>>183803620 (OP) Хуево как-то ты описал, симс и цива, связь пиздец, поэтому и высру все подряд. Каноничный скайрим/фолач (тоддо-дрочильни). -7 days to die. -Project zomboid. -Stardew valley. -The long dark. -Клон цивы только допиленный (и где-то проебаный) endless legend.
Stellaris лютая дрочильня. Плюс разрабы не довны и совершенствуют игру по максимуму с каждым патчем. Создаешь любой вид, выбираешь ему по вкусу политики (коллективный разум, может теократию создашь или вообще расу грибов-фашистов?) и начинаешь аутировать. Стартуешь на карте галлактики с максимум 1000 звездных систем. Исследуешь, колонизируешь, воюешь, доминируешь, истребляешь разводишь и хаваешь, а может просто перерабатывать в энергию для своей империи?. и да, не думай что подогнув пару соседей на легкой сложности ты не получишь пизды от ВНЕЗАПНО вторгающихся жнецов или зергов из глубин темного космоса
+ тут скорее не чтобы возвыситься, а чтобы не сдохнуть и проебать -This war is of mine -Darkest dungeon -Frostpunk +Запрет на парадоксодрочильни? Похуй! -Cities skylines -Surviving mars >>183805466
>>183805653 Но... человечку же всё равно хочется писать, и ты как макака постоянно его кормишь, ведёшь в сортир, опять кормишь, опять в сортир, о, пора спать. Какое уж тут величие. А если в магию удариться и спать не надо, ты выясняется, что делать в игре толком-то и нечего.
>>183803620 (OP) Dwarf Fortress в режиме приключенца. Можешь начать сраным ноунеймом, но войти в историю местным Гитлером, зачистив все низшие расы. Но вероятность получить стрелу в колено и умереть от заражения крови выше, конечно.
>>183805885 А, я кажется понял, что тебе надо, у меня похожий интерес. Прогрессия подлиннее, да? Типа, чтобы из грязи в князи.
Майнкрафт с модами (например, feed the beast). Начинаешь с голыми руками, тебя унижают пауки и криперы, заканчиваешь в нано-броне, с левитацией и лазерным оружием, а драконов у тебя разводит и убивает специальная ферма.
Там, так сказать, инженерное развитие. Хорошо, если ты по складу ума программист, а по профессии - нет.
>>183805669 ладно, посоветую тогда игрульку Ufo: afterlight Стартуешь на марсе в мелкой базе с тыщами людей в криосне. Твоя задача - терраформировать марс, ибо землю разъебали долбаебы-рептилоиды но НЕ ПРОСТО ТАК А ПАТАМУЧТА ЭКСПЕРИМЕНТ. В твоем подчинении лишь скромная кучка поддерживающих базу людей (человек 15-20). Это не развивалка в стиле градостроя, здесь придется ебашится со всякими тварями и пытатся не проебать своих людей, которые с опятом становятся настоящими спецназовцами
>>183806130 Наиграл в кубаче миллиард часов, прикол в том, что развиваешься только ты, а мир все стоит и стоит на месте. Даже 103 накачнных мода не решили проблему.
>>183803620 (OP) Total War Warhammer 2. За гоблинов, сука, объединённая кампания. Стань великим гоблином и отсоси все хуи на свете потому что карта блядь огромная и со всех сторон хуи лезут.
>>183805519 >>183803620 (OP) >>183804154 >>183805102 Стелларис ваш честно говоря на данном этапе развития - хуйня. Разрабы 2 раза меняли (т.е. того в игре было 3) механнику под 0. У РЕЛИЗНУТОЙ ИГРЫ БЛЯДЬ!!!
И до сих пор не сделали ничего адекватного. Игра казуальна, да, тем кто не любит пароходов, все равно 99% зайдет, она всем заходит.
