>>28373092 (OP) >Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://www.realms-beyond.com Передвиньте строчку либо вверх, либо в самый низ. Теряется за всеми этими ссылками в стим.
Для себя внезапно обнаружил, что пошла новая мода на РПГ в изометрии. Накатил такой столбы, пасфайндер я так понимаю станет играбельным году к 20ому. И вот не отпускает мысль, что прям балдурачем пахнет. Музыка, все. хз почему. Но не дотягивает. Все-таки БГ 2 эталон изометрийной РПГ, что не говори. Хотел бы забыть игру, чтобы как в первый раз пройти.
>>28373903 >Или ты намекаешь, что БГ говно? Но ведь это синонимы. Когда оно вышло оно было то конечно торт, но времени то сколько пришло - испортилось давно.
In rare cases, the Pitax Aftermath could finish incorrectly. Resolution: fixed. For players who have already encountered the problem, the event will be re-started in the Throne Room.
Тирания, пп, репорт. Летиана, второй акт. Пока терпимо, но боюсь что встреча с боссом оборвет мое прохождение к хуям, либо заставит все выходные переигрывать и молиться на кубики. Маги сейчас разносят погибелей хорошо, благо у каждого вида есть удвоенный урон от определенной стихии. Первым шпилем хуйнул библиотеку, к выбору сигилов сейчас подхожу как никогда серьезно.
Алсо, почесу у Лантри такой багет от школы приливов (2 пик)? Книгочеи же сами их обокрали, а теперь еще на них и обиделись.
>>28374071 >багет от школы приливов Как и у всех враждующих организаций, у них есть терки. Крали друг у друга секреты, боролись за влияние. Все как обычно.
Аноны, откуда такая страсть делать в изометрии всякие локации, которым карта и не нужна, по сути? Вот, например, город: нужна ли отдельная локация "рыночная площадь"? Ведь чаще всего по ней тупо пробегаешь от одного конца в другой или между магазинами, а событий там почти не бывает. Можно было бы сделать просто арт с интерактивными областями и подписями. В результате вместо траты времени и ресурсов компа можно просто кликать на кнопку "зайти к кузнецу/алхимику/в банк/в таверну/в храм/свернуть в тёмный переулок". Вот это в столбах неплохо сделано. А локации делать для всяких пещер, катакомб, просто мест, где тебя быть не должно (например, крепость чужая, куда ты вломился) - короче, тех, где может случиться бой, или надо прокрасться незаметно, или просто неизвестно ничего.
>>28374459 Если есть, значит нужно. Глупый вопрос. Что там будет зависит уже от конкретной игры. Тем более всегда приятно бегать по городу и глазеть на быт. Я вот жалею, что у Города-Бастарда, к примеру, не было других лок, кроме суда. Интересно было бы взглянуть на черную дыру Тунона, бедный и торговые кварталы, гильдии.
>It’s that time of the year again to nominate your favorite game or studio for the Steam Awards. We felt like a good category would be "Labor of Love" ;) Ирония что ли?
Чет сразу вспомнилось, как игроки с топовыми пекарнями и ссд жаловались на пятиминутные загрузки города под вторым шпилем. Как он там назывался? Перекрестки или чет типа того.
>с оптимизоном
Да, а решалось это тем, что локи и количество неписей на них урезали раза в четыре по сравнению со столбами и сделали их "проходными", то есть второй раз грузить ту же самую локу не надо в большинстве случаев (из исключений - тот же городок с тонной неписей и десятиминутной загрузкой на среднем ПК).
>>28375198 В столбах тоже мерзотные загрузки. Просто там локации больше. Это бич всех юнити игр. А вообще, если уж делать переходы между локами, то грамотно, учитывая особенности движка, со срезами или телепортами, а не как в багфундере.
>Последний патч напихал в игру неприличное количество встреч с культистами, нужными для активации "спасительной благодати". Они, как пограничники патрулируют все пространство вдоль реки на границе с Питаксом ( с обеих сторон)
Скачал эти 20Гб пукфиндера в ознакомительных целях, прошел до торгового поста Олега.
Музон похож на музоны из ДАО, пустил скупую гейскую слезку.
Тартуччио отжал у меня гнома и дохлую бабу, но встретив их на торговом посту я в диалоге с ними не увидел намека на это, они общаются так, будто они в моей пати. Удалил говнину.
Блядь, почему тут всем так нравится патфайндер. Ладно, ладно, остываю, может быть, у игры приятный стиль, рисовка и персонажи более-менее. Но сука! Она напоминает больше айсвинд дейл какой-то, а я ждал романса с няшечкой эльфиечкой, потом на меня выкатили блядь бочку унылых квестов как стал бароном и я забил. Приходишь в локацию и там на каждом шагу враги блядь, пауза, хуяуза, если даже выбираешь режим истории т.н., то нихуя не происходит, потому что самой истории где то процентов 10 из 90 процентов ебаных пизделок хуизделок. Даже диалоги с напарниками не меняются. Тьфу блядь, может я просто играл не в том расположении духа, но я хотел лишь заромансить эльфиечку...заромансить, ебать....в жопу....нет, не в жопу, в писечку....няяя, уебать этому орку и ебать эльфиечку сука ебать и ебать и ебать и ебать и ебать и ебать....БЛЯДЬ КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ... А впрочем, ладно, не хочется. Сука, велик соблазн скачать эту ебанину опять, чтобы дать ей шанс на интересную историю. Но стоит отдать должное, сюжет хоть и залупа какая то но это соперничество с ебаным карликом-итальянцем было захватывающим. Не то что в столбах первых, где через шаг стояли персонажи с кикстартера пользовательские с ебаной графоманией, от прочтения которой хотелось нахуй удалить игру, что я и сделал через 30 часов геймплея. Извините, хуйню пишу ненужную, мне еще и аод с тираннией понравились, наверное в этом треде меня обоссут.
>>28376208 Ну, возможно. Но я не говорю, что патфайндер, что столпы - говно. Просто в первом я ожидал хотя бы уровня собственно столпов, а получил уровня айсвинд дейла. Во втором от графомании знатно обосрался, но в целом, интересная штука, просто не хватило усидчивости.
Я бы отсутствие романсов простил за хорошее приключение и дух первооткрывательства, за ощущение влияния на мир и судьбы неписей, чтобы на кончиках пальцев казнить и миловать, к могуществу идти по соратникам и т.д. и т.п. но таких игор нету. Остается дрочить на романсы, натерев соски красным перцем.
>>28376341 Блядь я только там и сидел до этого, уже вчера весь день потратил перебирая "шедевры" оттуда, ну Дим Юрич, ну не радуете, я играть хочу в игры, а не в симулятор эрекции.
>>28376409 То, что ты великовозрастный асексуал мы уже поняли. Романтическая линия для худ. произведения абсолютно нормальная вещь, тем более для рпг, тем более, когда есть намеки. Никто не говорит делать биовареговно, если что.
>>28376446 Так никто и не говорит, что нужно сделать тупо дейтсим. Это так, просто влажные фантазии как сделац игру так как "яхочу". С другой стороны, >>28376452 прав, потому что очень часто подобные вещи вносят хоть какое-то разнообразие в историю, учитывая что сюжет того же патфайндера это просто штамп на штампе и ничего необычного в нем не найти.
>>28376493 И то правда. Но функционал истории это дополняет знатно. Хотя мне сложно вспомнить хоть одну игру, где романсить было бы приятно и оправдано.
>>28376428 Если романс не несет в себе глубокой драматической составляющей с элементами трагедии — значит не нужен. Наматывание соплей на кулак большинство игрового сообщества, которое составляют мужчины, совершенно не интересует. Хочешь смотреть на такое, включай РТР и вперед.
>>28376508 Они нарочито такие архитипичные, ну, чисто сказка. Но моя претензия к пф только в том, что сказки то и нет, слишком много пизделовки, слишком мало истории.
>>28376528 Я и говорю о таком романсе в идеале, а не в идеале это просто штука, которая есть и кому это надо (сойбои и фемки) пусть ее используют как хотят. Но примеры-то есть именно такого романса в играх?
>>28376649 Бля. Ну а такая приятная графика и рисовка в некоторых местах, дневник даже. И все это ради ебучей боевки в духе столбов, т.е. такой же унылой и неинтересной.
>>28376688 Не, они правда любят писать фанфики и шипперить всяких персонажей одного пола. Ну, фемки это всего лишь ярлык. Я так называю любительниц фанфиков. Сжв-паранойя тут не при чем.
Из геометрических рпг играл только в Тиранию. Охуенно, интересная история, интрига, и самое главное - ощущение того что ты, или вернее твой персонаж - избранный. То что ты силён и у тебя есть нихуевая сила коей ты можешь пользоваться. Нравилось майнить артефакты а потом с помощью них давать пиздов, пиздеть со спутниками и просто проходить по сюжетке. Жалко, что игра заканчивается буквально на самом интересном моменте, и тем более что всё таки не очень приоткрываются завесы прошлого. Но мир тем не менее ощущается как очень глубокий и захватывающий своей наполненностью и историей, очень импонирует в целом. Что местный просветлённый анончик может предложить похожее по духу, какую годную игру?
Ещё играл когда-то в Арканум, но мне пиздец как не нравится стимпанк и викторианский век в целом, ну его нахуй, может игра и хороша, только не по мне.
Смотрю проплатили еще положительных обзоров. А если посмотреть отризательные последние, то там люди все так же баги описывают, ну и общий критический пиздец, который никак не пофиксить никуда не делся.
>>28378588 >то там люди все так же баги описывают Это не люди, это бетатестеры. Мне кстати бетка понравилась, не смотря на баги, я наверное её даже куплю, когда релиз будет.
>>28378600 Если бы мне сказали перед бетой, что бета, я бы за тут воевал за панцу как настоящий интернет войен. Но вышло так, что я серьезно 5 раз пытался пройти игру. И как бы все, теперь от отвращения не избавиться.
>>28378608 >5 раз пытался пройти игру Я прошёл бету версии 1.0.8 (наверное стоило ещё подождать пол годика, но мне больше не во что было играть). Игра норм (на уровне нвн2), но пусть ещё допиливают. Играть в игры "на релизе" (по крайней мере за деньги) сейчас вообще нельзя фоллач 76 - очередное подтверждение. Готовые версии игр теперь называют GOTY edition и Definitive или Enhanced Edition. А вообще, я хуею с людей, которые предзаказывают кота в мешке за 30-60$, бетатестят месяц, а потом залупаются и оставляют гневные отзывы в стиме
>>28378619 Но в 76 контент не разбавлен загрузками 1 к 9. Просто скочал, поиграл, забил. Нормальная игра. А в багфайндер ты скочал, поиграл, уперся в баг, пошел читать форумы, ждал фикса, фикс работает только для новой игры, заново играл, уперся в баг, повторить. Это намного отличается от ожидаемого. Я не говорю, что 76 хорошая игра, там полно того, что люди назовут говно, но в нее можно как-то играть и закончить с ощущением, что поиграл.
Pathfinder теперь более-менее проходим? Уже хочу вкатиться но ссусь напороться на критический баг и вот она установленная с 1.1.1C и думаю - вперед или нет...?
>>28378630 >Но в 76 контент не разбавлен загрузками 1 к 9 Там всё гораздо хуже. Там во время перестрелок фпс проседает до 15 почти на любом железе. Для ААА шутана это непростительно. это даже не говоря о том, что сама игра - ванильная четвёрка с вырезанными из неё квестами и персонажами >Это намного отличается от ожидаемого А я сразу знал на что иду, поэтому мне не так сильно бомбануло от багов, к тому же я на торрентах покупал.
>>28378645 >А я сразу знал на что иду, поэтому мне не так сильно бомбануло от багов Так там кроме багов пиздец один. Например, если ты знаком с днд, но не задрот, то, начав на нормале, ты рискуешь к середине игры переключиться на сторимод, а потом тупо дропнуть от сложности, либо свести все к бесконечному сейвлоад. Игра на данном этапе без одновременного сидения на двоще/стимоформе/гугле похожа на рулетку. Вроде вариантов действий много, но правильный всегда только один.
>>28378695 Да, игре не помешали бы более детальные описания фитов, статусов и прочей хуйни. Я сам на это внимания не обратил, тому шо играл до этого в дохуя игр по днд, но если бы я не был знаком с днд, то скорее всего охуел бы от неинформативности поцфайндера. А ещё этой игре очень нужен респек (в самой игре, а не "модами допилят"). У меня ощущение, что игру делали исключительно для любителей нвн вроде меня, а на всех остальных разрабам было просто похуй.
>>28378717 И это не только про билды. Там есть квесты, которые ломают государство, но не написано как госудаство чинить. И даже в некоторых квестах не написано как их пройти. Немного сломанное государство дает неудачи, которые тоже его ломают. То есть надо либо придерживаться идеальной стратегии(прочитать в интернете), либо не играть.
>>28378732 >Там есть квесты, которые ломают государство, но не написано как госудаство чинить Хуй знает что у тебя там ломалось, я просто сейвскамил ивенты и фармил стабильность. Несколько раз я принимал хуёвые решения в тронном зале и получал за них немного пиздюлей, но нанести какой-то серьёзный вред государству мои проёбы так и не смогли.
>>28378743 >сейвскамил ивенты Ну это дно геймплея, извини. >но нанести какой-то серьёзный вред государству мои проёбы так и не смогли Ко мне приехали законники, начали моих граждан кошмарить. А я сам был законником, думаю, ну наверное дальше случится что-то и перестанут. Не перестали. Ну я решил пойти против ролеплея, прогнал их. Но кошмарить они не перестали! Да, потом я догадался, что надо в определенное время дня пройти по городу и тогда квест двинется, а потом надо пройти в гостишку и там навалять. Но это все было далеко от очевидного и хрен знает сколько времени назад было начало этого дерьма, можешь день игры. Ну я решил не заново же день играть - это была моя ошибка. Потому что с низким настроением в государстве штрафы к броскам ну и т.д. Если бы вся игра была адекватная, то я бы подумал, что это не баг, а фишка. Но я просто кучу могу моментов привести, когда дерьмо вылазит, подобное этому.
>>28378753 >Ну это дно геймплея, извини Я сам потом понял, что это лишнее. Просто наслушался ужасов о проёбанных королевствах и решил перестраховаться. >Ко мне приехали законники, начали моих граждан кошмарить >Ну я решил пойти против ролеплея, прогнал их Что тут противоречит ролеплею? Какие-то пидоры пришли к тебе устанавливать свои порядки, как будто нет законного правителя. Любой ловфул за такую хуйню четвертует нахуй. Главная проблема в королевстве, не неправильные решения, а скрытые тайминги. Всё нужно разруливать быстро и не цароёбиться по окресностям фармя энкаунтеры, а то некоторые ивенты могут проебаться ещё даже не начавшись. Если всё решаешь вовремя - то проблем вообще не будет даже без сейвскамминга.
"NPC Lich's tend to be dumbasses that are sitting in a crypt somewhere, with their phylacteries five feet away, behind a hidden bookshelf or something.
Player Lich's sit in a demiplane composed of pure negative energy, with their phylacteries hidden inside a warping, reality shredding vault that forces Will saves on anyone not the Lich to simply look at to not go insane. They use Simalucrums to interact with the material plane".
>>28378831 Тебя такая жизнь заебёт лет через 1000 и ты переедешь в обычный замок, банку с душой поставишь на полку и будешь сам посылать симулякров, чтобы они нанимали приключенцев, чтобы убить тебя.
>>28378766 >Что тут противоречит ролеплею? Реплика с отметкой хаотичная(хд вроде), направленная на единственную фракцию в игре, которая отстаивает твое мировоззрение(зз).
>>28378853 >Реплика с отметкой хаотичная Я бы за эти отметки даже порой хуй знает чем они руководствуются, ставя ту или иную отметку кастрировал бы их нахуй. То, что ты ловфул ещё не значит что ты обязан бездумно тыкать все реплики с пометкой ловфул даже не задумываясь и не читая текст (я так в столбы паладином играл, лол потому что диалоги там говно)
>>28379236 Нихуя у тебя запросы. Может тебе ещё фаст тревел с энкаунтерами как в нвн2, чтобы каждый раз не смотреть на перемещение фишки на карте по 10 минут?
>>28379616 Те, кто не стал участвовать в альфа-тесте, а вкатился уже в бету. Мне бета тоже зашла но написать рецензию не могу по причине отсутствия стим аккаунта
Слишком быстро отжирается. Когда я увидел, что он пытается поглотить рядовую погибель, хуйнул на него паралич, а он после выхода из паралича за долю секунды зохавал крупняка и восстановил уровень здоровья с красного до 100%.
