>>8761181 Ниет, она будет выходить по частям эпизодами (главами, если уж следовать Funcom) У Funcom беда с деньгами, они себе широкие жесты не могут позволить
>>8761132 как только выйдет мод на нормальное ебало этой шлюхе так и быть поиграю. лонгест жорней прошел тысячу лет назад с удовольствием, после этого много раз пытался начинать, но всегда забивал.
>>8761132 Я думал вечером тред создать, если бы никто не взялся, так что нет, ОП, ты не один. Хотя особой надежды не питаю, по ходу, Торнквист на Эйприл забьёт и дальше будет рассказывать про Зои, а я чёт ею так и не пронялся, нервирует она меня. >>8761299 Обьясните за Secret World, кто знает. Теперь, когда у меня деньги появились, подумываю купить её, говорят, там сюжет хорош всё же. Правда ли, что можно спокойно одному играть, без сильного ммо-погружения, данжей, гриндана и прочей хуиты?
>>8761327 Эйприл умирает, а Захир или как его там, кароч большой негр, карающий клинок господень начинает сомневаться в своей правоте. А Зои, лол, сейчас понял что не помню по каким причинам она в коме оказалась.
>>8761303 Прошел ЛДж после Дримфолла, получил массу удовольствия, графон вообще не вызывал отторжения. Деус Экс или первого Вора, например, так и не смог поиграть из-за корявости изображения.
>>8761358 Можешь. Сюжет хуйня, но некоторые квесты и локации радуют. Вообще ждал продолжения давно, 1 часть была охуенной, во второй саунд был хороший, да и сама игра одна из любимых, но что-то мне кажется, что они все зафейлят.
>>8761362 Мамка ей вколола вроде чё-то. А нигру зовут Киан. Но вообще, там столько сюжетных линий было, что лучше было перепройти, наверное. Какая-то башня в небо, какой-то дрим-нет, девочка-в-матрице, парень Зои, который уже кагбе не он, белая драконка, Брайан, который по ходу злой будет, а ещё undreaming is unchained... Ебать как всё запущено. Вот пишу и вспоминать начинаю.
>>8761358 SecWor так и так остаётся MMO - интерфейс, анимации и механика всё равно никуда не денется. Есть немало хороших квестов, артдирекшн заебатый, можно обособленно от других игроков проходить. Качни триалочку, потесть.
>>8761397 Лол, точно, теперь и тред вспомнил. Беспризорников разглядывали на каком-то сайте, и обсуждали, нельзя ли няш усыновить. А эта красавица уж больно на Эйприл была похожа.
>>8761432 Эта девочка-подросток на 2 года меня младше. Нахуй так жить :(((((((((((((((. Это я к тому что время то бежит. Теперь то она тётя давно. А я, значит, дядя.
>>8761452 >20 лет >тётя Лол. Я от неё на пять лет старше, дядей себя не чувствую. а в 22 года вообще 15-летнюю полюбил, то еще приключение былоно не будем скатывать тред
>>8761474 >Сейчас все игры говно какое-то ну началось ко-ко-ко, давай ещё про фалаут начни или про планскейп. И сейчас выходят хорошие игры, просто раньше у тебя планка гораздо ниже гораздо была, ты был младше.
>>8761474 Да за последний месяц уже столько игр вышло, что даже при моём ноугеймсе я бугурчу, что нет времени поиграть, ибо реально интересно. Так что зря ты.
https://www.youtube.com/watch?v=eH4h_qVB2j8 А эту я называл просто "киберпанк", потому как названий треков не знал. А даже будучи сосницким, не читавшем Гибсона и смотревшим "Бегущего по лезвию" чувствовал, что в Старке всамделишний киберпанк.
>>8761513 Игра с закрученным сюжетом о двух мирах, технократическом (наша Земля в будущем) и волшебном. Первая- красивая и немного наивная сказка, вторая- уже сложный такой сай-фай. Первая- пойнт-клик адвентюра, вторая- кинцо.
>>8761534 Ну ещё бы, всё четыре йоба-треки Магнета во второй части- просто шик. Вот только в первой ост всё равно как-то органичнее был. Это как ост второго СХ и ост третьего. Вроде такой-то вокал МакГлинн, а всё равно композиции второго как-то ближе и круче.
>>8761554 Надеюсь санундтрек этой части не подкачает, музыка из трейлера в оп-посте мне уже доставляет. Хоть и напоминает саундтрек к пробуждению жизни
>>8761593 Посмотрел трейлер, по ходу, Зои дальше будет блядовать. Вот уж воистину Эйрил наше всё, целомудренная принцесса, прекрасная и холодная. За две части никому не дала. А та только смотрит, на чей хуец дальше прыгнуть.
>>8761132 >Завтра выходит игра, которую я ждал 9 лет Она вышла 2 года назад. А то что обещает трейлер, это так, пшик. И сам в этом убедишься. И так понятно что просто бабла хотят срубить.
>>8761637 Люто удваиваю, мне в той части порвало, когда он с блондинчиком потрахалась, а ведь у неё парень умер. А тут она в трейлере уже нового ёбаря нашла.
Анончики, требуется помощь. Суть: четыре года назад играл во вторую часть, дошел до момента, когда нужно было забираться на башню, та которая в городе. Было это после миссии когда нужно было помочь какой-то аутистке, бабка вроде-бы и разговаривала как ебанутая, потом слетела нахрен винда и сохранения похерились. Есть у кого с тех мест сохранка? Заного проходить не охота, там тонны ебучей беготни.
>>8761650 Короче, нашел какие-то свои сейвы пятилетней давности да, я храню сейвы от всех пройденных игр http://rghost.ru/58615850 Только не знаю, всё ли там, есть подозрение, что это перепрохождение было, и там не всё.
Ты совсем за диалогом не следишь? 2 поста всего прошло.
При том что они все свои силы, постарались и влили к нее. А теперь, когда все устали работать, идей нет, а лавеху хочется, они придумали ЧАСТИ. И теперь будут доить. Если люди стараются и у них есть идеи, то выходит полноценная игра, с комплексным и сложным сюжетом как предыдущие дримфолы.
А если надо бабоса, то высирают вот такие огрызки заполненные на 90% филлерами и бессмысленными диалогами.
В первый дримфолл можно нормально поиграть не используя ЭЛТ моник? Я как - то пробовал, но из-за того, что весь графин распидорашивало на пиксели забил на эту идею.
>>8761719 Не думаю что ты совсем прав. Торнквист говорил, что комплит история дримфола у него в голове была ещё на момент создания первой части. Дримфол для него это как игра для души, это его история ёбана. А эти 2 ммо, фанкомы просто хотели поднять денег, что у них не очень то вышло.
>>8761719 Торнквист давно и много говорил, что у него дохуя материала на целый эпик, и что не будь у него возможностей сделать игру, он напишет книгу или издаст комикс, чтобы завершить историю. Но поскольку Дримфолл стоил дорого, а нихуя не отбился на кончиках пальцев мурашками по эмоциях бабками, они дальше принялись пилить ммошки. Которыми тоже обосрались, пичаль. Увидели, что некуда деваться, бабла нет, и решили вернуться к истокам, пока еще есть задора немного. Так что ты фигню какую-то говоришь. Думаю, на полноценную сложную большую адвентюру одним паком у них просто нет ресурсов.
>>8761737 >что у них не очень то вышло Да, так получилось. Девы наебали издателя, и бабос слили на сингл вместо ммо.
И следствено вышло так, что адвенчуроебы прошли мимо так как это вроде как ммо. А ммодроты прошли мимо так как кроме мощного сингла в игре то ничего и нету.
Печально, да.
Но для меня, человека кончающего от каждого миллиметра дримфолов, кончающего от каждого такта остов дримфола, тсв это лютейший вин и достойный наследник предыдущих частей.
А то что я увидел в трейлере, это больше чем разочарование. Умный человек такого бы не сделал имея, а точнее убив столько сил на хороший проект, если бы это было так.
Кстати, аноны поясните за одну вещь. В Дримфоле, когда Зои только попадает в "магический" мир есть загадка с тремя символами на стене, к которым надо прикладывать яйцо в определённом порядке, после чего откроется портал. Я когда проходил, нагуглил последовательность. Можно её как-то узнать в игре или только перебор и гугл? P.S. Охуеть, сейчас погуглил, оказывается нужная мелодия проигрывается при включении колеса. Охуеть.
>>8761739 Некоторой частью общей концепции и намеком на ряд персонажей. Спойлерить не буду, но если играл, то могу освежить память назвав ряд квестов и вырезки из лор книжки, где сюжет об этом кричит.
>>8761747 >напишет книгу Вот это было бы годно. И он как раз попытался в тсв. Вся игра проходит в сложном литературном стиле, начиная от квестов заканчивая мелкими вырезками из лор книжки и прочей, сторонней макулатуре встречаемой в игре.
>>8761765 Ну ты и лалка. Прошел ту загадку моментально. Что характерно, тогда каждый второй, кто играл, умудрялся спросить "как пройти загадку с тремя символами". Не удивительно, что всё закончилось валькиным дедом и курящим волком.
>>8761794 Между прочим если Дримфол был в таком формате, то он даже бы выиграл, за исключением первой части, так-как там все же классический квест. А вот во втором, куча ненужной беготни, сюжет цепляет, но загадок-то нет, только унылое беганье по локацям.
>>8761794 >Не удивительно, что всё закончилось валькиным дедом и курящим волком. А это нормальное явление. Для всех сфер. Кино, музыка, игры. Деградация везде.
>>8761805 Не деградация, просто отдельный жанр. Мне к примеру нравится интерактивное кинцо, поэтому нечего проэцировать свои вкусы и возводить их в абсолют. Я до сих пор в восторге от Фаренгейта, точнее от первой 2/3 игры, потом умудрились слить.
>>8761814 Ну это как посмотреть. Если учитывать то, что оно вытеснило нормальный адвенчуры, с нормальными квестами и не ведущим за руку геймплеем, то на мой взгляд это деградация.
нет, я не говорю что кинцо это плохо. Это хорошо когда есть разнообразие в жанрах, но не тогда, когда появление нового жанра убивает другой
>>8761824 Ну застой квестов был еще до игр телтайлсов, поэтому говорить, что они вытеснили жанр не очень правильно. Точнее квесты-то выходили, но они не были особо известными. Как например Мист или же Siberia.
>>8761824 http://www.ag.ru/games/longest-journey/review >Как мы все уже прекрасно знаем благодаря некоторым невоздержанным на язык критикам (или нытикам?), жанр квестов загнулся и его уже не вернуть. Да, попытки были. А зачем? Pure adventure — жанр, можно сказать, элитарный, и у него есть своя, конечно, мизерная по сравнению с шутерами, но аудитория. Так что квесты не умерли. Они просто перестали удовлетворять денежный голод жирных инфогрымз и водопроводно-канализационных сьерр. >Бесконечная одиссея Эйприл Райан — лучшее доказательство того, что квестовый жанр не умер. Рецензия незабвенного Номада аж за 2000ый год. Как видим, уже тогда плакали, что квесты загнулись, лал.
>>8761874 Тут или тебе понравится, или не очень. Я не оценил юмора в игре, как по мне так редко когда не петросянист, да и многие задачи имеют неоднозначные решения.
>>8761843 Ну почему же, до первого 100% кинца фарингейт в расчет не беру, так как его большинство толком не распробовало, возьмем 1 год до и сам роковой 2010, вышло довольно много адвенчур и квестов, может не 10из10, но вполне достойных на первое прохождение.
На вскидку, все что помню
Черное зеркало Treasure Island Машинариум CSI Time Gentlemen Эмеральд сити Севилль
Ну и всякие острова мартышек, назад в будущее, сэм & макс, шерлоки холмсы, нэнси дрю и т.д.
Это довольно большой список и точно еще где-то столько же можно найти если погуглить.
>>8761905 Я уже и не вспомню, но местами да. Момент с флуоресцентной краской, или это были отходы радиоактивные - то ли у меня при себе была тряпка, а нужно было намудрить с палочками, то ли что - хз, но это в первом эпизоде, в остальные не играл. Из квестов последним играл в Memoria от Даедаликов. Да, хороший квест, хорошая история.
>>8761912 Ты не у меня спрашивал. Хотя таки да, в первой части депонии с этим не оче, но я рекомендую поиграть во всю серию, дальше все намного лучше становится.
Меня вот что настораживает. В трейлере не появилась Эйприл, даже мельком. Зато Зойки две, как я понял 1 та что в коме, 2 где-то с Вагабондом. Дак ещё и Торнквист всегда увиливал от вопроса сможем ли мы поиграть за Эйприл, сказал только что будет. Похоже она появится только во флешбэках или вроде того.
Ёбаный стыд, я столько лет ждал продолжения дримфолла, и до сих пор не прошёл TLJ, сначала у меня был сборник квестов где видеоролики путешествия были вырезаны, потом знакомый подогнал другой, который запускался чисто на XP, а мне не хотелось перекатываться с висты. Качаю гоговскую, хоть в виртуалке но пройду.
>>8762561 А, ок. Та версия тоже основана на гоговской, но при установке можно кобминировать английские и русские текст и озвучку. Спиздил давно себе в коллекцию.
>>8762581 Но ведь локализация первой- говно, и играть в неё- насиловать свои уши. Вторая получше, мне голос Зои в русской озвучке больше понравился, чуть ли не единственный раз за мой игровой стаж.
>>8763548 Так вот: одна девчонка полюбила пацана, Другого, но нехорошего - странного, А ему всё по фигу - лишь бы колобков гонять И по порнохабам лазать Так что иди девчоночка вконтакт, Не надо ручкой дислайки ставить - Он тебе не пара - он двачовый мальчуган, А у твоего папаши новенький "Ниссан"
>>8763609 Нихуя не согласен. Я помню, что нашел диск этот у ровного пацана из моего универа. И потом обсуждали всей качалкой как душевно гонять Зою по Старку.
