Свежие релизы: Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, INSOMNIA: The Ark
>>30273934 Ты походу просто ебаная утка, которая нихуя не помнит уже, и нафантазировала себе мол ВОТ В БЕГЕ2 ВСЕ БЫЛА СЕРЬЕЗНО НИ ТО ШТО ЩАС))). В балде что в первой что во второй было навалом такой хуйни.
Не пойму какой смысл перепроходить диваны разными персами, или как еще на эту игру можно потратить 500 часов. Вообще любую игру уже так неинтресно перепроходить, а диваны с обосанным сюжетом тем более.
>>30273965 >>30274006 Ну да, соврал про 40 часов. У меня 90 вышло. Но все равно, до сих пор онлайн в 8к - для меня загадка. Я проходил сразу после релиза, так что не знаю про ещё двух новых персонажей.
>>30274080 Ты походу совсем из какого-то особенного манямирка вещаешь. В dos 2 как минимум не больше смехуечков чем во второй балдуре. А реально даже поменьше, наверное
Каким образом меняет? Пикрелейтед описание способности. Как определить, это уже изменённая способность? В описании амулета ни слова, каким образом меняет..
>>30274096 Не, прошёл-то я почти на 100%, если можно так сказать про эту игру. Проходил, попутно читая прохождение в интернете, чтобы не пропустить ничего.
>>30274092 Вот нахуй ты пиздишь тут. ДОС весь построен на смехуечках, там это просто стиль повествования такой. В балдуре повествование серьезное с редкими вкраплениями юмора. Разницу видишь? Я могу для тебя пройтись по основным локациям и квестам, попробуем вспомнить, где там пиздец хохмы сплошные.
>>30274214 >ДОС весь построен на смехуечках Окей, какие конкретно моменты в сюжете по твоему построены на них? Заметь, я прошу тебя не перечислить отдельных опциональных неписей где-то в глубинах локаций, а именно про мейнквест говорю
The sequel hasn't officially been announced yet but there are many indications that it's coming. Tabletop Tuesdays have resumed at Owlcat Studios on a new AP. Everyone is playing the same AP. Tabletop Tuesdays were originally part of Owlcat Studios' work on Kingmaker as a way to develop new content for the game organically and to familiarize the devs with the characters and feel of the game. Resuming them with a new AP seems like a major indicator that Pathfinder 2 is in the works. Owlcat hit certain milestones that triggered a Console Port by THC Nordic, this indicates that Kingmaker was a financial success and a new game is likely. Oleg (the studio head) referenced thiniking about their new project at Big Deal in a way that implied that there was in fact a new project. K0tarsis continually answers questions on stream about whether there will be a new game with "I can tell you that Owlcat is doing well, and when a Game company is doing well, they are making new games."
So what do we know about PF2?
Paizo has spoken out to say that Owlcat (and any other developers) will not be forced to upgrade to Pathfinder 2nd edition rules and can keep putting out games using 1st edition rules if they wish. Given the massive cost in iteration of a new engine and the fact that the 2E rules don't even exist in a final form yet, the next game will likely be based off the same engine and rules as Kingmaker. What AP Owlcat is playing has not been disclosed, but since tabletop Tuesdays started back up in January, it is likely a fully published AP that was either finished or started before that date (i.e. Not Tyrant's grasp and probably not Return of the Runelords). Given the Owlcat thought process about the need for a "Hook" to differentiate from games coasting in on nostalgia appeal (the Kingdom Building was Kingmaker's), it is likely an AP with an overarching system in a similar vein to Kingmaker. Given Oleg's discussion of Kickstarter at Big Deal, it is likely that there will be another Kickstarter. News about this will probably not break until after the forum's are reformatted and DLC3 is released. Given the issues that Owlcat had with physical Kickstarter rewards, it seems likely that Physical rewards for this next Kickstarter will be minimal. * It took half a year to go from absolute nothing to a vertical slice in Kingmaker's dev cycle. And another half a year to go from there to Kickstarter readiness. And then around half a year to get from there to Alpha 1. and 10 months in alpha to get to Beta. and 2 months to go from Beta to Full game. It seems likely, given that timeline, that we will get a Kickstarter this year.
>>30274498 Еще не закончили фиксить первую игру, как уже сиквел собираются из кишки выдавить. Впрочем точно такой же подход у авторов настолки, там мануалы печатают как госдума законы, а вот эрраты выпускают далеко не всегда. А с переходом на новые рельсы второй редакции и вовсе забьют на поддержку.
>>30274214 > ДОС весь построен на смехуечках >Ебаный войд на весь мир пизданул >Культисты, культисты везде >Инквизиция ебашит адовые концлагеря, где по заветам доктора Менгеле из заключенных делают оружие или просто утилизируют все в кровавую кашу >Фанатичные Белые магистры, которые режут, расчленяют и пытают все, что им покажется связано с сурсом >Демоны, которые превращают любое место обиталища в ебаный ад >Мам авечка шутки шутит!11 Пиздишь только ты тут
>>30274591 Да можно и самого рангера вдовак обмазать. Класс фактически без минусов, если не учитывать его узкую специализацию, в отличие от петоводов сорка и клира.
>>30274669 Если это наш русский репачок с модом на перенос - перенесутся уровни партийных чуваков. Еще в первой части есть книжечки, пермаментно повышающие характеристики, и некоторые артефакты типа шлема Балдурана и панталонов перенесутся во вторую часть. Но все это в общем-то не слишком значимо. Артефакты будут и пизже в будущем, а прибавки к характеристикам блекнут на фоне хай лвл йоба баффов.
Pillars of Eternity 1Аноним07/06/19 Птн 19:22:38#56№30274712
>>30274685 >>30274701 Я просто до Врат Балдура непосредственно дошел, чет заебался уже, думаю дропнуть и вторую начать. Или со Врат самое интересное как раз начинается?
>>30274556 Ничто описанное не отменяет общий шутливый тон игры, где то овцы разговаривают, то кошки, то красные принцы строят из себя аристократию и просят, чтобы ты их багаж носил, а персонажи в режиме стелса превращаются в бочки и кусты
>>30274771 Ну, учитывая что доп квесты это чистый гриндан, думаю так и сделать. >>30274844 На природе конечно лампово и топовые бантеры между годными напарниками, но квестов годных не завезли и банально делать нехуй.
>>30274786 По сути, ты не отличаешь используемые темы от стиля их подачи, потому что слишком глупый. По твоей логике фильмы типа World's End это тяжелая драма, наверное, ведь там люди умирают, конец света наступает.
>>30274781 >где то овцы разговаривают >мам авечка говорит! Ну как и было написано выше, что АВЕЧКИ у него говорят >то красные принцы строят из себя аристократию Если бы не был ебланом, скипающим диалоги, то ты бы знал, почему он так себя ведет
>>30274839 Они в начале очень стерильные. С середины весьма заходит, в чем убедился лично с десятой наверно попытки пройти дальше двух часов, наворачивая от безыгорья.
>>30274882 Ведет он себя так, потому что является комичным образом заносчивого аристократа, который даже после кораблекрушения среди обломков корабля будет задирать нос и предлагать черни таскать его багаж.
>>30274859 >банально делать нехуй Ну при чём тут квесты-то. Там самая суть в том. что приключения - не только квесты. Ты ходишь, что-то находишь, пизды получаешь, пизды даёшь. Такое вообще редко где есть, это и есть те самые приключения.
Pillars of Eternity 1Аноним07/06/19 Птн 19:45:31#90№30274993
Олсо. Переделываю Паледжину во второго танка в пару к Эдеру. Какие подводные? Мерков не люблю, ибо балванчики без души. А без второго танка как-то ни ок.
Минск, оказывается, на момент действия бг3 жив и здоров, ибо он простоял хуеву тучу лет в виде каменной статуи на главной площади Врат Бальдура, пока его не расколдовали. Ну чо, рады? Возьмете его в третий раз в группу?
>>30274981 Это значит что артефакт можно прокачивать, делая то, что сказано в описании. Палка совершенно читерская кстати, при полной прокачке очаровывает даже имунных к чарму существ. Так что лучше продавай ее нахуй.
>>30275007 ЧТо хули-то? Ты идёш и находиш что-то интересное, хули-хуюли блять. Тебе не интересно что ли просто поисследовать мир - вон гробниа с гулем, он тебе пизды даст и всей пати твоей, вон Казах ёбаный тень присылает попробуй убей. Ты какой-то странный, как робот блять, не способен без программы кататься.
Такой вопрос - вот прошел я один раз мегаданж, в смысле убил сюжетного босса, пошел на рестарт. Взял в качестве дара рандомных ожерелий. И где их теперь брать? В сундуке нет, на столике нет, ничего не понятно.
>>30275058 Бля, я же дебафф всегда после святого сияния воспрещение со Стоика кидаю в бою. Но с другой стороны, он же как союзник был в том бою, почему его задело? Эти способности союзников не задевают. Баг.
>>30275043 Хех, с таким взглядом и Феминквизиция шедевр, и столбы с пукфиндером. Тут моба запихали, тут гробик нарисовали и анон уже счастлив. Пиздец ты неприхотливый, конечно. >>30275055 Сравнил жопу с пальцем конечно. Кто-то лучше портрет нарисовал? Нет. А балдурач уже почти каждая подобная рпг превзошла.
>>30274781 Ты ёбнутый или да? Сюжет игры предельно серьезен, там вообще нихуя смешного нет, вот прямо совсем нет. Тут тебе и серьезные темы и гримдорк и локальный апокалипсис и несколько трагичных историй рассказываемых по ходу, но вдруг ПИЗДЕЦ, клоун доебался до разговаривающих животных и игра у него вся до единого пикселя превратилась в смехуечки каким-то образом. У нас тут курица разговаривает, КАРАУЛ, иммерсия разрушена. Вот раньше делоли заебись, летающие черепа там, взрывающиеся туалеты, мммм
>>30275174 Ну первая к слову была клоунадой еще той. Злодеи и мимокроки отпускают остроты на фоне горы трупов направо и налево. Во второй зато отлично забалансили. Где-то надо легкое повествование и ощущение сказки с забавными моментами, а где-то гримдаркопиздец с мертвыми детьми, замученными людьми и скованными душами.
>>30275090 Про ор, кстати, соглы. Помню, чистю данж ночью, музыка и звуки практически на минимум, и он внезапно встав посредине, после очередной кучки вражин, как ЗАОРЕТ про врагов и пинки, пиздец, аж сердце в пятки ушло.
Я не понял, а с каких пор юмор в играх стал чем-то плохим? Всегда рофлы в играх воспринимались как едва ли не лучшие части этих игр. В этом секрет культовости второго фоллаута например. В планетке Морте любимый персонаж у подавляющего большинства игроков. В БГ Минска с Бу вспоминают едва ли не чаще всех остальных спутников вместе взятых.
Да и вообще, в чем суть претензий то? Неужели кому-то нравится читать постную хуиту на серьезных щщах уровня второсортного фентези типа Перумова, как например в столбах, где вообще ни одной удачной шутки по моему нет. По моему намного лучше когда игра осознает что она игра, и ведет себя соответствующе, заигрывая с четвертой стеночкой и деконструируя старые нарративные штампы путем сатиры, юмора, пародий
Вроде что-то из этого не было в прошлом тредю, поэтому пусть будет. И еще первый дневник разработчиков. Свеня - няша!
- Игра выйдет на PC и Stadia, стриминговой платформе от Google. Вполне вероятно, что к списку платформ в ближайшее время добавятся и другие, однако на данный момент проект выглядит как PC-эксклюзив или по крайней мере игра, ориентированная на персональные компьютеры. - По словам Винке, до релиза ещё относительно далеко, а анонс состоялся лишь потому, что команда хочет начать диалог с поклонниками серии. - В Baldur’s Gate III будут некие элементы, которых никогда не было в CRPG ранее, однако говорить о них ещё рано. - Игра основана на правилах Dungeons & Dragons пятой редакции. Особый акцент будет сделан на выборе игрока и полной свободе действий. - Пока нет официальной информации относительно боевой системы. - В игре будет возможность взаимодействия с интерактивным окружением, однако неизвестно, будет ли она реализована настолько же широко, как это было сделано в Divinity: Original Sin II. - Сравнивая Baldur’s Gate III с настольными RPG, Винке отметил, что в ходе реальной кампании у игроков есть множество вариантов действий помимо выбора заклинания или приёма. Именно эту вариативность и глубину пытаются передать разработчики. - В игре будет мультиплеерный кооператив. - События развернутся через 100 лет после окончания сюжета оригинальной дилогии. Прямой связи с ней у игры не будет. Никакие идеи или наработки Baldur’s Gate III: Black Hound, отменённой версии триквела за авторством Black Isle Studios, не были использованы в новой игре. - Идею для сюжета разработчики предложили Wizards of the Coast сами, на что получили положительный ответ. - В команде нет никого из тех, кто принимал участие в работе над предыдущими частями серии. - Главными злодеями, как стало ясно из трейлера, станут представители расы Иллитидов, кальмароподобных существ, умеющих манипулировать разумом, читать мысли и использовать другие псионические способности. Когда-то давно у них была целая империя, но её уничтожили. Теперь же они прячутся и встречаются преимущественно в Андердарке. Их цель в Baldur’s Gate III довольно проста: они хотят восстановить свою империю и вернуть себе то, что у них отняли. - Свен отказался назвать город (УЖЕ ПОТВЕРДИЛ В ИНТЕРВЬЮ, ЧТО ЭТО ВРАТА БАЛЬДУРА, в котором разворачиваются события дебютного трейлера. Он также отметил, что ролик не является частью вступительной заставки. - Larian снова используют свой фирменный движок, однако он получил заметные апгрейды. Трейлер должен был дать подсказку относительно их природы. Судя по всему, речь о том, что картинка в игре не будет стилизованной и слегка игрушечной, как в серии Original Sin. Нас ждёт более реалистичный визуальный ряд. - Разработка Baldur’s Gate III началась в 2017 году, когда Divinity: Original Sin 2 всё ещё была в производстве. - Бюджет игры значительно больше бюджетов предыдущих игр студии. Скачок стоимости производства примерно сопоставим с разницей между Original Sin 1 и 2. - По словам Свена, работа над игрой по лицензии в данном случае никак не ограничивает разработчиков, они делают ровно то, что хотят делать. - Larian выросла в размерах. Над игрой трудится 200 штатных сотрудников и ещё 100 внештатных работает по контракту. Судя по всему, в плане затрат Baldur’s Gate III можно считать первой за многие годы CRPG класса AAA. - 17 сентября выйдет настольная RPG Baldur’s Gate: Descent Into Avernus — это приквел Baldur’s Gate III.