>>28380369 Диван прекрасен, но он доебал меня тем, что у каждой мелкй сошки там йоба-магия, крылья, пизданутые скиллы и можно смешать все классы в кучу. Причем второй диван в этом плане ушел дальше первого, получается что хронологически чем дальше в лес, тем толще партизаны, при такой тенденции мне неясен смысл копротивления источнику, каждая букашка и без него может стрелять высшей магией.
>>28379724 >>28379616 >>28373092 (OP) Как там панцуфайндер, посоны? Загрузки починили уже? ХОДЬБА стала быстрее? Играть уже можно или снова нужно немного подождать?
>>28380739 >Загрузки починили уже? Хз у меня эта хуйня и раньше не долго грузилась. >ХОДЬБА стала быстрее? Нет, приходится со спид хаком бегать. >нужно немного подождать? Лучше подождать.
>>28379860 нвн2 шикарен, и кстати тоже волна хейта на актуале была по причине хуевой оптимизации ( ну и пк в говне были, конечно. тогда ещё прогресс картинки в играх ощущался, года же после 2011-2012 в игорях настолько незначительные улучшения графики что похуй вообще ) и тонны багов, хоть и несмертельных. жаль из стима выпилили давным давно, сейчас копию 2 нвна купить стоит пиздец у тех кого остались, а на гоге или пейратках играть ну такое
Со среднего уровня здоровья маги обновляли паралич, а проблему конского здоровья йобы решил штрихом завершающего удара на электроспеллах. В итоге никого не дал сожрать и убил меньше чем за минуту.
>>28381563 Ну не так радикально. В отыгрыш можно попробовать. Баронство надо просто убрать, даже прием посетителей и вообще город убрать нахуй, и будет вполне играбельно.
>>28382035 Тогда как раз и не нужно было, а в 2018 рельсы почти везде. >А чё было в 2000? Дохуя РПГ, в которых можно было перебить почти всех квестовых неписей и всё-рвно пройти игру.
>>28382067 Хотя я немного хуею, когда игру, которая пытается быть похожей на бг(по крайней мере заявляет об этом) упрекают в "рельсовости". Какого хуя эти дауны ждали?
>>28382087 Тому шо не надо делать сегодня игру, пытающуюся быть похожей на бг. В бг наигрались в начале 2000-х. И я ждал явно не эту кучу рельсового говна по таймеру.
>>28382213 >Тому шо не надо делать сегодня игру, пытающуюся быть похожей на бг Ты скажи это тем, кто занёс денег на кикстартер, чтобы коты сделали бг в 2018 (но коты их наебали и сделали нвн2) >В бг наигрались в начале 2000-х Но денег-то они всё же собрали в 2018 > И я ждал явно не эту кучу рельсового говна по таймеру Эту игру изначально делали не для тебя и писали об этом ещё на кикстартере. То что ты покупаешь всё подряд не глядя - очень плохо.
>>28382258 Кистартер пошёл на допплюшки, основное финансирование мылоблядков. прямо сказали. >Но денег-то они всё же собрали в 2018 На бесптичье-и жопа соловей. >Эту игру изначально делали не для тебя и писали об этом ещё на кикстартере. Нет. Её делали для продажи мне.
>>28382292 >Её делали для продажи мне Её делали на основе настольной кампании (она даже называется так же!), которая линейна шопиздец. Эту игру делали для любителей игр по днд(которые тоже практически все линейные) и поцфайндера. И основные претензии ЦА к игре не из-за линейности, а из-за юнити хуёвой оптимизации и багов.
>>28382087 > Какого хуя эти дауны ждали? Размаха, а не 30 часов среднего геймплея и 50 часов загрузок. БГ это как хорошая книга, а патчеискатель унылый фанфик на 300 страниц.
Кстати, доказательство вины обезьяна найти нельзя? Освобождение вызывает гнев Тунона, хотя у Тунона вообще от них баттхерт. Я как-то обезьяну в суд притащил, и он от этого развыебывался, типа нахуй ты обезьяну пустил по дорогим коврам.
>>28382410 Хуй знает. Ждал приключения, ламповых диалогов у костра, отношения со спутниками в духе дао или ме, загадок, интриг, открытого мира, где, если не в каждой первой, то второй локации, был бы свой маленький сюжет или секрет. И я сейчас не про невнятную историю на болотах с ведьмой, с невидимыми трупами и роллами на кусты. Ждал отыгрыша. С таким то набором рас/классов/мировозренний, казалось бы, ну как же можно без него. В итоге хитроумного ублюдка или кровожадного тирана отыгрываешь только в голове, а для мира по дефолту ты деревянный долбоеб, а все расы и классы только для роллов и цифродроча. Ждал харизматичных проработанных нпс, а не придурка Лебеду. Ждал живой мир, где за сменой дня и ночи люди шли спать и работать. Ждал политический симулятор, с союзами и расчетливыми браками. А не 2 советника-инвалида. Ну уж точно чего я не ждал это забагованный огрызок. И не нужно мне говорить про настолку. Да, игра сделана на основе модуля, но фишка в том, что любой мудоль делают живым игроки, со своим виденьем и фантазией. Для игры это так не работает. Задача оживления модуля легла на плечи Мишулькина и ко, а они подошли к этому моменту максимально бездушно и наплевательски. И обосрались. Нужно понимать, что игра это нечто иное, нежели настолка. Она готова и вмешаться в скрипты у игроков нет возможности, поэтому тут изначально должна быть предусмотрена возможность для разнообразного прохождения. А тут мало того, что этого нет, так даже если ты собрался проходить квест в ином порядке, чем задумывалось, ты можешь его сломать. Да и во всем остальном видна картонность. Вмешаться и оживить себе прохождение возможности нет. Ну не пиздец ли?
>>28382683 Хуй знает, я их ещё до этого вырезал, их мамке не понравилось, что я в союзе с дедом. Вроде не должны сильно залупиться из-за него, он в той стае типа омежка.
>>28382713 А я ждал клон нвн2 и получил клон нвн2. Охуенно быть мной. Правда, не смотря на то, что мне игра в целом понравилась, я всё-равно считаю, что на данном этапе своих денег она не стоит, и куплю я её только когда выйдет готи эдишн.
>>28382737 Охлади траханье, углепластик. >>28382747 Ну вместе с тем я и не ждал ничего. Так то игра не зацепила и надежд не оправдала. Удалил и пошел развлекать себя сам. Жаль, конечно, что подобную эрпж ждать еще очень долго. Надежды на обсидиан и их столбы уже ваще никакой, про маскарад ничего не слышно, шэдоуран загнулся, лорианы мнут булки, антем гринд говно, а сиберпунк выйдет дай бох года через 2 только.
>>28382873 Я ее просто дропнул где-то на половине, начало в маленькой деревне очень годное, а потом как-то скучно становится, начал просто бегать и вырезать все живое ради лвла прям блять всю карту открывал и всех убивал, лол. Есть что-то подобное еще?
>>28382894 >Есть что-то подобное еще? Типа DD? Есть Soulbringer, но там реально глаза от графона вытечь могут. Если то, что ты увидишь на скриншотах тебя не напугает - можешь попробовать.
Интересно, в пуконаходителе кто нибудь заметил кучу различных диалоговых опций связаных с твоим богом или нет? Типо в говностолбах когда задействован в диалоге был бог тебе рядом с фразой писали что ЭТО ФРАЗА С ТВОИМ БОГОМ СВЯЗАНА ЖМИ СЮДА ДЛЯ РОЛЕПЛЕЯ, а в ПФ просто рандомный диалог выскачет то про осу, то про пиво, то про че еще ты там своим богом выбрал, пиздец. А вы говорите отыгрыша нет бля.
>>28382887 Лучший опенворлд в скуриме и ведьмаке. Имхо, конечно же. Только там мне хотелось подолгу аутировать в степях Вайтрана, болотах Морфала, Ледяных пустошах Винтерхолда, золотых рощах Рифтена. А если накатить модов, можно изменить все это до неузнаваемости. В то же время Велен со своими болотами и полями битв, деревом висельников охуенен. И все это под шикарный саундтрек. Скеллиге, Туссент, Белый сад, Коломница, везде есть чем заняться.
ВНИМАНИЕ ВНИМАНИЕ, ПОЛУГОДОВАЯ ПРОВЕРКА отныне раз в полгода будет проходить проверка Pathfinder:Kingmaker. Вопрос один: Игру можно пройти если выбирать фул chaotic evil варианты, или нет?
Начал за предысторию охотника, который маугли, выращенный макаками, теперь все встречные обезьяны за своего принимают. Охранница сразу же освободила пленных людей, макака-мистик открыла локацию-арену, на которой нужно сразиться с максимум йоба погибелью.
>>28382968 >лучший опенворлд, это когда побольше снежных или болотистых пустынь и чтобы там кишели лоулвл мобы и спавнились непонятно откуда, иначе не то!
>>28383053 А-атмосфера. Можно накатить бездушную пустошь с тремя кустами, а можно пустошь с маяком, в котором не один десяток лет пропадают люди. И все это под маской расследования, когда ты обходишь маяк, убиваешь каких-то тварей, читаешь дневники детей, потом спускаешься глубже и находишь гнездо и загоны, где оказывается, что людей все это время жрали нехи и никто об этом не знал.
>>28383157 Как то полез я по заказу на утопцев в канализацию. Шароебился, заебался, присел на какой то саркофаг отдохнуть, тут откуда не возьмись вылез ученый. Грязный, как из жопы. Говрит, мол, давай ящик вскроем, там мол сокровища. Ну а хули, сокровища я люблю. Вскрыли, а там вомпер лежит. Злой. Обложил нас матом и нахуй послал. Ящик закрыли и ушли оттуда. А заказ я тогда выполнил, да.
>>28383157 Морровинд - оверрейтед. Ебанутые утята форсят это говно мамонта, а ньюфаги подхватывают и тоже форсят. Какой-то нездоровый культ вокруг него сложился.
>>28383394 БГ2 - оверрейтед. Ебанутые утята форсят это говно мамонта, а ньюфаги подхватывают и тоже форсят. Какой-то нездоровый культ вокруг него сложился.
>>28383394 Я написал почему в данном случае его стоит упомянуть. Он похож на другой мир, как будто инопланетяне. И все вещи, и культура, и мобы. И главное все серьезно, никто 4 стену не ломает, не шуткует. Попробуй назови такую же.
>>28383104 Я думаю это зависит от восприятия и рута. За хор лучше всего идти бандитом и учеником гильдии (боевой маг?). Там будут реплики у Нерата о твоем прошлом. Да и вообще много реплик с хористами. За солдата лучше всего к Аше. За гладиатора можно лулзов отхватить. Дипломат и Аристократ самые скучные. Идти дипломатом и убить королеву на переговорах оказалось не очень хорошей затеей. Меня потом в колодце при каждой встрече хуями клали, хоть я и пытался с ними поговорить. Охотник лучше всего для рута повстанцев и зверолюдов.
>>28383405 Маска - оверрейтед. Ебанутые утята форсят это говно мамонта, а ньюфаги подхватывают и тоже форсят. Какой-то нездоровый культ вокруг него сложился.
>>28383506 Ну не скажи. Есть супер интересная изометрия типа jagged alliance, но никто ее не обсуждает, а все трут про игру, про которую уже давно все сказано.
>>28383585 Ja - это охуенная игра, но это тактика с незначительными рпг элементами. Даже Battle Brothers больше рпг, чем джага. Тут и система статов и перков есть и квесты встречаются с непростым моральным выбором.
>>28383632 >Тут и система статов и перков есть и квесты встречаются с непростым моральным выбором. Но это есть в Jagged Alliance 2: Агония Власти, в которую я в свое время играл.
>>28383632 >Jagged Alliance 2 Я тоже в неё играл, да там есть статы скиллы, которые прокачиваются во время использования и трейты, которые тебе дают после прохождения теста. Но это просто рпг элементы, которые сами по себе не делают игру рпг, к тому же они на таком базовом уровне, что даже в шутанах типа систем шока ролевые системы были сложнее. Отыгрыша в джа тоже нет.
>>28383696 >перки >статы >просто рпг элементы Ну да, рпг элементы, которые делают игру рпг жанра. >Отыгрыша в джа тоже нет А в Ведьмаке или Скуриме какой отыгрыш?
Бля, а где хуй сосать? Создал полу-эльфийку вампира, вложил 1 очко в огнестрел и еще одно в него же, но в другом окне, остальное кинул в красоту. Где сосать то теперь, а???
>>28383745 >делают игру рпг жанра Сами по себе они из игры рпг не делают. ХКОМ это тоже рпг? >А в Ведьмаке или Скуриме какой отыгрыш? Ведьмак это скорее адвенчура типа готики, я хуй знает почему такие игры нынче принято называть рпг. В скайриме отыгрыш есть, как и в остальных беседкоиграх до 4 фоллаута. Мне беседкорпг не нравятся, но отрицать, что это рпг - глупо.
>>28383873 Ну нихуя себе у тебя запросы. Ты хочешь, чтобы мейн квест разрешился сам собой без твоего участия? Единственная на моей памяти рпг в которой так можно - Космические рейнджеры.
>>28383854 >ХКОМ это тоже рпг? Мне сложно сказать, так как я не фанат сеттинга. Для меня там все персонажи выглядят обезличенно, так что кажется, что это одинаковые юниты из старкрафт. Но я допускаю, что люди, которые шарят, видят в каждом яркую индивидуальность и тогда да - это рпг. >Ведьмак это скорее адвенчура типа готики >адвенчура типа готики Ну ок. Рпг теперь только то, что ты скажешь, а что не скажешь, то адвенчура. >В скайриме отыгрыш есть Какой? Ты избранный, пришел навалять дураконам и плохим дядям. Точно так же в жа2 ты пришел навалять. Абсолютно один подход.
>>28383943 >Ну ок. Рпг теперь только то, что ты скажешь, а что не скажешь, то адвенчура. Бля, ну раньше в 90х такие игры называли адвенчурами, я не виноват. >Ты избранный, пришел навалять дураконам и плохим дядям. Ты не пришёл никому навалять, тебя поймали на границе и привезли на казнь. Ты избранный, но можешь помогать некоторым "плохим дядям", поклоняться даэдра, воровать и убивать. А можешь , например, быть добрым паладином, который помогает только добрым и убивает только злых. >в жа2 ты пришел навалять А вот в джа ты действительно пришёл навалять и занимаешься этим 99% игрового времени.
>>28384003 >Бля, ну раньше в 90х такие игры называли адвенчурами, я не виноват. Ну так адвенчуры и сейчас так называют, просто в них нет рпг элементов и не было. >Ты не пришёл никому навалять, тебя поймали на границе и привезли на казнь. Не, судьба тебя привела навалять. Все, твой отыгрыш закончен не начавшись. >занимаешься этим 99% игрового времени Так в жа2 ты приходишь в город точно так же и там точно так же есть квесты и разговоры и ты можешь повлиять на жизнь людей разным образом.
>>28384073 >Ну так адвенчуры и сейчас так называют, просто в них нет рпг элементов и не было. В Quest for glory были рпг элементы, но их тоже называли адвенчурами. >Все, твой отыгрыш закончен не начавшись Чому? Пространства для отыгрыша всё-равно достаточно (правда в скайриме его значительно меньше, чем в предыдущих свитках). >так же и там точно так же есть квесты и разговоры Диалоги там были такие же рудиментарные, как и ролевая система. Квесты имели один вариант решения(точнее два:успех или провал), а вся разница в прохождениях заключалась в том, в каком порядке ты будешь захватывать городи и каких людей брать на дело.
А как заставить инквизитора призывать монстров? Юзаю абилку, таймер начинается с 1 секунды, доходит до 0 и все. Дальше он тупо стоит весь бой и ничего больше не делает. Монстров этот еблан офк так и не вызвал.
>>28384179 >Диалоги там были такие же рудиментарные, как и ролевая система. Ты сейчас скайрим описываешь. >Квесты имели один вариант решения(точнее два:успех или провал) Прям точно скайрим.
>>28383920 Внезапно в иммерсив-симах так можно. Из недавнего - Prey тут вообще два мейн-квеста. Там можно положить хуй на майн-квест и съебаться из этого зоопарка на пизженом корабле и оно само решится как-то брат ГГ дохнет, если не подскакивать кабанчиком. Можно ложить хуй на всех или даже сразу пулю в лоб за такие ахуевшие запросы.
>>28384587 Там охуенно сделоли отношения между наёмниками. Они там реагируют на действия/смерть товарищей, особенно если они друзья/родственники/враги или бывшие муж и жена. Только из-за этого переигрывал несколько раз разными группами.
Потихоньку становлюсь профессионалом в уничтожении энергитических йоб, благо разобрать ее магией после снятия эдикта стало проще, тяжело кастовать на трясущейся поверхности. Решил в длс наконец прогуляться.
