>>28428973 хз. А в че играть? Тирания пройдена 2 раза, бг чет проходить не хочется, устарело по-моему, арканум пройден, шэдоуран пройден, плейнскейп пройдет, фаллауты первые два пройдены раз 1000000, вейстленд 2 говно, АоД пройден миллиард раз, айсвинд дейл нахуй не надо - одна боевка.
>>28429018 Бля. А что если попытаться в боевку в рпг? В последний раз пытался в нвн и нвн 2 и там это нравилось, но в новых как правило какая-то хуйня ебанутая.
>>28429036 Ждешь выхода патча 4.0 к дедофаеру и наворачиваешь со всеми челленджами богов одновременно. Ну, кроме маграновского, он пока что отшибленный.
>>28429018 >устарело по-моему Нихуя не устарело, с модами получше столбов будет. Тебе обязательно ргп надо? Подрельса ещё есть, сюжет там правда тоже говно, зато боёвка пободрее, чем в столбах.
>They're making a Sci-Fi Pulp Style Game (Think Gaurdian if the Galaxy meets Fallout in Space). It will basically be more to Star-Lord and Space Dandy Vibe in tune of the Raygun Gothic of the 60s . I heard this from a friend who works at the Award Show. I can't pit his name out there (for obvious reasons).
>Simply put think Fallout in Space in a Raygun Gothic 60s Tone. Think Space Dandy and Guardian of the Galaxy.
>From what my friend told me, he almost had an heart attack after watching it. This could Definetly be Starfield competition.
>It will be Retro-futuristic but like Fallout 2 and New Vegas will feature different Aesthetics [He man Space Sword Style/Mass effect Style/ Dune Style Aesthetics Etc]
>The game will take place in a FAR FLUNG FUTURE ( I capatilise this for everyone to understand) where humanity has colonised the Universe as whole and there are numerous offshoots
>Think a Fallout Style Planetscape Numenera done right.
>It's heavily implied they got Kirkbride (who did Morrowind) and certain individuals who did Planetscape Torment to create this.
>I said all I needed to said. >Good luck seeing at the Awards Everyone!
>>28429144 [Part 3] Fine, One more and I'm seriously done. (I Can't spoil anything longer for my friend might lose his job). There are many reasons they're going with Kirkbride.
1. Starfield is being created by Bethesda. Obsidian is well aware of this and they want a more creative approach so they don't worry about Bethesda doing the same thing they're doing.
2. They want to go in a original direction, something unique they don't want to make it full Mass Effect, Star Wars and so on (they know viewers would call it a ripoff). They're going with a almost original Raygun Gothic 60s (and different settings look).
Also they're getting the guys who Numenera/Planescapee and they're inspiration is numerous pulp sci-fi settings.
I'm done for today! Anyone who's going to the Awards see ya!
>>28429130 Осторожнее с этим. Фарго тоже говорил про фоллач, когда рекламировал Вейстленд 2. А Соер писал "от создателей балдурсгейтов" на своих столбах.
>>28429209 А потом на ревью скажет: а давайте порежем половину текста в сюжете, все равно мы все сами знаем, а игроки к эндгейму впадут в транс от однообразной боевки и ничего не заметят. И половину локаций порежем к хуям, все равно в эти закоулки никто не ходит, кроме манчкинов и абузеров.
>>28428996 Придирки уровня да2 про маленькие локации и однотипных врагов. Да, игра камерная, маленькая, но зато там самые лучшие мальчики. Я вообще не помню таких харизматичных персонажей уровня Тунона, Нерата и Марка. А уж Лантри это вообще уровень Гарруса и выше. Что же касается остальных, то они не хуже. Тем более что впечатлений от прохождений куча. Сюжет достойный. И подобного почти и нет. Отыгрыш есть. Мир на тебя реагирует. Куча диалогов, прозвищ и деталей в зависимости от завоевания и предыстории. Выборы есть, развилки есть. Да и возиться с заклинаниями интересно.
>>28429181 В первой часи ты воин рун, тебе присылает повестку местный Гендальф, который сражается с местным Сауроном и проигрывает. В конце плохиш заходит в портал, переносится во времени и превращается в Роана который Гендальф. На фоне вяленького сюжета я в свое время подохуел с поворота.
>>28429302 Типсаю федору перед твоим терпением, анон - меня на первую часть не хватило. Вторая зашла в основном из-за крутых баталий и возможности близко рассмотреть доспехи героя в катсценах. Хотя графика там уже подустаревшая, конечно. А, и одевать-билдить своих компаньонов вручную прикольно было.
>>28429423 Можно, но я взыскательный потребитель летсплеев - и качество хочется хорошее, и добросовестное подробное прохождение, и без мата/жуткого акцента...Спеллфорс (старый) все же не особо популярен. Еще из старого - была такая китайская рпг говнина Mage Knight: Apocalypse, вот по ней я ни летсплеев толком, ни самой копии игры нигде найти не могу (на торрентах разве что?). Тоже партийная рпг, на английском, только бажная местами и инвентарь через жопу сделан. Но в студенческие годы вставила дико, атмосферно было и сюжет ниче так, уровня диаблы.
>>28429724 Ну почему, если делать акцент на рпг части и билдить персонажей руками, а не лениться и ставить автопрокачку, то все норм. Просто стратегия в старых спеллфорсах реализована не очень, не варкрафт все же.
Да, если кому хочется партийного, а игорей пока нет, рискну рекомендовать Mage Knight: Apocalypse. Там и крафт есть, и графон, и сюжет про злое зло, один раз пройти сойдет.
>>28429785 Ух бля, помню задрачивали ее с другом. Он ходил ко мне играть в нее. Моя идея фикс была прокачать гнома на фулл, но задрочить гранаты просто пиздец сколько гринда, причен не в том, чтобы скрафтить, а в том, чтобы их заюзать. Можешь посоветовать торрент эдишн, а то на моем старом диске совсем всратая версия?
>>28429167 > Фарго Этот пидор все свои последние говноподелия только так и продает. Делает говно, потом пишет на коробке АТ САЗДАТИЛЯ ФАЛАВУТА ИДЕЙНЫЙ НАСЛЕДНИК ТАРМЕНТА КОК ПОК, изи шекели.
>>28431019 >Работу найди >Сидит здоровый лоб а игрушки играет, позорище А может он прямо на работе играет, как я. Я поцфпйндера как раз на работе и прошёл.
>>28431027 Cоер такой же мудак: когда собирал шекели на столбы, постоянно упоминал балдурсгейт и говорил, что у него в команде люди работавшие над балдурсгейтами. А потом залупался, когда на кодексе его поделие сравнивали с этими самыми балдурсгейтами, говоря типа: "бля ну я же не говорил, что делаю новый балдурсгейт, я просто так упоминал балдурсгейт, ну тип изометрия тоже, чё вы сразу тут начинаете... и вообще - гавно этот ваш балдурсгейт, я лучше сделол!" Поэтому столбы 2 уже так хорошо не продались.
"Почему тифлинг? Это же отродье демонов/дьяволов/и т.д. Кто будет терпеть дьявола у себя в начальниках? Их же ненавидят".
"В патфандере к ним более менее относятся, а в эти земли сбегают разные личности, так что ничего необычного в правителе тифлинге нет"
"Но дьяволы!"
"Ладно, а какие расы ты хочешь?"
"Раз здесь можно играть за злых, то можно добавить Кобольдов, гитиянки, хобгоблинов, гитзерай, орков, гноллов, ящеров, генази, дроу"
"....ладно кобольды, это ещё нормально. Гитов здесь нет. Они под Визардами. И им нахуй это приключение не сдалось. Хобгоблины милитаристы, считающие всех остальных своими рабами. Его просто толпой запинают. Орка убьют на подходе к городу. Генази тут нет. За них разные виды Гениев. Дроу нахер не сдалось на поверхности сидеть и их раса только для полностью злых модулей. Гноллы обитают далеко в пустыне и живут до 30 и их не очень любят(и рулбука на них нет, нестандарт). Ящеры сидят на болотах и им норм."
"Если тут есть страна, где свободно разгуливают дьяволы, то думаю сценаристы придумают, как впихнуть орков, хобов и дроу в истррию, как правителей."
>>28431284 > Орка убьют на подходе к городу. Великана же не убили. > Ящеры сидят на болотах и им норм." Абсолютно ублюдский финал у квеста, кстати. А вообще > в эти земли сбегают разные личности, так что ничего необычного в правителе тифлинге нет > а вот другие злодеусы не подходят.
>>28431311 Великан то скорее из глуши пришёл, не нарвавшись на патрули(лол). А вот орки тут честные хаотик ивелы(есть только один нейтрал ивел да и то, в подчинении у вождя) и их не очень любят.
Ну а хули? Гноллам только толпой сюда валить, в одиночку они не любят бродить, а нахер надо, когда в Калишите их ещё принимают и даже кормят. Хоббы в большинстве своём на Катае сидят, в своей империи и если и приходят на материк, то только чтоб подраться да рабов наловить, в этих землях рабов не наловить.(есть конечно парочка нейтралов среди них, но будем честны, отдавать баронство таким не хочется, вдруг ещё это хитрый план и потом под боком будет новая империя хобов). Увы, но логика немного проседает, насчёт вручения баронства мимохую, который может и хуже Рогача быть. Но без этого не было бы и приключения, это да.
>>28431284 А чем кобольды нормальны? Ещё привлекут какого-нибудь древнего дракона и понеслась, придётся дань соседу платить. Да и ксаурипы не кажутся мне великими строителями империй. Забавно это выглядит. Типо наш кобольд особенный, намного разумнее обычных.
>>28431465 >Ещё привлекут какого-нибудь древнего дракона и понеслась Чем они могут привлечь дракона? Обычно драконы просто разрешают им жить рядом, как в SoU, но чтобы драконы прилетали туда, где живут кобольды - не слышал о таком.
>>28431506 Ну, узнает дракон, что рабы построили себе большое королевство и решится переехать, а с учётом того, что кобле только и дай станцевать перед драконом, то сдача города пройдёт очень быстро.
>>28431543 >Ну, узнает дракон, что рабы построили себе большое королевство и решится переехать Это маловероятно. Во-первых: если вдруг появится большое королевство кобольдов, то оно скорее привлечёт другие расы раньше, чем дракона и когда драконы о нём узнают, скорее всего этого королевства уже не будет. Во-вторых: нормальному дракону гордость не позволит полагаться на таких жалких(по мнению драконов) существ, как на военную силу. А слабенького или молодого дракона (как в SoU) без труда забьют те же человеки.
>>28431495 Я где-то читал, что в поцфайндере всякие тенгу и котодевочки нормально живут в человеческих городах и не считаются богопротивной мерзостью в отличии от тифлингов и полуорков.
