Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.2.X к Stellaris наконец-то допилен до более-менее стабильного состояния. Те, кто уже наигрался - срут в треде и обмазываются дневниками следующего патча, где обещают серьёзно баффнуть мегаструктуры и добавить археологию с механиками осад из УГ4. Вы ведь любите КУБИКИ? Помимо этого Стелларис портировали на консоли. Соснольная версия соответствует очень старым и несвежим патчам игры, но туда постепенно добавляются контент и костыли из ПК-версии, в мае выкатят мультиплеер, а летом - DLC Utopia. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли? Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/ перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall
Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм? A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом. Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов? A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней. Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов? A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён. Будет замечательно если кто-то из олдфагов и киберкотлет займётся этим.
>>837455 Мне не нравится весь дизайн 6 части в принципе. Да и там слабо что-то. Да не на ручную миграцию, а на автоматическую. Я что-то видел такое. Ну и ладно. Их тред сдох.
>>837557 Ну мне 6я в целом больше понравилась в плане механик, хоть и цива в целом не очень нравится. Но с лидерами они палку перегнули, наклепали кучу одинаковых лидеров, отличающихся одним свойством. >их тред сдох refuges welcome
>>837584 Я знаю, что лучше. Но у меня отторжение из-за дизайна всего. Раньше было лучше. Они испортили все, что можно. Я знаю, что это в духе старых частей, но я не проникся ими тоже. Петрович тоже норм был.
ОБМАЗАЛСЯ МОДУТУ НА ФОЛЛЕНОВ @ ВСЮ КАТКУ СОСАЛ ПО ЭНЕРГИИ КАК ДАЖЕ ШЛЮХА НЕ СОСЕТ @ ДЕСЯТКИ ЭНЕРГО ПЛАНЕТ СОТНИ ПОПОВ ПРОПИТЫХ ЭЛЕКТРИКОВ @ ЭНЕРГИИ НЕТ НО ВЫ ДЕРЖИТЕСЬ УДАЧИ ВАМ И ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ @ НАКОНЕЦ ПРОМЫЛ НАСЕЛЕНИЕ ДУХОВНЫМИ СКРЕПАМИ И ПОЛУЧИЛ НУЖНЫЕ ТЕХИ @ ВОЗНЕССЯ В ФОЛЛЕНА АСКЕНДЕД ЕМПАЙЕР И СПИЗДИЛ КОРАБЛИ И АРХИТЕКТУРУ У ИЗОЛЯЦИОНИСТОВ КСЕНОФОБОВ @ НАЧАЛ ДРОЧИТЬ ПАВШИЕ ТЕХНОЛОГИИ @ ВЫДРОЧИЛ ЗДАНИЕ ДАЮЩЕЕ +250 ЭНЕРГИИ С НИХУЯ БЕЗ АПКИПА И ДАЖЕ ПОПЫ НЕ НУЖНЫ @ ЛИМИТ 3 ШТУКИ НА ПЛАНЕТУ @ ЭНЕРГИИ СРАЗУ СТАЛО БЕСКОНЕЧНЫЕ ТОННЫ ХОТЬ ЧЕРНЫЕ ДЫРЫ ОТКРЫВАЙ ХОТЬ РУЛЕТКУ КРУТИ ХОТЬ В ЖОПУ ПИХАЙ @ ПОСМОТРЕЛ НА СОТНИ ЭНЕРГОКВАРТАЛОВ ТЫСЯЧИ ПОПОВ ПРОПИТЫХ ЭЛЕКТРИКОВ ОТ КОТОРЫХ НИХУЯ ПОЛЬЗЫ НЕТ @ С ЛИЦОМ ГРУСТНОЙ ЛЯГУХИ ТВОЙ ПУКАН КОЛЛАПСИРУЕТ В СВЕРХНОВУЮ КОТОРАЯ ОГРОМНЫМ ВЗРЫВОМ НАКРЫВАЕТ ТВОЮ ИМПЕРИЮ И СНОСИТ ВСЕ КРОМЕ 5 ПЛАНЕТ 6 СИСТЕМ И ДЕЛАЕТ ВСЕХ ПОПОВ ДЕВИАНТНЫМИ РЕПУГНАНТАМИ тру стори я не ксенофил
Маляры, подскажите, я походу тупой и не могу понять новые плитки. Вот есть плитки слева ака районы, где там клерки\техники\итп, и собственно здания, где разделение идет, я так понял, по иерархии "рабочие\специалисты\цари". Как они меж собой работают? Вот хочу я сделать брюквопланету или планету, которая дает аллои, как ставить плитки? Алсо реквестирую гайд по этой теме, если есть, как управлять всей этой системой. Для самых тупых, типа меня
>>837808 >Вот хочу я сделать брюквопланету или планету, которая дает аллои, как ставить плитки? Нужны минералы/энергия/брюква - хуячь красные/желтые/зеленые районы. Нужны продвинутые ресурсы - хуячь домики на науку/сплавы/небо/Аллаха в плиточки и синие районы, дабы пацанам, работающим в домиках на плитках, было где жить. Собственно всё.
>>837777 Представил себе новый вид фоллена: фоллен-бюрократ, который перекладывает бумажки на протяжение десятков тысяч лет. Он должен пробуждаться ещё в 2200 году при виде целой кучи поднимающих голову примитивов, но из-за долгой волокиты просыпается только через сотню-другую лет. По ходу игры доёбывает обычные империи наиебанутейшими хотелками, рядом с которыми нервно курит робофоллен с его прививками и фоллен-куколд, забирающий твоё население в зоопарк.
>>837827 Домики могут существовать и без районов, они открываются только по мере роста населения на планете. Но ты будешь вынужден строить синие районы, дабы было жильё. Насчет добывающих районов - да, они дают 2 жилья и 2 рабочих места, полностью обеспечивая 2 попов жильём и работой.
>>837808 В районах добываются первичные ресурсы: минералы, энергия, еда. В зданиях специалисты перерабатывают первичные ресурсы во вторичные. Некоторые здания перерабатывают вторичные ресурсы в циферки: науку, юнити, скорость прироста, довольствие. Ещё есть вспомогательные здания, которые дают работу лидеров и бустят определённые здания на планете, например министерство производства даёт 1 вакансию администратора и бустит заводы на 15%. Особняком стоят домики на жильё, домики на брюкву, домики на +% к первичным ресурсам, крепости и мусарни.
Баг с имбовой приспособленностью к опустошенным мирам у ребят с пост-апокалипсисом таки не пофиксили. Однако теперь для этого надо вознестись в киборгов. Хотя может дело в Главиусе, от него в одном из патчей был баг с "двойной" хабой.
>>839095 Не сильно соснули. То, какой у тебя прекурсор, ты узнаешь буквально за 2-3 минуты игры. Дрочева всё ещё меньше, чем за каких-нибудь ультравсратых миноров в Европке. Я очень надеюсь, что этот ебаный экуменополис переделают, он должен становиться доступным примерно тогда же, когда доступна постройка обычного экуменополиса.
>>838994 >The Baol > ability to slowly terraform a planet's ecosystem and atmospheric gases О, а вот и гайа предтеч подъехала >>839095 >Дрочители Антидрочители тоже. Я вот всегда рестартил, если была первая лига, а теперь придется либо рестартить позже, либо хавать этот ебучий кекополис, который весь баланс руинит.
>>835922 (OP) Аноны, в Imperator: Rome играл кто? Стоит сейчас время на неё тратить, или подождать, пока допилят? Сорян, что не в парадоксотред пишу, но у них там своя атмосфера какая-то.
>>839415 Нет, оптимизация кал из жопы, вылетает + игра про банальный и скучный покрас, с кучей вырезанных на ДЛС механик, сейчас там банально нехуй делать.
>>839107 >Я вот всегда рестартил, если была первая лига Бро. Я тоже всегда так делал. Самый первый раз мне выпала первая лига, я попробовал этот кекополис, понял, что я уже выиграл катку и дропнул нахуй. Всегда реролл.
>>839746 Не было. Где-то летом выйдет. Но там ничего особо интересного скорее всего не будет, будет проходняк уровня дистант старс, а потом ещё 100500 лет ждать уже действительно крупное обновление.
Почему параходотред такая параша, у меня глаза вытекают от того, что там происходит, хотел кое-что спросить по крестам, но почитал тредис по диагонали и подумал, что ну его нахуй. Моча вообще туда не заглядывает что ли? столько шитпостинга я даже в /фтб не видел.
>>839839 Там аватарки были со времён открытия доски, шоб не спиздеть, и они задавали тамошний градус пиздеца. Но вообще в крестах мало что может вопросы вызывать, уж очень они просты.
>>839859 Оно проходняк потому что если после апокалипсиса или кекакорпа интерес к игре появляется где-то на пару месяцев, то после дистант старс - на 1.5 партии, т.к. ты играешь почти в тот же 2.0, но с парой новых фич, а в 2.0 ты уже наигрался. Если бы парадоксы хотели, то такое длц можно хоть раз в месяц выпускать.
А можно здесь поныть? Играю с замедлением науки в 5 раз для ощущения космического масштаба. На этапе игры, когда пора пиздить фолленов, накрывается наука и дипломатия. Прогресс в исследованиях становится отрицательным. Вот зафига его хранить в signed int? Почему не взять unsigned? В дополнение к этому не могу ничего требовать от всякой мелкотни, т.к. моя сила относительно их теперь в районе -39000! И это даже не связано с настройками науки! Такое чувство, что игру делают какие-то наивные новички, верящие в то, что и них никогда не случится переполнения.
>>839976 >Играю с замедлением науки в 5 раз для ощущения космического масштаба >для ощущения космического масштаба >огромная космическая империя с тысячами лабораторий и миллионами ученых >термоядерные реакторы(прототипы существуют уже сейчас) - 100 лет >новые виды архитектуры(каждые 10 лет что то новое) - 120 лет >новый более функциональный дизайн столицы - 150 лет >более мощные плазмаган и рейлган(прототипы существуют уже сейчас) - 300 лет Каждый дрочит как хочет конечно. Но я такого дроча не понимаю.
>>839998 Нормально же. Под изучением технологии в малярисе подразумевается не только изобретение, но и повсеместное внедрение технологии. Те же ядерные реакторы придумали ещё в прошлом веке, но сейчас на них сильно подсела только какая-нибудь Франция, где 80% энергии вырабатывается на АЭС. Адаптировать эту технологию под космические корабли пока не смогли. Интернет, двигатели внутреннего сгорания или электричество стали доступными в любой жопе намного быстрее, чем ядреная энергия, но тут счет тоже идёт на десятки лет. Другое дело, что геймплейно изучать техи по 100 лет это ну такое себе, тут я с тобой согласен.
>>839976 Во время разработки игры никто не предполагал, что в дальнейших патчах базовая стоимость технологий будет поднята в несколько раз и будет добавлена настройка, позволяющая увеличивать/уменьшать эту цифру ещё в 5 раз.
>>840010 Есть такая охуенная тема, как стандартизация. Экзоскелеты, которые подошли для трех разных планет, можно функционально почти не изменять ещё для пятнадцати. И тогда всё упрётся только в экономику, сколько заводов будет выпускать новую модель. И геймлейно получается, что одна планета за 200 лет откроет больше законов физики, чем могучая империя из десятка рас с разным подходом к науке и во много раз большим количеством учёных. Хотя как могло бы быть - один из мириады учёных делает прорыв, ему на помощь кидают несколько миллионов помощников и годовой бюджет нескольких планет. И одна планета никак не составит этому конкуренцию. Особенно в фундаментальной науке. Ну, по крайней мере, в 2.2 починили этот абсурд.
обмазался модами по самое немогу начал пурифаерами на дайсон сварме. с 2х стоимостью технологий. это какой-то ебанный хардкор. базовый дайсон сварм стоит 3500 минерала и 1000 аллоев. ну и 100 влияния. в нем всего 4 района но свои домики которые тоже дают чуть населения. + легкий доступ к редким ресурсам. для апгрейда нужна теха т3 крепостей. отсыпте исчо 2к минералов и 800 алоев на +2 дистрикта. селится нигде нельзя, у попов -100500% приспособлености ко всему.
повезло с расположением - с одной стороны заперт фаленом, с другой один проход, намертво закупоренный крепостью. воевал нонстопом почти сотню лет против 5ти противников сразу в разных комбинациях - только с одними более менее на статус кво выйду и если повезет несколько систем покрашу - 2 других обьявляют войну и красят все назад. о крепость на входе в родной спейс столько народу убилось - там звездочки уже рисовать негде. но таки более-менее отбил кусок изолированого спейса, огородил его и пошел заселять(все алои уходили на флот)
>>840010 Я эти мантры про внедрение слышу еще с беты. Это не так работает. И если бы внедрение реально существовало то оно было бы как институты с европки а не то что есть сейчас.
>>840021 > И если бы внедрение реально существовало то оно было бы как институты с европки а не то что есть сейчас. А ты не думал, что это просто упрощение?
>>839998 Ты что-то путаешь. Нормальная импа на х1 щелкает техи за год-два, с х5 замедлением будет изучать по 5-10 лет. Это более чем реалистично, так что на "реализмъ" списывать не надо. А вот геймплейно это суперуебищно, тут да.
>>840110 Ну там есть шанс попасть на выбор, где в зависимости от твоей удачи, ты либо получишь нихуевый флот, либо нихуевый враждебный флот в ебало прямо в столице.
>>840052 Зачем упрощать то что уже существовало как модуту, потому что настолько элементарно что можно запилить за один патч? >>840060 Мудило что щелкает фолленов на 50-том году, ты опять выходишь на связь?
>>840240 Dimension horror, старый мод добавляющий пожирающий рой в качестве играбельной расы, также добавляет возможность взять корабли преторов кому угодно.
>>840239 >Мудило что щелкает фолленов на 50-том году, ты опять выходишь на связь? 1-2 года это 12-24 месяца. У империи, которая не сосёт хуй по науке, техи примерно столько же и изучаются. На старте это, конечно, нереально, но в мидгейме тех за 1-2 года это вполне реально.
>>840020 Что за мод у тебя с таким злобным ИИ? У меня какие-то чуханы постоянно, к 60-м годам уже "хуже некуда" и сидят-пердят, на меня не рыпаются почти совсем.
Вон, посмотри какой Ерохус Пацифистус молодец - сам Анбидденам сдался! Теперь парит в высших слоях псиматерии в виде облачка чужих кишечных газов, пока ты у своих Блоргов брюкву копаешь на опустошенных мирах за прожиточный минимум.
>>840409 Хуй знает, у меня и с Главиусом ИИ лижет-сосет. Теперь все надежды на старнет. Правда я еще с прочими модами на мегаструктуры и корабли играю, может, они главиуса ломают.
Алсо, боевая планета это васянство, конечно, но сама идея мегаструктурных кораблей неплоха, а многие мега/гигаструктуры из модов буквально мастхэв в ваниле, они прям суператмосферны и охуенно вписываются.
>>840301 главиус. но там основная проблема в дикой ограничености ресурсов. начинаешь на аналоге хабитата размером 10. можешь строить исчо размером 4 за ебаническое поначалу кол-во ресурсов. я тупо не могу флит под лимит выстроить ибо не на что.
Есть моды, которые сделают внутреннюю политику более живой? Играю в Малярис с самого выхода и только один раз столкнулся с восстанием, а несогласных у меня не больше 1.5 партии со счастьем чуть меньше 50%. Обчитался тут Википедии про путчи с революциями и жутко хочу поиграть в диктатора разваливающейся на части империи, прям пиздец, чтоб новый месяц — новое восстание радикальной теократической партии святой Брюквы, и соседи-либераторы вторгаются прямо в Имя-Правителя-64-Прайм.
Ну могу сказать, что ваш Старнет и вправду сумел порадовать, словно в старый Стелларис сыграл - у ИИ есть технологии, даже есть что изучать после разгрома его флотов, и т.д. Но все равно, 2260 год - по технологиям все наравне, по экономике лижут-сосут, у меня 180 попсов, у самых больших ИИ по 90 максимум. Недокрутили экспансию им, кароч. Сложность гросс-адмирал, если чо, но с нарастанием сложности.
>>840654 Для первого старта вообще не важно, что ты там набрал. Ты всё равно потом начнёшь новую партию, даже если ты где-то слизал очень мощный билд (или сам каким-то чудесным образом дошел до него, не зная основ игры). Ньюфагу над редактором империи не стоит долго думать, лучше начать играть, а потом, когда ты прочувствуешь игровые механики, уже можно будет осознанно делать выбор. Это лучший способ научиться играть.
>>840672 Разницы между просто кучей папок и той же кучей папок в одном архиве нет. Архив там используется просто для удобства. Просто создаешь через лаунчер свой мод, кидаешь туда файлики из архива другого мода, а потом меняешь их как тебе угодно.
>>840654 Выносливые и сильные - не самые крутые трейты. Если взять трейт на +15% к минералам, сможешь банально больше армий наклепать и эффективность будет та же. А минералы еще и на кучу других вещей нужны.
А кризис должен быть обязательно? А то я специально изучил опасные технологии искусственного интеллекта и дал права синтетикам. Теперь жду восстания машин у соседей (которые держат роботов в рабстве -- на рынке постоянно рабы-роботы). Специально не завоевывал их до кризиса. Ну вот я ждал, пока один из угасших вдруг не выиграл по очкам (разве они вообще могут выигрывать?). Вообще, может быть партия без кризиса?
