Можно умирать от голода, холода, темноты, жары, пчёл, пауков, разъярённых буйволов, ходячих моржей-шотландцев, свинолюдей-оборотней, собственной съехавшей крыши и многого другого. Можно греться у костра и брить бороду.
Атмосфера из смеси фильмов Бёртона и пародий на писанину Лавкрафта доставляет.
Крафта много, простора для творчества мало. Смерть = почти всегда конец партии. Гриндить надоедает, но есть режим для быстрого старта в более суровом мире. Скоро доделают мультиплеер, можно будет превозмогать зиму вместе.
1)Робот - имба. 2)В режима поехавшего игра крашится. 3)Моржи - имба, лучше вообще не подходить 4)Можно выжить на одном пчеловодстве 5)Контента нет, т.к нет нормального редактора, зон мало
>>8776300 > петушка убили моржи, петушок рейджквитнул Они ганбанг отрядом тебя пермостанят и пиздарики. Т.к это зимой то от респы не дойдешь. >только после первых 36 дней Кажуал, съеби
Механику не знаешь как раз ты, если не знаешь, как одолеть моржей. Пиздец вообще, я понимаю тебе дирклопс бы жопу рвал, но моржи это же одни из самых простых мобов, моржей фармят, это вообще как животные.
>>8776472 Все предельно просто. Во первых их можно закайтить, но это долго. Во вторых можно привести свиней. В третьих есть сачок. Ленивый вариант - одеть броню и запинать просто так. Еще вроде сжечь можно. Не помню проебываются соты или нет. Сжечь можно самих пчел. Если пчел овердохуя, можно притащить флейту. Можно разнести улья бизонами. А еще новым питомцем котом вроде можно попользоваться. Вообще хорошо что напомнили, а то уже вою от ногеймса.
прикрутили какое-то убогое говнецо, сейчас девелоперы наконец прозрели разумеется, ведь мп повысит реплейность и подстегнёт интерес к игре и пилят его встроенным в игру
уже предвкушаю мегаламповых хиккований онлайн, будем набегать на моржей, фармить крампуса, пасечник-кун будет снабжать нашу колонию мёдом
мне почему-то кажется, что в мп будет сложнее, т.к. еды-то меньше получается. я один с трудом выживаю, при этом я всегда селюсь в саванне и жру кроликов
>>8776792 Это те которые перед нападением рычат чтоли? Они же изи. Убегаешь от них пока они не остановятся чтоб ударить, и как только они куснули воздух - жмешь F, наносишьудар и опять бежать. Вот с тентаклями сложнее подобрать ритм.
>>8776811 Тентакли тоже хуита, но у них скорость атаки высокая, ошибка карается -50% здоровья. А вот новых боссов и жару я так и не понял. Приходят и разносят твой уютный лагерь. Или на них тоже есть панацея?
>>8777064 Если я ничего не путаю, то они вопят перед приходом. Так вот, как босс завопил - собираешь какой-нибудь сундук и уябываешь с ним на пяток экранов от базы, ставишь и ждешь. Приходит босс, ебет сундук и начинает тупить. Теперь можно ебать босса.
Алсо я селился недалеко от болот ебаных - так что посмотрел знатный хентай "олень и тентакли"
Какие пчелы, какие собаки? Наркоманы штоле? Новые ньюфажики, с приходом барсука, циклопа или мухи вы вообще обосретесь. С едой все вообще изи - можно крафтить халявные тефтели (3 льда+мясо монстра) или медовые рулеты (мясо монстра+мед+2 льда). И это вообще не напрягаясь. Ибо лед в холодильнике не портится, а монстрятина сама к тебе прибегает каждые 3-9 дней. Фермерство потеряло свою актуальность после аддона.
А вообще не советую начинать. Это такое задротство и мозгоебство, на уровне какой-нибудь ммошки. Чуть расслабишься - и обязательно какое-нибудь дерьмо произойдет. мимо-бох-неголодайки.
>>8779348 Нахуй вики-хуики всякие. Просто создай мир для начинающего игрока. Онли весна, низкий спавн монстров, без боссов и всякая-такая подобная хуйня. Как только азы освоишь - резко перескакивай на онли харкор.
