NVIDIA Turing тред Здесь читают книги по лечебному голоданию, пытаются выжить в Москве на 200к/мес, обсуждают фильмы Кубрика в 4К, раскрывают мировые заговоры, и кубически интерполируют видео из онлайн-кинотеатров, покупают аудио-системы за 400к и ездят с шефом в авто-секс-пробег по латинской америке, реставрируя старые ИЖи на пожертвовани.
На данный момент, спустя 49 дней с презентации Хуанга, нет ни единой игры с поддержкой RTX. Нет ни единой доступной для скачивания демки, для владельцев карт новой серии.
Из всех карт отличился Palit - Gamerock на 6 градусов горячее FE, писк дросселей, вентили не останавливаются в простое. А в Palit GeForce RTX 2080 Super Jetstream криворукие макаки-сборщики умудрились наклеить в термопрокладки на бекплейте поверх электроизоляционной пленки. Сам Palit тем временем утверждает, что так и было задумано и только выиграли. https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=15786651#p15786651
К покупке также не рекомендуется Gigabyte RTX 2080 GAMING OC 8G и что MSI Duke, т.к. там референс платы и снова нет предохранителей по питанию.
Также обосрался Асус со своим ASUS RTX 2080 Dual O8G - нет тепловых трубок, только кусок алюминия в радиаторе и всё это за 70 тысяч рублей.
Расклад по видеокартам таков:
GTX1080ti - владельцы могут не дёргаться, в половине игр даже 2080ti идёт с отрывом в жалкие 15% GTX1080 - могут спокойно пропускать новое поколение, ну или перекатиться на него через год, если будет желание GTX1070 - ждут дальше или перекатываются на GTX1080ti с авито за копейки. GTX1066 - идти на авито и покупать 1070.
РЕФЫ ТЮРИНГА ПРАКТИЧЕСКИ НЕ ОБСЛУЖИВАЕМЫЕ - ДЛЯ РАЗБОРА КАРТЫ ТРЕБУЕТСЯ ОТВИНТИТЬ ОКОЛО 60 ШУРУПОВ, МНОГИЕ ИЗ КОТОРЫХ С НЕСТАНДАРТНОЙ, КАК И САМ АЛАН ТЮРИНГ, РЕЗЬБОЙ. ВЕНТИЛЯТОРЫ НЕ ОСТАНАВЛИВАЮТСЯ В ПРОСТОЕ
Вывод из статьи с анализом из 25 разных обзоров: Многим нашим читателям вчерашний обзор GeForce RTX 2080 Ti помог принять решение о покупке одной из видеокарт NVIDIA предыдущего поколения, а коллеги с сайта 3DCenter выводы "народного суда" решили оформить в виде таблицы. Изучив среднее соотношение производительности протестированных вчера видеокарт в разрешении 4K с настройками Ultra HD по итогам 25 обзоров на различных сайтах, немецкие источники вывели средний индекс быстродействия для GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti.
Если брать за 100% быстродействие видеокарты GeForce GTX 1080 Ti, то GeForce RTX 2080 оказывается быстрее на 6,5% в среднем, а отрыв GeForce RTX 2080 Ti достигает 35%. Ситуация с ценами не всегда стабильна даже на немецком рынке, поэтому удобнее оперировать рекомендованными ценами в долларах. Даже в этом случае GeForce RTX 2080 Ti оказывается на 71,5% дороже GeForce GTX 1080 Ti, да и GeForce RTX 2080 демонстрирует разницу в цене на 14%. Вывод прост: не в той степени видеокарты поколения Turing быстрее предшественниц, в какой дороже. По крайней мере, в существующих играх. https://www.3dcenter.org/news/geforce-rtx-2080-ti-launchreviews-die-testresultate-zur-ultrahd4k-performance-im-ueberblick
Ближайшие игры с поддержкой RTX или DLSS. Остаётся неясным вопрос, почему в ближайшие игры внесены вообще все игры с поддержкой технологий, даже те, что без даты выхода, как Serious Sam 4 или Atomic Heart и почему список на 80% состоит из никому не известного нонейм-говна:
Metro Exodus, Battledield 5, Shadow of theTomb Raider, Assetto Corsa, Atomic Heart, PUBG, Final Fantasy XV, HITMAN 2, Ark: Surbvival Evolved, Control, Dauntless, In Death, Enlisted, The Forge Arena, Fractured Lands, Justice, JX3, Mechwarrior V, Remnant from the Ashes, Serious Sam 4, We happy Few, Resident evil 2 remake, Darksiders III, Deliver Us The Moon: Fortuna, Fear The Wolves, Hellblade: Senua's Sacrifice, KINETIK, Outpost Zero, Overkill's The Walking Dead, SCUM, Stormdivers
Разрывающие новости: - преемники видеокарт GeForce GTX 1060 и GTX 1050 выйдут в следующем году Ждуны почувствовали себя неуютно.
>>3143835 Ты осознаёшь, что демка штурмовиков - это сферический конь в вакууме, который не имеет никаокго отношения к ральным играм? В демке с тремя персонажами действие разворачивается в комнате 3х3 метра. Это даже не уровень коридорных шутеров, а симулятор аутизма. И даже в таком выдроченном симуляторе 45мс, а в реальной игре будет 450мс в лучшем случае на текущем поколении, потому что никто тебе не будет задрачивать каждую комнату.
