На самом деле нет. Наконец-то у них будет бюджет и куча сотрудников, чтобы делать годноту. С вероятностью 100% они будут помогать делать новый фейбл, как релики помогают делать новую эпоху империй. И параллельно будут ебашить свою рпг.
В любом случае, это лучше, чем оказаться в анальном рабстве у сосони, у которых кроме кинча и юбисофт-опенворлдов других игр нет. И лучше, чем побираться на кикстартере.
Бля, как же хочется улучшеного менеджмента. Почему в милитари Мольтуне в армию берут гноллов, гоблинов, огров, наг, даже оборотней тренируют, чтоб соседи партизаны хуёво партизанили, а я не могу нанять какой-нибудь монстрятинки в слуги/армию и т.д.
>>27974705 Просто напоминаю что первые пиларсы - унылое говно. вторые - сжв-параша. Тирания ничтожно МАЛА. От старых обсидианов осталось только название. Нахуй пошел в общем.
Локация "Обвалившийся проход", у четырех кнопок и столбика есть какое-нибудь практическое применение, или просто выключают аое негативной энергией, если его включить при входе?
>>27974746 >сжвфайндер Единственное про что с огромной натяжкой там можно сравнить с этой заразой, это Амири и её крестовый поход доказать всем и каждому как она крута, хоть и женщина.
>>27974781 Да, но заметь что в мире в целом никто ни на тяготы Амири, не Валери не обращает внимания. Им правда не к кому бежать и плакаться о квотах и угнетении и харасменте. Так что им пришлось развить какие-то умения на самом деле.
Благодарю всех, ответивших на этот пост >>27972172
Ввиду отсутствия однозначного ответа иной вопрос - является ли класс магов в Паффайндере имбой? Просто по иным РПГ, в которых я играл, по сравнению с магом другими классами вообще нехуй делать.
И какой уровень сложности выбрать? Я вчера думал играть на обычном или немного усложнённом думал думал думал и так и не поиграл лул.
>>27974806 В финале игры есть панельки, где говорится куда король в результате стал спускать казну - на благополучие людей или на побрякушки и наложниц.
>>27974793 У меня ещё тлеют надежды, что будут какие-то профиты от прокачки статов баронства, а пока просто не работает. Типа напилил экономики побольше в магазинах появились новые вещи.
>>27974818 Нет. Тут френдли фаер на френдли фаере. Имбой он конечно может быть, но это требует столько заморочек на паузе с прицелами и позиционированием, что лучше и не начинать
>>27974833 Крафтеры без прокачки баронства работают хуево, на прошлой неделе был пост от разрабов о скрытых механиках крафта. И да, прокачиваешь баронство - прокачиваются советники. прокачанные советники не фейлят проблемы в поздних актах - ты не проигрываешь.
Есть, но есть ограничение на впитанный урон. Т.е. ты иммунен, но после того, как всосешь (зависит от уровня кастера) условно 50 урона - иммун пропадает.
>>27974818 Как дамагер он здесь далеко не топ, потому что артефакты милишникам сыпятся как из рога изобилия. Контролер тоже так себе, потому что спассброски у мобов бешеные. Бафает разве что заебись.
>>27974925 Дык играй за любого, за кого тебе интересно. Или тебе хочется именно чтоб был эффективный самый? Мне кажется что это инквизитор - сакральный егерь. берешь командные фиты и вдвоём со смилодоном ебашишь.
>>27974953 >Или тебе хочется именно чтоб был эффективный самый? Главное чтобы было интересно. В Столбы играл за сайфера, потмоу что маги уже в печенках, в то же время в Сажу Дракона играл только магами, ибо остальные классы по сравнениб с ними говно без задач.
Вот, некий "магус" - я не заебусь и силу, и интелелкт качать?
>>27974795 >Она с этим завязывает и начинает сосать твой хуй и шить рубашки. >Ну так в игре даётся понять, что она та ещё дура, параметр интеллекта говорит сам за себя. Ну так типикал сжв тумблерша >Да, но заметь что в мире в целом никто ни на тяготы Амири, не Валери не обращает внимания. Так к тебе же плачутся >Так что им пришлось развить какие-то умения на самом деле. Аж первый уровень, заебись, какие умения
Блин, хотел мага палочника попробовать, а он только свиточник судя по описанию. Нафиг он такой нужен, в игре свитки магов в шутчных экземплярах. Только всякая ересь первого уровня в избытке.
>>27974979 Если хочется одновременно и кастов и нагиба лично, попробуй алхимика-гренадера или, если не смущает, что билд работает из-за бага, волшебного хача-трюкача. Если персональный нагиб не интересует, бери смилодона с петом-кастером.
>>27975332 А карточка о "посетите тронный зал" так и осталась! И каждый раз, когда я выхожу с карты, проигрывается эта катсцена. Я ебал, нахуй это прохождение, надо было ждать почча.
>>27975269 Попробуй военачальника монстров. 18-14-х-7-14-х, сложение с харизмой распределишь как нравится. Домен животных, пет леопард, так как АС больше и роняет. Один уровень в воина, чтобы носить хорошее оружие и тяжелую броню. Фиты - все на усиление призыва, силовую атаку, дальше сам придумаешь.
в патчфиндере после того, как появилось задание "Забава для знати" все мои чуваки стали постоянно проваливать заклинания ПРОСТО БЛЯТЬ ПОСТОЯННО, из 10 только 1 раз успешный сложность нормальная, броньку пробовал снимать, результат один и тот же
>>27975418 Магус не очень, дамагать в мили можно и без извращений. Волшебник без уровней трюкача может бафать и контролить/дебафать, не всем нравится, когда за твоего персонажа всех будут убивать сопартийцы.
>>27975564 Это должен был быть дефолтный барон, но потом решили, что она излучает слишком много харизмы и мужества для такой прогрессивной игры, и заменили на того чмошника с цепом.
>>27974653 (OP) АТТЕНШЕН! БАГ! Когда выполняешь квест Нок-Нока на посту Олега, приходит великан. Если его не убить, то появляется карточка в проектах королевства, которая внезапно багнута. Не отпускайте великана, его придется убить. Кстати у великана есть 2 вида развития событий. В первом он хочет жрать, во втором ищет жену.
Вы хоть раз в жизни встречались с монстром, которые был больше дома, в котором живёт Барон земель? Так-вот. Я встречал такого, с первого раза чуть душу богам не отдал.
Каким богам? Да всем, что есть, лишь бы оказаться как можно дальше от этой монструозной горы мяса, зубов, когтей...
Но отступать, поджав хвост - не путь воина.
Подготовка заняла почти год... Поиски свитков, зелий, всего, что могло бы помочь сразить эту угрозу моих земель. Не знаю, сколько оно жрёт, но если дать ей жить дальше - ОНО скоро бы перешло на плановые зачистки моих владений от всего живого. Да не всего живого, а до всего, до чего бы могло дотянуться.
Поверь, ЭТО бы дотянулось до всех и каждого.
И вот он, МОМЕНТ, всё готово, даже зелье марева, которое я смог перекупить у бродячего торговца за безумные деньги. "Эксклюзив не терпит нищий кошелёк", как мне сказал торговец.
Нападать нужно быстро, из засады и как можно быстрей взять инициативу на себя. Хоть затягивать бой я и не хотел, но забывать про защиту было непростительной ошибкой, один у дар - и паштет в виде меня украсит и без того залитые кровью стены пещеры.
Рывок!
Удачный старт, нога словно полетела, оторвавшись от земли, даже башенный шит не смог снизить мою скорость.
Рефлекторно, подбегая к врагу - я попытался сбить его с ног. Глупая затея, если думать головой, но рефлексы - это рефлексы, а смертельный бой - не место для раздумий. НУЖНО ДЕЙСТВИЕ!
Поверить сложно, но мне удалось сбить тварь, которая могла быков сжирать целиком и не давиться. Возможно щит исполинских размеров предал мне нужный вес и тварь повалилась. Звук был весьма специфичным, звук рвущейся плоти и надломленных костей.
Да, ей это явно не понравилось. ХА! Не быков жрать у крестьян!
Пока змей возвращал себе равновесие, мне удалось прочитать ещё один свиток защиты от огня. Если не обманули слухи, то оно могло ещё и огнём дышать. Крестьянские бредни, но даже такое я ценю больше своего кошелька. Монета пастуху, а мне спасённая жизнь.
Вставая на руки, чёртова ящерица полыхнула в меня огнём, да так, что все рунические слова с моих доспехов смело на раз. Поняв, что даже одно попадание - смерть. Подготовка - лучший друг воина, говорила мне всегда наставница. Ну, пока умела и могла говорить. До боя все возможные свитки я прикрепил на обратную сторону щита. По такой твари не промахнуться, так-что зачем смотреть на неё, когда можно читать свиток? Удары удары вслепую, практически наотмашь дали свой результат, хоть и не точно, но все удары били точно в цель. Судя по крикам бестии, даже несколько раз попал куда следует.
Битва была недолгой, но эта легенда будет жить в веках... Не пропустив не единого удара, я смог убить это отродье Ламашту. Подкоптило - это да, но пара лёгких ожогов - это ничто, пред ТАКИМ боевым трофеем!
>>27975713 Как же вы заебали Его квест на карте выполняется в несколько этапов. >>27975724 Это пет. Кто-то же должен сумки таскать. Пусть он и лысый. >>27975727 Фейку.
>>27975740 Событие Буйство пьяного Мунгука багнуто. Оно может разрушить королевство. Тристиан завершает проект триумфом, но событие вновь появляется и так до бесконечности.
>>27975733 Монстр не имеет аллимента - защита от зла нахуй Монстр не имеет атак стрелами - защита от стрел - нахуй Зачем два раза защита от огня прожата?
Советники сказали, что дождавшись финальной атаки с Лысого холма, можно будет пройти через портал к Нириссе. Потом они сказали, что нужно найти портал в стоголосном лесу, чтобы попасть к Нириссе. Так нужно ждать атаки с холма или самому в ебенях искать портал?
Меня бы не напряг этот вопрос, если бы каждый день по три карточки с атаками фей на появлялись на столе, с которыми советники почти не могут совладать.
На самом деле ДИНОЗАВР мне помогает только тем, что делает возможными сники с фланкеда. Мне приходится постоянно держать его подальше от врагов, чтоб фокусили меня и его не уебали, хотя да, поначалу он даже какой-то домаг выдавал. Да и сейчас неплохо закусывает ПЛОХОбронированные цели.
