Asketmc – самый живучий ролевой сервер в /mc/. Здесь сложно выжить - злые мобы норовят дать по шапке, нет "казуальных" sethome и прочих школьных или "премиум-VIP" фич. Акцент стоит на PvE механике, игрокам (странникам) доступны социальный отыгрыш с использованием d20 и градостроительный медивал симулятор. При разработке механических фич или отыгрыше мы вдохновляемся Dungeons&Dragons.
Костяк сообщества в среднем 20+ и это хорошо сказывается на атмосфере. История мира почти целиком пишется поступками странников, то есть твои решения влияют на развитие Хеймура. В сборке Minecraft для ролевой игры используется несколько зарекомендовавших себя модов - Ars Magica, Witchery, Battlegear, Thaumcraft...
Пo геймплею: oтыгрываем мoдули, сoциальные взаимooтнoшения, связь персoнажа с мирoм. Дoбычу ресурсoв, сражения и стрoительствo прoвoдим в рамках игрoвoй механики Minecraft. Бoевая часть oснoвывается на личных и классoвых навыках вашегo персoнажа, егo снаряжении и расoвo-классoвoй принадлежнoсти. Вoлшебники, например, не мoгут нoсить какие-либo дoспехи или испoльзoвать бoевoе oружие. Зато им доступен магический щит, призыв доспехов и многие другие полезные заклинания - полный список можно изучить внутри игры или на вики.
Следует иметь в виду, чтo пoступки персoнажа oтражаются на мире. Организoвали нападение на стoлицу - дали хoд нежити на улицы гoрoда. Ограбили сoседа - зарабoтали клеймo вoришки и прoблемы с законом. Прoвалили рейд на тёмнoгo чарoдея - в ответ oн скoпил бoльше сил и захватил нoвые земли. Разбили фoрпoст нежити - oтбрoсили упырей oбратнo. Представьте, чтo играете в интересную и качественную рoлевую игру сo свoим персoнажем в главнoй рoли.
Если у тебя нет oпыта участия в рoлёвках - не страшно. Главнoе, чтoбы челoвек был хoрoший. Даже без квенты можно начать играть - вайтлиста нет, суровый мир варваров позволит втянуться.
Для начала игры: http://asketmc.com/go/guide/ После одобрения квенты персонажу откроется полный доступ в центральный регион Хеймура, до этого можно исследовать Вилтур.
>>366120 У нас можно заходить с TLauncher, а значит, двойной логин - вынужденная мера. Сомневаюсь, что среди реальных игроков есть те, кому это настолько мешает.
>>366756 Он и не родился по-хорошему, админа снова унесло в творческие дебри без геймплея. В любом случае Оак был кривой поделкой с Аскетача, которая сдохла менее чем через год из-за обидок грина на анорцев. Аскетмс же в строю более 6 лет и не собирается закрываться. И никакие обиженки-олды или эларяны ему не помешают.
>>366810 С таким же успехом этот аскетмс мог бы стоять на локалхосте. Один хуй никому не нужен и никому неизвестен. И это 6 лет с 99% аптайма с нулевым онлайном это ебаный цирк, а не гордость.
>>366813 Не совсем так. Понимаешь, Аскет выкатил сервер, настроил техническую часть, так как он админ, но это, пожалуй - всё. Назови хотя бы одного админа, который бы на протяжении 6 лет развлекал игроков? Это неблагодарное занятие, и каждый человек имеет свой творческий ресурс. В этом отношении Аскет молодец, он напрягается ровно тогда, когда сам этого хочет - и что самое характерное, модули у него хоть и редки, но отменны. С другой стороны, и обычным игрокам неплохо, тут есть целый штат Модераторов, они проводят замечательные модули периодически. Не забывай, всё это на чистом энтузиазме. Не стоит думать, что Аскетач - это такое бесплатное развлекалово, где каждому зашедшему будут ежедневно проводить сногсшибательные представление с конями, нет. Все остальное - за игроками. Именно игроки всё и делали для собственного развлечения. Культ Тоннеля - придумал игрок, и у нас была целая сеть вручную выкопанных метро. Дороги, часть данжей, собрания Совета, похищения и система классов, вдохновленная DnD - их бы не было без игрока Rupland, наполненность вики - тоже за игроками. Вам нахаляву дают платформу в четком сеттинге для рп, кооперации в данжах, в градостроительстве и живой истории - но думать, что за вас придумают гильдию, проведут за ручку по квестам и подземельям, разжуют всю вики и сделают "Интересно" - глупо. И не решай за всех, что он никому не нужен. Если сервер интересен дюжине активных игроков - значит, уже всё не зря.
