Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.2 и DLC Megacorp к Stellaris уже вышли! И даже пара хотфиксов!
Q: А почему именно /vg/? A: Потому что анон устал от похуизма и бездействия гсгшной мочерации, а тред буквально утонул в щитпостинге, причём это довольно лайтовый вариант, в качестве примера тяжелого случая можете взглянуть на гомочатик парадоксотред. Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм? A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом. Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов? A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней. Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов? A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся чуть ли не год. Будет замечательно если кто-то из олдфагов и киберкотлет займётся этим.
>>28590695 Во-первых, картинка не верная, в том треде была точнее. Например у меня первая лига появлялась в северо-сверо-западном секторе на максимальной галактике, хотя здесь ее нет. Во-вторых, ирод что ты творишь, я теперь не могу играть без рестартов.
>>28590816 Ничего страшного. Пока он спит, он не остраивает флот, ему только по ивенту выдают, если он в хлам разнесен. Так что твое поражение - это пиррова победа для него. Плюс техи полутаешь.
>>28590835 Кресты не про покрас, там можно вообще не красить, а просто грабить соседей и потрахивать их дочерей, угнаных в секс-рабство. Если хочется долгой раскраски - Европа; хочется быстрой раскраски - ХОИ. Хочется дрочить экономику, которая работает так, что никто до сих пор однозначно не знает - Виктория.
>>28590835 Европка 4. Самая большая и проработанная игра парадоксов. Крузейдер Кингс 2. Это не совсем стратегия. Это симулятор экселя феодала. Хеартс ов Айрон 3 и 4. - Вторая мировая. Третья более детальная, четвертая более новая. Виктория 2. По мнению многих лучшая игра парадоксов, но она довольно сильно устарела, последний патч был несколько лет назад. Викторианская эпоха.
>>28591157 Значит, сиди на подсосе и жди. Спустя 20 лет после пробуждения у него стартует таймер на декаданс, режущий ему производство от населения, дамаг и хп кораблей, поднимает бугурт вассалов.
>>28592027 Была относительно починена в 1.9, но какому-то пидарасу в параходе не нравились плиточки вместо менеджмента планет. И в 2.0 они выкатили новую систему поселений без плиточек, но с дистриктами. И экономика сломалась опять, потому что выкатить-то выкатили, а бота не научили и нихуя не сбалансили.
>>28592074 Но ведь прокликивание желтых стрелочек вместо геймплея было действительно унылым говном. Я сначала тоже в штыки принял новую систему, особенно когда она была только релизнута на парадоксконе и там не было запилено вообще ничего. Но чем ближе бесплиточная система приближалась к её нынешнему виду, тем сильнее менялось моё мнение.
>>28592121 у сиберекса же вроде рингворлд? это заебись для роя. 45 дистриктов чисто жратвы и пяток городских для зданий. у тебя этой брюквы будет хоть соли
>>28592173 Мне больше нравится, что мне не помешает если релики будут на чужой территории или сама система будет на чужой, ведь я их просто нахуй сожру всех.
>>28592133 Менеждмент планет стал интереснее и при этом стал куда менее утомительным, у дистриктов нет блядских улушчений в принципе, а улучшения на домиках жмутся не всегда. Раньше ты гарантированно жал 3-4 улучшения на каждом ебаном домике, особенно меня вымораживали лабы.
Почему у меня цвета на карте меняются? Я стартанул синим, нашел империю, она была синяя, я стал серым, нашел другую, она коричневая, зашел в систему, вышел, теперь я зеленый, вторая империя зеленая, а третья синяя, фтв блядь?
С новой пока не починенной экономикой 2.2.1 инвард перфекшионом, как и раньше, при желании можно закрасить пол-галактики быстрее всех, даже с притоком влияния чуть выше +3. Ведь ветка на экспаншен полностью качается примерно за первый месяц, флот научных кораблей первым отжал все аномальки, а ИИ видимо не торопится играть вширь. Ну или все это было удачным роллом.
Биржу поставили в моей столице, потому что империя аутистов-пацифистов, не способных в дипломатию, стабильнее всего очевидно. Ну и что, что они плюют в лицо чужакам на улице? Бизнес есть бизнес. Соседи-брюквоебы боятся и каждые полгода кидают на счет по 5к энергии, ведь я в любой момент могу поставить галочку на "Освободительные войны". Всего-то надо было в начале игры в соло развалить соседа-поборника чистоты. Каждая планета колонизируется с многоходовым планом развития в уме, ни один ситизен не сидит без дела, ведь кому не захочется жить и работать, получая стабильные 0.5 консумер гудс в месяц, когда никто не умирает раньше 120, а преступность помнят только те, что дожил до 150? Фолены бустят ресерч, кураторы бустят ресерч, гигантский космический цилиндр из забытой эпохи летает по моим планетам и молча бустит ресерч Chad-эльфам-пацифистам, даже амебы с рождения записываются в мой миротворческий флот, и только Pathetic лисичка-милитарист воняет и строчит смешные оскорбления, ведь это он подписался принять беженцев-бывших пюрифаеров. Но даже когда я заселю экуменополис Лиги, я так ничего и не смогу сделать с главным изъяном: флаг говно. Играю на капитане айронмене не стукайте.
Но я так и не понял, нахуя ИИ присылает энергию за просто так? Предполагают, что на моем месте другой ИИ от таких подарков открыл бы им границы? Просто они из-за моей краски не могут летать к своим соперникам через пол-галактики воевать. Или они играют с психологией типичного игрока за инвардов, и мне якобы должно быть впадлу поднимать жопу с верфей и лететь их аннигилировать, если и так платят?
Почему кстати они не запилят сценарии с заготовленными начальными условиями. Там такой охуенный простор для фантазии. Типа ты играешь за только вышедшую на космическую арену нацию внутри огромной империи, что благосклонно не стала тебя ассимилировать, и теперь тебе надо как-то крутиться.
>>28594812 > И что ты сделаешь? Я не представляю что можно сделать в этой ситуации, будучи маленьким пятнышком в центре гигантской империи. Какие-нибудь механики завзти, была бы фантазия. Например, за корпу ты ставишь бранчи, причем в этом сценарии нет других корп и ты пытаешься выжить. Ну и цель ставить какую-нибудь. Это ж сценарий.
>>28594812 Я вот все жду, когда они выкатят патч с углублением дипломатии. Чтобы можно было шпионить за текущими политиками ботов или перемещениями флота, красть технологии и мозги, накладывать санкции, обеспечивать референдумы в стратегически важных системах И чтобы все геймплейно работало на 10/10!
>>28594930 Вангую что с наукой сделают что-то, а то это тупо как сейчас, три дырки, 2 домика, три цифры. Нужно делать, что бы ты загружал теху в лаболаторию, она ее изучает, со станций ты собираешь трейд рутами науку в эти станции или в старбазу со зданием для передачи сквозь системы. Ну и соотвественно можно пиздить науку захватом планеты, можно через офисы, можно через шпионов.
>>28594930 > Я вот все жду, когда они выкатят патч с углублением дипломатии. А я жду углубления внутренней политики. А то нынешняя система фракций никакущая. А их еще дополнительно понерфили в мегакорпе.
Немного как-то стремно, хули я не могу соседней имерии с которой у меня коммершел пакт и все упихано брачами сказать мол, вот у тебя вылупились вассалы из местных обизян, скажи им, чтобы они завалили ебало и любезно позволили бы поставить бранч офис. То есть единственный варинт из игровых механик это поддержать их независимость, что как бы мне нахуй не надо.
Мегаструктуры ебут эндгаем, что и неплохо даже. После пары косарей минералов с двух чорных дырок все дистрикты и домики идут на другие штуки. А сейчас строю дайсонсферу. А еще в 2.2.2 чет хабитаты занерфили, они теперь не являются относительно халявными наукоградами. Надо будет попробовать начать сначала.
Окей, если такие отзывы появляются у игры 7-летней давности, то за стелларис можно не беспокоиться, и через 5 лет патчи будут каждый месяц выходить. Круто конечно. Жаль раньше с параходами я вообще знаком не был.
>>28595404 > и через 5 лет патчи будут каждый месяц выходить. Не дай бог. На кресты спустя семь лет уже без слез не взглянуть, ради новых механик натягивают костыли поверх костылей. Каждый патч надеюсь, что они объявят о прекращении поддержки и СК4.
>>28595432 Но в стелларисе еще дохрена всего конопатить. Сейчас, по сути, только-только решили проблему поселений. И то еще патчат. А ведь прошло три года после релиза! Им же еще дофига править и украшать - дипломатию, науку, шпионаж, сверх-лейт, кризисы и т.д. Тут и 10 лет клепать патчи можно.
>>28595492 Много зацикленных повторяющихся технологий, быстрое достижение капа, мало альтернативных технологий (например в видах кораблей и аппе станций). Ну и как бы в целом наука сейчас самый простой аспект игры, выглядит как-то сильно бедно в сравнении с теми же поселениями. Тупые циферки.
>>28595790 >Ставишь моды Лол, так можно на что угодно сказать. И на плиточки, и на сектора и даже на кризисы. Речь шла о том чего разработчику с игрой 5 лет делать.
>>28595404 Бля, я это прочувствовал буквально на второй-третий день игры после покупки игры. Только начало приходить кое какое понимания процессов, хороший старт с отличной системой и мид гейм, ну а потом -НА НАХУЙ СУКА БЛЯДЬ, ЛЕ ХУИН МЕГАКОПР ЖРИ. И всё по новой, с чистого листа. мимо нюфаг треда
>>28595869 Да как бэ небыло большого смысла в этом. Новые механики, вообще всё новое завезли. Решил так, ну раз ебический патч выкатили то похуй уже. Давай учиться сразу на то, что будут допиливать и во что играть большинство треда.
>>28595879 Я не об этом. А о том, что вместо почтения памяти получилось, что каждый норовит исковеркать имя. Представь какого Ле Гуин в загробном мире - сейчас ее каждый второй игрок в стелларис матом поносит.
Чета прихуел с хаба стеллариса на реддите. Правила вынесены в главный топик и видны на любой странице. Правила - никаких мемов и смешнявок. No memes, image macros, reaction pictures, or similar. Никаких раздач подарков и призов, пока не одобрит вся администрация. Никаких призывов к сбору подписей под петиции без одобрения администрации. Нельзя оставлять спойлеры по сюжету (где он в стелларисе?). Каждый скриншот должен сопровождаться отдельным сообщением (обязательно отдельным постом в начале топика), подробно объясняющим в чем космический эффект скриншота. Запрещены ссылки на нексус-моды. Исключительно стим и форумы параходов. Ну и сверху - часть топиков просто могут быть забанены. Просто так. Ну захотелось забанить - и забанили. А, да, все топики нарушающие "дух" этих правил тоже будут забанены.
Если я нашел только одну релику прекурсоров, потому что мои соседи разрослись дико поначалу, то ебнув их я получу эти релики, или считай что если комп собрал релик, то ты проебал шанс?
>>28599875 со временем начинают прокать проекты у тебя в столице. мол археологи долго копались и нашли новые свидетельства там где не заметили - изучить?
Эх, вот казалось бы, игра про будущее должна делать фокус на экономике, НИОКР, хайтеке, внутренней политике, о тяготах колонизации, когда каждый раз нужно всё придумывать заново, потому что планеты разные, о том, как чудовищно быстро меняется общество под воздействием новых технологий, как сложно не то что установить контакт с грибами с Альфа Центавры, а вообще понять, что с ними можно установить контакт. А в итоге очередная история об эпохе древних царств в новом фантике.
>>28595866 А по-моему очень удачное название для патча, в который завезли космический коммунизм и еблю иноплане-тянок. Урсулочка была бы довольна. >>28604150 Аврора ждет тебя.
>>28604746 >юнити +2 Они бля вообще пробовали балансить эту хуйню? Ладно еще выигрыш в космолотерею, но когда не самая слабая технология дает тебе только +2 юнити - это уже пиздец.
>>28604150 В эпоху древних царств можно было вкачать конных лучников или изготовление бумаги, и теха оставалась актуальной тысячу лет, а две трети этих царств даже не знали друг о друге.
Согласен с >>28595546 наука все еще выглядит как набивание +%, где на вторую катку ты уже даже не вникаешь в сопроводительный текст, но разве нет НИОКР и хайтека? ИИ/псионика, генная модификация, Chemical Bliss, терраформинг, аплифт дикарей, строительство собственной системы звездных врат и освоение мегаструктур, песочница на твой вкус по мотивам писателей, в честь которых называют патчи. Экономику и рыночек только вот подвезли, с пылу с жару. А вообще, все от стеллариса ожидали парадоксодрочильни, а ты что-то другое.
>>28605816 Руководитель проекта Виз съебал в "новый секретный проект", сиреч Виктория 3, оставив руководителем проекта Даньку Моргарда, для которго это тоже первый серьезный проект на этом попрщие. Очень хочется надеятся, что он отнесется к своему детищу трепетно, а не скатит это все в Европку с говнопаками за 10 бачей
>>28605874 >оставив руководителем проекта Даньку Моргарда Но он второе лицо в проекте и, по сути, напарник Виза, а не помощник. Ничего не изменится, я думаю.
>Ether Drake Shrine/Monument has been converted to a special Planetary Deposit with the same effects as before > Art Monument has now been revamped into a planetary Decision хорошо. место под здание освободилось >Improved Nanite Transmutation description for tech/building ммм.. щас зайду в старый сейв гляну чо поменялось >Hive minds will once again have unemployed drones rather than a Scavenger drone job халява кончилась. ну теперь хоть видно когда прирост отключать >Renamed Empire Size to Empire Sprawl, and renamed Administrative Cap to Administrative Capacity (previous wording did not make it clear enough that they are soft caps) ну ок
>AI now manages to correctly assess budget for building upgrades on planets >Made AI a bit less maniacal about stomping out every iota of crime to allow the criminal megacorp playstyle хехе
>>28606221 >Made AI a bit less maniacal about stomping out every iota of crime to allow the criminal megacorp playstyle Прекрасно, брюкводебил теперь будет подыгрывать мамкиным мафиозникам.
>>28606207 >халява кончилась Да и хорошо. Один хуй они там клацали децл миньки в месяц, зато надо было прокликивать планеты и смотреть где у тебя эти маргиналы нарисовались. Так хоть будет оповещение о безработных.
>>28606233 Он и без этого сосал, причмокивая. ИИ не мог справиться с перенаселением и безработицей, от чего преступность взлетала в высь даже без участия синдикатов. Синдикат мог жиреть на планетах, лет этак 150 спустя, даже у псиоников с пси-корпусами.
>>28606277 он не апгрейдил здания и строил мусарни что бы боротся с безработицей. еще не строил дорогие здания, ибо лимит. эти проблемы походу решили. не факто что не наплодили десяток новых
>>28606409 Спустя N лет ДДР Джейк-младший анонсирует МегаГеодезист ДЛС, где ты сможешь превратить свою планету с районами в визуальный геодезистополис, с уважением плиточек согласно размеру планеты.
>>28610847 Да патч флот не затрагивал, все так же, кроме того, что он теперь покупается за аллои и в начале игры может быть накладной страта переэкипировки корабли под противника, и потери в бою труднее восполнить Но даже так, все равно недостающие ресы можно купить на рынке теперь.
Больше года уже играю, и так ни разу не завоевал всю галактику, хотя свои 200 часов в Стиме и столько же на пиратке давно отыграл. Что делать? Как не терять интерес?
>>28611637 Сначала поставил 2400 и 2600, но стало скучно, когда я очень быстро развился. Сейчас начал с 2350 и 2500, и стоиимость исследований поставил 1.25.
Можно как-то поглядеть в сейве с какими параметрами загенерена карта? А то следующую хочу начать и забыл куда ползунки двигать относительно того, что только что поиграл.
Анон, поясни про торговлю. Сделал свою планету столицей галактической торговли, но я вообще нихуя не понимаю как это работает. Внутренний рынок империи довольно логичен, а на внешнем что делать? Рабов покупать и в жопы долбиться?
>>28615796 А как ты решаешь проблемы с перенаселением? >>28615803 Правда? Ресурсы давал так-то, не замечал чтобы он строил. Но тут теперь на сектор 1-2 планеты, бля.
>>28615826 >А как ты решаешь проблемы с перенаселением? Делаю так, чтобы попы сами выдавливались. С эдиктом на запрет роста, со сломанными домиками на прирост попов и с некоторым количеством безработных/бомжей население практически перестает расти, у меня в забитых под завязку планетах сейчас 0.05/месяц. Мимо
Впервые начинаешь за синдикат @ Мечтаешь о том, как реализована механик повышения преступности у соперников @ Соседи - фоллен, гештальт и две корпорации @ Alt-f4
>>28617098 Это ж отличные соседи, шляпа ты корпоративная. Все что тебе необходимо - это разведать галактику за ними и засирать ее филиалами. Благодаря тому, что у тебя есть буфер из всяких клоунов, тебя не попрутся нагибать, чтобы закрыть твои филиалы.
Нашёл какой то йоба дредноут, который агрится на всё что движется. Привел флот на 5-6к, так он сука его в одно ебало расскидал. Как его убивать? Тащить на 15к+ ради одного пидораса?
Ещё обнаружил какую то тварь из варпа, размером конечно охуеть каким. Она так же как этот дредноут всё кидает?
Не играл со времён утопии. Поясните за две вещи 1) Почему у меня коммунизм и нету правителей на планетах? Превратился в машин если что. 2) Нафига нужны нааниты? Открыл ресурс, зачистил этот кластер, ничего не происходит.
>>28621569 1) Потому что их надо нанять и назначить. Тут система значительно не поменялась. 2) Фабрику потом откроешь - жрет 1 нанит, а выдает по 1ке газа, пыли,кристаллов.
>>28621642 Погоди-ка, они же сами переходят из класса в класс: из нижнего в верхний быстрее, наоборот - медленнее. Я тостеризовался вознесением - проблем не было. За тру-тостеров еще не пробовал.
>>28623208 А зачем тебе правители, если сознания всего населения напрямую подключены к единой сети, формируя квази-хайвмайнд? Не баг, а фича, можешь отыгрывать цифровую анархию.
>>28623480 Ну, как вариант МЕ: каждый жнец формирует вокруг себя хайв из гетов и хасков, однако всех жнецов контролирует мальчик в Цитадели. Хотя, пример не самый удачный, т.к. жнецы довольно сознательные товарищи.