В общем сильмарионы сильно переоценены. Если в петоебство/бафферство не спекаться, то они сильно уступают вручную качанным дд персонажам.
Хотя как без пета бегать в соло я вообще сложно себе представляю. Придется брать классы, фокусящие силу, т.к. в противном случае у тебя будет 0 голды с локи, т.к. ты тупо не сможешь унести хоть что-то стоящие вещи.
В общем, че предлагаю. Для тех кого заебали кривые или просто унылые сопартийцы. Выкидываю типа наемника, описываю его статы и характер, даю фотку, кто хочет - пусть нанимает, если какие-то вопросы будут, мол как он отреагирует на то или иное - спрашивайте, подгоню школореплик для маняотыгрыша. Итак. Рекке, хаотично-нейтральный человек воин (подкласс - воин, без выебонов) Сил 17 Лвк 15 Вын 16 Инт 12 Мдр 9 Хар 10 Навыки - убеждение, знание (мир), подвижность Черты - любимая броня (тяж), уверенное владение щитом, уклонение. Бывший стражник дворянского дома, который разграбили и сожгли бунтовщики. Был доверенным лицом старшего сына хозяина поместья, участвовал во многих авантюрах и увидел немало трэш-контента ирл. Когда наследника насадили на вилы, съебался, оставив остальных хозяев на растерзание толпы. Угрызений совести не испытывает. Дерзок, выебист, вертел чье-то мнение на хую, хитрожопый интриган и манипулятор, не ценит дружбу и отношения, но всегда рад тем кто не прочь подбросить деньжат за участие в сомнительных мероприятиях.
Объясните пошагово для инты 5, чо и где в сейвах прописать, чтобы добавить себе деньги или повысить настроение у этих дебилов, которые вечно скатывают королевство в погромы.
Как работает крыло журавля? Что значит "промахивается на 4 или меньше"? Типа при промахе разница между его атакой и моей защитой должна быть четыре и меньше?
>in all companion quests - if u reach point in time where next quest supposed to happen, but u don't complete previous quest - u fail that quest (and all questline with it) Помощники, блеать.
>>27975900 Все остальные исследования завершаются провалом у любого советника. Даже если так и задумано, то это хуево задумано. После третьего раза мне надоело.
So for each romance you have a counter in your file which does increase based on what answers you pick in the game, so LN for Val, NG, CG, LG for Trist etc. However, there are what I just call "softcaps" on the romances, meaning that no matter how many approvals you gain in-game the romance wont progress beyond a certain value. When you start the romance this softcap is set to 29 for Val.
Now, for Val, after you do her first quest, Shelyn's Chosen, you get a cutscene in the tavern where you can discuss things with her regarding her new scar etc. After this tavern cutscene the softcap on her romance is set to 59. You follow up with two additional camp cutscenes and later on after you get her Burning Bridges quest you get another tavern cutcene + love scene in your throne room the romance cap gets set to 99. After you do her final quest she has a romance interaction at the rushlight festival, 1 more campfire talk and 1 more capital cutscene talk after which you can propose to her and most importantly, the romance counter and the softcap gets set to 100, thus finalizing the romance.
Now, with all that in mind, I researched all the softcaps and counter values for Trist's romance. Basically in the first camp convo you do, the softcap gets set to 59 for his romance. And that's where it stays. Forever. Basically, if his romance is the counterpart for Val's, there should be another cutscene which would set this cap higher. You can clearly see in the file that each time you pick an answer he likes the actual counter value increases but once it hits 59 it's stuck there. Now, one more thing. In the file it shows that when you talk to the raven, Vordakai, Candlemere, Nyrissa convo in Verdant Chambers etc, you will NOT get the romance options simply because they call for a romance value higher than 60 which is impossible to get since the cap is set to 59. So basically there is a missing cutscene/tavern scene with him that would set the proper flags for his romance. I did try setting the values manually in the save file but there's probably something else that needs to be set as it didn't work. You may ask, but what about Jubi's quest, the Eldest told me Trist likes me! Yeah, that conversation checks for a wider range (40-200) so even if your romance counter is below 60 it'll still tell you that your romance is in progress. That's about it, sorry for the long-ass post, but tl;dr: missing cutscene trigger after kingdom of the cleansed, romance perpetually stuck.
Один чувак накатал простыню о том, как работают романсы в ПК.
>>27976096 Мне хватило того, что ивент попивания вина с Валери и её рассказами, как ей теперь с шрамом живётся, включился после того, как я её шрам вылечил.
>>27976096 Видимо тот диалог с ревностью и есть потерянныйи поднимает софткап? Раз роман после этого продолжается или не продолжается.... Если нет, то... Остаётся только ждать патч(((
>>27976163 Почему разработчики прямо это не сказали? А начались все эти ужимки со смайликами, ой ну застафьти ривнавать. У меня, к слову, после ревности не появились упомянутые романтик опции в диалогах с вороном, вордакаем и нериссой. Значит, ревность опциональна и софткап все же не поднимает? Или я просто еблан? Запутался.
>>27974705 Авелон 20 лет копротивлялся против продажи студии в чье-то анальное рабство, не успел уйти, а Уркхарт, жирный пидор, тут же всё сдал. Ну прощай обсидиан в общем. Теперь будут на кошечек молиться.
Но как тогда называется эта самая "крепость троллей" и почему эта лока обозначена как "имеет ивенты" (загрузился до входа) если там нечего делать до пятого акта? Прошарил все - не нашел ничего, что сдвинуло бы квесты
Ну так я ее там не встретил. Говорю ж - обошел все, ничего стоящего кроме пары нотаблов в тайничках не нашел. Остров с молниевыми светляками зачистил вчера
Постом выше писал же. Нашел, поговорил, он мне рассказал про охоту на троллей и проеб. Я ему сказал "оставайся здесь, я сам". Как видно на скрине - ничего на карте не появилось. Его нужно обязательно в пати взять, чтоб он показал? Я вроде все опции прошарил кроме принятия его в пати.
>>27976493 Ему в том чаптере настолько хуёво в плане моральных терзаний, что он тебе после возвращения из Варнхолда по идее говорит, что, мол, тут пиздец, прости, пойми, я больше не буду отвлекать тебя своими разговорами.
>>27976530 Да, я видел этот скрин вчера. Он такой милашка всё-таки. Он даже предает так, что хочется его выебать простить и пожалеть как бы это не звучало.
>>27976626 Не пугай, я так не усну. А вообще мне похуй. Я буду играть заново после нового года только. Надеюсь уж тогда его можно будет наконец заромансить.
>>27976707 Мне тоже очень хочется, это ж я тут регулярно пикчи с ним вкидываю и сексуальное сопение. Но я стараюсь не читать файлик, чтобы расплакаться от счастья, когда он поцелует мою баронессу в лобик или обнимет...
>>27977176 Насчет этого не факт. Но кто знает. Может еще она использовала слугу для помощи в гигиенических процедурах, ну там помощь в обработке тела маслами от гниения, каких то иных процедур для лучшей сохранности тела. У нежити же тоже свои проблемы. Тело вроде ничего не чувствует. Но уход за ним никто не отменял, а Джейтал выглядит очень ухоженной. В отличии от всяких зомби и кадавров.
>>27977076 Я даже спутников не всех ещё нашёл. У меня персонаж останаливается на месте с анимацией ходьбы каждые полметра. Я не могу с себя снять дебаффы, потому что гг не умеет в свитки, потому что он мейн танк. Сценки спутников включаются одновременно с диалогами, а половина самих спутников передохла, потому что их квесты были поломаны. Под дебаффами и без пати враги в доме неубиваемы в принципе: я понизил сложность и по нескольку минут в альттабе жду, пока они там разберутся. Ну и сам дом как ебаный лабиринт с кучей врагов, умноженный на два, то есть в двух измерениях.
Я опять с вопросом. Это можно завершить через убийство монстров? Или там так, для красного словца?
Убил 3х красношляпников, совуха, гидру, мантикору, мухоловку, разрядил все трапы в зоне, обошел все по кругу на два раза - ничего не происходит и вроде никого больше нет.
Ну и что эта тупорылая шваль от меня хочет????? Новых строчек нет, здрасти баронесса-идите нахой))00) Пиздец, квесты мастеров забагованы к хуям: Боккен мертв, причем сразу в 2 копиях, Нацриэль дарит какой-то невидимый предмет, Мим нету НИГДЕ, остальные долбоебы даже на поклон не приходят. Ух блять, сука, как же горит......
Танкоебака для соло на челике, не оптимизированный. Взял ненужный аркан комбат (как выяснилось не работает с кулаками) и диван полодина (как выяснилось ТРОТХ не дает ничего полезного в плане боя)
Смилодон с сорка нужен для фланков, хотя вот увидел фит, который позволяет фланкать без пета (даззлинг дисплей + забыл как зовут сам фит) ПОТРЯСЕННЫХ врагов, правда не брал и не тестил, как работает.
>>27977801 С Тристаном высокодуховные разговорчики и томительные вздохи, а порет ее в попец да в ротец Рег. А она потом этими губами хочет Тристанчика целовать
>>27977901 Это же Голорион, а не домен какого-нибудь доброго божества на голе Селестии. Тут что только не твориться, женская промискуетность самое мелкая проблема.
>>27977954 >O tempora, o mores. Первые пару тысяч лет после падения Старстоуна там просто везде бегали орды орков и насиловали все до чего дотягивались. Нынешние моральные стандарты это еще ничего. Если ты конечно не попадешь в рабство к дроу или дерро.
>>27977974 Как не изъебывайся, урон с двух сников d8 лучше. Двуручи рулят в начале игры, потом начинают сдавать. Если раньше воры нужны были в партии только как саперы и медвежатники, то теперь бойцы это живая стена.
>>27977991 Нет, просто там нет аки на Фаэруне "супер пупер хороших богов" которые бы подтирали задницу стмертным. Запчатали они Ровагуга - а дальше вы сами справляйтесь. Вот и понавозникало всякого, от фараонов поклоняющихся Великим Древним до королевства которым правит дочка Бабы Яги.
>>27977977 Значит у нее и для Октавии место найдется. Сегодня с ним, а завтра с ней, еще чуть позже с обоими сразу. Довольная и пьяная, с радостной улыбкой на лице.
