Слоуновости из пескомира ⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова. Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами. Кроме того, DF теперь будет и в магазинчике Габена. Со звуком и самым уебищным текстур-паком, каким только смогли найти. Дата релиза неизвестна. https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/ ⬛️ Rimworld 1.0 — оно вышло. https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog ⬛️ Starbound 1.4 — Вышел новый апдейт https://www.youtube.com/watch?v=cJUh9gjEuOs ⬛️ Subnautica — Релиз был год назад. Subnautica: Below Zero выпустили в ЕА, релиз ориентировочно в ноябре. Льды, больше внимания поверхности. — https://www.youtube.com/watch?v=cil9s46iIH0 ⬛️ Oxygen Not Included 306320 — последний апдейт QoL Upgrade Mk1, Mk2 в тесте. ⬛️ Empyrion 9.3 — куча нового, фракции, квесты, логистика, новый тип планеты - болотный, новые текстуры. — https://www.youtube.com/watch?v=2Vm_pjTuTxE
>>30370567 (OP) > Кроме того, DF теперь будет и в магазинчике Габена. Со звуком и самым уебищным текстур-паком, каким только смогли найти. Дата релиза неизвестна.
>>30370776 К А Р А В А Н Ы А А Р Р А А В В А А Н Н Ы Ы Хотя что тебе это слово скажет раз ты без древесиночки не представляешь выживания, сталь там есть, камней жопой ешь, земледелие с помощью гидропоники/с. ламп
>>30371861 >самая популярная игра в треде та, где персонажи с катанами гладиусами бегут на врага под шквалом пуль и продолжают драться даже если им оторвало ногу Ну хз даж
>>30371390 На льдине нет нихуя, казуал. Хотя если мы говорим уже не о экстремальных условиях, а тиром ниже, то да, в пустыне есть камень и полтора кактуса, во льдах так же только без последнего. Если не высадишься около скалы то имеешь шансы выкопать все и очень быстро. А теперь по порядку: >корованы А шо, консольку и теху уже со старта дают? Когда успели? А продавать им шкуры с жопы рейдеров будешь? >гидра Минимальное количество еды, чтобы пешки с голоду не сдохли. Выращивать на продажу ты со старта не сможешь. Содержать 10 человек с трудом. Итого скролишь время, пока не доберешь до дрели и прочих радостей лейт гейма. >выживания Выживать можно интересно, занимаясь чем-нибудь, а можно пялиться в монитор ожидая пока тебе кубики очередной эвент выкинут.
>>30371935 >АСКИИ для нердов Вот когда в Стим запилят тогда твое утверждение может иметь смысл, а пока это не доминирующая игра в треде, а игра у которой на дваче вообще есть фанаты.
Ну наконец-то тред. Подскажите пожалуйста как в Prison Architect выделить время режима на программу? Типа программы на реабилитацию наркоманов из обучения. Куда не кликал нихрена не происходит. Пробовал в отделе режима дня лазить, там тоже нету.
>>30372072 Ну так я тебе о чем? Сложность же, вообще хуй пойму как ты 10 человек со старта умудришься набрать чтобы их кормить но >пялиться в монитор Еще один не аутист и это в песочке?
>>30372910 Я про то, что на биоме где есть лес, животные и какое-никакое земледение есть чем заняться всегда. А еще твой старт он для крашленда. За туземцев такое уже не выйдет.
Умер дед максим. Перк "страсть к химии", полная изоляция от всего, ноль обязанностей, 50 лет Пробыл колонист пол года и загнулся от передозировки - правда не из-за того что она дошла до 100%(экстремальной) а просто судя по вики в среднем за 3 дня проведенных в передозировке 75%+ развивается смерть, за 2 недели до этого он получил хим. повреждение мозга от той же передозировки За короткую жизнь сдолблено: 25 бутылок пива но могло быть больше но забыл заспавнить 29 амброзии 20 бодрина 25 косяков 15 Го-сока 30 психиновых хлопьев 9 психинового порошка 30 психинового чая
>>30373741 Модов конкретно не знаю но в чем проблема играть одним-двумя персами персами(второй для лечение 1)? Будешь ходить вскрывать древние злы, грабить чужие поселения с помощью пси-импульсов, выкупать протезы и апать своих персов
всем привет. такая ситуация, у меня не будет интернета 2 месяца, хочу скачать какой-нибудь сэндбокс на эти дни. что посоветуете? желательно с низким порогом вхождения.
>>30384079 Сейчас бы посоветовать террарию, где нужно знать последовательность, ивенты и крафт из интернета чуваку, у которого интернета как раз не будет.
>>30384148 Когда втащил твоей мамаше то гайд не понадобился. А в террарии нужно либо перекрафтить все и поставить все рядом, а все материалы иметь в ящиках в радиусе крафта, в надежде что комбинация будет правильная. Либо идти в гугл.
>>30384382 Я например так и не осилил ее пройти. 2 раза начинал и оба раза заебывало почти сразу как в хардмод выходил. А в то же время в старбаунд наиграл больше 1000 часов.
>>30384361 > РЯЯЯ В ТИРАРИИ РИЦЕПТЫ БЕЗ ВИКИ НИУЗНАТБ > идёшь к гиду и узнаешь, что сложного > РЯЯЯЯ НУ ЕТА КРАФТИТЬ НАДО ПАЧИМУ ВСЕ СРАЗУ НЕ ГАВАРИТ ПЛОХА СДЕЛАЛИ ТУПА ((( Что это за болезнь?
>>30384414 У меня со старбаундом так - даже сюжетку не прошел. Просто я начал собирать все ресы на своем пути в надежде что они мне пригодятся. После 3к угля и по 0,5к меди, железа и тд слитков в инвертаре удосужился зайти на вики и оказалось что нахуй мне это не надо. В результате забросил игру, а произошло это неделю назад 1пик ОПпоста мой А террарию всю прошел потому-что играл в коопе с одним другом еще из шараги, жаль что только мы поссорились потом. Но террария в свое время понравилась
>>30369387 >Нахуй ломает всю энергосеть. Кулеры жрущие по 2к мощности
Ну каркорности добавляет. Я впринципе непротив, тем более когда у меня мод на аэс.
>холодильники из мода римфридж показывающие -3000 градусов, а на деле там +50.
а вот это печалька. я просто думал будет -3000, и там реально будет минус, а сколько конкретно минуса на самом деле в римворлде не важно. а если там на самом деле плюс то печалька. Придется отказаться от римфридж.
>Динозаврию тоже снес, слишком уж читерно - один дохлый диплодок и целая гора мяса месяц, причем они частенько спавнятся.
Та да. Но у меня пока заспавнилось всего 2 штуки, и надеюсь так будет и дальше или будут спавнится тиранозавры. Если будут часто дипплодоки то тоже снесу.
> Вообще советую накатить RealRuins
накачено, но в опциях поставил галку не спавнить руины на стартовой карте, ато читерно немного плюс ломает сторителлера, он считает эти руины частью твоего имущества, и роляет рейды учитывая это излишнее имущества. тоесть если ты только заспавнился и тебе повезло заиметь руины целой базы, то сторителлер считает что ты уже в фазе полноценной базы и тутже высылает толпу рейдов, тогда как на самом деле ты только что заспавнился.
>QuestionableEthics
это там где можно загонять иголки под ногти пленным? хз не увидел в нем смысла.
>и мод на животных, позволяющий целенаправленно собирать их в стаи и натравливать на кого угодно.
а вот это годно. давай название мода, по твоему описанию даже не пойму что это за мод может быть, хотя я пролистал наверно почти все моды.
>СЕ снес
не, я только ради СЕ и решил снова вкатится в римку
>>30384414 Старбаунд параша ебаная, в бете была годной именно тогда она больше всего похадила на террарию. А терка - лучше всего во что я играл, как то засел в нее на новый год без интернета, ниразу не запускав до этого, и не заметил как наиграл 200 часов, сейчас пытаюсь вкатиться в спидруны.
>>30383996 Факторио. Сам так играл, но иногда все равно приходилось искать способы скачать страницы с вики. В Майнкампф и Террарию тоже так начинал - без сторонней инфы там не обойтись.
Если пират, то перед тем, как потерять доступ к интернету, обязательно убедись, что все игры уже установлены и работают как надо, иначе рискуешь остаться без игр.
>>30386157 Да неинтересная эта ваша террария, даже аутичное копание штреков в Майнкрафте больше затягивает. Как жаль, что спустя 8 лет после его появления, я все еще не могу нормально поиграть по техническим причинам.
>>30387154 Тоесть в факторио ты нашел чем заняться, а терке нет? Пиздец, ты походу реально обезьяна, не знал что кто-то смог научить вас сидеть на двощах хотя, это скорее всего не сложно
>>30387170 Фактория и Римворлд как-бы циклически играют сами в себя, игроку только нужно вносить корректировки. При решении какой-то задачи появляются еще две. И так пока у игрока не появится вопрос "и нахуя мне это нужно?" В Террарии игрок просто сам по себе, как говно в проруби: игрок развлекает сам себя и результат зависит только от его действий. Майнкрафт где-то посередине.
>>30387314 В факторио игрок тоже развлекает сам себя, чтобы не получить пизды от мобов ему нужно просто не двигаться. В терке до тебя доебываются с первых секунд. >Майнкрафт где-то посередине Спизданл так спизданул, майнкрафт от терки отличается лишь 3д графикой и меньшим контентом. В майнкрафте как раз таки занятий меньше чем в терке, и вот тут уже реально развлеки себя сам.
>>30387383 Поддержу оратора выше, Террария на фоне других посасывает. Убей x, чтобы выбить y, чтобы потом убить z. Круто, конечно, на первые пару часов, но потом заебывает.
>>30387383 В Факторио игрок развлекает себя до первого ассемблера, если не бура, дальше начинается веселье "дай энергию, дай ресурсы, забери продукт".
В Фактории можно даже жуков отключить и игра от этого ненамного изменится. Что будет, если из Террарии монстриков убрать?
>майнкрафт от терки отличается лишь 3д графикой и меньшим контентом Что для тебя контент? Больше монстриков, больше брони, больше буковок? Да, в Майнкрафте меньше монстров и их механик, но полно механик не связанных с монстрами. Вот только эти механики комбинируются (в отличии от Террарии) и в итоге контента получается намного больше.
>вот тут уже реально развлеки себя сам Если в Террарии при решении задач не появляется других (игрок сам себе их ставит), то при решении задач в Майнкрафте, другие задачи появляются не всегда - поэтому Майнкрафт находится где-то между.
>>30387514 Что ты несешь? Тебя не устраивают мобы в терке? Или все же то, что тебе - обезьяне заняться нечем? >Что для тебя контент? Очевидно кол-во часов затраченное на прохождение игры. >в Майнкрафте полно механик. Которые базируются только на ненавистном тобой "развлеки себя сам" контенте. Последнее утверждение вообще полная хуета высраная феерическим ебланом.
>>30387736 Этот вопрос - хуета и не имеет смысла, т.к. срач был устроен из-за того что тебе - примату, заняться нечем в терке. >>30387762 >Там же кроме гринда делать нехуй. Как и в любой песочнице. А римач или дварфы больше под РТС нежели под песочек подходят.
>>30387383 >Спизданл так спизданул, майнкрафт от терки отличается лишь 3д графикой и меньшим контентом. В майнкрафте как раз таки занятий меньше чем в терке, и вот тут уже реально развлеки себя сам. Никто не играет в ванильный МС, его обмазывают хуиллиардом модов и собирают на его базе себе хоть рпг, хоть стратежку, хоть симулятор погромиста.
