Анон пошли покорять космос! Что для этого нужно? 1.Лицензия Пространсвенных Инженеров в стиме 2.Найти в стиме ник Предельный и присоедениться к нему/кинуть в друзья. 3.Вступить во фракцию 2СН и выбрать колонию имени Святого Илона Маска Небоходца 4.Покорять космос.
Небольшой гайд для новичков: 1.Законы колонии и правила сервера это разные вещи. Забанить или кикнуть могут только за попытку обвалить сервак. 2.Вы начнете без инструментов и ресурсов, но мощности колонии для всех колонистов. 3.За убийство колонистов и вредительство в колонии вас быстро вычислят и накажут, заперев в изоляторе. 4.Не стесняйся если чего то не умеешь, можешь просто ходить и любоваться красотами Марса. Рано или поздно найдешь чем заняться
>>195196952 Да хуй знает. Если тот анон который его запускал расскажет - то расскажет. Вроде как просто слетал, и на парашютах плюхнулся в паре киломатрах от колонии. Тогда была полная анархия, так что никто особо и не следил за этим, тем более в тот момент вроде как была битва за аутпост
>>195200267 Хуячим ботов. Чтобы ты понимал, боты в этой игре почти беззащитные только на планетах, в космосе же они плотно дают пососать всей колонии. Занимаемся кто в что горазд, но иногда находится общее дело в котором почти все участвуют.
>>195200397 Да ебаный рот, что то сегодня народу особенно тяжко законектиться. >>195200267 50 на 50. Есть аноны заводилы, но в целом на сервере абсолютная свобода действий. Лично я сейчас буду тестировать ударные ракеты. На вебмке набег на охуевшего нпс, который заспавнил слишком близко к нашей колонии оборонительную точку. Впрочем всё что пока анон может - набигать на довольно слабеньких планетарных непесей. Космические нпс опездюлили анонов меньше чем за 5 часов
>>195200682 >>195200828 Понял вас, спасибо, звучит заманчиво. Последний вопрос - вы регулярно онлайните, или это так, эпизодическая история которая началась недавно вроде раньше ваших тредов тут не видел, с неделю как наблюдаю и закончиться может внезапно (например, когда хост сервера свалит, ну или как там это работает в случае с этой игрой)? А то просто я насколько знаю по твичу/ютабу адекватных компанейских челов мало, особенно русских
>>195201054 Регулярно. Обычно утром и днем сервер отдыхает, а часам к 15-17 по мск встает и ебурит до утра, если ОП играет вместе с аноном то симспид проседает до 0.7 или 0.5 в запущенных случаях, когда на сервере бурлит жизнь и полтора десятка анонов что то активно делают
>>195201054 Внезапно осознал что нам удалось собрать большую компанию двачеров, среди которых нет школьных дегенератов. Надеюсь сервер будет жить долго и счастливо.
>>195203175 >>195203254 >>195203470 Сбита нахуй. Слишком неуправляемая, не может набрать достаточную скорость и вражеская турель успевает среагировать и сбить. Опять ебаный дисконект?
Когда я говорил про дешевый и простой способ доставки ёбаголовок, я имел в виду это а не длинные ракеты. Слепил за минуту, результат на 3 скрине. Спокойно долетел 5км до базы, завис в 2 км над ней, а дальше пиздец начался. Лететь вниз сложно, управление ломается и дрон летит кругами. То что я попал с первого раза это просто чудо, так что надо думать над управлением.
>>195207029 Большие разносят аутпост, маленькие не повредят больше одной турели. Да и управление пока не знаю как пофиксить, так что пусть другие думают а я отдохну.
>>195206901 >летит кругами Собсно несущие части ведет в стороны по двум причинам: 1.Сама боеголовка не является частью грида, а соеденена через мультигрид 2.Соотношение масс дрона и присоедененной боеголовки неоптимальны. Отсюда сильно пидорасит центр масс, отсюда ебаные кульбиты. Комбайн с бурами в неопытных руках тоже пытается сальтухи мутить, но там сам комбайн значительно тяжелее его прицепов и небольшим доведением пилот легко компенсирует этот дисбаланс. Тот же дроппод на тех же двигателях с десантурой внутри будет куда стабильнее на 500мысах, просто потому что не будет мультигрида >>195208999 До сенсоров дойдем когда получим стабильный полет на 500мысах, у турели около секунды что бы среагировать на такую цель. Так что сенсоры могут и не понадобиться.
