>>29278295 Школьники настолько отупели, что им порножрпг на рпгмэйкере уже кажутся шедеврами игровой индустрии. Даже в Майнкрафт играть было достойнее.
Говорят, что в файлах Панцу нашли диалоги из длс про Варна и там говорится, что можно мирно договориться с синим драконом, которого выебал местный черный дракон. Разве с цветными вообще можно договориться?
>>29279641 Можно. Но они все хитрожопые и часто обманывают или изворачивают все в свою пользу. >синим драконом, которого выебал местный черный дракон Есть видео?
Пасфайндер пиздец. Танк и гном подхватили слепоту. Оказывается просто так ее хуй вылечишь. Купил пару свитков. Оказывается нужен 15 уровень заклинателя сука. Поушен от слепоты стоит 700. Это в рублях 700000. Забил пошел дальше так. Болото. Литературный квест. Провалил все что можно кроме блядь знаний. Выбрался. Теперь к слепоте еще и дезориентация у всех. Чем лечить я хз. А, ну и неубиваемые стаи паучков в пещере конечно. Алхимический огонь им походу как по пизде ладошкой. Сука и аое спеллов нет. Посмотрим что дальше будет.
>>29282293 Межвидовых, но никак не расовых. Вот если б синий дракон с черным выебали эльфиичку, тогда да. А гомосексуализм людской термин. Драконам и зверюшкам может быть пофиг.
"Anyone else find it funny that Valerie will fuck random mercs and bear a random farmer's kids but not yours, Tristian will flirt with commoners to get info on their cults, and Nyrissa will fuck anyone BUT you?
I feel like the devs are trying to say something."
>>29286429 >"Valerie will fuck random mercs and bear a random farmer's kids but not yours >Nyrissa will fuck anyone BUT you Я панцуфайндер так до конца и не прошел, можно вот эти 2 момента по-подробнее?
>>29286853 Валера от тебя детей не хочет при романе, но в одной из концовок она рожает мимофермеру детей. Ну, и она не девочка-писечка. Нирисса "трахалась" с Рогатым, Ироветти, Колобком, с дикой охотой и со своим любимым, который теперь в плане тени сидит.
>>29286975 Влюбилась она в одного Олда и жили счастливо. Она начала набирать силу, взяла титул "королева нимф" и заявила другим Олдам "принимайте нового Олда в ряды". Они от этого охуели и послали jabberwock-а её кончить. Она смогла выжить, но наказание приняла, а её любимого сослали на план теней.
>>29287095 Валера порядочная. Ну, захотелось простой жизни с ребятишками, она же не любит дворы и балы. Октавия тоже нормальная. Вон бери тифлингшу-стесняшу, раз хочется невинности.
>>29287174 Прежде чем делать выводы нужно понять, что имел в виду собеседник. Но похоже тут он сам не понял чо хотел сказать. "Порватка" намекает, что наш юный друг хочет романсить девственницу, с другой стороны "порядочная женщина" это...что? Раньше девушками называли лиц женского пола, не вступавших в отношения до брака, женщины же наоборот. Это в узком смысле. Однако женщиной еще можно назвать вполе сформировавшуюся личность, зрелую и опытную. Хотя, учитывая, что все крутится вокруг половой ебли, можно сделать вывод, что ему нужна взрослая тетка, но без сексуального опыта. Этакая престарелая дева. Мсье знает толк в извращениях.
>>29287492 В греческой мифологии много ебли: Зевс спустил в океан и получилась Афродита, Посейдон выебал Медузу и она стала чудищем. Все так или иначе крутится вокруг нее. Из поста выше я заметил, что история, описанная в нем, довольно схожа с упомянутой мифологией. Ну а потом ты на ровном месте сгорел и начал приставать ко мне, аки бесноватый, и придуриваться, делая вид, что не понял смысла поста. Вот и все делы.
>>29287559 Где здесь боги ябутся, шизойд-порватка? Фея просто влюбилась в Олда и всё. Никаких новых рас они не создали, в океяны не кончали, твои греческие оргии не устраивали.
>>29287617 Ты тупенький и решил перековеркать мои слова, якобы я именно о богах говорю. Ну вот тебе пример не с богами: Антиклея поеблась в доме жениха с левым хуем и родила Одиссея. Суть не в том, кто ебется, а в том, что ебля наиболее частый инструмент в этих охуительных историях. тем они и похожи на ту, которая была в посте, на который я ответил, после чего ты подорвался в доме, который построил Джек. Понятно теперь?
>>29287747 Ой, шизойд. Ладно, специально для тебя перепишу историю. "Она начала набирать силу, взяла титул "королева нимф" и заявила другим Олдам "принимайте нового Олда в ряды". Они от этого охуели и послали jabberwock-а её кончить. Она смогла выжить, но наказание приняла". Всё, никакой твоей любимой греческой ебли. Скажи, почему ты думаешь, что они обязательно ебались?
>>29287852 А, все, ты прав. Это я пиздоглазый и прочитал, как "в нее кончить". Еще подумал, ебать, как тонко, прямо типичная черта греческих мифов, где ебля выступает инструментом наказания, изменения или поощрения и как это нетипично для фэнтезятины, где ебля обычно используется просто как фан-сервис.
>>29287864 >Что-то я в игре не помню разговоров про бывшего.
Ты жопой играл чтоли. Когда тебе начинают рассказывать историю Нириссы, кидая в другой мир с паззлами, то показывают птицу в клетке (которую ты кладёшь на камень, чтобы получить её кости и бросить в пруд). Это и есть бывший НИриссы, превращенный Королём в птицу.
Ну во фразах Нириссы проскакивает информация о том. что у неё отняли её любимого СОЛОВЬЯ (или кого там, чет забыл название той птицы). И ты встречаеш потом этого соловья. Может это просто был вид любимого, представленный нам так, потому что мы не знаем, как он выглядит на самом деле, но слышали, что Нирисса называла его соовьём. Так что в целом всё норм выходит по книге.
>>29287980 >смысл-то А как же теологический срач, переход на личности, мамоебство, обсуждение писюнов друг друга, богов, лороебство панцфундера, набрасывание, троллинг, репорты, чистка? Где это все, м?
Как там идут дела у Железной Башни, ежегодный бизнес-дневничок 2019 года, из которого можно почерпнуть, при желании, что такое разработка игр вообще, и финансово - в частности.
>>29288332 >Кто на ком стоял и в\с кого кончал Так мишаня явно дал понять, что клопы - это посетители данного треда. Особенно касательно охуительных шутеек.
Поясните плиз за диалоги во вторых Столбах, в первой же части была куча настроек вывода диалогов, от пояснения чеков к какжой реплике до полностью аутентичного экспириенса уровня Балдурачей и т.д., и чё, всё это выпилили что ли? Я вижу только настройку, которая позволяет видеть связь событиями первой части. А как тогда диалоги-то выглядят? Я лично хочу играть как и первую, с полностью скрытыми чеками.
Раз уж вы развели эту парашу, харкну и я туда: >год-тир няши-тифлингши, с которыми можно замутить тройничок. >гуд-тир Нерисса, ибо внешне норм, плюс вполне может замутить тебе бессмертие или типа того, еблась максимум с одним, плюс поговорить есть о чем >норм-тир Джейтал, ибо в молодом живом теле идет развлекать гг всеми известными ей способами >дженерик-тир Октавия, ибо шлюха, хоть и симпатичная. Если избавиться от орка, то в принципе терпима. Валерка ибо норм прическу так и не завезли, плюс она ебанутая фемиблядь. Но хотя бы не шлюха. >щит-тир Внезапно нет, все щит-тир персонажи неромансибельны
>>29288743 >Внезапно нет, все щит-тир персонажи неромансибельны >>норм-тир >Джейтал, ибо в молодом живом теле идет развлекать гг всеми известными ей способами
А давно Джейтал можно романсить? Или ты сам не заметил, как обосрался?
Аноны, че выбрать: >вернуться к нормальной человеческой жизни, прекратить сидеть на сраном двоще, опять начать общаться с друзьями и другими людьми, вернуться на работу и вновь заняться спортом и чтением интересных книг или >начать проходить первый диван
>>29289431 Я когда был нормальным, на двощ и игори времени не оставалось, приходилось шляться по барам, курить кальян и терпеть приставания всяких тупых блядей. Работка, отдых, пожрат, зал и все. Какие игори? По 1-2 часа раз в пару дней играть? Хуйня же полная.
>>29289488 >приходилось шляться по барам, курить кальян и терпеть приставания всяких тупых блядей. Как ж ты выдержал, анон? Это же кошмар. Все эти люди, выходить из дома...и эти девицы... повсюду.
>>29290075 Хм...ну, она любит своего они-чана и очень ревнует его к бабам, и ведь правда, почему нельзя? Максимум, ты будешь воздействовать на братца у себя в штанах.
>>29290075 >Воздействовать на братца Дык они вроде ещё не правят. Хотя нет, правящий дом исчез... Блять. По вики мы получаем баронство в 557, а Суртова садятся на трон 4699....бля, нихуя не понял. В каком году игра стартует?
>>29290533 Чет вообще все уже нахуй, не помню никого, в пафиндере сделали таких же пустых и незапоминающихся персонажей как в столбах (кроме компаньонов и главгада офк). Я запомнил только Варвара, короля пидоров и лича. И то их имена я не помню уже, пиздос.
>>29291036 Помню многих персонажей планетки, фоллачей, нвн, диванов, аод, шедоуранов итд. Не в моей памяти дело хех. Просто в пафиндере и столбах серые шаблонные болванчики, срущие графоманией, вместо персонажей.
>>29291036 Но он прав. Из балдурача я помню эльфа из таверны, который постоянно подкатывал к тянкам из группы, нубера который заебывал своими диалогами. В короледеле же никого не могу вспомнить, даже не пройдя еще сюжета
>>29291267 Тристи ващет не хитрый, а наивный. И причем тут было-небыло? Все типажи давно прописаны, как собственно и сюжеты, в этом нет ничего плохого. Я также к планачу могу придраться от нехер делать: >дохлая возлюбленная >девка-цундере >раскаивающийся дятел
Рубикон на пятой сложности в планаче это вообще ад ебаный. Конструкты хорошо агрятся на Морта, но даже с 75% резиста урону в него влетает не менее 20 + чистого урона. 2 вида слезы снижают дают 90% резиста рубящему урону, но даже так прилетает по 4-6, по несколько раз за раунд. Без и Даккон наносят основной урон, Анку я даже не подпускаю во избежание ваншота. Зато Оптикс выпал в третьей-четвертой комнате.
>>29291587 А ещё говорят, что боёвка говно мол, нитошто в балдуре. Нормально там всё без изысков, но задачь хватает. Я лабиринт кстати зарисовывал. Прошел на всех сложностях его, с минималочки до максимума.
>>29291587 >>29291658 Максимальный аутизм. Нахуй в этом лабиринте вообще находиться после того как нашел Нордома и наебнул главный калькулятор? Экспы итак жопой жуй.
>>29291693 >Нахуй в этом лабиринте вообще находиться после того как нашел Нордома и наебнул главный калькулятор? Нахуй вообще где-то находится? Наверное чтобы посмотреть, что там да как, может найти чего? Ты вообще в курсе, что в 2000м году не было инторнета с гайдами, да? Так что я проходил по своему разумению, именно поэтому я проходил лабиинт на всех уровнях сложности - за что наградой мне был Нордом.
У тебя вообще идиотский вопрос - такое впечатление что ты играешь, чтобы увидеть финальные титры как некую самоценность. Суть не в конце путешествия, а в самом путешествии.
>>29291709 Ну это да, у меня случился какой-то рандом ебучий. В одно прохождение за несколько комнат, в другое за час с лишним, блядь. У меня аж капли начали заканчиваться.
>>29291739 Успокойся, думал, что ты сейчас всей этой хуйней занимался, а не в 2000 году. Тогда то еще понятно. >>29291770 Редко такое бывает в рпг, конечно. Обычно копишь фласки, хилки и всю хуйню чуть ли не до конца игры и даже половину не используешь.
>>29291821 Ну так-то там не особо напряжно, в начале конечно любой бандит ваншот прописать может, но в лабиринте да - засада. Я оттуда весь подраненый уходил. Я не помню, есть там зона, где можно безопасно отдыхать - если есть, значит, я там отдыхал, потому что помню, будто уходил побитый оттуда. Так же - можно ли туда вернуться? Вроде бы приблуды для Нордома именно там находятся в основном,не помнб, можно ли на него что-то дальше по игре найти. Ах, как он критовал демонов в падшем Керсте - максимум эффишинт страйк! И шестерёнки сверху. До сих пор помню. )
>>29291954 Ну ебана, скачать что-ли ЕЕ, пройти тоже вором... Единственное что мне нравятся там микромультики у спеллов, а игнуса брать не хочется совсем
>>29291954 Вы небось играли на нормале и танковали всей партией. Мне кажется на нормале не особо напряжно должно проходится, если ловить врагов только на Морте. Тогда можно лабиринт вообще без хилок пройти, хиляясь Грейс и отходя в первую комнату для отдыха. Я пока прошел около 30 комнат, т.е. половину. У меня было примерно 7 крутых слез, которые хилят на 27 и дают 10% резиста рубящему, я уже потратил 5. Еще есть около 30 обычных, но у них только 5% резиста рубящему. Использую слезы я только строго по КД, когда спадет бонус на резист, отхиливаясь магией Грейс и бинтами. С Баатором я не думаю, что возникнут проблемы, враги там крутые, но их мало, можно снимать Аннушкой с бэкстеба, или хотя бы калечить. Карцери в принципе проходим ядовитым облаком, я надеюсь. А вот скатившийся Керст это будет финальный пиздец, я как чувствую. Благо после Триаса игра считай закончится, уж кем а бойцом я в соло теней размотаю.
>>29292057 Можно. Можно даже пересоздавать лабиринт и каждый раз там будет злой маг. Второго Нордома правда не найти. Алсо, в ЕЕ починили вора, теперь урон со сверхсилы не множится. Хотя крит все равно должен быть красивый при ударе в спину, вор единственный, кто изи берет 12 уровень до похода к Рейвел.
>>29292091 Как же я рад, что бимдоги не запихали свою сраную писанину в ЕЕ версию как они сделали с БГ. В ЕЕ вроде вообще минусов по отношению к оригиналу нет?
>>29292049 В каком смысле брать? Взять его надо, чтобы получить его заклинания, про прошлое узнать, а потом можно и нахуй послать. У меня кандидаты на выбывание Игнус>Анна, потом Игнус>Валор>Анна. Про криты на силе завязанные не знал, так что с ней в общем-то не экспериментировал.