Но, это игра на неделю, т.к. как только ты начинаешь разбираться в механике на хорошем уровне, понимаешь, что там: 1) Боевка по принципу у кого больше, тот и победил, и разрабы это пофиксить уже 1.5 года не могут, это еще и с ЕДИНСТВЕННОЙ МЕТОЙ, которая меняется от патча к патчу. 2) Как продолжение П1 - конструктор флота, который блядь ненужен вообще, т.к. решает только 1 тип вооружения и размер флота.
Соответственно забудьте про военную тактику, стратегию и планирование, мета одна - метовое вооружение текущего патча и флот побольше. А единственная стратегия - тупо покрас, собираешь большой флот и красишь.
3) Экономики нет. Она простая что пиздец. 4) Политики нет. Вообще. Есть только гринд влияния и раскачка для смены идеологий. 5) Половина политик и строев обшества - рудиментны. За мирные и высокие страты вообще не возможно играть, вас выебут.
Короче в данный момент это такая пародия на 4Х для дегенератов и ролеплейщиков, которые обмазываются имбалансным васянством и ОТЫГРЫВАЮТ. Ну и недельку можно поиграть, что бы кулстори от событий почитать.
Если вы хотите сложной экономики, политики, военки - забудьте, тут нету этого нихуя, только красивая оболочка.
>>183806232 Чтобы и прогрессия была, и мир развивался, полагаю, лучше всего играть с людьми в какой-нибудь emergent gameplay. Типа той же Евы. Тоже, скажем прямо, прогрессия длинная, хотя лично мне высокосоциальные игры неприятны.
>>183805575 В симсах можно создать перса, который будет спать в спальном мешке и жрать с помоек. А в дальнейшем вкачивать рыбалку, продавая рибу купить кусок земли, вкачать садоводство. Все это продавать и когда денег дохуя покупать магазины, здания, иметь пассивный доход, купить виллу, соньку, удочерить пару лолек и в хуй не дуть. Мимо играл за винодела. Приходилось в ебучие страны ехать, покупать особенные фрукты, выращивать превосходные фрукты и готовить винище 10\10.
>>183806453 Херня, в симсе охуенно отыгрывать сценарии. Играл парнем с сумасшедшей мамашей, она выперла его жить на улицу и заперлась в доме, случайно устроила пожар и пожарные не могли попасть из-за закрытых дверей. Зато пацану хата досталась
>>183806371 >>183805519 Когда пробовал этот ваш Стелларис, большая часть времени уходила на раздачу приказов про абсолютно монотонный эксплоринг и не менее монотонное освоение ресурсов. Сейчас всё так же?
>>183806545 Скажем так. Против ботов средних и выше, человеку не дрочившему меты может быть сложно, но не потому, что сложная механика. А потому, что РАНДОМ и ИИ БУСТ, у ботов тупо больше ресурсов. В игре, которая простая как палка и требует лишь количества это сам понимаешь пиздец. И ты знать за каких технологов\демократов играешь, нет дружок, поиграй за фашистов или феодалов. Ты просто забиваешь на техи, до 50 года и тупо строишь минералы + флот. Выманиваешь ИИ на крепости, ебешь и захватываешь.
>>183806534 >Это в 3 по испанца? Не понял. >Какие моды и дополнения? Вино в каком-то дополнении, не помню в каком. давно не играл. >>183806537 >Винишко 10 из 10, ничо так. Надо попробовать. Есть мод, который делает это вино алкогольным. Выпил 5-6 стаканов и вырубился нахуй. На след день голова трещит. Симсу прям реально хуево. Отыгрывал подростка, котоый спаивал своих одноклассниц. и ебал >>183806607 Тоже такой хуйней занимался. Семью бросал или наоборот оставался с поехавшим батей, который на РАБоту переставал ходить.
