Свежие релизы: Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, INSOMNIA: The Ark
>>30444709 Я первую часть тоже долго не мог осилить и даже хуесосил за это. На деле в ней просто нужно долго и вдумчиво вникать в мир и происходящее, а пропускать через себя такое количество информации трудно, а порой даже раздражает. Тем более, когда все это не цепляет в первые часы.
Но вот недавно пробежал вторую не особо вникая в мир, благо она это позволяет, и остался вполне доволен. Как произведение искусства это крепкий жирушный середнячок, но как песочница для отыгрыша довольно годно получилось. Делаешь себе перса, посылаешь унылых спутников куда подальше, заменяя их боевым гаремом, и получаешь на выходе около ста часов прекрасного аутизма.
>>30444949 У Ироветти есть Rod of Razors и Mindrender Baton и это технологии с Нумерии. Но поскольку они сбалансированны, то по правилам, их можно презентовать, как магические вещи.
>>30444968 >в ней просто нужно долго и вдумчиво вникать в мир и происходящее В треде уже неоднократно, с примерами проясняли, что так делать не стоит, потому как весь сюжет и манямирок игры начинает трещать и расползаться по швам при попытке хоть чуть-чуть его проанализировать. Мне могут возразить, что это верно и для тех же балдурачей, на что я ловко перекачусь и парирую тем, что 1) балдурачи вышли за пятнадцать с лишним лет до столбов и можно было за это время поработать над ошибками 2) столбы, в отличие от балдурачей, подаются на полном серьезе. Не как развеселое высокомагичное фентези с приключенцами и дриадами, а как суровое приземленное реалистичное философско-политизированное творение. Но если ты подаешь себя серьезно, то ты автоматически напрашиваешься на подробный и серьезный же анализ, при котором - смотри выше.
Пиздец вы тут хуисосите друг друга нещадно. Одному то не нравится, другому это. Не похуй ли? В подобных играх с такими бюджетами шедевр не создать. Это нереально. А геймплей и там, и тут годный, просто подход к механикам разный. Но не менее играть интересно. Я понимаю если бюджет там как у триполэй Инквизиции, пилили десятки тысяч индусов за чашку риса без выходных и на выходе получилось откровенное блевотное дерьмище, тут не обосрать просто невозможно, здесь нужно и важно показать этим пидорасам, какое новно они сотворили. А тут блядь до изометрии хули вы доебались, что столбы, что тирания, что пасфайндер, дивинити и пр. Нормальные игры, без откровения. Точнее не так, в них каждый для себя может найти откровение, но зайдет конечно не всем. Но бля, хуисоситься друг с другом, вам делать что ли нехуй?
>>30445164 К пасфайндеру так-то претензии вполне обоснованные, что релизнули бету с непроходимым 2 месяца мейнквестом, и до сих пор каждвый патч что-то ломает.
>>30445164 Додик, ты первый день на дваче и в вг что ли? Тут просто принято хейтить что-нибудь, безо всякой рациональной подоплёки. Причем в 90% случаев это делает один и тот же человек, сегодня топит за столбы, завтра засирает столбы и орет что патчфайндер ГОТИ 2021. Просто чтобы тральнуть или отвести душу.
Бичфайндер: Сейчас квест по поиску и убийству армага, куда-то пропала шандра. Она вернётся? В Кэсси как-то можно выбирать личность? Или они тупо рандомно переключаются?
>>30445245 Я НЕ понял, как их переключать. В столице можно попросить попиздеть с сестрой, но как в пути это сделать, я не ебу, потому что не знаю, как говорить со спутниками вне столицы. Алсо, как применять заклинания/бомбы по земле? В подсказках вроде про шифт что-то было, но не работает.
>>30445164 >В подобных играх с такими бюджетами шедевр не создать Дивинити же как-то создали. Бюджет у первого дос и первых столбов практически одинаковый, при этом в дос графон, физон и оптимизон, озвучены все диалоги ну и просто приятно чистить мобцов вилкой. А в столбах хуюнити, тонны невнятной писанины и ролевая система с боевкой, которые изо всех сил старались быть не-днд и в итоге вобрали в себя едва ли не все самое хуевое из всех игр по мотивам. Ну ебана.
>>30445305 Ну а столбы серо-коричневое дерьмо, дальше что? Цветовая палитра и гамма это уже дело вкуса, но чисто с технической точки зрения диваны несоизмеримо выше столбов.
>>30445400 >столбы не лагают Ух бля, вот это достижение. Еще бы патчами допилили опенворлд вместо карт размером 2х2 метра с экраном загрузки в каждую избушку, нормальные модели, анимации и поддержку модов, вот тогда было бы похоже на полноценную игру. А так, хуевого качества визуальная новеллка, с хуевым визуалом и еще более хуевыми текстами.
> с экраном загрузки в каждую избушку Этим грешат подавляющее большинство изметрик рпг. Но если у тебя ссд, как у любого уважающего себя любителя видеоигр в 2019м, то у тебя с этим проблем никаких нет. Но ты как я понял счастливый обладатель корыта 20тилетней давности с квадратным монитором.
> нормальные модели, анимации В столбах с этим все заебись, бюджетно, но и не вырвиглазно. Но вообще доебываться до антмаций - это блядь последний аргумент обосравшегося чмыря.
> поддержку модов С каких пор отсутствие модов стало минусом игры? Это приятное дополнение, никак в целом не влияющее на игру. Здесь тебе не тоддоподелия, где моды жизненно необходимы. Короче аргумент невалиден.
И так, что мы имеем. Ни слова про васянистые расы, идиотскую механику геймплея с физической и магической броней, откровенно васянистые диалоги и тупейший сюжет с самой идиотской концовкой, которою я когда либо встречал в партийных ролевых играх.
>>30445578 >откровенно васянистые диалоги и тупейший сюжет с самой идиотской концовкой, которою я когда либо встречал в партийных ролевых играх Да, в столбах с этим пиздец, я просто охуел от того, что такое дерьмо можно в принципе родить.
>>30445791 > ЯСКОЗАЛ ДИАЛОГИ ТУПЫИ > ЯСКОЗАЛ СЮЖЕТ ГАВНО > ГИМПЛЕЙ ПЛАХОЙ ЯСКОЗАЛ > ВАСЯНСТВА! Найс у тебя аргументы, не обидишься если я тебе в ответ аргументирую струёй мочи на ебало?
>>30445070 Всегда есть что анализировать. Несколько тредов назад анон сравнивал матриархальных дроу из бг и гномов из столбокала. Правда жирухи моментально порвались и начали щитпостить.
>>30445448 >вместо карт размером 2х2 метра с экраном загрузки в каждую избушку, нормальные модели, анимации и поддержку модов, вот тогда было бы похоже на полноценную игру О, это же хачфайндер. >>30445279 Бамп, кстати.
>>30445164 >Но бля, хуисоситься друг с другом, вам делать что ли нехуй? Золотце, я понимаю, ты молодой шутливый, и тебе хочется уюта и адекватного общения, но поверь мне, это того не стоит. Двощи это обитель говноедов, детей и гидроцефалов. Этот тред особенно душный и адекватных анонов тут нет. Так что ты определись под кого косить собрался, расслабься и получай удовольствие.
>>30446032 >это же хачфайндер Хорошая попытка прохода в панцу, но нет, жируля. Там и карты больше, относительно подушек с говном, и модельки не из 1998, даже анимации нормальные. Моды тоже есть, сумка приколов, новые классы, пошаг пилят. >>30445164 >хуИсосите Дальше не читал.
>>30446107 Кстати, большинство локаций из бага, которые больше чем в пое, мне кажутся какими-то пиздец душными, хочется их как можно быстрее пробежать, видно, что делали шоб было.
>>30446210 Хуя ты ебанат. В столбах довольно-таки большие локации по сравнению с пасфайндером.
В пасфайндере в целом-то две третьих лок представляют собой тупо поляну с мобами и каким-нить квестовым кустом, и это не говоря даже о случайных энкаунтерах
>>30446438 Это немножко спойлер, но сюжетно лучше выпить прямо в самый последний момент, когда у тебя ещё остался контроль над персонажем. Это объективно лучшая концовка, потому что ты будешь точно уверен, что ничего не теряешь.
>>30446860 В худшем случае ты остановил пиздецому и будешь спать сладким сном, в котором всё хорошо. А там уже дело за твоим братухой., в лучшем - остановил пиздецому и выжил. А вот вариант дать по съёбам обрекает тебя на тысячи лет одиночества, когда братуха помрёт. Ну разве что ты играешь зачарователем - тогда можешь тусоваться со призрачными братухами и ебать призрачных вайф.
>>30445164 Бюджет в таких играх имеет минимальное значение, тут основной контент это горы текста. Нужен только талант, выверенная стилистика и хорошее видение цельной игры. Но делают игры в основном бездарные дегенераты, вроде авторов столбария и тирании.
>>30447056 Смотря какие. А вообще можно было бы обыграть как-то. При первой встрече (опять же она как раз слишком легкая) можно потом ночью пробраться в лагерь и дальше будет текстовый квест - незаметно вырубить часового, испортить оружие и так уже начать бой. А во время выполнения квеста можно добыть внутри базы если убил их агента вначале игры или непосредственно от нее одноразовые генераторы энергощитов. Взять их оружие можно, но так как никто не умеет им пользоваться, то при выстреле шанс 80% отжечь себе что-то а во врага не попасть. Можно создать спецпроект по изучению их бластеров и получить в конце батарейку для оружия, добавляющую 1d6 урона энергией.
>>30447247 У лука атак больше, а попасть по броне персонажу с высоким баб (или под трансформацией) - не проблема. >>30447552 Бластеры нужно вводить в игру вместе с ганслингерами которых совокоты 10 раз поломают в процессе.
>Сессия 1, партия ноет по поводу ганслингера: Вот, столько флет урона, атаки в тач, кластеред шотс позволяет плевать на др, имба-имба.
>Сессия 2, партия узнала про ганслингера подробнее: Почему ты не стреляешь в тач, что значит первый рендж инкримент? У тебя мисфаеры бывают? А что, на способности грит активно тратится и его не так много? Сколько-сколько у тебя пули стоят? Да крестьяне будут выстраиваться, чтобы ты в них адамантиевую пулю всадил, они её продадут и будут год на эти деньги жить!
>>30447977 >крестьяне будут выстраиваться, чтобы ты в них адамантиевую пулю всадил И терпеливо ждут, когда после всех осечек ты наконец-то выстрелишь и пуля проебётся в консилмент
>>30448079 Ради адамантиновой пули можно и на коленях постоять с плакатом "CHARNAME, пристрели!", она стоит не менее 60 золотых. Этого хватит на пару коров.
>>30449060 Не помню что там с блумом, но игра в целом заканчивается словесной перепалкой с большой чёрной-бякой-защитной-системой потоков. Выбираешь концовку из трёх стульев.
>>30445049 Ну я не глубокий анализ имел ввиду, а банальное запоминание что есть что, кто есть кто и других элементов лора, которого там просто колоссальное количество наваливают. Понятно, что философских откровений от столпов никто не ждет, но они тем и хороши - крепкой середняковостью и не самым плохим простором для отыгрыша.
Решил вдруг навернуть (((изометрическую))) экшн-рпг от третьего лица Divinity 2 Ego Draconis. Непонятно как она прошла мимо меня, в ней имеются элементы вина которых больше чем фейлов.
- можно дрочить билды - графон - полная озвучка всего - можно читать мысли почти всех неписей в игре, что помогает в решении квестов (иногда открывает новые), наводит на лут, выбивает скидки у торговцев ну или просто дает очередную порцию лариановского - квесты зачастую решаются разными способами с разными последствиями - можно превращаться в дракона и жечь, можно крафтить личного некромонстра
Минусы: - кривоватая боевка с перекатами - чтение мыслей загоняет тебя в долги по экспе которые потом нужно отрабатывать - с повышением уровня монстры дают все меньше опыта, а квесты столько же, приходится сначала чистить карту и только потом бегать по квестам - фирменный лариановский юмор
>>30444968 >На деле в ней просто нужно долго и вдумчиво вникать в мир и происходящее Не нужно, графомания через графоманию. Уровня приветствую тебя абухавзар (сноска) в эйлепурдукле (сноска) В нашу прошлую встречу ты уничтожил каратарга (сноска) в мире зеленых голодных духов (сноска) Крестобараду (сноска) очень не понравился твое действие на плане покинутых героев (сноска) поэтому он призвал казаркадара (сноска) чтобы он выковал цепи мудрости (сноска) чтобы провести ритуал казатарагда (сноска) ради того, чтобы наказать тебя.
>>30449516 В том и дело, что если не вникать, то ровно так это и выглядит, как ты написал. Во вторых как-то менее душно это все, играешь себе в корсаров в изометрии, а тебе и как раз. Правда четверть игрового времени это загрузки между локациями.
>>30449660 >В том и дело, что если не вникать, то ровно так это и выглядит, как ты написал Плохие писатели от этого не станут хорошими, даже если в них вникать. А вникать в это - что-то уровня изучения эльфийского по властелину колец или клингонского по стартреку. Для прыщавых аутистов короче.
>>30449470 >философских откровений от столпов никто не ждет, но они тем и хороши - крепкой середняковостью Я сажу тебе откровенно - у тебя очень низкие стандарты качества. Поиграй для разнообразия во что-то стоящее.
>>30446054 >адекватных анонов тут нет Есть, просто они тут пишут раз в неделю, что им, жирушные фантазии на тему ширушных игр комментировать что ли? Нормальные игры тут не обсуждают, 95% это шлак про который даже читать брезгливо.
>>30449881 Ну это да, но такой совет точно не зайдёт здесь. Я перечила гору литературы, не всегда хорошего качества, не всегда понимая и осознавая что и как написано, то есть довольно бездумно. Но даже так у меня количество перешло в качество, т.к. музыку слов, поэтику хорошо написанного текста могу услышать. Но тогда было другое время к счастью, комплюктеров не было, в детстве дети не сидели, а гуляли и играли в нормальные игры, а не электронные миражи.
В общем, нужна конечно обязательная база, фундамент классического образования. Впрочем, будущим детям повезёт ещё меньше - с 22 года вроде планируют отменить школы, и перевести всех на "дистанционное обучение", начнётся ад, в смысле той поговорки "и тут снизу постучали...".
>>Прибежал плакаться ру аудитории что его заслуженно пидорнули из Иратуса и побираться >>ряяяяяяя вы мне дизлайки полтора года ставили! забаню всех! Вы тут нинужны!
>>30450138 Что? Его пидарнули с Иратуса? Того говноклона другой говно-псевдо-рогаликовой игры, как бишь её... Не суть в общем. Чёт мне его жалко даже, как бы не выпилился чувак.
>>30450212 Квисистенция стереотипного хохла, подавшаяся в видеоблохеры и геймдизайнеры, если в кратце.
Создаёт канал с гайдами и разборами тематических треду игр с целью раскрутить свою будущую игру @ От донатов отказывается, говоря что "не побирушка" @ Игра оказывается полным трешом и говном, не тем чего ждали зрители его ютуб контента @ Бугуртя от того что ру аудитория её не покупает и не пишет ей рецензии хохлик рвётся и с громкими "РРРРРРЯЯЯЯЯЯ" начинает делать видео онли на eng @ Ловит фуры с дизлайками по кд, начинает еще больше рякать, вроде как на скрине выше.
Вообщем типичный какел или Тоха Жирный от инди-сцены.
>>30450217 >рандомный петух с парой тысяч ботов в подписках, который играет в кал и делает кал И че теперь, сюда каждого долбоеба который хоть в что-то изометрическое играет нести?
>>30449853 >>30449881 Хуя умники вылезли, каждый дрочит как хочет. Сидят сальные олды с игровой импотенцией и только и думают как бы всем посоветовать да поделиться своим затхлым мнением. А на деле тайком нахваливают любое говнище, которое они смогли схавать с хоть каким-то удовольствием, когда еще писюн стоял.
>>30450138 Тем временем в группе АТОМа вконтакте люди молятся на разработчиков и уговорили их добавить способ задонатить после релиза. Нерду стоило бы поучиться у них.
Что за уебанская система репутации в БГ. Нахуй она вообще нужна? Никаких профитов от этой параши, только приходится искусственно ее занижать превращением в убийцу, чтобы "злые" напарники не ушли. И у меня почему-то пропала способность превращения. Стоит мне сделать хоть один квест с +1 репы и у меня пол отряда сбежит нахуй. Пиздос.
>>30450406 >Нерду стоило бы поучиться у них. А то. Его игра: аниме с сисястыми бабами для пидоров. АТОМ: мужицкая гомоэротическая постапок-фантазия в атмосфере тюремной романтики и копрофетишизма для настоящих мужиков.
>>30450443 >почему-то пропала способность превращения Отдыхать не пробовал? А вообще подкрути репу используя Shadowkeeper или накати мод на похуизм сопартийцев. Система репутации в бг - общепризнанное говно.