>>28384685 Бери Сирин, у нее там реплики в подземье, бабку, у нее диалоги с дидом и Лантри, это длс вообще для него. Фуга и Баррик там почти не говорят, а вот к наскальным живописям, в стены, лучше взять Смерть из Тени.
>>28385571 Какая разница, сколько у тебя брони и какая у них атака, если все за тебя решает кубик? Вобще проще было бы не заниматься хуйней, а просто сделать: энкаунтер - бросаешь D20, на 15-20 выиграл, меньше - иди нахуй. По факту все то же самое, только возни меньше.
Наконец! Добил это говно. Большего, даже с баффами, выжать из варвароги не получилось. За игру, если шаринг экспы включен, получаешь где то 2.200.000 экспы перед дракой с сияющим королем. Раздражает что "идеальная" концовка требует романа с бревном вместо любого другого персонажа. Ну, может модами допилят.
Почему-то на ютубе концовки я видел более развернутые чем здесь по тексту.
Основная претенизия к нат20 конкретно в боевке. Эта механика всегда играет против игрока в багмейкере:
Если у тебя атаки меньше, чем АЦ врага -20, значит ты недокачан и перед тобой босс. И эти нат20 на попадание тебя никак не спасут - у босса скорее всего 100% попадания по тебе.
Ну как если бы просто у всех врагов с нихуя было бы +3 урона с обычного оружия, которое тебе бонуса никакого не дает, например.
>>28385961 Ну как, как, надо чтобы она отказалась от убийства дочери, после чего должна пережить встречу с предателем-Тристианом в доме Нириссы - готово.
>>28386231 Первые несколько уровней атака плюс минус 5. А брони меньше десяти не бывает. У мелких пидоров больше 20. Шанс попасть сука КРАЙНЕ МАЛ. Это просто какой-то симулятор сэйвлоадов. Покажите мне человека, который проходит без загрузок. Смотришь прохождение высокой сложности - загрузка на загрузке. И нахуя?
>>28386299 И кстати в чем челлендж? Тут нет никаких могучих синергий, которые могут зарешать, и которые на низкой сложности ненужны, а на высокой вот да. Ты просто еще сильнее зависишь от броска.
>>28386368 >>Смотришь прохождение высокой сложности - загрузка на загрузке. И нахуя? >Я на средней играю. Читать чтоли научись. В глаза не ебись. >>28386404 >И кстати в чем челлендж? В завышенных у врагов статах, очевидно же. >Тут нет никаких могучих синергий, которые могут зарешать +6 смилодонов тебе передают привет. >и которые на низкой сложности ненужны, а на высокой вот да Чет в голос с этого. Ну давай, расскажи, как ты не можешь пройти без обкаста на лоу сложностях. Или наоборот - как ты без обкаста проходишь хай сложности. Ты шизик который в глаза игру не видел.
>>28386935 Я конеш не он, но настакивание +1 от обкастов это не синергия.
"Синергия" это когда условный Джубилост швыряет во врага бочку с маслом, условная Октавия бьет по врагу файерболом и тот загорается, а потом условная Линдзи пугает врага и тот начинает бегать в ужасе постепенно сгорая.(При том что без этого он бы побежал в речку\фонтан\к бочке с водой и потушился бы). Вот это - синергия.
>>28387418 Да нихуя. ПОТД очень подпивасный даже с автоскейлингом, кроме двух мест - супер-боссов (паучиха и слизняк), и сикер слеера, в котором до сих пор хуй знает как защищать сраные гримуары. Что там, что там сложность раз в десять больше, если не больше, чем в обычной игре.
>>28387434 >ПОТД очень подпивасный даже с автоскейлингом Подпивасный - это когда ты цепляешь шмот судя по его внешке и раскидываешь таланты по желанию левой пятки. Так что не надо заливать.
>>28387488 Скажем так, в ПОЕ2 он ОЧЕНЬ многое прощает даже после патчей. А, ещё они бафнули кракена Галавейновского, и теперь он тоже довольно смертоносный.
Про бордель. Контент не вошедший в финальную версию игры. Восстановлен частично из ресурсов игры.
Всё начинается с прибытия в ваш тронный зал очередного посетителя.
Перед вами высокая темноволосая полуэльфийка, одетая в изысканное шелковое платье с корсетом и глубоким вырезом. По безупречному, лишь слегка припудренному лицу и игривой полуулыбке невозможно угадать возраст посетительницы, однако его выдают глаза — похожие на два темных омута, они излучают спокойствие, которое приходит с лишь с прожитыми десятилетиями. Полуэльфийка присаживается в изящном реверансе. "Мое глубочайшее почтение, ваша милость. Да благословят боги правителя, снисходящего к скромным просителям, мечтающим лишь о минуте вашего внимания!" Полуэльфийка поднимает длинные ресницы и устремляет на вас внимательный взгляд. "Но уверяю вас: вы не пожалеете о потраченном на меня времени".
Барон: "Я люблю лесть, не спорю. Но, возможно, пора перейти к сути столь важного, с твоих слов, разговора?"
Полуэльфийка изгибает губы в скромной улыбке. "Прошу извинений, ваша милость. Я не привыкла к обществу знати и лишь старалась быть вежливой".
Барон: "Для начала представься".
Полуэльфийка ахает и тут же издает виноватый смешок. "Простите мою оплошность! Столь высокое общество, как ваше, мне в новинку, и я начала не с тех слов, с которых положено".
Леэма: "Мое имя — Леэма Юлани. Я прибыла к вам из далекой Варисии, привлеченная волнующей вестью. Вестью о том, что из грязи Речных королевств поднялся бастион свободы. Леэма: Да, ваша милость, слава о вас и вашем правлении летит далеко, вселяя надежду в сердца тех, кто не нашел приюта в иных землях".
Барон: "Благодарю тебя. Чего же ты хочешь?"
Леэма: "Некогда я владела собственной гостиницей в великолепном Магнимаре. Мои двери были открыты для всех: в залах звучала речь на десятках языках, и для каждого гостя в моих стенах находились утешение и услада. Леэма: Но идеалы, которым были преданы основатели города, не нашли приюта на его улицах сегодня. Возможно, в том и есть суть цивилизации — чем крепче ее власть, тем сильнее она сковывает дух свободы?" Леэма: Леэма проводит перед собой рукой, словно отводит невидимый полог воспоминаний. "Мои дела в Магнимаре давно преданы прошлому. Я прибыла в вашу столицу в надежде, что здесь отыщу место, где свобода — не просто красивое слово, а образ жизни. Леэма: Пока что все, что я слышала об этом крае, указывает на то, что мои искания окончены. Я мечтаю обрести новый дом для себя и своей семьи, ваша милость".
Несколько вариантов на выбор:
Барон: "Я всегда рад новичкам в городе". Леэма: "Ваше гостеприимство сравнимо лишь с изящностью ваших манер, ваша милость. Я надеюсь, что найду здесь понимание и единомышленников. Но я явилась к вам не с пустыми руками". Леэма: "Безделье противно мне, а в столь суровых землях, как ваши, мужчины и женщины редко находят возможность дать телу и душе отдых". Леэма загадочно улыбается. Леэма: "Позвольте мне позаботиться об этой проблеме вместо вас. Я даже присмотрела подходящее местечко". Леэма: "Когда государственные дела позволят вам покинуть этот зал и спуститься в город, загляните в трактир. Я и моя семья будем с нетерпением ждать вашего визита". Леэма вновь склоняется в реверансе. Итог: Поприветствовал новую жительницу в городе.
Барон: "Можешь селиться где угодно — меня волнует только то, какая мне с этого выгода". Леэма: Леэма мелодично смеется. "А вы не любите ходить вокруг да около! Что ж, я бы не пришла к вам, если бы у меня не было для вас интересного предложения". Леэма: "Безделье противно мне, а в столь суровых землях, как ваши, мужчины и женщины редко находят возможность дать телу и душе отдых". Леэма загадочно улыбается. Леэма: "Позвольте мне позаботиться об этой проблеме вместо вас. Я даже присмотрела подходящее местечко". Леэма: "Когда государственные дела позволят вам покинуть этот зал и спуститься в город, загляните в трактир. Я и моя семья будем с нетерпением ждать вашего визита". Леэма вновь склоняется в реверансе. Итог: Постарался выгадать из приезда новой жительницы.
Барон: "Мне не нравишься ни ты, ни твой тон. Я запрещаю тебе и твоей семье селиться в столице". Леэма: Полуэльфийка склоняет голову набок, внимательно рассматривая вас. "Похоже, слухи, которые вдохновили меня на путешествие, сильно преувеличивают ваши достоинства. Я не побеспокою вас более, ваша милость". Итог: Выгнал новоприбывшую из города из-за личной неприязни.
Барон решает воспользоваться приглашение и отправляется в таверну. Но по прибытии он застает там двух стражников, которые настроены явно недружелюбны по отношению к Леэме. Леэма: Леэма, только что прожигавшая взглядом стражника, поворачивается к вам с любезной улыбкой. "Ваша милость, ваш визит как нельзя кстати. Эти... господа настаивают на том, чтобы я покинула ваш город". Стражник: "Ваша милость!" Стражник порывисто салютует вам. "Простите за шум и гам, что мы тут подняли. Бдительные горожане сообщили о том, что в городском трактире появился притон..." Леэма: "Притон?" Леэма возмущенно ахает. "Кто посмел назвать мою Обитель притоном?! Ваша милость, прошу вас, умерьте пыл этих двух господ, пока они не расстроили моих гостей! Леэма: Я не хочу никого перекрикивать — дозвольте самой рассказать вам об Обители Трепета". Барон: (к стражнику) "Расскажи, что произошло". Стражник: "Да что тут рассказывать-то... в общем, ваша милость, дело такое — эта пташка тут бордель открыла. Зазывает, прости Эрастил, честных горожан за шелковые занавеси и такое там устраивает, что и рассказать стыдно! Стражник: Дайте нам пять минут, и этой мерзавки с ее погаными приспешниками и следа тут не будет!"
Несколько вариантов на выбор:
Барон: "Благодарю за бдительность. Вышвырните эту дрянь из города и позаботьтесь о том, чтобы я ее больше тут не видел". Стражник: "Служу вашей милости!" Барон: "Найдите себе другое занятие, чем запугивать мирных жителей!" Стражник: "А... простите, ваша милость! Уже уходим!" Барон: "Я лично с этим разберусь. Можете быть свободны". Стражник: "Как будет угодно, ваша милость!" Леэма: Леэма поправляет растрепавшиеся волосы. "Благодарю, ваша милость. Не знаю, до чего бы дошел спор с теми господами, если бы не вы. Боюсь, я могла бы потерять самообладание и устроить... сцену". Барон: "Ты действительно открыла в трактире бордель?" Леэма: "На взгляд неотесанного деревенщины — возможно. Но поверьте — мое заведение невообразимо далеко от тех грязных притонов, которых полно в доках Магнимара и трущобах Абсалома". Леэма: "Это пристанище для обессиленных и страждущих, мечтающих вновь вкусить радость жизни. Словно оазис среди пустыни, мы дарим надежду на воскрешение души, еще не отошедшей к Фаразме, но уже запятнанной грязью рутины". Леэма: "Каждый из моих питомцев — мастер своего дела. Многолетние тренировки во множестве искусств, от ораторского мастерства до тонкостей чувственного массажа, превратили талантливых подмастерий в истинных художников. Леэма: Никто отсюда и до Магнимара не сравнится с питомцами из Обители Трепета в мастерстве ублажения — и души, и тела". Барон: "Расскажи мне об Обители Трепета". Леэма: "Наши услуги — не простые плотские утехи. Это искусство, понятное немногим и доступное лишь преуспевающим. Леэма: Как те господа, что пытались выгнать нас отсюда, многие не понимают самой сути того, что мы дарим нашим посетителям, и готовы преследовать и травить нас". Глаза Леэмы вспыхивают. "Зря". Леэма: Леэма опускает ресницы. "Наверно, это можно считать жизненным призванием. Кто-то посвящает себя войне. Кто-то — искусству. А я... я продаю удовольствия". Барон: "Как тебе пришло в голову открыть такое заведение?" Леэма: Леэма молчит несколько секунд, ее затуманенный взгляд направлен в невидимые вам области. Наконец она вздыхает и встряхивает волосами. "Ваш вопрос навеял воспоминания. И славные, и дурные". Леэма: "Не скрою: не всегда мой путь был прост и приятен. Не всегда жизненная тропа вела меня по правильную сторону закона. Но я здесь, такая, какой меня сделала моя история. Леэма: Давайте же оставим прошлое позади и насладимся нынешним днем, ваша милость". Барон: "Двери твоей Обители открыты для всех?" Леэма: Леэма загадочно улыбается. "Любой может пригласить моего питомца выпить вина. Любой может насладиться беседой с кем-то из Обители Трепета. Но настоящее удовольствие — то, что скрыто от чужих глаз — могут позволить себе лишь достойные". Барон: "Что именно происходит за закрытыми дверями?" Леэма: "Каждый наш гость — хозяин своего удовольствия. Обычно все начинается с вина и беседы. Продолжение... каждый выбирает себе по душе. Вдобавок все мои питомцы владеют собственным способом развлечь гостя". Леэма: "Кина восхитительно играет и поет. Танец Гани способен растопить даже ледяное сердце. А Хиаванна... думаю, никто не знает всех тайн, что хранятся в ее прелестной головке!" Барон: "Надеюсь, ты оплачиваешь все положенные пошлины за ведение своего дела в городе?" Леэма: "Не сомневайтесь. Все положенные казне — и хозяйке этого трактира — деньги попадают куда нужно. Не то чтобы я была в особом восторге от законов и ограничений..." Леэма: На лице Леэмы расцветает лукавая улыбка. "Просто я сама люблю деньги. И знаю, что эту любовь разделяют все окружающие, за исключением, разве, фанатиков и дураков. Леэма: И у меня нет никакого желания экономить на наших добрых отношениях, ваша милость". Барон: "Надеюсь, ты не принуждаешь никого из своих подчиненных заниматься тем, чем они занимаются?" Леэма: "О нет! Те, кого вы называете подчиненными — моя семья. Мы никого не держим силой — каждый их моих питомцев здесь, потому что хочет этого. Леэма: Я не позволю никому обидеть членов моей семьи — и они встанут на мою защиту, если вдруг придется. Мы в ответе друг за друга, и никого, кроме друг друга, у нас нет". Барон: "Расскажи мне о твоих подопечных". Леэма: "С превеликим удовольствием". Леэма: Леэма наигранно прижимает пальчик к щеке. "С кого же мне начать? С пылкой Арии, чья кожа смугла, а сердце полно обжигающих келешитских тайн, принесенных с родины? Леэма: Или трепетного Гани, в котором соединились страсть варисийцев и непосредственность кьонийцев?" Леэма: "Возможно, вам придется по душе общество Кины — нашей восхитительной музы, прикосновения которой рождают музыку и наслаждение, а трюки и забавные иллюзии развеивают любые тревоги? Леэма: Или ваше сердце затрепещет при виде дикой силы и звериной мощи, нашедших воплощение в нашем необузданном Угдаре?" Леэма: "И, наконец, для подлинных ценителей — божественная Хиаванна, утонченнейшая и опытнейшая из нас. Она совершенствовала свое мастерство многие десятилетия — задолго до рождения всех остальных! Леэма: Но не это делает ее особенной. Хиа в совершенстве владеет магией иллюзии — и может обрести облик самой потаенной и сладкой вашей грезы. Представьте себе — ночь с воплощенной мечтой, которая покорна любому вашему желанию!" Леэма: "Чего жаждет ваша душа?"
Барон: "В твоей Обители нет... экзотики?" Леэма: "Я понимаю, что вы имеете в виду. Чаще всего те, кого клиенты зовут "экзотикой" — подневольные рабы, которыми пользуются, не заботясь об их здоровье и благополучии. Леэма: Я против этого. И делаю ставку на умелость и мастерство, а не наличие рогов, чешуи или лишних частей тела". Барон: "Я хочу провести время в приятной компании". Леэма: "О ком из жителей Обители Трепета вы мечтаете?"
Несколько вариантов на выбор:
Барон: "Мне нужно время, чтобы выбрать". Леэма: "Как пожелаете, ваша милость".
Барон: "Я хотел бы, чтобы ты составила мне компанию". Леэма: Леэма кокетливо улыбается и печально качает головой. "Я хранитель моих питомцев и в том моя роль. Но я всегда рада нашим беседам — надеюсь, мои речи смогут развеять вашу печаль и тревоги минувшего дня".
Барон: "О жемчужине Келеша, Арии". Леэма: "Остерегайтесь, ваша милость: ее жар способен обжечь! Ария подарит вам вечер за 200 золотых".
