Вегач, поясни, почему главным, по сути, персонажем в Dynasty Warriors 8 стал Люй Бу? В ПК-версии его даже поместили на иконку игры, а ведь он ведь был гнусным скамом, предателем, который сначала приносил клятву верности, а потом всаживал сюзерену нож в спину - и так по нескольку раз, до того момента, когда проницательный Цао Цао, схватив его, отверг предложенную им службу и затем казнил. Текмо вообще наворотили хуйни, Дяочань там еще поместили в качестве играбельного персонажа. Какой смысл ею играть, если это была просто секс-игрушка того бородатого жиробаса, исполнявшая его прихоти и украдкой дававшая также Люй Бу? Может быть, сказывается неприязнь японцев к китайцам? Судя по тому, как они резали китайцев в Нанкине - они их, пусть и втайне, не считают людьми. И поэтому в своих видеоиграх возвеличивают самые отбросы из них. Все равно, ящитаю, династии - няши (особенно синяя, с тем самым Цао Цао), а other-ы - говно.
>>8965512 Люй Бу - величайший китайский исторический персонаж. Как ни крути, а мифологизирован он на уровне Короля Артура. А то, что моральные его нормы несколько отличаются от сегодняшних общепринятых и вообще христианских - издержки времени и культуры. Отличный выбор, а существующая не приязнь тут ни при чем.
>>8965512 Тому что он рвет анус. Всем. Поначалу лютый "NOPENOPENOPENOPENOPENOPENOPENOPE" от него ловишь. Самый запоминающийся персонаж из серии для меня
>>8965649 Убивал его нахуй каждый раз в кастом баттле при первой возможности. Самыми нелепыми видами оружия, чтобы его смерть была как можно более позорной. Жаль что нельзя ему древко его копья в анус затолкать, чтобы он умер от разрыва прямой кишки.
>>8965512 Лу Бу - поэтизированный неудачник. Как Такеда в японцев в период Сенгоку, тот тоже одна из главных фигур, которую часто лепят на коробки. У человека было множество сильных сторон, не хватало лишь одного - умения договариваться с людьми. И тот и другой, могли бы править всей страной, если бы не неумение/нежелание слушать других людей, в особенности близких.
В книгах/фильмах одна из самых известных сцен - битва Лу Бу с тремя кровными братьями. То, что Лю Бей, Гуань Юй и Чжан Фэй смогли одолеть его только втроём и с большим трудом, о многом говорит.
Да, он антигерой и трагический персонаж - как какой-нибудь Дарт Вейдер.
>>8965512 А кого ещё предлагаешь помещать? Как-никак самая яркая фигура там, самый сильный и легендарный воин. Цао Цао бы подошёл ещё, конечно, но он на иконке бы означал некоторое превосходство Вей над У и Шу. А в игре эти три династии поставлены на равных.
Xiahou Dun лучший в серии, схавать собственный глаз, чтобы не достался врагу, это эпично. Гуан Ю тоже норм, но больше как исторический персонаж, родиться человеком и стать богом - это офигенно.
>>8965512 В Варриорз Орочи вообще всех, кого не лень впихнули. А в третьей части там и Жанна Д'арк, и шлюха из ниндзя гайдена, и царь Леонидас, и половина состава соул калибура. Странно, как Дарта Вейдера не впихнули.
>>8971015 Долбоёбы потому что. Серия самураев более интересная и разнообразная. Даже бойцы и те по стилям по разнообразнее китайских меч-копье и редкие исключения.
>>8967702 >чем она знаменита? Ничем, просто она няшная, игру с такой обложкой с руками оторвут. >>8971237 Не более, чем Dynasty Warriors. То же самое, только в европейском сеттинге. И еще есть про древнюю Грецию.
>>8971256 А мне другое рассказывали, типа там РТС и ты можешь управлять отдельными отрядами, но не непосредственно ударами, как в DW, а типа раздавать приказания на атаку и тому подобное.