>>3143856 Приду домой, наржу этот коридор, так, чтобы все обосрались. Ведь почему-то никто в треде ещё не говорил, что там фейковые отражения и источники света. Я даже нигде не читал такое, хотя там всё видно.
>>3143883 И что там на твоей картинке? В демке используется тип отражений как на первом шаре. Диффузных как на остальных двух (учитывающих шероховатость материала) там нет.
>>3143889 Запросто. Обрати внимание на этот светильник - отражение горит в полную силу, но потом мимо проходит первый штурмовик и отражение угасает на секунду, а потом опять светит. Потом проезжает робот - опять отражением гаснет и загорается через секунду. Ну а проход второго штурмовика я разложил по кадрам для наглядности.
>>3143926 В итоге вместо реализьму даже в вылизанной демке из одного коридора получилось какое-то говно, которое себе даже костыльная растеризация не позволяет. Вот только растеризация жрёт в разы меньше.
>>3143935 Ты заебал. На консолях 99% те же самые игры, что и на пека и по паре-тройке экзов в год. Если нужны экзы, бери плойку. Не нужны - не бери. Когда плойку сломали, я купил прошку, поигрался неделю и продал нахуй, потому что 2/3 экзов мне нахуй не упёрлись, а больше там делать нечего, когда у тебя тишка.
>>3143978 Это фейки, даун. По факту там 1 динамический источник освещения+запеканка для статики. Рейтрейсинга там самую писечку и используется он лишь для создания простейших зеркальных отражений.
>>3144116 >используется он лишь для создания простейших зеркальных отражений Пиздабол! Next-generation rendering features shown in today’s demo include:
Textured area lights Ray-traced area light shadows Ray-traced reflections Ray-traced ambient occlusion Cinematic depth of field (DOF) NVIDIA GameWorks ray tracing denoising
>>3144129 >Ray-traced area light shadows >Ray-traced reflections >Ray-traced ambient occlusion Демонстрации теней в демке я не увидел. AO как AO, существенных отличий от того что в играх сейчас нет.
>>3144164 Каких теней, если их в демке нет нихуя? А на АО всем похуй, оно ничем не лучше того что есть. Единственное, что указывает на использование ртх - отражения.
>>3143849 Демка со штурмовиками - это же вроде полный рейтрейс, нет? Насколько я понял, в играх там идея другая - посчитаем сцену традиционно, а потом поверх добавим слой лучей, прочитанный чуть ли не с динамическим разрешением (на матовую поверхность положим меньше лучей, на отражающую - больше), потом это сдерживают нейлоновой и в результате лучи дают не картинку целиком, а только ту компоненту, которую традиционный рендер дать не может.
Теперь не будет альтернативы сраным отражениям, сажающим фпс, или можно будет на какой-нибудь 3060 потом, играя по старинке, обоссывать владельцев 3080ти, которые врубают ртх?
>>3144367 То есть прямо вообще никак не будут? Ноль разницы? Просто на 2080ти сажает ведь фпс. Просто сейчас всякую парашу можно отрубать и играть в фулл хд 100+ фпс на 1080ти в любые игры, например.
>>3144377 >Просто на 2080ти сажает ведь фпс. Пока ничего не сажает, так как игр ещё нет, и как будут работать готовые игры с лучами никому не известно. У 3080ти скорее всего будет почти в 2 раза больше гигалучей чем у 2080ти.
>>3144387 >и как будут работать готовые игры с лучами никому не известно А прикинуть можно как-то? Там отдельные блоки под эту ебанину ведь. Я замечаю только сглаживание и ультранастройки, реальные отражения и реальные лучи всё равно невозможно сделать, лучше бы проработали объекты, чтобы фотореалистичность была, ощущение объёма, рельефа.
>>3144424 >Просто лучи криво и наспех затолкали в игры. Они на отдельных ядрах рендерятся. Внимание, вопрос! Если в играх с традиционным рендерингом, использующим лишь ядра куда, которые занимают половину ядра 2080ти, карта потребляет 300 ватт, то сколько будет потреблять карта с включённым рейтрейсингом, которые занимают ещё половину ядра?
>>3143916 Да я уже вайпал перед презентацией треды пояснением технических сторон демок, с максимум 2 источниками динамического освещения и тому подобным, веруны будут продолжать верить в рейтрейс на 60, не парься. Впрочем, о чем разговор - они даже скринспейс отражения от RTX отличить не могут, тут фанбои орали, что в ларке уже РТХ работает который оказался SSR и молились на него, о чем тут разговор.
>>3144116 Подвинься, братан, я их месяц назад как орешки щелкал, сейчас с тобой их под шконку загоним верещать о том, что "в демке ноувидео все поправило и это вообще другая демка!!!!", потому что больше у них аргументов не останется. Десятки таких остались в далеком августе...
