Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся. И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
И держите ссылки: http://skyrim.nexusmods.com/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе. http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? Realistic Needs and Diseases, Frostfall, Wet and cold, Requiem - hard times, Enhanced Mage Experience, Enchanting Awakened, Bandolierвыбирай версию с уменьшенными бонусами к весу!, Skyrim Immersive Creaturesподкрути ползунки в два раза меньше, дефолтное количество монстров рассчитано на облегченный ванильный геймплей, Dragon Combat Overhaul(НЕ накатывай, если не готов к изнасилованию дуракина шипастым драконим хуём) и Civil War Overhaul, Interesting NPCs, связку Populated модов, Equipment Flexibility Project(состоит из трёх модов), просто отключи компас и прицел, в конце концов. Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Будет умерен в желаниях своих, Люк!
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванилльными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
>>321346 Ну так сам и решай. Кто-то ставит, кто-то нет. Мод хорош, но некоторые энкаунтеры становятся непроходимы без тщательной подготовки. Мех. дракон это боль без магии, но тоже реально (туумы, удар с уходом в бесплотность). Драугры перестают разваливаться от чиха. В 1.8 без SICа удивился, как элементарно подземелья зачищаются тупым рашем без ловушек даже в легкой броне. Какого-то ваховского превозмогания не хватает, видимо.
Короче, ставь. Только дополнительные спавны уменьши, у меня были причиной рандомного вылета при подгрузке другой ячейки (хотя скайрим летает).
>>321349 >дополнительные спавны уменьши, у меня были причиной рандомного вылета при подгрузке другой ячейки (хотя скайрим летает). Нуканука. Поподробней, антош. Тоже начались какие-то внезапные вылеты в экстерьерах после установки СИКа.
>>321435 Да нечего поподробнее объяснять. Просто он иногда совсем бешеное количество добавляет. Натыкался на огромную стаю волков (тупо небольшой шевелящийся ковер стоял). Пока их увидел -- раз 7 вылетел в одном и том же месте. Отключил доп. спавны -- вылеты прекратились.
>>321343 Поясните ньюфагу, при одевании предметов (например торса) переносимый вес снижается на несколько единиц, при снимании возвращается в норму. Это так и должно быть или баги-багушки?
>>321560 В описании мода точно есть, но все же: надетый доспех весит меньше. Перки в тяжелой броне для 1.8, кстати, не уменьшают еще больше вес надетого доспеха, а просто увеличивают скорость передвижения снижая штраф. Бегать на 75% с молотом (перки на 25 в броне, дальше лучше) куда как приятнее, чем 50-60% в 1.7.3. Особенно доставляет сбивать с ног врагов набегая на них, потом добивать на земле.
Играю себе в реквием. Тремя разными персонажами. В первые два прохождения в Ветреном Пике в последней комнате драугры мне делали анусай, набрасываясь на меня тел в десять одновременно. Играю в третий раз, приготовился огребать по полной, кое-как добираюсь до финальной комнаты, заглядываю... А там пусто. Как в ванилле, подошёл спокойно, прочитал крик, забил драугра, спиздил камень и пошёл. Чому у меня так? Что я сделал не так, как раньше: взял компаньона; НЕ брал квест на драконий камень, только на золотой коготь; залил себе модов на магию/алхимию/чары, на красивые морды, на респавн растений, вроде ничего не влияет на мобов; ползунки всех модов настроил вроде бы так же, как и всегда. У меня реквием распидорасило? Я буду жить?
>>321663 У меня такое случилось когда я СИК и хардтаймс на новый реквием поставил. Только я не знаю кто из этих двух виноват. Хардтаймс еще кучу багов добавлял правда.
В реквиеме вора вообще реально отыгрывать? Это пиздец кокойто. И я все понимаю, левел решает, и так далее. С людьми все в порядке, даже даугров резать получается, но есть большой минус. Это животные и особенно блядь драконы. Педик в легкой броне с ножом НЕ ВЫВОЗИТ драконов! Что делать?
>>321807 >Вора нет. Тебе воровать что-ли нечего? Я вот стал Соловьём, могу ограблять врагов эпично снимая с них побрякушки и скрываюсь в тенях. Грабить мирное население это работа не для профессионального вора, а для грязного профана домушника, намного приятнее обворовать сильного и ловкого противника не нанеся ему урона так чтоб он и не заметил твоего присутствия несмотря на то что лишился своего самого ценного. Награбленное потом я частично продаю чтоб восполнить запас спец средств, а также дарю золото нищим, складирую в Цистерне восполняя запас Гильдии, а самые ценные топлю в Омуте Теней в дар своей Владычице, уже дослужился до Капюшона Ноктюрнал, но лелею надежду на то чтоб разделить с нею и с Карлией ложе на троих.
Пасаны, накатил на чистую версию от васяна с рутрекера реквием, все запускается и играется, но нету текстурок брони. Есть только то, что есть в ваниле. Что делать? Пытался накатить ресурсы мода, но от этого игра переставала работать. Устанавливал все через инсталлер с нехуса.
>>321842 Да реквием добавляет 2,5 текстурки, насколько мне известно. Сходу не могу вспомнить что-то из реквиема, чего не было в ванилле. Хотя, в ваниллу давно играл.
>>321851 А, у меня такое было, когда мне пришлось отключить-подключить реквием. Вся зачарованная броня (а точнее броня, в которой зачарования переписывались в реквиеме) тупо исчезла. Да и не только броня. Ты уточни, у тебя не отображается броня или её тупо нет на персонажах. Если второе, попробуй переставить заново реквием чётко по инструкции, побаловаться с лоадордером, начать новую игру.
>>321865 Какие говномоды устанавливаются не через жопу? А вообще вангую неосилятора, к версии 1.7.3 шёл подробный гайд по установке в 8-10 шагов. Запутаться толком негде.
>>321867 В идеале мод должен устанавливаться за пару щелчков через инсталятор, или просто нужно распаковать архив с ним. Осилил, но проебал немало времени на свою сборку.
>>321884 Карочи, проблема в русике. Он видимо удаляет оригинальные файлы реквиема. Как сменить текст на ингриш? Попытался установить русик просто заменой файлов, не получилось.
>>321918 Да вот хуй его знает. На руснявом источнике написано больше чем нихуя. Ебал его в рот. Лично я сначала накатывал ресурсы, потом русик, а потом ебучий патчер отказывался работать.
>>321931 Я накатил. Версию 1.7.3. Взял чистый скурим legendary edition с рутрекера. Заебошил реквием с русификацией. Поебался с лоадордером. Всё заработало. До недавнего времени английский текст был только в некоторых диалогах, добавленных 3DNPC. Теперь я обмазался англоязычными модами на оружие и броню, англоязычными патчами на старые моды, и у меня англо-русская игра теперь.
Все время не мог решить, кем быть в этих ссаных разборках. Империя - хуй а Ульфрик - самодовольный пидр.
Алсо стоит вот CIS, как вервульфов\верскиверов бить-то? Магом играю, пытаюсь молниями - нихуя, пытаюсь огнем - нихуя, только серебром чтоли? Или у них так много хп, что не заметно отнимание хп?
>>322096 Многократно обсуждалось и в хэндбуке тоже есть: у вампиров и вервульфов в Реквиеме буст к здоровью, но кривой скайрим не умеет его отображать. Потому тебе и кажется, что ты не наносишь урона. Как дойдет до полоски, он уже бОльшую часть здоровья потеряет.
А, Ульфрик убог, за ним идет местное быдло и Виндхельм коричневая промерзлая дыра. Мимо имперец на службе Туллиуса.
>>321874 >Берешь и ХУЯРШИЬ ВСЕ, ЧТО ЕСТЬ В ДАТУ В ПЕРЕМЕШКУ С ЛОШАДИНЫМИ ПЁЗДАМИ И МОДОМ НА ГОВНО, если повезёт - поздравляю, ты обмазал игру модами. так и устанавливал, всё работает, лол
>можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в.пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда. плохо тупо зделоли. змею надо было делать внеблоковый статус, чтобы его мог выбрать и вор, и маг, и воин.
>>322390 Так нельзя, потому что Созвездия Хранители вместе сражаются против Змея защищая своих Подданных от его Голода, сама природа Змея состоящего из Не-Звезд не позволит такого противоестественного союза, Змей не имеет союзников и подданных, он пожирает всё, рождённые под этим Созвездием несут на себе Звездное Проклятье.
БЛЯДИ ЕБУЧИЕ!11 Как этим ебучим драуграм отключить разоружающий крик??1авпжлдвыьтапвжматьтвою Мразота сука блять!вадллд Кто додумался научить КАЖДОГО драугра этому крику??71 Кто эта сука?! КТО??!71
какой же у меня бугурт с ебаного солстхейма. Ебаные блядь прислужники Мираака - ваншотают молниями, арбалет не снимает им даже трети хп в упор, фусрода на них не действует. Пиздец какой у меня бугер нахуй
>>323246 А ты думал Мираак отправит каких то лошков устранять конкурента? Очевидно же что это специально отобранные и обученные люди, да в добавок ко всему ещё подвергшиеся жестокому психозомбированию, даже если ты им кишки выпустишь они не будут обращать внимание на боль а в купе с аракнными тайнами из Апокрифа они представляют серьёзную опасность.