>>27978060 Не более упоротый чем месопотамские и египетские боги на Фаэруне. Зато можно сделать самые невероятные приключения. Я вот надеюсь в DLC дадут вторгнуться в Нумерию и исследовать Серебрянную гору.
>>27978087 Охуительные истории в этой горе. ИИ, который там съехал с катушек, пилил симуляции-манямирки, "жители" которых обрели самостоятельную волю, стал Богом но только в пределах своей скорлупки
>>27978115 Я вот подумал что Нумерия может быть в дополнительном контенете когда увидел её карту в крепости, откуда выковыриваешь убежавшего с оком Тристиана и убиваешь последнюю Сестру. Хотя может это просто фантазии.
>>27978067 Сам по себе - нормальный. Вот только у нас тут даунская дндшная система с элайментами и объективным добром/злом. Под такое надо пилить чисто сказочный мир, а не ударяться в дарк фентези с элементами фантастики, иначе получится либо говно, либо деконструкция.
>>27977991 >Сеттинг писали спермотоксикозники? >Нет, просто там нет аки на Фаэруне "супер пупер хороших богов" >Сеттинг писали >просто там нет аки на Фаэруне "супер пупер хороших богов
Бляяяяя, отпинал мордыхая, перевалил через горы, доплелся до столицы, и блядь, нате, варвары вторглись, Экан пропал еще какая то жопа, территорию надо расширять, какого хуя таким валом посыпались, у меня пару недель от четвертой главы\проклятия прошло, думал ща буду 150+ дней хуи пинать до варваров
Второй пик, конечно, охуенный совет, но работает плоховато. Хотя 1 единичка дамага, конечн, лучше, чем 0. Я только вчера в новом прохождении пошел в эту пещеру: бомба, которые дал бокке Боккен, дамажили по единичке. В итоге я взял факел и дала один Амири, и мы стояли, ковыряли этиж пауков факела. Я танковал на 20-ти лайтовых хилках, чуть не вайпнулись там.
>>27978623 >нет инструментов, чтобы зачистить пещеру >в инвентаре лежат факелы >с первого же фикса даунам впихивают 5 или больше бомб при взятии квеста >проблемы могут возникнуть только на 2 последних сложностях >у пидоров ванаби хардкорщиков, взращенных, дай бог, если на драконней саже >подумать забыл, но сложность вверху крутануть не забыл >мааам, сложна, скажи им, что я не нуб, ну маааам!
>>27978690 >ыыы, мама, смари, как я иво затралел,типа он мамку звавёт ыы
- Факелы наносят очень мало урона. - Бомбы паукам наносят аж 1 урона. - Бомбы жарят своих же, потому что пауки ходят под ногами, а в этой очень следующей настольным правилам игре, персонаж неспособен кинуть бомбу на землю, а не на юнита. То есть при закидывании бомбами ты просто жаришь своих персонажей раньше пауков. - Нормальная сложность. В буквальном смысле, всё выкручено на "нормально".
Я вернулся туда на 3 уровне, и особо не переживал. Но сама ситуация дебильная.
>>27978760 Лавфул нейтрал. Будет предлагать самые прагматичные варианты и считать тебя долбоебом, если ты выбираешь альтруистичные варианты. Ну и предложит поддержать Наталу, само собой. Если пойдешь против Алдори, подводных камней не будет совсем.
>>27978738 >https://www.kickstarter.com/projects/ceresgames/realms-beyond-ashes-of-the-fallen Как земля. Это говно я видел ещё в 16 году, если не в 15. Обрати внимание, что боёвка в ролике нарезана, потому что она у них (пару лет назад была) супер медленная и унылая. Если поищешь, то мб даже найдёшь их старые ролики. Делают для двух с половиной старпёров претендуют на "истоки" и "следование традициям", тьфу.
Блядь, серьезно, что за мемас про пауков. Это там где надо дрын траву для Бокена искать? И что там сложного? Второй раз играю, в первый раз алхимиком вообще на изи закидал бомбами, второй раз сорком, самую малость сложнее.
Малол. 7 бомб хватает чтобы снять 60% нр двум пакам пауков, стоящим друг на друге. Когда их опускаешь до 50%, появляется обычный паук и ещё пак мелких с фулл НР, на которых бомб уже, а надо добить ещё те другие 2 пака фаекал, мисая и снося 1 нр. Если ты не понял, дурачок, то я поясню, что не жалуюсь, а просто взлольнул над абсордностью ситуации, увидев ту картинку выше и вспомнив, что только вчера прошел ту пещеру на 2 лвле вчетвером.
>>27978766 То у тебя инструментов нет, то они неправильные, ты уж определись. На 2 уровне на челендже там все проходится, просто за счет фласок, которыми закидываешь сварм, который щекочет Валери. Очевидно, ты делаешь что-то не так.
>>27978829 Если инструмент непавильный к ситуации, то его и нет, тут никакого противоречия нет. Ты же отвёрткой не забиваешь гвозди. Я рад, что ты всё прошёл без проблем. Я бомб накупил, и у меня их штук 15 было, но я просто всю пати сжигал ими, пока в уровне не подрос. Проходил неделю назад.
>>27978832 За ручку ещё может провести? Ну продай говна, купи больше банок. Если есть фаермаг/алхимик в пати то по пещере можно прокатиться ебалом. Ты как-то упускаешь то, что это своеобразный чек - готова ли твоя пати драться с павуками. В этом есть своеобразная изюминка, ящитаю. А если тебе олег выдал костюм для убийства павуков, светлана - дихлофос, жокен - телегу с алхимическими бомбами то в чём смысл? Прийти и закликать их что ли? Сложность понизь до истории тогда.
>>27976368 Ахуеть блять, почему любовная линия со смазливым мальчиком проявляется хоть как-то по основному сюжету, а с Валерой хуй там, только парой реплик после её квестов?
Блять, ну додуматься до того, что лежащих замертво с отсутствующей полоской хп троллей нужно добивать кислотой - не самая тривиальная задача, ебана врот
>>27978943 Довольно просто. Стоишь в проходе основной пати, вызываешь побольше саммонов. Танком агришь и бежишь обратно, враги основную массу кидают в призванных существ, тех кто чаржится в тебя убиваешь по одному. Джубошлёп вроде бы неплохо кислотой главного пидора закидывает.
>>27978953 >рассказать игроку, что тролли не умирают, пока их не полить зеленкой до того как игрок их встречает, а не после - не самая тривиальная задача, ебана врот.
>>27978985 Каждый третий загрузочный экран про то, что тролли умирают от огня и кислоты. Каждый второй что какую-то там зверюгу можно убить холодным железом.
>>27978991 >подать игроку информацию в диалоге или в самом квесте, а не в одном из сотен загрузочных экранах - не самая тривиальная задача, ебана врот.
>>27978885 Очевидно, потому что нельзя просто так взять и сделать роман. Нужно чтобы роман нес определенный политический посыл. Октавия - полигамия это нормально. Валери - женщины как мужики это нормально. А какой посыл может принести Линзи или Джейтал?
>>27978985 Тебе и Бармолей об этом говорит и специально отсыпает тебе мешок ванд кислотных стрел и во время кризиса распинаются, что огонь не берёт больше троллей, только кислота и загрузочные экраны об этом твердят. И двуручный топор убийца троллей с кислотной атакой. Что тебе конкретно ещё сказать надо? Троль чтобы в слух произносил "Добей меня кислотой, командир!"?
>>27979038 Бармолей встречается после того, как ты встречаешь первого тролля с огненным клеймом. А двуручных топоров я таких вообще не видел. >Троль чтобы в слух произносил "Добей меня кислотой, командир!"? Да, это можно было бы как-то обыграть. Было бы свежо и оригинально. Каждый игрок бы запомнил такое.
>>27978965 Не скажу что это было просто. Фулл забафаная пати + две виверны из статуэток, пришлось сменить октавию на экана. В итоге экан и вытащил бой - бодро срезал лучников с парапета, после чего обоим магам не хватило дамага и контроля что бы продавить всю пати. Пока что самый сложный бой, который у меня был.
>>27979031 Роман с Джейтал можно выдать под банальность в духе: все, даже самые худшие заслуживают второй шанс. Или же подвести её под тему возрождения в падении. К тому что важно лишь то что ощущаешь здесь и сейчас. С Линзи еще проще. Неважно кто ты, неважно насколько велика разница. Если чувства взаимны для них нет никаких преград.
>>27979085 Я почти всегда танчу толпой скелетов, а Экан у меня вообще несменяемый персонаж ровно для этого. Ну поздравляю, что спраивлся. Но два мага-гнома мне вчера намного больше проблем доставили.
Ещё одна говнина на кикстартере, ЗАТО С РОМАНАМИ! И там вроде уборщики из биоварей затесались.
Ролевая игра The Waylanders, разработкой которой занимается студия Gato Salvaje, вышла на Kickstarter за финансированием. Напомним, что новая RPG создаётся при поддержки бывшего креативного директора серии Dragon Age Майка Лэйдлоу, а события её развернуться сразу в двух эпохах, между которыми протагонист сможет перемещаться.
У игрока будет два набора спутников, поскольку лишь его персонаж способен перемещаться между временами кельтов и средневековьем.
Основные особенности проекта, заявленные разработчиками, выглядят следующим образом:
6 основных классов персонажа, 30 продвинутых классов, свыше 700 навыков и умений. 4 играбельные расы. 40 часов игрового процесса (+ ещё 60, если разработчикам удастся достичь всех дополнительных целей). Два совершенно разных временных промежутка, в которых разворачиваются события The Waylanders. 8 спутников, у каждого из которых по три персональных задания. Порядка 220 часов записанной анимации, создававшейся при участии Тона Пьюи, известного мастера исторического фехтования. Авторам необходимо собрать 150 тысяч долларов для завершения проекта, однако они уже сейчас объявили дополнительные цели. При достижении 200 тысяч к команде сценаристов присоединиться Эмили Грейс Бак, а 250 обеспечат игроку дополнительного компаньона — гоблина. Есть у разработчиков и другие цели, однако их раскрытие состоится позднее.
>>27979094 >все, даже самые худшие заслуживают второй шанс Тут как раз бы зашла развилка, что если проваливаешь чеки, то такие худшие шанса не заслуживают и предают тебя.
