Как бы грустно ни было, но в играх никогда не будет научной фантастики без бластеров, злых инопланетян и тому подобной заштампованной херни. А чего ты, анон, ждешь в играх, но сам понимаешь, что никогда(пока не наступила игровая импотенция, очевидно) этого не будет?
>>8816389 мы живем на заре компьютерных игор, если сравнивать с развитием кино, как с самым похожим видом искусства и развлечения, то игры сейчас где на уровне кино 30-х годов 20 века. ну ты понял что еще будет развитие.
>>8816432 Ну епт. Посмотри в любую игру. Все расстояния в них условны, и горы символизирующие ниебический хребет где-то на горизонте оказываются в лучшем случае мыльной низкополигональной моделькой в двухстах метрах, а в худшем просто текстурой с картинкой.
>>8816469 Горы с высокой детализацией имеет смысл рисовать только если ты реально можешь до них добраться, в противном случае это пустая трата ресурсов. Поиграй уже в сеурим и успокойся.
>>8816442 Мы живем в эпоху, когда производство игр стало уже отлаженным процессом без попыток что то привносить и изменять. Индустрия современных игр дошла до уровня развития современного кино.
>>8816389 Ну вот, например, концепт арты из новой фантастической игры Горилл, которую покажут в декабре. Ебанутые робото-динозавры в историческом сеттинге.
>>8816648 Ну да, если не показали - значит нет. Что тебе мешает в обычных играх с инопланетянами и бластерами закрывать глаза и при их упоминании/появлении в кадре?
>>8816659 Что ещё я должен доказать дебилу? Упоминание о блэк мезе есть и в первом портале. Это уже во второй части для дебилов, типа тебя, всё подробно разжевали, гоняя по старому "корпусу" треть игры.
>>8816669 >Что ещё я должен доказать Вся суть дегенерата. Ты хочешь только кудахтать. Ты неспособен вести диалог. За сим, больше не претендуй на серьезное отношение к себе, чмо.
> не будет научной фантастики без бластеров, злых инопланетян и тому подобной заштампованной херни.
Ты блять хуило, а что тебе надо? Научная фантастика без научной фантастики? Ебадяй, сама суть научной фантастики в фантастике, то есть бластерах, инопланетянах и подобной заштампованной херне. Если хочется игру без этого, поиграйся дилдаком у себя в заднице.
>>8816672 > Ты неспособен вести диалог. Сказал дегенерат, начавший с "А ТЫ ДАКАЖИ!1", который даже в игру не играл, но прокукарекать своё охуенно важное мнение всегда горазд.
>>8816656 Ну таким-то ходом в любой книге/фильме/игре есть бластеры и злые инопланетяне. Просто герои и автор о них не знают. Даже в Анне Корениной есть злые инопланетяне - не говоря о прочем ширпотребе, вроде ковбоев с самураями, о которых Толстой просто не упоминает.
По мне куда интересней бы смотрелся гибрид киберпанка и сайфая. Охуительно высокие технологии, совсем уж дикое расслоение общества. Когда богатые управляют планетарными системами и а бедные живут в средневековье. Уровень развития планет очень не однороден. Чужие если есть, то их охуительно мало, считанные единицы. Между планетами весьма херовая связь, власть на куче планет захвачена откровенно криминальными элементами. Развито нечто вроде пиратства, хотя это скорее не пираты а люди очередного мудака которому нужна власть. Опять же несмотря на предельно высокие технологии у большинства жизнь не особо то изменилась от них. Не везде они есть, не у всех хватает денег на них. Огнестрельное оружие считается нормой, кое где люди вообще одичали. Как то так. 370111 Такой то сайфай гримдарк.
>>8816894 >там нет бластеров и инопланетян Пиздишь, консолевыродок. То, что хелгасты похожи на людишек никак не мешает им быть Инопланетной расой Да и бластеры там есть. Нечего тебе пекагоспод заманивать своей вырождающейся серией, лишь бы консолечку купили и еще выходило. Пшел вон, холоп.
>>8816906 Аноны конкретно тебе долбоёбу поясняют что ни бластеров, ни инопланетян в Портале нету, ни визуализированы они там и геймплейно не задействованы и для сюжета не важны, но ты как дурачок %ЭТО ОДНА ВСИЛЕННАЯ С HL ЗНАЧИТ ОНИ ТАМ ЕСТЬ1111%
>>8816925 По твоей логике Портал - не НФ, потому что порталы основаны на магии, а действие игры - 47 год до НЭ. Ну о что, нигде в игре не опровергнуто. Блядь, если бы в этой игре всюду висела символика Альянса, у ГГ на груди был логотип N7, а временами в речах героев мелькала Цитадель и Жнецы, ты бы утверждал, что игра не связана с Масс Эфектом?
>>8816925 Если тебе, дауненку, это так важно - там есть злые роботы, в лице сошедшего "с ума" ии, а так же туррели. Да и сам портал ган - это переиначенный бластер
>>8816925 > Аноны А не пиздишь? Пока тут только полтора неигравших обосралися. Ты ещё и залётный. > и для сюжета не важны То что вся эта содомия с тортиками и тестами продолжается исключительно потому, что людишек на поверхности распидорасили злые инопланетяне с бластерами - это конечно же не считается, ибо рушит твой манямирок научной фантастики нидляфсех. Я и говорю, так можно в любом произведении избирательно игнорировать инопланетян и бластеры, просто закрывай глаза/уши.
>>8816947 Если бы жнецов по факту там не было, они не влияли ни на геймплей, ни на сюжет, а были бы одни плакаты с ними - ты бы все равно назвал игру про жнецов, бластеры и пиу-пиу? дурачок, не?
>>8816933 Мамка твоя хуйню аккушерке в тазик спизданула. Примеры НФ с людьми и огнестрелом, не похожей на третьесортный триллерок ты, конечно, легко можешь назвать
>>8816955 В самом сюжет конфликт с инопланетянами, как и они сами, не упоминается ни разу, действия инопланетян никак не влияют на сюжет игры, мы не видим ни их, ни последствий их действий.
>>8816389 >Как бы грустно ни было, но в играх никогда не будет научной фантастики без бластеров, злых инопланетян и тому подобной заштампованной херни. Риддик.
>>8816469 А в кино бля не так?! Те же декорации павильона + комп графика.
Игры уже давно стали кином. Интерактивным кином, да. Но это же охуенно, не так ли? Мы же все любим смотреть кино - так почему бы нам еще в нём не принимать участие?
>>8816906 Ты хочешь сказать, что раз Япония не упоминается в Анне Карениной, то её в той вселенной не существует что ли?
>что принимаешь? Мне интересно, что Лев Николаевич принимал, у него во вселенной романа, в самый момент сцены Анны и Вронского такой-то трешак творится. Самое главное - с вахи содрал
Итак внимание. Манхант джва. В наличиии научно фантастический сюжет об экспериментах с передачей сознания. Из оужия только то, что существует ирл, инопланетяне, безумные роботы не замешаны. де твой бог теперь, ОП?
>>8817005 >Ты хочешь сказать, что раз Япония не упоминается в Анне Карениной, то её в той вселенной не существует что ли? Он хочет сказать что Анна Каренина не про Японию.
>>8816966 Нет, как можно быть таким тупым или же просто упертым дегенератом, который просто никак не может признать свою неправоту и продолжать настаивать, даже когда настаивать больше не на чем, я просто не представляю.
>>8817051 Так ты первый сливать начал - тебе: >Про сошедший с ума ИИ в оппосте ни слова. Алсо порталган никак не тянет на бластер. а ты: >хрю-хрю-хрю бабах
>>8817022 Ты думаешь, я смогу прочитать твои дегенеративные мысли? Если ты хочешь фантастику без инопланетян, без ИИ, без бластеров, какой ты вообще себе ее представляешь? Я должен угадывать, какие допущения ты приемлешь? Вот есть резидент ивел без всего, что ты перечислил, но там зомби, они тебе тоже наверное не нравятся. Будет вон скоро хурдур новый, но там не знаю, экзоскилеты опять тебе не подходят. Есть блейдраннер, но опять нет, летающие машины плохо сделано, тупо. Предлогаю тебе играть в игры про наше время, там нету этих непонятных технологий, только террориситы и в них надо стрелять.
>>8817040 Сюжет портала не говорит о том, что именно с ней случилось, более того, он даже не говорит, что с ней вообще что то случалсь, есть графики, которые паказывают, что у апертура проблемы и им надо поднапрячься, чтобы все финансирование не ушло к блемезе. Вот и вся ее роль в сюжете портала.
>>8816469 Внезапно Project IGI. Да и в целом дохуя игр с нормальным, настоящим ландшафтом, разумеется, все они либо классика, либо инди. Инжой йер некстген.
>>8817076 Тебе пора починить свой детектор, аутист. Да и над формулировкой своих мыслей и умением читать\слушать неплохо бы поработать, а то плохо получается, наверное, у тебя ирл с людьми общаться, раз даже письмом у тебя одна каша выходит.
>>8817082 >ТЕРРОРИСТЫ ЗАХВАТИЛИ ЯДЕРНЫЙ ЗАПАС ДВУХ СТРАН >ДА И ХУЙ С НИМИ, Я ЖЕ В РОСИЮШКЕ ЖИВУ, ПОДУМАЕШЬ ЕВРОПКУ ПОБОМБЯТ, НА ДРУГОЙ ПЛОНЕТИ ЩИТАЙ)) Твоя логика - безупречна.
