повторю и здесь, раз уж только под конец попал беседушка запилила "атсасиба" по бете и обозначила косяки, которые приняла в работу. орижинал тут https://www.reddit.com/r/fo76/comments/9v0886/beta_thankyou_and_addressing_your_feedback для тех, у кого до ближайшей школы 200км, краткий перевод: - ultrawide. на релизе или сразу после него; - стэш увеличат в обозримом будущем; - push to talk. как так получилось что этого нет ещё? в обозримом будущем; - ползунок fov. не планируется реализация; - эксплоиты. залатают в грядущих апдейтах; - баги с социалкой. залатают в грядущих апдейтах; - еда не гасит голод. в следующем апдейте фикс; - слишком громкие звуки. в следующем апдейте фикс; пока всё.
Ох блять. На пиках - два нижненовгородских ролевика. Он - небинарный пидор, играет за тянку. Она - тоже небинарная, играет за мужика. Вкотились в фолач из этих своих Elder Scrolls Online.
Кто бы мог подумать, что такое говно ещё плещется на просторах Необъятной. Куда мы катимся.
Я начал в конце прошлого, так что не два. И я не бомбанул, я буду их хладнокровно мочить. И не на дваче, а IRL. Каждый получает удовольствие своим способом, я получу его так. Чисто ради лулзов. Тем более я знаю, что им это нравится.
>>28198589 > небинарный пидор, Она небинарная Не бинарные, а какие они, шестнацатиричные? петросян.джпг Ну и что это за хуйня то? И как к фолычу относится, мало ли пидоров во что то играют?
We’d like to extend our sincerest thanks to everyone who played the Fallout 76 B.E.T.A. The stories you’ve been sharing, the feedback you’ve provided, and the issues you’ve made us aware of have been appreciated along this journey.
We’ve been reading everyone’s comments and wanted to share some of what will be addressed on or close to launch and what we’re investigating post-launch.
We encourage you to keep sharing it with us whether that’s on Reddit, social channels like Twitter and Facebook, and our official forums.
Thank you again for your continued support.
Ultra-Wide Support: We will support 21:9 post launch. Once available, or shortly before, we’ll be sure to post our patch notes that let you know when to expect it.
Larger Stash Size: We’ve seen this one come up a lot and understand the frustration. While the Stash size at 400 weight limit can get easier to deal with over time, we do plan on increasing it in the future.
Push-to-Talk: While we aim to create a consistent experience no matter what platform you’re on, we understand that some of you on PC would like the option for Push-to-Talk. Our goal with voice chat being on by default is to highlight that the world is alive with real people, other players like you. We like to start with encouraging player interaction and will look into adding this in the future.
FOV Slider: We haven’t supported FOV sliders in our previous games as it is known to break a lot of animations and causes a lot of clipping to occur onscreen. You do have the option to zoom out in third person on PC by holding View and moving the mousewheel, but we won’t be able to have it for first person view.
Exploits of Various Types: Many exploits we’ve seen reported have been known and will be addressed in a future update.
Issues with social menu and inviting friends/making teams/etc.: Those who were experiencing issues with the social components will find that many of these issues have been fixed. We will continue to fix issues as they arise as fast as we’re able to, so keep letting us know when you run into them.
Hunger not being sated: Some were saying their “Hunger bar” wouldn’t replenish no matter how much they ate or how cleared of diseases they were. This issue has been addressed and will be in a future update so no more hungry dwellers.
Loud Gunshot/Noises: The issue of players hearing sudden random gunshot/loud sounds around Appalachia will be addressed in a future update near launch.
>>28198817 >Уже овердохуя раз писали Ваньки из зажопинска, безусловно, эксперты в этом деле и их мнение по теме крайне авторитетно. Ну ок, верь кому хочешь же.
>>28198850 Тод, ну я конечно верю в силу мегококорпорации, но я не верю в пространственно-временные искажения в пределах нашей планеты. Зануды Иваны тоже не хотят, что уж тут поделать.
я поясню. поступило предложение поспорить на результат: исправят или нет. речь идёт о неизвестном количестве эксплоитов (без определения понятия) и неизвестном сроке выполнения работ. то есть в любой момент времени любой условный недочёт можно записать в условный лист эксплоитов и заявить что "работа в целом не выполнена, ты проспорил". я считаю что такие расплывчатые условия может предложить только дегенерат, с которых я, традиционно, в ахуе. ещё что-то?
We’d like to extend our sincerest thanks to everyone who played the Fallout 76 B.E.T.A. The stories you’ve been sharing, the feedback you’ve provided, and the issues you’ve made us aware of have been appreciated along this journey.
We’ve been reading everyone’s comments and wanted to share some of what will be addressed on or close to launch and what we’re investigating post-launch.
We encourage you to keep sharing it with us whether that’s on Reddit, social channels like Twitter and Facebook, and our official forums.
Thank you again for your continued support.
Ultra-Wide Support: We will support 21:9 post launch. Once available, or shortly before, we’ll be sure to post our patch notes that let you know when to expect it.
Larger Stash Size: We’ve seen this one come up a lot and understand the frustration. While the Stash size at 400 weight limit can get easier to deal with over time, we do plan on increasing it in the future.
Push-to-Talk: While we aim to create a consistent experience no matter what platform you’re on, we understand that some of you on PC would like the option for Push-to-Talk. Our goal with voice chat being on by default is to highlight that the world is alive with real people, other players like you. We like to start with encouraging player interaction and will look into adding this in the future.
FOV Slider: We haven’t supported FOV sliders in our previous games as it is known to break a lot of animations and causes a lot of clipping to occur onscreen. You do have the option to zoom out in third person on PC by holding View and moving the mousewheel, but we won’t be able to have it for first person view.
Exploits of Various Types: Many exploits we’ve seen reported have been known and will be addressed in a future update.
Issues with social menu and inviting friends/making teams/etc.: Those who were experiencing issues with the social components will find that many of these issues have been fixed. We will continue to fix issues as they arise as fast as we’re able to, so keep letting us know when you run into them.
Hunger not being sated: Some were saying their “Hunger bar” wouldn’t replenish no matter how much they ate or how cleared of diseases they were. This issue has been addressed and will be in a future update so no more hungry dwellers.
Loud Gunshot/Noises: The issue of players hearing sudden random gunshot/loud sounds around Appalachia will be addressed in a future update near launch.
>>28199089 >мне наоборот тихо казалось Да, я этой проблемы тоже не наблюдал. Но многие говорят, что звуки в окружении слишком громкие по сравнению со звуками, например, аудиозаписей. Видимо, ползунки громкости не помогают.
>>28199092 Ахуел? Тодд вон, сверхурочно работает на фоллаутом 76, что аж не хватает ресурсов сделать PTT и поддержку 21:9, а ты что, домой уже съебался?
Кто на что потратил свои атомы? Я вот первые 300 потратил на краску для пипбоя, набрал еще 350. Вот думаю накопит на костюм редрокет, но нигде не смог найти скринов как оно выглядит ингейм. Плюс я нашел пикрелейтед. Как кстати работают рецепты на генератор и очистную установку из атомшопа? Это просто скины или что?
>>28199225 Тебе не похуй на искажение? Ты же смотришь в центр экрана, а боковой обзор ловится переферийным зрением и оно не заметит, что стенка слегка кривая.
Нет, плохие звуковые карты дают слабый сигнал, там усилитель никакой. У меня, например, 8% это комфортная музыка и игры. Но на старом нотике 100% недостаточно.
>>28199237 Ну я люблю в красивых играх любоваться панорамой. Ну и мне реально бросается в глаза, прям цепляет на себе и всё. Как и всякие хуёво-прогрузившиеся домики\текстуры в далеке.
Всё жрёте говно из под тоддлера? А в лучшей выживалке на сегодняшний день Арк вышло крайнее дополнение позволяющее повыживать в руинах высокотехнологичного города будущего, и ещё кучу ништяков.
>>28199256 Ты же прекрасно знаешь, что так и будет, зачем обманывать себя? Кто может в здравом уме верить в то, что человек, который хотел ПРОДАВАТЬ МОДЫ, не пойдёт на подобные уловки?
>>28199305 Бля но прем подписка для p2p игры это вообще не норма. Пусть только ебучие атомы и косметику продают и расширенный сундук, но раз и на всегда
>>28199379 Подумай логически и прикинь, какой спот имеет больше оснований претвориться в жизнь при имеющихся исходных данных, тем самым будучи вероятнее в классической системе параболоидных несогласных дельт, прежде чем открывать свой обоссаный рот.
>>28199485 Не понял, а кто ещё виноват в том что в игре есть суперхуёвая фича, кроме Беседки? Игроки штоле? Аллах? Русские хакеры? Как же так получилось, что в нашей игре пуштутолка ещё нет? Ай-яй-яй.
Чтобы такую хуйню с воипом сделать, надо вообще не играть в то, что наклепали, и вообще не представлять реалии онлайн-гейминга. Эта фича, на самом деле, говорит о тех кто делал 76 даже больше чем все эксплоиты вместе взятые.
>>28199559 Я тебя тральнул фразой МК, а ты сагрился. Так что выдумываешь и рвёшься тут только ты. А шмот и ящики за донат будут, ещё какие. Тут только долбоёб будет отрицать подобное, после выкрутасов Тодда с платными модами.
>>28198561 >- push to talk. как так получилось что этого нет ещё? в обозримом будущем; Вообще-то они не это сказали. >While we aim to create a consistent experience no matter what platform you’re on, we understand that some of you on PC would like the option for Push-to-Talk. Our goal with voice chat being on by default is to highlight that the world is alive with real people, other players like you. We like to start with encouraging player interaction and will look into adding this in the future. Мы правильно всё сделали и мы охуенные, а вы сидите и не пиздите тут. Но отдельным пекадебилам наша охуенная фича не зашла, поэтому мы может быть когда-нибудь снизойдём до них.
>>28199701 >Our goal with voice chat being on by default is to highlight that the world is alive with real people Пиздец блять. П и з д е ц. Какие же отбитые долбоёбы, нахуй. Вот эти люди делают игры и просто наглухо не понимают что смешивать вымышленный мирок 50-х и стук механической клавы обдроченного некбёрда/ругань мамки школьника/пердёж подпиваса, вот этих самых real people - это убийство атмосферы блять напрочь абсолютное. Больше того, они даже не заикнулись о том, что надо бы сделать PTT по дефолту принудительно у всех, а только добавить опционально тем кто этого хочет, проблему это не решит. Ещё и ПК зачем-то приплели, будто на консоли от этой хуйни внезапно лучше станет. В этой игре без мута играть нельзя, в общем.
>>28199953 Я и говорю, блять, без включенного мута играть нельзя. Я не говорю что его нет, как тебе такое вообще в голову пришло? Ты что, дебил или не понимаешь написанного? Что с тобой не так?
>>28199980 Это бот из нового офиса Беспезды московского. Кодовое имя "synthrashka" первого поколения. Он реагирует на определённые слова-тригеры, поэтому работает не очень.
>>28200234 Да, это он. Местные маркетологи за последние полгода знатно его дыру разработали, бедолага уже даже кал не может сдерживать, испражняется прямо в свои штаны. Из-за этого сильно бугуртит от психически и физически здоровых маркетологов, но т.к. он омежный дистрофик и ирл боится даже в подъезд выйти, то дискредитировать и портить репутацию успешных маркетологов это единственное что ему остается. Бедняжка.
>>28200307 Ты какую-то хуйню делаешь. (не только ты, я регулярно это вижу в данных тредах, анонимы без конца начинают, пытаясь что-то нащупать)
Если твоя цель - разнообразная боёвка (это ведь ты пытаешься найти её через "ебанутый билд"?), в фоллаутах и большинстве РПГ игр ты её не найдёшь, ты выбрал неверную игру для этого. Потому что ты выберешь себе один-два дрына и будешь ебашить ими тысячи мобов сотни часов, тебе в любом случае наскучит. Вот в шутерах например у тебя есть мили, автомат, снайперка, ракетница, плазмаган, еще какая-то хуйня, всё одновременно или по очереди, всё это по разному ощущается. В тактике у тебя куча разных приёмов в бою, их надо как-то комбинировать, контролить зоны видимости, просчитывать ходы. В РПГ же вся система в игре заставляет фокусироваться на чём-то конкретном, а ты пытаешься её наебать ради разнообразия, но всё равно строишь БИЛД, т.е. выбираешь что-то конкретное.
>>28200352 Удача 10 это криты, а криты всегда попадают и дамаджат в несколько раз больше. На перках удачи высоких левелов у тебя каждый второй выстрел - крит. С 10мм пистолетиком можно не напрягаясь ебать всё живое на любой дистанции, восприятие, ловкость не нужны.
>>28199182 Так в этом и дело, что под поддержкой они говорят об обрезание сверху, чтобы у ширококэкранок не было преимущества (так же сделали в овервотче).
>>28200870 почему сразу больной ублюдок? Мне нужно только для иммершена, когда на тебя нападает стая рейдеров а ты одинокая женщина всякое интересное может случиться. Ну и тема рабства не раскрыта от слова совсем
>>28200964 О, классический случай игрового гомосексуализма.
Игровой гомосексуализм — пациент в ролевой игре создает персонажа противоположного пола и одевает его как шлюху, ведет себя как шлюха и ебется с игровыми нпс. Как правило, в качестве своего альтр-эго выбирает эльфиечку (но могут быть и другие расы). В особо запущенных случаях постит в тредах скриншоты со своей полуголой/голой протагонисткой (а если это невозможно, то обязательно скрин с того ракурса, откуда хорошо выделяются грудь/жёпа/бедра персонажа) и делится своими историями о том с кем, как и сколько раз отсосал/дал себя выебать игровому нпс. Очень гордится своими подвигами. С особой яростью прикрывает свою болезнь/убеждает себя тем, что он не пидор.
>>28201078 Ты сам пишешь: >В особо запущенных случаях постит в тредах скриншоты со своей полуголой/голой протагонисткой (а если это невозможно, то обязательно скрин с того ракурса, откуда хорошо выделяются грудь/жёпа/бедра персонажа) А теперь смотрим официальный твиттер бефезды: https://twitter.com/Bethesda_RU/status/1058343035849900032 Всё как ты сказал.
>>28200964 Здесь была пара анонов, которые занимались темой рабства, гуро и фапа, но я тебе сразу скажу, что в скайриме к этому гораздо больше возможностей.
>>28200994 а никто и не говорит, что эти моды для детей >>28201003 >классический случай всего лишь не хватает геймплейной глубины в этом отношении, это же пустошь с кучей психов, тут тебя по определению должны отодрать во все щели и нацепить ошейник если ты не можешь постоять за себя. А игра женским персонажем потому что меня не привлекают мужчины главная стори по дизайну должна проходить за женщину так как материнский инстинкт и все дела. >>28201016 уже весь оббегал 100 раз со всеми возможными модами, хочется именно фоллыч
>>28201175 Незаменимая вещь для 4-ке. Позволяет начать игру, будто ты просто мимокрок и тебе не надо искать никакого сына. Хотя квест все еще будет доступен, если найти убежище.
>>28201199 Почему постоянно игрокам нужна какая то условная галочка? Я обычно всегда забывал про мейнквест в играх беседки и аутировал так, как захочу. Это случайно не тот мод, где ты спавнишься в институте и выбираешь себе роль?
>>28201252 Хуёлсто, единственное, на что хватило фанатизи Тодда и КО это разместить ебущихся скелетов и медведей в которых бефезда-боты видят ПИЗДЕЦ КАКИЕ ДУШЕВНЫЕ ИСТОРИИ.
>>28199701 тупорылым, блядь, всё надо по полкам раскладывать, иначе они не могут успокоиться и в каждом сука предложении ищут возможность самоутвердиться. САМОУТВЕРЖДАЙСЯ В ДРУГОМ МЕСТЕ, УЁБИЩЕ
>- push to talk. >в обозримом будущем;
>We like to start with encouraging player interaction >will look into adding this in the future.
>>28201373 Что-то я не помню, что в вегасе с повышением лвла мобам выкручивали статы хитпоинтов до бесконечности, что каждый рейдер готов словить 50 пуль в ебало. Или по его мнению Главная Угроза пустоши должна умирать от пары выстрелов в пятку?
>>28201384 Т.е. по твоему, выбрать игрока (зафиксировать строку меню и вызвать конектсное меню), а потом сбрасывать это при переводе курсора – адекватный интерфейс? Пиздец беспезда-боты отбитые, каждый обсёр готовы оправдать.