>>28623503 Бля, не напоминай про мальчика, у меня до сих пор бомбаж. Сколько лет прошло, 6? Но все-таки у гетов другая особенность - чем их больше, тем они умнее. Где было такое, что машины резко теряли интеллект, если убивали точку-ретранслятор от главного компа? Было же где-то, не могу вспомнить.
Чо за нах?) Короче, решил я вкатится в Стелларис, по случаю выхода мегакорпов. (до этого играл, но совсем мало) Два дня ждал ДЛС на торрентах. Потом еще 2 дня создавал 17 кастомных рас, чтобы веселее было рольплеить. На старте, немного подчитирил себе технологии, ресурсы , начальные колонии и хомворлд, чтобы проще было освоится. Просидел целую ночь. Вот уже собираюсь сделать Империум Человечества своим васалом, чтобы потом наебнуть массовое скопление Гаун, вместе с Корпорацией Амбрелла и домом Харконен, как тут, на горизонте рандомно возникает новая фракция разумных грибов "Ajnjasfd Ханство". И все бы ничего, да только они размером чуть меньше половины галактики, а их флот дает пососать всему, что видит. Это что-то вроде ивента? Они потом распадутся, как Империя Чингизидов, да?
>>28623805 Да. Либо ты или кто иной убивает хана дважды, либо терпишь 25 лет и его убьет наложница/болезнь. Потом возможны два варианта: либо распадется на пару-тройку мелких наследников, либо переродиться в новую орду, но уже с дипломатией.
>>28623983 Очевидно, что обозначился вектор сделать системы предтеч уникальными, а не просто набором картинок с текстом. Пока не везде есть чего прикрутить.
>>28624386 >сделать системы уникальными >Ирассианцы тысячелетия целой империей искали средства от болезни >Не дать бонусы к генетике и медицине при изучении их технологий
>>28623937 Нубяра на связи. Местная Алтын Урда распалась на несколько фракций. И хуй на них. Не понимаю как работает местная экономика. Раньше (при Чингисханушке), ресурсы были в хорошем приросте, что я даже мог ни в чем себе не отказывать. Строил флот потихоньку, лишние миры не колонизировал. Если чего не хватало, выменивал на рыночке. Но сейчас, ВСЕ ресурсы ушли в глубокий минус. Даже менять нечего не на что. А сейчас, колония, которая всю жизнь сидела тихо, народную республику организовала. Что делать, брать кредиты в мвф или дефолт объявлять?
А еще брюквоеб любит переставлять попов. Рандомно, захотелось ему. В результате какая-нибудь энергия скачет по синусоиде. То +100 прироста, то в минус на 150. Определенно, никогда бы не подумал, что скажу это, но я начинаю скучать по плиткам.
>>28627101 Не надо наговаривать на брюкводебила: если ты не строил лишний брюкворайон на планете, то никто не сможет слинать с энергостанций на новыйе места. Скакать доход может из-за рынка, когда ты забыл выставить верхнюю цену на закупку, на боты натарговали на дохуя.
Ну что там, компутеру планеты уже можно отдавать на руководство? А то мне что-то страшновато даже, тем более, что сектора маленькие и каждый со своей уёбищной экономикой. Я б не был против, если б всё из общей казны бралось.
Очередной нубяра на связи. Новая экономика сломана и нужно ждать до следующего патча пока починят. Попы какого-то хуя прыгают только на низкооплачиваемые работы, может всё дело в налогах и форме правления. Нельзя выделить чтобы вот эти попы занимались охраной, вот эти производством, вот эти наукой. Самый умный робот будет работать на ферме, а раб будет работать на фабрике. Планета будет заселена рандомом, если руками каждые пять минут не править население. Не хватает нормальной дифференциации цветов у штанов. Замена плиток тоже какая-то непонятная. Теперь нужно ещё сильнее охотится на планеты с нужными плитками, а замена кликерства по плиткам такая же однообразная как и сами плитки. Что меня больше всего расстраивает, дак это то что йухан опять сделает эту механику с заебавшим мин-максом в виктории 3.
>>28628501 А ещё хуй пойми зачем они переделывали войну. Дум стак всё также решает. Супероружие просто неюзабельная фича. Политика чуть лучше ванильной. Спасибо хоть убрали догонялки за флотом. А хотелось холодной войны с красной кнопкой и озабоченностью в галактическом оон
Я хоть одну партию до лейта доиграю? Бросаю каждый раз в конце мидла, слишком много микроконтроля. Как перестать страдать хуйней и наконец увидеть кризис? Закупориться в пять планет и там аутировать пока не придет пиздец?
Весь день роллировал карты, чтобы поиграть с болиелимениее адекватными для меня параметрами. Пришел к 3к звезд. х5 вормхолы, 15 империй, 5 фоленов, 4 марадеров, х2 рисеч стоимость, х.25 планетки и то же на примитивных. 2250 2500 годы на мид и эндгейм, подбираюсь к 2150 и играется сейчас охуенно. Моды на риалспейс и парочка на классы корабликов с техами, и на дополнительные традиции, ну и очевидный на праметры генерации. Пока что не тормозит даже, ну это из-за небольшого количества империй, но я так и хотел, потому что поднадоело играть в подобие тоталвара про японию в космодеорациях.
>>28628777 >подбираюсь к 2150 Ты в обратную сторону играешь штоле, клоун? Игра-то стартует в 2200. Этак ты до 2019 доиграешь, будешь смартфоны изобретать.
>>28629065 > Выкатывает уже 3к в 20ом году Ну так почитай что сложности делают, за неименеем ничего более интересного ему просто накидывают бустов ко всему.
Пиздец, псионики на халяву могут каждый год получать по сильнейшему кораблю на 8к. Сука, за что параходы так ненавидят роботов? Какой еще нерф роботов нахуй?
>>28629147 Это смотря когда получить. У меня сейчас война, флоты по 5к у всех. И тут такая йоба на 8к появляется прямо на критичных секторах и выносит всех и вся. Ранний раш псионики просто имба. Чтож там у роботов и зеленых, интересно. Вообще нихуя?
>>28629184 > Вообще нихуя? Зис. Вангую нерф псевонеки вскоре. Роботов уже понерфили, а евгеники и не были сильными особо. Вот если бы им завезли уникальных трейтов, или пойнтов побольше хотя бы.
>>28629191 >Вот если бы им завезли уникальных трейтов, или пойнтов побольше хотя бы У них итак уникальные трейты и дохуя поинтов. Эрудиты-лидеры не хуже псиоников.
Бля, чёт нихуя не понял. 1)Выходит, что корвертами нет смысла изучать всё вокруг? 2) Если я пролечу научным кораблем в систему, увижу там пригодную систему, а потом улечу, то она пропадёт с карты? 3) Ранняя колонизация бессмысленна?
>>28629777 За самую уродливую. За грибы там или еще за какую-нибудь мерзость. И обязательно делай ксенофилов-пацифистов. >>28629935 >1)Выходит, что корвертами нет смысла изучать всё вокруг? Нет, зачем? >2) Если я пролечу научным кораблем в систему, увижу там пригодную систему, а потом улечу, то она пропадёт с карты? Тебе ее все равно сканить надо, чтобы увидеть. Потом не исчезает. >3) Ранняя колонизация бессмысленна? Будешь тормозить науку.
>>28629935 Корветы не летают в системы в которых не побывал научный корабль. Да и научным кораблём надо не просто залетать в системы, а исследовать их. Колонизировать в начале стоит только 2 гарантированные планеты и колонить дальше только когда закончатся ресурсы. Штрафы теперь совсем маленькие.
Буду ждать нормального ребаланса экономики, нормального ии, нормальной работы корп, пока что вся эта мегакорпорация это новая форма правления с 2 бонусами, парой новых цивик и возможностью получать деньги с других планет, все это реально можно было сделать модом, вот буквально новую форму правления пилили, новые этики пилили, цивиков миллион в воркшопе, сделать бонус на трейд деал и вот 90% мегакорп уже есть, лол. Выглядит всрато, мне нравилось первые два дня, но попробовав все что там было понял, что это ленивая хуйня, а не апдейт.
>>28605583 Кстати, есть ли какая-нибудь дрочильня похожая древом технологий на АльфуЦентавру (но не стелларис), чтобы реально дохера технологий было, чтобы задолбаться можно было от технологического разнообразия?
>>28631193 а вот делали бы на юнити - и исходники открывать не надо. спасибо мелкософту за шарп сам блядь баттлтех модю, до такого пиздеца довел - смотреть страшна
>>28631386 Блять, так устанавливаются только .mod, а спизженные со стима не хотят вставать. Блять, нахуй я в этом ГоГе брал, хотел, сука, пшеков поддержать.
полностью переделал мечлаб для нового функционала, включая ограничения по модулям, прилинкованные модули(сайдторсы для движка), "слоты" под фиксированные модули типа актуаторов/брони, динамические слоты для брони, фиксированные модули(в 1.3 добавили в ванили практически по моему коду), сортировка, наложение бонусов по фильтру. раскраска модулей. омнимехи по правилам настолки ремонт брони за деньги(цена с учетом типа брони)
другие люди реализация движка как цельного модуля для игры, с соответствующими эффектами от повреждения. большая переделка оружия - мультишот для uac/rac/pulse lasers/lb-x ac. шанс пушек на заедание. гигантская переделка внутренностей боевки. онлайн карта.
ИИ в бете совершено обезумел, объявляет мне войну в ~30 году, высылает на меня флот в 800 силы. У меня его встречает флот в 600 + база на 400. Радостно потираю руки и подгоняю научный корабль собрать техи. Так ии все это выносит, потеряв всего 200 силы. Ебануться.
>>28632642 На 30 году максимум что можно изучить это полтора щита и пару пушек, а если у него еще и сложность выкручена, то комплюхтеру навернули к +рисечу.
>>28632675 > мехи - хз, не пробовал Ну для меня игра подохла в тот момент, когда сраный танчик, заспавнившися скриптом в двух шага от самого моего огромного робота, ваншотнул к хуям кабину, лишний раз подтвердив, что бипедальные роботы это неэргономично, неэффективно и вообще нахуй надо. Выдайте мне такие же танчики, мобильные и вообще, хотя бы как поддержку. А так в целом игра нормальная.
>>28632775 Так дело не в рандоме, а в идее шагающих роботов, медленные, дорого чинить и обслуживать, мало могут взять вооружения по дефолту и могут пососать у рандомного мелкотанчика.
>>28633134 Так же, как и раньше: высокая империя, много науки, нужные ученые в ветках ролят нужные техи. До 2.0 был однопланетный билд, на котором мегаструктуры рашились к 80му году.
Лул, начал новую игру, почти все прекурсорные аномалии кубрексов заспавнлились в радиусе трех систем от старта. 6-ая походу тоже будет тут, ну либо на другом конце голактики.
>>28634612 Бывает. Мне в одной катке заспавнило десять штук на два сектора (~5 шагов). Открыл их позже, когда появился хоть один ученый который их не годами будет вскрывать.
>>28634491 Смысла от юнити без хорошего технологического уровня не особо много. Особенно сейчас, когда домики на юнити не имеют лимита и его инкам всегда можно раздуть безо всяких проблем, лишь бы ресурсов хватало. Слоты под перки должны открываться с той же скоростью, что и изучаться ключевые технологии. Так что в первую очередь нужны именно технологии. А точнее даже хорошая экономика, без неё не будет науки. Ровно как и сплавов на первую мегаструктуру У юнити-билдов есть одна проблема: ты сидишь как овощ с 3 пустыми слотами ассеншен перков и ждешь пока юхин нароллит тебе тех на звездную крепость.
>>28634810 Храм/памятник имели ограничение в одну штуку на планету и сейчас имеют, но помимо них теперь есть и не имеющие лимита домики. Плюс цыганские монументы, но там лимит 5 штук на империю. Ну и ещё немного юнити со всяких клиник и администраций. В общем, количество зданий, производящих юнити, было ограничено, единственное исключение - брюквоёбская идиллия. Сейчас же любая империя может построить 100500 театров или обмазать экуменополис соответствующими дистриктами и бустануть юнити до небес.
>>28634612 Таки шестая заспавнилась тоже рядом. Прокачал ученого, и система заспавнилась конечно же у соседа-пидора. Ладно хоть я ему накидал говна, он подобрел и открыл границы, еще и бранч офис открою скоро у него. Только вот не совсем честно, что старлига дает экуменополис, который можно юзать и заселять вот прям при открытии, а рингворд от сюбрехов нет.
>>28637491 >старлига дает экуменополис, который можно юзать и заселять вот прям при открытии Там надо 25 тайлов мусора расчистить по 1000 минералов и энергии каждый.
>>28637491 Ты бы еще на какой-нибудь хои или европку заагрился. Где стартовые условия сааааавсем не одинаковы. Минмакс это круто, но не в сингл плеер игре.
>>28639238 Ну минмакс - термин из рпг, перекочевавший в другие игры, означающий резкий неочевидный дисбаланс между навыками/статами и прочими атрибутами персонажа, при котором прошаренные игроки для создания имба-комбинаций минимизируют невыгодные навыки/статы и максимизируют наиболее выгодные.
Минмакс зависящий от рандома - означает, что ты не волен самостоятельно минимизировать/максимизровать статы и это зависит от удачи. Как, например, тут, при старте ты можешь оказаться как у сайберов, так и у ирридианцев с их жалкими +10+10+10 к науке. И от тебя ничего не зависит.
>>28639031 > Там надо 25 тайлов мусора расчистить по 1000 минералов и энергии каждый. Вот только тебе не нужно знать асеншен перк чтобы чистить завалы, а для рингворлда нужно.
>>28639271 Бонусы к науке вообще смехотворные. Супермегалаборатория в космосе даёт 200 наук, при том, что просто пять лаб на одной планетке дают 500. Науку на планетах они перебалансили, а вкосмосе забыли. Ирасс должен по хорошему 100 наук давать, а рандомные очки науки в космосе быть минимум по 10 там, где сейчас 1-3.
>>28639321 Это да. На этом фоне забавно выглядит линейка технологий на +10% к научным станциям за каждый этап, лол. Я все понимаю, но таким дерьмом забивать технологическое древо это уж совсем.
>>28639332 По скорости нихуя не быстрее. Экуменополис строится 10 ебанных лет. Да и если подсчитать, что нужно еще найти планету на 25 тайтлов, почистить каждый недоступный сектор, построить все городскими районами и только потом уже вводить приказ - это гораздо дольше и дороже. Даже если брать чисто городские районы это 25*350 = 8750 минералов сверху 20 000 на приказ. И каждый еще по году строится.
>>28639342 Так ты этими городскими районами будешь пользоваться. Просто разввиваешь планету как промышленно-научно-торговый центр и она сама по себе придёт к полной застройке жилыми районами, а переделка в экуменополис позволит продолжить развитие планеты в этом ключе.
>>28634759 Так юнити-билд это и есть ресерч билд. Ф. Спритиуализм - Эглаторизм. Цивики ( маяк+административка) Первой веткой закрываешь дискавери и берешь перк на техи. Второй веткой берешь экспанд и красишь всю науку и газы рядом с собой. На газы строишь лабы.
>>28639830 > берешь перк на техи. Тогда до мегаконструкций четыре перка надо будет, а суть была в раннем раше конструкций. Какое-же все-таки говно сделали из них, в любом случае. Не понимаю, нахрена теперь столько мучений с ними, если на выходе получается хренотень. Хоть бы эпические крепости дали бы.
>>28634951 >100500 театров Это второй грейд театра даёт художников? Просто первый же вроде только развлекателей на аменити даёт. Я просто второй уровень даже не исследовал.
>>28639332 >построить с нуля свой по минералам выходит дешевле, чем починить прекурсорский Нанимаешь губернатора на расчистку, включаешь эдикт от газов на расчистку и если у тебя есть технология на расчистку и традиция на неё же, то тайлы чистятся бесплатно. 25%+33%+33%+25%. Жаль доплачивать за овер 100% не начинают.
Это нормально, что у меня к мидгейму весь ИИ начинает заниматься самоотсосом и АБСОЛЮТНО нихуя не делать, кроме как пукать в сторону друг друга? И куда делись все робото-ИИ?
А я что то не понял, а настроить так, что бы секторам закидывать ресурсы на автомате для их нужд такого нет? Им реально каждому ручками ресы запихивать?
>>28642521 Кажись у параходов косяк в переводе тогда. Для мегапроектирования требуется рожденные в пустоте или галактические чудеса. Для галактических чудес требуется мегапроектирование. Логично что надо брать рожденные в пустоте. Как на самом деле?
>>28642566 для чудес требуется теха мегапроектирование. трайт гарантированно её дает, а так она редкая и появляется только если у тебя есть развалянная мегаструктура.
Левиафаны чета пиздец разочаровали. Убиваются флотом в 30к. Никаких технологий не оставляют. В секторах ничего интересного. Только трупы плавают в секторах теперь.
>>28643918 Ага, например хреновенький корабль который грейдить нельзя на 4к (который разобрать можно на минералы, до сих пор не пофиксили) и адмиралом 3 лвл. Разочаровывает как-то, столько билда вокруг них.
>>28644204 Дредноут самый говняненький, никто не спорит. Только и ебошится он флотом в 7-8к. Остальные выдают лейтгейм техи, некоторые из которых попросту уникальны и иначе ты их не получишь.
>>28644880 Имеется в виду разумный искусственный интеллект. А все "неопасные" ии - сорт оф калькуляторы, без которых не было бы никакого выхода в космос в принципе.
>>28645895 Уоттс целый роман написал о том, что оказывается инопланетяне могут быть высокоинтеллектуальны, но при этом неразумны (то бишь не обладать сознанием).
>>28646266 Да что сказать, банальные нейроночки уже распознают рожи лучше человеков. А вот продукты на полке нет, хаха, ИИ сосет. И фанспиритуалистам из саудовской аравии ничего не мешает использовать разработки по ии.
>>28646266 >>28646341 Спорить о чем-либо без установления общих значений терминов - первый признак неразумности. Запускаю протокол уничтожения недоразвитых форм жизни.
>>28590202 (OP) Как нагибать за Скайнет? Энергия в минусах, биотопливо ещё не нашел, сраные роботы строятся дольше, чем нужно для того что бы бывший сперматозоид универ закончил. Такими темпами первый контакт не с пацифистами закончиться очень печально.