Итак, бичи, по поводу динамических источников освещения, ставлю вас на место СРАЗУ, и без МАНЕВРОВ, одним слайдом, пикрил 1. По поводу ВАХ ВСЯ СЦЕНА БЛЕСТИТ ВАХ ВЕЗДЕ РЕЙТРЕЙСИНГ, пикрил 2 и 3. Именно поэтому у Хуанга в демках все блестит и пердит, даже то, что не должно - пыльный пол, грязные машины (сука, на улице война, машина блестит ярче, чем на выставках в 2018!) и тому подобное - материалы упрощены и контроллируются специально для того, чтобы от них хорошо отражалось. Потому что если отражать лучи будет сложно, то тюринг просто жидко пернет и умрет. Я цитирую: >Simplified surface material for reflection hits >Simplified artist-controlled version of material specifically for reflections Идем дальше, освещение, мы теперь консоль! >We prefer over blurring in this scenario Пикрил 4 Мемы с Дрейком уже почти добрались до ПК, присягните ремни! Ну и на добивку, пикрил 5: >Cost goes up with light area as ray coherency decreases Коридоры и лифты у вас именно поэтому, друзья мои. Этих штурмовиков на улицу с теми же позорными 2 источниками освещения и оверблюррингом, и ни о каких 35 фпс на тишке можете даже не мечтать.
>>3144461 Красиво ты, видимо, все остальные "аргументы" я уже предсказал в своих постах. Что же, не удивительно - таких как ты я уже с десяток макнул головой в техническую сторону демки, все как один недовольные вылезали из этого чана с говном.
>>3144469 >обычная оптимизация Не хочу тебя расстраивать, но еще в КС 1.6 несколько игроков могло включить фонарики и не просесть по ФПС. Теперь же с RTX это будет просто невозможно, лол!
>>3144469 НУ ТУТ КАРОЧ У НАС ТЕПЕРЬ БУДУТ ЧЕСТНЫЕ ТЕНИ, ОТРАЖЕНИЯ И ОСВЕЩЕНИЕ! @ ЧТО ПОДЕЛАЕШЬ, ЗА КРАСОТУ НАДО ПЛАТИТЬ! @ НА ЭКРАНЕ КОРИДОР 3x3 МЕТРА, ОТРАЖЕНИЯ ЛАМПЫ НА ПОЛУ ЗАПАЗДЫВАЮТ НА СЕКУНДУ - ПЕРСОНАЖ УЖЕ УШЁЛ, А ОТРАЖЕНИЕ ЛАМПЫ ВСЁ ЕЩЁ НЕ ПРОРИСОЫВАЛОСЬ НА СТЕКЛЯННОМ ПОЛУ @ ДА ЭТА ЖИ АПТИМИЗАЦИЯ! КАК ВЫ НЕ ПАНИМАИТИ! ЗАТО ВСЁ ЧЕСТНО ПОСЧИТАНО! А НА ОТОРАЖЕНИЯ НЕ СМАТРИТЕ, ОНИ ОПТИМИЗИРОВАНЫ!
>>3144482 Двачую, 30 fps продлевает ресурс переключения матрицы жидких кристаллов в 2 раза, по сравнению с 60 кадрами. Таким образом, купив тюринг и получив добрый экспириенс на 30 кадрах, можно сэкономить массу денег на новом мониторе.
>>3144502 Кстати никто не сравнивал скрины с 1080ti и 2080 попиксельно? Мне почему-то кажется что на туринге качество рендера хуже (да и хуанг пиздел о какой-то оптимизации).
Ты же понимаешь, что раньше это делали костылями, а теперь это тупо не будут делать с намёком на покупку новой карты, потому, что хуанг с вероятностью 99% занёс в каждое издательство по сотне штук таких карт за бесплатно
СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ! Только сегодня, полтора дауна спорят на тему несуществующих пикселей. Отражения в переотражении в тенеотражении за зеркалом. Фейк или не фейк, вот в чем вопрос. И главный вопрос метагеймига - а есть ли лампочка? Ибо все идет лесом, геймплей, сюжет, видимое улучшения графониума. Ведь главное - это тени и отражения, не так ли.
Я не понимаю, карта за почти 60к рублей, что, сложно положить ебучие ПРОВОДКИ в коробку? Какого хуя только книжка и диск, как же заебало это, мрази, сплошной объеб на дАллары
>>3144455 то есть либо идеальное зеркало либо вообще никаких отраж? выходит фича нужна только для натуральных зеркал, которые играм уже 15 лет не нужны, а где нужны можно и выдрочить кубмапами
>>3146233 Я бы рассмотрел именно представленную на российском рынке модельку, ведь можно купить уже сейчас и наслаждаться непревзойденной графикой в 4к, плюс качество изготовления этих плат заметно выросло, что можно отследить по рейтингу продаж, а если что, то и опять же, гарантия - местная. палит-сапорт
The images seen here are the results after a few seconds of convergence. The softer the shadow, the more rays that need to be fired, since the initial result is noisy (that said, researchers are looking for more efficient techniques for shadows). I did not have access in these demos to denoisers. Denoising is key for interactive applications using any effects that need multiple rays and so create noise.
What impressed me about adding soft shadows is how trivial it was to do. There have been dozens of papers about creating soft shadows with a rasterizer, usually involving clever sampling and filtering approximations, and few if any of them being physically accurate and bullet-proof. Adding one of these systems to a traditional renderer can be person-months of labor, along with any learning curve for artists understanding how to work with its limitations. Here, I just changed a few lines of code and done.
Ахуеть цены пошли на карты. Теперь 70 карты будут по цене больше 80-ых продаваться ? Охуенный хуанг, молодец прям. Ждал тупа ртх ради того, чтобы цены хоть были нормальные на видяхи. Охуеть. Из-за майнинга навсегда подорожали. Так еще и сам хуанг накинул к цене, блять. Рот ебал.