факторы для контингеции - нет синтов воопше х0 - есть фалены-роботы х1.5 - есть синтетики и их 25-50% населения х2 - есть синтетики и их >50% населения х4
для анбиденов - нет (пси)джамп драйва х0 - есть псидрайв х4 - завершен эвент с рогуе скаинтистом х1.5
>>840717 >Вообще, может быть партия без кризиса? Если ты поставил поздний кризис, то вполне может быть. Йоханорандом может заспавнить его где-то через 50 с хером лет после той даты, что ты выставил, таким образом до кризиса можно просто не дотерпеть. Меня в последнее время вообще очень часто прокидывает с этим тупым рандомом. Ставишь кризис на ту дату, когда борьба с кризисом не будет избиением младенцев, а более менее равным противостоянием - сидишь@пердишь 50 лет, спавнишь консолью 4 кризиса и закатываешь их одной левой (если айронмен, то просто дропаешь партию без попыток развлечь самого себя консолькой), ибо ты слишком сильно развит. Ставишь кризис пораньше с расчетом на то, что он всё равно нихуя не прокает, - он обязательно прокнет чуть ли не ровно в тот год, который ты указал за минимальный, что тоже однокалиточная хуйня, только роли меняются.
>>840718 Не помню насчет лет (начинал эту партию давно, потом забрасывал, и теперь решил закончить, чтобы потом начать новую теперь самому за машинный разум), но Фоллен вдруг выиграл в 500 году.
>>840717 Они очень сильно запаздывать могут. В последней катке у меня лейтгейм был в 2400 выставлен, а скурдж подъехал только где-то к 2460 году. Игра по очкам не закончилась потому что война в небесах шла.
>>840727 Не вдруг, а ты не менял настройку завершающего года. Ну и хуйней маялся вместо развития, вот фоллен и выиграл, у них со старта самый большой запас по очкам.
>>840688 Нынче неплодовитые это нормальный выбор. Конечно есть лучшие варианты негативных трейтов, но этот трейт тоже терпимый. 0.3 прироста при общих числах в 6-7 - хуйня.
>>840730 Ну я специально не завоевывал никого (ну кроме вконец заебавшего не очень сильного соседа-очистителя), а только отбивался , чтобы замародерить всех сразу после кризиса (который должен был обойти меня стороной).
>>840735 >который должен был обойти меня стороной У меня плохие новости, контингенция ебет всех без разбора, даже спиритухов без единого робота. Где четыре мира заспавнятся, там и будет мочилово, спавн случайный, перезагрузка не помогает. А еще включится фантомный сигнал, снижающий эффективность труда синтетиков и накладывающий штрафы на корабли с компьютерами на искусственном интеллекте.
>>840785 Так а что критичного-то? Ты в первый день включаешь пищевую политику и получаешь те же +0.3, а в первые 10 лет изучаешь теху на еще +0.3, берешь традицию экспансии на еще +0.3, и закладываешь первых роботов. Жалкие 0.3 с трейта даже на старте не так уж сильно бустят, а чем дальше тем хуже.
>>840807 У тебя аргументация протекла. Он именно что терпимый. Не хороший, потому что есть лучшие варианты для негативных трейтов, но и не уберуебищный. При этом еще и дает 2 очка, а не одно, что может позволить вместить в себя какой-то полезный трейт лишний.
Даже не знаю, какой из модов дал следующий эвент. В годах, когда должен был проснуться хан, вместо него в системе с порушеным рингворлдом из нанитов заспавнились "органические" агрессивные бичи, очень эффективно шатавшие соседний со мной сектор галактики. Я так и не понял, что это ханоальтернатива, пока не выскочило окно с сообщением, что в один прекрасный день они все исчезли без следа. Ну и приятное продолжение передачи учёного фоленам, когда он от них сваливает, прихватив сраную базу данных. Разумеется за удержание такого рецидивиста они мне кинули войну, быстренько линчевав правителя. Сейчас же эти фоллены мирно пасутся на лужайках периодически радостно отправляясь на мясокомбинат. От гедониста до скота шаг длиной всего в одного маленького обиженного инвард перфекциониста. пацифизм конечно сильно мешает красить, но благо достаточно несколько раз фоллена нахуй послать для агро
>>840942 > Я так и не понял, что это ханоальтернатива, пока не выскочило окно с сообщением, что в один прекрасный день они все исчезли без следа. Ивент с бомбой, которая взорвется через 42 года помнишь? Вот эти ребята, это один из вариантов развития этого ивента.
>>840969 Спасибо, там действительно эвент про часы был, особо не вчитывался, т.к. его ии тригернул. Мой же эвент гайу выплюнул. Вообще с модами приятно видеть, что у ии что-то происходит, я был немного удивлён, когда ии матриарха тиянки убил, обычно они лефиафанов игнорируют.
>>841194 А ведь даже сам малярис давно поставил точку в этой гонке васянов. Генератор 5 уровня черпает энергию из самого вакуума, из пустоты, попросту из ничего. Даже прямо сказано что нет более эффективного способа генерировать энергию. А васяны без фантазии все равно сходят с ума лишь бы высрать какой то новый еще более крутой источник энергии который заряжается то от материи то от солнца то от говна из сраки левиафана лишь бы зависел от каких нибудь ресурсов. Нет бы сделать какую нибудь вариативность реакторов, один сильнее но делает корабль более хрупким и взрывоопасным, другой стабильный и дает больше скорости двигателям но дорогой, третий вообще на нефти летает, хоть что то сделать что еще никто не делал. Но нет, лучше придумать еще один новый реактор который работает на каком то еще более редком и жопошном ресурсе что все те что уже существуют.
И пока я об этом задумался то нашел еще одну дыру в йоханологике. Почему после исследования всех этих новых крутых реакторов на планетах до сих пор жгут сраные угли и газ и крутят допотопные ветряные мельницы? Раз есть реакторы которые наебывают законы природы почему бы попросту не приспособить их для работы на планетарном уровне? Зачем нужны эти сотни аэс если можно разок затратить дохуя ресурсов зато перевести все генераторы на нулевую точку и черпать энергию просто из воздуха не тратя ресурсов вообще? Содержать их не будет сильно прям сложнее чем те же аэс но выхлоп будет намного выше при нулевых затратах на сырье, потому что его попросту нет и не нужно.
>>841259 Тащем-то сами шведы на этом первые и погорели. Сперва написали на реакторе 5 тира, что нет более эффективного способа генерования энергии. А потом сами же добавили фолленовские реакторы на тёмной материи, которые еще круче.
>>841262 > Почему после исследования всех этих новых крутых реакторов на планетах до сих пор Возможно по тем же причинам по которым на истребители ставят цинково-серебрянные аккумуляторы, а на автомобили свинцово-кислотное дерьмо.
>>841262 >Почему после исследования всех этих новых крутых реакторов на планетах до сих пор жгут сраные угли и газ и крутят допотопные ветряные мельницы? По той же причине, к примеру, по которой в России протезы выглядят как на пике слева, а в нормальных странах - справа.
>>841300 То-то в сериалах с местом действия в Америке регулярно проскакивают моменты "моя нищебродская страховка не покрывает эту продвинутую медицинскую процедуру, ааа, плак-плак". Обеспеченным и в Рашке сделают что-нибудь получше палки.
>>841287 >>841300 В планетарном масштабе проблема ресурсов не стоит, особенно если речь идет о источнике почти бесконечной энергии на ровном месте. Никакой жидозаговор о доении гоев ценами за электричество не будет работать в межгалактической империи у которой и ресурсы есть и энергии недостача и решение сразу готовое.
Какой я дебил. Зачем же я полез настраивать своих попов после синтетической эволюции. Уже пять часов сижу, как аутист, раскидываю всех по планетам ради +0.02 к энергии и +0.01 к услугам. Еще и переделывать одних попов в других можно только целой планетой.
>>841579 Уменьшил до 4 типов роботов. Построил планету-тюрьму, сгоняю туда бывших лидеров, лишних попов, меняю на нужный вид и перегоняю на основные планеты.
>>841579 >переделывать можно только целой планетой Это большой минус при некоторых вариантах игры, надеюсь когда-нибудь догадаются поправить. Тебе не хватает ещё биологического возвышения, чтобы из органиков делать слуг и скот, эдакий реверс роли был бы. в каком моде это ограничение снято?
>>841597 Увы, возвышение только одно можно брать. В принципе, очки эволюции есть, также есть и вассал-подопытный, но это будет втройне муторно всех рассовывать и подвозить еду. На будущее подумаю, за идею спасибо. У меня сейчас "сами с усами" выпускники MIT на выезде. Через биологию играл за пожирающий рой, было интересно и спокойно.
Роботы сейчас крайне сырые: 1. Нельзя разобрать обычных роботов поштучно. Либо уничтожать весь вид, либо продавать на рынке. 2. Нет разделения на обычных роботов и синтетиков. Как только исследуешь технологию все роботы становятся синтетиками с желаниями и настроением. Технологии древних, не иначе. 3. При игре за ксенофоба нельзя дать гражданство синтетикам или ассимилировать их и даже продать. В итоге у тебя на руках появляется куча несчастных роботов, которых некуда деть. 4. Баги. Вроде, 2.2.7, а после вознесения на некоторых планетах на постройку идут не вознесенные граждане, а обычные роботы и поменять это нельзя. Шкала сборки заполняется, а новые попы не появляются. Пофиксил модом 5. Нельзя выделить отдельный тип роботов-лидеров. Вся раса стремилась избавиться от ограничений тела. Это логично, что управленцы получают свои улучшения, отличные от рабочих? НЕТ. Все пойдут управлять флотами и исследовать черные дыры в чем мать родила прямо с конвеера. Даже если у них оборудование для бурения шахт или протоколы домохозяйки. Никаких ускорителей набора опыта, ишь чего захотел.
>>841579 >раскидываю всех по планетам ради +0.02 к энергии и +0.01 к услугам Поэтому ты дебил. Все нормальные игроки делают только один вид роботов с - к потреблению энергии и + к скорости строительства и не ебут мозги атавизмами плиточной системы.
>>841597 > в каком моде это ограничение снято? В моде на дополнительные перки возвышения. Там можно ИДЕАЛЬНОЕ возвышение сделать - из всех трех возможных.
Я конечно сильно подозреваю что вопрос платиновый, но что-нибудь можно сделать с тормозами в Стелларисе? Вкатился в игру, и на средней карте, к 2300 году, все превратилось в лагучий пиздец. на нормальной скорости еще ничего, но с усеорением времени играть невозможно.
>>841682 >можно сделать с тормозами в Стелларисе? Строишь колосс, геноцидишь планеты. Попов становится меньше, лагов тоже. Просто Малярис не умеет в многопоточность.
>>841685 >Убери все межзвездные врата Серьезно? Это-то как тормозит? Нет, я понимаю что дохуя империй, дохуя планет. Ебанутый ИИ клепает сотню флотов по 100-300 силы, опять же. Но схуяли врата?
>>841687 Тормозит самым страшным образом. Каждый день все торговые пути перерасчитываются, а они могут проходить через врата. А могут и не проходить, тут надо подумать, поискать кратчайший путь, посчитать пиратов. Правда, в старых версиях, где треть империй летали только вратами, а треть джампдрайвами, а в лейте все летали как вздумается, тоже наступала полная жопа. По копи чуть-чуть, пойдешь до момента, когда одна империя у другой откусывает огромный кусок и ИИ начнет считать приоритеты. За это время можно чай вскипятить, попить и ужин заодно приготовить.
>>841796 Ну хуй знает. Тут только в насале были визги ВЕРНИТЕ ВСЕ НАЗАД! УЖЕ НЕ ТОРТ! Собственно такие визги будут всегда и везде, где что-то меняется. Это же упоротые консервы. Можешь катать старые плитки, тебе никто не запрещает.
>>841804 Так не смирились и признали, а параходы выкатили штук пятнадцать хотфиксов, после которых действительно лучше стало. Релизный вариант был ебейшим говном.
>>841834 Да дело даже не в багах, хотя и без них не обошлось, а просто в хуевом "напохуй" исполнении. Взять тот же очевиднейший абуз рынка, как только ты узнаешь что есть рыночек с бесконечными ресурсами и плавающими ценами, ты сразу хочешь узнать можно ли тут как-то навариться играя на ценах. Т.е. любой тестер кто хоть минимально умеет думать и поиграл в это говно хоть пол часа заметил бы этот абуз. Или вот взять гешальты, например. На старте приоритет у попов на благах был нулевой, попы отказывались туда садиться, если есть другие работы, даже при -50 благ. Это заметно в первой же ебаной игре за гешальт, это можно пропустить только если ни разу не запустить игру на стадии теста. А посмотри как они пофиксили? Изменили приоритет, и ебаные попы стали садиться ТОЛЬКО на ебучие блага, сука, им вообще на все поебать. И только с третьей попытки они сделали как люди, т.е. это было вполне реально сделать и сразу, или в крайнем случае пофиксить нормально хотфиксом, но зачем, если можно вывалить "напохуй", итак сожрут.
>>841834 секторы до сих пор говно. контролить вручную 100500 планет нереально. а секторы на полторы планеты не могут технически в атономию. хоть в следующей версии переделают. хотя если они хотят ограничить сектора, то почему тупо не ограничить их константой/скиллом губернатора блжад. "4 джамп драйва от столицы сектора". пиздец ограничение
>>842038 самому задавать сектора. а не делать авто назначение "4 прыжка от столицы" или что там за пиздец сейчас, когда один сектор на 10 звезд другой на 1
>>842043 >самому задавать сектора Так и делают. Можно будет передавать системы между соседними секторами. >один сектор на 10 звезд другой на 1 А такого уже давно нет в игре.
>>842043 Это сделанно для того, чтоб ты все в один сектор не пихал, и не сажал на все это дело всего одного губера. Ведь теперь их лимит не ограничен, а они лишь кушают энергию. Но выполнено уебищно, тут да.
>>841579 О, братишка, присаживайся. Всегда так делаю ещё как только роботов открываю. Робошахтёры, робожнецы, промышленные роботы, вот это вот всё, понимаю. >>841604 Ты не шаришь.
С секторами можно сделать следущее: У нас же есть общий админлимит, сделать аналогичный для секторов, т.е. сам ручками его размечаешь, если накидываешь слишком много, то появляются штрафы, по мере развития технологий этот лимит так же будет повышаться, что соответсвует разливу краски. Ну и здания можно добавить, которые его увеличивают для конкретного сектора. Только в отличие от админлимита этот должен давать штрафы к производству базовых ресурсов(ака логистическая нагрузка). А для того, чтобы не делали их мелкими, сделать чтобы маленькие сектора меньше вносили в общую казну, чем большие ( зажимают ресурсы для внутреннего развития).
Вообще похуй что там с секторами, оно всё равно влияет только на количество губернаторов в твоей империи. Отдавать контроль в руки малярисоИИ же вовсе никто в здравом уме не будет, если с плитками брюкводебил более-менее справлялся если застроить всё т1 зданиями самому, а ИИ разрешить только их улучшение, то в новой системе он может только высосать жопу. Спасти эту хуйню могут, допустим, только какие-нибудь шаблоны, которые настраивает игрок, но это мало чем отличается от ручного прокликивания плиток. Тем более, что дистрикты и размер планеты это очень рандомная штука, где-то их больше, где-то меньше, так что строить везде под копирку не получится, а значит микроменеджмент шаблоны уменьшат не очень-то и сильно. И тут мы снова упираемся в ИИ, по сути Йухину а скорее васянам-мододелам нужно пиздецки долго и пиздецки нудно прописывать брюкводебилу поведение чуть ли не под каждый из вариантов развития очередной планеты. А потом сделать всё это ещё несколько раз для того, чтобы у брюквера было более чем одна модель поведения, ибо технократия, у которой лабораторий чуть ли не меньше чем у спиритуха-традиционалиста, выглядит как-то странно.
Поцаны, я ньюфаг, как в стелле атаковать врагов? А то мне какие-то гномы войну объявили с нихуя. Алсоу, есть у меня шансы, если у них больше танчиков, а в остальном мы на равне?
>>842188 делаешь клаймы на их системы. если у врага флот сильнее убиваешь его о свою станцию(надеюсь ты огородился?) и далее по ситуации - отхватываешь заклайменые системы, давишь планеты, и там по ситуации стараешься выйти на статус кво не проебвас своего
>>842361 Не знаю, но абузить другие настройки карты можно, и это даже жестче, чем накидывание себе бонусов. Ту же ачивку "выпили всех органиков за экстерминатора" можно получить в самом начале игры просто сгенерив галактику без мешков с мясом.
Почему стартовая система такая богатая на ресурсы, а другие бедные? И вообще почему всё крутится вокруг обитаемых планет? В чём проблема копать минералы на том же Марсе без колонизации? Почему на обитаемых планетах дофига ресурсов, а на других только один вид с объемом как в одном районе?
>>842638 Потому что баланс. Да, неправдоподобно и нереалистично. Но на шахты на необитаемых планетах не нужны люди и их можно строить сотнями, а один поп на обитаемой планете - это несколько десятков миллионов нелюдей. К тому же, большинство необитаемых планет с ресурсами сильно отличаются от Марса. Марс можно терраформировать и жить там, остальные планеты - замороженные или перегретые шарики с хуевой гравитацией и с отсутствующей атмосферой. Попы в малярисе не хотят заебываться с жизнью на необитаемых планетах, если обитаемых в достатке. Ресурсы добываются роботами с минимальным вмешательством разумного контроля. У меня такой хедканон.
>>842638 в смысле богатая? там обычно 6 минералов 5 энергии и 3 исследования. ну и по минералам вполне можно отмазаться - нужны не просто камни а особые мегаредкие руды. вот что с энергией делать, тут как не отмазывайся - нифига не получается. мелкие солярки на аутпосте 3 энергии дают...