>>8763697 >игра по пизду и пиздопроблемы >point and click >запилено на пожертвования через девять лет после последнего "творения" Что не так, нитакой как все?
>>8763609 Хотя этот ебанат в чем то прав, за последние несколько лет франшиза обросла ущербными фанатами-малолетками тян-анимешницами, которые портят всю общую картину. В частности, все это благодаря второй части, в которую добавили больше тянско-соплей и проч. а-ля сумерки.
>>8763785 Забыл еще добавить episodic, story-driven adventure game. Получаем игру читай кинцо в умершем жанре, про проблемы глуповатой пизденки и невероятные стечения обстоятельств, которую спонсировали фанатики. Чем не поделие для хипсторов? Для тебя ведь и Ушел Гомосек - игра года?
>>8763921 Такие маняпроекции у тебя, оригинальный зе лонгест джорней вышел ещё 99 году, с тех пор фанаты ждут продолжения истории, какие нахуй тебе хипстеры в 25+ лет.
>>8763963 >подразумевая, что в нее с 99 года никто не играл >подразумевая, что у всех должно быть одинаковое мнение И да, скатывание диалога в вопросы возраста, лишь показывает отсутствие у тебя здоровой аргументации и попытку задетектировать в оппоненте школьника. Для фанатика мог бы и лучше стараться.
>>8761132 Оп-пик — вылитая солистка Sleeping Romance. Общий его стиль напомнил мне об этом клипе похож. http://youtube.com/watch?v=BzyH2bNenPQ Да даже название! Как это? мимопервыйразслышуодримфол
>>8764664 >Разный овал лица. Да, разный, но не кординально. Это не очень лицо меняет. >Разный подбородок. Лол, одинаковый же. >Разные скулы. Похожи, справа треугольные, слева немного вытянуты. >Разные губы. Слева они больше, но форма одинаковая. >Разный нос. Одинаковый >Разные глаза. Цвет. Форма и сам взляд = >Разные брови. Нет >Разный лоб. Тоже нет. >Разные "залысины" на лбу. С этим согласен. Говорю только за этот пик, ингейм не видел.
Когда я играл в Дримфолл, я так кончал от графона Аркадии, просто пиздец. Такая красота была, что я думал, что лучше быть просто не может. А еще была божественнейшая локализация, где можно было выбрать сочетание озвучки/текста - англ/рус, прямо как в репаке, да еще и во время игры. Сравнивал озвучку прямо в процессе, русская версия Зои была действительно лучше. А Киана по-моему Артас озвучивал до того как помер ИРЛ
>>8761637 Да, я на Зои дрочил уже с самого старта игры, там она была в обтягивающей маечке и трусиках, оче годно. И какая-то наивность в ней есть, было ощущение что на лолю дрочишь. А Эйприл даже не оголилась ни разу.
>>8765319 Я отчетливо помню, что лицензию Дримфолла купил в день поступления в вуз, мне мама дала денег и отправила домой, а сама пошла платить за учебу. За это время я успел проебать вуз, поступить в еще один, закончить его, сходить в армию, и поступить в еще один вуз.
>>8765550 >А Эйприл даже не оголилась ни разу. А помнишь, как безногим спрашивает у неё, деввственница она или нет? Знатно я проигрывал, когда нажимал на "да".
>>8765447 >Давайте книги выпускать по главам... не додумались еще библиомращи? Давно пора, непонятно чего Мартин ждет, наверное того что за него негры и сценаристы напишут. А мог бы по главам выпускать свой высер. Прикиньте какой вин и профит, продавать главу на 15-30стр за 2-3$.
>>8761132 Я тоже жду. Игры этой серии - одни из моих самых любимых, и даже не совсем понятно чем они цепляют. Зря вот только они, мне кажется, внешность поменяли.
>>8765760 Сравнил подзаебавшего всех Кинга и бога фентези и сериалов одновременно. Фанбои и фангерлы будут главы и по 15$ скупать. Но чую ХБО быстрее продолжение Танцев с драконами снимет.
Не так узнал, что Киан там будет работать на террористов. Я не понимаю его психику совершенно. Он профессиональный убийца и религиозный фанатик, которого всю жизнь тренировали убивать и учили ненавидеть язычников, нелюдей и магов, а ведёт себя как гормональная студентка института благородных девиц - вдруг перестаёт хотеть убивать врагов Богини и Шести - исключительно потому, что увидел зачистку лагеря террористов и убийство мокрощёлки, на которую у него встало. Я понимаю, если бы он увидел что-то вроде сцены из "Апокалипсиса сегодня" - когда сожгли деревню чисто чтобы не мешала сёрфингом заниматься. Но он увидел банальный эпизод партизанской войны, причём даже без насилия к гражданским - с чего он вдруг сменил лояльность? Да и вообще, по мне Азади охуенны - культ технологий и прогресса, религиозный фанатизм, матриархат, да ещё и осуществляемый неграми - давно такой оригинальной комбинации не было. Будь я Зои, я бы сдал всех террористов им, а сам бы использовал свои знания в науке(Зои была студенткой-биоинженером) для прогресса их науки и техники. А тут в стиле говна вроде Старварса используют ненавистный штамп "Злая Империя против Добрых Повстанцев".
>>8765923 >которого всю жизнь тренировали убивать и учили ненавидеть язычников, нелюдей и магов В том-то и дело, что не научили ненавидеть. Вполне возможно, что на Киана повлияла личность его учителя, тот, по-моему, был мужиком мудрым. Вот и получился Киан таким сомневающимся в курсе партии.
>>8765923 Надо перепройти, припомнить, чем действительно так на него надавили. Неужто два диалога с Эйприл изменило всё. Да и вообще, пока непонятно, чем он так важен будет. и умерла ли Эйприл и умер ли Кортез и что случилось с Брайаном а Флиппер точно умер, и это самая большая печаль двух частей
К слову о Азади - в лоре сказано, что у них матриархат, правит страной совет из шести женщин, а Киан, глядя на бестолкового писца в тюрьме замечает, что он живое доказательство того, что все властные посты должны занимать женщины. Но при этом всякие анитысарскисяны не подняли их на щит - хотя в фантастике 60-х всякие Ле Гуины только так и изображали матриархат - дичайше просвещённым и развитым.
>>8766215 Лол. Разгадка проста- Анитасаркисяны слишком глупы для классической фантастики. Хотя там вполне мягко так продвигалось всё, даже не очень припекало. но вот кто читал "Левая рука Тьмы", согласится, что это полнейший пиздец о пидорах
Очень понравилась первая часть, задники и атмосфера Старка - просто нечто. Вторая уже поунылее, но все равно красиво, но тем не менее помню как вторую половины игры мне уже стало довольно безразлично что происходит, да и вообще глуповатый переход от 1 к 2. Стоит ли играть?
>>8766852 Не понял тебя. Был хороший квест много лет назад, он был крут, понравилось, прошел. Потом было продолжение истории в виде кинца, тоже не так уж и плохо. Жду третью часть чтобы узнать что будет по сюжету дальше. Где тут хипстерство?
>>8761132 Ого, уже завтра? Я то думал заставят где-то пол года ждать, я не играл в предыдущие, но прочитал что в игоре оче много будет зависить от решений, поэтому обязательно сыграю, эх, откуда же столько времени взять, недавно осилил трилогия асс эффекта с сейвами и драконью сажу, сейчас ведьмака вот начал
>>8766896 >Случай тяжелый, видимо что-то глубоко личное. Хипстер его в детстве изнасиловал. Держу пари, что в саму игру он не играл, а про хипстеров ему в веге сказали. Школьник ебаный.
>>8766933 >Нет. Да. А если ты идешь против мнения критиков и игроков со своим уникальным хипстерским срыванием покровов, то почему ты называешь хипстером кого-то другого?
>>8761132 Пропустил в свое время сию игру. Читал про нее много но на нашем рынке дисков с ней небыло. Недавно сел за прохождение и так не прошел. Вот такая охуенная история.
Я разрываюсь между желанием своровать первый эпизод и пройти его, чтобы проверить на вкус и отложить на потом, когда все выйдет и купить разом. Сейчас вон тем более гейбриэл найт вышел и вроде даже неплохой римейк. Ой не знаю.
>>8767199 Посмотрел на дибила, зачем это здесь? Зато проиграл от его возмущения насчёт полосок сверху и снизу. Через 14 лет те же претензии ожидали игроков в Evil Within... >>8766933 Как же рвёт, как рвёт-то! Ок, не квест, а адвентюра. С очень высокими оценками. Но сейчас ты скажешь, что миллионы мух не могут ошибаться, бла бла бла.
>>8767389 Хз, кто-то, наверное, скажет, что "говно для херок", но, если не элитствовать, то милая адвенчура на пару вечером с парой пусть и не до конца реализованных, но неплохих идей.
>>8767368 Кстати, вспомнил еще, что черное зеркало 2 и 3 не прошел, но я уже совершенно не помню первую часть, а перепроходить не хочется. Походу на ютьюбе придется. А в римейке гейбриэла, запустил вот сейчас, офигенно сделана анимация окружающего мира. Все движутся, что-то делают. Сам графон не ахти, но душа есть.
>>8767335 >продолжение Grey Matter Ох, ебать, ты мне напомнил про эту годноту. Еще в далеком 2006 году зачитывался анонсом этой игры в игромании. Как игра, годная? В любом случае качаю.
>>8767496 Ну так вг-дауны и Хоуворлд (говноклон СнС с парочко хуево реализованных гиммиков) считают культовой годнотой, ванильный высер про вагинь их вообще заставит биться в истерике.
>>8767442 Не знаю насчет прямо-таки идей, но довольно стандартный детективчик с небольшими вкраплениями мистики и даже капелькой сайфая, только годно поданный и с интересными персонажами (главных - двое, основное дейстие переходит от одного к другому) любишь фокусы - бери смело.
>>8767444 В продолжениях можно даже сказать, что оно одно, т.к. 3 часть - это по сути аддон ко второй много приятного фансервиса и знакомых пейзажей, так что сюжет, конечно, лучше помнить. Ну и в первая помрачнее будет, и омска в ней побольше.
>>8767502 >Как игра, годная? Любишь адвенчуры - смело пробуй сам: в них все-таки очень многое от сюжета зависит, а тут уж я никому не советчик, на вкус и цвет. По моему мнению - никаких откровений, но приятно, о потраченном времени не жалел.
>>8769548 Помнить оригинальный TLJ опционально. В Dreamfall все что нужно рекапается. Тем более, что Эйприл в Chapters не будет. Вот если и Dreamfall не помнишь, то пиздуй на ютуб, или перепроходи, если не лень.
>>8769652 А мне за пиво скачали на каких то ебенях, пацан на два года младше меня, но оригинал. И было это уже после того, как я Дримфолл прошёл, лол. А у меня ещё инета не было.
>>8767444 >офигенно сделана анимация окружающего мира Похоже, мы играли в разные игры. Ты о Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition?
>>8761132 >Завтра выходит игра, которую я ждал 9 лет, а вг ни одного треда. Ах ты уёбок, ОП. Наслушался таких как ты пидоров, установил 1 лонгест жоурней, через силу наиграл часов 6 и дропнул. Сейчас установил 2 лонгест, прошел - как земли поел. Давно я в такйо кал не играл, сюжет дерьмо, логика дерьмо, пиздец. Вот пруф что прошел.
>>8770728 Такие игры как TLJ, Beyond Good & Evil, To the Moon и др. - детектор быдла. Быдло не понимает их, не может в высокие чувства и начинает кудахтать, что эти игры для детей, ТП и пр.
>>8770768 Лол. Быдло как раз не может в высокие чувства и принимает вторичный высер за гениальный сюжет. Так что ты прав, детектор ограниченного быдла.
>>8770777 Но почему вокруг нее такой ажиотаж? В большинстве тредов о квестах упоминается в полжительном смысле. У того же времени выпуска депоний/меморий такого нет.
>>8770868 И тут я понял, что не играл в сурьезные адвенчуры, только смешные, издевательские, пародийные. Манки айсленд, фултротл, гоблины, невеэхуд, симон.
Блядь, ёбаная зоя, как же она меня раздражает. Да и вообще, сон падать - хуита унылая. Посмотрим, что тут будет. Наверное, всё ещё хуже, пиздостраданий-щей да погуще влей.
>>8770868 Сам-то. ВНки и прочие игры с минимум геймплея были поджанром адвенчур с начала времен. Yume Nikki, Corpse Party из того что лично мне напомнил TtM.
Пересматривая старые фильмы и перееигрывая игори, я стал замечать, что в 22 года я воспринимаю все это по новому, не кардинально, но новые ощущения присутствуют. Я даже не удивлюсь, если хейтерам тлж не больше 14. Хотя я в нее играл лет в 10 и мне люто доставило
>>8771049 То, что графические адвенчуры появились в начале 80 из текстовых приключений, более-менее сформировались в конце 80, и к книжкам с картинками никакого отношения не имеют.
>>8770951 Да я к графону не слишком придираюсь, тот же тлж был таким, что к няшечке-Эйприл лучше не приглядываться, а то там квадратная голова и три полигона.
Но резкий поворот стиля на какое-то ванильное говно - не хотет. От тех же ебанутых теней на эйприл уже тянет блевать. А дальше явно будет хуже.
>>8771225 Огрессия и тупасть алтфаков как у шкалоты и часто их трудно различить, но, слава олаху, у нас есть критерий как их отличить - это тайтлы игорей. Не 100% критерий, но для практических нужд достаточно.
>>8771090 Графические адвенчуры, текстовые адвенчуры и внки - разные поджанры адвенчур. На историческую связь строго похуй. Хуле ты наркоман? И YN c CP - таки не внки.
>>8771265 Чем тебе тлж не олдфажен? Мы же не про старых пердунов говорим, которые в свои 14 проходили монки айленд и гоблинов с лукасовскими поделиями.