Кстати, в очередной раз вспомнилось нытьО по поводу осваивания ДнД - до БГ про неё не слышал, и как-то освоил. С другой стороны, в БГ всё было сильно проще чем в Путифандере, и наверное это хорошо, когда игры от простого к сложному развиваются исторически, сразу систему Короледела и НВН я б так не осилил.
>>29292074 >Вы небось играли на нормале и танковали всей партией. Я играл на максималках, как обычно делаю с 2000го. У меня там кончилось всё - бинты, слёзы, всё. Лечился через Грейс думаю.
>>29292074 >С Баатором я не думаю, что возникнут проблемы Вот там-то у меня как раз проблем было дохуя на максималках...
Кстати, вспомнил ещё из упущенного - демона из шкатулки я вынул, и убил на месте. Бой был жаркий, но ослил. И потом узнал, что надо было слить его в плановой унитаз. Ну и ещё в андерсигиле не появлялся после возвращения.
>>29292236 Игнус к концу игры опережает Даккона всего на 1 уровень мага. Не круг, а именно уровень. 8 и 9 круги даже Без не сможет запоминать ьез вскрытия бронзовой сферы, значит их можно смело кастовать в течение игры.
>>29292074 >А вот скатившийся Керст это будет финальный пиздец, я как чувствую. Нордом превращает его в сочный, сочный, нет - СОЧНЫЙ фарм. Я там уровня 3-4 нафармил, может 6, там как раз проблем нет.
>>29292277 Даккон имеет больше спеллов 1-2 уровней за счет своего магомеча. Если ты будешь с ним добр, и его джедайский меч сменится с зеленого на синий, спеллов будет еще больше. Проблема в том, что лучшие спеллы типа снаряда терпения требуют 12 уровень, так что из Даккона не выйдет такой уж дамагер магией. Я пока лабиринт чищу, у него только 4 круга спеллов, 5 он скорее всего получит на Рейвел. С другой стороны выше 5 одно говно.
>>29292236 Там мага три - наш мёртвый дружок, Даккон, Игнус. Впрочем, не уверен что Игнус может что-то кроме своей магии колдовать. Знаю точно, что в игре можно получить 2 свитка тумана смерти, две Пушки Мех Ануса, может ещё чего редкого две. Там у калькулятора что-то вроде есть - Энола Дупликейшн что ли. Что это, уже нихуя не помню.
>>29292326 То есть не все так однозначно выходит... Мне именно спеллы с мультиками нравились, типа метеора и всякой такой херни, как в файнал фентези прям.
>>29292350 >Там у калькулятора что-то вроде есть - Энола Дупликейшн что ли. Нет, дубликация Евы это один из самых хитро спрятанных спеллов в игре. Чтобы его получить, нужно иметь уровень мага не меньше 7, и Когда найдешь Нордома и объявишь себя директором, попросить оптимизировать логику и выкинуть мусор. Среди кучи мусора будет один предмет, от другого мусора неотличимый. С него можно обучиться спеллу 5 уровня, который при касте продублирует любое действие или спелл, хоть 9 уровня
>>29292326 >так что из Даккона не выйдет такой уж дамагер магией. Ну не знаю, я андерсигил фармил (лол да я такой манч) так он знатно туманом смерти херачил червяков, жирных, сочных червячков, ммм... не помню сколько за них давали, помню что много. Херачили в четыре руки - у Безымянного кончались, начинал Даккон пердячий пар распространять. Как у Даккона кончались его усилялки боевые, так на перезарядку, ибо больше никто червей держать не мог.
>>29292386 Ну вот его я точно проебал. ) Ещё одно из того, что не нашел.
Но согласиська, я нашел всё, что можно оджидать найти без гайдов.
Не нашел - меч Даккона, кто ж догадается что его клятвы так колбасят демона не слил квест на лим-лима андерсигил после возвращения дупликацию Энолы (Евы?)
Предположительно пропустил контент на Обаяние - хотя я был такой упёртый и методичный, что этой штукой обмазывался всегда когда мог, но что-то мог и пропустить, мой Безымянный был урод.
Нихуя не понял, почему Медноглазый неуязвим, кто-штоето такое. Не нашел никакой вещи Векны - кто-то меня парил, что они есть в игре. Наверное именно парили. Не смог убить Глав Крысу мозговую - видимо неуязвима.
Таскал с собой абсолютно ЛЮБОЙ хлам, вплоть до камня из черепа зомби-указателя - надеялся на порталы. Порталов оказалось преступно мало, вот это наверное единственная моя претензия игре.
>>29292394 Ну, учитывая, что свитка всего два, а Игнус явно ненадёжный кандидат, то Даккон единственный, кому можно его доверить.
Ещё вроде как, каким-то хуем? упустил закл с чёрными шипами, или типа того? Рэйвел даёт. Ну, ещё всю игру пробегал хаотично хорошим, так что не смог использовать две слезы на телосложение.
>>29292468 >Не нашел никакой вещи Векны - кто-то меня парил, что они есть в игре. Есть глаз Векны в АндерСигиле после возвращения. И еще Морте иногда называет себя головой Векны, лол.
Пасфайндер охуителен. Но. 1. Бля, никогда не думал что это скажу, но портретов реально мало. Закачать свои для меня не вариант тк рисую я хуево и вообще нужны портреты от авторов тех что в игре. Чтоб не выбивались. 2. Престиж классов маловато. 3. Самое сука главное. В такой игре нужен бестиарий со статами сука. Чтобы я знал к чему мне готовить партию блядь. Начал в тетрадку записывать, хуйли..И все думаю, ну почему же нет статов в бестиарии в игре. А в пое есть. А потом понял, в пое же статы увеличиваются у монстров только в режиме сложности, который изменить нельзя. Сука, ну блядь нахуя разрабы делают вообще возможность переключения сложности посреди игры?! Решил нормал включить(или хард лол), а там вдруг СЛОЖНА? Ну и пошел нахуй.
>>29293718 > портретов реально мало Скачай пак с нексуса. > 2 Учитывая сколько сабклассов и возможность мультится как и когда хочешь - норм. > Чтобы я знал к чему мне готовить партию Довольно много инфы критической инфы дается по ходу повествования, например - тролли, тебе кучу раз расскажут про огонь и кислоту. Все остальное на сложности ниже максимально можно фейсроллить.
>>29293728 >с нексуса Спасибо, посмотрю. Че то сразу о нексусе то не подумал. >кучу раз расскажут про огонь и кислоту Это все заебись, но мне нужны статы защиты/атаки, чтоб прикидывать хоть примерно кто кому сколько уебет. И главное - их защита от заклинаний и соответствующие показатели воли и защиты от касания. В игре заклинаний охулиард, еще и запомненных мало+их количество+вероятность провала. Да что там, вся игра про склонение шансов на свою сторону, так что хотелось бы знать, что снежок, например, уебет, прежде чем снимать броню с октавии. >на сложности ниже максимально можно фейсроллить Ой не пизди а
С каким же облегчением я удаляю эту парашу. Поверить не могу, что мне хватило сил ее закончить. Каждый раз я думал, что меня уже тут ничем не удивишь, ан нет. Нахуй и в пизду.
>>29291587 Проходится этот ваш лабиринт элементарно. Если уж хочется полностью зачистить, то можешь сейфскамить комнаты, чтобы в них спавнилось только 1-2 конструкта, Морте кидает таунт на обоих, дальше кайти их по всей комнате, а остальной партией бей. Повтори пару десятков раз.
>>29295004 Арканум - единственная РПГ эпохи ренессанса, которую я просто не смог пройти. Дошел до Таранта и дропнул, настолько игра скучная и неинтересная. Еще и технически, мягко говоря, не очень.
>>29295045 Ну туда не каждый вкатится, согласен, её нужно полюбить за что-то. Н у насчёт скуки хз, едва ли я мог предсказать что там будет и квестов много. Может ты просто охуел с величия Таранта и просто там потерялся?
>>29294970 Але, пятая сложность. Морте без слез отъедет за 6-7 ударов, а с его АС он их словит за 3 раунда. Любой другой за 2 удара, урон 40+ У меня йоба слезы ушли на 60% лабиринта, 20% танковались на обычных хуевато.
>>29295045 То же самое, дошёл в своё время до какого-то города эльфов и тоже дропнул к хуям, игра невероятно говнарская, чуждая для любого, у кого есть какой-никакой вкус, в такое может играть только разве что патлатый фанат КиШа после баклажки Багбира, пересмотревший Wild Wild West, ни стиля ни эстетики, этакое Златогорье от Тройки, всё тяп-ляп, кривая боёвка, гигантские кишки с кучей гринда одинаковых жирных врагов, петросянство хуже чем во втором Фолаче.
>>29295068 Тарант для меня показался невероятно унылым. Я начал ходить по городу, а там одинаковые унылые люди, с унылыми псевдовикторианскими диалогами, феноменальная срань. Ну и каличная боевая система это решающий фактор. Каким образом можно сделать боевую систему настолько пососной, просто не представляю. >>29295117 Але, Морте не танкует хитпоинтами, просто кайти. Морте не должны ударить ни разу за энкаунтер. За ним просто бегают и не догоняют
>>29295408 Строишь додиков в линейку. Морте таунтит врага, враг начинает оббегать твоих челиков в одну сторону, а ты ведёшь морте в другую. Том и Джерри смотрел? Вот так же
>>29295320 >там одинаковые унылые люди Ну кому ты пиздишь? Там разные районы с разным контингентом и МЕТАлюдьми. Кому то видимо пещеры с пауками чистить больше нравится.
>>29295647 >Кому то видимо пещеры с пауками чистить больше нравится. Да. Читать унылую графоманию неинтересно, а вот принимать участие в интересном бой - интересно. В интересном прошу заметить, а не таком, как в Аркануме.
>>29295733 Бои везде интересные >как в Аркануме Я всем еще раз говорю - завязывайте нахуй играть на изи. На примере арканума: 1. Chance to Hit - одна из основ црпг, и в аркануме, как и везде, ты стараешься повысить его. Это на нормале. А на изи шанс сразу 95%. 2. В горах финальный отрезок пути усыпан ловушками, но на изи он пробегается только в путь. 3. В тех же горах каменные чуваки(забыл уже как их) пиздец проблема, их далеко не всем можно пиздить. На нормале, на изи чем угодно. Ну и в целом на изи никогда не приходится думать так как незачем. Алсо в аркануме в разгар боя проебать оружие - бесценно.
>>29294312 Два хотфикса этому. Как дропнул в ноябре, так и не возвращался больше. Сюжет и сопартийцы еще более-менее, но от боевой системы хочется плеваться. Лучше, блеать, книжку почитать.
>>29295865 >В горах финальный отрезок Это же середина игры, где ты должен перейти перевал чтобы попасть на другую часть континента где находится эльфийский город >В тех же горах каменные чуваки Кто?
>>29296413 Не, я про гномьи тоннели которые еще раньше. >Кто? Ну ты мог их и не увидеть так как тоннели то можно и не проходить, а добазариться(надо пиздоболить охуительно) и сразу попасть куда надо
Кто нибудь пробовал пошаговый режим во вторых столбах? Стоит играть? Я не перевариваю риал-тайм партийную боевку и быстро забросил её, но мб сейчас время ознакомиться?
Кто-нибудь обмазывается экспериментальными версиями андеррейла? Эти ебучие сербы что-нибудь сделали с нищими торговцами или по-прежнему приходится скидывать охапки пистолетов и мешки патронов в мусорку?
>>29296613 Она довольно интересная, но странная (скорость действий влияет только на инициативу, все стреляют/атакуют/кастуют ровно один раз за раунд). Дампай ловкость в нулину, если ты не кастер — у них заклинание может уехать на следующий ход и сожрать действие и там.
>>29297163 >все стреляют/атакуют/кастуют ровно один раз за раунд Не играл во вторые столбы, но могу с дивана предположить, что в такой ситуации какая-нибудь хуйня вроде медленно стреляющих но мощных аркебуз (как в первой части) будет единственно правильным выбором оружия. И это не что-то плохое я считаю, первую часть прошел расстрельным отрядом.
>>29297225 У аркебуз еще и модальная способность на +20 точности, -50% скорости перезарядки. Перезарядка в пошаговом режиме происходит МЕЖДУ раундами, поэтому у нас +20 точности из нихуя. И так почти со всем.
>>29297225 Мне одно интересно - насколько в пошаге боли стали длиннее? Ибо они и в стандарте небыстрые... Алсо уже есть прохождения со всеми включенными челленджами на ПП соло/эксперт? Нахуя они их вообще высрали, они же все безфановые, просто раздражающие.
Выглядит и правда намного лучше того, что было раньше. Буду ждать баланса и перепройду ещё разок. Вот бы ещё на первую часть накатили пошаг. https://www.twitch.tv/fextralife
Какой все-таки эпичный вышел бой. Маг в начале кастует пушку механуса на ГГ, и прервать его невозможно, поэтому быстро заюзал магическое зеркало, которое дает призрачные копии (я нашел таких в лабиринте 3 штуки), в результате йоба-урон влетел в фантомную копию, после чего маг еще единожды скастовав цепь молний перестал представлять какую-то угрозу, и попукивал магическими стрелами. А вот 6 огромных автоматонов уже дали прикурить. Двое сагрилось на Морте, ГГ потратил кувшин, вызывающий трех трелонов (который покупается у Вриишки, используется немагами), а дальше Грейс вынесла сражающихся автоматов молниями, так как у молний охуительный френдли фаер, но трелоны к магии устойчивы, а вот автоматоны от молний отлетают только так. Оставшихся трех разобрали ГГ и Даккон, бафнувший обоих на крит фокусом Зертимона. Дальше запинали и мага. Тактикул йопта.
Котят, что за "мистический камень адра" за 30 очков во вторых пилларсах на старте? Я играл только на релизе, когда этой фигни не было, но посмотрел на вики, и оно использует для апгрейда шмота. Стоит вообще того? Хуле так дорого?
>>29297501 В первой части иммун к колющему был разве что у элементалей. Даже у скелетов был тупо большой вычет, но в первой части они были неопасными, это во второй мертвяки становятся самыми жёсткими монстрами.
>>29298307 Ну вот я честно говоря не помню. Вроде бы мне при первом прохождении ещё тогда на потд не было сложно совсем и апгрейдом я особо не парился. Но игру с тех пор допили, может быть она стала сложнее, может быть оно того стоит для нового контента?
И тридцать очей, ёпта. +1 ко всем статам стоит в два раза меньше, а ведь это по сути такой же бафф для одного персонажа как агрейдженная шмотка, но действующий всю игру. За тридцать очков этот камень мне ещё и отсосать должен.
Думаю, какого лучше сделать аркебузира: рого-воина(девоутеда), рого-рейнджера или рейнджеро-воина(девоутеда, конечно). У первого будет ебанутый урон и воинские плюшки вроде регенерации и шанса крита от первого воинского баффа, у второго тоже за счет кучи точности у рейнджера, у третьего будут ПЕРЕКАТЫ и больше всего критов.