Успокоились уже тут все, вторженцы во вселенной ХЛ не с другой планеты, а с другого измерения, планеты в котором судя по тому что мы видели как таковой и нет.
>>8817082 > Сюжет портала не говорит о том, что именно с ней случилось Бореалис в ХЛ2 тогда что делает? > Вот и вся ее роль в сюжете портала. Ты тупой? От того, что конкретно в первом портале инопланетяне лично тебе в рот не ссут, в сеттинге они отсутствовать не перестают. А то по такой логике, игра про морячков, мочащих гвардоту - дохуя уникальное фентези без злых инопланетян. В игре же их не показали!
>>8817107 >ТЕРРОРИСТЫ ЗАХВАТИЛИ ЯДЕРНЫЙ ЗАПАС ДВУХ СТРАН >ДА И ХУЙ С НИМИ, Я ЖЕ В АВТОНОМНОМ ПОДЗЕМНОМ КОМПЛЕКСЕ ЖИВУ С СИСТЕМОЙ СТАЗИСНЫХ КАМЕР Поправил тебя содомит можешь не благодарить.
>>8817122 >Бореалис в ХЛ2 тогда что делает? Находится в ХЛ2, а не в портал, естественно. Повторяюсь. Если тебе не нравится само присуствие инопланетян- портал его по факту игнорирует. Это та же вселенная что и ХЛ, и следующие части ХЛ будут плотно переплетены с тем, что было в портале, как минимум они собираются на борей, чтобы юзать их аперчуровские портальные технологии. Однако в рамках серии портал события хл никак себя не проявляют. Если ты играешь в портал в отрыве от ХЛ- ты не теряешь вообще ничего (учитывая то, что в портале еще и сюжет и сценарий на порядок лучше).
>>8817128 > Инопланетя́нин — культурный феномен, гипотетический или вымышленный представитель разумной внеземной цивилизации, обитатель иных планет У нас на земляшке даже евреи полукровок гоями считают, а ты хочешь чтобы обитателя другой планеты за человека принимали. >>8817133 Игры одного ФАНТАСТИЧЕСКИЙ сеттинга. Дальше так и будешь кукарекать? >>8817143 > Повторяюсь. Если тебе не нравится само присуствие инопланетян- портал его по факту игнорирует. А чо только на этом останавливаться, если >можно в любом произведении избирательно игнорировать инопланетян и бластеры, просто закрывай глаза/уши. ?
>>8817179 >C Земли Пруфы в виде сюжетных вырезок, указывающих на этот факт будут, или же ты так решил только по одному тому факту, что они - гуманойды?
>>8817175 >Игры одного ФАНТАСТИЧЕСКИЙ сеттинга. Причем Халва на Портале сюжетно завязана, а Портал абсолютно самодостаточен и там нет ни бластров, ни инопланетян - как ОП>>8816389 и просил, что тебе еще надо? >>8817180 Мальчик-ты надоел, доводов в твоих постах никаких - что мат за аргументы не считается ты надеюсь в курсе?
>>8817188 Первейшая же ссылка в гугле по запросу хэллгасты. Суть в том, что люди с земли когда то колонизировали хэлган, до людей там не было никого. Планета оказалась в итоге не още и в итоге началась война.
>>8817201 Ладно, обосрался, признаю. не сильно разбираюсь в консольных поделиях Пришельцев там нет, но сэттинг со злыми ЗОХВАТЧИКАМИ, БЛАСТЕРАМИ И КОРАБЛЯМИ-НА-ЙОБАДВИГАТЕЛЯХ никуда не исчезает.
>>8817198 >халва на портале сюжетно завязана >портал самодостаточен Позовите мамку\папку\собаку этого школьника, я уебу им, они ему, а он в-результате наконец то пойдет делать уроки, вместо кукареканий о том, в чем не разбирается.
>>8816958 Придурок, НФ-атрибуты вообще никак не могут быть связаны с геймплеем. Они могут быть связаны только с сеттингом, сюжетом, артом. И тебе ещё раз говорят - события HL неявно но очень серьёзно вляют на сюжет Portal. Если ты этого не понял, то это исключительно твои проблемы.
>>8816492 игры гораздо глубже чем фильмы. когда было черно белое кино под пианино, всем казалось ого, мол как далеко зашел прогресс, куда уж дальше. а потом цвет, звук, в каждом доме, любой размер и так далее. подобное развитие ждет игоры, какие это будут перемены можно только гадать.
>>8817198 > Портал абсолютно самодостаточен Как ты тогда объяснишь, что в ОГРОМЕННЫЙ КОМПЛЕКС на протяжении двух игр не явилась зондер-команда по зачистке? Или Пещерка лично выкопал и построил два комплекса под землёй? > доводов в твоих постах никаких У тебя их тоже нет, только повторяешь мантру про ВИВСЕВРЕТИ!11.
>>8817213 Ты жопой играл? Там тебе все уши в начале второго моют этой ерундой про борьбу и захватчиков откуда-то, хуй пойми откуда. А в первой эти диалоги начинаются ближе к концу, помимо случайных фраз о том, что "наверху" на протяжении всей игры.
>>8817218 Скажи, какой сетиинг ты бы хотел видеть, уверен игра в таком существует уже давно. Игры про далекое будущее всегда будут содержать темы полета в космос, потому что сейчас это уже одна из приоритетных задач ИРЛ, людишек много, ресурсы потихоньку кончают и на Марс мы полетим уже в этом столетии, и ученые уже давно ищут пригодные для колонизации планеты.
>>8817245 Блэк меза это синоним пришельцев? В самом портале хоть раз тебе о них хоть намекнули? >И заодно покажи мне момент в спейсмарине, где упоминаются тау/тираниды/эльдары. Не играл но осуждаю.
>>8817234 >Как ты тогда объяснишь, что в ОГРОМЕННЫЙ КОМПЛЕКС на протяжении двух игр не явилась зондер-команда по зачистке?
Ты имеешь ввиду комбайнов? Но ведь мы не знаем в какое время происходит действие игры. Мы не знаем что там на поверхности. Там уже мир захвачен? Или Фримен уже возглавляет сопротивление? Или уже победили? Через сколько лет после первой части началось действие второй? Через год? Или через несколько сотен лет?
>>8817228 >Позовите мамку\папку\собаку этого школьника, я уебу им Опять мощная аргументация в ход пошла - самому не надоело? >>8817234 >ОГРОМЕННЫЙ КОМПЛЕКС на протяжении двух игр не явилась зондер-команда по зачистке? Игровой условностью. Еще скажи что её не существует >ОГРОМЕННЫЙ КОМПЛЕКС на протяжении двух игр не явилась зондер-команда по зачистке?
>>8817234 >Как ты тогда объяснишь, что в ОГРОМЕННЫЙ КОМПЛЕКС на протяжении двух игр не явилась зондер-команда по зачистке? Есть миллион способов объяснить это без влияния пришельцев. Как минимум то, что комплекс запечатан эпических размеров дверью, выдержит прямой удар ядерной бомбы и охраняется бесконечно воспроизводящими себя роботами. Мы ничего не знаем о том, были ли попытки в него пробраться, мы только знаем, что это никому не удалось.
>>8817275 > Ты имеешь ввиду комбайнов? Ты тупой? Правительство страны, на территории которой находилась эта лаборатория, явно не стала бы игнорировать отсутствие новостей от неё. >>8817277 > Игровой условностью. Скорее твой манямирок, не более.
>>8816862 Любопытней того, что во многом постановка всеми ценимого на западе любимого StarTrek'а сильно напоминает всю самую занудную советскую фантастику, только в ней не приключениями занимались а нелегким моральным выбором лол.
>>8817262 > Не играл но прокукарекаю. Поправил знатока сай-фая. >>8817305 > Есть миллион способов объяснить это без влияния пришельцев. Гладос в конце первого портала намекает, что снаружи пиздец.
>>8817318 60е же, НТР, куча свободного времени. Одна и та же концепция уверенных космоплавателей, которые вот-вот наведут на планете порядок и направятся в дальний косомс сеять разумное, доброе и вечное. Потом к концу 70х выяснилось что на планете порядок наводить ещё долго, а что есть разумное, доброе и вечное для одних - смертельная обида для других.
>>8817262 > Блэк меза это синоним пришельцев? В самом портале хоть раз тебе о них хоть намекнули? Нет, конечно, это другая Блек Меза. Ведь в портале не сказано открытым текстом, что это ТА САМАЯ БЛЭК МЕЗА ГДЕ ФРИМЕН И ПОРТАЛ В КСЕН И БАРНАКЛЫ С ХЕДКРАБАМИ.
>>8817016 >Риддик - это фэнтезь. Пра вампираф, некромантов и прочую хуету.
Это всё появилось в Хрониках Риддика. Всю, блядь, малину обосрали этим фильмом. Тут же мы говорим об игре и в игре всё заебись. В игре нет инопланетян, там у нас далёкая планета, тюрьма на ней, детально прописан быт её жителей и никакого фентези!
>>8817340 >и вечное для одних - смертельная обида для других. Вот это уже сомнительно. Базовые потребности, доброжелательный рационализм, воспитанное желание к саморазвитию и возможность такового - вот что должно быть у человека.
Все остальные вещи (включая религиозный фундаментализм) это либо желание деградировать, либо желание угнетать других.