>>28201323 Этим и отличаются Авелонские неуверенные в себе девственники избранные/курьеры (и тот и тот избран "Большим Дядей" - деревней или Мистером Хаусом), готовые поставить жопу супермутанту и ссусшиеся в штаны, сжимая варминт-винтовку от обычного когтя смерти, от Тоддовских Сынов/Бать, которые являются обычными людьми, никем не избраны, но уверенные в себе в процессе боевого куража с пулеметом, не смотря на все трудности пролетают через толпу когтей смерти и одновременно танкуя своей начищенной до блеска силовой бронёй ядерный взрыв!
>>28201343 Так это в Вегасе на хардкоре у врагов такие множители, что тебя сносят с двух выстрелов - а ты за 300 попаданий, в то время как в четверке на хардкоре условия равные. Исключение составляют только роботы и монстры, но первых можно взломать (предварительно добравшись до них в своей блестящей на солнце силовой броне), а против монстров - инъекционный карабин. Но Вегасодети не умеют думать, проходя игру билдами с ютуба и серьезно думая, что таким образом они "отыгрывают" роль.
>>28201225 >Я обычно всегда забывал про мейнквест в играх беседки и аутировал так, как захочу. у меня один друг так играл в скурим. мы обсуждали игру, и он такой "а почему ты довакином постоянно называешь? это квест какой-то?" и тут я охуел, ибо тип не знает про довакина, про драконов, про крики. я ему рассказал, он смотрел на меня так, будто я его наёбываю.
>>28201455 >предварительно добравшись до них Ех, помню, как сразу после выхода автоматрона можно было хакать через оптику. И зачем пофиксили, такая-то фича была.
>>28201425 >и не понимаю, для чего им дали стрелки А нормальный интерфейс по-человечески сделать нельзя? Решение подобных проблем, так сказать, не ново и давно имеет решение, но Тодду надо всё извернуть раком и заставить пользоваться стрелочками, которые никто не использует лет 20 уже.
Если уж лень активирвоать никнейм кликом мыши, то хоть задержку реакции сделал бы, чтобы пользователь за это время перевел курсор на всплывающее окно.
>>28201455 >на хардкоре Может по этому этот режим и называется хардкор? Просто Авелон знает хотя бы основы баланса игр, А Тодд нет и у него любой режим сложности сводится к одной формуле: 50 пуль в голову = смерть %npc_name%
>>28201509 Так в фоллауте 4 на хардкоре все враги ложатся от двух выстрелов дробовика. Но и ты тоже сляжешь. Все реалистично. А вот в вегасе я настреливал как раз по 50 пуль.
>>28201499 >>28201505 Это игра Тодда Говорда, они все такие. Непроработанные куски дерьма где ради совершения очевидных действий нужно изъебнуться и вывернуться на изнанку. Не помните интерфейс скайрима на старте? Да и сейчас без модов он консольное говно-говна
>>28201548 >беспезда фиксит баги >в городе тоддача 4 как падал фпс так и падает >половина багов из 4 переехала в 76 >беспезда фиксит баги Московский офис бефезды ЗДЕСЬ?
>>28201604 Пиздец, с какими же дебилами я в одном треде сижу. И нет бы сказать как есть, не хочет беспезда платить габену %, это НОРМАЛЬНО, но высирать подобный бред, пиздец вы там в Московском офисе работаете, ребята. Профессионалы SMM.
>>28201509 На хардкоре в четверке все честно по урону. Разве что роботы из ДЛЦ встречались дубовые ну и пак неписи в чистом поле тебя огнем может задавить.
>>28201548 Насчет фпс не скажу, счетчик не включал. Воду наканецта завезли, фризы при подгрузках вроде пофиксили. Хотя 2 часа такая себе выборка, мб просто повезло.
>>28201663 Так нахуя ты пытаешься пиздеть и прикрывать не желание платить дань габену такой хуйнёй, в которую даже конченный дебил не поверит? И я только рад, что этому жирному хуесосу перестанут капать деньги из воздуха, а то эта псина совсем ахуела.
>>28201663 > у которой есть аудитория вовсе не обязательно выпускать свои игры в стиме Ну, как бы, они сначала опрокинули аудиторию 1 и 2 частей, потом опрокинули аудиторию 3, 3.5 частей.
По идее ф75 это аудитория третьей волны и она совершенно новая и не объезженная.
>>28201392 Нет такого в четвёрке на выживании, все левеленные умирают от пары выстрелов из оружия соответствующего уровня, а то и от одного. Вплоть до 250+ уровней, до которых ты вряд ли когда-либо докачаешься вообще.
>>28201548 да, fps стал повыше (как мне показалось - по факту я не замерял, но теперь мне комфортно в 1440p, а до патча было неоч). ну и, да, как пишет >>28201673, исчезли фризы на подгрузках
Вообще я еще не тестил, но мне кажется самым удобным будет комбенированное управление геймпада и клавомыши. Клавомышь для эксплора и перестрелок а геймпад для всего остального. Надо попробовать, благо валяется геймпад хуана.
>>28201773 Спасибо! Завтра сам заценю. Ото странно себя игра вела, пролагивает местами ( к примеру на электростанции, где я обычно сижу), а играть хочется.
>>28201775 >но мне кажется самым удобным будет комбенированное управление геймпада и клавомыши. Клавомышь для эксплора и перестрелок а геймпад для всего остального.
Я тебя разочарую (мимо ходок из асассин-треда)
Шиндовс устроена так, что может видеть что либо одно: либо геймпад, либо мышь. Я на ардуино подключал часть управления геймпада и игру пидорасило меду клавой и геймпадом.С оригинальным геймпадом тоже самое,если ты думаешь, что это косяк ардуино. Пришлось подключать мышь и клавиатуру к ардуино и эмулировать её как элементы геймпада. А комп видел онли геймпад.
>>28201370 Лол, похожая хуйня была в вин95-98-ме, менюшка переключалась при переведении на другой топлевел. Помню как я ебался с этим на шариковой мыши, было ужасно неудобно. В маках того времени было применено решение, ставшее классическим: всё что попадало в специальным образом очерченный треугольник, не переключало меню. Но беседка не в курсе классики, её UI дизайнеры прогуливали курсы.
>>28201827 Достаточно было активировать ник только по клику, а не по наведению курсора. Собственно анон написал, что интерфейс делали для консолеебов со стиками вместо мыши.
>>28201823 >Шиндовс устроена так, что может видеть что либо одно: либо геймпад, либо мышь.
Кек, автомату проходил, где вид от третьего лица, играл с клаво\мыши, как вид переключался на соснольные костыли, типа вида с боку\с верху, брал в руки падик хуящикосовместимый, никаких проблем. Даже сейчас падик постоянно подключен, непнеп играюсь, другие игоря, например hunt\76 никак не реагируют на него.
>>28201815 Амог бы установить мод криз контроля и контролировать скорость машины. + в настройках сделать управление рулем с помощью мыши и играть как белый человек.
>>28201823 ты не прав и, видимо, всё зависит от игры. в GTA5 не могу летать с клавиатуры (TKL) и постоянно как что с воздушным транспортом - хватаю хуановский блутус пад и погнал а потом seamlessly во что угодно. но так приятно не во всех играх - некоторые если видят пад - отключают клавомыши.
>>28201861 Платформа между мастерской и палаточным городком. Чинишь и на ней появляется вертобот, а в сундуке рядом 10 шашек для его вызова. Мобов на территории мастерской он сам взлетает пиздить, а вот шашки у меня работать не захотели. Хз чому так, мб надо к нему какой терминал подрубить еще?
>>28201870 >Кек, автомату проходил, где вид от третьего лица, играл с клаво\мыши, как вид переключался на соснольные костыли, типа вида с боку\с верху, брал в руки падик хуящикосовместимый, никаких проблем.
Да, ты либо играл геймпадом, либо мышью (как и чувак выше с гта). Нельзя одновременно играть. По крайней мере так сделано в асассине.
>>28201886 В той же гта чуть ли не паралельно можно управлять и геймпадом и мышью, например на сеоверах с упрощенным управлением работает автоприцел на геймпаде и можно чисто одну кнопку на нем нажимать и прицел прилипает к цели, а стрелять с той же мышки в это время.
>>28201883 Интересно! Завтра как следует осмотрю станцию. Правда я далеко ушёл от нее, сейчас на военном лагере курсантом становлюсь. Бинокль нашёл там.
>>28201918 >как ты это себе представляешь? ну смотри. У меня была задача онтролировать скорость ходьбы персонажа. На клаве этого не сделать, а на геймпаде этим заведует один стик.
Так вот, я давлю на стик, чтобы идти и одновременно управляю направлением с помощью мыши. Что делает игра? Она быстро-быстро переключается между геймпадом и мышью, а на экране происходит полный расколбас и дерганье.
Джойстик был оригинальный — иксбоксовский. Даже в настрйоках, в опциях стоит 2 режима: - переключения между геймпадом и мышью/клавой. - онли мышь и клава
Вот с первого режима колбасит, а со второго не определяет геймпад. Так в асассине было.
>>28202341 Йеп. Анклав присутствует лично в самом лорном виде — суперкомплюктором. Тостероебы съебали, но оставили свои терминалы с инфой и возможностью тоже ебать тостеры. Орки просто есть. Даже бродячий орк-торговец с личным брамином.
>>28201003 >>Игровой гомосексуализм — пациент в ролевой игре создает персонажа противоположного пола и одевает его как шлюху, ведет себя как шлюха и ебется с игровыми нпс. Как правило, в качестве своего альтр-эго выбирает эльфиечку (но могут быть и другие расы). В особо запущенных случаях постит в тредах скриншоты со своей полуголой/голой протагонисткой (а если это невозможно, то обязательно скрин с того ракурса, откуда хорошо выделяются грудь/жёпа/бедра персонажа) и делится своими историями о том с кем, как и сколько раз отсосал/дал себя выебать игровому нпс. Очень гордится своими подвигами. С особой яростью прикрывает свою болезнь/убеждает себя тем, что он не пидор.
А если она у меня всегда хуманша, одета в броню (нормальную броню, со шлемом даже) и ебётся крайне редко, только с бабами, и то не со всеми, а топовыми, и сюжетно обоснованными? + половина созданных чаров в ммошках мужики, половина - бабы. Мужиков создаю ближников/танков. Бабы, в основном, роги/крысы/дальники.
>ряяя всего 24 игрока на сервере, это никакой не онлайн, пустые сервера >ряяя микрофон по дефолту включен, школьники постоянно будут руинить игру Это ли не сверхманевренность. Продолжаю проигрывать с комментариев под каждой новостью о новом тоддаче.
Анон, посоветуй сложность для первого прохождения четверки. В шутаны сто лет не играл, с аймом и координацией плохо. Но нормал кажется легким - все стабильно не успевает до меня добежать, а под пули я сам не лезу. А хард уже тяжелым - часто спавнятся какие-то йобы, которые добегают и мне сразу жопу откусывают, плюс помираю с одной гранаты или молотова, если не успел съебать. Уровень 10, хожу без спутников и без собаки, выносливость 1. Больше ставить не хочу, иначе все превратится в кликер "кто кого перетолстит", как в скуриме.
Собсно, вопрос в чем - дальше будет проще или тяжелее? Какую сложность оставить безрукому калеке?
>>28203258 >две рабочие сложности : нормал и выживач Ну короч беседка в своем репертуаре.
Охуеть, так выживач - это не про ёбаные губки, а что-то вроде хардкора из нв. >Бой теперь смертельнее для всех его участников. Увеличен как урон главного героя по противникам, так и урон противников Вот что-то такое и нужно. Спасибо, анон, а то не обратил бы внимание.
>>28202484 >Мужиков создаю ближников/танков. Бабы, в основном, роги/крысы/дальники Саме так. Как-то за время общения со всякими эрпоге и фэнтези привык к этому клише и оно меня устраивает.
>>28203330 Про это в курсе да, плюс собакен самостоятельный и не отсвечивает сильно, помогает где надо, тайники ищет - охуенно зделоли, ящитаю, лучший собакен что я видел. Но я вот прям совсем-совсем один хочу, т.к. сукакриса-лазутчик-подрывник, а собака, бывает, делает YOLO.
>>28203347 >совсем-совсем один хочу, т.к. сукакриса-лазутчик-подрывник попробуй поиграть с реалистичными енб + darker nights с темнотой как в реале чтобы вообще пиздец ничего не видно было. Поиграв еще захочешь особенно когда ты в кусте натыкаешься на когтя смерти в упор
>>28201584 >городе тоддача 4 если ты про 4й фоллаут то с какой-нибудь 1063 спокойно в любой точке карты кроме тринити около 60 и выше фпс с енбшкой и всяким графеном вроде вивидовских 4к текстур а еще в 800х420 без бубна можно играть в 30+ фпс на дешевых ноутбучных интеловстройках
>>28198768 >Поддержка 21:9 >После запуска игры будет патч, ждите. Как нить потом))
>Больший размер тайника каждого игрока >Мы знаем что у многих проблемы с этим и понимаем недовольство. Со временем с лимитом в 400 будет проще, но вы планируем увеличить его в будущем. Насколько я понимаю, это значит что будет больше способов избавляться от хлама в ящике, вроде выставления декоративных мишек/стволов/броньки на полки.
>Push-to-talk >Хоть и мы стараемся дать игрокам одинаковый опыт игры на всех платформах, мы понимаем что игроки на ПК хотят PTT. По умолчанию голосовой чат всегда включён чтобы подтолкнуть игроков к общению друг с другом. Это пиздец, как будто в первый раз голосовой чат в игру добавили, охуеть. Тодд никогда не был так близок к провалу. В твиттере директор по маркетингу сказал что PPT уже делают, а то из заявления нихуя не ясно.
>Ползунок FOV : Мы не поддерживали ползунок FOV в наших предыдущих играх, поскольку он ломал анимации и вызывал проблемы с пересечениями на экране. Вы можете отдалить камеру в режиме от третьего лица, зажимая колёсико мыши и двигая её назад. Чёт я в конфиге поменял и только пип-бой стал далеко от лица, всё остальное заебись. Чую наёбку. Ну и позоруха пиздец, FOV нельзя на пеке менять, охуеть.
>>28203523 > у консоледетей на гарнитурах есть кнопка выключения микрофона настолько, что смотря стримы с соснолей пока стримеры создавали персонажей приходилось слушать как мамка разговаривает со своим 12тилетним и как чувака пилит его gf или как семья сидит на диванчике под пивас создавая персонажа. Где их кнопки отключения? Самый прикол в том, что пока с ними не говорили они даже не подозревали что у них микрофон включен и их слышно.
>>28203521 >Насколько я понимаю, это значит что будет больше способов избавляться от хлама в ящике, вроде выставления декоративных мишек/стволов/броньки на полки. Либо снизят вес предметов, либо введут отдельный инвентарь для хлама.
Простенький мод на сотню килобайт, и на катсцены-диалоги в четверке становится приятно смотреть. Не герка, но уже что-то. Рекомендую. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5660
>>28203445 Я с этим модом ночью во всяких гультаунах кирпичи горкой наваливал. Потому что темно что пиздец, узкий луч фонарика освещает только небольшой участок и повсюду слышно шлепание и урчание.
>>28203523 Причём тут консоледети-то? Отключение микро на любой гарнитуре есть. Если ты гарнитуру вообще используешь, конечно. >Смысл в том Смысл в том, что PTT необходим принудительно для всех. Иначе по дефолту будет слышен пердёж от остальных.
>>28203521 >В твиттере директор по маркетингу сказал что PPT уже делают Как я понял они его опционально делают. Смысла в этом мало, "живой мир с живыми людьми" все так же будет чавкать и пердеть. Так что мут и только мут, голосовой чат в этой игре неюзабелен. Ебанаты блять конченые.
С коллегой на работе чет разговорились, оказалось что от тоже любитель видеоигр и фоллача в частности, теперь хоть есть с кем в Fallout76 аутировать. P.S. Коллеге 54 года ¯\_(ツ)_/¯
>>28204856 Коллега прошаренный и байтит корзину на посмотреть кино, послушать новую кассету поиграть на кожаной дудке в фоллач на плазме 150 дюймов у себя дома.
