Свежие релизы: Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, INSOMNIA: The Ark
Какое же Тирания говно, пиздец просто. Начиналось ещё неплохо, но дальше... Бессвязный сюжет ни о чем. Тебе вроде расследование поручили, но на деле ты просто на побегушках у архонтов, выполняешь их рандомные поручения. Сайдов тупо нет, тупо нахуй нет. Побочных локаций нет. Бои унылое говно, 90% врагов скучные люди, оставшиеся 10% это огоньки ебаные. Более ущербный дизайн монстра даже придумать сложно. Логики в происходящем нет никакой, великая империя посылает на войну немощных бомжей, которые с простейшими задачами не могут справиться без помощи героя. Великий архонт правосудия предает Кайроса и подчиняется обсосу-ГГ на ровном месте. Я честно был в полном ахуе от этого дерьма. Ну зато жирушного контента завезли, так что основная аудитория довольна.
Купил тутт пак столбов. 1 и 2. 1 я уже как то играл, и дропнул. Ну, думаю ради сюжета надо сожрать 1чку. Поставил, дошел до редактора персонажей, вспомнил какое это нудное убожество. Закрыл, и больше не открывал.
>>30497491 >т. Побочных локаций нет. Бои унылое говно, 90% врагов скучные люди, оставшиеся 10% это огоньки ебаные. Более ущербный дизайн монстра даже придумать сложно. Логики в происходящем нет никакой, великая империя посылает на войну немощных бомжей, которые с простейшими задачами не могут справиться без помощи героя. Великий архонт правосудия предает Кайроса и подчиняется обсосу-ГГ на ровном месте. Я честно был в полном ахуе от этого дерьма. Ну зато жирушного контента завезли, так что основная аудитория довольна. Молорик, теперь за жирофайндер так же раскидай.
>>30497722 Примерно на релизе пытался пройти первую часть, но вот прям не смог себя пересилить и дропнул часов через 6. Недавно решил заценить дедфаер и он меня прям засосал в себя. Прошел на одном дыхании за неделю, без знания событий первой части, что никак не помешало погрузиться в мир и получить удовольствие.
И вот, на позитивной волне после двойки, решил навернуть первые пилларсы. Боже, как это было хуево. У них вроде один движок, одни люди игру делали, перерыв между ними не 20+ лет, но первая часть выглядит как говно буквально во всем, в каждом аспекте, в каждой мелочи. Механики после двойки кажутся устаревшими и костыльными, графон из девяностых, мир коридорный и куцый, история/квесты/спутники, за редким исключением, унылы(не просто плохи, а именно удушающе унылы, тягомотны), боевка(я играл на максималке) — хуево отбалансированное хаотичное месиво, где ехал контроль через контроль, контроль, контроль, вертящий на залупе твои сопротивления контроль.
А что самое, сука, смешное и грустное, так это то, что после первой части история двойки начинает казаться говном, потому что ты начал глубже понимать мотивацию персонажей, мир, сюжет, а это все оказалось тухлятиной. То есть сама по себе двойка, и если по ней судить о мире и сюжете пиларсов, — вполне себе заебок. Но если рассматривать дедфаер как часть мира пиларсов и вникать в говногущу первой части, то вырывающиеся потоки дерьма изгадят вообще все хорошее, что довольно удачная двойка в себе несет.
Мне не верится, что после первых пиларсов кто-то донатил на вторые, и еще больше не верится, что вторые оказались настолько хороши, после такой первой части.
>>30497491 >Тебе вроде расследование поручили, но на деле ты просто на побегушках у архонтов, выполняешь их рандомные поручения Это в лоре прописано, алё.
>>30498083 Такие люди способны только любимого учителя с ютюба копировать. У них нет своего мнения. Кучу чужих билдов модно погонять-значит заебись игра.
>>30498026 Кто им донатил - это понятно. У них деньги поперли, когда они романсы анонсировали, это сразу к успеху привело. На эту аудиторию игру и ориентировали, на остальных похуй.
>>30498026 Меня пока только пошаговый режим во второй сильно расстраивает.
В первой мой авантюрист с хантер-боу был шустрым шопездец. Атаковал в джва-три раза чаще чем любой другой персонаж.
Здесь, в пошаг, затащил те же статы, тот же выбор на хантербоу, но БЛЯДЬ разницы нет: за раунд ходит так же 1 раз, как и едер с щитом, ШТОБЛЯДЬ?!, и что самое хуевое, некоторые враги за это время могут сходить джва раза, блядь. Касты колдуются через ход, и, СУКА, скорректировать их направление как в реалтайме нельзя, ШТОБЛЯДЬ№2?! Певчие на ранних уровнях чот вообще сосут, призыв делают на ВСЕГО два раунда, при этом призывают не сразу же, а ебать копать пропускают 1 раунд(я нахуя ловкость качал, блядь, что с 8, что с 18, певчий будет стоять и тупить 1 ход при призыве, ну и какого хуя, чтобы получить пшик и жидко пернуть?!), тогда как накопление на этот призыв делает ТРИ раунда, ШТОБЛЯДЬ№3, вообще? Дебафы на 1 раунд, такое чувство, вообще не работают, при ходе противника они сразу же слетают, т.е. ты дебфнул пидора на стан, легкое попадание вместо 2раундов - 1, и при ходе противника дебаф сваливается, ШТОБЛЯДЬ№4?!
В реалтайме вторые пилларсы как-то, мне кажется, были пизже
Но можно кайтить, хоть где-то ебучая вкаченная ловкость пригодилась. Ну и жезл с его взрывом оказывается передает спец приемы авантюриста на площадь, тоже норм фишка.
>>30498289 Я дедфаер в пошаге первый раз проходил. Первую половину игры было вполне себе норм, но потом бои начали затягиваться на 20+ минут, а еще я словил баг на ластбоссе, когда после получаса ковыряния этого чОрта, у меня кнопка переключения хода перестала работать и пришлось грузиться. С тех пор зарекся в пошаге играть.
Ух бля, меня внезапно уволили и теперь меня ждет голодная смерть примерно через полтора месяца, поэтому я продолжаю рубать в Друидстоун. Играю на харде, особых сложностей пока нет, разве что миссию с василисками с наскока не одолел - пришлось подкачаться и взять магу замедляющий ледяной пиздуль. А так в целом со всем справляюсь. Маг конечно охуителен, самый полезный юнит с самыми четкими абилками, один щит с автокастом чего стоит. Баба ощущается несколько слабее остальных, в основном потому что саппортящие абилки я практически не использую. Но ее мобильность хорошо заходит в связке с телепортом мага для репозиционирования последнего. А еще постоянно приходится бороться с желанием встать на места спавна подкреплений, по примеру Into the Breach.
>>30498417 Тормент+ИВД тупо лучший набор из-за плюшевого Морте. Могли бы и в остальные что-то такое же завезти, плюшевую Арибет там, плюшевую Эдвину. Интересно, дайсы стальные или алюминиевые.
>>30498537 >Тормент+ИВД До сих пор пытаюсь понять логику людей, которые составляли наборы, ведь ивд вдобавок к торменту (или наоборот), так отлично сочетаются!
>>30498565 Ну тащемта это лучшие игры на инфинити энжин, так что все норм. Если и играть, то только в них, явно не в балдурачи ебаные и уж тем более не в НВН, технодемку движка.
>>30498617 Там практически нет билдов как таковых, ты просто выбираешь из 2-3 абилок при левелапе. А герои вообще заранее заданы, у тебя сразу есть воен с мечом, баба с луком и хилом и красный волшебник апокалипсиса.
>>30498210 >У них деньги поперли, когда они романсы анонсировали, это сразу к успеху привело. К какому спеху-то, продажи ЗщУ2 в говне по сравниению с PoE.
>>30450310 >>30450255 Вы охуели? Какой он хохол? Он из Краснодара. Пару раз его видел. Просил его автограф дать. Он согласился, спросил что написать? Я сказал: верному фанату от хеллоу айм нерд коммандо, а грейт эксперт оф фан. На что он послал меня нпхуй, почему-то и ушел (
>>30499374 Ну явно не я да? Теперь ты понимаешь, что это были копростолбошизики, которые следующим семёнскм постом лаяли что-то невнятное на своём собачьем про подреьсу.
>>30499382 Купленный по фулпрайсу. Я сука ни о чём так не жалею как об этом. После этого очнулся и знал что если платиру или типа того.
>>30498020 Раскидываю: >Побочных локаций дохуища. Бои охуенные. 90% врагов заебись, оставшиеся 10% тоже заебись. Более душевный дизайн монстров придумать сложно. Происходящее логично, барон идёт к успеху и превозмогает проклятья. Нимфа течёт от ГГ и можно на ней жениться. Я честно был в полном восторге от этого вина. И жирушного контента завезли, так что и сельди довольны.
>>30451339 Вот только Арканум дает на клыка всем перечисленным. В плане отыгрыша уж точно. Даже выбор расы дает разные способы прохождения квестов. В тех же столбах бэк вообще ни на что не влиял. Раскиданные статы тоже меняют игровое прохождение. И это игра дремучих нулевых. Идеи арканума допиленные до современного уровня могли бы выстрелить куда более успешно. После возрождения балдура и вампиров жду Арканум 2.
>>30499581 Из арканума надо было делать вн по типу планетки. Потому что евоная мертворожденная боевка просто нахуй убивает все хорошее, что есть в игре. Я арканум проходил пару раз лет 15 назад или около того, когда в школе учился. В зрелом возрасте так ни разу и не смог осилить. Кстате фолачи первые тоже. Щас вон атом купил, попробовал - та же самая поебота. Все это либо для пиздюков, либо для неработающих задров с кучей свободного времени, сидящих на шее у родителей.
>>30499457 олесь нихахол, ага. Не помню из какого он украинского города, но когда в 2014 движняк начался, он съебался от войны на пмж в Питер,оттуда обсирал русских в интернетике.
>>30499677 В 2ху играют, потому что это визуальная новелла, с элементами шутана. И мирок малолетней херки. Там спелы и ололо ролевая система -это гиммик такой.
>>30499729 Причем здесь это вообще? Из адекватных игор могу назвать разве что диваны, чтобы в коопе пробежать их за недельку, отдыхая от поднадоевших танков. Пое2 тоже более менее, но я ебал в 30+ лет тратить столько времени на игры, сколько она хочет. Мультиплеера нет, опять же. Путеход сразу нахер идет, как и любая билдодрочерская хрень для задров, которым больше делать нех, как сидеть в игрушки играть. Или для детишек, что любят меряться циферками на волне юношеского максимализма.
>>30499788 >я ебал в 30+ лет тратить столько времени на игры, сколько она хочет Так это не игра виновата, неадекват ты успешный. Тебе надо консольку и в марио с друзьяшками, а ты на игры нормальные гадишь, потому что тебе 30 и пузо пивное. Всегда с таких фруктов удивлялся - залезут жопой на пику, и орут что остра.
>>30499800 Всмысле зачем? Я в разных сижу, что теперь, еще объясняться перед кем-то? Опять же, иногда годнота всплывает, диваны вот. Или тебе бомбит, что в мире есть взрослые люди, у которых есть другие дела, кроме как дрочить циферки в компьютере по 18 часов в день?
Ну, начинаю проходить БГ, впервые. Надеюсь обе части подарят хорошее приключение. Такой вопрос. Посоветуйте кого взять в добрую пати, чтоб они не срались и не уходили.
>>30499843 Очередной ребенок-мамкин задр закукарекал. Я же не говорю, что твоя любимая игранейм говно, я говорю, что в рот ебал дрочить циферки в компе в 30+ лет, когда есть много других дел. В юности вот наворачивал и нахваливал. Потом повзрослел. К тебе это тоже придет, если ты не совсем конч.
>>30499864 Рпг хороша тем, что в нее не играешь, а неделей создаешь билд и рестартишь, чекая гайды нерд коммандо, а потом удаляя игру, понимаешь удовлетворенно, что ты все узнал об игре.
>>30499861 Ну, как уже сказал, есть встроенный спидхак теперь.
>>30499882 Как ты угадал? С псионикой меня три разных перса с разными билдами есть до 10 уровня вкачаных если что, но щяс хочу что попроще, а то не успею нихуя до релиза до финала дойти.
>>30499891 Диваны мы с корешами пробежали и все. Что там еще обсуждать-то? Надо же держать руку на пульсе, вдруг еще что удобоваримое индустрия выкатит.
>>30499931 Просто парень понимает, что на руютубе ловить нечего. И он прав. Не то, что эти жалкие разрабы атом рпг. Ебать, ну выпустили они игру, вы посмотрите на них какие они гордые от лайков! Ну пусть ими хоть захлебнутся и заодно своим комъюнити.