>>29298401 Написано что камней в игре и без того пять, должно хватить всем на пушки, а ещё ведь можно использовать соулбаунд. В общем ладно, не буду брать.
>>29296062 Боевая система патентованое днд есличо которая объективно и правда полный пиздец и днище ебаное. Невервинтеры тоже днд есличо. И балдуурсгейты, только редакция другая.
>>29298744 Ты действительно не видишь разницы между системой невевинтера и этим пиздецом? Если видишь, к чему обобщения? К слову, игра в остальном не такая и плохая, от багов не ловил баребух ни разу, отыгрыш тоже завезли. Но боевка и прокачка настолько унылы что нахуй убивают весь интерес.
>>29299115 Когда успешность/неуспешность любого почти действия зависит от кубика, на который ты никак не влияешь - это пиздец. И пиздец довольно очевидный.
>>29298986 Классы считай что одинаковые. Фиты. Повышение статов каждые 4 уровня. Сама система уровней. Система заклинаний эти ебучие ячейки, кем надо быть, чтобы до такого додуматься и сами заклинания. Урон атак в виде XdY+половина хуя. Принципы вычисления брони типа одинаковые бонусы не складываются. Чего я тут вобще распинаюсь, неужели сложно погуглить и понять что Pathfinder это и есть по факту DnD 3.5 с небольшими изменениями. Этикий хоумрул. Чем он оличается от тех Greyhawk и Ravenloft?
>>29299214 А я и не говорил, что нвн нормально. Мне понравилась история, но ебучая днд система все впечатление испортила. Я именно что хотел указать на ваше двоемыслие, когда нвн вы вобщем хвалите, а кингмейкера ругаете, хотя сорта одного и того же.
>>29299297 Да как ты заебал, а. Ну система шмота очевидно отличается, кап левела ни на что не влияет, что противоречит канону. Охуенно когда 50 АС пробиваются 8 раз из 10, да?
>>29299342 То, что просто накрутили циферок что к атаке, что к защите для тебя такая принципиальная разница? Вычти там и там по 20 и вот уже все как обычно. Система шмота точно такая же. Бонусы больше в среднем? Это же таааак важно. Это меняет все. Если уж на то пошло, пасфайндер даже лучше нвн, тут хоть в симсити поиграть можно. И лимиты времени подстегивают, хоть и бесят.
>>29299415 Да, принципиальная. В невевинтере ты как бы соло финального босса выносил со свитой, в пасфайндере многие персонажи макс уровня не могут даже среднему по силе мобу в одиночку настучать. Кап подразумевает, что чар перестает качаться вовсе не потому, что так написано в скрижалях, а потому что серьезные противники настолько редки, что никакого нового опыта уже не накапливается. >точно такая же Да-да, конечно, каждую новую главу в невевинтере находил новый браслетик с +1 АС по сравнению с предыдущей. Люди, которые все это проектировали, абсолютно не понимали, что они делают.
>>29299586 >в пасфайндере многие персонажи макс уровня не могут даже среднему по силе мобу в одиночку настучать Бля, так Пасфайндер это изометрическая версия ДАИ что ли? Удалил из вишлиста.
Поболтал с Рейвел, пришел в Керст. Как я и ожидал, геймплей за умного воина по контенту от мага не отличается, Рейвел отвалила все бонусы к характеристикам, даже татуировки свитчить не пришлось, сделал это только один раз, чтобы Нордома при 25 харизмы бафнуть. Перед разговором с Рейвел только с татухи спелл "друзья" кастанул.
"Queen Harcatha of Irrisen decides to lower her citizen's taxes by a third, believing that the country's high taxes had been interfering with its economic development. When she later hears that her people have given her the nickname "Harcatha the Kind", she orders her soldiers to cut off the little fingers of the youngest child of every family. Even though she loses her nickname because of this, taxes stay at their lower level".
>>29295320 >Тарант для меня показался невероятно унылым. Я начал ходить по городу, а там одинаковые унылые люди, с унылыми
Едет рыцарь - весь в говне. Конь в говне. Седло в говне. Меч в говне. Плащ в говне. Сам в говне. Едет по дороге, дорога в говне. Деревья в говне. Подъезжает к замку - замок в говне. Стучится в дверь ну вся в говне. Открывает дверь принцесса, которая вся в говне. Рыцарь говорит прекрасной принцессе: - Принцесса, где у Вас здесь можно посрать ?
Аноны, планирую вкатиться в первый диван, по этому случаю пару вопросов: Какие классы брать? Мужику рыцаря, а бабе? Сумманера какого? Заметил, что таланты - говно ебаное и в принципе похуй на них, можно брать всякие мемоталы типа беседы с животными? Если я бабе управление ИИ отдам, она че, во время боя будет компом управляться?
>>29301105 Серьезно? Просто кидание гранат это самое унылое говно в истории изометрии, я ими никогда почти не пользовался, они постоянно не туда летят сука. Может есть какие-то фейсрольные билды лучше?
>>29301065 1) Смотря по твоей хардкорности. Оптимальные билды в первом диване это лютый мультикласс (хотя в игре вообще бесклассовая система) и минмакс абилок. В принципе могу за это пояснить. Но если тебе просто играть на лёгкой сложности, то бери лучника. Алсо игра на четыре персонажа, тебе ещё двоих дадут. Алсо начальным персонажам вполне можно и пол изменить. 2) Сам ты мем, блядь. Бери петпала О БЯ ЗА ТЕЛЬ НО. На одного из начальных персонажей. И вообще они вовсе не говно, но нужно понимать что к чему.
>>29301124 Ну тогда мага бери, первая ДОС это игра про то, как 15 участников боя стоят по колено в ядовитой электрической воде и в них каждый ход прилетает ещё по по огненному АОЕ, которое поднимает паровую завесу, и потом ещё три хода ничего не видно. апотом ты смотришь кто выиграл. Это игра про чистый не то что даже фан, а про полнейший хаос, тебя не больно-то будет ебать какой у тебя билд, когда ты на поле боя врагов в элементальном хаосе под лупой найти не сможешь.
>>29301230 >второй диван >игра, где нет другой тактики кроме как сбивать броню врагам по одному и выключать их контролем по очереди, где ни один аое спелл, ни гранаты ни аое-стрелы нахуй не нужны >попутал
>>29301140 >>29301204 Ну я честно скажу особо жопу рвать не собираюсь, хотелось бы прокатиться еблом, но не так чтобы просто ваншотать всех. Думал мужика в танка, бабу в ханта. Ну я так понял у обоих будет отхил свой энивей. Ну и плюс кто там еще два будут. Наверное один маг, один вор? Просто я сам не особо люблю когда у меня гг маг. Ну а талы все с подводными, поэтому там выбирать стулья придется. Друга животных возьму вместо говна с 30% здоровья на +ОД наверное, сначала то меня кто до этого хп доведет энивей.
>>29301266 Ну если не хочешь особо ебаться с системой, то да, тебе нужны танк (скорее фронтлайновик, не обязательно очень крепкий, может быть контроллером), лучник (не больше одного) и пара наваливателей (учти что рога в первой половине игры играется плохо, потому что воевать придётся против нежити к резисту с пирсом, а многие скиллы роги требуют кинжал). Магов не советую, магия в игре лучше работает как саппорт. Выучи всем базовое лечение, базовый набор баффов/дебаффов и базовый набор элементальных касаний (не столько для урона, сколько для менеджмента статусов. Алсо учти что талант на +2м к дальности заклинаний работает и на касания, из-за чего они касаниями быть перестают), базового саммона (слот под саммона один на персонажа и даже самый простенький паучок может использоваться для создания линии фронта) и стойку на +20% урона/-20% меткости (она работает на всё, а промахиваться могут только базовые атаки). Тут фишка в том, что прокачка начальных уровней дисциплины стоит очень дёшево в очках, а профитов полезных умений даёт порядком. А с высокими уровнями - наоборот. Обязательно вкачай кому-нибудь крафтинг, при максимальном уровне оружие с него имеет заметно более высокий урон, чем лутовое.
Про поля он несёт хуйню, не слушай, поля в игре вполне используются стратегически. Про гранаты он несёт чуть меньшую хуйню, они реально решают только в первой половине игры. Вместе со стрелами. Самый банальный рецепт - пустая бутылка, фитиль, масло = коктейль молотова, который тебя в первой трети игры спасёт не раз.
>>29301263 Во второй части все эффекты поверхностей блокируются бронёй, как и аое спеллы, наносящие меньше урона чем одиночные, как и стрелы, как и превращённые вообще в мусор гранаты, ты чё мне затираешь сидишь. профессор? Вторая часть это игра, где 90% боёв это схватки 4x4, где кто первый загнал вражеского юнита в контроль, тот и победил. Первая часть это бои 4x6/4x8 минимум, которые представляют из себя дичайшую свалку, где все ежеминутно страдают от творящегося кругом элементального пиздеца, но всё равно пытаются друг другу ещё и стукнуть.
>>29301453 >поля в игре вполне используются стратегически В каком месте они используются стратегически, когда первая же локация даёт понять, что ты шагу ступить не сможешь не вляпавшись в огонь или яд? Вся игра состоит из бесконечных засранных не тобой, а ВРАГАМИ поверхностей, и твои стратегические броски каких-нибудь замороженных луж это капля в море. И это я ещё не говорю о том, что зачастую эти вражеские засранные поверхности используются против них, ибо системы брони нет, врагов в игре гораздо больше чем во второй части, и если твои четверо обвешанных верзил ещё могут на них жить нормально, то враги имеют непреодолимую тягу побегать голыми пятками по огню и сдохнуть на подходе к танку.
>>29301554 Всё суть системы в первых диванах в том, что статы/прокачка дисциплин минимально влияют на эффективность абилок. Максимум тебе выдадут чуть более долгий кулдаун или меньший шанс прокнуть дополнительный эффект, а урон вообще никогда не порежут. Поэтому распыляться в скиллах и иметь хуйню на любой случай - самое то, а сила/инта/декса качаются под шмот. А, ну ещё неочевидный момент - вкачай кому-нибудь во фронтлайне лидерство до максимум в 5 и выдай шмотку (обычно шлем) с +1. ВНЕЗАПНО это даёт дополнительный сильный бонус. >>29301656>>29301714 Прекрати нести ёбаный бред, спасибо, до свиданья.
>>29301740 Дегенерат просто не совладал с игрой, не обращай внимания. Причём во второй части, где действительно слишком много поверхностей ему норм, потому шо магброня.
>>29301453 >магия в игре лучше работает как саппорт Ору. Всю игру раскатал на тактишне двумя магами лонволфами. Саммоны, чарм, гора контроля, ну а на пятом круге заклинаний начинается форменный пиздец.
>>29301757 >не совладал Ты видимо не понимаешь вообще о чём я тебе говорю, система стихий и их воздействий в первой части работает и даёт уникальный экспириенс, чего нет во второй части. Именно по причине наличия бесконечных изменённых поверхностей, облаков и прочего, не контрящихся бронёй, игра и становится годной, в неё нет никакого смысла играть >Ну если не хочешь особо ебаться с системой, то да, тебе нужны танк (скорее фронтлайновик, не обязательно очень крепкий, может быть контроллером), лучник (не больше одного) и пара наваливателей (учти что рога в первой половине игры играется плохо, потому что воевать придётся против нежити к резисту с пирсом, а многие скиллы роги требуют кинжал). потому что ты пропустишь всё веселье, первая часть это игра, где надо по максимуму использовать всё элементальное говно какое только есть, все гранаты, все стрелы, чтобы просто напросто понять насколько уморительные ситуации она способна выдавать, в ДОС1 законодательно нужно запрещать играть билдоёбством, она мало того что без любого билда проста как проста как две копейки, так в ней ещё и весь сок именно в неконтролируемом хаосе происходящего.
>>29301757 >Причём во второй части, где действительно слишком много поверхностей ему норм, потому шо магброня. Во второй части мне не норм, ибо все эти поверхности оказывают стремящееся к нулю влияние как на тебя, так и на врагов, даже самые мерзкие проклятые. Вторая часть это снулое, скучное дрочево, попытка превратить экспериментальную фановую игру в обычную рпг.
>>29301810 >Ору Так и представляю клинического дебила, сидящего перед заляпанным монитором, закатившего глаза, пускающего слюну и натужно воющего ослиным голосом. Жди, санитары уже едут. > лонволфами Длинноволки - изимод. Для магии вдвойне. > раскатал на тактишне Не достижение. Да, можно. Но в том посте приводилось именно сравнение. Потому что "саммоны, чар и гора контроля" достигаются на самых первых уровнях. Даже в целом физическими классами. А вот финальные скиллы магических дисциплин имеют ряд проблем, таких как урон (сильно отстающий от крафченных пушек), длинные кд и жуткая стоимость в ОП (вот тут как раз и вступают в бой длинноволки). Они реально не стоят углубления в ветку. Единственное что стоит очков, это витчкрафт, но не для дамага. >>29301848 > система стихий и их воздействий в первой части работает и даёт уникальный экспириенс, чего нет во второй части Да, именно это и придаёт ей стратегичности. Которую ты отрицал. > Именно по причине наличия бесконечных изменённых поверхностей, облаков и прочего, не контрящихся бронёй, игра и становится годной, Нет, бред, полей в первом диване минимум, особенно если сравнить со вторым. >потому что ты пропустишь всё веселье, первая часть это игра, где надо по максимуму использовать всё элементальное говно какое только есть, все гранаты, все стрелы Да. > в ДОС1 законодательно нужно запрещать играть билдоёбством, она мало того что без любого билда проста как проста как две копейки, так в ней ещё и весь сок именно в неконтролируемом хаосе происходящего. Нет, если бы ты был умнее, то легко мог бы этот хаос контролировать, и огромный список абилок правильно вкачанного персонажа в этом играет решающую роль.
>>29301918 >то легко мог бы этот хаос контролировать Я его именно для того и не контролировал, чтобы мне, как игроку, было веселее играть, если бы я ещё и всё это контролировал, то я бы вообще прокатился еблом от старта до финиша храпя, откинувшись в кресле. И чувак, который спрашивал что качать, быстро это поймёт, когда сам начнёт играть, если он не совсем отбитый перфекционист. ДОС1 это одна из немногих рпг, возможно единственная, где ты готов посреди боя не то что кинуть огненный шар в бочку нефти, вокруг которой стоят враги и твои персонажи, а даже просто напросто поднасрать своим персонажам чтобы посмотреть, как они выберутся из созданной тобой же подставы и всё равно затащат бой (твоими же руками). Это Золотой Грааль геймдизайна.