>>323262 >А ты думал Мираак отправит каких то лошков устранять конкурента? >Очевидно же что это специально отобранные и обученные люди, да в добавок ко всему ещё подвергшиеся жестокому психозомбированию, даже если ты им кишки выпустишь они не будут обращать внимание на боль а в купе с аракнными тайнами из Апокрифа они представляют серьёзную опасность. Эти оправдания говномода рушащего баланс. А ты не подумал, что и они не лошка идут устранять?
>>323264 >А ты не подумал, что и они не лошка идут устранять? Ну раз ты такой Герой-полубог то тебе не составит труда их победить а ты ноешь о дисбалансе, где ты видел чтоб убийцы специально себя ограничивали потому что их цель слаба по сравнению с ними, это же не дуэлянты какие то, а культисты-убийцы.
>>323282 Охуительные истории, кровь акатоша сосет хуй, а какой-то долболом без способностей к магии ушатает супер-нагибаторов. Как вы можете играть в эту парашу, пиздос.
>>323262 Это не оправдывает того, что на них не действуют драконьи крики. Это меня больше всего убивает. Да и тренированы они в искусстве магии, а не в физическом плане - это не воины, а маги. Тем не менее эти пидорасы держат выстрел арбалета в упор и удар в ебало мечом с прыжка. Это уже школохоркор какой-то.
>>321343 Господа, я в прошлый раз, год назад, с огромным удовольствием поиграл в Реквием. Я играл гибридом воина со щитом и лучника. Мне доставляло.
Сейчас хочу повторить в новом патче, но не знаю, кем интересней.
У меня две трудности. Первая: мне очень не нравится сюжетная линейка о драконах и криках. Она пафосная, заурядная, дает оверпаверед способности герою. И в городах все начинают приветствовать "да это же сам довалкин". Короче, ролплей по пизде. Можно это все как-то вырезать? Или вообще не трогать? Не ходить в первое подземелье?
Второе. Я не люблю электрические и всякие фиолетовые заклинания. А их тут порядком. Так кем мне поиграть, чтоб было новый игровой экспириенс и не было противоречий с моими запросами? Чистый фрост или чистый фаер маг вообще играбелен? Смешивать, опять же, не хочется. А, может, здесь можно порулить крутым клириком с двуручной булавой и святой магией? Нежити-то в игре как грязи.
Словом, щиты, легкую броню, стрельбу и стелс больше не хочу повторять, наигрался выше крыши.
>>323284 Говорю же тебе зомбированные они, Мираак мозги им промыл вот и держат удар, в механике реквиема у них наверно бафф на хиты стоит и пока ты его не спилишь то полоска хитов не будет уменьшаться, используй яды Люк и не дай им себя обкастовать во время боя, пизди силовыми чтоб сбить каст.
>>323283 >а какой-то долболом без способностей к магии ушатает супер-нагибаторов. Долболом высотой с дом, да. И да, этим грешит и ванильный Скайрим, пик вери рилейтед.
Очень хотелось поиграть, но установка отбила все желание. За год придумали какие-то патчеры, джаву с миллионом версий, башеры-хуяшеры. Пойду лучше в надоевшей диабле рифт-другой зачищу.
>>323246 Я очень хочу посмотреть на твой бугурт, когда ты до Апокрифа доберёшься или хотя бы до первого люркера. Чего уж говорить о самом Мирааке.
Алсоу, посоны, помогите с созданием персонажа: каждый раз хочу играть магом, кого бы, блядь, я не брал, мне трудно себе представить Довкина, смертного с душой дракона, аватара Лоркхана, инкарнацию Талоса, носителя титула Исмира с обычной булавой убивающий драконов из лука или кропотливо варящий зелья на каждого противника, который потом будет позвеивая склянками на своём горбу будет нести всё это добро до первого серьёзного противника. Магия имба и она решает большую часть проблем в мире древних свитков, и, создаю я лучника до мозга костей или сурового воина, я не могу играть без какой-нибудь ветки магии, и, чаще всего, это разрушение и я думаю, что не нужно объяснять, почему. Как мне преодолеть в себе порывы начать качаться с МОГЕЕЙ, либо как сделать наиболее сбалансированного персонажа, чоб и в доспехах и с могеей и вообще всем, чем только можно. Тоже поясните насчёт крафта - всегда хочется, играя суровым воином быть кузнецом, чоб самому себе всю броню ковать, ведь самому и привычней как-то, да и будешь знать, что ты это своими руками сделал, а не какой-нибудь пьяный урыгавшийся орк, который работает за еду. Но при всём при этом крафт в скуриме чуть ли не оверпавернутый, ежели идёшь хоть по одной ветке - уже имеешь при себе мечи точёные, либо зелья с ядами ядрёные, либо всякими рунами, которые НАДЕЛЯЮТ КАТАНУ ОСТРОТОЙ, СПОСОБНОЙ РАЗРЕЗАТЬ АТОМ НА ТЫСЯЧИ МЕЛЬЧАЙШИХ ЧАСТИЦ, ну и всё в таком духе. В общем, заговорился я что-то, как избавиться от всего этого дерьма у меня в голове и нормально играть-то блядь. Иногда часами сижу и думаю, какой билд навернуть, начинаю новую игру, планирую всё наперёд, потом понимаю, что на 3 лвле я начал качать уже 7 веток сразу, и собираюсь качать ещё три и сношу персонажа на хуй, т.к. неиграбельно получается. А потом лежуи рыдаю в подушку по ночам.
>>323408 >а не какой-нибудь пьяный урыгавшийся орк, который работает за еду Вот! Вот блять каким стал образ орсимера благодаря работе беседки над облой и скаем! А раньше считались лучшими кузнецами, ну, может после имперцев.
>>323460 Серебряное оружие нехило прокачивает. Не так, как бижутерия, но тоже неплохо. Воруй посуду @ Делай из неё оружие Ещё получитерский способ, если у тебя стоит CCO, рудные жилы сделать богатыми. И добывать в промышленных масштабах. Только не делать добычу по 10 руды за удар - а то лучше уж тогда консолькой навык навернуть. Из шахты Сидны я вынес на своём горбу 500 руды, думал, мало, оказалось дохуя - на одной переплавке в слитки апнул кузнечество с 50 до 70. Корундовой руды тоже дохуя, можно её собирать и плавить. Ну а самый сбалансированный способ, не слишком быстрый, но и не задротский на 10 000 кинжалов, - это ювелирное дело. Ходи в двемерские руины, собирай камушки, делай амулетики, продавай. Миллионером будешь.
>>323408 >мне трудно себе представить Довкина, смертного с душой дракона, аватара Лоркхана, инкарнацию Талоса, носителя титула Исмира с обычной булавой убивающий драконов из лука или кропотливо варящий зелья на каждого противника, который потом будет позвеивая склянками на своём горбу будет нести всё это добро до первого серьёзного противника. Вспомни пикрелейтед, например. Такой-то персонаж, легендарный предводитель кимеров, возведённый в ранг святых. И между тем великий воин. Неизвестно о его магических навыках, но топором и Истинным Пламенем он владел в совершенстве. Заметь, без всяких зачарований и кузнечества - это ему двемеры подгоняли ему зачарованные кольца и крутое оружие. Насчёт склянок не знаю, но таскать полные карманы зелий - это не тупо, а довольно таки предусмотрительно. Даже для воплощения Лорхана. А по поводу магии - глупо игнорировать магию, живя в магическом мире. И если уж ты отыгрываешь профессионального отсосина, изволь качнуть иллюзии. Хотя и изменение сгодится, да и для военов тоже, хотя тем больше подходит восстановление. Относись к магии, как к усилению боевых навыков.
>>323522 >И если уж ты отыгрываешь профессионального отсосина, изволь качнуть иллюзии Как это связано? Почему бы не разрушение? Или колдовство - призвать атронаха и пусть веселится? Атсоссин должен уметь убивать, а способ никого не волнует, если это не культ.
>>323528 В общем-то, ты прав. Но православный ассасин - отравленный клинок или стрела. А для выживания всякие невидимости/влияние на чувства наблюдателей. Потому иллюзии. Можно быть убийцей и хуячить молниями или призывать антронахов, но это неспортивно. Как тот мужик в тяжёлых доспехах из Тёмного Братства.
>>323530 Нет, я серьёзно. Реквием - ебанутый мод, который требует патчи почти ко всему. Поэтому тут 60% времени - мододрочинг, 40% - игра. Впрочем, не знаю, как всё сделано в версии 1.8, но на 1.7 я накатывал патч реквиема для харфаера точно, насчёт остального не помню. И всё равно вылеты иногда были, есть подозрение, что это SIC делал нехорошие вещи.
>>323522 Я говорю о том же, не важно, кем ты играешь, но без магии довольно тяжко будет прожить в таком мире, тем более учитывая кто ты такой и как часто на дню можешь умереть. Вопрос в том, как не сделать ебанутый билд, который качать нужно будет ну ооочень долго. Или вся соль в долгой прокачке? Чоб можно было выходить на серъёзных противников не на стабильном 30м лвле, а на 50-60м?