>>8771470 >>8771481 Ну как минимум свободное перемещение по локациям, а не линейное чтение с выбором на развилках. То есть Переход, например, тестовая адвенчура, а книги Браславского или ВНки - нет. Ладно, забей, в моей голове так, но это вряд ли абсолютная истина.
>>8769562 >Тем более, что Эйприл в Chapters не будет ОЛОЛО БЫЛА В ПЕРВОЙ ЖЕ СЦЕНЕ ТОЛЬКО НЕМНОГО МЕРТВАЯ ТРУП СОЖГЛИ В ЛОДКЕ ПОД ГРУСТНЫЕ ЗАВЫВАНИЯ МЕЛКОЙ СИНЕЙ ПИЗДЫ Больше ее походу не будет, да. А вот фреймрейт в городе это пиздец. Сам город ня.
>>8771856 Да это вступной ролик вообще, чуть ли не первые кадры. Лежит в погребальной лодке, все дела, лодку поджигают и пускают за водой. Потом показали Зои, дальше лежащую в коме и нудно вещающую о снах, и я вырубил к хуям.
>>8772090 А ни кто не говорил, что на юнити нельзя запилить графон. Обычно все этим пренебрегают. Если уж не хватило денег на движок, то и на грофен тем более.
>>8772144 Хули бомбит-то, не пойму. Не нравится- не заходи. То что в ДА-треде только пидоров обсуждают и пидоров постят- это ничего. А тут сагают и сагают.
>>8761238 Господи, чому вы такие говноеды? Это ж унылое говно без души еще в момент выхода было. Наверное вы из тех унтерков-школьников, которые о квестах узнали с какого-нибудь говна вроде сибири и соб-но самого дримфолла.
Вот меня Дримфол порадовал тем, что вопреки штампу "Злая империя против добрых повстанцев" империя не такач уж и злая, а один из ГГ работает на нее - а в сиквеле все это просрут, сделав сюжет штампованной парашей типа старварса. Нет бы сделать оригинально с хорошей империей и мудаками-повстанцами.
>матерящаяся зойка в розовой кофточке >злодей с ПАФОСНЫМ СТИМПАНК револьвером >генномодифицированные козлы >шитбот >игра за МЛАДЕНЦА БЛЯДЬ ХОСПАДЕ ЭТО ЖЕ 10 ИЗ 10 Нет, серьезно. Когда следующую серию снимут?
>>8772835 Потому как там только кобуру показывали. >>8772884 А мне кажется это тема с балансам связана - кто-то им специально ништяки подкидывает только кто - Бессонное или наш старый приятель Гордон?
>>8772917 >баланс Вот каким нужно быть мудаеом, чтобы придумать такую хуйню? Палки-копалки и каменные рубила - тоже техника, по такой логике они тоже должны нарушать его. Если они не нарушают, то какого ж хуя паровые технологии должны его нарушить?
>>8773031 Не-не тут баланс однохуйственно завязан как-то, в первой части были всякие йобо-технолгии вроде антигравитации, а как коллапс случился Старку поплохело, у них ведь даже связь с колониями космическими прервалась.
>>8773043 А вот интересно, кстати, как себя чувствовали учёные Старка, когда физические законы, по которым они делали ФТЛ и прочие ништяки, внезапно перестали работать или начали работать не так? Это же с ума сойти можно, представь, будто сейчас внезапно ускорение свободного падения изменилось, или ракеты перестали бы ускорять в космосе.
>>8773087 >как себя чувствовали учёные Старка, когда физические законы, по которым они делали ФТЛ и прочие ништяки, внезапно перестали работать или начали работать не так Охуели наварное и ударились в религию.
сначала оно выбило аудиодрайвер пришлось перезагружать систему
Потом ебаный герой застрял в текстурах пришлось перезапускать чекпойнт
Потом игра объявила о нехватке памяти и пришлось перезагружаться
Ебаный юнити движок. Давно пора понять, что он не предназначен для игр. Для школьных презентаций токмо. Хотя, не спорю, местами они хорошие текстурки натянули.
Это уже, короче, гвоздь в крышку гроба.
А сама игра - пиздец. 4 главы прошло. Геймплея я не заметил. Видимо, загадок интересных так и не будет. Сумбур вместо режиссуры. Диалоги вместо геймплея.
Прошлая часть была шедевром. Это - интерактивное кино, которые копирует сраных мертвецов - но плохо. Да и те говном были. В помойку.
>>8773280 Только что пересмотрел её смерть на ютубе- пиздец глупая и бестолковая. Она тупо стояла, к ней подошел пехотинец и тупо проткнул копьём. И она тупо упала в воду. Ни драк, ни защиты, нихуя. Да блять тупо сбежать можно было. Тупо блять шаг назад сделать. Что за говно.
>>8773546 В самом начале на сцене похорон и где потом мужик стоит. А потом она вылетела и я не запускал пока. Блять, она даже в меню тормозит и выдает 15фпс. Просто пиздец какой-то.
>>8773521 Да у меня самого траур, блин. Малаца, хорошо зделали. Я же теперь до конца буду все эпизоды проходить только из-за надежды, что может там какой-то хитрый ход, и всё это неправда. Как так можно-то, суки? Мало того, что её все в конце ТЛДж кинули и она всем ненужной сделалась, так ещё такая смерть бесславная.
>>8773567 >Я же теперь до конца буду все эпизоды проходить только из-за надежды, что может там какой-то хитрый ход, и всё это неправда. >торнквист'с фейс уэн
>>8773567 Да сам на это надеюсь. Ну нельзя ж так просто её вычеркнуть. Ну и как-никак бабушка из тлж. >>8773580 У меня в городе ну где-то около 20фпс. То есть видно, что не плавно идёт, но и не 5.
>>8773991 Да думаю, в завершении истории и обьединят миры. Вот только что с Эйприл, блядь. И вообще, мне кажется, это главный вопрос для всех, кто играл первую часть. Неужто пидор Торнквист этого не понимает. >>8773747 >TLJH Если не ошибаюсь, оно должно было происходить между первой и второй частью, поэтому нихрена бы не изменило. А этот стречгол слишком поздно выкатили, поэтому и соснули.
>>8774305 Смогу сфоткать только завтра-послезавтра (кому оно надо будет уже?). Кстати лоханулся с пикчей, у меня британская лимитка, вот такая. TLJ, дримфол, ост, артбук.
>>8774475 Не. Просто та, что справа не так уж и уникальна, я после своей бывшей оче похожих ирл раза два-три встречал в пределах одного города. А то, как она себя видела знаю по тому, с кем она с себя ассоциировала на картинках с жопастыми эльфийками, популярными в середине 2000-х.
Так вот, прошел я недавно вашу ебалу. Говно-говном. Думал - хоть сюжет будет годный, а оказалось как всегда, намутили пиздос каши, а разгребать не будем. Игру оборвали в самом интересном месте нихуя не объяснив. Мёртвые девочки, мегакорпорации, биороботы, черви, что за нахуй? Что в игре понравилось - Ворон, и моменты в последней четверти игры (хотя уберхуёвая концовка и это на нет свела), остальное вообще говно. Такие вопросы: 1. Кто хуйнул (если хуйнул) последнюю Дрейку? Вестхауз? 2. Нахуя мать убила Зои? 3. Получается Зои не знала свою мать, а отец ей врал? 4. Что за блондинка в корпорации? Зачем она убила жирного ублюдка? Разве не он был там главный? 5. Что за жирный ублюдок? 6. Почему про Резу нихуя не сказали, только жирный намекнул что он его убил, но кто тогда был в конце? 7. Что за йобаный бомж и как он связан с двйоняшками? 8. Дальше идите нахуй, игра говно, даже вспоминать нелогичную хуйню лень.
>>8774794 >Игру оборвали в самом интересном месте нихуя не объяснив Потому что там почти сразу же должно было выйти продолжение, но из-за того что игра хуево продалась его очень долго откладывали, потом фанком вообще ударился в ммошки, потом рагнара это все доебало, он собрал бабло на кикстартере и наконец-то выпустил продолжение. К слову весь сюжет чаптеров был прописан сразу же, еще до выхода дримфола, так что это не тот случай, когда заварили кашу в конце одной игры, а потом в следующей начали придумывать как разрулить эту ахинею. >Кто хуйнул (если хуйнул) последнюю Дрейку? Вестхауз? Возможно, он же агент андриминга. >Нахуя мать убила Зои? Не убила, а отправила в кому, у нее многоходовка. >Что за блондинка в корпорации? Зачем она убила жирного ублюдка? Разве не он был там главный? Есть мнение, что она связана с теми шлюхами-правительницами с юга аркадии. >Что за жирный ублюдок? Зеленый который? Это же объяснили, просто глава корпорации, он там с помощью технологий поддерживал в себе жизнь, поэтому стал таким уродом. >Почему про Резу нихуя не сказали, только жирный намекнул что он его убил, но кто тогда был в конце? ОСТОРОЖНО ПАПА, ЭТО НЕОН. >даже вспоминать нелогичную хуйню лень Сам иди нахуй, сюжет дримфола как раз очень хорошо проработан.
Сукпздц, край уже играет. Ни самому поиграть, ни его посмотреть из-за спойлеров.
>>8774794 Ну это вообще пушка. 1. Тяжело имплается, что в Вестхаузе андриминг. Так что да, скорее всего. 2. Поехавшая. 3. Получается. 4. Был главный. Вероятно убила чтобы самой стать главной. 5. Основатель ВАТИ. 6. НЕ ОН. Тебе ГГ прямо это говорит. 7. ВАТИ тестировали дример в парашеотеле. Он был его смотрителем. Соответственно работал или на ВАТИ или как минимум с ВАТИ. 8. Ни одной нелогичности не увидел. Ты просто нытик, которому нужно разжевать и в ротик мякушку набросать. Такие залили соплями офигительный LOST.
>>8774833 Древний и очень опасный паразит адвенчуронитей, если он в треде завелся, тред сгниет заживо. Опознается по очень объемным и водянистым постам с частым КАПСОМ случайных слов, способности бесконечно перемалывать одно и то же, как бы ему не отвечали, постоянным упоминанием не к месту нескольких любимых игр вроде Ривена и Azrael's Tear и животной ненависти к ТЛЖ, Планетке и Cat Lady.
>>8774920 Ну кароч там сначала была баба, которая между двумя мирами перемещалась, а потом была еще одна баба, которая между двумя мирами перемещалась.
>>8775010 Да я тоже уже нихуя не помню, в ТЛЖ был квест в старке возле артшколы, там надо было как-то по-хитрому применить надувную уточку к сточной канаве. Короче Рагнар тут недавно проходил ТЛЖ в прямом эфире и не смог пройти этот квест, в итоге полез прохождение в инете.
>>8775051 >Короче Рагнар тут недавно проходил ТЛЖ в прямом эфире и не смог пройти этот квест, в итоге полез прохождение в инете. Вся суть олдфажных адвенчур, лол.
>>8775051 Данунах. Есть видео? Алсо, там была ебля с уточкой в двух частях. Сначала нужно было как-то её достать из канавы, а потом еще достать с её помощью ключ в метро. Путь приблизительно таков: Посыпаем крошками надувную уточку, плавающую в канале. Голубь клюёт, уточка сдувается и куда-то улетает. Потом находим её за три экрана оттуда, с уже заклеенной дыркой. С уточки в инвентаре нужно снять пластырь. Потом в метро между рельс валяется ключ. Нужно прицепить к пасатижам верёвку вроде. Потом надеть на них уточку. Потом её надуть. Пасатижи раскрываются. Потом опустить эту поебень между рельсов. Только помните, пластырь нужно было снять! Тогда уточка медленно начнет сдуваться, благодаря чему пасатижи закроются и ухватят ключ. Как-то так.
>>8775224 Раньше, когда толком не было интернетов и игор было мало, все сидели, аутировали и не жаловались. Можно было спокойно неделю решать один такой пазл.
>>8776026 Поищи на ютубе прохождения Дримфолла. Я сегодня глянул, ужаснулся, как я мог смотреть на эту мимику и рожи. Проще на графен первой части, с мимикой из трёх текстур.
>>8776207 >куда там дальше идти? >Лень разбираться >весь журнал на инглише ещё >я только половину всех разговоров понимаю На кухню пиздуй, тупой кусок пизды.
>>8776322 Да, но я украсть хочу дневную версию. Не дождусь до завтра нового репачка же. С другой стороны, застряну где-нибудь и завтра опять с начала проходить не улыбается.
Титры идут дольше, чем игра Рагнар сумел подогреть моё седалище Тем не менее, я опять вернулся в свой 2000 год, душа на месте. Реализация мыслей при выборе ответов - такая-то годнота. Ни одного ответа, одни вопросы. Эйприл?
>>8776496 Все достойные ТЛЖ-аристократы не начнут играть, пока не выйдет последний эпизод. 9 лет ждал, могут подождать еще, чтобы есть нормальное готовое блюдо, а не швыряемые на пол куски.
И пропустить все треды с обсуждением? Не знаю, у меня вот друзей, играющих во что то кроме пары шутанов нет, я порой жалею что пропускаю треды первой волны по свежим играм, когда по каким нибудь причинам не могу тут же сыграть сам и обсудить впечатления, пока они не остыли.
Поиграл немного. Удивительно, но игра таки не говно. Doosha на месте. Графон в меру уродливый, анимация пиздецок, но в челом отторжения не вызывают. Если наскребут бабла чтобы продолжить-закончить на этом уровне, будет вообще заебись.
>>8775203 Вот поэтому я и не люблю все эти сраные загадки. Не нужны они. Нужен сюжет, атмосфера, диалоги, возможно, немного стелса и экшона. А сраные головоломки не нужны в адвенчуре.
Хуй знает, мне очень красиво, на текстурки не смотрю, смотрю на работу художников.
