⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова. Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. — https://www.youtube.com/watch?v=CVETjQlCUM4 ⬛️ Rimworld 1.0. Все старые моды переделаны на релиз. Появились новые. Самый популярный из новых в данное время - Real Ruins. ⬛️ Starbound 1.3.3 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://www.youtube.com/watch?v=iX3Mvvm5vRI Версия 1.3.4 доступна через дискорд или что-то такое. Курите сами https://playstarbound.com/discord-update-v1-3-4-unstable/ ⬛️ Minecraft 1.13.1 — Тут еще хуже, чем с римом, я не вижу патч нота. — https://www.youtube.com/watch?v=k2dQuIIUT-o ⬛️ Kerbal Space Program 1.4 — Making History Expansion. — https://www.youtube.com/watch?v=GmjCbbR_7KM ⬛️ Subnautica — Упдейт 84. ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство. Вышла из EA — https://www.youtube.com/watch?v=dPMi0Zqfqow ⬛️ Oxygen Not Included 260921 — Ввели яички, почти как в твоей сабнавтике, и приручения, как в твоем римворлде. И 18 новых гейзеров. — https://www.youtube.com/watch?v=nz7kAjqZKGs&feature=youtu.be
>>28505983 Ну вот вроде все норм, если бы не это дурацкое сердечко на хвосте. Ну вот нахуя спрашивается, хотя к шарфу с клубничками вы ебнулись, какая клубника при -40? и кольцу на хвост как он его на хвост вообще собрался надевать? тоже есть вопросы. Ну хоть в кой то веки глаза правильные нарисовали в плане размера зрачка у авалей как у сов глаза не движутся.
>>28504551 Я тоже не понимаю. Но когда ещё в относительно далёком 2012 её впервые увидел... Ну хз. Что то вроде любви с первого взгляда. Самая любимая, даже спустя годы и тысячи других галерей и персонажей, и это при том, что я внимательно изучаю контент со всеми зацепившими взгляд персонажами, а так же их хозяевами или художниками, которые больше всего пилят контента. Да, категорически не признаю новый дизайн, был очень опечален его появлением. Рад, что до сих пор проскакивают работы со старым дизайном, хоть и редко. А ещё стимул научиться рисовать самому, но пока не очень много времени из за универа.
Да, ванильные схемы и принципы работы входов / выходов для меня оказались неочевидными, ровно как и описания типа "вот тут останавливается платформа", "нажмите, чтобы подать сигнал" и прочее. Я социолог, а не инженер, и вообще от всяких там наград за хороший школьный аттестат только полная жопа по физике отделяла.
>дешевле Да мы тут втроём на сервере играем, ресов хоть жопой жуй, хоть на пиксели продавай (Уже около косаря титановых слитков продал. Ещё было, на что их тратить, кроме пушек в коллекцию), так что это вообще для меня уже ничего не значит. Космическую базу чисто по приколу строим, ибо нечем больше заняться. Конечно, тут есть ещё что то вроде сюжетки, но... какая же она унылая, пиздец. Ходи, да сканируй халупы. На предыдущих персонажах уже проходил - нет, спасибо.
Ждем Террарию 1.3.6, есть традиция с нуля обмазываться 100% прохождением (кроме квестов рыбака) каждый новый патч Террарии.
>>28507463 На самом деле у меня неплохие шансы работать в картохе (которая Wargaming). Ну или маркетологом или же медиа-планировщиком в какой нибудь контроле поскромнее.
>>28510079 Есть довольно муторный и долгий способ. Все свобдится к тому, что мы превращаем свой почвы в камень, которй можно шлифовать.
Суть его в следующем. Когда открывает пещеры, начнут расти подземные деревья. и нужно выждать момент когда появится саженец и его затоптать, а потом построить на его месте ГРЯЗНУЮ ДОРОГУ, с определенной вероятность появиться каменный пол с верхнего слоя породы.
Есть еще способ. Выкапываешь котловину и ее заполняешь !!МАГМОЙ!!, а потом сверху заливаешь водой. В итоге получаешь ламповый обсидиановый пол. Можешь построить любую, конструкцию и снести ее - пол поменяет свой материал на породу верхнего слоя.
В общем, похоже в этом вам УКРЕПЛЕНИИ КАРЛОВ, управление не такое уж и кривое. Но хуже всего это хранилища и переноска предметов туда-сюда. Ну и вообще проектировка крепости это дело муторное.
Сап. Где взять подборку лучших модов? Хотя бы по названиям. Накатил большинство из топа скачиваний воркшопа, но есть подозрения, что можно больше, а самостоятельно отличать кал от юзефул сложна
Помогите по старбачу. Прошёл шахту на первой планете, где ещё элементы ядра или как-то так найти надо, в итоге не было босса как обычно в конце и собрал только 17 штук. Шахту облазил целиком, всевозможные проходы ведут в тупик. Все контейнеры полутал. Это баг, или я что-то не так делаю. Играл последний раз с года полтора назад, шахта была сделана всегда по одному шаблону, в конце был босс и в итоге луталось порядка 30 нужных итемов.
>>28511427 Вот я и удивился, сам начинал и дропал раз 15, всегда был босс и не было необходимости до ядра копать. А в этот раз шахта без комнаты с боссом. Всё остальное на месте, даже мостик с водой. Играю тоже с FU. Видимо РАНДОМ выдал микрошанс подобного спавна, других объяснений не вижу.
>>28510523 Алсо про проектирование. Это всё дело опыта. Помню свой ужас как я боролся с созданием внутренних ферм в своих первых крепостях (когда проблема сдохнуть от голода стояла очень остро). Целое мероприятие, блжад. Сначала найти место откуда я смогу накачивать воду. Потом целая система с помпами, подводящими воду к фермам, потом люки и рычаги, огромная куча тех. тоннелей, затем слив и всё это ради единственной поливки. Теперь как-то на похуе всё происходит, либо сажаю тупо в грязи на первых уровнях, либо я вообще на поверхности живу, а там с фермами проблем нет. На самом деле там всё довольно просто, но требует понимания что тебе требуется. Вертикальный дизайн всегда лучше горизонтального. Склады с предметами лучше размечать под/над мастерскими и делать много лестниц. Центр крепости это всегда столовка. Рядом со столовкой как правило располагаются жилые комнаты (дварфы после сна всегда ходят покушать) и хранилище еды. Рядом с хранилищем еды всегда размещается во-первых разделочная, во-вторых рефьюз склад, в третьих все мастерские которые так или иначе потребляют что-то из хранилища еды - там, типа, фермерская, кухня, разделка рыбы, мыловарня и всякое такое. Чуть ближе нужно разместить казармы, рядом с казармами лучше иметь госпиталь, а к госпиталю - пробитый колодец. Самое последнее это комнаты знати. Вот и всё что нужно стандартной крепости.
>>28511873 Ну хз. Я себе тут немного настроил, примерно по образцу из ОПа, так коротышки как перенесли из вагона в первичную кладовку, так оттуда и уже почти ничего не таскают туда, семена в мешках так и остались лежать вообще, хотя я отдельно выделил им кладовку, еда не двигается, крепость засрана камнями, а двор бревнами. А ту область первичную я уже успел удалить. Нихуя. 3.5 гриба с полей(кстати, построив поле одним замахом ты на нем что ли только один вид грибов можешь скажать, выделять зоны нельзя?) тоже двигать не хотят рядом с кухней. Что-то я не так настроил, похоже. Хотя рук, конечно, не хватает. По-моему это как-то связано с коробками(бочками, ящиками, мешками, сундуками), это я тоже не понял, как их заставить их заполнять? Наделать дохуя свободных и выставить лимит бочек в зонах или напротив 0?
Ещё и скот(~10 голов) голодает с каких-то хуёв, он что, обжирает всю траву с дохуяХдохуя площадки, я не понимат? Это нормальные проблемы?
>>28512067 > Я себе тут немного настроил, примерно по образцу из ОПа, так коротышки как перенесли из вагона в первичную кладовку Томушо что бы семена перетащили на другой склад надо либо запретить на первом складе хранение семян, либо слинковать новый склад с тем, где у тебя еда хранится. take from pile вроде. Настройки склада там сам посмотри клавишу, вроде t > 3.5 гриба с полей Ну да, одно поле - один тип растений. > По-моему это как-то связано с коробками Нет, коробки и бочки и прочая подобная ебала позволяют просто увеличить вместимость склада, они сами пустые коробки тащат на склад и складывают в них. Ты можешь лишь выставить количество разрешённых коробок для склада. http://dfwk.ru/Stockpile кури тут подробнее. > Ещё и скот(~10 голов) голодает с каких-то хуёв Что за скот? Они либо её просто съедают всю, либо там не растёт трава. Делай пастбище больше.
>>28512104 Вода действительно нужна в трёх случаях. 1) Мыть и поить пациентов госпиталя. Они, суки, не хотят бухать когда болеют. Для этого нужен колодец. 2) залить место под фермы (если пролить воду на голый камень там образуется слой ила, на котором уже можно растить грибы) 3) когда у тебя кончится бухло то дварфы могут пить воду
>>28512224 Нет, дело в том, что я эту зону склада в предбаннике уже успел Х, удалить. Туда они ничего не таскают, но и не переносят лут, бегают каждый раз наверх. И я специально каждый склад на t настраивал. Семена в один, большую часть еды пока в другой, бухло в третий, етц. Наверное им нужны ещё указания для переноса или типа того.
>Что за скот? Лошадь, Як, теленок, пара свиней, две курицы и петух. Собаки и кошки, я так понимаю, сами охотятся. Я не очень понимаю, что они там жрут, траву под ногами, или конкретные тайлы трави, да и там не написано, когда жратва заканчивается. Она должна ж отрастать. Уже два раза менял локацию. Может дело в том, что новорожденные телята не привязаны к пастбищу? До нормальной еды я тоже ещё недобрался, дворы жрут одни грибы и бухло пока что, странно что за полгода ещё не сдохли.
А больше делать довольно опасно, я тут неподалеку и аллигаторов уже видел, и орлы там где-то летали, и стайка гигантских молей, странно, что не доебались ещё.
>>28513393 >Какие проблемы? О чем ты? Ну ты понимаешь там вот так вот,это же все, а потом ууу, ну ты понял, сходи там туда спроси зашто, это же не просто или сложно наверное так.
>>28513542 Висп в банке после убийства Плантеры в данже выбивается. Магическая лампа у скелета-торговца продается в полнолуние (вродь даже до хардмода), но сам понимаешь, что это его сначала найти, а потом дождаться полнолуния. Пыльца фей, души света и зрения, плюс колокольчик - волшебный колокольчик, призывающий фею. Но это тоже хардмодный крафт, к тому же не очень удобный, ибо светит розовым.
Так же волшебное щупальце с Лунного Лорда, когда уже не нужно.
>>28513899 >Если есть семена, почему постоянно высвечиваются подобные алярмы? Они должны быть в пределах досягаемости или типа того? У тебя, видимо, один стак семян и несколько фермеров, один занимает, и у других сбивается задание. >И чем лучше торговать, если заранее ничего почти не заготовил, ограненными мелкими камушками или большими? Большие камни это уже готовые товары, маленькие можно ещё использовать, а так можешь из дерева оружия для ловушек наделать, если надо быстро хоть что-то сделать.
>>28513985 Какие-нибудь советы по торговле? Я сейчас совсем туго соображаю, но могу заметить, что у меня ещё нихуя нет, даже металлов(и металлообработки) нет. Что-нибудь шибко полезное, что пригодится в любой крепости?
>>28514047 Каменные механизмы. Правда дохуя их не впаришь, ибо тяжёлые. Получше будет перерабатывать свинохвост в ткань, но это надо заморачиваться с фермами. Самый топовый, на мой взгляд, вариант добычи бабла и что бы в хозяйстве полезно было немного заморочный, но... 1) Ловишь рыбаками рыбу (ну или просто находишь простой способ иметь много хавки, те же омлеты куринные), кароче, готовишь на кухне meal, какой-нибудь попроще. 2) Добываешь глину и делаешь из них clay pot 3) Добываешь древесину, обжигаешь её до золы (ash) 4) Глазируешь clay pot с помощью золы (Ахтунг, без доступа к магменым печам всё это дело люто жрёт уголь) 5) Продаёшь эти бочки с жрачкой караванам.
Читерный способ - делаешь деревяные болты, инкрустируешь их камеными камешками и всякой залупой, продаёшь за дохуилион бабок
>>28514588 Я имел в виду купить, продать у меня есть большие самоцветы, несколько тысяч хватит. А потом инкрустируем как-нибудь болты. Впрочем, у этого каравана как-то ничего особо и нет.
>>28514643 Да торговля тут такое. Можно выйти на такой уровень производства что позволит тебе просто покупать весь караван сколько бы товаров он не привёз. Легендарные омлеты стоят ояебу, я цифры, конечно, не помню, но что-то в районе 15к за ед.
>>28514643 Скупай ткани, кожу, еду по необходимости, raw green и raw crystal glass (если бороду торкнет на стекло то устанешь добывать его из воздуха), если нет глины и песка - глину и песок. Когда будешь способен вывозить большие цены то бери железные предметы, их всегда можно переплавить в слитки.
Бля, сейчас прошёл одну сборку по майнкрафту, пиздец она долгая была, наверное полгода проходил, и она была охуенная, ибо не было всяких квестов, натуральный сандбокс. Чекнул другие сборки и они какое-то лютое говно+повторяющиеся моды из первой. Есть какие-нибудь игры, где будет столько же контента? Кроме дварф фортеса.
>>28512021 То есть по сути - держать зависимые друг от друга вещи рядом.
А столовки не обязательно ближе к спальням, если в них есть где есть. Почему-то я вообще дварфов в столовой не видел после как стал делать стол+стул в каждой комнате.
> I don't want to alarm anyone, but the cancer on my nose has returned and they're going to have to do surgery to cut it out. The procedure is covered by my wife's health insurance so I don't need any help in the form of money. But I do want to say that a whole lot of people are not in my position, where insurance will cover part of the cost.
> Once again, I don't need any more money than you would normally give to Bay 12 Games. I just want you to think about all the people left out in the cold during the holidays.
> Thanks for supporting us, and Congratulations to the generous!
У жабы рак носа? У жабы есть жена? Мой мир только что перевернулся...
>>28512417 > Может дело в том, что новорожденные телята не привязаны к пастбищу? Зыс. Они тупые и просто бегают за твоими ребятами, забывая, что им надо есть. Иногда там будет работать автопривязка новорожденных животных ребёнков, но хз когда она включается.
Проблема террарии в том, что даже нечего предложить, что им стоит добавит в игру. Ну тип можно сказать давайте нам новые ивенты и новых боссов после хардмода, но это развитие в длину, а не в ширину.
>>28517538 Добавил бы кто-нибудь симуляцию жизни, чтобы по карте носились НПС-террарийцы с такими же навыками как у ГГ и со своими поселениями в которых живут НИПы. И чтобы их можно было грабить и убивать. А другие неписи-террарийцы будут мешать игроку, ведь они тоже собирают руду.
>>28517624 > Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру
>>28517654 Хотя бы так, а то невидимая стена - это васянство совсем уж. Было бы здорово сделать океан быть длирным-длинным, с несколькими островками посредине и возможно разными морскими биомами вроде ледяной шапки, а если переплывёшь - то окажешься с другой стороны карты. Как круглый мир старбовнда, но с вкусом террарии.
>>28517854 >морскими биомами вроде ледяной шапки А ведь пиздая идея, типа северный полюс все дела, состоит это дело из льда+какие нибудь кустарники+ледяные деревья ну и там пингвинов с медведями и оленями нахуячить, и при переходе через край оказываешься на другой стороне карты на этом леднике, типо как колумб землю обогнул.
Ну вот я и обосрался с нажимными пластинами. Давно не делал себе водопад в столовке, и забыл как там к чему. По плану у меня много всяких шлюзов и люков для контроля воды, и нажимная пластина, в теории, должна была страховать меня от затопления водой - при уровне воды выше четырёх основной питающий шлюз на этаже должен закрываться и закрытым до тех пор, пока лишняя вода не уйдёт в слив. Это позволяет создавать клёвые брызги, пока вода падает в столовку и не позволяет сливу переполниться (столовка сразу затопляется). Настроил криво и плита нихуя не контролирует. Благо, сделал аварийный слив. >>28520546 В адвенчуре можно построить себе хибару с мебелью, но пивко варить не получится. Можно будет сычевать в лесу, делать поделки из костей и дерева и продавать в столице. В режиме крепости всё гораздо тупее, можно анально огородиться от мигрантов и сычевать одним дворфом, но это очень убого, заебёшься через десять минут.
А на римворлд есть нормальный раcсказщик? Хочется тру рандома. Хочу чтоб сбежавшего нихуя не умеющего рaба не преследовала сотня терминатоpов - уничтожителей. Чтоб базу рейдили на старте не 2 пaпуаса, а нормальная толпа, ведь всякое бывает.
>>28516900 Об этом я уже подумал, но до исполнения ещё очень долго. Вырезать нормальные комнаты не в сраной почве, джвери, специализированные предметы это пиздец долго. >>28517375 Так и думал. Эти сообщения чудным образом исчезали, когда я привязывал новых тварей к старой полянке. Ещё более странно видеть как неуклюжие телята бегают за карлами по этажам в подземелья. Чисто барак, а не крепость. >>28517374 Я бы поиграл, но у битардовпейратов не буваэ здоровых детеймультиплееров. >>28517896 У тебя уже есть снежный биом, куда тебе ещё? Ледяная шапка на практике ничем не отличается от обычной зимы, кроме воды. И пингвины там тоже есть.
Как же нелогично работает система одежды в римаче. Ты можешь снять куртку с полуживой, обоссанной, окровавленной пешки, и она будет считаться чистой. Но при этом, сняв каску с чистого, недавно умершего, то всё, пиздец.
>>28517538 Да дохуя там чего добавить можно - больше портативных источников света(потому что текущие портативные источники света светят не просто хреново, а очень хреново), добавить логические элементы к система проводов, добавить транспорт, при том не только эндгеймовый. Это первое что пришло в голову.
>>28521953 >Там дохуя транспорта такта и до хардмода. Ага, вагонетки и... и все. >Это да, заебало, уже середина хардмода а я так и гоняю с шахтёрской каской. Кстати это болезнь многих песочниц, в том же майнкрафте например аналогичная хуйня. >Стимпанкер же продает что-то такое, не? Нахуй они нужны правда Он продает другое, логических элементов в террарии нет. >>28522012 >Вот бы фонарик добавить которым можно управлять и ПНВ... Нужно что-то типо сфер как по мне, аксессуар дающий много света в общем. >>28521989 В терриарии и без этого проблем овердохуя на самом дел.
В террарии крайне нужен аналог ховербайка из старбаунда, при том доступен он должен быть чуть ли не с самого начала игры а лучше телепортационные маяки для удобного фасттревела и опять же все это должно быть доступно еще в дохардмоде, вон в том же кубаче в любом моде на миникарту есть возможность телепортироваться к точкам, это конечно немного читерно как по мне, но с другой стороны на лошади например ты телепортироваться не сможешь. также не помешали бы непись продающий слитки и непись продающий стойматериалы, да пусть это будет дорого, но это должно быть.
>>28522258 >Так в террарии есть маунты же. В дохардмоде помимо вагонеток нихуя нет, а строить пути через всю карту это удовольствие ниже среднего, да еще и довольно дорого по ресурсам, потому то это тебе н старбаунд где ты накрафтил бомб-вишенок (или просто меха купил), отправился в астероидное поле и вернулся с тонной ресов. >Ну и мир там не такой большой. Но постоянно пиздохать по нему туда-сюда конкретно так забывает.
>>28522286 Ты скорость этих маунтов видел? Пешкодралом в разы быстрее, лол. >Олсо куда ты там пиздехаешь через всю карту постоянно до хардмода? До подземелья пару раз сбегал? В данж, к метеориту, в джунгли, на пляж, в коррапт, в пустыню за песком, дохуя куда на самом деле. >>28522297 Без зелий шахтера да дорого. Это уже потом как у тебя зелья появляются железа и вольфрама становится до жопы. Алос хотелось бы еще иметь возможность из одного мира переносится в другой не выходя в меню.