>>30499913 Ну и если ты предпочитаешь время не с семьей проводить, а наяривать билды в очередной игрульке в таком возрасте, то земля тебе пухом. Впрочем, каждый дрочит той рукой, что ему кайф пророчит.
>>30500024 Ну танковод и что? Танки это лишь оформление. Так-то я в танках не за дрочевом, а провести время с корешами, когда нет возможности нормально потусить, мозг немного расслабить после работы. Чисто покатать и поржать в микр над своими темами. Сложно принять мысль что не все пришли в мультиплеер за дрочевом и соревнованием?
И еще такой вопрос. Гуглил, но в разных источниках кардинально противоположная информация. Какой кит паладину брать кроме блекгуарда? Или же стоит ванильным остаться?
>>30500247 Охотник на андедов дает ПАСАСАТТ Бодхи и ее гадюшнику в БГ 2, в БГ 1, имхо, не нужен Инквизитор НУЖЕН, при этом в обеих частях Рыцарь бедут полезнее в БГ 2, емнип, т.к там драконы солиднее и опаснее
Кстати так и не понял, хули Эреникуса так хайпили. Обычный чсв эльфопетух, который решил, что лучше других и был благополучно загнан под шконарь аж несколько раз. Напомните, нахуя он вообще со своей шлюхой-сестрой это затеял? Как он бессмертие проебал?
- Свен дохуя и с энтузиазмом пиздит о Стадии от гугла. Считает что это будет большим шагом для "демократизации" гейминга, облегчит вкатывание в жанры типа стратегий и РПГ, особенно тех в которых можно играть в коопе.
- сильно адаптированная пятая редакция днд, в которой тем не менее игроки в настолку и будут "ощущать себя как дома"
- об игровых механиках ни слова, как журналюга ни пытался его поймать. Однако сказал, что на ход приключения будет в первую очередь влиять выбор игрока, но и случайность кубиков будет играть не последнюю роль.
- на отдельный вопрос о боевке сказал, что ничего не говорит потому что это очень важная часть балдурачей, поэтому он хочет чтобы люди увидели ее сразу готовой. Бои будут напоминать ДОС2 в том плане, что есть легкие бои, есть сложные, но в каждом из них у игрока будет куча возможностей для превозмогания, в том числе "выходящие за пределы правил" ака всяческие креативные решения (видимо пятидесятитонные бочки вернутся). Обещано намного больше возможностей для небоевых решений конфликтов чем в ДОС2.
- в трейлере все в порядке. Цереброморфизм, обычно протекающий неделю, показан почти мгновенным, наутилоид размером куда больше обычного - это все неспроста, так нужно как раз для того чтобы нерды почесали репу - видимо, важно для сюжета. Иллитиды являются важной частью сюжета, но не центральной. Атмосфера игры значительно отличается от дивинитей, трейлер специально сделан таким чтобы это показать, хотя конечно найдется место и время для шуток и юморных сцен.
- будет возможность коопа (кто бы сомневался). Выходит точно не в этом году. Консольные версии не подтверждены.
- БГ3, хоть и очень важная игра для Свена лично, является так же очередной ступенькой к его мечте - величайшей рпг всех времен и народов, которая затмит все прочие, "Платонов идеал рпг".
- Не исключает возможности сделать игру не в фентези жанре, более того, если бы с бг3 дело не выгорело, то вероятно уже бы делали. Но и с играми по вселенной Дивинити не закончено.
- модули для настолки "Murder in Baldur's Gate" и "Descent into Avernus" можно рассматривать как приквелы к БГ3
>>30501021 Иреникус - это очень банальный злодей по сути (и это все всегда признавали), но он очень хорошо подан и раскрыт. Весь пролог посвящен исследованию его лаборатории, полный намеков на его личность и мотивацию. Он продолжает взаимодействовать с тобой на протяжении всей игры, во снах и наяву. У него наконец просто хорошо прописанные и блестяще озвученные фразы и диалоги.
Хотя по факту он просто был охуевшим эльфом который жаждал дохуя силы и чуть не угробил оче важное дерево в процессе. Его вместе с сеструхой выкинули на мороз, лишив за косяк самой эльфийской сути. Сестра ударилась в вампиризм, Иреникус высосал у тебя эссенцию Баала из ануса и пошел мстить обидчикам. Вот и весь сюжет, ты тут особо и не при делах вообщем-то, мотивация злого CHARNAME: этот охуевший пидор отнял у меня МОЮ эссенцию Баала и еще и током пытал. Мотивация доброго: этот ЗЛОДЕЙ натворит УЖАСНЫХ ЗЛОДЕЙСТВ с помощью куска Баала, лучше отнять обратно для сохранности.
>>30501038 >Считает что это будет большим шагом для "демократизации" гейминга, облегчит вкатывание в жанры типа стратегий и РПГ, особенно тех в которых можно играть в коопе. Интересно, каким образом?
>>30501109 Ну он там пример приводил, мол какой-то чувак чуть ли не год с другом в коопе диван проходил. Мол не только время нужно выбрать, но еще и иметь комп\консоль с клиентом игры. А при коммунизме Стадию можно будет с любого планшета запускать и играть в любое время, в гостинице там во время путешествия (пример из интервью) или еще где. Еще такой момент он раскрыл, что у РПГ и стратегий репутация задротских игр, но если "буквально силой" посадить с собой в коопе катать в диван или там в старкрафт2 кооп, то люди вкатываются легко и непринужденно и получают удовольствие. Но это опять же нужно человека посадить за комп/консоль с клиентом и еще и самому с ним играть, опять же когда все на планшетах то легче будет подсаживать на цифровой героин.
СКОЛЬКО ЖЕ ЕМУ ЗАПЛАТИЛИ ЖИДЫ ИЗ ГУГЛА СУКА НЕ ХОЧУ В КИБЕРГУЛАГ КУДА ВЫ МЕНЯ ТАЩИТЕ ПИДОРЫ
>>30501101 Ну то что он грамотно сквозь всю игру проработан и подан это соглашусь полностью. Редко такое вроде бывает. Обычно бигбеда покажут пару раз и пропал до самого конца. Либо вовсе безликие болваны. Как бы я не любил диваны, там злодеи вообще никакие, а охуенный Браккус там чисто как кукла для битья. В столбах Таос в паре флешбеков всплывает да в конце идешь его пиздить. Что там еще. В планетке и маске в принципе понятно почему взаимодействие со злодеями сведено к минимуму. В общем и целом из фэнтези изометрий это наверное самый запоминающийся. >этот охуевший пидор отнял у меня МОЮ эссенцию Баала и еще и током пытал. Мне кажется это мотивация и доброго тоже. А то что он хуйню натворит это уже вторичное. Я был хаотик гуд, но в первую очередь просто хотел дать Джону пизды за то что он одно что спиздил МОЕ ПО ПРАВУ так еще и смотрел на меня как на говно. Ну и кто смеется теперь, остроухий петух? То-то же блядь.
>>30501258 Ну вообще говоря если уж отыгрывать именно доброго персонажа, то он не должен желать сущности бога убийств в себе, так что его мотивация должна в первую очередь быть именно что "не допустить попадания в очень плохие руки". Хотя хаотик гуд конечно месть может поставить практически рядом по важности, тут согласен.
>>30501594 По сыну баала все текут, потому что он Иисус 2.0, а кто не течет тот пидор и лесбуха. А дроу тупо шлюхи все поголовно, это известно. Шлюхи и карланы.
>>30501971 Имоен обязательно дуаль в мага уровне на 6-7 - от вора ей нужно только нормально работать с замками и ловушками, а магом она с первого уровня может ебошить теми же палочками и вернёт уровни вора ближе к концу мейнквеста. Коран под зельями спокойно может её на это время подменять.
>>30501464 >айпад Надеюсь, когда выйду на пенсию, уже все портируют, шоб лежать к верху жопой на диване. А то уже сейчас чувствую, что компуктер обновлять не буду. Легче на ютубе поиграть.
Вроде хочется навернуть панцу со всеми длц во второй раз, но как вспомню всю еботню, унылость и охуительные истории, сразу плеха становится. Пожалуй, лучше установлю и пройду в 5 раз тиранию.
>>30501222 >Еще такой момент он раскрыл, что у РПГ и стратегий репутация задротских игр, но если "буквально силой" посадить с собой в коопе катать в диван или там в старкрафт2 кооп, то люди вкатываются легко и непринужденно и получают удовольствие. Раскрыл секрет полишинеля ебать. Всю эта репутация содана искусственно, в конце 90-х начале 2000х в клубы ходили обычные уличные пацаны, и даже наркоманы, чтобы упороться по старкрафту, кваке и доте, сам тому свидетель. Если кто-то не понимает этого, то он мудак.
Поставил себе пасфайндер. Чего покурить чтобы понять как в это играть? Зашел и охуел с того, как меня три моба на стартовой локации по полу размазывают. Ещё эта система недо-рт недо-пошаговая. Какой сверхразум такое смог высрать.
>>30505132 Ясно, тогда для меня бесполезно. Я не знаю, какую шестой-то поставить. Пассивки поставлены на дальность передвижения, броню, защиту от магии, активный скиллы на легкое укрытие в поле и быстрый удар за 0 АР. А остальное полезное при прокачке навыка от 8, уж больно дохуя.
>>30505679 Ты же в гонконг играешь, насколько помню этот совмещенный спелл только там появляется. А там насколько помню дохуя очков прокачки, можно и поднять до 9 (или 10 если ты карлан).
>>30506365 Честно говоря, мне кажется и для людей ебаться с эльфам какой-то зашквар, это же другой вид, типа как выебать собаку. Тем более, что ебаться с дроу - это еще и зашквар даже среди обычных эльфов.
>>30506386 Честно говоря, мне кажется для эльфов ебаться с людьми какой-то зашквар, это же другой вид, типа как выебать собаку. Тем более, что ебаться с макаками - это еще и зашквар даже среди низшего сословия эльфов.
Вопрос по путеводителю: Там есть пачка характеристик, типа знание мира(магия), убеждение. Вот в этом столбце, во что очки вливать на сопартийцах? Как то так получается, что изначально почти одно и тоже у них замакшено.
>>30506430 Лолблядь, это именно полуэльфам харкают в лицо и люди, и эльфы. Тому що из всех преимуществ обеих рас полуэльфы взяли только самое хуевое, от людей краткую жизнь, от эльфов хуевую приспособляемость и косность мышления.
>>30506575 Ну мне нравится что одним челом играешь, а не партией, диалоги интересные, написанные адекватным взрослым белым человеком. Боевка и рпг система, на голову выше того же атома.
Алсо, в диване2 высокую инициативу достаточно иметь одному вольфу или второму тоже брать? Где-то в гайдах читал, что идёт чередование хода с врагом - сначала ходит топ ини, потом топ ини врага, потом некст ини твоя, некст ини врага и т.д. Т.е., если я правильно понял, даже с 0 ини второй вольф будет ходить третьим.
>>30507200 Вроде как одному. Там устроено так, что вся пати не может ходить первой. Можно зарезервировать одному персонажу первый ход, а дальше пропустят ИИ. Деталей не помню уже, возможно что-то уровня твой персонаж с макс инициативой - ии с макс инициативой - твой персонаж с меньшей инициативой. Или зеркально.
Я помню на релизе в атом рпг была куча недоделанных фич и квестов, сейчас их доделали? Помню был квест где ты встречал 3 чуваков, и кто-то был заражён из них. Его доделали?
>>30506540 >На втором месте гибридный автоматчик, Уже нет, слышал что очередь понерфили? Теперь очередь не получает буст от смартгоглзов, это нетрадиционная спецатака.
>>30506575 >Графон говно Рили? Ни вижу различий особых по качеству нигде в другой изометрии, кроме короледела пожалуй.
Ну а так - там лучшая ТБ боёвка, и лучшая ролевая система ориентированная на боёвку. После неё вспоминаешь всякие РоЕ с их +5 к урону с фита со смехом.
>>30507862 Отличная, картинки которые тебе пихают - не верь им, выбрали два скрина с уголовным йуморком, где разговор специально на блатном жаргоне, игра сама не такая, там такое мало и по желанию. Смело играй.
>>30508551 В планетке невозможно обосраться в бою, если ты не играешь на самой высокой сложности, где статы врагов тупо задраны в нереальность а-ля мишулин.
Я допускаю, конечно, что некоторые имбецилы из этого треда могли обосраться с файтами и на нормале, но верю во все лучшее в людях и никогда такого не предположу о человеке, не имея достоверной информации.
Итак, расскажи своим друзьям, за какое именно место тебя укусил трелон в андерсигиле?