>>30449060 По цветению: ты массируешь анусы, если коротко. Мемовира — это First Castoff, вы находите-таки резонансную камеру почти одновременно с тем, как вас находит Sorrow. После очередного невнятного боя-выживача камера запускается. Потом ГГ некоторое время шляется по ноосфере и смотрит катсценки. Повзрослевшая лоля нам будет помогать, если мы отправили ее домой. По концовке: она сосет хуй. Нет, серьезно: все произошло из-за того, что Чейнджинг Год захотел воскресить свою дочь и для этого ему потребовалось хуевое бессмертие с созданием тел-кастоффов и переселением между ними, когда Sorrow его настигает-таки. В последнем переселении в нас он проебался и жидко пернув, умер. Хуйня у нас в голове — конструкт его сознания. По Sorrow и почему оно нас ненавидит: само существование castoff'ов — это ебущая законы мироздания противоестественная хуйня. По мнению Sorrow, любые манипуляции потоками (через которые кастоффов и делают) — это абуз и их надо жесточайше пресекать. Варианты концовки: убить Sorrow одним из нескольких способов, слить всех Castoff'ов в одно тело (своё, эджи Маткины или даже дочери ЧГ), сохранить статус-кво (Sorrow будет охотиться на абузящих потоки ребят и в основном игнорировать просто живущих). Почему-то самой моральной концовкой считается воскресить дочь ЧГ, хотя кому она нахуй сдалась?
Такие дела. Играл давно (один раз на релизе), поэтому воспоминания могут быть затуманены БАТТХЕРТОМ от того, какую хуйню сделали.
>>30450453 волшебница которая очкастая? она никчемная же - у ГГ-волшебника хоть все очки в силу вкачаны, а у нее вообще никуда но файтерша (паладинша?) все равно топ
>>30447459 >только)))) https://rpgcodex.net/content.php?id=11097 Это крайне редко сочетается в одном человеке, а в изометрических РПГ студиях платят гроши и непрерывно токсично срутся как в этом треде. Такой редкий врайтер-талант пойдет в Голливуд писать сценарии к Cватам-16 за $300к, а не к Сойеру на задержку зарплаты и отрицательную репутацию от жирух и прыщавых уебанов.
>>30450716 Есть две лучшие изометрии за всю историю, это планетскейп и патфиндер. Смешно смотреть, как современная аудитория дрочит на дивинити и, прости госпади, пилларсы.
>>30450580 Понял, попробую. >>30450792 >>30450850 Еджишкольники, плиз. Доброе прохождение одно что более логичное, но и более профитное. И даже если играть без добрых дел у тебя репутация чисто на фрагах растет. Т.е. злыдни валят не потому что ты весь из себя добрый, а потому что популярный
>>30450887 >Доброе прохождение одно что более логичное, но и более профитное. Да никто и не спорит, что игра дико в его пользу перекошена. Это не значит, что злые напарники должны быть в восторге от твоей репутации ебанутого иисуса.
>>30450897 >нет ты) Рад что вас, еджидебилов в каждой хорошей игре в говно ебалом макают. >>30450913 Так у тебя нет репутации святоши, у тебя репутация идет просто за то что ты устраиваешь бойню на своем пути. Аноны верно сверху заметили, система рептуации говно ебаное. Внезапно во вторичных унылых столбариях она лучше реализована.
>>30450887 >злыдни валят не потому что ты весь из себя добрый, а потому что популярный Все злыдни просто хикки двачеры хипстота, популярность это их криптонит и зашквар.
>>30450958 Я бы с тобой согласился, но тот же Корган наоборот дрочит на свою популярность и чуть ли от радости не визжит когда ему говорят что из-за приключений с Баалспавном он стал еще известнее.
>>30450953 За какую бойню, о чем ты? Репутацию только за квесты дают. За бойню её только заминусовать могут. А в вонючем столбарии (чтоб он провалился нахуй) вообще ничего не реализовано, там репутация это ничего не значащий стат в окошке, чтобы им любоваться.
>>30450757 Не редко, просто человеку самому должно быть интересно, а не как в обсидианах всяких, где набирают по квотам рандомных баб и заставляют их писать про какие-то приключения ебаные, про сражения, про воинов, про фантазийные миры с мечами и магией. Понятно, что им это все нахуй не надо, работают, потому что зарплату платят. На выходе получаем столбарий с тиранией.
Я точно помню что репу давали за какую-то хуйню, из-за которой мне приходилось в убийцу превращаться чтобы по мейнквесту продвинуться. А в столбариях репа с квестами помогает и определяет отношение к тебе некоторых окружающих. Столбы может и хуйня пресная, но с репой там явно лучше чем в балдураче. Она хотя бы играть не мешает.
>>30451050 Ну конечно, когда репа ни на что всерьез не влияет, а твои спутники - пассивные ебанаты без малейшей реакции на любые твои действия, то сложно чему-то помешать. Воздуха нет, зато ведер холодный в лицо не дует!
>>30451014 >где набирают по квотам рандомных баб и заставляют их писать про какие-то приключения ебаные, про сражения, про воинов, про фантазийные миры с мечами и магией. В одном ты не прав - их не заставляют, эти бездарности - как и любые бездарности вообще - просто рвутся в бой и хотят что-то такого, этакого написать. Время бездарностей. критиковать нельзя - разумеется цель запрета именно в том, чтобы бездарность расцвела пышным цветом, и забила как сорняк любые таланты, задушила их.
>>30450846 Так она не на игры дрочит, а на их жирушные составляющие типа "романсов", они только это и обсуждают, а дальше - нихуя. Для них как бы престижно что они играют в РПГ а не какие-то ВН, ну а то что они от ВН по сути не отличаются - тсссс, это секрет полшинеля.
>>30450846 Чисто объективно, лучшая боевка и проработка графена и дизайна - диван 2. Лучшее взаимодействие с миром, окружением и вся сюжетная составляющая (вкл диалоги, история, персонажи) это планетка. Потом идет фоллач где в принципе баланс и того и того, а дальше плетется все остальное на несколько шагов позади. Где-то шедоуран с неплохой атмосферой и миром, где-то дальше аод с интересным лором, где-то бг2 который до сих пор квестами и персонажами душит современные жирушные высеры, а где-то в болоте говна все остальное.
>>30451339 >лучшая боевка и проработка графена и дизайна - диван 2 Боёвка там для тупых детей. Сбей 2 полосочки, чтобы вiйграть. Ни билдов, ни глубины. Ни ху я. Графен - мультяшная хуета. На любителя, что-то для фанатов овервотча или фортнайта. Дизайн. Мне напомнить про уродливые доспехи, абсолютно все. Эти огромные пухлые панцири, в которых персонажи смотрятся как типичные обитатели сборочного цеха. Толсто, в общем. Работайте лучше.
>>30451280 Романсы делают игру живой, в том же следопыте дохуя варинтов романсов для всех слоев игроков. Дело то все в других вещах. В дивинити за хорошей боевкой и общем качеством игры попытались скрыть откровенно говняный сюжет, причем там вообще не понимаешь порой куда играть, якобы давайте сами думайте, проеб разрабов, но вырулили на другом и дети схавали. В столбах с сюжетом получше, но хотели сделать симбиоз планетки, с диалогами и бг, с битвами, получилось дерьмо: диалоги заебывают бессмысленностью, убивая сюжет, боевка тупая до пиздеца.
>>30451377 Так боевки глубокой и сложной нигде нет. В диване она хотя бы многогранная, вариативная и интересная. Алсо выглядит красочно, и заклинания не похожи на разноцветный пердеж как в пукфиндере и столбах тех же. Про остальное описывать не буду, ты там субъективщину высрал. Достаточно просто на скрины взглянуть и сравнить приближенных персонажей с другими изометриями.
>>30451409 >Романсы делают игру живой Продолжай убеждать себя, что тухлые линейные романсы, в которых тебя любят просто за то, что ты - ГГ, делают игру живой, а не искусственной натянутой чепухой специально для ублажения эго определенной части аудитории, которая только это от игры и ждет.
>>30451440 >ЛЕГЧЕ ПЕРВЫХ То-то ноют про сложность во вторых диванах, а в первых всё нытье прекращается как только мозг дошел до комбы "законтролил и залил"
>>30451409 >Романсы делают игру живой Не делают. А вот что они могут сделать - превратить многообещающую игру в цирк потакания примитивному эгоизму. Если для тебя живой мир игры равен дурно написанным блевотненьким "романсам" - то первое пиздуй в ВН раздел, приобщаться к пиздоглазому гейплею, второе - с тобой что-то не так.
>>30451409 >в том же следопыте дохуя варинтов романсов для всех слоев игроков Это причина почему меня не тянет в него играть, хотя игра в остальном хорошая.
>>30451409 >В дивинити за хорошей боевкой и общем качеством игры попытались скрыть откровенно говняный сюжет Чёт если я спрошу, где же хороший сюжет, я услышу от тебя сорта охуительных историй, как тут местный сжв-шизик расхваливал копростолбы. Знаю, что молодые поколения под "хорошим сюжетом" понимают кучу "вотэтоповоротов" в духе фильмов Гая Ричи и говномарвела, поэтому тут вообще говорит не о чем, быдломассы не понимают что такое сюжет и каковы его качества.
>>30451447 >Продолжай убеждать себя, Это ты себя убеждаешь, что романсы для сжв. Без них просто не интересно переживать игру, и ясен хуй, что ты барон, или спаситель мира, на тебе весь центр внимания, вообще тут претензию не понимаю. Ну вот первые столбы без романсов, вроде и есть за что похвалить, но не за что тебе переживать совсем, игра дерьмо в какой то степени из-за этого.
>>30451440 Ты не пизди мне, где там сложносьт в первой части? Разве что искусственно её искать, а так - навыки контроля дизейблят всё что можно, прошел контроль - бой сделан.
>>30451418 Викония, Корган и Саревок. И это при том что Викония и Саревок оба на пути к перевоспитанию в принципе, а Корган любит известность. >>30451440 Ты читать умеешь, свинина отбитая? Я говорю, что нигде не сложно, но в диване хотя бы интересно.
>>30451530 Я по опыту многих игр прекрасно знаю, что такое романсы. Очень смешно выглядит твоё примитивное понимание мира, мол, раз ты барон, то у тебя должны быть романсы. В лучшем случае у тебя будут шлюхи, заинтересованные в деньгах и статусе. А реальные близкие отношения немного на других вещах строятся. Но ты, видимо, в силу молодости и неопытности ещё это не прочувствовал и хаваешь любой тухляк. На здоровье, в общем-то. Только всех вокруг не надо убеждать, что это деликатес, который нужно добавлять в каждую игру.
>>30451503 >Если для тебя живой мир игры равен дурно написанным блевотненьким "романсам" Да нет же конечно, но это часть любой истории, любого приключения. Как не пытайся орать, что романсы для жирух, но для интересной истории это необходимая вещь, классика в любых жанрах повествования.
>>30451503 >Знаю, что молодые поколения под "хорошим сюжетом" понимают кучу "вотэтоповоротов" в духе фильмов Гая Ричи и говномарвела А что не так? Ну да, интересный сюжет и состоит в неожиданных поворотах, приправленных лором игры, драммонентами и так так далее. Игра должна завлекать, просто дрочить боевку или гайды это совсем пиздец какой то.
>>30451530 >Это ты себя убеждаешь, что романсы для сжв. >Без них просто не интересно переживать игру У тебя какая-то проблема мань. Я тебе конечно сочувствую на общечеловеческих основаниях, но - ты играешь, а тебе до ИГРЫ дела нет, тебе нужно ублажить своё ЭГО через то, что тебя "любит" кучка пикселей. Поэтому тебе который раз уже говорят - что ты здесь забыл, и почему не в ВН разделе?
Вот я играб ради ИГРЫ - игромеханики, билды, квесты на подумать, мне "романсы" которые на самом деле РОМАНЫ никогда не были нужны. Единственное где они понравились - это Р:Т, и всё, но там по сути "романсов" и нет чувство меры у Авеллония что ли сыграло.
>>30451600 >Да нет же конечно, но это часть любой истории, любого приключения. Как не пытайся орать, что романсы для жирух, но для интересной истории это необходимая вещь, классика в любых жанрах повествования. Ну и зрелище. Ребенок, воспитанный на голливудских клише, не может себе представить интересную историю без насильно впихнутой любовной линии.
>>30451645 Я сколько играю, но насильно впихнутую любовную линию не видел, ну то есть если история говно, то никакие романсы не спасут. А вот говноистория которая с романсами была бы лучше есть, очевидные первые столбы. Романсы это не обязаловка, но они добавляют инетереса это очевидно. Почти в любой литературе есть любовная линия, и очевидно зачем.
>>30451578 >Я по опыту многих игр прекрасно знаю, что такое романсы. Очень смешно выглядит твоё примитивное понимание мира, мол, раз ты барон, то у тебя должны быть романсы. В лучшем случае у тебя будут шлюхи, заинтересованные в деньгах и статусе. А реальные близкие отношения немного на других вещах строятся. Но ты, видимо, в силу молодости и неопытности ещё это не прочувствовал и хаваешь любой тухляк. На здоровье, в общем-то. Только всех вокруг не надо убеждать, что это деликатес, который нужно добавлять в каждую игру. Ты вообще нихуя не понял походу. Ну спорить не буду.
>>30451605 Да и нет проблем тогда. Не хочешь романов, не романсь никого. К игромеханики это никого отношения не имеет, а вот для сюжета и отыгрыша имеет.
Вы лучше припомните мне игру где романсы не были говном. Это я сейчас про рамансы типа мейл герой и фем интерес. Не спорю, что у женщин вкусы более предсказуемые, у них один архетип из игры в игру кочует, но вот у мужчин вкусы крайне разные и когда конкретно для вас разработчики в точку попадали? Могу припомнить только Тали, пожалуй. Всё.
>>30451600 >Как не пытайся орать, что романсы для жирух, но для интересной истории это необходимая вещь Вовсе нет.
>>30451600 >классика в любых жанрах повествования Снова нет. Если ты про БГ, то популярным он стал не поэтому. Первая часть тоже была популярна, а там "романсов" нет. То, что она популярна у жирух и тому подобного - так другим она нравится не за это. Я играл в БГ2 не ради этого, да и люди пилившие SCS тоже не для этого играли.
>>30451645 Любовная линия не обязательна, а вот поебушки маст хэв. Как пиратка в DA2, например, отсосы у шахтёров,старое доброе супермутантонасилие и т.д. Если протагонист инцел это надо обосновывать (например загружаешь персу портрет с маленькой челюстью — не дают). А романсы для приключенца дело обязательно-проходное, фентезиговно книжное откройте любое НЕ жирушье(типа даваВолко). А если вашему изящному литкружку кажется что прописано плохо, почитайте/sex пару недель до просветления, как хуманы романсятся в гное, лжи, тупости и гневе.
>>30451600 >Ну да, интересный сюжет и состоит в неожиданных поворотах Нет, интересный сюжет - это подача, качество исполнения. Вот в Р:Т избитый штамп с амнезией, и что? Подано на высшем уровне. А то, про что ты говоришь - это для молодых дурачков, которые в фильме видят только носителя "вотэтоповоротов", не понимают, что те же фильмы обладают другими качествами. Просто тупой механистический подход, восприятие такой сложной вещи как фильм, низведение его к "а я твой мать!" индийскому кино.
Впрочем, все современные фильмы только и могут что тупыми поворотами похвастать, многослойность осталась в прошлом, в золотой век культуры, в 60-70.
>>30451976 Заебалла https://dragonage.fandom.com/wiki/Isabela Джахейра (Никому не нравится походу именно из-за хорошей прописанности и реалистичности, быдло не может оценить качество проработки и агрится как на живую ситуацию, камон) Куча красных лысых из браззерс Маски Шани из В1, В3
>>30451960 >Не хочешь романов, не романсь никого. Так я и не романсю. И в игры такие не играю.
>>30451960 >К игромеханики это никого отношения не имеет, а вот для сюжета и отыгрыша имеет. Для сюжета это не важно тоже, нигде это к сюжету не пристёгнуто кроме как в Р:Т с Деионаррой. Отыгрыш - ну это такое, расплывчатое что-то, он должен быть натуральным, а "романсы" абсолютно искусственная часть игры, вставленная только для удовлетворения эго определённой части аудитории, и только игру портят.
>>30452054 Да в игровом кино вообще непонятно ни хрена, двищется картинка и бу-бу-бу. Как ходить, как атаковать, вместо прыжка на пробел пауза, как в стратегии. Смотрел я ваши фильмы, не понравилось. Самое уёбищное медиа, театр кукол более иммерсивный.
>>30451761 >Почти в любой литературе есть любовная линия, и очевидно зачем. И зачем же, порази. Если ты про "книги" в мягкой обложке для баб - то да, там для этого. А у Достоевского например для другого.
>>30452123 > определённой части аудитории Той у которой были романсы ? Почему бы не кинуть кость узнавания 80% аудитории, а? Давайте из гаремных аниме ещё романсы выбросим, ведь это не знакомо 80% их задротов.
>>30452023 >Нет я не про бг, а в общем. Ну, расскажи мне про романсы в Визардри например. Или там классику голдбоксов. Я не играл, конечно, но наебать меня не получится, могу всегда на кодексе спросить - а был ли РОМАНС в Мензоберранзане.
>>30452151 >Да в игровом кино вообще непонятно ни хрена, двищется картинка и бу-бу-бу. Ну просто марвелоговно довело до логического конца этот тупик в никуда. Кино по сути кончилось ещё в 90е. А если что-то смотреть - то классику 60-70, ну максимум 80х. Дальше всё.