>>195220787 Сейчас протестировал ракету без мультигрида, на большом гриде, полет вроде бы гораздо стабильнее, но один хуй тяжело управлять, ведет во все стороны и я важе хуй знает как построить адекватную по цене и разрушительной мощи ракету
>>195220787 Любитель дропподов последние два дня запойно занимался модификацией сыча 2. Собирал блоки, тестировал, курил вики, проёбывался с расчётом тяговооруженности, пересобирал, тушил пердак когда обнаруживал что последние 20 минут редактирую грид с отключенной осью симметрии, тушил пердак когда вместо блока перед курсором удалялся блок где то в глубине грида, и хуй поёмёшь какой именно.
>>195222145 Настройки аудиоустройств в стиме проверял?
>>195223608 да, все делал что только можно, не видит игра аудио сигнал с usb микрофона. Первый раз с таким сталкиваюсь. Отправил репорт разрабам, они даже линк на модель попросили )
>>195221446 Нам бы определиться, куда ракета полетит. Как выше сказали, большая боеголовка половину ресурсов проебет взрывом. Тем более если она попадет в небольшое строение вроде того что мы штурмовали в последний раз, там ни одного блока не останется. Или на сервере они слабее? Я без модов проверял.
>>195217470 Может за одно декои развести по периметру?
>>195220555 > До сенсоров дойдем когда получим стабильный полет на 500мысах, у турели около секунды что бы среагировать на такую цель. Так что сенсоры могут и не понадобиться. Сенсор ненужен при скоростях достаточных для разрушения щита боеголовки.
>>195236544 Вчера дико лагал габеностор, поэтому анонов постоянно кикало с серва. Ну еще мы вчера тестировали атмосферные ракеты ручным управлением, но к особым успехам не пришли. Бамп сегодняшними испытаниями ракеты, оператор слегка промазал, и повреждений нет, но ракета летела довольно стабильно.
>>195239037 Принял. >>195239105 Неа. Все мои знакомые которые играли первый раз в спейсов морознулись чет, так что на серваке одни двощеры.
Н Марсе вечереет и проводить работы за пределами колонии становиться опасно. Если ночь то гарантировано что нибудь поломешь если поедешь добывать ресурсы или шараебиться по окресностям.
Конструкторское бюро Колонии Имени Святого Илона Маска Небоходца докладывает:
Достигнуты успехи в проектировании многоцелевого челнока охранения.
Слева оригинальный [SpaceSych 2] - [SS2], построен в рамках космической программы колонии, в условиях дефицита всего. В попытке отбить атаку на космическую базу [SS3] его хватило всего на минуту боя. Выведя из строя один из атакующих дронов [SS2] сфокусировал огонь на материнском корабле, не нанеся ощутимых повреждений был выведен из строя парой попаданий, одно из них пришлось в водородный бак.
Статус: разбился о поверхность Марса, воссоздан по чертежам.
В центре промежуточный опытный образец на водородных баках. 4 водородных бака, каждый изолирован слоем тяжелой брони во избежание цепной реакции подрывов водородных баков. Да, думал жопой, одна пропущенная ракета может подорвать бак не уничтожая броню. Так же большая часть внешней обшивки из тяжелой брони. В процессе испытаний выяснилась невозможность самостоятельно покинуть гравитационный колодец Марса.
Статус: отбракован, помещён в архив.
