>>184930841 Потому что в Dark Crusade нет Сестер Битв и Темных Эльдаров. А еще авиации Кампании в первом Dawn of War и Winter Assault мне не очень нравились. Особенно в ассалте где кампания состояла из 4-5 мисиий.
>>184930850 А можно в твоем мэнханте придумать свою определенную местность, может быть, ту же школу, то есть так же ее взорвать-убить? А в доке 2 можно. Почему оно называется «Дока-трейд»? Там ведется трейд различными оружиями убийства, уничтожения людей.
>>184931176 Ну когда понял, что на говноедах можно бабки срубить, то вопрос о морали отпал сам собой. Мэддисон же даже рекламу пива давал там в своем пивном шоу вроде.
И ты даже не досмотрел mp4, пидрила, а уже что-то пиздишь
>>184931275 Ну а то! Миллионы рубит просто, вон, вчера золотой унитаз купил, да кокаина кило. И я не собираюсь смотреть 4 минуты шебма, сделанного криворукой макакой в шакальном качестве.
>>184930271 (OP) Dark Crusade мне больше нравится. Там хоть есть толк от всей ебанины, которую ты строишь в процессе. В соулсторме почти все постройки сбрасываются и в случае дефа тебе приходится всё отстраивать заново. Да и сёстры битвы - так себе. Мб на абилках могут тащить, но это уж слишком муторно как по мне. Хотя тёмные эльдары с их "концлагерями" доставили.
>>184931368 Что такое «Дока 2»? Она разрешена в России, от 18 лет и старше, хотя видно, что в эту игру играют в 13-14-15, и у нас многие дети в нее играют. Это игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби, где ты убиваешь самыми изощренными способами людей.
>>184931395 >я не собираюсь смотреть 4 минуты шебма Во-первых, mp4, а не вбм Во-вторых, ты сам просил пруф, а теперь отказываешься смотреть. У тебя синдром дауна чтоли?
>>184932035 Блядь, ебаный ты шизоид, ты можешь нормально выражать свои мысли? Твой поток сознания читать просто не возможно. Возникает ощущение, что у тебя разорванное мышление или речевая бессвязность. Просто словесный шум какой-то. Прими таблетки и не забывай посещать психиатра, у которого наблюдаешься.
>>184931746 В ТЧ хуй знает, там нихуя кроме основного квеста нет, в отличие от ЗП, но в НВ 50 часов вообще легко. Сейчас прошёл почти все дополнения, кроме Одинокой дороги и уже вышло 65-70 часов где-то и 49 уровней. Вот если пройти её и несколько оставшихся квестов, то можно ещё часов 10-15 накинуть, если не больше. Вообще охуеенная игра, уже 4 раз прохожу и до сих пор нахожу что-то новое.
>>184932438 Ну ты высказал претензию что он блоггировал несколько лет назад, а не сейчас. А я это подметил еще раньше под спойлером. То есть твоя претензия в хуй не уперлась
>>184932298 Сюжет не превращён в откровенно пафосную голивудщину, стрельба хоть и чуть хуже MW2/3, но не особо значительно, интесные миссии. MW2 бесит заливанием всего поля зрения вареньем при незначительном ранении и беготнёй между закусочными в кампании, а третья просто серое говно во всех смыслах.
>>184930271 (OP) >Beyond good&evil С самого детства хотел поиграть, читал кучу обзоров, но так и не дошли руки поставить. Сейчас мне 26 и игоры давно бросил, но увидел твой тред, и теперь всё-таки доберусь до неё, наверное.
Двачую, Soulstorm лучший аддон, а второй DoW вообще не вставил
>>184932892 Runic Games — частная компания, занимается разработкой и издательством компьютерных игр, основана в 2008 году. Основатели — Тревис Бэлдри (создатель Fate (нем.)русск.), Макс и Эрик Шеферы, сооснователи компании Blizzard North (серия игр Diablo), Питер Ху и команда Flagship Studios Seatle (разработчики Mythos)[1][2]. Является дочерней компанией Perfect World Entertainment[3].
3 ноября 2017 года Perfect World объявила о закрытии Runic Games[4].
жпг лень вставлять: STRONGHOLD(CRUSADERS И ОРИГИНАЛ) M&B WARBAND SERIOUS SAM THE FIRST ENCOUNTER STALKER SHADOW OF CHERNOBYL HITMAN BLOOD MONEY HOTLINE MIAMI 1 И 2
>>184933100 >>184930445 Я вот блядь по началу посмеивался, но сейчас уже не очень-то и смешно. Этот бред шизоидного спайсового наркомана перенесшего сифилис мозга ведь сейчас на полном серьезе начнут форсить на официальном уровне, по всем киселев-тв и роскомнадзорах.
>>184933033 Попробуй обязательно. Охуенная игра была и осталась. Графоуни, конечно, сейчас не ахти, но в целом стилистика околомультяшная и это тоже нормально играет в пользу этого графоуни даже сейчас.
>>184933235 >бразилия >Крупнейшее государство в южной Америке >Численность населения — 206 081 432 жителей, 5-е место в мире) Действительно, что с того
>>184930271 (OP) Винтер ассолт был заябись и дополнение с некронами(или это оно и было тоже?), а вот соулсторм не очень понел. Добавили кучу фракций, которые по сути копируют спейсмаринов и отличаются лишь скинами.
>>184933508 >и дополнение с некронами(или это оно и было тоже?) Нет, это разные аддоны >Добавили кучу фракций Только две, как и в Dark Crusade >которые по сути копируют спейсмаринов и отличаются лишь скинами. Канна - не Фк Собы - не тсм Селестянки - не терминаторы Иммолятор - не предатор Итд итп Сука, почему ты такой тупой?
Пройдено: Fable - 12 раз Gothic 2 - 6 раз Max Payne 3 - 3 раза(но сюда можно отнести и первого и второго Макса. Макс 1 - 2раза, Макс 2 - 3раза, так как мне нравится вся серия, в отличии от других игр в списке. ) Dragon age origins - 5 раз
>>184933623 Так я их ненавижу. Они сделали буквально 3 хороших игры, которые я выделил гринтекстом и все. Остальные их высеры зашкварно запускать в принципе.
>>184930271 (OP) 1) KotOR(оба) - первый супер ламповый, просто на каждой локации аутирую часами. Музыка просто великолепная. Во втором супер ахуенный сюжет, персонажи, диалоги. Каждый раз можно посмотреть на проблему под другой перспективой, узнать ахуенно прописанное мнение персонажей. Божественная серия игр, короче. 2) Очевидный Skyrim очевиден. Огромное количество модов, которые не перестают выходить, делают каждое прохождение уникальным. Ну и опять же, аутирование на локациях просто часами: атмосфера, музыка, вижуал. Кайф. 3) Fallout: New Vegas - по сути, те же причины, что и KotOR 2. От тех же Obsidian'ов, ахуенно проработанная, глубокая RPG. Каждое прохождение можно сделать уникальным.
>>184934227 Хуютки. > ахуенный дизайн локаций > ахуенная работа с освещением, эффектами на тот момент > ахуеннейшая музыка от Джереми Соула По сути есть что сказать?
>>184934616 Вторая часть уже 8/10 благодаря философскому подтексту. Если вчитываться в диалоги между ГГ и Креей, то можно охуенно много нового для себя открыть. Редко кто вообще в РПГ вставляет столько смысла и так детально прорабатывает персонажей.