>>8816389 >Как бы грустно ни было, но в играх никогда не будет научной фантастики без бластеров, злых инопланетян и тому подобной заштампованной херни Это то же самое, что хотеть фентези без мечей, эльфов и магии. То есть хотеть сеттинг без его непременных атрибутов.
>>8817412 Ну читал я, и что? Нет в книгах интересной научной фантастики в принципе, как и нет интересного фентези без мечей и орков. Даже Сапковский какой-нибудь в своем Ведьмаке просто сделал этот сеттинг брутальнее, а от саги о Рейневане с постоянными поебушками и пердящими рыцарями меня берет скука.
>>8817421 Какая? Рэй Брэдбери какой-нибудь, который пишет про сошедших с ума на Марсе колонистов или сошедших с ума на космическом корабле астронавтов, засовывающих друг друга в биореактор для переработки в нямку или сошедшего с ума первопроходца, который полетел на Марс, грохнулся обратно на Землю, сжег трактор, а потом его застрелили?
Обоссу ебало тому кто скажет что новая Колда не является самой трушной научной фантастикой. Просто жемчужина этого жанра! Потому что половина гаджетов в этой игре являются фантастическими, но каждый можно обосновать с технической и научной точки зрения.
>>8817443 > Какая? Азимов, например. Кларк. Лем. Хайнлайн. Да куча народу писало такое. Даже у того же Брэдбери есть "451 по Фаренгейту" без кларктеха, бластеров и злых инопланетян.
>>8817452 >Главный герой серии, москвич Дмитрий по прозвищу Дик, оказывается в фэнтезийном мире, напоминающем средневековую Европу. В нём наравне со странствующими рыцарями, королями и знатью имеются ДРАКОНЫ, КОЛДУНЫ, МАГИ Алсо >50 ебаных книг И кто это в здравом уме все прочтет?
>>8817520 >обоссу ебало >колда лушая!! >яскозал Максимум, что ты сможешь обоссать со своим распиаренным одноразовым кинцом с пострелушками во все стороны, так это свой монитор, да и то потом от мамки пиздюлей получишь.
>>8816389 Что за хуйню я читаю Что то из серии, почему нету фентази, в котором нет мечей и злых монстров. Нет киберпанка без киборгов, антиутопии без антиутопии.
Может потому что если из сай фая убрать инопланетян и бластеры это уже на сай фай слабо похоже? Ну ты же не назовешь Дюну, которая без бластеров если не считать червей, то и без пришельцев сай фаем? Не назовешь дум, в котором нет инопланетян сай фаем. Блять, как ты хочешь играть в фантастику, в которой нет фантастики? Получится новый колафдутие какое-то, в которым человеки убивают человеков но типо в будущем, охуенный сай фай.
>>8817548 По духу не НФ, да (Брэдбери вообще довольно опосредованно относится к НФ, у него это не цель, а средство), но сеттинг вполне НФ ближнего прицела.
>>8817559 Научная фантастика (НФ) — жанр в литературе, кино и других видах искусства, одна из разновидностей фантастики. Научная фантастика основывается на фантастических допущениях (вымысле) в области науки, включая как точные, так и естественные, и гуманитарные науки.
>>8817566 Киберпанка без киборгов немало. Суть киберпанка не в киборгах. Просто идиоты (вроде тебя) ведутся на броские и простые для запоминания фантики. Типа киборги - киберпанк.
>>8817566 Пойми, мой юный друг, только учащиеся средних общеобразовательных учреждений сводят НФ к перспективным средствам вооружения и насильственным межплатнетным контактам.
>>8816389 >Этого-никогда-не-будет-в-играх-тред Не будет никогда такой игры с масштабами ГТА, но при этом чтобы можно было зайти в любой дом/в любую квартиру любой многоэтажки.
>>8817599 Для вас, пидорасов, хард сф придумали, но он не подходит под описание опа, потому что лазер там к сожалению изобрели, да и внеземные цивилизации иногда существуют
>>8817594 >Киберне́тика (от др.-греч. κυβερνητική — «искусство управления») — наука об общих закономерностях получения, хранения, передачи и преобразования информации в сложных управляющих системах, будь то машины, живые организмы или общество
Ты уж сначала слово кибернетика погугли, чушок. А потом кукарекай. Ты же не понимаешь, чего сам просишь, лол.
>>8817599 Контакт это охуенно, кстати. Даже когда вторая сторона на встречу не явилась, как в "Свидании с Рамой" или "Мире-кольце". Совсем не обязательны при этом злые инопланетяне, нападающие на сраную Земляшку. Для разнообразия можно даже людям побыть ими, как в "Фиаско". Джва года хочу такую игру, чтобы контакт, нихуя не понятно, и надо во всем этом разбираться. Может кто-то что-нибудь посоветует?
>>8817613 "Science Fiction" на самом деле правильнее переводить как "фантастика". А вот "Hard Science Fiction" как раз - как ""научная фантастика". Внеземные цивилизации это не обязательно штамп. Этак ты в штамп запишешь сферичность Земли или безвоздушность космоса.
>>8817661 >Важно определить уровень проработки этих квартир. Yep! Может быть через пару поколений приставок кто-то и возьмется за такое, но сомниваюсь, если только это не будет онлайн игра, с заселением и кастомизацией этих самых квартир живыми игроками.
>>8817680 Дом3. Братуха, базарю, все как ты хочешь. Можно купить квартиру и устраивать вписки! Вряд ли это кто то реально сделает, реальной пользы для игрового процесса тут нет, а затраты нехуевые
>>8817680 Как вариант - процедурная генерация мебели в пустых квартирах. Проблема в том, что даже если мы создадим двадцать разных моделек диванов и двадцать разных моделек шкафов и стульев и всё это в десятке разных цветов, то игрок всё равно рано или поздно прочухает что большинство квартир просто случайные нагромождения мебели исследовать которые нет смысла.
>>8817596 Акира аниму и массивный талмуд манги. Freejack проходнео кинцо, н омне доставило. Aeon Flux - французский пиздец. На самом деле дохуй. Просто нет времени сейчас весь список фильмов проверять - были там киборги или нет.
Дело не в киборгах, не даже в виртуальнмо мире. Название киберпанк не означало настолько киборгизировался, что как панк с заклепками. а cyber - высокие технологии, punk -опустившийся человек. Т.е. что даже при очень высоком уровне технологий высокий уровень жизни человечеству достичь не удастся. Сам высокий уровень технологий в котором и происходят событие по сути антураж от которого не деться. Но в современном представлении о киберпанке именно это фон вышел на первое место. Потому, что людям проще определять вещи через визуальные образы, чем через идеи.
Я хочу охуенной игры по вселенной Дюны. Причем не стратегии. Там же блять такой огромный простор для игор, но эти уебки нихуя не делают. Может быть из-за того, что никто не знаком с этой вселенной.
>>8817689 Ты просто говоришь слова, не понимая их смысла, дурачок. От этого нормальные люди могут не понять, что ты имел в виду вместо кибернетики имплантаты и продвинутую цифровую электронику.
>>8817735 >Причем не стратегии. Пиздуй в сайфач, там вроде был тред где кириллы пилят эрпоге по дюне. > но эти уебки нихуя не делают. Потому что Дюна не так известна среди ЦА видеоигр.
>>8817663 Дохуя же, только там самураи и выращивание риса.
А вообще охуенное же решение, надо переименовать бластеры в бизоновые расщепители, а инопланетян в мутировавших обезьян, тогда это уже хард сай фай, оп доволен, охуенно оригинальный сеттинг. Это я в вашем дарк фентази подсмотрел
>>8817729 > Т.е. что даже при очень высоком уровне технологий высокий уровень жизни человечеству достичь не удастся. Не могу не взбурутнуть. Интересно былоы бы почитать футуристический НФ кроманьонцев. Небось тоже описывали, как в будущем высокотехнологичные кроманьонцы будут жрать друг друга и прятаться от футуристических смилодонов.
>>8817735 >Там же блять такой огромный простор для игор Симулятор навигатора-дальнобоя? Охота на Шай Хулудов? Там же ничего не происходит за исключением первой книги. А первая книга - просто феодальная разборка в космосе
>>8817998 Загляни чуточку дальше Down of War и прочих игр о подвигах морячков. Там где описана жинь миров-ульев. Вот уж где киберпанкота-то! И социальное расслоение и полу-анархия и далёкие, почти забытые всеми штабы Адептус Арбитрас на далёких планетах пытающиеся поддержать хоть какую-то власть.
>>8818006 Ну ты описал средневековье-возрождение, масштабированное в 40 тыщ раз. Киберпанк это про корпорации, рынок, швабодку. Направление не то что вахе совсем противоположное, но перпендикулярное.
А напомните один рассказ фантастический, где люди были описаны, как домашние животные у других существ типа гигантских лягушек чтоли. Типа с людьми (с голыми ага) гуляли на поводкею
>>8816389 1 жёсткого отношения к игроку: пошёл в лес, получил копьё в бочину от местного охотника-жителя без каких-либо предупреждений, типа "паучье чутьё, опасность!", внезапного изменения фоновой музыки и прочих подачек для нуба. Хочешь выжить в лесу - вкладываешь драгоценные очки в определённый навык. Или, например, забыл одеть скафандр перед выходом в космос - погиб. Получил ранение от неизученной формы жизни - погиб. Короче сделать мир враждебным и заставить игрока читать, например книги, и карты, чтобы узнать как пересечь лес и не сгинуть в болоте, или идти брать образцы, изучать их, профит делать из этого. Короче игры, чтобы выбраться из говна и "ноугеймс" должны слать нахуй нубо-школьника и заставить игрока разбираться во всём самому. 2 Никогда не будет свободного сюжета например: создать с нуля персонажа, и не знать что делать дальше, куда идти, чтобы игрок сам выбирал чем заниматься, а сюжетная линия подстраивалась под действия, типа как каждый раз собственная, неповторимая жизнь, и так чтобы даже не знать что предоставит тебе игра.
