В стиме состоялся запуск расово японской ммо-дрочильни про моря и океаны 15 века. Примерно год назад игра сменила издателя, запилилсь последние обновления и был изменен баланс экономики, что было исключительно важно.
Плюсы: Душа в мелочах. Начиная от очаровательной JRPG стилистики всей игры и особенно интерфейса, заканчивая историчностью (какой-никакой) и тем, что при использовании эмоции "сесть" персонаж обнаруживает предметы, на которых можно сидеть, и садится на них. Или на пол, если таковых нету. Какая-никакая сендбоксовость. Занятий очень много - как овердохуя гринда разных сортов (по интересности сравнимо со многими сингл-плеер играми, что является достижением), заканчивая ганком в разных чоукпоинтах бедных торговцев-игроков, фармом данжей или масс пвп. Но вся суть в экономике. Спрос и предложение работают даже у НПС с расходниками, мульёна крафта и прочее. Самое то для аутиста. 2x на месяц в связи со стимозапуском.
Минусы: Как уже написано, игра строго для аутистов. Нужен хороший английских. Русские свиньи отсутствуют, как класс. Один сервер, работающий очень давно. Конечно, товарищей, ваншотающих взглядом нету, но всё же. Впрочем, топы переодически резетаются, поэтому самым крутым стать может любой. Тратит очень много времени. Но если цель - проебать его - подходит идеально.
>>4171331 Без стима играть можно - через офф сайт. Так даже лучше (со стим акком нельзя смотреть видосики/опросики за шоп валюту). Шоп у старых издателей был с элементами p2w типа апгрейдов к дамагу (за копейки, правда). По сути, НУЖНО было донатить только для топ кек морских пвпшеров. Каких-то шеймбрейкинг ограничений типа отсутствия панелек скиллов - нету. Не уверен, но, по-моему, даже нету подписки (я пока не разобрался).
Я всегда искал новые ммошечки с новыми серверами, чтобы стать самым первым и крутым ноджебатором, но для этой игры сделал исключение. Больно интересно просто играть в нее, получая удовольствие от процесса, а не каких-то высоких целей. Опять же, английский качается на ура.
В игре очень здоровая экономика, обеспеченная постоянной поддержкой спроса на всё. Абсолютно все ломается насовсем, снашивается со временем и требует замены или нереально дорогого ремонта (подходит только для самых топ вещей, и то, когда никто не в состоянии сделать замену - крафт тут ядрёный). Тайм синки, мани синки - всё это присутствует, вызывая баттхерт у непривычных к этому и создавая здоровую экономику, а не пирамиду, где крафт не расходников нужен только новым персонажам - и когда приток падает, наступает коллапс. Все профессии нужны, все профессии важны - а не только варщик банок.
В игре три типа уровней - морской, путешествия, и торговый. Все три можно прокачать до конца (не знаю за сколько - не видел ни одного с капом). Некоторое представленте о кол-ве скиллов дает то, что в ваш билд пихается "всего" 50 скиллов, а ваша специализация (торговец, моряк, путешеств) влияет на стоимость прокачки. Все можно сменить в любое время безданата (но за деньги или квестовые штуки - чтобы дешевше). Скиллы варьируются от поднимателя затонувших кораблей и боевых разных мастей, до торговых, крафта, исследования разных руин и подземелий до (SIC!!!) бомжа-находителя брошенных другими игроками итемов.
В игре много души, хорошее коммьюнити и удобнейшая социальная составляющая. Много интеремных идей и проработанных мелочей, на которые другие - корейские или европейские - игроделы внимания бы даже не обратили.
Прокачка идет как трех специализаций, так и каждого скилла отдельно, причем использованием скиллов - ходишь на званые обеды - качаются званые обеды, флиртуешь с официантками и дочерьми губернаторов - качается оно, а не дают экспу за которую вы поднимаете навык установки парусов.
>>4171729 Может какие-то советы для нубов посоветуешь, из разряда "чего я хотел бы знать, когда начинал, что сэкономило бы мое время/уберегло от ошибок етц"?
Кап трех специализаций - 50, но, я, кажется, видел кого-то с адвенчурой 63. Вероятно, последние аддоны, которые довольно активно клепаются, подняли кап. Свежий аддон внес очень много няшностей, включая временную линию мира с историческими событиями, которая, в зависимости от действий всех игроков, сдвигается вперед/назад, влияя на весь мир - меняются правители, отношения стран (в добавок к обычным изменениям), и всякое другое.
>>4171799 Не знаю. Знаю, с официантками стоит дружить чтобы они передавали отчеты о выполнении заданий, дабы через пол-мира не ехать сдавать квест.
Важна и одежда - с некрасивой илита разговаривать не будет, а то и пошлет чистить сортиры. А в мусульманских городах без одежды с высокой маскировкой, скрывающей ваши сисяндры, лусше не суваться.
>>4171888 А как же. Атакуя вражеские нации можно стать капером, а атакуя всех подряд - злобным пиратом. Получают пенальти за проигрыш боев, чтобы попасть в города нужно платить взятки - есть, конечно же, свои пиратские островки с блекджеком и шлюхами, куда пускают толбко самых отмороженных. Ну и охотники на пиратов (игроки) будут усиленно искать, а в безопасных зонах вокруг столиц будут выползать нпсы (не ваншотящие, конечно).
>>4171901 Действительно - играют в какие-то однообразные поделки про дроч шмота и провоз повозок через врагов, когда можно играть в японскую игру, горячо любимую всеми на родине и обладающую уникальными чертами - действительно уникальными, а не в корейском смысле этого слова.
>>4171939 а как быть если корабль потопили, команду убили, а денег нет? качать нового перса? и сколько нужно заниматься херней, чтобы удачно что-нибудь отжать получилось? чтобы не быть жалким бомжом, надо донатить?
>>4171980 Есть страховка, которая, в зависимости от тартфного плана, в деньгах покрывает базовую стоимость товара и прочего. В донат шопе куча всего, но 90% играют бесплатно. Я точно описать не могу, напрягов, в целом, нету. У прошлого издателя была анальщина, нужная для противостояния в пвп самого высокого уровня тем, кто ей тоже пользуется (повышала урон на 30% что ли)- не знаю, сохранилась ли она, но стоит это в любом случае дешевле подписки, а так же зарабатывается заполнением анкет под проксями, если совсем туго. Все аддоны, все возможности - включено бесплатно. Существуют кулдауны по 30-60 минут от потопления, если ты пират, напал и проиграл на мирного игрока, а так же кулдауны типа торговаться на базаре (можно торговаться с нпц, сбрасывая за каждую успешную попытку пару процентов с цены - делать это можно несколько раз, но при фейле - шанс которого зависит от скилла - в этом порту нельзя будет торноваться час) - по-моему, на них в шопе тоже есть расходка (впрочем она не эксклюзивна для кеш-шопа, и при этом шопную можно передавать игрокам).
>>4172089 Я с мобилки, в скрины пока не могу. Городов много, какие-то из них очень красивые, некоторые просто симпатичные. Но в городах есть историчные строения, дома известных деятелей или особняки губернаторов - они сделаны очень хорошо. Как и жилища игроков (правда инстансовые), которые можно укрошать - правда "апгрейдами" и трофеями-вещами с невыбираемым положением (вроде бы). Но уютность зашкаливает, можно приглашать друзей. Подробностей сам не знаю - дома, как и плантации, стоят недешево - у меня только комната в общаге.
>>4172068 пират со страховкой этапять. кулдаун от потопления? т.е. если твой корабль ко дну пустили, он ресается в порту, но дают кулдаун на выход в море? и есть расходники чтобы этого избежать. ага. донат был анальный у прошлого издателя, теперь - ректальный.
>>4172135 Страховка от пиратов. Кд у пирата на нападен е на других. Прошлый издатель имел анальный донат т.к там были уникальные для шопа предметы, важные для игры. Здесь же расходка фармится и является одним из ходовых товаров на рынках - покупают ее либо очень богатые, либо если всю проебал и уплывает важнейшая сделка.
>>4172206 >Кд у пирата на нападен е на других еще лучше. а чем заниматься пока ждешь кд, если торговать/ебать гусей нет желания? >Здесь же расходка фармится и является одним из ходовых товаров на рынках - покупают ее либо очень богатые, либо если всю проебал и уплывает важнейшая сделка. а лимит есть на применение расходок? и то, что их можно фармить не отменяет возможности купить их в гм шопе.
Судя по тому, что здесь описано, игра просто отличная, но почему не взлетела то? АЛСО напомните, какие виды игры есть(на корабле плавать, обычная беготня стандартная, какая еще?)
>>4172242 Лимитов нету, но, тут трудно объясниить, скупка всего шопа не сделает тебя убер-богом или даст заработать даже в 2 раза быстрее.
Скажу так - UWO славится своей ф2п моделью и сбалансированным шопом с очень демократичными ценами. Самые ходовые предметы - бусты к экспе и премиум пак с этими бустами выгодным оптом (ценой в 3 бакса). Так же котируется штука, дающая иммун к рандомным происшествиям, которые лечатся дешевой расходкой (я, играя 8 часов, могу купить все ее виды на кучу поюзов). Чисто чтобы не перекладывать ее туда-сюда передпутешествиями в разные места.
Это по-настоящему ф2п игра - никакой анальщины и очков работы из аркейджа или пв. Однако прокачка в игре всех скиллов (если играешь один и хочешь все уметь) требует долгого гринда. Но чтоьы быть охуитительным полезным крафтером качаться для капа необязательно. Но бучты к экспе сэкономят время - как и везде.
>>4172754 я не хочу манчкинить, я хочу фаниться, играя в онлайн-дрочильню. и пытаюсь понять, стоит ли мне смотреть это поделие с моим стилем игры. вкратце: в линейке на старых хрониках можно было прокачаться уровня до 56, взять самый дешевый ц грейд и идти терроризировать Дион, чтобы потом ололокая убегать от отрядов карателей. сколько нужно в это задрить, чтобы хоть нубов держать в напряжении и возможно ли вообще заниматься подобным?
>>4172820 Игра в основном привлекает няшек аутистов, каких-то задротов мало. Сильно РП. Само-собой, это благоприятная почва для нагиба. Пиратствовать и нагибать можешь с самого начала - со стимом в игру влилось огромное количество игроков - все начальные классы-чаты в школах забиты. Есть и свои минусы, нагибать надо будет с умом, стелсовать окольными проливами и так далее.
