Антуан перечисли пожалуйста в совершенно субъективном режиме шутеры которые тебя втянули своей атомсферой - тоесть геймплей может быть не идеален, враги могут быть тупые, оружие не очень интересными но смесь из персонажей, окружения, визуализации и сюжета втянули тебя в игру и очнулся ты только после финальных титров. Вот мой список, но он наверняка не полный (не играл в кучу игр типа - Rage, Borderlands, System shock 2): Halo - только первый и именно первый, такое то приключение Half-Life - ы оба, два и эпизоды, недавно переиграл в Black mesa - очень сильно доставило Escape from Butcher bay Metro Wolfenstein New Order Напиши свой список - будь ласка.
>>8917769 Мне ODST доставил, играл у друга на боксе. Такая то охуенная атмосфера одиночества, флешбеки, и воссоединение. Одна из немногих игр вообще которые я прошел до конца.
>>8917767 Нет если хочешь вписать какого-нибудь Макса Пейна - welcome. >>8917769 >Reach Пробовал не пошло - в первом меня завораживало само кольцо неведомая ебанная хуйня непонятно для чего созданная, заполненная древними постройками - давало ощущение такой-то тайны.
>>8917727 У меня с памятью плохо. Не могу совсем вспомнить названий игр, которые прошёл. Помню только парочку.
КоД: Гост Вот это отличное развлечение на вечер. Помню, как радовался, когда в одной игре тебе дают поплавать с аквалангом, поездить на танке, потом забрасывают в космос и тому подобное. Такое разнообразие редко в играх.
Снайпер Воин Призрак 1 и 2 части. Вот такую игру я долго ждал. Хоть и первая часть совсем разочаровала, потому что из игры про снайпера сделали обычную стрелялку и дали ещё управлять автоматом. Вторая уже больше про снайпера. По этому эти две игры я сразу на хардкоре прошёл. Но они всё равно лёгкие сами по себе.
>>8917857 Второй тоже хорош на хуевой концовки, такое то развитие персонажа - вокруг Макса гибнут вообще все к кому он привязывается, я бы на его месте охуел после того как Мона сдохла, такой то удар под дых.
>>8917875 >И тут тебя утята засрут. С чего бы в Вульфа только начал играть - доиграл до психушки и дико доставляет обыгрышем идеи с победой наци такой то "Человек в высоком замке" от игровой индустрии, плюс главный злодей доставил своей адекватностью - ну где еще в шутерах злодей своим подручным вещает: "Сражайтесь за своих товарищей, за свою любовь, сражайтесь за человечество!"
добавлю каломаринов. в них вернули пекатекстуры и включили алиенам аи, чего не было в релизе. графон все равно не йоба, зато с выкрученным на макс фовом летает на максималках на любом говне. атмосферно и динамично, на изи вполне могут сожрать.
Всегда угорал с этих винтовок в думе и хало, нет прицела, мушки нет, могли бы коллиматор или цифровой йоба прицел поставить, но не, пусть будет счетчик патронов лол, из-за которого прицельную стрельбу вести нельзя по-идее.
В принципе то да, только вот целиться удобнее, когда ты оружие держишь на одной линии со взглядом а не с бедра палишь как ковбой, да и стабильней так. Так что аргумент не совсем на сто процентов.
>>8917727 Метро 2033 - каждые 3 месяца ставлю, чтобы МЕДЛЕННО ПОХОДИТЬ ПО МЕТРО ПОСТРЕЛЯТЬ РАЗРУШАЕМОСТЬ ФИЗЫКС ФИЗЫКС СТЕНУ РАСПИДОРАСИЛО. FEAR первый и, что странно, третий - такие то ураганные шутаны, оба по ночам проходил, укладывался ровно до подъема. МАКС ПЕЙНЫ - третьего за ночь прошел, предыдущие два пиздюком мелким осиливал - было страшно охуенно, но во второй части меня страшно бесила мона. Новый вульфенштуй - действительно хорош. Рядом с ним только первые два биошока. Все, в общем то. Так то не по шутанам я уже боле.
>>8917727 Clive Barker's Jericho Далеко не идеальная игра, совсем мало тактики, но цепляет особой атмосферой баркерской ебанутости. Мне всегда казалась очень сложной, сам не знаю почему.