>>8818234 > 1 жёсткого отношения к игроку: пошёл в лес, получил копьё в бочину от местного охотника-жителя без каких-либо предупреждений, типа "паучье чутьё, опасность!", внезапного изменения фоновой музыки и прочих подачек для нуба. Хочешь выжить в лесу - вкладываешь драгоценные очки в определённый навык. Или, например, забыл одеть скафандр перед выходом в космос - погиб. Получил ранение от неизученной формы жизни - погиб. Короче сделать мир враждебным и заставить игрока читать, например книги, и карты, чтобы узнать как пересечь лес и не сгинуть в болоте, или идти брать образцы, изучать их, профит делать из этого. Короче игры, чтобы выбраться из говна и "ноугеймс" должны слать нахуй нубо-школьника и заставить игрока разбираться во всём самому. О, я чую, тебе ещё предстоит открыть волшебный мир рогаликов. Кстати, такое вполне возможно добавят в йобу в будущем в качестве хоркор-редимов. Есть же permadeath. Но не как мейнстрим, конечно.
>>8818335 Хачу игру, штабы кагда с гг случится хуйня какая-нибудь, он вербально на это реагировал. Например, убил зомби, которое из-за угла внезапно выскочила, а потом сел на пенек, схватился за голову и заплакал. Или умерает сопартиец, а гг такой на коленях "НЕТ!!!1" Но не кте.
>>8818407 иногда встречаются такие сценки, но геймплей на них не строится. в зове ктулху ГГ боялся, и если страх слишком велик, надо было посидеть в уголке, подождать пока успокоится.
>>8818300 душа нужна, хочу видеть унылые туманные города и сёлы и поля усыпаные цветами поля под огромным ночным небом. Хочу лампово сидеть с двумя напарниками у костра на ветке огромного дерева, один травит байки, другой - неувереный омега, точит копьё, а кругом шелест леса. Хочу в дальних землях, за лесом и большими полями научиться пилотировать воздушную лодку у какого-нибудь народца пастухов. Или поучаствовать в широкомасштабной битве в строю с остальными. Или быть сожранным стайкой плотоядных крыс, не успев забраться на дерево или убежать. Потерять случайно(в медвежий капкан угодил) конечность и поставить у подпольного мастера в трущобах протез, получив на всю жизнь дебаф. Ну ты понял.
>>8818425 В Скрытных и Опасных если выбить у врага оружие, он поднимает лапки вверх и сдается в плен. Можно сделать наоборот, гг сдается в плен. >>8818434 Ну гг должен привыкнуть уже к тритьему зомби то. Да и игр где зомби спаунятся каждую секунду немного. Например как в Серьезном Семе-отбил волну и рефлексируй. >>8818472 Нипонял вас...
>>8816389 >А чего ты, анон, ждешь в играх, но сам понимаешь, что никогда(пока не наступила игровая импотенция, очевидно) этого не будет? Жду хотя бы самих игр, но всё как-то нет их в последнее время.
>Потерять случайно(в медвежий капкан угодил) конечность и поставить у подпольного мастера в трущобах протез, получив на всю жизнь дебаф. Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез.
>>8817773 Ай не пизди. Всё верно наванговали. Насколько шагнул вперед прогресс, а большая часть мира живет в говне, убивает друг друга сама не знает зачем, даже в цивилизованных странах где население больше 10 млн основная масса жителей сведена в скотское состояние. Да на РФ глянь - бомжи с мобильниками шляются. Причем с такими технически совершенными и компактными, что гибсонам и не снилось. Всё так и есть.
>>8818718 Переориентация на массовую аудиторию. А домохозяйкам, школьникам и планктону не хочется задрачивать, изучать механику и превозмогать, им хочется пресс Х ту кинцо.
>>8818970 Большинство ААА проектов именно на этом построено. Удел хоркорщиков индиговнецо, соревновательный мультиплеер ( который тоже кстати загнивает и вытесняется каловдутиямии дотками) и редкие японские подачки, которые ориентированы именно на японцев и белому человеку такой челленд основанный на ебанутой японской логике непонятен.
>>8818459 >Хочу лампово сидеть с двумя напарниками у костра на ветке огромного дерева, один травит байки, другой - неувереный омега, точит копьё, а кругом шелест леса >Или быть сожранным стайкой плотоядных крыс, не успев забраться на дерево или убежать >Потерять случайно(в медвежий капкан угодил) конечность и поставить у подпольного мастера в трущобах протез, получив на всю жизнь дебаф 100% есть в ДФ, сам так делал.
>>8816389 >А чего ты, анон, ждешь в играх Я, анон, жду игру на SE, это будет самая твёрдая фантастическая игра эвер. И горы там будут настоящие и карованы, а из мягкоты только дальние перелеты, ну без этого, увы никак.
>>8818922 Пиздец. Долбоёб, нынешнее говно это хай-энд времён средневековья. Ты хоть понимаешь, что средний нынешний человек умнее, здоровее, милосерднее 99% тех людей? Какое скотское состояние блядь? Охуеть вообще. Ты просто представить себе не можешь качество и длительность жизни среднего человека какой-нибудь деревушки при Карле Великом. И да, человечество развивается неравномерно. Да, даже сегодня кто-то застрял в 19-м веке, кто-то в 12-м. Но по крайней мере сейчас есть миллиарды людей, которые ходили в школы, у которых есть доступ к медицине и интернету.
>>8816389 >научной фантастики без бластеров Но зачем нужна фантастика без бластеров, если есть игры вроде кербала, симулятора марсахода и не столь твёрдые менеджеры лунных (и прочих) баз?
>злых инопланетян Ну это совсем пушка, мало того что в каждой второй игре разумные пришельцы не злые, так ещё давно началась мода на игры вовсе без пришельцев.
>>8819091 Но ведь старситизен и элитка это наимягчайшие космооперы с аркадными аэроплановыми пострелушками, звуками в вакууме, аркадным геймплеем и прочей хуитой которая была уже 1000 раз.
>>8819098 Может тебе сразу ощущения в мозг транслировать, а то не реалистично. Не дохуя ли ты от игры хочешь, что сейчас реализовано в SE уже твердота не виданная раньше в подобном жанре на пека.
>>8819149 Ну ты же понимаешь, что твой SE держится даже не на Ньютоне, а на зассаном Кеплере? И кукарекаешь тут про костыли ОТО? Я это могу расценить только как призыв обоссать тебе ебало. В общем, как выведешь универсальную теорию поля, приходи, побазарим за твердоту.
>>8819187 А чем тебе не нравится MechWarrior или Armored Core? Впрочем, подозреваю, ты любой экшен про боевых роботов посчитаешь ненормальным, потому что они отличаются от того, что ты придумал себе в голове.
>>8819187 >подразумевает что в игре должны быть реализованы ВСЕ физические законы ирл, даже если они будут влиять 0.1% на игру, а загружать в миллиард раз выше + неозможность осуществлять полёты быстрее скорости света Обоссан.
>>8819200 >>8819197 >>8819219 Мне многого не надо. Должны быть обчр и разрушаемость всего и вся. Именно за это я и люблю эту концепцию. Два робота выбивают из друг друга в дурь разнося все здания в щепки.
>>8819100 >зачем нужна фантастика без бластеров Чтобы будущее не выглядело хтоничным пиздецом, до которого не хочется доживать. Ладно, не будет игор по "Туманности Андромеды", но почему может быть по вселенной "Стальной Крысе" Гаррисона? Там совсем немного бластеров и совсем нет пришельцев.
>>8819178 Когда гражданина допилят это в лучшем случае будет очередная проходная хуитААА с пиу-пиу и командером шепардом. А так же и со всей мягкотой, остоебенившими штампами из кино, полями астероидов между которыми надо маневрировать, догфайтами на скоростях земных самолетов, ЗВЕЗДНЫМИ КРЕЙСЕРАМИ С ОСНОВНЫМ КАЛИБРОМ, звуками в космосе и всей остальной поеботой которая так нужна широкой публике. Такое говно.
>>8816899 Описал Звездные Войны. Алсо, в реальной жизни настолько сильное расслоение общества невозможно, даже у хохлов. Все, что производится, надо кому-то продавать, а если население живет в говне, то нет смысла производить навороченные технологии для трех человек.
>>8819297 >По его мнению за разрушаемость в играх отвечает графон Конечно, очень легко поливать всех говном, мол ой блядь, в фоллаче втором все в голове отыгрывали, но сама концепция обчр подразумевает визуальное наслаждение от процесса. Там не нужны крутые сюжеты или отыгрыш, там должно быть настолько круто, что бы яйца дрожали, а глаза блестели. Но ты слишком утка, я понимаю.
>>8819075 Долбоеб был твой папка, когда из мамки вовремя не вынул.
