>>28975182 в том числе огня, но никак не меча и акебузы, дебилик. порохом и технологиями
если акебузу еще можно причесать к огню то меч вообще никак (кроме каких-то моментов что типа кузница и война ее сфера но тогда скил бы был на все оружия) - этот скил делался под тяночку белую с акебузой.
плюс за огнестрел больше отвечает абидон больше
ну и последнее, боги не имеют никаких сил на самом деле, больше чем люди. все это хуета и суеверия, боги ни за что не отвечают. это выдумки людей и уже несколько отвечалок опровергли наукой и открытиями.
>>28975799 Они ничего не делают, я читал артбук, они хуесосы, половину что им приписывают люди - пиздабольство
например приливы и отливы они приписали Андре - хотя это лишь влияние одной из лун и естественный процесс, а говорили типа она там влюбилась в луну кококо, как и появление второй луны и из-за этого штормы в тот год - так же никакая не одра
Римерганд не отвечает за холод, т.к. раньше думали что он идет по планете типа и приносит зиму, но географические открытия и открытия климатических поясов отвергли это и узналось что он не отвечает ни за какой холод
так и с остальными - даже не начиная игру это все можно понять.
они возможно сильные маги но точно не демиурги никакие, я так вижу, но не знаю. А раз не демиурги то должен быть демиург вселенной - тот кто создал планеты, дал жизнь создал существ - т.е. именно что Бог, а там где бог там чудеса, воскрешения людей, благодатный огонь и все такое. то что не могут сделать они.
поэтому должен быть Мессия, который придет в мир Пиларсов, и которому Бог поведает в пещере историю настоящую и он соберет свои народы и понесет силу Бога и поразит всех, принесет настоящие молитвы 5 раз в день и все такое.
так что будет третья часть где мы будем играть пророком, сносить идолов ложных богов и проповедовать во имя Бога! а раз это делают сжв-жирухи то будет что-то типа этого https://www.youtube.com/watch?v=T956guzqCR8
>>28975898 Нихуя логичного, имеешь власть над загробным миром - бог. >Естественные процессы в мире наполненном магией и прочей хуйней По твоей логике любую хуету можно свести к тому что они не боги а просто охуительные маги, всеравно что пытаться вести дискуссии религиозным фанатиком, который на все аргументы будет отвечать на все воля господня, пути господня неисповедимы. Нахуй иди.
>>28975944 >о твоей логике любую хуету можно свести к тому что они не боги а просто охуительные маги, всеравно что пытаться вести дискуссии религиозным фанатиком, который на все аргументы будет отвечать на все воля господня, пути господня неисповедимы. там именно что естественные процессы, ты либо туп либо нет.
Изучи плиз все миры магические от и до любой возьми - никто не отрицает естественных процессов научных. а то что они ложные боги именно это и доказывает все. ни за что они не отвечают, и это говорю не я, а ученые Эоры. С ними спорить будешь? вперед
>>28976002 Так дэтот еблан уже 3-4 тред срет своими артбуками, даже треды перекатывать начал, заебал, я его и сагал, и хуями крыл, а этот еблан все тут, пиздец как он заебал.
>>28976056 они ничем не управляют, они не могут воскресить человека. Они не могут пойти Туда за вуаль и тд и тп. если бы управляли они бы именно что Туда были там где реально можно управлять - а это позволено только истинному Богу, который создал всю вселенную.
>>28976067 ну да а кто же создал планету на которой жили энгвитанцы и смогли эволюционировать до существ? планета появилась из космической пыли, мир Эоры, и на ней Бог-демиург вдохнул жизнь в первую бактерию. Это ли не Бог?
>>28976149 Нет дружок, ты - несостоятельный. История Эоры очень неизвестна с ранних времен, например никто не знает что было в палеолите Эоры, а уж про биологию и все остальное и речи быть не может. Естественно мир Эоры создан путем эволюции как и любой другой, т.е. был ибактерии потом трилобиты, потом динозавры мамонты и мартышки и появились люди.
>>28976149 Ты шо сука, ты шо, он артбук посмотрел, он не играя в игру знает лор лучше всех задротов что пробежали ее на все ачивки, прочтя все книжки в игре.
>>28976175 > на все ачивки ахуеть петушня школоивельная собирала ачивки вместо того чтобы понимать евангельский смысл, смену парадигм к модерну и катарсис сюжета. Найс
>>28976190 Ебать, какой же ты дегенерат, затирать за естество в мире где присутствует магия, духи, и прочая поеботина... Ты определись, ты топишь за истинного бога или за естество? Я могу затопить за естество, и сказать что истенного бога не существует, и всем правит рандом, и ты и Эора будет сосать. Нахуй иди.
>>28976175 Какой артбук, это его личные маняфантазии - я тоже смотрел альманах и прочую бонусную шушеру, весьма любопытно по части культур и истории, но никаких спойлеров или подробных путеводителей по достижениям местной науки/философии там нет.
>>28976295 В таком случае этот шизик несет более ебанутую хуету, бля, этот блядский даун только в игру начал играть, при том только во вторую ее часть, и блядь, начинает высерать хуету в тред, пиздец, как же у меня горит.
>>28976283 >Ты определись, ты топишь за истинного бога или за естество? ну как бы за нормальную картину мира - как в нашей где естество созданное Богом
>>28976295 >но никаких спойлеров или подробных путеводителей по достижениям местной науки/философии там нет. значит хуево читал, клоун.
вот про Римагарда: The discovery of a similar polar region in the far North—as well as reports of the Beast of Winter among peoples there—has cast doubt upon these ancient superstitions
так же есть и про остальное про то что луна это блять луна и она никак не связана с ондрой и тд и тп.
>>28976374 Но в нормальной картине мира боги созданы людьми, и единственный "истинный" бог это хаос, из которого все началось и которым все закончиться.
>>28976418 это какой-то уже гностицизм даже наверное не он, ближе к телеме даже.
Суть игры в том, что идет переход от архаики к модерну и соответсвенно боги теряют свои "сферы влияния" и все это признается суевериями.
тут же мякотка в том что и боги ложные сами по себе по сюжету, хотя я до этого еще не дошел.
Т.е. в третьей части появится некая новая Церковь которая будет именно на метафизике играть, там же указано даже в подскзках - метафизика это новая школа, как и анимансия, которая идет семимильными шагами.
КАк и в нашу эпоху модерна божественное потеряло сакральный смысл в погоде и других явлениях но ушло в метафизику и писание воспринималось метафизически, все эти схоластики и тд и тп.
насколько я понял жирух и их посыл - ставлю анус что про новую церковь и будет в тртеьей части столбов, тем более эта тема мусолится во всех коклофентези сериалах и на нетфликсе.
Собственно магия в мире пасфайндера представлена во множестве ипостастей. Как можно стать магом? Наиболее очевидный ответ - много учиться. Можно просто записать все заклинания в книжку и разучивать на ночь самые важные. Все в маленькой человеческой голове не удержать. Второй вариант - уметь это с рождения. Если ты - магическое существо, даймон, фея, ангел или другой аутсайдер, то ты умеешь творить свойственную твоей природе магию просто с рождения. Эта же способность дается и если у тебя в роду было магическое существо. Такой тип магии называется спонтанной. В таком случае тебе не надо зубрить книжки как ботаники маги, для тебя основная цель - раскрыть свой внутренний потенциал. Можно так же получить магическое способности выйдя на контакт с высшими сущностями. Жрецы получают свою магию от своих богов. Если ты не хочешь связываться с богами, то можешь заключить контракт с каким нибудь дьяволом. Такая магия называется сакральной. И наконец можно проводить энергию из планов. Строго говоря это не является магией. Жрецы могут проводить энергию из негативного или позитивного плана. Кинетики из элементальных планов. Такая энергия обычно неоформленная и необузданная, хотя кинетики могут формировать из нее псевдозаклинания.
>>28976503 Магия в Pillars of etenrity: ну там типа гримуар делает пыщ-пыщ а маг им типа управляет, хотя на самом деле можно и без гримуара, хуй знает кароч, тебя ебет вообще? У нас тут вон конфликт поколений блядь и боги на самом деле не боги, прикинь какой поворот?
>>28976516 Ты дурак? Помимо, собственно, магов, есть жрецы, певчие, друиды и сайферы, они все тоже кастеры и обретают способности из разных источников.
>>28976565 а все потому что пути господни неисповедимы, и потом в третьей части пророк все распишет как с куста откуда на самом деле берется магия и почему она была до пришествия и пропадет а появится только у тех кто будет истино верить
>>28976595 Пишите петицию Джошу, пусть делает третью часть про скукоживание Эоры со всей вселенной обратно в сингулярность, тогда-то артбукошизик и попадется.
>>28976446 >идет переход от архаики к модерну Только ты забыл что модерном был весь мейнквест второй части. А ТОЧНО, ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ, ТЫ ЖЕ ТОЛЬКО НАЧАЛ ИГРАТЬ, ПРИЧЕМ СРАЗУ ВО ВТОРУЮ/ХУДШУЮ ЧАСТЬ. >тут же мякотка в том что и боги ложные сами по себе по сюжету Ты несешь хуйню, они обладают мощью которая делает их богами. >Т.е. в третьей части Ты сначала предыдущие 2 пройди, мудила. >КАк и в нашу эпоху модерна Опять хуету спизданул, модерн как явление существовала всегда, определение появилось только в 18ХХ году. >насколько я понял жирух САМ ИГРУ ПРОЙДИ, МУДИЛА, А НЕ АРТБУКИ ЧИТАЙ.
>>28976664 >Только ты забыл что модерном был весь мейнквест второй части. В этом и смысл переход т первой части с архаичным населением с одной стороны хватающимися за традиции адирцами (точнее их потомков дирвудцев - менталитет не выжгешь) с другой этими дикарями - которые вообще дикари в квадрате.
заметь там буквально рядом валианские республики и там есть огнестрел в большом количестве и там нет проблем с анимансией той же вообще - она свободна (да в дирвуде до пусторожденных она тоже начала свой рост но все же не так как в валианских республиках и даже в старой вилайе - оидн сраный санаториц против академий в вилайской культуре)
>А ТОЧНО, ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ, ТЫ ЖЕ ТОЛЬКО НАЧАЛ ИГРАТЬ, ПРИЧЕМ СРАЗУ ВО ВТОРУЮ/ХУДШУЮ ЧАСТЬ. вообще-то я играю в первую, дебил - пикрил.
>>28976664 >, модерн как явление существовала всегда, определение появилось только в 18ХХ году. все дальше нахуй, просто очередной школьник.
т.е. первая часть это смерть архаичного логоса - логоса дирвуда и догоса эйл глафалиана по Дугину, и идет новая эпоха, и как раз вилайя старая и валианские республики иратуаи переходят в модерн, а адир с его отростками дирвудом и оставшимися дикарями + гномы остаются в архике и то что у них есть архмодерн по Дугину. ложный модерн под маской модерна - архаика.
какие-то блять родерики седьмые и старомодные замки, которые разъебываются с мортир в 2 дня, когда уже во всю демократические институты буквально пройди там километров 100 оказавшись в вилайских республиках.
>>28976781 >О том, как Старая Вайлия переходит в модерн, тебе Алот во второй части расскажет. Засим все, играй иди Алоф никогда не был в Вилайе долбаеб.
>>28976773 >Это только один из вариантов, есть и противоположный. А вообще, артбукошизик еще игру-то не прошел, че обсуждать. нет никаких вариантов, вилайские республики не участвуют в сюжете.
>>28976810 Представляю, как ты помчался после моего поста АРТБУК листать, чтобы найти, вдруг там на самом деле написано, что такой-то год ознаменовался войной Дирвуда и Республик, а также накуканиванием мамки мелкобуквы.
>>28976864 да, да. вот же он школивел >>28976175 >н артбук посмотрел, он не играя в игру знает лор лучше всех задротов что пробежали ее на все ачивки, прочтя все книжки в игре. который только узнает что республик в игре не представлено. а причина потому что там модерн, а игра про архаику и переход
Фига се Эдер дерзкий. Взял и -1 моей шлюхе влепил. Ну подумаешь ящик сперли у звезд. Какую только мы херню в первой части не творили, а тут ножкой топать стал, глазками зыркать из-за драного ящика.
>>28975706 Дебик тут только ты. Она богиня войны, меч - это самое "военное" оружие которое только можно придумать. До кучи сама является с мечём. Абидон вообще про доспехи и ковку, ремесло. >ну и последнее, боги не имеют никаких сил на самом деле, больше чем люди. все это хуета и суеверия, боги ни за что не отвечают. это выдумки людей и уже несколько отвечалок опровергли наукой и открытиями. Они как раз имеют силы на самом деле. Их источник и легальность - это уже вопрос из другой плоскости. Шагающие статуи, колокольчики и сворованные свитки как раз в тему.
>>28976923 >процеируешь про мамку потому что отца нет? купчинский выблядок - я тебя за километр чую Говорила тебе твоя мамаша на вопросы о том, где папка.
Какой класс самый веселый в столбах? Хочу друида попробовать, раз маги тут какие-то качки ебучие. Буду медведем ходить всех ломать, хоть как-то сила понятно нахуя нужна будет.
>>28976982 Играй магом-контроллером и нету драм. Сила не нужна, т.к. урона наносить ты не будешь, так что качком, выходит, тоже не станешь. Качай восприятие, чтобы попадать контролем и интеллект, чтобы как можно больше врагов и на как можно более долгое время зойконтроливать. Заодно и весело, мол, танцуйте, мои куколки, азазазаза)))0
>>28976986 С топором только "топор войны" связан. А какие там поговорки изображают копье, как символ войны, я не могу вспомнить, если только "жало Паллады", но это совсем тонкота. Если вспомнишь ты, будешь крут.
>>28976927 >. Меч — символ войны: "не мир, но меч", "меч на орала", "кто с мечом к нам придет". у тебя библейские и евангельские (тоже библейские) поговрки, в Эоре они неизвестны, т.к. этот мир не знал истиного Бога.
>>28976982 Друида тоже можно по-разному качать, друид с аоешными кастами даже подамажнее мага будет. Чантер веселый, сайфер тоже...монах любопытный, но с ним в диалогах много не наболтаешь, интеллект и знания ему не нужны.
>>28976239 В ваниле это зависило от производителя. Малокские, потом пеленгские, потом человеческие, потом фэянские, потом гаальские. Гаальские служили вдвое дольше малокских. Распространялось на оборудование и артефакты, но не на корпус.
>>28977064 Тогда можно вспомнить и "копье трех мечей стоит", но это не то, т.к. символизирует переход от войны к миру или наоборот, в отличие от поговорок с мечом. В вышеназванных поговорках меч без ущерба для смысла можно заменить на "война", а в этих нет.
>>28976986 Это всё "двойного назначения". С мечом не ходят на охоту и не рубят деревья. Именно его разновидности - самое массовое и успешное оружие вплоть до огнестрела.
>>28977143 это библейские сюжеты, и там у него жетрвенный кинжал большой, а не меч в твоем понимании μέγας —\tбольшой, огромный, великий μάχαιρα — нож (жертвенный), короткий меч, кинжал, короткая сабля;
еще раз этот скил добавлен только ради той девки которая на концептах с мечом одноучем и акебузой и только, но позже выпелена
>>28977250 Ты хотел сказать ЛОМАЕТ ПРИКЛЮЧЕНИЕ >>28977262 Я так играл, но я казул ебучий и восхищаюсь "бесподобным сюжетом" ага блять, вот эта графомания Сойера это бесподобный сюжет Столбов. Брат жив, зависимости нет
>>28977250 Ну тогда не рассказывай про охуительность билда. Ниже ветерана даже маленькая девочка пройти может, спрятавшись за спинами качка-мага и духовно богатой паладинши.