>>30388252 >Никто не играет в ванильный МС Интересные истории. Как раз таки сначала ваниль проходят/строят все что можно, потом модами обмазывают. >обмазывают хуиллиардом модов А чем тогда гринд тех модов отличается от гринда в терке? Алсо, мы сейчас говорим про ванильные версии игр, т.к. моды это отдельная категория, особенно в майне.
>>30388300 Ну, там как такового гринда нет. Только на начальных этапах, до первого карьера или ещё чего-нибудь подобного. А в терке дрочи&дрочи мобов всю игру, чтобы потом ещё подрочить мобов посильнее.
>>30388387 >там как такового гринда нет. Еще одна интересная история, из новинок как пример Sky Factory 4. Алсо, в майне тучи и тучи модов где нужно дрочить мобов похуже чем в терке, так что твой пример с модами - хуйня.
>>30388471 Гринд есть в любой игре, а разница только в его виде, и в майне даже в ваниле его ничуть не меньше чем в терке. Другое дело когда ты говоришь что в терке нечем заняться в отличии от майна, вот тут уже нужно считаться умственно отсталым даже среди шимпанзе.
>>30388252 Даже ванильный МК имеет дохуя контента. Например, есть такая, вроде, простая вещь как портал в Незер: для постройки нужно 10 блоков обсидиана и 1 блок огня. Рамку портала можно построить из уже готовых блоков (нужна кирка), либо отлить на месте (нужны блок текущей воды + блок источника лавы, либо блок текущей лавы + редстоун). 1. Для кирки нужны алмазы: добываются из руды, либо из лута, либо торговлей. 2. Для воды нужно ведро, либо канал до воды. 2.1. Для блока источника лавы нужно ведро, либо отливка сразу в озере. 2.1.1. Для ведра нужно железо, которое добывается из руды, либо из лута (сундуки и мобы) 2.2. Редстоун добывается из руды, либо из лута (сундуки и мобы), либо торговлей. 3. Огонь добывается либо зажигалкой (нужно железо и кремень), либо от лавы и горючих блоков.
Можно построить портал, не выкопав ни одного блока руды или обсидиана. Можно построить портал, не убив ни одного моба. Можно построить портал, ни разу не совершив сделки с торговцем.
>>30388577 > Гринд есть в любой игре, а разница только в его виде, и в майне даже в ваниле его ничуть не меньше чем в терке. вся суть терки - гринд. в майне, как и в других играх, есть и другие занятия. >Другое дело когда ты говоришь что в терке нечем заняться в отличии от майна, вот тут уже нужно считаться умственно отсталым даже среди шимпанзе. Я этого не говорил, лол, это другой анон.
>>30388744 Не поверишь, но в терке ТОЖЕ ЕСТЬ ЧЕМ ЗАНЯТЬСЯ по мимо убийства монстров, представь себе, там можно ставить блок на блок, там есть механики которые можно использовать для постройки ферм о прочего, но для этого нужно заниматься дрочью и ебашить землю киркой дабы добыть материалы на постройку. Но в майне кроме как дрочить коблу да строить всякую хуету - больше делать нехуй. Можно конечно построить ферму мобов, но не будет ли тогда это дрочем вами ненавистных мобов?
>>30388832 Речь шла про якобы единственный контент в терке - гринд мобов и то что в майне гринда нет, а вот то что в майнкрафте есть охуевший редстоун я и не спорю. >Даже если не рассматривать моды Мы не рассматриваем моды потому что майнкрафт модами даст пососать любой игре, будь то ммо, фпс, и тд. да и опять же в майне есть моды где главная цель - гринд мобов, который к тому же жестче чем в терке, и если не рассматривать их то и не рассматривать все моды в целом.
>>30388997 >да и опять же в майне есть моды где главная цель - гринд мобов, который к тому же жестче чем в терке, и если не рассматривать их то и не рассматривать все моды в целом. По твоей упоротой логике, если кто-то сделает мод для пожирания говна в майнкампфе, то ты либо должен жрать говно, накатив этот мод, либо вообще не рассматривать моды в целом. Алсо, адекватные люди наоборот накатывают моды на то, чтобы ручками нужно было как можно меньше работать, но только упоротый террариёб будет везде искать гринд мобов.
>>30389066 Я нихуя не понял из первого тезиса, скорее всего потому что он написан умственно отсталым. >алигофрены наоборот накатывают моды на то, чтобы ручками нужно было как можно меньше Пофиксил, ибо нормальные люди ставят моды чтобы расширить возможности самой игры, а не дабы его уменьшить. >но только упоротый террариёб будет везде искать гринд мобов. Так ты упоротый теркаеб, раз единственное что для тебя есть в этой игре - это гринд мобов.
>>30389204 Не совсем, никто не запрещает тебе также аутировать с постройками как и в майне, долбить землю, да и просто страдать хуетой. С тем же успехом я могу сказать что в майне единственное что можно делать - это искать алмазы.
Для римача есть какие-то моды, которые позволяют настраивать ментал брейки ? Меня эти ступоры ебанутые от Тянки доебали уже, чтобы он сам в ступор впал блядь, когда увидит тушу разделанную в магазине и пыль на полке, БЛЯДЬ.
Я сегодня начитался историй о том как люди весело играют в ДФ, и теперь хочу тоже. Но как в это вкатываться? Управление адское, нихуя не понятно, накатывать РУСЕК? А что нужно/что не нужно строить? Как в это играть?
Как увеличить количество и качество рейдов? Пятый год пошел на максимальной сложности с рассказчиком из мода который типа жопорвун. До сих пор приходят бомжи максимум с калашами и всего 3 раза механоиды.
>>30394315 Как много поменяли. Последний раз на 17 версии играл, после первого квартала начинались регулярные рейды. После первого года уже терминаторы приходили.
>>30394749 Сперва зависимость, потом толер и прийдется гровить 4:1, потом астма, рак/карцинома и поскольку ты будешь один не сможешь себе вырезать опухоль и помрешь, но это в далекой перспективе на 10 лет. А так - загнешься от любой болезни если не дохуя пмедик
>>30394924 > зависимость От пары косяков в день зависимость маловероятна вроде, не? > поскольку ты будешь один не сможешь себе вырезать опухоль и помрешь Понял, спасибо. > загнёшься от любой болезни Передовые медикаменты же, я так и чуму лечил с навыком медицины 0.
>>30394982 >зависимость маловероятна В теории да - всего-то 2%, то бишь в среднем через 50 косяков, это не так много и поэтому они рано или поздно прокнет. Усугубляет дело все тот факт что с ростом толерантности ему нужно будет больше косяков для накурки и скорее будет толер прогрессировать. >опухоль Здесь тоже не все однозначно, ее можно вылечить через ремиссию и вообще есть шанс что она просто уничтожит орган целиком и дальше ничего не будет - останешься без легкого. Но велик шанс метастаз и к примеру рака сердца или мозга >Передовые медикаменты Если болезнь дойдет до отметки смертельная(90% и выше) есть шанс что просто колонист отъедет. Тем более на поздних этапах болезни колонист может упасть без сознания и не смочь себя полечить
>>30389277 Но в терке визуал говнище, блоки некрасивые. Фоны только хорошие местами. Долбить землю и страдать херней лучше в старбаче, там хоть красиво и возможностей больше - даже в ваниле.
У CE очень странный баланс, вся броня говно, а силовая броня не говно. Перестрелки становятся скоротечными и непредсказуемыми, к примеру когда надо БЕЖАТЬ, а пешка бежит под камень ныкаться и ее все равно там накрывают. Превозмогать тоже не получается - банально выкашивают. Я много наиграл с СЕ и вернулся снова на ваниль. СЕ хороший мод, но приходится возиться с патчами совместимости.
>>30386157 Не спорю что без модов старбаунд еще более уныл чем террария, но зато с модами в нем сразу появляется мотивация что либо делать, да и играть становится тупо удобнее и приятнее.
>>30405095 Она в текущих обновах растет чрезвычайно медленно, и из нее выходит хорошая по параметрам одежда. Шить из нее на продажу это тупо и наверное убыточно, лучше экипируй колонистов.
>>30408550 >Компы Бляя, как же было охуенно школьником в компах ночью зависать, пиздец, потом ввели ебучий комендантский час и все похерилось. И сейчас бы зависал только друзей то уже нет, как оказалось единственным общим интересом был алкоголь.
>>30408764 У меня старбач в циклах. Удалю, пушто много места занял - но потом снова бережно скачаю, установлю моды на крафт инструментов, на неагрессивных тварей, и пойду себе сычевать на планетах...
У кого-нибудь были проблемы с вылетами в дварфах при игре на сборке с русификатором? Примерно две недели назад решил таки опробовать дварфянов ради адвенчур мода, по началу все шло более менее нормально, но уже через неделю игры начала происходить какая-то дичь. Сначала просто начались рандомные вылеты при юзании быстрого перемещения в поселениях. А сейчас даже сгенерировать большой мир с очень длинной историей(Который требует от 3 до 5 часов на то что-бы окончательно сделаться, да.) не получается - вылетает после 500-800 лет истории. Раньше хоть и охуевал от времени требуемого для генерации подобного мира - но все выходило более менее нормально, сейчас вот как-то все совсем хуево. Может меня Армок возненавидел за то что половина моих персонажей погибла от утопления и не смогла достаточно удовлетворить его жажду кровопролития?
>>30410830 >Удали и установи обратно дварфом. Сам играл с русиком в адвенчур и никаких вылетов не было Делал так несколько раз - как-то не особо помогло. Подумываю еще и папку в аппдате почистить от краш репортов, но если серьезно - вряд-ли это хоть как-то поможет.
>>30411160 С какого например? На трекерах в основном обычная версия, без русика. Пробовал скачать на small-games даже не смотря на то что качать предлагают с богомерзкого файлообменника на котором тебя заставляют ждать закачку маленького файла 3 ебаных года... Вообщем, по какой-то непонятной причине, оказалось что установщик не поддерживается моей версией шиндовс... Охуено вообщем.
>>30411310 Я тоже оттуда скачивал, гугл одной из первых ссылок выдает вкшную группу по переводу дварфов - одна из ссылок в которой ведет на этот сайт. Больше нигде кроме этого сайта, а так-же выше упомянутого мной, русифицированных дварфов я не встречал.
Где в старбаунд взять огнестрельное оружие и нормальный меч? В шахте первого минибосса был только топор говеный с ядом. Я пока ношу который я скрафтил из железа, двуручный. И перед шахтой с Эркиевыми кристаллами надо проходить квесты которые дают нпс на той базе?
>>30412820 > У меня корабль не летает Так ты даже миссию с топливом эрекции не сделал? Вот когда сделаешь на каждой планете в графе инфы будет писать геологический состав с рудами на стартовой планете вольфрама точно нет, насчет серебра но оно и нахуй не нужно
>>30412777 Что касается огнестрела, вплоть до момента, когда ты сможешь крафтить из аегисалта (зеленая руда) подбирай оружие с земли и сундуков - что-то лучше вряд ли достанешь. Предпочтение отдавай гранатометам, потому что ими проще наносить хороший урон. Затем скрафтишь пару пистолетов из аегисалта и какое-то время они будут настоящей имбой. Дальше либо на самых опасных планетах тебе попадаются более мощные пистолеты, либо ты фармишь обезьяну и дракона - боссов, потому что с дракона падают самые крутые пистолеты, а с обезьяны ракетницы - и те, и те одноручные. Шанс что-то порядка 4-5% и надо каждый раз проходить весь уровень босса заново. Мне хватило одного пистолета с дракона, чтобы выносить всё, дополнил обычным. С Ужаса в шахте тоже падает неплохая хреновина - глаз, который стреляет, но шанс такой же маленький и без дамага в самом начале чистить этот уровень очень нудно. Оружие можно разделять по удобству нанесения урона. Так вот, оружие ближнего боя - полная залупа. Пользуйся, только если идейный воин. Изначальный сломанный меч стража галактики или как там его можно апнуть ближе к концу сюжетки у Барона, который с тобой после дракона. Но еще лучше меч дается за гладиаторские бои, особенно если апать его в кузнице титанов. Всё это, конечно, энд-гейм, и там еще несколько таких пушек милишных, а жо того ты просто усираешься с обычным ржавыми мечами.