В игре очень долгий туториал - про 6 часов я ошибся. Три вида курсов с тремя уровнями - начальный, средний, ввсший. Выдают форму и место в общаге. Есть классы, в каждом топ успеваемости - все как в японской школе. Можно пропустить или взять академ (без шуток).
>>4172721 В европе не взлетела, поздно релизнулась на ингрише в 2010, первый издатель был плохой и жадючий. Я японии и корее очень популярна, даже портнули на PS3 в 2011 вроде. Неужели мморпг середины 2000-х будут портать на пс3, если она непопулярна?
>>4173317 Тут ты неправ, в последних аддонах полные нубы защищены от ПвП. Сам играл около года назад, очень нравилось но аудитория была в основном из америки - соответственно замесы по ночам рашкинского времени. Сейчас со стимом по идее очень много европейцев закатилось, думаю вернуться.
В ммо играю только те где есть охуенная экономика и мотивация к массовым пвп-битвам. Первое как я понял в игре имеется, поясни за второе, будь добр. Могу ли я доблестно сражаться за славную Португалию? И что я получаю, если со своими соратниками одолею оппонента в массовой пвп-схватке? Есть ли ограничение на участие в этой самой массовой пвп-битве? Можно ли захватывать территории врагов? И если можно, то что эти территории дают?
>>4174357 Это ОП, играл в VCO. Тоже хорошая была, но не такая сложная, как UWO, ну и корейщина довольно бездушная - но в своё время была находкой.
>>4173829 Есть Epic Sea Feud - трехчасовые битвы за территории, когдав выбранном регионе меняется влияение твоей любимой Португалии, и нация получает торговые и прочие няшки. Сейчас ситуация во временной линии спокойна, Священная Римская Империя держит всех в стальном кулаке, но это быстро меняется, с таким-то притоком игроков.
>>4174077 Даже не знаю. Запойно играю второй день, прошёл торговую до Intermediate (2 из 3 уровней), экзамен Intermediate пока не прошёл - пройду Basic другие сначала. По сути, 3 уровня в трёх профессиях, и промежуточные общие курсы которые надо проходить только один раз. Около овердохуя, короче. Академию всегда можно пропустить, однако после пару часов игры, когда, поначалу, от туториала плюешься (и объясняют очевидные, повторяющиеся вещи типа как говорить с НПС), мозг меняет своё строение под игру, и становится интересно. При этом сами задания становятся интереснее, а механика, которой обучают - глубже. Да и инструктора с характером - один прогуливает лекции, любуясь на военные галеоны в гавани, другой отпускает шуточки, потипу культовой "Почему овцы исчезают, когда сбриваешь им шерсть - они стесняются и убегают".
Брать можно один академный/простой квест, но на средних курсах у вас появится увлекательная (без шуток) стори мод - проработанный, для каждый страны свой, с интригами, блекджеком и распутными дочками губернаторов. Это задание, которае можно проходить параллельно с обучением/простыми заданиями типа гильдийских. И есть квесты от государства - как и что я пока не знаю, но знаю, что они являются третим видом квестов, которые можно иметь.
>>4174694 Игры немного разные. Одна замечательна там, где вторая отстает. UWO глубже, сендбоксовей, экономика и крафт превосходят потбс на голову. Кеш шоп тоже лучше - дешевле и менее нагибуче. Но в потбс лучше движок (хотя арт у уво поприятней, ну и сама стилистика лично мне, как анимуебу, нравится больше), бои потбс на голову превосходят UWO. Про сюжет не скажу - потбс дропнул быстрее других пиратских игр - в начале он был совсем безлушный, вроде корейских дрочилен. Так же в потбсе было намного больше багов, глитчей, игра казалось сырой, менее polished чем уво, когда я играл (2 года назад) хоть вышла и давно. Так же у UWO олнознасно лучше коммьюнити - игра менее разрекламирована, требует усидчивости, спокойствия, способствует к приятному общению.
Обе игры хороши - кому-то особенности потбс важнее - хорошая боевка как на суше, так и на море, серьезный для своего времени движок, мне по нраву уво - расовая японскость с вниманием к деталям, много уникальных особенностей, уютность, глубокая, здоровая экономика, система развития и класс, лучшая f2p система что я видел.
>>4174694 На обучении отсеивается 90% игроков - очень уж оно ядреное. Дай игре пару часов - спокойно, расслабленно учись в академии, заджойнся в класс и пользуйся чатом школьного класса, задавай вопросы и качай английский , а в дальних переездах помимо поиска порта назначения на карте, почитывай харкачик и освативай бесплатный bullfrog poker на miniclip.com .
Начальные пару часов туториала скучные, до инструкторов с аватарками и своим характером ты пока не добрался, а обучают почти очивидным вещам (иногда даже непонятно как сделать квест - говорят поговорить с нпсами в доках, а на деле нужно выделить их мышкой и выбрать у каждого опцию покупки - при этом у одного из них таких опций две.
Я закрыл игру через 40 минут, играл через силу. Нл потом, ближе к ночи (днем я сплю и вообще унылый хиккан - делать ничего не хочется, интереса ни к чему нету - спасают только вещества) зашел снова и зацепило - не отключаю уже второй день. Ногаемс вылечился.
>>4175287 Это предметы из шопчика, скомпилированные в пакеты для продажи в стиме. Довольно хорошие и красивые предметы для новичков. Вроде нуболодка тоже есть. Мало того что на хайлевелах это абсолютно бесполезные вещи, так они перестают быть сильными на том периоде, когда новички вырастают и становятся доступными для пвп типа пиратства. Я не прошел даже трети туториала, но уже накопил на половину лучшей пушки оттуда. Хорошие итемы для новичков-буржуев, но с крафтом не сравнятся. Трудно объяснить, и я не до конца сам разобрался, но тут необычная система оружия - по показателю урона нубомеч который дается с бесплатным паком в честь выхода а стиме за ачивку, по показателю урона равен многим топовым пушкам. Но у оружия множество статов - как боевых, так и влияющих, например, на впечатление о игроке разных нпсов. Кроме того, к оружию можно привыкать и сражаться со своим стареньким мечом всё лучше и лучше.
В шопе в основном красивое, уникальное по внешнему виду оружие и броня, и с социальными статами, которые помогают избежать переодевания, например, при поездках в мусульманские страны.
Все дополнения к игре - а их с японского релиза вышло штук 5 - есть у всех, бесплатно.
>>4175571 Причем это не упрощение какое-то, а соответствует здравому смыслу. Не будет же урон просто от длинного меча, который стоит не дорого и используется нормальными солдатами, и супер-пупер илитного топ-меча. Получив по ебалу, урон будет примерно равный, а не отличающийся в десятки раз.
>>4175723 Какого-то супер влияния она не оказывает. Франция мне ближе по духу, и у них поменьше начальных преимуществ, поэтому я пошел за них. Какие-то страны удобнее для каких-то вещей, т к раньше получают доступ в земли заморские, или в родной стране бизнес вести удобнее и выгоднее (мелкий), и в каких-то есть ресурсы для базовых протзв. Цепочек. Говорят Португалия и Венеция удобнее для новичков.
Сервера в США, но привалило много европейцев, днем по мск народу много, ночью еще больше.
>>4173317 погоди, туториал обязателен? охвау, вот это КАЗУАЛЫ там собрались, как я погляжу. с другой стороны, это наглухо отбивает желание создавать нового перса и проходить эту залупу по-новой. >Есть и свои минусы, нагибать надо будет с умом, стелсовать окольными проливами и так далее. слух, ты не учи меня гнуть, ок? сколько нужно задрачивать со знанием дела, чтобы гнуть?
Играл в эту дрочильню, выкатился в прошлом году когда был издатель netmarble, друзья утащили в сраный аркейдж, потом мортал. До сих пор скучаю конечно. Сразу скажу про донат - в игре есть чисто один элемент pay 2 win - это гонки. Они не обязательны и проводятся чисто для созерцания имени в топе гонок, почета и уважухи.. Там без буста на скорость шансов нет. И есть итемы на апгрейд корабля - там считаные проценты. Но его определенно стоит купить ближе к эндгейму. В целом я задонатил за все время 10 баксов, на них купил эт и апгрейды правда все не использовал - там на три корабще остались деньги на счету. Шоп очень дешевый, 10 баксов хватит всем, и только для эндгейма - апгрейд еще и стоит 30кк, при этом на плохой корабль тратить нет смысла. Я к моменту когда мне это понадобилось играл месяцев 6 и был охотником на топ пиратов без апгрейда. С ним стало совсем хорошо - некоторые убегали раньше. Это лучшие 10 баксов что я потратил на ф2п игру.
Не думайте, что в ф2п игре даже с такой демократичной моделью будете наравне с топ донатерами - но 10 баксов это решат. Ну и есть всякие хранилища и бусты опыта - в 10 баксов с SSIP (пермитом на апгрейд) влезут эксп бусты. Донат хранилища пиздец дорогие, не понимаю, кому они могут понадобиться. Самые хардкорные торговцы в нашей торговой компании просто мутили мульта. Примерно 90% мутят хорошие схе ы заработка и не пользуются мультами, еще 9.9% юзали мультов , и 0.1% использовали хранилища. В целом, сравнивая донат с аркейджем можно только удивиться жадности разрабов последнего. Там и подписка, и мощный шоп. Даже вов более pay2win - без дорогущих аддонов чего-то добиться невозможно. Исследователям и торговцам можно абсолютно полноценно играть не вкладывая ни копейки. Пиратом и охотником на них полезен тот апгрейд, но важен он только против таких же злостных донатеров в 10% случаев. Есть еще шоповые паруса, но у них много минусов по сравнению с крафтовыми, в пвп они вредны - стоит взять жля экономии времени процентов на 5 в случае самого быстрого корабля или меньше если ты катаешься на чем-то кроме самой быстрой лодки - clipper или tea clipper. Я не знаю никого, кто ими пользовался.
Не знаю ни одной пиратской игры, в которой можно было бы нормально пиратить. То бишь догнал и ограбил-потопил. Одни названия, а суть - ВоВ с водичкой. Если здесь можно, буду пиратом.
>>4176352 Нет, можешь забить. Но ты будешь сорт оф Я НИХУЯ НЕ ПОНЯЛ - причем частично даже после туториала. Плюс туториал дает много няшностей.