1) Ты на это смотри в контексте общей дискуссии. Разумеется наличие прогресса дает человеку в среднем больше возможностей. Но отнюдь не моральный рост. НФ до киперпанка смотрело в будующее как в победу разумного, доброго, вечного. Где высокоморальные, гениальные и здоровые люди победят болезни и голод, но не ударятся в гедонизм а станут сверхлюдьми ренессанса. Мы переплюнули большую часть техники, вангуемой в киберпанке. Кроме собственно киборгизации. Поскольку эксперименты над людьми в основном запрещены. Но уже дошли до механических протезов. >что средний нынешний человек умнее, здоровее, милосерднее 99% тех людей Социальный солипсизм на лицо.
1) Жизнь масс улучшалась до изобретения земледелия включительно. Дальше жизнь рядового мимопроходилы только ухудшалась. Улучшалась лишь жизнь жлит и групп людей которые обслуживали эти элиты напрямую. и так продолжалось до необходимости грамотного скота и появления комунизма. Тогда власть предержащие заметили, что низведенный до червепидорства человек который вдруг осознает это начинает угорать по идеям хитрого жида маркса, а потом внезапно бунтовать и выпиливать всех вокруг. Только тогда массам дали какие-то права и человеческие условия жизни, дабы их утихомирить. Но теперь потихоньку находят всё новые и новые способы контроля быдла без того, чтобы им давать хоть что-то реальное. Кроме того продолжая тему твоего социального солипсизма. Твой высокий уровень комфорта и потребления цивилизованных государства и связанной с ним большей гуманности обеспечивается не внутренней работой государства как замкнутой системой. А тем что жизнь вне этих государств низведена до полного пиздеца. Какие-нибудь тайваньские дети голыми руками промывающие в химрастворах микросхемы с целью добычи ценных цветных металлов, урабатываемые до самоубийств китайцы обеспечивающие дешевую продукцию, мексикашки которых ради лулзов убивают наркокартели и потмоу готовые жить нелегалами и работать за еду в другой стране, выпиливающие друг-друга нигры за копейки меняющие драгметаллы на оружие, латиноамериканские земледельцы которым за нехуй делать отрезат головы, уябывающиеся на всяких работах индусы, выпиливающие всё вокруг бабахи поддерживающие цену на нефть. Им не достичь даже средневекового уровня благ и комфорта.Выжить еще один день уже неплохая ачивка.
Прогресс обеспечил высокий уровень потребления просто путем большей плотности населения и и изобретением способов их эксплуатации и оболванивания. Просто раньше чтобы посмотреть на втоптанные в говно массы элите и их обслуге достаточно было выглянуть в окно, теперь надо переключать телевизор.
>>8819363 Н-но ведь SE реализует в себе механику космического и атмосферного полета подобную той, что в Orbiter. А все космические объекты представлены максимально реалистично и описаны по научно достоверным формулам.
Зачем ты сравниваешь с ИРЛ, надо сравнивать с современными игорями. Что-нибудь тверже намечается?
>>8817218 и что блять, при отсутствии злых долбаебов в которых можно стрелять ЭКШОН уже не будет экшОном, что ты мелишь блять сука тупая мразь. Это как "хули блять у людей принято ссать и срать в унитаз, к кому не приду, блять, у всех эти сраные унитазы, неужели нельзя без них?" Еще раз блять, если тебе в гаме дают пуху, нужен и тот, кого надо истреблять. А если это sci-fi, то инопланетные захватчики - норм вариант для ВОЙНЫ тех масштабов, который должен блять быть. Вот тебе идея для игры - sci-fi, ломбард с ништяками, ты играешь за охранника, почти все главы спишь, автогенерация уровней, т.е. есть вероятность что за год игры все такие кто то из нпс решить ограбить ломбард и ты проявишь дохуя героизм, оч интересно.
>>8819377 >Разумеется наличие прогресса дает человеку в среднем больше возможностей. Ну хоть это признал. >Но отнюдь не моральный рост. Отмена рабства? Отмена крепостного права? Гуманизм? Права человека? Женевская конвенция? Права женщин? Отмена расовой сегрегации? Обязательное всеобщее образование? Свобода слова? Демократия? Толерантность? Не, не слышал. >Твой высокий уровень комфорта и потребления цивилизованных государства и связанной с ним большей гуманности обеспечивается не внутренней работой государства как замкнутой системой. А тем что жизнь вне этих государств низведена до полного пиздеца. Низведена? То есть раньше было лучше? Раздавались вальсы Шуберта и хрустела французская булка? Или у негров до 20-го века была хоть какая-то медицина? А 90% китайцев работали не на полях, а в кондиционируемых заводах с нормированным рабочим временем? А арабы не сидели на нефти, отстраивая себе небоскрёбы и искусственные острова? В общем, ясно. Ты кудахтаешь своеобычную левацкую поебень про то, как всё плохо. Но не понимаешь (или умалчиваешь) что раньше было ГОРАЗДО ХУЖЕ. Во много раз хуже. Тебе, сидя на жопе в тёплой комнате просто трудно это понять. Но ты попробуй.
>>8819486 в продолжение... И не надо пиздеть что таких игр много, просто sci-fi с другими сюжетами (более локальными ШТОЛЕ) не сильно популярны. Тот же prey2 закрыли (играешь за наемника человека среди инопланетяшек далеко от дома (земли), есть синдикейт, первый прей, есть yoba nexuiz 2, и вообще дохуя такого дерьма, но это не популярно, тк чувакам нужно почувствовать свою дохуя важность для мира, тому и спасаем. А уж на бластеры пиздеть - это совсем идиотизм, это, сука, и есть sci-fi.
>>8817371 >Это всё появилось в Хрониках Риддика. Всю, блядь, малину обосрали этим фильмом. Ну в нем тоже были свои хорошие моменты. Весь эпизод на Крематории охуенен от начала до конца. А эта пробежка по поверхности, ммм... http://youtu.be/trJFb-Y-n54
>>8816389 Никогда не будет игры, которая сможет сочитать глубокую дипломатию с эпичными и масштабными битвами, которые требуют тактики и позиционирования
>>8820457 >сочитать И упражнения по русику) >глубокую дипломатию с эпичными и масштабными битвами Взаимоисключающие параграфы. Если у тебя второе, значит ты проебался с первым.
Большинство кириллов только и могут придумать игровые идеи "шоб так как в жизни". Это обсуждение тому подтверждение. Ни малейшего желания запилить не возникает.
>>8820855 >Все желают, но стесняются. А если я умею, то ты вывалишь хорошую идею, а этот тред всего-лишь прикрытие? Умею я или нет, ты все равно остаешься долбоебом в плане игровых идей.
А я бы хотел какую-нибудь игру в большом городе. Что бы можно было в каждую квартиру заходить. Шутер/хоррор/песочница/зомби не важно, главное что бы большой город, небоскребы, и в каждый дом можно зайти, вы только подумайте, какой простор для шутанов! Такого же не было даже. Можно даже просто карту для армы, но она и так лагает ужасно, а с такой картой будет стабильно 5 фпс выдавать.
А, жду, когда тот движок, который отрисовывает планету ирл, terra или как-то так. Вот, жду когда на нем что-нибудь сделают.
И вообще, я блядь хочу прогресса в играх. С 2000 года все изменения в играх это графон. Пиздец просто.
>>8819526 Поучи историю а потом попизди мне тут. Про тот же китай, доколониальных негров ( которые были конечно отсталое говно но вот гарантирую, что им жилось намного лучше чем жителям воюющих республик) Реально насмотрелся кина всякого про dung ages. В том то и фича, что я дома как ты жопу не просиживаю. А ходил в долгие походы по разным диким местам, жил с людьми которые живут натуральным хозяйством всю жизнь и т.д. Возми пример всяких изолированных сообществ, типа таежных охотников которые живут в своей сраной деревне и раз в четыре года видят цивилизацию когда местный депутат приезжает им гешефта отвалить за голоса. Как ни странно, но человек не облагаемый налогами и податями, но при этом владеющий средствами производства - тот самый охотник-земледелец и т.д. въябывает не так уж и много. С появления базовых инструментов и умения ими пользоватсья человек уже на хую вертел природу. Тушей одного лося можно человек 100 накормить. И жил с комфортом. Не надрывая жопу до полного пиздеца. Работал конечно руками в поте лица, но засыпал здоровым сном и просыпался полным сил. От чего здоровье имел куда лучше среднего современного горожанина. Большая часть болезней и связанных с ними проблем - от повышенной плотности человеческого рабочего скота. Разумеется всякие крепостные жили в говне, как и сейчас продолжают жить в говне, только еще даже хуже, ибо населения в десятки раз больше на ту же жрачку и то же прсотранство у них. И доступа к медицине у них сейчас нет, почти как и раньше.
Я тебе еще раз говорю - уровень жизни сильно вырос у определенных групп, в которые тебе повезло попасть. А в тех многих нищестранах он упал сильно. Единственное, что принес им прогресс - рубашки и майки вместо халатов. В остальном, повышенная плотность населения, голод токсичные свалки и т.д. Доступ к медецине для них - это визиты всяких гуманитарных мимопроходил.
>>8820978 >А я бы хотел какую-нибудь игру в большом городе. Что бы можно было в каждую квартиру заходить. Такие же мечты, бро. И чтобы каждая квартира была уникальной, как в реальности, а не копипаст. Ну и чтобы карта была примерно размером хотя бы 1000x1000 кв. км, с лесами, полями, реками, озерами и т.д.
>>8821176 Ну тащемто не думаю, что сложно сделать город как в реальности хотя бы на уровне коробок. Берем карту, от того же 2gis, каким то образом на месте домов ставим кубы. Вуаля! Ну и еще можно как-то синхронизировать с данными этого 2gis и брать оттуда высоту куба. Уже какая-никакая карта города.