>>28977250 Что ты несешь? какой балланс? То что любой твой маг разнесет пачку врага с одного скила, а маг врага даже не попадет по твоим - балланс? Ебать ты дындодаун артбуковый.
>>28977292 >. Ниже ветерана даже маленькая девочка пройти может, спрятавшись за спинами качка-мага и духовно богатой паладинши. ты опятьь начинаешь? играть выше классики - быть школьником и неудачником с маленькой пипиской - этот режим ввели для них.
>>28977310 Так этот ебалн сначала 2 треда нес хуету про то что механика дындыЕБАТЬ КАК ЖЕ Я ОРУ С ЭТОГОМЕХАНИКИ В ДЫНДЕ ЛОЛ не расчитанна на уровни сложности, потом еще треда 4 срал про артбук, теперь начал какую то изотерическую хуету затирать, я сагаю каждое его сообщение.
>>28977305 >играть выше классики - быть школьником и неудачником с маленькой пипиской Я тебе по секрету скажу, даже на вери харде рпг это самый легкий жанр, потому что он не требует ни реакции, как в шутанах и файтингах, ни планирования, как в глобальных стратегия, ни того и другого, как в ртс. Если ты считаешь, что любая сложность выше средней в рпг это удел неудачников, то я вообще не понимаю, почему ты просто не смотришь летсплеи по рпг на ютубе.
>>28977360 Расскажи нам какие механики есть в дынде, насколько пиздат элизиум в графическом плане, почему обладая божественной силой нельзя являться богом ну и про свои артбуки конечно же.
>>28977423 покажи где, петухан. я лишь показываю свои билды и говорю что они охуенные выслушивая очередного школлолознатока который как под копирку говорит одно и то же что ему там по ютубу рассказал какой=-то важный для него очередной петух.
поставил на сложный, и в чем смысл? разницы не заметил, разве что тупые бутылки возможно придется использовать для более крупных стычек, которые ломают игру, билд охуенный, как был так и остается - масс контроль с пистолетом, который сам по себе дохуя сносит постоянно, и смех как они сами же себя убивают, с одного выстрела она по 15-20 набирает сосредоточености и ебашит всех подряд переманивая
перехожу обратно на классику, обоссав школодаунов иит.
>>28977569 > я лишь показываю свои билды и говорю что они охуенные выслушивая очередного школлолознатока который как под копирку говорит одно и то же что ему там по ютубу рассказал какой=-то важный для него очередной петух. >СВОИ >Когда в прошлом треде спрашивал А ЭТО НАРМАЛЬНЫЙ БИЛД ПАСАНЫ? Галоперидол ждет тебя
>>28977650 >сначала пол треда спрашивал кого лучше брать, потом спрашивал что качать, сейчас пиздишь и отнекиваешься. Лол Ты ебанашка или нет? Я нигде такого не спрашивал и никогда не спрашиваю. Ты реально поехал или нет?
>>28977694 Но ты же можешь не отвечать ему, верно? Я пару раз пробовал с ним поговорить, но он любой разговор своит к истерикам и "ты обосрался". Теперь игнорирую. А по поводу его охуительных историй: хай постит свою хуйню, хоть какой-то контент. >>28977695 На самом деле, я не ебаю, просто ляпнул наугад.
>>28977715 >хай постит свою хуйню, хоть какой-то контент Но ведь щитпостинг всю в пизду скатывает. Серьезно, я готов в очередной раз выслушать охуительные истории "Давайте поможем анону найти СЖВ", слушать очередной вайфусрачь, ОЗАРЕНИЯ ДЕДАМИ ИЗ ТИРАНИИ, но не это блять
>>28977708 хм, класс дефолтный спутнику это как бы не билды своим персонажам, дебик >>28977650 >Ты, блядь, сначала пол треда спрашивал кого лучше брать, потом спрашивал что качать, сейчас пиздишь и отнекиваешься и где я полтреда спрашивал если не спрашивал дебил?
>>28977738 запомним что этот же билд то остался, я их вкидываю чтобы с вас поржать, и никогда не меняю. этому билду на паладина несколько лет для стоблов. я может открою тебе секрет но я раз 10 проходил столбы обе части.
>>28977753 У него скорость в режиме ожидания обычно довольно слоу, не хватит, чтобы тред скатить. Вот если ему отвечать, то да, начинает штамповать хуиту, аки пирожки. Сразу видно, что пасскодоблядок и с какой именно целью он этот пасскод приобрел.
>>28977738 я тебе даже больше скажу, рыжую Милдрат из ХХ паладиншу я выдумал несколько лет назад и даже написал с ней 4 фанфика и получил за это награду на одном конкурсе по фанфикам со столбами.
>>28977774 >но я раз 10 проходил столбы обе части БЛЯТЬ, ДА ЛАДНО, А НАХУЯ ТЫ ЭТО ВСЕ СПРАШИВАЛ? >>28941533 >>28941533 >>28941693 >>28942252 >>28946033 >ДА Я ВЕТЕРАН, Я ЕЩЕ В ПЕРВУЮ МИШУЛИНСКУЮ ВОЕВАЛ ПРОТИВ ПАНЦУФАЙНДЕРОВ, Я МАСТЕР ДНД И СТОЛБОВ >А как это работает? А для чего это нужно? А вот это?
>>28977774 Ты тред посмотри, там через каждые 10 постов твоя хуета с вопросами про 2 пистолета, кого лучше брать, что делать, где блядь артбук достать, как акварельки сделать. >раз 10 проходил столбы обе части Пиздец пиздабол, какой же ты пиздаболище.
А еще ты мудила утверждаешь что уровни сложности ломает механику дынды, но в упор игноришь вопросы какие механики есть в дындах.
>>28977840 А ведь это верно, если подумать. Не надо ругать мелкобукву, лучше обнимите его, пожалейте. Ведь какая жизнь должна быть у человека, чтобы он каждый день шел сюда, дабы получить хоть какое-то внимание, пуска и негативное. МЕЛКОБУКВА! Я ЛЮБЛЮ ВАС, МЕЛКОБУКВА!
>>28977873 Как же ты доджишь вопросы про механику дынды. Я тредов 5 тебя спрашиваю, и ты ни разу не ответил. А ну и конечно >РЯЯЯЯ, ВАШИ ПРУФЫ НЕ ПРУФЫ
>>28977898 ты вменяемо можешь общаться блять? я рассказываю про свои похождения, и встречаю тут толпу парочки пидорасов токсичных, просто гнойных неудачников, иногда они меня подзадоривают, но не более того, чаще я репорчу и их тупо трут, потому что я всегда по тебе пощу.
>>28977918 >рассказываю про свои похождения Нет, ты рассказываешь про свои маняфантазии, единого боженьку, Дугина и маняотрицаешь то, до чего ты еще просто не добрался по игре.
>>28977918 >Как же ты доджишь вопросы про механику дынды. Ты щитпостишь, пиздишь, разводишь говно в треде и несешь хуйню по кд. Пиздуй писать ревьюхи в стим.
>>28978030 ты да. Безусловно ты довольно ебнутый. >>28978034 ну и где там дирвудцы победили? и это вообще не лор. Не отражено в столбах. Ты слился как и всегда.
>>28978043 При этой концовке во вторых столбах прямым текстом говорится, что Республикам пришлось пойти на уступки, чтобы замириться с Дирвудом. То же самое написано в концовке. Ты же сам визжал, чтобы тебе ее показали и тогда ты согласишься, что так оно и есть. Тебе показали, ты включил сверхманевренность.
>>28978063 >прямым текстом говорится, что Республикам пришлось пойти на уступки, чтобы замириться с Дирвудом они победили и это была не война. Ты блять хоть лор изучи сначала прежде чем кукарекать
>>28978015 >Певчие есть во всех культурах Эоры и, по мнению многих историков, являются древнейшими адептами магии. С помощью своих священных речитативов они приводят в движение коллективную память неприкаянных душ вокруг, создавая с их помощью магические явления в ходе своеобразной «реконструкции». Т.е. источник силы певчих - это духи предков, коллективная память и т.п. При этом они не преобразуют агрессивно энергию, как те же маги и не черпают силу из веры, как жрецы. Однако, учиться им нужно - фольклор, традиции и т.п. У сайферов способности по большей части врожденные, хотя с обучением из них можно больше профита выжимать.
>>28978097 В первой. Сайфер это вроде какой-то там телепат? Мысли читать можно? Грязные мыслишки наружу вытаскивать и тыкать неписей ими. Было бы забавно.
>>28978112 Только в богопротивных нумерках можно было читать мысли и траллировать мыслящего. А если читал мысли всяких нехов, получал повреждения мозга, и спастись от этого было невозможно, потому что это делается на автомате.
>>28978126 >негр не лор >на русском не лор >концовка не относится к концовкам >ваш лор не лор >во вторых столбах не нашел значит не лор >ваша война не война >не гринтексти меня >война не война но проиграли дирвудцы >[вытекает] Как же проорал, а вы еще репортить его хотели.
>>28978126 Еще этот дебич утверждал, что прошел десять раз вторую часть, и что при этом Алот не бывал в Старой Вайлии. Скиньте пруф кто-нибудь, а то мне лень сейв грузить.
>>28978140 Маневр №10 Юбилейный НУ СУКА, Я СПЕЦИАЛЬНО ПОДОЖДАЛ ЧТО БЫ ТЫ УБЕЖАЛ ИЗ ТРЕДА, ДАБЫ ВСЕ ТВОИ МАНЕВРЫ В ОДИН ПОСТ ЗАСУНУТЬ, А ТЫ ТУТ НОВЫЙ ВЫСИРАЕШЬ.
А вот реально как в днд и пасфайндере объясняется почему маг не может носить латы? Ну вор понятно, стесняют движения и гремят. Но вот магу носить толстую броню как раз было бы очень логично.
Почему латы бьют по модификатору агилы только когда речь идет о защите? Почему не режут атаку, ведь это было бы логично, тяжело фехтовать в латах.
>>28978150 Не знаю насчет пасфайндера но за дынду(старую хуй че там сейчас) скажу, что магия имела несколько компонент, дрыганья ручешниками, пиздеж заклинаний... материал вроде как еще. Так вот большая часть требовала ручками двигать активно, что в латах не оче. Можно было избавиться от рукодрыжества и только пиздежом кастовать, но это уже метамагия
>>28978174 Ладно, поясню тебе, почему ты слил и почему ты этого никогда не поймешь, в связи с твоим юным возрастом.
Поясняю первый и последний раз, учти это, пирожок.
Так вот, пирожок, наш с тобой разговор касался борьбы архаики и модерна, два мира, находящихся так близко друг с другом и в то же время - настолько разные. Единственный твой l' argument - это невнятное упоминание военной победы в одной из концовок, которая прокает только у совсем конченных. Ты уцепился за нее словно зверь. Все затмило тебе глаза, однако прекрасно видно, что архаики не способны ни в прогресс, ни в культуру модерна, получив силу от душ - они идут в бой, проявляя свой логос войны.
В тексте понятно что дирвудцы не взяли ни одного города, не смогли нарушить statu quo в этом конфликте, грубо говоря это можно назвать торговым конфликтом, в котором архаики закидывают мясом цивилов и не получают ничего.
Далее же лорд из Республик просто успокаивает дирвудского набоба конфеткой и тот ее хавает, да-да. Т.е. безупречная школа дипломатии Республик сабатывает, у них в крови успокоение всяких дирвудских зверушек - щелчок-конфетка-щелчок. Но ты не можешь даже элеметнарного проанализировать.
И возвращаясь к разговору, архаика проиграла, и мы переносимся ко второй части.
>>28978273 Вот это вот "гумонитарий"-"технарь" - какая-то дихотомия психбольного либо из школы, либо с завода быдла. В любом случае существует только в головах больных совков и их личинок. Тут нуф сэд.
>>28978342 Инта воля и ловкость для псиоников, сила ловкость для милишников, ловкость восприятие для ренджевиков, Но непомню что там для метателей и арбалетчиков нужно Самый имбалансный билд через псионика, т.к. статы позволяют расскачать еще и механику дабы взять скилл на крафт топовых шлемов что увеличивает силу сайфера просто в разы.
>>28978373 Да, можно вообще на похуй сожрать таблетку, докачать кинетику до кинетик панча и просто иметь халявный стан с маленкой тратой ОД. то кол-во хп которое режет за таблетку вообще не роляет.
>>28978386 Пиздец как насосешься, ты как минимум будешь вынужден раскидать балансно что просто сожрет все твои дополнительные очки из за вмакшенного стата из за чего будешь проседать, мультиклассы тащат только если ты максишь то что операется на замакшенный стат, так по мимо этого на ласт сложности уже к моменту со свалкой будует огромное проседание по статам.
>>28976854 Вообще, мне кажется, хилошлюху лучше всего в первых диванах отыгрывать. Раздеть ее до трусиков, создать для нее брутального воина... и чтобы она всегда была послушной и не спорила с ним... ммм...
Читаю тот самый "артбук" (collector's book) к столбам и понимаю, что он говно, поскольку сам себе противоречит. В разделе "Cultures of the Eastern Reach" в описании дирвудской системы правления пишут "Government: Elective monarchy, the duc or ducess, elected by seven erls who are all hereditary rulers." А на следующей странице пишут, что "There are now seven erldoms (nine before the revolution) in Dyrwood. Each is overseen by an erl who is elected and reports to the duc." Ну и как это понимать?
>>28978458 И во вторых тоже можно отыгрывать хилошлюху-куколдессу для Красного Принца. Подлизывать ему в диалогах, во время сцены ебли попросить быть пожестче и в концовочке обязательно попроситься в наложницы... Чьей хилошлюхой будешь в пасфайндере?
>>28977765 А я ваши >>28977753 >слушать очередной вайфусрачь, ОЗАРЕНИЯ ДЕДАМИ ИЗ ТИРАНИИ читаю по диагонали уже два года Так что пусть постит, а вы подвиньтес.
>>28978473 В том-то и дело, что и в первой выдержке, и во второй речь идет о современности. Семь графств (хз, как правильно перевести) стало после революции, до этого было девять.
а все я объебался ужеЮ скорее всего имеется в виду что герцоги выбирают эрла и контролируются им, но предложение звучит как будто их выбирают.
The Seven Erldoms There are now seven erldoms (nine before the revolution) in Dyrwood. Each is overseen by an erl who is elected and reports to the duc. These large spans of land are, in turn, broken up into smaller regions controlled by thayns.
Government: Elective monarchy, the duc or ducess, elected by seven erls who are all hereditary rulers.
>>28978490 ПЛЮС учитывай что граф Дирвуда ПЕРВЫЙ в истории независимого Дирвуда и он еще не умирал, как и герцоги земель еще не умирали, чтобы устаканилась новая система, а до этого была колониальная. Там про это есть момент.
>>28978281 >В любом случае существует только в головах больных совков и их личинок. Вовсе нет. Можно пронаблюдать по миру, как все значительные решения, меняющие рельеф в реальном времени, вырабатываются именно гуманитариями, а физики-технари не более, чем обслуживающий класс, были и будут. Поскольку все решения, меняющие жизненный уклад общества принимаются в сфере гуманитарных наук, в которых технари никогда не сильны, то ими всегда очень легко манипулировать, потому что они не понимают по большей части, что происходит, и их примитивные представления о том, как устроено и функционирует общество всегда лёгкая мишень для манипуляций по истории например.
>>28978511 В альманахе таких подробностей не пишут, он составлялся в качестве "пособия по выживанию в Дирвуде" (ну или тупо для развлечения публики, ребусы там, рецепты жратвы)
>>28978342 Бля, ты ну-то игру хоть начни, ну там при чаргене почитай буковки ага? Там же всё написано на аттрибутах - что даёт сила, что воля, а что сила воли. >>28978360 >механику дабы взять скилл на крафт топовых шлемов что увеличивает силу сайфера просто в разы Е-ЛЕК-ТРО-НИ-КА! Понял нет? Не механика.