>>28636907 Всё же чисто из интереса решил попробовать. Да и вообще традиция у меня в грехи под новый год играть. Никаких новых ассетов кроме пары иконок конечно же не добавили. Даже модеры делают лучше. В качестве минорных фракций попадаются отдельные планетки. И всё отличие от нейтралов - можно пригнать дипломатический шип и они станут сразу же союзниками по прибытию корабля. Но если корабль увести или его подорвут - фракция сразу же перекрашивается обратно в нейтральную. И у каждой фракции есть три не уникальные абилки - продать/купить ресурсы по выгодному курсу, устроить набег типа пиратского, бустануть временно атаку кораблям и т.д. Ну и торговыне маршруты через них можно прокладывать. Не густо. Но справедливости ради ИИ адекватно так же как и игрок быстро красит минорки под себя и вообще соображает как эта новая механика работает сразу же из коробки - ленивым жадным ёханам на заметку.
>>28647586 Гештальту тяжеловато в плане экономики в дебюте: роботы много жрут и медленно растут, дроны много жрут и быстро растут. Ни экономика, ни наука адекватно не поспевают до тех пор, пока ты не сможешь в робомодинг или гмо. Зато потом будешь утюжить всю галактику.
>>28649704 У меня не осталось сейва с роботами, я за спиритухов играю. Но смысл примерно тот же: нажимаешь на окошко assembling, выбираешь тип. С раССами, кстати, тоже работает - надо нажать на окошко growing, но выдает штраф -20% к скорости роста на планете.
>>28649818 В каком месте? Все типы, которые были все и остались. Просто гиперлинии стали базовым типом перемещения. Варп превратился в джамп, червоточины во врата.
>>28650368 Просто джамп прыгает на писечку а потом 200 дней перезаряжается, а врата дорогие, долго строятся и нельзя юзать на нейтральной или вражеской территории. Ну не считая еще и того, что обе техи ближе году к 300 будут. А может и позже.
>>28650467 Просто так игра уже больше напоминает мой любимый СоаСЕ. Есть коридорная система, можно строить базы и тёртлить до посинения, есть коридоры и возможность УДАРИТЬ В ПСИНУ.
>>28650436 Ну и хуле, зато сейчас ты красишь все точки-бутылочгныегорлышки, откуда могут прилететь, рисуя ебаного кракена, потому что выгоднее дефить одну систему, чем патрулировать широкий фронт.
>>28650497 Да теже самые думстаки только и играются раньше ты еще мог позаебывать противники парой флотов пока этот дегер думстаком как черепашка отжымает твои системы.
>>28650625 Дррчую. За синдикат выпали пару соседей-корпораций, были немедля поглащены и теперь на каждой обитаемой планете можно купить сепульки моего производства, если знать нужных людей.
>>28651106 Системы теперь красятся втыканием форпоста в каждую. Не втыкай в системы вдали, ставь в граничащие с тобой, тогда он будет стоить 75 влияния.
ОТЫГРЫВАЕШЬ БОГА-ИМПЕРАТОРА @ РОЛЛИШЬ ВОЙД НА БЕССМЕРТИЕ ДЛЯ ЛИДЕРА @ РОЛЛИШЬ ТАК ДОЛГО, ЧТО ПАРА БОГОВ-ИМПЕРАТОРОВ УМУДРЯЕТСЯ УМЕРЕТЬ @ БОГОМ-ИМПЕРАТОРОМ СТАНОВИТСЯ БАБА @ ТУТ ЖЕ ПРОКАЕТ ИВЕНТ НА БЕССМЕРТИЕ
Это точно не совпадение, не даром они патч Ле Гуин назвали.
>>28654565 Ты охуеешь, что они с демографией на планетах сделали: теперь ПОПы на рост ролятся по пригодности и растут до тех пор, пока всех ПОПов с одинаковой пригодностью не будет поровну. Прям, блядь, симулятор Швеции.
КОГДА ПАРАДОКСЫ ПОЧИНЯТ НАКОНЕЦ СЕКТОРА И СДЕЛАЮТ НОРМАЛЬНУЮ ЭКОНОМИКУ С АДЕКВАТНЫМ ИИ. ХОЧЕТСЯ ИГРАТЬ ЗАКОНЧЕННЫЙ ПРОЕКТ БЕЗ БАГОВ БЛЯДЬ, ДЖВА ГОДА ЖДУ
>>28654638 Ну как бы, а ты как хотел, если по сути запрещаешь иностранную миграцию и ограничиваешь размножение по расовому признаку? Типа без последствий чтоли? ИРЛ по-твоему это тоже так работает? Взял, запретил Наташкам рожать не от Ванек, все?
>>28654622 >ХОЧЕТСЯ ИГРАТЬ ЗАКОНЧЕННЫЙ ПРОЕКТ БЕЗ БАГОВ Походу, этого не будет. Малярис сейчас используется для обкатки новых фич, которые можно выжать из движка. Далее они будут интегрироваться в иные игры, как Император и "новый секретный проект" Виза.
>>28654678 Но малярись самый успешный проект параходов, странно будет не доделать. Надеюсь новый секретный проект не опять в средневековье. Ненавижу, блядь, средневековье.
>>28654658 Да дело в том, что система приоритетов туповата. До 2.2 все попы на планете имели свой отдельный прирост в зависимости от удельного веса, причем чем больше - тем быстрее рост, что логично при рассматривании большинств/меньшинств. А теперь планета стремится к РАВЕНСТВУ.
>>28654595 > ПОПы на рост ролятся Пажжи ебана. Я правильно понял, что теперь не все виды растут одновременно, а какой-то один в данный момент? Что за хуита.
А я вообще не понял, нахуя нужны корпорации и почему такие анальные ограничения, что филиалы на других планетах могут делать только они. Этож тупо. Я, например, самый массовый поставщик брюквы в галактике но не корпорация - и что никто не захочет мою брюкву из-за этого покупать?
>>28655579 > Я, например, самый массовый поставщик брюквы в галактике но не корпорация - и что никто не захочет мою брюкву из-за этого покупать? Норм все, запросто продашь на рыночке.
>Строишь Колосс >Выбираешь "божественная длань" >Думаешь, ну вот теперь-то наконец-то я покажу еретикам кузкину мать >Написано "уничтожает все еретиков и делает лояльными тех, кто способен на лояльность". >Везешь эту йобу десятилетия до нужной системы >+9999% к спирутализму на планете У меня в районе пердака пламя как у божественной длани теперь.
>>28657470 Привыкнешь, форпосты потребляют влияние лишь однократно и дальше кушают лишь энергию. Тяжело только поначалу, когда нужно и бутылочные горлышки застолбить, и системы пожирнее захапать.
>>28657470 Первые контакты подкидывают влияние. Исследуй голактеку и насобираешь на начальное застолбление территорий. И 75 это базовая цифра, под модификаторами она может быть меньше, как-то за внутренне совершенных я хапал по 34 влияния за систему.
Когда парадох искусственного идиота починит? Он ватный какой-то. Система на границе с далеками? Станции защита не нужна, лучше торговые хабы поставить. Прилетел думстак (2к ерли гейм, лол)? Лучше убрать половину флота в ебеня, второй огрести. Захватили все планеты, насилуют тостеры и убивают жителей? Ну это же очевидно что делать - нихуя.
>>28662800 Зато карты на 200 идеальны для полноценной завершенной катки для компании занятых успешных людей, которые час сидят в лобби пиздят за жизнь.
>>28663090 >Зато карты на 200 идеальны для полноценной завершенной катки для анонов с невывозящими процессорами, которые охуевают от количества планеток на 800+ карте. Фиксанул.
Понял, что сидел на кривом патче С ТОРИНТА, качнул нормальный и пукнул и ИИ, который хоть в начале игры решил меня выебать. Объявил мне войну с целью унизить. Аутировал своим 1к флотом до 100% усталости и строил форпосты и, в результате решил всё мирным путём. Дивный новый мир, блядь. Как вы справляетесь с аутизмом ии? Накатываете моды?
>>28663439 ИИ-милитарист может объявить войну, чтобы подсосать фракции милитаристов. Ему даже не нужно тебя унижать, ему просто нужно быть с тобой в состоянии войны, чтобы влияние капало, и население было довольным.
Самое забавное, что на разогнанном проце дуал игра летает на всех стадиях, а на новом i7 на 600 звезд загибается к 2400 году. Ну и теперь без поддержки мода на автостройку у меня от этого кликера через час руки сводит. Так проебать управление планетками это надо стараться. Вот какого хрена ии секторов не грейдит науч станции которые требуют редких ресов?
>>28664906 На форуме параходов совсем недавно чел подробно разбирал эту тему. Там в одном процессе разрабы увязали вообще все. ИИ всего и вся, частично графон и еще какую то ебань. Единственное, что они осилили это отделить ии корабликов во время боев. Игра как не могла больше 3 гб так и не может. Как не могла в потоки так и не может. Недавно они писали мол "теперь концентрируемся над оптимизацией и фиксами". Хз как оно у них будет. Реально есть подозрение, что там нет людей которые могут двигло пересобрать. Спасибо первому геймдизу. Чел не мог не знать, что двигло не осилит концепцию такой игры. Сделал пол игры, съебал и оставил других разгребать это дерьмо.
>>28590202 (OP) Альфачи норвежцы в очередной раз провели хуем по губам своим покупателям.
So what are we doing now then? We have updated the beta branch last week, and will update it again soon before we disappear for a brief while over the holidays. Whenever it's ready, Jamie will be making a post about it. The beta branch should include some performance improvements related to slowdowns caused by gateways and wormholes in later stages of the game.
In the beginning of the next year we will be taking more time for post-launch support by focusing on bugs, improving performance and more quality-of-life stuff. One small spoiler that I can mention is that we’re looking into improving the planet interface, and I’ll probably post some more sneak peeks about it in the beginning of next year :)"
Недавно нашёл какойто заброшенный спейсшип, вся команда сдохла от передоза лютых бэд трипов. Сунулся проверить, в итоге научный корабль пошёл по пизде. Сук, к каким фильмам ещё отсылки ожидать? Надеюсь там LV-426 не заготовили до кучи!?
>>28670868 Что за хуйню ты несешь? Поселения пуржатся по одному на 15% в месяц. Чтобы убить одно надо ждать 6,6 месяца. Их там 1100. Понадобится 7 300 месяцев чтобы убить всех. Или 610 лет.
>>28673015 Ну на косаре звезд у меня начало подтормаживать после открытия лгейтов (обещают вроде пофиксить вскоре) в 2400 на максимальной скорости, на второй было все еще нормально. Там было 30 империй что ли.
>>28673546 Цены растут когда активно скупают, но обновляются со временем. То есть влияние на рынок есть, но оно очень быстро нивелируется взятыми изниоткуда ресурсами. Там если вкладку открытой оставить даже видно будет, что растет/падает до средних значений с определенной скоростью.
>>28590202 (OP) Хочу создать идеального гибрида, а лишние виды утилизировать. Без модов это возможно? Для перка нужно ксенофильство, а с ним пурджить неугодных не получится.
В случае со стелларисом разогнанный интел дуал уделывает топовый i7. Один хер больше 2 ядер игра не использует да и то 2 ядро только когда войнушка идет запускают. Я так свою стару пеку разогнал почти до 4.5 ггц, 4гб оперативки. Этому процу норм там не паста и куллер с радиатором как весь мой новый пк. Заебись летает че
>>28675222 В разделе население тыкнуть на нужного попа. Тока я чет хз. Вроде после постройки нового пока эту галку снова надо тыкнуть иначе он опять начнет строить что захочет. Единственный варик годный это ксенофоби и всех кроме своих нахуй.
рейтаните королеву роя, высокие социологические исследования от типа планеты и от умелых социологов дабы быстрее выйти в генетическое возвышение плюс быстрый прирост от роя и бридинга а также увеличенный лимит на штраф за расселение
>>28674930 Ну так и ай7 разогнать можно, если уж на то пошло. Про 2 потока знаю, но как бы то ни было, тут надо сравнивать конкретные процы с герцовкой и тд. Но изначальное утверждение про 5ти летний пк не вполне корректное. Вообще конечно забавно бы было тесты разных систем посмотреть на одном сейве из лейта.
>>28675222 Толком не зарегулируешь, если у тебя ксенофилия и эгалитаризм. Если более жёсткие этики, то можно через настройки прав запретов понаставить.
>>28680006 Да, но там он больше ничем не занимался, кроме рынка и ПОПов. И не мог в двухядерность, из-за чего при начале крупномасштабных военных действий игра превращалась в адовый лагодром.
>>28680070 У тебя есть точные "замеры" и сравнения количества этих самых расчетов по обеим играм? Или ты в качестве доказательств можешь привести ссылки на сотрудников ПДХ? Если нет, то свои домыслы держи при себе.
>>28680162 А зачем харизматичные прям со старта? Проблемы с благами на планетах начинаются к миду, когда ты уже можешь в гмо. Да и опять же, будешь держать не три здания на планете, а два - что в принципе похуй для роя, который нагибает и может иметь кучу планет. Полезность социологии тоже спорна, нынче социологию дает куча зданий и она обычно раза в 2 опережает остальные науки.
>>28680209 Харизматичные вместе с цивиком на блага дают уже -25% благ, а это возможность или позже построить здание, или снять безболезненно кого-то с работ. А ещё, внезапно, много благ дают бонус ко всем остальным работам, максимум не скажу, не засекал, но 10-12% запросто. Социология - быстрый выход на ГМО вознесение и миры-ульи, порой херово ролятся требуемые техи. Кроме того, там куча полезных тех в целом, которые ну вот совсем не мешают или маст хэв поскорей.
Ящитаю главный расовый перк этого патча на хаузинг. Если настакать бонусы можно 300-400 населения получить на экуменополисах. И даже без экуменополиса это круто - экономишь на дистриктах.
>>28680399 По началу все подряд не колонишь, потом начинаешь выполнять истинное призвание - жрат. Там если мир не твоей хабы, то или все разрушаешь избегание штрафов и просто кормишься, или поддерживаешь небольшое количество своих попов для размножения, остальных переселяешь. Немного позже появляются техи на хабу, ГМО возвышение, миры-улья. В итоге становится пох.
>>28681003 В этой игре теха-пререквизит для хайва мне выпала в 320-м году при том, что я целенаправленно брал путь к ней, намереваясь взять вторым или третим слотом. А в итоге взял в седьмой слот асценда. Отлично, да?
Новая система роста населения на планетах, а также неумение ИИ боротся с перенаселением и безработицей, натолкнули меня на мысль о небольшом развлекухе: заслать к ИИ вот это чучело, которое будет отбирать у местных низкоквалифицированные рабочие места, размножаться и засирать планеты, генеря перенаселенность и безработицу. Много ли времени понадобиться ИИ, чтоб его империи начали распадаться на части?
>>28683304 В физике есть теха +1 research alternatives. Еще плюс одну альтернативу можно поиметь с традиций открытия и цивика. К какой там области относится теха, новые миры? Значит надо все время ставить ученого с такой специализацией. Я вон очень редкую теху мегаинжиниринга регулярно выролливаю, потому что держу на исследованиях ученого с voidcraft даже если есть ученые выше уровнем (но с другой специализацией).
>>28683748 Однохуйственно, труба проводит технологический подъем твоей расы, если кто-нибудь в галактике сильно дальше по техам. Мне труба предложила это дело сразу, как ФЕ проснулся, все прошел без каких-либо багов.
А чо партретикам до сих пор не добавили примочки для вознесений? А то что я робот, что псионик, портретик тот же. Лишний ненужный дизайн кораблей им не лень завезти значит, а такую штуку сделать лень.
>>28684509 Новый Год празднуют, да и 5 или 6го какая-то священная лабуда, точно не помню. Короче, ориентируйся на вторую неделю января или купи малярис на распродаже (а длс своруй) - 150рэ уже ни о чем.
я у мамы скорострел, поборники +33%, милитаризм +10%, доктрина неотступления +33%,адмиралтейство +10%, подавляющая сила +10%, оплот гармонии +15% в пределах своих границ, адмирал возможно ещё +5%, командный центр +5%
Как вы играете в эту 2.2. Дождался 2.2.3, чтоб багов поменьше, вроде разобрался, но после 600 часов стелариса, мне эта новая планетарка кажется каким-то недоразвитым выкидышем, ее не улучшили, а переделали пытаясь сохранить преемственность, в результате логика и интерфейсы просто ебаный бездушный пиздец. Лучшеб переделали все с нуля, может и получилось что-то путное.
>>28590202 (OP) Заебись оптимизация у игры. Они целый год гундосили, что проблема в плитка. Плитки убрали и игра совсем померла. Теперь говорят проблема из за торговых путей. Так нахуя вы их вводили если двигло говно конченное. Почему до разрабом циве дошло, что для норм продаж такие игры должны с графоном быть и иметь лайт режим, чтоб и калькуляторе запускалась. Чтобы начать партию дома на нормальном пк и закончить на раме а офином буке. Аудитория таких игр ведь хуй да нихуя.
Искал с полгода назад надежное средство от игровой потенции, помимо прочих наткнулся на стелларис, вкатился в ванилу кажется с одним модом от васяна, понравилось. Но вчера гугл подкинул ебаный пикабу, где какой-то обмудок весело и задористо на целую простыню рассказывал как сосет ванила и как ему охуенно с 25 модами. Тут и полная правка игрового баланса, и ИИ уровня старкрафта, и сектора работают как задумывалось, и миллион других вкусных плюшек,которыми умеют пользоваться боты, причем все они дружно живут, не конфликтуют, не выжирают память как в КСП и даже не выкидывают из игры.
Разумеется, шишка сегодня на ванилу уже не стоит, сунулся на http://stellaris.smods.ru/ - а там привычный для площадок под моды ХУЙ. Поиск через жопу работает, десятки тысяч модов, которые не то что под 2.2 не идут, а даже под 2.1. Попытался найти первый большой мод из простыни "New Ship Classes & More" - дает 200! результатов, которые нельзя отсортировать. Сунулся ручками проверять - описание через жопу и все моды под версии 1.+. СУКА!
Может кто поделится ссылкой на хорошую сборку от васяна? Или расскажет, где моды нормально искать.
>>28687864 Под ваниллой ты подразумеваешь все длс? Если нет, то они лучше любой васянки. А с модами в любом случае лучше подождать - месяца через два все самое вкусное на 2.2 перекатится.