Барон: "О сладком полукровке Гани". Леэма: "Вам по душе неопытность и искренность, не так ли? Гани проведет с вами время за 250 золотых".
Барон: "Об Угдаре, одним своим видом внушающем трепет и желание". Леэма: Леэма издает томный смешок и проводит кончиком языка по губам. "Как скажете, ваша милость. Угдар уделит вам время за 350 золотых".
Барон: "О Хиаванне, столь же опытной, сколь и прекрасной". Леэма: Леэма медлит. "Компания Хиаванны — особое угощение, которое я приберегаю для ценнейших гостей. Аудиенция с ней дорога и обойдется вам в 700 золотых".
Барон: [Заплатить] Леэма: "Прекрасно! Я позабочусь о том, чтобы вы не испытывали недостатка в напитках и угощениях и при этом вам никто не мешал". Леэма хлопает в ладоши. "Приятного отдыха, ваша милость..."
Возможен также вариант изгнания Леэмы:
Барон: "Вы мне тут надоели. Забирай свою Обитель и проваливай из моих земель". Леэма: Леэма склоняет голову. "Как скажете, ваша милость". Итог: "Вышвырнул Леэму из города."
Если мы уже приобщились к услугам Обители, то вариант будет немного другой: Барон: "Вы мне тут надоели. Забирай свою Обитель и проваливай из моих земель". Леэма: Глаза Леэмы тухнут, словно погашенные фонарики. "Я думала, что вы один из нас. Один из тех, кто может понять". Барон: "Ты ошиблась. Убирайся вон, и не забудь прихватить своих прихвостней".
-Tieflings will have Horns and Tails. -Tieflings will have Heritages just like Aasimars -Kineticists will have the 5 Elements Intoduced with them in Occult Adventures. -The Kineticist Archetypes are: Kinetic Knight, Psychokineticist,And Dark Kineticist -Dark Kineticist is being reworked so that "You don't have to Kill the boss to get better at killing the boss you just killed."
>hear local adventurer just killed bandit lord and set up shop >run in to get some of that free land >a single leopard killed 22 people in the caravan I was in before it was brought down >what the fuck >arrive and set up home >fucking giant spiders appear from nowhere and start biting peope >what the fuck >baron runs by towards bald hilltop >spiders stop coming the next day >nice >trolls appear from the forest >fucking baron runs right past me to kill them >he's drinking some potion that gives him claws and razo-sharp teeth >what the fuck >a week later all the trolls are gone >month later, discussing the tax break the baron gave us with my neightbour >said neighbour explodes into a owlbear >what the fuck >a month on, people have stopped exploding into owlbears >baron claims it was a flower >few months later talking to my new neightbour >baron sprints past >apparently Varnhold's been emptied >he's back two weeks later >a barbarian army is coming from the north >also we own Varnhold now >what the fuck >baron comes back a week later >he's a King now apparently >cool >a year later >we're at war with Pitax >a month later >we've won the war with Pitax >four months later >now we're at war with the first world >what the fuck >a month later >now we're at war with a god >a week alter >we won >the King is marrying the nymph responsible for like 90% of the shit we've had to deal with >Everyone else is apparently OK with this >want to be angry at him, but no trade tariffs has had me in a pretty serene mood since the whole barbarian army thing so I just let it go and go back to growing potatoes on the massive elephant the captial is now on top of >the potatoes have faces on them but this is my normal now
>Решил создать хн клерика Горума >Наконец получил баронство >Не вижу знамён >Нпс не отвечают по уставу >Строится статуя с голой бабой и двумя козлами Это не очень похоже на город великих воинов.
>>28386935 Хмм, 6 смилодонов, чую модоблядь. Ставь уж тогда сразу мод на роллы себе всегда 20, врагам всегда 1. Или ты создаешь наемников? Это вобще просто нахуй надо, хоть как-то прописанных напарников менять на болванов.
>>28388061 На самом деле, если бы в игре была предусмотрена возможность делать любовь, вместо войны, то модуль воспринимался бы как эротические похождения Барона. И был бы гораздо интереснее и логичнее. Пройти гробницу Вордакай только чтобы подарить немного ласки одинокому колдуну. Победить Армага силой любви. Дать троллям камасутру и вместо пожирания людей они стали бы их любить.
>>28388207 >чую модоблядь Сорк, рейнджер, инквизитор, друид, клерик, мэд дог могут взять себе пета-смилодона. Дуалишь Харрима в друида на 2лвл, Амири в инквизитора, Джейтал в мэд дога, Линзи в сорку. Вот тебе уже 4 смилодона.
>>28388223 Большого волка Вирджил хуй убьёт сразу на первой локации. А там по два больших волка сразу нападают. Какой-нибудь полуогр-воин, забьёт их нахуй, конечно, но небоевым чарам лучше выходить на глобалку до встречи с волками.
В игре есть штрих затыкания магов? Враги на меня кастуют молчание, а я похоже где-то соответствующий штрих упустил, а на пп с 10 уровня враги начали кастовать нисхождение хаоса, которое одним кастом сносит половину здоровья всей партии. Паралич кидаю на физиков, потому что легкое задевание сносит мейнтанку 65 здоровья, а его всего 180. Вообще дополнение в разы сложнее Лазури, в Оплот еще пока не ходил, там бессмертные ональные.
>>28388238 >штрих затыкания магов Есть. И это один из начальных навыков в ветке истощения. Withering Cloud Description Form a noxious cloud of corrosion and decay. The cloud travels forth Weakening and Silencing enemies it passes...
>>28388285 Спасибо. Надо в библиотеке посмотреть, может продается. Алсо, вытащил из Каирна кусочек на интеллект, в кузне предложили перековать либо на +3,либо в посох +2. Посохи мне не нравятся, маги ходят с щитами, но у него уж очень хороший артефактный скилл на массовое окаменение, скрепя сердце сделал посох и выкинул щит. Оказалось, что бонус со временем растет, и дорос уже до +7(!) интеллекта. Отдал Сирин, теперь враги реально быстро отлетают от ее стансов.
>>28388528 Да и прогрессии какой никакой, все таки с квестами хотелось бы получать развитие, а тут ты уже на максимальном в дополнение идешь.В первое играл, все предметы какие давали какое то говно для галки. Манчкину там делать нехуя, а что делать, наслаждаться сюжетом? Разве что челенж подвезли.
>>28389249 Каким образом это связано с хуёвым внешним видом разрабов? Хотя, вспоминая каких омерзительных жирух понанимал на работу Соер, возможно что-то в этом есть...
>>28388764 Емнип, там дерево навыков закончено, в принципе. Надо было как в первых делать. Но это на любителя всё. Мне вот нравится высокоуровневый контент для полностью сформированного перса. Чтоб примерно четверть игры была на это рассчитана. Посмотрим в январе. >>28388800 Для ощущения развития норм зделоли абилки квестовые в первых столбах и в говномейкере. Небольшие, но приятные. Я б в эту сторону развивал.
>>28388022 >have Heritages Интересно, они визуал то прикрутят родства? Хотя, раз с ассимарами (и драконами лол) не стали ебаться, то и с этим не будут.
>>28389800 Квестовые абилки да или хоть эксклюзивная магия с книжек, книги тоже жаль что поломали тем, что переписывать заклинания нельзя. Можно респекаться конечно, но этож пиздец.
До сих пор охуеваю, что пайзо тупо спиздили вселенную, сделали ее тупее и изменили некоторые названия, и продали как свою, а какие-то говноеды купили, да еще и сделали игру по ней. пиздос.
Ответ на коммент по поводу куколда барона и необходимостью тратить свои кровные на очки строительства: Nigga I would just drop by absalom, buy the sickest possible gear then move to cheliax and buy a manor and tons of slaves, specialized (pleasure).
>>28390770 Я так понял, в пафиндере в принципе красивых женщин не бывает, потому что это идет в разрез с определенными взглядами создателей. Вот чтобы объективно крайне красивые и обворожительные были. Есть вот максимум Октавия которая пойдет подпивас, но она та еще шлюха, что все равно ее обесценивает.
>>28390776 Как я понял есть бесплатная редакция, которую можно использовать в коммерческих целях, ее и взяли в Pathfinder. >Open Game License, или OGL — открытая лицензия, созданная Wizards of the Coast для выпуска третьей редакции Dungeons & Dragons. Она позволяет без специальных разрешений и заключения контракта издавать материалы на основе открытой версии D&D 3.0, изложенной в System Reference Document — SRD. Туда вошла вся механика и оцифровка и почти все правила, исключая только художественный текст, рекомендации ведущему и несколько монстров и названий, которые WotC предпочли оставить исключительной интеллектуальной собственностью.
>>28390855 Не претендую на экспертное мнение, но механика это одно из самых сложных в создании настолки, а со всем остальным они как мне показалось, не так чтоб и старались, хули она такая популярная вопрос.
>>28391129 Мне однажды бан влепили за соц. активность вне сок. Хотя я только тут в треде сижу с проперженными нердами. Чего задроты, го знакомицца и трахацца?
>>28391324 Мне его тоже постоянно лепят, хотя я тоже только здесь сижу, пиздос какой-то..... Но знакомится с вами не буду, ещё не хватало чего-нибудь подцепить.
Читаю вот форумы, больше людям хочется увидеть Rise of runelord и Skull and Shackles. Насчёт первого не знаю, но второе это же Дедфраер. Им Столбов не хватило? Или я что-то упускаю?
>>28391616 Упускаешь. Череп и кандалы полностью построены на пиратской тематике. От поломойки до капитана с возможностью поиметь свой остров. А первое - это борьба против "красных магов на максималках х2".
>>28394878 Ловушки обезвреживай, там их дохуя. Можешь ещё в Ratnook hill сходитьлока юго-западнее дерева там тоже дохуя ловушек. Я так 5лвл взял своему магу.
>>28396156 Ну хуй знает, эти двое на харде могут и боевого чара похоронить, особенно если крит выпадет. А всяких полубоевых дипломатов они просто съедают без вариантов.
>>28389249 >>28389277 Тип он пидафил поэтому он не добавляет романа с линзи? И у него как раз нормальный вид, а вот любого пидара с серьгой или кольцом в носу надо казнить нахуй на месте.
>>28396355 Я так и сделал, но магу воды наврал, что я не знаю, где его ученица, а не сказал правду, что я убил ее. Игра рассудила, что я топлю за мага, а потому книгочей закрылся, задание выдал водный маг, и мне не дали шанса спасти бессонных, только убить самому, или убедить зверолюдку сделать это. Обидно.
Кстати длс прямо периодически рвало пердак, сейчас вернулся дочищать второй акт и опять иду без проблем, партия 11-12 уровня, Сирин скоро вторую песню получит, думаю станет еще проще. Кстати, я не улавливаю, по какой логике мне дают посетить 3 территории из 4? Понятно, что для метагейминга, но я так понимаю, что если я сейчас предам союз, то мне и библиотеку откроют четвертым регионом. Или анархист не всё посещает?
>>28396380 Не, нужно сразу нахер слать, вродь как. Тогда к тебе книгочей выползает на выходе. >анархист Посещает все локации и открывает все 5 эдиктов. Черный дед лучший мальчик. На релизе можно было посетить все локи за любую сторону, но квест союза не стартовал. Только главный.
>>28396498 Второй раз за анархиста значит поиграю. Сейчас иду школогудом, объединяю Ярусы под миром кайроса, выпинываю Аше и Голоса. Интересно будут пройти каким-нибудь беззаконником, который будет выпиливать всех подряд.
>>28397714 Там не так много вариантов. Можно прийти в бордельв Таранте и спросить есть ли у них работа, ещё можно поебаться с гномом за пропуск в библиотеку и отдаться полуорку в том же Таранте. Больше не помню нихуя.
>>28377038 >Я не понял принципа, почему ГГ вдруг внезапно избранный. Министр юстиции, независимо от истории перса усмотрел, что-то и вщял в судьи Дредды. А дальше больше.
>>28398130 Вроде можно, но в этом просто нет смысла. Эта дорога никуда не ведёт, а на глобальную карту можно выйти сразу после встречи с эльфом-убийцей. Этих волков убивают просто ради экспы, их там довольно много и какой-нибудь маг или милишник может там лишний левел набить до прихода в Шраудед Хиллс.
>>28397714 Высокая харизма - в каждой таверне подкатывают. Если отказать - обижаются и ломают ебало. Учитывая что в игре только ты первого левела, а выпивохи все от 30-го - успешно.
1. Divinity: Original Sin 2 (комплексная и большая игра, в которой хорошо всё) 2. Fallout: New Vegas (вариативность, душа, символизм, интересные квесты) 3. Planescape Torment (деконструкция жанра, необычный подход к нарративу, интересная история) 4. Dragon Age: Origins (классическое героическое фентези из палаты мер и весов, классные персонажи, крепкая и сбалансированная боевка) 5. The Witcher 3: Wild Hunt (огромное количество стори-контента, интересные сайдквесты и заказы, красивый мир, охуенные закаты) 6. Pathkinder Kingmaker (сто часов строительства королевства с оригинальными механиками и глубокой боёвкой) 7. Shadowrun: Hong Kong (хороший отыгрыш раннера, классная постановка каждого бега) 8. The Age of Decadence (впечатляющий нарративный эксперимент - семь разных сюжетных линий рассказывающих о примерно одних и тех же событиях с разных точек зрения) 9. Banner Saga 1-3 (впечатляющая картина апокалипсиса, густая атмосферка, интересная история, вариативность) 10. Pillars of Eternity 1 (просто качественный, сбалансированный и современный реворк балдурс гейта)
С говном мамонта вроде бг - сразу нахуй, из доисторического кала сейчас свежо и не наивно выглядит только планетка и то только из-за своей истории. С гриндоговном вроде диаблоидов или бесездодрочилен - туда же.
>>28399439 Да это хуйня, небольшие потертости на поверхности двухсоткаратного алмаза. Так можно было к любой игре списка придумать, в вегасе снайперобилды и кривой ватс, в планскейпе толпы копипастных головорезов и полтора билда вместо ролевой системы, в ориджинсе оверповернутая школа энтропии и бесполезные лучники, в ведьмаке см. проблемы планскейпа, в багфиндере смилодоны и неработающие скиллы, в шедоуране ехали винтовки через винтовки, в декадансе инжой ёр артериальные удары и имба-гранаты, в столбах куча-мала вместо боевки и эдер в дверях вместо позиционирования. Ну ты понел.
>>28399463 чсх, предложить свои варианты ты постеснялся. Ну че там? Арканумы и вторые фоллауты? там пиздец полный с боевкой, ее нет нахуй, а сайды набор гиммиков, мейнквест тоже не алё. Ну да, рофляночки там всякие, мемы, есть кое-что интересное, игры неплохие. Но безнадежно морально устаревшие
>>28399554 >Арканумы и вторые фоллауты? А ещё нвн. >там пиздец полный с боевкой, ее нет нахуй, а сайды набор гиммиков, мейнквест тоже не алё. А в дерьме вроде баннер саги и столбов просто невъебительная боёвка и квесты. >Но безнадежно морально устаревшие Это похоже на мантру ф76 говноедов, которые с её помощью пытаются убедить себя что новое говно лучше классики, просто потому, что новое.
>>28399600 >Это похоже на мантру ф76 говноедов, которые с её помощью пытаются убедить себя что новое говно лучше классики, просто потому, что новое. Твой аргумент инвалид, потому что точно так же зеркалится на тебя, только в твоем случае - старое лучше, просто потому что старое.
Энивей, это полная хуйня, новая школа просто пизже, и я хз о чем тут спорить, столбы дают на клыка своему родоначальнику балдурс гейту, кингмейкер пизже невервинтера, вегас лучше двушки. Нахуя мне пихать в небольшой топ одно и тоже? лучше разбавить чем-то необычным и запоминающимся вроде баннер саги или декаданса.
>>28397514 Да, сделал из него в кузнице посох на +6 интеллекта и отдал Сирин, она сейчас двойной песней вышибает 28 урона каждые 2,4 секунды у всех вокруг, посох спец атакой окаменение на всех вокруг кастует на 8 секунд, а своим поднимает характеристики.
>>28398230 Нет, вопрос был в том, почему ГГ признал шпиль во время снятия эдикта? Шпили настроены на магию Кайрос, и ГГ внезапно для себя начал учиться в эдикты? Тогда неясно, зачем Кайрос выдал(а) требование снять эдикт внутри шпиля, эсли это создаст конкурента. Глупость или многоходовочка?
>>28399625 Cпорить действительно бессмысленно. Нам нравятся разные вещи и мы друг друга всё-равно ни в чём не убедим, а разводить тут срач ради срача я не хочу. Поэтому просто иди на хуй со своим списком
>>28399659 ну бля, я ж не виноват, что кто-то не понимает что такое естественная эволюция и то что новые вещи делаются с учетом опыта старых, вследствие чего их качественное превосходство - это абсолютно нормально. Старые пердуны могут стыц-пыздыц усраться насчет того что мустанг 1969 пизже чем порше кайен, и с точки зрения ностальгической эстетики могут быть по своему правы, но второй по факту его взъебет на трассе и выглядит на неискушенный взгляд в разы ёбовей, куда деваться.