>>30509311 Cначала >играющий в игры на максимальной сложности Но потом >Зашел и охуел с того, как меня три моба на стартовой локации по полу размазывают. >памагити
>>30509505 Меня пришлось откачивать после этого. Групповой секс со старым дедом, сморщенной Атли и вонючим Бариком, пиздос просто... Лучше бы Маркушу дали.
>>30498026 >Мне не верится, что после первых пиларсов кто-то донатил на вторые, и еще больше не верится, что вторые оказались настолько хороши, после такой первой части.
Я был готов задонатить, но меня смутило увольнение ведущего сценариста первой части.
Divinity: original sin в вашем треде живёт? Сейчас по скидке можно взять обе части за 700р, а я с серией вообще не знаком. Изометрия вполне заходит. Не проебусь взяв сразу обе или лучше сначала первую попробовать?
>>30510011 Вторая лучше как игра в целом (какой-никакой сюжет с пафосом (в первом он для галочки на грани стеба), квесты персонажей, много контента, вариативностей в прохождении. Первая лучше с точки зрения боевки > и не так затянута. Тут с точностью до наоборот, первая проходится часов за 70-80 полностью, вторая за овер 120.
>>30509992 Бери обе. Они разные. Разница в стилистике, однуха более мультяшная, например, в системе - в двойке её перелопатили, хорошо или плохо другой вопрос, и нарративно. Алсо, двуха происходит спустя тыщу лет после однухи.
>>30510189 >>30509992 >с серией вообще не знаком Дивинити не совсем серия игр в привычном понимании \, там каждая игра отличается механикой (Divine/Beyond Divinity - почти что диаблоиды, Divinity 2 - экшон рпг от третьего лица, драгон коммандер - симулятор романсов с элементами стратегии), а связывает их только общий мир и лор плюс отдельные долгоживущие или путешествующие во времени персонажи, потому что игры раскиданы по таймлайну, иногда на тыщи лет.
В драгонфолле точно помню, что нельзя было поднять броню выше 10, ни имплантантами, ни спеллами. В Гонконге 8 брони с одежки, 1 с биоимплантанта, 1 со спелла брони. Активировал - стало 12. Охуеть, 10 лет в качалке, я не победим!
>>30511147 пздосссссссссссссс >лучше+физон. После нее рпг а которых все по скрипту движется-такое говно Не ну ты серьёзно а? Даж в сайлент шторме лучше было.
>>30510950 По ДЛЦ: Дикие карты добавляют ДВУХ тифлингш по цене одной; ДЛЦ про Варнхолд добавляет мини-кампанию, связанную с основным сюжетом; ДЛЦ про бесконечный данж на любителя, но там есть всякие манчкинские шмотки (к тому же, в основной кампании он конечный и детерминированный).
>>30509992 Лучше бери вторую и забей хуй на первую, скачай с торрентов максимум. И уже если после этого понравится, тогда покупай, бо она нудная пиздец.
>>30510278 Да всё там доделано же. Почему - ну им всем мозг поело, наверно поэтому. Точно не помню, возможно даже девец на эту тему отвечал на Кодексе, его спрашивали про эту встречу.
>>30512029 >Это просто шутейки в духе второго Фоллаута Шутейки в духе второго фоллаута это радиоактивные лужи с кучей гекконов при низкой удаче или бластер чужих, или смотритель моста, или мужик в заржавевшей силовой броне, которую надо смазать машинным маслом, который как отсылка к железному дровосеку. А вот на пикрилах говно, гриндоманя. Но хорошо маневрируешь ты
>>30512069 Ёптиь тебе выбрали самые одиозные моменты, и накидали на них пики. Если так Фолаут судить, там тоже будет угар ёбаный. Я хуею ты серьёзно прислушиваешься к мнению местных жирух, поливающих говном всё что не РоЕ?
>>30512166 >Шутейки в духе второго фоллаута это радиоактивные лужи с кучей гекконов при низкой удаче Да-да, а ещё гули просящие резиновую бабу и плейбой подрочить гниющий хуй, или армреслинг заканчивающийся анальным изнасилованием. Просто нахуй ехай с постами рассчитанными на тех кто в глаза Фолаут не видел.
>>30512183 >Просто нахуй ехай с постами рассчитанными на тех кто в глаза Фолаут не видел Как тебя разорвало-то. Правда глаза колиет, что твои "шутейки" из атома это говно?
Планирую приобрести какую-нибудь тру рпг на мобилку %% слава богу их портировали ещё и улучшеные версисии, аж КОТОР и ДЖЕЙД ЭМПАЕР есть, посоветуйте ещё чё? Кто-то делал так же?
>>30511560 Ну я этим билдом могу двух протекторатовских дронов по 1к хп положить за один ход, без адреналина, ловушек и гранат, просто стреляя из химеры бронебойными. А кто еще так сможет?? Нож, арбалет, пистолет??? ХУЙ
>>30511858 Да, есть уже. Но по мне это полный кал. Не представляю даже, как можно эффективно это использовать. Помимо навыка нужны еще перки и вложение статов подходящее. За двумя зайцами как говорится.
>>30512209 Я покупал, но не старые рпг, а вполне себе новые жрпг от сеги. И хуергу про некроморфов. Норм играется все. Жаль, хуюнити не работает на мобилках
>>30512069 атом это фоллаут 2 в 95% случаев остальное смехуечки, зелёный слоник и говорящие гениталии. в это можно поиграть если до дыр прошёл реззирекшн 1.5 и неваду, а хочется ещё
>>30512801 >атом это фоллаут 2 в 95% случаев остальное смехуечки Фоллаут 2 как бы целиком состоит из смехуечков, только там смехуечки на 10 голов выше атомовских. Это все равно что студенческий квн в провинциальном вузе с Монти Пайтоном сравнивать.
>>30497417 (OP) Насколько плох пасфаиндер? Хочется зарубиться в хорошую годную рпг ну хотя бы уровня тирании, она была не так уж и плоха, какой её кличут итт. Не шедевр, но фан доставила, но бля хуй знает к чему подойти.
>>30514971 На релизе Тирании забил после первого акта, примерно год назад прошел и весьма доставило. От пукича впечатление смешанное, видно что хотели контента напилить побольше, а получилось как всегда.
>>30514962 Тирания единственная "нормальная" рпг из всей этой изометрической дрисни нового поколения. Нормальная нелинейность, оптимальная продолжительность, интересный сеттинг и сюжет.
>>30515129 Вот кстати двачую этого, искал полноценный хотя бы кор рулбук по пасфайндеру, но по первым ссылкам в гугле только кастрированный из-за копирайтов.
>>30512262 Ну, это впечатляет, он так не выглядит вообще-то. Хотя я через винтовки не играл никогда. Да и снайперки в самый первый раз только,в 2011 году когда было только пара локаций от игры. Ну имей ввиду - в Экспедиции надо убивать быстро, или иметь мегазащиту в смысле брони или подвижности.
>>30512439 Ты чо. Смотри прикол - делаешь любого стрелка с 3 Восприятия. Делаешь пистолето-пулемётчика, максишь ему дексу, за восприятие забиваешь хуй, качаешь ему мили. Итого - у тебя билд с замакшенной дексой, ну или как ты там раскидаешь, и похуй на восприятие, скейлинг с мили идёт для пушек, а мили с дексы скейлится. Там можно будет не 60% скейлинг сделать а 80%. У тебя будет почти такой же скил как если бы ты вкрячивал и дексу и восприятие одновременно.
То же самое с скейлингом с силы. Чувак щяс в дискорде билд предложил на тему поебанутее - 10 силы, 8 тела, 18 интеллекта, все фиты на торговлю и крафт, через винтовки, со всеми фитами на снижения пенальти от брони. Он смогёт в броне из суперстали красться без проблем, у него -70% пенальти получится в итоге, скейлинг через Версатилити от мили тоже, использует винтовки и энергопистолеты с Техникалити фитом. Это блять фит для эзотерических билдов.
>>30515220 Респека нет, редактирование сложное, если всрал - создаёшь да.
Но всрал или нет понять легко - тестовым полигоном является Deport A, это в начале игры, если не прошел - значит билд говно. Если прошел - значит и игру пройдёшь, ну более или менее, в Экспедиции теперь бои сложнее. Въехать в механику очень просто - основное написано в игре по тултипам, читать надо, и уже более сложное на вике. Ролевая ситема гораздо более гармоничная чем в РоЕ где надо был фреймы анимации считать лол. Ничего лишнего нет, всё из чего-то вытекает, ненужных сущностей нет, как по мне гораздо лучше чем допустим ролевая система в РоЕ где навалено всё в кучу просто. Всё минималистично стройно и гармонично.
Не знаю, у меня никаких проблем игра не вызвала вообще в освоении механик.
>>30515287 Мне не надо разбор билдов, мне нужен разбор именно механики, соображалки у меня хватит запилить что-нибудь удобоваримое. По столбам он кстати делал видосы по механике, мне бы что-то подобное по подрельсе.
Что-то я пытаюсь посчитать максимальный возможный урон за каст (или раунд атак) и выходит дохуя (за 500). Очевидно, что наше суперломающее ёбла заклинание — это МАКСИМИЗИРОВАННЫЙ УСИЛЕННЫЙ АДСКИЙ ЛУЧ (спасибо, палка грандмастера). Далее, если мы — сорцерер с огненным бладлайном и носим мантию на +1 урона на каждый кубик, мы уже получаем довольно приличные 45х6 (максимизированный) + 45 (бладлайн) + 45 (мантия) + 21d6 (усиленный). Не стоит забывать, что мы конченые мрази и берем аркан трикстера и sense vitals. Это дает еще 7d6x3+5d6x3 урона за счет скрытых атак. Потом (вроде бы) можно как-то поебаться с магусом (аркан арчером), чтобы выстрелы из нашего арбалета накидывали этот луч поноса на врагов, и тогда получается какой-то невообразимый адовый пиздец, поэтому ограничимся представленными выше соображениями. Итого, 360+57d6 в среднем дает неплохие 559,5 урона. Уверен, можно выжать и больше, но лень считать.
>>30515548 А, бля. Плохо посчитал дополнительный урон с бладлайна и мантии, урон со сников у АТ же того же типа, что и оригинальный спелл, поэтому надо накинуть еще 57 урона, то есть мы уже переваливаем за 600.
>>30515576 >сники надо фиксить до 1 атаки в раунд Игроки в патфайндер не поймут. В днд еще с четвертой редакции забалансили именно этим способом. А раз в днд так сделали, значит это плохо и тупо.
>>30515576 >сники надо фиксить до 1 атаки в раунд Рэнж и магосники надо просто убирать, так как с хуя ли. А в мили запретить ебашить ими в упор. Хочешь сник - обходи моба с задницы.
>>30515625 Все заебись, хороший годный данжнкровл с элементами рпг и жестоким билдодрочем с элементами рпг. Скорость передвижения с новой версии позволили ускорять вручную (я в нее еще не играл, а в старой подрубал читэнжин и хоткеями ускорял игру в пять раз чтобы передвигаться быстрее).
>>30515020 Если брать уровни Eldritch knight, то можно не брать эти фиты - со средним баб тач атаки и так почти всегда попадать будут. Саммонеру/контроллеру эти фиты тоже не нужны. Ему лучше взять фиты увеличивающие DC.
>>30510849 >>30511093 В досе2 3д, еще и абсолютно безвкусное, цветастое и вычурное. Это ни разу не лучшая графика среди подобных игр. Попробуй поиграть на чем-то, кроме старого милипиздрического монитора, и ты сам это поймешь. Про дизайн персонажей я вообще молчу, такого кала нигде больше днем с огнем не найти.
Хотя, в связи с известными событиями, сейчас фанбоев доса2 подприбавится прямиком из треда другой игры, которая от "доса2" одной буквой отличается. Возможно ты оттуда, потому что не похоже, что ты кроме доса2 что-то вообще видел у себя на мониторе.
>>30515548 >можно как-то поебаться с магусом (аркан арчером), чтобы выстрелы из нашего арбалета накидывали этот луч поноса на врагов Поменять тач атаку на обычную, чтобы проебать лучи в АС? Лучше не надо. У трикстера же низкий баб, он АС не пробьёт даже под невидимостью. Можно true strike кастануть, но даже с ним высокий АС можно не пробить.
>>30515811 Зато сражаясь с дохлой знатью в первой главе я чувствовал себя мудаком. Потому что сагрив их, сбежал в ужасе вниз по лестнице, за ворота, а саму лестницу залил огнем. Иначе победить не получалось (два лонвулфа на тактишне).
>>30516020 Какой же баланс юнитов в легенде говно, это просто пиздец. Причём авторасчёт ещё не учитывает часто дистанцию. Помню как всю карту зафейсролил на лесных чертях с отрядами в 5 + герой (потом 9+герой) лучников с топ луками. Противники даже подходить не успевали.