>>30452192 >Той у которой были романсы ? Ты про что?
>>30452192 >Давайте из гаремных аниме ещё романсы выбросим При чём тут это.
РПГ - это не про "романсы", в отличии от того шлака что ты назвал. Это опциональная часть, которая, выполненная с чувством меры делает игру лучше, а если так как биоворы - то только хуже делает. Ведь по сути уклон в эту хуйню и убил Биоворов вообще, делали бы как ранше игры - покупали бы как раньше. Даже в мацу эффективную не играл, тупо вторично во всём плюс блевантин вида интеррасиал интеркурс.
>>30452245 Дальше в глубь только хуже, французские пидорасы, советские пидарасы, итальянские пидорасы, 30-летние в роли школьников, пафос на паре фраз из детсада, штампы из методичек по саморазвитию, тошнотворные трехчасовые саги про шмеля в цветке с оркестровой музыкой и интерлюдиями. Нахуй.
Лучше 100 часов чистить гоблинов на Поберещье Мечей, чем 10 часов смотреть лучшее кино мира, даже если оно тебе в принципе нравится.
>>30452314 >Нахуй. Ты нахуй, впрочем если ты потребляешь "современный кениматограф" то ты и так в говне и на хую. Как там мстюны марвеловские, спали мир-то или ещё нет.
Кто, блядь, в своем уме отрекается от наследия Баала в конце? Ты, блядь, столько хуйни пережил чтобы стать обычным сраным хуманом что ли? Пиздос. Благоа все в отряде топят за то, чтобы ты принял свое наследие, за которое так долго и нещадно боролся. Да и кому еще становиться-то? Оставлять души в бессмертной пизде? Хуйня полная. В диване 2 почти такая же ситуация. Становишься диваном - возносишь королевство на новые высоты, народ процветает, по фану мочит слуг короля чуханов, либо ты проебываешь все и живешь в мире говна, либо раздаешь и живешь в мире с кучей дебилов наделенных силой. Короче надо брать то, что твое по праву.
>>30452074 А я тут недавно ^~^ Вот как раз в предыдущем треде Паффайндер купил, пока нравится больше, как тут называют, столбов и дос. Вот, думаю, может и планетку потом осилить? А то вот тот же блевотный Фоллыч 2 не вставляет, здесь лучше может быть. Романсы там есть? А то я ученик средней школы (2000-ые) Биовар. >>30452212 Ну и не удивительно.
>>30452054 >>30452054 >Нет, интересный сюжет - это подача, качество исполнения. Да и это понятное дело тоже, по умолчанию. Мало в планетке сюжетных поворотов? Сюжет на этом и строится в игре. Короче протрезвеешь, сам поймешь.
>>30452312 >Ты про что? Про людей у которых был коитус, которым неловко что можно шарится по пещерам 3 месяца игрового времени никого не выебав.
Чем хуже делает-то? Сидит жируха в сейфовом уголке студии, вписывает пару сотен строк в 40000 строк сценария, никого не трогает, ничем не вредит. Весь этот контент пропускается мимо.
>>30452378 >Кто, блядь, в своем уме отрекается от наследия Баала в конце? Ты, блядь, столько хуйни пережил чтобы стать обычным сраным хуманом что ли? Пиздос. Благоа все в отряде топят за то, чтобы ты принял свое наследие, за которое так долго и нещадно боролся. Трон баала на самом деле не один, это два стула.
Отринешь наследие: теперь ты простой, хоть и довольно мощный смертный (и то хуй знает, сколько в твоих 40 уровнях мощи баала, может коммонером после отречения станешь). При этом ты известен на все побережье мечей и перешел дорогу великому множеству сильных существ и организаций. Тобi пизда, не сегодня так вчера.
Примешь наследие: портфолио бога убийств неизбежно прогнет и поломает тебя под свой шаблон, в результате чего ты станешь упивающимся кровью маньяком, а от твоей личности не особо дохуя чего и останется.
>>30452123 >а "романсы" абсолютно искусственная часть игры Книжки читал когда нибудь? Короче сам же сказал, что не хочу не романсю, какая к этому тогда претензия, это не навязывают.
>>30452378 В любом баалспавне есть баальская сперма только и ждущая, чтобы вырасти в полноценного Баала. Станешь богом - будешь идеальной мишенью для его перерождения. Единственный разумный вариант - вытащить к хуям кусок Баала и няшиться с сестрёнкой под пледиком.
>>30452160 >А у Достоевского например для другого Бля книжки в мягкой обложке норм, по сравнению с писаниной Достоевского обо все и не о чем. Тоже мне блять пример привел.
>>30452445 Да нихуя. Там под твоим началом целые армии, которые по фану ходят пиздят червей-пидоров и все в принципе в ажуре. Все тебя любят и уважают, падают к твоим ногам, враги ссутся и унижаются. Мир спасен итак. Ну лезут червепидоры и хуй с ними. Пиздить то кого-то надо. >>30452451 Там же прямым текстом сказано в концовке, что ты сеешь радость и веселье по всему миру сквозь года, а злобные уебки под шконарем ссутся от одного твоего имени. >>30452470 Так ты всех баалспавнов отпиздил. В этом же и суть этого батлрояля была.
Алсо поясните за Темные копи и Гладиаторы Тея. Это че вообще такое? Говно? Или можно поиграть?
>>30452415 >Мало в планетке сюжетных поворотов? Сюжет там просто - герой потерял память, ему надо вспомнить всё, такова фабула. А всё остальное - качество исполнения.
>>30452334 Там романсов-то не было как таковых, просто там персонажи все охуенные и глубокие и реально личности, поэтому эти жалкие четыре-пять личных диалогов между безом и анной/грейс так запоминаются.
А вообще там лучший, если можно его так назвать, романс был с дейонарой. Такая история об искуплении 10/10.
Ну и история с ревел тоже.
Но в контексте обсуждения романсов пасфайндера в духе ХАЙ ЧИКА Я ДЕМОНИХА ГО СЕКС планетка конечно выигрывает даже не прилагая усилий.
>>30452418 >Про людей у которых был коитус, которым неловко что можно шарится по пещерам 3 месяца игрового времени никого не выебав. А их не смущает, что персонажи не срут, не ссут? Я правильно понимаю, что эта категория "людей" вполне может пожелать не только романсов, но и сранья во всех деталях?
>>30452546 Весь сюжет строиться на том, кто гг на самом деле, а это нихуевый сюжетный поворот в стиле, как сказали, голивудских блоокбастеров. Качество исполнения, диалогов на высоте, но сюжет это все же что то другое. Повороты истории и так далее. Ну вот короледел, например, диалоги и исполнение хуета, но сюжет топовый, драма, повороты и так далее.
>>30452418 >Чем хуже делает-то? Сидит жируха в сейфовом уголке студии, вписывает пару сотен строк в 40000 строк сценария, никого не трогает, ничем не вредит. Весь этот контент пропускается мимо. А вот и нет, то что контент можно пропустить, никак не меняет того, что он там есть, а значит игра строилась под него. Не бывает такого чтобы что-то было, и ни на что не влияло. Это искусственная часть, которая делает игру, её мир хуже. Можно к статуям Микеланджело приделать огромный хуйище гранитный, и сказать - а ты не смотри, он тебе не мешает. Но это работает не так. Игры конечно не то чтобы там Микеланджело, а даже до митьков далеко, но такую шнягу я не потреплю, и играть разумеется не буду.
>>30452523 Хотя Мастер и Маргарита тоже ничего, булгаковский теологический сеттинг очень интересный, я например считаю, что каламбур Коровьева, за который его прокляли, "о свете и тьме" заключался в том, что он приоткрыл правду о природе Иешуа и Волланда, конкретно в том, что это одно существо. Так Волланд говорит что лично присутствовал во время встречи Иешуа и Пилата.
>>30452598 >сюжет топовый, драма, повороты и так далее. Чот ржу. Чо там топового? Пиздень из другого мира огребла и получает на орехи. Бедная несчастная.
>>30452626 Это мы напали на бандитов. Не напали, а захотели запилить свое гос-во в твоих границах попутно используя твои ресурсы, включая человеков для еды. А еще у тартука хитрые планы в загашнике >БЛЯ ХУЙ ЗНАЕТ ЧЁ НАПАЛОТНА КОРОЛЕВСТВО А это один первых глобальных поворотов. >>30452641 >огребла и получает на орехи Это арка одного персонажа, а не весь сюжет.
>>30452598 >Весь сюжет строиться на том, кто гг на самом деле Нет такого понятия как "главный герой бог". Есть фабула - "героя потерля память и ищет свою личносьт". Идентификация Борна, ау. Не будьте дебилами, молодёжь, вы же нахуй никому не нужны, будьте умнее.
>>30452641 Это в конце ясно, а когда про это узнаешь в повествовании, уже другое. Все равно что в планетке я тебе сразу расскажу, кто такой гг и что ты ищешь. Здесь же вся фишка в процессе повествования.
>>30452657 Композиционно сложнее, нарисуй всех участников на листе и соедини диалогами. Пленск на А2 не влезет, "Преступление и наказание" можно в одну страничку ужать и не потерять сюжет, можно выбросить сюжет и получить проповедь-монолог с гнильцой.
>>30452547 >Там романсов-то не было как таковых Именно такие "романсы" и должны быть в играх". Всё что больше - перебор.
>>30452547 >Но в контексте обсуждения романсов пасфайндера в духе ХАЙ ЧИКА Я ДЕМОНИХА ГО СЕКС планетка конечно выигрывает даже не прилагая усилий. Ну разумеется, об этом и речь. Просто Короледел - это такие Биоворы, только с чувством меры, привитым ещё советским обществом и воспитанием, но всё равно биоворня, которая мне поперёк горла.
>>30452638 >А вот и вскрылся фрейдист с анальной фиксацией, всё-таки приравнял секс к говну и моче! А вот появился ДЕМАГОГ. А вот ему натуралистично НАСРАЛИ В РОТ в текстовом вариант. А вот он КУШАЕТ насранное.
Ты думал ты такой резкий, так тут есть те кто был 20 лет назад резвее, чем ты когда либо будешь.
>>30452749 Так словечко "копростолбы" это не форс, а образ мыслей... Умолкаю, хватит спорить с ветиляторным говном. Продолжим после, когда напор спадёт.
>>30452775 Там все начинается с "служи дурачек - получишь значек". Пиздень - владыка мечей хочет использовать искателей приключений, для создания квазигосударства-буфферной зоны для предстоящей войнушки. То что гг попал в гораздо более глобальный переплет - выясняется сильно позже.
>>30452843 Мне никак не надо пожалуйста, пощади антоша. Достоевский останется Достоевским, сколько бы персонажей ни забубенили графоманьки, потому что размер не имеет значения.
>>30452859 Так точно, но когда не знаком с литературой вообще, как нынешняя молодёжь, то не понимаешь где хорошо, где средне, а где калифорнийские сойбои насрали тебе в башку.
>>30452547 >Но в контексте обсуждения романсов пасфайндера в духе ХАЙ ЧИКА Я ДЕМОНИХА ГО СЕКС планетка конечно выигрывает даже не прилагая усилий. Ну вот это единственное, где они в романсах проебались. здесь можно аппелировать, что она сама такая, типа похуй с кем ебаться, для нее это просто способ получения удовольствия. С остальными роман надо выстраивать планомерно.
>>30452898 > выстраивать Качество диалогов от этого не сильно растет.
Это тащемта моя единственная претензия к патчфайндеру, ну кроме багов - то, что от написания диалогов в этой игре я испытываю лютый кринж. Просто хочется ебло разбить ладошкой от этого всего, как будто писателей храмового пирога привлекли к участию в проекте.
>>30452949 >Это тащемта моя единственная претензия к патчфайндеру, ну кроме багов - то, что от написания диалогов в этой игре я испытываю лютый кринж. Да ладно тебе, я ржу например, местами прикольно.
>>30453071 Сашулин, не бомби, лучше скажи когда отдашь модуль? Люди уже иск готовят, тебе оно надо? На зоне у тебя будет погоняло Почтальон Печкин, но посылку для вашего мальчика будут доставлять тебе.
>>30453441 С модулем действительно некрасиво получается, но там основная ответственность на пайзах и графомане - Криссе, емнип. >>30453418 Тут вроде бимдогов советовали, хз.
Что там по экспедиции, кстати, уже вышла? Слили релиз?
>>30452417 >5. Инквизитор Да, это фейл, конечно. Сделать чара, который недотанк-недомаг и дает кучу бафов группе, но чтобы пользоваться этими бафами, эти бафы должны быть вкачены у каждого конкретного члена группы в качестве черт вместо всех этих ваших улучшенных критических ударов.
>>30453824 >>30453830 Сорри, я недавно тут просто, только сообразил. Нет, не выложили. >>30453500 А о чем речь? Кстати, аноны, а стоит играть в сие творение? У меня так-то много cRPG закуплено, но не очень вкатывался в них чет, а теперь вырос, видимо.
>>30453856 Вкатись. Что бы не писали, первый раз играть интересно, пока в разгар сюжета из рояля не выскочит сценарист и не покажет тебе табличку "the end", при этом обоссывая тебе лицо.
>>30453933 Из стима же. >Dragon's Dogma Охуенный вин, жаль, что разраба запрягли делать пятого Демона, но ниче, ждем сиквел. >Stardew Valley Хз, блядь, сколько не пытался играть в эту хуету, так постоянно бросал. Слишком скучно, а хочется просто огородика. >Kingdoms of Amalur Выключил через 5 минут, уже и не помню почему. >Steins:Gate Все еще жду руссик на 0, а так годно должно быть. >SHENZHEN Не, спасибо, мне еще в шараге хватило. >Red Alert 3 Я из подобного больше по Вахе угорал. >SpaceChem Не знаю, что это. >Pathfinder Дай пять, анонче, сам сегодня это купил. >MGS 5 Ну, такое, если не фанат серии, то максимум зайдет для аутирования. >Infinity Collection Ну, я среди вас недавно, но судя по списку должна быть годнота, однако я сам часть этого на свитч жду.
>>30454292 Попробуй загуглить "Metro Steam" https://metroforsteam.com/ и все сразу поймешь. Подобного в интернете еще много, может для себя что найдешь.
>Infinity Collection Это вот каешн такой объеб. Ну вот нахуя эти саундтреки нужны? Дак сука если по отдельности все эти игры брать, без саундтреков, то таж самая сумма выйдет. Ух, суки...
>>30454253 Про свитч хотелось бы дополнить себя, вдруг не я один тут со сычом. Видимо, на планетку руссика не будет, что сразу откидывает необходимость покупки, а вот в Балдуры, похоже, завезут, что странно.
>>30453500 Относительная. По общему уровню Эндерал ощутимо сильнее, но и мейнквест и сайдквесты очень годные. Вот опенворлд такой себе - первая треть более-менее проработана, снежная часть уже заметно слабее, а пустыню прямо видно, что в спешке доделывали. Хотя пещерки неплохие, а баунти квесты заметно более креативные, чем в Эндерале.
>>30454408 Эндерал это тот мод на скайрим с припизднутым началом? Когда-то давно дошел до тропического острова и надоело, как там сейчас? Его нужно отдельно покупать? Советуете поиграть? На что из местных игр похоже?
>>30454430 Бесплатно, если есть купленный Скайрим. Сам Скайрим ставить не требуется. Сюжет основными моментами похож, внезапно, на Лишний Ствол, но при этом не чувствуется уебищным, а даже наоборот. Атмосфера надвигающегося пиздеца есть. Поезд есть, космические корабли тоже. Геймплейно это Скайрим.
>>30449853 >Поиграй для разнообразия во что-то стоящее. Обычно эта фраза заканчивается советом каком-нибудь невервинтера, котора, классик фолачей или другой параши из под залупы, а советующий интеллектуал жидко пернув обсирается.
>>30452949 I wonder how those Russian guys at Owlcat managed to produce normal, functional, servicable writing not filled with exorbitant amounts of purple prose and verbal diarrhea. Must have been a monumental effort.
Английский играй, хуевое знание языка съест ненравящийся стиль и будет збс. К незнакомым словам подбирает из 10 синонимов более благозвучным вариант и в голове собирается идеальный перевод под себя.
>>30452417 >Топ 5 юзлес говна >.. >5. Инквизитор Ну хуй знает, мне вкатил, тот подтип, который со зверем. Прям заебца, я его еще в лукаря вкачал, прям от души получился персонаж.
>>30452417 Почему тассилонский специалист так высоко? +2 слота заклинаний или сколько там так сильно решают?
И почему аркан трикстер так низко? У него же из требований только Рогуэ/Вивисектор 1 и потратить фит на сник атаку, зато становится возможным ебошить лучами на 7д6 сильнее за каждый ебаный луч. Ну и сник атаки у площадных спеллов потом. Даже девятый круг заклинаний не теряется.
>>30456681 >аркан трикстер Аркан трикстер и мистический плут - это разные классы. АТ - это престиж из вора и мага, а МП - это один из архетипов вора, который действительно гавно, ибо и магии хуй, и сник атак.