>>8779406 Хуевый ты советчик, какой онли весна, какой онлихардкор, нахуй это надо? Пусть играет на стандартном мире, в вики все равно придется залезть за рецептиками для котла теми же.
>>8779348 Короче, слушай меня внимательно. >>8779406 - это говно не слушай. Выбор у тебя один - вики и параллельная игра с вики. Порог вхождения и овладения всеми фишечками довольно долгий. Самостоятельно ты соснешь.
>>8776036>>8776247 Ну охуеть теперь, а согнать всех посетителей сажетредов кишка тонка? А всех посетителей соусл-тредов? А согнать всех, кто обсуждал феминизм и провокациооный репортаж с игромира кишка тонка? Раздел и так полумёртв, блядь.
Без вики во многих вещах просто не разберёшься, как минимум те же рецепты для котла только там написаны. Или например, как успокоить тригарда (ходячее дерево) без битвы с ним
>>8776482 По мне так игра не подходит для мультиплеера. Прежде всего - сон. Потом размер мира, расстояние между объектами, например, деревьями. Для одного игрока в самый раз, а двоим уже будет тесно, оно запросто разбегутся по разным биомам, а там и край мира. Потом - вдвоём собирая ресурсы и греясь у одного костра - не получишь никакого челленджа, тут дело в самом принципе. Честно, не знаю, как можно реализовать мультиплеер в неголодайке.
Очевидно, что сон нужно сделать как в Minecraft, т.е. если все спят, то время скипается.
> Потом - вдвоём собирая ресурсы и греясь у одного костра - не получишь никакого челленджа, тут дело в самом принципе.
На эту тему девелоперы рассказывали про шутку, что типа голодать вместе на самом деле в любом случае невозможно, т.к. рано или поздно кто-то начнёт жрать другого. А если серьёзно, то ресурсов-то в два раза меньше, еды в два раза меньше. Зимой допустим придётся одному кормиться с другого набора нор. Интересно, общая ли в мультиплеере карма.
Алсо, хотя все говорят, что в DST одни доброняши, подозреваю что с релизом набегут воинственные гриферки с факелами, пчёлами, стаками кроликов итд
>>8780192 Все игроки будут совмещать циклы, что ли? Тут опять же, дело в принципе, который косо криво пытаются впихнуть в мультиплеер, хотя лучше было выбросить, наверное. В майнкрафте очевидная ерунда, полежал пять секунд, и хватит, для неголодайки это не очень подойдёт. Гриферы, как ты заметил - и это в условиях дефицита ресурсов. Потом, как ты себе представляешь взаимодействие игроков? Кроме очевидного и примитивного. Единственный путь - перелопатить неголодайку для большей гибкости, чтобы могло подключаться некоторое произвольное число игроков, чтобы было разделение труда, какое-то взаимодействие. Механике это не пойдёт на пользу в игре, где со временем всё очень строго.
Какой вообще смысл за бородоча играть? Если я только начинаю играть (докачалс ядо робота, перед этим подох каждым из персонажей), есть смысл сразу в рог играть?
>>8780431 Ну если только ты играл с мамой папой и бабушкой, которые от тебя ни на шаг не отходили и даже за овцами вы гонялись всем скопом, тогда, действительно, какие вопросы? Во-первых: уложи спать человек пятнадцать, лол. В других: я же писал почему в неголодайке так не получится. Игрокам с каждым днём требуется разбегаться всё дальше и дальше.
Чего, блядь, какие овцы, бабушки, чего ты несёшь, ебукентий?
> уложи спать человек пятнадцать, лол.
Ну вот как будет выглядет сервер с 15 человеками я действительно не представляю. Хотя вот в кубах спать даже при таких числах удавалось, ведь это всем выгодно кроме крысы-куна
> Игрокам с каждым днём требуется разбегаться всё дальше и дальше.
Лол почему? С ходом игры та наоборот становишься всё более осёдлым, строишь фермы, вот это всё.
>>8780646 Я играю без идеальной вики-стратегии. Обычно как начинаю, шароеблюсь по карте, пока не найду окраину саванны, чтобы рядом были бифало, которые помогут с гончими и производят какахи. А рядом какой-нибудь лес там или еще что. И от этого уже начинаю пляски.
