Хочу ДЛС с романсом Джейтал... Подождите орать, что она мертвая и ничего не чувствует, ведь я и сам это знаю. Суть такова: общение с ГГ подрываёт её веру в то, что андедом быть так охуенно, как она постоянно нахваливает это состояние. Напускная уверенность потихоньку улетучивается и Джейтал начинает скучать по временам, когда была жива и имела чувства. Также она понимает, что нужно нормальному ГГ мужику от неё и позволяет себя любить, имитируя чувства. Любовь ведь не обязательно должна работать в обе стороны и не важно, ответная она или нет. Достаточно, чтобы ГГ получал удовольствие от романса. Такой психологический романс, когда баба даёт любить себя из жалости, грубо говоря. Даже не совсем роман. А типа разговоров о прошлом, как вообще чувствуется еда, плоть. Ну и диалоги где она обсуждают такие мелочи героиней/героем. Это можно сдобрить ностальгией и вообще некими мыслями об утраченном. Или же сделать чуть сложнее. Диалоги про ощущения и их природу как таковую. Мол действительно ли ты ощущаешь, или же все это ничто. Просто приятное, призрачное наваждение. Эгоистическое желание оживить, восстановить то что давно стало пустотой. Нагнать ангста, уделить пару строк эгоистическому милосердию. Ну и далее все в таком духе. Можно приправить всякими планами сна, ожившими кошмарами и реальными "иллюзиями". Фасолька, передай идею разрабам.
Посоны, внизу в Вордакаевом данжоне есть комнатка, которую Глисти ещё советует не трогать. Там есть статуя с глазами, и алтарь, и они взаимоисключающиеся. С алтарём понятно, а что даёт выковыривание глаз?
Ебаные разбойники, которые на ебаном мосту грабят мое ебаное население. Мало того, замаскировавшись ебаным рогачом, они публично оспаривают мою ебаную власть. Все что я могу сделать: 1) "Пожалуйста уходите грабить моих подданых в другое место. Я у вас отсосу." 2) "Уходите грабить моих подданых в другое место. Ну не хороше же". 3) "Я тебя вздерну на висилице! Если ты не уйдйешь грабить моих подданых в другое место!" 4) "Продолжай грабить моих подданых прямо здесь, тока мне немного дай, а?"
>>27999755 Нахуй вы его романсите? Нет для жГг нормального романса, смиритесь. Дристан чуть ли не через хуй кидает баронессу дважды или трижды, нахуй она нужна? Вот для мГг завезли валеру, вот это топ девочка. Готова была уже бошки снести октавии и регу за своего барона.
>>27999900 Хочу повесть ебаного пидора на виселице. Блядь я ебаный барон отобравший земли у разбойников. Да я их на столбах на дороге в столицу должнет вешать, чтоб кажлый гной знал, что его ждет.
Ну вот снял этот Рогалик шлем, убежал. Чем будет заниматься банда разбойников? Землю пахать? Какой у разбойников выбор? Либо дальше грабишь, либо подыхаешь с голоду.
>>27999996 >че лол, ты в глаза ебешься? Опция номер 3 и есть убить его без вариантов Выбираешь 3-й вариант - они убегают. При это становятся зелененькими, так что их догнать и отхуярить нельзя. Барон Омеган стоит и смотрит. Законопослушно-злобно так смотрит, порыкивает.
>>27999894 Вот дебилы, если уж замутили древнюю, как говно мамонта, систему алайнмента, то надо уже и в каждом диалоге пилить по варианту для каждого алайнмента, а не вот так вот.
>>28000018 Настоящий альфач не горит с каких-то лже-рогачей. Настоящий аль-факун знает что он убил самого рогача и этот пузан просто чмо болотное. Тру царь словит лулзов с ситуации, а вот царьки-омеганы, всякие полурослики или что ещё хуже умники-маги сразу впадают в рейдж РЕЕЕЕЕ ЭТО Я УБИЛ РОГАЧА КАЗНИТЬ КАЗНИТЬ СУКИ ВСЕХ НА КОЛЬЯ. Чмо-царь as is.
>>28000107 Тебе чё блядь жить надоело? Харрим разуплотняет что угодно, один удар и нерисса победила нахуй. Я вообще не понимаю чё она Гг охаживает, вон Харрим полный еблан, может по кд ебашить царей просто.
>>28000086 я пытался вначале на усложненном, но игра и так длинная, а отдыхать после каждого файта как-то геморойно, темболее вначале игры за монаха я как-то жестко сосал, не очень в днд системе разбираюсь
>>28000092 У него прямо из карманов деньги вынимают, шатают его баронство. А он стоит, и потупив глаза, вместе с разбойниками сдавленно хихикает на собой. Альфач-альфачей.
>>28000154 > У него У лохов которые куда-то со своих деревень срываются. А царю налоги-то уплочены. А у кого не уплочены к тем коллекторы по ночам ходят.
>>27999894 Сто лет жду игру, где можно было бы немого отыграть. Тупо опция "Хранить молчание" в каждом диалоге, а персонажи на это реагируют в зависимости от твоей репутации, уровня и т.п. Или, например "Молча достать меч". Вот это был бы персонаж моей мечты. Можно молчать, можно не молчать.
>>28000171 Типичный хаотико-быдлан. Сам все сжег, пограбил, разрушил. А потом удивляется, а хули это Экономика до 0 упала, хули у быдла денег налоги платить нету. И чего это быдланы собрались у дворца с вилами и факелами? В ножки мне поклониться, не иначе!
>>27999755 Проиграно. Короче, способ решения проблемы найден, спасибо старым сейвам - хотя я не уверен, насколько он эффективен и сработает ли в перспективе. Буду тестить, держу в курсе. Если у кого будет такой пиздец, и вы готовы рискнуть, слушайте: 1. Делаете сейв ПЕРЕД ДВЕРЬЮ В КОМНАТУ с разборками, идёте и открываете его винраром. Достаёте оттуда player.json 2. Открываете файл, поиск по ctrl-f: df3e23cf9f4305b4cbed17d5fb95209c (значение продвижения по роману с Дристи) - в поле значение у вас скорее всего 60. Меняете на 59. Сохраняете. 3. Закидываете в архив с заменой, загружаете сейв. 4. ??? 5. обниманияPROFIT!
>>28000243 Ты с той по которой тролль ударил говорил? А к знаку на стене подходил? И там вроде нужно пройти чек на религию, после того как он в первый раз ебанул.
>>28000384 Сука, ну почему. Она же никудышный файтер. У меня все в пати альфачи-минмаксеры 10/10 с 5 силы 7 интеллекта итд. Таскать её с собой тупа чтобы присунуть както не кайф.
>>28000517 Несколько хотфиксов назад починили её роман, так что теперь нельзя (офф персонаж вселенной, запрет от владельцев). А до этого ЕБАЛИСЬ с ней знатно на третьем квесте.
>>28000578 Кстати, а каких монстров она ищет? Виверну в Monster's Den ей можно скормить? А то я дал ей какого-то монстрика из Hodag's Lair (или как там) и всё, типа квест выполнен.
>>28000623 >Дохуя норм тянок, но дали каких-то самых припизднутых и ебанутых Поэтому настоящие мужики делают как Ировети - заводят себе нагу(или что-то сходное и сильное в магии), которая для них превращается в постели хоть в деаочку, хоть в мальчика, хоть во все что захочется. Женщины обычные для слабаков и паладинов.
>>28000623 Еще есть Фея. Но с ней все мутно, то ли роман есть, то ли его нету. Может есть, но не работает. Или работает у отдельных людей, или завязан на какие то ебнутые переменные.
>>28000735 Прости, не знал, что я с английским лордом разговариваю. Надо было на "вы" обращаться. Действительно, чего это я. Не хочешь маскулинного солдафона окучивать -- омежка, девственник, РОССИЯНИН итд.
>>28000761 Нет, в первый раз в Олега, когда только заходите, а второй раз в обычном диалоге на разузнать. Сценка в таверне триггерится сразу после выхода на площадь при первом посещении своей деревни, или актом позже. Но если проебал два этих флирта - пиши-пропало.
>>28000780 Тут скорее статус демонлорда нужен, или убер демонолога с пачкой спец артефактов за пазухой. Но еще есть хороший вариант с попробовать с одной из королев суккубов. Эта даст бесспорно, вот только не факт что расплатиться потом с ней получится. У этих леди прямо таки грабительские расценки.
Эхехехе чёт вдруг подумал а не отыграть ли мне пати дебилов. Встретились, значит, с дверью. У двери инт 9, у меня 7. Держись рогач, тупой и ещё тупее идут за тобой.
>>28000860 Линзи уже бы не была говном. Амири тоже, если бы немного проработали её бекграунд (невозможно). Джейтал. Из других игор лень вспоминать. Вообще смешно что ты пытаешься забайтить меня на срач в теме, где единственным критерием качества является мнение конкретного человека. Не считая очевидных вещей вроде проработки, вариантивности итд.
>>28000908 Самый годный детектор игры утки- долбоёба. В те времена не умели делать игры с номальной мехникой, поэтому приходилось выезжать на смехуёвочках уровня диологов для СПЕЦИАЛЬНЫХ игроков.
Спасибо за совет в прошлом треде: открыть книгу клерика. Первый раз прошел игру харримом с дефолтной панелькой скиллов: 1 благословение, 3 ченнелинга. А щас начал второе прохождение и захотелось где-нибудь взять новые спеллы и тут такое, УХ БЛЯ щас разгуляюсь.
>>28000920 Имхо, романтик с линзи это как-то грязно. Ну, максимум, если бы ты брал полурослика или гнома, тогда было бы забавно. Она бы краснела и смущалась, а потом мы бы на печатном станке выпустили порнокнижку и иорветти не стал бы бочку гнать, всё бы решилось мирным путём. Джейтал есличесна какой-то стереотипный персонаж, спасибо, не надо.
>>28000961 >Имхо, романтик с линзи это как-то грязно. Значит полурослики-мужчины славятся тем, что соблазняют человеческих самок только так, а наоборот нельзя?
Блядь умели же раньше делать игры вроде втмб, где под каждую писечку не то что диалоги, чуть-ли не вся сюжетная линия перехуячивалась. Бесплатно, без длц.
>>28000961 >Имхо, романтик с линзи это как-то грязно. Ну, максимум, если бы ты брал полурослика или гнома, тогда было бы забавно. Она бы краснела и смущалась, а потом мы бы на печатном станке выпустили порнокнижку и иорветти не стал бы бочку гнать, всё бы решилось мирным путём.
А прикольно было бы её соблазнить будучи полноразмерным господином, а а потом типо прости, но мы слишком разные. А она такая нет, как же так, ну почему, не хочу жить. Ну и гномом/полуросликом вообще только в путь.
>>28001045 >Как ты смеешь поносить его при любом удобном случае! Нуу... А злишь ты Харрима - когда проходишь чеки. >>28001037 За компьютером сидит смилодон. Пришлось играть на холодильнике.
>>28000226 Карочи, кое-как заработало, только в итоге один хер, по прибытии в город у него зацикленный диалог с решением судьбы. Мдауш, удивляюсь, как еще на тумбе с вилами на них не побежали из-за поломанного уже месяц как романа.
>>28001079 >по прибытии в город у него зацикленный диалог с решением судьбы А, знаешь как решил? Короче, если уже словился этот диалог в городе, лучше загрузись. Сначала иди в тронный зал, НЕ ГОВОРИ С НИМ В НЁМ, выходи на улицу и уже там попробуй поговорить. Должно вправить мозги скрипты игре. Я ещё до этого сходил проклятье решил, можешь в принципе сходить до поля боя пока, или ещё какой локи.
>>28001086 >Когда к Нериссе на стрелку идешь, хоть бы чего пикнул, сучара Ради возвращение под крылышко Саренрей ты бы и не такое сделала на его месте. Она конечно не так прекрасна как принцесса Селестия, но близко.
>>28001149 В каком месте она мужик ? Она ранимая женщина, которая прячется под маской. Пиздей вы дегенераты конечно. Ясно чего вы ебало крючите с таким маленьким мозгом.
>>28001162 Хуимая она, не знаю насколько нужно быть сойбоем что бы это чудовище вызывало у кого-то сексуальный интерес, Октавия хотя бы привлекает своей шлюховатостью хотя тоже фублядь фунахуй, тут все бабы проработаны хуево. Почти каждой кроме Джейтел хочется дать по ебалу.
>>28001182 Двачюю. У меня на амири скорее встанет. Приделали бы валери нормальную предысторию и хоть сколько нибудь человеческую реакцию на действия гг, было бы совсем другое дело. Ну и ебальник бы подрихтовать малость.