>>30452418 >Про людей у которых был коитус, которым неловко что можно шарится по пещерам 3 месяца игрового времени никого не выебав. Прикольные у тебя оправдания. Так и представляю себе этих обозленных и заебавшихся искателей приключений, которые три месяца чистили пещеры гоблинов, все в говне и мясе, и вот им наконец представляется возможность поебаться.
Как это видит жируха: Цветы, подарочки, романтичная звёздная ночь на берегу озера, полная луна ярко светит сквозь легкие облака. Персонажи лежат на травке и делятся охуительными историями из детства. - Чарнейм, ты такой забавный, хи-хи-хи! Мне кажется, мы с тобой стали очень близки за эти три месяца... - Конечно, Хоюнгильда, я тоже это чувствую. Но, возможно... - Что, Чарнейм? Что ты хочешь сказать? - Забудь. Не стоит об этом. - Но я теперь хочу знать. Ты на меня так смотришь... не заставляй домысливать. - Я... Хрюнгильда... - Ты хочешь меня, Чарнейм? - Сказать по правде, я хотел тебя с самой первой встречи, но не находил в себе смелости признаться... - Чарнейм... я тоже тебя хочу... - Хрюнгильда... - Возьми меня прямо здесь, мы совсем одни... - Я не уверен, что мы готовы. Может нам стоит повременить, это слишком большой шаг вперед... - Я уверена, Чарнейм, пожалуйста, я тебя хочу... - Нет... - Да! - Ох...
Как это должно происходить в реальности: - Эх, давай штаны стягивай, ебаться-че-то охота пиздец, бля... Ой, фу блядь фу нахуй, ты жопу, что ли, три месяца не мыла, ебаный в рот, у меня упало все сразу, я лучше до ближайшего кабака дотерплю и там шлюху выебу...
>>30457248 >Эх, давай штаны стягивай, ебаться-че-то охота пиздец, бля... Ой, фу блядь фу нахуй, ты жопу, что ли, три месяца не мыла, ебаный в рот, у меня упало все сразу, я лучше до ближайшего кабака дотерплю и там шлюху выебу...
На самом деле будет так: - Пиздос, как же заебали эти гоблины, поесть бы горяченького, до поспать как человек в мягкой постели.
>>30457248 Кто-то слишком влился в отыгрывание персонажа с 3-ками в интеллекте и харизме. Жопу в озере можно помыть, а после превозмогания нормальному развитому индивиду хочется спокойного и безопасного времяпровождения в красивых куртуазных интерьерах, рекреации перед следующим данженом. У нас тут персы уровня полубогов, будущие магистры и дворяне, вхожие к королям и тиранам. Зачем на них проецировать образ мыслей пихота-призывника, быдловатый?
Вам бы всем на улицу сходить пробздеться, обоим сторонам этого убогого спора, блядь, так все каникулы в четырех стенах просидите. А так глядишь и с настоящей девочкой какой познакомитесь.
>>30457438 Кодекс Алеры читай. Там у всех есть магия. Воду на кухне качает мелкий дух воды. В лампочке сидит мелкий душок огня. Империю (с однозначно римскими мотивами) связывают дороги, в которых понапихана сила земли. Пихтура в легивонах учится на марше использовать эти дороги чтобы маршировать в три раза быстрее. Крутые духи передаются по наследству в знатных родах. Псины ебаные из-за моря набигают.
>>30457331 Переделал для тебя: - Что ж, сударыня, извольте обнажиться, я намереваюсь с вами совокупиться... Ах ты боже мой, да что ж такое, святые небеса! Мне неловко делать такое замечание, но, кажется, эти три месяца вы пренебрегали гигиеной. Прошу меня простить, но вынужден изменить свои планы. Придется мне приструнить своё влечение, пока мы не доберемся до ближайшего борделя, где я смогу его удовлетворить в компании роскошной куртизанки...
А вообще, пчел, тебе определиться надо. Либо ты хочешь тошнотворные романы из дамских книжек, где персонажи часами размазывают сопли друг другу по жопе, либо тебе нужны такие приземленные искатели приключений, которым просто хочется ебаться, иногда между собой, но совсем не обязательно. Потому что веселая ебля со шлюхами в кабаках с романами в их нынешнем виде никак не связана.
>>30457523 Ну потому что в большинстве сеттингов магией могут владеть не все, дело это сложное, требующее таланта и задротства, а производство магических предметов обходится недешево, да и использовать их не каждый козопас может. А если и может, то позволить себе не может. Нахрена например крестьянину или даже обычному городскому жителю вечный факел (не дающий тепла) который стоит как четыре коровы? Можно и свечами/лучиной обойтись.
>>30457547 В тиранию с длц добавили ёблю без обязательств. И нахуй она нужна в играх? Тот же бордель, вид сбоку. Романы не имеют смысла, если они не оправданы сюжетно и нарративно.
>>30457574 >И нахуй она нужна в играх? Ну а нахуй в той же Тирании описание того, как от Барика говном воняет? Чтоб раскрыть персонажа, наверное, и сеттинг?
>>30457574 Вот и я о том же. Романы в большинстве игр не имеют смысла и добавлены просто для определенной части аудитории, которой только это и надо от игры. Я оправданные романы только в двух с половиной играх знаю. В Планетке и в Маске Предателя с лысой. И там даже можно её нахуй послать, когда нарративные причины вскрываются, а ты ей говоришь, мол, это все из-за сюжета, так что иди нахуй! Я так и сделал. А в следующем прохождении вообще съел её Нормальный романс. А если кому-то просто хочется раскрыть тему секса ради отыгрыша, то это решается шлюхами, рандомными крестьянками, плененными бандитками...
>>30457645 >Бля, ты видел перепихон с Бариком? Нет, мне неинтересен перепихон с чуваком, который срёт и ссыт в свой доспех, да и в принципе, перепихон с чуваком. Но если кто-то отыгрывает Пахомиху, то почему бы и нет?
>>30457695 Потому что это блядский ивент, например, без каких-либо последствий и дальнейших упоминаний об этом инциденте. Нахуй это выставлять как какой-то стоящий контент (в прямом смысле, за бабки) - непонятно.
>>30457547 Мне, пожалуйста, побольше контента, пусть и романсы будут. После прохождения игр выдирал файл dialog.tlk и прочитывал все книги и описания предметов, а в keeper диалоги интересных персонажей и романсы эти бгшные. Аутично жил.
>>30457730 А какое продолжение после ебли ты хочешь, жируха? Детишек? Можешь отыгрывать в голове что этот эвент повторяется каждый раз, или что был такой стыдный что не повторяется. "Развитие отношений" с женского форума, с кем посадили, пиздец. Вся жизнь наша состоит из оборванных сюжетов, незавершённых диалогов, нарушенных договоренностей на 80%. Застрелись из бариковского говна висящего на стене, если видишь далее необходимость продолжать эту виньетку.
>>30457575 Ну это у тебя какие-то маняцены с потолка. Вот возьмем к примеру пятую дынду. Магические предметы в ней правда на дороге не валяются и общий градус магичности значительно снижен. Но в тройке вечный факел при тех же ценах на жратву и лошадок стоил больше сотни золотых.
>>30457587 Плебы в день зарабатывают пару серебряных и им еще жить на что-то надо. Ты не сравнивай обывателей с приключенцами, которые каждый день рискуют жопой (а то и душонкой) чтобы раскопать очередную гробницу.
>>30457858 >А какое продолжение после ебли ты хочешь, жируха? Детишек? Ну вроде в балдуре 2, если романсил эльфийку в первой части, то она рожает и носит выблядка в слоте в инвентаре, как Минск Бу. Толку от этого, понятно дело, 0.
>>30457926 В табуретке если романсил во втором. В столбах мне унести сироту с хутора в финальный бой возможность порадовала, например. И никакого романса при этом
Стоит добавить что в рамках днд (говорим днд - подразумеваем Фаэрун) тоже магичность разнится от места к месту. Тот же не-Багдад из 1000 и 1 ночи Калимшан например отличался повышенным градусом волшебности и там реально каждый ремесленник знал пару кантрипов, а то и заклинание-другое, обычно связанное с профессиональной деятельностью. По крайней мере так было в прежних редакциях, что там в пятой хуй знает.
>>30457927 А я в панцуфайндер с его маняценами (или откуда там вы притащили хлеб по 5 золотых) не играл, оперирую привычными мне понятиями о сеттингах.
>>30457248 Я бы поебался прямо на телах, ведь убил ты, а не тебя, а вот завтра могут и тебя. Да и вообще акты насилия возбуждают, как и твоего партнера. Что может быть сексуальнее особенно для женщины, чем её спутник только что перерубивший, сотню врагов. А когда вы аж 3 месяца в говне и мясе, то уже настолько привыкнете к этому, что немытая жопа вообще не будет замечена. Да и хуй с ними с 3 месяцами, при сильном возбуждении, а бешеный адреналин битвы конечно спровоцирует его, будет похуй и на степень немытости и на красоту или любую расу. Особенно если учесть что приключения обычно удел молодых, а они так вообще дырку в камне трахнут, ибо ко всему прочему еще и гормоны.
>>30457970 >В столбах мне унести сироту с хутора в финальный бой возможность порадовала Ньюфаги-ньюфажики. Было еще в Shadows of Undrentide/Hordes of Underdark. Можно было отнять обосравшегося младенца у матери в самом начале пути (и продать в рабство красному волшебнику) и донести его до андердарка в хордах. А там превратить в призываемого гоблина или драйдера.
>>30458055 Один раз прошел по-доброму без гайдов, без интернета, естественно пропустил. Не понравилось вообще, не возвращался потом. Ещё сильнее маэстро играют классику.
>>30457973 >Калимшан Сужу чисто по новеллизациям Сальваторе, но Калимшан это область теократии - храмов и жрецов как говна за баней. Под твоё описание подходит Тэй. Да, меритократия красных волшебников, но даже их рабы могут кастануть мэджик мэссайл.
>>30458177 >как и половина все побочные квесты например А это от игры зависит. В каком-нибудь парашном Столбарии 2 (чтоб каждый его байт побился!) - смысла нет. Тебе выдают срочную погоню в сюжете, там большой пчел идет ломать колесо, быстро за ним! А ты такой "Съебусь-ка я в месячное плавание по островам!". Да, это смысла не имеет, потому что авторы вообще головами не думали и хуярили парашу на отъебись. А вот в Балдуре первом, допустим, тебя просто выкидывают в незнакомый опасный мир, и ты там выживаешь как можешь. Естественно, берешься за всякую работенку, чтобы чем-то разжиться, добыть снаряжение получше. Тут все осмысленно.
>>30458033 Я не против такого. Сделаешь игру в подходящей стилистике, где уместна будет ебля на трупах с обмазыванием кровью - на здоровье. Это даже прикольно. Только никто из существующих разрабов ничего подобного не делает и не сделает. И ждет нас посреди трупов гоблоты очередной плаксивый диалог про отрезанные крылышки, про детские травмы и прочую хуиту, которую бездарные писаки считают тонким исследованием психологии.
>>30458212 Возможно Сальваторе опирался на ирл ближний восток. В кампейн сеттинге для третьей редакции нету ничего про теократию, только баб вон угнетают немношк. Про Тай-ланд у тебя тоже неверная инфа. Если лень читать: все поголовье тестируют на склонность к магии и независимо от происхождения отправляют в хогвартс особого режима если склонность имеется. А вот к рабам отношение ужасное, хуже чем к скотине.
>>30458312 >Естественно, берешься за всякую работенку, чтобы чем-то разжиться, добыть снаряжение получше т.е. смысл имеет что-то материальное? если бы за романы давали бабло то это было бы осмысленным?
>>30458162 В Аркануме толпой в шесть плюс собака плюс павук носился, топот весёлый. Постоянно ставлю моды на снятие лимита компаньонов, на менеджмент инвентаря десятки часов уходят, реальная история.
>>30458384 >только баб вон угнетают немношк. >вот к рабам отношение ужасное, хуже чем к скотине Надеюсь в пятой редакции исправили эту ересь и привели к социальной справедливости.
>>30458465 В пятерке просто перестали подобные книги выпускать практически. И десятка полноценных сапплементов не наберется, в основном готовые приключения гонят. Есть только гайд по Равнике (йо дог, мы слышали ты любишь мотыгу, вот тебе мир мотыги в твоем днд), по Эберрону и по побережью мечей.
>>30457858 >Вся жизнь наша состоит из оборванных сюжетов, незавершённых диалогов, нарушенных договоренностей на 80% Ты б почаще из дома вылезал пробздеться, того глядишь и начатое завершил. Только перед выходом пустырничка хлопни.
>>30458429 Я говорю тебе про сюжетный смысл. Вот в сюжете балдура твой персонаж никто, и у него нет ничего. Поэтому для него материальное очень важно, ему логично выполнять квестики ради награды. Чтоб романы имели смысл, можно другой сюжет придумать. Допустим, ты какой-то принц, и чтобы иметь право на престол ты должен быть женат. Вот такое правило они там придумали, потому что однажды королем стал какой-то пидорок, который не женился, не оставил наследников и вверг королевство в хаос. Теперь подозрительных холостяков там не любят. И вот ты отправляешься на некую миссию и попутно присматриваешься к телочкам вокруг. Похоже на какой-то аниме-гаремник, наверное, но вовсе не обязательно все фокусировать именно на бабах. Это будет просто один из многих факторов в происходящем.
>>30458674 >Допустим, ты какой-то принц, и чтобы иметь право на престол ты должен быть женат Мне кажется я смотрел хентай, который начинался точно так же.
>>30458700 Ебанись, я когда ирл хотел карьеру приста устроить, мне сказали, что обязательное требование до конца обучения попадью найти, а то потом уже нельзя. И те, кто не находит, далеко не продвинутся, так как будет понятно, что целится на высокий чин, а они все поделены и куплены на годы вперед, и отправят службы бить в какое-нибудь Гадюкино с полтора бабками.
>>30458841 Бляяяя, с каким я отрепьем на одной борде сижу. Карьеру приста он хотел устроить, захуярил твоей попадье в попадью свой 25-ти сантиметровый магический стик.
>>30458841 >мне сказали, что обязательное требование до конца обучения попадью найти Ну да. Правда в жопу с вышестоящими чинами все равно ебаться придется, так что попадья в основном для отвода глаз гоям. Так что ты вовремя соскочил с этой темы. Кантрипам-то хоть научился? А блесс кинуть сможешь?
>>30458674 >Чтоб романы имели смысл воу воу, так все таки что такое смысл?
а то что твоему персонажу просто так понравился другой человек это исключено? можно подумать ИРЛ отношашки из-за каких то там смыслов возникают причем для титанов одиночества всегда есть возможность скипнуть романы же, но нет же - будут бугуртить из-за самой возможности
>>30458818 Хочу игру в конаноподобном быдловарварском сеттинге. Чтобы потные мускулистые загорелые волосатые мужики в масле и меховых трусах. Топоры и мечи двуручные. Сплетаемся в объятиях братских. Броня из костей побежденных врагов. Наездники на волках. Романсы типа шишка встала - поебалися. Секрет мытья.
>>30459503 >>30457281 Вообще да. Хотя в походных условиях трахаться пиздец как хочется, еще больше хочется жрать и отдыхать, плюс все сука воняют как мрази, стоит им снять ботинки. А головы! Эти жирные вонючие волосы!
>>30459510 Пошел в озере жопу помыть А там сахуагины, куо-тоа, тортлы, мерро трезубцами тычут. Водяные эльфы к жопе подплывают, квесты в нее засовывают, предлагают воздухом подышать, задохнуться.
>>30457689 >А если кому-то просто хочется раскрыть тему секса ради отыгрыша, то это решается шлюхами, рандомными крестьянками, плененными бандитками... Зеленокожими мутантками в борделях...
>>30459551 >Хотя в походных условиях трахаться пиздец как хочется В турпоходе может быть, а вот когда ты в походе постоянно задрочен пиздилками, то трахаться тебе захочется в последнюю очередь.
>>30459628 В экстремальных ситуациях пиздец как обостряется желание продолжить род, сразу после разрешения ситуации. У людей зачастую даже с дикого бодуна хуй стоит и хочется 1) умереть 2) ебаться, потому что организм думает что все пиздец, смерть близко, надо размножаться. По себе знаю.
20 УРОВЕНЬ ПЕРСОНАЖА @ ЛЕГЕНДАРНЫЙ ГЕРОЙ ЗАБЫТЫХ КОРОЛЕВСТВ, ПОБЕДИТЕЛЬ ДРАКОНОВ @ УВЕШАН +5 ШМОТКАМИ КАК НОВОГОДНЯЯ ЕЛКА @ ВСЮ СВОЮ ЖИЗНЬ ТЫ ШЕЛ К ЭТОМУ @ И ТЕПЕРЬ НАКОНЕЦ-ТО МОЖЕШЬ ВЫМЫТЬ ЖОПУ И НИКТО НЕ СМОЖЕТ ТЕБЕ ПОМЕШАТЬ @ СНАРЯЖАЕШЬ КОРАБЛЬ, ЧТОБЫ УПЛЫТЬ ПОДАЛЬШЕ В ОКЕАН, ИБО НЕГОЖЕ БЫДЛУ ВИДЕТЬ, КАК МОГУЧИЙ ЧЕМПИОН ОБРУБАЕТ С ПЕРДАКА КАТЯХИ КАРСОМИРОМ @ ЛОКАЛЬНЫЕ РАЗБОРКИ АБОЛЕТОВ С КРАКЕНАМИ ПРЕВРАЩАЮТ ТВОЕ СУДЕНЫШКО В ЩЕПКИ, А ЖОПУ В PORTABLE HOLE @ ЖИДКО ПЕРНУВ, УТОПАЕШЬ @ ПОД ХОХОТ ТАЛОСА И УМБЕРЛИ ГЕНЕРИШЬ СЛЕДУЮЩЕГО СЕБЯ
>>30459664 А, ну и там был госпиталь, где можно было получить аборт бесплатно, если сказать что тебя изнасиловали russki. Естественно, кто бы тебя не изнасиловал, или кому бы ты не дала за шоколадку и сигареты, если залетела - все говорили что русские.