Мне до лампочки, насколько харизматичны персонажи и насколько живо реагирует "мир" (точнее меняется 1.5 опции в диалогах), если всю игру можно вдоль и поперек облазить за 15 часов неспешным шагом. А потом еще два раза по столько же, но с другими диалогами, которые меняют только нарратив, набор врагов в некоторых локациях и количество финальных боссов
>>28430435 Что значит "по крайней мере"? Во-первых, намёк на космический вэстерн - это супер-охуенно, а во-вторых, кроме РПГ тут ничего быть и не могло, ибо о существовании проекта и ключевых фигурах в нём было известно уже очень давно. И да, вангую, что это таки будет не изометрия. Может быть что-то смешанное, но всё же настроенное на большее погружение.
>>28429167 Вот только в отличие от Сойера и Фарго Кейн работал над Арканумом и Фоллачом. Хотя, судя по отзывам анонов, Тормент не спасло участие создателей Планетки в его разработке.
>>28432524 В нумерках от причастных к планетке разве что Монте Кук, роль которого не так велика, как Фарго любил говорить. Тут же два человека, имевших вполне себе ключевые роли в первом фолле и аркануме. Это примерно как если бы Авеллон сказал, что пишет и дизайнит настоящего духовного наследника планетки.
>>28433239 Кстати, есть пруфы, что будет йоба (кроме вбросов)? Вроде же издает спецподразделение Take-Two, сделанное исключительно для поддержки инди поделок.
>>28433574 >в стиле вейстландов А что, самих вейстландов уже недостаточно? Из "типа фолач" они вообще не взлетеле, проигрывая в фолачеподобной атмосфере подрельсе и даже аоду, хотя и в последнем постапок средневековый.
>>28432200 Если реально первое-третье лицо, то эта космическая хуйня, внезапно, может неслабо так ёбнуть по Старфилду и Беседке соответственно. Тодд, конечно, в последнее время совсем меры не знает и кажется вот-вот захлебнётся в своей жизе, но я бы отложил проект до лучших времён, чтобы совсем не потерять репутацию. Он же этот Старфилд на КЕ делает ещё, лол. А ещё Вэстленд 3 будет и море других РПГ, с которыми можно будет сравнивать Тоддачи и охуевать. ВОТ ПОЭТОМУ ВСЕГДА И НУЖНА КОНКУРЕНЦИЯ! Надеюсь этого пидора разъебут как следует и чтобы отыграться он наконец ВНИМАТЕЛЬНО ВЧИТАЕТСЯ в критику фанатов и сделает ТЕС 6 совместно с нормальным писакой - Киркбрайдом. Другого от этого гандона на самом деле и не требуют особо, фанаты уже привыкли за него игры доделывать и даже получают от этого удовольствие.
>>28433891 В плане абстрактной годности - да, может въебать беседке, но финансово - крайне сомнительно. В итоге тодд даже не поморщится, а новое поколение, для которых скайрим - первая и главная рпг детства, скупят и старфилд, и тес6 по три раза на все свои девайсы, тоддлер получит денег еще на три-четыре ААА йобы, а про кейна и боярского (с киркбрайдом) очередной и, скорее всего, последний раз забудут.
Что за хуйня в кингмейкере, когда колдуешь заклинание,персонаж уже после окончания анимации зависает на несколько секунд, а потом таки колдует. А иногда не зависает.
>>28433300 Дружище, в течении последних лет было куча мелких новостей, которые ясно давали понять, что в недрах Обсидиан пилится дорогостоящий проект на четвертом анриле, и что это проект мечты Кейна и Боярского. Ты хочешь чтобы тебе из ануса доставали все эти мелконовости, где соединяются 2 плюс 2? Лучше тогда всем подождать неделю анонса.
>>28434344 Дружище, в течении последних лет было куча мелких слухов, которые ясно давали понять, что в недрах Нонднд пилится дорогостоящий проект на четвертом анриле, и что это проект мечты гриндомани и столбошизика. Ты хочешь чтобы тебе из ануса доставали все эти мелкослухи, где соединяются 2 плюс 2? Лучше тогда всем подождать неделю анонса.
>>28434025 Ага, как сложилось с некоторыми культовыми играми. Мы вполне можем увидеть что-то на вполне высоком уровне, могут найтись сообщества фанатов, которые дюжину лет будут клепать свои сборки (как вышло с фоллачом и арканумом, например). Но на деле это будет локальный пук, который, если повезёт, через 15 лет вспомнит кто-то популярный и скажет, вот, мол, какие годные игры делали. И еще при щепотке удачи игру назовут культовым вином ушедшей эпохи, которому не повезло. Права выкупит крупный издатель, а потом либо положит в долгий ящик и никогда не достанет (снова привет, арканум!), либо наклепает блеклой йобы для нового поколения (как случилось с одной игрой на букву ф).
Кстати, будет здорово, если все это окажется полной неправдой, Кейн и Боярский опять поднимутся, проснется широкий интерес к их старым франшизам.
>>28434481 О эти дивные маняфантазии. Ты там случайно не надрачивал в процессе написания сего опуса? Я вот вообще сомневаюсь, что сейчас кто-то будет клепать сборки. Да и проектам на высоком уровне они не нужны.
>>28434655 Да, это фантазии, но я не совсем понял, на что тут надрачивать. Просто возможный путь развития событий. Высокий уровень никак не мешает фанатам делать сборки с модами или глобальной переработкой (это не говоря о неофициальных патчах, которые игре обсидианов вполне могут понадобиться).
>>28434739 >сборки с модами или глобальной переработкой Нет ничего отвратительнее сборок модов. Из-за такой фигни игру колбасит так, словно у тебя 3 майнера, 10 троянов и один большой здоровый амиго. А глобальные переработки зачастую конфликтуют с оф патчами и дефинитивэдишнами.
>>28434864 Команда моддеров вполне может скооперироваться и сделать подогнанные друг к другу моды или плотно взяться за подгонку существующих популярных модов и утилит, а потом еще и оптимизировать всю эту солянку, чтобы не лагало. Иногда установка всего этого великолепия по отдельности становится слегка нетривиальной, особенно с выходом новых осей, и сборки здорово экономят нервы и время. Примеры: Multiverse Edition планетки, Fixed Edition фоллаутов и Another Arcanum. Лагов, по сравнению с оригиналами, лично я не выявил.
Hotfix 1.1.2 – November 29th, 2018 Hello everyone!
Please, be aware of the plot spoilers in the description below (in the Quest, Areas and Kingdom sections)!
Quests The "Turn the barony into an independent country" objective of the quest "How to Build a Kingdom" could get stuck even after the player fulfilled necessary conditions. Resolution: fixed. The "How to Build a Kingdom" quest got stuck on the "Reach rank 8 of any kingdom's stats" objective even when the rank of kingdom stat was already 8 or higher. Resolution: fixed. Added information on where to find Jenna during the "Lost Child" quest to the Journal (she is waiting for the player at the Capital Tavern, as she always was).
Areas The peasant rebellion at the Capital Square conflicted with the romance event at the Tavern. Resolution: fixed. Nok-Nok could get stuck in the "Goblin Clearing" area. Resolution: fixed. For Tristian and Jaethal, incorrect dialogue could be displayed after the "Test of Loyalty" event. Resolution: fixed. From now on, companions involved in a romantic relationship with the player will gain twice as many affection points for dialogue interactions during the Twice-Born Warlord and the War of the River Kings chapters. This will give the players another chance to properly develop their romances before the game's finale.
Kingdom The number of new projects shown in the kingdom UI could be incorrect. Resolution: fixed. The event about Jubilost's article could trigger even after Jhod was not available to present it. Resolution: the event will not happen in this case. Incorrect visualization for results of Pitax Influence events. Resolution: fixed.
User Interfaces Many tutorial illustrations have been updated. Carry weight: there used to be no notification on party overload. Resolution: fixed. Inspect: the DCs of checks that must be passed to reveal information about enemies were added to the Inspect window. There was no information on the Favored Enemy bonus with ranged attacks in the Combat Log. Resolution: fixed.
Classes & Mechanics Some effects from cleric Domain Powers did not provide bonuses. Resolution: fixed. Some cleric Domain Powers did not show the proper number of charges left on the control panel. Resolution: fixed. Aldori Defender's ability Defensive Parry was only giving +1 AC regardless of character level. Resolution: fixed. Wild Hunt Archer's Attack bonus increased every time they attack targets in some specific cases. Resolution: fixed. Players couldn't level-up Octavia using a premade build. Resolution: fixed for players that haven't had Octavia as their companion yet. Enhancing your weapon for +2 with Arcane Weapon Enhancement while Enduring Blade was on resulted in only a +1 bonus. Resolution: fixed. Enabling more expensive Arcane Weapon Enhancements for Magus and Divine Weapon Enhancements for Paladin would not always disable the proper amount of previously used enhancements and did not properly recalculate the enhancement bonus left. Resolution: fixed. Bonuses to attack and damage from Shield Master feat were not showing up on the character screen. Resolution: fixed. Shield Master feat did not negate the penalty you suffer on your attack rolls with a shield when fighting with two weapons. Resolution: fixed. The Lantern King's Curse restricted characters' caster level and didn't impact on outgoing healing. Resolution: fixed. Balance adjustment: the Dаmage Reduction and Energy Resistance of enemies is halved on Normal difficulty and disabled on Story difficulty.
Miscellaneous Some bow models could make the character model invisible in the Inventory. Resolution: fixed. Linzi, Tristian and Jaethal could disappear from the party roster in some cases. Resolution: fixed. Affected players can pick up the missing character in the Capital. Players were confused by the absence of a loading screen after the "baronation" event - there was just a long fade-out instead. Resolution: fixed Short bows had visual issues while equipped on the back. Resolved: fixed. Some fixes for death and fainting animations.
>>28435187 И ты перечислил старые проперженные игрушки, которым не нужны были бы сборки, будь они полностью закончены и поддерживай их разработчик. Ты забываешь, что вся эта ебля требует времени и сил. И только самые отбитые фанаты станут этим заниматься. Почему? Потому, что современный игрок, зачастую, не готов пройти тернистый путь установки старья на новые системы, трах с дровами, поиск решения от артефактов и вылетов. А если даже и превозмог впереди еще ждет древний графен, устаревший интерфейс и закорюзлый геймдизигн. И это еще не факт, что он пройдет игру, где все плохо, по сравнению с новыми игрушками. Если же брать относительно свежее поделие по типу Скурима, то там тоже не все так радужно. Хоть игра и живет до сих пор благодаря модострою, но многие старые модификации конфликтуют с новыми. Те же аннофишл патчи уже проще не ставить. Вот почему недавно вышло легендарное издание. И никому не нужны сборки Скурима с каким-нибудь Реквиемом адаптированным под кучу других старых модов. Учитывая, что это все клепается людьми далекими от геймдева, то там такой пиздец со скриптами, что проще запилить заново новую игру, чем в этом копаться. Тот же Эндерал, например. Хотя вон Скайвинд рискует вообще не увидеть свет, ведь быстрее выпустят новый движок, чем его допилят. Дефинитив эдишн дивана полностью допилен. Отдельные моды нужны само собой, мульт. компании вполне, но не сомнительные сборки. Конечно, все игрушки устаревают. Одни раньше, другие позже. Игрушки с модостроем позже, есессно. Это норма. Проблема в том, что никто из популярных игроблоггеров-хайпожоров через 15 лет не будет вспоминать древнее говно мамонта, будь там хоть три мультиверс эдишна.
