Свежие релизы: Pathfinder: Kingmaker Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, INSOMNIA: The Ark
Игра магом состоит из стратегии непрямого контроля фамилиара, кричи и наемника с уебанским ии. Ладно хоть догадываются иногда включать павер атаку чтобы убить самого сложного противника - вот этих ебаных сундуков с заоблачным хардинессом. Я бы взял фамилиара-пикси чтобы вскрывала эту тему, но пантера ябет сникой и почему-то на один уровень выше меня в отличие от прочих фамилиаров. Еще тут ужасный поиск путей и вся эта шобла постоянно застревает в узких проходах, поэтому я играю в дебаг моде чтобы иметь возможность телепортироваться - иначе натурально можно застрять на какой-нибудь лестнице.
репост с прошлого. столбы 1Аноним05/06/19 Срд 17:10:07#4№30253366
Не понял. Это какой-то трап итем, типа первого пистолета в стартовой локации? Вроде уник, а так хуйня, хуже моего меча. Тот +4 к точности против всех даёт, здесь +5 но только против призраков. ВТФ?
>>30253553 >почему в Панцу нет "стука"? Чтобы ты с сейв-лоадом ебался. Другого объяснения у меня нет. В планаче стук квестовые двери просто не открывал, выдавалось сообщение что нихуя не произошло, тип отыгрывай, что тут могучая магия.
Твою ж мать. Взял и стойку стража и защиту Эдеру, не знал что они взаимозаменяются... Придётся тратить бабло снова на перекидку навыков. Такова цена первого прохождения...
>>30253144 (OP) В АоД аль акию открывается только если работать на Аврелиан чтоль? Играю ассасинами. но присягнул вообще даратану судя по всему, и из меру никак фразы про аль акию не могу вытянуть, ни в 3 акте ни привезя ему корабль.
>>30253801 То есть те кто проходли, они переходил к Гэлию на службу. А к Меру нельзя перейти из ассасинства? Я же типо предал гильду, помогал Варро, остановил покушение на Меру
>>30253522 >твоя главная ошибка - играть в ванильную кампанию В SoU магов притесняют и не выдают на старте палку 1д4+1 холодом. Как я арбалет с собой таскать должен блядь, он 9 кило весит?
>>30253947 >То есть те кто проходли, они переходил к Гэлию на службу. >А к Меру нельзя перейти из ассасинства? Уничтожь Маадоран через Бездну во втором акте. начнется рут за Меру, в нем посещаешь Аль-Акию дважды.
>>30254056 Блять и это недоступно, в Бездну закрыт путь стражником. Хотя везде пишут, что это происходит только при убийстве Гэлия, но он жив. Ну и говно.
Так, в связи с выходом ее панцу, у меня теперь дилемма: играть шлюхой и романсить Тристи или невинной девственницой с романом Рега. Как же сложна! Освящать лудшим не буду, арты кончились.
Как заставить себя проходить балдурач? Дошел до врат, а до сих пор ни одного интересного квеста. Принеси плащ, принеси кольцо, убей кабана, найди васяна. Единственное, где в девочку бог вселился, но это все равно такое. Как я и думал, биотвари и обсидианы потом столько всего напиздили (и улучшили) из балдурача, что в том банально ничего интересного и оригинального для современного человека не останется. Такое чувство что я в демо-версию столбов играю. Одно радует, бантеры не такие хуевые, и напарники не такие безликие болванчики.
Какие условия для взятия фита Weapon Finesse в злом храме? Уже все перетыкал.
Pillars of Eternity 1Аноним05/06/19 Срд 19:55:26#50№30254954
В бесконечных путях лвл 3 на каком лвле можно идти? Пока у меня 5 человек, последним нашёл певчего на входе в крепость. Что-то огры бьют бобо. Может пока по мейн квесту чуток пройти?
>>30253523 >ыксперды по остам? На что больше всего похож трек с промосайта? Пока ни на что. Требуется боле тщательное исследование. Как на счет зайти ко мне в кабинет? Я покажу тебе свою реторту.
>>30254996 Я уже прыгал, ладно хоть засейвился. Дрейка убил, выхожу, а там блядь маги, нежить, ещё какая-то шляпа, а у меня 0 припасов и гримуары под чистую заюзаны. Как хорошо, что я засейвился.
>>30254335 За торгашей говорят интересно. >>30254361 Купи. >>30254421 Не романсь никого. Как я. Нормальных гетеросексуальных мужчин в панцу не завезли. Они либо пидары, либо пидарасы. >>30254705 Ружье >>30254794 Никак. Ели неинтересно - не играй. Потрать время на что нибудь полезное. >>30254846 Я Ванга? Храм назови. >>30254954 Проходишь пока не выпишут пиздюлей.
С вами была поддержка nondnd. Спасибо, что выбираете нас.
>>30255436 Ну да, а картонные персонажи и унылые квесты по таймеру не губят. А, ещё всякая хуйня типа квеста с карлицей, где её за воровство даже наказать нельзя. Охуенный отыгрыш терпилы.
>>30255480 >Надо ли задрачивать гайды по прокачке, чтобы не соснуть? Дя. Самый пиздец это начало и почти конец, со всякой дикой охотой, которая диспелит, например и тут же жрёт статы.
>>30255459 У меня 16, хватало на все йобы прошлых лет, а тут изометрия, которая хавает 90% остатки жрут хром и винда. Нойс.
>её за воровство даже наказать нельзя Себя накажи, дебил сука. От её имени повествование идёт всю игру.
>квесты по таймеру Это проблема, да. Последний раз воевал со временем, когда первый фолыч перепроходил. Лет эдак 5 назад.
>>30255541 Зачем тебе гайды? Пиздец. Арпиджи с кучей тонкостей, механик, ты хочешь не разбираясь на всё готовое прийти. В чём прикол? Зачем тебе /нодонд/ иди в подпивасные йобы с пресс х ту вин или закликиванием. Мимо убил 100часов, чтобы только удачно продумать билды тимы и правильно стартовать
>>30255063 >Не романсь никого. Как я. Нормальных гетеросексуальных мужчин в панцу не завезли. Они либо пидары, либо пидарасы. Я не хочу опять отыгрывать в голове роман с Лебедой, поэтому придется выбирать из говен.
>>30255583 >Нормальные персонажи. Ну жри, раз тебе норм. Мне совершенно похуй было на их проблемки, потому что их не смогли прописать так, чтобы было интересно слушать их охуительные истории. >От её имени повествование идёт всю игру. Пусть не повествует, лол, я её не просил. Давайте теперь любую хуйню так оправдывать. Спиздила из казны деньги? Ну и что, ЭТА ЖЕ ПАВЕСТВАВАТИЛЬ, ей можно.
Кстати, кнопку выхода на глобалку из тронного зала завезли или до сих пор бегать 3 экрана? И починили ли баг с одновременным спасением Джода и Кестена?
>>30255518 Играя сейчас в нвн1 охуеваю от того, насколько же там мало фитов и престижей (для арканных кастеров вообще например нормальных престижей с полноценной прогрессией кастовала не завезли) и как при этом все равно дохуя откровенного шлака.
>>30255692 Там нет бага. Если ты обладаешь законопослушным мировоззрением, можешь в приказном порядке отправить Кестена на помощь Джоду в столицу, а сам идти дальше.
Стоит ли играть во вторые пилларсы, если первые не зашли? Не понравилось то-что игра слишком медленная и перегруженная лором и исправили это во второй части? Играл во всё, что выложено в золотом фонде и мне все зашло, кроме wasteland 2,underRail и пилларсы и балдурсы. Сейчас прохожу искатель пути: короледеятель
>>30255719 Есть там баг, без нужного мировоззрения можно сгонять до Кестена и зачистить предбанник пещеры, потом в столицу спокойно идёшь, в итоге оба живы.
>>30255837 >Если ты обладаешь законопослушным мировоззрением >без нужного мировоззрения можно Я так понимаю, что они сами не знают, баг это или всё-таки нет. Гениально!
>>30255808 Насчет панцуфаиндера, я за хер знает сколько часов только сручио убил, игра дальше также в плане сюжетов и квестов будет медленная. А то уже начинает подзаебывать. Нахуя их такими медленными делают? Такое чувство как-будто ты в какой-то сраный кисель попал, что в пилларсах в панцуфаидере, да и дивинити такая же херня, но там ко-оп тащит.
>>30255717 Стрельба вблизи всегда была нужна кастерам, чтобы с тача ебошить, хотя в нвне 1 конечно в значительно меньшей степени. Просто лучевые спеллы типа того же скорчера можно знатно накрутить метамагией ну там твин спелл всякий и прочее.
>>30255869 Потомучто это традиция заданная ебучей беседкой. Больше = лучше. Вот тебе снега кругом, вот тебе 50 однообразных курганов с драуграми, в перемешку с 5-ю двемерскими развалинами. Вот тебе домик для строительства, а там и 4-ый фоллыч подвезли с целым симс сити встроенным. МНОГО КОНТЕНТА же. Крайний драгон эйдж по этому же пути пошёл, куча гринда и мморпг стайл квестов. Это очень хуёвая тенденция.
>>30256199 >Вот тебе снега кругом, вот тебе 50 однообразных курганов с драуграми, в перемешку с 5-ю двемерскими развалинами. Ты просто базовую кампанию нвн1 описал.
Да, шедоус оф адрентайд значительно интереснее. Как минимум, сложнее, тут куда ни сунься - ебут в жопу не гноллы так медведи. А вот за этот квест с в жопу трахнутым оленем нужно медленно снимать кожу кусочками и мышцы полосками. Он почти не зависит от твоих навыков и статов (только от интеллекта и то если он выше 13). Если ты не ренжер/друид/варвар, то будешь нарезать круги по холмам пока не сработает триггер на появление следов с шансом 10-30%, а потом пытаться прочитать следы пока не сработает триггер появления ебучего оленя с тем же шансом, а ПОТОМ эта ТРАХНУТАЯ РОГАТАЯ БЛЯДЬ будет ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ каждые шесть секунд если ты его не ваншотнешь. Если бы такое попробовал отмочить дм за столом, ему бы дали в ебло мешком с железными кубами.
>>30257092 Я бля убил в итоге пидора который всучил мне этот квест. Дал ему рога, чтобы он потерял бдительность и поскакал домой к своей больной жене кормить ее рогами, а в награду потребовал его фамильный лук, тем самым обезоружив дурачка. Как только он отвернулся, на него набросились мои верные девочки (Дорна, пантера и барсук), за секунду превратив придурка в лохмотья. Экспы поднял в полтора раза больше чем за квест, а с трупа снял колчан волшебных стрел и подозрительно волшебный амулет. А ведь гондон пиздел мне что кроме лука отдать нечего, вот жеж крыса какая. Интересно, что будет думать его жена, умирая, ведь он обещал вернуться с лекарством. Бля аж шишка встает при мысли о том, как ее надежда сменяется отчаянием и ужасом перед лицом неизбежности смерти.
>>30257191 >ее надежда сменяется отчаянием и ужасом перед лицом неизбежности смерти. Нет никакого смысла издеваться над безнадежно больным. Это все равно что ебать труп. Там либо смирение уже, либо такие боли и забытье, что твое школоивельство ему как слону дробина. Развлекаться нужно там, где амбиции и наивность. Ты, кстати, больной дебил, а я как покакал. Увидимся с утра. Чао.
>>30256199 Кстати, да. Но в беседке все таки прогрессии чувствуется за 6 часов игры, а в панцуфаиндере я за 5-6 часов только сручио убил. Даже в пилларсах за это время начальную локацию закончишь. нахуя палки в колеса с хилом кидать, но да тяжело было на первых 2-3 уровнях, но потом я вообще хилом редко пользовался. . Лучше игру, которую за 20-40 часов можно пройти, чем её так растягивать, причём реиграбельность в рпг по короче намного лучше хрен знает сколько я раз фоллачи,декаденс и тд и тп.
Анон, насоветуй игру: 1. Чтобы не слишком старая 2. Чтобы не пошаговая 3. Чтобы было мало диалогов и лора 4. Упор в прокачку, но не чтобы выдрачивать каждый плюсик
Охуенная штука вайлд меджик блядь, хотел кастануть меджик мисайл а оно призывает демона который вас убивает всех нахуй, заебок. Тупа в два раза больше сейвлоада.
