Свежие релизы: Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, Pathfinder: Kingmaker (Varnhold's Lot, The Wildcards), INSOMNIA: The Ark
>>30189980 >Для диалогов Ты коммиглист что ли, так вырывать из контекста? А майндфлаеры, ну штош, про них я признаться позабыл. Сколько они там за раз отжирают, 5 инты?
Начал Блекгардс заново через двуручный меч, реально небо и земля, нахуй лук с его колющим типом урона. Эдакий ведьмачий получился стиль боя, двуруч, кожанка и магия на защиту. Теневого клона не беру, так как без зеркальных отражений он тупо издохнет и вся мана сольется. Благо отражения берутся прямо на старте игры. Остается только осилить арену, взять ускорение и тройной удар, ну и хороший двуруч, типа Гребня Рондры.
>>30190229 А мне наоборот с луком заебись было. В мили и так есть кому драться. Пока враги до тебя бегут 2-4 хода, ты их расстреливаешь. Особенно на той же арене где просто гигантские пространства. И вражеских лучников можно смело убивать, не бегая до них.
Аноны, как мне во вторых столбах достать три ящика адры для Морены и при этом не злить Палледжину? Там только два варианта в квесте указаны, либо украсть с мельницы, либо напасть на корабли валийцев и так же украсть, ей офк ни то, ни другое не понравится.
>>30190295 Топ лук все равно один, а тень есть у Аурелии, можно подкачать ее родной парализящий плевок, а остальное в лук въебать. >В мили и так есть кому драться. Наурим у меня в первую очередь танк со щитом для подстраховки, ему так-то вообще дохуя характеристик требуется для максимального танкования и смертельного удара. А у Такаты плохая сила, он уже изначально заточен под копья и раны.
>>30190446 Но ведь щиты лютое говно, парировать один хуй можно только один раз за раунд. А то что стрелы блокировать нельзя, ну так они особого вреда и не причиняют все равно. Поэтому наурим у меня как мужик ходит с двуручным башингом, а ниггеру качать особо нечего, можно в принципе тоже башинг двуручный от нехуй делать вкачать к концу игры. "Максимальное танкование" вообще сомнительный концепт, в тяжелой броне что ли ходить? Так она атаку режет. Проще на него бафф кинуть защитный, хоть тот же дуплициатус. В итоге у меня аурелия с зурбарабаном бафали двоих милишников, в первую очередь двойным ходом, ну и конечно плевались/лечили, а я и моя тень срали с луков.
Репост с прошлогоАноним29/05/19 Срд 23:19:46#15№30190560
Есть тут люди, играющие на нечестном + сложный управление королевством? Какие у вас сетапы? Кто мейн? Вообще, поделитесь опытом. Заканчиваю игру на усложнённом, дальше планирую на вышеуказанной сложности стартануть, с учётом моего опыта. Делитесь опытом+впечатлениями.
>>30190560 Вангую что ты сэйвскамишь. Если нет, то хочу тебя смотреть. Если да, то какой смысл в этом? И вобще, есть где-нибудь прохождение пасфайндера без сэйвскама?
Зеркальный лук в пукиче говно без урона. Призракам у Нериски и перед порталом в дом имунны нахой к нему. Лучше Девоувера ничего не было, пока в доме не нашел +5 лук с -4 ас дебаффом.
>Pathfinder: Kingmaker- 'Beneath The Stolen Lands' DLC And An Enhanced Edition Coming June 6
Наткнулся на среддите. Это актуальная информация? Кто-то в бетку играет? Что там вообще работает? На сколько топорно? Какова вероятность получить 2 тонны багов на голову?
Стоит ли сейчас закатываться в панцуфайндера? Играл на релизе, но словил баг на 36 часу прохождения и забил. Сейчас как дела обстоят, баги пофикшены, что там по длс, стоит брать?
Взял первые пилларс. До этого не играл. Сложность максимальную воткнул (путь проклятых), сделал эльфа - мага. Почти везде магами играл. Силу и инту на макс выкрутил из описания статов. На сколько тяжко будет? К чему себя готовить? Серия для меня новая. Без хард спойлеров позязя.
>>30192770 Это из-за ебанутого хуйдожника. Этот контраст между окружением и болванчиками - пиздец. Даже усы мишулина додумались ебануть стилизацию, а жирушам и обристидиана и так норм.
>>30193203 Ясно, просто я только что из Дивана 2 и вроде привык к пошаговой, но в Столбах то боев по более будет и каждый мизерный бой с мимо бандитами будет растягиваться минут на 10-15, ну хуй знает. Вот и зашел спросить.
>>30192726 Пиздуй на вики - читай про основные мехониксы (аккураси, дефлект, атрибуты, таланты классов). А главное - глянь, на что влияет сложность. Без вики начинать будешь раз пятнадцать на, пока не поймешь что к чему. А на потд еще и тратить по три-четыре часа на одно начинание, чтобы понять, что же ты сделал не так.
Алсо жду твои репорты по поводу медведей, ебущих в жеппу.
>>30192770 Дизайн локаций местами очень неплохой - бездушный, но годный. А болванчики действительно из говна, во второй части это поправили, проебав то хорошее, что было в первой.
>>30192343 Вылетает после смерти бати Рогача, так как труп его улетает и ломает эндж. Скорее всего из-за смены анимации смерти. Артефакы, показывающие хуёвость беты.
>>30196971 Из твоего поста можно предположить, что ты в своей жизни никогда ничем творческим не занимался, иначе понимал бы, что суть в процессе, а не только в результате.
>>30197316 А я до сих пор не понимаю, откуда в эго драконис вообще высралась цифра 2, до этого они выпустили две игры, Divine Divinity и Beyond Divinity, а потом хуяк и Divinity 2. А потом начали именные части делать со всеми этими драгон коммандерами и ориджинал синами, но теперь ориджинал синов два. При этом разобраться где сиквелы, а где приквелы - неочевидная задача, игры-то по таймлайну разбросаны как попало.
>>30197316 >Впрочем, некоторые предполагают, что речь идет о Baldur’s Gate 3. Может вообще калитка. Алсо что можно обсасывать в третьей части? Мне казалось история в двух как раз закончена.
>>30197516 >Срубаение денях на утятах Ебанутая формулировка, ты хоть на секунду задумался, прежде чем это высрать? Что в диванах утиного, походовость? Ну так игры в реальном времени, в том числе ролевые, тоже не вчера придумали. Квесты? Ролевые элементы? Диалоги? Охуительные истории спутников? В каждом опенворлде это есть в том или ином виде. Эдак можно допиздеться до того, что юбисофт наваривается на утятах, высирая очередной отсосин, ну а хули, первый в 2007 вышел, вполне игра детства для зумерков путинской эпохи. Пиздец блядь я хуею просто, сидеть в изометрическом треде и обвинять разработчиков в том, что они угождают ностальгии собственной аудитории, ты вообще как там, нормальный, таблетки не забываешь принимать? Сука пиздец затроллил ты меня, охуеть просто можно.
>>30197679 Да я про 3 часть калитки. Так то Димону в эго драконисе пиздов выписали да бабе его. Вообще у Ларианов с сюжетом и таймлайнами все плохо. У них хорошо получаются дрочильни, не сюжетки.
>So, can we expect any updates to the Beta? Seems a lot of people are blocked at Stag Lord stage, which means without a bug fix, we cannot test past early game, which seems like a bad idea.... Хир ви гоу эгейн.
>>30198606 Похоже на симулятор скоростного поедания бургеров, потому что вместо нормальной боевой системы тут - система пожирания банок, а драться надо постоянно. Это самый большой изъян, а вовсе не текст или сюжет.
>>30198606 Игра охуенная на самом деле, но абсолютно все перечеркивает боевка. Вообще создалось впечталение, что разработчики не могли определиться какую им игру пилить, поэтому в итогу просто ебанули в один котел сюжет и тексты, а еще диаблоидную боевку, где надо ПИТЬ банки. Постоянно сука
>>30198815 >>30198750 Да мне скучно стало. Захотелось почувствовать себя лысым старым компенсирующим дедом, злоупотребляющим полномочиями и искореняющим скверну из юных девственниц. Ну не Бахтина же читать или, там, храм строить? А тут смотрю скидка на старое залежалое, вдруг пойдет.
>>30199477 В настолке недавно вышел модуль Baldur's Gate: Descent про спуск в из балдурача в первый круг ада. Так что возможно дадут романсить демониц ну или шипастые хуи повелителей тьмы будут романсить тебя, как повезет.
>>30199509 >5 редакция >говно Лучшая редакция за всю историю днд. И единственная, в которой есть осмысленный хайлевел, а не "выиграл инициативу = умер". (четверка отдельно, там вообще своя атмосфера фентезийного икскома). Если ты утка, отравленная тройкопарашей, то для тебя специально выпустили патфайндер, жри не обляпайся.
>>30199716 В зеленом: Джахейра сочная полуэльфийская милфа, которая сразу после смерти мужа-заики прыгает на хуец главного героя, не переставая при этом читать ему нотации и наставления. С синим еблом: Викония, дроу милфа, к мужикам относится как к добыче. Для романса с ней нужно ставить ее на место, пока она строит из себя хуй знает какую опытную самку (каковой в принципе и является, но тараканов у нее полная башка, как и у всех романсибельных неписей балдурача).
>>30199822 Романсы во втором только начинаются, в первом Викония просто ходит и бычит, а Джахейра вообще по сути твоя приемная тетка, что определенно накладывает оттенок инцеста на потенциальный романс.
>>30199931 Бля. С одной стороны заебись, с другой, у меня нет пока времени две игры проходить, а раз на первой история не завершается, надо и вторую сразу ебашить. Какие версии ставить? бимдоговские или васянские моды? Про бимдоговские слышал что они сжвговна напихали. (хотя ту же планетку они не измазали)
>>30199946 Лучшие версии балдурача - Енхансед Эдишены с модами на выпиливание новых персонажей от бимдогов. Кроме Баэлота, его оставь. И в аддон к первой не играй.
Продолжаю вторую попытку Блегардс, в квесте нищенки выбрал для диалога Наурима (Таката и Аурелия просто распугивали бандосов), Наурима послали нахуй и назвали мохнатой феей (hairy fairy). Реакция дварфа просто блядь бесценна, сижу ору. Еще и бой начался, которого в первой попытки не было. Вроде игра тупо про бои, но персонажи раскрываются потихоньку, хорошо зделоли.
>>30199946 Если не играть в осаду драгонспира (кал калища, не нужно) и не брать бимдоговских компаньонов (Нира, Дорн, Рассад, во второй части +Клара/Хексат), то злые сжв не тронут твои яйчишки, а вот улучшения интерфейса которые бимдоги запилили очень охуенны и модами их получить нельзя, поскольку у бимдогов в отличие от мододелов был доступ к исходникам.
>>30199978 Ух блядь, а я этот бой пропустил, попробовал Аурелию и Такате и оба они испугали бандосов, я и подумал что выбор там чисто косметический. Ну все пиздец придется игру перепроходить (нет).
>>30199957 >>30199959 Понял, спасибо. Два раза уже пытался в балдурач и сносил с первых минут. Все слишком старое какое-то, хуй знает. С фоллачами и планеткой таких чувств нет, играется нормально. Надеюсь, в этот раз от безыгорья смогу превозмочь и насладиться культовой игрой. А то просто по ощущениям и тому, что я слышал от местных, это прото-нвн2, которая, в свою очередь, прото-дао.
>>30200007 Тут такая история. С самого начала истории ролевых игр система днд в том или ином виде очень часто использовалась как основа для механики, просто потому что на западе в нее играл каждый задрот и как только компьютеры стали позволять - они тут же полезли потными руками кодить любимую дрочильню. Ясное дело в основном это были пошаговые партийные рпг, хотя и попыток в риалтайм хватало. Даже елдер скроллс: арена в основе имеет дынду, с магами которые получают д4 хитпоинта за уровень.
И тут в лучах славы появляется балдурач. После десятилетий унылых партиек с видом от первого лица - роскошная йоба с графоном и звуком, в небывалом РИАЛЬНОМ времени с паузой (что невероятно ускорило игровой процесс), с таким-то СЮЖЕТОМ и пиздежом напарников. Во втором всего этого было еще больше и лучше, а главное - завезли романсы и харизматичного злодея.
Конечно потные задроты-олдфаги плевались и до сих пор плюются от мерзкого риалтайма, но по факту это пиздец какая легендарная и популярная игра - продажи первой части сравнимы с первым же Халф Лайфом.
>>30199980 Я так понимаю, драгонспир это высер бимдогов, который должен был объединить сюжет игр? За яйца свои я не боюсь, просто не хочу себе портить атмосферу классического фэнтези хипстерскими диалогами косплееров вместо настоящих персонажей.
>>30200090 Это-то все понятно, что игра охуенна для своего времени. Мне интересно, как она сейчас играется. Просто вот та же планетка или фоллачи меня сразу затянули, а балдурач все осилить не могу. Тоже самое с арканумом с его абсолютно уебанским интерфейсом и нечитабельным текстом, от которого глаза устают.
>>30199980 >>30200098 Некоторые поговаривают, что драгонспир именно в сюжетном плане неплох, ничуть не хуже табуретки ко второй части, главное не тыкать палкой персонажей тамошних. Но проверять я это, конечно, не буду.
>>30200121 Ну мне тут тяжело судить, поскольку я в балдурачи еще в начале нулевых впервые поиграл. Бимдоговские апгрейды интерфейса здорово помогают. Система ролевая как в планетке, только классов больше ну и всего прочего (шмоток и спеллов там), некоторые бои (во второй части и троне баала) могут с непривычки подорвать жопу.
>>30200144 На рутрекере нашел вот такую хуйню https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5608506 Сижу вот думаю, стоит ли качать. Вдруг там нельзя будет драгонспир скипнуть? А вдруг аддон даже неплох, если не трогать жирушных ОС. Муки выбора пиздос.
>>30200186 Ну, честно сказать, меня боевка не особо интересует. Мне больше сюжет, отыгрыш и персонажи интересны. >>30200285 Да уж, на фанарте она поприятней. Эх, можно было бы поменять.