>>28399693 пародия на планетку, посредственная космоопера с перекатами, детская наивная адвенчурка и бесездодрочильня? Там, где и положено им быть - на параше. вампиры так уж и быть - просто не влезли
>>28399694 >естественная эволюция Деградация это, как в геймплейном плане, так и в сюжетном. Та же твоя Баннер сага - просто King of Dragon Pass на минималках, а ролевая система дао и пилларов - просто оказуаленное днд.
>>28399722 > King of Dragon Pass Ага, а ЭАДОР-СОТВОРЕНИЕ охуенный конкурент для кингмейкера >ролевая система дао и пилларов - просто оказуаленное днд. Которое хотя бы нормально работает и сбалансировано. Чсх, по циферкам и трайхарду условные столбы оцифрованной дынде балдуров вполне себе дают пососать, а дао просто лучше и удобнее играется.
>>28399705 Тебя чего-то рвет-то так, мань? >>28399717 >пародия на планетку И тут мы называем дао пародией на нвн2, Пафиндер и столбы пародией на бг. Так что не аргумент. >посредственная космоопера с перекатами дао, пафиндер, столбы - посредственные дженерик фентези с пробелодрочем, дальше че? >бесездодрочильня? биотваредрочильню ты же запихнул в список. высер обсидиотов запихнул. Не аргумент.
>>28399745 >ЭАДОР-СОТВОРЕНИЕ Ты играл-то хоть в него? >Которое хотя бы нормально работает и сбалансировано Мммм соеробаланс... более унылой, пресной поеботины я даже представить не могу. >а дао просто лучше и удобнее играется. Дао ещё ничё так, но она положила начало деградации биоваров в Масс дефект андромеду и ДАИ. >Чсх, по циферкам и трайхарду условные столбы оцифрованной дынде балдуров вполне себе дают пососать Ну 3.5 редакция и мне нравится больше, чем 2. Но в плане гейм дизайна кингмейкер сосёт у балды.
>>28399795 > нормальное обсуждение > РЕЕЕ ПУК КУК МАНЬКА ПАРВАЛАС )) Сори, я просто как-то сразу не сообразил, что у слабоумных эта хуйня нормальным обсуждением считается.
>>28399634 >почему ГГ признал шпиль во время снятия эдикта? Ну, там набрасывали, что владык_иня Кайрос - старше их эры, вполне возможно, что из рептилоидов, которые Солсберецкие Шпили и построили. То, что перс снял эдикт именно посреди шпиля - трагическая случайность, системы Шпиля по примененной персом магии распознали его как рептилоида и пропатчили его код в тентуре до стремящегося рептилоида.
>>28400031 Не выпендривайся. Пол Кайрос неизвестен. Я же находил в файлах дракона, ну вот возможно Кайрос и есть эта херня на ножках. Сегодня в девку превратилась, завтра в мужика, потом вообще в боевой вертолет. Там и такого намутить можно от древнего ИИ до группы жидомассонов, инопланетного сверхразума и потустороннего нех. В этом вся прелесть. А главное магия в Терратусе работает так, что даже если Кайрос и был изначально человеком, то из-за веры множества людей в то, что он рептилоид, мог им стать.
>>28400155 >Пол Кайрос неизвестен Пол неизвестен, но какое это отношение имеет к несуществующим словам уровня владыкиня? В русском языке нет такого слова, все это БАРЬБА всех шизанутых феминаци и прочих
>Опять начал с начала в Underrail, так как все мои персы говно и не живут дольше 2 ходов на нормале >Решил пойти в фулл псионику >Все скиллпойнты залетают в боевку, защиту и хакинг со взломом >Вроде разваливает >Дошел до старой свалки >Местные мутанты пиздец как дают пососать >"Ну наверное надо навернуть защиты от кислоты" >Никто не продает ни собранных щитов, ни пальто с защитой от этой же кислоты
Ну и хули делать то теперь? inb4 сам скрафти, хуле ты
>>28400460 В том то и суть. Отбитые подсосы жирух даже русского языка не знают и высирают какие-то тупые термины, не уважая свой язык и не задумываясь над своей деградацией.
>>28400530 Да похуй уже. Каким то чудом я умудрился развалить всех мутантов на локации, закидав их фаерболами. Хоть локу прошел и на том спасибо. Но сама лока просто маму ебал в плане дизайна и баланса. А ведь я слышал что было еще сложнее, когда игра сидела в EA стима. Прямо таки наглядный пример как нельзя делать локации.
Ну вот и последний шпиль. На заметку: играя на ПП нужно было строить медицинский раньше, после библиотеки, вторым или третьим, а тренировочный последним, один хуй на центральном шпиле шкуры у торговца можно купить.
Валери: припёрлись бандиты и просятся на службу. Убей их. Барон: пусть патрулируют дороги. В: ну ты и пидор, пожалеешь ведь об этом Месяц спустя В: дороги стали безопасней, барон. Бандиты хорошо поработали. Два месяца спустя В: нам нужна аристократия. Назначь местных бандитов лордов аристократами. Хех.
>>28403879 Всё зависит от выборов. Даёшь торгашам свободу - они начинают своё что мутить. Помогаешь людям - беднеешь. Забирает всё, что можешь - тебя начинают ненавидеть.
>>28399694 >кто-то не понимает что такое естественная эволюция и то что новые вещи делаются с учетом опыта старых, вследствие чего их качественное превосходство Ммм, эти новые немецкие машины с движками ломающимися через 2-3 года, не то что старое говно, могущее спокойно работать 10 лет только с заменой масла... Ты клинический долбаёб, возможно ЕГЭ, вероятны вкрапления СЖВ.
>>28400362 Опиши в чём конкртено проблема? Щиты не продают до свалки с мутантами, эт да. Иногда они продаются - но у тебя нет денег чтобы купить. Эзра продавал со старта за 18 К СГС кредов как-то. Иногда кстати можно найти чертёж в местах, где генерируется случайный чертёж. Но это редкость - раза два находил.
>>28400362 >не живут дольше 2 ходов на нормале На нормале? Лол.
Давай скидывай свои билды, я тебе расскажу почему не сработали, и что не так было.
>>28403307 Ну так именно так аристократия и появилась. Посмотри на грузинских криминальных авторитетов - они себя баронами или как-то так величают, хуле.
>>28404459 Вторая получше, но да, шедевром не назвать, просто хорошая игра. Или скорее стоящая. 80 из 100 по сводной шкале Номада - когда 80 это в принципе обязательно к ознакомлению.
Месяц сюда не заходил, с момента, как прошел паффайндер второй раз. Тут уже обоссывали ебланов, которые орали, что "РОМАНСАВ БОЛЬШЫ НИБУДИТ. ТАК РОЗРАБЫ СКОЗАЛИ."?
Ну, как предсказывали, вот меня в суде и обоссали. Собрал по 6 доказательств на Аше и Голоса, а нужно похоже 7+. Тунон не обиделся. Ладно, все равно собирался с обоими лично разбираться.
>>28404498 Разрабов заебали вопросы в стиле "хули романсы такие куколдские?" Неделю назад на стриме один из них сказал, что романсыть писать долго и трудно (ага, такие как с Октавией уж наверно), а потому новые не планируются.
Hotfix 1.1.2 - November 26th, 2018 Dear pathfinders, Version 1.1.2 is almost here! To get ready for it, we are launching an open beta-test. It is going to run for about a 2-3 days, anyone who owns the game can participate. All you need to do is switch to the "betatest" branch and enter the code "Ms0SJWRhSRuo". Find detailed info and instructions over here: https://owlcatgames.com/content/beta-test
As for reporting bugs, you will be able to do that inside the game, using the F11 bug report function. We are very grateful to everyone who decides to take part in this test and help us make this game even better! Your feedback and continued support are invaluable to us!
Please, be aware of the plot spoilers in the description below (in the Quest, Areas and Kingdom sections)!
Quests The "Turn the barony into an independent country" objective of the quest "How to Build a Kingdom" could get stuck even after the player fulfilled necessary conditions. Resolution: fixed. The "How to Build a Kingdom" quest got stuck on the "Reach rank 8 of any kingdom's stats" objective even when the rank of kingdom stat was already 8 or higher. Resolution: fixed. Added information on where to find Jenna during the "Lost Child" quest to the Journal (she is waiting for the player at the Capital Tavern, as she always was).
Areas The peasant rebellion at the Capital Square conflicted with the romance event at the Tavern. Resolution: fixed. Nok-Nok could get stuck in the "Goblin Clearing" area. Resolution: fixed. For Tristian and Jaethal, incorrect dialogue could be displayed after the "Test of Loyalty" event. Resolution: fixed. From now on, companions involved in a romantic relationship with the player will gain twice as many affection-increasing dialogue interactions during the Twice-Born Warlord and the War of the River Kings chapters. This will give the players another chance to properly develop their romances before the game's finale.
Kingdom The number of new projects shown in the kingdom UI could be incorrect. Resolution: fixed. The event about Jubilost's article could trigger even after Jhod was not available to present it. Resolution: the event will not happen in this case. Incorrect visualization for results of Pitax Influence events. Resolution: fixed.
User Interfaces Many tutorial illustrations have been updated. Carry weight: there used to be no notification on party overload. Resolution: fixed. Inspect: the DCs of checks that must be passed to reveal information about enemies were added to the Inspect window. There was no information on the Favored Enemy bonus with ranged attacks in the Combat Log. Resolution: fixed.
Classes & Mechanics Some effects from cleric Domain Powers did not provide bonuses. Resolution: fixed. Some cleric Domain Powers did not show the proper number of charges left on the control panel. Resolution: fixed. Aldori Defender's ability Defensive Parry was only giving +1 AC regardless of character level. Resolution: fixed. Wild Hunt Archer's Attack bonus increased every time they attack targets in some specific cases. Resolution: fixed. Players couldn't level-up Octavia using a premade build. Resolution: fixed for players that haven't had Octavia as their companion yet. Enhancing your weapon for +2 with Arcane Weapon Enhancement while Enduring Blade was on resulted in only a +1 bonus. Resolution: fixed. Enabling more expensive Arcane Weapon Enhancements for Magus and Divine Weapon Enhancements for Paladin would not always disable the proper amount of previously used enhancements and did not properly recalculate the enhancement bonus left. Resolution: fixed. Bonuses to attack and damage from Shield Master feat were not showing up on the character screen. Resolution: fixed. Shield Master feat did not negate the penalty you suffer on your attack rolls with a shield when fighting with two weapons. Resolution: fixed. Ranged Legerdemain - the Arcane Trickster's ability - was fixed. The Lantern King's Curse restricted characters' caster level and didn't impact on outgoing healing. Resolution: fixed. Balance adjustment: the Dаmage Reduction and Energy Resistance of enemies is halved on Normal difficulty and disabled on Story difficulty.
Misc Some bow models could make the character model invisible in the Inventory. Resolution: fixed. Linzi, Tristian and Jaethal could disappear from the party roster in some cases. Resolution: fixed. Affected players can pick up the missing character in the Capital. Players were confused by the absence of a loading screen after the "baronation" event - there was just a long fade-out instead. Resolution: fixed Short bows had visual issues while equipped on the back. Resolved: fixed. Some fixes for death and fainting animations.
All fixes from this list will be applied to Release 1.1.2
>>28404774 > Players were confused by the absence of a loading screen after the "baronation" event - there was just a long fade-out instead. Resolution: fixed Спасибо сашулькен, а то так не хватало экранов загрузки.
>>28404671 >"хули романсы такие куколдские?" Чет проиграл. К слову, роман С Нериской не куколдский и вполне неплохой. Правда для этого надо отыгрывать тотального похуиста барона, который вообще на все клал лишь бы выебать тысячелетнию йоба-фею
>>28394288 Я кстати, перед тем как из зала выйти реликвии на пол скинул, диалог прошел, типа отдать, а потом подобрал. Мне за это багов ебических ничего не будет?
>>28391856 Как же пригорело с этого долбоебизма. Я думал вона! Щас будет сюжетный поворот! Валя уйдёт! Или бросится на ГГ! А потом погибнет в бою! А оно заднюю включило.
Это даже хуже жирухоспекуляций. Диалог где-то на уровне средней школы.
>>28406917 в аркануме емнип тебя торговец просил помочь решить его проблемы. твой интеллект 3 выдавал достойный ответ - ну так убей себя, чтобы не платить кредиторам.
>>28406830 >хилящее десятую часть от инкам дамага Дында это не вов, если тебе не хватает на драку своей полоски здоровья, это значит, что ты собираешь слишком много дамага.
>>28406987 >вы вот это откомментируйте Хули комментировать лол, это была имба с начала игры. Емнип ты можешь те же самые 80% получить легитно ценой 40% инкам дамага по тебе. Для полного счастья берешь стритфайтера и цепляешь на аркебузу модульную пассивку на окружение, получаешь ебический дпс.
>>28407259 Ну для справедливости после релиза она действительно была слишком легкая. Там были ебические баффы на 40-50 дефлекта у магов и прочая подобная хуйня, + уник пушки были ну очень круты. Потом это все дело нерфили, но я уже не играл.
>>28385461 Есть хотя бы одна игра с пошаговой боевкой сложнее фолаута, в которой ии 80х годов (который мы имеем до сих пор) будет проявлять себя интереснее чем в реалтайме, где ты хотя бы не вынужден следить за его тупыми действиями? кроме шахмат
>>28376914 Ну как бы... Там во всех ветках ты по сюжету просто чистишь говно за Кайрос. То, что ты в итоге получаешь возможность кастовать эдикты это вообще какая-то ебанутая случайность. Довольно таки смешная, если посмотреть на это с ее позиции. Когда все события проходят идеально в соответствии с твоими интересами, а потом внезапно, когда все заканчивается, тебе в ебало летит твой же эдикт
Ананасы, вопрос про панцуфайндер: в чем будет принципиальная разница, если сначала пойти мочить варваров, а не Тристиана после Варнхолда? И наоборот тоже.
>>28408610 Если собираешься убивать Тристиана, то без разницы, куда сначала идти (только Нериссу не встретишь), если будешь прощать, то нужно идти за Тристи, иначе не триггернется Спасительная благодать и Джейтал может его убить.
>>28408701 Она в любом случае жива будет, иконик же, но ее квестовая линейка заруинится. В итоге либо она, либо Тристиан, только у него последствия более критичные будут. Максимум тупорылая вилка, да
Аноны, я обычно играю с английской озвучкой/текстом кроме очевидных исключений вроде Space Rangers 2, например. Pathfinder Kingmaker был переведён с русского на английский или наоборот? Спрашиваю, потому что иногда иностранные студии аутсорсят и с английского текста уже финально переводят на свой язык. И как русская озвучка? Пока во второй главе с англ версией, всё устраивает,даже Линзи/Октавия.
>>28408090 В йойончике хил тоже в кольчужке и со щитом. Там емнип даже 2 дамажные цепочки, 1 из которых станит. И ульта за 2(или 4?)к, которая вешает аое дот в приличном радиусе.
Чеета? АЦ из-за щита/спелла и брони прилично будет, бомбер знатно бомбит сплешем. На втором уровне 2д6+5 в одного плюс 7 сплешем, плюс 1д6 с догорания.
>>28409803 Даже если ты как охуевший наролишь себе победу у рогача, то главтролль тебя разобьет как нехуй делать. Ну а даже если ты его убьешь ожерелькай, то там дальше будет множество моментов, когда тебя порвут и ты ее не заюзаешь никак.
Ну на челике он почти никакого челенджа из себя не представлял, правда пока лагерь вырезал, много сейвлоадился (эти пидорги постоянно успевали добежать до колокола).
А у бомбера еще и синглтаргет нехилый замутить можно.
>главтролль тебя разобьет как нехуй делать
Ну так к этому моменту должны же вроде как дебафферские бомбы неплохие появится, да и инвиз+тапки никто не отменял - подождать пока у него рага кончится (если она кончается) и вернуться.
>ожерелькай
Я ж ничитак, ожерелька ж только в варнхолде добывается.
>>28410176 >ожерелька ж только в варнхолде добывается Ну как пролог кончился идешь в варнхолд, тебя там стража провожает с границы, берешь ее. Никаких читов. Только она иногда работать перестает, хз с чем это связано, зарядов на ней не видел.
>>28411590 На безрыбье фанаты рпг готовы жрать говно в панцуфайндере в 10 раз и дрочить на контент в виде хуеты, все равно что новые танки в ворлд оф тэнкс выйдут. Пиздец!