>>28205054 Хуй знает, пока 1й этап беты не закончился тоже информации о следующем не было, но если исходить из того что это 2й этапбеты, мы получим еще один патч на 30 гигов и возможно последний этап бетатеста.
>>28205054 >>28205067 >пока 1й этап беты не закончился тоже информации о следующем не было Беседка в твиттере уже писала, что восьмого будет последняя сессия беты перед релизом.
>>28205263 >с 24 живыми игроками на сервере. Т.е. я буду коннектиться к чьей-то сессии или по типа Дарк Соулс у каждого свой "родной мир" и можно типа присоединяться?
>>28205309 Коннектишься на рандомный инстанс (сервер), мимо приходят и уходят такие же дауны. Гриндишь квесты, шмаляешь мобцов. Можно пати с друзьями. За пвп штрафы. Есть отдельный загон для пвп, которого считай что вообще нет. Игра в основном соло/кооп.
>>28205346 >жду на торрентах Долго ждать придется и сингла все равно не завезут, если серваки и спиратят то все равно будешь играть с такими же бомжами как и ты.
>>28205523 В ф76 если у тебя нету ответа от сервисов беседки - тебе попросту блочат управление и раздевают перса, выкидывая того в меню. Это обойти достаточно сложно.
>>28205523 Тут вопрос спиратить сервер, и вопрос рентабельности его поддержания. Ну допустим запилят сервак на 24 рыла пиратский, ты думаешь там не будет пей ту вин? Ну и какой смысл тебе бомжу на него закатыватся где тебя будут ганг бангать в в 4 ствола прямо на респе?
Можете скринить, но я считаю, что появление пиратских серверов неизбежно. Игра на 90% осталась сингловой и движок модили десятилетиями, модеры найдут способ. Изучат файлы отсылаемые серверу а их не так много, если почитать форумы модеров да запилят сначала синглофикатор а потом уже и на десяток игроков эмуль ебанут.
>>28205706 >но я считаю, что появление пиратских серверов неизбежно. Может быть через годик, когда будут приватные сервера. И то, если это не окажется арендой серверов у беседки.
ВоВ вообще ходячий архаизм, его в современных экономических реалиях невозможно рассматривать т.к. вов именно из-за возраста уже имеет уникальные селлинг поинты вроде хомячков, вложивших в него столько бабла, что у них уже промыты мозги, это такой термин в маркетинге есть, что если впарить лоху говно подряд пять раз, то в шестой ему уже и впаривать не надо будет и еще и дороже продавать, т.к. он сам к тебе придет по той причине, что вложил деньги и сам создал ценность для себя у продукта.
>>28205956 >это такой термин в маркетинге есть, что если впарить лоху говно подряд пять раз, то в шестой ему уже и впаривать не надо будет и еще и дороже продавать Прямо все последние игры беседки описал
>>28206034 Я вот тоже поддвачну тому анону, сделают тупа эмулятор сервера на локалхосте и играйся соло пока не заебет, еще и мод манагер прикрутят старый добрый.
>>28206129 Ну вот смотри будет проделана огромная работа, а он возьмет и засудит ребят которые нарушат его авторские права, в лучшем случае закроют сайт, ссылки, сервера, в худшем создателя посадят на бутылку и штраф влепят.
>>28206097 Реверсить протокол и писать серверную часть вручную никому нахуй не упало.
Для всяких вовов писали потому, что вовно было когда-то уникальным, киркорным (во времена Лироя Дженкинса туда шли из-за сложности, это потом оказуалеле) и фанбаза задротская, да и времена были другие, люди делали это по фану. Здесь же просто одна из десятков похожих дрочилен, и на дворе 2018 год.
Я вообще не знаю зачем я тебе и ему отвечаю очевидностями, вы хуйню какую-то говорите манямирковую в общем, давайте прекратим это.
>>28206150 Никто не будет проделывать её, в т.ч. и потому что активная часть комунити строго против пиратства, моддеры будут продавать моды и все
>>28204292 с этим модом надо накатывать еще нормальный фонарик направленный + более яркие фонари. Но заходит прям вообще ппц, особенно когда ты постоянно по стелсу всегда отыгрывал, носишь с собой 100500 пушек на се случаи жизни.
А вообще ух бля захотелось в 4ку, сейчас я буду устанавливать все моды. Какой лучший будет на зеленую растительность? Степень лорности не особо важна, главное чтобы красиво и фпс не отъедал + было все видно, пока что склоняюсь к конифаерам
Тоесть по твоему убить другого игрока это не бесполезная хрень а ПОЛЕЗНАЯ хрень, а зырить квесты и ислледовать мир - бесполезная? Ты в порядке? Тебе нужна помощь?
>>28207083 пвп можно сделать интересным эпичным и долгоиграющим, но все эти "квесты" в формате записочек и тейпов длинной по 5 минут и "исследование" одних и тех же локаций надоедают часов за 20
>>28207083 >Тоесть по твоему убить другого игрока это не бесполезная хрень Учитывая, что в фолаче работает подмена пакетов? Да это архиполезная вещь - убивать всех на читах. Пусть пердаки полыхают. Олсо можно поджечь пердак Говарда, ведь работает дюп.
>>28207159 причем тут колда? В игре есть локации, есть оружие, есть сеттинг, есть строительство. Почему бы не сделать отдельный пвп режим, в котором пвп включено по умолчанию, фуллдроп но тут подумать надо, игроки не отображаются на карте?
А всех целователей белок и прочих инвалидов выселит на писфул сервера. В итоге все в профите
>>28207083 Для этого есть синглплеерные игры. Тебя не смущает тот факт, что мультиплеер, который как раз дает тебе возможность пвп, чего нету в сингле, в котором ты по-прежнему можешь выполнять квесты и изучать мир, возможности свободного пвп не имеет? Или тебе так нравится жрать любое преподнесенное Бепездой говно? Конечно, хуево, когда тебя, например, убивает высокоуровневый игрок в топ луте, а ты все еще бич с пайпганом, но для решения такой проблемы можно банально делать сессии с ограничением по уровню, а не отменять полностью возможность свободного пвп.
>>28207213 тебя это оскорбляет? Чтобы игра не откинулась через пару месяцев тебе нужен долгоиграющий контент, локации и "исследования" затяну большую часть игроков максимум на пару месяцев. Потом у тебя должен быть хай энд репетативный контент или постоянно подкидывать новые локации и механики. Oh wait этого не будет.
Поэтому без нормального пвп, приват серверов и моддинга игра отыквится очень быстро с текущим уровнем контента.
>>28207314 пока что с пвп проблемы только у тебя. Как я говорил: сделать отдельный перманентный пвп режим и отдельно режим для аутистов. Аутисты довольны и пвпшники довольны.
Но офк надо ждать приват серверов с рп+пвп+лимитом игроков 20+, вот там будет поистине интересно.
>>28207354 >у тибя праблемы с пвп!11 >нит пвп дитяй го сделаем отдельный режим загон для тех, у кого проблемы с пвп где он будет как сейчас или вообще отключен >ряяяя пвп рибенак!11т
>>28207302 Ты скозал? Если бы беседка планировала сделать игру ради коопа, они бы не делали пвп вообще, создавали бы сессии на 4-6 человек, чтобы ты мог в одной пати с друзьями бегать и все. Но они видимо решили сделать ставку на аутистов, которые в МУЛЬТИПЛЕЕРНОЙ игре не хотят пвпшиться, ограничив самый интересный аспект мультиплеерной игры ради убогих аутистов-кооперов.
>>28207383 Найс пвпребенок бахнул. Пвпдетям не нужно пвп им нужна возможность пиздить тех, кто слабее. В игре в данный момент есть дуэли и пвп режим охотник/жертва. Но тут пвп будет среди тех, кто этого хочет, а такое пвпребенку не нужно. Ему нужно в кустах со снайпой сидеть и убивать тех, кто ответить не может. >>28207397 Если бы беседка хотела сделать игру для пвп, то она бы ее сделала. Даже в борде есть дуэли, означает ли это, что борда не кооп игра? нет. У тебя искаженный взгляд на мир, далекий от реальности, пвпребенок.
>>28207415 Анон выше написал, что как альтернативу для коопошизиков можно сделать разные режимы, с пвп и без, а ты все извиваешься в агонии от пекла и вешаешь на всех ярлыки детей и школьников. Хотя бы согласись, что в мультиплеерной, блять, игре, нужен пвп, а для тех, кому он неинтересен можно сделать отдельные режимы,а не беснуй со своим ЯСКОЗАЛ ПВПНИНУЖНО!!!11
>>28207415 Пвп как это есть сейчас чисто заглушка для галочки. У тебя какая-то нездоровая фиксация на "пиздить тех, кто слабее". Представь себе скажем сервер на 100 игроков, которые готовы в ролеплей. Образуются фракции, люди присоединяются к ним, начинают аутироват с постройкой и цивилизацией. Потом допустим возникает конфликт с соседним поселением и они идут чистить друг другу морды. С захватом баз и прочим подобным геймплеем.
Или ты отыгрываешь одиночку, который не принадлежит ни к одной из фракции и так далее так далее. Что-то вроде dayz в сеттинге фоллаута, охуенно же сделать можно. И привлечь этим огромный пласт людей, фанатеющих от таких режимов и которым наплевать на фолыч в текущем его виде.
>>28207171 Моддингом там можно сделать прозрачные стены\растительность\деревья и ядовито-яркие модельки врагов. А вот для читов нужен снифер и подмена пакетов, в беседкоиграх этого раньше небыло.
>>28207478 если ты покупаешь ааа тайтлы за 1-2к рублей за 6-12 часов геймплея у меня для тебя плохие новости например потому что есть рдр2 с 40+ часами или любые песочницообразные где игровое время ограничено только степенью аутирования
>>28207472 >>28207474 Никто не будет играть на пвп серверах и пвпдети будут опять ныть. Все уже давным давно доказано на примере вов. Пвпдети ныли, что нужно ворлдпвп. Им дали отдельную фазу с фрипвп, куда может попасть каждый желающией. Но экая оказия, никто не идет в эту фазу, потому что пвп никому не нужно. Все что нужно пвпдетям это убить того, кто слабее. В этом всегда была вся суть ворлд пвп. Не нужно мне рассказывать хуйню. Если б вы хотели пвп, вы бы в него и играли, опять же, оно доступно уже сейчас. Но вам оно не интересно, потому что можно получить пиздов в ответ. Это тебе не в дейз в кустах лежать со снайпой и не в вов, когда премейдом нубов фармишь в лоулвл локах. Хорошо, что беседка понимает вашу суть и не сделала еще одно говно уровня раста и дейза. Пиздуйте туда.
>>28207285 Вот и выросло на негрокультуре поколение рождённых после 2000 каргокультистов, которые без упоминания мамок даже на игровых досках общаться не могут. У нас в 90ые за такое ёбла ломали. А сейчас молодёжь "yo mama jokes" нигерские взяла в обиход, как нечто нормальное. Мимо-олдфаг.
>>28207513 посмотри на любую игру которая вышла сражем месяца 4 назад и старше, проанализируй степерь конетнта в ней и ее популярность сейчас. Даю сразу ответ: живые игры только с репетативным контентом, где есть много возможностей и условия под них околослучайны
Фолланы, такой вопрос: постоянное собирание всякого хлама в фоллачах развила IRL тягу пиздить всё что плохо лежит. Еле держусь чтоб это не делать. Я один такой?
Как же заебала эта четверка, сил уже нет играть в этот унылый кал на движке 40 летней давности, сюжета нет, квестов нет, только дроч мобов бесконечная. Но блять, уже столько часов проебал в эту сраку, хочется хоть добить до конца уж тогда
>>28207474 >Представь себе скажем сервер на 100 игроков, которые готовы в ролеплей Представь, что поутру ты проснулся, а у тебя рабочие крылья, как у ангелов. Представь, что ты вдруг занял место Цукерберга в этом мире, со всеми его деньгами и возможностями. Представь, что человек больше не ограничен своими физическими возможностями, продолжительностью жизни и посредственным интеллектом. Представь будущее. Представь жизнь... Но зачем мне всё это? Я не стал это представлять. Я представил кое-что другое. Причины? Какие могут быть причины, когда у тебя аутизм?
>>28207551 вов это ммо, далек от фоллаута. И нытье там не из-за вармода а в целом потому что после каты все патчи лютейший кал. буду закатываться в классик на пвп сервер, хули ты мне сделаешь? >нужно мне рассказывать хуйню хуйню пока что только ты тут рассказываешь, если тебе пару раз дали по щечкам это не значит, что везде так. >вы хотели пвп, вы бы в него и играли подходишь, даешь игроку веслом по морде. 0 дамага. Он на тебя смотрит 5 минут, ты смотришь на него. 80% что он просто побежит дальше сломав тебе весь иммершен и рп возможно как и ты ему, остальных случаях вы уныло постреляетесь в лоб, ты ничего с него не полутаешь, он возродиться сразу же через 5 метров от тебя. ВОТ ЭТО ПВП ДАААА, СДЕЛАЛИ БУДЕМ КУШАТЬнет
>>28207530 >рдр2 с 40+ часами на соснолях. то есть игра, которая даёт 40+ часов геймплея, вынуждает потратить на сосноль сколько? 15k+ денег? как в твоём мире работает математика? я спрашиваю, потому что в моём мире это не самое выгодное предложение.
>>28207583 >описывает школофантазии я предлагаю реально рабочие концепты. Если бы ты потрудился узнать о рп комьюнити, то понял бы насколько ахуенно можно сделать и как много людей готовы в это играть. Для начала посмотри какое-нибудь рп по арку сурвайвалу и подумай что будет если это перенести в сеттинг фолача
>>28207602 В данном случае вов не далек от фоллаута, фазы близзов = сервера Ф76. Нытье много из-за чего, но я писал именно про вармод. Пвпдети очень сильно просили ворлдпвп и уверяли, что все этого хотят. В итоге пвп фаза пустая и нормальные люди в нее не лезут, а пвпдетей истерика, ведь теперь нубов под мобами вообще не поубивать. >ВОТ ЭТО ПВП ДАААА Это защита от быдла типа тебя. И она отлично работает. Можешь включить пвп режим, тебе выдается цель и ты сам становишься целью. Ах да, забыл. Нельзя убить первого встречного, который не хочет пвп.
>>28207607 подожди пока выйдет на пк. Играй только в качественные игры а не высеры, например последнее что я играл из "ТРИП ААА СУПЕР ПУПЕР ГАМЕС" это был ведьмак 3й в который я набегал 90+ часов. Всякую помойку за которую просят более 200 рублей на 4-15 часов я даже не воспринимаю и совершенно не помню чтобы оно вообще существовало.
>>28207551 >Никто не будет играть на пвп серверах и пвпдети будут опять ныть. >Все что нужно пвпдетям это убить того, кто слабее.
Опять же, аргументы на уровне ЯСКОЗАЛ. Чтобы пвпребенок убил кого-то, кто слабее, для этого нужно сделать игру так, чтобы там была сама возможность быть сильнее или слабее других. Поэтому я и говорю, что для решения такой проблемы можно сделать режим с фрипвп, где будут сессии с ограничением по уровням. Хорошим примером хуевого пвп является онлайн гта 5, где тебя может убить человек на летающем мотоцикле с ракетами, где в сессии нету ограничения по уровню. Беседке, скорее всего, просто лень сейчас делать режим со свободным пвп и пока что они предоставили коопоговно с ограниченным пвп.
>>28207601 Да там нихуя уже качать, только вливать поинты в хуйню вроде дольше действие винта, который я юзаю раз в тысячу лет или хеви веапон, который я хотел использовать вместе с ПА, но ни первое ни второе даже лень использовать >>28207596 Чуть чуть больше, но из за того что это не ШИН 10 из 10, в котором час как 1 минута длится, то все еще сильнее усугубляется, а я даже корсера еще не отловил
Пвпдетям вообще похуй на игру, они ничего про нее не знают. Я в каждом посте говорю про убить более слабого и ни один пвпребенок не в курсе, что в Ф76 нормализация статов. Это хорошо говорит о них. Им вообще поебать на игру, их просто корежит от факта, что сделали не так, как им хочется.