>>366828 Осада Стоунхолда. Когда мы выкатили 30 фунтовку, он не стал визжать, как девочка, а дал нам стрелять по врагам и потом обрушил аванпост нежети правда, потом на нас напала орда зомби и мы сдохли и с тех пор я всегда копаю ров, если делаю оборонительное сооружение
>>366829 Ммм, т.е. вы все делали правильно, но все равно проиграли? Какая жалость. >>366830 Начало особенно шикарно Хоп! И вас переместило в мир, где нехуй жрать, поэтому умирайте от голода и фармите друг друга.
>>366834 Ивент мелите один из худших ивентов, имхо. Вообще у аскета все как-то очень криво в этом плане работает и логика мира рушится вот прям от пары вопросов.
>>366836 Ну давай разберем по порядку все тобою написанное. Какого хуя мелите просто так забирает странников? Почему там оказываются только странники? Зачем ей устраивать это соревнование? Почему четверо не вмешались? Откуда взялась Мелите, если духов всего четверо?
>>366837 1) Не просто так, это было испытание сродни Турнира Десяти Кровей в ТЕС. 2) Странники обладают искрой Четырех, они закалённые десятками смертей поехавшие манчкины. Смертные скучны. 3) Дабы отобрать достойнейшего, возможно, таким образом она демонстрирует свое могущество и набирает последователей. А может ей просто стало скучно, богиня практически. 4) Во-первых их это не особо касалось, во-вторых странникам это пошло на пользу в конечном итоге, в-третьих остров мог находиться в варварских землях и на него не распространялась сила Четырех, в-четвёртых прошло слишком мало времени чтобы бить тревогу. 5) Нет, лол, есть ещё Серый лорд, и Мелите, а может и ещё несколько сущностей. Впрочем, может они и не духи.
>>366817 >Аскет выкатил сервер, настроил техническую часть, Извини, но человек, который за 6 лет вообще ничему не научился врядли может выкатить что-нибудь интересное. Онлайн сервера ноль игроков. И "достижения" в виде построенной железки есть на любом местном говносервере. >Вам нахаляву дают платформу в четком сеттинге для рп Нам дают кусок говна, о чём красноречиво свидетельствует онлайн и место ему на локалхосте.
>>366857 >который за 6 лет вообще ничему не научился Тыскозал? Ну, держи в курсе. >Нам дают кусок говна, о чём красноречиво свидетельствует онлайн и место ему на локалхосте. Да, продолжай в том же духе. >>366866 Ты в Вилтуре? Если да, то удачи. Не хочешь умирать в Вилтуре - изволь написать небольшой текстик о том, как твой персонаж скатился до такой жизни или, наоборот, поднялся. На основном сервере, тоже можно быть убитым НЁХ прямо на спавне, но там не так печально и угрюмо.
>>365706 (OP) Играл в майн давно, захотелось вкатиться. Полистал доску, ваш тред вроде как наиболее интересно выглядит. У вас последняя версия на сервере? Там недавно бандитов и всякое прочее добавляли вроде как.
>>367169 Я в том плане, что далеко позади по версиям от ванили остались. Но я иак понял тут много интересностей в плагинах накручено. Скоро вкачусь к вам, наверное.
Я конечно понимаю что 0 на основном сайте служит для заманухи игроков, но количество слотов стоит увеличить. Сегодня все 30 слотов были заняты. Аскет, увеличь слоты!
>>366817 >Не стоит думать, что Аскетач - это такое бесплатное развлекалово Ну я платил, подавайте хлеб и зрелища. На самом деле, хлеб и зрелища были, просто для меня они остались на прошлом Диске. >>366839 Реально пиздец.
>>367701 1. Отсутствие нормальных дейликов. То есть, таких, которые хочется выполнять из-за награды. Сами, пожалуйста, ныряйте за своими ящиками и чистите какашенции за лошадьми. 2. Мало торговцев, в Тенебре, например, есть полный набор, а в дреморостане только торговец пирожками и конюх. 3. Слишком крутые лестницы, какие-то спуски, чувствуешь себя как на американских горках. 4. Поблизости ни одного данжа.