>>183806371 >1) Боевка по принципу у кого больше, тот и победил обоссываю 100к флот стагнатов своими 70к линкорами с бомберами, предварительно забайтив их к краю системы флотом из одного корвета >2) Как продолжение П1 - конструктор флота, который блядь ненужен вообще, т.к. решает только 1 тип вооружения и размер флота. блять, опять же нет. Хотя разрабы с нерфом торпед дали соснут хуйца но все же >За мирные и высокие страты вообще не возможно играть, вас выебут. решается в скором времени выходом нового патча, теперь плитки с планет ушли нахуй, уступив любителям нажрать планетыгорода побольше >Если вы хотите сложной экономики, политики, военки - забудьте, тут нету этого нихуя, только красивая оболочка кэжуал игра как раз для аутирования наподобии цивки, как ОП хотел
>>183806266 Вкатиться в соло-пвп в еве в 2018 и защитить диплом по квантовой физике примерно одинаковой сложности задачи, как по мне. Я потому и свалил оттуда в 2014, что они продолжали наращивать количество кораблей и фитов сверх всякой меры. Ебанутые совсем.
Куча возможностей и настроек для аутизма, любое на выбор или вместе: постройка велосипедов с квадратными колесами, защита от орд, дроч на стату, отыгрышь, обмазывание годным васянством для усложнения.
У меня уже как лет 5 игровая импотенция, я не могу играть в эти ведьмаки, шутанчики, мобачки, заебывает через 4-50 часов. А в эту хуйню я наебашил уже под 1к часов и хочу еще.
>>183807012 Если с фантазией заебись, то в любой игре с открытым миром можно многое устроить. Мимо в msc работал в супермаркете, по выходным собирал тачку и бухал до посинения.
>>183806994 Факторио тоже постоянно задрачиваю, строю охуевшие вермишелевые заводы, где все работает на костылях. Весело, да, но заебывает в конце концов. Можно поиграть пару раз в год.
>>183806910 >обоссываю 100к флот стагнатов своими 70к линкорами Ты понимаешь, что в МП до таких цифр не доходит? А в СП какая разница, чем ебать ботов?
>решается в скором времени выходом нового патча, теперь плитки с планет ушли нахуй, Так же как и 2.0 решил проблему с ФТЛ. Просто абсолютно другая система, с кучей других проблем. Нельзя рефакторингом решать такие вещи, разве что если их признали абсолютно негодными, а это звоночек.
>наподобии цивки 5 Цивка довольно глубока, несмотря на внешнюю простоту. Перегруженному, но пустому стеларису до нее как до парижа.
>>183806961 Защитив диплом (почти 20 лет назад - правда, не по квантам, а по лазерам) и попробовав Еву, позволю себе не согласиться с твоей оценкой относительной сложности. Ева простая, как доска. Да, фитов много, и всего много. Но это количество, а не сложность.
В Лиге Легенд или там в Доте полно героев, у каждого свои абилки, которые выучить, конечно, займёт прилично времени. Но это не значит, что в игру сложно вкатиться. В неё сложно выигрывать, в ней сложно стать лучшим, а вкатиться - проще простого.
>>183807177 Мне вот что не нравится в Факторио - ебучие исследования длятся СЛИШКОМ блядь ДОЛГО. Час можно на это угробить, тупо бегая между лабораториями и нихуя не делая.
Про крусайдер кингс 2. Я не могу их запустить из-за ебанутого монитора, игра лежит на рабочем столе и манит меня, но запустить ее с моим монитором не получится.
>>183807420 Пять лабораторий, 2 из которых работает через жопу. Хуевый из меня инжинегр. То блядь зеленные зафлулили весь конвеер, то блядь красных не хватает.
>>183807312 >Ева простая, как доска. Да, фитов много, и всего много. Но это количество, а не сложность. ММО не должны быть сложными для единичного игрока. Это все таки немного не про это.
Но вообще да, я в еву не много наиграл, но вот та же ЛИНЕЕЧКА, тупая и простая как сапог. Но сука... куча непрозрачных механник, которые по форумам и базару с ОЛДАМИ надо собирать годами. Почему бы не выпуская дрочильню, не выкладывать вики КАК ВСЕ РАБОТАЕТ.