>>27979141 А вот это тоже очень хорошая идея. Но не совсем стат чек. Сделать проверку на соотношения мировоззрения персонажа и ГГ, исход личных сюжетных линий и выбранные реплики. При расхождении в выбранных вариантах и мировоззрениях конфликт исходящий из того что персонаж начинает думать что им манипулировали. И фишка в том что всех таким образом лояльными не сделать, с кое кем обязательно будет несоответствие. Или же сделать полную лояльность ОЧЕНЬ трудно достижимой.
>>27979200 Не ебу кто такая Эмили, но написано, что оба сезона Бэтмена вышли из-под ее пера, а они были заебись, второй особенно, хоть раз отошли от опостылевших канонов.
>>27979184 Сверх того, в нормальных играх есть нормальный ИИ, который на нормальной и ниже сложности играет за тебя, только вначале чуть попотеть с настройкой.
>>27979184 Да дело даже не в основном сюжетной линии, столбы говно уже на уровне сеттинга, все эти мутки с душами и древними цивилизациями настолько пресная хуита, что просто удивляешься отсутствию вкуса у их писак. Боёвочка тоже отдаёт запахом говнеца, как и спутники, как и диалоги, как и всё остальное. Им просто невероятно повезло, что они смогли неплохо продаться с этой бодягой.
>>27979256 >мутки с душами и древними цивилизациями настолько пресная хуита Маам, я нихачу в филасофию, я че, в школе! Я хачу мочить монстров и размахивать большой пухой, ну маам!
Расскажите уже, как этот дом Ириски проходить. Я 4 часа бегаю в этом говне, постоянно загружаясь. У меня нет сил, молю. Где Тристиан сидит? Как третий ключ найти?
>>27979256 Хуйня с душами интересная тема. Но раскрыта ужасно. Можно было взять чуть больше из индуизма, сикхзма с его души есть фрагменты абсолюта некогда выразившего себя.
>>27979303 Я че-то, кроме планетки, вообще не припомню игорей, где обсуждались бы какие-то вопросы подобного плана. Но планетка сосет по остальным параметрам, кроме сюжета, увы.
>>27979256 Ну в случае столбов сюжет просто никакой, не настолько хуевый, чтобы из-за него бросать. Если бы боевка не была бесконечной зачисткой треша, было бы терпимо. В втором диване же просто заебали все эти кровавые упыри в погонах, уничтожающие местных детей индиго.
>>27979256 Там ведь не только про души. Там еще про богов, про взаимоотношения со смертными - твари ли дрожащие или право имеют. Но во вторых столбах эту тему слили, а жаль. Зато там боевочка с монстриками, аренку вот с боссами завезли.
>>27979270 Ну и хули ты хочешь то? Пойди к охотнице, пусть создаст тебе нпс вора за золото или жди когда до гоблина доберешься, он тоже взламывать умеет, странный ты.
>>27979361 Это да. Если говорить на чистоту игры должны держаться подальше от философии и религии. Слишком уж это спорные темы. Обсуждать которые вне определенной среды значит гарантировано разжечь бессмысленный срач и словесную потасовку.
>>27979354 Хуита уровня "ничто не истинно и всё дозволено", избитая тема, причём там даже не оставили места для дискуссии, боги там рукотворные и никакого морального права быть богами не имеют.
Кек. Питакс забагован, после победы убийцы Иорветти продолжают мутить воду. Ну да и хуй с ними, если игнорить их получаю +1 к населению, лол. Впрочем, я кажется всё равно сломал прохождение.
>>27979392 Если не сжигать, то гомоорк внезапно милосердным будет? Я тогда злым был, а теперь нейтральный, и больше не люблю убийства без особых причин.
>>27979402 В контексте этого вопроса - ответ Беза. Но в целом да - бабы есть бабы, даже если они тифлинги, суккубы или grey hags. Сначала они холодны, потом тают, а потом, сука, липнут.
>>27979412 Даже "ничто не истинно и всё дозволено", можно подать в более интересной форме. В столбах сами трактовки излишне категоричны и становятся почти догматами, становясь тем самый некоей квазирелигией.
>>27979412 Ну почему. Боги были созданы с определенной целью и ГГ может согласиться, что они нужны, смертные слабы и за ними нужен надзор, знание секретов развращает хлипкие умы и все такое. Во второй части выбора точно нет и эту тему свернули, ибо, видимо, стало совсем скользко.
>>27979404 Все можно подать талантливо, а можно навалить в руки и размазать игроку по лицу. Ну и все эти посылы исходят от одной и той же группы, все, что они хотят сказать, известно наперед и порядком заебало.
>>27979479 Он может согласится, но от этого бутафория никуда не денется. Эти боги созданы смертными и мыслят категориями смертных, разница в том, что сил у них больше и по своей природе они связаны с определёнными функциями, которые исполняют. На высший разум они не тянут.
Вошел в стопор с Паффайндером при создании персонажа - людям даются "черты" каждые два уровня и 1 очко навыка на каждом уровне, а у остальныз рас ничего такого нет.
Чет за сорка совсем печально играется. В днд он вроде каждый лвл получал заклинения, а тут каждые 2, в замен бонусные заклинания от наследия только, но они во-первых почти все говенные, а во-вторых тоже редко. Уже пожалел что нежить взял, надо было аркан брать.
Надеюсь дамаг дилером воин какой-нибудь прокатит и скиллы у него не говно типа "ёбнуть эфесом мечаЭёбнуть мечом сильно" - ведь за магов играл всегда потому что у этих скиллы "сжеч всех пидарасов/заморозить" - а это намного пизже.
>>27979597 Я говорю, что столбах боги и философия говно, а ты мне почему-то тыкаешь в ФР, где боги по умолчанию отбитые мудаки, на том основании, что там якобы хуже.
>>27979597 Почему то в ФР истинными богами мне всегда казались некие абстрактные сущности из за границ мира, те которые абсолютно чужды по отношению к миру. Те постичь которые невозможно никоим образом. А остальные "боги" это просто сущности, отдельные существа получившие огромную силу. Но вместе с тем оставшиеся в прежней системе координат, оставшиеся почти такими же "смертными" только с чуть большими замашками и иными потребностями.
>>27979658 Ну отчего же, самые старые божества, как Шар, Селун и Чонти родились в самом начале творения. Но спустя несчетные тысячи лет да, очень много смертных поднявшихся до уровня богов.
>>27979628 Скилы типа разоружения или сбития ног есть, но их лучше не брать, они занимают весь раунд и их довольно скоро становится невыгодно использовать да их и мало. Ты будешь разочарован.
>>27979548 В чем ведь проблема: если делать богов слишком отстраненными от мира, то возникнет вопрос, как строить их отношения со смертными. Смертным (кроме философов) не нужен никакой высший разум, им нужен божок, который поможет поймать оленя или жениться на красивой девушке. А чтобы боги могли вмешиваться в судьбы мира, им нужно хоть немного понимать, как мыслят и действуют смертные.
>>27979699 Вот потому большая часть населения Фаэруна, что является простыми крестьянами, и молится старой доброй Чонти, по сути персонификации духа самой планеты. Урожаи есть, голода нет, философия никому не нужно. А фанатики Бейна, Торма и прочих пусть сколько угодно сшибаются лбами.
Пока бета тестеры пасфандера помогают сделать для меня патч, открываю для себя обсидиановые поделки, ПоЕ чёт кал какой-то, а вот это прям малаца, хорошо сделали
>>27979700 Это уже пусть Верховная Сущность, то есть ДМ, решает сам в каждой кампании. Как по мне, так это Великие Древние, ибо в любом сеттинге родственном DnD им всегда находится место и я сам поклонник Лавкрафта.
>>27979699 Все эти полезные для простого человека функции может выполнять чародей или друид за небольшой прайс. А зачем богу вообще вмешиваться в судьбу мира?
>>27979779 А зачем тогда поклоняться богу? Тогда придется выпиливать жрецов как класс из сеттинга, на кой они нужны, когда есть друид и маг с зельями и бальзамами?
Часов 5 сегодня играл в дом Нириссы, думал, что закончу, но моих сил больше нет. Спойлеры дальше.
Не могу пройти дом Нириссы даже на режиме истории. Не знаю, что делать. Спутники, с которыми я бегал, имели глючные квесты, которые я не смог закончить, поэтому передохли. Остальные передохли, потому что я не делал их квесты из-за низкого интереса или не хотел нарваться на очередной баг. У меня в живых только мой мейн танк, Валери и Экан. Тристиана я не смог найти. Была ещё надежда на Линдзи, но она глупо умирает по сюжету.
Наверное, нужно иметь особую одарённость на всю команду, чтобы сделать одну большую локацию, а потом просто умножить её на два, сказав игроку, что тут два измерения - бегай меж закрытых дверей и туманов по унылым коридорам с толпами одинаковых врагов и ищи не пойми что. Это худшее, что я видел за много лет играния в рпг. Я не представляю, что было в голове у тех людей, которые создавали этот симулятор сохранения-загрузки. Люди просто распихали этих разведчиков охоты по 10 тел почти в каждой комнате, а таких комнат у нас (комнаты*2). От каких-то их аур вечно вешается паралич и слепота, у меня нет жреца, чтобы кастовать на себя свободу движений, у меня нет таких свитков, хотя я купил кучу самых разных свитков перед походом, у меня нет столько воли, чтобы проходить 10 спасбросков.
Количество багов здесь на метр превышает все локации: ролики со спутниками поломанные, несколько коридоров, в которых без причины застревают персонажи или коридоры, где теряется поиск пути. Всё хорошее, что я думал об игре просто испарилось за сегодняшний день, это -10/10. Я бы хотел поговорить с человеком, который вот это дизайнил, послушать, как они планировали прохождение игрока. Сука, ну вот даже сравнить не с чем, насколько это плохо.
>>27979821 Сила короля в его поданных, так что стоило позаботиться о квестах спутников. Правда парочка с багами, но мне все равно хватило на полную партию чтобы пройти игру.
>>27979852 >стоило позаботиться о квестах спутников Расскажи это Харриму, который просто пропал в один день. ИЛи Джубошлёпу, у которого не появилось реплик после квеста с дебатами или Амири, которая никак не реагировала на перекованный меч. >>27979857 Что за трейнер? Есть ссыл? Слышал, что можно сейвы как-то подредактировать, я бы нарисовал там себе параметров по сотке.
>>27979836 Этот ублюдок по крайней мере честная мразь. Вообще глядя на "богов" днд и их коварство хочется плюнуть на всех и начать поклоняться дьяволам. Эти хоть честно сообщают об всех последствиях сделок с ними, и даже соблюдают свои обязательства.