>>28207632 это аналитика. 1,5 инвалида которые будут продолжать играть можно в расчет не брать. Погляди на игры той же беседки, живой по нормальному только скайрим. Почему? Потому что мод комьюнити заливает тонну контента, сама по себе игра отброс, сделанный на коленке за 5 минут. 4ка еще маленько живая тоже из-за модов. Где все остальное от беседки? Оно умерло и играет в него 1,5 инвалида под пивас после завода. >>28207641 >не хочу смотреть реальность >ухади >закрывает глазки ладошкой >>28207642 в том же вове хоть и делать нечего, но контента гораздо больше чем в фоллауте. И его постоянно завозят но судя по недавним сливам подписчиков и моим знакомым это не помогает и народ ливает. В вармоде проблема только в балансе фракций и отсутствия нормального саппорта 80+ игроков в одной локации. >Это защита от быдла типа тебя делаешь как в вовне: вармод, с ним ты спокойно пвпшишься со всеми как и они с тобой, без ты как сейчас. Ты выбираешь второй мод и не изливаешь токсичные речи про первый. Хули ты такой тупой?
>>28206747 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16509?tab=description Как вариант. Пробовать все и не надо. Сортируешь по скачиваниям. Смотришь на скрины. Оцениваешь дату создания/апдейта, обращаешь внимание на вкладку "баги" (есть/нет/были правились или нет) и уже потом накатываешь.
>>28207672 есть огромный выбор индюшатины которые качественнее, дешевле и увлекательнее. Нет я буду жрать что активижены и прочие еа помойки мне в ротешник положат
>>28207707 >Потому что мод комьюнити заливает тонну контента WRONG. Официальные данные показывают, что моддинг интересен около 15% вроде даже меньше, correct this if i'm wrong игроков, купивших игру
>>28207707 >Ты выбираешь второй мод и не изливаешь токсичные речи про первый. А как тебе такое: ты проваливаешь нахуй и сдыхаешь там? Для все, пвпдебилов, кучу игр сделали, почти все они провалились. Эта игра не для вас, пошел нахуй со своими предложениями.
>>28207659 Куда это, в ДС1, которая со всех сторон окружена огромными кучами помоек? У вас, блядь, дышать нечем и весь восток жалуется на вонь сероводородом, друг, от вас наоборот бегут подальше, ибо здоровье нихуя не купишь, а наивная молодежь всегда стремилась к "роскоши", едут в ДС и думают что ща жизнь наладится и всё заебись будет... знаю таких много, в итоге лишь 1 из 10 оставался и более-менее вставал на ноги.
>>28207759 сколько людей играет сейчас в скайрим? Сколько отыграло скажем 90+ часов и все еще играет? Я вангую что как минимум половина из них с модами играет. Даже простые циферки на нексусе говорят, что моды невероятно популярны для миллионов людей.
Ну и собственный пример как и моих знакомых: скайрим и 4ка играются только с полным перепилом игры модами.
>>28207768 в общем смотри пикрил, in the nutshell все твои выкрики-потуги
>>28207768 Ага, КС ГО, Фортнайт, ПУБГ и прочие пиздец как провалились. Только не надо верещать про то, что они рассчитаны на массы и детей, ибо судя по розовой силовой броне и твитах от беседки с отсылкой к рику и морти, игра рассчитана на привлечение эти самые массы и детей.
>>28207803 Спасибо. Я вёл к тому, что в сознательном возрасте поздно хуячить в ДС с нуля, если только ты не при какой-либо должности или имеются охуенные связи, дабы нормально существовать. В ДС нужно родиться.
>>28207782 Вот ты всё правильно расписал. Даже спорить смысла нет. Но, нет, не в ДС. Просто меня огорчает, что русская молодёжь самое скотское из трендов берёт для общения. И, поворачивая стрелочку, пытается наезжать, обзываясь "деревней", как будто только "деревня" за нормальное общение без нигерских (sic!) деревенско-геттовских привычек à la "your m0ma's so fat", etc.
>>28207815 Кс го обосрался - аудитория ушла в пубг. Пубг обосрался - все ушли в фортнайт. Фортнайт самая популярная игра на твиче, но потеряла 30% просмотров за месяц.
>>28207819 А вот и тактические маневры про жанры. Ты же кукарекал про то, что все пвп игры проваливались, однако в эти провалившиеся игры играют сотни тысяч и миллионы. Но да, жанры у Fallout 76 и того же ПУБГ разные, но фаллаут сейчас еще даже не вышел, поэтому рано говорить о том, провалится ли он со своим уклоном в кооп и эксплоринг, либо взлетит, поэтому надо подождать хотя бы год, чтобы делать какие-то выводы. Тем не менее я по-прежнему считаю, что в ней надо ввести отдельный режим со свободным пвп.
>>28207864 Игра-то у меня есть, сервера будут через 5 часов. Пвпдебиленку так хочется казаться победителем, что он за соломинку хватается. Если что, то на официальном сабреддите я со старта первой бетки ни разу не видел просьбу сделать пвп режим, зато видел благодарственные посты, что в игре нет пвп режима. Например вот это https://www.reddit.com/r/fo76/comments/9t8lot/the_pvp_restrictions_are_a_godsend/ Так что пиздуй отсюда, игра не для тебя.
>>28207837 Ебать тебя порвало, дедуля. РуSSкая молодежь, нигерские привычки... че за хуйню ты несешь. Начал шутить про половую еблю - тебе и ответили на языке половой ебли, а ты скатился в моралфажество и руSSкость, как будто новостей навернул и у тебя очередной приход поцриотизма нахлынул. Ебаный стыд.
>>28207887 Вряд ли Fallout 76 тоже долго будет держаться в топах, в конце концов выйдет новая игра, в которую перейдет толпа. Но пока что рано говорить об этом, может реально взлетит и станет шином на века.
>>28207892 пока что у тебя есть сперма тодда, вытекающая из твоего очка. И Милосердные 6 часов багов, которые выявляешь ты же и ты же за это заплатил. на самом деле мое почтение тодду что так ловко наебывает толпу вроде тебя аля эппл стайл с переворотом мышления "это мы тебя не наебали, это мы тебе дали милосердный дар!"
>>28207837 >русская молодёжь самое скотское из трендов берёт для общения хайп, культурный код, тренд, как хочешь называй, но обозначенное тобой нормально совершенно >как будто только "деревня" за нормальное общение sadit's notbut true
>>28207924 ну так пуфани мне статистикой стима сколько поиграло за последний скажем месяц. А потом с нексуса сколько было скачек в этот месяц. Для чистоты можно разделить скачки с нексуса скажем на 50 и считать, что каждый человек скачал там 50 модов. пока что на твои посты я отвечаю постами, неси сам официальные данные если хочешь доебаться
>>28207895 Где это ты видел мультиплеерный выживач без пвп? За таким выживачем можно пиздовать в прошлые фоллауты, сингловые. В качестве примеров мультиплеерных выживачей: Rust, Ark, Conan Exiles, Dayz. Вынужден признать, почти все из этого списка обосралось, хотя его еще можно продолжать и продолжать. Однако я уверен, что выживач с таким пвп, как в нынешнем состоянии в Fallout 76 протянет не дольше. Поживем увидим.
>>28207874 Добра тебе. >>28207905 Но это действительно амеро-нигерские привычки, чуждые европейской и азиатской культуре, да даже Африканской. Заметь! Африканцев я так не нызваю, только американских чёрных манкуртов. И ты врёшь. Про "половую еблю" я не шутил. Я писал, что у нас мамкоёбам ёбла ломали. Кончай врать.
>>28207911 Шанс будет только с релизом "одиночных серверов", от которых могут вообще отказаться. У игры нет защиты от сетевых читов и контроля целостности файлов, что точно её убьёт в качестве пвп-рубилки. Только для рп, как писал анонче выше. Аутирование, эксплоринг и сталкинг. Но зачем 76, когда есть арма? Удобнее модить? Спорно.
>>28207973 это всего лишь голывые факты: 1.у тебя "есть" всего лишь копия файлов 2.у тебя нет серверов еще 5 часов без которых эти файлы тыква 3.ты бегаешь в мире с тонной багов 4.ты бетатестируешь, нормальные продукты проходят этот этап через специально обученных людей (тестеров) которые получают зарплату за это 5.но ты заплатил за это деньги 6.тодд стал богаче не только на твои деньги, но и на сэкономленные от тестирования зарплаты и прочие расходы 7.ты фанатично защищаешь то, что скажем 5 лет назад в рамках игровой индустрии было неслыханной дерзостью и плевком в лицо потребителю
>>28208006 Ни к чему не приведёт, пубертатные ребятки побесятся/порезвятся немного и возьмутся за голову ближе к 25, ибо в подобном возрасте страдать такой хуйнёй - шиза и преступление против здравомыслия.
Давайте попробуем разобраться без кидания говном. Все кто за/против ПВП согласятся с тем, что игра компанией/группой действительно интереснее, чем синглодрочь. Но это действительно в тех случаях, когда игра может предложить соразмерное противодействие этой группе, мотивирующее их к командным действиям. Не все игры способны на это, в частности из-за того, что не нашедшие себе группу будут страдать выживая в агрессивной НПС-среде и гриндя ресурсы. Неплохим вариантом было бы запретить ПВП в областях, доступных всем и имеющих низкую "ценность" и разрешить его на закрытых/полуоткрытых локациях с высоким наполнением ништяками Идея кривая, но как пример - заброшенный комплекс и область вокруг него. Если ты вне области - ПВП режим не активен, залез лутать в здание - стреляйся на здоровье. Шароебишься в зоне - со временем твой статус изменяется он неактивного до активного - тоже могут пристрелить, но и ты можешь первым начать стрельбу.При этом он не падает одномоментно, если ты шаг шагнул за пределы локации, а некоторое время висит на тебе. Так-то именно ощущение опасности, что тебя могут кильнуть и обобрать щекочет яйца, а если с кем-то закусился намертво адреналин ебашит только в путь. Но, как побывавший по обе стороны, я признаю, что очень обидно, когда все нажитое непосильным трудом снимают с твоего тельца и ты снова голозадый бомж.
>>28207990 >почти все из этого списка обосралось Потому что делали ставку на пвп. В итоге что мы имеем. Килл он сайт от детей 100% времени Рейды баз из другого часового пояса и проеб всего лута, пока ты спишь Беспомощность соло игрока против кланов
>>28207996 Понятно, ждем чебурнета. Вот тогда-то и не будут к нам всякие гадости идти. >не шутил >>28207243 >у нас мамкоёбам ёбла ломали В девяностых был интернет? Или амеро-нигеры высаживались и обучали экспионеров забугорным матюкам?
>>28207642 Пвп было нормальное на релизе, когда все фармили дейлики, а потом игра умерла и смысла выходить из города больше нет. Это не проблема вармода, а игры в целом. в Фоллаче же нет города, ты всегда в мире находишься. Ты совсем ретард если сравниваешь их.
>>28208024 >ты фанатично защищаешь то, что скажем 5 лет назад в рамках игровой индустрии было неслыханной дерзостью и плевком в лицо потребителю Я в 2013 году играл в бету варфрейма и стал фаундером. Если б не такие люди как я, которые поддерживают разработчиков на ранних этапах, то сейчас люди бы не играли с удовольствие в варфрейм. Ты - чмо.
>>28208071 В игре есть пк и дуэли В игре есть пвп режим через радио При захвате паблик мастерской включается пвп режим На карте есть пвп ворлд эвенты Идите нахуй со своим фрипвп, оно руинит абсолютно все игры превращая их в бойню. Ни в одной игре это не работает никак иначе.
>>28208009 Возможно. Но, лично по моему мнению, даже без учета пвп-аспекта игры, она выглядит довольно уныло, по крайней мере на этой стадии. Хоть мне и не нравится то, что в ней отсутствует пвп, надеюсь, что она взлетит даже без него, ибо сейчас выходит мало хороших игр, тем более мультиплеерных, и приходится дрочиться во всякое старье.
>>28208090 Да не будет такой херни. Я, признаюсь честно, сам долбаёбил в подобном возрасте, тоже с корешами всякой хуйнёй занималисьне такой правда, какой сейчас занимаются, ибо пздц, да, но после 16 лет и далее, с каждым годом твоё сознание, мировоззрение и взгляды меняются, а самый резкий поворот лично у меня произошёл лет в 20. Даже конченые дебилы и отморозки становятся серьезней и сдержанней с возрастом, это аксиома, а те кто до сих пор продолжают долбаёбить - скатываются на самое соц.дно и гниют на зонах.
>>28208133 >она выглядит довольно уныло Потому и говорю, что шанс будет только с одиночными серверами, где будут доступны моды. Где и пвп запилят, и блекджек.
>>28208071 Самое легкое для них на данном этапе это разделить серваки, сделать хардкорные и софткорные. Если бы у них были яйца, то они бы с самого начала сделали чисто пве игру и не пытались бы усидеть на двух стульях с нелепыми дуэлями. Добавили бы в эту игру пвп арену на карте и всё.
Нахуя вам фрипвп, объясните? Если вам кто-то мешает, то можете его в пк кинуть уже сейчас. Что вам даст фрипвп, кроме возможности убивать каждого встречного? А если вы этого и хотите, то для вас есть другие игры.
>>28208228 Апдейты может и выпускают, но популярность у них уже не такая, как на релизе. Взять тот же DayZ Standalone, который обсасывали все кому не лень, когда он вышел в свет сырым говном, которое обещали исправить разработчики. Сейчас его допили патчем, поднимающем фпс и до сих пор патчат, но играет в него не более 5к человек. Про Раст ничего не могу сказать, в него по-прежнему играет много человек и его до сих пор патчат, хотя я не понимаю, как это говно можно выдержать более 40 часов.
>>28208272 Какие например? Полусырой Dayz? Унылый раст? Fallout 76 новая игра, поэтому на нее все еще можно возлагать надежды и надеяться на хороший фрипвп, который не будет повторять ошибок онлайна гта 5 того же. Проблема в том, что игру без этой модели пвп трудно поддерживать, ибо игроков будет заебывать однообразность геймплея, даже если бепезда будет пилить огромные новые локации с квестами, что учитывая их политику высасывания денег на хуете типа длс с роботами в фаллауте 4, маловероятно.
>>28208272 Пвп либо есть и все ебошат всех, либо его нет и все чилятся. либо ждать фракций где одни ебошат других, но остальной рандом трогать не могут.
>>28208467 Потому что именно это предоставляют мультиплеерные игры. Для эксплоринга и аутирования уже есть множество опенворлд игр, а выживачей с огромной, заполненной разнообразными локациями с фрипвп почти нет.
>>28208272 Пвп может и не нужно, но зачем тогда беседка пытается в него? Они могли сделать чисто пве игру про отстраивание пустоши, про первых людей на поверхности и всё такое. Но вместо этого у нас люди, которые жили в бункере 20 лет могут убивать друг друга сразу после выхода из убежища, зачем, почему? Потому что беседка сама не знает что делает, лишь бы побыстрее высрать свое говно и срубить денег.
>>28208577 >Потому что именно это предоставляют мультиплеерные игры. Кто сказал? >а выживачей с огромной, заполненной разнообразными локациями с фрипвп почти нет. Это шутка? ОНИ ВСЕ ТАКИЕ СУКА ТЫ ТУПОРЫЛАЯ, ГНИДА БЛЯДЬ. ВЕЗДЕ ВАШЕ ФРИПВП ЕБАНАЯ, НИКУДА НЕЛЬЗЯ ПОЙТИ И НИЧЕГО НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ, ЧТОБ КАКОЙ-ТО ШКОЛЬНИК НЕ ЗАЛУПНУЛЯ. Пиздец, я б тебе ирл въебал за такую хуйню и наглый пиздеж. Пошел нахуй, кусок говна, выбесил меня, чмо тупорылое, чтоб ты в муках сдох.
>>28208541 Ну если играть на серверах с 10 людьми, занимающимися постройками однообразных коробок, то да, замесов там ты не заметишь. Но дело в том, что там есть сервера с целью замеса, где ты можешь прописать себе команду на получение оружия когда угодно, и такие сервера куда популярнее серверов для аутирования. Да и в том же расте на обычном сервере с онлайном. скажем, 50 человек, все рано или поздно приходит к замесу, так как все эти постройки и лутинг это прелюдия к пиздюлям.
>>28208541 > даже сам сеттинг игры не подразумевает замесы игроков Вот именно, нахуя они пытаются в это? Выпилите нахуй пвп, добавьте нпс, сюжет, город, сделайте игру про выживание среди разных мутантов, суровых штормов. Почему вы сами нихуя не можете придумать и только пиздите у других?