Тл др: моды- это хорошо. Модострой- это хорошо. Сборки- плохо. Ничего хорошего они не несут. Только боль и страдание. Игры устаревают- это норма. Насиловать старые игры кривоработающими сборками- плохо. Вообще такое понятие как сборка- архаизм и должен кануть в лету, потому как усилия по их клепанию того не стоят.
>>28436171 Ок, я с тобой согласен, что сборки теряют актуальность и не сильно нужны в идеале. Я использовал не лучший пример фанатского контента, нужно было вспомнить пользовательские компании. И я не согласен, что через 15 лет никто не вспомнит: найдется очередной мэддисон, который будет крякать и рассказывать, как круто было раньше.
Вообще, дать на клыка тодду может только очередной экшоновый гибрид а-ля курвак. Если у обсидианов что-то такое - ок, шансы у них есть. Но светлое будущее, где все играют в классические рпг, не наступит.
Я забыл, зачем вообще начал спорить. Надо было не заходить на нонднд.
>>28437015 >Я забыл, зачем вообще начал спорить >Ок, я с тобой согласен [Убеждение 42] Прекрасно, мой друг. Заходи почаще.
Я люблю пухличка Мэддисона, потому, что он доставлял в далеком 2009 году. Но сейчас, конечно, его смотреть скучно да и незачем. Фиг знает смотрит ли его кто-нибудь из новой аудитории и остался ли кто-нибудь из старой. Как по мне ему давно пора заняться чем-нибудь кроме стримов. >экшоновый гибрид а-ля курвак. У каждой игры своя аудитория и ниша. У Ведьмака красивый графен, сиськи, монстры. Если мы говорим про изометрию, то тут ставка должна быть не на графен и экшон со свистоперделками, а на экшон в другом виде. Сюжет, отыгрыш, приятная боевка, интригующие повороты, живые персонажи, перевариваемые тексты. Диван взлетел боевкой и графеном. Сюжет имхо там слабенький. Столбы сыграли на той самой атмосфере. Чем возьмет новое поделие Обсидианов?
>>28437877 >У каждой игры своя аудитория и ниша. Это да, однако я начал строчить эти простыни после того как кто-то из анонов озвучил что надежду, что обсидианы могут дать тодду пососать и он задумается над тем, что надо бы сделать что-то получше. И вот чтоб такое произошло надо захватить нехилый кусок вполне конкретной аудитории - аудитории беседки. Чтоб под будущими трейлерами тес6 и старфилда (если они не выйдут раньше) люди часто возмущались, мол, "зачем нам ваше это, если есть кейн с боярским, понесем деньги им на аддоны, а не тодду". А привлечение конкретно этой аудитории проще всего сделать именно выпустив пиу-пиу экшон с лвлапами под пиво. Невозможно в текущих условиях нагнуть беседку качественной изометрией с отыгрышем, интересными квестами и изобретательной боевкой, потому что это все неинтересно той аудитории, на которую работает нынешняя бетесда.
Резюмируя: крайне сомневаюсь, что тодд соснет. Почему меня это волнует? А хуй знает, вроде когда начал спорить волновало, а уже похуй.
>>28438495 Майор Анус, перед вами стоит трудная задача. Необходимо выполнить миссию: захватить аудиторию беседки и удерживать ее в заложниках, тем самым дав пососать Тодду. Тодд Говард, на самом деле Антон Говардов, русский экстремист и диссидент. Промышляет тем, что делает игры, из-за которых всем становится плохо. В последнее время участвовал в разработке проекта под кодовым названием "76". Характер стойкий, нордический. Миссия будет носить название "Обсидиан" и обещает быть трудной, опасной, поэтому подбор команды оставляю на ваше усмотрение, но помните, что как гос. подразделение мы должны выполнить квоты по занятости, значит необходим хотя бы один гей-ниггер и лесбиянка. Вопросы?
>>28440277 А, они все-таки релизят? Мне казалось, что они пару раз сроки сдвинули и совсем забили. Новые концовки для мейнквеста будут? В оригинале концовки две - драматичная для психически здоровых мужчин и параша сумерки-стайл для долбоебов, так что как-то безальтернативно это все выглядело.
>>28440339 Они писали, что уже тестят стимобилд, но если честно, я сомневаюсь, что игра выйдет в этом году, ставлю на февраль-март. Концовка будет, но одна и будет еще хуевее))0))).
>>28440623 Forgotten Stories, ДЛЦ на Эндерал, такое же бесплатное, как и сама игра мод, по сути добавляет несколько абсолютно новых квестовых цепочек, новые фичи в механике, и одну секретную концовку, триггеры на которую, по инфе, надо будет собирать по всей игре. https://www.youtube.com/watch?v=7Ocpwvp35Rs
>>28440752 Да я каждый день трезвый обсуждаю в этом треде вопросы бытия. А вообще я отыгрываю черную независимую женщину. Мне не нужна твоя философия. Я жить хочу. >>28440795 Ответ отрицательный. Ахуел ты.
>>28441261 Оно даже не столько длц, сколько глобальный патч. Но для секретной концовки и нового контента настоятельно рекомендуют начинать новую игру. Я поэтому и говорю, что рано советовать, потому что мод всё-таки на ~100 часов со всем контентом, а перепроходить не у каждого есть возможность.
>>28442558 В первую очередь, оно сделано для билдодрочеров, так как можно играть в подземелье и отдельно от основы. И скорее всего добавят новых монстров для теста, чтоб потом добавить их со вторым сизон пасом в какую-нибудь историю. Некоторые в Стиме надеятся на историю, "чем глубже, тем лучше лут и сильнее монстры, минибосссы", но как по мне, то мы будем деньги гриндить, а историю в рандомное подземелье и бесконечное подземелье не засунешь.
Почему в панцуискателе такие всратые романы? Нельзя няшить лучшую девочку с мохнатыми пяточками. На выбор шлюха явная, шлюха прикидывающаяся стесняшей и любитель сочных сарделек Регонгар.
>>28442660 А мне понравились романсы поцфайндера хотя бы тем, что всех их можно послать на хуй и ни кто не залупиться на тебя за то, что ты его на хую не покатал. В биовароподелиях заебали всякие пидоры и шлюхи, которые клеились ко мне.
Не, я, конечно, знал, что Воэдика сосёт, но чтоб настолько... Диспозишоны на гарроту и приста воэдики: +: Жестокий, Рациональный -: Великодушный, Дипломатичный Не понял, почему не клевер, а дипломатик, как-то тупо выходит.
>>28442729 >случайно не на ту кнопку нажал Как вы все в стволах и сажах случайно НЕ ТО нажимаете? Там для самых слепых даже значки есть к каждому варианту.
>>28442841 Просто нажал на кнопку дважды, у меня постоянно такая хуйня с этими ёбаными колёсиками, особенно в тодда4е(но там хорошо хоть этот выбор ни на что не влияет). >>28442845 Да, если ему отказать то он сильно залупается, вроде может даже уйти. Но лучше отказать, неизвесно сколько хуёв у него во рту побывало до этого диалога.
Драконьи родословные теперь тоже не стакаются? В инторнетах пишут, что можно было взять сциона с одним драконом, а ДД с другим и получить АЦ за 3-4 лвла и того и другого.
Повтор из дискорда In chapter 4 in order to do both Tristian's and Amiri's quest lines you need the barbarian army delayed, which requires either the Trolls or the Kobolds allying with you. Это правда?
Бля, с одной стороны хочется пройти за приста Воэдики + мультикласс с Гарротой, но с другой так не хочется быть ЛК-куколдом и Воэдиковой подстилкой, пиздец просто.
>>28445862 Придумали до третьего ствола, а в третьем выгнали нахуй автора этого сюжета, а сами склепали на коленке новый уровня гарри поттера и проклятого дитя.
1 столбы имели достаточно мрачную стилистику, пусторожденные, трупы, вот это вот все. дальше вышел винтер марш, убогий и с убогой 3д графикой - причем если первая часть была вполне реалистичной и очень проработанной, то локи второй это же полный пиздец. какие-то металлические чушки, какие-то боги, какой-то монастырь размером с хуйню, со скелетом мертвого бога блядь. 2 столбы еще дальше отошли от этого. локи меньше чем мои тестикулы, считай 1 пещера на 1 остров. ебовейше тупая система обкастов\тупая система еды - бля ну тип 1 хавка на респ, даже не 1 еда+1 питье, а просто 1 хавка. морские говнобои, в которых фармятся на изи с 10 лвла ВСЕ корабли, включая ту мегахуйню с 22 капитаном. хуевое спец оружие и шмот, юзабельных вещей МЕНЬШЕ, чем в пилларках 1, концепт брони уебищный - разогнал общую броню, все, похуй, ты танк типа. а если у тебя броня с уменьшением времени восстановления - все, ты имба. и так далее. плюс крайняя легкость игры. я уже на 12 лвле начал чистить вилкой любую жесть, почему? потому что идите нахуй, вот почему. пришлось ставить мод на апскейл врагов, +2 лвла всем.
>>28446189 А в чем был смысл лок в первой части, в которых не было ничего кроме мобовч за которых даже экспу не давали. В вторых же всегда что-то интересное происходит, еще и зависит от твоих действий, от прокачки, от класса. Легкость понятие относительное, лично мне на первом обучающем острове жопу рвали так, что я бегал от кабанов кругами, весело пиздец. И дальше встречались сложные бои вроде того, где по квесту в банях находишь записку, узнаешь о заговоре и идешь сдавать квестодателя, вот тот бой я переигрывал просто дохуя раз.
>>28446189 >локи меньше чем мои тестикулы Звучит как то по пидорски. Нельзя ли как-нибудь без этих мерзких сравнений? >локи меньше чем в первых столбах >локи меньше чем спичечный коробок >локи меньше чем блошиная подкова Легко же правда?
>>28446429 Блядь, ШурАИ придумали сюжет эндерала до третьего ствола, а не биовари сюжет третьего ствола до трёхи, вот я тебе что втираю, они об этом в интервью говорили. А Карпишина жалко, конечно.
А певчий в первых столбах норм? Мне понравилась Сирин в Тирании. Почитал описание класса, хвалят наговор "дракон побежден", на на Вики и в игре по описанию скилл наносит всего 10 огненного и 10 рубящего урона. Его понерфили что ли, или так и было? Вычет урона должен же сожрать львиную долю.