>>27979870 >Расскажи это Харриму, который просто пропал в один день. ИЛи Джубошлёпу, у которого не появилось реплик после квеста с дебатами или Амири, которая никак не реагировала на перекованный меч У меня были проблемы только с мечом Амири, квесты Харрима и Джубилоста выполнились без проблем.
>>27979898 А вообще в контексте этого вспоминается Каэлин из маски предателя и вся её тема с попытками дать надежду, обмануть заведомо обреченных согласно заветам божества мучеников. Тогда как тут нужно поднимать шум, вплоть до рассказа об ритуале вызова дьявола, методах полной аннигиляции души, других способах достижения истинной смерти, привязки к планам. Все это куда лучше чем очень долгая агония. Но жрецы просто дают надежду, утешают тех кого ждет ужаснейшая участь.
>>27979961 Несмотря на абсолютную жестокость и несправедливость с точки зрения смертных, система устроена так, чтобы даровать бесконечные возможности душе. Если не хочешь в стену или сидеть в Сером Городе как неискренний - баатезу и танарри готовы забрать с собой любую душу, которая согласится. Некоторые лорды демонов начинали как смертные в версиях лора разных, например Оркус. Да, воля чтобы пройти такой путь бывает у одного смертного из триллионов или больше. Но это возможно.
>>27979989 Всегда кстати интересовал такой вопрос. Происходит с душами тех кто умирает на плане негативной энергии? Это обычная или истинная смерть, душа уходит по стандартному маршруту, или тут же поглощается планом.
>>27980014 Это что же нужно умудриться сделать смертному, чтобы попасть в это место, которое поганее Бездны? Ну, есть отвечать на вопрос, то скажем в сеттинге Горолиона на этом плане есть колонии нежити, но раса местных аборигенов их уничтожает как только замечает и есть локации, которые поглащают и их тела, и разумы, и души.
>>27980065 А кто что-то говорил про остальных? Абсолютная меритократия, никакого равенства и справедливости никто и не обещал. Бытие огромно и безразлично к пожеланиям расплодившихся смертных.
>>27980075 Больше похоже на возведенный в абсолют социал дарвинизм. Большинство перемалывается в ничто. Наверх выбиваются чудовища по меркам чудовищ. Самые кошмарные интриганы, самые ушлые, самые лицемерные и двудушные сволочи. Если подумать в такой системе даже самый добрый персонаж добравшийся хотя бы до средних ступеней этой пирамиды является губителем тех кто был мимоходом растоптан им по мере восхождения. Ничего себе системка. Жестокая даже по меркам самых жутких антиутопий.
>>27980120 >Больше похоже на возведенный в абсолют социал дарвинизм. Такова природа любой реальности, включая нашу собственную. Холодной пустоте безграничного бытия, где теплятся миры смертных и домены богов, безразлично абсолютно всё. Но в любом случае, можно подняться к более высокому уровню существования и через добродетели и жертвенность. Правда придется все равно служить богу для этого.
Ну вот это вообще пушка. Ириска стравила готичку и блондинчика, и они порубали друг друга. Но у меня же есть свитки воскрешения! И если воскресить Джейтал, то она ведёт себя так, будто бы ей пришлось его убить, чтобы выжить, а вот Тристиан вообще себя никак не ведёт.
>>27980155 Да нет, я понял, что его лучше огнем жечь, но ему правда буквально срать на мои все огненные заклинания, он урон от них просто за раз регенит. А там еще и эти червивые его твари. В итоге как я не мазался бы, я его вообще никак не могу достать.
>>27980199 Это уже куда более сложная история, сам спрашивал тут сперва. Если кратко, тебе нужна комната в подвале полуразрушенная, там проход через туманы на юго-восток без фонаря перенеси тебя в новую локацию, там снова на юго-восток и тогда уже перенесет в комнату с мобами, на одном из которых ключ.
>>27980123 Оказывается, это происходит из-за бага 1.0.9с, который заключается в отсутствии эмиссара на должном месте. То есть, мне нужно начинать всё заново, либо ждать ебучий фикс фикса.
>>27980250 Значит ждем до 1.0.10, который должен быть сегодня. Но да, такими темпами они поломают игру покручее летающих вперед хвостом драконов в Скайриме своими патчами.
>>27980177 Похоже у меня и вправду что-то ПОШЛО НЕ ТАК, потому что реген у него работает странно. Телепортнулся-реген, любой каст-реген, все умерли-он стоит и что-то регенит. Блядь. Обидно. Не верю, что говорю, но есть для игры читы или что-то подобное? Я уже блять просто хочу на концовки посмотреть и все, меня эта гора ПРОКЛЯТИЙ доебала просто
Аноны, дали квест "на острие", расследовать какие-то убийства. Как обычно никаких зацепок, проектов в столице и новых локаций. да еще бафф-заглушку на персонажа повесили подозрительный на 14 дней. Меня этот белый квадратик нервирует. Подскажите, куда там первая остановка?
>>27980762 Хмм, нверное потому, что пяти-уровневый колдун никак Марилит не призовёт, а только квазита. И такой возможности всё равно бы не дали, т.к. читерно. И если и давать, то эоо надо и для
>>27978747 Ну вот в ролике я текст на читал, а на скриншоте... Полный пиздец конечно. Такое впечатление, что я писал, хотя за мой ингриш меня и так регулярно на кодексе подкалывают.
>>27980766 Блин, что ж вы творите, я теперь это развидеть не смогу. И на пике слева мне почему-то всегда казалось, что у него несоразмерные его телу и должности руки - похожи скорее на фермерские.
>>27980120 >Больше похоже на возведенный в абсолют социал дарвинизм. >сделано на Западе, напоминает социальный дарвинизм >нет ли тут совпадения? >>27980151 >Такова природа любой реальности лолкекчебурек
>>27980943 Ну возможно потому. что он планировался, но так никогда и не вышел. Я неверно выразился сорре. Там по планам по скилчекам должен был быть АоД по все поля.
1. Исходный тесак Амири потом можно будет качнуть/подобрать что-то похожее? И вообще, ее дрын к двуручникам относится или к бастардам? 2. Собираюсь взять паузу на пару патчей после троллей. Взял барда, но что-то как-то не зашло. Думаю Torment: Tides of Numenera купить. Как оно вообще в плане сюжета/квестов?
>>27981138 >Варвару ваще специализация на оружие не особо нужна. Импрувед критикал, не? Любому милишнику нужна специализация. Только Пал может временно компенсировать это своим бафом на оружие. Сейчас он может бафнуть и потом передать оружие с бафом другому.
>>27981198 Это фит который даёт +1 попадания. Ну серьёзно, зачем тебе это особенно в этой игре, где ты возьмёшь специализацию на бастарды, которые только +1 падают большую часть игры и тупо сменив на другое оружие +2 или +3 ты получишь то, что тебе дали бы два фита и веапон фокус и веапон специализация. Воинам да, надо, у них там какие-то классовые плюшки с этих специализаций, а остальным только трата фитов в основном.
>>27981218 Нет, все томы более чем в одном месте падали. Один у самого Боккена, один как я помню в Линнворма в пещере, можешь в стелсе забрать. Один у ведьмы можно купить.
>>27981210 Attacks made with your chosen weapon are quite deadly. Prerequisite: Proficient with weapon, base attack bonus +8. Benefit: When using the weapon you selected, your threat range is doubled.
>>27981241 Ну это специализация на криты, а не на оружие. Импрувед критикал можно брать без веапон фокусов, сам же написал. Профишетв виз веапон это значит можешь его одевать, а не специализация или фокус. К тому моменту, когда у тебя будет +8 атак бонус ты уже более менее определишься с веслом и можно уж решиться. Это же уровень 10ый.
>>27981256 Странно, я наоборот второй не мог найти. Первый и третий у ведьмы и ещё где то взял и сдал. Потом искал долго и у Боккена второй купил. Хотя давно делал, может патчи и проклятия.
>>27981273 Да какой там определишся. Я троллей только убил, 9 лвл скоро 10й. А из оружия Гакс троль бейн +1 1д6 кислота и Фрост Гсворд +1 1д6 фрост. Еще Сотрясатель тверди продается. Хотел своего пала на фальчионы сделать, но думаю лучше на гсворды, говорят их здесь больше.
>>27981307 >гсворды нет их нихуя фактически. просто по основному квесту ты убьёшь варваров в четвёртом акте и у их начальника будет +5 грейт сворд, который до конца игры можно носить. А до этого момента будешь с +1 бегать
>>27981313 Ну прямым текстом они нихуя не сказали, однако в патчноте к 09 версии два абзаца ныли как им трудно работать в таком режиме и короче вообще они предпочли бы хуярить хотфиксы а до большого патча руки не доходят.
Посос короче, нормально играть можно будет месяца через два.
>>27981331 Ну это понятно. То как хотфиксы ломают другие случайные моменты игры как бы намекает, что они не смогут отполировать большой патч, если во время его разработки постоянно идут такие хотфикс бомбы. Куча багов, которых не существовало пролезет в релиз.
Так, я тут готовлюсь сейчас Вордакая наматывать на саи, подсказывайте мне - там дальше надо будет делать выбор какой-то между двумя квестиками и там от этого выбора зависят сопартейцы. У меня в команде Амири, Линзи, Харрим, Дверь и Шлюха, чо мне там первым делать?
В следующем патче столбов >New Berath's Blessings >...Can I Pet Him Anyway? - Allows for Eder to equip a pet! >Infamous Past - Gain passive stat boosts that help in and out of combat. (+3 Intimidate, +5% Damage, Lower level Kith enemies may become Terrified at the beginning of combat.)
>Magran's Challenges Difficulty Additions >All Challenges can now be done on all difficulties in the game! Play through with new challenges for a new interesting game experience!
>Hylea and Rymrgand Challenges >Hylea - Vela joins the adventure and must be protected at all costs or the adventure is over! She does not take a party slot and does not attack during combat. >Rymrgand - Food now lasts for a small duration before decaying and expiring from use.
>>27981662 >Vela joins the adventure and must be protected at all costs or the adventure is over! She does not take a party slot and does not attack during combat. Кто-то переиграл в DOS2:DE
Я догадываюсь зачем сделали такую хуйню, ведь это проще чем ставить триггеры на обещания, противозаконные действия и т.д., но такая лютая свобода выбора в полутекстовой игре - это пиздец.