>>8965512 >В ПК-версии его даже поместили на иконку игры, а ведь он ведь был гнусным скамом, предателем, который сначала приносил клятву верности, а потом всаживал сюзерену нож в спину - и так по нескольку раз, до того момента, когда проницательный Цао Цао, схватив его, отверг предложенную им службу и затем казнил. Лю Бу - древний укр.
>>8971446 Одно другому не мешает. Меня, например, очень радует достоверность всех исторических описаний. Перемещение армий, альянсы и предательства - хоть историю по ним учи, а персонажи и бой - уже чисто видеоигры, где убиваешь сотню солдат с одного удара.
>>8971554 Пока не попробуешь, не узнаешь. Суть игры в том, что ты бегаешь по карте и месишь сотни врагов. Персонажей десятки, разнообразных крутых анимаций и приемов - сотни. В наличии всякого рода прокачка и фарм. Также большой плюс, если тебя интересует сюжет - тут тебе как и разыгрывание истории, так и гипотетические варианты, вроде "а что было бы если победили такие-то...".
Кто-то посчитает, что игра скучная и однообразная, кто-то наоборот любит нарезать солдат пачками.
>>8971692 Игра годная но подобные условности вроде убийства тысяч, все из части в часть переходят и не умирают и отсутствие крови всё портят. Игра не слишком фентезийная и не слишком правдоподобная а балансировать выходит крайне трудно.
>>8971738 Игра никогда не позиционировала себя как реалистичную. Это обычный слэшер с уникальной фишкой - огромным количеством рядовых врагов. В нее не играют, чтобы кровь и кишки, в нее играют из-за крутых персонажей, интересных мувстеов и оружия, чтобы расслабиться и ощутить мощь каждого удара героя. И если геймплей не реалистичен, то сюжетная подоплека как раз таки полностью основана на реальных событиях. Потому я и говорил, что в Орочи безумие - там история абсолютно выдуманная.
>>8971727 Изначально это вообще-то файтинг. Со второй части концепция была сильно доработана, но суть та же. Основная часть челленджа - сражение с вражескими героями, которое как файтинг в трёх измерениях (см. Castlevania Judgment, Dissidia Final Fantasy). Рядовые противники нужны только чтобы набирать мусоу.
>>8965870 >То, что Лю Бей, Гуань Юй и Чжан Фэй смогли одолеть его только втроём и с большим трудом, о многом говорит. А что, стрелять из лука как сукакрысаизинвиза тогда было не принято?
>>8971784 Ты мне ещё расскажи, прошел 1 и 2 самураев и 3 игры по Орочи и пару по династии ради чего в подобное играют. Хотя династия меня разочаровала как и персонажи из Орочи из тех игр, что самая последняя и предпоследняя кажется. Зачем они делают на 70-80% идентичных персонажей с почти один в один мувсетами? Ну выдохлись и идей нету приёмы добавь а не лепи новых персонажей. Имею ввиду например здоровяка из Ву с Якорем который почти идентичный толстяку из Вей и таких там дофига персонажей.
Ещё кстати сложность ебанутая в подобных играх. Даже с прямыми руками на сложно не говоря о ультра сложно вообще не реально пройти. И системы уворотов нету вот что плохо, басара в плане боёвки вышла лучше но сильно она омская.
>>8971850 Смотря кем играть, и какое оружие использовать. За Дакиао с двумя мечами, на нормале, действительно поначалу было сложно. Потом взял свиток, позволяющий за одну (!) атаку полностью заполнять мусоу за счет толпы союзников, и всё пошло как по маслу. Потом ещё взял лайтнинг сворд, он гораздо эффективнее.
>>8971856 Но тогда всё идёт по пизде и нету сложности. Проёбывал пару раз только всяким читерам как Хонда ЛуБу и прочим. >>8971854 >Играй в Басару, там тебе и нормальная боевка, и уникальные разнообразные мувсеты. Боёвка чуть глубже но меньше персонажей и соответственно они для меня примерно равны.