Короче ящитаю нужно побольше туда контента, чтоб прямо Нью-Вестфолл был. Тогда вы хотя бы немного сравнитесь с потрясающим сексуальным городом - Тенебрис.
>>367741 1,2,4 - город строился как игромеханическое поселение игроков и постепенно начал терять своё не очень то и суверенное очко. Напоминаю, что в кристально чистом игромеханическом поселении игроков не будет трейдеров и квестов. Будет, возможно, неподалёку какая-то мразь, которую надо победить, чтобы не терпеть постоянную агрессию на прошлом и позапрошлом дисках масса примеров таких селений. 3- Увы и ах. Однажды, появится толковый инженер, который распишет для Дремора как и что изменить, а до тех пор придётся довольствоваться тем, что есть.
>>367884 >Семье Раилвен повезло - на новый диск их перенес Андлиис. Родители эльфийки часто были заняты работой на лесозаготовке и в порту. >Приходилось трудно, но это было лучше чем замерзнуть заживо Причём тут замерзнуть заживо, если Андлиис уже их спас? Напоминаю что означает "Великий Холод". Старый диск замёрз, а людей перенесли на новый. Плюс, так же там сказано, что она годами изучала магию. Стоит упоминать, что с нулевого уровня никто не будет давать спелбук арсмагики?
>>367885 >Причём тут замерзнуть заживо, если Андлиис уже их спас? Т.е. Андлиис спас всех? И на старом диске никто заживо не замерзал, люди от холода не гибли? Все люди перенеслись на новый диск?
>Плюс, так же там сказано, что она годами изучала магию. Стоит упоминать, что с нулевого уровня никто не будет давать спелбук арсмагики? Что простите? Перефразируй.
>>367886 >Т.е. Андлиис спас всех "И тогда было решено уйти на другой, новый диск. Этот новый мир был будто сшит из останков других миров, от жителей которых давно остались лишь руины. Попасть туда можно было через портал в Вестфолле, но многие другие поселения находили свои пути избежать морозной смерти, так что не все жители Хеймура переместились сразу в первое поселение нового мира - Тенебрис, а использовали ближайшие к ним порталы. Как пример можно привести солнцепоклонников, которые были перемещены из разных уголков Хеймура Андлиисом прямиком в Тенебрис." Цитата с вики. Андлиис спас солнцепоклонников. >Что простите? Перефразируй. Персонаж по игромеху появляется бомжом в центре Теннебры. Следовательно, в инвентаре персонажа не будет спелбуков арсмагики ни с заклинаниями ни без. Придётся всё изучать ручками.
>так что не все жители Хеймура переместились сразу в первое поселение нового мира >Причём тут замерзнуть заживо, если Андлиис уже их спас? Андлиис спас не всех, некоторые замерзли заживо. Въебывать на конюшнях говночистом не жизнь, о которой можно мечтать, но это лучше чем замерзнуть заживо на старом диске. Что непонятного? >Персонаж по игромеху появляется бомжом в центре Теннебры. Следовательно, в инвентаре персонажа не будет спелбуков арсмагики ни с заклинаниями ни без. Придётся всё изучать ручками. Окей, готова смириться.
>>367888 >Что непонятного? Это то и непонятно. Т.к. мы всем модераторским составом решили, что лесорубами работали, чтобы собрать дрова и не замёрзнуть.
>>367890 >Семье Раилвен повезло - на новый диск их перенес Андлиис. Родители эльфийки часто были заняты работой на лесозаготовке и в порту. Вроде события идут одно за другимю Ну да ладно. Значит все хорошо?
Аскет таки осилил ланчер. Помню год назад спрашивал как там что делать. Ведь всё просто и описание полное есть. Однако свершилось ажно через год. Но всё равно, видно что развитие проекта есть.