>>27981735 >У пайзо говорят задумка 20 лвлов в один класс вкладывать. Мультиклассить зачастую нет смысла вообще. До 20 я хуй прокачаюсь, а вот мегабонус к защите от харизмы это круто.
>>27981879 Обоснуй. 1. Графомания лучше столбов, Дивинити и прочих тираний. 2. Мир интересен. 3. Боевая система несколько уебанская, это я согласен. Но когда это было критическим минусом? Вон, в Аркануме она тоже ебанутая была и ничего.
>>27981815 Это не так круто, если ты будешь бегать в контроле из-за низкого сейва по воле. Кулаки вообще прокаться не будут, если их тоже на харю не перенесли.
>>27981939 Так я не хочу кулаками махать. Я хочу взять 1 (один) уровень чешуйчатого чтобы получить бонус к защите от и так профильной Харизмы сорка, и дальше продолжить качать как сорка.
Аноны, после гробницы Армага хоть отдохнуть и карту почистить дадут? А то только Варнхольд закончил - пиздуй чистить ебучие пещеры ебучего Вордакая, только закончил -пиздуй чистить гробницу Армага (уверен что жопа там ещё та будет).
>>27982019 >А то только Варнхольд закончил - пиздуй чистить ебучие пещеры ебучего Вордакая, только закончил -пиздуй чистить гробницу Армага Ты просто сроки проебал. Все этапы строго по календарю, а не по завеершению предыдущего этапа.
>>27982037 Да хз, я до старта Варнхольда больше 200 дней ждал, а потом всё один за одним посыпалось, да и каждый этап я проходил очень быстро, без развития королевства и чистки левых локаций.
>>27982230 Полазай по стиму - там кто-то все метки событий выкладывал. А в коментах писали что нихуя, события не происходят/происходят через 100 дней/происходят одновременно.
>>27980998 Из столицы? Непосредственно убивала его валери серпом +3 из холодного железа, и, большей частью, октавия огненными сник лучами. А негра я вообще не вожу, он в мою развеселую хаотичную группу не вписывается. Там и валери была только потому что я ей когда-то этот серп отдал.
>>27982331 Экан охуенный дамагер. Раскачавшись может ебать лучников которые ебут твоих лучников в путь.
Эх как же хочется патчик. Прохождение заруинено кучей багов, в королевстве РОПОТ, питакс сломан нахуй в ноль, после убийства Иорветти нихуя не происходит, Амири забила хуй на свой перекованый меч, жокен не хочет брать книгу, в варнхолде какие-то проблемы, но никто ни о чём не может поговорить. Ну и мой пелодин вышел довольно слабым персонажем, в итоге. Прийдётся рероллиться за другой класс после починки питакса, осталось выбрать кем. То ли делать своего экана только белым и нордическим, то ли алхимика на передержке. Двуручебляди это скучно, а сорка требует много микро. В основном удачно пёрнуть фаерболом вначале и потом стоять ебалом водить весь бой. Круто, конечно, когда можешь ваншотнуть половину треша с пака, но думаю в лейте такая хуйня не прокатит. Делать вторую дверь такая себе идея, пока лут найдёшь насосёшься охуенными боями когда стоят консервные банки и попасть друг по другу не могут. Как работают МАГУСЫ и АРКАН ТРИКСТЕРЫ хуй поймёшь, когда у них атака касанием/сник атака заклинанием прокает я не разобрался. Рога итак есть в пати, а шмоток на рогу маловато чёт.
У клерка вроде есть домен, где первая абилка - руки аколита (или как они по-рузке там?).
Берешь двуруч и хуяришь им на 30 метров ренж атакой, лол. Профитов никаких, зато ФАН.
Для большего фана можно попробовать скрестить с магусом и посмотреть, будет ли работать спелл комбат (или как там его, который позволяет тачи наносить мили оружием).
>>27982535 Посмотреть на эффективность вивсектора. Я же говорю, она в столице стоит, я ее вывожу раз в год. >>27982535 Ты мне еще расскажи как играть, лол. У меня амири танчит в фул варваре, лидзи дуэлянт, харрим с глефой и гг-хоббит-воин-с кукрями. Все лопается.
>>27980469 Он и на ранних концепт-артах был таким, только в цвете. Типичный кандидат наук. А в итоге сделали портрет еврейчика-гуманитария с кафедры гендерных исследований НИУ ВШЭ. Скукоженная Амири на ранних концепт-артах тоже лучше. Не такая барби, но зато видно, что настоящий волчонок.
Меньше чем что? 1) Монковская кость кулака не сильно деградирует (заметно только в самом начале). В динамике средний урон меньше на полторы единички, а не в полтора раза. 2) У меня кость сника 5д6, так что эти полторы единички погоды не делают.
Под усталостью и без баффов. Скрины выше посмотри с совухом - там 33 АЦ (под усталостью и без редус перцуна). Алсо вместо шляпы на харю таскаю шляпу на персепшун. С короной картина будет сильно веселее.
>>27982881 Есть дрожащая ладонь, которая просто убивает если провалил чек на 16м уровне. Среднего размера монах в конце имеет максимальный урон с руки в два раза больше чем у любой пушки.
>ввели в игру магов технолиги, которая по лору базируется довольно далеко от мест действия игры >это самые обычные маги. Даже у их лидера нет ни псионических гранат, ни бластера, ни автосканирующей диадемы, ни пета-кибер-паука Халтурщики. В настолке технолига была довольно интересной фракцией, а тут что? Регонгару, якобы, сделали татушки, но в игре они никак себя не проявляют. Как же я ожидал, что когда за ними вернуться, то хотя бы приведут с собой големическую меху. Но нет, зачем.
>>27982617 >когда у них атака касанием/сник атака заклинанием прокает я не разобрался До 10 уровня она прокает с кантрипов, т.е. со спеллов 0 уровня. В стойке трикстера ограниченное время он может выдавать сники и другими спеллами. На 10 сники идут хоть с фаерболлов.
>>27983182 > До 10 уровня она прокает с кантрипов, т.е. со спеллов 0 уровня. Со всех заклинаний, которые требуют выполнить атаку касанием или дистанционную атаку касанием.
Один из пользователей твиттера поинтересовался у Obsidian Entertainment насчёт того, есть ли шансы увидеть ещё одну часть серии Fallout от этой студии. В ответ Obsidian заявила, что «сильно сомневается» на счёт возможности сделать новый Fallout.
>специально взял фееуста, чтобы иметь классовую основу для навыка убеждения >стабильно выбрасываешь 2-3 на d20, даже собаку не можешь убедить не рвать линолеум >ради интереса смотришь прохождение Коха >проходит онлайн все чеки дипломатии, выкидывая по 17-18 Блин, ввели бы они хотя бы не d20, а 2d10. Реально же обесцениваются навыки. >>27983184 Они там все должны играть от техномагии. Колбы с мыслящим паром вместо склянок с кислотой, автонаведение заклинаний и т.д. По лору их фракция - это те ещё масоны-нагибаторы.
На прошлой неделе стало известно, что Microsoft якобы ведёт переговоры о покупке легендарной студии Obsidian. По неподтверждённым слухам сделка уже близка к завершению, и о ней, возможно, скоро уже объявят официально. Но отношение к транзакции в среде игроков складывается неоднозначное.
В последнее время Microsoft активно расширяет своё игровое подразделение. Компания открыла новую студию The Initiative, а вдобавок купила сразу четыре студии-разработчика: Playground Games, Ninja Theory, Undead Labs и Compulsion Games. Но в этом таится опасность, о которой предупреждают в твиттере Авеллона: каждому подразделению требуется внимание, любовь и время на то, чтобы встроиться в экосистему компании. И легендарный геймдизайнер тоже ратует за осторожный подход.
В долгосрочной перспективе это будет плохо для обеих сторон по различным причинам. Но вот в настоящий момент трудно сказать «нет», когда MS машет долларами перед носом у студии, которую уже давно хотелось продать. Я бы на месте покупателя, по крайней мере, постарался бы выяснить, почему именно её хотят сбыть с рук и останутся ли на своём месте ключевые фигуры после покупки.
Авеллон знает, о чём говорит. Ведь после ухода из Interplay он стал одним из соучредителей Obsidian Entertainment. В студии он работал над играми Star Wars: Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2 и Alpha Protocol, а также Fallout: New Vegas и South Park: The Stick of Truth. И лишь в 2015 году Авеллон покинул Obsidian. Сейчас он работает над ролевой игрой Pathfinder: Kingmaker вместе с российской студией Owlcat Games и над боевиком Dying Light 2.
>>27983220 По лору они чуть ли не со световыми мечами и лазерными пушками ходят. По крайней мере их высокопоставленные люди точно используют прямо сай фай технологии.
>>27983188 Да, точно, это я хуйню с недосыпа написал. Со всех касательных спеллов, а стойка даст возможность сникать по врагам, которые не удовлетворяют требованиям по нанесению сника.
[h1]Hotfix 1.0.10 – October, 17th 2018[/h1] Hello everyone! Please, be aware that there are plot spoilers in the descriptions below (in the Quest, Areas and Kingdom sections)!
Quests "Assemble a Militia in Varnhold" could be started before the player was able to enter Varnhold. Resolution: fixed. Not all the guards were triggered into aggressive state while completing "Intervene in Varnhold" objective, making the quest impossible to complete. Resolution: fixed. For players, who already encountered this issue, Tirval has a new dialog to complete the objective. Amiri's sword repair didn't count in the companion's quest ("Reforged Blade"). Resolution: fixed. Affected saves files have also been corrected. Valerie's first companion quest was easy to miss - its starting event was active for 10 days only. Resolution: the active period of the starting event was extended. "Search for poachers somewhere in the Narlmarches" objective could not be completed due to the chance that the related special encounter didn't happen. Resolution: fixed. The dialogue with Eimar could be interrupted ("The River's Justice" quest), making the quest impossible to complete. Resolution: fixed. Romance with Tristian didn't continue in some cases after events at the "Abandoned keep" area during the "Betrayer's flight" quest. Resolution: fixed. Unfortunately, the affected saves couldn't be fixed. Those players who want to continue romance with Tristian have to use saves before "Betrayer's flight" quest completion. Players could use the rule posts after the debates ("Inconsequent Debates" quest), which led to Jubilost becoming a frog permanently. Resolution: fixed. Dialogue with Alondi ("A Bard's Calling" quest) was interrupted after the first phrase, making the quest impossible to complete. Resolution: fixed. "Impatient Pirates" quest didn't finish in some cases. Resolution: fixed.