>>28208592 >Они могли сделать чисто пве игру про отстраивание пустоши, про первых людей на поверхности и всё такое. Они так и сделали. Просто сделали дуэльки, кинув кость любителям пвп.
Посоны, на что влияет харизма во втором Фолаче? Хочу прокачивать красноречие для убеждения и разруливания ситуаций, но спутники мне не нужны. Почитал, что от харизмы зависит количество спутников - харизма/2. Высокая харизма не нужна для убеждения? Жалко очки спешал тратить.
>>28208615 Ну теперь хоть видно, что ты закомплексованный антипвпшник, которого скорее всего пиздили во всех онлайн играх из-за твоего неумения в них играть, и теперь ты считаешь, что все должны как и ты аутировать в играх с пвп.
>АНИ ФСЕ ТОКИЕ ЯСКОЗАЛ!!! Где ты нашел в том же расте огромный мир, заполненный разнообразными локациями, интересными для изучения? Может карта в нем и большая, но интереса там найти можно мало, тот же железный шар представляет интерес в основном для любителей попиздиться, которых ты так ненавидишь. То же касается других выживачей типа Раста или Дейз, где местами интереса являются места пвп.
>>28208692 Хуита. С интеллектом 3 и ниже играть, только если ты много раз проходил игру, и хочешь поорать. Почти все квесты недоступны, с тобой никто не хочет разговаривать, спутников тоже не будет.
>>28208699 Если народу нехуй делать кроме как пвпшиться, значит в игре крайне-хуёво реализован пве-контент, или же его с гулькин нос. Не совсем правильный пример, но когда я играл в WoW, то мне в хуй не упёрлось тамошнее пвп, вот совсем не тянуло, ибо пве-контента было хоть жопой жуй-пережуй и заняться всегда было чем.
>>28208719 Ну так пускай Беседка делает ее чисто ПВЕ, нахуя они вообще пихали туда хоть какую-то форму пвп? Естественно людям, которые предпочитают пвп аутированию и эксплорингу, будут недовольны этим.
>>28208809 Будут поддерживать те, кто несделал великий баттлкрай. Тодду самому небось изначально насрать было, ему сверху сказали сделать игру-сервис, он и высрал, а сам всё время над старфилдом думал.
Так, до этого в бету не играл, дайте гайд по настройкам и прочее говно, что бы не облеваться от мыла и прочего говна при старте серверов, пока время есть. Ну и отдельно призываю анонов с 21:9 мониками. Что прописывать в инике и т.п.
>>28208897 Заходишь в C:\Users\Вася\Documents\My Games\Fallout 76 Там Fallout76Prefs.ini
bDynamicDepthOfField=0 под Display кинь Там же iSize H=1080 iSize W=2560 И ниже [ImageSpace] bDoDepthOfField=0 bMBEnable=0 bLensFlare=0 bScreenSpaceBokeh=0
Это даст тебе 21:9 с кривым УИ и в теории поотключает часть мыла. А вообще я бы советовал еще решейд накинуть, но это уже вкусовщина, мне с шарпом и сниженной контрастностью как-то получше.
>>28208933 Быдлофилд уже провалился, мне так кажется. Все эти волны говна топят игры, как это было с старварсом недавним. Ну и правильно, заебали уже хуесосы со своим сжв, надеюсь дальше возьмутся за тодда.
>>28208942 Но истина то в том, что при первой же скидке онлайн у Быдлофилда взлетит до приличных показателей, а в Fallout76 останется полтора аутиста, +игра не в стиме выходит...
>>28208966 Не знаю, анон, но вот когда я услышал из уст беспезды "да нам похуй на то, что понаписали какие-то чуваки 10 лет назад, хотим вставить братство значит вставим" мне немного стало обидно. Да и тодд с КО уже давно охуел и обленился. >>28208943
>>28208995 > мне немного стало обидно Почему? 20 лет назад никто не планировал развитие серии и это абсолютно нормально, что в игре происходят ретконы. Было бы плохо, если б этого не было, т.к. это означало бы стагнацию вселенной.
>>28209011 >>28209012 Ой, ну это реально больше похоже на тупое забивание, я не верю что нет сценаристов, которые смогли бы придумать что-нибудь интересное. Тодд просто захотел вставить паладинов и точка. Он словно бы вбил себе в голову, что поверармор это самая важная часть фоллача, и раз у паладинов есть паверармор значит и они важная часть, без которой тоддач запилить нельзя. Хотел бы Тодд угодить всем, нанял бы Криса Авелона. А что такого? Тот бы смог придумать что-нибудь. Хуже явно бы не стало. Да и Авелон явно не какой-то пиздец дорогой сценарист, раз его смогли позволить пригласить разрабы ДОС 2 и прочие индиразрабы. И у него явно лучше фантазия и его хватит на что-нибудь помимо беседкеного НАЙТИ СЫНА\БАТЮ\ПСИНУ.
>>28209019 Васянские зборачки на любые беседкоигры КРАЙНЕ не рекомендуются. Потому что 1) если ты захочешь изменить что-то, то не будешь знать как и какой мод за это отвечает, и 2) протестировать всё васян не сможет и у тебя неизбежно будут вылезать баги, которые ты не будешь знать как починить. Накатывай моды сам, по одному, разбираясь что какой делает, и смотри что где конфликтует и глючит, либо какие нужны воркэраунды.
>>28209076 У Миккимауса дохуя денег и дохуя сценаристов. Но это не помешало ему проебать лор старворса. Да и вообще все полимеры. Причём там через весь фильм идёт центральная идея "нам поебать на старый лор". Так и тут - у Тодда есть деньги, просто ему похуй. ДРАКОН ПОРВАЛСЯ.
>>28209105 >>28209137 Мне похуй на старварс, если честно, но про тоддач я с тобой согласен, ему просто похуй. Причём нанять Криса Авелона это и с маркетенговой стороны хорошее решение. Сразу открывается вариант, при котором тодд выходит на сцену и говорит "смотрите, это тот человек, который подарил вам Нью Рино, здорово, да?" Это бы явно вызвало интерес к игре у старой аудитории, ну а беспездо-дронам строго похуй, своих ебущихся скелетов\мишек они и так получат. Разве это не логично? Но вместо этого мы видим каких-то ниндз и риков с морти, который к тоддачу вообще никакого отношения не имеют. Короче, я уже со времён четверки слабо понимаю, что в голове у Тодда.
>>28208902 Ну так я и хочу жрать говно с открытым миром, достаточно наполненным хорошими локациями для эксплоринга, с возможностью строительства и пвп. Пока что фаллаут 76 единственная игра, подходящая под эти критерии.
>>28209257 Да нихуя, он сам говорил, что не проч поработать на фоллачём даже с Тоддом, это Тодд против. Да и тогда он бы вообще ушёл на пенсию, а нет, крутится, скачет кабанчикам по студиям.
>>28209208 >тодд выходит на сцену и говорит "смотрите, мне похуй. И всегда было похуй. И всегда будет похуй" Я про дракона не зря писал, это отсылка TES, где переёбы сюжета и буквально взаимоисключающие параграфы пояснили разрывом дракона. Ну и а хуле.
Я не говорю, что он против - просто ему было бы выгоднее не портить имидж. Вон Кармак остался легендой, не связываясь с новыми беседкозенимаксоподелиями.
>>28209327 >Кармак остался легендой >да пошли вы нахуй ПК юзеры, вы долбоёбы и вообще должны быть благодарны, что я высрал своё поделие на вашу недоплатформу. Ну разве что остался легендой в глазах куколдов.
>>28209414 Ты не туда воюешь, я же и написал, что Кармак остался легендой только в глазах куколдов. То, как он нагло спихнул свой обсёр с рейджем на пс-игроков вообще пиздец.
>>28209076 >я не верю что нет сценаристов, которые смогли бы придумать что-нибудь интересное. Тодд просто захотел вставить паладинов и точка. Ну он как бы обосновал это сюжетно. То что тебе не нравится не значит ничего.
>>28209442 Ну я же написал, он после обсёра со своими мега-текстурами на ПК версии заявил, что он не виноват, а это ваш кампухтер нахуй не нужон и идите лучше играйте на соньке\хбоксе. >>28209443 >обосновал Очередного дракона разорвал?
>>28209595 22, а что? Только конченный долбоёб продолжит боготворить говно, которое место того, что бы признать свой обосрамс и поскорее исправить его, начинает обливать грязью платформу, без которой его имя бы никому не было известно. Это тоже самое, если близарды вдруг сделают четвёртый варик, но не зарелизят его на ПК и скажут "да чё ваш пк, купите консольку))))" Так что слово куколд тут вполне подходит.
>>28209685 >22, а что? Мне тоже хочется спросить всегда сколько лет собеседнику, когда слышу "куколд" или "проиграл". Теперь буду знать, что диапазон 12-22. Мимо
>>28209443 Сюжетное обоснование уровня "в сюжет вписывается всё, включая летающие тарелки с оргиями негров-гомокарликов на борту". ЧИМом можно обосновать любую прихоть, только это и будет смотреться как натягивание совы на глобус.
>>28209818 А обсёр мегатекстуры в чём? У тебя какая-то мифология в голове, это не мегатекстура виновата, а адаптивная деградация, чтобы держать стабильных 60 фпс в любых условиях. Выбирай, либо дропы фпс, либо ухудшенное качество картинки. Либо топовая видюха, и плавность и качество одновременно. В id посчитали что стабильные 60 фпс важнее, а игроки (которые надрачивали на 60фпс до этого и ради которых это и запилили) внезапно повернулись жопой и опять начали ныть. Воистину необучаемая порода.
>>28209880 Что ты несёшь. Даже на говно-консолях не было никаких проблем, а мыльные текстуры выдавали даже топ ПК конфигурации. Не нужно обсёр кармака выгораживать, плез. Тем более после того, как акционеры ему дали пизды, он сразу же приполз обратно с типичными " Я НИТО ХОТЕЛ СКАЗАТЬ ВЫ НИТАК ПАНЯЛИ!!"
>>28209076 >Тодд просто захотел вставить паладинов и точка. Он словно бы вбил себе в голову, что поверармор это самая важная часть фоллача Именно так оно и есть, как и волтбой, как и мутанты/зомби/рейдеры И дело не в фантазии, а в ожиданиях игроков, которые уже вкатились во вселенную. Если ты запилишь какую нибудь курьерскую хуйню без боевки в отсроенном мире под франшизой фаллаут, все охуеют и дропнут нахуй. Клиент всегда прав, и если клиент ждет перекидывания ядерными бомбами с другом от мультифаллаута, то именно это и дай им.
>>28209880 Обсёр ID в том, что они выгружают из памяти то, что за спиной игрока. Кто ж, блядь, в шутере обернуться-то может, а? Причём игры без "мегатекстуры" нихуя не выгружают и держат стабильные 60 фпс. То есть мы имеем недостаточную производительность мегатекстуры и логический фейл кармаков. Никакого уберкачества игра не показывала, чтобы оправдать выгрузку, даже тогда выглядела как дженерик посредственность на UE3. У которого, к слову, текстуры тоже грузятся через фазу "ультрамыла", но не перезагружаются каждые полсекунды.
>>28209900 >на говно-консолях не было никаких проблем Потому что консольщик не может обернуться.
>>28209880 Это именно мегаструктура виновата, точнее её исполнение. То есть оно работает на стабильной заранее заданой системе, типа консолек, но попробуй на не заранее заданой и всё идет мыльной пиздой
>>28209880 Да и похуй что именно виновато, сам факт обсёра есть и от него не сбежать, его можно только исправить. Причём ПК-аудитория всегда была готова к подобным проблемам, а сейчас так вообще КУПИТЬ бетатест является нормой. А вот то, как он начал оправдываться, поливая грязью в ответ, вот это уже полный пиздец. >>28210016 Ну на консолях это было не так сильно выражено, да, после разворота на 180 градусов текстуры плыли, но если особо не вращать камерой было более-менее нормально. А вот на ПК вообще был кромешный ад. Ну и вони с консолей такой, как на ПК я в то время не заметил.
>>28209900 Думы и вольфенштайны имеют точно такую же адаптивную деградацию, но триггеришься ты почему-то именно на рейдж. Ты понимаешь вообще, что эту хуйню запилили ТОЛЬКО потому, что игроки вайнили что 30фпс это прошлый век и давайте нам стабильных 60? Им запилили стабильных 60, они начали вайнить на мыло на калькуляторах.
>Не нужно обсёр кармака выгораживать, плез. Ты даун? Я не кармака выгораживаю, а мегатекстуру. Это отдельное от адаптивной деградации техническое решение. Они связаны только тем, что мегатекстура позволяет делать вот так. Твои претензии - к механизму деградации.
И когда это он обвинял именно игроков? Может ты попутал с платформами? Тащемта с консолью и унифицированным железом всё действительно сильно упрощается.
>>28209934 >Никакого уберкачества игра не показывала, чтобы оправдать выгрузку Она шла плавно. Ради этого всё это и запилили.
>>28209937 Нет, не мегатекстура, а механизм, её использующий. Мегатекстура - способ стримить больше текстур, эта хуйня может быть использовано дохуищей разных способов. И да, действительно капризный способ, хорошо работающий только на предсказуемой системе. Но к мылу он отношения не имеет.
Поправтье, если неправ, не разбираюсь в этой хуйне, но разве основной профит мегатекстуры не в том, что бы загрузить ее в память один раз и потом шустро юзать? Нахуя ее выгружать обратно-то?
>>28209957 Да никому не пригорает. Сам разве не был таким пиздюком, как они?
Просто каждый остается при своих: школота презирает стариков, а старики презирают пиздючню. Единственная твоя ошибка в том, что ты вместо проигрыша над пиздюками в кругу своих, начинаешь этим пиздюкам что-то доказывать.
>>28210087 Но я ничего не доказывал. Просто сказал, что мне хочется спросить сколько лет. Потому что я не могу употреблять слово куколд, я не понимаю смысл. Это какая-то олимпиада видимо.
>>28210061 Что ты несёшь? Проблема была не в ФПС, а в том, что эти ёбаные мегатекстуры жрали слишком много памяти, ибо когда двигло выгружает обычные текстуры какого-нибудь чайника, то подгрузить её снова намного легче, чем ёбаную мегатекстуру, в которую зашито всё, и земля, и небо, и аллах, потому что размеры разные. Вот тут-то кармак и обосрался, а так лично я против мегатекстуры против не имею, главное что бы работало. Алсо, я слышал какие-то про какие-то проблемы в недавнем вульфе, тоже с графоном что-то, но тут уже утверждать не буду, ибо сам не играл да и игра мне не интересна.
>>28210215 Не ебите друг другу мозги. Решает золотая середина. Текстурная карта делается для регионов — это исключает постоянное обращение к жесткому диску, но и не засирает всю память оперативки.
>>28210196 Мегатекстура не имеет отношения к плотности текселей и тайлингу, даун ты тупой. Это всего лишь способ загрузки, это не означает что у тебя видеопамять магически увеличится в десятки раз, чтобы разместить более хайрезную развёртку и сделать стену одной текстурой, а не повторяющейся. Это означает, что на одной мегатекстуре у тебя уместится UV развёртка бОльшего количества объектов. С мегатекстурой плотность текселей точно так же определяется доступными ресурсами системы, а тайлинг и прочие типы алиасинга избегаются точно так же - финтом с накладными декалями на ровном фоне. С кем я спорю, господи.
>>28210186 И что ты хотел этим сказать? Что у меня не могло быть пеки и я не мог играть в тот же дум с квакой, или ч? Я может и не играл в первые свитки или вестленд, но вполне застал и контру на денди, и варкрафт два на соньке с первыми геймпадами, без стиков которые. К счастью, мой батя был таким же игродебилом, каким вырос я. Правда, сейчас он играет в какие-то браузерные замки от мейла, постарел.
>>28210311 Вообще не знаю. Но помню слова Кармака, как он в свое время пиарил свою мегатекстуру. И первой ласточкой была такая забытая игра как Квейк ET. И там она успешно применялась.
>>28210269 Да похуй на ваши текстуры и мега-текстуры эти, всё одно ёбля с костылями, когда уже бог пека-гейминга, Кожанка, запилит нам полный рендер на лучах? Тогда-то мы и векторные текстуры появятся. Эх, дожить бы, что бы увидеть это воочию.