>>8780792 Ах да, еще про птичку забыл. Одно жаренное/вяленое мясо = 1 свежее яйцо. Когда яйца начинают портится = жаришь, меняешь на свежее яйцо. Так можно предотвратить потерю еды, если вдруг ее в избытке
Самый читерный персонаж пикрелейтед. Восстанавливает рассудок и хп при убийстве врага, имеет хорошую атаку и лучшее в игре оружие, умеет делать бронешлем со старта. Правда ест только мясосодержащие блюда, но это же не проблема.
1. Постарайся сразу найти/скрафтить копьё и деревянный доспех. 2. Выводи их на бифало/тригарда. У гончих есть особенность — после каждой атаки есть шанс, что она загавкает и переключится на любого другого моба. Стадо бифало или тригард угандошат их сразу. А так готовь загон с ловушками и заходи в него.
>>8780854 А самый няшный и охуенный - Веббер. Да еще и самый изи в долгосрочной перспективе. Хули, когда вокруг твоей базы 2-3 ДЕСЯТКА паучих нор, которые в итоге превратятся в маток с легионом подручных пауков, которые выебут любого кто слишком близко подойдет к твоей базе - это уже не выживание, это доминация нахуй.
> К письму был прикреплен архив lestplay.rar с девятнадцатью файлами. Его содержимое (отрывки текстов, короткие аудио- и видеозаписи), а также стиль и лексика самого письма были довольно тревожными. Человек просил их закончить начатую игру, используя те материалы из архива, а иначе они разделят судьбу отправителя. Автор оставил большой простор для разработки, но разработчики должны были использовать файлы из архива, а иначе все будет «напрасно». После этого письма, таинственный заказчик более не давал о себе знать.
Лол, проиграл с пиара уровня /vg/
Нет, тут собственно хоррора нет как такового, либо он пародийно-комичный. Хотя первые десять трупов довольно крипотно играть, помню я обосрался с ходячего дерева, а потом ещё набежали гончие, вообще дропнул нахуй на день
Я вообще не понимаю хайпа про муьтиплеер в этой игре. Тут можно умереть, если просто отойти в туалет, не поставив на паузу. Далеко не все могут сидеть не поднимая задницы часа три-четыре.
Никаких проблем не вижу, можно будет селиться группировками и набегать друг на друга, воровать еду и т.п. Только помимо обычного бугурта тут ставки будут на голодную смерть.
>>8784989 Вот именно. И так на секунду не отойти покакать без паузы, сразу голодаешь\хаунды набегают\индюшатина всю клюкву поест, так тут теперь и пауза не спасет. Благо, я на вите играю, буду какать вместе с друзьями
Да, там постоянно выкатывают няшные расширения. Но можешь уже играть, там всё ок. Хотя RoG для начала можно отключить, а то жопа треснет, уж очень хардкорно.
>>8790511 >>8790869 Эти ломающие новости уже давно протухли. Черепа нельзя собирать, просто умирая будет оставаться скелет на твоем месте. А кусочек мяса, да, можно пожарить и съесть.
Голодные, как-нибудь увеличить продолжительность дня целиком можно? Не более длинный день\закат\ночь а чтобы все сразу стало дольше? Никак не нашел такой опции в генерации мира.
>>8793386 я >>8785805 У меня дожди через дожди на дождях погоняли, не греюсь у костра стоя под деревцом - замерзаю и схожу с ума, пока дождь закончится то уже почти ночь, хочется хоть что то делать но при этом не отключать дождь. 4й раз создаю уже мир, потому что на 2й день схожу с ума (первый раз играл пироманкой, хоть как то санити держал на уровне, а потом решил пауканом и вообще все в говне).
На карте место спавна моржовьего домика отображается в виде иглу. Летом на этом месте просто тёмный фундамент самого иглу. А вот зимой днём вокруг него уже шастает ОХОТНИЧЬЯ ПАРТИЯ МАКТАСКА почти наверняка на них отспавнится кучка пенгуллов и переебашит клыкастых, останется потом только лут собрать, лол
У мактаска ещё полезный дроп это его беретик из тартана, но я его не разу не получал ещё.