>>842856 >надо качаться до Колосса с нейтронкой, если я хочу в экспансию Надо создавать куколдопланеты, на которых будет нежиться ксеноскам, и производственные миры машин, на которых будет держаться экономика. А вообще, лучше не играть за куколдов, ибо они говно сейчас.
>>842638 Костыль для баланса, дабы инкам на старте не сосал жопу. Хотя я вообще не понимаю, что мешало пидароксам вместо этого дать лишних шахтеров и электриков или вовсе повысить базовый инкам.
>>842896 Относительно других систем стартовая действительно богата. Но в сравнение с планетарным выхлопом ресурсы даже со стартовой системы это какой-то >пук. Вообще, я уже давно говорю, что системы надо баффать. Ибо в нынешнем виде это в 90% случаев просто неприятный и невкусный балласт, который ты вынужден красить ради доступа к супервкусным планетам. Парадоксы даже сделали какой-то шаг в сторону развития систем, добавив всяким модификаторам а-ля "хтоническая планета" бонус в виде +6 минералов и запилив техи на увеличение выхлопа с добывающих станций. Они могли бы пойти дальше, например добавив лейт-гейм технологии, позволяющие ещё более эффективно колупать эти самые планеты огромными добывающими кораблями или сделав бонус к науке от тех же черных дыр и прочих редких объектов куда более весомым пока же можно лишь поставить модуль старбазы на +10 науки, что меньше чем наука с одного учёного. И тогда не нужно было бы так сильно баффать шахтёров, как это было сразу после релиза 2.2, и декомпрессор материи в 2.3.
>>842899 > лейт-гейм технологии, позволяющие ещё более эффективно колупать эти самые планеты огромными добывающими кораблями Модами допилили корабли, добывающие все что угодно из воздуха, но при этом имеющие лимит относительно общего лимита флота.
>>842718 Странный баланс. У меня постоянно простаивает строительный корабль, потому что либо научные корабли не успели исследовать системы, либо не хватает влияния, чтобы построить новый форпост. При этом системы полностью застроены. Я даже не думаю: строить добывающую/научную станция или нет, а строю всё. Поэтому в плане баланса строительным кораблям не хватает работы и соответственно перед игроком нет выбора в застройке систем. Тупо застраиваешь всё что есть.
>>842921 Год скажи, этап активной экспансии может быть и в 40 и в 50 году, если удачно карта сгенерилась. Когда у тебя скапливается тысяча+, и ты при этом застраиваешь весь спейс, а не самое вкусное, то однозначно много. В целом я, к примеру, вообще в стольне не строю шахты, все попы идут в науку\етц.
>>842919 Дело не в минералах, а в том, что строителю нечем заняться. По логике я должен построить 2-3 строителя, чтобы в поте лица пытаться быстрей всё построить. А на деле получается, что даже одного строителя много. Как мне видится проблема в том, что медленно капает влияние и его ни как не ускороить, либо в том, что в системах мало возможностей для строительства, либо в том, что сами строители уж больно быстро всё строят.
>>842942 >По логике я должен построить 2-3 строителя, чтобы в поте лица пытаться быстрей всё построить. По логике ты подстраиваешь свой билд под свои нужны. Хочешь красить все и играть через космос - берешь фан. ксенофоба-веруна, рашишь ветку экспансии, берешь скидку на старбазы в вознесении и клаймишь за нихуя хоть пол карты.
>>842942 Если красить червём-пидором (а это оптимальная форма экспансии), то в какой-то момент тебе нужен будет второй корабль, ибо гонять один туда-сюда будет просто долго.
>>842965 А зачем ты соглашался на цепочку ивентов про загадочное поведение звёзд? Отказался бы и имел свои +25 влияния. Вопрос отпадает, если ты видел это ивент в первый раз
Че там с ивентом на могущественного лидера-псионика? Негативные трейты исчезают? А то не очень хочется чтобы моим правителем выступал заторможенный в развитии 2-х левельный король-псионик. Или это то, что заслуживает каждый, кто подставляет свою задницу варп тварям?
>>842919 Я вот вообще не строю шахт на планетах. Вообще ни одной. Нигде совсем. Все минералы только с космоса идут. Все равно запросто держу баланс в 200+ в месяц всегда, планеты забитые полностью чем только можно.
>>843011 Значит либо у тебя ебанутый штраф к стоимости техов, либо убогий инкам сплавов. Хотя, конечно, зачастую вполне можно отсидеться до лейта с одной базовой литейней, но даже так, нормальной импе и пылесоса часто не хватает для нормального количества сплавов. А еще и тнп есть.
За джве недели наконец закончил(тк делать больше нечего и начало сильно лагать) первую партию со старнетом. Скажу так - он дает просраться даже в лейте. К 2500 году я всего лишь наравне с огромнейшей империей, которая покрасила пол-галактики. Единственное, что я заметил - он не апгрейдит здания, у него все плавильни 1 лвла стоят. Ну и мегасооружения опять игнорит. Допускаю, что проблема с грейдом зданий из-за модов, но мейби и нет - отпишитесь, у кого все ок с этим.
Отличный мод, очень рекомендую. Партия прям рпшилась, переживал и много думал, как поступить. Ну и красивые бои думстак на думстак по 100-300к с каждой стороны, да. Первые 80 лет бот вообще сделал меня самой отсталой империей в партии, отняв у меня полпланет победой в войне. Правда, потом я попрыгал кабанчиком, подарил редких ресов соседям, и вдвоём забороли проблему. Затем голден-эйдж, дожимаю их империю до столицы, еще ряд воин, поставил два кекополиса, а вот уже и кризис.
А, и да, автор, если ты это читаешь - возможно ли пофиксить вассализацию? Меня хочет вассалить даже 1-планетная империя, я же даже силовым методом не могу этого сделать. Мейби хотя бы патетики будут прыгать в вассалы по запросу?
Здравствуйте. Я — лисичка ксенофоб. У меня профессия такая. Так сложилось исторически.
Я оккупировала мид рим. Теперь там добывают кристаллы, газ, зро и еще кучу всего полезного. Теперь там рингворлды, в которых стоят лаборатории 3 уровня. Теперь там нельзя застраивать планеты брюквой, как это было до лисичек.
Я оккупировала Фолленов. Построила там репликаторы и электростанции. Вместо их смешных куполов. Фоллены делали высококласснуые титаны и баттлшипы. Меня попросили оттуда уйти. Теперь там добывают брюкву, а большая часть трудоспособного населения занимается гедонизмом.
Я оккупировала Экстрагалактик кластер. И там я тоже построила репликаторы и электростанции. Экстрагалактик кластер делал корветы, аллои, армии и консьюмер гудз. Меня попросили оттуда уйти. Теперь там производят нанитов в товарных количествах. А больше там ничего не производят.
Знаете что? Меня достало извиняться за то, что я ксенофоб. Да, я ксенофоб. По праву рождения. Устройство слэйв процессинг фасилити я знаю лучше, чем устройство соски для молока. Я агрессор и кровожадный урод. Бойтесь.
Это я 300 лет жила под улитками-империалистами — но где теперь те улитки? Это я взорвала Небесный Трон, чтобы не отдать его рою Преторин — но как кончил рой? Это я сидела на орбите у пульсара, понимая, что анбидденов удержать не получится — где сегодня те анбиддены, где их проклятые Абберанты? Ко мне домой приходили все, кому не лень. Рейдеры, амёбы, блорги, пираты. Космоса хватило на всех — по 2,5 кубических метра на каждого.
Мне не нужна ваша лицемерная ксено компатибилити, мне не нужна ваша гнилая федерация, мне чуждо всё, что вы называете эгалитарными ценностями, у меня другие интересы!
Вежливо предупреждаю в последний раз — не нарывайтесь! Я строю мегаструктуры! Я люблю мир! Но красить я умею лучше всех.
>>842919 И где ты поставишь домик? Слотов-то мало. Поневоле приходится строить шахты. Понятно что ближе к миду, когда открываются улучшенные домики, становится с этим проще, но в начале слотов реально не хватает, тем более что нужны еще и тнп.
>>842899 А я бы просто сильно сократил число звезд, заполнив место между системами с гиперлайнами, всяким "типа подконтрольным пространством", взаимодействие с которым можно уже сделать отдельной механикой, например проценты контроля соседями, поставками ресурсов, исследователями (тогда даже ксенофобу будет чем занять научные корабли после старта, не только планеты облучать), всякие минорные расы, нормальное пиратство и прочая норма космоса.
>>843180 Я ещё год назад предлагал сделать, чтобы в каждой системе был небольшой флот пиратов, чтобы их можно было разогнать начальным флотом как это сделано в Sins of Solar Empire.
>>843318 Так старнет не собирает думстаки по 6-7 флотов 100к+ Хотя может и собирает, но не в моем случае. Ванильный ИИ смог против меня выставить один флот на 60к в 2500, исключительно из-за экономики. Так-то я девятый флот подстраиваю уже.
>>843121 >А, и да, автор, если ты это читаешь - возможно ли пофиксить вассализацию? Сомневаюсь, что он шпрехает по-русски, да ещё и сидит на сосаче. Так что тебе в комментарии к моду в стиме.
>>843423 Йохун же обещал что модоблядкам вообще вторую жизнь даст, фул саппорт, екстендед кейпабилити, творите чудеса. А по факту годных модов стало даже меньше чем раньше, ничего мастхевного нет совсем.
>>843477 Что показали на стриме: 1. Археологические проекты. Изучение спец.аномалий кубиками а-ля осады в Гейропе 4 2. 2 новых крепурсора (псионики и хайв растений), прекурсоры будут в основном через археологические раскопки. 3. Сокровищница с 6 дырками под крупные артефакты, заявлено около 20 крупных артефактов (напр., Галатрон, башка дракона из левиофанов, пойманный анбиден). Галатрон можно отнять у противника. 4. Малые артефакты - новая мана, добываемая в аномалиях для специальных решений с несколькими случайными результатами. 5. Система создания секторов руками и назначение приоритета типа застройки на каждой планете.
>>843536 >и назначение приоритета типа застройки на каждой планете. Я уже обмазался модуту на это. Тем более что все равно нужно будет вручную скидывать ресурсы в хранилища, просто не в сотню отдельных а в одно общее но меньше геморроя от этого не станет.
>>843565 Я видел только модуту, который позволял вручную выбирать тип планеты с бонусами: аграрный, сплаволитейный и т.д. Есть мод на автоматическую застройку, чтоб не засирал все полицаями?
>>843573 Да, есть, но он вроде в составе какого-то мода. А может и нет, но там через решения вроде, а мне вовсе это не нужно, я единовременно максимум 8-10 планет застраиваю
>>843573 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1713492569 Сам застраивает планеты когда появляется безработица, отдельные фокусы для районов и зданий, ресурсы берутся прямо из твоего кармана, закрыть строительство можно в любой момент времени с возвратом ресурсов, может улучшать и перестраивать если ему это позволить. Единственный минус только что не строит здания из модов, но это обещали добавить.
>>843613 Судя по видео, оно у них практически готово, как и условно-бесплатный патч. Сейчас скормят дневников, дадут QA поотлавливать баги. Вангую конец июля.
>>843713 >Обычный У всех разный лейт. Если это в 2350, то это хуйня, а не думстаки. Мне вот это и надо понять, стоит ли ставить мод или нет >>843715 >Причем тут срынок и кокпетализм? Просто в 90% пиздят контент именн кококопеталисты. Да они в принципе топят за соц идеи (велферы, достойную оплату труда, борьба с коррупцией etc), но везде орут, какие они охуенные рыночники. Мне вот с этой тупости горит, если честно.
>>843718 Да ставь спокойно, ИИ намного сильнее с ним. Год я не помню просто. В итоге ты все равно превзойдешь ИИшку, но теперь она будет неплохо сопротивляться в два-три раза дольше, перестанет уебански застраивать планеты хранилищами, запотеет в науку, будет подстраивать флот под тебя и вообще перестанет собирать солянку из всех типов кораблей сразу - фулл линкоры по доступности. Короче, делает ИИшку намного более "человечной", от того и намного более сильной.
>>843725 >ИИ намного сильнее с ним Он и с главиусом сильнее. Вот я и хочу понять, кто пизже >>843726 >Это ж ближе к центристам уже Но они себя не позиционируют, как центристы, а только как ярые антикоммунисты и рыночники. А ведут себя, как центристы, да. Даже часто с очень сильным левым креном. Да еще, чтоб шаблон не порвало, начинают называть белое черным и наоборот. Уних уже профсоюзы стали рыночным инструментом, охуеть. Вот от этого двуличия и горит >полярного мышления Но у меня его нет, хуй нает откудв ты это вывел.
>>843726 Алсо, пиздить интеллектуальную собственность вообще самый натуральный коммунизм. Чистое воплощение принципа "от каждого по способностям, каждому по потребностям", ведь кто может -- тот платит, а кто не может, но хочет/кому надо -- берет бесплатно. Самое забавное, что соблюдается даже второй принцип, что никто не берет больше, чем ему действительно надо. Кроме, может быть, пары шизиков, которые хотят закачать себе весь интернет.
>>843730 >хочет/кому надо -- берет бесплатно Не "берет", а "получает" по распределению. Если тебе не распределили, то не положено. Иди-ка обратно в /по/
>>843734 >Интеллектуальной собственности не существует. Лолблять. Т.е. ты тратишь время, деньги, силы на создание игры/софта и не имеешь на него прав? Книги писатели тоже должны бесплатно раздавать? >>843735 Ты переебываешь смысл до противоположного, пиздунишка
>>843736 >Ты переебываешь смысл Это ты будешь паханам на зоне затирать, что взял то, что посчитал нужным "по потребностям", но государственность и право работают немного иначе. Еще раз: попробуй высказать свои идеи в /po/, тебе там понравится.
>>843738 Да, да, все в ГУЛАГах сиде и расстреляли 110 млн. Мой пост был о другом. Каково это быть ярым антикоммунистом/кококопеталистом и пиздить чужую собственность (ДЛЦ)? Шаблон не рвет?
>>843739 Твой пост был полон ахинеи по поводу воровства интеллектуальной собственности и попыткой притянуть к этому за уши один из основных принципов социализма. Какие-то шаблоны вдруг всплыли, ГУЛАГ, антикоммунисты. Ту уж определись там с вектором.
>>843740 >ахинеи по поводу воровства интеллектуальной собственности Но это ты же несешь ахинею, говоря, что интеллектуальной собственности и прав на созданный продукт НЕ СУЩЕСТВУЕТ. Я понимаю, что ты так пытаешь опрадать то, что ты сраный коммуняка, отбирающий и делящий, но это выглядит несколько жалко. Ты просто берешь без спроса чужое. Это является преступлением в капитализме.
>>843741 Ты переходишь на личности, это не есть позитивный вектор в дискуссии, это во-первых. Во-вторых, если ты горишь желанием посраться и поцепляться к мнению: >от каждого по способностям, каждому по потребностям", ведь кто может -- тот платит, а кто не может, но хочет/кому надо - берет бесплатно откровенно неприкрытая пропоганда воровства тех, кто хочет/кому надо
>>843745 >Ты переходишь на личности Оу, чую я слив тут. При том, что я на личности не переходил и не надо сюда притягивать "сраного коммуняку". Ты можешь ответить на вопрос, который я уже который раз задаю? >Каково это быть ярым антикоммунистом/кококопеталистом и пиздить чужую собственность (ДЛЦ)?
>>843745 >откровенно неприкрытая пропоганда воровства Т.е. ты воруешь игры и ДЛЦ, я правильно понял?
>>843711 нет, я эгоист. я и в магазинах ворую, и с работы по возможности тащу. просто не понимаю мышление человека, добровольно платящего за что-либо, это каким лохом надо быть.
>>843750 Т.е. ты просто не воруешь, а все покупаешь? Тогда к чему ты вообще высрался? Я говорил о людях, которые себя мнят идейными рыночниками, одновременно пиздя игры, считая это нормальным. И им шаблон не рвет. >>843751 Но ты ведь просто паразит.
>>843752 >Тогда к чему ты вообще высрался? >>843740 >Твой пост был полон ахинеи по поводу воровства интеллектуальной собственности и попыткой притянуть к этому за уши один из основных принципов социализма.
>>843757 >пернул безаргументированной херней >Я ПОДЕБИЛ! Могу только свалить тебе за щеку. Держи талон, раз аргументов нет, а затыкаться ты не собираешься.
Выше там писал впечатления от старнета. Вот че мне ответил:
Привет, я автор и да, я это читаю.
Не знаю что там с вассалитетом, у меня все работает, возможно конфликт модов. :/
Мегасооружения он берет поздновато, но должен экуменополисы строить массово, за счет этого и расти в лейте. Обычно у них третий перк — экуменополис, а мегасооружения возьмет только если технология выпадет, но там рандом (технология редкая, шанс невелик). Строить он должен в первую очередь сферу и синтезатор материи.
Чесно говоря я в проверочных играх редко доигрываю до 2500 (лагает!), так что возможны странности которые я не заметил в глубоком лейте, раннюю игру все же легче много раз прогнать и посмотреть где ИИ тупит.
На счет апгрейда зданий, все зависит от твоего уровня сложности. ИИ довольно консервативен на счет апгрейда зданий (будет грейдить только если считает что с приростом минералов-еды все в порядке, или если минералов много скопилось), соответственно на капитане он грейдит медленно, а на адмирале как дикий.