Фаллаут Ню Вегас диэлси Одинокая Дорога, так-то от ванильного Вегаса тянет блевать, но это диэлиси стоит того, чтоб запустить игру и побегать до 20-о левела. Тут тебе настоящий военный городок, а не какая-то параша с гомороботами и бандитами на пафосе или куча метро с бугаями и облезлыми как в тройке. Хорошо сделали, в общем. Ещё туда-сюда Dead Money, но там геймплей невероятно убог, даже хуже ванильного Шегаса.
А вообще fallout NV говно-говнище, лаговый кусок багов с затянутой сюжеткой и коридорным прохождением главных квестов. Напоминает обливион, в трёшкоговне такой хуиты не было. Бесит крафт, бесит иронсайт, бесит фасттравелинг и тонны лута на каждом углу, в тройке с китайским уникальным калашом бегал полигры и кокономил пульики. И это, в играх типа обливиона не стоит делать много NPC, а то они болванчики без целей, лучше уж безлюдные пустоши как в тройке.
>>8917727 Halo. Мне тут понравилась атмосфера пиздеца человечеству, единственной надеждой которого стал чуть более выносливый, чем все остальные, последний спартанец. Плюс она очень яркая такая. Metro и Stalker - атмосфера пиздеца, в котором люди себе выживают припеваючи. В каждой игре по своему, но общий тон одинаковый. Риддик - все понравилось, ощущение охоты за НПЦ, каждый шаг Риддика просто таки ощущался физически. Half-Life - в первом фантастика недалекого будущего понравилась, во втором атмосфера эдакого концлагеря, в котором человечество жило себе, успешно умирало, но, внезапно, пришел человек, который все сделал чуть ли не в одиночку, который побывал в тех местах, в которых альянс сам боялся ходить. Чудесная атмосфера заброшенности и пустоты. Rage - понравилась своей атмосферой, в которой человек хоть и недавно, но пробудился после пиздеца и пошел жить дальше в таком мире. Плюс под конец толика фантастики доставила неимоверно. FireFall - хоть и ММО-шутер с уклоном в РПГ, но мне пиздец как понравился - сначала боевкой не основанной на айронсайтах и укрытиях, потом оказалось, что мир в игре уже давно постапокалиптический, но при этом он не разъебан, а прямо пышет красками и жизнелюбием, люди там стали намного бережней относится к человеческой жизни. Была еще подобная - Defiance, но там все оказалось серым и унылым. Brutal Doom - именно он, а не оригинал запомнился тем, что ощущаешь себя человеком, загнанным в угол, у которого нет выбора кроме борьбы. Тут страх перетекает в ненависть ко всем тем тварям, что пытаются покушаться на нашу жизнь. Bioshock 1-2-Infinite. Понравились своею закрытостью для сторонних глаз, где постоянно город был тайным, по-своему обладал красотой. А уж падение города было показано просто замечательно. Time Shift - тоталитарное будущее, в с налетом Half-Life, в котором герою видится сначала слабое сопротивление огромной тоталитарной машине, а под конец - слабая тоталитарная машина была задавлена чуть ли не армией повстанцев. Judge Dredd: Dredd vs Death - мир, в котором судьи стали настоящими инквизиторами, в котором можно арестовать человека за избыточный вес и пидорский вид. Просто замечательно. Deadfall Adventures - замечательный и яркий мир приключений с мистикой, в стиле Индианы Джонса. Blood - было в нем что-то пугающее, что заставляло вести кровожадного героя до конца. Duke Nukem Forever - что бы там не говорили, а атмосфера нападения на человечество там была отработана прекрасно, в соответствии с канонами вселенной. Герой там без остановки шел к своей цели, прорубал себе путь через полчища пришельцев и унижал каждого босса.
Очень нравится мир Unreal 2, который все, кому не лень, срут и обкладывают хуями. Правда, не знаю, за что. Охуеннейший и шутан, и игра.
И еще дичайше атмосферен небезызвестный Painkiller. Уровень в психушке - наше все. Ну и легендарный уровень "АД" - это вообще гениальность гейм-дизайна.