>>183807581 Ну боюсь у тебя энтри левел просто, посмотри на ютубе фичи, там 90% твоих проблем, решается тупо немного неочевидными манипуляциями с белтами.
>>183807274 >Ты понимаешь, что в МП до таких цифр не доходит? А в СП какая разница, чем ебать ботов? в Стелларисе МП скорее для дружеского аутирования против ботов, партии ффа хуй найдешь да и смысл? >Так же как и 2.0 решил проблему с ФТЛ. Просто абсолютно другая система, с кучей других проблем. Нельзя рефакторингом решать такие вещи, разве что если их признали абсолютно негодными, а это звоночек. по мне пиздатое решение, теперь придется думать, разделять флота, чтоб пока атакуешь через один гиперкоридор в твои владения не влетели через второй. И теперь крепости перестали быть ущербными кусками говна, теперь от них имеется толк. >5 Цивка довольно глубока, несмотря на внешнюю простоту. Перегруженному, но пустому стеларису до нее как до парижа. Глубина цивки не такая уж и глубина, начинается коплением ученых, и заканчивается крысячьим вином через футуризм и копление хуйдожников. ага, и рандомные старты с солями у оппонента тоже сука со смыслом
>>183807312 > Ева простая, как доска. Да, фитов много, и всего много. Но это количество, а не сложность. А хранить в голове тысячи фитов со всеми параметрами и уметь отличать один от другого по косвенным признакам - это не сложность? Не угадал дырку в резистах с учётом фита - слился. Ошибся в оценке ехп на 10% - слился.
>>183807956 Нет, извини, это не сложность. Это разнообразие, но никак не сложность.
Я могу за очень небольшое время написать игру, где тебе нужно будет в уме извлекать корень из четырёхзначных чисел за ограниченное время. Выиграть будет затруднительно, но это нихуя не сложная игра, это простая игра, которая требует тривиального, хотя и сложнодостижимого умения.
Или другая игра, более похожая на Еву, где нужно болет по, например, названию реки немедленно идентифицировать страну, где она протекает. Точно такая же "сложность", как в ты описываешь в Еве - классификация объекта по признаку, большое количество объектов и признаков. Сложная ли игра? Совсем нет. Но стран много и рек много, заебёшься запоминать.
>>183807914 >да и смысл? Хуй знает, я не люблю красить, а красить зная что закрасишь без проблем это 95% сингла. >по мне пиздатое решение Я не говорил, что он хуевое, хуевая сама практика замены части игры, это говорит, что изначально все было очень хуево, а это уже говорит, что разрабы хуевые, такие вещи на альфе-бете выясняют, а не 1.5 года спустя, после релиза. Новая система явно лучше старой, но теперь дроча на старте просто пиздецовое кол-во. А мудаков, которые не дали авто-стройку станций и авто-эксплорейшен из коробки надо просто обоссать.
>теперь придется думать, разделять флота, Скажу тебе, на старой системе это то же работало, против людей. Вопрос в твоем АПМ(мною ненавистном), тупо задрачиваешь человека тем, что с 10 флотов из 3-4 корветов едут и ебут все, своим же думстаком - мансишь у спейспортов.
>>183808457 Ты прав в своих аналогиях, мы по сути не сошлись лишь в терминологии. Для меня хранить в голове огромный объём информации - сложно, но да, это ширина без глубины.
>>183807124 > Мимо в msc работал в супермаркете, по выходным собирал тачку и бухал до посинения. Vittu, ну и что ты наделал, satana?! Пойду теперь бухать с теми мужиками
>>183806729 Попробуй. Суть: дается небольшая посредственная армия и город, ходишь осаждаешь другие города, захватываешь, качаешь постройки, нанимаешь армию, режешь другие армии. Вот так, ещё скиллтри присутствует и политика как в цивке.