>>8971897 >нету сложности Хинт: мусо и не должны быть сложными. В них слишком примитивная боевка, чтобы давать челлендж. >Боёвка чуть глубже Упоролся ты. Басара намного глубже, в ней механика полноценного слэшера, с комбами, канселами, джаст приемами, чарджами и кучей сопустствующих механик. Расплачивается за это она меньшими масштабами.
>>8971923 >пустая карта Охуеть блядь весело месить болванчика в воздухе. Я так-же делал нобунагой в орочи и самураях. Только в это время меня мог копейщик в спину ссукакрисить и вынести половину хп.
>>8972046 Карта пустая потому что всех мобов вынесли. И в мусо так тоже можно сделать. И ты не ровняй воздушные комбо, с канселов в суперприемы, эйрдэши, еще кучей приемов и продолжений, каждое из которых слинковано игроком, да так, чтобы босс не вышел из стана с Нобунаговским ХХХYYY, вот это айр комбо, вообще закачаешься!
>копейщик в спину ссукакрисить и вынести половину хп Ну ты гляди-ка, мамкин хоркорщик!
>>8965512 >а ведь он ведь был гнусным скамом, предателем, который сначала приносил клятву верности, а потом всаживал сюзерену нож в спину Бля прикинь там все всех предавали для профита и власти.Обманы,договоры с последующим предательством,сегодня у тебя одни союзники а завтра ты уже с ними воюешь в кампании с врагом.Императом для власти всю 7ку вертели как хотели то один схватит то другой.Книжку почитай там на празднованиях стражу прятали чтобы потом убить расслабившегося выпившего офицера. И диао чан прислали чтобы посеять вражду между лу бу и жиробасом с чем она успешно справилась. И играть за секс игрушку ты смысла не видишь а за лолю которая бегает с волшебными жезлами это охуенно осмысленно да.Прям как в реале там тоже вместе с солдатами пиздов давала.
>>8972540 Hу если перевариваешь кучу имён уровня хунь пунь то можно.Больше всего похоже на то что читаешь учебник истории который чуть разбавили литературой. Я охуел от кол-ва смертей.Кто то постоянно помирает,кого то казнят там иногда какой нибудь новый герой появиться и его через 10 страниц валят.Если сравнивать династи и книжку то игру можно лет сто выпускать если они так и будут по одному двум персам добавлять ,там очень много людей и охват истории в игре охватывает уж совсем известные события.Столько битв можно напихать и столько событий.
>>8971897 >Но тогда всё идёт по пизде и нету сложности. Помню играл в Орочи на максимальной сложности, я Хонда с 99 лвл, крестьяне убивали с нескольких тычек, командиры вообще с пары ударов.
>>8971850 Вот так вот, у игры 2 стороны, с одной куча персонажей и доставляющий сюжет с диалогами, с другой постоянная прокачка, крафт оружия, открытие секретных айтемов до которых без faq'ов не додумаешься, и всё это считай только чтобы играть на высоких уровнях сложности, либо с одного удара выносить на низкой сложности. А ведь в Династиях овердохуя персонажей.
>>8972638 > игру можно лет сто выпускать Ёбтвоюмать, точно будут добавлять по одному персонажу в каждую игру, а в итоге после каждой части будешь прокачивать всех снова и снова, только если игрок не перфекционист. А уж Empire потом по размаху всякие Total War'ы и Парадоксодрочильни уделает.