Справа [SpaceSych 2 BIS] - [SS2B] текущий опытный образец. Броня лёгкая, за исключением обшивки маневровых двигателей в передней части. Водородные баки заменены генераторами водорода/кислорода и контейнерами для хранения льда. Шесть больших атмосферных двигателей сокращают расход водорода при взлёте - посадке. Шесть маршевых двигателей, могут показаться избыточными, возможно это будет правдой. Справа и слева подвесные консоли с вооружением, такая конструкция позволит быстро менять конфигурацию боевой загрузки. В хвостовой проекции установлено 40 парашютов, которых хватает для того чтобы сажать 300 000 кг на Марс со скоростью снижения 10мс. Так-же снизу возможна установка до 2х - 4х тяжелых торпед / дронов. Объект успешно покидает гравитационный колодец Марса и садится при полной загрузке. Статус: полётные испытания завершены, отлаживаются вспомогательные системы, для исключения потери корабля в случае вывода из строя пилотов.ДИСКОННЕКТ БЛДЖД
1. Именование [SS2B] всё ещё под вопросом, 2. Кроме того предлагайте ваши варианты расцветки, так как сегодня я понял что получился жовто блакитный колiр, лол.
Ебать чуть не погиб геройски от родной системы безопасности колонии. Потащил на комбайне аккумулятор для анона, и на этот кусок вражеской базы сагрились турели, еле успел сбросить, иначе бы распилили бы нахрен
>>195257582 Долбоёбы. Где приманки? Пока автоматика расстреливает бронированные декои, дохленький файтер в упор может расстрелять всё с одним гатлингом.
>>195183427 (OP) Вот не понимаю я смысла в этих ваших пулеметах/ракетах/бомбах на планете. Есть же православный распил!
Приделываешь циркулярку к движку с генератором и покрываешь спереди тяжелой защитой. Врезаешься в бота/базу ломая свою защиту и православно распиливаешь супостата! И ресурсы сэкономлены, и враг побежден, и вообще ВАААААРГХ!!
Я не понял, в Space Engineers добавили противников и смысл строить колонии? В последний раз играл пару лет назад, и тогда он был просто песочницей, где ты один строишь бессмысленные корабли.
>>195259911 Ну там теперь можно устраивать баталии, отбиваться от орд жуков и всё такое? Такой-то физон повреждений, а отыгрывать приходилось всё в голове.
>>195259936 Наверное да, можно всё что ты представляешь. Самое главное это найти людей с которыми играть будешь. Мы вот с ботами воюем, базу строим, в космос летаем, йобы конструируем. Пвп и жуков пока не видели. Ходят слухи что моды на нпс делают контента на многие недели/месяцы игры.
>>195260090 Выбираясь из отвесной шахты потеряли солнечные панели. А затем стойку шасси, при неудачной попытке взлёта. Заряд батареи приближался к 4м минутам, запас водорода 18%. Генератор водорода работает по большей части на поддержание нас над поверхностью.
Отключаем вторичные системы корабля. Пытаемся преодолеть слабое притяжение планетоида на водородных движках.
Генератор водорода требует энергии, иначе не хватит топлива на гашение импульса и тем более посадку.
>>195260245 Заряда аккумуляторов едва хватило. Неудачная посадка лучше чем никакой. Координаты торговой станции и выгодные курсы обмена переданы колонии.
Когда я покупал инжинегров, это было сырое говно с минимумом контента и хреново оптимизировано. Но это было много лет назад, как там сейчас? Попробую скачать и присоединиться к двачерам.
Пиздец, не могу красить блоки, и паинт ган не работает. На форумах поискал - вы не можете красить блоки если являетесь основателем фракции. ЁБАНЫЙ СУКА ПИЗДЕЦ
Второй раз ловлю какой то странный баг с колонией, обратите внимание на скорость в левом нижнем углу. Колония ведет себя как мобильная структура, не давая нормально по ней ходить. Что за нах? Один раз бэкап сделал, некоторое время всё было хорошо, но потом опять началось
>>195280607 Баги со скоростью обычно лечатся перезаходом. Я вчера пытался стоять на гасителях в воздухе не двигаясь а машину ебашило рывками вниз, она доходила до земли и начинала отскакивать как ромка-попрыгун, а когда я выходил то видел машину высоко в воздухе. Перезаход помог.