>>29301918 >Они реально не стоят углубления в ветку Ну если ты скозал, то ладно. А я-то дурак наслаждался ледяным дождем с массовой заморозкой, цепной молнией с массовым станом, ваншотящим пальцем смерти вичкрафта (который не для дамага) и прочими прелестями жизни, благодаря которым финальный босс за два хода не вышел из стана и помер. Но конечно наверное веселее ебашить с меча и ебашить с меча, чем обрушивать на врагов огненный дождь и землетрясение.
>>29301998 >Я его именно для того и не контролировал, чтобы мне, как игроку, было веселее играть, Это у тебя такие особенности. Но не надо отрицать тактичность геймплея просто потому, что тебе нравится кататься лицом. >>29302028 Да, веселее сносить финальному боссу треть хп с веерка стрелами и иметь ещё ОП в запасе. Ты бы попробовал сначала.
А вообще вы меня кажется вдохновили на перепрохождение первого дивана. Всё-таки в нём есть ламповые вещи, которые во втором проебали. Осталось решить, играть ли лесбияночками-волчишками или нормальной пати.
>>29302081 https://www.youtube.com/watch?v=5bfx3rLjlsg Чем тебе не гайд? По стихиям - огонь дамажнее всех. Если хочешь дефенса - бери воду + воздух, у них хорошие защитные фиты. У земли прикольные вливания, но не очень полезные.
>>29301255 >кроме как сбивать броню врагам по одному Какое-то поедание кактуса. Сначала пачка гуртуется телепортом, потом уже разъебывается полностью аое-скиллами. Диван — это не та игра, где целесообразно затягивать поединок.
Тэкс, я щито-то не пойму: во вторых столбах во время боя кто-то иногда произносит женским голосом реплики oh, good и just like that, а еще смеется поехавшим смехом. Я сначала подумал, что это Зоти кукухой едет, но вот — выгнал ее из партии, а кто-то все равно подпезывает те же самые реплики поехавшим женским голосом, при том, что баб в команде теперь нет вообще. Хто это? Берас, что ли?
Въебал игру в пасфайндере, начал заново, теперь качаю персонажей в ручную. Какой смысл раскачивать королевство? Что-то не особо понял за 150+ дней управления что это даёт. Алсо некоторые квесты в первом прохождении пропускал, пришёл тут на Лысую Гору, блять, какая же Шелковица жесткая. Всю пати ебёт с пауком своим сраным.
>>29304396 На том, что правее середины, только десдор убрал - один хрен дрочить сохранения буду, если убьют кого. Эта шелковица кидает контроль гуманоида и гг, пати спасброски не прокидывает нихуя, даже под песней. Есть время 15 дней до завершения квеста - это время, когда я эту ебучую лысую гору могу зачистить? Хз просто что там можно выполнить, чтобы лвл взять.
В общем я воспользовался этими 15 днями, даже 7 на самом деле, качнул уровни, взял на Октавии баф на мудрость, чтобы проходить спасбросок на силу воли, и выебал эту дриаду и её пауков.
>>29305700 Я не он но прекрасно помню момент когда заходишь в тарант И ЕБАНЫЙ В РОТ, как бля в столицу из деревни приехать без карты, куча локаций, куча народа, и ни малейшего подобия карты или удобного журнала в интерфейсе, я просто в рот ебал тех разрабов кто об этом не подумал
>>29305810 >как бля в столицу из деревни приехать без карты Ну кстати вполне себе неплохой эффект. Тарант же центр цивилизации, он и должен впечатлять и обескураживать. Правда достигается это одноэтажными хрущевками.
Рубаю в подземку, схожу с ума. Как по замыслу сербогнид я должен справляться со стелс-скорпионами? Я псионик, но с 8 восприятия и параноей. Даже с включенными очками ночного зрения +88% детекшна жука я замечаю только когда он уже ворочает жалом у меня в анусе. Своего стелса не хватает на бигбрейн тактику "ходи в стелсе и натыкайся на врагов". Остается тупо прочесывать пещерки и ждать укуса, а потом колоться антидотами и кидаться факелами в надежде высветить животное. Это пиздец блядь какой-то. На форумах пишут что гарантированно замечать их начали только на 20+ уровне с максимальным восприятием, параноей и в охуенных очках. Ору блядь.
>>29307084 >интереснее ли вторая часть Для геймера-интерактивиста вроде тебя - безусловно. Там не нужно специально искать себе приключений, там просто тебя берут и отправляют спасать замки и насиловать драконов.
>>29307303 Ну соболезную тогда. Я и сам горел с этих стелспихотов. Окончательно мне разворотило пукан на квесте с каким-то ебантяем, который баб ворует. До которого надо добираться через десять локаций, усыпанных ловушками как колхозное поле говном. И последняя, как мне помнится, ещё и лабиринт. Стресс-тест какой-то, а не игра.
>>29307363 Это квест с крысиным королем, там я все ловушки спокойно обнаружил и прошел, без детекта там хуй знает как играть. Хотя можно наверное скрафтить противовзрывной халат и калоши и просто идти по минному полю, но ведь там еще и капканов до жопы.
Зашел на локацию, включил походовый, подбежал к стене, обложился Силой, стоишь дрочишь джедайский хуец, куришь плямбус, детектишь насекомых через Силу. Вот как-то так. Их кстати не нужно замечать полностью, достаточно только их тень, что гораздо раньше - после этого кидаешь что-то по площади, или факел, если нужно кулак метнуть например. На более подвижных билдах я так и делал - только замечу тень, включаю бой, бегу на него, он из штелса вываливается, начинаю ебать.
Положняк такой: Фоллачеры, Планетисты, Балдурачеры, Арканумисты - высшая каста, блатные. Подрельсеры, Шэдоуранеры, Аодеры - шестерки, нужны для того, чтобы опускать жирух, не позволяя им законтачить блатных. Диванщики и Столбожирухи - законтаченные, козлы и чуханы. Их место у параши. Траннижирухи и Панцужирухи - опущенные по факту рождения. Либо их уже опустили, либо они готовятся к тому, чтобы их опустили. Иметь какие-то дела с жирухой, значит законтачиться. Ну это как говна пожрать. Поэтому жирухи не нужны.
>>29307942 Так в том и проблема что даже тень не вижу. Только и приходится метагеймово обнаруживать - включать походовый и если он не выключается, то щемиться в каком-то направлении, а потом кидать за спину фаерболы и факелы.
>>29308494 В первой не ламповость, а анальная клоунада без сюжета и задач. Вместо настоящих диалогов одни ебучие хохмы сука. Единственный сомнительный плюс относительно второго это другая боевка, но это вкусовщина.
>>29308629 >Вместо настоящих диалогов одни ебучие хохмы Как что-то плохое, учитывая что в тамошнем мирке постоянно не чума так демонические культы, только и остается шутковать постоянно, защитные механизмы психики же все дела.
>>29308695 Не рвись, я не говорю, что первая - говно, я просто говорю, что она во всем хуже второй, кроме боевки (и то спорно). >>29308701 Это не значит, что можно в игру не завозить сюжета, а абсолютно всех персонажей превращать в клоунов. Во второй в мире тоже пиздец, но юмор в основном только от тех и там, где уместно. Диалоги органичные. Где надо - серьезно, где надо - шуткуют. Всего в меру.
>>29308701 Вот это в обоих диванах в диалогах со зверушками заметно, кстати. Происходящее с ними это депрессняк, плавно перетекающий в экзистенциальный ужас, но из-за их наивности они сохраняют позитивный настрой практически всегда. >>29308748 Ящерки конечно лучше, но в первом диване одна моделька на персонажа, к сожалению. И толстенный акцентище в озвучке.
>>29308832 >>29308836 Ну поели вы говна, чего теперь рваться-то? Скажите спасибо что ларианы одумались и учли все ошибки во второй части, и скорее всего, третью будут делать, основываясь на охуенном успехе второй и всех положительных изменениях.
>>29309358 Конечно есть - там почти всё работает. Арбалетчик с хорошим стелсом может выстегнуть, потом милишник с Анкани Додж может первый раунд пережить. Или псион с ним же. Можно вообще коробочкой из капканов обложиться, я так делал. Или регенерационный жилет например, или регенерационная металлическая бронь.
Там суть в том, что у них штэлс хороший и детект. Так что если ты вплотную к ним, они тебя всегда быстрее увидят. Если ты по краю их детектишь, издалека, то ты первый будешь.
>>29309458 Ну, пока у Квик Тинкеринга был прохладный даун в 2 хода, это просто ломало игру. Шяс вроде 5 сделали, наконец-то это не имба. А так - у меня правило, ловушки использовать по минимуму, ими можно что угодно затащить. Я бы если играл сейчас арбалетчиком, фиты ловушечные проигнорировал, и старался на контроле стрелами играть. В Экспедиции кое-что дали, там либо +1 стрелу выпускать будешь, либо посвободней в крафте арбалетов будешь.
>>29309945 Бабёнку. Из неё охуенный лидер/фронтлайн с двуручником, ибо отличные статы и эндгеймовый трейт прямо из коробки, в обход требований. А своего воина вкачай в дуалы. Остальные двое прокачаны как земля, лучше уж нонейм наёмника взять.
>>29310218 Понял. А перекачаться где можно? Нпс какой стоит или на базе появится че? Алсо раз она лидер, то мне из лидера статы тоже вытащить надо будет хех.
>>29309591 >фиты ловушечные проигнорировал, и старался на контроле стрелами играть Я думал что-то такое сделать, 10 агилити для перекачки мп в ап и быстрый пневматический арбалет. 4 стрелы в первый ход, 5 если ужалиться адреналином. Все равно не очень понятно что делать в ситуациях когда в тесных помещениях нападает много мелочи, бурроверы там например. Или когда лунатики спускают с цепей армию кошек.
>>29310249 Грубо говоря нет, нельзя. Так-то можно, но только в последней трети игры и придётся заново переучивать все скиллы, а многие книжки в игре довольно сложно найти. Так что на сброс не рассчитывай. Если ты вкачал 1 очко в лидершип себе, это норм и даже хорошо, разве что рановато. Лидер не получает бонусов от своего лидерства, так что ей твоё очко даст довольно ценные начальные бонусы.
>>29310368 А что там в дефолтных статах? Если тебе тоже двуручник вкачали, то ничего страшного. Лучшие пушки всё равно делаются крафтом в каких угодно количествах, делиться шмотом как во втором диване не придётся.
>>29310411 А, ну и почему дуалы лучше. Дело в том, что пушки можно зачаровывать с tormented souls (ПОКУПАЙ ВСЕ ЧТО ВИДИШЬ, ПРОДАЙ ЖОПУ, ОБВОРУЙ ВЕСЬ ГОРОД, НО КУПИ И БЕРЕГИ уровня до 18-20) и две пушки держат два энчанта соответственно.
>>29310476 Один поинт в лидершипе это даже полезно, я уже сказал почему. А вот в оружии никакого смысла распыляться нет, двуручи так двуручи. Дроч с дуалами и душами это больше про коркорный минмаксинг.
>>29310504 А ну похуй тогда. Лан, спасибо, фул пати готово. Есть смысл взлом/воровство кому-то вкачивать бтв? >>29310510 Так всего же 2 можно таскать. Два других разве апаться будут до твоего уровня когда ты их будешь заново в пати брать или как?
>>29310573 Такое себе занятие. Вот у тебя четыре потенциальных напарника из которых ты водишь за собой два, лучше двум другим вкачай лор/блэксмит/крафтинг и локпик/пикпокет чё там ещё и оставляй из на базе. Нужно будет открыть сундук - возьмёшь сундук в охапку и отнесёшь к ним. К дверям ключ или кнопка обычно где-то есть, или двери сами можно сломать, или обойти, или телпортироваться, етц. Стелс не качай, стелс не нужен, нахуй прятаться если можно стать невидимым и игнорировать чеки на зрение в принципе.
>>29311905 Да че там пересказывать. Эффективные менеджеры эффективно управляют, а результат жрут игроки под видом фирменного качества обсидиан. Обычная корпоративная драма.
>>29312498 Там вне зависимости от твоего участия он ее похоронит. И тащемта будет прав, потому что она его и провоцировала все время, а он терпел, пока мог
>>29313729 Эта грустная история крепкой мужской дружбы. Он - простой черный пилот, его возлюбленный - секретный агент, капитан, секс-символ, мистер-вселенная 2186, спаситель, объект воздыхания женщин и мужчин и даже несовершеннолетних иивсех рас в пределах вселенной и даже в глубоком космосе. Не имея возможности быть рядом, в конце, он жертвует своей жизнью от безответной любви и во имя любви.
>>29311905 >>29311992 Я вам напомню, что в индустрию идут за бабками. И эффективные менеджеры просто так не заводятся, их нанимают вот эти самые творцы. И даже те кто любит игры предпочитают в них играть, а не делать(джош донатящий 1000 евро на realms beyond - охуительно), так что они тоже идут ради бабок. А сложные и комплексные игры пусть делает кто то еще. Обычно это молодые студии, которым нужно признание. Ну или случайно срослось как с demon souls. Третья дс уже насквозь вторична. Или ведьмак. Третий уже и не рпг почти, все ради массовых продаж. И хз какой будет к2077. Ну по меньшей мере атмосферным. Потому и елдер скроллс такой как есть. Посмотрим что будет с owlcat. В общем суть - творцы все хотят денег. Все. А крис просто бомбанул.
>>29315565 Часа три назад победил его. Тоже сперва подустал смотреть на промахи обоих потом отключил ей защитную стойку и въебал всяких поушенов Она попала пару раз из пятнадцати наверно и даже кританула. Я думал победа в кармане...Ебучий Фредеро начал лечится.... Охуительная игра.
Поздравляю всех мужицких мужиков в этом итт треде с праздичком. А так же воров, лучников, воинов, псайфхеров, некромантов, магов, колдунов и волшебников, бешеных собак, певчих и всех всех всех, кто просиживал жеппу и заработал геморрой, сжег не один стул, проливал пот и кровь за спасение мира, и даже не одного, минмаксил и давился устрицами, падал и вновь вставал, потому что пора в школу или на работу, друзей терял, но шел, глотая слезы из-за багов и билдов через зад. Желаю вам побольше носков и дезодорантов от ваших мам. Ведь кто кроме ваших любимых мам еще поздравит вас сегодня.
>>29308494 Первая не очень из за боевки, маг и лук контролят толпы спокойно их расстреливая, остальные даже не участвуют. Вторая в этом плане более сбалансирована.