>>184934830 Ну и как тебе города состоящие из одного коридора? Как тебе ненужные нахуй перки, потому что нужные всегда вкачаны у напов А как тебе сломанная боевка?
>>184935049 Помню, что мне было совершенно поебать на боёвку и перки, так как я играл исключительно ради диалогов и сюжета. Это я про вторую часть, если что. Первая не особо по душе пришлась.
>>184935319 >ради диалогов и сюжета Ну да этот типичный зв сюжет про избранного. И какой ты пиздатый спаситель галактики\тиран галактики и как бастила тебе отсосет ведь ты такой ахуенный. Ты прав, глубоко. КАК ГЛОТКА ТВОЕЙ МАМАШИ ГЛУБОК
Тургор Это мертвый и в тоже время живой мир. Это постоянное выживание, страх, погоня за временем и разрыв между чувствами, мозгом и желанием жить. Единственная игра, которую я запускаю, когда депрессия совсем начинает скашивать. Каждый новый рвз ты сощдсешь новую тактику, по-новому используешь руны, узнаешь для себя новое, повышая реиграбельность. Lunar: Silver Star Story Сказка, которую хочется читать, смотреть, которую хочется рассказывать всем окружащим и хочется показать своим детям если когда-нибудь будут. Это не какое-то просто аниме, это - отдельная вселенная. К сожалению, забыта и загублена ремейком. Буду играть в нее и в старости если доживу Postal 2 Особенно мод AWP. Ходи и руби ебучих людей. Можно нассать этим уебкам в рот, а пока они блюют - отрезать им головы, чтобы из шеи хлестала блевотина. Это заходишь в гейклуб "сейчас рванет", поливаешь выход бензином, поджигаешь его, кидаешь в окно бара гранату и... Сечас рванет! Кого не убило гранатой - убивает пламенем и эти ебучие пидоры сгорают нахуй в мучениях, оставшихся в живых, обугленных и беззащитных, ты обоссываешь, пока они рыдают. Еще можно отрубить все конечности и эта хуета останется живой, но тут надо постараться. Реиграбельность - бесконечна, сука, прямо сейчас запущу нахой!
Кстати, странники и курьеры, шезаррины и спасители Тамриэля, можете ли вы посоветовать РПГ с открытым миром с концепций близкой к Фоллачам/ТЕСам? Я не про буквальное повторение всех механизмов игры, может быть какие-то заимствования, но чтобы мир был действительно величественным по размерам, там был какой-то своеобразный лор, и природа, музыка, колорит внутреннего устройства мира позволяли тебе там аутировать, отыгрывать роли.
>>184930271 (OP) Поясните Бейонд Гуд Ивел. Что там интересного? Начинал играть - детская хуйня с собиранием ноликов и хипсторским фотканьем на зеркалу всякого говна. Что там интересного вообще?
>>184938444 Как бы трипл не пиздит. Но тут уже вкусовщина - кому то нравится играть в обычные игры, а кому то, как я, играть в >Унылейшая ссанина и радоваться жизни.
>>184936583 >Тургор Я так и не понял как её пройти. Наполнялся цветом, но вознести не удалось. Баб кормил, они не улетали. Что там вообще делать? Одну за другой начинают жрать братья, хуй пойми вообще. Нахуй шлюх, но как съебать-то оттуда?
Вообще, любимая серия Принц персии А если вы во все переиграли и у вас игровая импотенция то советую в rimworld если поиграться часик и понять как и шо то залетит на недельку. Недавно скачал Pillars of Eternity, неплохо, уже 2 дня дрочу первую, во вторую не играл пока что , но кажется тоже годнота
>>184938905 Но в Скайриме же локации выглядят лучше, чем в Обле, я уж молчу про Морру. Нет, если опираться на игровую вселенную, то возможно, что до Скайрима всё было бы разнообразнее и ярче, но ведь мы говорим про игры. А тут последний выигрывает явно по всем пунктам(если говорить про красоту мира).
>>184938905 Двачую, сейчас в очередной раз прохожу морру, периодически залипаю с бухлом и наворачиваю книгу за книгой, что под руки попадаются. Читнул одну часть танца в огне, так вперся, что теперь ищу всю серию.
Играю в дьябло 3 и пое когда новые лиги-сезоны выходят. Хочу перепройти все Assassin's Creed на 100% 3 раза перепроходил все Ace Attorney просто потому что аутизм
>>184939409 Да, только при условии, что это будет именно тот Дварф фортесс, с полным функционалом. Но никакая студия за такое не рискнёт взяться. Даже в 3д просто перегнать и изометрию — крайне ресурсоёмко.
>>184939560 МАМА, НУ СКАЖИ ИМ ЧТО МНЕ ПОХУЙ НА ВСЕ, ЧТО Я БУДУ ДЕЛАТЬ КАК ХОЧУ. ТЫ ЖЕ МЕНЯ ТАК ВОСПИТАЛА, ДА МАМА? ЭТО ПОТОМУ ЧТО Я РОС БЕЗ ОТЦА И ТЫ МНЕ РАЗРЕШАЛА ДЕЛАТЬ ЧТО Я ХОЧУ, ЧТОБЫ НЕ ЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ УЩЕМЛЕННЫМ. ЧТО МАМА? НУ ЧТО ПОТАНЦЕВАТЬ НЕЛЬЗЯ?
>>184939597 Конечно понимаю. Но визуально он объективно выглядит неплохо даже сейчас. А если еще и модами обмазать, так вообще красота. Можно просто гулять по лесу, да любоваться природой. мимо
>>184939698 Дык тут же модно строить из себя ньюфага, который играл в какие-то древние мамонтовы какашки, о которых помнит полтора деда на пенсии. Почему бы не притащить сюда игр со спектрума? Я вот в сосничестве тоже игрался, но только это с натяжкой можно назвать играми и ничего, кроме приятных воспоминаний о детстве, они не вызывают. А тем более, желания снова их наворачивать. Но каждый волен делать то, что ему нравится, поэтому я ни к чему никого не принуждаю.
Портал 2 из-за кастомок. Арканум из-за вариативности билдов и сломанного баланса, благодаря которому можно отыграть кого хочешь. Морровинд примерно по той же причине, вариативность в некоторых моментах ниже, но всё равно простора для отыгрыша предостаточно + охуенная атмосфера. Скайрим из-за самого крупного мод-комьюнити и всяких Реквиемов, это просто охуительно. Хагане из-за того, что я его никогда не пройду и в нём всегда есть куда расти, не внутриигровому персонажу, а именно игроку, реальному человеку, там решает персональный скилл. Мортал Комбат 3 Ультимейт (или Трилогия), если бы в него кто-то играл онлайн, но раз он мёртв, то наверно не стоит его к остальным записывать, аналогично с Гилти Гиром Х2. Вот пока всё, что сходу вспомнил и захотелось отметить в первую очередь. А свои самые любимые сингловые игры я как-то не спешу перепроходить, не возникает желания, ибо они хорошо запоминаются и губить впечатление лишним дрочевом тоже не хочется. Вот.
Я уже в вегаче спрашивал, спрошу и тут еще. Вот предположим, что есть два стула ME Andromeda и DA inquisition. Что выбрать для обмазывания? Там мне сказали, что сорта говна и играть в Одиссею. Но я не хочу покупать очередное говнецо от Юбисофт. Так что вот решил попробовать один из стульев. Что будет лучше?
>>184940150 Не знаю, может ты шутишь, мать твою, но AVGN уже давно хорошенько прошелся по этому около-технологическому обману десятилетия от загнанных в угол кретинов из SEGA, которые как и их собратья из большой Н и Соничерни, не знают ничего в жизни, кроме своих годовых отчетов.