Сап, ролеплееры. Есть ли сейчас хотя бы в зачатке что-то такое, что не находится в категории "духовных наследников" и продолжений великих игровых серий? Есть, блять, что-то идейно свежее? Не могу уже видеть все эти Пасфайндеры и ПоЕ, блевать от них хочется.
>>28413170 Если и есть то, либо пока еще очень свежее и несъедобно, либо в непривлекательной обертке. Все, что более менее удобоваримо, в шапке. Атом уже можно наворачивать, например.
Не, вся метамагия с фитов не работает. Наследие сорки не работает/поломалось. Ситуативное кольцо на бонусы не работает. Хотя без этого всего сорка танкует в 54 AC, и разваливает боссов Нерриски со скипетра грандмастера в 2 каста.
>Jaethal has to die by rejecting gift & Tristian has to complete his quest in special way (don't know details) >we will simplify Tristian part to simply completion of his quest, probably in 1.2 Сука, даже это оказуалят. До этого только смертный-Трист, а не дева-Трист, мог простить Джейтал.
>>28413597 Ну вот зачем, зачем ты рушишь мои планы? Вот представь, купил бы он Атом, поиграл, а потом пришел сюда расказывать свои впечатления. Разве тебе было бы не интересно посмотреть на это?
Венец геймдизайна: хуйнуть 8 крич, которые сносят минимум четверть хп за удар с самого танкового танка и бьют 4 раза за раунд в одно место. Это с учетом того, что самый доджистый доджер все равно пропускает примерно каждый двадцатый удар.
>>28416265 Нет, там написано, что мою мамашу укусил вампир когда я был в животе и из-за этого я пидорасом-вампиром стал! Максимум 2 телосложения, но +6 скорости и еще чето-такое.
>>28416230 >Ну, еще, по легендам, можно дипломата сделать Нельзя, из-за механики получения опыта напарниками. Я так прохождение запорол, хотя в партии была куча народа, и они никого не могли убить.
>>28415477 Я тебе очевидную вещь говорю. То есть ладно, если бы разрабы себя так вели будучи ЕАконторой или юбисофтконторой, с ними ясно всё. Но тут какие то придурки замахиваются на ГОТИ и высрали нечто унылое и невнятное и с комьюнити общаются как с последними петухами.
>>28416434 >и с комьюнити общаются как с последними петухами Это ты уже себе сам придумал. Их стримы - самое ламповое, что случалось в девстримами за многие года.
>>28416523 Дедушка уже старенький. Зачем обижаешь? Он тебе кашку варил, убивать учил, вместе в мире животных смотрели, а ты обзываешься, руку на деда поднимаешь. Тварь, паскуда.
>>28416560 Ну, первую половину или четверть точно она. Диалоги с вирджилом, сайдквесты, которые написаны с такой ироней. Даже создание персонажа. Орки-работяги и тд и тд. Хотя в дивинити постоянный угар творится а тут временами. Наверное, хуету спизданул.
>>28416591 Ну я первый раз проходил с ним корешился но был лютым злыднем и пидаром. Всех перебил нахуй. Вообще. Кроме него, конечно. Понравилось больше. Сейчас за два дня прошел, решил быть тупо слугой туннона, в итоге подчинил аше и туннона, пока этот черт мне писал письма в духе "лееее зарежу сабака кеч".
>>28416588 Этого двачую. Нравится оч, выглядит как первая часть (которая классная но почему-то забросил), но вместе с тем я ебал, почему оно так лагает на минималках. Да, понимаю, древнее говно 13го года, еще и ноутбук. Но первая часть шла на ультрах, е-мое. Если они оптимизации высрали то я готов хоть 10 копий купить.
>>28416618 >>28416622 Этож надо умудриться в ПОШАГОВОЙ ЦРПГ ИЗОМЕТРИИ засрать оптимизацию, ну емое. Мне казалось это единственный пролетарский жанр для слабых пк, а теперь даже в такие игры без титана не поиграешь.
>>28416620 В этом случае Кайрос хуй пойми на что обижается. Видимо, за то, что поимел слишком много власти и прихватил с собой адъюкатора и архонта войны в компаху, что как бы дополняет первую претензию. Жаль что нельзя пройти просто пешкой Кайрос, будучи вырезанным в конце Марком. По-моему для такой игры вполне неплохой конец. Плюс вторую часть если и увидят то только наши правнуки.
>>28416646 >будучи вырезанным в конце Марком. Есть ли вообще изометрические рпг, где протагонист закономерно огребает за свою ублюдочность? Единственное, что на ум приходит, это маскарад, когда ты взрываешься вместе с саркофагом
>>28416633 Эффекты в игре выглядят красиво очень. Но, бля. Они же понимают, что ключевой аудиторией рпг не ведьмак-скайрим-хуирим стайл будут 30 летние бумеры у которых на компуктере тетрис идет без лагов лишь. Сделали бы просто опцию лютого снижения графики в тире, т.е. без уродливых моделек и всего прочего, просто сделать так, чтобы все смогли поиграть.
Да как ебучий мост пройти? Я создал шлюшку, мне либо 1к давать, либо их пиздить, либо выполнить какое-то их задание. А что делать мне, почему я не могу им отсосать и пройти мост, а???
>>28416646 Ну ты типа должен мир и порядок нести, а ты вместе с легионом всех выебал, кого не выебал вырезал, а земли потом солью посыпал. Я играю школогудно, такие реплики проскакивают.
>>28416683 Ну есть куча концовок где тебя просто использовали и нахуй послали, есть где тебя распяли из-за твоей недальновидности, есть где ты с арбалетным болтом в жопе от цивилизации в пустоши съебываешь, а за твою голову награда, есть где рабом становишься и пирамиды строишь.
>>28416696 Кайрос не дура. Она понимает что ты щас разъебешь этих дебилов и останется один архонт только, то есть ты. А потом тебя, бича несведущего она затопчет армией. Но непонятно с какого хуя она не учла того факта что ты научился эдикты накладыать.
>>28416718 Не, именно не из-за недальновиности, а потому что был куском дерьма. Вот в маскараде, опять же, тебя в гробу Бурятка топила, потому что предатели и стукачи нинужны.
>>28416799 Ну например если за воров лидера убиваешь, чтобы самому в лечебную машину прилечь, как раз после третьего акта >с арбалетным болтом в жопе от цивилизации в пустоши съебываешь
>>28416675 >что ключевой аудиторией рпг не ведьмак-скайрим-хуирим стайл будут 30 летние бумеры у которых на компуктере тетрис идет без лагов лишь. Ты серьезно недооцениваешь таких мужиков, они не меньше запариваются над железом
>>28416748 Великому, конечно. Еще приползешь на 4 прохождение, не удержишься, а пока держи пасту и беги, малыш. Постарайся не умереть.
Сплетаемся в объятьях братских. Крепкие руки легионерские крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без южных нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Рабы между нами суетятся с горшками медными, мазью полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные рабы аки тени.
— Аше хранит! — восклицает Барик.
— Аше хранит! — восклицаем мы.
Встает Грейвен Аше первым. Приближает к себе Барика. Вставляет Барик в архонта верзоху уд свой. Кряхтит Аше от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Барика каменный страж, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Барик утробно. Каменному стражу железный ходок заправляет, железному ходоку — скаловержец, а уж волшебнику липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю опального левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у скаловержцы. Вгоняю клинок ему по самые ядра багровые. Скаловержец даже не крякает: привык, ученик Каирна коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу черной броней. А уж ко мне бегун полумесяца пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается бегун, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо скаловержцу. Бегун кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем скаловержцы уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов Кайроса наказать. Собирается, сопрягается гусеница опальная. Ухают и кряхтят позади меня. По закону легиона железные стражи с каменными щитами чередуются, а уж потом новобранцы пристраивается. Так у Аше заведено. И слава Кайросу…
По вскрикам и бормотанию чую — новобранцев черед пришел. Подбадривает Аше их:
— Не робей, зелень!
Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им рабы темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Кайрос! — кричит Грейвен.
— Аше хранит! — гремим в ответ.
Шагнул Аше. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет архонт нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплою кровью наполняется, заместо ледяной.
Идем за архонтом. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
— Кайрос! Кайрос!
Входим в купель. Вскипает кровь пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Аше, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница легионерская в купель. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели опальные. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется кровь вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— Грейвен Аше хранит!!!
Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный.
—Ашееееее!!!
Реву в ухо скаловержцу, а бегун полумесяца в мое вопит:
— Ашееееее!!
Кайрос, помоги нам не умереть…
Неописуемо. Потому как божественно.
Райскому блаженству подобно возлежание в мягких лежаках после опального совокупления. Свет включен, медовуха в ведерках на полу, еловый воздух, скальд поет. Аше наш после совокупления любит музыку с Севера послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
>>28416834 Пиздец че они намудрили с сюжетом? В таком случае второй части не будет вообще. Кайрос слишком многоходовочная дама....существо, хз, может ее ваще нет. Короче, фанаты допилят фанфиками, жаль, что 99 процентов фанфиков будут про взаимоотношения Марка и Туннона.
>>28417176 Бля, узнаем ли? Вот наврятли. Зачем тогда делать такую концовку с заделом на вторую часть. Это будто читать книгу классную, где конец с заделом на сиквел. А сиквела не будет!
>>28417176 >>28417282 Может быть кем угодно, хотя Марк отмечает соблазнительные формы. У лоли разве такое может быть? хотя если брать его пристрастие к детям... >>28417309 Я думаю они передумали, когда увидели продажи вторых столбов.
Заключительная часть истории с борделем, не вошедшая в игру.
Проходит какое-то время... Вы получаете срочное донесение, что мертвым найден некто Йоко Альнави, один из зажиточных жителей вашего баронства. Это уже не первая странная смерть и вы лично отправляетесь на место, чтобы разобраться в произошедшем. Возле дома Альнави вы встречаете капитана стражи. Капитан: Ваша милость, минуту вашего времени. По поводу смерти Альнави..." Барон: "Здесь нашли тело Йоки Альнави? Он был убит?" Капитан: Капитан разводит руками. "Мы не нашли никаких доказательств того, что это было убийство. Похоже, бедняге просто не повезло — унаследовал от предков больное сердце". Капитан: "А даже если это и было убийство... боюсь, тот, кто его совершил, уже давно покинул наши земли. Хорошо еще, эти слухи не распространились по городу. Не хватало нам еще паники из-за растворяющихся в воздухе убийц!" Вы заходите в дом и видите там какого-то молодого парня. Слуга: Молодой человек с копной взлохмаченных волос смотрит на вас широко раскрытыми глазами. "З... здрасте..." Барон: "Кто ты такой?" Броди: "Я? Я Броди, слуга Йоки Альнави, который... погодите..." Броди: "О! Так вы же... Простите меня, ваша милость! Леди Альнави сказала, что кто-то прибудет, чтобы осмотреть место, но я не ожидал, что сам..." Распереживавшийся юноша давится собственными словами. Броди: "Я здесь охраняю место, где господин преставился. Чтобы никто домик не занял и не затоптал следы. "Устал уже взаперти сидеть". Броди: Так и сказала: "Чтобы, Броди, и ноги твоей снаружи не было, пока кто-нибудь тут все не осмотрит как следует! Денег дала, провизии, но все равно..." Броди тоскливо смотрит в сторону двери. Барон: "Как ты обнаружил тело Йоки?" Броди: Броди переминается с ноги на ногу и испуганно смотрит на вас. Броди: "Господин Альнави отправил меня в столицу за любимым сортом вина. Я оставил его здесь с припасами и оружием — на охоту же собрался, как-никак... Вернулся через день. Броди: Дверь заперта, никто не отвечает. Пришлось замок выломать. Вхожу — а господин Альнави на полу лежит, вот тут, у камина". Броди: "Я поначалу решил, что напился — так лежал, словно с ног повалился и сразу заснул. А когда перевернул..." Броди умолкает на несколько секунд. Броди: Его взгляд мечется из стороны в сторону, он нервно кусает губу. "Вот и все. Сразу побежал звать кого-то на помощь. А толку-то — хозяин уже окоченел". Барон: "Ты что-нибудь трогал здесь?" Броди: "Нет, нет... только спал вон там". Броди указывает в угол, где лежит спальный мешок. "И еда моя... Еду я в мешке своем походном храню". Барон: "Я вижу, что тебя что-то беспокоит. Что было не так с телом?" Броди: Броди неуверенно качает головой. "Знаете... лицо у него было такое... я бы сказал, что удивленное. Как будто прямо перед смертью что-то прям такое увидел, вот лицо у него и вытянулось". Барон: "Мне надо осмотреться". Результаты осмотра: Стол: Два бокала с недопитым вином. Камин: Кто-то неаккуратно бросил в огонь бумаги. На уцелевших клочках виднеются какие-то цифры и подписи — это долговые расписки. Пол: Между половицами едва заметно блестит металлический предмет. Обломок тонкого шила. На блестящем металле запеклись бурые пятна. Барон: "Здесь два бокала для вина. Йоки Альнави был не один". Броди: Броди переминается с ноги на ногу и бубнит себе под нос — так тихо, что вы с трудом разбираете слова. "Знаем мы, с кем он был..." Барон: "Что ты сказал?" Броди: "Простите, ваша милость, что злословлю. Да только господин Альнави был слабоват на передок. Думаю, он меня выпроводил, а сам пригласил сюда... даму. Знать бы еще, кого..." Барон: "Я нашел полусгоревшие долговые расписки". Броди: Броди закрывает глаза с таким видом, словно на него только что накинули петлю. "Ваша правда. Не хотел я об этом думать, но..." Броди: "Знаете, Альнави прямо из кожи вон лез, лишь бы свою репутацию не запятнать. На людях — приличный степенный господин, а за закрытыми дверями — похотливый пьяница, который семейными деньгами направо и налево швырялся!" Барон: [Показать окровавшенную иглу] "Смотри, что я нашел между половиц. Ничего не напоминает?" Броди: Броди завороженно смотрит на блестящий предмет. "Что это? Какой-то клинок... или шип? И что это, кровь? Это что же... значит, господина Альнави и вправду убили?!" Барон: "Я все знаю, Броди. Строишь тут из себя святую невинность, а сам взял и пристукнул хозяина! Давай, признавайся, как ты это сделал!" Броди: "Н-нет! Никак нет, ваша милость! Поверьте мне, я здесь не при чем!" Барон: "Итак, Йоки Альнави был убит, по уши в долгах и замешан в интрижках на стороне. Неприятная картина — и мне кажется, ты знаешь об этом куда больше, чем пытаешься показать". Броди: Броди жует губу. "Поймите меня правильно, ваша милость... Мой господин мертв, его семья меня бросила. Мне надо на что-то жить..." Броди: Броди выжидающе смотрит на вас.
Дальше несколько вариантов: Барон: (Запугивание) "Ты что, в петлю захотел? А ну быстро выкладывай мне все, что знаешь!" Броди: "Простите, п-простите! Смилуйтесь, я все скажу!"
Барон: (Дипломатия) "Ты и без того достаточно много сказал. Уже нет смысла что-то утаивать". Броди: "И то верно. Ладно, ваша взяла..."
Если проверка не прошла: Броди: Броди нервно облизывает губы, но продолжает молчать. Барон: [Дать Броди 30 золотых] "Говори".
Броди: "Нет! Не делал я этого! Хорошо, насчет цепочки золотой признаюсь — это я ее у хозяина из кармана вытащил! Но только потому, что он мне уже два месяца не платит! Смилуйтесь, мне же надо на что-то питаться, а то я с голода помру!" Барон: "Ты сказал, что Йоки не платил тебе два месяца. Почему?" Броди: "Нехорошо так о мертвеце, но... в общем, дела у господина Альнави были хуже некуда! Деньги у него сквозь пальцы утекали, а он только кредиты набирал и траты увеличивал. Броди: Жить любил на широкую ногу и ни в чем себе не отказывал. Меня умолял никому ничего не рассказывать, обещал, что вот-вот разбогатеет и все, что должен, отдаст. Стыдно ему было, свое разорение на люди выставлять!" Броди: "Только вы не подумайте чего! Я его не убивал — я в городе был, это куча людей подтвердит. Да и зачем мне? Я все надеялся, что он мне за все недели службы выплатит. Но знаете... у кого-то другого терпение могло и закончиться". Барон: "Кто еще знал подробности жизни Йоки Альнави?" Броди: "Супруга его, Цинтелла Альнави. Она, знаете ли, из тех искательниц легкой жизни, что надеются удачно замуж выскочить и сидеть на шее у мужа. Броди: Да только прогадала, не на того поставила. Терпела, конечно, муженька — ей же неохота грязные тайны своей семьи напоказ выставлять". Барон: "Как насчет матери? Или других членов семьи?" Броди: "Нет, ваша милость. И матушка, и сестрицы Альнави жили в другом доме, к интимным тайнам не были допущены. Мать так вообще своего любимого сынка за святого почитала! Если бы Цинтелла к ней с жалобами на Йоки сунулась, ничего хорошего бы не получила". Барон: "Расскажи мне об этой Цинтелле". Броди: "Я мало что про нее знаю. С Йоки они познакомились, когда господин в Рестов по делам ездил. Броди: Он остановился на торговом посте на северной границе, а Цинтелла там была — как бы в гости к подруге приехала, хотя, сдается мне, уже там начала искать, в кого когти запустить. Ну и оттуда господин уже с этой вертихвосткой прибыл". Барон: "Где вдова сейчас?" Броди: Броди пожимает плечами. "А кто ее знает. Как только Йоки погиб, Жаронна невестку и знать не желала — мол, пусть возвращается туда, откуда пришла. Броди: Да только куда ей идти? Из семейного дома ее выставили, знакомые от нее, без денег и мужа, отвернулись... может, к своей подруге на северной границе уехала?" Барон: "Мне нужно поговорить с вдовой". Броди: "А я... я могу пойти домой? Наконец-то!"