Дошел наконец до Вейлора. До чего же все-таки охуенная у него музыкальная тема. Да и как стеклянная пушка он неплох, но то, что он пиздец какой буйный, и в диалоге есть аж 3-4 способа его сагрить, его портит. Зато выдал дохуиллион опыта гг бойцу за ловфульность, чего хватило для перехода с начала 14 уровня полностью до 15, и еше +3 к силе пермаментно до кучи. Правда потом доебался до Анки, за нее вступилась Грейс, и Велйлор напал на последнюю. Тут я уже не стерпел и его укантропупил. https://www.youtube.com/watch?v=d3vtWTDCrtE
Сразу после Триаса начинается конечно охуенчик нон-стоп. Тому, кто писал все тексты в Крепости сожалений хочется пожать руку. В целом прохождение бойцом мне не особо понравилось. В смысле да, хп побольше, чем у вора, и вместо 1,5 атаки 2,5, начиная с Керста. Пятую звезду в оружии один хер получаешь только перед самым финалом. Но нет удачи, удара в спину и нет практически никакого классового контента, в отличие от вора и мага. Если захотите проходить за не мага собирая контент, рекомендую по ментальным характеристикам 17 16 9. 18 интеллекта встречается только когда загадку скелета нужно разгадать и когда с Долорой в настолки играешь, но у меня крысок на +1 интеллекта за игру накопилось штук 30. А потом и Рейвел обучит, если тренируясь на мага попросили силы. Мудрости было 19 со старта, этого тоже на все хватит (1 с О + 2 с неснимаемой до конца игры татухи). Потом в процессе еще можно +4 получить. А харизма легко спеллом поднимается.
>>29321863 А то. 7 часов 51 минута, наонец-то выхожу из города. Всё-таки в обеих играх очень высокая плотность контента и мира в целом, если сравнить с конкурентами в треде. Хотя в первой игре локации после начальной таки проседают.
>>29325125 Ух бля, уже сразу видно кривую парашу на юнити. Графона не завезли, зато тормоза, просадки фпс и загрузки по нескольку минут прямо по трейлеру ощущаются.
>>29322932 Лень открывать калькулятор, там точно нужно 10 воли для топовых фитов псионика, крайне желательно 6-7 инты для крафта, остальное в выносливость, не помню сколько надо для фита на имун к стану, но с ним кравлеры перестают быть проблемой.
>>29325757 > И че ты мне сделаешь? Ничего. Кравлеры сделают, а потом черт сделает.
>>29326057 Да хули там тех секретов, ничего уникального в этих локациях не найдешь , все топовое оружие/броня делается через крафт. Денег разве что будет больше, но во второй половине игры деньги не проблема.
Вопросы по первому дивану - где тут кнопка на подсветить рендж агро мобов? Заебало натыкаться из неудобной позиции. И сюда лежанок не завезли? Заебало после каждой битвы спамить скилы регена тоже.
>>29326655 Примерно как радиус зрения. Чтоб входить в бой на своих условиях можно использовать, например, паучка. Ну или стелс. Лежанки потому во второй диван и завезли, что в первом была такая проблема. Спамь. Это ещё что, я при первом проходение первые несколько часов хилящие спеллы не нашёл и лечился едой/чем попало. Вот это был коркор со стратегическим менеджментом.
>>29326679 Ясно, спасибо. Да уж, неудобно пиздец. Ну шо поделать. Алсо я так понял в первой части крафт не бесполезен? Просто думаю стоит ли таскать с собой горы хлама.
>>29326706 Честно говоря так даже интереснее было. Могли бы сделаь какой-то такой хардор-мод, потому что я вот сейчас играю в третий раз и сложностей не испытываю совсем. У игры очень даже есть потенциал для усложнения. >>29326721 Да, первая часть местами неудобная. Крафт зато б-жественнен, это его во второй проебали. Я ношу мешок для компонентов и отдельный мешок для инструментов.
>>29326721 Крафт очень полезен, в первую очередь для шмота с заданными статами - это полезно и магам, тупо для халатов со скоростью и палок с интеллектом, так и милишникам, которые получают реально дамажные ковыряльники, которые в разы лучше магазинных. Или сверхбыстрые пневматические кинжалы. Не говоря уж про лучников которым без горы спецстрел не жить. Ну и бижутерия. А еще им можно охуенно зарабатывать деньги. Я себе кузницу обустроил в первом городе, натащил туда бочек с маслом, ядом и водой, сундуки поставил для хранения компонентов и хлама на продажу. http://www.divinityoriginalsin.com/usergen/ivar_recipes.pdf вот удобный гайд с картинками.
>>29326729 >>29326752 Отдуши. Без спец стрел и правда хуево, демага нет нихера. А рыцарю надо еще стойку найти на +20, а то пиздец, у меня одна старушка-воин Мадора или как там ее и херачит.
>>29326729 Зачем ебаться с модами, когда можно без танцев с бубном самому себе устроить хардкор мод? Откажись от лечилок, ограничь ресурсы, извращайся и мракобесь. Все будет так как пожелаешь ты, а не какой-то васян с нексуса.
>>29326729 >Крафт зато б-жественнен, это его во второй проебали Выкинули и правильно. Ненужная вещь, которая только заставляет таскать кучу барахла, чтобы иметь возможность крафтить имба-пушки, наглухо ломающие сложность и обесценивающие весь остальной лут.
>>29326860 > Ненужная вещь, которая только заставляет Так ты оперделись, ненужная или заставляет. А вообще глупости конечно. Это охуенный пласт игры даже не считая крафта пушек. Что касается самих пушек, то за ощутимое количество вложенных в блэксмит очков навыков (не то чтоб игра прям ломилась от этих очков) бонус к урону - вполне толковая награда. И весь остальной лут никуда не девается.
>>29326878 Не вижу противоречия. Игрока она заставляет совершать все эти ухищрения, так как жажда получить имба-пуху берет свое. С точки зрения геймплея она вредна, а потому не нужна. Вредоносный эффект сразу во многом: — обесценивает остальной лут, так как он становится нахуй не нужен — ломает сложность за счет имбовитости — крадет время на все эти транзакции с материалами от персонажа к персонажу Про вложенные очки — вот не надо, хорошо? Мы же оба понимаем, что крафт качается тем, кто не входит в пати, а сидит на базе. Получается, что за просто так тебе даются охуенные пушки. Узаконенное читерство. >Это охуенный пласт игры даже не считая крафта пушек. Ну так гранаты и свитки во второй оставили. Но оружие выкинули правильно.
>>29326914 >Не вижу противоречия Пятёрку за двоемыслие тогда. А скорее ты просто использовал слово "ненужная" как рандомное слово с негативным оттенком. Не нужно так. >— обесценивает остальной лут, Только оружие, и то не всё >— ломает сложность за счет имбовитости Не такие они имбовые чтоб что-то ломать. Урон там конечно выше, но остальные бонусы никакие. >— крадет время на все эти транзакции с материалами от персонажа к персонажу Это называется "геймплей". > Мы же оба понимаем, что крафт качается тем, кто не входит в пати, а сидит на базе. На картинку выше посмотри. Прямо сейчас я играю волками. И вот приходится как-то впихивать крафт в билд. >Ну так гранаты и свитки во второй оставили. Но оружие выкинули правильно. Окей, про пушки ещё можно сраться, но. Проблема в том, что проебали не только крафт пушек, но и крафт всего остального. Что не вырезали, то стало не нужным из-за общего паверкрипа скиллов и эквипа и возросшего масштаба боёв. Кому во второй части нахуй нужны гранаты? Кто будет крафтить все эти элементальные стрелы? Где все эти энчанты, вываривание брони в котле и прочее забивание гвоздей в ботинки?
>>29326977 Ненужность может быть во многом. Для игрока нужны, так как заманяиво ими обладать. С точки зрения баланса - не нужны в том виде, в котором есть. >Только оружие, и то не всё Я про него и говорил, нюо броню тоже обесценивает. Как научился крафтить - ни разу ничего не юзал из остального. >Урон там конечно выше, но остальные бонусы никакие. А толку от бонусов. если они в сумме не дают и близко того бонуса, что крафтовые? >геймплей Нет, это называется неудачным геймплейным решением. Можно, например, сделать так, что стрелы нельзя покупать или находить. Покупать можно только бревна, которые надо пилить на поленья, которые надо колоть на щепу, из которой делаются древки, которые идут на стрелы. Да, это геймплей. Но это удачное решение, когда у тебя инвентарь забит этими чурбанами и щепкой, а уже после первых двкх-трех пачек стрел эта операция становится рутиной? Сомневаюсь. Про гранаты я написал лишь в качестве ответа на что-то там. Такие делы. Выпили и хрен с ним.
П значит Процветание Бля, как я обожаю эту игру. В ней охуительно все. Даже не то что охуительно, это эволюция црпг. У меня просто нет слов. Аноны, братья, кто сейчас играет, даже если вас не проперло как меня - добра вам. И перефразируя Машу Ариманову - Мишулин душка, лапочка, я его люблю.
>>29327042 >С точки зрения баланса - не нужны в том виде, Неверно. >Я про него и говорил, нюо броню тоже обесценивает. Как научился крафтить - ни разу ничего не юзал из остального. Лол, ну это уже ты дурак. Броня там крафтится такая себе, бонусы на лутовой гораздо важнее. >Нет, это называется неудачным геймплейным решением. Это называется вот тебе, геймеру-инерактивисту скучно и лень этим заниматься. > Выпили и хрен с ним. Практически всё выпилили. Нет, не хрен. Плохо это. Особенно если учестЬ, что саму систему крафта они улучшили и полагались на неё.
>>29327345 Братишка, я ведь тоже могу в такой манере общаться. Это несложно, вот погляди: это тебе школьнику-читеру, такое может быть интересно. Багоюзер хуже червя-пидора. Тем анонам, которые за баланс, оно нафиг не надо. Просто-весело. А по факту просто показывает твой уровень аргументации в духе "нет ты". >Неверно Верно. Всяким читерам может и норм, но не честным игрокам. >Лол, ну это уже ты дурак. Броня там крафтится такая себе, бонусы на лутовой гораздо важнее. Сейчас мне какой-то ньюфаг, ни разу не прошедший, будет рассказывать об этой игре. Я тебе объяснил, почему такое решение не нужно, нет, ты скорее давай мне доказывать, какой ты хардкорный и утонченный в этом мире, как тебе интересно в соный раз одно и то же действие выполнять. Да, прикольно, когда крафт сложнее одной кнопки, но в сочетании с нелепым и неудобным интерфейсом дивана здешний становится мучительно.
>>29327984 Если ЕЕ, то можешь на 6, чтобы получить 12 хп. Хотя вообще к финалу у тебя будет 250+ хп, так что особой роли не играет. Я сразу шел к бандосу и становился вором.
>>29327984 Вот тебе совет: у Даккона инта 13, а это значит, что он сможет записать в книгу (не в слоты спеллов, а в саму книгу) ограниченное количество спеллов. В ЕЕ я не понял, как удалять заученные спеллы из книги, так что не учи им всякое дерьмо просто чтобы было, типа доспеха, слепоты, стука и прочего. Должны быть выучены на 1 круге удача и защита, не та, которая у него есть изначально на 12 секунд, а на 25. В ЕЕ кстати можно понизить АС дальше -10, так что пользуйся этим. И побыстрее выйди на исключительную силу 19.
Начал Эйзенвальдов на макс сложности с рандомом за мистика. После вводной главы вышел в свободное путешествие и возник вопрос: как ловить травницу? Без хила играть не вариант, денег на отхил не хватит.
>>29328679 Но это не шмотки, а скиллы. Если речь о скиллах, то самый удобный — это заклинание священника "Святая медитация": сразу раздает группе решительность и не нужно подготовливать заранее.
Думал тут диван первый на тактишине пройти, действительно там нужно там упарываться в павергейминг или можно чем-то более простым играть? Или нахуй он не нужон и лучше не заебываться и на обычной сложности играть?
>>29328015 Да ты с самого начала устраиваешь шоу "школьник - мера всего". Тебе уже за всё пояснили, ты кричишь "неееет" и вырываешься, потому что от тебе лично нужен более стримлайненнный и динамичный геймплей. Диван не для таких как ты. >Сейчас мне какой-то ньюфаг, ни разу не прошедший, будет рассказывать об этой игре. И фантазируешь сверху
>>29329899 >Да ты с самого начала устраиваешь шоу "школьник - мера всего" Пруфы, или пиздабол. >Тебе уже за всё пояснили, ты кричишь "неееет" Все верно, только вот пояснял я, а у тебя ответы в духе: >Неверно >ну это уже ты дурак >Это называется вот тебе, геймеру-инерактивисту скучно и лень этим заниматься Я пытался с тобой в дискасс, но тебе важно не найти истину, а отстоять свою позицию. Для этого ты пытаешь дискредитировать личность собеседника, намекая на то, что ты такой весь утонченный и глубокомысленный, а я, мещанин, не могу прекрасное оценить. Причем, по факту, претензии у меня только к крафту, а не к боевке, сюжету и т.д. Такие, как ты, будут готовы защищать любую хуйню, какой бы читерской она ни была, если им скажут, что это, якобы, не для казуалов, для тех, кто понимает, играет вдумчиво. >И фантазируешь сверху Чего мне фантазировать, если ты сам выше такой весь восторженный пишешь о своем первом опыте с диваном.
>Все верно, только вот пояснял я, а у тебя ответы в духе: >Ряяяя, нет ты!!
> а я, мещанин, не могу прекрасное оценить Потому что это именно так и есть. Диваны про плотный, вдумчиый и медленный геймплей и старый крафтинг вписывался в него отлично. Во втором больше нет смысла по часу сидеть у кузницы в сайсиле и радоваться этому могут только бегущие по восьмичасовой дорожке миллениалы.
>, если ты сам выше такой весь восторженный пишешь о своем первом опыте с диваном. Ебанутый? ебанутый.
НА КАРТЕ ОТМЕЧЕНА КАЖДАЯ НЕНУЖНАЯ КОМНАТКА И МИКРОТУННЕЛЬ ЕБАНОЙ ПОДЗЕМКИ @ ЗДОРОВЕННЫЙ ЗАПУТАННЫЙ ГОРОД ПРЕДСТАВЛЕН ОДНОЙ БОЛЬШОЙ КЛЯКСОЙ, ЕБИСЬ КАК ХОЧЕШЬ
Сука как же печет с этого дерьма блядь, почему сербы не могут сделать по-человечески.