>>30253592 В смысле? У аркан трикстера есть навык удаленое вскрытие - которое каждый раз при применении создает _нового_ непися-вскрывателя с твоим навыком механизмов-5, и пробовать вскрыть замки поэтому можно бесконечно без дроча сейв-лоада.
Какой апгрейд лучше зайдёт на стоика? Я не знал, что эти навыки не стакаются. Взял оба, но бафф весит только на точность. Статы, конечно, кратно вкуснее выглядят, но -75% хила немножко пугают. Мнения?
>>30255541 Пое2 - за редким исключением мульти сильнее чистого класса. Панцуфайндер - почти то же что нвны с некоторыми особенностями. Спрашивай конкретику.
>>30259073 Арканум неиграбелен без патча арканум-мультиверс, который один хуй придется качать с тороентов. Поэтому пирать смело, один хуй тройка уже не существует и мертвым бабки не нужны.
Как в скрытое помещение за стеной прорваться? Подозреваю, что как-то статуя замешана. Но у меня ток 2 опции с ней, осмотреть и уйти. Квест умного огра выполнен, всё остальное отгеноцидлено.
Сириусли. На третьем этаже друиды огры магией пидорят будь здоров как. Но, вроде потом приловчился паралич с магов кидать и спелл из второго круга жреческой книги, который дебаффы приостанавливает, но один хер - сложнее.
Итак, господа. Какая самая сложная изометрия на данный момент. То что выпущено в 90х и ранее не учитываем, там сложность банально кривым геймдизайном может быть достигнута.
>>30259540 Например, вы прочитала гайд заранее и знаете что делать по билдам и тактике, но всё равно сложна сложна. Есть ли такие? Как правило в большинстве изометрии если знаешь заранее что делать сложность нивелируется.
>>30258609 Ну чо. Церковные мотивы-колокола, дарк эмбиент какого-нибудь данжона и и шшшупальца как признак хтонического зла. Точно не дос 3. Значит калитка. Готовьте свои анусы.
>>30260838 >Проклятые Земли. Там ты лох что в начале, что в конце. Хотя я проходил ещё непатченую версию в год выхода, говорят там потом несколько понерфили всё.
Играю короч в фолаут. Обчистил сейф в туманных холмах в банке перед квестом на его обчистку. Через несколько часов игры поговорил с типом который дает квест на обчистку - он пообещал натравить на меня дока. Я подумал ЧЕГОООО? и не обратил внимания. И что вы думаете - натравил таки. Пришлось его убить. Весь город теперь агрессивный. Можно с этим что то сделать?
>>30260896 Не знаю что там потом было, но в первой версии эта хуйня тебя ваншотала, а ты, в свою очередь, по нему тупо не попадал, даже при полной раскачке своего оружия и т.д. Убивал его старикан, которого ты бафнул разок и лечил что есть сил.
>>30261081 Ну я про обычное прохождение говорю, тем более до патчей. Через Геноцид как оно там не знаю, может и не будешь под конец от любого патрульного без шансов огребать.
Ну вот пожалуйста - хоть кто-то про отыгрыш думает.
>In an RPG, it is important that the game recognizes the player’s character build. And since Realms Beyond allows the player to create (or to recruit) a party of six characters, a diverse party should mean that NPCs react differently to each of them. Different characters should also be able to react differently to NPC statements. While most characters might agree with the assessment that orcs are savage barbarians, a half-orc character might object to such a statement.
Уже больше, чем в сталагмитах.
>Dialogue options can depend on many things: the player character’s gender, race, class, ability scores, skills, equipment, current status effects, faction reputation, and more. If you want to find a peaceful solution with the orcs, letting your half-orc do the talking might be a good idea. Similarly, in a village where everyone is prejudiced towards elves because of an old grudge that has never been forgotten, an elven or half-elven character will have a harder time winning the sympathies of the populace.
Уже в 45 раз больше, чем в кале говна. Вот видно, что ребята не опустили руки, стараются, чё-то там придумывают, клепают, творятЪ.
Пиздец, эти бесконечные пути. На своём 6-ом с трудом пронёс 7-ой уровень. Потом заебало, начал луркать, а их аж 15 лвлов. Т.е. они охуеть для разных моментов игры расположены. Т.е. пронёс пару уровней, поделал другие квесту, качнулся и пошёл дальше проносить. Нахуй эта аллюзия на диаблу 1? Вниз, вниз, вниз...
[...] During your travels through Argea, you will come upon several wizards living in solitary towers, dedicated to their research. One of these wizards, a man named Obalor, tells you about his rivalry with a fellow sorceress named Jeralis. Many years ago, she lost her eyes in an accident, and went on to craft a pair of enchanted emeralds to return her sight. Wizards all across the realm have wondered how she fashioned that enchantment, and Obalor is determined to find it out. He hires the player party to take Jeralis’ emerald eyes and bring them to him, so he can examine the enchantment and learn his rival’s technique.
If the player accepts the quest, he must travel to Jeralis’ tower and get his hands on her emerald eyes. One way to do this is to engage her in dialogue and convince her that he himself is an arcane researcher and interested in studying the enchantment. Jeralis isn’t opposed to borrowing her eyes to someone interested in the workings of their enchantment, but the player’s character doesn’t quite strike her as a magical researcher.
This is where more complex conditions come in. If the player’s character is a highly intelligent wizard, he (or she) can easily convince her of being a researcher himself. If the player’s character is a wizard, but has only average rather than exceptional intelligence for his class, he’ll have to bluff a little to make her believe him. And if the player’s character is not a wizard, he’ll have to bluff a lot.
Вот ет я понимаю - квест! Один чувак заказал достать глаза другого чувака, хехе. Вот это квесты, вот это по-нашему.
>>30261183 Ну я непомню, там через загрузочку - в голову, потом сохраняешься до того как он начнёт анимацию удара, т.к. в этот момент результат уже предрешен, и далшье грузишься пока не попадёшь снова в голову. Так с первыми людоедами поступаешь. Короче там есть способ убить почти всех, на то и Геноцид.
>>30261154 >While most characters might agree with the assessment that orcs are savage barbarians, a half-orc character might object to such a statement. Странно что полуорк должен возражать, учитывая как именно получаются полуорки в большинстве случаев.
бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяять неужели ЛАРИАН БЛЯТЬ делает рили Балдурс гейт 3? Пиздооооооооооооос у меня жопа горит уже несколько дней от этой хуйни ааааааааааааааааааааааааааааа Вы не поймите меня неправильно, мне понравился Ориджинал Син ДВА. Первый был унылым скучным говном, еле допрошёл его, но второй на самом деле хорош. Но бляяяяяяяяяяяяяяяяяяять это же совершенно другие игры. Кроме жанра их вообще ничего не связывает, Лариан блять вообще на своей волне, и я не хочу чтобы они насрали в БГ 3 своим ебаным видением и йумарком. Кароч я даже не знаю что тут сказать вообще можно, очевидно что люди, игравшие в обе эти серии прекрасно понимают что создателям второй нельзя доверять продолжение первой.
>>30261616 Да че ты))) Зато с овечками поговорить можно будет))) И с петухом-революционером хахах саные леваки))) ну и кровь конешна круто убийства ПЫТКИ хах полудинам не играть!!)))
>>30260879 Оригинальная версия так и осталась на сложности тяжелый, там чтобы убить стражника в суслангере надо апать удар в спину и добивать ещё тужится после удара, иначе он тебя даже с соткой хп сливает. >>30260896 Но его убивает маг, всё что ты делаешь бафаешь и хилишь мага.
>>30261616 - Господин утка, мы решили доверить БГ3 Ларианам. - НЕТ ОНИ МНЕ НЕ НРАВЯТСЯ, НИЗЗЯ! - Тогда Биоварам или Бимдогам. - ТАМ СЖВ, ВЫ ЧТО СОВСЕМ ЕБАНУТЫЕ - Или Мишане. - ОН ЖЕ ПОЕХАВШИЙ БЛЯТЬ. - Тогда ноунейм команде с кикстартера. - ВЫЙДЕТ ОЧЕРЕДНОЕ ИНДИ-ХУИНДИ, ВЫ ТАМ ЕБАНУЛИСЬ? - Ну может вы выпустите БГ3 сами? - Я ВАМ ЧО, ГЕЙМДЕВ/b]? - То есть вы ничего предложить не можете. Отдаем Ларианам. - РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
В БГ 2 есть разница откуда импортировать персонажа первой части: из final save или из .chr-файла? Там вещи же должны некоторые переноситься ещё, а у меня на в карманах пусто.
>>30261960 Хочешь еще больше сильных независимых корол_есс, искатильниц_есс приключений и грязных, тупых, ни на что не способных, спермобаков - хуеносцев?
>>30261616 Ты в балдурачи давно играл? Там попыток в юмор хватает за глаза: срущие стереотипами персонажи вроде Минска и Эдвина, ломающие четвертую стену отсылочками монстры, варианты ответа в диалогах для хаотик нейтрала типа "Я ДУРАКО УБИВАЛО, РАЗРУШИТЕЛЬ СЕВЕН САНС!".
>>30262038 Я вообще этого доеба не понимаю, типа О НЕТ В ИГРЕ ШУТЕЙКА!!! Это за че бля эти малохольные эджилорды в засаленной майке бурзума из маминого подвала выступают? Типа шутить нельзя?
Такто внатуре в той же бг даже монти-пайтон цитируют раза три минимум, и че?
>>30259515 >>30259571 Проклятые земли с HG модом в соло можно запросто анальную контузию заработать после современных комфортненьких рпг. Я даже в соулсах так не пригорал как от местных баньш и гиен.
>>30262554 >Кроме финального дракона, его вообще не осилил. Ну эт потому что там разрабы решили слегка пожульничать и сделать моба, который независимо от прокачки и обвеса убивает любого болванчика за 1-2 удара и танка за 2-3. Поэтому просто кидаешь на него свиток понижения резистов и 1-2 свитка паралича, за время паралича убиваешь.
>>30262643 А почему виздом 11? Ты начинаешь паладином чтобы потом в визарда уйти? Нечетные статы нахой не сдались. Хотя ты походу эльф или еще какой недочеловек, раз расовый бонус к ловкости.
>>30261940 Рейнджер весьма хорош, на самом деле, но раскрывается гораздо позже. Собаки со временем кусают очень больно, появляется талант на двойной выстрел, есть охуенный электролук, с которым ещё и можно билдить героя в контроллера. Ну и луки сами по себе уступают другому рейнжовому оружию в начале игры, но гораздо лучше в конце.
>>30262152 >юмор там совершенно не такой как у Лариан Ну естественно блять, потому что он делался под совершенно другую аудиторию два десятка лет назад.
Посоны, как в этом вашем аркануме спутники работают? Никогда не качал харизму и ходил с одним ВИРДЖИНОМ. Если их отпустить - они останутся на месте стоять? Или съебут? Если да то где их искать потом?
>>30262709 Хуево работают. За врага, убитого спутником, получаешь опыт/10. Спутники получают уровень каждый раз, когда его получаешь ты. В итоге я как-то создал дипломата с толпой народа, и все лоулвл мобы кончились, а моя партия осталась толпой дистрофиков, и я соснул.
Всем привет. Зашел спросить у вас как там поживает Панцумейкор. Сколько уже дополнений вышло и выйдет в будущем? Уже можно женится и заводить наследников?
>>30263246 >он атакует сниками У него сника не сника и работает практически всегда. Если нет анчейнед роги, то он в разы лучше роги обычного, да и рейнжера делает ненужным.
>>30263314 >внеочередные удары До сих пор смешно от перевода панцуфайндера. Ощущение что основным гайдлайном было "ну чтобы не как в официальном переводе пхб 3.5".
>>30263396 А меня почему-то трясёт что от таких скринов, что ИРЛ, когда слышу плутов, обращение с животными и т.д. К счастью, редко играю в партиях, где не знаю английского и в пятёрку в частности.