Но если ты не шутишь, то воистину ты ТОТ САМЫЙ ОЛД, КОТОРЫЙ НА МЕСТЕ.
>>184940523 Двачую. Заскриптованная хуета с волнами шариков, которые тебя ваншотят даже через блок. Сам её побеждал в 30-40% случаев. Правда я рубился на маньяке и за Джастиса.
>>184940762 Меня одинаково отпугивают унылые побочки в инквизиции, так и бесконечный сканинг говна в андромеде. Но по сеттингу последняя мне всё же ближе. Так что накачу таки её, наверное.
>>184940580 до неё ещё дойти надо) это пиздец Но мы с друганом прям дохуя часов наиграли за одной клавой у него дома. Всё таки до интернетов общаться было гораздо интереснее
>>184940839 Ну, справедливости ради, там не так всё уныло с побочками как в курваке. Вот сканнинг говна в андромете заёбывает меня больше. Ну видимо каждому своё.
>>184940928 Не слышал. Да я и первый то не прошел, с концами запоролся на миссии с огромной пещерой - не мог понять что говорят демоны на английском (?).
>>184941101 Я все эти вины проходил ближе к концу 00х уже в универе, до этого не играл потому что не мог терпеть качество русика лол, а язык был не на должном уровне.
>>184941203 Что за хрень на 4ой? Я много раз натыкался на этот арт, один раз пытался посмотреть обзор, но там сказали, что какая-то хуета. Поясни по хардкору. Чтоб понятно было.
>>184941106 Мне 3 и 4 нравится одинаково в первую и вторую не играл, но уверен, что тоже хороши Но 4 чуть больше зацепило персонажами (в частности Неро), двумя гг и, естественно графон лучше
>>184941350 Вот Биошок прошел джва раза тупо из-за атмосферы. Геймплея там нет фактически. Какая бы годная книга вышла. Или фильм. Но как игра — хуета. Имхо, разумеется.
>>184940827 Киношку двачую, 80 часов в нее наиграл. Сам без конца возвращаюсь к старым кодам и вплоть до mw2, маунтачу, стратегиям от парадоксов, катаюсь в беам нджи и что-то еще забыл. Иногда играю в ксс. Но недолго и потом опять большой перерыв.
>>184941400 >Че ебанутый? Кому не похуй на графику? Она вообще роли не играет Ну, мне не похуй, например. На днях закончил аутировать в Фаркрай 5. Как игра — хуета, но вот мир там выглядит просто отлично. Особенно на ультра.
>>184941350 Хуета, а не список >не балдурс гейт >не невервинтер найтс >не нефритовая империя Блять, спасибо что хоть не котор Биошок если брать все дерьмо. Даже первая. Гта лучшие именно третьего поколения 3-Vice City-San Andreas. В 4ой стрельба умерла нахуй из-за укрытий и слепого прицеливания и вообще довольно однообразных миссий. Годный тут только Half-Life 2
>>184941146 Лор проёбан, унылая боёвка, гринд, лутбоксы, снова орёл помечающий всех и вся (как он заебыл), отсутствие исторических справок, которые лично мне очень нравилось читать, ещё и фентези какого то намешали.
Нет спасибо, я лучше настоящего говна похаваю, чем буду еще игры от юбисофта устанавливать
>>184941400 >>в частности Неро >Кирие головного мозга Ну как бы да, у меня тоже. Я даже хотел плащ и прическу как у Неро да и до сих пор хочу. В этом же ничего плохого, просто персонажи разные. Да и про Данте уже как минимум три части есть, где он себя полноценно раскрывает. А персонаж который в первую очередь делает что-то не просто потому что это круто (я утрировал), только на пользу пошел >>естественно графон лучше >Че ебанутый? Кому не похуй на графику? Она вообще роли не играет Ну она не играет в принципе, но если есть выбор между двумя абсолютно равнозначными по всем остальным аспектам для меня играми, то естественно выберу с графоном
>>184941579 ГТА 4 СУКА ЛУЧШАЯ ЧАСТЬ, НЕ ПИЗДИ НАХУЙ!!!! ТАМ ЕСТЬ ВСЕ, МАШИНКИ РАЗБИВАЮТСЯ, СЕРЬЕЗНАЯ ВЗРОСЛАЯ ИГРА. Я ДАЖЕ В 2008 ЛИЦЕНЗИЕЙ НА ДИСКЕ КУПИЛ, УХХХ БЛЯ БУГУРТ!! МАСС ЭФФЕКТ 3 ЛУЧШАЯ ИГРА ПРО КОСМОС, Я ЕЩЁ И ФАНАТ СТАР ТРЕКА 90Х ГОДОВ.
>>184941676 А я первую не смог осилить на своей старой geeforce 5600. Тормозило люто. Так и не поиграл толком. Уже спустя много лет прошел четвёртую, потом после неё попытался в третью и чет стало как-то уныло, не смотря на более колоритного злодея. Забил в общем. А вот пятёрочка зашла на "ура". Я её за неделю неспешно вычистил. В ней всё неплохо, если сравнивать с предыдущими частями. Проблема в том, что я не люблю игры от юбисофт в принципе.
>>184941738 Ты сдохнешь раньше, если не сумеешь саморазвиться хотя бы до умения в орфографию, ибо у тебя уже мозг рака. Причём стадия близка к терминальной.
>>184941836 Может проблема в том, что тру Far Cry умер на второй части? И настоящий Far Cry 2 - это Crysis 1? Может проблема в том, что Far Cry от Ubisoft - это вообще не фар край, а говно на французской тарелочке?
Вот эта трилогия. Раз в год уже лет пять (или больше) подряд перепрохожу, причём всегда с минимальными отличиями: всегда дохуя парагон, романсящий Лиару или Тали. В этот раз решил немного отойти от своего же стандарта и играю за фемшепард. Ну и текстурок хайрезных прикрутил.
>>184941690 >Лор проёбан, Нет. >унылая боёвка, Охуенная боевка. Можно по-старинке играть в ассасина и всех ваншотить как криса с инвиза, а можно врываться и нагибать как в каких-нибудь ведьмаках и дарксоулсах. >гринд, Об этом кукарекают только те кто хочет за 5 часов всю сюжетку пройти забивая на все побочные миссии. >лутбоксы, Которые покупаются за игровую валюту, которую не купить за реал. И которые дропают точно такие же предметы какие выпадают с мобов. >снова орёл помечающий всех и вся (как он заебыл), А типа ведьмачье чутье которое было в игре с первой части и позже точно так же помечающее врагов тебя не заебало? >отсутствие исторических справок, которые лично мне очень нравилось читать, Завезут режим хистори тура как в ориджинс, и кстати в игре куча исторических локаций. >ещё и фентези какого то намешали Фентези там с первой части было. Это называется "лор"
>>184941990 Ой, утёнок, ну что ты несешь? Второй Фк был унылым куском кала в ржавых тонах. Кому не похуй, что там можно было отстреливать веточки и огонь грамотно распространялся? Все эти технически тонкости, которые добавляют реализма, крайне трудны в реализации, а оцениваются обычно в последнюю очередь. Как ты думаешь, что продавалось лучше, Фк2 или Фк5? Это риторический вопрос, можешь не отвечать, потому что я и так знаю, что всё решает спрос и рыночек.