>>30275291 Ты отличия то назови. Такие же серые мирки про избранного, который набирает себе команду отбросов разных сортов и гуляет фармит мобов, погрязая в политических играх. Такая же днд и псевдо-днд боевка и сеттинг. В чем разница? >>30275296 Сразу скажи, что ты просто утка и не злись на правду
>>30275241 Серьезные, взрослые, любители темночерного гримдорка, ведьмачка там, игр табуретками, и прочих взрослых вещей вроде курения не в затяг или матюков не к месту.
>>30275281 >Larian снова используют свой фирменный движок, однако он получил заметные апгрейды. Трейлер должен был дать подсказку относительно их природы. Судя по всему, речь о том, что картинка в игре не будет стилизованной и слегка игрушечной, как в серии Original Sin. Нас ждёт более реалистичный визуальный ряд. фух не юнитиговно
>>30275992 Если кастер и шлюх не любишь, запили визард, 1 вивисектор, 10 арканный ловкач. Хорошая автоатака, а потом как билд раскроется вообще йоба урон по площадям. Если хочешь универсала бомбардира-контроллера и сейфово играть, то природный сорк с саммоном смилодоном.
Чет ниче не понял. На челике в соляного прокликал 9 уровней, пока на десятом не открыл дверь в комнату с пятью троллями, которые ебурят по 4 атаки в раунд, да еще и поебень какую-то кастуют.
Их типа скипать аккуратно надо или чо? Они там довольно равномерно по комнате размазаны были - вряд ли бы в стелсе прошел.
Ну и претензии к дизайну самого ивента:
Ловушки и прочие аркан/натуре чеки, которые типа экспу приносят, становятся совершенно бесполезными после 2-3 уровня в плане экспы. Вот на девятом вроде эксп гейн за ловушки подрос со 190 до 390 за разряженную - но это же пиздец как мало на 12 лвле.
И совсем не понятно, нахуя продаются расходники на кемпинг если в подземелье спать нельзя (только через монстров) и снаружи спать нельзя (только через стол). ЯННП.
Pillars of Eternity 1Аноним07/06/19 Птн 21:55:06#152№30276513
Если взять друиду Хиравиасу способность Любимое оружие: Крестьянин, будет ли оно влиять на урон в форме? Т.е. там в том числе и бонус на точность с безоружным боем. Или это баффнет только его дефолтное копьё?
Боже как жы бесит. В ЕЕ БГ2 лог все время поднимается наверх, я просто не могу читать ебаные описания окружения и фразы сопартийцев потому что ебучий лог все время поднимается наверх. Это баг или фича? Как это настроить чтобы по человечески работало?
>>30276616 Так с ее завезли же опцию, нет? В настройках посмотри.
Pillars of Eternity 1Аноним07/06/19 Птн 22:12:33#163№30276724
>>30276595 Я хз чё с этим друидом делать. Сейчас у меня в пати воин+пал = танки и вообще отличный фронтлейн. Жрец + певчий + собака рейнджера на мидлейне. Кстати они с аркебуз стреляют и стоят в центре, чтобы доставать баффами/распевами и танков и тыл. Сзади мейн волшебник который за контроль>дпс отвечает и собственно сама рейнджер. Все персонажи сюжетные, имена не запомнились особо. Вот я и думаю, куда мне этого друида пихнуть? С одной стороны вроде и кастер, с другой форма раз за бой есть, а значит нужно к танкам бежать и с ними кусать кого-то, что рождает дополнительные сложности в микроконтроле. Ещё у него модальная способность взята, которая режет скорость атаки, но увеличивает игнор ву. Превращение в зверя - тоже модальная способность. Разве они могут вместе работать? И как вообще друид в форме дамажит? На много ли обгонит рейнджера со зверьком? Певчего тоже менять не хочу, ибо распевы со старта всегда пассивный бафф дают, ещё и суммонить может в затяжных боях. Если бой лайтовый, просто пидорит аркебузой. Спасибо.
>>30276787 Нормально он смотрится. Зачаровываешь все пять аркебуз твоей партии на огонь, врубаешь куплеты с +уроном от огня и скоростью перезарядки, проходишь потд райткликом падпивас.
>>30276362 >Чет ниче не понял. >На челике в соляного прокликал 9 уровней, пока на десятом не открыл дверь в комнату с пятью троллями, которые ебурят по 4 атаки в раунд, да еще и поебень какую-то кастуют.
>Их типа скипать аккуратно надо или чо? Они там довольно равномерно по комнате размазаны были - вряд ли бы в стелсе прошел.
Нет, просто сначала в комнату залетает твой лучший друг - мистер тучка-вонючка. После этого тролли уже ничего не ебурят, а твой рога-даггермастер/алхимик-вивисектор разуплотняет очередно проходной пак райткликом.
>>30276362 Ну что как будто первый час играешь. Закидай их самонами. Вот у меня например одновременно 6 элитных алхимиков в комнате со жрицей заспавнились. Что я только не делал.
Насколько же приятнее играть во вторые столбы, по сравнению с пасфиндером. Нормальная анимация и модельки персонажей, удобно организованная боевая система, охуенные возможности по настройке ИИ. В первых столбах все это вызывало боль, а пасфиндер так вообще застрял на уровне первых бг и айсвинда. Максимально уебищный графический дизайн вообще всего. Разве что задники симпатичные. Уебищный интерфейс, будто прямиком из студии Лебедева, эти дроченые панельки с ячейками со всех сторон. Единственное, буквально единственное приятное дополнение по сравнению с классикой инфинити-энджин, это возможность поставить закл или способность на автокаст. Максимально хуевый инвентарь. Какова хуя фильтры сортировки у торговцев и у себя каждый раз заново надо выставлять? Хорошо хоть додумались общий сделать, а не как в диванах, где менеджмент инвентаря это 50% геймплея. Вторые столбы просто на десять голов выше этого говноподелия в плане юзабилити.
>>30278413 Двочую. После поцмейкера приходилось релаксировать себя столбами. Не фонтан, конечно, а шо делоть. Ебаные кусты с роллами, куча ебаных переходов, ебаные загрузки, ебаная система мировоззрений. Дошло даже до того, что загрузки столбов, после загрузок панцу, воспринимались как легкая неприятность. Вообще панцу - первая игра, которую была не жалко бросить и забить на прохождение, что не мешало шитпостить и угарать. Это оказалось даже веселее, чем сама игра. Не помню настолько неудобную изометрию последних лет, с таким не юзер френдли геймдизигном и интерфейсом. Причем отталкивает именно мелочами. Там заклинит, тут не прокнет. В итоге, после такого траходрома, садишься на подушки и понимаешь, вот как оно должно то быть. Слишком стар я для этого дерьма. Моя жопа привыкла к комфорту.
>>30276724 Друид отрывает лицо едва ли не лучше рейнджера с собакой вместе взятых, но делает это секунд 20-30 за бой из-за убогой длительность превращения. Из заклинаний точно очень хороши станящие в аое молнии, и паралич зверей с первого уровня, которой используется относительно редко, но метко. Я бы вагину выкидывал - Эдер к середине игры хорошо и сам справляется, а оффтанчить и Кана может сносно.
>>30277286 Ну, вот сразу и видно почему студия успешная. И то, что им можно доверить делать игру - тоже сразу видно блять. Даже некомпетентные белые мужики будут компетентнее цветного скама и жирух.
Какое у местных отношение к стареньким jRPG? Я просто вспомнил, что в чудесный мир rpg меня затянули Shining Force и Phantasy Star 2 ещё на приставке Sega много много лет назад.
Субъективный вопрос по сопартийцам, знаю что есть Алот танк он норм посан его возьму 100%. Какие роли в команде можно будет закрыть нормальными сюжетными персонажами НЕ ПЕТУХАМИ НАДУМАННЫМИ.
Минска, Эдвина, Коргана я бы взял себе в команду, Аномена Джахейру Аэри бы нет.
>>30278766 Ну вот зачем ты в срусеке играешь? Потом сами же приходите в тред жаловаться на непонятную механику патчфайндера и плохие тексты в шедоуранах.
>>30278781 У меня сообщения как надо появляются внизу. Но вот лог у меня не проматывается. Он либо сверху либо куда я его руками подвину, но автоматически вниз не скользит. Поэтому читать невозможно - только руками матать каждый ебаный раз.
>>30278787 По тредам здесь и в /v/ года полтора назад постоянно бегал аутист, высирающий стены текста про шедоураны. Смотришь на его скриншоты - перевод просто отвратный, я бы с таким физически играть не смог.
>>30278801 Походу у тебя косячная сборка ЕЕ, попробуй перекачать из другого места. Этот баг репортили на форумах и он пофикшен в одном из патчей судя по комментариям.
Допройти балдурач или пойти гулять с девушкой? С одной стороны придется потеть, превозмогать, слушать всякую хрень, а с другой - придется выходить из дома.
>>30276724 >Я хз чё с этим друидом делать Кинул кожу/делемгана, метку и шторм, перекинулся и ебош. Форма кончилась-попёрдывай черепами, молнии обновляй и подхиливай/дебаффай. >Певчего тоже менять не хочу Певчий при твоём составе пачки малополезен.
>>30279165 Она в первой части не дает, а девушка может. Хотя персонаж интересный. Только репутацию мне понизила жопа такая а ты заставь меня, омеган ссаный
>>30279389 Ну статы мобов в локации не растут в зависимости от моих стат? Я думал тут так оно устроено все. Чтобы избежать ситуаций как в патчфайндере, когда ты тупо перекачан для половины квестов.
>>30279405 >избежать ситуаций как в патчфайндере, когда ты тупо перекачан для половины квестов. Либо сделать полностью линейную игру, с фиксированным количеством возможного получаемого опыта, ну или не слишком большим разбросом, либо убрать прокачку полностью
>>30279731 >>30279743 Какое дерзкий зумерок, думает что никто не знает как было на самом деле - кооп там играли единицы, и был он забагован что пидец, бои были несбалансированы, было полно имб неконтрящихся и потому всё это было разок сыграть, подивиться и забить. Поссал тебе на ебальце под угрозой.
>>30279895 > панцу > пофиксили Ебанись, даун, говорят, что если сашулин пофиксит все баги в этом говне, небо упадет на землю и мертвые восстанут из могил, не приведи тебе господь дожить до этого дня.
>>30279895 Да. Я сейчас на работе гоняю, у меня хдд, грузится быстрее, чем грузилась на ссд во времена релиза. Даже надпись про долгую первую загрузку при запуске уже не актуальна.
а у меня рофл. Запуск игры (до главного меню) по-прежнему занимает минуты 3, загрузка сейва минуты 4. Первый запуск после установки новой версии был минут 15.
>>30275281 >Игра основана на правилах Dungeons & Dragons пятой редакции СЛАВА. ВСЕМ. БОГАМ. Я девять лет играл в 3.5. Как только вышла пятёрка, я не возвращался в эту хуйню уже никогда. Дропнул Пасфу на генерации персонажа, я в рот ебал играть в кривой хак 3.5 с маняфаитами и маняпрестижками из дндвики.
>>30280238 Вы оба пиздите. В дос 2 не то чтобы прям ехал гэг через гэг. Вторая часть вообще довольно серьезная. Хотя у ларианцев явно не хватает таланта в написании текстов, но они стараются. И Бг2 вообще не про шутки. Прям вообще. Даже в планскейпе шуток больше было.
>>30280261 Пятерка не сильно отличается от 3.5, вот четверка отличалась сильно, но фанаты взвыли, запилили пасфайндер и пришлось визардам большую часть механик вернуть. Другое дело что в это поделие вообще не будет основываться ни на какай дынде. Уже сказали что бросков кубика не будет, будет взаимодействие с окружением и комбинации спелов как в дос. От дынды там одно название останется.
>>30280273 Они быть хоть для приличия сыграли в бг2, по интервью складывается впечатление что они вообще в первый раз услышали об игре когда визарды им предложили ее делать.
>>30280325 >Пятерка не сильно отличается от 3.5 На самом деле очень сильно. Bounded accuracy, фиты как опциональное правило, механика концентрации коричневым пятном в штанах у кастеров.