Но вообще поиграл 20 минут, какие-то двоякие впечатления. Вот сразу пару претензий. 1) Понятное дело, прощёлкиваю по несколько рза каждый предмет, чтобы услышать все фразы. Клацаю по Сторитайм, и что я слышу на пятый раз? "Это Сторитайм, здесь истории разных людей, бла-бла-бла". Как-то неприятно стало, будто издевка над такими аутистами как я. 2) Не очень понятное управление. Из-за этого первая девка раз пять пролетела мимо меня, что порядочно попортило сказочную атмосферу, превратив всё в ёбаный цирк. Нафига было с такого начинать? 3) Сыч этот с фонарными столбами. Чтобы мигающая лампочка загорелась, нужно её включить, а потом замедлить время! Гениально. В общем, хорошо что потом фраза Зои "Shine you crazy diamond" хоть порадовала.
Алсо, напомните, что делают Дриммашинс? Если от них всем кошмары снятся, нахуй ими вообще пользуются?
>>8776692 Мне доставляло разгадывать. Сейчас время такое хуёвое. Все куда-то спешат, времени ни на что не хватает, подумать лень. А тогда вполне себе получали удовольствие от тыкания на всё подряд и попыток совместить хоть что-то с чем-то.
>>8776692 >>8776699 На самом деле, главное - чёткое выставление целей разработчиками. Если тебе нужно попасть в закрытый вагон(например) и больше никуда, то будь у тебя в инвентаре хоть сопли бомжа, проспиртованная тряпка и пружина из авторучки в придачу - всё равно скомбинируешь/пройдёшь даже если и перебором обычным. Меня больше всего бесит, когда есть десяток экранов, по которым можно свободно перемещаться, куча предметов не комбинируемых друг с другом, и хуй проссышь куда вообще двигать надо. А когда есть чёткая цель, то всё вполне решаемо.
Как пройти комнату с лолителлой и тентаклями из шкафа? Нашёл фонарь, нашёл ключ, свечу фонарём на шкаф - тентакли прячутся, но зойка всё равно отказывается хоть что-то со шкафом делать. малолетка больше не доступна для интеракций (Ю КЕН ЛУК БАТ Ю КАНТ ТАЧ), что делать со сраной лампой непонятно, заебался уже слушать ссаные шутки про икею.
Только успел втянуться, как у меня вылетело. Ну что пока могу сказать, на самом деле ничего связного не смогу сказать, без 15 пять утра ведь уже, но игра вопреки скептическим ожиданиям производит приятное впечатление, уже начиная с музыки в главном меню. Тут вообще музыка очень хороша и везде, где мне довелось быть, к месту вышла. Да, игра хреново оптимизирована и на моей шестигодовалой (а может и больше времени прошло) пекарне скачет fps и свистит кулер. А всё чего ради, технически игра не блещет, но художники тащат. Если бы анимаций было больше и сами они качественней, то вообще заебись. Мало что помню из DF, у меня уже и впечатления успели поблёкнуть, думаю время всё таки успело сделать своё дело, потому что сейчас вся эта штука вокруг снов, андриминга и прочих вещей меня мало занимает. Зато меня очень радуют тексты в чаптерах, Торнквист, или кто там ещё этим занимался, смогли написать живые диалоги, живые размышления, с хорошим языком и юмором, включая sööky ikea, cthul ... who? и shine you crazy diamond. А вот что мне в фантазиях Рагнара нравится всё меньше, как бы сформулировать так, какая то излишняя трагичность, граничащая с неуместными твистами - это я о том как Киан выбирается из тюрячки - нахуй, спрашивается, было придумывать портал , активирующийся убийством старикана, дешёвая драма. А, ну и жопа, конечно. Попа - орех. Шик, а не булки. Я даже думаю ягодицы Зоуи уделывают попец чики из Румубур Ми. В общем, завтра ещё окунусь. Даже стало как то жаль немного, что я им в своё время не задонатил. пик - бугуртрилейтд
Дошел до Европолиса. Пока все очень нравится. Немного неуклюже, что нельзя двигаться при разговорах.
Политическая тема найс. Зеленка (лол, Stargate Atlantis anyone?) няша. Зои кома на пользу пошла, из ангстового подростка превратилась в разумного человека. И вываливать 12 страниц дневника Зои, серьезно, Рагнар? Я не поленился, но можно было полегче это все подать.
Вот Киан уныл. И вообще со смертью Эйприл мне стало плевать на Аркадию и на войнушку между классической фэнтезийной ИМПЕРИЕЙ и классическими фэнтезийными ПОВСТАНЦАМИ. Но может дальше заинтересует.
Алсо, лолирую над тем насколько система диалогов анти-биоваровская. Полная озвучка длинных описаний вариантов. И в итоге ГГ говорит односложную фразу.
>>8776885 Анонас, поясни, Киан все? Предал Империю и перешел к террористам Блин, в кои-то веки солдаты этой самой империи - не тупое мясо, а живые люди а сама империя - не карикатурные злодеи, а нормальная страна, и тут снова все как во всем остальном.
>>8778310 Ну чего ты? Игру сделали за год на отобранные у сирот деньги. Глупо сравнивать ее с хенирени, которую пилили года 3 и у которой бюджет был раз в 20 больше.
Блять, пусть этот уёбок книгу уж пишет тогда, а не выпускает эту хуйню серийную, дразнит только сидит хуесос треклятый. Сука, вообще нет желания играть в это говно без лицевых анимаций с одной нормальной катсценой в начале игры. Написали, блять, 6 миллиардов строчек диалогов, и, блять, катсцен не нарисовали, крути блять камеру, долбоёб. Уёбок, блять, я, блять, 8 лет ждал этой хуйни, которая выдаёт 10 фпс у меня в лучшем случае. Это, блять, не дримфол, это дразнилка охуенной музыкой и дизайном, вместо, сука, истории. Да пошли вы нахуй.
Ок, посоны, я сдаюсь. Нела ушла рестокаться и я понятия не имею где ее искать. Зачем игроку подсказки? Он может просто потыкаться в каждый угол огромной локации с 15 фпс. Где она?
>>8779159 Нихуя, еще сцена с побегом из тюрячки охуенная. И финал. >>8779120 Возле лотка можно найти визитку, перевернув которую можно найти адрес. Короче, под биолабораторией находится.
>>8779181 Несколько новых вопросов в дополнение к "Кто был жирный директор компании по производству биоконсолей и почему служанка-блондинка его убила?". Узнаем в следующих сериях. Или ещё через восемь лет.
>>8781431 Наебали. Пришло письмо, где разработчики дико извиняются, что версия без ДРМ которая ходит по торрентам была изначально глючная, и обещают всё-всё быстро поправить. пиратобляди соснули
>>8781725 >>8781824 Директор компании по выпуску консоли - расплывчасто-жирный богач, намертво прикреплённый к системам жизнеобеспечения. Наблюдал за людьми через эту консоль. В конце прошлой игры выпилен двумя своими главными тянками-телохранителями. Ватилла - обезъянки с ИИ типа Вонкерса - тоже их продукция.
Вообще ни о чём хуетень. И они потратили столько аремени на этот огрызок? Если сраный торнквист будет продолжать в том же духе, то доиграется и в итоге высрет тупой лост с банальным "они все дохлые были". Ну хоть зойку дрочибельной сделали.
>>8781725 Мир тлж состоит из двух частей. Старк - наш мир в будущем, мир технологий. И Аркадия - мир магии. Когда-то давно мир был один, но потом какие-то чуваки порешали, что это нихуя не порядок и разделили мир на две части, в один согнали всех волшебников, в другой всех ученых. Посадили Стража Баланса следить, чтобы магия не просачивалась в старк, а наука в аркадию. И еще по два кина в каждый мир засунули, зеленый и красный в старке сидели, а белая и синий в аркадии. Ну и короче обе игры крутились вокруг нарушения баланса. В первой части зеленый кин просто взял и спиздил стража баланса, основал собственную корпорацию и начал мутить всякие ништяки в старке на основе магии и технологий - антигравы, сверхскоростные шаттлы и прочие антинаучные вещи. Но потом простая студентка артшколы - Эйприл Райан порушила его злые планы. Она, к слову, была шифтером, то есть могла спокойно перемещаться между двумя мирами. Страж был возвращен на свое законное место, баланс восстановлен, а всю магию из старка пидорнули. Это событие в дримфоле называют коллапсом. В дримфоле враги баланса уже решили действовать умнее, они замутили коммуникацию между двумя мирами через сны. Страж баланса сразу же заявил, что мир снов находится вне его юрисдикции, и сделать он ничего не может. Так вот, дриммер это устройство, которое позволяет человеку, который его использует, увидеть во сне всё, что он пожелает. Но до кучи он еще и пиздит все человеческие мысли и сохраняет их в какой-то огромной пробирке с жидкостью. В дримфоле было два уровня злодеев, которые это использовали. Глава корпорации ВАТИ, который тупо любил полазить в чужих мыслях. И еще враги баланса, которые переправляли мысли людей в Аркадию, и таким образом наука просачивалась в мир магии. Уже в дримфоле у Азади появилось серьезное техническое преимущество, и они захватили всю Аркадию, в чаптерах вон у чувака уже гладкоствол был.
А кто эти враги баланса? Зеленый дракон, понятно, а остальным это нахуя? И еще, в первом тлж была сцена, про то что всю эту историю рассказывает бабка-эйприл каким-то детишкам, так какого хуя она умерла?
>>8781863 У меня только в мастерской у Миры начинается слайдшоу, в остальных локациях нормальный фпс на высоких со сглаживанием. У меня видюхе 4.5 года к слову.
>>8782033 У меня intelHD4600, потому что на видюшку не хватило, выше Minimum на странице игры, к слову! Для меня минимум - это smooth 30 fps, а разработчики, видимо, совсем иного мнения..
>>8782043 Этот андриминг из первой части ни к селу ни к городу. В первой все понятно - вот драконы, вот людишки. Одного из драконов заебала тщетность бытия и он решил сплавить миры воедино обратно. Но тут выходит вторая часть и какие-то андриминги нахуй, пророки, еби их, кошкодевочки, которые работают хуй знает на кого.
>>8781977 Самое смешное в этом - это вечное гуманитарное представление о НАУКЕ и ТЕХНОЛОГИИ как противовесе магии.
Напомню, что на самом деле наука - это метод изучения любой реальности. Как реальности с фаерболами и божествами, так и без них. Это метод, с помощью которого можно разложить явления на составные части и установить причинно-следственные связи: выяснить, как одни действия влияют на другие и почему это происходит на более детальном уровне. А магия, в свою очередь - это когда ты просто делаешь что-то, и оно как-то срабатывает. Ты не выясняешь причину, не знаешь детальных закономерностей - просто пользуешься этим, и всё. В этом плане для многих людей и самолёт - это магия. Они не знают ничего об аэродинамике и работе реактивного двигателя. Просто верят, что он летает. А пытливый учёный докопается до глубинного принципа действия любого фаербола, если увидит его. И от этого не наступит ПАРАДОКСАЛЬНЫЙ КОЛЛАПС.
>>8782137 Сначала хотел просто нахамить тебе, но в этом треде не стану. В игре противостояние магии и науки это противостояние логики (порядка) и хаоса. Суть магии TLJ в том, что она принципиально недоказуема, однако существует. Это не то над чем ты можешь ставить научные эксперименты, это интуиция, дар, удача. Об этом же много раз и упоминается в игре.
>>8782137 С другой стороны, можно признать как аксиому, что во вселенной Дримфола вот такие вот закономерности, и всё тут. Есть глубинное вселенское представление о "КОЛДОВСТВЕ", которое всё можно просто взять и вынуть из одного мира. И от этого все явления, основанные на этом, исчезнут. Можно также предположить, что есть такое же представление о "ТЕХНОЛОГИИ". Некий рубеж сложности механизмов, после которого они НАРУШАЮТ БАЛАНС. Но вот это как раз не факт. Потому что если магию из Старка пидорнули - то есть, это возможно - то паровые машины и пистолеты из Аркадии пока никто не убирал одним лёгким движением. Может получиться так, что это невозможно. По описанным в верхнем посте причинам: технология - это использование законов мира, и нет никакой "планки сложности механизма, выше которогой БАЛАНС НАРУШЕН".
>>8782181 Спасибо, что разъяснил. Я не проходил первый TJL. А Дримфол прошёл молодым и глупым, и не мог заострить внимание на этих вещах. Не переходи на грубость. Это банально скучно, потому что не приносит ничего нового.
Кстати напомню, в древности люди владели и магией и колдовством, и имели такие силы, что Дейк-Кины обосрались, что люди уничтожат их и разделили мир людей на два. А потом они сидят и кукарекают про БАЛАНС, что бы люди из под шконки не вылезали.
Ну вот! Я же говорил, что Хелена Чанг это Зоина мама!
Был тред с пол-года назад, где я высказал эту мысль и достаточно подробно ее обосновал, а мне никто из анонов не поверил. И вот запускаю я этот ваш Чаптерс (тормозит, кстати, пиздец) и там с самого начала - "Меня отправила в кому моя мама".
>>8782420 В дримфоле об этом чуть ли не большим жирным текстом писали. Вообще две трети вопросов по ТЛЖ отпадут если играть хоть немного внимательно и обращать внимание не только на то, о чем прямо говорят.
>>8782437 Ну вообще мне лично догадка в голову пришла когда смотрел запись скайп-чата с Торнквистом во время промо-компании Чаптерсов. Там кто-то спросил, кто Зоя по национальности, и этот ваш Торнквист ответил, что она наполовину испанка и на половину китаянка. И тут я подумал - папка у нее Габриель Кастильё, явно испанец. Кто тогда китаянка-мама? И тут я вспомнил, что Хелена Чанг использоваля для экспериментов свою дочь, то есть Фейт. А заявление Фейт о том, что они с Зоей сестры, это был один из самых ярких моментов Дримфола. Так что в этот момент все и сложилось.