>>184930271 (OP) Малоизвестный жанр визуальных новелл... Katawa Shoujo. Сюжет очень сильно берет... Я могу ее перепроходить вечно... А кроме этого Red Alert 3 и одна стратежка нулевых, "В тылу врага".
>>184942110 >что всё решает спрос и рыночек. Твоему рыночку вообще похуй на само качество игры. Именно твой рыночек помогает бить рекорды всяким Call of Duty, Need for Speed и отсосинам. Потому я бы его слушать вообще не стал
Age of Decadence Anno 1404 [Venice] Arx Fatalis (Arx Libertatis) Crysis Dead Space Dead Space 2 Don't Starve [Reign of Giants] [Shipwrecked] Doom (2016) Doom 3 Dungeon Crawl Stone Soup Exanima F.E.A.R. Fallout 2 (Restoration Project) (Fallout of Nevada) Far Cry 3 Gothic II [Night of the Raven] GTA IV Heroes of Might and Magic 3 (Horn of the Abyss) Max Payne 2: The Fall of Max Payne Max Payne 3 Men of War: Assault Squad 2 [Origins] Path of Exile RESIDENT EVIL 7 S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Soldiers: Heroes of World War II Space Rangers HD: A War Apart (Universe) Supreme Commander: Forged Alliance (FAF) The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay The Talos Principle [Road To Gehenna] The Witcher The Witcher 3: Wild Hunt [Hearts of Stone] [Blood and Wine] Titan Quest Anniversary Edition Turok 2: Seeds of Evil War Thunder
>>184942194 Да в том-то и дело, что рыночек порожден спросом. Если пипл хавает, то комбикорм будет делаться. А сейчас хотят наркоты, зрелищ и нагибать одной кнопкой на диване. Фк5 предоставляет всё это в концентрированном виде. А именно этого сейчас и просят.
Сан-Андреас проходил раз 20 или больше. С кодами, без кодов, со всеми тянками, спецодеждами, граффити, ракушками, удачей, школами, всем-всем-всем. Когда-то лысый товарищ, погибший в КемеровоАнтоха назвал ее игрой-революцией, игрой-жизнью, и он был прав, маму его за ногу. Такого кайфа я не испытывал ни в четвертой, ни тем более в пятой части. Лампота осталась в СА, а дальше - просто пиздатые боевики и красивые картинки, на которые посмотришь один раз и больше не захочется. Мост Вантед - Сан-Андреас в мире гонок. Нахуя высирать карбон и про стрит после БОЖЕСТВЕННОЙ ИГРЫ, мне не совсем ясно. Правда я не знаю, что высрали позже Мафия 2 - тупа балдеж, но очень быстро закончилась
>>184930753 Благодаря этой хуйне сейчас мы видим засилье кинца вместо игр. Да и концовка - лютый пиздец. >>184930761 Тес - мусор. Любой. >>184932927 В чем там реиграбельность? Все квесты имеют максимум 2 решения. Связи между квестами никакой, последствий никаких. За 12 лет до был фоллач, где неверно брошенная фраза вела тебя без вариантов в чан, а просранная карма делала игру при некоторых условиях вообще непроходимой. Тут же... ну не ельфам помогаешь, а оборотням. Разницы в принципе никакой. За ручку до финала доведут. Даже на вилку Мортона не тянет. Ибо одинаково похуй как правило на выбор в квестах. Какое в принципе дело элфу стражу кто там будет у гномов королем? Он не знает нихуя о них. Его задача - архидемон. Про шаблонность сюжета и геймплея промолчу. >>184933723 Нихуя не понял этого вашего Макса. Мне и первая лет 15 назад не нравилась. И новая такая же хуита с расставленными по феншую врагами и единственной фишкой - рапидом - на всю игру. >>184941315 Это по сути русское инди, вышедшее до того, как собственно слово "инди" вошло в геймерские круги. Дяди и тети, пилившие эту игру до этого склеили Мор. Утопию. Этим все сказано. >>184941475 При всей симпатии в НВ без двух десятков модов и софта играть невозможно. Установка всяких там FOMM, патчей на оперативку, ретекстуров, переосвещалок вечер занимает. Да и за 7 лет там все уже изучено вдоль и поперек.
Фоллаут 3 в 3 раза лучше фоллаута. Он как фоллаут 1 и фоллаут 2 вместе взятые. Фоллаут 4 это как фоллаут 2 в квадрате, т.е. в 4 раза лучше фоллаута 2 и 8 раз лучше фоллаута 1
Это конечно же вся SOUS серия прошёл каждую по разу, а то и по два, бугуртил с анальных механик во 2 и швитых фиксов в 3, а ремастеред стал спасением от б-гмерзкой Prepare your anus эдишн
Ну и Skurym, сначала я просто задрачивал сюжетки и квесты, а потом открыл для себя моды и озуел, после этого я стал задрачивать игры от беспезды по второму кругу кроме 4 фолыча, он скучный пиздец
>>184942911 Да и хуй с ним. Мне стелса хватило, я не фанат подобного. Считаю что пропорции идеальные. С концовкой тоже не совсем врубился нахуа, но есть в этом какой-то прикол
Если уж тут речь зашла о симуляторе паркура и гоп стопа тамплиеров начиная с XI века и до эпохи Возрождения, то лучшими навсегда останутся история Альтаира и трилогия Эцио.
1-ая часть. Это дрёма ароматов мистического Королевства, где древние верования переплелись с новой волной философских споров о власти, предательстве и справедливости, где главному герою приходится изведать страдания разных народов, видеть как две империи, два мира, христианский и исламский сходятся на поле битвы, где им уже давно нет места, и где сражения ведутся тайными кодами, шифрами, иносказаниями и идеями, и он видит как мучаются люди, как извращает их магия технологии древних, их религий, их культов, и нет предела его отвращению. Задумчивость и постоянное напряжение вкупе с полным отключением всякого интерфейса делают эту часть как путешествие по Иерусалиму того времени - вы натыкаетесь на мистиков и ученых, а жизнь вокруг кишит бедствиями и противоречиями.
Трилогия Эцио. Это вальс, это сказка метафор, которые вы видите своими глазами, а потом их у вас забирают. Вас топчут здесь все. Пап Римский, французы, крупные династии Европы того времени, каждый вам враг, но ваша душа в любви к истине и справедливости, и за это вы будете расплачиваться. Первый вздох ребёнка, с которым вы проведёте всю эту историю как брат с братом идут в долине смерти, как два воина, один из которых будет переживать, а вы будете содрогаться за каждый его промах и момент величия. Начиная с первого вздоха ребёнка до встречи с первой любовью. От путешествия с матерью по улочкам Флоренции до момента, когда ваша жизнь будет полностью разрушена. От скитания по древним легендам Рима, до возвращения к истокам на земли утраченной Византийской империи. Бесцеремонность и фантасмагоричность этого грандиозного пути, который вы должны пройти, решая судьбы целых государств, знакомясь с самыми мудрыми и великими умами Европы того времени, будет вас пугать, но вам поможет и музыка Яспера Кида, который наверное был во время написания её к этим играм на контакте с самим Создателем, и окружение домов, жилищ, историй и эмоций, просачивающихся через города, звуки ночи, волшебства Ренессанса, и символизма, который идёт через всю игру. Борясь и проливая кровь, ведя диалог со смертью и оплакивая каждого утраченного близкого, который вам помогала. Об этом трилогия Эцио - о человеке, чьи монументальные деяния были понятны лишь самым просвещенным, а вы во всём этом старались сделать так, чтобы ваша душа ощутила то же, что и его. Очень чувственная, эротичная и полная философской фантастики история. А от математических головоломок в кодах АНИМУСА, разбросанных одним поехавшим по разным объектам архитектуры вы будете фонтанировать ДУШОЙ. Это блядь 10 в непонятно какой степени из 10!
