Ну бляха, за такие бабки могли бы наг доработать до полноценной расы. Вторая проблема - что в оригинале можно макс 12 юнитов оддновременно контролировать (если они не поправят это - пиздец) А вообще интересно, как с редактором - похерят?
>>185870099 >Вторая проблема - что в оригинале можно макс 12 юнитов оддновременно контролировать (если они не поправят это - пиздец) Ну такое, исправишь -- будут ныть, что ДУШИ НЕТ.
>>185870099 Так это не удобно же. Будет как в ск2 где не армии разделенные по групам и хоткеям бегать, а ебаный шарик который впитывает в себя войско.и ты с оппонентом просто растишь шарик под названием - твоя армия
>>185869367 Допилят еще, у них сделано всего-то нихуя. Просто поняли, что если покажут одну диаблу на мобилки, то их так дерьмом закидают, что вовек не отмоются заслуженно тащемта, поэтому решили показать еще хоть что-то более-менее годное. А в нынешнем состоянии и правда выглядит как-то никак.
Блять, уебки, хули не сделать нормальный диабло? Ебал в рот ремастеры всякие стариков, вариков и вов. ГДЕ, БЛЯТЬ, НОРМАЛЬНЫЙ ДИАБЛО, А НЕ ХУЙНЯ ДЛЯ ДЕВОЧЕК В ВИДЕ 3 ЧАСТИ?
>>185876932 А нахуя делать в4, дебил? С точки зрения сюжета есть вов, с точки зрения геймплея есть старкрафт. Это бесполезное поделие будет, которое и в сюжет хуй впишешь и с точки зрения геймплея нахуй не нужно
>>185876973 Блять, логика олигофрена. Нахуя делать в4, если по сюжетке есть вов, а по геймплею старкрафт... Ты совсем ебобо? А то, что в старике и варике разная стилистика, вселенные и прочее тебе до пизды? Кому-то космос больше по духу, кому то орки. В вове сюжет. А ничо, что в той же вовке уже давно появились порталы времени с альтернативными сюжетами. Нема вариантов сделать нормальный сюжет? Или сделать сюжет в будущем, который потом будет вове том же, только от первого лица, так сказать. Иди на хуй отсюда, просто. П.С. Сам ждал диаблу нормальную, если ебанный Path of Exile какие-то ущербы смогли запилить, то почему охуенный близзард не может сделать, сука, топовую Action rpg, а не гавно выпускать на мобилки?
А раньше не модно было? или ты знаешь, что там раньше происходило, тебе самому то лет 15 от роду
>>185877442 >Так кто это поделие купит? Ты и твоя мама? Близзарды не благотворительная организация, они денег хотят, им детей кормить надо
Какое подделие? Диаблу новую нормальную? Ты о чем вообще, неадекват? Если за диаблу, то дохуя кто купит. (И поверь, даже не спросит твоего ссычевского омежного мнения)
>>185877632 Ну как думаешь кому виднее, додику с двача или одной из успешнейших игровых кампаний, которые заинтересованы в том, чтобы у них часто и много покупали их продукцию?
Ебать говно, блядь, им дали условно беслатный анрил энжин, юнити энжин, бери делай блядь годные игры с пиздатым графеном уже из коробки, нет не хочу, хочу блядь жрать древнее говно мамонта, вместо того что приудмывать свой оригинальный геймплей. Просто поссал
>>185877364 >почему охуенный близзард не может сделать, сука, топовую Action rpg Потому что близзард уже давным давно не охуенный. Новых игор от них можно уже не ждать, только ремастеры ремастеров и периодически вбрасываемый сомнительный контент для вовна и латексных срак.
>>185877639 Во-первых, ты не учитываешь, что ты сам додик с двача. Во-вторых. О чем ты вообще говоришь. Ты свой кал буквенный перечитай хотя бы.
>Ну как думаешь кому виднее, додику с двача или одной из успешнейших игровых кампаний, которые заинтересованы в том, чтобы у них часто и много покупали их продукцию?