Джахейра была друидом — последовательницей Миеликки — и к тому же воином. Она не отдавала предпочтения ни служению природе, ни оттачиванию боевых умений. Она не отличалась особой независимостью, зато любила пожаловаться, и ей часто требовалась помощь Абделя Адриана. Она влюбилась в Абделя ещё будучи в несчастливом браке с Халидом, который изменял ей. Оба они знали о том, что Абдель — Дитя Баала, и она чувствовала свою вину за то, что пыталась манипулировать им во имя интересов Арфистов. После того Адриан был вынужден убить Халида, они с Джахейрой некоторое время не поддавались взаимному влечению в память о Халиде. А это бывало нелегко, особенно когда паук заполз под блузку Джахейры, и Адриану пришлось вынимать его. Она была убита в ходе противостояния Саревоку, но её воскресили.
Спустя некоторое время, Джахейру, так же как и Адриана с Имоен, похитил Иреникус, а затем она с Иреникусом и Имоен была захвачена Волшебниками в Рясах, так что Адриану пришлось спасать обеих женщин. По ходу дела он изменил ей с Бодхи, будучи не в силах противиться искушению. Узнав об этом, Джахейра попыталась убедить себя в том, что Бодхи использовала магию Очарования. Она следовала за ним на протяжении всех его странствий, пока в конце концов не спасла его из «Ада», выкопав его из под земли, спасая этим в то же время Древо Жизни. Джахейра была убита Абазигалем, когда Адриан сражался против Пятёрки Детей Баала.
>>30274882 А какие у него причины были кроме золотой клетки и диванного генеральства? Он просто до определённого момента высокомерный уебан, да и потом не сильно лучше становится.
На какой сложности лучше играть в панцуфайндер, чтобы и лицом по клавиатуре не кататься, но и не уходить в адовый минмакс с пятью мультиклассами? Я просто с дндой новее двухсполовинной редакции дел не имел и врядли смогу слепить что-то адекватное, но при этом и билды готовые брать не хочется.
>>30281234 Это не убирает тот факт, что дикая охота может диспелить твои баффы и убивать тебя поглощениями статов. Ещё и кристаллами какими-то, хуй пойми, как от них дефаться. Учитывая их поносную резкость (реакцию), бить их аоешками то ещё удовольствие.
>>30281243 >и убивать тебя поглощениями статов Не надо было делать минмакс билд. А вообще в чем проблема, увеличил Амири и собаку Экана, скастовал хасту и всё. Проходил дом фейсролом.
Какое правильное по-вашему решение с редриком этим? Я чето всех ебнуть хочу, и шизанутую ведьму, и редрика, и попа этого, и в общем-то мятежника этого тоже, хули он ко власти рвется, ебанат... Мне за такое решение не аукнется потом?
>>30281273 Аукнется, Редрик вроде восстать должен и ты к нему можешь вернуться и убить. Я про эту хуйню только из концовки узнал и 2 части. Оказывается если убить Редрика, то он восстанет и его снова можно убить, но про это вообще нигде не говорится кроме концовки.
>>30281273 Убей редрика, оставь на троне мятежника (или убей и его тоже, похуй) В третьем акте редрик оживает и все равно убивает мятежника, после чего можно убить редрика еще разок
Pillars of Eternity 1Аноним08/06/19 Суб 15:25:02#327№30281714
Осада Кретхольда. Что за ад блядь, пришёл 9-ыми отлетаю в первом же лагере наёмников. Просто без шансов. Нахуя они такие квесты так рано открывают для игрока? Сука мрази рукожопые.
>>30280384 Какая же у первого Балдура парашная новеллизация, мне даже в детстве стыдно была читать эту хуйню про Абдуля с вымученными любовными линиями, где Джохейра заваливается к нему в комнату в одной ночной сорочке или что-то типа того.
>>30282310 Да не, это же не ммо, чтобы я ради сраных статов гриндопарашей занимался. >>30282317 Все, что не раскрывает мир и/или двигает и расширяет историю, делать не стоит.
>>30280331 Минск в игре практически не разговаривает, ты кроме его боевых кличей ничего особого не услышишь. У Яна забавные бантеры, но при этом предельно серьезных личный квест.
>>30279700 Эх, вот бы продавать игры гоям, и чтоб они молча покупали, не жаловались, свои ненужные мнения не высказывали на форумах, а только денежки несли, было бы заебись...
Визарды реально очень сильно обдристались с выбором геймдевов для своей игры. Вот пайзо в точку попали. Покидав кубики за компом захочется купить набор для настолки и покупать уже с друзьями. А вот лариан сделают парашу которую с FR будет объединять только сеттинг. Никто не пойдет после этого настолку покупать.
>>30277374 Наличие баб не страшно, страшно то, на каких они должностях. Если они там какие-нибудь комьюнити-менеджеры, аниматоры, художницы, то похуй, это не навредит. А вот если они пишут сюжет, квесты, персонажей и т.д., а ещё хуже - руководят написанием, то это пизда.
>>30282386 >то это пизда. Джоан Роулинг написала нормальную сказку про волшебников,в всем понравилось, леволиберального феминизма не замечено. Проблема не в писательницах, а в культурных нормах. Вне зависимости мужчина или женщина все равно напишут левое говно про поломку колеса если у вас такие культурные нормы.
>>30282413 Ты видел, что Роулинг сейчас творит со своими сказками? Ну и да, я понимаю, что мужчины тоже не защищены от этого тлетворного влияния. Но с ними шансов на что-то вменяемое точно больше.
>>30282452 То-есть раньше она была мужчиной, а потом у нее хуй отсох и пизда выросла? Нет, она всегда была женшиной и изменение такое связано не со сменой пола, а со смной культурной нормы.
>>30282382 Как же сладок дым горящих жоп ларианохейтерков. Будем всем тредом греться у этого костра в обозримом будущем, а с релизом бг3 можно будет снимать сиквел к чернобылю от хбо.
>>30282528 Ну хуй знает, от того, что напрямую связана с феминизмом и форсом женщин? Явно женщины это легче впитывают, поскольку это все про них. А в отношении мужчин там наборот один негатив, это скорее сопротивление вызовет.
>>30282551 Но ведь все началось именно с падения мужественности у среднего мужчины из-за слишком сытой жизни + доступность порно и разрушение семейных традиций. Далее женщины, страдающие от недоёбов начинают придумывать свои вторые волны феминизма (первая была вполне нормальной) и прочее говно.
>>30282551 >Явно женщины это легче впитывают Наоборот. Явно мужчины это легче впитывают. Мужчин это инноваторы и революционеры, а женщины намного консервативнее из-за специфики полового диморфизма и стратегии привлечения партнера для спаривания.
>>30282574 >с падения мужественности Ни на чем не основанный пук. >страдающие от недоёбов начинают придумывать свои вторые волны феминизма Ни на чем не основанный пук два.
>>30282657 Ты сайфером играешь? Как он вообще? Я сейчас в деревушке нашёл спутника сайфера - Скорбящая Мать её зовут. Вот думаю, брать в отряд чи нахой надо?
>>30282587 Инноваторство не подразумевает некритичное впитывание любой относительно новой хуйни. Ну и о какой новизне вообще речь, этому говну уже полвека минимум, нынешние поколения с рождения живут в мире, где феминизм это норма жизни. Сам-то повспоминай, ещё в первых балдурах было нормой, что бабы-воины равны мужикам. Это и есть текущая консервативная позиция для людей младше 50: продолжать и усугублять эту идеологию. А сопротивление ей как раз революционно по сути.
Аноны, я не догоняю насчет Патчфайндера. Вот повышаю я ,например, стат "Убеждение", а в его описании есть строка + 6 Джейтал. Получается числовые значения этих навыков складываются у всей группы? А если нет, то нахуя нужны эти плюсы?
>>30282707 Мужской тип полового поведения подразумевает борьбу за внимание самки. Мужчина заинтересован выебать максимальное количество женщин, а потому ему надо привлекать их внимание и быть как минимум положительно необычным.
>>30282657 Сайфер это и есть в первую очередь контроль, лол. Там дамаг есть, но не то, чтобы дохуя крутой и не дохуя. Если ты хотел дамаг, тебе надо было брать визарда. Или вообще монаха. Роль сайфера - стоять позади, набивать побыстрее сосредоточение (аркебуза отлично справляется, хоть и долго перезаряжается, зато сразу много приносит), и расходовать его на дебаффы врагу и всякий чарм.
>>30282737 Нет. У Джей больше и поэтому в диалоге берется ее чек. Но есть ситуации в которой можно либо выбрать либо выбора нет и за всех отдувается гг.
>>30282681 Она - годный контроль. Брать с собой или не брать, зависит от твоего состава партии. И при ней лучше не делать чего-нибудь нехорошего с детьми, к примеру, не приносить их в жертву. Она от этого обидится и исчезнет. Так, что ты ее даже не вспомнишь.
>>30282737 Эти плюсы нужны для того, чтобы ты видел, у кого насколько прокачан тот или иной навык. Например, знание: магия какой-нибудь тебе нахуй не нужен у всей партии, потому, что берется максимальное значение для всех чеков, а значит, одно рыло прокачало не зря, а остальные рыла въебали очки навыков впустую. И вот чтобы ты не забывал, кому что вкачал, там это и написано. Убеждение имеет смысл качать своему персонажу, даже если уже вкачано в группе. Например, какой-нибудь бард может у тебя иметь фиты, которые дополнительно бустят убеждение, и большую часть групповых проверок ты будешь проходить бардом. Но еще будут такие ситуации, когда ты будешь один, а убеждение все равно понадобится, и вот для этого-то оно твоему персу и качается. Еще убеждение качается тем, кто играет через демонстрацию силы/корнугонский удар, потому, что там в бою совершается проверка убеждения на устрашение.
>>30282820 Ну конечно. Больше никаких стай пауков. Для троллей добавили всем классам добивалки. Следующий шаг - убрать яды и вытягивания характеристик. А потом вообще нахуй кубик выпилить.
>>30282746 >Мужской тип полового поведения подразумевает борьбу за внимание самки. Это неправильно, внимание привлекает как раз женщина. А мужчина к ней подкатывает и затем пытается доказать, что он тот самый самец, который ДОСТОИН. Путем добычи ресурсов, демонстрации силы, способности защищать и решать проблемы. В этом плане на инстинктивном уровне мало что поменялось, точнее ровно нихуя. Поэтому пропагандируемая феминизмом модель поведения для мужчин проигрышная. Что в очередной раз их отталкивает.
>>30282778 Эмм, как бы тебе сказать, в первых столбах твой маг и есть как варлок. У него есть определенное количество использований заклинаний каждого круга, и ему не обязательно заранее говорить, какие заклинания в каком количестве он будет использовать. Ты можешь в любых сочетаниях, но не больше лимита. Восстанавливаются между отдыхами. Это ничем не отличается от того, как какой-нибудь колдун расходует ячейки в дынде, только в отличие от колдуна из дынды маг в столпах может еще копировать спеллы из других гримуаров и запоминать. Запомнить ты можешь сколько хочешь заклинаний, в гримуар занести не сколько хочешь. Но из тех, которые у тебя есть с собой, ты ситуативно выбираешь, каких сколько. И тебе один хер не понадобится весь ассортимент.
А во вторых столпах все еще круче, там это чистый колдун из дынды, даже баще: в конце каждого боя восстанавливаются все потраченные ячейки, заклинания при этом получаешь только во время левелапов, как и у колдуна, но при этом можешь еще использовать те, которые записаны в гримуаре (в дополнение к полученным во время левелапов), но не можешь изменять содержимое гримуаров или запоминать заклинания оттуда.
>>30282855 Не-не. Ты путаешь сорка и варлока. >А во вторых столпах все еще круче, там это чистый колдун из дынды, даже баще: в конце каждого боя восстанавливаются все потраченные ячейки, заклинания при этом получаешь только во время левелапов, как и у колдуна, но при этом можешь еще использовать те, которые записаны в гримуаре (в дополнение к полученным во время левелапов), но не можешь изменять содержимое гримуаров или запоминать заклинания оттуда. Ничего хорошего в этом не вижу но в в любом случае во вторых столбах механику расходных спелов в любом случае похерили в угоду упрощения. Ее мы даже в расчет не берем.
Ух, успел. Еще 6 дней в запасе осталось. Алсо, приятно, что старая добрая тактика с убийством всей банды Рогача одним совухом до сих пор работает. Освободил зверушку, инициировал последнюю битву и съебался к воротам. Когда вернулся, то совух уже добавил Рогача, вот кого надо было бароном делать, а не бесполезного меня.
>>30282657 У него хватает спеллов на урон, причем чистый урон который не режется ничем. Но контроль охуенен, -1 враг +1 союзник, если сайфера в команде два, скажем гг и мамка, то они вдвоем тупо выигрывают все бои.
>>30282855 >в первых столбах твой маг и есть как варлок Варлок это бластер для бедных умом с бесконечным числом применений своего говна в любой ситуации, хоть весь день летай и кастуй свой бласт. Если хоть что-то кончается, это уже не варлок.
>>30282934 Я правильно понимаю, что "не хватает аналога варлока" означает "хочу имбопушку клик ту вин", чтобы не париться ни о чем и просто тупо идти и хуячить всем, чем захочется, сколько захочется? А то тогда это монах, только без заклинаний, но в остальном подходит полностью, клик ту вин, идет и хуячит, ничего не кончается, тонна дамага.