>>30515211 >делаешь любого стрелка с 3 Восприятия И тебе пиздец >Делаешь пистолето-пулемётчика, максишь ему дексу, за восприятие забиваешь хуй, качаешь ему мили. Готовь анальную смазку >Он смогёт в броне из суперстали красться без проблем С 3 агилы стелсить? Лучше тогда вообще стелс не нажимать.
Дайте билд на унтеррельсу без метания и гранат. Я созрел, чтобы второй раз ее перепройти. Но тут же намотался на свое знание метагейма, бегая и заканчивая энкаунтеры крафченной гранатой за один ход.
Не могу понять, в Divinity 2 lone wolf понерфили или нет? Вышел с форта, заебало фейсроллить даже против магистра с аурой на 90% уклона. Нет смысла брать что-то кроме физухи, по 3 эскейпа на ебало убивают permadeath. Через силу отыгрывать инвалида ещё хуже. Как вы проходили, чтобы было интересно и оригинально?
>>30518381 > я сама дочь олега не все так однозначно Мишулин верни модуль для настолки пидорасина, коллективный иск почти готов, на зоне твое погоняло будет "усатый щекотун".
>>30516037 Меня разочаровали дипломатия и торговля. В первом случая думал можно будет договора заключать, всячески друг на друга натравливать соперников, плести интриги, но все оказалось намного прозаичнее. Ну а во втором даже на рынке играть нельзя и спекулировать драг металлами. Все это для сетевой задумано, видимо.
Прошёл Тиранию на НГ+ за анархию снова. В итоге нашёл почти все артефакты, которые не попались, и закончил с куда большей общей силой. Нашёлся посох Эбб-Атли (выдаётся как награда за квест Махальника, если она в пати, как я понял), открыл псевдоброню "закос под Марка" для зверолюдки (надо с ней осмотреть все фрески в Ране), пообщался со Шпилём - кто ж знал, что к нему надо после каждого открытого шпиля приходить. Только артефакты из Нерата не забрал, ради пикрилейтеда. И всё-таки больше всего комментариев у Фуги-Барика. Пати Лантри-Сирин-Атли - это ходячий Эдикт, конечно, но по количеству нарративного контента существенно уступают красно-синим сиблингам. Словил существенно больше багов, чем в предыдущем прохождении. Не покупайте хуёвину, которая снимает с Баррика доспехи в начале игры - она его ломает. Портал для сайдов в Ране так и не починили - пришлось телепортироваться туда консолью. Звуковых багов немереное количество, тем более когда сражаешься с погибелями. Не вижу смысла идти на НГ++ - уже под конец НГ+ были адские чеки, которые еле проходил, есть подозрение, что в ++ они будут просто непроходимыми по умолчанию. Сирин лучшая девочка. Каирн не сделал ничего плохого. Кайрос сосёт.
>>30516164 Ничего особо пиздатого в плане работы художников не вижу, так-то он прав, никакого особого стиля там или ещё какой фишки. Всё цветастое, а за дизайн доспехов их разве что немой не ругал.
>>30518956 >Сирин лучшая девочка. Каирн не сделал ничего плохого. Кайрос сосёт. Марк бест хасбендо. Вот теперь всё правильно. А вообще, паддажи, разве Нерата можно на свою сторону при анархии затащить? Я чет даже не помню в своем прохождении такой возможности.
>>30519052 Можно, только чтоб с ним поговорить не обвиняй его у Тунона до этого - придётся Аше грязью поливать. А так - Фуга одобрение 3-4 (или Барик 3-4) - и он весь твой. Технически наверное можно любого сопартийца с высоким одобрением ему скормить для принуждения, судя по файлам игры, но эти двое самые логичные и не едут от этого. А терять генерала будущих войск мне не хотелось. Барик ещё сказал, что гордится своей сестрой после этого, лол.
Решил закатиться во вторые столбы, класс меня интересует исключительно с точки зрения того, сколько я смогу через него увидеть контента. В первых столбах, в этом плане, был очень сильный перевес в сторону сайфера, во вторых такая особенность осталась?
>>30519663 Tyranny\Data\data\exported\localized\ru\text\conversations\global, там slides_endgame
Атли 1 >Голоса Атли сначала приходит в ярость, узнав про свою новую роль в теле существа, которое уничтожило ее бывших учителей, пока не обнаруживает тех среди личностей, обитающих в бурлящем тумане внутри нее. >Это вдохновляет Атли основать новую ветвь Заклинателей Приливов, которой заправляют все ее старые учителя. Они быстро обрели большое могущество и признание и вскоре, при поддержке мощи Алого Хора, стали самой сильной группой магов в Терратусе. Атли 2 >Голоса Атли, разъяренная своей новой ролью в теле чудовища, которое ее поглотило, использует новоприобретенную силу, чтобы отыграться на Алом Хоре. >За несколько лет она сводит вербовку на нет, в то же время отправляя небольшие ватаги на задания, с которых они не должны вернуться. Ее усилия со временем приводят к систематической ликвидации Алого Хора. Завершив уничтожение своей армии, Голоса Атли исчезает. До вас доходят рассказы о странном существе, которое разгуливает по Северной Империи, изрыгая зеленый дым, но вам так и не удается узнать точно, она ли это.
Сирин >Голоса Сирин принимает свою роль главы Алого Хора с удивительной благосклонностью, пока не начинает помыкать своими последователями – она предъявляет невыполнимые требования и приказывает показательно сдирать кожу перед остальной армией с любого, кто не исполняет их до последней буквы. За следующие несколько недель ватаги одна за другой покидают ее, чтобы добиваться своих целей самостоятельно, пока она не остается одна с небольшой свитой по-настоящему безумных сторонников и поет отчаянные песни, бесплодно пытаясь заставить свою армию полюбить ее снова.
Имей ввиду я смгшником не играл, потому полезность фитов не знаю особо, что нужно что нет. Вместо Кожемяки можно Баллистику взять если ты тактические жилеты предпочитаешь, Паранойя тоже не особо полезна учитывая что у него своя инициатива 31, можно взять Спринт например, чтобы быть супермобильным. Насколько полезным будет Рапид Файр не знаю, со сниженной-то точностью и через Версатилити, можно крафтовый фит взять - Повар-Менеджер например. А так, вкинешь 10 очей специализации в Версатилити он будет тебе давать не 60% а 80% от скила, будет у тебя 200+ навык стрельбы в итоге, плюс у тебя будешь максимальное снижение цены очереди из-за вкачанной Дексы. Ну и грязный удар по орешкам как бонус, в Экспедиции тазер часто не срабатывает, а этим сможешь глушить нахуй. Или можно больше милишных перков взять - Обнажи Слабо берёшь, и можешь даже без бронебойных с бронёй как-то худо-бедно справляться. Или даже лучше - Горлореза берёшь, стан на 3 хода, у тебя ж всё равно сник бешеный. Прикинь так - подходишь к группе из 6 гангстеров, одному тазером ёбнул, второго по орешкам уебал, третьему горло резанул - и вот у тебя уже всего 3 активных цели. Хотя смгнику который очереди по 7-8 АР пускает это похуй, он их и так всех сдует за ход. Ну допустим группа из 9 уже лучше выглядит.
>>30519719 >Голоса Лантри приспосабливается к своей новой роли с удивительной легкостью. Он окружает себя несчетным количеством писарей и целыми днями выкладывает знания каждой личности, заключенной в его новом теле. Также он вызывает преданного аптекаря и указывает ему начинать творить. Вы не до конца понимаете, какие смеси Голоса Лантри поручил изготовить своему помощнику, и не уверены, что хотите знать, но однажды замечаете, что все его Книгочеи используют новые изумрудные чернила. Бля, лучшая концовка.
>>30518988 Любая статуя более детализированна,чем в любой части душ. Мелких деталей дофига. Фрески, портреты. Доспехи все еще лучше столбов и пукмейкера.
>>30516537 >С 3 агилы стелсить? Почему с "3 агилы"? Где я про это говорил-то.
>>30517872 Чувак, этот фит для тех, кто хочет очень гибкие билды, или кто хочет допусти солянку из всех видов оружия, были ребята которые делали крэйзибилдинг.
Во, фишка в том что это практически целиком мирный торговец и крафтер, его можно сделать суть более боевым за счёт того что брать либо Баллистику либо Кожемяку. У него -70% пенальти по броне, так что он в суперстали может красться. Смысл не в эффективности таких билдов, а в прикольности и в том, что ими можно игру пройти.
>>30517509 > Но тут же намотался на свое знание метагейма, бегая и заканчивая энкаунтеры крафченной гранатой за один ход. Это частая хуйня. Например чувак постит билд на огнестрел или мили, а потом сладко рассказывает как он бои гранатами решает. Я использую по минимуму и гранат и ловушек, и только в крайних случаях, не покупаю их вообще т.к. можно на одних гранатах игру пройти, если взять два перка на них.
Тебе какой именно билд? К чему деша лежит - ебала бить кулаком, протыкать болтом из тени? Или увешаться винтовками как ёжик иголками, и стрелять во всё что движется? Ну или там кашпировить издалёка, заращивать килоидные рубцы, окрывать старые раны, насылать бородавки?
>>30520065 Ну вот же там и 3 агилы как раз. Да и вообще я тут хардкорю, а вы мне предлагаете такими рофло билдами проходить. Поиграйте на доминации, вот там повеселитесь, когда у Карнифекса вместо 700хп будет 2800. Расскажите ему про версатилити и про все остальное...
>>30520324 Чувак, Доминация проходится небоевым билдом, уже проверено. 10 восприятия, тела и интелекта с смг или винтовками. Или дексы, не помню. С нулём боевых фитов.
Я только на Доминации и играю если что. Пердыдущий билд конечно на Доминцию слабоват, но Хард потянет полюбас.
А тот что смгшный с 18 дексы - думаю он пройдёт и Доминацию.
>>30520614 Потому, что это было моё третье прохождение и к тому моменту игра меня подзаебала. Потом мне предложили пройти трилогию бг в мультиплеере, а потом вышел поцфайндер, короче я хуй забил на дос2. Может когда-нибудь от нехуй делать попробую пройти DE соло, но уже на хоноре.
>>30519312 У сайфера есть несколько проверок, он один из самых лучших в этом плане. Из остальных классов часто видел следопыта, приста(вроде берас/эотас самые частые) и проверки паладинов(но там по подклассам сильно размазано). Алсо из происхождений часто прокает аристократ и с философа можна порофлить.
>>30521049 Внезапно прошли. Сначала хотели играть в ЕЕ, но из-за того, что бимдоги своим драгонспиром сломали к хуям мультиплеер пришлось играть в старую трилогию. Начинали играть впятером, но до ТоБ дошли только трое.
>>30521336 Чёт негусто. И аелунд я как раз сейчас играю, что-то не производит впечатления прями OH GOD 10/10. Ну норм, но квесты все довольно линейные, особого выбора нет. Хотя я совсем немного поиграл пока, может, потом лучше будет?
Андеррейл же можно проходить на одних гранатах? Какие подводные камни? В одиночных противников тоже гранаты кидать? Как-то жаба давит. Чем их добивать тогда?
Здорова, народ. Созрел некий вопрос, хотя таких как я , думаю, у вас тут хватает. Хочу покатать в изометрию, подскажите игру, помогите выбрать Раньше играл в пилларсов 1, в дос 2, в драгонфол, вроде бы и норм, не сказать, что супер пиздец как зашёл жанр, но интересно. Хотя интерес быстро пропадает. Короче, во что поиграть из данного списка, и что вообще эти игры из себя представляют? Ну, в чуть большем приближении, чем пилларсы вторые, это по типу первых, а пасфайндер - это изометрическая РПГ Итак, игры: Пилларсы 2 Пасфайндер Друидстоун Баннер сейдж
Немного о себе: я казуал, хотя видал людей и казуальнее, но после интересных разговоров в тредах чувствую себя совсем казуалом. Гайды смотрю редко, уже после слепого прохождения, не минмаксер Подскажите, что подойдёт для разового приключения длинной в неделю?
>>30521377 Посмотри халл оф фейм на нвнваулте, может найдешь ещё себе что-нибудь по вкусу, там в принципе и отзывы на модули вменяемые писали. А аелунд да, довольно долго запрягает.