>>8919020 >Unreal 2, который все, кому не лень, срут и обкладывают хуями. Может за то, что на каждом уровне от силы десяток унылых врагов? И то, что при всем обилии не слишком вменяемого оружия оно тупо не нужно? Или может быть всё дело в унылом сюжете? А так да, отличная игра.
>>8917727 Command & Conquer: Renegade Доставил сюжет, техника и оружие, графон уже конечно древний, но с удовольствием поиграл бы и сейчас. Мультиплеер тоже годный. Вроде обещали ремейк.
>>8917727 >>8917769 >>8917832 Всячески дваждую. Никогда не имел Хбокса, но всегда уважал и любил эту серию, играл то там, то сям. Первая часть была вообще моей первой игрой в жизни лол. Как по мне, лучший сингл - Halo 2 все таки, сразу за ним первая часть. А так я люблю их мультиплеер, который просто божественне, в мультике богом являются опять же вторая часть и великолепный Reach. Жалею только о том что ОДСТ не смог поиграть, но знаю что годнота.
>>8919020 >И еще дичайше атмосферен небезызвестный Painkiller Неистово двачую Painkiller. Последний годный шутан. У школьников, понятное дело, разрываются от него пердаки, не перекатов не регенерации нет же.
>>8917859 > Зато в рич сюжет хороший ахаххаха, этого уносите. Такая-то ДРАМА, такие-то СЮЖЕТНЫЕ СМЕРТИ ПЕРСОНАЖЕЙ, такая-то НЕОЖИДАННАЯ КОНЦОВКА. Хуже первого хало.
>>8917727 Area 51 - затягивающий сюжет, озвучка Девид Духовны и Мерлин Менсон 10\10 Blacksite Area 51 - задумка очень не плоха, озвучка, реплики и сюжет в целом на высоте, но графоуни конечно ебанись, хотя картинка ночью в дождь на бензоколонке ахуительна
>>8917727 Атмосферных говоришь? Ну ладно You are empty - такой-то "постапокалиптичный" советский мухосранск. Сталкер - просто душевно, а ЗП с модом Мизери вообще шик. Unreal 2 - приключения, разнообразные миры. А ещё мне нравилось, как каюта главгероя постепенно заполнялась сувенирами по мере прохождения. Far Cry 3 Blood Dragon - атмосфера боевиков восьмидесятых.
>>8918966 ИМХО, вульф 2009 выполняет роль шутера и ИГРЫ лучше чем Halo reach единственная которую я прошёл, несмотря на то, что является кинцом. Кинцо>тир без души.
Unreal (первый и только первый; олсо, первый Хало и первый Метроид Прайм по стилю СОСУУУУУУУТ). Half-Life 2 (первый мог бы, если бы назывался Prospero) Prey (Doom3 с 12летней историей разработки, такой-то мегаструктурой и разрывающим мозги дизайном/геймдизайном; к сожалению, тяготеет к кинцу) HeXen (тоже только первый, олсо, не вздумай играть в оригинальную досовскую версию, есть как минимум HeXen95 со вдвое бОльшим разрешением, а как максимум - сорспорты) Quake (тоже только первый, только с оригинальным саундтреком и только в софтвар-режиме) You Are Empty (через конфиг можно прикрутить шейдеры и нормалмапы, но с шейдерами игра вылетает на половине уровней, к сожалению, так что придётся тебе их постоянно бегать то включать, то вырубать обратно) Метро2033 (хорош только как кинцо; Redux не щупал, LastLight уныл)
>>8919900 Олсо, двушку даже четвёртая часть уделывает по художественной части, там такая-то охуенная одиссея по инзнанке базе строггов в середине игры, прямо аж проникаешься (правда обрамляется всё это таким эталонным Каловздутием, что блюёшь безостановочно). Во второй Ку нихуя сравнимого нет.
>>8919931 >там такая-то охуенная одиссея по изнанке базы строггов в середине игры, прямо аж проникаешься (правда обрамляется всё это таким эталонным Каловздутием, что блюёшь безостановочно). В смысле, что первая треть игры - блевотное Каловздутие, вторая треть игры - атмосферный охуенчик, после чего последняя треть игры - снова блевотное Каловздутие.