>>28001142 Порой неясно кто злее. Дьяволы или ангелы. Тоже мне нашлись святоши. А самим на людей насрать. Если подумать даже боги слизняков и шоготтов более щедры на дары чем "добрые" боги и планары.
>>28001225 Конечно не раздражает, потому что сидит на втором этаже таверны и я никуда её не беру. А как только она вылезает: ДАВАЙ УБЬЁМ ЭТОГО ТОРГОВЦА НА МЕСТЕ!!!!!!!! поднимает нежитьПРИМИ ДАР МОЕЙ БОГИНИ!!!!!
Так, у меня важный на самом деле нет вопрос. Если 2 уровня роги и дальше качать воина в фул плейте - будет ли работать эвейжен при этом? В НвН помнится были какие-то подобные ограничения.
>>28001250 >ДАВАЙ УБЬЁМ ЭТОГО ТОРГОВЦА НА МЕСТЕ!!!!!!!! Ты ее с гомоорком спутаешь, в лучшем случае будет что-то "Джейтал опускает на торговца презрительный взгляд"
>>28001207 у меня это говно, после патча, лагает даже во время применения заклинаний\способностей. чисто бля фризит, и анимацию скипает. но после первого применения какое то время все норм, потом опять..
>>28001211 >Если подумать даже боги слизняков и шоготтов более щедры на дары чем "добрые" боги и планары. Если ты готов принять их странное понимание того, что есть дар, то конечно же Великие Древние наилучший выбор для смертного. Зачем стараться быть самой главной марионеткой, если можно извернуться, обрезать ниточки кукловода и увидеть мир какой он есть подлинно.
>>28001211 Да он наивный пиздец, из разряда, когда простота хуже воровства. Тут можно оправдать, что он не человек и мышление у него несколько иное. При этом он очень по-человечески зассал, когда из бессмертного ангела перекатился в простого человека, даже не азимара. Он так-то искренне хочет всем вокруг помочь, но свое бессмертие ставит выше, особенно когда с оком к мамке бежит. И помнит, сука, сколько народу передохло от цветения, мучается, а все равно бежит отдавать ей злой артефакт, потому что обосрался от этого холодного недружелюбного людского мира без близости богини и корешей. Прилетать в гости - пожалуйста, жить человеком - нет.
>>28001815 Будет забавно, если финальный диалог про секаз и устриц будет забагован, и еще месяц ждать фиксов))0) Кстати, это нормально, что при спасении Тристи, Амири вообще теперь не разговаривает? Так задумано шоле и квестовая линейка просрана?
Посоны, поясните мне, ток не защеку, срочно за патфайндер. Там камера такая же уебанская, как в вэстленде втором и экспедишенах всяких или норм, не вертящаяся, как в олд фоллачах, балдурах и прочих пилларсах? Хочу прям сейчас на закачку поставить - не хочу наебаться с ублюдочной камерой-вертелкой.
>>28002665 Подразумевается, что контент игры это не циферка опыта и пуха, а то как ты решаешь боевые задачки и в целом распределяешь ресурсы стратегически. Так что подводный - потеря контента.
>>28002652 Кстати да. Подозреваю говноперевод. Так то сложность должна повышать круг заклинания. ИМХО, имеется в видуименно резист цели. >>28002665 >Опыт и лут не зависят от уровня сложности? Опыт зависит только от количества персонажей в пати, при выключенной опции "делить на всех". Лут не зависит ни от чего.
>>28002609 Охуели они там что-ли? Это уже наглость. Можно не работать в выходные, если у тебя с игрой все в порядке, но если через месяц после релиза ты выпускаешь все еще хотфиксы с крыльями, то нужно сидеть и ебашить.
>>28002692 Имеется в виду DC, difficulty class, как бы действительно сложность сотворения заклинания.
Spell DC is a property of all spells, but usually only comes into play when the spell has a saving throw. You see saving throws mostly on spells that do not have an attack roll. These spells usually automatically hit, but give the target a chance to overcome some or all of the spells effects by making a saving throw. The DC of the spell is the target number for the saving throw.
>>28002719 >Долгие загрузки, утечки памяти Ну, я так то вкотился не на релизе, так что утечек и загрузок с багами не застал. А вообще, баги это не потому что Юнити, а потому что команды с полтора аутистами выбирают Юнити за бесплатность.
>>28002731 >Иди доту и контру с бессмертием проходи. Лол, чего горишь? Я уже два раза это говно проходил, пока игра к херам не ломалась. Теперь только когда ее окончательно починят. А ты истинно аутист, если вместо того чтобы по быстрому проскочить к контенту(4 акт если что), будешь страдать херней.
>>28002746 Почему люди, который подсознательно хотят играть на сторимоде с читами, сразу это все не врубят, а ищут какие-то оправдания? Чего стесняются спрашивается?
Пожалуйста, скажите, что этот выродок сдох не тупо ради так-себе амулета, который я даже на себя надеть не могу...
Огромные совухи, жопо-змеи монструозных размеров, тонны нежити и ультра-опасных алхимиков не сравняться с ЭТИМ! Даже доволен, что к чертём размазал его кишки по полу критом. Столько банок я ещё ни разу не жрал и не читал СТОЛЬКО свитков. Просел по баблу наверно на 20к. Некоторые свитки я даже хз, где по новой достать.
>>28002732 >загрузок с багами не застал Возможно >утечек не застал Ты пиздишь, няша, это юнити >баги это не потому что Юнити >а потому что команды с полтора аутистами выбирают Юнити за бесплатность. Так и есть. Ущербность и утечки памяти, которые характерны для юнити и которых НЕЛЬЗЯ избежать, это не оправдывает. Я сам, лично, работал с юнити и себя или свое начальство оправдывать не хочу.
>>28002761 В чем смысл вообще читерить в сингл игре? Ну можно понять еще как-то онлаен каэсики валхак спидрак азаза мамок ебал. Но в сингле блять для чего?? Что-бы что?
>>28002761 >Почему люди, который подсознательно хотят играть на сторимоде с читами Ты серьезно странный. Люди уже прошли. Люди словили баг. Люди начали заново и снова прошли, словив баг чуть позже, Теперь люди хотят дойти до места где закончили, ускоряя прохождение мест где они уже все сделали, всех убили и им уже тупо скучно скучно валить многоножек/пауканов и троллей всяких.
>>28002791 Да я и плохо относиться к юнити не могу. Просто не ожидайте от него чудес, юнити - это плохо, это баги и утечки памяти, но это спасение и моды. >>28002797 Мало в сутки играл, или имеешь 16+гб памяти.
>>28002782 >тупо скучно скучно валить многоножек/пауканов и троллей всяких Так не играй в игру. Тем более ты уже знаешь, что это просто набор локаций с многоножками и пауками, там дальше будет тоже самое. Если тебе такое не нравится, то просто забей.
>>28002809 >что это просто набор локаций с многоножками и пауками, там дальше будет тоже самое. Но это будут другие многоножки, пауканы и вроде даже феечки-винкс. Все-таки ты странный.
>>28002866 Так я признал уже. Мне неприятно разыгрывать бой с пауками снова и снова. Я хочу абузить баги, чтобы завалить драконов в БГ. А другим ребятам приятно честно быть на нечестном пауканов в 100 раз. Для них сделали сложные режимы.
>>28002919 >Которое НАПРЯМУЮ зависит от уровня сложности Мы тут в один момент перешли к вопросу использования читов, для ускорения прохождения, если ты не заметил.
+1 оружие означает +1 к урону или +1 к броску атаки этим оружием? Что такое шанс провала мистического заклинания? Максимальная ловкость в описании доспеха означает максимальный модификатор ловкости, который прибавится к КЗ а что тогда штраф за доспехи? Зачем нужна точность в метании бомб если они итак бьют по площади и всегда попадают? Как раситываются спасброски, допустим враг должен сделать спасбросок воли, сколько он должен выкинуть?
>>28002954 Два лонгсворда из холодного железа. Фиты на удар щитом есть, но 2 из них не работают. раскачивал мастери на лонгсворды и брал все фиты на защиту. Ещё тупанул и взял опять сбивание с ног, которое вообще только на гоблинов работает.
>>28002942 Смена уровня сложности - не читы. Максимальная сложность - не норма. Читы в сингле никому не мешают. Скорость мыши до упора вправо - неудобно и уебанство. Нужно ли в этом треде обсуждать очевидные вещи?
>>28002953 >+1 оружие означает +1 к урону или +1 к броску атаки этим оружием? Оба варианта. >Что такое шанс провала мистического заклинания? Это про броню? Ну там все очевидно, 10% шанса провала = 10% шанса провала заклинания (мистического) с этой броней. У разной брони разный шанс провала, можно снизить фитом. >Максимальная ловкость в описании доспеха означает максимальный модификатор ловкости, который прибавится к КЗ а что тогда штраф за доспехи? Есть другие статы, которые режутся доспехами, например, навык плутовства. >Зачем нужна точность в метании бомб если они итак бьют по площади и всегда попадают? Прочитай описание бомб, всегда попадает только сплеш-урон, фулл урон, который ОГРОМНЫЙ, попадает не всегда. >Как раситываются спасброски, допустим враг должен сделать спасбросок воли, сколько он должен выкинуть? Читай описание заклинания, у всех разное значение
>>28003090 У меня на нормале подебеждала с огненным бастардом и без стойки на защиту. А ща вообще ее монком делаю на сторимоде, думаю она его снесет за секунду.
>>28002953 >+1 оружие означает +1 к урону или +1 к броску атаки этим оружием? Смотри, система дайсов. Допустим у тебя пуха 1d6 - значит что бросается один кубик с шестью гранями. То есть разброс урона 1-6. При оружии +1 к итоговому результату прибавляется 1 единица и урон становится 2-7. По такому же принципу работают все модификаторы на защиту, спасброски и прочее. >Что такое шанс провала мистического заклинания? Минус к спасброску на удачу каста. >Максимальная ловкость в описании доспеха означает максимальный модификатор ловкости, который прибавится к КЗ а что тогда штраф за доспехи? Штраф на умения. Например плутовство/атлетика/скрытность режется броней. >Зачем нужна точность в метании бомб если они итак бьют по площади и всегда попадают? У бомб есть дамаг от попадания и дамаг по площади. От попадания он выше. Если не попал идет дамаг по площади.
>>28003090 >Валера этого пидора паладина, вообще победить может? Может, но тут люди писали что сталкивались с ситуацией когда пал не мог дверь пробить, а сам постоянно отхиливал ее мизерный урон.
>>28003086 Ну типа 3 шестигранных кубика в базе, еще один шестигранник урона за каждые 2 уровня в классе заклинателя, если цель выкидывает спасбросок, то она получит урон деленный на 2. С описанием они, как обычно, обосрались, спасбросок стандартной сложности, он равен: 10+круг заклинания+бонус атрибута.
>>28003166 Ну вот у каждого класса есть свои спасброски на стойкость, реакцию, волю. Когда я берую второй класс, эти цифры меняются. Когда у персонажа 2 или больше класса, то цифры перресчитываются. Как это происходит? берется среднее арифметическое или что?
>>28003169 Нигде, только в логе боя, интерфейс - самая ущербная часть игры, который патчами НЕ пофиксят. И даже в планах этого нет. Дрочи www.d20pfsrd.com и терпи.
>>28003146 Не складываются. Учитывается самый лучший. Это кстати основное правило - одинаковое не плюсуется а выбирается лучшее. >>28003166 >но есть оче много исключений Например? >>28003169 Нигде. Игра для задротов которые знают не просто механику ДнД, а особенности панцуфайндера. Серьезно.
>>28003181 >берется среднее арифметическое Не-не-не, в днд(панцуискателе) всегда берется наибольшее значение по дефолту. У первого класса 0 воли в базе, у второго класса 2 воли в базе, мудрость 9(-1 модификатор), ты получишь 1 воли.
>>28003206 >>28003199 Спаибо, теперь понятнее. Я тоже думал что, может быть, берется всегда наивысшее, но у меня получалось что-то среднее. Оказывается, это модификатор.
Еще вопрос: от чего зависит кол-во заклинаний, которые я могу подготовить? Это зависит от бонусов характеристик или это фиксированное число? Подозреваю что у разных классов по-разному. Где это можно почитать?
>>28003278 >от чего зависит кол-во заклинаний, которые я могу подготовить От твоего кастующего стата, стат сомтри у своего класса/кита класса. >Это зависит от бонусов характеристик или это фиксированное число Есть табличка для каждаго класса/стата, искать тут ww.d20pfsrd.com Совокоты пидоры, да, ищи на сторонних сайтах
>>28003022 >А потом Тристана 3 лвла ваншотает мандрагора или мухоловка или как она там? А потом он ОЗВЕРЕЛ с 9м лвлом и откайтил мухоловку. >>28003093 Ну, как... Мне то руками всё= нужно драться.