Есть ли какой-то смысл сейчас новую видяху с кю покупать? Если на б\у в моей мухосрани ничего нет вменяемого за вменяемую цену? Целился на 1070ти. Ибо стоит почти, как 1070. Но все-таки дешевле, чем 1080. Или эти деньги откладывать на 2070? Но что-то мне подсказывает, там будет цена уровня 1080.
>>3147113 Игор нет. Ищи б\у 1063. Их даже в мухосрани тыщ за 12 должны продавать. ПОторгуйся и пробуй за 10-11 в зависимости, что там за говновендор. Но 30к с копейками это уже уровень 2070. Я бы на нее отложил денег. Да, ртх не нужон, но нахуй древний пасцаль за оверпрайс брать?
Ну, пацаны. У меня видяхи совсем нет. Покупать 2080 или ждать 2070 у меня желания нет. Нашел вот у себя Б.У этот мси. Судя по пикчам она пыльная, значит на майнилась, пломбы вроде целы. чек и гарантия есть. Просят 11к. У меня мухосрань. И пока это единственное что-то за такую цену и с гарантией. Брать или как?
>>3147185 Так как по мне это слишком дорого. Да и лучи пока не нужны. + я еще хотел как бы все остальное проапгрейдить, а не только видяху. Просто решил с видяхи начать. Может потом перекачусь на 3ххх серию. Ибо не особо игрун все-таки. А брать 2080, которая у меня будет 90% времени юзаться для пары говно игр или браузера? Ну такое. 2070 бы мб взял тыщ за 30. Но ее пока нет.
>>3147098 >но мне-то похуй ты гемор разрабов оплачиваешь с покупки игры. Теперь игра будут стоить либо дешевле, либо не будут взлетать в цене как минимум.
я не понял, почему пидорахи итт не верят в лучи? 1) графон 2) разрабы быстрее пилят игры 3) демки графона уже есть, а значит лучи не наеб хули вы ноете?
>>3147206 >пидорахи итт не верят в лучи >пидорахи Я помню как при 200 поколении отрицали 400, с dx11, так как GTX295 была быстрее, и некоторые брали её, так как ОН НАМ НАХУЙ НЕ НУЖОН ДИРЕКТИКС ВАШ
>>3145718 >нет подушки под поясницу и голову >нет регулируемых подлокотников >нет механизма качания >нельзя регулировать наклон спинки и сиденья Купил старпёрское говно без задач за сотни денег и убеждает всех и себя что тольковыиграл, мда хех.
>>3147350 >потрескавшейся антикварной хуйни из прошлого века. Погоди. Так это ты продаёшь на авито бабкин дореволюционный комод за тысячу рублей с самовывозом, который я потом перепродаю за 80 тысяч? Молодец.
>>3147425 >перепродаю за 80 тысяч? получается? у меня очень много дореволюционной мебели, но мы не занимаемся реставрацией, и есть мысль продать это. Как понять реальную цену и не объебаться Есть много вещей, пианино 19 века, диван из красного дерева из 19 века, и просто всякие тумбочки и шкафы
>>3147439 >Сфотать и спросить на антикварном форуме. а там не наебут? У меня часть такой мебели лежит на неотапливаемой дачи, уже лет 30, там же есть КОВАННАЯ кровать из начала 20 века
>>3147491 Я эту кровать в глаза не видел - примерная цена от 10 тысяч до бесконечности, в зависимости от изготовителя и степени сохранности элементов декора, если они есть.
Не вижу отличий между ультра и лоу, лоу по мне даже лучше, при этом не нужны тишки, так как тени обычно отжирают 20фпс с лоу можно спокойно на 1070 играть на 60фпс
>>3147495 Смотри, у меня все проблемы в том, что да, первое кое где мебель стала трескаться, на диване из красного дерева треснула обивка, ну хули за 150 лет, и у всех тумбочек и шкафов отбиты/отлетели, не знаю, как называется, декоративные палочки, похожие на плинтус, сделаны с фронтальной стороны на ящиках
>>3147526 Памяти 16 а не 8, две платы такие 2080 хочется из-за ретрейсинга купил ларку, так я в нее не играю, видно что красиво сделали а графон говно, а на плойку игры по 5к покупать нехотет
>>3147519 Всё индивидуально. Те же оригинальные карманные часы Буре на ходу можно и за 10 тысяч купить, потому что их дохуя сделано. Ценность прежде всего в редкости, а не качестве изготовления изделия или его древности.
>>3147522 Жаль, что разрешение теней и их дальность не разделены обычно в настройках и ставя няшные мягкие лоутени они отрисовываются только в трех метрах вдаль, а на хай они метров на 50 рисуются, но при этом имеют большое разрешение, что убивает фпс
Вот в играх на крайэнжн в ини можно руками выставить отдельно дальность и отдельно разрешение
>>3147505 Я же написал в процетреде, что на пике сравнивается только качество теней и ничего больше, другие настройки не меняются. Причем лоу тени выглядят как дохуя инновационный ртх. А на втором пике отражения, которые на high выглядят так, как и должны выглядеть, а не будто море превратилось в идеальное зеркало.
>>3147546 >скидки и БУ Я пару лет и играю на плойке в мультиплатформу, как у друга посмотрел как те же игры выглядят на пека охуел от разницы. К слову даже прошка не сильно лучше по производительности моего говна мамонта, за исключением совсем уж кривых игор вроде десусекса, нахуй короче эти консоли ебаные, никогда они не были хороши и не будут.