>>28522310 Но вместо этого они научили неписей срать. Охуенно просто. В пизду террарию в общем. Кстати вот недавно глянул сколько на патреоне получает Eldelf(автор HAR2 - мода позволяющего добавлять в рим кастомные расы) и охуел - за свой мод он получает 15$ в месяц, а тот же сейтер(автор FU) получает всего 200$ в месяц, когда в то же время автор RAGS2 получает 23000$ в месяц. Ну вот где справедливость, а? Почему жопорукий васян с юнити пилящий игрушку про фурриеблю и анимациями и графоном прямиком из скайрима похоже(такое же дерево) получает такие деньги, а толковые кодеры(сейтер так себе кодер конечно, но количество контента это перекрывает слихвой) получают настолько мало? И я понял для себя одно - хуй я когда либо буду делать моды не для собственного удобства и развлечения за бесплатно. Эх, а ведь у меня была идея запилить полноценную диалоговую систему в старбач и технически это было вполне реализуемо. Но после увиденного хуй конечно им на воротник.
>>28522417 Какой-то невнятный высер. Тип собирался пилить бесплатный мод, а потом передумал, потому что бесплатный мод не приносит доход. Ставлю дизлайк за логику уровня /б.
>>28522651 Во первых между собрался и "возникла идея" разница просто колоссальная. Во вторых мне просто обидно, при том обидно не за себя - для меня моддинг всегда был способом саморазвлечения и улучшения своего игрового экспириенса, а все свои моды я делал исключительно для себя и публиковал их просто ради репортов о багах и предложениях по улучшению их правда перед этим предложившему еще придется убедить меня в целесообразости этого. Поэтому не обидно не за себя - свою аудиторию а в хуй не ставлю, вмне вообще похуй на эти циферки - я могу например позволить себе отвечать на вопросы будучи бухим или упоротым. Мне вообще похуй на их мнение, но мне обидно за других мододелов, которые к этому с полным серьезом относятся. Вот за них мне очень обидно.
Зря я забросил стремящуюся крепость. Мало того, что убил полдня медитируя над качествами стартовых дварфов, так ещё и подземные поля будут кривющими из-за рандомного разброса огнеглины. С другой стороны будет много места под склады семян и растений. Больше не буду забрасывать крепости, нехорошо совсем. Получилось и глупо.
Ах, ну да.Так поля получаются ещё и открытыми. Придется заделывать дырки стенами, чтобы был потолок и уменьшать площадь полей. И искать их в толще камня. П - Планирование.
>>28522691 А за детишек в Африке не обидно? У них там водички нет. Вообще охуеть. Если человек делает что-то за 15$ в месяц, то я подозреваю, что он делает это не за 15$ в месяц, а для себя. Одному тебе, борцуну за справедливость, не похуй. На всех похуй, а на то, что какой-то фуриеб получает много денег, не похуй. Да, ты шизик. Именно ты. Вон выше по треду твой друг орал про жабу и безмерные донаты. Сходите отсосите друг другу
>>28522691 Любые моды делаются для своего удовольствия в первую очередь. Кто и за что должен тебе платить деньги? Сколько своих денег ты вложил в мод, кому принёс финансовую прибыль, чтобы прибыль пошла уже тебе? Алё, бизнес и хобби - это разные вещи. Пилить свой коммерческий проект игру другими словами - одно дело, ты её продаёшь, издатель получает деньги, потом уже ты получаешь свои проценты. Бесплатные моды - совсем другое. Никто с них не получает деньги и проценты тебе попросту не с чего платить. Максимум на что можно рассчитывать - программа лояльности или партнёрка, но это всегда копейки. Хочешь зарабатывать - делай финансово целесообразные проекты и, что самое главное, вкладывай в них деньги. Из пустоты деньги не делаются в подавляющем большинстве случаев.
>>28523087 Если твой труд никому финансовой выгоды не приносит - то это хобби, т.к. на таком труде не заработать денег. Ещё раз: деньги в 99% делаются из денег, из ничего их не сделать.
>>28523052 >А за детишек в Африке не обидно? Вообще похуй. То что они не смогли за столько времени построить хоть какое-то подобие государства это их личные проблемы. >На всех похуй, а на то, что какой-то фуриеб получает много денег, не похуй. Не похуй потому что соотношение выполненной работы и заплаеных средств какое-то ебанутое и я бы понял если бы он работал на государство, но нет же, ему донатят РЕАЛЬНЫЕ люди. >Вон выше по треду твой друг орал про жабу и безмерные донаты. Жаба получает с донатов 5000$ максимум, но его я могу уважать уже за то что он свою хрень делает уже считай 20 лет и до сих пор не дропнул это дело. >>28523069 Еще раз, я не о себе речь веду, я веду речь о других мододелах, которые почему-то делают моды именно для коммунити(фреймворки) и пытаются подлизать каждому школьнику. Я сам пишу прошивки для микроконтроллеров и хорошо зарабатываю на это. У меня просто возникает некий диссонанс - нахуй такие люди как Сейтер столько сил и времени вбухивают в то что приносит 200$ в месяц? Какой в этом смысл? Я реально это не понимаю, как и не понимаю зачем делать моды-фреймворки не получая за это никакой прибыли. Более того тот же сейтер еще и на сотни тупых вопросов находит время отвечать, я бы на его месте... черт, да я даже представить себя на его месте не могу.
>>28523161 >нахуй такие люди как Сейтер столько сил и времени вбухивают в то что приносит 200$ в месяц? >зачем делать моды-фреймворки не получая за это никакой прибыли
>>28523207 Не, ну я бы понял если бы он раз в месяц-два-полгода выкатывал апдейт(как я например), но он же практически 24/7 над своим ФУ работает, там контента уже на 3 игры, не меньше, будет. При том еще и на вопросы отвечает и простыни текста пишет.
>>28523161 >Не похуй потому что соотношение выполненной работы и заплаеных средств какое-то ебанутое и я бы понял если бы он работал на государство, но нет же, ему донатят РЕАЛЬНЫЕ люди. Ну поди укажи людям куда тратить свои деньги. Вообще охуеть.
>>28523257 Может у него пассивный доход в 5к долларов в месяц? Может на шее богатых родителей сидит и просто делает то, что ему нравится?
>>28510227 сендганом можно песок создавать, но долго. проще спиздить в другом мире или не быть уебком и генерить большой мир.
светящихся петов как минимум 2 оба хардмодовые. Фея и гриб
и да, зелья варить надо. >>28512045 уроки учи, мамке помоги
>>28523069 >Любые моды делаются для своего удовольствия в первую очередь гнянь на поделки джекрела для римача. Все его моды - забагованные недоделки, а бабло неплохо гребет.
>>28523272 >>28523313 >Ну поди укажи людям куда тратить свои деньги. Вообще охуеть. Я не указываю, мне вообще похуй. Я просто удивляюсь. >Может у него пассивный доход в 5к долларов в месяц? Может на шее богатых родителей сидит и просто делает то, что ему нравится? Я бы это тоже, но почему его до сих пор не заебало, у него на минуточку 10к часов в старбаче, даже если половина часов у него офк то всеравно это очень дохуя, меня например начало натурально подташнивать от старбача спустя 1200 часов от террарии так вообще через 100 часов. Да и к тому же у него вроде есть семья и даже личинус. >>28523366 >гнянь на поделки джекрела для римача. Все его моды - забагованные недоделки, а бабло неплохо гребет. Это он автор ктулхумода и мода на вампиров? Я знаю что в 18 версии там были какие-то серьезные проблемы с производительностью, разве он их до сих пор не пофиксил?
>>28523676 ну вот как раз вампиров упомянул. Они тупо неиграбельны из-за адских тормозов с самого начала. Как-то связанно с днем и горением вампиров. Ему там только ленивый не отписался, а ему насрать.
Я же говорю, собираем донатики на новый мод, постим красыве картиночки с преальф и вываливаем говно на релизе. Посмотри любой его LOTR мод. Везде баги багами погоняют. То строения пропадают, те еще хуйня какая. А потом глянь на то, как часто он апдейтит или хотя бы утруждает себя ответами. Бабло собрано, можно клепать новый мод за донат. Главное на патреоне успевать отчитываться. Потом зайди к нему на дискорд, там у него команда клепальщиков + бесплатные долбоебы.
>>28523161 >Я сам пишу прошивки для микроконтроллеров и хорошо зарабатываю на это. Бля, прочитал, заглянул в личку - стучатся с просьбой написать лабы на avr. Хуй знает, с чего они решили, что я это умею, лол. Придется партию в римворлде отложить на недельку.
>>28524417 Ну, тип карта, ебать, шоб всё прям забито на ней было, шоб аж лагал комп. >>28524420 Насколько я помню, там не особо долго идёт партия. Моды? >>28524437 Гугл говорит, что это экономический симулятор.
Мож какому нуфагу прогодится. Как сделать водопад в столовке. Значится, прежде всего надо выкопать тех. тоннели по которым будет идти вода. Заставить всё шлюзами на ручном управлении. Шлюз рядом с местом откуда берётся вода обязателен. Второй шлюз идёт на этаже с тоннелями, что бы если что отрубить всю систему подачи воды. Дальше в месте где в столовой будет падать вода нужно пробить потолок и вкорячить туда люк, тоже на рычаге. Затем ставим систему против затопления из двух шлюзов и двух нажимных плит (2 и 3 контролируемые шлюзы на пикче), шлюзы прикорячиваем к рычагам и открываем, затем ставим плиты, в настройках надо выставить срабатывание от воды, а значение ставить от 0 до 4 на третьей плите и от 0 до 5 на второй. Линкуем это дело с открытыми шлюзами, теперь когда в тех. тоннеле уровень воды поднимется выше 5 закроется первый шлюз, а если натекло слишком много то закроется второй шлюз. Казалось бы, уже всё готово, а вот нихуя. ставим ещё один шлюз почти в самом начале (первый шлюз) и впендюриваем для него плиту (плита 1 шлюза), настраиваем срабатывание 0 - 2, что откроет поток воды когда тоннель слишком пересохнет. В самой столовке ковыряем пол (застилаем дырку floor grate) и копаем тоннель до ближайшего края карты, край карты полируем в фортификации (через них уходит вода). Саму систему можно сделать оптимальнее чем у меня, но у меня во-первых сильный напор воды и затопить крепость за пару секунд как два пальца обоссать, а во-вторых я всегда предпочитаю перестраховаться.
>>28523984 Небось он тупо всю свою простыню каждый тик апдейтит, а не по нормальному каждые 60 тиков. У меня например в моде на овалей 20 процентов программы выполняется каждые 60 тиков, а вся программа полностью выполняется каждые 2500тиков(1 игровой час). Впрочем хочу заметить поначалу мне тоже писали о проблемах с производительностью, но тут такое дело - то что я писал было куда сложнее чем то что в моде на вампиров.
>>28524989 видимо. Вампиры стараются избегать солнечного света и сканируют все вокруг на прдмет потолков. Если вампиров не один а 8, то все, пиздец.
Я же говорю, он делает что-то на отъебись. Донаты отработал, картиночки нарисовал, а баги править и оптимизировать - нахуй надо, лучше новое начать пилить и получать донаты.
>>28520069 Их упругие жопки, аккуратные сисечки и сладкие персики вполне себе соответствуют таковым у человека, просто художественной волей лишены возможных биологических изъянов, как и в случае любых других идеальных художественных образов.
На непосредственно животные части не особо дрочу, но они доставляют мне особое эстетическое удовольствие в отличие от аналогичных хуманских. >автор RAGS2 получает 23000$ в месяц
RACK 2*
И да, это действительно бездушный симулятор фурриебли, который явно не стоит своих денег и вероятно, тот же Yiffy Age of Skyrim при примерно той же направленности, но ещё и целым Скайримом в придачу, заслуживает большего. (Там тоже что то около сотни баксов).
>>28522847 Твой предыдущий пост звучал так: >Я бы сделал бесплатный мод, но увидел что одни мододелов за платные моды получают много денег, а другие мало. Нахуй мой бесплатный мод. Ты что нибудь понял? Я - нет. мимокрокодил
>>28524354 Как же я хочу по человечески поиграть в майнкрафт. Жаль только, что на моем ноуте и накаченных Гречке и RTG/PFAA генерация карты происходит следующим образом - я добегаю до несгенеренных чанков, ставлю на паузу, иду пить чай, пока будет идти генережка.
>>28522251 >при том доступен он должен быть чуть ли не с самого начала игры а лучше телепортационные маяки для удобного фасттревела и опять же все это должно быть доступно еще в дохардмоде, У механика по моему можно покупать телепорты за 1 голду, соединяешь их и ебашишь, а так если уж нужно то скачай чит панель там телепорт по кордам построить можно. >также не помешали бы непись продающий слитки и непись продающий стойматериалы В моде тремор есть такие.
>>28530083 Хочется верить. Я могу им всё простить, но блядь, какого хуя за двести лет разработки игры они так не ввели экономику и другие очевидные механики?
Да, только что посмотрел роадмап и увидел: >Luxury features are changes that may either be dropped from development altogether or be added after 1.0 release. >Mounts, egg hatching and taming
>>28528899 >У механика по моему можно покупать телепорты за 1 голду, соединяешь их и ебашишь 1. Они доступны только после планетеры, если не позже. 2. Они нахуй не нужны если их надо соединять ибо очень дорогое и муторное получается. Я веду речь о телепортах типо тех которые в старбаунде. >а так если уж нужно то скачай чит панель там телепорт по кордам построить можно. Ну такое себе решение. Уровня изменения позиции игрока через артмани. >В моде тремор есть такие. Только вот тремор говно с его боссами под 1 млн. хп. >>28530159 В старбаунде есть мод на камеру х1, при том давно уже.
>>28530486 Да я не помню если честно. Я не покупал их никогда вообще ибо они юзлесс говно поскольку для того чтобы соединить хотя бы 2 нужны просто километры проводов.
>>28530537 >перемешаться по все карте это огромная роскошь которую еще нужно заслужить >не ломать глаза в темноте это огромная роскошь которую еще нужно заслужить >получать удовольствие от игры это огромная роскошь которую еще нужно заслужить Я тебя понял.
>>28530724 >имею обоснованные притенении к игре потому что играть в игру должно быть удобно >вылез какой-то поехавший долбоеб и начал нести какую-то ахинею про бесконечное золото Фанбой, ты? Меня бы вполне устроили телепорты по 1 золота за штуку если бы их не нужно было соединять проводами что чтобы делать на большой карте нужно иметь аутизм в степени.
>>28530778 В нее и удобно играть. Заметил, что только ты один орешь про телепорты? Потому, что остальные действительно играли в террарию и понимают, как там все устроено. Там постепенное развитие и ограниченная карта. Нахуя иметь возможность телепортироваться по всей карте, когда ты бомж без штанов и разваливаешься от любого чиха? Проходи игру и о боже тебе дадут и супер тарелку, чтобы пролетать карту за минуту. И супер копалку, которой можно срыть всю карту за час. Иди уже в свой обоссаный старбаунд и не еби голову
>>28530911 >В нее и удобно играть. Заметил, что только ты один орешь про телепорты? А может просто может потому что ИТТ народе не много и тек кто сейчас ИТТ срать хотели на террарию(может даже никогда не играли в нее) - им и в римворлде/дф норм? >Там постепенное развитие и ограниченная карта. Нахуя иметь возможность телепортироваться по всей карте, когда ты бомж без штанов и разваливаешься от любого чиха? Может потому что даже в дохардмоде тебе придется так изрядно побегать по карте туда, найти джунгли, данж, коррапт, вызвать и найти метеорит и т.д. А на большой карте эта вся беготня туда-сюда превращается в жуткую рутину? >Проходи игру и о боже тебе дадут и супер тарелку, чтобы пролетать карту за минуту. И супер копалку, которой можно срыть всю карту за час. Ага, в самом конце игры когда оно нахуй уже не нужно. Что-то уровня "убей всех противников на карте чтобы получить супер пушку". >Иди уже в свой обоссаный старбаунд и не еби голову Ну вот не бомбит, во совсем нисколечки не бомбит. Приложи лед, фанбойчик, а то стул испортишь.
>>28531078 Ага, правда только если обмазаться предварительно кучей бустов на скорость и предварительно всю карту выровнять. >>28531086 Кстати, ты почему еще не постели, мелкобуква?
>>28530423 >2. Они нахуй не нужны если их надо соединять ибо очень дорогое и муторное получается. Ебать чё там муторного? пробежаться с зажатым пкм на ячейке красного установщика проводов (с иконкой газового ключа) накинул себе сапоги и бафф на скорость ебанул и ты всю карту за 5 минут пробежишь. А вообще я так понял тебе нужна система чтоб хуякнул портал и меняешь корды но "чтаб биз читaв, я же честный игрок"? так скачай чит-панель нахуячь себе корды и за каждое перемещение выкидывай 1 золотую (или во сколько ты там оцениваешь).
>с его боссами под 1 млн. хп. Скачай мод unlevel и прокачайся, будешь с 1 тычинки выносить всех. При 2к хп и 250 защиты+ у всего сейчас 4х базового урона, например у когтей во 2 слоте урона 1.2 ляма (если забафаться полностью) за минуту убашит, ты можешь даже тех стражей в данже с 999 защиты разделывать за 2-3 удара, тобишь моментально
>>28534061 Нет. Руду сражу плавь, выдели каких-нибудь хилый калечей, пускай атрибуты качают. Вообще советую вкатится в вагонетки, они не сильно ускоряют это дело, зато сокращают количество занятых. А с эксплойтом езе место экономят.
Сука, блядь. Ебаный Римворлд. Нападение умных рейдеров. Эти пидоры десантируются прямо на склад. На склад, сука, забитый шкурами и топливом. И конечно же, сука, среди умных рейдеров есть хуй с коктейлем молотова.
Пиздец, блядь. Все сгорело к хуям на складе. Нападающие даже не успели выбить дверь.
>>28534827 Мне так один раз 5 уланов прямо перед складом дип страйк устроили. И один с первого, сука, выстрела вынес мозги через каску, блять! моему планетарному ученому. Далее подоспела вся пиздота моих колонистов и ебучий десант за пару секунд закончился. Ученый, кстати, был единственным смотрящим за реактором, но я по-быстрому послал шох в соседнее село обкашлять вопросик о сыворотке реса на которую ушло все серебро и золото плюс пару отличных пушек А через дней 8 после воскрешения он еще и от чумы чуть не сдох. Люблю Ренди
>>28538428 Ты же понимаешь что вся твоя ебля будет описываться 2 бафами (он ебёт, её ебут) и 1 строчкой в описании (ебётся), да и к тому же женатики перед сном >занимается любовью с всплывающими над их головами сердечками/
Про Project Zomboid кто нибудь помнит еще? Недавно по новой вкатился, поиграл 5 часов и чет приуныл. С машинами стало очень легко играть это раз. Два, куда пропадают веревки, вывешенные из окон? Хорошо хоть я их много развесил, а то так бы домой не смог попасть. Что вообще думаете о нововведениях? Раньше была страта имбоубежища - ломаешь лестницу на второй этаж и развешиваешь веревки, но сейчас как я понял это понерфили, т.к. веревки стали пропадать. Сейчас есть какие то новые стратегии? Алсо что сделать, чтобы играть было интереснее?
>>28538903 >Сейчас есть какие то новые стратегии? Занимаешь любой дом и ставишь в проходы холодильники/диваны/.. >Алсо что сделать, чтобы играть было интереснее? Ну если ты отыгрыл уже все свои фантазии иди на сервера и порви пердак что какой-то пездюк ночью с помощью кувалды разьебал твой дом а после кинул молотов
>>28539029 Берёшь обвешанного бронёй из гоблинита любого металла, который от такого обращения не вскипит гоблина. Обливаешь его лавой. Гоблинит остаётся, и не в виде продукции криворуких ворюг, а в виде руды. Гоблин - нет.