>>30282957 Не сказал бы что варлок такая уж имба, нормальные кастеры все равно ебашат лучше. А так сайфер (в том плане что ресурсы не кончаются) - самое близкое к дндшному (троечному) варлоку в первых столбах.
>>30282331 Нахуя читать заведомое говно? Потому что что-то написанное как мерчендайз к чему-то - к мувику, игре или чему там ещё, это заведомый кал. Я бы понял если бы ты почитал Муншаез Дунгласа Найлза, который сам по себе писался, ни подо что. Нет блять, надо засирать мозни новеллизацией варкрафтов и прочего кала. Спаси леса - не покупай кал.
>>30282386 >аниматоры, художницы, то похуй, это не навредит. А вот и нет - навредят ещё как. Визуал задаёт тон, создаёт стиль. Вот где они НЕ навредят никому - это в звуке. Они в него не смогут, и их просто выпнут нахуй.
>>30283157 Возможно ошибаюсь. Потому что они писали в вк про >Это должно добивать спящих/беспомощных Ну, в любом случае пока у меня нет троллей/линнормов поблизости. Надо Платан жрать.
>>30282413 >Джоан Роулинг написала нормальную сказку про волшебников Одна проблемка - Джоана Роулинг написала говно, которое взлетело потому, что мир ухнул в говно, это если вкратце. Мне вот не понравилось, с самого начала с 1999 что ли года.
>>30282413 >Вне зависимости мужчина или женщина все равно напишут левое говно про поломку колеса если у вас такие культурные нормы. Зависимость есть, мужчины более талантливы.
>>30283202 >Одна проблемка - Джоана Роулинг написала говно, которое взлетело потому, что мир ухнул в говно, это если вкратце. Так мы же не про качество писанины говорим, говноежка. Мужчины тоже говна пишут много. Мы говорим о культурной тенденции в писанине, о левом посыле.
>Зависимость есть, мужчины более талантливы. Ни на чем не основано.
>>30283202 Ну первые три фильма, по крайней мере, хорошие. А ты либо в 99 был малолетним пиздюком, либо сейчас старпёр, который непонятно зачем сидит на сосаче.
>>30282537 >Я кстати в свое время охуел от количества пошлых шуток про еблю во вторых столбах. Бедные западные бабы уже совсем от недоёба пизданулись. Я помню, то ли у Рианны Прачет то ли у какой-то такой околоигровой околобиоваровской писательской бабёнки была фотка с дилдаком на заднем плане, или даже в руках. И вполне официальная, в какой-то статье про неё. Деградировавшее ненормальное общество воспроизводит таких же дегродов.
>>30283208 Могу. Современный леволиберализм следствие долгого развития эгалитарной христианской тенденции, которая полностью построена на мужских же деятелях культуры, философии и так далее.
>>30282574 Всё из головы взято, связано несвязываемое. Падение мужественности началось не с этого, а связано с введением "равноправия" женщин, и только с этим. Там где этого нет - но есть и порно и прочее, мужики по прежнему мужики, можешь на калказ какой-нибудь съездить убедиться, ну или на улицу выйти.
>>30283260 >Падение мужественности началось не с этого Любой здоровый гетеросексуальный мужчина будет за падение мужественности чтобы было меньше конкуренции за противоположный пол. >Там где этого нет - но есть и порно и прочее, мужики по прежнему мужики, можешь на калказ какой-нибудь съездить убедиться, ну или на улицу выйти. А вот за это выступают либо геи, либо женщины.
Блэт, борбы, вы опять все скатили в копротивление против леволиберазесжвжирух и кого вы там еще боитесь? Давайте лучше за мегаданж. Кто какими партиями ходил, профитно ли ходить туда партиями меньше шести рыл и тд?
>>30283201 Ну я даже не знаю... откуда знать? Это мерчендайз в форме книги, настоящая книга не пишется подо что-то, она идёт от души. Ведь как такое на свет появляется - сделали игру. Тут такой звоночек писаке руками - мы тут игру склепали, давай надуй 10 авторских листов на тему, ну там эльфы-хуельфы, Баал, арфисты-залуписты, в общем, Фарготтин Риалмз, не первый день живёшь, работай, контракт уже у лойера. Это что ли книга? Книга от сердца идёт. Нет, есть конечно Пушкин и Достоевский, которые на заказ, заради денег писали мировую классику, но время титанов давно прошло. То есть, по сути, такой же двачер, просто за бабо сочинил эту писанину, по срокам вымучивал из себя по сотне строк в день. Нахуя таких читать? Ты и сам не хуже напишешь. Читать надо тех, кто умнее тебя, что-то знает чего ты не знаешь, чтобы узнать что-то новое для себя, чтобы был шанс поумнеть.
>>30283457 Их убрали на пути к ягодкам, что кажуалы могли быстро залутать и съебать. Да, свармы пауканов до сих пор знатно пизды дают и несколько банок требуют.
>>30283365 Прохожу следующим взводом: Палотанк (божественный страж), кинетик найт, гренадер, прист, сорк, ИЛ 2 штурмовик. 14 лвл. Какие есть мысли - палотанк он специфический, на любителя, в целом воин с дверью лучше и проще. Кинетик найт очень интересен но до сих пор забагован. Несмотря на 2 специализации на вливании металлический клинок все еще стоит 2 выгорания, а должен 0. Поэтому использую земляной. Но даже так урон божественный. Живучесть отменная. Гренадер как тащил на старте так и тащит. У меня уже алхимикозависимость, не представляю как без них играть. Игра без приста это просто челенж на высоких уровнях. Реально невозможно. Никакой замены защитам от ядов, смерти и просто хилок нет. Это прокол ролевой системы как по мне. С сорком все ясно, вообще я его брал чтобы он потом увеличивал мне милишников, но потом я добыл артефакт с 2 увеличениями в день и видимо буду его менять, хотя хз, стоит оставить хотя бы ради "изгнания". Ну а истребитель... наверное я ее плохо приготовил. Реально ПЕЧАЛЬ. Надо менять на мастера ножей или еще кого.
>>30283522 По поводу данжа, как я уже говорил неплохо было бы чтобы дизайн сменялся в зависимости от левела. И тип врагов тоже. А то как-то уже подзаебало. Скачки сложности есть, 6 элитных алхимиков это пиздец. Еще часто в сундуках появляются по несколько штук одинаковых вещей. Отдых у дракона нужно сделать бесконечным потому что есть такая вероятность, что партия вся уставшая и уже отдохнувшая встретится с непроходимым энкаунтором а отдохнуть негде. Вообще как-то через задницу отдых сделали. Почему убрали костры. Сделали бы как в столбах - есть определенное количество слотов под костры и шанс выпадения из мобов.
>>30283543 У хаймарса есть https://youtu.be/Gr3zf06jPEk?t=1036 я со всем согласен в принципе. Но я взял человека а не аазимара из ролевых соображений, а зря, пришлось заминить инту а значит я никогда не возьму боевую сноровку. Просто там еще и харизму ебаную обязательно надо качнуть.
>>30283645 Мальчик, у меня уже 400 часов наиграно, мне лень снова все проходить, да к тому же в обычном режиме данж постепенно открывается. Никаких комментариев у сопартийцев там конечно же нет.
>>30283522 Я как раз без приста сейчас играю. Магус свордсейнт на алдорий меч, паладин-госпитальер вместо хилбота, мастер ножей, рейнджер-фрибутер, бард и инквизитор монстротактик. Вот у меня как раз зависимость от бардов - не представляю, как без них. Истребитель - говно и не нужен, кастрированный рейнджер, без спеллов, зато со сникой. >>30283558 >Почему убрали костры. Никто никуда не убирал. Купи у честного парня 20 ресурса и пользуйся. Тебе даже охотится в данже можно, что вообще изимод.
>>30283686 Права делать игры по FR раздает визард оф зе коуст. В теории биовары могут доебаться до названия и заставить сменить его, но не более. Хотя даже это вряд ли. Все таки балдурс гейт это не оригинальное название, а название города из вселенной, которая принадлежит визардам.
>>30283117 Утка, не рвись. В геймплейном плане балдур уже давно ничего предложить не может. >>30283149 Так там кроме убийства мобов и обезвреживания ловушек нет нихуя. Что охуенного?
Лучше бы ларианы нормальный НВН3 запилили. Там бы и вся хуйня с коопом была к месту. Хотя сомневаюсь, что они осилили бы запилить редактор уровня однушки. А труп балдурача ебать вообще какой смысл, серия давно закончилась, связи со старыми частями нет.
>>30283522 >>30283668 >>30283755 Аж три говноеда разом, пиздец ну и парашный говнотред. Вы ебанутые блядь малазан жрать? Я бОльшего кала в жизни не видел, даже Перумов выглядит богом словесности и мастером сюжета на фоне этого пиздеца.
>>30283952 >В геймплейном плане балдур уже давно ничего предложить не может. А копростолбы, которые заявлялись как клон БГ - значит могут? Ты запизделся зумерок.
>>30283686 Это было ещё в прошлом году, чувак с кодекса - кстати русский - обнаружил, что Ларианы купили или там зарегистрировали что-то про БГ3. Могу пруфцов за щеку накидать даже.
>>30283969 Смысл в создании хайпа, не более. Понятно, что это будет абсолютно самостоятельная игра без малейшего отношения к первым балдурам. Чисто формально события будут происходит в том же городе, который просто часть вселенной, даже не в играх придуманная. Фанатам балдура вообще можно расслабиться по этому поводу и просто ждать большую рпг от ларианов в сеттинге ДнД безотносительно названия.
>>30284083 А в нвнах никогда и не было связи между номерными частями. Он прежде всего позиционировался как симулятор настолки. Ну вот и запилили бы игру по актуальной редакции с коопом и редактором, им же хочется.
>>30283927 >все удалили из-за чьего-то пдорванного пердака Да даже догадаться не сложно какая сторона стукнула - проигравшие левые куколды-пидарасы. Уже не первый десяток раз такое. Поэтому перекатывайся в ДискоЭлизиума тред, как будет создан.
>>30284152 Найс реверсы, утка. Никто про столбарии и не говорил, что они что-то могут предложить. Это по сути более украшенные графоманские балдурачи и есть. То что стобы бездушная проходная ссанина, не делает балдурач играбельным на данный момент, довен.
>>30283964 Что-то это вас не парит, когда вам никто не возражает и в треде всё по вашему. А вот когда наоборот - да, тут лапка постучать тянется. Такие как ты в 37-м доносы писали в НКВД.
>>30284203 Может оно и к лучшему, утята уже сагрились на то что к их культовой классике потянули ручонки. А к нвну новому бы все нормально отнеслись даже если бы он был не таким как старые.
>>30284235 Хули тут выдумывать, все просто же. Видно когда разработчики часть себя вкладывают в игры, для кого это реально мечта и любимое дело, а видно когда это бизнес ради прибыли.
>>30284315 >все от сеттинга Вообще не так. Сеттинг столбов это эпоха географических открытий со всем вытекающим, балдурсы классическое волшебное средневековье >до боевки Это не боевка балдурача, это боевка рилтайм рпг. Жанр такой.
>>30284326 Они просто спиздили всех мобов, расы, фракции, переименовали их и добавили жирушности. И несмотря на то что рилтайм и в планетке и есть, он все равно отличается. Твои оправдания? >>30284335 нот шур иф троллинг
>>30284354 А курсор со всеми индикаторами взять от балдурсов это тоже жанр? А текстовые служебные сооющения типа Ю МАСТ ГАЗЕ ЕР ПАТИ БЕФОР ВЕНЧУРИНГ ФОРС слово в слово скопировать? Оммаж и есть.
>>30284361 >Они просто спиздили всех мобов, расы, фракции, переименовали их и добавили жирушности. Это так, пруфов не будет. >И несмотря на то что рилтайм и в планетке и есть, он все равно отличается. Планетка не крпг, а визуальная новелла с элементами крпг..
>>30284367 Курсор взято из варкрафта 3. Докажи, что не оттуда. А индикаторы это жанр конечно. Ты не поверишь, но в гоночках во всех индикаторы тоже одни, км/ч.
>>30284371 А мне норм, я с удовольствием играю. Но ты можешь тратить часы времени закатывая по этому поводу истерику на форуме для школьников 16+, право твое.
>>30284388 Ну так ебать в гоночках тоже индикаторы одни, ебобана ты ебалай. В ММОРПГ цветовая градация качества предметов тоже одна. Это особенности жанра, чтобы новые игроки сразу сходу влетали и на полоборота понимали.
>>30284220 >Никто про столбарии и не говорил, что они что-то могут предложить. Эта игра бездушна! Та игра убога! Другая - омерзительный кусок говна, высранный человеком с фантазией пятнадцтилетнего подростка!
>>30284508 Я играю в сборку где сразу после бг идет драгонспир, так там сразу же какую-то шлюху светят после того как показали всех детишек Баала, мол она начала какую-то движуху очередную.
Алсо почему дети Баала такие опущи а он такой неудачник? Часть сдохла, часть нихуя не делает, а единственный кто хоть на что-то способен, оказался добреньким.
Кстати начал проходить столбы тут второй раз, в первый раз заебала писанина и бросил. Так вот, если всю хуйню про богов и экскурсы в историю родного края и политику тупо пропускать, то вполне нормально становится. Не планетка, конечно, но жить можно.