>>30200287 Играл в Трани до первого шпиля, дропнул от жира и абсолютных уёбков сопартийцев. А Пукфайндер это же просто распил какой-то, который купили лишь упоротые жирухи, типа как Фарго делает, мне этот глюкавый жируший треш даже ставить западло.
>>30189940 (OP) Подскажите, аноны, как можно покрутить настройки в атомрпг, чтобы ухудшить графику, на моем калькуляторе зело тормозит. В Гугле забанили.
>>30199980 >а вот улучшения интерфейса которые бимдоги запилили очень охуенны Они проебали дизайн меню, который был хорош в ранних версиях, и запилили невероятно убогую карту мира в первой части. К счастью, и то и другое правится модами.
>Best part of the stream, IMHO: Paperhermit (one of the official writers) complaining in the chat there isn't any Rule 34 fanart of the game yet. Слышали, бля? А ну-ка быстро рисовать р34 на тифлингш.
>>30200930 У них все игры так-то дарк фентези пиздец, просто все это дополнительно обмазано юморком, которым местные обитатели спасают остатки рассудка. Им нужно ПРОСТО убрать весь юмор и хуйнуть мрачную/реалистичную палитру и будет гримдорк такой что хоть в петлю. Но они не смогут, не устоят, вангую просто сходу тебе в партию залезет постаревший (но не приунывший) Минск и начнет давить на наши юмористические сфинктеры. Как вариант в игре будет сходу сломана четвертая стена и будет рассказчик-ДМ с которым будут спорить наши персонажи и сам игрок, все это будет больше всего похоже на кинофильм "Геймеры". Можете скринить.
>>30201332 Ну вот и я об этом, это 100% раньше синов было. Там нежить ещё полноценная раса, входящая в тамошний ООН. И цивилизация доросла до всяких танков, летающих кораблей и прочего стимпанковского вотэтоговсего которое в конце уничтожают, отбрасывая мир обратно в бронзовый векво имя добра, конечно же.
>>30201233 Надеюсь и в этот раз дед-рассказчик будет озвучивать сексуальные сцены, а то я пристрастился. Теперь не могу кончить, если кто-нибудь не комментирует. Мой любимый трек кстати "говорит и показывает Москва".
>>30201812 Ну так-то он прав. Боевки в планетке нету. Я недавно перепрошел раз десятый и окончательно в этом убедился. Единственное место где хоть как-то пиздишься - лабиринт мордонов, но и это ну такое себе занятие. Это, конечно, нисколько охуенности игры не умаляет, но это факт
>>30201896 Да. Но чтобы понять, как ими играть, нужно считай выучить вышмат. Чтобы понять, как не запороть прокачку, нужно ебейше сидеть и разбираться (игра нихуя не подскажет тебе, когда те моменты, в которые нельзя ошибиться: одна из ошибок при прокачке, к примеру, запорет тебе персонажа на дохуищи уровней вперед). А чтобы выдавать ими топ-урон, нужно еще иметь магистерскую степень. Зато если осилишь, то сможешь ваншотать топ-тир врагов. И заодно всех своих союзников.
>>30200803 Тебе лично весь рпгкодекс отчитался? Есть ведь долбоёбы, которым деньги некуда девать, они покупают, но не факт что им это понравится и вообще будут в это играть, зато поддерживают деньгами никчёмных говноделов и жирух сценаристов.
В фл мне нормально не объяснили, поэтому копастью сюда. Мб найдутся аноны, которые поделятся опытом. Сорри за оффтоп
Аноны, может кто вкратце расписать на каком уровне нужно знать английский, для того что бы, возможно, со словарем, но комфортно можно было играть в изометрические рпгешки типа балдер гейтов, пиллорсов и тд?
>>30204259 Раньше так же думал на самом деле, даже словил легкую игровую импотенцию. Но как то месяцок назад поймав вдохновение, установил скайрим, который уже пройдем мной пару лет назад, полностью в оригинале и о чудо, но меня прям затянуло и было прям супер атмосферно и кайфово. Как будто игру заного открыл. Т.к там английский довольно простой, но нельзя поставить на паузу и спокойно читать приходилось прям максимально вникать в происходящее, пытасю понять че это такое. Я даже небольшое РП начал, типа что я с другой провинции и плохо месный язык понимаю, кек.
>>30205126 Без понятия чего вы все время спорите. Что нравится на том и гамаешь. Не нравится русский-переключился. Заебался на английском-переключился. Я обычно и русские, и английские описания читаю, сравниваю.
>>30189940 (OP) Какое же говно ваши диваны и как охуенны Столбы, о боже. Настоящая рпг, после патчей дилогия уделывает все предыдущие рпг. Охуенная тактическая боевка, которая взяла лучшее из днд и выкинула оттуда весь кал. Местные неосиляторы в свое время не осилили блестящий вин на пути проклятых и до сих пор ноют.
>>30206819 >пятница >6 вечера по москве >унылое заводобыдло с игровой импотенцией приперлось в свою конуру, открыло трофейную бутылочку пиваса из фикспрайса и принялось троллить двач
Диван это просто кал. Казуальный шутеечкоспрессованный кал для говноебов. Ничего в этом плохого нет, только вот дрисню от ларисранов некоторые шизики упорно обозначают как рпг,а это в корне неверно.
Прошел тут по советам ананасов Tower of Time. Вроде неплохо, электрические дилды у тян-механика с апгрейдом на стан ОП и почти не контрятся. Рефлект какой-то пидорский.
>>30207892 Спасибо за бетатест, пекачмохи. А вообще не представляю как с консоли играть в тот же балдурач второй, это же пиздец дрочить инвентарь, микроменеджить партию и кастовать спеллы, даже по меркам пека не самый удачный интерфейс для вот этого всего. Был бы жив бородач можно было бы пофаниться за то как он проходит бг с геймпада.
Поясните за обсидиан. Есть относительно винрарный ньювегас, с приличным графоном и сеттингом. И есть первые столбы с графикой как в первой диабле. Одна и та же студия, примерно одно и то же время. ВТФ?
>>30209429 Ньювегас они делали по лицензии от беседки и на их же движке, да и ассетов реюзали прилично. Столбы делались изначально как игра в духе и внешнем виде старых изометрических рпг, бюджет собирался на кикстартере, а вместо движка использовали юнити.
>>30209440 Ни. Абузить будут. Сделаешь такой эвок виза/сорка с огнём до 15-ого лвла. А потом хуяк и всё лишнее выкинул, ушёл в иллюзию, с иллюзорными сирокко и масс фантазмом. Поломанная игра будет.
>>30209446 Ну я не считал. Но суть та же. Разительное отличие.
https://steamcommunity.com/games/Pathfinder_Kingmaker/announcements/detail/1620646560787757751 >Респек. Вырублен на высоких уровнях сложности. Продаётся у торговки наёмниками, первые три бесплатно. >Новые энкаунтеры на карте. Боевые и не только >Новый тип врагов - боггардсы >Новые спецэффекты >Пещеру с пауками редизайнули, теперь можно собрать ягоды без столкновения с пауками >Передвинули несколько локаций >Три новых логова с монстрами >Понёрфили техлигу, добавили волков у дерева, ещё ребалансы >Coup de grâce с новыми анимациями >Куча нового оружия Ещё больше инфы в следующем апдейте
>>30211145 >Респек. Вырублен на высоких уровнях сложности. А нахуй он на средних и низких уровнях, которые можно пройти играя жопой? Пиздец, ну тупыыыыые.
>>30202472 Манька, на кодексе тред по короледелу живее всех живых. Когда тут его уже прекратили обсуждать - там по 5 страниц в день было. Если бы не понравилось - такого бы не было.
>>30203451 Там простейший язык используется почти везде, кроме Р:Т - там своя терминология просто. А так - самый сложный язык что я встречал был в Фаллен Ландон и остальные игры этой конторы, во - Санлесс Си, вспомнил. Школьная программа, плюс освежаешь с яндекс-переводилой.
>>30206986 А я пока в танки ебашу, сранговые дрочу, чёрный рыночек вот бодрый был, бабаху купил лол. Рефлект - это всмысле на танке, на как бишь его - Каине?
>>30209429 Чувак "примерно одно и то же время" - вот в чём ВТФ. Между ними годы, пришло новое молодое поколение, воспитанное на комиксах, гей-парадах и марвело-высерах. Вот и получилось...
>>30209440 В любой игре где есть респек - там игра сломана нахуй, и сразу теряет что-то важное по духу. Кал говна короче, правильно что даже не начинал.
>>30209412 Да никак, все это делается ради сруба бабла, играть в любую изометрию с геймпада невозможно априори. Главное чтоб купили, а как там дальше соснолехолопы играть будут им похуй.
>>30211232 Пошел нахуй, лично неохота мне тестить каждый билд и класс новой игрой или специально ставить моды. Никто не обязывает использовать респек, это только опция. Играть поломанной хуйней или нет, твое дело.
>>30213408 Можно, в ней даже есть определенный аутичный шарм и попадаются неплохие квесты (с двумя деревнями например), просто она очень затянута и однообразна.
Короче, билд ведьмака в блекгардс себя не оправдал. Меч хорошее оружие, но лезть в кожанке в ближний бой даже под иллюзорными копиями очень больно, шанс промазать у врага примерно 60%, но попадают-то снося сразу треть жизней. Если брать мечника, то только в хеви. Вообще тупо, что в игре 2 крутых тяжелых сета, в то время как у тебя в партии уже есть 2 бойца. Воистину приходится лучника делать. Алсо, почему блекгардсы в треде так непопулярны? Начиная с третьего акта игра прямо охуенна.
>>30214262 Третий раз тебе говорю, тяжелые сеты не нужны. Бронза/ламелляр и максимальная прокачка перков на броню. Тяжелые сеты даже с прокачкой режут атаку что пиздец, в итоге будет твой мечник просто ебалом жрать атаки и пукать обычным ударом на 2д6+2 урона. И бегать еле-еле.
>>30214329 Я не про тяжелые, а про средние - ламелляр и бронзовый с уникальной маской. Для того, чтобы носить их без штрафа, достаточно двух перков на броню.
>>30209429 Во вторых пилларсах они причесали графику. Но лучше бы не причесывали блядь. Потому, что вторые пилларсы, в отличие от первых, у меня превращаются в слайдшоу. Не понимаю, нахуя в таких играх Графоний (тм). Вот просто нахуя? Я понимаю, что вы все блядь богатые мажоры, которые компы свои апгрейдят каждые полгода, но у меня с 2007го бабла на это нет, и я ебу в жопу ваш сраный графоний, нахуй не нужен он, картинка вполне симпатичная в первых столбах, а то, что там нет какого-нибудь хэйрворкса блядь (из-за которого у меня третий ведьмак не идет) или Ультра Намокания Поверхностей, или там я не знаю Супер-Пупер HD-текстур, от этого игра нихуя не становится хуже, только требования к железу снижаются.
>>30212663 Кит лучника у рейнджера. В первой части охуевшая имба, во второй заметно слабее, но всё ещё достойно. На свапе можно держать что-то хорошее для мили.
>>30212663 Дефолтный воин, но берсеркер. В любой непонятной ситуации прожимаешь берсерк и получаешь иммунитет даже к разрыванию реальности и переносным черным дырам.
>>30214777 Вот этого дваждую, у меня так Корган демилича ёбнул соло. Прожал ему берсерка, завёл его одного в комнату и пошёл чай наливать, пока он его там мудохал.
>>30215124 Ларианы единственные из разрабов, кто еще может вытянуть подобный проект. Это лучший шанс для игры не быть говном. Гореть в принципе не с чего.
Алсо какие лучшие спутники в первой части? Сколько максимум таскать можно?
>>30215136 >какие лучшие спутники в первой части? Смотря для чего. Канонично-добрая партия: Имоен, Халид+сочная милфа Джахейра, Минск+Динахер
Из кастеров очевидно рулит Эдвин и если есть ЕЕ то Баелот. Лучники (которые вообще рулят в первой части): Халид, Коран, Киван. Кагейн как мясная груша для чистки топором.
>>30215202 Ну меня для самых интересных диалогов и отыгрыша. Я слышал, мол, Викония заебись. Баелот это добавленный бимдогами? Я так понял их персонажей лучше не трогать вообще.
Алсо стоит ли ставить русек? Или он говеный? Насколько оригинал сложный в балдураче?
>>30215405 Баелот добавлен бимдогами, но он неплох, к тому же сорцерер. Особых диалогов с компаньонами там нет, это во второй части больше, так только бантер.
Оригинал в балдураче не очень сложный, и вообще это идеальная игра для прохождения со словарем. К тому же русик ставят только кацапы.
>>30215302 Навскидку: Сделали не как в первой/втором бг - утиный синдром activated. Сделали как в первом/втором бг - ничего придумать не можете лошары зачем нам херовый клон бгоподобного оригинала. Так же всегда найдутся недовольные налиием/отсутствием/недостаточным количеством романсов. Офк все засрут портреты. Так же богатый выбор чо пообсирать в плане выбранной редакции ебучей днд. Сюжет конечно же будет недостаточно закрученным и слишком банальным. Желающие найдут все существующие а так же пару новых признаков сжв.
>>30215461 Сюжет сам по себе интересный, политота плюс вся магическая хуйня, но подан не супер охуенно наверное по нынешним временам, все зависит от того насколько ты любишь читать.
>>30215553 Опять таки синдром утенка. Я вовремя бг не увидел, а достаточно поздно и тоже знаешь ли от их портретов не в восторге. А какая-то объективно хуета еще с PS1 очень нравится. Потому что в 13 лет в нее играл.
>>30215544 Ну ладно, попробуем навернуть, в таком случае. >>30215548 Я прошел все более-менее годное, начиная планетки вплоть дивана. Вот БГ и Арканум никак не поддаются пока. Ну вот БГ я еще пару шансов дам, но Арканум я уже 3 раза дропал, абсолютно неиграбелен по нынешним меркам.
>>30215578 >синдром утенка Ой просто пошел нахуй, вот что. Если человек на полном серьезе способен утверждать, что портреты в столбах или там шедоуране лучше чем в балдураче и тем более ивд, у него тупо нет глаз или мозга.