>>323547 Ну это кому как нравится. Кто-то любит превозмогать 50 левелов, а кто-то к 20 терминатором стать. Соответственно, первые могут разбрасывать перки по десятку веток и спокойно качать их понемногу, а вторые берут 3-4 боевые ветки и максят их. Проблем-то? Главное, стараться ограничить себя одной школой магии, если не маг. А крафт уже по желанию - ради левелов и оверпавернутых шмоток.
А какого хуя невидимая сущность не обнаруживается полным криком Шепот Ауры? Так вроде не должно быть. Я не магоблядь и не хочу становиться вампиром ради вампирского чутья. Что делать-то? В ближнем бою она меня с 3-4 ударов запинывает, а с лука я в нее без подсветки не попаду никогда.
>>321343 Хотет дом в морфале. Как убить блядского Моварта? Серебряные\зачарованные стрелы пробовал, яд из сердца даэдра пробовал. Есть 2 перка на пробивания. Ему похуй. ЧЯДНТ?
А эта хренотень совместима со всякими там говносборочками inb4: сборкодебил, русекобыдло и кастомными расами? А то ванила уже в печёнках сидит и никакой биттер АЙ не сделает его лучше.
>>324080 Боссом сортировал еще до того, как кидал скрин. Частоту звука сменил, не помогло. Может все-таки не хватает какого-нибудь ебучего патчика совместимости?
Пацаны, не порву ли я себе пердак от реквиема, когда меня ваншотнет крыса? Ну серьезно, школохардкор не нужен, нужен добротный взрослый, логичный хардкор. Найду я такой в реквиеме? И как он дружит с модами на питание и фростфолом?
>>324123 >ваншотнет крыса? Моего кота в тряпках не ваншотает даже на 300% входящем(90 хп). >школохардкор не нужен Его здесь нет. >добротный взрослый, логичный хардкор. Его здесь дохуя. Нежить выноси серебром, гори на солнце если ты вампир, падай под тяжестью тяжелой брони если ты хрупкая альтмерка, падай с лошади, если получил по ебалу на ходу, умирай от ядов, пьяней от вина, будь закуской для дракона если ты голожопый довакин 5-го лвла, теперь тебя может загрызть стая волков, драконий жрец делал всякое с твоей мамой и расскажет тебе об этом при встрече. >И как он дружит с модами на питание и фростфолом? Как влитой.
Итак, сегодня у нас FIRE IN THE HOLE, спрашивается это мне такую бракованную версию мод манагера подсунули или он всегда таким был? Где посмотреть про мастер файл и список рекваирмента? Угадывай что каждому плагину надо, а сортировка BOSS не работает вообще, только если его отдельно запускать.
>>324163 Да это по ходу один и тот же школотролль, который ещё и в Реквиемотреде резвится: >>324148 >>324152 Не обращай внимания - просто грустно ребёнку, видать. Завтра ж понедельник, снова в школу надо идти.
>>324193 Reqtificator.jar должен лежать в Skyrim\Data\SkyProc Patchers\Requiem а направлять его в Skyrim\Data а тебя, скорее всего, лежит в Skyrim\SkyProc Patchers\Requiem
бретоны, помогайте есть джва стула(а то и больше). В общем хочу реквач с парой-тройкой( не больше 10) своих модов. Какую версию ставить? Последнюю(1.8.1.1)? Какие подводные камни ? Есть, также, сборочка с русракера Refreshing Project, но там моды все старые. Кроме того, установка последней версии реквача выхывает вопросы по установке, а именно это - http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-skyproc-guide.shtml. Главные вопросы - что это и нахуя? Потому что описание начинается с сраных "символьные или жесткие ссылки". Я ЕБУ? ЧТО ЕТА? В общем поясните по возможности.
Охуеваю с местных антонов, накатывающих реквием на зборочки. Реквием это основа сборки. Почти всегда он принципиально ставится ДО установки любых других модов.
Ну нет, можно конечно тупо накатить, но я лично не решился бы в такое играть сколько-нибудь долго.
>>324217 Свои моды встанут на отлично. Проблемы могут возникнуть если добавляешь нпсов но вряд ли или новые предметы. У последних характеристики распидорасит. Или не распидорасит.
Господа, где удобней всего поселиться? Всегда заседал в Белобеге, уже прям надоело. Заваливал все поместье хламом до упора. Столько, что нереально вывезти. Там, конечно, торговцы рядом и вроде центр мира, но все равно на лошади до хуя скакать туда-сюда. Короче, где осесть?
И еще вопрос, подскажите местность для начальной прокачки. Вокруг Вайтрана довольно мало подземелий.
>>324368 Жди появления скилла Очарование или Обольщение вампира, хуй знает, не помню уже, как называется. После кастуй эту хуйню на человека и пей, только чоб никто не видел, тогда он жив останется. Ежели пить у спящего, или из стелса, если это вообще возможно, то он будет дохнуть. Такие дела.
>>324397 >>324382 Добра. Я вот ещё нашел немного инфы. In Requiem your victims will die if they are at or below 125 health when you feed, and feeding will deal 250 damage when done the first time, and 125 damage the second time, after that it is no longer penalized however I doubt your victim will survive. I suppose this mechanics is to make feeding as a vampire punishing, since in the vanilla Skyrim game you could feed on people left and right without killing a single person.
>>324422 Ебаный стыд, вот оно поколение модменеджеров, пиздос, даже не знают про кнопку Data files в ланчере. Где это уебище, которое любит вскукарекнуть, что все через менеджеры ставит? Иди, полюбуйся на своего адепта.
>>324424 Ну, например, я тут. И что теперь? Из-за того, что у человека пробелы в знаниях, остальные не должны пользоться программой? Или что ты хочешь сказать, очередной срыватель покров? Впрочем не беспокойся о ответе - и без того ясно.
Привет, друзья! Я тот самый бандит с Черных Черепов, который еще с мастером-вором бифы устраивал. Никто не помнит, но да похуй, я тут не за этим. Отсутствовал на тесаче месяца два, если не больше. И только сейчас увидел что реквием 1.8.1.1. вышел месяц назад. Но что добавлено и что убрано я узнать не смог. Просто нет нигде этого. Можете вы меня просвятить? Спасибо.
>>324773 Сам не играл ещё, но судя по разговорам: - исправили эффект массы - допилили магию - сделали сложнее жизнь лукарям - допилили разные плюшки и перделки
Скайпрок не ставится. Я уже как только не пробовал пока офлайн был. И кидал в дата файлы, запускал оттуда батник и сам джава-файл запускал. Бесполезно, does not contain skyrim.esm Пробовал архив патчера добавлять в NMM, лол. Разумеется бесполезно. Что не так делаю?
Я всегда играл со skyre, теперь думаю попробовать с реквиемом. В скайре был патчер, который весь шмот из других модов балансировал и подгонял под сам скайре. Есть ли тут нечто подобное?
Пацаны, как лайт голема валить? Прохожу данж с книжками, ближе к концу там голем и хуй его убьешь. Огненного морозил спокойно, а с этим совсем все плохо. Трачу всю ману, пью зелья, достаю из свитков огненных големов, бегаю прыгаю, в лучшем случая четверть сниму ему. Дестракшн на 50 прокачен. >>325192 Там вроде ребаланс сделан множителями, так что должен работать корректно, если под ваниллу сбалансированно.
Нюфаня в треде. Обычный скайрим облазил вдоль и поперек, перепробовал кучу модов и даже сделал себе сборочку. Но ванильный скайрим надоел, да и я сам щас говном закидают готофаг. Так вот вопрос, есть ли где сборочка(достаточно игра+реквием) игры сразу с русским реквиемом на торентах?
Аноны, меня терзают несколько вопросов, серьезных, блядь. Я тут лордом вампиром стал: 1. Солнце должно ваншотить? 2. Не восстанавливается ни магия, ни выносливость. Днем понятно почему, смерть, а ночью чо ему не так? 3. Ночное зрение просто не работает. Если долбить по Z, появляется звук, как будто крик перса на кд. 4. Рывок в образе летучих мышей работает только два раза за превращение. После чего пропадает нахуй из списка. Мож патч какой есть?
>>325344 Еще следом. С 2 разобрался, следовало пожрать. Зато созрел следующий - 6. Я пожрал, жертва сдохла. Это так надо? Если да, то это тупо, я так весь Скайрим выхлебаю.
Я не пони, Азирок уже сделал патчи под 1.8 или там на его страничке все для 1.7? Просто почитал комменты на нексусе, он 2 числа обещал взяться за них, и чёт больше я не нашёл инфы. Наверняка тут это уже 100 раз обсосали, но я сюда больше месяца не заходил.
>>325345 Да, выхлебаешь весь скурим. Это такая фишка. Огербос у нас великий гейдизайнер зафакапил вампиров, как только мог сука. И сделал так, что-бы люди не могли вместо его говна накатить BV. Пач ждем джва года уже.