Это ты к чему вообще? Я заявляю, что в4 и новую диаблу нормальную, если они выйдут, купит много народу. Что тебе не нравится, о чем ты споришь, я не могу понять. При чем тут кому виднее? У тебя с головой норм все?
>>185877818 Нет, не купит, ведь если бы купили, то их бы уже готовили к релизу. Объясняю тебе на пальцах. Близзард это такая кампания, которая выпускает игрушки на продажу. Близзард хотят, чтобы их игрушки покупали. Если бы в4 и диабло новый могбли бы принести хороший доход, то их бы выпустили. Понимаешь, мальчик?
>>185877869 Ты ебло тупое, объясняю на пальцах. Близзы стараются подгадать, выпустив продукцию так, чтобы ее купило как можно больше людей, но это не значит, что ее никто не купит. Не задумывался, что у Близзов есть и другие проекты, которые надо поддерживать, на которые надо бабло тоже вливать? Или близзы всемогущие по-твоему?
По-твоей логике, Valve не выпускает Half-life 3, потому что ее никто не купит. Сам то в свою манялогику веришь? Хотя о чем спорить с диванным двощером-эскпердом, который не понимает очевидных вещей и которому главное показать себя не хуй весь кем.
>>185877869 Да и тем более нельзя утвержать, что все в близзард прямо сидят и видят как бы бабло рубить, есть там и творческие люди и программисты, для которых идея и качество превыше бабла. Учитывая, что филиалы фирмы находятся в развитых странах, где люди за еду не дерутся и получают нормальный доход для того, чтобы думать не только о материальном благе, а он идеи. Это только манядауны, вроде тебя, которые ко всему прочему и нищеброды, любят навешивать ярлыки, что все вокруг только за бабло делается и все поголовно жлобы и пидорасы. Соси хуй просто, диванныый дрочер
>>185877999 Бля, ору с тебя, ты реально опукался) >Слово на слово. Ты говоришь, что купят, а близзарды так не считают.
Во-первых, это не близзы считают, а ты считаешь, что близзы считают) Во-вторых, опять какой-то бред словесный, шизоид) подлечись. На сим прерываю бессмысленный спор с тобой)
>>185877968 Имхо, hl3 это такая "заначка", если её выпустят, то в независимости от качества её купят много людей. Так что hl3 выпустят когда компании уже по любому пиздец, но напоследок денег срубить надо.
>>185868668 (OP) Хоспади сколько в это говно 2003 года можно играть? В чем причина популярности этой параши? Обычная ебучая стратегия для аутистов с видом сверху коих тысячи и одна неотличима от другой.
>>185878155 1. Стратегии были и до варкрафта третьего и после, но с таким трехмером варкрафт третий был первым. 2. Попоытки повторить или развить механики варкрафта третьего были после, но харизматичные герои с историей в стратегии тут впервые. 3. Много кто делал стратегии, но мало кто смог сделать редактор карт из которого потом вырастут целые виды игрушек! (Дота, туретки) 4. Много кто делал стратегии и игры с очень глубоким сюжетом (куда более проработанным чем в варкрафте третьем), но никто успешно в итоге не построил на мире стратегии ммо рпг, не развил благодаря ему дальше героев собственной игры. Варкрафт три шедевр, шеждевр смогший победить шедевральный вакрафт 2 и давший почву для не менее шедеврального WOW. я знаю что на толстоту отвечаю
Объясняю на пальцах для долбоебов, которые думают, что Варкрафт 4 хорошо продался если бы вышел. Сейчас как бы 2018 и для крупных контор выпускать игры, которые все купят один раз не выгодно, все игры близов сейчас это игры про то как ты каждый месяц заносишь за подписку/шапки/новые карты исключение ск2, но это уже практически пережиток прошлого который существует только благодаря корейцам, хотя скины и там можно покупать. У варкрафта нету армии корейцев которые будут в него дрочить и РТС вообще то уже давно нишевый жанр, так что близы не будут тратить время/ресурсы на создание новой большой игры, они лучше по два аддона в год для Вова выпускать будут. Так что этот ремейк лучшее что мы можем сейчас получить, спасибо хоть за это.