>>843765 Ну так-то он прав, ты пришел и ни с того ни с сего высрал про срынок и капитализм, хотя мог бы стандартную про воровство интеллектуальной собственности. Давай ты больше не будешь петушиться по любому поводу, ты ж не на пораше, в конце-концов. Добра.
>>843770 Так-то он хуйню, спизданул, переебав принцип потребления в коммунизме на противоположный. А до этого я лишь указал, что ярые капиталисты сами же совершают преступление в парадигме капиталистической системы, используя в них принцип коммунизма, беря чужое. Чужим и воровством это считается именно при капитализме.
Я в начале не понял и немного преувеличил (я думал этот мод меняет все строения, оказалось только апгрейд), но все равно конфликт модов есть.
Стелларис не очень дружелюбен к многим модам, если два мода трогают одну вещь (домик, район, технологию) работать будет только один.
Упрощенно говоря и старнет и этот мод работают путем замены свойств ванильного домика на модовские (старнет меняет ai_weight, этот мод меняет cost). К сожалению система стеллариса не настолько умна чтобы понять что один мод другому не мешает и просто будет использовать лишь один из них (тот который выше в списке приоритетов). Название старнета начинается с символа ~ который дает самый низкий приоритет.
Соответственно грейдить эти домики ИИ будет только когда автор этого мода написал их грейдить (в даном случае грейдить он будет только при наличии безработицы, но вот незадача: старнет будет безработных переселять). То же самое с плентифул традишн, это не заслуга старнета, просто автор плентифул традишн потрудился и написал хорошую логику постройки зданий которая чудом оказалась совместима (вот они и строятся).
На самом деле даже если бы моды были совместимы, любое изменение баланса игры негативно отображается на ИИ. Это для игрока-человека понятно как влияет отсутсвие апкипа редкими ресурсами, а бот все равно будет думать что апкип есть и строить синтезаторы перед апгрейдом.
Короче говоря, лучше не ставить модов на новые домики, изменение баланса и проч. со Старнетом. Плентифул традишнс - исключение
>>843727 А какой он, коммунистический? Профсоюзы это фактически реинкарнация цехов. Профсоюз Солидарность была врагом коммунистов в Польше. >>843771 Анкапы отрицают понятие интеллектуальной собственности, так что хуй там. >>843772 А ты не употребляй его не по делу.
>>843808 И что такого там дают с 0.0000нихуя шансом ибо я вообще не видел положительного исхода у этого говна, раз 5 прогорел, а потом начал просто брать свои 25 влияния за отказ ради чего стоит играть в эту рулетку?
>>844020 С эвентами врядли будет пересекаться, не должен конфликтовать. С планетари диверсити по идее должен работать, активирую сегодня этот мод и затестим.
>>844025 Не хочу слишком сильно придираться, анон, но если ты даже не знаешь о существовании уникальных указов в текущем патче, то о каком гайде идет речь?
>>844067 За половину этик ты вообще не замечаешь существование этих эдиктов. Если дрочишь полутора билдами, то тогда не замечаешь, что некоторые эдикты даются за этику, а не просто так. Я помню только что делают эдикты у спиритухов/материалистов (и то, что у ксенофобов он почему-то требует энергию), за остальным уже полез в вики.
>>844067 Я с 2.2 играю и не замечал отсутствие или присутствие уникальных указов, потому что влияния почти всегда не хватает, а прожимаю я в основном указы на минералы/кредиты. Ну и указы за кредиты, конечно. А в лейте только на амбиционных за юнити.
>>844092 Раньше и бетарианские поля были не бесполезны, и редкие ресы бонусы давали. Сейчас множество вещей переделано, вычеркнуто или занерфлено, так что лично для меня эти указы были слишком слабы при своей цене, чтоб вовсе обращать на них внимание. Ну подкорректируешь или дополнишь, в чем проблема-то?
>>844093 Да нет проблемы, я сомневаюсь в качестве гайдоса просто, но т.к. я все равно ленивая жопа и сам делать не хочу, то это наверно все равно будет лучше чем ничего.
>>844131 Какое "супергибкие самый полезный трейт", лол, за 4 очка это сейчас самое говенное что можно взять из плюсовых трейтов, пиздос. Декадентные не халаявное очко трейтов. >Плодовитые - крайне полезен, но не сам по себе Можно перефразировать в "сам по себе бесполезен", на этом и закончить. Т.к. все остальные бонусы есть и у других, а никакой "связки" тут нет, все бонусы плоские и тупо дают свои прибавки, что при +3 приросте ты получишь +0.3 с трейта, что при +9 прироста ты получишь +0.3 с трейта. За два очка средний трейт выходит. Интеллектуалы один из самых мощных стартовых трейтов, а вот добавочные на инжу\соц\физ не нужны, разве что у тебя есть конкретная цель выйти, например, в хабы как можно раньше и тогда ты берешь инжу, например. Иначе нинужно, только как довесок при геномоде в лейте. Харизматичных, как я понимаю, ты определил в "условно-бесполезные", а тем временем это один из самых полезных ирлигейм трейтов. А для какого-нибудь хайва и вовсе мастхэвнее интеллектуалов. По трейтам у меня больше замечаний особо нет, пожалуй, остально потом прочту Какой же пидор, все же заставил простыню писать на гайд ебаный.
>>844134 Возьми да поправь, там открытый редакт. С миру по нитке запилим нормальный гайд. Кстати, все тобой перечисленное писал не я, а изначальный автор гайда.
>>844143 У корпы почти нет интересных гражданских моделей. Но экспансия, быстрая застройка и прочий кал тебе не нужны. Пусть будет диктатура. Умные в трейтах, можешь попробовать общинных, и бережливых. Я бы посоветовал фри трейдеров и лояльность к бренду, хотя можно взять и модель на вместимость флота. Этики произвольные, можешь взять пацифизм ради админ.лимита.
Cultural Overhaul&Civics оче крутой мод. Собрал через него билд на адовый прирост минералов+бусты на эффективность флота, к 2330-40 им уже можно кризис пиздить. Ну можно, если б теха на лабы выпадала, конечно.
>>844146 Нахуя тебе флот за корпу? Ты что, воевать и красить собрался, наркоман? Нахуя корпе войны, если у неё штраф к превышению лимита +50%, что ты с этих войн поимеешь? Отбиться и базами можно.
>>843865 >Профсоюзы это фактически реинкарнация цехов Охуительные истории. Цеха дежали сами владельцы производств, в профсоюзах же состоят исключительно наемные рабочие, а сам профсоюз не владеет ни одним предприятием. Это абсолютно разные вежи >Анкапы отрицают понятие интеллектуальной собственности, так что хуй там. >пишешь такой книгу три года >сосед препечатывает и продает, как свою, но в два раза дешевле >тратишь сотни нефти на разработку новой формулы вакцины >сеседняя фирма пиздит готовую формулу и продает, как свою, но в два раза дешевле Это лишь подтверждает упоротость анкапов. Все капиталисты топят за патенты и авторское право и толькько анкапы говорят, что это неправильные капиталисты и неправильная собственность. >>843865 >А ты не употребляй его не по делу. Но я употребил его по делу. Даже расписал почему. И того, что ты повторяешь НЕ ПОДЕЛУ! Я СКОЗАЛ! Реальность от этого не поменяется.
>>844383 В решениях планеты прожми промоушен. Но он не гарантирует 100% успеха, я как-то нихуя не прожмая наролял у себя центр торговли ЗА РОЙ в колонии на 10 попов.
>>844428 >В сегодняшнем первая картинка - Фен крупным планом. Он больше не экуменополис. >A Relic World can be restored to an Ecumenopolis, but it will lose its unique deposits and archaeology site if there is one.
>>844373 До тебя он не дойдёт, только если рядом с его текущими границами не будет червоточин, которое ведут к тебе. Вангую, что он сможет покрасить только примерно пикрилейтед, дальше его поимеет фактор кретинизма вокруг строительных кораблей, пока они будут туда-сюда бегать и наматываться на флоты/аутпосты ИИшек, Хан сдохнет 10 раз.
>>844428 >сегодняшний Кинь линк >>844442 Норм. Metal Boneyards это что-то уникальное? >>844449 >че так жестко-то? Планеты на 25 клеток ему уже мало, охуеть
>>844480 Он был бы имбой даже будь на нём хоть 5 плиток. 5 плиток это 50 рабочих мест для металлургов/заводчан, у дистриктов кекополиса эффективность намного круче даже чем у последнего тира домиков. Только вот этот кекополис можно получить тогда, когда даже т2 домиками и не пахнет. Без грейдов те же 50 рабочих мест можно получить, построив 25 (!) домиков. Имбовость заключалась не в том, что там 100500 плиток, а в том, что ты мог получить продвинутую экономику гораздо раньше, чем изучишь техи на грейды домиков или получишь возможность самому строить кекополис.
>>844490 >Толку от прекурсора И тут ты вспоминаешь что еще есть предтечи, дающие тебе по десятку энерии\минералов\науки плюс пяток газиков, блять, а ты тут ебало корчишь при виде халявной аркологии на 7 тайлов, которую можно вполне себе открыть уже году в 30?
>>844491 Да можно что угодно делать, хоть корветами рашить, хоть науку до небес поднять, не требующий технологий кекополис - это очень сломанный бонус к экономике в ёрлигейме. Тут кто-то говорил про мод, убирающий апкип у грейженых домиков, что с ним экспансия идёт намного быстрее и вообще всё заебись. Так вот, Первая Лига переплёвывает даже васянку, ибо с ней даже техи на грейды домиков нинужны, только на лабы, но это косвенно решается тем, что после получения кекполиса ты вряд ли будешь строить а скорее всего даже снесёшь к чёртовой матери все текущие заводы и литейни, переселив пару десятков попов на кекополис домики на сплавы/тнп, а значит плиток под лабы будет предостаточно.
>>844490 >Толку от прекурсора? Халява же. В сравнении с хуй, да нихуя от остальных прекурсоров, даже 7 много. А если фен получится зарашить году к 50, то вообще имбища будет.
>>844498 Ну вот с учетом остальных новых бустов у прекурсора, 7 тайтлов было бы норм. 10 дохуя, это 800 ТНП в месяц! За нихуя! Можно всю империю освободить от заводов ТНП, поставить там газы и обмазаться наукой по самые уши. Эти районы полиса дико имбуют на старте.
>>844502 >дабы кекополис падал только после 2300? Да нахуй он нужет в 2300? А остальные прекурсоры вообще становятся бесполезными. Пропадает смысл научную ветку брать, чтоб быстрее открыть прекурсоры.
>>844505 >Пропадает смысл научную ветку брать, чтоб быстрее открыть прекурсоры. Ее итак смысла нет особого брать, шансов лишних на спавн аномалий она не дает, а 20% к скорости изучения это всего лишний год-два исследования на все аномальки вместе взятые. >>844514 Нахуй не нужен он тогда. В 2300 у тебя уже 2-3 своих может быть, и даже этот 25тайловый просто небольшая экономия времени и минералов на таком этапе. Весь смысл получить арку как можно быстрее.
>>844514 >Тогда-то он и нужен. Только если машинным империям. У обычной империи уже парочка своих будет к этому времени, на третий тупо попов не хватит. >>844515 >а 20% к скорости изучения это всего лишний год-два исследования Там еще скорость исследования систем. Плюс остальные плюшки с альтернативными исследованиями/10% ресеча и становится уже норм. Если хоть что-то убрать, то ветка становится вообще хуйней.
>>844521 >Там еще скорость исследования систем. Основная трата времени при ресерче ложится на перелет между обьектами, т2 движки больше пользы дадут, и это не тратя слот традиции. Плюс опять это мало помогает тебе в поиске предтечей. Шанс-то не увиличивает.
>>844535 >Основная трата времени В том числе и исследование объектов. Никогда не залетал в систему с хуевой кучей астероидов? >Шанс-то не увиличивает. Но увеличивает скорость нахождения предтеч, скорость прокачки ученых и более быстрое открытие системы предтеча.
>>844538 >увеличивает скорость нахождения предтеч Иными словами если тебе не завезло удачи на достаточное количество аномалий, то что с традицией, что без, разницы никакой?
>>844539 Ага. Риск тут есть не зарашить, а зафейлиться. Но это нивелирует остальные плюхи на ресеч. Я ж поэтому и говорю, убери из ветки хоть что-то и получится хуйня.
>>844541 Так не нивелирует же. Абсолютная говноветка без задач, с очень слабыми бонусами. Не вредит, конечно, но есть куда более сочные, а пока дело дойдет до нее, уже похуй что закрывать.
>>844544 Я тебе тайну, открою, остальные ветки тоже никаких диких бустов не дают. Экспансия только если, но ее и второй можно закрыть. Скорость исследований же лает ускорение по открытию базовых аномалек, которые дают разовые бусты науки, что в начале очень неплохо заходит, но уже года после 20-30 становится уже бесполезным. Это не говоря о том, что выхватить с аномальки 1к минералов на старте очень хорошо бустит экономику. А для гештальтов перк на снижение апкипа ученых прям охуенно экономит ресурсы. Так что норм ветка, хоть и послабее остальных.
>>844549 >Так что норм ветка, хоть и послабее остальных. Ну да, ты сказал то же что и я. Норм ветка, не вредит. Но другие лучше(кроме помойной дипки), потому эта нахуй не нужна, разве что в конце уже.
>>844579 >нахуй не нужна Но я не говорил этого. Она нужна, но надо понимать зачем ты ее берешь. Первой она вполне норм. А вот второй ее брать уже смысла нет. Про дипку зря ты, в синергии с ксенофилами получается 75% скидка на пакты. Можно торговыми пактими и пактами ненападения обмазаться по самые уши.
>>844580 Это подразумевается. Если А лучше Б, то смысл брать Б, если есть А? >в синергии с ксенофилами Так и ксенофилы говно, лул. Обмазываешься крепостями в страт. важном месте и хуй кладешь на дипломатию.
>>844582 >Если А лучше Б, в определенных условиях, то Б лучше А в других условиях. Пофиксил. Еще раз, надо понимать когда стоит брать исследования, а когда оно на хуй не надо. Если ты изоляционист, эту ветку лучше не трогать, а если ксенофил... >Так и ксенофилы говно Ёбу дал? Куколды Ксенофилы --одна из мощнейших этик, наряду с эгалитаристами. Плюс к дип отношени. Одно очко в ветку дипки и у тебя бесплатные пакты, а значит тонны ресеча с пактов о ресече, тонна миграции и спокойствие за свою жопу от ебнутыхсоседей. Миграция вообще отдельный разговор. Мало того, что пактов о миграции дохуя, так еще и ёба эдикт на привлекательность для переселенцев и у теба ёба буст к приросту. Ну и вишенка но торте, что это единственная фракция, которая разгоняется до 90-100 одобрения изи. >Обмазываешься крепостями На гранде в первые лет 70 тебе эти крепости в жопу ИИ запихает,если не тратиться на ВПК. А траты на ВПК отжирают науку.
>>844584 >Еще раз, надо понимать когда стоит брать исследования, а когда оно на хуй не надо. Никогда и не надо, в этом суть. Ветка слаба и как открывающая, и как какая-то из средних. Точнее даже не слаба, а другие сильнее. А раз они ильнее, то эта не нужна. >одна из мощнейших этик Неа. Игра через дипку убогий вариант для слабаков. Можно, даже работает, но и рядом не стояло с сильной игрой независимой импы. Хороший выбор для ничего не умеющего ньюфага, но не для скелловика. Плюс вся тактика руинится первым же соседом, который не проникся твоим куколдизмом и решил таки ривалить\етц тебя. И либо ты падаешь в подсосы на пакты о защите, либо сосешь. >Ну и вишенка но торте, что это единственная фракция, которая разгоняется до 90-100 одобрения изи. Нельзя пурджить как человек, нельзя иметь рабов, спасибо, не надо. Не говоря уже о том, что и без этого любые фракцию разгоняют счастье более чем достаточно, и это простейший оверкил. >На гранде в первые лет 70 тебе эти крепости в жопу ИИ запихает,если не тратиться на ВПК. Не затолкает. С парой лишних литеен ты легчайше задефаешься под крепой, а пара лишних литеен лучший выбор чем ксенофилия вместо этики.
>>844594 >Никогда и не надо Надо, просто ты не понимаешь в каких случаях она полезна. Оно и не удивительно, ведь ты катаешь одних изоляционистов >Можно, даже работает, но и рядом не стояло с сильной игрой независимой импы. Я тебе так скажу, за инвардников в МП я еле в тройке держался. С учетом, что планет мне насыпало с лихвой 28. Правда рой пришлось пиздить, но последующий лидер катки пиздил его вместе со мной. А вот за ксеноебов я с 5 планет обогнал всех на голову. Потом их стало 9, за счет диких превозмоганий, но у меня так и осталось самое меньшее количество планет до самого конца катки. Причем обогнал вообще по всем параметрам, начиная с дикого перевеса по науке, заканчивая 2-3 кратным преимуществом по флоту. А фишка в рсеч пактах, кучи свободного влияния на эдикты (пакты же не жрут нихуя) и диком приросте. >пара лишних литеен пара литеек -- это минус пара лаб на старте. До превышения кап лимита. И это ОЧЕНЬ дохуя. > нельзя иметь рабов Хуйня без задач. >Нельзя пурджить Уууу, батенька, да вам в МП пизда придет, с таким-то подходом к малярису. Главный ресурс маляриса -- попы. причем на трейты этих попов вообще похуй. А ты их пуржишь, охуеть.