>>8972702 Я на пс2 аутировал в эмпайрс начиная 1м лвлом на харде. Первые бои когда на мою территорию нападали тупо 15 минут выживал(если обороняешься надо или вражеского командира завалить либо время должно кончиться) сбивая себе хп до красного об солтад т.к мои удары нихрена не сносили а мусу хоть какой то урон давало.И так бегал по главной базе т.к боты все точки просирали и надо было на главной стоять чтобы не захватили.И бегал кругами от кучи вражеских офицеров иногда юзая мусу.Для большего эффекта можно было играть за какого нибудь офицера с мечом который уж совсем нихера не умеет.Потом уже прокачивался или если надоедало просто союз заключал. Жалко сейчас так уже не сделать боты всё таки умнее и если убегать то бот собьёт чем нибудь. >>8972855 >всё это считай только чтобы играть на высоких уровнях сложности, либо с одного удара выносить на низкой сложности. В 8ке годный режим в челенджах арена. Там с 1-2 героями дерешься персом 30го лвла со стандартным оружием имеющим пару эффектов.Каждый новый появившийся герой сильнее предыдущего.Лечилки не падают так что если перс не умеет вампирить хп оружием/приёмами/мусу то долго не проживёт.Рекорд там по умолчанию стоит на 75 убитых.На 40м уже ощутимый урон начинают наносить.Пару часов задротил подбирая перса для прохождения , лу бу и прочие сразу отметались т.к в районе 45-50 врага в плане мощи герой уже ничего не представляет и нужно умение выживача.Дошёл до 60го и застрял.
>>8973033 У самураев какой то свой странный путь.Они сначала были сложными(прокачка до 20го лвла,выбираешь какие скиллы выбрать т.к все апнуть не получиться,за шмотом долго фармишь башню.Если захочешь создать героя надо его сначала тренировать а если в минииграх проигрывать будешь то дрища получишь) а с каждой частью всё легче и легче. У династии стабильность. Только в 6ке всем героям оружие сменили а потом обратно сделали.
>>8972816 Бля не легко там было. Евнухи бунтуют, власть захватывают, царства разваливают. А нечего петушню с параши выпускать. Приблизишь к себе евнуха так, а он тебе царство и зашкварит. Всё, сверли в драконе дырку.
>>8972496 >Обманы,договоры с последующим предательством,сегодня у тебя одни союзники а завтра ты уже с ними воюешь в кампании с врагом Нет, в DW всё совсем не так! Там каждая фракция - сплоченная, дружная семья! Синие няшки дружат друг с другом и не предают, зеленые тоже, и красные, все вместе, все заодно! Жопошников из секции "other" не рассматриваем, конечно. >за лолю которая бегает с волшебными жезлами Она няшка же, она не шлюха какая-нибудь.
Да Коэй вообще ленивые свиньи, мало того, что изменения между играми минимальны, так они еще и каждую игру по три раза продают - базовая версия, с дополнением и empires, которые вообще должны быть отдельным режимом в базовой игре по-умолчанию. Вместо этого в основной игре добавят какой-нибудь хуевый режим с бесконечным гринданом, блядь. Но геймплей лютейше аддиктивный.
>>8973625 Эти дополнения вообще пиздец, выпустили игру на ps2, а потом к ней Xtreme Legends, и теперь если ты хочешь поиграть в Xtreme Legends то тебе придётся брать оба диска а иначе будешь играть в огрызок, а потом "сваппить" их чтобы контент XL и оригинальный игры объединились и ты мог в полноценно поиграть в игру со всеми плюшками. Ладно бы Empires, но эти XL меня просто выбешивают. А с пека-версией DW8 тоже поднасрали добавив хуеву кучу DLC на 200$ при этом в названии игры есть слова Complete Edition.
>>8973403 >так они еще и каждую игру по три раза продают - базовая версия, с дополнением Дичайше проигрывал с темок в стиме когда длс появились.У всех,что наших что иностранцев разрыв шаблона был от того что название комплит идишн в понимании коей это оригинал+экстрим а не игорь со всеми длс.А длс то выкатили за охуенную цену. Кучу тем наплодили и пригорали. А до этого у них жопа горела от того что мультиплеер за одной пекой а не онлайн.