>>28687864 Поверь на слово, это поедание говна васянов. Я тоже как-то нарвался на эту статью, сразу понял о чем ты, когда читал. В общем, я так же как и ты повелся на его дифирамбы. Где-то в комментах или в другом его посте нашел ссыль на его подборку, поставил, поиграл - более говнистого говна я не наварачивал. Васянство в ярчайшем проявлении, по сути не играбельное. Не, ну если ты хочешь просто подрочить на кучу всяких йоб из больных фантазий, на названия типа - световая броня, на какие-то невьебенные цифорки, то может и зайдет. По итогу я понял, что тот чел долбоеб и пиздит. Боты сращивают ещё хуже, баланса нет вообще никакого, но конфликтов может и нет особых между модами, я не смог долго играть чтоб проверить. Да, модами можно переделать весь геймплей, но блять, лучше в преальфу какойнить безумной индюшатины поиграть, чем в это. Если уж так хочешь чего-то нового, поиграй в 2.2.2, она реально неплохо получилась и даёт пососать всем васянам, не взирая на недоработки. И как результат, все снес нах, оставил пару интерфейсных модов и мод на автоисследования, тогда он поздно ролился, заябывало руками корабли отправлять.
>>28689372 При первом беженцы будут в рандомные империи бежать и не все будут их принимать, и ты даже знать не будешь где они оказались-то. Отдача планеты гарантирует, что они попадут именно к тому брюквоебу, которому тебе нужно. И зоонаблюдать можно будет.
>>28689399 Еще можно заселить их на какой-нибудь планете, понаподписывать договы об эммиграции и снести на этой планете все дома. Главное что бы на твоих других планетах не было свободных домов.
Что парадоксы сделали с процессом терраформирования? Почему после приведения заселенной планеты в состояние идеального мира районов эта блядская механика удаляет ДО ПОЛОВИНЫ районов превращая планету в кусок кала?
>>28690648 Это походу местный "баланс". Типо делай акромиры, а железякам буст на поздней стадии виде мира машин с возможностью все перестроить. Органики имеют торговлю т.е энергию из нихуя и все закупают, а роботоы с сознанием должны сами себе все добывать.
>>28689399 Цимес как раз в том, что они бегут в рандомным эгалитаристам и ксенофилам, которые еще и поебывают друг друга в иммиграционное отверстие. С выселением "охват" галактики больше. С планетой более таргетированный вариант.
Да игра заебала меня вплотную к пурифаеру селить, уже третий старт нахуй. Я вообще не понимаю как их флот обогнать, они уже через 30 лет пригоняют флот в 8к рыл и война у них до самого уничтожения всей границы, бля. Что за хуйню патч 2.2.3 ввел?
Играешь за пацифистов-ксенофилов @ Каждый при первом же контакте объявляет соперничество и посылает нахуй @ Играешь за ебаннутых милитаристов-священников @ Каждый норовит поцеловать при встрече, подарки дают, даже гештальт-машины
>>28694467 >100 влияния Пиздец, ну и нахуй оно нужно за такой конский ценник? Даже если ты эгалитарист, то проще врубить переселение и переселять ручками, ты проебешь часть влияния с фракции, это энивей будет дешевле чем 100 (!) влияния на каждую планету с безработицей.
Почему бы не добавить при старте режим - большие штрафы при войне. Для тех кто хочет осваивать политику, торговлю, соглашения, переговоры и т.д без дроча флота. И при этом ввести в игру пару кризисов, не связанных с угрозами из космоса. Например, экономический, производственный, социальный.
>>28694859 Я вон поиграл, бля, да это сука охуеть блядь. Сначала высадили три раза рядом с пурифаером, затем старт вроде был нормальный и даже дружба с соседями, потом бац и один сосед всех других с трех фронтов внезапно напасть подбил. Причем я даже отбился, но они повторили через десять лет и пришлось бросать игру. Потом пятый старт уже - рядом одни ксенофобы с имперскими замашками.
Пацифист это какой-то особый хардкор-режим, бля. мимо
>>28694882 Я не знаю как ты там дипломатией играешь, но у меня империя объявила мне войну при отношениях +200 за счет подарков. А все потому, что решает флот. Не знаю, чего они там подкрутили в новом патче, но теперь догнать флот компа очень сложно. А на крепости ему плевать, при дипломатии ему интересен только размер твоего флота.
>>28694915 Еще раз, при сильной разнице флота у него база -50 к этому решению и еще сверху минусы даются за всякое. Если у тебя нет флота "наравне" с ИИ, он с тобой о пактах даже разговаривать не будет.
Я не говорю, что игра мегасложная или не вайню на сложность, я уже неоднократно поборол поздние кризисы. Просто я ни разу не играл пацифистом-брюквоебом и не понимаю, как это вообще делают люди, при всех этих ограничениях.
можно ли что то замутить в конструкторе приличное с титанами? я на корветы уже смотреть не могу, например от роя с большим здоровьем корабля и регенерацией
>>28694927 Так и делают: раздаривают брюкву и заключают пакты. Единственный пацифист, у которого проблема с дипломатией - это с внутреним совершенством, но он выезжает за счет экономики.
>>28694942 Так если они не хотят заключать пакты даже при +200 к отношениям из-за разницы флотов? Больше добиться нереально. А ведь надо еще с каждым этого добиться...
>>28694966 Никакая, у меня флот по дефолту ниже флота ИИ, как бы я не усирался. Отставание в технологиях идет. Когда играешь за техноебов или даже спируталистов ты скорее всего опережаешь всех технологически и выезжаешь за счет этого.
У брюквоеба - чисто с плюсами на прирост и аграрий - флота тупо нет. Даже если по КД строить корветы к 30 году у ИИ будет флот 1,5к против твоих 800. А все крепости в рассчет флота не идут. >>28694974 Все соседи просто на автомате тут же кидают соперничество из-за трения границ.
Никогда раньше с таким не сталкивался, когда играл не за пацифиста.
>>28694990 двачую вот попадётся такой сосед>>28686290 и всё хоть ты там застройся корветами всё равно звиздец, играл за пацифистов была станция на 3000к и флот 800к напал рой 2000к флот и всё снёс к куям
>>28695027 К 30 году? Даже если тебе бастион выпал, у крепости будет сила 1,3к. И это не учитывая, что где-то надо дохуища сплавов на это. Я говорю - один раз я так за счет тупости ИИ разбивающего лоб о станции войну на три фронта выиграл. Но комп, сука, через десять лет объявил снова вместе с соседом. Откуда у них такие флоты - я вообще хз.
Я вообще не понимаю, как они меня во всем настолько умудряются обгонять за пацифиста. Вот я вроде брюквоеб с ростом, ксенофилией, пацифизмом, у меня 4 планеты. А у соседа уже 7 нахуй. И флот в два-три раза больше моего. Как? Как он это делает бля? Когда технофагом играешь как-то за счет технологий даже не замечаешь всего этого.
>>28695075 Ну тогда понятно откуда такие ебанутые цены на рынке, по крайней мере у меня. За 250 сплавов надо 3000 брюквы отдать. А это два корвета всего.
Здесь кто-нибудь сталкивался с ситуацией, когда флотилию невозможно модернизировать? Корабли топчутся на некотором отдалении от верфи не приближаясь к ней на необходимое для взаимодействия расстояние. Что делать, как исправить?
Пиздос, скачал анимешных рогатых девочек, взял перк на ксеноебство, уже 70 год а нашел я только хайв-пожиратель и фаленов-фанатикксенофобов. Спасибо, караванщики подкинули своих псиоников, с которыми можно подружиться организмами.
>>28696881 Ручками направь на стыковку со станцией, когда появится заленый значок стоянки - модернизируй. Или попробуй переформировать флот, разделив его на два, а потом присоединим старый к новому. >>28697504 Они же "отвратительные". Я эту крысу всегда нахуй шлю с ее псиониками.
>>28697679 Много возни, да еще и зашквар об ксенофилию. Хочешь наделать котиков-уберменшей для картинки - поиграй с друзьями в мультиплеер, возмите три разных вознесения и меняйтесь ПОПами. Или кодами.
>>28697754 А какая возня-то? В 2350 прилетели караванщики, выдали унтерменшей, я за месяц сделал из них уберменшей. >зашквар об ксенофилию А эти пидорасы у тебя и так протекут, только если ты не говнопурифаер и не хайвмайнд. Бороться с этой фракцией бесполезно, особенно в 2.2, где они протекают ещё сильнее, чем раньше. Можно лишь только модуту накатывать, где их привлекательность обрезана в нулину, механизм самоподдува занерфлен, а рычаги давления на население действительно работают, а не тратят сотни влияния в нихуя, имитируя бурную деятельность.
>>28697988 Правителя легко сделать, нужно лишь нанимать лидеров соответствующей фракции. С избавлением от остальных рас всё куда сложнее, нужно много изъёбываться. Мне было достаточно просто того, что в моей империи помимо обычных уберменшей теперь появились уберменши-псионики.
>>28698038 Эта ебучая фракция может протечь просто из-за дипломатии (даже если ты просто торгуешь или заключаешь соглашение об исследованиях) или наличия свободных ксеносов в империи (захватил и не запурджил потому что трейты нормальные). Вот такие вот две крайности, ты или мамкин Гитлер, или получаешь на ебало вечно горящую фракцию с нулём поддержки.
>>28698173 Не проверяются. При обновлении могут отвалится - перезакинешь нужный майнер. >>28698180 Не должно быть проблем. Алсо, для мультиплеера длс должны быть только у хоста, остальные могут их и не иметь. Но мультиплеер у Парадохов - это боль.
>>28698173 Проверяет, но видимо недостаточно хорошо. Если кряка нет (или с ним какие-то проблемы), то она просто не увидит длс. А так никаких проблем не будет. >>28698180 Тут тоже никаких подводных камней нет. Причём даже больше: если у тебя нет длс (даже пиратских, они работают и в МП), а у хоста они есть, то ты сможешь покушать контент, доступный только с длс.
Начал играть, не могу понять. По умолчанию на старте (я же не знал, что свою расу создавать можно) в игре стоял признак фанатичной ксенофобии и гражданская модель поборники чистоты. Дип.отношения запрещены. Гражданскую модель поборников чистоты поменять нельзя, заблокирована. Признаки поменять нельзя. Игры с фракциями или типом правительства никакого влияния на признаки расы и гражданскую модель не оказывают. Я обречен до конца игры отыгрывать ксенофоба? Это такой штраф за читерскую модель с неограниченной экспансией?
Это было весело, вначале, но потом соседи сколотили альянс и накопленное мною в боях отбирают быстрее, чем я успеваю кликать по прибывающим флотилиям соседей.
>>28698299 Да, ряд гражданских моделей нельзя убирать или добовлять в течение игры, можно лишь однажды выбрать на старте. В их описании это указано жирным текстом.
>>28698299 >Я обречен до конца игры отыгрывать ксенофоба? Ага. >Это такой штраф за читерскую модель с неограниченной экспансией? Можешь считать, что да.
А возможно как то запилить флот убийцу-фолленов? Я так понимаю, нужно что то хуевертить с конструктором кораблей. Раньше туда даже не заходил, пока пидорас верун-фоллен не разьебал мой флот в говнину. Хотя я обмазался титанами, платформой с ионой пушкой да и по технологиям ушел далеко от всех кроме этих гнид. Весь срач из за хуйни случился. Моя расса заигралась с технологиями и упоролась по синт.эволюции. И тут сука началось! Сперва эти мудаки стали залупаться, потом наних посмотрели остальные и стали открывать свои рты. В итоге я трахнул пару империй, но в оконцове прилетели ОНИ! И разьебали меня. Но сука как? Как то их можно же пидорнуть!?!? Единственное, что утешило в этой уже дропнутой игре, так это то, что я успел пройтись колоссом по парочке планет этих пидорасов. Я ебал такие кризисы, выводишь в топ рассу сверх ученных, дрочишь на рост "вверх". А всё для того чтобы всосать от спящих пидорасов.
Господа, помогите создать рассу убийцу фолленов и запилить фолт возмездия имени Сычова Второго!
>>28700764 >я обмазался титанами, платформой с ионой пушкой в этом то и проблема, боевые платформы торпеды и ракеты а вместо говно титанов корветный сварим 250штук с 170к боевая мощь пару таких флотов, дизайн ракеты, автоматическая пушка, накопитель щита, броня, щиты
>>28700764 Да изи вообще, я самую первую катку вторую, самую первую начал за людей-куколдов и дропнул из за куколдизма первого фолена до кризиса чуть не успел взъебать, потом отпетушил одного, почти отпетушил второго, если б не пидорасы-союзнички, просравшие все полимеры, отпетушил бы и 2 и 3, а вот ебаная конвергенция и 2 мира машин на границе с 500к флота в каждом це пиздец
Ух бля. Отыгрываю империю Борков, 30 миров, два десятка видов. Год игры проходит за 10 минут - столько приходиться кликать по планетам отстраивать, назначать, перемещать, писать указы, торговать на рынке. Потеешь, словно контр-страйк катаешь, а не медиативную стратегию. Ну Йохан наворотил
>>28700764 Чекай, что у них стоит на кораблях, заминмакси перед войной свои корабли по принципу "камень-ножницы-бумага" И Ascention-перк специально против фоленов, естественно
Как же здорово опустошать империи набегами, а все вражеское население сгонять в концлагеря для откорма своих жуков. Уже вторую планету заполняю и все не могу остановиться. Молодца Йухан, хорошо сделал.
Решительный вопрос. Почему не развиваются филиалы? В гайде же написано, что в отличии от вассалов, могут в экспансию и развитие. Они просто ровным счетом нихуя не делают, вот сколько дал им, на этом и сидят, флотов нет, системы не занимают, колонизацию не проводят, я их не могут бустануть по изучению технологий, выходит полнейшая хуета, я им сливаю планеты, а они дают какие то копейки кредитов.
>>28703428 >юханошедевром Еще бы там работало все нормально. По сути вся суть 2.2. мегакорпы - убиты их суть маленькие сами по себе, зато вокруг куча филиалов - союзников и нихуя не работает.
>>28695830 >И не только он. Сидишь на ресурсах и не можешь защищаться - либо плати дань, либо получай пиздюлей. Тащемта ИРЛ защитные сооружения и технологии тоже идут в зачет политического влияния. Как бы, если у тебя флота вообще нет, но абсолютно все подходы к твоим ресурсам перекрыты такими защитными сооружениями, что они легко отобьют весь флот оставшегося мира - это должно как-то учитываться при расчете сил для ИИ. А то сейчас получается, что на тебя каждый напасть хочет, даже если у тебя затычки в переходных системах на уровне фоллена.
>>28704202 >все пики рилейтед стелларис >обсуждают только стелларис Да в названии хоть ГТА написано, других игорей в 4x попросту не существует, кроме стеллариса.
>>28703526 Все там работает. Я колонизировал планету в заблокированном мной, но не закрашенном участке галактики. Потом понял, что она мне собсно уже и не нужна, выделил ее филиалом с 3-мя жителями. Накинул ресурсов, чтоб не загнулся и забыл про него. Лет через 30 он закрасил все доступные системы, колонизировал еще одну планету и строил домики с районами.
>>28704629 Чет не понял отсылку. Так-то что у нас, что у США любят бряцать анти-ракетным вооружением. В свое время США даже кучу денег на СОИ вбухали. Все-таки защитное вооружение как бы тоже вооружение.
>>28704824 он про вторую мировую. французы вьебали дохуя бабла и 20 лет в линию мажино по всей границе с германией. а потом немцы тупо её обошли через бельгию, где были простейшие укрепления
>>28704853 Тогда сравнение некорректно. В игре же нельзя обойти систему. Ну кроме врат и червоточин, но в обсуждении речь шла о начальных этапах когда до технологий еще дохуя. А так, спасибо, не знал об этом историческом факте.
>>28700872 Расскажи плес как ты это сделал? Какой флот собрал, из чего, куда уебал им и тд. >>28700956 Не совсем понял как это сделать, расскажи подробнее на примере.
>>28704916 Фоллены не строят и не обновляют флот. Чекаешь что у них там в составе - выделаяешь флотилию и нажимаешь на иконку камеры напротив каждого отдельного корабля. Открывают подробности чего там установлено. Если энергетическое оружие - форсишь щиты на кораблях, если кинетическое - броньку. Ну и сам соответственно под их защиту переформируешь вооружение. Ну тупой минмакс под каждого фоллена. Типа так якобы интересно играть, лол. мимо
Подсажите как быстрее заселять колонии. Аворитарный вариант: Растишь столицу до 30+ попов, колонизируешь одну планету, переселяешь на неё из столицы до 10 населения, грейдишь планетарную столицу. Или Эгалитарный вариант: Как можно скорее строишь 3-4 колонии и растишь их миграцией из столицы.
>>28705040 Спасибо анонче. Т.е если я правильно понял нужно детально чекнуть из какого говна состоит конкретный флот фолленов и прям чётенько под него отстраивать свой флот. А что скажешь по количеству флота? Надо вровень ебашить по количесту? Или возможно с меньшим флотом но с апгрейдами под них + перк 30% урона по пенсионерам дать им по жопе?
>>28705069 Если миньмаксишь, то и вполовину силы фолленского флота твой может разъебать. Но все равно придется сейвскамить, перед войной сохраняться и проверять хватило ли тебе сил и т.д. В общем, на сильно большого любителя это все. А так я флот кризисного роя под конец игры разносил флотом в 120к рыл без потерь. Хотя у них там флоты и по 200к были. Просто катком прошелся.
>>28705436 А ты зачем спрашиваешь - хочешь отыграть верунов-демократов или максимально эффективно выиграть катку? Здесь либо ролеплееры, либо манчкины, непонятно, чей тебе нужен ответ. А вообще, запороть катку может только рандом начального спавна соседей, тут не угадаешь.
>>28705491 Отыграть скорее. Ну и ботов средних выиграть, желательно. Я уже 10 раз катки перезапускал, всё время кажется, будто я что-то упускаю. Не совсем ясно на что делать упор в этой связке.
>>28704853 >немцы тупо её обошли через бельгию, где были простейшие укрепления Не обошли, а прорвали через самое слабое место в Арденнском лесу, используя тяжелую крупповскую артиллерию.
>>28705752 >тяжелую крупповскую артиллерию. Вот кстати. Когда в первый раз почитал о Титанах, подумал что в игре наконец-то ввели артиллерию, бьющую из одной системы в другую. Как бы логичное продолжение гонки вооружений - если что-то укреплено так, что не взять с набега, его осаждают и обстреливают издалека. А они нихуя, просто побольше йобы ввели. В грехах солнечной империи арта была одним из первых аддонов.
