Игровая индустрия постепенно отказывается от создания проектов с частотой 60 кадров в секунду. Об этом в интервью TechRadar заявил глава отдела дизайна локаций боевика Assassin's Creed Unity Николя Гирин (Nicolas Guerin).
По словам разработчика, компания Ubisoft решила делать новую Assassin's Creed с частотой 30 к/с по стилистическим, а не техническим соображениям. Гирин считает, что использование 60 кадров в секунду — не лучшая идея, ведь картинка не выглядит реалистичной.
«То же самое касается других игр, например, Rachet and Clank. Я уверен, что индустрия постепенно отказывается от стандарта, ведь его намного сложнее достичь, чем 30 к/с. К тому же он не очень хорош в плане качества визуализации картинки», - заявил он.
Художественный руководитель игры Алекс Амансио (Alex Amancio) поддержал коллегу и сказал следующее: «Наша цель — 30 кадров в секунду. 60 к/с нормально смотрятся в шутере, но не в экшен-приключении. Меньшая частота кадров более удобна пользователям».
Assassin's Creed Unity выйдет на ПК, PlayStation 4 Xbox One в ноябре 2014 года.
>>8682729 > Гирин считает, что использование 60 кадров в секунду — не лучшая идея, ведь картинка не выглядит реалистичной. 60 кадров не лучшая идея, пацаны. Следующим заявляением будет - покупка пека не лучшая идея. Покупка пс4 - лучшая идея.
Анимация с высоким фпс выглядит нереалистичной лишь из-за недостатков большей части анимации в играх. Собственно делать реалистичную графику и анимацию трудней, чем замыливать графику постобработкой и скрывать недостаки с помощью понижения фпс. Отсутствие интересного игрового процесса компенсируют изобилием катсцен, ИИ заменяют скриптами, бой ведется одной кнопкой, которая включает анимацию драки. На разработку самой игры, говноразработчики тратят меньше, чем на рекламу. Это не ААА-игры, это шлак и это не представители "игровой индустрии", это говнюки. Отсасин крид - это вообще сушеная какашка, где в перерывах между кат-сценами, игрок прыгает по крышам, как макака, при том, ладно бы этим управлял игрок, но персонаж просто летает между контрольными точками. Это хуйня. :)
>>8682729 >Гирин считает, что использование 60 кадров в секунду — не лучшая идея, ведь картинка не выглядит реалистичной. Манямирок протекает. ИРЛ человек видит овердохуя кадров в секунду видит и воспринимает - разные вещи, но по моему скромному мнению, FPS 180 не отличается от FPS 300. 60 же - минимум FPS для комфортной игры. Если же оно золочено на 30, игрок чуствует себя как в какой-нибудь тягучей жижи, настолько все деревянное а еще сосоли не могут даже в стабильные 30 фпс, а просадка от 30 до 24 - намного больший пиздец, чем просадка от 60 до 54%. >>8682897 Посмотри недавний геймплей Лососина Юнити с хуящика 1, там тоже FPS падает в рандомных местах.
>>8696270 >60 же - минимум FPS для комфортной игры Ох уж эти современные геймеры. Я лет 10 назад, когда у меня первый слабенький даже по тем меркам ПК появился играл в тогдашнюю ёбу порой с 10-15 фпс и не жаловался. А вам 60 подавай.
>>8696284 >10-15 фпс >Играл А ты смешной. Но всем похуй на твое нищебродство, из-за которого ты играл с фпс, не предназначенные даже для пошаговой стратегии. Все белые люди 10 лет назад играли в ХЛ2, FlatOut и Hitman Contracts с ф60 фпс.
>>8682729 > По словам разработчика, компания Ubisoft решила делать новую Assassin's Creed с частотой 900p по стилистическим, а не техническим соображениям. Гирин считает, что использование 1080p — не лучшая идея, ведь картинка выглядит излишне детализированной, отвлекая игрока от КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКОГО ОПЫТА.
>>8682729 А я согласен. Не совсем понимаю, какой смысл смотреть кинцо про отсосинов в 60 фпс, да ещё и постоянно нажимая на кнопки. Давно пора перевести такие игры в 24 фпс и убрать необходимость в нажимании каких-то кнопок. Заодно картинку можно отрендерить заранее, чтобы снизить энергопоребление и износ машины игрока.
>>8682754 На самом деле такие приписки очень полезны. Читаю я новость по какую-то игру в первый раз. Я не ебу, что за игра, на чём выходит, когда, о чём вообще. А такие приписки позволяют войти в контекст. Не добавляют их только неграмотные школьники типа гейммаговских авторов.
Скажем так, хотелось бы в таком случае иметь гарантированные 30 фпс, а не 30, но на деле просадки до 22. И вот в катсценках пусть и пилят свои 30фпс, а в игре давайте хотя бы 50, в щутанчиках вообще 60 обязательны. Я конечно понимаю, что сложно запилить высокий фпс при еба картинке, когда куча деталей, большая дальность прорисовки и тд, но именно поэтому и нужно высокое фпс, чтобы глаза не рвались. Это на консолях прокатывает 30 фпс, потому что там далее пары метров все в мыле, а вся сцена состоит из пары объектов из трех полигонов. Вот тут руся, сын ромы на пк вышел, там норм графон и фпс выдает 60 без проблем, очень хорошая картинка, потом вот этот квест с крутыми текстурами(правда там динамическое освещение отсутствовало, но пофиг). Всегда можно что-то придумать, если постараться. НО нет, вы короче и дальше покупайте титаны, а мы будем делать игры в 30 фпс, и апскейле на 1080п, потому что нам лень оптимизировать.
>>8696328 > Это на консолях прокатывает 30 фпс, потому что там далее пары метров все в мыле, а вся сцена состоит из пары объектов из трех полигонов. >Вот тут руся, сын ромы на пк вышел, там норм графон и фпс выдает 60 без проблем Пекадаун сам себя обоссал.
>>8696317 Понятия не имею. Я в момент выхода Обливиона мог играть в него только в 25фпс на минималочках, а посему играть не стал. Но это только и исключительно проблемы хуевой оптимизации.
>>8682729 Все равно, сколько они там делают - глаз все равно больше 24 кадров в секунду не видит. А вот производители мониторов лахи, добавляют зачемто поддержку обновления экрана вплоть до 120 герц. Чем больше диагональ у моников тем больше они лахи.
>>8682729 >По словам разработчика, компания Ubisoft решила делать новую Assassin's Creed с частотой 30 к/с по стилистическим, а не техническим соображениям. Гирин считает, что использование 60 кадров в секунду — не лучшая идея, ведь картинка не выглядит реалистичной. Они консоледаунов совсем за консоледаунов держат? Некстген знатно обосрался с процессорами и через пару лет им предется выкатывать следующее поколоение консолей, либо обновленные версии xone и ps4
>>8696341 Лалка, 24 кадра - стандарт в кино, потому что каждый кадр представляет собой размытую картинку, которая в итоге складывается в плавный видеоряд. А в игорях каждый кадр - четкая картинка и для плавной игры необходимо 30 кадров минимум, а лучше 50-60
>>8696352 Под каждый второй йоба-порт есть патч/хак на разлочку фпс и прочее, так что мне норм. А устаревшее еще до выхода консольное железо тянет всю индустрию вниз в плане графики.
>>8682729 >Гирин считает, что использование 60 кадров в секунду — не лучшая идея, ведь картинка не выглядит реалистичной. Ну так правильно. 60 не выглядят реалистичными. Надо хотя бы 120.
>>8696358 И где тут логика, долбоебина? Речь о изначально дохлом консольном железе, которое производители посчитали достаточным на следующие 10 лет, но геймдев уже уперся в его предел.
>>8696371>>8696373 Лол, то есть пекадауны ОПЯТЬ ссут себе в рот? Им блядь габен дал копеечный удобнейший стим, роялти никому платить не надо, платформа максимально гибкая. Но пекадауны же ДОТАЦИОННЫЕ. Опять всё купят на торрентах с рускеом и будут рассказывать как им все должны.
>>8696347 Брехня. Показывали хоббита в 60 фпс. И знаешь, это ахуенно. Все кто смотрел сошлись во мнении, что на первых минутах фильма они ощущали дискомфорт, людям было неуютно. И только потом приходило понимание, ты сидишь в кино, но тебе кажется что ты смотришь театральное представление. Актеры кажутся реальными. В некоторых сценах у меня вообще были порывы выбежать из кинотеатра, словно я Прибытие поезда на вокзал Ла-Сьота смотрю. Надеюсь когда нибудь киношники поймут что 60 фпс это это просто бомба.
>>8696378 Ну и? Получается, несмотря на пиратство везде, пекадауны всё равно неспособны профинансировать разработку AAA-игр для себя. Потому же, как ты думаешь?
>>8696385 Как думаешь, если пиратят там и там, то куда дешевле разработать игру- на пк, где придется делать йоба графон, или на консоль, где на отъебись сделал, а остальное замазл и норм?
Вот >>8696371 и ответ на вопрос:"Почему никто не делает крутые шедевры под величественный пысы мустир раце, а делают игры под загнивающие консоли, бросая на пк убогие огрызки с локом на 720p@30фпс, без возможности улучшать графику и с кучей багов?".
И стоит учитывать, что хоть консоли и пиратят, но там, раньше во всяком случае, приходилось перепаивать всякие чипы и тд, а не пк, даже школьник младших классов разберется как образ смонтировать.
>>8696385 >AAA-игр Лол, такое-то клонированое ААА-говнецо, что инди-параша иногда круче забирает и стоит копейки. Не пущай индустрия говна коньки отбрасывае, а на их место приходят молодые и данамичные.
>>8696385 Опять манямирок. Очнись, маня, почти все консольные игори выходят на пеке за исключением редких экзов, которые необходимы для продажи консолей. Блять, даже МГС на пеку пришел. Стимоконтингент подтвердил, что платежеспособен и мало кто хочет упускать такой крупный рынок.
>>8696388 С глазами проблемы? Я написал, что 3Д-кино (стерео) говно. Качество гораздо хуже оычного кино при весьма спорных достоинствах стереоизображения.
>>8696385 >FF XIII >реакция соснольщиков: такой-то шин, гейплей, сюжет >реакция пекарей: унылая гриндилка в коридоре, квадратные локти, кинцо Вся суть. Такое ААА-дерьмо и даром не нужно.
>>8696396 Пекадаун, очнись, ты обосрался. Ты получаешь запоздалые кривые порты и продолжаешь верещать испачканными коричневым губами о том, что сосноли соснули.
>>8696403 Тащета всё наоборот, как бы грустно это не звучало, даже в цг 13-шку только ленивый не обоссал, а тут она сразу перешла из разряда консольного кинца в очередной вин с душой, уже 3-ий тред за второй день в бл уходит.
>>8696404 А в чем проблема получения игр с запозданием? Я вот в стиме с распродаж беру игры. Какая разница? Наоборот получаешь спустя полгода более лучшую версию с исправленными багами. Конечно, в итоге и те и другие сосут, получая говно вместо игры, но консоли к этому еще и графона не видят. Мы сожрали говна раньше, в день релиза- странно звучит в качестве преимущества.
>>8682729 >30 фпс круто, потому что тоха так сказал, а не изза слабых процов пс4, под которые мы не можем оптимизировать движок Пиздец, графон следующие 8 (или когда там каррентген помрет) лет будет таким же, что и последние 5.
>>8696411 Хорошо. Это оказалось слишком сложно для понимания человека, который спал 4 часа. Но я тебя понял юху. 3д должно было загнуться сразу, как только появилось. Но каким то хуем продолжает ебать людям глазницы. Мне кажется некорректным называть 60 фпс инновацией. Потому что это должно являться обязательной нормой. Эти блядские 24 кадра выдмали из за технических ограничений, но сейчас то они сняты, но все тормозят.
>>8696417 >Наоборот получаешь спустя полгода более лучшую версию с исправленными багами. Вот FF13 вышла недавно. Правда, без исправленных багов и спустя 4 года. Но ничего. > Конечно, в итоге и те и другие сосут, получая говно вместо игры, но консоли к этому еще и графона не видят. Собственно, пека видят ровно то же отсутствие графона. Никто не будет переделывать графин под дотационный пека. На разве что фпс подтянут. А иногда лочат на 30. Так что да, сосут все.
Типа, 30 кадров в секунду выглядит круче, чем 60, но выцеливать всякую хуйню неудобно? В чем прикол? Почему в пошаговой хуйне, где скорость реакции не важна, так не делают?
>>8696427 >Но лучше это говно от хайреза не станет. Но просто соснольщики знали, что это говно ещё 4 года назад. А пекаонли-дауны узнали только сегодня и заверещали. Отставание в развитии же.
>>8696417 Ну, у тебя не совсем правильное понимание. На кнослях играют в игры, там не так важен графон или счетчик фпс, важен игровой процесс и геймплей.
>>8696436 Это не запаздывание, а современная бизнес-модель. Выпустить временный эксклюзив на консолях, чтобы впарить говно одной аудитории, а через какое-то время сделать пека порт, чтобы впарить говно другой аудитории. Дополнительный профит же.
>>8696437 >Ну, у тебя не совсем правильное понимание. На кнослях играют в игры, А на пека во что? >там не так важен графон или счетчик фпс, важен игровой процесс и геймплей. Нахуя тогда сделали пс4 и хуана? Играли бы дальше на пс1 в ГЕЙМПЛЕЙ и ПРОЦЕСС.
>>8696415 На пека просто больше аутистов. На консолях школота и быдло- им гта и код подовай, а пекарям лишь бы подольше поаутировать, джрпг как раз сюда подходит.
>>8696439 Лал, ты правда думаешь, что пека кто-то считает за рынок, о котором думают в момент выпуска соснольного оригинала? Это огрызок, на котором можно заработать полпроцента доходов с лежалого товара с минимумом затрат. Модами допилят жи.
Почему не сделают специальную консоль для стратегических и пошаговых игр, или, хотя бы, контроллер? Не всё же перед компом сидеть начинающему полководцу?
>>8696445 >На консолях школота и быдло- им гта и код подовай, а пекарям лишь бы подольше поаутировать, джрпг как раз сюда подходит. Это справедливо только для западного рынка. В постсовке наоборот. Пека - платформа школоты и неадекватов. А игра на соснолях обычно осознанный выбор, а не потому что мамка купила. На западе опять же ситуация обратная. Дорогой игровой комп может позволить себе только задрот. Школьники играют в хальцо и годофвар.
>>8696448 > Не всё же перед компом сидеть начинающему полководцу? Начинающему полководцу нужно не за компом сидеть, а идти в военкомат. Каклам и того проще.
>>8696440 На пк, как видишь, в графон. Хотя тоже не всё так однозначно, одна часть играет в старые игры и всякое инди, а другая - гшкольники-графонодрочеры.
>>8696454 >а другая - гшкольники-графонодрочеры. Я вот жду, когда у нас наконец всё будет как швитой мурике, школьники свалят на свои сосноли, а нормальные люди смогут обсуждать игры, а не очередную говноновость про обосрамс пидарасов из юбисофт.
>>8696448 Стол, типа того, на котором военные свои планы строят плюс устройство на голову, которое бы определяло направление взгляда и подстраивало картинку под него, чтоб можно было ходить вокруг и не терять качество изображения. Управление рукой, пальцем выделяешь и отправляешь. А ещё голосом команды отдавать. Такой-то новый уровень аутизма будет.
>>8696460 Нормальным людям никто не мешает обсуждать игры. Но все их игры либо старьё, либо паразитирование на именах некогда годных серий, как новый тотал вар или пустошь. Поэтому они идут к школию и изливают свой бугурт.
>>8696445 >консолях школота и быдло- и Раз так хочется поаутировать, почему бы не купить консоль? Особенно когда там так много игр, интересующего тебя жанра? Вся суть вг просто, на консолях есть интересующие игры и даже жанры, нет сидят на пк, годами ждут лудшие версии, строча петиции, потом когда одна из игр выходит, если вообще выходит, матерятся, пиратят и ищут патчи от других игроков, которые бы хотя бы частично исправили косяки порта, а потом возятся с настройкой всяких фиксов и патчей.
>>8696420 Хм, опять же такие кривые порты только совсем уж в параше бывают. Все остальные игры норм заточены под клаву с мышью, не говоря о возможности так же играть с геймпадом. Да и что-то не помню я где-то бы это был лок в фпс, а там где и был чтобы он не отключался. Ну и обычно по ходу еще бывает хд текстурки бонусом или еще чего, да и всегда можно выжать разрешение побольше через дрова, а потом впихнуть в 1080п так что и лесенок почти не будет. Опять же консольщики жрут еще более блевотную версию, а оправдываются тем, что у них на телевизоре это незаметно. >>8696436 И что из этого следует? Одни говна навернули, другие говна навернули, не вижу тут в чем плюс наворачивания говна пораньше. Опять же, я вот беру игры на распродаже со скидкой 70-90%- это блять не более 200р за игру. Кроме мультиплеерных ААА тайтлов, тут понятно что нужно в струе быть, чтобы получить фан. >>8696437 Вот тебе нате, у вас там просто нет счетчика фпс. А в игры и на пк играют. Какой-то больной аргумент у тебя. Просто к оценке игры у пк еще и пункт за графон добавляется, так как есть вариант увидеть разные графоны, и есть игры которые задают планку графона.