Но отчего-то мне никто из анонов тогда не поверил, типа фигня, говорят, не может такого быть. ХЗ, в чаптерсах это их родство было заявлено настолько обыденным тоном, как будто вопроса изначально и не стояло даже.
>>8782181 Это очень круто. Открыло мне глаза на игру с совершенно неожиданной стороны. Значит, умение кастовать фаерболы и готовить зелья в нужных пропорциях в этом сеттинге представлены так же, как ИРЛ - народная медицина и сидение йогами на углях? Интуитивное знание. ИРЛ есть умения, которые ты получаешь очень субъективными. Ты умеешь делать что-то, чего не умеют остальные, потому что ты как-то иначе чувствуешь мир и себя самого. И ты не можешь просто на словах объяснить, как именно, чтобы другой человек просто это понял и научился делать так же, как ты. Ты можешь уметь это по двум причинам. Либо ты талантливый - то есть без особых стараний родился и воспитался с таким мироощущением. Либо ты долго и кропотливо пытался почувствовать что-то в нужной тебе области. Народные знахари, когда учатся лечить, ориентируются непосредственно на реакции тела пациента на свои действия. И эти реакции могут быть как очень толстыми и заметными каждому, так и еле ощутимыми - и знахари учатся замечать и ощущать эту тонкоту. В ходе таких долгих тренировок количество переходит в качество, и у человека меняется само мироощущение. Он видит тонкоту во многих вещах и явлениях мира, и умеет влиять на эту тонкоту. Поэтому знахари лечат, а ты, анон - нет. И самое хитрое в этом то, что это невозможно проверить научно, с помощью экспериментов и контрольной группы. Потому что разные знахари чувствуют разные вещи по-разному, могут лечить разные части организма в разной мере. И разными методами - очень субъективными. У одного знахаря получается влиять на одно и одним способом, а у другого - на другое и по-другому. Потому что в ходе обучения один человек обращал внимание на один неповторимый набор тонкостей, а другой человек - на другой. И вот, когда авторы фэнтези-сеттинга сами говорят, что в их игре магия основана на этом - это делает игру интереснее для поехавших задротов типа меня. Я не ебу, почему мне захотелось написать об этой антинаучной хуете в этом треде. Просто интересно, что мне ответят на это дальше.
>>8782481 В Дримфоле в самом конце есть сцена, где Хелена называет Зои дочерью, когда та уже лежит в коме. Я это помню. А тебе зачем-то пришлось догадываться об этом по косвенным данным. Потому что ты невнимательный.
>>8782486 Ну вот ты опять пытаешься применять научный подход. Нельзя измерить хаос, нельзя предсказать его поведение. По определению. Я на самом деле уже не очень помню как точно было, но вспомните сумасшедшего могущественного мага из первой части, который уже окончательно поехал, жил в летающем замке с многомерными лестницами и превращал мимокрокодилов в камень ради лулзов. Знакомство с калькулятором из старка так изменило его, что он стал простым торговцем магическими штуками в гетто.
>>8782503 Да, есть. Но когда я проходил первый раз, я этого не заметил. Уже после того скайп-чата, когда я все понял, решил перепройти Дримфол уже со знанием дела, на той сцене, о которой ты говоришь, и в самом деле все достаточно очевидно.
>>8782533 >Нельзя измерить хаос, нельзя предсказать его поведение До определённого уровня можно. Например, можно посчитать вероятности событий относительно друг друга. Так поступают в методах теории хаоса.
>>8782597 Теория хаоса вообще не про это. Теория хаоса это например про потоки воздуха в атмосфере. В теории, если знать о планете все в каждый момент времени можно точно предсказать как будет двигаться воздух. Теория хаоса используется потому, что все мы о планете не знаем и уж точно хуй узнаем все в каждый момент времени. Разница тут в непознанном и непознаваемом.
>>8782631 >В первой тлж довольно толсто намекали, что Эйприл доживет до старости.
Во первых, вспомни слова Фейт о том, что Зоя выполнила свою роль и спасла Эйприл. Во вторых - у RTG после завершения Чаптерсов запланирована ЕЩЕ ОДНА игра в серии с рабочим названием The Longest Journey Home и это будет классическая пойнт-энд-клик адвенчура со статичными задниками, которая завершит историю Эйприл.
>>8782626 >В теории, если знать о планете все в каждый момент времени можно точно предсказать как будет двигаться воздух. А вот и нет. Главная особенность аппарата теории хаоса как раз в том, что он возник вместе с квантовой физикой. Из-за некоторых наблюдений квантовой физики в середине XX века учёные признали, что хаос - это неотъемлимая черта мира, а не "недостаток наших знаний о положении всех атомов вселенной в каждый момент времени". Например, кот Шрёдингера - именно об этом. При наличии наблюдателя процесс идёт детерменированным образом, а без наблюдатля - хаотичным. Как ты говоришь, непознаваемым. Но распределение вероятностей событий при этом посчитать можно. Пример - это современное представление о модели атома. Раньше думали, что электроны вращаются вокруг ядра. А по современным представлениям они вовсе не вращаются. По современным представлениям об атоме, орбиталь электрона - это, грубо говоря, пространство, в котором вероятность обнаружить электрон не нулевая. При наличии наблюдателя электрон там с какой-то вероятностью есть, а с какой-то нет. А при отсутствии наблюдателя электрон там и есть, и нет одновременно.
но нахуя? я за два дня перепрошел с кайфом обе игры - с музоном, интерактивностью и звучкой.(А в Дримфоле еще и с графеном) - нахуя мне убогие графические новеллы?
>>8777743 Я поясню, я олдовый и помню как все начиналось. Во-первых Дримфол создавался во время американского вторжения в Ирак. А Норвег Торнквист, как не сложно заметить - типичный европейский левак, хипстер и либерал. Тем кому заметить сложно напоминаю что еще ТЛД была полна драмы и обнимаия деревьев, на тему сказочных не таких как все, которых нужно защитить от фашистоф, на тему природного баланса, гринписа и плохих корпораций. Дальше больше - в Дримфоле, помимо Азади (на персидском языке означает "свобода") которые явно изображают американцев (классических либеральный выверт наоборот) орудующих в Аркадии, мы видим идилическую картину мусульманского города в Старке, причем Зои - чернявая полукровка, а папашка схебал работать в Бомбей. Зои дружит с нетрадиционной арабской хацкершей-контрабандисткой и говорит что ей нравится традиционный стиль (глядя на баб в хиджабе). Ьойфренд у нее тоже чурка - Реза его зовут, как персидского шаха. Всюду мультикультурализьм (мать Зои естественно азиатка), а единственную нормальную белую женщину убивают нахер. Прощай Эйприл, Торнквист никогда вобщем-то не любил тебя, чего особо и не скрывал. В Чаптерсе все еще хуже - посмотрите на Прагу полную негров и баб в платках. Не то чтобы Торнквист врал - так и будет, но он считает что это гуд, такие дела.
Но тут же не империя, как таковая, а именно петушки в Меркурии. У них же даже бугурт что он сбегает, когда они хотели казнить его до приезда одного из шести, чтобы они не поговорили с ним
>>8782900 Чуть не забыл - еще в ТЛД другом Эйприл, который ей кстати нравился как мужчина, был...тадам! - Негр! И бедный сиротка которому Эйприл таскала каштаны из огня (искала сестру) - тоже нигра. Причем он член банды и криминальный отброс, вроде того уебка которого застрелил Циммерман (и о котором потом плакал Обама). С точки зрения нормального норвежского либерала - одухотворенная личность. А всем известный дракон и вовсе предстает в личине мексиканского нелегального иммигранта. Все до единого отрицательные герои - БЕЛЫЕ.
Вот это гавно, да. Но в 2006 как-раз свежо было(в России по крайней мере). Но тут свои плюсы смотри, в боковых героях героини в новой - социолисты и прочая правая перхоть. Так свежо, так ново
>>8782631 >>8782659 Вообще-то из всех намеков там только ворон, но ворон еще в Дримфоле подружился с Зои. Саму бабку зовут леди Альване (фамилия Киана), но писечка в том что это Киан жив, а Эйприл нет, зато мы имеем Зои, которая ебется со всеми подряд. Старуза - Зои. И именно так она и спасла Эйприл - в первой самой игре она открыла ей дверь в свою хату, когда та убегала от Авангарда.
>>8782915 Да ничего не ново. Торнквист с годами только глубже погружается в мультикультурализм. В Дримфоле Киан несмотря на татуировку имел вобщем-то европейское лицо, а в Чаптерсе - он же араб арабом!
>>8782937 >в первой самой игре она открыла ей дверь в свою хату, когда та убегала от Авангарда
Как Зои могла знать об этом эпизоде из жизни Эйприл? Логичнее и красивее, что сама Эйприл себе открыла портал, потому что знала, что така хуйня уже происходила. >>8782968 Высрал кирпич.
Я так счастлив, что в Старк вернули тот самый дух киберпанка, который был в оригинальном Ньюпорте. За это уже простил и эпизоды вместо игры и отсутствие пазлов. Надеюсь и Аркадия будет такой же уютной, как и в первой части. Чтобы пряничные домики в Маркурии и невозможные пейзажи природы как на пикрелейтеде. Хотя надежды, наверное, несбыточны, раз Торнквист решил устроить там гримдарк и деконструкцию фентези в прошлой части - как-будто бы ТЛЖ не была ценна именно как красиво нарисованная добрая сказка.
Еще несказанно порадовало, что убрали уёбищные бои и кривой стелс, из-за которого я ноутбук с дримфолом чуть не расхерачил об пол в своё время. Прячущаяся от BATYA под столом Сага, конечно, не считается. Хорошо, что сейчас в тренде не это гавно, а "важный выбор" - за вонючего нигера в Европолисе можно было не заступаться, а молча смотреть, как его хуярят клюшкой. И почему только это выбрали лишь 5% игроков для меня загадка. Ёбаное мультикультурное левачьё.
Они убили Эйприл! В самом начале. Ка..? Поч..? Заче..? Просто, нахуй это всё! Ещё и Зои озвучивает какая-то прожженная хриплая тетка с английским акцентом. Сразу окатили какой-то Голливудчиной уровня б муви с дарк энд эджи героиней. Лучше Старые части переиграть.
>>8782957 >>8782631 >>8782659 >>8783077 Хули вы радуетесь, приквел сделают вам на два часа. Вам, потому что я за этой хуетой следить больше не намерен.
>>8784207 Да у меня тоже баттхерт. Какого хуя. Лучший персонаж был, что в первой части, что во второй. Проработанный, завязанный на события мира, нахуя его убивать? Это как если бы какой-нибудь Фродо или Арагон утоноли бы в реке пока плыли. Или Раскольников в середине преступления и наказания упал бы с лестницы и свернул себе шею.
>>8783077 >Как Зои могла знать об этом эпизоде из жизни Эйприл? А она ЕЩЕ не знает. Но у нее (в отличие от Эйприл) до старости еще вагон времени и свадьба с Кианом.
>>8784774 Разосрался в конце бойфрендом, на тот момент нас таких было 11%. В твоей ситуации выбрал поиск смыла в своей жизни, нас таких около 20%, был вроде еще вариант в 50%, все остальное выше 80%.
>>8785307 У меня там только данные самой игры, т.е. не СПЭШЫЛ версия игры, но на кикстартере я бэчил достаточно, чтобы получить артбук. И в хамблоакке у меня среди прочего упомянуто "'Art of Dreamfall' digital eBook", а с цифровым артбуком наебали. Ну рагнар, ну скотина.
>>8785331 В свойствах игры у габена во вкладке длц проверь, что у тебя установлен Special Edition. Они его залили уже после игры, мне пришлось кэш рефрешить, чтобы установить.
>>8785045 Блядь. Когда я предрекал игре ещё больше пиздостраданий, я не имел в виду такое. Ну там, опять беготню за бывшими мужиками, ёблю с левыми китайцами и так далее, но блядь, выборы давать ли не давать резе, споры-хуёзы?
>>8785607 Ну и правильно делала, если нет нормальных людей рядом, то лучше так. Когда играешь в сказку, одно из последних вещей, чего хочется видеть, это разноёбля и пиздострадания.
>>8785607 Ну и что? К слову мне похер сколько у Зои мужиков, я вообще охуеваю от школоты которая бегает по всем бордам с воплями "Шлюха!" всякий раз когда видит девушку. Это блядь что-то уровня Чуркистанов где женщин за еблю забивают камнями. Впрочем от отсталой Рососии я другого уровня и не жду. А игра норвежская. Они свободные современные люди. А Эйприл мертва.
>>8785706 Ты пойми одну простую вещь, тот факт что они перегибают палку с мультикультурализмом и толерантностью, это следствие той же самой свободы, которая вообще позволила им творить и сощдать ТЛД, Дримфол и т.д. А вечно отсталая Рашка родила только Тетрис (и то в период наибольшей свободы за всю свою историю). А Чуркистаны не родили вообще ничего.
>>8785769 Что за политачерскую хуйню ты несёшь? Даже спорить не собираюсь, только кинув в тебя парой вангеров да космических рейнджеров из самого известного. На мультикульти было бы похуй, вернее, он бы воспринимался нормально, как элемент киберпанка, если бы герой игры, с которым, по идее, нужно себя отождествлять, не был бы так сильно ангажирован, причём с самых первых секунд первого дримфолла, где нам показывали тупую, вечно ноющую индиеобразную бабу с мерзким акцентом и беготнёй за персами. Собственно, для лучшей идентификации игрока с героем и нужно убирать всякие черты вроде ёбли, всё лишнее должно идти за борт, как и было в тлж. А дримфолл и вот эта параша - шаг в совершенно другом направлении, и тут всё зависит от того, нравится ли кому-то говорящая жопа. Мне вот не нравится, и поэтому я покупать эту хуйню не буду, а вот если старый уёбок сделает-таки поинт энд клик про Эйприл - куплю с удовольствием, пусть там хоть две праги с неграми покажут (тем более что она и сейчас уже такая, как минимум в центре сплошные негры-сутенёры и их шлюхи, охуеть вообще). И раз уж ты принялся детектировать школьников, будь добр, огласи свой возраст.