>>28978360 Всё что тебе нужно знать, и что и так можно выяснить за 15 минут игры, спустившись в оружейню и поглядев стволы при бартере - это что автоматическое оружие требует некий минимальный навык пользования, а снайперки и кувалды имеют требования к силе. Всё.
Мой совет - не спрашивай такое, толку не будет. Лучше попробуй посидеть полчаса на экране генерации, разобраться, и задавай вопросы в формате "а что будет если так или так", иначе это всё будет бестолково. То есть вопросы по уже готовому костяку понимания.
>>28978499 >но он был младше, и выбрали редрика "Oh, yes... We are kin, he and I. He was raised within these walls, in fact. Privy to all the privileges our family had to offer. But a greedy man always hungers after more than he receives, however bountiful. I was eldest - heir to the stewardship of our lands. And he was not." Редрик, вообще не герцог и не эрл, а сейн - это наименьшая феодальная единица, они могли быть и наследственными. >граф Дирвуда ПЕРВЫЙ в истории независимого Дирвуда и он еще не умирал, как и герцоги земель еще не умирали Ты тут 1) перепутал герцога с эрлами, 2) хочешь сказать, что герцог Эвар - первый в истории? Или я не понимаю совсем, что ты хотел сказать.
Вкатился в общем в Дивинити 2, игра пока очень нравится, хоть я в подобное уже много лет не играл(со студенчества, что было более 8 лет назад), игра кажется очень трудной, либо я отупел. В бою постоянно кто-то погибает, кое-как вот сейчас убил свежевателя-тюремщика, забыл его имя Наилз или Наелз или что-то типа того. Наверх ко всяким магистрам даже боюсь подниматься, этого еле еле убил. Персонажей после боя кроме свитка как-нибудь можно воскрешать?
>>28978551 >Персонажей после боя кроме свитка как-нибудь можно воскрешать? Нет. Во второй главе появится заклинание в школе негромантии, но оно такое хуёвое, что лучше со свитка.
>>28978551 >>28978571 Алсо в догонку вопрос, вот у меня было два выхода из форта радости(может быть их больше, но я не нашел), типа с пацаном на лодке уплыть, либо через канализацию, влияет ли выбор куда идти? Смогу ли я потом в другое место попасть?
>>28978575 Там дохуя способов сбежать, на самом деле. Похуй какой из них ты выберешь, но лучше перед побегом доделать квесты магистров, если ты съебёшь и вернёшься в форт - все магистры станут врагами. Хотя я оба раза просто поубивал всё живое и спокойно вышел через ворота
>>28978551 Если часто дохнешь, то старайся контролить врагов. Спелл из геомантии который дает эффект entagle + перк torturer и ты можешь дизейблить всех в аое через броню.
>>28977236 Пхахах ебать ты нулевой. До патча 2.0 игра была немножечко сложной на Харде, после него Хард стал изимодом, где автоатакой проходится всё и вся, кроме двух драконов, а они проходятся спамом паралича. Если ты проходишь Столбы на сложности ниже ПоТД, то можешь даже не раскрывать рот, ты по умолчанию криворукий дебил.
>>28977345 >даже на вери харде рпг это самый легкий жанр Удачи пройти вторую Драконью Сажу на найтмаре. Удачи пройти первые Пилларсы на ПоТД без минмакса и с сюжетными спутниками. Удачи повоевать в Киндом Скаме на максимальной сложности с хардкором, без абузов.
>>28978634 Таки он прав, первые столбы на потде требуют немного поворочать мозгами на левелапах и чутка тактики в полях, но это ничто по сравнению со штудированием дерева исследований в икскоме. Без минмакса даже легче заходит, быстрее и ваншотов меньше.
>>28977603 Очень эффективный билд, хули. Если спросить любого игрока, который проходил в своё время столбики на харде, он подтвердит, что вся крепость Редрика проходится на одном запасе ХП, без отдыха. Ну кроме финального боя с самим лордом, перед ним желательно подремать. На нормале там можно в соло всё зачистить, не особо напрягаясь.
>>28978648 >вся крепость Редрика проходится на одном запасе ХП, без отдыха Смотря каким составом пати. Вообще, если берешь наемника на сложности ниже потда - уже зашкварился. Еще ты не уточнил, как именно проходится - с выносом всех или с переодеванием в костюм гей-шлюхи.
>>28978646 >штудированием дерева исследований в икскоме Но там нет дерева исследований и штудировать нечего. Ты тупо жмёшь случайные кнопочки в надежде, что следущее исследование откроет новые прикольные технологии. Даже в высере от Фираксисов больше технологий, чем в оригинальных иксах.
А потом прилетаешь на задание и случайно подрываешь всех своих ветеранов ракетой, потому что рандом.
>>28978653 >Смотря каким составом пати Стандартный, который тебе по дороге попадается. Эдер, Дюранс, Алот, Кана. Плюс наёмник, у меня по-моему в двух прохождениях были рейнджер и палыч. Ну и с полной зачисткой абсолютно всей крепости, до последнего монашка.
>>28978662 Давай так - потд, ты+четыре стандартные рожи в пати, полная зачистка. Тогда будет разговор (это почти реально, если Алот не устанет по дороге, единичку в атлетику нужно)
>>28978664 Не, я уже к первым Столбам лично не прикоснусь. Вторые может ещё попробую пройти после выхода всех ДЛЦ, но единичку трогать уже больно. Вторая по части дизайна/графона/интерфейса/удобства на три головы выше, хоть и с ушатом блевотины вместо сюжета и спутников.
>>28978668 Нельзя, если у тебя ГГ не паладин. На ПОТД в твоей партии никто не может танковать, а на самом верхнем этаже и в прихожей перед тронным залом сам знаешь какие ребята обитают. Вернее, обойтись-то можно, но тебе придется отдохнуть хотя бы раз. А может, и два. На одном дыхании весь замок ты не пролетишь точно, даже с наёмником.
>>28978683 Вот сейчас точно не скажу, я последний раз играл ещё до патча 3.ххх. А там сейчас уже 4 с хуем, может, баланс снова перекосили. На харде, может, действительно получится. Тут уж как кубики лягут. Вполне вероятно, что тебе за пару боёв снесут всё здоровье критами и танковать будет вообще некому.
>>28978684 Ну охуеть теперь. То есть полупереваренная отрыжка жирухи про гоморомансы и ИПИШНУЮ ПАГОНЮ ЗА ИТАСОМ никто до состояния игры доводить не будет? Ну ладно, тогда лучше ещё разок перепройду НВН2 и Панцу.
>>28978705 О том, что мне продали неиграбельный кусок дерьма под видом полноценной игры. Почему-то так получилось, что после смелого эксперимента в виде Альфа Протокола, который с треском провалился, Обсидианы скатились до уровня бездарных говноделов а-ля Биоваре/Юбисофт, только без бюджета. Обидно очень, ведь в мире больше не осталось студий, могущих в ролевые игры.
>>28978718 >мне продали неиграбельный кусок дерьма Нефиг покупать всё подряд, мог бы сначала в гог-версию поиграть бесплатно, а потом уже решать: брать или нет. >>28978720 Панцу ещё допиливают, а столбы - всё.
>>28978720 Забагован по самые яица, но интересен. Сложность легко настраивалась под свои нужды, в то время как Пилларсы я проходил на ПОТД, катаясь ебалом по клаве и лениво осваивая контент на 5-6 уровней старше меня. Сейчас ситуацию поправили, но прошло уже без малого восемь месяцев.
Ещё у Панцу есть какой-никакой менеджмент королевства, длиннющий сюжет на сотню с лишком часов, рояли в кустах, предательства, расследования, заговоры и даже неплохо прописанные романсы у спутников, в дополнение к многоступенчатым личным квестам с различными исходами. В Пилларсах у нас прямая кишка часов на 30-40, в течение которых мы просто плывём и бьём ебала всем несогласным, а вместо романтических отношений у нас "шишка встала, го ебаца?".
>>28978738 Мало? Одиннадцать штук, не считая двух ДЛЦшных дьяволиц. При лимите на 5 рыл в группе этого более чем достаточно, по-моему. Хотя я бы не отказался от друида или палыча, чтобы закрыть пробелы в классах среди спутников и иметь возможность использовать некоторые уникальные шмотки с ограничением на мировоззрение.
>>28978737 >шишка встала, го ебаца? Если бы. >прямая кишка часов на 30-40 Нет, прямая кишка там минут на сорок, а остальное - шароебство по островам и осмотр достопримечательностей. Ну и правильно, игру покупают детные подпивасы, вроде Коха, им норм. Расследования и заговоры были в первых столбах, дедфаер - это отпуск на коралловых берегах-жемчужных островах и шерлокиана уровня "кто украл кренделикоики".
>>28978743 В балдурсгейтах было больше. Да, у них было полтора диалога, но у меня хотя бы был выбор. В панцу же например всего один танк - Дверь, и один маг - Октавия. В бг ты хотя бы мог выбрать из 3-4 танков, двух с половиной визардов и нескольких жуликов и воров. А тут по одному герою каждого класса, только клериков два.
>>28978748 >Да, у них было полтора диалога, но у меня хотя бы был выбор. Там не было опции нанять наемника. Спутники без квестов и диалогов так-то не нужны, лучше сократить количество в угоду качеству (обсидианы, правда, и здесь обосрались, а хотели ведь как лучше).
>>28978751 >Там не было опции нанять наемника Там можно наклепать болванчиков и добавить в игру, бесплатно без смс. Правда для этого нужно перенести сейв в мультиплеер. >Спутники без квестов и диалогов так-то не нужны, лучше сократить количество в угоду качеству Согласен, но надеюсь что со временем они добавят ещё.
>Если бы. Ну я пытался затащить в постель только Чоти и кольмара. У обоих ровно две строчки диалогов уровня "БЛЯ ЕБАТЬ НАХУЙ ТЫ КАРОЧ НОРМ ВАЩЕ Я ЕБАЛ ГО ТРАХАТЬСЯ))". Причём происходят они в совершенно произвольные моменты, как только репутация перескочит определенную отметку. Маленькая шлюха с серпом так вообще предожила переспать с ней сразу по приходу в храм Гона. Видимо, у неё особая форма эксбиционизма, или она считает своего бога куколдом.
Но это-то ладно, это всё хуйня. Самый смак в том, что после поебушек спутники превращаются в тыкву и ведут себя, будто вы даже не знакомы.
>>28978755 > происходят они в совершенно произвольные моменты, как только репутация перескочит определенную отметку Лол, прям как в тодда4е. Пайпер: нихуясебе как ты охуенно замки взламываешь, давай я тебе отсосу?
>>28978748 >В бг ты хотя бы мог выбрать из 3-4 танков, двух с половиной визардов и нескольких жуликов и воров. Которые были безымянными болванами с дурацкими билдами. Самой мощной, сбалансированной и каноничная партией были Имоен, Шакира с муженьком, Бу с ручным варваром рейнджером и Динахер.
>>28978766 Исходя из её истории, она разочаровалась во всём мире и его обитателях, стала лютым ценником и изотопом, и живёт исключительно ради Закона и Порядка. Поэтому совершенно не может быть доброго мировоззрения, и уж тем более не может быть проводником божественной воли после отлучения от церкви и принятия атеизма.
>>28978755 >после поебушек спутники превращаются в тыкву и ведут себя, будто вы даже не знакомы. А что, должно быть что-то еще? У них, правда, стандартные реплики при обращении/одевании предмета меняются в зависимости от их к тебе расположения. Ну и перед самым финалом они будут держать соответствующий спич. В первой саже после поебушек тоже особо ничего не было, и никто не жаловался, или я не помню уже. >Маленькая шлюха Она еще не может определиться между твоим хуйцом, эдеровским, и пельменем Майки. Шлюха в кубе. Кстати, с той же Майей, как и с Алотом, придется попотеть.
>>28978777 >В первой саже после поебушек тоже особо ничего не было, и никто не жаловался, или я не помню уже. Да ты сначала дойди до них. Лельку или Алистера нужно разводить несколько часов реального времени, у них там диалогов как грязи, и новые этапы раскрываются по ходу прохождения сюжета. После совместной ночи в палатке ты можешь в любое время к ним подойти и предложить ещё заходик. В некоторых квестах и диалогах они упоминают ваши отношения, а концовка так вообще для некоторых персонажей зависит только от того, с кем твой герой состоял в отношениях, что говорил по ходу игры и какие решения принимал.
>>28978795 А кто там вообще из романсибельных? Лелька, Морриган, Алистер и Зева. Андрастанутых слил (Винн зарезал на оскверненном алтаре, лельку отправил во френдзону, наплетя ей с три короба), Алистера хотел женить на Аноре, но тот в последний момент взбугуртил, так что корону пришлось отдать бабе, Морриган послылал нахуй до самого конца (единственный момент, который понравился), так что по итогу пришлось романсить эльфа. Вот тебе и выбор. А в плане поебушек ведьмак вне конкуренции вообще.
>>28978800 Она его не видит. Мать въебала ему своей силой и отрезала от Магран, а поскольку он состоял в отряде жрецов, которые с бомбой ебались и померли, то она решила, что никто не выжил и забыла.
>>28978793 Кидаю из тумана войны паутину, жыр и призыв монстров со всех палок, иногда сдобривая это дело фаеробалм и холд писюн, ведь у тебя нет полноценного роги в партии и Имоен в инвизе ты хуй заметишь :3
>>28978816 Потому что он сам в нее все еще верует. В столбах жрецы черпают силу из своей веры, а не из бога (офф инфы вроде нет, но сообщество сошлось на этом).
>>28978849 Странно. Я хотел Имоен перенести во вторую часть и качал её в рогу 8/визарда. По-моему к концу БГ1 с зачисткой всех локаций, квестов и ДЛЦ она получила 8/4 или даже 8/3. С мультиклассом ситуация должна быть ещё хуже.
>>28978858 Это действительно странно, даже не зачистив все локации и не выполнив все квесты в самом Балдурсгейте, к последней главе моя партия из 5 рыл достигла левелкапа. Ты наверное в трилогию играл? Там убрали получение экспы от свитков и ловушек с замками, да и вообще экспу порезали.
>>28977753 Двачую этого >>28978470. Только жрешь и серишь. >>28978475 >Так что пусть постит, а вы подвиньтес. Да я и не против. >>28978835 С возвращением. А то мы уже переживать начали. Дедули между прочим сами себя не запостят.
>>28978935 Нет, там абуз не пройдет, я подумывал, конечно, соорудить чантера с приди, приди, но у кабанов же отхил есть. Где ты там нашел русек, вообще не знаю.
>>28978947 >>28978939 Вот смысл так играть, расскажите? Не проще поставить трейнер на 9999999999999999 уровень/99999999999999 золота и всех нагнуть одной кнопкой?
>>28978957 Дух приключений. Где еще твой маг будет шмалять из лука, призывая при убийстве мобов всякую хуету, а потом от этой же хуеты убегать, кастанув наспех быстроногость? Где еще ты пускаешь огненный шар в подземелье, а потом ловко уклоняешься, когда он возвращается, отразившись от стены? Где еще твой сайфер промахивается дебафом и уебывает себя на 104 единицы электрического урона?
>>28978998 Где вы в диванах находите эти смехуечки-то? Вот в пукичфайндере и атоме да, дохуя потуг на остроумие и отсылочек нахуй неуместных, а в диванах-то где?
>>28978520 >Ты тут 1) перепутал герцога с эрлами, 2) хочешь сказать, что герцог Эвар - первый в истории? Или я не понимаю совсем, что ты хотел сказать. да точно Admeth Hadret был первым герцогом и но обявил себя как раз выборным впервые. и после его смерти во время конца революции оставшиеся эрлы Дирвуда избрали его сына следующим герцогом. Эрлы - это промежуточный уровень власти в Дирвуде, между герцогами и тэйнами, региональными лордами. Не все герцоги Дирвуда были из семьи Хадрет, но все они избраны семью наследственными эрлами. . До революции было 9 эрлдомов, но две были распущены после революции, оставив семь эрлдомов.