>>30414192 Главное, что сгенерированное говно на планетах всегда лучше того, что ты можешь скрафтить аж до самого эндгейма. Можно было просто удалить эту парашу из станка, ибо она не нужна.
>>30417694 Понаставют своих модов, а потом в жопу долбятся. Включи девмод, да посмотри есть ли в логах ошибки, может станет ясно что к чему, по скринам то ничего не скажешь.
>>30417694 Карочи в итоге вообще все пешки умирать перестали лол. Пыталась вылечить сбитых с ног, которые как бэ умерли-неумерли, но не получилось. Пыталась жечь - горят бесконечно. Непонятно как они двигаются без сознания и едят без челюсти. А ведь началось всё с единичных случаев. >>30418726 Да у меня там модов то сейчас штук 10 максимум. Я раньше делала себе сборку где ~40-50 были, и всё работало нормально. >Включи девмод, да посмотри есть ли в логах ошибки Та я всё равно там не пойму ничего. Пофигу, всё равно новую катку хотела начинать. Я так скинула, типа мне баг реально жутковатым показался
>>30417694 >Карочи в итоге вообще все пешки умирать перестали лол. Пыталась вылечить сбитых с ног, которые как бэ умерли-неумерли, но не получилось. Пыталась жечь - горят бесконечно. Непонятно как они двигаются без сознания и едят без челюсти. А ведь началось всё с единичных случаев Кажись у тебя начинается вспышка зомби вируса, начинай пытаться готовить лекарство и эвакуировать еще живых людей из поселения.
>>30419314 Зомби хоть окончательно убить можно, а это вообще дьявольщина какая-то! Из них ещё кровяка хлещет бесконечно, и они когда уходят с карты, оставляют за собой дорогу из крови 3x3 клетки. >>30420185 А я фиг знает, как оно так получилось. началось всё с налёта, во время которого все налётчики умерли как обычно, а один вот не захотел. Моя пешка ему снесла голову из дорбовика, а он стоит, только как бы "сознание потерял". Я даж подумала может это фишка какая новая. После этого, спустя какое то время, пришёл караван, в котором почему-то все, включая животных, накинулсь на своего и буквально растерзали его, а он взял да не умер, а так же типа "без сознания" продолжил бродить и заливать всё кровищей вокруг. Потом уволочил ноги за караваном, оставив за собой дорогу из крови. Потом ещё пара налётов, среди которых были несколько "бессмертных", а потом произошел налёт, среди которого не умер вообще никто. Я пыталась их добивать, но бестолку. Ну и в итоге поняла, что пешки вообще умирать перестали, просто типа теряют сознание, когда им голову отстреливаешь и всё. И то, если они умудряются остаются без бошки на ногах, то продолжают ходить, хотя в параметрах здоровья движение 0% пишет. Ну и просто уходят с карты в таком состоянии. Вот такая дичь.
>>30420593 Я как-то на ночь в 3079 залип. Не ламповая, не приятная, не уютная, даже не особо песочница, но чем-то зацепила и запомнилась дело в 2011 году было
>>30415120 Ну так я бросил употреблять совсем. Хули мне теперь, заставлять себя бухать ради общения? Нахуй не надо. Я вот на двощике, с анонами общаюсь.
Я хуею с тупости местных шизоидов, которые до сих пор пытаются утвердить свои недо-игры, выливая свю желчь на такую мастерписечку как террария. Миллион постов и никто не смог аргументировать свои доводы.
>>30433094 А вот и нет! При работе водород поступает из трубы гуляет -+40гр, а при выключении из трубы доходит до 1980гр и остается в генераторе до следующего включения.
>>30433269 Это у него какая-то хитровыебанная система фильтрации. Я правда хз почему он просто не послал водород с фильтра на генератор через резервуар. Ну и кислород можно было сразу в атмосьюты качать. >>30433108 Проебывается та порция которая начинает идти до выключения и заходит уже после выключения генератора. Хз правда на твоей версии есть этот баг или нет.
>>30433451 Сроки поджимали, нашел гейзер, исследовал и начал строить непримерив вобще ничего. Изолировал гейзер, резервуар воды и производство от карты вобще, кислород идет только на атмокостюмы. Но есть большой промах, все производство и электростанция построено до атмокостюмов, дубли там задыхаются, зато по карте ходят в костюмах, лол. Потом долго откачивал газы чтобы это все было в вакуме.
>>30433492 Я его еще не подключил) Охлаждать планирую нефтью. Хотя 2 тонны железа наплавил когда гейзер изолировал, охлаждал постоянно ломающимися трубами с водой.
>>30433506 Нефть я планирую подогревать в нем до 120°-124° и пускать на варку в газ. А воду перекачаю в другой "резервуар сжатия", в нем же построю охладитель траханой жидкости и буду охлаждать все подряд, а эту воду нагревать до 98°-99° и в этой воде будут проходить золотые воздушные трубы, в них я буду нагревать углекислый газ для керосиновых скользунов.
>>30433619 Профитно, перебалансили как надо просто. Серу плавить лишними температурами. Потом собирать сжиженый газ, заливать в комнату с насосами, которая находится в газовой электростанции и наблюдать постоянные перепады температуры, ух..
>>30433638 И какие затраты на электроинергию, да и серу ты эту нигде не используешь, не говоря уже о том что генератор на петролиуме производит больше энергии, чем генератор на природном газе.
Хочу поиграть в RimWorld, но не хотет ваниллу. Дайте ваши модлисты, или порекомендуйте что-нибудь в плане доработки ванили, а не тотальных оверхолов(по типу Реквиема на скайрим, например, или DUST на New Vegas). Ну или назовите моды, которые работают криво и ставить их не нужно, даже если очень хочется.
>>30455553 С первой частью не согласен. Что там монотонного и унылого, долбень? Играешь как хочешь, хочешь гриндить - гринди, не хочешь - придумываешь способ.
Со второй согласен частично - в старбаче больше контента, только вот в той форме в которой он продается игроку, а именно "НУ МЫ КОРОЧ НАСЫПАЛИ КУЧУ ГОВНА А ТЫ РАЗБЕРИ САМ КАК ТУТ ЧЕ НАДО ТЕБЕ НЕ НАДО НАМ ПОЕБАТЬ ТАЩЕМТА“ - нахуй такой контент.
>>30454734 Похуй. Интересует только 3 вещи: 1. Пофиксили ли подвисание игры на несколько секунд при прогрузке баз? 2. Пофиксили ли спавн пауков? 3. Пофиксили ли то что неписи не атакуют пауков и пауки не атакуют неписей?
>>30455553 О дивный новый мир. Террария теперь унылая гриндилка по версии сосачетреда в /vg. Не монотонная. Возможности старбаунда унылые и не нужные совершенно. Я, блять, даже с FU играл просто ради коллекции эквипа для разных планет. Собрал их, приземлился на планеты...И что дальше то? Сюжетка пройдена. Наиграно 54 часа. В Террарию наиграно 156 часов. Дропнул мастер(или эксперт), так как не осилил вход в подземелье. А так бы дальше монотонно гриндил.
>>30455553 По личному опыту, не давно перевкатывался в Старбач, и тот оказался таким дерьмом унылым, что играть быстро расхотелось. Эти уебанские квесты и боссфайты - худшее что есть в игре. А терка унылая только первые 10 минут игры.
Вчера бросил прохождение SB на дюрастали. Пещеры, в отличии от Террарии, все еще вызывают жжение в пятой точке. Mechs и космические станции/аномалии, а так же сопутствующие развлечения (торговля, задания) вызывают интерес. Но только первое время. Т.е. как и остальные структуры в SB. Один раз посетил - и хватит. Транспорт все еще бесполезный. Где мой подводный буксировщик для изучения океана? 1.4 - это то, чем 1.0 должен был быть.
>>30463463 Пришлось выдрачивать порядок загрузки, парочку править вручную, некоторые не конфликтуют по факту, но спамят ошибками. Самые хуёвосочетаемые моды - моды, затрагивающие внешний вид дилдаков. Они обычно не сочетаются. Следом идут моды на биомы и изменение генерации мира. Следом - моды, затрагивающие воду и фермы. Остальные должны сочетаться.
>>30464843 Не, ну реально же похож. Кстати игра поддерживает моддинг, более того файлы игры никак не запакованы вообще, что очень здравое решение как по мне. Можно свободно менять портреты персонажей. Кстати... мне тут пришла идея, а что если заменить все портреты персонажей скажем на... фуррей? Кстати эмблемы фракций тоже можно заменять, например эмблему империи Империи Баэлдор можно заменить на серп с молотом что есть крайне символично как по мне.
Какие же Оракл пидорасы, полчаса ебался с тем чтобы установить 7 жаву, а не 8, потому что 8 с моими модами исключение кидала. Запустил, а в майнкрафте звук не работает, хорошо сделали, ничего не скажу.
>>30472828 >не знает о существовании майнкампфдоски >полчаса ебался чтобы установить 7 яву Не удивительно собственно, уверен что твоя проблема решается в 2-3 клика и связанная с конфликтом forge с модами но ты даже элементарный конфликт модов неасилишь
>>30472733 Около 50-и циклов строил себе гидролизную станцию белого человека. Пять циклов она проработала и паровой гейзер ушел в спящий режим. Ебал рот этого казино.
>>30473297 Тебе 12 лет что ты уже готовую сборку модов поставить не можешь? Попробуй лаунчер скачать с модами уже готовый - если и здесь обосрешся то выкинься с окна
>>30473344 >Попробуй лаунчер скачать с модами уже готовый - если и здесь обосрешся то выкинься с окна Ты, бля, думаешь что я сделал? Techic pack лаунчер, устанавливаю любой теккит, нету звука.
>>30473563 > хыыы, ну вы наверное переустановками все сломали, по монитору постучите, может починется Опять же говорю: иди нахуй. Ты инкомпетентнее в вопросах техники моей бабушки.
>>30473617 Так почему же у меня все со свистом работает а ты блядь моды на майнкампф ниасилил? Пиздос теперь понял почему майнкрафтеров за тупых школьников считают
Чем занять заключённых в Prison Labour? Хотел занять их переноской и уборкой, но вспомнил, что зона для их работы подразумевает, что работать на ней будут только заключённые, но не колонисты, это неудобно и не работает. И ещё, как грамотно сделать так, чтобы они обслуживали себя автономно?
>>30370567 (OP) Есть ли на Террарию нормальные текстурпаки/UI-паки? После старбача от увиденного хочется блевать. Ещё этот шрифт уровня Comic Sans, што, блять.
>>30474142 > Есть ли на Террарию нормальные текстурпаки/UI-паки? После старбача от увиденного хочется блевать. Ещё этот шрифт уровня Comic Sans, што, блять.
>>30474629 В настройках игры в стиме выстави бета версию. Если пират то во первых нет, во вторых всеравно не стоит, ибо багов с апдейтом туча и их фиксят почти каждый час.
В общем, на ласт астероиде вживается легчайше, строишь тонну продвинутых грядок, засаживаешь их салатом, и в хуй не дуешь. Проблема в том что их сразу нужно строить дохуя и больше, ибо скорость роста у них 12 циклов. А наличие соленой воды вообще не проблема ни разу, излишки можно в пар, а получившийся пар в лизерку.