Вот только нет савы меж этим всем и каждый фейл я сейчас с самого начала переигрываю. На последней волне меня одна паксоть ваншотает, ещё не понял, какая.
>>28003386 Да поебать, я хотя бы в заблуждение в данном случае не ввожу. В общем случае при мультиклассе спасброски не стакаются, берется самый высокий показатель. Есть исключения.
>>28003553 Там чуть ниже кобольды наркоманы пускают по вене редьку, скажи им что есть еще одно знатное место с редькой и они пойдут радостно кормить волчат.
>>28003608 Нахуя?! Ну не особо, в драгондисципла/елдричкнайта все равно сможешь выйти. Линзи без престижклассов довольно слабый персонаж, а статы не позволяют ее годно замультиклассить (кроме как взять левел вивисектора или стать рабом у Барона Смилодона)
Кто там спрашивал, как я соло буду проходить этот момент? Да, игра ЗАСТАВИЛА взять в пати +1, но...
Итог: Тристан убил одну мухоловку, чтоб меня дальше пустили на арену, дальше просто я заткнул Топ-мальчика игры в угол, а сам подставив жопу под Гидру (Лол, я срезал её урон в 0~4, а попадала она по мне раз в год), начал расстреливать опасных противников.
>>28003668 Тут они хорошо сделали, что есть возможность придти одному и гном предлагает вариант. А вот в гробнице забытых героев придется тебе видимо тащить три болванчика-кнопкодавителя.
>>28003668 Классический игрок в днд. Если бы с самого начала игры можно было пойти в пещеру к дракону, за которого дают 3кккк опыта и меч +10, то ты бы пошел и убил бы его, сутки кайтив.
>>28003630 >Нахуя?! Я думал что она всё равно арбалетом стреляет, так пусть стреляет лучами. А дальше думал ей взять скилы по типу паутины чтобы больше пользы в бою было. А под престиж класс какоие статы лучше готовить?
Есть где билды на спутников не в видео формате? С постоянными сам справляюсь. Но вот билдить неиспользуемых спутников реально выбешивает. Какую-нибудь мертвячку которую ради квеста разок брал в пати, хз что ей качать. Очень лениво вникать в классы, которыми не играю. Смотреть видосы по 20 минут тоже не очень.
>>28003692 >Классический игрок в днд. Если бы с самого начала игры можно было пойти в пещеру к дракону, за которого дают 3кккк опыта и меч +10, то ты бы пошел и убил бы его, сутки кайтив. Ты так говоришь, словно это что-то плохое.
>>28003732 В скайриме нет достойной награды за это. >>28003734 Это просто реверанс в сторону игр, где реально можно основы шатать кайтом и прочим абузом. >>28003747 Еще скажи, что сейвлоад еще в каменном веке изобрели.
>>28003809 Сложно сказать плохое или нет. Игроделы вроде как расценивают, как плохое, учитывая нынешний дизайн игр. Даже в ПФ нельзя ничего интересного, хотя может скрытых возможностей и полно.
>>28003871 Лол, почитал, что там нужно для апгрейда, и охуел от такого геймдизайна. Я к окончанию первого месяца баронства (пробуждение холма) полностью застроил столицу и основал город в землях Олега. Ещё через месяц застрою и его. И оставшуюся уйму времени, похоже, вообще забуду про сити-менеджмент и буду лениво прокидывать карточки и играть в эту игру как в обычную партийку, какой она была в первой главе. А я уж думал, тут реально прикрутили небольшую такую казуальную 4х хотя бы уровня мобильных дрочилок типа Травиана. А тут даже не уровень весёлой фермы.
>>28003907 1 пик вроде по сюжетному кв, когда тристиана возвращаешь, 2 пик по кв в таверне питакса. Ещё ремесленник приносит на 6 макс заклинаний в день. До этого там робы стихий попадаются.
>>28004040 >казуальную Не, тут все хуже, прикрутили как в jrpg хуйню, что есть один единственно верный способ развития, но ты об этом никак узнать не можешь, только переигрывая снова и снова.
>>28003847 >Игроделы вроде как расценивают, как плохое, учитывая нынешний дизайн игр Конкретно в ПФ игроделам пох. Они чтобы не балансить прогресс сложности просто выдали рандом энкаунтеры, на которых ты можешь качаться до бесконечности. Вот тебе карта, как ты проходить её будешь в каждой главе их особо не волнует.
>>28004068 По каким меркам? В НВН 2 я вживую обходил замок и видел его пыль, грязь, обрушенные постройки в паутине и т.д. А потом начинал застраиваться и видел, как это всё восстанавливается. Строил лабораторию для планаров и в ней селился сигилчанин, который продавал омский эквип, рассказывая про то, как леди боль в последнее время шалит. В ПоЕботе примерно тоже самое - сначала вы зачищаете этот бардак, а потом видите, как его восстанавливают. Я восстанавливал грядки, шёл туда, и собирал урожай ингридиентов для крафта по кд. Или шёл в сторожку и выполнял челленджи. Тут я вижу охуенный город на карте, который, замечу, довольно так себе похож на зачищенный мною форт (а если ты следил за таймером, то вообще должен был увидеть, что это всё они построили за неделю, лол), но он по лору "типа вон там, внизу, под утёсом", а само поселение как выглядело, так и выглядит. Я не понимаю, на юнити-говне так сложно сделать возможность реально суммонить все эти здания в пределах одной крупной локации по размеру уровня вяза? И менять текстуру земли между ними типа "если пустырь, то к нему ведёт грязь, а когда построите лавку, то будет гравийная насыпь". Сделали же они зависимость центральной статуи перед замком от класса и мировоззрения гг (у меня там друидический дуб, у кого-то статуи бухающих панов, и т.д.). Так что же тут хорошего? Или даже так - что уж тут лучше замка в НВН2 и Пое? То, что тебе тут задания дают? Так в НВН2 тоже были ауденции. До сих пор помню партию лоу-лвл уебанов, которым мы вынуждены придумывать квесты, чтобы они не убились, а они нам шлют записки об их похождениях. То, что их тут больше? Ну так это даже не текстовые квесты, это тупо дженерик ситуации в два предложения типа "у нас воруют сладкие рулеты" - "поставить советника" - "успех! воры рулетов сами закатаны в рулеты! + 2 к рулетам в королевстве". Да, пыль в глаза эта хуйня пускает знатно. Система характеристик, пути развития (лечь под Бревой, взять ссуду или провозгласить независимость), выборы чиновников, карточки. Но стоит за этим что-то совсем уж нелепое и казуальное. Что мешало им хотя бы сделать этакое "дерево технологий", где техи выкупались бы за очки и заменяли друг друга? "Патрули - стоят 15 мечей, снижает вероятность случайных нападений в границах земли, население чувствует себя в безопасности, но образ государства с таким количеством стражи отпугивает бардов и писателей: фестиваль поэтов не может быть проведён". Да хотя бы что-то такое.
>>28004179 >Уговоры уровня: дай мобилу позвонить, я точно верну, че ты мне не веришь чтоли. Ну, ты какбы его не в подворотне встречаешь. Да и в самом зале про него услышишь.
>>28004179 Выбор: 1) Орк-полицейский, приставленный по блату 2) Охуенная бабка, жалко, от вражеской семьи 3) Какой-то невнятный хуй, которого пригласил сам мэр Рестова, то бишь вряд ли это шпион Питакса, ибо про Тортуччио к тому моменту уже сообщили, да и Джаманди не против. Я вообще не понимаю, если там можно взять регентом рандомного собутыльника на балу, то почему нельзя отказаться от регентов вообще? Или взять на эту роль кого-нибудь из твоих спутников. И не понимаю, почему у мэра нет даже строчки типа "я соглашусь на ваш контракт, если вы мне раскроете правду о доме Ландера". Ну заскриптуйте вы ответ "нет, извини, но так дела не делают". Но сама невозможность узнать у мэра, кто это такой, дико бесит и ломает отыгрыш (как и многое другое в этой игре).
>>28004204 >В НВН 2 я вживую обходил замок и видел его пыль, грязь, обрушенные постройки в паутине и т.д. А потом начинал застраиваться и видел, как это всё восстанавливается. Строил лабораторию для планаров и в ней селился сигилчанин, который продавал омский эквип, рассказывая про то, как леди боль в последнее время шалит. >В ПоЕботе примерно тоже самое - сначала вы зачищаете этот бардак, а потом видите, как его восстанавливают. Я восстанавливал грядки, шёл туда, и собирал урожай ингридиентов для крафта по кд. Или шёл в сторожку и выполнял челленджи. Апни хотя бы до поселка. А потом до города. Будут тебе и дома каменные и брусчатка и охуительные истории про то как кобольды-фетишисты пиздят нестиранное белье жены мельника.
>>28004254 Да, виверна ручная. Отличная затычка на 200+ХП. Есть применение, но пока не особо нужна. Возможно циклопа древнего буду убивать при помощи неё.
Её можно достать в скрытом сундуке, до того, как попадёшь в мир с сраным убийством двойного цветка.
>>28004280 А зачем кривить, когда в городе продаётся мифрильная с +3 от ловки? С пассивкой воина эта броня просто шик. Как будет 22+ аги, так её куплю.
>>28004260 Я так понял ты про квартал перед замком? Так какое это имеет отношение к тому, что я сказал? Я как бы понимаю, что вся прогрессия города будет заключаться в ретекстурировании одного сраного квартальчика. В ПоЕ ты натурально извлекал блага из замка (грядка с овощами), в НВН2 ты натурально видел КОНКРЕТНЫЕ улучшения - или в замке селится маг с планов, продающий планарные вещи, или, не помню уже, вроде торговец из Уотердипа или лесник (играл десять лет назад). А тут тебя кормят панорамой города, по которому тебе запрещено ходить, и условными циферками "культуры и богатства", с которых ты себе даже шекеля в карман не положишь. >>28004290 Евгений, может вы поиграете в игру НВН2 и увидите, как могут работать менеджменты замков в партийных рпг-шках похожего типа? Или хотя бы прочитаете мой пост, где конкретно описано, что работает не так? Золотое правило интернетов - если что-то вышло и популярно - не критикуй. Хомяк будет оправдывать всё через мемы, шутки и резонёрство, а не спор по фактам.
>>28004312 В нвн2 развитие замка было для крафта и для сюжета. Не построил замок, когда будет его сюжетная осада тебе наваляют. Тут нет прямого крафта, крафтеры сами несут тебе готовые предметы. Ты прость хочешь копию НВН2. У тебя есть "деревья технологий" в виде проектов, за которые ты получаешь имун к яду, бонус к атаке и прочее в границах своих земель. Если ты не дошёл до апгрейдов городов, то зачем возмущаться об их отсутствии?
>>28004297 Только вот что бы корректно шли расчеты, надо на каждой новой локации и при каждой загрузке снимать ее и одевать обратно. Знаешь как это бесит? Это я тебе как воин с +7 модификатором от дексы говорю.
>>28004312 Затерянные технологии древних. В НВН, если ты забыл, и реакции на расы были. До сих пор помню, как лолировал с алкашей в таверне, которые кричали "это я бухой или тут правда два дворфа сразу?" И сопартийцев там было дохуище просто. И престиж классов больше раза в три-четыре. Жалко, ламповости не хватало, и говно-3д было плохим. >>28004341 >У тебя есть "деревья технологий" в виде проектов, за которые ты получаешь имун к яду, бонус к атаке и прочее в границах своих земель. Вот это пойдёт. Но отсутствие прямой связи между путём развития поселения и нарочными дивидентами а также невозможность пройти по самому поселению и воочую всё пощупать я им не прощу.
>>28003090 Я к нему на 8 уровне пришел, повалил без бафов за 30 раундов где-то. Он иногда пробивает Валеру, если Sunder Armor прокнет, она его на бросках 15+, плюс у него 8 или 9 наложений рук. А ещё сдается он быстро, потеряв где-то 60 хп без возможности лечиться.
>>28004320 Ну таймеры не такие уж прям жесткие. 6 месяцев в прологе или сколько там позволяют зачистить все доступные места например. Если ты быстро главу заканчиваешь, то потом сидишь ждёшь триггера, так как эвенты основного квеста вроде привязаны к времени. Потому многие в тредах спрашивают как пройти в Варренхолд, у них уже глава началась, но триггер времени ещё не сработал чтобы к нему открыли проход. Сидишь чистишь качаешься или прокручиваешь дни
>>28004382 Ну да. Потому тебе дают опцию автоматического королества, чтобы не заниматься. А так оно прикручено для того, чтобы занять тебя чем-то. Не знаю, на автоматическом королевстве тебе задания от советников дают? Они конечно унылые, но хоть какое-то разнообразие. Наверное просители всё равно ходят и раз в месяц надо в тронный зал зайти поговорить.
