Встречайте новое божество Голлариона! Кстати если тут становление богом такое же как в днд, то в принципе даже такого небольшого культа последователей достаточно чтобы стать если не богом, то бессмертным духом хотя бы. Во всяком случае бог солнца под Аткатлом в бг2 вполне себе выживал питаясь верой пары дюжины последователей.
>>28828581 Хм, занятно. Сколько раз переигрывал первый акт всегда получалось что либо сначала лагерь технолиги и потом платан, либо платан и потом технолига. Потом еще всегда забавляло как Тристану можно сказать в первый день создания королевства что он ценный сопартиец.
Слушайте, я не понял прикола с кинетиками. Хули они такие имбовые? Взял к огню землю и Канера стала ебашить на 110-280 магмой. Чет какой-то ебучий дисбаланс, нет?
>>28828686 Тебя наебывают, в композитных бластах энергии+физухи урон написан в 2 раза выше чем он на деле. Чтобы узнать реальный урон тебе нужен чистый составной заряд типа синего огня или металла.
>>28828781 Без пивасика не разобраться, какой у тебя лвл и юзаешь ли ты максимайз и эмпавер? Энивей это факт что любой композит (магма, пар, тандершторм, лёд, буря и т.д.) в описании наебывают.
Начал таки Балдурач EE после дрочева с установкой модов. Поставил Item/Spell Revision и SCS.
После пары твиков сделал возможным мультикласс у людей и сделал ГГ воиномагом. В оригинале это наитупейшая идея (без кита кенсая) так как надетая броня не позволит нормально кастовать и придется перед боем снимать ее, потом одевать. Потом однажды забыть одеть и начать гореть в процессе боя. Но среди твиков SCS я нашел просто гениальное нововведение - броня теперь не накладывает штраф к шансу каста, а банально замедляет его, делая тебя уязвимым для интеррапта. Я не гордый, я могу и потерпеть, кастуя фаерболл 3 раунда, главное что исчез этот геморрой и огромное количество классов и комбинаций стали играбельными.
Также интересно нововведение с замедлением от брони - латы замедляют на 20%, и не блокируют бонус от ловкости как в 3 редакции, а просто понижают ее. Тоже очень интересная идея, получается что лучники и воры в латах хуже стреляют из лука, тоесть уже надо думать и находить баланс. Средние и башенные щиты и вовсе понижают точность любых атак, что делает баклеры внезапно полезным предметом, и опять же заставляет искать баланс между броней и эффективностью в бою.
Item и Spell Revision пока радует. На старте нашел действительно интересные предметы типа пояса иммунитета к холоду но двойного урона от огня или дубины со станом. Гора новых заклинаний, у друидов помимо обычного хила появилась регенерация, что лучше для отхила после боя, но хуже в пылу битву.
SCS заставил сильно бугуртить. Убийцы в тавернах просто рвут жопу. Гном в Берегосте убил меня раз 20, лоу-лвл ДнД рандомно и ты ничего не можешь с этим сделать. Если у топора урон 1-10 то даже жирного воина при плохой удаче может убить одним критом или парой ударов за два раунда. При этом этот гном еще и выпил зелье СИЛЫ ГИГАНТА, что позволило ему ваншотить любого члена группы.
Маги мгновенно кастуют баффы при начале боя, чтобы не тратить время в самом бою и повысить их эффективность. Но сложность взлетает просто до небес, превращаясь в дрочево и надежду на броски кубиков. Mirror Image не пробить, палочка Снарядов невероятно ценна и быстро кончается, обычное заклинание пускает лишь один снарядик и бесполезно. В итоге снес этот элемент. Во второй части у нас будет больше инструментов и там эта фича уже будет интересна.
Само EE вызывает смешанные чувства. Интерфейс отталкивает. Окно диалога разделено с логом, пришлось ставить моды на UI. Фон панели прозрачный и текст трудно читать, шрифт маленький, а при его увеличении начинаются баги с разметкой у текста в описании предметов. Портреты сбоку маленькие, иконки эффектов хуже видно. Когда делаешь подсветку, шрифт имен НПС как на телефоне (играю на английском если что), вот серьезно один в один. Словно в приложение для айфона играешь, грустно это всё. Графика брони и моделей героев слегка другая, словно наложили фильтр. Слава богу сохраняется уровень зума в сейве, иначе я бы наверное дропнул, так как играю исключительно с масштабом оригинала.
Из плюсов великолепен автолут. Но лишь с модов Ui, чтобы не было видно квадратиков пустых ячеек, ведь он включен перманентно. Новые компаньоны для меня мертвы. Я не хочу мараться об этот СЖВ-контент. Дорн начал строить из себя школьного мачо, сразу попрощался с ним. Монах в Нашкеле выглядит не в тему, но уже лучше.Компаньон Wild Mage, точнее его задумка великолепна. Я не хочу рисковать и делать ГГ с этим классом, но учитывая лор и события (недавно были Time of Troubles, Мистра умерла и появилась новая богиня, нити магии нарушены и т.д.) игнорирование этого класса оригиналом было крайне странным. Сама героиня приторно няшная, вроде адекватной и жизнерадостной Эйри, но юмор и озвучка все еже дают понять что это кастомный контент.
>>28829062 о среди твиков SCS я нашел просто гениальное нововведение - броня теперь не накладывает штраф к шансу каста, а банально замедляет его, делая тебя уязвимым для интеррапта. Там же в моде есть нормальная механика брони из 3 редакции, которая просто шанс каста снижает. >Маги мгновенно кастуют баффы при начале боя, чтобы не тратить время в самом бою и повысить их эффективность Зато их можно как раньше зарезать рогой ещё до боя. Я не ощутил какой-то беспомощности, потому что в начале игры раскачался на анкхегах до 4лвл. У клерика на 2 круге есть лучший спелл первой бг: Hold person, его не часто резистят, тому що все низкоуровневые и бросков не хватает. Вот тебе кстати абуз лайфхак: если создаёшь мага: делай его ловфул ивел, тогда тебе дадут фамилиара-импа, у которого с начала игры есть спелл polymorph, с которым он раз в день может превратиться в ОГРА, или павука. Я им пол карты зачистил и приоделся, перед приходом в шахты
>>28829510 Может он "гений кистеня", потому что быстро осознал, что это ниочень хорошее оружие. Можно отыграть в голове, что ты нашёл более охуенную пушку и решил качаться в неё. Такое же бывает в днд, что воен находит вундервафлю и забывает, всё чем он там дрался до этого.
>>28829414 Забей короче. Берешь кистень до +5, берешь фокус, по ходу игры находишь щелочные перчатки, которые дают любому оружию свойства урона кислотой.
>>28827819 Щитай. Только вот ДД получает флат АС и стойку с охулион бонусов, а все что получает дверь - это чутка лимита на ловкость, игнор штрафа на хит от тавер щита и плюсует щилд бонус к реакции. >>28828032 Наск. я помню есть 2 годных спелла - это фантазм на 4 круге и массовый фантазм на 9 круге. Требуют 2 спасов, но зато инстакилл при провале. >>28828036 Ты же в курсе, что в тех же диванах/нвнах прочих партийных рпг ты можешь послать пати нахуй и ходить соло? >>28828135 Некро однозначно. Получишь перст, возьмешь его как любимый спелл, будешь ебать на 170 дамажки на 15 лвле
Тристан опять не активировал следующий этап квеста про культ самый последний, когда он дэвом становится - "Поговорить в столице". Я взбугуртнул и полез смотреть что там за хуйня нахуеверчена. В общем после зачистки культа, отсылает к двум значениям - одно как я понял это активация следующего этапа, а второе отсылает к несуществующему номеру. Из-за чего оно и сбоит рандомно. Люди не чуждые геймдеву, поясните мне убогому - нахуя вместо вменяемых значений ставить этот буквенноцифровой пиздец, а потом в нем еще и путаться?
>>28830246 > нахуя вместо вменяемых значений ставить этот буквенноцифровой пиздец, а потом в нем еще и путаться? Не работал с юнити, но подозреваю там есть встроенный генератор переменных, который эти ленивые рукожопы и юзают.
>кастом норма в панцуфайндере >респекнутые персонажи >прокатываюсь катком по первым энкаутерам без отдачи приказов и баффов >дохожу до говорящего варга и ко >вся пати отьезжает за 20 секунд Найс кривая сложности, блядь. Теперь я понимаю, зачем совокоты облегчали легкий уровень.
>>28830364 Мне кажется гений геймдева, после пятой кружки кофе и кучи энергетиков, как-то в три часа ночи, перед дедлайном, просто взял и окей, гугл, генератор переменных онлайн.
>>28830715 Амири. Это то ту при чем? Я тебе говорю, у них отсылает сразу по двум номерам, один из которых не существует вообще. Из-за того игра глючит и приходится запускать руками. >>28830925 >жалуется на варга В лагере поспи, дружок.
>>28831029 >Амири. Это то ту при чем? А при том, что квест Глистуна вообще не должен стартовать если ты его сразу не спас. Пошел за Амири - теряешь последний квест Глистуна, пошел за Глистуном - теряешь последний квест Амири. Признавайся - сохранения тилибонькал?
>>28830925 Поставь ради интереса хард - то есть предпоследний уровень сложности. И у тебя любая драка будет заканчиватся за 15 секунд - либо мы за 15 секунд, либо они. Танков нет, все дамагеры.
>>28830925 Тебе же майты говорят, что это самый страшный зверь в лесу, хули ты хотел? Тебя никто не заставляет его сразу убивать, подкачайся и потом убьёшь. Там ещё рядом с Олегом тролль-людоед живёт, который тебе бошку откусит, если ты к нему на 2лвл решишь заглянуть. Мне наоборот нравится такой гейдизайн, когда в лоулевельном лесу в тёмной пещере обитает какая-то страшная йоба, к которой можно случайно заглянуть и огрести пиздюлей, сразу возникает желание прокачаться, вернуться и посмотреть что за лут она охраняет. В отличии от нвн1-2, где враги всегда соответствуют твоему уровню и челлендж отсутствует как класс.
>>28831017 >каток и тут же вайп от околованшотов это норма яскозал! Напомнило пикрелейтед. >>28831054 Интерпретатор для расшифровки рандомных переменных? Я скорее поверю в ДБ, где эти переменные в качестве ключей.
>>28831058 >А при том, что квест Глистуна вообще не должен стартовать если ты его сразу не спас. Это устаревшая информация. >Признавайся - сохранения тилибонькал? Нет. Все по честному - сходил за Амири, вынес там все, а потом пошел за Тристаном.
>>28831115 >каток и тут же вайп от околованшотов это норма яскозал! Ну так и должно быть, рядовые мобцы нужно просто для создания какого-то действия, которое должно периодически прерываться каким-то сложным энкаунтором который потребует от тебя как минимцм покопаться в инвентаре и книге заклинаний.
>>28831139 Значит баг, который заключается именно в том, что квест стартовал, хотя не должен. Видимо одна переменная багнулась, но для завершения квеста нужна вторая, которая не багнулась.
>>28831099 Там много микро надо, я ебал играть как в столбы - ехал пробел на пробеле через пробел каждые 2 сек. >>28831100 > хули ты хотел? Еблом кататься как и до этого, очевидно же. Вепря же убил так. >Тебя никто не заставляет его сразу убивать Да я его прошел после перезагрузки, сделал пребафф+ оставил петов по бокам, чтоб бэклайн не сгрызли. >Мне наоборот нравится такой гейдизайн, когда в лоулевельном лесу в тёмной пещере обитает какая-то страшная йоба, к которой можно случайно заглянуть и огрести пиздюлей, сразу возникает желание прокачаться, вернуться и посмотреть что за лут она охраняет Напомнило ведьмака3, где ты натыкаешься на 30+ виверну будучи ~10-15+ лвлом, ебешься 20 минут на самой легкой сложности доджа абсолютно все атаки и ловя в квен ваншот аоешки, а в итоге из сундучка лутаешь говно суммарной стоимостью в 600 голды. Нет уж, дизайн где враги примерно твоего уровня - лучший, он гарантирует плавную кривую сложности и исключает просадки баланса.
>>28831164 >хотя не должен Должен же. Это не абуз, в одном из патчноутов пояснили что идешь Амири>Тристан и тогда все должно работать. А вот если не работает, то это уже баг.
>>28831188 Лучший геймдизайн в готике. Где по одной дороге к городу может встретится как ободранный волк так и Мракорис и, что самое интересное, обоих можно убить, хотя второго тяжело, особенно если не привык к местной боевке и это окупится - шкура его очень дорогая и местный кожевник похвалит ГГ. Вообще геймдизайн готики это найти дыру в геймдизайне и сделать из нее фичу. Например в элексе нпс так и говорит - ты откайти на меня мобов а я тебе помогу.
>>28831188 >Напомнило ведьмака3, где ты натыкаешься на 30+ виверну будучи ~10-15+ лвлом, ебешься 20 минут на самой легкой сложности доджа абсолютно все атаки и ловя в квен ваншот аоешки, а в итоге из сундучка лутаешь говно суммарной стоимостью в 600 голды. Лол, тут заместо вепря червяк есть. Не надо его задрачивать до 13 уровня, не стоит он того.
>>28831221 Чет хуйня какая-то. Где они такое говорили? И как-то нелогично получается, почему один путь заведомо ведет к потере напарника в конце а второй нет и намеков на то какой плохой а какой хороший нет. В любом случае я три раза прошел игру и всегда шел по пути Глистуна и ни разу Глистун у меня не багнулся. Совпадение? Не думаю.
>>28831244 Ща он еще под Платаном охуеет, небось не взял ни защиты от ядов ни восстановлений, ни достаточно пайков. Будет писать "Катался по клаве а тут меня сила 1 и не снимается отдыхом, чо за хуйня?".
>>28828551 А нахуя ты маг броню накастовал на всех? Она не стакается с доспехом, то есть ее нужно кастовать на тех, кто не носит доспех, например Тристиана или Октавию.
>>28831269 Но ведь можно выйти наружу и поохотиться, враги то не спавнятся и выходов не перекрывают. А вот защиту от ядов не коллективную как-то пососно колдовать, особенно когда пати несбалансированная и у тебя 5 милишников и 1 ренжевик, хуй ты угадаешь в кого плюнет эта тварь.
>>28829339 А вот и нет, кроме как камнем можно еще совершить какое-то экстраординарное действие. Например Ургатоа стала богиней потому что каким-то образом смогла сбежать из Бониярда с суда Фаразмы и вернуться в Голарион.
>>28831188 Ведьмак 3 - хуёвый пример, потому что там лут привязан к уровню врагов и убив виверну 40лвл на 15 ты получишь меч 40лвл который не сможешь взять в руки. В ведьмаке это хуёво сделано, в панцуфайндере лучше.
>>28831318 >потому что там лут привязан к уровню врагов и убив виверну 40лвл на 15 ты получишь меч 40лвл Не получишь ты меч 40 лвл, потому что виверны не дропают мечи. Мечи лутаются с сундучков, которые привязаны к ТВОЕМУ уровню.
>>28831338 Не, я точно помню, что лут привязан к уровню локации, а не к геркиному. Я заходил в ебеня, где меня ваншотали утопленники и находил там лут, который у меня валялся мёртвым грузом неделями.
Я правильно понимаю, что Подрельса чем дальше - тем сложнее? Поход на Ратхаунд Кинга оказался нихуевым челленджем на фоне всей предыдущей игры, а теперь в Кор-Сити я молюсь на шилд эмиттер, спасающий меня от ваншотящего болта в голову в первый же ход. Но в целом, конечно, я не понимаю хейта в адрес игры, как кравлер про боевку она охуенна.
>>28831395 Эта тема по рпг, а не по данжн кравлерам. Логично, что тут хейтят анрелейтед хуету. Давай тут катаклизм обсуждать, или баттл бразерс, или парадоигры с тоталварами - нуаче, там тоже есть рпг элементы!
>>28831456 Скорее какой-то мудак который кукарекал что нонднд умрет, что через месяц все равно все сюда уйдем. По факту полгода прошли а в треде все еще 95% обсуждения - pf.
>>28831486 Полагаю, дело в том, что сейчас праздники. Например, у меня не в праздники нет времени в игоры играть. задавно, что средней левел данного треда, "на каникулах", скорее всего, вырос раза в два.
>>28831395 Игра охуенна. Просто на первом прохождении ты еще не знаешь, что хорошо домажит, что плохо, какие тактики работают, какие нет. И еще ты не знаешь, где лежат/можно купить в начале игры имобовые предметы, которые протащат тебя через пол игры. Я делал первое прохождение магом, было норм в принципе, второе кулачником (приблизительно как местных совкомонахпаладинвисисектор), когда еще были незанерфлены и имбовые пневмо-кулачищи. Так я на каком-то лоу чуть ли не с первого раза выиграл турнир в кор сити.
Если честно, по моим впечатлениям тут эту игру хейтят, так как она не на русском, а на английском некоторые активные постеры не могут в сюжет. Хотя, конечно, в подрельсе норм только атмосфера, все остальное - отыгрыш в голове
>>28831395 И что касается щита, который защищает тебя от ваншотов, то, как ты мог заметить, ни один нормальный пацан в этой игре без него не ходит, поэтому молиться на него вполне логично.
>>28831486 И все всё равно сюда возращаются, когда обсуждать нечего. Так какой смысл уходить? Объединенный тред он на то и объединенный чтобы обсуждать все игры в одном месте. Вот поиграл я в столбы, вбросил пару мыслей, выключил, перекатился в дос2, снова накинул пару строк. И все в одном треде с такими же эстетами как я. Как бы не было мне обидно за выселение атома, а обсуждать присягу и чоткий юмор у меня рука бы не поднялась. Пусть они лучше в отдельном посидят, да.
>>28832756 Потому что всем нравятся популярные новинки? А это почти всегда одни и те же люди. Я, конечно, понимаю, что ты мамин социопат, папин мизантроп, но иногда нужно ловить волну.
>>28832875 Какую волну? Какой социопат? Я сам сейчас в кингмейкера играю и весь тред о нем, зашел человек с вопросом по dos - а он утонул в обсуждении pf, спросил про подрельсу - опять же не получил ответа. По факту /nondnd/ сейчас это /pfkm/ а треда для всякой старой и уже непопулярной рпгейщины нет. С тем же успехом спросить про подрельзу можно в атомотреде.
>>28832946 Да это просто все из-за таких вот ебланов, просил по-хорошему - оставь ссылку в оп-посте на новый тред по пасфайндеру в шапку в первые недели после выхода. Нет блядь, сидите тут. Куда--кудах че вам в моем треде не сидится кудах-кудах тред умрет кудах-кудах через месяц все равно все сюда вернетесь а тред утонет. Сейчас туда уже никто не пойдет, проще отдельный тред по изометрическим рпг сделать новый чем пытаться всех в тред по пф переселить.
>>28832928 Ты опять выходишь на связь? >зашел человек с вопросом по dos - а он утонул в обсуждении pf, спросил про подрельсу - опять же не получил ответа Ты за человеков не переживай, если есть кому что ответить по теме, ответят. Не помню такого чтобы тут что-то тонуло.
>>28832928 >По факту /nondnd/ сейчас это /pfkm/ А давай посмотрим посты прямо вот в этом треде, благо их немного. Упоминаются за 80 постов: нвн, пф, да, бг, ведьмак, фоллач, подрельса, атом, баттлтех. Так что не пизди.
>>28833321 Он сам создался в v. И слава бгу. Никто никого не отселял, но это не точно. >здесь даже смысла нет просто что-то другое спрашивать Ты стесняешься или что? Небось и в туалет на уроке отпроситься не можешь, потому что все узнают, что ты какать пойдешь.
>>28833446 >Бремя доказательства лежит на утверждающем >По факту /nondnd/ сейчас это /pfkm/ >Иди домашку по математике делай, а то мамка пизды даст Да ты редкостный обосраток, так насрать себе в штаны надо суметь.
>>28833561 Совокошки молчат но если просто подключить логику и попытаться экстраполировать, то к пф 5500 отзывов, ко вторым столбам 3500 отзывов и даже они по заверению обсидианов окупились. А пф делался в России, где зарплаты погромистам раз 6 ниже. То есть логично предположить что коммерчески он крайне успешен.
>>28833533 Чувак. тут обсуждается сейчас только короледел это факт.
Ещё конечно те, кто спрашивают про что-то другое - дурачки, е могущие заголовок сделать для поста но это такое. Смысл в том, что обсуждают неравномерно. И одно тонет в другом.
Кто там говорил, что Оборотня нельзя убить? Хотя я ожидал, что все пройдет легче. Пришел к нему полностью подготовленным. Пальнул в спину дважды из дробаша в упор, вместо того чтобы издохнуть, он озверел и с минимумом здоровья вместо стрельбы из своего калаша начал рвать меня когтями. Снял половину здоровья сквозь новый бронежилет, пока я успел выхватить пистолет и шмальнуть в него еще раз, который наконец повалил его на землю. Даже после этого он не откинулся, а начал меня высмеивать, после чего я добил его двумя ударами лопаты по голове. Лутом стал драгоценный калаш (и какое-то бесполезное кольцо), в котором почти не осталось патронов, но я нашел два рожка в покинутом лагере и у разбитого танка времен второй мировой. По моим подсчетам теперь у меня есть около 60 патронов. Думается, я теперь смогу пройти игру. Оборотня конечно жаль, пусть он и хамло, но был бро и подкидывал оружие за его квесты, но в этом лесу может быть только один альфа-хищник.
>>28833548 Да изи вообще. Статистика до поста 28831428: BG - 5, PFKM - 47, DA - 1, подрельса - 3, дерьмак - 4, готика - 1, пара постов по механике не учитывалась. Обтекай.
>>28833321 > здесь даже смысла нет просто что-то другое спрашивать Вот не пизди. Тут даже подрельсшизик расскажет. Про панцу уже понятно, как и про вторые столбы, до выхода ёбаэдишона смысол рассказывать сейчас. Но это общий рак индустрии. Некоторые ебнутые наглухо в ее всякие играют и отвечают. Чё те надо ещё?
Я вот что заметил. На ютубе очень мало стримеров прошли пф, обычно бросают на разных этапах. Те, кто прошли, обычно играют кастомными болванами и скипают диалоги. О чем это говорит - основная "проблема" игры это не баги абсолютно, баги это просто отговорка у кажуалов, на самом деле игру нормально проходили и на 1.01, основная причина почему игру не осилили и не поняли это ролевая система. Она сложная, неочевидная, в ней мало экшона, все постоянно промахиваются хуй пойми почему, какие-то спасброски, 1d6 - что это блядь вообще такое, почему у меня без доспеха защита больше чем в доспехе етц. Задротам кубиков вообще похуй, они прекрасно понимают во что играют, не рефлексируют, не бугуртят, если баг - просто правят сейвы и проходят дальше даже если там напарник багнулся - им похуй, они с кастомами бегают.
Скройте этот пост от совокошек, а то ведь они поймут куда ветер дует и следующая игра будет данженкравлом с генерируемой партией без сюжета.
>>28833753 По-моему, данная статистика свидетельствует о том, что с тредом все нормально. Сейчас немного популярнее панцуфайндер, но остальные игры тоже обсуждаются. Еще раз повторю, для многих игроков эти полторы недели - это как будто панцуфайндер только вышел, раньше не было времени играть.
>>28833628 Не будет никогда равномерного обсуждения. Ты хочешь невозможного. Постинг либо есть, либо его нет. Я видел тред и во времена застоя, и во время хайпа. И второй вариант мне нравится больше. Видел как в треде по досу2 остаются полтора землекопа, вопрос остается без ответа и тред тонет. Потому что людей нет. Потому что никто не играет.
>>28833753 >в треде "по игре" 30% постов это посты про другие игры Как я уже говорил, ты редкостный обосраток. >Обтекай. Но ведь обтекаешь тут именно ты, копротивляющийся шизик. Так зачем ты проецируешь?
>>28833785 У тебя правильные замечания но неправильные выводы. Если люди, которые прошли игру, юзают кастом персонажей, скипают диалоги и руками правят баги - то дело в ебанутых пресетах премейд компаньонов, в диалогах и в багах. А не в ролевой системе, которой 100 лет в обед и по которой вышел десяток, а то и не один црпг.
>>28833855 >30% Не 30, а 23, врать не надо. К тому же ДА, бомжак и готан обсуждались не сами по себе, а в сравнительной маняаналитике все с тем же панцу.
>>28833850 >С каким рукопашным оружием спидранил Оружие не нужно, но прошел игру со всеми оружиями и могу сказать что факелы - лучшее оружие. Маленькая анимация, доступны в начале игры даже без апнутого верстака, никто вообще проблем не доставлял, даже волка завалил факелами. >Алсо, за сколько игровых дней прошел 1 день, даже не вечерело. Однажды я верну себе свой ВР.
>>28833862 Я лично постил разбор механики и наиболее ебанутые уники и билды в первую неделю после выхода вторых столбов, потом я их дропнул до патчей. Тогда еще шизик решил пояснить что дябла это эрпоге потому что там есть прокачка. Во время дос2 уж не помню что было, но тред тоже не умирал.
>>28833917 >Не 30, а 23 Дохуя разница, кек. >обсуждались не сами по себе Да и похуй. Ты сходи сначала принеси из палаты мер и весов какой процент постинга должен быть у игр в разных тредах в зависимости от года выпуска и ее популярности у аудитории, а потом приходи что-то пояснять, шизик ебаный.
>>28833785 Да божечки-кошечки мне просто стало скучно. Мне остоебенило проматывать время, терпеть загрузки, ебаца с таймером, блокнотами, багами, квестами подай-принеси, романсы у меня все багнулись, а мне и норм, сюжет/персонажи/боевка не зацепили. Купить не куплю, запустить больше не запущу. Если я хочу билдить и ковыряться в механике я иду в тред угрюмого. Вот там сидят аутисты, которые часами могут в калькуляторе играться с куклой, перебирать тысячи точечек в созвездиях и выбирать из сотни различных пух, вариантов обвеса, шмота, аугметов. И даже из одного билда ты можешь слепить с десяток вариаций. Есть ли что-то подобное в пукфиндере? Да даже и близко нет. Ни крафта, ни сетов, ни пух. А кроме этого в игре и делать нечего. Вот только чистить одни и те же полянки 2х2, ну и аутировать с устрицами. Мешаю ли я обсуждению всего этого дерьма? Конечно же нет. Я ведь отдаю себе отчет, что не один в треде.
>>28834028 Можно сделать проще: как только процент постов по игорьнейм превышает половину от общего количества и тренд сохраняется на два-три треда - отделение без разговоров. Пиздите в отдельном треде, хайп спадает - тонете, возвращаетесь. Кекать на детском горшке будешь.
Стоит ли делать исследования проклятий в режиме королества? Они сжирают кучу времени моего клирика-адвайсера и тратят БП, при этом я не понимаю, что они вообще дают.
>>28834088 И на хуй это нужно? Аххаха я, блядь, не догоняю зачем переливать дерьмо из одного горшка в другой? Разве второй меньше вонять будет? А-аутизм.
>>28834088 Вот иди, отделяйся, и делай. Но нет, твой тредик утонул, и теперь ты тут сидишь-пердишь про то как тебе игори обсуждать не дают. Так что же ты сам их не обсуждаешь, а вместо этого только срешь про то что тебе обсуждать не дают? Наверное, потому что тебе интересен срач, а не обсуждение. Так что делай свой тред и вали нахуй отсюда.
>>28834168 Не знаю, кто это. Но похуй, попробую. Я хотел посмотреть, как Харрим будет решать проблемы, но, наверное, там особой разницы нет, кого отправлять на них.
У меня экономика в полном говне. Я еще и решил разрешать бандитам действовать на территории. Как ее вообще поднять, есть какая-то эффективная стратегия? Я пока что могу только здания строить, но это очень дорого, учитывая, что экономика не приносит почти ничего. Кстати, +30 от Алдори долго будей действовать? Если они перестанут меня спонсировать, то мое баронство загнется за пару месяцев.
>>28834299 >Как ее вообще поднять, есть какая-то эффективная стратегия? Да. КИдаешь себе пару лямов денег, скупаешь очки строительства и строишь домики.
>>28833911 >Если люди, которые прошли игру, юзают кастом персонажей, скипают диалоги и руками правят баги - то дело в ебанутых пресетах премейд компаньонов, в диалогах и в багах. Нормальные у них пресеты, на средней сложности при желании можно без проблем пройти. При желании, но желания нет. >А не в ролевой системе, которой 100 лет в обед и по которой вышел десяток, а то и не один црпг. Ну а толку, люди которые в бг играли давно уже в игры не играют, сейчас младшее поколение играет.
>>28834450 Ресурсы не тратятся, тратится время, 2 недели. Каждое улучшение дает +1 ОС. Надо блядь гайд запилить и в шапку засунуть, а то у половины королевство на нормале разваливается к середине игры.
>>28834299 Количество ОС в месяц зависит от рангов. Повышай ранги и будет тебе ОС, вообще в первой воловине игры баронство растет медленно и лучше особо не заморачиваться.
>>28834481 Единственное я бы советовал побыстрее присоединять регионы потому что в регионах генерируются мастера и их квесты и чем раньше их сделаешь, тем скорее они тебе свои шедевры подгонят.
>>28834538 Давай ты сделаешь пруф скриншотом шедевра, а вторым скриншотом покажешь уровень лавки мастера, шедевр сделавшего? Потому что по-моему ты хуйню присоветовал.
>>28834554 Еблан, где я писал что максимальный уровень лавки не нужен для шедевра? Просто сам факт того, что лавка улучшилась, не гарантирует что они тут же их понесут.
>>28834477 Погоди, понятно, что надо поднимать ранг экономики и всего королевства, когда он пересекает черты 20-40-60 и т.д. Но как на это влияет уровень моего тресурера? Я как его пикнул 4 или 5 так и не использую его. Надо ли его тренировать и даст ли это что-то кроме +1 очка за два стата инты за 8 левелов? Мой вопросы был собственно, как поднять ранги экономики до 20-40 и т.д.
>>28834575 >>28834497 >Единственное я бы советовал побыстрее присоединять регионы Вот здесь ты проебался. Каждый регион генерирует события. Много регионов - много событий, не хватит советников для выполнения проблем - начнут проебываться статы.
>>28834615 Ну смотри, ссаный домик дает +1, или при наличии других условий +2,3 к статам. Выполнение проблемы или возможности повышает обычно на +3, триумф дает спецбонус. Просер проблемы до -3, просер возможности ничего. Следовательно нужно ставить при возможности выбора того советника, которому ты хочешь поднимать характеристику. Если есть возможность ее поднять - поднимай сразу, если таймер за яйца не держит. Если ты присоединяешь регион, советник получает к своей характеристике большой бонус, разные регионы могут присоединять разные советники. Обрати внимание на ресурсы на карте. Захват ресурса всегда имеет одинаковую стоимость, и если ресурс получит +2 или +3, это выгодней любого домика.
>>28834699 Спасибо. Сейчас строю домики только экономики и делаю договоры, так как у меня ебаная экономика 7. Алсо я бы захватил что-нибудь на карте для экономики, но походу там в основном культура и лояльность в доступных мне двух регионах. На захват третьего надо 400 БП, которых у меня нет.
>>28834615 Есть показатель ресурса. Есть ранг. Например Экономика: 56 (VI) означает что показатель 56, а ранг 6. ОС зависит от ранга. Показатель нужен чтобы ранг поднимать. Набрал показатель до определенного момента - появится событие на повышение ранга - 2 недели и готово. Кроме того показатель не должен быть отрицательным иначе понижается стабильность. На практике это никогда не происходит а значения показателя почти всегда хватает для роста ранга.
А вообще все это полная хуйня на самом деле. Баронство почти никак не влияет на геймплей. Ассортимент лавок не изменится. В конце игры не будет никаких осад твоей столице где будет проверяться как ты ее развивал. Тут тебе не нвн2. Единственное, как менеджмент баронства влияет на игру это через мастеров. Присоединил регион - в нем появились 2-3 мастера, сделал квесты, построил лавку, ждешь, улучшил лавку, ждешь, получаешь шедевр, до этого просто хорошие артефакты. Отсюда такая рекомендация - зайти в настройки сложности и скипнуть управление баронством до легкого, этот показатель даже на уровень сложности не влияет, как играл на тяжелом так и продолжишь, зато ебли будет меньше. Постараться прежде всего открыть все должности советников и присоединять регионы. Советников нужно открыть побыстрее потому что может возникнуть ситуация, когда возникли проблемы, где требуется шпион, а его у тебя нет и шпионаж будет в минус уходить. Мастеров нужно получать побыстрее потому что от строительства лавки до получения артефактов так или иначе пройдет энное количество времени и желательно чтобы ты все получилось к середине а не к финальной миссии.
>>28834379 >Нормальные у них пресеты Саня, плез. >люди которые в бг играли давно уже в игры не играют Если бы ты немного изучил возраст геймеров, ты бы такой хуйни не писал.
>>28834859 А ты сначала пройди. Большинство либо помирает в процессе, либо убегает, прихватывая ценности, чтоб не обидно было. Для начала нужно перебраться через бездонную яму не используя мост, а потом пройти рандомные испытания.
>>28834699 >>28834797 Спасибо тоже. Раз уже почти весь текст есть, может перепишете это в гайд, положите его на пастебин и в след тред в шапку поставим?
Со временем убедился, что Глистун как прист лучше Харрима. Лучше доменные спелы, можно забивать ими всю книгу, а по защите после середины игры Глистун его уделывает как так у Харима низкая агила и его только в консервную банку запихивать.
>>28835115 В этом исследовании измеряется средняя температура по больнице. Или ты думаешь, что средний возраст игрока в батлу такой же как у пасфайндера?
>>28834946 Сделаем так. Я накатаю гайд для новичков, того чего не знаю, придумывать не буду. Вкину сюда, если кого-то есть что добавить - добавите, потом закидывайте на пастебин и в шапку.
>>28835153 Я не понял, ты сейчас хочешь сказать что в црпг играют малолетние пиздюки потому что это весело, красочно и нагибово, а 40ка летние пердуны в приступе ностальгии рубятся в шутеры и моба потому что это их игры детства? Ты походу прием таблеточек пропустил, шиз.
>>28835201 А что, разве не так, ебанашк? Конечно взрослые дяди играют в батлу потому что в ней низкий порог вхождения, запустил и ебашишь, поебашил час и пошел тугосерю пеленать. Старые ммо, изометрические рпг, стратегии это все для тех у кого времени много.
>>28835297 Конечно, не так. Поставил на паузу и пошел ребенка пеленать когда он обосрался. Или ты скажешь ему подождать и не орать 15 минут пока ты бой закончишь? У меня для тебя плохие новости - он ждать не будет, подрастешь - сам убедишься. Хочешь оспорить - тащи исследования, твоя очередь.
>>28835354 >Расскажи-ка мне, зачем я играю? Чтоб убежать от реальности, где ты капчуешь с тостера забившись в уголок чтоб не попасться отчиму на глаза, который тебя выебет за то что ты бесполезное говно сидящее на шее у мамки.
>>28835497 Я не очень понимаю, чем так плохо так называемое "бегство от реальности". 1. я этой реальности накушиваюсь на работе вполне, 2. она не такая и хорошая, как может показаться, 3. для каждого как известно реальность разная и мы как бы сами ее формируем в наших головах, так сказать. Этот термин вообще придумал какой-то недалекий мудак, который хотел чтобы все работали с 9 до 6, женились в 20 лет, растили детей и потом сидели пердели в диван.
Я это к тому, что может это странно прозвучит на АИБ меня сейчас обоссут, конечно, но надо начинать лучше относиться к себе, к своим хобби и т.д.
Обьясните как оружие убийцы тут работает. В описании сказано, что нужно выбрать тип врагов, но он не выбирается. То есть выбирать не нужно и оно действует в любом случае?
>>28835567 Обоссут тебя только мамкины карманные домоседы. А когда ты жутко заебался и хочется просто лечь и завыть, то бегство от реальности это норма и нужно шоб восстановиться. У каждого свое. У кого-то игры, у кого-то книжки разной степени паршивости, бокс, спорткары и прочее, прочее.
>>28835615 Не пизди, если бы это было так ты бы не спрашивал. >>28835567 В данном конкретном случае - в том что вместо того чтоб что-делать и импрувиться ИРЛ ты убегаешь от проблем, оставляя их своей мамке.
Так епта, вопрос на миллион. Это нормально что в гробнице циклопов (lonely barrow), на 2 уровне, в закрытую магической стеной комнату можно телепортнуться даменшен степами (ну или аналогом конджуктора 8 левла). Там стоит 20 левла лич, диалог с ним можно не тригерить, так же портануться в угол к сундуку, и полутать кистень, арбалет, дуэльный метч, легкую броню, двуручку и копье. Все +5, копье +4.
1. Как получить ОС? Изначально доход ОС равен финансовой помощи Алдори + значение рангов показателей королевства. Каждый открытый ранг, имеющий советника, дает ОС, равное своему значению. Если значение ранга "население" равно 2, то с этого показателя ты получаешь 2 ОС в неделю. Однако, если значение ранга ниже ранга экономики, то ты получаешь с этого показателя количество ОС, равное рангу экономики, поэтому профитно держать экономику на уровне показателя с самым высоким рангом. 2. Как повысить ранг. У открытого показателя изначально он равен 1, каждый следующий ранг получаешь при значении характеристики, кратной 20: 2 ранг при значении 20, 3 при значении 40, 4 при значении 60 и т.д. Необходимо находясь в столице выбрать проект «повышение ранга» и пропустить 2 игровые недели. Стоит делать это сразу, как доступен проект, чтобы как можно быстрее начать получать ОС. Пока ты не объявил о независимости, максимальный ранг 6, после - 10. 3. Как открыть новые показатели королевства и должности для советников. Для этого соответствующая характеристика должна быть равна 60, а ранг советника должен достигнуть 3. Лояльность открывает культуру. Религия магию. Армия стабильность. Экономика не окрывает ничего. Теперь важный момент: население открывает внешнюю политику, а внешняя политика шпионаж. Т.е. до открытия шпионажа добраться сложнее всего, вот почему особенно важно развивать именно эти характеристики. Профитней всего довести характеристику до 60 для открытия новой, после чего забить на предыдущую и начать качать новую, это позволит развиваться равномерно, чтобы в случае кризиса заброшенная характеристика не скатилась в минус и королевство не получило штрафов. 4. Как повышать характеристики. Есть несколько способов это сделать. Это решение периодически возникающих проблем и возможностей. При возникновении ситуации будут показаны доступные советники, ставить на решение лучше всего того, кого ты собираешься в данный момент качать (т.е. кому меньше всего не хватает характеристики для значения кратному 20). Выполнение проблемы или возможности повышает характеристику обычно на +3, триумф дает спецбонус. Неудача понижает характеристику вплоть до -3, неудача возможности не дает штрафов. Сложность решения зависит от параметра для этой должности, например успех регента зависит от ранга + параметр харизмы. Если советник сопартиец, можно повысить ему соответствующий параметр артефактом. Еще один способ – строить здания в городах, способ очень дорогой, и стоит к нему прибегать, когда до повышения ранга не хватает нескольких очков. Есть точки ресурсов на карте, если они находятся на территории твоего баронства, их можно захватить, начиная с +2 и выше это выгоднее, чем строить дома. 5. Регионы. Проекты аннексии регионов становятся доступны со временем, а разных регионов сильно различается цена аннексии. При выборе советника для аннексии он получает +10 к своей характеристике, для разных регионов разные советники. Захваченный регион позволяет заложить в нем одно поселение, рекомендуется строить его там, где до него будет удобно быстро добраться. Если поселение граничит с рекой, в нем будут доступны «водные» клетки. После постройки поселения его можно посетить, взять квест местного мастера, а так же построить в этом поселении соответствующую лавку, после чего мастер периодически будет поставлять созданные им предметы. При определенном количестве поселений можно начать перестраивать их в поселки, а после в города, в которых будут доступны здания 2-го и 3-го уровня соответственно. 6. Проекты. Первоочередными должны быть проекты на повышение рангов советников, а так же на получение дополнительных ОС, для этого можно даже купить недостающие ОС у торговца в столице. Большинство проектов можно отложить на поздние времена, например изучение проклятий практически не приносит пользы, если не собираешься романсить дриаду, а восстановление оленьего храма дает бонус для региона, который вообще изначально не присоединен к баронству. Со временем эти проекты не провалятся. Проекты по присоединению регионов генерируют больше проблем и возможностей, потому лучше не допускать сверхрасширения, пока не начнут появлять новые советники. 7. Настроение королевства. Крайне важный показатель, изначально настроение находится на уровне «умиротворенность», что равно 0. По игровой шкале оно может изменяться от +1 до -4, при -5 королевство разрушается и наступает конец игры. Вопреки распространенному заблуждению оно не зависит от характеристик лояльности или стабильности, а изменяется во время принятия решений по просьбе советников, поэтому можно проверять настроение сразу после принятия решения (однако несогласие с решением советника ухудшает его отношение, и при нескольких расхождениях во взглядах он навсегда покидает пост). Каждый негативный уровень усложняет проверку всех проблем или возможностей на 1, потому важно вообще не допускать его падения. В игре есть всего несколько способов его поднять, и они крайне дороги, например можно устроить пир на 1000 ОС, или один раз за игру разбить мятежников своей армией. Но это крайний случай.
>>28835885 >В данном конкретном случае - в том что вместо того чтоб что-делать и импрувиться ИРЛ ты убегаешь от проблем, оставляя их своей мамке. 1. какое отношение моя мамка имеет к моим проблемам? Это ее проблемы теперь мои и я их решаю по мере возможности, но в целом мы не часто общаемся, я живу в другом городе. 2. Я живу чтобы получать удовольствие, а не "импруваться", энивей ты не можешь все время работать, наступает выгорание - надо так или иначе отдыхать и у меня и так отличная зп, извините, я уже наимпрувался достаточно
На самом деле, это выглядит так, что ты на нас проецируешь свои проблемы. Ты не мог бы заниматься ими самостоятельно? Например, вместо того, чтобы шитпостить тут занялся бы своей жизнью?
>>28836036 Нет, бета 1.2. Там краешек комнаты виден со входа. Туда абилкой конджуктора тпешнулся, потом 2 тп до сундука и 2 обратно. Диалог не тригерится, если вдоль стены прыгать. Короче оставлю подарки себе, раз диалог не запустился, специально проверил второй раз туда прыгнув, диалог норм запустился.
>>28835915 Твое ИРЛ - это ебаная ммо без боевки вообще, опыт только за квесты, без сейвлоада и с таймером. Более того, и здесь и в эрпогэ, ты главный герой не потому что ты охуенный и избранный высшим перстом, а потому что попал в определенное время в определенные обстоятельства. А 99,9% окружающих тебя персов - неписишная грязь. А, забыл упомянуть, что ты с высокой вероятностью нароллил себе хреновые статы при рождении и прохождение будет для тебя анальной болью. Засим всё.
То что кинетику нельзя одновременно вливание формы и субстанции применять это фича или баг? Допустим я хочу добавить ослепляющее вливание и ебануть веером огня с расчетом что ослепнут сразу все кого накрыло. Сейчас так сделать нельзя, ты выбираешь или форму или субстанцию.
>>28836148 С марта до мая люди играли в бетку, я полагаю? Ну, в целом, интерес к панцу спадал медленнее (у дедфаера с мая по июль наклон покруче). А что за данные? Стим?
>>28836261 А все, нужно среднюю педаль нажать. Что странно, зачем если по идее цена веера - 1 выгорание, цена ослепления тоже 1. То есть по идее персонаж просто должен 2 раза выгореть.
>>28835297 >взрослые дяди играют в батлу Ахаха. Нет, в батлу и подобное типа каэсика играют пиздюки. Взрослые люди не играют в мельтешащий цветной кал. Они играют в пошаковку, стратежки, симуляторы летательные, либо не играют вообще. С возрастом 3Д экшончики очень утомляют. Изометрия играется ничего например. Ну так что нормальная, походовая.
В общем засунь свои исследоваия в жопу, туда наверняка приплюсовали и баб, "играющих" матч3 и подобное браузреное дерьмище.
>>28836502 Ебать ты даун пиздец. Вылезай из манямирка. Аудитория танков это жлобы 35+ и пиздюки конечно в соотношении 50/50 а аудитория изометрических рпг это 20-30 молодые люди, пиздюки и пердуны в соотношении 8/1/1
>>28836638 Уточню вопрос. Нужна ли вообще арканная магия 6 ранга? Есть там что-то крутое или и на клерической можно прорваться? Можно ли сделать персональный квест Регонгара, если я выкину Октавию из пати? Или когда я буду делать его квесты, мне придется брать Октавию с собой?
>>28836950 И потом, он мне нравится, он любит попиздеть, а это очень хорошо, когда они все молчат, нахуй они вообще нужны? Я уже думал брать Джибулоста, но я выкинул его нахуй из пати, когда он никак не прокомментировал исследования троллей мага.
А что если я его в нормального визарда переделаю? Эта его алхимия вообще имеет к его квестам какое-либо отношение? Ему же пофиг, что исследовать, правильно?
>>28837282 Можно ли где-нибудь посмотртеь - что игра считает "легким оружием" игры? Или этот навык действительно юзается только с эстоком, рапирой и эльфийским клинком?
>>28837638 Потому что у каждого торговца есть определенный пул вещей которые он покупает. Например этот торговец покупает 1 пушку, 1 рецепт, 4 части электроники, 3 сырых взрывчатки и любое кол-во батареек.
Пожалуйста, покажите на карте, где около Рейл Кроссинг заброшенный склад по квесту Майлза. Я уже забрел к бандитам, где меня ебнули с хедшота на первом ходу, меня дважды трахнули дэс сталкеры, я уже сам разобрал секьюр ботов около магазина, но не могу найти ебучий склад. Очень путанные, конечно, указания и направления в игре с учетом ее левел-дизайна, я в Морровинде легче очередную пещеру "на северо-юго-восток от трухлявого пня" находил.
>>28839061 Ай бля, я не про тот квест. Склад же - как он и говорил, идёшь на юг от Рэйл Кроссинг. Там будут лагерь бандосов - тебе надо за них идти, либо уничтожить, либо прокрасться.
>>28839179 +2. Если захочет, потому что хуй знает, от чего зависит крафт шедевров. Разрабы писали, что домик нужно грейдить и какой-то из показателей королевства должен быть определенного уровня.
>>28828477 (OP) Вопрос: Пасфайндер обязательно проходить в партии, или можно в одно ебло или с напарником? Не сильно анус гореть будет? Боевая система тут как в невервинтере или драгон эйдже? Т.е. я обязательно должен юзать паузу чтобы прожать скиллы или это вообще не обязательно?
>>28839497 В коллекциях квест в его пользу был сделан, тело у Конселота, он похвалил, но ничего не дал, пидрила жаднючий. :( Хотя стоп, у меня квест с книгами Ленграт не выполнен, ибо одну книжку не нааше, может из-за этого?
У харда есть еще одно преимущество - иногда ты предпочитаешь мирный вариант просто потому, что драка слишком муторная. 23к опыта за пугание нимфы, что может быть приятнее?
>>28839829 >У харда есть еще одно преимущество - иногда ты предпочитаешь мирный вариант просто потому Путь казуала. Настоящий ПРО будет пытаться пройти сложный бой сто миллионов раз, а потом наслаждаться чувством удовлетворения.
>>28840093 >Я ворую глазики из статуи в гробнице вордакая Шо за глазики и шо за статуи? Пока чистил его гробницу ничего кроме бесконечных орд скелетов и злоебучих циклопов не встречал.
>>28840111 Там можно на алтарях 3 раза вены себе вскрыть и вот последний алтарь находится в комнате за завалами с проверкой на атлетику 30+, там ты либо завершаешь ритуал и получаешь минорный баф от покровителей-дайманов (уровня бафа от Ламашту), либо воруешь рубиновые глаза каждый по 20к стоимостью и на тебя агрятся 5 даймонов которые кастуют пальцы смерти и дико сосут уровни и статы. Это где-то в районе комнаты где сидели обедали штук 50 лордов-скелетов.
Каллике как физушный кинетик разочаровывает, ничего страшного с квестами не случится если ее респекнуть в какого-нибудь колдуна или визарда-универсалиста?
Походу я как-то подзапорол квест с Проклятым деревом - осталось два итема - кольцо невесты и ее же монетка. И, кстати, я так и не понял, кто проклял дриаду. Черти что - это все виноват фавн, который зачаровал нас убить дерево.
Пиздос, по 5 отрицательных уровней ловушкой в замке, что в локации с охуевшей феей, хоть бы прозрачно намекнули не соваться туда, если нет 4-го уровня заклинания приста, на снятие целое состояние уйдет. Кстати плебеи, что со стражей препираются в столице - с квестом/багом или статисты? Не могу поговорить с ними.
>>28840391 Засосать Вайдвена, лизать руны. Какая у вотчера работа неблагодарная, а ведь мог за такое неплохие деньги получать. Так и замок отстроил бы да новых штуки 3 прикупил.
>>28840442 По совету Тейна, мы откладываем с каждого облутанного подземелья на замок, так что все будет но не сразу. Вот разберемся с дерьмом богов и Йецухой в 3 части, ух как заживем!
Поцоны, поставил кастомный портрет в пасфайндере. Сейчас уезжаю в командировку и играть буду с ноута в облачном сервисе. Запустил для пробы и с горечью констатировал ожидаемый факт - игра не видит портрет и вместо него дает черную заглушку. Можно ли как-то в самой игре сменить портрет? Не через документы а именно в игре.
>>28840650 Да мне бы просто на обычный игровой портрет поставить чтобы заглушку убрать, понятно я никак не смогу в облако своей портрет загрузить. Может что-тов сейвах поправить?
>>28840729 Я играю с гефорс нау, там в каждую сессию заходишь в стимоак свой, качаешь нужную игру (за 15 секунд) и играешь. В каждую новую сессию повторяешь. На серверах ничего держать нельзя. Сохранения грузит стимовские из стимоблака.
Открываешь в сейвовом зипе файл party.json, находишь там поле "m_CustomPortrait", значение которого не null, ставишь его на null (без кавычек), а в значении поля до "m_Portrait" запиши "3570f1f3a5d868f4782fe7d87630993c" (в кавычках)
Пассфайндер, сука, сожрал всю оперативку, так что значения я списал ручками, а не скопировал, надеюсь, не ошибся. Кек
>>28840824 >>28840710 Вот, короче, таки значения должны стать для твоего персонажа: "m_Portrait":"3570f1f3a5d868f4782fe7d87630993c","m_CustomPortrait":null
>>28840824 >3570f1f3a5d868f4782fe7d87630993c Благодарю. Завтра проверю на компе, поправлю сейв, скормлю стиму и запущу уже в гефорсе. Я так понял там будет первый портрет из списка?
>>28840910 Кстати, с тебя тогда ответ, кто же блеат проклял дриаду и деревню? Я думаю, сама ведьма и прокляла..или же очередная ебанутая фея из первого мира?
>>28840930 Там же если разъебать виспов из колодца и спросить куколда про монеты он расскажет что про проклятье ему во сне рассказала фея. А какая фея у нас приходила во сне к Рогачу, к магистру Технолиги и к ГГ и сводила с ума?
>>28840961 Ну да,это я читал, в том-то и дело, что фея или ведьма, прикинувшаяся феей. Получается наша родная фея? По моим наблдениям, все феи ебанутые (а видел я уже трех что ли). Кстати, то, что я спиздил колько с мертвой девки в пруду не помешает мне в романе с этой стервозной феей?
Когда сразу после освобождения Октавия ко мне подвалила и начала флиртовать, я ее не послал, а пофлиртовал в ответ. Больше разговоров на эту тему у нас не было, похоже, ее не впечатлило поведение пати в дома мага. Это считается за роман? Помешает роману с феей?
>>28841005 Роману с Нериссой помешает только доведенный до конца (до свадьбы) другой роман. Случайные потрахушки не влияют. А вообще на самом деле там много условий что может помешать. Если коротко - правильно с ней говори, причем не всегда нужно быть тряпкой и баборабом, следи за реакцией, если она обижается, значит что-то не то ответил. Далее нужно изучить 15 проклятий. Далее нужно разговорить Тартуга или Армага и выведать у них часть информации о проклятьях. Далее в нужный момент на определенный данж к тебе в группу попросится Тристиан, бери его с собой. Во время прохождения данжа у тебя будет с ним 3 диалога, где нужно будет выбирать нейтрально-добрые варианты ответа. После победы над боссом в диалоге с боссом надо будет пройти проверку знания магии, это важно, не прошел - загружайся. Далее просо набивать репутацию с Нериссой правильными вариантами ответов.
>>28841104 Если что-то другое помешает, то я не против. Мне роман как самоцель нахуй не нужен, я даже читать это полотно не стал. Просто было бы глупо, если бы ему помешало что-то невнятное с октавией.
Кстати, походу импрувед критикал не работает на Лонг Боу. Странно, но 19 не считается критом.
...Что-то я в ахуе немного от шанса нападение во время охоты в панцуфайндере. Я конечно не против халявного опыта, но убивать СВИРЕПЫХ/МАТЕРЫХ ВАРАНОВ c кучей дебаффов от яда и усталости - такое себе
Гайз. Я взял на луки импрувед критикал и оно корректно отображается на странице персонажа. Однако в комбал логе 19 не считается критом. Как так? Лук - деворер оф метал.
Все же решил дропнуть Sword Coast Stratagems, в шахтах встретил гнолла-шамана и вождя, померев раз 40 даже с использованием паутины и стрелковых абузов. Потом почитал и оказалось что это не уникальный бой, а обычные противники которые будут встречаться и дальше и вообще этот аспект мода спорный и советуется не всем. Начал заново, и тут обратил внимание на главное изменение о котором почему-то все молчат.
Какого хрена у врагов пропал ролл дамага? Силке в Берегосте будучи магом СТАБИЛЬНО бьёт посохом на 12. Понимаете, стабильно, я перезагружался, менял сложность и всегда выпадает 11-12, когда у посоха базовый разброс 1-6. Дело не в том что ей накинули очков в Посохи или подняли силу, нет, просто посредством скрипта убрали рандом.
А я еще гадал чего это меня ваншотят всю игру. Одна стрела кобольда может убить ГГ с 9 хп, у меня ни в разу в жизни такого не было. Тот самый гном в Берегосте, помните я жаловался? Так дело не в том что он выпил зелье силы, дело в том что пропал разброс урона и он СТАБИЛЬНО наносит максимальный дамаг, еще бы он всех ваншотит.
В рот ебал этот школохардкор, напоминает жалобы уровня "Че это в Морровинде персонаж не может попасть топором по крабу, нереалистично"/"Почему герой выживает после двух ударов топором по голове, нереалистично". Вся суть ДнД в рандоме, на старте игры он позволяет хоть как-то жить.
Так что я ограничился лишь фиксами от SCS. Если мне не верите по поводу разброса урона, начните игру и сходите в казармы Кэндлкипа к наёмному убийце. Он намеренно сделан хилым, это же обучение. Но с SCS он стабильно наносит кинжалом 4 урона, ваншотя например мага.
>>28841547 Кстати, я когда последний раз играл в первую часть - там что-то с той легендарной крысой в подвале сделано было, какая-то она не такая была как на релизе, запарился её убивать. У тебя такого не было?
Если кто еще будет рейнджером играть, смысла брать в магических бистах больше одного - нет, так как с двумя с них и с амулетом из города на попадание и дамаг по бистам начинаешь убивать за пару раундов любого маг биста +10 левела от тебя. Достаточно взять в них единичку, а двойку лучше феям или нежити.
>>28841753 >Нет, конст влияет только на хп и то не оч сильно. А что насчет "стойкости"? Она по идее как-раз уменьшает урон от атак и завязана на выносливости.
>>28841771 Стойкость влияет на проверки стойкости от всяких ядов и спеллов некроманта, от дубины циклопа на 150 урона она никак не повлияет. Добро пожаловать в дындовые механики.
>>28841828 > дындовые механики >дубины циклопа на 150 урона Скорее уж - сломанные дындовые механики. Впрочем, по идее, эти 20 выносливости все-равно смогут мне помочь, ибо к тому моменту когда появятся эти самые циклопы со 150 уроном - у меня будет 250 хп.
>>28841843 Хз, не брал дверь в данж с циклопами, самая жирная была Каллике с поясом на выносливость +4 и под фолс лайф грейтер от Джубилоста, 159 +39 хп. Да и заебешься потом выхиливать эту кучу хп. Единственный класс где 20 выносливости это не засраный билд как раз таки местный Аватар Аанг.
>>28841907 >Да и заебешься потом выхиливать эту кучу хп Я играю "по каноничным" правилам дынды,(Ну, или по крайней мере - правилам неверача) с полным отхилом при отдыхе и отключением тяжести инвентаря на скорость передвижения. Так-что - эта проблема не особо будет мне мешать. > Единственный класс где 20 выносливости это не засраный билд как раз таки местный Аватар Аанг. Не особо понимаю смысла кинетика с 20 выносливости.(Только если это не рыцарь, конечно.) Большую часть боя они все-равно будут стоять сзади танков, пытаясь попасть во врага фаерболлами/ватерболлами и тд.
>>28841973 >Не особо понимаю смысла кинетика с 20 выносливости Так это его мейнстат, от выносливости идут все проверки на сбивание с ног и таран, а также урон, это как харизма для сорка. Ловкость ловкостью, а урон по расписанию.
>>28840243 Кольцо невесты надо тащить на островок снизу в левой части и труп искать. Отдашь кольцо - феи подгонят кольцо свободы движения(если баг поправили). И во всём виновата Ириска, не пизди там на честный люд. Вообще обвиняй Ириску во всём.
>>28842017 Что у вас за проблемы с загрузками? Когда установил на хдд грузилось максимум по минуте, перекинул на ссд - грузится за 15-20 секунд. На сраном ноуте. Или это типа долго?
>>28841606 Так и я про них. У них было не 1 хп точно, я их заебался убивать, потому что они меня убивали, а я их - не мог даже с 18/чтототам силой. Очень странно это всё.
Бля как защититься от понижения уровня которые кидают призраки и некоторые маги в гробнице вордокая, это пиздец -2 уровня за хит. Зашита от зла, проклятий и яда не помогают нихуя. Приходится кайтить постоянно и заводить во всяческие паутины и прочей контроль, но их дохуя ещё, а у меня уже заклятья и рацион весь почти ушел.
>>28841196 Ты в критический диапазон вошел, но крит не подтвердил. Ты сначала кидаешь на попадание, если атака попадает в критический диапазон, втвоем случае 19-20, то бросается второй кубит на обычное попадание, если попал - крит подтверждается, если нет - сосешь бибу.
Анон, в гробнице циклопа есть две кнопки и две закрытые двери, при нажатии на кнопки ничего не происходит(даж анимации нажатия нету) но возможность нажать снова попадает. Баг или фитча?
Охуительно, серп +3 который отнимает 1д4 ловкости врагам провалившим стойкость отнимает ловкость у союзников когда ты творишь бафающие касания на них. Хотя в описании написано про попадание ОРУЖИЕМ по ВРАГУ.
>>28842945 Не, там был именно баг. Попадание должно быть в любом случае при 19, если взят этот фит, а там был мисс. Но в целом после снимания-одевания луков проблема как-то решилась и теперь криты с 19 тоже идут.
>>28842002 Хуй знает, я и так напроебывал свой эвил алайнмент, не буду я ради этого кольца брать гуд реплику. Что-то после выключения отображения какой диалог куда ведет у меня стал проебываться хаотик эвил...
Кстати, эльфам обращение с эльфиской курвовой саблей двуручной идет в базе или надо брать фит на экзотик мастери?
А чем можно развеять ледяную тюрьму? Пришлось своего заточить в нее чтобы он перестал пиздить друзей под подчинением, но чет не подумал что тюрьма длится минуту за лвл.
Журнал Линзи просто умора: вместо того, чтобы написать, что мы просто прикончили голоса дракона и не парились, она написала: "мы можем вычеркнуть эту задачу", ухаха.
>>28844212 Да панцуфайндер. Единственное до чего додумался это повесить сопротивление холоду, 10 минут можно посидеть в альттабе урон он не получает, проверку силы 27 прокинуть не может.
Фея которая уменьшила повозку и раскрасила коня сказала что все исправит, но чет мужик погибший нихуя не воскрес. Пришлось сейвскамить до тех пор пока тварь не разлетелась на куски от крита.
>>28845259 Ну так сбегала бы отсосала хуй Джоду за свиток воскрешения, мне похую вообще, у меня тут труп, походу криминал. Нам такого не надо в баронстве.
>>28845637 Нельзя менять пати посреди путешествия/на глобал мапе, вернись в столицу и пересобери ее (с заходом на главную площадь)
>>28845645 Да фейская срань же все равно бессмертная. Единственное что меня напрягает что эта зараза теперь когда нибудь оживёт с баттхёртом и попытается отомстить людям, но отпускать ее безнаказанно пожурив что УБИВАТЬ НИХАРАШО это полное дерьмо. Тут может можно личом стать чтобы в голове отролеплеить как через сотню лет она вернулась а ее сразу усадили на бутылку лвл 9 заклятьями.
>>28845858 Я пытался быть добрее и даже спасти Нерисску, но игра ехидно сказала, что я где-то не досчитался исследования проклятия и поэтому хуй мне, а не счастливая концовка с ней
Вот пасфайдер вроде норм игра, но бле, какие же отвратные квесты с твистами у сопартицев, просто пиздец. Каждый раз хочется жбан себе просверлить. ОЙ БЫВШАЯ НАПАРНИЦА ЭКОНА ХОЧЕТ ВСЕХ УБИТЬ КАКАЯ ТЯНКА ЕЁ ОСКОРБИЛА А ЕЁ ВЕРА ЭТОГО НЕ ПОЗВОЛЯЕТ, ОЙ ХАРРИМ ДА У ТЕБЯ ЖЕ БОЖЕСТВЕННАЯ СИЛА, ТОЛЬКО НЕ СПРАШИВАЙ ПОЧЕМУ И КАК, ОЙ ЛИНЗИ(ХАОТИКГУД БЛЕ) ХОЧЕТ БРОСИТЬ ДОХНУТЬ ЦЕЛУЮ ГРУППУ ЛЮДЕЙ, ПОТОМУ ЧТО ОНИ У НЕЁ КНИЖКИ В УНИВЕРЕ ПРЯТАЛИ.
>>28847084 >какие же отвратные квесты с твистами у сопартицев, просто пиздец. Каждый раз хочется жбан себе просверлить.
Совершенно нахуй сломанная механика, заставляющая тебя постоянно сейвскамить, из-за бесконечных промахов и критов врагов - ваншотящих тебя. Сюжет и квесты здесь ничем не хуже квестов в большинстве изометрических рпг - графомания графомании...
>>28847172 Ты такой блядский аутист, что у меня внезапно возникло желание отпиздить тебя по морде аксиомой Эскобара, запихнуть в анус вебм сабж и обоссать мемными картинками. Хотя, возможно, это просто плохое настроение и мне на тебя будет насрать уже через 5 минут. В-вежливость и взаимоуважение. >>28847350 >Сюжет и квесты здесь ничем не хуже квестов в большинстве изометрических рпг Да чтоб тебя Мишулин драл, пес.
>>28847363 >Ну ты не играй на нечестном, что уж ты такой хардкорщик Мишулин, плез. Сам перестань играть на сторимоде. Хкомоподобная хуйня тут начинает твориться уже с "усложненного" уровня сложности.
>>28847350 > Совершенно нахуй сломанная механика, заставляющая тебя постоянно сейвскамить, из-за бесконечных промахов и критов врагов Это не механиксы поломаны, а ты.
>>28847382 Я играю на усложненном, и мне заебись, нет испытания, с которым моя пачка бы не справилась на пребафах с первого раза Прист с доменом животных и товарищества
>>28847084 А мне понравилось. Может это что-то с вами не то, а не с квестами сопартийчев? Я просто сразу выкинул Амири и Валерию, которые меня бесили, а набрал таких компаньонов, которые мне нравятся, так что и квесты интересные.
Экан как персонаж сам по себе не особо интересный, весь этот посттравматический синдром это все очень избито, хотя с логикой в квесте все впорядке если диалоги читать не жопой.
У Джубилоста квест на удивление так себе учитывая что персонаж сам по себе отличный, особенно концовка. Какие то блин гномские призраки, хуйня какая-то и гномская тайна оказалась пшиком.
У Харрима мне понравился общий посыл. Персонаж получился очень живым, обида на своего бога и на свою расу одновременно со скрытым патриотизмом. Противоречия внутри персонажа это вообще очень редкая штука.
У Джейтал квест интересен прежде всего доброй концовкой, крайне неожиданной, смелой и беспощадной. Персонаж сам по себе тоже интересный. Странно, что у нее вообще нет диалогов с Джубилостом.
Рег и Октавия крайне слабые персонажи с квестами на отьебись, их функция - увеличение потенциальной аудитории игры за счет понятно кого. Тут даже сказать нечего, хотя у Октавии с Джубилостом интересные диалоги. Хотя у Джубилоста со всеми интересные диалоги. Ну еще Рег забавно хорасментит Тристиана
Тристиан - ну это один из оснавных персонажей, поэтому понятно что он проработан лучше остальных. Самый эпичный момент с ним в гробнице Вордакая.
Валери - Мэри Сью Сашулина и как это всегда бывает с персонажами-любимчиками получилась очень плоской. Хотя ее переживания по поводу шрама мне показались интересными. Посыл в том, чтобы ценить то, что у тебя есть.
Линдзи - про нее я ничего не могу сказать, потому что как по мне она слишком инфантильная чтобы таскать ее в группе и при этом не разрушать в себе веру в происходящее.
Амири - тут хорошо было бы сравнить Амири и Минска. Минск был умственно-отсталым, но при этом забавным. Амири умственно-отсталая, но абсолютно не забавная. Ее постоянные уга-буга реплики быстро становится противно слушать, а ее квест это тупой и очевидный упрек в сторону проклятых хуемразей. Честно говоря на моей памяти это самый толстый и неэлегантный феминистический посыл на моей памяти.
Нок-нок - очень оригинальный персонаж и его квест.
>>28847084 Решился таки перебилдить Джинтал с косы на нормальное оружие. Играть с кливом мне не понравилось, поэтому я решил лучше взять эльфийскую двуручную саблю, пришлось правда взять фит на экзотическое оружие, ну и окей. Я также взял павер атаку и веапон фокус на этом оружии. Вот хз что дальше брать, в теории остается только импрувед критикал и все, больше нормальных фитов-то и нет очевидных. Что посоветуете? Можно, конечно, фокус в магии взять, но я ее обычно использую как дамагера или если надо где-то затанковать и сдохнуть.
>>28847623 Дверь и в африке дверь, туповатая, но с миленьким личиком, хочет чтоб в ней видели что-то кроме этого личика. А видеть там больше и нечего. Амири глуповата, но не по причине дебилизма, а потому что она нихуяшеньки кроме мамонтов не видела и нечему не обучалась, пул знаний маловат. Алсо, слишком любит пиздеть, чтоб придать себе большей значимости. Линзи инфантильна по той же причине, по которой амири глуповата. Это по сути её первый выход в мир, без брюквы которую надо каждый день окучивать и учителей которые слишком сильно опекают и подавляют любые начинания учеников на творческих то факультетах. У Джубилоста класс хуёвый, под него нет места в партии.
>>28847884 Зачем ты лезешь в залупу и упарываешься в конретное оружие? Зачем брал перк на экзот, если эльфы могут свою саблю и так носить? Я бы собирал её в танка, дал бы ей щит, взял групповой перк на щиты, журавля, намаксил ей харизмы до упора и ходил бы под регенящим джажментом и рофлил.
>>28847989 > Зачем брал перк на экзот, если эльфы могут свою саблю Джентал не может, хз почему. А Харрим не может брать дварвен вор акс, похожу, что это просто занерфали после беты.
>Я бы собирал её в танка, дал бы ей щит, взял групповой перк на щиты, журавля, намаксил ей харизмы до упора и ходил бы под регенящим джажментом и рофлил. На харде нет танков, точнее, если мы кого-то можем затанковать прям, то он и 1-2 раундов не переживет. И она у меня делает отличные домаги под инквизиторскими плюшками. И потом она единственный двуручник в команде. Я просто хз, насколько эффективно будет для нее работать клив. Можно и дубину взять двуручную, просто у меня есть эльфийская сабля с Keen, а это каждый четвертый удар - крит. Учитывая, что у инквизитора очень нихреновые + к домагу собираются и у меня есть для нее итемы на подтверждение крита, то глупо что-то подобное не сбилдить.
Как проходить сквозь ебучие кубические радужные энергополя, перегораживающие проход? Алсо, я убил посланника империи, забыл как зовут, то ли Тирания, то ли Таврия, хз, мне пизда? И что делать с зелёным кристаллом?
>>28848077 Моя проблема в том, что кроме фокуса, павер атаки и ипрувед критикал я хз какие фиты взять. Я бы взял какой-нибудь фит на запрещение комбат маневров против нее, но он выглядит как полное говно, тем более на харде, где враги имеют +4 ко всему. Получается, остается клив, и если таки получится его использовать эффективно, тогда можно двигаться по этой ветке, а если нет, тогда по ветке критов. Не додж же брать в самом деле.
>>28848077 Хуй знает какие там у тебя за нихреновые плюсы к дамагу собираются, поди тридцатка за удар от силы. Если на харде танков нет, то респекай её в монстр тактика или смилодонника, чтобы в принципе ей не танковать.
>>28848411 У меня танков хватает вобщем-то. То есть у меня есть харрим и Линзи, когда что-то можно затанковать (и имеет смысл именно танковать, а не райткликнуть рейнджером) - они танкуют, но в целом если кто-то попадает, то это энивей на 2-3 удара. Потом в реальность танкует дисплейсмент, миррор имэйдж и блур, а не АС, а это я могу и на двуручника скастовать. Еще один нетанкующий танк мне не нужен, нужно подойти вместе с танком и въебать, в этом ее и Регонгара работа вобщем-то. Смилодонники не нужны, есть один мамонт с рейнджера и хватит. И так уже в комнате не развернуться.
>>28848783 Ну ты членораздельно слова произноси. Или уже набил свою ротовую полость, м? Отверстие куда ты кладешь отходы жизнедеятельности Щечки то уже свои набил, хомячок?
Анон, как сестру пиздить? Внезапно споткнулся об неё. Игнорит все имеющиеся типы контроля, изи доджит все что в неё вливаю и быстро раскладывает танков.
Чет не могу понять нахуя нужно заклинание истинное зрение, если оно нихуя не помогает найти те же скрытые двери? Нашёл значит проход, ебался в попытках анйти рычаг, в итоге загуглил и окзалось, что просто там скрытая стенка. Спецом выбрал поставил заклятие у Харрима, что нихуя не помогло. Есть ещё одно место, там та же хуйня.
>>28847905 >У Джубилоста класс хуёвый, под него нет места в партии. Во-первых что за хуйню я сейчас прочитал, под алхимика дохуя плюшек, а удачно прокинутая удушаяющая и проклятая бомба это автовин, которых у него не 6 кастов как какого-нибудь масла, а 26, во вторых даже если респекать его то разве что перекинуть в бомбардира который еще пизже чем дефолт химик.
>>28850983 Присоединяюсь, я думал, что беру его в основном ради диалогов и он будет хуже Октавии, однако по факту когда я на 8-9 левеле запинал Линдорма он практически единстенный наносил стабильный дамаг. Бомбы видимо чекают какой-то обрезанный АС и у него хорошие модификаторы попадания + как уже выше было отмечено, у него бомб не 3, как управляемых фаербола у Октавии, а гораздо больше, что существенно повышает его дамаг.
Фух, прошел таки короледела. Кто там усирался что нельзя пройти со всеми спутниками все квесты, не багоюзя? 1. Джод и Кестен. Тут просто - имея Законопослушное мировозрение, можно отправить Кестена защищать столицу. Выживут оба. 2. Амири и Тристан. Тут сложнее. Со стартом квеста врубается таймер, равный 7 дням. Обмажтесь свиткамти восстановления и изучите заранее проект на скорость перемещения. переменной, отвечающей за то, в каком порядке проходить я не нашел, но проходил вначале варваров. 3. Тристан и Джейтал. Все еще люто забаговано. Во-первых, всегда таскайте их вместе на личные квесты друг-друга. Если в ходе квеста кто-то из них не выразил своего ценного мнения, значит багануло и стоит перегрузится - в игре есть счетчик. Во-вторых, все реплики должны быть про добро и жертвенность. Тогда, в Доме они друг дружку не убьют. За сим я стираю это говно. Перепройду когда все ДЛЦ выйдут.
>>28852150 хз, у меня нету любимых остов из изометрических рпг. Есть композиции которые, если услышать, могут вызвать чувство ностальгии и вообще сделать приятно(например мейн тема nwn hotu или nwn 2), но прям темы, которые я бы спецом переслушивал нету.
>>28851696 Помер от пожара своего пукана из-за высера Мишулина. Ищу героев что-бы выдать им квест на кровавую месть компании кота-аутиста и мейл-сру.(Хаотично нейтральные, нейтрально злые и хаотично злые - приветствуются)
>>28852455 Ну так Аазимаров с дебафом к статам то добавили в длц. Да и вообще учитывая как тут всем насрать на то какой ты расы, (хотя на других можно повыебываться мол хули ты тут полуорк), то проблем не должно быть.
>>28852414 >1. Джод и Кестен Можно пойти в пещеру с цветочком, зачистить вход чтобы ебло не сфидило сраным гоблинам и совуху, после чего пойти в столичку и разъебать с вертухи гигантского совуха.
>2. Амири и Тристан >3. Тристан и Джейтал. А может просто ну нахуй эту блондинку ебаную?
>>28852508 Тифлингов, ты имел ввиду? >>28852519 >зачистить вход чтобы ебло не сфидило сраным гоблинам и совуху, после чего пойти в столичку и разъебать с вертухи гигантского совуха. Я про честные способы, а не багоюз. >А может просто ну нахуй эту блондинку ебаную? Ты читать вообще умеешь?
>>28852549 >горбатая одноногая шлюха >Буду соблазнять Мишулина Харизмы для убеждения достаточно? Или попробуешь соблазнять его угрозами с помощью бонуса к силе?
>>28852598 Ладно, тогда нам осталось только найти - трехрукого полуорка аутиста, хаотично злого плута-свжшизика и интеллектуального клирика-омежку. После сбора твоей пати - мы наконец-то сможем атаковать офис кота-аутиста и отомстить за мой сгоревший пукан!
Ах да, уверен - тебя интересует награда. Когда закончишь - вернись - возьмешь копье. Я согласен серьезно потратиться на это задание, оно очень много значит для меня. Я дам тебе 5 ЗОЛОТЫХ прямо сейчас! И еще 5 золотых после того как вы справитесь с заданием. Мы договорились?
>>28852656 >интеллектуального карлика-омежку Тартуччио с того света будет немного проблематично достать... "Успех" Пробурчав что-то себе под нос, призрак все-таки соглашается показать свое копье. Призрак тратит раунд на доставание копья из магического-бездонного(и призрачного) рюкзака, само по себе копье выглядит слегка потрепанным. Копье было полностью сделано из железа, древко и наконечник этого копья успели полностью проржаветь. Так-же, на нем можно было заметить несколько коричневых пятен(Скорее всего - это просто земля...) и красивую водоросль, которую кто-то обвязал вокруг копья. (Токсичное копье +1.
"Токсичное оружие": Наносят дополнительно 1d12 урона кислотой, а так-же имеет шанс отравить использующего его персонажа при атаке.)
Так, с оружием мы полагаю разобрались. А вот с такой оплатой, боюсь, согласиться так просто не могу, в конце-концов мне же надо на какие-то деньги себе призрачный доширак покупать. Я дам тебе 6 золотых сейчас и целых 7 золотых после этого задания. Мы договорились?
>>28852748 >призрак все-таки соглашается показать свое копье >Токсичное копье Содомит. Свое копье оставь себе. Да я после такого меньше чем за 20 золотых никуда не пойду. Даже не пошевелюсь.
>>28852802 Ах так?! Призрак пытается изобразить злобную гримасу и резко взмахивает левой рукой - будто собираясь обрушить на безногую бардессу какое-то могущественное заклинание...Но ничего так и не происходит Ладно...Вот что я скажу: если ты откажешься от этого задания - тебя начнут мучить ужасные кошмары...Все самое страшное и жуткое для тебя(Кстати, можешь мне сказать чего ты боишься?) будет преследовать каждую ночь...Ах да, что-бы немного увеличить твой боевой и приключенческий дух - я подниму награду за это задание до 8 золотых сейчас, и 9 золотых после раздавание пиздюлей Мишулину и уничтожение офиса кота-аутиста. И это - мое последнее предложение!
>>28853011 >>28852990 Как видите. Тут засбоило в момент активации ивента, который после проникновения в сон Нариссы, когда она с ответным визитом приходит. Появился дварф-мастер, а потом резко все попадали, но моделька дварфа не сменилась на модельку Нариссы.
Причина долгих загрузок в панцуфайндере - дохуя предметов, которые валяются в локации и висят у торговцев. Соответственно, чем боьше говна продано в столице, тем она будет додьше грузиться. Ну охуеть теперь. Почему тогда не сделать так чтобы проданное говно исчезало?
>>28853207 Я думаю купить все относительно дешевое говно, которое я им продал (благо, я ничего дешевле 100з не таскал с собой), и выкинуть где-нибудь, лол.
>>28853536 До таймера можно было снять все разом, насколько я понимаю, а теперь придется снимать по левелу за заклинание. При этом оно не бесплатное, приготовьте алмазную пыль.
>>28852436 Последнее(а если окупится то второй сизонпасс с ещё тремя) в апреле - рандомное, бесконечное подземелье. Второе про историю зарождения Варнхолда, будем играть за подсоса Варна иль за него самого. Перекат последствий в основу прилагается.
>>28854200 Логичное решение на самом деле, чтобы танковать много фитов не надо, так что без разница, каком там класс бегает со щитом, а от бафов есть прок. Правда, я бы лучше дал щит и фиты на танковость Линзи, но это уже на вкус на цвет.
>>28854109 >Если я надолго забью хер на спасение мечей от варваров и займусь развитием региона, что то заруинится? Как минимум квест Тристана или Амири. >>28852414 Вообще, кризис с варварами это единственный случай когда стартует сразу после предыдущего. Обычно еще дней 300 на аутирование остается, так что прокачаться успеешь. После Питакса, сижу с полностью прокачанным королевством и жду 100+ дней до последнего кризиса. И походу квест с сестрами наебнулся.
>>28854843 Зачем его вообще мультиклассить? У тебя же на руках чистый варвар с половиной прогресии визарда, который умеет пользоваться любым оружием и бронёй. Выдал ему самый крутой двуручный дрын, обмазал всеми доступными бафами и вперёд, пусть там всех в кровавую кашу разносит.
Ебать в треде собрание эстетов, от подросткового комикса у них КРИНЖ, ну ахуеть теперь. Нассал вам в ваш Montrachet Domaine de la Romanee Conti урожая 1978 года.
>>28860855 Уже нагуглил. И да. >Не читай диалоги жопой Просто нахуй иди. В нормальных играх название ебанутых мест хотя бы в дневник заносится с описанием как туда пройти. Я не прошу маркер, я не фанат этого дерьма. Но тут маркер стоит. И СТОИТ НА ДРУГОЙ БЛЯТЬ ЛОКАЦИИ. А квестовая никак не обозначена. И все посреди вот этой блять каши. Это уже не первый квест из за которого в гугл лезу. Я в морувинде не путался в карте и знал как пройти к крепости с самым ебанутым названием или гробнице в ебенях. Но это просто пиздец.
p.s. Кто Амири проскакивал в лагере? Много там стелсу нужно или фэйл запланированный?
>>28861380 >В нормальных играх Так играй в нормальные игру, нахуй ты Панцу через силу давишься? Чтобы потом поставить отрицательный обзор где-нибудь? "МИНЯ НОСИЛЬНО НОКОРМИЛИ ГОВНОМ, РЕЕЕЕЕ!!!!"
>>28861447 Так все пройдено уже. Трусоискатель лежит на винте смотрит на меня как тот усатый с фоточки, с вожделением. Ну и должен признать крутые моменты там тоже есть. Последние часы вообще затянуло. Но эта ёбаная кривизна просто сводит меня с ума.
>>28861380 Просто нахер нужно добавлять столько отдельных лок для ковыряний с 1-2 мобами. В подушках грамотно сделали одно подземелье на 14 уровней. Тут же то чувство, когда Ведьмак идет на ультрах в лесистой местности, а карта в панцу лагает под 15 фпс.
>>28862379 Отходишь назад байтя его на себя, и когда он начинает дашиться в тебя делай шаг к нему и бей по ебалу. Можешь встать к ниму впритык с боку и лупить пока не сдохнетУ них векторный тип атаки, бьют только перед собой что бы тебя задомажить им нужно будет развернуться, а тебе что бы не получать урон нужно постоянно находиться с боку.
>>28862436 Анон, ты просто бог, по твоему совету одолел его с первого раза, пропустив пару ударов. Даже не думал, что можно просто пойти ему навстречу и в этом случае ебнешь первым. До этого сжигал пожирателей молотовым, но если он агрился, тратил патроны. Чувствую теперь пойдет получше, против одиночных конечно же.
Наиграл немного немного в пикрилейтед, вроде неплохая атмосфера и ролевая система. Хочу попробовать в Гонг Конг, но как-то отзывы о не какие-то смешанные. Кто играл в Гонг Конг, что поменяли по сравнению с Ретюрнс и Драгонфолычем, плюсы/минусы, что думаете?
>>28863243 Ну, в первую очередь текста сделали еще больше. ЕЩЕ БОЛЬШЕ. Причем довольно серьезная часть текста НАХУЙ НЕ НУЖНА. Если ты готов к этому (о, я был готов!), то кайфанешь, но под самый конец все равно начнешь плеваться и скипать. Ну просто нереально читать столько писанины, пусть и довольно качественной. Еще хочу отметить, что после драгонфолла мне не понравилась завзязка. Там был охуенный подход к игроку, к гг относились как к достаточно опытному шэдоураннеру, не профи, но и не зелень. В ГК придется опять строить из себя целочку, что тупо. Еще на мой вкус сюжет немного недораскрыли, или скорее даже недоработали до возможного потенциала. Но он тем не менее не хуже дранонов.
>>28863331 Да я уже не помню. Все равно она стала вырвиглазной и нудной. >>28863332 Ну если не подходить к каждому лавочнику, бомжу и ущербу в хабе, то вполне сносно. Кстати сюжетки во всех трех частях достаточно крепкие и не обременяют ненужной графоманией.
Ах как же хочется еще одну шадовраночку. С бегами, интригами, демонами, драконами...Заромансить Ловфира, побегать с киберпротезами, слетать на Мальдивы с Гайчу, прикурить папироску Рактеру. Эх.
>>28863243 Купил все три на зимней распродаже, не прогадал? Там ещё предлагали какое-то Deluxe Edition, но я не понял, что это такое (точнее, саундтрек мне не нужен, а что такое антология, там не написано), и брать не стал.
>>28863906 >Clannad Это же анимцо какое-то, нет? Да и я не о том, а про то, что создаёт такое впечатление уюта, прям чувствуешь, что за свой дом и клан плавал и бился.
Пробежался глазами по треду - все уже успешные бароны. А я только навернул ПУТЕНАХОДИТЕЛЯ и уже успел проебать наверное первый ран - погнался за гномом и квест с бандитами потратился. Сейчас начал заново и пытаюсь усидеть на двух стульях. Собственно несколько вопросов по этому поводу: реально ли и гнома съесть и в крепость сесть, если да, то в какой очерёдности лучше локации посещать, и если я во втором ране пропустил энкаунтер с гробницей, то у кобольдов будет заперто сразу два компаньона? В общем реквестирую лайн, при котором смогу отхватить наибольшее количество сюжетов.
>>28864324 Так или иначе если ты сделаешь что-то одно, то кусов второго проебется, это ок. Проблема вообще не в этом, проблема в том, что если ты будешь присоединять новых компаньонов после одной из крупных разборок, то они будут сильно ние твоей группы по левелам, что по началу доставляет много проблем, поэтому их надо в самом начале присоединить.
Я бы сейчас, если бы заново начинал, сделал так: 1. первым делом сразу зашел в гробницу и хапанул одного из тех компаньонов, кто с тобой не пошел сразу 2. погнался за Тортучелло (или как там его), но в саму локацию с кобольдами и митами не пошел бы 3. пошел бы к бандитам (где уже понятно, часть контента проебала бы) 4. затем пошел бы через реку на запад (или куда там надо идти к храму, вобщем чтобы произошел энкаунтер с Лигой и забрал бы Октавию/Регонгара. Затем уже просто делал квесты в том порядке, в котором хочется, по сути это не важно.
У меня складывается впечатление, что Харрим, на самом деле, не смторя на то, что он там говорл, гораздо лучше вписывается в нейтрал гуд пати, чем в хаотик ивел. Он явно попклоняется не гроэтосу, а кому-то дргому, просто сам не в курсе.
>>28864324 На мой взгляд, оптимальный порядок такой.
Первым делом стоит купить 3-4 наёмников (не повышай уровень, пока не получишь возможность из нанимать) тех классов, которые тебе интересно было бы протестировать или кого можно превратить в адскую машину смерти, чтобы проходить игру одной кнопочкой, потому что рано или поздно бесконечные однообразные битвы наскучат, гарантирую. Вшестером начало гораздо веселее осваивать, особенно на харде.
Затем пиздохаем паучков, собираем ягодки и бегом в гробницу, забрать Дверь (или Харрима, если ты законопослушный увалень). Потом на речку, освободить Джихада, выполнить квест Ольги. Оттуда на запад, пока на вас не нападут Технопидоры (к этому моменту у тебя на руках должны быть три свитка снятия слепоты, так что проблем не должно возникнуть). Убиваем, освобождаем Рега и Октаэдру
Оттуда в олений Храм, берём под белы рученьки Дристана и уже оттуда победным маршем зачищаем дерево и подземелья, где получаем последнего спутника (обычно это бесполезное на низких уровнях говно в лице трупоэльфийки).
Ну и рогач на десерт. Также перед возвращением в Рестов советую исходить всю доступную территорию вдоль и поперек, лучше дважды, потому что изначальный лимит в 90 дней отсыпан от души (у меня максимум получилось потратить 46 дней, чтобы исследовать каждый закоулок), а после пролога каждый день будет ценен и важен.
>>28864930 Я точно не помню, но может нужно иметь определенное число построек в каждом из посёлков? И не забудь про проект на 7 дней, который нужно выполнить для смены села на город.
>>28864948 У меня уже 4 деревни (там где бокен, там где дворф, там где орк кузнец и охуевшая эльфийка и там где портной+эльф аутист) не считая столицы, я уже успел выполнить 3 квеста для ремесленников, а столица все еще деревня.
>>28864964 Тогда похоже на багу. А как ты получил кого-то кроме боккена? У меня других ремесленников нет, правда, я пока только Камни присоединил, на Болота не хватило бабла.
>>28864968 Она тупая избалованная тупая пизда с ужасными характеристиками и бесполезным классом, которую к тому же задолбаешься лечить. Более того, на её фоне даже Джуби выглядит приветливым и добродушным малым.
А, все, разобрался, без 8 занятых слотов он не дает делать грейд, хотя почему то квест на 8 забитых слотов стоит как выполненный когда в столице были построены только причал, стены, дом собраний и казармы.
>>28864989 не соглашусь: 1. У нее в целом нормальные статы, дексты могло бы быть побольше, но в остальном все окей. И она нежить, что позитивно - полный иммунитет к ядам, негативной энергии, смерти, и т.д. Лечится она сама норм, только на маленьких уровнях были проблемы 2. инквизитор не бесполезный класс, начиная уровня с 8-9 он начинает очень хорошо раздавать, когда активируешь подходящие бафы. + куча толковых клерических заклинаний. Потом у нее полявляется по квесту абилка на анимейт дес 3 раза в день, а это в сущности лучший призывной спел игры, по крайней мере до 10 левела. Она достаточно универсальна, я дал ей в итоге Faulchard и с критикал мастери под кливом она им раздает конкретнейшим образом. По сути она в мили чуть слабее, чем варвар, при том имеет 2/3 клирика своего левела.
>>28864989 И джуби, кстати, божественно вписался в эвил пати. Его комментарии мнестами очень даже доставляют. Я правда не могу понять, зачем он охаял баронство, где сам работает казначемм - это как бы глупо, но в остальном он милашка.
Только что нашпиговал стрелами ЛЕБЕДУ, в связи с чем мне нужен небольшой спойлер. Будет ли он в сюжете фигурировать если его сейчас реснуть? Не так чтобы встретить и парой фраз перекинуться, а играть какую то заметную роль?
>>28864974 Угу. Я заметил, что когда он предлагает какую-нибудь хуйню, типо оставить оставить чувака, который испугался ловушек в лесу, то когда я позволил Октавии ему помочь со стороны Харрима никакого сопротивления не было. Зато когда он предлагает что-нибудь толковое, типо упокоить эльфийскую девочку, которая не хочет быть андедом, а я иду на поводу у Джентал, то он "недовольно мотает головой" или типо того.
Есть какие-нибудь серьезные подводные камни в том, что я сделаю канцлером хаотик эвила приста вместо дристана? Или будет все приблизительно тоже, только веселее?
>>28865208 Да, я уже впечатлился заданиями Боккена. Вообще, надо сказать, в игре очень хорошо представлена злая сторона.
Я послал нафиг Тристана с его личным квестом на попытки выяснить, кто распускает слухи, что я сжираю своих подданых живьем. Это не помешает итоговому квесту Нериски?
>>28865159 Он вернется и вновь предложит свои услуги. Серьезно. Подвоха во второй раз не будет. В концовке скажут, что он в очередной раз пустился в какую-то авантюру. Необучаемый, хули
>>28865225 >Это не помешает итоговому квесту Нериски? Итоговому квесту помешает то что ты СЕ. Там нет варианта с тем чтобы будучи злым с ней замутить . Или к бобру склонить и няшмит ее сучковатую попку или убить к хуям.
>>28863807 >Element: Space Лол. Они убрали из новостей анонс русской фракции, после того как народ взбугуртил от Вождя Путина Всеволода и космического ГУЛАГа.
>>28865308 Я в принципе и не планировал. Я хочу получить какую-нибудь true evil концовку, из серии стать богом, демоном или нежить / сделать такими людей в королевстве или просто прикончить всех. Полагаю, что у такой концовки тоже должны быть какие-то относительно сложные условия и возможно относительно близкие к true good.
Эффект Рамзана. Игра пронизана политическими аллюзиями на дела ближневосточного региона (хуё-маё, дюна,меритократия, сандокан, либертариане, так, падажжи ебана) - а кляті толерасты из стима по живому режут и хотят превратить это в диснеевскую сказочку.
Вообще пока на первом месте по ожиданиям, пушо мутанты оказались слишком куцыми да и не взломали их, фанбазы не будет. Есть опасения из=за визуального сходства с недоПланеткой, так же интерес мой лично подогревает знакомство с хренцузким мультсеричем Сирано (таким себе воплощением бретёрства в декорациях ЗВ), который популярен в арабских странах (смотрел с англосаьами)
>>28865492 >Игра пронизана политическими аллюзиями на дела ближневосточного региона Игра пронизана тем что есть местное США, в котором Патриотизм и Мечта,и есть все остальные недочеловеки, которые местным США копротивляются. Я такую лютую гипножабу только у Кленси видел.
>>28865054 Ну до уровня Рега/Экуна/Амири её невозможно разогнать, так что в бою наша мадам сосёт залупу (или не сосет, если всей партии набрать групповых фитов. Зачем только?). А её выбор заклинаний сосет, в свою очередь, залупу у любого клирика, без которого в Поцфайндере ты от города два шага не отойдешь. Более того, половину и без того скудных слотов и кастов/день она просрет на самолечение, потому что рядовой клирик не может лечить трупешник, а АС/ДР ей поднимать особенно нечем, в отличие от остальных дамагеров.
>>28865499 > есть местное США, в котором Патриотизм и Мечта,и есть все остальные недочеловеки Итс смелл лайк rusnjavij le pizdezh >такую лютую гипножабу только у Кленси Либо ты подразумеваешь непонятную коннотацию, либо критикуешь автора лучших технотриллеров современности, с которого списано большинство годных сюжетов современных видеоигр независимо от культуры и региона производства, даже круз, даже каратель, даже аллах.
>>28865169 Проблема в том, что Гротусу вообще поебать на своих жрецов, с очень высокой колокольни. У всех иных божеств есть хоть бы проводники их воли, вещие сны, какие-то проявления божественной силы.
Гротусу. Буквально. Похуй. Он будет ждать, и ждать, и ждать, и ни во что не вмешиваться, потому что на его стороне время. Трудно служить подобной силе, как мне кажется, и не видеть в каждом событии манифестацию его воли. Или наоборот, всегда сомневаться, бояться быть обманутым и в итоге служить своему богу не так, как положено. Быть может, именно от таких вот противоречий его жрецы и съезжают с катушек.
>>28865208 Ну с тем же легендарным Боккеном они перегнули палку. С какого хуя попытка напоить вонючую псину непонятным зельем является злой? Мы же даже примерно себе результата не представляем, может, песель от радости обретёт крылья или станет бессмертным.
>>28865611 Я правитель целого региона, национальный герой и жрец прекрасной Шейлин, который ещё не породил своё финальное творение, свой шедевр. А это просто безымянная блоховозка, которых в любом селе по сто штук. Разницу примерно улавливаешь?
>>28865622 >Жрец Шейлин Ты вообще должен потерять диванные силы, если следовать логике настолки и кодекса. Как должны были потерять их напавшие за простое оскорбление от Валери паладины/жрецы.
>>28865569 >или не сосет, если всей партии набрать групповых фитов Ее групповые фиты работают без групповых фитов других персонажей, ей просто надо находиться рядом с кем-то. >At 3rd level, all of the inquisitor's allies are treated as if they possessed the same teamwork feats as the inquisitor for the purpose of determining whether the inquisitor receives a bonus from her teamwork feats. Her allies do not receive any bonuses from these feats unless they actually possess the feats themselves. The allies' positioning and actions must still meet the prerequisites listed in the teamwork feat for the inquisitor to receive the listed bonus.
Она универсальный персонаж, который в зависмости от ситуации всегда может сделать что-то полезное - и домаг нанести, при этом нехилый и танкануть спелл (лучшие спас броски в команде и нежить) и танкануть какой-то супер домаг (так как она никогда не сдохнет, хоть ей -200 нанеси, в отличие от того же рега, который из-за своего фита на десдор, если уж попадает под фокус, то дохнет окончательно). При этом ее самобафы, которых можно с 8 левела выбирать 2, дают много: Например, бафы на дамаг и попадание: >Destruction: The inquisitor is filled with divine wrath, gaining a +1 sacred bonus on all weapon damage rolls. This bonus increases by +1 for every three inquisitor levels she possesses. >This judgment spurs the inquisitor to seek justice, granting a +1 sacred bonus on all attack rolls. This bonus increases by +1 for every five inquisitor levels she possesses. At 10th level, this bonus is doubled on all attack rolls made to confirm critical hits
Также ей доступно большинство нормальных клерических заклинаний: героизм, защита от энергии, бонекракер и т.д. Заклианий более чем достаточно и для лечения и для других нужд. Я в целом для лечения испольщую только первые два круга заклинаний.
Короче, ее роль абсолюнто универсальная, в любой драке ее всегда можно использовать эффективно - можно пойти домажить, можно нассаммонить нежити, можно танкануть что-то очень неприятное, можно бафнуть союзников, можно скастовать бонекракер или холд персон на кого-то с очень высоким АС. Встроенныйс спел пенетрейшон у нее выше базового клерического и можно еще поднять самобафом.
>>28865675 Ты бля серьёзно там? Самобафы у него много дают, охуеть вообще. +7 дамага и +5 к атаке на двадцатом уровне это много что ли? Было бы гораздо лучше, будь жрицей своей богини, а не дефолтным инквизитором, который хуже по всем параметрам.
>>28863243 Как по мне то всей этой серии место только на мобилочках. На ПК сам геймплей какой то невыносимо убогий, с литературной точки зрения тексты самые читаемые в гонконге.
>>28865819 Мне атмосфера понравилась, а боевка тусклая какая-то, быстро наскучивает. А кроме боевки там ничего и нет особо, ролевая часть уровня jagged alliance.
>>28865881 Но магус сам говно, кроме швитого мечника. И вообще у Джейтал халява так как ей распределили не 25, а 30 статов. Как у Канеры считай. Но если гоняться за павером то конечно дефолтный инквизитор слабее чем подклассы, военачальник монстры и подкласс который по сути рейнджер, но с более интересными спеллами, гораздо круче.
>>28865779 >+7 дамага и +5 к атаке Не очень понимаю, в каком мире это мало. Это стакающиеся со всеми обычными бафами (типа героизма) статы, а дамаг умножается на крит модификатор в случае крита.
>>28865891 > Обьяснишь Книга визарда с нормальным бафающими и атакующими спелами. Возможность быть полуавтономной единицей в файте. Кучи ац и эвейжона уже на 7 уровне, можно танчить лучше двери с горшком. А все что может мертвая шлюха дублируется или харимом или линдзи. >>28865925 ЧАРОДЕЙСКИЙ НАСЛЕДНИК.
>>28865976 Это довольно средние бафы, которые ещё и нужно активировать на один бой. И это верхние значения для высоких уровней. При этом по сути за них ты платишь отказом от 7-9 кругов заклинаний.
>>28866064 >Это довольно средние бафы, которые ещё и нужно активировать на один бой Ну давай сравним их с чем-нибудь что ли. И там же не только эти два бафа, там есть мейджик резистанс, и снижение демедж редакшена у врага и + к спел пенетре, ты можешь выбрать то, что тебе надо в данный момент.
Плюс там же куча других фишек: 1. бесплатные автономные тим фиты 2. фит не хуже эфейжона: >At 11th level, an inquisitor can use mental and physical resiliency to avoid certain attacks. If she makes a Fortitude or Will saving throw against an attack that has a reduced effect on a successful save, she instead avoids the effect entirely. This ability can only be used if the inquisitor is wearing light armor, medium armor, or no armor. 3. улучшенная инициатива 4.+2 к попадаюнию на оружие, если оружие не магическое или меньше, чем +2 и доп 2д6 дамага - что -то приятно. и т.д.
Не думаю, что это меньше, чем заклинания 7-9 уровня.
>>28866038 >Книга визарда с нормальным бафающими и атакующими спелами. Возможность быть полуавтономной единицей в файте. Кучи ац и эвейжона уже на 7 уровне, можно танчить лучше двери с горшком. Ничего уникального тут тоже нет, бард все эти бафы и танковость дублирует.
Дополнительная глава, раскрывающая часть ниточек основного сюжета. На удивление играется лучше основной игры: разговоров меньше, бои интереснее, ноль сраной мистики.
>>28866182 Бард не может стоять в первой линии развешивая бафы с радиусом в тач и длительностью раунд/лвл и быть при этом эффективным в автоатаках. Селфбаффы клинка, алсо.
>>28866138 Ты наверное в жизни не играл за высокоуровневого кастера. Одна только возможность кидать усиленные версии спелов седьмого круга лучше всей этой бесполезной хуиты, которую ты перечислил.
Этот The Infinity Sock в стиме поехавший. "Давайте на день Валентина вы выкатите длс с романсом Линдзи". "Выкатите политические браки". "Выкатите выбор божества для всех и чтоб все божества были"(даже блять те, кому мы не сможем поклоняться нынешними расами). "Выкатите летающий замок для гг, чтоб как Нетерильская империя". "Запилите битву между Эльминстером, каким-то хуем, каким-то хуем и вообще солянку устройте". "Запилите как в Крусайдер кингс наём юнитов, распределение постов, войны и т.д." Долбоёб блять.
>>28866038 >ЧАРОДЕЙСКИЙ НАСЛЕДНИК. Тот же мякус, только сорк, все еще говно. Я бы еще понял если бы ты назвал мягуса-лучника, у него хотя бы хеллфаер рей можно прилепить к луку, да и снежки как-то перспективнее выглядят чем кислотные прикосновения. Да даже кантрип на автокасте у него лучше, 1д4 урона всяко пизже чем утомляющее касание которое никогда не пробивает стойкость чего-то пизже чем кобольд.
>>28866277 >I want the witch class and the winter witch prestige class i want to make a winter witch king named jack frost Ну теперь понятно, чего он поехавший.
Кстати, датамйнеры нашли упоминание кентавров и мимиков в файлах патча. А возле Варнхолда есть племя кентавров из Нумерии, так что нас ждут новые враги.
>>28866277 Нахуй неполноценных карланов, ненавижу блядь полуросликов. Нахуй божеств, я не для этого стену копьём бил. Куда он там собрался летать на своём замке? При чём тут вообще Элминстер? Да и спелбук тут кастрированный. Про наёмников есть трезвое зерно, нужно снизить стоимость найма в игре и дать возможность для респека, чтобы не возиться со всякими сомнительными модами.
>>28866302 До луча надо еще докачаться. > снежки как-то перспективнее выглядят чем кислотные прикосновения Не особо. Когда между ними появится существенная разница- они оба будут нахуй ненужны. > которое никогда не пробивает стойкость чего-то пизже чем кобольд А им ничего серьезней кобольдов и не бьют.
>>28866403 Любое касание (ренжевое для лучника, очевидно) дает дополнительную атаку, только у лучника всякие кислотные кантрипы будут всегда давать 1-4 урона, а у милишного утомляющее будет давать хуй.
>>28866331 Он не про наемников, а про обычных юнитов, как в стратегии. Нанял пачку пехоты и послал куданить. Что ещё нашёл: "запилите возможность стать богом в середине игры или дайте длс с испытанием старстоуна". "Дайте романсить каждого встречного". "Хочу длс про рунных лордов, с возможностью им стать".
>>28866331 >При чём тут Эльминстер? "elminster mordenkainen and iggwilv in a battle royale and your character stick in the middle of it a pity it will not happen i would really love to play a expansion pack like that i know mordenkainen and iggwilv are from greyhawk but there are hints that iggwilv was one of the queens of irrisen who was the only queen to fight back against baba yaga and live to tell the tale you know what there say a man can dream".
>>28866308 "Deities We Want In This Game I start with ydersius the deity of serpentfolk this deity would work will with my sorcerer serpentine bloodline named orochimaru". О, тяжёлый случай.
>>28866473 И что ты там будешь разгонять? Максимизировать ледяное прикосновение вместо спеллов пятого тира типа огненной змеи? >>28866501 Так ты всегда что-то кастуешь, только так ты можешь догнать файтера по количеству атак. Хотя бы сраный кантрип.
>>28866562 Он зеленый, причем настолько толстый, что из космоса видно. И то, что местные тупни в это не врубаются (ОНЖИ СИРЬЕЗНА))) Я ВЕРЮ))), отчётливо показывает куда макака скатила двачик.
>>28866576 Всё намного проще, маня. Он анимешник и любитель адвенчур тайма. И да, я его знаю(ну как знаю, играл с ним папу игр), этот бриташка поехавший.
>>28866551 Если бой длится 1 раунд против волков то можно и чардж на автокаст поставить, согласен. Если же нет то кастуй и не останавливайся. А уж за магусолучника так вообще такой диллемы нет, раунд никуда не денется.
>>28866576 Проблема в другом, нондачеры не увидели этих его слов: "Ай ноу, зис хард ду анд копирайт проблем, бат воулд би асм", то есть он понимает свой абсурд, но фаниазиями хочется поделиться.
>>28866638 А что не так с гоблинов девочек? Самки гоблинов существуют, просто большинство из них сидят по норам. Гоблины кстати любят жирненьких, не зря же у них идеал красоты толстая самка баргеста.
Хочу вкатиться в Панцуфайндер, поясните за класс Кинетик. Я правильно понял, что ему каждый нечетный уоень будут давать дополнительный d6 кубик урона? Звучит как-то имбово, в чем подвох?
>>28866931 Ничего имбового, у всех магов урон на спеллах растет по д6 за уровень заклинателя (бывает по 2д6 как на дезинтеграции), у файтеров и прочих растёт точность и количество атак, у рог сник атака тоже апается на д6 каждый нечетный, только помимо этого есть бонус от урона оружием + от статов. Реально сильным кинетик становится только когда учит Облако в диком лейте, а так простой рейнджер/паладин с луком/магус с луком/вивисектор с дротиками настреляют в разы лучше.
Я блять не могу нахуй. Дом В Конце Времен это одна какая-то большая хуйня. Я даже с гайдом не могу в эту комнату с деревом попасть. Их джунглей переьрасывает в коридор. Тому кто это придумал, надо запретить участвовать в разработке игр.
>>28867407 >Стоит ли Валери раскачивать как несгибаемого защитника? Несгибаемый защитник больше подходит для - танк/дд. Валерка же в основном только танковать более-менее может. Лучше продолжай качать воина.
>>28867407 Вариант для формации когда она сильно впереди и агрит вообще всех. >>28867435 >Валерка же в основном только танковать более-менее может. Не согласен. 1. Защитник уж точно не про ДД. Почти все его фиты это на защиту и спасброски. 2. Даже с защитником, она неплохо дамажит.
>>28867482 >Защитник уж точно не про ДД. Почти все его фиты это на защиту и спасброски. Ну, защитник дает целых два бонусных очка атаки - что дает возможность юзать мощную атаку/скилл на защиту за 13 инты без какого-либо штрафа. Ну а все остальные бонусы как-раз помогают не отъехать при убийстве врагов.
>>28867569 Холодное может пригодиться что-бы добить одного гигансткого рептилойда, который обитает в пещере недалеко от моста. Насчет гибкого - хз, ибо не встречал вроде такого.
>>28867569 Холодное оружие дает дополнительный дамаг по феям и обязательно для убийства гигантского Линворма, что в локации Мост через реку Свирь. Иначе он будет бесконечно регенерится. Гибкое стакает дамаг от Ловкости вместо Силы, если взят фит Искусное владение оружием >а сноски по нему нету К гибкому точно были сноски.
>>28867569 Гибкое подменяет силу ловкостью если у тебя взято искусное владение. Как тренировка рог/слашинг грейс/фенсер грейс. Вообще ПКМ по оружию и там все написано.
>>28868094 Анонс русской фракции. Авторитаризм (хотя по факту ебать его дипотия какая) и Вождь Всеволод. Бедные русские или вкалывают на рудниках 24/7 или часть космической русской мафии. Ну и Карательная Гебня конечно.
>>28866964 Тащемта он довольно имбов, если бить его мечом с составным элементом, особенно физическим. Там 2d6 прирост дамага плюс копейки, несколько атак в раунд, как если бить обычной милишкой, и может вылететь крит.
>>28866964 >Ничего имбового, у всех магов урон на спеллах растет по д6 за уровень заклинателя (бывает по 2д6 как на дезинтеграции) До определенного предела, а заряд кинетика растет бесконечно.
>>28865669 Пасфайндер настолько отличается от классических дындей или ты нам врешь? Потому что в ФР, если я правильно помню, клирик теряет доменные силы и возможность творить заклинания только в случае, если уедет от мировоззрения своего божества в полную противоположность, т.е. хотя бы на два деления, по одной или обеим шкалам.
>>28868370 Опять таки если сравнить с вивисектором то у него обычная атака, а у кинетика атака касанием и у огненного не физическая, а магическая. То есть вивисектор абсолютно бесполезен на боссах, просто фановый билд для быстрого разбора мобов.
Чо вы так привязались к небольшим сдвигам мировоззрения. У меня как у хаотично-нейтрального очень тяжело сохранять нейтральное мировоззрение и не руинить себе игру. Будешь плохо с Глистуном говорить - кинет тебя на Вордакае. Скажешь что-то злое Джей - потом не сможешь отговорить ее от ритуала и в доме Нериссы кто-то откинется. И вообще 80% злых решений в игре это хаотично-злые, то есть путь маньяка который просто всех убивает. Так что спасибо хоть за мастеров, на которых можно чуть-чуть вниз элаймент сдвинуть без вреда для прохождения.
>>28865837 Речь про АОЕ-хил и спонтанные касты. Если я должен ради одной пизды специально готовить лечилки именно под неё, то пизде в группе явно не место.
>>28865675 Героизм это арканное заклинание, если чо.
А теперь сравним нашу бесценную трупиху с Регом. Он искаропки получает владение боевым оружием, а со временем среднюю и тяжёлую броню. Он может использовать свой уровень магуса как 1/2 файтера для определения доступных фитов. У него есть бафф на оружие, 1м/уровень, который может придать пушке любое свойство или улучшить зачарование, при этом стакаясь с самим оружием (т.е. на 10 уровне он может три раза по десять минут улучшить свой +2 дырокол до +5). Плюс к этому все ништяки драконьей крови, вроде повышенного натурального АС, когтей, дыхания и т.д. 19 стартовой силы тоже дают о себе знать, особенно с двуручником, потому что орк очень быстро начинает обгонять по урону Амири.
Ну и магия, конечно, более ценная, потому что виза/сорка с собой таскают далеко не все, алхимика почти никто, а вот клирика подавляющее большинство. Тут тебе и щит, и миррор имаге, и блюр, и дисплейсмент, и грейтер инвиз, и камнекожа, и весь атакующий арсенал.
>>28868483 Паладин должен быть только законопослушным добрым, жрецы и им подобные дальше одного деления от мировоззрения его бога. По крайней мере так в компьютерной версии, как в настолке ХЗ.
Джейтал очень годный персонаж с годным классом и годными диалогами. У нее хорошая особенность - она нежить, стало быть у нее иммунитет к эффектам смерти, ядам, она не умирает, просто падает и потом поднимается. Хилиться она может и самостоятельно. Рассказываю как ее готовить. Не нужно делать из нее офтанка. Не нужно ребилдить ей оружие. Оставляем косу. В гробнике Вордакая есть отличная острая коса которая взрывается негативной энергией при крите. Явный и очевидный намек на то, что Джей надо билдить в криты. Используем уружие убийцы на мобах, на боссах основной приговор - справедливость, дополнительние по ситуации. У Джей хорошая агила, так что лучше надевать на нее легкую броньку. Лучший вариант - броня ассасина, агилку потом поясом разгоним до +5, качаем только силу. В итоге получаешь хороший диапазон крита, большой урон, дополнительная поддержка группы. Еще она незаменима в проверках запугиваний и внимания.
>>28868826 >алхимика почти никто Чому, лейтгейм еще не видел, но алхимик выглядит очень мощным персонажем - кидает две бомбы за ход, которые по всяким жирным целям заходят просто отлично.
>>28868878 Клирик может начинать свою карьеру, уже находясь на одно деление от своего бога в любую сторону. Хаотик нейтрал вполне может служить и хаотик ивелу, и тру нейтралу, и хаотик гуду.
>>28868922 Я его таскаю вместо танка, потому что алхимик+клирик+трикстер+магус могут так обмазать собаку бафами, что она Тараска одним укусом пополам развалит и от падающей луны увернется.
>>28869212 Но где логическое обоснование? Почему я могу подкатить яица к двум беглым ебанашкам, мужебабе с дверью и тифлингам, но не могу поближе познакомиться с местной нереидой, благодарной крестьяночкой или роскошной бардессой из Питукса?
>>28867842 Сначала думал построить демократию в своем баронстве, а потом посмотрел на этих долбоебов и стал по совету бабки поддерживать купечество и развивать магию которая пугала челядь.
>>28868885 >с годным классом Говно этот класс. Сникеры вносят больше дамажки. Нудисты лучше танкуют. Консервы кстати тоже лучше танкуют. Любой кастер вносит куда больше импакта. Единственный нормальный инквиз - это петовод, исключительно из-за имбовости петов.
>>28868503 Вивисектор кастует на себя ускорение и трансформацию и бьет 8 раз своими 10д6 сниками за раунд, кинетик 1 раз в два раунда если делать максимизированную усиленную. И я хз на каких ты там кастомных настройках играешь что у тебя физушники не могут попасть по боссам, у тебя полный или 3/4 баб, +5 с оружия +1 с уверенного владения +10 за ~30 силы/ловкости, +1 за ускорение и дальше уже всякие сакральные бонусы, боевой дух, удача и т.д.
>>28869366 Там в стиме пара поехавших горела от того что концовка где топил за Народ считается плохой. Людям невдомек что если сейчас 90% (и мы с вами тоже, успокойтесь) населения "высокоразвитых стран" та еще быдлота, то в условном средневековье крестьянин был пиздец какой тупой чушкой. Какая нахуй власть народа?
>>28869382 >Сникеры вносят больше дамажки. У них мало атаки и они не попадают по защищенным целям. >Нудисты лучше танкуют. Ты нихуя не шаришь в механике игры, деф за агилу не считается если цель окружена, то есть ее атакуют более 1 цели, то есть нудист агилщик может иметь даже больший деф чем консервный танк, но только пока не соберет на себе пачку мобов, плюс спасброски стойкости. >Любой кастер вносит куда больше импакта Когда кончаются касты - кончается кастер >Единственный нормальный инквиз - это петовод, исключительно из-за имбовости петов. Петоводом лучше делать друида.
>>28869484 >У них мало атаки и они не попадают по защищенным целям. Трансформа дает высокий баб, ты обосрался. >Ты нихуя не шаришь в механике игры Нахуй иди, уёбище лесное. >Когда кончаются касты - кончается кастер Кастер кастует на себя драгонформу, трансформу и получает 6 атак за раунд с высоким баб на минуту/лвл. На лоу лвл бафф размера+веса позволяет вкидывать столько же урона сколько файтер классы, опять же на минуту/лвл. Ты обосрался опять. >Петоводом лучше делать друида. Сейчас бы играть в 6 друидов, кек.
>>28869428 >Вивисектор кастует на себя ускорение и трансформацию и бьет 8 раз своими 10д6 сниками за раунд, кинетик 1 раз в два раунда если делать максимизированную усиленную. Сколько за раунд может нанести вивисектор в сумме?
>>28869454 Ну если выбор между НОРОТом и Купцами у канцлера еще адекватный, то выбор между норотом и тотальной коррупцией уровня рашки у экономиста это уже какие-то анальные крайности.
>>28869484 > деф за агилу не считается если цель окружена, то есть ее атакуют более 1 цели, Хуйня кста, я посылал своего Кенсая с 45 АС против двух гидр и они промахивались по его 45 АС. Так что для игрока окружение это скорее всего 3+, а такие ситуации почти невозможны так как во фронтлайне с тобой еще всегда Харрим+кто-то +пета, а реально опасных врагов типа даймонов и пожирателей душ не спавнит огромными пачками.
>>28869484 >Когда кончаются касты - кончается кастер Ты к себе в сумку можешь половину Баронства запихнуть - накупи провианта и отдыхай после каждого файта.
>>28869537 >Трансформа дает высокий баб, ты обосрался. Мало длится и мало кастов. Не хватает на весь бой. >Нахуй иди, уёбище лесное. Найс обосрался, иди гайдланый прочитай сперва. >Кастер кастует на себя драгонформу, трансформу и получает 6 атак за раунд с высоким баб на минуту/лвл. Мало длится и мало кастов. Не хватает на весь бой.
>>28869562 >выбор между норотом и тотальной коррупцией уровня рашки у экономиста это уже какие-то анальные крайности Вполне логичный выбор. Тебя запихнули править в жопу мира, твои подданные бывшие бандит и маргиналы, которые хотят тебя скинуть, соседние государства хотят использовать твое боронство как щит друг от друга, постоянно ебашут какие-то магические пиздецы. В такой ситуации один из логичных вариантов напиздить побольше и съебаться подальше.
>>28869357 Хейст есть у алхимика, барда и магуса, хоть кто-то из них у тебя в партии точно будет. А с учётом ебанутых спасбросков нормально наваливать фаерболами может только ивокейшн специалист со всеми фитами на специализацию, 20 стартовой инты и огромной долей удачи. Рейнджер со зверушкой за раунд нанесёт в разы больше урона, чем виз/сорк своими боевыми заклинаниями, колдунцы тут скорее для контроля/бафов, что для серьёзных боевых действий.
>>28869595 >долбоёбу мало баффа на минута/лвл >долбоёбу не хватает полтора десятка раундов чтоб зарезать босса >долбоёб кукарекает про механику со стороны параши Чет в голос с этого петуха ебаного.
>>28869611 Бля, мне бы такие бои, я специально перед вордакаем повысил сложность до +2 врагов, "немного сильнее" и 1.5 урона по партии, так этот даун слился с костолома харрима и двух опаляющих лучей октавии.
>>28869628 >Хейст есть у алхимика, барда и магуса И все они его получают позже виза/сорка. >Рейнджер со зверушкой за раунд нанесёт в разы больше урона, чем виз/сорк своими боевыми заклинаниями Удачи нанести инстакилл или ~200 дамага на весь экран за раунд ренжером.
>>28869631 > мало баффа на минута/лвл Этой хуйни на среднюю карту в ерлигейме хватает, в мидгейме на большую без боссов/минибоссов, а в лейте так вообще можно обмазыватся длительностью.
>>28868483 Настольщики на форче с этого офигивали, мол "ебанутые фанатики, как они ещё не вылетели, ведь они нарушили правило Шейлин.". Они имели бы право напасть, если бы Валера начала мечём на них махать, а так они обосрались.
>>28869631 >долбоёбу мало баффа на минута/лвл Это у тебя трансформация длится минута/лвл, выпезденыш? Я понимаю, на режиме истории на таймеры даже не смотришь.
>>28869653 2д6 композитный коррозийный +2 лук даже без ураганного лука дамажит что-то типа 20-40. До 6 атак за раунд + безумный смилодон. И отдыхать вообще не нужно. А если по преферред енеми стрелять так вообще пушка.
>>28869484 >У них мало атаки и они не попадают по защищенным целям. Угу, скажи это Нок-ноку. Разница в атаке между 3/4 и полноценной прогрессией почти незаметна и нивелируется одним предметом. Да, полноценный БАБ класс получает лишние атаки на 6/11/16, но речь в вашем споре не об этом.
>Ты нихуя не шаришь в механике игры, деф за агилу не считается если цель окружена, то есть ее атакуют более 1 цели, то есть нудист агилщик может иметь даже больший деф чем консервный танк
У некоторых классов есть фиты, которые в принципе не дают "окружить" цель. Некоторые классы танкуют природным АС и заклинаниями. Твой аргумент инвалид.
>Петоводом лучше делать друида.
У животновода-инквизитора все партийные фиты работают на всех животных, что вносит килотонны урона и живучести. Друид там и близко не стоял, друид нужен для абуза трипа, чтобы твоя цель в принципе не могла встать и получала по паре АоО за раунд.
>>28869672 Опять кто-то диалоги жопой читал. Валери привели на суд и судили и если игрок долбаеб то вынесли смертный приговор которому она сопротивлялась. Все по законопослушному элайменту. Шелин вообще-то нихуя не добрая богиня.
>>28869620 >уже можно нормально поиграть 1. Все еще лютые загрузки. Два хотфикса назад поправили и все залетало, но паралельно что-то там капитально сломалось. Вернули как было. Народ советует не продавать торговцам в столице хлам, а лучше вообще раздеть их. Тогда загрузки не более 10 сек. 2. Багует квест Тристана. 3. Багует путь на хорошую концовку Тристана и Джейтал. Много сохраняться и грузиться. 4. Один раз, при поднятии ранга из списка задач не пропал "Поговорить с советником". После этого нельзя было поднять ранг далее. Откат к старому сейву. Как-то так.
>>28869695 Так и его циклопы отлетали как говно. Они конечно сами больно били если критовали, но обычно их стирали в порошок за 2 раунда, а зеркальное отражение сжирало все их атаки.
>>28869726 А что в апреле? >>28869703 Я до Нового года начинал опять, так нихуя не поменялось. Сейчас с наемниками все нормально уже, тех ебанутых багов нет?
Рейнджер+смилодон под бафами на уровне, когда у тебя появятся пальцы и прочие приколюхи, смогут наносить где-то, грубо скажем в районе 450-600 урона за раунд, без учёта промахов и без критов. Это тоже инстакилл, поскольку монстров жирнее в игре нет.
>~200 дамага на весь экран
Не помню что-то я таких заклинаний. Как называется?
>>28869678 А на деле у врагов настолько ебнутые статы по стойкости и воле что большая часть спеллов идёт НАХУЙ и все эти манямаксимизированные дезинтеграции на 240 урона разбиваются об спас бросок. Если же ты про спам хеллфаер реев и скорчинг реев трикстером то оно работает только потому что кто-то проебал математику раз позволил давать сник за каждый луч.
>>28869794 Охренеть ты идиот. Чистого визарда затачивать под атаку лучами по одной цели? До такого маразма по-моему никто ещё не доходил, поздравляю. На харкаче как всегда сидят самые отбитые кретины всея интернетов.
>>28869708 >2д6 композитный коррозийный +2 лук даже без ураганного лука дамажит что-то типа 20-40. там 2д6 +2д6 +2 = 4д6+2, под баффом 5д6+2 У сорка это будет 6д6+2 за счет двух баффов. >До 6 атак за раунд + безумный смилодон У лесного сорка пет с первого уровня. Количество атак до 6 уровня у них одинаковое. После 6-го отставание в атаках сорк более чем компенсирует заклинаниями. Финт ушами - даем сорку не лук+2 а глефу+5, билдим в трикстера. Сник атаки, клив, пет до ~10 лвла не отстает в прогрессии, с появлением грейт инвиза можно сникать в ебало, с появлением дракона и трансформы можно давать 6 атак (7 с хастой) с фул высоким баб сниками в ебало, прием там без сника будет порядка 40+ урона с хита за счет силы под полтинник. Твои контрмеры ренжером?
>>28869861 >А на деле у врагов настолько ебнутые статы по стойкости и воле что большая часть спеллов идёт НАХУЙ и все эти манямаксимизированные дезинтеграции на 240 урона разбиваются об спас бросок. Нужно просто не пренебрегать метамагией если уж не за трикстера играешь, всякими фитами на любимую школу и вот это все, в сумме сложность спасброска получается высокой и далеко не всякий раз прокатывает. Да и вообще даже если персты или дезинтеграции нанесут не полный урон, все равно они попали и нанесли хоть какой-то урон. Любой, кто на высоком дошел до середины скажет, проблема атаки и попаданий это самое важное.
>>28869831 >Рейнджер+смилодон под бафами на уровне, когда у тебя появятся пальцы и прочие приколюхи, смогут наносить где-то, грубо скажем в районе 450-600 урона за раунд Фантазм, 4 круг, инстакилл при провале спасов. Массовый фантазм, 9 круг, массовый инстакилл при провале спасов. Внимательно слушаю как твой ренжер наносит на 9 уровне 600 урона в соло таргет и 600 каждому ояебу радиусе. >Как называется? Крик баньши, 9 круг.
А-а, ну удачи, конечно. Ты учёл, что сорк с таким мультиклассом начинает отставать от визарда на 2 (ДВА!!!) ебаных уровня и имеет на 9-10 уровне целых 4 БАБ? Вторую атаку ты получишь примерно к концу игры, а попадать будешь только под сотней бафов от клирика/барда. Какой смысл в таком мутанте?
>>28869951 У моего харрима два перка на некромантию и все равно даже сраные совухи и гидры резистят больше половины его костоломов с пятого круга, так как у них стойкость как минимум 17. Единственные прям годные спеллы которые отрабатывают на своем горбу за всю хуйню это Сирокко за счет охуевшей длительности и Чайник за счет кучи отскоков и индивидуальных спас бросков. В остальном лучше потратить спелл слоты на легендарные пропорции и прочие бафы.
>>28870027 Кинуть сорка в аркан трикстера - быть дауном. Это у мага нет нихуя интересного обычно, а сорк получает половину плюшек с прогрессии бладлайна. От аркан трикстера у тебя смилодон словит аутизм и останется котенком, а шестой круг спеллов ты получишь не на 12 лвле, а на 14м, когда здесь сюжетку завершают на ~16 лвле. Найс билд.
>>28870016 Вся хуйня со спасами в том, что сперва надо задебаффать облаками и болезнями, а это уже как минимум 2 каста, хоть и лоу/мид лвльных. Бтв, ты не пробовал юзать понижения лвлов? Вроде цель с отрицательным уровнем умирает, а но хз насколько тяжело настакать.
>>28870106 >юзать понижения лвлов Истощение таскаю и оно стабильно прокает, но на деле опасных врагов между отдыхами можно встретить очень редко, и в итоге этот спелл лежит протухший в книжке как и каменная кожа.
>>28870106 Отрицательные лучи кстати отличная штука, особенно в лейте. Каждый луч отнимает 1d6 уровней и никакие спасброски тут не спасают, только устойчивость к магии. Каждый отрицательный уровень это минус 1 ко всем броскам, спасброскам и защите. Можно где-то 15 уровней снять при желании.
>>28870142 >пук Два раза уже закономерность. Ну, поскольку ты обосрался со своим ренжер>сорк, обосрался в попытке доебаться к билду трикстера и только пердишь, то место тебе на параше.
Ты сейчас серьёзно? Даже в классической дынде с низкими спасбросками это заклинание было насмешной над игроком, в пасфайндере шансы провалить два спаса подряд стремятся к нулю. Тебе реально очень повезёт, если оно сработает на рядовом волке или гоблине.
>Крик баньши, 9 круг.
Во-первых, игра оканчивается на 16-17 уровне, ты в лучшем случае только-только к финальному боссу сможешь его выучить, когда применять будет не на ком. Во-вторых, оно не действует на нежить, конструктов, и ещё хуеву тучу существ, которые не являются живыми. В-третьих, Saving Throw:Fortitude negates; Spell Resistance yes. Любая цель толще крысы имеет примерно 50/50% вообще не получить урона.
>Внимательно слушаю как твой ренжер наносит на 9 уровне 600 урона в соло таргет и 600 каждому ояебу радиусе.
Я вёл разговор про 13 уровень, когда у визарда появляется Фингер и возможность реально ваншотить противников. Смотри. Сам рейнджер к этому моменту имеет 30-55 урона (криты 19-20 х3), пять с половиной атак за раунд (три основных, haste, rapid shot и дополнительная атака без модификаторов от multishot). К этому можно прибавить бонусы против врагов, коих рейнджер может иметь аж три штуки, но мы не будем. В среднем где-то 40-45 урона, итого в райное 230-240 усреднённого урона. Смилодон имеет 6 атак по 35-55 (плюс 1д4 кислотой), в среднем 45. Итого 280-290. В сумме имеем 500-550 урона без критов и без промахов. Вопросы?
>>28870234 >пук >>28870252 > хотя бы тролля А чего не старейшего (или какими они там бывают) дракона? Что это за манявры? >>28870268 >Ты сейчас серьёзно? Ага. >Тебе реально очень повезёт Есть куча способов понизить спасы. >Во-первых, игра оканчивается на 16-17 уровне Поставь галочку "экспу только юзающему", будешь удивлен. >Во-вторых, оно не действует на нежить, конструктов, и ещё хуеву тучу существ, которые не являются живыми И что? >В-третьих, Saving Throw: Fortitude negates; Spell Resistance yes. Любая цель толще крысы имеет примерно 50/50% вообще не получить урона. И что? >Я вёл разговор про 13 уровень Да мне срать про что ты там разговоры вел, рамки уровней ни разу не были упомянуты. >когда у визарда появляется Фингер и возможность реально ваншотить противников Палец не шотит а наносит 10хЛвл урона. >Сам рейнджер Сам ренжер бьет по фул АС без возможности разогнать баб. Пет есть и у сорка, хотя к концу игры он будет слабее. >Вопросы? Ты рли такой тупой или прикидываешься? Твои калькуляции выглядят так: >сорк не пробивает спасы и бьет неудобных противников >ренжер всегда попадает >пета ренжера буду учитывать, а пета сорки нет >возможность сорки засаммонить натуральную армию в стелсе перед боем я тоже учитывать не хочу >рассматривать хочу 13 лвл, потому что там сорк еще не полутал свои йоба спеллы >ренжер круче яскозал!
>>28870474 Баги и прочая хуита присутствуют, причем критические. >>28870402 Да, она и расчитывалась как песочка, нихуя ничего багованого и т.д, всё работает.
>>28870506 >>даунгрейды текстур, выкручивание графики на минимум, туева хуча модов правящих геймплейные элементы вроде торговли >нихуя ничего багованого и т.д, всё работает В голос.
>>28870494 >Есть куча способов понизить спасы. Ага. То есть ты сначала тратишь три раунда, чтобы лучами и облаками (с таким же шансом спасброска против форта/вилла) ослабить жертву, а потом уже кидаешь фантазмал? Ну и сложность переключаешь на ноль, чтобы уж наверняка. В то время как любой другой класс сносят за это время всё, что движется, и идёт пить пиво.
>Поставь галочку "экспу только юзающему", будешь удивлен. И нахуя? У меня интересные наёмники в запасе сидят, билды которых тоже хочется потестировать, мне интересно бегать со всеми напарниками. Ты уже в чистый манчкинизм лезешь, лишь бы выебнуться.
>Пет есть и у сорка, хотя к концу игры он будет слабее. А, ну если мы говорим про сорка, а не визарда, то все вопросы снимаю. Этот недокласс даже сравнивать бессмысленно с чем-то, разговаривать нам больше не о чем.
>>28870620 >Ага. Ты натыкаешься на таргет с хай АС и сосешь хуй, пока кастер класс сносит и идет пить пиво. >И нахуя? Засчитано. > Этот недокласс Засчитано х2. Остальные вопросы ты проигнорил. Найс обосрался, кукаретик.
>>28854843 Вот, для примера, чистый магус с плохоньким +1 топором. Боевых фитов нет, кроме павер атаки.
Как видишь, от недостатка меткости или урона он под бафами не страдает, зато получит кучу вкусняшек от роста в родном классе (драконьи перки, бесплатные фиты, заклинание-подобные способности), плюс полную прогрессию заклинаний вплоть до 6 уровня, плюс возможность заряжать любую ржавую палку на +4 (стакается с родным энчантом), а вдобавок возможность носить тяжелую броню и ещё много-много ништяков.
>>28870892 Ну так перед битвой с боссом подобным образом и приходится бафаться, чтобы не утруждать себя микроконтролем. А обычную шушеру разносит и Экун с волком и Октавией, остальная группа обычно не успевает добежать до места действия.
>по советам из треда выкупил всю хуйню в столице >отнес старухе в топях >забыл забрать квестовый камешек >при перезаходе в локу клиент виснет на пару минут
>>28870847 Меня в стоковом регонгаре напрягает то что он дохнет как только кончается миррор имедж и дисплейсмент, поэтому либо даю ему Фошар, либо респекаю.
>>28870925 А тебя не смущает, что под рейджем ты не можешь кастить, а основной плюс магуса - это дополнительная атака заклинанием касания с критом пушки? Наверное нет, ведь ты баффнул все что только можно для примерного скрина.
>>28870964 С двуручкой эта хуйня энивей не работает, а я уверен что большинство забивало хуй и давало Регу Фальшион или топор, так как найти хороший скимитар в начале игры очень сложно, а в фалькаты и бастарды он не умеет.
>>28870955 Ну нинаю, друг. У меня в партии танкует клирик и волк, Рег обычно ковыряет задние ряды или стоит сбоку от замеса. АС у него разгоняется где-то до 33-34 к десятому уровню, что позволяет держать пару довольно сильных противников. Плюс Блюр, как дешевая альтернатива дисплейсу, и камнекожа. Если учесть, что клирик лечит своей АОЕ-хуёвиной в среднем по 20-30 хп, имеет спонтанную конверсию (например бесполезных доменных заклинаний), а рядом ползает Линзи со своими лечилками, то отлечить его обратно не сложно, лишь бы не умирал.
>>28870964 Зачем мне дополнительная атака касанием? Чтобы эпичные 35-60 урона превращались во влажные пуки по 25-35 со штрафом к попаданию, а доступные заклинания тратились не на баффы, а на всякие шокинг граспы?
С двуручником Рег пролетает пару больших карт без сна и отдыха, и у него ещё остаются 2-3 заклинания в запасе на всякий пожарный. Со скимитаром и спеллстрайком ему придётся дрыхнуть каждые 3-4 боя, плюс мне, как игроку, придётся тратить время, чтобы выбрать, каким заклинанием ёбнуть, а какое приберечь.
>>28871096 А зачем ты вообще берешь магуса? Бери пала, ровно так же баффай пушку и получай свои ипические 60 дамага в раунд. Только сверху еще спасы халявные получишь.
>>28870964 Я в лейте почти не использовал касания. Лучше потратить действие на удар провидца или точный удар. Кстати магус с энергомечом с ударом провидца вообще игнорирует почти все типы брони.
>>28871359 >Я в лейте почти не использовал касания. Есть абузный билд магуса через трикстера, но он на лучника правда. Стихийный лук+мультилучи = охуеть как много сников. >>28871414 Р Е С П Е К Е С П Е К
>>28871505 Угу, конечно. Добрый ГМ внезапно решит, что моему ебнутому гномо-визарду на седьмом уровне внезапно ударило молнией по башке и он мутировал в благородного аасимара-паладина, попутно сменив пол, мировоззрение и все характеристики. Ты хоть раз за столом сидел, клоун? Нормальный мастер попросит тебя роллить нового персонажа в любой непонятной ситуации, а не перекраивать старого.
>>28871665 >в рулбуке есть Конкретную ссылку на конкретную страницу с описанием особенностей респециализации. Именно в настольный ПФ я никогда не играл, быстрый поиск ничего не показывает, так что придётся тебе самому доказывать свою правоту.
>>28871665 В его словах есть смысл. Хуй знает есть ли такое правило в рулбуке, но если и есть, это должен быть исключительный случай, который обоснован и логически вписан в историю, чтобы не ломать нарратив.
>>28871854 С точки зрения правил игры (D&D третьей или пятой редакции) технически это выполнимо, но займёт несколько десятков лет и несколько сотен тысяч золотых, плюс несколько редких артефактов, которые сможет раздобыть только высокоуровневая группа.
И всё ради чего? Одного недовольного игрока, который не хочет доигрывать текущую кампанию своим персонажем? Так его нахуй пошлёт его же группа, а ГМ скажет "ролль нового на здоровье". В лучшем случае позволит по сайд-квесту найти предмет/диковинку/могучего колдуна/этцетера, чтобы сменить один фит или последний взятый уровень на что-то другое, изобретя новое домашнее правило.
>>28872011 Почитал. Хорошая механика, но каким боком она относится к васяномодам и превращению хаотично-злого орка в паладина, с полной сменой базовых характеристик?
>>28872011 Выходит чтобы колдуну спел седьмого круга переучить придётся полмесяца дрочить вместе с тренером? В любом случае это ограниченный и дорогой в плане времени респек.
>>28872134 >Эти манявры Найс трай, но нет. Во-первых ты должен быть достаточно взрослым чтоб самостоятельно контролировать свои действия, во-вторых есть лайт мод который не позволит тебе сменить элайнтмен, в-третьих ты можешь нанять болванчика-паладина, и механически вся разница между фул респекнутым орком и нанятым паладином будет в уник фразах у первого. Такие дела.
>>28872176 Тем не менее, эта возможность есть в рулбуке. Как и крафт. Как и большая половина скиллов КК. Как и крепкая челюсть друида, которая является аналогом тяжелого оружия для натур атак. Как множество других механик, которые вырезаны васянским видением совокотов, которые ты пытаешься спроецировать на моддеров, восстанавливающих игру и делающих ее юзерфрендли в целом. Такие дела, ты обосрался.
>>28872176 И выкинуть две тысячи золотых на услуги тренера. И не иметь возможности делать ничего, кроме сидения дома и ковырянию в носу в течение этих двух недель, иначе придётся начинать заново. Для компаньонов могли бы и ввести подобную механику, технически это нетрудно.
Да я могу всю партию сделать стадом минмакшенных безмолвных туш и разносить игру на импосибуру сложности, говно вопрос! Я и в настолку могу играть со своим стулом, кактусом и холодильником, хули. Кубики за них покидать не трудно.
Только зачем мне это нужно в партийной, мать его, ролевой игре с прописанными персонажами?
>>28872189 Если бы респек шёл как того требуют правила с отмоткой времени, пускай даже не такой длинной как в правилах, тренерами за деньги, то тебе бы никто и слова и сказал. А так это именно что васянство, когда из хаотично злого полуорка магуса делают паладина в одно мгновение.
>>28872345 Респек к тому же не позволяет сменить стартовые характеристики. Даже если орк за пару лет спасения котят и вождения бабушек через дорогу доберётся до LG, а потом ещё пару лет потратит на респециализацию (скорее всего ему придётся переучивать все фиты и все бонусные характеристики) то 8 виздома будут не очень хорошо смотреться в его новой роли.
>>28871477 Какой больной дегенерат. Не пользоваться преимуществами модов в угоду собственным извращенным фантазиям и пунктикам. Хоть трипкод нет, конечно, я ж не больной дегенерат себе заведи, чтобы можно было автоматически скрывать. Чтоб тебя Мишулин драл.
>>28872257 >Только зачем мне это нужно Зачем тебе - не знаю. Мне - надо чтоб мной внутренний перфекционист не кривил рожей при откровенно уебанских пресетах. >>28872345 Выкинь в окно деньги, отмотай время. Не меняй энлайтмент. С точки зрения механики это будет то же самое. Но нет, ты уебан который не способен себя контролировать, и дорвавшись трясущими потными ручонками начинаешь абузить все подряд, а затем кричать "реее запретить и не пущать!". Ты просто жалок.
Почаны, в диване за кого лучше за кастомного персонажа играть или за готового. И ещё вопрос по поводу спутников. Игра подразумевает, что ты постоянно меняешь состав пати, или же с одними и теми же идёшь до финала?
>>28872505 Причём тут запретить и не пущать? Мне мод вообще не нужен, мне плевать, что орк магус может быть не таким пиздодавателем как паладин, я не обломаюсь и сложность снизить в случае чего. Это сингловая игра и каждый дрочит как он хочет. Меня просто рассмешили твои попытки легализовать васянский мод через отсылки к игровым правилам, которым этот мод не соответствует.
>>28872579 У готового почти всегда есть уникальные реплики, есть собственная линейка квестов, уникальная озвучка, уникальная способность и прочие мелочи.
>или же с одними и теми же идёшь до финала? Угу, примерно вот так. Лучше выбери до конца первой главы, с кем ты хочешь дальше путешествовать.
Штож от ноугамеза добиваю старые сейвы подушек. Арсенал, Вязы и Крегхольц. На самом деле даже чувство какое-то такое есть, теплое, будто возвращаешься домой или оказываешься в объятиях Магран.
>>28872635 Ну-у, с натяжкой, да. Он хуеват, физические характеристики на уровне дна. Зато как мутант из клирика/визарда/недобарда в задних рядах он вполне нормально себя чувствует. Если у тебя хватает жирных тушек на передовой, то он себя полностью оправдывает благодаря куче заклинаний и лечилок.
>>28872505 > чтоб мной внутренний перфекционист не кривил рожей ИРЛ ЧУХАНОИД @ ЖИВУЩИЙ В БЕСПОРЯДКЕ @ НЕ ДОВЕЛ НИ ОДНОГО ДЕЛА ДО КОНЦА @ ЗАТО В ИНТОРНЕТАХ ПЕРФЕКЦИОНАНИСТ №1 Каждый раз вголос с таких кадров.
>>28872630 Да перестань реагировать, видно же, что обычный жирный школьник на каникулах. Пусть сам себе доказывает, что он во всём прав и все вокруг идиоты.
>Punch, Punch, Kick, End turn >Punch, Punch, Kick, End turn >Punch, Punch, Kick, End turn >Punch, Punch, Kick, End turn >Punch, Punch, Kick, End turn >Punch, Punch, Kick, End turn >Punch, Punch, Kick, End turn >Punch, Punch, Kick, End turn >Punch, Punch, Kick, End turn >Punch, Punch, Kick, End turn >Punch, Punch, Kick, End turn >Punch, Punch, Kick, End turn
>>28873773 > не могу нагуглить pathfinder У тебя гугл в автономном режиме работает последние десять лет? А 99% треда, посвящённых одной игре, обсуждение которой длится уже больше четырёх месяцев, ни о чём не говорит?
Мне кажется, тебе родители нароллили 3 интеллекта.
>>28874305 Нынче так не принято делать. Если ты инди-шарага и у тебя кончились деньги на кокс и шлюх собственные проекты, то ты пишешь дядям из Биожопы/ЫА/Мелкософта, что готов лизать@сосать за еду и продать им свою студию в рабство.
>>28874419 >>28874428 >>28874441 Так у них ещё папик богатый есть? А они, паразитируя на ностальгии, стригут бабло с бейкеров. Минута в гугле, кампания по сбору на третью часть – 3 лимона. Кто эти люди?
>>28874654 А кто сказал, что папик хочет тратить хоть один доллар, помимо суммы сделки по покупке студии?
Идиоты всё равно задонатят на кривую альфу, которую рабы будут пилить ближайшие пять лет, купят не менее кривую бету за полную цену (в дополнение ко всем средствам, собранным на площадке по дойке идиотов), а также сизон пасс, и будут ждать ещё два года, пока продукт доведут до играбельного состояния патчами да напихают побольше бездарных ДЛЦ с шапками и петами.
>>28874654 Я что-то не совсем понимаю, пацаны. То ли математику со школы забыл, то ли калькулятор не работает.
Они собрали 3,121,716$. С 17,707 бейкеров. Мы делим три миллиона на восемнадцать тысяч и получаем волшебное число 176. Сто семьдесят шесть ебаных долларов с носа. Так? Так.
Далее обращаемся к их же статистике. Копии дороже ста баксов купила жалкая горстка человек, большинство хапнули версию за 25, 33 или 95$ (в сумме они собрали 700 тысяч баксов за все продажи стоимостью ниже 100$ ). Копии дороже ста зелёных принесли в районе 120 тысяч. Итого мы имеем 820 тысяч американских долларов.
Вопрос! Откуда, бля, они взяли три миллиона с мелочью?
Любитель обмазываться скучным пошаговым говном и дрочить, с парой лишних лимонов в кармане? Срочно дайте мне его телефон, я выпущу Вейстенд 4 раньше тройки за половину этой суммы!
>>28875033 > Любитель обмазываться скучным пошаговым говном и дрочить, с парой лишних лимонов в кармане? Люди и не таким обмазываются и дрочат, базарю.
>>28874971 Не стоит вскрывать эту тему. Их СЕО рептилоиды держат под дулом пистолета, заставляя вкладывать бабло в перспективные проекты, вроде майнкрафта и скайпа.
>>28875038 Но зачем собирать 2,750,000$ с бейкеров как конечную цель, с наградами за каждую цель (миллион, полтора, два, и так далее), если у тебя на руках уже 2,300,000$? Чисто из жадности? Поприкалываться? Потому что СЕО из мелких@мягких так сказал?
>>28875108 Ниибу, как говорится, но фиг изначально по другому работает, нежели кикстартер. Там как раз бОльшую часть баблосов делают инвесторы со стороны.
>>28874740 Самое обидное, что даже после шлифовки игра не получается. Первый вейстланд я купил и охуел с пресной линейной истории, с боёвкой уровня игрушки из гуглмаркета, да ещё и с говёным дизайном. После прочтения рулбука Кука я заказал Нуменеру, а в ней попытались исправить только дизайн. Как же я после рефанда смеялся над их попыткой мимикрировать под плейнскейп, заполняя квесты и описания предметов графоманией самиздата, которая не влияет на игру, а только пытается создать атмосферу. У них нет интересной истории, нет графона и дизайна, они и секунды не потратили на геймплей. После творческого подхода Ларианов к боёвке, на команду Фарго смешно смотреть. Да что там Ларианы, я в том же месяце прошёл Avernum, сделанный на коленке одним (?) человеком, и он оказался интереснее блокбастеров конторы, которая доит миллионы с наивных бейкеров.
>>28875263 Ты ожидал чего-то иного от студии, которая не делает ничего, кроме проходного говна? Они же как Обсидианы, только без репутации начала двухтысячных, когда в студии кто-то что-то мог.
Лично я удалил вейстленд сразу после первого сюжетного квеста. Рандомфест вместо абсолютно всего (бои, проверки навыков, даже разговоры могут оборваться в любой момент и заблокировать половину контента, потому что ты не туда ткнул), ужасная графика, невероятно скучный сюжет, куцые диалоги и, самое важное, та самая боёвка, которая проигрывает... любой игре, честно говоря. В тактической партиной игры твои персонажи могут идти, стрелять или не стрелять, а результат боя зависит от кубиков. Глубина!
Нуменеру удалил сразу после первого же боя в прологе, тут даже думать не надо, бездарный высер видно сразу и издалека.
>>28828477 (OP) Подскажите, в Pathfinder: Kingmaker уже появилась возможность заромансить доминирующую тяночку? А то я просто куколд и слышал что выкатили какую-то новую тян.
https://pastebin.com/ZGRxuSY8
В разработке:
Element: Space (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/887370/Element_Space/
Grimshade (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Encased (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/954650/Druidstone_The_Secret_of_the_Menhir_Forest/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (Q4 2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Underrail: Expedition (2019): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/28794811.html