>>8696459 Ещё раз, запоздалый говнопорт - не проба пера. И мультиплатформенность не означает отсос соснолей, а (в 99% случаев) означает небрежный кривой порт с плохой оптимизацией.
>>8696466 Окей, deadly premonition до фикса даже пад не поддерживал, даже сейчас после dpfixa выглядит крайне убого, за ФФ-13 далеко ходить не надо - соседний тред, души, тут всё тоже ясно, хд ремейк ре4 - вообще пушка.
>>8696465 > нет сидят на пк, годами ждут лудшие версии, строча петиции, потом когда одна из игр выходит, если вообще выходит, матерятся, пиратят и ищут патчи от других игроков, которые бы хотя бы частично исправили косяки порта, а потом возятся с настройкой всяких фиксов и патчей Издержки неразвитого рынка, как и отсутствие национального игростроя. Бля, даже поляки нас обошли после 2008-го, у нас одно ф2п и ммо-говно делается. Ну и инди-хуинди, типа IPL.
>>8696466 > И что из этого следует? Одни говна навернули, другие говна навернули, не вижу тут в чем плюс наворачивания говна пораньше. Говно лучше не навроачивать. А тут спустя 4 года после его высирания до бамплимита обсуждают его вкус и специальную модифицированную ложечку для удобного его наворачивания. И ещё кукарекают про то, что соснольщики у них в чём-то виноваты. Охуеть вообще.
>>8696468 Ты в начале нулевых застрял? Говнопортов сейчас почти нет, тот же MGR идеально оптимизирован и нормально играется на клквомыши. Графон конечно говно, но это потому что консоль не вытягивала шинковку врагов на много ломтиков. С DmC тоже самое - идеальная оптимизация, хорошое управление на клавомыши, бонусные хд-текстурки. Для мультиплатформы пека сейчас лучше всего.
>>8696482 Я вижу FF13. Читаю хуйню, которую не переставая несёт юбисофт. Порт DS1/2 ты, наверное, пропустил? Системные требования портов с приставок тоже не видел? Тот же MGR/DmC это железо девятилетней давности.
>>8696481 Ну дело в том, что неважно кто там что кукарекает про игру. Захотел купил, не захотел не купил, ну ты понял. Так что опять же эти твои 4 года вообще тут не причем. Ругают консоли за то, что они ограничивают графон, а не за то что им раньше игры достаются.
>>8696347 >каждый кадр представляет собой размытую картинку Т.е. НУЖНО БОЛЬШЕ МЫЛА! Вот оно решение проблем игровой индустрии: тонны мыла и 800х600 @ 24 Hz (ну а хули, золотой стандарт телевизора же!)
>>8696479 Да ну причём тут это? Вот тебе нравятся всякие жрпг и прочая японщина, почему бы не купить консоль, понятное дело, что на пк портируют максимум несколько процентов.
>>8696503 Ты что, дебил? Ограничивают они не просто так, а из-за слабого консольного железа. А так как почти все производители игор ориентируются на консоли, поколение которых живет около десяти лет, то и имеем в течении десяти лет говнографон, даже если пекаконфиги на исходе поколения выросли раза в 3-4
>>8696503 Ты понимаешь что порты с консолей это просто порты, а для йоба графона нужно считай новую игру делать. Так что пока есть консоли, то все игры будут доходить до пк в говно качестве. Если бы в консолях было норм железо, то и на пк игры были бы норм. Однако в консоли пихают говно хелезо, чтобы она была подешевле, чтобы родители школоте на новый год дарили консольки.
>>8696513 Я видел что может выдавать пк графон, как я после этого могу спать, когда мне подсовывают мыльные разводы в плохом разрешении? Это все равно что попробовать очень вкусную еду, а потом когда будешь есть то, что тебе мамка готовит, то думать что лучше тебе не надо. Всегда нужно стремится к лучшему- прогресс это жизнь,а стояние на месте- загнивание, моральная деградация.
>>8696508 Блядь, ты точно необучаемый. Тебе не похуй, на кого ориентируются разработчики? Они сделали твою пека-игру мыльным кинцом. Твою игру, рассчитанную на твой МОЩНЫЙ ВЗДЫМАЮЩИЙСЯ БЕСПОЩАДНЫЙ пека за 2 мамкиных зарплаты. Понимаешь? Пека-разработчики сделали пека-игру с говнографикой. Причём тут сосноли вообще? Ах, это порт? Ах, воры и нищеброды-габеноскидочники не могут обеспечить окупаемость ёбаграфона, а могут спонсировать только говнопорт? А кто виноват?
>>8696516 Спокойно. Самые выдающиеся игры и на ПК не графоном брали. А иногда низкий графон был фишкой, а не багом, как в Пиратах Сида Мейера. Другое дело, что на консолях ничего выдающегося почти не бывает.
>>8696517 Эм, ты в курсе, что консоли стоят дешевле раза в три чем пк. Поэтому и основной рынок на консоли ориентирован. А пиратят и на консолях. И те, кто обладает хорошими пк за 60к, вполне могут без проблем обеспечить разработку игр с йоба графоном, достаточно на разработку стар ситизена глянуть. А так что консольщики, что бичи с пк за 20к жрут одно и тоже говно и довольны наверно, а вот остальные нормальные люди ущемляются.
>>8696521 Посмотри когда эти выдающиеся игры выходили. Тогда были разные рынки дя пк и консолей. И графон там был под стать железу и году выпууска. >>8696525 Единственная выдающаяся игра с консолей за последнее время- это ласт оф ас.
>>8696534 >А пиратят и на консолях. НЕГРОВ ВЕШАЮТ >Поэтому и основной рынок на консоли ориентирован > вполне могут без проблем обеспечить разработку игр с йоба графоном Опять поссал себе в рот. Так могут или не могут? А если могут, почему не обеспечивают? Почему ты продолжаешь жрать застарелые порты консолеговна типа FF13?
>>8696537 > Единственная выдающаяся игра с консолей за последнее время- это ласт оф ас. Нет, дурачок. Это одна из выдающихся игр, которые вам не портировали. И, видимо, не портируют. Почти вся ААА-йоба это консольные порты, более удачные или менее удачные.
>>8696268 >Анимация с высоким фпс выглядит нереалистичной лишь из-за недостатков большей части анимации в играх. Собственно делать реалистичную графику и анимацию трудней, чем замыливать графику постобработкой и скрывать недостаки с помощью понижения фпс.
>>8696537 Возможно, эра графона просто прошла. Много кто откажется от игры, если там нет какой-нибудь современной йоба-технологии? Достаточно, чтоб игра выглядела не уродливо, и года с 2004го-2007го для этого уже ничего не нужно изобретать и улучшать. Предел возможностей не достигнут, но предел того, что человек способен оценить, где-то очень близко, если уже не пройден тем же крайзисом. И даже в откровенно уродливые первые фоллачи рубятся и просят ещё.
>>8696537 > Тогда были разные рынки дя пк и консолей. Да нет никакого отдельного пк-рынка. Это у постсовковых школьников создавалось такое впечателение, что у них какой-то отдельный рынок. ПК это такая же платформа, как и каждая консоль, как и айфон с ведром, и даже аркады. Белые люди сегментируют рынки не по платформам, а по аудитории и способу монетизации.
Да почти все хорошие игры выходили без графона: folklore, байонетта, no more heroes 1\2, зельды, mgs4, tlou был не графонист, просто хорошо проработали дизайн и разные мелочи, души, анал вейк, дедли премонишн, да даже тот же вейстленд 2.
Спешите видеть! Пекарей очередной раз заставляют жрать говно! Ну ничего, вам не привыкать. Купите себе новые карточки за 700$, и будете играть в 30фпс.
>>8696268 >из-за недостатков большей части анимации в играх Тащемта, процедурно генерить недостающие кадры анимации ещё в конце 20 века научились, поэтому, скажем, темнодуши с анлоком фпс идут плавно. Видел такое разве что в пекапорте первого Фэйло, в игре был анлок 60 фпс, но анимации обновлялись на частоте в 30 герц. Ещё в первом Биошоке рэгдоллы так же себя вели.
>>8696560 Понимаешь ли, разработчики тупо впихивают в игры докучи различных технологий чтобы было, а не из-за дизайнерской необходимости. Т.е искуственная нагрузка системы. А во многих играх все эти свистоперделки отключить нельзя.
>>8696560 Просто в 2007-м графин уровня крусиса был мегайобой, которую могли сделать 3-5 студий в мире. А сегодня это под силу школьнику, установившему UDK. Так что брать начинают мокапом, озвучкой, режиссурой, постэффектами. Тоже прогресс тащемта.
>>8682810 14 даже кинематографичнее и чувствуется прямо как настоящее, а 30 какое-то слишком быстрое и неестественное. И вообще я разницы в фпс почти не замечаю между 14 и 30.
>>8696595 Ну и что тут непонятного тогда? Раз на консолях проается больше, а потом тоже самое еще и на пк продается, то смысл делать игру под пк? Сделаем обрубок игры, а потом портанем и срубим джекпот. Для людей, которые делают деньги это звучит гораздо привлекательнее, чем быдем въебывать над игрой, а потом получим немного прибыли.
>>8696591 Отлично, ты начал что-то понимать! Теперь повторяй за мной: "Я пекавор и скидочконищеброд, понимаю и осознаю, что я неплатёжеспособная аудитория и неспособен обеспечить себе производство игр, аналогичных по качеству продукции для консолебогов. Поэтому и дальше буду жрать кривые неоптимизирвоанные порты с консолей и благодарить богоданные консоли, владельцы которых оплачивают создание игр, в которые я играю." Повторяй это каждый вечер и утро по три раза, возможно, ты не безнадёжен.
>>8696378 Ну ты гений. Сколько консолей, позволяющих запустить пиратку, от общего числа? Дай бог несколько процентов (речь не про рашку). А из нового поколения? Сколько ПК удовлетворяют этому же требованию? Ну ты понял.
>>8696620 Аналогичные по качеству консольным играм, кек. Делают говно игру, рубят бабло с консолей, а потом рубят бабло с пк, сечешь в чем дело? Именно в том чтобы срубить с двух платформ денег, а не пкворы не могут обеспечить разработку игр. Я говорил про игры, которые делаются под пк- на разработку которых действительно нужно затратить много денег и много усилий, но которые ивыглядеть будут в 10 раз лучше. На такие игры тратятся дофига денег, но и их производство люди с пк, которые потянут такие игры, могут обеспечить, только профит будет не очень большим. Очевидно что разработчики выбирают легкий путь.
>>8696630 > 3млн Ты понимаешь, что это копейки на которые только хипстерский аутизм и сделать? Для производства какого-нибудь каловдутия нужно денег на порядок больше.
>>8696641 Сука тупая, ты хоть представляешь себе продажи игр на пека? Это 5-7% выручки мультиплатформы. Этого не хватит даже на зарплаты топ-менеджменту, какую там игру сделать.
>затратить много денег и много усилий >только профит будет не очень большим Слушай, признайся, ты траль. Ну не может человек быть и правда таким тупым.
>>8696627 Ого, весело наверно числа из головы брать? Несколько процентов, вот так смех. Я вот например не видел ни одной не шитой псп. И остальные консоли у всех школьников шиты.
>>8696641 Озвучивали продажи Собак, там доля пк процентов 7-8. Так же и везде. Таких продаж хватит разве что на разработку инди или третьесортного треша.
>>8696655 Бля, ну ты вообще тупорылый. Вопрос был- могут ли пекашники обеспечить разработку игр. Ответ могут. Я тебе привер пример- стар ситзен, где уже более 50лямов собрали. И деньги продолжают капать, а до релиза еще далеко. Просто профит с такого меньше, чем с лайтового пути, когда делают парашу и по очереди задвигают на разные платформы. Что тут не понятного?
>>8696685 Я живу в стране белых людей. Видел штук 20 псп. Ни ожной шитой, более того, владельцы даже не знают, что это такое и как можно воровать игры.
>>8696693 Ловко ты съехал. на самом деле нет Когда игра выходит? Страшные истории про модель распространения и покупку корабликов за реал правда или нет?
>>8696698 Вроде нужно будет купить только 1 раз, типа как гильдварс 2, а дальше всякие внутриигровые плюхи. Считай как гв2. Ну а кораблики за реал- это просто вариант купить корабль сразу, а не дрочить голду на него.
>>8696707 Уеба, у стар ситизена будет и снгл кампания. Но собственно в чем различе какого типа игра? Вот те же собаки или гта- можно играть в сингле, а можно мультик гонять. И кикстартер тебе как раз показывает что деньги на разработку игру у пекарей есть. Голову включай иногда хоть.
>>8696725 > Ну а кораблики за реал- это просто вариант купить корабль сразу, а не дрочить голду на него. Охуеть, лохов мало того, что доят до выхода игры, так ещё и будут брать с них донат. Вот он, пекагейминг во всей красе.
>>8696742 Ну школоте сложно понять, что взрослым людям не так легко выделить целый день на дрочь игр. А бесплатно никто тебе ничего давать не должен. Купил игру- молодец, играй, у тебя есть все возможности чтобы получить что хочешь, хочешь быстрее- донать. Игра же не на один раз, ты в нее по задумке пару лет играть будешь, так что простой разовой покупкой дистрибутива тут не обойтись. А так получается что те кто хотят и могу- будут донатить,а остальные просто играть. Альтернатива- подписка.
>>8696766 > взрослым людям Вот каждый раз, когда вижу это говно, хочется взять у въебать по ебалу пидору, который это написал. Из-за таких "взрослых" людей ММО-игры скатились в ту парашу, в которой они находятся сейчас. Сука, если у тебя нет времени выделить целый день в игру - не выделяй. Иди и играй в весёлую ферму, мразь.
>>8696779 Но это не фри ту плей. Это бай ту плей. Если ты не знаешь разницу, то иди гугли. >>8696798 В чем проблема-то? Ты за донат не получаешь никакого преимущества, это не фришка линейки, где ты покупаешь прем и гарантированную точку на 21. И встречный вопрос тогда? Если у тебя горит от того что в этой игре есть донат, то не играй. Иди и играй в вов или еще куда, бугуртышь. Есть ца, есть игра.
>>8696813 >Если у тебя горит от того что в этой игре есть донат, то не играй. Иди и играй в вов или еще куда, бугуртышь. Я и не играю. ВоВ, кстати, ещё хуже, там донат вместе с подпиской. >Ты за донат не получаешь никакого преимущества Получаешь. Преимущества экономии времени. Впрочем, вам, "взрослым людям", это не понять. Жрите дальше вашу донатную парашу.
>>8682729 Не сочтите за толстоту, но у ПеКабояр появляются очень большие проблемы на горизонте. Ведь уже не первая игра в 30фпс на пк, а патчи с УЛЬТРА текстурами просто плевок в лицо. Что в итоге, требования повышаются, графен не меняется так еще и блок в 30фпс играл кукурузис первый в 10fps
>>8682729 >использование 60 кадров в секунду — не лучшая идея, ведь картинка не выглядит реалистичной Не знал что юбидети видят окружающий мир в 30фпс.
>>8696817 Ну он имел в виду, что раньше скрипты были хоть с условными переходами. В современной йобе это чистое 3д-кинцо, в котором ты иногда можешь перемещаться во время катсцены.
>>8696833 Доблаеб какой, ну. Ты понимаешь что вот нет у меня времени, поэтому я выбрал игру, которая позволяет мне мой недостаток времени компенсировать деньгами- в этом блять и суть. Тебя в таком случае эта игра не должна касаться, иди выбери игру в которой все будет как тебе удобно, зачем ты ко мне перекатываешь и бугуртишь? Опять считаешь деньги в чужом кармане, пидорахен?
>>8696766 Пиздос! Куда я попал? Неужели с вг всё так плохо? Быдло и планктон пытаются вывести плюсы доната в игре. Ну это вообще конец... "Хочешь быстрее достичь цели - задонать". А когда время игры перестало быть игровой условностью? Неужели у дибилов скоро гринд и фарм станут ненужной игровой частью? А жанр рпг - для задротов? Сама функция доната, когда ты платишь деньги и получаешь преимущества, дающие тебе возможность превзойти максимум на твоём уровне - это равносильно читерству и вводит дисбаланс. Гиганты ММО такой хуйнёй не страдают, а всякие ф2п на этом и основаны и являются говном изнутри. Но когда такая хуйня вводиться в ММО с подпиской, то её игроки - дауны и потребляди, которые хорошо если понимают, что их наёбывают. Лох, которого кинули на деньги, но который говорит, мол: "это не большая потеря для меня" лохом не перестаёт быть. Киосаки писал что богат не тот, у кого много материальных благ, а тот, у кого много активов и грамотный финансовый план, а сейчас кто-то пытается доказать, что пустая трата денег делает его богаче в глазах общественности :/ Покупка консоли и ежегодный апгрейд ПК является тем же видом потреблядства, что и донат в ф2п и п2п.