>>28004368 3 месяца в прологе. Их хватает. А потом тебе приходится играть в ушел пришел за 7-14 дней, иначе проебы по государству. Это в 2 раза увеличивает необходимое время и заставляет расставлять четкие приоритеты. Пойти пофармить практически нет времени.
>>28004408 >А потом тебе приходится играть в ушел пришел за 7-14 дней Приходишь 29-30, первого принемаешь всех просителей и уходишь на месяц. Иногда забегая в границы провинции, чтобы раскидать проекты и возможности с проблемами.
>>28004368 В игре есть какие-нибудь глобальные невидимые таймеры, тикающие от начала игры? Я убил Рогача, когда мне оставалось 50 дней, но теперь узнал про всё это говно с проклятьями и феями. Теперь жалею, что не стал бродить по карте и просто гулять перед возвращением в Рестов. С другой стороны - я пытался пересечь мост к востоку от базы Рогача, и там мне запустило непроходимый эвент про туман (типа, здесь он ещё не рассеялся). Я пытался попасть на гору, но, обойдя её со всех сторон, не нашёл тропу (во второй главе она магическим образом появилась). Я так чувствую, во второй главе нас будут перекидывать со счётчика на счётчик (тролли, первая волна проклятья, вторая и т.д., потом, наверняка, Питакс ещё нападёт). В принципе, это приводит к простому эксплойту: по максимуму майся хуйнёй, не запуская триггеры, если можешь. Но, с другой стороны, это может привести к тому, что в игре есть скрытые таймеры, и к концу игры ты получишь "отправляйся на последний бой, но у тебя есть время. У вас осталось дней: 2 дня", потому что таймер тикал с первых секунд пролога, лол. Такого не будет? >>28004402 Почему? Нишка, друидка с болот.
день, экзайлы. в рпг треды захожу очень редко. в стиме ( да, слоупок ) предложили пасфайндер, офк почекал . выглядит классно, ахуенна. но в смущают обзоры, которым не привык доверять, лучше на двощах спросить. ссылаются мол в игре всё норм, но баги убивают желание играть (с) и в таком духе. как на самом деле с игрой всё обстоит? на что игра больше всего походит? как она заходит жуткому поклоннику бг1/2/нвн2/iwd1/котор1/2/частично первого пое? нелюблю каловые говнейджи/новые дивайнити ( даже старый диаблоид диван больше заходил ). что с вайном на багами? стоит ли брать сейчас? благодарки
>>28004442 >В игре есть какие-нибудь глобальные невидимые таймеры, тикающие от начала игры? Да. >В принципе, это приводит к простому эксплойту: по максимуму майся хуйнёй, не запуская триггеры, если можешь. Нету тригеров, есть таймеры. >Я так чувствую, во второй главе нас будут перекидывать со счётчика на счётчик (тролли, первая волна проклятья, вторая и т.д., потом, наверняка, Питакс ещё нападёт). Зависит от того как ты быстро будешь проходить. Во второе прохождение, я после того как тролей вынес месяца полтора аутировал в городе от нехуй делать, пока следующее событие началось.
>>28004449 Багов много. Они рандомны и могут начисто запороть прохождение, особенно это касается сюжетных линий сопартийцев, в игре много таймеров, часть из которых скрыта.
>>28004448 Тебе не надо заходить в тронный зал чтобы начать задание, ты можешь это из любой точки своей провинции сделать. Туда надо только для просителей идти, раз в начале месяца или чтобы апнуть советника в проекте. Все задания проваливаются первого числа, если их не запускать, так что ты можешь их хоть 29ого запустить. Зачем в тронный зал каждые 7 дней бегать?
>>28004463 ну пиратки я не играю года с 2007 любые даже для тестов, а даже купив сейчас играть буду ближе к нг только. почему бы не спросить у играющих, к тому же в треде где любят рпг
>>28004442 >В игре есть какие-нибудь глобальные невидимые таймеры, тикающие от начала игры? Я не видел. Ну или я их не проваливал, потому не встречал. У отдельных квестов есть, да. У сопартийцев практически всех завалишь, если долго игнорить их просьбу. А глобальных от начала до конца только проклятие, но у него видимый таймер
>>28004449 >как на самом деле с игрой всё обстоит? Баги убивают желание играть >на что игра больше всего походит Балдурач, невенвинтер, вот это вот все. >стоит ли брать сейчас Сам решай. Можешь подождать когда починят - месяц или полтора.
>>28004519 А, ну вполне может быть. Как я сказал я не аутировал особо. Уже акте в 3-4 я сидел в зале и прокручивал дни, так как зачистил практически всё что позволило отсутствие багов
>>28004524 В городе можно купить стройматериалы, они же ОС. >>28004519 Тут еще такой прикол что если слишком быстро выполнить, то можно проебать квест. Например с плеткой Бартоломью.
>>28004477 И как в таком случае будут выглядеть таймеры, если сдавать всё на последний день? В конце игры будет таймер аля "у вас осталось два дня"? >нету тригеров Что-то я сильно сомневаюсь, что проклятье врубается по дате на календаре, а не в связи с тем, что ты стал бароном и тебе дали месяц. По твоей грамматической логике оно может стриггериться вообще в прологе. Таймер же, хули. А триггеров, говоришь, нет.
>>28004529 Да никаким, просто хворосту подбросил, мало ли тут ведьмакодауны покажутся, хотя, из 160 часов я его два раза дропал после барона, и один раз таки домучал до конца, но это уже было после выхода "сердец" и "вина".
>>28004517 Ну просто запускать изучение проклятия на 45 дней в начале игры не надо. Это тебе ничего не даёт в тот момент. А дальше у тебя будет полно моментов, когда советники сидят без деламесяцами. У тебя будет сколько там, 8 советников и штуки 4 проблем/возможностей в месяц.
>>28004477 Хуйню говоришь же. Первый квест в нападении троллей - это свиданка с ириской. Если с ним тянуть, то и тригер на троллей сработает позже. Все квесты по управлению баронством тоже тригерятся лишь после банкета. Прологовые три месяца - они целиком твои.
Аноны, после коронации спилили дотации от Бревоя и теперь я не могу понять как начисляют деньги от экономики. У меня сейчас экономика 91 5 ранг и от нее капает 27 в неделю, как это всё работает?
>>28004555 >И как в таком случае будут выглядеть таймеры, если сдавать всё на последний день? Ты просто сдашь в последний день и будет меньше времени на то чтобы сидеть в тронном зале и ничего не делать/заниматься запросами советников. >проклятье врубается по дате на календаре Без учета пролога, это очевидно. Но хули ты делать в прологе 60 дней будешь? там от силы дел на Месяц даже если все зачистить.
>>28004567 Так ты говоришь про колею. Тебе дают два варианта на выбор, но на деле есть только один, а даже если выберешь второй, то в конце все равно получишь тоже самое, только хуже.
>>28004582 Мне б твои проблемы. Пошёл на нейтралитет и выступил посредником между Бревоем и второй стороной как-её-там, и теперь обе стороны заслали карточек семь на торговые соглашения и совместные проекты, я ебал. Хуй знает, когда их делать.
>>28004585 Ну как бы да. Каждая игра колея. У тебя есть начало и есть конец. Ты должен до него дойти. Можешь шляться по побочным квестам, можешь игнорировать, а делать только сюжет. Это отразиться только на слайдах. Как бы не песочница без конца, где сам себя развлекаешь.
>>28004477 >>28004442 >>28004500 Алсо, почти все бинарные квесты тут тоже привязаны к самому факту бинарности, а не времени, как и во втором Вейстленде. Идёшь на берег - встречаешь важного бандита, идёшь в катакомбы - тортуччио и партийцев. Куда пошёл - тот противоположный вариант провалил. И похуй, если в одном случае ты уложился в пять дней, а в другом бродил пятнадцать. Или-или.
>>28004605 >карточек семь на торговые соглашения Я их вообще до 4ого акта не трога, у меня и казначей то поздно появился. В принципе достаточно бесполезны. Просто раздражают, что висят якорем, а так никто не гонит их делать.
>>28004582 Kingdom stats affect build points gained per week, with economy being a special case. The formula is SUM( MIN(stat rank, economy rank) ) / 2 + 30. The 30 build points is a subsidy from Restov, and the / 2 is a tax from Restov. Once you declare independence, you will no longer pay taxes to Restov, nor receive the 30 point subsidy.
Нашел в стиме, но все равно не понятен вот этот кусок >SUM( MIN(stat rank, economy rank) )
>>28004607 >Каждая игра колея Есть игры как ПФ, которые делают вид, что они дают свободу, а на деле ты всеми усилиями стараешься удержаться в колее. А есть игры типа БГ или ф4, где вроде как ты жестко привязан сюжетом про семейную драму, но на деле ты просто попаданец, который ходит глазеет на красоты мира.
>>28004625 >Идёшь на берег - встречаешь важного бандита, идёшь в катакомбы - тортуччио и партийцев Это в патчах пофиксили что ли? В первых версиях я и туда и туда заходил, но там я сразу по сюжету бежал. А вот в 1.0.9 начал заново и шароёбился по округе, потом на берег пришёл бандитов погонял и на обратом пути в катокомбу и там уже не было тотччио, потому сопартийцев полчил уже только когда кобольов с майтами гонял. Думал, что слишком долго тянул для катокомб, вот и не застал их там.
>>28004584 Ты понял, что выразил мысль сумбурно, и теперь включаешь манёвры. >и будет меньше времени на то чтобы сидеть в тронном зале и ничего не делать/заниматься запросами советников. Первое вообще не тянет на наказание. Охуеть, бездельничать не дадут, я же именно за этим в игру пришёл. Я имел в виду именно ситуацию тикающей от пролога бомбы. Её, стало быть, нет. Или есть, но тикает она минимум от принятия баронства. >что делать Можно искать обходные пути через туман. Я так нашёл полянку с элементалем воды за туманом. Или локацию с лютыми варгами. Или локу с троллем. Весь лимит времени там реально не на что тратить, но на лишний месяц после убийства Рогача можно наскребсти досуга.
>>28004652 В БГ2 тебе вообще дают почти опенворлд по современным рамкам. Сколько там лок открывается после социальных интеракций в Амне? Лок 9, наверное. И из них ещё столько же путей по квестам (лес оборотней, планарная сфера, етц.) Я вообще в голове отыгрывал, что забил хуй на Имоен, и тупо сколачивал капитал / поднимался по социальной лестнице Амна. Там, при желании, можно освоить 70% контента игры в первой главе, не отправляясь на остров. Или 10-15%, если сразу копить деньги и съябывать из города.
>>28004653 Нет. Это прошито в скриптах - когда ты впервые посещаешь локацию (берег или катакомбы), именно в этот момент запускается скрипт. Это легко проверить - прийди на локацию и тут же выйди - в этот момент Линдзи сделает пометку "первым делом мы выбрали, поэтому проебали другой вариант". Это даже в текстах закреплено. Приходишь к платану, оттуда к поляне с Тартуком, оттуда к платану и там, когда ты выберешь сторону в конфлитке, Линдзи тут же впишет "Ох уж эти клопы и кобольды. Что же за это время произошло в храме?" Правда, во втором Вейстленде был вариант для аутяг - проебать ОБА варианта, если шароёбится. Тут же такого варианта нет - одно ты 100% успеешь, одно ты 100% проебёшь.
>>28004689 Ну если бы не было этих уёбищных таймеров, то был бы оупен ворлд в котором ты мог бы аутировать сколько хочешь, а потом идти по основному заданию и заканчивать. Зачем ваще ввели эту унылую механику таймеров, ни в одной игре они не были хорошим улучшением, только портили. Хотелось подгонять, ну добавили бы ачивки и тем кому интересно задрачивали бы по времени.
>>28004693 Ну проекты никто тебя не гонит выполнять, запускай как созреешь. Те же прокляться нужны прям только в самом конце для альтернативного варианта прохождения. Но даже если не сделал их, то всё равной пройдёшь, только подругому. Когда первый раз играешь, то кажется что всё надо спешить делать и этим наоборот усложняешь себе весь этот менеджмент. Постоянно тратишь очки и постоянно заняты советники. Когда один раз прошёл и видишь картину глобально, то понимаешь что можно забросить в дальний угол и выполнить, когда у тебя уже 8 бедлельников сидять и не знают чем заняться.