>>30215606 >Вот БГ никак не поддаются пока. Смотри, бг это лоулвл-романтика переростающая в становление богом, как игромеханически, так и 'сюжетно'. Если тебе было бы интересно шароебиться по лесам, убивать волков, собирать говно гибберлингов, а потом раскачаться в бога - играй. А если тебе нужен глубокий сюжет, уникальные сопартийцы, тактическая боевка или ветвящиеся квесты - забей, игра не про это.
>>30215672 Ну вот все опять скатилось к бездоказательному "если ты со мной не согласен то ты мудак". Не знаю че там в шадоуране, а в столбах обычные портреты, не хуже бг.
Реквестирую пошаг. Оба дивана пройдены. Подрельса дропнута до лучших времен. Калобег пройден, все калпании я потом еще несколько недель отмывался от жира. Столбы даже начинать не буду не хочу потратить еще месяц на душ с обезжиривателем. Атом чет сомнительный. Шебем анрилейтед
>>30215838 Атом попробуй. Если сможешь не обращать внимания на классический российский убогий райтинг и эпизодические мемосы столетней давности - игра добротный хороший клон фолаута.
Я правильно понимаю, что в БГ Вару-берсеркеру можно замаксить силу и выносливость, а остальное скинуть на минимум? Алсо если я харизму низкую сделаю, мне при встрече в рожу плевать будут и убеждение не будет работать?
Так я не понял, вару вообще инта, мудрость и ловкость нужны? Или тупо все в силу, выносливость и харизму вкинуть, а эти три стата на 10 оставить? Ну ловкость до 15 докинуть на всякий.
>>30216075 Ну я где-то читал, что если инта низкая, персонаж в диалогах как в фоллаче будет тупить. Ну и написано что с 8 и меньше инты свитки читать нельзя. Или это нахуй воину не надо? Виздом получается вообще нахуй не нужна в любом случае?
>>30216113 тупление в диалогах только в нвн появилось но да, я твои 10 очков из оставшихся 88 предложил бы в инту кинуть ибо майнд-флееры инту сосать могут а мудрость на 3 оставь, она нахуй не нужна, да
>>30216168 если хочешь быть имбой-нагиатором в бг2, то тебе надо набрать бой двумя оружиями, флэйл и длинный меч/топор/боевой молот на выбор в любом порядке покупаешь в медной короне флэйл из айсвиндейла на +20 физрезиста, он будет стекаться с твоим встроеным физрезистом +20 и эпической прожимной абилкой +40, суешь в левую руку, в правую пушку с самым большим + и ебошишь
>>30217696 Зато остальные загрызут. Как и за их юмор фирменный. Как и вообще за продолжение. И за то, что в пятой редакции не устроить шизу, как во второй.
>>30217728 вторая как раз то еще говно в плане переноса в жесткие рамки компьютера, слишком много вербалки и влияния мастера, да тройка была неидеальна, перегружена фитами, но с нее перенесли почти все что возможно в темпле и в пошаге это игралось охуительно. >Зато остальные загрызут. патчфайндер с тонной багов, я ее на релизе еле прошел запоролись все концовки которые возможно, облизали и это оближут, тем более у ларианов годный движок оптимизированный движок а не юнитиогрызок
>>30217728 >в пятой редакции не устроить шизу, как во второй Ой блядь, а вот и магодевочка с подгоревшей как фаербол жопой протекла. В следующем посте для заинтересованных я раскрою истоки этого явления.
>>30217836 >на тройку доведенную до ума похожа На самом деле больше всего похожа на истоки днд, где куда больше зависело от взаимодействия с мастером, эдакое коллективное творчество.
В старом (до 3.0) днд приключенцы были не просто бомжами, лутающими подземелья. Они были людьми (и нелюдьми), поднимающимися по социальной лестнице из грязи в князи. Активно использовалась возможность нанимать слуг, которые таскали хабар, ухаживали за лошадьми, держали факел в подземелье, пока потные руки героев нервно сжимали мечи и посохи. И в районе примерно 12 уровня этот процесс достигал логического завершения - герои сами становились эдакими локальными центрами силы. Воины поселялись в замках и своей славой привлекали толпы заинтересованных лиц - рыцари со своими свитами, банды наемников и тому подобная шелупонь начинала стекаться под знамена лорда Тордека. Маги же как правило уединялись в башнях, где окружали себя пыльными книгами, загадочными артефактами, кипящими ретортами, фантазмал сервантами и анимейтед обжектами. Может гнуть реальность и призывать адовых тварей, но и опасности с этим сопряжены немалые, и враги у него соответствующие, и вансианская магия в робу срет.
Хорошим примером, с некоторыми допущениями иллюстрирующим это, является "Властелин колец". Гэндальф - маг, владеющий невероятной загадочной силой, но ограниченный в ее применении. Арагорн, хоть и неплохо накидывает с меча и лука - всего лишь человек, но имеющий власть мирскую - и армию, идущую за ним.
И тут третья редакция днд как мешок с дерьмом на лицо! Конечно, наемники прописаны в "Товарах и услугах", и целый (поломный) фит "Лидерство" имеется, но в общем и целом воины свою мирскую власть утратили, а вот власть над энергией, материей, временем и прочей фигней визарды не потеряли. Примерно оттуда и растет засилье квадратичных визардов@линейных воинов и стойкое убеждение первых в их абсолютном превосходстве над вторыми.
И когда WotC вдруг решили нанять настоящих гейм-дизайнеров и навести справедливость, получилась четвертая редакция днд. Поняв, что вышел перебор, более всего напоминающий фентезийный икском, в котором "отыгрывать" веселее всего поддатым и выкрикивая названия паверов как в дешевом аниме, они попятились, наняли новых дизайнеров и запилили редакцию пятую, в которой классы сбалансированы не такими топорными методами. Но кастеры все равно бугуртят, как же, баффами с ног до головы не обвешаешься, клятая механика концентрации, да и бой в один раунд не выиграешь, удачно прокинув инициативу.
- отголоски этого слышны и поныне: не случайно в играх Pathfinder Society 12 уровень знаменует конец т.н. normal career персонажа. - AKSHUALLY дунэдайн.
>>30218316 У них это нормальная практика, таскать какие-то вещи из одной редакции в другой, обкатав их на игроках. Я когда впервые четверку увидел, так охуел - из книги девяти мечей с маневрами и инициаторами целую систему родили. А потом вышла пятерка с адвантаджом в качестве одной из основным механик и я такой "секундочку, это уже было у пикрилейтеда".
>>30218370 в четверке магию вырвали из кругов и запихали в фиты, потом сказали миша всё хуйня давай по новой и запихали обратно в круги снабдив львиную долю баффов концетрациями, зато ловкачей забалансили и теперь агила такие дает бонус дамаг на легкое оружие
>>30218465 Анальное увлечение фитами это конечно пиздец, в четверке особенно. Самое смешное что вторая редакция патфайндера собирается наступить примерно на те же грабли.
Подскажите, в пацнфайндере в инвентаре в "разное" кроме хавки всякие камни-хуямни валяются. их можно и нужно продавать? или потом понадобтся там для крафтов-хуявтов?
>>30218524 >в инвентаре в "разное" кроме хавки всякие камни-хуямни валяются Если ловфул ивил, то можно в королевстве коммунизм устроить. Тогда камни пригодятся, чтобы их жрать, потому что больше нечего будет.
Откапываю значит раритет 2000 года под названием "проклятые земли". Смутно припоминаю в середине нулевых зависал в неё, и чем-то она очень даже нравилась, так что на фоне прохождения разной изометрии глянуть захотелось на отечественный (кто бы мог подумать, да) олдскул свежим взглядом. И вот знаете в отличии от всяких диабел которые сейчас невыносимо уныло играются, тут гемплей как по маслу идёт. Даже сказу крамольное, но сев за неё сразу после прохождения дос2 который в целом мне весьма зашёл, она показалась увлекательней именно по гемплейной части - риалтайм боёвка где упущенный момент и ты труп, опасные мобы (даже малость охуевшие), необходимость запоминать обстановку и патрули иначе вмиг раскатывают, выжидать момент чтобы выцепить вражину отдельно от поля зрения товарищей или наконец подкрысить зазевавшегося гварда в спину. Как-то это всё свежо и увлекательно после тысяч болванчиков в гриндилках заливаемых аое, и пошаговых ваншотов с хххх урона на сломанных билдах. Даже странно что именно этот потенциал бодренькой стелс-рпг не пытались толком реализовать впоследствии, хотя краем уха слышал что мыло права выпупило на вселенную и задом село сверху. Короче залипаю теперь с модами выпущенными за последние годы, уже то что 20 лет спустя моды клепают как бы показатель, затягивает зараза.
>>30218662 Там единственный пожалуй что хуевый момент - это то, что герой начинает игру с прокачанным ударом в спину, а местная ролевая система продает тебе перки дороже с каждой новой покупкой. Получается что сходу довольно сильно загнали в рамки сукакрысы.
>>30218778 Игра на это и рассчитана изначально. Там была смешная история - нивал просто завалили жалобами о высокой сложности, поэтому им пришлось выпустить патч где статы мобов порезаны в 2 раза, и в меню появился переключатель лёгкая/тяжёлая, но оригинальный концепт это переключение не предусматривал и мобы там вытирали тобой полы по полной, поэтому крыса стайл просто необходим для выживания.
>>30218809 Ну можно было и как-нибудь иначе сбалансировать игру изначально например, тем более что нежить видит все вокруг и ее все равно приходится бить в ебло. А уж от спутников, жрущих опыт да еще и не переходящих на другой остров я просто охуел, когда играл в первый раз - пришлось целиком первый остров перепроходить.
>Respec option just takes ALL THE FUN OUT OF THE GAME. I just want you to know I been loving baldurs gate and icewindale and neverwinter nights and all these games for years and any other game I went to that was new and applied this RESPEC option turned out to just kill the immersion feeling, and most of the game as well.
Knowing you can blink an eye and be a different everything just kills the immersion completely.
Makes me not need to play it again unlike those favorite old games like baldurs gate,NWN, etc. I mean there is no need to replay a game when you toy with respec option. You can just blink an eye and do everything to you want....and its not even considered cheating... because its going to be in the game....
I absolutely hate this implementation.
The game is amazing I freaking LOVE IT PLEASE DO NOT KILL IT BY ADDING THIS. Пиздос.
>>30220405 Половине не нравится, что овлкеты занимаются фигнёй, вместо рилщит вещей. Компаньоны, длс с историей, хеллкнайты, игра за монстров, ИИ драгон аги и т.д.
>>30220419 >ИИ драгонаги Нет пути и так понятно. >Игра за монстров Эти ещё живы? Не, я понимаю, что разнообразия хочется, но сука "хочу быть кобольдом/троллем/кентавром/драконидом(!) бароном" это нелогичный пиздец. И ведь бесполезно объяснять, что кобольдов максимум копателями нанимают, кентавры это номады и они предпочитают только в армии вступать, дракониды только в дынде.
>>30218809 >нивал просто завалили жалобами о высокой сложности, поэтому им пришлось выпустить патч где статы мобов порезаны в 2 раза Хм... знакомая история, а? Те же люди, что короледела делали - традиция однако.
>>30220712 Вот только мастеров сюда не надо привлекать. Мастер может для игры все расы кроме эльфиечек с хуями вырезать, но от этого из бука они не исчезнут.
"If everyone knew they were even thinking of such a horrible idea you probably would have seen this sooner also some might not have had experience with respec option in other games. I have and that is why I made this post. Some changes are bad and this is one of them. The feeling that makes these type of games fun and enjoyable is taken away by a respec option. You are building a character normally and your decisions matter and that is a GOOD THING. With a respec option nothing really matters and you can do what ever you want. You don't get punished for making bad decisions because you can respec you don't enjoy the character you have built because it is now meaningless as you can just click a button and turn into completely differnt character and build. Takes all the immersion away because its POOF you are now this and POOF you are now that. "All the immersion is lost" Story characters? Well hell you can now just be a thief when you want and then POOF turn back into a wizard and POOF into whatever else you want. Literally all the fun of a RPG goes out the window with a respec option. I LOVE THESE GAMES AND OTHER PLAYERS ARE LOVING IT ALSO CAN WE NOT AGREE WE ALL WANT TO CONTINUE ENJOYING THIS GAME? I DO NOT WANT TO SEE SUCH A BIG MISTAKE HAPPEN TO AN AMAZING GAME LIKE THIS."
>>30221151 с тобой они ничего делать не будут, разве что они могут начать махаться с халидом и джахейрой не охота таскать - не таскай, в чем проблема, в бг куча других болванчиков на выбор
>>30221153 Была. >>30221028 У собак права на энчантед эдишоны и порты. Атари может создавать/давать разрешения на игры по дынде. Дында у Визардов. Камень у Ящера. >>30221151 Раздень и прогони.
>>30221764 В коде страницы были слова "балдурс гейт", но самое важное - легальная отсылочка мол "с разрешения визардс оф зе кост", а подобные вещи просто так не лепят.
Подскажите за барда в первой бг, это маг или боец вообще должен быть ? Нужен гаррик в пати или лучше взять кого другого? И джахейра еще - я планирую ее использовать чисто как кастера, это я зря? Смущает этот файтер/друид класс ее...
>>30221897 До тензеровой трансформации это скорее лучник с подпердыванием спеллами, если это ванильный бард. Джахейра неплохой мультик, раскачай сабли и чисти трешмобов.
Бля, ебучий БГ, нахуя столько напарников? Я итак двух злобных выгнал, пришел в новый город, а у меня уже фул пати, да еще и баба из бимдогов напрашивается. Хули делать-то?
>>30221897 Смысл барда как раз в том, что он может делать все подряд, но не очень хорошо. Гаррик особенно не нужен, вот во второй части будет Хер До Лиз, вот тот пиздатый бард, может охуенно танковать благодаря заоблачному АС и возможности кастовать миррор имидж, а его клон может петь улучшенную бардовскую песню.
>>30221961 >нахуя столько напарников? Охуенно же, всегда есть из кого выбрать. Бабу из бимдогов нахуй, ее дикая магия только дополнительные квиклоады вызывает и сама она бесячая.