Заметил наконец, что воркшопы не отображаются как надо. Нагуглил, что де проблефа дфхака. Такое самому же не пофиксить, да? Как долго можно ждать обновления? >>28539331 Сколько же в этой игре невиданного веселья, я поражаюсь просто.
>>28539314 >какой-то пездюк ночью с помощью кувалды разьебал твой дом Мне этого уже в расте хватило. Мою ахуенную цитадель рейдили ебучие китайцы, а я бегал с самым ценным лутом и застраивался, роняя кирпичи.
>>28539382 В голосину с этой игры. Сделали так, чтобы весь пол был засран валунами, которые таскать никто не может и не хочет. В итоге каждая крепость выглядит как говно даже не беря во внимание графику.
>>28539409 Це не мой. Я до сих пор ломаю голойву с планировкой архитектуры. Впрочем, я что-то уже нагуглировал, посмотрим. >>28539422 Я прочитал, что раньше шахтерство выглядело по-другому, а как именно? Или ты об игре вообще, оно всегда так было?
>>28540112 Меньше часа. Хуяк, хуяк - и все жрут грибы, пьют грибное вино, спят в общем бараке и в экстазе от гравюр на стенах. Вход, конечно, замуровываем стеной. Мигранты дохнут где-то.
Какие есть годные моды на римворлд, такие чтоб прям дополняли игровой процесс и всё такое. Дико доставляет концепция развития племени, хотелось бы больше контента на эту тему. Какие нибудь там обряды, жертвоприношения и прочее сопутствующее. Так же интересуют моды на рождение детей
>>28539422 >>28539454 >Валуны Что мешает назначит однотайловую зону для отходов, потом через d-b-d пометить камни как мусор? В итоге все камни и все прочее будут в одном тайле аккуратно сложены. Обратное действие d-b-c.
>>28541496 >На голом полу ничего не растёт, нужно или найти, или намутить почву. Ну так вот это самое важное. Ты попросил конкретно спрашивать, вот и ответь конкретно. В гайдах обычно он такой копает, а у него почва под ногами и он такой "ну вот здесь мы посадим грибы))))))", а то что у меня на камне они расти не будут он прост забыл рассказать)000
>>28541518 Ладно, тогда пожалуй про почву тоже поясню. Садить надо либо на первом слое, где обычно всякий песок и прочая ебанина по дефолту, либо проливать воду на голвй камень. Пролитая вода оставляет слой грязи, на котором можно растить грибы. Если ньюфаг то есть все шансы обосраться пытаясь провести контролируемое затопление. Вроде как можно намутить сверху зоны через i, которые называются pit/pond, если выдать дварфам вёдра они натаскают в эту яму воды и не нужно будет ебаться с водопроводом
>>28541518 Хуевый гайд какой-то значит. КГ/АМ ему пиши. Надо изначально выбирать для первой крепости место со слоями sand-soil-shallow metalS-deep metalS Но и на камень можно воды налить - образуется ил. На нем можно выращивать.
>>28541542 >Вроде как можно намутить сверху зоны через i, которые называются pit/pond, если выдать дварфам вёдра они натаскают в эту яму воды и не нужно будет ебаться с водопроводом Главное потом эту зону вовремя отменить.
>>28541554 > Хуевый гайд какой-то значит. КГ/АМ ему пиши. Гайд из оп поста, алло блядь.
>>28541542 Ну это как есть из тарелки на столе левой ногой с примотанной скотчем вилкой, хотя руки свободны. Мне кажется такие вещи должны либо быть хорошо описаны для ньюфагов (это же базовая еда блядь), либо они не должны изначально делаться через анус.
>>28541542 Уосё правильно. Можно выкопать ямку с одного каменного уровня на другой через d-h. Потом через i разметить дыру, то есть верхний вид ямы, как Pond - там вроде надо "p" нажать и еще раз уже большую P, чтобы переключить зону с режима ямы для зверей в режим пруда с водой. Нужно хотя бы одно ведро, которое можно сделать в мастерской плотника или при старте взять, при дефолтном вроде есть. И дварф сразу принесет из ближайшего водоема 7 мер воды в ведре. Когда он выльет их в яму, они распределятся по 1 на клетку, то есть если яма 3x3, в каждой клетке будет вода, а в одной 2 воды, что быстро высохнет и оставит грязь (ПОЧВУ) для поля. Потом ставишь поле, то бишь farm, прямо на грязь. И растишь подземные растения. А можно отправить дварфов собрать растения на поверхности и посадить их прямо там же, то есть сразу хуйнуть поле на траву, ничего не копая. Но там будут уже другие растения и надо знать, из каких бухло гонится.
>>28541659 >Можно выкопать ямку с одного каменного уровня на другой через d-h То есть в потолке будет дыра? >Потом через i разметить дыру, И дварф сразу принесет из ближайшего водоема 7 мер воды в ведре. Когда он выльет их в яму, они распределятся по 1 на клетку, то есть если яма 3x3, в каждой клетке будет вода, а в одной 2 воды, что быстро высохнет и оставит грязь (ПОЧВУ) для поля И каким образом вода остаётся в дыре, а не падает вниз? >Потом ставишь поле, то бишь farm, прямо на грязь. На том этаже где дыра, или на том этаже, что под дырой?
>>28541726 Конечно дырка и конечно протечет вниз. Делай там, где нет снизу ничего либо делай сверху НАД фермой, чтобы лилось на нее, лол. Можешь не копать. Просто не забудь зону отменить, иначе они тебе весь этаж зальют. Но не глубоко - на 3/7 вроде.
>>28541612 >Мне кажется такие вещи должны либо быть хорошо описаны для ньюфагов > Мне кажется такие вещи должны либо быть хорошо описаны для ньюфагов > Мне кажется такие вещи должны либо быть хорошо описаны для ньюфагов dfwk.ru/Заглавная_страница
>>28541781 Почему гравитация работает? Хуй знает, жаба так настроил ямы, что их можно заполнять только с этажа выше. Ямы, кстати, можно ещё использовать что бы сбрасывать туда всяких существ. В этом суть.
>>28541827 >И в статье ирригации объясняют не так как в треде. ХМ.
Резервуарное орошение
Выкопайте небольшую комнату с дырой посредине прямо над полями. Укажите зону (zone) на дыре, как "pond". Теперь дварфы будут пытаться наполнить "резервуар", таская воду в вёдрах (bucket). Вылитая вниз вода будет растекаться, образуя пригодную для полей поверхность. Как только лужа растечётся до необходимых размеров уберите зону с дыры или отключите её. Дварфы могут сразу строить ферму на воде глубиной 1/7.
Заметка: Это довольно медленный способ, так как дварфы переносят воды на 1 тайл за раз. Особенно если воду таскать приходится далеко, а вёдер или свободных дварфов мало. Для орошения огромных площадей так же не очень хорошо — вода может начать высыхать раньше, чем разольётся на всю необходимую поверхность.
Заметка: Если канал раскопан с поверхности, то на дне могут расти деревья, мешающие движению воды.
Была у меня значится одна девочка в крепости, глаза цвета алмаза, волосы медного цвета, божий одуванчик, сама худенькая, щупленькая... Ну и придумала она сделать очешуенный артефакт из черепашьих панцирей, да вот беда - у нас тут в крепости не водятся черепашки. Пришлось вызывать психолога, ну а он недолго думая первой тычкой переломал рёбра, второй вспорол живот и выпустил кишки, третьёй тычкой попал в сердце, ну и на всякий случай ещё голову отрезал.
>>28541995 >первой тычкой переломал рёбра, второй вспорол живот и выпустил кишки, третьёй тычкой попал в сердце, ну и на всякий случай ещё голову отрезал. А вы еще говорите, что в римворлде медицина ебанутая
>>28541843 Когда я вкатывался в ДФ, то хотел сразу попробовать сыграть с оверлеем Стонесенса. Мне это не подошло по двум причинам — во-первых у меня некропека, а во-вторых стоунсенс странно работает с мышью, как-то криво воспринимает местоположение курсора. В итоге запускаю его чисто для скриншотиков.
>>28539987 >>28540099 Нихуя. О чем вы вообще, граждане? ДФ не так пользует видюхи как проц и оперативку.
Это дефект сборки. Когда лянчер перепаковывает графические тайлы, он забывает кое что и получается подобное. Если ручками из папки в папки перетаскать, стало норм. Хотя теперь я привыкаю к диковинному виду новых тайлов, схематичные камушки-символы мне были привычнее.
>>28543418 Это была шутка. Комический эффект заключается в том, что твой тайлсет выглядит как куча графических артефактов, словно из нинтендо резко вытащили картридж.
>>28543600 Просто они находятся на различной уровне легендарности. Один набрал больше опыта, чем другой. Наверное один эдмараил, пока второй раскапывал шахту. Кстати игра допускает рост навыков до 71+ уровня, в 64-версии вроде 82 лярдов уровней. Так что им есть к чему стремится.
>>28505683 (OP) ОП, ну добавь ты уже линк на него в шапку, сколько можно нюфагам страдать. Можно вообще основной ссылкой на скачивание дф поставить на мефовскую сборку - он всегда сразы выкатывает свежую сборку при выходе новой версии, у него охуенный дружелюбный лончер с кучей настроек в гуе, и у него у единственного многотайловые воркшопы из пикрила, не говоря о том что и все остальное полностью спрайтами отличными обмазано, даже рандомная форготня отображается генерируемыми спрайтами, даже небо, даже аллах.
>>28541222 жаба вроде говорил, что в релизе с злодеями, строящими планы-заговоры, в том числе и сделает пасс по эмоциям/психологии - чтобы стрессы были не такими стрессовыми, и быстрее со временем утихали, по крайней мере мелкие. А у тебя он попил не просто водички, а какой-то "мерзкой" водички
У Нила Стивенсона есть книжка "Семиевие". Прочитал ее два раза. Не буду спойлерить сюжет, вдруг кто-то решит прочитать тоже, не хочу его лишать удовольствия. По итогу всех перепитий с героями они оказываются примерно в такой же ситуации, с какой начинается игра. Подумал, а почему бы и не смоделировать ситуацию? Поэтому в астероиде у нас тоже будет своя расщелина (cleft), а первые семь дуплов будут женщинами и иметь имена семи ев - дина, ив, джулия, мойра, фекла, айда и камила, а остальные будут их потомками. Причем игра будет с выкрученными настройками сложности. На данный момент идет >700 цикл, и вроде бы, поселение стабилизировалось. На самом то деле, это произошло не с первой попытки. Как оказалось, модификатор сложности, связанный с голодом, приносит в игру больше всего неприятностей, дуплы жрут в два раза больше, на первых циклах игры становится очень сложно. На первой базе расположил фермы и кухню вдалеке от воды, дуплы тратили много времени чтобы бегать туда-сюда, в конце концов они тратили все свое время на приготовление жратвы, а на развитие не было трудовых ресурсов, потом все умерли. На другой базе все сдохли от отравления микробами, я не сообразил, что другой модификатор сложности связанный с сопротивляемостью дуплов тоже очень жестокий, и что надо быстро выходить в производство таблеток, иначе рано или поздно они подхватят заразу и здохнут, без таблеток им не вылечится. Следующая база здохла от того, что тупо закончились близлежащие запасы воды. Сначала я пытался экономить, пока не понял, что важна экспансия, то есть нужно делать разведку, рыть в стороны и тогда источников воды будет завались. Очередная база сдохла от того, что на базе поднялась температура, я долго пытался бороться, сделать охлаждение, проблема была в том, что перестала расти пища, растения нагрелись до слишком большой температуры. Не успел сделать охлаждение, все сдохли. Потом уже тоже понял, что нужно просто выходить в скафандры. И разведывать весь астероид, находить все холодные биомы и вытаскивать все хладодыки. Ну а потом еще и подключатся к найденным анти-энтропийным терморегуляторам. Те не сидеть на базе, а использовать найденные на карте ресурсы. Не думаю, что я совсем тупой, скорей всего человек, решивший играть сразу на выкрученных настройках сложности и не сидя на вики-ресурса, чтобы не лишать себя удовольствия разобраться самому как это работает, столкнется с такими же трудностями. С учетом всех прошлых ошибок, последняя база вышла в фазу стабилизации. Вообще, с выкрученными настройками сложности, даже на развитой базе остается проблема с производством пищи - едят они в два раза больше, поэтому тратят слишком много времени на фермерство и готовку еды. Для решения этой проблемы пригодились возможности на вкладке логистика - конвеерные ленты, манипуляторы. Они экономят рабочее время дуплов. Так же, на поздних этапах игры, востребованным ресурсом, который заканчивается, становится земля. Например, пришлось перейти с производства пшеницы на щетинкоцветов, и отказаться от удобрения. Сейчас нужно будет попробовать наладить производство земли через цепочку с рыбоводством, потому что через очистку загрязненной воды производится слишком мало земли.
А я не понял, разве стены не строятся каменщиками? Я назначил кучу стен, прибежали все свободные принесиподаи и сами построили, а самого жидомасона я и не заметил, т.к. он полы шлифует.
>>>28543890 >У Нила Стивенсона есть книжка "Семиевие" Ах ты, напомнил мою застарелую жопоболь. Не могу купить его книги "Анафем" и "Криптономикон" потому, что сука нету.
>>28544069 Можешь как в спарте - формить из них сквад, и отправлять его прям в чем пришли огроблять и сжигать нахуй какой-нибудь поселок гоблоты. Слабые там сдохнут, сильные вернутся чтобы стать твоими верными боевыми псами, лол. Плюс на протяжении всего времени пока они путешествуют, они не жрут твои ресурсы - на подножном корму шастают (правда если дать им с собой жрачки, шанс успешности миссии конечно повышается).
>>28544081 У меня уровень захолустной деревушки по развитию, ни кузницы, ни тканей, кое-как придвачиваюсь к готовке и пивоварению. Один только огранщик/украшатель просвещенный. Зато уже и барона назначили и крепость стратегического значения, и т.д.
Придется сидеть медитировать с планировкой. Чтобы выпилить сразу для всех спальни со столами, и прочее. Чтобы как у дварфов. Слишком много переменных для моего мозга.
>>28505683 (OP) Поясните новичку за римворлд. Построил я киллбокс (стандартная кишка, выходящая на открытую местность, где ждут мои ребята), так враги доходят почти до конца кишки, после этого разворачиваются и идут обратно долбить стены по периметру. Что я сделал не так?
>>28544397 Теперь уже ты напомнил мою застарелую жопоболь - у меня нет возможности (читай - финансов), чтобы собрать хорошую библиотеку. Хотя читалка в связке с электронной библиотекой выручает, когда хочется читать.
Экспериментально выяснил что десять даже легендарных бойцов в адамантите не могут вывезти трёхсот гоблинов тролей и их псин - падают от усталости и тут же огребают.
набегает толпа гобсов и траллов @ то и дело наступают друг на друга @ атакуют тебя @ продолжают наступать друг на друга @ и на тебя @ падаешь, потому что нельзя стоять вдвоем в одной клетке @ получаешь дебаф на 50% скорости действий @ жидко пёрднув умираешь от пропущенной плюхи
>>28544734 Не, там именно падают от переутомления. Хотя у меня вроде неплохой такой отряд по выносливости, одеты в адамантит что тоже должно быть в плюс.
Начал играть в старбунд. Правильно я делаю, что селюсь на планете? На корабле слишком мало места. Если что - потом смогу перенести все. Как делать более годный шмот? Я сделал все верстаки, что мог, но там особо ничего нет. В шахте слишком опасно? Лучше, чем копать вниз-вниз, или нет?
>>28544792 Алсо, как сделать, чтобы не спавнились монстры? В терке (А ее я знаю наизусть - прошел и в обычном режиме пару раз, и на эксперте) достаточно было костра. Тут им похуй.
>>28544792 >Правильно я делаю, что селюсь на планете? Ну можешь и на планете, правда этот бомжатник я бы домом называть не стал бы. >Как делать более годный шмот? Я сделал все верстаки, что мог, но там особо ничего нет. Апгрейдить верстаки. >В шахте слишком опасно? Лучше, чем копать вниз-вниз, или нет? Ну кому как, я лично прохожу ее вообще без проблем даже вообще без брони и с одним только стартовым мечем. >Алсо, как сделать, чтобы не спавнились монстры? Фоновые стены перестрой.
А вообще нах ты в ванилу играешь? Ты что ебанутый?
Переведите мне эти тайлы, пожалуйста. Алсо, какой минимальный состав комнаты для уровня Decent? Кровать, сундук, вытесанные стены, а что ещё может быть?
>>28544792 >Правильно я делаю, что селюсь на планете? И да и нет. Селиться на планете хорошо в том смысле, что если ты сделаешь все верстаки на корабле, то исследовать планетки смысла и не будет. Ты будешь быстро прилетать, выкапывать что надо и забывать про это как про страшный сон. Это убьет весь (((эксплор))) и строительство. С другой стороны ты сейчас строишься на одной из первых планет, с убогим задником и минимумом ресурсов. Там тоже делать нехуй. >В шахте слишком опасно? Если ты про обычное исследование недр, то в старбаче минимум этого. Нет ни монстров, ни подземных йоб, ни ловушек, ничего. А те которые есть унылы до безобразия. Если же ты говоришь про подземелье в самом начале игры, там еще где палатка, то оно не рандомное, ну и там кроме босса которого закидываешь гранатами бояться нечего.
>>28544924 >этот бомжатник А чито поделать, коли я ничего лучше не могу построить? Как разовьюсь - может, и замок отгрохаю. >апгрейдить верстаки Где? Я не вижу кнопки. Только у стола исследователя. В шахту пройдусь, окей. >фоновые стены перестрой Пока не могу манипулятор апгрейднуть, штук 6 еще ячеек надо. >нах в ваниллу А чому бы и нет? Мне контента хватит, а моды тут, скорее всего, такая же хуйня, как и в террарии. >>28544956 Окей. Спасибо. Хотя меня даже ходячие луковицы и улитки изредка взъебывают, чего уж о боссах говорить.
>>28545066 >А чито поделать, коли я ничего лучше не могу построить? >Как разовьюсь - может, и замок отгрохаю. Можешь. Не хочешь просто. >Где? Я не вижу кнопки. Только у стола исследователя. В глаза долбишься? >Пока не могу манипулятор апгрейднуть, штук 6 еще ячеек надо. ПКМ на фоновой стене нажми, дурень. >А чому бы и нет? Мне контента хватит, а моды тут, скорее всего, такая же хуйня, как и в террарии. Вот тут ты очень сильно ошибаешься.
>>28545105 >не хочешь И это тоже. Сейчас есть дела много важнее этого. >ПКМ на фоновой стене Обнял, спасибо. >очень сильно ошибаешься Да тут полтреда и за моды по терре топит. На момент 1.2-1.3.1 (а именно тогда я смотрел моды по ней) - ебучая васянка-солянка каждый мод. Сейчас может что-то поменялось, но мне лень смотреть.
>>28545178 Упитанно. >>28545257 Хватит сравнивать старбаунд и терку. Это вообще разные игры с разным подходом к геймплею, если ты ожидаешь от старбаунда экспириенса террарии то можешь вот прямо сейчас сносить его, потому что у старбаунда вообще другой экспириенс, а в ванилле после 20 часов заниматься тупо нечем, но к счастью есть ФУ, в котором контента на 3 старбаунда.
>>28545257 >Да тут полтреда и за моды по терре топит. Да какие полтреда то? Был срач между мной и одним фанбоем, по совместительству еще и семеном. В котором я объективно описал геймдизайнерские косяки террарии, в ответ получив (ожидаемо) сплошной поток желчи и аргументов уровня "маму ебал" и несколько ответов типо "поставь моднейм, правда он добавляет еще и кучу васянства вроде "хардкорных" боссов с астрономическими значениями хп и убивающими тебя с одной тычки, если тебе это не устраивает используй читы и выбрасывай по 1 золотому каждый раз когда телепортируешься через читы (отыгрывай в голове в общем)".