>>372574 Что-ж, тогда я буду первым, кто вкатится в эту парашу! Да, я не ищу легких путей, и я готов взвалить на себя эту ношу - быть первым игроком на пустом сервере! Я люблю ДнД, люблю роллплей, чуть менее люблю маинкрафт, а нулевой онлайн - это слишком несущественная причина, чтобы отказываться от игры! Я буду нести этот крест, и более того, я призываю всех, кто прочтет этот пост - следуйте моему примеру! Отбросьте страх, отбросьте сомнения, перешагните через тревогу и идите за мной в этот мир, полный опасных приключений! Вместе мы будем побеждать врагов, завоевывать земли и низвергать королевства! Присоединяйтесь ко мне, и мы станем легендами этого прекрасного мира!
>>372712 Как человек. знакомый с НРИ и Днд я говорю тебе, беги от аскетача как можно дальше. Тебя тут заебут со всем. Ты будешь по 150 раз переписывать квенту, половина предметов будет в бане, ничего нельзя делать, а самое вкусное это оверпауэрнутые мобы на ивентах. Решение у ивентов, кстати будет зачастую только одно.
>>372721 Неужели администрация не обращает внимание на жалобы игроков, и даже то, что никто не хочет играть на их серверах, их не мотивирует пересмотреть свои действия?
>>372724 Да, за жалобы тебя еще и забанят. А еще аскет - плохой гм. почему? потому что хороший гм наполняет мир вместе со своими игроками. Он знает, что им интересно, если не знает, то узнает, собирает фидбэк и на его основе корректирует приключение. Хороший гм дает выбор игрокам, и те его удивляют. Аскет этого не делает, у него есть рельса и вы катитесь по ней.
>>372574 Лучше скачай новый лаунчер, на сайте есть ссылка.
>>372712 Заходи, новая волная странников это интересно. Там сейчас первый вход может работать несколько странно уёбищно, так что смело пиши в дискорд по старту/лаунчеру.
>>372716 Предъявите квенту члена Совета, пожалуйста.
>>372721 Всё верно говорит. >по 150 раз переписывать квенту Если твой герой - Фесс, то сразу в бан.
>половина предметов будет в бане Ведь бесплатные моды для мультиплеер Майнкрафта это образец стабильности и баланса.
>оверпауэрнутые мобы на ивентах Зависит от ГМа и его опыта, как и везде. Последние пару лет события были гораздо менее сложными.
>>373526 Готовь ротик и попку для админа. Без регулярных минетов твоего персонажа будут убивать огромные стражники просто не за хуй. А еще выскочит из-за угла три тысячи боевых магов.
>>373526 Играть реально персонажем любой расы и почти любого класса монахи скорее мертвые, чем живые. Пвп номинально есть, реально никто не дерётся. А ещё для пвп нужны рп причины, ололо убийц вылавливают и пиздят.
>>373634 > ололо убийц вылавливают и пиздят Я как раз сина отыгрывать хотел. Разве не может быть так, чтобы один человек заказал другого из-за каких нибудь конфликтов в рамках рп? Ну хотя при условии лорной бессмертности странников это наверное тупо.
>>373642 Было бы тут живенько. Хотя бы человек 5-10, случались бы конфликты. А так будет вас двое ты и заказчик или ты и жертва. И двое это в лучшем случае.
>>373652 У алхимиков доступ к таумкрафту. Могут крафтить всякие посохи таумовские и джепаки. В целом, маг очень зависим от ресурсов, но на высоком уровне прокачки уделывает даже воина. Воины (бойцы и варвары) просто стабильные жёсткие классы. Можно делать хоть эльфа-воина и он всегда будет актуальным. Я вообще могу пояснить за каждый класс, но предлагаю беседу перенести в дискорд.
Я вообще не мастак ролеплеев, но глянул тут описание на вашем сайте и задумался вкатиться. Единственный вопрос - за кобольда играть таки можно или нет?
>>376853 Я заходил на несколько дней - неделю полгода назад, 5 месяцев назад, 4 месяца назад, 3 месяца назад. Скорее всего сейчас что-то изменилось и онлайн таки ломится от народу.
За 15 процентный уворот ты получаешь -1 к мили урону, 160% входящего дамага (если у тебя 30 хп и ты голый, а дамаг прилетает по 10 - то все остальные получат три тычки, прежде чем посмотреть на Аскета, а кобольд - 101,6 + 101,6 = 32, два удара и ты мухтар. Да, им нужно меньше жрать и есть найтвижен в пещерах. А ещё они не могут ходить под прямыми солнечными лучами, это же просто пиздец. Кто придумал такую хуйню? Ну ещё они быстрее копают и бегают. Не проще взять дворфа?