>>30263439 Ты просто зумерок. Все кто играл в балдурач в актуале, даже не имея интернета легко находили дай на хер, ведь в памяти еще живы были воспоминания о регулярно показываемых по ящику чеченских зинданах.
https://www.gameinformer.com/e3-2019/2019/06/06/baldurs-gate-iii-is-based-on-dungeons-dragons-fifth-edition >You'll be able to create your own characters for use in single and multi-player experiences. Each party member will have their own needs, wants, etc. >The Dungeons & Dragons 5th edition ruleset was ported quite faithfully, and then modified accordingly to fit to a video game. >Players can get creative to solve problems and situations. Vincke says, "Taking the next step for our RPGs, not taking anything away, but only adding more." >Baldur's Gate III is Larian's biggest production ever. >When asked if the game would be isometric "CRPG-style" as with the previous Divinity: Original Sin titles, we didn't get an answer – which means it's likely some different form of presentation completely. >There will be no Kickstarter, and there is currently no release date, but Larian is interested in getting community feedback about features and more, as they have for previous games, and working closely with them to ensure it turns out great. >PC and Stadia are the only announced platforms for Baldur's Gate III at this time
>>30263811 >When asked if the game would be isometric "CRPG-style" as with the previous Divinity: Original Sin titles, we didn't get an answer – which means it's likely some different form of presentation completely. Э БЛЯ ЧЕ НАЧАЛОСЬ ТО?
>You'll be able to create your own characters for use in single and multi-player experiences. Each party member will have their own needs, wants, etc. Вместо напарников будут болванчики из редактора >The Dungeons & Dragons 5th edition ruleset was ported quite faithfully, and then modified accordingly to fit to a video game. Ролевая система будет не днд >When asked if the game would be isometric "CRPG-style" as with the previous Divinity: Original Sin titles, we didn't get an answer – which means it's likely some different form of presentation completely. Это будет не изометрия
>“We started with a very rigorous port of the ruleset. Then we started looking at what worked and what didn’t work. Because obviously, it’s a video game, so not everything translates very well. We modified where it made sense to start modifying,” Vincke said. >One of the modifications: Misses from dice rolls. “The very obvious one would be that you tend to miss a lot when you roll the dice, which is fine when you’re playing on the tabletop, but it’s not so cool when you’re playing a video game,” Vincke said. “We had to have solutions for that.”
>>30263989 "You will see Steam pages pop up, you will see GOG pages pop up, but no Epic pages will pop up," says Swen Vincke, founder of Larian Studios. "I don't see why not; I don't believe in exclusives, I prefer to be everywhere." "Everything we've done in the past has been about adapting to the divide that you're playing on, because the device shouldn't matter when it comes to playing our games," says Vincke. "That's the only way they're going to spread, so I really don't want to locked down to one platform or another."
>>30263946 >“We started with a very rigorous port of the ruleset. Then we started looking at what worked and what didn’t work. Because obviously, it’s a video game, so not everything translates very well. We modified where it made sense to start modifying,” Vincke said. >One of the modifications: Misses from dice rolls. “The very obvious one would be that you tend to miss a lot when you roll the dice, which is fine when you’re playing on the tabletop, but it’s not so cool when you’re playing a video game,” Vincke said. “We had to have solutions for that.” Мы взяли правила днд, перевели очень-очень строго, прям пиздец, до мелочей. Потом решили убрать всякие мелкие ничего не значащие детали. В частности убрали броски кубика.
>It builds on the material and storylines from Baldur’s Gate (1997) and Baldur’s Gate II: Shadows of Amn (2000). Murder in Baldur’s Gate, a 5E D&D playtest module, is a launching point for Larian’s story, and in the events in that adventure result in Bhaal, the God of Murder, returning.
>>30264066 «Мы начали с очень строгого порта набора правил. Затем мы начали смотреть на то, что сработало, а что не сработало. Потому что, очевидно, это видеоигра, поэтому не все переводится очень хорошо. Мы изменили там, где имело смысл начать модификацию », - сказал Винке. Одна из модификаций: промахи от бросков костей. «Совершенно очевидно, что вы, как правило, пропускаете много, когда бросаете кости, что хорошо, когда вы играете на столе, но это не так круто, когда вы играете в видеоигру», - сказал Винке. «У нас должны были быть решения для этого».
>>30264219 >Потому что, очевидно, это видеоигра, поэтому не все переводится очень хорошо Ну охуеть теперь, а первые две части не были видеоиграми? Вот это поворот блядь.
>>30263875 Паладином например, если хочешь играть на партию. Авантюристом, если хочешь, чтобы партия играла на тебя. Кастеры все интересные, что визард, что друид, что прист. Классы с изъебистыми механиками на первый раз брать не советую.
>>30263869 Там написано что есть возможность создать партию в редакторе. Как в BG:EE, например. Нигде не написано что не будет созданных разрабами сопартийцев.
Там еще есть анонсированный сетевой режим. Значит так как в бг2 не будет 100%. Партии на 6 человек сразу нахуй. Длинные данжи на несколько часов прохождения тоже. Короче это будет дос3. И ведь не хватило ума не пихать свое кооперативное говно хотя бы сюда.
>An ancient evil has returned to Baldur's Gate, intent on devouring it from the inside out. The fate of Faerun lies in your hands. Alone, you may resist. But together, you can overcome. Солоблядей и тут обоссали.
ЧТо это тут у нас. Да это же КВЕСТОВЫЙ СУНДУК С ЗОЛОТОМ. СУНДУК МАТЬ ЕГО ПОЛНЫЙ ЗОЛОТА. Сколько в нем золота? НИСКОЛЬКО. Это СУНДУК С ЗОЛОТОМ. Золото из него не извлекается а сам он вместе с золотом ничего не стоит. Потрясающе! Такс такс такс. А тут у нас что? Пропавшая картина за 50к! Ну придется ее отдать и получить свои честно заработанные 300р. Обожаю эту игру.
>>30264421 ну а чо ёба с корешами в новую эрпегешку по сетевухе поиграть в коопчике)) как в гытыашке деревню перебить и бегать от этих далбаёбав)) бля, как в маравинде ёпта)
>>30264432 Вот предположим на тебя прямо сейчас сваливается сундук с золотом и картина за 5 миллионов долларов. Описывай мне как ты будешь переводить их в реальные деньги.
>>30264432 Малыш, а ты думаешь что воры, похищающий картины ценой в сто миллионов, получают хотя бы сопоставимые суммы? Легко спиздить ценную вещь, сложно продать ее не попавшись и получить бабки.
>>30264470 Не знаю. Я очень давно играл последний раз. Сейчас накатил какую то ссаную сборку соблазнившись обещаниями пофикшенности багов на деле багов еще больше по ощущениям. Я его спикпакал у кого то. Все карманы выварачиваю по пути.
>Mind flayers used to be able to travel between worlds using via the Astral Plane, piloting massive shells with protruding tentacles known as nautiloids. They made the mind flayers even more formidable, but the art of making new ones has been lost to them. Until now. "Those are big problems," says Vincke. "They want to restore their empire, so we see the mind flayers invading a city, with a nautaloid, so you can imagine what might happen—but it's not what you'll expect!"
>>30264508 Акцент на сетевую игру отражается на геймдизайне. В диван играть одному невыносимо скучно например, так весь геймплей заточен под совместное прохождение под пивас. И не сравнивайте с настолками. Это вообще не то. Настольные рпг и компьютерные рпг такие же разные жанры как шутан и стратегия.
>>30264687 Не вижу причин чтобы лариан намеренно упрощали созданную ими систему со всеми этими совместными выборами и игрой за готовых персонажей. На их месте логично наоборот ее расширить.
>>30264696 Нужно в процессе. После первого акта, выбрав за основу сейв из основной компании. Никак не влияет, есть возможность вернуться туда основной партией и выкупить часть добра из длц.
>>30264618 >В диван играть одному невыносимо скучно например Только если ты в принципе из тех, кто считает игру с другими людьми чем-то интересным. Для любого человека, который не приемлет игру с другими людьми как явление, Диваны в соло выглядят абсолютно как полноценная нормальная игра, которая одному играется лучше просто потому что игра с живыми людьми для тебя не является чем-то хорошим в принципе. К тому же в Диване нет вообще никаких элементов, ключевых для совместной игры кроме диалогов с самим собой, которые не являются чем-то странным, человек всю жизнь моделирует диалоги между собой и чьей-то проекцией в голове, например когда собирается на собеседование. А геймплейно в Диване нет ничего, что может быть лучше в коопе, ходить по карте не компанией бессмысленно ибо в одиночку ты никого не убьёшь, драться не контролируя ход битвы и полагаясь на живых напарников это стресс, и к тому же у игры настолько тяжёлый флоу, что как только кто-то из вас упустит нить геймплея, то вся ваша компания разом охладеет к игре.
>>30264735 Ты так говоришь словно коопобляди игру до конца проходят. Пройдут 15 часов, удалят и поставит 100 в стимопараше. Не прошли? Да похуй, зато поржали 15 часов. И вот эту аудиторию приходится обслуживать и перепиливать под них геймплей. В частности в диване нет хорошо прописанных компаньенов. Зато есть аж 6 главных героев. И это не компаньены, ты не слышишь о чем они говорят с неписями по своим квестами и вообще никак не участвуешь в их жизни. С твоей точки зрения это просто болванчики. Или размеры энкаунторов. Делать длинные ни в коем случае нельзя, а то даже 15 часов не осилят. Сюжет - ни в коем случае не писать сложный интимный сюжет, такие вещи не для совместного прохождения. Нужно побольше гэгов. Побольше тупых задачек "встаньте на те платформы одновременно".
>>30264796 >коопобляди игру до конца проходят. Пройдут 15 часов, удалят двачую этого я ещё понимаю играть с кем то в какое нибудь доебло 3 с пермадэфом несколько часов но сточасовую компанию с анальным дружком это не реально
>>30264841 Да не, норм. Главное чтоб все участники были заинтересованы в процессе. Первые диваны проходил с друганом на сплитскрине, вторые с знакомой тяночкой онлайн. А если они дропают после первого акта - то они изначально не сильно хотели играть. И не важно в соло или в коопе.
>>30265036 А они кроме данжен краулеров что-то делали? Это как лариан здорового человека, но без фишек лариана. Если уж быдлу на безрьыбе лариан интересен, то инксайлы хуже.
Первые подробности Baldur's Gate 3 из интервью с порталом Usgamer Игра разрабатывается с 2017 года; - Бюджет игры больше, чем у Original Sin 2. Это будет самый крупный проект в истории студии; - Действие игры разворачивается через 100 лет после событий оригинала; - Игра основана на пятой редакции Dungeons и Dragon, но это не значит, что Baldur's Gate 3 будет изометрической RPG, как старые игры Infinity Engine от BioWare. По словам Свена Винке, игра будет самобытной и в ней будут элементы, которые еще не встречались в CRPG. - В Baldur's Gate 3 большое внимание будет уделяться выбору игрока; - В игре будет взаимодействие с окружающей средой; - В игре можно будет создавать мощные комбо из заклинаний, как в Divinity: Original Sin 2, и даже более того; - У игры вряд ли будет открытый мир, как в The Witcher; - В игре будет кооператив; - Игра не будет эксклюзивом Epic Games Store; - Никто из разработчиков прошлых частей не входит в новую команду, но Larian Studios общались с людьми из BioWare; - Большую роль в сюжете игры сыграют пожиратели разума; - Larian Studios будут использовать для игры свой собственный движок, но с некоторыми существенными улучшениями; - По словам Свена Винке, игра точно не выйдет в 2019 году, и, возможно, даже не в 2020.
>>30265248 >Бюджет игры больше, чем у Original Sin 2. Это будет самый крупный проект в истории студии; В итоге будет не 4, а 6 локаций размером с Дрифвуд.
>>30265248 >- В игре будет взаимодействие с окружающей средой; >- В игре можно будет создавать мощные комбо из заклинаний, как в Divinity: Original Sin 2, и даже более того Пизда вам мозгожоры ебаные.
>>30265248 >Larian Studios будут использовать для игры свой собственный движок, но с некоторыми существенными улучшениями; пойду свечку поставлю за здоровье что не хуюнити
>>30265303 Ясно. А почему у него такие странные характеристики основные? По логике должен быть интеллект, он ведь ПЛАНИРУЕТ в отличии от ассасина обычного. Собственно в настолке так и есть https://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/slayer/ классовые навыки это знание, география, данженеринг етц.