>>8785769 >А вечно отсталая Рашка родила только Тетрис (и то в период наибольшей свободы за всю свою историю) И тут я мог бы долго рассуждать про развитость Киевской Руси, Российской империи и тд, но не буду. Лучше напишу тебе два названия. Мор. Утопия. Тургор. Ничего не родила, да. Мудло.
Смотрю, после прохождения всей игры одна ачивка так и не выпала. А там, оказывается, от выбора в конце сторитайма зависит какой квест тебе станет доступен: школа или то, второе.
Я - безвольный мудак. Несмотря на свою любовь к Дримфоллу, я так и не смог заставить себя пройти оригинальный TLJ. О сюжете знаю только то, что было в Дримфолле + некоторые прочитанные данные. Так что один вопрос. Сильно ли с ним связан первый чаптер? Много ли я не пойму?
>>8785845 Ебаный артхаус. Ты мне еще про "Комсических рейнджеров" и КДР расскажи. Ничего что теперь вместо всего это ты будешь играть в патриотические игры.
>>8785386 >Это норма. Для шлюхи норма, для няши - нет. Мне ещё в Dreamfall пригорело от этой твари. Поначалу такая няша-стясняша, отправилась парня своего искать на другой конец света, я как-то проникся симпатией к ней, а потом хуяк, и прыгнула на левый хуец. Нахуй таких. В эту игру ещё не играл, но чувствую пригорит ещё больше от этой шалавы черномазой.
>>8786892 Старушка - "Леди Алване". Намекалось, что это и есть будущая Эйприл. Пока точно неизвестно. Алване - это фамилия Киана, если что. >>8787004 Вторая, насколько помню, нативно бегается в фулХД.
>>8787079 Первая хороша как классический 2D поинт-и-клик. Если у тебя нет проблем с таким жанров, то стоит пройти. История интересная, ГГ приятно слушать. Приготовь прохождение под рукой.
В том репаке только русский в первой части, так что тут сам думай.
>>8787643 >shine for me, you crazy diamond Мне не понравилась эта отсылка, плохо она вписывается + она её не очень с не слишком приятной интонацией произнесла. А вообще, когда в игре много атсылак - не есть хорошо.
Короче был только БФ4, я даже не понял там что игра закончилась.
9 лет ждали чего? 2х часов? Ну и в конце показали сколько процентов сделали такой же выбор, мб там иного здравомыслящий не ответит? Мб они написали мало Диалогов, за 9-то лет можно было придумать.. Короче - МАЛО, ооооооооооооооооой как мало сюжета. =(
Извиняюсь, но тред не читал, слишком длинный. Просто хотелось бы знать - игра дно или вполне на уровне предыдущей части? Dreamfall в свое время очень понравился. Насколько интересен сюжет этой части сам по себе, с учетом того, что нам скармливают только 1/5 всей игры? Может, пока не стоит брать, и лучше ждать выхода всех частей?
>>8788078 Игра стала лучше с вкраплениями теллтейл-решений. Геймплейно кроме этого ничего не изменилось. Дойди до места, чтобы получить следующую порцию охуительных историй Рагнара. Иногда реши пазл уровня В. Все шансы наголову превзойти вторую часть. Сюжет пока не начался. Первая книга расставила персонажей по местам. Дерьмо станет реальным дальше.
Вышел в город, таких сочнейших тормозов не видел ни в одной йобе. i5 670-я сучка, фпс скачет от 45 до вкуснейших 12. Попа норм :З Но лучше кошкиной из Сити, еще не сделали.
>>8789177 Первый вопрос глупенький. А вот насчет пиратки, что-то похожее на сейвы лежит в C:\Users\baka_anon\AppData\Roaming\RedThreadGames\DreamfallChapters Просто при переустановке репачков (или что вы там делаете) убедись, что эта папка останется нетронутой, и все должно быть нормально.
А всё-таки, парни, охуеть просто. Это уже путешествие длиною в 15 лет. Поразительно, как мы видим этот мир всё детальнее и красивее. Кстати, цикл всегда достаточно высоко держал марку графена, как на адвентюру.
>>8790870 > Перепройти Лично я не осилю. Ты, видимо, тоже, раз задаешься таким вопросом. Сейчас пересматриваю Дримфолл на ютубе. В виде летсплеев Края А вот насчет первой части не знаю. Такое дело: >>8786038
>>8795734 Олол, прям как CoD: Advanced Warfare! >>8795721 Ну ходячие волки выходили каждый месяц-2 по эпизоду. А когда мы увидим следующий Дримфолл? Через 5 лет? >>8794409 >>8794389 Жирно. Лонгест Журни нельзя просто так в окно свернуть, можно через правку ini но получается убого, можно через настройки дров сделать, но тогда будет окошко в центре и черные пустоты, лол. Не мудренно что не подсказали, тут походу в первую часть никто не играл, или же играли в далеком 2000-м.
>>8796879 Олол. Они на этот эпизод с горем пополам насобирали на кикстартере, да и норвежский универ опять денег башлял. Так что тут через 2-3 месяца не жди нового эпизода, может через пару лет.
>>8797603 Ты заебал. Где сказано, что они не выпустят всю игру, а только эту часть? Вангую, что сейчас всё зависит от того, как будут идти продажи. Оттуда и деньги будут брать.
>>8798173 Это вполне очевидно, между 1-й и 2-й 6 лет прошло, между 2-й и эпизодом этим прошло еще 8 лет. Очевидно что 2-й эпизод как минимум года 2 ждать. Вон Broken Age тоже ждут люди. Это не Волкин Дед, где проплачен был целый сезон. Тут пока продажи пропалят, пока бабла насобирут, пока таки сядут пилить игру. Так глядишь и год-2 пройдет. Это же очевидно. Кто сказал что игру можно за месяц другой запилить?
Ебать как очевидно. На кикстартере собирали на DREAMFALL CHAPTERS, а не на DREAMFALL CHAPTERS BOOK ONE. Поэтому пока что это просто твои хуёвые параноидальные фантазии.
Да, я знаю, что я тупой и сравниваю фломастер и тёплое, но как фанат киберпанка, не смог смолчать. При всём уважении к shadowrun'у. И не говорите мне про контент. В Дримфолле также до пизды диалогов, которые к тому же озвучены. Охуеть, еслы бы им дали миллионов десять, да прикрутить стоящий геймплей. Ибо мир на отличненько.
>>8798362 Кстати да. Вообще игра понравилась - геймдизайн нарм, арт нарм, но вот авторы порой хуйню порют про КОКОКО ПРАВА ТЕХ ПРАВА ЭТИХ МЫ ВСЕ РАВНЫ. Ещё б феминизм туда завезли.
>>8798261 >На кикстартере собирали на DREAMFALL CHAPTERS, а не на DREAMFALL CHAPTERS BOOK ONE. Как бы, в этом и суть: >Will this game be released in episodes? >No, Dreamfall Chapters is NOT an episodic game, despite the title. You're pledging for a complete story, in a complete package, and the game you get on launch day is the FULL game with a beginning, a middle, and a definite end. Даже есть уже ставший классическим "The creative process is unpredictable"-пост в апдейтах.
>>8798379 И завезут, патриархальная ты шовинистическая свинья. А потом ГГ ещё станет лесбой и с подружкой-негритянкой уйдёт в закат.Celebrate your diversity, сука.
>>8798401 Вот вам и сериалы с эпизодами, привыкли блять у Телльтейлов эпизоды ждать. А тут что выпустили то и выпустили, благодарите и на этом и ждите еще, несколько лет.
>>8798401 Но.. но ведь здесь нихуя не произошло... Блядь, нет, нет.. Я еще сдерживаю жопу от детонации. НЕ верю, что этот огрызок будет висеть еще несколько лет, непонятно с каким исходом. пошел искать апдейт
>>8798401 Значит так, блядь! >We initially debated splitting the game in two, like other recently Kickstarted adventure titles. This would have meant a much longer wait between halves, however. And since our story is already divided into five books, this felt like the natural way to break it up. The shorter wait between books will also, we hope, be easier to endure. >We will announce the release date for Book Two soon after the release of Book One, and we will work very hard to keep the wait between books as brief as possible. >Book Two is already in alpha, and Book Three isn’t far behind.
Так что нефиг тут меня пугать.
Алсо, Торнквист как всегда. > The five Books will tell the story we always intended to tell; a story that concludes the Dreamer Cycle and Zoë Castillo’s role in The Longest Journey saga...but not the saga itself. (Yep, there's more to come.) >a story that concludes the Dreamer Cycle and Zoë Castillo’s role in The Longest Journey saga >.but not the saga itself. >there's more to come Кароч, или рано или поздно этого полудурка с его намёками собьёт машина, и пару тысяч фанатов рванёт от того, что история была недорасказана, или Торнквисту заменят все органы, он начнёт питатся снами, чтобы прожить подольше, а завершение истории узнают уже наши внуки. Охуеть.
>>8798564 Ну хорошо, главное чтобы они там своим аквавитом в говно не упились и не проебали все деньги и разработки. >story is already divided into five book Да и еще ни о чем не говорит, Sin Episodes тоже был разделен, но не взлетел, хотя многие понравилось, мне в том числе. Понадеемся что хотябы к новому году доделают второй бук.
>>8798620 Думая, эта сраная история уже должна быть рассказана. Может, на крайняк Дуров им разработку профинансирует, лол. Почетный бекер, все же. У него не все миллионы ФСБ отобрало, надеюсь?
>>8798646 Дуров не Цуерберг, если жадный геврейчик тратится только на благотворительность, то Дуров небось все бабки просаживает как истинный руссише бизнесмен полудурок, на шлюх, кокс, машины, хаты, пьянки гулянки. Как бы эту ебаную историю нашим детям не пришлось бы слушать и смотреть. Ведь эти 5 книг это же не конец, лол. А могли бы книжки издать, гомиксы, сериал. Но увы. это Норвегия, пачками они только блэкушню штампуют.
А ну-ка, TLJ-фаги, есть ли в вашем восприятии более душевная история? как относитесь к творениям Шейфера? А то я понять не могу, чому у меня такие чувства сильные, хотя и гоблины были, и с Вилко путешествовал ещё до 2000.
http://www.youtube.com/watch?v=gUdi1zWqqXk >CmdrRipley2 года назад >Aw, this was my dearest childhood dream, to be able to shift to Marcuria. When I think about it, it still is. такая же хуйня
>>8798739 Истории Шаффера- о стёбе в большинстве своём, не знаю, как передать. Они хорошие, но ощущается несерьёзность отношения самого автора. Здесь же всё очень серьёзно. Нет, то есть дохуя юмора, конечно, но Торквист живёт этим своим миром, и поэтому, наверное, намного больше пронимаешься всем этим. Сибирь ещё хороша в этом плане. О стремлении к мечте. Мирок такой уютный. Тоже в чём-то сказочный, умирающий. А больше аналогов назвать не могу, таких душевных. любимые игры- СХ2, Вор 3, ТЛДж, если что. В третьем Воре я тоже хотел в этом городе раствориться
>>8798564 Очень даже фиг. К эпизодному формату они вернулись потому что не потянули релиз полной игры. И дело даже не в том, что сроки поджимали (А они были?), а в том, что им опять нужны деньги. На самом деле, я не настолько пессимист, что бы считать что все закончится уже на первой книге, но уже в том апдейте были озвучены опасения, что без денег все скатится в говно, а по продажам у нас тут не то чтобы дохуя бестселлер.
После игры в Chaptets, мне уже не так хочется продолжения, если честно. Торнквист сдулся и сдул весь сеттинг, адекватного продолжения, он уже точно не сделает. А хотел бы продолжить историю - написал бы книгу.
>>8798942 Видимо то что на юнити сделано, короткое, 20фпс, душа другая а может и ее вообще нет, не канон, ну ты понел. А вот по поводу книги он прав. Мог бы написать, но это уже будет не то. Хотя мог бы если не продолжение, а спинофф какой нит. Хуй знает, есть где развернутся то. >>8798915 >а по продажам у нас тут не то чтобы дохуя бестселлер. А хуле ты хотел то? Вон зато фифа, нба продются на ура, но эта хуйня всегда продавалась. А вот Evil Within, FFXIII и новая Борда тоже в топах. Обе 3 игры без слёз и рвотных позывов не идут. Зато продаются. Хуле ты хотел от "игры не для всех", не стал употреблять слово инди, хуй знает как называются игры не для массового потребления.
1. Персонажи на себя не похожи. Киан и Зои абсолютно отличаются от тех что были в Дримфолле. У Зои абсолютно другой характер, она ругается - а в Дримфолле никогда не ругалась, ее голос это просто что-то отвратительное.
2. Форсящаяся хуйня с мульткульруизмом и прочей либеральная перхоть. Понятно, что это взгляды Торнквиста, именно поэтому от него, как от автора ничего уже не хочется ждать.
3. У TLJ был законченный сюжет, с Дримфоллом вроде как новый виток, продолжение, но на деле, оно уничтожает все, что было дорого игроку. В Дримфолле уничтожили Эйприл, во всех смыслах, в Чаптерсах уже уничтожили Зои - нахуй такие продолжения нужны?
>Торнквист также упоминал, что разработчики рассматривали вариант производства художественного фильма, основанного на The Longest Journey и (или) на Dreamfall, но сочли эту идею труднореализуемой на данный момент.
>>8798979 Думаю, это обошлось бы намного дороже. Торнквист на мелочь не разменивается, а ёба спецеффекты- это не 1 и не 10 млн, с его-то задумками. Но хорошо, что он халтуры не хочет, лучше уж так, раз в 8 лет.