>Пробуй 2080, но скорости ОЗУ тебе точно не хватит, поищи хоть БУ планки по 2400мгц, там прирост в ФПС будет процентов на 25 Ну может мне и 1080 обычной хватит, в 4к играть все-равно не планирую т.к. монитор 1440р
>>3147600 ну оно по скорости не отличается просто. Ну вабще самсунговские максимальные вроде 2666 идут. На хёниксах МФР да ебашили и по 3000, но сильно кукурузно. А так - тупо нет контроллеров памяти которые в двухканале больше скорости 2400 могут пропустить
>>3147565 > которые на high выглядят так, как и должны выглядеть на медиум лучше, чем на хай, на озерах ровной глади никогда почти не бывает, а тут вообще море прибрежное, там волны колбасят отражения, а на хай оно все равно слишком четкое, хотя бывает и такое
>>3147906 >Сэкономил 180 баксов Так-то вроде мало, с другой стороны - это треть от средней з/п. Хотя для компа за эти деньги особо ничего не купишь интересного. И смысл 2080 брать? Ради -3 гб озу, зато ртх?
>>3147921 >Хочется текущего поколения видеокарт Ебать потреблядь. Объективные причины для обновления есть? Нет. -3 гб памяти и лучи, просаживающие фреймтайм/фпс в несколько раз. Да еще и дороже.
>>3147930 >Объективные причины для обновления есть? Для пасралят нет, а для фермибомжей.. а впрочем они и дальше будут насиловать 560ti и ЖДАТЬ X по цене Y с мощностью Z.
>>3147929 Да только если забьют на оптимизацию в новинках - 1080ти станет похуже потом. Но память лишней не бывает. Вон 1063 уже хуже 1050ти стала в бф5.
>>3147938 >уже хуже 1050ти стала в бф5. текстурки сдвинь, и всё, станет снова лучше
ты карту, не важно, пукаль это или ампер, или небо или аллах покупаешь до выхода PS5, которая выйдет в 20 году, то есть карту ты берёшь на год, максимум полтора
>>3148012 А для меня - нет, хотя я могу сейчас продать свои видеокарты и купить 2 новых тишки - да раз плюнуть. Но я принципиально этого не сделаю. Потому что вчера 800 баксов за топ, сегодня 1200, завтра 1600. Жопа слипнется.
>>3148023 Судя по реддиту, рынок для них сейчас лишь аутисты, которые десятилетиями сидели на старых видеокартах и решили проапгрейдиться. От цен вой стоит и в США, и в Германии, и в Норвегии, и в Австралии - you name it.
>>3148031 Я о нем и говорю. Нет, далеко не каждый - это мы скоро и увидим в статике стима. А вот за примерами воя по поводу цен даже далеко ходить не надо. Даже в темах совершенно о другом. Например, о кофе.
>>3148031 Да я сука готов за 95600 купить эту юбучую тишку. Ты мне возможность дай, говно. Нет блядь, хочу искусственный дефицит. Ахуеть просто, говно жопа.
>>3148074 Я анон из 2019 года, как видишь на пике 2080ти в 2 раза быстрее 1080 простой. Вот в 2019 я её и сменил на 2080ти. Ну я так рад. Теперь мне хватит на много лет её.
>>3147997 поверь, ты разницу в текстурах не увидишь, это как в овервотч, для особенных ребят там есть ресайз картинки, ты можешь поставить 1080р, но что бы у тебя видюха считала на 200% больше пикселов. Нахуя? а вот просто так, при том качество в картинке не изменится, а вот ФПС просто колоссально
>>3147964 там будет опять своя хуйня, и думаю, что может и меньшего уровня, там же тепло, которое надо отводить, но с другой стороны там опять будет заточенное железо с оптимизацией, это как на старом говне уровня 7850 выдать картинку уровня 1066, плюс плойка не гонится за фпс в синглах, посмотрим что будет в новом поколении, если штабильные 30-45 кадров с адаптацией, то там вообще похуй
>>3147986 может там не АМД раджа вон шинтелграфик пилит же
И вообще плойка продавалась всегда в ноль, не как комплектуха, и не 300 баксов, а 499, или даже 550, на алибабе партии видимокарт до майнинг бума лежали по 300$ за тишку, вангую, что даже за 500 баксов туда можно многое засунуть
>>3148083 >поверь, ты разницу в текстурах не увидишь Я вижу. А так на средневысоких без сглаживания 1050ти в фулл хд любую игру тянет 60 фпс, нахуй тогда все эти более дорогие видяхи?
>>3148083 >поверь, ты разницу в текстурах не увидишь Текстуры - самое главное. Я могу тебе кадр в блендере отрендерить в 4К и в ФХД - и сравним. Текстуры одни и те же. Разница - огромна. Впрочем, я не могу сделать это сейчас, но завтра вечером - вполне. Я изучал вопросы апскейла через ИИ и смотрел, из какого разрешения лучше апскейлить до 4К и чем отличается от натива. В итоге даже самые задроченные алгоритмы апскейла проебывают детали - потому что они просто не рендерятся на низком разрешении. Особенно на коже видно.