>>28004625 >Алсо, почти все бинарные квесты тут тоже привязаны к самому факту бинарности, а не времени, как и во втором Вейстленде. Мы о разных вещах говорим. Я о волнах проклятия, а ты о мелких квестах. Опять же, я уже выше писал что в глобальном квесте есть таймеры миниквестов. Алсо, народ уже приблуду сделал, для читэнджойна, где можно посмотреть какой у тебя день и на какой день запускаются все грядущие эвенты. >>28004654 >Ты понял, что выразил мысль сумбурно, и теперь включаешь манёвры. Я сказал то что хотел сказать - глобальным событиям похуй на триггеры и они запустятся/проебутся именно когда установили разрабы. Отсюда есть шанс излишне проаутировать и проебать все.
>>28004698 Таймеры - это охуенный мотиватор, вопрос исключительно в его адекватности и честности. 1) Если в игре есть события и есть календарь, то тебе должно быть дано право успеть ВЕЗДЕ и проебать также ВЕЗДЕ. Когда в одной игре есть и таймер, и бинарное или-или, за которым, по лору, якобы тоже стоит таймер, а на деле if-then-else, то это хуже пизды под носом Мишулина. 2) Если в игре есть таймер и есть менеджмент ресурсов, то тебе должно быть дано право использовать ресурсы для влияния на таймер. Всё как в первом фоллаче с водой. Я знаю, что с холма попрёт нечисть. Окей. Где кордоны, где право расставить охрану вокруг? Да, я готов получить эвент "узнав, что вся охрана баронства согнана к холму, бандиты начали грабить деревни". Окей, не вопрос. Я приму это как последствие решений. Я готов. Но где такая возможность? Пускай я получу минус к населению, лояльности и налогам, но зато ликвидирую дебафф от проклятья (типо, стража сдерживает пауков вокруг холма). Я не понимаю, такие очевидные вещи правда не очевидны разработчикам? Или "и так сожрут"?
Где нормальные фиксы блять? Игре почти месяц, а в половине классов абилки не работают нихуя, фиты не работают, домены не работают, 6 футовые пушки требуют вплотную стоять чтобы кливом бить, монк из лука с флури оф блоус стреляет. Просто вся твоя задумка того, как будет работать твоя пати, рушится. Ебаные криворукие бракоделы. Было 70%, сейчас уже 67% и пусть нахуй до 50% опускается.
>>28004755 Ты просто хочешь как в какой-то другой игре в которую ты игра, вот и всё. Я например не могу назвать ни одну игру, где таймеры были бы к месту и без них было бы хуже играть.
>>28004775 На втором прохождении сразу в сейве 50 трикери поставил своему герою, чтобы не ебать себе моск с рандомом при открытии сундуков. Сейчас, всё брошу и буду по 100 раз загрузку смотреть и тратить время, чтобы сбегать попробовать открыть сундук каждый лвл ап.
>>28004773 Ты заебал, чушка (или промытый апологет, или маркетолог). В какую другую игру я играл, говно? Тебя кормят хуёвым геймдизайном. Тебя кормят игрой, где у тебя есть характеристики феода, которые нужны лишь для игры в эти же самые характеристики, без вынесения этих бенефитов в сам геймплей игрока. Твоё королевство богатеет, но не лично ты. Твоя стража крепчает, но они тебе не помогут. >таймеры были бы к месту Я уже назвал первый фоллач. Там он: а) напрашивается по лору, б) мягок, в) служит защите от гриндана в виде наказания по концовкам Здесь с таймерами тоже всё заебись. Таймер задаёт саспенс. Блядь, он играет примерно ту же роль, что и классическая трёхактная структура по Аристотелю, накладывая на чисто игровые механики аля "хули нам, отдыхунам по 8 часов под каждым кустом" эстетическую сетку координат - "мы спешим, нам угрожают, этот мир живёт и реагирует". Я понимаю, что средний рпг-нёрд - это такой медлительный рыхлый вальяжный паренёк, который потягивает кофеёк, считая +1 + 1, +1 по гоблинам + 2 в ближнем бою, так, падажжите-ка. Но как раз для таких шоковая встрясочка - это то, что нужно. Проблема в том, что ПФ делает это хуёво. >>28004734 Убить Рогача - это мелкий квест, лол?
>>28004846 Так это как раз хуевый геймдизайн, что игрока за отдых штрафуют одинакого что на анфейр, что на истории. Да и выше уже кучу раз писали, почему таймеры тут говно. Они заставляют тебя играть одним единственным способом. Ты даже не можешь взять пати, которой чуть больше надо отдыхать, сразу штраф.
>>28004905 >>28004893 Я загрузился, ответил в духе "Ннне то чтобы я хотел спиздить оружие" а "Вынужден был спиздить" - провалил проверку на дипломатию у главной бабы, но Валери одобрила.
>>28004794 Не знаю. А у меня вот фетиш на рулетку в этой игре. Никогда такого раньше не было. "Чек взлома провален" - окей, так даже интереснее, потом, может, вернусь. "Чек диалога провален" - окей, в жизни так бывает, будем крутиться с этими условиями. По-моему, тут только со смертями сделали говно. Всё-таки шесть кусков - это дохуя. Вот тут реально дикий соблазн релоаднуться. Хотя в том же бою с Рогачём я таки потратил потом свиток на Октавию. Уж очень эпично там вышел сам бой, когда все полегли, Октавия умерла, а я с 2-мя хп, уворачивался от стрел, пока в тыл к Рогачу вальяжно заходит медведосвин, который в итоге забил его как суку. Прямо по-киношному вышло. Ради такого и 6к не жалко. >>28004784 У меня так регулярно с попаданиями проихсодит.
>>28004891 Ну так и я повторю, что это не объяснение, а визг рыхлого нерда с ЧСВ, который привык, что фэнтези-рпг - это как отдых в турции с ал инклюзив. Никто тебя не заставляет, если таймер лояльный и/или кастомизируемый (право продлить его за ресурс или снизить награду или, наоборот, получить сверх-приз за оперативность). >сразу штраф Ну и штраф, и что? Вон, у брони тоже штрафы, прикинь. Это сдержки и противовесы. Только не понимаю, зачем спорить об этом ИТТ, если конкретно в ПФ таймер говно и лично меня он тоже не устраивает.
Какой же тут пиздабольский туториал по баронству. Дохуя воды уровня benis put in vagina и нет реально важного. Спрошу мудрых анонов: 1) Когда начнётся проклятье и статы будут падать, первый же отрицательный стат даст геймовер? Значит ли это, что надо бафать всякое говно типа культуры и шпионажа? 2) Я правильно понял, что очки строительства и экономика в целом не дают реальных налогов гг? Т.е. эти деньги остаются чисто в виде очков для самого королевства? 3) Учитывая, что апаться до поселения нам дадут не сразу, есть ли вообще смысл покупать очки строительства за деньги?
>>28005162 1) Это означает что нужно сейвскамить ебнутые рандомные ивенты и тогда у тебя всех показателей будет охуллиард. 2) Все так. 3) Дошел до 5й главы - ни разу не пригодились. Ну то есть можно на все исследования тратить очки - тогда придется покупать за золото, но это опционально.
>>28004971 Маги и так в говне в этой игре, а ты им за отдых еще штраф даешь бешеный. Теперь вообще магией лучше не пользоваться и мага с собой не таскать, только проебешь все таймеры. В итоге играешь либо за война, либо за полувойна. Охуеть, спасибо таймерам.
Пизда, грязь. Началось всё с того что при взятии второго уровня у всей партии появилась возможность отрастить крылышки, ну я же честный игорёк и не хотел заниматься багоюзерством, но вот дальше на 3м левеле Хариму выдали всю жреческую магию 1го и 2го круга, окай. Хуй с ним, мне этот сраный дварф не очень нравится, думал что в дальнейшем просто не буду его юзать. Но сейчас и моему сраному рейнджеру выдали всё что только возможно из магии за 4й левел. Ебаный рот этого казино, как всё это блядство откатить. А ведь я же даже закинул совокотам 700 рупей за это блядство, хотел поддержать, взял после 1.06 пиратки оф. версию, так вот блджад в пиратке не было таких багов, там я тоже докачался до 4го лвла и соснул у технолиги за говноклирика.
>>28005358 В каком говне, шизик ? Правильно что тебе не дают фаерболами бесконечными игру пройти как в бг, вы же кроме как так, магами играть не умеете.
>>28005578 >за всю игру реально получить мага, только если маг ты сам, либо играешь балванчиком >максимальный лвл персонажей далеко не 20 >при фулпати маг начинает что-то кастовать интересное в конце игры >но тогда у тебя уже давно есть пати, которая решает вопросы без этих кастов >зачем же ты таскал этого устающего дебила всю игру >а мог бы создать еще одного дд и пройти игру еще быстрее и легче
>>28005631 Ты что-то путаешь. Может с бардом. Клерики всегда получали всё. Но надо было заучивать отдельные. Барды выбирали по одному на уровне, но могли кастовать из любых выбраных
Когда в прологе встретил технологов и их глава кастанул портал, я подумал - вот оно, как в Амне, суперчародеи, могущество, ща заживем. Ну дальше вы поняли.
>>28005602 Это ты довень, блядь. Ему насыпали весь пул друидической магии, олень. Это как если бы фееусту давали выбрать не одно, а четыре заклинание иллюзий за парсер.
>>28005741 Тот анон писал про чистого нормального эталонного мага. Ебать тут будут буквально все. Но у Октавии по умолчанию хреновые ДС на полезную некромантию и относительно нормальный абжурейшен, ради фокуса на ссаную трансформейшен школу.
Как в этой игре вообще сука-крыса скиллы работают? 1) Я так понял, в бою тут в стелс-режим по кнопке в принципе не уйти. Онли магия-зелья, да? 2) С другой стороны, тут вообще нет бэкстаба как категории. Спина-лицо - не важно. 3) Самое непонятное. Окружённый персонаж (два и более мили-врага) - это и есть аналог днд-шной "спины"? 4) Как соотносятся свободные атаки и атаки исподтишка? Поясните за всю стелс-хуйню в Пасфайндере. Вижу, что она тут какая-то омская, а туториал объясняет лишь базу. Заодно поясните про МАНЁВРЫ как характеристику. Я даже не вижу, где это говно чекается в логе. Инициатива - пожалуйста. Кубики защит - пожалуйста. Дёрнулся еблом - лови свободную атаку. А где тут в этом поле МАНЁВРЫ? Спасибо за ответы.
Аноны, я так понимаю, инта кастерам позволяет кастовать спеллы более высокого круга и определяет количество слотов (вот с последним не уверен), а для чего она ещё нужна? Вот, к примеру, есть у меня магус с 18 инты, что даёт ему возможность кастовать 8 круг, хотя у магуса их всего 6, нужно ли её ещё поднимать?
>>28005817 Делайте респек, делов то. Разрабы сделали всяких разных магусов, хуягусов, чтобы разнообразить пати, нет всё равно не нравится, ну делайте что нравится сами.
>>28005835 По-моему, Пасфайндер - первая на моей памяти партийная рпг, где создание кастомок реально пиздит тебя по кошельку как бывшая жена с пятью детьми. В Поеботе платил символические денюжки, в ИВД - вообще сходу кастомил. А тут это прямо подвиг и целый пласт экономики и геймдизайна, лол. >>28005843 Немножко. Но лучше по-русскими и своими словами. Меня устроят и простые ответы, если так можно.
>>28005819 Маневры это когда ты сбиваешь с ног например, тода задействуются комбат дефенс и офенс. Сника тут типа скил стелс, чтобы можно незаметно проходить около врагов не агря их. Твоя сника - их бросок персепшена, в бою ненужна. Сник атаки роги врубаются, если враг окружен или беспомощен, не важно спина или нет, типа он отвлекается и пропускает подлую атаку. Свободные атаки это атаки по беспомощным опонентам, например когда лучник стреляет, маг кастует, челик встает с пола, челик пробегает мимо, пробивается одна атака на раунд или можно разогнать фитом.
>>28005868 Очень занятно. 1) т.е. абилки по сбиванию с ног и т.д. вообще хуй кладут на параметры АС? Просто в чарлисте конкретно "манёвры" выведены куда-то под хп, а не внизу, что и заставило меня задать этот вопрос. 2) т.е. для роги достаточно атаковать цель, которую уже кто-то атакует в мили - и вуаля, она окружена, а значит есть шансы на прокидку подлых приёмов? 3) >лучник стреляет маг кастует Лол, т.е. использование в ближнем бою зелий, которые тут по-сути, заклинания в банках, провоцирует свободную атаку? Что-то не замечал.
>>28005868 Чисто эмпирически кучу раз подтверждал для себя, что атака из сника в начале битвы имеет дохуя шансов оказаться подлой атакой, хотя там никто ещё не окружён, не упал и т.д. Что-то ты недопонял.
>>28005914 Это абилки типа как скилы- заклинания, ас играет роль в расчете вот этих комбат дефенсов. Да, для роги главное пиздица вместе с другими. Зелья не провоцируют, они идут в половине мув фазы или какая то такая ебола.