>>30265248 >В игре можно будет создавать мощные комбо из заклинаний Похоже магия будет уровня дос, печально хотелось бы норм спеллов как в бг а не попуков
>>30265435 Не бомби, гавно. Хоть у кого-то из ВОЗРОЖДАТЕЛЕЙ КЛАССЕКИ))0 хватило ума сделать что-то принципиально новое, а не наваливать фансервиса с отсылочками, слепо и старательно пытаясь воспроизвести ту же самую игромеханическую формулу.
Увидел в треде из ви про третий балдурач упоминание энханседа для Путенаходителя. Энхансед что-то годное даёт? И были ли DLC ещё кроме сетричек и мини-кампании?
>>30265599 Но говнариан не возраждатели классики и не инди студия вообще. Просто ребята заботятся о репутации. Игры у них нихуя не классические. Блядь, даже последняя сажа более олдфажная чем последний диван. Это типичная современная студия, делающая игры по современным запросам. Так вот, если бы допустим сейчас убисофт решили сделать бг3, выкатили бы нелорный трейлер, потом в твитере сказали что днд не будет, изометрии не будет, будет много коопа, то знаете что было бы? Сейчас бы в стиме средний рейтинг был бы 5%, под твитами срач на 1000 постов а на ютубе 80% негативных оценок. Но слава богу делает лариан, делает ровно то же самое, но это же лариан. И все ссутся кипятком.
>>30265720 >не инди студия Они разосрались с издателем с которым работали больше десяти лет чтобы выпустить первый дос таким каким хотели, с пошагом и бочками. С того момента они и стали индюками, кикстартер вот это все.
>>30265248 >это не значит, что Baldur's Gate 3 будет изометрической RPG Ну и пошли нахуй тогда, просто в пизду, хули вы название себе это нацепили, делали бы свое говно под своим именем. Хуже долбаебов для БГ3 было не найти, конечно. Ладно, вру, было бы хуже, если б делали пидорасы, которые в переиздания БГ1-2 добавляли голубых и трансов. А так, ну, будут очередные смехуечки вместо сюжета.
>Любопытно, но Larian хотела создать Baldur's Gate III намного раньше, когда работала над оригинальной Divinity: Original Sin. Компания Wizards of the Coast, владеющая правами на бренд, тогда сказала, что они для него «слишком зеленые». После ошеломительного успеха Divinity: Original Sin 2 «волшебники» обратились к команде и спросили заинтересованы ли они до сих пор в создании Baldur's Gate III. Как мы уже знаем, да. Чет лол.
>>30266205 Это местоимения, которые следует употреблять по отношению к данной сильной независимой личности, если не будешь слушаться - придет гейстапо и отправит тебя в гейлаг на перепоцпитание.
>>30266243 > гейлаг на перепоцпитание Постоянно вспоминаю одну серию из сауспарка, про лагеря толерантности. Кстати, может кто дать номер серии и сезон?
>>30261616 >>30266135 А хули нет, ни одной студии годной не осталось, можно было конечно доверить iron tower, но тогда в него бы только внуки смогли поиграть.
>>30266103 >Компания Wizards of the Coast, владеющая правами на бренд, тогда сказала, что они для него «слишком зеленые» А тем говноделы, которые высрали Sword Coast Legends, уж явно профессиональные и опытные разработчики.
>>30266420 Ну а что у лариенов на тот момент было? Парочка кривых третьесортных диаблоконов, какая-то срака от третьего лица категории Б и драгонкомандер с пиздецовым гейплеем и романсами.
>>30266103 >После ошеломительного успеха Divinity: Original Sin 2 Странно, вроде кто-то выше упоминал, что это балдурач начали делать одновременно со вторым досом.
>>30266511 >Еще одна дегенератина не могущая в чтение. Я видел что он не отрицал, но и не подтвержал то, что игра будет изометрией. Нахуй вообще тогда этот вопрос поднимать?
>>30266580 Не хочу прям минмаксить и занижать что-то. >>30266601 А как же +1 АС..... >>30266614 Почему? Я же милишник, в любом случае отхватывать буду, хп нужно.
>>30266432 Тащемта они обсмеивали христанутые лагеря для юношества, где перевоспитывают пидарасов и просто трудных пиздюков. Но с тех пор стрелочка не просто повернулась, а вращается как резец в токарном станке.
В какую игру из относительно свежих можно залезть без багажа знаний о предыдущих? Смотрю вот на вторые столбы, вроде выглядят вкусно, но это прямое продолжение первых. Смотрю на второй диван - он конечно не прямое продолжение, но отсылочки к первому вроде имеются. В общем посоветуйте что-нибудь такое, чтобы можно было просто взять и играть не думая что я что-то пропускаю из-за того, что не видел прошлые части.
>>30266839 > Смотрю вот на вторые столбы, вроде выглядят вкусно Приобретай очки. > В общем посоветуйте что-нибудь такое, чтобы можно было просто взять и играть не думая что я что-то пропускаю из-за того, что не видел прошлые части Подрельса, диваны там дистанция между событиями до 1000+ лет, панцуфайндер, атом.
>>30266816 Ну вообще хотелось бы. Каешн в основном все проверки внимания буду не я проходить, но там же как, все будут кидать куб по очереди, авось и мое внимание понадобится.
Че вообще с игрой сделали-то?! Начал на нормале - Линдзи все ваншотает, мисов вообще нет у партии. Не было такого. >>30266973 Знаю. Да в любом случае не мне основным персонажем для чеков быть.
>>30266839 Expeditions: Viking Если интересно во имя Одина разрушать монастыри, грабить города etc, то это игра для тебя, очень годная атмосфера. Геймплей может быть немного скучным, но это вкусовщина. И да, лучший класс в игре - лучник, лучше всех в бою + тащит все диалоги.
Лучше бы дали обсидианам доделать наконец их вариант трёшки, чем этим петросянам. Да даже бимдоги с их трапами и гомополуорками лучше, чем сценаристы Лариан. Как сюжетные рпг Оригинал Сины были просто дно дна.
>>30267737 >Я бы отдал Винсу И получил бы игру к 2037 году, когда в днд еще три редакции сменятся. Триста, триста ебучих человек работает над бг3, это больше чем вообще когда-либо слышали про винса и АоД.
Прикиньте, кто-то на полном серьезе высирает посты типа >>30267788 Ну то есть реально сидит человек, обычная такая двачинка человека, две руки, две ноги, голова чтобы в нее есть, и вот этими руками он тык тык тык по клаве и выдает вот такой пост, причем он же реально в это верит, он реально так считает, он не тролль на зарплате и даже не за идею, он всерьез думает что гомобсидиан это что-то хорошее и что бимдоги это не срань говна. Бля каждый раз смешно. Смешно и немного жалко таких убогих.
>>30267803 Сойер с корешами какое-то время пытался сделать сабж в виде фанмодуля к Нвн2. Диздоки Чёрной Гончии всё еще у него. Так что нашлось бы там кому сделать. >>30267837 Хрюкни.
>>30267835 Просто подрельса в той же степени рпг что и дябла. Помнится, подрельсодаун 3 треда не мог сюжет рассказать, в итоге его какой-тот мимокрок описал.
>>30267867 Я от столбодаунов так и не добился пересказа сюжета первых столбов. Мне кажется это тупо физически невозможно, человек засыпает при попытке осознать весь этот бред разом, ну типа в мозгу предохранитель щелкает чтобы все не сгорело.
>>30267865 >Сойер с корешами какое-то время пытался сделать сабж в виде фанмодуля к Нвн2. Диздоки Чёрной Гончии всё еще у него. Впервые слышу про это. Вот бы кто в сеть слил, даже интересно стало про что и как там.
>>30267788 Полностью согласен, я в диваны не играл именно потому что посмотрев стримы понял, что это чисто про боевку, никакого глубокого сюжета. Игру должны были делать обсидианы - 3 крупных, все виновые, изометрические партийки в старом стиле, пилларсы так вообще шли как наследие бг духовное.
>>30267906 >пилларсы так вообще шли как наследие бг духовное. И в итоге обосрались, не дотянув даже до первого бг по качеству проработки. Такое-то наследие, ммм, пьяная бомжиха высрала шматок дерьма и спьяну воспитала его как наследника престола.
>>30267894 Вот с такими монологами был бы The Black Hound от Джоша. Он даже не хотел прем модулем делать, что бы развязать себе руки от толерастного скота. А сейчас, когда SJW окончательно охуели, и вовсе сложно представить что бы в играх было подобное.
"Тайцы. Я схвачу этих гнилых тварей и сдеру вонючую шкуру с каждого, обнажая их черные сердца, которые посмели забрать жизни моих собратьев. Покинув Саэрлул, я решил пойти за золотом Аркенбриджа. Домой я принесу монету мщения, отчеканенную в их мерзких, гнилых, примитивных, зловонных, прокажённых шкурах!
Когда воин сражается с себе подобным, он делает это с честью, соединяя меч с плотью. Тайцы же, проклятые шакалы, воспользовались своей проклятой магией для убийства моего двоюродного брата и товарища Ричи. Они не люди, а дешёвые потаскухи оккультизма и жалкие малодушные предатели. Хорошо, что их женщины тоже плешивые, ведь не далеко ушли от своих мужей они: грязные смуглые сучки своих тайских "красных" кабелей.
С грязью они родны, и цветом лишь чуток светлее. Неказистые лысые черви, прорывающие свои гнилостные тоннели сквозь почву каждой страны, в которую вселяются незвано. Они приносят беззаконье и клевету, а оставляют после себя лишь слабость. Безвольные, коварные, самовлюблённые растлители — все как один. Была б у меня рука Хоара, клянусь потопил бы их всех в Море Падающих Звёзд, из глубин которого тайская мразь бы не смогла распустить свой гнусный предательский язык!"
>>30267942 По-моему пилларсы вин, а оригинальыне бг мне не зашли опять же из за слишком много боевки мало сюжета, в отличии от плейнскейпа например и его духовного наследника нуменеры. >>30267944 Чужой завет отлично прокатили и рейтинги на томатах зашкаливают. Но фильм убогий кал во всем кроме визуала и игры фасбендера. Дальше что.
>>30267957 Но ведь тайцы - литералли гитлерофашисты, обижающие свободолюбивых дикарей и притесняющие народ в своей злобной фашистской меритократии. Уж очень легкая груша для битья, попробовал бы он написать модуль о том как дроу-мужчинки поднимают бунт блядь против матриархата.
>>30267944 Игркам - игры, продавцам - продажи. Если всей душой переживать за кошелек издателя, то да - ларины вперед. Если хотеть получить отличную игру от лучшей команды делающей изометрию, то - обсидиан.
>>30267994 Это не так. В том году так же запойно как в пилларсы только в ккд играл. Помню уезжали с тянкой на отдых, и кароче у меня пилларсы были непрйдены, а очень хотелось узнать чем кончистя сюжет и я прямо спидранил с сейва. Потом конечно перепрошел спокойно. Длс не играл чет не нашел времени, стоящее там?
>>30267994 Это не так. В том году так же запойно как в пилларсы только в ккд играл. Помню уезжали с тянкой на отдых, и кароче у меня пилларсы были непрйдены, а очень хотелось узнать чем кончистя сюжет и я прямо спидранил с сейва. Потом конечно перепрошел спокойно. Длс не играл чет не нашел времени, стоящее там? Тян тоже кстати во все обсидо игры играла и все проходила, при том что она почти в игры не играет. Так же как в нуменеру.
>>30268021 Ну поиграю как-нибудь. Мне в пилларсах только что не понравилось вторых, это что не осилили нормальную реализаицю морского боя и что концовка только одна.
>>30267991 Тем что оценки говорят что диван охуенно понравился критикам, а продажи - что он охуенно понравился игрокам. А твой вскукарек говорит лишь о том что ты умеешь кукарекать.