>>3147983 И как обидно будет, когда в играх придется текстуры убавлять, только от того, что они будут чуть больше 8 потреблять через пол года, хотя карта вполне тянучая
вообще еслиб 2080 подавался как рефреш, с 11гб без лучей но с большим куда и новой архитектурой, пусть он бы был равен тишке, это была бы выгодная покупка
А правда, что в ртх картах вся картинка рендерится нечестно, даже выставляя 1080p это хитрый апскейл нейронки идет, от чего их 1080п хуже 1080п паскаля, потому что архитектура тюринга не смогла на выходе стать лучше, ее закостылили под видом лучшей? Ведь схрена ли она жрет те же ваты что и тишка, при том что ядро меньше а лучеядра и ядра нейронки якобы простаивают? нет, они не простаивают, а делают апскейл неотключаемый апскейл, выдавайемый за нативное разрешение Ведь как карта с меньшим размером рабочего чипа в играх без лучей и длсс может жрать столько же, сколько карта с большим чипом при равной производительности, куда эти ваты деваются?
>>3148129 > куда эти ваты деваются? В нагрев, не даром вместо турбины теперь турбина с двумя лопостями, архитектура настолько инновационна, что она половину мощи просто рассеивает теплом
>>3148479 >У меня обыкновенная x62. Нищета ты нищебродная, помой ноги вонючие и рожу свою тупую протри, жертва блять неудачного аборта, и контур кастомный запили с пруфами, потом будешь каркать.
Не знаю где спросить аноны, спрошу тут. После перестановки винды начались сильные просадки фпс. В чём может быть дело? 1060 6гб и i5 6650 В вов до этого стабильно 60 фпс было всегда на "7" и на "8", сейчас в городах падает до 45 в рейдах до 30. Будьте добры подскажите в чём может быть дело и как исправить. Дрова последние стоят, вов на ssd. Просадки даже на настройках "5", сегодня попробую ещё ниже опустить..
>>3149584 >Зачем нужен туринг? Продать миллионы паскалей, которые наклепала пиздоглазая кожаная макака. Отсюда и заградительные цены на новое поколение и ноль прироста.
>>3149595 Вот, двачую про паскаль. НА б\у его теперь хороши сливают и не сильно дорого. Если есть гарантия, так вообще охуенно и б\у паскаль будет сейчас мастхев.
https://youtu.be/EDV-d650IYs Ну и кто тут так упорно твердил, что карты не тыквят драйверами? Сейчас начнутся ВРЁТИ, тесты не тесты, он не так пробежал, камера не туда смотрела, драйвер не так установил, не та фаза луны, да и кому вообще нужна эта вк, только выиграли. А потом хуанг точно так же отыквит паскали, когда избавится от их остатков.
>>3150065 И что это? У одного единственного чухана с чуханской 970 карта отыквилась в два раза от драйвера. Никаких пруфоф кроме как от него нигде нет, упоминаний тоже. Найс хуанг отыквил максвелл, целому одному челу на ютубе.
>>3150090 Помню тут чушок еще приходил, орал, что отыквили, даже скриншоты принес - на которых за год температура просто выросла на 10 градусов и все, лул
Все адекваты уже поняли что ПК гойминг умер. Только в старье или инди играть, для этого мой старый бук пойдет. Для всего остального есть сонька. Ну нет, каложоры продолжают есть кал, хотя до ниху уже должно было дойти, особенно с нынешним положением цен на комплектуху, а главное ее говеным качеством.
Пока тюринго-дауны ждут патчей с RTX, игры с этим говном почему-то проваливаются.
Не прошло и месяца (игра вышла 14 сентября), как ААА-блокбастер обзавёлся первой серьёзной скидкой. Стандартное издание можно приобрести в PlayStation Store за со скидкой в 23%, владельцы подписки Xbox Live Gold могут купить игру со скидкой в 33%. В Steam игра также звёзд с неба не хватает. В релизную неделю она смогла стать лидером, далее опустилась на вторую позицию, а затем на шестую строчку. На четвёртой неделе игра покинула чарт.
>>3150107 >адекваты Соси хуй, проплатка. Адекваты уже давно поняли, что сонсольки нужны для нищих и тупых даунов, которые либо берут по одной игре в год за 6к, либо побираются по барахолкам покупая б/ушные дисочки как чуханы какие-то, и всё ради того чтобы играть в божественных 25 фпс. А ещё все адекваты понимают, что форс камсолек на сосаче идёт от проплаченых рашкинских блядодистрибуторов вроде 1C, пека-бизнес которых был уничтожен святым Гейбом и которым нужно чтобы лошки срочно пересели на специально созданные для игры в фифу устройства (консоли).
>>3150204 Замечательная игра. Проблема в том, что игр стало настолько много, а свободного времени так мало, что даже не отыгранное на ПК пробило отметку в 2 ТБ. Свитч вообще третий месяц стоит на полке не распакованный, даже не знаю, рабочий и он вообще. И тут ты такой с павуком, о котором уже забыли, играя вОдиссею, бету Ф76 и ожидая RDR2.
>>3150257 Б\у 1063 за 10-11к. Еще спасибо скажешь. Игор нет, видяхи не стоят своих денег. Т.к цена из-за майнеров+ хуанг докинул= полная неадекватная параша.
>>3150259 Без лучей она чуть мощнее 1080ти, как я понял. Каково ваше мнение о вендорах? >>3150285 А скоро 500 евро пошлины, лучше уж взять получше что-нибудь.