>слух, ты не учи меня гнуть, ок? сколько нужно задрачивать со знанием дела, чтобы гнуть? Тут таких антилоп гну пускают на прогулку по доске - и на корм дельфинам, ты ПОНИЛ? Walk the plank, you scurvy dog!
>>4176449 >Я НИХУЯ НЕ ПОНЯЛ если я нихуя не пойму, пойду форумы копать. >эти фразочки ваш бросок интимидейшона показал -100500. все закатываются в истеричном хохоте и решают вас напоить для дальнеших лулзов.
>>4176641 Конечно. И классы/профы менять, ничего не теряя. Конечно, корабль будет в том порту, где ты его оставил. Исключение - постройка кастомных кораблей, по окончании которой работники верыи доставят корабль в любой порт. Но шипбилдинг по праву считается одним из самых сложных скиллов для прокачки.
Политические интриги плетутся кажлую минуту - все игроки хотят выбрать короля своей страны Императором Священной Римской Империи, вливая в предвыборные компании титанические объемы своего времени и дукатов. В портах идет незаметная, но яростная битва инвестиций - все хотят перетянуть одеяло на себя и свою страну, получая больше товаров по меньшей цене.
>>4176612 >если я нихуя не пойму, пойду форумы копать. Тогда ладно. Ты сам читать умеешь или через переводчик с японского? Очень много инфы только на мунспике.
Я сейчас прошёл первые 3 части этого квеста, но меня немного смущает то, что он не записывается в квестах и мне соответственно не дают экспы, только еду какую-нибудь иногда. Так и должно быть или это я баг словил?
>>4176901 Гильдии есть, а вот войны только между государствами за влияние в портах. Впрочем, никто не мешает дать вражеской гильдии пиздюлей из-за спора о том, какое аниме круче. Есть пираты и полулегальные каперы, которые пиратствуют против врагов короны.
В гильдии могут быть граждане разных государств, что порождпет множество конфузов при войне.
Нам бы туториал закончить, а там подумаем. Впрочем я, ОП, не в восторге от ананас-лигивон гильдий, и создал тред, чтобы поделиться хорошей игрой с такими же игровыми импотентами, у которых корейские дрочильни уже в печенках. Я не уверен, что в игре вообще были ру-гильдии - стандартного ивана в ушанке игра пугает и отталкивает. И лично я являюсь сторонником игры с пользой - подтягивания ингриша, и буржуйские ги мне интересны, особенно общение голосом. Впрочем, сомневаюсь что кого-то из худшего сорта /ммо/-быдла игра приалечет, поэтому надежла на адекватного няшноанона есть. Но треду чуть больше дня - нужно чтобы, как минимум, часть прибывших отсеялась - потом уже можно организовываться - по-крайней это моя личная позиция. Не люблю тратить время на людей, которые скорее всего ливнут. Останется лишь сильнейший няшноанон, в котором жива любовь к японцам и их ебанутой версии РПГ-игр.
При окончании первого курса в академии дали бумажку, которая "дает право получить корабль". Непонятно, в каком смысле дает. Право на еще один слот под корабль или можно сам корабль требовать? Корабль никто не дает, пришлось купить на свои. Вроде бы слот дали.
>>4177207 Бака. Там кнопка справа сверху USE ITEM, нажимаешь на неё и используешь эту бумажку, сундучки всякие, еду и всё такое. После использования бумажки идёшь в порт, там есть функция "сменить корабль". Короче, бумажка даёт сам корабль.
>>4177328 Господи, ну, почему все так неочевидно. Проебал 90к на такую же каравеллу, а продать пришлось за 46к. Алсо, в вики вот эти вот джобы для прикола подобраны или есть на них квесты специальные?
Срочно нужно пояснение по паре вопросов. Игру начинаю скачивать, вот. 1. Высокий ли порог вхождения? Сейчас скачаю и довольно сильно боюсь получить на выходе ЕВУ 2, которая для меня оказалась ебаными шарадами. Ну я про специфическую терминологию и всякие разные штуки. 2. Есть ли возможность соло игры? То есть я не против социализации или всего такого, но не люблю анальное награмождение пати, рейдов и гильдий. Из-за этой хуйни я дропнул вов, если в первых версиях неплохо можно было отыгрывать ХИККУ, то с гильдескими бонусами это стало действительно тяжеловато. Да и собственно акцент с истории и квестов на дроч шмота в инстах сделали.
>>4177350 Ну у них вроде прописаны требования к лвлам и квесты на получение, так что скорее всего это реальные джобы.
>>4177367 1. Лично для меня тут всё гораздо проще и нагляднее чем в еве. Такое-то обучение на несколько часов, в котором большая часть аспектов игры разжёвывается и подаётся на ложечке игроку, но надо иметь силы всё это съесть, там просто стены текста. Хотя если читал визуальные новеллы, то должно быть норм, т.к. написано довольно интересно, разные персонажи есть со своими аватарками и всё такое. Сама по себе игра похожа на смесь Евы и Линейджа 2, в чём-то больше напоминает Еву, в чём-то Линейдж. Но разобраться в ней довольно просто, если хватит усидчивости читать ОЧЕ много внутриигрового текста. Терминология пока что не напрягала. 2. Возможно. Не думаю, что для угорания по рыбалке или эксплорингу нужна гильдия. По крайней мере во время обучения пока что не было нужды в помощи других игроков, за исключением вопросов, которые новички часто задают в чатике школы, на которые довольно охотно отвечают более опытные игроки.
>>4177350 Не переживай за каравеллу. Игра сложная и глубокая, многое приходится узнавать самому методом проб и ошибок, поэтому это часть натурального процесса обучения. Да и 50к это мелочь. Хотя я всего 200к заработал за beginner и intermediate курс с попутной торговлей мелочевкой.
Учите скиллы типа Caution или Fishing или ещё чего, используйте их всегда, когда можно. Особенно юзайте Haggle - он качает важнейший для мерча скилл. Все скиллы качаются использованием, как в старой доброй УО, поэтому юзайте чаще, а потом напивайтесь вдрызг в тавернах. Чтобы восстанавливать Vigour можно готовить или покупать в некоторых тавернах еду на вынос у клерков. Получается дороже, чем есть в зале, но можно и морячков покормить, как оголодают, да и в таверну не бегать в каждом порту. Хотя экономия - это тоже хорошо, да и в таверне можно услышать интересные слухи - от наград за голову до местоположения ценных предметов, которые выбросили богатые буратины-игроки за ненадобностью - их можно подобрать скиллом, если знать где примерно они были выброшены. Все более-менее ценные предметы сохраняются на карте города при выбросе - в невидимом виде.
>>4177475 Запишись в класс в школе у Receptionist - пока тебе недоступен World чат, можно сидеть в чате своего класса в школе (в каждом классе по 100 человек, 3 класса в каждом школьном городе) - но они обычно забиты по вечерам-ночам MSK.
>>4177038 Проходи дальше, дают разные плюшки, деньги, и, главное, разную известность (fame) - она нужна для пропусков в разные порта в далеких и не очень странах.
>>4179238 Ты всегда можешь сменить профу без всяких донатов. Мало того, я еще не прошел туториал, а уже побывал торговцем оружием, путешественником и бойцом.
>>4179329 Что в 2005 году, когда игра появилась в Японии, что сейчас реализация остается на уровне. Это подтверждают забитые до отказа как японские и корейские сервера, так и недавно открывшиесв 6 (шесть) китайских серверов. Только у европейцев да англо-саксонов популярность не такая высокая - спасибо предыдущим двум издателям, которые полностью переделали шоп под жестчайший pay2win. Но новый издатель, которому перешла игра, полузаброшенная и забытая в англоязычном мире, исправил ситуацию. Не до азиатского уровня, где продается только косметика и эксп бусты, но всё же. Теперь вместо итемов, дающих уникальнве бонусы к крафту, без которых с конкурентами-донатерами не потчгаться, остались из важного на высоких уровнях лишь документы на апгрейд, дающие невысокие, но приятные бонусы - и 10 баксов на них хватит с головой на основной корабль, и еще останется + сдача.
Да, есть шоповая экипировка, но это решкурки срежнеуровневых вещей, которые нетрудно скрафтить или купить. Или красивая маска, которая позволяет носить его одного вместо шляпы для европейских модников и тюрбана (а то и хиджаба) для б-гомерзких муслимских бибизянов.
Интерфейс выглядит казуальным и не всегда очевиден - в нем есть свои минусы, но он позволяет пользоваться богатейшими возможностями игры без проблем, да и, на мой взгляд, придает игре шарм - этакая JRPG в лучгих традициях жанра.
>>4179329 Скажем так - реализация уже лучше убогой линейки которая все равно остается горячо любимой игроками. Вот там полный кирдык - убогий, полупустой мир (с редкими проблесками души), унылейший гринд, засранная экономика с ботами и ТОЧЕЧКАМИ. Но механика боевки все равно остается неплохой - этого не отнять.
Тут в треде упоминали слово JRPG, так вот, есть ли ММORPG с пошаговой боевкой как в JRPG? Чтоб бегаешь по 3д-мирку там, квестики делаешь, крафтишь, торгуешь итд,а когда дело доходит до pvp/pve - была годная боевка с кучей баффов, спеллов, разного шмота итд. Чтобы был хардкор и нужно было думать какой спелл юзануть, тактики к боссам, нутыпонял. И чтобы можно было набирать пати из игроков и у каждого свои скилы. Вот бы охуенно было? Кирилл
Котаны, учтите, следующие три дня ИВОНТЫ в честь нубов в стиме. В 22-23 или 23-00 (не помню) во все школы в столицах придет ГМ и будет задавать вопросы по школьной программе - призы - няшношапочки-масочки.
>>4180237 А разве ветер видно ИРЛ? ! В треде объяснял про паруса, поищи по слову Auto (я с телефона, ссылку дать геморновато).
Ветер несет няшнооблачка, а их как раз видно. И волны - это отдельная тема - течения. Исторические течения тоже реализованы.
А в открытом море вообще адъ и погибель - без корабля с хорошей усадкой лучше не суваться - волны насуют по самые помидоры и унесут морячков к аниме-версии Посейдона (с кошачьими ушками, вестимо).
А еще гейлаунчер ставит akamai netsession client, который запускает джва процесса, которые при убийстве самоперезапускаются. Хуй знает как там в япониях, а у нас на раёне за такое анинсталлят нахуй.