Музыки вам, мира, и чтобы ваша жизнь была наполнена светом. Ведь ничто не истинно, всё дозволено.
>>184943463 ИМХО конечно, но как по мне revelations и brotherhood оказались скучнее 2 части, мне даже syndicate поболее вкатил хотя может это моя личная любовь к викторианской эпохе подействовала, но тащемта считаю их ненужными хотя в revelations была раскрыта история Альтария, может всё не так уж плохо
>>184944221 Вот ты сможешь пояснить мне за что так обожают метро? Там мало того что много предсказуемостей и роялей в кустах, так ещё и стрельба скажем так, не очень хорош выполнена книгу не читал
Хуй знает. Я ее люблю из за атмосферности. Саундтрек там, примеси мистики нихуевые типа похода с ханом в тоннелях и тд. Так же кинематографичность в кат сценах и тд, как фильм смотришь. Ну и любовь к сралкеру дает о себе знать.
>>184944689 Я тоже люблю сралкер, вот почему то в нём сеттинг мне более импонирует, не смотря на то, что от сеттинга метро он отличается разве что местом действия, но вот почему то не чувствую я тех же чувств к метро, что и к свалкеру наверное пёрфект инглиш озвучка даёт о себе знать
Ну на вкус и цвет. Просто первый раз сел за метро года 4 назад. Поиграл - хуйня. После прохождения всех стоящих модов на сталкер я приуныл и решил попробовать еще раз - на безрыбье и рак рыба. И чет как зашло...
Про AC пилю всю правду-матушку. Была первая часть. Там придумали интересные бои, ПАРКУУУУУР и охуенные города - где еще увидишь Дамаск XII века? Только забыли приделать ко всему этому игру. То есть интересные игровые ситуации, сюжет, мотивацию, персонажей. Параллельно, кстати убики далали второй фаркрай и там те же беды. Игра за час от силы вываливает на тебя все, что у нее есть и дальше только повторение одного и того же. Во втором Ассасине таки приделали все, чего не хватало. И его делали, внезапно, 2 года. И это самый правильный ассасин. Самый проработанный. Потом убейсофт решили сделать это ежегодным хитом типа колды или нфс. Чтобы было с чем закрывать финансовый год. И серия пошла по пизде. Тут тебе и избитые приемы, и пустоватый мир, и хуевая оптимизация пополам с багами. Короче, сейчас ассасин - это типа звездных войн у диснея. Умри, но выпусти 1-2 в год. Похуй на качество, фанбаза есть, все равно пойдут и купят. Как-то так.
>>184941552 >Я вот люблю игры, шоб весь экран в говне всяком был и динамика с экшоном чтоб были. >А в этих играх такого нет, поэтому говно. Я получаю от этого эстетическое удовольствие, отстань.
Просто я как типичный человек, выросший на всех этих исторических стратегиях и разных влажных фантазиях о мифологии и символах в народах, их архитектуре, фольклоре, и конечно же игравший в ТОТАЛЬНОГО ВОРА РИМ, не могу не считать Братство игрой хоть в чем-то уступающей 2-ой части. Да, там не так много психологизма, не так много драматических развязок, но там есть и котёл некогда великой цивилизации - Рим, который теперь нужно спасать от разложения и политических преступников. Там есть мелодичность, знаешь, во всех этих скитаниях, миссиях, просто наблюдению за разговаривающей сама с собой толпой. Откровения. Ох. Тут даже мне неприятно вспоминать насколько слаба она по сравнению с первыми 2 частями трилогии нашего флорентийца. Те 2 части по сути 1 игра. Просто поделили их, анон, как ты знаешь из-за размеров 2-ой. Она очень долгая, и под конец даже мне показалась затянутой. Но это не мешает быть ей абсолютной любимицей. В Откровениях же смазали и повествование, внедрили какие-то ненужные элементы по типу защиты БАШЕН (зачем???), и конечно убрали головоломки. Но ты прав, анон, история Альтаира. Это всё, что вытягивает Откровения с дна канализации Константинополя.
Забавно. Но я все эти игры прошел с русской озвучкой (мне очень понравилось). И только потом я узнал, что в том первом диалоге в игре с матерью, когда мы видим Эцио, возвращающегося со своих "приключений" с братцем, матушка нам говорит, что "ПОРА БЫ ДЕЛОМ ЗАНЯТЬСЯ, УМА НАБРАТЬСЯ, А НЕ СВОДИТЬ ВСЁ К БЛУДУ!"
В оригинале там что-то наподобие "МОЖЕТ ХВАТИТ ДУМАТЬ ТОЛЬКО О ВАГИНАХ, ЭЦИО?" Лол.
Викторианская эпоха. Знаешь, анон после 3 части я даже в Rogue не сыграл. Думаю, что стоит, но мне просто не хочется трогать ни Единство, ни лондонские истории о мордобое с сильной, самостоятельной, драчливой сестричкой парня, за которого мы там играем. А ведь нам там играть и за брата и сестру, так?
>>184943952 >>184944111 Пиратская доля это нож под ребро и бутылка с ромом сами знаете куда.
От Блэк Флага очень двоякое впечатление. Как и от 3 части. Нет какого-то общего фундамента рассказа, нарратив утерян к чертовой матери. Я не хочу проявить неуважение к династии Кэнуэев, но там просто кроме Хэйтема и терзаний его сына Рагунхагейду по поводу УЖАСНЫХ И ЗЛЫХ ЗАХВАТЧИКОВ ЗЕМЕЛЬ МОЕГО НАРОДА, нечего искать. Природа буферной зоны, эта долина в разные времена года, конечно, сделана добротно и атмосферно, но города уничтожены, дух исследования и историческая тайна отсутствуют. Меня этот период истории скорее раздражает своим излишним динамизмом и граждано/идеолого-онанизмом. Тоже самое и про Париж в Юнити. Опять эти разговоры об "ужасных" тамплиерах, опять ГРАЖДАНИН, ПОМОГИ ДРУГОМУ ГРАЖДАНИНУ! НЕТ ТИРАНИИ эти сраные около-марксисткие нотки, юбисофт здесь даже и не стараются что-то скрыть.
Еще мне понравилась встреча Эдварда Кэнуэя со своей маленькой дочкой и разговор в титрах. Нежный по-своему момент и показывает, что Эдварду все эти сокровища были нужны ровно до того момента как он понял, что моря и океаны могут быть куда меньше просторов его души, которая уплывает совсем не туда, куда ему хотелось. Хороший момент.
>>184945325 >>184945549 >>184946086 Всем ассасинам, мудрецам, философам, гражданам Флорентийской республики и Рима, и хранителям ключей этого ITT треда посвящается эта композиция.
Встречаемся сегодня у заброшенного склада за гаражом Михалыча. Будем искать очередной древний артефакт. Только тссс! Нас возможно подслушивают шпионы тамплиеров. Вот вам карта. На нёй шифр. Вы поймёте где искать меня. И помните пароль от входа в точку сбора - "АССАСИНЫ НА МЕСТЕ".
>>184942626 >Установка всяких там FOMM, патчей на оперативку, ретекстуров, переосвещалок вечер занимает. >вечер В голосищу просто. Скачать НексусММ и натыкать там нужные моды занимает от силы час.