Анон, помоги. После войны и захвата планет с населением (рабы, разумеется) экономика идет по пизде. Я нихера не вкуриваю, что с этим делать, кредиты в минус, товары в минус, ну тут хоть понятно, рабам они тоже нужны. Что с этим делать, играть невозможно. Зданий нет почти на планетах, так что за содержание немного платить приходится. Отчего такая жесткая просадка и как вообще по кредитам в плюс выходить?
>>844597 >Надо, просто ты не понимаешь в каких случаях она полезна. Ну да, не понимаю. Скорость исследований бустится лишним кораблем с ученым, если надо, +20% к скорости изучения аномалик тоже в хуй не уперлось, сперва тебе важнее увидеть свой вектор развития и занять ключевые точки, и тебе не до аномалий, а потом уже и похуй, что 180 дней изучать, что 150, мизерные профиты ценой целой традиции. Лвл кап штуки хорошие, но как первая ветка не нужные, во время открытия этих традиций ты надеешься на скорый ап третьего уровня, а не восьмого, и до первых профитов еще лет -дцать ждать. Альтернатив ресеч норм, да. Скорость экспинга хуета, т.к. дает нихуя по факту, выгоду в 1-2% к инкаму всего на пару лет\месяцев, мхех да и только. Апкип норм, закрытие норм, но не впечатляет в силу плоскости бонуса. >а вот у меня в мп... Ого, тяжелая артиллерия пошла, интересно. Но давай поанализируем что ты тут накатал. Вообще хотелось бы узнать ваши "настройки" партии. Онли игроки, или ии+люди, ограничения и все такое. Я это к чему, вот в 3 место при 28 планетах за инвард я верю, особенно если остальные люди знают что делать, т.к. при минимальной экспансии в соседей у любого будет 20+ планет. А вот про "топ1 за 5 планет" я верю с ооочень большим трудом. Начиная с того, что какой-нибудь материалист с 30 планетами просто высрет тебе на ебало 30к науки и обгонит твои жалкие 5-9 планет даже если бы твои ресерчпакты давали по 250% бонуса, а не по 25, а заканчивая тем, что при полнейшем обгоне соседей по науке пакты работают не на тебя, а против тебя, что еще сильнее заставляет задуматься о твоем превосходстве. То же и с флотом, 9 планет просто не могут экономически тягаться с более развитыми импами, а если ты хочешь мне рассказать, что соседи имели по 25 планет, но при этом не могли выжать из них больше чем ты из 5, при том что ты еще и знатно упоролся в науку и на ресурсы, то я просто посоветую тебе перестать избивать 47 хромосомных детей. Алсо влияние есть у всех и на эдикты хватает всегда всем, потому что самый имбовый ассеншен перк это длительность указов.
>>844605 Сразу выделяй в вассала после победы, на планету нажми на верхней менюшке. Как будет помощней экономика, тыкни на его планету, посмотри дефициты и сравни, потянешь ли. Или поставь старнет, он из планет делает не совсем убыточные куски кала.
>>844610 >Скорость исследований бустится лишним кораблем с ученым Ты точно не понимаешь. Берется максимум кораблей, которые может позволить твоя экономика и еще сверху ветка науки. Все в сумме дает хороший буст к скорости исследований >+20% к скорости изучения аномалик тоже в хуй не уперлось Еще как уперлось. Вместе с бустом на прирост экспы, аномалки щелкаются практически без пропуска, т.к. более высокий уровень+буст к исследованию аномалек дает возможность грызть даже 8ки очень быстро. Еще раз, ты недооцениваешь плюхи от раннего вскрытия аномалек. 250 к ресечу инженерии, когда у тебя всего 24 -- это 10 месяцев экономии скорости исследовании техи. Думаю не надо объяснять, что рост в малярисе нарастающий и чем быстрее ты щелкаешь техи, тем ты еще быстрее щелкаешь техи. Именно в этом главный плюс традиции исследований. А за ксеноеба ты еще быстрее добираешься до соседей, а там уже пачки пактов. Быстрее вышел в пакты, быстрее получил буст от торговли/ресеч пактов/пактов миграции. И именно поэтому ветка исследований второй уже нахер не надо, плюхи по 250 инженерии становятся копейками, а все соседи уже открыты. >Апкип норм, закрытие норм, но не впечатляет в силу плоскости бонуса. Но он мультипликативный, ведь ресеч аутпут и ресеч спид множатся >"настройки" партии Чит\стая ваниль. Второй раз на 0,25 планетах, потому у всех и было по 12-20 планет максимум. А у меня 5. Потом 4 наковырял ближе к 2300 году через терраформинг и клайм в другом конце галактики, который был пустым, за 1к влияния. >у любого будет 20+ планет К лидера было 38. И 500 халявной капы с федкративного флота. >какой-нибудь материалист Но я и был материалистом. Ксеноеб-материалист >при полнейшем обгоне соседей по науке пакты работают не на тебя А вот тут хуй. Фишка в том, что карточки тех валятся рандомно и все учат, что выпало. И когда у тебя дохера ресеч пактов, то у тебя почти все техи получают буст, т.к. кто-то из толпы уже ее учил. Это с 1-2 ресеч пактами, при получения лидерства по техам, становится под вопрос профиты от них, а вот с 6 пактов выходит очень даже заебись до самого лейта. Практически перманентный буст +25% к ресеч спиду. >9 планет просто не могут экономически тягаться с более развитыми импами Все зависит насколько ты убежал вперед по техам. Репиты нивелируют отсталость по капе. Ну и экономика тоже. Иметь ресы построить 1к кап флота > иметь капу на 2к, но не иметь ресурсов на них. В совокупе с репитами, эта 1к получается далеко за лимон можи 2М что ли, не помню уже. Там был еще один нюанс. За счет буста к науке, я просто быстрее всех вышел в син возвышение. Вместе с ебическим приростом с миграционными бустами, прирост стал просто ебическим. Я с 9 планет догнал империю на 24 планеты, лол. А потом перегнал. А, ну еще я двух из трех фолленов успел первым забрать этими 9 планетами. И Л кластер. С карточками тех еще повезло, в основном падало, что надо. Но один хер, это всего 5 планет года до 2300. И вывезлось за счет ебической науки и не менее ебического прироста с миграции. >самый имбовый ассеншен перк это длительность указов Я тоже так раньше думал, но упарывание в науку дает быстрый доступ к репитам на длительность указов, что делает этот перк абсолютно бесполезным в лейте. Юнити эдикты только если в начале лейта, но потом ты упарываешь репиты на админкапу (той же наукой) и можно обмазываться ими всеми нонстопом, у тебя еще и юнити оставаться будет.
>>844610 Алсо, это не я один считаю ксеноеба имбой. Я тоже раньше упарывался по ксенофобам с пкрджами, но МП показал насколько изоляционизм сосет куколдам. Видать ЕС не зря мюслей завозит, лол.
>>844131 За старания, конечно, респект, но 70% хуйни написал. Ксенофобия говно у него, охуеть. Ещё и эгалитаризм с +10% бонуса спецам так себе. Чтоб ты был в курсе, ксенофил-эгалитарист-технократ самая мощная связка. Без вариантов
>>844650 Так она и есть говно. >>844649 >Чтоб ты был в курсе, ксенофил-эгалитарист-технократ самая мощная связка. Без вариантов Если выкинуть ксенофилию и взять фан. эгалитаризм, то да.
>>844649 Я в гражданских моделях спецом пометил меритократию же. Ну а в целом тебе никто не мешает написать свое мнение, обоснованное, конечно. Это не насмешка или НУТЫСДЕЛАЙСНАЧАЛАЕПТ, это действительно будет полезно всем. Вот сейчас ты это прочитал - возьми и напиши, как по-твоему должно быть. Это быстро.
>>841804 Нормальные люди забили на это говно, по постингу в треде это заметно. Остались лишь прожженные говноеды-терпилы, которые вытерпят и неиграбельный кал как мегакорп кинутый им в еблет, длц спиженные из воркшопа и вырезание ванильных фич игры, превращение её в тормозной симулятор окопной войны с тонной ебучего микро. Как же я в голосяку, вы небось еще и ымператора купили, йухановские шлюхи.
>>844639 >Но он мультипликативный, ведь ресеч аутпут и ресеч спид множатся Но сам бонус к ресерч спиду плоский, когда у меня будет +70% к нему, а у тебя +80, то реальный профит с перка будет процентов 5, а вот это уже не очень впечатляет. Но в целом да, все равно неплохо. >Фишка в том, что карточки тех валятся рандомно и все учат, что выпало. Что, блять? Ты же вкурсе, что количество ПОЛЕЗНЫХ техов крайне ограниченно, и все пытаются выучить одни и те же, выбирая их из кучи альтернатив. Будучи по науке вперде, ты тоже учишь нужные техи вперед, и остальные учат их уже по твоим "чертежам". >Иметь ресы построить 1к кап флота > иметь капу на 2к, но не иметь ресурсов на них Нихуя не понимаю, ты хочешь сказать что у тебя с 9 планет было ресов на 1к капфлота, а у чела с 38 не было ресов на 2к, да сверх этого еще и не было науки на обгон девятипланетной немощи, выдавливающей тысячу флотлимита? Шо? >Повезло на техи к возвышению >получил техи раньше других >шел четко по линии нужных техов >другие нет >УХ БЛЯ, КАК ЖЕ РЕСЕРЧ ПАКИ ПОМОГАЮТ Ну хз, неубедительно выходит. >Чит\стая ваниль. И запретов никаких нет? Ну тогда в первое место вырвался бы любой агрессор, потому что как ты сам говорил парой постов выше, решают попы, и только попы, и нет такого билда, который позволит 5 планетами при прочих равных продавить 25. Значит у тебя в партии были конченные дегенераты\супернеудачники, которым пришлось хуевейше развиваться в силу каких-либо обстоятельств. >Я тоже так раньше думал, но упарывание в науку дает быстрый доступ к репитам на длительность указов, что делает этот перк абсолютно бесполезным в лейте. А настакивание 100+% бонуса к ресерчспиду делает ассеншен с наукой также бесполезным, а вот в ирли\мидгейме бонус от указов роляет куда сильнее той десятки к науке. И да, нахуя учить техи на длительность указов, если есть куча более полезных репит техов в соце?
>>844701 >Ну а в целом тебе никто не мешает написать свое мнение Да это понятно. Но мне пока лень, позже добавлю свои 5 копеек. >когда у меня будет +70% К этому моменту я убегу тех на 10 вперед, т.к. в начале эта плоскость бонуса мало чувствуется, т.к. других бонусов у тебя и нет >количество ПОЛЕЗНЫХ техов крайне ограниченно Ммм, и валятся тебе исключительно полезные? И не надо учить проходняки, когда одно говно выпало? И вот все это говно я изучу с бонусом в 25%, добравшись до ПОЛЕЗНЫХ гораздо быстрее >с 9 планет было ресов на 1к капфлота, а у чела с 38 не было ресов на 2к Ф -- федеративный флот. Быстрые техи/рост попов с миграции--->быстрые 2 полиса и тонна алоев--->отстройка флота--->ушатывание 2 фолленов--->начинаешь отыгрывать падших, т.к. оторвался от всех в небеса. Как-то так это работает. Алсо, низкая админ капа немного нивелирует меньшее количество планет. >у тогда в первое место вырвался бы любой агрессор Агрессором у нас быть опасно, их не любят и начинают пиздить всей толпой. Алсо, 24 планеты у него же не со старта было, хотя да, до того, как я отстроил 2 плиса, сосал нещадно. Димаю не пиздили меня из жалости, лол. А потом стало поздно. >бонус от указов роляет куда сильнее той десятки к науке Не, не сильней. Говорю же, раньше сам упарывался постоянно в указы, но наука, как минимум, не хуже. Так же упарывался ксенофобами без миграций. Но МП четко показал мне, что изоляционисты сосут у ксеноебов. Короче, заебался я уже. Заходи в МП и дай всем пососать изоляционистами, а мы посмотрим. >>844710 Утенок порвался. Каково это дрочить одну и ту же механику коами? Нравится строить по 500 станций в системе, чтоб они хоть кого-то могли сдержать?
Это конечно хорошо что Фен Хабанис понерфили, но я щитаю нужно ещё и нерфить экуменополисы в целом. Порезать бонус к джобсам с нынешних 20% до 10%, и добавить в апкип аркологий хотя бы по одному редкому ресурсу - одна пылинка-литейной, кристал-ТНП, газ-развлекательной. Вот это будет справедливо.
>>844770 Я и из любой другой сделаю. >>844773 Все что того чтобы сделать всех прекурсоров равными, они сломали годных. >>844774 Ваше похуй, у меня таких много и без него.
>>844791 >у меня таких много и без него Поставь 0,25 планеты и от халявный 25 клеток будешь визжать, как сучка. Алсо, тебе имбу убрали, бафнув все остальные прекурсоры. Я понимаю, что тебе хочется световые щиты находить, но это уебывать и так кривой баланс на самое дно дна
>>844798 >Я меньше 2 не ставлю. Ты поехавший. Растить микро ради растить микро. На 0,25 каждая ссаная планета становится важной, войны экспансии раскрываются во всей красе. Нахуй тебе х2, если больше 20 планет нахуй не нужно?
>>844798 >тысяче звёзд >меньше двух не ставлю Пиздос, меня на 400 звёзд и 1х планет подташнивало от планетарного менеджмента, притом я только четверть галактики захватил.
>>844805 Мне нравится микро. А когда у тебя 3 планеты всего, а следующая далеко и не у тебя так себе. >>844806 Я и три рукава полностью заселял полностью, мне норм. Тем более что после 2300 вообще уже похуй на контроль и брюкводебил не мешает.
>>844805 >>844806 Да и мне тоже норм. Только с большим количеством планет я могу почувствовать ВЕЛИЧИЕ И РАЗМЕР моей империи. Ну и радоваться тысячам месячного инкама.
>>844643 Так они не работают, только тнп жрут, еще и настроение всем портят за счет репугнант трейта. Это просто Йохан - куколд, так-то самый стронг показали ксенофобы-национал социалисты, что их всей толпой мажоров запинывали, и это в говностарте на трех планетах без газов.
>>844866 >+1к энергии > ДЕВЯТЬ ТЫСЯЧ ПЯТЬСОТ минералов >+2к еды >109 науки, +20 сплавов, нет даже 3 колонии. Никак, нахуй, заслуженно проебал. Можешь попробовать отдефаться на столице, после чего контратаковать его и отбить свои границы, после чего попытаться отстроить там крепы, но стратегически важные системы у тебя не взяты, столица слаба, а перестроить ее = перекрыть себе поставку нового флота.
>>844871 >1к энергии >2к еды >имплаинг, что это дохуя в 24 году У него только минералов много >>844877 Фить флот против него, стой под станцией. Лучше всего контратаковать сразу после того, как он разъебется о твою станцию. Но сейчас ты врядли сломаешь его станцию. И да, 100 науки чет слишком мало.
Распустил свои ручки на выживание на марсе. Охуенно блядь. Так и представляю себе как в малярисе на каждой планете именно так и проходит колонизация. Сперва базовый дом и кучка дронов, затем базовая инфраструктура а потом и города можно запиливать под огромными мегадомами.
>>844914 Возьми гештальт-роботов, за них полегче поначалу. Затем попробуй ксенофилов с какими-нибудь материалистами, гражданские модели на науку/экономику, админ.лимит, фракции, счастье, уровни жизни и проч. тебе пока не нужно знать. Ну и сри сюда вопросами с одним условием - прилагаешь скрины проблемы.
>>844918 Нет, играет роль главным образом количество кораблей и их технологическая начинка. Это не корабли неграмотно укомплектованы, это нет технологий более мощных орудий, защиты и в целом новых классов кораблей.
>>837586 Я был таким же пиздаболом как и ты до тех пор, пока не потратил 30 минут, ни сел, и не разобрался, что же нахуевертили в 6 части ебаной цивилизации.
Со всей ответственностьюподавив утенка в душе заявляю : лучшая часть.
>>844918 Меняй дефолтный шаблон и убирай ПВО. Против кристаллов норм лазоры. Ну и тебе все равно надо больше силы флота чем у них раза в полтора, чтобы без потерь.
посоны, зачем нужно синтетик асценшен? ведь робопопы - говно, псионика намного круче. плюс религия даёт консекрейтед ворлдс +30% юнити и бесплатный патронайзинг от фолленов. вместо них брать только разве трансцендент лёрнинг.
технократия даёт по юнити совсем хуйню, чтобы с неё чёто капало надо совсем дохуя учёных. особенно в начале нихуя, когда юнити больше всего и нужно.
портреты у роботов говно.
вы делаете это чисто ради попгровса через абьюз ассимиляции? но ведь проще засноуболлиться вначале, и просто завоевать кого-нибудь, примитивов тех же, и сделать рабами. вот и попгровс. ну и ещё можно колонизировать всё подряд но дистрикты не строить. потом просто релоцировать попсы. как тебе такое, эгалитарист ёбаный?
псионика даёт охуенные бонусы со шрауда. синтетика даёт только ассимиляцию.
>>844939 >ведь робопопы - говно Ноуп. Там +20% ко всем ресам из-за тех дроидов и синтов. Плюс можно убирать брюкворайоны, ставить чет более полезное. >+30% юнити Я был бы целиком за игру через псионику, будь это юнити куда тратить после закрытия всех веток. Только на указы? Нууу, такооое. >портреты у роботов говно. Вот да. >технократия даёт по юнити совсем хуйню, чтобы с неё чёто капало надо совсем дохуя учёных. особенно в начале нихуя, когда юнити больше всего и нужно. Через нее в основном МП-шизики играют, потому что планет хуй да нихуя и каждая капеичка очков исследований решает. >ну и ещё можно колонизировать всё подряд но дистрикты не строить. потом просто релоцировать попсы. Невыгодно, лучше поставить побольше энергорайонов и покупать попов. >псионика даёт охуенные бонусы со шрауда. синтетика даёт только ассимиляцию. Дает - неправильная фраза. Дает шанс - вот это да. А синтетика тебе дает дикий рост попов.