По сабжу: хоть про это никто не говорит, но в последних двух ааа-проэктах стали наёбывать на сглаживание. Чувствуете, что уходит вместе с 60 фпс?
>>8696852 >гринд и фарм станут ненужной игровой частью? Ну да, они не нужны. >А жанр рпг - для задротов? Не весь, а только те игры этого жанра, где есть гринд и фарм.
Всё время проигрываю с того, что Стар Титизен нахваливают левые школоёбы, которые до этой пекапобеды с жанром-то толком знакомы не были, а теперь все из себя космосимоёбы. >>8696852 Сглаживание форсится двумя кликами где угодно сам знаешь как.
>>8696852 >По сабжу: хоть про это никто не говорит, но в последних двух ааа-проэктах стали наёбывать на сглаживание. Чувствуете, что уходит вместе с 60 фпс? Я не различаю разницы между наличием и отсутствием сглаживания. Отсутствие сглаживания даже выглядит более кинематографично. Со сглаживанием всё слишком плавное и неестественное.
>>8682729 А я спешу напомнить, что то, что считается неоптимизированным говном на пека, считается нормальным на соснольке, так то, пека задает стандарты хорошего качества, а не ящик, ведь отсутствие стабильных, даже, 30 фпс, и хуевые текстурки на мыльнице не воспринимаются, как нечто плохое, ниггеры все жрут, на пека-же проседание ниже 60 фпс уже является чем-то ненормальным. мультибог
>>8682729 >По словам разработчика, компания Ubisoft решила делать новую Assassin's Creed с частотой 30 к/с по стилистическим, а не техническим соображениям. Гирин считает, что использование 60 кадров в секунду — не лучшая идея, ведь картинка не выглядит реалистичной. Скажите им что игры это про геймплей, а не про кинцо
>>8696848 Отвечу тебе, что ты играешь в игру, в которой время, которого у тебя не хватает - игровая условность. Донатя - ты нарушаешь эту игровую условность, что равносильно игры с читами. А когда ты ещё и платишь за эти читы... ну, ты понял да? Ты САМ нарушаешь процесс своей игры с помощью бессмысленной тратой материальных средств. Единственное, чем это можно описать логично - ты пытаешься показать себя лучше других игроков в эту игру т.е. комплексуешь.
>>8696874 Да это они в отказ пошли. Сначала была хуйня типа икс бокс не смог в 60 на 1080р, поэтому уровняем сосноли и обе будут в 30 на 900р. Теперь у них оказывается стилистика. Да слушать этих свиней бесполезно, маркетинг в видеоиграх равно что пропаганда на первом канале.
>>8696861 >Сглаживание форсится двумя кликами где угодно сам знаешь как. Видел в мордоре как работаех хардварное сглаживание без ПОшного - сглаживаются лесенки поверх лесенок. Дико тогда проиграл
>>8696870 Маня, мне похуй на проблемы нищенок, с каких-то там статистик, я сейчас говорю о белых людях, да и в любом случае, даже слабый пека потянет игру с таким-же качеством текстурок, как на мыльнице, и в 30 стабильных фпс, но 30 фпс, это же не стабильность, это хуйня, правда же?
>>8696852 Какой максимум по уровню даун? В гильдварс2 было так- купил игру и играешь. Хочешь сменить вид шмотке, купить рюкзачок, еще какую-залупу- донать. Никакого дисбаланса. Тот же гигант ммо- ева спокойно живет донатом и ничего. Купил плекс, продал в игре, оплатил фит кораблю. Типичное кукарекакние нищеброда. Пиздуй туда где тебя донат не потревожит и не лезь к тем кто доволен игрой, ок, малышь?
Не понял. В каком смысле "выглядит не реалистичной"? В реальной жизни эта ваша "частота смены кадров" намного больше, хули вы тут пиздите, блядь. Inb4 "24".
>>8696905 http://wiki.guildwars2.com/wiki/Category:Boosters Вот, иду я значи, такой, весь бустерами обвешанный. За два дня поднимаюсь до капа, набираю лучший гринд/пвп шмоты. Захожу в данж/пвп-зону и разьёбываю там всех нищенок без доната. А хули нет то? Если я могу.
>>8696878 Игра сделана так чтобы в нее донатили, в нее донатят, но зачем-то еще запустили нищенок, наверно чтобы над ними издеваться. Вот зачем нищенки в это играют не сяно, наверно они уже привыкли к издевкам и даже в компьютерных играх не могут без этого. Короче я играю и получаю удовольствие, другие играюи и получают удовольствие, а бугуртыши бугуртят.
Кто я такой, чтобы оспаривать слова главы отдела дизайна локаций Николя Гирина?! Если такие серьёзные дяди считают, что 30 фпс - хорошо, то мне остаётся лишь смиренно согласиться. К тому же, думаю, 99% современных игроков и VG согласятся с ним. 60 фпс - слишком много. А Assasins Creed - отличная игра, задающая новые планки и стандарты. Не зря же здесь постоянно висят треды.
>>8696914 Ты не понял, долбоебочка моя? Любой средний пека потянет игру с тем-же качеством и 22-30 фпс, как на соснольке, но это не комфортно, не все же готовы с аппетитом говно жрать.
>>8696930 Игра сделана с подпиской, и в неё играют. Прошло сколько-то времени, и в игру с подпиской ввели донат(бустеры и т.п.). Набежали ньюфаги и давай раскупать бустеры, а нищенки-олдфаги, которые сидели на вики и задрачивали 3 годи в игру без доната, которая им нравилась должны терпеть унижение планктона, который играет в эту парашу с бустерами, и забросит её, когда: 1. Все олдфаги уйдут и останутся просто нищенки, или такой же донаторский планктон. 2. Один планктон будет уходить когда надоест/кончаться деньги, а на его место придёт другой
Ну это было очевидно.30 фпс + 4к + полное отсутствие сглаживание будет форсится как новый стандарт. Богатые и успешные будут играть в 4к с 30 фпс без лесенок, нищенки в 1080р с лесенками.
>>8696940 Еще можно провалиться сквозь лифт. Во второй все намного хуже. >>8696946 У япошек все завязано на фреймах и игры они делают под 30 фпс. Тот же баг с прочностью во второй части, при 60 фпс оружие при ударе проходит через в два раза большее количество фреймов в теле противника, поэтому и ломается в два раза быстрее.
>>8696923 Если можешь, то моги. В чем проблема? Через пару дней остальные докачаются, апнут профессию повар и смогут едой получать те же бафы с бустеров. Или нафармят голду, сконвертят в кристалы и так же купят бустеры. Алсо, отсутствие времени подразумевает именно отсутствие времени, а не так что на нафармить времени нет, а на поиграть есть- зашел в игру покачался пол часа, пофанился полчаса. А пацаны 24/7 дрочат и передрачивают твой донат. Ты вот такое ощущение что сел играть в ммо в первый раз, встретил донатера, выпал в осадок и теперь везде кукарекаешь, больше не играя.
>>8696962 Когда у тебя монитор в 1080р, но ты рендеришь игру в 4к, то о чудо! Лесенки то куда-то пропадают, вместе с половиною фпс! Такой новый способ объёба на даллары.
>>8696424 Двачую, смотрел только два фильма в 60 фпс, но теперь буду всегда смотреть только такие версии. Ощущение реальности происходящего намного сильнее. И при этом спецэффекты, окружение смотрятся феерично при такой скорости. А актёры будто у тебя дома, на расстоянии вытянутой руки.
>>8696949 Все олдфаги и так уже на пределе, куда им еще качаться? Все эти бустеры компенсируются крафтовыми итемами. Маятся олдфаги на лвлкапе, а тут им свежая кровь в виде донатеров приливается.
>>8696969 На консолях не будет, но им ведь и не надо, у них с 5 метров на диване и так все гладко и кинематографично. А пекарям будут форсить 4к, надо ведь сливать новое железо, а с локом 30 фпс особо не разгуляешься.
>>8696945 Господи, какой же ты тупой, я сказал "могут", но я же, блядь, дальше написал, что такая "игра" не воспринимается, как нечто нормальное, сечешь? На соснольке 22-30 фпс считается нормальным, а на пека норма - не ниже 60, скажи, ты действительно такой тупой? Не траль плз.
>>8696968 Истинная потреблядь. Ладно, я попробую ещё раз. Прямо в лицо. Давай по списку. 1. Потраченное время - это игровая условность, которая была придумана и устоялась в жанре ММОРПГ уже лет как 10-12. 2. Донат - нарушение игровой условности. 3. Покупка бустеров за 100 рублей не делает элитой, а других - нищенкой. Сколько школьников донатят в пойнбленки/варфейсы. Завтра я захожу на форум скайрима, и говорю, что у меня на 4 левле даэдрик бронь с 100% магии. Меня обзовут читером и неосилятором. Донатер от этого читера ничем не отличается, просто он покупает читы. И оставь свой максимализм про донат для школы: не купил донат =/= нет денег на него. Если ты играешь в игру, в которую по определённым причинам ты не можешь играть (нету времени), и пытаешься догнаться нарушением игровых условностей, то как раз тебе не стоит играть в эту игру, а играть в что нибудь для казуалов например, аля современные йобы, и желательно на консольке. На диване. Перед телеком 4к. В 30 фпс
>>8697012 > На нексусе 5 1080п же Это разрешение матрицы. В каком разрешении рендерить решает ОС. Ты можешь поковыряться в ведрокишках и указать другое разрешение.
>>8697010 А теперь еще раз- пиздуй в свои ммо десятилетней давности. И играй в них, хули ты к людям то в игры лезешь, если они довольны? В игре есть возможность донатить, покупать бустер на экспу, значит ничего игрок не нарушает, поехавший бугуртышь. >Завтра я захожу на форум скайрима, Мудень, все что ты получаешь это возможность апнуть лвл быстрее. Крутой шмот ты в магазе не покупаешь, ты так же не покупаешь шмот, который лучше игрового. Мы не о фришках линейки говорим, баран.
>>8697034 > Мудень, все что ты получаешь это возможность апнуть лвл быстрее. Крутой шмот ты в магазе не покупаешь, ты так же не покупаешь шмот, который лучше игрового. Мы не о фришках линейки говорим, баран. Потреблядь как есть.
>>8696852 >дающие тебе возможность превзойти максимум на твоём уровне - это равносильно читерству Объясню тебе, долбоебу, на пальцах. Вот ты весь такой из себя честный нищеброд, вкачиваешь перса на 100 уровней, и каждые два уровня тебе дается новая абилка. В итоге к уровню 100 ты прекрасно понимаешь, что это за иконки в хотбаре, и как и зачем ими пользоваться. А вот Вася - он не играл ни разу, зато заплатил 2300 и мгновенно прокачался до сотого уровня и открыл все абилки сразу. Кто из вас победит в ПвП? >кококо вася читор так ничесна
>>8697034 да не о нарушении это это скорее о том, как если бы ты бил себя по яйцам, сам
два типа MMORPG: с гриндом без гринда
первых абсолютное большинство, принцип наслаждения там кроется именно в количестве проведенного времени, так как именно за этот счет производится сращивание игрока и его аватара если это время не тратить, то ты теряешь большой шмат наслаждения от процесса и, косвенно, вредишь другим игрокам, так как у них именно на этом процессе происходит отыгрыш
если тебе не интересно тратить время на гринд, играй во всякие the secret world etc.
>>8697034 >В игре есть возможность донатить, покупать бустер на экспу, значит ничего игрок не нарушает Игрок нарушает условности, а нарушать ему позволяет маркетолог. >Мудень, все что ты получаешь это возможность апнуть лвл быстрее. Крутой шмот ты в магазе не покупаешь, ты так же не покупаешь шмот, который лучше игрового. Мы не о фришках линейки говорим, баран. http://wiki.guildwars2.com/wiki/Category:Boosters А также броню, скорость, силу, карму, урон пве. А потом заходишь в данж к рейдбоссу и выносишь его соло. А та дружная компания, которая весь вечер собирался народ на рейд должна бугуртить из-за тебя, который обвешался бустерами. У них игра, а не донат. Они играют, они качаются, они читают вики. А ты покупаешь бустеры. Вот и всё разница
>>8697043 Возможно, это и не нарушает баланс между новичком и старичком, но начисто ломает саму суть подобных игр. Своего рода узаконенное читерство. Странно, что ты этого не понимаешь. Возможно, ты даже тупой. мимопробегал
>>8697043 Вот именно. Кто из нас победит. Если победит Васян - это убер фейл. Это просто конец. Когда донатер побеждает в пвп за счёт бустеров - это мёртвая ммо.
>>8696883 Как выполнение однообразных повторяющихся действий без какого либо риска проигрыша это и есть гринд относится к сложности? Сложно боссов убивать, а не фармить крыс в подвале.
>>8697047 Апать левел медленно - разве не долбоебизм задрота с излишним количеством свободного времени? Ну серьёзно, все кто против безобидного доната типа бустеров экспы или шмота который можно получить в игре - либо нищенки с батрухой, либо задроты которые по 15 часов из игры не вылезают и думают что их лвлы и шмоточки это результат нереального умственного и физического труда. И потом задрот видит, что он проебал миллиарды времени, а какой-то незадрот купил всё то же самое за пятую часть своей месячной зарплаты, у задрота жутко припекает, ведь он так трудился, так старался, личную жизнь променял на эту хуйню, а кто-то с нисхуя это всё получил с небес.
>>8697079 Сложность заключается в том, что ты гриндишь не ради экспы (п.с. гринда ради экспы в нормальном прохождении уже нигда нет), а ради шмота. Вот и вся сложность - выбить шмот с малым шансом выпадения. Это придаёт азарт гринду
>>8697064 Я буду делать то что посчитаю нужным, раз мне позволяют это делать, то могу. Поиграю в то и это и там и ту задоначу если захочу. Бугурт даунов мне не важен. Так же как и даунам зависающим по 5 лет в игре буду не важен я мимомпролетающий на годик. >>8697065 Кок пок маркетолог, топ менеджер, мамка лид дизигнера. Позволяют и все. Мне вот еще какого-то хуя рандомного с сосача слушать как игра была задумана, смех просто. Ты сам-то играл в гильд варс? Я тебе пояснил как это там устроено, но ты с упорством барана кидаешь мне единственную ссылку, которая хоть как-то поверхностно подходит под твой бред. Такое ощущение что спорю с дебилом, который играл в единственную ммо, которая была аллодами, когда их мыло донатом ломало. >>8697067 Какую суть- дрочить по 6 часов в день? Воображатьсебя своим персонажем в игре? Ты больной?
>>8697083 Сам игровой процесс - проёб времени. Но когда ты платишь деньги чтобы сократить игровой процесс - то это, как минимум, не логично. Какой смысл заходить в ММО - жанр, который и есть самый большой пожиратель времени, и пытаться сократить там время? Это всё-равно, что в обычной РПГ не проходить сайд квесты.
>>8697083 Суть фарма и апа левела в геймплее и Азарте, когда фармишь босса из раза в раз и молишься, чтобы дропнул какой-то предмет. Сама суть подобных игр в этом. Донатить и покупать шмот, который есть в игре, но не влияет на баланс - тоже самое говноедство, что и просто донатить куда бы то ни было зачем бы то ни было. Мне тошно, что я сижу на одной борде с таким кровавым выпердышем, как ты. Я сагаю это говно и покидаю этот рассадник блядства, говноедства и школьного максимализма.
>>8697104 Нет, это придаёт баттхёрт таким азартным ребятам как ты. Ведь ты сходишь в инст 20 раз, 20 раз выпадет шмотка, и её сролит кто-то другой, ты будешь визжать и брызгать пеной из тупого ебальника. А потом к вам в рейд придёт свеженький макс лвл и с первого раза выиграет эту шмотку, твой стул начнёт плавиться. Потом увидишь что другой свеженький макс лвл эту шмоточку себе купил за донат вообще не проходя боссов, и твоя жопа вообще улетит в космос. Вывод: ммо приводит только к зависти и баттхёрту.
>>8697083 > Апать левел медленно - разве не долбоебизм задрота с излишним количеством свободного времени? Нет, даун. Это интегральная часть игрового процесса.
>>8697104 Это ты описываешь говно 20 летней давности. Современные игры так не работают. В современных играх понияли что гринд это еболайство и постепенно его пытаются как-то изменить.
>>8697128 >что другой свеженький макс лвл эту шмоточку себе купил за донат вообще не проходя боссов Не, вот так делать уже нельзя. Если шмот падает с босса - надо именно заставлять этого босса побеждать. Если хотят, пусть делают бустеры на повышения шанса его выпадения, но убирать босса из этой системы - уже моветон.
>>8697114 >Какую суть- дрочить по 6 часов в день? Воображатьсебя своим персонажем в игре? Ты больной? Ты пытаешь играть в ММО, игнорирую аспекты ММО. Так играет только офисный планктон. Чего ты вообще ждёшь от игры? Крутой шмот? Но зачем? Вся крутость в шмоте - это азарт его получения. А его улучшенные статы делают его фарм менее бессмысленным. Но надо опустить игровые условности, и остаться с крутым шмотом - но зачем?