>>28532173 Провода не бесплатные, если считать на большой карте по 1 золотому за 20 клеток то получается какая-то астрономическая сумма. >накинул себе сапоги и бафф на скорость ебанул и ты всю карту за 5 минут пробежишь. Большую предварительно не разровненную карту? Ну-ну, какие еще охуительные истории расскажешь? >А вообще я так понял тебе нужна система чтоб хуякнул портал и меняешь корды но "чтаб биз читaв, я же честный игрок"? так скачай чит-панель нахуячь себе корды и за каждое перемещение выкидывай 1 золотую Ну это что-то уровня "отыгрывай в голове". Нах мне тогда вообще в игру играть?
>Скачай мод unlevel и прокачайся, будешь с 1 тычинки выносить всех. При 2к хп и 250 защиты+ у всего сейчас 4х базового урона, например у когтей во 2 слоте урона 1.2 ляма (если забафаться полностью) за минуту убашит, ты можешь даже тех стражей в данже с 999 защиты разделывать за 2-3 удара, тобишь моментально Ты не понял, мне не нужны вообще не новые боссы, ни 4х урон. Мне нужен торговец стройматериалами, торговец слитками и нормальный доступный с самого начали игры пассивный источник света, при том достаточно яркий + возможность тут и там тыкнуть телепорты, затем нажать ПКМ по любому из них, и выбрать в меню к какому из них переместиться, ВСЕ. Все остальное меня в террарии устраивает. Так понятно?
>>28545600 Какое еще отыграй в голове, долбоебушка. Кто тебе в начале игры что должен? Берешь факел в руку и идешь. Находишь ботинки скорости и быстро бежишь. >У МЕНЯ ЖЕ КАРТА НЕ РОВНАЯ Вообще охуеть. Ты совсем что ли конченый? Идешь и строишь мостики через провалы/воду. Мешает невъебенный холм, ну так у тебя кирка есть. Пробиваешь его насквозь и все. Мелкие кочки на скорости прекрасно перепрыгиваются. Это простейшие действия, что ты не можешь? Врубай читы и не парься. И материалы бесконечные и света сколько угодно. Если играть в игру тебя так напрягает Провод проложить у него проблема, пиздец Аж пригорело с идиота
>>28545676 >Какое еще отыграй в голове, долбоебушка. Кто тебе в начале игры что должен? Берешь факел в руку и идешь. Находишь ботинки скорости и быстро бежишь. Ну вот смотри, в том же старбаунде например в самом начале игры можно скрафтить ветку с фонарем и забыть про факелы. Да и вообще под землю редко когда надо лезть, в той же шахте например в начале игры света предостаточно. Потом крафтить аугмент для ЕПП на свет и забываешь о факелах окончательно. В террарии же нужно постоянно либо раскидывать везде палочки, либо тыкать факелы, а это лишние действия и вообще замедление. + Ты постоянно зависишь от того сколько у тебя факелов или палочек. Да, началу растыкивать тут и там факелы и раскидывать палочки интересно, но довольно быстро это превращается в рутину. Вот в этом проблема.
У меня от твоего максимализма ты случаем не из пораши? Только там я видел настолько ярых максималистов не меншьше пригорело. Я ему про то что бегать по большой карте туда-сюда "немного" утомительно именно поэтому во всех нормальных играх есть фасттревели или его аналоги, а он мне про терраформинг и "Врубай читы и не парься".
>>28545589 >Ты не понял, мне не нужны вообще не новые боссы, ни 4х урон. Так удали их из мода, и всё что тебе не нужно, проблемы какие? >Большую предварительно не разровненную карту? У тебя там дыры в земле/горы в километр шириной мудило? Если тебя это напрягает выдай себе читами панель. >какая-то астрономическая сумма Когда находишь инженера и пару статуй ты себе можешь себе нафармить тысячи платины за час, учитывая то что ресурсы какими бы они небыли бесконечны относительно игрока,так что принимай за щёку, мудило ты ебаный. >Ну это что-то уровня "отыгрывай в голове". Нах мне тогда вообще в игру играть? Ну так не играй хуйло или тебя под дулом автомата заставляют? Если не хочется отыгрывать берёшь и клепаешь мод который тебе нужен, гайдов дохуя, если ты тупой дебил кидай запрос на нексус.
>Мне нужен торговец стройматериалами, торговец слитками Тобишь тебе просто в падлу копать и ты хочешь просто в пару кнопок получить ресы, так ебани себе читы и выдавай ресы, можешь даже деньгу выкидывать чтоб не читы!!11!. >и нормальный доступный с самого начали игры пассивный источник света, при том достаточно яркий И так ты выкидываешь из игры контент связанный с освещением >возможность тут и там тыкнуть телепорты И так ты выкидываешь из игры контент связанный с перемещением, ибо >нахуй мне куда-то, фармить крылья, ботинки если я могу под пивасон телепорты нахуячить
Таким образом я детектирую в тебе туповатого мудилу которому лишь бы свою гениальную копрозамок построить, да на циферки подрочить.
Иди на нексус хуйло и проси чтоб тебе мод по твоему описанию сделали и накидали за щёку, раз тебе мозгов на мод не хватило.
>>28545763 >Ты постоянно зависишь от того сколько у тебя факелов или палочек В этом и смысл пещер, разве нет? Купи каску шахтера и не тыкай. >Ну вот смотри, в том же старбаунде например в самом начале игры можно скрафтить ветку с фонарем и забыть про факелы. Да и вообще под землю редко когда надо лезть, в той же шахте например в начале игры света предостаточно. Потом крафтить аугмент для ЕПП на свет и забываешь о факелах окончательно. Ну да, старбач не про пещеры. А Карта террарии на три четверти состоит из подземелья, если ты не заметил. Вот поэтому на свете тут особый акцент и без него живется не просто. Это так должно быть. >Бегать по большой карте туда-сюда "немного" утомительно И куда это ты все время бегаешь? До убийства стены плоти, больше 2-3х раз в каждую сторону вообще не нужно бегать. И опять же. С одними ботинками ты самую большую карту пробежишь за 5 минут. Дальше тебе дают предостаточно средств передвижения. И фасттревел тут есть, в виде зеркала возвращения. Потому, что там это имеет смысл. Тебе не ебут мозги необходимостью возвращаться через всю карту, когда по дороге ты еще и можешь проебать награбленное. Проходи игру и получай ништяки и избавление от рутины, и все. Нельзя ввести в игру то, что ты хочешь и не сделать это читом.
Отдельные помещения для ноблей же не совмещаются? Барону нужны отдельно спальня, столовая и офис, так? А если барон - исполняющий обязанности брокера, тогда офис совмещается?
>>28546894 Совмещаются, только при совмещении падает качество помещения. Но обычно что ты должен сделать - это хуйнуть любой фурнитурный артефакт в комнату нобля, и она станет легендарной, а заодно и все ее назначения. У меня никогда не было отдельных столовых или офисов для ноблей. Немного стыдно.
>>28546339 >Так удали их из мода, и всё что тебе не нужно, проблемы какие? Проблем дохуя там на самом деле.
>У тебя там дыры в земле/горы в километр шириной мудило? Если тебя это напрягает выдай себе читами панель. Ты долбоеб? С указанными тобой условиями даже просто пробежать большую карту за 5 мин нереально, нужны как минимум еще крылья. >Когда находишь инженера и пару статуй ты себе можешь себе нафармить тысячи платины за час Охуительные истории. Ты в игру то играл? Нафармить конечно можно, если поафкшить пару суток, а не час как ты говоришь, правда это удовольствие ниже среднего. Уж лучше реально через читы прописать. >Ну так не играй хуйло или тебя под дулом автомата заставляют? Если не хочется отыгрывать берёшь и клепаешь мод который тебе нужен, гайдов дохуя, если ты тупой дебил кидай запрос на нексус. А я и не играю. Просто мне немного не нравится что вместо того чтобы делать игру удобнее разрабы занимаются всякой хуйней вроде сранья неписей, тупой ты дебил. >Тобишь тебе просто в падлу копать и ты хочешь просто в пару кнопок получить ресы, так ебани себе читы и выдавай ресы, можешь даже деньгу выкидывать чтоб не читы!!11!. Ты вообще читал мои предыдущие посты, жопоглаз? >И так ты выкидываешь из игры контент связанный с освещением >И так ты выкидываешь из игры контент связанный с перемещением, ибо Я выкидываю из игры рутину, и правильно делаю. Может конечно тебе на заводе и збс весь день гайки крутить, но мне как-то совсем не доставляет монотонное выполнение одних и тех же действий.
Таким образом я детектирую в тебе токсичного агрессивного фанбоя который абсолютно не приемлет никакую критику и которому уже похоже пора пить таблетки.
>>28543860 > да и все остальное охуенно прорисовано > ОП, ну добавь ты уже линк на него в шапку, сколько можно нюфагам страдать Меф, плез, на это даже смотреть неприятно.
>>28546965 >А какие размеры комнат лучшего качества? Знати нужен определённый набор предметов в комнатах, качество комнат зависит от стоимости комнаты и всей хуйни в ней, размеры дело второстепенное, хотя большие помещения дороже, в то же время разметка разных комнат в одном помещении снижает стоимость комнат. >Если знать обвенчается, новоиспеченному консорту понадобятся отдельные такие же помещения? Нет, супруги будут жить вместе.
>>28546702 >В этом и смысл пещер, разве нет? Купи каску шахтера и не тыкай. Каска шахтера не работает в косметическом слоте, а в основном нивелирует бонусы от полного комплекта брони. >Ну да, старбач не про пещеры. А Карта террарии на три четверти состоит из подземелья, если ты не заметил. Вот поэтому на свете тут особый акцент и без него живется не просто. Это так должно быть. Во том то и дело, что в старбаче почему-то полно пассивных источников света, хотя в пещеры там ходить смысла особого нет, тут же, в игре про пассивных источников света читай что нет, а те что есть светят очень плохо. >И куда это ты все время бегаешь? До убийства стены плоти, больше 2-3х раз в каждую сторону вообще не нужно бегать. И опять же. С одними ботинками ты самую большую карту пробежишь за 5 минут. Дальше тебе дают предостаточно средств передвижения. Я уже писал куда. Если ты играешь на меленькой карте то ясен хрен ты этого не ощущаешь, на большой же вот эта вся беготня конкретно так заебывает. >И фасттревел тут есть, в виде зеркала возвращения. Я в курсе про зеркало. Но зеркало лишь позволяет не идти обратно. Фасттревел это как-бы немного другое.
>Проходи игру и получай ништяки и избавление от рутины, и все. В том то и дело что от рутины там избавится полностью можно только по самый конец, когда игра то уже и закончилось. Я выше приводил уже пример что это как убить всех противников на карте чтобы получить супер пушку. Пушка есть, правда стрелять из нее уже не в кого.
>Нельзя ввести в игру то, что ты хочешь и не сделать это читом. Да что ты говоришь... Что сложного ввести в игру небольшие телепорты, дать их в продажу например торговцу, каждый пусть стоит по 1 золота, но работать они могут только над поверхностью. С остальным аналогично. В том же кубаче например в любом моде на миникарту можно поставить на карте метку в любой точке, а потом сразу же телепортнуться(правда только на своих двоих) к ней и это почему-то никто читом не считает.
>>28547217 >В том же кубаче например в любом моде на миникарту можно поставить на карте метку в любой точке, а потом сразу же телепортнуться(правда только на своих двоих) к ней и это почему-то никто читом не считает. Потому, что там карта дохрена бесконечная. Тут карта слишком маленькая, даже самая большая, чтобы такое вводить. Я понимаю твое недовольство, но считаю что все в террарии в этом плане правильно.
>>28547305 Нихуя. В террарии перемещение более чем неудобное, пока ты не топбатя, ты всегда должен страдать, добираясь до нужного места. А если это место ещё и в пизде мира, то вообще. Да суть террарии в том, чтобы распилить весь манямирок нахуй, чтобы перекрасить. Я читал гайды по ЭФФЕКТИВНОЙ борьбе со святостью и зашкваром.
>Просто мне немного не нравится что вместо того чтобы делать игру удобнее разрабы занимаются всякой хуйней вроде сранья неписей Может ЦА считает ввод твоих удобств ненужными, ты об этом не задумывался?
>>28547392 >Нихуя. В террарии перемещение более чем неудобное, пока ты не топбатя, ты всегда должен страдать, добираясь до нужного места. >А если это место ещё и в пизде мира, то вообще. Ужас какой, еще и мобы пади достают? А почему оно должно быть простым и легким, скажи мне? Может подготовка к боссам тоже лишняя? Пусть любой убивается любым дерьмо в говношмоте. Напрягает же, арены вот эти строй, оружие фарми.. Пизда, добыл крюк с ботинками и все, ты уже батя нагибатор. Добраться в любое место уже не проблема. Как вы вообще живете? ИРЛ же рутины, как ни в одной игре. И зачем бороться с распространением карапшена и святых земель? Домик окопал и радуешься
>>28547395 А ты сам то ЦА спрашивал? Я между прочим из-за всей этой рутины в свое время террарию и дропнул. А вообще меня удивляет такое странное нежелание каких либо изменений и улучшений, но в то же время хотят нового контента, а потом жалуются мол "игру расширяют вширь, а не вглубь", а когда я предложил то что расширит игру именно вглубь у одного долбоеба термоядерный взрыв в жопе произошел. >>28547595 >Как вы вообще живете? ИРЛ же рутины, как ни в одной игре. Ну так это ИРЛ, обычно люди и играют в игры чтобы уйти от этого если они не корейцы конечно.
>>28547643 >а когда я предложил то что расширит игру именно вглубь Это ты когда предложил? надеюсь это ты не про телепорты, что ни есть улучшение в глубь
>>28547677 Я там писал не только про телепорты вообще-то. И ксиати почему это телепорты или транспорт не есть расширение вглубь? Я например даже не припомню каогда в последний раз в террарию добавляли что-то в дохардмод.
>>28549648 Телепорты появляются, когда появляется рутина. Когда ты уже был в джунглях и зачистил данж, когда путь в ад давно проложен. Теперь можно поставить телепорты и возвращаться в локации, когда там нужно убивать боссов. А хорошие маунты и крылья сразу после стены плоти доступны. Но, полтора идиота продолжают срать в тред, про "дайте телепорт на старте" Как людям сложно понять простые вещи. Объясняй не объясняй
Тут оборотень прибежал. Разорвал ослика и теленка, и дварфа попытавшегося утащить теленка. Обернулся обратно и теперь бродит возле дверей, хотя мы уже замуровались. Как оказалось оставив часть народа. Хули с ним делать теперь? Войск и оружия по-прежнему нет. Не обучился ещё.
>>28549787 И все таки террария живее всех живых, при том что ее не разрабатывают последние полтора года. А старбаунд с его, охуительными и супер полезными телепортами, мертвый чуть менее чем на 100%
>>28550072 Я уже сам нашёл и качаю. У меня есть только два замечания - почему в оппосте дохлые ссылки и почему пак называется не Lazy Newb Pack, как раньше.
>>28550149 Лучше прочитай на вики. Это быстро. И если ты в первый раз играешь, то лучше почитать вики по начальной игре. Это не обязательно, но так будет проще и быстрее
А все животные у меня пасутся снаружи на пастбище, где их боборотень и достал. Строю питомник, собаки все равно плодятся, хоть какая-то заshitа будет. Пожалуй пора сделать паузу и не возвращаться, пока не соображу по обороне что-то ещё. Да и по прочим крафтам.
>>28549750 Я уже писал относительно телепортов и чем они плохи, а рутина появляется задолого до этого. Как по мне подобный геймдизайн либо был придуман специально чтобы умышленно затянуть игру, либо не специально потому что разработчики посчитали что играть в собственную игру им незачем.
>>28550179 > Лучше прочитай на вики. Это быстро. И если ты в первый раз играешь, то лучше почитать вики по начальной игре. > Это не обязательно, но так будет проще и быстрее Дерьмо ваша вики, неактуальная или неправильная. Написано как раскидать навыки - но на них не хватает очков в игре.
>>28550639 Ты просто голову включай. У тебя есть стартовый набор снаряжения и на него тоже тратятся очки. Сначала все убираешь или просто убираешь лишнее и тогда всем дварфам хватит очков вкачаться на максимум
>>28547071 Хуй тебя знает зачем ты смотришь на скрины годичной давности. У меня сборка мефа скачана где-то с месяц назад, выглядит на пикрилах. Алсо нехуй было делать столы из темного камня. Внезапно, у мефа цвет предмета соответствует цвету материала из которого предмет сделан. Делай из мрамора столы, хули ты жмотишься.
>>28550686 >На всё тебе не хватит очков, очевидно. Нахуй тогда советовать статью на вики, если сделать как там советуют - нельзя? Алсо, там гвоорят кирка стоит 20 очков, в реальности же одна стоит 44, а их нужно две на двух майнеров. Хуета ебаная блядь суки, можете сделать хоть один нормальный гайд на игру которой уже миллион лет?
>>28550688 Меня вот обозначение склада напрягает. Сделали бы просвечивающуюся сеточку, чтобы пол под ней тоже был виден. А так пиздец. Выглядит отстойно
В Оксиген кто-нибудь играет? Проходил кто-нибудь. Что там в ракете? Ради чего это копошение с говном.
1. Что, сука, делать с газами? Я боюсь запускать электролизер или угольный генератор. На старте попался пукающий дубль, два нижних этажа заполнил пердежный газ. Что произойдет если запустить промышленную установку, даже боюсь представить.
2. Что делать с ссаниной? Выливаю в яму, она там смердит. Думал очистная поможет. Вывел трубу с чистой водой в основой бассеин. А он сука микробов не убивает. Теперь у меня вся колония в микробах.
>>28550702 Я тебе объяснил про очки.>>28550666 Ру вики вполне хороша, для начинающих так точно. И поменьше кукарекай по пусту. Сначала попробуй, а дальше хуйню неси. Стартовых очков с лихвой хватает на прокачку всех дварфов и на необходимые вещи +300-400 очков на всякие штуки которые могут пригодится. Типа топлива, гипса, песка для холявных мешков и лишнего запаса бухла. Дерево с камнем тоже в малом количестве можно с собой брать
>>28550739 >два нижних этажа заполнил пердежный газ Я бы на твоем месте радовался бы. Угольный генератор производит CO2, который тяжелее кислорода и поэтому скапливается внизу. Я бы на твоем месте сделал пару угольных генераторов, а под ними посадил бы растения - многие растения отлично чувствуют себя и в СО2. Тем самым медленно избавляясь от СО2 и не тратя на растения кислород.
>>28550702 Ты же понимаешь, что все эти миллионы лет игра эволюционировала, а вики пишутся не теми дядями, что её продвигают, а такими как мы? Всё не успеешь. Я не знаю как тебе, но мне вики вполне помогла, несмотря на устаревшие сведения. Делай по аналогии или по-своему. Я, например, брал навыки не больше 7, а на оставшееся наскреб немного животных.
Я уже понял, что старт не так уж критически важен, как Competent навык планировки.
>>28550739 >2. Что делать с ссаниной? Очищай и используй очищенную воду с микробами для технических нужд, для сортиров, умывальников и душевых. Алсо вот тебе лайвхак - ссанина сама по себе производит загрязненный кислород, а установка очистителя воздуха позволит этот кислород очистить и преобразовать в нормальный. Так что получится такой себе генератор кислорода, правда очень медленный.
>>28550868 >Почему в мануале про это ни слова. В каком мануале, лол? Это написано в описании самих растений. >Может они еще и кислород производят? Нет. Кислород никакие растения кроме водорослей не производят.
>>28550840 Я его склепал на http://mifki.com/df/fontgen/ Могу просто залить куда-нибудь, если кого-нибудь заинтересует. Ставится элементарно. Либо можете свой сделать там же, где я. Плюс в том, что получаются шрифты со сглаживанием, без лесенок.
>>28550850 >ссанина сама по себе производит загрязненный кислород Одна история охуительней другой. >>28550888 >то написано в описании самих растений. Не написано, что он тратится.
Алсо, вкиньте своих планировок. А то мозг кипит, когда думаешь куда все раскидать.