>>4181117 В принципе OGPlanet довольно хорошая контора, всяких ботнетов и раздачи клиента через торрент втихую даже когда ты не играешь, там нету. А вот гейгард это конечно та ещё приблуда (ввиду глючности и агрессивности - помню после одного обновления в линейке был скандал - закрывал интернет эксплорер нахуй), но уж что тут делать.
Гопанули из засады сразу после окончания среднего курса и 70к забрали. Чувствую себя капитаном Отсосом. Даже в банк кинуть поленился, хуле, до Пизы рукой подать. Сразу до места и додрейфовал.
Нам стоит думать, как изучить кораблестроение кому-нибудь или производство оружия? То есть джобы подбирать с расчетом делать корабли на анонгильдию, если таковая будет. Если игра уберзадротская, то джобы нужно подбирать под скилл, потому что тогда этот скилл качается в два раза быстрее. А для кораблестроения это вообще критично. Поэтому лучше сразу этот момент прояснить. Туда же другие виды производства. Конечно, они побыстрее, чем корабли, но все равно. Опять же, непонятно, какой профит от собственной гильдии-компании.
В Марселе нашёл в списке городских гильдий среди самых высокоуровневых... кхм... РусскихМедведей. 44/50. Не знаю, активны они, но всё же - кому совсем свербит может и подойдёт.
>>4182434 Мне кажется, это хуита какая-то - учить английский по играм. А общаться в войсе будешь с не знающими английского турками и корейцами, например. Возможно, для разговора их уровня хватит, но грамотностью там и не пахнет. Так ведь запросто может быть. Я считаю, хрен бы с ней, с гильдией, но можно как-то с анонами организовать миниклуб внутри любой англогильдии. Как бы распределение ролей, как в lineage. Чтобы ударная команда была пиратская или антипиратская. Из одной страны для удобства. Если здесь есть большие замесы, то замечательно же. И так, и эдак можешь общаться.
Внезапно, тут есть дельфины. И если быстро плыть, то даже из воды выпрыгивают и пищат. А на фоне включается вот этот трек http://www.youtube.com/watch?v=9fvz-nNz0mc. Алсо, я пересел на шлюп и сдал на профу бриганда.
>>4182525 Ну, словарный запас у меня хороший, а вот грамматика типа времен и то, как люди просто разговаривают - не такие хорошие. Но читая чат и слушая войс я набираюсь опыта (хоть там и бывают ошибки). Войс вообще отдельная тема - в прошлой игре я практически первый раз говорил голосом с англоговорящими, на слух не разбирал кто что говорит - но всего за пару недель в тимспике мой уровень поднялся на голову, я стал понимать разговоры, даже фильмы смотрю теперь без субтитров. Так что кому-то даже очень полезно. Для меня это не хуита, и я точно это знаю. Да и в русских гильдиях я могу побывать в любой игре - а тут таки выдался шанс. Хотя, конечно, если будет ламповая гильдия анонов, претендующая на мировое господство - почему бы и нет? Но, сам понимаешь, кол-во играющих анонов далеко не астрономическое, а лидерствовать - подходит не каждому.
>>4182571 По-моему они даже какой-то статус лечат - типа морякам нравится, они успокаиваются. Ну и за споттинг такого зверья адвенчурерам дают награды. Кроме дельфинов ещё всякие есть, по-моему, особенно в океанах - редкие всякие зверушки.
OH NOES! Профилактика на 4 часа. За что? Я только начал крафтить и проходить экзамен в средней школе торговли, а так же взял свою первую джобу - продавец скота ]:3
>>4182736 А меня неожиданно по заданию академии отправили в Африку. По дороге был гопстопнут пиратами на галерах размером в два моих сраных шлюпа. Вообще охует. Вынесло на берег Туниса. Говорить со мной никто не хочет, денег нет, команды нет, а надо попасть в Бенгази. И тут профилактика.
>>4182816 Рекомендую убегать от пиратов. Скилл Escape помогает. Так же есть скилл Caution, позволяющий избегать засад - его надо качать и периодически включать за стамину, чем он выше - тем эффективней.
Некоторые джобы по сравнению с остальными выглядят слишком оп. Например, канонир, пират, мечник. Сравнить с тем же light soldier. Вангую, все берут канониров, некоторые пирата с галерой.
>>4183038 У всех цели разные - для масс пвп берут канониров, конечно. И нужен хороший минёр по-крайней мере один в команде.А вот попиратствовать с канонирами не получится (в идеальных условиях, где сражаешься против опытного, прокачанного врага) - да и смысл пирату топить корабль? Им важен абордаж и мили скиллы.
Вообще пвп не такое простое как кажется на первый взгляд. Очень много продвинутых тактик.
Оказывается ещё можно строить из городов крепости, осаждать их, подвозить конвоями под охраной припасы, необходимые, чтобы держаться - короче, интересно.
>>4183127 Я пытался нагуглить эти продвинутые тактики, но хоть убей не могу найти. Еще меня смущает, что, если пират, то обязательно галеры, потому что у всех этих джобов фавор на греблю. Я, конечно, понимаю преимущества таких кораблей для настигания жертвы, но как-то скупо это. А есть классы, которые исключительно для земных сражений. Та же легкая пехота. Участвуют ли они в осадах городов на суше? Суша здесь сделана не очень.
Сдал экзамен в Intermediate школе. Чувствую себя морским волком. Никогда ещё туториал не испытывал таких чувств по прохождении 20% обучающих миссий в игре.
>>4184124 Тоже охуел от экзамена в средней школе, где надо было отодрать три корабля своего класса одновременно. И только в advanced я выяснил, что в игре есть награды для новичков в Records-Challenge Mission. Причем для тех уровней, на которых они даются, там нехилые такие награды, я скажу. Орудия, куча договоров о прекращении огня, документы с переводами языков и части кораблей, которые не купить на верфи.
>>4184173 Взял Accounting скилл, необходимый для просмотра уровня цен в процентах от нормальной цены? Его просто так не выучить - рекомендую сменить джобу на торговую за карточку (такую, которую планируешь юзать в будущем), Accounting будет у неё в favored скиллах, а такие скиллы можно выучить в гильдии, не ища нпсов в разных частях света, которые обучают ими (для аккаунтинга такого НПС нету - через favored это единственный вариант). Будешь проходить свою школу и приторговывать по мелочи, зарабатывая торговый уровень. Если тебе это интересно, конечно.
Ошибся насчет мини-ивонта - будет в 23 - 24, во все классы школ зайдут хелперы и зададут вопросы по знаниям из туториалов. Кто быстрее оьветит - получит приятную мелочь в подарок.
Дропнул обучение потому что не понял где сдать квест и теперь нихуя не понимаю. В порту какая-то баба со мной говорила о какой-то хуйне, пиздец кароче. В чем смысл игры вообще? Как играть-то?
>>4184992 Возвращайся в школу (ищи на мини-карте города), берт квест у того учителя, который учил. Или у другого. Можно не возвращаться (никто не заставляет), но ты пропускаешь много школьных плюшек.
Что ты не понял из разговора с нпс? Вроде проблем с переводом с японского нету, на всю игру 2 фразы, переведенные через зад и не имеющие смысла. Может у тебя повредился клиент и поперли иероглифы? Все диалоги на обычном английском, понятном любому, кто ходил в школу.
>>4185107 Хрен знает. Больше тысячи точно. По ночам мск народу еще больше, так как сервер в америке, там как раз прайм-тайм. Но стим привлекает очень много европеоидов, да и раньше они были.
Плюс мир довольно большой ( и многие тусуются в морях - путешествуют, рыбачат, поднимают затонувшие корабли, ищут сокровища, пиратстввют, пытаются найти проплывающую иногда морскую живность, чтобы доложить натуралистам.
Игра не самая популярная из-за прошлых ошибок в экономике, политике предыдущего издателя по анальному донату. Но новый издатель действительно заботится об игре (хотя она слишком нишевая), исправил шоп и перевел новые дополнения к игре, которые починили экономику (гринд данжей был очень прибыльным, раза в полтора прибыльнее торговли). Но деньги в игре сливаются на все - миллиарды, собранные целыми альянсами уходят на инвестиции, которые с захватом города врагами пропадают, еще больше идёт на выборы императора, который каждые 77 дней резетается, всё ломается и требует замены - так что экономика жива. Да и данжи не были каким-то убер эксплойтом, просто меньше людей торговали (с грамотной стратегией торговли и долей удачи можно заработать больше - но в японии и прочей жопе мира, куда ездить опасно, а пропуска в порт есть у немногих), пиратам стало скучнее, упал спрос на корабельный эквип и так далее. Сейчас данжи тоже дают хорошую прибыль - в особенности падает расход, который хайлевелы отрывают с лапками.
Закончил advanced школу. Подарили 100к, корабль, дублет и плащ. Хотя еще один боевой лвл надо дрочить до управления фрегатом. Пойду выполню пару заданий медиаторов, наверное.
>>4185560 Не понял, в чем сомневаешься, но если во время абордажа одна сторона прожала маневр, а другая контрманевр, пока полоска раунда не кончилась, то маневроид получает двойной эффект контрманевра. Короче говоря, если успеть прожать ганфаер на гард, то гард получит пиздюлей. Я так получал от пиратов на Сардинии, не ожидал, что они знают стрельбу.
Продал скорострельные орудия, ибо дистанция говно, маневрировать против галер хуево. Собираюсь поставить тренчи и оставить одну пиро. Против галер, опять же. Они идут в мили - обстреляю и пусть идут, абордаж качаю. Какие подводные камни? Не слишком дебильно? Или можно поставить кулеврины, изи вариант, без абордажа.
>>4185594 Получается, скиллы и не такие ОП, следовательно, не только канониры могут рулить. Я видел на видосах юзают в основном баллистику (вроде) и мины.
>>4186521 Да не скиллы ОП, а джобы с лучшими наборами скиллов. Потому что профа-джоб дает скиллам теги "преимущественный" и "экспертный". Ряд скиллов у конкретного джоба преимущественные. Это значит, что для поднятие их ранга нужна В ДВА РАЗА МЕНЬШЕ экспы, а качать их можно аж до 16 ЛВЛА вместо 10. А экспертный еще круче, там 17 лвл. Теперь смотрим: у канонира полный набор фаворных морских усилок. Пробивание, перезарядка, ремонт, пожаротушение, прочее. И Gunnery в эксперте. Это убиватор кораблей 1 на 1. Как глад в линейке. А мушкетер - как АВ.