Я могу сделать пушку, которая будет запускать боеголовки на дальность примерно 4 км (без ускорителей), но я слышал, что вы любите поспиливать чужие структуры, так что хзхз
>>195292413 Да ты ебанулся, тут всё руками строилось 100% кроме белокрасного ганшипа и криворукого сварщика, и то потому что я не видел как их строили. Два одинаковых ганшипа в центре это вроде как челик в креативе сам собирал.
>>195292759 Какой же ты детектив, пиздец просто. Я его сам в воркшоп залил как только сделал, проверь если хочешь. Там ведь можно смотреть стим автора? Ник Riquimarou - это я.
Получился не самый удачный проект: основа получилась слишком узкой и высокой, что усугубляется еще и тем, что ящики на самой макушке, привет, центр тяжести. Принято решение пересмотреть проект.
>>195293939 И это инженер? Это инежер? Говно какое-то. Страна дала тебе воркшоп - ищи, используй решения. Нет. Не хочу. Хочу жрать говно. Хочу смотреть темы в обсуждениях. ща падажжи
>>195294824 > И это инженер? Это инежер? Говно какое-то. Страна дала тебе воркшоп - Нахуй мне твои крафты? Меня код интересует, а не обфуцированая лапша из воркшопа.
>>195294895 Какие крафты? Ты ебанутый? Пошел нахуй, говна тебе за воротник, чтоб тебе анальную резьбу сорвало, чтобы у тебя болты улетали нахер в космос и терялись, в вокршопе скрипты есть, инженегр
Открыть программируемый блок на крафте и почитать, что там написано? Не, сложна. Буду сидеть в треде и орать, какие все мудаки, и чтоб доставили, разжевали и в пасть засунули, БИСТРАБИЛЯД!!!11
Нахуй иди с таким подходом к делу.
Тем временем - однорукий бандит получается посимпатичнее, на мой скромный взгляд.
>>195300706 Увы - ОП слишком прост для статики, поэтому работаем через стимопарашу. Будь другом опу и подключайся через джоин гаме, ну или выпрашивай инвайт в личку.
Кстати, котаны, у меня вопрос: я не единожды видел в воркшопе крафты, у которых несколько пистонов были прикреплены головами к единой конструкции. Сколько я ни пробовал соединить несколько кусков в один при помощи мерджей - оставался один живой поршень, у остальных отрывало головы.
>>195303509 Не завезли, да она и не нужна то по сути. >>195300789 >>195300291 >>195300016 >>195298972 Аноимас, не всегда коннект происходит с первого раза, зачастую вы можете просто повиснуть с бесконечной загрузкой в первый раз. Просто релогните стим и запросите инвайт у ОПа. Не стесняйтесь ему писать, он зачастую может быть афк.
Насосные станции, перетоки на перепаде высот, ГЭС, а потом кто-нибудь еще и нефть на этой механике замутит!
Водоносные и нефтеносные пласты по всей науке, конечно, мутить навряд ли кто будет, ни один комп такую симуляцию не потянет, будут подземные пузыри, наполненые чистяком, мечта геолога. Но всё равно - охуительно же! А ты тут такой "нинужна", "нинужна"... Анус твой "нинужна", а ликвиды - охуительная тема.
>>195304224 >ни один комп такую симуляцию не потянет Да я бы с радостью погрузился в манямирок инженеров где все это можно делать, но отсутсвие квантовой пеки и квантовых погромистов игр как бы подразумевает мой ответ про "нинужно" что ты злой то такой?
>>195312313 Красно-черный я кинул на распил, потому что ремонтировать его после каждого боя надоело. В последнем бою он потерял 4 больших атмосферника, кучу брони и ещё по мелочи, при том что танковал секунд 30 после того как отстрелялся всеми патронами. Вместо него построил новый, с 8 пулеметами и свращиком который ремонтирует их во время боя. В креативе на тестах показал себя хорошо как ломатель турелей, но танковать им нельзя в отличии от красно-черного.