>>30268005 Ну а что тебе сказать, тирания это ебаный огрызок из поломанной боевой механики и милипиздрической боевки, где даже мобов с данжами не завезли нормальных, ну а вторые столбы похоронил открытый мир и поломанная сложность, да еще пиратская тематика которую сделали максимально нереалистичной добавилил смехуечков в лучших традициях лариан и слили мейн, два раза подряд про религию, только в этот раз без интриги ужэе перебор, короче хуета, такое может понравиться только говноедам.
>>30268007 ДЛЦ тоже хуйня, я два прошел ни одно не дотянул до белого перевала, челенджа тоже нихуя нигде нет кроме мегабоссов, зато они по сложности дадут секире покурить если путь проклятых поставить. Может уже пофиксили конечно, там пятый большой патч вышел.
>>30268023 Хоспаде, какой же этот нондачер тупой... У тебя высосал душу мимопроходящий подсос злобной багини, всю игру ты бегаешь за ним, чтобы вернуть душу и дать ему пиздюлей, в концу возвращаешь душу и попутно узнаешь, что боги не боги, а гомонуклы.
>>30268046 >кукареку боевка В рпг главное атмосфера, сюжет, персонажи. Про пиратсво тоже не понял, я играл не пиратом, никого не грабил. Сама механика островов очень крутая и свежая, реально необычно, планируешь затраты на команду, это прям чувствуешь.
И тирания тоже естественно вин, тоже нестандартный подход, персонаж на стороне зла, угнетателей и чтобы выйти на сопротивление вообще надо постараться. То есть обсидиан реально умеют в частичную деконструкцию жанра. А ларианы эти пилят типикал ГРАФОНЧИК и БОЕВКА ультра душнейшая для тех кто не любит такое, притом что в пилларсах можно проходить на изи не замарачиваясь.
Еще могли бы ИнИксайл сделать балдур, Нуменера отличная игра получилась у них, при ресурсах они могли бы сделать шедевр, видно бережное отношение к контенту и открытость новым идеям.
>>30268067 >планируешь затраты на команду, это прям чувствуешь. Бля там можно грабить без штрафов кого хочешь в любых количествах и ограничений в ресурсах нет вообще.
>>30268088 Я никого не грабил, это называется отыгрышь, плюс на хороший корабль долго копить, да и боевка на кораблях оч унылая поэтому я даже на топ судне старался не вступать в бои
>>30268081 >Еще могли бы ИнИксайл сделать балдур, у них, при ресурсах они могли бы сделать шедевр, видно бережное отношение к контенту и открытость новым идеям.
Как раз таки пираты атм ахуенно сделаны. Это одна из игр, где выбрать сторону я так и не смог, то есть там целых 4 стороны вроде и все правы по своему, ну я выбирал конечно для концовки но именно по совести, разве что те аналоги китайцев из цитадели черти какие-то.
>>30268094 >Я никого не грабил, это называется отыгрышь Ну понятно, в драмкружке еще играешь наверное и бегаешь по лесам с деревянной палкой, паладин хуев.
>>30268054 >У тебя высосал душу Столбодебилы играли в единственную рпг в жизни и то жопой. Моя теория подтверждается: задушенный количеством лор с первых секунд игры мозг игрока выключается инстинктом самосохранения, чтобы сохранить возможность жизнедеятельности. Правда может повредиться кора, высшие нервные функции, но особо заметно не будет, столбодаун все равно не человек.
Плюс вторые столбы реально разнообразные, типо сначала огромный, реально огромный для изометрии город, у пиратов совершено своя атмосфера и мы туда можем прибыть как супер поздно так и рано, то есть Тру свобода пути. Огромное кол-во побочных дел, отсылки к классике научной фантасктики как и раньше в изометрии, то есть все на высшем уровне.
>>30268125 Клишированные пираты которые любят выпить и попиздиться, охуеть атмосфера и капитан игрец на рояле, сука ты наверно еще от гарри поттера тащишься и какой нибудь такой детской поеботы.
>>30268135 Гарри поттер это объективно качественнео фентези которое не раз оценивали такие мэтры как стивен кинг. А выпуск нового фильма по фантастическим тварям всегда главная премьера уикенда или даже месяца. Теперь про пиратов - пираты там разные, и как я помню пираты помогают бедным кастам аборигенов, которые угнетаемы из-за кастовой системы. И пираты и местные и торговая компания все звучат убедительно и у всех своя правда, наверно у китайцев тоже есть но ее я не смог осознать. Опять же пиратов обычно в рпг нету, давно уже не было, так что это свежо.
>>30268125 Тут просто весь анамнез собран. Тут и линейная нелинейность, где выбрать можно только скорость приседания на стул с хуями стул с пиками просто не завезли. И абсолютно дегенеративный тренд на отсылки ради отсылок "АААА ОНИ ТОЖЕ СМОТРЕЛИ ИГРЫ КУКОЛДСТОЛОВ УХХХ", "ТАМ КАРОЧ НЕПИСЬ КРУТИЛ ФИГУРКУ ЛОШАДКИ ЕЕЕЕ КИБЕРПУК". Даже филерные подай-принеси-убей гигакобана есть. 10/10, мурашки на кончиках пальцев.
>>30268121 Я со второй перепилл, окей, в тебе просыпаются прошлые души и гг от этого сходит с ума и поэтому бегает за главным злодеем, чтобы его починили. Так лучше?
>>30268170 Отсылки там такие, что ты зуммерок и не понял. Хотя нет. Ты претенциозный долбоеб отрицающий все популярное, даже если в целом норм и можно посмотреть как с мстителями например. Нелинейности в вторых столбах дофига это факт, сразу много сюжетных квестов, можно вообще не увидеть часть контента, например про корабль призрак, масса возможностей, 4 фракции, которые можно поддерживать в стиле нью вегаса и в конце выбрать или даже не выбирать.
>>30268187 > Отсылки там такие, что ты зуммерок и не понял Ну как я и говорил, отсылки ради отсылок. И нужны они там чтоб были. В стивен юниверс тоже много "умных" отсылок, а реди плеер ван вообще из них одних и состоит. Только вот в чем беда, сами по себе отсылки и референсы ценности не имеют. Это простой путь сценарного импотента показать свой обвм и вумность. Такие еще любят срать в текст хитровымудренными словечками, словарный запас, ёпта, хотя структурно их текст - едва дотягивает до уровня бездарности.
В плейнскейпе ЕЕ (версия гог) можно как-то запустить сейвы из оригинала? Я переименовал файлы в "балдур" как в ее, но в игре сейвы все равно не видит игра
>>30264618 Верно, когда говорят "пусть будет" то нихуя этот не понимают. Пустьбудет квестовый компас в Дерьмачке3, ну пусть будет чо ты сука, мешает тебе что ли, отключишь сука. Отключаешь. Теперь ты хуй куда доберёшься потому что игра сдизайнена под квесткомпасы, и никаких других пометок не даёт.
>>30268067 >В рпг главное атмосфера, сюжет, персонажи. Нет, это в ВН главное. В РПГ шлавное - реактивность и реакция мира на твои действия, что даёт отыгрыш. Опять спутал хуй с трамвайной ручкой.
Я так понимаю планач на мак сложности никто не балансил совсем, потому что основная проблема в обычных боях в каком-то диком дамаге, когда просто не успеваешь выхилиться. Ну а кроме того например триас начинает после спада первого щита какой-то желтый щит в котором он вообще не получает маг дамага. Притом щит весит просто бесконечно, поэтому соло магом его убить становится невозможно. и не только босс, тот же глаабрезу не получает дамага от спеллов где черным по беломму написано что даже при спасброске дамаг будет, обожаю такое.
При этом 75% (50 по центру тип) отбаланшенно норм, и того же Триаса можно победить в магической дуэли притом сохраняется и высокий дамаг, но хотя бы ваши скиллы наносят дамаг.
>>30261616 Какие же вы долбебы, я хуею, да с какого хуя ты думаешь, что если они сделали ориджен сины в которых есть юмор аля Терри Пратчетт, то он так же будет в БГ3? Вот просто с какого хуя? У НИХ РАЗНЫЕ СЕТТИНГИ, ТЫ ДОЛБОЕБ. Вот смотри пик - это послужной список Крэйг Мэйзинина, он был сценаристом и продюсером всяких говно-комедийных фильмецов на вечерок для подпивасов и потом О БОЖЕ ЧЕРНОБЫЛЬ ДРАММА ДОКУМЕНТАЛКА 10/10 ТОП 1 СЕРИАЛ ПО IMDB. Теперь я тебя спрошу, если он до этого снимал всякий комедийный ширпотреб, в ЧЕРНОБЫЛЕ БЫЛ ЮМОР? Поэтому притуши свой пердак.
>>30268629 Да это жирный который в БГ не играл даже. Что в БГ что в бг2 дохуища всяких отсылочек и смехуечков. Ну или может он в силу возраста их не замечает, кто сейчас из зумерков узнает цитаты из Монти Пайтона того же. Вот и думает что балда это дохуя гримдарк фентези.
Меня больше волнует другой важный, я бы даже сказал основополагающий, аспект Врат Балдура 2 – отношения со спутниками и романсы. В рпг лариан глубокой проработки этой части игр замечено не было, и я боюсь, что они все зафейлят.
>>30268622 >>30268619 Притом финальный сделан нормально, а триаса соло на мак сложности маг никак не убьет, в половине случаев триа первым же спелом ваншотает мда гениально
>>30268690 Достаточно хотя бы пару раз пройти планетку чтобы понять, что боевка там слабенькая.
Последний раз я тупо вором проходил по принципу - бэкстаб, забежал за угол, рестелс, бэкстаб, повторить. Единственная проблема с триасом, но мне вообще показалось что у него багнутый спелл этот, который сфера неуязвимости.
>>30268683 Во второй части Ориджинал Сина все в порядке с этим, можно в жопу ебаться с другим мужиками, все как тебе нравится. Так что в этом плане не бойся, сделают как надо, любители романсов не уйдут обиженными.
>>30268692 Слабенькая - это оценочное суждение, смекаешь? Я могу то же самое сказать про сталагмиты из говна, транниговнецо и массу других игр - боёвка там слабенькая. На моей памяти, боёвка сильная разве что в АоД и подрельсе - всё. Дальше что расскажешь?
>>30268692 >бэкстаб, забежал за угол, рестелс, бэкстаб, повторить. Ты только что описал как я Дриста в БГ валил. Ещё какие-то притензии к боёвке?
>>30268697 Если бы ты общался нормально а не кукарекал, то я бы поддержал этот разговор, тема-то иньересная в принципе. Но в таком тоне я только послать тебя нахуй могу, сорян
Вся боевка в планетке - выделить банду и ткнуть на врага мышкой, ни позиционирования нихуя нету. Пасфайндинг отсутствует. Интеллект у врагов как у хлебушка. Да и врагов интересных нет как таковых, зомби да крысы.
Меня единственное что в планескейпе бесило в боевке - это когда в городе к тебе доебется бандит а потом удирает от тебя по кругу полчаса, вот это пиздос просто.
Какое же говно вторые Пиллары, давно такого отвращения игра не вызывала. И ведь купил сдуру полную версию со всеми ДЛЦ, а в итоге прошел только сюжет и самое первое про какую-то зиму ебаную. Так от этого всего уныло стало, что больше прикасаться к игре не хочется. Просто в один момент понял, что меня в игре держала только чисто манчкинская мотивация прокачаться. Сюжета там нет, истории в квестах уровня жирушных фантазий, бои хаотичный сблев, персонажи тоскливые ебланы, в которых невозможно поверить ни на секунду. Дошел до левел-капа и на все похуй стало. В ДЛЦ его повышать не стали, так что смысл играть быстро увял. А ведь когда-то очень хорошо относился к обсидианам. Теперь то ли они скатились и исписались, то ли я повзрослел и перестал воспринимать их инфантильную писанину, хер знает.
Этот пост полностью раскрывате какое количество СЖВ-дерьмеца содержится в 5й редакции, и которого придётся хлебнуть в БГ3 ахах. Думаю, что воздержусь от покупки если этот рак перетечёт в игру, а не перетечь он не может.