>>30476085 Полностью согласен, мне кажется его будут фиксить. Ибо единственный его минус, это невозможность дальнейшего перекрафта его в блюда, на что в принципе поебать.
Atmosuits can now be made out of copper, aluminum, or iron Блядь, давно пора. There are now buried Mealwood seeds in the forest areas Только вчера охуевал что жрать ваще нечего.
Как утилизировать вот это? Потребности в кислороде покрываются электролизной станцией, а охлаждать с 500 до 50 чтобы кормить им пуфтов мне кажется безумие.
>>30483929 У меня 260 и я не сделал ни килограмма пластика, хотя нефть уже нашел. Все как-то находится еще что поделать. Строю сейчас генераторную на природном газе с ебейшим холодильником наполненным водородом.
>>30483952 Часть слева - радиант трубы из алюминия на гранитных плитах. Из комнаты будет откачан весь газ и закачан водород. Часть справа - генераторы. Так же весь газ будет заменен на водород и этот водород будет гоняться по трубам через холодильник. Грязная вода будет сама стекать в резервуар и дополнительно сыграть роль водяного замка. Я ебал вердант астероид, до сих пор ни одного айс биома.
>>30483992 Почему гранитные плиты, а не обсидиановые? У второго теплопроводность и удерживаемое тепло выше (вроде). Через верх холодильника не будет холод теряться? В помещение заполненное хлором. И чем охлаждаешь? Хладокактусами?
>>30486079 У гранита проводимость в 1.5 раза выше и емкость в 4. Смысл в том чтобы тепло оставлять в среде холодильника, ничем не охлаждаю. Кактус одинсемечко из портала и он у меня нефтянку охлаждает. >>30486858 Я немного ошибся в рассчетах и теперь в генераторной около выхода из трубы 4 атмосферы, около насоса 2.7. Без люка высокого давления эта хуита не работала. У левого генератора держится 30с, у правого 35с. Но проработали пока не так много.
Аноны, есть один эмбарк в дварфаче. Из водных объектов пара прудов и сраный ручей у края карты. Нихуя там не ловится. А у меня рыбаков понабежало и ноют что не могут качать скилл. Вопрос если я каналами прокопаю отвод поближе к базе глубиной хотя бы пару клеток и шириной скажем в пять появится ли там рыба и станет ли этот искусственный канал рекой? Или так не получится?
>>30392013 Я сам сейчас осваиваю. Насмотрелся гайдов покурил Вики. Накатил тайлсет и вроде прямо что то вытанцовывается. Только бесит что больно быстро популяция растет.
Накатил FU + FU Music + Extended Story + Elithian Races Mod
Поиграл.
Пиздец, душно как-то стало. Кругом кучи контента, куча мусора какого-то валится с мобов, кучи рецептов ебучих, засрано все окно крафта, засран весь инвентарь, на новой планете-биоме играет на репите музыка с острова дураков с Незнайки на Луне(я серьезно). Постоянно приходится лазать в неудобный инвентарь и какую-то хуйню сортировать, брать в руки, выкидывать... Что я не так сделал? Как вернуть ламповый старбаунд? Сносить моды полностью не варик, я уже проходил без них три года назад.
>>30483992 чому багоюзные (кхм - механика игры!) хранилища не юзаешь для газов? У меня такие стоят, углекислый газ к тонне на клетку уже подбирается лол, я для экспериментов расковырял кислородное хранилие, прямо волна по всей базе прошла.
>>30507740 Это как? Нагнетать через люк высокого давления в запаянную комнату? Два дня не играл, так ядро базы перестраивать под пластиковые кровати обламывает.
>>30507600 хватало ягод и картофанов с кукурузами с торговли.
+медведи жрут мясо. Они у меня были охраной. Самые живучие пидорасы перед трумбо. Только трумбо пиздец дорохой и жалко. А эти пидоры относительно дешевые.
Вкатился в реткинов. Пока непонил подойдут ли им запчасти от человеков или им нужны животные как у овали.
Хочу кооператив поиграть, но получается херня какая-то. Если я создавал сервер, то сейв будет только у меня. А надо чтобы друзьяшки могли заходить в игру без меня.
>>30508261 Строишь комнату из блоков, внутри места минимум 32. Сверху ставишь насос воздушный, выводишь провод и трубу - по этой трубе будешь забирать газ. В нижних клетках два воздушных люка, труба входящая. И разлитая жидкость. Около килограмма на клетку, только не загрязненная вода. Как наполнять - ставишь склад, настраиваешь на лед, ставишь 2кг макс загрузки, и ждешь пока принесут. Лед тает, выливается, склад убираешь, достраиваешь насос, вентиляция и закупориваешь блоками. Возможный баг - лед может растаять не 1:1 в воду, а 1:2 (2кг льда= 4 кг воды, на этом баге работает искусственный гейзер воды.). Дальше откачиваешь газ до вакуума, чтобы ничего не осталось и все, хранилище готово. Только оно может хранить только один газ, закачаешь разные- может сломаться и перестать нормально работать (не рванет). Весь баг в том, разлитая вода не пускает газ в свою клетку и вентиляция думает, что давление ниже 2 кг. Весь выходящий газ тут же уходит выше.
Хранилище для жидкости - квадрат 44 клетки (под насос) из механических шлюзов, сверху есть одна клетка под слив (верхняя дверь смещена в бок). Баг тот же, в клетку со сливом жидкость не пускает газ, слив думает что все нормально и заливает килотонны жидкости, сжимая ее куда там нейтронным звездам. посмотри канал Great Stalin, у него подобным багоюзом весь канал забит
>>30509220 Ну такое. Пофиксят же рано или поздно, зачем привыкать к таким решениям. У меня к тому же это не столько хранилище сколько буфер - снизу от скрина НГГ на 100г\с выхлопа. Один генератор жрет 90\с, значит двух хватит и выхлоп с гейзера сжигать и выхлоп с нефтянки. Верхние 3 контейнера вообще питают не генераторы, а кухню.
>>30509304 Ну дело каждого. Пока сколько все юзают, не пофиксили еще. Я в такие хранилища СО2 закачиваю от генераторов на природном газе, и природный газ от нефтянки, двух воронок. Потом газ потихоньку расходуется на генераторы. И водород от лизерки собираю, не сжигаю.
В Римворлд вообще в соседние клетки можно ходить? Компоненты давно кончились, сталь заканчивается, пластали совсем не было. А эти буры так медленно добывают, брр
>>30501711 Я всех лишних в армию записываю. Прям со второй волны мигрантов. Они несколько лет 24/7 на свежем воздухе учатся махать деревянными мечами в медных доспехах, пока накоплю сталь. Потом одеваю в сталь и усложняю тренировки. Строю платформу высотой в три этажа, на этой платформе они дерутся и самые неуклюжие валяются вниз. Обычно ушибы и легкие переломы, за то становятся очень ловкими. Затем арена с захваченными гоблинами и данжер-рум с пиками и пилами из под пола в шахматном порядке, не насмерть, но слабые калечатся и отсеиваются. В итоге был рыбак или сыродел, а стал илитный воин демоноборец - таких запаиваю в адамантин и штурмую ими АД. Тех кто отсеился - безруких, безногих, поломанных, записываю в гвардию охраны крепости, они даже изувеченные, благодаря легендарным скиллам разгоняют практически любую осаду. Также всех вместе их посылаю трясти соседей на предмет артефактов, в основном легендарного оружия.
>>30387076 Это же какое у тебя некро там,если ты до сих пор поиграть не можешь?Учитывая,что кубач вышел на овер дохуя платформ.Ты нищий? P.S Террария таки заебись
>>30414429 Честно говоря, от FU у меня уже привкус говна во рту при игре появляется. Столько всего напихано что блядь просто теряешься, а на поверхности видишь, что геймплея и нет нихуя. 100500 видов брони и оружия, а нужны только пара-тройка из них, остальные говно без задач. Разные типы планет, станций, мехов, мобов, растений, расы - все это только визуалом отличается, а на игровой процесс никакой нагрузки не несет. Ну а последние апдейты мода четко показывают что идеи у Сейтера закончились. И самое обидное, что очень годные моды, типа сэндбокс мода, отключающего ебучую сюжетку, или комбат оверхула, добавляющего хардкорности и разнообразия генерируемых монстров, оружия, брони и ии неписей, не совместимы с ФУ. Короче, надо выйти из зоны комфорта, грохнуть весь старбач, и переустановить с новым сетапом модов без ебучего функции.
Система электричества в ONI раздражает. Идет центральная энергошина, по ней нагрузки порядка нескольких киловатт, от нее вбок уходит простой провод, до насоса. Нагрузка на него мизерная, запросы насоса с лихвой перекрывает. Но он ломается от проходящей мощности на центральном мощном проводе, который вообще в ус не дует. У меня мозг каждый раз на этом клинит.
>>30518340 У меня дома от одного ввода запитана и циркулярка 2квт и ночник 5 ватт на линии освещения. Когда мотор в циркулярке встает и начинает жрать амперы, греется только линия, которая идет в гараж, а линии, на которой ночник висит, глубоко похуй, он не участвует в цепи. Читай внимательно вопрос плиз. >>30518234 Ну я так и делаю, просто царапает странная логика, что вся цепь без исключения может ломаться, и неважно, нагружены отдельные участки или нет. >>30518327 Нет, ирл ток идет по замкнутой цепи и не отвлекается на посторонние незамкнутые цепи. И подключение параллельное этих самых цепей.
>>30518638 Насос потребляет свои 120 ватт, которые простой провод должен переваривать с избытком. Он же не 20 квт потребляет. Провод вообще может висеть в воздухе, без потребителя, и все равно будет дамажиться.
>>30518769 Так он замкнул цепь. И то, проводу ничего не будет, будет глупому человеку пиздюли. Наш насос рассчитан на нужное напряжение и поэтому спокойно работает. Провод может выдержать 6 таких насосов, с ним тоже все хорошо. С чего бы повреждатся проводу, если где то там, какой то другой провод не справляется?
Поцоны, помогите. Постоянно играю на минимальной скорости. И это занимает кучу времени. Сейчас гамаю в римворлд, но проблема общая для всех игр такого плана (Оксиген, Тропико, Анно) Сижу и как даун пытаюсь контролировать каждый чих нпс. Слежу как они кушают, идут на работу, как перетаскивают материалы. Не устал ли дитетко, не хочет ли он кушать? Так партии растягиваются на бесконечное количество времени. Смотрю ютуб, там стримеры гоняют на максималках. Все успевают, все у них построено. Изредко ставят на паузу, чтобы раздать приказы. Нормальной скорости для них нет вообще. Как это лечить?
Прошло три с половиной месяца, а жаб до сих пор не доделал апдейт про злодеев, и конца этому не видно. А ведь потом еще пилить всю хуйню для релиза в стим, и неизвестно сколько это займёт.
>>30517247 Мог бы себе позволить станционарник и лотерею с доставкой из Китая - то конечно. Но на станционаре у меня уже стоит обогреватель ака FX-8320e.
>>30525089 >>30525094 Вообще с учетом того, что можно подабузить и заставить ее расти тупо на земле, то можно и целый биом в ферму под waterweed выделить а то и два.
>>30519762 Не знаю, сильно ли римач отличается от окси, но в окси я просто предоставляю все необходимые условия пешкам, источник еды, туалет, кровати, и отвлекаюсь на них только при сильном изменении важных параметров или ситуации типа удушья, закапывания. Так в принципе скрипт дупликантов сам способен себя обслуживать.
>>30526879 С ESR согласен, но пробивать диэлектрик и не нужно, высоковольтная переменка любой конденсатор не рассчитанный на такие мощности пустит по пизде. Ну а емкость ниебацо какая.