Кто-нибудь играет с Дэдли Мутилатионнссс? К нему нет патчей, только какая-то настройка вроде, подскажите, как это делается, хочется всех напополам разрубать и поджаривать. Опишите подробно, кто делал такое. Спасибо. И + классная картинка вам.
>>325445 Но... но я же... огда в скайРе играл с ним, там можно было кролика огненным заклинанием убить и на его теле найти ЖАРЕННУЮ КРОЛИЧЬЮ НОЖКУ... ЖАРЕННУЮ !@#$%^& И электрические судороги до чёрной корочки, и поле огня эффект а-ля Астрид... И мозги от булавы и руки от меча... Я капец хочу этот мод настроить.
>Ночное зрение просто не работает. Если долбить по Z, появляется звук, как будто крик перса на кд. Такая же параша. Поставил этот модhttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22274/?
>Я пожрал, жертва сдохла. Это так надо? Если да, то это тупо, я так весь Скайрим выхлебаю. >>324419 Пей стражников или можешь перед приемом пищи устанавливать значения здоровья неписей на 999(setav.health 999).
>>325521 и там нет эффекта, что если огнём зажаришь кролика - будет ЖАРЕНАЯ кроличья ножка в нём, а если волка - то шкуры не будет, т.к. сгорела. И конвульсий от электричества. Вот это - реализм. И ведь это только магические эффекты, а в DM-s можно и за воина веселиться.
>>325343 >1. Солнце должно ваншотить? нет. солнце снижает твоё здоровье на какую-то величину, чем выше твой голод - тем бОльшую. врать не хочу, но вроде 400 единиц собственного здоровья должно хватать, чтоб пережить солнце на любой стадии.
>>325605 Разобрался, не знаю почему, но накатив патчей совместимости, мой реквием совершенно ебанулся и путал весь порядок загрузки. С последним реквиемом эти патчи вообще имеют смысл?
>>325696 Ебал я в рот такой уровень васянской проработки, ООО пиздец особенно в последних версиях в которых Оскуро напихал говна из сторонних модов и повысил градус васянства. Связка TNR+WAC+Lore Creatures намного лучше.
Тесаны, поставил Wintermyst (от светил), но не получается создать патч. Останавливается на 100% в прогрессбаре, вот только не знаю, сколько там стадий. У меня в составе редон, апокалипсис, старые мечи джейсуса, азис. И реквием ещё. И нифига не работает. Отключал всё разом и по очереди - без разницы. Качал с хроник. Запускаю сквозь органайзер, босс не пользую.
Пацаны, а пацаны. Где-нибудь можно ознакомиться со списком местонахождения крутого лута в реквиеме? Мб на реддите где-нибудь? Просто читал в прошлых тредах что даже у ралофа@хадвара есть всякие заначки, но я чёт хз где их искать, половину Ривервуда обнёс.
Накатил новый реквием и словил такой баг. Когда поворочиваешься спиной к незакрепленным предметам(тарелки, трупы, сладкмй рулеи), то они начинают дрожать и издавать звук, звучащий при падении, ну тоесть всякиз лязг треск. Звук раздается одновременно и предметы слегка подрагивают. Когда спиной к ним поворачиваешься, все бренчит невозможно. Провел такой опыт. Смотрел на комнату со всяким хламом. Все тихо, повернулся спиной - дребезжит. Потом резко дернул мышь и все взорвалось. Итемы разлетелись в разные стороны. Еще такие взрывы могут быть справоцированы дверьми, комодами и проч ящиками. Чем это убрать?
>>326077 ...то драконы жопой летают, то мамонты по воздуху ходят, то тигры в небо вертолётом улетают. Теперь вон, полтергейст...в скайриме даже баги охуительные.
>>326078 С дверями тоже не то что-то происходит. Глючит их. Очень напрягает. Сейчас крался за гулум-айем в порту. Там куча всяких шкур и вещей. Открыл сундук - сразу вче затрещало за спиной, потом вещи повылетали по всей локации и меня, конечно, спалили.
>>326077 Включи ограничение fps на 60 в енблокал, или просто vsync в skyrimprefs вроде, если не используешь енб Как вариант можно поставить enboost, графику не меняет вообще, но фпс побольше и ограничение можно поставить)
>>326146 Посмотрит на этого убийцу! Как ты смеешь даже пробовать искать благословения, грязное животное. У имперцев, которых ты убил в хелгене, наверняка были семьи и дети!
>>326134 Я не ебу. Просто в енб включи 60 фпс лимит и все. От частоты экрана просто много что зависит походу. Поэтому в ванилле ее нельзя менять просто из меню, например.
Вопрос, котаны. И опять насчет Мирака. Реально убить его без той хуйни, что предусмотрена - тип карающих камней, или как там? Т.е. магическим залпом, например, или ядом из сердца даэдра?В прошлый раз даже консолю не смог его завалить
>>326284 Ставил все, что только можно. Все совместимости для реквиема и для скайрима ставил. Оптимизатор стоит уже давно. На версии 1.7 было норм. Попробую удалить/обновить. Спасибо за вариант.
>>326308 Я с этим скайпроц так заебался. Ему все не нравится. Чтобы ублажить его, пришлось все моды перелопатить местами. В итоге пару модов пришлось убрать. Имерсив патрули не хотят с ним никак идти. Требует драгонборн, который есть. Я этот мод вырубил пока, сделал патч и потом опять поставил. Из-за этого может быть баг предметами? Не совсем понятно для чего этот патч нужен и нужно накатывать поверх всех модов/только реквиема. Объяснил бы кто.
>>326361 Вода тоде глючит. Когда прыгаешь. текстуры скачат. У меня в еачтройках енб уже стоял огран на 60 кадров, но не был применен. Поставил тру и все так же.
Несётся по ледяным просторам Скайрима двухметровый золотой полубог, с голубыми глазами видящими во тьме. Несёт он в правой руке сияющий рассвет, что изгоняет всякую нечисть. А в левой руке у него щит, что разрушает даже самые разрушительные заклятья. Слова его обращают в пепел и пробивают дорогу сквозь врагов. 48 уровня он. Многих дов лишил души Золотой Полубог, но не был он у Старейшины, что сидит на Глотке Мира. Сходил к нему Золотой Полубог и перетёр с ним за политические дрязги между дов и людьми, спустился он с Глотки Мира и пошел дальше по своим делам. Видит Старейший Дракон летает и вызывает его на бой. Согласился Золотой Полубог на битву. Сражались они три минуты и три секунды и пал Древнейший Дракон, но не смог Золотой Полубог забрать душу Старейшего Дов. Трижды Золотой Бог повергал Старейшего Дракона в жажде получить его душу, но хитер был Старейший Дракон и не отдавал свою душу. Тогда Заолотой Полубог погрузился в транс и покинул начал искать ответы на вопросы в других мирах, коих тысячи, дабы найти причину по которой он перестал поглощать души Дов.
Снес все полностью. Качнул ванильный скайрим. Кинул старые сейвы. Все запустилось, но проблема осталось. В модменеджере ниодного мода, но все дребезжит. Незнаю даже, что можно сделать.
>>326371 И ища свой ответ во всех измерениях, нашел наконец мудреца Золотой Полубог. Спросил его мудрец "А не изменял ли ты своей властью мир Скайрима. Возможно, не понравились тебя твои слабые противники-Довы, и решил ты усилить их возможности с помощью Древнейшего Свитка, называемого на древнем языке Deadly Dragons? Ведь если так, то проблему следует искать в нем, тебе придется отменить действие Свитка. Если же не пользовался ты своей величайшей властью, тебе следует подождать ровно 33 часа и 33 минуты, отойдя от павшего Довы подальше. После возвращения твоего к поверженому, у тебя получится поглотить душу дракона." Мудрец выглядел немного поехавшим, однако крупицы истины были в его словах. Золотой Полубог выслушал мудреца до конца.
>>326439 Попробуй новую игру начать, епту. А предметы дребезжат и летают, из-за того, что слегка, на пару пикселей застряли в текстуре столов и так далее. На старых сейвах все так и останется. Ты ведь наверняка менял интерьеры, содомит? Енджой
>>326443 Никак нет. Я тоже так подумал. Я задул в стол с едой. Она вся попадала, но на полу также дребезжит. Мне кажется, это из-за эффекта массы. Потому что бренчит, когда приближаешься. А если попробовать положить кому-нибудь яблоко на голову - оно улетит в стратосферу. Игру завтра попробую новую начать. Но мне кажется дело в скайримпрефс. Спасибо.
Скайрим префс тут не при делах, вроде. Короче, надо vsync включить обязательно, а по умолчанию в ENB он выключается? Где нашел эту инфу, не помню, но базарю - все строится на vsync.