>>30283969 Балдурач это марка. Это Знак Качества - одной из лучших РПГ в истории человечества.
Так что игра которая называет себя Балдурач берет на себя огромный груз ответственности стать одной из лучших РПГ и стать в один ряд с такими великими игорями как Ведьмак три, Готика джва, фолач один и джва, балдур один и джва.
>>30284624 > Так что игра которая называет себя Балдурач берет на себя огромный груз ответственности стать одной из лучших РПГ и стать в один ряд с такими великими игорями как Ведьмак три, Готика джва, фолач один и джва, балдур один и джва, АТОМ РПГ, Ashe of Gods, и Pathfinder kingmaker Не успел дописать и отправил пост, вот полный список
>>30284690 Он думал нужно просто воплотить принципы бессмысленного мочилова на земле, развязав войнушку обычных нормисов и подняться на этом. А там оказывается по принципу горца, нужно было убить всех остальных баалспавнов.
>>30284769 Ну просто непривычно именно в балдураче такое видеть. >>30284842 Я видать немного жопой читал, это в первой части где-то говорится, или уже во второй? Просто я пока буду жрать драгонспир. >>30284865 Ну не, этих я сразу скипну или убью, если такая возможность будет. Я тут в классическое фэнтези зашел а не на сжв-фест.
>>30284893 >это в первой части где-то говорится, или уже во второй? В первой части раскрывается замысел саревока - устроить железный кризис, устроить войну между балдурачем и амном, стать охуенным как пельмень. Вся вторая часть не имеет особого значения для развития сюжета, это один гигантский сайдквест по возвращению собственной спизженной души. В троне баала баалспавнов жалит в жопу пчела на 6д6+6 урона и они подрываются резать друг друга (ясное дело наверх сразу же вылезают наиболее крутые и ушлые, ну и игрок оказывается втянут в этот блудняк, все-таки уже эпичным уровнем играет). Огрызок Саревока сидит в карманном плане игрока, нюхает его яйца через дырку в кармане, охуевает от того какой же он был дебил.
>Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, INSOMNIA: The Ark
Это. Есть какие-то отзывы треда по этим играм, или хоть по нескольким.
>>30284907 Да я в курсе. Просто ради интереса смотрю действительно ли такая блевотина как аноны говорят. Пока что сижу ору с того что ГГ может подакатывать яйца почти к любой бабе, что встречает. Ведьмак 2.0 нахуй.
>>30285023 > >Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition Сашулин, плиз. > ,Druidstone: The Secret of the Menhir Forest Хуйня > Grimshade Не играл но по названию судя хуйня, > Element: Space, Чето про космос > ATOM RPG Мемы из паблика двач 2009 года > Mutant Year Zero: Road to Eden Фурри параша > INSOMNIA: The Ark Стартанула ещё хуже пасфайндера, а это значит что ее делали студенты за доширак.
>>30285019 >Огрызок Саревока сидит в карманном плане игрока, нюхает его яйца через дырку в кармане, охуевает от того какой же он был дебил. Что же ты делаешь, содомит!
>>30285023 >Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition Очень хорошая и подробная адаптация правил настольного патфайндера ("днд 3.75") в компьютерную игру. Билдодроч, шмотодроч, мобогринд, закидывание чеков кубами. Оптимизация уровня юнити_ру, для игры нужен мастерворк пека. >Druidstone Скорее тактический паззл чем полноценная игра. На один раз неплохо. >ATOM Долгожданный русский фоллаут, мечта отечественного геймдева. Со всеми плюсами и минусами этого. Равнодушных нет.
>>30285023 Панцу - готи 2к18-19 по версии треда и рпгкодекса. Друидстоун изометрический данженкравлер. Рекомендуется ждать балансных патчей. Шейд - попытки в смесь црпг и жрпг. Первый блин комом. Элемент просто отвратительный. Там плохо вообще все. Атом, ну хуй знает, в рунете к нему отношение как у муриканцев к фоллу 2. Мутант - чистый хуйком, если сеттинг интересен можешь покушать. Про инсомнию даже не слышал.
SOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOQAAAAAAAAAAAAAAA ЕБУЧИЕ БЕЖЕНЦЫ БЛЯДЬ ПРОЖРАЛИ ВСЕ МОЕ ЗОЛОТО Я ЕГО ХРАНИЛ НА ЧЕРНЫЙ ДЕНЬ НА ПОСЛЕДНЮЮ БИТВУ НА ЗЕЛЬЯ НА ЭПИКИ БЛЯДЬ НАХУЙ СУКА ПИЗДОС.
>>30285087 >>30285079 >>30285057 Там на пасфейндер уже версия 2 вышла. Получше стало? Как вообще играется в сравненнии с диваном и пиларсами?
Я дропнул вторые пиларсы потому что охуел от пиратов и завязки. Просто хуйня, да и первая часть меня доебала, белый марш вот 10 из 10 был. Сейчас думаю между диваном вторым и пасфайндером.
>>30285116 Вышла. Стало. Играется лучше копростолбов, но хуже грешных диванов. Все персонажи на самом деле не те кем хотят казаться, буквально сабверсы и пародии на шаблоны.
>>30285164 Чиво блядь? По каким критериям копростолбы выше патчфиндера? Там же вообще все хуже - мейнквест, сеттинг, ворлдбилдинг, персонажи, мотивация, боевка, механики, продолжительность игры.
>>30285185 Потому что в пукфиндере все хуже, чем в столбах - мейнквест, сеттинг, ворлдбилдинг, персонажи, мотивация, боевка, механики, продолжительность игры.
Ебать, Друиды тема, одел сюжетного, ебать он рвёт, просто пиздярики. Думаю ещё варварскую способность взять, для доп бурста. Схема такая, жму с первого круга бесплатный спелл, который отклонение и реакцию жрёт, чтобы ослабить. Потом морфаюсь и рву ебало. Взял разъедающие атаки, по лору ближе к природе. Модальную способность решил эту взять, пенетра лишней не будет. Монаховскую способность прочекал - не работает, хотя технически, атаки в форме = атаки без оружия. Спасибки анону, который помог прохавать за них.
>>30285190 Хуйни не неси. Как может сраная четырехэтапная пресная хуйня вместо мейнквеста на 20 часов в столбариях быть лучше сточасового эпичного приключения патчфиндера с огромным количеством происходящих за время игры событий, сотнями персонажей и вотэтоповоротами? По всем остальным критериям тоже самое
>>30285250 Иди мамочке пожалуйся, терпила беспомощная. Только и можешь что стонать и ныть в бессильной злости на весь тред, сопли размазал бля на десятки постов. Слизняк и тряпка
>>30285306 Теллтейл после годного бордердендса уже был в перманентной агонии от наплыва жирух в команду разрабов, а дальше уже мучительно помирал и наконец помер. Но я бы поиграл в такое кинцо от старых тейлов, да.
>>30285717 Одним персонажем и играют обычно. А вообще сапоги используются на роге который в стелсе быстро быстро бегает и разведывает обстановку впереди, ну или отбегает после бекстаба чтобы скорее достать лук.
>>30285343 Тя ебет, про что я пишу? Если бы это был какой-то спам говнометания по 10 постов в минуту, то я бы понял. А делать вид, что тебе один пост в десять минут дико мешает, - ну не надо этого притворства. Про игры он хочет, лул.
>>30285771 Ладно сапоги, а вот когда у тебя в сумках мешки а в мешках по 100 предметов и ты ищешь нужные чтоб не словить ваншот от какой кометы или дыхания, вот это да.
>>30285200 Пиларсы всратая ебанина в плане боевки. Сейчас бы одевать всех в кольчуги и тяж доспехи потому что все умирают от урона. Друиды норм, да. Но только на несколько секунд.
>>30285747 >>30285771 Меня скорее беспокоит, что персонажи медленно бегают, а в сапогах как раз самое оно. Алсо >сказал ребенку стражницы, что приложишь все усилия, что будешь беречь ее маму >ЧЕ ТЫ СПИЗДАНУЛ ХУЕМРАЗЬ? МОЯ МАМА СИЛЬНОНЕЗАВИСИМАЯ ТЫ ЕЙ НАЪХУЙ НЕ НУЖЕН МРАЗЬ пиздос
>>30285853 Смешно. Отдельно смешно, потому что смысл этой вымышленной бравады в играх вообще неясен, ведь ИРЛ они наоборот постоянно просят дополнительную защиту от каждой мелочи. Обидный пост в интернете, кто-то не согласился с твоим важным мнением - трагедия. Мужик в лифте предложил зайти выпить кофе - изнасилование. Зато в играх сила и независимость во все поля. Дичь.
>>30285853 >Меня скорее беспокоит, что персонажи медленно бегают, а в сапогах как раз самое оно. Ну выстави в настройках частоту обновления 45 или 60 вместо 30, это ускорит всю игру в целом.
Чет кекнул. В Shadows of Undrentide можно кастовать на шмотки Continual Flame (2 круг) и превращать их в магические светящиеся блестяшки. Каждый сраный кинжал начинает продаваться за 250 монет вместо одной. Теперь понятно почему там такие конские цены на шмотки в первом акте: при нормальном прохождении почти ничего толком не купишь, а с этим легальным читом на бабло - пожалуйста. Аж играть расхотелось нахуй, какой смысл гриндить данжи если можно делать бабло из воздуха?
>>30284413 >В панцу качественный уровень гораздо выше, контента больше, даже жирушной графомании нет. Качественный уровень дна, в это говно до сих пор неудобно играть. Больше пустых нахуй не нужных лок на карте и кручения таймера. Вся игра сплошная жирушья графомания про нитакуюкакфсе феечку/варварку/бардессу и пр.
>>30286389 Хлебало захлопни. А вообще на самом деле совокоты ничего толком и не сделали. Взяли готовую игровую механику, да и ту не протестили от багов до конца. Взяли готовый модуль. Нарисовали локаций, довольно типовых. Но это СРАБОТАЛО. Больше от них ничего и не требовалось! Обсидианы запилили свою ролевку, свой сеттинг, вручную рисовали задник каждой локации. Что в итоге? Контента в игре за 40 часов. Сеттинг - параша. Ролевка в первой части еще ничего, во второй - параша.
В лариан сидят более или менее талантливые аниматоры, геймдизайнеры и художники, но вот сценаристов совсем мало. В первой части сюжета нет вообще. Во второй есть годный пролог на первом острове который с помощью Авелона писали а после исхода с острова такое чувство что там сказали "А в пизду это всё" и все следующие акты по сути тот же DOS.
Что касается POE то он изначально построен на тупиковых концепциях. Идея рисовать в ручную задник каждой локации может быть и похвальна но на деле это выливается в крайне короткие уровни и маленькие локации. Помните город нежите в POE2? Такой потенциал, а в итоге после 30 минут единственный возникающий вопрос "И это всё?". В пасфайндере сразу пошли простым проверенным путем локации 3D и рисуются из типовых блоков. Да, выглядит так себе, зато при тех же времязатратах можно рисовать уровни значительно больше. Кроме того в игре большие проблемы с геймдизайном. Зачем делать свободный вход в руины под городом если это рушит длинный цепочный квест на эти руины? Причем квест неочевидный и открывается сравнительно поздно, а вход в руины вот он, прыгай и зачищай. И это не единственная проблема.
>>30286504 У пое еще и со стилизацией лютые проблемы. Персонажи резко диссонируют с окружением, что моментально руинит все погружение. Выглядит так, что васян решил намоделить своих болванчиков к чужой игре.
>>30286304 В кои-то веки дали человеку возможность побыть охуевшим магом, а он возмущается. Кроме того, 250 монет - это небольшие деньги, а если ты готов тратить год игрового времени и несколько часов жизни на гринд кинжалов - это проблема твоего аутизма.
Death Cam BGEE, BG2EE, EET Sometimes in the chaos of battle, you can lose track of the main character and get surprised with the game over screen. This component will give you a chance to view the feedback window by jumping to the main character when he dies, and giving you a full round--six seconds--to view the combat log (including the ability to pause) before the game over screen plays. Какая удобная штука
>>30285235 Так форготен реалмсов там похоже, тоже планы эти. А так хз да. >>30285272 >Инксайл Сделали отличную игру >>30285306 >теллтейл Если в стиле Волф эмонг Ас то круто было б да
>>30286585 Там цена по какой-то хитрой формуле меняется, некоторые шмотки почти не дорожают, а какой-нибудь лук за полторы тыщи вырастает в цене аж в два раза. Короче совсем недолго и я набрал себе достаточно голды для свитков по охуевшей цене (пиздец конечно ощущения словно играешь у злого дма, который не кладет свитки в лут).
>>30286504 Да, крошечность локаций в ПоЕ это полный фейл. Одно разочарование. Находишь на острове древнюю таинственную пирамиду, а там три крошечных комнаты, вот и вся пирамида. Древняя таинственная обсерватория? Две комнаты и крыша. Половину игры занимают убогие квесты на убийства рандомных пиратов, интересных приключений минимум. Все поверхностное, маленькое, недоделанное.