>>195313525 За короткое время были уничтожены одна гатлинг-турель и половина маленьких турелей, а потом традиционно начался пиздец. Не знаю по каким причинам конечно знаю, ебаный сервер предельного лагает в самый подходящий момент я, целясь в турель прямо передо мной, разъебал стену базы слева от турели и не задел её саму пока не подлетел к ней вплотную. Камера была выровнена и вообще я всё сделал как надо, ничего не знаю. Мне успели набить ебасосину, но за эти 15 секунд все повреждения спереди залатались сварщиком. Турель сбил, патроны кончились и я вернулся на базу за ними. С оставшимися маленькими турелями ситуация повторилась, но на этот раз мне сломали сам сварщик, так что я решил съебаться пока не поздно. Повреждений почти нет, долетел спокойно, починился за 5 минут. Считаю что получилось неплохо, воевать можно.
>>195314169 Лучше я вообще не буду воевать в такое время. Обычно же всё хорошо, а сегодня ховеры теряют высоту при включенных гасителях, конвейерная сеть отказывает, иногда по парковке начинает персонажа перемещать короткими прыжками хотя никаких кнопок не нажимал.
И да, аноны, если не лень добейте завтра базу, там пара мелкотурелей под дном висят, примерно на 3 км от парковки в эту сторону. На распил будет много стальных пластин.
Ля, надо к вам закатиться, только сначала конечно создать в творческом режиме что то на подобии касатки и тибериумных войн, заделать её на серваке потом, и гордо развивать на ней колонию
Это мод или настройка сервера, когда персонаж остаётся на месте при дисконнекте? Дело в том что это не даёт срабатывать экстренному автопилоту через (HasLocalPlayerAccess), который реагирует на отсутствие двух пилотов в кокпитах.
>>195334276 У меня нет ее оординат, налетел на какую то другую базу, тоже потрепаную, немного с нее срезал и всё такое. В общем аноны, допиливаю эти два трастера и счастливо оставаться, я ухожу от вас в открытый космос, просьба не искать и не звать
Так, аноны, я неделю следил за вашим тредом и наконец решил вкатиться. Сначала пощупал спираченную игрулю, на ультралох квалити вроде без тормозов, с самой игрой тоже поосвоился, теперь главный вопрос: В стиме продаётся сама игра за 400 с копейками, и к ней пара паков каких-то по 100 с копейками. Так вот, что мне нужно приобрести, чтобы с вами играть, оригинал или к нему что-то ещё? И второй вопрос, я смогу начать играть с вами, но на земле например, или у вас там на серве только марс?
>>195338714 > на ультралох квалити вроде без тормозов Онлайн больше нагружает кудахтер, затестись на пвп серверах. >что мне нужно приобрести Только основную лицензию за 400. В делюксе за 195 золотой скинчик и куча картинок - концептов. В декоратив паке за 102 открывается десяток "декораций" типа диванов, кроватей, космических унитазов, итд. Ну и дополнительная кабина пилота, аля будка крановщика. Более того обещали в ближайшем патче возможность использовать элементы из декор пака для всех.
>но на земле например Спавн пока только на марсе, вопрос мирного покидания колонии плохо проработан. Сейчас надо спланировать, построить транспорт, погрузится так чтобы никто не заметил подозрительное наличие компонентов набора для выживания в инвентаре твоей машины. И тихонько свалить, отключив радиовещание. Если забрал только набор для выживания и небольшой объем ресурсов, то охотится за тобой нет резона. В противном-же случае будет развернута поисковая операция.
>>195339607 >затестись на пвп серверах. А это можно сделать с пираткой? Ну чтоб зазря не брать, если вдруг выяснится, что комп только соло тянет.
>Сейчас надо... А насколько это реально сделать? Там же вокруг колонии аноны копошатся, плюс я видел скрины, как вас боты на орбите нахуярили с ракетных дронов. Я так понимаю, мало собраться незаметно и улететь, надо ещё прорваться до другой планеты.