Блядь, вот играешь порой, и вынеся 15 лошар , и одного крепенького предводителя думаешь "Заебись!". Но блядь местами до маразма. Ходил я в Черный Предел. То что на входе 6 двемерских сфер - это пиздец. Хорошо хоть варом классическим играл со щитом, иначе бы разделали меня под орех. Вынес кое как, две банки мгновенного лечения сожрал. Но то что было дальше - ебануться. 15-20 фалмеров бегут на тебя с мечами-щитами, столько же хуярит издалека из луков, прикрывает их всех десяток фалмеров-магов, с посохами и бафами. И да, я выношу любого с одного слабого удара, но их просто немеряно там. Я съебывал от них, отмахивался, через минут 40 и 1005009000 загрузок всех перебил. Ушей нарезал больше сотни, еле унес. А сегодня решил пройти кампанию Dawnguard. Прихожу в Каирн Душ. И знаете что, разрабы. Идите нахуй и желаю вам остаться навечно в этом ебаном каирне. Я пытался врагов считать. на третьей сотне сбился. Из каждой кучи костей вылезает по 3-4 скелета, а куч таких дохуя. Скелеты сбивают с ног луками, и ебурят ледяной магией, и ЧСХ пробивают прямо через Разрушитель Заклинаний(щит, дается за квест даэдра, поглощает 300 ед урона от магии) и 90% защиту от мороза. Набигают весьма мощные даблшотающие драугры. Скелетов с мечами я и не замечал на фоне этого пиздеца. И самое главное, сука, НЕВИДИМЫЕ ССАНЫЕ СУЩНОСТИ. В факе написано "Прыгай". Сам прыгай уебан, там это без мазы. Пока ты уворачиваешься от 2 топоров и мечей, стараясь оставить за их спинами лучников и одновременно пытаясь выцепить кастунов, эта мразь подходит и ебает тебя одним ударом. И врагов реально невероятно дохуища. Сотни три, может четыре. Не все одновременно конечно, но на локации. А перебить желательно всех. Телка на подсосе занималась правильной хуйней - валялась на коленях 99% времени от боя. Я прошел эту хуйню. С год-модом. И знаешь что было мне в награду за труды? 10 черных камней душ, столько же великих, кучу камней поменьше и стальной сука щит на 30% резиста от огня. Да пошло оно нахуй. После этого бой с драконом показался легкой разминкой, благо больше десятка за раз он скелетов не поднимает. Я в рот ебал. Я туда пришел 45 ебучего лвл, я бы драконьих жрецов хоть разом бы вынес скопом, но нет, тут меня жестоко унижали. TGM решает. Пошло оно в пизду. Наркоманы блядь. Я пошел зашивать пердак.
>>326588 Анон, сочуствую, у меня тоже от этого горит, но садомазо как раз по мне. У меня, кстати, камней не так много было, там какието зелья резиста выпадали.
Так, тесаны, гугл молчит, да и вообще некрасиво получается. Давайте ка прям в треде напишем, где можно взять книжки по кузнечному делу, и добавим в шапку наконец. Я весь скайрим излазил, а на эбонитовую броню книги так и не нашел. Ебаный стыд. Я начну:/
1. Руководство ремесленника(железо-кожа) - продается у каждого кузнеца. 2. Технология создания пластинчатой стальной брони - продается в Вайтране, у кузнеца. 3. Руководство по орочьим доспехам - покупается у орка-кузнеца в Маркарте. 4. Руководство по эльфийской броне - тырится или отжимается в Талморском Посольстве, в сундуке с досье я нашел. 5. Руководство по созданию даэдрической брони - лежит в святилище Мерунеса Дагона, получается по квесту "Мифического рассвета".
А вот где остальные искать - в душе не ебу. Подсоби, анончик, пожалуйста.
>>325192 > Я всегда играл со skyre, теперь думаю попробовать с реквиемом. В скайре был патчер, который весь шмот из других модов балансировал и подгонял под сам скайре. Есть ли тут нечто подобное?
Двачую вопрос. Ответивший анон назвал атронаха големом, так что, я так понимаю, верить ему нельзя?
>>326656 >Ответивший анон назвал атронаха големом, так что, я так понимаю, верить ему нельзя? может он даггероутка, там путаница с атронахами - големами была
>>326615 Эбонитовая броня - у орка в крепости Нарзулбур, я лично из сундука кузнеца спиздил, но поидее должно быть можно купить. А еще там же и ламеллярная.
>>326677 Бля. Я к Седобородым сходил, но культисты в Айварстеде не появились. И ведь специально сделал отдельное сохранение перед восхождением, чтобы в случае чего загрузиться с него.
Отсосины высокого уровня с клинками, как вам играется? Качаю такого персонажа, без щита пока не обойтись, но как-то глупо смотрится убийца со щитом, планирую в будущем от него избавиться, нормально будет?
>>326701 В скуриме невозможно просто увернуться от удара двуручным молотом по черепу одной лишь ловкостью. (есть мод tk dodge, но из-за лага контролей он почти бесполезен для игрока, зато враги его очень любят) Коли уж ты не перерезал глотку из сника — доставай щит, большое ковыряло и превозмогай удары судьбы либо ставь секслаб и расплачивайся очком.
>>326588 У магогосподина не возникло бы таких проблем. Хотя кому я это говорю. Грязный карманник какой то, в лучшем случае домушник.На самом деле, даже 3 моих дреморы не всегда справлялись с той толпой, да.Алсо, посоны, в последнем Реквиеме куда то делись из продажи книжки вызова этих самых дремор, хотя на 1.7 они были у Финиса, после ритуального квеста по колдовству. Где искать теперь их?
>>326703 От одного - возможно. Но правда желательно быть почти пустым и шустро двигаться. Подскажу фичу - когда идет замах двуручем - бросайся прямо мимо него. Развернуться он как правило не успевает. Если модификатор прыжка высокий - можно перепрыгнуть, лол, это работает. А вот если два и больше - превращается в головную боль. Хотя у меня получалось, но не так чтобы часто, особенно если в пещерке тесной.
>>326701 > но как-то глупо смотрится убийца со щитом Совсем не глупо просто знай меру и используй отыгрыш же, в арене, даггере и баттлспаере были баклеры, малые щиты которые не стесняли движения но и не давали такой же защиты как ростовые щиты например, так вот воры, разбойники и клинки ночи могли их использовать без ограничений. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5315/?
Так же стоит заметить что парирования зачастую использовали дагу, кинжал для парирования с развитой гардой, им можно наносить атаки при возможности, но его основное предназначение это парирование атаки. Раньше я использовал моды на щиты с внешним видом оружия но с появлением в Скайриме амбидекстрии нужен только мод на парирование атаки как этот например http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52979/? Теперь я хожу с Бритвой Мерунеса для этих целей. Найтблейды с их склонностью к магии вполне могут использовать призванный щит и вард для защиты.
>>326703 Да уж, вот тебе и roleplaying overhaul, ну что ж, буду таскать это дерьмо с собой. Прокачиваю в дополнение магию иллюзий, надеюсь она сможет тащить на высоких уровнях - заменить щит, - но пока ей только куриц пугать получается. >>326730 На открытых пространствах двоих, в принципе, без щита победить не составляет труда, а вот в пещере без него никак. Попробую твою фичу в след раз, спасибо.
>>326756 >http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5315/? Вот это классно выглядит, спасибо, братишка, наверну прям сейчас. >призванный щит и вард для защиты. А разве есть такой? Я когда призывателем играл - только меч, топор и лук видел, одиночную стрелу ещё. Вард - это оберег? У меня восстановление на начальном уровне, пока пробивают на раз? Более высокоуровневый будет работать как щит?
>>326763 В предыдущих ТЕС есть, а значит можно допилить модами, http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34269/? Призванное экипировка кстати очень способствуют отыгрышу классического Найтблейда последователя Мефалы или Боэтии, она ничего не весит и весьма удобна ибо подстраивается под носителя и его навыки, а после использования исчезает, единственное её ограничение это время действия, преимущество Скайрима перед Обливионом в том что маг может носить одежду или робу вместе с призванной бронёй.
Вард это оберег да, я не прокачивал восстановление для его использования и вообще считаю что использование разрушения и восстановления должно быть ограничено при отыгрыше Найтблейда, я зачаровал баклер таким эффектом при блокировании, в ванильном Скайриме такой эффект есть у Разрушителя Заклинаний но в моём случае это более распространённое зачарование, тогда как Разрушитель получил более близкие к предыдущим играм серии свойства, шанс отражение магии при блоке, резист к парализации при ношении и тишина при ударе щитом.
Почему я могу говорить только с кузнечихой на входе в Вайтране да с ярлом? Что за хуйня? Даже квестовый меч управителю сдать не могу, таскаю на себе, а он же тяжёлый, сука. В то же время по основным квестам всё нормально.
Пиздец аноны что за хуйня? В какой то момент у меня тупо начал падать запас сил,в негативных эффектах написано что я устал он атак и что типо тяж броня на это влияет. Но блять на мне нету тяж брони и я уже проспал запоем 3 дня после последнего боя но запас сил постоянно уменьшается пока вообще не исчезнет.
Кто знает как лечить аноны? или уже пиздец,делать нового перса?
>>326442 И ответил Золотой Полубог Мудрецу живущему в других измерениях, что не читал он свиток Deadly Dragons но души павших Дов он поглощал с лёгкостью и не было у Золотого Бога проблем ровно до этого момента. И даже душу Пастурнакса, предводителя Седобородых, он пробовал поглотить - поглощается. Но с какого то момента именно Дов, что живет на Вонючих Гейзерах, не отдал свою душу Золотому Полубогу.