>>30286686 Только ты забыл как это качественно сделано. Рпг 90-х тоже были маленькими, размеры без проработки не нужны. Я никаких квестов на убийство пиратов не видел, а вот интересные моральные выборы с серой моралью видел и не один. Для меня пое2 в топ6 лист лучших рпг(не экшен рпг) за историю
>>30286715 >Только ты забыл как это качественно сделано. Да никак это не сделано, уровень дна. Ну и про размеры без проработки ты сам под себя серешь. В ПоЕ 2 как раз и пытались изо всех сил создать целый огромный мир с кучей островов, в итоге там проработка никакая, локации маленькие везде, недоразвитые. Ну а то что ты убийство пиратов не видел - это извините. Явно какая-то слепота. Там большая часть квестов это заказы на убийства пиратов. Половину игры этим занимаешься.
>>30286715 >Для меня пое2 в топ6 лист лучших рпг(не экшен рпг) за историю Ну если твоя личная история игр состоит из пое 1-2, тирании и трех шедоуранов, то вполне возможно.
>>30286743 Бредятина, автогенерирующиеся квесты? Я этим не занимался. Я вот помню квест по поиску провианта, путешествие на остров далекий, где нужно еще разрешить проблемы местных аборигенов, интриги среди пиратов, преследование Эотаса, путешествие на забытый остров с древними руинами и поиск подполья в столице. >>30286744 Плейнскейп, фоллаут 2, балдур гейт 2, АоД, Пое2 и НВН2
>>30286840 >Бредятина, автогенерирующиеся квесты? Я этим не занимался. Они вручную сделанные, просто говно примитивное, добавленное до кучи, чтоб время игрока занять, а то он слишком быстро поймет, какая наебка вся эта пустая игра. Ты че-то подозрительно хуево свою любимую игру знаешь, мне такие вещи про неё приходится разъяснять. Все твои квесты - это от фракций, они часть сюжета. Единственное, что в этой убогой игре с относительным старанием делали. Да и то с минимальным, ну чтоб совсем парашей не казались.
>>30286861 И зачем мне проходить неинтересные гринд квесты? Тебя заставляют? Меня нет. Я и в ведьмаке 3 не проходил все квесты поиска сокровищ например.
>>30286973 Ясно, понятно. Придумали, блять, фошары всякие. Какой-то всратый сорт алебарды, уффф сука. Бери потом фиты на оружие, когда его в игре нет нихуя. Зато сраных нунчак уже штуки три упало, и +1 блять, и огненные, а я еще в первой главе.
>>30287178 Если тебе иньеркс читать абзацы графоманской хуеты, написанные чисто ради объема - то ради бога. Но меня лично история этого мира совершенно не заинтересовала чёт, она унылая и без изюминки совершенно, тупа дженерик фентези.
>>30287222 История мира в первых столпах, и особенно в божественном аспекте - это самая интересная история, виденная мной в рпг. В каком-нибудь PF:KM вообще считай нет истории мира, есть только фея, которая с незапамятных времен тебе подсирает, и нихуя больше. В настолке есть, но настолочная история нихуя не раскрывается в игре, и про большинство регионов мы так нихуя и не узнаем, как и толком про богов. С гномами разве что интересная фишка. В Тирании механика вселенной интереснее, чем ее история в разы. И ее можно уложить в пару предложений.
>>30287222 Ладно бы это был качественный женерик с грамотной реализацией тропов. Но тут хуйня невнятная с нахватанными отовсюду левыми элементами и кривой эклектикой. Местные индейцы почему-то говорят на валлийском языке и являются монолитным государством, с которым ведут серьезную торговлю на глобальном уровне, там аж жопы рвутся за право торговать с ебаными индейцами из леса. Вы уж определитесь - это либо дикари из леса в звериных шкурах с безумными верованиями, либо развитое государство с промышленностью и валютой для торговли. Эпоха колонизации смешана с дремучими средневековыми клише вроде безумного лорда, который вешает жителей по придури. И ведь даже не в основной империи, где может ещё сильны старые феодалы, а в новых отколовшихся землях, которые хуй показали прежней власти. Что он там делает вообще. Да ещё в огромном средневековом замке, кто его нахуй строил там в эпоху колонизации. Я уж не говорю о таких мелких деталях, что этот замок находится в нескольких днях пути от деревни, но в ней слышат, как там в колокола звенят. Мощные колокола, видимо. Что они с богами наворотили это вообще за гранью. Тут уже создается четкое впечатление, что сеттинг они придумывали буквально через жопу, то есть задом наперед. Сначала решили, что тут будет традиционный фентезийный набор богов, где каждый отвечает за свою сферу, а потом вдруг высрали идею с их рукотворностью, но увязывать все это не стали. А уж созданное людьми колесо душ, которое вообще-то по идее саму суть сеттинга создает, только ленивый не обсирал. Они даже не задумывались, как мир раньше существовал. Сочиняют лажу на ходу. И это вся суть Столбов. Сделанная в спешке, в хаосе тяп-ляп хуита, причем с замахом на рубль, а ударом себе по ебалу. Могли бы поскромнее сделать для начала, не лезть сразу в далекие колонии, а показать Аэдирскую империю на средневековом этапе. Не соваться в дела богом и устройство мира в самой первой игре. Но нет же, хотелось выебнуться, соригинальничать. И вышла хуйня невразумительная. Двачер бы лучше сочинил.
>>30287341 Это ведь типичная шиза. С одной стороны мы не знаем, кто за решеткой виноват, а кто нет. С другой - у нас есть очевидное зло, с которым мы разбираться будем без суда и следствия. Это девочка такой дебил или автор текста дебил?
Я вот помню, BG1 и BG2 проходил по гайдам еще в классе 10. Но коли у нас такие вести, то можно и перепройти. Вот только без маркеров мне, в 2019 году, в это играть больно. Вопрос: есть сборки с модом по типу "Подойди вот туда, а потом туда, чтобы взять и пройти квест?"
>>30287405 Да иди ты нахуй, пес, это было лет 8 назад. Мне сейчас уже впадлу бежать на сайт и смотреть, куда там надо пойти, чтобы не проебать очередной квест.
>>30287412 Ну твоя правда. Но я-то ожидаю увидеть единомышленников. Душа-то, как и геймплей, тут имеются, но блин, мне тупо тяжело играть в арканумы/планетки и прочее подобное без гайдов. В аркануме я без гайдов часами искал локации, чтобы выполнять курьерские квесты.
>>30285144 Лучше, блядь, копростолбов? Ты ебанутый? В пасфиндере уебищно абсолютно все. Буквально каждый элемент дизайна и геймплея сосет. Они умудрились даже всрать передвижение по глобальной карте. Даже, блядь, формации, ебаные формации, зафейлили. Что уж говорить об остальном? Насколько нужно быть говноедом, чтобы говорить, что пасфиндер лучше столбов играется?
>>30287415 Просто пропускай все квесты, которые сам не заметил, я так и делал. Это тебе не планетка где мимокрок будет важным и интересным персонажем, а полученный за какой-то левый квест на шарик позволит раскрыть персонажа и концовку.
Вот че я больше всего не понимаю в первых столбах - это распределение магических шмоток.
Сейчас я где-то в середине прохождения дефаянс бей, ну города, как я понимаю. Так на этот момент я нашел уже больше 50 разных магических плащей, кучу колец, оружия и бронек дохуя, но всего 2 пары перчаток, 1 сапоги и два пояса.
Блядь, ебучий драгонспир итак был не подарок, так еще и напарники начали багаться и один за другим начинать бесконечный диалог со мной. Что за параша нахуй.
>>30287538 Да я уже не прохожу. Думал просто там подкачаться посильнее перед второй частью, да и про напарников побольше инфы узнать. Там же Викония, Минск итд. Но в пизду, просто импортирую перса из первой части и пойду вторую играть.
Пока что второй балдурач играется намного интреснее первого. И уж точно лучше ебучего драгонспира. Хотя если быть честным, драгонспир конкретно по дизайну локаций и карт в разы удобнее, жаль только сюжетка, персонажи, диалоги и вообще все, сязанное с историей - блевотина ебаная.
>>30287575 > Obsidian Entertainment said that the recommended level to start the expansion islevel 7, and over leveled characters will have the option to upscale the difficulty.
>>30287852 И вот теперь поясните, вот пойду я на 7 левеле в экспаншен. А потом чё будет когда я вернусь в сюжет оригинальной кампании? Я же буду оверлевельный, нет?
Начал тут панцуфайндер, в двух боях подрях в танка первым же ударом влетают криты на 16 и 17 урона соответственно и он падает. Привет, лоулевельное кубикокидательство, я по тебе не скучал.
>>30287857 В сюжете оригинала тоже есть точки, где предлагают повысить сложность под перекачаного персонажа, но в ней просто нет сложных мест и будет просто что так, что эдак. По сути у тебя есть 2 интересных места, где будет челендж - Вайт Марш и Бесконечные Пути - пойдешь в 1 из них, там прокачаешься через пот и кровь, 2ое станет попроще. Если добивать мэйн сюжет, то оба станут прогулкой - способности и заклинания на высоких уровнях настолько мощные, что выкручивание статов мобам не помогает. И осаду Крегхольдта стоит посетить около 12 лвла.
>>30288109 Да это больше проблема именно маленьких уровней, на самом деле. По опыту того же балдурача это все потом выравнивается, потому что появляется хп для переживания таких вот внештатных ситуаций.
>>30288141 Что-то я не видел такого дикого рандома в столбах, например. Скиллчеки там вообще БЕЗ рандома функционируют. Когда до ёбаных обезьян с 1,5 извилинами дойдёт, что кубы на пекарнях приводят только к абузу сейвлоада, что это НЕ настолка, где раз кинул и назад не вернёшь, может тогда смогут в нормальные cRPG.
БЛЯДЬ Шишка дымится от тифлингш в каждой строчке, как они сделали их настолько охуенными? Мишулин, пидарас, нельзя так, я должен быть верен и не поддаваться соблазнам демонических существ.
>>30288180 > диалоги типа "- ПРИВЕТ КАК ДЕЛА? - НОРМ А ТЫ КРАСАВЧИК ГО СЕКС )))" > Шишка дымится от тифлингш в каждой строчке, как они сделали их настолько охуенными?
>>30288186 В чём прав, шизик? Изометрия /=/ d6 d20 dхуйзнаетсколькотам Ты же не будешь гусенницы от бтра ставить на жигули? Разные это средства передвижения, как и настолки с сРПГ.
>>30288212 В том, что ты хуй, неосилятор, и тебе срочно нужна терапия. Разные, сука, средства передвижения у него. Ахуеть, а балдурач-то с планеткой не знают.
>>30288268 Советую тебе мага взять нормального, он хотя тут один всего. С таким набором у тебя забавные срачи будут, мне особенно нравится когда Корган, Викония и Аэри в группе.
Алсо Викония может как в первой части съебаться если репутация слишком высокая будет? А то в первой я просто много скипал доп квестов и репутация выше нужного не прыгала, а тут планирую все зачищать.
>>30288302 Аэри мультикласс. Вообще играю почти всегда злой группой и 1-2 добрых или нейтрала, при репутации 13-16 им по барабану. Вот сейчас 16 и Викония даже ни разу не возмущалась по этому поводу.
>>30286633 Ну потому что нет нормальных механик защиты от него, очевидно. Нахуя в этой игре мантии не думал? У них нет применения. Про отыгрыш мага вообще забыть можно, ведь выгодне всегда дать в руки ствол, одеть в кольчугу, и посде пары тройки спелов расстреливать врага. Маг блять.
>>30288403 Я думаю, единственное, что в пукфиндере лучше это чуть большее количество свободы и пространства. На этом в принципе все. Сюжет, который состоит чуть более чем полностью состоит из набегов на твои корованы - это не очень хороший сюжет.
Те, кто играл расскажите мне, можно ли там стать к примеру оборотнем? Обожаю РПГ, где я могу начать играть человеком, а потом научиться трасформироватся в крутого сильного волчару, который просто разрывает на куски оппонентов.
>>30287357 Ты говоришь про две разные игры в разных местах глобуса Даже не знаю, наверно не надо скипать диалоги, торгуют потому что там драгоценная адра.
>>30288422 Сюжет там отличный, хотя разные главы проработаны по-разному.
Пролог слабенький, хотя нормальный, могли бы лучше раскрыть рогача и его генералов. Обидно что это единственная глава где еще нет сраного менеджмента крепости. Штурм крепости рогача это вообще курам на смех, я ожидал там что-то уровня штурма крепости из первых столбов а в итоге пшик.
Трудности с троллями - ничем не запомнилась.
Сезон цветения - атмосфера всеобщего пиздеца, на который ты не можешь повлиять, кругом разруха, эпидемия, барону уже кликуху придумали и идут свергать, в мое первое прохождение пришлось устроить им расстрел в Златоусте так как харизма не прокачалась, хватаешься за одну ниточку а она ложная, за вторую - опять ничего, сцена с секцией бабуси, а потом продолжение уже в первом мире, после бесконечных зеленых полей это хорошая смена обстановки, что плохо - долбаеба Крестена и моль Джода раскрыли плохо и им не сопереживаешь.
Исчезновение Варнхольда - наверное самая мрачная и лучшая глава в игре, даже не знаю что тут еще написать, но тут качество диалогов тут значительно выше среднего по игре. Обидно за длц по Варнхольду. Я ожидал такого хоррора своеобразного где весь город медленно сходит с ума а в итоге все длц это один большой данж.
Вождь рожденный дважды - самая ненужная и лишняя глава. Лучше бы вместо этого следующую проработали.