>>8821298 Lolwut? И вообще он Зен. Не знаю, где ты вычитал эту хреню, везде он упоминается как промежуточный мир, используемый технологией телепортации как Комбайнов, так и разработанной в Блек Меза. Аперчур вроде как нашли способ производить телепортацию без прохождения объектов через Зен.
>>8816389 Чем тебе бластеры, сука не угодили? Их изобрели давно, просто проблема в источнике питания. Но в будущем её же решат, как ты считаешь? Может у тебя и лазеров или рельсотронов быть не может?
>>8821966 Не, на Болдуина я уже через фильм вышел. Гуглил "die hardest v" и на полученных картинках увидел Рурка в похожей куртке (справа от Болдуина на скрине). Ясно?
>>8819279 Открой для себя Star Sitizen, он еще не вышел. Но когда выйдет, там будет вселенная населённая реальными игроками, в которой ты вполне себе сможешь с друзяшками, отыгрывать свой Светлячок. Там будет и симулятор полётов и FPS в одном флаконе, сможете на окраине вселенной брать задания у мутных личностей и участвовать в перестрелках в барах.
>>8822270 >ждать прорыва от компании кириллов наобещавших такого, что любой нормальный разраб впал бы в истерику >НИЩЕБРОДЫ КОКО ВЫЙДЕТ ИГРА ВЕКА АБЕЩАЮТ Ясно.
>>8822299 Парочку проектов этой компании в студию, пожалуйста. 2. Т.е. твое вангование, основанное на кукарекании разрабов - ок и ваще заепца, а объективные факты и сомнения - пиздец уёбок? Ясно.
>>8822311 Говорю же, дитятко не палится. Не слышало даже ничего про старситизен, не поинтересовавшееся кто такой Крис Робертс, настолько дебил, что не может даже открыть педивикию по сабжу, о котором кукарекает. Пожалуйста: Wing Commander Freelancer Starlancer
>>8822289 Пока всё что обещали они выполняют. Денег на разработку больше 50 лимонов а будет и больше, поэтому всякими издателями не шкварятся, консоленищенок послали нахуй прямым текстом. В компании работают настоящие энтузиасты, диалог с игроками постоянный, по сути игру пишут всем миром. Я не вижу, почему этот проект не ждёт успех. Недавно вот ИЛ2:БЗС зарелизился, он по сути по такой же схеме создавался, только масштабы на пару порядков меньше.
>>8822348 >Парочку проектов этой компании в студию, пожалуйста. >Показывает проекты, разработанные совершенно левой студией. Ясно. >Не слышало даже ничего про старситизен Слышал что наобещали такого, что студии, которые в геймдеве разбираются - никогда бы не стали такое делать и за больший бюджет. >не поинтересовавшееся кто такой Крис Робертс Подразумеваешь что фрилансеры и прочие игры написал он соло? Подразумеваешь что человек, который 10+ лет не занимался разработкой игр - вернулся и опыта у него больше и пишет код он чище и лучше, чем у его коллег, которые в геймдеве все это время работали. >Пожалуйста: >Wing Commander >Freelancer >Starlancer Неплохие игры для своего времени.
>>8822398 >енег на разработку больше 50 лимонов а будет и больше, поэтому всякими издателями не шкварятся Еще бы, таких кириллов любой издатель нахуй пошлет. >консоленищенок послали нахуй прямым текстом. Именно поэтому разрабы заявляли что выпустят игру на пс4? (где то читал) >В компании работают настоящие энтузиасты, диалог с игроками постоянный, по сути игру пишут всем миром. Сплоченный коллектив профессионалов >>> стадо энтузиастов. >Я не вижу, почему этот проект не ждёт успех. Выйдет что-то уровня вартандер в космосе с донатом, фанаты скажут что вин, остальным будет похуй.
>>8822479 Научись читать и логически мыслить: >>8822401 И твой ответ: >Школьник уже понял, что обосрался, но признать не может, теперь тупо мямлит бессвязные возражения. Как я и написал: >не смог опровергнуть факты >начал кукарекать про слив и школьников Следующий, этот порвался.
>>8822348 >Не слышало даже ничего про старситизен Да вы тут вся вега выселяла этот проект мечты в mmo, все нулевая была засрана видосиком оттуда, что-то про некстген орали
>>8822437 >Еще бы, таких кириллов любой издатель нахуй пошлет. А получилось наоборот, прикинь? http://www.gamasutra.com/view/feature/200998/chris_roberts_on_star_citizen_.php >Именно поэтому разрабы заявляли что выпустят игру на пс4? (где то читал) http://www.pcgamer.com/consoles-couldnt-possibly-handle-star-citizen-developer-says/ Читал он, как же. >Сплоченный коллектив профессионалов >>> стадо энтузиастов. Да ты дебил же! Там и есть сплоченный коллектив профессионалов, набранный Крисом. Просто они активно интересуются мнением сообщества, а не хуячат очередной ААА высер, на один раз бабла срубить. >Выйдет что-то уровня вартандер в космосе с донатом, фанаты скажут что вин, остальным будет похуй. Охуеть ты Ванга: ничего не знаю, но своё мнение выскажу.
>>8822537 >А получилось наоборот, прикинь? По ссылке отвечает на все главный дизайнер или кем там работает этот петух, думаешь он бы стал говорить правду? >consoles-couldnt-possibly-handle-star-citizen-developer-says/ вероятно не потянут != не потянут >Да ты дебил же! Там и есть сплоченный коллектив профессионалов, набранный Крисом. Просто они активно интересуются мнением сообщества, а не хуячат очередной ААА высер, на один раз бабла срубить. По мне они этим и занимаются, как, кстати, делают ВСЕ кикстартероёбы. >Выйдет что-то уровня вартандер в космосе с донатом, фанаты скажут что вин, остальным будет похуй. Видел пару видео, что-то уровня того что я сказал, забавно, кстати, что в космосе летают так медленно, что вражеский шип виден даже ближе, чем самолёты в ВТ. НУ а ты охуенно вангуешь по сказкам разрабов, малаца. Недавно в веге?
>>8822605 >фанаты несуществующего звездного гражданина такие нервные >истеричные детекты батхертов вместо ответов на неудобные вопросы >отчаянное семёнство Top kek.
>>8820457 Total war с мультиплеерной кампанией (увы, там пока только бои в мультиплеере отыгрываются. Может через 2-3 игры запилят). SotS, опять же в мультиплеере. Dominions (там бои вида - расставил юнитов, заскриптовал магов и ждешь результатов). Потому что даже Кресты (лучший пример дипломатии в играх, который я видел) не дотягивают до живого игрока.
>>8822670 Отвечать на что надо? На визги тупого школьника? Давай так: Я считаю, что старситизен не взлетит, потому что: 1. 2. . . . И подкрепи свои школобормотания фактами, пожалуйста.
>>8822712 >Ты изначально проигнорировал просьбу назвать хоть один факт 1. Пруфани-ка просьбы? 2. От тебя, как-будто, было слышно что-то кроме обвинений меня в том, что я школьник. >Сколько можно обсираться, бедолага? Я уже привел места где ты обосрался, на что ты решил сменить тему, и снова обосрался. Засчитаю как слив.
>>8822739 Но ведь ты 1 начал утверждать что игра будет охуенная, на что я сказал что скорее всего так не будет. Так что: >ДАКАЖЫ АБРАТНАЕ!!1 Как раз брызжа слюной кричишь только ты.
>>8822736 >1. Пруфани-ка просьбы? >>8822479 >2. От тебя, как-будто, было слышно что-то кроме обвинений меня в том, что я школьник. Так возражать не на что. Ты несешь бессвязную хуйню. >Я уже привел места где ты обосрался Не привел. Просто выделил гринтекстом фразы и нище написал безаргументированную хуйню.
>>8822765 >1. Пруфани-ка просьбы? >несет бессвязный бред не подкреплённый ничем >Показывает проекты, разработанные совершенно левой студией. Это так, факт. >не поинтересовавшееся кто такой Крис Робертс >Подразумеваешь что фрилансеры и прочие игры написал он соло? >Подразумеваешь что человек, который 10+ лет не занимался разработкой игр - вернулся и опыта у него больше и пишет код он чище и лучше, чем у его коллег, которые в геймдеве все это время работали. Еще 2 факта. Обоссан.
>>8822693 Дипломатии нет, поэтому надо чтобы запилили возможность прохождения кампании несколькими игроками сразу, как в любой нормальной пошаговой стратегии.
Но битвы, пожалуй, лучшие в жанре.
Эпичность и масштабность - чек. Аркадность и условности - чек, но про это мы не говорили. Тактика и позиционирование - чек. Несмотря на то, что против ИИ тактика однообразна - принимаешь удар на пехоту @ обход с флангов @ кавалерия в тыл.
>>8822348 Хочу напомнить что даже компания запилившая кукурузис не смогла повторить прорыва в последующих играх, потому как технологии шагают в перёд, а они так и остались на изученном ими этапе и для новых прорывов нужна новая команда или с нуля переучиваться новым программам. А в твоём случае совсем говно мамонта, врятли с разрабов тех игр есть хоть сколько толку сегодня.
>>8822749 >я сказал что скорее всего так не будет Своё мнение держи при себе. особенно, если по сабжу ничего не знаешь. Особенно, если тебе его нечем подкрепить. Совсем. И проекции свои оставь при себе, школодебил. Ты визжишь про какие-то свои факты, которые привел якобы, но ни одного факта не назвал. Только свое никчемное, ничем не обоснованное мнение по сабжу, о котором не имеешь ни малейшего понятия.