>>326776 Блин, сколько ж модов крутых, о которых я не знаю. Призванный щит и доспехи отлично впишутся к образу моего магического убийцы, тем более я в тряпках бегаю, теперь не буду с одного удара умирать, спасибо тебе ещё раз. >>326813 Тоже хорошее решение, но кстати пока получается держать вторую руку занятой заклинаниями - иллюзии делают свое дело, по крайней мере с бандитами. Маленький щит пока только несколько раз использовал.
>>327175 Вся суть васянского реквиема, срущего на лор. Христианские религии в Нирне! Где небес достигают через жестокость, убийства и предательства. И 9 не исключение. Там вообще даже богиня шлюх есть.
Такая хуйня тесаны - лидия пиздецки медленно передвигается. Как я понял у нее из-за тяж брони кончается выносливость и она тянется со скоростью улитки. Как поправить? Капчую с телефона, сорьки если вопрос уже был
>>327289 Афродита богиня шлюх раньше же была...Или нет? Фрейя богиня шлюх раньше же была...Или нет? Бастет богиня шлюх раньше же была...Или нет? Лакшми богиня шлюх раньше же была...Или нет? Ну ты понел.
>>326678 У меня они появились после похода в талморское посольство, кажется. Одновременно с этим 20 или 30, не помню, но кажется всё же 20 уровень взял. Есть подозрение, что как раз из-за левела, ибо в то же время меня Эбонитовый воин нашёл и Потему позвали валить.
>>326987 У меня такая хуйня была с маной. Набухался, проспал 3 дня и три ночи, а она, сука, не восстанавливается. Просканировал все шмотки и активные эффекты - без толку. Проблема решилась отключением реквиема, сохранением в новый слот и подключением реквиема обратно. НО пропало много вещей (и у нпсов тоже - телохранительница Балгруфа бегала голой).
Во, посоны. С алхимией, вкачаной на 100, всеми перками, можно сварить зелье охуенное - из сердца дреморы, паучьей слюны и корня жарницы. Около 3000 урона сразу, 1900 с чем то в течении 30 секунд - т.е. 60000 суммарного урона. Вопрос: а можно сварить что то еще убойнее? Что использовать?инби4 "Талоса решил завалить, или Дагона"Алсо, удваиваю вопрос насчет книг вызова дремор.
>>327337 А никак. Посмотри форум на тесрайот, по реквиему - именно 1.8 - там отдельная тема. Кто то что то ставил там, что бы отключить это, но оно по ходу не работает, так что...
>>327496 А чем тебе не по нраву броня гильдии воров или ТБ? >>327535 Зависит от настроек. Откуда мы знаем, может ты ты 400-50 выставил и еще напарника взял.
>>327350 Да вы охуели. Как вы это делаете? С алхимией под 50 и перками на яды я максимум добивался ~200 урона точнее не скажу, не помню. Учитывая, что урон от луков к тому времени переваливал за 300, яды были очень печальные.
>>327496 Эльфийская у талморцев. Стеклянную видел всего один раз - когда шёл по квесту убийства Потемы в Солитьюде, один сет (и тот неполный) был на вампире местном.
>>327719 4 штуки у респавнящихся петушков в святилище дагона, только респавн выставь не 300 дней, как там стоит в стандарте.да да, они респавняться потом
Котаны, подскажите местоположение невесомых сумок? Устал бегать с переносимым весом в 200. Знаю, что есть в доме Мерсера по линейке гильдии воров, в конце линейки Соратников, где-то в Лабиринтиане. Где еще?
>>327872 Нехардкор и у меня уже стоит Фростфолл со своими рюкзаками. И какие-то непонятные сумки и рюкзаки с NPC, хрен знает откуда, походу с Wet and Cold
>>327537 Потому что броня ТБ и Гильдии Воров намного хуже той что на мне. Да и хочется новенькое уже что-нибудь погонять. Даже соловьинная не вариант - я нихуя не вор. >>327654 Странно, у меня все вампиры онли в тяжелой гоняют. А если в легкой, то в параше типа меховой или кожаной. Уже два сета эбонитовой собрал, а легкой выше эльфийской нихуя.
Начал новую игру с ревиемом, припёрся в ривервуд, взял в напарники гомонегра-гурмана и вот этого отмороженного еблана. Только вот хз что делать дальше, меня даже грязекрабы убивают. Как бы вообще качаетесь на лоулвл?
>>328067 Ну я же не хочу чтобы он совсем пропал. Нашёл коммент ксариаана на нексусе, он действительно вырубил опцию фолловеров у этих двоих, типа не иммерсив.
>>328076 Пиздец. Ебанутые. Вместо того, чтобы пофиксить этот баг, лучше нахуй выпиливать опции, предусмотренные в игре. Давайте отменим алхимию, зачарование и кузнечество. Никто не будет создавать имбалансные шмотки, хуле.
>>328058 Что значит "как"? Гуляем. Цветочки-грибочки собираем, варим зелья. На оленей охотимся. Мясо и шкуры продаём. Дрова рубим. Трясёмся при виде башен Валтейм и Ветреного пика. Наслаждаемся жизнью, короче.
Начал тут новую игру за мага. Вспоминая начало похождений за воина (который быстро заебал) и ужасы Ветреного пика, решил повременить пока с Драконьим Камнем и побродить по Скайриму. Стоит упомянуть две вещи — я на ваниллке даже в скайрим толком не играл, а сейчас поставил кучу йоба-модов, включая SIC. За каким-то хером на пятом уровне попёрся на раскопки в Саартале. По дороге встретил драмана Норокдира вместе с патрулём вампиров, в итоге никак не могу пройти, собственно, до раскопок, блядь. Мои низкоуровневые потоки огня/льда/молний нихера не справляются, призыв волка/скелета практически ничего не даёт — выносят с одного удара — а больше у меня нихуя и нет, кроме серебряной катаны. Чуть клавиатуру не разбил, пока пытался как-то улизнуть или перебить хотя бы вампиров.
И да, правда, что если убить дозорного Стендарра, боги отвернутся? На меня за каким-то хуем напал дозорный, вампира поблизости не было, в даэдрик я одет не был, хуй знает в общем. У него-то я и взял серебряную катану.
>>327652 В ванили ты содомируешь детей конечностями их родителей/краденными мамонтовыми бивнями, после чего идёшь в храм и на тебя нисходит благословение. Реквием запретит богам обращать на тебя свой взор если ты пару раз вломишься в чью-то хату, сопрёшь несколько предметов или, упаси Девять, убьёшь кого-то до того, как он сам на тебя сагрится.
Луннные тропы — говно ебаное. После falskaarа и Wyrmstoothа это дерьмо даже допроходить не хочется. КОТИКИ ПАСАНЫ У НАС ТУТ КОТИКИ! КОТИКИ ПОБОЛЬШЕ КОТИКИ ПОМЕНЬШЕ ВАУ! А ЕЩЁ У НАС КУЧА ЕБУЧИХ МОБОВ! МЫ ЖЕ ЗНАЕМ КАК ТЫ ЛЮБИШЬ ДОЛБАТЬ МОБОВ! ВОТ ТЕБЕ ЕЩЁ! А ВОТ ЕЩЁ КОТИКОВ! НЯЯЯЯЯяяя!!1
>>328164 Лол, а у меня фича, похоже. Ни в одном святилище эффектов нет, зато стоит HunterBorn. Делаю из кости истукана и молюсь ему. От болезней лечит, во всяком случае, и профиты дает.
Поясните за кузнечку. Наример чтобы улучшить сталь или железо, мне нужен навык ремесла + книга по железу/стали? То, что я могу сковать железный меч/доспех, но не могу улучшить имеющийся без книжки - это норма?
Поймал странный баг. Полз короче по двемерским руинам, тут меня спалила сфера - уложила с одного выстрела. Загрузился. Сразу умер, будто сохранился за секунду до того как меня поразила стрела. Загрузил другое сохранение - тоже самое. Персонаж перерождается и тут же умирает. Помогает tgm после смерти - тогда на следующей загрузке не умираю и можно, отключив режим бога, дальше играть как ни в чем не бывало. Но это не самое удобное решение. Было у кого такое? Гугл молчит.
>>328331 Все равно подыхаю. Успел ввести tgm до того как сдох, ко мне прилипает проклятие пикрилейтед после каждой загрузки и мгновенно убивает. Все вещи снимал, на улице сохранялся, чистил сохраниение, делал "лечение" от прилипших визуальных эффектов - все равно подыхаю. Что делать, пацаны?
>>328357 У меня такая хуйня была, когда я даэдрические доспехи с трупов даэдр снимал, призванных Мехруном. Сними все вещи, и посмотри, останется ли. Вполне возможно, что ловишь проклятую стрелу, или хуй знает. Если не поможет попробуй вот эти команды в консоли, будучи голым:
1. player.dispelallspells 2. showracemenu и смени расу. 3. player.setrace TrollRace, потом player.setrace твоя_раса_по_английски_Race
Должно помочь. Только не все сразу. После каждой команды проверяй, пропал ли эффект.