>>8697124 Блять, ещё один азартный. Помню как в школе играл в рагнарок на местной пиратке в которой стоял 5х дроп, и один задрот (реально пиздец, жирный, прыщавый, невероятно тупой, из дома не выходил, ВСЕГДА БЫЛ В ОНЛАЙНЕ ДО ПОЗДНЕЙ НОЧИ) из моего класса на форуме ныл чтобы дроп сделал 1х или 2х, потому что "когда с 5х выбиваешь карту с моба не чувствуешь какой-то радости, слишком всё быстро, а на 1х можно неделю бить карту и когда выбьешь прямо душа радуется" (тут ещё орфографических ошибок штук 20 вставить и вообще будет настоящая цитата).
>>8697114 >Я буду делать то что посчитаю нужным, раз мне позволяют это делать, то могу. детский подход лично мне приносит удовольствие в игре (MP то есть) возможность сделать приятное другим людям своими действиями конечно, PVP etc. это тоже интересно, как и интересно иногда подложить свинью, но это все должно вписываться в процесс и иметь начало именно в игре, а не "что хочу, то и делаю"
>>8696424 >3д должно было загнуться сразу, как только появилось Но Аватар-то нормально получился. А больше его нормально никто и не использовал. Цахэйлу в глаз. Другое дело что снимать такое не в павильоне достаточно сложно.
>>8697145 Но он был прав. Он получал на 1x радость от игры, а ты на 5х нет. Потому чта он инвестировал силы и получал награду. А ты получаешь хуй за щеку за свои деньги. Всё справедливо.
>>8697142 Ну а если ты с бустерами соло выносишь рейд босса? Разница между "купил шмот" и "купил бустеры/соло выбил шмот" скатывается к потраченным деньгам.
>>8697143 Давно на русских пиратках то играл? Там даже в гильду не возьмут если у тебя нет шмота близкого к ультимативному, я уж молчу про рейды и инсты. Я вот поиграл в вовку месяцок, как мне пригорело с постоянных "гы гы 2к гс идёт в инст иди сначала за репу и профу шмотки сделай"(нормал инст блять который выносится 75ми лвлами и все шмотки за репу как раз 2-3к гс в среднем и дадут, а для регов на профу нужно пройти инсты). Для героиков, которые проходятся свежими 80ми, у них там вообще 4-5кгс минимум, при, грубо говоря, максимальных 6. Я рот ебал.
>>8697116 Что ты несешь? Ну подумай головой, ок? Человек делает как хочет. Ты еще посетуй что люди не выдрачивают все 100% всякого собирательного говна в ассасин криде. Может ему нужно проебать пол часа, а потом еще пол часа, но он не хочет фармить одних и тех же мобов в нубской локе эти полчаса, вот и купил бустер. >>8697124 А вот и аутист с отыгрышем. Которому еще и сперма глаза залепляет. Все еще застрял в бугурте с какой-то фришки линейки. Какая покупка донатного шмота полуебок? Рарный дроп с боссов только с боссов и падает. Пиздец аутист.
>>8697166 Нынче в вов ониксию можно соло вынести без всяких бустеров. И что? Давай еще поноем, что кабанчиков 1лвл на 90 лвл убивать слишком просто. Еще одна суть ммо - на капе вернуться к боссу, который когда-то легко унижал весь твой 40-рейд и ваншотнуть суку. Бустеры должны быть только на получение экспы, прокачку профессий и (опционально) выпадение шмота, все остальное - от лукавого. Я бустером экономлю свое небесконечное время, не тратя его на одни и те же действия неделями.
>>8696376 >Им блядь габен дал копеечный удобнейший стим, роялти никому платить не надо, платформа максимально гибкая. Но пекадауны же ДОТАЦИОННЫЕ. Завидуешь сучка?
>>8697168 У меня складывается впечатление, что для задрота отсутствие личной жизни, с вытекающими 15-20 часами свободного времени в день - это невероятное преимущество и достоинство. Ведь эти 15-20 ежедневных часов он может превратить в очень быстрый высокий лвл и хороший шмот. Другие люди, которые, предположим, могут потратить только 2-3 часа в день - для задрота они третьесортные, недостойные, вообще никакие. Поэтому задрот будет всегда за то, чтобы для разных плюшек в игре требовалось как можно больше времени, ведь у задрота его дохуя, это его единственная валюта по жизни. Ну вот представь, твой, и только твой подзалупный сыр вдруг стал ценнее платины. Ты становишься невероятно богатым и влиятельным. А потом какие-то люди нашли способ легко синтезировать твой подзалупный сыр из обычного подзалупного сыра.
>Человек делает как хочет. Если бы человека не ограничивали определённые органы, то все бы пилил, курили, кололись, ебались без гондона и убивали новорождённых, чтобы их не воспитывать. >Ты еще посетуй что люди не выдрачивают все 100% всякого собирательного говна в ассасин криде. Одно дело - делать уже заранее ненужные действия в криде, чтобы получить нихуя, другое - упороно фармить босса ради драгоценного лута. >Может ему нужно проебать пол часа, а потом еще пол часа, но он не хочет фармить одних и тех же мобов в нубской локе эти полчаса, вот и купил бустер. Ну вот я тебе и говорю - не играй в ММО. Когда условности жанра перебирают для неосиляторов - это смерть жанра. Зачем идёшь в монастырь со своим уставом? Вот, просто, в чём смысл быстрого доната шмота в ММО? Да и вообще в РПГ? Если там что-то кроме этого? Ну сюжет, и что? РПГ - игра, которую можно проходить не один раз, и это явно не из-за сюжета.
>>8697143 Ну ты больной в ммо заходят попиздеть, а чтобы это не было чатик, сделана игра со всякими лвлами и тд, чтобы людей держать, а то как же кто-то там укачался выше него. Ну и пойти понагибать других и потом опять же показать свое превосходство в словесной битве. Гринд и прочая ебола это просто фон. Сживаются со своим персонажем только аутисты хикканы. Азарт в гринде шмота- ахахаха, расскажи это пацанам из корейской дрочильни, наверно из-за интересности этого процесса почти для каждой ммо бота придумали. >>8697146 Ну и как тут мой донат мешает? Еще раз мы говорим одонгате в б2п играх. Все что я получаю- это уровень быстрее, и то не факт, пацаны дрочат по 6 часови обгоняют по уровню и шмоту, а мне все го лишь надо с ними держаться на уровне чтобы в патьке один и тот же контент проходить. Я вот тут с больными спорю, которые понятия не имеют о чем речь, они думают что омг донатир купил рар пуху с босса с +20 заточкой и всех гнет в нубо локе. Пиздец дебилы. Вон этот дебил >>8697166 считает что сбустерами может босса соло вынести. >>8697160 Ага, давай спросим пацанов, которые на половине от лвлкапа получают по 0.01% за моба насколько они считают хорошим вложением своих усилий.
Вот так-то, братишки. Копротивляешься такой против соснолей, юбисофта, мыла, кинца. А тут приходит пекабоярин и такой "Я взрослый человек, я не могу тратить на игры время, я хочу шоб бохато, инста-лвл100 и ногебать в певепе". И начинаешь что-то понимать. Такие дела. Привет.
Так, ладно, все кто за донат в ММОРПГ - ответьте на следующие вопросы прямо сейчас: 1. В чём смысл вашей игры в ММО? 2. От чего вы получаете удовольствие во время игры в ММО? 3. Крутой шмот и кап - то, ради чего надо играть в ММО? 4. И последний, самый важный: Стоит денег и потраченных сил наблюдать за тем, как персонаж бьёт по анимации женерик-монстра. Какой от этого фан?
>>8697226 >инста-лвл100 и ногебать в певепе Это взаимоисключающие понятия. Твоя любимая фришка линейки, где тебя ганкали донатеры - не исключение, ведь ганк - это не пвп в каноничном виде.
>>8697167 А что ты хотел. Это игра для людей, которые могут показать свой опыт и навык. Кстати, сейчас в вовке автосбор на фейсрольные инсты, как раз для таких взрослых людей как ты.
>>8697234 >сейчас в вовке автосбор на фейсрольные инсты И это хорошо, блядь. Неужели не понимаешь? Не, правда не понимаешь? Это, видимо, гринд так на тебя влияет - много однообразных действий не способствует развитию интеллекта.
>>8697231 >1. В чём смысл вашей игры в ММО? Взаимодействие и кооперация с другими людьми. >2. От чего вы получаете удовольствие во время игры в ММО? От взаимодействия и кооперации с другими людьми. >3. Крутой шмот и кап - то, ради чего надо играть в ММО? Только средство для кооперации с другими людьми. >4. И последний, самый важный: Стоит денег и потраченных сил наблюдать за тем, как персонаж бьёт по анимации женерик-монстра. Какой от этого фан? Кому как, мне - да.
>>8697209 >Если бы человека не ограничивали Он что через игру твою мамку убивает? Ну получил он пару лвлов и что теперь- игру сломал? Он никоим образом кроме уровня не стал сильнее, не получил читерный шмот и тд. Его влияние на игру- никакое. >Одно дело - делать уже заранее ненужные действия в криде, То есть это ты решаешь что нужно, а что нет, чтодостойно называться наградой, а что нет? Пиздец стандартики у тебя. Иди свою игру сделай и запускай по вайтлисту в нее только таких же аутистов как ты.
Дальше опять полный бред на какую-то свою хуету. Какой донатный шмот болезный? Тут только ты лезешь из под шконки к пацанам, которые удовольствие от игры получают. Пойми не ты основа этой игры, а они. Это ты лезешь к ним и кукарекаешь, мешая господам пить свой чай.
>>8697246 И почем ты играешь в ММО тогда? Взаимодействие и кооперация с другими людьми есть и в арме, и в каэсике, в той же дотке... а не, про дотку забудь. Да и в любой игре где есть войс и хоть какая-то командная игра.
Пидарасы,я из-за этих ссаных 30 фпс не мог в Старый Пробел играть, пришлось отключать синхронизацию, а из-за нее выглядело все убого, это все из-за консолехуесосв, у них же 60фпс только после дождичка в четверг бывает, поэтому хули, давайте и пекарям подгадим.
>>8697262 Там - основное это геймплей, и часто постоянно разные люди. >>8697257 Что абстрактного то? Общение, совместные похождения, помощь друг другу, певепе и всё остальное.
>>8697281 > Что абстрактного то? Общение, совместные похождения, помощь друг другу, певепе и всё остальное. Ну, то есть так и говоришь "Давайте посоны соберёмся, совместно походим, поможем друг другу, певепе и всё остальное", да?
>>8697298 Нет. Я что-то делаю, например качаюсь, становлюсь в очереди на инсты, бг и прочее, там встречаю людей, общаюсь с ними - понравилось, френдимся. Это ты так тролишь, или реально в ммо никогда не играл?
>>8697231 1. Проебать время, поболтать с людьми, получить фан. 2. Ну если раскрыть пункт 1, то вместе побегать по локам, зафармить данжики, зафармить врагов в пвп. 3. Один из, ты не сможешь получить фан если не апнешь кап и не оденешься круто, точнее нужно быть в том промежутке лвлов, что и большинство, чтобы вместе играть. 4. Бред какой-то а не вопрос. А другие игры тоже теперь не покупать?
Ты просто поехавший хиккан, аутист, нищеброд, омежка- полный комплект всего худшего в человеке. Не удивительно что ты так крепко вцепился в ммо. А ну и еще тупой, ведь ты так и не понял что мы говорим не о том донате, о котором говоришь ты. Я сомневаюсь что ты хоть в какой-то игры был частью успешной гильдии и сам к успеху пришел. Такие как ты обитают на дне среди таких же эльфов.
>>8697317 > 3. Один из, ты не сможешь получить фан если не апнешь кап и не оденешься круто, точнее нужно быть в том промежутке лвлов, что и большинство, чтобы вместе играть. То есть, проблема в том, что механика игры заставляет тебя заниматься скучными вещами вместо того, чтобы заниматься интересными? И чтобы пропустить скучную часть игры, ты платишь?
>>8697339 У меня, например, давно есть баба и работа, я не могу играть в тот же вовчик больше 3-4 часов в день, следовательно ни в один рейд я не попаду, там только пара первых боссов столько времени займут, но всё остальное - без проблем. Выхода два - бросать, вместе со всеми друзьями, или задонатить недостающую шмотку, а потом слушать крики нищенок и целок "фу данатир нидабился сам лах".
>>8697356 Чем я его вырезаю? Мне потом в эти инсты ходить нельзя? Да будет тебе известно, на той же пираточке вова, в гильды берут на пронос только уже целиком одетых персонажей, и потом проносят рейды.
>>8697356 Пиз-дец. Ты не играл ни в одну ммо. >>8697349 Типа того. У меня есть возможность проскипать скучный кач, не совсем, но сократить его время. А остальные страдают. И не надо мне заливать про кач интересен, азарт и тд. Я наиграл достаточно игр, а именно дохуя, чтобы свое мнение подкреплять опытом с обеих сторон. И все что сейчас я вижу это взъерошенного желторотика, который возмущается- как же так ни по привилам жи. Такие и в играх и в реальной жизни только проблемы доставляют окружающим, пока не образумятся. Можем еще про использование бота поговорить, лол.
>>8697371 То есть, ты платишь деньги ни за что? В прокачке инсты и общение, после прокачки инсты и общение. Но ты как лох задонатил даже не за пиксели, а просто за ёбаное ничто. Один способ проёба времени обменял на другой с доплатой. Я правильно понимаю?
>>8697395 Я мог задонатить на шмотку для одного перса, потом пойти в инст другим. Я мог задонатить на одну шмотку из инста, потом пойти в этот инст за другой шмоткой. Я мог задонатить на шмотку для себя, потом пойти в инст помочь выбить шмотку кому-то ещё.
>>8697390 > Типа того. У меня есть возможность проскипать скучный кач, не совсем, но сократить его время. А остальные страдают. И не надо мне заливать про кач интересен, азарт и тд. Я наиграл достаточно игр, а именно дохуя, чтобы свое мнение подкреплять опытом с обеих сторон. И все что сейчас я вижу это взъерошенного желторотика, который возмущается- как же так ни по привилам жи. Такие и в играх и в реальной жизни только проблемы доставляют окружающим, пока не образумятся. Можем еще про использование бота поговорить, лол. Окей, значит, разработчики вынуждают тебя играть в скучную игру вместо весёлой, вымогая бабло. А ты радостно хлюпая, несёшь им зажатые в потном кулачке монетки, да?
>>8697440 Бля, ты охуеешь, но я покупаю игры в стиме. ИХ ДАЖЕ ПОТРОГАТЬ НЕЛЬЗЯ. А ещё твои пиратки ммо, оказывается тоже содержатся только потому что ПРИНОСЯТ ДЕНЬГИ ЧЕРЕЗ ДОНАТ. Блять, охуеть открытий дивных полон мир!
>>8697231 Почему сразу ММО? Для примера хорошо подошел бы BF4/3 Купив все пушки и другие свистелки-перделки ты останешься все-равно нубом, так еще смысла в дальнейшей прокачки ноль.
>>8697450 Мизулина же. Но чего-то нихуя, вот игры давно пора запретить, они сплошь про убийства за редкими исключениями(их можно оставить). Мне интересно будет посмотреть на быдлоподорванок по самому факту запрета, хотя в торрентах они продолжат качать.
>>8697435 Ты не понимаешь. Ты украл у себя контент. И заплатил за это. Ну хуй с ним, это твоё личное дело. Но этим ты создаёшь инфляцию достижений. Ты обесцениваешь этим достижения тех игроков, которые потратили время и силы добиваясь того, что нахаляву получил ты.
>>8697445 А хули делать, другого не завезли, но часть своего фана я все же получаю. Но такая ситуация везде. Вон тут народ всякие ассасины и фф13 покупает и ничего. К чему ты ведешь-то?
>>8696390 По данным исследований пиратство помогает продажам больше рекламы. На самом деле делать говно пол годика банально проще, чем делать что то стоящее несколько лет.
>>8697458 Да ссанина твой хуан, как и ногеймзный высер360. Успокойся уже, соснулеопущенка без игор. Сбшд с мыльцом- вот твоя участь. Скоро и квантум брейк портанут в лучшей версии.
>>8697457 Ты уверен что мне хотел ответить, а если так то модет не понял к чему я веду? У меня нет проблем с покупкой пикселей и тд, я покупаю себе удовольствие или обманываю себя что покупаю себе удовольствие, но это уже не важно.
>>8697474 Ну тебе нечего посоветовать. Для блага остальных игроков и самой игры, конечно, лучше бы ты ушёл. Но для тебя это, пожалуй, оптимальная стратегия, раз ты неспособен чего-то добиться в игре сам.
>>8682729 >не лучшая идея, ведь картинка не выглядит реалистичной. А как частота кадров связана с реалистичностью? Разве что при 120 кадрах картинка гораздо более плавная, чем при 30. Но это ведь и есть шаг в сторону реалистичности?
>>8697473 И опять все это сводится к тому что бедненьким задротам сломали жизнь, хнык хнык. Уймись, недочеловек, он не на халяву это получил, пока пацаны сидят на жопе дома и дрочат крипов, он на работе работает, а потом обменивает деньги на игровые блага. Слышал такое? Люди придумал обменивать одни вещи на другие, кажется это еще как-то специально называется, погугли может узнаешь.
>>8697493 Так на биллиговнище и экзов-то нет. Чему ты радуешься? Худшей версии за 2600? А каррентген вообще пока смысла покупать нет, т.к. все игори мультиплатформа, кроме парочки экзов в будущем у сони.
>>8697495 Никакой разницы, просто на пекране выкрутили шарпен фильтр. И теперь типа не мерзкое мыло а ахуенные четкие хд лесенки и текстуры с артефактами.
>>8697488 Ахаха, посмешил. Такие как ты не способны чего-то добиться в игре. Те кто в топе, используют все возможности чтобы там быть- дрочат 24/7 и вдобавок донатят, ну и плюс руки у них прямые изначально. Но ты ни разу не был на веришине, ты не знаешь и тебе не понять.
>>8697473 Я заплатил за доступ к контенту раньше, чем я бы до него добрался сам. Всё. Когда я получаю контент, это действительно моё дело. Про инфляцию вообще лол, она и так на любом сервере, где даже нет доната, рано или поздно достигнет пиздецовых высот. А когда ты начал играть на сервере, где уже инфляция пиздец, у тебя остаётся либо донат, либо первые пару лет игры быть опущенкой. Кто готов тратить пару лет на какую-то ебаную игру?
>>8697515 И да, графон-то на хуане говнище ебаное, даже грязь между камнями не потянул. Из-за этого и пека-версия страдает. Вы только посмотрите на этого каличного дуболома справа, казалось бы у него не подгрузилсь текстуры? Но нет же, они не подгрузятся, так как хуаноговнище не тянет высокополигональные статичные декорации. И это замечу максималки.
>>8697473 >Ты украл у себя контент. Сотня одинаковых крыс в подвале - это не контент, это говно. Если кто-то хочет побыстрее перейти из подвала с крысами к подвалу с кротами - это его право.
>>8697563 И как это соотносится, придурок? Он может бустануться пару уровней, а потом сидеть в столице в магазе и пиздеть в чате- общение, а потом остальные качнутся и они вместе пойдут превозмогать данж- кооперация. Кто обосрался? Ты, полуебок, ни разу не игравший в ммо.
>>8697596 Ты еблан? ещё раз, по буквам - контент прокачки. Если у тебя его забрали - значит ты пропустил часть игры. Ещё и денег заплатил. Понимаешь? Заплатил денег за уменьшение игрового контента. Это как DLC, только наоборот. Там ты платишь и получаешь, а тут платишь и теряешь. Даже тебе должно стать понятно.
>>8697620 Не, воспламенился я из-за того, что такая мразь как ты убила жанр. А так мне пассать на твои мотивы. Я просто думал, сам поймёшь, как ты обосрал себя и испортил игры другим. Ну, нет так нет.
Что, школьники опять ломают копья о том, какой кусок микросхем лучше? Шо, таки бесплатно? Ой-вей. Отделы маркетинга платформодержателей были бы вам благодарны и может, даже купили бы вам сахарной ваты и сводили бы в кино.
>>8682729 ЛОЛБЛЯДЬ. А обещанного 1080п/60фпс на консольках нет потому, что FULLHD КАК-ТО НИСМОТРИТСЯ ПОСОНЫ. ДЕЛО СОВСЕМ НЕ В СЛАБЫХ ПОТРОХАХ ПРОИГРЫВАТЕЛЕЙ. ЗАДЕРЖКА ВВОДА ИЗ-ЗА НИЗКОГО ФРЕЙМРЕЙТА ЭТО НОРМАЛЬНО.
>>8697621 Меня эта шлюха всю игру веселила. Такая-то поехавшая на метаамфетаминах. Игра была бы норм, если бы вся игра была бы не одним и тем же. Такие-то катсцены, некоторые моменты охуенчик, но слишком одно и тоже.
>>8697617 Может быть я хочу пропустить эту часть прокачки, и перейти к следующей, потому что мои друзья задроты уже там. Мммм? Ну пойми же, мразь, кроме твоей зависти и баттхёрта, у такого доната минусов нет.
>>8697630 Кек, посмотри на новые игры, там везде этот контент бесплатно удаляют. Весь гринд сводят на нет. Революция грядет, которая избавит мир от ноулайф скама.
>>8697650 Хм, то есть разработчики не дают тебе перейти к друзяшкам, а хотят за это деньги. Ты платишь им и радуешься, за то, что так классно всех наебал. Взрослый, серьёзный человек.
>задрот играет каждый день 10 часов >планктон играет 2 часа и донатит, нагибая задрота >задрот: "сука донатер ебаный нихуя не добился сам чмо игру мне портишь" >на сервер приходит ноулайфер и играет 15 часов нагибая задрота >задрот: "сука ноулайфер ебаный наверно чмо ИРЛ жизни нет ваще найди себе девушку и друзей" Вывод - задроты просто злые неудачники по жизни, которые всегда найдут повод ненавидеть кого-то успешнее чем они.
>>8697652 Ну там на слоне погонять, балистой поуправлять, на колесницах устроить гонку и тд. А тут мы всю игру бегаем и ебашим одними и теми же комбами. Вся игра это файт, если бы не катсцены, то можно было бы дропать спустя час. Ну в финале неплохой эпизод, когда идешь и валишь всех, круто поставлен файт, хотя вот это кидание на кинжал статуи просто пушка, лол.
>>8697481 Да и вообще, Сына рима можно считать пекаэкзом. Не принимать же за игру тот высер в мыльном 900п на хане. К тому же поехавших, которые эту коробку себе купили практически и нет.
>>8697666 Бля охуенная у тебя логика. Какая-то фиксация на злых разработчиках которые не дают играть. Какие-то злые донатеры, которые спят и видят как портят жизнь бедным задротам. Проиграл с тебя.
>>8697694 Посоны, глупый вопрос, но я не следил за игрой. ТАм оставили ту фичу когда игра защитывала комбо даже если ты ен успевалпожимать и фактически играла самав себя или нет?
>>8697682 Двахую этому. При должном старании можно было бы забубенить блокбастр. Тем более холодное оружие - тема для чистого адреналина, это не блядские пиф-паф из-за игла.
>>8697658 Суть такова: игры - не кино, в них есть управление и присутствие. Фреймрейт - отклик на твои действия. Низкий фреймрейт напоминает бутератоводочный бэдтрип, где тело тебя не слушается. Людей тошнило от этой хуйни. "30 фпс - лучши" - оправдание для слабых мыловарен. Консолехолопы не могут судить об этом, т.к. в жизни не чувствовали 60 фпс.
>>8697699 Да я не то чтобы придераюсь, но с позой в которой наплечники сквозь друг-друга и тело они конечно налажали. Не говоря уже о том, что так вывернув руку невозможно щитом удержать даже кошку, защемив ей хвост.
>>8697693 ММО это социальная сеть с аватарками которые можно качать и одевать. К сожалению, испорчена задротами которые в ней решили прожить жизнь. Не было бы задротов, которые рашат качаясь по 15 часов в сути, донат бы и не нужен был. Ну и сами задроты народ скверный, завистливый, злобный.
>>8697728 Она короткая, часа на 4. Бегаешь махаешь мечем, достаточно изи, красочно, боевка неплохо продумана для qte, сорта графон, красивые катсцены, в остальном достаточно однообразно. По сути можно 1 раз запустить и пройти, но елси вылетит внезапно, то второй раз запускать не захочется.
>>8697738 >даже хуже Годовора Постой-ка, разве годовор не признанно хороший битемат с ебанутым сюжетом? Или ты в очередной раз называешь хорошие игры плохими чтоб побыть нитаким?
>>8697805 Это ты мне расскажи, я-то в них не играл. Зато на ютубе видел, что в комбах используются как минимум четыре кнопки, поэтому ты объективно лжец. >>8697809 Скажи сразу - хороших игр не бывает. Тогда мне сразу будет ясно, с кем я говорю, чтоб мне время на тебя не тратить.
>>8697797 > с ебанутым сюжетом? Или ты в очередной раз называешь хорошие игры плохими чтоб побыть нитаким? Год оф вор хуевый битемап с хорошим сюжетом, саундтреком и нереальным эпиком. http://www.youtube.com/watch?v=ScR3V4lskPo
>>8697818 >то на ютубе видел, что в комбах используются как минимум четыре кнопки, поэтому ты объективно лжец. Ну не оч из год оф вара слэшерок. Не этим цепляет. Говорю, как прошедший 2, 3, восхождение и псп-части. http://www.youtube.com/watch?v=DjTG5LpaG3o
>>8697726 >Не было бы задротов, которые рашат качаясь по 15 часов в сути Не было бы ММО. Потому что они живут за счёт самых низминых инстинктов, доминирование и писькомерство. А что ты описал это симс с данжами где пвп редкий праздник на арене без потери %
>>8697911 > доминирование и писькомерство Возможно без преимуществ у гриндящих по 15 часов в сутки. Близзы уже собственно идут этим путём, сделав еженедельные рейд локи и ежедневные инст локи.
>>8697726 Можно подумать только ММО испорчены задротами, а не все жанры. К счастью индустрия уходит от потакания ноулайферам, что выгодно как разработчикам, нормальным людям, так и самим задротам, которые дай бох пойдут в науку матан учить или займутся продуктивными задротскими хобби.
>>8698122 >в угоду консолеинвалидам Ну а как еще? Соснольки новые, железо в них старое. Потенциал еще не раскрыт. ФУЛЛЧДШЫЙСЯТФПС было легче наобещать, чем выполнить.
>>8682729 Пасаны, тред длинный, ничитал. Кто-нибудь из друих компаний согласился с этими пехавшими? Если все новые игры начнут выходить в привязке к 30 fps, то мне придётся окончательно превратится в утку. Итак сижу в Сибирию и BG&E играю, в надежде что продолжения запилят когда-нибудь, а тут такие новости.
>>8698213 Ну выпустили бы без оптимизации, вписали бы в системные требования кластер из ксеонов и нвидия тесла, и норм. А консольщикам как обычно фпслок.
>>8698242 Сосниэксклюзив с туманом в помещении ОРДЕР 1886 тоже будет в 30 фпс из-за кинематографичности. Вотч Догз тоже в 30 был вроде. На самом деле никого не ебёт кинематографичность, просто никто не может выжать 60 фпс на консольном старье, когда смогут - сразу увидим, что АБСОЛЮТЛИ НЬЮ ЭКСПИРИЕНС ИН СИКСТИ ЭФПИЭС ПЛИЗ БАЙ АУЭР ГЕЙМ
>>8698316 >>8698290 Это-то да. Консоли обречены на 30-ку, но эти дауны вроде как говорят что 30 фпс будет везде, типа 60 НИНУЖНА и если другие разрабы увидят что это говно работает и можно спокойно говнокодить игры под 30-ку и на пека, то это будет пиздец. По крайней мере до следующего поколения консолей с > АБСОЛЮТЛИ НЬЮ ЭКСПИРИЕНС ИН СИКСТИ ЭФПИЭС ПЛИЗ БАЙ АУЭР ГЕЙМ
>>8698344 >По крайней мере до следующего поколения консолей с > АБСОЛЮТЛИ НЬЮ ЭКСПИРИЕНС ИН СИКСТИ ЭФПИЭС ПЛИЗ БАЙ АУЭР ГЕЙМ Скорее уж СИЛКИ СМУС 15 ФПС КАК В АНИМЕ.
Ну вот я не понимаю. Почему пк дауны - такие пк дауны? Или Консолебляди - такие консоле бляди (хотя консольщики много не теряют и на деле пк дауны еще тупее)? Почему нельзя купить себя консоль и ПК? Вот у меня есть Wii U, PS4, Nintendo 3DS и ПК. Никакого бугурта, всегда ссу на лицо одной из тупых "фракций". Ну а в прочем, в наше время и нашей стране все холивары порождаются из за нищебродства.
>>8698251 >А консольщикам как обычно фпслок. Они для консольщиков это все и говорят, тащемта. Просто вся реклама нового поколения как раз изначально строилась на том, что будет новый 1080@60 икспириенс, вот это все. А теперь оказывается, что и 900@30-то с трудом, но это все не из-за слабого железа, а потому, что ВИДЕНИЕ АВТОРА. На пекарей им всегда насрать было, они неоднократно заявляли, что от пекарей по умолчанию ожидается покупка нового титана раз в год.
>>8698122 А что ты хочешь, чтобы они сказали? Ну извините, можете выкидывать свои коробки. И вы, уважаемые инвесторы, заберите, пожалуйста, назад все деньги, которые мы уже потратили.
>>8698474 >Почему нельзя купить себя консоль и ПК? 7/8 игр выходит и там и там. Зачем тогда 2 (3,4) игровых платформы? >Вот у меня есть Wii U, PS4, Nintendo 3DS и ПК. Молодец, возьми с полки пирожок >Никакого бугурта, всегда ссу на лицо одной из тупых "фракций". Молодец, а мне вот наличие иксбокса (360, но роли не играет) не мешает багорить последние лет 5 от ориентации на слабые сосноли. Помню как порвал себе жопу когда купил искбокс ради Фейбл 2, взял с собой кучу жителей ради какой-то ачивки и консоль начала тормозить пиздец как. Ну и проседания фпс Dark Souls аж на первом боссе, вот это всё короче.
>>8682729 Шок! Теперь казуальным игрокам не нужно убивать врагов в реально времени, достаточно отстреливать их в тире в слоумо! Успеть нажать X тоже стало легче! А по теме, это полный бред про реализм. При 100 фпс просто все плавно будет, как ирл. Про ускорение самой игры полный бред спизданули. Игра и при 250 фпс нормально играется, например LoL, просто все будет еще плавней чем до, можно разглядеть все. Но я думаю что 100 fps уже достаточно.
>>8697145 Ещё один тупой чмошник. Я в ваши мморпг в жизни не играл. Я говорю, что ты ХУИСАС, потому что донатишь. Можешь выдумать себе любое оправдание. Как был чмо, так и остался. Такой-то зашквар, не просто донатить, но и даже запускать онлайн-парашу, чтобы оставить там 100 000 часов жизни на гриндан и фарм. Тупые уроды.
>>8698572 >Им рвёт жопу Wrong. Они предпочитают продавать для консоли просто, потому что там пока меньше пиратства. А что нужно, чтобы продать на консоли вместо ПК? Убедить покупателя, что на консоли играть лучше.
>>8698493 1. Время на разработку движка по сравнению с общим временем разработки - примерно нихуя. 2. Конкретно отсосин использует всё тот же движок что и до этого. 3. >>8698251>>8698269
>>8698601 >Они предпочитают продавать для консоли просто, потому что там пока меньше пиратства Бля не тупи, в противном случае никто бы даже не стал на них выпускать ничего, и ориентировались бы только на пека. От того и рвёт что падает прибыль из-за того что консольщики уходят на пеку.
>>8698630 Ммм ты понимаешь что быстродействие игры зависит ТОЛЬКО от движка (ну и от размера текстур, количества объектов в области видимости и т.п., но это не в счёт)?
>>8698601 Интересно, откуда это они знают, меньше или нет? Я вот как хуящик прошил, так больше ни одной игры и не покупал. Ибо ебал я в рот цены 1800+, а торренты под завязку забиты консольными играми.
>>8698654 Да чего ты зациклился на движке? У них уже развёрнутая инфраструктура, редактор с сетами. Полностью переписывать слишком гемморно, но ведь новую игру надо выкатить с новыми фичами, а где-то сделать подтяжку. Потянули за ниточку, а за неё и весь свитер распутали, теперь приходится учитывать и пятое и десятое, кароч. Оптимизировать нужно сцену. Это дохуя времени и плюс тесты. Можно и на говнодвижке сделать сцену, которая просадит мощную систему.
>>8698654 >обычно Где там хоть слово про индийцев из убесофта? Пишут свой и хуй с ними, это значит только то, что им кроме оптимизации игры еще и на оптимизацию движка надо тратиться, тогда вообще никаких сомнений, что игры у них оптимизированы хуже обычного. >>8698672 >быстродействие игры зависит ТОЛЬКО от движка А вот хуй тебе. Это типичная ситуация, как и с любым софтом. Никакой оптимизированный движок не спасет если у тебя сотни утекающих залоченных по кругу переменных и просчет пути ИИ сделан через жопу - ресурсы-то из общего пула берутся.
>>8697231 >1. В чём смысл вашей игры в ММО? Играл в ммо еще в школе, тогда почти пол школы играло в Linage 2. У нас была гильдия нашей школы, туда всех короч набирали. Потом было забавно видеть их ирл, типо школосходки игроков истраивали. Короче как в той серии саус парка про ВоВ, лол. Это было в 2005-2007 вроде. >2. От чего вы получаете удовольствие во время игры в ММО? Социальное взаимодействия в мире фентези. Ирл говно. >3. Крутой шмот и кап - то, ради чего надо играть в ММО? Нет, но круто иметь сильного перса. >4. И последний, самый важный: Стоит денег и потраченных сил наблюдать за тем, как персонаж бьёт по анимации женерик-монстра. Какой от этого фан? Ну бывают задры-манчкины, у них главная цель в игре - стать сильнее всех.
>>8698723 >Никакой оптимизированный движок не спасет если у тебя сотни утекающих залоченных по кругу переменных и просчет пути ИИ сделан через жопу - ресурсы-то из общего пула берутся. Ты дегенерат? За переменные и скрипты отвечает не движок?
>>8698756 Среду для исполнения скриптов предоставляет движок. Конечно же если напихать в скрипт создание и удаление миллиона объектов на экране каждую секунду то будет тормозить.
>>8698759 С подкрученными настройками и текстурами другого разрешения?
>>8698793 >Среду для исполнения скриптов предоставляет движок. Начинаешь понимать, что не вся игра построена на движке, я вижу. Ну так что, продолжишь упорствовать, что кроме движка там нечего оптимизировать, или признаешься-таки, что хуйни понаписал?
Ты видел консольную аудиторию? Они кнопку включения находят с трудом, а ты про прошивку. Если они узнают, что ты сам прошил шайтан-коробку так, что она больше не требует диски за 2300, они будут смотреть на тебя как на бога и устроят карго-культ имени тебя.
>>8698802 Блядь всё что угодно, от дальности прорисовки до йоба-сглаживания и размытия. Не говоря уже о разной хуите вроде погодных эффектов.
>>8698809 Ну во-первых чтобы получить тормоза только из-за скриптов надо быть ёбаным индусским волшебником, во-вторых они обсчитываются на процессоре а не на видеокарте, значит их тормоза вряд ли будут пересекаться с фпс. Хотя может именно поэтому идут все новые игры на 9800 GT, из-за того что процессор i7? В общем не знаю, может ты и прав.
>>8698873 >обсчитываются на процессоре а не на видеокарте, значит их тормоза вряд ли будут пересекаться с фпс. Да ты просто иксперд, я погляжу. А кто, информацию по следующему кадру видеокарте отсылает, Стив Джобс?
>>8698873 >чтобы получить тормоза только из-за скриптов надо быть ёбаным индусским волшебником Можешь почитать хоть про что не будь перед тем как спорить? Это пиздец просто.
>>8698904 >информацию по следующему кадру видеокарте отсылает Лол. 3D хуиту в виде матриц обсчитывает именно видеокарта, и выдает готовую картинку. А не выводит "кадр присланный процессором". Иначе всё бы шло на встроенной ноутбучной видеокарте.
>>8698953 >не выводит "кадр присланный процессором" Я уже устал делать фейспалмы. Ты сейчас утверждаешь, что видеокарта получает информацию о следующем кадре из личного обращения Стива Джобса по емейлу?
>>8698927 А что не так? Скрипты никакого рокет саенса не делают, только задают различным объектам поведение (вейпоинты, ии, смена анимаций, и т.п.), включают разные звуки и катсцены.
>>8699007 Ну вот представь что ты написал прогу, например на сишке. Тебе говорят что она работает медленно да и вообще глючит. А ты такой, "я не виноват это все среда и компилятор!", "Да и как вообще код программы может влиять на работу самой программы?!","На нее влияет ТОЛЬКО среда и компилятор!".
>>8699190 >Тормозить прога на сишке будет только в одном случае - если ты завяжешь её на блокирующей IO-операции. А потом открою профайлер твоей в принципе нетормозящей проги - а она 40% времени перезаписывает один и тот же массив каждый раз на +1 слово и не освобождает сожранную память. Видал я уже таких как ты, у которых ничего не тормозит и капилатор винават.
>>8699190 >>8699218 Товарищи я же блять, специально сделал пример, похожий на нашу ситуацию. Дабы обосрать "быстродействие игры зависит ТОЛЬКО от движка".
>>8698868 Хули там делать. Заходишь в гугол, пишешь "прошить иксбокс в моём родном Мухосранске" и тебя за 2 тыщи рублёв навеки избавят от анальной оплаты игор Самому это говно кстати прошить реально сложно..
>>8699218 >40% времени перезаписывает один и тот же массив каждый раз на +1 слово и не освобождает сожранную память Так я же говорю, чтобы сделать подобное на высокоуровневом языке где уже все коллекции и функции стандартной библиотеки написаны надо быть ебаным индусским волшебником. Там прямого взаимодействия с памятью в принципе нет.
>>8699250 Изначально был разговор про скрипты. В сишке выстрелить в ногу проще некуда, но ведь в юбисофте не студенты-первокурсники работают, и перезаписывать каждый раз массив не будут.
>>8699255 Эта хуйня просто работать не будет, а не тормозить.
>>8696341 Ох, как же хочется разъеьбать всё вокруг, но добраться до авторов таких вот сентенций. Ёбаное быдло, засуньте свои 24 фпс в жопу, ты хоть попробуй помонтировать, мудло, и сравни. Сейчас, блядь, любительские камеры снимают в 60 фпс и больше, и это хоть как-то спасает в динамике.
Самое лучшее, что сейчас может сделать игровое сообщество - это просто перестать покупать игры. Ибо ограничение в 30 кадров в секунду - суть, издевательство над конечным пользователем.
>>8699275 >Эта хуйня просто работать не будет Датышто. Будет, и еще как. >в юбисофте не студенты-первокурсники работают Учитывая, что они отсосин не могут оптимизировать даже до 1080р30фпс - не сильно они лучше студентов.
>>8699306>>8699320 А я давно об этом твержу. Петухов превративших игровую индустрию в консольную маркетологию надо наказывать рублём.
>>8699318 >Датышто. Будет, и еще как. С повторяющимися элементами в коллекции? Кстати для этого используют HashSet, а не !contains
>Учитывая, что они отсосин не могут оптимизировать даже до 1080р30фпс - не сильно они лучше студентов. Да всё они могут, но для этого надо делать не на консолях.
>>8699355 >для этого используют HashSet А знаешь, почему? Потому что он сам проверяет contains. И без правильно переопределенного метода использует стоковый метод, который будет пропускать как сучка.
>>8699654 Ммм разве в крестах есть какой-то стандартный класс? В джяве все эти equals, hashCode и toString возможны потому что всё наследуется от Object.
>>8696560 Я не играл в ДС1 и ДС2 именно из-за уебищной графики и Фоллаут 3 я тоже дропал 3 раза, потому что игра выглядит как говно, невозможно играть в игру, в которой бегаешь по пустыне, пусть пустыня и называется пост апокалипсисом.
>>8699801 Да ладно, освещение за последние годы сильно шагнуло вперед, но в вг принято поливать говном все эти блумы, ссао, отражения и туманы, а эталон графона игра вообще без постпроцессинга с суперхд текстурами и свитфх с люмашарпеном.
>>8699939 >В крестах не бывает объектов "неизвестного" типа, в каноничном виде. Ну я и говорю, поэтому нихуя не получится так сделать как в джяве, например смешать разные типы в коллекции. Там я могу просто привести к Object и вызывать все стандартные методы не зная тип (или вообще использовать instanceof или паттерн-матчинг). А в крестах только костыль в виде указателя на void.
>>8682729 пиздос блядь, они там ебанулись? Только телевизоры с 244 герцами начали появлятся, азазазаза. Совсем уебки из юбисофта ахуели, покрывают порезанные соснольки
>>8699979 >например смешать разные типы в коллекции Только если они наследники общего типа. Вобще же за смешивание разных типов в коллекцию тебе и в джаве наваляют, ибо нехуй.
>>8700068 >Object Безыдейное говно. Я ваши (MyClass) return ArrayList<Object> (HisClass one, MyClass two).get(1) неоднократно лично правил но вы, пидрилы, нихуя ведь не учитесь на своих ошибках, не так ли?
>>8700221 Ну вот как раз недавно писал себе автоматическую скачивалку картинок. Которая может автоматически раскрывать все ссылки на картинкохостинги. В итоге получалась смесь из HtmlAnchor, HtmlImage и String.
>>8700886 >Он дропнеься Но ведь функция его принимает в качестве параметра, хуле он не напечатан, м? >Или бросит исключение MatchError Такая-то безопасность.
>>8700910 То есть по-твоему типобезопасность это возможность программы импровизировать на ходу? Типа раз действие для флоата не предусмотрено, значит программа сама должна догадаться что с ним делать?
>>8701007 >благодаря герцовке Ещё одна жертва маркетологов. Выглядит, "как 120", из-за интерполяции. А всякие 9999герц на коробках пишут для лохов, чтобы они новые модели покупали.
>>8701049 С чего ты так решил? Типобезопасный код это который не работает с типами, работа с которыми не предусмотрена. Допустимые можно в документацию вписать. По такой логике и деление на ноль должно проходить без исключений, типа ну и что ноль, раз число значит должно делить.
>>8682729 Реалистично, не реалистично, какая нахуй разница, если реалистичный графон ещё с 2006 обещают, точнее обещали, вплоть до 2012, а теперь даже нигде не упоминают как фичу.
>>8701217 >с 2006 обещают, точнее обещали, вплоть до 2012, а теперь даже нигде не упоминают как фичу. Ну так, в 2006 как раз третья плойка вышла. Без консолезашквара мы бы давно имели полноценный 4к и 120 фпс, как минимум. Так что можешь забыть об этом. Единственная надежда на то, что всё разработчики внезапно забьют на консоли и полностью перейдут на пека-эксклюзивы, подгоняя нвидию и интел системными требованиями.
>>8701117 >Допустимые можно в документацию вписать. Посоны, вот вам метод print, он принимает Object. Но печатать будет только если вы ему String передадите, потому что fuck you, that's why. Плохой ты программист, нехаляльный.
>>8682729 > Меньшая частота кадров более удобна пользователям ебнутый какой-то. Уже даже фильмы нормальные люди докручивают софтом до 60 фпс, а у этого все ТРУДНОДОСТИЖИМА НИРИАЛИСТИЧНА СИЛЬНО ПЛАВНА НАДА ДЕРГАНЫЕ КАРТИНКИ
>>8701368 Кстати в 60 фпс фильмы хоть и лучше, но из-за сторонней проги все равно появляются ебучие артефакты в динамических сценах, словно рвутся кадры, но в медленных сценах увеличивает охуенно частоту.
>>8682810 > 60 кадров не лучшая идея, пацаны. 30 тоже не лучшая, 16 - оптимально. Так достигается наивысшая реалистичность, удобность и производительность. А лучше просто делать квесты со статичными картинками, тогда и графоний можно сделай огого какой!
>>8701374 Стандартный печатает через String.valueOf. >Ты сначала определись, что тебе от метода надо. Мне-то ничего не надо. Я ваших методов "типа"безопасных наелся вот как уже. Хочешь в свое говно каштом, но чтобы пошипе - делай интерфейс со своим каштомом.
>>8696270 > 60 же - минимум FPS для комфортной игры. ~50 где-то и это индивидуально. Я уже разучился воспринимать движение при 30 и менее фпс. По этой причине и не стал плойку брать. Даже если бы там был графоний уровня пеки будущего (лол), то играть в 30 фпс все равно невозможно. Я раньше думал, что они это едят, потому что у них какие-то йоба-телевизоры, которые сами чет делают и в итоге кажется, что картинка плавная, но они же все эффекты вырубают, ибо боятся стать свидетелями инпутлага.
>>8701432 Но потом оказывается, что в игре вся физика работает с расчетом на то, что будет 30 фпс, а если разлочить, то вся игра работает в n раз быстрее, где n = current_fps/30.
>>8701443 Это задача APIписателя - обеспечивать безопасность своего API от любой хуйни. Пользователь в принципе не должен иметь возможности позвать твой метод с чем-то, что туда передавать не надо, сечешь? Причем так не иметь, чтоб compiletime exception на всю хуйню, а не тихий пук куда-нибудь в лог.
>>8701418 В недавно вышедшем Мордоре, можно поставить 150-200%, накрутил себе 200% на ультра, игра стала выдавать 30 фпс, все что изменилось - лесенок вообще нет, но играть стало невозможно.
>>8701485 Я прямо сейчас играю в неё, нет там такого, тебя наебало сони-быдло! В райвелсе четко видно что пилили под 60 фпс, после того как я разлочил мне играть приятно стало, до этого было просто невозможно, словно в мозг тормозной жидкости залили.
>>8696370 > Что мешает делать игры не под дохлые сосноли а под мощные компы? Окупаемость. Консоледаунов развели много, ведь лоха разводят по старой схеме: купи себе относительно дешевый йобадевайс и играй себе 6 лет! только покупай игры по 2300 только его железо устарело еще до выхода
>>8701515 Лол но ведь хуйню несёшь ты. Тебя послушать так все ошибки должны в компилтайме обнаруживаться, а рантайм-эксепшоны видимо для красоты придуманы.
>>8682729 Железо некстген консолей не тянет некстген в приемлемой фпс, поэтому мы будем показывать некстген, но с лагами. Индустрия отказывается от плавности, ведь консольки не потянули. Звучит как новая мантра для детей. -Ей, омежкин, а чего у тебя на плойке все игры тормозят? -ПРОСТО ТУТ СИНИМАТАГРАФИЧНА ФПС НИНАДА ПРОСТА ИНДУСРИЯ ОТКАЗАЛАСЬ ТК ТАК И НАДА СМОТРЕТЬ КАК В КИНЕ ТЫ НИПАНИМАЕШЬ ЦИФРАДРОЧИР
>>8701550 Рантайм должен объявить о некорректном состоянии системы, внезапно, в рантайме. Излишний расчет на них означает, что твоя библиотека может положить в корку что-нибудь серьезное через год после деплоя. >Тебя послушать так все ошибки должны в компилтайме обнаруживаться В идеале - да.
По типа отсасина достаточно 40-50 фпс, шутеры 60 фпс, онлайлн шутеры 90-120 фпс ( монитор 120гц). К слову, все фильмы смотрю в 48 фпс(720-1080р), картинка становится не только плавной но более четкой и объемной (SVP прога) Так что следующее развитие в фильмах после 3D, это 48 фпс!
>>8682729 Ну тут как-бы неправильный заголовок. Правильный должен быть - "Ubisoft не может в 60fps". Все также останется еще куча разрабов, которые будут даже на консолях стараться выбраться на 60 фпс. Посмотрите на проекты созданные на idtech5 - все 60фпс, даже на пасгене. Просто косолапые уебаны из юбисофт обосрались с оптимизацией не только на пк, но и на соснольках.
>>8701561 >За что там деньги брать? За УДОБНЫЙ ИННОВАЦИОННЫЙ СЕРВИС - ВПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ ВЫ МОЖЕТЕ ДОСМОТРЕТЬ КИНЦО С ТОГО ЖЕ МЕСТА ДАЖЕ НА ДРУГОЙ КОНСОЛИ, очевидно же.
>>8701580 Сделай метод, который принимает непустую строку. Чтобы её размер проверялся в компилтайме. Подобная хуйня впринципе невозможна, потому что эта строка может быть не вписана в код, а взята с потолка. Конечно ты можешь нахуевертить что-то вроде http://ideone.com/cvGOEk но без рантайм-проверок соснешь сразу как придётся написать что-то серьезное.
>>8697231 Донат это оправдывать свои кривые руки. Как бы суть в чем, открой любую статистику по топ шмоту, сколько людей получили гладов, сколько получили аттюны, сколько смогли закрыть фулл рейды. А потом подумай, что красиво играть, а не по собственной тупости 24/7 вайпаться все хотят. Просто одни как я и закрывают контент. А другие как >>8697246 и не могут осилить. А самое смешное, что реального челленджа в играх нет уже ой как давно.
>>8682729 Еб твою мать блядь, они там совсем охуели уебища ленивые, мало того, что у них все игры - это асасинскрид, только в разных декорациях, так теперь им лень даже оптимизацией заниматься. Еще оправдания себе придумывают, раньше за такую хуйню ссаными тряпками лупили, а теперь это 10/10 накончикахпальцев. Это уже не геймдев - это просто пошли они нахуй.
>>8701774 Мы тут о хорошем стиле или о халоворде? Есть в твоем примере возможность в рантайме дать методу новую йобу? В скале я не разбираюсь, но сдается мне, их там всего две у тебя, и больше не будет если ты сам их не напишешь.
>>8701910 >Есть в твоем примере возможность в рантайме Ммм в рантайме? Совсем поехавший? Как ты в рантайме компилируемого языка что-то дашь, прикрутишь скриптовый движок и скрипты в консоль будешь вписывать? И ведь ты хотел компилтайм-проверку?
>>8701912 Да хоть какая. Если игра бесплатна и дает всякие ништяки за деньги, то почему их не купить? Из-за того что на меня сагрятся тысячи нищих школьников, которым чтобы получить такой же меч тысячи истин придется дрочить игру 25\8, тогда как я потратил жалких 200 рублей? Да я специально косарь вкину, чтобы показать свое превосходство, а знаешь почему это честно? Потому что разработчики так решили, потому что я, таким образом, за счет своих финансов, сразу стал на несколько ступеней выше копошащихся внизу пищевой цепочки школьников.
>>8701949 Двачую бро, если я размазал хуесоса-донатера об колёса своего бентли, почему бы просто не дать взятку? Из-за того что на меня сагрятся тысячи нищебродов, которым придется отсидеть десять лет, тогда как я потратил жалкий лям рублей? Да я специально пару нищебродов собью, чтобы показать своё превосходство, а знаешь почему это честно? Потому что продажные менты так решили, потому что я, таким образом, за счет своих финансов, сразу стал на несколько ступеней выше копошащихся внизу пищевой цепочки пешеходов.
>>8701984 А также над нищими студентами и нестудентами, и даже не самыми нищими. Мне разработчик дал возможность, я ей пользуюсь. Почему если всех кинули вариться в котел, то я не должен вылезать из него?
всем понравился сососин в мордоре даже анонам понравился, даже мне - это факт сососин можно залочить на 30 на 60, разолочить - факт играть на 30 НЕВОЗМОЖНОЕ ГОВНО, играть на 60 мм ок играть на отвязке - 10/10 ГОТИ, мурашки, такие то ощущения - базарю И это несмотря на то что игра сама по сути говно. Мне кажется игоределы сами сук на котором сидят пилят, ведь в 95% новопараши нет геймплея, только графен и анимация, не?
>>8701999 Ты не перегибай, он в принципе прав, если разработчики задумали свою игру как донатную парашу, то с чего бы в нее не донатить? Она ведь создана для доната и только отбитые долбоебы играют в такие игры не вкладывая деньги. Геймплей в такую говнину все равно не завозят и понагибать школьников единственное удовольствие.
>>8702058 Так ты же сам залез, дебил. Таких вот петухов, играющих в игры не для того чтобы играть, а для того чтобы самоутверждаться, предлагаю вообще за людей не считать.
>>8702077 Я даже не влезал в котел, у меня донатный пропуск в vip-ложе с проститутками-матерями-анонов, которые отсасывают мне хуй, пока я смотрю свысока на копошащихся и подыхающих в котле нищеебов, которые не способны задонатить.
>>8701937 >Как ты в рантайме компилируемого языка что-то дашь Джава - не компилируемый, и в рантайме с ней при желании можно очень многое делать, но мы не об этом. Пусть будет не рантайм, а дроп новой пользовательской библиотеки и рекомпиляция. Поддерживает ли твоя функция добавление CanYobaFrom для Json?
>>8702127 CanYobaFrom[T] ищется во всей области видимости. Почему бы этому не поддерживаться? Можешь хоть стандартные переопределять, там ведь нет sealed.
>>8702072 Разница между реальной жизнью и игрой - никакая. Потому, что и там и там живые люди. Когда вы это уже поймете? Если тебя в игре чувак кинул на эпики, то в жизни на бабло он тебя кинет как два пальца. Так же и с донатом на +кдлиннехуя. Еще поди секс покупает и эскорт, дабы не одиноко было за ужином.
К слову сам очень жирно доначу, как габену так и разрабам, но покупаю скины и прочую хрень. А так даже героев не покупаю, сижу играю, оттачиваю навыки и потом беру за золотишко. Как бы зачем мне идти и покупать в том же хреньстоуне 100паков, если я просто пойду ф2п декой возьму <5-10ранг, а потом спокойно и в удовольствие поиграю на арене?
>>8702072 Это совершенно верно. Только 1. Игр с чистым донатом мало, так как такие игры считаются ширпотребом и зашкваром. А играющие в них хуже школьников дотеров. 2. Игры в которых нет чистого доната, но можно хоть т6 себе покупать, хоть ачивы, хоть аттюны - считается зашкваром так поступать.
Конечно логика простая, я взрослый мужик, у меня неплохая зп, зачем мне все свободные вечера сидеть и дрочить на аттюн, если могу потратить гроши и получить его? 1) Чувство собственного достоинства. 2) Умение играть. 3) Настолько хороший скилл и коммуникабельность, что играешь среди себе подобных тащил.
Вот я редко в игры играю по сети, но когда прихожу меня берут даже если у меня нет топ лвла и шмота. Просто потому, что я лучше. И платить не надо и времени потрачено минимум.
>>8702060 Да вы охуели. Года два назад все молились на 30 фпс, сейчас уже "НЕВОЗМОЖНОЕ ГОВНО". Что, через год-два и 60 будет говном? мимопекабогс60+невидящийразницымежду30и90фпс
>>8702203 Не видел мольб о 30 фпсах, всегда когда было меньше 60 - играть было не комфортно, к тому же фпс сильно привязаны к частоте обновления монитора, что бы видеть 120 фпс нужен моник 120 ГЦ.
>>8702252 Ты явно не играл в эти игры, там нет прицеливания. А про шутеры я не говорю, тут люди рассказывали, что в шутеры изи с геймпадом, я это понял когда случайно бордер запустил с геймпадом. Там автоприцеливание даже на мышке включилось. То еще говно.
>>8702179 Дота - одна из лучших игр современности. Чистый геймплей. Феерическая реиграбельность с комбинациями сотни героев и сотни предметов. РПГ, Экшн, ММО, Командная игра, Соло игра, Тактика. Огромный порог вхождения в высший эшелон скилловых игроков. Интереснейшие герои, способности и предметы. Потрясающая игра. Лучше любого свежевысранного говна: Shadow of mordor, ryse, wasteland и так далее. Постоянно модернизируется. Ни одна игра не похожа на предыдущую.
>>8702264 А ты поищи любой тредик новой игры с завышенными требованиями. Или пойди посмотри в свежие треды какие там конфинги у анонов. Им и 30 за счастье.
>>8702284 Ассассин подошел в радиус - враг выделился - выстрелил. С третьей части можно прицеливаться, нахуй не надо кроме как по сюжету 1 раз. В мордоре слоумо где можно выстрелить раз 10 в орка стоящего на месте. Нахуй не надо, кроме как по сюжету 2 раза. В бетмене не помню вообще такого. В дс есть лук, который никто не юзает, но там есть прицеливание.
И оно там говно же. Это тебе не 0.01% секунда что бы врагу игроку хедшот отвесить. Это же говно, которое еще никто и не юзает.
>>8702310 В Бетмане бета-ранги бросать с прицеливания можно, управляемый бета-ранг вообще управляется как прицел, бет-когтем тоже надо целиться. А мордоре ты не стреляешь из лука, аутист плиз.
>>8702306 Ни капли дрочева, ни одного бессмысленного действия. Каждая секунда важна. Максимально плотный геймплей. Одна игра от 15 до 35-40 минут, за редкими исключениями. Самая ИГРА из всех ИГР последнего времени.
>>8702331 Это не прицеливание, если ты задаешь направление. Простой бетаранг кидался по клику, управляемый просто ведешь его, там не нужна 0.01% точность, бет коготь плиз, навел вверх, нажал кнопку. Играл как с мышки так и с пада, нихера не заметил. Проблемы только в шутерах без автоприцеливания были. >А мордоре ты не стреляешь из лука Лол, там точно так же как и в ларе.
>>8702375 Я тебе повтораяю - бетаранг на мыши является уебанством. А все потому, что мышь двигается рывками, а не по вектору, то есть выбрать толковый и постоянный наклон невозможно. С мышкой минут 10 пытался одну из первых загадок Риддлера решить, на геймпаде с первого раза получилось, даже при том, что у меня не точный, в сравнении с боксопадом, дефендер.
>>8702399 Это не прицеливание, в обычном понимании этого слова. Это задать направление. Прицеливание это любой классический шутер, где надо хедшотики за полкарты с пистолета раздавать. Но это видимо мои загоны, личные. >>8702375 Соглашусь с ним, у мышки сенса не настолько плавная. А ведь еще акселерация. >>8702417 А ты на геймпаде пробовал? Я тоже играл раньше в первых бетменов ассасинов и тд на клавомышке, даже в дс. А потом попробовал и понял разницу.
>>8702406 Ох уж эта ебучай клавомышь. Как меня, блять, взбесила реализация взлома. Я просто охуел как она легко на геймпде делается, после того как в АА я три раза лажанул на дохнущих заложниках из-за того, что клавиатура не может в аналоговость.
>>8702455 Пруфы своих слов ты можешь предоставить, крестьянин? Или может быть опять попытаешься "сострить" от третьего лица, когда тебя в очередной раз окатят помоями из-за твоих неверных суждений?
>>8702455 >файтинг на клавамыше Толсто пиздец. Мышкоуебки так и не поймут, что на божественном паде (который не признак консолей, так как пады, рули и тд были испокон веков, а если уж говорить про файтинги, то там так же 2 кнопки и рычаг) гораздо удобнее. Берем ебучий мордор. У меня 6 кнопок на все про все, у клавобляди PRESS N TO ACTION и эта N каждый раз разная. Любой человек который давно и толково играет в игры понимает, что чем меньше кнопок и чем ближе они к друг другу тем эффективнее, чем ебанное пианино. Именно поэтому, люди пишут макросы, покупают мышки с доп кнопками и тд и тп. Часто смотрю турниры по файтингам, ни разу не видел клавоблядь среди азиатов.
>>8696852 >а всякие ф2п на этом и основаны и являются говном изнутри В этом отличаются говёные и хорошие ф2п игры. В хороших дисбаланса нет, а профит идёт от шапкоёбства.
Кстати, насчет файтингов. Какого хуя файтпады такие дорогие? 7к, блять! Там же стик даже не аналоговый, а просто кнопропрожимательный, плюс еще 6-8 кнопок. Так какого хуя 7 косарей, блять?
>>8682729 Игровая общественность постепенно отказывается от покупки продукции компании Ubisoft. Об этом в интервью TechRadar заявил любой нормальный человек (homo sapiens).
По словам потребителя, компания Ubisoft любит говно (Assassin's Creed) по стилистическим, а не техническим соображениям. Человечество считает, что использование 60 говна в секунду — не лучшая идея, ведь всех уже просто доебало это говно.
«То же самое касается других игр, например, Watch Dogs. Я уверен, что Ubisoft постепенно отказывается от стандарта, ведь намного проще делать 30 говна в год, чем 1 качественный продукт в два-три года. К тому же Ubisoft очень хорош в плане качества визуализации дерьма», - заявляет общественность.
Художественный руководитель игры Алекс Амансио (Alex Amancio) был посмеян и обоссан, общественность подержала обоссавшего: «Цель Ubisoft — 30 говна в секунду. Интересный геймплей, сюжет, 60 к/с нормально смотрятся, но не в продукции Ubisoft. Меньшая частота выпуска говна от Ubisoft более удобна пользователям».
Assassin's Creed Unity будет неделю держать первые места в чартах продаж среди афроамериканского населения в ноябре 2014 года.
>>8697635 Тоталбискит - наш паря, всё правильно глаголит. Я вообще не предполагал, что нынче наткнусь на такого адеквата. Этот его поставленный голос, скорость мозга - просто мёд.
>>8696376 ВЫХОДИТ ИГРАНЕЙМ НА КОНСОЛЯХ. @ СПУСТЯ ПОЛТОРА ГОДА ВЫХОДИТ ТАКИ НА ПЕКА @ С ХУЁВОЙ ОПТИМИЗАЦИЕЙ И УЁБИЩНЫМ ГРАФОНОМ, ИБО КОНСОЛЬКИ НЕ ТЯНУТ, А КОНСОЛЬЩИКИ ПЛАЧУТ, КОГДА НА ПЕКА ГРАФОН ЛУЧШЕ. @ ПЕКАПИДОРЫ ОПЯТЬ С ТОРРЕНТОВ ВСЁ СКАЧАЛИ!! НЕЛЬЗЯ ИМ ИГОРИ ВЫПУСКАТЬ!!!
Помнится, 7 лет назад, когда был крызис, упомянули, что Юбисофт была единственной фирмой, которая почти не пострадала от него. Хуй знает, как у них это произошло; может потому, что у юбиков дохуиллион компаний в разных странах и продвинутый менеджмент, основанных не на одном долларе. Не знаю, не экономист. Но суть в том, что дохуиллион компаний позволяет им выпускать игры с бешеной скоростью.
>>8702274 Двачую, хоть и не люблю доту из-за траты ежедневного времени, но это объективно хорошая игра с разнообразной боёвкой, тактиками и всем, что анон написал. К тому же в неё необязательно задротить, можно и для фана играть, благо игра подберёт тебе нубов твоего уровня.
>>8696603 Сч его бы ей превращаться в мыло? Может здесь еще и по видео на ютубе сравниваете фпс, где фиксированная частота кадров в самом видео в районе 30гц? Вот наглядная демонстрация https://frames-per-second.appspot.com/
>>8702885 Полторы игры в год это не бешеная скорость. А поделки вроде либерейта и тд которые были сделаны для консолей по контрактам или типа того же роуг это все временно.
Tests with Air force pilots have shown, that they could identify the plane on a flashed picture that was flashed only for 1/220th of a second. That is identifying. So it's pretty safe to say, that recognizing, that SOME light was there is possible with 1/300th of a second.
>>8703191 На статичном фоне я вижу разницу, на видео где шутер с геймпада (видео с фаркрая) я вижу разницу, а вот в игре где я яростно дрочу камеру из угла в угол - не вижу разницу. Глазом вижу только когда падает меньше 30. Но вот серьезно, катал на пс3 и на пека дс, разницы не увидел вообще.
>с частотой 30 к/с по стилистическим, а не техническим соображениям Интересно, есть ли хоть один хуила на планете, который скушал это говновысказывание и не помощился?
>>8703275 Так у меня 60, а я не вижу разницу ингейм между 30 и 60. Может быть в юнити если они таки родят 60+ я и увижу, там же живая толпа и все такое. А в всяких ассасинах я не вижу. Идут люди и идут. Хотя может я не требовательный, у меня вон оказывается последний ассасин не на макс настройках по умолчанию был, лол.
>>8703224 Можно привыкнуть к частоте и не замечать в процессе, но объективно с 60 фпс против 30 у тебя появляется дополнительное время для предсказания дальнейших событий, если в этом промежутке времени, который ты не видел бы с меньшим фпс, происходит действие. И картинка более плавная, а не мыльная.
>>8703224 >Но вот серьезно, катал на пс3 и на пека дс, разницы не увидел вообще. Найс трольнул ваще, лойс)00)0 Если ты реально глупенький, там лок на 30
>>8703218 Чем лучше железо, тем больше фпс. Чем лучше монитор, тем больше фпс ты увидишь. Чем лучше зрение, тем сильнее разница между 30-120. И тд и тп. На деле этим требованиям 0.01% из всего /vg/ подходит.
Единственное где по-моему уместны 60 фпс это в автосимуляторах, на гт6 норм это, а так 30 кадров мне вполне норм если без просадок и тиринга, на 6- фпс картинка не кажется кинематографичной, так что на пк всегда ставлю лок на 30 фпс
>>8703292 Это во что надо играть в QTE? Сейчас нормальных игр на реакцию толком нет, ну шутеры пожалуй, но там все слишком динамично, что бы улавливать эту разницу. Может она и есть, но что бы это заметить надо дрочить в шутеры на хорошем уровне, потом с 60+ себе залочить на 30 и прочувствовать а в обычной жизни ты хуй где это заметишь. У вас тут кони в вакууме.
>>8703296 Еще стоит добавить >>8703329, что 0.01% из всего вг знает, какие в настройках есть эффекты и за что они еще отвечают. А еще 0.01% из этих 0.01% умеют в .ini Так что по факту всем похуй, как бабки брюзжат.
Так я на тв 42 шке играю и пк и плойки и бокс к нему подключен, как по мне важна стабильность частоты кадров, лучше стабильно 30 чем от 30 до хуй знает скольки. А в симуах которые играю с рулем конечно 60 фпс ставл. тоже с локом
>>8703367 Эту плавность еще уловить надо. Вон чувак с рулем дело говорит, надо лочить, что бы плавность была стабильной. А ведь если про кооп говорить, то там еще пинг, десинк и прочая хуйня. В сраном пд2 уже сколько лет стелс поправить не могут, даже самого хоста десинкает. Как и в сраном пое. Что бы говорить за "как надо", надо сперва нормально делать начать. А в итоге нормальных игр нет, совокупности железо-монитор-зрение нет, нихуя нет. Сидят реально бабки да пиздят. Стыдно за вас.
>>8703391 Второе видео где типа 60 даже не загрузилось. Да и играет он бежит прямо, стреляет прямо. Если играть нормально это яростно дрочить мышку смотря во все стороны, хуй ты чего заметишь.
>>8703296 Сама игры ещё может выше 60Гц не поддерживать на вывод. В том смысле, что там 60Гц захардкожено будет в видеорежимах, например. И придётся потом извращаться со всякими модами.
Раньше из-за этого куча проблем могла возникать на элтах, когда у монитора с возрастающим разрешением падала частота обновления экрана например, в 1280х1024 мог в 60Гц держать, а в 800х600 уже на 100Гц гонять позволял. Хуйня в графических настройках при смене разрешения с подтверждением вида "вы точно видите то, что здесь написано? ничего не распидорасило? так и оставить? Да/Нет" как раз в том числе по этой причине показывалось. А то там изображение пидорнёт двоиться начнёт, например при смене настройки, или просто табличка с "неподдерживаемой частотой обновления экрана" вылезет.
Видео справа кажется менее естественным кстати, ну я конечно не КИБЕРСПОРТСМЕН, чисто гоняю в баттлу по фану, раньше на ПК, сейчас на боксе (из-за невыносимых сетевых проблем пк версии)
При чем тут лаги, вон таже дестини, прошел ее на пс3, сейчас пройду на пс4 и не испытывал проблем ни с лагами ни с тормозами, всегда стабильный фреймрейт без тиринга, очень удобно, попробуй
>>8703420 >Хуйня в графических настройках при смене разрешения с подтверждением вида "вы точно видите то, что здесь написано? ничего не распидорасило? Вот знаешь почти в каждой игре есть настройка яркости. Как думаешь если посадить 100 человек за один и тот же комп, с одним и тем же освещением, поставит ли хотя бы половина те же самые настройки? Или у всех будет градус в право, градус влево? Вот с этой беготней за фпс такая же фигня. А все банально сводится к комфортно/не комфортно. А если ты из-за 59фпс вместо 60 играть не станешь в нормальную игру, то ты дебил.
>>8703453 Как уже сказали выше, это надо стабильно дрочить в одну и ту же игру на локе в 60 без просадок, а потом резко перейти на 30тку. Был бы я у мамки мультимиллиардер, посадил бы хомяков в комнаты с батлой с 60, а потом подменил бы им на 30. Нихуя бы не заметили.
>>8703412 >Если играть нормально это яростно дрочить мышку смотря во все стороны, хуй ты чего заметишь Наоборот - чем больше движения, тем заметнее разница.
>>8703470 Забей на него, я сейчас сижу пытаюсь вспомнить как картинка в батле4 на 60+ идет и нихуя вспомнить не могу. Мне что 30, что 60, что 120 дай хуй замечу. Игра и игра.
Ну да, смысла нет в этих спорах, я думаю разработчики все правильно сказали, лучше бы геймплей делали нормальный и чтобы без просадок, и над ИИ поработали
>>8703473 Нет. Ты еще забываешь про акселерацию и плавность самих движений. 60 на мышке и 60 на геймпаде две разные истории. Именно поэтому во всех этих сравнительных видео никто не дергает камеру из угла в угол.
>>8703484 Двачую, мышка при 30 плывёт, это очень хорошо чувствуется, словно реагирует не мгновенно, в при 60 мгновенный отклик, ну и изображении плавное, гораздо приятнее играть, чем при 30.
>>8703502 Если медленно повернуть камеру при 30 и 60 - на 60 будет гораздо плавнее, особенно видно, если смотреть не в центр изображения, а в нижнюю часть.
>>8703397 Эта плавность легко заметна, пример с шаром https://frames-per-second.appspot.com/ Или пример здесь с двигающимися объектами в игре >>8703391 Любой движущийся объект будет перемещаться в зависимости от его скорости и фпс. Если скорость объекта 10000 пикселей в секунду, то при 30 фпс он будет перемещаться на 333 пикселя, за долю секунды, против 166. Размытие должно быть большим при фпс 30, для обеспечения иллюзии плавности движения, т.к. технически между этими двумя точками, без размытия, ничего не будет.
Тогда можно и в текстовые игры играть и дорисовывать картинку в своей голове.
Да и при достаточной скорости объект может преодолеть всю область экрана так, что ты увидишь его только при фпс >=60.
>>8703520 Мне как-то похуй сколько фпс в игре, где ты меееееедлееееннноооо поворачиваешь камеру все 100 часов геймплея. Паззлы что ли? Или текстовые? Даже в батле и дотке такой хуйни нет.
>>8703500 Да и вообще можно даже меньше сделать - стабильные 24 будут вообще идеальны, ведь глаза все равно больше не различают. А еще я когда один глаз закрою, то и 12 норм становится.
>>8701398 >Лучше вообще 4, так и посрать можно сходить и ещё на чай время остаётся. Люто двачую. Рубился в героев на 16 Мб оперативки с 2 Мб видюхой в далеком 1999 - игралось нормально, но задник в городах грузился АДОВО долго, я успевал и посрать и за чаем сходить.
>>8703532 Ну ты же не все время елозишь по экрану, как во время припадка эпилепсии, хотя я не знаю, может дерганный какой-то, елозишь мышкой по сторонам.
>>8703561 Ты о чем? Я вот вообще считаю, что 15 фпс всем хватит за глаза. А еще можно углы обзора уменьшать, больше 55 все равно никому не нужно - так можно и энергию приставок экономить, сплошные плюсы же.
>>8703588 >>8703532 При любой скорости поворота камеры в 60 будет больше кадров, а больше кадров значит, что поворот будет более плавным, а не скачкообразным.
>>8703599 А, и еще на разрешении тоже можно экономить - современные алгоритмы апскейла отлично справляются с автоматическим повышением разрешения от 600p до 1080р - опять же, экономия ресурсов и электроенергии.
>>8703433 >Видео справа кажется менее естественным кстати Потому что видно больше кадров реальной графической информации и меньше мыла и додумывания в голове.
>>8703673 А потом они с пеной у рта будут всем доказывать, что 800х600 - более чем достаточно, ведь сидят они все равно далеко от экрана, да и телевизор сам дорисовывает.
>>8703687 Не, они потом отрендеренную последовательность роликов будут продавать, как фантасмагория. Все равно же все хотят просто расслабиться перед телеком.
>>8703321 Ты же не написал двойку в названии, ты написал просто дс, а если уж ты не отличаешь в двойке 30 от 60 на пека, то тебе стоит обратиться к офтальмологу.
Людям бестолку что-то-то говорить. Сколько видео не делай, сколько статей и пруфов не приводи, они все равно не будут слушать, ведь им не нужны сложные объяснения, которые ломают их манямирок, созданный маркетологами. Это как вот я мамке своей рассказывал про диеты- про затраченные и восполненные калории, про то что это считать надо, про баланс бжу и тд, про то что всякие диеты ларис долиной это просто частные случаи обзей теории, причем не самые удачные. Все пофиг, по телеку сказали и вот она ебашит свой кефир. Тупое быдло всегда тормозит развитие, хотя казалось бы вот он интернет- просвещайся. Да в этом треде достаточно глянуть- половина даунов, которые не понимаю о чем речь.
>>8704039 Проблема не в том, что они не понимают, проблема в том, что эти мрази НЕ ХОТЯТ понимать. А разгадка тут проста - думать своей головой умеют единицы, остальные же стремятся свой мозг от любой деятельности избавить, поэтому им куда проще пользоваться всем готовым.
>>8704039 Маркетологи как раз и говорят, что разница есть. Что бы это самое железо и покупали. У нас бритва с 8ю лезвиями! Бреет в 10 раз лучше! Первые 3 бреют начисто, остальные 5 срезают эпидермис и сразу прижигают.
>>8704474 Ситуация аналогичная, отношение противоположное. Полгода тому проапгрейдил пекарню, так теперь игры в 60 фпс какими-то ненастоящими кажутся. Чересчур синематик экспириенс, лол.
>>8703391 Лучше миррорс эдж, вот там охуительнее всего видно. Если кто-то после этого говорит, что разницы нет, можно смело ему вилкой в глаз ебошить, ему уже похуй. Это не настоящий человек, это сделанная из ожившего мыла имитация жизни.
>>8704681 У меня в фаерфоксе оба видео воспроизводятся с 30 кадрами в секунду. В хроме всё как положено. Так что кто не видит разницы - попробуйте в другом браузере. хром - не браузер
>>8704681 У меня в фаерфоксе оба видео воспроизводятся с 30 кадрами в секунду. В хроме всё как положено. Так что кто не видит разницы - попробуйте в другом браузере. хром - не браузер
Хей, посоны, а я понял, почему консольщикам НОРМ 30 FPS. Все дело не в картинке, а в отклике управления и реакции. Всем известно, что мышь + клавиатура дают во сто крат превосходящий контроль над персонажем, чем геймпад, особенно это видно в шутерах. Во всех записях игр ПК битвы выглядят как нечто сверхъестественное, когда игрок практически мгновенно реагирует на соперника. А вот с консольных шутерах мы видим лютую "коровность" игроков, когда проходит длительное время, прежде чем игрок борясь с управлением и стиками отреагирует на опасность. Логично выходит, что у ПК игроков есть достаточный контроль, которые не ограничивают их в техническом плане и их потребности уходят в скорость обновления картинки, тогда как я позволю себе такой оборотна текущем уровне развития игроки на консолях превозмогают управление геймпадом и они не достигли той стадии и вряд ли достигнут, когда им не нужно будет бороться с неудобностью управление, а запросы и требования перейдут на более высокий уровень. /дискасс
>>8704804 Плюс консоледауны играют на телевизорах, многие из которых вносят ещё и дополнительный инпут лаг. Ну и плюс слепота от рождения. В целом, довольно неутешительная картина выходит.
>>8704826 И в чём же заключается аутотренинг? В том, что консолеинвалиды сидят на стиках, на которых даже моментальный разворот сделать нельзя, а речи о каком-то прецизионном позиционировании прицела вообще не идёт? Ну дак это не аутотренинг, а объективная реальность дефективных устройств ввода, использующихся на консолях.
>>8704826 ну вообще он прав, хотя в техническом плане - быстрореакция у мыши и клавы больше хотя бы за счет их большого количества версий - можно купить клаву с маленькими сенсорными кнопками, можно большими на которой удобно писать книги. Стикеры и кнопки на геймпаде умеют ограниченную реакцию и большую высоту нажатия
>>8705275 Действительно, неуместное сравнение. О каком контроле на геймпаде вообще идёт речь? Это как утрверждать, что человек с ногами ходит лучше, чем инвалид-колясочник.
>>8704804 Кроме того, 30 фпс не дают разработчикам реализовать нормальную боёвку. Все значимые битемапы всеми правдами и неправдами стараются идти на 60 фпс, а на 30 катается только кривое говно вроде отсосинов, ватманов и шедоморды.
>>8705275 Ну как бы так и есть. Даже не знаю, с какого аргумента начать, на тебе первые пришедшие в голову. Посмотри турнирчики одних и тех же шутанов на пеке и на консольках, ну или сам поделай какой-нибудь Quickscope с геймпада. Или поиграй на геймпаде в кваковский DeFRaG. Да даже в файтингах на турнирах многие юзают Fightpad (считай клавиатура без лишних кнопок), ибо скорость реакции и удобство куда выше.
А еще есть такой жанр как RTS, прикинь? А, на консолях же его практически нет, ибо на паде нельзя в микроконтроль.
>>8705386 >на турнирах многие юзают Fightpad (считай клавиатура без лишних кнопок) Ты про хитбоксы поди. Нет их почти на турнирах, даже на крупных, никто переучиваться не хочет бесплатно. А вот файтпады иногда встречаются. >>8705368 Тебе-то под пивас вышеперечисленное говно может и норм, а мне нет.
>>8705400 >Ты про хитбоксы поди Ага, и про стики вместе с ними. В основном смотрел по МК, там их достаточно было (каждый 3-й, наверное), ибо 360 и прочее крутить не нужно.
>>8705410 Проблема хитбоксов в том, что их официально начала собирать и продавать никому неизвестная до этого конторка. До всяких madcatz и hori, которые эти турниры и большую часть игроков спонсируют им далеко. >>8705423 Ты в лесу живёшь что ли? Зачем мне очевидные тайтлы озвучивать?
>>8705439 > Ты в лесу живёшь что ли? Зачем мне очевидные тайтлы озвучивать? Ну просто очевидные твоему воспалённому мозгу тайтлы нормальным людям могут показаться полным говном.
>>8696378 И че что выходят на торрентах? Одного бесплатного стима, который сейчас должен быть у любого уважающего пека игрока УСТАНОВЛЕННО МЕНЬШЕ ЧЕМ ПРОДАНО Х360. ЕЩЕ РАЗ ДЛЯ ТУПЫХ: БЕСПЛАТНОГО СТИМА УСТАНОВЛЕННО, ЗА ВСЕ ВРЕМЯ ЕГО СУЩЕСТВОВАНИЯ, МЕНЬШЕ, ЧЕМ ПРОДАНО ОДНОЙ ИЗ КОНСОЛЕЙ. А сколько там аакаунтов дублей которые школьники понасоздавали для дотки? ИГРЫ ДЛЯ КОНСОЛЕЙ ТОЖЕ КАЧАЮТ, НО ЕСЛИ СКАЧАЮТ СТО ТЫСЯЧ РАЗ ТО ЭТО НЕ СИЛЬНО ОТРАЗИТСЯ НА ПРОДАЖАХ, ПОТОМУ ЧТО ПРОДАСТСЯ ПОТОМ ПЯТЬ МИЛЛИОНОВ. А на пека же, где успешной игра считается если продастся в тысяч 400-700, несколько десятков тысяч калек воспринимаются как трагедия, а разработчики кормят семью грязными носками. В то время как клиффи би ездит на феррари.
Потому что мне к примеру все равно, я могу купить этот вшивый диск на консоль и спокойно играть, а когда я покупаю на ПК там зачем-то диск и стим код, зачем ложить диск если все равно все придется скачивать
>>8696681 >Я тебе привер пример- стар ситзен, где уже более 50лямов собрали. Напомнить тебе сколько сейчас стоят ААА консольные игры, или сам погуглишь? За 50 миллионов тебе продатут тормозящую хуйню, без выполненных обещаний. Вот помяни мои слова, дружище.
>>8682729 > Гирин считает, что использование 60 кадров в секунду — не лучшая идея, ведь консоли и так сожрут, а на пека все равно портируют рукожопые хохлы.
>>8696367 >Что мешает делать игры не под дохлые сосноли а под мощные компы? Статистику стима по железу смотри. У людей порты первой волны с пастгена тормозят-то, лол, большая часть сидит на квадратных мониторах до сих пор, о каком графине речь вообще? >>8701517 >только покупай игры по 2300 На пека игры столько же стоят, разве что в паре стран третьего мира типа Рашки не так. И то воруете каждую первую игру, твари. >>8701538 Ой пиздун. >>8701542 Облачные сохранения есть уже хуй знает сколько времени, несколько лет ещё с пс3.
Я вот думаю, есть ведь технологии интерполяции кадров, в современных телевизорах во всех встроены. Почему-бы консоледаунам не сделать вообще 15 фпс, и пускай интерполяцией до 30 просчитывается, чтобы задержка не слишком большая была, всё равно ведь консолеинвалиды со своими геймпадами её не заметят. Только интерполяцию нужно встроить прямо в сосноль, а то вдруг у кого-то телевизор без подобных функций. А то, что там артефакты какие-то будут при этом - дак похуй, консоледауны ведь привыкли говно жрать. Зато может быть графон удастся хотя бы до пека уровня дотянуть. А если правильно подать, то мы получим тонны соснолеботов, утверждающих, насколько подобный ход прогрессивен и доступен только сосноле пезант рейс.
>>8705865 >И то воруете каждую первую игру, твари. Это ты про сонеблядей-то? За три недели до релиза воруют, ух скоро им игры делать перестанут. У тебя консолька прошитая? Да, и не надо втирать мне что не прошитая, пиздабол, а у меня не прошитая.
>>8709301 >ух скоро им игры делать перестанут. Мы эту хуйню уже сколько лет слышим, лет 30-40? Сначала музыкальную индустрию пираты убивали, теперь игровую убивают. А она, сука, до сих пор живая и помирать что-то не спешит.
Игровая индустрия постепенно отказывается от создания проектов с частотой 60 кадров в секунду. Об этом в интервью TechRadar заявил глава отдела дизайна локаций боевика Assassin's Creed Unity Николя Гирин (Nicolas Guerin).
По словам разработчика, компания Ubisoft решила делать новую Assassin's Creed с частотой 30 к/с по стилистическим, а не техническим соображениям. Гирин считает, что использование 60 кадров в секунду — не лучшая идея, ведь картинка не выглядит реалистичной.
«То же самое касается других игр, например, Rachet and Clank. Я уверен, что индустрия постепенно отказывается от стандарта, ведь его намного сложнее достичь, чем 30 к/с. К тому же он не очень хорош в плане качества визуализации картинки», - заявил он.
Художественный руководитель игры Алекс Амансио (Alex Amancio) поддержал коллегу и сказал следующее: «Наша цель — 30 кадров в секунду. 60 к/с нормально смотрятся в шутере, но не в экшен-приключении. Меньшая частота кадров более удобна пользователям».
Assassin's Creed Unity выйдет на ПК, PlayStation 4 Xbox One в ноябре 2014 года.