>>8973755 > добавив хуеву кучу DLC на 200$ Ну на там было одно бесплатное длс.Японская озвучка. Которое не работало где то неделю или около того, пока они его не пофиксили.
>>8973838 >Скиньчики-костюмчики. Ну там еще оружия новые прикольные завезли и карты. Да и костюмы старые годнее выглядят чем эта фансервисная хуита. Я после старых частей в 7ке некоторых персов не узнавал нихера,некоторых вообще по оружию определял.Но там костюмы вернуть можно было а тут в сюжетке нихуя не меняется(вот так покупаешь длс и сосёшь - только в амбишн моде работают и в челенджах)
>>8974132 Урезанная глобальная стратегия Romance of the Three Kingdoms + тот же йоба слэшер только сам продумываешь тактику и попытка отпиздить всех как в обычной версии обернётся провалом.
>>8974132 Нагибаешь Китай под себя. Играешь либо правителем провинции, либо наемником. Ебешь тянок, казнишь вассалов, устраиваешь узкоглазым военную диктатуру.
Потому что Лю Бу всегда был самым меметичным и любимым фанатами персонажем ДВ. Чисто маркетинговый ход. А так да, персонаж был полным дебилом, да еще и пиздолисом, Дьяо Чан им вертела как хотела.
>>8975382 Ну чисто из академического интереса можно поиграть в 4 или 5 часть сравнить механики и графон, но сюжетно смысла играть никакого, а пиздецы вроде 6 вообще всеми силами надо избегать.
>>8978931 >магоичи вообще пол сменили Ну, не совсем. Магоичи Сайка - всего лишь кликуха лидера наемников того периода, под которой значились разные люди.
>>8981193 Красивая! Мне эта франшиза нравится как раз прежде всего потому, что там няшек много. Правда, самому сделать няшку не дают. Впилили бы редактор, как в Soul Calibur 5.
>>8982049 Я сначала подумал, что это кореец. А ведь было бы найс, если бы текмо сделали дрочильню про Корею. Там много всего интересного было же. Видите, вот воен, вот жид, а вот няшная девочка.
>>8982136 Никто бы не стал играть. В династии играют только из-за Троецарствия, а про корейскую историю слышали только действительно заинтересованные люди.
>>8982216 Но ведь там почти все то же самое: восточная экзотика, мужественные герои, няшки в красивых нарядах. А что не распиарено - так это только плюс. Появится что-то новое, инновационное, значит, что не успело приесться.
>>8982236 >не распиарено - так это только плюс Не для продаж же, а если рентабельности нет, то и делать не будут. Так-то интересных сеттингов можно много придумать.
>>8982258 В Басару играют ради курэйзи-боевки и таких-то персонажей с уникальным геймплеем. От реальной истории там только Япония и имена, ну и с натяжкой события. И основная фанбаза Басары - жирухи-яойщицы, я не шучу. По басаре есть тысячи (!) яойных додзей.
>>8982290 А мне там нравится Azure Dragon, он прикольный! В Ворриорсах нет таких персонажей как он. Вот, правда, няшных девочек туда не завезли. Так ведь можно было бы сделать и Ворриорс про Корею с курэйзи, уникальным геймплеем и такими-то персонажами.
>>8982236 Боёвка, боёвка то такая же! И оружия новые хуй придумаешь как и новые приёмы. Это же очевидно, что выйдет как подделка предыдущих серий и все скажут - я лучше наверну династию\самураев чем тоже самое но с другими рожами и одеждами. Тем более линеек хватает - Гандамы 3 штуки, Хокуто 2 штуки, 2 Ван писа(будет 3) и это только половина, что пришла в голову.
>>8982333 >все скажут - я лучше наверну династию\самураев чем тоже самое но с другими рожами и одеждами. То есть, лучше постоянно одни и те же рожи и одежды, чем моар уже с другими рожами и одеждами?