>>183807274 >5 Цивка довольно глубока, несмотря на внешнюю простоту. Чот за 1к часов я не заметил. >>183808753 >А мудаков, которые не дали авто-стройку станций и авто-эксплорейшен из коробки надо просто обоссать. Вот этого-то как раз и не надо. Микроконтроль нужен и годен что в ртс, что в любых других. Я бы еще и кучу штрафов добавил за отсутствие брюквы и дефицит энергии.
>>183814052 Охуенно увлекательно микроконтролировать одно и то же, одно и то же, одно и то же, одно и то же, без всякого смысла кроме пары простеньких соображений - и на это проебать 90% игрового времени.
>>183806818 Отыгрывать в голове, строить империю, воевать. Аутировать короче.
Правда в пятой части ИИ адово тупой, воевать не умеет вообще. Один раз я просто в голосину ржал, когда ИИ просто ОГРОМНУЮ армию (я как увидел ее идущей на мой город - аж обосрался от страха) проебал в одной луже. Было там озерцо на один тайл, ИИ зачем-то все войска гнал через него. Каждый ход один стек залезал в озеро, заканчивал там ход, я из города топил его сразу же. Затем следующи. И следующий. Больше десяти стеков он там утопил один за другим, хз зачем (обойти вполне можно было).
>>183807721 Двачну. Сперва костылил убогую фабрику сам и нихуя не работало (почти как в кодинге, лол, за каждое неудачное решение сейчас приходится расплачиваться гемором и большим рефакторингом потом). Потом читнул один гайд - как строить фабрику в виде одной шины с кучей конвейеров - и на изич прошел. Дальше стало даже не интересно играть, так как теперь вся игра сводилась к механическому продлению центрального конвеера и добавлению еще пары шаблонных ответвлений. Эффективно, но скучно
>>183814052 >Микроконтроль нужен и годен что в ртс, что в любых других Иди в пизду котлета мамкина. Это то из-за чего подохли РТС, в них остались одни котлеты, т.к. все люди любящие планирование и стратегию оттуда нахуй свалили, а оставшиеся мутировали в мобы.
>>183814583 Не ну ты че это же СКИЛЛ. Надо же как то детям сказать, что у них что то увеличивается, вот только вместо анализа и планирования - тупой спиномозг, работающий по метам.
>>183805926 я таки пытался отыгрывать гитлера, но один хуй в зачищенной крепости сущности сразу респавнятся, как только выгрузится область. или я что-то не так делаю?
>>183806805 >>183806805 >ботов средних и выше Орнул чет. Нет никаких средних или сложных ботов, у параходов все просто: 20% или 30% к сложности боев, приросту вооружения и баблу для ботов, вот тебе и максимальная сложность. Постоянно бомбил от этого, бтв.
>>183806805 >Против ботов средних ... может быть сложно Ты пизданулся чтоле? В стрелларисе невозможно слить боту на среднем(дефолтном) уровне сложности. Он тупо базу пограничную никогда не пробьёт, у него там флоты по 5к силы будут летать до самого кризиса. И кризис тоже нихуя не сделат - он растекаться по галактике толком не умеет.
>>183822744 Отыгрываешь персонажа, но играешь за династию. Можно быть барином деревни из двух дворов, но стратегически проебать своим потомкам путь к мировому господству.
>>183828845 кстати в еве одна из граней крутизны - количество скилл-пойнтов выученных. а скилы чувак твой учит сам! надо только книжки покупать и новые скилы в очередь ставить. не надо даже в игре сидеть. когда-то, давным давно не надо было даже акк проплаченный иметь - он все равно их учил! но потом порезали. учит только на проплаченных. так что можно и не играть даже. все равно со временем круче станет )
>>183834492 Основы экономики курить. Кривую спроса-предложения. Не забывать про нир. Вообще начни играть с дефолтных заданий они попроще, потом уже свой сценарий.
Двач, провел миллионы часов в 3 симсе и 5 циве. Есть еще подобные аутильни про развитие своей хуйни и становление великим?