>>30522007 Я понимаю, вы меня тралируете, ибо думаете, что я и есть тролль. Но нет, увы, я просто додик без друзей. Поясните за пасфайндер, его тут обсуждали, вроде бы как. В чем отличие от тех же вторых столбов? От дос? Реквестирую чуть более развернутый ответ, короче
>>30522514 - очень большая тема управления королевством (еще чутьчуть и была бы стратегия лол), вот типа ты король, вот 10 министров, вот 10 регионов, в каждом еще город, всем сопли вытри и еще успей мейн квест поделать - очень сука назойливый тайм менеджмент, реально в каждой главе тикает таймер а то и два, не успел - гамовер - много классов и подклассов (играю палычем, в том же балдуре тупо режешь всех карсомиром, а тут бафы против мировоззрений все дела) - персы какие то хм, добро не доброе, зло не злое - много ПОЛИТОТЫ
>>30522514 Если тебе совсем нехуй делать, играй в пукфиндер. Это как жирушная версия бг1 только хуже. Сюжет сам по себе примитивный и растянут искуственно. Но если сравнивать со столбами, то это примерно их уровень и есть. Такой же пустой вторичный мирок, населенный дегенератами разных мастей. Стиль повествования и диалогов как в русском фэнтези 2000х. Геймплей говно ебаное с рандомом. Но менеджмент королевства интересный первое время. Встречи с побирушками неплохие. В целом есть неплохие сайдквесты но их очень мало. В целом оценка 8 столбов/10. Если понравились они, понравится и пукфиндер. Но я бы предложил лучше поиграть в нвн2 и маску.
>>30523185 >классическое фэнтези с интересными спутниками и ответвлениями во время основной истории = жирушный вторичный высер с мерзкими тварями в виде компаньонов ???
>>30523150 Два чая, пукфиндер это просто глюкавый скучный жиробубельный кусок говна для ущербов, там даже спутники все как на подбор нитакиекаквсе уебки.
>>30523197 Хорошее у тебя двоемыслие, мне нравится. Следи за руками >Саркастичный злой говень Бишоп-саркастичный возможный злой говень Рег >Эльфийка Элани, с которой можно закрутить роман, которая еще по тебе с ЮНОШЕСТВА сохла(ай-яй-яй, как же ты тут не порвался?)-полуэльфийка Октавия >Ученый и бард Гронбар-бард Линзи >Суровый и лавфул бро Касавир-суровый и лавфул бро Экун >Становишься из деревенского парня капитаном крепости и йоба героем, победившим мировое зло-становишься из наемника сраным бароном и победителем сраного поехавшего бога >Можешь отстраивать Крепость-на-перекрестке - можешь отстраивать главный город баронства >Говеное 3д-говеная изометрия Че сказать-то хотел?
>>30521119 У жирухи вполне хороший список по первому нвн. Ну и можно просто искать на волте по интересующим тегам, иногда натыкаешься на внезапную годноту.
>>30523234 Мимо, жируха. >>30523303 Я короче хотел сначала по пунктам все твои обсеры указать, но потом увидел >>Ученый и бард Гронбар-бард Линзи И понял что ты либо конченный долбоеб либо просто жирдяй. Сейчас бы сравнивать классического барда и мерзкую двуличную лживую тварь, которая подвергает тебя и твое королевство опасности, пиздит деньги королевства на сугубо личные нужды, а потом еще и имеет наглость морализаторствовать всю игру и гнать на других людей, если те поступают с ней также. И самое главное, от нее не избавиться.
>>30522514 >додик без друзей Проходи, проходи, садись ко мне на коленочки. Здесь все твои друзья! Ну же, нюфаня, во что поиграем? Давай в Пироги? А в Атом?
>>30523414 >Алсо полурослика можно с собой вообще никуда не брать Внезапно, Но Линдзи ТОЖЕ. Обязательное ее присутствие только на дебатах у Джубилоста. >Это только если ты даун с низким влиянием Так я его не брал никогда, давай, о гуру, расскажи же, откуда браться влиянию?
>>30523303 Тоже хотел чото такое написать. Правда параллели криво слегка приведены. Октавия это полная копия Кары, гном-алхимик с непроизносимым именем - визард сенд, трубадуриха в принципе та же нишка ток чуть более нейтрально-добрая. Сильная и независимая варварка - тот же гном-воин/монах из нвн2. Единственное что в игре от обсидиана в контексте персонажей было лучше - система диалогов. Здесь как ты поговорил с чаром при первой встречи и собственно все, ну ок, еще пару реплик по его персональному квесту добавят. В нвн2 можно было как-то почаще попиздеть с новыми диалогами.
>>30521742 В шапке Золотой фонд. Открываешь и по списку, что больше зайдет. Потом возвращаешься и делишься своими впечатлениями, тематически шитпостишь.
>>30523431 Тупая мерзкая тварь Линдзи все равно остается всю игру с тобой и говнит тебе насколько хватает ее мерзкой туши даже за спиной. Карлана из нвн можно даже не трогать и нихуя плохого с тобой не произойдет.
>>30523470 > Карлана из нвн можно даже не трогать и нихуя плохого с тобой не произойдет. Линзю тоже никуда можно не брать, я тебе уже говорил. Давай что-нибудь интереснее выдумай, а то все в Линдзи да в Линдзи упираешься. Ах да, у тебя же больше аргументов нет, я забыл
>>30523150 >маску А чо такого охуительного в маске то было, поясните? Почти такой же таймер, за который хейтят пасфайндер, унылая атмосфера под дарк фэнтези, лишние 10 уровней, ломающие баланс окончательно, абсолютно невнятные персонажи, которые даже не запомнились. Ну и делалось за 3 копейи, даже на ролики и озвучку диалогов пожмотились.
>>30523514 Да ты на первом же пункте с Бишопом и диндунафин орком обосрался, где Бишоп - это мудак, который мудак и есть и игра его таким и подает, а второй это выставляющийся жертвой бедный угнетенный орк, который добряк внутри и вся хуйня. Я же говорю, ты в каждом пункте проебался, олух.
>>30523572 >который добряк внутри и вся хуйня Охуительные истории. То, что он может стать полуебком от твоих действий, это мы, конечно, опустим. То, что он всю игру подается как полуебок, тебя не волнует. >Я же говорю, ты в каждом пункте проебался, олух. Потому что тыскозал, гриндоманя злобная?
>>30523585 Жирушная порватка, ты жопой то не виляй. Игра подает диндунафина как? Как несправедливо угнетенного, который станет добряком если ты будешь всячески поощрять его дегенеративные высеры и действия, включая еблю с остроухой шлюхой. Бишоп по своей сути конченная мразь и что бы ты не далал, таковой и останется. Алсо ору с твоей зацикленности на мифической "гриндомани" в то время как гринд - это 90% пукфиндера. Поэтому то игра и говно ебаное. Такую ссанину после дивана 2 выпускать, где на квест по 2-3 решения, некоторые из которых получаются только путем складывания определенного пазла и расследования. А тут сплошь хуйня из ммо.
>>30521742 Бля, типо пасфайндер и пилларсы вторые - в первом приближении для ньюфани одно и то же? А друиды? А сага? Я понимаю, что сейчас начнется вкусовщина, сверху приправленная хорошей порцией троллинга, но все же: чем обмазаться околоньюфагу околоказуалу? Пока что склоняюсь к пасфайндер, ибо Антон интересно рассказал про элемент стратегии. Всё-таки новое слово, хотя в пилларсах первых подобное было, замок хуячил себе
>>30523775 Хуйню ему не советуй. Пусть в баннер сагу поиграет. Там в первой части хотя бы мир, сюжет и персонажи интересные. Битвы довольно простые, решения тоже.
>>30523664 >Как несправедливо угнетенного Как ебучего эгоиста она нам его показывает >включая еблю с остроухой шлюхой Вообще там не было такого, это ты уже сам додумываешь >Алсо ору с твоей зацикленности на мифической "гриндомани" в то время как гринд - это 90% пукфиндера Давай, показывай этот гринд
>>30523864 >врети Ох лол. Ну ты даже эту парашу жопой читал, о чем с тобой говорить? А про гринд, ну ты совсем даун? Там 95% квестов это подай принеси убей, а почти все локации это квадраты 4х4 с кучкой монстров. >>30523883 >жируха не могла прекратить рваться найс
>>30523980 >Ну ты даже эту парашу жопой читал, о чем с тобой говорить? Да вот я тоже задаюсь вопросом о чем говорить с тобой. Рег на протяжении всей игры показывается как ебучий эгоист >А про гринд, ну ты совсем даун? Там 95% квестов это подай принеси убей, а почти все локации это квадраты 4х4 с кучкой монстро Блять, ты настоишего гринда не видел, если это для тебя гринд
>>30524010 Даун не видит разницы между irredeemable предателем ака конченной мразью по своей сути и злобным из-за угнетателей добрым внутри орком, типикал фанат пукфиндера. >Блять, ты настоишего гринда не видел, если это для тебя гринд >тут мало еще говна))0 я вот такие кучи говна жрал шо пиздец))0 Я тебя понял. На этом и закончим. >>30524014 Второй дегенерат туда же. Ну-ка свинина найди такой же гринд в планетке и маске.
>>30524109 >Даун не видит разницы между irredeemable предателем Скажи это тоннам ненавидимых тобой жирух, которые отмывали его в слезах >и злобным из-за угнетателей добрым внутри орком В каком месте он добрый блять? Он предлагает тебе оставить людей СГОРАТЬ ЗАЖИВО в своем личном квесте. Пиздец добрый внутри >Я тебя понял. На этом и закончим. Аргументов нет и ты ударился в кривляния, да? Ну ладно
>>30524165 >Скажи это тоннам ненавидимых тобой жирух, которые отмывали его в слезах Это тут причем, долбоеб? Как это отражается на подаче персонажа? >В каком месте он добрый блять? Он предлагает тебе оставить людей СГОРАТЬ ЗАЖИВО в своем личном квесте. И ни игра не персонажи не воспринимают это как что-то плохое, и почти всегда выставляет его дегенаративность как что-то им приобретенное из-за "плохих обстоятельств" и не являющееся им по сути. Ты и правда такой тупой или просто осознав свой максимальный обсер уже просто не хочешь это признавать?
>>30524256 >Это тут причем, долбоеб? Как это отражается на подаче персонажа? В его воприятии >И ни игра не персонажи не воспринимают это как что-то плохое Охуительные истории просто, ты точно в игру играл? >и почти всегда выставляет его дегенаративность как что-то им приобретенное из-за "плохих обстоятельств" Разве что Октавия и Тристиан
>>30524278 >В его воприятии Так это потому что ты долбоеб, который читает высеры жирух да еще и позволяет им влиять на твое восприятие персонажа. На самого персонажа это никак не влияет.
>>30524320 Оно не влияет на МОЕ восприятие. >Так это потому что ты долбоеб, который читает высеры жирух да еще и позволяет им влиять на твое восприятие персонажа. Сказал человек, у которого уебок-эгоист Рег добрый внутри
>>30523664 > который станет добряком если ты будешь всячески поощрять его дегенеративные высеры и действия Лол, я его пиздил как собаку и ничего, сменил мировоззрение. А добряком он не становится, вообще, но пиздеть — не мешки ворочать, верно?
>>30521377 >Хотя я совсем немного поиграл пока, может, потом лучше будет? Аелунд с каждой главой всё сильнее раскручивается. Первая глава в деревне относительно простенькая и не шибко занятная, похождения в столице очень годные, а дальше масштаб и эпичность происходящего только увеличиваются.
Пророк охренителен по подаче, но годнота в первой главе для меня началась только с эльфийского города. Для некоторых, возможно, и вовсе начнётся только в башне в конце главы - но там всё просто безумно круто.
>>30524354 Да ты даже мои посты жопой читаешь, не говоря уже об игре. Я говорю, что игра и персонажи подают его таковым, а не он таковым является. Что несмотря на его поступки мир и окружающие пытаются вдолбить тебе то что он не говно ебаное. Это как если бы предательство Бишопа описывалось как акт протеста против того, что ты к нему плохо относился из-за того что он пидор, да еще и другие персонажи за это его жалели. >>30524392 читай выше.
>>30524721 > вдолбить тебе то что он не говно ебаное Ты тоже жопой читаешь, я тебе уже писал >Разве что Октавия и Тристиан Его защищают только эти двое. Рег как был так и остался эгоистом-полуебком, который готов бросить людей гореть живьем ради мести
>>30524653>>30524966 Ах да, как вариант, можешь начать с другого модуля, Honour among thieves от того же автора, а затем перенести персонажа. Тогда в пророке будет пара дополнительных диалогов и побрякушек. Но модуль не такой эпичный и рассчитан на рогу, в то время как в пророке неплохо бы иметь хорошую инту.
>>30524905 В настройках (которые запускаются отдельным приложением в папке с игрой) есть частота обновления. Я 45 обычно ставлю, в полтора раза быстрее дефолта.