>>30221991 >>30222002 Понял. А так сложновато пока втянуться особенно после диванов и даже столбов, как анон выше там заметил, сплошное подай-принеси, никакого интерактива.
>>30222123 Первая часть вообще откровенно нудная так то. Проходил через силу в своё врёмя, уже после второй и стула, и до сих пор передёргивает, когда какие-нибудь шахты Нашкеля вспоминаю.
>>30220249 Мне тоже ненравится респек, но с кривых билдов жопа горит сильнее, сужая круг потенциальных компаньонов - где это видано варвар с 16 силы, ну пиздец просто.
Я бы даже переиграл в эту парашу второй раз, добавив респек в пределах класса, хочу Коктавию, чистую магессу, а не тристерского недомага.
P.S. Второй кингмейкер можно сразу на помойку выбрасывать - потому как педалируют первую главу и положили хуй на остальные косяки - видна концепция: делать с рассчётом на массового потребителя (как это было с ведьмаком 3), кладя болт на качество игры на протяжении модуля. Короче говоря ждём новых пикселькантинг лабиринтов, и кучи квестов в стиле принеси мне три куска разбитого доспеха, двадцать травок и т.д.. Балдур гейтс 3.
>>30222267 Скажи, а ты не наблюдаешь при игре таких микролагов что ли, особенно когда карту открываешь или атакуешь? Седня поставил как раз ее тоже, и чето подбешивает эта хуйня.
>>30222247 Конечно, но всегда есть альтернатива - заработать бабло можно разными путями.
Например, сделать игру меньшую по объёму, но качественно и глубоко. Или наебать потребителя, зная, что большая часть игроков не дойдет до финала вылизать первые главы, а остальные оставить как есть.
>>30222299 Да не, вроде нормально все. Сама игра правда немного меня подзаебала уже своим геймплеем. Но надо навернуть обе части до выхода третьей, я полагаю.
>>30216042 Локализация в стиле ХУДОЖИСТВИНОВА ПРИВОДА от пидор юрьича гоблина, с соответствующими смехуечками и шутехами. Если от этого в истерику не впадаешь то вполне норм. Хотя можно и в оригинал играть, там язык несложный.
Вообще подскажите состав пати в БГ, чтобы не все милишниками были.
У меня мейн - паладин, имоен будет с кинжалами гонять, думаю ещё добрать Минска - итого три милишника уже, плюс эта тетка файтер/друид за клерика будет, итого уже 4 милишник. 1 возьму мага, наверное эту вайлд меджик бабу. Остаётся один слот, кого взять лучше?
>>30223239 Мог получить несколько сотен экспы, голды, пару зелий и кинжал +1 если харизмы дохуя. Не говоря уж про несколько ведер концентрированной души.
>>30222852 по хорошему милишник в пате должен быть один в бг нет никакого агро-менеджмента, кто ближе к мобу тот и получит пизды а количество сильных шмоток, с помощью которых собраются пристойные танки, ограничено вот твой паладин пусть и будет танком, всем остальным раздавай луки, арбалеты и пращи, чтобы они со своими 11ми ловкостями, 8ми констами или кожаной броней не лезли под огров
Все, больше не могу. Ебучие гнолы, волки, хобгоблины, куча валящегося из них бесполезного мусора, прокликивание карты, тексты уровня фанфиков. Пиздос. Сюжет первой части для БГ2 вообще важен? Можно ее скипнуть?
Начал шедоуз оф адрентайд, про который тут говорили мол годный модуль на лоулевел. Сходу в ебало кидают напарников: рогодворф с топором, хуй с ней. Но блядь дерзкий немолодой полуорк колдун с выебонами школьника с фитом на легкую броню в которой у него 10% шанс провафлить спелл это конечно мощно. Странно что тупую тяночку паладина по имени Михаил нельзя с собой взять - я все же визард и мне бы не помешал лишний меч в придачу к моей пантере и призванному барсуку. Взял дворфку, она хоть и имеет темное прошлое, но отличается практическим подходом к приключениям, одобряя мои попытки развести неписей на золото или еще как объебать.
>>30223765 Ну я на третьем акте уже. Долго еще? >>30223845 А со спутниками как? Или они все равно в дефолтном состоянии во второй части будут, вне зависимости от решений в первой? >>30223896 Найс проекции, утенок.
>>30224027 >они все равно в дефолтном состоянии во второй части будут, вне зависимости от решений в первой? This. Это при том, что половина или больше спутников первой части это просто НПС во второй. В некоторых случаях ты же их и убиваешь.
>>30220746 Что не надо, долбаёб? Тебе говорят, что респека в игре нет - он существует ТОЛЬКО по желанию ДМ и с БОЛЬШИМИ ограничениями. Ты что, дебил что ли, и русский не понимаешь? Нету в игре респека, это исключение, не более.
>>30221151 Попробуй их зачармить, и поговорит с ними, или зачрмить до того как они к тебе присоединятся, и начать разговор. Узнаешь много нового. И так с каждым нпц делай.
>>30222192 >Первая часть вообще откровенно нудная так то. Первая часть - вообще откровенно лучшая так-то. Если уж что и передаёт настолку, то это первая часть. А вторая, это кал оф дути от РПГ. Много скриптов, всё бабахает и взрывается - детям нравится.
>>30224274 >А он не согласится А почему нет? Что, будет лучше если игрок в ближайшем бою могилизирует персонажа об гоблинскую свинособаку чтобы сгенерить нового? Ты с людьми вообще общался хоть раз ирл? Понятия "договариваться", "компромисс", "совместное творчество" знакомы?
>>30222439 >Да меня уже заебало, готов читы подрубить. Ну ты и чмо. Что тебя заебало - туман войны тебя заебал? А почему он меня и миллионы игравших не заёбывал? Может ты по жизни заёбанный?
Вы сука раздражаете неимоверно своим нытьём и требованием читов, вшитых в игру - просто потому что ВЫ не тянете ни билд нормальный сделать, ни какую-то даже абстрактную трудность преодолеть, типа тумана войны. У тебя мама когда была беременна тобой, сладкие газировки не пила? А то говорят, там красители вызывают синдром дефицита внимания. Поколение сопливых никакух.
>>30224200 По желанию ДМ может быть вообще всё. Ограничения, не ограничения - ДМу поебать, он даже может кор рулы заигнорить если надо. ДМ это бог партии блэт.
>>30222852 >Вообще подскажите состав пати в БГ Ёбаный рот............................ Может и сыграть за тебя? Почему бы тебе не поэкспериментировать, а? Самому. Получая от этого удовольствие в процессе. Не? Не приходила в голову такая мысль? Ну тип раз - и поэкспериментировать. Без задней мысли. Как ты насчёт такого?
>>30224313 Молчаливые напарники-болванчики и огромные полупустые серые локации, такая то душа. Единственное что там есть хорошего это романтика лоу-лвл приключения.
А вообще - это не ты тут от РЕСПЕКА рвёшься? Это бы всё объяснило.
>>30224020 Рогодворфку можно качать либо в рогу, либо в клирика. Полуорка либо в колдуна, либо в варвара. Потом присоединятся Дикин, которого либо в барда, либо в рогу.
Сделано кривовато, но есть какой-то выбор. А вот насчёт Миши соглашусь, сам хотел бы, чтобы она была сопартийцем.
>>30223524 >Объективно, конкретно балдурач устарел по всем параметрам. Объективно - ты долбаёб. И те, для кого она устарела - долбаёбы.
Почему-то обсикианы выпустили 2 года назад или три по сути такую же игромеханически игру, разве что без единого положительного момента и сильной стороны БГ и без крупицы души - и чёт говноеды играли и им не устарело. Или они в устаревшее играли? А что тогда модное и новое? Мобы что ли? Я понимаю - ты молод, и своего мнения у тебя пока нет, не сформировалось, не успело, поэтому ты берёшь что слышал, а из того что слышал - порадикальней, и брякаешь. Но тут за это и обоссать могут.
>>30223713 >тексты уровня фанфиков Вообще-то наоборот - тексты уровня текстов, а от то, что ты привык считать текстами - это как раз фанфики и есть. Ну эт издержки восприятия, ты другого никогда и не читал видимо.
>>30223713 >Можно ее скипнуть? Не просто можно, а в твоём случае даже и нужно. Зачем осквернять хорошую игру, чтобы ты потом через неокторое время накакал где-то в интернете, какая это плохая игра "я знаю, я проходил". Мозги есть не у всех, а вот мнение все имеют.
>>30224368 >А почему нет? Пахую блять. Или ты рили думаешь, что ты в настолке по первому твоему щелчку будешь перекидываться из воина в мага и т.д.? В настолке например, одно из условий - это ВРЕМЯ на переобучение, даже если всё остальное - бабло например, у тебя есть. Ты на несколько месяцев выбываешь из игры, насколько не помню. А ещё - помоем там требуется то ли благословение богов, то ли мощный маг для такого.
В общем, респек - это для жадных дебилов\детей, что одно и то же.
>>30224472 >Молчаливые напарники-болванчики Ну ты привык к говорливым болванчикам, и теперь думаешь что все и везде должны так быть.
>>30224472 >огромные полупустые серые локации >такая то душа Именно. Именно в таких локациях она и есть. А вовсе не там, где тебя за каждым углом ждёт Очередное Уникальное Событие. В других играх они ударились в скрипты, катсцены, и в результате мы имеем БГ2, который лично мне не нравится, то есть он нормальный, но очень душный. А далее пошли массдефекты и прочие каловые массы из очка.
>>30224472 >А вообще - это не ты тут от РЕСПЕКА рвёшься? Это бы всё объяснило. А это не ты ли хочешь респек, и считаешь его нужным? Это бы тоже всё объяснило, мой молодой сопливый неосилятор.
>>30224555 А, так ты про те настолки, где всё на словах? Я в такие в детстве играл - я меня большой автомат! А у меня танк! Я тебе как выстрелю! Нет я тебе!
>>30224710 Ещё бы зашли тонны бабла, слитого на перекачку, вместо покупки зданий и контракторв, ага. Ты бы первый заорал нахуя такая бесполезная функция нужна.
>>30224814 >Бля, скорей бы бал Хаха, точно, поскорей бы, жду не дождусь увидеть говноедов, чавкая жрущих говно, приговаривающих - знаешь почему вкусно? Потому что ново! Хе-хе.
>>30224868 Какой-то совсем отчаянный реверс. Большинство современных изометрий абсолютно уебищное говно и никто их не хвалит потому что они новые, а сами они проваливаются нахуй.
>>30224911 Какой-то совсем отчаянный реверс. Большинство изометрий уёбищно не потому, что они изометрии, а потому что сделаны говном, и для говна в виде таких вован123 любителей респека. Хвалят ещё как - сколько было дифирамб пропето сталагмитам говна, журнальные развороты блять, рецензии. Хвалили, играли говноеды. А провал - не потому что старое, не потому что изометрия, а потому что игра говно.
В общем, ты хуй с трамвайной ручкой, и причину со следствием не путай.
>>30225013 Никто не писал, что игры говно, потому что изометрия.Ты, походу, совсем долбоеб и вообще читать не умеешь, поэтому время на тебя тратить не буду.
>>30224621 насколько я помню правила подобной хуйни, нужно место, нужно время если оно есть по сюжету модуля, деньги, учитель и способности. примерно как это будет выглядеть внезапно наш рейнжер в стрессовой ситуации открыл в себе способности инвокации чернокнижника, берем редакцию 3.5, доставшиеся ему от сверъестественных предков, почему так поздно ну хуй знает вот так вот, партийный маг мало знал об этом типе магии и посоветовал после того как мы закончим грабить местные халупы обратится к его более мудрому наставнику, блаблабла все ограбили всех убили, группа решила взять отпуск и рейнжер пошел в башню к колдуну, колдун осмотрел, взял бабки и тд
>>30224682 >Ну ты привык к говорливым болванчикам, и теперь думаешь что все и везде должны так быть. Блядь, то есть ты серьёзно говоришь что напарники-болванки - это хорошо? >А вовсе не там, где тебя за каждым углом ждёт Очередное Уникальное Событие. Тащемта в первом Балдураче такого достаточно.
Пиздец, это реально какой-то синдром утёнка. Всё новое и улучшенное - ПЛОХА!
>>30225717 >А в этом смысл вообще есть? Или надо просто выше 10 держать, чтобы напарники не говнились? Чем выше репа - тем лучше к тебе относятся некоторые неписи. Ну и напарники, да, но они вроде даже при низкой репе ливать не станут. Один из потенциальных напарников может напасть на Виконию, но он не из каноничных, поэтому ты его наверное в пати и брать не будешь.
>>30225884 В двушке им кстати по барабану, ивел пати тебя уважает как лидера и всегда будет следовать за тобой. А вот всякие гуд воткнут тебе нож в спину при первой возможности.
>>30218662 Удваиваю, как же я ссал кипятком от системы крафта в этих аллодах. И как же мне из-за подобной системы зашла весьма посредственная оригинальная нвн2, особенно когда ради эксперимента сваял себе мифрильный фул доспех и охуел от его невьебенности.
Ну и крафт заклинаний - это пушка. Которая проявилась в тирании, например, за что я её тоже полюбил.
Почему разрабы не делают систему крафта как в этих играх - хуй знает, все очень логично и пиздато же. Ух как бы такой крафт зашел в короледеле, с его откровенным дефицитом по огромному количеству вещей и пушек в особенности.
Бля, я думал Викония будет дерзкой надменной стервой, а она оказалась няшей-стесняшей, которая неловко ведет себя на поверхности. Это что за аниме нахуй.
>>30226230 Возможно это я объебался и у меня передозировка модами. В любом случае можно кастовать симулякрум с шлема Вейлора. А главное, улучшенную бардовскую песню на эпике может взять любой бард, даже блейд, у которого обычная песня с уровнями не улучшается.
>>30226686 Прочитал файлнейм за секунду перед отправлением вопроса. Интересно, игра специально ее подает как младшую сестренку, чтобы ее романсить не хотелось?