А вообще грустно, господа, 3.5 отражения по цене 50% фпс, это ведь даже тупее волос на физиксе. Они там вообще отдают себе отчет о состоянии аудитории, 2018 год блядь на дворе, у всех давно стоят 2к, либо 144гц моники, эти ебаные лучи даже на 4х видеокартах не запустятся.
>>3150864 Ни разу не мирок, сейчас у каждого второго 144гц, кто в шутаны сетевые играет. Хотя лет 5 назад таких были единицы. Тоже самое с 2к или 4к. Вообще мало кто меняет свои старые фухд на точно такие же новые фулхд, и уж если монитор умирает, то берут что-то получше.
>>3150881 Ты понимаешь, что 2к или 150гц сейчас стоят $300, что на 60 дороже обычного? Да любой кто может себе позволить видеокарту от хуанга за косарь, давно уже сидит на йоба экране. Это же блядь очевидно.
>>3150899 >Да любой кто может себе позволить видеокарту от хуанга за косарь, давно уже сидит на йоба экране. Это же блядь очевидно. Ты дурачок что ли? У меня тишка, и FHD. Не ебу, зачем мне нужен другой монитор, когда устраивает этот.
>>3150889 Лично свой подъезд со свечкой обошёл, додик? В том то и дело, что даже в золотом миллиарде карту за косарь покупают далеко не все, и приходится сидеть на 1080@60.
>>3150913 Тупой вопрос. Ещё раз - не собираюсь покупать новый монитор, когда меня устраивает текущий. Когда (если) текущий сломается, тогда и буду искать замену.
Знатоки, планирую через месяц взять rtx 2080 Inno3 X2 OC. Обновляюсь с 1070. Владельцы, отзовитесь, как она по шуму? Интересует эта модель именно из за 2-х слотовой системы охлаждения и испарительной камеры + ванильной печатной платы. Не нашел нормальных обзоров на нее с тестами шума. Референсы вроде не шумные завезли в вэтом поколении, но их я не рассматриваю из за упоротой цены для роисси.
Some new performance numbers on the "Speed of Light" demo from talks on this years GTC:
It reached 24fps ("We define real-time as 24fps"). At FHD with 20% super sampling. Running on not one, but two RTX 6000 in SFR.
Effectively, they got around 15 (hitting / missing) rays per pixel per frame. Not than fancy "10 Giga-rays per second" claimed by Jensen, but a far more modest 300 Mega-rays per second and card against a non-empty BVH, and that despite 95% of the GPU load being attributed to just the "hidden" parts of the ray tracing, not actual shading. With that performance number being relatively stable within a broad range of model complexity.
15 rays per pixel is a joke, for anything but the most trivial, pure specular materials or pure shadow calculation. For a couple of effects, like scattering with transparent materials, they still had to fall back to screen space post processing effects, partially because unsupported by the card, partially because that requires significantly more rays. Also no geometry in the scene other than the car and the box lights, in order to waste as little rays outside the relevant area as possible.
Transfer these numbers to a modern 4k @ 60fps requirement, and you are left with less than 1 ray per pixel per frame, after already using a hybrid tracer. Not even enough to cast shadows against a single point-light.
The "dancing robot" demo from GTC? Ran on 4 GPUs, "live". Probably with the same "cinematic restrictions". Yes, it's still impressive. But it's about factor 16-32x away from the efficiency and performance required to make this in any form relevant for actual real-time computer graphics.
And keep in mind that even Jensen acknowledged this time that Moore's Law is dead, even for Nvidia. They can still afford to add more special function units (not running in parallel) with smaller nodes, but they are hitting a wall with power density as well, and the only way around that wall would be to switch from high performance to a low power node, getting another factor 2. Or in other terms: That required performance increase is simply not possible.
>>3152169 >The "dancing robot" demo from GTC? Ran on 4 GPUs И ведь хуянг вообще ни слова об этом не сказал, чтобы гои думали что такая демка пойдет на одной 1070
>>3151248 В чем отличие от ванильной версии? Вроде такая же испарительная камера. Алсо, на КУ появятся версии от НВидиа? Или брать с Амазона или Ньюэгга?
Здесь читают книги по лечебному голоданию, пытаются выжить в Москве на 200к/мес, обсуждают фильмы Кубрика в 4К, раскрывают мировые заговоры, и кубически интерполируют видео из онлайн-кинотеатров, покупают аудио-системы за 400к и ездят с шефом в авто-секс-пробег по латинской америке, реставрируя старые ИЖи на пожертвовани.
Старт продаж 2080ti снова перенесён. На этот раз почти на 2 недели - до 7 октября.
Само поколение Turing рискует стать самым провальным в истории 3D-ускорителей, после обосрамса VooDoo, которую перенесли почти на год и это во времена практического удвоения мощностей видеокарт в течение года.
Так в Японии, по сообщениям с мест в день старта продаж новых карт, их было куплено всего 50 штук.
https://overclockers.ru/hardnews/show/93611/pervym-pokupatelyam-geforce-rtx-2080-ti-v-yaponii-prishlos-moknut-pod-dozhdem-v-ocheredi
На данный момент, спустя 49 дней с презентации Хуанга, нет ни единой игры с поддержкой RTX.
Нет ни единой доступной для скачивания демки, для владельцев карт новой серии.