>>184946086 Насчет "скатить", убики сами справились. Они в нулевых имели амбиции стать третьим крупнейшим издателем в мире (ну если не считать за издателей платформодержателей типа сони, вальв и микрософт). Активижн дрочили свою колду до посинения. ЕА стандартно продавала спортсимы и вложилась в новые ip типа дедспейса и драконьей сажи, которые еще надо было раскачать. Юбики решили влезть со своими 5 копейками и запилили Far cry и Assasin's Creed. И так и пилят по игре в год. При таком конвейере держать уровень качества очень сложно. Рокстар те же свои гта по 3-5 лет маринуют пока не будет все пиздато (не фанат гта, если что). А юбисофт считают, что за год можно запилить новый город силами всяких там Юбисофт Киев и кучки азиатских студий аутсорсеров. И чем дальше, тем больше AC ругают. Последние части даже трогать не охота.
>>184946761 Только вот сперва вспомнить все нужные названия. Да и через нексус клиент не все можно поставить. То же расширение на оперативку хуй поставишь. По умолчанию геймбрио пользует только 2 гига. Да и активатор архивов тоже отдельно ставится. Как и ретекстуры.
WITCHER 2 ASSASINS OF KINGS EDITION, самая охуенная экшон рпиджи. ASSASINS CREED ROGUE лучший ассасин в который я играл, сильно импонирует именно северная америка, ньюфаундленд итд. TES V SKYRIM прошел все вдоль и поперек(кроме кое каких подземелей на карте), наиграл дохуилион часов с модами, если хочешь так же делай как я: устанавливаешь мод ALTERNATIVE LIVES или как то так, сыпешь туда еще модов по вкусу и начинаешь проходить, везде бегать исследовать и все, как первый раз сдохнешь начинай заново, с нуля, гарантирую зайдет, я так создал WIZARDA всю магию ему вкачал на йоба уровень и пошел зачищать подземелья, пошел в какое то под Виндхельмом, прохожу спокойно ебу драугров, а тут телка какая то ебашит скелетами и хуйней какой то, я так с этого охуел когда противника равного нашел , что не заметно как сдох, я теперь не хожу в подземелья на Востоке Скурима ибо ссусь наткнуться на ту телку белую, пошла она нахуй, я как ей проебался игру заново начал, сейвы почистил, обидно охуееный был маг. мимо школьник 14лвл
> Дяди и тети, пилившие эту игру до этого склеили Мор. Утопию.
> Мор. Утопию.
Живой пример того как не нужно: а. подавать сюжетные линии персонажей; б. реализовывать стрельбу из огнестрельного оружия; в. прокладывать маршруты перемещения на локациях; г. делать таймскейлинг относительно размеров игрового мира, отнимающего полдня на поход до соседней улицы; д. разрабатывать экномическую модель, это слишком даже для сор оф локального апокалипсиса; е. делать систему повреждений; ж. делать совершенно не переработанное и по некоторым фронтам даже ещё более всратое переиздание, собравшее не меньше негатива чем старый оригинал; з. делать ремейк после такого количества остро негативной критики.
>>184946086 >>184946945 >>184945325 Продолжаем наш историко-музыкальный экскурс. На очереди подземелья Рима и женский шепот загадки мироздания из XII века.
Если уж начинать и заканчивать о причинах кризиса самой серии, то тут история, господа, стара как мир: творческая потерянность и вырождение идей. Уже при создание Братства команду стали покидать некоторые разработчики, многое было вырезано, но это всё еще было детище главного творца серии и людей, с которыми он всё это писал, инженерил. "Откровения" явно подскользнулись на собственной славе, очень нелепая "раскадровка" жизни Эцио, зачем-то состарили его до неузнаваемости и ввели эту сисястую тихоню Софию, которая всю игру просит принести книжечку у, сука, великовозрастного ЗОЖника из Флоренции, тролля, в прошлом бывалого любимца женщин, и человека, у которого переломано всё во всех частях тела. Куда ты его гонишь, тварь?! Музыка в той части уныла, разбавлена лишь переменчивым фоновым сопровождением османских радикалов Константинополя, визжанием византийских солдат и трепом турецких мамаш на базарах. Про остальные части я писал выше. Стиль скошен, города и их воссоздание прошло скорее по механическим законам, нежели по тем, которые помогали строить Рим, Венецию, Иерусалим, Акру. Там была удивительная точность и жизнь, будто ты сам сейчас схлопочешь от вон того недовольного стражника сарацина, или тебе дадут по шее за косой взгляд на улыбчивую милашку, дочку вон того венецианского купца.
В 3 части мы что имеем? Лошадиное говно, наркоманский разговор с сами знаете кем (не буду спойлерить тем, кто не играл) через женщину шамана твоего поселения индейцев, трагическая до злости гибель матери, вечные споры с отцом, которого бы этому малолетнему школьнику с модными индейскими татушками стоило бы слушать, дальние заплывы через реки будто нас в армии тренируют и ловля зайцев. Ах, да, охренительные истории братишек из группы Искателей приключений. То привидение, то какой-то огромный волк, то еще что-то. То всадник без головы. Что несут, вообще ohuet. Это очень забавная, увлекательная часть игры, мне понравилось, но те же подземные ходы через города, Нью-Йорк, Бостон, и оставленные там головоломки они просто ни в какое сравнение не идут с красотой и страхом, которые ощущаешь, когда разгадываешь очередной ребус.
>>184948030 Я бы назвал Мор. Утопию в первую очередь искусством, а затем игрой. Да технические моменты топорны, но это нивелируется атмосферой, уникальностью и саундом. Она в любом случае не для всех, поэтому большинство экспериментальных решений специфичны.
>>184948397 Как же ты заебал своей шизофренией. Отсосиновское кридово - говно целиком и полностью без исключений и лирики, ибо высрано на движке разработанном под потенциального годного принца персии, который был искусственно задушен провальными двумя тронами с подачи продюсеров. А ещё от этого вонючего конвейера пострадал ни в чём неповинный сплинтер сел, единственная стабильно пиздатая серия от копрософта, и вместо экспериментального стэлса в открытом мире при свете дня и совершенно без гаджетов из предыдущих частей, пришлось жрать кастрированный шутан в узких как пизда девятилетней девочки коридорах, так как опять с подачи жадных продюсеров всё было отдано злоебучему конвейеру про посошинов. Начиная с обновлённого движка и заканчивая львиной долей игровой механики. Подсоссинны - это паразит, губитель годноты, всеобволакивающий единый организм говно, превращающий в говно всё чего касается.
>>184949283 > косокривые малобюджетные потуги в ММО-слэшер, так и не вышедшие из стадии альфа-тестирования на протяжении целых трёх частей и трёх переизданий > лютейшая годнота Ты больной ублюдок. Вывернул бы тебя наизнанку через задницу.
>>184949283 Эта годнота не для многоразового прохождения. Окей, можно пройти ещё пару раз, но потом желание стремительно угасает и возвращаться больше не хочется. Что там делать с таким кривым и вдобавок ещё мёртвым онлайном лично я не понимаю. Олсо: >школяр >годнота Тебе и ремастер первой части годнота.