>>30451541 Ну в первой хоть КОНТРОЛЕЙ было раза так в 3 меньше и проходили они с корейским рандомом. Во второй контроль проходит всегда поле снятия брони, после чего моб до конца битвы ничего не делает. При этом чтобы взять 3-4 контроля достаточно потратить единичку навыка.
>>30461056 Судя по твоему iq - никак. >>30461191 Ну хуй знает. Если прям совсем любитель днд боевки или оно сейчас стоит немного. В основную компанию тоже добавляется контента, но не так много как хотелось бы.
У меня два, скорее всего капитанских, вопроса по Тренни. 1. Где можно посмотреть на эти картинки в игре? Есть какой-то список артефактов? 2. Почему у оков теней две иконки?
>>30461380 Зайди и проверь. Даже по финальной пати из боссов гарантированно станы проходят после снятия брони и действуют столько ходов сколько написано. Я уж не говорю о том, что систему статов там упростили для даунов, и если в первой части тебе надо было думать о вещах уровня шанс попадания, количество од за ход, максимальное количество од, очередности персонажей, сокращении кулдаунов, для чего приходилось качать разные параметры, то во второй части все эти параметры сделали фиксированными/убрали к хуям, а вся прокачка чара слилась к дамаг стат + восприятие для критов.
Новая "изометрия" в разработке от основателя студии-разработчика Endless Legend/Space. Среди главных фич разработчики называют возможность карабкаться по стенам, заползать в узкие проходы, куда не пролазят большие противники, обрушивать колонны, сталкивать врагов в пропасть и иными способами использовать трёхмерное окружение. Плоские игровые доски должны остаться в прошлом!
>>30461820 Там есть гомосексуальная гифка с пидором, который развратно и совершенно по-гейски карабкается на лестницу (символизируя анальный половой акт).
Блядь. Прошел балдурачи и у меня по настоящему закончились игори. Просто пиздец, мне опять придется жить. Выходные проебу на сраные встречи с людьми и нажиралово. Хули делать-то теперь вообще? Где там тактикал диван 3? ЛАРИАНЫ БЛЯДЬ ГДЕ ИГРА.
>>30462274 >>30462497 Нормальные люди в днд/пукфиндер не играют. Они максимум в манчкина поиграть могут. Ни у кого времени на фэнтезипарашу для задротов нет. >>30462288 Там сюжета нет >>30462296 Это ирония такая? Там же нет нихуя
Здраститя, играл только в Шэдоуран ретёрнс, дивинити и фолауты. Посоветуйте чего-нибудь по возможностям на уровне дивинити, где можно было собрать при желании подобие шестирукой шлюхи по функционалу. Только с парой поправок: один герой в прямом подчинении, большая сложность в создании жизнеспособных гибридов или чтобы не было возможности вкачать дохуя навыков второстепенных, чтобы проходить всегда и везде. Ну и чтобы боёвка не пиздец, как в шэдоуране, где условный минибосс просто стоит несколько ходов из-за адепта, который ему стамину в ноль рубит постоянно.
>>30464027 Не слушай его, он говно советует. Ты играл в пошаг, а у него ублюдочный пробелодроч да еще и в жирушной вселенной с сюжетом из русского фэнтези 2000х. Доигрывай шедоураны, ты играл в самый сырой и хуевый. Че ты как дебил? Хотя анимепичка, все ясно в принципе.
кингмейкер замок Ироветти я правильно понял что должны найтись три подсвечника чтоб открыть секретку? нашел два где третий? стопицот кругов намотал уже и по замку и конкретно в этом месте с големами
ок, допустим я валю чек внимания и не смогу туда попасть вообще что там лежит?
>>30461424 > Где можно посмотреть на эти картинки в игре? На артефактах. В зависимости от рута, исследований в библиотеке и посещенных локаций. >Почему у оков теней две иконки? Вырезанный калтент >ингредиент на ботинки найтволкера можно получить вне рута Алого Хора? Нет. Но можно получить ботинки в новой игре+ на старте.
>>30461713 Ну эти говна не делают тащемта. А Endless Dungeon у них вообще охуенный рогалик про чистку подземелий методом агрессивного атакующего тавердефенса, так что в данженах ребята шарят. Ну и третье измерение в рпг давным-давно пора добавить - в днд (а делают они именно по мотивам пятой редакции) всем кастерам взлетать при первой же возможности совершенно нормально и желаемо. Да и с подземкой играться можно, лунный друид который превращается в земляного элементаля и затягивает врагов под землю в которой плавает как медуза в воде - это норма. А на ранних уровнях он пауком может бегать по стенам и плеваться паутиной.
Бля нахуя в пасфайндере сделали движение времени и привязку к нему квесты, развития королевства и так далее. Нет чтобы привязать к этапам сюжета. А так мало того, что контента жопой ешь, так еще и темп тебе хуярят быстро пошел туда и сделал это, вместо того, чтобы делать то, что тебе в данный момент интересно.
>>30465703 Ну и? Урона у файтера в днд никогда не было, а защиты у монаха со всеми аистами, прибавьте мудрость/харизму/аллаха к классу защиты будет не меньше, если не больше.
>>30465723 >Ну и? Хуи. С этим набором выходит 49 дефа на 14 лвле, это еще без стены щитов и стойки несгибаемого защитника, которые насыпят еще дефа. А сколько дефа у монка на 14 лвле?
>>30465763 44 при том, что одет я во всякий мусор, а не в эндгей. Со всякими наручами +8, шапками на 8 мудрости и тд можно сильно за полтинник выйти вот только у монка урон и финты уровня игнорировать защиту противника есть, а у файтера там жалкие крохи
>>30465287 >На артефактах. В зависимости от рута, исследований в библиотеке и посещенных локаций. Тьфу бля, нашёл. Какая же всё-таки идиотская система репутации у артефактов. >Вырезанный калтент То есть, если у Марка отжать наруч в начале, и потом подобрать с трупа, они магическим образом не объединятся в пару? Или он второй раз не падает? >Но можно получить ботинки в новой игре+ на старте. Какие ещё есть фичи у НГ+, если не влом перечислять? Оно того стоит?
Ну чё, пукфиндер допилили до играбельного состояния? И закончили с добавлением длс-контента, чтобы была полная и окончательная версия?
мимо дрочил в треде и в игре 4 месяца до и после релиза, 300+ часов в игре, но не ушел дальше 3-4 акта. хосспаде, как же хочется путенаходитель:короледел -кун
>>30466532 У кинетиков. Магус любую железяку бустит до +5/насыпает ей клевых статусов. Алхимик кидает бомбуэ которые ничего не стоят. Шейпшифтеры кусают за ебало и бьют лапами.
Почему первые пиларсы просто летают нахуй на любом железе, а вторые даже на секретных научных суперкомпьютерах умудряются дергаться, там же один движок?
Какую группу собрать в панцуфайндер, чтобы по максимуму интересных диалогов было и вот этого всего, но и чтобы не сосать уж слишком сильно. Играть буду на челенджере с нормальными монстрами, без респеков, билдов-мутантов и гайдов. Со своим классом еще не определился, подберу под партию.
>>30467733 Наименее интересные: Экун (молчит или говорит односложными предложениями без смысла и цели), Харрим (советует всем подохнуть и проповедует пиздарики, иногда ноет), Валера (ЗАКОН ПОРЯДОК ДОЛЖЕН ОБЯЗАН), Амири (АРРР УБИВАТЬ Я СИЛНАЯ НИЗАВИСИМАЯ!!11), Дристан (всех понять и простить, я святой избранный, Саранрей сила!)
Остальные в меру болтливы и интересны. Рег любит отпускать дебильные шуточки и двигать тазом, Джубик всех троллит 24/7 (особенно Октавию), Канера с сестрёнкой местами отпускают забавные комментарии, Нок-Нок просто веселый малый (любит петь и тонко троллить), Джейтал и Линзя иногда выдают пару интересных строчек.
Но если у тебя ГГ не танк, придётся брать либо Валерку, либо Экуна, поскольку без них партия на сложности выше нормала сыпется за раунд.
>>30467901 Добавлю ещё пару строчек по поводу силы спутников. Амири полное говно (16 силы, нулевая защита, стартует варваром), Харрим во всём хуже Тристи (последний, правда, по сюжету немножко откинется или покалечится, так что замена всё равно будет нужна), у Джуби самый отсосный из всех архетипов химика, Джейтал говно по определению из-за инвалидного класса, Линзи не наносит урона вообще (годится только песенки петь, а без песенок партия очень херово себя чувствует).
Рег невероятно силён, как и Экун, как и Нок, это три самых мощных ДД в партии. Октавия является единственным визардом и обладает невероятно высокими мирными навыками (особенно персепшен и трикери, идеальная скилломакака). Валера является единственным танком (но у неё отвратительные характеристики, поэтому кроме впитывания урона ничего не может делать). Сестры-демоницы при грамотной раскачке заливают всех АОЕ на 9999 урона, при неграмотной сосут жопу и не наносят урона вообще, поэтому кури гайды.
ГГ я бы рекомендовал делать чистым визардом/соркой, либо Эклезиуркой, либо бардом, либо вивисеком, либо друидом. Как вариант ещё монк или сворд сейнт, тоже очень сильные классы как в защите, так и в нападении.
>>30468229 Сам второе прохождение за клирика делал. Правда, эклеротеурга, поскольку в ближнем бою клирику всё равно делать нечего, а пулять из арбалета и голышом нормально. Его Блессинг оф да Фейсфул невероятно силён и помогает тащить даже самые сложные битвы, а уж возможность пихать доменные заклинания в каждый слот вообще бесценна.
Рекомендую брать хуманса или аасимара. 16-18 мудрости, 16-18 харизмы, остальное по вкусу в ловкость и консту. Домены тоже настраивай под свой стиль игры и задачи.
Можно взять огонь+солнце и всех заливать слепотой с фаерболами, можно погоду+воздух и ебашить молниями 24/7 (плюс автоатака против касания, что компенсирует твой смешной БАБ), можно защиту+лечение (классический клир поддержки), можно живтоне+природу (подменять на полставки друида, и таскать с собой смилодона/пантеру, которые по силе превосходят половину классов).
>>30465986 >Или он второй раз не падает? Второй раз не падает. Визуально как бы падает, но итема нет. >Какие ещё есть фичи у НГ+, если не влом перечислять? Оно того стоит? Да никаких в общем то. Лвл+шмотки с прошлых игр.
>>30468530 Походил тут поизучал артефакты консолью, парные оковы немного хуже, чем обычные, лол. Чего я не могу понять, так это того, почему артефактный посох Эб нифига не артефактный в игре, хотя вариации в игре есть, и даже абилка на нём висит. И спецэффект заебок на артефактном, обычный просто светится.
>>30468358 Эклеситеург это класс для сочетания со светозадым колдуном в выход в мистического теурга. Делать из него нюкера. Брать домены огня и разрушения. Книжки заспамливать атакующими нюками. Получается средний маг-нюкер который может скастовать все необходимые бафы - защиты от стихий, яда, смерти, свободу движений. С другой стороны не ясно насколько рентабельно просто накупить свитков с этой хуйней и не париться, взять нормального члена группы. Теряется только экстренный подхил во время боя, которая не нужен - если по твоему танку попадают, значит ты его неправильно раскачал.
>>30467733 Ну очевидно, что нужен танк, опционально – второй танк с уроном, прист/друид, вор/трубадур для проверок большинства навыков. Дальше уже опционально. Я бы брал октавию и делал из нее аркан трикстера или как там его, тем более что один уровень вора ей создатели и так дали. И, наверное, ренджера, так как один из немногих классов, на которого каждый раз переключаться не надо, чтобы отдать команды да и урон там довольно приличный на самом деле, а его пет на 30 с хуем силы засчитывается к общему переносимому весу.
Ух бля, в НГ+ можно Барика из доспеха сразу достать. Лорно объясняется тем, что только ты можешь видеть истину, видимо и переодевание тоже у Вершителя в голове происходит.
>>30470085 Снять его можно, так-то. Да и похуй же, сила - она считается от всех артефактов. Надетые на спутниках, или лежащие в инвентаре - без разницы, главное чтоб они были в твоём владении. Пока какой-нибудь бог не наступит на твой шпиль и не раздавит всех твоих ёбаных котов.
>>30470125 Сделал пикрил, готов к лулзам, если разрабы учли такой момент в НГ+. Середина первой главы, держу в курсе. Второй шлем не взял чтобы случаем квест не сломать.
>>30469773 Не, ну чисто в вакууме теург ничего, уровня после 17-18 раскрывается. Но отставание минимум в 3 уровня кастера для обоих классов ставит на нём большой и жирный крест до эпических уровней, ведь МТ и без того может быть только баф-ботом и аптечкой. Играть таким инвалидом, как мне кажется, это какая-то особо изощрённая форма ментального мазохизма.
>>30470189 >сюжет Играешь за полевого "я здесь власть" юриста, который случайно становится полубогом и может кастовать длительные АОЕ-спеллы на регионы и ссать со всех с собственных башен-Шпилей.
>лор Закон - это мир, свобода - это повиновение, незнание - единственный путь к выживанию.
>>30470327 При чём тут старшие левелы, если ты сосёшь не разгибаясь с 4?
Клирик к 7 уровню имеет 5 БАБ, 4 круг магии, DC под двадцать, возможность пулять по 6 фаерболов/штормов за отдых и минимум 6 чанелов по 4d6 (хватит всю партию вынуть из могилы, дважды), баффы висят по 7 минут (хватит зачистить среднюю локацию или половину большой), а также имеет достаточно здоровья от класса, чтобы оставить 10-12 консты ради других статов.
Твой калека ходит с 2 БАБ, 2 кругом, DC для обоих классов на 3-4 ниже и чанелом 2d6, плюс ХП на один удар. Ни в кого попасть магией/оружием он не может, дебаффы не проходят, баффы висят по три минуты.
>>30470752 >возможность пулять по 6 фаерболов/штормов У МТ суммированные заклинания и у него даже больше получается. >чанелом Полная хуйня. Нужна только для отхила после боя. Это могут делать другие классы с книжкой. >Ни в кого попасть магией/оружием он не может Что мешает? >дебаффы не проходят Не нужны. Единственный нормальный дебаф - луч негативной энергии >баффы висят по три минуты Нужны бафы висят по часу за лвл, всякие молебны-хуебны не нужны так как не стакаются ни с чем. >Продолжать или дальше сам? Продолжай, пока не убедишься, что прист выше 7 лвл просто место в группе занимает.
Я тупенький. Дивинити ос2. Какую цивильную абилку топить в solo lone wolf прохождении? Взлом замков, Убеждение или что-то денежное, типа удачи/бартера?
А вот вопрос за 1000: В каких из современных рпг можно добиться чего-то уникального, с ебанутыми билдами. Ну, типа телки с макс харизмой, и интеллектом 1
>>30473660 Ну прям все как в жизни. Если тупой, то зачем поступил в универ в тороговую гильдию. Мог бы в армию легион пойти, на мир посмотреть, с хорошими людьми познакомиться.
Панцу прдолжает утекать как сучка. В питаксе пришлось дважды перезапускать. А причина всему - лут, игра почему-то не выгружает все эти копеечные мечи, камни, etc; Продолжая держать их в памяти, даже после ухода из локи/продажи. Алсо, выкуп всей хуйни у столичных торгашей для ускорения загрузок - все еще актуален.
>>30474409 >Панцу прдолжает утекать как сучка. В питаксе пришлось дважды перезапускать. Может с компом беда? Прошел еще задолго до того, как выпустили ЕЕ, проблем кроме долгих загрузок не было.
>>30474553 Ленивые пидоры разрабы вертят на хую правила настолок. Но когда встречаются с авторами настолок, те соглашаются, что половина руллбука это такое нинужное говно. Иногда после этого выпускаются дополнения к руллбукам, с фиксами.