>>28448245 Имба скилл. Аннигилирует все в районе действия. А 3 певчих творят просто огненный ад. И всегда можно отыгрывать маму драконов, ведь маленькие дракончики вызывают умиление и добавляют престижа и гламура любому певчему.
>>28448689 Вопрос был: вычет влияет? Ну докину я например 21 силы, ну там +3 с вещей. Это по 14 урона. Вычет рубящему например 8. Пройдет 6 урона от рубящего?
»28446282 атмосфера. локи настолько интересные, что я изучал их так, чтобы ни одного куска фога не оставалось. я прям скучал по такому мрачному миру. остров с пещерой в 1 экран и таких 10 штук - разве это интересно? а всякие заставы с проверками 20 выживания ( которого у мейна нет и не будет) - просто вырезаются. в 1 были очень сложные пачки противников, типа жрецов магран + палов. с настакивающимися аурами и призрачным огнем по 100 дамага АОЕ. во вторых я очистил небеса просто палкой, а потом нашел шмотки на урон по носителям - и просто ебал фамиров. »28446372 потд + нексус мод на апскейл лвлов врагов. испытания только римгарда, не люблю временные челенджи. что там еще? магран - типа при потере здоровья смерть? у меня такой пет, огненный троль. красота » играбельность, лол. »28446401 нельзя, мы на двачах. »28446398 двачую, но опять таки с модом на убирание капа в классе. ну хочу я играть мультиклассом, но с топовыми абилками - хотя бы по 1 штучке.
>>28449358 Мне это опыт в Аркануме напомнило, единственный экспириенс за мага. В школе саммонерства вызваю огра, появился мужик в семейных трусах, грит типа "Хозяйка, че нада?" И в бою нормально раздавал.
А мне наоборот понравилось маленькие локации во вторых столбах. Ничего лишнего, вкупе с более динамичной боёвкой с всегда полной коллекцией спеллов - вообще заебись. Но я не олд и вообще мимокрок.
>>28450814 >вкупе с более динамичной боёвкой с всегда полной коллекцией спеллов вот это раздражает. сама система скеллов типа +5 выноса\инты или -5 выноса. и то, что раньше надо было рассчитывать - хватит ли припасов на прохождение локи, или нет.
>>28432059 >космический вэстерн - это супер-охуенно Что охуенного. Космос может быть только оперой. А вестерн - разборки 3.5 человек в борьбе за золотой астероид. Уныние, тем более сделать атмосферу фронтира и напряжение один хуй не смогут. И ретрофутуризм уже заебал, выглядит как говно с бронзой и атлантами, лучше бы делали нормальный футуризм из 80-х и 90-х.
>>28449317 >мы на двачах А ну тогда обоссал тебя, трахнул и унизил. >>28448794 >Вопрос был Да и хуй с ним. И с тобой. >>28451047 >Ковбой Бибоп и Светляк Ну ты и говноед.
Кто там говорил, что насосусь на варварах? Не насосался, прошел со второго раза. Собсна для соло, стратегия только та, что показана на скриншоте - забегаешь туды, включаешь иру и пьешь поты. Ну, я чутка проебался - лучники подошли недостаточно близко, так что их пришлось после сестер вручную окучивать.
Я подозреваю, что без иры в соло тут можно пройти только двуручником с грейтер(финишинг) кливом или каким-нибудь сорком с вебом и аоешкой на несколько раундов. Накрайняк - алхимиком с гранатами с какими-нибудь дизаблами.
Ну если их там по десять на квадратный метр в огромном зале будет - то с трудом. Еле-еле заковырял толпу циклопозомбиков возле второй сестры забившись в угол. По-хорошему они по мне вообще попадать не должны, но нат20 творит чудеса в таких количествах и с таким БАБом. В солотаргет без иммуна к снику урон 100+ за раунд. С иммуном к сникам/интимиейту - сильно меньше, заковыриваю потихоньку, если у них не 100500 атаки и дамажки.
Про охоту уже наслышан, но вроде далеко еще до нее, а там уже и получше шмот подъедет.
Чото я не понял смысла посоха, эта хрень двуручная, дамаг из говна. Ну волшебник может взять, но зачем, в ближний бой идти? Просветите меня, а то нашел посох +1 и пока что это выглядит как 600 монет.
Ньюфаг с AoD снова выходит на связь. Если это еще кому-то интересно. Дело в том, что с момента последнего репорта я не играл, как в АоД, так и практически вообще. Стало несколько стыдно, потому и решил отписаться. Может, в скором времени продолжу(а может и нет, сессия, да и вообще пока нет особого желания играть, такие дела).
>>28452751 Чтобы вам было понятнее: забросил ли я игру, испугался ли или же задротил безвылазно, забив на тред. Лично меня, когда я бывал на вашем месте, иногда мучали такие вопросы, вот я и решил прояснить ситуацию.
>>28452729 >я не играл Да ты охуел! Живо спустил штаны. Где мой солдатский ремень? Сейчас будешь визжать как девчонка. Мразь, паскуда. ТВАРЬ. Не стыдно тебе? НЕ СТЫДНО ТЕБЕ, БЛЯДИНА?! Будешь у меня знать,cykablyat. Дрянь такая. Ах ты, сукин ты сын. Ебать тебя и всю твою семью. И собаку
>>28433891 >ВОТ ПОЭТОМУ ВСЕГДА И НУЖНА КОНКУРЕНЦИЯ! В не столь отдалённом будущем всей конкуренции придёт конец, когда микрсофты запилят свой нетфликс, все игры будут по 10-20 баксов в месяц на прокат. Стим так точно сдохнет.
>>28436171 >закорюзлый геймдизигн Эх, ща бы свежим некорюзлым гемдизигном обмазаться, вот прям всего-всего обмазать, и гулять по улице... Да, вспоминая славные деньки РоЕ2 - классно бы вышло... можно было бы Панина с собой взять.
>>28438495 >Невозможно в текущих условиях нагнуть беседку качественной изометрией с отыгрышем, интересными квестами и изобретательной боевкой Вот эта поворот! Невозможно нагнуть аудиторию любителей гонок на верблюдах гонками на моржах! От это да, это открытие! Надо звонить срочно всюду, алло, это книга Гиннеса?..
>>28454277 >Невозможно нагнуть аудиторию любителей гонок на верблюдах гонками на моржах! Даже если они сами попытаются проводить гонки на верблюдах, то они только проебут свою аудиторию любителей гонок на моржах, а беседкодебилы продолжат дальше играть в cвой скайрим.
Аноны с форчана копаются во внутриигровых историях про тифлингов кнайтов и выдали результаты: Наша тифлингша может быть из местной Индии. Она предпочитает красть сердца мужчин, но не спать с ними. А может это будет дочь той тифлингша из историй. Беспокоятся, что нас ждёт королева куколдов или вторая Джахейра из вторых Калиток(муж мёртв и только сарделька/вареник барона поможет ей).
>>28454806 >что нас ждёт королева куколдов или вторая Джахейра из вторых Калиток Романсобляди другого не заслуживают. Меня больше интересует, насколько жизнеспособен её класс/билд и можно ли будетбрать её в партию, или придётся сразу оставить её в столице навсегда как Рега и Октавию.
>>28454846 Есть немного, но и разрабы тоже какие-то странные. У них почему-то вошло в моду всирать компаньонам статы, фиты и выбирать им самые хуёвые сабклассы, которые есть в играх. Почему Жидолост - алхимик, а не гренадер? Почему Валери - мастер дверей с 9 инт, а не алдори дефендер с 13 инт? Почему Рег такое бесполезное уёбище, а у Экуна пёс вместо Смилодона? Я ещё в столбах охуевал от того, какие там все хуёвые и эти туда же. Тяжело быть минмаксером
>>28454927 Нет, в ПК респек сделан через жопу и подразумевает полный сброс, который ещё иногда и багует. В юнити консоли можно легко статы раскидать без анальных костылей.
>>28454744 Окей. Мой гуйд: Прежде всего нужно взять подушечку и подложить ее под попочку. Помните, это надолго. Затем, расслабиться, откинуться в кресле, очистить мысли. Сделать глубокий вдох и сосчитать до 10. Держитесь крепче за свои тестикулы, ребята, мы запускаем игру! Первая загрузка может быть долгой. А пока можно заварить себе чифирка, посидеть на Пикабу или запостить в тред смешную картинку. Загрузилась. Поехали. Начинаем новую игру. Выбираем персонажа. Может лагать, не нервничаем. Ждем. Как только пролагало разжимаем булки и выбираем человека- Лесного колдуна. Раскидываем статы. Хотя, нет. Аасимара колдуна. Что? Что это? Почему все поля пустые? Что за херня, Саня?! НЕ НЕРВНИЧАЕМ! Откликиваем назад. Меняем расу на любую, затем обратно на нужную. Выбираем класс. Выбираем цвет сисечек. Так, почему это вы выбрали грязного пахучего мужика? Играем за тяночку, конечно. Мы ведь хотим есть устрицы? Правда же? М? Правильно, хотим. И не один раз есть будешь, су...упер классный ты игрок. Откликиваем назад. Встаем. Отжимаемся 10 раз. Не нервничаем! Выбираем расу, меняем пол. Выбираем класс. Выбираем цвет сисечек- розовый, цвет попочки- цвет настроения. Хм, а может взять жреца Гротуса или Иомедай? Нет! Не нервничаем! Раз выбрали сорка с драконьей родословной, так тому и быть. Раскидываем цифры. АТТЕНШОН! Этот шаг может занять много времени, поэтому не забудьте покушать, покакоть и запостить на двачи свое очень важное мнение. Пикабу закройте. Главное не перепутать. Помните: если чувствуете напряжение, начинайте массировать соски. Итак, с этим мы справились. Персонаж готов. Вы все еще здесь? Штож. Встаем. Приседаем 5 раз. Не нервничаем. Готовы к следующему шагу? Точно? Точно?Точно? Тогда... Закрываем игру и удаляем персонажа ибо половина фитов не рабочая, а сама игра багнута, как жопа сатаны. Что? Как это вы потратили время? Не потратили, а провели. С пользой и удовольствием. Положите на место подушку. Помните: насилие-плохо! Чт...оо... Вы... делаете?! НЕТ!!! Нет!! Хватит! НЕ НеРВНИЧАЙте!
>>28454862 Потому что это кагбе симуляция жизни по идее. Человек гном стал алхимиком потому что нраица, а гренадером быть не прет гренадер карлик вобще лол, думаешь просто так в гренадеры брали самых высоких и сильных?. Смилодонов на всех не хватило, Экун взял, что было, а была собака. А Валери тупо нравится дверь это потому что 9 интеллекта, сама как дверь.
Если бы все было так просто, то нахуй ты тогда сидишь на дваче? Респекнулся бы в милионера.