>>28210343 Ну и чё споришь тогда? Придумал какую-то хуйню что оно надо для устранения тайлинга, и сам отвечаешь. Тайлинг устраняется совсем другими методами, а это просто способ загрузки, чисто технический.
>>28210356 Не знать самого Кожанку, ты что, из криокамеры вчера вылез? >>28210359 Не знаю ни каких технодемок, я просто как-то наткнулся на новость, что нвидиа что-то там запатентовала про векторные текстуры, я так понимаю, это ахуенно, потому что больше при приблежении текстура не будет выглядеть как говно, а останется такой же чёткой. Вот и подумал, что здорово же.
>>28210266 В рейдж 2 не будет мегатекстуры, потому что кармаки осознали обсёр и отказались от своего движка в пользу движка от аваланчей. Рейдж 2 будет на Apex.
>>28210471 Хуй знает, я в него даже не играл. Глава ID сказал, что мегатекстура вещь забавная, но нихера не делает, потому не нужна. Может, в вульфе её и небыло?
>>28210535 >Решение проблемы с подгрузкой текстур в Wolfenstein: The New Order А, понятно, она и после нескольких лет как была говном, так и осталась. Понятно, почему они от неё отказались. Долго они к этому шли, кончено.
>>28208100 поддерживать инди проект с перспективами!=жрать с миски высер от многомиллионной в стоимости компании
продолжай убеждать себя что все хорошо. Я бы на твоем месте насторожился еще на стадии, что большая часть известных ютуберов-стримеров по теме фоллаута\тесо обоссали 76
>>28210795 Ну а почему бы и нет? Как раз сейчас у процев 8 ядер, а игры как обычно нагружают 1-2 ядра на 100, пока остальные болтаются с 30-40% нагрузки. + ещё зен 2 грядёт, выпилили они из проца северный мост и запихали ещё больше ядер.
>>28210793 Можно подумать, что так не с каждой игрой беседки. В любом случае мой опыт поболее, чем у ютуберов и стримеров. Когда я начинал играть в игры, их еще в планах не было, так что я могу сам решить, играть мне или нет.
>>28210845 >Ну а почему бы и нет потому что данные с проца надо гонять на карточку и обратно + еще время пока оператива пообщается с процем, это заметно дольше чем обрабатывать и хранить все локально на карточке. Поэтому потенциально это стремно, но я не знаю все реализации конечно же.
>>28210890 >потому что данные с проца надо гонять на карточку и обратно + еще время пока оператива пообщается с процем Слушай, так у рязани под это как раз есть их шина инфинити фабрик, на которую, судя по инфе, так же хотят навязать и новые амудешные карты. И всё это будет гоняться через PCI-e 4. Неужели амуда готовит пососать хуангу?
>>28210881 >Можно подумать, что так не с каждой игрой беседки предыдущие подавали хоть какие-то надежды, но что есть сейчас это пиздец. Считай все тоже самое что и в 4ке только мультиплеер добавили. Но вырезали приятную стрельбу, поселения и нпц, а значит и заметную часть интересности квестов. В итоге что от 4ки осталось это исследование локаций - это очень ограниченный контент и скучноватый из-за шаблонности локаций "йоба локация-локация специфик враги-говнолут-финальный сундучок после боса(если он там вообще был) с лутом получше"
>>28210916 ну сколько ты там линий не вбрось у тебя все равно это будет медленнее чем напрямую видюшка берет из своей памяти и локально у себя отрисовывает все и это же выводит. Потенциальная бутылка, как на деле с этими технологиями я хз.
>>28210916 Хуанг пососал сам у себя, не взяв новую планку техпроцесса и обосравшись на 2080 карточках. А инфинити фабрик интел просто купит у амуды, как и дохуя другого. Интуль уже даже встройки в проц у амуды покупает, до чего докатились.
>>28210976 Ну слушай, не обязательно все ресурсы сразу пускать, можно поступить как Кожанка, пустить только некоторую часть текстур, каких-нибудь камней, или зданий, которые сильно бросаются в глаза. >>28210998 Анон, тех процесс наращивать бесконечно смысла нет и кожанка правильно делает, что пытается в технологии, а не дроч транзисторов. По этому я бы не сказал, что Хуанг прямо уж обосрался, скорее быдла как всегда нафантазировала себе всякие 2060 с мощностью 4х 1080ти. Хотя с ценами хуанг охуел, да. Но и не понятно было, зачем он перевёл все номера на ранг выше. Надеюсь хуанг не сломается и продолжит в данном направлении.
Итак, поиграл в 3 игры, которые тут когда-либо сравнивались с фоллачом 76. Это Дестини 2, Раст и Арк. Начнем с плохого. Арк. Параша, по сути не вышедшая из стадии раннего доступа, зато выдвигающаяся как полноценный релиз с длц. Графон ужасен - это ебаное мыло, подгрузки текстур на подходе, все перегружено визуальными эффектами аки мыльное кинцо с консолей прошлого поколения. И самая мякотка - это то, что игра еле тянет 30 фпс при хороших настройках и постоянно проседает даже на средненизких. Кроме того, гейплей искусственно растянут нуждой качать уровни, которые фармятся только гриндом, а крафт ограничен, чтобы заставить игрока приводить друзей, разделяя обязанности крафта. Сходств с ф76 не обнаружил, играть в это поделие не рекомендую. Раст. В принципе то же самое, но от нормальных разработчиков, которые сумели сделать стабильную игру, а не кривое поделие, живущее только на длц. Однако мир там пустой, эксплор заключается в разбитии камешков и стучании по деревьям, зато каждый игрок так и норовит тебя ебнуть за просто так, даже если ты голый и бегаешь с камнем. И это понятно, ведь это куда интереснее, чем бегать по пустым локациям. Зато можно поставить четыре стены и спрятать в них свое ценное имущество. Сходства с фоллачом опять не нашел. Идем дальше. Дестини 2. Вот это мне понравилось больше всего, к тому же раздали бесплатно. Есть сюжетка, есть постапокалиптические локации. Есть кооп, но правда я так и не понял, как он работает в миссиях, но в открытом мире можно спокойно бегать вместе. Однако сам гейплей ну очень скучный. Шутан так себе, от рпг-составляющей я не получил большого восторга, лут одинаковый, хоть и интересно находить новое вооружение, но оно не сильно отличается от аналогов в классе. Кастомизация оружия визуально никак не отличается, разве что прицел можно поменять. Но опять же, сходств с ф76 почти нет, сюжетка линейная, эксплора нет, кооп только шутерный.
В итоге можно сказать, что ф76 - годнота, и аналогов не имеет. Ни одна игра не имеет более интересной механики, а ф76 превзошел их все.
>>28211090 да понятно что не все пускать. Посмотрим как с реализацией но на деле может быть обосрамс Они ахуели и с ценами и с мощностью. Мало того что подняли цены, так еще и этот ртх тыква, назови мне хоть 1 нормальную игру с его поддержкой изи мод: назови хотя бы 1 игру которая вообще хотя бы это поддерживает кроме демок и судя по обстановке никому он нахрен не сдался.
>>28211106 >но оно не сильно отличается от аналогов в классе На лоу лвле не сильно. На хайлвле сильно, плюс есть экзоты. Экзоты это как легендарки в Д3, т.е. дают что-то уникальное.
>>28211090 >и кожанка правильно делает Вот только сам он говорит, что техпроцесс наращивать надо, и что они не смогли в 10 ещё ничего не значит - они будут пилить сразу 7 нанометров. "Дроч транзисторов" и есть технологии, лол. >и не понятно было, зачем он перевёл все номера на ранг выше. RTX же ёпта, там новые блоки, которые просчитывают рейтресинг. Правда их слишком мало для реального использования.
>>28211133 Пока нет, но скоро будут. Тут Кожанка тоже обосрался, понятное дело, что завтраки никто есть не будет и железо должны двигать тайтлы на старте.
Фоланы, какое ваше отношение к силовой броне в четверке ? мы уже приплыли в фар харбор ? В предыдущих частях приобретение способности носить её, и собственно её получение , для меня было большим событием. Получая в свое распоряжение такую мощь я чувствовал себя особенным, так как не каждый бомж может позволить себе такую роскошь. Но четверка это просто нонсенс, когда за первые полчаса игры ты получаешь и миниган, и т49... даже не знаю, для меня это напрочь убило погружение в целом, и силовую броню в частности. И хотя сб это лучший кусок четверки, отсутствие необходимости потратить хотя бы каплю усилия, для её добычи убивает к ней интерес напрочь, так как буквально на каждом шагу стоят каркасы с частями брони. Ало, тут как бы 200 лет пошло, и ни один человек не захотел заиметь такую броню ? Конечно, скорее всего это мой личный аутизм, но сб у меня прочно ассоциируется с братством стали. На фоне других фракций в предыдущих частях они выглядели совершенно по другому. Их уклад, образ жизни, и , самое главное, снаряжение: высокотехнологичные образцы вооружения и силовая броня. Но в четверке, опять таки, они выглядят серо и уныло, так как даже рейдер может напялить силовуху и иметь с собой гатлинг лазер. Я огромный фанат силовой брони и братства стали свою роль тут сыграла ваха и воспитание в семье военных, но я просто не могу играть в эту игру, когда такие, казалось бы мелочи, режут глаза. Это наверное единственный фоллаут, в котором я не стал делать прохождение за бс , и не носил силовую броню. Какие ваши мысли по этому поводу ?
>>28211170 >ничего нет но вы там ждите, вот прям скора-скора! Нет спасибо, васяны наждались что в играх что в железе и в итоге компании ахуели в край и кормят несвежим говном сделанным на коленке по цене годного продукта
>>28211173 Я не пользовался в четверке, потому что это была действительно силовуха и мне это не нравилось. Раньше это просто тип брони был, геймплейных изменений силовуха не несла и это плохо.
>>28211173 > какое ваше отношение к силовой броне на заднем дворе моего дома валялось штук 20 корпусов с различными комплектациями, ни одну не использовал и не собирался потому что тянка-партизанка
>>28211173 Друзья, сохраню вам пару минут, которые вы потратите на прочтение этой простыни. Пост написан безграмотным ВАХАДАУНОМ. Стоит ли отвечать такому человеку — думайте сами.
>>28211169 Ты не понял. Я имею ввиду, зачем он сделал так, что теперь 2080ТИ это титан, 2080 = тишка и так далее. По ценам как раз совпадает, ну а титан убрали вообще в отдельную категорию. >дроч транзисторов и есть технологии Нихуя подобного, 10хх серия выстрелила потому, что она ещё очень сильно поменялась внутри, организация конвеера, распараллеливание и подобное тоже повлияла на итоговую мощность, а не тупое наращивание транзисторов.
>>28211144 Я дошел уже до синего гира, и пока не почувствовал. Мне дали желтую вещь, она имеет какие-то статы уникальные, но опять же, это не чувствуется как найти в фоллаче новую пушку, например. Может потом будет круче, не знаю. Но я вот совершенно не чувствую разницы, какое оружие мне использовать. Враги убиваются в таких количествах, что это даже и не интересно уже. >>28211153 Я про это и говорю. Тодд запилил игру, у которой по сути нет аналогов нормальных. Это полноценный синглплеерный фоллач, только с мультиплеером. В нормальном виде это работает только в больших мморпг, и то в более упрощенном виде.
>>28211173 Броня и потеряла всю ценность. Она ломается от тычков кротокрысов, она жрёт ценный ресурс батареек, она не защищает, демаскирует и прочая, прочая. Нахуй она вообще нужна? Кроме джетпака разве что.
>>28211173 Я лично вообще теперь не юзаю силовую броню. Для меня её тупо нет и дрочиться с батарейками к ней мне не охота. Я хотел бы, что бы ввели броню из НВ, там с красными глазами. Имхо, она получилась по дизайну намного пизже силовухи. Дрочу обмазываясь модами именно на этот шмот.
3.2Ггц у меня сейчас. А в новых 2.8Ггц. Но ядер на два больше и при работе одного ядра до 3.8Ггц может повышатся производительность. Луркай какой-нить кофи лэйк современный и древний иви бридж или типо того.
>>28211173 >и ни один человек не захотел заиметь такую броню ? >даже рейдер может напялить силовуху Ну вот же, ты сам пишешь, что захотели и заимели. К чему был этот вопрос?
>>28211236 >полноценный синглплеерный фоллач пздц откуда вы лезете фанатики, где он полноценный? Может быть там есть интересны нпц?(нет)Может там есть интересный сюжет и квесты?(их нет)Может там есть интересные механики?(только собери кучу говна и скрафти свой шитхаус)
>>28211226 > зачем он сделал так, что теперь 2080ТИ это титан, 2080 = тишка А по-моему, нихуя он так не делал, тишки это тишки, титаны это титаны. Просто цена на двадцатки повыше. Когда очистит портки от говнеца, выпустит 2070, 2070ti и так далее. Только там внезапно не будет RTX ядер, что вообще пушка и смерть потугам пропихнуть это говно в массы.
>она ещё очень сильно поменялась внутри Ну да, с 28 нм изменили на 14 нм, вот и выстрелило. Меньше тдп, лучше всё остальное. Технологии. Тут я рофлю, конечно, но минорными изменениями не покорить новых высот.
>>28211262 >уже обсасывалось, ПА это имба >каждый ответ под пост, кроме твоего, говорит что ПА нахуй не нужное говно Шизик, ты и твои альтерЭго не все.
>>28211279 Они тратятся медленнее, чем ты их находишь. Если не жопой эксплорить, можно хоть с самого начала игры ходить в силовой, и они никогда не закончатся. Даже без перка, лол.
В 76 кстати этих блоков еще больше, можешь их хоть фармить на воркшопе.
>>28211285 Будет. Экзоты первого года падают в бесплатной версии, а это 19 пушек. +5 в первом длц, +6 во второй и +12 в третьем длц. Я бы не отказался, если б в Ф76 были подобные пушки, которые реально отличались бы от своих обычных версий.
>>28211302 Все ответы говорят лишь о том, что силовую люди не юзают только в качестве отыгрыша. Был еще анон, окторому ее звук не нравился. Вроде на этом минусы заканчиваются.
>>28211269 Чё? У меня мой 6600 на 4.2 работает постоянно. Какие нахуй 3.2? А о 8700 который берёт 5 герц вообще молчу. Либо я тебя не понял, либо ты сморозил хуйню.
>>28211106 Так срач был из-за того, что одним нравится идея фри пвп в тоддаче 76, а другим нет. Fallout 76 действительно сейчас уникальная игра, однако зная Bethesda и глядя на их тоддач 4, можно только ставить свечку в надежде, что разработчики поймут весь потенциал 76. А то складывается ощущение, что фоллач 4 был подготовкой для 76, чтобы проверить, насколько экшен-составляющая улучшилась по сравнению с 3 и нв, а с 76 срубить бабла для ТЕСа нового либо для космодрочильни.
ПА - это не лорно и вот почему: 1. ты как житель убежища не знаешь ничего о мире, для тебя естественно всего бояться и прятаться 2. вокруг тебя постоянно враги, самое разумное - не отсвечивать и быть максимально незаметным.
А силовая броня это огромный шумный кусок железа с надписью "заметь меня и напихай мне пуль в жопу". В рамках армии вроде всяких штурмовиков и прочих действующих открыто вполне пойдет, но не для гг >>28211333 всякие турбобусты и прчоие свистоперделки для уменьшение энергопотребления и тепла в зависимости от нагрузки управляют частотой, например мой 7200u в районе 1 работает в простое
В четвёрке силовая броня во первых, без перков жрёт дохуя ресурсов, во вторых, в начале тебе дают самую ржавую и хреновую. Да и потроны на миниган заканчиваются с первым же когтем смерти и применить его после проблематично. Ну и нужно учитывать что стартовая миссия должна завлечь игроков любого сорта, начиная от подпивасов, заканчивая хардкорными. А для подпивасов сам ритуал залезания в силовую броню сделан очень круто и иммрсивно, прямо ощущаешь какая броня имба и какой ты в ней крутой.
Ну и ебаный в рот, как ты открываешь эту броню, как ты туда залезаешь, анимации, визуал, как меняется интерфейс, звуки и грохот твоих шагов, ух. Как куски силовой брони отламываются при большом уроне, как это круто и иммерсивно сделано, пули отскакивают от брони, супер же. В четвёрке лчшая силовая броня из всех фолачей. Наконец это реально ходячий танк, а не тупо кусок хуйни в инвентаре.