>>844918 Есть три четыре дамага. У каждого свои бонусы и штрафы Энергетическое оружие (лазоры, плазма,, энерготорпеды): бонус по броне, штраф по щитам. Контрится щитами. Кинетика (Гаусс, автопушки): бонус по щитам, штраф по броне. Контрится броней. Ракеты, истребители: игнорит щиты, бонус по всему остальному. Контрится ПВО. Да и вообще говно, честно говоря Дизентеграторы: игнорит и броню и щиты, но низкий дамаг.
Соответственно, при фиттинге, надо учитывать что стоит на оружии и на защите у противника. Много щитов и стоит много кинетики? Обмазываешься кинетикой и броней. В итоге ты будешь значительно больше наносить урона и значительно меньше его получать. У кристалла нет ни бонус ни штрафов у оружия, но нет щитов. Только немного брони и много структуры. Убираешь ПВО с корветов, суешь лазоры (в идеале плазму).
А, ещё есть размеры кораблей и орудий. Больше пуха -- больше урона. Но меньше трекинга. Т.е. из мегапузи по корвету ты хуй попадешь, т.е. накинуться корветами на вражеские линкоры, у которых стоят L и X пухи дело благодарное, он по тебе тупо не будет попадать. Но ту же станцию, которая охуенно жирная, но уворачиваться не умеет в принципе, корветами с минипушечками ты заебешься грызть. Как-то так
>>844942 >Там +20% ко всем ресам ну так рабы вообще +30%. >покупать попов зачем нужно инопланетное говно?
лисичек-ксенофобов можно заминмаксить в лёгкую на +20% науки - червь и псионика, и ещё кроме этого можно все натурал_ трейты взять. плюс ты ещё с ассимилятора можешь псионикам дать трейт киборгов, который даёт дополнительные бонусы с лидеров. плюс сверху этого охуенные бонусы со шрауда. плюс ты не являешся ёбаным тостером, по канону не имеющим души.
лисички нужны только как спецы, ресурсы рабы добывают. лисички тоже растут с охуенной скоростью, побольше планет просто делаешь и релокация.
>>844939 >робопопы - говно Ебанулся? Они самая имбища. Там прироста по 12, а если с ассимиляцией, то все 20. Ни у кого даже близко такого нет. Ну и +10% выхлопа со всего плюс минимальное содержание попов, как приятная плюха. Ну и 200 хабы даёт возможность забить хуй на микро с терраформингом. У псионики только движки, щиты и ебическая стаба. Тоже хорошо, но 12-20 прироста -- это 12-20 прироста.
>>844947 >охуенные бонусы со шрауда >Дрочишь экономику >Падает +50 к щитам >Собрался воевать >Ловишь дебаф на -20% урона пехоте Охуенные бонусы Ага, бонусы просто огонь
>>844948 >Там прироста по 12 так роботы же пиздец медленно собираются. чзх? алсо у меня лисички на экуменополисе, обмазанные баффами, тоже норм росли. >Ну и 200 хабы даёт возможность забить хуй на микро с терраформингом вместо микро с терраформингом ты лучше будешь тратить науку и время на блокеры, я верно смекаю?
>>844950 >у меня лисички на экуменополисе, обмазанные баффами, тоже норм росли. Максимум 10. На полисе. А у синтов 12 везде. А точнее 20. Лисички соснут хуйца. >ты лучше будешь тратить науку и время на блокеры WUT? У спиритухов можно поправить проблемы с хабой только гайей. Биовозвышенцам можно заебаться и править хабу попам на каждой планете. И каждый раз допиливая новых попов, если пустынник в арктику приехал. Роботам же вообще похуй. Кидаешь любого попа на любую планету, даже терраформить нахуй не надо
>>844952 >У спиритухов можно поправить проблемы с хабой только гайей почему у меня лисички на пустынях живут и норм? >Биовозвышенцам можно заебаться и править хабу да и лисички это могут, но зачем, рабы же нихуя не потребляют. >если пустынник в арктику приехал я просто запрещаю свободу передвижения, лол. а лисичкам-ксенофобам и нарм, не ляберахи же. >Кидаешь любого попа на любую планету и чистишь блокеры. ЧИСТИ ЧИСТИ! >>844953 у меня дебаффы почти не выпадают. >>844954 какие проблемы с хабой, чё вы несёте то.
>>844958 Спиритошизик, ты снова выходишь на связь, мудило? Как только тебе тыкают пальцем в объективные цифры преимущества роботов над верунами, ты начинаешь срать РРРЯЯЯ НУ ОНИ ЖЕ БЕЗДУШНЫЕ ЖИЛЕСКИ ААРРРРЯЯЯ Ну или просто начинаешь отрицать очевидное, как тут >>844956 >>844950 >науку на блокеры Че ты несешь, ебанат поехавший? Тебе так или иначе все техи на блоки открывать, если ты хочешь полными планетами пользоваться, а не половиной.
А вообще я поссал на ебало всем твоим вычислениям и а вот у меня лисички-ксенофобы-веруны... - я просто возьму 20+ планет и буду в жопу тебя ебать роботами с бонусами к базовому инкаму, быдло ты ебаное блядь.
>>844960 >Тебе так или иначе все техи на блоки открывать, если ты хочешь полными планетами пользоваться, а не половиной. чё? я просто всё в пустыню терраформю. они превращают популяцию в тостеров. мы превращаем планеты в выжженую пустыню.
внезапно терраформинг ещё и дешевле чистки блокеров, если без мастери оф нейчур.
>>844939 >псионика намного лучше Пока псионикоопущ крутит рулеточку в Варпе, синтобоярин имеет где-то под +15...+20 суммарного прироста с мешков с мясом и роботов. А ещё псионики это сорт оф бодипозитивщики, они не могут переделывать унтеров в нормальных ребят с хорошими трейтами, они могут только прилепить им пси-трейт. Псиблядков надо баффать, но вместо этого парадоксы только косвенно понерфили их тем, что любой может поиметь попов с псионическим трейтом от караванщиков.
Если я поддержу какую-то фракцию, то моя идеология сменится на фанатичную? Если был ксенофоб-спиритуалист-эгалитарист, то смогу ли материалистом, не теряя остальные этики?
>>844984 Оговорился - если приму. То есть, в любом случае, получу фанатичную этику? Без вариантов?
Другой вопрос: Уже четвертую игру подряд нет l-скопления. Это у меня игра багует или что-то в мегакорпорации накрутили с настройками?. Из модов только портретики, игра на железнодорожном мужике.
>>844679 В том что я не хочу сосаться с ИИ при игре 1 на 1 с другом, а не на последней сложности уныло. Соперник, естественно, отказывается играть без лизания-сосания ИИшникам
Как увеличить влияние? Оно капает по +3-4, что совершенно недостаточно. Чтобы захватить вражескую империю теперь тоже надо влияние, что вообще смешно. Даже в Европке такой фигни не было.
>>845020 >Мегакорп это мажорное длц Ну если бесплатный контент считать, то может быть, а платного в синтетик дауне больше было. Целые четыре разных по геймплею синтетические расы, а в мегакорпе полтора вида корпораций.
>>844945 > т.е. накинуться корветами на вражеские линкоры, у которых стоят L и X пухи дело благодарное, он по тебе тупо не будет попадать Так думал глупый рептилоид, когда бросал на меня флот из 130 корветов, но он не знал, что после прошлой войны я ввел в состав флота 12 противокорветных крейсеров со средними гауссами и таинственным дешифратором...
>>845021 Активируешь указ на +7 влияния. Или дрочишь аномальки и вместо полезных ништяков выбираешь влияние. Можешь зарезать стоимость клейма, но не сильно. Вот чтоб +100 влияния было-нельзя, только консолькой.
>>845021 Чтобы захватить всю империю или часть достаточно заклаймить одну системку, а потом тебе по статусу кво или по полной победе много систем дадут.
>>845011 Оно не нужно в малярисе. "Это как золотые пистолеты в макс пейне 3. Ты собираешь золотые части на уровнях, и когда соберешь - у тебя больше патронов в этом оружии. Это крутая фича, она полезная, но она тут совершенно не нужна, она не вписывается"
Гораздо лучше было бы, если б они все это говно запихнули в ивенты, сделав длц на дипломатию, наконец.
>>845027 >ебе по статусу кво или по полной победе много систем дадут. Это только для эктерминаторов всяких работает (или если есть колосс). В остальных случая все незаклаймленное уйдет обратно
>>845034 >но она тут совершенно не нужна, она не вписывается >предтечи >не вписываются Да ты охуел! Я только из-за аномалек и всяких предтеч стелларис уже который год дрочу. Это то, что я джва года ждал.
>>845036 Я саму механику раскопок имею ввиду. Она совершенно не вписывается, она не нужна тут. Да, новые прекурсоры, нерф хаббаниса - это охуенно, спору нет.
>>845044 Чем тебе механика не угодила? Я с огромным удовольствием покапаюсь в прекурсорах. Я бы вообще только в них и копался, если честно, только дайте побольше всяких механик и ивентов.
>>845049 Вся моя аргументация - оно здесь не к месту. Все говно было в ивентах, которых можно 100500 нахуярить, а здесь вводят механику, в которой все зависит от ебучих кубиков и функционально это те же ивенты.
>>845044 От раскопок я жду больше ивентов которые я буду читать и вникать, а не прокликивать да-да-да-давайте мои 150 науки, а не одного червя на всю игру.
>>845021 Хочешь красить - получай КБ на тоталенкриг проще всего выбрав один из нужных при создании империи, либо вассализируй без интеграции. Я вообще не знаю, кто по клеймам воюет, это же пиздец, оно годится только для того, чтобы забрать самые вкусные системы вроде тех, где есть сломанные мегаструктуры, дабы это добро было у тебя, а не у вассала. >>845011 Артефакты - просто небольшое, но приятное дополнение. Про нерф Гей Пидораниса я уже говорил, это нужно было сделать ещё где-то в 2.2.3. >>845034 Крупное ДЛЦ ближе к выходным концу года.
>>845077 Меня наоборот заебывает, когда из-за тоталвар кб системп с каким-нибудь пылесосом или сферой по 100500 раз переходит из рук в руки. Ну и по клеймам более рп чтоли.
>>845081 А что сломаного было? Я бы не сказал, что это имба. Просто брать и красить выгоднее, вассализация это выход лишь когда ты не можешь нормально красить без траты 9999 влияния или не хочешь убирать говно на завоеванных планетах врага.
>>845089 Ну я люблю аутично играть менеджа сотню планет, а в итоге тупо до этого не доходит ибо подсосать ИИшникам не сложно чтобы они в педерацию вошли, 1 на 1 у меня времени на разгон еще меньше будет. Мы так уж играли на маленькой карте, в итоге тупо друг друга корветами пиздим, не очень интересно.
>>845091 Во-первых само кб вассализации. Получил хоть на день превосходство по флоту - сразу кидаешь бесплатное требование сабжигейта и как только оно будет отклонено получаешь кб на вассализацию ВСЕЙ империи, при том что по клаймам ты даже за всю тысячу можешь и треть импы не заклаймить. Во-вторых аннексия. Ее стоимость мизерная что пиздец, средняя империя планет на 7-8 со всеми системами уходила за 100-150 влияния, это 2-3 клайма, блять! В-третьих аннексить можно даже нелояльного челика, а после аннексии все его попы резко становятся лояльными и сразу работают на фул самоотдаче, нет никаких переходных пиздецовых шатаний экономики, как у того анона выше. Т.е. ты как бы и ждешь 10 лет до аннексии, но вроде ты итак бы ждал столько же пока все это говно начало работать, а тут никаких затрат и ебли. В-четвертых это скорее всего был баг, но даже то мизерное влияние, что требовалось на аннексию тупо не списывалось, что по факту давало тебе бесплатное присоединение.
>>845097 Война по клаймам само собой говно, но по вассалитету слишком имба. Зачем вообще все эти заморочки, если можно без задней мысли взять и за одну войну сожрать империю любого размера? Это ведь даже лучше чем кб пурифаеров, т.к. тебя-то в ответ никак не разьебывают, даже временно.
>>844997 покупаешь эагер учёного и отправляешь патрурировать любую чёрную дыру. у червя шанс триггернуться 1% когда научный корабль заходит в систему с дырой. потом этого же учёного скармливаешь дыре, потом адмирала отправляешь с бомбой.
>>845099 В той же европке при силовой вассализации ты получаешь вечно бугуртящего вассала, которого хуй аннексируешь потом. А тут он сразу в твои этики перекрашивается и начинает с тобой в дёсны жахаться.
>>845119 Одно дело Европка, а тут не то, что современность, а вовсе будущее. Мурриканцы в своё время ёбнули по джапам ядрёной бомбой, но те не бугуртят, а жахаются с ними в дёсны.
>>845123 >а тут не то, что современность, а вовсе будущее. На этот счет лучше не говорить вообще, дипломатические инструменты в "средневековой" европке с сотни раз получаются более разнообразными чем у космических империй будущего.
>>845123 Чё б им не жахаться, там все соседи анально обижены на джапов за всю хуйню, начиная от Симоносеки и убийства королевы Мин и заканчивая Нанкином, отрядом 731 и станциями утешения. Стейтсы — их единственный союзник, по сути.
ради инограничения экспансии лучше трибутарии. трибутарий не строит за твоими границами, сидит на жопе и даёт ресурсы. идеальный вариант для няшных пищалок, которых тебе жалко в рабство загонять. ради непосредственно ресурсов луше просто завоевать, загнать в рабство и переместить попсы на свои планеты, а лишних задисплейсить. ради инфлюенса есть протекторат.
вассал же не даёт по сути нихуя, просто ещё один комп, трогающий твоё говно, с которым ты даже не можешь воевать.
>>845150 С данниками хуйня по ресурсам идёт. Вассал даёт капу флота, воюет за тебя и не экспансинтся, что бывает важно. В принципе, и данник и вассал -- однохуйственно. Главное, что не надо ебаться с говнопланетами и буферную зону имеешь.
>>845062 Аи любит ебануть на планете по 2-3 апргейженых лабы, кузни и фабрики, надо их поотключать чтобы не жрали ресурсы. Особенно если чужих попов ты определяешь в рабы или на ассимиляцию. Но такой жоской просадки быть не должно, вангую моды у тебя не только на интерфейс, на планете стоит какая-нибудь фабрика фингербоксов жрущая 20 газов.
>>845160 >и не экспансинтся ухты. я почему-то думал что они могут базы строить, щас на вики проверил - не могут. а есть какой нибудь казус бели или трюк чтоб компу снести старпорты везде кроме населённых систем и его завассалить? не хочу геноцидить и в рабство загонять, но и не хочу чтоб они моё говно трогали. моё говно! >>845162 трибутарии, у меня во всяком случае, никогда не строят за твоей территорией. я на минимальных гиперлейнах играю и просто ставлю базы на выходах с его территории, и всё. а вот обычные компы могут вылезать за твои границы и красить внутри.
>>845118 Вроде фиксили, но похоже потом расфиксили. У меня червь недавно триггернулся когда ученый шуровал на границу мимо уже давно исследованной дыры в середине империи.
Анон, здравствуй. Катаю в малярис за псиоников и исследовал псионические щиты. Чтобы их засунуть в корабль, нужна ЗРО. А ее, блять, нигде нет! Вообще, во всей галактике! Антош, где достать сей синий наркотик для псиоников?
>>845209 по-моему теха на зро не анлочится пока ты его не покрасишь. хотя у меня и после покраса она не выпадала стопицот лет.
вместо того чтобы заниматься хуйнёй, распакуй свой сейв, и замени там какой-нибудь депозит 1 физика на 1 зро. парахододауны не могут пофиксить до сих пор генерацию ресурсов, отсутствие зро это баг ёбаный а не фича.
>>845209 >>845213 >Ждать нужно пока теха выпадет? Да, потом появится. По крайней мере, у меня без местораждений зро оно на рынке появлялось 100%, но его триггернуло, теха ли или что-то другое, я точно не помню
>>845226 Да хуй знает. От большого количества говно в зефирку не превращается. Не, я однозначно за моды, но органичными и приятными они становятся только после допила Йуханом.
>>845225 поищи рэйр кристалс или волатайл мотес по сейву, там видно как депозиты записываются в сисеме. депозиты энергии науки итд в таком же формате но их названия дохуя где встречаются.
>>845234 Король-философ - +2 к макс лвлу короля Псионик херитейдж/тачд бай зе покров - старт с псионической теорией, +1 должность псионика на 20 попов Аутсайды - стартуешь в ЕЩЕ ОДНОМ л-кластере, уже своем Миллионер - бессмертный рулер Мертвый мир - стартуешь на мертвом мире, где минус по благам и увеличенный апкип попов, зато вкупе с ним трейт на +20% к базовым ресам и вроде бы минус к хабе.
есть еще пожиратели душ, едакий пожирающий рой спиритухов, спустя 30 лет после начала партии модель вынуждает тебя идти геноцидить чужих попов
ну там еще ряд цветных цивиков, типа общества милитаристов - солдаты генерят юнити, и появляется 1 джоб солдата на 50 попов.
А вот еще интересную модельку нашел. Переработанную, вернее.