>>28454955 >Потому что это кагбе симуляция жизни по идее Если бы я хотел поиграть в симуляцию жизни, я бы не играл в днд. Хуй с ними со статами, но в поцфайндере есть интересные всякие архетипы, но компаньонам досталась самая скучная поебота из днд ещё. А если ты хочешь вивисектора, сворд сейнта или что-то ещё поинтереснее - приходится создавать болванчика (ГГ-то всего один). >Респекнулся бы в милионера Оверрейтед хуйня. Слишком много еботы со всеми этими миллионами, а респекаться в сынка-мажорика - слишком казуально.
>>28454982 Ну не прямо симуляция, но никто свои статы не выбирает. Тем более, класс есть далеко не у всех, и из тех, у кого есть, тоже далеко не все растут в нем.
>>28454981 Чего тебе предъявить? Билд? Я эту хуйню снёс давно, остался только скриншот, где Тартук спит в обнимку со Смилодоном. Вот выйдет длс - скачаю новенький репачок и буду второй раз проходить.
>>28454254 Я в четыре утра, в субботу, обычно сплю. В следующий раз, если тебе снова придет в голову эта прекраснейшая мысль, терпи до полудня. Тогда мы с тобой сможем вместе обмазаться гемдизигном, с ног до головы, вот прям все-все, взяться за руки и пойти гулять по улице. Тебе-собака, мне-мороженое.
>>28455011 Но это не просто крестьяне, которых я забрал в партию прямо с полей, это матёрые приключенцы, у (почти)каждого из которых за плечами десятки убитых монстров и выполненных квестов. И как-то мне не верится, что калека с 13 силы стала мастером двери(она даже не может держать свою дверь без штрафа) и не погибла в первом бою. Это к вопрсу о "правдоподобности".
>>28455042 Ну допустим не 13 силы, а 14. Тем более средний показатель - это 10. 14 силы - это достаточно сильный человек. Тут как-то очень просто добываются имба шмотки. По идее, пояс +6 силы, доспех/оружие +5 - это что-то уровня божественных артефактов, их очень мало, а 18 единиц в стате - уровень полубога.
>>28455243 >Ну допустим не 13 силы, а 14 Точно, спутал с ловкостью. >14 силы - это достаточно сильный человек Ты как только берёшь её в партию - у неё сразу перевес от этого щита(штраф проходит, только если она с этим щитом без одежды воюет). Эта специальность явно не для неё. >Тут как-то очень просто добываются имба шмотки Как она жила без этих шмоток всё это время? Да она даже на портрете c обычным щитом, вместо двери. Такое ощущение, что ей этот архетип в последний момент решили впихнуть.
Резюмируя мой опыт игры за магуса - класс сильный и интересный и по геймплею напоминает, ВНЕЗАПНО, варлока из нвн. Но если варлок из нвн добавлял к инвокациям всякие разные эффекты, то магус соответственно к своему оружию, таким образом можно гибко манипулировать персонажем выбирая между уроном и атакой в зависимости от ситуации. Жаль работает система криво и по факту не имеет значение держит ли магус магическое оружие или нет. Нужно сказать, что магус реально дерьмовый маг и если хотите делать пыщ-пыщ на всю карту то лучше выбрать визарда или сорка с перекачкой в магорыцаря.
Прошел квест на поиск культиста Ламашту. Сначала неправильно указал мужика. Потом загрузился заново и указал правильно на служанку. Дали экспы. Т.е. предполагается, что я должен был логическим образом вывести, что это она? Чего блядь? Каким же образом?
Дошли руки до патфайндера, доиграл до октавии и чет приуныл. Что за хуйня с романсами? Для мужика доступны только Валери и Октавия. Думал буду романсить Октавию, до того как нашел ее. Это пиздец, я охуел с таких раскладов. Сходу нам вываливают что она шлюха, которую ебала куча народу, а еще с ней ходит орк-куколд, который ее ебет с детства и вот прямо сейчас. Да ну нахуй, спасибо, это не для меня. У Валери так вообще личности меньше чем у ее щита, от ее унылости аж тошнит. Да еще и какую-то херню навертели что она типа "красивая", "у нее было много поклонников", "ах какая красавица"! Да вы ее ебло видели? Да я лучше бы Тристана романсил, он и то больше на женщину похож, пиздец. Но его даже нельзя. Можно орка-куколда, охуеть. Хули карланку нельзя? У нее хоть ебло не кривое и личность есть. Или нежить-эльфу, для злого персонажа вообще отлично подошла бы, охуенный романс бы был. Но нет, выбирай из блеклой мужебабы и шлюхи, отсасывающей орку. Что за пиздец?
>>28457322 Если пройти чеки при диалогах, то увидишь, что служанка хромает, как культист, за которым мы гнались, а в печке что-то подозрительное горит.
>>28457390 Например каких? Что она готовит херню? Так мужик прямо сказал "У моей жены особая диета". Ну может она и есть, уксусная диета. Комнаты у нее нет, так это нормально для слуг. Ногу поранила? Хозяйка сказала, что она горшок расколотила. Ветошь в очаге? Хз, могла и хозяйка бросить.
>>28457519 А еще что она варит отраву, никто не знает когда она пришла (в отличии от остальных), а то что она служанка утверждает подозрительный мужик который попадался на пиздеже. Эти трое явно в сговоре и вопрос только в том за кем мы гнались. На служанку указывает рана, недавнее появление, тряпки в огне.
Описываю характер новой "вайфу". Тифлинги в пасфайндере это цыгане. Новый класс похож на гамбита из иксменов. Короче карточно-цыганская тема. Будет много жирушного юморка и глупостей. В личных квестах придется решать цыганопроблемы.
>>28457826 Какие подсказки ты там сомнению подвергаешь? То что твой персонаж видит отраву в горшке, следы открытия двери, горящую тряпку и рану на ноге? Твоя версия? Что мужик приказал служанке подставиться? Ну, вариант конечно. Но нет никаких оснований считать что это именно так, кроме "ну разрабы же наверняка запихнут неожиданный поворот".
>>28457836 >У них есть несколько целей: вернуть себе Бездну, уничтожить демонов, отомстить даймонам, прикончить грешников, из-за которых и пришли демоны в бездну. Им никогда этого не сделать.
>>28431030 Двачую. Нормисы удивляются, откуда у меня столько времени на игры, а я просто задрачиваю большую часть рабочего времени. А по вечерам бухаю. Ливинг зе дрим.
>>28457923 Никакие. Тогда ещё ада не существовало. Сейчас же их очень мало, их чистят боги, демоны лорды, архидьяволы, так что скорее херовые. Им главное бездну вернуть и демонов голодом заморить, на остальное пофиг.
>>28457900 Мне больше нравятся культы их демонов лордов у людей. Они и правда считают, что став клиппотом, то вознесутся, хотя их просто зжирают изнутри, а переродившиеся идут на подпитку лордов.
>>28458006 Он будет ебать её под хвост, а мы сидеть в уголке и дрочить. Реогнар будет подсматривать в замочную скважину и дрочить сквозь слёзы и шутки отпускать. В соседней комнате Джубилост будет делать зарисовки дабл дипа Линдзи с Тартуком и Харгулькой. Валери, Амири и Октавия устроят вечер вареников в сарае. Экун с собакой будут ебать трактирщицу, а Нок-Нокинс спускать своё дело в бочку с элем. А Джейтал привяжет Кестена к кровати и будет скакать на нём до утра. А Харрим будет дрочить на своего бога.
>>28458065 Голларион был, люди только начали эволюционировать от варваров к разумным людям. Асмо ещё не начал строить ад. Пара божков начала подглядывать на землю.
>>28458181 Ну, я не думаю, что ВСЕ боги участвовали в черновике. Фаразма и ещё парочка что-то сделали, начали наблюдать, потом Асмо не понравилось, что его брательник дал этим барбарианам свободу без закона и началась война хаоса и порядка, потом пошло строительство ада. А потом уже начали и другие подтягиваться. Бездна же видать была домом для Клиппотов(совсем другой план), и туда начали скидывать грешников, на запах которых из других планов пришли демоны с даймонам и началась баня, взяли числом и согнали клиппотов.
Вершители, просто ради интереса: Что будет, если в первом акте топить за повстанцев, а потом на полнке, куда все соберутся для тайной встречи, просто всех повырезать? Жопоразрывающего боя в зале Вознесения не будет?
>>28458467 Вряд ли. Он с брательником родился из неизвестной хрени. Его брат был хаотик гудом. Скорее всего Асмо со временем начал изменяться иль он сам начал себя формировать. Если я не ошибаюсь, они были первыми богами, потом другие начали рождаться.
>>28458450 А должны? Она может быть вообще далека от разборок их И никогда не видела бездну. И есть вообще эта война? Может она вообще отродье дивов, а они с Абаддона(вот только там только хаотикивелы).
>>28458566 Без союза. Просто у клиппотов есть/была парочка убежищ, на которые налетели дьяволы(т.к. они против хаоса). Демоны их мочат просто потому что могут и это весело. Никакого. Это разные планы. Просто бездна была раньше.
Блядь, читаю вас и как будто какой-то унылый фанфик по дндэ наворачиваю уровня столбов с богобогами против злобных дьяволов. Вот в планетке заебись за баатезу и танари пояснили, про хитросплетения, интриги, агитацию, а война крови прямо 10/10 бойня ни за хуй собачий, а ведь масштабно-то как! А тут че, тумблеропараша какая-то.
Вот эта прекол, во вторых подушках завезли роман между негром-шлюхой и негритессой-магом, которые сайдкики..... Объясните мне, для чего и кого это сделали?
>>28458734 Против дьяволов никто не сражается. Асмо со всеми богами ещё во время строительства контракты подписал и теперь его терпят, так как лучше он и порядок, чем хаос его хаотик гуда брательника, из-за которого и припёрлись демоны. И ты кстати поясни за интриги, интересно же. Давай.
Вангую что каин и боярски проебутся с этой своей игрой. Как до них проебались сойер и фарго. Да и вообще, эксплуатация ретрофутуристики и подобной хуйни в наше время воспринимается уж слишком избито, учитывая, насколько популярны последние фолы.
>>28458821 Даймоны нейтрал ивелы. Они не подчиняются закону или хаоса, они ищут разрушения и охотятся на материальном за душами смертных. Четыре Всадника - их лидеры и самые мощные даймоны.
>>28457376 Сама тема с поклонниками вальки параша полная. Отдаёт жирушатиной из фанфиков, ну или воспалённой фантазией школьника. А уж то что нам пытаются вдолбить, что эта рожа воблы ахуеть какая вожделенная, вообще напрочь отбивает желание воспринимать происходящее всерьёз.
>>28458935 Я бы вообще хотел увидеть что-то в духе стилистики диаблы, но с меньшим пафосом, большей "готичностью" и достойной проработкой псевдорелигиозной проблематики.
>>28458971 Я почти уверен, что уже где-то видел эту шутку. Блядь, ну почему в той же кингс баунти юмор нормальный, а тут какая-то вторичная петросянщина?