Просто вспомнил, что боссов надо бить лоу лвл спеллами, но пробивающими спасс бросок. Пушо хайлвльные кроме разве что 9 лвл(который доступен только на финальном) дамажат по 10-20 хп, кастуются долго, а туча мух, заряды силы, темная сфера дамажат по 20-40 кастуются быстро еще и могут дизейблить, с баффом на дабл каст заходит оч хорошо. >>30268692 Я ео убил пока он был в мантии гардина, от физа. Просто спамил тучу мух и заряды силы под баффом, ну там на сложном уровне надо где-то 130 хп чтобы пережить шторм лезвий, потом хилимся, а я еще зеркалом сделал его копию, она даже его немного дамажила.
Толпой то все изи убиваются кроме глаабрезу но они все опциональные по сути. Пачкой Триас на сложном забивается секунд за 20 если что. Финальный примерно за столько же. Соло магом я его тоже трайнул, но с гардиан мантл(спел как у триаса от физ атак) ну он даже в ЕЕ оффициально добавлен уже, потому что финальный кроме магии оч больно бьет с руки, он даже через щит попадает иногда но там можно выхиливаться. Там так же как с триасом вообщем-то, но у нас есть 9 лвл и бесконечный спелл руны пытки, который дамажит по 65 хп его и быстро кастуется, можно просто его прокинуть раз 6 и все. Небесный хозяин тут не ок спелл почти минуту кастуется,а у нас тайминги щита и баффа, бедна норм, 25-30 гарантированого быстрого дамага. >>30268706 Там даже построение есть. Попробуй почистить подземку сигила на сложном уровне сразу поймешь, что лкм методика не работает.
Так, кто еще в игре боссом считается? Челлендж соло босса магом на хардкоре продолжается. А ну рейвел да хз есть ли сейв.
>>30268692 Мне нравятся магические дуэли в пт, почему я стоко с триасом ебался, чувствуется эпик и дух, как в фентези, когда вы перекидываетесь мощной магией.
>>30268715 Столбы всегда были графоманией. В ней конечно проглядывались интересные моменты, но в целом сам сеттинг и основная сюжетная линия говно говном. Даже обоссаная сажа в этом плане лучше, сириусли.
>>30268768 Тащемта, двачую. Дети не в курсе, что в балдуре со спутниками даже разговаривать было нельзя. С ними был диалог при найме и в личном квесте позволяли пару фраз вставить. Все остальное время они просто выкриквали свои комментарии, на которые игроку даже не предлагали реагировать. Основополагающим там всегда был гриндан подземелий. А спутники просто антураж создавали.
>>30268715 Чувак, сыграй в БГ первый, если не играл, дам тебе челлендж даже на него. Кто-то утверждает, что в рудниках какой-то рандомный шахтр рассказывает длинну историю о том, как у него пропала эрекция, так вот надо проеврить, так это или нет.
>>30268791 >балдуре со спутниками даже разговаривать было нельзя.
В БГ2 диалоги между и со спутниками начинались сами. И всё это случалось не часто.
Что меня более чем устраивало, как небольшая передышка от квестов\мобов. Почитал чего сопартийцы говорят и дальше вампиров гонять.
А не как сейчас, выполнил СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ и НАДО ПОГОВОРИТЬ СО ВСЕМИ сопартийцами чтобы влияние\репутацию набить чтобы личный квест дали. Забил на эту хуйню.
>>30268813 Ну он же не с самого начала есть, вот в чём прикол. Помню как адски превозмогал, как Даккон у меня танковал, обвешанный всеми защитами, как он старел, когда его пркусывали, как приходилось тратить все воскрешалки на съеденных...
>>30268789 Первая часть была ещё ничего, особенно поначалу, пока все держалось в рамках средневековой мистики с мутными религиями, непонятными эффектами веры в богов, двоякими мнениями относительно событий типа войны с Вейдвеном. Был он правда воплощением бога или нет. Сторонники говорят, что был, противники отрицают, а на самом деле - хуй знает. Это было давно и поросло мифами. Меня такой подход зацепил сразу. Вот только потом разрабы полезли со свиным рылом прямо в божественный пантеон и стали расставлять точки над всеми неопределенностями, про того же Вейдвена прямо сказали, что да, это бог. А уж во второй части вообще начался треш и угар, там тебя со старта боги нанимают своим решалой. Дальше это уже невозможно было всерьез воспринимать.
>>30268818 Раньше разрабы понимали, где приоритеты находятся. А щас гонятся за всякой хуйней, забывая, что главное. В том же балдуре одним из самых любимых персонажей был Минск. У которого нет ни романа, ни квестов, никаких сложных диалогов с копанием в прошлом и выяснением детских травм, нихуя. Только боевые выкрики да редкие комментарии в духе "напинаем жопу злу". И был заебись персонаж, до сих пор помнится лучше, чем унылое говно вроде Аэри или Маззи. А щас таких ярких персонажей будто разучились делать, зато каждому унылому говну прописывают в десять раз больше бессмысленных диалогов, что делает его лишь более унылым.
>>30268855 Двочую, ГО ФОР ЗЕ АЙЗ БУУ! ФОР ЗЕ АЙЗ! ААРГХ!! До сих пор забавно. А шизики жалуются что много смехуечков в современных играх, путают игры с их унылыми житухами сука.
>>30268629 Сценарист /=/ создатель сюжета. Сценарист у буржуев в фильмах обозначен как скринплей. Автор сюжета же - стори бай, либо если книга - базед он новел. Нас в классе 5-ом или 6-ом учили сценарии делать на уроке литературы. Берёшь рассказ какой-нибудь и банально переделываешь, чтобы как от третьего лица.
Ну что там, опять моча подтёрла неудобное? Ещё раз напишу.
Нанешние истории персонажей скучны потому, что это на 99% СЖВ-пропаганда, не более того, а создатели БГ думали в перую очередь о написании интересной истории и персонажей, тогда пропаганда во главу угла не ставилоась, и была где-то по углам заныкана.
>>30268952 >>30268981 Да на это всё похую как-то. На самом деле информации слишко мало чтобы делать ыводы, игра может получится неплохой и без изометрии и прочего.
Но есть одно но - если в игру переползёт хот ябы половина СЖВ-поноса из этого поста >>30268733 то ни покупатьЮ ни даже играть в неё я конечно не буду, это я могу гарантировать.
Кстати, нашелся ответ - это был не шахтёр, а охранник шахты в Клоаквуде, он говорит что "немножко подрастерял пыл своего майского древа", ему можно ответить что это из-за испарений из шахты или что-то другое сказать.
>>30268990 Он не говорил что кубиков вообще не будет, пиздло. Он сказал, что промахи не будут по кубикам считаться, что совершенно верное решение и давно надо было.
>>30268997 И не пыла, а "крахмала" - не хватает крахмала в майском древе. Хехе. И ведь можно же написать без пошлятины оказывается такое. Зато нынешние писаки - чуть что сразу хуй-пизда-сковорода, ну да неудивительно, народец оскотинивают последние лет 70 целенаправленно.
>>30269000 Винс и Стиг - но они инди, и им коненчо никто по этим двум причинам ничего не даст масштабного сделать. А так ты прав - просто ещё дело в том, что понос этот может быть разный по токсичности, может быть незаметный, может - из каждой дырки из земли хлестать. У 5й редакции скдя по пикам прикреплённым, там самый токсичный из возможного.
https://support.baldursgate.com/issues/38142 Есть говноноут на атоме н450. Хотел на нем в невервинтер поиграть, а он крашится. Нашел несколько веток где отвечал разраб, что они работают над проблемой. Оба ответа были 18-го года.Судя по всему и балдурс гейт тоже не работает. При этом на четырех пидорасах пишут, что работает https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=102159&st=2240. Как так? Может кто-то имел подобный опыт?
>>30269070 Ты не думал, что если бы он мог - он бы обновил? Не думал про реальные з\п в стране, девальфацию покупательной способности рубля и безработицу? Не? А то я как-то посчитал - покупательная способнось моей семьи уменьшилась с 1998 года по 2019 в 10 раз блять.
The sequel hasn't officially been announced yet but there are many indications that it's coming. Tabletop Tuesdays have resumed at Owlcat Studios on a new AP. Everyone is playing the same AP. Tabletop Tuesdays were originally part of Owlcat Studios' work on Kingmaker as a way to develop new content for the game organically and to familiarize the devs with the characters and feel of the game. Resuming them with a new AP seems like a major indicator that Pathfinder 2 is in the works. Owlcat hit certain milestones that triggered a Console Port by THC Nordic, this indicates that Kingmaker was a financial success and a new game is likely. Oleg (the studio head) referenced thiniking about their new project at Big Deal in a way that implied that there was in fact a new project. K0tarsis continually answers questions on stream about whether there will be a new game with "I can tell you that Owlcat is doing well, and when a Game company is doing well, they are making new games."
So what do we know about PF2?
Paizo has spoken out to say that Owlcat (and any other developers) will not be forced to upgrade to Pathfinder 2nd edition rules and can keep putting out games using 1st edition rules if they wish. Given the massive cost in iteration of a new engine and the fact that the 2E rules don't even exist in a final form yet, the next game will likely be based off the same engine and rules as Kingmaker. What AP Owlcat is playing has not been disclosed, but since tabletop Tuesdays started back up in January, it is likely a fully published AP that was either finished or started before that date (i.e. Not Tyrant's grasp and probably not Return of the Runelords). Given the Owlcat thought process about the need for a "Hook" to differentiate from games coasting in on nostalgia appeal (the Kingdom Building was Kingmaker's), it is likely an AP with an overarching system in a similar vein to Kingmaker. Given Oleg's discussion of Kickstarter at Big Deal, it is likely that there will be another Kickstarter. News about this will probably not break until after the forum's are reformatted and DLC3 is released. Given the issues that Owlcat had with physical Kickstarter rewards, it seems likely that Physical rewards for this next Kickstarter will be minimal. * It took half a year to go from absolute nothing to a vertical slice in Kingmaker's dev cycle. And another half a year to go from there to Kickstarter readiness. And then around half a year to get from there to Alpha 1. and 10 months in alpha to get to Beta. and 2 months to go from Beta to Full game. It seems likely, given that timeline, that we will get a Kickstarter this year.
>>30269281 >система патфиндера Это когда к кажому персу с харизмой добавляют чешуйчатого монаха и паладоса? Ко всем остальным по 3 уровня вивисека накидывают? У меня от этого ROLEPLAY случается. Ладно престиж классы, но микс кучи классов ради перков - пусть идут нахуй.
With current tendencies to review-bomb and review-bitch at any perceived slight from developer/publisher Steam and Metacritic user reviews lost all their remaining credibility in last couple of years even for wider audience. And Valve lost this battle even with smartest sorting algorithms - "best" games in their shop right now (by rating) are some niche things purchased by fans mostly.
In short - as time goes by there is less and less reason to worry about steam rating.
Про усы Мишулина и модуль писаный Авеллонием - уже на подходе.
Chris Avellone’s PnP Module: Closed Playtesting Underway!
Dear Pathfinders,
Many of you have asked us for a status update on Chris Avellone’s digital RPG adventure module, and we’re happy that we finally have some news for you!
We’ve reached a new important milestone. After multiple drafts and much back-and-forth between Chris, Paizo and us Owlcats, we’ve all decided that the manuscript is of high enough quality to begin closed playtesting! We’ve recruited a number of playgroups from you, our audience, and we’ve sent out copies of the adventure module. We believe that testing early is very important, and getting feedback before everything is set in stone can drastically improve the end result. For those of you who are participating, we’d like to stress that this is an early draft, and the module is still far from its final state – we just collectively decided that we want to hear your thoughts on this.
We are sorry that it took us so long to reach this stage. The task has proven to be more difficult than initially expected, and we want to make sure that this adventure lives up to the fame of the original “Kingmaker” AP. However, we promise things will pick up from now on. Stay tuned for more news in the near future!
>>30269379 Я так понял, что это ТЕКСТОВЫЙ МОДУЛЬ, писаный Авеллонием, и играть в него надо будет кубами, на природе, с друзьями. Может я чего не понял конечно.
Отзыв чувака, который то ли только начал играть короледела, то ли переигрывает поскольку все длц вышли.
The companions feel pretty archetypal to me so far. What caught my attentiion a couple of times has been the way in which progressing a quest urges you forward to progress it a bit more. This is a great improvement over the PoE games.