>>8982420 Доставляла своим похуизмом и несерьёзностью в первой части на фоне ханзо который был весь из себя нинзя,тень хозяина.А у куноичи хозяин помер а ей похуй труп потрясла чтоб убедится и дальше пошла.И диалоги между ними забавные были. Во второй части её уже небыло а в трёшку я не играл,только в орочи.
>>8982348 >То есть, лучше постоянно одни и те же рожи и одежды, чем моар уже с другими рожами и одеждами? Старое отшлифованое а новое нужны хотя-бы новые приёмы которые в 1 части будут очевидно хуёвыми и твоя Корея станет нормальной ближе к 3 части. Тем более им и так норм и незачем изобретать велосипед и делать ещё одну линейку.
>>8982684 >Коеи одна из старейших японских компаний-разработчиков. Им это невыгдно. В этом треде уже писали как они одну игру 3 раза продают а ты ещё ждёшь удачного первого раза. Хокута и Ванпис первые части были вообще с 10 персонажей с чуть большим количеством комб чем у среднего персонажа из любой линейки последних частей.
>>8982684 И что дальше? Мусодрочильни делают за копейки, да еще и надаивают, продавая по три раза да с DLC за 200$ сверху. У японцев вообще не принято огромные деньги в разработку вливать, об этом еще Миками говорил. Позволить себе такое могут только совсем уж крупные компании при разработке флагманских серий, например MGS или GT.
>>8982765 Сквэйр чуть не обосрались с FF14. Они в нее столько бабок влили, что всерьез говорили о том, что компании пиздец придет, если она не окупится. Но вроде после переделки она начала прибыль приносить.
>>8982786 Сраное поделие сделали а потом пол игры пришлось переделать. Заслужили такой результат. Вот 15 часть обязательно куплю, уж очень интересные там мелочи внутриигровые.
>>8982832 Какие? Слоупочная боевка из зажатия кнопки? Невозможность переключать персонажей? Сосисочная вечеринка на природе? Пока что выглядит очень уныло, видно, что они обосрались в очередной раз и просто не знают, что делать с игрой.
>>8982880 Не по теме но отвечу. Переключать можно даже в ранних трейлерах - стал блондином-стрелком и выстрелил в бак и задел Бегемота. Ещё мелочи как при дожде лужи увеличиваются и одежда реально мокнет, персонажи когдабегут долго падают без сил а потом опять бегут когда гг опять побежал и там таких мелочей ещё есть. Мне понравилось такое внимание к деталям вот и всё.
>>8983006 >даже в ранних трейлерах Так ты не следил за новостями? Все это вырезали к хуям, теперь только принцем можно играть будет. Новый директор говорил, что ему с возрастом лень стало играть в игры, кнопки какие-то нажимать (прямо так и сказал, базарю), и он хочет сделать такую игру, чтобы кнопку зажал - и перс сам атакует, другую зажал - блокирует, а ты сидишь и смотришь кинцо. После мракобесия, которым оказалась 13 часть и сиквелы, я уже ничего не жду от этой компании. Получится хорошо - замечательно, будет говно - ок, дьявол с ним.
>>8983062 Последний ролик посмотрел и всё. Вроде как он там ещё переключался опять на блондина и стрелял в крылатую хуйню. Вообщем скажу честно, не очень вникал в инфу. Я после 20 фпс бладборна который был для меня лучом надежды с таким-то сеттингом больше не зачем не слежу особо. Подделия коей сейчас выглядят ещё бездушнее нужно добавить, эти персонажи с одинаковыми мувсетами и прочее. Нужно что-то что кардинально поменяет игру а не штамповать одно и тоже с парой новых персонажей.