>>28459163 Не. Гротус висит луной на Бонярде у Фаразмы и ждёт последнюю душу, чтоб вайп системы устроить. И он ничего не делает, чтоб это приблизить. Интересный факт: первый всадник создал демонов, а за этим занятием его увидела Ламашту и начала создавать своих уродецев. Она ещё схватила двух всадников во время войны с Абаддоном и ёбнула их.
>>28459198 Я понял, что ты пытался сказать своей неумелой аналогией, но мороженное даже лет 15 назад было объективно вкуснее, потому что сейчас в виду некоторых особенностей текущей ситуации, для удешевления продукции используются куда более хуевые ингредиенты. Тот же хлеб из фуражного зерна, которое по идее для свиней.
Наверное, платиновый вопрос, но все-таки: что делать, если превратили в камень в панцуфайндере, а возможности съездить до столицы за наемником со stone to flesh нет? Только читами?
>>28458734 Та же херня - думаю, какой-то бессмысленный наворот событий ради наворота, ну то есть какой-то смысл был в том. что на планах - во что вериш туда и попадаешь. А тут просто какое-то "тут у нас демоны, там у нас демоны, повсюду демоны!"
>>28459251 А ведь я помню мороженное и 30летней давности, с сиропом. Любой мог поесть его, а сейчас только если свой аппарат для приготовления мороженноего есть. Иначе жри пальмовое масло ублюдок, за любые деньги. Ну и ещё "немножк" добавочек, ты ж у нас здоровый, всё перенесешь.
>>28461246 Так то тут есть планы богов и туда попадают верующие. Атеисты либо на кладбище душ, либо перерождаются, либо на строительство плана Фаразмы. Так что хуйту не неси.
Думаю вкатиться в pathfinder. Есть ли годные прохождения на русском/английком от людей которые понимают игру? Искал сам но нашел только летсплеи от каких-то нубов.
>>28461521 У тебя на оружии написано, скажем, 18-20 х2. Это означает, что если при броске атаки ты выкинешь 18-20, а потом выкинешь подтверждение крита (еще один бросок атаки, надо выкинуть попадание), то урон удвоится. Сник атаки и дополнительные уроны элементами не умножаются.
Ссаная гробница - уже 3 раза поспал, а только первый и стартовую толпу во втором зачистил.
Ничего особо сложного, но смилодона периодически критами ваншотают, а кроме него только стуннинг фист дает сники - дазлинг дисплей на нежить не действует.
Решил взять лишний лвл в сорке заради веба - имба еще та, правда если смилодон теряет сознание в сетке, то после боя его переклинивает и он до следующего реста так и остается в сетке, пытаясь выкинуть грапплинг на меня вместо того, чтобы кидать рефлекс против сетки.
Играю в Big world project, хочу чекнуть романс с Виконией, пишу в консоль CLUAConsole:GetGlobal( "ViconiaRomanceActive", "GLOBAL"), но мне выдает, вместо значения, CLUAConsole:GetGlobal ViconiaRomanceActiveGLOBALDoes not exist. Че я делаю не так?
А шо это за задание на тренировку? Это типа можно ходить соло, грести себе весь опыт, а потом тренировку провести и чуваков подтягивает под твой уровень?
Все, прошел игру. Безумный шар в качестве финального босса не доставил, умер от одного, кажется, МАКСИМИЗИРОВАННОГО УСИЛЕННОГО АДСКОГО ЛУЧА. Диалог с Нериссой багнулся, поэтому идеальной концовки тоже не вышло. Такие дела.
>>28463802 Ну как тебе сказать. Она всё так же не в системе взаимоотношений. У неё попадаются (не часто, но есть) реплики в диалогах с другими нпц по ходу игры. Квеста нет, если не считать римргандовской льдины. Романса нет. Уникальных шмоток нет. Концовки нет. Нечто среднее сейчас.
Могу со всей уверенностью заявить, что снятие проклятия с Нериссы зависит не только от исследования проклятий и наличия настоящего Терна. В диалоге про проклятия с ней были всего 2 опции, а квест по снятию так и вообще не стартовал. Попробую с утреца подолбиться со флагами, авось заработает. [/blog]
>>28464629 Так в этом и проблема, флаг CurseResearch на 13, а в диалоге всего 2 опции — про водяную Эвиндру и "я изучил много проклятий, гарантирую, что все не так просто...". Других опций не появляется после этих двух.
>>28464956 Даже если воспринимать игру как минмакс дрочильню, то у меня вызывают эстетический шок одинаковые шкурки драконов. Вкачусь когда введут DLC на разноцветную чешую.
>>28465850 А из-за этого ли? Может потому, что она всё ещё демон лорд и её мало кто любит, особенно Ургатоа. Тут ведь нельзя выбрать поклонение лордам, как и богам драконьих империй(а они стандартны) и другим силам.
>>28465878 Зато дают богу клиппотов, Ровагугу поклонятся, который уничтожил кучу миров и пытался кончить этот. И его почти все боги не любят. Не, тут другое.
>>28465933 Реплики не равно решениям. И добавили их с патчем. К тому же, будут буянить про алигмент "я нейтрал, а тут только за законника, а ведь она поддерживает всех гудов и тру нейтралов!".
>>28465985 Кстати, на этаже, где запертая дверь наверху от лабиринта будет (возможно даже эта самая), - запомни её. После зачистки всего + финального босса тебя перекинет ко входу, на выход не иди, сходи к той двери, она откроется.
>>28429119 Там на всех легко собрать всё, если обшаривать каждый угол. Потому что там мейн-квестовые пруфы равны по силе найденной в смятой запяске на углу карты инфе.
>>28465962 При игре на ранних(точнее первых) версиях такого не было. Анон тут удивлялся, что теперь можно сказать Тристиану, что ты молился Саэнрей ща него.
>>28466053 Так это был я, наверное, лол. Это было про разницу между обычным диалогом и диалогом за полодина Саренрей, ни слова о до-потч пре-потч. Хотя у меня где-то валялась не патченная версия панцудела, можно сравнить файлы локализации.
>>28466086 Как атеизм работает в короледеле? Ладно ещё столбы, там аметизм можно выражать путём "а не охуели ли вы часом, мрази искусственные?" и Кратосить их в рожу, но тут?
>>28466108 Ну в пф аметисты не отрицают существование богов, но считают что боги нинужны. Но в отличии от дндшного Торила, после смерти им не приходит пиздец, а их просто забирает себе какой-нибудь бог, которому этот аметист подходит по элайнмену, ну или отправляются в ад на перевоспитание.
>>28466130 Despite their lack of faith, atheists' souls are still judged by Pharasma. Some become bodiless spirits in the Astral Plane or are reincarnated, but most find their fate in the Graveyard of Souls.
>>28466130 Между прочим, в днд в верунов написано .что после сметри они попадают либо к своему богу, либо на стену неверующих. А в описаниях планов типа Баатора написано, что новые демоны рождаются в том числе из просителей - душ тех, кто при жизни подходил плану по мировоззрению. Так куда в итоге попадают души?
>>28466139 Ну да в днд души тех, кто не молится/постится/слушает "Радонеж" Келемвор просто утилизирует, они даже в ад не попадают(там хоть есть возможность в демоны выбиться).
>>28466152 >новые демоны рождаются в том числе из просителей - душ тех, кто при жизни подходил плану по мировоззрению Есть такое, но сначала в этот план нужно попасть. Из стены ты уже ниуда не денешься.
>>28466313 Конечно нет. Там было две фразы на выбор типо ГРЯЗНЫЙ ПРЕДАТЕЛЬ! и ОТДАЙ ГЛАЗ САБАТОНА! ОН МНЕ НУЖЕН!(зачем?). Нельзя было спросить "Ты ебанутый? Ты чё делаешь?"
>>28466320 Вордакай самый слабый босс в игре, как на нем вообще застрять можно? Тристианчик уходит в любом случае и валить его не помогает, да он и не нужен, Ворди падает с одного свитка исцеления, который ранит нежить.
>>28466338 > со злом надо БАРОЦЦА? Рили? А я два этажа циклопов по фану чистил и вурдалака по фану пошёл убивать. Хуле нам баронам, больше делать же нечего.
>>28466355 Дам три диалога в данже - один в фиолетовой комнате (любой), о демонах (вот там бароцца), про заваливание прохода, и перед Вордакаем диалог о том, что ты хочешь на прощанье Тристу сказать, если бы щас было ВСЁ.
>>28466364 *Там Хотя в треде так и не разобрались, какие именно условия для триггера строчки разбивания глаза. Ну, кроме романсовой строчки "сделай это ради миняя". Какая-то сложная переменная.
>>28466366 Перед самым будуаром Ворди должен быть диалог, где Тристиан спрашивает, кто он для тебя.Если ответить гудовой репликой, то появится строчка уговорить его сразу уничтожить глаз.
>>28462708 Есть еще охуительная адамантитовая кольчуга + 4 и +4 на подтверждение критов которую можно найти почти с самого начала. Идеал для магуса. Я же говорил, что магус - любимый класс разрабов.
Чот после всех ужастей в томбе вордакай совсем какой-то пососный оказался - вообще ничего сделать не успел. Под баффами и со стуном он отлетел за 2 раунда - полтора раунда в первой стадии, 1 во второй.
>>28465995 А я общарил все, чот все равно не открывается. В инвентаре есть циклопеан кей, но он, похоже, не оттуда.
>>28466878 >Чот после всех ужастей в томбе вордакай совсем какой-то пососный оказался - вообще ничего сделать не успел. Под баффами и со стуном он отлетел за 2 раунда - полтора раунда в первой стадии, 1 во второй. Сейм. Демона и то было сложнее убить.
Аноны из давнего нвн-треда в /в/, там четвёртый модуль свордфлайта вышел, если вы не устали от бездушного гриндана. Я своего друида уже расчехлил.
В тред отписываться, правда не буду - моча снова перманентно забанила подсеть из-за какого-то пидора, а я с ней после энного бана заебался общаться. Лучше уж форчан.
>>28469130 Я начитерил себе 20 уровень прямо в прологе, никаких вещей офк. Кастанул, и сколько было брони, столько и осталось. В окне персонажа по крайней мере.
Пафайндер кинкмейкер реально ощущается как работа. Зачистил ты данж, убил вордекая, возвращаешься в замок. Тут сразу выясняется, что > какие-то варвары нападают и амири с шилом в жопе уже скачет туда, > какие-то монстры лезут из озера опять блядь сколько можно, > чел, который хотел узнать как помер его дед куда-то почему-то съёбывет не спросив ничего у барона > экан где-то проебался с любовницей и его надо найти, > куча поручений типо апгрейдов посёлков, > валери ходит выёбывается на всех И на всё на это ебучие дэдлайны. Такой геймплей отталкивает. Лучше бы гг был простым чистильщиком пещерок как в скуриме.
Запейлил гайд на 3200 слов, с кортинками. А эти суки не дают опубликовать. Габен жадный, а ихний форум без ёбаного редактирования в 2к18. Ну и идите нахуй.