>>30474498 Еще несколько дней назад на форче обсуждали в 5е-треде. Насчет вампиров не могу сказать, не в курсе че там, но с пятой дындой вполне вероятно. Там дизайном сейчас заправляют два самых настоящих соевых пидораса с нулевым пониманием что такое геймдизайн вообще. Как только правила начинают описывать что-то сложнее "ебашить двуручной дилдой по врагу", сразу начинается хуета, прояснять которую приходится лично лид дизайнер в твиторе, блядь. Это при том что полноценных книг по пятой редакии выпустили меньше десятка, даже кампейн сеттинга для фаэруна нет. Зато в полный рост печатают линейные кампании-приключения, половина из которых - адаптация старых, еще с восьмидесятых годов. Так что ничего удивительного, что разрабатывая балдурач, ларианы со своим нехуевым опытом делания игр, допиливают пятерку до эдакой 5.5, "удивляя" пидора Мейерса.
>>30474669 Не может быть плохим ничего, что подпаливает пердак Мейрлсу, чье главное в жизни достижение - некрасивое, неряшливое и растянувшееся на четыре года убийство четвертой редакции дынды.
>>30474626 Пятерка тем и хороша, что в ней минимальный набор правил. Больше места полету фантазии ДМа, больше возможных трактовок, больше уникальных хоумрулов.
Хотя баланс убит напрочь, особенно у колдующих классов. Можно кантрипами играть в майнкрафт и делать копростолбы до космоса или сжигать целые леса, можно превращать драконов и гигантов в белочек и жуков без задней мысли. Зато некоторые заклинания, вроде баркскина, убиты напрочь и не используются вообще, хотя всю историю были абсолютно незаменимы.
>>30475098 Рога, если нужен урон и мобильность. Палыч, если нужна защита и поддержка. Сайфер, если всё сразу. Ну и чантер, очевидно, поскольку это вообще читерская хуйня и отлично мультиклассится с чем угодно.
>>30475072 >больше возможных трактовок, больше уникальных хоумрулов. Это все конечно хорошо, но нахуя тогда покупать рулбуки? Можно играть по олдскул ревайвал тогда, там-то сплошной театр разума, смотри не охуей. В моем понимании я в первую очередь плачу за баланс и геймдизайн, как раз чтобы было меньше еботни с рулингами и можно было сконцентрироваться на игровом процессе. ДМу и так есть чем заняться, тем более что он не застрахован от (возможно неосознанного) фаворитизма если будет рулинги на ходу придумывать. Тем более что за столом его жена играет, кек.
А в итоге я беру пхб и начинаются вопросы типа: когда именно моно сделать бонус экшном атаку оружием в левой руке, если пиздишься двумя мечами? Джереми в итоге разродился твитом, что только после всех обычных атак в раунде. Когда именно можно пихать щитом с фитом Shield Master? Ага, тоже только после атаки, фит в помойку. Если использовать правила как написано, то сидя на скакуне и имея фит Dual Wielder можно смело ебашить с двух кавалерийских пик разом на 2д12+модификатор силы. Интересно посмотреть на такого рыцаря. Про класс рейнжера в статье упоминали. Кусок говна вместо класса, особенно всрато сделан архетип бистмастера, хуже него просто буквально нет. А между прочим воен, сражающийся бок о бок рядом с верным песелем/волком/гигантским пауком это весьма популярная тема, а учитывая растущую популярность дынды среди нормисов и ньюфагов + популярность игры престолов = все воннаби джоны сноу превращаются в мертвый груз в партии. Потом конечно Мейрлс высрал ревизию ренжера. Которую походу вообще не тестировали. Тут палку перегнули в другую сторону и этот мутант ебошит реально за двоих. Если со зверем, то за двоих с половиной. Даже автор признал, что обосрался, и больше ренжера трогать не будут вовсе, во избежание.
Ну и мое любимое (и опять с пресловутым боем верхом и пиками), пикрилейтед. Еще раз: отвечает лид дизайнер системы.
Насчет копростолбов и кантрипов. Mold Earth не так уж силен, как его рисуют, обычно хитрые игроки наябывают дма. Хотя там вординг довольно прозрачен и особых пиздецов не позволяет. Копростолба до неба уж точно. Вчера вообще в треде на форче был неопытный дм, игроки которого этим кантрипом в обработанном камне (!) быстро-быстро выкапывали эдакий бункер с дырочкой для доступа воздуха и ложились там спать, восстанавливая спеллы (!!). Ну а лес поджечь любой дурак с огнивом может, ирл от бычка горят.
>>30475285 Молд как раз позволяет делать всё, что душе угодно, с землёй. Каждые 6 секунд колдующий может выкопать куб 5х5 и перенести его куда угодно на своё усмотрение (в том числе до 5 футов в высоту), моментально. Если маг обладает минимальными познаниями в архитектуре, то может с лёгкостью строить пирамиды, лестницы, бункеры, траншеи, русла рек и вообще всё, что в голову взбредёт. А кантрип в пятерке может выучить любой дуболом, хоть варвар, хоть файтер, благодаря фитам. Представь, сколько километров земли может переносить партия из шести, в час? Для пущего веселья пару персонажей можно превратить в драконов или титанов, чтобы они играли в куличики этими горами.
>>30452417 >2. Мистический плут Я тоже раньше думал что он говно, но на самом деле он лучше любой другой роги за счёт наличия спеллбука(спеллбук у него не из говна как у магуса, а нормальный со всеми спеллами). Талантов хватает, чтобы взять всё необходимое, низкая сник атака компенсируется фитом и заклинанием sense vitals (в итоге сник атака у него получается выше, чем у мастера ножа на 1д6). В отличии от обычной роги может кастануть на себя отражение, а на 16лвл появляется трансформация. На хайлевелах он конечно слабее виза/трикстера, но уж точно лучше мастера ножей.
>>30476529 >в итоге сник атака у него получается выше, чем у мастера ножа на 1д6 Да, тут я хуйню написал, забыл что у мастера выше сник атака, когда он с ножом.
Анону, который проиграл с Тирании 2 - рескина СК2 >Что касается Tyranny, то у издателя в отношении франчайза ещё не сформировался план действий. >«Мы могли бы сделать больше [игр] в этом мире, [но] мы пока не решили, куда направимся с этой IP. Посмотрим, чем всё закончится». >Впрочем, даже если серия не умрёт, она может сменить жанровую принадлежность. Вступительный режим завоеваний в Tyranny подал некоторым игрокам интересные идеи, на которые обратил внимание Джорджани: >«Как-то раз в Twitter кто-то обсуждал возможность создания глобальной стратегии на основе вселенной Tyranny. Я считаю, что это было бы круто. Мы очень заинтересованы в глобальных стратегиях».
>>30476711 О, мы из мёртвого жанра изометричеких РПГ перекатимся в мёртвый жанр РТС или в оккупированный парадоксами ГСГ. Там в руководстве действительно такие дегенераты сидят?
>>30476241 Вот тоже кстати подохуел. Специально перед финалом закончил все квесты спутников, специально на лучшие концовки. В итоге, даже если кто-то в особняке и умер, то ОБЯЗАТЕЛЬНО ВОСКРЕС, ДАЖЕ МЁРТВАЯ БАБА С БЛОНДИНКОЙ ПОМИРИЛИСЬ, ДАЖЕ СМОРК И СО СКОТОЕЛЕМ ЖИВЫ, ДАЖЕ НОК-НОК, ДАЖЕ ДЖУБЛОИСТ, ОТКАЗАВШИЙСЯ ОТ БЕССМЕРТИЯ, НЕ ВМЕР. А спутника всей игры, ведь Линдзи действительно была с нами всю дорогу, несмотря на то, что и подбешивала местами; так они этого Лютика от мира дынды слить решили. Не тупую паладиншу 9 инты, не бой-бабу из села, не чёрного эмо-боя, не сестёр-чертей. А
>приходишь на встречу в Блядиной Марком один >"я вижу, друзей у тебя немного. то есть... у тебя даже телохранителя нет, даже помощника, азазаз)))00" Ухх ссука, специально блядь секретность решил соблюсти.
>>30473660 Вообще-то за каждую фракцию минимум два билда. Ну и расходники спасают почти любую безнадегу. Понятно, что будучи 444 купцом не надо вестись на Мильтиада, но если в ТЕЛ хотя бы 7, то можно уже предать купцов ради гвардоты. Ну и если хотя бы раз на фул игру прошел, то знаешь, где ОН можно набить, чтобы не совсем уж сосать.
Что-то на распродаже даже взять нечего. Вторый пиларсы и панцу есть в вишлисте, но 800 рубасов много. Из старых не понятно с этими переизданиями и как это класека играться будет сейчас.
Я, кстати, надеюсь, что в БГ3 не дадут романсить Виконию, а все попытки она сразу пресечет и останется верной баалспавну, который пошел чистить ебла богам. А то нихуя себе, превозмогаешь такой две части, переживаешь все войны, заговоры, воровство твоей души, а тебя потом через много лет, бац, и куколдом делают. Это не дело. Феминквизиция конечно параша полная, но внезапно нормально прописали Морриган в этом моменте.
Если не играл в БГ, то стоит сейчас пробовать или уже устарело? И если да, то с какой части начинать? Переиздания в стиме\гоге норм или лучше фанатскую сборочку с торрентов?
>>30477675 Если стерпишь шаблонное повествование и устаревшие механики и графен, то БГ1 чтобы лучше понимать, что будет во второй и тех, кого ты встречаешь по пути. Пропускаешь мерзкий драгонспир, играешь до сих пор охуенную вторую часть. Я стянул с торрента сборку где все подряд идет, по хронологии, но если что можно просто выбирать нужную тебе часть.
>>30477704 Всегда смешно, как бг2-жирухи выгораживают свою парашу с романсами, как будто в ней нет >шаблонное повествование и устаревшие механики и графен
>>30477834 Над этим уже бимдоги поработали, но там хотя бы можно модами пофиксить. А вот из второй части это дерьмо не вычистить, моды только подливают параши "романсить салюфейна, романсить имоен, романсить труп валигара, романсить цеспенара".
>>30478095 Пересказывают. Но как-то когда лично во всем участвовал и видел приятнее вливаться в историю. А то по сути все что было в первой как будто и не про тебя, а со спутниками вариант, где ты с ними уже путешествовал кажется неестественным.
>>30478189 Плюнул тебе в ебало, говноед. Толстишь ты или нет, значения не имеет. Даже если убрать всю жирушность, бимдоги банально не умеют писать. Персонажи и история просто тупое хипстерское говно.
>>30476711 >кто-то обсуждал возможность создания глобальной стратегии на основе вселенной Tyranny. >Мы очень заинтересованы в глобальных стратегиях Мне кажется к этому все идет. Что там у Параходов? Европопка универсалис? Стелларис? Я не против ртсок и всяких стратежек, но против превращения изометрий в них. Драгон коммандер тому пример. Хотя, если выпустят новую Тиранию, все равно куплю. Хуй с ними. Пусть лучше так, чем никак.
>>30478205 Всё равно лучше острова с оборотнями и сердца зимы, красивых и интересных по боёвке, но фейспальмовых сюжетно аддонов. Так и видно как их рожал в муках жирный небритый ноулайфер, зато не хипстер.
>>30478235 >против превращения изометрий в них. Драгон коммандер тому пример Предыдущей перед драгон коммандером игрой ларианов была дивинити2, пиздец какая изометрическая экшн-рпг от третьего лица, с перекатами и превращением в дракона.
>>30476529 У него же вроде нет имуна к окружению? Не вкурил механику, если твоего ловкача атакуют 2 и больше врагов, то он теряет вообще весь бонус к ловкости? Алсо, имеет ли смысл брать обоерукость и удар щитом, со щита сники идут 1d6 или 1d4?
>>30478936 Uncanny dodge можно взять вместо роговского таланта, но я его не беру, и без него хорошо живется на харде. >если твоего ловкача атакуют 2 и больше врагов, то он теряет вообще весь бонус к ловкости? Теряет, но на нём постоянно висят mirror image, shield, stone skin, displacement и greater invisibility, которые он сам на себя кастует. Враги гораздо чаще на Харрима кидаются, плут наоборот самый живучий в партии. >Алсо, имеет ли смысл брать обоерукость и удар щитом, со щита сники идут 1d6 или 1d4? 1д6 вроде, но это не точно. Я взял все фиты на два оружия, а на щиты тупо талантов не хватит. Зато можно кукри взять, но я вместо них взял extend spell, чтобы забить пятый тир невидимостями под завязку.
Как же тяжело быть задротом. Каждый раз проходишь в какую-нибудь локацию, а выходишь забитым под завязку лутом. К середине игра перестает давать челленджи и просто выносишь переапанный вперед ногами лоулвл. И ведь придумали скейлинг противников, но какого хуя он работает не в пользу усиления, а наоборот.
>>30479550 Снык атака не может превышать уровень/2.
А в чём прикол колдующего роги, если есть вивисек? Виви может пользоваться любой броней, имеет огромное разнообразие билдов (к примеру, билд через силу первые 2/3 игры даже сильнее, чем через ловкость), те же заклинания (с щепоткой дивайновых) и нормальную прогрессию СА в дополнение к возможности оббафать всю партию, невероятно мощным защитным фитам и мутагену.
>>30480331 Невервинтер не игра, а тулкит для создания модулей. Есть штук 5-6 интересных, можно ради них взять.
Балдур ЕЕ - говно мертвых свинособак, обычная версия с патчами и парой лёгких модов в разы лучше и играется, и визуально выглядит.
Планетка как всегда шедевральна, но может заебать после первых 5-6 часов тыканья вслепую, чтения километров текста и полного отсуствия видимой прогрессии.
>>30480361 Я вторую часть нвн прошел с аддонами, вроде было норм. Хотел первую полностью пройти, потому что знакомые наоборот блевались от двухи. Две другие не пробовал, просто интересно что в золотом утином фонде
>>30480398 Ну в первой сюжетка заметно слабее. Лично я как раз начинал со второй, первая потом не зашла. Планетка это, как ты и выразился, золотоутиный фонд. Не уверен только, как там стим-версия. Анон выше все верно расписал, но я играл в фанатском переводе, и должен сказать, что перевели получше, чем порой удавалось Фаргусу, так что читать было интересно. А вообще скачай, потом купи, если принципиально.
>>30480200 Заклинание накладывается поверх родной роговской сник атаки. У меня щас 10 лвл - сник атака под спеллом 6д6. Родная атака 2д6+1д6фит+3д6 спелл. Всё стакается. >Виви может пользоваться любой броней Виви броню не носит, она режет бонус к ас от агилы. >те же заклинания (с щепоткой дивайновых) Снежка нет, луча нет, миррора нет, ассессора нет. Я вот щас бродил по своим владениям и встретил гидру, у которой около 60АС, по которой я мог попасть только критом или тачем. Хуй знает что бы я там без ренджед тач спеллов делал. Вообще книжка визарда повеселее алхимической. >нормальную прогрессию СА 10д6 у него будет только на 20лвл, а у плута на 15. >невероятно мощным защитным фитам А у роги есть раны и бонус урона идёт от ловкости. >и мутагену Можно взят лвл виви на 17лвл, наверное так и поступлю.
>>30480474 >У меня щас 10 лвл - сник атака под спеллом 6д6. Родная атака 2д6+1д6фит+3д6 спелл. Всё стакается. Опять поломали, значит. До 2.0 работала половина уровня, и не более.
>Виви броню не носит, она режет бонус к ас от агилы. Первые 6-8 уровней носит, поскольку кольчужная рубашка +1 доступна буквально на первом часу и даёт +5 АС/4 декс, в то время как ты свою ловкость выше 22-24 не поднимешь, а большую часть времени будешь носиться с 18-20. И потом носит, потому что есть прикольные броньки с бонусом к урону/критам/характеристикам, а сам Вивик не имеет анкани доджа. Силовой билд вообще бегает с самого начала игры в фулплейте.
>А у роги есть раны и бонус урона идёт от ловкости Взять финесс не проблема, свободных фитов хоть жопой жуй. Оружия с уроном от агилы тоже дохера и больше, фит не нужен.
>Можно взят лвл виви на 17лвл, наверное так и поступлю. На 17 ты уже игру прошёл, очнись.
>>30480576 >в то время как ты свою ловкость выше 22-24 не поднимешь Ну это вообще пушка. 20 ловкости со старта+кошка+мутаген = 28, а на 8лвл уже все 30. Проще броню и щит на себя кастануть, чем носить всякую хрень. >И потом носит, потому что есть прикольные броньки с бонусом к урону/критам/характеристикам Робы тоже заебатые бывают. А от брони вреда больше, чем пользы. >Силовой билд вообще бегает с самого начала игры в фулплейте Ну, на роль силовика плут точно не подходит, он не об этом. А сука-крыса из него заебись получается. > Оружия с уроном от агилы тоже дохера и больше, фит не нужен Оружия-то много, но есть дохуя топовых пушек, у которых этого бонуса нет - у топовых кукрей например. >На 17 ты уже игру прошёл, очнись Говорят щас можно и до 20 докачатся. Я к третьей главе уже 11лвл поднял, в прошлый раз был только 9. Тогда было 5 человек в партии, а щас 4.
>>30480668 Кстати о робах, нашёл тут робу, которая пугает врагов при ударе и как же я проиграл, когда пикрелейтед феичка с её неебическими спасбросками выкинула 1, зафейлила бросок на волю и буквально убилась об меня.
>>30481923 На нормале и ниже обе игры проходятся соло, вслепую, играя с геймпада сфинктером, первоуровневым героем без навыков. Более серьёзные сложности уже заставляют временами подключать мышь, голову и пару пальцев.