Выскажу своё ахуитительное мнение. ФЕАР первый - крутой коридорник с пылью и слоу мо. Пейнкиллер - драйвовая игра, прадва проходил под пивас в игротеке. Анреал турнамент - мой любимый сетевой шутан был, жалко что не взлетел. Сват 4 и Стар варс репаблик командер - Вторая вообще пушка. Из говна динозавра: первый Квейк с которого высерал кирпичи, особенно от звуков и Влоод
>>8920376 > Стар варс репаблик командер Я понимаю дух старой республики и все такое, но почему игра такая простая. Надо что-то взломать, взорвать - пошли болванчика, а сам отбивай внезапно появившегося врага. Не могли как H&D сделать.
>>8920486 Потому что она позиционировала себя как тактический шутер, при этом в игре одна тактика - прикрывай болванчиков. Серьёзно, когда на Геонозисе надо было взломать дверь, я отчаялся, ничто не помогало. НО оказалось нужно было нажать какую-то кнопочку и ии все делал за тебя.
>>8917727 - Singularity (2009) - шутер от Raven, научная фантастика на тему перемещений во времени. Присутствует торжество советской научной мысли, байки на тему на затерянных секретных учреждений, злодей, похожий на Курчатова. Похожим образом с похожей альтернативной историей напополам с выдумкой изобразили нацистов в последнем Вольфе. - Syndicate 2012. Шутер от Starbreeze, в жанре киберпанка. Годнота, правда с несколько вырвиглазной картинкой (лечится сфитфиксом).
Обе игры прошли незамеченными в своё время и о них почти никто ничего не знает. Тотальная несправедливость. Мамкин хипстер рекомендует.
>>8920539 >- Singularity (2009) - шутер от Raven, научная фантастика на тему перемещений во времени. Присутствует торжество советской научной мысли, байки на тему на затерянных секретных учреждений, злодей, похожий на Курчатова. You are Empty обоссал эту глупую клюкву с ног до головы, выйдя при этом на три года раньше. Такая вот многоходовочка во временной петле.
Жаль, что не делают игры вроде первого деус экса и систем шок два. Новый деус и дисхонороде вроде неплохи, особенно первый, но до идеала не дотягивают. Хотя и из деуса выжимали моды 2027, немлес, но это все наколенные поделки. А жаль. Там была атмосфера.
Unreal 1, Deus ex 1 и 2, Bioshock 1,2 и 3, Systemshock, Painkiller, Duke Nukem 3D, HL 1,2, Prey, Postal 2, Dead Space. Пожалуй самые запоминающиеся в плане дизайна уровней, проработки мира и атмосферы
Black Ops 2 Инфбифо школьник, говноед Неплохие миссии "в прошлом", отличный театр боя. Постоянно что-то поблизости стреляет, бабахает, бежит, прилетает и бомбит. Очень добротно, по сравнению с полумертвым Хурдурром, где всё замирает, стоит лишь нам остановиться.
>>8920539 >Обе игры прошли незамеченными в своё время и о них почти никто ничего не знает Потому что первая это компиляция оружия и декораций из фантастических игор, ничего своего там нет. Хотя мне понравилась. >>8920564 Зато в Сингулярити есть графоуни.
С некоторой опаской назову первый Даркнесс - ибо там есть один но мощный минус, уровни в аду жутко скучные. Зато в городе играть истинное удовольствие.
Quake, Kingpin, Delta Force 2, Soldier of Fortune, Deus Ex (тоже частично шутер), Hidden &Dangerous 1-2, Rainbow Six 1-2, Spec Ops 2: Omega Squad, Flashpoint, ARMA 3.