ебал я рот этого рынка в малярисе, СУКА, почему я должен 200 раз прокликать плюсик, чтоб продать 200 минералов? почему нельзя ввести ВВОД ЦИФРЫ, это сука сложно?
>>845274 Я бы даже сказал, что ты знатно сходил себе в штаны. Cntrl/Shift плюсуют по 10/100, cntrl+shift плюсует 1к. Блять, я щас представил как ты каждый раз по 200 раз кликали и люто проиграл. Поставить ордер на 1к для тебя был вообще нереальный квест, лол
>>845282 Со старта за улей сносишь к хуям лабы и прочие бесполезные домики, строишь тупо сплавильни ебашишь лимит крепостями, строишь карветики и ебёшь говно.
>>845292 >в Вике Зачем ты напомнил мне про Вику? Теперь опять всю ночь буду плакать в подушку от осознания того, что Вика 3 никогда не выйдет как и Халф Лайф.
>>845297 > Теперь опять всю ночь буду плакать в подушку от осознания того, что Вика 3 никогда не выйдет как и Халф Лайф. По-настоящему ты заплачешь когда про них вспомнят и их выпустят. Это случилось с теми же ЗВ
>>845400 >контрится В МП только. Когда разъебываешь ИИшке его первые корветы, он новые не строит. Алсо, 2 из 3 кризисов контрятся именно баттлами. Да и контингенцию можно линкорами пиздить, если облачную молнию раздобыть. Больновато все же, но можно.
Распишите годный билд для флота в мультиплеере. Какое вооружение и какие типы кораблей юзабельны на данный момент? Вот все говорят про корветы, это имба или просто пока никто контрить не умеет?
>>845448 Расстреливаю из гагапешек ещё на подлёте. Где твой бог теперь? Ну и 30 практиков во флоте для отвлечения внимания >>845448 Как сказали выше, корветы контрятся крейсерами с противокорабельными Биллом. Правда для всех других целей такие крейсера бесполезны и можно изи поймать противника в стандартном фите с Л пушками. Лично я предпочитаю универсальный билд. Треть корветы, половина крузеров и немного линкоров. Немного энергоресурсов, немного кинетики. Брони и щитов пополам. 146% эффективности у такого билда не будет, но и контру под него хер подбереш. Ты.е., чтобы такой флот забороть, надо забороть экономически и выставить тупо больше шипов.
>>845448 Там полные камень ножницы бумага. Корветы контрятся крейсерами с маленькими пушками, крейсера с маленькими пушками контрятся линкорами, а линкоры корветами.
>>845541 Если упарываться в науку, то где-то в 2300-2320 будут репиты. Насчет юнити - 3-й слот под перк это 2260-2270, 4-й - 2290-2300, остальные не так критичны, я и не помню когда они закрываются, но если что их всегда можно зарашить, обмазавшись юнити-дистриктами кекополиса. Но это всё на моих настройках карты (мало планет и средне ИИшек) и с моим скиллом, кто-то наверняка может отыграть лучше.
>>845661 А если играть на самом лёгком уровне сложности/с читами и отыгрывать как положено? Я, к примеру, планировал делать красивые флоты, не смотря на всякие меты и как эффективнее.
>>845689 > а на высоких уровнях он его наклепает больше, чем игрок. Ты походу либо даун-аутист, либо не играл на высоких сложностях. Даже на грандадмирале ИИ представляет опасность максимум первые лет 30-40, да и то легко контрится старбазами.
>>845694 Я на кадете вчера играл и воевал против двух ИИшек. Бросил флот против первого, а второй захватил старбазу и начал прорываться в мои системы, пришлось срочно перебрасывать флот против него. Благо удалось в первых битвах ослабить флот первого ИИ. Так что война даже на легком уровне больше, чем с одним ИИ, уже опасна для игрока и довольно серьёзное испытание. Читы использовал только на влияние, чтобы заклаймить сразу всю их империю.
>>845699 >Я на кадете > а второй захватил старбазу и начал прорываться в мои системы, >война даже на легком уровне больше, чем с одним ИИ, уже опасна для игрока и довольно серьёзное испытание. >Читы использовал Понятно. Значит даун-аутист.
>>845707 Ну так сразу бы и говорил, что для ментально челленджнутого ролевика это игра сложная даже на нормале, а для нормального человека и гранд нихуя не труден.
>>845712 >для нормального человека Ох парень, снова мы идём. Нормальный человек (рассматривая область игр) - тот, кто получает удовольствие от игр и играет в них, как хочет, хоть с читами, хоть без. А чсвшные ублюдки вроде тебя, считающие что от того, что они прошли игру на максимально возможной сложности и им надо по этой причине памятник поставить - не нужны. То, что он не может потянуть двух иишек не делает его "дауном-аутистом", не все настолько задрочили игру, чтобы знать как именно надо развиваться в любой ситуации.
>>845724 Тогда мне остается только порадоваться за то, что ты еще можешь себя заставить рпшить. После 200 часов обычно уже чисто механически играешь разными билдами, периодически дропая партию, ибо чет не то.
>>845727 >После 200 часов обычно уже чисто механически играешь разными билдами, периодически дропая партию, ибо чет не то. Отыграл 1500 часов, полет нормальный. Спасибо ДЛЦ
>>845741 Лол так получается что все отвращение вызывает не их пластиковый внешний вид и наигранность а хуевая музыка и писклявые лунные голоса, с таким саундтреком то и смотреть можно.
>>845750 Как же вы любите оффтопик разводить! Я вообще завёл аватарку, потому что сказали, что без иконки и аватарки со мной никто общаться не будет. А у вас начало гореть с буряток.
>>845719 >рассматривая область игр Маневры пошли. Не можешь - не можешь. Никого не ебут причины. Не хотелось, не осилил, только начал, всем похуй. Я вижу факт неосиливания, я заостраю на нем внимание. На этом все.
Наверное пурифаеры в Малярисе говорят примерно в таком же стиле. Жалкий йондар, можешь сказать свое последнее слово, пока заряжается мой криогенный эмиттер!
Нужно ли мне сохранять жизнь ксеносам, если на моем экуменополисе уже сидит 800 с лишним чужих попов и мой инкам по минералам и брюкве переваливает за 5000 тыс?
>>845866 Принесешь пару скриншотов твоей проблемы и мы в расчете. Хрен знает, зачем тебе 2.2.7 сдался, но я в чужие дела не лезу: хочешь играть - значит есть за что.
>>845866 Я вот недавно император рим установил в который никогда не играл, сразу мир за Рим захватил, потому в мультиплеере лохов щемил. При этом нихуя не понимал, и никто мне не помогал. Я не пошел ныть в тредик, а сам взял и разобрался. ты тупица что ли ебаная в примитивной игре разобраться не можешь? Зумерок пидорок?
>>845866 А что не понимать-то? 1. Ресурсов стало больше, но разобраться, что из чего делается, - дело на две минуты. 2. Теперь нужно занимать каждую систему по отдельности, бахая туда форпост. 3. Роль космопортов выполняют улучшенные форпосты (их можно зафитить не только под поклейку корабликов, а под другие задачи). 4. Домики строятся как и раньше (только их поделили на два вида, районы с жильём/базовыми ресурсами можно строить просто и без задней мысли пока не уйдут в лимит, число продвинутых домиков залочено на количестве попов). Главное просто следить за тем, чтобы на планете примерно совпадало число рабочих мест и число попов, ну и чтобы жильё в мусорку не улетело, ставя домики/районы с теми ресурсами, которые тебе нужны.
>>845874 >Что за ебаный размер империи? Забей. >И что будет если превысить лимит? Копеечный штраф к науке и традициям, который 100 раз перебивается профитом от экспансии. До 2.0. штрафы были в несколько раз сильнее, причем они ебали с первой колонии безо всяких лимитов. Его можно и нужно превышать. >Как теперь срать колониями? Нужно занять систему и подвести колониальный корабль к планете.
>>845878 Ещё вот что. Раньше любил билд через ксенофилию+индивидуализм. Качал миграцию и счастье, по итогу у меня получался анал-карнавал на планете из разных рас, сейчас ксенофилия не даёт прирост миграция, а индивидуализма вообще нет. Как быть? Такое вообще возможно?
>>845874 Главное не забывай научки строить, хотя бы по 1-2 на планету. Или отдельную планету под них выделить. А так на лимит похуй, тебе уже выше написали. Колонить очень просто - нажми на иконку планеты и нажми кнопочку колонизировать, выбери расу и все, корабль сам построится и сам прилетит и колонизирует
>>845879 >индивидуализм Хуя ты долго не играл. Его поменяли на эгалитаризм. Играть куколдами можно и сейчас, миграция сейчас тупо увеличивает скорость роста попов, не нужно ждать пока пройдёт год и поп решит съебать в другое место.
>>845879 > прирост миграции Ксенофилия повышает отношения с другими империями. Когда у тебя начинается мир-дружба-жвачка-договор о ненападении, заключаешь договор на миграцию. И если у тебя на планетах жизнь хоть чуточку получше, чем в трущобах - приедут халявные попы. И ты загонишь их в рабство.
>>845846 >800 чужих попов Тут только колосс исправит ситуацию. Кстати да, звучит как план: спизить всех попов из галактики, оставшихся 1-2 на планете добить армагеддоном, заселить всех на один мир и разъебать его колоссом.
>>845901 Так аномалия такая есть > Давным-давно древняя раса доказала, что они - часть компьютерной симуляции. Тогда они дружно собрались и выпилились.
Обьясните нуфагу подробнее про специализации планет: Застраиваю все заводами для сплавов(6 штук на планете), а мир один хуй деревенский. Я так понял, это из за большого количества минеральных районов?
>>845913 Да. Но эта специализация сейчас вообще почти ни на что не влияет, там бонус к ресурсам копеечный. В следующем патче бонус от типа планеты уже будет намного сильнее, но там ты уже сам сможешь назначать его.
>>845916 > района же не выкинешь с планеты Почему не выкинешь, их можно ломать. Лучше скачай мод, который позволяет самому настраивать тип планеты, раз это так ломает твой аутизм
>>845916 >Как сделать чтобы точно было? Подождать ДЛЦ, там ручками можно ставить будет >>845901 Ебааать, это ж гениально! >>845878 >Копеечный штраф к науке и традициям, который 100 раз перебивается профитом от экспансии Не такой уж он и копеечный, хотя да, профиты от новой планеты выше штрафа. Но только на длинной дистанции
>>845983 Пиздос, эта стратегия вообще играбельна? Хотел сколотить мощную федерацию, но все воюют с друг другом и не хотят вступать. Что делать? Их можно как-то помирить?
>>845916 Литейни первого уровня? Проапгрейди чтобы больше населения было занято в цехах. Здания на +15/25% к добыче сырья (типа рудоочистительного завода) тоже добавляют баллы дяревни, возможно стоит их заменить на литейни. И заменить добывающие районы на жилые тоже можно.
Маляры, а поясните за Стелларис. Я первый раз сел играть как плитки убрали, и чот есть впечатление что они ИИ, который худо-бедно за 2 года патчей научился играть просто сломали.
Плюс ещё кризисы уже вторую игру чот не прилетают.
Подбираюсь ко третьему столетию. У сильнейшего из ИИ флот - 20к. У меня 500к. При этом я тех кто находится слева вообще за всю игру и пальцем не тронул.
Я, конечно, играл не на Гранд-Адмирале, а на Командоре, потому что ещё не совсем освоился. Но есть впечатление, что ИИ в принципе не умеет перестраивать экономику на газы/кристаллы/пыль
>>846064 Хочешь чтоб ии был серьезной хоть какой-то угрозой, играй на высокой сложности, большой карте и х5 планетах. Ты один хуй при мирной экспансии скорее всего окуклишься на 20-30 планетах, и будешь сычевать, а вот ии, каждый из которых тоже будет сидеть на 20-30 планетах, получать ебовые бонусы от большого спейса, будет билдить федерации и все такое. Конечно, он не сможет составить тебе конкуренцию, если ты не нафаня совсем, но свои 500-600к суммарных на педерацию он тебе высрет, а таких педераций может быть и несколько.
>>846066 Я ж ебанусь менеджить х5 планет на большой карте. Раньше я играл на 0,25, сейчас пробую 0,5 - и то много кажется.
Я до сих пор не захватил всю галактику в этой партии(а пытался 40 лет назад) просто потому что заебался двигать флоты и высаживаться на планеты не встречая никакого сопротивления.
А когда оттяпал себе всю восточную часть таки ебанулся с менеджментом. Они ж ещё и сектора переделали.
Раньше делал один огромный сектор, назначал туда губера, раз в 5 лет подкидывал ресурсов и следил чтобы ИИ не сильно косячил. И, разумеется, все новозавоёванные планеты шли в этот сектор и ИИ за меня уже всё разруливал. Сейчас хуй там.
>>846067 >Starnet AI Почитал, вроде интересно. В следующей игре опробую.
>>846071 Чё вы там менедерите? Менеджмент только в начале, в миде весь менеджмент сводится к переселению на кекополисы/планеты лабы, а в лейте, когда полисы забиты, можно здания с запасом нагрейдитть для рабочих мест
Вот эта пикча отображает всю суть божественного маляриса, можно начать играть обосанным пацифистом и в итоге стать жестким пурифаером уничтожающим целые планеты. Нигде нет такой гибкой системы по изменению типа своего правительства по ходу игры.
>>846112 Забавно, что у меня в последней катке так и получилось. Думал окуклюсь и буду тихо и спокойно развиваться в покрашенной области. Но потом внутренний маляр стал неудержим и начал искать пути обхода пацифизма с целью покраса желанных систем, дабы было как можно меньше узлов входа. Как результат: десятки зашилдованных миров в войне по идеологии.
>>846128 Именно, за пацифиста доступен только шилдующий колосс, но казус бели тотал вор от него не даётся( как и другим империям не даётся казус бели колосс). Отсюда единственный выход это война по идеологии либо оборонительная( что ближе к лейту уже невозможно ибо ии не нападает на сильных противников). Фоллена куда проще развести на оборонительную войну, просто кидай ему оскорбления каждый месяц. Возможно казус бели не дали по причине того, что я играю за инвардов.
Что лучше взять из минусов. Что будет наиболее универсальным и эффективным? Нужно 2 очка. Можете предложить свои варианты. Нужно выбрать самые лучшие из худших трейтов. Положительные будут такие.
>>846189 Ну если ты куколд, то можно и девиантных, но ты спрашивал про универсальный вариант. А опыт лидеров нахуй не нужен, все на что влияет этот перк, это ВРЕМЕННЫЙ дебаф на 1-2%, который еще и постоянно исчезает, а через N лет и вовсе пропадет, когда все лидеры упрутся в лвлкап.
>>846198 Два ебаных процента от базы, ты можешь в первом пуле техов рольнуть те же +20% к еде\минералам\энергии, это будет в 10 раз сильнее этого дебафа. Будь дебаф мультипликативным, то было сильно, а так похуй вообще.
Ладно какая стратегия развития такой расы? Строить йоба торговый путь из станций и делать планеты с клерками? По началу можно менять трейд на единство наверное, что бы быстрее закрыть дипломатию. Потом на тнп. Особо дохуя не жрать. Стоит ли идти в хабитаты? Или сделать кекуменополис и охуеть? В планах сделать огромную федерацию и пиздануть кризис х3.5 хотя бы.
>>846243 Да, + рынок идей, энергии у тебя и так будет много, минералов из систем хватит, только брюквы чуть, после заключать торговые соглашения и открывать посольства. Выгодно покупать у ии связи, чтоб самым первым поставить филиалы
>>846247 Штрафы накапливаются так же, как и у обычной империи, просто кап меньше, а выгода от экспансии такая же. Если бы штраф был экспоненциальным, то имело бы смысл расширяться этапами, чтобы техи и экономика поспевали.
>>846252 >Штрафы накапливаются так же, как и у обычной империи, просто кап меньше Чо несешь. Каждый "поинт" сверхадминкапа дает в полтора раза больше штрафа чем обычной импе.
Сап, /gsg Хочу катнуть еще разок в бесконечные спайсы, но больно много негатива прочитал о последнем аддоне. Все реально так плохо, или уже починили? Стоит брать, или оно ломает всю механику нахуй?
>>846257 >дает в полтора раза больше штрафа И как красить что бы не охуеть? Делать данников? Хватит ли админкапа на кекуменополис, или он один его сожрет? Жрут ли кап хабитаты?
>>846268 Если не сильно вылезать выше ~120 лимита и брать цивик (благо что у корпорации нормальных цивиков кот наплакал), то возможно. Дальше уже всё хуже. Другое дело, что на эти штрафы в принципе поебать, после того, что было до 2.0, они выглядят смешно. А если вышел в репиты, то они вообще рано или поздно опустятся до 0%.
За Rogue Servitors (у меня как раз ачивка за обслуживание 10 фоллен попов не взята).
Настройки и спавн. Я почти уверен, что выход в галактику мне заблокирует либо фоллен, либо фанатик пурифаер, либо ещё какая хрень, но да ладно, играем.
>>846264 Ну тут два варианта, если речь про эффективность, то не брать корпу, т.к. дает она мало, а штрафует прилично. А если на эффективность похуй(в пределах разумного, конечно) то можно и красить, штраф все равно перебивается, но придется больше вкидывать в науку\юнити.
УУХБЛЯ, как бы нам ИИ поагрессивнее сделать? А давайте чтобы минус за New Contact был не 20 а 50? А давайте! А давайте чтобы плюс за взятки капался не на 100, а на 20? А давайте!