>>28005928 В начале боя все имеют статус флэт футед, не работают например бонусы доджа и есть автосники. Лучники например на анфейре отрывают еблет на раз в начале игры.
>>28005904 > штраф только у тебя в голове >Выдыхается в два раза быстрее силовиков. >Должен отдыхать после пары боев, чтобы что-то вообще делать дальше. > штраф только у тебя в голове
>>28005820 Она усиливает твой DC - от спелов становится сложнее увернуться/им сопротивляться. Или их сдиспелить. Магусу не так принципиально качать инту, они больше себя бафают, а тут спасброска нет. Диспелы редкость и того не стоят. >>28005853 Можно и коротко. 1. Да. HiPS в теории в механике есть, но в игре я не видел. 2. Роги бьют сник атакой, а не бекстабом. Ты проводишь снику когда противник теряет бонус ловкости к АС. Если очень коротко, то как правило для этого надо противника окружить, оглушить или парализовать. Ну или он тебя не должен видеть. Два милишника бьющиеся с одной целью уже могут окружить ее - смотри в статистике боя. Если есть фланкинг бонус к попаданию - значит окружил и сника будет проходить. 3. Ну соответственно да. Ты только учти, что некоторых противников окружить нельзя - из-за анканни доджа, к примеру. 4. По общим правилам - есть бонус к АС, сники не будет. Нет бонуса к АС - будет. 5. Маневры - это сбитие с ног, разоружение и прочие. Они берутся отдельными фитами или встроены врожденно, как сбитие с ног у волков. Ну собственно, там результат маневра рассчитывается по этим вот характеристикам.
>>28006001 At the start of a battle, before you have had a chance to act (specifically, before your first regular turn in the Initiative order), you are flat-footed. You can't use your Dexterity bonus to AC(if any) while flat-footed. Barbarians and rogues of high enough level have the uncanny dodge extraordinary ability, which means that they cannot be caught flat-footed. Characters with uncanny dodge retain their Dexterity bonus to their AC and can make Attacks of Opportunity before they have acted in the first round of Combat. A flat-footed character can't make Attacks of Opportunity, unless he has the Combat Reflexes feat.
>>28006121 Для настолочной словески - прямо заебись. Как это реализовано в видеоигре я что-то до сих пор слабо представляю с учётом того, что тут проброска инициатив происходит одновременно с боевой встречей.
>>28006115 Тут весь тред оргазмирует с ламповости и аккуратности игры. Если бы не баги и загрузки на юнити, игру бы качали на руках. Ну и на фоне ДоСа ей меньше людей респектует из-за менее пидорского графоманского райтинга в угоду ностальгии по старому пауэр фэнтези.
>>28006121 Ну это то, как должно быть. На самом деле все запрограммировано не совсем так. Во-первых, если ты начал бой своим персонажем, пальнув из лука по ничего не подозревающему противнику, то первый раунд не считается для этого твоего персонажа началом боя, потому что он не кидал инициативу. В результате, во втором раунде этот персонаж будет flat-footed с момента броска инициативы до действия. Во-вторых, если это первый раунд, твой персонаж уже может действовать (таймер над бошкой прошел), но он еще не добежал до врага и не выполнил действие, то он все еще flat-footed.
Если я поставлю тяжёлую сложность, но включу "получение опыта только членами партии" и игра переменит сложность на "кастомную", то мне не зачтут достижение за прохождение на тяжёлом?
ПоЕ 2 в треде прошли без особой любви? Сейчас думаю взять, пока Кингмахера патчят, но что-то отзывы двача и стима разошлись. Двач - те ещё токсичники, но правду говорить иногда любят. Каков был вердикт треда?
>>28006479 Один раз пробежать можно. Не так сочно, но выходе примерно одинаковое разочарование. Только столбы не могли физически, а в багмейкере все по швам разошлось.
>>28005908 Оббафал её перед боем, нагрузил потами на хил и алхимическими банками. Заспамил его банками, этот паладин лечит наложением рук каждую царапину, так что он просто спустил все хилы сразу на лечение урона банок. А потом автоатакой его затыкал. Долго и нудно.
>>28006479 Сюжетка буквально 4 квеста, локи квадрат 2х2, Эдера романсить нельзя, все засрано сайдкиками, из-за чего квесты сопартийцев короткие как член любителя репортов в этом треде, длс про зверя 1/2 первой части вайтмарша, логики в происходящее не завезли. Зато дали корабль и возможность поняшить Ондру под хвост.
>>28006508 >поиграть 2 часа, и реафаунднуть На деле вряд ли, там начало более-менее за здравие, а вот конец за упокой. Зайдет, кстати, любителям тупого гринда, там большая часть квестов - охота за кораблями/головами и второе длц про гринд на аренке.
>>28006508 Я так багмейкер купил. Поиграл такой 67 минут и подумал - да ну нахуй. Рефанднул. Сидел ждал три дня бабки, а потом плюнул и вкатился. 160+ часов, бокен жив, пишу из питакса.
>>28006559 >>28006555 >>28006586 А что на счёт второй дивинити? Посмотрел рандомные стримы Коха, чисто покликав по таймленте, выглядит очень насыщенной рпг-шкой. В своё время начинал в первую, и она показалась пустоватой, а тут вроде как дофига всего запихали в неё.
В чем сила всяких магусов-хуягусов? В том, что можно раз за раунд добавить к обычной атаке заклинание, требующее касания? Это же хуйня полнейшая, урона от этих заклов мало без сника, а единственный их плюс - то, что ими гораздо легче попасть, тут не работает, потому что надо попасть мили атакой.
>>28006479 >ПоЕ 2 в треде прошли без особой любви? В те времена еще был отдельный тред по столбам, где ошивались все столбодрочеры, а здесь обитали только маняхейтерки и токсики. Теперь тред сдох, и все вынуждены ютиться в коммуналке.
>>28006609 Прошли с женой с удовольствием. Сейчас проходили по второму кругу дефенетив эдишен, но вышел Багмейкер. В принципе сюжет ок, графен ок, приключения есть.
>>28006629 Посмотрел пару стримцов Коха, заснул после кобольдов и понял, что правильно не трачу на это поделие ни время, ни деньги. Хотя Кох тот еще игрун в рпг, конечно.
>>28006609 Длинная, красочная, интересная. Раза 2-3 пройти можно. Графен доставляет, романсы есть, можно извращаться с модами., что повышает реиграбельность. Сюжет лютый трэш как и вся вселенная дивинити. Можно играть за тысячелетнего девственника.
>>28006657 Я вот не понимаю что не так с юмором в дивинити? Абсурдно-фантасмагоричных ситуаций особо нет, история серьёзная, сайдики сопартийцев тоже нихуя не балаган. Одна рабыня, вторая - одержимая, фейн вообще спойлеры, дварфы борются за трон, архидемоны, остров-тюрьма. Где вы там дешёвый юмор нашли - не пойму. Есть забавные ситуации, когда, например, снял шлюху а она оказалась ящерицей. Но это как раз и разбавляет стерильное героическое фентези. Почему разработчики не могут кекать одновременно с игроком и персонажами над происходящим?
>>28006692 Ни один адекватный человек не будет тратить деньги на продукцию современного игропрома, не ознакомившись с ним сначала на стримах/летсплеях, желательно знакомых и любимых стримеров.
>>28006609 Неплохо, но мне не понравились два момента. Во-первых, где-то после первой трети игры ты уже знаешь все возможные скиллы, оставшийся рост - чисто количественный, ты будешь делать одно и тоже, только цифры будут расти. Во-вторых, сюжетец тот еще. Вот есть сорсеры, они не такие как все, их за это кровавые упыри в красном гнобят, убивают и превращают в зомби. Тебе будут тыкать этим говном в лицо настолько часто, что даже если ты лгбт-активист, тебя заебет. Напоминает российские фильмы про СССР и ГУЛАГ, уровень подачи примерно на том же уровне.
>>28006587 Ну как бы и первый ПоЕ это духовный наследник Айсвинд Деил. Игра про зачистку мобов и боевку, а не про чтение стен текста и квесты про попиздеть уровня БГ.
>>28006663 Да, я подумал что после уровня у него внезапно все обросли крыльями, а он оказывается сам набрал. Баг, но не такой, чтобы разрабы в субботу бросились хотфиксить его.
>>28006906 Ну в первых столбариях был более-менее баланс, чисто гриндильные квесты брались только в сторожке, которую еще соорудить надо (и то, это хайлевел квесты). А во вторых столбах это 50% контента (и основной источник заработка, поскольку маняэкономисты решили поправить ситуацию с изобилием денег у игрока, просто взвинтив цены на товары).
>>28006745 Ты не прав. Эта игра ощущается сильно иначе, нежели кинцо на стримах. Когда играешь сам, щупаешь все эти системы, микришь в боях, то хуец привстаёт. Смотреть на релоад боя с волками (Кох его сколько проходил? Два часа? В тридцать девять релоадов, лол) и лично пытаться затащить этих засранцев - это два разных экспириенса.
>>28006996 Не обязательно убивать, можно по дорожке в стелсе ходить. И в городе ты долго шароебишься без боевки. А в дедофаере нужно фармить, чтобы купить йоба-кепку или ножик (к счастью, в отличие от первой части, тут в магазинах есть неплохие, а то и вовсе маст хэв вещи).
>>28006996 Вот вот. ПоЕ была игра про боёвку с прикрученым сюжетом для галочки считай, чтобы всё это сшить вместе. А не игрой про сюжет, где ввели некоторые бои, как это например было с Тиранией или тем же БГ
>>28007012 >Смотреть на релоад боя с волками Если опустить глобальную криворукость самого Коха, то становится понятно, что основная причина его фейлов - не тактика-шмактика, а ебаное казино с кубами и жестким взвинчиванием статов у мобов. Пытаться затащить лично, зная о том, что вся твоя тактика летит под хвост, из-за того, что бог рандома повернулся к тебе жопой - ну нахуй.
>>28007130 В подрельсе тактикул интереснее. И вообще не понимаю почему почти все современные типа "олдскул" ролевки строятся вокруг большой пати? Почему нельзя делать игру под смолл скейл типа 1-3 персонажа? Это самый оптимальный формат который делает игру более фановой, уменьшает количество уныло патименеджмента. И в тоже время сохраняет широту возможностей.
>>28007267 Тогда придется ограничивать глобальное количество спутников в игре - меньше контентаромансов - народ недоволен. А с таким же количеством людям лень будет заниматься ротацией спутников.
>>28007267 Шесть человек - это не большая партия. Большая - это Визардри или Бардс Тейл, вот там реально трешачок уже. Я сам за конепцию воин-маг-клерик-вор и погнали, тем более, что ИРЛ обычно так и происходит.
>>28007347 >ИРЛ В настолке такие ограничения, чтоб проще водить было+больше участие каждого игрока. А на компе все комп за тебя обсчитывает в долю секунды, плюс из живых ты один аутяра, остальные закодированные болванчики (кроме поделий с мультиплеером типа нвн и дивинити).
>>28007378 Тут ещё медведя нет. Раз уж добавляешь персонажей переиздания, то добавь медведя. (Блядь, вот ведь времена богов были... И ведь все эти герои пиздели по каждому поводу... И отвечать им можно было, выбирая из семи-восьми вариантов... И озвучка-то у них была... И взаимоотношения в парти... Прости, всё проебали)
>>28007378 Они не могли новых чаров хотя бы стилизовать под старых? У анонов ИТТ портреты с пинтереста выглядят более органично, чем эти офишалы из ЕЕ.
>>28007316 И как это мешает? Сделать чуть меньше персонажей, но чуть лучше прорабатывать в глубину. Вплоть до романа и объемной сюжетной линии у каждого. Сделать им более менее приличные статы.
>>28007559 Поссал на токсичную малолетнюю пиздюшку-байтера Ты давай по пруфам кукарекай, а не пизди. Тебя бать не за тем ебал, чтобы ты такое вытворял в треде.
>>28007559 Он прав. В плане бантеров 2 бальдурач никем не превзойден. Отряд ощущается именно как группа личностей у каждой из которых своя правда и интересы. При определенной же конфигурации группа становится дурдомом на выезде, горящим борделем.
>>28007638 У Вордакая реплики про не пизди глаз ради меня не было, была добрая. Может заместилась, хуй знает. Была реплика возле мерцаюего. Была реплика в Варнхолде с держанием за ручку. Была реплика с обниманием после ёбли с сейвом. Сразу за ним. Выше в треде рассказывал о ёбле с этим делом. >>27999755>>28000226>>28001815
>>28007603 Еще проблема в том, что разным игрокам заходят/не заходят разные типажи спутников. В первой саже я вообще всех баб выпилил, до того бесят, пришлось Зеврана под хвост няшить (эльфом, конечно же).