>>30497417 (OP) Начал играть в Атом, какая же всё-таки годнота, не слушайте враждебно настроенных товарищей, это Фоллач 2, только в наших русских реалиях, куча отсылок к культурному дискурсу постсовка, и СССР, только смущает, что юморок до боли напоминает "Санитаров Подземелий" незабвенного нашего Дим Юрича, а так - отличная РПГ. Может я и ебанутый, но мне не хватало соединения циферок и этой атмосферы в играх, учитывая нежную любовь к Столбам 1-2, Диванам, Тирании и Ассфайндеру. Не понимаю как, зная об существовании этих игр, можно на полном серьезе называть экшоны от третьего-первого лица Ведьмак/Скайрим - РПГ. Давайте поболтаем на тему игры, что ли, в январе купил, но что-то всё руки не доходили пройти, а ведь даже в ВГ треды были одно время. Запомнились пока за два часа история с тремя путниками и вирусом поясните пожалуйста кстати, как вы решили, что они все заражены?, продавец бутылки, майнер криптовалюты, зазывательница в казино, и генерал Противнофф, очень уж похож на незабвенного Крассиуса Курио манерами и повадками. В общем, полный восторг, игровую импотенцию мгновенно излечило, скажите, анончики, как у этой игры с реиграбельностью, интересно ли будет пробовать пройти другим персонажем, раскачанным иначе?
>>30521518 Конечно можно, гранаты переапаны пиздец, палочка-выручалочка для любых ситуаций. А что жаба? Крафти сам. Можешь качать метательное раз уж нужно для гранат и рать ножи метательные. А вообще, наиболее простои мощное оружие, которое даже без фитов мощное - это винтовки и пистолет-пулемёт.
>>30523518 >Ну и делалось за 3 копейи, даже на ролики и озвучку диалогов пожмотились. А тут ты не прав, я до сих пор помню вопли в ковенанте - краш зэ боунс, сак зэ мэрроу! Сука, мороз по коже. Озвучено охуительно.
>>30525482 Меня смущает небольшой размер игры, особенно по сравнению со столбами и пф. Возьмем для примера первые столбы - ~25 гигов со всеми длс. За эти 25 гигов имеем: довольно мыльные задники и графон в целом, сюжет с квестами/спутниками/длс пересказывается за 20 минут, глубокое прохождение часов на 60 + ~10 часов на альтернативные варианты. Время может сильно варьироваться от количества и сложности боев, но в среднем как-то так.
Атом же, если я правильно помню, весит около 5 гигов? Это настораживает, мне почему-то кажется, что там либо визуал будет соответствовать такому размеру, либо копипаста на копипасте моделек, либо сюжетно пшик на часов 20.
Если кто играл достаточно долго, поясните экспертно?
>>30527322 Если я захочу текста, то лучше книгу или вн прочту. В изометрии же важна эстетика и атмосфера, а на это нужны ресурсы. За мнение спасибо, за ебаната ИЗВИНИСЬ.
>>30526320 В столбах рисованные задники, как в олдскульных БГ. Каждая локация нарисована в 2д, а по ней раскиданы 3д-эффекты, и поэтому ковру бегает 3д-группа твоих приключенцев.
В Атоме честный 3-д везде. Каркасы с текстурками, которых не так уж много, в связи с сеттингом.
Что касается ПФ, то он реально раздут по часам на прохождение, там раза в 3-4 больше чем 20-30 часов, которые можно потратить на АТОМ.
>>30497417 (OP) Сап изометрач, подскажите-помогите ПФ конец 4 главы, гробницу зачистил, договорился с Вордакаем о вассальстве (ну тот сказал вначале реши что сделать с душами) после он пропал, игра вроде как в ступоре, покинул гробницу, Вордака нигде нет(ну или где блять его искать), пару дней ждал вестей о Тристане нет. Что дальше то делать?
>>30528149 Если боевка в АоД понравилась, то определённо. Пройдя 5 раз захотел ещё чуть-чуть, и прошёл с ходу ещё и Крыс. Не тормозит, баланс сложности murderous psychopath хорош, осиливал с 3-4 попытки каждый бой, стучал в стол кулаком, визжал, финальное сражение не вытянул. Во второй раз приуныл и забросил чёт.
>>30528282 На ютюбе глянь, чё ты. Сразу всратая, через час вообще не помнишь что там за графика. Как затянет только на проценты и характеристики смотришь. Зато не тормозит как Декаданс, который на 30 фпс греет видюху как Крузис.
>>30526320 >Это настораживает Тебя в первую очередь настораживать должно, что пое-ссанина весит 25 гигов. Игры с подобным графоном и количеством контента в начале-середины нулевых весили 1,5-2 гига максимум.
Аноны, начал играть в БГ1 ЕЕ и возникло несколько вопросов.
1. Работают ли моды для обычной БГ на ЕЕ? Вообще, стоит ли накатывать на ЕЕ какие-то мастхев моды? 2. Можно ли как-то поговорить со спутниками? Значок разговора нажимал - ничего не происходит. Или диалоги сами запускаются в определенное время? 3. Полностью ли связаны первая и вторая часть? К примеру, если я убью определенного спутника в первой и перенесу сейв - он появится во второй? 4. Романсы, как я понимаю, это тема только второй части, в первой их нет? 5. Во время ходьбы, когда я кликаю на землю, чтоб туда собсна пойти - пати приостанавливается на долю секунды, даже если оно уже в движении. Так и надо? Или я что-то неправильно делаю?
>>30528942 >2. Можно ли как-то поговорить со спутниками? Тебе зачем? Романсить их собралась, жируха? Нельзя там разговаривать, игра не про это. >3. Полностью ли связаны первая и вторая часть? Переносится только твой персонаж, больше вообще ничего. На других строго похуй, во второй части ты по дефолту будешь с минском и джахейрой в группе, хоть трижды их убей. >4. Романсы О, ясно, дошли до главного. Нет этой параши низменной в благородном первом балдуре.
>>30528975 >Тебе зачем? Ну например ко мне прибились Кзар и Монтарион. Вроде ивелы, а ведут себя не как ивелы - интересно поговорить. >жируха Манюнь, ты думаешь, что обидел меня? Я на жируха.ру зареган был тогда, когда ты у мамки деньги на диванного драконьего командира выклянчивал.
Допроходил классик мод в проклятых землях наконец, в общем фановая вещица. Особенно позабавил переход с суслангера на джигран, который эгдгейм остров. Ты такой чёткий воен гроза суслангерских имперцев выходишь на локу в первой миссии джиграна и тебя тут же съедают кабаны лол. Ещё 2 метра прошёл скелет-син с инвиза ваншотнул в спину, ах. Убил падлу, ещё 5 метров дракон мимо пролетал аки истребитель и шотнул фаерболом. Видишь о лиса мелкая одна на полянке пасётся, изифираг, только стреляешь в неё из леса ещё 10 больших лисиц. Какой-то мелкий мобик помеченный как неагрессивный отбегает с поле боя, думаешь пофиг. И тут прибегают предупреждённые им мобы со всех окрестных лесов. Короче тотальный вайпфест пока всё наизусть не выучишь где кого подкрысить аккуратно, где сины ползают, чем драконов валить, в каком порядке гвардов лучше снимать и т.д. Структура мульти кстати хорошо для сесионного коопа подходит, зашёл вечерком 1-2 миссии прошёл с кем-то и норм. Плюс поддержку фул хд наконец прикрутили, так что если нужен именно кооп любопытный вариант, тем более сложность тут накручивается в 6 раз до в конец ужасовой, это я самую минималку описал.
>>30528942 >1. Работают ли моды для обычной БГ на ЕЕ? Совместимость есть, по-моему, вообще у всех популярных. >Вообще, стоит ли накатывать на ЕЕ какие-то мастхев моды? BG1 Unfinished Buisness возвращает в игру вырезанный контент и немного взаимодействий между сопартийцами и сюжетными НПЦ. BG1 NPC Project для меня обязателен, напарники перестают быть болванчиками, да и вообще хорошо написан. Lefreut's enhanced UI тоже обязателен для ЕЕ, исправляет похеренных бимдогами в последних патчах интерфейс. BG:EE Classic Movies возвращает охуенно душевные синематики, которые бимдоги заменили на говнослайдшоу. Ещё можно Disable Enhanced Edition NPCs, но тут по желанию. Rogue Rebalancing хорош, если собираешься играть ворами/бардами, но тут надо смотреть и ставить по описанию. BP-BGT Worldmap - совместим с ЕЕ, и я использую его для первой части. Карта от бимдогов какая-то совсем парашная, отбивает всё желание играть - тут не идеально (в трилогии она лучше), но всё равно ощутимо приятнее. SCS я бы ставил для второго прохождения, всякие фикспаки и твикпаки в ассортименте можно и для первого.
Это всё для первой части, естественно - хотя у несюжетных полная совместимость со второй. >3. Полностью ли связаны первая и вторая часть? К примеру, если я убью определенного спутника в первой и перенесу сейв - он появится во второй? Вообще никак, только ГГ получит бонусы к статам от специальных книжек при переносе во вторую часть. Если играть в трилогию, то перенесутся некоторые шмотки и эффект от книжек на напарниках, плюс аддон к первой части можно проходить после сюжетки, что гораздо логичнее. Однако, разработчики трилогии - каколды, и заставляют всех проходить парашное ДЛЦ бимдогов, поэтому для меня трилогия существует только для оригинальных игр. >4. Романсы, как я понимаю, это тема только второй части, в первой их нет? Да, романы во второй части кхе-хе Imoen Romance кхе-кхе. BG1 NPC Project добавляет романы с некоторыми сопартийцами, но я играю без него. >5. Во время ходьбы, когда я кликаю на землю, чтоб туда собсна пойти - пати приостанавливается на долю секунды, даже если оно уже в движении. Так и надо? Или я что-то неправильно делаю? Пасфайндинг немножко сосёт, тут ничего не поделаешь.
>>30528942 >Работают ли моды для обычной БГ на ЕЕ? Все стоящие внимания модеры перекатились на ЕЕ. Мастхэв модов для игрока в первый раз нет, это если потом захочется перепройти и не совсем обычных развлечений, можно будет накатить стратегический мод для тактического ядерного разрыва жопы(sword coast stratagems).
>Во время ходьбы, когда я кликаю на землю, чтоб туда собсна пойти - пати приостанавливается на долю секунды, даже если оно уже в движении Там слегка забагован поиск путей (читай: играется прямо как на дефолтных настройках в 1998 году), в этом месяце обещают патч 2.6 который это поправит. >>30529038 >Кзар и Монтарон >Вроде ивелы, а ведут себя не как ивелы А как должны себя вести ивелы в твоем представлении? Они в целом прикольные ребята, только Кзар поехавший на всю башку буйный некромант, а Монтарон суровый хладнокровный убийца ножом, по сути водящий Кзара на поводке и всегда готовый вальнуть его если от него будет больше проблем чем пользы. Ну и если с ними в партии окажутся Халид и Джахейра, то дело быстро дойдет до резни: обе парочки - из конкурирующих организаций, причем обе в целом сорта говна, но Жентарим типа совсем плохие, а Арфисты типа нейтральные но как бы добрые (хотя именно благодаря им весь сраный Фаэрун застрял в средневековье).
>>30529041 Это затерянные в австралии? Я дропнул сразу в начале второго острова как раз потому что вся местная живность совсем ебанутая была, реально каждая жаба съедает. Ну и стелс доведенный до абсурда действительно.
>парашное ДЛЦ бимдогов Я в любом случае всё проходить буду, потому что впервые играю. Если уж говно, то на собственной шкуре почувствую. >Пасфайндинг немножко сосёт Просто на неразведанную часть карты идти нельзя, а обзор маленький очень. Вот и выходит, что передвигаешься какими-то, я не знаю, ползками чтоли.
>>30529245 >в этом месяце обещают патч 2.6 который это поправит Это было бы замечательно. Но играть и так можно, это уж просто придирки мои. >А как должны себя вести ивелы в твоем представлении >Кзар поехавший на всю башку буйный некромант, а Монтарон суровый хладнокровный убийца ножом Ну, во время первой встречи диалог совсем не ивельный и уж точно не хаотичный. Типа >Добрые путешественники, вот вам немного зелий, но взамен сопроводите нас до Нашкеля
И да, забыл ещё один вопросик. Кол-во слотов в сумке можно как-то увеличить?
>>30529041 Какая же годнота была, великая игра. До сих пор некоторые фичи из неё никто повторить не смог в рпгшках. Вроде того, что персонаж при увеличении силы становится крупнее и мускулистее.
>>30529323 >И да, забыл ещё один вопросик. Кол-во слотов в сумке можно как-то увеличить? Во второй части есть сумки и коробочки для свитков, в первой их вроде нет.