>>846343 >Сразу спавнить advanced start fanatical purifier во все слоты, хуле. А так ты изначально на ножах со всеми. Он далеко не только отношения перерабатывает, меняются фиты флотов, ИИ их чаще апгрейдит, намного сильнее становится застройка планет и как следствие экономика, бот стал намного больше сил вкладывать в науку. Ну и красит теперь совсем по-другому.
>>846357 Ну да... Это у меня любимая тактика - закатиться в уютненькую анальную педерацию с соседями, отстроить экономику, потом, возможно, сожрать педерацию и выбрать соседей посильнее.
>>846185 Если хочешь играть через клерков - заменяй пацифизм на авторитаризм. Сможешь ставить стратифицированную экономику в правах вида - рабочие, включая клерков, будут жрать в 2,5 раза меньше ТНП. Торговую полиси ставь нераздумывая на 0,5 энергии + 0,25 ТНП, юнити лучше на филиалах набьёшь. С таким билдом сможешь до конца игры забыть в принципе про существование ТНП, они будут браться целиком из торговли. Сразу переключишь полиси на военную экономику и минералы тратить только на аллойни. А ещё клерки наспавнят тонны аменити, стабильность ниже 100% опускаться не будет. Пожалуй это единственный билд, альтернативный экономике обычных империй в стеллярисе, и при этом не совсем всасывающий. Т.е. не для мультиплеера конечно, но можно приятно, не превозмогая, отыгрывать.
>>846396 Анус твой бесполезен, без этого перка не получить тех межзвёздного хабитата и планетарной пристройки на увеличение числа районов. гигаструктуры
>>846325 >дает она мало, а штрафует прилично. У которых энергии хоть жопой жуй. Повышенный штраф хоть и чувствителен, но несколько компенсируется тонной ресурсов, на которые можно воткнуть лабы
>>846179 Вот кстати. Тут никто ещё не жаловался на малое число отрицательных трейтов? Из-за этого меньше гибкость при создании своей расы для ролеплея. Когда-нибудь их число увеличат, как думаете?
>>846438 А нахуй нужна энергия? Лабы сделать - нужно тнп и минералы, флот - аллои и минералы. Или ты хочешь через энергию трейдить нарыночке ресурсы? Ну так сори, цена на сплавы за пару покупок взлетает так, что за тысяч 70 энергии ты сможешь купить сплавов на 2 линкора. Ах да, еще ведь обычный поп сидящий на энергии, а не клеркоговно дает в 2 раза больше базовой энергии, а потом умножает это на десятки различных бафов, в то время как трейд разгоняется очень туго.
>>846475 Не важно что трейдить, рынок сделан так, что торговать там на постоянке абсолютно не выгодно, ты либо сливаешь оверкап ресурсов под девизом "лучше уж там, чем просто сгорит", либо покупаешь там редкие ресурсы, потому что в отличии от остальных ресов, 1к каких-нибудь газов может реально помочь и хватить на долго.(но при этом это тоже нихуя не выгодно) Тысяча же сплавов это среднеслабый месячный инкам для обычной импы, а стоит он там за пару итераций уже под 20к энергии. Соответственно строить экономику через игры на рыночке это фиаско.
>>846449 >Из-за этого меньше гибкость при создании своей расы для ролеплея Да конечно. Кому ты пиздишь, одноногий глухой неграмотный снайпер с дислексией и аутизмом?
>>846493 Да не слушай его трейд изи разгоняется, уже со старта +50% почти делается. Его электрики дадут 5 монет, а трейд все 50 и он быстро разгоняется.
>>846493 Не ии, а тех кто занимается балансом. Хотя ии тут тоже обсирается, вкидывает дохуя ресурсов и попов на трейд в ущерб сплавам и науке, а потом жрет говно, потому что через рыночек нихуя не построить. У ии тут единственная цель это создать видимость живости вокруг, чтоб флотики летали, на рыночке цены прыгали по чуть-чуть, договорчики там, но никакой серьезной проблемы он не несет и сам выиграть он не пытается вообще.
>>846490 >одноногий глухой неграмотный снайпер с дислексией и аутизмом Напомнил мне репортаж Невзорова из Чечни, где командир жаловался, что приходится в бой отправлять почти слепого снайпера, от которого толку не особо. Хуй знает, мне лично мало отрицательных трейтов, не раз при создании с этим сталкивался. Поэтому и хочу узнать у анонов, кто ещё нетак думает.
>>846520 Ассимилятор действительно самая сильная империя.
КБ на покрас с начала игры(никаких ебучих клеймов, высасывающих влияние), при этом в отличии от геноцидалов возможность худо-бедно играть в дипломатию, плюс возможность переделывать чужие попы в свои, без бунтов.
Остальным империями за такие плюшки приходится тратить несколько асценшон перков.
Звёздные маляры, объясните, по каким КБ кроме конквеста можно отжать клеймы? Скажем если я хочу по Экспроприации выкинуть сраную (криминальную) корпу на мороз, заклеймленные системы они отдадут или мне ещё десять лет потом ждать?
>>846549 Если есть клеймы, то ты будешь отжимать системы по любому КБ. Самая козырная стратегия - накидать клеймов на самые вкусные системы, а потом довнуть на вассализацию. В итоге у тебя будут нужные тебе системы, а твой враг станет твоим вассалом.
>>846568 С идеологией есть одна особенность, она доступна только при "освободительной" военной политике, то есть ты сначала должен накидать клеймов, имея политику на неограниченные войны, а потом переключится в режим либератора дабы получить КБ на смену идеологии.
>>846520 Я нереальный долбоеб и очень много времени подготавливался к войне, не роллил техи, забывал рекрутировать десантные армии и проч. Но резалт есть резалт, ассимилятор по прежнему остается дважды ОP
>>846615 Колосс, конечно. В лейте он нахуй не нужен, ведь ты по определению сильнейший на карте, а значит ты всегда можешь покрасить любого по кб вассалитета. Вместо разламывания планет ты можешь жрать их стаком из пары сотен ксеноморфов с геномодифицированными сверхсолдатами, либо парой десятков мегамашин пройтись катком даже по столице фоллена.
>>835922 (OP) Рейт отыгрыш, посоны. Захотелось создать общество этаких наивных учетных-эгалитаристов. Немножко альтернативной истории Земли и сильной/независимой женщины-лидера.
>>846752 Я просто новичок в малярисе, не знал, недавно купил. Вот это пальцем в небо попал конечно, лол, до него сотни часов в Beyond Earth наиграл и захотелось того же экспириенса только от Параходов.
>>846745 Я думаю 95% процентов белых милениалов с высшим образованием и лево-центристскими политическими взглядами, начинает свою первую партию в стеллярис похожим билдом.
>>846460 Да, энергия однозначно нинужна. Только почему-то в начале игры ты только электриков и делаешь, если ты не корпорация за корпорацию тоже, но не так много
>>846849 X-Com 2 также привлек к разработке автора модификации Long War. Но там и уровень мода был просто запредельным. >>846683 Это означает многопоточность или что?
>>846864 То, что у них говнофантастика с инопланетянами-человеками. Малярис тоже говно, одни гуманоиды. Где мои многоножки-путешественницы, где кремниевые формы жизни, где сверхразумные оттенки маренго? Говно, одно говно. Лисички, блять. Говно.
>>846854 Нет конечно. Мультипоточность они где-то год назад прикрутили, но через жопу, так что стелларис утилизирует теперь полтора ядра и еще по 5% на остальных.
Разница в том что компилятор может лучше оптимизнуть - больше регистров, расширенный набор команд, с другой стороны - больше указатели, но обычно на это похуй. Так что можно рассчитывать на рост производительности на ~10% тупо перекомпилив код.
>>846872 Я бы поиграл за расу газовых комми из эвента. Мол империя помогавшая им разработала технологию на основе изучения войд-облаков позаоляющая газовым созданиям передвигаться в космосе. Корвет-1 поп, линкор- 20 попов. Фактически эти ребята могут жить внутри другой империи, т.к. газовые гиганты больше никому не нужны. хотя я с гигаструктурами случайно выкачал весь газ с их родной планеты
>>846864 В стелларис плохо вписывается, разве что для механистов, но и то, требует мидгейма чтобы построить кекеполис и таки обеспечить всех тнп, а лучше лейта, чтобы раздать джамп-драйв-корветы каждому долбоебу.
>>846901 Там вся суть была в том что у них в газовых гигантах овердохуя ресурсов, самих гигантов в галактике хоть жопой жуй, и внутри гигантов есть гипервеи за счет ебической массы. Они живут на аналоге мира-кольца с минералами.
>>846920 В газовых гигантах дохуя водорода и гелия, металла в них в процентом соотношении мало, и добывать его архи неудобно даже в условиях маняфизики стеллариса.
>>847229 У меня аж шишка привстает, как представлю, какая может быть у тебя Война в Небесах®, миллионы сходятся в безжалостной битве, орбитальная бомбардировка обрушивается с небес, стирая города, континенты и целые планеты с лица Космоса, ух блядь... Хорошо иметь мощный пека, анон. Ещё два месяца рабства, и заработаю наконец.
>>847237 >21 планета, 380 попов >2384 год Вот это больше всего смущает. С учетом, что он банка, такое малое количество попов не поддается объяснению. Походу он сам себя геноцидил, лол >>847239 >А вот 70+ планет Да хоть 170. ИИ в лейте не умеет в оптимизацию экономики, поэтому ты его с 2 планет переплюнешь при любых раскладах. Особенно пурифаера, который в лейт экономику не может больше всех остальных. Сколько он там флота выкатит к 2350 году? 500к? 1М максимум? Это ж хуйня.
>>847241 >Сколько он там флота выкатит к 2350 году? 500к? 1М максимум? Это ж хуйня. Ну да, то ли дело пятипланетное говно на миникартах с 20к флота. Оптимизировать экономику ии не может, зато вполне может взять числом и выдавить что-то вменяемое. >он банка Сомневаюсь в том что он банка, он бы тогда без тнп и еды сидел. Скорее просто типичный аутист развиванец в лейт через 3-4 планеты, а остальное наколонил уже за пару лет до скрина.
>>847230 > Хорошо иметь мощный пека, анон. Не поможет. Когда нормально работал кризис манагер, было у меня такое. При заходе в систему игра тупо крашится.
>>847233 Кучу всего, 80% на графон, 20% - трейты, рескины старых с бонусами на +2,5 к жадности и маленькие модификаторы вроде личного кота главного инженера и тем, куда направит свои усилия лидер - алкоголь, наркотики или квантовая физика, Нью Шип Типес ради грандиозных флотов, гигаструктуры для ещё большего величия, самый главный мод, что открыл врата ада из которых вылезают миллионные флоты жестянок это переделка кандидатов на терраформирование - их можно колонить но органикам там плохо, место это они ненавидят, презирают и требуют в два раза больше холодильников и унитазов, машинам же поебать. Ну и гуллиманские извращения с лором галактики и индивидуальностью каждого космического камня.
Что-то я не понял, врагам достаточно просто объявить мне войну, подождать пока военный счётчик не дотикает до 100%, и все мои криминальные филиалы идут нахуй? А чтобы их сохранить, мне надо захватить его империю целиком, для превращения в субсидиария? Пиздец.
>>847237 1. Стреляешь себе в ногу тепличными изоляционистами. 2. Аутируешь сто лет и покупаешь немного ящерок в рабство. 3. Ставишь их в ужасные условия ради экономии и немного осваиваешь столичный сектор. 4. Ловишь ивент из мода на восстания с эгалитаризмом и повстанцами, теряешь кучу рейсов на их подавления. 5. Порабощаешь ящерок обратно и продаешь к хуям подальше - минус треть попов. 6. Модифицируешь пригодность и 6 подвидами колонишь своими няшечками все подряд.
Через год делаешь скриншот своего фейла и боишься робота, что жрёт твоих соседей сотнями попов за раз и строит в каждой системе по мегаструктуре на науку, энергию, еблю тебя в задницу и вообще убил бога, вот какая страшная хрень.
Вообще, я через псионику хотел нароллить бога-императора и покрасить галактику, скинув изоляцию. Жестянку я думаю придётся бить суицидальными атаками, с прыжковым двигом до пром.центров и стаками клонов, с вывозом механойдов для убийства его экономики.
Конечно можно ещё построить луч николы-дайсона и 70 раз выстрелить.
Этот ИИ - всё что осталось от древнего проекта Предтеч по сохранению жизни в галактике. Можешь нахуй сносить, ничего плохого не должно случиться, вроде.
>>847254 Как там игра за тепличных при добрых соседях? Начать игру корпорацией тепличных, заклеймить ключевые системы и держать оборону до конца. А потом бац! Генное возвышение, на мои десятки тысяч кредитов колонисты заселяют весь видимый космос. Фоллены эвакуируются в соседнюю галактику, караванщики совершают массовый суицид, мелкие расы считают моих бывших тепличных за богов. Мегаструктуры, экуменополисы, идеальные миры, рингворлды и титаны. А всё благодаря чему? Тому, что в начале накопил влияние и капитал за мегакорпу. План безотказный, как швейцарские часы.
Мне одному кажется, что колосс, создающий непроницаемый щит вокруг планеты слишком йоба даже для маляриса? Я имею в виду не с точки зрения геймплея, а просто как технология
Ну че, парни, собираюсь снова вкатиться в стельку за поборников, подождать 2.3, когда ебучие параходы пообещали пофиксить оптимизацию, или махнуть рукой и вкатиться сейчас?
>>847320 Ты действительно думаешь, что оптимизация станет намного лучше? Они чуть ли не прямым текстом говорили, что от них не стоит ждать чуда. Вкатывайся сейчас.
>>847320 Жду от 2.3 только фикса хабитатов, ну и длс. Оптимизация и сейчас уже норм, удавалось даже в 600 звезд эндгейм вполне комфортно играть. Я даже раньше заметил, что стало шустрее, когда еще не знал об этом
>>847334 Ну надо сказать, что на релизе мегакорпа был полный пиздец, в 2.2.7 прям комфортнее стало играть. Если еще сильнее пофиксят, то вообще будет заебок. У меня просто еще рил спейс с главиусом и планет модифаером стоят, они тоже ресурсы могут отжирать будь здоров.
>>847335 Ну я решил сейчас отыграть мегацерковь, т.к неизвестно когда парадоксы выпустят длс. Да и старт хороший попался(два аутиста ксенофила рядом + зро) Хоть раз попробую в высокую
>>847337 Кстати да, в высокую еще ни разу не пробовал, все по привычке растекаюсь, как говно, по галактике, и получаю ебанутые штрафы. Может тоже сейчас за мегакорп-пацифистов-материалистов попробую отыграть.
>>847321 >>847325 Дропом партии. Яж говорю - игра крашиться каждый раз когда ты неудачно кликаешь туда куда не надо, и это именно движок не вытягивает такую хуйню.
>>847348 Ну а правда, самые вкусные системы почему то всегда спаунятся там, где соперник их скоро может захавать, и приходится расширяться. Правда ближе к мидгейму уже смотришь на систему в +10 минералов +5 энергии с меньшим энтузиазмом. Штрафы решают, а влияние лучше на законы потратить
>>847356 Да какие там нахуй законы. Я просто не люблю бафать инкам ресурсов через законы, потому что когда они закончатся, можно уйти в минуса, забыв. что ты поставил галочку в указах, а не построил несколько энерго/минерало-районов. Разве что в начале можно на разведку потратиться в указах.
Пиздец короче, пытался тут на днях за поборников чистоты поиграть через авиацию дабл говноед, знаю блять, какая же это неиграбельная хуета в ваниле. Почему мододелы придумывают чуть ли не с десяток разных типов авиации (торпедоносцы, бомбардировщики с лучеметами, которые хуячат издалека, юркие налетчики с улучшаемым оружием, пси-штурмовики, доступные псионикам)? В общем чувствовал себя относительно комфортно пока у ИИ не появились первые протонки. Авиацию пока имеет смысл юзать только на звездных крепостях, потому что они дают удвоенную защиту от пиратства по сравнению с ракетными и орудийными башнями.
>>847462 >Авиацию пока имеет смысл юзать только на звездных крепостях, потому что они дают удвоенную защиту от пиратства по сравнению с ракетными и орудийными башнями. ???
>>847516 Не знаю, что ты там за перки берешь вначале, но у меня указы длятся десять лет, и влияние я лучше потрачу на более существенные дела типа притязаний.
>>847519 Перк на длительность указа - один из лучших, не брать его на первых 3х позициях - не самое лучшее решение >притязания Тут есть есть альтернативы, в лейте так колоссом можно объявлять войну, клеймить всю империю противника так вообще бесполезное занятие, лучше взять узловые системы и дальше краску не разливать до поры до времени.
>>847254 Ща бы играть за тепличных и не давать всем ксеносам полные права чтобы ими колонить. Поработил блять, ради экономии блять. Ну как, сэкономил? Администраторами на не-гайях кто будет работать, основная раса с 0 хабы?
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.2.X к Stellaris наконец-то допилен до более-менее стабильного состояния. Те, кто уже наигрался - срут в треде и обмазываются дневниками следующего патча, где обещают серьёзно баффнуть мегаструктуры и добавить археологию с механиками осад из УГ4. Вы ведь любите КУБИКИ?
Помимо этого Стелларис портировали на консоли. Соснольная версия соответствует очень старым и несвежим патчам игры, но туда постепенно добавляются контент и костыли из ПК-версии, в мае выкатят мультиплеер, а летом - DLC Utopia.
Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Протухшее на момент 2.2 древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.pm/gsg/res/828874.html#831272
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q.
Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм?
A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней.
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён. Будет замечательно если кто-то из олдфагов и киберкотлет займётся этим.