>>28211173 >>28211237 >>28211266 >>28211279 >>28211295 Вам ничего не мешает накатить модов и сделать силовуху под себя. Есть моды на любой ваш случай. Хочешь неубиваемой ее сделай. Хочешь проверку на силу захуярь. Хочешь расход батарейки уменьши или вообще убери. Хочешь спи и сри в ней. Что хочешь - то и делай.
>>28211371 >реально ходячий танк Лол, говно это собачье, которое любой уёбок бейсбольной битой ломает. Я лучше возьму пару кусков брони с перком титанической и буду ебать в рот весь урон.
>>28211340 >Но в ф76 и так полно уникальных пушек. Так же как и в дестини. Но действительно уникальных почти нет. Что действительно уникального и крутого есть в ф76? Толстяк и криолятор. Остальное просто разные виды пукалок.
>>28211369 Это понятно, но тот анон говорил вроде про максимальную частоту? Да и зачем это нужно при работе от сети мне не очень понятно, мой проц выше 65 градусов в стрес тестах не нагревается хотя когда я его ебанул до 4.5 он как сучечка пыхтел под 90, но бенчи проходил, однако я решил, что это того не стоит и вернул на 4.2 и шума от него нет, а эти 4.2 я взял почти не поднимая вольтаж, так что...
>>28211281 >интересны нпц Похуй, я например в четверке от конкорда до ДС прошел и ни одного нпс не встретил, кроме продавщицы в кафе, которую грабят рейдеры, и дженерик поселенцев, которые ничего не делают. От этого как-то хуже игра не стала, наоборот дух покинутости, пустошей. >Может там есть интересный сюжет и квесты? По мне так сюжет интересный, лучше, чем искать сына/батю/фишку/чип. Расследуешь новое заболевание, интересно узнавать, откуда оно взялось, что за новые твари. >Может там есть интересные механики? Крафт там определенно очень годный. Они подправили систему ф4, теперь там не просто стакаешь урон, а можно выбирать из двух или нескольких характеристик, что хочешь качать. Нет откровенных вариантов лучше или хуже, можно настраивать под себя.
>>28211424 чтобы он 24\7 не кушал тонну электричества, энергоэффективность тоже довольно важная штука. А если говорить об серверных решениях так вообще один из главнейших критериев.
>>28211369 >до ядерной бомбежки служил в армейке >в убежище ты просто спал в криосне >считаешь себя жителем убежища, при виде ПА не понимаешь что это вообще такое, пугаешься и прячешься от нее
>>28211378 Ну я с лексингтона стал ходить, когда нашел т51. Мне просто т45 внешне не нравится, да и пока ресурсов не так было много, чтобы броня окупалась всеми модами.
>>28211456 Ну компании, которые ставят у себя сервера потребляют киловаты энергии в час, а сколько потребляет один сыч за месяц? Ну и разговор явно куда-то не туда укатился, я что-то вообще его нить проебал
Я про заводские характеристики, у тебя проц на 3.5 расчитан, например. У тебя либо материнка бурстит, либо сам проц разогнан, либо проги всякие нашаманили. В общем, если твой проц работает выше заданной производителем частоты это повод покапаться в настройках, ибо странно это.
>>28211173 Ее в четверке слишком много (в том числе и армейских моделей). И слишком много бесхозных ядерных энергоблоков. Первые образцы силовой брони начали поступать в войска незадолго до войны. Т.е и производство было налажено, и что-то на складах было и в армейских корпусах. Многие экземпляры даже пережили конец света пылясь на складах. Но это никак не укладывается в то, что рабочей силовой броней насрано на каждой кочке. За все это время там электрика и гидравлика без ухода должны были пойти по пизде. Как исключения я больше верю в рейдерские силовые брони, которые хоть как-то ремонтировались и для которых бандосы правдами и неправдами искали запчасти и ремонтников.
>>28211444 > конкорда до ДС видимо не зайдя в дс ты игру и закрыл. Хоть и 4ка была говно что на квесты что на нпц, но ест всякие интересные вроде пайпер с которыми интересно бегать и смотреть как они реагируют на мир, как меняются со временем. В 76 ты можешь смотреть только на трупики. >сюжет интересный Бегай от точки а до точки б, скрафти что-то или принеси. Вот и все квесты, никакой вариативности потому что нет нпц. >крафт определнно годный то же самое что в 4ке, ну может немного переделали статы. Что в 4ке что в 76 я не заметил чтобы билды вообще на что-то влияли.
>не ну игра определенно лучше! >а ты вот посмотри что там у других, ужас! ничего не выходит все помойка, а вот нас покормили 76 вот это коеф
>>28211507 Ну понятно, что я разгонял его, но почему турбобуст не считается? Да и даже без разгона вот я посмотрел на ш7 4470, у него частоты 3.4 и турбобуст до 4.2, а у 9700 3.6 и 4.9 соответственно.
>>28211462 ну разве что если ты за мужика играешь, я играл только бабой. Спал или не спал неважно, ты выходишь в пир пиздеца и ада, логично что ты по стелсу будешь ходить ведь вокруг маньячины-дурачины >>28211492 а 10 сычей сколько? а пара тысяч? Вот экономия скажем в 2% в большом масштабе уже ощутимые профиты приносит.
>>28211522 >Бегай от точки а до точки б, скрафти что-то или принеси Ты охуеешь, но ВСЕ квесты во ВСЕХ РПГ строятся на принеси/сходи/убей. Разница только в количестве графомании которую тебе выльют в описании квеста, а суть везде одинаковая.
>>28211415 >Что действительно уникального и крутого есть в ф76? Очевидные мушкеты и арбалет. Много интересного мили. Суть даже не в том, как оружие пукает, а что оно чувствуется уникально. Вот сингл экшн револьвер имеет уникальную перезарядку например. Я не говорю. что дестини в этом смысле плохая, просто мне там совершенно нет разницы, с чем бегать, вот вообще. Я не жалею, что приходится менять одно оружие на другое потому, что там уровень выше. Да, мне меньше хочется юзать снайпы и дробовики, так как под них нет патронов всегда. А в ф76 я постоянно думаю, с чем мне лучше бегать. У ружья есть глушитель и бронебойные патроны, но оно взводится дольше и имеет худший хипфаер. Револьвер весит меньше и имеет отличный хипфаер, но при этом не имеет глушителя, и патроны на него более редкие. Я вот не помню, чтобы в дестини я о таком думал.
>>28211581 строятся, но хороший квест строится на вариативности. Все супер интересные квесты и игры с ними строились по принципу, что ты можешь отыграть в квесте множество вариаций, в рамках которых будет влияние на мир и на персонажей. Как ты такое сделаешь в 76? Как ты повлияешь на статичный мир? Как на мертвых нпц? >>28211605 отыгрыш через них лучше, мне по душе стелс около соло через изъебы а не ололо лицом вкатывание
>>28211624 ну видеть со стороны не значит юзать самому. Хз крч, для меня па серьезно отыгрыш портит. В предыдущем отыгрыше у меня была нора-партизанка, бегающая в кромешной тьме с пнв и подкидывая в трусы рейдерам гранаты вместе с кюри-пайпер, которые по отыгрышу таскали ей припасы и ворой комплект пушек вроде реилграна на случай серьезного дерьма
>>28211522 >видимо не зайдя в дс ты игру и закрыл. Хоть и 4ка была говно что на квесты что на нпц, но ест всякие интересные вроде пайпер с которыми интересно бегать и смотреть как они реагируют на мир, как меняются со временем. В 76 ты можешь смотреть только на трупики. Ну а теперь ты можешь бегать с друзьяшками и смотреть, как они реагируют на мир. Ой, у тебя нет друзей? Прости. >Бегай от точки а до точки б, скрафти что-то или принеси. Вот и все квесты, никакой вариативности потому что нет нпц. Как будто в 4 было иначе. ТО же самое, но зато рядом с тобой бегает компаньон и комментирует. >то же самое что в 4ке, ну может немного переделали статы. Что в 4ке что в 76 я не заметил чтобы билды вообще на что-то влияли. Значит жопой играл. Они изменили крафт, там теперь нет такого, что есть вещь, есть вещь получше на этот же стат и есть самая топовая вещь. Они сделали так, что ты фактически можешь сделать упор на ту или иную характеристику, например повысить урон или скорострельность, либо и то и другое, но в меньшем объеме. Или сделать оружие более точным, снизить отдачу или уменьшить разброс в хипфаере. Или теперь нельзя сделать максимальный магазин быстросъемным, надо выбирать, либо идти на компромисс.
>>28211625 >без огромной ебанины на половину экрана.
А в чём соль тогда? Хочется же быть крутой ебаниной на пол экрана а не ссаным бомжом, который даже летать на ебически пердящим топливом джетпаке не может, или делать супер хиро лэндинг, на котором иногда бой начинается и заканчивается одновременно. И так идешь царём среди этих пидоров, дышащих зарезнённым воздухом, а не божественным, слегка попахивающим машинным маслом и металлом воздухом. Даже нельзя взять в руки неподьёмную для плебея махину и, положив её а плечо, светить всем смердам в глаза встроенным в шлем фонарём, наблюдая через затенённые визоры мир, который тебя недостоин.
>>28211599 Никто не говорил, что это клон раста или арка, ее сравнивали с этими двумя играми, потому что 76 в какой-то степени выживач, но при рассмотрении можно прийти к выводу, что она далеко отличается от них, и сейчас уникальна.
>>28206939 >А в чем вообще смысл игры? Горит от вас уже. Какие же вы тупорылые выблядки, слов нет просто. ААА МАМ НИЗЯ ПЕВЕПЕШИТЬ А ЗОЧЕМ ТАДА ИГРА???!!!
УЙди нахуй гнида в свой раст, арк, пабг и прочие игрища умственно отсталых детишек. Хвала Тодду он не купился на нытье таких даунов и сунул им за щеку дуэльную систему
В общем пока дети пойдут под пивасик играть в 76 с 1,5 инвалидами которых они называют друзьями я допилю сборочку 4ки и буду иммерсивно отыгрывать накатив уже за 150+ модов под свой вкус со своим контентом, которого не предвидится и близко в ближайшие как минимум полгода в 76 есть подозрение что его никогда и не будет и игра умрет быстро и с помпой, чтобы под попкорн можно было посмотреть драмму
>>28211728 >а не ссаным бомжом Лол, так я играю ссаным бомжом в мире ссаных бомжей. Это же фолач. Закидываюсь винтом и на этом бой заканчивается. >ебически пердящим топливом джетпаке Моды есть, так что может. Вообще я за всю игру дважды носил павер армор - это убийство когтя и походы в светящееся море. Не понравилось. Главным образом потому, что нихуя ты не царь в этой махине, а просто медленная уязвимая мишень.
Чет вроде и хочеся включть, но как-то влом. На хуй эту бету, буду по выходу играть когда удобно, не тянет этот высер -3 часа от сна, когда завтра на работку.
Чего-то слишком жестко для пятой миссии, прыгать с переключателями, рад-икс, дверь заблочило, словил глюк, пришлось заново весь последний сектор уровня бежать. Не то что бы сложно, но 2 часа у меня на нее ушло. А на прошлой, где машину надо перегнать, она встряла на середине пути, а сейв только сначала. Как вы тут, как новый фоллаут?
>>28211816 Лол, такую же хуйню про ТЕСО говорили, только иммерсивно отыгрывать уходили в Скайрим. В итоге ТЕСО живо, здорово и активно развивается, ТЕС 6 еще будет хуй знает когда, а Беседка начала клепать онлайн проекты :^)
>>28211878 > В итоге ТЕСО живо, здорово и активно развивается Это когда они перешли на бай ту плэй и уже вторую главу сделали контентом размером с длс?
>>28211878 где оно живо то? На твичах его фактически нет, на ютубе тоже ничего не видно, нигде его не видно, играет 1,5 аутиста. Пиковое количество игроков согласно стиму даже 30к человек не будет, среднее количество игроков даже 15к нет, проседая до 5-8. Это полный зашквар для многопользовательского проекта.
Почему пейзажи в фол76 хуже, чем в тодда4е? Тодда4 выдавал такую реалистичную картинку пока в кадр не попадали болванчики с пластилиновыми лицами, словно это не видеоигра, а реальная жизнь, где-то конец ноября. А здесь почему всё так нереалистично?
>>28211936 На твичах и ютубах смотрят не игры, а на стримеров. Это не проблема игры, что в нее не играют визглявые клоуны. Например, у Радуги 6 комьюнити в разы больше, чем у Раста, но на твиче именно у раста больше зрителей. >Пиковое количество игроков согласно стиму Это в игре, где 70% запускают игру через отдельный лаунчер? Может стим еще учитывает количество консольных игроков? Хорош херню нести, ТЕСО сейчас одна из самых популярных мморпг на западе, популярнее ее только ВоВ, Гв2 и ФФ14
Что за йобаное меню в 76 - появляется по достижении 5 уровня - выбрать пацифист ты или нет. Но там нельзя ничего выбрать. Что за хуйня? Как стать пацифистом, блеадь?
>>28211866 Та да, заебная миссия с турелями. И гигантский таракан в конце как-то мне анус порвал, когда я в одно из прохождений к нему без гранат пришел.
>>28212418 если не обвешивать себя чит броней и накатить имеррсивностей вроде darker nights очень даже балансно, на следующей после нормально сложности если тебя детекили уносили только в путь, в открытом бою не было нормальных шансов, особенно с роботами из длц аниматрона
>>28212448 Я вообще не играю ни на чем, кроме сурва, маня А в сурве есть адреналин и урон полный идет и по тебе и по врагам Когда я с пайпа пистолета с затвором и глушаком (а пистолеты тоже имба) ваншотнул критом (1 выстрел) в голову чудище на озере лвле эдак на 25-27, я нажал альт+ф4, покурил и пошел делать новую игру
>>28212482 Обьясню на пальцах для тех, у кого туго с математикой, даже без пупса и с несколькими всего журналами, пусть ты их пока всего 3 ухватил. Крит считается как бумага + база х множитель База от бумаги отличается отсутствием бонусов от перка Крит пистолета множитель с ресивером с 3 перка 1+3 Плюс перк на критикал урон 1.5 Плюс журналы 0.15 Перк дуэлист 1.8 Итого голый крит 1.8+1х(1+3+1.5+0,15)=7.45 от базы Плюс адреналин, набивающийся очень быстро, пусть мы 30% набили, в серединке. 9.685 Плюс выстрел с глушаком из стелса, пусть мы даже 30й не апнули и не 50%, а 30% Итого 12.6
Это мы еще блядь не докачали все. И без химии на х2 урон из стелса. Ахуенно, да? По максимуму разгоняется около х40, с химией, пупсами к 40+ лвлу и макс лвл перками. А у меня в пайпе стоял "х2 урон при фул хп", выбил карабин, переделал в пистолет, потому с бомжиным пайпом и бегал.
ИКС ВОСЕМЬДЕСЯТ МОЖНО СДЕЛАТЬ, сука. Скайрим курит со своими критами х28 или сколько там было, давно не играл.
Да и стелс кривой, если его качать - враги в упор не видят. Ясен хуй без ПА играешь вообще, заодно легендарок собрать можно пиздатых и броньку улучшить.
>>28212834 Да блядь открой да посмотри. Я то только успокин считал, а там еще на + урон есть. Кароч даже без химии с легендаркой на первый выстрел х2 там под 40 лвл х30 и выше будет, лень считать. То есть игра фактически на один выстрел любому мобы и крит в голову самым сильным. >>28212846 Я тоже рад, что я не такой тупое чмо, как ты.
>>28212883 Ой блядь. Надо в экселе считать, а то на пальцах в уме не особо. В голову (или аналог, например, голова протектрона - не то) то еще х2 идет. Ой блядь, я понимаю, хуле мне так неинтересно со стелсом и глушаками было. Ну, реально, любой моб ваншотается, вообще любой.
Нахуй это 76 говно. Я честно пытался найти положительные стороны, но это просто пиздец. Ебучие игроки, ебучий крафт, ебучие квесты на поиск жоп кротокрысов, ебучее оружее ломается так, будто оно сделано из платика, ебучий жирный гг, ебучие жирные враги, ебучий БЛЮР, СУКА, КОТОРЫЙ ПОСЛЕ АПДЕЙТА СТАЛ, КАЖЕТСЯ, ЕЩЕ ХУЖЕ, нахуй, просто нахуй. Я, конечно, безмерно уважаю Тодда, но это уже перебор.