Запустил, я, этот ваш ТоЕЕ, и прям со старта ощутил дух тройки игра несколько раз крашнулась. А потом крашнулась при старте компании. Прошел обучалку и могу сказать, что графен и анимации гораздо лучше чем в столбариях, без шуток. Но весь этот ui и отсутсвие QOL фич к которым я привык немного удручает. А еще реквестирую сетап пати, если вдруг насосусь тру нетральной
Я не понял, магические предметы без опознания работают? Натянул какие-то сапоги, у персонажа скорость стала охуенная. Жаль правда остальная пати тащатся как черепахи. Как же не хватает ускорения просто пиздец.
>>30224682 Я бы, наверное, пошутил про твой возраст ,но, поработав учителем пару лет, я школьников умнее тебя встречал. Я так ярлычки слюняво, как ты, даже в 17 лет не клеил.
Тебя тут уже не первый человек здесь говорит - иди к специалисту консультироваться.
>>30225573 Вообще забавно. В том плане, что обычно это меня уткой называют. А тут нашёлся ещё один, куда сильнее крякающий.
Блядь, дошел до Ворот Балдура. Пока что история даже более дженерик чем там что была в нвн2, что мне казалось невозможным. 99% квестов это убей, принеси. Пиздец. Да уж, игра явно чисто для своего времени. Сейчас в нее играть почти невозможно. От дропа спасают только изредка интересные бантеры персонажей.
>>30227264 Петуч твой батя. Ты мне еще попизди, будто у диванов квесты дженерик. Там вариативности у одного квеста побега больше, чем у всех квестов балдурача вместевзятых.
Пацаны, а вот вселенная форготен рилмс такая охуенная и лора куча, почему по ней рассказов, сериалов и фильмов годных нет? Одни игори. Типа без непосредственного участия в ней, она нихуя неинтересна?
>>30227439 Утка, успокойся. Я и фоллачи и планетку прошел. Эти игры до сих пор могут что-то предложить в плане геймплея/истории. Балдурач же устарел по всем аспектам. По сути это просто стандартный шаблон, из которого потом пиздили идеи и добавляли свои. Ни с фоллачом ни с планеткой такой фокус не прокатил.
>>30227511 >вселенная форготен рилмс такая охуенная и лора куча Лоскутное одеяло из того, что сейчас считается апогеем дженерика. С бабами в бронелифчиках, Дриззтом и вот этим всем.
>>30227511 >годных Есть целое кино, которое так и называется, Dungeons & Dragons. Не по Фаеруну кажется, но такой-то слепящий вин все равно, 14\100 на метакритике с неведомо как попавшим сюда Джереми Айронсом в роли Злодея. С обязательным негром-шутом ебаным (разумеется, рога). С просто охуительно нарисованными драконами. Подземелья тоже есть. Есть аж два сиквела-которые-не-сиквелы, которые еще хуже и вышли сразу на двд.
Бля, второй-то фильм оказывается совсем победный. >The commentary track which is spoken by "Lidda", "Krusk" and "Jozan" (iconic characters from the third edition D&D ruleset), who quip about the action on the screen. Жаль Тордека не завезли.
Напомните, а каким образом пизодлиз Акачи умудрился вырвать свою лысую подругу из стены и пошатнуть саму суть мироздания, будучи обычным подсосом Миркула?
>>30227791 потому что нашел меч гит и будучи верховным жрецом миркула, по моему он был избранник богов по классу даже а не просто клирик, спокойно прошел к стене
>>30227748 Ну планка в плане графики должна быть все равно хоть какая-то, когда красиво то и погружение в игру лучше. А так двачую, главное чтоб не пошаго-кал
>>30227777 >че все прицепились к фр Благодари вот этого психически здорового мужчину, который уже тридцать лет стабильно высирает по одной-две книги в год, и почти все по ФР. Ехали дроу через варваров по убийцам айсвиндейла. По остальным сеттингам наверное суммарно столько не наберется сколько он один накатал, пиздец просто. Даже визарды сдались и начиная с пятой редакции сделали фр дефолтным сеттингом.
>>30227858 это один и тот же >>30227862 теперь фр дефолт? был вроде грейхавк по гигаксу, вот бы писал например по эберрону, там ренессанс уже а не средневековье
>>30227808 Ой блядь, это пиздец. Там ползанье на животе доведено до безумия, а квесты-сюжет настолько хуевые что даже сами персонажи порой задаются вопросом мол нахуя было через весь город ползти на животе за тряпками для обматывания ебла, когда можно было замотать ебло любой другой тряпкой. Еще есть шанс что из-за бага проебешь хорошую концовку.
>>30227864 Ну я уже настроился навернуть до конца все равно, так что надеюсь, что ты прав. >>30227881 Не знаю, я нвн2 в любом случае перепроходить не буду. Я первую то еле-еле навернул, едва не уснув в первой половине игры 10 раз. Хотя если романс с Нишкой завезут, я подумаю. Эльфийка-сталкер не нужна.
>>30224321 Например, собираясь сделать топорщика, ты можешь с легкостью обосраться, ведь в игре не окажется годных топоров, а только мечи. Либо построить билд плюющийся ядом, где куча врагов иммунных к нему. Либо нужные тебе топоры будут падать только с хх уровня, а пока ты будешь превозмогать как долбоеб с непрофильными мечами. Нужно примерно представлять введенный контент, что чаще всего очень проблемно. Тем более, что из игры в игру меняются механики: в столбах силу качать нужно не только варам, а в панцфундере магам нужна уже ловкость. Всирать самый ценный ресурс из-за кривого геймдизигна, ограниченных ресурсов или лени та еще херня. Но если кому то хочется почему бы и нет?
>>30227973 >Либо построить билд плюющийся ядом, где куча врагов иммунных к нему. Назови хоть одну рпг где можно успешно пройти игру, пользуясь в основном ядом. Это же пиздец, постоянно срут зомбями, скелетами, големами, разумными грибами и прочей хуйней с иммунитетом к яду.
>>30228067 Грим Даун. Мой Чернокнижник успешно закрывал сюжетку и весь хай лвл гринд калтент. Устраивал просто зеленый ад, пердел кислотными лужами и вообще обмазывал трэш бубонными язвами, взрывая все к херам кровавыми ошметками вперемешку с гноем. Потом девы пизданулись, навводили имба мастери и кучу мобов с дефом от яда, и хоба, мой варлок уже не актуален, но я его все равно люблю. Еще один аргумент, кстати, в пользу респека, это когда ты обмазываешь топ гиром к статам и перекидываешь бесполезные поинты в основные. Как в Диване с его реактивной сменой шмотья.
>>30226202 Тоже проходил на тяжёлой всё, к слову hg мод достаточно сложный из-за того что баланс на кооп настроен, а 4я версия hg вообще какой-то инфернальный ужас, я такого изнасилования мобами вообще в рпг вспомнить не могу, правда он до конца не допилен из-за этого толком не поиграть багов вагон, квесты не рабочие ближе к концу.
>>30226107 Тоже не понимаю, ведь все эти конструкторы гораздо интересней примитивного рандом прока статов при дропе, видимо сложно придумывать для разработчиков раз не делают, проще рандом генерацию налабать и не парится.
>>30227145 >99% квестов это убей, принеси. Пиздец. Да уж, игра явно чисто для своего времени. Сейчас в нее играть почти невозможно. Любитель романсов от биотварей, ты? Ты урод, ты дегенерат.
>>30227291 >ы мне еще попизди, будто у диванов квесты дженерик. Там вариативности у одного квеста побега больше, чем у всех квестов балдурача вместевзятых. Вариативная клоунада, мммм....
>>30227973 >Либо построить билд плюющийся ядом, где куча врагов иммунных к нему. Зачем ты делаешь упор на яд там, где могут быть имунные к нему враги? Ты дебил?
>>30227973 >Например, собираясь сделать топорщика, ты можешь с легкостью обосраться, ведь в игре не окажется годных топоров, а только мечи. Зачем делать упор на экзотику, если её может не оказаться? Ты дебил?
>>30227973 >ибо нужные тебе топоры будут падать только с хх уровня, а пока ты будешь превозмогать как долбоеб с непрофильными мечами. В РПГ такого нет, уходи откуда пришел - в дьяблотред.
>>30227973 >Нужно примерно представлять введенный контент, что чаще всего очень проблемно. Ложь, пиздёж и провокация - сколько бы я не делал билды где угодно, опираясь на здравый смысл, всегда всё было и всегда всё работало.
>>30227973 >Тем более, что из игры в игру меняются механики: в столбах силу качать нужно не только варам, а в панцфундере магам нужна уже ловкость. И в чём проблема эти механики изучить? Ты дебил что ли, играешь в днд не знаю правил?
>>30227973 >Всирать самый ценный ресурс из-за кривого геймдизигна, ограниченных ресурсов или лени та еще херня. Нет, ты всираешь его из-за скудоумности, ты не хочешь тратить время на изучение правил, не хочешь думать, не хочешь руководствоваться здравым смыслом, вернее - не можеш всего этого. Поэтому тебе и нужна погремушка твоя, потому что ты нуниможышникакниможыш.
>>30228800 Шизло, ты вообще понимаешь что тебе ШЕСТЬ человек уже сказали что им нужен респек, а против только визжащий ты? Найди уже того дауна которому когда-то тут сейвы мешали и поебитесь с ним.
>>30228800 Чувак говорил про первое прохождение и запоротый билд при первой игре. >Зачем ты делаешь упор на яд там, где могут быть имунные к нему враги? Если не читать гайдов при первом прохождении ты не можешь знать где какие враги и в каком количестве. >Зачем делать упор на экзотику, если её может не оказаться? С каких пор топор - это экзотика? И нахуя тогда вообще вводить скиллы для оружия, качественных экземпляров которых в игре нет?
>>30228800 >играешь в днд не знаю правил? Ну это ты обосрался. Обделался просто. Ведь у столбов собственная система, у дивана другая, а у дынды не одна редакция. >В РПГ такого нет, уходи откуда пришел Ты скозал? А теперь спустил штаны, нагнулся и быстро пояснил мне за определение эрпиджи и их подвиды, а иначе ты скудоумный дебил, даун и долбоеб и маму твою пускали по кругу всеми Королевствами. >не можеш Могу. А вот ты не можешь.
>>30228937 >Но ведь игроки выиграли Они не выиграли - они ДУМАЮТ что выиграли, их обокрали, лишив удовольствия от значимых выборов и последствий вне игры, вот и всё. Это как дать костыль человеку - ходи, на здоровье, а ноги атрофируютсяю Или не костыль, а удобное кресло, не важно.
>>30228871 >Чувак говорил про первое прохождение и запоротый билд при первой игре. И что? Я про это и говорил.
>>30228871 >Если не читать гайдов при первом прохождении ты не можешь знать где какие враги и в каком количестве. Конечно конечно, хуйли нам знать, сделаем-ка мы в игре про фэнтази с нежитью упор на яд, ага.
>>30228871 >С каких пор топор - это экзотика? И нахуя тогда вообще вводить скиллы для оружия, качественных экземпляров которых в игре нет? Вопрос не ко мне, а к тем кто ввёл и не дал топоры.
>>30228896 На самом деле это вас, мухи, я кормлю хуями. Но ты продолжай играть в игры в голове.
>>30228987 >Ну это ты обосрался. Обделался просто. Ведь у столбов собственная система, у дивана другая, а у дынды не одна редакция. И дальше что? Её не надо изучать или что?
>>30228987 >Ты скозал? Это ты скозал, чмоха дьяблообразная, тебе и пояснять надо за свой базар что Дьябла - РПГ. Ты слишком мелок чтобы на тебя время тратиьт, хуйло скудоумное.
В общем, типичный скам, выросший на браузерках и мобильных играх, требует экономии времени, почему-то в РПГ, хотя РПГ они не любят, они требуют совсем другого - диалоги, бантеры, бои какие-то там ссаные, подай-принеси, вай-вай-вай устарело. Вы просто отрыжка ВН аудитории, которая боится себе в этом признаться.
>>30229153 >время тратиьт У нас время на твою мамку нашлось. Жирная, питательная, аж из треда вытекала. >Её не надо изучать или что? Ну мы ее изучили во все дырки так, основательно. И видимо потом случился такой дырявый выпердыш как ты. Так что раздвигай булки и пошли на второй заход.
The greatest thing about Technic League was the hard decision behind it. You either have to give one of your own or fight super hard fight. If fight is not hard, then decision is not hard, and it's not an emotional moment in the game. This is what players who want it easy do not understand and never will.
Компренде? Даже незнакомый мне человек говорит, что такие как ты никогда не поймёте удовлеторения от трудного боя, вызванного трудным решением.
The Technic league and the sleeping bandits were fine......They could be won with a difficult fight if you take it fair or relatively easily with a little brain (giving a companion or attacking when asleep). But retards can't deal with a difficult fight they can't win in one try. The wild hunt required some fixing ( too annoying, freedom of movement or die is a shitty concept), the rest was quite fine in difficulty
>>30228764 >эта фраза не означает то, что ДМ могут всё. >Dungeon masters run the game with absolute power. They can alter any and all rules. >Не означает Ты дегенерат? Да, блядь, если ДМ захочет - он хоть гномам уши как у эльфов приделает, и он имеет на это полное право. Может ему ещё и персонажей новых придумывать нельзя, шизик ты ёбаный?
>Кто у твоего ДМ сегодня эльф, инвалид умственный? Ты! Наглухо поехавший разнывшийся двачер. Твоя единственная роль, кстати - это кричать "ВРЁТИИИИИИИИИИ!!! ЯСКОЗАЛ!!!"
>>30229196 > If fight is not hard, then decision is not hard, and it's not an emotional moment in the game. Ох уж эти эмоции от трудных решений, которые трудные потому что в одном из вариантов придётся лишний раз перезагружаться. >>30229200 > too annoying, freedom of movement or die is a shitty concept Хороший концепт. Пришёл кривым уебанищем — умираешь. Всё правильно.
>>30227083 >>30226972 Даже пересоздам патю под него.Один хуй, пока дальше стартового ролика компании пока не ушел. Спасибо крашам Алсо, поясните за темпл+, мастхев или можно игнорировать?