Найс параша, в стартовом паке для новичков нет дварфа, которого можно назначить администратором. Господи, когда уже уебки сделают нормальный рабочий гайд на старт?
>>28551190 Потому, что они, в основном, делаются для выкачивания из людей денег. Так рад, что несколько последних ААА хуевин провалились. Может, что-то изменится к лучшему
>>28551144 >Тайлеты не собьют этот шрифт? Краткий ответ - собьют. Продвинутые тайлсеты типа тех, которые пихают в нубпак, обычно работают не так - они затрагивают папку raw и перезаписывают разные символы. Мой - это просто буквы вместо тех, которые нарисовал Тоди. Там один (tileset.png или tileset2.png) отвечает за "картинки" (животных, дварфов), а другой - за шрифт, поэтому ты можешь сделать разные шрифты для "картинок" и для текстов, сделав tileset.png либо tileset2.png другим шрифтом. Но как уже сказал, это не то же самое, что в тайлсетах типа Ironhand или Phoebus - эти тайлсеты меняют символы в файлах raw и если ставить что-то самому, то все может распидорасить.
>>28551481 Склады выбираются по "q", также как здания. И там после выбора просто жмешь кнопки нужных или ненужных товаров, чтобы изменить свойства склада. Склад отходов работает постоянно, пока есть отходы. А вот зона для мусора работает только с тем мусором, который ты задампал вручную - d-b-d. Задампать можно все что угодно, но у переноски такого мусора очень низкий приоритет и желательно под это сделать мусорщика, который больше ничем иным не занят. Зачем это нужно - ну, например, ты не хочешь относить драные трусы мертвых гоблинов на склад, а хочешь сбросить в магму. Дампзоны по краю ямы заставляют дварфа кидать дамп-мусор в яму, а не складывать подле. Только осторожнее с всплесками магмы после сбрасывания туда говна.
>>28550782 Ваниль у меня вылетела года 4 назад ровно 1 раз. Не ставь всякие говнопаки от спидозных бомжей. В крайнем случае ваниль+тайлсет предустановленный (один).
>>28552289 1 Садишь растение из семечка 2 Через время собираешь 3 Делаешь из него напиток/его съедают - появляется семя (когда готовят какое-то блюдо, то семя не появляется) 4 GOTO 1
>>28552303 Ничего не багает. Скорее всего, он не взял нужные семена. Либо не сделал отдельный склад под семена с запретом бочек, так что его семена постоянно кто-нибудь переносит в бочке. Садист идет брать семена, чтобы садить, но до того, как он подходит, бочку перемещают - и садист пишет, что семян нет, работу отменяю.
>>28552328 Ну чё, норм. Для первого раза достойно. Моя первая попытка колонизации горы увенчалась провалом, пока до меня не могло дойти то, как нужно копать.
>>28552328 Так в этом тайлсете выглядят посаженные растения. Скорее всего, их садят, но постоянно переносимая бочка с говном не дает это делать непрерывно, так что их садят через раз через отмены. Либо они просто кончились, мало взял, тогда тоже будет спам. Но этих грядок хватит пока.
>>28552358 q на склад, убрать число бочек в нулину, нажав E или что там в появившемся меню. Мало мешков - делай огромный склад. Потому что без мешков под каждую семку нужна клетка.
>>28552358 Убрать бочки со склада, конечно же. В настройках его ставишь 0 barrels, и делаешь отдельный склад только для бочек. Насколько я могу представить, должно сработать.
>>28552519 Переставь ещё раз тайлпак в настройках, а так конечно хуй знает чё у тебя сломалось, трудно почувствовать издалека где ты там проебался. Сделай новый мир, скопируй равки оттуда. Ты как-то на ровном месте подскользнулся, чесслово, подумой, стоит ли вообще играть в дф?
Ммммм, найс. Пришло какое-то чмо в облике свиньи, беребило мне нахуй животных, собак и пару людей. Остальных я успел закрыть дверью. И теперь я не знаю открывать ли дверь.
>>28552822 Ты бы тренд читнул. Это салооборотень. Тебе не повезло ним так рано. Ко мне прибежал, когда крепости уже пару лет было и большая часть карлов была под землей. Вообще для такого надо создавать подземные пастбища и тревожную кнопку, но это долго.
>>28553238 Forgotten beast Dwarf Fortress Thread has come! A huge scroll, composed of coolstoryes. It has couple cold tales. Beware it's fun!
Это вам не картошку растить в римаче. Свинооборотень перекусал всю стражу, а мы смеемся. Капитан стражи обвинил себя в преступлении и постановил избить за отказ выполнять мандат - а мы смеемся. Резчики по камню разрисовали всю крепость картинками с отсасывающими эльфами, а мы смеемся и просим ещё. Урист мкДварф съёл труп товарища с голодухи и ему понравилось. Самоубийства, убийства, геноцид — мы смеемся. Война, голод, наводнение, осада, увечия, !!НАУКА!! — мы смеемся. Мы бездушно играем по любому сюжету, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные вызовы — наша стихия. Мы — дварфоводы. Мы проигрываем весело.
>>28554845 >картинками с отсасывающими эльфами Вот такого не бывает. >Урист мкДварф съёл труп товарища с голодухи и ему понравилось Тоже, ведь для культуры дворфов это табу. >бездушно играем Sad but true.
>>28549815 Ебаный шизик, я давно в тред не заходил, а ты опять тут срешь. Все знают что ты тут один единственный такой, который защищает говнотерру и агрится на старбаунд, тебе действительно таблетки пора пить. Алсо ты так и не ответил, почему считаешь линейную террарию с прохождением боссов песочницей. Игра заканчивается с убийством последнего босса и откладывается до следующего патча. И про телепорты с проводами не надо пиздеть, это стоит дорого(если ты не мудаеб, который неделю фармил деньги специально для этого), а прокладка проводов по неровной местности доставит удовольствие только даунам вроде тебя. И к тому времени когда это будет тебе доступно оно уже нахуй не нужно, как впрочем и все остальное в террарии. Зачем мне нужен имба меч после убийства ласт босса, чтобы слизней гонять? Зачем мне нужна йоба кирка, когда весь мир уже и так выкопан? Только говноед фанбой вроде тебя способен наслаждаться убийством боссов по 10 раз в ожидании нужного дропа, и называть это песочницей.
>>28555975 Слышь, завали ебало. Просто накати тонну модов чтобы эту инди парашу мог вывезти только комп за 80к рублей и он станет охуенным! Базарю, еще захочешь. К тому же там есть телепорты и лифты
Вот чё мне в старбаунде не понравилось, это то что тебя прямо в первые полчаса игры (с ФЕ) закидывают просто тонной каких-то шмоток, квестов, локациями всяких баз и прочей хуйни, и ты просто теряешься в этом всем, какие-то квесты на планете пингвинов, какого-то робота боевого тебе сразу суют и можно в нем на планету высаживаться, какие-то шахты с мутантами, какая-то огромная база с десятком магазинов где продают всякое.
Нет плавного поступательного развития как в террарии. Ну или я не дошел до этого момента.
>>28556035 Вот именно что его нет, потому что это песочница, можешь хуй забить на квесты и полететь лунную колонию строить. А террария это коридорный платформер, с возможностью строить коробки из глины
>>28556093 В террарии можно автоматизированное производство делать? Заниматься космическими перевозками? Выполнять квесты в поселении нпц? Заниматься разведением животных? Скрещивать гены для выведения новых типов растений? Ах да, ведь там можно строить хрущевки из говна и плавить руду, как я мог забыть
>>28556093 Только в террарии тебя к ней плавно подводят, выдавая в начале кирку топор пару факелов и все. А в старбаче у меня через пять минут после создания персонажа полный инвентарь каких-то деталей механизмов, батарей, оружия, валюты, ресурсов хуй знает для чего, И ВСЕ ЭТО МНЕ НАХУЙ НЕ НУЖНО ТОМУШТО Я ЕЩЕ НЕ ЕБУ ЧЕ С ЭТИМ ДЕЛАТЬ, бля да я ещё хрущ не построил, подождите бля, дайте освоиться в игре ебаный рот, перестаньте мне совать всю эту ебань под нос, надо будет я сам возьму ебаный иисус.
>>28556184 Парится с развитием это для дебилов. Лучше сразу нассать игроку в лицо своим недоконтентом. Так же все нормальные люди делают. Subnautica, Minecraft, Oxygen Not Included, Factorio все эти песочницы сделаны по принципу "выблюю тебе на голову кучу ненужной хуйни" Вообще вопрос к мододелам. Потому, что в ванильном старбаче вообще ничего нет
>>28556196 Аргументов было много. Но старбачеры хотят роботов, космические перевозки и автоматическое производство дейтерия. Хотя в террарии вообще некуда засунуть технику. Вот и приходится старбаче дебилам жрать старбач. Просто сетинг который им нужен
>>28556265 Вот именно что ничего не хотят. Не уверен даже что они сами в террарию играют, потому что все боссы убиты и делать больше нехуй. Но посрать в тредике это как положено
>>28555795 >Игра заканчивается с убийством последнего босса и откладывается до следующего патча еще ачивки, но таки да. ПОсле мунлорда только моды остаются.
>а прокладка проводов по неровной местности доставит удовольствие только даунам вроде тебя.
г-ди ну даун. роешь горизональный тунель, по полу протягиваешь телепорт. С хардмодовми кирками довольно быстро. Я за все время "нуждался" лишь в одном телепорте - арена для боссов. А так есть хелеватор и два горизонтальных коридора под землей и один наверху, где все засеянно грибочками и деревьями, а заодно защищает от мимометеоритов. Все. Ботинки на бег и ты за полминуты на другом краю карты. Есть еще тележки для даунов вроде тебя. Телепорты же совсем киллер фича и смысл есть только для абуза боссов.
а говнобач меня отталкивает своим графеном. Блевотное все - от текстур до персов. Чому в террарии все выглядит лучше при в разы меньших требованиях к памяи - хз.
>>28556265 Я кажется понял, это сорт оф защитная реакция типо "раз я в свое время жрал говно, то и остальные пусть жрут говно, а то видишь ли, захотели они чтобы им было удобно играть". >>28556301 Стоил бы старбаунд столько же сколько террария о террарии все бы уже давно и забили.
>>28556301 Не все играют в игры через стим ,шок сенсация. А количество модов для старбаунда и террарии ты конечно сравнивать не станешь, чтобы не делать выводы об умственном развитии терроедов
>>28556170 Один вопрос. А зачем? ЗАЧЕМ тебе делать квесты НПС, зачем скрещивать животных? Зачем что-то производить? Просто чтобы открыть ту же броню получше, топовый станок или еще зачем-то? Зачем делать что-то в игре которую не нужно проходить. Все эти возможности что есть, что нету. Просто механика для механики не делает игру хорошей
>>28556320 Если под "уметь подать" ты имеешь в виду заставить игрока позаниматься монотонной рутиной часов так 10 то нахуй такую подачу контента. Алсо песочница она на то и песочница что "вот тебе контент, развлекайся", а последовательная подача контента это уже несколько другой жанр.
>>28556328 Террария полноценная игра. А старбач без модов вообще не может существовать. Нормальное объяснения количества модов? В старбаче тебе столько всего нужно, что пришлось сделать тысячу модов чтобы можно было хоть как-то играть.
>>28556342 Ты туповат я смотрю. В игры давно играл? Все они предполагают развитие. Потому, что без этого игра будет скучным говном. Что в общем то и видно на примере старбаунта
>>28556337 >же броню получше, топовый станок или еще зачем-то Понимаешь, без определенной брони, ЕПП или аугментов на многих планетах в старбаунде ты будешь делать сасай либо либо сразу после высадки, либо при встречи с первым же мобом.
>>28556381 Почему же тогда у меня в этом "скучном говне" 1250 часов, когда в террарии только 100? Алсо что ха хуйню ты вообще несешь? Ты в старбаунд вообще играл?
>>28556241 просто ты даунич. На иксперде нужно спекаться в фулл оффенс и ногебать за минимум времени, проявляя фантазию. От взрывчатки до ловушек с телепортом.
А затыкать босса деревянным мечиком я и на нормале могу.
>>28556357 Классическое искаропки. Чтобы делать моды нужны мозги и руки, а глядя на те немногочисленные поделки, которые являются модами террарии, становится понятно что у терроедов нет ни того ни другого. Зато они искаропки могут насладиться сразу кучей калтента в виде убийства боссов и собирания разноцветных мечей-дилдаков
>>28556394 Я смотрю ты маневровые движки включил. Ты вообще в старбаунд то играл? Поиграй (при том обязательно с ФУ), а потом уже начинай о чем-то рассуждать.
>>28556426 >>28556429 Элита песочкотредов, господа. СТАРБАЧЕРЫ! С прямыми руками, с телепортированным из головы мозгом и 1000+ часами в лучшей песочнице на свете
>>28556466 И к чему это вообще? Какую вообще связь имеет твой пост к посту на который ты отвечаешь? При чем здесь вообще спидраннеры, если речь шла о том что вся террария проходится либо быстро через экспоиты, либо медленно через гриндан?
>>28556510 иксперд уж точно не для НАСЛАЖДЕНИЯ ДУШОЙ. Иксперд - это батхерд от нелепых смертей, там где не ждешь, когда только начинаешь. И лютый батхерт от первый боссов, которых ты не способен убить или не способен убить за ночь.
>>28556535 >При чем здесь вообще спидраннеры, если речь шла о том что вся террария проходится либо быстро через экспоиты, либо медленно через гриндан? Описал любую игру
>>28556531 >Это поэтому старбач модами так хорошо работает? То что у тебя кривые руки и ты не можешь в английский это исключительно твои проблемы. У меня лично старбач где-то с 160+ модами и все работает отлично, при том система у меня я бы не сказал что топовая.
>>28556535 хуеиты, там баба не иксплоитила на боссах ничего. А полезно смотреть чтобы знать о неочевидных вещах о которых она там коментит. А ты иди ковыряй дальше босса по полчаса на иксперде.
>>28556544 А нахуя ты вообще обсуждение песочности перевел в какие то искперты и спидраны? Да и своими постами ты лишний раз подтвердил что террария это платформер с гринданом
>>28556531 >На вопрос так и не ответил, классика Поиграй в страбач, дебил, а потом уже что-то утверждай. Даже для того чтобы высадится на луну и не умереть через 10 секунд од удушья тебе надо будет ЕПП срафтить, а если играть с ФУ то почти для каждого вида планет придется делать отдельный гиар.
>>28556598 только чтобы показать безруким даунам вроде тебя, что никто не ковыряет боссов по полчаса. Ну кроме даунов которым телепорты в начале игры подавай
>>28556611 Я тебе говорю, что это то же самое, что и в террарии. И ничем твоя помойка не отличается, хоть тысячу модов поставь. Только при этом лучше выглядит и работает >>28556613 Был не я >>28556621 Ты систему так и не принес
>>28556636 Это и так все знаю, кроме двух фанбоев. Обидно наверное потратить 1000+ часов на эту помойку. Я бы тоже стал до конца себя убеждать в том что не проебал это время на хуйню.
>>28556674 Чем больше в игре песочного контента тем больше я в нее буду играть. Поэтому в старбаунде у меня 1к часов а террарию прошел и забыл до следующего патча, потому что там только юоссов убивать можно вот и весь контент
>>28556688 А кто отрицает, что старбач с двумя сотнями модов больше террарии? Террария проходится за часов 50, не спеша. НО это не делает старбач лучше
А вообще. Господа вы понимаете, что имеете возможно последнюю возможность пообщаться с последними представителями вида "стабачешизиков"? Уникальный шанс. Их вид на грани полного уничтожения
>>28556730 Террашиешиз, плез. Даже если судить по этому треду то террарию тут вспоминают хорошо если каждые 5 тредов по паре постов. Я даже не могу припомнить когда в последний раз видел ИТТ скрины из нее.
>>28556762 Ну ты жирный. Вырвиглазный и мутный графен. Жесточайшее неудобство управленитя и боевки. Эксплоринг одинаковых планет с разными бекграундами, безусловно. И конечно уйма крафта, ради крафта. Прям факторио в шкуре платформера. Про лор вообще насмешил. Удобство это видимо порталы на старте. А так игра хорошая конечно. С 160 модами. На хорошей пеке. Кто ж спорит
>>28556774 Если сравнивать УИ террарии и старбаунда то в старбаунде уи объективно лучше, хотя бы тем что можно использовать обе руки. Алсо как там тебе всего с 40 слотами на инвентарь и с контейнерами только на 40 слотов?
>>28556797 Убил мунлорда, построил на карте что там тебе хотелось и съебал. А что еще надо делать? Поторговать с нпс? Настроить автоматический крафт какой-нибудь хуйни, чтобы просто ее продать, чтобы купить, ааааа нечег опокупать. Построить хрущ из мутных блоков, чтобы там разводить мутировавшую кукурузу. Что там еще можно делать говорили? Охуеть, пожалуй займусь этим, на ближайшие 1к часов так точно
>>28556807 Фоновая стена и обычная стена строится двумя разными предметами и разрушается двумя разными инструментами. В старбаунде это все делается одним манипулятором. Про то как провода прокладываются в террарии я даже вспоминать не буду. Хотя зачем там их прокладывать то лол, ради пресловутых телепортов? Хотя террошзикам и так сойдет
>>28556800 Опять ты вылез? Еще раз предлагаю в начале поиграть в игру и только потом что-то писать вообще. А так ты только выставляешь себя дегенератом пред теми кто играл.
>>28556837 >Фоновая стена и обычная стена строится двумя разными предметами и разрушается двумя разными инструментами. Что за хуйню несешь? Молоток для второго, а первое просто руками делается. Или ты про покраску? Ну это да, нет манипулятора понимаешь. Для старбачеров слишком сложно иметь больше одного инструмента
>>28556807 у террарии есть мод на хранилище, которое постепенно апгрейдишь и развиваешь. и заметь для модов террарии не требуется пека с хулионом гигов памяти.
>>28556868 Ты ты просто нищук. Ну ясно тогда. Мод на автоматизацию транспортировки и хранения предметов то завезли, или НЕНУЖНО? >>28556874 Какую правоту? Как можно вообще что-то говорить о игре не играв в нее?
>>28556944 А для того чтобы делать более менее сложные моды на старбач нужно уметь программировать на луа. Кстати не могу не припомнить римворлд, в котором тоже чтобы сделать что-то более-менее интересное тоже нужно мочь в шарп. Вот только почему-то на рим и на старбаунд модов дохуя, а на террарию...
>>28556944 Сам же и подтвержадешь, что терродауны настолько тупые что за столько лет не освоили С#. Зато в следующем патче нпц научатся срать под себя, будет тебе повод еще раз игру пройти
>>28555100 > Bug #563: mayor ordered himself beaten for failing to make crystal glass objects > Kara Mase, the Glory of Amusing: Engraved on the wall is an image of a dwarf and an elf. The dwarf is committing a depraved act on the elf. > Döbesh Udosdeb has been ecstatic lately. He was forced to eat a friend to survive. He enjoyed a truly decadent meal.
>>28557618 Смысл игры в хаотичом пиздеце, но когда ты надрочился, то уже не ошибаешься и тебе скучно и поэтому забрасываешь. Остается только строить всякую хуйню, мегапроекты, но это слабое утешение, все еще скучно.
>>28557718 Все не успокоишься, паскуда? Террария маленькая в буквальном смысле - 250метров, ламповая, сказочная хуйня про подземелья, боссов и хрущи. На сотню другую часов. И да, там душа.
А старбач это просто майнкрафт на минималках, в космосе. Жрущий ресурсы компа, как собственно майнкрафт с модами. Так что первая - выбор большинства, а вторая хоть и хорошая когда с модами, но сосет.
И фишки из страрбача нахуй не нужны в террарии, с чего собственно все начиналось
>>28557673 По-моему смысл игры в песочнице и развитии. У моих дварфов уже одежда износилась, а я так и не придрочился, и всем всё надо. Комнаты, жратву, одежду, экстравагантность, разнообразное бухло, самовыражение в работе. Там, копать, там строить, там настраивать, такой пиздец со всех сторон внушает дикий просто бугурт. Скорее бы уже всех вайпнули, я не знаю.