А маневры используются только при абордаже и влияют на десантный отряд. Для абордажных сражений тоже есть свои ОП-джобы. Прочие боевые очень ситуационные. Например, тактик имеет эксперт-мины. И Supply Corps полезны, как полудин в ВоВ. Но большая часть гибридов как-то очевидно предназначена для чистки сухих данжей и выполнения квестов, а не самого важного - ПВП.
>>4186524 Я сегодня джва часа учился правильно бортать галеры. Если бы ко мне озарение пришло раньше, то не продал бы. Суть в чем: 1. если расстояние до галеры где-то 200 2. если твоя скорость всегда выше, чем у галер 3. и ты начинаешь накручивать вокруг галеры круг - тогде галера тоже поворачивается все время, почти не движется вперед, а твои залпы попадают точно в нос, что сразу крит, крит, гроб, клабщие, пидор. И нет галеры. Такой вот кач.
>>4187592 Запроться невозможно. Есть три специализации, в каждой свои скиллы и классы они же профессии (по сути это выбор скиллов, к которым идёт бонус и которые можно качать выше, чем без профессии). В любой момент можно выучить любой скилл, независим от того кто ты. В любой момент можно сменить профессию даже на ту, которая принадлежит другой специализации. Когда берешь профу первый раз - нужна карточка (делается квестом), на те профессии, которыми ты побывал можно переходить за деньги (недорого, за исключением некоторых). Ограничение одно - запомнить больше 50 скиллов нельзя - если что-то не помещается - нужно забыть ненужные, и в таком случае они сбросятся. Запороться невозможно, "хард" классов по сути нету, т.к менять можно в любой момент.
В начале игры просто выбираешь новичковую профессию - обрезанный вариант профессии (набора скиллов которые можно учить на несколько уровней выше, чем без профессии).
Ололо! Можно дезертировать из стартовой нации и присоединиться к Оттоманской Империи (после аддона). Наверняка есть ещё нации, куда можно уйти. У каждой свои уникальные особенности и товары при получении выского доверия/инвестициях.
>>4187694 После одного из аддонов, которые уже ввели. И Оттоманы со многими (или всеми) воюют, не знаю правда ли можно ли стать у них капером и пиратствовать без набивания дурной славы.
>>4188217 Журнал квестов открой и прочитай. В advanced будут часто гонять Сиракузы-Пиза. Сама школа в Пизе, тебя там отправляют в пердь, где ты делаешь квест, а потом ты возвращаешься в Пизу и сдаешь.
ОП, ты пушки не делаешь, часом? Насколько я понял, в зависимости от инвестиций в город, в нем появляются пушки наборами по 6-8-10-12-14. Если город слабо инвестирован, то пушки максимум по 6 штук в наборе, разве что самые слабые по 8. А интересных в продаже нет вообще. И, само собой, самые инвестированные - столицы. Ну, в Севилье хорошие орудия по 6-8 идут. Я хочу поставить вулканы, а то слотов 42, а пушек 26. А они по 6 в наборе только. Короче, может быть, игроки могут делать лучшие батареи. Алсо, не берите боевую галеру за нубочелленджи, разве что продать. Это конченное говно для кача, потому что кач идет на торговых флотах, которые почему-то галерные тоже. И даже при команде 75 против 66 они давят тебя абилками в абордаже. И застрелить тоже никак - у тебя такое же неповоротливое животное с двумя орудиями, а для стернов и носовых орудий столицы не прокачаны. С галерой только квесты делать, там чуток боевой экспы тоже идет.
>>4188855 Конечно самых интересных нет, что тогда игроки-литейщики делать будут? Отливать фигурки аниме-героев, блджад?
Инвестирование дает кучу разных плюх в разных городах - где-то открываются уникальные товары для города, где-то за щедрое пожертвование могут возвести в дворяне (есть куча разных титулов). Возможно расширяется и ассортимент в корабельных лавках - но, в любом случае, все более-менее пригодные предметы - от расхода, выпивки и еды до парусов, экипировки корабля, одежды персонажа производят игроки.
>>4189565 Так же в одном из аддонов за инвестиции улучшаются отношения с государствами - и можно дезертировать к ним - бросить родную Францию и перекатиться к Оттоманам или Византии, или другим "minor powers".
>>4189663 Гайдиков много, но тоже на ингрише. Сиди в оконном режиме и открытом окне брувзера с переводом - как раз не только "впустую" время терять будешь на ММО, а подучишь язык. Ну или можно не знать английский до конца своей жизни - но это полнейший пиздец, я гарантирую это.
Надеюсь, кто-нибудь жаждет заняться производством орудий. А то каждый раз выдрачивать по 10 миллионов ради пары пушек - это охуеть можно. На рынке цены ояебу.
Ломающие новости. Если использовать мешок-ловушку для крыс во время абордажа, то вражеский корабль будет заражен крысами прямо в бою. А выяснилось это, когда пираты пронесли крыс на мою карраку.
>>4190241 У тебя хуита какая-то. Может AMD вместо видеокарты? Попробуй ребутнуться и не запускать никакого софта (и вырубить лишний автозапущенный) - гейгвард может шалить.
>>4190264 У меня AMD и никаких проблем, с гейвардой тоже. И из стима играю. Вангую, у него не стоит какое-нибудь говно типа net framework 4.5.1, Microsoft Visual C++ 2010, в таком духе.
>>4191110 да я уже двадцатый раз проверяю кеш. Самое веселое что он показывает все в порядке, а после черного экрана и еботни с перезагрузкой компа, потому что это говно еще и через диспетчер не вырубишь, оказывается что кещ таки не цел.
>>4191658 За бумажку на джоб и немного денег ты сразу можешь подойти к GM у дальней стены в гильдии и получить любой начинащий джоб. Есть также ряд квестов у медиатора, за которые дают эти бумажки. Профит в том, что фаворные для джоба скиллы не требуют условий взятия. То есть не надо качать гард на 3, чтобы взять ассаулт, если ты сменил джоб на наемника. Сразу учишь ассаулт к ГМа. И можно просто перепрыгать все начальные джобы, чтобы взять полезные скиллы. Иначе придется искать их учителей по всей карте, а потом еще выполнять условиях проходные. На любой джоб, который ты уже получал, ты можешь вернуться за 10к где-то. Без бумажек. У ГМа. Так что бери скиллы, бери джоб под те скиллы, которые будешь качать прямо сейчас (gunnery, repair) И вперед. Еще видел, кто-то в чате сказал, что Military Learner получает в два раза больше экспы с квестов гильдии. Похоже, вранье.
>>4191505 Нееет уж. Я купил восьмую на распродаже шиндовса за какие-то смешные для шиндовса деньги, поставил ее на свою семерку с торрентов, и теперь у меня официальная ось от билли. С отвратительным пуском, безумным диспетчером задач, который тут открывается как обычное окошко без всякого приоритета, и говенным оформлением. Но зато я получаю обновления и могу доебывать техподдержку.
Годная статья про паруса http://uwomerchants.blogspot.ru/2011/12/all-u-need-to-know-about-sails-in-uwo.html Если коротко, то под вертикальными (косыми) быстрее набирается скорость, меньше угол пенальти к скорости, а максимальный бонус и минус +10%. Под горизонтальными (квадратными) медленнее набирается скорость и плавать надо по течениям, которые разные зимой и летом. Угол пенальти в три раза больше и -30%, зато сами паруса тоже больше и дают общую прибавку к скорости за сами паруса и + 10%. Короче, с горизонтальными быстрее, но надо совокупляться с течениями, а иногда ползать, как червь-пидoр. Можно рефитить корабль в гибридные варианты. Вообще рефит - у ребят на верфях. На каракке аж 4 варианта плюс варианты за опыт корабля. А в Португалии охуенное музыкальное сопровождение. Ностальгическое такое.
>>4194214 Алсо, имел в виду не морские течения, а ветры. Карту с историческими морскими течениями я еще не видел, но вот прога с картой ветров. Прога в новой версии UWO не работает, но карту еще показывает. http://www.uwo-rc.ru/karta-mira-i-gps/gps-navigatsiya.html Сейчас лето, потому что я летел от Британии через Баскийский пролив, как чумачечий. Вот где наслаждаешься горизонтальными парусами.
Закупил скорострельные орудия в Лондоне и взял задание 5 звезд в Нидерландах, раньше 2-3 звезды делал. Надо расследовать нападения голландских пиратов на торговцев в Севилье. А Севилья как раз моя точка. Вернулся в Севилью, провел расследование. Вступил в бой с тремя каракками. На одной каракке. Каждую минуту получал рваные жопы паруса через пенетрацию от пиратов, парусина ухоходила только так. Потопил одного, добиваю другого. Тут, ХОП, у него цел корпус, ХОП, НАЧАЛСЯ ШТОРМ, ХОП, ВСЕ КОРАБЛИ ВЫШЛИ ИЗ БОЯ, КРОВЬ, КИШКИ, СУКА, ГОЛОВА МАТРОСА КАТИТСЯ ПО ПАЛУБЕ, КАПИТАН, МАТРОСОВ СМЫВАЕТ ВОЛНАМИ, МОЛНИИ, ГОВНО, АЛЛАХ, КУРС НА ФАРГО, БЛЯДИ, КОРАБЛЬ СМЫВАЕТ НА СКАЛЫ, КОРПУС ЛОМАЕТСЯ.
Отжираясь спагетти с базиликом и латая корпус последними досками, матросня продержалась две минуты. Потрепанное корыто вкатилось в Фаро. Квест в заднице.
>>4194652 Форму тебе оставят даже после окончания морской школы. Клацаешь на миникарту и выбираешь доркипера кампуса, он тебя пропустит в школу, там зарегаешься в класс эдвенчеров.
Ох уж. Мне рассказали про хп, матросов и вигор. Про три моих скилла. Потом отправили принудительно бухать в таверну. И я уже чую, что туториал начинает меня заебывать. А ведь он ведь тут дико длинный, верно?
>>4194766 За 2 дня задроства прошел. Он вроде не обязательный, но за него дают тысяч 500 и 3 корабля. Еще за челенжи дают 1 корабль, он он хуевый. + пушки и всякая мелочь еще.