Лето это настоящий пиздец, жарко, бегать долго нельзя, тут же перегрев, лёд долго не поносишь, тает, самовозгорания ещё, у меня пару домов хрюканов так сгорело, весь сезон сиди возле костра, даже бля ночью он умудряется жариться
>>8799644 Я для себя сделал вывод, что начинать надо с осени, чтоб до лета было дохуя времени, за которые нужно сделать из Честера ледяного Честера(который имеет свойства холодильника), о возможности создания которого хуй бы догадался без вики. Срсли, ну кому может придти в голову засунуть по одному синему камню в каждый его слот? Вики не нужна, ага, отож.
>>8798323 Ну знаешь, если тебя поймать и положить в карман, ты тоже "испортишься".
>>8776009 Игра - чертов наркотик. Принес на работу - на две недели парализовал отдел. А потом вернулся из командировки начальник и дал нам пиздов. Теперь и он шпилит.
>>8776691 Будет проще, так как можно здорово распределить работу и человек, занятый добычей еды не будет заморачиваться лесозаготовками и огородами. Недаром в ММО люди в корпы и гильдии обьединяются, хотя можно и в 1 жало ковать имба-броню.
>>8779406 Простой создай мир без боссов. Буде выживач и противостояние с редко (или не-редко) набегающими монстрами. Выжить можно, опиздюлиться можно и есть еще 1001 сдохнуть.
>>8780891 Мультик без каннибализма сложно представить. Зима затяжная, жрать внезапно нечего. И чем громче бурчит живот, тем пронзительнее взгляды друг на друга и толпа сидит вокруг костра с красными от недосыпа глазами и ждет кто первый заснет, чтобы пустить его на мясо. Можно конечно и так кинуться на ближнего своего, но где гарантия, что ты не станешь добычей соседа?
Можно будет отыгрывать племена охотников-каннибалов, кочующих по карте и пожирающих других игроков, лал.
Алсо, дирклопс обязательно меня найдёт или он просто где-то зимой спавнится на карте и бродит по ней? Т.к. у меня уже третья зима началась, а дирклопса я так ещё и не встретил.
Моржи настолько тупы, что сами нападают на энтов. Те их валят на раз, остаётся только набивать сундуки бивнями. Ещё проигрываю с жеста этого петушка, когда он командует атаку, лол, такой грозный, будто хохол.
Вот поставил мод на отдельный слот под броню и рюкзак, так сразу лучше всё, ещё пауза при выборе крафта, а то уже забросил как-то Ещё жульничаю с альт-ф4, но всё равно за это стыдно немного
Интересно было бы поиграть Пахомом, чтобы, когда кликаешь на говно, говорил: -Братишка, это сладкий хлеб. Как по вашему, какие перки надо прикрутить этому персонажу?
Хочу поиграть Пахомом, типа, собираешь говно, кликаешь на него, а он говорит, Братишка, это сладкий хлеб. И чтобы обмазываться можно было, а как обмажешься, все чтобы от него бегали и кричали типа, Мудель, весь пол засрал!
>>8777264 >А вообще не советую начинать. Это такое задротство и мозгоебство, на уровне какой-нибудь ммошки. Чуть расслабишься - и обязательно какое-нибудь дерьмо произойдет. Прав.
Играл с самого релиза и последний раз - со всеми ДЛС и аддонами. Наиграл 35 часов, доходил до 110+ дней.
ПЛЮСЫ: 1. Аддиктивная игрушка, можно убить день и не заметить. Это и плюс и минус, наверное, но нельзя вменять игре то, что она интересная.
2. Оригинальный дизайн, хорошая картинка.
3. Рандомайз.
4. Неплохой музон. До первых суток игры. Как и везде, впрочем
МИНУСЫ:
1. Совершенно карикатурная группа разрабов, которые, выпустив альфа версию, побежали выпрашивать бабло на кикстартере и пилить ДЛС. Жадные уёбки как они есть. Как следствие - игра сырая даже после релиза.
2. Нихуя нет контента. Количество тех же рецептов можно было, посадив дизайнеров на неделю работы, удвоить. Почему нет?
3. 90% времени ты делаешь совершенно унылую рутину, как в ММО, ради наград. Понятно, что такая концепция во всех играх, но большую часть времени просто охота спать. Однообразие и повторение пройденного во все поля.