>>30529346 Не слушай этого сжв-пропагандиста, который мгновенно палится мемами из феминистических пабликов и методичек. ДЛЦ именно омерзительное говно, бездарная параша от неучей, который лицензия на игру досталась по трагической ошибке.
>>30529323 >Я в любом случае всё проходить буду, потому что впервые играю Ну тогда забудь про мод на карту и смело накатывай трилогию. Скорее всего, устанешь и дропнешь в начале второй части, но если нет - то в трилогии игра чувствуется гораздо более цельной. Я бы её ставил хотя бы из-за возможности проходить длц после сюжета первой части, гораздо лучше выходит по ощущениям от игры.
>>30529367 Ну вот об этом я и говорил. Это несчастный больной человек, его нужно лечить, зналт бы я телефон его мамы - немедленно посоветовал бы ей отвести его к ветеринару.
>>30529408 >Я бы её ставил хотя бы из-за возможности проходить длц после сюжета первой части, гораздо лучше выходит по ощущениям от игры. А без трилогии так нельзя чтоль? В главном меню вроде стоит переключатель на ДЛС. Или ты не про него?
>>30529415 >называет кого-то больным шизиком >сам общается с разными людьми, делая вид, что это один человек, давний враг из-под кровати, с которым надо бороться при каждом подозрении
>>30529529 Это может какой-то очень глупый вопрос, так что прошу заранее прощения, но а без трилогии как в него играть? В стиме написано, что оно присутствует в ЕЕ. >Работающее на обновленной и улучшенной версии движка Infinity Engine издание Baldur’s Gate: Enhanced Edition – это оригинальные приключения во Вратах Балдура, дополнение Tales of the Sword Coast и абсолютно новый контент с тремя новыми попутчиками.
>>30529563 Без трилогии игра заканчивается после убийства финального босса, поэтому тебе придётся выполнять эти квесты посреди сюжетки. А в сюжете нет хорошего момента, чтобы у тебя была мотивация съебать на несколько месяцев и проёбываться в разных ебенях.
>>30529323 Нет, сумка стандартная. Есть мешочки для драгоценностей (один можно отобрать/снять с трупа розоволосой Ниры из Берегоста) и ящики для свитков. Во второй части будет (но не сразу) универсальная бездонная (на самом деле нет) сумка, а так же ящики для зелий и пояса для стрел. Это серьезная магия которая может привести к появлению локальных черных дыр, поэтому крутых сумок и нет в первой части - низкоуровневым приключенцам не положено.
>>30527609 Причём тут текст, если ты меряешь качество изометрической рпг объёмом файлов? Вон Пукфайндир весит дохуя, да с графоном, а по качеству не стоит даже туалета в Модоке.
>>30529284 Насколько знаю затерянные это просто дополнительный сингл, тут же просто мод на мультиплеер оригинала, переписывающий статы мобам и вещах (до ещё более пиздецовых азаза).
>>30528501 Дак и АТОМ на юнити. И о чудо, любители смогли допилить до приемлемого технического качества. А Пукфайндир со Столбами там всё ещё глючное говно с просадками от профессионалов своего дела(нет жирухами).
>>30529845 Ну атом в целом попроще сделан, нету там такого размаха. Да и локации там такое ощущение что из бесплатных библиотек текстур захуярены, все эти домики-квадратики.
Для меня до сих пор загадка, как можно игру с 2д локациями раздуть до 50 гигабайт. Игра блядь по древним технологиям балдура, который сколько весил? Полтора гигабайта? Я не знаю, какой жопой нужно игру делать, чтобы такого достичь... Еще и загрузки каждого домика по полчаса, мама дорогая.
>>30529917 >балдура, который сколько весил Шесть дисков целиком занимал (если вместе с длц). А так, текстуры места много занимают обычно и звук непожатый.
>>30529917 Вась, ну ты посмотри на размеры современных игр вообще сейчас. Даже пиксельный инди-кал умудряется гигабайты жрать, а ты к юнити докапываешься.
Вот ебаный шенмю 3 и то 100гб требует, пиздос.
Просто все разрабы уже тупо кладут хуй на сжатие текстур и экономию места, прогресс на рынке жёстких дисков и сетевая дистрибьюция сделали этот аспект разработки тупа неактуальным.
>>30530011 >разрабы уже тупо кладут хуй на сжатие текстур и экономию места, прогресс на рынке жёстких дисков и сетевая дистрибьюция сделали этот аспект разработки тупа неактуальным. Я недавно читал, что дело не только в этом. Ужатые текстуры\звук распаковываются процессором, который является слабым местом современных консолей. Поэтому и не пакуют нихуя.
>>30529887 Попроще не попроще, главное в кассу и чтоб работало. У жирух не работает, что в общем не удивительно, делать пропагандистские сжв агитки вместо игр, видимо качество не предполагает.
>>30527373 Ну давай конкретнее. Или если не можешь конкретнее, давай от противного пойдём. Стелсовик у нас есть либо стреляющий, либо мили. Тебе который? Среди стреляющих есть прям совсем стэлсовики - арбалетчики, остальные стэлсовики до первого выстрела - это пистолеты, п-п, автоматы, винтовки снайперские. Есть мили - это собственно кулачники (голые кулаки кстати бафф получили в Экспедиции, раньше были для чистых энтузиастов), кулачного оружия мастера, ножевики, кувалдоёбы, гибриды кулаков и псионики, экзотичные и сосущие метатели ножей. Отдельно стоят псионики, они в основном стэлсовые, но могут быть и без.
Давай арбалетчика для начала, если скажешь что не пошло - дам другого.
Что купить - максимальный эдишн Тирании или все Шедуораны + Андеррейл? Я (не)зумер, в изометрию вкатился позавчера, пройдя Атом и классические Фоллачи.
>>30527698 Буржуи в восторге на Кодексе, но нашим обычно (итт) бьют в глаза отсылочки к российскому интернету, культуре там, эх вот если б к американской, тогда да, тогда хорошо.
>>30530342 Я бы взял Шэдоураны только. Подрельса специфична, а Тирания может быстро надоесть, потому что если хочешь обмазаться ЭФФЕКТИВНОСТЬЮ, то там полтора билда работает
>>30528942 Мой тебе совет, про который знают не все - кастуй на тех, с кем хочешь поговорить чарм. Узнаешь много нового, как от друзей так и от врагов.
>>30530413 Кстати двачую этого. Лулзы гарантированы, как и охуевание от того что разработчики вообще предусмотрели подобную возможность и прописали специальные диалоги для целой кучи врагов.
>>30529337 >До сих пор некоторые фичи из неё никто повторить не смог в рпгшках. Вроде того, что персонаж при увеличении силы становится крупнее и мускулистее. Да ладно бы это - какая там система крафта, что вещей что заклинаний, эх бля, Мишулин мы всё проебали.
>>30530471 У всех романсов (во второй части) есть минимальное требование к харизме, с антисоциальными уродами даже Аэри не будет ебаться. Впрочем во второй же части есть кольцо, устанавливающее харизму в 18. Еще харизма положительно влияет на цены в магазинах, что, внезапно, очень полезно для персонажей которые ходят со злыми сопартийцами: злыдни уходят из партии при высокой репутации, а низкая репутация ухудшает отношение торговцев. Ну и в некоторых диалогах и квестах можно получить награду получше. Например в первой части можно в самом начале получить кинжал +1 если метнуться за арбалетными болтами по просьбе мужика из казарм. Или получить меч +1 за квест с мальчиком и его потерявшейся собакой (сычи получат только жевательную кость). А так в целом тут нет такого что прям пиздец накачал харизмы и проходишь игру диалогами как в фолаче. Все равно надо воеват@убиват. Еще высокая мудрость (не харизма) не помешает магам, которые могут кастовать Wish, чтобы призванный джинн их не наебал. Но это уже для заключительной части игры, когда заклинания 9 уровня доступны.
>>30530564 Я просто хотел узнать, будут ли видны скрытые диалоги как при чарме, только просто с высокой харизмой без чарма. А так, благодарю за то что расписал.
>>30530473 Ну так-то мы вникали во всякие отсылки в Фоллачах и проникались, пусть западные игроки тоже проникаются, если чё не понятно. Русский язык боле многогранный, чем инглиш и передать вот так просто не получится.
>>30530792 >>30530793 Ой жиромани вы ж в голос шкварчите, как западные ценности посмели сравнить. Может у вас аргументы будут? Мне похуй что много слов заимствованы, если они все с запада заимствованы, хули тогда американец русского с ходу не понимает? Всё дело в построении предложений, интонациях, форм, вот это всё.
Отпишись как пошло. Только порядок взятия фитов немного другой - Uncanny Dodge лучше взять пораньше, бо толку от него когда игру прошел уже. Ну и карманничество или взлом - сам решай. Сначала наверное со взломом лучше побегать, чтобы понимать что за этими дверями и что в сундуках лежит. Ну и можно вместо Nimble взять Sprint например. И тоже пораньше.
>>30530844 >Может у вас аргументы будут? Обычно бремя доказательства лежит на утверждающем, в данном случае начальное утверждение было >Русский язык боле многогранный, чем инглиш Так что давай, выкладывай, на каком основании ты заявляешь подобное. >Всё дело в построении предложений Порядок слов в английском предложении тоже можно менять, если ты об этом. Чтобы сразу было понятно, приведу наиболее яркий пример, самую крайность этого: Йода. >интонациях Англоговорящие не используют интонации и говорят монотонными голосами роботов или что? >форм Форм чего?
>>30530970 >в данном случае начальное утверждение было А ты почему споришь? У тебя другое утверждение? Бегом доказывай, маня, рассказывтьа он мне будет кто кому чего должен. Один удар по яйцам, и ты мне подтвердишь что должен вообще всё на свете.
>>30531014 Поглядите, как злится этот пидор, он даже по кнопкам перестал попадать. Так и представляю его покрасневшее от обиды лицо, его трясущиеся ручонки.
>>30530970 Ну ка жируха, слабо тебе например составить небольшой рассказ на инглише с завязкой, с последовательным развитием сюжета, чтобы при этом все слова рассказа начинались с одной и той же буквы?
>>30530757 Двачую тебя, кстати, русский язык несравнимо богаче ущербного английского. Но и требует большого мастерства, даже если родной. На английском сносный текст любой носитель напишет, а на русском это уже задача серьезная.
Блядь. Вы меня почти убедили поиграть в атом. Я так понимаю по атмосфере и текстам это что-то между фол2 и санитарами подземелий. А по геймплею/боевке к чему ближе?
>>30531714 Это вообще жирный копипаст фоллача. Копипаст всех фич нахуй. Даже абсолютно тупых, ненужных и неудобных. РПГ составляющая слабая. Как в плане отыгрыша, так и в плане развития персонажа (несколько веток с крошечным количеством узлов, с которых практически не свернуть, такая же примитивная система special, только харизму и удачу смысла качать вообще нет). Баланса между классами нет, ну в принципе и насрать, ибо игра почти всем проходится в соло без сильного напряга. Выборка оружия и брони так же скудна, как и в фолле. За каким-то хуем они сделали женских персонажей с охуенным преимуществом перед мужскими.
>>30531747 Я вот твои высеры по понятиям сколько не читаю, все время от них каким то душком несет, прям как в атоме. Ух бля. Ты там случайно ногу в проект свою не засовывал, любитель собак?
4 часа объясняю пизде, которая прошла пиддарсы и теперь хочет попробовать балдурсы, правила днд. Не повторяйте моих ошибок. Лучше сразу по ебалу бейте, если у них такие мысли возникают. Я уже не могу, нахуй.
>>30532150 Он тебе бы и так не дала, чухан ебучий, ведь три тысячи рублей за час для тебя - два года экономии на обедах в твоем интернате для для детей с задержками в развитии.
>>30532181 Не хочется сильно тебя расстраивать, но у меня зарплата 300к в месяц, я бы твою шлюху мог на неделю снять и держать в подвале на цепи, чтобы её там мой пес ебал.
>>30531877 Ты просто манька из комнаты то бы выходила, может и слышала бы как люди в России разговаривают. По содержанию есть что предъявить? И что-то мне подсказывает, что многие собаки полезней тебя будут кстати.
>>30532210 >По содержанию есть что предъявить? И что-то мне подсказывает, что многие собаки полезней тебя будут кстати. Хуй знает. Я собак никогда не держал.
>>30532295 >>30532292 >мейлру бесплатно дает офис офлкетам как бывшим сотрудникам >мейлру бесплатно дает макаке сервера >ВРЕТИ НИКАКИХ КМОВ НА СОСАЧЕ НЕТУ!!!