Питакс - вот за него обиднее всего, Питакс состоит из 3 микроскопических локаций и в нем нет нихуя вообще.
>>30288159 >Что-то я не видел такого дикого рандома в столбах, например Там на попадание кидается вообще д100. Ну и промахов почти нет, их заменили glancing blow, специально чтобы убогие вроде тебя не расстраивались от промахов. Предполагаю что ларианы запилят в бг3 нечто подобное.
>>30288510 О том и речь, что Варнхольд - единственная хорошо проработанная часть в игре. Цветение растянули слишком. Все остальное дженерик ссанина с жирушностью и графоманией.
>>30288403 Это разные игры. Обе хорошие. В обоих приличный сюжет, но по разному; разнообразная, глубокая и достаточно челленжевая боевка, но тоже абсолютно по разному. И так почти со всем. Не знаю, если прямо нужно было бы выбирать, я бы выбрал диван 2 - он все-таки более маститый, цельный, комплексный и впечатляющий- там всё на своем месте, а в короледеле многие элементы выглядят ни к месту. Но вообще, обе игры - это знаковые явления в CRPG и играть стоит в обе.
>>30288554 9/10 это локации планетки и фоллача. Варнхольд на твердую 7. Все остальное 5-6. В столбах вся игра 6-7 в целом. Там все среднее и посредственное.
>>30288570 >9/10 это локации планетки и фоллача Ты это сказал чтобы придать веса своим словам через псевдоолдфажность. Если бы ты прямо сказал правду, а именно: "я столбофанбой, столбы моя первая серьезная CRPG и именно поэтому я ее выбрал в качестве объекта для флюродроса", тебя бы никто всерьез не воспринял, поэтому ты упомянул игры, которые в целом большинство игроков уважает. На самом деле, бог бы с ней с планеткой, но в условном фоллаче нет ну вообще ничего особенного в локациях и уж тем более в глобальном сюжете - игру любят совсем за другое
>>30288582 Не считаю столбы хуже пукфиндера. Там хотя бы локации не пустые и стиль повествования не такой примитивный, хоть и перегруженный графоманией.
>>30288592 Найс проекции, шизик. Столбы - бездушный и вторичный проходняк, который заходит только на безыгорье. Я просто говорю, что пукфиндер ЕЩЕ хуже. Хоть там и есть моменты лучше столбов, но минусы они не перевешивают.
>>30288598 >Там хотя бы локации не пустые Ты точно про столбы сейчас, лол? Там же даже в квестовых хабах вроде Бухты непокорности максимум по 3-4 точки притяжения на район - это смехотворно, а в дефолтных локациях совсем нихуя нет. В короледеле относительная пустота хотя бы компенсируется тем, что локаций в целом дохуя - не одна сотня, а в столбах же вообще делать нечего за пределами графоманского сюжета и подай-принеси сайдквестов
>>30288612 Хз, там вроде как достаточно квестов в городах. И в каждой локации есть какие-то квесты и энкаунтеры. В пукфиндере > локаций в целом дохуя - не одна сотня, И почти все они пустые и клонированные, найс. Какой смысл от этой хуйни?
>>30288608 Хуй знает про какие ты минусы. Патчфиндер замечательная игра с хорошим сюжетом, у которого есть понятная мотивация и цель у игрока, а не "проснулись какие-то способности надо срочно бля бежать за мимочелом, вдруг он что-то знает", классными спутниками, у каждого из которых целая сюжетная линия, а не половина недоквеста на персонажа, и нормальной политической подоплёкой, а не "выбери одну фракцию, пройди за нее по одному квесту и это ни на что не повлияет". Столбы по сравнению с патчфиндером - обсираются просто по всем параметрам, по всем абсолютно, от и до. Там буквально вообще ничего нет, что было бы лучше чем в короледеле
>>30288598 > и стиль повествования не такой примитивный В копростолбах максимально примитивное повествование, ебучие говорящие головы-энцеклопедии. Даже в сраных книгах для школьников такое избегают.
>>30288628 Лол, ты на что рассчитываешь, пиздя всем в лицо, что тут в столбы никто не играл? Там на большинстве локаций нихуя нет кроме мобов, совсем. Причем игрок вынужден их посещать, чтобы добраться куда-то в нужное место, а в короледеле большинство локаций опциональны и в них можно вообще не заходить, если это не нужно по квесту
>>30288631 > классными спутниками Перетолстил. Линдзи - самая мерзкая мразь в истории рпг. За ней разве что твари из терафемении могут угнаться по паскудности. Остальные тоже сволочи еще те, просто в разной степени. Ну и ни о какой глубине проработки характера и речи нет в принципе. Шаблон на шаблоне. В столбах спутники плоские и серые, но хотя бы не бесят. >>30288637 В столбах много лишнего текста, но слог для современной рпг вполне терпимый иногда. В пукфиндере слог русской фэнтези 2000х, почти как пеплобоги. Одна Нерисса более-менее нормально разговаривает.
>>30288649 Назови мне пару локаций, где нет ничего, кроме мобов. Учти, что подвал замка почти также наполнен историей как основные квесты пукфиндера, но при этом его зачищать ниже никто не форсит. >>30288666 Сорта говна. В столбах ты хотя бы от них избавиться можешь.
>>30288675 > Шаблон на шаблоне Да, каждый из них обыгрывает определённый архетип, но на то это и классическое героическое фентези, оно обязано быть таким. Не говоря уже о том, что сам факт того что здесь хорошо читаются шаблоны, говорит о том, что проработка характера тут есть. В отличие от копростолбов, где все герои ну просто вообще никакие, они функциональные нули, просто никто. Касаемо всего остального, русское фентези 2000х просто невообразимо лучше чем жирушная графомания с тумблера, не знаю как последнее для любого человека со вкусом может быть хоть сколько-нибудь терпимым
>>30288696 > подвал замка почти также наполнен историей как основные квесты пукфиндера Ну началось. Учитывая насколько ты индоктринирован фанбойским бредом, ты сейчас в каждой графоманской записочке увидишь поучительную глубокомысленную историю. Так то и у патчфиндера почти в любой локации есть или записочки, или энвайронментал сторрителлинг, или подробное описание локации или и вовсе полноценные текстовые квесты
>>30288702 Так проблема в том, что они все - шаблонные мрази, которых таскать с собой нет никакого желания. Напарники могут быть злыми, но при этом не раздражающими и интересными как тот же Аммон из нвн2. А тут все как один лицемерные двуличные твари либо просто беспринципные скоты. Одна Амири более-менее, да и то потому что тупая как бревно и не способна на обман. >>30288719 Ты жопой переставай вилять и называй локации.
>>30288675 Вот тут ты напиздел. Тексты в пасфайндере мне лично было значительно проще читать. В столбах есть всего один нормальный персонаж - Стоик (спасибо Авелону) все остальные уебищные. Еще пасфайндеру можно просто так взять и накинуть бал за окончание истории Джейтал. Если уж выбрал добро то спутника теряешь, в смысле реально теряешь, вместе со всем потенциальным контентом. Это очень смело. По-моему ни в одной рпг такого еще не было.
>>30288675 > . В пукфиндере слог русской фэнтези 2000х, почти как пеплобоги. Вот поддерживаю полностью. Как ни диалог так хочется лашкой лоб себе разбить от этой убогости, как будто пятнадцатилетний дрочер на сапковского писал все тексты.
>>30288751 Амири просто зашуганная баба с комплексами, которые тебе никак не вредят и даже забавляют. Мрази как Линдзи напрямую тебя подставляют и при этом еще и имеют наглость читать морали тебе и другим.
>>30288776 >Тексты в пасфайндере мне лично было значительно проще читать. Ну просто у тебя нет понимания, что такое хороший текст, а что - примитивный и упрощенный (намеренно или нет, неважно). Вот тебе и проще. А спутников можно даже в том же балдураче потерять навсегда, хз о чем ты вообще говоришь.
>>30288783 Реально подставляет только дверь. С ней реально проебались, по мировоззрение лавфул нейтрал а на деле хаотик ивил который не слушается приказов и всюду свою линию гнет. Все остальные персонажи в игре отличные, особенно хорошо они раскрываются в взаимодействии друг с другом. Октавия сама по себе так себе но вместе с Джубилостом в партии уже значительно интереснее, их перепалки очень смешные.
>>30288838 Я про тварь линдзи даже расписывать не буду, достаточно, что она пиздит из казны. >обычная шлюха, чей характер это жалеть угнетенных и прыгать на все хуи подряд, и чсв карлан с комплексом наполеона, который кроме надменного пиздежа вообще ничем не выделяется найс у тебя отличные персонажи, хех
>>30288783 Да, просто. Просто втянула в войну с древними варварскими хуепуталами. Просто разозлила дух гиганта. ПРОСТО. Она буквально в каждом своем слове лжет. Хуже нее только тристи.
> Мейл ру предоставило овлкетам офис и бабки. > @ > Двач находится на серверах мейлру > @ > В треде постоянно топят за пасфайндер и срут на все остальные игры, причем используя одинаковую шизоидно-агрессивную манеру речи и бредовые доводы.
>>30288867 >Я про тварь линдзи даже расписывать не буду, достаточно, что она пиздит из казны. Но в конце она жертвует собой. Ну что ты от аутистки хотел.
>>30288984 Тупа сейм. Правда пасфайндер так и не могу поиграть, ебаный мишулин как я соберусь начать так патчи ставит.
Вот щас уже установил даже и хуяк, они выкатывают ЕЕ и все ломают опять, пришлось проходить первую бг... Так я в день релиза его купил и до сих пор не поиграл толком, говноделы блять.
>>30289052 Проходил более 14 раз 1-й и раз 5 2-й(Ну тут ждал всех патчей). Играл с разными сетапами групп Играл и одним и ачивки делал. Есть чем заняться. В досе у меня тоже часов 300, в панцуфайндере меньше потому что словил баг в начале и приуныл. Но даже так, сейчас с удовольствием прохожу.
>>30288818 Хочешь сказать в столбах текст хороший? Вот как раз в столбах текст крайне васянский и избыточный. В нем много ненужных описаний. Такое чувство что его писал второкурсник писательского факультета. Вот для сравнения как выглядело бы описание ситуации в в планскейпе и как в столбах.
Столбы: Вы видите старого человека, одетого рваный плащ из льна. Человек был горбат. Внезапно он поднялся и вы увидели его лицо. Оно было морщинистое. Видимо человек болел оспой и поэтому оно все было в оспинах. Нос человека был большой и с горбинкой. На его конце была большая бородавка. Его мутные глаза, словно у рубы, задергались и наконец уставились куда-то позади вас. Его губы до этого момента были такие бледные, что сливались с лицом, внезапно они открылись и вы услышали его голос. Голос был тихий и хриплый. - подайте пожалуйста хлеба, я ветеран войны
Планетка: Сгорбленная фигура перед вами внезапно зашевелилась, из под рваной льняной накидки показалось обвисшее морщинистое лицо. Оспины обрамляли его щеки, а большой горбатый нос венчала бородавка. Мутные рыбьи глаза незнакомца слегка задергались пока не установились в точку позади вас. Бледные бесцветные губы, до этого сливавшиеся с лицом, приоткрылись и до вас донесся приглушенный хриплый голос: - хлеба, путник, немного хлеба для ветерана войны
>>30289172 Почему нет? Только потому что тебе не нравится, не значит что другим не нравится. Я вот обожаю Факторию, но никто из мох друзей не понимает всего удовольствия которого можно получить играя в этот шедевр. Но даже после того как я наныл что бы со мной поиграли в кооперативе, никто из них не продержался и пары часов.
>>30288510 >Штурм крепости рогача это вообще курам на смех, я ожидал там что-то уровня штурма крепости из первых столбов а в итоге пшик А у меня обратное впечатление сложилось - в столбах долгий и унылый выпук с очередным стоянием в проходе вместо финального боя, а в патчмейкере кульминация всей главы, в которой очень дохуя всего зависит от твоих прошлых решений.
>>30275281 >События развернутся через 100 лет после окончания сюжета оригинальной дилогии. Прямой связи с ней у игры не будет. Хорошо, наверное? Не верится чтоб Лорианы смогли в внятный сюжет. >картинка в игре не будет стилизованной и слегка игрушечной, как в серии Original Sin. Нас ждёт более реалистичный визуальный ряд. Мне картинка второго дивана доставляет. Хуй знает чего не нравится.
>>30289709 Работа мечты хули. Хайп по бг3 даже моего дма зацепил, он быстренько свернул нашу кампанию в панцуфайндере, заказал все мануалы по пятерке и скоро мы начинаем наслаждаться БАЛАНСОМ и баундед аккураси. Он еще не знает, что мне нужно всего лишь три уровня персонажа чтобы превратиться в монстра с сотней хп и ас как у тарраски.
Вторые Столбы настолько отвратительны, что они мне вообще отбили интерес к изометрии практически. Мне и первые не сильно зашли, но с ними я ещё силой самовнушения убедил себя, что все хорошо, ведь любимейший жанр, возрождение классики, не то что эти современные ведьмаки и масефекты. Вторую часть с оптимизмом ждал, ведь там и бюджет больше, и движок уже готовый, все наработки имеются, можно тупо все силы вложить в качественный контент. Но обсидианы думали иначе, игра окончательно разбила все иллюзии. Абсолютно бездарная беззубая хуйня, написанная самыми скучными людьми на свете, которые даже историей про погоню за гигантским богом неспособны вызвать никаких эмоций. Тот факт, что они погоню совместили с открытым миром, где ты месяцами плаваешь по левым островам, - это уже говорит о полном похуизме. Сделали что первое в голову пришло и не парились. Говно.