>>28705784 >ввели артиллерию, бьющую из одной системы в другую Ты же понимаешь, что расстояние между системами десятки и сотни световых лет, а попадаем мы в них только благодаря гиперкоридорам? Чтобы такое осуществить надо предсказать точное местонахождение вражеского флота через десяток лет, а потом еще и подождать все это время.
>>28705952 Проблема обоснования с позиции логики в игре, где есть варп и такие системы >>28624804 - тупо не стоит. Охуеть, он мне о реализме в Стелларисе начинает затирать. Пиздец.
>>28706018 Один выстрел в десяток лет наносящий большой урон по всему что есть в системе, как в грехах - вполне адекватно. Вообще, бля, Колосс с "божественной дланью", обращающей неверующих для него адекватно, а арта на одну систему - нет. Охуеть. Да там миллион вариантом придумать можно как через гиперкоридор можно заряд отправить. От корабля-суицидника до псионики.
>>28706050 я вообще не вижу смысла растить больше 70 попов на одной планете т.к. при прокачке зданий ресурсов идёт больше а рабочие места пустые и спрашивается на кой мне кормить эту кучу народа тем более соседа уже доедают и это реально проблема прокормить такую ораву
>>28705984 Подумать о реализме в принципе интересно.
Основная проблема в том, что если в фантастике есть FTL без релятивистских эффектов - значит, есть и ультимативное оружие, способное уничтожить город или планету ведром гвоздей, грубо говоря. В среде НФ просто установился консенсус, что писатели и читатели не вдаются в подробности ФТЛ и не выебываются. Казалось бы, стелларис доджит эту проблему, заставляя все летать по определенным трассам, и вываливаться из варпа на границе системы. Но с масштабом звездных систем в стелларисе - все корабли внутри них все равно летают быстрее скорости света - ирл свет от Солнца до Земли летит 8 минут или типа того, флоты 100к же пролетают системы тройных звезд за полминуты. А значит, бомбардировка планет как во вторую мировую это НИРИАЛИСТИЧНА. И это еще если не касаться технологии джамп-драйва.
>>28706086 Ты сам себе придумал какое-то непонятное ограничение, что через гиперкоридоры стрелять нельзя, ухватился и давай говорить "не по лору". Теперь еще передергиваешь и говоришь, будто это тоже самое, что предложить лучникам стрелять из Рима по Иерусалиму. Действительно, охуеть удачное сравнение.
>>28706097 Тут вопрос в том, что такое гиперкоридоры. Судя по описанию в игре, это некая точка пространства, позволяющая мгновенно оказаться в другой точке пространства. То есть, по сути, никаких релятивистских эффектов тупо нет - ведь расстояния корабли не проходят, а просто "оказываются" в другой точке вселенной.
А если через них можно отправить массу (корабли), то значит и можно отправить энергию. Теоретически. Ведь локационное оборудование работает и детектит флот через гиперкоридоры, значит сигналы проходят. Также и проблема связи решается. А то приказ двигаться по идее должен не одну сотню лет идти до кораблей в другой системе.
Значит и вопроса с тем, чтобы отправить не корабли, а какой-нибудь заряд в другую систему не должен стоять.
Вообще, по идее, у ракетного оружия тоже не должно быть ограничений в расстоянии. А есть. Нет смысла пытаться все объяснить в игре. Оно просто есть.
>>28706097 >флоты 100к же пролетают системы тройных звезд за полминуты Это для тебя полминуты, а в игре проходит пару недель (посмотри на дату во время полета).
>Действительно, охуеть удачное сравнение. Вполне хорошее сравнение. В стелларисе ты играешь за молодую расу, только начавшую осваивать космос. Путешествия у тебя происходят только благодаря гиперпереходам. Даже в конце игры все что ты можешь, это строить сложную систему врат и использовать экспериментальные варпдвигатели (и те с ограничениями). Все твои межсистемные передвижения очень ограничены и сложны, а ты хочешь еще и пострелушки устраивать. Так и в крестах. Мореходство тогда было сложным и дорогим делом. Люди с трудом попадали на другие континенты. Поэтому баллистический лучник точно описывает твои фантазии.
>>28706191 Только уже тогда догадались до артиллерии - это банальные катапульты, стреляющие на километры. В моем примере это будто крепость не берут с наскока, а привозят арту и длительно осаждают, как и было ИРЛ. Ты же гипертрофируешь в заранее нереалистичный пример. Фу таким быть. Кстати, даже в кристы завезли технический прогресс и порох.
>>28706174 Так я же и написал - гиперкоридоры вне подозрений, потому что плохо объяснены и не достают до планет, которые хотелось бы поразить снарядом Но я не доебывался до стеллариса, если что, он такой, каким задуман будет через 15 глобальных патчей. Просто праздный интерес. >>28706191 >пара недель Да, ты прав, я проебался, это значит, что внутри звездных систем никто не достигает скорости света.
>>28706216 >привозят арту и длительно осаждают Используй титаны и линкоры, их дальности хватит.
>Ты же гипертрофируешь в заранее нереалистичный пример Что ты кричишь на своих адмиралов, надув щечки:"Мои корабли же туда попадают, вот и пушки должны туда стрелять!!11". Так и папа римский кричит своим генералам:"Мои корабли же плавают до Иерусалима, вот и лучники пусть достреливают!!11". Логика у вас одинаковая - пример хороший.
>>28706261 Ну давай начнем с простого. Если ты так поддерживаешь реализм в стелларисе, то объясни, логически, ограничение в расстоянии ракетного вооружения. Систему с 20 черными дырами тоже неплохо было бы обосновать.
>>28706283 >ограничение в расстоянии ракетного вооружения. Ограниченный запас топлива. Ты понимаешь, что ты воюешь в космосе, а не в поле каком-нибудь. Бои начинаются при расстоянии между флотами в сотни миллионов километров.
>>28706390 У тебя есть даже целая аномалия - ракета из другой галактики, которая миллионы лет назад промахнулась мимо цели и была замечена твоим учёным
>>28706410 Ну давай Йухан тебе сейчас будет траектории полета каждой ракеты, в зависимости от цели будет высчитывать. У тебя комп сгорит раньше, чем ты успеешь скачать игру из стима. В движке нет разделения на статичные и не статичные объекты, поэтому сделали общую механику стрельбы ракетами по любой цели.
>>28706429 Ну то есть ты признаешь, что в игре многое сделано в ущерб реалистичности в сторону геймплея? Так какого хуя ты корчишь из себя Вассермана в вопросах стрельбы через гиперкоридоры?
>>28706448 Интересно, какого размера будет огонь из твоего пердака, когда межсистемную артилерию введут в игру? Хотя будет и хорошое в этом - ты хоть наконец-то узнаешь все про инерцию в космосе.
Взял перк на рейдерские бомбардировки, попользовался, но так и не понимаю, а зачем он нужен то? Ну украл я несколько попов во время бомбежки, а дальше что? Можно же просто захватить планету и забрать всех попов разом.
>>28708138 рой если сопрёт попов на халяву он будет жрать во первых и бустить науку социологию нещадно без штрафов за расширение в начале хватать планеты не очень хорошо как по мне
>>28708030 Да, желательно над густонаселенными планетами. С населением 30-40 за месяц 2-5 попов воруют. Три флота по 30к и только успевай рабов распределять.
>>28708030 Еще добавлю. Нужно у флота выбрать нужный режим бомбардировки. А в расах по умолчанию выставить "рабство". У улья стоит "нежелательные", поэтому я столицу почти под ноль разбомбил, но ни одного не украл.
Не понимаю, границы не растут что ли? Из-за того что форпосты дешёвые, их можно тыкать на вкусные системы тупо пока не упрешься в лимит? Как бороться со штрафом на административный лимит? Если с наукой ещё можно смирится, то что делать с единством?
>>28709094 Просто смириться. Я сижу с четырехкратно превышенным лимитом и все равно единство капает по 5-6 лет на традицию. С наукой проблем еще меньше.
>>28709317 Да и хуй с ним. Все вкусные перки всё равно анально привязаны к наличию технологий, без технологий ты всё равно не получишь тетонов/кекоструктуры/возвышение, хоть все ветки закрой. Даже имбовые эдикты за юнити это тоже технология.
>>28709385 Смысл в том, что с лабами ты можешь засрать ровно столько плиточек, сколько надо. С единством при разлитии краски очень легко получить 120 месяцев за традицию.
>>28709431 >С единством при разлитии краски очень легко получить 120 месяцев за традицию. И? Главное чтобы слоты под вкусные перки открывались не позже чем изучаются требуемые для них технологии.
>>28709513 Главное, что традиции - это бонусы сами по себе, а не только дырки под перки. Без закрытого вовремя превосходства или процветания ты быстро станешь местным терпилой. А вот с открытой дыркой можно и поседеть десяток лет - карман не жгет.
>>28709584 >что традиции - это бонусы сами по себе, а не только дырки под перки А наука тоже. > Без закрытого вовремя превосходства или процветания ты быстро станешь местным терпилой. Первые три ветки закрываются на отъебись, главное чтобы на каждой планете стоял памятник. >с открытой дыркой можно и поседеть десяток лет - карман не жгет. Да, вот только для этой бесполезной дырки ты тратишь ресурсы, которые могут пойти на ту же науку или вообще на оборону. Ты ничего не теряешь, но и не приобретаешь.
>>28709739 С наукой не может не быть проблем. Она всегда полезна, чем её больше - тем лучше, даже если на дворе лейт, а вместо технологий ты имеешь повторяемое +5% к писюну.
>>28709765 Еще раз напишу: штраф на науку не столь ощутим, строительство лабораторий позволяет иметь ровно столько, сколько тебе требуется. Штраф на единство ощутимо больше, количество зданий ограничено, балансить ее сложнее в условиях превышения админ.капа. Разовор не о том, что полезнее выдрочить побольше, а о том, на каком стуле сложнее усидеть.
>>28710025 Зайди в гсг и сравни: чатик анимешников в стиле "с добреньким утречком!", личный бложик пары срущихся шизиков, переходящих на личности при любой угрозе их аргументации, немного политача, похуизм модерации. На 1 пост по играм приходится 15 постов вообще о маловнятной хуйне.
>>28710213 Мне за побрников радостно сообщили о том, что из-за уничтожения последней станции местных художников, моя империя утратила доступ к модификатору "покровитель искусств" со всеми вытекающими. Видимо, баги.
>>28715112 Ты же в курсе. что у ракеты есть ступени? Первая ступень может тратиться на то, чтобы набрать скорость и войти в зону действия ПРО. Последующие - на маневры и уклонения. К тому же можно по принципу современных Булав, разделять головки.
Анончики, нид хелп! Вообщем слбрал свою нюфаго сборочку в виде верунов-олигархов. Всё вроде бы неплохо пока идёт но есть пару моментов которые меня малость беспокоят.
1) Маленький прирост влияния от фракций, он как был +3 в начале так и до сих пор остался. Вроде всё перепроверил, но так и не нашёл в чем беда. 2) Постоянно вплывают проблемы с энергией. Вроде бы везде где можно воткнул электростанции, спецы на них работают. Строю постоянно новые базы где есть добыча этой залупы. Но один хер профит болтается в пределах от +10 до +20. Это нормально? Или можно как то бустить. Вроде бы и науку на повышение процента изучаю, указы упарываю по энергокредитам. Но всё равно какой то пиздец. Если бы не рыночек с возможностью продать излишки жратвы и минералов так и сидел бы уже с 1к денег. 3) Дипломатия. Как работает эта хуерга? Играю за пацифиста, никого не трогаю не залупаюсь. По возможности заключаю различные договоры. Но вот один хуй не хватает каких то очков скажем на заключения союза и взаимозащиты. Как ещё подмаслить этих мудаков можно, чтобы мирно жить в своем кластере и спокойно надрачивать на религию. Очень бы помогла протекция от некоторых соседей, так как порой мамкины милитаристы набегают с нескольких сторон и это крайне утомительно в одно ебало их подчищать. 4) Нихуя не понятно по части войны. Вот скажем подкинулся на меня очередной петушок. Выкатил требование на пару моих систем. Ок,в ответку указываю унижение и иду бить хуем по щеке очередного уебана. Выбил его уже к себе обратно, захватываю несколько звёзд, подъезжаю к колонии и хочу её разьебать в гавнину. Для урока, так сказать. И тут происходит какая то херобора! Есть два режима бомбардировки планеты. Точечный и ковровая. Ставлю ковёр и потираю руки в предвкушении ПОЛНОГО уничтожения планеты с высокойскоростью. И что же я вижу в итоге? ХУЙ! Планета еле ела сука теряет гарнизоны и постройки. И похуй что в этот момент над ней может висеть флот скажем в 5-10к+. Вообще поохуй! Щитов на планете никаких нет. Опустошение уже давно висит на показателе 100%. Но планета, сука всё ещё стоит. Почему в Стелларисе нельзя бомбардировкой сносить планеты? Как например в древнем Мастере Ориона. Неужели тут допустим только десант, либо колос на поздних этапах игры? А потом накапливается усталость от войны и наступает мир, на каких то ссаных и невыгодных условиях. Петух который сам полез в войну и опездюлился, отдал 3 системы вместо проебаных по факту 10! Ебучая планета так и не сломалась, а потом ещё и быстро починилась. И это после долгих лет орбитальной бомбардировки, ну охуеть вообще.
Анончики, где я проебался? Может что то делаю не так или вот это и есть Стелларис, игра не про звёздные империи,а про менеджмент городов. Ожидал 4Х с элементами Хомворлда, щипоткой Ориона. А получил Эксель с картинками и цифры, цифры, много цифр сучечка.
>>28715192 1) Есть тех на +1 к фракциям, есть соперники, за каждого дают +0.5 2) Торговля. 3) Плоти ресурсами за увожение, строй педерацию. 4) Это хуйня, годами можно бонбить. У милитаристов есть более мощные режимы, но нахуя бонбить если можно закинуть пару тройку десятков робо/рабоармий?
>>28715264 >Есть тех на +1 к фракциям, есть соперники, за каждого дают +0.5 Но разве не будут пацифиста хуесосить за то что выкатываеш соперничество. Да и войн разве не прибавит это решение? Во фракциях сидят петушки которые резко против войнушек и предьяв. >2) Торговля. В том смысле что тот самый рынок, где тупо сливаешь один ресурс на креды? Или есть ещё какие то фишки, которые это дело автоматизируют? Строил узлы торговли на станциях кстати, так и не вкурил как профитов с них иметь. В списках построек торговых корабликов не наблюдал. Сперва думал тут как в Беонде, надо отстроить караваны и отправить ручками. Но так и нихуя не разобрался. >3) Плоти ресурсами за увожение, строй педерацию. Т.е тупо нужно лить ресурсы и бустить показатель уважухи? Ебать тут дипломатия оказывается. >4) Это хуйня, годами можно бонбить. У милитаристов есть более мощные режимы, но нахуя бонбить если можно закинуть пару тройку десятков робо/рабоармий? Пиздос, значит планеты тут бессмертны. Понятно дело, что можно захватить. Но сука, как так то? Почему в столь мощной игре, допустили такую залупу? Не дали простейшию фичу - уничтожить нахуй поселение на любом этапе игры. Вместе с ёбаной планетой.
В древнем как говно мамонта Мастере ориона 2, можно было спокойно выбирать судьбу вражеской планеты. Хочешь кинь десант, хочешь разьеби в говно планетарной бомбардировкой, да хоть Дарт Вейдера отыграй и разнеси всю планету на осколки. Мало? Ок, вот тебе возможность побыть гипножабой и ментально поработить население. А тут, хуй да нихуя. Печально это анонче, ох и не того я ждал от этой знаменитой дрочильни.
>>28715308 Ну сматри, есть ресурс - трейд валюе, выглядит как эрекционное кольцо для члена. Его можно собирать с помощью станций с торговыми хабами и отправлять в столицу и производить на планетах. Автоматом при постройке станции расчитывается трейд путь в столицу, по нему торговое влияние едет к тебе домой, что доехало и не было спизжено пиратами то по умолчанию конвертируется в энергокредиты по курсу 1:1. Политиками можно менять еще на товары потребления и юнити. Пиратство можно побороть строя защитные сооружения на станции - они увеличивают количесвто трейда, которые пираты спиздить не могут в определенном радиусе от станции, и пуская патрули из корветов - они гнобят пиратов.
>>28715375 А, еще по умолчанию планета не может сама отправить товары в столицу, нужна либо станция в системе,можно без хабов, либо что бы система была в радиусе сбора станции с торговыми хабами.
2220 год. Как? Как комп это делает? С помощью чего? 6 планет за 20 лет, флот в два раза сильнее моего. При этом отставание в технологиях просто дикое. Как?
>>28715192 >Но планета, сука всё ещё стоит. Есть такой режим бомбардировки когда последнее поселение на планете умирает, то планета превращается в опустошённый мир (томб), обычными бомбардировками такое сделать нельзя, там есть лимит на минимальное количество поселений, они не трогаются.
>>28715308 >уничтожить нахуй поселение на любом этапе игры Пикрелейтед (только фанатик пурифаерс и экстерминаторы), остальные не могут уничтожить население планеты под ноль без её прямого захвата войсками. >Вместе с ёбаной планетой. Только колоссом.
>>28715308 Войны тебе не объявят, если не будет шанса победить, см. разницу в силе и количестве флота. Бряцая силой флота, смело объявляй соперничество кому угодно, кроме тех, с кем собрался дружить в будущем. В начале игры никогда не сможешь найти общий язык с ксенофобами и теми, у кого противоположные твоим этики и политики.
Как ты собрался планету раскалывать пушечками и ракетами флота, мамкин палпатин? Колоссы - в эндгейме вместе с мегаструктурами, где им и место. И порабощают население по нажатию кнопки тоже они. Есть До супертехнологий - изволь закрашивать своим цветом, регулировать количество жителей планеты старыми проверенными методами, и промывать им мозги пропагандой.
В дипломатии все модификаторы и условия расписаны во всплывающих окошках. Повышение капа доверия и федерация - в ветках традиции "Дипломатия", очевидно. Сливать ИИ бесплатные ресурсы за временный плюс к отношениям, в надежде на плюшки от ИИ-брюквоеба - такое себе.
А на клеймы, которые кидают соседи, поебать же, они всегда так делают, когда у них лишнее влияние есть. Если они слабее, никогда не полетят эти притязания реализовывать. Сам ты им притязаний не накидал небось, и сам же указал причиной войны не захват, а унижение, вот и получил хуй в мирном договоре, еще бы пацифист не уставал от войны быстрее всех. Межзвездные разборки связанных политикой империй - это не набеги монголов, для этого есть Barbaric Despoilers там, Fanatic Purifiers. Еще геноцид населения снижает отношение окружающих империй, кто сам таким не занимается, представь.
>>28715602 Делал старт Post-Apocalyptic+Fanatic Purifiers с задумкой что буду бомбить чужие планеты в томбы чтобы иметь на них много хабы, но получилось очень слабенько потому пурифаеры сами по себе плохи и не могут выжить на высокой сложности.
>>28715604 >Как ты собрался планету раскалывать пушечками и ракетами флота, мамкин палпатин? Так хотябы домики все сломать, пожечь население в нули. Ну кароч, понял я благодаря табличке, мне такое из за этик низя. Зря я выбрал похоже пацифистов, даже войну нельзя объявить всяким мудакам на границе. А половина компов уже кстати давно пактами, союзами обмазались. Один я ебучих грибов соседей уже под сраку лет уже никак не могу на союз умаслить. Какая то база -50 очков мешает. Уже хуй знает чо им не нравиться. Пробывал все базы на границе с ними в форпосты уменьшать, так однохуйственно эти пидоры показывают эти -50. Ресурсов накидывал,инфу кидал. Говорят нет, но мы то знаем чей это ответ.
Кстати, вспомнил. Я могу делать святыми какие то миры. Как это делать? На моих планетах это запрещено, неужели как то надо воткнуть филиал к компу и через его колонию такое мутить?
>>28716442 А может они тебя пиздят и игра заканчивается? Кому ты сказки рассказываешь, я играл на гранд-адмирале (1000 звёзд, максимум гиперкоридоров, максимум ИИ) и не смог потянуть войну на три фронта, а они объявляют её в любом случае.
>>28716498 >максимум гиперкоридоров Оно вообще на что то влияет в войне? Мне кажется прост что ии прет прямым курсом на столицу, а стоит ли на пути крепость или нет - ему похуй.
>>28590202 (OP) Аноны ну вы чего? Стелларис хорош как раз тем, что там победа это чисто условность. Вполне можно отыгрывать вассалом (там за это дикие плюхи на науку дают), ксенофобом, ии, пацифистом и тд. Даже если тебя опустили до 1 планеты это не значит, что нету шансов выбраться из жопы когда твоего захватчика самого начнут ебать в хвост и гриву. Если рядом тусует экстерминатор, то кинуть ему соперничество и бегом заключать пакты с остальными. В 99% это даст хорошие хорошие отношения так они тоже будут с ним на ножах. Если прям так охота красить карту, то просто снижайте сложность. В стелларисе сейчас ии покупает ресы с рынка бесплатно если что. Т.е у любого ии ресы бесконечные от слова совсем.
>>28716748 Он их как бы покупает, но по факту энергию не тратит и у него всегда всего полно. особенно сплавов. Это к вопросу откуда у ии в самом начале такие огромные флотилии. науку он купить не может поэтому и проебыват. Тока вот рабов с рынка накупить ему ничего не мешает. Хоть в пору мод делай, что рабы автоматом покупались, а то ИИ их сейчас за 1 сек сразу скупает, а их там после войнушки по штук 80 выпадает. Считай целая планета за 1 месяц укомплектована, а не за 30 лет. Играю на 2.2.3
>>28716819 Ну они тока сейчас научили ии здания грейдить если они требуют спец ресурсов, что все еще не умеет делать уебанский ии секторов. Ты просто посмотри как ии застраивает планеты. Там никакие процентные бусты не помогут. Ситуацию спасал мод на ИИ главиус что то там и автобилд от had, но сейчас поддержку команд мода для автобилда разрабы отключили насильно, а какого хуя галвиус не интегрируют загадка. Тока с модом на главиус ИИ с его бесконечными ресами дичь творит. И не забывай, что покупая ресы на рынке ии повышает цены на них при этом не тратя свои деньги. Я вот хз он покупает сейчас спец ресы или нет.
>>28716867 Не, судя по ценам, скупает только сплавы. Причем начал он делать это в 2.2.2, до этого не было такой хуйни, и даже с Главиус нормально игралось.
>>28716721 >В стелларисе сейчас ии покупает ресы с рынка бесплатно если что. Т.е у любого ии ресы бесконечные от слова совсем. >Играю на 2.2.3 Звучит как неиграбельное говно, не зря купил в стиме по скидке и не стал даже устанавливать этот открытый бета тест. Пускай допиливают как надо потом можно будет попробовать вернуться.
>>28716898 Да чет хз, что тока по сплавам. У меня на 2.2.3(beta) цены на все товары в небесах особенно если гросс адмирал стоит. Особенно если это 2300 год. Там можно стать золотым королем продавая картофан.
До 2.2.2 ИИ вообще не знал о существования рынка поэтому ничего и не покупал.
>>28716924 Я бы сказал, что зря. Многие кто начали катать в стелларис просто не в курсах чем славны параходы. Главная их фича это убивать игры к хуям на ровном месте, потом еще поломать и тока если очень ОЧЕНЬ повезет это чуть улучшить. Сейчас стелларис делают чуваки которые умеют тока механику "Виктория" натягивать на все. Ждать улучшений которые были до 1.9.1 не стоит. Эти ебланы начнут жопой шевелить тока если продажи упадут. Кстати разрабы уже написали, что до нг ничего делать особо не собираются и игроки могут хуй посасать.
Народ блин ну хотяб длс не покупайте. Оценки там можно ставить какие угодно, но им на них похуй так кроме них особо никого нет. Эти ебланы начнут, что то делать тока когда отдача от их жопорукости дойдет до отдела финансов. Уж лучшеб место освободили под других (а другие всегда найдутся) чем поощрять это ебантяйство.
>>28717019 Там на параходофоруме темы десятками удаляются на тему того почему выпустили длс который не прошёл достаточное тестирование. В итоге пришли к тому выводу что у них просто не было времени, а выпустить длс нужно было обязательно до НГ (по какой причине вы и сами знаете) и сейчас они клепают патчи в срочном порядке даже на момент сегодняшнего числа (2.2.3 выйдет из беты до НГ, об этом написано на самом форуме параходов) и по скорости их выхода и объёму исправлений видно что они там работают на полную катушку, плюс идёт огромная экономия времени потому что не нужно привлекать отдел тестировщиков т.к. им являются все игроки лол и прекрасно видно кричитеские баги.
>>28717087 Может и стоит, но я хочу узнать как же ты играешь на гранд-адмирале (другие настройки вселенной тоже важны, может у тебя там 2 ИИ на 1000 звёзд) за любого геноцидника и умудряешься не сосать?
>>28717019 Легко написать: не играйте, не покупайте! Ты понимаешь, что я на игле, не могу остановиться играть в это дерьмо, даже если в нем багов, чем блох на бездомной собаке.
>>28590202 (OP) Кстати о багах. 2.2.3(beta) тормозит больше 2.2.2.
Откуда теперь все тормоза ведь отказались от плиток? Рынок и торговые пути. Да разрабы сами подтвердили, что проблема в этом. Нахуй это все тогда ввели если они сами не знают как все оптимизировать? Хуй знает. Это действительно так или всеж "это плитки виноваты" оказалось пиздежом и проблема во всем говнокоде разом? Сами выбирайте.
>>28717019 > Многие кто начали катать в стелларис просто не в курсах чем славны параходы Это их проблемы. Хотя тут есть некая наёбка со стороны параходов, они продали упрощенную парахододрочильню, заманив кучу гоев, а затем решили допилить её до уровня других своих дрочилен. Быдло при этом естественным образом отвалилось. >Главная их фича это убивать игры к хуям на ровном месте, потом еще поломать и тока если очень ОЧЕНЬ повезет это чуть улучшить Ага, только говорят об этом обычно лишь подпивасные неосиляторы, которые пишут свои гневные отзывы в духе "ВИРНИТИ ВАРП ПИДАРАСЫ МНИ СЛОЖНА" с какими-то абсолютно нелепыми ошибками. > Ждать улучшений которые были до 1.9.1 не стоит. Ну давай, что там было до твоего 1.9? Патчи были таким же кривым с технической точки зрения говном, как и сейчас, только изменений было очень мало. 2.0 и 2.2 - лучшее, что случилось со стелларисом.
>>28717297 Удваиваю этого шекельмастера. Тем не менее прямо сейчас стелларис говно из-за плохо работающего ИИ. пока его не пофиксят играть особо не интересно.
>>28717297 Два стакана миазмовки этому ксеноложцу! Правда костылярис сейчас сырой, как всегда бывало с парахододрочильнями после крупных патчей и длц. Но это в скором времени поправят.
>>28717297 >Быдло при этом естественным образом отвалилось >Считает себя илиткой которая осилила 6 ресов и кривой интерфейс
Все было бы прекрасно, но это полная хуитень. Многие кто играет в игры эта ебань неинтересна так как у них работа не сильно отличается от этой пляски с табличками. Называть игру хардовой тока из за хаотичного и уебищного интерфейса это самому быть дегродом с уровнем развития тумбочки. Ничего сложного в играх от параходов нет от слова совсем. Они блять с экономикой на уровне браузерной казуалки. Вся их сложность проходит спустя 15-20 минут когда привыкнешь где расположены кнопочки и цифры. Никакой "глубины" добавления 3 ресов (да хоть хулиярд добавь) игра не получает. Все, что ты получаешь взамен это тупой дроч на меню торговли. Уебищный интерфейс просто отсеивает любого нормального человека и оставляет самых отбитых у которых игорь лет 5 назад утонул от нехватки стратежек.
Лучшеб они просто начали пилить свой анно в космосе.
Ты вот сейчас их быдлом называешь, но потом не удивляйся, что твоя виктория станет мобильным клоном слэш оф клэнс. Они уже не пойдут покупать новые игры от параходов, а в отделе финансов просто посмотрят на разницу доходов и скажут, что такие игры больше ненужны. Стабильная аудитория параходов это откровенно почти нухуя человек, а последние покупки в виде тропики и сурвай марс говорят, что с новой викой все фаны могут нахуй пойти. Не удивлюсь, что через годика 3 йохан будет милостыню на кикстарте просить.
>>28717634 >тропики и сурвай марс Ты не путай продюсирование и разработку. Так то и обсидианы через койку с парадохом прошли, тоже с маловнятной парашей, теперь картофельные танки на американский рынок толкают. Зато прадох и ныне процветает, клепает "секретные" проекты, а прикормленные хомяки не перестают писать восторженные отзывы в стиме.
>>28717793 Машины действительно сосут из-за ебанистической нехватки энергии и нерфа миров машин. Поборники нормально живут за счет скорострельности, но многое зависит от стартовой позиции: начал в середине с 3-4 соседями - тебе гарантировано пизда.
>>28717634 >Ты вот сейчас их быдлом называешь, но потом не удивляйся, что твоя виктория станет мобильным клоном слэш оф клэнc Людей, которые жрут мобильные игры в нынешнем виде, можно назвать уже не быдлом, а самым настоящим биомусором, место которому в печи.
>>28717746 Нет не путаю. Тока бренды то им принадлежат, а не еще кому. Опять же все эти скупки начались сразу после продаж стеллариса. Раньше они были так себе издателем в плане денег. Сейчас если почитать они тока и заняты тем, что все скупают и новые проекты запускают.
>>28717789 Ага тока он как раз ближе к старому стелларису. Были бы такие продажи у стеллариса в нынешнем состоянии? Очень сомневаюсь.
Сейчас просто будут считать какие проекты бабла больше принесли вот и вся история. Если тропико и марс перевесят, то можно будет забыть про старый формат вики и тд. Рынок игр тропики, марса и так мягко говоря не переполнен, а народу там поболее чем любителей казуальных стратежек с убогим интерфейсом(привет вика). Конечно круто считать себя илиткой, но толку от этого если ты просто любитель пожрать говна с кривым управлением?
>>28717862 Ну давай проспонсируй новую вику. Ты же очень умный в отличии от мобильщиков, а значит и денег больше их зарабатываешь. Они же тупые дегроды, а дегроды не могут денег много заработать. Откуда у дегродов есть возможность тратить по 100к в месяц на игрульки? Ты у нас умный, а значит легко вложишь в новую умную стратежку пару лямов. Еще и денег поднимешь ведь ее купят такие же "Умные" как ты. Как раз ценник сможешь поставить в 15к за штуку. Достойная цена за достойную "умную" игру.
ну вот ты походу спалил новый формат виктории на мобилках. Не просто так они добавили лутбоксы в мегакорпе. Подготавливают пукан фанатов к очередному релизу.
>>28717634 Чому только Йухан делает очередную дрочильню про римлян, а не кал на мобилки, который мог бы осилить даже ты со своими одноклассниками? Как-то не сходится.
>>28718036 >осилить даже ты со своими одноклассниками?
Некромантов хуев.
Я же говорю дождемся продаж рима и увидим чем он будет. Этот год в индустрии такой, что я ничему не удивлюсь и улучшений особо не видно. Учитывая заявления рук параходов ждать можно вообще чего угодно.
>>28718046 Ну так и EA звездоеблю и балпук 5 сами не делают, а издают. Кто денег дает тот и заказывает банкет. Тут в этом году смогли порвать жопу фанатам новых фолачай хотя казалось бы после 4 это невозможно и у них жопа кевларовая стала, но нет смогли.
>>28718046 Потому что Виза уже пытались троллить в стиле "мы оба знаем, что это за секретный проект, не вздумай обложаться", после чего Виз дал понять, что никакого отношения к викторианской эпохе он не имеет и планов на В3 в обозримом будущем нет.
>>28718046 Еще скажи, что стелларис изначально был охуенно похож на их прошлые игры. Вот незадача будет если их новая игра будет еще более казуальна чем стелларис на выходе, а после отзывов мегакорп там и обновы веселее будут в совсем другую сторону.
>>28718202 Distant Worlds дает пососать малярису многов чем, хотя и сам отлично сосет у маляриса из-за уебищности ряда механик. При этом нвсе не скатывается в калькулятор Авроры, есть возможность автоматизации.
>>28717116 Я играю на стандартный настройках, максимум ИИ, без продвинутых соседей. В трейтах берешь слабые бесплатное очко и скорость роста рост это наше всё. Остальное как хочешь, мне нравится 10% хабы ради 20 слишком многим жертвовать. Со старта у тебя есть рядом две планеты твоего типа, надо их быстро найти и исследовать. Ставь вторую фабрику аллоев в столице с первых же свободных минералов, к 20-му году у тебя их должно быть минимум четыре в сумме, а желательно и больше. По традициям - экпансия и супремаси. Экспансию билайнишь по правой ветке, но не закрываешь, а сразу идёшь в супремаси. Какую доктрину брать думаю сам понимаешь. НЕ СТАВЬ КОЛОНИИ ДО ТЕХ ПОР, ПОКА НЕ ВОЗЬМЕШЬ ДВА ПОПА ПРИ КОЛОНИЗАЦИИ. Это быстро, юнити на старте хорошо идёт. Даже если тебе в соседи попалось два пурифаера, экстерминатор и еще один рой, первая война никак не будет раньше 20-го года, иногда можно дотянуть до 25-го. Что тебе нужно к 20-му году? Автопушки. У них пререк в виде коилганов, оба являются пропульсией, так что можешь покрутить ученых в поисках пропульжен эксперт. ИИшка на старте обожает использовать ракеты, проблема в том, что поинт дефенс корветы - говно. Для поинт дефенса нужны дестроерсы, вот только рашить их не надо. Во-первых, раньше 15-го года они всё равно не вылезают. Во вторых, зарашишь у себя и они инстантно вылезут у соседей из-за десятикратного шанса. Так что смотри по обстоятельствам, если у врага т2 ракеты или не дай бог он полез в торпеды - дестроерсы твои друзья. Если нет, то и не надо. Первую битву войны всегда принимай на своей старбазе, фаерпавер не лишний. У тебя кб позволяет отжимать системы без планет просто захватив базы. НЕ ДЕЛАЙ ТАК В ПЕРВОЙ ВОЙНЕ. Раздуешь админкап без пользы, бери только важные системы - с планетами или большим количеством ресурсов. Обычную систему х2 бинт, х1 хлеб "2 энергии, 3 минерала" бери только если она проходная до стольни врага. Не стесняйся отдавать свои говносистемы, главное давать хорошие файты на старбазах. Первая война выигрывается на трёх факторах: кто имеет автопушки, кто имеет больше аллоев и кто закрыл супремаси. Раз на раз ты укатывает любого соседа без вариантов, двоих надо разводить по отдельности, от трёх дефаешься, выводишь двоих на статус кво и жрёшь третьего. Если к 35-му году у тебя есть захваченная стольня хоть одного врага, то можешь хлопать в ладоши и праздновать победу.
>>28718217 Кресты с европой изначально не были настолько казуальны. Если сейчас вырубить все плагины, то игра резко станет проще. Я бы даже сказал, что если первый раз в кресты играешь, то это стоит сделать. Стелларис без аддонов все такой же стелларис просто свистелок чуть меньше. Опять же даже 5-6 цива позволяет отключить религию или влияние. Тут же резко поменяли всю игру в параходное направление. Опять же все будет зависеть от продаж. Один раз хлебнув на стелларисе дохуя бабла и посмотрев на реакцию на мегакорп выводы будут сделаны. Со стелларисом другая проблема это ее первый состав разрабов и убогое двигло. Они зашли в тупик и никто денег переделку двигла не дал, а не эти мани оправдания "это невозможно". Все возможно вопрос денег. Еблан который делал стел не мог не знать, что игра так и будет безбожно тормозить если оставить старую концепцию. Он съебал и оставил после себя кучу говна. Прислали нового и мол "нам бабло нужно пили длс". Денег на двигло не дали, а делать надо. Ну вот вам мегапушка, вот вам истории, вот вам прически и теперь вот рыночек.
Я гарантирую именно продажи они запомнят и будут двигать от них, а отзывы это хуйня. Если следующее длс купят еще меньше, то можно будет хоронить стел. Тупо денег на поддержку не дадут и следующий проект начнут. Бесплатно это делать никто не будет, а денег поболее всем охото. Да и смысл если у тебя еще куча проектов которые бабло дают, а они нихуя не "ХАРДОКР,
>>28718440 >Один раз хлебнув на стелларисе дохуя бабла и посмотрев на реакцию на мегакорп выводы будут сделаны Если бы пидароксы думали так же, как какие-нибудь близзард, то уже в 2.1 вернули бы варп для утят-неосиляторов. А мегакорп вообще не вышел бы в том виде, в каком он есть. А ещё бы на остальные дрочильни вообще не выходили бы патчи. И тем более бы не выпускались новые дрочильни, а они выпускаются, ибо Император.
>лучшая 4х игра на комсмическую тематику со времен мастер оф ориона 2. огромная галактика. много рас. проработка астрономических объектов (есть черные дыры, газовые гиганты, сверхновые звезды). грамотный ИИ, как враждебный, так и ваш. огромные флотилии, ЛАЗЕРЫ, ТОРПЕДЫ, ДА, ДЕТКА, ЗВЕЗДЫ СМЕРТИ, ЗАХВАТЧИКИ С ДРУГОЙ ГАЛАКТИКИ, УНИЧТОЖЕНИЕ ПЛАНЕТ, КОСМИЧЕСКИЕ МОНСТРЫ, БОЖЕ, Я КОНЧАЮ!!!!
и да, одна из самых сильных в игре рас - мишки кетаро, отсылка к нам, русским.
главная беда этой игры - отсутствие бабла у разработчиков на момент разработки. из за чего им пришлось экономить на музыке, дизайне, рекламном бюджете. дистант ворлдс - это игра для нердов, как, например, дварф фортресс. а для быдлоказуалов есть пресный и ублюдочный стелларис.
>>28718456 Я не особо слежу за ней после 3. Я не удивился еслиб там уже 8 часть выпустили. Отзывы смешанные. Хули они там навертели там же ломать нечего.
Варп по другой причине не вернут. Тут вон в последних дневниках сказали, что из за червоточин лютые лаги и их не поправить. Ждем вырезания еще и всех врат.
>>28718559 Но оно действительно убогое. Как бы я тут не копротивлялся за парадоксов, но даже я признаю это как факт. Если бы стелларис использовал все ядра процессора, то никаких проблем с оптимизацией вообще не было бы.
>>28718559 Оно не может в ядра, больше 3 гигов, в нормальное управление боем кораблей, кривым обновлением интерфейса (раньше блять задержка была когда просто планеты смотрел) и дохуя чего еще. На стретегиум к модерам сходи. Они много чего интересного расскажут про двигло, с каких оно времен и какие с ним перспективы. Там работа такая, что шутки про игру в эксель принимают совсем другой смысл.
Жаль, что такие идеи тупо умирают на кривом двигле и жопоруких художниках.
>>28718589 Ну меня самого вов так и не зацепил я с него с самого начал горел так как ждал варик 4. Знакомый который в него еще с давних времен катал говорит, что там упростили все, что можно и игра на месте стоит. При этом новичков я так понял там не прибивалось и все эти упрощения просто не имели смысла. Ну это чисто взгляд со стороны и хз че там у них происходит. Я даже мобильной дьябле не расстроился. Торчлайт от разрабов 2 дьяблы мне ее полностью заменил.
>>28718817 Проблема вовна не в упрощении, а в том, что близзюки пытаются усидеть на двух стульях. Сначала они делают прогрессивные патчи с неоднозначными и интересными решениями, первые два аддона схавали с удовольствием (во многом благодаря фансервисным иллидауну/артасу и тому, что жанр процветал в те годы), а вот следующие 2 не имели особо успеха по причине того, что сам жанр мморпг в 2010-х годах сам по себе начинает отмирать и становиться нахуй никому не нужным, массы валят в различные сорта сессионок. Из-за этого близзюки разворачиваются на 180 градусов и высерают худший за всю историю аддон, где все прогрессивные штуки зарезаны под корень, а упор делается на аудиторию ноющих уток, которые вайнили на Катаклизм и Пандарию. Правда они сделали это настолько уёбищно, что аддон не зашел даже целевой аудитории. В итоге Дренор забросили на половине пути, даже не доделав его, и роняя кал побежав делать следующий аддон, Легион. Геймплейно он был ещё более отвратным чем предыдущий, но зато там был контент (а ещё тонны фансервиса) и люди дрочили на иллидауна да занимались гринданом вместо нытья на форумах. Сейчас вот вышел последний аддон, который по сути является доведенным до ума Легионом. Текущее состояние игры я могу описать как стагнацию. Ну хоть, блять не деградация, коей был Дренор. Хотя играть всё равно не хочется, на старте аддона поиграл месяц и забил, не знаю, я если и вернусь, то в последнем патче нынешнего аддона, хотя у меня есть чувство, что я больше вообще не буду вкатываться туда. Мимо вовноед
>>28718420 Интересная у тебя тактика. Я сразу строил второй научный корабль, второй алой и копил на колонизатор чтобы к исследованию ближайшей планеты он был уже на стадии строительства. Шёл сразу в Супремаси чтобы к началу первой войны у меня уже был доступ к военной доктрине, военные корабли начинал строить только при объявлении мне войны чтобы они ресурсы не жрали. Военные технологии вообще не изучал, считаю что их всегда выгоднее получать с обломков кораблей. >Если к 35-му году у тебя есть захваченная стольня хоть одного врага, то можешь хлопать в ладоши и праздновать победу. Обычно всё этим в игре и заканчивается, преимущества от захвата вражеской столицы слишком велики из-за чего дальше не возникает никаких сложностей. Просто мне два раза подряд прямо под носом попадался точно такой же пожирающий рой как и я, который кидал мне войну и под шумок меня подъедали с других сторон.
Есть вариант, что многие идеи просто рубит всем известный и нихуя не милый Котик? Я просто читал историю разработки овервоча и там решение за идею, реализацию овервоча принимал именно Котик. Хотя все говорят мол он в близах нихуя не решает. Тока вот это интервью давал глава команды который сначала делал их большой проект и когда они лажанули, то за 2 перепили концепт и пошли за одобрением к котику. Не помню как та планируемая игра называлась вроде тож ммо. Интервью это было часа на 1.5 на какой то конференции обучения от разрабов (не тока близов). Про нее еще галенкин много рассказывал. Типо близкон для начинающих разрабов. В общем то почерк очень похожий да и падение вроде началось примерно в то время слияния и мирового кризиса. Да и последние новости с их новым рук из активижн который сказал, что теперь по 1-2 проекту в год надо будет выпускать близам.
Печально когда столько жадных мудил вцепляются в проект и просто сами его топят пытаясь выпить из него последние соки и оставляя после себя права на загубленную игру.
>>28719444 Ну хз, я могу сказать, что всё коммьюнити вовна можно условно поделить на два лагеря с абсолютно противоположными взглядами на игру. Ошибкой близзардов является лишь то, что они слишком поздно начали разработку сраниллы, а вместо этого начали елозить между двумя стулями в актуальной версии. Если бы ванилла вышла параллельно с пандарией - всё было бы хорошо, одна ветвь игры шла бы одним курсом, другая - другим, люди с диаметрально противоположным мировоззрением разбиты по отдельным загонам, и хотелки одних никак не влияют на то, во что играют другие. А так получается то, что есть. А именно сначала одни люди горят с того, что натворили с игрой в Катаклизме-Пандарии, а потом другие люди горят с того, что близзард просто взяли и начали постепенно откатывать все эти изменения, делая реверанс в сторону первых людей.
В принципе нечто подобное можно наблюдать и ИТТ. Парадоксодрочеры нахваливают 2.2, а другие люди наоборот привыкли к тому, что было, им не нужна парадоксостратегия. Только пока парадоксы, в отличие от близзард с их вовном, не мечутся туда-обратно, а просто берут и гнут свою линию, наплевав на мнение тех, кому не зашел 2.2, а также в своё время и 2.0.
>>28719621 >В принципе нечто подобное можно наблюдать и ИТТ. Парадоксодрочеры нахваливают 2.2, а другие люди наоборот привыкли к тому, что было, им не нужна парадоксостратегия. Правда тут ситуация лучше тем, что всегда можно откатиться до предыдущих патчей, а также допилить игру под себя модами. В вовне же можно только свалить на пиратские сервера, но там играбельна только ванилла (ну и может быть БК), на версии постарше у пиратов не хватает сил и получается какое-то ну очень уж кривое говно.
>>28719744 Ну откатить можно, но только там проблем целый вагон еще остался и никакими модами их не поправить. Я сейчас снова поставил энлесс спейс 2 и как то уже пофиг стало. Там идут одним путем и просто развивают игру. Все кардинальные хотелки геймдизов можно отключить в длс (как в циве стати) и про оптимизацию не забывают. Просто там игра откровенно про другое, но другие аналоги не лучше.
Вот опять же главная идея стеллариса с отыгрышем хорошо сделали, но все остальное проебали. У них был заебатый шанс пойти по двум направлением разделив аудиторию. Многие про кресты и вику узнали только из за стеллариса. Ну отличный же сука план. Хотите обычную параходо дрочильню в космосе так запилите отдельный проект в космосе с торговлей, цепочками и тд. В этом жанре сейчас вообще нет никого ну ебать. 2 стула и оба ровные, чистенькие. Нет сука параходы сделали еще пизже чем близы. Они как охуевший в говнище алкаш ебнулась между этих двух стульев и обосралась. Теперь они говорят "у нас там новый проект для фанатов". Ну если так, то нахуя вы стелларис начали трогать? Он же заебись продался вот просто нахуя? Теперь те люди которые могли бы вкатится в новую дрочильню параходов их просто нахуй пошлют потому как их наебали со стелларисом. Как же иногда хочется по рукам надавать тем кто так делает слов нет. Скорей бы год закончился. В этом году все смогли обосратся, что дальше некуда.
>>28719968 >Нет сука параходы сделали еще пизже чем близы. Они как охуевший в говнище алкаш ебнулась между этих двух стульев и обосралась. Ты так говоришь потому что они не удовлетворили именно тебя. Лично мне наоборот всё нравится. Они именно что присели на один стул, параллельно наебав на шекели желающих присесть на другой стул. Будь они как близзард - отложили бы кирпич при виде реакции на 2.0 и пошли бы откатывать всё назад.
>>28718980 >Военные технологии вообще не изучал, считаю что их всегда выгоднее получать с обломков кораблей. Чтобы получить обломки, нужно сначала выиграть битву.
>>28720293 У меня на 2.2.3 мои техи в обломках выпадают, вместо ИИ. Я вижу, что у него т2 торпеды есть, а вместо этого падают мои плазмометы. Йоханомагия!
>>28720167 Ну да теперь у нас нет ни парахододрочильни которую хотели фанаты параходов и нет рпг цивы в космосе хотя модно было сделать то и дугое тем самым заработав в 2 раза больше. Потом выпустить рим и на доверии популярной игры сконвертировать еще больше с другого проекта. Ты видишь разницу между "продать успешно 2 игры и куча длс" и просто проебать обе аудитории? Одну на старте, а вторую в процессе? Ты понимаешь, что "не наебать других на шекели"? Они по факту сами себя наебали положив кучу на старых фанов, а теперь и на новых. Еще раз в этих жанрах минимум конкуренции и кабанчиком прыгать необязательно. Затраты на разработку уже все были как основной доход. Сейчас новую игру выпускать в которую пойдет в разы меньше народу чем могло и что то мне подсказывает она нихуя не будет дрочильней, а исходя из продаж стеллариса будет упрощенкой.
>>28719968 >Теперь те люди которые могли бы вкатится в новую дрочильню параходов их просто нахуй пошлют потому как их наебали со стелларисом. Двачую на правах новичка. Захотел вкатится в Стеларис буквально за неделю до выхода Мегакорпов. Мне всё очень доставляло! Особенно после Цивки в космосе Беонд которая. Всё было как то интуитивно понятно, по своему лаконично и вполне годно. Даже первые моды на него я искал на всякие незначительные плюшки, будь то голос помошника или новые иконки расы. Всё остально в игре мне дико доставляло.
Но потом выкатили 2.2 и Мегакорпы. И тут всё сново понеслось в пизду. Не скажу что меня испугал интерфейс или ещё какие новшества, скорее пояевление кучи ненужных переменных за которыми нужно дико следить. И ладно бы если они как то дополняли и развивали игру, но неет. Это какой то искусственный усложнитель процесса, причём там где оно нахуй не упало. В итоге на мидл гейме я не зарыт с носом в конструктуре корабликов, дабы собрать сборочку для выноса очередного компа. Я дрочу циферки в колониях, чтобы просто экономика не ебанулось в глубокий штопор. Какие там нахуй кораблики, квесты, дипломатические интриги...всё хуйня! Я словно пытаюсь продержать полуживого овоща на искуственной вентиляции. Вот вроде он начинает дышать и ты думаешь что пора уже занятся чем то ещё. И тут - ХУЯК. С какого то хуя у тебя ебанистический минус в сплавах, а потом и в кредитах. Ой, ты хотел поставить этот модуль? Подрочи газ и кристалы! И наниту, наниты не забудь слышишь! Ой, опять всё пизданулось. Собирай экономику по новой, что фоллены летят!? Да похуй тебе говорю, чисти экономику,чисти чсисти!
Вот как то так товарищи олдфаги. Примерно такой взгляд у недавно вкатившегося.
>>28720569 Че ты там дрочишь в колониях? Нет домиков - построил домики, нет сплавов - построил фабрику. Все, дальше нагибаешь соседей. У меня за рой 40 планет съедено и около 5к рыл населения было - ваще не парился на счет какого-то кликера там.
>>28720543 >просто проебать обе аудитории? Одну на старте, а вторую в процессе? А кого они проебали? Я как парадоксодрочер вкатился в малярис почти сразу. Проебали только тебя. Не две аудитории. А лишь одну. Они бы проебали людей вроде меня только если бы ёбнулись ну совсем в другую крайность уровня мобильных игр, про которые упоминали выше.
>>28720625 Рою сейчас вообще рынок нах не нужен. Только вся фича стелар в парадигмах, устремлениях и тд. Сейчас просто дрочишь табличку с экономикой.
Просто не удивляйся, что годика через 2 никто там не выделит деньги на новую дрочильню, а решат, что нужно побольше стелларисов стартового варианта и марсов. Будешь потом в стелларис 2 играть с управлением из 5 тропики на айфоне с донатиком и школьниками. Просто потому, что их так же ебут деньги. Вся индустрия кроме некоторых инди живет ради денег. Чем больше тем лучше.
>>28720706 Ты уже утомил разорванной сракой светить по треду. Все всё поняли: Йохан опять все проебал, а будущее у ПДХ - это упрощенная Европка на мобильничках с аудиторией из дегенератов. Тебе стоит отдхонуть от треда и игры, отвлечься, настроиться на праздники.
>>28720697 Малярис изначально нихуя не параходина и в эту сторону вообще не двигался. Лучше всего продался именно таким упрощенным. Сейчас приблизили к дрочильне и проебали дохуя нового народу. Щас сядут посчитают, что им выгоднее по деньгам и фанам прошлых игр можно соснуть пиздец как. На 2 стула в одном проекте не сядешь и по стеллу это уже видно. Я на 100% уверен на новом проекте это может отразится пиздец как. В результате из за "оухенных экспериментов" соснут обе аудитории. Одни проебут годную игру для своих целей(уже считай проебали, но могут получить позже), а вторая соснет несколько позже когда будут выставлять приоритеты на основе доходов.
>>28720762 Я в эндлесс 2 и вику катаю мне норм. Я просто давно слежу за новостями именно с денежной стороны и они сейчас идут по пути издателей 1 волны. Хотя хули сейчас даже инди издатели идут по этому пути. Я даже хз кто там после инди придет. Опять наверное как в старые добрые когда разработку игры финансировала пиццерия и 2 пивбара.
>>28720706 > Вся индустрия кроме некоторых инди живет ради денег И тебе только что сами парадоксы доказали то, что они живут скорее ради окучивания своей аудитории фанатов прыщеблядских дрочиловок, а не ради широкой аудитории говноедов, плюнув тебе в ебало новым патчем, перед которым вышел ещё один патч ровно с тем же эффектом. И если бы их реально ебало бы твоё мнение, то уже в 2.1 все изменения 2.0 откатились бы, а никакого 2.2 и в помине не было бы. Можешь сколько угодно убеждать себя, что "ну вот потом всё будет ради меня, вы ещё отсосёте, я буду играть в европу 5 на телефоне, а вы будете подрываться от бессильной злобы". Но это не так. Пока трясёшься в бессильной злобе именно ты. Просто блять уже смирись с тем, что пидароксы делают игры не для тебя и что тебя наебали на шекели. Пиздуй уже жрать свои условно-бесплатные дрочильни и забудь про этот тредис.
>>28720625 > Нет домиков - построил домики, нет сплавов - построил фабрику Вот и чем плитки были хуже этого говна? Всё было предельно просто и понятно. Пару ресов, слоты под здания, всё. Ебись дальше на войне, дипломатии, квесты разгадывай, фоленов шатай. А теперь строй домики, домики сами себя не построят. Ещё сверху подлили кривой ебаниной в виде караванов-флотов и всяких филиалов.
>>28720934 >Вот и чем плитки были хуже этого говна? Потому что унылое говно. Вот ты сейчас жалуешься, что втыкаешь в окошки с колониями, а раньше ты делал то же самое, только процесс был куда более спинномозговым, нужно было лишь на желтые стрелочки тыкать.
>>28720934 Плиточки какими-то казуальными были. Планирования практически никакого: просто застаивалось ковром и отдавалось в сектор. Сейчас движуха какая-то, криминал там, надо шансы прикидывать что из-за исследовательской лабы 5 рабочих съебут с фермы и ты можешь просесть по жрачке. Плиточки теперь важны и открываются постепенно.
>>28721009 Напрягает только то что у игрока забрали возможность напрямую решать чем должен заниматься поп по сравнению с тем как это было с плитками. Почему я не могу просто перетащить иконку рабочего на другую специальность? Похоже на какой-то ультра-фан-эгалитаризм где каждый решает чем ему заниматься, а я дохуя авторитарист. В итоге это уничтожило мой супер быстрый раш соседа, который достигается строительством шахт с самого старта и перетаскивания попов с науки/энергии на те плитки где есть минералы для быстрейшей добычи чтобы как можно быстрее построить станций на звёздах для добычи минералов и энергии плюс больше шахт.
>>28720827 Какой же ты еблан. Я наоборот викой вылечил ноугеймз, потом железкой, кресты и наконец стелларис. Они сейчас делают тоже самое, что и издатели 2005 года. Йохансон и тамощние нерды могут скока угодно сейчас пытаться пилить очередную параходку, но их уже по факту потихоньку нахуй посылают. Параходы сейчас совсем в другую тему уперлись и на дрочильни потихоньку хуй кладут. Там стелларис то пилит 2.5 человека и он пиздец как хуже крестов с европкой пашет, а они даже не собираются серьезных правок в это делать. В лучшем случае до уровня 1.9.1 дотянут. Т.е им дали в привычном русле работать только когда все сливки в плане денег собрали и сейчас смотрят выхлоп с этого. Заебись будет если следующая игра будет "старого формата", но она нихуя не продастся на уровне упрощенного стелларис. Посчитают и в гробик это все отправят и на рельсы начального стел поставят, а то и марса с тропико. Если следующая игра будет упрощенка, то могут не пойти те кто играл в стел и был доволен, но хлебнул 2.2. Проеб по деньгам и не факт, что это не станет поводом положить хуй на все внутренние проекты. Было это уже все и не раз. Параходы блять не близы, чтоб годами игры не выпускать и бабло с одного проекта на менее прибыльное направление тратить и поддерживать его смекаешь? Во втором случае сука все соснут. Там логика чисто своя. Батла плохо продалась? Ну это жанр просто никому не нужен, а не мы говно сделали. Все сворачиваем. Дед спейс 3 говном вышел? Ну это жанр всех заебал. Закрываем топовую студию. Андромеда говно? Нет это вы фанаты говно. Все масс эффект закрываем. Смекаешь ущербность логики? Молись еблан, чтоб их новый проект нормально продался. Иначе потом через годик сам будешь по полу говно с соплями размазывать "Чому мою игрульку закрыли? Плохие разрабы пидорасы".
>>28721322 Зп близов с биотварями пиздец обидно. Была такая фанбаза которая параходам и не снилась. Похуй как тока издатель почувствовал возможность дойти вообще до всех, то они спокойно и плавно послали всех фанов нахуй ради баблишка. Результат мы знаем. Хотя скока все скулили, что их не бросят.
>>28721909 Батла список смертников может легко пополнить. Ну или стать чисто батлроялом. Даже переименовывать шибко не надо. Как минимум про сингл можно забыть. Фанаты токсичные уебки - вот примерный ответ. Самое то сплавить старых фанов и заменить их фанами колды, а потом сделать батлу в промежуточном формате когда прошлых фанов уже нет. Все вовремя блять.
Анонче, помоги пожалуйста. Играю значит в новый патч. Решил пойти по пути синтетической революции. Как прошло превращение все синтетики-правители выпали в безработных. На пустых зданиях написано мол правителями, топовыми торговцами, етц.. могут быть только полноправные граждане. Но синтетики и так полноправные граждане. ЧЯДНТ? До морфа в роботов, роботы были порабощены - после нет. Как починить игру? Неделю убил на катку. Жалко.
>>28722141 Если заранее им права и все разрешения не дал, то начинай с начала. В 2.2.3 вроде как еще не поправили. Забота о старых фанатах. Они к ним сейчас идут на встречу, что бы запах говна с порога мог почувствовать.
То есть я все-таки не сумасшедший и в 2.2.2 действительно какую-то хуйню завезли ИИ, отчего у него флот в разы больше игрока? Охуенно, радует. На самом деле нет.
>>28722050 > . Самое то сплавить старых фанов и заменить их фанами колды, а потом сделать батлу в промежуточном формате когда прошлых фанов уже нет. Уже попытались в 2011.
>>28723485 Ага поэтому забавно читать отзывы где даже в положительных ее "хоронят". Ждем следующее длс, что там будет с продажами и другой игрой.
Пока стелларис портируют на консоли. Аудиторию консолей знаешь? Такое ощущение, что старым фанам так чисто кость кинули на время. Я чувствую нас ждет тропико в сеттинге космоса. Походу нового рук не просто так поставили.
>>28724402 ИИ в 2.2 настолько тупые что даже на гросс адмирале их можно легко обогнать по науке и экономике. И при этом они никогда не летают дум стаком. Напал на меня в 20 году милитарист Не по зубам с кораблями из пво и кинетики на корветном флоте и при этом еще свой флот на два поделил и по очереди отдал.
>>28722141 В чем вообще суть синтетической эволюции? После всех асеншн перков и очень долгого ресерча инженерии ты получаешь одну расу роботов без трейтов и с 4 очками модификации. Можно сразу за роботов начать и не тратить столько ресурсов на апгрейд.
>>28725668 Ты прав конечно. Я начал играть в новый патч и длц не читая их фич. Просто без задней мысли выбрал материалистов с роботами, но обнаружил что новые пути развития это корпорации, поэтому решил двигаться куда двигается. Интересный патч, батя говорит хорошо сделали. Жалко что баги есть.
>>28726236 Это на форуме эгософта вскрыли так-то. А ты как объяснишь двойное-тройное отставание твоего флота на 20 году от ИИ, хоть ты усрись с технологиями и строительством?
>>28724946 >И при этом они никогда не летают дум стаком. Версия 1.хх: "РЯЯЯ КОМП ИМБА ЛЕТАЕТ ДУМСТАКОМ Я НИМАГУ ИГРАТЬ СЛОЖНА!!111" Версия 2.хх:"ПАРАХОДЫ ТУПЫЕ ИИ НАСТРОИТЬ НЕ МОГУТ КОМП СВОЙ ФЛОТ ДЕЛИТ ЛОЛ"
>>28726241 Бонусы на производство. Я в начале игры вывез все население из столицы заблокированного соседа. Так он после этого флот не мог больше отстроить до максимума. Сплавов хватало раз в 5-8 лет одну станцию на границе улучшать.
>>28726247 Не понял, ты сделал что? Как? С кем? Что значит заблокированный сосед? Ты взял рейдерской бомбардировкой чтоли вывез его попов? И патч какой?
>>28723824 > следующее длс Через годик. Новый хуй сказал, что торопиться они не будут, а то чо то сильно рашат разработку. 2 мажорных патча в год - это многа.
Я один не понял прикол мегакорпов? Не в плане механики, а в плане логики. Если одна корпорация стала управлять всем в империи... Разве она не стало тупо обычным правительством? В чем разница-то с обычными империями с позиции логики? Что мешает обычным империя организовать гос.предприятия на других планетах других империй? ИРЛ полно примеров - тот же Роскосмос. Никто же не кличет Россию мегакорпорацией.
>>28726267 Заблокировал форпостами соседа в 8 его системах, чтобы он больше не мог расширяться. Объявил войну и начал рейдерской бомбардировкой воровать его население из столичной планеты. После войны у него почти не производились сплавы (на остальных двух планетах не было заводов). В итоге он так и не смог отстроить свой флот до прежних размеров (сидел до своего полного уничтожения с 9 корветами), а все сплавы уходили раз в 5-8 лет на улучшение пограничных станций. Если бы у него был бесплатный рынок, он бы уже за пару лет восстановил флот и отстроил бы всю границу.
>>28726483 Ну во первых мы говорим про патч 2.2.3. Во вторых твоя история звучит фантастически энивей. Ну не верю я, что у тебя комп сидел с 9 корветами. У меня на 20 год они выкатывают флот в 1,5-2к рыл. Отставание колоссальное, даже если рашить флот. По крайней мере по-началу, да и в середине можно отстать очень сильно.
>>28726421 >Никто же не кличет Россию мегакорпорацией Ну это пока. Когда все госкорпы подомнет под себя какой-нибудь ловкий и везучий сучара, она и будет. А так уже конституцией открыто подтираются, ибо все для собственника и управленца, а рабы всегда должны.
Да нет же. Госкапитализм со всеми вытекающими это и есть мегакорпорация. "Гражданство гарантирует службу", вот это всё. То что (пока) нет единого брэнда не говорит о том что мы не имеем дело с мегакорпорацией.
>>28726684 Но в игре это не госкапитализм, ты можешь выбрать любую форму правления. В моем понимание мегакорпа это что-то вроде мечты анкапа на галактическом уровне. Но тогда у мегакорпы не должно быть единого флота, единых секторов и т.д. Тебе все равно придется создавать централизованное правительство, силовиков, армию (что и делается в игре). То есть по сути единственное отличие мегакорпы от государств - возможность создавать филиалы на планетах. Но непонятно, что мешает это же самое делать обычным государствам. Отличия-то нет.
>>28726715 Очевидно что государство это в первую очередь социальный договор, в то время как мегакорпорация это в первую очередь получение прибыли. Они могут пересекаться, но в конечном итоге если приоритет стоит в получении прибыли для CEO и акционеров то это мегакорпа. По крайней мере в моём понимании.
>>28726739 > государство это в первую очередь социальный договор Ну расскажи это коррупционным и авторитарным режимам. Мегакорпа это просто режим правления, судя по описанию из самой же игры. Ну, я не спорю, хотя сама по себе идея мегакорпы как правления звучит слабо. Хорошие примеры подобных мегакорп есть в киберпанке. Особенно хорошо получилось, на мой взгляд, во вселенной шадоуранеров. Большое но в этом всем то, что... Мегакорпа все равно всего лишь форма правления. И в игре логически никак не объяснено, почему только мегакорпы могут основывать филиалы, а обычные государства - нет. Примеров ИРЛ навалом.
>>28726739 Да, и еще. Одно дело, когда у тебя есть конкуренты и ты борешься с ними за прибыль. Другое дело, когда у тебя вообще нет конкурентов и ты страна победившего бренда. Тогда это обычный коммунизм.
>>28726811 >Тогда это обычный коммунизм. Не совсем. Обычный коммунизм (точнее социализм) это когда собственность на средства производства принадлежат непосредственно трудящимся. Когда средства производства имеют владельца это уже скорее олигархия, с уклоном в диктатуру.
>>28726873 Ну, в любом случае Мегакорпа это просто другими словами названная форма правительства. Она в любом случае централизована, имеет армию, аналог конституции, законодательные и исполнительные ветки власти, границы территории... То есть все характеристики обычного государства. А если капнуть глубже, то все предложенные игрой формы правления в рамках мегакорпы - просто переназваные формы правиления, которые до этого отыгрывались "в голове".
Либо это очень-очень хуево продумано все, либо я что-то не понимаю.
>>28726483 Лол не удивлюсь если ИИ тупо не построил на оставшихся форпостах верфи или еще какая дичь с ним приключилась. Касательно рынка можешь просто на ИИ переключится. У него денюжки за покупку не отнимают, а ресы капают. У меня бывало ИИ на старте ломался. Сидел на одной планете со стартовой флотилией и 15 научными кораблями посылая всю игру лучи поноса. Есть еще вариант, что он стал чей то сучкой и ему отключили все бусты. Возможно есть какие то лимиты когда ИИ понес потери или что такое, что ему тупо рынок отрубают для беспалевности. Фича с рынком для ИИ работает это факт и от сложности не зависит.
>>28726416 Решать когда выход длс будет не он. Скорее всего как будет готов порт на сосноли. Судя по всему именно для них новый интерфейс и обкатывают. Там как джостиком по менюшкам прыгать удобно будет. Заебись если ее на соснолях продадут больше чем на пк. Глядишь через 2 годика "Stellaris 2 ps4 exclusives".
>>28725668 +25% ко всему(сейчас тоже, +10 от синтов и +10 от внесения +5 от правителя) и еще к слову +5 к минералам и энергии от губера, бессмертные лидеры, сейчас ебобот с бустами растет быстрее биомешков многих
>>28726556 9 корветов у него осталось ПОСЛЕ войны. И лет за 20, до полного своего уничтожения, он так и не восстановил свой флот. В начале да, у него было 2 флота по 20 корветов.
>>28726673 Тогда понятно, ты просто дурачок-неосилятор, который придумывает оправдания своей криворукости. На командоре к 300-му году все уже слабее тебя.
Пф щас бы в новом стелларисе про осиляние и баланс говорить. Возьмешь обычных человеков, к тебе поселят кучу милитаристов или рой. Все планеты имеют имеют минимум минералов. Проебал момент с выдачей гарантий соседям. Все кинули соперничество. Рой имеет доступ к хуеве кучей планет, а ты зажат между ними и угасшим ксенофобом. Бот закупил на рынке гигатонны сплавов, еды, минералов. Ты еле построил 2 района. К тебе прилетели все запакованные под фул. Рой не хочет тебя вассалом. Рой хочет кушать. ГГ.
А может к тебе заселит кучу единомышленников, планет с минералами или вовсе возьмешь рой(роботов). Настроишь себе мир машин и нафигачишь скока хочешь районов с минералами и будешь продавать излишки за бешенные бабки.
>>28727657 Ну сейчас порт с пк. Насколько известно продажи на айпадах у них как как за последние 3 части вместе взятые на пк. Издателю поебать на фанов, франшизу и тд. Когда будут принимать решение о 7 части, то чувствую там будет не пк в приоритете. Хотя херли у них даже на свиче все пизже чем на пк.
>>28727624 Это все относится к началу игры. Если ты дожил до 300-го на командоре, и у тебя большая часть галактики не слабее тебя, то я хз что ты все эти 100 лет делал.
>>28727741 Цива очень простая игра, которая идеально подходит чтобы залипать на айпаде. Двигаешь пару болванчиков, раз в 10 ходов в городе строишь что-нибудь. В дрочильни я хз как ты будешь на паде все мониторить, да бегать по десятке вкладкок в десятке окошек.
Заключайте пакты, говорили они. Все будет окей, говорили они. >>28729328 Дебич, речь изначально и шла о первых этапах игры, конкретно до 20-30 года. Если сосед агрессивный, то тебе пиздец, как правило. И именно ты вроде говорил не бряцать сложностью, а теперь пытаешься кого-то попрекнуть, что он на коммандоре играет. мимо
>>28729373 Ну так, а для чего они кинулись срочно интерфейс править и оптимизацию заводить? Так и на соньке нахуй пошлют, а выпускать надо. Выкинут потом все эти цепочки да сделают на управление на 2 кнопках, а если продажи попрут на соснолях, то все хороните ваши дрочильни.
>>28729502 >мимо Вот и пуздуй отсюда, дебилушка. Влез в чужой разговор, даже не прочитав в чем суть и выебывается. >речь изначально и шла о первых этапах игры, конкретно до 20-30 года >да и в середине можно отстать очень сильно Ну если для тебя 20-30-е это середина, тогда лучше укатывайся в Доку трейд.
>>28729631 >Ну так, а для чего они кинулись срочно интерфейс править и оптимизацию заводить? Они перепилили ВСЮ экономику, логично что нужно под нее интерфейс настроить. Про оптимизацию вообще пушка, у них с первой версии с ней проблема.
>>28729641 Дебилушка, я начал этот разговор, так что он не чужой. И научись полностью сообщения копировать: >У меня на 20 год они выкатывают флот в 1,5-2к рыл. Отставание колоссальное, даже если рашить флот. По крайней мере по-началу, да и в середине можно отстать очень сильно. Впрочем, по твоему уровню интеллекта заранее понятно, что ты будешь усираться, но всех объявишь идиотами. Чем признать, что бот читерит в начале.
>>28727624 Серьезно если тебе сложно начни за асимиляторов дичайшая имба. Скрин с гросс адмирала и это еще около меня реснулись поборники и я до 35 года сидел на 4 планетах. Потом еще лет 30 потратил на поборников которые непонятно откуда высирали флот за флотом. Но серьезно асимиляторы эт пиздец имба такой дикий прирост попов.
>>28729866 >опять только время потерял. Поясните психологию этого феномена. Что значит "опять только время потерял"? Он действительно общается на борде на тему недостатка в игровом процессе, оскорбляет оппонентов, агрессивит и при этом пытается еще и что-то полезное для себя вынести? Это же как на пати свингеров прийти, обнаружить у себя импотенцию и сказать "опять только время потерял".
>>28729981 Я не тот анон с соседями анигиляторами. Так весь прикол стеллариса как раз в рандоме. Просто бывает совсем не повезет с соседями, а бывает прям самое то. Я вообще не понимаю чего люди расстраиваются если их обычная цива захватывает и делает подчиненным. Там стока всяких плюшек на науку дают и куча возможностей напакостить хозяину если на него войной пошли и распилить его с прибылью. Просто сейчас начало более злое стало. Сейчас бы я советовал с нараст сложностью играть. Как то больше смысла.
Йохан. Йохан, ты долбоеб? Оккупирована каждая территория. Захвачен каждая долбанная планета. Уничтожен каждый корабль. Я ДО СИХ ПОР не могу запросить свои требования? Йохан, ты придурок, что с игрой сделал?
>>28730440 ИИ автоматически капитулирует после захвата всех планет. Еще раз повторяю - "значит не каждая". Проверь, иногда в системах бывает по две планеты, захватываешь одну, а про вторую забываешь, при этом иконка оккупации на карте висит.
>>28730507 Я сделал проще - согласился на статус-кво. Единственная оставшаяся система после этого у компа - столичная. Но столичная 100% захвачена со всеми планетами. Одно из двух - или ты пиздишь, или я где-то не углядел. Но Йохан же не завез простых инструментов проверки, только вручную каждый сектор щелкать.
>>28730538 Скорее вариант с мелкой планетой в столичном секторе. Заползла за астероид или станцию. Они блин список секторов и планет отдельно смоли родить, а вынести иконки или списком планеты которые надо захватить не осилили.
Больше всего горит когда этот кусок выплывает в середине карты в единственном коридоре разделяющим твою и его систему.
>>28730909 >Одну из захваченных планет он не засчитал как захваченную. Но тогдаб сектор с этой планетой у компа бы остался, можно было бы понять чего недозахватил.
>>28730375 >Сравнительная мощь флотилий -3 Раз ты уничтожил весь его флот, значит "-3" это флот его союзника. Оккупация рассчитывается из территории ВСЕХ участников войны. В следующий раз делай нормальные скрины, а не мелкие безинформативные обрезки.
>>28730847 Если в системе две планеты и одну ты захватываешь, а вторую - нет, то после мира вся система с обеими планетами отойдёт тебе. Проверь захваченные системы на предмет двух планет.
>>28738797 Вот кстати. Ивент в игре на жителей газового гиганта. У которых еще г'еволюцию можно сделать. Как-то прямо слишком толсто. Такое чувство, что у них там среди разработчиков политачер сидит.
ньюфаг в треде. аноны как вы делаете флот больше 2к? я вот в каждой катке максимум могу создать флот 2к. времени, ресурсов, мест постоянно в нехватке. и буквально в каждой катке какое то государство прилетает с флотом больше 4к и ебет меня во все щели, надоело. я просто хочу поднять свою экономику и жить мирно.
Добро пожаловать в 4Х-тред!
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.2 и DLC Megacorp к Stellaris уже вышли! И даже пара хотфиксов!
Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред:
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i