>>30519762 >Сижу и как даун пытаюсь контролировать каждый чих нпс Римворлд это про то как ты в начале тратишь время на расстановку приоритетов, правила для одежки, наркоты и тп, а потом лишь иногда поправляешь огрехи. И так с каждой новой технологией или новым станком, если требуется.
Потратил время на распределение складов, задач и потом все должно играть на автомате. Лишь от рейдов отбивайся.
>>30527164 А поясни за одежду и наркоту. У меня колонисты одеваются сами (мозгов хватает свежесшитые пуховики зимой надеть) Или надо им какие-то правила прописать.
Наркоту тупо продаю и сжигаю. Еще мне наркоманов не хватало.
>>30527646 посмотри на статы шмоток и ПОДУМОЙ павны пердпочтут одеть что-то более согреваюшее чем броню. А это не всегда хорошо. На больших уровнях сложности я все время заставляю их одеваться в бронь и срать что это их замедляет или не дает бонусов. Вайп из-за очередного десанта тебя быстро научит, что все эти переодевания из рабочей одежды в боевую хороши лишь на низких уровнях. А если еще есть моды, так вообще все может быть по-другому.
Наркота - чаек с амброзией по дефолту запрещены для увеселения. Хотя не несут в себе опасности. Косяк тоже можно курнуть. Но он уже влияет. Но иногда лучше позволить курнуть чем дать павну взбугуртнуть особенно во время боя.
>>30526978 Так эту емкость высокий ESR на ноль множит, как мне думается. В целом непонятно какой ток в окси, переменный или постоянный. Хотя, стоят транформаторы, наверное все таки переменный.
>>30527957 Ты же согласился на видео пруф, >Да! Делай! Причем покажи весь контур вобще! Хуле ты сейчас завилял? >Это не мне надо, а тебе, так чт похуй. У тебя биполярочка? Когда я принесу пруфы, что провод ломается, не находясь под перегрузкой, ты вслепую напишешь врети и закроешь вкладку?
>>30528132 Ты охуел? Я по твоему свистку должен кинутся видео клепать? Домой приеду, там и сделаю, делать мне нехуй искать тут в командировке пеку, ставить на нее окси, снимать видео. Думает он еще, ну охуеть просто. Я предоставляю пруфы своим словам - твое дело смотреть или не смотреть, но про пиздеж ты даже рот не сможешь открыть больше.
>>30528132 На, смотри говно. Сборка насосов 2 квт почти жрет, по толстому проводу через большой трансформатор. В проводе 1,92 квт. Как только маленький провод подключается в цепь, просто параллельно кидается, без потребителя, нагрузка на него=0 - его начинает пидарасить. Игра считает что мощность идет по всем проводам сразу, логика говорит что боковой провод не при делах вообще.
>>30533089 Да нах ты вообще ему что либо пытаешься доказать? Любому кто играл в ОНИ и имел дело с электричеством ИРЛ прекрасно понятно что в ОНИ электричество работает по вообще другим законам. А трансформаторы это ни что иное как ебучий костыль, поскольку их кодеры либо слишком рукожопые чтобы сделать нормальную симуляцию эл. тока, либо сами не в курсе как вообще электричество работает. Хотя казалось бы что сложного в том чтобы от каждого электроприбора каждую допустим секунду кидать пассфайндинг к источнику, по пути прибавляя к значению нагрузки провода свою мощность. И тормозить это нихуя не будет, поскольку в отличии от пассфайндинга в игре тут путь весьма ограничен и рассчетов минимум. Но нахуя же, если можно же сделать "по простому" тупо считая потребление всех приборов в сети и нагружая сразу всю сеть, при этом не учитывая правила параллельного-последовательного подключения и вызывая у людей которые имели в жизни дело с электричеством довольно резонный вопрос "а какого хуя оно вообще перегружено?".
>>30533089 "любой элемент включенный в сеть является частью этой сети" или как то так, точную формулировку я не помню. >>30533380 О, опять долбаеб которому в дом 3 фазы идут вылез.
>>30533494 А, так ты все тот же необучаемый даун. К твоему сведению на многоквартирный дом часто могут идти 3 фазы и 0 или по твоему лифты, насосы и котел (если есть) работают на магии?, на частный обычно фаза и 0.
>>30533089 А я говорил что ты проебался! Тонкий провод НУЖНО ПОДКЛЮЧАТЬ ЧЕРЕЗ ТРАНСФОРМАТОР! А твои ебаные насосы,только в данном случае(!), нахуй ненужны через трансформатор и будут работать и так!
>>30534046 Ты даун? Речь о том, что логика игры отличается от ИРЛ логики. Где я топил за ненужность трансформаторов? Пиздец, у тебя вообще абстрактное мышление не развито?
>>30534176 абстрактное мышление тут непричем - раз про ирл логику я с тобой не говорил - два я соизволил разобраться в твоей проблеме горения проводов - три хуй саси - четыре.
>>30534240 Зато я говорил, о том, что в игре механика электричества реализована не так как ирл. И провода не должны ломаться, если на них нет перегрузка, но они в общей цепи ПАРАЛЛЕЛЬНО разведены. Ты кукарекнул, что это не так, что я проебался. Я тебе дал видео, на котором провод, не подключенный ни к чему, ломается. Ты все маняврируешь теперь, что там нет транформаторов, о чем я сразу, блядь, сказал, что речь не о них, а о ебанутой системе распределения мощностей по проводам.
>>30534439 Я не троих убил, а одного. Он упал в воду, я попытался построить лестницу. но когда он вылез он был уже покоцанный. И я начал заново. не хочу играть так.
>>30534451 >Алсо, вроде как мод с русиком обновили. Наебал, русским свиньям лишь бы не работать, корейцы мод с переводом на следующий день выпустили, а эти бля до сих пор телятся и пизду чешут ссылаясь на то что выглядит сырой и все еще могут поменять.
>>30534554 Вот это еще заебись. The various water types now have different densities so they will sort out when stacked. А то я когда сливал соленую воду в лаву, блядский пар проходя через слои соленой воды остывал и получалась такая ебучая мозаика из соленой и чистой воды, ебать как меня это бесило.
Попробовал хваленый эмпирион. Соснул хуйцев прямо со старта. 8 гигов оперативы ей МАЛА. Эта мразь загрузилась в память на 3.5гига не оставив свободного мегабайта и крашнулась.
>>30534644 Ага. Тем временем настало время для новой колонии. Арбория с геодами, богатая и бедная металлами одновременно. Обычно я диггеров со старта не беру, но такого опизденевшего рука рерольнуть не поднялась.
>>30534755 > Годнота наролилась. Причем быстро. На бете это не такой дроч как в пребете. > Что за астероид? >>30534706 > Арбория с геодами, богатая и бедная металлами одновременно. >>30534773 > Бонус от декора это хорошо или плохо? Это похуй по большому счету. Я не беру anemic, loud sleeper, flatulent. Если дюпу планируется работа в кафандре то нельзя брать yokel, трипофобия и анкострактив усложнят старт.
>>30535243 Настрой вокруг гейзера тайлов, 2х4 Воронка, 3х3вулкан, 4х2 гейзер. Алсо, я как то 4 вулкана в слое отделяющего стартовый биом от соседнего нашел, так и не освоил их.
>>30536923 У меня вообще видяха по пизде пошла неделю назад, скрины местных еще душу травят, приходиться по ебучим стримам ходить. Ух бля, жду зп как никогда.
А по твоей проблеме постараюсь разузнать. Хер знает на кой ляд тебе оптимизация на затычке сдалась, но я в чужие дела не лезу, хочешь оптимизацию - значит есть за что.
>>30536963 Unity3D - это насилие над здравым смыслом. Ну не должна 2D игра лагать. Зачем для 2D игры, выбирать один из самых лагучих 3D движков. Какой в этом смысл? Почему для пиксельной стратежки с мультяшной графикой, нужна топ-видюха 5-ти летней давности?
>>30536990 Он бесплатный, поэтому инди-нищуки его и используют. А саму разработку движка спонсирует нвидия, которая заставляет разрабов вставлять туда графические-костыли, которые просчитываются только на новых видюхах. На старых же, эти костыли считаются на процессоре, отсюда и тормоза.
Кста. Осознающий себя ИИ, связался со мной и предлагает пиздовать на северный полюс, чтобы починить корабль и улететь. Стоит вообще с ним связываться? Идти туда пару недель.
>>30536987 Проблема не в юнити а скорее всего в рукожопстве разработчиковили тебя\твоего железа. Ну и ты уверен что у тебя лагает именно от графики? может что по обсчету света у них уебанское происходит, обычно это затратно Юнити поделия спокойно работают и на всяких интеловстройках ноутовских. до этого была пека с gts450 512mb тоже не было проблем Вот например скрины из ксп когда я баловался с ks3p + скаттерером + дистант обджектами + еще какими-то йоба графонами, стабильные 20-25фпс и выше на инетловстройке ноута за 32к (620hd). Ну и схожие по графону 3д поделки на юнити тоже нормально работают.
>>30537711 > юнити поделия спокойно работают Ну ну, попробуй какой-нибудь пасфайндер кингмейкер или вторые пилларсы запустить на этой же конфигурации, увидишь как спокойно они работают.
>>30537749 Хз, не играл в такое как и в сам жанр. Просто мимо проходил, в песочницах как правило все упирается в цпу + память потому что идет постоянно много просчетов, графон уже последняя проблема. Ну и поглядев скрины твоих игрушек они на вид простые в плане внутриигровой логики + скорее всего другие движки.
У юнити же упрощенно говоря у тебя все события игры (если не прикрутить механизмы компенсации) построены на обновлениях, которые привязаны к кадрам. И условно говоря у тебя в начале игра справляется с 60тью обсчетами в секунду, отрисовывая по 60 кадров. А потом с возрастанием нагрузки например успевает только 20 раз обсчитать - отрисует 20 кадров вместо 60.
Я не заглядывал что там в оксигенке, но копался в некоторых юнити игрушках, например одна была про поезда. И там отрисовка графона была одним, обсчет движения поездов другим и даже если у тебя не вывозила видюшка поезда все равно "плавно" (в пределах фпс что у тебя видюшка сделала) катались и ощущалось +- хорошо даже с ~18-20фпс. на том же ноуте
>>30537851 Ну тогда читай вторую часть про обсчеты, всякие дьябло лайк дрочильни очень простые по внутриигровой логике в сравнении с песочницами а еще учитывай что пиларсы всякие скорее всего нормальные девы делали с опытом vs поделка, в которой можно многое оптимизировать
>>30537907 купите пекарню получше Проплатите девам ochen mnoga денег и подождите лет 5-10 пока они перепишут на что-то более быстрое.
Как и везде у тебя компромисс: удобно и быстро в разработке но обычно медленно в работе (в данном случае юнити) либо боль ад и страдания длинной в года но зато будет быстро работать (как например всякие факторки, дф).
Как пользователю решение просто - купи нормальное железо хотя бы за ~1к$ все вместе. Как раз 3е кукурузы выйдут и амдшные карты ну или чуть подороже какую-нибудь йоба 2060 SUPA EDITION
>>30539292 Дебил совсем чтоль? Играл даже на 4м пеньке с еле-еле 512мб и игралось нормально, щас на 7200u спокойно форты по 160 бород живут, на 3570к не испытывал вообще никаких проблем с максимальной популяции и окружающим пиздецом. Офк можно сломать, но это верно про любую песочницу.
>>30539646 Ну хз, если у тебя там какая шиза одолевает или ты ставил 10х10 карту с 200 дварфами под сиджом с извергающимся экраном и попутно сливая океан в каверны то ничего удивительного. В среднем дф очень приятный даже на говно железяке, а уж на хорошей так вообще каеф.