>>184948030 >Живой пример того как не нужно Нужно как в колде или недофоллауте? Игре 13 лет на минуточку. >реализовывать стрельбу из огнестрельного оружия Это не шутер. Еще начни жаловаться, что стрельба из лука в M&B не как в скайриме. >прокладывать маршруты перемещения на локациях Без поводка квестового маркера никак? >г. делать таймскейлинг относительно размеров игрового мира, отнимающего полдня на поход до соседней улицы; >д. разрабатывать экномическую модель, это слишком даже для сор оф локального апокалипсиса; >е. делать систему повреждений; Игра делалась как геймплейное высказывание, а не побегать вечерок с поциками. >делать ремейк после такого количества остро негативной критики. Пуков неосиляторов скорее. В 2005 они искали способы рассказывать истории в играх и геймплейные приемы. На минуточку, тогда только гофнохалфа вышла вторая. Еще не было казуальных шаблонов и игр-блокбастеров, до Modern warfare было еще 2 года. До GTA IV три. Игра не виновата, что вместо свежих идей публика хочет недоммо от биоварей и консольные (хаха) шутеры, где тебя водят за ручку, пицот маркеров и подсказок, регенерация здоровья, патронов, пафоса и тупизны, где слушать диалоги на хуй не надо. Можно просто открыть карту, посмотреть на маркер и пойти туда, там активировать очередной триггер или перебить кого-то.
>>184948958 > А ещё от этого вонючего конвейера пострадал ни в чём неповинный сплинтер сел, единственная стабильно пиздатая серия от копрософта, и вместо экспериментального стэлса в открытом мире при свете дня и совершенно без гаджетов из предыдущих частей, пришлось жрать кастрированный шутан в узких как пизда девятилетней девочки коридорах, так как опять с подачи жадных продюсеров всё было отдано злоебучему конвейеру про посошинов Это тебе игромания сказала? Сплинтер целл сонвикшн переделали в угоду трендам. Тогда на топе был Modern warfare. В тренде был экшн, а не сидение по темным углам. Хитман обосрашен и тот склонялся к экшену. Там куда проще всех перестрелять, чем скрываться. Тоже что ли ассасин виноват?
> РРРЯЯЯ НИНУЖНО > ЕТА ДРУГОЕ > ТАМ НИ ПРО ЕТО > БИДЛУ НИПАНЯТТ
Ясно, дальше не читал. Желаю тебе гноящейся язвы во всё твоё тупое ебало. Алсо, двумя годами ранее был божественный инвизибл вар, который подавал всё то же самое во сто крат пижже на совершенно ином уровне восприятия. И даже графоном пососать давал этому твоему умору. Хотя ему даже морошынд давал и даёт до сих пор пососать безо всяких модов.
>>184950146 Ну до чего де ты тупой. Сплинтер сел переделали потому, что на фоне его слепящей охуительности перестали бы продаваться пальцем деланные осссосссинны. А второй раз уровень сплинтер села они бы уже не потянули в таком же виде, ибо ЦА очень далека от тупых школотронов, на которых прицелился конвейер озосинов и вот так просто эту ЦА говном кормить не выйдет два раза в год. Всё. Причина только в этом. Всё остальное что ты там выдумал - называется муде колёса.
>>184951162 >на фоне его слепящей охуительности Чколько там копий дабл эджента ушло? Серия была в кризисе, мудак. > пальцем деланные осссосссинны Первый делали 2,5 года, второй 2. Примерно столько же, сколько делали принцев Персии и сплинтеров. >. А второй раз уровень сплинтер села они бы уже не потянули в таком же виде, ибо ЦА очень далека от тупых школотронов, на которых прицелился конвейер озосинов и вот так просто эту ЦА говном кормить не выйдет два раза в год. Тебе самому-то сколько было в 2009? Маркетинг идет за потребителем. Средний возраст игровоы в США на тот момент был 19-25 лет. Куда рынок, туда и игроки этого рынка. Но ты же уженешкольник, ты, небось, и готику через силу прошел.
>>184951688 У тебя кошка есть? Когда она ссыт на ковер ее же ткнуть надо носом чтобы больше так не делала. Может и у анонов хоть немного появится вкус и критическое мышление.
>>184930271 (OP) Если проперся по BGE - рекомендую навернуть Little Big Adventure, сорт оф духовный родитель. А так - я адвенчуродебил, из любимых наверное вот эти пикрелейтеды.
>>184951688 Специально для тебя годноту отмечу в треде. >>184930271 (OP) BG&E невероятно теплая и милая игра. Она основы жанров не шатает. Она просто хороша. Ансель, епт. >>184930761 Вегас - лучший фоллач после второго. Потому что таки фоллач. Все остальное - скверное подражание. >>184930848 Маунтач - пример копеечной игры с идеей, в которой можно прочно залипнуть. При том, что та нет ни сюжета, ни логического финала. Учись, бесезда. >>184931864 Очень крутой, но одноразовый атракцион. Ну третью часть просрали люто. Зато можно за фсошника поигратью >>184933264 Арканум - эталон в том, что этим крутым парням было скучно делать очередное говно про фогоин риалмс. У игры уйма проблем, но стимпанк фентехи мы еще не скоро увидим снова. >>184933823 Фир до сих пор эталон в плане слова "шутер". Потом появилось мясо, казуальщина, консольный автоаим. Читай, последний тру пк шутер. >>184934831 Вампиры - стиль, красота, умный геймплей. Одна из лучших рпг в истории ИМХО. >>184941350 Внезапно гта 4 - лучшая из имеющихся. Там есть история и даже мораль.
>>184933038 Как ни крути, это последняя более-менее прямая графонистая парти-рпг с нормально прописанной компанией. Да, казуально, да, есть эльф-пидор, но тем не менее.
>>184953485 > с нормально прописанной компанией >Хуй с горы, но внезапно оказывается, что ты избранный. Надо собрать команду и спасти мир от древнего зла. Хуй знает что для тебя "нормально". Злодейское зло, которое злобно хочет покорить мир потому что злое? Такую хуйню сейчас даже в диснеевские фильмы по комиксам не пихают. Ебаный тупой шаблон. Только сиськи и кровь добавили. Что подводит к выводу: большинство людей застревает в развитии где-то лет в 14. Но взрослеет. Отсюда популярность всяких игр престолов и драгонэйджей. Типа все по-взрослому, сиськи, кровь, драконы, мистика...
>>184953560 По версии IGN, GameSpy, TeamXbox, Xbox Magazine и много кого ещё. Ему даже от сони похвалы перепало, хотя традиционно сони ставит на балл ниже расхайпленному на биллибоксе игорю чем медианное значение в мировой прессе. В данном случае от сони перепало аж 8 баллов несмотря даже на то, что на ps2 вышла объективно одна из худших версий этой игры.
Для сравнения вапмиры. Ты там не мегаизбранный, не последний выживший, не герой. Ты просто хуй, который попал в ненужное время в ненужное место. И чудом выживаешь раз за разом. И тебя никто не считает спасителем. Ты мелкая сошка, попавшая в жернова крупных интриг. И пытаешься выжить. И миру вокруг ничего не угрожает. Спасать его не надо. Мир просто в оду единственную ночь ебанулся конкретно для твоего героя. И это что-то новое. А очередное зачисление в очередную суперкоманду для спасения мира - это рпг шаблон 70-х. Ему пол века. Как это может не заебать? Не понимаю. Тот же фоллач был прекрасен тем, что ты решал изначально локальные проблемы убежища/села. Да, потом намечался пиздец. но до этого ты был просто исследователем. В Аркануме тебя объявляли избранным и спасителем мира чтобы потом сказать, что все это хуйня и тебе просто повезло выжить в крушении и ничего исключительного в тебе нет.