>>29330086 >Слился ты примерно вот тут >>29326914 с >>29327042 пошло ЯСКОЗАЛ >Да ты с самого начала устраиваешь шоу "школьник - мера всего" Где я про школьников там говорил, м? Или жопой завилял? И у тебя такое же СКОЗАЛ, так что можно сказать, что это ты слился. >Ряяяя, нет ты!! Давай еще "мяяяям" напиши, покажи всем свою пиздючью натуру. >Диваны про плотный, вдумчиый и медленный геймплей и старый крафтинг вписывался в него отлично. Сына, я прошел вообще все игры от ларианов, кроме "оков судьбы". Конкретно диваны проходил не по разу. И сейчас какой-то рррякающий двачеребенок будет мне указыывать, что для меня, а что нет. Обидно за то, что читерскую хуйню назвали читерской хуйней? И крафитнг там не "вдумчивый", о чем я писал на примере со стрелами и бревнами. Вдумчивым он был бы, если бы оптимизировали интерфейс, дали возможность сортировки расходников на складах, организовывать производственную цепочку. А здесь копошение в инвентаре и транзакции между персонажами в сотый раз. Это не фишка, это непроработка, которую тебе скармливают, а ты счастливо называешь это ВДУМЧИВЫМ и рад наворачивать за обе щеки.
>>29330165 >Где я про школьников там говорил, м? О, нет, ты не правильно понял тогда. Школьник - это ты, ебло. И ты считаешь что твоими хотелками должно всё измеряться, что с ними не совпадает то ряяя, плоха зделоли!!!11 Впрочем ты уже начал и о них визжать, когда вскрыли твою мерзкую натуру. Как обычно. И за читерство, и за менеджмент тебе уже пояснили, твоё пустое упирательство на эту тему не стоит ответного поста. Читай выше. Срань-то какая, г-спди.
>>29330287 Так и знал что вылезет какой-нибудь псевдогрогнард, которому НОРМ в 2019 году рисовать карты в тетрадочке. Обоссал твое прыщавое ебло, животное.
>>29330850 >ррррряяяяяя мне нинужна значет никаму нинужна яскозал Рад за тебя, раз тебя мамка кормит и ты можешь круглыми сутками дрочить в любую хуйню. А я сделал перерыв на неделю и нахуй позабыл где что в этом ебучем Коулуне.
Текс а подскажите по скиллам вора в торменте, плиз. Есть ли смысл качать все равномерно, или взлом дверей не нужен? Олсо взлом дверей на сундуки распространяется?
>>29330217 Школьником я был тогда, когда твоя мамаша-шлюха еще тольок соображала, кому из тех, кто ее ебал на той неделе, сказать, что он станет папкой. >И за читерство, и за менеджмент тебе уже пояснили Охуенное пояснение: >Неверно >ну это уже ты дурак Долго, наверное, мозги напрягал, на голову упавший? Пояснял тут только я, а ты только рякаешь и мямкаешь. Я люблю диваны, но при этом признаю, что они имеют ряд недочетов, которые надо править, а твое кидание в крайности детектит в тебе тупорылого фанбоя, на любую критику любимой игры лезущего жопой на амбразуру с воплям о том, как там все идеально и какие все. Так что можешь елду мою немытую понюхать, а потом в сотый раз ролльнуть имба-пушку.
>>29331589 Лол, как тебя рвёт-то, смотри пальцы об клавиатуру не сломай. Погнул уже основательно. Ты дебил ёбаный, который не признаёт проёбов во второй части только потому, что тебе, недоумку, в первой было слошкам сложна и скучна (((((
>>29331710 >Ты дебил ёбаный, который не признаёт проёбов во второй части только потому Выдуманная хуйня раз. >потому, что тебе, недоумку, в первой было слошкам сложна и скучна ((((( Выдуманная хуйня два. В том и отличие пиздюка-фанбоя от остальных: фанбой любую критику в адрес отдельного аспекта игры воспринимает, как оскорбление игры полностью и его самого лично. >Лол, как тебя рвёт-то >бля, надо поскорее сказать, что он порвался, пока он про меня не сказал Двачеребенок, как он есть.
>>29331263 Взлом мне пригодился один раз за игру: вскрытие сундука у кузнеца в Керсте, который агрился, если я его ломал. Там был топор с рандомным эффектом для воина хаотика, который можно продать за 1 монету. Других случаев, когда взлом нужнее вскрытия грубой силой, я не нашел.
А вот ещё вопрос - менять классы же можно безо всяких штрафов да? Хочу свичнуться в мага, изучить учение зертимона с дакконом а потом обратно в вора. Ничего не потеряю при таких маневрах?
>>29332407 Да. Ты 6 лвл быстро наберешь, это 120 очков. Учи ловушки и стелс до приемлемого значения. Потом воровство, как в богатые районы перейдешь. Деньги в начале легко поднять, если сходить в лабиринт и продать серный молот за 3600, этого хватит чтобы расписать себя и Даккона.
>>29332400 Ты только следи чтобы уровень мага не превысил уровень вора, иначе в хп потеряешь. Ну можешь просто не повышать его. Я так и сделал в начале, играя с 17 16 9, взял татуху на +2 мудрости и крысу съел на интеллект, этого как раз хватит.
>>29332876 Эээ нет. Хитрожопый пиздабол. Годится только чтобы с ним поразвлечься, иначе придется все время руку на пульсе держать. >>29332911 Эдер и Конселот не романсабельны, а тентакля и мохнатка просто для перепиха.
>>29332992 >Хитрожопый пиздабол Ради ГГ он своих кидает. >Годится только чтобы с ним поразвлечься Если отклонить "просто поразвлечься", появится серьезный отношач. Он даже согласен быть фаворитом, если ГГ заключит фиктивный брак.
Можно ли действительно "стать героем" в конце второй части белого перехода? Как истинный эотасеанец - остался ебошить кристалл что-бы дать шанс спастись своим друганам, а так же - надеясь наконец-то воссоединиться со своим божеством, но хитрожопые гномы - которых я освободил от заточения - решили мне поднасрать и спасли меня - вселившись в ебучих зимних кобольдов. Если бы я не стал освобождать гномов - мой бы персонаж действительно погиб? Или это просто наебалово для усиления АТМОСФЕРКИ БЕЗЫСХОДНОСТИ?
>>29333246 >Ты можешь там по-настоящему умереть Лол, ну клево сделали значит. Жаль только твои компаньоны как-то уж слишком - МОЛЧАЛИВО реагируют на твое внезапное возвращение. Во вторую часть сохранение, как я понимаю, нормально перенести не получится в случае смерти ГГ? Или норм?
>>29333825 Кстати Ацура реагирует в зависимости от твоего мировоззрения. К каждому свой "подход". Даже есть мнение что он психопат-манипулятор, и вообще не испытывает эмоций, а "заимствует" их у вотчера. Вообще он интересный парень, жаль что у него так мало экранного времени.
Блять, как же я обломался с этой Тирании. Заявленно: охуенный отыгрыш кого угодно, множественные стили прохождения. Ожидал: заебись, буду дипломатом, буду разруливаться все четким аргументом. Обожаю когда в играх с боевкой можно не раскачивать машину для убийства, а все затаскивать пиздежом По итогу: создал максимум дипломата, но за шесть часов (весб первый эпизод) не смог избежать ни одного сраного боя. Пришлось вывозить каждую драчку. Пару раз дал сбежать врагам, но для этого не требовались переговорные навыки, и после этого мне свои чуть голову не оторвали. А я еще сука слабый мудак. Ну ебаны рот, пиздец.
На этом фоне недавний Атом просто блять волшебный. Почти от всех боевых действий я отпизделся. Кажется, мог бы и от всех. Ну вот и хули от Тирани все так ссутся тогда?
Почти что прошел первые столбы и хочу в честь этого - сразу-же начать перепройти вторые. Может кто-нибудь напомнить сколько в игре было концовок?(основных - насчет судьбы эотаса и колеса) В каком-нибудь из длс добавили возможность отговорить его от шатания колеса/как-нибудь остановить его?
>>29334915 Да ладно. С дипломата вообще можно кучу лулзов словить, потому что он нихуя не уговаривает. У меня еще и в завоевании дипломат убил королеву. И тут я значит бегу, волосы назад, ору ярусникам "стойте, давайте поговорим!" А они мне " с королевой уже договорился!" . А потом у Твердыни часовых охуенно разруливает. Там даже реплика есть которая НИХУЯ не делает. Дипломат - самая годная специлизация. Она дает прочувствовать весь пиздец и угар, который творится на протяжении всей игры.
>>29335699 А мне норм. Пришел после работы пару часов поиграл. Плюс пару часов на поесть/постираться/еще что-то - вот день и кончился. Зачем мне в жизни что-то еще если времени все равно нету?
>>29334915 Это ты ещё ДОС2 не видел, там убеждение в 90% случаев работает так, ты подходишь к кому-то и говоришь такой "судари, нам не надо драться и вот почему...", пишет "сработало убеждение" и собеседник отвечает "добрый господин, как же я тебя понимаю, как же ты всё правильно говоришь, но ты пойми, я не могу, мне мои убеждения не позволяют, так что изволь обнажить клинок". Я всю игру с этого орал без остановки, это ж надо так говённо сделать. нахуй вы вообще это убеждение высрали-то?
>>29335929 >лав Я кстати в Столбах 2 в первую же таверну зашёл и сразу с каким-то эльфом поебался, я думал он реально о себе расскажет больше, а он увёл в комнату и неизвестно что там делал. Как-то даже неприятно дальше играть.
>>29335956 Слушай, а ты случаем не тот анон - который в this is police-треде подумал что "хлопнуть стаканчик" - означает что полицейский раздавит пластиковый стаканчик для привлечения внимания а не начнет бухать?
>>29336031 Та это пиздёж, вполне стандартно для таких игр работает убеждение. Правда там есть моменты, где тебе дают его применить в случаях, где успех невозможен. Анона-школоперфекциониста это раздирает на куски. Но вообще диваноигры не про листание диалога как столбы или тирания, так что за этим туда можешь не идти.
Снова про плонескейп вопрос: чем вообще разливаются даггеры и панч даггеры? Типа панч даггеры больше дамажут в обычной драке, а у простого даггера выше разовый урон с бэкстаба? Или как?
>>29336842 Я пробовал играть на английском и на русском, разницы ноль. Когда у тебя серьёзный словарный запас и ты понимаешь как строятся предложения, то игру это максимум источник редких синонимов. Если же и первое и второе у тебя так себе, то ты скорее всего постоянно будешь пытаться допрыгнуть до слишком высокой планки и умаешься быстро. Сначала выучи английский, а потом на нём играй.
>>29337065 Лично я дохуя играл на англюсике, прокачивая словарный запас. Потом пошел на курсы, там был богом, но общий уровень был убог - впрочем, практика разговорной речи в группе людей все равно полезна. Поэтому пошел к репетитору и там уже серьезно задрочился. Так что одними играми/сериальчиками не обойдешься.
>>29336842 Относительно. Будешь чуть лучше усваивать фразеологизмы, устойчивые выражения и т. п. Ну и аудио тренинг. Проще воспринимать и обрабатывать. В какой то момент будешь просто воспринимать, не тратя время на "перевод".
>>29337122 Так а зачем отдельно где-то чтение качать, просто бери и читай что хочешь. Я в начале сидел со словарем и каждую фразу переводил, а хули делать было. Это сейчас уже иногда думаю на английском, потому что некоторые мысли удобнее так думать.
Наконец-то блядь, спустя почти 6 часов аутизма взял 4 уровень, почти одновременно повысились сквайры, появились альбедо и некромантия. Геймплей из сосательного стал полуногебательным. До этого штурмовал замки тупо зергом, набирая лоулвлов наемников в качестве одноразового мяса. Это пиздец как тупо, враги делятся на тех, кого ты никак не нагнешь и на тех, кто даст 1-3 опыта. Теперь можно погулять, поаутировать и подождать какие-нибудь артефакты. Вряд ли я смогу получить 5 уровень до следующей главы. Алсо, если б я знал, что можно получить двух бесплатных стражников на неделю за простенький квест, наверно обошелся бы меньшей кровью.
>>29337334 Да, в первый день была только наемница в одной из деревенек, загрузился и устроил забег за ней. Бюджет она проедала, но альтернативы не было.
>>29337536 Наоборот. Просто ты как-то странно выражаешься, типа, играть в игры чтобы лучше читать. Если хочешь читать художественную литературу на инглише, то просто берешь и делаешь это. Чем больше пользуешься языком, тем больше вникаешь, ясное дело если круглые сутки будешь читать на англюсике, играть на англюсике, смотреть кинцо на англюсике и при этом вникать в смысл и запоминать новые слова и выражения, то у тебя все это будет лучше получаться.
Неожиданно в столбах повернули: плыву на корабле, там какое-то огромное чудовище плывет рядом. Команда давай совещаться, кто это. А там в вариантах чек на выживание, чтобы понять, кто это. Все думали, что кит, а оказалось, что твоя мамка азазазазаз)))0.
Вот проходишь такой белый переход - потея на каждом втором файте и играя патей из 4 монахов, певчего и жреца - ибо ничего остальное вносить хоть какой-то дамаг просто не в состоянии. А потом убиваешь все с пары ударов на высокой сложности на основной сюжетной линии. Короче, какие подводные в повышении сложности?
>>29338472 Я предположу, что в этот утренний час ты не пожрать сюда пришел >играя патей из 4 монахов Это абьюз и мы оба это знаем >хоть какой-то дамаг просто не в состоянии Надо знать игру. Не только правила, а и что где лежит, энкаунтеры итд. Это вообще всех игр касается. >какие подводные Главный камень это ты. Хочешь пробовать - пробуй. Не спрашивай как там что. Я например из всех црпг только балдурач пока на последней сложности прошел, но советов дать не могу, все индивидуально и зависит от партии. Можешь конечно гайдов нагуглить, заабьюзить механики или еще проще сразу читов навернуть. Никто не осудит. Я точно нет. Просто помни, что играешь ты в первую очередь для себя.
Чёт я не понял, а чё во вторых Столбах спутников вообще искать не надо, там в игре немаленькая карта, а их типа всех в большой город закинули и теперь можно будет найти только недоспутников, у которых квестов нет? Это типа такой ход по борьбе с быстрым привыканием к первым выданным спутникам, типа сначла собери их всех, а потом уже привыкай к тому, кто нравится?
>>29336668 >>29337219 Да я понимаю что другой тип оружия, я не понимаю что лучше. Посмотрел перечень уникального оружия - такое ощущение что панч даггеры больше заточены под воров, так как там их дохуя с бонусами к стелсу и прочим скиллам. Вот я и удивился, почему так.
Короче я нихуя не понял как дают очки профишенси вообще. За уровни воина? Или это только для мультикласса и в торменте не работает? Или вообще на старте дают сразу?
Добрались руки до ветки ралаты в обновлённом эндерале и как же хорошо! Сюжет, кринжевые катсценки, атмосфера - на уровне основного квеста, местами даже выше, на моменте, когда Тараэль впал в транс и ударился в детство аж сердечко защемило. До конца пока не пройдено, но 2 года ожидания стоили этого, правда, они там чего-то нахуевертили и стимовская версия стабильно вылетает каждые 40 минут, кривожопы фиговы. И теперь официально - Тараэль лудший хасбендо, Джеспар не нужен.