Areas Pitax Wardens had their Combat Expertise bonuses multiplied every time players saved the game. Resolution: fixed. Dialogue with Nyrissa could not be finished in some cases at "Abandoned Keep" area. Resolution: fixed. It was possible to do the "Shrewish Gulch" book event more than once. Resolution: fixed. Party could be teleported to a random area after the Book Event at "Castle of Knives" area. Resolution: fixed. There was a chance to get the second copy of Briar at Pitax King Palace. Resolution: fixed. There was incorrect entrance into "Empty Skull Rock" area. This area couldn't be found by perception check on the Global Map. Resolution: both issues are fixed. There was incorrect entrance into "Middle of Nowhere" area. Resolution: fixed. Dialogue with Salim Ghadafar was triggered every time after loading at "Castle of Knives" area. Resolution: fixed. There were several issues with navigation at "Castle of Knives" area (some loot chests were unreachable; no collisions for some models). Resolution: fixed. Players couldn't loot dead Darwen at "Brineheart". Resolution: fixed. There were two areas for Amiri's companion quest with the same names ("Six Bears Camp") which confused players. Resolution: fixed. The outdated area changed its name now. Under certain conditions, quest NPCs could not appear at "Flintlock Grasslands" area infused by the First World (the last chapter). Resolution: fixed. Bartholomew could be missing at "Wizard's Laboratory" area when players tried to return his whip. Resolution: fixed. Amiri could keep immortal state after completing events at "Flintlock Grasslands" area. Resolution: fixed. "Shallow Gulch" area doesn't require perception check on the Global Map anymore. One of the areas had incorrect type and visualization on the Global Map. Resolution: fixed. The dialogue (Merchant in Distress) didn't work correctly if players resolved the event with fey-pranker peacefully. Resolution: a new dialogue option has been added. Dialogue with goblins located behind the Lamashtu statue was not available. Resolution: fixed.
User Interfaces Characters in Inventory could become black-and-white in some cases. Resolution: fixed. HP-bar is improved to indicate correctly Hit Points left. Interaction and exit area markers got stuck in the game frame sometimes. Resolution: fixed.
Kingdom Pitax final kingdom event didn't start. Resolution: fixed. Brevoy councilor didn't appear at "Throne Room" area and Kingdom development couldn't progress. Resolution: fixed. The project to get rid of Lander Lebeda's spies was not available. Resolution: fixed. Kingdom could be destroyed without triggering the gameover dialogue in some rare cases. Resolution: fixed. The kingdom event "A Mysterious Letter has Arrived at the Castle" (the letter from Linxia; "Deal With the Devil" quest) didn't finish correctly. Resolution: fixed. Building tooltips have numbers of the kingdom stats which are upgraded by the specific building now.
Classes & Mechanics Players who strayed from their prescripted alignment as divine classes and lost their spells asked us to provide them with a way to atone for their transgressions. Resolution: Jhod Kavken and Arsinoe sell Scrolls of Atonement now. Using that scroll returns you to the alignment you selected during character creation at the start of the game which in turn should help characters if they lost their spells. There was empty description for the buff that caused 50% chance of a spell failure due to the First World influence in some areas. Resolution: fixed. Warpainted Skull of Duthica disappeared after use and did not summon two barbarian spirits. Resolution: Warpainted skull can be properly used once per day and summons two barbarian spirits. There could be two copies of Grimoire in Blakemoor's inventory. Resolution: fixed. Companions who died from the Disintegrate spell disappeared from the party. Resolution: fixed. Jaethal and Linzi became invisible if they died from the Disintegrate spell. Resolution: fixed. Vital Strike inflicted extremely low damage. Resolution: fixed. Bokken's masterpiece didn't work. Resolution: fixed. Lawful Neutral Inquisitors and Clerics of Torag could not cast spells. Resolution: fixed. Enchanted shields no longer give double bonus when equipped (some extraneous enchantments may still remain in older saves). Animal Companions that Druids got from Animal Domain did not scale properly off druid level (while the animal companions that Inquisitors and Clerics got from the same domain were doing just fine). Resolution: fixed. Hospitalers and Empyreal Sorcerers could not select Selective Channel and Extra Channel. Resolution: fixed. The Energy Source ring did not give additional Channel Energy charges to Hospitalers and Empyreal Sorcerers. Resolution: fixed.
Miscellanous There was an issue with one of Nyrissa's animations. Resolution: fixed.
System Zip library is upgraded to fix some rare save corruption issues. Unfortunately, affected saves files can not be corrected.
В игре все преген-портреты используются какими-либо персонажами или нет? (Вообще, кошмар, конечно. В 2018-м выпускать игру, где есть риск встретить клон на второй секунде игры)
>>27983326 >Romance with Tristian didn't continue in some cases after events at the "Abandoned keep" area during the "Betrayer's flight" quest. Resolution: fixed. Unfortunately, the affected saves couldn't be fixed. Those players who want to continue romance with Tristian have to use saves before "Betrayer's flight" quest completion.
>>27983326 >Players could use the rule posts after the debates ("Inconsequent Debates" quest), which led to Jubilost becoming a frog permanently. Resolution: fixed. ЭТО БЫЛ НЕ БАГ, А ФИЧА, ПИДОРЫ
>>27983220 >масоны-нагибаторы Криворукие уебаны они, а не масоны. У них то взорвется что-нибудь, то защитные системы какие с корабля активизируют и набижавшие роботы все к херам сносят и выжигапют вокруг.
>>27983501 >подбирай говно-информацию из прошлых тредов, сочинённую васяном-долбоёбом на основании неправильно толкуемых им официальных артов >выёбывайся в треде У технолиги всё работает заебись. Проблемы возникают у варваров, которые пытаются прокрасться в гору. С хуёв у них должно что-то взрываться, если основатель технолиги - выживашая пассажирка с самого корабля, которая прекрасно знает, что это такое и как оно работает?
Почему среди сопартийцев такой недостаток бойцов ближнего боя? Одна дверь есть, Регонгар стеклянный, Джейтал малозадачна. гному нужно кастовать, а не в ближний бой лезть. Амири разберут, если она не со второй линии накидывает (да и на 2 могут лучники разобрать) Остальные в арьергарде. Плохо зделано, тупо.
>>27983563 совокоты дали тебе смилодонов, что тебе еще надо? У меня гг соркомонк, думаю вообще выгнать дверь из пати. гг, Амири-инквизитора и трех петов (два смилодона и собака нигры) хватает
Хочу сделать партию 6 тел, 2 фронт лейнера танка с щитами с максимальной защитой, с защитными стойками, обоюдным надрачиваем друг другу бонусов с щитами. 4 остальные рдд какие-нибудь. Есть у кого какие идеи как это реализовать через стандартных напарников по сюжету?
>>27983584 Причём тут вообще метеорит, говно? Что ты несёшь, долбоёбище спидозное? Метеорит тут никаким боком, он вообще упал в другой части мира. Я понимаю, что эти треды - как детский сад: один долбоёб спизданул и вот вся группа форсит, но тут википедия под боком на расстоянии двух кликов. Нахуй так делать, профура? https://pathfinderwiki.com/wiki/Sidrah_Imeruss - вот основатель технолиги, читай, просвещайся.
>>27983591 От управления петами не хочется монитор о стену расколотить? Мне от одного пета-то тошно, ХП не видно, баффов не видно, иконки нету, формация слетает каждую загрузку, просто пиздос.
>>27983559 >если основатель технолиги - выживашая пассажирка с самого корабля >подбирай говно-информацию >выёбывайся в треде Выживший офицер ОСНОВАЛ технолигу, правда это не помешало им его замочить)))
>>27983591 Сорк: др 5 (андед бладлайн), самобафф всякими там магарморами и энларджами. Монк: взять и уебать, очевидно же. Ну и дракондисцайпл, почему б нет
>>27983661 Не, на похуях пока. Но я не оче далеко зашел, даже багов еще нет. >>27983670 Тут под рдд не драгондисцайпл имеется в виду а ranged damage dealer
>>27983563 >Дверь Имеет запоротую стату и хуевый архетип, чтобы держать пиздюли первые несколько уровней. >Амири ДР такой, что даже пропуская все пиздюли спокойно стоит на ногах весь замес. >гному нужно кастовать +4 инты на тебя видимо. >Джейтал малозадачна В голос.
>>27983563 Я хуею с вас. В игре один кастер, и та ебанутая на всю голову - это проблема. А в мили как раз не протолкнуться. Амири у него разбирают, вообще пиздец.
>>27983655 Ну ок. В свое оправдание хочу сказать что не задрачивал Choking Tower и вот это вот все и исходно, по кору, было известно что : 1. Ебанулся пиздец давно. 2. Технолига ЧСВшные дикари и нихуя не понимают что творят.
>>27983757 Я кстати дико поржал когда в Стиме прочитал ответ на такое предложение в духе РЯЯЯ РАЗРАБЫ БАЛАНСИЛИ ИГРУ ПОД ТАКИХ СОРАТНИКОВ И ПРАВИТЬ ИХ СТАТЫ ЭТО ЧИТ.
Просто обоссался с предположения что балансом тут кто-то занимался вообще.
>>27983760 Они клерики, у них свои задачи. Кастеры - это создания с полноценным доступом к спеллисту визарда. И такая тут только октавия. Если я не хочу водить с собой эту ебанутую, то или я сам должен играть магом, или сосать бибу на высоких уровнях. Это печально.
>>27983815 >Кастеры - это создания с полноценным доступом к спеллисту визарда. >Divine caster >Они клерики, у них свои задачи. > Тристиан прописывает тебе в еблет фаербол А не хуй ли ты?
>>27983825 > Минмаксить сгенерированых персов? Что? Ты проспал последний месяц что ли? Спасибо васянам, сейчас у сгенерированных персов можно все статы перераскидывать как хочешь.
Валера в качестве елдрич лыцаря вообще заебись. Баффает себя, баффает партию, танкует и небо, и Аллаха. Я ей даже вручил пояс на +6 к физическим статами и тиару на +6 к мозгам, чтоб совсем пиздец.