Посмотрел на металлургию. Нужна кузница. Построил. Для кузницы слитки металла. Для слитков плавильня. А плавильня без угля не работает. А для угля... АААААСУКА В этой и суть гномов, что постоянно ЧТО-ТО НАДО и надо строить?
>>28557843 >В этой и суть гномов, что постоянно ЧТО-ТО НАДО и надо строить? Ты факторио еще не видел. Сошел бы с ума сразу после туториала.
Тебе просто надо сделать так, чтобы крепость не проебалась нечаянно. Производство еды, бухла, мыла. Доступ к воде. Все что нужно для массового производства стали. Все. Ты закончил.
Можешь тренировать отряд убийц, строить жилые комнаты каждому бородачу, развлекаться с фонтанами и тд И собственно играть в песочницу
>>28557843 Да там от силы нужно 50 дварфов назначить на специфические ремесла, а остальных носильщиками-солдатами. Вот и вся крепость. Больше с инфраструктурой ебешься, но и этому приходит конец.
>>28557918 А факторио я уже играл. Слился после того как дошел до зеленых научных бутылей. С ними уже заебался. Посмотрел что нужно для дальнейшего развития и забил. >ПРОСТО Это не так-то и просто. Особенно, когда продолжают прибывать новые бороды. Смотришь на масштабы требуемого и охуеваешь. >>28557956 Инфрастуктура и есть проблемный момент. Да и мусор раздражает. Наносклад камня сделать можно, только носильщики заебутся носить туда ВСЁ, а чтобы это использовать, нужно же вручную каждый кусок отключать.
>>28558011 >нужно же вручную каждый кусок отключать. Каждый камень имеешь в виду? Их можно выделить с>>28558011 > Слился после того как дошел до зеленых научных бутылей. С ними уже заебался Наркоман. Просто берешь и делаешь. Нахуйя тебе смотреть и думать, как жить дальше. Просто делаешь, что необходимо дварфам сейчас, по одной штуке за раз. Разобрался с едой, разобрался с каменным углем, разобрался с "хуйнянейм" Так потиху и вырастает крепость. В фактории та же хуйня
>>28558078 Ты сам вообще играл-то в факторию? Чтобы произвести и зеленый бутылек, нужно заебаться, дажетем более вручную. Уже с зелеными напряг, а дальше ещё хуже. А для продвижения их нужно очень как дохуя. Как тут ещё не смотреть и не думать, если нужна автоматизация?
Дварфам за раз много чего нужно. Впрочем, конкретно сейчас надо, наверное, делать одежду, а то прочитал, что голые бороды истерят. И с чем их можно выделять? Камни.
>>28558617 Новички часто усложняют себе жизнь пытаясь уместить все на пяточке 5на5. Достаточно пройти пару обучающих компаний и посмотреть на примере, как удобнее ставить сборщики и подводить белты. А так конечно, должен нравится процесс.
Как далеко копаться до пещерок? А то у меня острое желание съебаться с поверхности окончательно. Кстати, как отгонять караваны и мигрантов? Мигранты, я так понял, только сдыхают, а караваны будут обижаться? Дипломаты?
>>28559724 reveal в дхаке пропиши, либо георазведкой займись. Лестницы копай, рано или поздно наткнёшься на пещеры. С караванами делай буферную зону. Обнеси стенами вход в подземелье, запри мостом и повесь мост на рычаг. Снаружи построй ещё одну стену и депо для каравана, это дело тоже закрой мостом на рычаге. Держи первый мост опущеным, а второй закрытым. Когда прийдёт караван и они заедут в депо закрывай первый. Не забудь про потолок.
>>28559950 Я уже закрыл всё стенами и построил двери, и депо снаружи, но до мостов и рычагов, нужен металл и механизмы, а мне некогда. К тому же с мостами ещё и ров желательно. А так я займусь, просто я хотел примерно узнать когда мне ждать пещерок. Я только где-то до -3 уровня докопался, т.к. вход на плюсах в горах.
>>28560531 Что именно спиздили? Глайдеры, на которых можно полетать? Батискаф, на котором можно поплавать? Турели, которые стреяют? Солнечные панели, которые вырабатывают энергию?
>>28560592 Идею маняхрущей. А турели и в террарии есть. Все равно эти маняхуюшки никто не использует после пары часов. Поссать на тебя бы, только ты и так мокрый.
1. Ты там указываешь по-сезонно, что в какой сезон года сажать. Если у тебя сейчас зима, а ты нам показываешь настройку для лета - хули ты от нас хочешь? Покажи весь скрин целиком. Или выстави плампы или что ты там хочешь на все сезоны, если не знаешь как посмотреть какой сейчас у тебя сезон.
2. У тебя должны быть (очевидно) в наличии нужные семена. Проверь что они есть на складе, что склад доступен, не закрыты двери какие-нить между складом и фермой и тд.
3. У тебя должен быть дварф с включенной работой посадки семян. Чтобы посмотреть включенные работы дварфа, нажми "v", встань курсором на нужного дварфа, нажми "p", потом "l" (маленькую L), и ты увидишь список работ. Зайди в раздел "Farming/Related" и там включи "Farming (Fields)" - это и есть посадка семян.
4. У этого дварфа, которого назначаешь сажать семена, выключи нахуй все, ВСЕ другие работы, даже переноску, иначе он может на них отвлекаться и пропускать сезоны.
Все, после этого он должен начать сажать семена (конечно, если он не хочет в данный момент бухать или дрыхнуть - это он все равно сделает в первую очередь).
>>28552289 Взять с собой при эмбарке. Купить у каравана. Собрать несколько пламп хелметов в пещерах и сварить из них пиво или сожрать их сырыми - останутся семена. Не забывай, что - если ты используешь пламп хелмет в приготовлении блюда, то семена проябываются - если ты не запретил (или разрешил) семена пламп хелмета к использованию в приготовлении блюд/переработке в какие-нить масла, то они тоже очевидно могут уйти на эти работы
настройки кухни это "z", потом в верхней строке выбрать "kitchen", ткнуть Enter, и там на вкладку Seeds
>>28560942 Всё это присутствует и все равно не работает. Проблема в бочке, в которой лежат семена, хотя под семена у меня отслельный склад. Решение проблемы так никто и не нашёл, один отправил перечитывать вики, хотя там ответа тоже нет.
>>28552366 Скорее всего ты взял с собой десять семян - у тебя засеяно 9 квадратов, и еще походу одно семя валяется в коридоре - чуть правее и выше фермы. Это нормально - с одного плода будешь получать 1-3 семян, так что уже на третью посадку скорее всего все поле засеют. Главное не забывай что я написал про сохранение семян выше
>>28552590 хуй знает, мы не телепаты. Может эти двери и бочка у тебя запрещены к переноске ("k"->forbidden), может на складе запрещено принимать двери и бочки, может бочка не пустая и склад не подходит под ее содержимое
>>28552822 Суть ДФ, это не джинерик-хуета с ачивками где игра внимательно следит за твоим прогрессом и постоянно подвозит тебе приключения строго по плечу. Это блять просто суровый (иногда нет) дикий (иногда нет) мир, которому похуй на твой прогресс, он живет по своим законам со своими событиями, и если там где ты высадился, бродит много нечисти - она у тебя будет появляться часто, и в количестве.
Если хочешь разбираться с игрой в более спокойных условиях, то селись - в мирных/безопасных местностях (serene/mirthul/jolly-чего-тотам) - вдали от некромантских башен, и гоблинских/кобольдских городов/поселений (чтобы их не было в соседях на экране выбора места высадки) - в местности без водоносного слоя (аквафаира) - вокруг входа в крепость делай ров со стеной, и подъемным мостом
>>28561231 У меня сотня семян в окне статистики по z. >Может эти двери и бочка у тебя запрещены к переноске ("k"->forbidden), может на складе запрещено принимать двери и бочки, может бочка не пустая и склад не подходит под ее содержимое Бочка не пустая, в ней семена. Под семена есть отдельный склад на скрине + есть отдельный склад под все остальное. И все равно они не трогают бочку. > - в мирных/безопасных местностях (serene/mirthul/jolly-чего-тотам) У меня serene. > - вдали от некромантских башен, и гоблинских/кобольдских городов/поселений (чтобы их не было в соседях на экране выбора места высадки Никого нет и не было, заранее проверил. > - в местности без водоносного слоя (аквафаира) Аквифайра нет. > - вокруг входа в крепость делай ров со стеной, и подъемным мостом Лол, это начало игры, я ещё даже мастерские не расставил.
>>28561209 >Проблема в бочке, в которой лежат семена, хотя под семена у меня отслельный склад У складе с семенами разреши на нем присутствие бочек, тогда должны отнести. Убедись что бочка (или семена в ней) не forbidden
>>28561265 >У меня serene. Не фартануло, лол. Хотя на самом деле - как раз фартануло, в ДФ скучно играть если все идет по накатанной. А вот когда драма, накал, кровь-кишки-распидорасило - то становится интересно наблюдать
>>28561265 >Лол, это начало игры, я ещё даже мастерские не расставил. Ну, для этого всего один воркшоп надо - механика Можно его прямо в точке высадки соорудить в первую же минуту из говна и палок, сделать в нем рычаг, два механизма, потом прокопать по кругу ров, дать задание построить мост, потом поставить рычаг, и сцепить его с мостом.
Впрочем я до этого тоже только в 3-й или 4-й крепости дожил. Но когда начнешь высаживаться ради азарта и приключений в horrifying окружение - быстро набьешь руку в экстренном окапывании. Там высадка дворфов прям как десантирование батальона вдв - спрыгнули, через минуту уже окапывают БТРы, минируют подходы и оборудуют точки для позиционного пво, лол.
>>28561375 >когда драма, накал, кровь-кишки-распидорасило - то становится интересно наблюдать Идет 9 год от закладки крепости. Отбито с десяток осад, убито 5 Забытых Чудовищ. Вот только в пещеры сейчас пришло нечто вроде "Абсолютного оружия" Шекли - соляной (!) пузырь с панцирем и жалом. Панцирь и жало ополченцы ему пообстригли, а дальше никак - сколько не бей, ничего не делается, а оно потихоньку изматывает ополченцев и ломает кости тем, кто устает и не успевает отскочить. Пришлось отступать в подземный аванпост, теряя по пути отстающих и раненых. И тут недобрая весть с поверхности: 100+ гоблинов, большинство верхом на ужасных тварях, и 20+ троллей осадили мою крепость. Практически сразу в голову пришла мысль сделать гоблинам сюрприз. С великими предосторожностями был прорыт сверхдлинный туннель от подземного аванпоста до наружных пределов крепости на поверхности. Затем синхронно были открыты входы в туннель на поверхности и в пещерах. Для приманки был опущен мост, соединяющий аванпост с туннелем. Гоблины немедленно отправились разведывать новый потенциальный проход в крепость. ОНО поползло на новый запах активной протоплазмы. В середине туннеля они встретились ... Туннель сплошь залит гоблинскими кровью/кишками/мясом/частями тел примерно метров на 50. Жалкие остатки орды бежали, хромая и истекая кровью. А у меня вдоль наружного периметра крепостной стены на поверхности теперь в качестве охраны ползает ОНО. Все хорошо, непонятно только, как быть с караванами и дипломатами.
дфач, я только что просрал крепость. она пала под потоком демонов, главное я даже не думал что они в первом же слое адамантина будут. не помогли даже тренированные бронепихоты. последним гномом в крепости была девочка пяти лет, у неё были янтарные глаза и светлые косички. а ещё она любила собак и лягушек. после того, как на её глазах демоны разорвали на части её братика, она схватила своего щенка и побежала с ним в лес. там её догнал и заживо сжег пепельный демон. так вот- нахуй такую игру
>>28561424 >спрыгнули, через минуту уже сделали нору и вставили анальную пробку в виде деревянной двери на вход >следующие несколько лет никакая опасность не может пролезть через деревянную дверь
>>28561462 Нет, на ледник пока не замахивался, лол. Хотя хм... идея-то охуенная!
Обустроить вампирскую крепость-город на каком-нибудь ебучем берегу ебучего ледовитого моря на ебучем краю мира, и оттуда кошмарить рейдами/набегами поселения всяких эльфов/людишек, вольготно жирующих на всяких черноземах/лазурных берегах в остальном мире. Требовать дань молодыми дварфийками (эльфийками пока ванильная механика не позволяет), сжигать дотла непокорные поселения, распространять вампирство по миру.
>>28561560 >анальную пробку в виде деревянной двери Которую любой огр вынесет парой ударов. И даже если ты читом выключил возможность ломать структуры. Ну пришел к тебе некромант с толпой зомбяков. Допустим внутрь он не попадет из-за чита. Но: - За деревом/ягодами на поверхность сходить? Хуй тебе. - С караваном поторговать? Хуй тебе. - Отправить отряд спиздить артефакт/нагнуть/поторговать в чужое поселение? Хуй тебе. Правда долго скучать не придется - даже анальная пробка с читом тебя не спасет, когда у тебя внутри крепости востанет какая-нибудь шкура забитой коровы, и выебет всех твоих бородачей.
>>28561612 Шкура забитой коровы 50 лет как понерфлена в говнину. Как и нежить вообще. Охрана каравана убивает нежить и отбивает осады, только раз-раз-раз. Нахуй нужны дерево и ягоды на поверхности злого биома? В пещерах нарубишь. >огр Щас бы выдумывать, как из сотни тварей к тебе придет ломатель деревянных дверей, а не стадо сусликов-зомби или стая неживых ворон.
>>28561872 >Щас бы выдумывать Долбоеб, гоблины всегда огров приводят на осаду, если конечно у тебя крепость - не землянка с петушиными ямами. Алсо многая форготня ломает двери. Про нежить сказки рассказывай своей мамаше, ну или закежь как ты отбиваешься от сотни зомбаков (каждого из которых надо измохратить в кашу, иначе они тупо поднимаются заново - целиком, либо по частям), когда в воздухе носятся скелеты гигантских орлов, по земле шарятся стада всяких кабанов-зомби, львов-зомби, про чего - которое тоже нужно измолотить в кашу чтобы окончательно убить.
>>28552429 >Этот пак похерил мне сейв Нахуй ты его ставишь? У него по ссылке можно скачать ДФ с уже установленным и настроенным паком. Алсо, играть в ДФ и не знать что графические тайлсеты практически всегда несовместимы по сейвам с ascii - ну это надо конченным имбецилом быть. Сейвы ты не починишь, если бекап не сделал, так что просто сдохни.
>>28552556 >Сработало создать новый мир, скопировать папку графики и настроек из нового в старый и нажать фикс сейвов в дфхаке. Скорее всего сейв у тебя остался поломатым, просто ты узнаешь об этом несколько позже. Ну либо не узнаешь, если раньше заабандонишь эту крепость. Каким алешей надо быть, чтобы ставить такой тяжелый тайлсет (почти что мод), и надеяться что с сейвами все будет нормально? Не говоря уж об отсутствии бэкапов - ты сам себе долбоеб.
>>28561309 Вот только выше мне посоветовали сделать отдельный склад для семян с запретом бочек, что я и сделал. Теперь бочку не уносят. Двери тоже не уносили на склад фурнитуры, пока я не решил их вмонтировать на свои месте - тогда за ними быстро прибежали и забрали.
Почему терка такая шизанутуя гриндилка? В ней можно было бы сделать чёткий лор, сюжет, комплексный геймдизайн когда каждая деталь в игре имеет своё назначение. Сделать полноценную диалоговую систему, мелодраму, размышления в сюжете, аллюзии, атмосферу. Я бы поиграл в коридорную терку с сюжетом...
>>28564913 Да много чего гриндить на самом деле. Например ту же глину на ранних этапах заебешься копать чтоб построить хрущ. Потом убивай боссов чтоб выбить нужное орудие аксессуар. А чтоб призывать боссов фарми всякое говно. Потом хардмодную руду копай по всему миру, потому что этот этап никак не скипнуть. Потом рыбалку дрочи полгода, если не хочешь как лох без смартфона бегать. Потом ключ коррапшена выбивай с шансом 0,00 и тд и тп
>>28565221 Ты мог бы вообще не читать, ведь ты еюаный фанбой, у тебя и сотня платины за полчаса фармится, и провода через всю карту тянутся легко, и 5 стаков глины на старте у тебя имеется. Не читай и не отвечай лучше вообще, ты своим брем и так полтреда засрал
Анонче, кому не впадлу, просветите, пожалуйста, насчёт последних обнов Старбача. В последний раз гонял его, когда выключили песочницу со старта и ввели начальную сюжетку. Там поначалу всё ещё эта рельсовая обучалка-сюжетка? Что там с багульками? Глитчи всё ещё нападают на тебя в берсерковском рейдже, стоит лишь поговорить с кем-нибудь из них? ТП на планету с борта всё ещё работает раз через три? Да, и в общем, что там нового, что интересного?
>>28565310 Ставишь мод FU (Он же Floran Uncensored) и играешь охуенно без багов, с тоннам контента, выше вон срач как раз об этом. А без него там делать и нечего.
С одной стороны хочется в римач зависнуть, я там успешно отыгрываю соло девочку-подростка, но в целом оче скучно и контента нет. С другой стороны хочется в дф сгенерировать идеальный мир с идеальным процентом цивилизаций и населения и построить охуенную крепость.
>>28565240 Нахуя глина вообще нужна? Это такой же материал, как камень с землей. Провода можно тянуть в километре от персонажа. Ты просто бежишь, а они ставятся. Для платины нужна ферма
>>28565868 1) нахуя ты шизоида кормишь 2) какая нахуй ферма для платины, ты псих? Ебнул зелье землекопа и зелье которое подсвечивает минералы и накопал этой платины на всю игру вперёд.
>>28565868 Пока старбачегоспода строят великолепные постройки из сотен различных материалов, терроеды ищут разницу между коробкой из земли и коробкой из глины
>>28566098 Настолько одинокий, что каждую неделю прилетают обновления для модов с новым контентов, а ты уже второй год ждешь когда твоих нпц научат срать
>>28566189 >а ты уже второй год ждешь когда твоих нпц научат срать Я-то ничего не жду. Не заходил в игру с тех пор, как вышла обнова. >Настолько одинокий, что каждую неделю прилетают обновления для модов с новым контентов Жаль, что оценить его сможет пара сотен человек, которых еще остались в старбаче. Зато новый вездеход или батискаф, чтобы ехать или плыть - никуда. Но зато, как декорация очень эффектно смотрится.
>>28566234 >приводить в качестве аргумента качества игры количество играющих в нее в данный момент >не понимать почему люди до сих пор играют в террарию
>>28566295 >>28566280 Я никогда не говорил, что старбач с модами плохой или хуже террарии. Вот только он медленно гниет и вряд ли когда-нибудь будет популярным. Используйте свои глаза, при чтении постов
>>28566318 Старбач менее популярен чем террария по 3 причинам: - он стоит дороже - он более требователен к компу - с модами он становится очень требовательным к компу, а без модов в нем делать нечего
>>28566341 Ах да, еще одна причина - чтобы разобраться с модами нужно иметь iq больше 60, а также уметь читать. Те игроки которые играют в ПУБГ не обладают ни первым ни вторым, но как правило обладают мощными компами, те кто обладают и первым и вторым в большинстве случаев имеют компы уровня "говно мамонта".