Разрешаю освящать Маркушей вместо меня, пока моя новая любовь не утихнет.
>>29338781 Ну не начинай, я всегда возвращаюсь, и вообще лучше сам поиграй будем вместе его любить. Немцы в очередной раз доказали, что могут в живых и ярких персов.
>>29339094 Ну я так по крайней мере понял. По крайней мере у меня на 8 уровне вора сейчас ++ в фистах и кинжалах и 3 слота свободных, при том что уровень файтера у меня где-то четвертый.
Оригинальные грехи. Это такая жопа играть в первую часть после второй. Если бы я не знал про удобные плюшки, то быстрее бы смирился с их отсутствием - речь идёт, например, про расчет верного положения при ударе в псину, в 2 случаях из 3 либо трачу пару лишних ОД на нащупывание положения, а то и вообще не выходит. Без переносного спальника тоже ниоч, стало легче на 7 уровне, магические хилки.
Боёвка нравится больше в первой части. Во второй тоже классная, разъёбная такая, разъяряешь арбалетчика, гонишь к кракену и выпускаешь 15х залп ему в брюхо; уникальные исходные ситуации. В первой вражины стоят как в Диабле, но боёвка какая-то тактикульная, с многоходовками и задействованием всего арсенала навыков. Может быть из-за того что два лон вульфа, но вроде нет. Пока писал, вспомнил, что слепота имбовая, прокает на всех подряд и они скипают ходы.
>>29339122 А, и за обе части я не вкурил прелесть скрытности в бою. Плюс пятьдесят процентов урона? Во-первых, хер скроешься, во-вторых, это стоит 3 ОД. Нецелесообразно. Причём скрываться надо именно скрытностью, а не банкой/заклятьем невидимости. Рот в говне
>>29339094 Ничего подобного. Свободные плюсики дают за каждые вроде 3 или 4 уровня бойца. Маг и вор могут вбить 3 максимум, перекидываясь в бойца и обратно. Просто чувак, который учит до 3, стоит в богатом районе. 4 звезду можно вбить при уровне бойца 7, а пятую при 12. Но вору и магу невыгодно получить уровни бойца выше 6, так как способности и татухи своего класса безвременно проебутся. И четвертая звезда тут не даёт половину атаки, так что небойцам она и не нужна.
>>29339336 Тоже емнип "плащ и кинжал" не автохайдит, а просто не нарушает хайда. А ещё если сидишь в хайде до боя, то не вступаешь бой вместе со всеми, нужно что-то сделать или пошевелиться - вступаешь и улетаешь в конец очереди. Коряво так всё. >>29339642 1) Зачем павук? У него же никаких преимуществ перед скелетонами. 2) Зачем силовая стойка? Параша такая, жрёт очко ОД за 20% урона, легче сложить очко плюс очко и нанести обычную атаку, это чистые 100% урона вместо силовых 40%.
Где в пое2 можно выпендриваться перед Римргандом, чтобы он заморозил ноги? После этого компаньон подхватывает вотчера. Не могу найти, а хочется снова, чтобы Алот поймал.
>>29278138 (OP) Не могу вайт марш пройти, помогите. Кузню вроде бы восстановил, глаза и все остальное ей вставил, стражей победил и теперь висит "понять, как работает кузня", а я не ебу как это понять. Все подземелье пять раз обошел, думаю уже что это пиратка сломанная или я умственно отсталый. Со всеми неписям попиздел.
>>29339901 В чем проблема? Задание "понять, как работает кузня", ты его провалил по причине тупости, теперь живи в проклятом мире, который сам и создал.
>>29339710 1) паук тупо больше и загораживает проход, иммунен к яду и плюётся ядом, что даёт дополнительный урон в огне, имеет встроенного оппуртуниста. Адептовый скелет получше, но до него ещё дожить надо. 2) ок, что? Это ты сейчас про какую игру вообще?
>>29338528 >Абьюз Не моя вина что обсидианы такие кривожопы, которые не смогли хотя-бы минимально сбалансировать классы. Из-за чего - воин полезен только в качестве непробиваемого говна без дамага, маг полезен онли тентаклями и заклинанием гипноза врагов все остальное не наносит урона и/или ебошит аое которое задевает своих-же, а тот-же варвар, к примеру, вообще не нужное говно, которое постоянно помирает из-за того что ты вообще не ебешь сколько у него там осталось хп, и уроном он это тоже не компенсирует, да. Я честно старался проходить персонажами данными мне обсидианами, обходясь одним монком-наемником, которого я взял почти с самого начала игры. Проблема в том - что игра почти-что сама мне навязала воспользоваться подобным дерьмом - наслав на меня армию неубиваемых монахов-пидоров в аббатстве, тупо игнорирующих твоих танков и путем флеггелянта тпшущихся к твоему магу/жрецу/друиду и прописывающему ему пиздюлей. Не найдя другого способа пройти данный звиздец - я набрал себе пати из монахов-наемников - пройдя почти все аббатство без проблем.
>>29341268 Тут 90% онанасов и стандартными спутниками нормально кабины разваливают. У меня была партия: Эдер танкует, Стоик баффает партию и снимает дебаффы, Алот режет резисты и контролит пачку врагов, как сучек, заклинаний для этого хоть жопой ешь. Вотчер и Херавиус в форме штельгара разъебывали всех под баффами и скрытой атакой. Если враги выходили из-под эффектов контроля, то у Хера всегда есть гроза, которая отправляла всех отдохнуть в стан еще ненадого. Кана умел всего понемного был на подхвате, пел свою свои хуевые песни по ситуации, попердывал из лука и саммонил саммонов. Так и прошлась игра.
Прошел главу "Побег", в финале взял обе охранные башни и ворота, хотя замок для меня непробиваем, там тир 4 юниты, у меня только появились тир 2. Вопрос на миллион: стоит ли брать автоматический щит в начале раунда или забить хуй на него и форсить командирскую ветку?
>>29341786 Ну вот тебе и 6 плюсов, больше ты до конца игры не получишь, качая вора. 1 ты получил, вставив глаз в баре, начинаешь с двумя потраченными и тремя свободными. Все сходится.
>>29341860 В этом плане все очень странно. В начале это чистый тактикул с квестами, но чем дальше, тем больше появляется отыгрыша и последствий, которые всплывают через несколько глав. Заканчивается все тем, что к винальным 2-3 главам игра раделяется аж на 3 сюжетных линии мейнквеста со своими задачами, финальными боссами и концовками.
>>29342265 Так нехуй было городить эту многоуровневую поеботу, у нее нет никакой практической функции, она только заставляет заниматься бектреком, от одного непися/торговца к другому.
>>29278138 (OP) Осилив трехчасовой видос по всему Невервинтеру от Noah Caldwell Gervais. Хочу теперь сам заценить Diamond-версию, которую давали на халяву на гоге. Какие подводные камни? Говорят, оригинальная компания говно. Лучше начать с дополнений? Если да, то каких? С настолкой знаком шапочно.
>>29342333 К андеррейлу вообще большие претензии по поводу размера локаций и постоянных загрузок через темный экран. При таком графоне вообще блядь бесшовный опенворлд как в аркануме можно запилить. Не говоря уж про скорость передвижения и всяких там хаков-взломов-речарджей. Спасибо що чит энжин есть, без спидхака я бы помер. >>29342419 В /v есть никогданезимней ночи тред. Оригинальная кампания действительно так себе, очень медленная и довольно пресная (хоть и имеет некоторую историческую ценность), имеет смысл начать с Shadows of Undrentide, которая продолжается и завершается в шедевральных Hordes of Underdark. В последней встречаются некоторые сисястые персонажи из оригинальной кампании, но в целом на это поебать. Все это субъективно, но думаю что многие тордеки и пун-пуны итт со мной согласятся.
>>29342514 > Спасибо що чит энжин есть, без спидхака я бы помер А я чет не нашел актуальных таблиц на основных форумах и дропнул эту скучную хуйню. Ладно бы еще боевка была, так нет же, она даже проще чем в первом фолаче, зато ненужных сущностей наплодили, да.
>>29342550 >не нашел актуальных таблиц на основных форумах Быстрые кнопки под разные ускорения можно задать в настройках. А потом можно скрафтить стендэлоун трейнер. Или скачать уже готовый.
Прохожу значит этот ваш первый диван и возникли вопросы: Как так вышло что мы в самом начала игры пиздим Бракка как вшивую псину? В отличие от большинства боссов он еще и на похуй контролится всю драку. Пиздос Кровавики куда-нибудь нужны будут? Просто квест на излечение зверушки, думаю стоит ли тратить. Алсо я своей охотнице вкачал луки уже на 3, и мне все прохождение падают арбалеты и продаются тоже арбалеты, которые еще сильнее тех, что падают. Лук я нашел всего один и он в сравнении с моим самым сильным арбалетом говно ебаное. Это игра так издевается надо мной? До какого уровня стоит качать школы? Просто я в Джана 3 школы магии запихал он итак уже от заклинаний ломится, вот думаю, насколько каждую ветку сильно качать. Алсо скорость и восприятие воину нужны вообще? И магу?
>>29338528 >Надо знать игру. Не только правила, а и что где лежит, энкаунтеры итд. Это вообще всех игр касается. Чтобы играть в игру надо пройти игру. Или заруинить весь экспириенс чтением гайдов. Отлично придумано.
>>29340206 Вот этот тупейший вопрос удивлял всегда. Конечно не он, на самом деле это грабители в дом проникли пока он в туалете заседал и заодно на дваче отметились.
В аркануме лучше всего получилось отыгрывать себя. Ставлю низкий интеллект или просто имбецильную речь. А в других играх есть только готовые умные ответы, поэтому не получается тупить в диалогах. В пое и тирании можно молчать, но не всегда спасает.
Посоны! Как можно теперь перераспределить статы в столбах вторых? А то поиграть решил в пошаговом заебись кстати играется и через 3 часа вдруг осознал что проебался Скачал мод на нексусе https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/2?tab=description а он чего-то не работает
>>29342842 Кровавки вообще нужно использовать чтобы открывать комнаты в конце времен (не выкидывай пустые камни только, они будут нужны), но на квесты хватает тоже. Спеллы высшего уровня по большей части хуета, кажется вполне можно обойтись 4 уровнем магии, что позволяет выучить один мастерский спелл. Восприятие нужно только стрелкам, ну еще для поиска ловушек/секретов, но тут можно обойтись всевидящим пауком. Скорость полезна всем, от нее зависит инициатива и количество экшн поинтов. Я качал ее после того как капнул основной атрибут, но я проходил двумя магами, у меня своя атмосфера была, кроме интеллекта и спида ничего не нужно было.
>>29343140 Понял, спасибо. Вопрос еще по рецептам, хуеву тучу кемг прочел, постоянно что-то открывается, а когда жму Крафт, там толком нет нихуя. Чому так?
>>29338768 >Тараэль лудший хасбендо, Джеспар не нужен. Вот это поворот. Неужели? Как так то? Алсо там тред в v по Эрдералу еще висит. Можно и там изливаться.
Бля, я не понимаю всё-таки, почему вторые Столбы так плохо работают? Серьёзно, никакие настройки ни на что не влияют и игра на всех больших локациях выдаёт по 30-40 фпс, на абордажах же вообще работает как слайдшоу, хотя там локация в один экран влазит, это пиздец, ну как можно так криво кодить? Ну удалось же им время загрузки пофиксить, теперь локации грузятся секунд 5-10, а не 30-40 как раньше, но что с прозводительностью? Как такая игра может работать хуже чем третий Ведьмак на средневысоких настройках? Я последний раз такие лаги видел, когда играл в НВН2 на релизе на бюджетном компе 2004 года, что хоть критично-то для неё, процессор, видюха или память? Стоит на ССд если чё.
>>29346733 Юнити в руках говнокодеров. И движок не при чем, на нем можно сделать например Ori and the Blind Forest, который на говне мамонта будет выдавать анимации, грофон и спецэффекты, да с такой-то водой и огнем. А можно столбы или тиранию, я знаю трех человек (включая себя), которые дропнули последнюю, дойдя до локации с водопадом и десятками домиков, потому что заебались постоянно ее грузить при выходе из домиков.
>>29346769 Меня больше всего удивляет то, что они сделали возможность с выхода локации переходить сразу в нужный домик на другой, но всё равно заставляют выходить с локации через кнопку компаса, это просто издевательство.
>>29346849 Он тебе устаревший пдфник из ванильки дал, если чо. Там нет гранат и всего сопутствующего, есть несколько рецептов стрел, которые больше не работают, несколько неправильных энчантов и совершенно в раскоряку рецепты на бижутерию. Используй с осторожностью.
>>29346769 >дропнули последнюю, дойдя до локации с водопадом и десятками домиков, потому что заебались постоянно ее грузить при выходе из домиков. У вас какой-то клуб истеричек.
>>29346934 Нормальная система, FX-8320, 8гб, Radeon 7950, сглаживание выключил, висинк выключил, и но свои 50 хотя бы нормальных фпс я вижу только на совсем маленьких локациях.
Начал играть в Underrail, играю на средней сложности. Т.к. я не очень разбираюсь в рпг и цифродроче, то осваиваю через постоянные живительные пиздюля от всех вокруг. Когда меня краулеры и пара врагов-людей в очередной раз нагнули (задание с пропавшим поездом), психанул и начал заново, вкачав статы на максимум, лол. И тут выяснилось НЕВЕРОЯТНОЕпрокопенко.жпг 1. Огнестрел безбожно сосёт. Если пистолеты ещё бывают полезны за счёт небольшого расхода ОД, то всё остальное нахуй не нужно. Энергооружие жрёт много энергии, из него не постреляешь из-за всё того же расхода ОД, только высокого. Арбалет в самом начале был полезен, но потом стал тупо не нужен. Снайперские винтовки не пробовал, но подозреваю, что ситуация схожая. 2. Даже бронированные цели охуевают от раскачанного рукопашника. После я нашёл кукри, охуел от имбовости уже сам. 3. Псионика зачастую полезнее вообще любого оружия. Но имеют смысл только атаки по площади и контроль разума.
ЧЯДНТ? Почему огнестрел такое говно? Какая связка боевых навыков и оружия наиболее эффективна для игры с упором на стелс? Алсо, ловушки как-то обошли стороной моего персонажа. Насколько вообще эффективна тактика с заманиванием на мины, колючки и прочую залупу? Как во всём этом разобраться и не сосать всю игру? Хочу начать заново, читерство начисто лишает интереса к игре.