В общем суть такова, теперь понятно. Эрлы - выборщики от эрлдома - они выбирают в том числе главного Герцога. а эрлдомами управляют дюки вроде как которые тоже выбираются.
>>28978835 Всё что вы пишете - абсолютно бессмысленно. Читаю просто потому, что иногда появляются левые люди как он. Иначе бы тут вообще нечего было делать, советы про подрельсу раз в год спрашивают.
Куда идти в ебучем GMS, роботы чет слишком овнят, только одного смог убить с гранатами и наркотой. Может есть проход через нижнюю подземку в подвалы, где можно скипнуть роботов?
>>28979913 У тебя есть 2 варианта действий. 1. Надеть самую прочную железную бронь, и запиздить их в мили. 2. Забежать в комнату сагрив попутно роботов, закрыть дверь, и тупо открывая дверь закидывать их цепной молнией если их больше 2х, потом закрываешь, хилишься, и по новой.
>>28979689 Ой ну не ври, про дедов редко разговоры заходят. Я вообще из тредика выкатилась почти на 2 недели, одно дело коллективно упарываться панцу на релизе, но вот читать это уебище жирное каждый день - увольте.
>>28980245 Ответ уровня десткого сада. У меня на самом дел культурный шок от рисовки этого транса, я не шуткую. Очень отталкивающие черты лица и внешность в целом.
>>28980368 За сколько они их продают? Выглядит как печать из дешманского 3д принтера и кривожопая покраска. Можно же самому заказать принт из силикона и покрасить.
>>28980258 Стойка прямая, рука на бедре, меч смотрит вверх. Стойка не очень прямая. Рука вниз, меч смотрит вниз. Ты видать совсем ослеп. Значит все, кто эту позу используют плагиатят с финалки? Хотя что взять с нрндачера. >>28980368 Я кстати понял, кого мне Рег напоминает.
>>28980539 Мммм не совсем. Дорн был хоть и пидором, но прикольным, и квесты у него отличные. Первый квест - ворваться на свадьбу и всех там перерезать, что сопровождалось смешными рофлами. В пасфайндере рег очень слабо прописанный персонаж. Глупые шуточки на игре слов, постоянный акцент на своей маскулинности и развязка квеста это просто курам на смех. Реально очень слабый персонаж. Самый слабый в игре.
>>28980144 Продолжаю плотно держать в курсе Убил всех металлических уёбков, уничтожил бандюков на третьем этаже. Против босса пришлось заюзать флешки и HE из дверей.
Кто-нибудь может объяснить почему меня так тошнит от столбов? Мне просто всё там не нравится, ну вообще всё. Я большой фанат олдскульных рпг, что примечательно я причастился к ним в зрелом возрасте когда все мои сверстники играли уже в современную йобу уровня колды или батлфилда, я просто понял что ахуенно написанные истории, красивые миры с богатым лором, а так же глубокими системами развития персонажа, вариативностью и.тд. Но со столбами что-то не так, вроде бы и делают правильные люди, вроде бы и тонны текста есть и вариантов диалогов, но ничего не цепляет, дошел сейчас до финальной трети основной игры (Оба вайт марша уже прошел, они кстати довольно неплохи, но несколько затянуты, хотя финал меня порадовал) и вот просто не могу заставить себя проходить дальше, пришел в какую-то рощу каких-то отщепенцев, там где квест с младенцем и просто так всё унылое и тупо что нету сил двигаться дальше, просто тупо терпел всю игру, сквозь сжатые зубы её проходил, вообще ни одного хорошего момента(реально хорошего) не встретил, вот взять к примеру третьего курвака, блядь там там практически любой сайд квест душевней чем половина текста в пилларсах, просто не знаю что делать с этим дерьмом.
>>28981236 Ответов несколько 1) Ты уже играл в эту игру 2) Ты находишься под мнением местных маркетолохов которые тебе впаривают играть в мишулинское поделение вместо столбов 3) Ты не читаешь тексты и не понимаешь лора мира.
>>28981236 Просто переборщили с графоманией, плюс сюжет - абсолютно непримечательный дженерик. К тому же абсолютно уебанская подача лора и сюжета через десятки абзацев тоскливой текстовой блевотины, которую рад извергнуть на тебя каждый встречный нпц.
>>28981325 В балдурах другой сюжет да, интересный, но иной. Там другая стилистика и другая эпоха игор. Там легкое приключение с юмором, хорошая классика.
Тут сложные перепитии, и чтобы понимать сюжет нужно иметь багаж знаний за спиной. Т.е. с минималкой остаются только бои, а они скучны везде.
А пироги ничего так, придрочился. От бабских охуительных историй про храмовую плоть только уши вянут, а остальное норм. Мне вот интересно, а Принц Хо гарантированно ножом в пузо получает? Если бы я его взял в партию во время этого боя?
>>28981349 >чтобы понимать сюжет нужно иметь багаж знаний за спиной Я его понял, просто он мне не понравился. >остаются только бои, а они скучны везде В ДОС2 и в той же балдуре с СКС - бои в разы интереснее.
>>28981382 > просто он мне не понравился. А он и не обязан нравиться. Он должен сподвигнуть тебя к размышлению и к тому куда идет наш мир и что нас ждет в будущем. Я так вижу Столбы, и авторессы писали подобное в твитерре и дискорде.
>>28981419 >Он должен сподвигнуть тебя к размышлению и к тому куда идет наш мир и что нас ждет в будущем Так и произошло. Сюжет столбов заставил задуматься, и навёл меня на мысль о том, что жанр рпг скатывается из-за претенциозной графомании жирух с тумблера и латентных пидорасов вроде Соера.
>>28981458 >Худшая графомания Закадровые тексты написаны хорошим старомодным слогом, инверсия слов в английском прекрасно дополняет атмосферу, нечто среднее между Беофульфом и Шекспиром. НПЦ-диалоги используют акценты, диалекты, сословное происхождение и прочие нюансы речи, т.е. проработаны если не на все 100%, то на 90%. Про сюжет уже упоминалось - тут дело вкуса, а напарники не обязательны вовсе и, собственно, не напрягают в течении сюжета и не выпячивают свое я, по мне так - идеальный баланс в подобных играх. Про понятие "казуальность" также можно поспотрить, что вообще есть это понятие и кто его выдумал в целом - школьники, которые мнят себя не такими как все, и что дескать были какие-то иные игры в те времена, которые они пропустили - тот же Балдурс Гейт - очень недалекая сказка, но интересная юмором, в том числе сортирным и красочностью, а мир проработанный только благодаря тому, что его взяли из настолки FR, который на момент выпуска игор тех был проработан хорошо за 10 на тот момент лет и прописано было все, что можно было.
>>28979689 Хуйню не неси. Про дедов разве что вкидывают картинку в начале треда, либо просто в шутку упоминают. Они не романсабельны. Вот в панцу были романсы, там еще можно к хуям придраться. И то с натяжкой, потому, что все багнуто было и пресно. В общем заебал ты со своей истерикой. Нету в треде вайфудрочей. Н е т у. Потому что контента нету. Просто сходи в геркотред и сравни. А если бы и были, то все равно релейтед, раз разработчики запихали это в игру. Мудила ты обоссаный, школотрон ебучий, долбоеб душный. Ебать тебя в горло через нос, блядь, и нытье твое, и тебе подобных. Не нравится, пидарас ебучий? Садись в игру и играй. Пости контент. Или мы тут, блядь, развлекать тебя должны? Чтоб ты заходил почитать, пока на горшке сидишь дрищешь? Ух бля, мамкины уебки, чтоб вас всех Мишулин в глаза долбил. Тредопреобразователи хуевы. Кхххрррртфу, бля.
>>28981936 >тоб вас всех Мишулин в глаза долбил А смысл играть в неиграбельную игру? Тем более в последнем патче написали, что придется начинать с начала. Интересно сколько уже людей начало сначала, а сколько дропнули это говно еще полгода назад.
>>28981936 >Нету в треде вайфудрочей. Вообще реально их уже тучу тредов не виделКак минимум с тех пор как артбукодаун влетел в тред Совпадение? Не думаю
>>28981471 >Это артбукодаун >>28981417 >Опять этот шизик душит, пиздец. >>28981370 >Элизиумошизик, съебас. >>28981547 >Репортнул артбукодауна. >>28981584 >За то что гадишь и пиздишь. >>28981770 >Неужели арбукодауну наконец то прилетел репорт? >>28981922 >меня забанили за то что я послал нахуй артбукодауна. >>28982020 >Не разговаривай с артбукодауном, просто репорть.
>>28982158 Ты не представляешь какого было мое разочарование, я до последнего верил в эту игру, до последнего пытался верить что я не зря потратил на нее деньги и время, но с каждой минутой все становилось только хуже...
>>28981374 Кажется с ним можно договориться, но это неточно. >>28981236 Просто сюжет плоский, как доска, и невыразительный. Нет никаких вот это поворотов, нет интриги, нет мотивации. Есть какая-то болезнь у протагониста, но она ничем не подкреплена в игре. Нет никаких последствий из-за нее, кроме графомании на темном фоне. Про нашу пробудившуюся "душу" тоже ничего не известно. Какие грехи она совершила? Почему они меня волновать должны? Протагонист плохо вписан в мир игры. Вон у Алота душа ему мешает, у Мервальда кошмары о прошлых жизнях, Манеха помнит резню. А мы чего? К середине игры устаешь от всех этих охуительных историй, лора, спутников и их проблем, каких-то культистов, 15 уровней подземелья, адры-хуядры. Поэтому и желания дойти до конца нет. Так и болтаемся как говно в проруби по локациям с гриндом, загрузками и бейкерскими нпс. В игре нет крючечков, которые бы тебя зацепили. Опять же боевка спорная, лор скучный, персонажи на любителя, нпс серые, сюжет невнятный, боги-не боги, это рояль в кустах, и на хуй никому не нужны. Не дотянули, в общем. А еще так и не придумали, что было до Колеса. Fin!
>>28982226 Это видно не вооруженным взглядом, но люди продолжают его кормить, но не репортами. Первое время было забавно смотреть на его маневры, но за 5 тредов он реально заебал.
Я вчерашний дебич что только начал в Ориджинал Син 2 играть, только что узнал про существования Дефинитив Эдишен, сильно ли я проебался скачав(торрентобоярин) обычную версию?
>>28982332 В первой части уже не помню, но точно есть, во второй самубийственная миссия, реально жалеешь тех кто недоживает по ходу сюжета, в третьей в начале некоторые.
>>28982344 Ну смотри, что тебе важнее, геймплей или история? Если история, то можешь стартануть на более легком уровне сложности и пройти сюжет. В котором кстате нет ничего необычного Если геймлейКоторый кстати охуенный, до момента пока игра не перестает предоставлять челенджа, то берешь 2х персонажей, берешь по таланту одинокий волк, и насилуешь всю игру.
>>28982344 Разница между версиями - добавили белку, которая не нужна, да переделали бои в последнем акте, плюс ещё одна сложность совсем для неосиляторов.
Ну вот и костыль, когда Торн съебывает из тюрьмы, близняшки предлагают валить с ними. Они мне мутными показались, ну я и отказался, один хер Хопер уже свое здоровье потратил на каст. Выбегаю из города за ворота, а там близняшки такие типа "ой, какая случайная встреча, мы с тобой!" Плохо зделоли.
>>28981959 Играй в играбельные игры. >>28981970 Да их никогда и не было. Так, попукали Тристаном на релизе. В треде намного больше обсуждения билдов и лигатур вымышленного языка.
>>28982395 Ты пост вообще до конца читаешь? >Новый положняк, если в ходе игры (не в последней миссии а именно в ходе) не умер ни один персона, игра - кал ебаный с фансервисом для казуалов.
>>28982276 Про сюжет ты зря, он интересный и оригинальный. Только подаётся через жопу, по чайной ложечке и всё самое интересное случается в первый час и последние пять. А между ними скучная боёвка с деревянными анимациями и ужасными звуками, которая будто происходит под водой или внутри желе. Бесконечные подай-принеси-уеби квесты и уже упомянутая графомания на пустом месте.
Для сравнения можно вспомнить Невервинтеры, в которых весь сюжет можно уместить в коротенькое предложение. "Ну злые короч чумой всех заразили пойди разберись" для первой части и "ну злые короч посылают урков/рептилоидов/зомбей, пойди разберись" для второй.
>>28982529 В третьих массэфектах умирает вначале, например, на Марсе, причем там по сюжету умирают на протяжении трех частей, иногда без выбора. Иногда очень сложный моральный выбор.
То, что ты показал - не прибавит поклонников твоей безымянной игре, которую тут изо всех сил пиарит, по-видимому, целый отдел. Катарсиса, увы, там нет и не будет.
>>28982395 Если ты играешь не через жопу, то за все три части умрёт только Алёнка/Эш, на выбор, в первой части. Если специально играть хуёво, то в первой можно убить двоих или троих, во второй всю команду полностью, включая самого Шепхерда.
>>28982575 >Только подаётся через жопу, по чайной ложечке и всё самое интересное случается в первый час и последние пять Если ты про мотивацию Эотаса, то тут я с тобой полностью согласен, хоть он и не блещет оригинальностью но это не меняет что це довольно таки интересно.
>>28982542 Мне кажется ты зациклился на любых обсуждениях пероснажей. 3-4 поста по 2-3 предложения, а именно столько может выдавить из себя средний посетитель нонднд, это не обсуждение.
>>28982582 >В третьих массэфектах умирает вначале, например, на Марсе, причем там по сюжету умирают на протяжении трех частей, иногда без выбора. Иногда очень сложный моральный выбор. Речь об игре а не трилогии. Никто там на Марсе не умирает.
>>28982614 >ты играешь не через жопу Опять же ошибка манчкина, не более; где циферки/билды/персы/шмотки возобладают над здравым смыслом и моральным выбором и погружением в мир игры, чтобы "не через жопу".
По итогу получается - ну "надо же за всех пройти"/"собрать всех персов"/"выполнить все-все" и так далее, а потом приходим и пишем - "скучно", "соратники заебали с миссиями", etc, игра говно, зато прошел на пути проклятых и далее.
В этом, собственно, и заключается смысл философии приключения, где ты волен выбирать себе союзников и противников, брать с собой персонажей, которые нравятся, а не ради "танка в пати" и не брать тех которые не нравятся, отказываться выполнять одно задание или соглашаться на него, не за ради награды в виде шлема +5, а ради морального выбора и истории, делать приоритеты и в общем-то по своему нраву, а не "выполнять работу", которая никому не нужна.
В тех же МЭ, о которых речь в самоубийственной миссии, нет смысла ублажать каждого, кто тебе даже и не нравится, только лишь для того, чтобы они выжили в финале - это глупо. Они наемники и знают куда и на что идут. И они умирают, да. И в этом трагизм. И появляется интерес играть.
А рельсы естественно не нужны, как и спасение всего и всея. От этого теряется интерес. Видимо, по этому и такие возгласы в треде про столбы от таких вот циферкодрочеров-манчкинов с отсутствием интеллекта и воображения, не более.
>>28982771 Ну вот лично я играл честно, без подсказок из интернетов, чисто для себя. Умер Кайден (скрипты), Тейн (скрипты) и Мордин (выбор между ним и целой расой). Всё, остальных смертей можно и нужно избегать. К тому же в серии МЕ не было неприятных напарников, которым хочется взять и уебать, поэтому каждому хочется помочь, пообщаться задушевно, попить пивасика.