>>28470795 У тебя даже домики не крутятся, а ты тут про аи. >>28465220 Сильное заявление для гриндопараши, которая бледнеет на фоне других гриндопараш. Причем ладно бы билдодроч был приятным, дык даже тут ничего не работает нормально. Крафта нет, как и шмотья.
Ок. Качай Харизму. До дома Нерисски катайся лицом по клавиатуре, и кидай во всех файрболлы. У Нерриски кастуй «Сирокко», кидай во всех файрболлы и пыхай драконом.
>>28472179 Ну как минимум есть смысл дождаться вырезанной части про Варнхолд. Лучше бы они с него начали ей богу. Тифлинг это уже на любителя, а цельную игру пройти наконец-то хотелось бы. И забыть, как страшный сон.
Ну Мишулин меня конечно дико разочаровал своей политикой длц. Просто ебануться. Не выгодно видите ли. А почему у редов выгодно? Почему они могут сделать нормальные длц у вы нет? Зачем нам эти огрызки?
Не выдержав долгого ожидания, решил вкатитьсятифлинг пойдет на второе прохождение: С троллями надо немного пошероебиться, т.к. две встречи с Стефанно, в тронном зале и случайная, верно? Так же до квеста с троллями можно встретить купца, что оправляет к магу? Милишнику имеет смысл брать клив, повер атак? Какие фиты на милишника мастхев? Лучшие двуручное оружие для Амири, кроме меча Арманга? И скиньте статы ее перекованного оружия.
>>28474000 А ты как хотел. Все равно спутники в одно прохождение не влезают и так. Куда еще тифлинга. Вместо кого? А так на два прохождения хорошо разбивается игра за добро и школоивил.
Сто лет не был в нашей берлоге. Сходу ребром вопрос - ДРОЧИЛЬНИ уже стали играбельными?
Я бля папробовал ваху МЕХАНУС, доктрину фантомную, АТОМ и дип скай дереликт, всё хуйня и безблагодатность.
И чё теперь вкатываться: СТОЛБАРИЙ 2 или КОРОДЕЛЕЛ ?
Катаю ща Х пираток, но чета нехватает сюжета, истории, вотетого всего, сансет овердрайв зашел, хотелось бы такого в изометрии. Ждать мутантов нулевой год?
>>28474282 >кто-то готов два раза навернуть сюжет российского фэнтези 2000х тир, выслушивать хуйню линзи и унылый пробелодроч ради того чтобы просто жамкнуть другой ответ пиздос
>>28474480 >http://www.rupoll.com/wkjnhkilsp.html Дочего унылые ответы. Даже голосовать расхотелось. Тоска. Игор нет. А впереди только серая зима, бренность, тлен, пробки, серая бытовуха и никакого веселья. Осточертела серо-коричневая жизнь, грязные обочины, обшарпанные халупы, хмурые лица,вереницы машин и пешеходов. Хочется окунуться в сказочный мир, подальше от пресных будней. Как быть, аноны? Как жить?
>>28474770 Можно я больше не буду в это играть? Одного раза хватило. >>28474811 А мне сисек никак не подвезут (Grim Dawn) >>28474821 >Frostpunk Пройдена. Не очень впечатлила, кстати. Единственное порадовала возможность отправить работать детей.
>>28474853 >Не очень впечатлила, кстати. Вангую, что ты только первый сценарий прошел. Третий пизже. Четвертый, который месяц назад вышел, вообще самый огонь.
>>28474853 >>28474873 Фростпанк это очередной перехайпленный выживач? Просто помню в War of Mine немного играть понравилось из-за парочки довольно интересных историй, а так эта гриндопараша никогда не нравилась.
>>28467841 >четвёртый модуль свордфлайта А был третий? Воротилам из бизнеса надо было не мишулиных всяких нанимать, а этих ребят переиздавать на новом движке.
>>28474873 >только первый сценарий прошел Так и есть. Ладно, уговорил, гляну что там за четвертый. >>28474890 >Фростпанк >выживач Скорее стратегия. Строишь домики, планируешь, пытаешься не замерзнуть. >>28474933 Неа.
>>28474979 Ну бля, стратегии на строительство - параша из параш. Я то думал там будут высвечиваться всякие истории с выборами как в баннер саге типа помочь детям, а те потом спиздят еду и убегут или типа того.
>мы записываем все дельные пожелания и регулярно передаем их команде. Кое-что действительно, в итоге, внедряется в игру (например, респек. О такой функции просили многие игроки). Завезут-таки.
>>28475802 Иначе эти ебаные длц не продать будет. Хотя кому это респек сейчас нужен, когда кто хотел уже юзает мод, а кто не хотел уже прошел это говно.
>>28475802 Ога, проснулись(иль наконец узнали про ретрейнинг). Вот выпустят бесконечное подземелье и будет простор для билдодрочеров(которые к апрелю уже всё и так разузнают).
>>28475955 Вообще непонятно, нахрен эту джерпегешнусть сюда пихать. Создайте Башню Дуршлага иль те же Бесконечные пути, только длиннее и историю с квестиками внутри и загадок побольше. И это будет тупо гринд денег. Я даже не думаю, что они додумаются разнообразить монстров и добавить минибоссов туда.
>>28475098 Ну тут есть всякая хуйня, типа чувака линчевать пытаются и за воровство хотят ему руки отрубить, или пиздюка на смерть послать, чтобы давление в котле сбросить, или трупы на оганы разбирать а ненужные остатки в теплицах хоронить, чтобы у растений хороший перегной был, или жрать трупы, если совсем припрет. Или там коллективизм построить, чтобы народ с утра очереди на анальное изнасилование занимал, чтобы пораньше освободиться. Я на релизе прошел первый сценарий на нормале, потом перепрошел с добрыми законами как нехуй, и тоже хуй забил. Потом завезли сложность "эксремал". Потом "выживание". На этих игра в третьем и четвертом сценариях прямо новыми красками играет, начинаешь творить всякую хуйню, лишь бы не загнуться.
>>28428886 (OP) Посоны, во вторых пилларсах, матросы на корабле сколько максимум рангов могут иметь? У меня есть матросы с (3 и 1) или (2 и 2) звездами в профах. Получается что максимум у матроса - 4 звезды? Можно ли матросу с одной профой докачать её до 4-х звезд?
Дико ДИЧАЙШЕ пригорело, когда по ошибке сегодня нажал на новую игру и увидел, что в игре есть легальный чит, благословления эти. Начинаешь игру, выбиваешь несколько ачивок на крафт, собираешь по быстрому союзников и вуаля, можно начать её заново с имбо статами, баблом и прочим.
>>28476955 Мне не понравилась общая левацкая направленность игры. Прошел её, спас народ, а тебе предъявляют: "вы спасли народ, но какой ценой(((((....", словно я не пару ограничений ввел, ЧТОБЫ СПАСТИ ЭТИХ ЛЕНИВЫХ ПИДОРАСОВ, а концлагерь там устроил.
>>28477123 >левакам нравятся марши, коллективизм и сильная рука в жопе Ты говоришь про оригинальных левых, а я про евролевых, которые одновременно топят за социализм и против совка.
>>28476957 4 звезды макс. Только трёхи и возмоожно двухи у меня до четвёрки докачивались. Однушки точно нет. Ну и если ранга вообще нет, он не прокачается никогда, потому что команда - двочеры необучаемые.
>>28477194 Почему же, есть хуже долбоеб. Тот самый дежурный уебан, который регулярно подрывается сообщить всему треду, что никакой политоты в видеоиграх не существует.
>>28477250 Просто менять им профессии каждый бой, чтобы равномерно две профки качались? Кстате, в игре количество морских сражений ограничено? Дико выбесило, когда в первой части духовное оружие требовало убить 50 носителей. Ага блядь, я уже все карты начисто зачистил, где я тебе блядь мобов возьму.
>>28477075 Ну ты не пару ограничений ввел, тебя в финале обоссывают только если ты сеть стукачей организовал или забивание заключённых в тюрьмах. На сами тюрьмы или Ольгино с матюгальниками на каждом углу, или стражников с бутылками шампанского игра говорит, типа черту ты не пересек. А например с новым порядком конечно игра скажет, типа ебать ты мамки Сталин.
>>28477406 Ну я сам-то на субмарине галлеоне рассекаю по морям, что я, не пират что ли. Джонка всратая даже изнутри с любыми скинами. И Фергюса на галлеоне тоже без особых проблем валю.
>>28477385 >сеть стукачей Не понимаю, что им не нравится. На стукачах свободная™ цивилизованная западная цивилизация и построена. Разве это не эталон социального общества в представлении разрабов?
>>28478111 Валера были исключением, наверное. А флаги влияют только на то, кто на тебя будет триггериться в открытом море. Например, для того, чтобы по стелсе попасть в форт Принчипи, нужно раздобыть их флаг. Он же позволяет в начале игры обходить корабли Принчипи без агра их.
Хочу поиграть в какую-нибудь изометрическую РПГ, но боюсь к ним прикасаться, потому что ни разу в жизни не играл в такие игры, хоть и очень хочу.
Поэтому у меня вопрос: какую изометрическую РПГ (желательно из новых) вы бы посоветовали ньюфагу для знакомства с жанром и чтобы она его не отпугнула большим количеством разнообразных механик?
>>28478481 Что-нибудь из нового, не берись за какой-нибудь айсвинд дейл. Попробуй столбарии (Pillars of Eternity), например. Можно рискнуть и поиграть в, прости господи, короледела патченаходителя, хотя у тебя может случиться схлопывание сознания на этапе создания персонажа. Если хочется что-нибудь менее классического - Dragon Age Origins или Divinity original sin 2, хотя они и не сильно ирпг, но с базовыми принципами рпг мягче знакомят, если до этого совсем ни во что такое не играл.
>>28478540 Серия Shadowrun. Потом можно Tyranny, Planescape: Torment, Divinity original sin 1/2. Главное не начинай с Pillars of Eternity, иначе заснешь. Как освоишься, залезай в AoD. Tides of Numenera и Wasteland 2, если хочется, но все остальное уже пройдено, а так лучше не лезть без надобности. Arcanum, Baldur's Gate и остальные древности можешь попробовать, если втянешься. Если же хочется изысканности и выпендрежа перед анонами погружайся в Ash of Gods, Pathfinder: Kingmaker и АТОМ. Ну а остальное типа Expeditions: Viking найдешь в золотом фонде из шапки или в рекомендациях стима.
>>28479756 Ну ты знаешь, это было не сложно, конечно, но спасибо в карман не положишь. Поэтому садись рядышком и рассказывай какие в тебе души, вотчер.
>>28479833 До сих пор горит, что обосрался, когда в Муату пихал души. Ну, хотя бы Галавейна побесил, стоило того. Надо было в себя всасывать, или Бератушке отправлять.