>>195339219 СЕРВЕР ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ НЕ СПАЛ. Увидеть сервак могут не все, потому что это не выделенка, на выделенку еще не насобирали >>195338525 Я делаю коробочку для съеба с марса, не знаю но она пиздец прожорливая, уже все ресурсы в себя всосала а ей всё мало >>195338714 Обычной достаточно. В начале истории были первопроходцы, которые впринципе могли высаживаться в любом месте, но все высаживались на Марс, кроме Земляшки-куна, но он пару дней попырхался в соло и сдох, так и не осилив респавн. Потом, после постройки первого респа, я отключил возможность спавниться где либо кроме медбаев. И через пару дней остался один единственный медбай у колонии на марсе. Так что нигде кроме как у анонов в колонии на Марсе зареспавниться ты не сможешь.
>>195339986 Прорваться может и можно, но всегда есть неплохой шанс умереть насмерть. Собраться незаметно ты не сможешь никак, разве что за пару часов ночью когда никого нет построить корабль на водородниках и заправишь его, но это будет очень сложно. Вообще 95% времени хотя бы 1 анон на серве сидит.
>>195341336 >Тестирование ангарных створок корабля кирпича
Пофиксил тебя, товарищ по колхозу. Ну ёбаный в рот, инжиниггеры, стройте что то хотя бы с претензией на эстетику. Что бы не пилил инжинегр, выходит кирпич, жилой, летающий или на колёсах.
>>195340983 Оке оке. Итак ананимасы, снова встал вопрос о выделенном сервере который будет ебурить 24/7 и вы в любое время суток сможете зайти на него и поразвлекаться. Сейчас я вам по пунктам раскидаю что есть что. Машина ОПа 1. Работает где то по 10-15 часов в сутки. 2. Спокойно вытягивает 1.0 симспида когда ОП не играет. 3. Симспид может проседать до 0.5 если ОП активно играет с анонами. 4. ОП живет в мухосранске и иногда лагает по вине провайдера. 5. Поддерживает не больше 16 игроков Выделенный сервер 1. У большинства анонов перестанет лагать из за хуевой связи. 2. Сервер будет работать 24/7 и закрываться только для профилактики багов на 10-15 минут. 3. Сервер сопоставимый по мощностям с машиной ОПа обойдется в ~5к рублей в месяц 4. Сервер поддерживает до 32 игроков. 5. Сервер виден всем инженерам в стиме, что открывает возможность пиздить залётышей. 6. На сервере можно будет завести варпдвижки, отправляющие вас на другие сервера. Собрано на сервак -Шрайк - 1000р -Риго - 300р -Рикимару - 500р -----------------Итого: 1800р Осталость: 3200р--------------
Кстати, а чо у вас база вся прям на виду такая, можно было бы в землю её вкопать, кросыва было бы, возвышались бы только пирамида да ветряки с солнечными панелями, ну и вход в гараж, даже думаю можно было подземную взлетную площадку заебенить, подземные коммуникации, поезда ебануть, уххх бля, мой внутренний архитектор прям охуел
>>195346389 Если у тебя хватает мозгов запостить на харкач то почему бы и нет. Делаешь свою технику, или пользуешь общую. ту к которой открыт доступ Если повредил общую, или случайно чужую - восстанавливаешь всеми силами.
Битардов играет порядка 20 с переменным онлайном в течении суток. Одновременно больше 10, как правило, не набирается. С переходом на выделенный сервер ситуация поменяется.
>>195349513 Так никто тебя не выебет за сепаратизм просто так скорее всего, другое дело что за тобой приглядывать будут и всё такое, да и в одиночку без колонии будешь бибу жевать месяц-другой потому что сложно.
>>195349942 Лол, я конечно не тот "гений" что рвался с медленного развития колонии, но таки запилю челлендж на каких то выходных по постройке полноценной наземной и космической базы с обороной на скорость в одно лицо. Месяцы это перебор, надо специально тормозить, особенно когда аутируешь один без отвлекающих факторов.