>>29347039 Ну у меня осталось два варианта - либо у меня система еле дышит и с этим что-то связано (система шестой год не менялась), либо заполненный почти на 90% ССД реально порет производительность, других вариантов у меня нет, я с большим ФПСом ДОС2 стримил, чем в Столбы 2 играю выключив всё и релоаднувшись.
>>29347011 Ловушки очень полезны, против милишников особенно, используются в связке с другим оружием, обычно снайперками и арбалетами. Пистолеты сосут. Энерго, лазерные и химические пистолеты не сосут. Им нужно качать ловкость, чтобы снижать стоимость в очках действия (и шмалять из лазерного пять раз за ход, или критуя из энерго на 700% урона). Если нужно легкое огнестрельное оружие, то используются смг, опять же с качанием ловкости. Арбалет используется вместе с ловушками и для раздачи спецболтов в ебасос. Снайперка тоже, но загружаться будешь чаще. Огнестрел говно потому что для всего дистанционного оружия (не считая гранат) очень важно освещение, в пещерах темно и поэтому хуй куда попадешь. Нужно кидаться светляками или включать прибор ночного видения. Можно молотов кинуть, тоже светло будет. С упором на стелс играют арбалетчики и снайперки. Можно и с смг играть. Все равно после первого выстрела начинается яой. Псионика имба. Смысл имеют большинство абилок, сила псионика в охуительной раздаче контроля, а еще ему похуй на видимость, всегда 100% шанс попасть. На 10 уровне может любую абилку контроля мыслей на площадь хуярить раз в 15 ходов, энрейдж ебнул и враги сами себя убили. Абилки урона по площади не всегда полезны, ну насрал ты фаерболом, враги в свой ход укололись хилкой и выебли тебя, твои действия? Надо контролировать бой, выключать ключевых врагов, не жрать урон еблом. >Как во всем этом разобраться Методом проб и ошибок либо гайд прочитать. In-depth guide в стиме например. Есть очень небольшие спойлеры.
А, еще можешь посмотреть видео гайды по билдам на канале нердкоммандо. Они несколько устаревшие, и голос у него невыносимо гнусавый, но можно получить общее представление о том, как работают билды и что им нужно и почему.
>>29347112 Спасибо, немножко вник. >Огнестрел говно потому что для всего дистанционного оружия (не считая гранат) очень важно освещение У меня сейчас лицо как у того мужика из видео про ёбаное казино. Получается, статы не играют в данном случае такой большой роли, как освещение? Это же абсурд, блядь.
>>29347146 Статы очень важны, выбранный боевой скилл нужно каждый уровень качать, иначе совсем соснешь. Но темнота охуенное пенальти дает, и чем больше дистанция до цели, тем хуевее. В игре это недостаточно сильно объясняется почему-то, хотя это нужно вообще в голову игрокам вбивать первые два часа игры. Милишникам на освещение кстати насрать, так что можешь раскачаться в боксера и пинать всех по яйцам, ну или нинзей-жопорезом там. Но у них тоже свои нюансы, и рано или поздно любой билд наткнется на какую-нибудь НЕУДОБНУЮ для себя ситуацию, которую придется так или иначе превозмогать.
>>29347241 Мне он тоже не нравится, но иногда у него бывают дельные мысли. Хотя конечно с его гайдов по столбам я сильно орал. Но сильнее всего я ору с его попыток в английский язык.
>>29347203 >В игре это недостаточно сильно объясняется почему-то Потому, что доктор не прописал пизды разработчикам. В первый раз вижу, чтобы игре было настолько похуй на разжёвывание основ.
Если во второй сизонпасс не завезут роман с Лебедой, я за себя не отвечаю и отказываюсь играть в эту парашу ГОТИ во второй раз! Кстати, я правильно понимаю, что все костыли Амири/Тристи сейчас убраны?
Так, мля. Блиц опрос утренний: -кингмейкера уже пофиксили? Покупать или дальше ждать? -назовите шизометрию, с самыми красивыми задниками, ну и вообще артом с дизайном.
>>29348067 Добавили пару опций для графики, удобную лут-панель, текстуры под вайдскрин, можно колесом мыши масштаб крутить, никакого гемора с совместимостью. У меня к ее претензий нет вощем. Анфинишд бизнес можно и на ее накатить опять же.
>>29348069 Я именно рро визуал интересуюсь. Мне вот как тому ананасу планетка нрпвится визуально, айшвиндейл. Хочется нового с пиздато нарисованным всем. Остальное вторично. Досы пройдены - 2ха визуально понравилась. Воот. Короче, художнику какой игры вы бы отсосали? Кроме Ведьмака.
>>29348148 Даже болота няшные. Но вообще я имел в виду все эти склепы, деревеньки и города. Нарисованы прям с любовью к мелочам, а не этим вашим копи-пастом.
Вспомнил что меня бесило в торменте - ебаные катакомбы крыс и мертвяков. Чуть забыл про сюжет, не попиздел с Мэри до выхода из дед нейшен катакомб и все пизда вся история их разборок остаётся без конца. Нкхорошо.
>>29345770 >Раза 4 прошел, пока в одном солюшене не наткнулся. В жизни бы не догадался. Ну ты и лох честно говоря. Не в обиду конечно, но как можно не догадаться сразу же, как узнал про язык разговора с мертвяками?
>>29347866 >Хера себе не сложно, попросить Даккона переводить слова Фелла о руке с татуировками, в то время как обычно уже сам язык знаешь. И что тут сложного? Там же есть такой вариант в диалоге, тебе разве не любопытно, ведь в игре лжи предостаточно, на этот момент ты наверное уже выяснил, что Мортэ - лживый кусок черепка.
>>29348692 Что тебе мешало переключиться в мага, сделать все дела с Дак'коном, а потом снова переключитсья в воина. >вар уныл пздц У вора хорошие диалоги с Анкой.
Он не говно, даже если слабее. Определи, что такое "говно".
>>29347011 >Какая связка боевых навыков и оружия наиболее эффективна для игры с упором на стелс?
Подрельса - такая игра с такой гибкой и логичной ролевой системой, что там нету твёрдного ответа. Эффективен арбалет, эффективен снайпинг, пистолеты, кулаки, ножи, даже кувалды блять - я сделал стэлс-кувалдера с 4 Агилити, и ничего - всех выебал (про всех вру, забросил уже в институте). Разве что штурмовые внтовки и пистолет-пулемёт не особо - но и то, последний близкобойный, и им можно подбираться поближе наверное, не знаю, не играл ими.
>>29347011 >Алсо, ловушки как-то обошли стороной моего персонажа. Насколько вообще эффективна тактика с заманиванием на мины, колючки и прочую залупу? Суперэффективна - так можно убить почти всех, но это довольно аутичный метод, который я свожу к экстремальному минимуму, то есть когда обычным методом не получается.
>>29347011 >Как во всём этом разобраться и не сосать всю игру? Не знаю, как по мне, ролевая система Подрельсы в разы проще и логичнее, чем тех же столбов, разобраться в ней очень легко. Если что-то непонятно - напиши, я подскажу, если надо, буду сегодня заглядывать каждые полчаса сюда.
>>29347011 >Хочу начать заново, читерство начисто лишает интереса к игре. Уважуха, наш человек.
>>29347146 >Получается, статы не играют в данном случае такой большой роли, как освещение? Это же абсурд, блядь. Нихуя. В игре реализовано воздействие внешней среды. Более того, там даже звук реализован - на выстрелы сбегаются противники из-за угла, на бабах - со всей карты. Ну и всякое разное издаёт разные по силе зкуки - молот бесшумен, но не когда на противнике металлическая броня. Мелочь - а неприятный сюрприз иногда. )
Так что да - факел или ПНВ носи с собой если огнестрельщик.
>>29347315 >В первый раз вижу, чтобы игре было настолько похуй на разжёвывание основ. Да ладно, в какой игре было не так-то? Зато в подрельсе лучшая вики из всех РПГ, очень подробная по механике.
>>29348658 Не, тут он прав. К тому моменту когда ты находишь руку ты уже все эти опции разговора просекаю, и мало кто будет снова пытаться уличить даккона в пиздеже.
Однако если играть дауном который не понял язык дабусов - этот вариант вполне очевиден и сразу всплывёт, но мало кто в планетку так играет.
>>29348670 Какой же кайф, когда убиваешь миллиард крыс и в конце-концов эта высокомерная дрянь засовывает язык в жопу и говорит "ну не стукай братишка, пожалуйста".
>>29348958 Не говно, вот и не всплывает. Реку пройти бы надо, я в год выхода случайно залез в ДЛС и не смог вылезти, чёт забросил. Но дорого, сука, даже на распродаже дороже сотки.
>>29348801 Это из-за того, что там хоть сколько-нибудь приличные аое мастер спеллы, хейл аттак и шторм. И то, долбят они хорошо, но не-волком ты их хрен скастуешь, а если скастуешь, то они один раз за бой. Для контроля и оглушения хватит двоечки, уже можно взять что нужно. Ну я это уже пояснял, первые диваны не про вкачивание дисциплин со скиллами до упора, а про собирание с них вкусных вершков. И да, под "максить" я имею ввиду качать до 4, 5 в элементальной магии нахуй не нужно и близко того не стоит.
>>29349145 >>29348722 Почему земля ниже огня, когда в земле есть такое-то землетрясение, которым можно дать полежать в огромном радиусе, а в огне только урон и призыв урона?
>>29349320 Достойно ответил, трудно возразить. Я уже и сам не помню, что использовал толком кроме ледяного дождя да цепной молнии со штормом. Хотя кажется я пробовал кидать Deadly Spores и потом взрывать это огненным дождем для чудовищного урона.
>>29349064 Да, Много-Как-Один можно не убить, но заставить просить пощады. Если не ошибаюсь, это происходит только (!) если вызвать его на бой определённым образом - а именно взять квест на то, чтобы убить Сайлент Кинга, затем вернуться к крысе и попробовать её обмануть. Потом, вроде как, либо она ловит тебя на обмане и пытается убить, либо не ловит, но кидает с наградой и тогда ты можешь на неё наехать. Крыса говорит "пизда тебе" и на тебя начинает идти бесконечная волна крыс, которые будут кастовать заклинания. Чем слабее будут заклинания - тем ближе ты к концу боя, то есть в начале будут самые сильные касты. В конечном итоге крыса скажет "ладно, хватит, не бей больше, иди с миром!". Вроде бы это никак особо не вознаграждается, но греет ЧСВ.
>>29349751 Играл всеми тремя классами, больше всего люблю магом. У воина только один хороший момент есть: задушить поехавшего и сказать ему, что делаешь это в отместку за убитого лингвиста
>>29349675 Геймплейно это похуй, отпиздил и отпиздил. Даже мертвякам на это похуй, хотя они воюют с крысами.
Вообще вот конкретно эта часть игры охуенно отражает кусок мира игры, который живёт своей жизнью и на безымянного там в целом всем поебать, у всех свои заботы и вокруг него там ничего не вращается, сьебал ну и слава богу.
>>29349640 Можно просто с порога нахамить ему и он нападет. Или просто атаковать.
Больше всего бесит что нельзя взять квест на убийство короля, а потом напиздеть крысам если ты не был в могиле короля. А в могилу не попасть если не поговорил с главной зомби до того как получить право на выход из катакомб. То есть квест остаётся невыполненным висеть в журнале, бесит.
>>29349640 >взять квест на то, чтобы убить Сайлент Кинга, затем вернуться к крысе и попробовать её обмануть. Потом, вроде как, либо она ловит тебя на обмане и пытается убить, либо не ловит, но кидает с наградой и тогда ты можешь на неё наехать. Крыса говорит "пизда тебе" и на тебя начинает идти бесконечная волна крыс, которые будут кастовать заклинания. Вот это вроде помню - много было крыс,и все колдуют.
>>29349640 >В конечном итоге крыса скажет "ладно, хватит, не бей больше, иди с миром!". А вот этого не помню. Помню. что оставалась одна вроде как, и сколько её не пиздил, ей похер. Может глюк какой, но спасибо, обязательно попробую в следующий раз.
>>29349944 Она говорит не в режиме диалога, просто на экране игры появляется синий текст над крысами НИБЕЙТИ ЛУЧШЕ ОБОССЫТЕ и перестают сравнится новые крысы.
>>29349944 Как я уже написал - имеет значение то, каким образом ты его сагришь. Если по схеме >>29349908 - то тогда крысы просто спавнятся бесконечно и ничего не будет. Не знаю, гениальная ли это задумка разработчиков или может это какой-то баг исправленный неофициальным патчем, но тестировал это сам и работало это именно так.
>>29350038 Более того, беглый гуглеж вообще не обнаруживает людей с такой проблемой (бесконечный спавн крыс), так что походу ты просто не дождался когда они кончатся
>>29349919 Точно рабочий способ в ЕЕ выйти из этой локи во время боя и зайти в нее снова. Хайвмайн съебет и полезут обычные крысы. Затык в ЕЕ мне не ясен, может скрипт сломался?
Дропнул Эйзенвальда, упустив существенный косячище: мистик получает в 3 раза меньше опыта, чем другие персы, и чтобы играть им нормально, нужно уходить в гриндан. Гринд в сингле я ебал.
Инфа про Варнхолд - Play a complete and challenging self-contained side story - Create a new character and fight for the future of Varnhold while your main campaign's hero establishes their barony in the Shrike Hills. - Experience the adventure from a companion's point of view. - Explore a huge new dungeon. What secrets lie in the forbidden depths? - Import your achievements into the main campaign! After you finish the DLC, a new event will unlock in the main story: Maegar Varn will invite you to visit the dungeon once again — to witness the consequences of your decisions... - Lead your commander to victory in combat and to prosperity in peace.
>>29350870 >- Create a new character and fight for the future of Varnhold while your main campaign's hero establishes their barony in the Shrike Hills Чиииво? Непонятно.
>>29350942 >Создайте нового персонажа и сражайтесь за будущее Варнхолда, пока герой вашей основной кампании устанавливает свою баронию на Холмах Шрайка. Чот проиграл с баронии
Только-что захуярил усложненную версию этого пидора на сложном уровне сложности.(Сори за каламбур) Когда я шел до него то думал бой будет примерно на уровне боев во второй части белого перехода, если не проще, но в итоге получил непробиваемого пидораса с бесконечными и ужасно сильно дамажущими заклинаниями, а так-же - двумя статуями держащими половину моей команды в стане 50% боя.(остальные 50% я дрался с таосом, разъебав эти сраные статуи) Хочу сказать что ужасно рад что не начал проходить этот пиздец на пути проклятых - думая против этого хуисоса на той сложности у меня бы вообще не было ни шанса.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
В разработке:
Grimshade (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Encased (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/954650/Druidstone_The_Secret_of_the_Menhir_Forest/
Stygian: Reign of the Old Ones (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (Q4 2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Underrail: Expedition (2019): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/29189303.html