>>8822787 Тебе показали проекты, за которыми стоял основатель этой новой студии. То, что ты обосрался еще там - факт. Он не написал соло, он собрал и управлял коллективом, который их написал. И делает это еще раз. Ты обосрался еще раз - факт.
>>8822811 >Тебе показали проекты, за которыми стоял основатель этой новой студии. То, что ты обосрался еще там - факт. 1 человек != комания - обосрамс №1 >Он не написал соло, он собрал и управлял коллективом, который их написал. И делает это еще раз. Ты обосрался еще раз - факт. Управлял коллективом издатель тех игр и менеджер по дедлайнам, то, что ты ничего не знаешь в разработке проектов тому подтверждение, быдлоид. Альзо, обосрамс №2. И что же ты не упомянул что Крис не был в игровой индустрии овер10 лет? Фактов не хвотает? Обоссан дважды, завершаю диалог со школьником, который поверил сказкам разрабов и не может внятно ответить по фактам.
>>8822822 Кризис может нравиться или нет как шутанчик, но отрицать прорыв в графоне первой части бессмысленно, бэнчмарк всё же. Как и утверждать что было хоть что то близкое к прорыву в последующих изделиях.
>>8822842 >1 человек != комания - обосрамс №1 >комания Школьник-софист в деле. Ну ты успокойся, не нервничай так. >Управлял коллективом издатель Ого. >менеджер по дедлайнам Лол. Школомирок. >ты ничего не знаешь в разработке проектов тому подтверждени Работаю в геймдеве. Пруфов не будет, школодебильчик. Обосрамсики) >не может внятно ответить по фактам И опять, школьник. Назови хоть один факт. Пока только твои ничем не подкреплённые визги. Приведи мне пример провалившихая проектов этой студии. ли обосрись еще разок.
>>8822879 Бенчмарк не игра. Люди сейчас игру делают. Заняты именно геймплейной частью. Графон сейчас улучшать смысла нет, детализации хватает. Разве что заниматься процедурной генерацией и оптимизацией.
>>8816389 Ничего я уже не жду от игр, давно не тот возраст. Харчами перебираю конечно, потому что дают много говна последнее время. >этого не будет Взаимодействия с окружающим виртуальным миром и честной разрушаемости материалов. Полного управления руками и честной модели персонажа в фпс.
Так то кстати скоро будет No man Sky, SC вот это вот всё.
>>8823069 > No man Sky, SC Фу блять, фу нахуй. 1 игра - полная хуита от пары долбоёбов с одинаковыми мирами и мобами. 2 - высер, с 0 оптимизацией и без физона.
>>8823080 Во первых я не говорил что это нужно во всех играх, но когда блять в 2014 году стулья прибиты к полу и лампы не лопаются от выстрела с рпг, то это полная хуита. Тем более >этого не будет >>8823083 Слушай, может тебе стоит сменить хобби, выкинуть комп, консоль и съебать из раздела? Я слышал на форчане полно долбаёбов вроде тебя.
>>8823281 Да это я видел, не впечатляет. Еще я видел унылый догфайт в космосе, который по факту не чем не отличается от авиасима. Что-нибудь еще сделано за 2-3года и 50 лямов?
>>8823464 Прикинь, вся прелесть людей в том, что каждый охватывает нужную только ему область знаний. Многосторонне развитых очень мало и ты явно не один из них.
>>8823413 Лол, так на видео нет бесшовной посадки на планету! На 2:10 камера показывает корабль снаружи - это жи банальная анимация маскирующая подгрузку. Лооол. Даже в допотопном отечественном "завтра война" 2009г уже был бесшовный спуск в атмосферу.
Значит посадку на планеты запили обычными загрузками? Это же отстой и это фанатов устраивает? Алсо на видео нет физики про которую ты писал и ОХУЕННЫХ планет - есть небольших размеров лока после загрузочного мультика\посадки. Это весь прогресс за 2-3г и 50лямов?
>>8822007 >Гуглил "die hardest v" Если ты гуглил ища тот фильм на пикче то почему? Как-то алогично получилось, лол. Просто интересны алгоритмы поиска того что гугол не видит.
>>8823667 >>8823672 Жопой вертите как пидоры ей богу, а тот с зубом вообще пиздобол. Там игра за 500р продается. Сама по себе она песочница, как майнкрафт какой-нибудь, но можно обмазаться модами на разные гоночки и трюки. Хватит вертеть жопой и отрицать что это игра.
>>8823584 >Лол, так на видео нет бесшовной посадки на планету! На 2:10 камера показывает корабль снаружи - это жи банальная анимация маскирующая подгрузку. Лооол. Даже в допотопном отечественном "завтра война" 2009г уже был бесшовный спуск в атмосферу. Никто и не обещал бесшовной посадки. А что тут отстойного? Лучше норм системки и подзагрузка планет, чем пиздец. >Алсо на видео нет физики про которую ты писал и ОХУЕННЫХ планет - есть небольших размеров лока после загрузочного мультика\посадки. Держи
>>8823812 >Никто и не обещал бесшовной посадки. Если уже здесь лажа, которую можно оправдать только косорукостью разрабов, представляю, что они дальше наворотят.
>>8823812 Дружище скриншоты жи не нужны. Куча историй с приукрашенными скринами. За 2-3года и 50лямов можно было бы и видео с ОХУЕННЫМИ планетами и физикой. Повотриюсь я видел догфайт на самолетных скоростях, но я бы не сказал что это круто. Алсо даже у тебя на скринах 1 единственная планета.
Короче подведем предварительный итог по голым фактам. Результаты 2-3лет работы и 50лямов бюджета
1).Ангары и несколько моделек космолетов, которые сделали на конкурсе энтузиасты.
2)то что на твоем видео >>8823413 - планета (одна) которая подгружаются как небольшая индор локация,
3)не очень привлекательную анимацию персонажа.
4)догфайт уровня атмосферных истребителей, с теми же скоростями и виражами (в космосе-то)
>>8823890 >я видел догфайт на самолетных скоростях, Школьникам другое не по вкусу. Пиу-пиу, я тобя подбил, нет, я тобя!
В настоящем космическом бою все будет скучнее, кто первый заметил противника, тот и выиграл. Никаких пиу-пиу. Уже при существующей технике это растояние обнаружения по теплу двигателя в космосе огромно.
>>8823890 >.Ангары и несколько моделек космолетов, которые сделали на конкурсе энтузиасты. 2. А тебе что, всю игру показать и прохождение? 3. Еще бы в альфа-версии, это сделали на скорую руку. 4. Скорости выше самолётных, ну и ты хотел на сверхсветовой скорости файтинги?
>>8823941 Начнем с того что жалкий мешок с костями в боевом космическом аппарате вообще нинужен с его ограничениями по перегрузкам и затратам на жизнеобеспечение.
>>8824010 >КОКО СДЕЛАЛИ ЭНТУЗИАСТЫ >ФИЗИКИ НЕТ >АНИМАЦИЯ ГОВНО >АДНА ПЛАНЕТА >Верно, ведь сейчас альфаверсия, и никто тебе не собирается показывать ВСЮ игру на выставке. >КУКАРЕК
>>8823957 >А тебе что, всю игру показать и прохождение? нит, хотя бы убедительное доказательство наличия результатов 2-3 лет работы и 50 лямов. Обещана бесконечная вселенная - показывают одну скучную планету с загрузкой относительно небольшой локации.
>Скорости выше самолётных. И чем это будет отличатся от авиа симуляторов в таком случае? Это отстой для школьников и быдла, которые не могут даже чуть-чуть в твердую фантастику. Те же самые самолетики только в космосе - это было уже 1000раз ВЕЗДЕ и это звездные войны.
>>8824030 >нит, хотя бы убедительное доказательство наличия результатов 2-3 лет работы и 50 лямов. Показали. >Обещана бесконечная вселенная Нет, как раз это и не обещали, дальше не читал пиздунишку.
>>8823957 >Скорости выше самолётных, Во сколько раз? Наверное даже до предела человеческой реакции не добрались. Космос, бля. Воздушные бои уровня Второй Мировой тока на фоне космического задника.
>>8824044 >Показали Ну покажи и нам хули ты зажал ништяки, а то одни убоги видосы по CS в этом ИТТ треде.
>Нет, как раз это и не обещали Ну значит обознался, что-то читал что они решили процедурную генерацию и безконечную вселенную как в SE запилить. Обознался короче, пару десятков уровней видимо фанатам будет достаточно.
>>8816389 Годный военный симулятор с отличной графикой и шикарной оптимизацией. Арма 2 уже начинает морально устаревать и в ней мало фич. Арма 3 лично мне не нравится.
>>8824044 >>Обещана бесконечная вселенная >Нет, как раз это и не обещали, дальше не читал пиздунишку. >Вру, читал, но дальше неудобные вопросы, воспользуюсь косяком опонента как ad hominem
>>8816389 В киллзоне нет злых инопланетян, только поехавшие пидорахи, которых бросили на далекой планете с хуевой экологией. А вместо бластеров коллиматоры из каловздутия. Игра - говно. Но сеттинг отличный.
>>8824207 >реалистичный военный симулятор со всеми родами войск, как, собсна, в Арме Там есть корабли? Которые, кстати, через год-полтора в вартандере будут.