>>28007619 Эдвина жи! Он там решил по окончанию игоря Эльминстера натянуть и Эльминстер ему немного пол сменил. Эдвина держит там какой-то кабак и отличается скверным характером.
>>28007649 Начать и закончить тем, что БГ2 была игрой, в которой партия жила своей жизнью, они пытались там строить свой Дом-2, флиртовать друг с другом, троллить, бить ебала и поддерживать друг друга. Какие-то мелкие подвижки были в МЕ (кто-то там ебал Тали Зору, если не уследить, кроган в первой части мог лишиться ебла), но в БГ2 игра изображала дух настолки, где каждый тянет одеяло на себя.
>>28007700 Смешно кстати то что в рекламе своих последних игр биовары сами писали мол будут романы внутри отряда. Да ни черта. Ничего близкого к тому что вроде Хаэр Дэллис мог соблазнить Аэри, сами дамы тоже еще как скандалили и ругались. Паладин как и положено дистиллированный мудак. По сути они так и не смогли превзойти самих себя.
У меня при первом прохождении Тристиан после присоединения отлеживался в кровати, и к началу первого акта отставал от всех на 2 уровня. Был проект тренировка Тристиана, после которой онн стал отставать на 1 уровень, что тоже не ок. Есть ли способ избежать этого?
>>28007742 Я помню поперся с отрядом из Виконии, этого пелодина-инквизитора, которому за Карсомиром и поперлись в туда и остальными распиздяями. При заходе на мапу полодин орет что он уже заебался и ща он эту вонючую дроу в капусту порубит. И порубил, пидорас такой.
>>28007736 Вроде красных волнует только сила и возможности этой силой воспользоваться. Будь ты хоть кем. Шаришь в магии и местной политике, почет тебе и куча кто конкурентов. Женщина ты, мужчина, нежить. Убивать тебя все равно будут одинаково если ты не можешь удержать власть.
>>28007776 В БГ отряд не стеснялся задавать гг вопрос "какого хуя?" Они предъявляли тебе за игнор их квестов (а не просто минусовали кармочку), они уходили из отряда, они покидали тебя ради семейного чаепития, не спрашивая твоего мнения и вообще, ты тут не главный (главный в партии Эдвин).
>>28007799 >они покидали тебя ради семейного чаепития До сих пор помню, как Янсон посреди данджона вспомнил, что у его десятого племянника по прадедушкиной линии сегодня именины и съебался через гулей, пауков и скелетов есть форшмак и зачитывать тосты к своей родне.
Что-то какая-то фигня в первом акте. Храм нашёл, но там никакого беспредела нет. Уже всю карту открыл, но про Рогатого ни слуху ни духу. Нерисса меня не посещает во сне, чтобы отправить по следу поехавшего бати друида и затем в храм за Тристаном. Ничего не просиходит. Сколько там шататься надо по округе чтобы почалось? У меня 57 дней осталось
>>28007928 Чего? >храм нашёл >Нерисса не отправляет по следу бати Сломал логику игры. Должно быть так: Нерисса сообщает про бандитов - идёшь к ним - у них находишь записку про хижину - идёшь в хижину - узнаёшь про храм - идёшь в храм - идёшь к Рогачу. А ты всё сломал, бака.
>>28007886 Ничем, если изучишь их все, то последнего босса можно проклясть, а не валить. Вроде так сказали наши титаны, прорвавшиеся через баги до финала. А так пустая трата времени на начальных этапах
Похерил сразу два личных квеста. Ой, тут надо пойти кабана найти дохлого? Ну да потом сходим. Что? Дуэль? Да конечно, щас только дела государственные порешаю. Хот бы таймер ставили на таких квестах что ли. А сейва нет. ШТОЖ
Проблема в том, что я хочу, чтобы роман ПРОСТО развивался, без правки сейвов и танцев с бубнами, хочу как в жизни нахуй. Постоянное ожидание того, что он багнется пиздец как портит экспириенс. Мое сердечко замирает не от того, что его губы найдут мои, а от того, что опция в диалоге нужная не появляется. Я ебусь не с тристианом, а с игрой. Пиздец.
Эээх, жаль в пасфайндере нет аналога планскейпа. Самое близкое по степени Омска это Нумерия с инопланетянами. Может еще Баба Яга с ее путешествием по планам.
>>28008348 > космос с его опасностями Да, на каждой планеты система Горолиона творится что-то свое. Можно абсолютно любое приключение устроить. Хоть исследовать газовый гигант в желудке космического кита, хоть познавать астероидного пояса из двух взорванных планет.
>>28008301 Бумп, почему у меня есть стойкое ощущение, что можно упокоить обоих и заодно проклятье снять. Почему сатир и нимфа после убийства слеподревня говорят "прощай, королева"? Что-то тут не так. Вырезали что ли?
>>28008115 >Не претендует. Ну, это все так думают, а на самом деле, всё это приключение устроил Ян. Это он манипулировал эльфами и эмси Айреникусом. Это он заехал репой по балде Саревока, и заставил его начать вырезать родственников.
>>28008257 Пусть Саренрей благословит тебя, анон, все заработало. Ебал я совоблядей с такими патчами, какого члена я должен так ебаться ради персонажа, который вообще моего героя предает. Пиздос.
>>28008433 И всё? Мда. Просто после того квеста в нвн в особняке, где было крайне неочевидное решение с призывом демона я всюду ищу какие-то скрытые возможности.
Блядь, осталось по одной части из наборов для ожерелья и шлема для Знатока древностей после цветения. Походу проебался со скилом внимания в какой-то локе. Теперь чё, бегать по всем посещенным локам и искать эту парашу? Пиздец какой-то.
Блядь, как стригеррить дуэль нок-нока с гоблинским королем? В самом начале один раз каким-то образом получилось (правда на момент начала книжного ивента, нок-нок уже зарезал короля). Но там ивент требовал пройти невыполнимые чеки - проврка на убеждение с DC 26 для нок-нока, притом что у него навык -1. Чтобы получить хотя бы теоретическую возможность ее пройти - надо присоединить нок-нока, прокачать ему пару уровней, и влить ВСЕ очки навыков в убеждение (при том что харизма у него 8). ЧТО ЗА ХУЙНЯ?
В общем, я охуел от такого безумия, и загрузился. Теперь тупо не могу начать дуель. Нок-нок идет в глубь лагеря и просто стоит. Если сделать шаг вперед - начинается обычный бой. Ну чо за пизда.
>>28008408 обоссала твой тупой ебальник, щенок, я в настолочках кубы кидала уже тогда, когда тебе в седьмом классе девчонки на рюкзак харкались, а ты сопельки на кулачок наматывал и на двач жаловался
Суть: Теперь на дикийкрупняк кидаю виверну, а сам с двух мечей с профити воинской режу гадов в броне, кольце, фитах на криты.
Однаглазка из-за тупости своей начал ОДИН РАЗ В РАУНД БИТЬ АОЕХОЙ, когда до это в раунд по 4ре атаки лупил как бешеный. Итог: Пока замахивался один раз в раунд, ему прилетало по 3~6ть ударов критами от 33 до 60+. забавные гонки ДПСа начались у воина. Планирую также сходить к муделе в подземелье, которые ранее из меня уровни качал(на этот раз с свитком).
Я слышал там внешний вид города поправили в 1.10. Когда он изменится? А то у меня уже 4 глава, полностью отстроенный посёлок и пять аннексированных территорий.
>>28008893 Лор вроде как и есть, тока за настолку тут 3,5 анона знают и что то доносят изредка, в игорю мехов, лазганов и огнестрела не завезли, остается искать трон, суки, сперли трон, стоило сходить в ебучий пихтакс!
>>28008916 >в игорю мехов, лазганов и огнестрела не завезли Мы же играем в Речных Королевствах, заднице мира, которая аки Дикий запад. Сюда подается всякая шваль только. Цивилизация лна в Абсалоне, в Челиаксе, в Талдоре.
>>28008857 Игра основана на модуле и очень чётко передает дух именно настольных приключений. Это не огромный дивный мир Амна или эпическое путешествие на побережье клинков. Это именно вот настолочный модуль. "Вы идёте по лесу, видите повозку. В повозке вы находите два яблока и свиток призыва собаки". И все радостные. На самом деле, своя прелесть в таком повествовании есть.
>>28008857 > неоднозначность лора вроде отклонений от вики по лору не наблюдается, может тебе там что-то неоднозначным покажется, так принеси и будут обсуждать. > Необычные сюжетные моменты Это модуль настолки, тут особо не развернешься. Ну, по поводу некоторых спутников и вообще персонажей будут неожиданные повороты. А так, в игре все отлично я закрываю глаза на баги, но обсуждать кроме тристиана особо нечего по сюжету-то.
>>28009002 В этом посте квинтэссенция двача >так принеси >в ответ на вопрос очевидно ещё не игравшего Превентивная агрессия защитничка - чек >тут особо не развернёшься Странное апеллирование - чек >кроме тристана Фажество и теребление некрозных мемасиков - чек.
Аноны, вот думал что же стоит скушать после прохождения панцуфиндера и вспомнил - а я ведь так и не поиграл в БГ. Как его стоит проходить? Все вот хвалят вторую часть. А обязательно ли проходить первую для понимания второй? Ещё в тред видел что-то, мол, три-в-одном - первая, вторая части и аддон какой-то. Ещё есть переиздания. В каком порядке и какие версии посоветуете проходить?
>>28009047 По-моему агрессор тут ты. Тебе сказано, блядь, что мне показалось, что никакой неоднозначности нет. Поэтому, сказано, иди почитай лор на сайте (тебе для этого даже играть не надо, тут некоторые читали лор до релиза) и может там ты найдешь неоднозначность, которую другие не нашли блядь и принесешь. > странное апеллирование Схуяли странное. Ты в настолки играл? Если игру делают точно по модулю, как и было заявлено на кикстартере, то это накладывает определенные ограничения на подачу сюжета в целом > Фажество и теребление некрозных мемасиков Ну куда мне до тебя и твоих интеллектуальных изысканий, твои мотивы для меня непознаваемы, вот и тереблю тут свой мемасик на тристианчика
>>28009070 Мем про Трилогию вместо ЕЕ - это ёбаное гнильё. ЕЕ реально делает трилогию нахуй блядь не нужной. Просто олдфажьё дрочит на эпоху aeri.ru, когда им за блейзер сосали и на работу не надо было вставать. ЕЕ - лучше, технологичнее, полнее. Первую проходить необязательно, но приятно. Во-первых, во второй части можешь начать на один уровень прокаченнее, во-вторых, переносишь часть вещей, включая уникальные, необходимые для гэг-квеста.
>>28009149 >Если игру делают точно по модулю то получается лажа. Что хорошо для настолки (где лажа в сюжете компенсируется отыгрышем, да и геймастер может чутка импровизировать), то плохо для компьютерной шароебилки, где все ограничено. Тем более модуль не разрабами писался, фигня с авторскими правами, все дела.
>>28009183 Вроде бы и нельзя не согласиться, но в этом конкретном случае вышло... Очень хорошо. Я не помню, когда мне в последний раз так нравилось играть. Несмотря даже на баги. Я чувствую в этой игре что-то, не могу даже объяснить что, но оно чудесное, какой-то шлейф светлых игровых воспоминаний детства. Наверное, это и есть душа.
В общем начался он, 4й акт. Послали в Варнхолд. Вроде всё понятно, но я зачистил там всё нахуй и теперь там какой то вордакая и я хуй знает куда там дальше идти и что искать. Попробовал пройти дальше в какой то дунсгвард, а там какой то город шести глаз или как то так, но хуй знает может туда пока рано идти и я ломаю скрипты шароёбясь по тем локам. Ну и амулет конечно пиздытый там лежал, просто вот за так, даже не под замком. Нацепил его на амири теперь не надо ждать пока спадёт усталось от берсы.
А ещё ко мне в столицу явилась бардесса из питакса и заявила про какой то там турнир. Никаких квестов не появилось значков на карте то же. Как его искать то или пока рано? Интересен именно торнир, так как видел скрины с предметами торговца оттуда на+6 всякие плащи и пояса
>>28009220 Ты понимаешь, что такое "трилогия" вообще? Когда-то вышла БГ1, потом БГ 2, потом длс для БГ2, тянущее на целую игру. Поскольку там были некоторые ограничения по механикам, потом пираты сшили все игры в один клиент с непрерывной историей. ЕЕ - это переиздание, официальное. Изначально по одной системе, с одним движком и разрешением и т.д. Никакого смысла сшивать игры от Булфрогов (авторов ремейка) не было и нет. >решил проходить в трилогии Каждый раз во мне что-то умирает, когда я вижу обманутого старпёрами новичка. "Был пацан, и не стало", - думаю я в такие моменты.