>>28566341 Значение имеет только последний аргумент. Террария конечно, есть у каждого из-за цены в 100 рублей, но и старбач на скидках абсолютно не дорогой. Основа старбача - говно. И модами это не исправишь >>28566372 Ладно-ладно, Старбач - бурно развивающаяся игра с огромными возможностями в которую ежеминутно вкатываются тысячи игроков. Жив, цел, ОРЕЛ
Хуй я больше буду строить килбоксы в риме. Третий подряд вайп мехами в столовую. Теперь буду строиться прямо внутри килбокса. Следующий заход будет вся колония чисто на милитари пахать. Рэнди меня уже приучил всех хищников вырезать, теперь будет учить строить круговую оборону
>>28566460 Я хоть и на кассандре но хищники меня тоже доебали, теперь первым делом обмениваю мешок картошки на снайперскую винтовку и регулярно их отстреливаю
>>28566536 Настолько идеальна что никто итт в нее не играет, а только рассказывает какая она идеальная. Видимо при такой идеальности не нужны ни моды, ни разрабы, ни игроки
>>28566563 А зачем ебать одну и ту же лошадь тысячу часов. Я уверен, что и в старбаче со всеми его модами нету контента даже на 200 часов игры. Остальное это просто аутизм. Постройка хрущей, коллекционирование пикселей и тп
>>28566612 Лихорадочные пляски вокруг оверпавернутых боссов и волн мобов это не качественный контент. Террария интереса в этом смысле только тем же самым и аутизмом в путешествии по миру. Только в глубине все равно респавнящиеся мобы и малый инвентарь мешают нормально наслаждаться процессом.
>>28566788 Про свинью я и забыл, я ей оставлял дома как раз под монетки, т.к. не очень удобно было пользоваться, а что за сейф я не знаю. Я в террарии далеко не прошел в целом. Меня хватило только дестроера и череп стукнуть с большой еблей, а глаза я так и не осилил и забил. Но запомнил как неудобно было гриндить коррапт в хардмоде.
>>28566968 А я вот другой чувак, но тоже забросил факторию после этих банок. Просто блять бесконечный крафт ради крафта. Ни хрущ не построить, ни с боссами подраться. Это видимо уже какой то новый уровень аутизма
>>28567179 Кстати странный факт заметил. Полно анимированного прона про старбач, а террарию как-то особо и не рисуют. Это, кстати, аргумент в пользу последней.
Пиздец, смотрю в треде мильен новых постов, думал как всегда интересные взрослые люди обсуждают хорошие игры, а тут пиздец война мочи с говном из-за игрушек для отсталых детей 12+, хуею с вас.
>>28567640 >>28567628 Шизики из старбача начали ныть про "нет телепортов на старте" и "где глубокие механики с автокрафтом?" Им сказали, что игра про другое и там это нахуй не нужно. А дауны начали доказывать свою даунскую точку зрения и все это вылилось в срач на целый тред.
>>28567752 >>28567890 Потому что тут тред про песочницы блять. Каким хуем тут ваш гриндан оказался неизвестно. Вас тыкают в ваше говно уже который раз, а вы продолжаете тут высираться про ваш идеальный неповторимый платформер
>>28568052 Посмотри серию видеогайдов выше и скачай стартерпак перидокса. Скоро ты привыкнешь к управлению и интерфейсу и начнешь бугуртить от нехватки терпения/соображалки как я.
>>28568052 Кидали тут ссылки на гайды в ютубе, смотри изучай. Самое главное научись начинать игру, выбирать место, набирать навыки для старта, брать с собой та семена, животных и тд. А дальше пойдет само собой
>>28567752 >>28567890 В голос. Один в один риторика сониблядей, которым говоришь что игры должны быть нечто большим, чем кинцо, да и чуть проработанней, чем тетрис, а они ЭТО ПРО ДРУГОЕ, ДА И ВААПЩИ ТЫ СТАТИСТЕКУ ВИДИЛ?
>>28568152 Просто стартер пак. Ленивый нуб пак. PeridexisErrant это человек впервые запиливший такой нубпак в 2010 и до сих пор выпускающий обновления. Ссылка в ОП, правда, протухла, придется погуглить.
>>28507845 УДОЛИЛ недавно, потому что с ним мне, видите ли, не лампово. В оригинал с где-то 146 других модов как-то лучше и приятнее играть, не знаю почему.
>>28511524 При FU нужно найти домик здоровенного чувачка с медкапсулой, выполнить квесты по поиску трикодера или как там его, после чего доступ в пещеру откроется, она генерится на поверхности. Вот там как раз и будет босс, причем более сложный, чем раньше.
>>28566501 В ваниле да. В ФУ почти каждый объект имеет какое-то применение. >>28568219 Не с зайцами, в с аммиачными рапторами(выглядят как пикрил, ростом метр с кепкой и с любовью аугментровать себя по самые 4 уха) и не только на римач кстати, но и на старбач, стелларис, ну и может еще на какие игры. >>28569905 Хз что ты подразумеваешь под "ламповостью", на тех же вастлендах из ФУ очень даже лампово например.
>>28570596 >>28570589 И че, теперь мне, нищуку, ради песка лететь за тридевять земель? Нахуя так сделали? Нельзя как у людей песок спавнить около водоемов?
>>28570626 >моды то накатил Нет. Сначала освоюсь в ванилле. Алсо, как на дружественный корабль переместиться? Подлетел к нему, а телепортироваться не могу.
Кстати, раз уж заговорили о корабликах. На некоторых ванильных настолько своя атмосфэра, что там герой дышать не может. Есть что-то, что это фиксит? ФУ не предлагать, пробовал, никак.
>>28570686 Ну конкретно здесь >>28570669 уже готовый корабль, но в ФУ можно себе самостоятельно собрать корабль вообще из чего хочешь (пик) не самый удачный пример но суть я думаю ты уловил.
Неужели эти два с половиной старбачера действительно верят, что весь тред говорили с одним терраристом? Наверное с их стороны это виделось, как бой с рейдовым боссом. Хуярит с двух рук, разными стилями, и постоянно повторяющимися аргументами. Насеменивает по три-четыре ответа пост и никогда не сдается, и не устает.
>>28571124 >с флоранами в деревнях Тут 1 домик флорана и 1 флоран. Я его уже пару раз тыкнул: он говорит одно и то же. В пещерах есть торгаш, но он, ВНЕЗАПНО, торгует.
>>28571137 Это т.н. "Каньон флоран". Я же про деревню говорю. Ещё наткнёшься, эта планета не единственная. Альзо, CuteBound накати, чтобы чёрные точки вместо глаз твои же глаза не резали.
>>28571157 Я так и делаю. >>28571159 Значит еще летать по системе надо. Ховербайк - выгодное вложение средств? Как я понимаю, он ускоряет передвижение по поверхности.
>>28571159 >накати А сборок для нафань у вас там нет? А то чувствую тут на любой вопрос или проблему последует совет накатить какой-нибудь мод. Похлеще римача прям. А есть мод, чтобы права рука стала левой и наоборот? Я не тот вкатывальщик, если что
>>28571197 Хозе. Самый-самый стартерпак - это адрес старбундвики. Фракин почти что мастхэв, но я не играю с ним - ибо чот не зашёл.
Кстати, насоветуйте чото на генерацию микроданжей, а то стоит "5х планет сизе", а натыкаюсь на одни и те же башни и домики, пока одну планету 35 минут, сука, чистого времени обойти.
Вот вы тут развели срач, а все равно нихуя не понятно, чем террария отличаетс от старбаунда. Почитал в стиме отзывы. Пишут, что старбаунд облегченная версия террарии в космосе. Так и есть? Не играл ни в одну.
>>28573528 В определённом смысле. Но другой графоний, чуть меньше контента и бесконечный мир. Даже миры. И при прохождении планеты по кругу ты вернёшься туда, откуда пришёл, а не упрёшься в стену.
И, да, считай, разработку взяло на себя коммьюнити. От разрабов только попукивания иногда выходят и 1.3.4 версия, которая доп. графен для ДИСКОРДА, БЛЕАТЬ, НЕ ДЛЯ ИГРЫ добавила. В этом плане нам нечем хвастать.
>>28573528 Не слушай шизоидов, это две абсолбтно разные игры, я подчеркиваю - абсолютно. Из за внешнего сходства у людей почему то в голове эти две игры чудесным образом связываются, местный дауненок итт даже заявляет что старбаунд чего то там спиздил с террарии. Поясняю по киркору: Террария - это игра с плавным геймплеем, где ты будешь ковырять слизней деревянным мечом, искать сундуки с лутом, улучшать снаряжение и убивать все более и более сильных боссов, попутно отстраивая хрущ из говна и палок. Строго говоря не совсем песочница, но игра приятная и пройти определенно стоит. Старбаунд - полная противоположность террарии, с упором на песочный аутизм, автоматизацию, крафт всего и вся, постройки огромных баз, заселение планет неписями и бесцельными космическими путешествиями по бесконечно генерируемой вселенной. Некое подобие сюжета и прохождения тут есть, но это настолько уныло, что не стоит упоминания.
Донт старв входит в тематику треда? Хотелось бы пройти с кем-нибудь вместе кучу фигни типа донт старва и террарии, пока думаю где бы найти человечков для этого
>>28571181 Ховербайк скорее для атмосферки и красивости. Опасные планеты на нём не поисследуешь, сломаешь только. А по начальным вполне себе можно покататься. Вот лодка - она куда как выгоднее, как ни странно. Мы же все еще про ваниль говорим?
>>28574098 Тогда любой из самолетиков будет лучше. Только уж если и накатывать ФЮ, то и мод на зум карман не утянет. Все равно всегда его ставлю что бы скрины хрущей делать
>>28574186 Хорошо. Так. А если я выберу в самом начале стандартный кораблик, то потом могу сделать свой/кастомизировать стандартный? Хочу звездный разрушитель какой нибудь запилить.
>>28574186 А вообще идеальными будут корабли из Customized Shuttlecraft. Главной проблемой будет только поиск материалов для верфи. Один корабль стоит 25К где-то, и оружие можно ставить своё. Сокровище просто.
Это снова я, у меня все те же вопросы, который мне так и не помогли решить. 1. Бочка обведена на первом скрине, и ее содержимое на втором скрине. Почему семена из нее не выкладывают на склад семян рядом и почему саму бочку не относят на склад всех остальных вещей? Бочка ПРОСТО СТОИТ, охуеть вообще, хотя я прописал куда семена отнести. Также видно 11 свободных дварфов. 2. На первом скрине также обведены старые фермы, которые я снес в попытках решить проблему фермерства. Почему там эти блядские красные тайлы ферм, хотя я их разобрал? 3. Как заставить варить всё пойло только из пламп хелметов? И как заставить их выкладывать семечки на ебаный склад семечек, а не в рандомную бочку из первого вопроса? У меня 90 пламп хелметов и 0 семян к ним сейчас, а я хочу наоборот.
Как в римаче отключить ивенты в уже начатой игре? Один васяномод помимо всяких интересных и лорных добавляет зараженные обломки корабля, которые действую как ульи, и если их сразу не вынести, они начинают спавнить обычные ульи и жуков в таких ебических количествах, что даже мой i5-7600 и 1080 начинают охуевать на максимальной скорости, а чтобы всю эту армию жучатины вынести, нужно строить киллбокс в амбразурами и всех поголовно вооружать молотовыми. Мне за год три раза этот ивент вылез, заебался говно чистить.
>>28574544 1. Они никогда сами не разгружают вещи из контейнеров. Можешь d-b-d по бочке, а потом k-d, и создать зону i-g, на которую вынесут семена и мешки. Если склады не дефолнтные, может ты чего неправильно в них настроил.
2. Красные - не тайлы ферм, это или взъерошенная глина, или следы крови, или какая-то поебота без своей собственной картинки. Очевидно, что ты можешь через k узнать, что это такое.
3. Перекрасить brew в красный у всех остальных растений в настройках кухни. Или создать склад для толстошлемника, и через q-g назначить его давать материалы самогонной мастерской (она тогда не будет брать их больше ни откуда). Или открыть настройки приказа в мастерской\на экране менеджера и установить требуемые материалы. q-t со склада семян на мастерскую сделает склад основным приемником продукции мастерской.
Лучше играй в римворлд.
>>28574828 Можешь девмодом удалять корабль. Можешь попробовать почитать, что пишут в файле сохранения. Если ты отключал какие-то другие ивенты, то сможешь найти строчки, отвечающие за них и добавить еще одну. Или создать новое сохранение с отключенным событием и перенести эту команду оттуда. Можешь поковырять xml в моде. Скорее всего там должен быть какой-нибудь incidentDef_insectShip, который можно удалить из файла. Или сначала находишь идентификатор ивента в папке с переводами, а потом уже его ищешь. Поиск по папкам тебе в помощь.
Нужный мне мод на сундук в РимВорлде только под А12, аналоговнет или кто-то чем-то подобным пользуется и подскажет мне название? Я за красоту, нахуй разбросаные на полу вещи.
>>28574544 Давай разбираться, дружок-пирожок. У тебя там не осталось склада? Во-первых, назначь счетовода (bookkeeper) и заставь его считать с точностью 100% Во-вторых назначь менеджера и проверь, есть ли в списке работ (j) задание не переноску бочки. В третьих посмотри, нет ли под бочкой склада. В четвёртых, просто дампани бочку, как тебе советовали. Битарда унижает бочка в своей же крепости, дожили.
>>28574948 Так, так, так... да это же сам Комиссар Вахаебыч, вахтер в 5 поколении, носитель ордена "Сральное ведро". Какими судьбами вы забрели в нашу обитель ксеносов и еретиков? Алсо что вы имели в виду под "Тем более чулочным."?
>>28577370 А я аноним, очень (не)приятно. Отправил репорт, это 18+ форум. >>28577387 >сосачешизик, устраивающий каждый день срачи о святом старбаче говорит о таблетках Охохо!
>>28578330 Все последнее, насколько я помню. Старбаунд 1.3.4, мод 5.6.2722. Бывает не запускается вообще, но процесс в диспетчере висит, а бывает запускается, лого разработчиков проходит, но дальше все грузится бесконечно. Да, космопират. Жду скидок чтобы купить
>>28578823 Про прижигание попы Кулакам, про необосновщину в поведении половины персонажей, про дерущихся анимешников на дне улья Некромунды. Не как что-то плохое, но колорит это своеобразный.
>>28578866 > Про прижигание попы Кулакам, про необосновщину в поведении половины персонажей Это хуеписцы не имеющие отношения к вахе. > Некромунда Местные "анимешники" выебут и сожрут тебя, а потом пойдут дальше пиздиться по фану с арбитрами.
>>28564882 > сюжет Нахуй, нахуй. А то будет как в старбаунде, где к релизу приварили сюжет из третьесортного онемэ, с избранным ОЯШем и боротьбой бобра с козлом.
>>28579053 Почему быдло выглядит так, как с аниме феста? Ну, если серьёзно. Там только половина банд в обычном антураже, Эшер и Голиафы пик анимешности.
>>28579353 Это потому, что у тебя воображения на что-то иное не хватает. Это же классическая концепция! Варвары, любящие яркие цвета. А то, что они шлюхи - вините фансервис. В концепции они выглядят куда менее смешно. Голиаф особенно. Жирные бугаи с могавками у него анимешники. Шадоуран у него тоже анимешный, дегенерат. Чу, дрянь, ересь, безумие. Вот до чего увлечение аниме доводит. Везите к госпитальерам. Император простит.
>>28579427 Террариешизиков нам было мало, теперь в треде еще и агрессивный вахаеб завелся. Может быть сделаешь нам всем услугу, достанешь из своего ануса болтер и застрелишься уже в имя императора?
Как в FU сделать FTL drive? Для него нужен warp maniford, для которого нужен вольфрам, который не водится на начальной планете. Это во первых. Во вторых, у меня нет кристалла эркия, который нужен для создания этого warp maniford. Ужас эркия убил, кристаллы добыл как в ванилле, что я сделал не так?
>>28581299 >ты и без варп драйва можешь летать по системе Да? В руководстве русскоязычном в стиме сказано, что нихуя. Лол. >Кристаллы вроде на аванпосте продаются. А зачем я тогда это чудище убивал? У кого купить? На каком именно аванпосте? Кстати, занимательный факт: мне с него дропнулось оружие, какие то яйца животного эркиевого и модуль для EPP, но почему то не выкопались кристаллы эркия.
>>28581324 >Да? В руководстве русскоязычном в стиме сказано Потому что это руководство ОЧЕНЬ сильно устарело. >У кого купить? На каком именно аванпосте? На том где бабуля. Магазин возле врат через которые ты туда первый раз прибыл.
>>28581350 Без варп драйва по системе летать не могу: сажусь за кресло капитана, пишет "FTL Drive not installed". Как тогда добыть вольфрам? Магазинчик мишек (там, где еще надо медвежонку куклу дать) его не продает в данный момент. В магазине около врат нет кристалла эркия, нужного для крафта: лишь топливо. Кажись я где-то накосячил все таки.
>>28581415 >FTL Drive not installed У тебя миска торчит на его починку, что-то типа забуритесь в пахучие еркиевые шахты, подойди к бортовому компу и пройди ее.
>>28581445 >Петром Который держит в анальном рабстве пингвинов и чинит технику? Да. Квест ему сдал. >>28581450 Так я прошел то задание, его только повторить можно.
>>28581469 Блять, я долбоеб. У меня откуда то этот Warp Manifold выпал, лежал в ящике на корабле. Щас вытащил его оттуда, осталась проблема с вольфрамом. Подожду некоторое время, потом к мишкам подойду - может они продавать начнут.
>>28581469 >Петром >Который держит в анальном рабстве пингвинов ЛОЛ! Я ИРЛ знаю такого Петра, только в анальном рабстве он держит не пингвинов, а свиней.
>>28581220 Старчмошке так неприятно, что даже слова забывает. Это ты сделай всем слугу, съебись и не возвращайся. Пока совсем не порвался. Всё равно вы тут не нужны.
>>28581722 >Эти отчаянные попытки шизики Съебывай уже, чмонезавр. Или старсосач настолько уныл, что лучше пытаться биться со стеной презрения, чем играть?
>>28581854 ...старсосачерам выйти из клозета и перейти к практике сосания хуев во славу овалей. Благо хуенции каждый год, месяц и день огранизовываются. Вот и сьют подходящий.
Вопрос по постройке кораблей в FU. Я так понимаю, его нужно просто, без задней мысли, строить как строишь обычный дом на планете, к примеру? А если улетишь нахуй? Мех же нельзя активировать.
>>28581905 Лол, у этоо проткнутого террашизика условный рефлекс выработался. На каждое обсуждение старбаунда высирать гневные посты. Даже нет смысла спрашивать про таблетки, очевидно что ты их не пил.
Перелетел в другую солнечную систему (т.к в той кислотные и грибные планеты, опасность, нет флоранов (как и здесь), нашел вот такую вот билибобу. Что в ней интересного/опасного?
>>28583117 Бля, зря ваху упоминали, теперь вот к террафагам ещё и этот голубой космодесантник добавился. >>28582451 Это врата в древнюю гриндилку, где можно набить эссенции. Эссенция - второй тип валюты - нужна для улучшения легендарного (и не только) оружия до 6+ уровня, а так же для терраформирования.
Прошёл сюжет Starbound тащемта в прошлых версиях было куда больше квестов, их выдавали чуваки в форпосте, почему это порезали??? прошёл пару древних врат, от скуки начитерил себе меха (которого к концу игры так и не сумел проапгрейдить ибо не выпадали чертежи) и прочий шмот, чисто чтобы заценить КОНТЕНТ поселения мои, коих штук около пяти процветающих, уже заебали единственное что я, блин, забыл сделать - поставить терраформер и поглядеть как он будет делать терраформирование
у вас около пару часов чтобы уговорить меня не удалять игру у
>>28585954 >слишком много еботы начнется Это кажется. Так то все выглядит органично, словно и являлось частью игры. В любом случае, попробуй. Не понравится - снесешь.
>>28574076 Любое, до нг я не работаю Сложность с экспертом. Не хардкор, где мир удаляется или перс навсегда умирает. Выпадают вещи или нет - на твой выбор
Можно ли как-то приспособить обычный скот под охрану? Или только отдельные тренируемые животные? Все остальные буду бояться убегать, да? Я щас о яках думаю.
>>28573695 >попутно отстраивая хрущ из говна и палок строго говоря хрущ не нужин для нпц сойдут и палки на фоне стены от зомбей в первую ночь достаточно обмазаться землей вокруг себя и подождать. Никто не тронет. Всякие эвенты вроде кровавой луны можно тупо переждать под землей добывая очередную руду.