>>28982575 >интересный и оригинальный Именно поэтому, первой мыслью после разговора с Иоварой для меня было: "иии что?" В чем интерес то? В том что богов нет? Да и ирл я часто слышу что бога нет. Тема настолько изъеденная, что ирл, что в игровой среде, что в книжной. Вот просто не впечталяет уже. Ваще. Никак. Приелось и тошнит. Делать на этом главный акцент? Ну, сомнительный ход. Тем более, что наш герой никак не раскрыт. Изельмир, со своими 5 строчками за всю игру, и то лучше раскрыта, чем наша пробудившаяся душа какого-то мамкиного эджи инквизитора, узнавшего что богов нет. Нет конфликта. Нет развязки. С тем же усехом мне дед мог в самом начале это проорать с адрового столба верхом на голой Воедике. Сайды, кстати, хоть дают персонажа своего отыграть, а то вообще был бы мрак. Итак мир ели жив, со всеми этими аморфными фракциями, эрлами, магами, культами и богами. Будто бы во всей игре до Таоса есть дело только мне. Ох, вейт... так и есть! Шучу, мне тоже нет.
>>28982883 >Умер Кайден Последняя цепочка миссий. >Тейн (скрипты) >Мордин Умирают уже не будучи игровыми персонажами. Суть в том, что бы персонаж умер в процессе игры если сделать такой выбор. Соответственно потеряются его реплики, квесты и все такое.
>>28982909 >Сайды, кстати, хоть дают персонажа своего отыграть Не дают, я отыгрывал чела который делал все ради собственной выгоды, а по этогу сосал только, полная хуета.
>>28982919 > Суть в том, что бы персонаж умер в процессе игры если сделать такой выбор. В большинстве игр ты можешь напасть и убить любого персонажа, кроме рельсовых и неудачных типа кингмейкера, например. Более того в большинстве изометрий - это отражается и на биографии и на всем остальном. Вот те же столбы - если убить Калишу и перебить караван - сестра Калиши нападет на тебя, если ты ей расскажешь правду, что убила ее сестру и перерезала караван. Это к слову. В других играх подобное так же реализовано, припоминаю Балдуры те же.
>>28982939 Да можно там отыграть, со скрипом, с костылями, но можно. На это много говнились в свое время, кстати. Вопросы вызывает, скорее, главный квест. И все равно это все еще лучше, чем болванчик и пешки из багфундера.
>>28983054 Просто первые столбы это как селедка под шубой, с огромной шапкой из жирного майонеза, тяжелые и на любителя. После них обязательно пердишь. А вторые столбы как закуска, чизкейк, с кусочками фруктов, но такими маленькими, что заплатил и не понял за что. Проглотил и все еще голоден. И чувство, что тебя наебали. Разочарование. А багфундер как яблочный пирог. Горячий и ароматный. Но когда жрать начинаешь, то абсолютно пресный и заветренный. А еще туда яблок не доложили, а те, что есть с кожурой. Или вообще повидло, а не яблоки. И все испорченное. С привкусом.
>>28983145 >А багфундер как яблочный пирог. Горячий и ароматный А в середине пирога утюг. Кто-то на кухне заметил и спохватился, вытащил, но ручка от утюга всё равно осталась.
>>28983288 Да для всех, как можно сравнивать сопартийца, который тебя 70% игры сопровождал, был важным советников и так далее и обычного непися болванчика которого видишь полторы минуты в прологе. Хватит блядь жопой вилять. Можешь сколько угодно гнать на пасфайндера, но есть одно, чего у него не отнять, он привнес в жанр что-то новое. Да, в балдураче персонажи могли убиться друг об друга при несовместимости элайментов, но их можно было тут же реснуть и всё. До пасфайндера прецендентов просто не было. Если у тебя есть сопартиец, то он как минимум до последней миссии доживет.
>>28983401 Пожалуйста. К столбам тогда даже на пушечный выстрел не приближайся. Там такая-то свобода, в дефайнс бей не пустят пока мост по сюжету не починишь. В Вязы не пустят пока наводнение по сюжету не спадет. Такая-то СВОБОДА
>>28983458 Да, может остаться навсегда нежитью или замариновать свою дочурку чтобы потом в нее переселиться. Третий вариант возможен если ее к этому вести на протяжении всей игры. А ну можно еще просто эльфам сдать.
Аноны, а от прохождения всякого изометрического говна типа Дивинити Оригинал Син и Пилларс оф Етернити можно получить похожий експериенц как от от игр Биоваров (МЭ, ДА)?
>>28983535 Однозначно нет. Биоваре про драму, межличностные отношения, сплочение на поле битвы и превозмогание любой ценой.
Столбы и Диваны про Избранных нитакихкакфсе, которые в одно лицо ставят раком богов в обед, разваливают ебало древним драконам на полдник и спасают мир на ужин, попутно заскочив в таверну и глотнув пивца.
В первых пиларсах можно комфортно играть с двуручным оружием на пути проклятых? Возможно ли двуручкой выжать урона больше, чем двуручным за один удар для добивания паладином ради отхила? Особенно не учитывая всяких бафы на урон на 10-20 секунд?
>>28983659 Зато Шепард офигенная девчонка - уничтожает целые расы, сражается с левиафанами, откапывает гробы с древними расами, ебет всех в хвост и гриву, попутно поебывая девчонку в гидрокостюме.
В этом суть приключения и есть в Биоварах и Столбах оно есть, то кингмейкере нет.
Че-то я орнул со встречи, где 2 чувака ищут Рука, а находят ГГ. И один такой "да не, не он, у того лук и топор был, а у этого щит с мечем", а второй "ты в глаза что ли долбишься, он же реально один в один, только борода седая". Хорошая самоирония.
>>28983690 Дело в том, что Шепурд - обычный человек, вполне смертный и уязвимый. Без корабля, команды, спутников, связей по всей вселенной, а также ведущих технологий и информации от союзников в лице всех рас и организаций на свете, он никто. Обычный мужик с пушкой, который неплохо воюет, не более того.
>>28983750 А как тогда игру выигрывать? Без помощи союзников ты даже один сектор не отвоюешь, потому что нет денег и нет технологий. В одно ебало ты там от пары средних корабликов лопнешь.
>>28983752 >Без корабля, команды, спутников, связей по всей вселенной, а также ведущих технологий и информации от союзников в лице всех рас и организаций на свете, он никто. во-первых девушка, а не мужик, во-вторых у нее есть лучший корбаль во вселенной, который даже корабли жнецов ебенит, в-третьих связей у нее столько - что охуеть не встать - от высшего руководства от лица наций-рас до темных личностей всяких.
Из-за бага Сераф получил скилл Алота. Если во время перехода между локациями успеть нажать на повышение уровня, то откроется окно прокачки прошлого персонажа.
>>28983717 Aeon of Sands. Думал попробовать чисто из-за графона под старину, а она затянула. Но это чисто кравлер по заветам предков, прямиком из каменноугольного периода.
>>28983770 Там есть тактика, сейвовая но дорогая, и дешевая но рискованная. 1. это корабль с ракетами. 2. это вид энергитического оружияне помню как называется который после загрейда на дальность дает + 300 к ренджу атаки, остается только кайтить корабли.
Ну а выигрывается просто закидыванием в научную базу нодов тупо в самый распространенный вид доминаторов, дабы выбить программ.
Главное не прососать тайминги, ибо потом у доминаторов появятся крейсеры, и кроме как сосать хуи ты больше ничего не сможешь сделать.
а ну и пираты ебучие сука блядь нахуй хуй знает как их ебать.
>>28983784 Ок. Тогда в начале можно зацепить эти перчатки, а после смотреть на пику Высокую траву? >>28983855 >>28983860 Слишком много всего. Ааа.
Скучаю по мазохистскому опыту potd с битвами по 10 минут и загрузками. Помню что когда монах научился отбрасывать, стало проще, до этого были страдания сплошные. Но у меня была нубопати без урона. Сейчас вот думаю над первой линией, мейн наверное будет клириком, ради бонусов, или хз. Хочу сделать чара, добежать до таверны и просто потупить с скилы все классов, взломав читами уровень. Таскать билды от нерда и с англофорума увлекательно конечно, но скучно.
>>28983866 Хз как вы играете с ракетами - они лут убивают, бесит ппц. Первый и последний раз когда играл, на 200% офк, со старта игры нарезал себе астероидов и прокачал первые самые дальнобойные пушки на дальность, не на урон, и кайтил на вот этой дистанции в первых начальных замесах доминаторов. Лезка вот. С ними же делал первые партизанские вылазки когда осталось всего 2-3 системы.
Первым я убил чувака в гиперпространстве, после был доминатор-планета, после его кила был лютый передел мира и мне пришлось срочно мигрировать как раз в миры около этой кланеты, последнему красному осталось программу ввести, с пиратами там что-то было сложно и я забил.
Жаль не потестил оружие с доминаторов, после мутил себе пушки с гиперпространства и улучшал их модулями с гипера. Доминаторские пушки было жалко ремонтировать, бесило ноды искать.
>>28983974 Это уже запомнил, он ппц угар начал творить с определенного момента, когда у меня уже спустя пару лвл партия перестала подыхать постоянно, а сайфер успевал раскаст выдать.
>>28984130 Толку-то? Без корабля он всё ещё ничего не может, только бегать и стрелять. Без Джокера вся команда подохла бы раз сорок. Без связей у него всё равно не было бы ни пушек, ни денег, ни информации о том, что творится в мире.
>>28984013 Нужно расскантроливать этот момент, я всегда перед тем как добить кого то делал так что бы он был с краю, и просто отлетал резко в бок попутно делая ласт хит, оставалось только молиться богам что бы лут с доминатора дропнулся в нужную сторону
>>28979802 Ну вообще, роботов можно обойти по штэлсу и уничтожать не обязательно. но желательно из-за опыта или оддитей-причуд.
>>28979913 >>28979944 Третий вариант - валить по одному. Мили уже должен уметь либо собрать боевую перчатку, либо ЕМР гренка, и когда отключится на месте - кувалдой ебашишь. В любом случае, у меня проблем с ними некогда не было. Можно ещё одеть бронежилет, у которого хорошая защита от пуль, у ботов урон низкий, короче vest у которого скажем 6 ДТ и есть показатель +200% защита от пуль, это значит 6х3=18 более чем хватит чтобы полностью их игнорировать.
>>28980769 >Эмбер е. Скотт. То ест это она писала того орка с короледела для пайзо? Та, которая открыто говорила. что она хочет и будет продвигать содомитов, а белые нормальные люди должны подвинутся?
>>28982771 Я играл без прохождений и прочего, умерла только секретарша и команда корабля. Было похуй. Ну и проходить надо все потому что это, блядь, контент. Я затем и играю - миссии повыполнять.
>>28981236 Потому, что делали без души. Потому что те, кто делали - их не интересует рассказать интересную историю, как видимо это было с докторами из Биваров с БГ, потому что их видимо волнует как рассказать историю "о людях разных культур" и сексуальных ориентаций видимо, как например откровенно сказала сценарист_ка говносериала Происхождение, или та же Ебмер Скот. Потому, что эти люди пришли идеологически заряженные - они пришли не игры делать, а пропаганду вести, по атмосфере там сейчас что-то вроде после 1917 года в России, как в фильме Дежа вю https://www.kinopoisk.ru/film/44394/ только без гротескных транспарантов и речёвок, так там сейчас в университетах дело поставлено - промывка мозгов крупномасштабная. И потому, что они идеологи, а не игроделы, они делают всё по учебнику - механически переносят все элементы о которых знают, как галочки в чекбоксе проставляют - это добавили? это, и вот это, и это. Без всякого обдумывания и увлечённости процессом, чтобы как-то оживить сшитого из кусков мёртворождённого монстра. Вот почему. Всегда ваши...
>>28981537 >Закадровые тексты написаны хорошим старомодным слогом, инверсия слов в английском прекрасно дополняет атмосферу, нечто среднее между Беофульфом и Шекспиром. >НПЦ-диалоги используют акценты, диалекты, сословное происхождение и прочие нюансы речи, т.е. проработаны если не на все 100%, то на 90%. Это доказывает простой факт - хороший текст есть нечто большее чем хорошая стилизация. Стилизация есть - а тест говно. Но ты конешн можешь сказать, что мы де крестьяне, ничо не понемляем, никто тебя останавливать не будет.
>>28981936 >Хуйню не неси. Про дедов разве что вкидывают картинку в начале треда, либо просто в шутку упоминают. Они не романсабельны. Иди нахуй чмо просто иди нахуй. Ещё бы я каждый намёк на гомоеблю записывал и скринил, про дедов - это в целом, собирательный образ. Вы, дебилы конченые, не можете держать то, что в штанах, в разделах специально для этого предназначенных, вам надо это говно ТУТ вывалить.
>>28984504 Из чистых кастеров Визард и Друид. Заклинания на все случаи жизни, минимум автоатаки, максимум контроля. Сайферу нужно много времени набивать свои очки шизофрении (особенно на толстых мобах, по которым он не попадает), Чантер учит всего 3-4 песенки за всю игру и может их использовать только после того, как споёт пяток куплетов. Чистый прист в основном ориентируется на бафы и лечение, что ему и положено делать.
>>28984605 >Стилизация есть - а тест говно. Текст местами очень хорош, на уровне. Скажем, почтенный господин Степан Кинг за всю свою карьеру не написал ни одной цепляющей книги, не смог передать переживаний героя, обстановки, места, ухватить за душу. Но самое начало Тёмной Башни, момент с перевозкой кокса - написан просто невероятно охуительно. Так вот в Столбах таких моментов хватает, и с избытком. Только разбавлены они в пропорциях 1/50 пресной графоманией, псевдофилософией и драматичными историями о всякой несущественной хуйне.
>>28982771 У тебя интересно получилось - начало про манчникнов, которое никак на связано с откровенным говном в столбах. Это суметь так надо - сначала правду сказать, потом притянуть за уши самую худшую РПГ со времён ДАО в виде апологии.
>>28984706 >Текст местами очень хорош, на уровне. Нет, он не хорош. Это стилизация в нём хороша. А сам текст - дерьмо. В этом разница,которую ты понять не можеш, что технический уровень текста не равен его художественному уровню.
>>28984892 Добаёб, который ставит техническую сторону формы выше содержания - ты? Конечно ты. Ах да, в эту парашу дальше таверны с Алотом не играл, для людей со вкусом к литературе очевидно уже там, что игра - унылое говно.
>>28984917 >Добаёб Я не он но чекнул тред, тут один бегает и всех подряд называет долбаебами и даунами. Предлагаю этого зарепортить совместными усилиями.
>>28980374 Это просто голубая мечта японских кузнецов. ЕСЛИ Б У МЕНЯ БЫЛО ДОХУЯ ЖЕЛЕЗА, Я Б ТАКОЙ МЕЧ СКОВАЛ, УХ ПРОСТО 10 ИЗ 10 О ГОСПОДИ! Жаль только в нихонии нет нихуя.
>>28985007 Ну у них как бы было нормально железа. Но с таким количеством примесей, что доступные технологии не позволяли очистить его в достаточной мере, чтобы ковать оружие или доспехи.
>>28985072 Клеймор очень легкий и тоненький, он даже трёх кило не весит. Классические германские цвайхендеры даже покрупнее были, и весили побольше благодаря гораздо более массивной рукояти и гарде. Ну и фламберг-версии, которые весили ещё больше из-за широкого волнообразного лезвия.
В аниме и игрушках такие двуручники обычно изображают, как орудия по забою слонов или динозавров. С такой толщиной, шириной и длиной лезвия меч должен весить около 20-25 кило, и просто поднять его в позицию, держа за рукоять, будет практически невозможно даже для самых лютых гиперкачков.
Че ж вы так доебались то до этого меча у Амири. Там же на нем так и написано, что это бастард, увеличенный в размерах. Великанский меч, зачарованный на меньший вес.