>«Классический квест стиля point-and-click мёртв. […] Жанр квеста должен развиваться, как развиваются прочие жанры. Разве РПГ сегодня похожи на те РПГ, что были десять лет назад? А шутеры? А спортивные симуляторы? Нет, не похожи. Все они изменились, потому что изменились технологии. Рост технологий подстёгивает рост гейм-дизайна. Между играми разных поколений, скажем, Fallout и Oblivion, больше различий, чем общего. […] Так с какой же стати квесты сегодня выглядят как пятнадцать лет назад? Нам нужны новые квесты, использующие новые технологии, с новым геймплеем, способные двинуть жанр вперёд, создать себе аудиторию, вывести жанр из положения нишевого продукта и сделать его мейнстримом.»
Золотые слова, которые так щиплят многим анусы, потому что не как в старые добрые времена.
>>8798972 Зои дохуя пережила на протяжении Дримфола. Потом год мариновалась в коме, лазая по человеческих кошмарах. Характер изменился, она должна была на месте застыть, чтоле? Алсо, изменилась она намного меньше как раз, чем хотелось бы. Алсо алсо, мне сейчас голос намного-намного приятнее, чем был, так что это дело вкуса. Помню, всегда перематывал диалоги с ней, а Эйприл всё слушал. При этом в первую часть тода даже ещё не играл.
>У TLJ был законченный сюжет, с Дримфоллом вроде как новый виток, продолжение, но на деле, оно уничтожает все, что было дорого игроку. В Дримфолле уничтожили Эйприл, во всех смыслах, в Чаптерсах уже уничтожили Зои - нахуй такие продолжения нужны?
Ну тут да. TLJ для меня- законченная, прекрасная история с потрясающей концовкой, во время которой у меня тупо катились слёзы, это у бородатой первокурсоты-то. Но за Дримфоллом теперь наблюдаю с умеренным интересом. Чувствуется, что Торнквист еще имеет что рассказать. Но если он влепит в итоге какую-то хуиту, рушащую мои маняпредставления, я просто буду рассматривать продолжения как некий апокриф. Но вдруг всё будет ОХУЕТЬ.
>>8799009 >она должна была на месте застыть, чтоле А хуле нет? То что было в коме забыла как сон, то что было во времена дримфолла забыла потому что так надо. Да она за время первого дф должна была сильнее измениться, чем к началу чаптерсов.
>>8799037 Ну хуй знает, мне например норм. Очень нраится тот же Дримфолл, ЛА Нуар, Волкин дед, Волк среди нас, недавний Шерлок Холмс. Это норма. Ну а что-то типа Депонии это смотрится как Divinity - Original Sin для рпг. Лично мне больше нравится то что сейчас имеем, нежели поинт-и-клик.
>>8798646 Лол, так Дуров действительно бекер? Заметил его имя, когда титры смотрел. Сколько он забашлял, интересно? И сколько забашляли люди, чьи модели есть в игре?
>>8798564 Ну офигенно. Я думал, что там всего две книги будет, а теперь узнаю, что придется мучительно ждать не один раз, а целых четыре. Это в лучшем случае - если все главы все же выйдут. Надеюсь, следующая глава хотя бы в течении года выйдет. >>8799799 > Давайте книги выпускать по главам... не додумались еще библиомращи? Разве так раньше не делали? Со всякими журнальными публикациями.
>>8802807 >Надеюсь, следующая глава хотя бы в течении года выйдет. Вы заебали уже, следующую часть выпустят через два месяца. >>8801967 На моем старом радике hd5850 нормально идет на максималках. Если играешь без видеокарты, так и запускай на ультраминималках в 640x480.
блять в первом дримфоле хотелось взять и обнять эйприл а тут взяли и сожгли да блять вы охуели пидарасы сжигать май вайфу гавно сука блядь ну нахуй блять
>>8805134 >Нахуй в тетрисе делать горизонтальные линии с помощью падающих фигур?
Это цель игры. Пиздострадания и демонстрация толерантности целью игры в д:т не являются, мы сюда за сюжетом пришли, посмотреть, что же за хуйня произошла в первом дримфолле, а вместо этого только больше вопросов под аккомпанимент моральных дилемм уровня ёбли с негром.
>>8805184 Сюжет вполне может заключаться в заговоре марксистов выебать кайзера дриммашиной, а Зои чтобы их остановить нужно будет участвовать в форсоме с Резой, его турком и ниггером. Глупо рассуждать о НИНУЖНОСТИ определенных моментов, когда никто еще понятия не имеет в чем вообще будет заключаться суть игры.
Печет, что игра короткая. Хоть жди все 5 эпизодов и потом разом проходи. Первый эпизод на 6 часов растянул, так что полноценная игра часов 30 будет видимо.
>>8805247 Блядь, ну вы там совсем свихнулись на толерастии и поебушках, заебали уже. В Загнивающей каждый десятый носит хиджаб? А вы давно там бывали ирл? Для 2200-го это еще вполне неплохо, ирл уже через 50 лет все будет хуже. Негритос работает в предвыборной кампании выступающей за толерантность партии? Какая неожиданность, блять. Зои "шлюха, не то что моя вайфу Эйприл"? У Зои, сука, за весь дримфол был один-единственный половой партнер. Реза был бывшим уже пару месяцев как. К тому же он вроде как умер (кстати, как его возвращение объяснят?), так что все окей.
>>8805803 >Блядь, ну вы там совсем свихнулись на толерастии и поебушках А больше обсуждать особо и нечего. Только в сотый раз перемалывать концовку ещё предыдущего Дримфолла разве что. Реза - неон.
>>8806982 Вот запилили бы анимации хорошие с хотя бы какой-нибудь кинематографичностью диалогов, можно было бы скриншотики постить и выяснять сотню тредов кто мусечка, кто пусечка, а кто мандаринка. Эх.
Хуй знает насчет толерастии и мультикультурализма в 2200 то году. Но есть одно но, даже в том же Шедоуране, который тоже на юнити с похожим бюджетом, дейтсвия которого (если мне память не изменяет) проходят в где-то 2200+- годах и там тоже есть эти проблемы, овер дохуя питухов против орков в наших корпорациях и барах, движения за людей и прочие поебушки. Да епт в любой более менее серьезной фантастике про будущее далекое и неочень есть те кто за чистоту расы и есть те кто за глобализацию и объединение всех рас, в том числе инопланетных. Это видение Рагнара и хуй с ним, похуй что его предки недовольны или кто-то в интернете. В наших суровых реалиях раньше чем через 50 лет будет иншаллах по всему земному шару. Пока там Обама, Путен, украшки и европашки играют в санкции, аллах и небо под ним все видят и принимают меры.
Сука! А ведь я зашел в тред чтобы спросить о следующем. Придумал ли все это Рагнар и где-то в блокноте под подушкой записал или тупо в 2006 выпустил Дримфолл, а а сценарий к продолжению написал когда бабло пришло? Или же у него все на бумаге есть, а вся проблема чисто в технологическом и программном обеспечении?
>>8807314 >Но есть одно но, даже в том же Шедоуране, который тоже на юнити с похожим бюджетом, дейтсвия которого (если мне память не изменяет) проходят в где-то 2200+- годах Ты заблуждаешься. Сюжет шэдоурана завязан на мистике вокруг календаря майя, и катаклизм там случился в 2012 году. Поэтому действие происходит году эдак в 2020 вроде как. Ну ты знаешь, все эти фильмы 80х годов про далекое будущее, где в 2020 году уже киберимпланты, лазерные пушки и все это вот.
>>8807453 Да промахнулся с годами. Но не в них соль, а соль в наслоении культур и рас. >все эти фильмы 80х годов про далекое будущее, где в 2020 году уже киберимпланты, лазерные пушки и все это вот. Ну хуй знает вот тут вот. Мне лично понравился и Шедоуран, и Blood Dragon, да даже новый Чужой. Но сейчас это все так называемая ретрофантастика. Как по мне так в ней вся душа.
Только что прошел. Веге, я разочарован. Тобой, блядь! Нам в конце показали целый сраный Дом Всех Миров, а в треде нихрена даже не упомянули об этом. Точнее, о доме-то упомянули, но неужели никого не заинтересовала эта парочка, что его построила? Судя по их диалогам, они отлично знают, что дом собой являет. Мужик Маркус, зеленокожая женщина, похожая на Одри Хепберн (взгляните на фото, это ж копия) - Итта. Это же имя вытатуировано у мужика на предплечье. Кто они? По приколу ли у них висит репродукция известной картины (как она называется, кстати) за их участием? Почему на потолке огромный символ Баланса?
>>8807485 Да похуй тут всем. Тут большинство в первую часть не играли, многие вторую видели где то на ютубе и на веселых картинках. Хуле ты хотел? 1.5 олдфага прошли чаптер. пустили слезу, зашли в тред, поняли что тут бес толку дискутировать и ушли ждать второй чаптер.
>>8807495 Хуёво. При таком "интересе" (при том, что очень круто всё сделано. Мало, но круто. Такая-то глобальная картина ощущается. Такой-то город. Такая-то жопа. А всех только последнее радует) фиг мы увидим запиленные пять книг.
>>8807501 Ну а ты не суди по двачам одним. Тут по треду в день улетает по Драконью Сажу. Чего ты хотел? Ламповое обсуждение манямирка? Многие вообще не притрагивались к первому чаптеру. Боятся, лол, ждут когда остальные выйдут или хотябы Рагнар скажет "когда". Может и не увидим, потому что продажи не как у Дестини и Фифы, но никто не отменял всяких Павлов Дуровых и прочих платиновых меценатов кикстартера. Так что успокаивай свой пердак и надейся на лучшее. Это не ААА проект, не йоба конвеерная франшиза, так что может все обойдется и мы в скором времени увидим продолжение.
>>8807518 Веге- вполне такой срез игрообщества, причём еще с тяготением в лучшую сторону. Тут ещё годноту периодически вспоминают и колду не жалуют. Впрочем, бурных обсуждений адвентюр я тут практически не видел, это да. Только кинца от теллтейла.
Впрочем, я и не говорю, что "шеф, всё пропало", как минимум в выход второго-третьего эпизода верю. Просто первая эта книга- очень качественно сделана, и если дальше им придётся урезать бюджет и делать всё примитивнее- грустно будет. Помню, так Penny Arcade когда-то играл, кто играл никто, наверное, тот поймёт.
>>8807537 >бурных обсуждений адвентюр я тут практически не видел >Только кинца от теллтейла. Выше в треде писали что нынче квесты это и есть телльтель иже с ним. >вполне такой срез игрообщества, причём еще с тяготением в лучшую сторону. Ага, открываю нулевую и вижу вереницу скрытых тредов чуть не до конца страницы. Такой то срез. Хорошо хоть летсплееров и стиморабов срезали в парашу. >если дальше им придётся урезать бюджет и делать всё примитивнее Ну смотри, двигло они уже зарядили и обкатали, сюжет и сценарий есть, остались только озвучка, анимация, ну и ваяние сцен, декораций и прочего 3д говна. А так в чем то ты прав конечно, помню летом тут яро Арканум обсуждали и Дивинити. Сейчас вон Невер висит. Есть еще тот самый анон, но он тонет в пучине говна, лол.
>>8807570 >когда с ним разделается Он уже 8 лет разделывался, да и еще год-до бесконечности будет разделываться. >выпустить настоящий The Longest Journey 2 Влажные мечты же. Эйприл сдохла, какой то TLJ2? Дримфолл бы ему хоть к какому то логическому концу подвести.
>>8807485 Слишком мало информации. Да, меня тоже этот момент заинтриговал, но никого из этих двоих я в предыдущих играх не видел, имена их тоже ни о чем не сказали. Единственным узнаваемым персонажем в доме была Белая. Тогда получается, что Сага - это её сестра? Сага - Эйприл?
>>8807561 >двигло они уже зарядили и обкатали Они там что-то вроде писали, что сейчас будут ебаться с оптимизацией и с другими платформами. Тут хотя бы первую книгу в порядок привести. >>8807949 >Сага - это её сестра? Сага - Эйприл? У Белой дохуя широкое понятие "сестры". Да и не то что бы это что-то меняло. Если это прошлое, то все и так ясно, если это реинкарнация Эйприл, то это все равно уже не та Эйприл. И почему она блондинка?
Она говорит sister-daughter. Если помните, Белая драконица из первой части Эйприл назвала my child, а вылупившаяся во второй называет сестрой. Так что все может быть. Но какой в этом профит, я хуй знает. Я теперь понимаю, что хоть первая и выглядела завершенной, в ней было дохуя намеков и нераскрытой инфы, да.
>>8809957 >а вылупившаяся во второй называет сестрой И поясняет что сестра-дочь таки не родная и вообще ее наебали с метафорами. Связь между Эйприл и Сагой определенно есть, но это может значить что угодно.
>>8807485 Я прочитал тред, тут бол-во так типа увидило игру ООО ШЕДЕВР ЭТО ЖЕ ТА ИГРА Я ТАК ДАВНО ИГРАЛ В НЕЕ ЕЩЕ ВОТ! через 30 минут после чтения описания, просмотра летсплеев игры. Ээээ пойду катку в доте сделаю.
Оптимизацию не завезли, в ПРОПАСТИ средний фпс -12. Но сам юнити, внезапно, выдает графон почти не хуже всяких ААА-тайтлов. И сама по себе игра - настоящая душа, просто душа душевнейшая. Когда там выходит второй эпизод?
>>8815742 Наверняка задел на следующие эпизоды. Я думаю, это те кого она когда-то спасла от дрим-машины, и с ними наверняка будут связаны квесты. Девочка, которую она встречает ближе к концу тоже "никогда не видела, никогда не встречала, иди отсюда, девочка", но при этом опять замечает, что почему-то она кажется ей знакомой.
Сел и навернул за 10 часов дримфолл, 8,5 лет назад размаха не оценил, оказывается.
Вестхауз-то при делах. Если не он, то кто Кина убил, почему с Кортезом тусовался, куда его черная субстанция из сторилайн забрала, что он за ~270лет не состарился совсем.