ПРОТЕСТНЫЕ НАСТРОЕНИЯ В КОЛОНИИ Итак довольно много анонов-сепаратистов которые вкатывались, жидко пукали под себя, поняв, что просто так с Колонии не съебать. В итоге это вылилось в массовый и регулярный анонимный вандализм - отпиливание роторов, выкручивание тяги в максималочу на машинах. Возможно даже загрузка вирусных скриптов в програмные блоки. В связи с этим в колонии принят закон о федерализации
Закон о федерализации 1.Всякий колонист, имеет право покинуть Колонию на малом планетарном транспорте с комплектом выживания и основать Аутпост не ближе 15км к Колонии. 2.Аутпост обязан погасить долг перед Колонией в 10кратном размере от первоначально затраченных ресуров на основание Аутпоста. 3.Аутпосту запрещается оборудовать транспорт на большом гриде водородными и ионными ускорителями. 4.Аутпост является субьектом колонии и находится под ее контролем и защитой. Закон о мирной сепарации 1.Колонисты-сепаратисты заявившие о мирной сепарации, могут получить комплект выживания, автомобиль на водородном ходу, инструменты. 2.Колонист-сепаратист должен в кратчайшие сроки отдалится от Колонии и всех Аутпостов Колонии, не менее чем на 30км и покинуть фракцию 2CH. 3.Колонист-сепаратист не имеет права свободно передвигаться в радиусе 15км от Аутпостов и Колонии двачеров. 4.Колония не гарантирует безопасное существование сепаратистам, но гарантирует немедленное возмездие за любые враждебные действия по отношению к колонии. 5.В случае спора за ресурсосодержащие территории или военную добычу Колонист-сепаратист обязан уступать Колонистам.
>>195352860 >Закон о мирной сепарации >Колонист-сепаратист не имеет права свободно передвигаться в радиусе 15км >Колония не гарантирует безопасное существование сепаратистам, но гарантирует немедленное возмездие Порох, ты?
>>195360289 ЖДИТЕ Оп сейчас что-то там делает и ответит в тред как только закончит, а вы лучше бампайте чем нибудь. Безымянные герои марса не кончаются.
>>195361376 Я написал опу но он пока молчит. А вообще хули вы хотите? С серверами всегда какая-то хуйня происходит. Если нюфаги сильно хотят поиграть и не проебать тред, пусть добавляются в стиме. Мы как-то пару дней сидели без сервера и никто не умер, а тут всего несколько часов.
Помню увидел тред игры на спейсаче аж года два-три назад и соблазнившись, купил игру. Она конечно оказалась сырым говном, буквально на грани играбельности. Тем не менее заинтересовала меня ровно на столько, что я не сделал рефанд. Неужели её допилили и можно поиграть? Можно попробовать залететь к вам на сервер? Чем вы вообще там занимаетесь целый день?дрочим друг другу Строите летающие кубы? Есть какая-то цель?
>>195362272 Добываем, строим машины и базы, воюем, пытаемся в космос. Чтобы в этом адекватно поучаствовать надо хоть немного разбираться в игре. Большая часть новичков тупо бегают по базе пару часов и больше никогда не заходят, потому что нихуя не понимают. Залететь всегда можно.
>>195362504 Ну я помню проходил некий туториал. С основами игры я точно знаком. Может новички уходят по другим причинам? Ладно, на днях попробую в любом случае. Может в сингле сначала.
>>195362793 Когда не знаешь как строить корабль, управлять им и не разбиться, как пользоваться панелью управления - игра действительно начинает душить. Если чел адекватный то может попросить кого нибудь объяснить основы игры, а в войсе это займет минут 15 максимум, но не все такие. Тут даже как-то двачеры рвались, говорили что мы там социобляди-альфачи в войсе базарим и их этим угнетаем.
>>195363075 Нет и ознакомься с пикрилом: выделил ненужный мусор в твоем списке Почему мусор? А ты ознакомься с необходимостью в этих модах, качестве и как давно их обновляли. Алсо, есть целое меню для конфликтов модов, там обычно дохуя их и это может хуярить по производительности. А проблемы с каждым вторым модом. Я предлагаю только важные и quality of life моды фигачить, ванильных блоков хватит всем.