>>28985171 >В аниме и игрушках такие двуручники обычно изображают, как орудия по забою слонов или динозавров Не без основательно его так изображают. The largest claymore on record; known as fuilteach-mhuirt, weighs 10 kilograms and measures 2.24 metres in length. It is believed to have been wielded by a member of Clan Maxwell circa the 15th century. The sword is currently in the possession of the National War Museum in Edinburgh, Scotland.
>>28985194 С чего ты взял, что он зачарован? Ни в одном источнике такого не указано. Только указано, что она им не может сражаться, пока не взбесится как следует. Меч-то вон какой здоровый, даже Шварц в лучшие годы смог бы разок им махнуть и улетел бы следом по инерции, предварительно навалив в штаны от натуги. Обычная человеческая женщина невысокого роста (по канону она в районе 175-180 см) даже не сможет замахнуться такой хуевиной, не говоря уже о ведении боя.
Я похоже понял, почему писали, что нужно за бурята солировать - у его баб половина классов мусорные. Молотобоец какой-то, ассасина я вообще не понял. Копейщик в теории люто дамажный, но его все тупо фокусят, и он отлетает. Когда набрал мужиков, игра сразу пошла ровно, без потерь. Воин заебательский класс, мечник тоже норм. У меня в Торновской партии Платочек вообще тащит, первым ходом бежит в гущу врагов и врубает рипост, вторым ходом Торн бафает ему защиту, а дальше враги сами калечатся. Торна кстати тоже не понял, для щитовика, единственного в игре, у него охуительно позорное здоровье. Кинуть щит, да раз в несколько ходов ебануть разгромов по всем вокруг, вот и все, что я им делаю. Лучники охуенны. Монахи тоже норм, качаю на хил. Понравились храмовники, можно сбить какому-нибудь хую атаку в говно и оставить напоследок. Бафера-цыгана не брал, че-то по описанию не впечатлил.
>>28985273 > It is believed to have been wielded Ну я тоже много чего могу предполагать и догадываться. Только современные фехтовальщики и прочие мастера боя в один голос утверждают, что даже стандартные длинные мечи/бастарды весом в пару кило утомляют после пары минут сражения. Скорее всего эта шпала была украшением на стене, чтобы рассказывать наивным соседям, что у тебя в предках были гиганты и размахивали такими хуёвинами в стародавние времена.
Я похоже я сделал нечто тупое. Почему, когда был выбор вставить нательный стрикс, не было написано, что после этого свой клан обоссыт? Я знал что ли блеадь?
>>28985335 >Ну я тоже много чего могу предполагать и догадываться. Ну это уже дело третье, я про то что именно такое изображение в играх и маняме не безосновательно.
>>28985432 То есть если дальше в твоём аниме всем персонажам будут прилеплять трёхметровые конские хуи, то это тоже будет абсолютной нормой? В реальном мире ведь существуют такие!
>>28985498 Ну ебана рот, анон, я не спорю что размахивать такой бандурой ирл как минимум тяжело не говоря уже о том что просто нахуй убивает твои суставы и позвоночник. Я про то что ОПЯТЬ ЖЕ реальный прототип есть.
Алсо, маняме не смотрю, да и считаю зашкваромНо не таким зашкваром как играть в столбы Ты можешь в мангаче залететь в берсеркотред и поспрашивать завсегдатых про минимальный вес меча которым человек способен управлять, они тебе там все распишут, там реальные интернет эксперты.
Реконструкции обычных каролингов это килограм с хреном, плюс минус, фальшион чуть тяжелее, но ощущается совсем по другому из-за баланса топора. Вес цвайхендера (хз что до фламбергов домахались, цвай вон даже в душах пиарили) есть на википедии, ирл можно держать и ударить можно и одной рукой, но зачем?
Если обычный двулезвийный меч это целая ебучая боевая система с кучей неочевидной фигни, то двуручные извраты возводят это как минимум в квадрат, ибо это сраный боевой шест\копье\дубина, но из стали, с охуенным балансоми ебанутыми ударами, в играх это не видно совсем, там ими машут как топорами.
Вообще двуручи имха переоценены массами, оно понятно у нас целый культ меча в европейских культурах, Артуриана и тд. Но можно просто взглянуть на разнообразие древковой херни - алебард, протозанов, глеф и посмотреть на разнообразие мечей. Сразу видно чем задачи решали чаще.
>>28985670 Вполне здоровая. В реальном мире никто не размахивал десятикилограммовыми кусками стали, и никто не бегает с трёхметровым конским хуём между ног.
>>28985604 >Вообще двуручи имха переоценены массами да вообще мечи переоценены, копье и закономерное развитие алебарда гораздо дешевле, опаснее, проще и элегантнее
>>28985692 >и никто не бегает с трёхметровым конским хуём между ног. А жаль. Если бы кто-нибудь бегал с трёхметровым конским хуём между ног, мир стал бы чуточку лучше.
>>28985720 В каждой эпохе, в каждом государстве и в каждом войске были свои погремухи, потому что универсального оружия нет и быть не может. Конницу ты не остановишь мечами, топорами и булавами. Пешего рыцаря не проткнёшь копьём или шпагой. Древковое оружие бесполезно в хаотичной свалке стенка на стенку. Кольчуга не остановит пулю из аркебузы. С длинным мечом невозможно сражаться в плотном строю. И так далее, и тому подобное.
>>28986412 Второй, конечно. На старших уровнях у палыча ничего интересного нет, отставание в ПЛ ему не страшно, зато от мультикласса в борцуху он получит вагон атакующих и защитных способностей.
>>28986432 А чего ему от певчего то брать? Опять дракон завопил и огнемеч? Так то у меня уже есть певчий в пате. >>28986438 Да вот тоже склоняюсь больше к этому.
>>28986465 Паладино-мага, паладино-приста (чуть хуже, но тоже ничего). Вообще, миксовать рукопаху с рукопахой и кастера с кастером плохая мысль, можно, конечно, но не нужно. Певчих в пати может быть дохрена (Текеха, Палегина, Константен, Фассина...может еще кого забыл), но у разных певчих разные задачи. И Палевагина как певчий в передних рядах не очень, она заклами не попадает нихрена. Да и танк из нее так себе....
>>28983337 >Да, в балдураче персонажи могли убиться друг об друга при несовместимости элайментов, но их можно было тут же реснуть и всё Хули ты пиздишь, в балдураче перед дуэлью персонажи выходили из партии и воскресить убитого ты уже не мог.
>>28986589 >Вообще, миксовать рукопаху с рукопахой и кастера с кастером плохая мысль Это просто очевидно, но вторые столбы настолько казуальны что не наказывают за эту хуйню.
>>28986589 Всем выучить троллей. Ммм какая разнообразная пати. Какие разные задачи. Или взять 5 рыл зовущих и наспамить драконов. Распевая бивуаки и призыв скелетов, обмазаться щитами и раскалить мечи до красна. Ах, как люблю я певчих, как же я люблю натираться напевами.
>>28986649 Ну необязательно же. Можно взять хила, можно бафать своих (правда, бафы сильно занерфили, у многих классов точечные бафы лучше), спам саммонов не везде проходит, т.к. до абилки на быстрый призыв еще дожить надо. Палочантер хорош тем, что ты можешь ковырять в носу посреди битвы и все равно быть полезным пати (аура+напев), если по статам все норм.
В квесте "Вождь рожденный дважды" видение на переправе сказало, что нужно пошарться к северу от Кремнистого поля, чтобы найти товарища варвара. Прошлялся там. ЧЯДНТ?
>>28983866 Кажется, я всосал. Уже 3309, только год назад купил корпус на 700, когда он появился, и пушки только начали появляться более менее, но там уже большие домы летают и ничего не сделать. На ранних этапах в них и стрелять нечем было, а корпуса просто не потянули бы оружие. Ах да, после минутного боя ломается всё в говнище и стрелять уже нечем, чиниться дорого. Хуй знает как в это играть, кроме постоянной торговли. Ноды тоже искать негде, их отстреливают тут же военные или домы.
Че-то я не въехал за Бланса. Проклятье дошло до 85%, я понял, что уже скоро все, решил его не сдерживать, уровень тьмы поднялся до 2. Я думал, что ниже опустить его нельзя, минимальный теперь 2, но оказалось, что нет, можно снова скинуть к еденице. Так и должно быть? Или мне в голове отыгрывать?
>>28981374 >Принц Хо гарантированно ножом в пузо получает? Нет, нужно узнать о местонахождении сына до города, идти не к прорицательнице, а в таверну, и увидев кузена съебывать из города. Тогда Торн не попадет в тюрьму, не проебется куча времени, и сына можно застать целым.
DND утонул. Поэтому спрошу здесь. Смотрю сейчас прохождение игрушки 1993 года и там параметры силы персонажа при рероле выпадают "18/32", "18/70" - что значит второй коэффициент?
>>28988421 Клацнул по игроку, там что-то дофига в профиле игрушек, типа мб стим любит игрунов с кучей всего, ачивок там и тд, поэтому им не западло ответить?
>>28988906 Ну хз, я первый раз прошел катая еблом, сейчас уже не во все локации пойдешь неподготовленный, добавили мобов, уровней, брони, да и шмот понерфили.
>>28988948 Проблема не в статах, а в том что они просто ее оказуалили. Многие мобы сейчас не штрафуют за выход из боя, привал можешь утроить хоть на очке своей мамаши, нет такого показателя как здоровье осталось только выносливость, мультиклассы по прежнему имбалансны, ласттир абилки кал, до сих пор не пофиксили кривой агр мобов.
>>28989018 Забыл, ласт проблема которая лично меня пиздец как вымораживает даже больше чем все предыдущие это саммоны с фигурок, они просто стали бесполезными за счет того что их нельзя бафать и ими нельзя управлять.
>>28989005 За выход из боя штрафуют, припасов для лагеря и раньше было дохуя раскидано, по паре штук на этаж данжа или вроде того. Здоровье и вынослиость не помню чего давали, это когда от каждого боя у тебя потихоньку отжирается хп и после пяти схваток у тебя на старте энкаунтера хп меньше половины? Все равно отдых можно было абузить. Мультиклассы имба мб, но ты их еще прокачать должен, а в эндгейме как правило у манчкинов везде герои фейсроллят все, ну и здесь ебучие мегабоссы ебут как мне показалось не меньше чем адра и прочие из первой части. Вот инвиз баффнули и добавили взрываемых объектов, плюс усиление это делает жизнь проще конечно. Но не так чтоб распиздец. Не претендую на очень важное мнение, но по крайней мере мне стало интересно играть, в первое прохождение я вообще обломался, никакого удовольствия от избиения младенцев.
>>28989041 Их можно юзать так, сиранул из инвиза стеклопушками, от агра побежал за спины к старшым товарищам, которые в свою очеред за спину дохлякам суммонят всякую ебалу, они дохуя не натанчат, но внимание отвлекут и не жалко хуйнуть аое по ним.
>>28975294 (OP) Вкатываюсь с охуительным вопросом. Играю в БГ:ЕЕ и меня очень сильно раздражает, что окно обратной связи (так переведено в настройках) постоянно поднимается вверх. Стоит нажать esc / взять лут с врага и оно сука поднимается вверх. Как сделать, чтоб оно показывало реальные события и не поднималось?
>>28990029 комбат лог же, и да, никак не правится вроде. это основная претензия к ЕЕ и бимдогам - вместо того чтобы доработать интерфейс и его возможности и в таком духе они продали ту же самую игру только с современными разрешениями. с одной стороны оно кажет то что ты и говоришь - " реальные события ", т.е последние произошедшие. с другой - невозможность стопнуть на нужном месте чтобы посмотреть что да как - это мда. та же самая история с стимклаудом, ввели опцию - а то что она заставляет игру у всех крашиться это похуй, на вопросы типо " чо делать " отвечают " отключите стимклауд ", найс же. мы " сделали ", но отрубите плх, иначе не поиграть
>>28990029 Тред по не дндшным рпг, а ты с рпгшной пришел. Вопроса не понял, если оно последние события ТОЖЕ показывает, то проблемы нет. Если последние НЕ показывает, то ищи настройку про автоматическую прокрутку.
>>28990275 > невозможность стопнуть на нужном месте чтобы посмотреть что да как Что ты несешь? Не играл - не пизди. Можно там стопнуть. И интерфейс в БГах и планетке в энхансд эдишнах доработали.
>>28990300 > если оно последние события ТОЖЕ показывае Показывает. Но постоянно поднимается вверх и это раздражает. > Тред по не дндшным рпг В Биовар треде отправили сюда.
>>28988421 Правда что ли? >нпс-статичные текстурки. Просто текстурки персонажей, есть кто стоит у стены (даже анимации никакой нету), есть кто просто стоит, и вот про них пойдет разговор. Знаете есть такие инди игры, в основном пиксельные, где, например трава это просто 2д спрайт, который будет поворачивается в след за героем, так вот, эти статичные нпс ДЕЛАЮТ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ТОЖЕ САМОЕ. Серьезно? Они просто вертятся в след за героем, никакой анимации, ничего, просто спрайт будет следовать за героем. Это даже не 3д текстура, а просто 2д спрайт (Как зрители на требунах в Фифе или PES )
>>28990369 Они релизнулись одновременно с пукичфайндером, поэтому было не до них. При этом они умудрились сделать ещё более корявое говно чем патчфайндер, что блядь даже точки зрения статистики невозможно почти.
>>28991862 У меня ноут наебнулся недавно, пришлось реквизировать ноут жены. А он у нее маломощный, так что особо никаких игор не накатишь. А почему бы, думаю, мне не тряхнуть стариной и не поставить бальдура? Абсолютно не понимаю. Скачал, поставил, создал персонажа, поиграл минут пятнадцать и снес. Уже не то.
>>28992291 Анончик не досказал, что нужно переименовывать строки из файлов(вырезание текстурок). Этим фокусом пользовались, чтобы зайти на подуровень. "Secondly, once in the game directory go to this folder "\ Pillars of Eternity II Deadfire \ PillarsOfEternityII_Data \ assetbundles \ streamtile"
Once in the "streamtile" folder locate our problem location "st_ar_0912_engwithan_digsite_sublevel" and rename this file to "st_ar_0912_engwithandigsitesublevel" Once it's done, open the game and normally enter the engwithan sublevel you will notice that the space inside is all white without any graphics and texture and it is because by renaming the file the correspondence between the files texture and location does not stick anymore. So, you can access it without problem." Пепеименовывай другие файлы так, может везде туман будет
Добираю себе пати, первая часть пиларсов. Есть монах, файтер и паладин, кого из двух взять на фронт линию? Файтера можно будет как понимаю почти не лечить, под песней дд-чантера он будет очень долго жить, и просто бить. У монка есть что понажимать, а вот паладин вроде клевый, хилка раньше постоянно быстро кончалась (хоть и была ппц приятной), плюс можно было отправить его за головой 1 толстой вражины, ну и ауры разуемеется.
Есть брать паладина + файтера можно файеру будет намутить ауру меткости, а палу на защиту, больно нравится такой вариант.
Хотел изначально взять всех троих, но очень понравилась идея двух чантеров - танка и дд. ДД с пикой, танк на фронте. В тылу сайфер и клирик офк. Мага думаю просто повешу ради прокачки и там уже буду смотреть. Сложность самая самая.
>>28990419 Они видимо погромистов кинули на бабки, патчи пилил не те кто игру кодили. Слышал слухи от чувака, знакомого с тем кто работает у их издателя.
>>28993367 Это не от популярности зависит, а от игры. Или не только от популярности. Взять столбы - игра сама пропитана таким дерьмом, особенно гомосексуальной наклонности, потому что её делали такие люди, так, и для таких. Потому это дерьмо легко льётся. А вот другие нет. Поэтому прицепиться трудно.