4. Крафт = задрочка вики. После того, как до тебя доходит, что разрабам было лень пилить баланс и некоторыми рецептами ты можешь вовсе снизить сумму калорий продуктов по отдельности, то ты начинаешь лезть в вики и дрочить продукты с выходом КПД.
>>8834070 Этого мало. Санити должно расти как только он сажает шишки, тут же Пахом должен возбуждаться. Когда санити падает, дается статус "поехавший", и Пахом начинает всех доебывать своими историями, после чего его начинают стукать даже кролики. >>8834357 Контента прямо слишком много, когда вышло ДЛС, играть стало неудобно, слишком много всякой хуеты прикрутили, глаза разбегаются. Играю в стандартную в основном.
> 1. Совершенно карикатурная группа разрабов, которые, выпустив альфа версию, побежали выпрашивать бабло на кикстартере и пилить ДЛС. Жадные уёбки как они есть. Как следствие - игра сырая даже после релиза.
Лолшто, чем?
Алсо, зачем было покупать её в 2012? Мне было бы жалко на недоделанный продукт тратить деньги. Сейчас вот купил ДС и РоГ все вместе за 139 рублей, считаю норм цена.
>>8834357 >бабло на кикстартере и пилить ДЛС Так ведь и выпустили длс с контентом, лучше всяких вечных ирлиаксес преальф, реально работали люди >Нихуя нет контента Есть, плюс моды >90% времени ты делаешь рутину Не понял претензии >снизить сумму калорий Не баг, фича
Почему они не добавят домики? 50% удовольствия в этих аутичных дрочильнях связаны со своим местом, которое ты отвоёвываешь у дикой природы. И куда бы ты не ушёл, под каким бы тяжёлым дерьмом не оказался, ты знаешь, что есть угол, куда ты можешь вернуться. Я месяцами в H&H дрочил только из-за этих ощущений. А тут блять как цыган сраный в чистом поле живёшь. Из-за этого и дропнул.
>>8837460 Построй каменную стену, застели пол паркетом. Или скочай мод от вована, там домик был. Только что циклопа заманил в болото, где участок с кучей камыша и дохера щупалец, он 2 щупальца ушатал и сам лег.
Мне кажется, сложно будет найти баланс между интересностью постройки и 2D-графоном в их стилистике. Что-то сложнее фиксированной постройки сложно будет предложить.
Ну и тащемта даже в ванилле есть тент многоразовый. Ставишь его у костра, будто ЛАГЕРЬ.
Собственно отсутствие домиков я и имею в виду под "малым простором для творчества".
Фиксированные рецепты это всё равно скучная моча. Для утоления голода нет стимула делать что-то кроме суперпростых тефтелек, т.к. для них нужно 0.5 мяса и три любые растительные хуйни. Допустим, раз уж такое разнообразие блюд, нужно сделать скрытый параметр усталости от еды (снижение бонуса к голоду после каждого употребления данного блюда), ведь ИРЛ тебе надоест жрать одно и то же хотя бы в течение недели.
>>8837510 >Построй каменную стену, застели пол паркетом. С тем же успехом я могу поаутировать и на чистое поле, представляя там стены, кресло и камин.
>Что-то сложнее фиксированной постройки сложно будет предложить. Мне норм было бы. Я даже копрокубах обычные избушки строил. Но эти постройки можно было бы вписать в геймплей. Например, под открытым небом вещи оче быстро изнашиваются, и нужно было бы пилить дом/сарай, чтобы в них всё нормально хранилось. Ну и чтобы они сами ветшали со временем и как минимум раз в год, в зиму, например, их нужно было бы подновлять.
>>8838539 А если Вачик одноглазый придет? Вообще, летний босс все коконы спалит, нэ? >>8838607 Думаю, дом и камин в такой коркорной игре не нужны, а то ещё расслабимся.
>>8837510 С введением пожаров и боссов игрока вообще посадили на перманентную бочку с порохом. Твой лагерь - это не твой лагерь, это просто горстка вещей, которыми ты питаешься @ спишь @ защищаешься, которые должны не ебануться от пожара.