In PoE/Deadfire the structure has been such that you get to a hub, visit all the quest givers, end up with a laundry list of quests and you go out the hub to complete them. You become desentizied towards the quest story. Kingmaker (same as Baldur's Gate) is structured in a better way.
I would have thought this may be ture only in the beginning of Kingmaker, because introductory chapters are usually more constrained, same as Deadfire's starter island is more constrained. But the hub/laundry list problem was present even in Deadfire's starting island, while it never was in Baldur's Gate, before you reach the city.
Как так выходит у этих хуеделов, что у них энхансед идишон скатывает болиелимение устоявшийся рейтинг 70 % в стиме? Не играл с декабря или типа того, когда они высрали блади месс длс.
Потихоньку появляются писатели для БГ3 >Adam Lee (Narrative designer and writer of adventures and books for Dungeons & Dragons. Former world builder and game designer for MtG) >Jan Van Dosselaer >Colin McComb (I wrote for both Torment games. Company: http://3lbGames.com)
>>30269861 Я вообще не вижу проблемы, например, мне все эти игры зашли в своем время. Ну дали ларианам делать, ну и что. Зато смотреть, как блядей корежит — бесценно.
>>30269896 Тв заебал с бимдогами истерить уже, дегенерат. Чё плохого в том, чтобы сделать человеческие версии старых игр, позволяя любителям не ебать мозг с васянскими сборками?
>>30269908 Я не он, но эти мудаки обещали ремейк из старых исходников еще до того, как проверили, есть ли вообще они. В итоге высрали условный патч под новые разрешения, а всякие придуманные с тех пор и устоявщиеся интерфейсные удобные стандарты даже сделали. Что уж говорить о мод саппорте и прочих приколюхах. Та же сборка бигворлдпрожекта со всеми балдурачами в одном, ставящаяся одним ударом хуя об ярлык уже выполнет эту функцию.
>>30269966 > Скворешня выпустила НиеР: Автожопу Платинумгейс делали нир, ало. Сквайры просто издатели, и благодаря им уже проебали десусекс, спасибо, я предпочту, чтобы балдурач хоть бонифаций и ко делал, чем эти хуебесы.
>>30269984 Ну и добавлю, что нир не проебан окончательно только благодаря одному ебанутому с хуйней на голове. Кстати патчей с соснолей на пеку не завезли даже в ёрхаидишоне, спасибо твоим сквайрам, да.
>>30269327 Вот только хорошие игры почему-то не бомбят ревью, и на метакритике у них юзерскор нормальный. Как же так? Может быть надо просто НЕ ГОВНО делать? Да не, хуйня какая-то, это всё хейтеры гениального разраба ненавидят.
Просто джекпот блевотины лариан вместо обсидиана, пятая редакция, сжв понос, иллитидосрань с тухлой ссаниной вместо сюжета и попыткой восстановить свою империю, да паразитирование на имени балдурс гейта с парой локаций в виде ностальгии.
>>30270303 Я бы твой высер может быть и рассмотрел бы дальше первых слов, пока не увидел СЖВ-Обдрыстиан в пожеланиях. Так что просто кукарекай нахуй отсюда.
>>30270317 Видать, никому нахуй труп на веревочке балдурс гейта вообще не уперся за все эти года, кек. Все знали, что история завершена. Только третьесортная лариан трупик решила откопать, а визарды на пике отчаяния, что никто не несет чемоданы, вздохнула и таки дала зеленый свет.
>>30269678 По сути он жалуется что в игре нет крупного квестового города-хаба. Как Аскатла например. Я тоже в первое прохождение очень ждал Питакс а в итоге дали огрызок ебаный. Мне тоже такого не хватает.
>>30270249 >говно Все обсидианоигры после нью вегаса >сжв понос Тирания и вторые копростолбы >тухлой ссаниной вместо сюжета Все обсидианоигры после нвн 2: маска предателя > паразитирование на имени балдурс гейта Что-то про копростолбы > вместо обсидиана Найс попытка, пешы есчо
>>30270469 Ну справделивости ради, второй грех в третьем акте как-то резко мельчает, вроде в каком-то интервью говорили, что хотели запилить больше, но не вышло. В остальном, хоть это и очевидные передергивания, похоже на правда, вторые подушки я так и недопрошел, писанина сильно просела после первой и мне стало скучно в какой-то момент. мимо
Короче аутировать процедурный данж оказалось более или менее интересно. Сам процедурный генератор на 6/10. Никакого вау эффекта. Довольно однотипные блоки с рандомно-расставленными сундуками и врагами. Но по крайней мере все работает. За пару часов были скачки сложности, когда один уровень слишком простой, а на другом будет моб который нонстопом блевотное облако кастует. Но ничего непроходимого. Экспу дают за врагов и при переходе с уровня на уровень, довольно много и уровни растут сравнительно быстро. Если пати погибнет дадут возможность начать заново с новой партией и бонусом, который зависит от того на каком уровне сдохла предыдущая.
>>30270504 Эта хуйня как-то влияет на мейнигру, или она отдельно от сюжетки? И если влияет, то при отсутсвии автолевела врагов не получится ли пати перекачаной в срань?
>>30270454 Хорошо у нас остались Бимдогоцари, которые будут нести просветление в массы. Жаль только им не дали сделать БГ3, ведь это был бы шедевр затмивший оригинал.
>>30270648 > ведь это был бы шедевр затмивший оригинал Ну по их длс к балдурачу второму можно сделать вывод, что третью бы они сделали настолько разноцветной, что радуга бы устыдилась.
>>30270692 Да. Чет проебался. Получается на силу вообще можно забить? На него ведь действует искусное владение? А то в описании написано что клинок это легкое или одноручное что бы это не значило.
>>30270758 >Thank you - beer? >sure! DM me if you have particular days/times/places that work for you. ~* congrats on the announcement, btw. Это чувство, когда ты никогда не забухаешь со Свеном.
>>30270404 >This is a great improvement over the PoE games >Kingmaker (same as Baldur's Gate) is structured in a better way >But the hub/laundry list problem was present even in Deadfire's starting island >hub/laundry list problem >while it never was in Baldur's Gate, before you reach the city >По сути он жалуется что в игре нет крупного квестового города-хаба Пиздец у тебя охуенный английский, конечно - он ровно наоборот считает.
Как-то изменили в ее, что персонаж занят решением делегированного приказа по две недели таймера? Или опять мод искать, который может сломать скрипты к хуям?
>>30271000 Анекдот такой слышал? Поймали марсиане американца, француза и русского и говорят: "Мы посадим каждого из вас в одиночную камеру, дадим каждому по два титановых шарика, и по часу времени. Кто из вас нас более всего удивит, того мы отпустим, предварительно наделив космической энергией, а остальных пустим на опыты." Проходит час - заходят марсиане к американцу - он шариками жонглирует. Марсиане: "Хорошо, удивительно, молодец." Заходят к французу - тот шариками жонглирует, с закрытыми глазами, стоя на голове, лицом к стенке. Марсиане: "Супер! Ты лучший! Можно к русскому и не заходить, ну раз обещали..." Выходя от русского говорят:"Всё, американца и француза на опыты - русский один шарик сломал, а второй потерял."
>>30271033 Зачем же ты так приложил этого омежного инвалида с девственным голоском, который завидует полноценным физически и психически здоровым мужчинам? Он же сейчас порвётся и будет трясущимися ручонками пытаться доказать что он не омежка, что его не травят в пту колхозницы, что он не больное шизоуёбище из рф, что он не личный яйцеглотатель зеродауна и туттуруопарыша, ведь это единственное что ему остается делать. Бедная омежка.
>>30271033 Значит я слишком охуел от прочитанного. Видимо это типичная аудитория нового балдурсгейта. В первые части не играл но точно знает как там было.
Что менее требовательно к железу, вторые столбарии или панцуфайндер? Конечно и там и там указаны довольно смешные систребования, но юнити это юнити и на деле они вполне могут оказаться раза эдак в три выше.
>>30271082 Атака клинком считается как обычная атака или касание? То есть в случае с зарядом была дилема - брать физику так как у нее выше урон или энергию так как энергозаряды идут как атака касанием. То есть брать посильнее или поточнее. Тут я так понял выбора нет - только физика?
>Physical blasts are ranged attacks that deal an amount of damage equal to 1d6+1 + the kineticist’s Constitution modifier, increasing by 1d6+1 for every 2 kineticist levels beyond 1st. Spell resistance doesn’t apply against physical blasts.
Ну за исключением того, что у кнайта атака не ренжовая.
>>30271144 Зависит от выбранного бласта. Физические - обычная, энергетические - касанием. НО у энергетических урон в джва раза меньше. Если используешь композитный и один из элементов - физический, тогда композитный тоже считается физическим.
>или энергию так как энергозаряды идут как атака касанием Как тебе сердце подскажет, епт. Вот только если пральна помню в игре только один энергетический композитный - огонь огонь.
Боевые фиты вот тут не помню - все или большинство работают только на физические. Ну то есть если идешь через огонь, то не сможешь делать трипы и прочую хуергу.
>>30271127 Чувак, у меня совсем лютый потато пикрил (а видеокарты вообще нет, ха) и Панцу идет лучше вторых столбов. А вот сейчас, после здорового патча, и первых. >>30271157 Ну и такого не было. Иногда после 6-ти часов игры до 6-7 гб вытекало.
Так что скажете по истребителю (пиздец, можно было бы перевести как ликвидатор хотя бы)? Он полувор полурейнджер или полурейнджер полувор? Так и не смог выделить у него киллер фичу какую-то. Изучить цель этого на максимальном уровне всего +5 к атаке и сложности навыков.
Hotfix 2.0.1 - June 7th, 2019 >Kanerah and/or Kalikke could break their companion mechanics after respec. Resolution: Fixed. >Jaethal could become undead again and return to worshiping Urgathoa after respec during the last chapters. Resolution: Fixed. >There could be an issue with companion's auto-level-up in some cases. Resolution: Fixed. >The Skeletal Salesman disappeared and became visible again incorrectly if you tried to attack him. Resolution: Fixed >Animal companions and polymorphed characters could perform coup de grâce without the proper animation. Resolution: Fixed. >Several issues with portraits were resolved (including custom portraits disappearing). >The combat log lacked attack number localization. Resolution: Fixed. >There was no delousing icon on the trap, generated in the endless dungeon. Resolution: Fixed. >Defeated bosses of the endless dungeon used to drop some of the loot items twice. Resolution: Fixed.
>>30271977 >BoT author: "I am aware of the issues and will most likely be able to start working on it over the weekend." >VR/KR author: "i should have some time over the weekend to update it for the EE" На выходных запилят.
>И другой важный момент: действия центрального защитника Обивалина подозрений не вызвали, хотя он заработал в свои ворота пенальти и тоже совершал перемещения и действия, напоминающие имитацию футбола. Что-то об игре ЦСКАла в группе ЛЧ.
>>30272272 Не знаю, мне достаточно того факта, что он там есть, в игре что полна условностями в плане управления королевством, но зато счетчик есть. Сука, я в игры не для того играю, что еще и тут ничего не успевать.
>>30272525 Чет мне кажется, что илитидоговно бы зашло лет пять назад, когда еще какой-то пердячий пар хайпа от лавкрафта не вышел до конца. Сейчас эта темка уже всех заебала.
Итак, играю в мегаданж. 20й этаж, полет нормальный, проходится райткликом. вопрос - на десятом этаже был йоба-элитный моб (прожил на пару секунд дольше) и подсказка, типа такие будут каждые 5 этажей и после них у торговца будет обновляться ассортимент. Но ни на 15м ни на 20 ничего такого не было, барыга как предлагал +1 говно, так и предлагает. Кто-то сталкивался? Ждать хотфикса на хотфиксы?
>>30272591 Я хуй знает чего ожидал от последней игры, но она совсем буквально симулятор ходьбы, да еще и скучная. Та старая хотя бы первую треть реально пугала и не убогими джампскейрами.