>>8824224 Флэшпоинт - отец Армы жеж. Нужен труъ реализм: 1. Полное взаимодействие со всеми элементами снаряжения. 2. Серьезное влияние погодных условий на персонажа. 3. Реалистичное поведение оружия. 4. Отличные звуки. 5. Умнейший ИИ, ведущий себя как IRL бойцы. 6. Обилие карт, техники, юнитов. 7. Реалистичная физика. 8. Поддержка моддинга. Можно продолжать бесконечно. >>8824256 Есть лодки, именно кораблей крупных (линкоры, эсминцы и т.п.) - не видел в кач-ве аддонов, может быть есть.
>>8822826 Вообще-то такой есть. Первый кукурузис, например. У всех противников реалистичные углы и дальность обзора. Из этого следует очевидное - без невидимости и пяти шагов не сделаешь. Хотя у меня получалось парочку первых уровней по кустам-водоемам и с огромным количеством сейвлоадов незамеченным пробраться, но это уже чистый аутизм был. Ну и нахуя оно тебе? ИРЛ стелса нет - только если ночью, когда и так нихуя не видно.
Короче говоря, ананасики. Сторонники Звездогражданина ИТТ так и не смогли предоставить убедительные доказательства плодотворного и успешного освоения 50 миллионов долларов, происходящего вот уже более 2х лет.
Большое разнообразие космо-истребителей - нит, пересчитать можно по пальцам.
Что-то новое в "космическом сражении" - нит, обычный аркадный файтинг, аналогичный любой леталке - всё тот же бредовый "аэроплан в космосе", плавные виражи и полное игнорирование принципов орбитального движения, короче как обычно.
Разнообразие миров - нет, продемонстрирована одна планета, если это так можно назвать. На деле это загрузка небольшой локации с заскриптованной анимацией приземления, честно говоря это откровенный позор в случае именно с гражданином. http://www.youtube.com/watch?v=8gGLE3USB2U
Разнообразие миров - не очень, посмотрите в видео выше, это не 2014 год.
Графин - ничего выдающегося, но ладно, пойдет.
И после всего этого становится совершенно непонятно, почему фанаты с пеной у рта готовы набросится на любого скептика, поставившего под сомнение весь этот многолетний и невероятно дорогой "проект". Похоже на то, что они подобно обманутым вкладчикам финансовой пирамиды занимаются самообманом просто не хотят верить в реальность надвигающегося фэйла. А он будет, так или иначе, но даже получив говно вместо вина тысячилетия эти бедные люди будут его наворачивать и нахваливать. Такие они гражданолюбы.
>>8824532 А что там хорошего? Вижу только аркадные пострелушки, да разрушаемые блоки, как в майначе, только они не будут стакаться под разными углами. Планеты будут мало отличаться, видов животных будет хуй да нихуя. Итого аркадное говно уровня шелтер на пару часов.
>>8824567 >Большое разнообразие космо-истребителей - нит, пересчитать можно по пальцам. Дальше не читал, сейчас УЖЕ ЕСТЬ 40 шипов, уникальных 24 и будет еще (а в какой игре ты видел хотя бы 20 уникальных и проработанных СО СВОИМ ПОВЕДЕНИЕМ шипов?). Пруф: https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships Обоссан, хуйтер.
>>8824618 По ссылке - очень часто просто концепт арты, ну всё равно видно что кое что пилят ладно этот пункт можно опустить - бы это раньше в тред не доставить, когда обсуждали всё. Я жи не хейтер, я нормально общаюсь.
>>8824664 >Охуительно высокие технологии Чек >совсем уж дикое расслоение общества. Чек >Когда богатые управляют планетарными системами и а бедные живут в средневековье. Чек >Уровень развития планет очень не однороден. Чек >Между планетами весьма херовая связь, власть на куче планет захвачена откровенно криминальными элементами. Чек >Развито нечто вроде пиратства, хотя это скорее не пираты а люди очередного мудака которому нужна власть. Чек >Опять же несмотря на предельно высокие технологии у большинства жизнь не особо то изменилась от них. Не везде они есть, не у всех хватает денег на них. Чек >Огнестрельное оружие считается нормой, кое где люди вообще одичали. Чек
Под описание подходит любая мало-мальски масштабная космоопера.
А я бы хотел онлайн шутан, чтобы в нем была реалистичкая стрельба, реалистичные раны и смерть - если в тебя попали то твой герой орет, захлёбывается кровью в прямом эфире из глаз, ползет, пуская сопли и кровь и т.д. Можно взять нож и резать недобитых персонажей етц. Самое главное - чтобы карты ВСЕГДА генерировались заново и из совершенно разных генирируемых кусков, т.е. не как сейчас нашел точку и ебашь с неё всегда. А так что опасность может быть где угодно + разрушаемость.
>>8824719 На старте было больше 80 кораблей. Через пару лет в экспаншене добавили капиталы. Количество кораблей не считая единичных супер уникальные йобы за турниры, не меняется с 2006-7 года. Правда сейчас таки снова начали добавлять.
>>8824753 >На старте было больше 80 кораблей >сравнивает простые хуёвые оболочки против 24 УЖЕ готовых кораблей с внутренностями и работающей начинкой Обоссан.
>>8824790 Отличный баланс характеристик, количество, игровая математика > количество полигонов. Ну фиг знает, не вижу на что вы тут кроме диванчиков внутри каюты и посадки пилота за штурвал фапаете. Характеристик к кораблям с гулькин нос.
>>8824834 С чего ты взял? Игровая математика в сс незначительный элемент, как я понял. Так что вы пока дрочите только на дизайн кораблей и полигоны. Про баланс характеристик в сс утверждать не могу, но из вашего же треда в ммо не все довольны. Особенно частым ремастерингом в связи с выходом новых кораблей.
Фентези, средневековье, стимпанк, или ещё какую РПГ "в прошлом", в которой оружие и броня не были бы просто игровой математикой, безликим набором цифирок, на которые дрочат фармилы и задроты, а имели бы свои определенные задачи и области применения, как ИРЛ.
>>8824906 Не вижу тут весомого преимущества. СС не был бы космосимом, если бы не управлялся с джойстика. Раз в минуту, а то и десять, нажимаешь только в 20-30% частных случаев. Это либо замедление времени, либо копка астероидов, карибасинг дронами в безопасной зоне. В остальных случаях нужно действовать много быстрее.
>>8824932 Да, но они же пока не сделали симуляцию передвижения в космосе и не сделают, будем честными, даже до орбитера не дотягивает. На данный момент это авиасимулятор в космосе.
Про несколько порядков не пизди, если это ты по треду тут фанатействовал, то у тебя мания всё сильно преувеличивать, это не есть хорошо.
>>8824983 Верно. Тогда хули тут местный фанат про реалистичную физику как в орбитере писал? Ладно, посмотрим что выйдет через год-два. Я улетаю из треда.
Тред слишком длинный, tl;dr Но очень хотелось бы поиграть за плохое человечество. Типа пришельцы все такие разумные, адекватные, развитые и миролюбивые, давно уже живущие вместе кучей рас и систем в дружбе и согласии. И ТУТ КОРОЧЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВО ПРИНЯЛИ И ОНО ТАКОЕ ВРЫВАЕТСЯ И ВСЕ ТАКИЕ УААААААААА НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ И ХАПАЮТ ХАПАЮТ СТРОЯТ ВУНДЕРВАФЛИ ЯДЕРКИ КАК РАК ЕБАННЫЙ ПЛОДЯТСЯ ВСЕ ЗАСЕЛЯЮТ ВСЕ ОХУЕВАЮТ ОТ БУХИХ ГЕНЕРАЛОВ РАССТРЕЛИВАЮЩИХ СИНЕКОЖИХ УЧЕНЫХ JUST FOR LULZ ВСЕ ТРУБЯТ О ЧЕЛОВЕЧЕСТВЕ КАК О УГРОЗЕ И О СТРАТЕГИЧЕСКОМ СДЕРЖИВАНИИ А ЛЮДИ ТАКИЕ ИМПЕРИАЛИСТЫ ВСЕ ДЛЯ ЛЮДСКОЙ РАСЫ ЕБАШЬ КОСМОХАЧЕЙ СЛУШАЙ МУЗОНЧИК ГОНИ КОРАБЛИ В ЗАКАТ
>>8825147 >Поехавшие Тау >Тупые и кровожадные Орки >Некроны >Темные Эльдары >Эгоистичные Эльфы >Пришельцы все такие разумные, адекватные, развитые и миролюбивые, давно уже живущие вместе кучей рас и систем в дружбе и согласии
>>8816899 >Охуительно высокие технологии, совсем уж дикое расслоение общества. Когда богатые управляют планетарными системами и а бедные живут в средневековье. Герберт, что ти делаеш, ахаха, гом джаббар.
>>8825305 Потому что когда они вторгаются на чужую территорию (планету), они освобождают население и ресурсы планеты в пользу себя любимых. У них небольшая по местным меркам империя, но прожорливая. Либеральная версия тиранидов.
>>8825335 Нет конечно, либеральнее. Если сдашься не убьют, но будут контролировать на своей территории в концлагере, разрешат не верить в Высшее Благо, но и размножаться ты не сможешь - подозрительный ты. Ресурсы планеты идут на Добрые Дела и для Высшего Блага.
А чего ты, анон, ждешь в играх, но сам понимаешь, что никогда(пока не наступила игровая импотенция, очевидно) этого не будет?