>>27983828 В хороший АС можно собрать джетайл, амири, харрима. Лол у меня лидзи вкаченная в алдори дефендера/дуэлянта больше 40 АС имеет уже на 10 уровне. Главный герой, разумеется, если он у тебя милишник. Регонгар после 7 лвла начинает нормально стоять, хотя магуса я не люблю, много микро требуют.
Где фиксы классов блять нормальные? Что это за ебаный высер на пару строчек? Во многих классах ключевые абилки не работают. У пета Мэд дога нет абилок - просто пиздец, тупо класс поломан. У экклетеурга прайм домен спеллы не лезут в слоты - тупо класс поломан. У фаер и шторм ренжера баф на пушки на 12 лвле не работает . У халфлинга скейлед фиста ас от хари багнуто. У монстр тактишена на 15лвле саммон монстров пропадает. И так далее. Изичные фиксы топ1-2 приоритета, а эти хуесосы хуй знает что делают.
>>27983872 Дарк Соулс 1 - это вообще не фэнтези, это художественный миф и структура нарратива там как у мифа, а не у фэнтези. Реализма в фэнтези нет. Художественный акцент всегда задаёт тон. С натяжкой можно назвать реализмом первые рассказы по Ведьмаку, где говна-кишок-девочек-лесбиянок ещё не было, но и пасторали с хай-фэнтези - тоже. >>27983862 Ну, дали Пацфайндер. Он нормальный. Ещё бы кампанию по России.
>>27983932 >Ещё бы кампанию по России. Вот кстати этого двачую. Освоение сибири, войны с свирепыми чюкчами, местный шаманизм, таинственные и зловредные китайцы - охуеть, какая могла бы быть игра.
>>27983894 Я не понимаю в чем проблема. Игра нормально играется с настолочными циферками в сложности. 90% замесов ты просто выделяешь всех и идешь драться. Тут кто-то начинает рассказывать что у них Тир 1 герои - слабые, спонтанный диванный кастер - без задач, МАМТАНЧУ и т.д, так еще и казуалом называют, когда им обратное пытаешься доказать. Даже объяснять таким не хочется нихуя.
>>27983967 На такую игру даже денег можно выклянчить у какого-нибудь минкульта. Иванов же на свои книжки про Пермь клянчит. >>27983983 Это оттенение. Капля чернухи даже в Хрониках Нарнии есть, например, смерть обезьяны. >>27983985 Ты меня с кем-то спутал. Я в пое 2 не играл, а первая мне показалась пресной.
>>27983985 В пое же жизнь матросов ничего не стоит, даже рабы дороже тех несчастных кто попал на флот. Все грабят всех, пираты тащат все подряд, колониальные компании вывозят местных дикарей и их ресурсы.
>>27984005 >настолочные циферки в сложности Это сложность между нормалом и повышенной (от повышенной надо переключать силу монстров с "чуть сложнее" до "нормальная"). То бишь, сложность для пусечек и пидоров. Тут как бы тред играет минимум на чистой повышенной, а то и харде (инсейно-товарищей, впрочем, не замечал). Ты бы ещё на истории предложил играть, аниме
>>27984004 Да, она норм. Но она одна и без альтернативы. Если я хочу лайфул эвил баронство, то с ней ходить будет невозможно - будет ныть на каждом шагу. А без доступа к спеллисту визарда группа сильно просядет на высоких уровнях. В итоге приходится играть магом самому.
>>27983950 Проебать придется, потому что ее нужно мультиклассить в кастера прям сразу с начала игры, с одним-двумя уровнями файтера, на первых порах у нее БАБ будет совсем пиздецовым. От проеба дуэли практически ничего не изменится, а если совсем вайфуфаг, то можно на дуэль стори-мод поставить.
>>27984119 >От проеба дуэли практически ничего не изменится Да у меня не проеб, у меня Cтояние на реке Калке получилось. Пал не попадал по Валери, а она , в свою очередь почти не попадала и не домажила. А что дамажила, то он отхиливал . Так они и махались безблагодатно минут 10-15, пока я не взбугуртил и табицу не скачал, врубив х8 модификатор урона.
>>27983326 >Valerie's first companion quest was easy to miss - its starting event was active for 10 days only. Resolution: the active period of the starting event was extended. Интересно, если меня отправили искать гробницу армага (12лвл), ко Валерке еще может придти хуй с личным квестом, или всё, пиздец.
>>27984215 Так я и говорю, я ее планомерно на защиту прокачивал. Можно сказать ювелирно всрал. >Тем более у паладина наложения не бесконечные Хз, может проклятие, но они не кончались у него. Про 15 минут, это не преувеличение было.
> Players who strayed from their prescripted alignment as divine classes and lost their spells asked us to provide them with a way to atone for their transgressions. Resolution: Jhod Kavken and Arsinoe sell Scrolls of Atonement now. Using that scroll returns you to the alignment you selected during character creation at the start of the game which in turn should help characters if they lost their spells. А вот и начались прогибочки по казуаров. Вонь от дегенератов-бакиров уже поднялась?
>>27983477 Ты про этих двух чтоле? Сейчас отгрузился до выбора проверить, просто пошел в столицу, куда отправил Кестена, оба живые. Или вы тут радикальных центристов отыгрываете и Кестен в логово идет помирать?
>>27984387 Мне похуй, в игре по настолке нет возможности без мозгоебли и сравнения статов из рулбука включить дефолтную настолочную сложность — ебанатство.
>>27984385 >играть на анфейр >не разбираясь в механике >нести хуйню >посылать всех нахуй >ныть что сложна >начать читерить и абузить >испортить себе игру Бабушке не забудь позвонить похвастаться, как ты казуалов с сосаки уделал.
>>27984028 Смотрю у вас тут уже такой жир, что в игру с критическими багами, которые случайным образом ломают пару суток игры нахуй, кто-то играет на повышенном и сложном. Скоро будете писать, что на нечестном за день пробегаете и ни одного бага.
>>27984349 >И сложность была без кобольдов с 22 дексы на нормале. Сложность была, какой мастер поставит. То, что у нас совокотэ вместо мастера - ну скрути на стори.
>>27984403 Ты осознаешь что в настолке +1 это продукция лучших кузнецов, +2 это лучшая работа королевского оружейника а +3 и уж тем более выше это легендарные артефакты стоящие больше чем твое баронство обоссаное?
>>27984440 >Этот батхерт неосилятора сторимода. В механике разбираюсь, хуйни не несу, нахуй посылаю только тебя, особо не ною, не читерю. На счет испортить себе игру - сейчас в некоторой степени согласен, но это на лоу лвлах, к 7 основные спеллы будут тогда норм станет.
>>27984646 Даун, плиз. На 1 уровне наемники покупаются за 100 голды. Чего хватает не только на фул кастом, но и альтернативные билды и проходных чаров для низкого уровня.
>>27984729 Мало того что он метагеймит и минмаксит, он скорее всего подрубал читы, оправдываясь у себя в голове. Последний раз, когда я говорю с хардкорошизиком, честно.
>>27984784 Еще не подрубал. Но допускаю возможность респеков и прохождение до прежней точки на истории, если игра поломается. На счет респеков - посмотрим как будет с баблом. Если потребуется другой билд, может нового куплю, может респекну модом. Оправдание простое - на 1лвле я могу два десятка болванчиков создать, которые будут пассивно получать экспу, отставая на 2к. Поэтому можно считать, что правильный болванчик был создан и ждал своего часа. Не вижу в этом ничего читерского.
>>27984990 Обоюдный тролинг же. Мне пох кто на какой играет. У самого опережающее мейн прохождение на челлендже с премейдами имеется, прогрессирует по мере багфиксов.
>>27985026 Мне понравилось, что там можно в ответ на претензии послать всех нахуй или пригрозить расправой. Вот реально не хватало этого порой в других играх. У меня так беглые крестьяне обратно в столицу вернулись. Скажите спасибо, что барон разгребает это говно, а не сбежал с казной.
Ору с изиблядков и хардкорошизиков. Игра сейчас на райтклике проходится на харде и с базовыми сопартийцами изи. Нет надо шизосрач развести кто как играет, ещё изи дауны про читы сразу орать начинают, хардкерщики пилят пачки пустых минмакс болванчиков, пиздец лол, ктотболее опущеный непонятно.
>>27985320 Да там и половина оригинальных аватарок стремятся маняме-стилю, не говоря уж о том, что аватарки для белой человеческой самки там вообще нет
>>27980517 Катсцену перед финалом пофиксили и даже света в команту добавили, а вот сам финал багован. Метра не пройти без нового бага. После боя при выборе стороны Ириски или Чупа-Чупса не происходит ничего, триггер не срабатывает. Срабатывает только если выбрать участь смертного, что как бы намекает.
Ещё тут анон спрашивал, что будет, если отдать корону эльфийского короля извечному. Так вот, если после боя с Ириской отпустить её за прощением, то в момент, когда она соберётся испить из своей чаши, извечный "отмотает время" и первое королевство возродится, соответственно песчинок станет на одну меньше и Ириска умрёт.
Олсо, так и не понял, как с ней роман начать. Вроде бы писали, что нужно ни с кем не встречаться, но когда отдаёшь ей тёрн, то она говорит, что моё сердце любви так и не познало и ей ничего не нужно.0
Да нет никакого романса или он начинается после концовки. Просто пытаешься с ней подружиться, давая шанс на исправление. В конце делаешь её своей королевой. Вот слайд моей концовки. Никого не романсилю
Для эвента с Валерой, где ей можно сказать "Слышь, блядь, выходи за меня, ёбаный в рот", нужно Питакс проходить? На турнире событие посмотрел, на отдыхе рубаху получил.
Им надо было написать что это ерли аксесс и я тебя уверяю, им бы жопы до блеска зацеловали и обзорщики и народ. А так ощущение как-будто тебя конкретно наебали на бабло от этой игры возникает.
>>27985597 А ощущения, что тебя конкретно наебали, глядя на современный гейдевелопмент не возникает? А тут ребята выпустили годную игру, которая не подтирает тебе попку, если ты обосрался, и у всех сразу ощущения возникли.
Ничего, что это в хлам забагованное поделие лучшее, что мы имеем в жанре за прошедшие почти 10 лет?
https://pastebin.com/sk9NQhf8
В разработке:
Grimshade (15/11/2018): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Mutant Year Zero: Road to Eden (4/12/2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Encased (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (Q4 2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Underrail: Expedition (2018): http://www.underrail.com/index.php
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Realms Beyond (2019): https://www.realms-beyond.com
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Предыдущий тред: