Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Как думаете, если для биопопов настакать бонусов на экономию гражданских товаров(цивик, традиция, указ) и выбрать политику конвертации ценности в товары, то можно будет избавиться от гражданских заводов вообще?
Всё пытаюсь разобраться как попы растут сейчас. Почему растут только одни, а другие при этом пропадают. Смотрел на форумах параходазх, вроде так и должно быть, но в чём логика? Почему попы исчезают и заменяются другими, при том исчезают быстрее чем заменяются. У меня на одной планете всё коренное населены вымерло.
>>783398 НУЖНО БОЛЬШЕ МИНЕРАЛОВ, весь продакшен отжирает ебовейшее количество минералов, особенно металлургия и товары народного потребления. Для поклейки йоба-флота нужна куча металла, а также газов, пороха и кристаллов (они теперь идут в стоимость постройки кораблей, на корветы правда хватит только металлов).
В принципе идея с секторами нормальная, но я просто не могу себе позволить выделить ресурсы на хуй знает что, и так ни на что не хватает, ебучие разумы улья плодятся как я в 20 лет.
>>783463 У меня попы не пропадают, могут только переселиться на другую планету. Ты скорее всего понаставил политик охуительных, плюс скорее всего не хватает жилья.
>>783483 Нет. Их стало меньше. Я следил за цифрами в списках по галактике и по империи. Все попы только в моей империи живут. Сначала у меня их было 89, а теперь 81.
>>783519 Хотя по сути ничего не поменялось. Я то же самое включал только вручную на всех планетах. Если врубить рост рабов, то эльфы пропадают. Где логика-то?
>>783519 У эльфов хуевая переносимость этого климата, места нет, вот их рабы и замещают, т.к. у рабов это родной климат. Если бы у них было одинаково хабы, то они бы по очереди плодились.
>>783525 Как-то пиздец слабо, учитывая что ты абузишь с рыночка все кроме науки и юнити, и откровенно забил на производство еды\етц, наука и юнити у тебя тоже в говне. Да и трейд слабенький для такого года. В гилос, конечно, сейчас бы даже играя с консолькой легальной не мочь нормально экономику построить.
>>783368 (OP) Как же меня бесит отсутствие нормальных озвучек для робота-помощника, почти всего его голоса за исключением парочки васянок абсолютно человеческие и никак не подходят для душевного отыгрыша улиток или каких-нибудь пауков/улиток/быков и вообще кого угодно кроме человекоподобных нормисомразей.
Господа, кто-нибудь доходил до лейт гейма? Столкнулся с прямо-таки адскими лагами сразу после того, как фоллену войну обьявил, примерно на секунду после каждой секунды игры. Это как-то фиксится? Может, фуллскрин влепить или графон понизить?
Поясните за спиритуализм - я правильно понимаю, что чтобы вознестись теперь нужно найти ученых-цыган, вынести с ними отношения на +50 и купить у них своего элитного ученого-цыгана, И ТОЛЬКО ТОГДА появится старая-добрая 5-10% возможность выпада псионической теории? Получается теперь веруны дрочить науку по-любому будут круче любого технаря, если они не ИИ ебаный конечно, и если ты не любитель выебать тостер то смысла быть технарем никакого нет - с бонусами на единство от веры все равно +10 к исследованиям получишь через пару лет да и всю ветку исследования в придачу.
Как вообще определяется количество систем, которые я могу получить за войну? Ничего не понятно: я сделал претензии на 3 системы, одна из - столица врага. После захвата их столицы я автоматически победил и взял все три системы. Вот сейчас я сделал претензии где-то на 10 систем. Я смогу их забрать? И что для этого надо сделать? Опять захватывать их новую столицу?
>>783612 Только что кснофобами-милитаристами выловил псионику, причем у меня в империи никого с пси-способностями не было. Да и вообще в галактике, раз уж на то пошло.
>>783618 Для продавливания всех твоих требований нужно как правило оккупировать все или большинство систем на которые ты выставил претензии. Пустую систему комп еще может отдать если ты добился большого успеха в войне (например, оккупировал столицу), но если ты выдвинул претензии на систему с колонией - тебе наверняка придется ее захватывать. При замирении по статус-кво ты забираешь те из оспариваемых систем которые фактически контролируешь на момент перемирия (враг может забрать часть твоих систем на тех же условиях). Ограничений на количество захватываемых за раз систем нет, главное чтоб влияния на претензии хватило и война не закончилась от усталости до того как все оккупируешь. Ну и чем больше ты захватил, тем большую угрозу в тебе увидят соседи, они могут посбиваться в союзы от такого.
>>783622 >кснофобами-милитаристами Не маячь, проходи. Анальное ограничение на псионику только у материалистов, не-материалисты-не-спиритуалисты могут открыть относительно легко, особенно с поехавшим.
Прямо под боком недоразвитая цивилизация на опустошенном миру, а я верунчик. Фракция хуево отнесется если я этих орков самую капльку захвачу, это понятно, но исследовательскую станцию-то можно построить? Как этих пидоров загеноцидить, на зашкварившись при этом об планету?
>>783629 Соглашайся. Если повезёт, получишь + к скорости роста и жизни лидера. Навсегда. Если нет, то быдло побугуртит лет 10 немножко и всё забудется.
>>783641 Я сначала не понял почему аниме, а потом увидел что тепличные эльфы у тебя варвары-расхитители, неплохо. Расскажешь потом как прошел первый сезон.
Пиздец мне сейчас на мирных соседей фортит, за пять лет проебал два корабля вместе со всей командой и встретил Левиафана в трех системах от родной планеты. Вот второй корабль мне снесли только что эти хуи, и что это за хуйня?
У меня в одной системе сразу две планеты орков-деградантов, будет выгоднее их сразу выпилить или сначала построить станции наблюдения и подождать докосмической эры, если эти макакичи вообще до такого доберутся? Моим ксенофилам так-то парочка новых попов понравится, могу для отыгрышу их прямо сейчас спиздить подыхать в тропический климат.
>>783650 Это варвар, не Империя, в мидгейме он пробуждается как фоллен с великим полководцем, после того как полководец дохнет в сражении или от старости она становится обычной ИИ-империей.
>>783653 Ах да - как подготовить свою жопу к мидгейму? Ну сколько там нужно корветов и какие показатели атаки/обороны, я таки ксенофил-торгаш а не воин. Можно выкупить свою жопу, но за сколько? Построил станции наблюдения за орками на +20 социалки, а они за пределами моей линии обороны, не хотелось бы проебать. Какие кстати подводные в агрессивном исследовании примитивных миров?
Как бороться с превышение административного лимита? Или можно забить на него, хотя там и штрафы начисляются? И есть ли смысл в вассалах в меню секторов?
>>783684 Зайди во вкладку политик, и так посмотри варианты юза торговых ресурсов. Первый вроде конвертирует в 1 энергию, второй в половину энергии и потреб товар, а третий, в половину энергии и 0,15 юнити.
>>783684 >>783682 Я хуй знает к какому там году уже откроются техи по добыче и переработке все этой хуйни, легче и выгоднее по итогу у цыган закупаться.
Хочу отыграть ИИ эксиерминатора-расхитителя в высь. Буду бомбить-пиздить попов, пересаживая к себе на планету, и там их геноцидить, взамен получу дохуя юнити, создам миры машины и буду там их геноцидить или нельзя на машином мире?
>>783694 Нет же, ворую рептилоидов, чтобы забацать из них колоншип и заселить морозную планету. И идеальный экуменополис же даже парится о рандоме не нужно и гарантировано по единичке газов пылинок и кристалов.
Как с коммунизмом играется? По первоначальным ощущениям охуенно, попы жрут мало, счастливые и к тому же безработные еще и ебинство дают. Но целый цивик на это пиздец конечно.
Аноны, мне попалась теха на парадайз дом и еще одно строение, забыл название, оно дает 20 жилья + 20 рабочих мест биотрофеев, разве оно должно появляться у простых империй, а не у роботов? Или это универсальная теха и я не получу это здание, так как я не робот? Не взял ее пока, мне другие важнее, но интересно стало.
Блять, что они сделали со стелларисом? Куда теперь кликать, чтобы здания строились и становиться самым крутым? Я раньше по 100 планет за час закликивал, как теперь играть-то блять?
Берем коммунизм и защиту среды и строим общество просиживателей штанов, у которых всё равно все заебись. А на самом деле видно, что один клерк потребляя 0.3(что в перспективе с указом упадет до 0.2) производит 0.5 ТНП. Хуйня наверное, конечно, но в принципе я думаю позволит сэкономить место для лаб вместо заводов, ну и не забываем, что у нас ценность собирается еще и с космоса и с баз.
С указом попы жрут 0.2, клерки жрут 0.2, производя 0.5, то есть на 0.3 в плюсе. Что делать с этой информацией - решайте сами, но по моему какая-то хуйня, ну разве что раздуть жил-районы чтоб клерков до ебени матери было.
Принял в свою компанию "представительницу неведанной расы" и по совместительству человеческую ученую шестого уровня, она сразу дала мне несколько техник на 20000 очков физических исследований, мне теперь пизда?
>>783770 Но вообще идея неплохая, получить сверхурбанизированные города со специалистами(у нас же на них буст от эгалитаризма), только вот очко генетики жалко(цивик не жалко, с таким набором он один из самых полезных, ибо жалкие +10 к юнити или 20 к лимиту это смешная хуйня), теперь надо посчитать, получится ли сэкономить хотя бы на паре заводов.
>>783782 Ну я и говорю, что хуйня какая-то. Я думал, что такая стратегия позволит отказаться от заводов ТНП в принципе и пустить свободные дырки, которых вначале мало, на сплавы и лабы, но хуй, это все начнет работать в уже работающей экономике, так что нинужно
>>783770 >>783782 Можно барыжить ТНП, продавая капиталистическим свиньям сделанные по ГОСТу безделушки, что совок не делал, но пытался, а получалось хуево из-за низкой конкурентноспобности товаров.
А амакриминалы приносят значительно больше бабла, чем простые торгаши, ещё и на лапу давать не нужно. Если вы казуалы с не очень агрессивным ИИ или нахуярили себе везде прогрессивных пацифистов то рекомендую.
СЛОЖНА БЛЯТЬ! Эти ебучие здания, которые не требуют дистриктов, а количество попов, сука ломают экономику при неправильной застройке. Тупа блять появляется тонна мест, и все, ломается добыча энергии, минералов, жратвы. Все летит в пизду блять. Вот хорошо. Давайте задача такая, мне нужна энергия. Я например обычная мегакорпорация. Что мне делать? Застраивать дистрикты электростанциями? Или каким то хуем разгонять торговые товары, которые будут 1к1 конвертироваться в энергию? ну и там обмазаться их апгрейдами, чтоб дохуя народа влезало в его, застраивая только жилыми районами. Можно ли таким образом добывать дохуя энергии?
>>783798 Просто не стой домики, заебал. Делай нормальные планеты с энергодистриками, строй там только хуйню на блага и энергохаб, остальные домики строй жилища. Всё остальное в энергию. Строит там блять всякие храмы, заводы, а потом удивляется.
>>783799 Ну я тупенький. Ну и плюс я хочу получить максимальный профит, при этом имея минимальное количество планет. Отдать планету целиком под энергию, это так расточительно! Но, могу ли я потом догнать все остальное хабитатами?
Поясните ньюкеку как правильно менежерить захваченные планеты. Интересуют общие идеи, какой логике следовать? Геноцидить там и терраформировать и потом заселятся своими или роботов пихать или внедрять их в свое государство.
Найс глубокая проработка как ирлбаги. На свежей колонии каждый ебаный новый поп становится мамкиным социологом и сидит без работы, т.к. вакансия всего одна, а на шахты идти вьябывать никто не хочет, илитарии, блядь.
>>783770 Это в любом случае норм идея, тнп в любом случае как ресурс бесполезен, от избытка нихуя не происходит, а скорее только дебафы от недостатка. Поэтому по чуть-чуть в ноль выходить путем настакивания скидок на содержание и получая крохи с торговли - нормально. На старте можно будет долго жить за счет той базовой продукции с заводика, потом догоняться трейдом. Ну и 1-2 завода на тнп все же лучше чем 5-6, попы-то экономятся.
>>783834 Да все уже само собой решилось. Там видимо двойной баг получился, домик имеет слоты зависящие от лвла колонии, и после апгрейда столицы там появляется второй слот. А пока апгрейда нет слот закрыт, но закрыт как-то кастыльно, и попы растут сразу в него, после чего узнают что слот закрыт и становятся безработными. Как апнул столичный тайл, то все прекратилось, в новый слот сел работник, а прирастающие попы успешно идут в шахты.
>>783368 (OP) Ну какого хуя нельзя сделать ТЕПЛИЧНЫХ ТОРГАШЕЙ, блядь? Я же все равно всю игру на одной планете сижу и жутко ссу привысить административный лимит, блядь! Так бы хотя бы себе население с других планет пиздил чтоб быстро развивать свой ентрпрайс. Кодер-полубог, который смог в технократов-коммунистов, можешь запилить тепличных торгашей или это совсем пиздец?
>>783852 Я своим все равно ксенофилию взял ради +20 к объему торговли и более-менее терпимых отношений с окружающими, а то так сразу бы пизды дали и не парились, у меня времени следить за флотом нету.
>>783852 Но ведь сосет синдикат. Даже если не брать во внимание, что давать минус к отношениям вместе с кб на тебя тактика не лучшая, синдикат нихуя не получает с этих филиалов, любой бот сразу строит домик-два на порядок, и филиал либо сосет писос с 5-10 преступности и хуевым инкамом(а затраты-то в несколько тысч энергии и пару сотен влияния еще надо бы отбить), либо закрывается вовсе. А обычная корпа с ксенофилией и дипломатией легчайше заключает договора. Смотришь с кем хочешь подружиться, смотришь его ривалов, ривалишь кого-нибудь, получаешь буст к отношениям, указ на ускоренный кап траста, договорчики, и потом разрываешь все кроме торгового соглашения(при этом его тоже можно разорвать не теряя филиал, но иишка за это получит кб на тебя, как на синдикат), и ищешь новую цель. Если есть какой-то пурифаер недалеко, это вообще изилвл, ривалишь его, и вокруг все твои друзья.
>>783855 При ксенофилии ксеномразь понаедет и ее нельзя не принять. >>783856 У меня все соседи - ксенофобы, мне этот минус до пизды. А кб у них и так есть. Так что мне это до пизды, воевать мы все равно будем. А так я их честно превращаю в зависимое быдло.
>>783858 >При ксенофилии ксеномразь понаедет и ее нельзя не принять. Ну да, и это охуенно! Чтобы открывать новые преступноофисы нужны нихуевые циферки населения - 50, 75, 100, а без офисов как и написали выше могут забить при помощи ментов.
>>783863 Да я уже подумываю биореактор включать и вообще жалею что примитивных рептилоидов завоевал и сделал равными себе. Теперь у меня три вида примитивных рептилоидов с плодовитыми, эдиктом и прочими прививками/техами на прирост как блохи размножаются. А планетосов у меня не так и много.
>>783858 Если все соседи ксенофобы, то они быстро раскидают друг-друга по ривалам, и начнут искать союзов, в том числе и с тобой. Выбирай пожирнее, или того кого пиздить не будешь, и союзь. Изи.
>>783850 Я не он, но по идее открываешь civic.txt, находишь нужный тебе цивик и удаляешь not lifeseeded(или как там, я в душе не ебу, я вообще человекообразный). А технократы-коммунисты это хуита, потому что технократы это власть и привелегия ученых, что никак не дает общее равенство
>>783889 Так коммунизм в захуярисе тоже такой себе - бабло не отменяет, классы не нивелирует, просто все получают одинаково айфонов и прочей бесполезной хуйни.
>>783876 Первым они на меня попрут, как и всегда почему-то. Уж лучше так их злить и потом сделать представительством или как там у корпы вассалы зовутся.
>>783854 Следующим шагом будет заявление, что и с авариями протонов тоже залили, я правильно понимаю?Таки "продвигают свои интересы и контракты" или "машкоподелия пока в маняэксплуатации"?
>>783889 У АБС, Ефремова и т.д. учёные были привилегированными даже при коммунизме, никаких противоречий. >>783892 Так ведь другого в Стелларисе нет. >>783895 В предыдущем треде был образец про всеобщее благо.
>>783901 Но я слишком тупой чтобы разобрать образец и сделать все как надо, тем более ты наверное в файлы не заглядывал но с корпорациями все несколько более заебисто чем с цивками для простой империи.
Аноны. а как в этой версии терраформить? Нужно техи какие-то открывать, или как? Где кнопочка, которая позволяет терраформить? А то выключил гарантированные планетки - и сычую на 1, остальные с 10% пригодности. А сверху экстерминатор на меня с ненавистью глядит, а справа рой зубы точит. А я с 1 ебаной планеткой.
>>783901 > учёные были привилегированными даже при коммунизме, никаких противоречий. >общество без классов >часть населения имеет привилегии, которых не имеют другие Никаких противоречий, что ты. > У АБС, Ефремова Ну это, конечно, известные теоретики марксизма. На их труды стоит опираться при изучении марксизма.
>>783906 Так совок это не коммунизм в чистом виде, а такая себе попытка его воплотить, там даже бабос не отменили. В стелларисе тоже такой себе коммунизм уровня совка, все заебись.
>>783906 Насчёт учёных противоречий никаких там нет - человечество осуществлет прогресс, непосредственно его осуществляют учёные, им почёт, ресурсы. И кстати указанные писатели пытались представить, как могли, что и как будет при коммунизме, в силу своих знаний, как себя будут вести люди и т.д.. Мы тут отыгрываем вообще-то. >>783904 Да я тоже тот ещё знаток, но хоть что-то в текстах разобрать могу. Посмотрю вечером если не забуду.
>>783915 Не могу сейчас посмотреть, но на память каждая платформа жрет где-то пол сплава, плюс сколько-то энергии в месяц. Чуть дороже эсминца, или около того. Ну и сама крепа.
>>783827 >получая крохи с торговли Там далеко не крохи. От четверти до половины потребностей в ТНП, в зависимости от империи выходит. >>783905 Изучаешь теху, терраформишь кнопкой на экране планеты, она там где горы всякие.
Во временной петле всегда закрыты Рептилоиды-пурифаеры? Или могут прокнуть какие-нибудь добряши?
Олсо, быть ксенофилом - охуенно, у меня проснулся КХАН и беженцы заполонили планеты, не успевал районы строить. Кажется я пони маю европку с ее рейпфьюжисами. Правда я своих мгновенно лоботомировал и убирал отрицательные трейты, чтобы вкалывали на рудниках, а они и рады, полное био-возвышение, хуле.
>>783924 Йухоновское. Новая мегаструктурка, которая дает флотлимит и лимит платформ для крепости. Построил одну, войной пробился к еще одной разрушенной и восстановил ее. Плюс ассеншен перк на дамаг крепы и платформ, плюс лидер с агендой на дамаг платформ, и рарная теха еще на +6 слотов для платформ. Ну и т5 техи во всех слотах офк. >>783925 Сама по себе торговля, как самоцель, не выгодна. Слишком мало трейдпавера производят попы, проще вьебать их на энергию или напрямую в тнп. Имеет смысл трейд держать лишь пообочкой, типа каких-нибудь администраторов, или с космоса собрать что-то, не более. Ну и да, конверт 1тп в 0.5эн + 0.25тнп выгоднее чем просто 1к1.
>>783944 >СЕКРЕТНЫЕ ПУСКИ НА КОТОРЫЕ НИКТО НЕ ПРИГЛАШАЛСЯ, НО ОНИ БЫЛИ Так чтоль? Каждый пуск как праздник и куча новостей. Твое врёти смотри просто глупо.
>>783984 >Смотрит на йоба печку \b\ - \O\ классов светимостью в сотни тысяч - миллионы солнечных которая ещё к тому же стабильная раз энергию можно нормально добывать. >Удивляется что много энергии.
Хотя можно наманькать костыль, что типа конструкция подразумевает строго определённую дистанцию от звезды и системы сферы физически способны обработать только 1к пиздаватт часов в месяц, если больше то все сгорит нафиг, так что остальное тупо фонит инфракраской или вообще в субспейс дропается.
>>784006 >Меня больше интересует почему йухин не сделал разный инкам и разные сложности производства Дайсонок для разных типов звёзд В игре и так дохуя рандома. Вместо любителей реализма ныть будут ныть другие люди, мол йухин насыпал только красных карланов и не отсыпал йобазвёзд.
Не шутите с нанитами, пасаны. Покрашенная галактика теперь больше напоминает швейцарский сыр. Я был вынужден позорно бежать за спины фоллена-спиритуалиста, который меня терпеть не может и теперь буду пытаться прожить на одной планете. Благо она на 25 тайтлов.
>>784051 Теперь и изменения в инкаме отображаются только при начале нового месяца, а не мгновенно, как только попов переставил или базы/районы понастроил.
Ебать, какой же сложный патч. Как теперь отыгрывать убийцу-фашиста? Раньше можно было просто строить кучу фабрик и перволевельными корветами выносить всех прямо со старта. А сейчас какая-то муть. Что вообще с космопортами делать? Они теперь отдельно от планет что ли? И колонизация только в системах с фортами. А эти новые ресурсы - это просто пиздец.
>начинаешь материалистом-авторитаристом >вокруг спавнятся ксенофобы-веруны-эгалитаристы, закрывают границы, планет нет вообще, даже 10 >из последних сил нароллив терраформирование и продав ресурсы наконец-то преобразуешь за 5к пустынный мир для своих нужд >из него вылупляется такая ебала Если она мне системы пиздить сейчас начнет, я улечу на пердячной тяге.
>>784254 Один из Левитанов. Может или просто болтаться в системе или вылупится из планеты, которую ты колонизируешь, кек. Планете пiзда приходит в таком случае.
>>784259 И кстати, рабы сейчас могут восстать? А то они у меня с 0% довольства сидели и не жаловались особо. И вообще есть ли какие-нибудь восстания при низкой стабильности\недовольстве?
>>784251 Продает. И покупает. И делает это мгновенно, на следующий день после появления лота на продажу. Если хочешь купить - мониторь 24\7, паузи и покупай. Только так.
>>784247 >Спасибо платным бета-тестерам за это. Сейчас бы не быть единственным, кто знает про абуз рыночка, и не нагнуть федерацию, наспех собранную против тебя из половины галактики, в соло.
>>783984 Это значит что кто то до тебя эту аномалию исследовал, 12 кредитов на звезде вылезает за один из двух исходов аномалии Пульсирующие Звёзды, или как то так.
Кажется выходит каменный цветок. Дроиды не потребляют ТНП, но при этом могут работать клерками! То есть получается один дроид полностью окупает свое содержание и еще и ТНП дает к тому же, которых не жрет. А еще плюс роботов в том, что им похуй на хабу, то есть я могу колонить всякое говно и переселять на них роботов.
Сука, запекалово. Играю мегацерковью - фанатичный ксенофил + спиритуалист. Взял One View перк. Взял идею из гармонии на +25% гос этик. Нахуярил храмов на всех планетах.
И что? В мой стоилце 10% спиритуалиство. У соседа фанатичного, еб его мать, материалиста в столице - 12% процентов спиритуалистов (там торчит мой бранч с храмом).
Йохан, сука, как спиритуалисту не потерять веру? Как блядь я еще должен изъебнуться, что попы остались спиритуалстами?
Чо трайхардеры, на какой сложгности играете? Инсейн стал сложнее, компу не только отсыпали х2 науки, но он и флоты теперь забивает на фулл лимит очень быстро и внимание РЕФИТИТ флот, если огреб от вас пиздюлей допустим у него был фулл спиратроновый флот, а у вас фулл бронированный флот без щитов, он в следующий раз пригонит флот с лазерами
>>784379 Играю на гросс-адмирале за какой-нибудь маня экономический-научный билд и если не выпадает первая лига перезапускаю партию) Если выпадает, ебанутый на всё строю научных кораблей и ищу предтечей, потом сижу в экуменополисе до кризиса как ебанутый сыч.
>>784373 >Копроизмерение с желающей все сожрать говниной и охотничками. >Рееее ты ничего не понимаешь это духовность!! Трансцендентность имманентный ты пидр, реееее спиритуализм ря! Поклоняемся ре!
>>784396 >Скам силовых полей которому нужно постоянно жрать разумы иначе им НЕПРИЯТНО. >Копрожор сующий свои тентакли в дредноуты >Две психические умные пезды выносящее мозги трехмерноущербам >Любитель по баловаться с генами на уровне любителя аутиста >Отрицатель реальности - вот вы выкопали астероид, но забыли выкопать ещё такой же внутри >Гигакопрожор жрущий все на перемоге, но не осиливающий сожрать звезду
Чёт проорался с таких трансцендентов и обосрался с их ВЛАСТИ НАД МАТЕРИАЛЬНЫМ.
Ах да: >сама возможность разуплотнился на элементарные флуктуации в "духовном мире", в стиле аки обычное гниение в биосфере любой планеты. При этом все арякали ря что вечная жизнь кококо, вознесение на высший уровень бытия ря, бля я развалиться и в обычном мире могу тут даже спокойнее будет.
>>784399 Какие есть, это не отменяет факта того, что они трансцендентны, и что вера в них у спиритуалистов вознаграждается. А ты лишь говоришь, что ты ожидал другого от высших существ, и поэтому эти высшие не высшие.
>>784399 >Думать что дрочь на индивидуальность структуры так уж важен и что с пожиранием в шрауде приходит тоже самое что и с пожиранием в биосфере.
>Манятериалисты по методичке пояснчют что смерть = метафизическое небытие, при этом небытие это не материальная концепция, а значит по их же воззрениям существовать не может ибо есть только материя, так же Манятериалисты постоянно забывают свой переход из небытия в бытие который заключается а том что они сейчас живут и пишут свои пасты.
>ВРЕТИ АРЯЯЯЯ НИЩИТОВА!! ОНИ НЕ ВСЕМОГУЩИЕ А ЗНАЧИТ НЕ МЕТАФИЗИКА РЕ И ВЕЧНУЮ ЖИЗНЬ ОБЯЗАНЫ ВЫДАВАТЬ А РАЗ НЕТУ ЗНАЧИТ НИЩИТОВА!! И ВООБЩЕ ЗЛЫЕ БЛЕ И ЖРУТ ФУ!
>>784400 Там ещё червь пидор есть, по заверениям кураторов если полностью прорвётся в материальный мир со своего адского измерения которое как я понял отнюдь не шрауд то даст завершителю цикла пасасать на изи сожрав всю галактику по быстрому ещё он в отличие от завершителя на изи превращает заезды в ЧД, чего вы тогда ему не поклоняетесь?
К тому он выворачивает законы физики своими манипуляциями с энтропией.
>>784401 >Эти манёвры... Спириманя если тебя сожрали то это означает что тебя сожрали -> пераработали -> и посрали тобой из очка и теперь ты кучка говна - ничего духовного в этом нет то что это говно не аминокислоты и углерод, а хаотичная энергия ПОКрова это ничего не меняет, ты сдох - все блеять.
Какое нахрен бытие небытие - ты побочный эффект обмена веществ, тебя нет твоё сознание иллюзия нервных импульсов и вообще ты не запланированный эффект мешающий эволюции из за того что можешь сломать организм суицидом и прочие не рациональные действия.
>ВУААААААУИИИИИИИИИИ НУ СКАЖИТЕ ЕМУ ЧТО ОН НЕ ПРАВ ОН РВЁТ МНЕ МАНЯМИРОК ВУААААА НУ СКАЖИТЕ.
Охуительное говно ща словил. На один месяц сила моих флотилий с какого-то хера уменьшилась в три раза и мне объявили войну все враждующие со мной страны
>>784401 Нет никакого метафизического цикла бытия-небытия. Материалист пишущий пасты - это сложная форма организации материи, но спириташки каждый раз когда видят какую-то систему из более, чем двух составных частей начинают кричать, что это всё бох и это невозможно понять.
>>784403 >чего вы тогда ему не поклоняетесь Ты в игру играл, или как? Можно начать ему поклоняться, и получить плюшки и от него. Многие так и делают. Ну и ему сложно поклоняться, потому что он нихуя не выпадает.
Хочу отыграть фентезийное королевство в космосе. Цивики землевладельческая элита, рабовладельческие гильдии. Этики спиритуализм и авторитаризм. Какой вариант их сочетания более жизнеспособен? Фан спирит + авторитаризм или фан авторитаризм + спирит?
>>784408 Хочешь поговорить о фанатическом спиритуализме? Нравится отправлять колосс спиритуалистов к материалистам, что бы пояснить им, что синты это геноцид? Хочешь отправим вместе и будем пояснять?
>>784413 Хуита, нет челенджа, я думаю нужно просто немного скинуть агрессивности и играть как прежде на гросс-адмирале без нарастания сложности, только агрессивность ботов поставить среднюю, а не высокую.
Как же заебло, мандаты в демократии не выполняются, хотя условия соблюдены, у начального правителя нет навыков, он переходит в ученые, допустим, и у него нет специализации. И единство нихуя не добавляется, даже если мандат выполнился. Пок-пок не играй демократией
>>783850 Там есть такой текст, в описании цивика "Тепличные". \t\tauthority = { NOT = { value = auth_corporate } } Сделай так: \t\t#authority = { NOT = { value = auth_corporate } } Но получится нереалистичная фигня. Как ты себе представляешь копрорацию, которая сидит на 1 планете?
Блять, параходы, пощадите! Пошел по пути синтовозвышения, этот имбоученый словил еще и трейт киборга, и теперь у него +30% к любым исследованиям))))))))) А помимо этого эти же корованщики оставили у меня своих попов бесплатно, ипришлось сажать их в резидентство, т.к. я ксенофоб, это серьезный просчет, но кто же знал а они все ПСИОННИКИ, БЛЯТЬ. Причем не скрытые, а самые обычные, с +10% ко всей науке и +10% к энергии! И теперь они все псионники-киборги нахуй! А еще у них предпочитаемый мир - томб, т.е. 60% хабы на ВСЕХ мирах, блять! Но и это еще не все! У них в трейтах действительно полный говнонабор, бесполезные экономные и 4 негативных трейта, что дает 6 свободных гмоочков. И все вы понимаете куда я клоню. Обычное гмо позволит наудалять эти ебаные негативные перки, но не позволит удалять хорошие. А значит я могу удалить слабые дебафающие перки, типа дохлых или девиантов, оставить отвратительных и неплодовитых, и это даст мне целых 4 гмо-очка, т.е. я смогу запихнуть туда 2 хороших бонуса, например на науку и энергию, и получить не по 10% а по 20 и 25!. КИБОРГИ-ПСИОННИКИ-УМНЫЕ-ИЗОБРЕТАТЕЛЬНЫЕ- 80 ХАБЫ НА ВСЕ МИРЫ - 100 ХАБЫ НА ТОМБВОРЛД ПО ЦЕНЕ ОДНОГО АССЕНШЕН ПЕРКА НА КИБОРГОВ. ЙООООХУУУУУУН!!!!
Хочу построить уплотнитель материи, как понимаю на чОрной дыре должен строится. Строительным кораблем нажимаю постройку, захожу в систему с ЧД и у меня не появляется зона строительства, ЧЯДНТ? Научный комплекс построил уже, если что. А да, ещё не могу понять где строить центр стратегической координации и межзвездную ассамблею.
>>784472 У меня тоже они оставляли своих псиоников, причем за все 2 раза, что играл. Причем прилетают и несколько раз их предлагают продать за игру. Походу парадоксы в вероятностью этого ивента проебались. Плюс к этим тушканчиам мне сейчас еще ивент на медуз со 100% хабой выпал и бонусом к росту поселений. А так как я своей расой шел в псиоников, то этих медуз ассимилировал и они тоже псионики. Ваще имба раса получилась уже мест для расселения не хватает. Надо мегасооружение чтоб быстрее прокнуло и миры кольца ебашить, а то хз че еще делать. Как кстати быстрее на них в исследованиях выйти? А то на вики хуйня какая то.
>>784478 >Как кстати быстрее на них в исследованиях выйти? А то на вики хуйня какая то. Рашить в инже крепости, а в физике реакторы, как возьмешь т3 крепу, то можно взять хабитат, и он даст тебе мегаинженерию, изучи ее и этого хватит. А с нулевым реактором монжо будет взять еще и мастеров-строителей. А что нужно для этих техов уже сам на вики смотри, не помню.
Блять, почему у всех рабочих мест по умолчанию наивысший приоритет? Какой вообще смысл в приоритетах, если он по умолчанию наивысший? Какой мудак это делал!?
>>784484 Смысол такой, что можно отключить клерков, чтобы поп встал на место шахтера. Или артистов ради производства. Кнопка полезная, особенно когда тебе с традиции +миллион раб мест для клерков насыпает.
>>784482 > > Научный комплекс построил уже, если что. > Убери. Зачем? Она в обычной системе. Это я к тому, что мега сооружения строятся как таковые. > > межзвездную ассамблею > На звезде в главной системе. Спс. Проверю попозже.
>>784484 Затем что параходы сказали что уберут плиточки, и что отдали всю работу брюквоебу, а на самом деле все осталось почти как было. Но чтоб ты не возбухал, йохун назвал кнопочку "убрать одного попа из одного слота за один клик" назвал ПРИОРИТЕТОМ, и кажется что брюква что-то там себе размышляет, и отдает места согласно приоритету, что ты выставил.
>>784489 А какой, блядь, он должен быть выставлен по дефолту? Приоритет тебе дали, чтобы ты мог его выставить. Йухан угадать должен, как ты хочешь его настроить?
>>784492 Нулевой, потому что смысла в приоритете, если он равный для всех, нет. А Йухан просто мудак >>784491 На самом деле это не приоритет а просто отключение\включение рабочих мест. А, ну теперь все понятно, чтобы развивать одно производство мне нужно всего лишь отключить все остальные. Вместо того, чтобы просто повысить приоритет одной профе.
>>784473 Зависит от того купишь ты у них чо-нить или нет, если купишь, они подгон какой-нить тебе при первом посещении дадут, я у них купил крейсер за 2500 энергии, они потом пролетая над столицей устроили черную пятницу и по итогам торгов мне прилетело +1000 энергии, т.е. крейсер всего за 1500 ушел считай.
>>784497 >Нулевой, потому что смысла в приоритете, если он равный для всех, нет. Чтобы все новые ПОПы сидели и пинали хуи без работы пока ты не сблаговолишь выставить приоритет хоть у одного из производств?
>>784472 >Пощадите. Тамтакой дикий рандом сейчас, можно блять экуменополис первой лиги заселить на 25м году, и всё считай это вин, причем там сумашедшие бусты по всему. Один прирост +50% чего стоит и это в 2225-2230 годах блять.
>>784508 Я больше проигрываю с того, что йохан сделал дохуя новых трейтов, которые дают -2, что позволяет накидать в противовес кучу хороших перков даже без гмо. Ну и что у этих говех еще и хаба топовая, томб с киборгами это пушка.
А вы в курсе, что первая лига, как и другие привязана к положению в галактике? Можно отправить эксплорить в нужный квадрат. >>784512 Лига - экуменополис, сайбрекс - разрушенное кольцо. Остальные чуть науки, чуть ресурсов.
>>784499 Он тебе втирает про то что разумно было бы поставить всем по умолчанию нормальный приоритет и возможность расставить высший/низший в зависимости от потребностей, тогда в этом было бы больше смысла. Кнопка вкл/выкл здание была и на плиточках, это нихуя не то.
Ну пиздец. Мало того, что первая лига, идеальный мир рядом, так еще и горизонт в первые годы. Вот бы мне так везло в прошлую игру, когда меня зажали и пенетрировали с трех сторон.
>>783368 (OP) Меня от остальной вселенной отрезали эльфы-изоляционисты с внутренним совершенствованием, и хоть путь в обход этих пидоров я нашел он занимает раз в сто больше времени, чем путь через эльфские земли, и вот вопрос - если я очень сильно из штанов выпрыгну и подружусь с этими мудаками хоть я и криминальный синдикат то они откроют мне проход по их территории или можно строить свои ебучие филиалы и вертеть пацифистов на щупальце? Сейчас +5.
>>784520 Ха, у меня сейчас катка века. Никогда такой не было. Лидер с отличными ролами. Два входа, без червоточин. На одном L-врата. Штук 20 планет внутри, половина неплохих. Червь с мимоученого, грибы, слизни. Для фуллхауса только Паридайи не хватает. Ну и Сайбрекс. Не знаю, может лучше было конкордат или лигу.
>>784543 Да нормально все, лучше бы они плитки сделали где рабочие места теперь, что бы я мог сам перетаскивать того кого мне надо на определенные рабочие места. Умные в шахтах и сильные на лабах немного напрягают.
>>784547 Хорошо, тогда задам другой вопрос - я один получаю удовольствие от дрочки с десятком типов редких ресурсов, сравнимое с удовольствием от хуя в жопе?
>>784550 А потом пососать, потому что нету редких матов на корабли, хотя техи есть. Спасибо, я уже так пососал. Пиздец блядь, это получается теперь ВЫСОКИЙ билд теперь вообще неваябл? Или я как-то не так это делаю?
>>784549 На самом деле это хорошо сделали. Прям как кастрированная виктория. Вместо унылых +10% к анальной мастурбации они теперь хоть какая-то выглядят прилично.
>>784543 Все заебись, но рандом дистриктов убивает просто, то 25 тайловая планета с суммой всех производственных районов 11, то 15 тайловая планета, в которой одних минеральных районов 14. Ну и еще по мелочи, паразоды в свое подели не играют прост, а если играют, то играют плохо, и потому длинные логические цепочки не выстраивают, т.к. собственной игры не знают.
>>784551 >получается теперь ВЫСОКИЙ билд теперь вообще неваябл? Высокий билд ваябл, однопланетный - нет, и почти никогда не был. Заселяй пяток планет и все будет хорошо.
>>784490 Причем де-факто микро стало даже больше, уже в ранней игре ты вполне себе мог заполнить плиточки и отдать брюкве с приказом ничего не перестраивать, а сидеть в секторе и не жужжать. Да, проседал по ресурсам. Но лучше чем как теперь - с полыхающей жопой носишься по планетам, смотришь, есть ли там домики-развлечения-домики-для-сложной-работы. В широкой это пиздец - два десятка планет уже тупо не влезают в список и ты вынужден крутить колеса.
>>784563 > Но лучше чем как теперь - с полыхающей жопой носишься по планетам, смотришь, есть ли там домики-развлечения-домики-для-сложной-работы. > отдать брюкве с приказом ничего не перестраивать, а сидеть в секторе и не жужжать. Так сейчас то же самое, не? Только по ресам ощутимее проседаешь?
>>784541 Но там конфликт был в том что мошкиты от природы были заперты в мальтузианском кризисе, а не в буйном пурифаере. Мб это к винжевской войне с миром?
>>784563 >В широкой это пиздец - два десятка планет уже тупо не влезают в список и ты вынужден крутить колеса. У меня и больше было. Но мне прям доставляло бустить свой главный сектор, а субсекторы я не выделял. Потом покоренных выделял в субсектор и не следил за ними вообще. Ну кроме фолеенов, этих я всегда выселял к хуям или порабощал.
>>784564 Нет. С плитками - отдал и забыл, а тут ты вынужден строить домики. Даже на тру-ресурсные колонии не забить окончательно - нужен домик на улучшение производства, неплохо бы на развлечения еще, на юнити, и оп-па - ты уже сидишь и опекаешь планету 200 лет, пока население не вырастет до 25-30 чтобы на все что нужно хватило человеков. Чего реально не хватает так это возможности задать губернаторам шаблоны развития - это же блин сделать как нехуй делать, примитивный скрипт: есть места под добычу - ставишь шахту, есть слот под домик - ставишь из одобренного партией списка, не хватает жилья - влупляешь либо мега-хрущ, либо сити-дистрикт. Как два пальца. Но нет, ИИ для этого слишком тупой.
>>784579 >сложно Сложно спать на потолке. А это тупо тратит время. Может мне еще флоты водить от системы до системы? Или как раньше, строить кораблики и ручками гнать на подкрепление флоту? Автоматизация однообразных действий это правильно, я не в куки-кликер играть пришел.
>>784563 Я от этого просто радугой кончаю. Стартую за раса_нейм с роботами. На старте игры техи выбрал, политику сменил, пищевое изобилие, мирный первый контакт и т.д. Выключил работу собирателя роботов, т.к. 10 минералов жрет, а мне нужно быстрее построить дистрикт на минералы. Сходу начал строить второй научный корабль. Накопил на дистрикт, выставил его в очередь, снова врубил попа на робостройку, построил дистрикт, пересадил двух попов-клерков на шахты, коплю на энергодистрикт, пока коплю и строю плюс-минус вырастает поп, сажаю его и последнего клерка в энергодистрикт, строю 3 науч. корабль, начинаю мониторить еду, т.к. скоро прожимать указ за 1к еды. К моменту вырастания второго попа и робопопа начинаю строить лабу, и сразу засаживаю в нее 2 попов, а новых сажаю на места старых, снова убирая их с работы клерками. Прожимаю эдикт, плюс прожимаю эдикт на блага, т.к. клерков нет и их становится маловато, зато много тнп. Если в первом пуле соца есть теха на указы, то коплю энергию, и даже слегка продаю минералы, чтоб побыстрее прожать указ на здравоохранение, попутно клаймлю системы с стартовыми планетами и строю первый колоншип. КАК ЖЕ ОХУЕННО!! Микрогоспода просто ссут на ебальники отыгрывающим аутистам, теперь в два раза сочнее. Длц 99999\10.
>>784551 >получается теперь ВЫСОКИЙ билд теперь вообще неваябл? Пикрелейтед. Экуменополис от Лиги. Минералы от пылесоса на черной дыре (построил сам). Лет десять назад проснулся Хан, покрасил верхнюю часть скриншота, сунулся ко мне и убился о цитадель, которая стоит в той звезде, от которой ведет гиперкоридор в то место где сейчас находятся осколки его империи. Только это скучно, мне даже лень ждать эндгейм кризиса. Сложность гранд-адмирал, есличо.
>>784589 А куда их ставить ещё, когда все добывающие дистрикты на планете построены и заполнены, а на заводы минералов нет? Клерки хоть как-то отбиваются через торговлю.
Понимаю, мамкиным Гитлерам похуй, но все же, почему пацифизм в таком говне? Сравним с ксенофобией. Эта этика тоже дает дипломатические ограничения, но посмотрите на бонусы -40% Starbase Influence Cost +20% Pop Growth Speed А теперь сравните с пацифизмом +20 Administrative Cap +10 Stability Это просто ничто. Раньше аграрная идиллия еще как-то вытягивала, но теперь и она ни о чем.
>>784594 На тнп, на домики с юнити и благами, забыл как называются. На минералы(никогда не встречал проблем с минералами), энергохабы всякие, заводы на переработку минералов в редкие ресурсы, жилье в конце-концов. Вот когда попов бахнет под соточку, тогда можно, да. Но уже по остаточному принципу.
>>784600 На кап вообще похуй, можно спокойно выходить за его пределы и не париться. >>784601 Сравниваю потому что обе этики дают минусы и ограничения. Больше таких не подвезли.
>>784597 Потому что сейчас не нужно воевать чтоб быть успешным, а тактика мирного развития самая легкая. Ну и 20 админкапа будут не лишние, а 10 стабы это убермного. А за фан. ксенофобию тебе все соседи по еблу дать будут рады, и в очередь выстроятся к райдерам чтоб те у тебя попов спиздили.
>>784607 Стелларис это как и любая 4х игра о лавинообразном развитии. Следовательно чем больше бонусов в начале игры, тем лучше. Ксенофоб получает сразу же увеличенный прирост и дешевые посты, развивается как дрожжах. Пацифист получает кап, который вначале не дает нихуя и стабильность, которая так же ни на что особо не влияет.
>>784603 >никогда не встречал проблем с минералами Ага, каждый свечной заводик жрёт по 10 минералов в месяц. Я у соседа 100 минералов в месяц покупал и ещё 100 на рынке, чтобы хотя бы в ноль выйти.
Administrative Cap represents the bureaucratic availability that administrates an empire. Each point of Empire Size over the Administrative Cap adds the following:
Я понимаю что в подобные игры играют аутисты, но раскройте глаза, за кап можно спокойно выходить, штрафы вообще мизерные. А значит и бонусы к капу стоят куда меньше чем вы себе напридумывали.
>>784610 >игра о лавинообразном развитии Дешевые клаймы систем - изи расширение. А хотя нет, ведь ты упрешься в таком случае в сплавы, которых мало. Построил завод на сплавы, а не науку(проебал научный темп), заклаймил много систем - словил админкап, проебал темп науки и юнити. Заклаймил много систем, заколонил много планет - вышел за админкап и проебал темп. А еще убил в ноль, если не в минус, прирост столицы на пару десятков лет. Пересадил попов на колонии - проебал тысячи энергии и не только ее. Быстро уперся в соседей, закрыты границы @ ривал @ ии тимятся против тебя @ вынужден строить еще больше заводов ради флота, чтоб кое-как сравняться с соседями, если играешь на нормальной сложности. Тем временем пацифист: Заклаймил 10 систем, сидит в 3, затем в 5 планетах, со старта имеет под +30% производства от стабы, т.к. давно ничего не клаймил, то влияние сливает на указы на производство, ему заебись. >>784614 Сейчас и техи стоят куда дороже, и слотов под юнити тоже куда меньше, и кураторских домиков нет, и богатого спейса тоже нет. Выход за админкап не кретичен, конечно(если ты не корпа), но более чем ощутим.
>>784567 Войну с миром не читал. Но за мошкитов могу сказать: они в находились в замкнутом цикле появления, развития и уничтожения своих цивилизаций - аналогия с временной петлей.
>>784649 Весьма хороший вариант. Застроить его ещё как раз под офисы, и обмазываться очками торговли, которые он сам в себя будет складывать. Можно ещё сред обитания понаставить в системе с ним, аналогично под офисы их заебашив.
>>784647 Так теперь рефьюджисы иначе работают. Они не выскакивают как черт из табакерки на планеты десятками попов, им нужно вырасти. А пока они у тебя только в списке возможных попов появились.
>>784663 Так там те дома разъёбаны и в виде блокираторов ландшафта висят, почти всю планету закрывая, их сносить ещё надо. Считай, что постепенно перестраиваешь.
>>784663 В Малярисе все расы примерно одинаковы, в том смысле, что дышат кислородом, ну а мелочи типа влажности/температуры регулируются кондиционером.
>>784663 Вот именно, что жили представители почти всех возможных рас, и гуманоиды, моллюски, рептилоиды, грибы там, значит инфраструктура разрабатывалась чтобы была эргономичной для всех типов рас, ну или хотя бы разделенной на сектора по приспособленности.
Поясните некоторые вещи в новом Стелларисе: 1) Есть ли максимальный лимит населения на планете? Можно как-то на 1 планете остановить рост попов? А роботов? 2) Видел мнение, что надо спамить колониальными кораблями даже планеты с 0 хабой, особенно если есть роботы, типа им похуй, а попы потерпят. Насколько это верно?
>>784483 Ты не забыл случайно (как я в первый раз, точнее я тогда не знал), что мегаструктуры - это тир5 теха, а для изучения тира 5 нужно, если не ошибаюсь, 6 изученных тех тира 4 из этой же ветки исследований, то есть у тебя должно быть 4 изученных инженерных техи четвертого тира, помимо цитадели и бэтлшипов. Поэтому, когда ты прямо рашишь мегаструктуры, часто бывает, что у тебя недостаточно открыто, и даже постоянный сейв/лоад перед изучением техи не поможет выролить мегапроектирование.
>>784677 1. Нет, лимит полностью отменён - другое дело, что у меня лимит нигде сильно не переполнялся. С перенаселённых планет народ усиленно разъезжается и замедляется рост, скорее всего, рано или поздно встанет при сильном превышении жилья. 2. Попы вполне потерпят, ты просто за поселения будешь платить больше.
Мне приснилось, или в 2.2 убрали пенальти за захват примитивов? Хочу вот этим вот товарищам принести интернациональный долг. Алсо, держу в курсе, как и хотел буду пробовать строить империю роботов-клерков.
>>784692 Ты просто забываешь про ТНП, ты просто забываешь про литейные заводы, ты переселяешь туда всех специалистов, застраиваешь там всё лабами, все остальные миры становятся просто добывающими.
Хоть бы патч нот скинули, хуесосы. Все за вас делать приходится.
################################################################# ######################### VERSION 2.2.2 ########################### #################################################################
###################### # 2.2 ‘Le Guin’ Free Features ######################
Added the new "Legion" flag set, with 6 new flags
################### # Balance ###################
Reduced effectiveness of Bio-Reactor Increased cost of Unity buildings Reduced mineral cost of roboticist and fabricator jobs Increased base alloy job production from 2 to 3 Resource stockpiles have by default been increased from 10000 to 15000. Default stockpile for Energy Credits increased to 50000 Drone Campaign and Robot Campaign effects reduced from +20% to +10% Synthetic Evolution ascension perk now gives +10% robot output The chance of criminal Branch Offices getting shut down has been reduced slightly, and the cooldown between shutdown events has been reduced to 10 years At least one year with little or no crime must pass for a colony's criminal Branch Office to potentially get shut down (increased from one day) Different kinds of Unity buildings are now more consistent in how many Jobs they create Betharian Power Plant building now creates Jobs in addition to its flat Energy Credits output Bunker Bot's scrap value increased Massively reduced point defense weapon damage against armour Democratic Crusaders now also take a dim view of corporate authority Caravaneer home base will only be re-established if at least one Caravaneer fleet is still alive
################### # AI ###################
Improved AI planet building priorities Improved AI market trading AI no longer bounces a single scientist around multiple ships, choking their exploration and growth
################### # UI ###################
Building and District tooltips are now more informative in regards to what resources they use and produce from their jobs Fixed the missing "Megacorp" ownership icon in the MP lobby Added a warning when you try to colonize a very low habitability planet directly with a colony ship Piracy is now shown for non trading nations (if within their borders) Fixed the UI shattering hilariously if you clicked the population tab on an uncolonized planet Fixed Expansion Planner wrongly revealing rare deposits on unsurveyed worlds Fixed tooltip for Aristocratic Elite to show the building it unlocks Added a popup to tell player when resettlement will cause building destruction Adjusted the resource deficit notification to pop once you are down to 12 months' reserves Small tweaks to the Planets and Sectors screen Fixed tooltip wrongly stating planet had no rare planetary features if they were covered by a blocker
################### # Modding ###################
Add num_uncleared_blockers trigger - checks the planet's total amount of uncleared blockers
Number of districts required to enact Arcology Project is no longer reduced by uncleared blockers Fixed overlapping UI elements in Megastructure view Authoritarian faction is now also OK with Academic Privilege and Robotic Servitors Tech drones and Technician jobs now correctly look for the Ingenious trait rather than Thrifty (which was changed to trade value) Starting on Earth as Life-Seeded now properly gives you a 25 size planet with rare deposits Fixed an OOS on hotjoin due to MIA ships reappearing in different places on server and client Fixed status quo peace not spawning new empires in ideology and vassalization wars Fixed ship alloy costs being truncated in the choose design window of the fleet designer Fixed first wave scourge invasion fleets being led by admirals using robot portraits for some bizarre reason Fixed massively out of date credits in the Chinese version, because Jamor is a human that exists in the universe apparently Fixed out of synch event related to special projects Added missing effects to the description of the Trium Caravaneer's atmospheric deodorizer deal Gateways will no longer spawn in directly adjacent systems on galaxy creation Fixes the issue of people not able to hot join a multiplayer when too many players are present Made tweaks to Galactic Market that should prevent an infinite profits exploit from flooding the market, then rebuying, you shameless tophat-wearing capitalist exploiters, you Fixed a graphical display bug with shielded worlds Fixed an incorrect modifier being applied by the "Alien Drag Racing" anomaly Improved the text truncation in longer planetary Decision descriptions, should avoid spillouts Reduced number of calls to CalcMaxEmployed done in DailyUpdate by up to 50%. Should improve performance Fixed literally unplayable grammar issue in the Horizon Signal event chain Fixed leader portraits being slightly off-center in level up windows Fixed OOS due to Leaders not being reregistered when changing class (Scientist to Empire Leader, etc) Fixed potential CTD when loading market and certain empires no longer exist, because all those empires will be lost, in time, like tears in rain Empire size modifier on leader cost and upkeep is now multiplied on the total and not added to the other mult modifiers Fixed OOS due to Galactic Market cache Fixed Master's Teaching: Warring States edict not affecting army upkeep as it should Fixed Gospel of the Masses civic not applying trade value bonus Fixed event spam when gaining access to the Galactic Market "Free at last" modifiers are now removed from the planet after it's reconquered (or conquered by anyone else) Prevented abandoned terraforming project or underground civilization events on an Ecumenopolis Added a check so that servitude robots cannot become criminals. We'll miss you, serial killer auto assembly claw. Khan, "berserker" and "invader" AI personalities should no longer get stuck considering targets they cannot reach Fixed empire size tooltip with literally unplayable missing % signs Fanatic Purifiers, Determined Exterminators, and Devouring Swarms now have a tooltip properly explaining why, as generally antisocial genocidal murderers, they are not welcome in the Galactic Market Fixed issue where the Marauder Horde was not dealt with properly if the Khan died of old age Reworked refugee pop effect script to eliminate faulty event spam Fixed a situation with total wars. If a player takes a planet that has the same name as a planet he already owns, a new sector would be created with that name, but with no planets in it Effects of "Survival of the Fittest" tradition now include a "%" character where needed Fixed broken tooltips for Gang Wars and Mob Rule events Fixed a bug where presapient pops on a planet would distort the necessary number of fully sapient pops required to unlock the next building slot Fixed some missing resource icons in various screens and tooltips
>>784700 >Increased base alloy job production from 2 to 3 Вот это правильно, можно прямо сейчас же прописать в файлах, чтоб не ждать патча, тем более делается это в 1 клик.
>>784700 >Made tweaks to Galactic Market that should prevent an infinite profits exploit from flooding the market, then rebuying, you shameless tophat-wearing capitalist exploiters, you
>>784373 Ну мне видится пара относительно чистых стульев:
1. Наблюдательный Материализм. Разумные или не очень наблюдают некие явления получая собственно пруфы на их существование и накапливают знания, на основании этого предполагают то с каким шансом будет возможна или невозможна #штука_нейм при условии что текущие предположения и пруфы верны. При этом разумные не забывают что если они #штуку_нейм не видели то это не означает что её совершенно точно не может быть никогда нигде и никак, потому что гипотетически отисследовав всего по больше и подольше конструкт их знаний может расширится и данные штуки могут стать более допустимы, но все же свято верить не во что не нужно и даже вероятно вредно (ну это все же материализм), ибо может испортить рациональное развитие цивилизации и понизить ЭФФЕКТИВНОСТЬ ну и все же на нный момент нет подтверждения существования #штуки _нейм и таки не исключено что оно никогда так и не появится, ну или допустим не появится просто писец как долго или появится подтверждения существование альтернативной #штуки_нейм которая возможно даже вызовет лютый бугурт потому что все надеялись на что то там, поэтому "надеяться вредно для психики".
Всякие варианты агрессивного материализма, дроча на твердоту, поехавшести на ОТРИЦАНИИ и т.п. видятся мне не очень то изящными и провоцируют весомые шансы того что можно пропустить что то интересное в процессе исследований (гипотетически).
2. Бесконечный Спиритуализм. Это как бы так сказать... вера в Бесконечность, во Все и Ничто, Возможное и Невозможное, Трансцендентное и Имманентное (Тут ещё очень много пафосных философских слов с глубоким смыслом и иллюзией, но как то не хочется все это писать) в общем принятие того что любые маня идеи имеют равное право на существование ибо не у одной из них нет пруфов - на нный момент истории развития какой то цивилизации, опять же могут появиться потом, а могут и нет, но так как это Спиритуализм то разумные именно веруют в Бесконечность и вероятно поклоняются ей, осознавая что они не знают истину и просто верят во всё, думая что Бесконечность на то и Бесконечно что там ВСЕ и НИЧТО верят во Все потому что у них нет оснований считать, что что то заслуживает некой особой веры и точно однозначно истинно, за исключение поклонения чему то о чем получили некие пруфы, тогда да можно сосредоточиться на этом, ибо все таки пруфы, ну и вероятны на основании этого "углубленные" верование в то что потенциально может из этого исходить.
И да да, у них вера в то что например: существует и не существует в их вселенной где то планета из чистого углерода и вера в то что например: где то в бездне Пустоты существует сингулярность состоящая из бесконечного числа Абсолютно Всемогущих Богов, которые постоянно творят всякую хрень и содомию будет на равных пока они не получат пруфы подтверждающие что то из этих двух, кстати поидеи достаточно всего одного Всемогущего что бы тот смог осилить эту самую "Бесконечность", хотя не исключены варианты где таки не достаточно одного, но будет достаточно всемогущих количеством.... 3.78543 например, мде.. Тот ещё треш наманькать можно конечно.. Может я переборщил называя это относительно чистым стулом.
Короче если Наблюдательные Материалисты подозревают что многообразие штук из Бесконечности может таки как существовать так и нет и просто ждут результатов исследования не говоря категорически что штука есть или что штуки нет.
То Бесконечные Спиритуалисты веруют в то что многообразие любых штук из Бесконечности в равной степени существуют и не существуют одновременно так сказать, ну или какая нибудь другая сложная формулиров очка. И при получении пруфов чего то верят в это усиленно.
Все остальные варианты Спиритуализмов и Материализмов как мне кажутся несколько "окрашены идеологически" что ли и "не чисты на восприятие мира", ну как то так.
>>784708 Можно, роботы в среднем слоте попок делаются, жмёшь туда и отменяешь. Кроме того, роботы только через строение теперь делаются, можно тупо само здание вырубить.
>>784711 Они плодятся так, чтобы всех поровну было. Насколько я заметил.
>>784711 Вот кстати с ростом попов полнейшую хуйню сделали, теперь, как я понял, попы могут расти "из любого места", "дистанционно". Объясню. Вот сделал ты генентическое проектирование попам на планете, где добываются минералы, они теперь сильные + бонус к добыче минералов и применил шаблон на одну планету. Теперь у тебя 2 вида попов, но ВНЕЗАПНО ты заметил, что этот второй вид "сильных" попов начал случайно расти на других планетах, тем самым спутывая тебе все карты и специализации. Да, можно ограничить рост этих попов на всех ненужных планетах, но это даст дебаф на 20% скорости роста всех попов, а не только этих. Вот и нахуя я спрашиваться брал генетический аксешен, и фертильных попов, чтобы потом этот же самый рост мне обратно задебафали ограничениями роста? Раньше то было как, сделал ты один вид попов на одной планете, и только он там расти и будет, все заебись.
>>784714 >Опять эти сравнения реального товара и электронной копии. А вообще копротивляться за барина, который тебя кормит длц в течении многих лет, это вообще лол. Как будто ты у них работаешь на зарплате и получаешь долю с продаж.
>>784725 Где ты тут копротивления увидел, лол. Игра стоит жалкие копейки, она тебе нравится, почему бы не отблагодарить разработчика монетой за их труд?
>>784725 Но если барина не спонсировать, то он начнёт вместо прыщеблядских-дрочилен мобильные игры делать, ну или ещё какое нибудь говно которое деньги приносит.
>>784730 >Где ты тут копротивления увидел, лол. >Ну купи, ну купи, иначе ты нищук >Ну купи, разработчикам нечего есть, и не хватает на новый ламборджини >Ну не воруй, и что с того, что это копия? Нет, не куплю, даже не уговаривай. Последняя игра, которую я купил, была, если не ошибаюсь, готика 3, теперь только торрент.
>>784735 Он это начнет делать и без моего участия, если руководство посчитает выгодным. Плюс у парадоксов разные студии, это не инди разработчик, который в десятером на квартире у одного работает. Выделят одно отделение на мобилки, жди СТЕЛАРИС ИММОРТАЛ.
>>784748 Не совсем понял, к чему это скрин, дескать, заселяйте экуменополисы, там рост быстрее? Ну так без ограничения роста скорость будет еще выше, ты в любом случае теряешь рост, к тому же все планеты экуменополисами не сделаешь.
>>784757 >Люби мультикультурализм сука. Да тут даже не в мультикультурализме дело, не считать же свой вид, просто с бонусом 15% энергии другой культурой. Подозреваю, что это такой "нерф" геномодификации. Хотя надеюсь, что сделают рост только из попов, которые есть на этой планете.
>>784757 >>784761 Если что - окошко с ебальником попа и полосочкой роста кликабельно. Можно выставить лишь один приоритетный биовид. Хотя это снизит скорость приплода на 25%, так что люби мультикульти, сука, страдай с процентами - или перекатывайся в ксенофобобояр и выселяй всех нахуй.
>>784763 Так там попы не мигрируют, по крайней мере, чисто визуально, может на уровне костылей это миграция, хз. Там поп прямо растет с нуля уже с другими трейтами, это никакой логике не поддается, как может родиться поп с добычей энергии на планете, где все минералы производят? Его телепортировали из чрева с другой планеты, где у его родителей бонусы к энергии?
>>784764 Да это все я знаю, уже писал выше, то есть я должен страдать от штрафа к росту? Так нахуя я вообще брал ген вознесение и фертильных попов, чтобы тут же получить штраф? Обычно берут ради каких-то бонусов, а не чтобы тут же вместе с бонусами получить их нерф обратно до нуля.
Что там с ХОББИТАТАМИ? Что-то они совсем маленькие стали, 8 слотов даже расширенные, а базовые вообще 6, они вообще стоят того теперь? Кто-нибудь уже посчитал циферки?
>>784765 Или допустим, я гайя сыч, заключил договор о миграции, наконец-то получил попа с континентальным хабиталити допустим, заселил континентальную планету, а вдруг у меня там растет ебучий эльф с нулевой приспособленостью, охуенно блять!
>>784782 Так или иначе, хоббиты - это лебенсраум. Можно на них переносить науку, крепости, обрабатывающую промышленность, офисы те же, оставив планеты чисто под добычу. Это лишь один из вариантов.
>>784788 Ща попробую, если и правда расти перестанут, тогда норм, только тогда получается это нерф ксенофилов, они ведь забугуртят, если отключить миграцию?
>>784575 > Чего реально не хватает так это возможности задать губернаторам шаблоны развития - это же блин сделать как нехуй делать, примитивный скрипт: > есть места под добычу - ставишь шахту, есть слот под домик - ставишь из одобренного партией списка, не хватает жилья - влупляешь либо мега-хрущ, либо сити-дистрикт. Как два пальца. Но нет, ИИ для этого слишком тупой. Так раньше же было то же самое. Застраиваешь плитки, как ты говоришь, и даешь приоритет на шекели/камни/брюкву. Единственное серьезное изменение это, то что раньше ты сам сектора задавал, а сейчас они создаются автоматически. И если у тебя в одном секторе 3 разные планеты, с разной специализацей, то ту ты уже пососешь с приоритетами
>>784791 Вы занимаетесь дрочкой пытаетесь выжить максимум из механики игры (мин максите) в то время как Йохун делает игру для подпивасов и предполагает игру в реал-тайме без пауз на обычной сложности где все ваши манипуляции нахуй не нужны, а все трейты-возвышения-технологии и прочее только для отыгрыша в голове. Через 15 минут геймплея на новой карте отдаёшь всё брюквоеду и посылай кораблики в бой не забывая подстраивать новые, читай неспешно события и радуйся.
>>784775 Они же вроде говорили что население растёт по одному попу стремясь равномерного распределения. Если не нравится - переселяй вручную. Я так и делаю. И отрубление миграции помогает. Я тоже раньше думал с какогоч ёрта у меня растут рабы, которых вообще на этой планете нет, оказалось из-за этого.
Вроде получается. Муторно, но получается, когда будут пидорги, будет вообще хорошо. Живу на первой фабрике ТНП, брат жив, постепенно деиндустриализирую землю. Красные миры пока не заселяю, там районов хуй да нихуя, подожду терраформирования лучше.
Кстати, по-моему цену генмодификации попов не меняли, то есть раньше ты платил за 25 попов на планете, а теперь за 75-100 платишь в 3-4 раза больше, хотя по идее должно быть примерно одинаково.
>>785038 Ну когда ты раньше захватывал примитивов, то они не могли плодиться долгое время из-за того, что охуевали из-за произошедшего. Я помню, что в одном из дневников писали, что такого больше не будет, но найти сейчас не могу. Поэтому хочу спросить, убрали ли реально или нет.
>>784794 > Вы занимаетесь дрочкой пытаетесь выжить максимум из механики игры (мин максите) С такой классной экономикой, не грех и поминмаксить. А то раньше геймплей экономический кончался на 100 году, когда ты по экспоненте вверх летел экономически и игра превращалась в кликер с думстаками. Щас же экономика доставляет удовольствие намного дольше, я раньше больше 200 лет никогда не играл. Уже к 100 году было понятно, что конкуренты кончились, а кризиса ждать слишком долго. Щас же появился новый конкурент - ты сам и твои экономические решения. Но про подпивасов ты прав. Просто я не умею играть по-другому. Отыгрыш для меня это слабая степень аутизма
>>785075 Да аутизма, и что в этом плохого? Получать каждый раз новую историю и приключения, мне интереснее чем минмаксить и "выигрывать" через 100-200 лет. Что вообще выглядит как-то глупо. Ну представьте даже по канона фантастики чтобы раса нагибала галактику с нуля за такое время.
>>784721 Я сам сначала бугуртил, но на самом деле ближе к лейту на эти 20% уже строго насрать. А на старте ты еще не провел цветовую дифференциацию, все одинаковые.
>>784731 Добыча спец-ресов. Исследуется одновременно и космичская и планетарная, в инженерке. _______ Аноны, зро кто-нибудь находил? А то я теху даже выролил на него, а самого ресурса нихуя нет в половине галактики.
>>785062 Не убрали. Более того, он вешается не на попов, а на планету, так что когда я загнал всех аборигенов на переработку прилетевшие колонисты тоже были слегка приунывшие.
>>785119 Бывает ресурс появляется только в одном единственном месте даже в галактике на 1000 звёзд, а бывает живой металл пачкой по три штуки на маленьком клочке расположен. Тут полный рандом, но все ресурсы при генерации галактики обязательно появляются в игре хотя бы в количестве одной штуки.
Как теперь редактировать сейвы? Раньше всё было просто и понятно, а теперь они наворотили что-то в структуре, необитаемые планеты вообще невозможно редактировать.
>>785062 Писали что модификатор вешается на планету а не на попов. Переселил на планету макак своих арийцев - у арийцев тоже будет бугурт, на этот обезьяний засранный планета софершенно нефозможно двигать вперед НАУКА!
>>785121 Самое забавное, что этот дебаф продолжал висеть на дронах моего пожирающего роя, когда они уже всех съели. Вот какого хера? Они же только удовольствие получили от геноцида охуевающих людишек да, да это была сраная земляшка
Кстати, с теперешним недостатком минералов - цивик "гильдии шахтеров" - очень хорош стал, раньше он вроде +10% минералов давал, аддитивно. А теперь он дает +1 минерал с работа шахтера, базовые там 4 минерала, то есть теперь он дает 25% мультипликативно. Это дохуя, я, взяв его третьим цивиком, получил на следующий месяц удвоение прироста минералов, с 160 до 330 (офк надо учитывать, что дохуя минералов тратиться каждый месяц).
>>785096 > Да аутизма, и что в этом плохого? Я не говорю, что это плохо, просто я не могу смотреть на него по-другому я бы и сам рад поаутировать, но не получается, всегда срываюсь в минмаксинг
Чего-то вообще не понимаю нового Стеллариса. Что надо строить? Энергия в минусе, наука вообще только базовая, единства 0, минералов около 60, +20 сплавов, зато самое большое население среди соседей. Мне кажется, я что-то делаю не так.
>>785175 На все, товары потребления - минералы, аллои - минералы, редкие ресурсы - тоже минералы. Ну и офк не забываем про стандартные постройки - они тоже стоят минералы. Из 1100 добычи 800 почти в месяц уходит.
>>785202 Раньше ведь были анальные штрафы на науку. С какого-то момента планета, почти полностью из учёных приносила вреда больше чем пользы. А теперь наоборот. Широкая империя, несильно выходящая за административный лимит, даёт прикурить всем. Парадоксы - молодцы.
>>785205 >Раньше ведь были анальные штрафы на науку. Да не такие уж и лютые. Я в последней партии на плитках за ксенофоба-материалиста-милитариста к 170 году на 20 планетах вышел на 2к каждой науки (под мультипликативным бонусом конечно), да еще и начал закладывать нексус. В физике и инженерии уже 4 техи из 5 были репиты, в биологии 2 из 5 из-за нескольких проектов по гмо. >С какого-то момента планета, почти полностью из учёных приносила вреда больше чем пользы. О чем это ты?
>>785205 Тут вообще смешно выходит. У меня новые техи дешевле предыдущих, пушо я настакиваю ученых и в социалке учу одни только техи на административный лимит.
>>785210 Там простая формула была. 2% за систему и 5% за планету кроме первой. И кап штрафа в 500%, если память не изменяет. Другой вопрос что каждый новый левел репита на 5000 стартовых поинтов дороже предыдущего изученного.
>>785212 Так вот, в какое-то время 5% за планету становилось больше, чем выхлоп с нее. То есть содержание полностью научного 12-тайлового говна выходило в минус довольно скоро. Загнать в минуса 25-мир не получилось бы - техи уходили в сингулярность. Сейчас даже на 11 можно жить, если подфартило со специализацией.
>>785213 Возможно, могу путать. У меня прямо руки зачесались проверить) >>785214 >Так вот, в какое-то время 5% за планету становилось больше, чем выхлоп с нее. С чего это бы? Штраф-то аддитивный. Если базовая цены техи, условно, 10 000 поинтов, то 5% штрафа за планету будет равен 500 поинтов что в 2201, что в 2501.
>>784596 — Откуда ты, доцент? — Лиитский всепланетный государственный университет, кафедра материаловедения, сэр! — С ЛВГУ выпускают только substance abuser'ov и arrested development'ников. Колёс я у тебя не вижу, так что выбор у тебя невелик.
>>785223 Именно. Но это повышение стоимости одинаково как для одинокой сычевальни, так и для йоба-империи на полгалактики. И если йоба-империя не забывает строить лабы, то отстает от сычевальни очень не значительно, при совершенно ебанистическом экономическом превосходстве. Поэтому совершенно несостоятельны все эти влажные фантазии высоких аутистов, что они как белый человек в одно лицо будут разгонять племена голожопых индейцев одним выстрелом из новенького бластера модели айфон10. В реальности с другой стороны тоже белые люди с бластерами модели айфон8, только их 50 рыл.
Я вот, кстати, так никак понять не могу, на кой хер с релиза вигре есть такие планетарные модификаторы, которые выдаются лишь необитаемым планетам? К примеру "Углеродный мир" (безжизненные/ледяные) и "Система лун" (газовые гиганты)? Задел на будущее?
>>784617 Никто не воюет по клеймам, лол. Если и красить, то за какой-нибудь рой с тоталенкригом, который этих пацифистов тупо сожрёт с потрохами, параллельно ещё и обоссав их по науке, т.к. у роя нет гудсов.
>>785251 Клайм в данном контексте это захват ничейных сисем, тратя влияние и сплавы. >который этих пацифистов тупо сожрёт с потрохами Если он, конечно, не затимится с соседом против аутиста-школоивела.
>>785257 >Воевать чем-то кроме корветов Мхех. Ну а вообще, КРЕПОСТИесли ксенофоб обычный, то смотри с чего соседи бугуртят, и запрещай это(к примеру если ты не планируешь в следующие 10 лет пиздиться с кем-то, и попов новых у тебя не будет, то можно смело запретить рабство и геноцид, чтоб сосед жопой не горел, а как надо будет - разрешишь), смотри на их ривалов, и пытайся ривалить их тоже, это бустит отношения. Ну либо бери пурифаеров, строй в лимит флота, жми ресы в сплавы и клепай флот. Году к 15 выдавишь тысячи полторы, мб продашь еды с минералами, купишь чуток сплавов и выйдешь в оверлимит, чтоб наверняка. Ну а еще можно флот фитить против иишки, он на старте часто говно берет из пво и спиратонов.
>>785268 можно. но приоритеты не помешали бы. из-за того что техники в самой жопе вечно сидишь без денег при десятке стоящих генераторов. зато брюквы завались блядь
Ахтунг. Йухан всё. Да здравствует новый Йухан. Ну что, подвели итоги правления Виза? Деградация фтл, уничтожение плиток - это всё в его смену случилось.
Подборка модуты вам маляры. Чиста интерфейсные, так что не бугуртите, кто васянство не любит. Для себя счел их годными, могут не понравиться разного рода эстетам и перфекционистам.
>>785273 >автоисследование научными кораблями с самого начала без исследования технологии Мододебич в очередной раз не смог обойтись косметикой, и вывалил неосиляторскую хуйню.
>>785237 Новая система хуева тем, что районы рандомны. Я нашел 4 планетоса на 25, они блядь охуенны, но они аграрные! Самое большое - 3 района под заводы, зато под плантации брюквы - 12.
>>785276 >уже не нужно же. в 2.2.2 есть Не у всех бета есть.
>>785277 >дебич Сам такой Вот не понимаю что у тебя так попку подрывает? Не пох ли? А лично я мод поставил, дабы для себя проверить теорию, что от места респа зависит каких предтеч дадут.
>>785281 Корабли за брюкву не купить. Да и быть брюквоплантацией для галактики так себе идея. >>785282 Так и делаю, барыжу брюквой. Думаю переименоваться в Брюква индастрис.
Ну вот смотри. Брюкводистрикт за 1 энергию даёт где-то 12 брюквы. Это даже без бонусов за стабильность и здания. То есть продавать её очень выгодно даже если она стоит 0.1 энергии на рынке.
>>785278 Ну так строй городские районы и ебашь клерков, с них энергию, а за энергию уже все что хочешь. С рынком уже похуй на минусы, главное чтобы хоть что-то было в плюсе и активно добывалось
>>785295 Как правильно настраивать что бы ИИ и не слишком овощем был, ну и не слишком вармонгером. Например если я играю чем то нейтральным, меня ебали только агрессивные, а с няшками всякими можно было бы и союз заключить.
>>785295 Меня мой союзник по федерации ксенофил %!% пацифист !!! постоянно тащит в свои освободительные войны. А я, промышленно и научно развитый материалист с титонами, и не против крейсера рабовладельцев погонять.
>>785308 >еды нет >тнп нет >ВОСЕМЬ сплавов >мало юнити >мало науки >190 админки >-120 энергии >флот на 44 лимита >рынок не контролит >обоссаные 130мин\мес >320 год Пиздец, блять, ты чем занимаешься там вообще?
>>785327 Ох, я в глаза ебусь, ты еще и рыночек абузишь. Хоспаде, когда казалось, что быть более опущенным уже нельзя, ты смог пробить новое дно. Лолблять.
На плазе ноют про рост населения, типа дохуя становится, особенно если роботов, беженцев, рабов подключать. И так подумал, а реально, чего нет отрицательных модификаторов роста на городских районах, чтоб было реалистично - прирост на экуменополисах и сильно урбанизированных планетах преимущественно за счёт миграции?
Почему ксеноебы, в порыве ксеноебии не могут завоевать примитивов и дать им работу на заводах? И это, кто брал перк на ксеноеблю, можно ли шаблон получившегося гибрида на всех применить? Или они так и будут плодиться, порождая все новые и новые гибриды?
>>785363 >все империи кроме хайва их покупают Но ты же знаешь что это не так, и никто ничего не покупает, а рыночек бесконечен и все. С таким же успехом можно отыгрывать божьего провидца, которому Всевышний посылает ежемесячно по новой техе или куче ресурсов, а на самом деле просто самому их вписывать консолькой.
>>785370 Че несешь, лол. Если покупать-продавать самому, то ты получаешь по 10к лишней энергии за прогон, а цена нихуя не меняется.Если же бесконечно выкупать, то цена не упадет до нуля, и не будет подниматься бесконечно при бесконечных закупках. К примеру, цена на покупку сплавов стакается до 55к за 10к(правда я пробовал это дерьмо всего 1 раз, и кажется не настакивал все бонусы к пошлинам, мб чуть-меньше, но не суть). Т.е. ты просто бесконечно продаешь-покупаешь, скажем, минералы, получая за это бесконечную энегрию, а потом скупаешь бесконечные сплавы с максимумом в 55к за пачку. Алсо, цена падает сама по себе со временем, вмешательство других империй ей не нужно. То же самое и на внутреннем рынке.
Так, блядь, куда жать, чтобы собирались новые ебоботы? На портрет старого робота не жмется. И да, ап андроидов это пиздец, до сих пор разгребаю говно, эти уебки полезли в спецов вытесняя моих попов и случился пиздец с экономикой, но вроде добавление им признаков фермеров и шахтеров ситуацию немного спасло.
>>785375 Создаешь прессеты, удаляешь старые(если там попы, то проектом их перепиливаешь), иишка сам начнет строить тех, кто на его взгляд лучше смотрятся на конкретный тайл.
>>785308 А я скажу, почему. Покрасят все подряд, чтобы КРАСИВО было и без дырок. Лучше занимать выгодные места и планеты, растекаясь пятнами и червями, это возможно даже с когезией нового патча. А красивое растекание только админ лимит забивает зазря.
В общем более-менее понял систему работы новой экономики. Партию за воннаби-СССР считаю немного не удавшейся, скрины высше, мне кажется, что я хуево застроил планеты и вообще к этому году развитие не оче. Попробую новую партию за какой нибудь фан.материализм - авторитаризм, технократию и шахт.гильдии, посмотрим.
>>783368 (OP) СТАРТАНУЛ В СТЕЛЛАРИС @В СОСЕДНЕЙ СИСТЕМЕ ПЛАНЕТА В 24 ЯЧЕЙКИ @ УЖЕ ПРЕДВКУШАЕШЬ КАК СДЕЛАЕШЬ ТАМ ЭКУМЕНОПОЛИС С ПРОИЗВОДСТВОМ ТРЕЙДА БОЛЕЕ 9000 @ НО ЧТО ЭТО, НА ПЛАНЕТЕ АНОМАЛИЯ! @ КАКИЕ-ТО ДОЛБАЕБЫ ПОСТАВИЛИ ГЕНЕРАТОР ГОЛОГРАММЫ, КОТОРЫЙ ПОКАЗЫВАЛ ОЧЕНЬ КАЧЕСТВЕННУЮ ИЛЛЮЗИЮ ПЛАНЕТЫ @ А САМОЙ ПЛАНЕТЫ НЕТ @ НА ТВОЕЙ ТЕРРИТОРИИ ТОЛЬКО 2 МЕЛКОПЛАНЕТЫ РАЗМЕРОМ 13 И 14
А вы тоже как аутисты рестартитесь о тех пор пока вас не заспавнит в удобное место галактики рядом с черной дырой и чтобы из констелляции было максимум 3 выхода?
Так поясните как у ебаных роботов увеличивется количество населения на их планетах У меня написано максимум сбора поселений +3 в месяц, но я не получаю 3 роботов в месяц. Тогда где отслеживать сколько роботов мне делают?
>>785452 >Так я вот закатился только бугуртом своим поделиться о том что у меня планета пропала, до этого тут не сидел. дык надо смотреть что за бонусы на планетах. поселился на глюке а потом жалуется
>>785391 Я ищу обычно место точно в середине ветвей галактики, и чтоб ближайшие звезды были как на самом деле, а не так что Сириус в стороне от Проциона. Раньше можно было сейв редактировать, я там много чего организовывал, особенно плитки по порядку. Но теперь всё перелопатили, приходится терпеть.
>>785468 я открыл. написало что вылез червь пидор и сейчас будет всех есть. полез смотреть - а его нету. за воротами небольшое скопление за краем галактики, из профитов - ресурс наниты. можно построить преобразователь материи, который эти наниты переводит в 2/2/2 редких ресов. прокнула только одна планета, хотя в каждой системе были "nanite world"-ы
Блять, как играть в это говно после патча? Колонизировал по привычке со старта 15 планет, обосрался с технологиями, 15 планет нужно защищать, понастроил литейных цехов, и тут начался пиздец. энергия в минус, минералы почти в минус, пищи не хватает, потому что все попы отправились на заводы, и при всей этой хуйне, выработка сплавов выросла всего лишь до 40 единиц. Как, блять, нагибать в этой игре, если ты от империи нормального размера разваливаешься нахуй? Мне так-то похуй на технологии, но теперь даже повоевать нормально нельзя, либо можно, но когда ты станешь невъебенно развитой цивилизацией.
>>785476 >40 единиц У меня такой инкам по сплавам году к 100 был, и повторяющиеся технологии начали появлятся, ксенофильная пацифистская империя в административном лимите на 5 планет, хули.
>>785476 Ты в любом случае вылезешь за административный лимит. Забей на него хуй, он не так сильно влияет, как раньше бы повлияло превышение лимита планет.
Ну и, блин, специализируй нормально планеты, и не пытайся прыгать выше турника. Этот >>785482 дело советует, колонизировал планету - тыкни на ней по одному району каждого типа, плюс хуйню на единство и забей, пока не определишься, что тебе конкретно от неё нужно.
>>785491 Как вариант. Хотя один хуй 120\120 соснёт у 500\120, и они обе соснут у 1000\120 чисто из-за объёмов производства. Да и возрастающие расходы большая страна вполне потянет.
>>785389 Аномалия 10го уровня Ты её исследовал 10 лет ученым 2го лвла. После изучения он апнулся с трейтом параноик. Играешь на айронмене. Соседний рой кидает инсульт.
>>785545 В треде сплошные адмиралисимусы, сметающие фолленов к 100 году и ебущие кризис силой х999 на айронмене. Для них билд и со сплошными отрицательными трейтами играбельный.
Ассамблея и композиция хуйня. А вот центр координации лучшая мегаструктура после добывающих. Сделаю себе флотилию чисто из титосов, жаль дредноут не прокнул на карте.
>>785563 Композиция нужна, если играешь с модуту на новые традиции, там юнити не улетает в трубу после 150 лет, всегда есть что качать. Так что йохан молодец, что добавил, одобряю.
>>785626 Торпеды это по крупным целям, у которых нету эвейжена, а ракеты против мелочи. Плюс они ставятся в разные слоты и у торпед повышен дамаг по броне и корпусу, а у ракет - по щитам.
Нахуя ИИ плодит у себя на планетах столько мусарен? Экономику свою убивает в ноль, планеты всё равно легко берутся. Сидит с безработицей на каждой второй планете как сыч, блять - ладно бы цитадель захуярил, она же и прибавку к флоту даст, так ведь нет.
>>785653 Я если честно ни те ни другие не юзаю никогда, мне не нравятся они, но чисто по статам они заточены под разные вещи, вдруг враг упорется кучей армора?
Я давно какой то тупой фильм смотрел, там хайв землю захватывал. Не помню название, может кто то помнит? Ну вообщем все очень плохо кончилось, для землян. В главной роли тупая пизда была и она соснула.
>>785685 Раньше там были уникальные ресурсы. А еще можно было фулл хикка мод и переехать туда жить, пока кризис все жрет. Сейчас, ни ресов, миры кольца понерфили. Хотя не, там вон один спавн нанитов. Которые нахуй не нужны как я понимаю.
>>785733 Смотреть в чем там летает вражина и контрить. Кризисы: Варпаны кинетикой, Жруны лазорами и пво, Риперы Шепардом арк эммитерами плюс желательно войд облако сальважнуть на пушку.
Как сделать чтоб сектора сами строили домики на 2300+ году заебался кликать на 10 планетах дал секторам указания и ресурсов а они домики не строят? И херли так лагает в галактике на 1000 играю с бетапатчем
>>785662 Корпорация - это тот самый высокий билд с парой планет. Если они расширяются - сосут хуй по сравнению с обычными империями. В целом играбельно - хана можно забороть, фоллена с кризисом тоже. Из имбы только выделение вассалов как данников, которые могут расширяться. Берешь все планеты в видимости и недоразвитых, выделяешь и тебе халявная подушка безопасности, плюс доход. Филиалы - полное говно, причем жрут лимит. 15 энергии в мидгейме и 50 в лейте это нонсенс.
>>785738 Обещания Пароходов > Мы сократим микроменеджмент, убрав плитки Меньше не стало > ИИ не умел в плитки, поэтому в новом патче ситуация станет лучше Теперь только корпорации воюют. Остальные брюквоёбы не получили инструкций, что делать. > Все лаги были из-за того, что каждый день ИИ просчитывал, какого попа на какую плитку хэперекинуть Теперь у нас лагодром версии 1.9.
>>785741 > Остальные брюквоёбы не получили инструкций, что делать. Интересно, они вообще брюквоёбом хоть как-то занимались? Любой брюквоёб тупо строит мусарни в огромных количествах непонятно за каким хуем - и в итоге ты в любом случае первый по экономике и военной мощи в мидгейме, просто потому, что одной мусарни + цитадели для повышения лимита флота за глаза хватает вообще на любой планете, кроме самых мелких и обитаемых сфер. Их даже апгрейдить не нужно.
>>785746 ну дык все просто. безработные бустят преступность. для борьбы с преступностью нужно больше мусарень, мусарни вытесняют производственные здания, получаем больше безработных
>>785745 раб на бетарианском камне с планетарным щитом Стало еще хуже. Мусарни - это ладно. Но частенько брюквоеб ударяется в тнп и сплавы, забывая про ресурсы и уникальные ресурсы, отчего вынужден менять их в 2-3 раза дешевле рыночной цены. Я так немного наабузил. Покупаешь газы на рынке по 11, продаешь 1 за 5 сплава.
>>785747 Ну почему же, единство, всё такое. На старте их можно ставить. Потом да, лучше заменить. Но я не об этом, а о том, что ИИ проёбывает в среднем ЧЕТВЕРТЬ НАХУЙ слотов планеты под сооружения в эти мусарни.
>>785748 Лул, если так только. Но тут у ИИ явная проблема с приоритетом. Не верю, что этого не замечали на тестах - если тест был, конечно же.
>>785749 Не замечал. Но интересно аж самому, что станет с этой цепочкой со следующим микропатчем. Мне кажется, что ИИшке последнюю возможность удерживаться уебут.
>>785750 В прошлый раз полгода не правили ошибку в ключевой механике, хотя васяны заметили ее в первую неделю. Я уж не говорю об ошибках в эвентах, которые отдают на аутсорс.
>>785750 Зачем организовывать экономику, если можно просто нанять siloviki, которые будут пиздить несогласных? Всё как ИРЛ, многоходовочка, параходы всех переиграли!
Стартанул первую игру в новом патче, ощущение, что микро стало сильно больше, а рост сильно медленнее. Экономика сложнее стала, балансить все это говно интересно, но с органиками это просто в цирк превращается с броквой и ширпотребом. Нашел забавный баг с ресурсами на пике. Должен быть штраф 6%, с эдиктами за энергию он работает правильно, а за страт ресы он 106%, азаза.
>>785766 Просто игра теперь ставит тебе выбор из двух стульев. Либо корветы точены - раш соседа, захватывай его ПОПов (что самое важное) и планеты для буста, либо лабы дроченые - сиди на жопе, развивайся, торгуй. И то и то делать - хуйня получается, на ранних этапах точно. Тут даже рейдерская бомбардировка в тему - если не можешь напрыгнуть на столицу, то хоть понадкусывать и сэкономить лет пять на приросте. Поэтому авторитаризм сейчас топовый. К тому же выгонять бесполезное население гораздо легче.
>AI now manages to correctly assess budget for building upgrades on planets >Made AI a bit less maniacal about stomping out every iota of crime to allow the criminal megacorp playstyle хехе
Пиздос. 2 планеты моей хабы рядом. 11 и 24 вроде, не помню точно дальше на 4 системы. Из 24 вылупляется йоба и пидорасит систему со станциями, 11 с тремя районами -выращивай клерков. Оказывается у врага заспавнилась 21, мой мир, но из-за генератора путями не обеспечило, планета привязана к его домашней системе без выхода. И это еще не все. Прокнул эвент, я как долбоеб решил выбрать несейфовый вариант в надежде на хоть какой-то буст и мне заремувило все население, планета деколонизирована, уже десятый год. Все застроено, вокруг недружественные материалисты, точащие ножи. Я конечно превозмог, но было реально очково, когда хан пробудился около меня и полез в мою сторону. Роняя кал, выстроил крепость на буквально последние ресурсы, обмененные на анус и сдерживал 4 флота по 19к, потому что подчиниться = проебать всю партию, т.к. вассалов было уже 5 штук. Все-таки самая интересная партия выдалась. Хотя если бы в расширение на похуй пошел - проблем бы не было.
Объявляю готовность прохождения односистемного челленджа. Никакой колонизации, после первых трёх-четырёх систем с обитаемыми мирами. Как только они вырастут из "колоний" до обычных миров, тут же даю им автономию и распределяю между ними все заклайменные системы. Билд - модифицированная Земляшка.
>>785822 Получится, если только данников наспамить на полгалактики. Иначе ни медгейм, ни тем более лейтгейм кризис тебе не светит - вассалы управляют флотом хуже, чем в патче, когда вообще не управляли самоубийственные атаки. Ну или сидеть на жопе в надежде, что твою систему не покрасят.
Я всегда реролл делаю, пока Сайбрекс не выпадет. Зачем копаться в говне? В остальных и атмосферы нет, и награда говенная (только сейчас что-то более-менее ценное у первой лиги подвезли).
Я правильно понимаю, что буст роботов до андроидов и синтов теперь не дает вообще нихуя и если я хочу, чтобы роботы просто майнили минералы и фермы и не обрушивали мне экономику, то мне их улучшать даже запрещено?
>>785846 >кубрех >нихуя, окромя шанса нароллить себе мегаструктуру пораньше, которая все равно не выпадет. Я не знаю, зачем они засунули такие непропорциональные награды. Система 10 ко всему наверное хорошо в первые 15 лет игры. Разрушенное кольцо похуй - что оно есть, что его нет. И тут такая планета 25 из 2 тира перков, выдерживающая 300+ ПОПов с 50% приростом. Это как червя нароллить на 15 году с хабой на всех типов, только со 100% шансом.
Помню раньше был модуту на корабль, который сам за тебя строит станции. С вводом покраса через форпосты я про него забыл. Этот модуту еще вещь? А то с 1к звездами чет ЗАЕБОЧНО
>>785858 Как повезет. У меня вот на штук 40 моих систем 2 планеты: стартовая, и еще малышка с 10% приспособленности. Гарантированные планеты твоего типа отключены были при генерации карты.
>>785861 Ну это какой-то пиздец. Особенно убивают планеты размера 10, на которых слотов больше чем на размер 22. И всякие богатые минералами с двумя слотами под шахты.
>>785863 Как раз 17 клеток и 17 дистриктов. Даж 18 считай. Или больше, если взять возвышение.
>>785865 Шахты и на сдачу литеек например. Все планеты нужны, все планеты важны. Если их конеш не как в моей предыдущей катке. 20 штук на 30 систем напрокало.
>>785880 Ты превратил хуманов в Пожирающий рой? Поборников копроты? Просто если Человеческое содружество то у объединённых наций конечно будет фи, но не на -1к ТРАНСЦЕНДЕНТНОЙ НЕНАВИСТИ же.
Словил за фанатичного спиритуалиста восстание машин. Проблема в том, чо я не помню, чтоб строил вообще роботов, хотя саму технологию синтетиков и изучал, пока роллил мегапроектирование.
Как же я заебался раскидывать попов и здания на 28 планетах. За экстерминаторов просто блядь невозможно играть. И все же не такие жирные дебафы, раньше были больше. Кстати я юмора так и не понял. Они поменяли алгоритм подсчета мощи? Раньше такой флот на 4-5 техах тянул на 40 к, а щас всего 20. Что с кризисом когда он прийдет вообще ума не приложу
>>785914 У меня оно сроллилось за эгалитариста-спиритуалиста-милитариста, который ни разу их точно не строил, из роботов было только три рудиментарных. И даже на отжатых мирах их не было. Не довел я джихад до конца.
>>785919 >Раньше такой флот на 4-5 техах тянул на 40 к, а щас всего 20 У тебя просто флот говно. Я без пурифаерства на 116 лимита имел больше силы. Обнови его, либо смени пресет, дерьмо скрывается где-то здесь.
>>785920 Заебали вы бля. Сделали теху на синтов, дайте им ебаные права. Ну или страдайте. Я когда вижу что в галактике восстание, тут же отсыпаю синтам ресурсов на средней силы флотилию.
>>785922 > Обнови его, либо смени пресет, дерьмо скрывается где-то здесь. Вполне вероятно и такое. Ибо я с «новой метой ии» ставить на все подряд стражи боюсь ставить торпеды + автопушки как раньше. А вообще билл поменялся или так же корветы-торпидоры + артобляди линкоры это лучший билд?
>>785840 Я тут кароч поэксперементировал со стартами/рестартами насчет этого эякуянтополиса... В общем, похоже, что обнаружение лиги зависит от того, как ты будешь своим научным кораблем пользоваться. То есть, если ты отправишь сразу его в нужное место, то достигнешь желаемого.
Рандом империи или все предустановленные? У меня все последние катки были с анадогами рас из стволоча, я настолько на этом поехал, сто с каждым ратчем поднимал массэффект вики и каждую рассу максимально до состояния той вселенной допиливал.
Посоны, моя империя заражена ксеносами, исходной расы чуть больше 33% что делать-то? Ну сейчас норм так-как ими можно иные миры колонить но долго так продолжаться не может жи, вдруг они нападаут и уничтожать мою блистательную империю изнутри
>>785937 Строй на каждой планете по мусарне+цитадели, после чего запрещай ксеносам миграцию и размножение. Понемногу бусть фракцию ксенофобов. Тех ксено, которых мало, можешь выселить сразу, остальными позднее займёшься. Будет ещё неплохо вложиться в новые планеты - или, возможно, среды/кольцо, где заведомо будет только титульная раса плодиться. Как будете в большинстве и заполучите ксенофобию - понемногу генацвале, по одному.
>>785933 Надо было залезть в каталог стима найти где он там оставляет сейвы и делать резервные копии, потому что костыли блжад, пиздос ожидаем в любой момент, или вообще не юзать копрожелезяки.
>>783368 (OP) Хмм... за первый стул отыграть или за второй?
Ниже более подробное описание которое не влезает в Йухано форму.
Правда это для первого пика, для пожирающего надо нижний абзац чуть исправить ну и название заменить.
«Величие Осознания» как цивилизация появилась после того как вариация человечество одной из реальностей было перенесено в другую, гораздо более плотно наполненную сложными структурами и более нестабильную на предмет неизменности физических законов, так же представители человечества в процессе смещения через 47 мерную аномалию были сильно изменены «Естеством Пустоты» - Квазиразумной сущностью из измерения с совершенно иными физическими законами, которая стала скрытым псионическим симбионтом измененного человечества дав человечеству «иное естество», являющееся слиянием нескольких вариантов существования материи и энергии: Квантовых флуктуаций, пространственной стабильности и возможности формировать Больцмановский мозг из информационного шума любого типа. Теперь каждый представитель измененного человечества - бессмертен и имеет возможность существовать как разум с устойчивой сложной формой организации материи, так и как Больцмановский мозг любой природы оного в случае если в некоторой среде существование устойчивой формы организации материи будет невозможно, в случае если представителя человечества уничтожат, то он сможет возродиться через некоторое время в новом выращенном индивидууме если того захочет, до этого существуя в виде волновой функции.
В случае если цивилизации «Величие Осознания» суждено погибнуть, то её индивидуумы смогут существовать, как минимум в виде Больцмановских мозгов даже в «Пустоте» сохраняя свои личности и поддерживая псевдо коллективный разум. Так же псионический сибиоз повлиял на сознание представителей человечества, теперь если «долго всматриваться в глаза измененного» человека можно увидеть там одновременно и страх и воодушевление перед «величием бесконечности» которую они ощущают от псионического симбиоза и от осознания ими своей флуктуативной природы. Так же теперь там можно увидеть апатию пред пониманием того что все что они достигнут никогда не будет по настоящему их достижениями, ведь они теперь больше не те, кто были раньше и их куда более совершенная природа полностью принесена им извне чем то невероятно могущественным.
Не смотря на более совершенную природу жизни, которую они получили, до совершенств разума им ещё далеко, более того разум стал более нестабильным. Появились экзистенциальные страхи вида - какого будет жить после того как последний квант энергии угаснет во всех реальностях или если все будет поглощено враждебными трансцендентными сущностями. Некоторые упорно отказываются от какой либо деятельности утверждая что им была подарена совершенная Недвойственность и пытаются раствориться в информационном шуме вселенной, но основной конгломерат разумов явно против того что бы бросать попытки создать величественную империю во вполне конкретном и материальном варианте «мира сего» и принудительно удерживают их в материальных носителях отправляя на исправительные работы в шахты на благо более разумных и совершенных личностей на неопределённый срок. Другие осознавая что измененные люди могут поглощать любые формы жизни и гипотетически даже не только жизни, но и обычную материю, а потом преобразовывать поглощенных в нового представителя «Величия Осознания» что по их мнению явно намного лучше, чем позволять другим влачить бесполезное и не эффективное существование в страданиях смертных организмов, которые постоянно вспыхивают осознающими себя личностями и столь же стремительно угасают растворяясь в бездне времён и не имеют возможности «разума превыше материи» и потому не совершенные разумные и не разумные должны максимально быстро подвергаться поглощению «для их же блага» и превращению их «жалких личностей и смертных тел» в совершенных представителей «Величия Осознания».
Некоторые считают что удовольствия жизни в материи полагаются только правильным и развитым личностям, для других же возможность потреблять биомассу, жить при температура в 15-25 градусов, дышать смесью азота и кислорода это теперь привилегия, а не базовая жизненная потребность, недостойные пока исправляются трудом могут подышать и серными испарениями или даже вакуумом, пожить в середе раскаленной до сотен градусов или охлажденной до минус 150, да это вызывает сильное раздражение из - за не совсем адаптированных к «отрицанию физических законов» измененных органических тел, но не надо было нарушать правила и теперь у вас будет время подумать над своим поведением так как вы никогда не умрете, а если что то отправитесь в ядро ближайшей звезды и будете туннелировать оттуда тяжелые элементы.
>>785949 Если окажется не работающей какой то снесу так уж и быть буду в йухана сидеть, но пока я ещё не попробовал... Если таки сработает то контент йухана + контент васянов = больше контента, больше отыгрыша ??? PROFIT!.
>>785948 > 47-мерная аномалия Меняй сразу на многомерную. Стилистически неприятно читать. И вообще, термины, поставленные почти наугад, выглядят совсем неуместно.
>>785951 >Меняй сразу на многомерную. Поменял, таки лучше звучит да, а циферки все равно особо ничего не говорят.
>И вообще, термины, поставленные почти наугад, выглядят совсем неуместно. Ээээ.... ну я какие знаю те и написал, ну в том же Стар Треке спамом терминов часто баловались. Заменить на совсем искусственные что ли?
>>785952 >По твоей логике, нормальная еда + говно = больше еды, полнее желудок. Ну что уж сделаешь у васянов нет ресурсов компании, им сложнее все нормально сделать, а Йухан медленно делает и по чуть чуть.
>>785953 >Например, совершенно бесполезных перков за ветки традиций - половина. Само собой. Чем больше всего, тем сложнее это забалансить. Добавить сюда еще необходимость в разнообразности билдов, и выходит совсем все сложно. Параходы пытаются в баланс, а васяны - нет, потому мы можем в очередной раз проигрывать с твердосветовой брони и корветов на 06439635693 силы каждый.
>>785956 >Параходы пытаются в баланс, а васяны - нет, потому мы можем в очередной раз проигрывать с твердосветовой брони и корветов на 06439635693 силы каждый.
>тем временем...
>>28577764 Аноним 12/12/18 Срд 19:50:57 №28577764 Что за хуйня была недавно в игре - после восстания машин у соседа я в удивлением обнаружил флот роботов в 1 000 000 000 мощи. Посмотрел на тактической карте на него: 500+ линкоров, 600 эсминцев, 700 крейсеров, 2000 корветов. Так и задумывалось сумрачным гением разработчиков? Ответы: >>28578954
>>28578954 Аноним 12/12/18 Срд 21:41:52 №28578954 >>28577764 Кофеварки в офисах были оборудованы автономными атомными реакторами.
В игре некоторые фичи тупо сломаны, очевидно, ты нашёл ещё одну из них, потому что 1 000 000 000 мощи не завалить даже всей галактикой.
>>785957 Ну дак новый патч, новые баги, все стабильно, ты бы еще рыночек вспомнил. Алсо, на большой карте, за какого-нибудь пурифаера вполне можно поднять 10к флотлимита, чтоб отпиздить все это дело.
Первый раз запускаю 2.2, рейтаните настройки. Ранее всегда играл на адмирале, и на данной сложности возникала проблема, когда все вокруг слабее тебя, это скучно. Планирую играть с минимумом пауз, не сосну?
Вроде немного разобрался. Нормальный инкам к 2250 году? Забил в итоге на ебоботов, ибо их микрить - это пиздец, в столице и на альфе строю так, чтобы если что дыры прикрыть. Вообще ощущение, что они взяли плитки и их сильно выебали, оче сильно, прям очень, вроде всё то же самое, но ПОПов нормально микрить нельзя, ничего нигде нихуя непонятно сразу. А еще у меня рептилоиды к власти пришли.
>>785980 Сойдет, но планет многовато, если это не х1 планет, то можно и пожирнее тогда. А роботов микрить не надо, они сами микрятся, вставая туда, где будут повыгднее(не всегда, конечно, но как правило). Алсо, проблевался с фан. эгалитаризма и демократии.
>>785987 Благодарю, тогда переименую в Объединенное правительство Земли. Со сложностью пока думаю, очень не хочется после 10-20 часов игры дропать, потому что слишком легко.
>>785994 Роботы имба нереальная, лол, они мастхэв, если ты не роепидор спиритуалисточушка. >0.5 >6 планет в стартовом секторе Симс легит, шо тут сказать.
>>785989 Демократия не оче, но фан эгалитаризм сам по себе неплох, как мне кажется, миграция теперь твой друг скорее, влияние заебца бустит, я просто всякими пактами обмазался, поэтому всего 4, спецов бустит.
>>786003 Я не он. Но отыгрываю примерно так же - фан. материализм и эгалитаризм, всеобщее благо, технократия да, подкрутил. И тоже интересуюсь какой положняк по инкаму нынче.
>>785980 >>786060 Попов микрить можно и даже более нужно, благо теперь это и удобнее, чем раньше. Просто плюсиками-минусиками места раскидываешь и всё. Хотя неплоха была бы фича выставления приоритета на здания отдельная, кстати.
>>786066 А нахуй он нужен? 60 хабы мало, пока обычный билд заселяет родные миры на 80, томб соссирует заселяя 60 и теряя темп. Потом обычный билд заселяет 60, а томб тоже заселяет 60. А учитывая скорость игры, сейчас заселять больше 3-4 планет разом очень больно, столица не растет, вся хуйня. А к второму этапу колонизации уже подкатывают техи\вознесения\роботы, и колонизировать можно ими. При этом сейчас вообще можно со старта хоть 0 хабы колонить, штрафы не такие и большие, какой-нибудь механист изи берет роботов, заселяет 0 хабы и забивает все производственные дистрикты роботами. А меж тем томб занимает цивик, и удалить его уже нельзя.
Теперь генетика с авторитаризмом топ. Загружаешь полный бак рабов к себе на планеты, делаешь им лоботомию и приспособленность по надобности. Экономятся десятки лет. Еще и здание есть на 33% прироста.
У синтов при возвышении экономика всегда по пизде идет? И как их придержать от постройки, блэт, у меня клепаютя роботы и я не могу их остановить, потому что "наша империя слишком ценит КСЕНОСОВ"
Аноны, этот тред делать меня грустным. Казалось бы: предновогодний месяц, суббота, только что вышел новый длс на Малярис - треды должны улетать в бамплимит раз в полчаса. А вот хуй - скорость борды 15. Видимо, Парадоксы опять сломали все что можно своим говнодлс.
Спиритуалисты-культисты укрылись от меня в другой части галактики, где их разъебали империалисты-гегемоны и взяли их в плен. Те освободились из плена и основали свою мелкоимперию и теперь дружат со мной. Договор и миграции вон предложили.Как тесен мир.
>>786092 Во вкладке Политика и Указы находишь экономику и выбираешь, что будет давать 1 колечко: 1 энергию, 0.5 энергии 0.15 юнити и т.д. Или ты про другое?
Единственное что меня печалит так это то что я не могу сдержать рост количества своих же роботов, лол. А, ну и то что черной дыры поблизости не было, из-за чего я люто проседаю по минералам.
>>786092 включи торговые маршруты на карте - увидишь. белые черепки - пиратсво, но не подавляется. красные черепки - пиратство отжирает профит
для подавления пиратов нужны или станции с боевыми модулями(ангары рулят) каждый дает +1 к ренжу и 5/10 защиты или флот на патруле на самых загруженых участках, где станций не хватает
в остальном от торговой политики зависит или 1 к 1 идет в энергию или половина в энергию и четверть в товары или юнити
Ну наконец-то. По экономике небольшая просадка из-за нехватки рабочих рук, понастроил фабрик роботов, через пяток лет их ассимилирую, половину их планет сразу деколоню и отправляю на экуменополис первой лиги, остальные переделываю в деревенские шахтерские миры и запаную. Кстати, отключил политику на 0.25 ТНП и включил на 1 энергию, я лучше построю лишний завод и получу 100 энергии плюсом, чем буду по крупицам собирать ТНП
>>786096 Я последние несколько партий стабильно в ситуации когда есть выход на псионику, и нет на все остальное. Это какой-то провал, социальных исследований примерно половина от общего количества колб.
Существуют вообще какие глубокие гайды по фиту кораблей и композиции флота? Надоело уже уныло ляпать поровну щитов/брони, поровну энергии/кинетики и баттлшипы с корветами в пропорции 1 к 3. Кто-нибудь вообще тестил авиацию и баттлшипы БЕЗ тахионок?
>>785914 Подавил практически сразу, благо у меня в паре систем от 2-х восставших планет была столичная система с верфью и улучшавшимися на ней двумя основными флотами. Но сука, эти хуй откуда взявшиеся жестяные скоты за те пару месяцев, пока я их подавлял снесли половину зданий на этих планетах и успели даже построить пару своих говноробоульев.
>>786139 Вы заебали с этим вопросом. Нельзя блядь, сектора прибиты гвоздями к карте. Каждые полсотни постов - как реформировать, как реформировать, как переделать. Иди ты нахуй, пидорас!
Найс параша недоделанная, сырая. Торговый путь в стольню идет ВОКРУГ ГРАНИЦ по кратчайшому пути. Теперь меня еще и должно ебать пиратство в ничейнем спейсе сука?
Объявляю войну на смену идеологии. Захватываю половину территории врага, включая одну планету. Если теперь навожу на "установить статус кво" в завершении войны - пишет, что это соглашение означает мир на условиях статуса кво без корректировки границ. Если заключить - то просто вся территория возвращается врагу. Почему не появляется новое государство на оккупированной территории? Раньше же было так.
>>786199 Не знаю, когда было это «раньше», но в прошлом патче война на смену идеологии означала, что соперник выйдет из альянсов, получит дикий буст отношений между вашими империями и унаследует твои этики и строй. Все. Никаких дроблений империй. В случае статуса кво не происходит ничего. Только не помню, переходят ли тебе клеймы.
Рой, конечно, веселый, но из-за того, что ему надо в 2 раза больше попов на обеспечение инфраструктуры, все бонусы сдуваются. И торговли нет, которая мне приносила половину инкама. Лучше уж пурифаерами играть.
>>786220 Перки - это хорошо, но они не настолько много дают. Ясен хер, за рой можно нарасширяться до посинения и создать йоба-флот, но по мне более выгодно через рабство вывозить по 30-40 ПОПов и селить на своих планетах, чем расползтись на полгалактики. Системы даже с новыми бонусами на ресурсы со станций дают чуть больше нихуя. ТНП нет - это в начале ок, но потом только минус. Я не стал до лейта доживать, но все таки старт за рой очень центрирован.
>>786227 Регенит с такой же скоростью как вне боя, у меня корветы по 540 хп а будет по 680 и это без учета кристаллической обшивки, надо залутать так регенит по 3 хп в день, с фулл апгрейдами мб 4-5 хп в день, это без реген обшивки с амеб, лучше туда ускоритель поставить, а вот если мусорщика ебануть, то да, взять реген на +4 с него и фантастические будет +7-9 хп в день
Этот патч - почти как я хотел. Если бы рыночек был живой - спрос и предложение регулировались реальными заказами, было бы 9\10. С другой стороны несправедливо порезали синтетиков и гмо теперь в пару раз сложней выставить попов на места, из-за того, что клерки имеют приоритет выше над остальными рабочими.
>>786235 Так пошатай игровые файлы, и дело с концом. Там же по сути просто слегка увеличить проценты, чтобы игралось нормально. инб4 читерство - так это не читерство, а исправление юханоподелия
Эй гайз, как административный лимит повышать? Что это вообще за лимит такой? А то красить хочу, вроде разжираюсь, а по техам сосу - все уж давно с синими лазерами летают, а я все с красными нахуй. Войны вытаскиваю только мясом и микрой.
>>786279 Мои покрасы, я их выкладываю иногда с репортами. Сейчас вот новую катку начал, запилил себе предысторию расы, с отыгрышем в голове - так победим.
>>786278 >так что лей сюда. Ок, щяс разберусь как это древнее чудо запустить на 64-битной винде (скорее всего придется ставить виртуалку с ХР) и начну вещать.
1. Начинаю с самой ёбнутой расы для максимум фана. Назвал "двачоиды". Живут не на планетах а на старбазах возле планет, удаленно майнят дронами ресурсы с такой планеты, популяция ограничена размерами старбазы, если её уничтожат - всем пиздец.
2. Хуй пойми как это соотносится с диапазонами природных условий на планетах. Снизил его немножко, авось вообще им похуй какая там гравитация, например, и температура, ведь живут-то на старбазах.
>>786336 Ну блять покрасили все своим стелларисом, а другого контента нема, так что пусть хоть щитпостит с масс спамом картинок и пастами, хоть озер контент увижу.
>>786261 > безо всяких дебильных и искусственных ограничений на размеры империи? Дотку попробуй. Там нет империй, но тебе всё равно зайдёт. Ограничения на размер у него искусственные, охуеть. А бесконечно расширяющаяся империя - это прям натурально и естественно.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.2.1 к Stellaris вышел! В программе: баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, убрали плитки, понерфили роботов, можно обмазываться капитализмом, торговать рабами, менять брюкву на живой металл.
Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/781011.html
Шапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY