Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7, INSECT HAZARD, Corpse Party 2, MY HERO ONE'S JUSTICE, Disgaea 5, RESONANCE OF FATE™/END OF ETERNITY™ 4K/HD EDITION, WARRIORS OROCHI 4, SOULCALIBUR VI, Mega Man 11, Valkyria Chronicles 4, Labyrinth of refrain: Coven of Dusk, Black Clover: Quartet Knights, 428: Shibuya Scramble, Dragon Quest XI, Blade Strangers, Shenmue I & II, Monster Hunter: World, Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2, Touhou Luna Nights, Remyadry, Mary Skelter: Nightmares, Touhou: Scarlet Curiosity, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Final Fantasy 15
Из анонсов: Senran Kagura Burst Re:Newal, Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Tales of Vesperia (11 января 2019), God Eater 3 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Bloodstained: Ritual of the Night (2018), One Piece: World Seeker (2018), Left Alive (2018), STEINS;GATE ELITE (early 2019), Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019),Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Отрадно, что участники треда много играют, в прошлом треде отчетов было много. Что не влезло сюда, может появиться в следующих оп-пиках.
1 В основе коллажа — «Синяя рефлексия», скриншот из предыдущего треда (>>28819604) (кто не понял, монстра нарядили как ёлочку), далее — Zanki Zero и непременные КИСЕКИ.
2 Devil May Cry 4, от анона, решившего устроить марафон по этой серии игр, скриншот из нашего треда (>>28811640).
3 Rewrite, новелла от легендарной Key. Здесь она, в том числе, чтобы показать, что даже скриншот из отрицательного отчета может попасть в оп-пики, не стесняйтесь выражать мысли по-разному (>>28812888).
4 Demon Gaze, в предыдущем треде был пост с отчетом (>>28813283).
Проходите игры, пишите отчеты, постите скриншоты, все это так же появится в оп-пиках!
>>28844509 Подобрать картинки, расписать их и т. п. большой и долгий труд, реквест на Весперию должен был быть где-то в середине треда, а не после бамплимита. Но я сам ее жду, уже сделал предзаказ.
>>28844528 А мне в конфе сказали, что если в Занки Зиро художник из Ронпы, значит это Ронпа! Да-да-да.
>>28844470 Нет, ты просто виляешь от ответа, инфа о полном прохождении на rpcs3 не гуглится, но при этом ты заявлял что много кто её здесь прошел полностью на эмуляторе.
>>28844646 Более того решил копнуть глубже и на сайте самого эмулятора пятая персона вообще не числится в playable в статусах https://rpcs3.net/compatibility?c=p Возможно конечно что это влияние атлусов и rpcs выпилила оттуда p5 Но на ютубе ни одного полного прохождения на rpcs3
>>28844873 Я не хотел тянуть твой унылый траленк в следующий тред, из-за чего сам копал инфу и тянул с объявлением о перекате. Из-за чего реквест анона про Весперию был уже после того, как я запостил тред (но не объявил об этом, а искал тебе инфу), а теперь он меня упрекает, что я глух к реквестам… Поэтому мне хочется тебя двинуть, сильно двинуть, чтобы какая-нибудь маленькая косточка у тебя в теле навсегда сломалась и ты стал таким лайтовеньким инвалидиком, но, может быть, поумнел. Пятая персрона была в листе совместимости, но ее убрали из-за терок с Атлусами, которые хотели судиться с авторами эмулятора. https://www.reddit.com/r/Megaten/comments/72f85p/persona_5_was_removed_from_rpcs3s_compatibility/
>>28844978 Так какой статус-то у нее там был? Что убрали мы и сами видим. Давай ты лучше чем сраться в треде пройдешь персонку на эмуле и авторитетно напишешь отсчет.
>>28845060 В статусе было написано 100 битабл ли, но его выпилили. Ищите на форуме репорт по которому строится статус, может он остался, или новости про это.
>>28844978 Поэтому мне хочется тебя двинуть, сильно двинуть, чтобы какая-нибудь маленькая косточка у тебя в теле навсегда сломалась и ты стал таким лайтовеньким инвалидиком, но, может быть, поумнел. Ну ты и быдлан, не ожидал от тебя.
>>28845132 >Ну ты и быдлан, не ожидал от тебя. Просто ты не застал момента когда у него тред угнали и пасскод забанили. В /d/ и в тредике он активно растекался в лучших традициях быдла из 90х.
>>28845440 Ты путаешь меня с Авокадо. Впрочем, мне даже это льстит.
А насчет моего резкого общения с тем аноном, то он очевидно троллит, шитпостит и семенит, как еще с ним общаться? Только игнором. Чем и желаю всем остальным.
Прошел зеро. Неплохо, но можно было и диалогов между Ребеккой и Билли добавить, чтобы разбавить этот нескончаемый сбор ключей. А искусственное увеличение времени прохождения просто вымораживает. Без мода на скип дверей дропнул бы, чувствую, хоть и игра короткая. Первая часть на очереди.
>>28845479 Тред никогда не угоняли. На блатной язык переходил в /d/ переходил не я, а Авокадо. Впрочем, я его понимаю. Он делал это специально, для художественного эффекта (как языковед-самоучка, он может смоделировать любой стиль речи), хотя, многие тогда не поняли и стали говорить, что Авокадо порвался.
>>28845580 Ну а что, ясно же, что на конструктивное общение человек не ориентирован. Я желаю, что начал ему отвечать, нужно было с самого начала скатить все к шутке, а потом сменить тему. Надеюсь, это будет для меня последним уроком, что не надо отвечать троллям. Когда-то появился точно такой же (думаю, это он и был), который орал противоположное: если Персона 5 эмулируется на ПК, то она обязательно должна быть в шапке, в списке, т. к. не стимом едины. Теперь этот еще требует пруфы очевидного (как будто огромное комьюнити эмуляции ограничивается кругом задротов с отечественных борд, если бы Персона 5 была где-то непроходима, обязательно была бы тема хоть на одном форуме, вроде того, почему там на каком-то моменте виснет). Такие люди просто очень хотят чужое внимание. Когда люди тратят на них время и т. п., они получают удовольствие от значимости. Просто надо молчать, иначе дискач защитпостит пол-треда.
Я постараюсь больше таким не отвечать и очень советую остальным делать так же.
>>28845673 >Тред никогда не угоняли. >На блатной язык переходил в /d/ переходил не я, а Авокадо. Впрочем, я его понимаю. Он делал это специально, для художественного эффекта (как языковед-самоучка, он может смоделировать любой стиль речи), хотя, многие тогда не поняли и стали говорить, что Авокадо порвался. > Пошло маневрирование. Это не это и так все изначально было задумано. От прошлого не скрыться, глупышка.
>>28845673 Кто виноват что тебе мерещатся везде тролли, я действительно интересовался проходима ли персона 5, потому что как ты выразился коммьюнити эмуляции большое, но вот именно эту информацию по этому поводу найти трудно. Все усложнил еще конфликт девов эмулятора с Атлусом, я серьезно не знал про то, что её выпиливали из статуса плейэйбл на их сайте.
>>28845870 Вот человек нормально ответил >Playeble не вешают пока кто-нибудь не пройдёт игру от начала до конца Все что я хотел узнать, либо найти какое-то подтверждение от коммьюнити в виде walkthrough записей либо еще чего-либо, но ты обвинил меня во всех бедах якобы я виноват что ты оп-пикчу с весперией не залил, и начал как последнее быдло стращать в интернетах физической расправой
>>28846046 Валера просто таблетки забыл принять. В прошлый раз он угрожал анону ноги переломать за то, что он ссылки на игры в стиме с цифрами в адресе кидает, а не с полным названием.
>>28846046 >я действительно интересовался проходима ли персона 5
>Здравствуйте, я очень хочу пройти Персону 5 на компе, но не знаю, виснет она где-нибудь или нет. Буду очень признателен, если вы расскажете подробнее. Может, есть в треде кто-нибудь, кто ее проходил? VS >В цг, быдло. >Сейчас у тебя будут проблемы когда я тебя зарепорчу, понял щенок? >Так играть то до конца можно или это только вскукареки?
>>28846137 Джейдофагам пора уже смириться с реальностью. Тем более не все так плохо, ведь в тру-концовке Джейд все-таки невинна (если не считать пуф-пуфов деду/гг/монстрам).
>>28846046 Не прикидывайся овечкой ты не в Катерине, ты изначально интересовался этим, чтобы репортить людей, обсуждающих персону, все ходы записаны. >>28844144>>28844242 Вахтер хуже флудераста. Ты изначально пришел сюда самоутверждаться и вахтерить.
>>28846194 Я подумаю над этим, но я скорее всего сольюсь в аутизм и буду 200 часов романсить всех персонажей по гайдам. Я из=за этой хуйни ни одну WRPG пройти не могу.
>>28846311 >Это была шутка, joke you know? Никого я не репортил. Молодец, хорошо пошутил.жпг Смотрите, какой я ретард.жпг Если приходишь в тред с такими заявлениями, то и не удивляйся такой реакции. Учись вежливее общаться, особенно при формулировке реквестов.
>>28846415 Идёшь по лесу тебе каппа из куста машет: мол пойдём болото от ведьмы защищать или в дом зашел яблоко спиздить, а там в подвале данж часов на 5 где босс-дух бати чью дочку утащили гоблины вылезшие из этого подземелья 20 лет назад.
>>28846819 Это ворд босс там механик особо нет, но 50 человек его бьют примерно пол часа. Танк нужен не совсем даун. Самый жесткий из ворд боссов пожалуй Один там человек 200 может разом сдуть.
>>28847167 Она реально так выглядит? Лол, вот кого не ожидал, так это пухляшу. Судя по писклявому безэмоциональному голосу, который можно перепутать с синтезатором речи, ванговал трапа или какую-то анорексичку с выпирающими ребрами.
Чтобы по теме треда: она игры какие-нибудь озвучила?
>>28848354 Попробуй закинуть изображение с овцой на этот сайт, тебе должны выдать ключ активации для стима. Дальше при активации вместо названия игры появляются слова. Эти слова расположили в порядке появления изображений и получили фразу "get ready for something sexy", судя по всему там еще три изображения будет. https://osric.com/chris/steganography/decode.html
1 Я вижу что вы там делаете 2 проспал 2 раза собрание, никакого геймовера. Вы не пиздите мне случаем? 3 Не понимаю как я играл 2 раза без фаст тревела, теперь он есть. 4 Душа
>>28848424 Про собрание - мини-баг. В игре хватает событий, которые привязаны не только ко времени, но и к дате. Собрание, по логике, должно быть привязано и к тому, и к тому, но скрипт слетает. Очень люблю эту игру.
Итак, с того самого момента как принц стад демон лордом он только и делал что злобно хохотал. Как он сам объяснил эта практика злобного смеха есть самое важное для демон лорда. И в прошлый раз, когда я поинтересовался, а что же будет с Флон, я не совсем ожидал такого исхода. Флон было норм, она ничего не планировала, ничего не предпринимала, она просто продолжила «слайситьлайфить» с Этной и Лахарлом.
Однако вечно на жопе сидеть мао не думал и поэтому позвал Этну, у неё он разузнал какого рода пакости он может сотворить. Короче есть чё, чем досуг можно разбавить. Асло «катастрофы и пакости» в представление Лахарла означало что-то вроде посыпать всю землю перцем, чтобы люди чихали без остановки. Или подсадить детей на видеоигры, чтобы они не выспались. Наивный Лахарл не знает про гачу. Вот только у Этны оказалось другое задание, она привела в замок какого-то мелкого пиздюка, который очень похож на лолю из одного хентая про Германию. Пиздюк оказался очень дерзким и сразу стал жопоумничать, такой тип, лицо которого плачет по встрече с лопатой на огромной скорости. Короче, Этна привела его к нам потому, что он потерял своих питомцев зомби. Мао малость прихуел от такого расклада, спросил Этну, а какой собственно Мары я должен выполнять такую чушь? На что Этна быстро его заомежила и загнала под каблук. И попиздовал демон лорд чьих-то зомби выручать по средствам пиздюлин. Мелкого засранца зовут Артемис кстати.
Ну, кое-как мы с ними справились, но уровней явно не хватает. Дальше я пошёл в мир вещей, прокачать кулаки. Там я натырил и получил бонусами кучу классных пушек (которые тоже потом нужно будет прокачать). В любом случае, на следующей арене было ещё больше зомби, только в этот раз погоду портил гео камень. А всё дело в том, что пол карты покрыто красным гео эффектом на котором стоит буст врагов помноженный на 3. Мне пришлось провернуть многоходовочку и отвести Лахарлом зомби на себя. А когда они вышли с красного поля, я быстро тремя другими бойцами разломал гео камень. Позже Этна объяснила, что когда она только пришла на службу к Кршчвскому она была очень слабым демоном, все её шпыняли и гоняли. Но этого им было мало, они взяли и убили питомца Этны, этот питомец был её единственным источником радости. В тот момент к ней подошёл сам демон лорд, он помог ей похоронить питомца и успокоиться. После этого Этна поклялась быть верной королю до самого конца, и сейчас она пытается сделать из Лахарла его отца, ну или просто улучшить его имидж. В её дневнике, в скрытой комнате она писала примерно тоже. Так же хояу сказать, что ебал я рот конструкторов уровней мира вещей.
Так мы били и собирали зомбарей этого мелкого засранца, пока не нашли его самого любимого питомца. Артемис сконструировал его из ног самого быстрого демона, мозга самого умного колдуна, тела Геркулеса, и добавил лошадиный хер, я не шучу. Лошадиного хера Лахарл больше всего боялся. Однако как оказалось «сконструировал» означало просто экипировал. И мне, конечно же, захотелось украсть их, но хуй там, даже с самым большим плюсом +30 от увеличительных очков и ещё +30 от воровалки второго уровня, у меня было не больше 1% шанс украсть любой из предметов. А мой воришка очень сильно отставал по уровням, ибо был слаб и в основном воровал и убегал. Но впрочем похер, вещей столько, что глаза разбегаются, буду доставать помаленьку и по мере возможности. Когда мы разделались с лошадиным хером, Артемис поблагодарил нас в типичной для него манере, а именно без эмоций. Без эмоциональная цундера, вы когда-нибудь таких видели? К чему я это? А к тому, почему нельзя было сразу попросить вежливо, без оскорблений и наглостей? Какие у них оправдания, кроме того, что там все поголовно демоны аутисты? В любом случае, вместо спасибо Лахарл сказал, чтобы Артемис заплатил своим телом. Но «Боку но Пико» они не устроили, Лахарл подразумевал под этим то, что он хотел Артемиса в рядах своих бойцов. Этна всё же успела пошутить про «А я и не ожидала, что вы таким увлекаетесь». Короче, Флон сделала для себя выводы, что принц растёт как личность, что он не такой уж плохой. И что она сама поменялась, пока была вместе с Этной и Лахарлом. В конце ей пришла мысль, а что если она сможет это объяснить ангелам, то возможно не нужно будет устраивать очередной рагнарёк. Мне ещё так много вещей через мир вещей протащить нужно ля….
>>28848863 Потому что он мне не нравится. Элсо, написано, что у меня 4 дня прошло, а хавтрак с кофе с пропрочеством для Йорка был вчера для него. Это нормально?
>>28849054 >лучшей головоломкой на пк Святая толстота. Мне кстати говорили что в зеро эскейпе якобы сложные головоломки, но это просто смешно. В Катьке наверно еще хуже потому что анимекинцо под пиво. Из последнего разве что the witness заставил немного напрячься.
>>28849637 >Мне кстати говорили что в зеро эскейпе якобы сложные головоломки Хз кто тебе это сказал, но там все просто. В первой части еще и подсказки неотключаемые из-за чего тебе любую головоломку разжуют и в рот положат в любом случае.
>>28849681 "Тупить" это очень растяжимое понятие. Вбил не ту цифру по невнимательности - лови подсказку, решил на время выйти с экрана головоломки и осмотреть окружение - лови подсказку, рандомно пощелкал по устройству, чтобы проверить как оно работает - лови подсказку. Хорошо, что во второй части это говно отключить можно было.
>>28850106 Вот это глупо кстати, на форче целый тред персоне посвящен. У нас в ней заинтересовано не так много людей. Обсуждают в жапг, теперь их гонят в цг, найс.
>>28850190 >Вообще-то можно и нужно, если играешь на эмуляторе. Угу. Мало того, в /cg/ НЕТ треда по эмуляторам, в ретро-треде они официально запрещены.
>>28850204 Никто не гонит, просто вниманиеблядь поизображала из себя жертву, которую не так поняли, а потом продолжила вахтерствовать. Игнорируй ее, и она рассосется.
>>28849435 Ещё не понятно кто тот убийца в красном дождивике?Я думаю это либо шериф либо его помощница, и скорее всего это всё таки шериф т.к в самом начале он неизвестно где шатался при нашей первой встрече.
>>28850229 >просто вниманиеблядь поизображала из себя жертву, которую не так поняли, а потом продолжила вахтерствовать. Игнорируй ее, и она рассосется.
Ты все не успокоишься? Я сказал что тогда пошутил, ты что такой тугой? Везде теперь меня будешь видеть?
>>28848756 Я, конечно, не хочу навязывать свой стиль игры, но забей на итем ворлд, пока. В 1 дисгае он пиздец какой непродуманный и выхлопа с него реально мало. На этой стадии игры проще покачаться на прошлых уровнях, поднять левелов и бабла, купить всё самое классное, что есть в магазине. Должно хватить.
Ну, или как вариант - прокачивать символьную тематику, типа имперской печати или дарк розари(не помню что там сейчас есть). Они дают бусты на всё, можно будет отдать потом неосновным персонажам.
>>28850679 Ладно, если это и правда был не ты, тогда ладно. Но и ты тоже видишь, что кроме шутников есть так же и реально деструктивные граждане, которым бы поломать да порепортить, двач же. А я за тред отвечаю. Поэтому, не серчай за вчерашнее, как говорится, ничего личного. С новогодними тебя праздниками, с рождеством. Успехов тебе и игр хороших.
>>28852357 ЧСВ это когда человек просит себе лишние привилегии (например, плевать и сморкаться на пол, безнаказанно мешать конструктивному общению в треде, щитпостить и провоцировать конфликты), а это не привилегия, это каждый должен.
>>28852458 Причем здесь это? Ты думаешь, не будь я опом (а я технически давно не оп, перекатываю не я один, это делает целый коллектив по общей договоренности), я бы вел себя по другому? Ты даже не понимаешь, что тебе пишут (если тебя ни с кем не путаю, то это не в первый раз, при этом от недопониманий хуже только тебе). Я о том, что каждый, кто пребывает где-то (не только в инете, но и IRL) должен следить за чистотой места, охранять его от подозрительных личностей и т. п. Это не ЧСВ, это дефолтная обязанность.
>>28849054 > А Катерина будет лучшей головоломкой на пк Я бы не сказал, что головоломкой в привычном ее понимании. Там просто надо понять концепт как правильно эти ебучие кубы расставлять чтоб подниматься и чем выше сложность, тем это сложнее делать собственно. Ну я к тому, что надо думать не над загадками, а просто думать и в голове просчитать все.
Просили давным давно, чтобы я описал впечатления от покетмонстров - вот пожалуйста: Для начала, мой первый покемон - это самый настоящий водный пёсель, завидуйте блэт. Теперь мне не нужны коты или собаки, ведь я могу погладить и покормить амфибию, которая никогда в жизни в руки сама не прыгнет. Но тут вдруг начались проблемы с дизайном мега эволюции. Дизайн вообще охуителен, он одновременно суров и грозен, как настоящий монстр, с таким бы хотелось выйти запиздиться до смерти, и одновременно очень мил со своими маленькими ножками, белым пузиком, и этими.. штуками грейпфрутового цвета, хз что это. Но вот беда - он становится таким только во время боя, как и все мега эволюции, и я не понимаю, почему он так сильно отличается от своей обычной эволюции, ведь все остальные меги не меняются настолько сильно, максимум может поменяться цвет, появятся дополнительные шипы, языки пламени, и прочие аксессуары, и больше ничего, но Свамперт же меняется целиком и полностью. Из-за этого мне всё сильнее хочется иметь при себе дизайн мега Свамперта, а дизайн обычного Свамперта мне кажется все более и более блеклым, из-за этого теряется интерес к самому покемону, не хочется больше за ним ухаживать и таскать с собой, нахуй он такой недоразвитый нужен, и не смотря на всю мою привязанность к нему, мега слишком запал в душу, лучше его не видеть вообще, чем видеть только в бою без возможности потискать. Вот что это за хуета? В Game Freak разве не должны следить за такой хуйней, чтобы подобные неприятные ощущения не возникали? И тут у меня вопрос ко второй эволюции - почему он тотально отличается от всех остальных версий? Он внезапно встал на ноги, чтобы потом снова на четвереньки опуститься? Почему у него по одному шипу на щеках, другой цвет, не белое пузо? У меня возникло подозрение, что изначально третья эволюция была второй, а мега был третьей эволюцией, но потом видимо в компании был жесткий бухич, и в официальный дизайн затесалась черновая работа.
Если вкратце про всё остальное, то меня тотально заебало, что повсюду нужны особые приёмы. У покемона и так максимум есть 4 ячейки для них, а для нахождения секретов и нормального передвижения нужны: сдвиг камней, разрушение камней, плавание, погружение, карабканье по водопадам, и открытие секретных баз для вкуса - а это уже один лишний покемон в пати, которого вы качать не будете. Сказали, что такая проблема только в ORAS есть, но потом заверили, что в остальных играх есть другие проблемы, которые будут замедлять и бесить. Фэндом это конечно пиздец, то еще токсичное болото. Когда обсуждали статы Свамперта, то тут то там появлялись ШУТЕИЧКИ про стероиды. Хуй знает, какой дизайн эти долбаны желали увидеть в игре про боевых монстров. Поэтому я таки понял, почему команда магма популярнее команды аква( хотя кто голосовал а кто нет? ), а всё потому, что в первой наши главные враги - это карлан-жирдяй и морщинистый очкарик, а во второй два качка бро. Вот и понятно теперь, кто ЦА покемонов. Еще были аргументы, что мол в аниме какая-то хуйня произошла с ними, но оказалось ничего важного и как обычно там был сюжет на уровне Даши-Путешественницы, игры важнее. И не то, чтобы я прямо таки гневно пропагандировал ЗОЖ, но тонна этих тупых идиотских шаблонных шуток доебала настолько, что захотелось зубами отгрызть лица всем даунам и сесть на пожизненное, лишь бы больше не читать эти сарафанные смехухушечки. Прочитав очередную тонну нытья от 30-летних лбов о том, что в игре нет челленжда и сюжета, и сделана она для детей, я вдруг понял, что в фэндоме все друг друга тихонько хейтят. Одни задротят в эту игру как в карты и находят правильные комбинации, вторые воспринимают игру как самую обычную ИГРУ и ценят дизайн со статами на одном уровне ( как посмели бляяяать??7 ), третьи воспринимать игру только как тамагочи, другие корчат из себя илиток при любом удобном случае, другие фуррфаги, еще есть истеричные бегущие из реала школьники ( хейтеры моего няши Свамперта, который видом напоминает школьного хулигана ), потом великовозрастные нытики на тему всего подряд, и прочие-прочие, и каждый ненавидит другого, так как их мировоззрения полностью противоположны. Еще не понимаю, почему некоторые бесятся из-за того, что игра детская, хоть там и вправду нормальными соперниками является только Илитная Четвёрка. Да потому что делают её только для детей блять, и будут делать, что аниме что игры пропитаны посылами взрослых к детям, вон мне в игре все уши уже пропиздели про ошибки старого поколения и что на новом поколении всё будет держаться и дети нас приведут в светлое будущее, а в аниме Эшу так вообще значки выдают не за победы в битвах, а за то, что кровать правильно застелил. Фух, вот это я настрочил, аж полегчало. Если ты дочитал до сюда, то извини за боль в глазах, чувак.
>>28853246 Бле, там в оригинальных не переизданных Свамперт во время боя всё таки на ногах стоял, а не опускался. И похуй, всё равно жопа от дизайна горит, заебали эти четвероногие в прямоходящих эволюционировать, честное слово.
>>28853512 Я слышал, что в стиме кривой порт откуда-то просто, поэтому лучше играй на чем-то другом. Но игра так себе, быстро надоела, хз чем она всем так нравится
>>28853512 Да, наверное. Вот про стимовскую версию: >It doesn't have the Monster Arena, or Extras menu. And unless they patched it two FMV's are missing currently. It has the dungeons, and new final boss. https://strategywiki.org/wiki/Chrono_Trigger/Version_differences вот различия (ага, нахуй, различия, дс версия превозносится тупо короч) И ещё не здохли снесодегенераты, у которых снес-версия лучшивсих!!11 Дебилы ебаные, сука.
Короч берёшь дс-версию, ставишь на емулятор, применяешь фильтры графониума и играешь, ебать. Или не применяешь фильтры, хули там.
>>28853577 Помню в старых покемонах был баг, благодаря которому появлялся жутко глючный с поломанным спрайтом покемон. Интересно, добавляли они его куда-нибудь как пасхалку.
И вообще короч мелкие детали, обычные реплики приобретают другой смысл. Например, Сера как бы обращается ко всей толпе (потому что все собрались перед её кристаллизацией), и говорит "You will save us all." и смотрит на Клэр. Но в тринашке-то не Клэр главная героиня, и всех она не спасает в этой игре. Или гораздо позже, сама Клэр говорит Ванильке типа "не переживай, пусть души покоятся с миром", и никаких душ в этой игре конечно нету, она просто успокаивает Ваниль.
>>28853529 Вроде прямиком со смартфонов. Думал допилили со временем, но видимо нет. Сквэры любят порой херней заниматься. Часто вижу в рекомендациях, попробую навернуть, когда время появится.
>>28853552 Спасибо, значит скачаю на DS. >снесодегенераты, у которых снес-версия лучшивсих!!11 Тоже не переношу сектантов, на каждой платформе найдутся отбитые.
>>28852144 Спасибо, пару печатей у меня есть, весь самый крутой защитный лут я получил с госпиталя, типа сломанного пёрышка или как оно там. >>28853270 На первой соньке лучше всего.
>>28853763 Там сюжет не главное в 13 частях. Главное там персонажи. Фалси, люси, кхалси, соси - вот весь сюжет Там сцена даже есть, где сами герои нихуя не отупляют о чём сюжет, но Ваниль успокаивает их типо всё путём - вот эта сцена на .webm В 13.2 ещё вставки сюжетные перед каждой загрузкой вставляли, чтобы не забыть что там вообще происходит, но это всё равно не помогло
>>28855931 > там играбельный момент в минут 5 где нужно стрелять по людям и взрывать машины с ними. То есть ты хочешь сказать, что на самом деле этого не было?
>>28855932 Ну да, Кирью просто не задел жизненно важные органы, когда отстреливался и преследователи вырубились от боли, а потом очнулись в больнице и им там оказали помощь.
>>28856316 >сейчас бы неплохое подспорье для яойщиц было Мегамен редкая сейчас живая франшиза, где совсем не объективируют персонажей, ни мужских, ни женских.
>>28856328 А зря. Потому и выглядит старомодно и несерьезно, как детская погремушка, и вместо Megaman Legends 3 с открытым миром и т. п. мы имеем псевдо-инди платформер. Про роботов можно много чего придумать, Йоко Таро доказал.
Как Акинатор в 2019 выглядит, все-таки, наивно. Куча одних и тех же вопросов по несколько кругов. Куча взаимоисключающих вопросов (если уже сказали, что его не было в реальности, зачем тогда спрашивать, намекая на реальных людей). После первого ряда вопросов он показал парня из Yandere Simulator, но штука мемная и ютубная, понятно, почему программа вангует его в первую очередь. Потом, что забавно, угадал игру, но не угадал героя, дал Рёму Хоши. Потом каким-то чудом выпало несколько вопросов подряд про фиолетовые волосы, и на третий раз он ответил правильно.
Акинатор пора делать нейросетью. Можно ли перевести в нейросеть всю накопленную им базу?
Зная, что русский Акинатор существует автономно, задал тот же вопрос английскому Акинатору. Видимо, его западные нёрды часто теребят, а потому он более натасканный. Чуда не почувствовал, вместо чуда ощутил просто ориентацию на определенный тип ЦА: он сразу спросил, не из Яндере Симулятора ли герой, а когда я ответил «нет», то спросил, из Данганронпы ли. Итого, угадал с первого раза, хотя, не знаю, получилось бы это с менее громким тайтлом.
Зато с Беатрикс из FF9 получилось ровно наоборот: английский Акинатор угадал со второй попытки, а русский с первой. Английский задавал много вопросов про Насувер и фейтоту, вангуя Артурию или какую другую сэйбу. А Беатрикс заванговал только вопроса вопроса, а не Скваре Эникс ли создала героя.
Видимо, что популярно, то в ту сторону он и думает. Примитивный алгоритм. Но в английской версии хоть нет повторяющихся однотипных вопросов, да и взаимоисключающих тоже. Она лучше соображает.
>>28854349 В книге Pikachu’s Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon профессор педагогики Джулиан Сефтон-Грин приводил пример реакции собственного сына на утверждение о том, что использование MissingNo. — своего рода развенчание обмана; после этого отношение ребёнка к игре кардинально изменилось: в результате рухнула детская иллюзия игры как настоящего замкнутого мира, а на смену ей пришло понимание того, что это всего лишь компьютерная программа
>>28857438 Представь, что было бы, если бы иллюзия настоящего мира не разрушилась. Он бы там жил и верил в другую реальность, как люди годами в других играх живут и верят, и задротил бы своих покемонов до невозможности, типа похищающих души и мозги майнкрафта и тес.
>>28857258 Я просто сегодня задумался о будущем, прогрессе и нейросетях, которых юзеры сами обучают, скармливая контент и вводя капчу. Подумал, что Акинатор тоже уже давно нейросеть, но, видимо, нет.
Может кто разбирается, как работает логика слабостей покемонов. Например, почему травяной тип невосприимчив к электрическому? Разве молнии не ебашат по деревьям и траве, оставляя выжженные следы? И почему ледяной тип уязвим к водному? Он не должен замораживать воду? Они в компании положили кусок льда в раковину, и налили сверху воды, а потом удивились, что он расстаял при комнатной температуре?
>>28857509 >травяной тип невосприимчив к электрическому Плохая проводимость. >И почему ледяной тип уязвим к водному? Опять же зависит от температуры воды.
>>28857526 >Опять же зависит от температуры воды. То есть, дело не в каких-то физических свойствах, а только в том, что водные покемоны могут контролировать температуру воды? И почему стальной тип сопротивляется ледяному, у меня вон трубу с горячей водой во дворе каждую зиму пидорасит.
>>28857690 Даже полярные шапки только шапки, потому что воду неебёт мороз, максимум чуток коркой обрастёт и под ней будет спокойно жить. >у меня вон трубу с горячей водой во дворе каждую зиму пидорасит Это потому что труба у тебя с травяным типом совмещена, где-то сталь, а где-то дерево, вот и резист плохой.
>>28857821 Ну нихуясе, сравнивать целый океан, который может спрятаться подо льдом и сохранять там свою температуру из-за отсутствия теплопроводности, с покемоном, который с ведро воды. Вот вытащи ведро воды на ночь и посмотри что с ним будет. Почему лёд не наносит урона воде? Все молчат.
>>28858284 Не "еще больше", а он и взлетел только после того как туда баттл-рояль добавили. До этого это был пве-шутер какой-то наподобие лефт фо деда.
Почему только Йорк\Зак видит весь этот сюр с красными цветами и зомбями? Судя по началу игры для других этого ничего не существует и они видят мир нормальным. И почему у него бесконечные патроны к пистолету? Вся игра это его больная шизофриническая фантазия?
>>28858452 А зачем приебыватсья к игровым условностям? Может тебе еще объяснить как работает второй прыжок в воздухе в платформерах? Любознательный ты наш.
>>28858500 >А зачем приебыватсья к игровым условностям? С чего ты решил, что это игровые условности? Если там вода побеждает огонь, то почему в остальных случаях не должно быть логики или реализма?
>>28858529 Потому что это не powder tool, а покемоны, блять. Чтоб играть было интересно. >>28858257 А ледовый покемон расмером с атмосферу земли видимо? Умник.
>>28858500 >как работает второй прыжок в воздухе Всё просто. >In most appearances of the technique, the user concentrates magical energy into the area beneath their feet, creating a temporary platform they can jump off of.
>>28858529 Потому что реализм в играх избирателен, если он во вред геймплею идет то он ненужен. В данном случаем можно предположить, что такое взаимодействие элементов было в угоду баланса например.
>>28858554 >Чтоб играть было интересно. Типа если всё будет по законам физики и логики, то станет менее интересно? Чё несёшь. >А ледовый покемон расмером с атмосферу земли видимо? При чём тут атмосфера, если ледяные холод то выделяют. Ну можешь не на улицу, может в морозильную камеру поставить, вот и будет тебе битва двух типов. Там кстати даже травяные побеждают водных, видимо за секунду их всасывают, но почему ледяные не могут заморозить водяных за секунду - хуй знает.
>>28858598 >В данном случаем можно предположить, что такое взаимодействие элементов было в угоду баланса например. В покемонах никогда не было баланса, там один вид 3 типам сопротивляется, а другой аж 6 сразу.
>>28858598 >>28858554 Чего вдруг все про реализм вспомнили? Разве в треде научным путём доказали, что лёд не может быть слабее воды, а трава не может быть слабее электричества? Не видел.
>>28858645 >Типа если всё будет по законам физики и логики, то станет менее интересно? Чё несёшь. Эта детская непосредственность, ох :3 Вот скажи, если ты хочешь чтоб по законам физики было то почему не играешь в игры где так и сделали? Ладно, объясняю, игра про битвы покемонов, их разделили на классы которе друг друга бъют по типу камни-ножнцы-бумага, поэтому нужно нажначить кто кого бъет. В итоге реализовали наиболее логичную комбинацию.
>>28858671 Конкретно у льда 4 супер-эффектив и 4 нот вэри эффектив. Больше только у Файт типа - 5 супер эффективов. Но у файта есть no effect на летающий тип. Если бы у льда было бы 5 200% и 3 50% и по остальным элементам нормальный 100% демедж, было жирно.
>>28858645 > если всё будет по законам физики и логики, то станет менее интересно То что вокруг тебя, происходит по законам физики и логики. Тебе интересно в это играть? Графон, конечно, охуительный. С рейтрейсингом.
>>28858685 >пик Почему никто не шипперит Киаве и Лили? Я как представлю, что он утром забирается под её белоснежные простыни и лезет в трусики, эээх...
>>28858865 >А что, порядок элементов из покемонов устоялся в другом виде в остальных играх? Я ебу? Это я вам вопросы задаю, а вы мне про нереализм что-то начали, а теперь и про игры другие.
>>28858889 Ну значит все отлично в покемонах. Поиграй в My Summer Car если хочется реализма. Такие игры называются симуляторы и они по-своему интересны.
Ice and Water are the same thing, except ice is just solidified. Ice itself also doesn't freeze water, but is the transfer of temperature from one to the other. This takes a long time, in water's case, since it's so heavily influenced by its environment's temperature (In other words, water won't freeze form ice or snow unless it's in a naturally cold place, like the arctic).
Imagine a blizzard being fired at the ocean, then imagine a wave of water smashing against a pile of snow. It's plain to see that Water has a natural advantage over Ice, since it has no consistency and can't break, since it's a liquid.
>>28859026 Снова в пример целый океан приводят. Ну и хуй с ним, заебало блять, ничего другого не найти. Я немного напутал, вода не иммуна, а лишь меньше урона получает, так что всё норм. Скажите лучше, почему трава не проводит электричество. Из картошки батарейку делают, молнии ебашат по деревьям из-за масел внутри, выжигают луга, а травяной тип всё равно неуязвим к электрическому. Чому?
>>28859124 >Снова в пример целый океан приводят Ты не правильно представляешь себе лёд. Ты представляешь себе крайне холодные погодные условия, а не сам лед. Положи кубики льда в стакан, что будет воде? Ничего, станет холоднее, не более.
О чем выше указано что > Ice itself also doesn't freeze water
>Скажите лучше, почему трава не проводит электричество. Из картошки батарейку делают, молнии ебашат по деревьям из-за масел внутри, выжигают луга, а травяной тип всё равно неуязвим к электрическому. Чому?
>>28859179 >Ты представляешь себе крайне холодные погодные условия Так ведь, ледяные покемоны выделяют холод, они даже в комнатной температуре всё вокруг себя охлаждать будут, они типа переносного морозильника. >Опять за тебя погуглить или сам осилишь? Погугли плиз, вот только то, что я написал, я и нагуглил.
>>28859342 Зачем ты пытаешься потратить чье-то время в треде когда в интернетах это уже все обсосали и не раз, думаешь ты первый такой оригинальный кто задался таким вопросом?
>>28860115 Ну на самом деле с электричеством это даже контр реалистично, потому что если ты не заземлен, то ток через тебя не пойдёт и тебя не ёбнет, а вот если хорошо заземлён тобi пiзда.
>>28857973 >Не думаю что Акинатора пожно улучшить какими-то сложными алгоритмами, он и на простой статистике работает идеально. Это смешно, но ни русский, ни английский не угадали Бомбермена за несколько попыток. Я думал, это икона-мем вроде Пек-Мена, Марио и т. п., но нет же! До смешного доходило: Акинатор уже спрашивал, был ли мой герой в Super Smash Bros., связан ли он со взрывами и т. п., и я думал, что вот-вот мы на правильной дороге, но всякий раз — нет. Особенно я окирпичился, когда он предложил некоего Bomb King'а (ведь одна из попыток Капкома сделать вселенную Бомбермена более серьезной и расширить ее так и была названа, Bomber King). Но это оказался совсем другой персонаж другой игры.
Кстати: >>6. THE VERSION OF THE GAME FOR NES/FAMICOM WAS MADE IN JUST 72 HOURS. >The title that solidified the evil-disrupting robot and aspiring human’s fame around the world—Bomberman for NES and Famicom—was reportedly ported from the 3D version in a three-day marathon session by the game’s creator, Shinichi Nakamoto. He ran out of gum while programming, so he started chewing on pencils instead. Наверное, все бы так хотели? Как говорится, два с половиной бессонных дня, и меметичный бестселлер. Хотя, если они работали по 8 часов, то значит, порт сделали за 9 дней, не так уж и мало.
>>28861025 Ты зачем этим занимаешься на настолько начальных этапах? Я помню, что мне только с середины игры понадобилось гриндить, да и то только фармя экспу и прокачивая класс мага, ибо только так у них появлялась новая магия и увеличивался ее рейндж.
>>28861025 Рассказать, как я прошел первую Дисгаю? Забил на всех, качал одного Лахарла. В итоге он потом стал такой йобой, что остальным было далеко до него. И время сэкономил. Правда, не помню, какая там у меня сложность была. Возможно, ультимейт-вери-форс-100%-изи какой-нибудь.
>>28861107 Я думал так классы быстрее открываются. Плюс с продвинутыми классами быстрее уровень оружия и навыки. Ну и воришку нужно было качнуть, вдруг он от этого воровать лучше начнет. Алсо я узнал, что если ученик встанет рядом с учителем, то учитель может кастовать некоторые предметы ученика, я так Лахарлу бафы и хилку прокачал. Так же я наконец-то открыл нинзю и ронина. >>28860999 Я изредка захожу его проверить, и он так не разу и не угадал вот этого парня.
>>28861278 Мне тоже этот костюм нравится. Хотя поначалу казалось что он будет выбиваться из общей атмосферы, но в итоге он отлично дополняет весь сюр который творится с этим шизиком.
>>28860729 >Перепроходить главы Зачем? Карточки собираешь?
>>28861136 Для прохождения сюжетки это может и покатит, но в лейт гейме не открывая классы играть очень сложно становится, точнее неимоверно долго качать всё
>>28861742 >Зачем? Сайдквесты, не? >Мне тоже этот костюм нравится. Нет не нравится, мне больше тёмные угрюмые тона нравятся. Мне-бы серый или тёмно синий. Элсо, пиздец профайлинг на 2-м убийстве спойлерный. Элсо, хотелось-бы более сложный уровень. Умереть буквально невозможно, враги умирают от хэдшота с дефолтного пистолета, а дальнейшие оружия имеют бесконечный боезапас. Враги больше раздражают.
>>28862097 >Элсо, хотелось-бы более сложный уровень. Умереть буквально невозможно, враги умирают от хэдшота с дефолтного пистолета, а дальнейшие оружия имеют бесконечный боезапас. Враги больше раздражают. Тут, как я понимаю, больше ставка на повествование идёт а не на сурвайвл хоррор. Бесконечные патроны, слабые и однообразные враги.
>>28861365 Да насрать. Они объявили о том, что будет анонс чего-то связанного с екатериной 10-го января, кажется. К тому времени два последних ключа как раз и опубликуют.
>>28862681 Ты ебанутый? Это два разных тизера просто. В стиме тизерят пека-порт, а 10-го января анонсируют что-то другое вообще (может и про пека-порт скажут, но так между делом).
>>28862526 >>28862736 Если бы они сделали объявление стимовского релиза сегодня или вчера, то я бы тебе поверил. Теперь эти анонсы точно сделаны так чтобы быть одновременными.
>>28860199 Может они не постоянно заземлены. Когда надо - корни в землю или еще куда пускают и заземляются. Как Райчу например, когда его шерсть слишком сильно электризуется, то он хвостом в землю тыкает и заряд исчезает. а вот у ебаки с пикчи вообще аж 4кратная защита перед электричеством, хотя казалось бы высокий и наполнен маслами по сравнению с остальными травяными
>>28860553 >Веселите! Извини, но проиграл от такой формулировки, слова песни вспомнил: Как-то я вчера … веселил: бросил в них кирпич, сорок штук убил. (оценил этот почти оксюморон как-то я вчера?)
Чтобы по теме треда: а мусоу и слешер это, все-таки, разные жанры? Раньше я думал, что мусоу это вариант слешера, но потом мне сказали, что это принципиально другое. В слешере, наверное, тактика какая-то, а мусоу часто на закликивании играется.
>>28866240 Ну просто автор песни прозрел мусоу еще до их появления. Наверное, он и в игрушки-то никогда не играл, а воображение уже рисовало человека, который бросает предмет и почти рандомно убивает 40 человек этим.
А в каких играх можно реально кинуть каким-то предметом и убить 40 человек?
>>28866380 Уверен, во всяких шуточных мусоу (по Нептунии и т. п.) есть много абсурдного оружия. Или мусоу это только про китайцев, а эти игры — свой, третий жанр?
>>28862999 Короче, лучший способ хайпануть это сделать это максимально секретно, сообщениями на форуме старой игры, запрятанными в коды, чудом запрятанные в картинки. https://youtu.be/eXxmt2Sk70Q Это как Картмен, который сделал рекламу парка развлечений, что никому туда нельзя, и туда сразу стала ломиться куча людей.
>>28866644 Дабл-трип-дабл, да вы король двача, я смотрю. Это ли не знак, что Дедли Премонишен хорошая игра? Расскажи о ней. У нее, вроде, оценка 2 из 10, и я думал, что это полный трешак уровня стимотреша, который берут для карточек. Нет?
Почему у Симфонии нет русека из коробки? Мне тогда говорили: нуууу эт такое старье тип для любителей))) Но ведь у Весперии русек из коробки-то есть! А пека-релиз в честь 10-летней годовщины игры, 10-летней. Не понимаю.
>>28866659 Это отличная игра. Я бы ей дал 6-7 из 10. Столько-же я дал ЕВ2, кстати. Так-то это такой комедийный триллер сериал категории B, где прямо во время драматического момента могут вставить смехуёвичку. Игра вообще богата смешными моментами, хоть это и детективный триллер. Во время хоррор секций в начале действительно страшновато, но как я и говорил, враги СЛИШКОМ ЛЁГКИЕ. Но зато остаётся атмосфера ибо убийца не дремлет и он тебя ваншотает. Сайды интересно выполнять, интересно узнавать про людей в городе, их историю. Проникаешься атмосферой ФБРовца в захолустье. Твин Пикс не смотрел.
>>28866725 Основные минусы игры - это ёбанные баги. 1) Персонаж поворачивается на 180 после прицеливания. Это просто пиздец на хуй, особенно во время битвы. 2) ВЫЛЕТЫ, ВЕЗДЕ ВСЕГДА, ВСЮДУ! Едешь на машине, вдруг карта перестаёт отображатся, через минуту вылет, идёшь по шутансекции - вылет, Выходишь из локации - вылет, смотришь катсцену, ебло эмили сменяется на мужское - вылет. А теперь представь, во время переигровки чаптера НЕЛЬЗЯ СОХРАНЯТСЯ. Я 5 раз начинал 6 чаптер ради сайдквестов и 5 раз он у меня вылетел. 3) Есть ОГРООООМНЫЙ шанс, что у тебя 6 и 9 чаптер ПРОСТО НЕЛЬЗЯ БУДЕТ ПРОЙТИ. Эта игра будет ебать твой компьютер и терпение.
>>28866659 Её кажется за кривой порт ругали. Хотя как по мне всё норм, с мышки целиться только чуток неудобно но есть автоприцел который этот недостаток убирает. Да и местные враги это сборище слепых паралитиков которые не представляют угрозы. Единственная, пока, моя смерть это в прологе от раинкоат киллера. Слишком уж неожиданно он появляется и слишком мало времени на QTE дают. Так же мне не нравится что тут как в резидентах нужно удерживать кнопку для стрельбы и физика машин тут ещё те чудеса творит. А так вполне годная история и персонажи, мб в конце всё сольют но в начале топчик. мимокрокодил
>>28844390 (OP) что за говно в шапке?,хоть один нормальный скрин действительно качественной японской игры вставили бы,им япония серию резидент ивел,онимуша,теньшу,фатал фрейм,дмс,колозус и много других игр дала-нет блять ноунейм аниме в шапке,пиздец просто.
>>28866874 Если на PS3 играть, то там норм всё. Для пука вся надежда на эмуль RPCS3, но только там нужен Кофе штеуд с TSX для комфортной игры, ну и сам эмуль допилить должны. Того же 6700k пока не хватает. Срузены в пролёте вообще https://youtu.be/3V4O-imIi9w
>>28867308 Ну лучше играть в неполное, но без багов из-за которых ты запоришь всё прохождение. Есть ещё Xenia эмуль иксбокса если чё, но там ещё хуже и жестче к компу требования, да и сам эмуль в более ранней стадии
Отчитываюсь по Rewrite, а то в шапку зря что ли эту игру добавили? Пока завершил руты Котори, Отори и Лючии в такой же последовательности согласно гайду. Понравились все. Сейчас на Сидзуру руте Если без гайда играть и пытаться сразу за всеми выборами угнаться, то потом когда на другой рут пойдёшь сцены будут скипаться в перемотке, так что не надо. По вайфу пока больше всего Отори зашла, но тут все няши
>>28868882 Там второй кто-то сейчас тоже играет. А тот, кто писал, что скучно и не понятно это неосилятор писал и он вроде без гайда играл. Я под самый новый год постил ток про неё. Так игра стоит внимания >>28868949 Не я на пука играю там русик есть, это просто ковер с PS4
>>28866962 почитал отзывы в стиме там действительно такая хуйня багованная,аху...ть просто поверить не могу,что такое бывает,не смогли в нормальный порт на винду,забили хуй на него и еще хотят денег за это,пи..дец просто,нет ну правда.
>>28872183 на чем сидишь?,у меня 10-ка не накатывать же другую винду,я ноутбук не для этого покупал,да и устанавливать ничего кроме игр из стим и браузера не умею,блин как же хочется чтоб ,как на консолях в стим оптимизацию запилили,ээххх
>>28871941 Почему меня даже с этой картинки из игры кринжит? Уродливый римейк, где даже дерево нормальное нарисовать не могут. Плюют на классику как умеют.
Кстати, а в Катерине и Персоне 5 технически один движок или нет? Cтиль графона там почти идентичный, модельки сделаны в том же стиле. Может, и движок технически такой же? Просто если да, то после порта Катерины, думаю, портануть пятую Персону будет не легко, а очень легко.
>>28872398 4-ю не играл, 5-ю прошел половину (допройду когда выйдет на пк)
П3 хороша своим гримдарковым настроением, но слишком много однообразного геймплея в подземельях. Но несмотря на минусы игруля отличная, одна из лучших игруль что я играл вообще.
В конце, когда ГГ прилег на крыше на коленочках Аигис, я подумал он просто решил подремать и игруля заончилась хеппи эндом, но потом после чтения каментиков на ютабе я понял что он помер и как же я охуел, три дня потом грустил
>>28865980 >В слешере, наверное, тактика какая-то, а мусоу часто на закликивании играется. Я думал в мусоу больше тактики (не играл). Вообще, для многих аутистов мусоу это зарегистрированная торговая марка KOEI TECMO и игры других компаний НЕЛЬЗЯ так называть.
Сап аноны. Вопрос по Персоне 5 Услышал от друга, что если романсишь всех, то проводишь с одной на выбор рождество, потом валентин, а потом тебя шлют нахуй все, кроме нее. Это так? И если так, то получается если романсишь одну, то будет то же самое, только не будет дополнительной сцены с посланием нахуй от всех девочек? Или один хуй есть контент, который доступен, если романсишь одну, и недоступен если гаремишь?
>>28872923 Пиздец ты заебал, тебе уже ответили, что встречаешься, больше чем с одной, в конце будет сцена, в которой тебе даст пизды количество закадренных девочек. На праздники свидание будет только с одной, остальных обидишь как мразь. Все, иди в жопу играй и не беси.
>>28873065 11й. Можно будет сайд-ханты там делать и ходить в разные локации для этого, и чокоб открывать. На плейтайм на скрине, кстати можно не смотреть, он две секунды за одну считает.
>>28873652 Ну так хейтеры не правы. Анимация играет большую роль в бою, и потому что Ванилька была третьей в пати, и её анимация смены роли проигрывалась последней, до неё пила и долетела.
>>28873823 Это ещё норм перевод, называется "машинный" Я как-то в аниме сталкивался с таким дном, где переводом занимался дегенерат-хохол с /b/, который не знает ни английского, ни японского, ни русского. Вот это был ад
>>28875806 > Мне то откуда это знать? Когда играешь в Дисгаю голова совсем не такими мыслями забита. Разве? Я в любой игре в первую очередь пытаюсь понять листва ли девочка. Это же самое важное
>>28877915 Боевой тип покемонов это майк тайсон, он не может достать летающих покемонов потому что он боксёр. Психические конечно сильнее него, это очевидно. А насекомый тип это комары: они не могут прокусить перчатки майка тайсона или пробить его блоки, но и он не может их прихлопнуть своими перчатками.
>>28878974 Переведи уже Гризаю, игра хорошая, но английский там просто взрывает и насилует мозг. Еще тейлсы переведи. Перевод Симфонии уже три года назад обещали. Или четыре даже. И Гейсес тоже помоги переводить.
>>28877921 >Психические конечно сильнее него, это очевидно. Объясни. Почему слабы конкретно боевые, по сравнению с остальными типами? >он не может достать летающих покемонов потому что он боксёр >А насекомый тип это комары: они не могут прокусить перчатки майка тайсона или пробить его блоки, но и он не может их прихлопнуть своими перчатками. Проиграл. Мне вспоминаются моменты из азиатский боевиков, где сэнсэй просит ученика поймать мотылька в полёте, и тот ловит. Почему покемоны так не могут? Онижбоевые.
>>28879426 Если они умнее их, но не умнее всех остальных типов, то получается боевой тип самый тупой? Разрабы просто взяли и сделали целый тип покемонов безмозглым? При этом боевой тип отсылает к различным видам спорта своим дизайном, значит разрабы так обосрали еще и всех спортсменов разом? Ты сам то в это веришь?
>>28881473 >Ты сам то в это веришь? А почему нет? Тупые не тупые, но ментально менее защищенные. Слишком вложившиеся в тело и забывшие о духовности. Хотя, IRL это не так, конечно, многие восточные (а может и не только восточные) единоборства пересекаются с шизотерикой, это даже в Ропе обыграно, когда Тенко поверила в магию Юмено и носилась с ней как с писаной торбой. Хотя, может, там есть много двойных типов файтинг/психик, как мужские Гардевуа (забыл название).
>>28882017 Тебе твой анальный дружок в постельке цену нашептал?
>>28882030 Мне лень опять идти искать интервью где атлусы говорили что цензуры не будет. Пусть твоим домашним заданием на этот вечер будет найти его и перевести на русский язык. Можешь пользоваться онлайн переводчиками.
>>28882231 В смысле? Ты настолько тупой, что не можешь в гугле вбить "Catherine Full Body price"? Ну на, просвещайся. Йены в доллары думаю сам осилишь перевести.
>>28882300 >ну эта только в японии она по фуллпрайсу будет, а в Росси за 300 рублей отдадут блябуду О, пошли маневры. Не останавливайся, сониблядь, продолжай под себя срать.
Как далеко я продвинулся с момента предыдущей записи? Да почти никак. Оказалось, что я вовсе не в конце четвертой главы, а просто в конце ее первой части.
После была самая интересная, на мой взгляд, история. Новая возникшая девушка пожаловалась, что ее атакуют парни — постоянно зовут на какие-то там свидания. Я уж стал думать, что сейчас будет рассказ о неосторожном привороте, который вышел из-под контроля, или что-нибудь вроде этого. Но все получилось даже лучше. После жалобы она стала донимать ГГ с советами, как ей лучше ухаживать за кожей (у ГГ такой жалкий вид, что она тянет всех донимать заботой?), а потом откуда-то возникла ее одноклассница, брызжущая ненавистью, проклятьями: «А-а-а-а-а! Не пытайся увести моего мужика, ст-т-т-терва!», я уж подумал, что это будет первое убийство IRL в этой истории. Но нет — обошлось, зато популярную у парней девочку начало колбасить, пришлось нырять ей в голову, где ГГ узнала: «Э-э-э, да она никакая же не шлюха! Она делает это не для парней, просто ей нравится краситься и т. п. для себя». И правда — девка оказалась вроде нерда, но по косметике. Красота для нее — что коллекционирование фактиков для других. А реакция парней больше утомляет, чем приносит какой-то профит. Лишь пока я это писал, до меня дошло, почему я так проникся ее историей — у меня тоже странное, очень странное хобби. Играть в заведомо низко оцененные, разнесенные всеми игры и пытаться найти там что-то хорошее — как в «Синюю рефлексию», например. Так что, да, хобби бывают очень странные, и не надо их осуждать…
Чем я занялся дальше? Не пошел по сюжету, а попробовал копнуть механики и возможности игры. Скорей всего, буду играть на все ачивки — как и пройденный осенью Gun Gal 2, без них игра делается слишком простой, слишком банальной, даже не игрой вовсе. Ведь, разумеется, пройти от начала до конца здесь не цель. Цель — проникнуться миром и героями. Я это можно делать только медленным смакованием рутины. Например, дружбой и разговорами с каждой из девочек.
Я уже в прошлом посте упомянул, что каждую из них возможно пригласить на свидание (как бы здесь сказали, романсить — но тут никакого любовного интереса нет, обычная дружбомагия). Причем, бекграунды там, повторюсь, выглядят очень странно — как обрисованные пластилиновым фильтром триде-модели или фотографии (см. картинку 1). Во время таких свиданий девочки раскрывают свои характеры. Показано это довольно жизненно — это не юмористические скетчи, как в Тейлсах, не обязательно такой диалог будет чем-то удивлять и т. п. И пусть первые свиданий 50 мне казалось это скучным, потом я уже втянулся и стал думать, что правы те, кто говорит, что игра — это концентрированная эстетика, голая атмосфера. Здесь даже дело в не в том, происходит что-то на экране или нет, а в том, что ты оказываешься в самом процессе повседневного дружеского общения, которого, думаю, очень многим недостает. И на мир можно глядеть как-то светлей и проще — как напоминание, что я такой не один со своим охренительно важным мнением, что есть много людей, взгляд на мир которых может и сильно отличаться. Путь дружбы — это принятие их, а не высокомерное отталкивание, как можно наблюдать практически повсеместно.
Кроме этого, если много общаться с какой-то девочкой, рано или поздно начнут и просто показывать сценки с ней. Вот льет дождь, а бедолага вбегает в школу вся промокшая. — Что же случилось? — Да нам привезли новые теннисные мячи, а я их рассыпала. Пришлось собирать под дождем по всей площадке. — А почему же у тебя не было зонтика? — Ну, мне были нужны две руки…
Любительница косметики предложила сначала взглянуть на трусы ГГ, а потом, кажется, и обменяться с ней бельем — за последнее не ручаюсь, иногда здесь запутанный для меня английский, а атмосфера так растворяет в себе, что иногда я просто жму на кнопку, не прочитав фразу до конца. Если читать и вдаваться в подробности перевода каждой строки, можно упустить атмосферу, которая предполагает какие-то рутинные, но непрерывные действия со стороны героини.
Еще запомнилось, как любительница косметики просила себе в храме здоровья. — Ой, я не думала, что ты будешь просить именно это. — Ах, ты думала, что я как дура сейчас попрошу сделать меня красивой? Ну как же, красота зависит именно от здоровья! Какой логичный подход, тогда я еще сильнее поверил, что она такая нердесса.
Теннисистка сильно влюблена в какого-то парня, только о нем и говорит. Это в ее голову ГГ ныряла в первый же день, когда только познакомилась с двумя другими рефлекторшами — теннисистка тогда подошла к ним и развязала типичное изливание души в стиле ЕОК, пока ее не начало крыть… Я уж подумал, что после очистки сознания от демонов она пойдет и признается ему (как и пообещала на месте), он ее отошьет, и тема будет закрыта. Но до сих пор не знаю, призналась она уже (я мог запросто это пропустить, см. выше) или еще нет. Если нет, то почему тянет? Нет не менее, она говорит о том парне на каждом свидании. Особенно рядом с древней могилой — мне показалось, она подозревает, что он голубых кровей, и там лежат его родственники. Вот такая она сложная дама — хоть и готова безответно влюбляться, но не в каждого же простолюдина.
После совместной прогулки ГГ идет домой, где есть выбор — готовиться к завтрашнему дню (делать уроки или зарядку), в зависимости от выбора так же показывают небольшую сценку и дают плюсы к характеристикам. Однако, бесконечно так гриндить нельзя — эти плюсы перестанут давать быстрее, чем вы замучаете свиданиями хоть одну подругу.
А двигаться дальше сюжет будет лишь тогда, когда ГГ отрапортует своим коллегам, систричкам-рефлекторшам, что заработала энное число очков на свиданиях и сайд-квестах. Что забавно — наверное, можно тянуть так долго, что по числу дней получится куда больше японского учебного года. Такой вот бесконечный учебный год получается, вечный праздник надежд и дружбы. Наверное, я очень скоро с этим репортом, все-таки, подойду и отправлюсь по рельсам сюжета далее — просто хотел набить 99 свиданий для выполнения соответствующей сайд-миссии. А пока, как говорят дикторы, о погоде…
Погода в игре все время меняется. Я это заметил, когда однажды пошел сверх-сильный дождь — когда вода выглядела аж как белые стены (так же настолько сильный дождь выглядит IRL — здесь к графону претензий нет). Сравнивая скриншоты, сделанные в разные дни, я пришел к выводу, что дожди здесь бывают разные. Кажется, разная даже здесь облачность и солнечность — тут я специально не проверял, но такое чувство, что свет в разные дни выглядит немного иначе и красит школу и лица девочек в разные оттенки. Это, честно говоря, довольно приятно.
А насчет боевых локаций и их типов — да, как я выяснил, каждая из зон посвящена какой-то своей эмоции. Полузатопленный город — это печаль. Не знаю, какая тут связь — может, имелся ввиду некий океан слез, а может и просто грусть апокалиптических развалин. Лес — это страх, тут все ясно. Вулкан — злоба (огонь как символ сильных эмоций). А вот поля-луга — наверное, символ хорошего настроения (забыл точное название из игры), вот только тогда не ясно, как демоны проникли и туда тоже.
Со временем битвы сделались простыми, и даже выставленный хард не пугает. Все так легко, что я даже пока не хочу присобачивать новые камни к заклинаниям — лучшее враг хорошего. Хотя, не исключено, что вот-вот появятся новые локации или какой-нибудь босс, который, как обычно, все опрокинет. Такое уже бывало в японских играх.
Ну что, я пока держусь и играть не бросил — вот что могу сказать как завершающий вывод. Да, могу понять тех, кому игра не понравилась. Но… но… блин, да не умею я писать эти завершающие выводы. Кто, вообще, решил, что в последнем абзаце должна сообщаться какая-то мудрость?! Какая-такая структура, кто ее согласовывал? Короче… ой, все… Поиграю дальше и потом опять вывалю отчет, а пока, мойте руки перед едой и не тревожьте медвеждат, у них зимняя спячка же.
>>28877915 Если воспринимать всех покемонов как воплощение элементов, то боевые будут воплощением физического воздействия. По описанию они обладают грандиозной силой, могут швырять предметы на километры, сгибать метал, поднимать вещи тяжелее себя, и просто воспроизводить мощную энергию. Призраки, псайкеры, и волшебные являются полной противоположностью реальному физическому миру, они являют собой потустороннюю сверхъестественную силу, существа извне, которые могут влиять на физический мир с другой стороны двери, а физический мир никогда не мог ничего сделать в ответ подобному, поэтому боевые слабы перед ними. Кстати, псайкеры слабы перед сталью, хотя казалось бы должны гнуть её на ура, а всё по той причине, что металлы по приданиям отпугивают духов, значит они в первую очередь потусторонняя сила, а потом уже интеллектуальная Слабость перед летающими просто для баланса сделана, бьют они сверху воздухом и ничего не поделаешь. Про жуков не знаю, может есть какая связь с тем, что монахи перед собой дорогу расчищают, чтобы не навредить насекомым дабы не забрать чужую жизнь, но это за уши немного притянуто. >>28881473 Если бы псайкеры были умными, то они бы темного типа не боялись, изобрели бы фонарики, и жуков не боялись, с дихлофосом ходили бы. Единственная работа ума предоставлена Тренеру, а не покемонам. >>28881769 >Слишком вложившиеся в тело и забывшие о духовности. >Хотя, IRL это не так Вот, сам видишь взаимоисключающие параметры. Да и боевые покемоны никогда бездуховным поведением не выделялись. Кстати, пикрелейтед.
>>28882919 Чёт нихуя нету хайпа и желания в неё снова играть, да и покупать тоже. Но хоть одну игру на пука атлуся выпустила, а то игнорила пука как платформу. Говноеды теперь будут просить персону 5 на пука, а я лишь хочу SMT V, IV и Strange Journey.
>>28883184 Ты сегодня будешь играть? Напиши отчет. Я за такую же цену купил якудзу зеро и она каждый вложенный рубль отбила по эмоциям, но сомневаюсь, что с катериной будет такое. Пока в раздумьях, да еще и в этом году хотел вообще не покупать новые игры, а допройти все старье.
>While we are getting a remake this year! And I actually started panicking thinking that these single platform Nvidia victims will be getting Persona 5 soon. Thank God the PS3/Wii U hiccup is over and all the highest rated/best looking games every year are CONSOLE EXCLUSIVE. You can expect God of War's graphics on PC in 2023 when God of War 2 is out with next-gen graphics. Thank God Nintendo funded Bayonetta and is making the 3rd one for Switch. Thank God Sony has Kojima now. PS4 sold 90 million units in less than 5 years and we still have crucial system sellers like Kingdom Hearts 3, Last of Us 2 & Death Stranding to come out.
>>28883783 С торрента это скачают ещё меньше народу чем купят. В стиме хотя бы те кто хочет показать как ждёт персону возьмут, а на торрентах она просто никому не нужна.
>>28883796 Да пиздец, лучше бы и не выпускали, а то опять всё как с EDF будет. >Девелопер с трудом уламывает инвесторов выпустить эксклюзив на Пука, мол целый рынок теряем >Игру выпускают на Пука, а пираты сразу взламывают и 99,999% юзеров её пиратят >Инвесторы решают больше никогда в жизни не выделять деньги на порт игр для Пука >Серия снова становится соснольным эксклюзивом
>>28882461 > Такой вот бесконечный учебный год получается, вечный праздник надежд и дружбы. Харуха вспомнилась, сразу поплохело. а потом я вспомнил, что давно ничего не писал из-за того, что ушёл в гринд Дисгаи с головой.
>>28884004 Тут скорее >Инвесторы с трудом уламывают девелопера выпустить эксклюзив на Пука, мол целый рынок теряем >Девелопер выбирает свою самую ненужную игру. 99,999% юзеров про неё даже не слышали. >Девелопер решает больше никогда в жизни не портировать игр для Пука >Серия снова становится соснольным эксклюзивом >Инвесторы сливают даунов за нерентабельностью.
>>28884004 >а то опять всё как с EDF будет с полгода назад прошел я earth defense force 4.1 wing fiver the shooter и это просто эталонное говно прям в палату мер и весов отправлять можно
>>28884284 EDF охуенная серия и берёт она геймплеем. На высокой сложности там есть челедж, а на обычной можно в своё удовольствие играть. Меха, дохуя оружия/врагов, разные классы персонажей, дохуя миссий и в саму игру весело играть. Что ещё надо? В тех частях, которые уже не выйдут на Пк, ещё графон есть https://youtu.be/Zqg1Wy2Y06U
>>28884949 >Восьмилетнюю игру, которую даже на эмуляторах все прошли, выпустили на пука. Вот это опрокидывание. А пукари еще и радуются прогнившими объедками.
>>28884810 О чем вообще эта припизднутая игра и почему она настолько популярна? Играл на ютубе - дебильная детская головоломка уровня 3 в ряд + дегенеративный сюжет - лав стори для домохозяек.
>>28885170 >Вот бы арморед коре >у мехов нет анимации ходьбы и они скользят ногами по земле Пиздец, вот это халтура, на секундочку, когда у нас там первый мехварриор вышел?
>>28885260 Это говорят все те же васяны которые и на релизе хвалили игру, потому что признаться, что слили 2к на мусор сил не хватило. Недавно качал ознакомительную версию - все та же помойка про сверление лазером кислотных планет, выедающих глаза за 5 минут с 0 контента на планетах.
>>28885288 Элсо, хочу сказать разрабам, что 1 МАШИНЫ ТАК НЕ РАБОТАЮТ, ОНИ ТЯЖЁЛЫЕ! 2 У вас тени из под земли вылезают, ХУЛИ У ВАС ТОГДА СОБАКИ ПРЯМО ИЗ ВОЗДУХА НАД МАШИНОЙ СПАУНЯТСЯ!?
>>28885208 Мне друг её описал так: "Тебе дают собирать раскаленный кубик-рубика из металла, в это время по хребту тебя пиздят кочергой, в ебало тебе прыгнул кот, а собака грызет ногу"
>>28885764 >Тебе дают собирать раскаленный кубик-рубика из металла, в это время по хребту тебя пиздят кочергой, в ебало тебе прыгнул кот, а собака грызет ногу Консолегейминг в одной фразе.
Яхве всемогущий, я наконец-то нашёл эту херову хикикомори запертую в комнате. Даже как-то непривычно не получать урон за каждый шаг в этом грёбаном огненном лабиринте. А тому пидору, что поставил фонтан за за 30 шагов (с кучей поворотов) от сохранялки ебало раздраконить разводным ключом.
>>28885859 >А тому пидору, что поставил фонтан за за 30 шагов (с кучей поворотов) от сохранялки ебало раздраконить разводным ключом. Представил, что разработчика, который сделал все самые неудобные решения, зовут Сеймур, и когда Чалмерз играет: https://youtu.be/4qnI_696md4
Не смотря на все трудности и баги я всё таки прошёл эту игру. Отличная игра, которую я могу с уверенностью всем посоветовать пройти. Тем более она стоит 50 рублей. Моя оценка 7 из 10. https://www.youtube.com/watch?v=PlgjtKPtpT8
>>28886797 >КУТЕЕ в лифте И правда, есть такое. Если ты про этот лифт, меня тут сейчас второй раз убили. Но что это сейчас было? По идее погоня должна держать в напряжение, но тут полный сюр. Йорк толкает ящик который может просто обойти а убийца стоит и метает в него топоры хотя может просто подойти для атаки вплотную. Убийца выбирает какие то левые маршруты только для того что бы видеть пробегающего Йорка со стороны. Вообщем это самая странная погоня за всю историю видео игр. И не смешно и не страшно. Просто сидишь и думаешь что тут происходит и кто все эти люди. Прям съёмка трэш хоррора какая то получается.
>>28886979 >Прям съёмка трэш хоррора какая то получается. Это он самый. Игра выполнена в стиле Триллера категории Б. Элсо, никто тебе не мешал ящики уничтожить пока шёл в комнату.
То чувство, когда ты прошел Катерину еще летом, и она тебя не так уж и порадовала, чтобы бежать покупать еще и ПК-версию. Чувствуешь себя беспристрастным мудрецом на холме, под которым бегают туда-сюда люди.
>>28887016 >ящики уничтожить пока шёл в комнату. Тогда получился бы просто унылый забег по пустым коридорам.
>>28887038 Не совсем. Из пистолета надо выстрелов 5-10 в зависимости есть ли у противника в рука труба или нет. С другой стороны мп5 всё равно что в руках держит противник, и патроны к нему кажется тоже бесконечные. Но вот этот дядька в плаще ваншотает меня если не прожать QTE, так что баланс есть.
>>28887328 Делать мне больше нечего как извращаться с прицеливанием на стиках. Мне в хорайзоне этого хватило. Просто зажимаю автоприцел и стреляю до победного конца. Иногда те кто изгибаются и идут спиной вперёд сами таким образом голову подставляют.
>>28887599 Да ладно, я о ней от всяких быдло-обзорщиков в ютубе узнал, которые о тех же тейлсах или ронпе не расскажут никогда. А эта игра близка к народу: про баб и бухло.
>>28887627 Не поэтому, а потому что очень простая по концепции, как какой-нибудь портал, а в жрпг сложна поэтому многие уже подсознательно испытывают отторжение
>>28887610 Какая-то херня про богов на земном плане и героях их убивающих. Но что-то начало меня не впечатлило, подкаблучник летит из Японии в Италию потому что его шантажируют фактом рассказа его младшей сестренке проведенного поцелуя (хотя я думаю там искусственное дыхание максимум на самом деле). Хуй его знает конечно, но кросс с ФСН читался гораздо бодрее.
О, в джукбоксе есть музыка из смт, может еще с персонки есть, надо открывать. Вообще пока мне нравится достаточно медиативная игра. С харда переключился на нормал, кубы меня одолели когда я на втором стейдже убегал от тян с вилкой. Но на том же нормале слишком легко, нужно было им запилить что-нибудь промежуточное.
Окей, у демон лорда новые проблемы, дело в том, что Принни в честь дня искупления свалили из замка, но забыли сказать об этом Лахарлу. Напомню, что принни это души всяких редисок, которые за свои дела были заключены в форму пингвина (особо провинившиеся направлялись в мир демонов). И вот когда такой человек отмотает срок, ему дают возможность вернуться в мир людей, ну то есть переродиться. Но принц… простите демон лорд, этим нихуя не доволен и побежал их искать. Зачем? Имидж попортят, если демоны узнаю, что от мао лакеи убегают. Вообще про это знала Флон, так как видела, как сестрёнка принни уводила их, но она не стала стучать в благодарность за лекарство, которое ей дали принни, когда она потеряла свой амулет.
Спустя пару карт, первая из которых была неприятная. На всей карте висел гео эффект усиления противника х3, а гео камень был в противоположном конце карты за двумя генералами 27 лвл у которых больше 700 защиты. После это мао стал замечать, что Флон ведёт себя как-то странно. Он не стал тянуть кота и спросил напрямую «Флон, ты точно не знаешь, куда ушли принни». Флон рассердилась от такого и сказала, что так Лахарл никогда не станет достойным демон лордом. Лахарл начал возмущаться, но как обычно начал омежиться и каблуки его подавили.
Спустя ещё одну карту, на которую у меня были планы, но моего воришку опять на кукан натянули. Флон немного остыла от после того как рассердилась на принца. Она подошла к Этне и стала её расспрашивать о Лахарле. Флон начала замечать, что принц стал меняться в лучшую сторону, но она всё же не понимала, почему принц так не переносит любовь. Этна рассказала, что принц на самом деле полукровка, ведь его мама была человеком, а конкретно ведьмой, которая прибыла в мир демонов для учёбы и проведения ведьмячих опытов. Бла-бла-бла встретила Кршвчвского, бла-бла-бла палавые атнашения, родился принц. И мать любила Лахарла и ругала лишь для того, чтобы воспитать его приличным? Достойным, или хорошим, короче каким-то, каким её человеческому сердцу казалось правильным. Но случилась беда, навели порчу на Лахарла, да такую что сам демон лорд снять не мог. Было лишь одно решение, дорогой сердцу человек должен умереть. Хуй его знает, что это за болезнь, но ведьма для своего сына не пожалела себя. После этого Лахарл загрустил чёт. ТАК ЖЕ! Хотел бы заметить, что Этна сказала, что не ненавидела королеву, однако в своём дневнике она написала прямо противоположное. Интересно, интересно, в любом случае, Флон решила попросить у принца прощения.
Всё то время, что мы гнались за принни, играла такая грустная музыка. Однако потом, когда мы их догнали, она сменилась на жуткую. Дело в том, что колдун призрак класса чернобог вежливо попросил нас не вмешиваться в дела смерти. Но принц его не послушал, спустя не очень сложный бой (серьезно, Тайгер чарж под Брейв хартом разносит их на раз-два). Чернобог переспросил «какого чёрта». Тут уже вмешалась сестра принни и Флон, они напомнили, что происходит и попросили не мешать принни. Короче попросили милости у Лахарла. Тот немного скорчил рожу, но всё же согласился их отпустить. После этого Флон зачем-то спросила, а чего такого натворила сестрёнка принни. Она ответила «покончила жизнь самоубийством». И тут я такой сразу «Нигга, она мамка Лахарла» и я угадал. А потом к горлу подступил ком, сук душевно. Флон уже почти в слезах, спросила сестрёнку принни, почему та не хочет попрощаться. И та ей ответила что-то вроде «Так будет только уже» и вообще она не хочет испытывать это расставание ещё раз. Короче говоря, поменялся в тот день Лахарл, даже Флон по имени стал называть, чего он раньше не делал. А потом была душевная песенка про красную луну. https://www.youtube.com/watch?v=b_1-gy86uo8
>>28887868 Мне не понравилось что не дают подумать, и в итоге ты торопишься и просто перебираешь возможные варианты, потому что не всегда бывает очевидно как проходить. И не понял смысл контов при наличии сейвов, утомительно сдохнуть 3 раза, потом грузить и скипать катсцены, а некоторый интерактив порой не скипается. Может когда набирусь опыта и техник сяду на хард.
>>28887856 >О, в джукбоксе есть музыка из смт, может еще с персонки есть, надо открывать. И из Персонок, и из СМТ. Катерина тоже относится ко вселенной СМТ, в курсе? Я вот думаю, будут ли теперь другие игры из этой вселенной в Стим портировать?
>>28887635 Мне показалось что да, но страшно было только один раз в подвале. В остальное время это вполне захватывающий триллер, даже тот аддон в стиле дня сурка который все ругали.
>>28888057 Я до этого играл в неё только на нинтендо дс, а начало в этой игре как-то не кажется серьезным. Тогда я её быстро забросил, так как в Покемон даймонд больше играл, и она мне как-то запомнилась одной только сценой пробуждения Лахарла.
>>28888079 >сейчас такого рода игры не будут востребовательны. Сильвер кейс же портировали. Плюс куча индюшатины с графоном уровня nes вполне популярна.
>>28888192 Обскурный в значении малоизвестный. В музаче, когда я там сидел, обскурными называли группы с меньше 1000 слушателей на ластике (или другое число, по договоренности). Жанр и настроение песен не имели значение.
>>28888220 Финалки почти все на пк портировали. Почему бы и такую древность не портануть если найдутся фрики что заплатят? Особенное если цена порта обойдётся издателю в миску лапши.
>>28888127 Там всё слишком глубинно и сложно (в обоих смыслах). Сам я, признаюсь, именно в смт не играл, только в персону, но судя по отзывам в этом треде, им просто нечем зацепить среднестатистического жрпг дрочера. Ни визуальной частью, ни боёвкой, ни любовных линий нет. >>28888194 В ооками уникальное стилистическое исполнение, оно гораздо менее быстрее устаревает чем традиционный графон. Винд Вейкер например из той же оперы, сейчас выглядит лучше чем Сумеречная Принцесса, хотя вышел на 5 лет раньше.
>>28887889 Вот за это всё я и люблю эту серию. Нисы умудрились совместить в игре забавный юмор и душевный сюжет, интересный геймплей, который после основного сюжета колоссально углубляется и осложняется, ещё и ост божественный. Аве Лахарл.
>>28889718 Ты про PS2? Виснет в нескольких местах. Я играл вместе с английской версией и переключал на нее. А вообще, все в другой тред уже перекатились.
Вроде, игра такая йоба, с графоном, освещением и т. п. а вот сейчас они едят невидимую еду, подносят руки ко рту и открывают рты. При йоба-графоне это выглядит еще более странно.
>>28884614 Конкретно из этой комнаты - вроде нет. Но вообще иногда двери выламывают. Сжигай только на основных путях движения - боковые комнаты не нужны, если в них всё сделать. А сбежать от красноголовых вполне можно, если ты понимаешь, куда ты движешься, а не просто шатаешься по уровням. Алсо, патронов в игре столько, что хватит на всех, хоть никого не сжигай
>>28887889 Песня душевная что пиздец просто. Когда первый раз проходил - реально чуть не разрыдался. Даже сейчас до дрожи пробирает, хочется стать дофига правильным и хорошим
Ну вот прошел я эту вашу Драконью Ромпу. Зашел на ютабчек посмотреть видео по теме интересные, и что же я там увидел. Пиздец просто, это на уровне Бесконечного лета, наверное даже ниже. СЖВ-мультики, кривляния на камеру, фанатские песенки, раковые мемасики, некий малолетний долбоеб даже бате своему придумал персонажей показать и записать реакцию на видео. Мне вот игра честно понравилась, тянет на семерку из десяти, но вот сейчас за это ебать как стыдно стало. Натуральный испанский кринж.
Откуда такая бешеная популярность Драганромпы и откуда идет такое фанбойство?
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7, INSECT HAZARD, Corpse Party 2, MY HERO ONE'S JUSTICE, Disgaea 5, RESONANCE OF FATE™/END OF ETERNITY™ 4K/HD EDITION, WARRIORS OROCHI 4, SOULCALIBUR VI, Mega Man 11, Valkyria Chronicles 4, Labyrinth of refrain: Coven of Dusk, Black Clover: Quartet Knights, 428: Shibuya Scramble, Dragon Quest XI, Blade Strangers, Shenmue I & II, Monster Hunter: World, Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2, Touhou Luna Nights, Remyadry, Mary Skelter: Nightmares, Touhou: Scarlet Curiosity, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Final Fantasy 15
Из анонсов: Senran Kagura Burst Re:Newal, Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Tales of Vesperia (11 января 2019), God Eater 3 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Bloodstained: Ritual of the Night (2018), One Piece: World Seeker (2018), Left Alive (2018), STEINS;GATE ELITE (early 2019), Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019),Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…