>>184932462 >> Сестер Битв >Говно >> и Темных Эльдаров. >Еще большее говно >> А еще авиации >Просто самое дно, хуже уже некуда Я другой анон, но все равно поясню. В соулшторме нету баланса. Вернее он там есть, но он слишком крив и туп. Темные Эльдары тонкое ебучее говно, которое должно было решать все быстрыми ударами и такими же быстрыми отступлениями, но вышел самый обычный космодесант, который рашит врага толпой обычных юнитов и своим легендарным юнитом. Такая же хуйня и у сестер битвы, только вот они намного сильнее ебучих ТЭ и рашат всех техникой. Авиация так вообще говно без задач. Ну нету ей применения в этой игре.
>>184954010 Говорю же блять, это бестселлер 2006-2007 года. В чартовой десятке по всему свету она висела больше полугода. Суммарное количество проданных копий на всех платформах зашкаливающее, а платформ игра посетила аж семь штук. Ни одному отсошинскому кридову столько и не снилось.
>>184954132 >Говорю же блять Ну ок. Раз говоришь, то я верю. >количество проданных копий на всех платформах зашкаливающее Очень точная цифра. Конкретно можно? Сильно зашкаливающая или очень? >платформ игра посетила аж семь штук Угу, продажи на пастгене и хендхолдерах - прям апофеоз успеха. > Ни одному отсошинскому кридову столько и не снилось. Первый ососин - 80000000 копий. Все остальные переваливаливали минимум за 10. Коробочная версия стоит долларов 40-50. При том только 13% проданы через цифровые каналы. Сам посчитаешь? Сплинтерцеллу таконе снилось никогда.
>>184954403 >железобетонных фактов. >Суммарное количество проданных копий на всех платформах зашкаливающее Я с таким же успехом могу объявить, что у меня хуй 30 см.
>>184954449 Я в курсе. Ты же пубертатный максималист. Никто в здравом уме будучи старше 12 лет не станет хвалить пошосиньскую кривиду, а начиная с третьей части в неё вообще никто кроме прессы не играет. Теперь можешь быть свободен. Я тебя прощаю.
>>184954524 Я родился в июне 1988 года. Во второго ассасина играл с тянкой, с которой тогда жил. Все последующие - конвейер, о чем я выше писал. Где твой бог теперь?
Хуй знает. Пытался в обливион-не зашло. Поставил скурим-не зашло. Почему то нет такого же интереса, как был когда-то к морошинду. Маунтач-великолепная игра, спасибо, что напомнили. Мафия 2-одна из самых атмосферных игр десятилетия. мимо24годика
>>184936583 >>184938916 Тургора достичь. Наполняешься цветом, приходишь в частилище любой из сестер, или с безымянной, рисуешь знак высвобождения - профит. Суть не в окончании, а в процессе
Арканум - говно для уток с поломанным геймдизайном. БГ - ламповая игра НВН2 - годнота с поломанным геймдизайном Котор - годнота, но играть не тянет Котор2 - годнота годнот, но играть не тянет фоллаут 2 - годнота, но играть не тянет фоллаут 3 - говнота фоллаут нв - начинал пять раз - закончил один раз, без модов играть не тянет ведьмак - охуеть геймплей для ебанутых уток серия шэдоуран - годнота 10/10 планетка - годнота 10/10 тес скайрим - говнота тес обливион - говнота для уток тес морровинд - уберговнота для уберуток тирания - сломанная игра, тянет блевать эйдж оф декаденси - ламповая годнота, но какмера сломана, ебаныйврот драгон аге 1 - скушна, альсо напарница готова сосать хуй за двадцать сладких рулетов драген аге 2 - уберскушна, говно говна альфа протокол - сломанная годнота пое - говно говна андеррэйл - хуета, в игре есть только геймплей пэсфайндер короледелатель - хуета с перекрученными энлайментами масс эффект - норм масс эффект - говнорм
>>184930271 (OP) Залип на серии игр arkham city и тупо дрочу карты с боями, включая тяжелый металл и опиздюливая по 1000 врагов темным рыцарем. Не надоедает, в другое играть не могу. Играю только в the room на телефоне. Шо со мной? Тут есть аутисты, занимающиеся изо дня в день каким-то дрочильным элементом в конкретной игре и не продвигающиеся по сюжету?
>>184963278 Где лям надо набрать. Что там сложного? Выполняется походу ачивок с идеальными боями, где нужно юзать все гаджеты, в каждом круге пытаешься их юзать, не сбрасывая комбометр, юзая тейкдауны и после каждого удара переарыгивая врагов. Нихуя там сложного нет, просто криворукие уровня тех, у кого вызывали проблемы прохождения вертолетиков в жта.
>>184965492 От аутизма. В игре должна быть цель всегда, которую нужно выполнить и забыть, как у меня это было с ачивками. А когда ты бесцельно набиваешь какие то блядь очки, которые нахуй не нужны это бобо с головой у тебя.
>>184966164 Нихуя не соглашусь с тобой, в инди платформерах есть ДУША, которой нет ни в одном современном шутане. Жанр жив, а многие игры надолго запоминаются, в отличие от игр клепаемых в студиях по контракту с единственной целью выжать бабос
>>184953731 Нормально для меня в наше время, блядь, это всё лучше уровня собери двадцать ебучих шкур волков. Играть блядь интересно, хотя бы первый раз. И тебе было интересно, не пизди.
Игры ставят персонажа, управляемого человеком, в центр вселенной, охуеть теперь. Если б можно каждый день идти в лавку торговать, все бы именно так и отыгрывали. В обле можно исследовать мир, значит игры без этого -- говно?
Для тебя я могу переписать историю с хейтерского языка, там ты тоже не избранный, а счастливчик, который пережил ритуал. Спасение мира для тебя -- способ продолжить жизнь, потому что иначе смерть, а мир некому спасать кроме тебя. Шаблон, сука, выбран такой. Бой на мечах, магия, вампиры пьют кровь, люди стреляют из огнестрела/луков. Полоска здоровья блядь, кончается, смерть, всё шаблон, блядь, заебал.
Раньше в играх не было пресыщения контентом, меньше красок, текстуры скуднее, но тем не менее, хотелось полностью исследовать все локации, интерес не угасал. Грубо говоря, я думаю это потому, что мозг человека не был так сильно нагружен этими самыми деталями, текстурами, мылом и кучей контента, это ведь реально подгружает наш "процессор". Поэтому сейчас довольно популярны инди игры, в минимал стиле, и поэтому старые игры кажутся нам качественнее. Это одна из причин, как я считаю)
>>184969495 Ага, настолько мало контента, что меньше чем 2 аддона равносильных по продолжительности оригиналу и смысла не было выпускать, когда как сейчас длс говно меч нагибатора за 9.99
>>184969638 думаю, дело даже больше в графике, поставить на тот же морровинд самые актуальные текстурпаки и прочие навороты - интерес пропадет к игре намного быстрее, уставать будешь быстрее, как бы странно это не звучало
>>184969883 Графон это не контент, уважаемый. Хотя с первого взгляда может показаться, что это не так. Или вы технодемку на Unreal Engine, где невероятно детализированная баба с с дойками и физикой груди, задницы может ходить на WASD по какому-нибудь готическому залу это тоже контент?
Поигрунькал я значится в: "воин внутри" и "два стула" и знаете, вот нихуя не вкатило, вот прям совсем, всё на проверку оказалось через чур скриптованым и скучным, реиграбельности никакой хотя, какое там разнообразие в игре нулевых то, проверку временем игруля не прошла