>>28586649 Ото ж. Я свою первую в том мире кровавую луну переживал в коробке из земли с дыркой для йо-йо. В этом вся террария, не полезешь - не тронут.
>>28574948 >>28577138 Играю анимешными прехересевыми аметистовыми маринами. До этого играла когортой анимешных роботов. Еще раньше играла Корпусом Смерти с бомбардировщиком, на фюзеляже которого нарисована анимешная кукла. И кто мне запретит?
>>28586879 Я было хотел сказать, что последнее совсем уж аутизм, но вроде бы по беку авиация подчинена Флоту, так что криговцы могут хоть заблеваться в своих противогазах. Кстати, это где вообще так можно?
>>28586887 А что не так? На фюзеляжах и хвостах ОЧЕНЬ часто рисовали женщин, особенно в США. Обычно, правда, шлюх, но это не правило. Я уж про многовековую традицию украшать форштевни кораблей рострами не говорю. А тут вот авиационная кукла. Мило же.
>>28586906 Как говорил один мультяшный кот, я еще и на машинке вышивать умею. >>28586913 А там его тоже показывала, кстати, в конверсетреде, год назад. Жалко, что тред сейчас подзаглох, но не до него. Жаль. >>28586914 В клубе меня побили только один раз, пустой пластиковой бутылкой по голове, за особо удачно откинутые кубики. Прикольная эта стратагема на двойную стрельбу, очень прикольная. >>28586918 шебуршит листьями Да ладно тебе, 1067 постов, тред перекатывать пора, он тонет. В тонущем треде можно и повыпендриваться немного, потом опять ридонлить пойду.
>>28586935 урчит на диалекте хищных степных фикусов Благодарю. В ваху года четыре, если не путаю. Но точно давнее, чем в старбаунд играю. Я ж вон, вкатилась сюда с упоротого проекта имперского крейсера в астероидном поле, если помнишь.
>>28586941 Да помню, помню. Я заметил что вседозволенность убивает интерес. Играя в старбач на буквально ведре с болтами, хотелось что-то отыгрывать, эксплорить, а теперь на x1 вскапываю планеты парой кликов подбухивая под саундтрек. И да, есть о чем задуматься. Ведь в этом космосе, игрок Воистину одинок среди пиксельных болванчиков кукол.
>>28586957 Да, господи, как же удваиваю тебя. Для меня эксплорбаунд немного умер после полутора лет на ролеплейных серверах. Кастомки, моды на изменение положения тела, моды на спавн, снова кастомки... это все сильно ударило. В ваниле не осталось ни одной неизвестной детали, даже вырезанной, спасти может только ФЮ и полное отстутствие РПшных модов. Но ламповость тех тредов, улетавших в бамплимит за пару дней уже не вернуть. Все было в новинку, все было интересно, красиво, ярко... Помню, Спарки установил мод на спавн, и навешал мне на уши, что это мод на пиксельпринтер. Ех. Помню, подарил мне кучку белых цветочков в горшках, которые на тот момент не печатались принтером, и которые я очень ценила и пихала в каждую свою сычевальню. И вся эта неизвестность, неизученность, особенно ФЮ, все это так будоражило, так манило... блин. Хотя может у меня просто осталась такая хорошая память о тех временах еще и потому, что в семье, на учебе, везде был такой треш, что приходилось буквально прятаться в игре и этом треде. Не знаю. Но было очень лампово. Буквально плакать хочется каждый раз, как вспомню. И компания хорошая была.
Что в вахе, что в старбаунде, одиночество холодного пустого космоса, давит неосознанно, издалека, разве что у старбача это пронизано восьмибитным саундтреком, который лишь добавляет тоски в пустой и огромный мир, от звезды к звезде.
>>28587002 Поднимал ли ты голову ночью к загородному звездному небу, анон? Вглядывался ли, подвывая от тоски? Хотел ли, что бы с небес спустился батька и повел тебя в поход на завоевание галактики во имя Человечества?
>>28587000 Ну, глобальные моды расширяются сами по себе. Я игру запустил после долгого перерыва, когда всё обновилось, очень удивлялся тоннам изменений. Старбач меняется в мультиплеере, но всё равно, это очень странно. Ни одна игра, ещё не оставляла такого ощущения тоскливости именно от отсутствия живых игроков.
>>28587011 Да. Как минимум, свалить с этой планеты. Правда, скорее всего, когда наши потомки поднимутся к вечным звёздам, прах от наших истлевших костей, давно станет частью почвы и вечного цикла перерождения.
Завтра перекатят тред, завтра снова будет срач, ну а пока здесь дует ветер, солнечный промозглый ветер. Кстати, не хватает шебем авалия где House the rising Sun
>>28587019 Вот тоже, да, после этого периода на РП-серверах снова накатила ФЮ и заурчала от кучи изменений. Но елки-палки, ты очень прав, одиночество слишком сильно давит. Единственная игра, где было еще более одиноко - это какой-то там очередной спейсхалк (довольно старый). Особенно вот эта тишина скитальца и шаги терминаторов - тудунь, тудунь, тудунь. Ну, как ты и говорил, тащемта. Не старбач так ваха.
>>28587056 Мне кажется, это складывается из желания вжиться, оказаться а этом смоделированном мире, но грустно от того, что будешь там одинок. Ну и атмосфера. У меня подобное озузение, вызывал стелларис, на ранних патчах, при осознании масштабов игровой карты. А спейсхалк, это спейсхалк. Мир сжатый до пределов тёмных коридоров одного...ээ, никогда не знал, как классифицировать, корабля, наводит на определённые мысли. Хотя, для меня самым наверное тоскливым моментом, стала книга про Фулгрима, особенно конец.
>>28587106 >Мир сжатый до пределов тёмных коридоров одного...ээ Спейсхалка же. Все эти мертвые корабли, станции и прочие не-планетоиды называются космическими скитальцами. Спейсхалками. Насчет книги про Фулгрима - не знаю, не знаю. От момента, когда демонофулгрим кинул голову, урчал и говорил, что выпил глаза убитого братюни у меня прям восторг был. Я прям в тот же день определилась с новой армией и заказала себе фехтовальщиков и какофонов. А так да, книга большей частью тоскливая. Деградация легиона очень хорошо показана.
>>28587114 Я об этом и говорил. Представляю временами, как внутри, было тоскливо Люцию, как все они изменялись, принимая изменения, однако представь тонкую полоску ледяного ужаса, от понимания того что происходит на самом деле . Особенно та часть, где они только нашли клинок, в заброшенном форпосте. Кетц, нас сейчас моча забанит нахрен. Но кеш треда я всё равно выгружу.
>>28587146 Вот, да, да. Люцию было тоскливо еще и от того, что он никогда с порезанной физиономией не достигнет совершенства - и черт, как же я его понимаю. А описания того, как их "Венеция" преобразовывалась? Как из красивого лампового места стала демоническим притоном с нездоровой атмосферой. Собственно описания подобных притонов в "Прародителе" и других варпонаправленных книгах были, но без контраста, без изменений это ощущается не так болезненно. Кто бы что ни говорил, но считаю ету вот книгу про Фулгрима лучшей из цикла 30к. На истину не претендую, читала не очень много, но все же. А что моча... Когда тут курсивили, шипели и РПшили открыто никто никого не банил. Да и блин, этот разговор того стоит, на самом деле. Будто встретилась со старым знакомым и болтаю с ним летней ночью на балконе с кружкой чая в руке.
Собственно, а легион Фулгрима, единственный где можно было бы передать контраст, именно потому что они такими и были. Воспринимающими искусство и его форму и умея его ощутить. Отсюда и острое понимание, что новая форма искусства, мучительное искажение былого величия, тень так сказать. Кричащая тень, к слову. Кстати, особого цимеса ситуации придаёт то, что Фулгрим не умер, а оказался заперт в своём же теле, с одной лишь возможностью: с ясным сознанием быть наблюдателем глубочайшего падения того, что он холил, лелеял и любил.
>>28587184 Агась. Этакий образ поэта с мечом. Кто-то считает прехересевых ДИ скучными, а меня они именно этой своей надломленной правильностью привлекают. >Фулгрим не умер, а оказался заперт в своём же теле Так ты, видимо, до "Расколотого отражения" не добрался. Та самая книга про анальную грушу. Буквально идущая сразу после этой. Там рассказано, что демона Фулгрим сам же из тела и выпихнул. Ну то есть все последующие события - Истваан, полет в Око за демоничеством, штурм Терры, ранение Жиллимана - это все был уже не демон, а переродившийся Фулгрим, сам, пусть уже и переродившийся. Ну то есть он даже лишенный демона лаэранский меч Люцию подарил потом, если я не путаю. То есть он не наблюдает "падение того, что он любил", а именно наслаждается им. И мне это не нравится, к слову. Если выбросить из головы это "Расколотое отражение", то выходит красивая драматичная картина запертого в собственном теле. А если с ним - то та же самая ерунда, что и у остальных примархов-предателей.
>>28587199 Даже так. Я пожалуй не буду дочитывать, да. Меня устраивает мирок с вышеописанной парадигмой. Ты среди модов, не встречала моды на анимации, отличные от стандартных или Idle которые можно вызвать по клику? Например курение персонажа или ещё что-то подробное.
>>28587246 На курение персонажей я совершенно точно кучу раз видела кастомки-айтемы, причем разные - каждый пилит кто как хочет. Но никогда не играла курящими персонажами, поэтому они меня не интересовали и нигде не сохранены. Моды на анимацию персонажей не попадались - возможно их и вовсе нет.
>>28587257 Я их встречал, но в рамках анимации боя- например стойка с полуторниками и двуруками как в DS-2 на плечо и в мод Blade Dancer, где переделали саму систему мили, правда весьма топорно и не везде работающую. Ну и сильный кастом оружейная Лизеи, но там тоже под конкретные штуки. В общем тоска. А про айтемы пойду погуглю, я помню ты про них много рассказывала но я чет опять проехал весь кеш тредов.
>>28587257 >>28587277 Кстати, по началу с лицом копа из грязи в туалете, сидел когда увидел, как именно реализована анимация персонажа- эти статичные модельки, с положениями. Возникла прямая ассоциация с Gravity Defied, где фигурка мотоциклиста, была точно так же отрисована в конкретных положениях. Можно дожидаться Нюко, но я полагаю что без серьёзного вмешательства регдолл в старбач не прикрутить вообще никак, что печально.
>>28587277 Ууу. Таких модов я и сама накатила бы. Но если раскатывать всю игру - то там действительно можно увидеть, что для переделки анимаций надо переделать... буквально все. Ну, если бы ты хоть раз рисовал кастомную одежду - ты бы знал х) А так я понимаю как это работает, но языка объяснить не хватит, поищу картинку. >>28587286 Вот да, пока искала, за меня уже сказали.
>>28587296 Ну, не все. Автору мода чулков для авали, мне кажется было хорошо. Правда мододелы работающие с анимацей, я думаю действуют немного иначе. Насколько я понял, у старбача есть фиксированная система координат "за экраном" и каждый конкретный элемент который мы видим, имеет определённую позицию. Наш игрок кстати 0,0, что немало чешет ЧСВ: смотрите я центр вселенной и в случае с анимациями, если поймать правильные координаты всех кусочков игрока их можно перетасовать как угодно, например иммитируя удар обратным хватом снизу, с повортом персонажа вокруг своей оси. Другой вопрос в том, что аутистов которым это было бы реально нужно, можно по пальцам пересчитать. Так что страдаем и наворачиваем то что есть. Огромной тенебриумной ложкой
>>28587310 Вообще я пытался как-то запилить мод на всякую краску на лице и тогда я столкнулся с некоторыми "трудностями" что мне пришлось думать как их обойти. Перебрав несколько вариантов я у меня остался только 1 - скрыть персонажа, получить все его данные через world.entityPortrait(entity.id(), "full"), а затем отрисовать это все заново. В принципе данным способом можно отрисовать вообще все что хочешь, добавить какие хош анимации, даже рэгдолл в теории можно сделать.
О, какое ламповое обсуждение. Кстати, реквестирую люто-бешено моды на анимации и изменение боёвки Звёздного Бунда, бурэйду дансу не очень зашёл - нет милиаима, но вот дубинку электронную взял оттуда, она годная. Тот мод на огнестрел хорош, но он только для отдельных предметов, к сожалению. Вот был бы один такой здоровенный ЯЗЪ, позволяющий это всё сделать...
>>28591816 forest, skeletons, stacked cloth, quarry Дерева полно, камень под ногами. Костей(кроме зубов) нет. Ткани 3.5 Так... Быстро-быстро построить разделочную мясника и забить какой-то скот ебаный.
Так, ну ясно, что это вампир. Но как я должен реагировать с точки зрения отыгрыша? Как хорошо дварфы осведомлены о кровососах? У них есть заготовленные методы или какой игрок, такие и бороды? У меня нету стражи ещё, её стоит создавать вотпрямщас?
Алсо несвязанный вопрос, можно ли влиять на материал артефакта, если расположить более ценные материалы поближе. Например там сталь, платину, адамантин, дорогие кости и самоцветы ближе всего к кузнице? Можно ли запретить (forbid) дварфу под настроением брать что-то, после того как он в него впал?
>>28593397 >Можно ли запретить (forbid) дварфу под настроением брать что-то, после того как он в него впал? Нет. >Алсо несвязанный вопрос, можно ли влиять на материал артефакта, если расположить более ценные материалы поближе. Теоретически.
>>28593397 Проверяешься каждую бороду на мысли о сне и пище/питье. У кого нет, тот и вампер. Хуячишь его в отряд, селишь в изолированную комнату с независимым выходом из крепости, пусть тренируется. При осаде - выпускаешь
Как заставить счетовода считать? Лучший кандидат по совместительству стала и мэром. Офис прикрутил, даже пожаростойкие шкафы организовал. Строю сейчас спальню и столовую. Но не считает. Я что-то не так делаю или книжные черви просто ленивые, пишет NO JOB. Или устроить встречу.
Кстати, а вампирами не могут быть кто-то из дипломатов? У меня тут гномы и люди есть. И до сих пор не уходят.
Чет нет, проверил всех, у всех есть либо воспоминания довольства от бухла, либо недовольства от питья с бочки. Дитей что ли проверять? Или дальше перепроверять? Может дитеныш сдох от болезни? Или это невозможно пропустить? У меня и врачей нет.
>>28595245 У меня как раз один дварф имеет такой титул, ну и один дварф дипломат, и один человек-дипломат с охраной. Только что определились. Личинуса выпили(ли). Дварфы начинают расстраиваться.
В итоге так никто и не понял кто вампир. Будем ждать, хули остается.
Теперь вопрос, как заставить мясника разделать тушу дохлого быка? Попробовал создать вокруг неё склад мусора - нихуя. Все время говорит нет butcherable. Что не так? От голода не мог сдохнуть. Хотя я и не знаю от чего. Подрался что ли с кем-то.
>>28585121 > тащемта в прошлых версиях было куда больше квестов, их выдавали чуваки в форпосте, почему это порезали??? Потому что, блядь, к релизу надо было срочно прикручивать (давно обещанный) сюжейт. Вот и порезали всё нахуй (включая собственно сюжет).
>>28597326 Понять, кто вампир, элементарно, но так будет скучно. Кстати, вампир мог высосать всю кровь из быка - ему все равно, дварф или животное (одомашненное), а высасывает насмерть. Для разделки годятся только туши, убитые вот-вот, минуту назад. А найденная где-то как-то уже полежала и не годится. Поэтому лучше всего разделывать заранее из меню кухни-животных, выставляя там статус под разделку, либо в меню животного по q на животном.
>>28600877 Поэтому я и не ищу подсказок на самом деле. Хотя мне кажется, Жабский мог немного пофиксить дело с едой.
Ну может быть. Потому, что я заметил тушу из меню, а не видел как бык упал.
Алсо, как быть с костями? Всякие зубы и рога же вроде подходят, но мне выдает needs unrotten, не forbidden, но их никто не хочет брать. Кости что ли тоже так же быстро портятся?
>>28600960 Мне интересны только кости, у меня пока хватает яиц и растений для готовки, а мясо быстро портится. Так как мне отправить скелетов на обработку и что там с костями? Создать вокруг скелета рефьюз?
>>28602395 Смотри. Гнилое мясо они разделывать не будут, а вот когда оно разложится, должны сами прибежать и разобрать на косточки. Но в каких-то моментах они этого делать не будут, в каких точно - не помню, смотри на вики. Когда ко мне приходили гоблы с клюванами, то трупы птичек вполне так бутьчерили, а также взламывали скелеты пещерной живности, которых убили забытые тваринки.
>>28602395 И запомни: любой стокпайл, где включен рефьюз, потихоньку разлагает любые вещи. Хочешь сохранить кости для будущих крафтов - прикажи их оттащить в стокпайл и отключи там рефьюз.
У брата жабы Зака рак. Ему отрежут нос, как Майклу Джексону. Тем временем жаба модифицирует религии. Теперь они будут распространяться, словно зараза, и жрецы будут превращать нормальных людей в новых жрецов, а потом выпрашивать бабки у разных спонсоров на постройку монастырей. Появится иерархия внутри культов, которая будет зависеть от количества храмов конкретной религии в городах и деревнях, теперь там тоже будут храмы.
>>28605324 Ну бабки в игре есть не смотря на отшествие экономике. Монеты выпускают чуть ли не каждый год во время генерации мира. Из разных металлов от разных правителей. Так что охуеешь искать нужные монеты, если захочешь что-нибудь купить. Так что бабки - это наверно условные слитки золота.
>>28602585 >>28602459 И как оттаскивать кости вообще? По-моему режимов кладовых по этой теме только две - Corpse, т.е. кладбище, и Refuse - который включает любой мусор вообще. Там и кости и зубы, черепа, рога и копыта. Т.е. получается только рефьюз. Да, так и есть. Придется пилить только свежие. Или отключать мусор на время.
АЛСО, прочитал в англовики Dwarves will not butcher the corpses of sapient creatures (due to the EAT_SAPIENT_OTHER:UNTHINKABLE ethic), and the corpses of tame creatures cannot be butchered (they must be slaughtered while still alive). Наверное, поэтому мясник отказывается прикасаться и к свежеубитому быку и к скелету осла. А вот твоих вражеских клювособак, тварей и прочих сами того. Ок, будем ждать. Или ловить мелких тварей.
Интересный вопрос. Бурый и каменный уголь же горючи? А горючи ли украшения из такого угля на артефакте?
Я к тому, чтобы сделать отдельное хранилище, в котором проставить только кости, а в остальных вырубить. Затем дождаться, пока вещи перенесут в него, и выключить в нём рефьюз или вообще убрать назначение.
Насколько я помню, артефакты неразрушимы. Но угольные вещи будут гореть, вроде бы целый год будут.
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. — https://www.youtube.com/watch?v=CVETjQlCUM4
⬛️ Rimworld 1.0. Все старые моды переделаны на релиз. Появились новые. Самый популярный из новых в данное время - Real Ruins.
⬛️ Starbound 1.3.3 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://www.youtube.com/watch?v=iX3Mvvm5vRI
Версия 1.3.4 доступна через дискорд или что-то такое. Курите сами https://playstarbound.com/discord-update-v1-3-4-unstable/
⬛️ Minecraft 1.13.1 — Тут еще хуже, чем с римом, я не вижу патч нота. — https://www.youtube.com/watch?v=k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.4 — Making History Expansion. — https://www.youtube.com/watch?v=GmjCbbR_7KM
⬛️ Subnautica — Упдейт 84. ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство. Вышла из EA — https://www.youtube.com/watch?v=dPMi0Zqfqow
⬛️ Oxygen Not Included 260921 — Ввели яички, почти как в твоей сабнавтике, и приручения, как в твоем римворлде. И 18 новых гейзеров. — https://www.youtube.com/watch?v=nz7kAjqZKGs&feature=youtu.be
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — https://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
⬛️ Project Zomboid — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5379343
⬛️ Avorion — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5353203
⬛️ Banished — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5302033
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH
https://2ch.hk/vg/res/28347183.html