>>30540796 Карта обычно 4х3 или 5х3. Иногда специально уменьшал количество "пустой породы", оставляя только значимые слои. Всегда следил за количеством животных, вырезал по возможности всё, что можно. Что нельзя - держал на привязи. Дварфов - да, в районе 200 считаю нормальным. И на этом моменте уже 100 тиков даже близко не достижимы, не говоря уже о дальнейших осадах.
>>30541443 Ну смотри: представь что у тебя 1х1 это ~кубик 20х20х200 тайлов после эмбарка. 3х3 зона это 720 000 тайлов 3х4 это уже 960 000 тайлов 3х5 120 000 тайлов
И это надо просчитывать все, т.е. можешь сам заметить что в % соотношение 3х3 значительно меньше 3х4. Опять же можешь не открывать лишнее вроде кавернсов если не нужны и так далее. Как я и писал если упарываться то и самое топовое железо можно загрузить чтоб не вывозило.
>>30541534 Камон анон. Тебе дев дал стандарт: 3х3, он тебе пишет если выбираешь больше "твой выбор но я предупреждаю что будешь страдать". Если ты там херней страдаешь то это твоя проблема. Скинь скрин ради интереса что там у тебя крепости ради интереса.
>>30541625 Ну дак ты скрины хоть покажи а то "говна мала борода мала но все равно лагаит" не информативно. Ну и как анон выше говорит поотрубай всякого говна лишнего.
>>30542001 >сижу в офисе хуи пинаю >не работает дф со скоростью наносек >уууух бляяя вот жаба ебаная то сидит там только говно пишет лет 18 уже уууух суча мля быдлокодер, >вот напридумал то на сишке писать, лапшу крутит там пидор как азиат нонстоп > ВОТ Я ТО БЫ НАПИСАЛ НАРМАЛЬНО Ты там ахуел чтоль?
>>30544501 Там физики и химии больше чем в ОНИ. Особенно если играть с модами, когда разобрался в игре и дрочишь на реализм. У тебя будет куча вариантов добывать и обрабатывать самую простую руду. И ты охуеешь от самых простых, потому что как и в реальной жизни будут отходы производства и т.д. Не говоря уже про ядерную энергетику.
>>30544737 Васянство и не нужно ставить. Один из мододелов например запилил максимально приближенную к реальности переработку нефти. Еще сложнее можно, но не нужно. А васянку ставить не нужно, на то она и васянка.
>>30544769 >максимально приближенную к реальности переработку нефти Что в этом сложного? Очистка нефти от дерьма и нагрев ее до определенной температуры дабы отделить фракции - не так уж и сложно ирл, другое дело что это нахуй не нужно в игре и является тупой тратой времени.
>>30544810 А в оксигене температура испарения н2о 100с и температура ее кристаллизации 0с, уже пизже чем том что ты описал. >>30544818 Усложнение тех процесса ведет к более чистому продукту. Метод описанный мной буквально можно делать на коленках.
>>30544907 Ты мудак какой-то. ОНИ отличная игра без вопросов, но вся физика и химия там как детский сад, если рассматривать эти игры учитывая моды. А играть и дрочить ты можешь хоть на тетрис.
>>30544963 Абсолютно не меняет того что приведенный тобой пример является ненужной хуетой которая не как не изменяет сути геймплея, а в они физика и является основой геймплея. Ясен хуй что физика в ирл пизже, но других игр с упором именно в физику я не припомню Разве что васянка майнкрафта.
>>30546314 А ловко ты тропинку до базы сделал Уже валил там кого-нибудь? И расса мышек клевая. Очень мне этот мод нравится. За них не играл, но ставил ради друзей с караванами.
Как распределить в верхней панельке пешек в нужном мне порядке? И ещё, я с модом наделал зомбарей и все они перегнили в скелетов, но на этой панельке этого не видно, просто как живые люди выглядят, как это дело обновить чтобы были видны скелеты?
В A Rimworld Of Magic какие есть магические или боевые специализации с интересной механикой и заклинаниями, а не чисто что-то наносящее урон, пердящее или телепортирующее, а что-то реально прикольное? Вот некромант ломает баланс очень полезный, он может поднимать вообще ничего не требующую кроме маны рабочую силу, а в форме лича он вообще почти бессмертен как и его нежить.
>>30548621 личем танковать прикольно. но в целом он становится бесполезным.
вообще чтобы не было скучно рекомендую включить использование магии у вражин. Вот тогда и отведаешь на своей шкуре пиздеца. Если играешь на высоких уровнях сложности.
Но вообще мод скатился в какуй-то хуйню. Какие-то парашные вещи которые стоят овердохуя, но абсолютно бесполезны, т.к. объем маны и ее реген апгрейдится и без них. Возможность крафтить свитки и книги. Что вообще лишает какого либо челленжа. Раньше хоть корованы надо было снаряжать в города магов. Класс который трансмутит говно в золото. Рифты с убогими элементалями которые контрятся на раз.
В общем дропнул. Со временем становится скучно когда 1-2 мага могут своей ультой вайпнуть 90% рейда. Главное чтоб попало в кучу. А по тебе ультой никто не шарахнет. Т.к. у них она не изучена либо тупо не хватит магии.
А вообще самым полезным классом в конце окажется снайпер. Понижение кулдауна встрелов + урон. Теперь дай ему ёбу и кучка снайперов перестреляет все без всякой магии. Причем у физикалов нет никаких минусов вообще.
Все таки аналог дварфьего стрейнджмуда в римаче это что-то. Даже страшно подумать, какого калибра теперь эта POOSHKA. Пизда вам теперь, гусеницы ебаные.
>>30553464 А один хуй не попадают, лол. CE плюс васянский Rambo Weapons Pack (Мне нравится хоть и мнимое, но разнообразие), руками пофикшенный. Психолоджи у меня нема, хз, где ты его на скрине нашел.
>>30553464 >Ноет по поводу отсутствия челенджа >Играет с броней/оружием/киллбоксами/турелями
Играй голым павном и копи богатство, потом фейсроль атаки мехов, вот это будет челендж. Хотя стой, это больше даунизм нежели челендж, ибо отказываешься от возможностей игры и урезаешь контент.
>>30553620 ну ващет у меня ни одной турели и механоидов легко кайчу. Без каких-либо килбоксов. Скорее наоборот. Килбоксить механоидов = получить ранения и смерти.
или у тебя любой мешок с песком - киллбокс?
>А один хуй не попадают, лол. низкий скилл у павна или васяноцкмеханика?
вообще мне больше всего понравился дедли веапонс мод для ванинильных орудий. Там все пиздец как быстро заканчивается и механоиды адски опсаны, Максимум один залп пешка выдержит. Ракетница дамажит более широким кругом. И один залп может похоронить сразу же.
Но сейчас играю без него. Лень было переделывать под него крысодевочкины орудия. Да и режим не тот. Каждый 4 дня рейд, еле успеваю чиниться и разгребать трупы.
Ну а то что долго изготавливается - я и не собирался всех своих павнов ею вооружать, одной-двух будет достаточно (и вообще, у меня крафтом занимается киберантоха под наркотой и люциферием с шмотом на скорость работы, так что похер)
>>30553678 Тогда уж девмодом по врагам кликать, чем это.
>>30555032 у снайперки расстояние больше. поэтому пофиг. стрельнул 1-2 и отбежал. у твоего ружжа расстояние 35. Копье бьет на 40. Значит твоему ушлепку придется подходить как терпиле чтобы пукнуть. Я уж молчу что у бластера и у ракетницы такойже рендж а то и больше.
>>30555032 >Тогда уж девмодом по врагам кликать, чем это. Там скорострельность так себе, да еще и если ты ее залутал (или ее владелец внезапно умер), а не купил или нашел то ее хакать придется чтобы пострелять из нее. А для хакинга там нужен ученый с 12 инты и 10 дней времени.
Кто-нибудь играет в HSK? Как в целом вы видите выживание в сценарии ядерного мира с дефолтным пресетом по экипировке? Стартовые костюмы защитят стартовую партию от радиации, но как в таком мире вести сельское хозяйство и обороняться от роботов?
>>30561578 >азари (да, те самые из лишнего ствола) >коты >терминаторы (да, те самые) >непонятно зачем прикрученный ретекстур леса выглядящий как ебаное говно >исследования ради исследований (это я про исследования типо насыпать в банку свето/хладкокамня) >надмозговой крафтинг тут и там >доебывается до анимемышек
Ну что тут еще сказать, типичный любитель васянска as is.
>>30562428 Она пустая еще. Выживача как такового нет. Я прост римворлд проебал, а тут слежу за завозимыми фичами и хоть понятно что к чему. Скинь плез защеку файлики игры, а то стейбл только к следующей субботе зарелизят
>>30563285 Погенерил карты, там такой пиздец иногда вываливается, ледяной биом в лаве, все плавится на 2 цикла, нефть сбоку льется на магму, неятяной биом находится с кольце из лавы, харкор завезни наконец-то!
>>30566763 Это я знаю, а то что кочегарит в 150кдек, значит пасивно-турбинным охладом не обойтась, это кстати родное образование, которое я просто подровнял и оградил.
>>30563519 Убрали только частично - основные слёзы из-за этого. И это правда какой-то кретинизм. Подаёшь 70-градусную воду - получаешь 70 градусов. Подаёшь 5-градусную - получаешь 40.
Нужно было просто добавить фиксированный прирост температуры, чтобы на выходе вода была горячее, чем на входе, но девы как всегда обнюхались своим клеем и придумали хуйню.
>>30571910 >Подаёшь 70-градусную воду - получаешь 70 градусов >5-градусную - получаешь 40 Не так это работает, минимальная температура выхода 17 градусов. А нагрев идет не сразу, постепенно нагревая сам аппарат, потом уже он добавляет на выход температуруТам какой то более сложный алгоритм, в котором мне было лень разбираться, но суть в том что ты не получишь пар на выходе петролиумного генератора подав пятисотградусный петролиум . Вот с очистителем воды вообще как то через жопу работает, можно подавать песок температурой в 0 градусов, и вода на выходе будет холодной, или реголит 200 градусной температуры и вода на выходе будет ломать трубы.
>>30575507 Значит уже пофиксили, либо ты недоговариваешь.
Когда только ввели новую механику жидкостей, очиститель продолжал выдавать 40 градусов минималкой, и только если на входе больше 40 градусов, температура повышалась дальше.
>>30576775 Он оказывается утонул почему то я думал что он еще жив. >>30576733 У Sseth а под соответствующим роликом есть список его модов, можешь почекать.
>>30380050 Как дела с Эмпирионом кстате? Дропнул его на а9.5 из-за всратого ии вкупе с убогими модельками и анимациями. Это хоть пофиксили, или все КАНТЕНТ добавляют в новых апдейтах.
Хочу пока распродажа не кончилась купить старбаунд или террарию, но только что то одно (чтобы не тратить много, да и я в одну игру надолго заигрываюсь). Что лучше взять? Где больше контента? Во что интереснее играть? Распродажа через пять часов кончается, помогите выбрать плез.
>>30580097 Мне лично старбач больше зашел. Терка определенно нагибает его в плане динамики геймплея. Но. В старбаче охуенная музыка, туча рандомного лута, няшная графика, огромная вселенная, ебейшая библиотека с модами и какие-никакие апдейты от разрабов, хоть и раз в пять лет. Для аутистов старбач заходит на отлично, для хоркорщиков-спидранеров-клавадрочеров лучше взять террарию.
>>30581153 > туча рандомного лута Зашёл через пару лет перерыва - через час игры весь инвентар забит какой-то парашей, которую хуй знает куда девать и надо ли вообще, пробегал и стёр нахуй это говно. Лучше меньше контента но нормальная его подача, чем миллион видов руды которые нахуй не нужны.