>>4194747 Да я им в общем-то и не играю. Я вообще не играю. Зашел из любопытства, создал персонажа на отъебись и пошел в обучалку и смотреть что да как. Доставило. Если завтра пересдам экзамены, то залипну серьезно, а если нет, то тоже залипну. Такие дела.
>>4194792 >Плохо дело. Раньше на 100 часов был, нашел из-за чего жаловаться. Игровая механика очень глубокая, по сравнению с современной йобой. Уровня EVE или даже чуть проще.
>>4194831 Здесь тоже можешь сразу плыть. Только не во все порты безвестного бомжа пустят. В EVE есть обучающие курсы тоже, но можно и на тытрубе посмотреть от игроков видео, а здесь лучше пройти игровой, чтобы не ломать голову. Он хорошо сделан, все разжевано.
>>4171216 Помню это дерьмо. СВЕРХмедленная боевка, бои на кораблях так же сверхунылы. Не вынес и снес, забыл как страшный сон. Еще помню как какая-то популярная порно-актриса играла. Об этом даже пиздели в олл чате.
>>4194877 Можно, но только в крупных городах, ну, там, столицах. Подойди к девушке с именем возле бармена. Выпей с ней. Если понравился - она отправит твой отчет о задании и оно выполнится. Но тут рэндом, плюс пара шлюх совсем уж норовистые, им нужно подраки дарить, и я не знаю, какие. Сам сдавал через Розмари вроде.
>>4195257 Мамаша твоя порвалась. Тебе пора морковку по таймеру собирать, уходи. >>4195264 Веселый фермер в 3D >>4195321 Нет, я говноадвенчурер. Еще не прошел обучалку, 28 точно нету.
Окей, у меня два вопроса: 1) Зачем поить команду? 3) Я не могу найти сраных дельфинов по квесту.
>>4195635 >Зачем поить команду? Во время долгого плавания и негативных событий в море у команды накапливается усталость, Fatigue, тогда она может взбунтоваться и пидорнуть тебя с корабля. Fatigue видно, если навести курсор на полоску команды. Этих надо только поить и там за раз много алкоголя выкатывают, так что стоит дороже. А можно распорядиться прилично накормить И напоить команду И тебя. Это другой момент. Так ты восстанавливаешь шкалу Vigour, которая расходуется на скиллы. Например, выучил Surveying, вышел в море, включил - у тебя появилась улучшенная карта, а навигатор будет автоматом периодически подсасывать Vigour. И в бою Vigour улетает мгновенно, так что лучше иметь полную сразу, а потом еще в бою жрать.
>>4195806 А, так вот, когда ты ешь и пьешь вместе с командой, то можешь нажраться в хламину и с тобой не будут разговаривать. Также кормежка и алкоголь повышают лояльность команды, ее видно в описании корабля. Предположительно, лояльность также влияет на характеристики команды при абордаже, там атака и защита, но не уверен, а опыт комады влияет точно.
>>4195827 Миленько. А что насчет дельфинов? Мне вроде сказали плыть на юг от города N по берегу. Плыву я, плыву, юзаю поисковый скилл с подзорной трубой и эколоджикал поиск. И нихуя.
>>4173350 There are many situations where a pirate cannot attack you, such as:
If you are below level 30 in one class, and not a total combined level of 50. If you are in safe waters. If the pirate is deemed "defeated" (signified by a skull with a red line through it) If the pirate has killed his maximum-at-a-time total of victims. (signified by a skull with two purpleish flags crossed behind it) The pirate can only kill 5 players at a time before he must either wait till the server resets, or he resets at a pirate port. A pirate killing other pirates does not count towards this total. If you have been attacked by that particular pirate within the last 24 hours and you also have not logged out for 30 minutes. You can still be attacked by other pirates though, just not that specific one that attacked you previously. If you have a "blue flag". While not fool proof--if there are no oranges or reds in the Search window, your odds of safety are greater as pirates cannot 'hide' on 'radar' by going into Private Status like a white-named player could.
If you don't fall into any of these safe categories, it is best that you read below before you continue on your long journey.
>>4197176 Было столько вайна по поводу нагибашек на лоу-левелах, что пиратство чуток оказуалили. Часть этих ограничений обходится расходкой из данжиков. Кроме того, пиратство - самое стремненькое пвп - обычный ганк. Ну и конечно в чате все равно много вайна из серии БЛЯДЬ МЕНЯ ОПЯТЬ ОБУЛИ НА 20КК НУ НАХУЯ Я ПОПЛЫЛ ТУДА/ЗАБЫЛ ВЫЛОЖИТЬ МУЛЬОНЫ ИЗ КАРМАНА.
Но в целом, как я уже сказал - игра для аутистов - медитативная, крафтерская, без нагибания нублолов, но с политикой и большими замесами. При всех этих минусах, мне, как человеку, который всю жизнь пронагибал в самых топ гильдиях в режимах нас 15, их 80, давайте влетим в толпу пасаня они нас не ждут - игра по душе. Разнообразие же, душевный чатик, плаваешь, рыбку ловишь, пирожки с рыбкой делаешь, отвозишь неграм, не до конца слезшим с деревьев, взрывчатку, мушкеты и японские катаны, чтобы они там все перерезали жруг-друга. Идиллия.
>>4197176 Чтобы стать им, нужны миллионы денег, потому что минимум - это арабская галера, но это для скиллованных, а так-то - вообще турецкая. А это 32-20-46 лвлы. Так что опчик напиздел про сел и поехал. За четыре дня можно подняться до арабской, но ее трудно найти в продаже, потому что если их их производят, то сильно модифицированные - такие стоят до 250 миллионов. Такие капиталы теоретически можно поднять в сухих данжах, поиском брошенных вещей в городах за эдвенчера и торговлей расходкой за повара. Пиратские лимиты сбрасываются на тортугах буханием в таверне и расходниками. По сути, от пирата сбежать можно только если: 1. Мониторить локал поиском, как в EVE. 2. Успеть релогнуться. 3. Успеть выплыть с поля боя до того, как пират заюзает ангелы против руля и парусов. Вешается 5-минутная защита от атак пиратов. Можно релог/удрать. 4. Ретритнуть абордаж (сбежать из абордажа) и успеть сбежать с поля боя до того, как сбросится каунтер абордажа. Там время до нового абордажа, тоже типа защита, но в бою. Но ангелы не дремлют и есть пиратский наемник, у которого скилл рестрикт не дает торгу ретритнуть 1-3 раза. Ограничения ввели, чтобы пираты не дрючили нубасов 24/7. >>4197247 >гайд, как начать туториал Ну, это вообще пушка. Что будет дальше? Гайд, как найти гайд по начинанию туториала?
Вертикальные паруса хороши у побережий, в Европе там. Ветер непостоянный, часто меняется.
Поить команду периодически стоит, лоялти вещь хорошая, а усталость влияет на перформанс в бою. А совсем усталые загнанные матросиумы будут творить всякие пакости - от воровства из трюма до пренебрежения своими обязанностями и санитарией, и, в конечном счете, группового изнасилования капитан(ши). Чем больше у них лоялти и опыта, тем лучше они противостоят этим соблазнам.
>>4197849 Одинакого мнения, кем быть почетнее - задротом, играющим в веселую ферму про космос, или домохозяйкой в веселой ферме про кораблики у ученых пока нет.
>>4197860 ОПчик пофиксил свою ошибку в середине треда - сел и поехал работало в предыдущих апдейтах. ОПчик не всемогущ, и даже играет поменьше некоторых задротов из треда.
А пиратствовать можно хоть на шлюпке с примотанной веревкой пушкой - вопрос в том, на чем можно успешно пиратствовать. Впрочем, стимогоспода могут и наложить в штаны при виде морского волка на лодке, и предложить выкуп.
>>4197993 Сделано-то по синглплеер игре. Вернее, целой серии игр 90-х, одна другой лучше в одном и том же мире. Три позднии части вышли только на джапонском.
>>4194638 Не сдавай открытые города нпс за копейки. Я слышал есть нпс, которому города сдаются дорого. Желательно качать боевку и попутно приторговывать - адвенчуреров судьба забрасывает в самые отдаленные места, где может понадобиться защитить свою сахарную попку.
Насчет торговли, где что продать - каждый город продает определенный набор предметов, обычно, если предмет продается в городе - базовая цена на предмет ниже, чем в городе, который покупает этот предмет. Есть еще скрытые предметы, открывающиеся после определенных условий - будь то инвестиция, отношения или дворянский титул. Цена на продажу предметов тоже везде разная - обычно это сделано исторически, или вткрайнем случае просто имеет смысл - там, где исторически какого-то предмета не было - спрос и цена высокие. В вики есть информация, гще предмет продают и покупают и по каким ценам - она неточная и неполная, но для начала сгодится. Так же есть тренды - во Франции, например, публику сейчас интересуют китайские предметы искусства и одежды.
>>4198176 Дурацкий вопрос, обе игры просто похожи сендбоксовостью, больше сходства нет. Ева - сириус бизнес, где можно заработать и проебать деньги, настроения там соответствующие. UWO - аниме-игра про няшек, ищущих дельфинчиков/торгующих платьицами из таки найденных дельфинчиков, играющих с подружками в пиратиков/осады няшногородков чтобы продавать платьица из дельфинчиков подешевле. Игра спокойная, медитативная, можно расслабиться, можно пообщаться, можно найти приключений на аниме-зад. Ева сложнее, чем-то еще нужнее местами, жрет очень много времени, могуь и приехать пищзды дать/взорвать районную электространцию, если кому насолишь. Опять жеч ева платная, но можно купить за игровые деньги. УВО абсолютно бесплатная, можно тоже купить за игровые деньги няшки, а если вкинешь 5 баксов так вообщн будеи комфортненько.
В линейке приключенца есть ебически полезный скилл установки парусов. Едва отправляешься, прожимаешь его и получаешь полную скорость на маршруте, то бишь в зависимости от ветров, но уже с полным разгоном. Не надо надрачивать угол парусов вручную. Отплыл, свернул, делаешь свои дела - корабль идет.
>>4198550 Да, заебок. Но как и Accounting у трейдера его взять можно только взяв джобу из линейки адвенчура, у которого есть этот скилл (Set sails?) в фаворитах, насколько я знаю. Удобно дя всех. Но жрёт стамину.
Сука. Искал я искал сраных дельфинов. Заюзал скилл - на меня напал пират. Кританул мне на 23, и теперь я дрифтую через полморя к ближайшему городу. Ебись оно все конем, почему у меня не критует по 70% куорпуса врага?