>>8823167 Когда-то оргазмировал, когда в старых игрушках находил такий проходы. Чувствовал изнанку миру, совершенно другой мир какой-то, будто за кулисы зашёл.
>>8802893 >На моем старом радике hd5850 нормально идет на максималках. Если играешь без видеокарты, так и запускай на ультраминималках в 640x480. Лол. У меня на i5 с гтх 970 это чудо умудряется тормозить в городе.
Incoming performance patch It's been almost one week since launch, and that week has been a real roller-coaster. We've had a ton of positive feedback on the story, the atmosphere, the art, the gameplay and the game world — and some constructive criticism when it comes to performance and stability. Thank you all for your passion, your support and your feedback so far. It has been very helpful and encouraging, and we really appreciate it.
We've also taken it all to heart — the good and the not-so-good — and the team has been hard at work squashing bugs, optimising the art and improving the code.
Last week we patched the Linux and Mac versions to fix some ugly shader bugs — and this week we're patching all platforms to increase overall performance.
Version 1.1. of Dreamfall Chapters will be ready for internal testing tomorrow, Tuesday. If the testing goes well and nothing major pops up, we should be able to have the patch out on Wednesday. If not, then Thursday or Friday — but this week for sure.
We will also post proper patch notes to let you all know what's been fixed and what's changed. In the meantime, the highlights are: Windows 64-bit version. We hope this will fix a few of the memory-related problems some players have been reporting. A rare bug where players get a black screen when entering certain locations in Europolis. Currently, a reload usually fixes the problem, but there is now a permanent and proper fix. General performance. We've done a lot of visual optimisation to reduce draw-calls and to improve frame-rate. Added visual settings to allow players to tweak depth-of-field effect and shadow draw distance. Gameplay optimisation, mostly for non-player characters, to reduce CPU load. Some tweaks to the choice and consequence system, to better visualise when things change based on your decisions. There are more fixes and changes in patch 1.1. and once it goes live, we will post the patch notes.
In the meantime, we want to thank you all for you continued patience and support! We know that some of you have been experiencing problems since launch, and we sincerely hope this upcoming patch will fix at least some of them.
Отакi справи, малята. Но я уже заказала GTX760, lol.
tl;dr - На этой неделе выйдет обновление с улучшенной производительностью и багфиксами под все платформы.
>>8825020 >У меня на i5 с гтх 970 это чудо умудряется тормозить в городе. Абсолютно двачую. Тот же конфиг, 24 фпс в среднем. Ебать, собаки смотрят на ультре и то лучше идет.
>>8834567 Почему бы и нет? Он что, должен был всю жизнь одну и ту же тему ковырять? Это же фактически разные произведения, хоть и связанные одной вселенной.
>>8761132 Нахуй. Я конечно не такой вонючий пердящий старикан как вы тут, не играл в годы выхода, но всё-равно времени прилично прошло уже и я смирился с невыходом продолжения. А теперь, зная что Эйприл не будет, для меня продолжения не будет никогда, как и продолжения half-life.
>>8838823 >А теперь, зная что Эйприл не будет Вот ты ебнутый, серьезно. История Эйприл еще нихуя не закончена. Стопудово в каком-нибудь Дримфол зе логест лонгест джорни она очнется где-нибудь на границе двух миров и пойдет дальше восстанавливать Баланс. Если не в конце одной из книг чаптерсов. Как дети малые, её-Богу.
>>8839824 Не хочу мараться об этот запоздалый вин уровня дюк нюкем форевер, только потому что ты мне пообещал живую Эйприл. Вот пройдёте через 7 лет все вышедшие огрызки от жадного пидора, проспойлерите - тогда может и пройду.
>>8840300 >от жадного пидора Такой жадный, что взялся за заведомо провальный проект, когда мог продолжать клепать ммо парашу в фанкоме. >через 7 лет Ясно, очередной дурачок который даже в теллтейл формат не может.
>>8843748 Не думал что на тупого фанбоя нарвался. >в теллтейл формат не может. >покупать по двухчасовой игре в год - это совершенно новый гейм экспириенс на кончиках пальцев Ещё и на говноеда, который любое дерьмо принимает за чистую монету. Уверен что тебе можно продать всё что угодно, если немножко постараться. Тем не менее, BTTF я прошёл с большим довольствием (потому что любитель трилогии), а тут, несмотря на мою любовь к двум первым играм, я не могу считать это продолжением. Вроде и канон, но и седьмой эпизод ЗВ с микки-мусом в космосе тоже будет каноном.
>>8839824 >блажен кто верует Эйприл не Иисус, ты соснул. Все что они могут сделать - замутить историю Эйприл в десятилетнем промежутке между концом первой и началом второй частей. Асло - в Дримфоле сам Страж, блядь английским языком сказал - "Твоя роль в истории Баланса завершена", и про Дример а Андримингом - "Баланс не затронут" и все такое.
>>8845578 Дурачок все еще понятия не имеет о чем говорит. Ну попробуй купить эпизод отдельно. Хинт: ты не можешь. Продается игра исключительно целиком. И до смешного дешево. А то что ты снова показываешь свое невежество касательно периодичности выхода, меня не удивляет.
>>8845654 Ладно, признаю ошибку. Вспомнил как БТТФ выходили эпизоды (но то теллтейл). Но до выхода комплит стори не собираюсь проходить, боюсь разочароваться сильно после такого большого перерыва. Алсо, почему ты называешь проект провальным? Сейчас можно делать говно, паразитируя на имени годных серий (ФК3, обсерушен, деус, лизашок) или всяческие ремейки старых (Фейбл, нвн (вроде), фанатский мод к косморейнджерам за 500), и всё окупается, насколько я знаю. ХЛ3 даже через 10 лет думаю продажами отобьёт двукратно стоимость разработки.
>>8845650 Кстати актриса, которая ее озвучивала тоже помирала в твиттере, умерла или нет - хуй знает, но рагнар вроде писал, что работать она больше не сможет. Хотя ловит же для зойки вон новую актрису нашли.
Где искать ёбаную Хизер? Чё мне с бугуртящей Неллой делать? Пошёл от китаянки к тележке Неллы, там внезапно объявляется девочка и благодарит меня, ну думаю, старая карга хитро наебала и помогла начать пробуждение воспоминаний, вот она, Хизер, пошёл нашёл Неллу, она разругалась с какой-то шлюхой, теперь Зои твердит что нахуй Хизеропроблемы, Неллапроблемы раньше надо решать, и нихуя, никаких подсказок. Вообще, ебал я в рот этот Европолис, с дроном было весело, да, но бегать туда-сюда я уже заебался, особенно ебучий китайский рынок, загадки блять уровня русских квестов, сбегал даже на второй рынок, потм понял что надо бабло всем под нос сувать.
Оригинальная The Longest Journey вышла на iOS > Портированный вариант оптимизирован под сенсорное управление, имеет улучшенную графику и содержит весь оригинальный контент (150 локаций, более 20 часов геймплея и озвученных персонажей). http://www.3dnews.ru/904464
>>8860186 И так внезапно, почитывая сегодня комменты под прохождением Артурки, и вот теперь глянув на статью Номада, я узнал, что в игре оказывается была нелинейность. Зои может быть по разному одета, оказывается, и квест с роботом может быть разный. А может, и ещё что-то. Vopshe ohuet'.
Сосоны выручайте - решил перед чаптерсами старую дилогию перепройти и The Longest Journey на семерке не запускается - лицуха от снежков, пробывал с торрентов скачать версию - тоже самое, я знаю наверняка кто-нибудь перепроходил с столкнулся с подобным, может быть даже кто-нибудь преодолел, помогите кто сможет.
аллилуйя запустил 2 часа ебался, кучу англофорумов перелопатил но это того стоила на 7х64 пошла - и длинные выходные впереди, а потом Dreamfall а потом чаптерс, олдовые игры таки лечат от игроимпотенции, готовься надувная утка я сделал тебя тогда, сделаю и сейчас тварь
>>8862229 Он упал с крыши. >В чаптерсе даются пояснения и зачем он Вестхауза на заклание потащил? Нихуя там не дается пока. В первой книге только Зойку из комы вытащили и Киана из тюряги, больше нихуя не было.
>>8862825 А Эйприл таки сдохла? а то перепрохожу 1-ую часть и там Красный Кин такой - "Это начало вашего самого долгого путешествия", аха а кончиться все ч/з 10 лет с копьем в брюхе - старый хрыч
>>8863432 Просто Дримфолл - это игра не про Эйприл. Дримфолл - не прямое продолжение TLJ, а другая игра в той же вселенной. Эйприл там - не главная героиня.
А этот мудак как в Аркадию попал - порталы открывать не умеет, сновидцем не является? Вообще напоминает Адама и Еву наоборот женщины попавшие в Аркадию служат Бобру а этот чувак обратился Козлу
>>8869007 Через ритуал попал в сторитайм, оттуда его андриминг в свои рабы забрал. Оттуда он съебал в аркадию. Особо не раскрывалось как. Есть мнение, что андриминг сам отправил его туда, как своего агента.
>>8885024 >>8876427 Поиграйте в какое-нибудь говно от беседки для начала, и даже в дримфоле анимация божественной покажется. Алсо в чаптерах таки получше анимация будет.
>>8889985 Как я могу забить? Эйприл лучший персонаж видеоигр! Кстати Реза то вкурсе что ему рога наставили буквально в тот же день , когда все думали что он мертв?
>>8890012 Все книги обещали выпустить в 2015, с интервалом в 2-3 месяца. Пока что ничего не предвещает дальнейшего затягивания проекта. Правда, если Рагнар спустил все бабки с кикстартера на первую книгу, а остальные хотел допилить с продаж, то тогда да, хуевы дела. Потому что продается игра не очень. Рагнар додумался конечно выпустить ее в самый сезон, осенью итак дохуя всякой ебы выходит. Вот где-нибудь в унылом феврале игра бы может и взлетела.
>>8890142 >Рагнар додумался конечно выпустить ее в самый сезон, осенью итак дохуя всякой ебы выходит. Но Рагнар пока выпустил только 1/5 игры, сомневаюсь, что он настолько непредусмотрителен, чтобы надяться с одного эпизода собрать бабло на следующий.
>>8891136 Вообще-то они расстались. Заебали аутисты, превозносящие Эйприл и обливающие грязью Зойку за то, что у нее был ОДИН ПОЛОВОЙ ПАРТНЕР ЗА ВСЮ ИГРУ.
>>8892272 Так как бы почти с каждым русиком бывает. В русской озвучке дримфола только Зойку норм озвучили, правда голос у актрисы совершенно не такой как в оригинале. А Эйприл так вообще слили. В русике в ее голосе чувствуется какая-то злоба, хотя в оригинале ничего подобного не было.
Посты: >Dibs on Likho being that Dolmarri dude with whom April mentioned getting it on in Dreamfall. >... >I think I get ultimate dibs on that one. >And also: you may be right. >(Okay, fuckit, you ARE right.)
>>8894230 Да как-то её злоба вписывается в игру. Она направо и налево убивает стражу. Думал, оглушу просто, а потом кликаю на него, а она говорит, что он труп. Из доброй сказки хуй знает что сделали, гримдарк, лол.
>>8897578 Ребенок то мальчик. Сомневаюсь что у нас тут будет такая мощная смена персонажей. Рискну предположить что это сын Эйприл из всего того же будущего где она сидит уже старой у камина - но понятное дело чуть по-раньше.
>>8897747 О да, много же они говна отхватили от диванных политиков. Форчан обосрал игру за леволиберальную пропаганду, а либерасты в свою очередь - за, хм, ущемление прав аутистов в одной сцене.
>>8897777 >Форчан обосрал игру за леволиберальную пропаганду, а либерасты в свою очередь - за, хм, ущемление прав аутистов в одной сцене. А могли бы в игры играть.
>>8898002 Самое, что ни на есть унылое и оверхауйпнутое говно. Повелся в свое время на рекламу и неплохую демку и купил первую часть. Да так до конца и не прошел, дропнул ближе к концу(и то я так долго продержался потому, что отдал деньги за диск). Ибо действует похлеще снотворного. И это при том условии, что квесты я люблю.
>>8897595 >Ребенок то мальчик. Сомневаюсь что у нас тут будет такая мощная смена персонажей.
Зашоренный шовинист из оскорбляющей освобождённых трансгендеров страны. Рагнар такое вставит в игру исключительно чтобы взорвать пердаки ксенофобам-рашкованам. Так вижу!
>>8898039 Двачаю, бро. Полностью согласен. Тоже купился на восторженные визги - "10 из 10", "вот это искусство!", "ручная высокохудожественная выделка". Бля! Я гарантированно засыпал через 20-30 минут игры, от её монотонности и атмосферы. В неё было просто скучно играть.
Сначала я пытался осилить её своими силами, все-таки квесты, как и ты, люблю. Но вскоре стало так пох, что скачал прохождение... Однако, даже оно не помогло - тропнул. Словно камень с плеч скинул.
Тред не читал. Все согласны что выпустили хуйню подобающую теллтеловскому говну c конвеера вместо блядь моей уютной the longest journey которую все ждали 10 лет уже? Да? Ок.
>>8761132 Поиграл я в этот ваш Dreamfall Chapters. Геймплей уг, графика говно, управление уг. Даже нет магии и оружия хотя дело происходит во сне. Я бы играл в это если ГГ села на дилдо и ебалась со всеми. А так говно для дебилов.
>>8761132 Я тут чисто мимо проходил и хотел напомнить наркоманам, что Эйприл выживет. Почему? Потому что сам Рагнар писал в своем блоге, когда делал The Secret World что все главные персонажи The Secret World останутся живы. Но потом больше не повторялся, чтобы замять спойлер.
http://www.metagames.ru/game/Dreamfall_Chapters/
https://www.youtube.com/watch?v=ZE1_ctp2V8U