Вы кончено можете меня обоссать или назвать толстяком, но мне дико понравился Crysis 2. Можно бесконечно долго травить шутки про графон, но игра на самом деле крутая. Мало вышло с тех пор шутеров круче. https://www.youtube.com/watch?v=FN_QBis-Ybo
>>8924116 А мне заебись было. Одна из немногих игр в которых будто бы я сам стал морпехом в нанокостюме, сражался со зловещей мегакорпорацией Cell в разрушенном городе, показал пришельцам всю мощь человеческих технологий и главное мощь человеческой смелости и готовности погибнуть ради спасения своей цивилизации. Вот уж действительно было "до мурашек"
А хули spec ops: the line не назвали, если тут про атмосферные шутаны? Геймплей-то там спиздили с гирек, которые охуеть какие унылые, и первую четверть игры пришлось потерпеть. Зато потом сюжет с атмосферой хватают за самые яйца, да так сильно, что хер оторвешься. Охуенно же видеть, как весь такой профессиональный герой-солдат, рапортующий о всех своих действиях по уставу, превращается в поехавшее рычащее животное, которое жестоко убивает все на пути и ловит галлюцинации.
>>8924154 >показал пришельцам всю мощь человеческих технологий Так это не солдаты у пришельцев были, это типа садовники, или даже грабли садовников, всю игр сражался с садоводческим инвентарем практически.
>>8918819 >во втором атмосфера эдакого концлагеря, в котором человечество жило себе, успешно умирало, но, внезапно, пришел человек, который все сделал чуть ли не в одиночку При поддержке армии повстанцев, шлюхи Аликс, Барни, Илая, Кляйнера и т.п., но конечно в одиночку. >который побывал в тех местах, в которых альянс сам боялся ходить Это в к каких? Он всю игру тусуется в городе и рядом с ним, там Альянс повсюду. >Чудесная атмосфера заброшенности и пустоты. Не считая того, что ты находишься в городе с кипящей деятельностью, ага. Заброшенность и пустота. Про атмсоферу одиночества ещё сказать забыл, халфодебилоид.
>>8917879 Тебе определенно стоит поиграть в NOLF1/2. А на консолях есть клевая серия TimeSplitters. Там уровни в разных временных эпохах. Первая часть не супер, а вот вторые две отличные.
>>8917727 Swat4 - миссию про маньяка в доме на манер молчания ягнят до сих пор считаю одним из самых ярких игровых опытов, первый FEAR, Red Faction (тоже первый, разумеется) и неожиданно Sanctum 2 с его вниманием к деталям. Местами gears of war радовал атмосферой упадка, но как пеканищеброд играл только первую часть. Еще добавлю мультиплеер четвертого Cod-а, была в этих мясных замесах 32на32 на каком-нибудь Блоке своя прелесть
>>8917727 Halo - хороший шутан. Меня в детстве всегда это кольцо в космосе поражало. >>8918709 Концовку по сути не доделали, на отъебись наляпали последний уровень. >>8919049 В Анриал 2 был просто пиздатейший графон, который при этом нихуя не тормозил на среднепека со 2 джифорсом. И уровни там атмосферные, хоть и врагов часто не хватает. >>8920320 Или за того парня с миниганомжалко, что умер
>>8924420 Если все же пойдешь проходить, то сука не прокачивай блинк и вообще старайся не пользоваться комбой-вомбой блинк_за_спину->удар. Если игра доставит, то можешь еще длс навернуть, они на самом деле хороши
Вы охуели, такие-то шутаны не вспомнили? Clive Barker's Undying - охуенно атмосферный шутан. Собственно, как шутан немного заёбывает под конец, но зато тут можно одновременно пользоваться оружием(ЛКМ) и кастовать заклинания(ПКМ). Ну и самое главное - атмосфера, декорации, дизайн, СЮЖЕТ - всё на высшем уровне. Базарю, ещё захочешь.
CoC - DCotE - та самая атмосфера книжек Лавкрафта - всё медленно, монотонно, фундаментально, наполнено сомнамбулическим ужасом, и среди всеё этой хуиты бегает один жалкий человечек, который конечно же в конце концов всё-равно сойдёт с ума. Если нравится Лавкрафт, то эта игра 100% покатит. Вообщем, игра на любителя, но в своей сфере сделана, опять же, на высшем уровне.
Качаю пикрелейтед. Напомните, там можно постоянно играть от первого лица? Проходил на момент выхода, и не помню. Да и похуй как то было, мне и от третьего достовляло. Просто сейчас хочу под другим углом на игру взглянуть.