>>4198734 Сделал такую же хуйню, в то время как за нубичеллендж дают по 15 свитков с переводами. Разучил германские пока только. Думаю еще итальянский выбросить.
>>4198758 Record | Challenge Mission | Получаем награды новичка за условия. Можно часть продать. Дают кучу спасательных кругов - юзаешь во время дрейфа и корабль чинится до состояния хода. Плюс можно нажать там кнопку вверху справа - автодрейф до города мгновенный. Но тогда ломается сильнее и можно потерять части.
>>4198920 Но я еще даже обучалку не закончил. Мне для сдачи экзамена на адвенчурера нужно заюзать этот скилл, а потом экологический, и найти блядских дельфинов.
>>4199128 Тебя же предупредили, что дадут предметы, имитирующие нужные скиллы. Вот и юзай их. Сначала сурв и книжку на перфоманс, когда будешь в квестовой точке океана, там где-то плавает морской зверь и он подсветится на карте сурва. Ты наплывешь на его блямбу на карте и заюзаешь сеть. Инджой.
Чего тут только нет. Разные виды ученых могут исследовать флору, фауну, историю, географию, новые земли, религиозные реликвии, археологию. Делают карточки, потом участсвуют в аналоге сражений - дебатах. Или донатят карточки на культуру городов, чтобы поднимать ее лвл. Есть колледж со своими скиллами, есть библиотеки с книгами, из которых можно выписывать заметки, лекциями по скиллами и техникам боя. Охуенчик просто. Не говоря уже про развлекательные джобы типа шутов, художников. Или можно стать епископом вообще.
Ребят поясните за джобы пожалуйста. Я могу их менять в любой момент или только 1 раз в каждой ветке можно взять? И если можно менять то насколько это дело геморойное? Ну и заодно посоветуйте какого торговца лучше делать?
>>4200238 Можешь получить все джобы вообще, потом сможешь за небольшие деньги прыгать между ними. Начальные джобы легко получать - после прохождения начальной, средней и высшей школы у тебя будет 3 карточки смены джобов. Карточки тратятся на первое получение джоба. Между начальными дешево прыгать, потом, вероятно, будет куда дороже, между продвинутыми и экспертными. Так что там уже будет смысл только в конкретную ветку качаться.
>>4200320 Чтоб не оставалось недопонимания, я предположим торговец спайсами и вдруг решил стать торговцем оружия, я могу поменять свою ветку спайс трэйдера на армс дилера в любой момент и обратно за определенную сумму ингейм валюты?
>>4200344 Торговец специями - это мастер джоб же. В вики смотри. У нас нет мастеров, только начали. Но, например, чтобы получить продвинутый джоб, нужно иметь правильный предыдущий начинающий джоб. Ну, там, торговец животными-торговец баранами. А мастер, соответственно, требует правильный предыдущий продвинутый джоб. Так что прыгать-то ты можешь, но это будет очень затратно. Надо будет прыгнуть начальный-продвинутый, а там еще может быть и квест в нагрузку для джоба. Ты можешь легко пргытать пока что торговец едой-животными-оружием-фурнитурой. Как-то так.
>>4200364 По квестам у медиатора. Обычно если квест копеечный, за него дают бумажку. Также можно названия квестов в вики вбивать, и там точно внизу будет видно, что бумажка в награду.
>>4203204 Вау, я таких про-пиратов еще не видел. Да еще и с 11 к ноторити. Не хотел бы я с таким повидаться где-нибудь у берегов Индии.
Адвенчуреры оказывается много няшек наловить могут по склепам да пещерам и затонувшим кораблям.
Всем рекомендую качать скиллы торговли разными няшками - все они позволяют закупать больше. Тогда как низкие, кроме, например, крафтс, относятся к товарам с ценой 50-400, на торговлями красками, специями или ценными металами, скиллы которых находятся на следующих уровнях, мржно заработать очень существенно. Мечтаю о быстром клиппере с 400-600 парусов. А торговая шхуна, хоть и с низкими бортами, со своими овер 700 парусов одного вида жарит как под спидхаком. Интересно, какие минусы у кораблей с гребцами? Маневренность? Может команда очень напрягается, и требует выпивки в каджом порту? Кто-то взял себе весла, может ты, Бари-тян?
300+ постов. Не ожидал такого, когда создавал тред. Всем спасибо за поддержку и внимание к игре. Надеюсь все мы переживем тот период, когда первичное чувство новизны и очарования отходит на второй план, и доживем до высоких уровней и хорошей экипировки, когда открываются новые и новые, самые сочные возможности. Это перилд помогает переживать хорошая компания, кто может - ищите и делитесь впечатлениями. Если что, свою стоит создать муррион бутылочных крышек из-под дукат-колы, а так же никому не известное (но выше, чем есть у нас) количествл фуррумарити десу. Так же в своей компании за всеми нужен глаз да глаз - то же распределение крафта для эффективной работы, не говоря о боевых и прочих аспектах. А крафт качать с нуля не так уж и просто - особенно самый сложный из них, шипбилдинг - необходимый для постройки кастом кораблей и улучшения существующих, мастера которого известны в мире поименно, а за ними стоит очередь. Ведь каждый корабль строится 15 дней (вроде бы проведенных в море) - а это 15 минут + ресурсы и деньги. Поэтому есть смысл к кому-нибудь примкнуть - русне или нет. Или, конечно, пойти туда, кому каждый хочет сам - вариант не хуже и не лучше, и дружить семьями.
>>4204573 Бари-тян поясняет за галеры тебе только на ычане треды создавать =_=. В целом, на один боковой слот меньше пушек; на один слот меньше парусов; немного меньше общая скорость парусов; за счет скилла гребли очень высокая скорость под пенальти ветра; быстрое сближение с противником в боевом круге за счет гребли в бою; менее прочный корпус. Маневренность идентичная в легкой и тяжелой категории. В среднем весе - парусники серьезно маневреннее галер. Абордажная команда больше в бюджетной и средней категории. На дорогих боевых кораблях команда идентична галерам. Плюс надо учитывать модификации. Когда игрок с прокачанным кораблестроительством соединяет части корабля выборочным рефитом - получается, например, галера с 700 дюры корпуса. Или суперманевренная. Или какой-нибудь корвет с сотнями команды. Короче, назначение галер - быстро догонять и брать на абордаж, а там давить командой за 1-3 тика. Брать охотникам за головами галеры смысла особого нет, потому что им нужно только потопить пирата, тогда как пирату нужно брать на абордаж, чтобы получить добычу. На торговых же кораблях большой трюм и минимум команды, поэтому от абордажа они отлетают за секунды. Если торг возьмет рефит с командой, то трюм будет меньше. Ну вы понели. А тот пират - из шайки Неллемуса, чувака со 100 000 ноторити. Хотя пиратство сильно понерфили, все равно ведь хочется.
Покупаешь вино в Триесте Пиздуешь в Анкону и покупаешь петухов и баранов Пиздуешь в Задар за петухами Крафтишь перья и мех Продаешь прямо там ???????????????????????? ПРОФИТ
>>4205325 Как 65 тотал получишь, тогда и поговорим о голосе. А уж если кому лень погуглить то, что касается игры, то долго он играть точно не станет, потому что игра не для ленивых. Хотя идея кооперации мне нравится, в любом случае, нет смысла обсуждать с теми, кто еще тутор не прошел. Там как раз 20-22 получить можно, чтобы в катакомбы пойти.
>>4205719 В Сиракузах под храмом многоуровневые катакомбы. Убиваешь бандитов, обходишь ловушки и грабишь сам. Ищешь сокровища, ресурсы, оружие. Первые уровни свободные, на остальные 15 нужен ключ. Ключ можно получить по квесту венецианской гильдии, но квесты выпадают рэндомным списком по 6 и у прочих шанс выше, поэтому нужна туева куча QMP, ордеров смены списка. А ордеры даются за отчеты об открытиях правильным персонажам. Например, сдал я Муслиму Ибн Бабуну 50 открытых портов, а он меня 50 ордерами вооружил. Пошел я в Венецию и проебал их все, а нужный квест так и не выпал. Теперь придется надрачивать либо новые города, либо карты археологических раскопов из библиотек пиздить, чтобы выкопать и сдать за QMP. А потом опять роллить ключ. А за челленжи для новичков от стима дают сыча.
>>4205777 Алсоу. После прохождения даже верхней части, это 5 минут, дают 1 ESPT. Это билет на экспедиционный корабль для мгновенного путешествия в последний данж. Именно это говно убило игру при предыдущем издателе. http://nforum.ogplanet.com/uwo/forum_posts.asp?TID=577888 И неизвестно, понерфили ли его вообще. На рынке торгуется за 800к-миллион. А получается за 5 минут. Остальное по ссылке.
>>4205803 Прошлый издатель зафейлился с анальным донатом, а так же тем, что фармить ESP(b?)T было выгоднее, чем торговать. Сейчас награду за хайлевел торговлю приподняли, P2W шмот убрали. Но новичкам все равно очень выгодно фармить эти билеты и QMP, дабы подняться на ноги. Кстати билет дают за сиракузу и без ключа, если полностью пройти вроде 1-2 этаж (или подвал?). Главное не забывать качать торговлю а так же боевые скиллы.
За инфу об ибн-хуйтабе спасибо, тоже попробую с ним поняшиться.
>>4205895 По-моему, пиздеж. Видел инфу, что по 100-200, так что мне было интереснее узнать, что там в данже ниже. Или ты QMP с ESPT путаешь. Но если все так, как ты говоришь, то пусть ОП проверит, как хуйтабнет порты. А то мне за челленджи дали чек на 10 миллионов, но вряд ли на арабскую галеру хватит.
Проясните аутизмусу про коллективную составляющую игры. То есть я могу, например, стать рудокопом и фармить руду целый день? А потом бухать пиво в кабаке с друзяшками?
>>4206031 Можно сказать, что сырьевые рабы здесь вообще не люди, поэтому джобы завязаны на покупке сырья и его обработке. То есть продаешь обработанное в разной степени. Купил кур, ощипал, приготовил с баклажанами, продал. Или сразу ощипанных продал. А сырье дешевое, добывать прямо из земли не нужно. Но можно там копаться за археолога и искать древние монеты и прочие золотые маски.