>>30229146 > Конечно конечно, хуйли нам знать, сделаем-ка мы в игре про фэнтази с нежитью упор на яд, ага. Нежить была просто для примера. Точно также можно обосраться с фаер магом, если тебя в последней трети игры пошлют в огненный план пиздить огненных элементалей чтобы добраться до условного барона ада. > >С каких пор топор - это экзотика? И нахуя тогда вообще вводить скиллы для оружия, качественных экземпляров которых в игре нет? > Вопрос не ко мне, а к тем кто ввёл и не дал топоры. Вопрос именно к тебе, как отрицателю респека, почему этой опции не должно быть? Если разрабы не завезли топоров, зато из каждого камня торчит Эскалибур, почему игрок не должен иметь возможности подстроить билд под имеющееся оружие?
>>30228821 > Найди уже того баки которому когда-то тут сейвы мешали Тру хардкорные игры отдизайнены без сейвов, другое дело что дизайн современных игр это этакая затянутая тягомотина в которую без сейвов играть слишком много времени займёт. Для меня предел длины безсейвовой игры в районе получаса видиться, тогда это норм, а в этих унылых рпг где сотня другая часов нахер надо. Так же хочу добавить про хардкор режим, раз зашла речь. Это рак рпг который должен быть исключён из игры уже на стадии общего концепта геймдизайна. Абсолютно все игры где есть такой режим слишком фейсрольные именно потому что отдизайнены чтобы их на 1 жизни можно было пройти. Ребят если вся ваша сложность заключается в потерях жопочасов из-за невозможности засейвить прогресс, то это говно, а не хардкор. Настоящие челенжи не требуют жопочасов, они проходятся быстро, но требуют очень прямых рук. Отдельное спасибо бездарям из близард испохабившим жанр своими деградантскими играми, зафорсившими в том числе хардкококор режим.
>>30230725 Ты пишешь из логики что люди покупают игру из-за хардкорности. Вот только хуй там плавал, коркорность не продается. Из таких взлетели разве что душачки и то из-за хайпа а не спроса на коркор.
>>30228800 >ты не хочешь тратить время на изучение правил Он не хочет и поступает совершенно верно. Игра предлагающая сперва выучить 1001 правило - плохая игра. Все гениальные игры просты и наглядны, сама по себе длиннющая гора правил уже свидетельствует о том что автор не способен спроектировать эффективную и изящную систему работающую с малым числом переменных. Так с чего вы решили что он способен складно увязать в 10 раз больше переменных? Ха, это такая наивность. Исходя из вышесказанного можно подумать что настолки плохие игры? Может быть рпг как жанр плохие игры? И действительно, если трезво оглянуться на последние лет 20 развития игр, то выводы кажутся очевидными. Настолки плохи как интерактивные игровые системы, а их экранизации страдают именно серьёзными гемплейными промахами, в виде никудышных боёвок, итемизации или просто рассчётных механик. Так может ценить и хвалить то что наоборот тянет и сковывает жанр, ворох всяких архаичных механик и правил не имеющий гемплейной ценности.
>>30230809 Ну все правильно же. Хочешь коркора и отыгрыша - генеришь тордека и бегаешь, высунув язык по всем украденным землям в поисках дворфа кузнеца, который скует тебе топор+3 по заветам дидов, не хочешь - бегаешь, как белый человек с СВЯТОЙ ПЫЛАЮЩЕЙ КРИЧАЩЕЙ ГЛЕФОЙ +5, КОТОРУЮ САМА ШЕЛЛИН ВМЕСТО ПИЛОНА ДЛЯ ТАНЦЕВ ИСПОЛЬЗОВАЛА. Реиграбельность, десу
>>30231316 >Игра предлагающая сперва выучить 1001 правило - плохая игра. Ты не учитываешь, что конкретно патчфайндер сделан на деньги тех, кто эти правила давно выучил, для тех, кто эти правила давно выучил. Специфика кикстартеной игры, панимаешь. Ты просто не в ЦА, смирись и иди в свой диван, не мешая людям получать фан.
>>30231316 >может ценить и хвалить то что наоборот тянет и сковывает жанр, ворох всяких архаичных механик и правил не имеющий гемплейной ценности Ну вон тебе друидстоун выпустили, все лишние механики отрезаны, чистый геймплей. Полтора анона прошли и через неделю забыли.
>>30231352 >Ты просто не в ЦА Разработчики считают ровно наоборот, и уж они наверняка в курсе, какие люди донатили и какие покупают игру. Пиздец, коркорошизы бугуртят с того что остальным насрать на то что они коркорят, и от бугурта пытаются впарить свой коркор остальным. А потом снова бугуртят, потому что разработчик не долбаеб и впаривать коркор нормальным людям отказывается.
>>30231481 При чем тут игроки в настолку? В настолке вообще может быть и респек, и реролл на месте, и бордель с эльфийскими членодевками в качестве модуля. Настолка тут никаким боком.
>>30229196 Я в последнем прохождении достал читами топовый шмот для себя и спутников, артманей добавил многаденег и ходил красивый. На подрывы аутистов, сакрализирущих кококор в компьютерной игре, строго похуй.
Пиздец, додик из обсидианов специально не поменяли механику скилла что делает автоатаку и даш и ее можно повторить сколько хватит дисциплины за ход? Одним им можно все энкаунтеры скипать в пошаговом режиме
>>30231680 Да, милая деталька, но в третьей по настоящему чувство сплоченной команды возникло и спутники все интересные. Финальная сюжетка, конечно, бредовая, но это всех трех игр касается.
>>30215688 Вот этот шарит. Плохая, но приятная для глаза графика в локациях, спокойная музыка - прямо ощущаешь дух путешествий. Ты выходишь в этот мир лошком которого убьют первый же огр или дриада. Какой-нибудь 8 лвл по меркам первых днд - это уровень капитана стражи большого города к которому нужно идти 8-10 лет. Например, когда на маге получаешь 5 лвл и огненный шар, или на воине +2 меч ЕБАТЬ то ощущаешь как герой постепенно развивается. В тех же вторых столбах спустя 4 часа игры у тебя уже топовые заклинания, оружие с которым можно пройти игру, шмот который валится из каждой щели и это заёбывает и уже не хочется смотреть какую тебе там хуйню на +1000 урона дали.
>>30231810 Во вторых столбах у тебя и герой давно не сельский васян, а видевший некоторое говно приключенец. Да, в плане скиллов он обнулился, но память, умение вертеться,СЛАВА и опыт остались.
Так и че там по дедфаеру с ультимат челенжем? Попытался найти видосики - нифига. Некий витя крид это местный? 15 выпусков кукаретизирует даже не в соло и не со всеми включенными челенжами.
>>30231738 >в третьей по настоящему чувство сплоченной команды возникло Интересно откуда. Изобель, дункан, частично крыса - омерзительные ноющие бомжи. При этом бантеров почти нет, на корабле все сидят как сычи по своим каютам.
>>30231956 Хуй с ним, с Дунканом, он на меня обиделся, а вот Рактер и Гайчи братишки на век. Орчиха тоже норм. Когда выбрал остаться бегущим в конце, все ребята сказали младец, аж тепло в штанах стало.
>>30231440 Таких игр полно начиная от шахмат, заканчивая тетрисами, тохо, кс, и уймой хороших примеров во всех жанрах. В рпг тоже далеко ходить не надо - из ммо вов или бнс, из синглоориентированых диваны, пз, монхан.
>>30227676 А мне и то и другое нравится. Плавный переход как раз тогда когда путешествия вот-вот заебут в НАСТОЯЩИЙ блядь город с кучей домов, нпс и квестов. А не ебаная хуйня из 2 красивых хижин в столбах.
>>30232118 Я вообще не понимаю, откуда у вторых столбов такие высокие рейтинг в стиме. Она блять унылая, пресная, никакая. Пукфаиндер при всех его багах на релизе на голову выше в плане сюжета, спутников и боев. Да во всем, кроме графона.
>>30232159 Пираты, море, зулусы, коммунизм, трибальные танцы, шанти и карибы же. Не так уж часто в таком окружении делают рпг, всё чаще всякие остоебеневшие леса, пещерки и таинственные данжоны древних цивилизаций.
Я даже не знаю, хорошо это или плохо, что ларианы балдурач делают. Они вообще в ДРАМУ и серьезность могут? Диван был слишком петросянским и поверхностным, да и спутники не слишком зацепили. С другой стороны, какие еще яркие проекты анонсированы? Придется жрать, че дают.
>>30232382 бальдуры сюжетом и драмой не блистали, враги сожгли родную хату взял ржавый меч и пошел, да и спутники в первой части вообще никакие, во второй есть некоторые и те злые в основном. адекватный пошаг по пятой дынде+система пользовательских модулей и данжен мастеров как в диванах, больше мне ничего не надо
>>30232382 Ну боёвку пошаговую, было б заебись. А так, ну чё ждать от очередного фэнтези? Позовут несколько жирух-сценаристок, пидоров с неграми напихают, а главный антагонист будет злой белый колдун, который жрал детей.
>>30232382 > Они вообще в ДРАМУ и серьезность могут? Да ты охуел! Помню, знатно я охуел от драмы, когда мне пришлось объяснять медвежонку, что его маму пристрелили и пустили на чучело браконьеры.
>>30232420 В игре у нас вроде как мир по пизде идет, но окружение, дизайн уровней и проч. ничего не создает атмосферу ужаса и безысходности. Игра пестрая, яркая, "сказочная" с шуточками, да прибауточками.
>>30232484 >с шуточками, да прибауточками >концлагеря для колдунов >паладины режут магистров, магистры режут колдунов, демоны режут всех >Некроеб Таркин, распятая и соженная Алиса Блять, да даже диалоги с животными это пиздец >>30232470 вон правильно сказал.
>>30232467 Три раза пытался в первый, но просто никакого интереса не смог получить, хотя картинка с музыкой нравились, стоит ли во второй закатываться?
>>30232470 >>30232521 Двачую этих. У ларианов всегда адовый пиздец в играх, просто неписи пытаются в юмор чтобы сохранить остатки рассудка на фоне войны с орками, набегов демонов и гор трупов. Как будто ирл не так и все на войне серьезные пиздец, ага.
>>30232484 Мне наоборот показалось что там перебор с подробным описанием жестокости, какими-то изощрёнными пытками, убийствами, предательствами на каждом шагу. Словно сценарий латентный садист писал. Причём типажи всех этих палачей, фанатиков, убийц такие неприятно реалистичные, не фентезийные, а словно сбежали из каких-то ирл криминальных хроник.
>>30233324 Я о том и говорю. Гипертрофированная жестокостьв обрамлении веселенького графона мне лично порушили весь иммерсив. Пролог эндерала пробирает, а эта хуйня нет.
Знаю, что всем похуй, но какой же Серафен истеричный мудак. Этот хуесос свалил от меня со всем шмотом, что я ему подогнал, только потому что, я не перебил всех работорговцев сразу, а решил сначала ёбнуть вождей-папуасов, чтобы получить больше экспы за выполнение несколько квестов. И какие же обсидианы бестолковые дауны, что не дали возможности объясниться за многоходовочку.
>>30234158 Если еще играть за лунного богородобного, он отказывается от перепихона с тобой, под предлогом, что ему не нравится Ондра. Так что связать его и протащить под килем.
>>30234378 Двачая, в Гонконге качество заменили количеством. Ну и сжв опять же дохуя. В Драконопаде действие происходило в реально существующем районе, так что нацмены там выглядели органично.
>>30234415 >Ондра Кому она вообще может нравиться? Мало того что тупая пизда с рыбьей башкой, так ещё и сладкого Абидона луной по башке ебанула насмерть
>>30234474 >тупая пизда с рыбьей башкой Но это ведь только одна из личин, как её представляют островитяне? Насколько помню, в вайтмарше и намёков на рыбью внешность не было.
Где-нибудь есть хорошие прохождение первых пилларсов, желательно на пути проклятых и не соло. Просто хочу тонкости игры посмотреть, что там да как, чтобы самому не зафейлить. А то ютуб только петухкоммандера выдаёт.
>>30233708 Фентезийные они такие более гламурные что ли, чтобы подростки думали вау они такие тёмные и крутые. А тут просто какие-то ебанутые отморозки и маньки которых усыпить поскорее хочется.
>>30235083 >Фентезийные они такие более гламурные что ли, чтобы подростки думали вау они такие тёмные и крутые. Ну хуй знает, Таркин как раз такой и есть. Тоже самое с Джаном. Маньяков в диване не помню особо, только хирург-экспериментатор, но таких почти в любой фэнтези найти можно. Ну и в первой части кучу трупов за собой оставляет магичка и ее подданные.
>>30235083 > А тут просто какие-то ебанутые отморозки и маньяки которых усыпить поскорее хочется Так они и должны быть такими. А эту слащавую хуйню оставь для "взрёслих хеймироф" и прочих любителей столботирраний и любителей игр табуреток.
После достаточно длительной сессии в ТоЕЕ начала болеть голова. Если это повторится завтра придется дропнуть. А еще случилось несколько крашей при попытке взаимодействовать с ui картой Продолжаю держать в курсе.
>>30235466 Всхуднула за полгода, решила опять жирка к лету набрать? Ты чё не слыхала, что создатели этого говна всем жирухам плюнули в ебало и нихуя не сделали, что тогда кривое глюкавое говно, что сейчас.
Сувенирная свинья на сколько нужна в первых столбах? Мне она не нравится. На сколько плохи сюжетные напарники? На предпоследней сложности можно без мерков обойтись?
>>30235466 Сам поиграл в декабре и подзабил. Думал за это время может там добавят удобную иконку для зверей рейнджера, чтобы не заходить в инвентарь. Но не завезли. Больших багов не ловил, т.к не так уж далеко прошел, из мелких заметил наложение двух городских стен в столице - деревянная и каменная, куски то там, то сям вылазят. И невозможность снова собрать грязнолист, но его, вроде, можно купить, пока еще не проверил.
>>30229448 >Да, блядь, если ДМ захочет - он хоть гномам уши как у эльфов приделает, и он имеет на это полное право. >Ты дегенерат? Нет, дегенерат тут у нас ты.