>>328552 Все перепробовал. Снаряжение с дремора снимал и хранил у себя в шкафчике, но никакого эффекта не было, видимо проклятие замедленного действия лол. Сейчас избавился от всего, но не помогло. Уже придрочился открывать консоль до смерти - успеваю ввести showracemenu - персонаж с новой расой сразу погибает без tgm (тролль и дракон тоже). Короче, сделаю нового героя и просто добавлю ему читами навыки, которые были у этого проклятого, но все равно спасибо.
Поставил Immersive Weapons и Immersive Armors, для них потребовались неофициальные патчи, пара каких-то модов-фиксов плюс ещё пара патчей для реквиема. Взял с нексуса, на русском плохо искал, может быть их и нет. Сделал bashed-патч. В итоге все ванильные оружие/броня на английском, квесты тоже на английском. RftE выдаёт такую хуйню слева. Что я сделал не так? Как вернуть русек? Играть не особо мешает, но чисто эстетически не очень. Принёс свой жалобный пост из другого треда.
>>328651 Ну, анон, это пиздец тогда. Настоятельно рекомендую написать авторам реквиема и спросить на форуме, ссылки в шапке есть. Нам тоже интересно, что это за хуйня может быть. ДА и никто не застрахован, надо бы заранее подготовиться.
А может тебе просто пока раова то туда идти и стоит побродить по Скайриму, поискать опыта, попинать крабиков там например? Некоторые квесты уровня так до 20 вообще трогать не стоит. Как и драконов наверно тоже...
>>328159 > Чуть клавиатуру не разбил, пока пытался Вот она суть хардкоромазохизма. Сделать из игры труднопроходимую хуйню, чтобы биться лбом об одни ворота, как баран сотни раз. Сохраняться загружаться, сохраняться-загружаться-сохраняться-загружаться-сохраняться-загружаться!
>>329136 >чтобы биться лбом об одни ворота, Вот именно поэтому тебе подобное и не нравится. Тебе лень обдумывать ситуацию, менять тактику, пробовать новое.
>>328952 У меня все три перка. >>329126 Иллюзии действют начиная "сложного" уровня, типа массового страха или ярости - играю как раз иллюзионистом с кинжалом, но для могилок ещё прокачал восстановление - там очень большой массовый урон по нежити и против магов обереги есть.
>>329228 Мдя, придется все таки изучать Восстановление. И чистить пещерки. А настоящей кошко-воришкой не поиграть. Хотелось в стиле Дельфины, пройти все подземелье, не потревожив драугров, забрать вкусняшку в конце и тихо свалить. А если бы лежащих драугров еще и обчистить... ЭЭх.
>>329136 Тащемта, это ебанутый SIC добавляет непроходимые патрули 80-го левела по всему миру. Стоит немного подрочить реквием, и быстро понимаешь, что к чему, куда идти можно, а кого бить не стоит. Просто некоторым посетителям /тес/ думать не хочется.
>>329238 Что поделать. Зато весело играть с бандитами, вампирами и особенно фалмерами: украсть у них у всех оружие, заминировать какое-нибудь большое пространство рунами, заманить их туда и смотреть из какого-ниубдь темного угла за кулачным побоищем. Потом просто собрать трофеи - даже красться не надо.
>>329332 >не видят тебя в упор Почему беседка не сделала определённый радиус вокруг НПС в котором скрытность не действует вообще? Те же фальмеры если и не видят ГГ но все же могут его учуять и услышать, почувствовать кожей дуновение воздуха при его движении.
>>329317 В общем, я решил попробовать накатить все эти моды и отведать эпика... Но застрял на середине списка, там где requiem. Install Requiem - The Roleplaying Overhaul. (Do not overwrite the CCOR "mineorescript.pex". Delete or rename Requiem's version if necessary.) Его я установил. А вото те, что дальше - где их брать? На нексусе нету, в хрониках тамриэля есть ресурсы, но там должен быть именно Requiem - Resources.esp, а в архиве с тамриеля его нету.
Вообще, я недавно стал Скайрим обмазывать и на этот мегапатч наткнулся, тоже чет запутался нафиг и плюнул. Там вроде отдельные патчи реквиемовские для этих модов есть, нахуй это надо вообще.
>>329362 Потому что на 1.8 патчей совместимости очень мало, не?
Три вопроса к знатокам:
1) Совместимы ли OBIS и SIC вместе с DFB - Random Encounters? 2) Русифицированный патч совместимости Requiem и OBIS видел только на форуме пикселов, но там не указано, к какой версии OBIS он подходит. Как узнать версию, которая нужна патчу? Есть где история версий? Охота всё-таки на бандитов поохотиться, а со старыми патчами я уже на 1.8 наебался. 3) Morehud и Requiem совместимы? Версия реквиема 1.7.3
Попёрся в коллегию, чтобы магию прокачать у учителей, а там квест сразу же дали. Я же по сути первый раз нормально играю, не знал, а оставлять как бы срочный квест висеть полгода — фейл ОТЫГРЫША. В итоге, кстати, чудом успел скрыться и обойти этих нагибаторов, и около раскопок бессмертный по квесту маг-новичок нагнул дремору в полном комплекте даэдрика, лол. Броньку брать не стал, ибо РАНО ЕЩЁ, да и унести не смог бы, хотя стоило — в начале игры цены просто бешеные.
>>329136 Я аутист, и практически во всех играх занимаюсь подобными вещами. Кроме этого мне мало просто пройти сложный момент — желательно сделать это идеально. А про клавиатуру для красного словца добавил.
>>328731 Оказалось в 1.8 был встроенный Hard Times — поставил его и стало всё как прежде.
Пора перестать семёнить и выкладывать все свои мысли одним постом.
>>329391 Насчет оставлять висеть, это еще фиг знает. Я вон в ветренный пик уже третий раз возвращаюсь и третий раз еле уношу лапы. Сначала бандюки, теперь там... Мертвецы ходят. Бррр. Но ходят с эбонитом, по крайней мере двое. А эбонитовый меч это вкусняшка... А сейчас вот разрываюсь между Кузнечным делом, зачарованием и Алхимией. Что важнее кошко-воришке?
>>329410 нО сКАЙРИМ СУРОВЫЙ КРАЙ, ТУТ ПРОСТО ВОРОВАТЬ БЕЗ УБИЙСТВ НЕ ПОЛУЧИТСЯ, И СО ВРЕМЕНЕМ ПРИДЕТСЯ ПЕРЕКВАЛИФИЦИРОВАТЬСЯ В кОШКО-УБИЙЦУ. (ЗАОДНОЛ НАКОНЕЦ ТО ПРОЙДУ дАУНГАРД ЗА ВАМПИРОВ)))) а НАСЧЕТ КУЗНЕЧКИ ЭТО ТЫ ЗРЯ, КАК МИНИМУМ ТОЧИТЬ НОЖИ И ИЗГОТАВЛИВАТЬ ОТМЫЧКИ МНЕ НУЖНО. нО ВСЕ ЖЕ ТОЖЕ ДУМАЮ ЧТО АЛХИМИЯ ИЛИ ЗАЧАРОВАНИЕ ВАЖНЕЕ.
>>329340 >почувствовать кожей дуновение воздуха а когда довакин в метре от фалмера достает свой меч, он такой пронзительный звук издает, что все подземелье должно слышать. Но всем похуй.
Посоны, тут пару вопросов, может все платиновые 1) Что из магии более менее еффективно против невидимых сущностей? 2) Кто где находил редкие тома заклинаний, которых нету в продаже?
>>329340 Ну вообще я говорил с позиции иллюзиониста с прокачанной скрытностью - на ранних уровнях даже к бандиту и под невидимостью подползти нельзя, по крайней мере если не подключать опцию ванильного стелса. >>329391 Там у входа сундук со свитками мощных заклинаний всяких. Типа тебе все это дают как новичку. Их хватит для прохождения и ещё довольно много останется, если ты не ставил всякое говно для усложения ванили, добавляющее 400 драугров в адамантитовой броне с лазерными мечами в каждое подземелье, но раз у тебя на раскопках дремора, ты похоже именно так и сделал.
>>329447 Против или для их обнаружения? Если обнаруживать то либо криком Шепот ауры или школой Изменения, там тоже Обнаружение есть. Еще неплохо помогают против них все призванные существа, они их видят и на себя отвлекают. Руны-ловушки опять же. Ну и тупо заклинания массового урона. Ваббаджек опять же))
>>329453 >Ну вообще я говорил с позиции иллюзиониста с прокачанной скрытностью Иллюзия+Скрытность+Одноручное оружие+Зачарование+Алхимия? Только вот чем бить Нежить и Драконов?
>>329457 Уже отписывал, распишу подробней: >Иллюзия+Скрытность+Одноручное оружие+
+Восстановление против нежити и магов (без него никак и его довольно нудно качать, я пользовался услугами тренера, ночью крал у него деньги, заодно прокачал карманные кражи до 100). Красноречие и Алхимия тупо для экспы. Зачарование не нужно, потому что мастерские робы иллюзии и восстановления довольно легко получить, а лучше них все равно не зачаруешь. Дракона пока убил только одного - специально долго готовился: массово собирал свитки призыва. Насобирать ещё не составит труда но в основном, видимо, придется съебывать от драконов. Тоже, кстати, каджитом играю.