Прожил полный цикл осень-зима-весна-лето. Поясняю за все : 1) Баба-викинг охуенна, ибо может жрать даже мясо монстра, потом можно изи похилится и восстановить рассудок на пауках/гончих. Плюс, можно просто ебошить всех подряд, свиней, зайцев, пингвинов, вообще похуй, ибо демаджа получаем мало, наносим много. 2) Самая тяжелая пора года - ебучее лето. Постоянно нужно дрочить с ебучим ледяным кубом, то надевая, то снимая. Плюс его хуй починишь нитками, в отличии от зимы. Зимой я вообще просто все время ходил в охуенно теплой куртке и шапке, каждую чинил 2 раза за все время. Тоже самое весной - просто делаешь куртку против дождя, и забываешь про нее, лишь иногда чиня на целых 50%. 3) Старайтесь селится рядом с пещерами, если вы собираетесь играть, а не просто аутично сидеть все время у костра. 4) Старайтесь сводить риск к минимуму, и не жадничать, ибо это почти все время приводит к пиздецу, на том же моем примере. Собирался ебнуть древнего стража по совету вики : 12 пороха, 1 дротик и ему пизда. Хуй там, то ли порох его не ударил, то ли я дротиком не попал, в итоге я решил его доебошить руками, в итоге он меня за 2 удара ебнул. Все это к чему, попытайтесь найти алтарь, и потом идите в пещеры. Потом в руины, и там ищите ебучих обезьян. Из них можно легко выбить волосы, штук 12, а потом уже построить мясных чучел сколько хочешь. Я за все время раз 5 умер.
>>8842410 А мне вот Веббер понравился. Довольно интересно за него геймплей вывернут. Жить с пауками в мире неебически помогает и дает какое-то чувство безопасности. Не нужно как инквизитор бродить по карте с факелом и жечь сраные коконы, чтобы они до королев не развились.
>>8785805 Скорее всего у тебя весна. Весной в игре сезон дождей начинается. Летом жара. Зимой ебун. Жить спокойно можно только осенью внезапно, так что лучше это затишье потратить на то, чтобы укомплектовать холодильник жрачкой.
К слову, мне одному пещеры не нравятся? Копался в них на стадии альфа-теста, что-то совсем какая-то хуйня. С релизом потыкался немного, но до руин не долез, хотя пещеры какими были, такими и остались.
Пиздец, в последний раз играл очее давно на пиратке, там короче когда открываешь нового персонажа или просто начинаешь новую игру все твои исследования уже остались, сейчас купил игоря по скидке и чтобы вы думали? Открыл блядь персонажа и ПРИВЕТ НАХУЙ, ВСЁ ЗАНОВО ОТКРЫВАЙ, ЕБАШЬ ПРОТОТИПЫ, ахуеть просто в каждой новой игре всё заново, они там ебанулись?
>>8849493 Мать твоя даун, а раньше смысл не в этом типа был, да? Как по мне так смысл в потребительстве, ограниченных ресурсах и изнашивающихся итемах, ну еще в аутизме, но блядь точно не в этом, мудила ты тупая, ща по ебалу схватишь у меня тут.
Играл в катаклизм ДДА, очень понравилось. Это похоже? Понятно что сеттинг не тот, но в целом, тот же дикий выживач, бег от толпы монстров, счет патронов и бутылок с чистой водой, богатый крафт и эрпоге составляющая? Поиграл бы, но только если не обычная казуальщина, а то в дда надоело и графона не завезли.
>>8854810 Не играл в катаклизм, но думаю, что он посложнее будет почему-то. А так в перечисленных тобой аспектах есть все, кроме эрпеге составляющей. Тут просто выбираешь персонажей (которых еще открыть надо) с определенными характеристиками/перками и уже от этого пляшешь всю игру. Ну и патронов нет из-за отсутствия огнестрела, ясное дело.
Как я понимаю: Мультиплеер будет бесплатным дополнением, для которого будет требоваться наличие основной игры. После выхода мультиплеерного дополнения основная игра подорожает. То есть, если у меня валяется гифт этой игры в стиме и я подарю его кому-нибудь уже после выхода мультиплеера, этот человек сможет играть в мультиплеер. Так?
Сука, гомогейское говно. Есть же отличный концепт подачи информации об игре в не такой уж далёкой Sword of the Stars: The Pit, ну почему не сделать то же самое. Нет, блядь, все равно половину игры приходится читать на вики. Половину вещей физически невозможно узнать по ходу игры, самостоятельно. Ну нахуй так жить.