>>28009247 Локи 4 главы, имхо, надо дрочить в строгом порядке, иначе ПРОКЛЯТИЕ. >Как его искать то или пока рано? Лучезарный турнир это из следующих глав, он не мог появиться прежде, чем ты Вордакая не убил
>>28009261 Блин, да пусть пробует то и другое. Как с моррой, сначала можно ванильку с мыльными текстурами, а потом уже модами обмазываться. Просто денег своих ЕЕ не стоит, вот и все.
Не играл еще в этот патчфиндер багмейкер, я так понимаю тут как обычно ебут всех и вся маги? милишником/рогой смысла нет начинать? какой самый имба класс тут? чтоб спецом им не начинать.
>>28009236 Эта игра пытается быть, а не казаться. Вот и всё. Это не "давайте, короче, сделаем очень-очень много цифр, и чтобы описания умения в куче цифр, и, короче, чеки в диалогах" как с ПоЕ и ДоС2, а натурально желание взять и сделать настолку, пинающую по яйцам и отпаивающую чайком после сеанса боллбастинга.
>>28009383 Маги тут бафают своих и ослабляют/вырубают чужих. Урон толком не наносят, если не играть через баги. Физ бойцы наоборот, убивают, но хотят бафов себе и говна противнику, иначе могут и не попасть.
>>28008667 Нехуй тут своей девочкой внутри размахивать, додик, блядь. Сколько я сельдей видел в околодайсовых тусовках - все туда приходили не за игрой. И видел я их еще тогда, когда ты, в лучшем случае, у папашки на залупе висел, щенок.
>>28009383 Хз, про магов по-моему байка местных дурачков, именно чистых магов тем более. Воры збс, Нок-нок божит вообще, лукарь с животным тоже охуенно, варвар ебла отгрызает буквально, с алхимом я пока не разобрался, бесполезных персов прям здесь нет. Про имбу хз, может кастомный напарник какой с подогнанными статами, но я их принципиально не юзаю.
>>28009290 Нормальное разрешение, оптимизация под современные пк, не-васянские анимации магии, нет винегрета из правки багов и васянки, новые персонажи - не графомань и не прогиб под СЖВ (да, вампирша - лесба, но она редкостная сука-гедонистка и это воспринимается как перчинка, а не прогиб, орк-пидор тоже уёбок и говнюк, интеракции у них не нелепые и реакции старых партийцев на них не выглядят нехарактерными для их характеров). И всё это по цене обеда в бургер кинге.
Информация об аддонах к Pathfinder: Kingmaker. Помимо множество минорных длц, платных и бесплатных, расширяющих основной модуль игры, планируется так же 2 крупных платных аддона. На манер аддонов для игры Neverwinter Nights главного героя для них придется создать заново. Первый из них будет расчитан на 25-30 часов игрового процесса и будет называться Pathfinder: Technology. Он отправит игрока в Нумерию . Атмосфера аддона будет технофентезийная, сюжет будет посвящен технолиге, варварам и инопланетянам. Он делается по собственному, специально написанному для аддона компанией owlcat games модулю. Игрока будут сопровождать 3 напарника. Это женщина монах с имплантами, она сражается "естественными" оружием - руками с выдвижными лезвиями. Колдун с нанитами в крови (такое специфическое наследие для колдуна действительно есть в списке наследий для колдуна в оригинальной настольной игре) и самый необычный спутник - многофункциональный робот, который изначально имеет класс воин, не носит брони и оружия кроме специального естественного. По ходу аддона игрок сможет найти для него матрицы памяти, после чего робот сможет менять свой класс во время отдыха на стрелка (новый вводимый класс, специализирующийся на огнестрельном оружии) или плута. Второй аддон расчитан на 50-55 часов и делается уже по официальному модулю Ambush in Absalom, что даст ему название. Игрок сможет перенести в него персонажа из предыдущего аддона, его действие будет происходить в гигантском мегаполисе Абсалом, больше про аддон неизвестно ничего.
>>28009460 >нет винегрета из правки багов Действительно, зачем, если можно приделать новые баги >не прогиб под СЖВ >перчинка, а не прогиб Далек от ваших сжв срачей, но от этих маняоправданий чет проржался.
>>28009425 Я просто пиздец как магов не люблю в подобных ЭрПогэ >>28009442 >бесполезных персов прям здесь нет Это радует, ну я так и планировал вором/хантом начать, любимые классы
>>28009383 Про кастеров по сравнению с днд ничего нового. Сорки вначале игры баласт, в конце зачищают все соло на последней сложности. А вот милишники тут стали гораздо интереснее и в целом тоже рвут. Есть имбовый алхимик.
>>28009506 У тебя лесбийское бдсм порно - это тоже прогиб под сжв, не-шизик? Это чисто мужицкий фетиш. "Малхоланд Драйв", вот это всё. >далёк Да ты в целом неДАЛЁКИЙ, лол.
>>28009569 Ага, Яшку там обломали, был вариант, раз Жабоглисту бессмертие "нинада", отдай мне, а этот пидор нахуй посылает, мол для тебя все еще все впереди, абидна.
Ну я так понял инквизитор и прист это как сорк и визард. Поначалу говно, но потом кастов побольше будет, плюс приговоры, многие неплохи. Жаль у Джейтал статы раскиданы дерьмово, но игрок в теории может хорошо раскачаться.
>>28009614 Скорее инквизитор - это как жрец, только наоборот. Да и жрецы тут немного различаются по ролям: гном полубаффер-говножрец, дристан чистый жрец, ещё его можно в дд качнуть за счёт самобаффов, как я понял.
Так и хули тут ну типа заромансил я кого то, а че дальше то будет?сцены ебли как в масс эффекте есть? ну или семью свою, тугосерь там наделать, ебатеку взять? крч какие плюшки дают романсы и вообще дают ли? Ведь разрабы пейсали это та самая игра, которую я так ждал, если фап сцен и своей семьи тут нет я даже ператку хуй буду накатывать. я все скозал.
>>28009506 Ты родился в нулевых, что любую однополость в контексте сжв видишь? Пидоров всегда травили, но "баба с бабой - это круто!" даже у гопов было.
>>28009460 Ты не понимаешь, за что ЕЕ хейтят, от слова совсем. Коммьюнити, за прошедшие с релиза оригинальных частей годы, прошли игру вдоль и поперек. А еще создали тонны хороших и не очень модов. Именно моды подарили БГ реиграбильность. Игру запросто можно не 1 или 2 раза пройти, а с десяток. И каждый раз будет интересно (утятам вроде меня). И тут на белом коне приезжают биамоги, рассказывают охуительные истории про ремастер, про то как больше не надо будет пердолится с запуском на современных ОС, о реструктуризации игры для удобства модеров, о новом качественном контенте и т.д. и т.п. Звучит охуенно, не правда ли? Только на деле фанатам в очередной раз нассали в лицо (да так ловко, что некоторые до сих пор не просекли). Больше года с момента релиза первая часть ЕЕ была поломана сильнее чем ванила с минимальным набором фиксов или трилогия. Большая часть модов на ее тогда не ставилось. Качественный контент заключался в полуорке-пидоре с престиж классом в лоу лвл днд, непонятном монке и бисексуальной дикой магичке. Их сексуальная ориентация преподносилась как охуенное достоинство, акцент именно на этом был, а не на проработке характеров, дизайне личных квестов с учетом 10 лет опыта и развития индустрии. Слава Баалу, пидорам не разрешили менять оригинальный контент. Еще не дофиксив первую часть, биамоги выпустили вторую (не помню про iwd, за него они вроде тоже параллельно взялись), в которой накормили игроков еще чуточкой толератности и деверсити. Ныли что у вас там роги нормальной нету, ну так вот же, получайте. А еще вот вам дополнение с трансгендером, такое классное, что больше там ничего и не запоминается. Если подводить итог, биамоги сделали (через год после релиза 2 части) ту же трилогию, только со встроенным фиксом графического ускорителя для запуска на новых ОС. А ну да, еще охуенные фичи уровня зума, блюра и смены цвета обводки. Новый контент уровня жируха модов (которые и раньше были, только их никто ставить не заставлял). И за это просили вполне себе нормальных денег. А с распродажей нахуй иди, когда о цене говорят, всегда фулпрайс подразумевается.
>>28009535 Зачем ты вместо меня разговариваешь с этим куском дерьма? Он должен был быть проигнорен, но ты, засранец, решил убогий ответик настрочить без посыланий нахуй и разбора по полочкам всего, что он высрал, чтобы смотреться хуево на его фоне?
>>28009670 Гопы наверно этих бабенок только по порно себе представляют, одна из пары почти всегда баба-мужик, вторая девочка-тпшечка, или вообще обе полоумные суки. Здесь не всё так однозначно.
>>28009670 Нет, мне вообще плевать на все эти романсы и прочую шушеру в играх, просто проиграл с аргументации чувака. И вообще, так-то даже в оригинальном первом балдураче можно найти сжв - если б не ваши срачи, вообще не задумывался об этом, а тут вдруг озарило.
Бля, уже все по 200 часов наиграли, а у игры даже треда своего нет. Мне кажется, что на ближайший год тут ничего кроме патчфайндера обсуждать не будут.
>>28009712 8.6/10. Баги в расчет не брал. Баллы снял за убогий менеджмент баронства, отсутствие варлока и некоторую однообразность. Пожалуйста, пусть аддоны будут не в сеттинге кингмейкера, ну пожалуйста.
>>28009841 Покупать. У меня сейм щит, хочу полторашку накопить и торговое соглашение сделать. Вообще экономика и соглашение это единственный в игре способ повысить выработку ОС.
Квест с Дезной с так и не починили до сих пор? Табор можно не искать? инбф: табор сам тебя найдет А вообще, вопрос к прошедшим, вам хоть один ШЫДЕВР мастера принесли?
>>28009712 6-7/10. И это без багов. Пресная игрушка на один раз. Реиграбельности ноль, разве что в билдах покопаться. Но для этого у беня есть гримдач, без этих унылых загрузок и утечки памяти.
>>28009852 >адекватный и жизненный Он же единственный с нормальным интеллектом в этом балагане. Октавии бы больше подошло быть соркой, а не визардом, она явно не отыгрывает ментальные характеристики.
>>28009855 Ну я говорю, что я их не считал, если с багами на релизе то вообще 2/10 бля, пиздец. Но баги рано или поздно починят, а вот контента в столбы не добавят.
>>28009875 Какавия вообще охуевшая, в одном из бантеров сказала, мол, Жабалост, собирай монатки и уебывай, ты к нам не вписываешься. Больше в пати ее никогда не было.
>>28009899 Она вообще весьма часто начинает говорить барону, что ему делать. В случае в Бартоломеем и его троллем тоже. Впрочем я все равно её почти не брал с собой.
>>28009910 Они начнут поставлять слёзы рамзанчика, наркоту, тебе в государство, и подсадят на эту хуйню кучу народа. И если там выберешь опцию "пиздуйте в лечебницу" (есть ещё отстранить от чинов и пересажать, и казнить всех наркоманов нахуй), штрафанёт на разные статы и уберёт доход 4 ОС в неделю.
>>28009850 >хочу полторашку накопить и торговое соглашение сделать Ну предположим у тебя есть 1 город, 3 деревни и 2 посёлка. Это даст тебе 12 ВР в недел. Ты платишь 1500 ВР за это. 1500/12 = 125 недель только на окупание потраченых средств. То есть грубо говоря два с половиной года. Ты серьёзно? Потрать эти 1500 на постройки и нужные проекты, а не на то чтобы выкинуть на ветер и не получить с этого выгоды никакой. Пиздец, спускают очки на какую то ересь, а потом удивляются, где их брать.
>>28009987 Я уже посчитал, в моей случае оно окупится через полтора года, а игра длится пять. Разумеется нужно делать его как можно быстрее, да вот только 30 ОС в неделю это курам на смех, рили, сделали бы хотя бы 700 у него цену. Но мне кажется что без него я проекты так и не разгребу, как уже было сказано выше - другого способа повысить выработку ОС в игре нет.
>>28009712 7/10 >>28009801 Вкачано у двери, т.к. идёт первой и приста(+от мудрости и бафф поиск ловушек). Вроде всё находят. В принципе можно присту или роге взять фокус.Тут надо считать у кого длиннее в итоге. >>28009807 > у игры даже треда своего нет Тред сдох.
https://pastebin.com/sk9NQhf8
В разработке:
Grimshade (15/11/2018): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Mutant Year Zero: Road to Eden (4/12/2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Encased (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (Q4 2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://www.realms-beyond.com
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Underrail: Expedition (TBA): http://www.underrail.com/index.php
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/27985623.html