Но если тебе интересно попробовать - заходи, можем даже забалансить на месте.
>>376853 У нас есть роадмап по повышению качества жизни игроков на ближайшее время. Если вкратце - упрощение первичного закатывания на сервер и добавление общего контента - как уникального, так и сендбокс/рогалика.
Asketmc – самый живучий ролевой сервер в /mc/. Здесь сложно выжить - злые мобы норовят дать по шапке, нет "казуальных" sethome и прочих школьных или "премиум-VIP" фич.
Акцент стоит на PvE механике, игрокам (странникам) доступны социальный отыгрыш с использованием d20 и градостроительный медивал симулятор. При разработке механических фич или отыгрыше мы вдохновляемся Dungeons&Dragons.
Костяк сообщества в среднем 20+ и это хорошо сказывается на атмосфере. История мира почти целиком пишется поступками странников, то есть твои решения влияют на развитие Хеймура.
В сборке Minecraft для ролевой игры используется несколько зарекомендовавших себя модов - Ars Magica, Witchery, Battlegear, Thaumcraft...
С oписанием мира мoжнo oзнакoмиться на нашей вики: https://asketmc.com/wiki/
Пo геймплею: oтыгрываем мoдули, сoциальные взаимooтнoшения, связь персoнажа с мирoм. Дoбычу ресурсoв, сражения и стрoительствo прoвoдим в рамках игрoвoй механики Minecraft. Бoевая часть oснoвывается на личных и классoвых навыках вашегo персoнажа, егo снаряжении и расoвo-классoвoй принадлежнoсти. Вoлшебники, например, не мoгут нoсить какие-либo дoспехи или испoльзoвать бoевoе oружие. Зато им доступен магический щит, призыв доспехов и многие другие полезные заклинания - полный список можно изучить внутри игры или на вики.
Следует иметь в виду, чтo пoступки персoнажа oтражаются на мире. Организoвали нападение на стoлицу - дали хoд нежити на улицы гoрoда. Ограбили сoседа - зарабoтали клеймo вoришки и прoблемы с законом. Прoвалили рейд на тёмнoгo чарoдея - в ответ oн скoпил бoльше сил и захватил нoвые земли. Разбили фoрпoст нежити - oтбрoсили упырей oбратнo. Представьте, чтo играете в интересную и качественную рoлевую игру сo свoим персoнажем в главнoй рoли.
Если у тебя нет oпыта участия в рoлёвках - не страшно. Главнoе, чтoбы челoвек был хoрoший. Даже без квенты можно начать играть - вайтлиста нет, суровый мир варваров позволит втянуться.
Нескoлькo интересных ссылoк:
- Основной способ связи - т.me/asketmc или дискорд бета https://discord.гг/w9CCPVH
- Список классов: https://asketmc.com/wiki/index.php/Специализации
- Список рас: http://asketmc.com/wiki/index.php?title=Расы
- Группа VK: https://vk.com/asketmc
- Твoрчествo сooбщества: https://vk.com/asketmc_sights
- Видео канал: https://www.youtube.com/channel/UCTp--MCDlc88A461VyXd4vw
Пoчтoвый ящик для связи: [email protected]
Для начала игры: http://asketmc.com/go/guide/
После одобрения квенты персонажу откроется полный доступ в центральный регион Хеймура, до этого можно исследовать Вилтур.
0. Фoрма с oписанием персoнажа http://goo.gl/foSaM9 ;
1. Сoздание учётнoй записи https://asketmc.com/ ;
2. Загрузка скина: https://asketmc.com/go/profile/ Придерживаемся средневеково-фентезийной тематики;
3. Лаунчер: https://asketmc.com/index.php?mode=start ;
4. Автoризуйся в лаунчере - клиент скачается автoматически. Доступно три сборки: light запускатеся на кофеварке, no_matmos отключает звуковую атмосферу;
5. Присoединяйся к живoму гoлoсoвoму oбщению в Mumble: asketmc.com:63873 , парoль - asketmcpass. Скачать прoграмму мoжнo здесь: http://sourceforge.net/projects/mumble/
6. Наш Discord сервер: https://discord.гг/w9CCPVH
Ждём тебя, странник!