>>28993408 Отчасти согласен, но не по этой причине. Пилларсы и подобные игры форсятся, как игра для НОСТОЛЬГИРАЮЩЕХ АЛЬТФАКОВ. Так что здесь важен мотив. Если человек играет в нее по причине того, что у него, якобы НОСТОЛЬГЕЯ — он, скорее всего, настоящий пятнадцатилетний альтфак. А если по иной причине — возможны разные варианты.
>>28993408 Играть в видеоигры - явный признак школьника, идущего на поводу форса НУ ВСЕ ЖЕ ИГРАЮТ. А вот раньше школьники не такие были! Они, как порядочные люди, выкручивали лампочки в подъездах, ссали в лифты, скидывали хлам с крыши на прохожих, бухали палёную водку и "отвертку", нюхали клей и отжимали мелочь у младшеклассников.
>>28993563 >выкручивали лампочки в подъездах, ссали в лифты, скидывали хлам с крыши на прохожих, бухали палёную водку и "отвертку", нюхали клей и отжимали мелочь у младшеклассников. Но ведь они и сейчас все это делают в перерывах между игорями и сраньем на дваче.
>>28993649 Не-а. Сейчас они сидят 24/7 в тилибонах/планшетак/косулях/ПК и выходят на улицу, только чтобы сфоткаться для Ингстаграмма, прикупить брендовых шмоток на мамины деньги или пожрать хрючева в забегаловке, в которой однажды питался какой-нибудь рейпер Вася.
>>28993739 Сейчас редкий школьник не социоблядствует.Хотя что я могу знать о том что делает школота, мне на километр нельзя к местам массового скопления детей подходить по решению суда.
https://youtu.be/N7tNpIu4wnc Разработчики из студии Ape Tribe Games анонсировали киберпанковую ролевую игру Disjunction, представляющую собой необычный сплав из Deus Ex и Hotline Miami.
Действие игры разворачивается в 2048 году, когда планета традиционно для жанра погрузилась в хаос, погрязла в социальной несправедливости и была загрязнена могущественными корпорациями, жадными до прибыли. Дефицит натуральных ресурсов в США привёл к массовой урбанизации, и миллионы американцев вынуждены влачить жалкое существование, борясь за выживание в бетонных джунглях огромных мегаполисов. Всё это привело к катастрофическому росту преступности, в результате которого целые города превратились в рассадники беззакония.
Disjunction — это однопользовательская Stealth-action RPG, действие которой разворачивается в антиутопическом Нью-Йорка будущего. Сюжет рассказывает связанные между собой истории трёх персонажей, раскрывающих тайну, способную изменить судьбу их города.
Ключевые особенности: - Сложный игровой процесс, в основе которого лежат механики Stealth-action, позволит игроку избрать собственный стиль прохождения, будь то незаметное проникновение или агрессивные перестрелки. - Более 30 созданных вручную нелинейных уровней. - Три уникальных персонажа, каждый обладает четырьмя способностями, восемью возможными кибернетическими апгрейдами и 16 талантами, которые можно кастомизировать на свой вкус. - История, в которой ваши выборы имеют реальные последствия. - Детализированное окружение и персонажи, выполненные в стиле пиксель-арта. https://store.steampowered.com/app/979310/Disjunction/
>>28995242 >Hotline Miami Фу, бля, фу, нахуй. После просмотра ролика впечатление ещё больше испортилось. Тупоголовый данжнкровлер с графикой прямиком из 1979, с саундтреком из туц-туц и электропердежа и однокнопочным геймплеем для даунов? Нет уж, спасибо. Такое стыдно было даже на джаве писать для кнопочных телефонов, а уж в 2019 году только напрочь отбитые дебилы без вкуса смогут оценить подобные "шидевры".
>>28995242 >Три уникальных персонажа, каждый обладает четырьмя способностями, восемью возможными кибернетическими апгрейдами и 16 талантами, которые можно кастомизировать на свой вкус Забирай свою казуалку.
>>28994970 >>28995090 Ну тем не менее это самое квалифицированное и многочисленное замкнутое РПГ комьюнити из существующих в интернетах. Если оно настолько немногочисленное, значит проблема с жанром. Можем запилить топ ИТТ, только один хуй следопыт победит и тут тоже, так что можете не гореть - бесполезно
>>28995299 >проблема с жанром Вот это уже больше похоже на правду. А еще вменяемые люди в принципе в голосовалках не участвуют, они или катают игрулю без всяких вопросов, или работают-спят-ебут тяночек/кунчиков/гусей.
>>28995299 Ето да - вторые столбы ни в какой степени не конкурент короледелу, даже с учетом каких угодно багов. Тут нечем крыть если один пролог с Рогачом по эмоциям отбивается больше чем все 40 часов дедфайра вместе взятых. Конкуренцию тут второй диван бы составил, но вышел в прошлом году, а дефинитив не в счет, увы
>>28995311 Лично мне ничем, я в такое уже наигрался в девяностых. Майами потыкал полчасика и дропнул, потому что неимоверно скучная. Меня раздражает сама идея того, что нужно переосмысливать морального устаревшие игры, которые выглядят как кусок дерьма и стоят сто долларов за весь процесс разработки, добавлять кровькишкираспидорасило для аудитории малолеток, и толкать их на рынок под видом ретро.
Вот тут похоже мне и пиздец. Опоздал Торном до подхода армии Фризы. Что интересно, остальные сука проскочили. И ничего, что Бланс приперся на 50 дне, и сказал, что опередил Торна, а у Торна при подступах 46?
>>28995356 >абсолютно серый сюжет и персонажи-пустышки Абсолютно субъективный пук. Объективно то, что в отличие от копростолбов и сюжет и персонажи хотя бы закончены и полностью раскрыты
>>28995380 ... и их не писало стадо потных жирух в перерывах между пожиранием бургеров и спамом в твиттере про права чёрных, пидоров и женщин недочеловеков.
>>28995367 А не, все-таки вынес на соплях, все полумертвые, но никто не упал. Судя по ачивке это я наоборот вовремя добежал, и сражался с отрядом разведчиков. Пиздос, я не представляю что было бы, если бы я опоздал.
>>28995299 Проблема не в жанре, а в говённых жирушьих играх, которые притягивают как магнитом всяких уёбков, которые будут жрать любое говно за бездарную жирушью графоманию и романсики. Об них даже шквариться не хотят, поэтому у Атома свой тред. И у нормальных сай-файных изометрических рпг будет так же свой отдельный тред, потому что эта клока - есть чатик для жирообразных особей и им сочуствующих пидрасов, а у тебя на пикче лишь подтверждение этому.
Ничего так, эпичненько. Застрять между армией Фризы (которая у меня стойко ассоциируется с Нильфгаардом) и ордой варваров. Как геллы вообще с другой стороны крепость обошли?
>>28995523 Ебать у вас там мастера осады. Один несчастный таран и три требушета прикатили вплотную к городу, чтобы местные лучники пожгли нахер всю осадную технику и ушли в запой на месяц, пока новые строятся?
>>28995418 >Проблема не в жанре, а в говённых руснявых рескинах фолачей 2, которые притягивают как магнитом всяких уёбков, которые будут жрать любое говно за бездарную руснявую графоманию и романсики. Об них даже шквариться не хотят, поэтому у Атома свой загон каложоров. Поправил, не благодари.
>>28993539 >Так что здесь важен мотив. Если человек играет в БГ по причине того, что у него, якобы НОСТОЛЬГЕЯ — он, скорее всего, настоящий пятнадцатилетний альтфак. А если по иной причине — возможны разные варианты.
Вот нравятся мне такие, как ты - умнички, с вами даже ничего самому доказывать не надо, сами всё сделаете.
>>28995418 Лол ты серьёзно считаешь дерьмовую кальку-адаптацию фоллача под названием атом рпг хорошой игрой? Это же позор а не игра, даже первые пилларсы не такое говно.
>>28995208 Ну там да, под РПГ подадаёт что угодно, прошлый опрос где Бичер 3 подебил был с Ксенонавтами например.
Ещё он открытый, любой может проголосовать. Может, это чтобы скрыть то например население Кодекса сильно уменьшилось не знаю. Я лично не доверяю опросу - голосует любой, ключено всё что угодно. Да не только я, половина кодекса им не доверяет.
>>28995751 >Бичер 3 подебил был с Ксенонавтами Ну это примерно одного поля ягоды, сравнение допустимо. Беру свои слова обратно, видимо, у них просто бывает иногда неудачный год.
>>28996182 >С точки зрения жирухи, безусловно. Причем здесь жирушность? Просто в игре туча уебанских отсылок на русские мемчики и ауе тематику которые абсолютно не в тему и портят все, даже санитары подземелий не так уебански смотрятся как минимум потому что зековская тематика там имеет место быть. Если я захочу порофлить с сортирного юмора то я установлю санитаров а не атом.
>>28996519 Заебала фентезипараша, но перекативатся в атомтред я не буду, как минимум потому что не играл в атом и считаю ее калом без души в которой нету атмосферы. Рофлянок я и тут могу словить, один артбукодаун чего стоит. Да и к тому же, если меня тут не будет то кто поможет анону с дарквудом/подрельсой/космическими рейнджерами?
>>28996182 >Классические Фолачи Ретрофутуризм с магической радиацией, а не научная фантастика. Школу хоть окончи и пару книжек прочитай, прежде чем ебало раскрывать.
>Лишнествол Это просто фантастика, без "научной". И всё ещё не изометрия.
>>28996519 Нет чувак это только твоя проблема то что ты считаешь такое дерьмо как атом лучше чем тот же патфайндер только потому что последний нравится жирухам и в нем есть романсы, которые легко можно игнорировать и наслаждаться хорошо игрой.
>>28996578 Ну ты будто между двух стульев выбираешь, лол. А вообще ты очень предвзят к Атому. >дарквудом/подрельсой/космическими рейнджерами Ну и как, есть у жирух спрос? Или им больше интересно обсудить кому бы они отсосали в своих говносказаочках? >>28996594 Проиграл с долбоёба, побольше твоего читал. >>28996707 Дак он создавался для жирух изначально, как и Столбы. Мало того, это говно сломано, притом это как бы профессиональный проект вроде.
Я кстати не считаю Атом какой-то распиздатой игрой, но на фоне кучи высосанного из пальца жиро-фэнтезийного говна, Атом неплох и не пытается тебе навязать какие-то сжв ценности.
>>28996762 >Ну и как, есть у жирух спрос? Редко, но спрашивают, за этот тред 3 вопроса были. >>28996769 Они мне как минимум не понятны, что автоматически делает отсылки не рабочими. Алсо, твое "НЕ ЗОШОЛ НАШ РУССКИЙ ПРОДУКТ ЗНАЧИТ ПРОГНУЛСЯ ПОД ПИНДОСОВ" не имеет смысла, т.к. я так же сказал что считаю Санитаров в этом плане лучше потому что там хотя бы все вписывается в тематику. >>28996777 >благо я альфатестирую Экспедицию. Я бы отсосал за такую возможность, кому скидывать фотку ануса что бы выдали?
>>28996813 Я даже знаю почему, не удивительно итт. Ауе ценности выглядят вполне реальными в сообществе русского постапока, а вот сжв в средневековье выглядит как натянутая пропаганда.
>>28996855 >сжв в средневековье Каком еще средневековье? В столбах уже типа 18 век, колонизация (до сжв далеко, но просвещение и права человека уже на подходе), в панцу - ну да, что-то в районе Возрождения, если брать вот этот конкретный модуль, хотя хз.
Печально, в оппосте одна ссанина унылая. Очередное юнитиговно на рескине одной и той же игры. Даже от создателей декаденса игру не жду, выйдет тот же данжн ретс, но с упором на ренж боевку, а это выйдет максимум похоже на юнитиговно, еще и партийка.
Бля я думал что Тристан уебок который поддался минутному порыву спиздить глазик, а эта хуесосина пиздец как насрала в королевстве. Тут есть куколды которые простили его?
>>28999511 На моменте вилки хуетристан\пиздоамири просто удалил игру нахуй. Заебал симулятор загрузки. Заебала ебанутая система, где совомедведи круче ебаных драконов из днд. И это я еще играл декстрохуесосом, который большую часть всего игнорит нахуй.
Киркорщики тут? Прикинул билд для психопата в крысах, 9 10 4 7 4 6. Чобы стоять за спинами своих чуваков и делать пиу-пиу из лука. В партию Марка, крафтера покачать до 8 ремесла, Роксанку заменить Марка. Потом снова его вернуть, либо хача взять. Прокатит, или что-то поменять?
Прошел за 20 часов, хуй знает, почему разрабы писали, что пироги длиннее БС вдвое. С учетом нелинейности конечно может и так, но сага проходилась часов за 15. Получил вроде бы гуд эндинг, йоба в Гледе, все живы-здоровы, кроме бати Джона Сноу, но я так понял он всегда мрет. Оба короля живы, принц жив, сопартийцы тоже (при первом дропнутом прохождении на релизе зазомбировался Кригер, потому знал, как его спасти, иначе бы 100% проебал). Сын жив, хоть и без руки. (Кстати, если его застать целым, он бы сражался?) Китайца как ни странно простили в его деревне ниндзь, и зачем-то снарядили корабли в экспедицию. Бланс жив, 90+% проклятия,хуй знает каким макаром абсолютно не читая гайдов собрал все 7 частей пророчества. В итоге, когда понял, что он окочурится, начал повышать уровень жатвы, дошел всего до 3, играть было вполне себе терпимо, связка контрудар+броня ломает игру как нехер. Финальная часть игры 15 из 10, посмотрел альтернативные пути развития событий, когда Ло Фэнг и Торн сражаются насмерть партиями и один убивает другого, либо Бланс убивает обоих, там вообще 20 из 10. В отличие от всратой концовки трилогии БС, убей Больверка с трех ударов, гораздо пизже. Сюжет сложный блядь. Я до половины игры путался в именах. Потом въехал и пошло. Игра как АоД явно заточена на перепрохождения, тут попизже Саги опять же. А вот стилистика послабее, в Саге частенько рисовались пиздатые задники во время глобальных сражений, тут таких от силы 3 на всю игру. Пироги и храмовая плоть только в самом начале, дальше напарники затыкаются до конца игры и начинают говорить главные лица в сюжете, там колхоз испаряется, играть куда приятней. На ютубчике глянул, как умирают сопартийцы, сделано лучше. В БС видимо зарыли и забыли, тут каждому отдельная эпитафия, можно с остальными поговорить. Хотя большинство напарников вообще имеют пару диалогов. Например один из лучников кроме спора с Кригером о том, что он не трус, так и промолчал до конца игры. Хотя позиционировался как неебический книжный червь, я думал это где-то выстрелит, а нет, у нас просто в партии умник с луком, будем знакомы. Так же как и с негритоской у Ло Фэнга, "я типа лидер, а раньше храмовую плоть принимала". И всё. Вообще всё. На 7-8 из 10 по итогу вполне потянет, я слышал, что раньше в игре вообще было много мата, потом из-за жалоб диалоги чутка переписали. Допилить бы их еще, было бы минимум 8,5 из 10. Как-то так.
>>28998451 Он и так будет советником. Только упомянет, что плёточка где-то далеко, он её чувствует и забирать обратно её пока не планирует, потому что муторно. Скорее всего огрызки от вырезанного квеста, где Октаэдр с Регом продают игрушку клятым западэнцам, а ты идёшь её искать.