Какой-то пиздец с этой Бодхи, носится по всему данжу, уже минут 40 бой, можно перекур устроить. Самая засада что она Виконию украла и аое спеллы не пошвырять.
>>30275281 >Главными злодеями, как стало ясно из трейлера, станут представители расы Иллитидов >Их цель в Baldur’s Gate III довольно проста: они хотят восстановить свою империю и вернуть себе то, что у них отняли. Это же тупо. Они вот так весь свой сюжет в двух предложениях ещё до релиза рассказали? И было бы что рассказывать, мда... >Свен отказался назвать город Ой блядь, секретность на пустом месте. Что же это за город в игре БАЛДУРС ГЕЙТ 3, по которому бегают стражники в униформе флеймин фиста.
Блядь, кто мне тут сука посоветовал вместо балдурача с бабой идти гулять? Я только время проебал. Мог уже вовсю искать этого уебана который меня в тюрячку упек и Имоен спиздил (хотя мне на нее похуй, честно говоря)
>>30289875 Сам виноват, что время проебал. Мог бы за ляхи её пощупать и в кроватку уволочь, а ты, видимо, стеснялся и ломался, не прокинул чек харизмы.
>>30289817 Я однажды на игроков в настолке натравил толпу крестьян и решил обсчитать их как сварм. Чуть партию не вайпнул (еще и на криты везло навозными вилами).
>>30289860 Отсутствие города во второй части был оправдано тем, что это прямое продолжение истории с теми же персонажами. У третьей части такого оправдания нет.
>>30283859 Мне нравится давать ей алый доспех и чорный прокляты меч, с привязкой. Стиль, модно, молодежно. >>30285019 >Огрызок Саревока сидит в карманном плане игрока, нюхает его яйца через дырку в кармане, охуевает от того какой же он был дебил. Не хочешь написать сюжет к столбам 3?
>>30289907 Да она по фоткам с инета была 7-8/10, а оказалась 6/10. Чек на харизму то я прошел, но какой смысл? >>30289916 довн, жопой читаешь? дело не в усталости, а в проебанном времени, которое могло быть проведено с пользой.
>>30289942 >Да она по фоткам с инета была 7-8/10, а оказалась 6/10. Ой блядь, придирчивый какой. 6\10 уже для него пустая трата времени. Пизда и рот ощущаются одинаково у шестерки и восьмерки, это все вторично.
>>30283502 По банкам - рандом. Вчера даже в тред жаловался, что один сворм выжирает по пять-семь банок. Спустя несколько перезагрузок сгонял к боккену, закупил 30 штук, вернулся и на каждую тучку потратил максимум два-три броска. И подгорел.
Какой апгрейд на хлыст брать сайферу? Тот что урон баффает? Пока склоняюсь к нему, но есть и второй, он генерирует больше сосредоточения. По билду - иду через арбалеты, в надежде получить уникальный, с духовной связью. Ставка на контроль/дебаффы, потом уже урон с автоатак по остаточному принципу.
>>30290076 Оба. Можно ещё взять грейтер фокус, но он в лейте не особо нужен. Смысл такой, что больше дамага = больше фокуса, больше фокуса = больше фокуса, и то и то хорошо
>>30290076 Все бери, сайферу особо думать и не надо. Ну то есть вепон фокус стандартно под оружие которое юзаешь (луки или ракобузы обычно), возможно стойку на пробивание резистов, ну и все классовые фиты у сайфера охуенны.
>>30275281 НУ И ГЛАВНЫЙ СЮРПРИЗ ДЛЯ ВСЕХ ФАНАТОВ РОЛЕВЫХ ВИДЕОИГОР, ЭТО ПОЛНАЯ ОЗВУЧКА НА КОТОРУЮ УШЛО ПОЛ БЮДЖЕТА, ТАКОГО ВЫ ЕЩЁ НЕ ВИДЕЛИ, НОВЫЙ ВИТОК В ЖАНРЕ
>>30290465 Очевидно что нет, сага баалспавна закончилась сто лет назад, с тех пор уже два с половиной раза редакция днд сменилась, мистру убили хуй знает сколько раз как обычно. Название используется исключительно как узнаваемый брэнд.
В пасфайндере есть какие-то предпочтения по классу персонажа? А то я вот начал игру, дошел до гробницы, в которой Тортуччио шарится и у меня в партии получилось аж четыре файтерообразных милишника плюс Митзи. Мне стоило сделать кастера/стрелка или потом побольше выбор дадут и можно будет перетасовать партию во что-то более удобоваримое?
>>30291005 Больше выбора будет. По сопартийцам: магус, дверь, клирик, варвар, бард, алхимик, рога, кинетики, ренджер с псиной, инквизитор, маг с намеком на трикстера.
>>30275241 Юмор должен быть побочной частью игры, а не красоваться при повествовании главного сюжета. Вот выше обсуждали петуха из дивана. Как по мне, это удачная шутка. >Неужели кому-то нравится читать постную хуиту на серьезных щщах уровня второсортного фентези Но можно же сделать качественно.
>>30291802 Я конкретно не впомню, потому что году в 15-ом ее проходил. Но точно помню, что когда выбирал шутливые варианты диалогов, всегда было забавно. Не прям ржач, а просто улыбку вызывало.
>>30291839 > Я конкретно не впомню Ха-ха. > точно помню, что когда выбирал шутливые варианты диалогов Тебе мизинец покажи - истерический припадок случится.
Поясните за 90 дней до проеба квеста. У меня вон 60 дней осталось, а нимфа уже предложила нападение на замок Тросика. Типо можно еще погулять или после нападения на замок счетчик все еще будет тикать?
>>30291437 Тупа соглы. Как вообще после кошатницы и дауна можно было высрать такое говнище? И это, блядский финал всей серии, пиздос просто. Ну хоть музыка неплохая есть.
>>30291944 Всего даётся 90 дней, чтоб уебать тортучу и рогача. Рекоммендую, за эти 90 дней все возможные территории открыть, зачистить все локи, поднабить экспы.
Первые столбы. Хочу попробовать на Пути Проклятых пройти с дефолтными напарниками. До этого проходил 2/3 игры на предпоследней сложности. Предпологаемый состав: Эдер - танк. Модальная способность на +противники вовлечённые в бой. Остальное на волю/стойкость/отклонение. Паледжина - ещё танк. Перекачаю под оружие + щит. Ауру на отклонение. Кана - распевы на скорость стрельбы+защиту. На что сливать буду, ещё не решил. Подскажите. Вроде и суммонить можно, вирмов да дрейка. Но хз, как они себя оправдывают. Ну и в руки мушкетон дам, чтобы аркебузу со Стоиком не делить. Стоик - жрец-стрелок с аркебузой. Сияние на +2 к статам сделаю. Ну и в целом баффы. Сагани - стрелок + дпс. Мэин - сайфер - цц+стрельба. (думаю взять пистолет, чтобы был весь спектр огнестрела, может есть лучшие варианты - дайте знать).
Дайте хоть советов дельных, что да как билдить, чтобы худо-бедно пройти игру, не дропая в припадке отчаяния. Спасибо, помогач.
ГОСПОДИ БОЖЕ, ТОЛЬКО НЕ ПОШАГОВОЕ ГОВНО, ТОЛЬКО НЕ ПОШАГОВОЕ ГОВНО. Я УМОЛЯЮ, ЖИРУХИ, ПИДОРЫ, ТРАНСФОРМЕРЫ, СОЙЕР - ВСЁ ЧТО УГОДНО, ТОЛЬКО НЕ ПОШАГ ДЛЯ ИНВАЛИДОВ.
>>30292320 >мушкетон >на пути проклятых Кек блядь ты ебанулся нахуй Субоптимальный выбор, на мой вгляд. Бери всем аркебузы, зачаровывай на огонь и не еби мозг. Сагани нахуй, вместо нее мамку с аркебузой, жва сайфера это пиздец всему. Даже палледжину можно не делать вторым танком, а сделать стрелком (вкачав ей разумеется ее фирменные перки). На сменку всем палки с режущедробящим уроном на случай иммунитета к колющему урону.
>>30292320 По сути Эдер как танк это оверкил, ну то есть он очень живучий, но нет энкаунтеров где выстоял бы только он, но не другой танк. И его статы не позволяют удерживать толпу в бою или ронять их абилкой, при попытке выхода. В начале он еще полезен, но потом бы его мог заменить Кана, который бы и танчил и бафчики хорошо напевал и свитки отлично заходят ему с 1 линии - вееры огня. Паледжина норм, ей стоит взять бафф на хаст для главного дпсера. А остальные тогда стрелки как и планировал, но пистолеты херота - в начале аркебузы/мушкетоны( мушкетоны только с перком на пробивание брони), на высоких уровнях луки, когда настакаешь хаст. Если эдера не брать то можешь еще взять в пати хаст-стрелков алота( калакоты, ускорение, модификатор на палочку), робот разбойница через лук хоть с убогими статами и привареной броней все равно окажется лучшим дпсером по боссам.
>>30292320 Что во вторых столбах не нравится так это романсы. Паледжина вовсе каким то хером лесбиянка. Очень плохо с этим в столбах. Хоть на Мирке залезай.
https://www.youtube.com/watch?v=Ju12JNh8gJs >No save import, sequel to Descent to Avernus >About 100 hours completionist run, similar to Original Sin games >Uses new version of Original Sin Engine, supposedly taken a completely new shift >You'll see some characters from previous games >The game is very party focused, but no information about how many party members you have yet >BG3 is one of the games Swen wanted to make the most. When asked about what other game he wants to make, he doesn't answer. So might be a hint on they're working on another game
>>30292501 >нет энкаунтеров где выстоял бы только он, но не другой танк. И его статы не позволяют удерживать толпу в бою или ронять их абилкой, при попытке выхода. Хуиту какую-то написал.
>>30292680 Ну вот потому что певун потому и может носить тяжеленные доспехи без особого вреда для себя. >>30292690 Дюранс это стоик на вашей мове ебаной.
>>30292735 Так танкуют-то вроде дефлектом обычно, а не броней. Во всяком случае когда я в последний раз играл у меня был танковый паладин с кучей дефлекта и по нему почти не попадали. Ну, я не эксперт, на потд не играл конечно.
>>30292767 Впрочем, если сейвскамнуть при потерях, потратить некоторе время на отдых, обаффаться свитками, то норм, лут и эксп отбивают все затраты. Хотя на здоровяка могли завезти чего поинтересней.
>>30292358 Учитывая последние партийные игры то будет любо походовочка для страдающих дименцией либо днд для дцепшников. Когда я смотрю на современный гемдев я вижу либо магнатов которые хотят угодить домохозяйкам либо занюхоных хипстеров которые хотят выехать на хайпе старых игор.
>>30292661 Какие фразы ему выбирать? Будет ли распев доставать до моих стрелков, если взять на скорость стрельбы? На что сливать очки напевов? Так и не понял, саммоны ваябл?
>>30292661 >гг 4 слотовый стрелок Не жирно ли по перкам? Это аумауа, + слот под оружие перком, + скорость смены оружия? 4 лук? Много средоточения с одного выстрела аркебузы набирается? Дошел до 2 вайтмарша, с Мамкой не ходил
>>30293379 Да мне дверь больше всех нравится. Просто Каликке CG, как и Октавия, но от Октавии даже вне романса тошно. Но Линдзи тоже CG и ведёт себя более менее нормально. Просто Каликке нормальная на первый взляд, однако же мож и она начнет мозги пилить по поводу свобода свобода сокрушим цепи всем свободы нет тюрьмам блаблабла.
Ух АТОМ заебись, отдуши прошел, понравилось - разве что мало харизмы на старте взял, нужно было больше, 4х пиздец как мало, дохуя фейлов от харизмы словил даже не смотря на 140 общения который гнал со старта, просто пиздец.
>>30293383 Не жирно, основная трабла это перезаряжать после боя. Кол-во фокуса зависит от урона, но в среднем пары выстрелов хватает чтоб поднять фулл столб.
>быть шагающим разлагающимся трупом >почти каждая баба, начиная от призраков и тифлингов, заканчивая аасимарами, которые являются воплощениями красоты, вешается на тебя >быть сыном настоящего бога >бабам похуй на тебя Почему отпрыски Баала такие опущи?
>>30293928 В районе Клерков есть Aelwyn, которая спала с безом-сенсатом, который в один момент откинулся и пропал, а потом вернулся в качестве поехавшей инкарнации, попытался убить ее, и она его нахуй с окна выкинула.
>>30294005 Она меняла разве? Вроде как просто говорится, что от нее исходят неебаться флюиды и феромоны, что кажется невероятной красавицей итд. А на поехавшего она свои аасимарские фокусы применила.
>>30294012 Лук бери или копье. Рога с кинжалами это такое себе, супостаты очень любят разворачиваться и ушатывать с пары ударов пытающегося что-то там делать проныру.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, INSOMNIA: The Ark
В разработке:
Encased (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Stygian: Reign of the Old Ones (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Divinity: Fallen Heroes (2019): https://divinityfallenheroes.com/
Paranoia: Happiness is Mandatory (2019): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Underrail: Expedition (2019): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/30253144.html