>>4206464 К сожалению, рабов в игру не завезли из соображений гуманности. Вероятно, сырье доставляют с материка, а здесь мы играем, в основном, в портовых городах. Редко можно взять дилижанс в другой город, не порт. Ты можешь стать торговцем рудой, буквально, но не добытчиком руды. И потом еще развиться во что-то более интересное. http://unchartedwaters.wikia.com/wiki/Category:Classes
Есть фермы, там можно производить всякие няшки. Шахт нету вроде.
>>4206806 Нужен определённый левелец, тыркай Community -> Bazaar, выбирай продажу, затем ты будешь в режиме "хочу устроить базар/продать что-то", это будет видно рядом с твоим ником. Когда ты сядешь (эмоция Sit) - создашь лавку. Удобнее прокачаться и отправлять ставить базары своих ассистентов, но если есть свободное время (уходишь спать, например) - можно и самому-ня~. Во всех крупных городах есть какие-никакие базары, самые монстроидальные Европы - в Севилье и Лондоне.
Не забывайте использовать Tarot Cards - дают разные няшнобаффы, покупаются у товарищей в особняках (у всех разные наборы) за 1к. Бывают негативные, вроде. Особенно полезна няшнокарта на бонус к крафту.
>>4209999 Военно-морскую школу закончи, получишь минимум 20 и дальше по квестам маритаймов. Дроч галер очень непостоянное резиновое говно, квесты лучше. А оффлайн базар, как оказалось, можно только наемником ставить. Но для этого надо иметь прокаченное отношение с ним, а для этого стоять в море и платить зарплату. Плюс только у базара наемника через поиск видно название магазина - у обычных магазинов нет названия в поиске.
>>4209999 Нет разницы торговец ты или нет. Выбранная в данный момент профессия (которую всегда можно сменить туда-обрптно), вроде бы, влияет только на кап скилла, а так же возможность учить скиллы этой профессии в любой подходящей гильдии. Бывает такое, что базовым скиллам торговца/бойца/петушка не учат нигде, и получить их можно только взяв профу с этими скиллами и выучив их в гильдии. Потом можно смениться обратно, скиллы останутся.
То, что ты выбирал в начале - просто первая джоба для новичков (студент-торговец, студент-петух) и набор базовых скиллов. Стать можно кем угодно, гимпануть чара нельзя. В ветке адвенчурских скиллов, например, есть очень приятные умения для торговца - и улучшенный контроль корабля, и установка парусов - рекомендоват!
Важно, чтобы в твой билд поместились нужные скиллы - тут их множество. Забывая скилл, его уровень сбрасывается. Но есть вроде бы запоминалка (когда ненужный скилл записывается) - Можно купить с рук у игроков или в кэш шопе за $1. Я точно не уверен, что это именно она, но вроде бы да. Skill Notes называется.
Блин, так и хочется задонатить чтобы получить чуть большее инвентори, а то таскаю одёжку на все случаи жизни. Курс, правда, сука, нереальный в СНГ. Помните сладкие годы, когда месячная подписка для большинства игр стоила по 280-350? А сейчас 15 бачей это, блядь, 600 золота.
>>4194975 >>4209017 Rank 4 или 5, точно не скажу. Я нашел в тунисе карты (rank 1, одноразовые в отличии от высоких ранков), поделился радостью (мне в ту ночь приснился покер в UWO, я думал как бы здорово было если бы такое правда было в игре - но понимал, что это невозможно - а оказалось что он давно есть) и все начали обсуждать покер и что было бы классно коли админы провели турнир вместо пряток (хоть они бывают очень необычные и сложные. И слово за слово договорились сыграть - благо я чуток подзаработал на торговле крафтсами и алкоголем. У нее и топовые были с миллионами, но я бы не потянул. Да и с Омахой я знаком очень мельком.
Короче, охуитительно. Вот это тот самый песочек, который нужен песочницам, а не хуйня из-под ногтей.
Хочу приручить сову, чтобы ходила со мной. Стоит дорого, зверюга. The owls are not what they seem...
>>4211101 Сову дают за 50 тотал в челленджах. >>4205777 >>4211209 Военная экспа и деньги. Какие еще ты хочешь бонусы? У военных самые прибыльные и легкие по чисто деньгам квесты, то бишь за две звезды можно сотни тысяч получать. Но это хуйня из-под коня по сравнению с лутом из данжей. Даже в Сиракузах, даже не открывая сундуки, а только получая виски в конце, можно больше поднимать. К сожалению. Возможно, квесты зависят от боевого лвла, не знаю. Может, там более жирные будут попадаться.
>>4212537 Хуле там проходить. Если тебя топят - значит, ты плохо тренировал починку корпуса. Спамишь ее сколько угодно, главное передамагать ремонт у НПС.
Только что узнал, что если вы качаете скилл, имея профессию, у которой этот скилл Favoured, скилл качается в два раза быстрее (точнее, чтобы скилл качнулся, нужно только половина Proficency - та, которая не уровень скилла, а прогресс прокачки скилла - типа 1/800).
Цены в игре совершенно безумны. Например, одна часть лат стоит от 6 миллионов. В то время, как за квесты можно поднять 30-100к за полчаса-час. Сказывается, что игре уже десять лет, а сервера те же и даже при смене издателя акки переносят. И не похоже, чтобы игра привлекла много новичков после реализа в стиме, потому что никто не стал торговать лоулвл эквипом. Более того, ESBT тоже никто не покупает, хотя казалось бы. Из-за этого еще труднее качать кого угодно. Маритаймам нужны и латы, и оружие, и корабль. Торговцам - больше карго. Приключенцам - оружие и латы для данжей. И едва хочешь немного поднять вон тот навык, как обнаруживается куча преград. И единственный выход - это куча альтов под крафт для одного персонажа.
>>4219272 Игра в стиме не так давно появилась, чтобы люди стали крафтить эквип. Цены высокие, но можно продавать ESBT/QMP, покупают хорошо - поставь в лондоне или севилье на ночь.
>>4220393 >Игра в стиме не так давно появилась Я знаю. В этом месяце и появилась. Но баттхерт невероятный, в ту же lineage обычно начинаешь с табуном анонов, и все помогают. Еще убрали строчку с активностью сообщества, а так там статистика была 350 онлайн, не воодушевляющая. >поставь в лондоне или севилье на ночь Но ты забыл сказать, что для оффлайн торговли нужен наемник с доверием выше 50. А 1 доверя набирается за 30 дней плаванья. А это полчаса где-то. Ну ты понял.
>>4230766 Я подустал играть один, что тут скажешь. Заходил в Вест-Индию через побережье Африки, драл там муслимом в дуэлях, пока весь эквип не сломался и припарки не кончились. Пошел назад, устал. Поднял до 15 доверие мерка, но там еще неделю нужно осталять корабль в порту в фоновом режиме, чтобы начать в оффе торговать. Впору бы создавать треды в /б/ и говорить, кто нужен, как в Lineage, но я до сих пор не уверен, что перезапуск взлетит. Из стима как убрали строчку с онлайном сообщества, так и не возвращают.
Парни. Парни, короче. Почитал вас, и глаза загорелись. После дрочильни Аркейдж, от которой столько ожидал, а в итоге получил ослика, говноморские псевдобои и выращивание кукурузы на огороде, искал что-нибудь дико охуительное. И кажется нашел. Но есть вопрос один: как осуществляются перемещения между городами? Это реально опенворлд и можно отплыть из какой-нибудь сраной Индии и приплыть в какую-нибудь сраную Бриташку? Прям чтоб выплыл и плывешь, пока не прибудешь к месту назначения? И еще один: здесь реально можно стать священником и получать с этого какой-то профит?
>>4252971 Местная дрочильня еще более дрочильня, чем любой Какашкоэйдж или Lineage, хотя понимаешь это не сразу. Да, здесь открытый мир, однако плыть куда угодно тебе могут помешать некоторые моменты: - Для захода в порты региона нужно разрешение от наместника или дюка или-кто-о-там твоей нации. Его выдают через дворцового стражника за особые заслуги - выполнение заданий гильдии, торговлю, каперство, просто за время в море. За прохождение морских школ дают кучу этих разрешений и за сюжетную линию твоей страны. - Мирные воды перемежаются с враждебными, где тебя обязательно вздрючат, если ты мерч, но даже если не мерч - там тучи NPC-пиратов в засадах, просто тучи. - Нужно выучить язык региона, в который плывешь, а то можно обосраться. Не сможешь починиться, залататься, ничего. А язык тела жрет вигор, а его ты не восстановишь, если тебя не понимают в таверне. И моряков не наймешь - и корабль будешь еле-еле дрейфовать. Языков много, а слоты под скиллы лимитированы. Скиллов тоже много полезных. >перемещения между городами Долго-долго плывешь или седлаешь ветер и плывешь на 10% быстрее. Почти все города - порты. Иногда есть карета на материковый. >священником Священник здесь - разновидность джобов приключенца. У него просто набор улучшенных скиллов такой типа: теология (реликвии искать), латынь (учиться в Оксфорде строить), социология (лучше отношения с NPC) ну и т.д. Плюс костюм профы можно носить с шапкой. Очень мирная профа, воевать вообще плохо, торговых скиллов почти нет тоже. Как агент в EVE.
Плюсы:
Душа в мелочах. Начиная от очаровательной JRPG стилистики всей игры и особенно интерфейса, заканчивая историчностью (какой-никакой) и тем, что при использовании эмоции "сесть" персонаж обнаруживает предметы, на которых можно сидеть, и садится на них. Или на пол, если таковых нету.
Какая-никакая сендбоксовость. Занятий очень много - как овердохуя гринда разных сортов (по интересности сравнимо со многими сингл-плеер играми, что является достижением), заканчивая ганком в разных чоукпоинтах бедных торговцев-игроков, фармом данжей или масс пвп.
Но вся суть в экономике. Спрос и предложение работают даже у НПС с расходниками, мульёна крафта и прочее. Самое то для аутиста.
2x на месяц в связи со стимозапуском.
Минусы:
Как уже написано, игра строго для аутистов.
Нужен хороший английских. Русские свиньи отсутствуют, как класс.
Один сервер, работающий очень давно. Конечно, товарищей, ваншотающих взглядом нету, но всё же. Впрочем, топы переодически резетаются, поэтому самым крутым стать может любой.
Тратит очень много времени. Но если цель - проебать его - подходит идеально.