>>329461 Призыв... Где то был посох вызова грозового атронаха... Кажется у Архимага в аппартаментах. Еще против дракона думаю попробовать классику Арбалет+яд из сердца даэдра, самое то в стиле убийцы. Либо собрать все три слова на Замедление времени и подбегать и бить его кинжалом пока крик действует. (кстати где добыть карту Слов?) А вот зачарование по моему тоже нужно, плащик зачаровать, колечки там, либо на объем маны все либо на скорость восстановления маны. >потому что мастерские робы иллюзии и восстановления довольно легко получить, И где же они лежат? Я только про робу Разрушения знаю, но эта парочка вампиров меня как то удручает.
>>329478 > Как же можно без него играть-то? Я вообще-то в таких случаях клавишей Esc пользуюсь, когда все варианты ответов ведут к взятию квеста, просто выхожу из режима диалога, ничего не отвечая. А этот мод, как я понял, просто дает вариант "Нет, таков ответ" в тех местах, где его не было.
>>329469 >посох вызова грозового атронаха Вот это полезная вещь в любой ситуации - украду. На алхимию или зачарование тебе должно хватить очков, если перераспределишь из карманных краж, но то и другое вместе - вряд ли. Я сам не пробовал - у меня в алхимии только один базовый перк. Попробуй с ядом - куда легче, чем охотиться за свитками, но мне кажется - не получится без ущерба для боевых навыков. Про карту Слов первый раз слышу, тоже было б интересно, а робы лежат в Храме Призывателей ночи, в библиотеке
Начал тут играть с вашим реквиемом, поясните пару вопросов ньюфагу
Здоровье не регенится само в принципе может оно и в ваниле так, я уже не помню
Поклепал зелья, все получились типа востанавливает 0 здоровья / снижает регенирацию выносливости цели на 0 секунд Так и должно быть или с чем-то конфликтит?
Алсо, стоит immersive weapons и armours (с патчем отсюда http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141/? ) часть броней и оружия невидима, часть выглядит как будто забыли натянуть текстуры
>>329511 Хотя бы один перк в алхимию должен быть вложен.
Кстати, аноны, мне больно об этом говорить, но маг неиграбелен. Верней играбелен первые 20 лвл, строго до того момента, как откроют Телепортацию Сердца в школе Колдовства. После этого любой хуман - просто халявный лут. Да и огненные шары рулят и педалят. Сейчас уже раскачал до сотки колдовство, три дреморы выносят все живое-вражеское в радиусе 200 метров. Про пещерки умолчу, достаточно скастовать их на входе, подождать 10 минут, и можно собирать ништяки. Мож мне хардтаймс накатить?
>>329512 Могу предложить долбоебическое решение, но может получится что веселое.
Есть патчер (расчитан для skyre, но по идее должен прокатить и без него) WTF, позволяет рандомно установить лвлы зон в определенном диапазоне. Поставь все на уровней 10 выше себя, авось посложнее будет
>>329511 От нюфака нюфаку — лечебные припарки восстанавливают здоровье, но медленно, нужно ждать часок. Так, небольшой совет, а то я штук пять этих припарок в своё время выжрал и не понял эффекта.
Чому ваш скайпроц для каждого плагина требует заново указывать путь до скайрим.ини? И почему в результате он не создает заветный Requiem for the Indifferent.esp?
>>329556 >>329511 Лечебные припарки пить, по оддной. Или изучать Алхимию и варить зелья самостоятельно. Или изучить Восстановление и лечиться магией. Или вести праведную жизнь и лечиться на алтарях)) Ну или поставить мод на спутника-лекаря, но это не честно. >>329512 А мы с самого начала еще выяснили тут что Колдовство тут слишком имбовое и вообще полный... Зашквар. Прокачивается легко и портит все впечатление от игры. Не используй его и получишь больше удовольствия. Точнее создатель Реквиема до кардинальной переделки магии еще не добрался и начал только с Иллюзии, там уже что то интересное, много заклинаний которые именно надо ПОДДЕРЖИВАТЬ а не навесить на себя и бежать всех Ногибать. >>329531 В конце квестов в Коллегии магов если прокаченно Колдовство на Максимум))
>>329554 не получится. Если ты попадешь в его поле зрения он тебя увидит. Скрытность действует только на Слух. А от Зрения спасает только Невидимость, но и она не дает полной защиты от обнаружения, могут обнаружить под Невидимостью если громко двигаешься. Только их сочетание позволит зарезать врага. Тут кстати один Аргонианин не пробегал?)))
>>329453 Дремора, как я понял, из случайной встречи там заспавнился. Раскопки относительно легко прошёл, Йурик оказался даже легче обычных драугров лол.
>>329576 Ага, глазик по любому приоткроется, и он будет искать. Но это если ты будешь двигаться. Т.е., если ты сидишь, не двигаешься, в темноте, и он выходит из-за угла, то не заметит - если не наткнется прямо на тебя, ессно.
>>329341 В общем дообмазывался. Установил все патчи, запустил и игра крашется даже не пуская в main menu. Причем даже после удаления всех модов. Вопрос - они все вообще ставятся в папку data? Если я ее забекаплю, это спасет меня от подобного расклада?
>>329601 Это спасет, только ты охуеешь бэкапить. Весь скайрим лежит в ней, то есть 95% его веса. Рекомендую: 1. Отсортируй BOSS'ом. 2. Выруби enb. У меня из-за половины их не запускается вообще. 3. Если не поможет, вырубай все моды, запускай чистую ваниллу. Потом потихоньку, по одному, подключай моды, каждый раз сортируя BOSS'ом. Долго? Да. Нудно? Да. Работает? Почти всегда да. Если и это не поможет, то уже переустанавливай. Такое бывает, когда ты заменяешь файлы игры, текстуры там, тела и тд, ну ты понел. ВАЖНО! Все моды, которые подключаются файлом и не просят о замене оригинальных файлов - игру свалить не могут, ручаюсь за достоверность информации.
>>329601 проще поставить Wrye Bash и посмотреть из-за какого файла вылетает - вылет перед главным меню в 99% случаев из-за отсутствия нужных мастер-файлов, они будут помечены красной галкой
>>329615 Так и начал делать. В стиме можно запустить верификацию игры и он заменяет те, что отличаются от оригинала - это хорошо юзается для отката ) >>329615
Спасибо за помощь, на сегодня заебался, продолжу завтра. Пока поиграю во что попроще...
нУ И КТО МНЕ ТУТ РАССКАЗЫВАЛ КАК ОН ПОДКРАДЫВАЛСЯ К ФАЛМЕРАМ И КРАЛ ИХ ОРУЖИЕ??? 55 сКРЫТНОСТИ+нЕВИДИМОСТЬ+пРИГЛУШЕНИЕ ШАГОВ... (БАРАБАНННАЯ ДРОБЬ) ОБНАРУЖИВАЮТ МЕНЯ УЖЕ МЕТРОВ С ДЕСЯТИ. пО ЗАПАХУ ВИДАТЬ. >>329627 дА-ДА, ИСБОЛЬЗУЮ вРАЙбАШ, ЛЮК
>>329651 А если обходить Вайтран слева, там есть Лагерь торговцев скумой. Очень уютное и удобное место для пататки. И вечный огонь есть)) >>329635 Меня этим уже не напугать, не волнуйся. Просто старичков тут ищу.
Вот кстати флага собственности на огороды никто не сделал хотя на контейнерах и животных он может быть даже в ванили. Придется тебе отыгрывать этот аспект, вот мод который поможет твоей совести немного
>>329703 >флага собственности на огороды никто не сделал Лол, пришлось бы ночью обносить его.Самый душевный отыгрыш бича был в Обле, хз чего так запомнилось
>>329720 Тухнет, только включи эту опцию сначала. Она кстати относительно съедобная когда уж совсем голодная смерть тебя к стенке прижмет и не такое сожрёшь, малость насытит но велик риск отравления. Помню застрял в данжах с альтстартом и даже радовался что нашёл гнилую капусту и картошку у фальмером, а то после жуков, наростов плесени и грибов, тухлой подземной водицы, даже подгнившее яблоки были изумительно вкусны.
Предыдущий тред поджарен драконом тут:
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей.
А с чем же стоит накатить, спросишь ты?
Realistic Needs and Diseases, Frostfall, Wet and cold, Requiem - hard times, Enhanced Mage Experience, Enchanting Awakened, Bandolier выбирай версию с уменьшенными бонусами к весу!, Skyrim Immersive Creatures подкрути ползунки в два раза меньше, дефолтное количество монстров рассчитано на облегченный ванильный геймплей, Dragon Combat Overhaul (НЕ накатывай, если не готов к изнасилованию дуракина шипастым драконим хуём) и Civil War Overhaul, Interesting NPCs, связку Populated модов, Equipment Flexibility Project (состоит из трёх модов), просто отключи компас и прицел, в конце концов.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
F.A.Q.: http://pastebin.com/znHC5PJW
Прохождение:
Отсосин-жулик: https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь: https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
И ещё полезностей вдогонку:
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванилльными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/