>>30229448 >Ты! Наглухо поехавший разнывшийся двачер. Ахаха, просто в голос чувак, точно ты себя характеризуешь.
>>30229569 >перезагружаться Так вся игра из перезагрузок состоит, любая. Ты хочешь сказать что трудных игр нет, вот ирл - работать в цеху, сталь плавить - вот она, трудность? Хаха. вот это ты ебанат, локо ты сам себя в говно макнул.
>>30229686 > Точно также можно обосраться с фаер магом Нет не можно, все твои примеры вытащены из задницы, ничего такого ни разу не было у меня. Ты просто жадный ребёнок, который боится ошибиться, а ошибается он часто потому что не тянет силой мозга самые простые вещи. А ещё ты успешный, у тебя время наперечёт - недостаточно успешный чтобы в игры не играть, но достаточно чтобы так сказать, ценить своё время, и не тратить его на метод проб и ошибок - тебе сразу готовый рецепт подавай, да чтоб идеальный сразу, если что не так ты в слёзки уже. На самом деле, ты просто не понимаешь, что именно в возможности ошибки и заключается удовольствие, когда ты сделал всё как надо, или не сделал, но всё равно извернулся и прошел игру, у тебя этого нет в голове, жадный ребёнок.
>>30230725 >Настоящие челенжи не требуют жопочасов, они проходятся быстро, но требуют очень прямых рук. Тыскозал? Чё ты своих личных тараканов в тред тащиш, уёбище? Иди в свой супирмитбой играй отсюда, шлак.
>>30231316 >Все гениальные игры просты и наглядны Эт точно пасаны, должно быть только тысяча разновидностей тетриса и больше ничего. Харкаю тебе в твою помойную рожу, одноклеточная протоплазма.
>>30231558 >В настолке вообще может быть и респек Нет не может, долбаёб, ты читать неспособен видимо, уже выше объяснялось, что это по поле ДМ, и бывает очень редко, и вместо респека ДМ тебе хуй к носу приложит.
>>30215688 >А если тебе нужен глубокий сюжет, уникальные сопартийцы, тактическая боевка или ветвящиеся квесты - забей, игра не про это. БГ - это пример из другой категории, когда низкоуровневые приключения интереснее и душевнее, чем "глубокий сюжет, уникальные сопартийцы, тактическая боевка или ветвящиеся квесты" сделанные жирухами, написанные жирухами для галочки количества слов, униКАЛьные сопартийцы написаные жирухами, тактическая боёвка от и для жирух, квесты которые ветвятся но нахуй не нужны, потому что написаны такими же жирухами, уёбищная итемизация сделанная жирухами, так что нет абсолютно ничего интересного в предметах, никаокго трепета и интереса в получении шмотки. Да чувак, поэтому БГ и разошелся миллионным тиражом, потому что там нихуя ничего не было - для жирух.
>>30232159 >откуда у вторых столбов такие высокие рейтинг в стиме Хомячки сжвшные залайкали, хуле непонятно. Рейтинги не всегда показатель, китайцы если захотят, набигут и засрут рейтинг любой игре. Забудь про рейтинги короче, в цело на них можно глянуть, но это не гарантия ничего.
>>30235703 >Сувенирная свинья на сколько нужна в первых столбах? Ни на сколько не нужна, это чисто косметический пет. >На сколько плохи сюжетные напарники? Омерзительные сжвшные выблядки, пидарасы, деды и жирухи. >На предпоследней сложности можно без мерков обойтись? Даже на последней можно, игра не такая уж сложная.
>Даже пересоздам патю под него.Один хуй, пока дальше стартового ролика компании пока не ушел. Спасибо крашам Алсо, поясните за темпл+, мастхев или можно игнорировать?
>>Можно ее скипнуть? Не просто можно, а в твоём случае даже и нужно. Зачем осквернять хорошую игру, чтобы ты потом через неокторое время накакал где-то в интернете, какая это плохая игра "я знаю, я проходил". Мозги есть не у всех, а вот мнение все имеют.
>>30232427 >да и спутники в первой части вообще никакие Нормальные они, лучше чем в копростолбах например, а это уже что-то. Один только портрет лучника веселее, чем все унылые копрстолбы вместе взятые.
>>30233324 >перебор с подробным описанием жестокости, какими-то изощрёнными пытками, убийствами, предательствами на каждом шагу. Словно сценарий латентный садист писал. Причём типажи всех этих палачей, фанатиков, убийц такие неприятно реалистичные, не фентезийные, а словно сбежали из каких-то ирл криминальных хроник. Именно, вот точно что я думаю про эту игру. Кто-то выплёскивал свои больные фантазии на бумагу, так сказать, читать неприятно, с одной стороны клоунада, с другой - расчленёнка.
>>30236136 >Один только портрет лучника веселее Что за портрет?
Сам играл только в первую Балдуру, и мне все время оттуда вспоминается портрет Некроманта (Ксан?) в зеленом, который с очень выразительной гримасой, кусает кулак, лул.
Аноны, поясните за БГ. Всё хочу вкатится, но не могу. Постоянно вижу похвалы второй части, накатил и... ничего не понял. Какое-то подземелье. Персонажи как бы знакомы друг с другом, но я-то про них не знаю. Поэтому очевидно сначала надо пройти первую часть, чтоб хоть что-то понимать. Лучше проходить стимовские версии? Или гдет видел, что все части как бы в одну игру соединены? Поясните вот за это, пожалуйста.
>>30236203 >Портрет, кстати, один из лучших в игре, мне кажется Игру так и не прошел и всех сопартийцев не видел. Но это пикча тот случай, когда ты чисто из-за картинки хочешь взять его в пати, настолько емко показан характер, там по-моему и озвучка у него была классная. Так что поддвачну.
>>30236239 Я давно играл, помню, что К. А тогда Ксан - это не эльф маг? у них имена, вроде, похожи были. А спойлер был не к месту, обломал ты меня.
>>30236281 Ксан - это депрессивный эльфомаг, который постоянно ноет, что ОЙ Я ЩАС ПОМРУ МЫ ВСЕ В ПИЗДЕ ДАВАЙТЕ ЛЯЖЕМ УЖЕ И ПОМРЕМ. Вот его портрет скидывали - >>30199784
>>30236212 >Или где-то видел, что все части как бы в одну игру соединены? Ну это мод есть вроде такой. БГ ЕЕ не бери - какие-то ублюдки примазались, и добавии типа от себя в игру, как если бы двачер дописывал за Толстым. А так - мод где обе части объединены хорош тем, что в первой части все те классы есть что и во второй, так что можно перенести героя уберкачком, а если во второй создавать с нуля, то он будет просто качком.
>>5 редакция >говно Лучшая редакция за всю историю днд. И единственная, в которой есть осмысленный хайлевел, а не "выиграл инициативу = умер". (четверка отдельно, там вообще своя атмосфера фентезийного икскома). Если ты утка, отравленная тройкопарашей, то для тебя специально выпустили патфайндер, жри не обляпайся.
>>30236708 Один раз я респекался перед Варнхолдом и все наебнул. А второй раз ейв просто покрашился в Храме, где Тристана ловишь, хз почему, у меня жопу порвало и я по новой начал.
>>30236831 Мне, кстати, тоже она очень зашла, при всех ее минусах в виде багов, неработающих фитов, статичной камеры, угловатых моделек монстров и героев, игра все равно затягивала.
>>30235834 Я виртуоз. Я пишу образ и украшаю им свой экспириенс. Я поэт. Статы для меня словно рифма. Я эстет. Отвлекаться на мелочи - не мой стиль. Я первопроходец. Мой путь тернист. Я экспериментатор. Мои билды весьма специфичны. Я художник. Респек моя кисть, а игра - полотно.
>>30235051 >чтобы самому не зафейлить Там негде фейлится сейчас. Какие-то сложности могут возникнуть только до бухты. Алсо, теорикрафт нортономмандера бесполезен и неактуален. Он в столбы походу играл только на релизе.
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest Сейчас какие-то КЕКи, и завязка меж персонажами никакая. Йоба-маг разобрал местную партию зеленых и забрал batya сопартийницы. Вокруг раненные, стоит зам и его помощник, и шутки выдает. -Тебе нужна будет помощь в поиске отца. Взгляд переводиться на мечника. -Блин я не буду ввязываться в это дерьмо. -Ну знаешь мама умерла, а батя мне так-то очень нужен. -ХА да конечно я клянусь тебе своим батей что мы найдем твоего батю. Странно короче всё. И кавайная почта в виде зверька.
>>30235884 Всё гениальное просто, доказано всеми сферами деятельности. А кривые громоздкие системы обычный спутник плохого гемплея. >>30235851 Это обычная наблюдательность, не более. Видимо твой кругозор в играх маловат, навёрстывай.
>>30235292 >Так они и должны быть такими. Кому должны? Простой вопрос если они неприятны, потому что как раз ирл такие вещи абсолютно не фановые, то что они делают в развлекательной игре? Если бы я хотел криминальные хроники полистать, то почитал бы их. Это просто мерзость которой нечего в играх делать.
Полгода уже не могу сраный атом осилить, или ебаная графомания или говно-бои или походы по карте туда-сюда. Если бы не купил уже бы давно дропнул, как только играл в такую хуиту во времена фаллача джва.
Суп ананасы, тут же кто-то играл в Товер оф Тайм так? Подскажите по крафту, потерялся в нём. Стоит сразу крафтить, или подождать вещей получше? Какие вещи выбирать для грейда в кузняж? Большая кузня - многоразовая? Маленькие точно одноразовые, а большая вроде как должна перезаряжаться. В общем, поможите чем сможите.
И ещё - там что, нельзя назад вернуться на предыдущие этажи что ли? Или потом можно как-то. Подстава какая-то, я там фонтан неиспользованный оставил и свитки нахуй.
>>30238784 Кузни одноразовые, жди до топового гира (тир 4) чтобы апгрейдить. Вернуться на предыдущие этажи можно, когда из города заходишь в данж то можно выбрать куда прешь, ну или ножками возвращаться. Крафтить имеет смысл сразу если например у тебя пустые слоты, сохранись да потыкайся там поэкспериментируй, я точно помню что как минимум на лоулевельный крафт дохуя материалов было (можно же шмот ненужный разбирать) и можно скрафтить очень неплохой шмот. Там вроде патч еще был чтобы прям вообще с заданными свойствами крафтить, без сейвскама.
>>30238821 Бляяяяя. Во я мудак, думал нельзя вернуться ахах. Слопал все фонтаны и свитки с усилениями. Хотел их на позже оставить, там вроде крутой дамагер должен появится.
А большая кузня на парком - тоже одноразовая? Там вроде написано, что она может перезарядиться.
>>30238821 >Крафтить имеет смысл сразу если например у тебя пустые слоты В смысле? Шмотка с 4 слотами? А ничего что она какая-нибудь днищёвая 1 уровня? Прка два этажа на эпике прошел, ничео не крафтил, что упало то и использовал.
>>30238859 А ты про это. Там это нахер не нужно даже на эпике, тяжелые бои начинаются когда ты уже весь обвешался. Я про то - вот есть вещь с 4 дырками под улучшения. Улучшать что-то или дождаться там получше предмета, выше уровнем и со свойствами базовыми получше.
Эксперты по мехониксам вторых столбов здеся? Вопросы по чантам.
Вот есть у меня эншнт мемори. У него чтение 6 секунд, лингер - еще 6 (трубадур) секунд и длительность 10 секунд (базовая). И как это работает?
Раньше в детали не вдавался, но считал, что эффект от чанта длится только пока читаешь или пока идет лингер, но с бриск ресайтом бафф все равно вешается на 10+ секунд, плюс заметил, что периодически мемори хиляет 2 раза подряд. Это судя по всему тогда, когда чантит заново до того, как прошлый бафф сошел.
Итак, начал за мага-ренджевика с упором на контроль>дпс в первых столбах. Путь проклятых не ставил, поставил предпоследнюю сложность. Чтобы и жизнь мёдом не казалось, но и без совсем уж пиздеца, для первого знакомства с серией. Видел, что раса богоподобных или как они там, слишком крутая, но мне эльфы - маги более близки по духу. Итак, вопрос, на сколько мне будет мешать в ранней игре дебафф от брони на усталость, стоит ли менять её на тряпки без штрафа?
>>30239714 Зато долблю нормально. На себя щит со старта. Перед собой грязь + холодное облако + сверху огнём и пизда всем бандитам. Потом также с 3мя волками разобрался.
>>30239855 О ком ты? В первой пещере вообще ничего не запомнилось, и слизни и гоблины и паучки, все легко дохли. Даже ловушки там все повскрывал за экспой.
>>30239855 А, ты про пещеру с медведями, лол. Я думал про стартовую. Ну я вернусь туда, когда танк будет, делов то. У меня просто спеллов уже не было и комплекты отдыха потрачены были. Хз, можно будет соло потраить или дождаться сюжетных тиммейтов.
>>30239997 Что тебе избыток ловкости даст? Она тебе не поможет бой инициировать, а там уже после какого-нибудь контроль спелла успеешь и продамажить. Сила даёт слишком много.
>>30235292 У меня от Пасфайндера голова кружилась, кстати. Как дропнул его на 70-м часу - так перестала. Но это могло быть совпадение, потому что я тогда только выписался из больницы и доводил себя полуобморока параноидальной иппохондрией.
>>30189940 (OP) Я тут грузанул старый сейв АоД, который меня так и был назван Выбор концовки, там впринципе все пройдено, перс идеальный дипломат и вся арена пройдена, но почему-то не могу попасть в генезар. Тупо закрыты ворота. Притом что туда даже квест есть. И даже если заруинить диалог с павлом туда попасть не могу. Ну если город захватят могу, но как мне поговорить с меру то? Притом место АльАкии я тоже не знаю. Но я точно знаю что выходил на концовки связанные с алькии и скорее всего этим персом.
>>30239399 Ну что же вы нердкоммандеры? Поясните чтоле.
Алсо где найти левел мобцов? Скейлинг выключен. Вот тут https://guides.gamepressure.com/pillars_of_eternity_2/guide.asp?ID=44605 нашел упоминание, что "денжурос", но не понятно какого лвла. Я своим 8-9лвл Геральтом весь старый город со скрипом, но вычистил. К тому же узнал, почему я не могу сбегать из боев я жопой читал челенджи когда их включал.