>>8983155 >Нужно что-то что кардинально поменяет игру Не думаю, что они будут заморачиваться. Игры покупают, деньги они приносят, конкурентов в этой нише у них по сути нет. NNN от Конами популярности не сыскала, а Басара популярна только в Японии, да и то продажи не ахти. Хотя та же Басара, к слову, уже к третьей части заметно улучшила геймплей, фактически сбросив с себя клеймо мусо-клона, став чем-то средним между мусодрочильней и полноценным слэшером. Но с вориорс так заморачиваться не будут, формула работает, знай себе добавляй персонажей да рихтуй геймплей по чуть-чуть каждый год.
>>8983062 Ты сам похоже плохо следишь. Там были потом пояснения, которые если не опровергли, то объяснили детали боевки. И там все далеко не так просто >чтобы кнопку зажал - и перс сам атакует, другую зажал - блокирует, а ты сидишь и смотришь кинцо. Хотя могут и налажать конечно.
>>8986011 Естественно, там такой щитшторм поднялся после его слов, что они начали заднюю давать, типа не ссыте, челенж будет!! Но будет слоупочное кинцо, которое можно пройти попивая кальмары.
Он все попутал. Вот Кессен действительно тактическая РТС, а вот Амбиции Нобунаги стратегия пошаговая, правда, в последних частях там система ходов как у парадоксов, то есть, игра идет в реальном времени с паузой.
>>8987515 Вообще, сюжет объясняется неплохо - брифинги, внутриигровая энциклопедия, ходы битв, диалоги, заставки и т.п.
Но почему-то весь сюжет я помню из 4-й части, наверное, потому, что слишком много раз задрачивал её. Того, что было в 8-й, но не было в 4-й, я помню почему-то мало.
>>8992215 У Sima Yi головной убор нелепый. И повадки дебильные, смехуёчки какие-то постоянно. >у них Он оттуда же, судя по синему (немного также фиолетовому) костюму.
>>8992485 Да, в китае же только донато говно на мобилки делают. У них там все пираты, наверное. Вот японцы порядочная нация, не пиратят, поэтому и геймдев у них лучший во всем мире.
>>8992473 Чё ты несёшь? Японский напоминает лай собаки, если говорит мужик, только девкам он идёт. Короче, мне нравятся 2 языка - корейский и китайский. http://youtu.be/EQbZ7GVzN60
Пытался играть в орочи варриорз - говнище. Вместо одного полноценного персонажа завезли три хуеты. Недавно узнал, что в новых самураях такое же говно будет. Династии полная хуйня с однообразными персонажами. Лучший персонаж евер
>>8992666 Там же надо будет за двух персонажей играть, и переключаться между ними, при этом у каждого своя полоска хп, и если один умрёт пока ты дерёшься другим то гавновер.
>>8992296 Дело даже не в этом. Меня бесит в нём то, что он строит из себя такого бедного и несчастного, мол, "я не нужен вам, я самый ненужный человек в мире, я не смогу вам помочь, я такой неудачник" и подобное. Бесит.
И кстати, есть же гипотетические уровни, он в них вполне себе появляется.
>>8995729 Из всех тянок DW8 мне больше всего Чуньхуа нравится. Особенно характером, доставляют моменты, когда она с Сима И спорит. Это так мило выглядит - он что-то говорит, говорит, а она его так вежливо пресекает: "My Lord..." И он запинается.
Когда узнал, какова её судьба была в реальной жизни, посчитал Сима И сволочью. Видимо, Koei решили таким своеобразным образом отомстить за неё.
>>9005969 Начнем с того, что одно время русек вообще был самым полноценным переводом, когда с англюсиками дело загнулось не дойдя и до половины. Сейчас может дело и лучше обстоит, но 7 уже не актуальна и мне немного плевать. Закончим тем, что ты просто ведешь себя как мудак и не помогаешь. А читать кукареканья рюсекоделов - говноедство. Они все друг про друга пишут, что "только трепаться умеют".