Далее выбор, что сделать с Броди: Барон: "Верни украденную цепочку семье Альнави и можешь быть свободен". Броди: "Спасибо, ваша милость". Итог: "Позволил Броди вернуть украденную цепочку и очистить свое имя."
Барон: "Не так быстро, Броди. За кражу тебя ждет справедливый суд. Взять его под стражу!" Броди: "Но... мне же не платили! Это всего лишь моя плата за верную службу!" Итог: "Отправил Броди под суд за воровство."
Барон: "Ты мне больше не нужен. Стража, выведите его отсюда и казните без лишних церемоний". Броди: "Что?! Но... я же вам помог! Нет, не надо! Смилуйтесь!" Итог: "Казнил Броди без веских причин."
Барон: "Ступай себе, пока я не передумал". Броди: "Спасибо, ваша милость". Итог: "Отпустил Броди."
Если вы не будете торопиться с расследованием убийства, то через некоторое время к вам в тронный зал придет Леэма. Леэма: Леэма склоняется в реверансе. "Мое глубочайшее почтение, ваша милость. Я не отниму у вас много времени — я прибыла проститься". Леэма: "Увы, истории, которые привлекли меня в ваши земли, оказались далеки от реальности. Ни мне, ни моим близким не нашлось места в вашем городе. Леэма: Местные жители слишком... близко к сердцу приняли нашу Обитель. Настолько близко, что я не вижу возможности и далее оставаться в этих краях". Леэма: Леэма прижимает руки к сердцу. "Прошу, не корите себя и своих подданных. Вы не в ответе за каждую узколобую деревенщину, что готова нападать на все странное и непоятное ей. Леэма: Надеюсь, после моего отбытия страсти в городе поулягутся, и о нас с моими близкими просто... забудут". Леэма улыбается вам и склоняет голову. После этого Леэма и ее заведение покидают ваши земли навсегда.
Вы решаете довести дело с убийством до конца и в поисках вдовы убитого отправляетесь на Торговый пост Олега. Там вы действительно находите ту, кого искали. Барон: "Ты Цинтелла Альнави?" Цинтелла: Женщина смотрит на вас с испугом. "Да..." Барон: "Я везде ищу тебя. Я хочу поговорить с тобой о смерти Йоки Альнави". Внезапно в комнату заходит кто-то еще. Барон: "Кто вы? Что вам нужно?" Убийца: "Тысяча благодарностей, ваша милость! Вы привели меня прямо к этой сучке!" Цинтелла: "Храни меня Шейлин... это же халфлингша из трактира! Из Обители Трепета!" Убийца: "Ну что, болтливая дрянь, пора бы уже и сдохнуть!" Цинтелла: "Нет! Помогите!" Убийца пытается убить Цинтеллу, но вы вмешиваетесь. Убийца: "Бездна тебя забери! Теперь придется убить и тебя!" В яростной схатке вам удается убить нападавшую. На ее теле вы находите письмо. Сложенная записка. "Бумага пахнет женскими духами. "Ты провалилась и подставила остальных. Избавься от всех следов и свидетелей. Возможно, после этого я позволю тебе попробовать свои силы еще раз. Л." Цинтелла: Молодую женщину бьет крупная дрожь, ее руки трясутся. "С-спасибо... вы... вы меня спасли..." Барон: "Ты сказала, что знаешь эту халфлингшу". Цинтелла: Цинтелла испуганно смотрит на труп. "Это Кина, одна из... из... из распутных девок из Обители Трепета. Никогда бы не подумала, что эта девушка способна на жестокость..." Барон: "Почему тебя пытались убить?" Цинтелла: "Не знаю, правда не знаю! Кина назвала меня болтливой... и пришла по вашим следам... может ли быть, что она не хотела, чтобы мы с вами встретились?" Барон: "Я расследую убийство Йоки Альнави. Думаю, тебе есть что рассказать мне". Цинтелла: Женщина потрясенно смотрит на вас. Потом ее лицо искажается в гримасе муки. Она без сил опускается на пол, прячет лицо в ладонях и разражается безудержными рыданиями. Цинтелла: "Милостивая Шейлин, да когда же это все закончится! Хватит! Довольно! Я признаюсь: это я, я, Цинтелла Альнави, заплатила за смерть Йоки! Но поверьте: я успела горько пожалеть об этом!" Барон: "Это... неожиданное признание". Цинтелла: "Жизнь с Йоки была невыносима. Он был так куртуазен, когда мы встретились, так обходителен! Я думала, что с таким мужем я буду как за каменной стеной. Но все вышло наоборот! Цинтелла: Он запер меня в своем городском доме и заставил вянуть в одиночестве, пока он развлекался с друзьями-картежниками и распутными девками!" Цинтелла: "Мне приходилось прятать деньги, оставшиеся от приданого, чтобы расплатиться по счетам с мясником и водовозом. Самой штопать прохудившуюся одежду... Цинтелла: Йоки было на все наплевать. Он все глубже влезал в долги, а полученные деньги спускал на свои развлечения!" Барон: "Как ты нашла исполнителя?" Цинтелла: "Как-то ночью я пришла в трактир — условное место для встречи с очередным кредитором. Пока я ждала его, ко мне подсела полуэльфийка. Цинтелла: Она сказала, что негоже уродовать столь красивое лицо клеймом страдания. Мы разговорились. Вскоре на столе перед нами появилось вино — и мой язык развязался". Цинтелла: "Я рассказала ей все — про годы издевательств и страданий, про позор, который ждет меня — или от разорения, или от развода. Я помню, какой мягкой была ее рука, когда она гладила меня по волосам. Цинтелла: Каким нежным был ее голос, когда она спросила, хочу ли я... хочу ли я отомстить Йоки". Цинтелла: "У меня словно в голове потемнело. От мысли, что Йоки получит по заслугам, я забыла обо всем на свете — о долге, о чести, даже о последствиях! Цинтелла: Лишь бы знать, что этот мерзавец поплатится за все — и перед смертью узнает, кто послал к нему ангела мщения!" Барон: "Что произошло после разговора в трактире?" Цинтелла: "Полуэльфийка назвала цену. Месть стоила мне всех уцелевших сбережений, но я не сомневалась ни секунды. Уже на следующий день прибыл курьер за деньгами. А еще через два дня Йоки был мертв". Цинтелла: "После этого моя жизнь превратилась в кошмар. Жаронна вышвырнула меня из своего дома, в котором мы жили с мужем. Мне некуда было податься и я отправилась сюда, к Светлане. Цинтелла: И вот я здесь — без денег, без положения, без всего! Я не насладилась возмездием — напротив, я потеряла абсолютно все!" Барон: "Я уже догадываюсь о том, с кем ты говорила. Но все же прошу — назови ее имя". Цинтелла: "Она сказала, что ее зовут Леэма. Кажется, она говорила, что продает удовольствия. Я не знаю, что это значит, но..." Цинтелла умолкает. Когда она снова начинает говорить, ее голос звучит глухо. "Что будет со мной?"
Несколько вариантов на выбор: Барон: "Ты достаточно намучилась. Я сохраню твою тайну и позволю тебе уйти". Цинтелла: По лицу Цинтеллы пробегает тень отчаяния. "И что мне делать с этой свободой?! Что мне делать с этим темным пятном, которое не стереть и не забыть?" Цинтелла: Цинтелла качает головой. "Я покину эти земли. Не знаю, где я найду покой и возможность отплатить за все зло, что я совершила... но я буду молиться о том, чтобы милостивая Шейлин послала мне второй шанс. Прощайте". Итог: Отпустил Цинтеллу.
Барон: "Ты пойдешь под суд как соучастница убийства Йоки Альнави. Ничто не может оправдать заказного убийства". Цинтелла: "Не беспокойтесь о том, что я сбегу. Я попрошу Светлану послать за стражей и дождусь солдат здесь. Пускай они арестуют меня и доставят в столицу. Я... я все еще опасаюсь, что Кина была не одна". Цинтелла: Цинтелла вздыхает."Я думала, что буду расстроенна, если меня поймают. Но... нет. Я рада. Наконец-то моя совесть будет чиста". Итог: Отдал Цинтеллу под суд.
Барон: [Напасть] "Не тревожься о будущем — у тебя его нет". Итог: Убил Цинтеллу без суда.
Барон: "Тебя ждет суд. Но, думаю, те, кто будут решать твою судьбу, учтут твои показания и смягчат приговор". Цинтелла: Цинтелла всхлипывает. "Я... я недостойна снисхождения. Но спасибо вам за добрые слова". Итог: Приободрил Цинтеллу перед судом.
Барон: "Ты потратила не все богатства на то, чтобы шлепнуть мужа. Это колье и серьги на тебе стоят целое состояние — думаю, без них тебе куда легче будет жить на свободе". Цинтелла: "Забирайте. Это все, что у меня осталось, но лучше я буду просить милостыню, чем носить напоминания об этом ужасе". Итог: Забрал у Цинтеллы последние ценности в обмен на ее свободу.
Если Леэма еще не покинула вашу столицу, то после возвращения вы сразу отправляетесь к ней. Леэма: Леэма дарит вам нежную улыбку. "С возвращением, ваша милость. Как я могу услужить вам?" Барон: "Я знаю, что ты стоишь за убийством Йоки Альнави". Леэма: Леэма замирает — кажется, на мгновение она даже перестает дышать. Затем она закидывает голову и начинает хохотать. "Я недооценила тебя... ах, как я недооценила тебя!" Леэма: "Хорошо, давай поговорим начистоту. Только ответь сначала на вопрос: я могу не ждать возвращения Кины?" Барон: "Здесь я задаю вопросы!" Леэма: "Прости, но судьба моих питомцев волнует меня превыше всего! Даже тех, кто так серьезно провинился". Барон: "Ты сама знаешь ответ". Леэма: "Кина, Кина... знаешь, а ведь это было ее посвящение в наш круг! Девочка казалась такой способной, училась и у меня, и у Хиа. Леэма: Оставалось только радоваться, что дурак Йоки положил взгляд именно на нашу миниатюрную музу. Какое прелестное совпадение, не находишь?" Леэма: "Увы, в девочке было много прыткости, но мало толку. Надо же было так наследить! Она поставила под угрозу всех нас — и даже не смогла воспользоваться вторым шансом, который я ей дала! Леэма: Нужно было лишь подчистить собственные следы и избавиться от последней связующей ниточки. Жаль". Барон: "Ты все время говоришь о "нас". Кто вы?" Леэма: "Мы. Обитель Трепета. Горстка смертных, торгующих любовью и смертью во имя богини. Нашей переменчивой и страстной покровительницы, дарующей наслаждение — будь это сладкие прикосновения или заслуженное возмездие". Барон: "Почему ты скрыла от меня истинную природу вашей Обители?" Леэма: Леэма презрительно хмыкает. "Если ты думаешь, что я стыжусь того, чем занимаюсь, то напрасно. Просто торговля заслуженным возмездием приносит куда больший доход, чем плотские утехи". Леэма: "Мы не привлекаем ненужного внимания и не сеем панику. Хиа — мастер-отравитель. Угдар знает секретные точки на теле жертвы. А Кина... Леэма: Кина уподоблялась излюбленным созданиям Калистрии — осам. Один короткий удар тонким шилом в сердце — и на теле жертвы остается лишь крохотная дырочка, которую так легко проглядеть". Барон: "Ты говоришь о Калистрии. Богини страсти и мести". Леэма: "О моей многоликой богине. Прекрасной и прихотливой Калистрии, покровительнице страсти и мести". Леэма: "Ее прикосновение может дарить неописуемый восторг — и жесточайшую боль. Любой, кто усладит ее, будет вознагражден. Любой, кто перейдет ей дорогу, будет наказан — и ее возмездие неотвратимо!" Барон: "Калистрия требует от вас кровавых жертвоприношений?" Леэма: Леэма смотрит на вас с напускной беззаботностью, однако вы замечаете, как напряглись ее плечи. Леэма: "Ох, ну конечно, нет! Нашей повелительнице мила страсть — а что может быть страстнее свершившейся мести? Даже запретнейшая и порочнейшая из любовных связей не сравнится с ощущением от входящего в тело обидчика клинка!" Леэма: "Мои питомцы даруют наслаждение местью тем, кто не может совершить ее. Не все достойны такой услуги — лишь те, кто воистину жаждет возмездия. Леэма: Я выбираю достойных, договариваюсь о цене и приглядываю за питомцами. Как я люблю говорить... " Леэма обезоруживающе улыбается. "Я продаю удовольствия". Барон: "Капитан стражи говорил о других подозрительных смертях. Это тоже ваших рук дело?" Леэма: "Возможно. Возможно, нет. Я дитя сумерек, а сумрак не любит ясности, ваша милость". Леэма беззаботно улыбается, накручивая прядь волос на палец.
Несколько вариантов на выбор: Барон: "Я не могу оставить все так, как есть. Вы торгуете смертью и страданиями! Этому не место в моих землях". Леэма: Глаза Леэмы тухнут, словно погашенные фонарики. "Я думала, что вы один из нас. Один из тех, кто может понять". Барон: "Ты ошиблась. Убирайся вон, и не забудь прихватить своих прихвостней". Итог: "Обвинил Леэму в нарушении законов."
Барон: [Напасть] "Я не собираюсь разбираться в той каше, которую вы тут заварили. Проще перебить вас всех!" Леэма: Леэма окидывает вас презрительным взглядом и дважды хлопает в ладоши, привлекая внимание питомцев. "Дурак ". Вы вступаете в бой со всеми и убиваете их всех. Итог: "Убил Леэму и ее последователей."
Барон: "Я оставлю все как есть. Давай притворимся, что этого разговора никогда не было". Леэма: Улыбка Леэмы становится шире. "Как будет угодно, ваша милость!" Итог: "Решил оставить Леэму и ее "предприятие" как есть."
Барон: "Если ты и твои питомцы сегодня же покинете мои земли, я не буду вас преследовать". Леэма: Глаза Леэмы тухнут, словно погашенные фонарики. "Я думала, что вы один из нас. Один из тех, кто может понять". Барон: "Ты ошиблась. Убирайся вон, и не забудь прихватить своих прихвостней". Итог: Дал Леэме шанс уйти без последствий.
Барон: "Хочешь вести свои делишки в моих землях? Тогда придется раскошелиться: будешь делиться со мной доходами с заказных убийств". Леэма: Улыбка Леэмы почти гаснет — похоже, вы задели ее за живое. Спустя мгновение она берет себя в руки и хмыкает. "Даете мне свободу, чтобы нажиться на ней? Я... да я восхищена, ваша милость!" Леэма: "Я позабочусь о том, чтобы вы получали свою положенную долю, а в ответ ожидаю, что стражники и святоши оставят нас в покое. Леэма: Более того... я пришлю одного из своих питомцев в ваш замок — пускай развлекает вас и ваших гостей. Считайте это знаком моего особого расположения". Леэма: "Что ж... По рукам, ваша милость! Пусть будущее принесет вам и Обители Трепета процветание и успех!" Итог: Потребовал долю от предприятия Леэмы.