>>28480547 Почему половина богов заняты друг другом? Санта Барбара, блеать, у них есть дела поважнее. Нет, не затрахивать мозги вочера. Что дальше, Бератушка, которую поёбывает Ваэль?
>>28482121 > Created by a team including former HITMAN leads and the designer of PAYDAY Это правда? Тогда точно рип. Не реиграбельное говно на 20 часов. В финале они найдут Эдем. Приятной игры.
>>28476957 сумма рангов матросов - 4. имеет смысл искать тех, у кого выбрана только 1 спеца - их можно вкачать в 4 ранг. либо покупать сразу готовых 4ок. остатки забивать теми, у кого можно вкачать 3 ранг.
Дебютный трейлер Alaloth: Champions of the Four Kingdoms Ранее о проекте стали известны следующие подробности: - Игра очень сильно сфокусирована на реиграбельности. - Сюжет Action-RPG рассказывает о неизбежно надвигающейся демонической угрозе. У игрока будет ограниченное количество времени, так что придётся выбирать, какую задачу можно решить, а чем придётся пожертвовать. - Alaloth смешивает классические CRPG с механиками в реальном времени, вдохновлёнными Dark Souls. - Четыре играбельные расы, 40 различных кланов и домов, к которым может принадлежать герой. После первого прохождения появится возможность создать собственный клан. - Сражения в реальном времени. - Локальный мультиплеер. В разработке Alaloth: Champions of the Four Kingdoms авторам помогает бывший креативный директор студии Obsidian Entertainment Крис Авеллон. Он не принимает непосредственного участия в производстве, а лишь помогает в создании внутриигровой мифологии. https://youtu.be/Sw06HxRssqs
>>28486635 >помогает бывший креативный директор студии Obsidian Entertainment Крис Авеллон Кто-то серьезно считает присутствие этой базарной бабы, которая когда-то высрала что-то годное и считает что до сих пор все обязаны его боготворить, знаком качества будущей игры?
>>28429144 >Kirkbride (who did Morrowind) Миша без Жабы - деньги на ветер. Упорок с упоротостью ради упоротость без сдерживающего фактора в виде кажуал говнодела Тодда сделать может только хуйню. Обратное тоже верно и.е. Подливион.
Нет (по ПФ, тут-хз), если в одном из них нет слова "аддитионал". К тому же кожа дает адамантиновый ДР же, не так тут?
Если у тебя 10/хаос и 10/адамантин - у тебя все равно максимум 10 ДР, просто пробить тебя полностью сможет ТОЛЬКО хаотик с адамант оружием, против всех других вариантов у тебя будет 10 ДР.
>>28488282 Получается, что колдун с загробным наследием хуита. У него есть вычет урона 5/магия, потом 10/магия, а потом просто 5/. Но зачем, если оно не стакается с каменной кожей. Ну разве что отыгрышь. А рядом стоит колдун мыслитель с интой вместо харизмы и халявной +2 к сложности заклинаний. который в качестве бонуса делает магов бессмысленными чуть более чем полностью
>>28487894 Ну и, опять же по ПФ, в первую очередь с тебя будет слезать камнекожа по 10 пунктов, а не по 5, как ты мог бы надеятся.
С другой стороны ДР на шмоте в ПФ не должен стакаться между собой и с твоим врожденным (там какое-то исключение есть на этот счет), а в кингумейкеру - все-таки стакается.
Крутители судеб, начал магом на предпоследней сложности и к середине второго акта 12 левелом ебу все. ГГ, Птичка и Писец двумя бортовыми залпами по четыре заклинания сносят все к хуям. У типа босса - Облака-Опездола, который охранял инсигнию, чтоб через бурю ходить, вышло две фазы боя вместо четырех, я два раза тупо снес подкрепление, пока он его сожрать и подлечиться не успел. Чо делать, а то скучновато становится, заново начинать рукопашноблядком? Писал Тунону - он молчит.
>>28488718 Это проблема Тирании - непродуманные уровни сложности, вменяемая только ПП, а на ней первый акт слишком анальный, и да и в Ране тоже жестко. На третьей будешь теперь фейсроллить до конца игры.
Чего люди так хотят тайм стоп в заклинания? Каждый топик хотелок содержит его.(один вообще хочет, чтоб дали возможность построить летающий замок, чтоб как Нетерильская империя была).
>>28488736 Наоборот диверсити. Главное только чтобы женщины статы имели такие же, как и мужчины, и чтобы цветные слишком дикие небыли: модно им бонус к инте накинуть и/или высокую культуру у кого-нибудь украсть для говнолора, у итальянцев каких-нибудь, своей-то нет. Да и днд сеттинги десятки лет назад писались и умерли, сейчас-то конечно даже в вархаммере черные женщины крушат молотами врагов Зигмара.
>>28488736 > почему авторов днд еще не засудили? Потому что они сами кого хочешь за это того. Вроде это кому-то из Визардов принадлежало высказывание про токсичных хуемразей в днд.
>>28489093 Типо круто. Вот только это надо добавлять всем, а потом пойдут вопли "уберите таймстоп! Тут два мага меня стукают!". А про замки, здания и ещё херни уже можно не ждать. Люди не в восторге от длс. Подземелье нужно единицам, Варнхолд не интересно играть, так как уже и так знаешь, чем всё кончится, а тифлинга кинетика никто не просил, хотели элементалей, дампиров, другой хуйты и ведьм, оракулов, бладрагеров, и хеллкнайтов. Не окупится.
>>28478481 Лично я начинал с Arcanum'а, но там много подводных камней (баги, отсутствие респека). Pillars of Eternity неплоха, и графон в ней ничего, но ролевая система может смутить, если ты новичок. С другой стороны, навыки можно перераспределить за золото.
>>28486980 >>28487195 +++ Как он надоел своим ебалом светить, буквально везде, ещё и с такой помпой преподносят, будто сам господь бог соизволил спуститься.
>>28491883 Ну а хули делать? Переигрывать в другие не хочется, уже на переигрался. Книг у меня маловато осталось, а так я их добью за пару недель(только если начать читать ранобечтиво, но это искать долго надо).
>>28491966 Подсоби бабуле, бабуля и отдаст. Садись суда, на земь. Погладь бабушке ножки да потрогай за коленку. А потом мы с тобой, милок, чем поинтереснее займемся. Получишь ты свой грязнолист.
>>28492098 Говорят, что через пару дней теперь, но хрен знает. Я под баффами мог только два куста ободрать, остальные никак не хотели, даже через сейв лоад. Ебался с ними минут пять.
>>28493141 Выгледит как Двачвилль. >Локация «Яма» Ну да, и называется так же. >Навыки: >Перевоплощение. Искусство лицедейства. Переодевание в платье сестры. А на трипл вставляешь флажок в зад. >Хакерство Мамкиной мультиварки. >Скрытное перемещение До магазина и обратно. Эталонная дрочильня для настоящих битардов.
>>28491042 Это не так работает. Если у тебя крит 19-20 и ты выроллил 19, но у противника 100500АЦ - ты в любом случае не попал. Автопопадание только на нат20. К слову, некоторые абилки, которые говорят, что работают "на крите" (например аутфланк) на самом деле срабатывают только на нат20.
>>28496310 Ставь средний, управление королевством легко. Если в ролевой системе совсем нубасятина можешь автолевел напарникам сделать. В принципе автобилды там нормальные.
>>28479475 Игры для кого делаются, долбоёб, для орков? Разрабы хотят убедить меня поверить в их историю. Но вместо этого их потуги вызывают лишь недоумение и непонимание.
>>28500984 >шаблонное Как и сама Валери - белобрысая щилдмейден. Все соответствует кмк. >>28500984 >В том же паке портретов были емнип получше варианты ХЗ, я несколько раз пересматривал - эта блондинка со щитом и мечом там чуть ли не единственная.
we have an important update for you today: we have made the decision to move the release date of “The Wildcards” DLC to next week. The last two months have taught us a good lesson – it is always better to take some extra time to make sure everything is ready, and we feel like we should not rush our first major DLC. To ensure we deliver the experience and quality you deserve, we will dedicate additional time and effort to “The Wildcards”. We hope you can understand our decision - it was not one that was made easily, however, we believe it was the right one.
Thank you for bearing with us, and thank you for your patience!
we have an important update for you today: we have made the decision to move the release date of “The Wildcards” DLC to next week. The last two months have taught us a good lesson – it is always better to take some extra time to make sure everything is ready, and we feel like we should not rush our first major DLC. To ensure we deliver the experience and quality you deserve, we will dedicate additional time and effort to “The Wildcards”. We hope you can understand our decision - it was not one that was made easily, however, we believe it was the right one.
Thank you for bearing with us, and thank you for your patience!
>>28501193 >Как и сама Валери - белобрысая щилдмейден. Все соответствует кмк.
Ну и зачем это усугублять? Лучше дополнить забитый образ какой-никакой оригинальностью или реализмом, например. Вот если бы дева на портрете застёгивала доспех или начищала клинок на фоне какой-нибудь казармы или костра. Или стояла на коленях, склонившись у алтаря в мольбах. Короче больше реализма в образе -- подогнанный интерьер, стальной взгляд, боевой прикид, "походная" обстановка. Плюс какие-никакие внешние данные, соответствующие текстовому описанию. Ещё нужен акцент на какой-либо детали портрета для подчеркивания контраста меду персонажем и окружающей его обстановкой. Всё это совместить и был бы вин.
>ХЗ, я несколько раз пересматривал - эта блондинка со щитом и мечом там чуть ли не единственная.
Может это был другой пак, я помнится два разных скачивал.
>>28501797 Вангую тифлингша будет ловить тебя на площади каждый раз при выходе из дворца и оттаскивать в секс-рабство под предлогом пожрать стейков из мамонта и попить эля.
>>28501814 А чтобы запустить квест, тебе нужно поговорить с нпц тронном зале. Затем нужно зайти в таверну ради 2 строчек диалога с другим нпц. А потом опять в тронный зал. И так несколько раз.
>>28501868 Жаль в игре нельзя произвольно тройничок собрать, без ебучего орка. Дали бы на выбор с новой тяночкой и Октавией, или для совсем сверхразумов патихард с Тристи гг, тифлингшей и Октавией.
>>28501773 Да вообще пофиг на фон, если честно. А насчет позы - извращаться конечно не запретишь, но как правило портреты рисуют со стоящих (или сидящих) персонажей.
https://pastebin.com/g10NB2Hp
Удивительные приключения анона в Стране Проклятий (FAQ по Pathfinder: Kingmaker) - https://pastebin.com/wYnQW1Uj
В разработке:
Mutant Year Zero: Road to Eden (4/12/2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
ATOM RPG (полный релиз в середине декабря): https://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/
Grimshade (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Encased (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/954650/Druidstone_The_Secret_of_the_Menhir_Forest/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (Q4 2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://www.realms-beyond.com
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Underrail: Expedition (TBA): http://www.underrail.com/index.php
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/28373092.html