>>185868668 (OP) Найс подгон для утиных пекачуханов. Красавчики Близзы. Я не понимаю почему ЕА не клепают ремастеры всяких Генералов, тоже скармливать за милое дело уткам быдло бы.
>>185876698 > Дурачок, там это, настройки менять можно. И? Большинство всё равно не может позволить себе настройки выше минимальных, с их-то пеками для учёбы.
>>185878126 >>185877641 Системные требования гляньте. Скорее всего движок тот же, поэтому такие анимации, то есть они выжали из движка все что могли. У Близард, это называется ремастер, так уже было со Старкрафтом где "Ремастер" заключался в обновлении текстур и моделек. Не путайте Ремастер и Ремэйк. Скорее всего если людям зайдет то это повлияет на выход Варкрафт 4.
По итогу: Мы имеем переозвученный Варкрафт, перерисованные ролики, УЛУЧШЕННЫЙ РЕДАКТОР КАРТ. Движок тот же - значит мы сможем играть все вышедшие кастомки. Так же обычную версию Варкрафта могут сделать бесплатной
>>185879464 > для крупных контор выпускать игры, которые все купят один раз не выгодно Последние 20 лет резидент ивел был отчаянным жопмарафоном в жанре шутана так или иначе от третьего лица в ультрапиздоглазом манямэ-сеттинге. Вот прямо со второй аж части и вплоть до операции ракун сити с ревелейшонс 2. Уже даже немного стал родным и любимым. А тут в прошлом году выкакивают наполовину какой-то FPS с закосом под инди. Осиливают в приличном качестве всего половину игры. Во второй половине скатываются в вульгарнейший консолевый шутан прямиком из середины нулевых в таком же отвратительном коричневом дизайне, когда уже не хватило ни времени ни желания гениально расставлять врагов и пикапы и тебе их начинают тупо кидать под ноги на пути прямо из-за углов, за которыми только что никого не было. И тем не менее это выстреливает и оказывается мало того, что коммерчески успешным, так ещё и хватает с неба парочку званий игра года от прессы. Так что не нужно тут про риски. Под пиар игрульной прессы сегодня можно пропихнуть совершенно любой кал и быдло схавает.
>>185880106 Это время только начинается и закончится ещё очень не скоро. Ну как минимум пока на рынок не придут ещё двое таких же гигантов как убисофт, еа и 2К и не предложат хотя бы такое же качество как у них, но по вдвое меньшей цене.
>>185880256 Смотри, ты выпускаешь говно и покупаешь прессу. Потом челики с ютуба и редита разъебыают твою игру. Типо ну нахуя ты лутбоксы то добавил? И все в таком духе.
>>185880481 Или кейс с батлфилдом. Типо ты делаешь игру где негры с тянками на протезах побеждают во второй мировой. Потом ты жрешь говно и переделываешь все назад
>>185880481 Понимаешь ли, это так не работает в коммерческом мире. Подавляющее большинство целевой платёжеспособной аудитории знать не знают ни стримеров ни блогеров. В лучшем случае они знают парочку популярных интернет и не только изданий. В самом худшем случае видят всего лишь телевизионную рекламу, цитирующую какого-то там авторитетного видимо дядьку из IGN. Поэтому особо крупные игроки на игровом рынке клали свой многотонный хуй на этих кукаретиков дай бог чтобы хотя бы с сотней тысяч действительно заинтересованной подписоты. В этом можешь быть уверен как и в том, что день сменяется ночью. Никто не боится выкатывать рискованный кал. Просто делать ремастеринги в любом случае выгоднее по всем фронтам, чем пилить новый тайтл. И никакой магии тут нет. Обычный взвешенный рационализм.
>>185869127 >>185869367 >>185878100 Ну я думаю это ванила, для тех кто рубился в в3, она вроде как на движке страркрафта, на котрый особо никто не жаловался и лично я с удовольствием прошел.
https://www.youtube.com/watch?v=7rtXUCuWnnM