>>30481983 Если не играл в первый Диван, то второй будет более-менее. Меня лично первый успел заебать, а второй является его точной копией, но с убитым балансом (максимальная сложность раскатывается без задней мысли любым инвалидным билдом, по сложности ты себя ощущаешь как за шахматной партией, где твой оппонент начал без линии пешек).
ПФ в целом прикольный, особенно на фоне блевотины вроде Тирании/Нуменеры/ПоЕ2. Но в нём три громадные проблемы: 1) Раздутые характеристики у монстров, где рядом бегают шакалы 1 уровня с 2 атаки и АЦЦКИЕ ЕБАКИ УЖАСА И СМЕРТИ с 25. 2) Унылый сюжет и бездарные диалоги, ноль возможностей для ролевого отыгрыша, скучный мертвый мир. 3) Вся игра представляет из себя симулятор зачистки полянок 4х4 метра с парой мобов. Сюжетные полянки могут быть двухэтажными и даже 30х30 метров, но это большая редкость.
>>30482142 Я про атаку, полуёбок. На 4-5 уровне ты уже вовсю встречаешь мобов с атакой 15-20-25-30 (и это только хард, далеко не самая серьёзная сложность), при этом средняя защита у всех, кроме танка, колышется в районе 15-25.
>>30482064 >Унылый сюжет и бездарные диалоги Ты просто не понял уровня траллинга. Авторы по полной угорают с классического сеттинга биоваре/обсидиана: ты никто- что-то случилось - ты стал избранным и при этом вынужден зачищать пещеру от очередного бандита -ищешь союзников-строишь крепость - финальная битва в крепости. Тут это все высмеивается, местами с гиперболой. Даже над графоманием стебаются. Считай, что это комедия, короче.
>>30482210 Тебе начать перечислять всех мобов с конской атакой на этих уровнях? Крысоликантропы в пещерке, боггарты в пещерке, черепок фон горящее ебало, тролль на болоте, мишки на мосту, мишки у хижины ведьмы, рандомные энкаунтеры с пачкой древних элементалей/мантикор/гидр, и так далее.
>>30482269 Чот ору с абсурдности проблемы. Не можешь убить – уходишь и приходишь позже. Энкаунтеры с мобами сильнее разбойников/гоблинов/кобольдов привязаны к уровню/развитию сюжета.
>>30482310 >>30482299 Вы вообще припизднутые или как? Я уже вошёл на локацию. Автоматически начинается бой и вся партия подыхает за два раунда (болотный тролль и оулберы не атакуют сами, хоть на этом спасибо), потому что в бою отступить невозможно.
Но по какой причине у меня мобы 15-20 уровней раскиданы по локациям для 5-7? В какой игре подобное было, м-м? Да ни в какой, у остальных разработчиков хватает ума нанять нормального дизайнера энкаунтеров, чтобы обеспечить игроку интересный опыт и увеличение сложности по нарастающей, а не гоблины с 5хп, которых через метр сменяет чудовище с шестью атаками в ход, парой сотен здоровья и атакой Тараски.
>>30477675 Стоит попробовать, ещё не устарело. Сюжет интереснее подан чем в большинстве современных ЭрПоГЕ. Вторая часть душноватая, зато там котсцены, эпик (от которого тошнит) крутая озвучка - одна из лучших в РПГ до сих пор, и рельсы.
>>30482390 Ты точно идиот. О монстре вообще нет никакой информации, пока не вступишь с ним в бой. Это чистой воды халтура от тупых пидорах, как у нас в стране принято, шоб пахардкорней))))))
Ни в одной западной игре ничего даже близко похожего нет, разве что в виде пасхалки от разработчиков или троллинга особо наглых игроков, которые встретятся один раз за игру. Зато в руснявом говне тут и там: Корсары, Рейнджеры, Кингс Баунти и прочая отрыжка игропрома.
>>30480385 >чтения километров текста и полного отсуствия видимой прогрессии. Что-то когда я играл у меня такого чувства не возникало. Ты не приболел часом? Какой линейкой прогрессию измеряешь?
>>30482422 Ты реально тупенький как пробка. Там по всей локации раскиданы подсказ очки для дегенеративных зумерков тебя, что тут обитают жуткие ебаки. Читать пробовал?
>>30480535 >Каково это, лутать каждый труп в индивидуальном порядке в 2019 году? Каково это, корчиться как бесу от святой воды от просто подбирания предметов?
>>30482422 >О монстре вообще нет никакой информации Читать пробовал, ебанько? Ну там дневники мертвых неписей, знаки предупреждающие и все такое? >Ни в одной западной игре ничего даже близко похожего нет Тебе обе части БГ привет передают
>>30482455 >Тебе обе части БГ привет передают Прошёл обе, никогда не встречал сопротивления, которое нельзя сломить тут и сейчас. В первой части могу вспомнить только огненных духов на кладбоне, которые в принципе неубиваемы, да и смысла трогать их никакого нет. Во второй лич и дракон, которые, извините ЕБАНЫЙ ЛИЧ и ЕБАНЫЙ ДРАКОН, их положено бояться до усрачки и не ходить в гости без видимой причины.
>>30482473 И что там на трупе написано? Один умер от страха, второго захавали хищные крыски. Где указание на то, что там неубиваемые монстры, которые меня раскатают по полу?
>>30482482 >огненных духов на кладбоне, которые в принципе неубиваемы Лол? Я их убивал ещё хуй знает, лет 10 назад. Всё там убиваемо вполне. Отпиздил их, выжило полкоманды.
Вот этих ребят? Ты с ними встречаешься уровне на 6-7, если я правильно помню, сразу после принятия в партию Минска и освобождения Динахер. Может, к ним можно вернуться где-нибудь под конец приключения, но на младших уровнях пара фаерболов уносит всю партию, а ведь у них ещё и урон достойный.
>>30482561 Это примеры дебильных энкаунтеров с типичным пидорашьим подходом. Похожий лагерь с трупиками был, к примеру, в Драконьей Саже. Сложный, серьёзный бой, но проходимый, потому что разработчик понимал, что дрочить сейвлоад нормальный игрок не будет, а пойдёт писать негативные отзывы о подобных приколах. Захаванный крысами тип вообще ни о чём не говорит, там ни намёка на высокоуровневых противников вообще в описании нет. Разве что благодаря nat20 обнаружишь ловушку с 32(?) DC и почешешь репу, мол, что тут-то не так.
>>30482548 О чём и речь. Первый Балдур проходится в любом порядке любым составом без малейших проблем, потому что его дизайнил не уебок с бутылкой стекломоя в пасти. Второй примерно такой же, за исключением пары серьёзных необязательных боссов.
>>30482619 Делаешь линейный мир под уровень игрокм @ РЯ ПЛОХА НЕТ СВОБОДЫ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ @ Делаешь мир со свободой перемещения @ РЯ ПЛОХО МЕНЯ КРЫСООБОРОТЕНЬ ИЗНАСИЛОВАЛ И НА ВХОДЕ ЗНАКА О ТОМ, ЧТО ОН 15 УРОВНЯ НЕ ВИСЕЛО @ Делаешь открытый мир с автолевелингом монстров под уровень игрока @ РЯ ПЛОХА АВТОЛЕВЕЛИНГ
>>30482670 Опять же, в Драконьей Саже и вторых Столбах сделали нормально, то есть автолевелинг мобов под твой уровень. Жаль, обе игры даже на самой высокой сложности проходятся одной автоатакой и парой простеньких заклинаний, но хоть жопу не рвут чрезмерным хардкором.
>>30483034 Боевая система та же самая, в целом, но никаких больше % срабатывания. Снял броню = все дебаффы работают с гарантией, никакого рандома, никаких неожиданностей.
Поэтому игра и проходятся одной извилиной, ведь тебе достаточно снять броню и держать врага в контроле 24/7, не давая ему возможности ответить. Не говоря уже о читерской хуйне вроде кровавого дождика и штормов, которые удаляют половину карты со всем живым на ней, или скелетов/эльфов с адреналином и скин графтом, которые убивают финального босса соло, за один ход.
>>30483084 >штормов, которые удаляют половину карты со всем живым на ней Ну, Джаан и в однёрке этим грешил. Не как что-то плохое, лично меня это только радовало.
>>30482349 >мобы 15-20 уровней раскиданы по локациям для 5-7? В какой игре подобное было, м-м? В Проклятых землях, очевидно. А если серьезно, то в том же Диване. Напомнить тебе, когда ты, наконец, выходишь из первого города, будучи перволевельным, и в двух шагах от тебя сидят огненные скелеты седьмого? И тебе приходится левелапаться на всяком отребье, прокрадываясь мимо особо жирных пачек мобов и вылавливая всяких гулей по одному-два.
>>30483141 В Диванах это выглядит органично хотя бы, поскольку игра симулирует механики оффлайн-ММО/дьяблоидов с уровневыми зонами. Плюс каждый стражник говорит, мол, туда не ходи, сюда ходи. Идёшь чистить нежить->орков->крутую нежить->огнежопых, никаких проблем. Благо до любой локации бежать две секунды, а телепорты раскиданы через метр. Это тебе не ПФ, где на полянке с мобами 3-4 уровня тусуются 15-20, а походы строго ограничены таймерами, окнами загрузок, жратвой, отдыхом и прочей нудятиной.
>>30483290 Вау, вот это ты токсичный, лол. Неужели все, кто зашел в этот тред, обязан был поиграть в золотую негласную классику? >>30483300 >>30483301 Ну, могу еще добавить, что я играл во второй Фоллач и он мне не зашел, Тирани была неплохо, но не добил, Пиларсы бросил еще раньше, Паффайндер пока только пробую и пока это лучшее из этого всего, а я еще играл в АТОМ и Дивинити.
>>30483343 Это конверсия для Ская-то? Пока нет, хотя скачал. Я сейчас поигрываю в симуляторы ходьбы, сюжет нравится изучать в них, атмосфера, да и Массыч перепрохожу в очередной раз.
>>30483462 Подземелье заканчивается перед походом в дом ириски. Само подземелье отнимет часа 3-4 времени, эндлесс мод, офк гораздо больше. Босс ебущий, пять раз пробовал свои стандартным сетапом, но отлетал, пришлось собирать всех имб.
Аноны, есть ли какой-то способ дать магу в Pathfinder: Kingmaker нормальный магический "демедж с руки", а не ковырять врагов говноспеллами 1d3? Именно с руки, я понимаю, что высокоуровневыми заклинаниями он может дамажить. Причем хочется чего-то магического, а не стоять сзади с арбалетом.
Потеряешь один несчастный уровень кастера и пару бесплатных фитов, зато получишь бесконечный взлом замков, все навыки станут классовыми, а сник атака с 1 уровня будет влетать от любых лучей, с 10 вообще от любых заклинаний. В Пасфайндере нет ни единой причины делать чистого визарда вместо трикстера, то есть вообще ни одной. Надо соркой ещё можно подумать, поскольку он уже начинает отставать на полный круг, но за сорку и играют только отбитые дауны.
>>30484014 >>30483953 >>30483924 Присоединяюсь. В энханседе стало больше способов получить опыт + бесконечный данж, так же трикстер вполне может получить последний уровень спелбука сравнительно рано, сейчас это самый актуальный магобилд.
>>30483907 И тебе спс, но ты наверно меня поймешь, что хочется хоть в голове поотыгрывать как бы чистого волшебника, а не хуй пойми что, стоящее с дрыном сзади и кастующее фаербол пару раз до привала.
Попробовал мистического плута по совету анона. Цимес в том, что может быть за счет спелов он может разогнать сники до уровня обычного вора (но не мастера ножей), но остальные спелы у него ненужные. Он в команде как пятое колесо. Зачем невидимость если сники прекрасно работают на окруженном противнике. Марево-хуярево и прочее увеличивают выживаемость когда вору нужно увеличивать демаг. Короче класс для извращенцев или тех кто в одно рыло проходит. Он мог бы быть лучше если бы у него был аналог маговского боевого каста, когда в одной руке заряжено касание а в другой сник. Вот это был бы интересный билд.
>>30484149 С середины игры ты будешь уже не особо заботится о количестве кастов и ебашить всякими огненными лучами нонстопом. Особенно если Тассилонского специалиста возьмешь.
>>30484762 Охуеть, в изометрию играют даже в трудовых лагерях лучшей Кореи. Наверное в качестве особо жуткого наказания заставляют Тиранию проходить, а вышку заменяют Драгонспиром и приговоренный сам себе перегрызает горло, пока его не приковали к комьютеру.
После долгого перерыва из-за дел и других игорей, вернулся значит в Панцуфайндер. В прошлый раз дошёл до исчезновения Варнхолда на пиратке, а сейчас купил в стиме и начал забег за ЗЛОХО ПРАХМАТЕКАну хочется, сук, что поделать. И тут же умудрился сделать так, что со мной не пошла Линдси. Как так, она разве не во всех случаях идёт с тобой? Бтв, я смотрю в игру эффекты нормальные завезли и рэгдолл.
>>30484176 >Зачем невидимость если сники прекрасно работают на окруженном противнике Чтобы заебенить врага сниками не окружая его. Например вражеского спеллкастера, пока Валера отвлекает на себя милишников. >Марево-хуярево и прочее увеличивают выживаемость когда вору нужно увеличивать демаг Когда враги не могут въебать Валеру, они переключаются на другие цели. На харде/инсейне живучесть важнее урона, тк мертвец дамаг вообще не наносит. >Он в команде как пятое колесо Он в команде второй баффер - позволяет основному магу не заниматься хуйнёй, а взять больше контроля и атакующих спеллов. К тому же тупая пизда Октавия не может кастовать стоун скин. >Он мог бы быть лучше если бы у него был аналог маговского боевого каста, когда в одной руке заряжено касание а в другой сник Ты можешь заебенить огненным лучём (3 луча с 10д6 сника), по цели с неебическим АС но с низким тач АС. Или ассессором (4 тач атаки со сником). >Короче класс для извращенцев или тех кто в одно рыло проходит Да, это класс для маленькой партии извращенцев.
>>30482064 ПоЕ2 — ахуенная, не пизди. Это, блять, глоток свежего воздуха в затхлом мире говноедства. Без поносного дизайна(привет новые диваны) и размазаного по экрану говна вместо графона(любое утиное говно и подражатели вроде ПоЕ1), без ублюдочных рудиментов старой школы говноедов и настольщиков(пукфандер и 90% остального околоднд говна), без удушающей и на что-то претендующей мутоты вместо сюжета(ваще 95% всех српг, по факту сюжет в них даже до уровня хуевой японской ВН не дотягивает, что уж говорить о чем-то серьезном). ПоЕ2 не нравится только зашоренным потным пердунам, которые думают, что что-то в чем-то смыслят, а на деле просто словили атрофию мозга и не могут воспринимать ничего нового и свежего.
>>30485635 Первые пилларсы показались мне таким унылым, что я так и не смог заставить себя поиграть во вторую часть. Если сразу начинать со второй без переноса сейва, я нихуя не потеряю? А то я пое и все сейвы давно удолил.
>>30485635 "Новое и свежее" - это бесполезный мейнквест, жирушное говно и хенчи с нулём диалогов вместо сопартийцев, "Алот делает фейспалм" не позволяющий добавлять новых сопартийцев вместо системы влияния, высер вместо корабельной боёвки, изуродованные портреты сопартийцев из первой части, нахуй не нужная озвучка и возможность пёрнуть Зоти в ухо в одном из диалогов?
>>30485654 Первые пиларсы очень долго раскочегариваются. Первые часов 6 вообще суперуныло, что-то интересное начинает происходить где-то через 20-30 часов игры, а это дохуя. При этом им нечем цеплять в начале: нет красивой картинки и приятных глазу персонажей, неудобный интерфейс прокачки, устаревшая система привалов(в ПоЕ2 она намного лучше), ну и история с квестами в начале, прямо скажем, никакие. При этом информации игра на тебя вываливает будь здоров, очень трудно все это усидеть пару десятков часов, если тебя сразу не зацепило.
Если начнешь вторые без первых, то многого не будешь понимать, но большую часть сможешь схватить на лету, если игра понравится. Правда для этого придется читать выделенные слова-термины в диалогах. Но в целом вторые пиларсы не про сюжет, так что много не потеряешь.
>>30485704 В любой игре с корабельными боями самым выгодным является абордаж. Так было в сидмейерсе, в корсарах, так это и в дедфаере. Так что хуякаешь по абордажу, собираешь лут и уплываешь с целым кораблем. Жаль, правда, что корабли нельзя захватывать и обменивать, но это было бы слишком жирно.
>>30487246 С момента выхода панцуфайндера, я все задаюсь одним и тем же вопросом: что они нашли в этом поделии и самое главное кто? Кто эти люди, которые получают удовольствие от этой посредственной игры. Мало того, что панцуфайндер это обоссаное днд, на секундочку тред изначально создавался как тред про изометрические игры не базирующихся на днд, так и сюжет там действительно оставляет желать лучшего. Достаточно сказать, для поддержания интереса к игре и какого либо сносного подобия динамики, эти дурни понапихали везде таймеров, абсолютно везде, хорошие геймдизайнерское решение, ничего не скажешь. Я уже молчу про шаблонных и плоских персонажей, которых хочется дропнуть после первого диалога. Но что примечательно, фанаты этой игры не понимают, что своим поведением они не только наводят на определённые мысли по поводу своего возраста, но так же и по поводу качества их любимого поделия. Чего только стоят их нападки в сторону пое и дивинити, желчь так и сочится из каждого слова, как будто они боятся, что кто-то со стороны, может увидеть до чего бездарно их любимое поделие, и поэтому они раз за разом повторяют одно и тоже, и похоже, делают это они скорее для себя, ведь так не долго и забыть мантры и увидеть своими глазами реальное положение вещей.