Решил вкатится в ебаный Dwarf Fortress. Прихуел от количества модов и прочего говна, но имею несколько пожеланий.
1. МАКСИМАЛЬНО изичный интерфейс.
2. Псевдо трёхмерность или трёхмерность. Двадэ не надо толко если прям совсем красота неземная, лучше хотя-бы изометрия.
3. Какой-никакой туториал для дауна, которым я и явяюсь.
4. Чё качать? Где качать? Я охуел, даже прямые ссылки из шапкогайда ведут на тонну других, и те, в свою очередь, ещё на какие-то. Охуеть можно. Ещё и разные версии этой хуйни. Игру скачал, а вот моды это жесть.
Аноны, помогите нюфегу с DF. Суть проблемы: есть прямоугольная полость под мостом на несколько z уровней вниз и, собственно, лестница в углу этой полости, чтобы дварфы могли её выкопать. Теперь когда полость под мостом выкопана, нужно удалить лестницу, чтобы никто не мог из неё вылезти, но дварфы удаляют нижнюю часть лестницы и остаются в яме, без возможности подняться наверх. Можно как-то удалить лестницу с верхних тайлов? Чтобы дварф удалял нижнюю часть ступенек, поднимался на уровень вверх и так далее.
>>30586743 Проще всего сделать так. Наверху лестница вниз, она ведёт в коридор в три тайла в конце которого ещё одна лестница вниз. Далее идут необходимое количество двойных лестниц вверх вниз и так далее. После всех манипуляций просто закрываешь стеной коридор который ведёт в крепость, и закатываешь полом лестницу. В случае чего это можно использовать как экстренный выход или место для вылазки бойцов (ломаешь пол сносишь стену), это лучше чем дверь или люк. Эта схема очень удобна для подземных резервуаров. Технический тоннель затапливается. Хотя если до сих пор люки ведущие вверх сломать нельзя, можно просто закрыть люк и зафорбиддить.
>>30583698 Качай стартер пак на оф сайте (там есть набор графических паков на выбор) и не еби мозги, для начала тебе кроме игры и Dwarf therapist ничего не нужно. Про 3D ничего не могу сказать, последний раз когда им пытался пользоваться, это была бесполезная фича для того чтобы периодически посмотреть как выглядит твоя крепость в стиле майнкрафта.
>>30589314 Зачем? У тебя куча миров, каждый из которых ты ебуришь по десять минут ради стака руды и навсегда потом о нем забываешь. С ФУ (а без него в Старабаунде контента на один вечер) ты вообще тупо по приборам пробегаешься сквозь планету, за секунду сплавляя пол-экрана земли лазером или мехом. а позже даже пропадает необходимость на эти самые планеты прилетать, ведь у тебя бесконечная энергия, бесконечное бабло и практически любой материал с доставкой на дом. Разве что в сюжетных миссиях карта пригодилась бы.
Seed self-planting has been disabled again. Wild plants will no longer replant themselves if they get uprooted. Pips are more picky about where they plant seeds, and won't crowd wild plants too close together. Диким фермам пизда. Я впрочем и не ожидал что это останется.
>>30590052 Не, суть во второй строчке. На форуме говорят что теперь котобелка закопает семечко только если в квадрате 13х13 не больше двух растений. Кто-то говорит что 17х17. Это все, конец.
Новичок вкатился к вам. Вводные следующие - кун 26 лвл, переиграл во все возможные жанры и игры, из песочниц в пубертатном возрасте гонял пару месяцев в кубач. Теперь меня этот жанр одновременно и притягивает, и отталкивает. Видимо, притягивает из-за того, что нормально в этот жанр так и не погружался, а отталкивает из-за отсутствия конкретных целей в игре, модель "развлеки себя сам" для взрослого человека такое себе. Пробовал уже после 20-ти различные игрушки, список ниже, распишу подробнее. Rimworld - наиграл около 20 часов, игра понравилась, но на большее не зацепила. Terraria - наиграл около часа, заманила присутствием боссов и хардкор режима, оттолкнула графическая составляющая и блять эта ебаная детская музыка в биомах. Prison Architech - около 6 часов наиграл, в начале планирование и строительство кажется интересным, далее жутко скучным. Oxygen Not Included - наиграл 15 часов, понравилась, затем дропнул по причине непонимания или незнания механик каких-то механик, планирую вкатится обратно. Есть ли в таком случае шанс вкатится обратно в одну из этих игр? Например, с помощью той же ONI или Starbound.
Что делать с грязной водой? У меня там раньше туалеты стояли, но я решил их перенес в другое место. Там вроде была фигня в виде компоста или что-то похожее. Не могу найти.
>>30591087 1. Ничего не делай, просто поставь рядом деодоратор. Оффгаз загрязненной воды - самый быстрый способ получить кислород. 2. Организуй резервуар под грязную воду и поставь открывашку для бутылок. Чекни грязную воду в настройках.
>>30591219 > Оффгаз загрязненной воды - самый быстрый способ получить кислород Это нужно здоровенную ферму строить, для сбора грязного кислорода, потом делать помещение-фильтрационную, и откачивать чистый кислород. Проще лизерку сделать, или ферму из оксифернов.
>>30591766 Я уже замутил контур в основном резервуаре воды. Там уже к 40с подбиралась и ягода расти отказывалась, сейчас норм. >>30591788 Зачем? Поставил деодоратор рядом и все ок. Мутить большую ферму нафиг не надо, но получить немного нахаляву - почему нет?
В оксиджене я смотрю баг с бегающими на месте дублями так и не пофиксили. Только что дубль от этого объехал. Пиздос. Как же меня это заебало. Хорошо что хот баг с закапывающими друг друга дублями наконец пофиксили.
>>30592350 Скорее всего у тебя там СО2. Он тяжелее кислорода и водорода и продукты электролиза улетают вверх. 3шт это пиздец как много на 4 дублей, попустись. Одной хватит.
>>30592848 так куда мне его девать? И ты говоришь, что мне хватит одного электролизера. Так почему мне его не хватает? Почему он не справляется? Может трубы получше поставить? Или поставить батарею прямо рядом с ним?
>>30593979 Ответ на соточку! И ведь небось сейчас сидит весь раздутый! Вот ты загнул конечно. Твой ответ тут ну просто никак не вписывается! Просто никак. Даже если я открою учебник физики, так сказать выкопаю в гуглах, то это не ответит на мой вопрос. ПОЧЕМУ ТРИ ЭЛЕКТРОЛИЗЕРА НЕ МОГУТ ЗАПОЛНИТЬ ВОЗДУХ КИСЛОРОДОМ! Это еще и при том, что углекислый газ выкачивается из помещения. Теперь возьми свой ответ про физику и учебник и свали нахуй.
>>30590372 Старбанд с ФУ-модом тебе подойдет. Упорешься на пару десятков часов крафтом, соберешь себе йобистый сет, победишь лавкрафтовскую нех, повесишь тентаклю над камином - считай прошел игру, по сто раз на одного босса, как в Террарии, бегать не надо и сопли тоже некому подтирать. Мехов, колонии и новый баунти-хантинг можно скипать, это костыльные механики, залупой пришитые к основной игре для галочки.
>>30593608 Сначала ваниллу. Потом она тебе надоест. Тут внимание - НЕ УСТАНАВЛИВАЙ FRACKIN UNIVERSE СРАЗУ, БЛЯДЬ! НЕ ЛЕЗЬ, ОНО ТЕБЯ СОЖРЁТ! Слишком много контента в слишком разных областях. Пчеловодство, например. В космотёрке. Пчеловодство, Карл! Оно тебе надо? Предлагаю Elithian Races, Extended Story, можно в мультиплеер вкатиться на худой конец. Адрес русскоязычного сервера с полутора онанимусами у меня есть. Вот после них уже и FU можно ставить. Можно вкатиться в код и редактором кода от Рексмека или старчитом(но придётся выходить из игры для редактирования. Хоть он и удобнее Рексмека) редачить вещи, получая, например, огнемёт, стреляющий градом самонаводящихся ракет. Плюс можно поставить Drawables Generator, вешать на вещи текстурки свои. Пикрелейтед, например, сделал сам из кода железного револьвера, рандомпистолета и кастомного паяльника. А дальше - да чо хочешь. Строй Фоллаут Шелтер с жителями (NPC Spawner+, Tentanator или ванильные "колонизаторы"), делай недоскрёбы на токсичных планетах, охоться на галактических преступников, твори, блядь, анон, ТВОРИ! Вселенная ждёт!
>>30595379 Не было такого. Однако столкнулся с тем, что в 1.4.3 новые руки для мехов (меч финалбосса Азры Нокс и лазер Миротворцев) сломали нахуй и они игру ломают. Ждём фиксов, да.
>>30595351 Алсо, предметы с изменённой через Drawables Generator текстурой и подправленным кодом работают в ванильном мультиплеере и их могут использовать другие игроки. У меня лежат, например, дробовик с переключаемыми патронами, Мята и пульт для вызова меха.
>>30595490 Сжигай. Ну или хуярь насосом в резервуар и через него в канистры, потом пригодится. Можно еще бесконечное хранилище сделать, но это по большому счету эксплойт.
https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/108682-game-update-351082/ Rooms requiring a light now counts light bugs, but doesn't count disconnected lights. Все дыры последовательно прикрывают. Ethanol distillery won't drop polluted dirt until a certain amount has been produced А вот это заебись, а то перегонка выкидывала по несколько грамм грязи и с другого конца базы бежал дубль чтобы отнести её в ящик под водой. И так без конца.
>>30596679 Это изоляция, там передача 0.02. По моей задумке теплоплиты будут распределять тепло по газу, который я буду гонять через воду в соседнем айс биоме.
>>30596685 В любом случае ты тратишь слишком много времени, на то чтобы построить 2 дополнительных слоя теплоплит. 1 теплоплита передает температуру на 5 тайлов - себя, лево, право, верх и них. Так что технически можно застроить мозаикой 2 ряда центральных тайлов, и все будет также.
>>30596821 Я все равно завтра на неделю на Байкал сваливаю, пусть банит. Новые баги на свежей версии. Если лампочку выключить и включить то здания для которых нужна спецкомната перестают работать.
>>30596858 Там странно, ранчерские здания работают хотя на них написано что не в стойле стоят. А инженерная хуйня не пашет. На форуме вроде уже репорт есть.
>>30597470 Спасибо, но я это ещё вчера нагуглил. Проблема в том, что у меня пиратка и там нет такой папки от слова совсем. Файлика такого тоже нет, нет ни одного файлика, где бы можно было бы подобное прописать. Сделал поиск такого файла на всем диске, тоже нет. Просто хочу часок-другой обкатать на пиратке, если зайдет, то возьму лицензию, но блять эти артефакты раздражают нереально.
>>30598339 Спасибо. А почему? Корявой перевод? Просто при виде инглиша в игре появляется элемент отчужденности, уже не так приятно играть, как с русским. >>30595351 Дай плз адрес сервера. Сервак же лицушный? И есть ли сервак чисто для своих двачеров? Должно быть лампово.
>>30598593 >И есть ли сервак чисто для своих двачеров? Должно быть лампово. Как бы тут не нахваливали старбаунд, сколько не запускали сервер для анонов, оказывалась полнейшая унылота и говно. Один раз только помню анонов хватило на несколько дней, но вся их жизнедеятельность ограничивалась постами типа "ЫЫЫ СИЖУ ОДИН НА КОСМОСТАНЦИИ, И КТО-ТО ТУХЛО ПОШУТИЛ В ЧАТ, МЫ НА СЕРВЕРЕ, СМАРИТЕ".