Если мы оставили Леэму с городе, то происходят некоторые изменения в диалоге с ней. Барон: "Расскажи о себе?" Леэма: Леэма тонко улыбается. "Вы уже знаете, кто я. Последовательница Калистрии, хозяйка Обители Трепета. Поверьте мне, этого достаточно: я не хочу вспоминать и тем более кому-то пересказывать события, заставшие меня в Магнимаре и раньше". Леама больше не отвечает отказом на желание провести время с ней. Леэма: "О ком из жителей Обители Трепета вы мечтаете?" Барон: "Я хотел бы, чтобы ты составила мне компанию". Леэма: Леэма окидывает вас масляным взглядом. "Вы интригуете меня, барон — и, похоже, это чувство взаимно. Почему бы нам не подняться наверх и откупорить бутылку винтажного гальтского вина? Леэма: Полуэльфийка облизывает губы. И чтобы между нами не было непонимания, позвольте уточнить: это не сделка за деньги. Я просто хочу... отведать твоего тела". Как и было обещано, можно пригласить одного из питомцев в свою спальню за тронным залом. Барон: "Я хочу выбрать питомца для своего замка". Леэма: "Как и было обещано, ваша милость. Кого вы хотите видеть?" Барон: "Арию". Барон: "Гани". Барон: "Угдара". Барон: "Хиаванну". Питомцев можно менять. Барон: "Я хочу заменить питомца в своем замке". Леэма: "Как пожелаете, ваша милость! Кого мне прислать?" Или вовсе прогнать. Барон: "Забери своего питомца из моего замка". Леэма: "Мне жаль слышать, что вас что-то разочаровало... но я выполню вашу просьбу".
Некоторые реплики питомцев. Вы можете сами попробовать догадаться где чья. "Я рада, что вы выбрали меня. Вы умеете наслаждаться жизнью, ваша милость". "Как, вы уже уходите? Это... было что-то невероятное". "Вы великолепны, ваша милость. Прошу, не оставляйте меня надолго без вашей компании". "Надеюсь, я не успела наскучить вам, ваша милость!" "Хмм... Было неплохо, птенчик. Возвращайся, когда сойдут синяки". "Мммм... да, это того стоило". "Погадать тебе на кофейной гуще?" "Вы скучаете? Развлечь вас беседой?" "Привет! Поиграть вам?" "Я знаю все баллады Голариона — от Чилекса до Бревоя!" "Хм... у тебя сильное тело. Такое может выдержать даже Угдара!" "Нежная кожа... на такой надолго останутся мои следы". "Привет, сладкий. Так и хочется попробовать тебя на вкус!"
Если убили Леэму, то вы можете отправить капитана стражи поискать улики и выяснить не связана ли была Леэма с другими убийствами. Капитан: Ваша милость, минуту вашего времени. По поводу Леэмы..." Капитан: Капитан морщится. "Мы разузнали об этих негодяях из борделя. Ловкие гады, совсем улик не оставили! Только когда комнаты обыскали, нашли их... "орудия": ножи, яды, другую гадость. Капитан: Сдается мне, они могли не только Йоки с таким арсеналом на тот свет отправить". Капитан: "Знаете, не мне вас судить, да только... только зря вы с ними так наскоро расправились. Теперь в народе ходят слухи, что вы сами им заказали тех, кого хотели убить, а затем избавились от свиделетей". Капитан: Капитан качает головой. "Я-то, понятно, в это не верю, да только толпе-то не объяснишь".
>>28423292 >Чо уже все прошли? Не хотелось бы тебя огорчать, но, как бы, да. Но тебе играть никто не запрещает. Если есть вопросы задавай, хочешь поделиться скрином делись. А свинья это тема. Держи в курсе. Мы тут любим фетиши друг друга обсуждать. >>28423222 Ваш вопрос очень важен для нас. Оставайтесь на линии и дождитесь ответа оператора. >>28423240 Спасибо, что воспользовались нашей горячей линией. Пожалуйста, поставьте оценку качеству помощи от 1 до 5, где 1- очень плохо, а 5- отлично.
Я, ЕМНИП, к этому времени имел то ли восьмой, то ли девятый, хотя зачистил все и вся. Трикери/персепшун/персуйешн ессно качал.
Прокликал видос - вроде не заметно, чтобы он где-то спецом энкаунтеры дрочил ради экспы.
Дата - 2 месяца назад. Что-то изменили или как? Единственное отличие по прохождению - я не сразу за Тартуччо пошел, но не может же быть разница в 3 лвла из-за этого же?
А, ну еще крыс и светляка не убил, но это же даже не 10к опыта.
Еще у меня был баг на самом первом старте, когда со включенной настройкой на соло какое-то сильно маленькое количество экспы было, но на втором вроде норм давали и все равно 9лвл.
>>28424012 А не смущает штраф к точности при гибели питомца? Там, кроме медведа, вообще никто долго не живет. И сложность ПП, я надеюсь? Потому что ниже можно вообще любым билдом ходить, хоть монахом с аркебузой.
>>28425050 Ты планируешь мушкетоны или таки аркебузу? Вообще, можно замультиклассить (рейнджер + воин/маг/еще чего) и добирать бонусы к стрельбе с дерева. Спойлер, но в большинстве боев к тебе будут лезть в мили, так что штраф к отклонению у Меткого Стрелка - это невесело. Можно мутить и рейнджера как класс/один из классов, но ты по-любас должен уметь выдержать хоть один удар и насовать с руки, если подойдут (попробуешь убежать - словишь атаку по возможности).
>>28425158 Бери гостхарта. Вепрь по статам, я посмотрел, поживучее медведа, но все равно сольют быстро - и тогда -2 сила и реша, и -10 точность. Оно надо? У гостхарта такого штрафа нет, плюс питомец под ногами не будет путаться в узких проходах - призываешь при необходимости. И аркебуза-аркебузой, но второй набор оружия (милишного) таскать придется - у аркебузы штраф к отклонению в мили.
Бароны, нужна ваша помощь... После посещения опустевшего варнхолда дошел до ГОРОДА ПУСТЫХ ГЛАЗ, где хила попросила найти товарищей.
В общем локу зачистил, дверь открыть не могу. Полез искать в инторнет, в гайде написано "скажите слово кхеб, про которое рассказала дефейснутая сестра". Теперь вопрос - где искать эту самую сестру?
Ну вот я наконец и закончил игру, начав в позапрошлую пятницу. Получилось полтора прохождения, начал на сложном, стало скучно во втором акте, решил начать заново на пп. Было весело, свои 400 рублей по скидону игра отбила. Я провозглашал эдикты, рушил эдикты, получил врагов среди бывших союзников, находил друзей среди бывших врагов, мочил погибелей и архонтов, поднаторел в игровой юриспруденции, занимался расследованиями, разбивал армии, трахнул Атли, трахнул Фугу, раза 3 за игру упоролся, тусовался в борделе, узнал о разных способах убийства младенцев, крафтил и собирал йоба-артефакты, и в конечном итоге выполнил волю Кайрос, объединив Ярусы под своим правлением, принеся мир и порядок. Второе прохождение у меня будет явно позже, да и посмотреть концовку за анархию я при желании могу расторгнув союз в самом конце второго акта. Пока заебался, прохождение вышло больше чем на 30 часов. Единственное, о чем жалею, что не смог спасти бессонных и подругу Лантри, и о том, что не убил Радикса во время присоединения скаловержцев, так как он выкачал слишком ного из земель оплота и сгубил их, а потом еще и благополучно развалил свой орден. В остальном вроде проблем не было. Ну и еще аше было жалко и Баррика, который не простил меня даже после того, как я вытащил его из доспехов.
>>28426531 >трахнул Атли Врун >трахнул Фугу Как триггернул? >упоролся Ягодами на потенцию упарывался? А с дидом на поляне? >тусовался в борделе Собаку трахнул? А сам себя? >жалко Баррика Тв его растормошил вместе с фугой после смерти генерала? >Радикс За повстанцев можно и другим составом пройти. Вместо камнелюбов взять книгочеев. >не смог спасти бессонных Ну во второй раз сможешь. >Пока заебался Слабак. Не тяни и беги сразу еще одно прохождение делай, а то потом половина забудется или дела затянут. А сладкий дед ждать не будет. >выполнил волю Кайрос Я не понел. Ты што остался подсасывать Кайросу?
>>28426715 Атли можно с дидом на ягодную поляну привести, она потом голая говорит, что пора эдикт забытья изобретать, и на нее баф вешается, который появляется, когда потрахаешься. >Как триггернул? Не знаю, в Каменном море в третьем акте появился энкаунтер, подозреваю, что в зависимости от того, что ей говоришь в персональном квесте.
>Тв его растормошил вместе с фугой после смерти генерала? Да, Фуга сразу же сказала, что на него надо приказным тоном наорать. Но он все равно осталься очень недоволен, типа проеб Аше и опальных не идет ни в какое сравнение в то, что один солдат вылез из тюрьмы.
>За повстанцев можно и другим составом пройти. Вместо камнелюбов взять книгочеев. Можно, просто если топить за камнеебев и убить брата Радикса, то он нападет, тян берет бразды правления и ритуал не уебывает землю, хоть и снимает эдикт. И у гильдии в итоге хороший финал. Подозреваю что если взять бронзовое братство и топить за камнепытов, то эдикт вообще не снимается.
>>28426867 >Атли можно с дидом на ягодную поляну привести А ну все рпавильно сделол. >Подозреваю что если взять бронзовое братство и топить за камнепытов, то эдикт вообще не снимается. Не снимается, да.
>>28426893 Кувырок годная вещь, если есть куда. И если есть ресурс. Я на Майке его использовал пару раз, потом плюнул и дал ей во второй набор копье с бонусом от навыка скрытности или как-то так.
>>28427225 В смысле нажимаешь collect all, и ничего не происходит. Нажимаешь на индивидуальные предметы — ничего не происходит. Попробовал его дезинтегрировать в собачьей форме — лут пропадает нахуй.
Э, ну какбе спригганы послали на север в логово. Севернее варнхолда - только shallow gulch и никаких спригганов я там не нашел. Пошел на запад - нашел талон пик, там тоже никаких спригганов, только птица РУХ. Ну, перед самым пиком встретились варвары, которые рассказали, где их лагерь. Пока возвращался с пика взял чуть севернее с целью разведать местность, потом восточнее - нашел этот самый город ГЛАЗ.
>>28427281 Я до Расколотого Рифа не использовал её способностей (ну, кроме транквилизатора на Конселоте), но вот там внезапно осознал, как хороши кувырок и транквилизатор.
>>28427389 Охохо ты что-то попутол, дружок-пирожок. Может быть в диване абуз это и часть геймплея, и поощряется, но в багфундере ты только все поломаешь умничая. Проходи как задумывалось и не выпендривайся.
>>28374459 В ололодах старых так и сделали. И мне кажется, что это охуенное решение, но подразумевает «помиссионный» геймплей, а не опенворлд (ебучий), от которого, похоже, мы никогда уже не избавимся.
Кто? Прыгуны? По тексту было что-то вроде "ну сходи в наше логово на севере - посмотрим кокой ты ольтруист, хотя я сомневаюсь, что ты не ударишь мне в псину". В диалоге (как обычно пишется) не было ничего про "на карте добавлено". В общем-то единственное близкое на север - это эта расщелина и была, где был текстквест и нахождение трупа пропавшего брата по сайдквесту.
>>28417048 Тирания детально косплеит Черный Отряд, а там темным властелином была Госпожа которую каблук Кук вдруг превратил в вайфу-стесняшу и я дропнул это говно.
>>28427920 Слава Омниссии, он залутался. Шляпа на +8 к ментальным статам, амулет природной брони +5, плащ сопротивления +5 и браслеты брони +8. Ухх, бля.
>>28417048 В концовке подсасывания Кайрос силуэт Кайрос человеческий. Ну или по крайней мере гуманоидный. У меня были подозрения, что Кайрос это зверолюд старой версии.
>>28426531 Тирания-таки на голову выше столбов. Она, при всей ее поверхностности, живее и, как минимум, не успевает заебать. Не скучная. А столбы меня физически вымотали, прохождение закончил скрипя зубами, на волевых.
В начале ноября компания Microsoft купила студии inXile Entertainment и Obsidian, которые незамедлительно приступили к работе над новыми играми. Несколько дней назад стало известно, что inXile Entertainment, кроме Wasteland 3, работает над неанонсированным проектом. По новым сведениям, Obsidian также трудится над очередной игрой, движком которой станет Unreal Engine 4. Также на Unreal Engine 4 работает студия The Coalition. Все красоты движка продемонстрированы в боевике Gears of War 4.
До приобретения Obsidian разрабатывала игры на собственном движке Onyx, а затем перешла на Unity. На последнем создавались обе Pillars of Eternity. Подробности проекта и дата выхода неизвестны. Вряд ли игра появится раньше 2020 года. Предполагаемый анонс может состояться на E3 2019.
>>28428589 Заканчиватся после третьего. И лишь для того чтоб ты прошел по другому руту. Поболтал с Нератом, потыкал в Марка, посидел в борделе в полном одиночестве, а потом пошел купать Баррика и вычесывать блох зверолюдам.
>>28428628 Как будто тирания не графомания уровня третьеклассника. Просто игорей в такой концепции больше нету (мож и были в бородатую досовскую эпоху).
Третий настолько милипиздрический по контенту, шо я ебал. На релизе в тирани было ровно сто четыре квеста. Это ВКЛЮЧАЯ мелочь навроде "отдай мне шлем, сука" И включая взаимоисключающие квесты (т.е. 104 за все роуты в сумме). Один раз прошел на ПП и забыл - ни истории, ни боевки, нихуя. Переигрывать не тянуло вообще.
Охренеть. Играю в первые столбы за годлайка, хочу пройти миссию Ключа по стелсе. Слот под капюшон, конечно же, локнут, и в зале все агрятся без него. Иду, ставлю IE Mod, анлокаю слот. Захожу в игру, надеваю капюшон, захожу в комнату, слышу это. 10/10, учитывая то, что такая возможность анлокается исключительно при ёбле с моддингом.
>>28428546 А, стоп, понятно, эта та самая игра, которую делают под рокстарами.
Игру анонсируют на The Game Awards, издателем выступит подразделение Take-Two — Private Division. Да, не Microsoft, поэтому наверняка выйдет и на PlayStation 4.
Таймер истечет 7 декабря, в 4:30 по МСК.
Нас ждёт космический ретро-футуризм. На баннер пока можем рассмотреть названия двух вымышленных компаний: Spacer's Choice («Выбор космонавта») и Auntie Cleo's («От тётушки Клео»).
>>28428700 Еще один ретрофутуризм, теперь космический. Будет интересно по стилистике по стилистике сравнить игровой мир с новым преем. Плюс сравнить подходы к деталям этих двух и Авеллона.
>>28428809 Вообще, непонятно, как это объяснить с лорной точки зрения. Зачем Ключу вообще принимать в свои ряды годлайков, если они не могут носить капюшоны? Маски могут, конечно, но все равно, годлайки - редкость и их легко сдеанонить по форме головы методом исключения.
>>28428826 А, у меня тоже первая часть плехо зашла, прохождение где-то больше чем на полгода растянулось, но кое-как все же добии. Зато Тирания на релизе 3 прохождения, пиздос просто!
>>28428852 Ну в том то и дело, что я боевку не оч жалую, она интересная, но история как правило, перевешивает всё. Так что дело не в классе, в первый раз мне просто показалась игра унылым говном, во второй раз я вообще ее вроде случайно удалил.
>>28428876 Ну ты не избранный, так что, возможно, из-за этого не зашло. В Тирании ты хоть и не пуп земли, но все же важная птица. А в поешке - хуй с горы, едущий с каким-то табором на поселение.
>>28428833 Это игровая условность, для баланса. Лорно ты можешь натянуть супер просторный капюшон, либо зачарованный для огненных, например. А вообще годлайком может быть каждый второй. Они по игре вообще на каждом шагу встречаются.
Да даже против столбов, которые настоебенивают после второго акта, тирани кажется рельсовой хуйней. Рельсовой не в том плане, что "ВЫБОРА НИДАЮТ", а в том, что выбор один хуй меняет только тексты диаложеков - локации те же (при чем милипиздрические), напарники (почти все) те же, враги те же, но перекрашенные. В общем вся "реиграбельность" завязана на то, что тебе дадут посетить одну лишнюю локацию, которую ты не можешь посетить за другой роут.
Ну реально, даже в тактиксе линейные миссии веселее были. Да, по билдодрочу тактикс уступает тирании.
>>28429202 Местами годнота, местами треш. Вторая половина - точно полный треш. До серебрянного клина - половина годноты. Каждая вторая, если быть точным.
https://pastebin.com/g10NB2Hp
Удивительные приключения анона в Стране Проклятий (FAQ по Pathfinder: Kingmaker) - https://pastebin.com/wYnQW1Uj
В разработке:
Mutant Year Zero: Road to Eden (4/12/2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
ATOM RPG (полный релиз в середине декабря): https://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/
Grimshade (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Encased (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/954650/Druidstone_The_Secret_of_the_Menhir_Forest/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (Q4 2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://www.realms-beyond.com
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Underrail: Expedition (TBA): http://www.underrail.com/index.php
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/28326386.html