Нашел пикрил, так теперь думаю заново стартовать через роговоена с ним.
Обнаружил сейв еще одного имба перса, притом это с Апис силовой броней, но тут еще половина игры не пройдена, только арена до чемпика и набрано квестов.
>>30242262 Извини, но с появлением тес серии, готики и ещё некоторых, на твоё узколобое представление об арпиджи, как о изометрии с кубиками и диалогами, всем стало маленько похуй.
Тоже хуйня какая-то. Портал к общедоступной машине находится в колодце в Трущобах Маадорана, для его активации необходима большая энергоколба. Большую энергоколбу можно вытащить в минарете, куда ведет портал из-под Инферии. Для использования машины требуются знания 8 и специальный сосуд. Сосуд лежит внутри сейфа прямо рядом с целительной машиной. Необходим взлом 6.
Энергоколба у меня была. значит я не был еще в больничке этой Прихожу туда, машина есть но в сейфе колбы нету. Притом сейф уже открыт. В инвентаре колбы нету, есть только какая-то испорченная.
>>30242383 Вот только там на РПГ именно что упор, в отличии от душеговна, где шизики умудряются из рандомно высранных разработчиками кусков изобретать ГЛУБОКИЙ ЛОР, а теперь еще и пытаются свою парашу из слешерков поднять в РПГ.
>>30242434 Да ну нахуй. Именно эта размытость и недосказанность имела свой шарм. Помню, как смотрел пару ютуберов вечерами и охуевал от всех этих эр огня и тьмы, размышлений о Манусе и природе бездны. Было лампово.
>>30237307 >>30243080 У карланов оружие наносит меньше урона, буквально кубик уменьшается. д10 становится д8 например. >в чем прикол легкого арбалета и малого лука Легкий арбалет перезаряжается за мув экшн, а тяжелый за полный раунд. Малым луком по умолчанию например владеют роги, а длинный им нужно качать или быть эльфом.
>>30243141 Профа - в смысле взятый фит на владение оружием?
>>30243143 >буквально кубик уменьшается. д10 становится д8 например Я в правилах глубоко не лазил, но вот для мечей и луков - зависимость урона от размера - логична, но почему это распространяется на арбалет, у него ведь фиксированное натяжение?
>>30242483 В стиме. А сейвы с более старой пиратки. Кароче ясно про колбу я там был. И генезар мб и должен быть закрыт типо осада хз дневник не информативен, попасть можно на машине летающей.
Но я грузанул другого перса, где вообще еще не встретисля с Левином то есть обязательный мейн и там тоже генезар закрыт лол. рут там как я понимаю за кормчих
>>30243174 >почему это распространяется на арбалет, у него ведь фиксированное натяжение? Потому что сам арбалет меньше. Полноценный арбалет для карлана слишком велик и неудобен. В кингмейкере чуть-чуть упростили, экипировка сама скукоживается, это значительно удобнее для компьютерной игры. В настолке предметы (оружие, одежда, спальники, рюкзаки, сухпайки и проч.) для карланов это именно что специально сделанные предметы небольшого размера (зато и весят меньше). Вот еще бы они зелья не жрали такими же бутылками как биггуны.
>>30237307 Тяжёлый весит больше, если уровень загруженности привысит первую планку, уже будут пенальти к атлетике/плутовству/подвижности и вроде скрытности. Я поэтому Линдзи, например, одевал исключительно в лёгкий арбалет + стёганную броню, пока не нашёл броню с карманами, или как-то так, ибо бард у меня отвечал за "ловкие" скиллы.
С удивлением узнал, что в первом невервитере оказывается Identify не втупую распознает шмотку, а просто поднимает лор, так что может и не хватить, если ты например тупой колдун с 14 инты.
Мне тут больше интересно вот что. Каким образом у меня у первого пика такие статы, при том что там у меня еще где-то максимум 2/3 игры пройдено по кормчим и даратану, то есть без перевала, а бездну вообще зафейлил ее закрыли А второй перс все пройдено по аврелиан, осталось только решить с штурмом генезара или другую концовку. Притом у него еще и арена полностью пройдена с доп противниками, а у первого только чемпион.
Поясните по первым пилларам, кастеру стоит вообще одевать броню или чисто тряпки без ВУ, но и без пенальти. Я просто так и не понял, как это пенальти работает. Помогите юному волшебнику не ударить лицом в грязь.
>>30244286 В броне задержка между действиями будет долгая и само исполнение действий тоже, так что в тряпках оно как-то веселее. Единственный кому похуй на броню и можно заковываться по уши - певчий, пиздеть не мешки ворочать и его жесткие диссы латы никак не замедляют.
>>30244286 Алсо, что волшебнику вторым навыком качать кроме знаний? Атлетика не особо приглянулась. Скрытность/механизмы, думается, потом какому-нибудь роге дам, который по сюжету присоединится. Выживание?
Репорт инн. Прохожу вторую долинку, позор бимдогам. Полёт отличный! Гринда дохуя, но оче нраятся работающие навыки приручалова жывтоне и отравления оружия. Пока нипонятно у кого покупать свитки магу, подскажите! Тот кто говорил что в первой долинке нет чтения следов - наёбщик, есть, абилка у следопыта.
В АоД аль акию открывается только если работать на Аврелиан чтоль? Играю ассасинами. но присягнул вообще даратану судя по всему, и из меру никак фразы про аль акию не могу вытянуть, ни в 3 акте ни привезя ему корабль.
Убил Ингред и её ёбаря. Сказал, что магистр узнает обо всём, ибо это убийство, какие бы мотивы не были. Рили, он заманил в пещеру челика, который считал его своим другом, ранил и бросил на съедение медведям. Такую хуйню сложно чем-то оправдать, ящитаю.
>>30244624 >Пока нипонятно у кого покупать свитки магу, подскажите! Начинай по новой, мишань. В обеих долинах очень странное отношение к магам: вместо свитков дают в основном пососать, причем во второй это особенно заметно, там еще и хуй перед этим окунают в твою же жопу. Поэтому нужно брать сорцереров (энхансед эдишн первого ивд поэтому значительно проще, в оригинале сорок не было) и нагибать всех гоблинов. >>30244854 Нпс пак нахой не нужон, тут можно тупа самому партию сделать и всем квенты прописать сходу, отыгрывать в голове, я так и сделал когда проходил, только в процессе пека сгорела, так и не прошел в итоге.
>>30245812 Нпс пак для ленивых же, кому самому лень все это отыгрывать и придумывать. Ну и там, к слову, пара персов неплохих есть, тот же дед, который доедает за главного.
Хочешь подпорчу тебе каеф? Вот тебе уберпати, которая раскатывает потд на иронмене без проблем если раньше времени не лезешь куда не надо:
3 паладоса во фронтлайне со щитами на три ауры, один сайфер через БРАНДЕНБУРГ, один чантер через любой приглянувшийся ренж и один вар через пистоли. Вара можно заменить на приста для баффов или визурда для контроля. Паладосы танкуют и хиляют, сайфер и остальные - ебошат за всю хуйню
>>30246050 Ни, я на предпоследней сложности. Мерков не люблю, буду чисто с сюжетными спутниками бегать. Везде есть такие поломанные сетапы. Панца вон в 6 сильван сорков рашилась.
Чисто сюжетные почти укладываются в эту же схему (фронтлайнеров маловато), за исключением того, что статы у них ниоче раскиданы, плюс друид - ни рыба ни мясо во всех отношениях.
Дык там с петами те еще проблемы. ЕМНИП по настолке во-первых рост статов должен быть меньше, во-вторых - у смилодончега должны быть только три атаки, а не пять.
Ну и сильваны - это ж не фаново. Фаново - это 6 друидов-жывотнех с 6 петами.
>>30246242 кукареку который проходил этими сорками 90% времени юзал их для разбафа зоопарка. В бой вступал не так часто, в основном, когда без магии не обойтись совсем было.
>>30246653 Ну я один раз с Алотом, второй раз с Херавиусом проходил. У Алота больше было % на 10. Но друидом проще, меньше контролить надо. >>30246658 Нет сейвов.
>>30246574 Нашел сейвы с последнего захода с Хиравиусом. У остальной пачки: гг рога-226к, Эдер 100к, Стоик 52к, Пернатая 114к, Мамка 136к. Это до болотных дроконов и финала. ПП.
>>30247790 Нет, уже вспомнил, что решил сменить с кинажлов на мечи специализацию и заабузил баг, чтобы мечи качнуть, поэтому дальше не качаю в боевке. Но оружие одно+щит и немного крита можно сделать по ассасинкой ветке отсыпают там много если в небоевой только на нужное.
Стоит ли второй невервинтер перепроходить и если да, то что качать? У меня с детства ламповые воспоминания о склепе с нежитью и восторг от Шторма Зехира. И боль от персонажа из оригинальной кампании. Эндж-лорд с двумя оружиями. Не лёгкими. Кто ж мне бы тогда про штрафы рассказал!
>>30248615 Я играл сразу маску. Но там нужен прокачаный перс, если начинать сразу то дадут статы распредлеить 20 уровней. Я нихуя не знал ни про эту редакцию ни игры, это было трудно вроде даже начинал заново через час. плюс только например в конце игры узнал что у мага спелы надо выставлять на панель. играл не магом, а вот другим классом, где меньше спеллов но счетчик по уровню спелла. Игра сложной показалась очень, но я партийный пошаг только на минималке прохожу, кроме плейнскейпа и тирании.
Плюс я читом засунул 4 спутников, а не 3 потому что так получаются все спутники сюжетные, кого-то выкидывать мне не хотелось, там по сути в каждом акте расскрывается один из спутников в итоге
>>30248615 Всегда прохожу оригинал для маски, потому что хочу иметь на чаре нормальную экипировку, а не говно. Тащем-то мифрильный панцирь +5 с защитой от критов.
Как тени и тени умерших контрить в первых пилларсах? Им иногда похуй, они вместо танка к моим магам телепортируются. На бой по 2-3 трая приходится делать.
>>30249053 >>30249072 Самое интересное, что если они танка бьют, то изи. К ногам танка кидаю ледяную лужу и пиздану ещё веером пламени, так чтоб танка не задеть. Но вот если начинают тпшиться, это пизда сразу.
>>30249012 Во вторых пилларсах еще пизже, могут твоего танка(или мага) подхватить и с ним телепортнуться в ебеня в любое место карты. В том числе, куда ты бы сам не стал заходить.
Мой нынешний состав пати. Мейн - маг. Рано мне ещё на крепость идти? (квест Лорд Пустошей) или есть смысл пока дальше на юго-восток пройти, локация Компас что-то там.
>WE have nerfed Coup de Grace. The DC to survive the stabbity-stab is lower now. Ваше Баронячество, не рубите мою голову слишком сильно. А лучше дайте мне встать.
>>30250199 Даже некромантку запиздил. Однако, не могу ключ найти к двери в восточной части каналки. Ухожу на лестницу, ведущую к нижней стене. Держу в курсе
>>30250392 Не могу в каналке дверь открыть. Всю каналку облазил. По лестнице поднимался, разъебал толпу стражей + начальника караула. Ключа нигде нет. ЧЯДНТ?
Pillars of Eternity 1Аноним05/06/19 Срд 12:56:05#1027№30250861
У сюжетных напарников есть свои, уникальные доспехи. Стоит ли их менять? Например, на воина уже попался пластинчатый доспех (из Эдера танка делаю), но терзают смутные сомнения, родной то доспех уникальный, может с лвлом расти будет. Помогите.
>>30250861 >родной то доспех уникальный, может с лвлом расти будет Не будет. Там только у палледжины более-менее толковый насисечник, и то пока не добудешь нормальные латы.
>>30250861 Доспехи с оружием можно улучшать, поэтому ещё стоит смотреть по зачарованию. Совсем выбрасывать не нужно, но всегда есть эквип лучше ванильного.
Подскажите за вторые пилларсы, плиз. Первые я прошел наполовину, потом заебал унылый сюжет и райтинг в целом, просто что персонажи что нпц утомили. Во второй части все то же самое с ролевой составляющей?
>>30251185 То что выше 18 ты при генерации персонажа стат не задерешь (нечеловеческие говнорасы могут иметь 19 в 1-2 статах, но с минусом в другом, к тому же в дуалкласс не могут). Сила 18 дает +1 к атаке и +2 к урону. Сила 19 дает +3 к атаке и +7 к урону. Вот и думай.
>>30251341 Не, обычно я играю дворфами или эльфийскими магодевочками лесбиянками, но в балдурачах человеки объективно мастеррейс потому что могут в дуалкласс, остальные жалкие унтерменьши даже рядом не стоят.
Бля. Требовать деньги за процедурно сгенерированный данж вообще без нового сделанного вручную контента это пиздец. Ну ладно. Буду воспринимать это как первый взнос на пасфайндер 2.
>>30251648 Дык первое прохождение жи. Я и старый город слегка запорол - начал сразу с лифта, после того как вырезал - прокрался до делв роу лифта, а там меня "пропускающие" атаковали - пришлось убить. Правда потом слегка восстановил репутацию пообщавшись с тем типом в пещерах и рассказав ему про открытый храм.
>>30251750 Мантия в его комнате, на самом верху. Проще всего пройти из магазина Фассины через окно, перекинув веревку.Там будет только один голем на балконе, его можно в стелсе обойти. Но там по всему поместью надо механику около 10 иметь чтобы комфортно все взломать.
>>30251750 По тихому можно и в первый раз пройти, если немного побегать и порасспрашивать. Тебе про мантию может сама Фассина рассказать, что бесы узнают Аркемира по одежде. В его кабинете лежит записка с кодовым словом чтобы бесы признали.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, Pathfinder: Kingmaker (Varnhold's Lot, The Wildcards), INSOMNIA: The Ark
В разработке:
Encased (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Stygian: Reign of the Old Ones (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Divinity: Fallen Heroes (2019): https://divinityfallenheroes.com/
Paranoia: Happiness is Mandatory (2019): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Underrail: Expedition (2019): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/30093605.html