>>30272525 Че-то скучно как-то, что они всю игру делают про илитидов, сразу их раскрывают и ставят прям в центр, аж на лого. Их ещё во втором Балдуре обсосали, все мотивы и планы раскрыли. Ну и непонятно, зачем это так открыто преподносить, ведь илитиды это секретная раса, которая живет далеко от обычных людей, напрямую с ними не контактирует. Это хайлевел враги, с первого уровня их пиздить не будешь, только во второй половине игры. По всем признакам это точно не злодеи, с которыми можно со старта игры конфликтовать в открытую. Как они это подадут в итоге, чтобы было интересно? Хуй знают.
>>30270357 >визарды на пике отчаяния, что никто не несет чемоданы, вздохнула и таки дала зеленый свет. Они им сначлаа отказали, т.к. они ещё раньше обращались. Сказали - вы ещё зелёные дохуя. А потом бах-хуяк - а у них ДОС нарисовался. И после него уже визарды сами им телефонировали - мол хотите ещё БГ склепать. Её с 17 года уже делают.
>>30270466 А ты хотел на 50% увеличенный состав партии плюс сохранения иметь и тех же гоблинов? А губа не треснет? А жопа не лопнет? Да ты бы сам прибежал плакаться что играть легко.
>>30272910 > Да ты бы сам прибежал плакаться что играть легко. Все, что я прошу с самого начала, это рулбучную сложность без хуйни и ебли с настройками и модами.
>>30272961 Я понимаю, что это утерянные технологиее предков и вообще концепция слишком сложна для 2019 года, но можно же как-нибудь уже поменьше наглеть?
Короче судя по последним новостям скоро анонсируют вторую планетку от обсидианов. Вот здесь вроде как сомнений в конечном продукте было бы меньше, чем с третьим балдучем.
>>30273052 Двачую. После просмотра трейлера с нелепыми зумерскими шутейками испытал лишь отвращение к этой хуйне. Даже минимального интереса не вызвало. Дальнейшие видосы с чудовищной кривым комбатом окончательно укрепили во мнении. Непонятно, почему кто-то эту игру ждет с оптимизмом.
>>30273117 Сравнивает игры на сегодняшний день, вышедшие в разное время. Ты совсем ебан? Либо пости стату на равных замерах от момента релиза каждой хуйни, либо пиздуй нахуй.
>>30273117 Копродивинити выехал только за счет коопа для социоблядей, поэтому их там больше. Типичная тактика наебки, чтобы игру больше покупали и играли с друзьями вместе, очень многое говно с этой целью пытается впихнуть кооп.
>>30273176 Нормальные там маги, ебошат. Впрочем там все ебошат. Тут вообще неизвестно насколько они переделают пятерку под игру, так что хули гадать, может там будет что-то уровня драгон аге оригинс.
>>30273290 Зарешало, что игра в очевидно ерлиаксесе была без этой плашки. Она еле-еле до 70% выбралась из пучины микседа, а тут хопача ее выкатилось и пошло ебать рейтинг.
>>30273290 Во-первых, да, баги Во-вторых, гораздо менее интуитивная для подпивасов боевка с кубиками В-третьих, генерируемые баттхерт механики вроде квестового таймера или неуязвимых к определенному виду урона мобов, а так же неясная кривая сложности без левелинга.
>>30273313 Потому что игра обсёр вообще во всём. Первые столбы были унылые в сюжетно-квестовом плане, но хотя бы боевка была ровная и в меру сложная, поэтому еще туда-сюда взлетели. Вторые столбы - это вообще обсёр по всем фронтам, бои засрали, данжен кравлинг убили, мейнквест окончательно превратился в посмешище, сайды получше сами по себе, но нужны еще меньше чем в первой части из-за куда более хуевого ололо-ператского сеттинга
>>30272981 >Вот здесь вроде как сомнений в конечном продукте было бы меньше, чем с третьим балдучем. Это верно, я бы ни секунды не сомневался, что будет самый смачный шмат говна в истории видеоигр.
>>30273335 Мне стобы зашли хотя бы тем, что там был автолевелинг вверх, и никогда не было совсем уныло в плане проходного боя. В пасфайндере же пиздеу, стоит чуть-чуть замнчкинить где-то и пизда побочкам, вообще, я не могу вспомнить тут ни единого боя, где меня бы не ебал рандом, ни я бы ебал в обратную сторону. Ровных боев нет нахуй.
>>30272981 Ключевой разраб первой со скандалом их пакинул, так что Планетку им давать точно не стоит. Да и сеттинг же вроде не поддерживается, а значит пиарить его визардам нет смысла?
>>30273356 Если ты ровный поцык, обыскивающий всё и вся, считающий билды - ты заслуженно на коне. А если не из таких - создаёшь темы в духе "КАК УБИТЬ КОРОЛЯ ТРОЛЛЕЙ СУКА".
>>30273340 Двачую. Нынешний обсидиан точно не способен сделать что-то хотя бы близкое по качеству к плонетке. Там сценаристов нормальных не осталось, одни залетные бабы, которые хотели писать феминистические сериалы для нетфликса, но их туда не взяли из-за профнепригодности. В итоге одна дорога - в игры. А нам потом их писанину читать.
>>30273388 Я считаю в подобных играх единственную адекватную сложность - полные правила ролевой системы. А если оригинальной ролевой системы нет, как в Столбах и Трани, то получается какая-то жопа с автолевелингом или изи модом. Как боевые игры они полностью не интересны оказались. Хотя надо еще в пошаге Столбы 2 попробовать.
Первые столбы. Что с 4-ым кругом у волшебника? Стена не дамажит, вихрь только удерживает в одном квадрате, даже не роняет как грязь. Пиздить спеллы из чужих гримуаров - вообще пушка, непонятен смысл. Остаётся что? Только путанница? Просто мой маг - дд/контроллер с задних флангов и большинство защитных спеллов мне просто незачем, поэтому и уточняю. Спасибо.
>>30272981 У меня хоть и серьёзные опасения за балдурач от Ларианов. Но это значит, что я хотя бы верю в возможность успеха, а вот >обсидианы >что-то приличное Серьёзно? Ты их последние игры видел?
>>30273422 Ждать уже некому. Я щщитаю, что делать продолжения с таким отрывом по времени это уже не то, просто название, ничего общего не имеющее, да еще и совсем другие люди делают. Ладно бы еще гейдизайнер главный был тот же.
>>30273426 > Я считаю в подобных играх единственную адекватную сложность - полные правила ролевой системы. Я тоже но, королефейл этого не дает, по логике это должен быть нормал, но игра пиздит. > Хотя надо еще в пошаге Столбы 2 попробовать. Слишком нудно и долго как раз. Я уже блеванул через часов 5.
>>30273477 Что твоя колхозная ирония должна символизировать? Что тебе вторые копростолбы понравились? Собственно, этого достаточно чтобы перестать тебя воспринимать серьезно и отправить на парашу
Хех, а Дар Ондры интересно сделали. Хер бы догадался, что там приливы/отливы есть, если бы не навёл туда мышкой и не увидел возможность передвижения. Моё увожение.
Ну хоть дизайн для данжей подтянули. Одно но - было бы неплохо если бы дизайн уровней не был таким рандомным. Чтобы подобное дерьмо попадалось на высоких уровнях. То есть ниже. Чтобы было ощущение какого-то прогресса при зачистке.
>>30273117 >8к тысяч игроков Они там ебанулись? Что в диване можно делать? Мне он хоть и понравился, но это же игра на один раз - второй раз в неё играть уже не заходит.
>>30273744 Ну обычно как минимум дважды подобные игры проходят. Посмотреть другие варианты развития квестов. Раз за добряка, раз за плохиша, как вариант.
>>30273744 Со скидок закатились и играют например. А я вот все еще жду пока довыпустят все длц и патчи. Играть в игры на релизе в наши дни это надо дебилом вроде тебя быть.
На самом деле на балдур есть надежда. Ведь если ларианы не будут делать его под копирку в своём прежнем стиле, а постараются создать что-то более серьёзное, то кто знает, что у них получится? Я имею в виду, что мы же не видели их более серьёзные игры. Вдруг там талантище пробьется.
>>30273785 >безаргументированно Лол блядь, я теперь при каждом упоминании того простого факта, что столбы 2 - скучная безыдейная серость от бездарей, должен к посту прилагать список аргументов на листе формата А4? Все аргументы обсосаны стократно и изложены в треде, повторять их нет никакой нужды.
>>30273744 Ветки всех персонажей, квесты, концовки, модесы, кастомные сюжеты, кооп в конце концов. Ларианы, на самом деле, запилили очень долгоживущий проект.
>>30273744 Ну минимум два раза можно пройти вообще по разному - с разным составом пачки (6 спутников как раз на два прохождения), и разными билдами (10 школ навыков, даже если создавать максимально разнообразную пати в первый раз - раскачивая по две школы каждому члену группы, все равно останется минимум две не затронутые школы, да и среди затронутых многое будет не затронутым, потому что банально прокачки на все не хватит). А два прохождения это уже ~200 часов где-то. Ну и ты учитывай, что второй диван в несколько раз популярней ЛЮБОЙ релейтед игры, галёнкин спай показывает вплоть до 5 миллионов проданных копий, вторые столбы даже
>>30273887 Столбодауны обладают интеллектом и памятью как у коммуниста, любые аргументы будут отвергнуты, любые понятия подменены, любой спор будет на следующий день забыл и все начнется заново.
>>30273909 Нондндачеры обладают интеллектом и памятью как у коммуниста, любые аргументы будут отвергнуты, любые понятия подменены, любой спор будет на следующий день забыл и все начнется заново.
>>30273885 Играл. Первую часть помню плохо, там, вероятно, больше простора для нелепой хуйни. Но вторая была переполнена предельно серьёзным пафосом. Юмор там был, конечно, но сдержанный, выполненный в рамках характеров персонажей. Это не постоянные кривляния с ломанием четвертой стены и французскими петухами, кричащими про революцию.
>>30273887 >>30273909 Либо предлагай и обсуждай, либо принимай за щёку, семенящий /v/ырожденец. С биомусором вроде тебя, оставляющим кукарек "игра нейм говно потому что я так скозал" общаюсь на доступном твоему птичьему мозгу языке. Хуй будешь?
>>30273763 >>30273893 >>30273899 >>30273771 Если не попой играть, 99% контента проходится за одно прохождение. Ради немного других строчек диалогов ещё 40 часов тратить - сомнительная идея. Или сколько у меня за одно прохождение натикало.
>>30273934 Ты походу просто ебаная утка, которая нихуя не помнит уже, и нафантазировала себе мол ВОТ В БЕГЕ2 ВСЕ БЫЛА СЕРЬЕЗНО НИ ТО ШТО ЩАС))). В балде что в первой что во второй было навалом такой хуйни.
>>30273847 Ну там вместо жирух с цветными волосами - белые бородатые дядьки, по виду и манерам которых читается, что они настоящие нёрды и задроты, а значит любят своё дело и разбираются в нём. Один только этот факт перевешивает все содержание видео а содержание тоже пиздатое, задротские шуточки про статодроч и рпг механики, необычная подача, не вижу ничего плохого
>>30273955 Сойер на стороне сжв, если что. Он, наверное, главная причина скатывания игр в гавно. Он во времена нювегоса ещё более-менее был, но потом его, видимо, распропагандировали (как раз в последующие годы началось массовое вторжение сжв в игры) и все, потеряли пацана.
>>30273953 Мы походу про что-то другое разговариваем. Пикрелейтед - одно прохождение, и я бы не сказал, что я прошел 99% контента, например двух из шести спутников нельзя уместить в пачке даже физически
>>30273290 >Почему у патфиндера так себе оценка в стиме, по сравнению со сталбами и диванами? Тому шо пукфиндер говно по сравнению со столбами и диванами.
Чет ниче не понял. На челике в соляного прокликал 9 уровней, пока на десятом не открыл дверь в комнату с пятью троллями, которые ебурят по 4 атаки в раунд, да еще и поебень какую-то кастуют.
Их типа скипать аккуратно надо или чо? Они там довольно равномерно по комнате размазаны были - вряд ли бы в стелсе прошел.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Pathfinder: Kingmaker Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, INSOMNIA: The Ark
В разработке:
Encased (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Stygian: Reign of the Old Ones (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Divinity: Fallen Heroes (2019): https://divinityfallenheroes.com/
Paranoia: Happiness is Mandatory (2019): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Underrail: Expedition (2019): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/30189940.html