>>30531964 Какой билд? Убилд. Меня вопросами тут забрасывают, а ты билд предлагаешь собрать. Представляешь, че после этого будет? "А тут почему такая способность? А почему не раньше? А почему не позже?". Я ебал. Человек не понимает, что обозначение "dN" это всегда бросок кубика с N граней. "А д6 что такое? А д8 что такое? А д12 что такое?". Какие билды, блять, я тебя спрашиваю? Человеку почти двадцатник, а она не вывозит простых механик, не говоря уже о билдах.
>>30532538 Потому что мерки не создают видимость жизни. Совсем. Грустно становится. Как на кладбище. А я могильщик. А они мертвые за мной ходят. Воюют там, лагеря делают на ночлежку. Но мертвые, имитация жизни. А ты жвиой. Вот и неуютно становится. Никогда с мерками не играю из-за этого. Мертвые. Все мертвое становится сразу
>>30532590 А артбук что? Артбук показывает нам компаньонов. А мы компаньонов не берем, берем мерков. Из могилы прям берем и выкапываем. А они вроде живые, но на самом деле нет. Видимость жизни. Ну разожжет он костер, а дальше что? Мертвыми глазами остекленевшими будет в пламя смотреть. И даже ведь не уснет. И байку не расскажет. Зато статы, да. Но ведь мертвые. Не спят, не едят. Белесыми глазами на тебя смотрят. Двигай сюжет сам, создавай видимость сам. Вроде как живыми становятся, а все равно квента получается как записка могильщика. Мертвого ведь описываешь, жизнь его, кем был, чем дышал. А он вон, сидит пустым взглядом холодным в пустоту смотрит. Ну что мертвому твоя квента?
>>30532663 Ты что, на таблетках? Не в состоянии 6 личностей в голове единовременно держать? Я вот могу. Они на привале сами общаются. Комментарии свои во время квестов вклинивают.
>>30532722 Ну так ты все равно за них говоришь. Представляешь как они говорят. Это как создание пати, где они были бы живыми. Ты пытаешься убедить себя, что они живы. А они холодным взглядом мертвого на тебя смотрят и молчат. Ты же ведь за них это все придумал. Для своего спокойствия, чтобы не поехать от осознания, что ты шестерых мертвецов выкопал и с собой повел. Вот и убеждаешь себя
>>30532902 каюсь( алсо знатно чет пригорать стало с этой хуйни в игорях, хотя в ПФ свободнее чем в том же ДОС2, хотя это я ещё до столбов и тираний не добрался.
>>30532224 В партии вообще похуй на интиллегт, у тебя будет и крафтер, и алхимик. Можно смело в минуса хуярить его и силу. Хотя вообще конечно как сам чувствуешь.
>>30533790 Ну бонус к дамагу же. почему арбалет позволяет не брат силу?
Пока что играю вот такой пати и ебаный врот, я ни в одной рпг так не сосал у муравьев. Скорпионы это просто пиздос, уже полчаса убил на них и хуй толку, походу что-то я не так делаю ебать.
>>30529175 Еще раз благодарю за совет. Накатил BG1 NPC Project и диалогов стало больше. Пока только с Имоен на первой локе поговорил, а уже душевно. BG1 Unfinished Buisness тоже накатил, но пока не изменений не увидел, но их список на сайте, где качал - впечатляющий.
>>30533998 Только помни, что большая часть модов потребует новой игры, чтобы полноценно встать и ничего не похерить. Если определился - так и играй, в БГ2 поставишь что-то ещё.
>>30533997 >Ну бонус к дамагу же. >почему арбалет позволяет не брат силу?
Потому что арбалт от силы не скейлиться. Единственное оружие вроде как.
>>30533997 Скорпов надо уворотчиком танковать в узком месте, где только один может атаковать тебя. А из-за спину уворотчика тыкаешь нахуй копьями и болты как икру мечешь.
>>30534364 Можно и кинжального сделать, и танка сделать. У меня вон билд Боевой Инвалид - у Нортона Коммандо спиздил. 4 Ловкости и остальное в Силу и Консту - хватает на удар и шаг, щитовик. Без смертей дошел далеко, до Демокрита (хотя тебе это ни о чём пока не скажет).
С муравьями хитрость есть - уворотчик против них живёт хорошо, а вот ранний щитовик без брони и толкового щита встречается струдностями.
В БГ спутники, которых исключаешь из пати, куда деваются? Там, где исключил, остаются? Уходят туда, где вы впервые встретились? Или у каждого свое место есть?
>>30535146 Некоторые могут навсегда сваливать. Вообще можно оставлять в любом месте, выкидываешь с пати и сваливаешь с карты до диалога, так можно разделять пары типа Кхалида с Джахейрой или Монтарона с Кзаром.
>>30531674 Самый изи билд, который мне удалось собрать - харизматичный вождь с дубиной, 10 6 6 4 5 9, все очки в блок и дробящее, навык защиты должен превышать атаку на 2. Больно бьет быстрыми атаками, танкует ебалом за счет механики щита, собирает топовую партию.
>>30536151 И что можно сделать со Стражем, чего нельзя без него? Там остается только Император, бой на поверхности, и финальная серия, при том, что отхилить его нельзя. Разве что для ачивки можно взять.
>>30536205 >взять ачивку за всю партию без димона нельзя. Перечитай: >Разве что для ачивки можно взять.
>А как вы тащите последний бой без бомб на полкарты с 10 алхимии? Да легко с восьмеркой у хача. Если мне память не изменяет, йоба-территориальные бомбы можно хуярить уже при 8, при 10 они просто будут наносить на 5 урона больше. Я не качал при полной партии ни ремесло, ни алхимию выше 8, на этом и остановился, и финальный бой был очень легким в сравнении например с Демокритом или Энфорсером.
>>30536237 Вот для пруфа, последняя волна. Партия 9/10, гг 10/10, Игвар 9/9, характеристики после машины 10 6 9 4 5 9 (я бы возможно поменял первую и третью местами, точеная голубая сталь быстрым ударом не дает вообще никакой разницы от силы 9 и 10, но это все же эндгейм). Маркус прокоцанный потому, что по нему прошел крит на последней волне, так тащили очень ровно. Прошел с первого раза. Алхимия и ремесло по 8, да.
Почему так много баб играет в пасфайндер? На форумах по игровым вопросам вижу просто какое-то анамальное количество пёзд. С чем это связано? Я был уверен, что их связь с играми заканчивается на ммо парашах (ведь есть же чатик) и на тех дегерских играх на мобилы, где надо вряд ставить одинаковые фигурки. Сам пасфайндер вроде годен, но кринжатина присутсвует. Чего только стоит баба-варвар с бронеливчиком и ТП паладин, страдающая от того "какая же я красивая". Нахуя было так делать?
>>30536478 >Почему так много баб играет в пасфайндер? Сам спросил >Чего только стоит баба-варвар с бронеливчиком и ТП паладин, страдающая от того "какая же я красивая" Сам ответил
Почему в крысах такие уебанские по статам нпц? Блядь танк со щитом - 35 ХП вы че шутите нахуй? Придется делать танка мейном, заебало это терпеть. А я хотел в пати лучника и кинжальщика вот, а походу хуй там плавал.
>>30537718 >романсы Такой стыд всегда от наличия этой хуиты в играх. Я реально не могу понять, зачем в играх про приключения (будь то балдурс гейты, пасфайндеры, etc) впихивать эту хуитищу. Ни один, повторяюсь, НИ ОДИН УВАЖАЮЩИЙ СЕБЯ МУЖЧИНА не будет начинать эту хуиту в играх. Это всё равно, что купить подушку с какой-нибудь ониме пиздой. Кто покупает эти подушки? Правильно, только конченный биомусор, который даже людьми назвать стыдно. Даже картинки с подобным биомусором в интернете заставляют испытывать меня такой стыд, что мне физически больно смотреть в сторону монитора. Романы в играх - абсолютно то же самое. Их наличие говорит о том, что разработчик, как жалкая дешевая шлюха, пытается угодить самой черни человеческого общества. Карма уже наказала за это биотварей - их последний кал по популярности стремится с течением времени к популярности игры artifact, а в их последние высеры играют ТОЛЬКО пёзды. Само существование этих говноделов в данный момент времени это уже повод для смеха благородных господ.
>гринд Такой стыд всегда от наличия этой хуиты в играх. Я реально не могу понять, зачем в играх про приключения (будь то балдурс гейты, пасфайндеры, etc) впихивать эту хуитищу. Ни один, повторяюсь, НИ ОДИН УВАЖАЮЩИЙ СЕБЯ МУЖЧИНА не будет начинать эту хуиту в играх. Это всё равно, что купить подушку с какой-нибудь ониме пиздой. Кто покупает эти подушки? Правильно, только конченный биомусор, который даже людьми назвать стыдно. Даже картинки с подобным биомусором в интернете заставляют испытывать меня такой стыд, что мне физически больно смотреть в сторону монитора. Гринд в играх - абсолютно то же самое. Их наличие говорит о том, что разработчик, как жалкая дешевая шлюха, пытается угодить самой черни человеческого общества. Карма уже наказала за это биотварей - их последний кал по популярности стремится с течением времени к популярности игры artifact, а в их последние высеры играют ТОЛЬКО пёзды. Само существование этих говноделов в данный момент времени это уже повод для смеха благородных господ.
>>30538667 Читать стены графомании на крошечных картах с 2 противниками как в столбах то однозначно лучше. И кому этот геймплей нужен с мечами и магиями.
>>30537149 Вторые столбы, особенно доставляет на анальной сложности копаться в конструкторе ИИ, а потом смотреть, как запрограммированный тобой отряд всех разваливает.
>>30538667 >геймплей Такой стыд всегда от наличия этой хуиты в играх. Я реально не могу понять, зачем в играх про душную писанину и романсы (будь то балдурс гейты, пасфайндеры, etc) впихивать эту хуитищу. Ни один, повторяюсь, НИ ОДИН УВАЖАЮЩИЙ СЕБЯ МУЖЧИНА не будет начинать эту хуиту в играх. Это всё равно, что купить подушку с Аноменом. Кто покупает эти подушки? Правильно, только конченный биомусор, который даже людьми назвать стыдно. Даже картинки с подобным биомусором в интернете заставляют испытывать меня такой стыд, что мне физически больно смотреть в сторону монитора. Геймплей в играх - абсолютно то же самое. Его наличие говорит о том, что разработчик, как жалкая дешевая шлюха, пытается угодить самой черни человеческого общества. Карма уже наказала за это биотварей - их последний кал по популярности стремится с течением времени к популярности игры artifact, а в их ранние высеры играют ТОЛЬКО задроты. Само существование этих говноделов в данный момент времени это уже повод для смеха благородных господ.
Проходил патфайндер главы до четвертой, потом дропнул. Посмотрел гайд, там вода-вода, и хуяк, - игру нельзя пройти без иммуна к чуме. Это что, правда? То есть игра проходится полутора классами с иммунитетом?
>>30539210 Интересная красивая сказочка, оказалась длиннее и лучше чем ожидал. Ругани в адрес не понял, все перечисляемые недостатки (гэги вместо юмора, боёвка из контроля, неглубокофиласафавский сюжет) можно отнести в особенности, которые просто некоторым не заходят, а другим норм. Но вообще пошаг по клеточкам не люблю, бои под конец надоели.
Взял Имоен уровень мага иии... у неё пропали воровские навыки. Ну как пропали, их слоты на панели быстрого доступа сменились слотами под заклинания. Так и должно быть? Как фиксить?
>>30542085 Это старая редакция днд, там не так как в новых модных молодежных. МУЛЬТИКЛАСС (доступный нелюдям): у тебя с первого уровня есть два класса и они растут параллельно. ДУАЛ-КЛАСС (доступный только людям): ты оставляешь старую профессию и учишь новую с нуля. Когда уровень в новом классе превысит старый, прежние абилки вернутся, но повышать их все равно будет нельзя, так и будешь прогрессировать дальше только в новом классе.
>>30544055 Даже скрин нашел. Уворотчиков даже со значением 10 пулеметный дрон может порвать в клочья за 1 ход, первыми идут щитовики, уворотчики под их прикрытием.
Он нет, они опять это сделали. Опять взяли готовую историю и опять ее переписали и сделали на ее основе игру. Вот 100% будет миссия где голограмма Джонни будет науськивать людей громить арасаку а гг будет пробиваться с другой стороны.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, INSOMNIA: The Ark
В разработке:
Underrail: Expedition (22 июля): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
Forged of Blood (август): https://store.steampowered.com/app/617640/Forged_of_Blood/
Encased (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Stygian: Reign of the Old Ones (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Divinity: Fallen Heroes (2019): https://divinityfallenheroes.com/
Paranoia: Happiness is Mandatory (2019): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (2020): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Project Witchstone (TBA): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/30444812.html