>>28212978 Я дропнул еще в середине второй беты. А так ждал, не спал, все дела. Говно ебанное. Вес 400 бесит пиздец. Вечный перевес у чара нахуй при 9 стр со всеми перками (хлам, мед и еще что-то, вроде патроны), как люди играют вообще без перков? На стройку ресурсы надо собирать, броня весит тонну, 2 оружия и патроны - тоже. Мед и еда с собой чутка, да и принести в кемп что-то хочется - пару пушек на разбор для модов, пару брони, ресурсы. Да и когда второй раз все станки, что я на кемпе построил, исчезли после переноса (а обещалось, что не исчезают, я бы даже понял, если бы они попали в "склад", или вернули материалы, но их надо тупо заново строить и нету ресурсов), я просто нахуй вышел из этого говна. Играйте сами в свое говно, бляди.
>>28212776 > Скайрим курит со своими критами х28 или сколько там было, давно не играл. Можно разогнать стелс удар с кинжалами в обоих руках до x90, и это ещё даже без зелий...
>>28213144 Не помню, не буду спорить, анончик. Перк+перчи, что еще? Но это не главное, в скайриме, там своя атмосфера, если абузить кузнечку-чарку-алху можно ваншотающее и без критов оружие варить. Но все равно, х90 - куда там до сотен фаллаута? Я же выше все равно неправильно посчитал, если на пальцах. Успокоин х3, а не х2, забыл что в башку еще х2 и так далее. Ай, кароч, такая хуйня, что забей. Обе игры имбалансные как говно.
>>28213208 > Но все равно, х90 - куда там до сотен фаллаута? Тут уже я спорить не буду, стелс билд в фоллауте я не разгонял до безумных высот. Могу точно сказать, что добавлять зелья, зачарования и временные бафы к этому множителю в скайриме нету никакого смысла. Даже с множителем в 60 на 120+ лв на легендарной сложности всё умирало с одного удара, даже приходилось убирать этот множитель т.к. любое нажатие лкм. в сторону гуманоида триггерило анимацию брутального убийства, а из-за этого на каждого противника уходила уйма времени.
>>28213344 Да там вообще чары+алха в связке сломаны к хуям Что касается килмувов - моя любимая тема, ставил всегда дод или ультра вайоленс моды и наслаждался красотой. Мне вообще нравится кинематографические виды, и в фол играю в ватсе строго, не стреляю без него, все же интереснее. В скайриме просто запрещал себе алхимией пользоваться. И стелсом иногда.
Так я наигрался и иду спать. По ощущениям сегодняшняя бета самая плавная, подгруз/проседание случился всего один раз в остальное время стабильные 60 фпс. Даже текстуры на заднике ниразу не мигнули, хотя я и дрова новые поставил прямо перед игрой, так что может дело и в них.
>>28213513 Вот как так? Ввести в игру м1 гаранд, рычажный карабин или разнообразить линейку револьверов/ПП - нет. Зато арбалеты запилили. Почему во всей серии беседкофолачей нет единообразия и преемственности вооружения?
>>28213870 Чего он там ломает? Тебе лучше чтобы враги буллетспонжами были? Сурва единственный играбельный режим из ванильных.
>>28212776 Тотальный множитель урона в определённом патче залочили на 4.8, нельзя сделать х80. Вместе со всеми легендари, баффами и бонусами. Да и раньше нельзя было столько, сбойная математика у тебя. А сколько можно было - надо было усираться с бубном и стакать условия и эффекты, бесполезный микроменеджмент говна. Зачем это всё, когда с головой хватает подручного оружия. >скайрим курит со своими критами Там было круче. Можно было не просто из стелса откуда-то рядом, а присел перед драконьим ебалом прямо, и ваншотнул. Тупо прожимаешь присесть и атаку, ваншотаешь аллаха.
>>28212925 Откуда 7-то? Разве есть шапки легендарные на это и одёжа?
>>28214009 > буллетспонжами были буллетспонжами у меня были только когти смерти и парни в силовой броне, автоматроны, все остальные лопались максимум с 10-15 попаданий. Что собственно можно считать за реализм, потому что супермутанты жирные сами по себе, всякие рейдеры под наркотой и не чувствуют боли.
В общем я себе скрафтил как мне нравится, играбельно было только со стелса иначе тебя быстро в порошок терли, провалился в стелсе -> растягиваешь врагов или умираешь. И это не крутя ничего серьезного
>>28214036 >ты сильный успешный альфа супермутант >чмохи завидуют альчачи уважают >насобирал себе из говна броню останавливающую танк
>из соседнего куста из пайп пистолета в тебя стреляет пулькой обоссышь с убежища >тебе пидорасит на куски с 1го попадания >обоссышь постит на 2че кермита и говорит что так и надо
>>28212017 Лол, я до сих пор считаю что беседке вообще стоило оставить перманентный туман как в морровинде, и не делать уродские лоды начиная с обливиона.
>>28211371 >без перков жрёт дохуя ресурсов не жрёт, батарей у любого торгаша завались, у карлы в 100м от места первой брони >в начале тебе дают самую ржавую и хреновую хотел чтобы тебе сразу всё дали? но вообще апгрейдишь её в сычуарии за околонуля ресов и без перков, и она становится в 2 раза прочнее >>28211407 >которое любой уёбок бейсбольной битой ломает см выше
>>28214120 10-15 выстрелов в тело, если ставит хедшоты за 2-3 можно управиться. Но я энгейджил файты с далекого расстояния чтобы у меня было время отстрелять набегающие толпы и растянуть, там даже 4х прицелы были неудобные а с более низких хедшоты сложнее ставить но в клозе можно стрелять нормально
>>28214059 >ты сильный успешный альфа супермутант >груда мяса и мускулов >двухметровый дрын чтоб людишки боялись >мутировавший кузнечик размером с кошку имеет хп в 4 раза больше тебя и ваншотает тебя одним взглядом Оставь надежду, ищущий логику в беседкиных играх
Бля, оказывается в сундук только 400кг хлама влазит. Тут ко мне рейдеры какие-то заглянули на огонек, хотели меня облутать видимо, но я их сам облутал. Я как раз только все в сундук закинул. Дал им сначала убить меня аккурат около пакетика с тухлым мясом. Сначала одного свинцом накормил прямо у сундука, хлам перекинул, но чуток осталось - решил похуй и побежал за вторым. Вернулся к сундуку, а оно не перекидывается. Смотрю, а там 400/400. Так что хлам весь разбирать нужно перед закидыванием в сундук и говно всякое не копить. Повезло, что первый дохуя дерева, меди и клея набрал из сундука, а то у меня мало было этого говна.
>>28214160 ну мы говорим про 4ку, там дизбаланса я особо не наблюдал. Единственное что к 50 лвл стало бесить это толщина болотников, на которых ты либо под сотню-полторы патронов с дробовика потратишь либо все картриджи с реилгана. Но это лорно потому что огромные грибы с панцирями.
>>28214182 в darker nights при установки можно выбрать как враги тебя детектят, с самым темным пресетом + самым сложным твоим обнаружением в темноте если не шуметь можно в сантиметре разминуться и не заметить, но чуть-чуть света вроде фонарика или костра и тебя видно на всю округу.
>>28214187 Я тоже про четвёрку, пикча не зря. Маленький кузнечик, которого казалось бы можно раздавить ненароком, имеет здоровья больше чем у двухметрового супермутанта, и всего в пару раз меньше трехэтажной королевы крабов.
>>28212909 Ну окей, если ты опытный стрелок, да ещё и с хорошо отлаженным стволом, сидишь в кустах, целишься в ничего не подозревающего врага и всаживаешь пулю ему в глаз... Какого исхода ты ожидаешь?
В фоллаче как и в тесах только два реалистичных отыгрыша боевки: сукакрыса или терминатор с ПА. Все остальное - симулятор героя комикса, который оставляет горы трупов и бегает в коже.
>>28214236 Ну не скажи . Играю через автоматическое оружие и мили. Никакого стелса или ПА, под винтом уклоняюсь от пуль и разряжаю магазины из своего верного китайского автомата .
>>28214269 Я не про то, что другими билдами играть скучно совсем наоборот, я лишь дрочу на реализм. Сам оцени, какие шансы у среднестатистического выживальщика с битой уложить тысячу врагов на пустошах и ни разу не получить шальную пулю в лоб?
Вопрос по строительству лагеря: как сохранять постройки?
Построил себе домик, а при перемещении лагеря его распидорасило на элементы — типа стена с картиной, потолок с лампочкой. Все равно этих элементов слишком много, чтобы собирать каждый раз обратно.
Думал, ну может чертеж надо сделать? Сделал, только фишка чертежа в том, что для его восстановления требуются ресурсы равные содержанию. Короче это типа я каждый раз заново буду строить, а у меня на такое богатство ресурсов не хватит. Ну может это и логично каждый раз тратить ресурсы на постройку, но тогда какого хуя исчезает предыдущая постройка?
Попал на эвент по убийству монстров, а рядом супермутанты @ забрался в дом и спокойно лутаюсь @ мутанты отпиздили монстра, а я выигрываю эвент и получаю награду
Пиздец год. Сначала выпустили панцуфандер, в котором на 200 часов геймплея 185 часов загрузок и перепрохождения после багов. Теперь выпускаю опенворлд рпг, в котором геймплея на 30 часов. Ну але хорош халтурить, в стим же заносим денежку, давайте хоть одну рпг в год нормальную делайте.
Блять, какого хуя, какого ебаного хуя? Ты смог в дробовик, смог в револьвер, почему нельзя было нормально винтовку сделать? Разве это так сложно? За ебаных 60 баксов так сложно? Название поменял, патроны поменял, почему нельзя было добавить одну сраную анимацию, а? Вот я тебя защищал, говорил, что хоть раз постарался, не говно сделал, нет надо было так обосраться, взять и перенести баг, который все знают и о котором все говорят. Тод убил фолач, ребята.
>>28214793 Это не проблемы. Это хуйня, которую не исправляли с фар харбора. Они добавили 2 новых оружия с последовательной перезарядкой, а эту хуйню даже исправить не удосужились.
>>28214802 Это не баг, говорю же. Это фича ленивых разрабов, которым было лень программировать последовательную перезарядку, и так как в четверке подобного больше не было, то видимо на это и забили. А в 76 добавили аж 2 ствола с такой анимацией, но не стали исправлять эту винтовку.
>>28214808 Причём многие баги, которые здесь всплыли опять, в 4 уже пофикшены. Потому что у них лес костылей, регрессии на каждом шагу. Помню какая эпопея была по починке прилипших к ногам персонажа эффектов - вычищали вилкой половину всего контента, и всё равно всплывало. Нет бы общий механизм запилить.
>>28214811 Поэтому беседка и мылит задники - её лоды отвратительно работают с деревьями, контраст пиздец. В скайриме та же хуйня, а в 4 вместо деревьев обрубки и там мыло не нужно.
>>28214808 Ну извините, я в полной мере заценить четвёрку не смог, попросту не осилил, эта игра для меня как пытка, поэтому не знаю что там по багам/фичам кроме того, что они есть. Как аноны играют в 76 вообще не понимаю, по-моему этой игрой можно до смерти запытать.
>>28214827 Я точно так же делал квесты. Кстати, с открытой картой и высоким лвлом они очень быстро делаются. Правда я почти не читал записки, так что часть контента скипнул признаюсь.
>>28214857 Падажи. Я не делал в игре только три вещи. Не убивал летающую хрень, не строил большой дом и взрывал ядерку. Все остальное я пытался сделать на 100%, но получалось не всегда. Например, собрать рецепты на что-то нужное практически невозможно, так что с крафтом сложно.
>>28214874 >не пробегаю всю игру за бету Вот кстати по этому поводу. Я подумал, что ведь четверку тоже можно за 20 часов пройти на сложности уровня 76. И что в четверке примерно столько же контента, только в 76 расстояние между контентом больше сделали.
>>28214885 Но в 76 нет квестов напарников и братство стали с минитменами отсутствуют. Есть только несколько квестов, признанных основными, ряд локальных и дейлики с ивентами.
Кстати, а почему ещё никто не пошутил, на счёт того, что в третьем фоллаче мы искали батю, в четвёртом сына, а в 76 – смотрительницу? Хотя, признаюсь, в этом плане Тодд меня удивил, я уж думал мы будем искать дедушку.
>>28215586 >Кстати, а почему ещё никто не пошутил, на счёт того, что в первом фоллаче мы искали чип, во втором гэкк, а в тактикс - гигантское Убежище Волт-Тек, центр всей сети Убежищ?
>>28214785 Нахуя Тодд так ухудшил графику? Чтобы могло больше людей с хуевыми пк играть? Вот смотришь на это уебище, и представляешь себе масло, смешанное с блевотиной, примерно так выглядит графика в этой игре. Ну мог же сука с гаммой поиграться, цветами...
>>28216014 Все правильно он говорит. Я спокойно играю в классику типа Дум. Привык к хуевому графону. Но, мало того, что это в фолле графика мыльная, она еще и тормозить на средних процах умудряется.
>>28216014 Ты бы мог это высрать по отношению к старой игре или инди-параше, высранной студией из 1 человека, но тут игру делает команда разработчиков, выпускавших ААА-игры. Вместо хорошей графики, можно видеть примерно то же, что было в PUBG, когда это дерьмо только вышло, мыльную ссанину и хуевые лоды, так еще и работает все это хуже, чем Fallout 4. Поэтому да, разработчики из ААА-студии в игре 2018 года должны делать хорошую графику в своих играх. Тебе же насрали прямо на ебало, а ты еще и рад.
>>28216034 >она еще и тормозить на средних процах умудряется Даже вот на этотм 2.5ггц не тормозит на средних, а это блять ноут с температурой под 80, что у тебя там за говно вместо проца?
>>28216076 Чем пупок мне нравится, там анимацию неплохо так сделали, как моделька пушки держит, стреялет, вот это вот все. В Беседкиных высерах же без слеза на эти буратиновы раскоряки не взглянешь.
>>28216096 Да нет, он сам по себе медленней обычного бега, плюс две гарантированных и хз сколько рандомных хуиток на скорость бега вешаешь и носишься как угорелый, а у ПА такого нет
>>28216107 Причём это сделали даже не они, а фрилансеры с двача за еду. У них большинство анимаций (и вообще ассетов) стоковые из анрил маркета и прочих помоек, за исключением некоторых, которые сделали позже, после введения паркура и нанятия дополнительного стаффа.
>>28215982 Закатился на вчерашний бета-тест и этот анон прав, графон реально дерьмо-дерьма. Ну и фризы никуда не делись, просто иногда игра подвисает на 0.5 секунды.
>>28216377 Не знаю что там у тебя было, мб ты не замечал, но на моём конфиге, [email protected], 16gb RAM и 1070 такое каждую блядскую минуту. Ну и кадры дропаются до 45 в рандомных моментах. Вообще не понимаю, что за хуйня, я уже даже скрутил почти все настройки, которые грузят проц, и нихуя, всё так же.
Ну что ж, Б.Е.Т.А. закончилась, поделюсь впечатлениями
Fallout 76 - это, очевидно, мультиплеер для Fallout 4.
Понравились локации и эксплоринг (бегали в дуо), оружие, броня, поверармор и их модификации, система КЭМП и строительство, стрельба, реализация PVP и WANTED!, новые противники, ивент-зоны, система карт-перков. Не понравились баги, графика, VATS, левелинг идентичных мобов, система уровней оружия, брони и поверармора, управление, распределение лута. Я бы хотел видеть в серии Fallout изменения. Я бы хотел видеть изменения уже сейчас. Но Bethesda просто перетащила все механики из Fallout 4 (Fallout 3) и делает вид, будто всё нормально, пока... - супермутанты по наитию обнаруживают меня, пока я забираю их товарищей заглушенным снайперским карабином с 400 метров; - будучи в поверарморе запрыгиваю на тканый тент придорожной лавки, он оказывается железобетонным; - размещённый на склоне пункт приготовления пищи располагается строго горизонтально, одной стороной слегка погружаясь в склон, а другой - зависая в воздухе.
Дата выхода: 14 ноября 2018.
Бета на ПК будет 8 ноября 22:00 до 04:00 МСК.
Прошлый тред
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/sub/199943/
Скачать:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header