Накати ещё build vision, мастхев, к нему нахуячь: Whip's Camera Overlay Clean Glass Heavy Tint Remove all automatic jetpack activation
>>195364126 Или можно построить летающую сцену с цветными прожекторами и запускать на голографическом столе голограмму горшка, а через динамики слушать его песни.
>>195365409 Ну я хз можно ли там голограммы делать. Я игру только сегодня купил, хотя за тредом слежу с самого старта колонии). Интересно, скоро серв запустят?
>>195366385 Короче, ставишь шасси или колёса и/или ускорители в разные стороны, аккумы, кокпит. Всё. Если нужно что-то настроить, то в панели управления всё есть (не считая случаев, когда нужен программируемый блок и навыки говнокодинга на си решётка).
>>195366385 машине нужно: 1. Источник питания - любой из: аккумулятор, реактор, солнечная панель, двигатель на водороде. У всех этих блоков разные механики. 2. Колёса на подвеске. 3. Кокпит/кабина.
Самолёты делать так-же. Но добавляется гироскоп - без него не получится изменять менять направление. Двигатели нужно подразделять на: Подъемные для планет чтобы удерживать массу твоего литака в воздухе, маршевые, чтобы толкать твой литак к пункту назначения и маневровые чтобы подруливать и гасить нежелательный вектор ускорения.
Больше блоков - больше массы. Больше массы - больше движков. Больше массы - больше гироскопов. Больше массы - больше энергопотребление.
>>195366827 Одного гироскопа не хватит? Хм. Т.е. это по идее надо ставить 6 гироскопов на что бы в каждую сторону света, или всмысле гироскоп в багажнике+посередине корабля+в кабине?
>>195364355 Да, еще лежит, хозяин сервера пошел на вайп мира. В общем анонимасы, мы весь вечер ебались с модами и серваком, но за раз переехать не получилось. В некоторых моментах мы много спорили касательно модов и настроек мира но в целом пришли к согласию, машина у анона хорошая, вроде не лагает, всё ок. Пытались всё на чистый мирок перетянуть, но видимо проще будет на старый сэйв накинуть модов и не ебать мозги с чистым миром. Завтра вечером уже будете играть на нормальном, выделенном, сервере и всё станет гораздо стабильней
>>195367638 По идее я могу делать бэкапы мирка, просто не умею, щас меня уже слишком рубит, что бы я курил мануалы. Хозяин серва тоже ушел спать, сервер оставил включенным, но вы там ничего не сможете делать кроме как спавниться в глубоком космосе без инструментов и траллить непесей. Бампайте тред, не проебите.. По поводу админства - он сказал что не будет вмешиваться в игровой процесс игроков
Инфа в вики и в обсуждениях стима 2018 годов и ранее устарела. Тестирование малых блоков показывает:
Водородный бак малого корабля - вместимость 160 000 литров водорода Генератор h2 o2 малого корабля - вместимость 2700 кг льда Из 1кг льда получается 10 литров водородного топлива. 1000 кг перерабатывается одним генератором за 100 секунд, или 1:40. Малый ускоритель потребляет ~83,4 литра топлива за секунду максимального ускорения, большой 400. Итоги: 1. При наличии льда малый генератор водорода/кислорода питает чуть больше одного маневрового движка. 2. Один бак водорода обеспечивает 400 секунд непрерывной работы одного большого движка 6.6 минут
Анон пошли покорять космос!
Что для этого нужно?
1.Лицензия Пространсвенных Инженеров в стиме
2.Найти в стиме ник Предельный и присоедениться к нему/кинуть в друзья.
3.Вступить во фракцию 2СН и выбрать колонию имени Святого Илона Маска Небоходца
4.Покорять космос.
Небольшой гайд для новичков:
1.Законы колонии и правила сервера это разные вещи. Забанить или кикнуть могут только за попытку обвалить сервак.
2.Вы начнете без инструментов и ресурсов, но мощности колонии для всех колонистов.
3.За убийство колонистов и вредительство в колонии вас быстро вычислят и накажут, заперев в изоляторе.
4.Не стесняйся если чего то не умеешь, можешь просто ходить и любоваться красотами Марса. Рано или поздно найдешь чем заняться