>>8874187 Вы только посмотрите на эту собаку! На вики он лезть вынужден, ебать его не кому. Ты думаешь, что вики разрабы пишут, да? Ее пишут такие же игроки, как ты, разница лишь в том, что ты тупее их гораздо. Ведь суть этой игры как раз и заключается в том, чтобы самому ковыряться в говне, а не читать сайты, где за тебя все разжевано другими людьми.
>>8874276 Единственный пёс здесь - ты. Англоязычная вики пишется по вытащенным из ресурсов игры материалам, а русскоязычная просто копипастит первую.
Повторю снова: в игре дохуя контента, который невозможно найти самостоятельно. Ну вот как ты узнаешь, что из яйца можно вырастить вырастить птицу, если положить его у костра? А ебучий честер? Да нахуй ты пошел бы со своей ахуительной аргументацией. Искать что-то в игре - хорошо, но при этом должна существовать хотя бы некая возможность это что-то найти.
>>8874740 >Ну вот как ты узнаешь, что из яйца можно вырастить вырастить птицу, если положить его у костра? Ты тупой или где? Птицам, чтобы вылупиться из яйца, нужно тепло. Мог бы додуматься. Далее, что не так с честером, я не понял? Он появляется, когда находишь жезл без каких-либо выебонов. Нахер иди, короче.
>>8873669 Хм. Говорили, что обладатели основной игры получат аддон бесплатно. Получается, это будет однократно для тех, у кого будет игра на момент выхода аддона?
>>8874853 >Ты тупой или где? Птицам, чтобы вылупиться из яйца, нужно тепло. Мог бы додуматься. Ну ни хуя себе. Тепло костра им нужно, ага. Вот попробуй только спиздани, что ты сумел бы додуматься до этого самостоятельно. Понять, что такая возможность в игре вообще может быть. Гений мамкин, ничего не скажешь.
Трансформация честера, нигер. Если ты не интересовался апдейтами годичной давности, то даже примерно не будешь представлять, как это сделать (а точнее, опять же, не будешь знать о самой возможности сделать это).
>>8874187 Лично я в эту игру втягивался не через вики, а через ютуб обзоры. Но суть та же самая, с нуля понять механику что и как нужно строить - очень сложно.
>>8874942 >Тепло костра им нужно, ага. Ну тогда, может, ты мне скажешь, как еще в этой игре получить тепло, а? Нет? Ну так то, что ты 2 и 2 сложить не можешь - твой проблема.
>>8874942 >Трансформация честера, нигер. Если ты не интересовался апдейтами годичной давности, то даже примерно не будешь представлять, как это сделать (а точнее, опять же, не будешь знать о самой возможности сделать это). А он и не знает об этой возможности, точнее не знал. Иначе бы не писал подобной очевидной хуйни -> >>8874853 >Далее, что не так с честером, я не понял? Он появляется, когда находишь жезл без каких-либо выебонов. Охуенно блядь, а мы то и не знали. Спасибо что пояснил.
Первые несколько партий в игре натурально чуть не съезжаешь. Я помню где-то второй-третий раз по миру бежал, собирал цветочки. Не сразу понял, что evil flower крышу сносит. Глюки там начались, руки эти из темноты лезут. Потом нашёл палочку с глазом, припрыгал лохматый, я вообще охуел. Потом какие-то свинолюди бегали рядом. Рыки начались, прибежали гончие, я побежал от них. Кое-как свинки их убили, я стал рубить дрова, дерево встало и пошло а с ним и моя крыша и убило меня нахуй.
Можно умирать от голода, холода, темноты, жары, пчёл, пауков, разъярённых буйволов, ходячих моржей-шотландцев, свинолюдей-оборотней, собственной съехавшей крыши и многого другого.
Можно греться у костра и брить бороду.
Атмосфера из смеси фильмов Бёртона и пародий на писанину Лавкрафта доставляет.
Крафта много, простора для творчества мало. Смерть = почти всегда конец партии. Гриндить надоедает, но есть режим для быстрого старта в более суровом мире.
Скоро доделают мультиплеер, можно будет превозмогать зиму вместе.
Вики: http://dont-starve-game.wikia.com/