Я не помню, чтобы я залипал в шутеры кроме Борды. Не хотел ставить pre-sequel, думал, зачем мне этот дроч опять. Посоны, там кроганы, когда убиваешь их, разлетаются на кусочки льда и опадают на лунные камни - это самая атмосферная игра, которую я видел в жизни. Я во все борды залипал, но последняя часть даже лучше предыдущих.
>>8924465 >При поддержке армии повстанцев, шлюхи Аликс, Барни, Илая, Кляйнера и т.п., но конечно в одиночку. Поддержка эта очень эпизодическая. Повстанцы и вовсе в конце ощутимо помогают (и то фрагов у тебя всегда больше). >Это в к каких? Он всю игру тусуется в городе и рядом с ним, там Альянс повсюду. Очевидный Рэйвенхолм. Пустыня с антлионами. >Не считая того, что ты находишься в городе с кипящей деятельностью Дальше вступления не играл? Вся поездка по каналам, дорогам и пустыням нагоняют чувство одиночества пиздец как.
>>8917727 Прекрасно помню, как охреневал от первого Unreal, охреневал от графики, пространств, атмосферы. Затем был первый Call of duty, далее Modern Warfare, а потом я повзрослел и не видел ничего интересного и нового в играх.
Господи, 10 из 10! Сейчас прохожу. Нормальные лабиринты, а не кишка, заставляют мозг напрягаться, разнообразное оружие (один уменьшитель чего стоит!), свой юморок, приятный саундтрек. В детсве прошел вместе с батей без мышки, думал сейчас не понравится, но нет, игра оказалась хороша.
Unreal - (не торнамент и не 2) великолепная игра где удались и атмосфера, и дизайн, и геймплей, и озвучка, особенно музыка - все кто не играл и вообще не знает что это - ПРОБУЙТЕ, Качать с oldgames например. Скриншоты первые и попавшиеся и не показывают и половины красот, а в игре есть и природные, и техногенные уровни, ир деревеньки в три дома, и даже готический замок.
Подскажите современных шутеров в духе урбанистики. Небоскребы, желательно чтобы бродить внутри, вся хуйня. Типа синдиката или отдельных уровней 4й батрухи.
>>8932590 И их уже. В том-то и дело. Почему делают так мало игр с таким стилем? Нет, лучше уж запилить очередное фентези и шутер блевотных цветов про Ирак.
>>8932832 >Killing time на 3do Какой же там охуенный саундтрек был. >Disruptor на PS Совсем-совсем середнячок. Разок пройти и забыть. Всякие плазма-эффекты, правда, симпатичные, да неровный ландшафт на некоторых уровнях прикольный.
Wolfenstein: The New Order лучший шутан десятилетия: -интересный сеттинг -дизельные боевые роботы -дорама -графон -музяка -насилие -расчленёнка -разрушаемость -можно романсить и есть своя нормандия
Syndicate -дабстэпчик -атомосферный цуберпанк -собственно шутан ради шутана, со времён феара по ai ничего годнее не напилили, но этот ближе всех
>>8935247 Помню, играл в демку - охуел какая крутая штука. Не знал что пекапорт будет, отвалил косарь за игру на приставке и проблевался, такая-то дешевая хуита оказалась.
>>8917727 F.E.A.R. Одна из любимых игр, втянулся с первой заставки и отошёл после второго прохождения, да и то, раз в пару лет прохожу. Жалко что нельзя стереть себе память и пройти этот шедевр снова. А вторая часть не понравилась.
>>8936595 Лост планет третий, говно слепленное в надежде прикоснуться к первой части, но на деле оказавшееся хуже второй. Я первую часть ещё на диске поиграл и она действительно свежо выглядела, вторая часть оказалась консольной хуетой, которая не сразу вышла на ПК, но даже в ней была пара другая интересных моментов (тебя проглатывает босс и ты пытаешься выбраться из него, а твои напарники в это время скачут на нём снаружи).
Вот мой список, но он наверняка не полный (не играл в кучу игр типа - Rage, Borderlands, System shock 2):
Halo - только первый и именно первый, такое то приключение
Half-Life - ы оба, два и эпизоды, недавно переиграл в Black mesa - очень сильно доставило
Escape from Butcher bay
Metro
Wolfenstein New Order
Напиши свой список - будь ласка.