>и самое главное кто? Кто эти люди, которые получают удовольствие от этой посредственной игры. https://rpgcodex.net/
Вообще тут два варианта - либо ты самый умный, и твои вкусы являются аксиомой, либо ты тупой дебил, который считает себя дохуя умным. Тут ты сам для себя реши.
>>30488403 Нормальный сюжет и нормальные персонажи. Не планетка, конечно, но и не говно в этом плане. А вот таймер да, это конечно проеб. Не понять чем руководствовались, в изометриях таймер просто лишнее, и хз чем можно его оправдать, явно не поддержанием интереса.
>>30488403 Это очень потешно, когда любитель кингмейкера засирает пое. Не то, чтобы одна из этих игр плохая, просто это настолько нелепое и слепое лицемерие.
>>30489035 Гораздо забавнее, когда кто-то хвалит пое в принципе. Бездарная игра на механиках 1997 года и графоном рисовкой примерно из тех же времен, собранная на коленке за три копейки, эксплуатирующая чувство ностальгии у старперов.
>>30489150 Ты в нее играл вообще? Судя по твоему посту - нет. Механики там как раз переработаны под современные реалии(в отличии от пф, к слову), особенно во второй части. Графон и стиль в дедфаере так вообще выше всяких похвал. Я понимаю, когда пое засирают за мутный сюжет, слабых компаньонов, двойку за оптимизацию, но твои доебы настолько мимо, что ты больше себя ими прикладываешь.
>>30489319 >Механики там как раз переработаны под современные реалии(в отличии от пф, к слову), особенно во второй части. Графон и стиль в дедфаере так вообще выше всяких похвал Тебе не надоело эту жирную чушь постить каждые пятьдесят постов? Или ты до того поехал, что всерьез в это уверовал?
>>30489319 Играл, манюсь. 8 часов поел говна и скрыл. С охуительных механик вообще орнул. Боевка - огонь, смесь самой наихуевейшей из возможнных реализации рилтайма а-ля драгон аге 1 с костылями, тянущимися из 1997 года. Или ты про чудесный недопошаговый режим, введенный через год пачтем, во второй?
>>30489319 >Механики там как раз переработаны под современные реалии Пиздеж чистой воды >Графон и стиль в дедфаере так вообще выше всяких похвал Аналогично п.1, графон вообще ничем от первой части не отличается >>30489337 А тебе не надоело рваться по любому поводу?
>>30489418 Я даже на защищал столбы, кретин, разуй глаза, прежде чем тыкать по кнопкам в гневе. А вот ты действуешь на нервы и истеришь по любой причине
>>30489373 >Аналогично п.1, графон вообще ничем от первой части не отличается Ты это с потолка взял? Я прошел сперва дедфаер, во много потому, что он визуально понравился, а потом еле осилил первую часть, которая выглядит как говно.
>>30485708 >Первые пиларсы очень долго раскочегариваются. Первые часов 6 вообще суперуныло Там в первые часы хоть что-то осмысленное происходит, золотая долина вот это все. Потом тебя окончательно заваливает говнолором и придушивает бредовым сюжетом и ты либо дропаешь это говно в ужасе, либо теряешь остатки разума и до конца жизни постишь в нонднд треде про то, какие столбы охуенные.
>>30489758 >теряешь остатки разума и до конца жизни постишь в нонднд треде про то, какие столбы охуенные Некоторым хватает чтения артбука, чтобы потерять рассудок.
>>30488516 Ну да, настолько ньюфаг, что помню, как вы, дебики, пытались вести параллельно отдельный тред посвящённый именно днд-изометрии, а закономерно обосравшись, притащили свое говно сюда.
>>30489778 В каменном море есть ватага хористов, которая раздела отряд опальных, позабавилась и напялила на себя их доспехи. Скринов нет, но встреча доставляет.
По совету проверенных камрадов из нонднд треда начал Друидстоун. Даже моя, привычная к АоД жопа, отказывается принимать с первого захода. Графон хуйня (эти люди сделали гримрок2, вот зе фак!), но хуй с ним. Выпадающее из врагов золото, которое можно (и нужно?) фармить? Особенно выбешивает, что выпадает оно рандомно, его нужно подбирать, и откровенной издевкой выглядит падающее из последнего на уровне с заданием "убить всех врагов" врага золото, которое уже не собрать. Рандомно выпадающие из врагов ЭКШН ПОИНТЫ, они там вообще охуели? Олсо как сделать бабу-скаута хоть сколько-то полезной? Она же просто кусок говна.
>>30490157 Да хуй там. Есть вопросы, от которых он съёбывает со скоростью света вне зависимости от количества заданных вопросов, есть вопросы, которые его заёбывают быстрее, чем остальные, и уже от пары-тройки таких он свалит. Иногда можно две категории по 5-4 вопросов спросить как так и надо. З А Е Б А Л
>>30489807 При чем тут стобарии, ты совсем поехавший? Просто посмотри как стандартная рапира выглядит в первой части и во второй, а потом скажи мне еще раз, что графон не отличается.
Дивинити 2 интересна лишь ''ого а чо будет если я так сделаю'' Пукифундер ёбанный днд бил менеджер, плюс ''ого а чо будет если я злым буду'' Подрельса, шедоураны это скучная хуйня Бг2 ЕЕ ееееееееееееееееее ебать худшая система репутации ноль реиграбельности сюжет говнище бля Старые фолачи и нвн не трогаю, для своего времени норм были Но самое сука худшее во что я играл - это ебаные столбы. Сука, какая-же первая часть НУДНАЯ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ, это просто духота, еле как заставил себя допройти чуть не блеванул когда понял что там и длс есть, проходить не стал. Вторая часть на фоне первой сначала кажется более нормальной, открытый мир блять, но примерно на моменте когда осознаёшь какая игра маленькая, хочется ливнуть. Худшие персонажи, сюжет для своего времени оригинальный вроде, худшие квесты, худшие энкаунтеры, худшее ВСЁ. держу вкурсе
>>30490824 мне Тирания понравилась, прошёл четыре раза даже блять не заметил этого, со спутниками много не пиздел, просто прошёл, было интересно че там по разным рутам, и как-то быстренько и просто получилось, легко так сказать, в отличии от всей параши которую я перечислил.
>>30491233 Ой девачки, сегодня выбила такую масочку в диване, просто шик, теперь превращаться могу. Вот девачки, сегодня на привале в панце был супчик, я готовила, супчик да, вкусный такой, зелёный этот так ел, что аж говорить не мог. Так что вот девачки, держу в курсе, всем удачи, девачки.
Только прочел обучение по бг1 ее. Что такое 2d6 и thac0 мне, конечно, не пояснили, но в описании шмота показали. > Система ThAC0 заменила боевые таблицы из первой редакции AD&D и была в свою очередь заменена в D&D 3+ на вычисление результата атаки как «d20 плюс бонусы атаки против значения класса защиты». Вот это я понять могу. > Если ваш воин с THAC0 15 атакует гоблина с КБ(AC) 0, вы должны выбросить на кубике 15 или больше. Если у гоблина КБ(AC)=10, тогда Вам нужно выбросить 5 или больше, и т.п.. (THAC0 - КБ Врага = 15 - 10 = 5) Вот это не очень. Типа броня снижает скорость и проще попасть? А если это спелл на маг. щит? > "Поразить цель" еще не означает "Нанести ущерб". Во второй редакции D&D есть понятие "иммунитета к оружию". Тогда из чего идет расчет урона? > Есть, фактически, четыре основных фактора, которые модифицируют THAC0: Сила, Оружие, Специальные Эффекты, и Мастерство владения оружием Почему сила, а не ловкость? Разве не логично что сила модификатор урона, а ловкость модификатор попадания?
>>30491779 >2d6 Это значит дважды бросить кубик с 6 гранями (d=dice). >thac0 Ой блядь, не забивай голову. Суть вот в чем: чем ниже твой тако, тем легче тебе попасть по врагу. Еще есть AC, armor class, класс брони, он тоже чем ниже, тем лучше (поэтому не пугайся, когда начнет уходить в отрицательные значения).
Спеллы на АС как правило устанавливают какое-то базовое значение АС, как собственно и броня. И потом из этого значения вычитаются (= улучшаются) бонусы за ловкость, магические шмотки итп.
Расчет урона идет из кубика оружия или заклинания (кинжал 1д4, посох 1д6, двуручный меч 1д10, фаербол 1д6 за каждые сколько-то там уровней мага). К рукопашному оружию еще бонус от силы добавляется, на экране персонажа можно найти сколько у тебя его.
Ловкость модифицирует попадание дистанционным оружием, в рукопашной только сила.
Так. А кто получается сильнее, баалспавн который захавал силу других баалспавнов или гг маски, который захавал силу Миркула и пошел чистить ебла богам?
>>30491927 > то значит дважды бросить кубик с 6 гранями (d=dice). Да это понятно и так, но в игре об этом не слова. > Ой блядь, не забивай голову Чтобы не забивать этим голову игрока наверное не стоит вводить такие аббревиатуры в саму игру, тем более, без пояснений. Где пояснения всех этих модификаторов, например урона из третьго скрина, навыки +2 это длинный меч ++ из второго скрина понятно, а сила +1 откуда? С магией тоже не оч понятно. Хотел за мага играть. Я что должен каждый раз спать чтобы восстановить магу спеллы, по другому никак? Будет ли увеличиваться количество запоминаемых слотов? Вот этот спелл с 4го пика будет выдавать максимум 24 урона на 10 лвле?
>>30492419 >Чтобы не забивать этим голову игрока наверное не стоит вводить такие аббревиатуры в саму игру, тем более, без пояснений. Надо было к игре приложить двухтомник правил АДнД, чтобы ты обязательно перед запуском там все выучил? Играй и не выебывайся, тебе не нужно все идеально знать сразу.
>>30492532 В первых двух фоллаутах в плане ролевой системы все доступно и понятно сразу. >>30492563 Меня вот как раз интересует от чего зависит модификатор.
>>30492639 Есть более-менее системы, есть фановые системы, есть сырые системы. Конкретного рейтинга нет, разве что по популярности, потому что почти каждая система привязана и к сеттингу, в который играют.
>>30492419 >Я что должен каждый раз спать чтобы восстановить магу спеллы, по другому никак? Да только сном, есть еще хай лвл спелл которым можно восстановить потраченные заклинания. >Будет ли увеличиваться количество запоминаемых слотов? Будет с повышением уровня, есть еще кольца и один амулет на слоты. > Вот этот спелл с 4го пика будет выдавать максимум 24 урона на 10 лвле? 2д2 + 20, больше не нанесёт, этот спелл вообще говно на любом лвл
>>30492589 >В первых двух фоллаутах в плане ролевой системы все доступно и понятно сразу. В Балдуре тоже все понятно. Там есть немного омская система с уходящей в минус броней и тхакой, но это осознать можно за пять минут и дальше не париться.
>>30492419 Чем выше сила, тем точнее и сильнее ебашишь. Но по сути вменяемые значения начинаются с 15 и выше. У воинов, паладинов и ренжеров еще есть дополнительный модификатор после слэша, называется "невзъебенная сила". Спеллы восстанавливаются только сном. Слоты будут.
Почему в современных игорях не могут в интересные бантеры и взаимоотношения спутников? В столбах они раз в полгода о чем-то унылом типа окружающего леса попиздят и все. Бывает в диалогах что-то там друг другу скажут. В пукфиндере только яйца друг к другу подкатывают из-за переизбытка жирушности. В диване вообще друг с другом не разговаривают.
>>30493116 >В столбах они раз в полгода о чем-то унылом типа окружающего леса попиздят и все Мне доставляло как Хиравиас постоянно на Эдера матом орал, а тот не вдуплял из-за чего.
>>30492607 Так почти все остальное еще хуже. Да и главный плюс, что когда ты один раз понял как оно работает тебе не приходится в каждой новой игре часами думать о том, что здесь разработчики навертели.
>>30493520 Щас игры делают на похуй, ничего не сжимают, не оптимизируют, при этом графон двадцатилетней давности загружается по несколько минут, хотя раньше на старых пека это происходило за секунды.
Ебаные Столбы 2 (грязное пятно на игровой индустрии) вообще 50 гб весят. При том что игра пустая, крошечная, половина горе-контента это штабеля текста. И вечные загрузки каждого домика. Пидорасы игры делать не умеют и не хотят напрягаться.
>>30493578 Вот уж как бы мне не нравились игры Ларианов, всё-таки не могу их не уважать за движок Ориджинал Сина с интерактивностью, хорошей картинкой и без подзагрузок.
чот последняя лока в кингмейкере как то тяжеловато идет все эти блджад феечки и морковки ~30го СУКА ЛЕВЕЛА вроде все квесты делал, ничо не пропускал и все равно пришел туда на 17м лвле
>>30494559 Ну а хули ты хотел от говноделов? Зато БИЗ ЗАГРУЗАК! А ведь есть наголову отбитые конченные дегенераты, которые нахваливают этот кусок параши. В ебало бы им харкнул при встрече.
кстати на экранах загрузки писали про личей, но так ни одного и не встретил черный дракон картонный какой то - под гигантской формой нарезал его за минуту
так что пока топовый противник - стая морковок, патю раскатывают за минуту
>>30494559 Последний бой, хуле. Тут проверяются все твои навыки. Но вообще можешь смело скипнуть сложность, я например пройдя дом Нериссы уже приловчился к ебаным феям и знал как их бить и просто уже вымотолся. С финалом совокоты реально переборщили. По хорошему игру надо было закончить в доме Нериссы при всех концовках кроме самой лучшей.
>>30494842 Совокоты реально переборщили с длительностью. Нужно было было вообще выкинуть нахуй главу "Вождь, рожденный дважды", вместо этого проработать Питакс и перенести туда часть наработок. Мне к середине игры уже стало скучно и захотелось новый класс опробовать.
>>30495027 там больше некого бтв. одна на мужика похожа и характером тупая пизда, вторая просто шлюха, да еще и зашкваренная орком. Ну разве что длс тифлинги еще. Но на самом деле романс Ириски делает историю более законченной и поэтичной что ли.
>>30495066 Так у девочек любо уёбищный орк, либо такой-то няша-стестняша. Потом ещё сладкого деда добавили. А у парней изначально была либо тупая пизда, либо шлюха из-под орка. Это потом узнали, что можно романсить Ириску, а потом добавили тифлингш на любой вкус.
>>30495170 Совокоты все нахуй перепутали. Надо было сделать девочку с характером Тристиана. Валери должен был быть мужиком, паладином-отступником, который ударился в атеизм (хотя избитый штамп на самом деле) и в конце можно было бы его в паладоса респекнуть. Одна сильная баба в игре есть, зачем вторая, план перевыполнен итак. Линдзи вроде персонаж из модуля? Если нет, надо было сделать ее человеком или эльфом и дать возможность романсить. Единственный персонаж, в котором ничего не надо менять - Джейтал, в ней все прекрасно, но не надо было возвращать ее в доме Нериссы при хорошем исходе квеста, наверное, хотя может и надо.
>>30495205 Кстати этот квест до сих пор багнутый, рекомендую откатиться на начало главы, сразу после дома и еще раз проверить, бывает что если пойти по неправильным порталам в не оптимальной последовательности и оставить извечных на потом то портал к ним исчезнет.
>>30495257 Шизик, почему ты думаешь если людям понравилась Джейтал как персонаж то обязательно как обьект для романа? У нее просто отличные реплики и хорошая сюжетная линия с безжалостным хоть и предсказуемым концом.
>>30495235 >Валери должен был быть мужиком, паладином-отступником, который ударился в атеизм (хотя избитый штамп на самом деле) и в конце можно было бы его в паладоса респекнуть. Такой уже был, имя ему Аномен, и блевали от него все.
Закончил трусишки, с второго раза, в первый раз дропнул перед питаксом, из-за спада темпа. Пиздец конец затянутый, дом ириски + порталы + столица = слишком долго. На финал почти весь день потратил.
>>30495458 Походу там если только у вас романс и решил ее спасти. Вообще это вроде как секретной концовкой считается, слишком много условий надо выполнить.
Почему больные дети играют в патфаиндер на самой высокой сложности, а потом открывают рот про билды и ненужность классов? Алсо, напоминаю, что нердкоммандо в путеводитель не играл, а хохллбородый тупо переводит его гайды с англюсика
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, INSOMNIA: The Ark
В разработке:
Underrail: Expedition (22 июля): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
Encased (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Stygian: Reign of the Old Ones (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Divinity: Fallen Heroes (2019): https://divinityfallenheroes.com/
Paranoia: Happiness is Mandatory (2019): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (2020): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Project Witchstone (TBA): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/30390499.html