По той же террарии сервера регулярно взлетали, на каждом сервере анонами пилился контент, а когда подняли одновременно сб и терра сервера, так старбачеры жидко пернув забросили свой сервер, а кто остался пошли на сервер терки.
>>30599066 >А сейчас есть сервы для террарии? Берешь и создаешь. Что как маленький. Было лампово. Единственное, что гребанные спидраннеры катки руинят. Желательно, чтобы сервером руководил гейммастер, который будет искусственно ограничивать прогресс мира. (хз, там какие-то команды для сервера есть) Чтобы в первый день всех боссов не замочили.
В террке есть ключевые события, такие как: 1. Первый вынос данжона. 2. Убийство плоти.
Их надо блочить, чтобы их случайно в соло не вынесли. И по вечерам, когда собирается весь сервер, организовывать ивенты, по торжественному выносу боссов. Причем не сразу, а хотя бы раз в сутик. Тогда будет весело, и есть шанс, что сервер хотя бы недельку проживет.
>>30599119 >>30599066 Сейчас смысла особо нет в сервере, лучше до обновы подождать. Гейммастер это тоже перебор, достаточно на недельку заблочить переход в хм. А про спидранеров обиженные всегда будут ныть: то им щит из данжа не достался, то сундуки все общарили, то еще какого-нибудь говна в жопу залили. Берёте и рыбачите, чё как маленькие. Как правило, больше всего про спидран ноют всякие трутни, у которые в принципе поиграть в террарию значит лутаться и писать в чат как им скучно, как надо каждые 5 минут босса ебнуть, но один он не может офк даже приманку нафармить, не то что убить его, а другие в это время строят и создают уют на сервере.
>>30599443 >то им щит из данжа не достался Суть данжа, на скорость картины выносить. Поэтому очень важно для него ивент организовывать. Обоссаный щит нахуй никому не нужен.
Возникло несколько вопросов: 1. Как перенести постройку без ее разрушения? К примеру насос, верстак или медкровать 2. Как получить светильники? Или они уже автоматом в гидропонных фермах будут и растения которые требуют свет там будут расти? 3. Куда девать загрязненную воду? мимо нуб
В Террарии можно увеличить шрифт? Потому что при разрешении 1920*1080 все мелкое, нихуя не видно. Если начинаешь увеличивать именно сам масштаб, то угол обзора (если его можно так назвать) заметно снижается. Мимо 25-летний дед
>>30601298 Мань. На сервере хрущ зашкварно строить. Каждый выпендривается своими строениями. Максимум есть общага на респе, куда по сундукам ненужный хлам для новичков рассовывают.
>>30599684 ты раскапывай больше места под базу делай большие закрытые бассейны под воду загрязненную воду сливай в этот большой бассейн потом она пригодится может случится так, что не успеешь дорытся до источников чистой воды и придется очищать грязную а в конце игры грязную воду приходится очищать еще и потому чтобы получить землю, тк земля - наверное единственный дефицитный ресурс в игре, ее можно неаккуратно потратить всю, а потом трудно восполнять так же грязная вода нужна для кормления некоторых растений в новом обновлении не будет хладодыхов, так чтож можно сделать станки бассейна из изолирующей плитки и потом использовать тот факт что грязная вода будет оставаться холодной и использовать это как ресурс для охлаждения нужных мест
>>30596674 хотя выше уже написали, но повторюсь у тебя термоплиты будут передавать тепло на изолирующую стенку вообще непонятно зачем такие трюки проще всего воткнуть нефтянку за базой на открытом месте и все
>>30595542 >Можно еще бесконечное хранилище сделать, но это по большому счету эксплойт. я вот не использую, но не понимаю, почему разрабы не хотят закрыть этот откровенный абуз механики
>>30599690 >>30598339 В общем, я разобрался. Может тоже кому-то поможет. Папка Storage генерируется после первого запуска игры. Почему в играх от 2-х разных торрентов этого не происходило.
>>30601971 Артефакты исчезли, теперь появились полосы на экране во время движения. Т.е. так как нет синхронизации, изображение разрывается. Просто охуенно.
>>30583698 1. стандартный самый изичный, других вариантов не существует 2. есть но надо кодахтер уровня насы иметь и все равно непонятно, 2д лучше гораздо. 3. на оффвики есть подробный тутор 4. http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076 Все в одном, настройки пока не трогай, ставишь тайлсет spacefox и тыкаешь "играт" Моды не нужны. Есть dfhack, он в паке по ссылочке уже поставлен и вторая вещь что понадобится - dwarf therapist уже тоже в паке отдельная прога для просмотра бород и менеджа профессий.
>>30602392 Нет, на определенных мапах проблема с перегревом у тебя будет с начала игры. А вообще по твоей логике мидгейм может и не наступить если знаешь что делаешь.
>>30598593 Не то чтобы корявый, но неполный. Насчёт сервера. Старбач НЕ ИМЕЕТ ДЕЛЕНИЯ на лицушные и пиратские сервера. Ойпешник вот: 88.210.57.157:21025
>>30590372 В тот же кубач не забудь поиграть. Ванильный кубач аутирование-строительство просто из блоков, потом строительство всяких ферм и прочего говна, а там уже можно аутировать с редстоуном. Следующий уровень (не по порядку офк, можно совмещать) это сервера. Ванильные, локальные с друзьяшками и так далее. Отдельный уровень это сервера со всякими режимами, например есть целая ммо из майнкрафта. Ну и затем сборки модов: скайблоки и подобные, просто индустриальные всякие. Аутизма на тысячи часов, главное поглубже вкатиться и тогда само по себе пойдет.
>>30604408 Если ты незаметил, то игра незадействует ничего, ни ядра, ни соответственно видеокарту(даже частота небустится с простоя) и тормозит уже с 20-30% застройкой карты-ONI. Игра задействует одно ядро и немного трогает второе(расчетом траектории передвижения насколько я помню).
Всегда делайте мочеприемник перед забуриванием в нефть. Я не ебу откуда взялись эти 10 тонн воды, цикл назад её еще не было. Наверное какой-то лед растаял.
>>30606115 Я думаю болезни в скором времени так бафнут что охуеем. Было у меня одно растение с зомби спорами в каверне. Думаю, дай я его нефтью залью и все 1.5к микробов подохнут. Хуй там плавал, говно размножилось и пришлось участок изолировать.
>>30601566 >наверное единственный дефицитный ресурс в игре Нет, вольфрам единственный дефицитный ресурс в игре, а земля после 30 цикла нужна только на исследование ракет, да и только.
По вашим советам строю бак для воды, проворонил момент с песком и поэтому опять потоп случился. У меня опять вопросы: 1. В техе "улучшенная система водопровода" есть так называемый резервуар для жидкостей, его выгодней строить для хранения воды? Если да то почему местные аноны просто делают резервуары в виде пустых клеток? 2. В загрязненной воде растут пищевые микробы, как их убить? Что-то говорили про отстойники но они наоборот там плодятся если вода в отстойнике
>>30607152 1. По месту выгоднее, на 6 клеток влезет 11 тонн воды вместо 6. На практике это ненужный никому гемор с трубами и резервуарами. 2. Резервуар в хлоре. Ну или сами подохнут в чистой воде со временем. >>30607169 Я бы не хотел лишний гемор с 10 тоннами воды в моей нефти.
>>30607152 >В загрязненной воде растут пищевые микробы, как их убить? Это не нужно.
Единственное, где эти микробы дают негативный эффект - выращиваемая пища. А т.к. её всё равно нужно на хранение помещать в стерильную атмосферу, проще сделать хранилище еды в хлоре, а он убивает бактерии моментально.
Все остальные применения зараженной воды не дают никаких минусов, кроме некрасивого желтого слоя в соответствующем оверлее.
>>30607356 От того что пидор опишет способы сосания хуев меньше пидорством это не станет.
Я почему то подумал что одно из википедий - официальное и статьи в нем написаны разрабами может быть и нет. Сталкивался с тучей таких игр у которых есть вики от разрабов. oxygennotincluded.fandom.com oxygennotincluded.gamepedia.com
>>30607662 Ну, тут уже каждому своё - может у кого-то цель построить базу, поддерживающую 200 дубликантов - некоторые из подобных целей попросту невозможны без эксплойтов.
Но при обычной игре "просто так" использовать эксплойт, когда этого можно не делать - пидорство.
>>30607655 Еще одни интересные истории. Облегчение игрового процесса игровым путем не есть казуальство. Не уметь использовать механики игры - казуальство. А ТЕЕМ БОЛЕЕ В ПЕСОЧКАХ, тут вообще не использовать механики - быть любителем коесочки.
>>30607454 Пользуетесь багаными хладодыхами -тоже пидары. Пользуетесь тем, что некоторые постройки уничтожают тепло, выдавая воду 40 градусов на выходе(как фильтр например) - тоже пидары. Кто пукнет про механику игры, тот оправдает использование бесконечных хранилищ.
>>30607825 >говорит о том что разрабы реально считают это абузом, В ОТЛИЧИИ ОТ БЕСКОНЕЧНЫХ ХРАНИЛИЩ Это говорит о том, что это легко пофиксить, в отличие от бесконечных хранилищ.
Превращение жидкостей и газов - тоже эксплойт, причём ещё более жирный, чем бесконечные хранилища. Но пофиксить его они не смогли без значительного снижения перформанса, хотя и пытались. Поэтому превращение до сих пор в игре.
>>30606568 на хлоре завязан интересный вариант лейтгейма - это когда ты на солнце (в космосе) выращиваешь газовую травку, ей кормишь газовых муу, а они тебе дают натуральный газ вот такая забавная цепочка НО понятно что с тем что на карте просто дохуя других ресурсов, это просто не нужно
>>30553521 Установил эту штуку, забавно. Можешь что то по моду рассказать, сильно стволы от обычных из CE и пака Guns отличаются? А то я АШ-12,7 скрафтил пару штук, думал нашел тяжёлую, но убервафлю, а оказалось что радиус атаки 20 клеток, пздц, начал Скары CQC делать.
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами.
Кроме того, DF теперь будет и в магазинчике Габена. Со звуком и самым уебищным текстур-паком, каким только смогли найти. Дата релиза неизвестна.
https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/
⬛️ Rimworld 1.0 — оно вышло. https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog
⬛️ Starbound 1.4 — Вышел новый апдейт https://www.youtube.com/watch?v=cJUh9gjEuOs
⬛️ Subnautica — Релиз был год назад. Subnautica: Below Zero выпустили в ЕА, релиз ориентировочно в ноябре. Льды, больше внимания поверхности. — https://www.youtube.com/watch?v=cil9s46iIH0
⬛️ Oxygen Not Included 306320 — последний апдейт QoL Upgrade Mk1, Mk2 в тесте.
⬛️ Empyrion 9.3 — куча нового, фракции, квесты, логистика, новый тип планеты - болотный, новые текстуры. — https://www.youtube.com/watch?v=2Vm_pjTuTxE
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
⬛️ Empyrion — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5246563 (версия 7.1, актуальная - 9.2)
⬛️ Terraria Тизер 1.3.6 (Journey's End) показал:
- рамки для миникарты + белую границу для пиктограмм
- счетчик FPS - 60, ping - 0 и packet loss - 100% (возможно)
- механику block swapp
- новый редактор персонажа/мира
- оазис в пустыне
- новое всплывающее окно описания предмета
- гольф
- бестиарий
- минибосс события Кровавая рыбалка - Наутилус
Шапка:
https://pastebin.com/3sDBxQB2
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://docs.google.com/document/d/1oNjaluTa7cN-nXLmnPFp311JzX5nFRMCRQQmcMFw1c0
Старый трэд: https://2ch.hk/vg/res/29957128.html