ОБЗОРЫ НА НОВЫЕ НИНУЖНЫЕ КАРТЫ ОТ РАЗНЫХ ВЕНДОРОВ
https://www.techpowerup.com/reviews/MSI/GeForce_RTX_2080_Ti_Duke/
https://www.techpowerup.com/reviews/MSI/GeForce_RTX_2080_Gaming_X_Trio/
https://www.overclock3d.net/reviews/gpu_displays/asus_rog_strix_gaming_rtx_2080_and_rtx_2080_ti_review/1
https://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GeForce_RTX_2080_Strix_OC/5.html
https://www.techpowerup.com/reviews/MSI/GeForce_RTX_2080_Gaming_X_Trio/5.html
https://www.guru3d.com/articles-pages/palit-geforce-rtx-2080-gamerock-premium-review,1.html
Из всех карт отличился Palit - Gamerock на 6 градусов горячее FE, писк дросселей, вентили не останавливаются в простое.
А в Palit GeForce RTX 2080 Super Jetstream криворукие макаки-сборщики умудрились наклеить в термопрокладки на бекплейте поверх электроизоляционной пленки.
Сам Palit тем временем утверждает, что так и было задумано и только выиграли.
https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=15786651#p15786651
К покупке также не рекомендуется Gigabyte RTX 2080 GAMING OC 8G и что MSI Duke, т.к. там референс платы и снова нет предохранителей по питанию.
Также обосрался Асус со своим ASUS RTX 2080 Dual O8G - нет тепловых трубок, только кусок алюминия в радиаторе и всё это за 70 тысяч рублей.
Расклад по видеокартам таков:
GTX1080ti - владельцы могут не дёргаться, в половине игр даже 2080ti идёт с отрывом в жалкие 15%
GTX1080 - могут спокойно пропускать новое поколение, ну или перекатиться на него через год, если будет желание
GTX1070 - ждут дальше или перекатываются на GTX1080ti с авито за копейки.
GTX1066 - идти на авито и покупать 1070.
РЕФЫ ТЮРИНГА ПРАКТИЧЕСКИ НЕ ОБСЛУЖИВАЕМЫЕ - ДЛЯ РАЗБОРА КАРТЫ ТРЕБУЕТСЯ ОТВИНТИТЬ ОКОЛО 60 ШУРУПОВ, МНОГИЕ ИЗ КОТОРЫХ С НЕСТАНДАРТНОЙ, КАК И САМ АЛАН ТЮРИНГ, РЕЗЬБОЙ. ВЕНТИЛЯТОРЫ НЕ ОСТАНАВЛИВАЮТСЯ В ПРОСТОЕ
РАСКЛАД О ПОТАНЦЕВАЛУ:
- Сжатие памяти.
- Лучи
- длсс
- потанцевал
- ии
- тензоры
- гомосексуализм
Вывод из статьи с анализом из 25 разных обзоров:
Многим нашим читателям вчерашний обзор GeForce RTX 2080 Ti помог принять решение о покупке одной из видеокарт NVIDIA предыдущего поколения, а коллеги с сайта 3DCenter выводы "народного суда" решили оформить в виде таблицы. Изучив среднее соотношение производительности протестированных вчера видеокарт в разрешении 4K с настройками Ultra HD по итогам 25 обзоров на различных сайтах, немецкие источники вывели средний индекс быстродействия для GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti.
Если брать за 100% быстродействие видеокарты GeForce GTX 1080 Ti, то GeForce RTX 2080 оказывается быстрее на 6,5% в среднем, а отрыв GeForce RTX 2080 Ti достигает 35%. Ситуация с ценами не всегда стабильна даже на немецком рынке, поэтому удобнее оперировать рекомендованными ценами в долларах. Даже в этом случае GeForce RTX 2080 Ti оказывается на 71,5% дороже GeForce GTX 1080 Ti, да и GeForce RTX 2080 демонстрирует разницу в цене на 14%.
Вывод прост: не в той степени видеокарты поколения Turing быстрее предшественниц, в какой дороже. По крайней мере, в существующих играх.
https://www.3dcenter.org/news/geforce-rtx-2080-ti-launchreviews-die-testresultate-zur-ultrahd4k-performance-im-ueberblick
Ждём:
- Игры
- Драйвера
- Рейтрейсинг
- Вулкан
- Снижения цен
- ПОТАНЦЕВАЛА
Ближайшие игры с поддержкой RTX или DLSS. Остаётся неясным вопрос, почему в ближайшие игры внесены вообще все игры с поддержкой технологий, даже те, что без даты выхода, как Serious Sam 4 или Atomic Heart и почему список на 80% состоит из никому не известного нонейм-говна:
Metro Exodus, Battledield 5, Shadow of theTomb Raider, Assetto Corsa, Atomic Heart, PUBG, Final Fantasy XV, HITMAN 2, Ark: Surbvival Evolved, Control, Dauntless, In Death, Enlisted, The Forge Arena, Fractured Lands, Justice, JX3, Mechwarrior V, Remnant from the Ashes, Serious Sam 4, We happy Few, Resident evil 2 remake, Darksiders III, Deliver Us The Moon: Fortuna, Fear The Wolves, Hellblade: Senua's Sacrifice, KINETIK, Outpost Zero, Overkill's The Walking Dead, SCUM, Stormdivers
Разрывающие новости: - преемники видеокарт GeForce GTX 1060 и GTX 1050 выйдут в следующем году
Ждуны почувствовали себя неуютно.
Прошлый тонет тут