>>29001251 Мне тоже понравилось. Именно из-за реиграбельности и такого то грим дарка. У меня лучник, сынок и Кригер померли, правда, а монаха энсы убили у погоста, но зато 7 знамений Бланс собрал для хорошей концовки, а еще эта трагедия в конце с его еот хороша. Все тетки с бурятом целые дошли, но в ордене его не простили. На релизе его было труднее смягчить, поэтому рыжуху он в конце прирезал, хотя до этого спас камнями. В общем, убежал он у меня куда-то странствовать. А жаль, хотелось бы, чтобы они с Торном тогда объединились. Может вторую часть когда-нибудь выкатят, а то концовка открытой осталась. >Сюжет сложный блядь Ветвистый А вообще да. Игровой энциклопедии не ввели, или подсказок как в дедоогне, поэтому многие на это плевались в начале, что сыпят всякими названиями и хуй знает что да как. >умирают сопартийцы Внезапно умирают. Не слюни-нюни, а раз и все. И хуй знает почему. >стилистика послабее >большинство напарников вообще имеют пару диалогов Ресурсы то не резиновые, а тем более для такой игры.
>>29002534 Нахуя, божечки? На ПОТД там такие жирнющие мобы, что бои длятся по 30-40 раундов. Да и боевая система полностью заточена под риалтайм, с длительностью заклинаний от 1 секунды до 2 минут, плюс десятые доли секунды от характеристик. А скорость оружия как просчитывать? Разные билды с одним и тем же оружием могут иметь 0,5 или 3 удара в секунду.
>>28996840 Отписывайся на офф-форуме, может во вторую волну попадёшь. Я-то бетатестил с 11 года, там в первой версии может даже и ЖСМ компаунда не было.
>>28996840 >Они мне как минимум не понятны Каким хуем они тебе непонятны. если они мне были понятны ещё в начале 2000х? Всё в интернете есть, говорящая крыса гигантская - какое-то телешоу, святая гранта - Монти Пайтон, как и встреча на мосту, портрет с певцом - Пресли, чё ты гонишь-то, непонятно ему.
>>29002967 >портрет с певцом - Пресли Только если это, последний фильм я смотрел около 4 лет назад, да и до этого особо не занимался просмотрами фильмов и прочего, в раннее сосничество угорал по играм и аниме, потом в 14-16 лет появился норм интернет и я начал читать мангу и хейтить маняме.
Все больше понимаю сжв-безумие Столбов и все более углубляюсь в правду в себе, что они правы в своем послании. Явно азиатская культура островитян, некогда покинувших острова Дедфайра, создает Империю подобно китайской или османской с огнестрелом и пушками, но явно идет дальше. Единственная выживает из "старых империй" - логоса архаики. Адир и Старая Вилая (так и называется старая) - представляют собой в языковом плане, исходя из записок разрабов что-то уровня старых европейцев, застрявших. Однако адирский логос рушится, но вилайский логос перерождается в Новых Вилайских Республиках, а все благодаря их загорелой коже, не так ли? Да именно так. Они как более приспособленные, обходят старых европейцев в своем стремлении к развитию. Они перенимают ружья и пушки у ратуайцев, в то время как дирвудцы и адирцы умирают в вечных конфликтах с такими же дикарями глафалианцами. Адирцы и дирвудцы - те же дикари - это показано через Мирвальда, через тот факт что одна душа дикаря вселилась в два тела - сначала эльфа-глафалианца, потом эльфа-адирца - суть разрушения. Логос и эклектика Дирвуда - разрушение, архаика, детерминизм старого, дряхлого мира. Но она ничем не отличается от дикарей глафалианцев. и это показано. Одна душа - сын и отец - это ли не евангельская истина?
По сути первая часть - ступень в будущее, но для этого нужно познать безумие этих устаревших кусочков земли с этими намеренно смешно выставленными устарелыми понятиями лэндлордов, аристократов, этой копирки тюдоровского времени, которое разрушало само себя.
>>29002575 Лучник умер, который на мосту? Про монаха я тоже читал, что у некоторых умирает в начале, видимо тормозить нельзя и нужно как можно быстрее бежать по сюжету, чтобы его у энсов отбить. Если Фэнг рыжую прирезал, то в кого бога запихали? В Филию что ли?
>>29003125 В догонку. Вообще я так понял, что не важно, кто из ГГ до конца дойдет, достаточно за Бланса собрать 7 кусков загадки? А если хоть одну проебешь, то что бы ты за остальных не делал, будет бэд эндинг и апокалипсис?
Только вдумайтесь, великан из античной доархаики древности засыплен землей и погребен в ней, заполнен абсолютным злом - монстрами, и на его, если можно выразиться, плечах, стоит крепость Каэд Нуа построенная дирвудцами, где безумие архаики их одолевает. Эта метафора достойна Пулицеровской премии.
>>29003202 Позже, я планирую. Но я не вижу там Каина и Авеля, я вижу больше двух матерей которые не могут поделить младенца, где ГГ выступает в роли Царя Соломона.
>>29003166 Мне нравится твой ход мыслей. А если предположить, что великан - это твоя мамаша, его плечи - это её рот, а величественная крепость - мой хуй, то какого числа являться на церемонию награждения?
>>29003130 Ну, если в партии... обычно арбалет, ему сила не важна, можно в харизму как раз. В принципе может прокатить, но - критов не будет с таким косоглазием. А криты с лука сочные, ваншоты.
>>29003316 А что ещё делать, если такую такую кучу шизоидного словесного поноса никто не в состоянии осилить, кроме тебя самого? Нужно же как-то поддерживать видимость репутации.
>>29003298 Криты больше зависят от брони врага. По голому критуется и так хорошо, а по бронированному хуй. И шанс крита повышается только при прицельных выстрелах, не знаю, буду ли я так часто шмалять именно прицельными с 9 силой.
Бля, парни, продержался 22 дня, чтобы не заходить на эту ебучую помойку. Однако пока моя попытка наладить свою жизнь немного передвинулась по дате, поэтому мне до конца января нехуй делать и не во что играть. Я уже думаю от безысходности в третий раз перепройти диван 2 или планетку. Скажите только честно без хуйни - балдурач 1-2 ремастеры играбельны? Или это реально просто как старые версии дао/столбов теперь? Ну т.е. все концепты оттуда спиздили и ничего нового я там не найду? Просто вот, например, читал я 451 градус по Фаренгейту Бредбери, а это дженерик муть оказалась из-за того, что я уже кучу антиутопий навернул, что вышли позже и развили его идеи Вот тут боюсь также получится. Алсо атом рпг вообще как по атмосфере и сюжету? А то мне кажется что это просто симулятор мемасов и отсылочек на фоне русского мода на фолач.
>>29003095 Ну и понос же я прочёл. Потеря одной из колоний за морем - такой себе упадок лол. И огнестрел, и все постройки - суть экспорт из "гнилого" Аэдира. Рауатай вообще - обезьяна с гранатой: пушки, подлодки, джонки, "доступное жилье" в виде общих бараков для островитян и светильник из жилы сияющей адры.
>>29003125 Да. Но не на мосту, кажется, вродь подальше из-за нехватки стриксов. >Про монаха я тоже читал, что у некоторых умирает в начале Ага, там дорога была разрушена, хотя выглядела привлекательно, как короткий путь, вот монах и окочурился пока мой Торн шароебился. >то в кого бога запихали? В дочку Торна же. >что не важно, кто из ГГ до конца дойдет Ну так ты можешь потерять оба отряда. Бланс в таком случае может собрать 7 кусков, тогда бога вселят в третью тетку, ну а если нет, то да, третья тетка вызовет апокалипсис.
>>29004027 Раутай (которые не островные) живут не на островах, а на своем материке, куда они мигрировали. На островах у них колонии только, они ушли с островов много-много веков назад. Это они изобрели пушки и огнестрел. У Адира нет никаких пушек и огнестрела - в этом и суть. Они застыли и ведут средневековый образ жизни. И не одной а двух колоний. Колоний, где есть адра, которой нет в Адире.
>>29004040 Так я пытался. Я просто сразу чуть не блеванул от вступления а-ля нвн2 которую я чуть не дропнул по той же причине. Типа ты избранный - иди меси большое злое зло. Вот мне и интересно, может у меня первое впечатление неверное и стоит превозмочь, и мне откроется интересный атмосферный мир с интригующим сюжетом и проработанными диалогами и напарниками? >>29004084 Ну с багфиндером я справился, думаю тут проблем не должно быть. Мне больше интересна сюжетная составляющая.
>>29004020 > это просто симулятор мемасов и отсылочек на фоне русского мода на фолач. Именно. Лучше уж фоллаут оф Невада, тоже русский мод, но по сравнению с атомом как небо и земля.
>>29004084 Да нет, я, вроде как, альтфак, ровесник NWN2. Но тут, наверное, есть такие альтфаки, которые родились одновременно с выходом NWN: Shadows of Undrentide, а может даже и ванильки.
>>29004088 >В дочку Торна же. Интересно, мне казалось, что если Ло Фенг холодный мудак и убивает рыжую, то примирить его с Торном не выйдет, и они будут драться. И повторюсь про 7 кусков: >если хоть одну проебешь, то что бы ты за остальных не делал, будет бэд эндинг и апокалипсис?
>>29004397 В НВН2 ещё короче. Посмотрел на батю, нажал "пропустить обучение" и пошёл месить ящеров. Только зачем вообще играть в ролевые игры, если ты не читаешь книжки, не болтаешь с НПЦ и не исследуешь мир? Поставь себе 3-в-ряд на телефон и дрочи до посинения.
>>29004134 Так они везде как обезьяны. Кана хорошо поясняет, что она не далеко от дикарей с островов ушли. >У Адира нет никаких пушек и огнестрела - в этом и суть. Т.е. у них есть: Магран, как одна из популярных божеств Колонии за океаном до недавнего времени (а вообще есть ли другие хз) Конкурирующая Вайлия Восставшая бухта Т.е. мы имеем восставшие колонии, которые получили от метрополии язык, религию, административное устройство (если это можно так назвать), архитектуру. При этом в колонии есть огнестрел, а великая империя похоже конкурировала за этот регион с Вайлией, пересекая океан на рыбацких шлюпках и без пороха.
>>29004020 >Бля, парни, продержался 22 дня Ну ты тряпка, я с появлением хайпа говнонаходителя сюда заходил только с вопросами релейтед игр, даже не вчитываясь в остальную фаготрию.
>>29004691 >Но говорят, что кампания там примитивная и однообразная. Пожалуй, это единственная проблема игры. Кампания недалеко ушла от первого НВН и сказочки про курочку Рябу. И ужасающе страшная графика на момент релиза, когда в том же году выходил Ебливион. И тонны багов. И оптимизация на уровне дна. И получасовые загрузки.
Но сейчас это всё уже не актуально, зато остальные пункты в игре сделаны охуитительно. Спутники прикольные, музон 11/10, билдодроч даст пососать любой компьютерной игре, как и количество шмоток, расходников, навыков, заклинаний и прочих развлекух. Игра больше ориентирована на чистый геймплей, как Дьябла, чем на получасовые диалоги через метр, сотни бесполезных неписей с историей их нелегкой жизни и закрученной истории со свистелками и перделками. Плюс Масочка, которая по праву считается лучшим ДЛЦ в истории видеоигр и последним вкладом Обсидианов в мировую культуру, прежде чем они жидко взбзднули и превратились в стадо трансжирух-говноделов.
>>29004397 Это в первой? Во втором же вроде ты в какой-то хуйне просыпаешься и с тобой какая-то культистка пиздит. Или я путаю? >>29004856 Дело не в слабовольности, мне просто банально нехуй делать до определенной даты. А на нондаче обычно без прикрас объясняют какая игра на самом деле. А то я когда последний раз повелся на высокие оценки прессы и даже пользователй это оказался такой сблев, что я просто охуел. >>29004860 Все-таки интерфейс графен и боевка в нвн оставляют желать лучшего. Игре пиздец не хватает динамичности. Была бы с видом сверху, было бы норм, а так это пиздец. В ДАО еще более-менее как-то это сделали интересным, но в нвн ты засыпаешь пока все там свои атаки проведут. Спутники на самом деле не сказать чтобы прямо заебись, они как бы лучше среднего. Амон Жеро или как там мужика зовут, вон он заебись. Остальные немного шаблонные. Ну а маска 10/10 вообще. Там и атмосфера и персонажи и диалоги и история охуенные. До сих пор ору от того что Акачи начал крупномасштабную войну против богов и самого мироздания ради пизды
На пп в подгород к червю какой уровень желателен? А то я только что из катакомб и там прилично мне рыцари насовали. Ну и заодно что выбрать: пещеру, провал или бездну?
Да не немного, они полностью шаблонные. Барагоз-алкаш дворф-борцуха, мудрая и таинственная эльфесса-друидесса, хитрая и гаденькая тифлингша-воровка, взбаламошная избалованная малолетка-сорка, эксцентричный и горделивый эльф-визард, мрачный и целеустремленный варлок. Но каждый играет охуенно, каждый обладает целостной личностью и характером, каждый раскрыт должным образом и реагирует на окружающий мир. Сейчас этим уже никого не удивишь, а до появления известных серий Биоваре было в новинку.
>>29004606 >Колонии за океаном до недавнего времени (а вообще есть ли другие хз) колонии есть(были) у всех из трех Империй старых - Вилайя - потеряла в восточных землях, потеряла на островах Адир - потеряли все колонии в восточных землях, не было колоний на островах. Ратуай - согласно лору - самая могущественная колониальная империя на сей день. Сами же колонии были хуевыми изначально, т.к. нормально добывать адру там нельзя было из-за конфликта с местными, а Дирвуд откровенно нихуя не производит кроме томатов, овощей-фруктов и немного ресурсов типа руды.
>Магран, как одна из популярных божеств Не только, там много культов всех псевдобожеств, как и везде. псевдобожества не привязаны к странам никак. Ей застойные традиции в том же Адире - это да по поводу культов - обзательное присутствие жрецов на некоторых сделках, церемониал излишний - в общем бесполезное говно, тянущее все в потемкинскую пустоту.
>Конкурирующая Вайлия ни в чем давно не конкурирует, старая Вайлия давно разваливается, судя по лору - представляет из себя отделньый материк где постоянно нестабильность и перехват власти.
>Восставшая бухта Не относится к Адиру, а к Дирвуду - ничего особенного там нет по сути, и он не сравнится с городами Республик, т.е. по сравнению с ними он провинциальный.
>>29004606 > При этом в колонии есть огнестрел, а великая империя похоже конкурировала за этот регион с Вайлией, пересекая океан на рыбацких шлюпках и без пороха. В колониях нет огнестрела, нет колоний с огнестрелом. Дирвуд не использует огнестрел как Республики. Он мало популярен и мало распространен. С Вайлией они никогда не конкурировали и тем более с Республиками. Все их войны были против дикарей местных + война с другой колонией, и 2 войны за независимость.
Весь же прогресс и наука в Ратуае и Републиках, которые и имеют колонии на Огненных островах, где есть АДРА - которую можно выкачивать в отличие от Дирвуда, где нельзя даже залехать в руины за адрой, а та адра что находится в полях - объявляется священной. Дикари-с.
>>29005171 >Сейчас этим уже никого не удивишь, а до появления известных серий Биоваре было в новинку. В этом и проблема некоторых старых игр. В планетке до сих пор лучшие и самые интересные спутники из всех, что были в играх. Они настолько грамотно прописаны в сюжет и проработаны, что до сих пор никому не удалось повторить этот успех. А в более простых играх как ты уже и сказал, уже все давно понапиздили и реализовали в более хорошей графике, анимации итд. По сути, ДАО это улучшенная версия нвн2. После дао в нвн2 ты видишь слишком много параллелей из-за чего игра не кажется такой охуенной как если бы ты ее прошел раньше. Вот мне и кажется, что с балдурачами та же проблема.
>Bow: You need dodge around 8 (to win Barka fight, once you won - you can get away with this points till end of game). You need bow to 8-9 (10 is not a must). You need alchemy 8 for berserk. That's all.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
В разработке:
Element: Space (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/887370/Element_Space/
Grimshade (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Encased (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/954650/Druidstone_The_Secret_of_the_Menhir_Forest/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (Q4 2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Underrail: Expedition (2019): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/28953498.html