>>9006241 Я тебе так скажу. Я недавно заинтересовался игрой Agarest - Generations of War. Её тоже не смогли взломать толком, НО перевод сделали. В итоге - в игре нихуя не переведено кроме сюжетных диалогов. Знаешь как их перевели? Создали программу, которая в отдельном окошечке вырвиглазными шрифтами перевод гонит. Вот как хотели перевести игру. А тут хуйня и говно.
>>9006540 Слева гипертрофированно нарисованная кукла для секса. Справа недотрап, неудачно прошедший гормонотерапию. Прикольно, чё. >>9009790 Тут тоже пиздец. Пикрилейтед иллюстрирует различия в строении черепа женщин и мужчин.
>>9011565 Слишком молодое лицо. Впрочем, сейчас погуглил и узнал что ей 18 лет. Но всё равно все тни в DOA гипертрофированно жопасто-сисятые и по большей части отличаются только лицами.
>>8971009 >Самая сильная в игре, даже сильнее Лу Бу. Нопе. Алсо, Люй Бу как играбельный персонаж, как обычно, довольно средненький по силе, если не хуже. Мувсет у него уебанский.
>>9013600 Помещай его в станлок, сбивай с ног, атакуй рывками с воздуха, пробивай защиту, будь мужиком блеать. В крайнем случае можно на массовке набирать мусоу и потом его сбрасывать на Люй Бу.
>>9013410 А я сначала Ambition Mode прошёл где прокачал всех до 150 уровня и скрафтил для каждого оружие 4 уровня с максимум Flurry, Frenzy, Roar, Aggression, Velocity и Jubilation.
>>9014523 >я сначала Ambition Mode прошёл где прокачал всех до 150 уровня и скрафтил для каждого оружие 4 уровня с максимум Flurry, Frenzy, Roar, Aggression, Velocity и Jubilation И сколько это заняло времени?
Я на 360 когда-то очень давно играл, не особо понравилось. Геймплей другой, народу мало. Хотя с другой стороны хоть что-то новое. Но она у меня висла в одной миссии, хз по какой причине, мб пиратка диск кривой был.
>>9018420 Они просто шикарны. Особенно правая, даже схоронил рендер. Жаль, что обладателем PS3 я стану еще неизвестно когда (может, через два года, а может, через десять...)
>>9019906 Ну это собственно Жанна д'Арк на обеих пикчах. В Bladestorm Nightmare будет два режима, первый оригинальный с европкой и рыцарями, а во втором будет фентезийная Европа с драконами и темными версиями персонажей.
>>9012118 В опциях заходишь в controller выбираешь второго и button setting и удаляешь всё нахуй. Неужели народ разучился в менюхах лазить? Я себе удары на q и е поставил на шифт блок на 1 оружку меняю на на 2й прыжок(как раз над w чтоб быстро палец двигать)ну и на рейдж 3. Бегаю и пизжу одной рукой.Второй можно чаёк пить или камеру крутить.Но я с 4й части играю а там камера выравнивалась только блоком,так что мне норм.
>>9013600 Лал.Ты неправильно понимаешь сложность.В династи увеличивают сложность когда герой офицеров с пары тычков убивает а не потому что ты скиловый игрок и тебе челендж нужен.Тут если более высокую сложность выбрать то просто тебе люлей дадут с пары ударов а ты 10минут ковырять будешь.Это ж битемап а не слешер. Хотя на сложности выше харда боты становятся агресивными а некоторые приобретают способности.Например боты с флагами бафы накидывают.
>>9020031 У коеи графон нихера не меняется.Нужно где то 2-3 части чтобы более менее было что то отличить. А вот мобы могут на разной дальности и в меньшем кол-ве прорисовыватся.
>>9021165 Вообще-то они в SW4 движок сильно улучшили и он выглядит, а главное бегает заебись. На PS4 стабильные 60fps с весьма достойным графеном и всеми солдатами на экране без попапов.
>>9021180 >Всё так. Нет. Нет вообще никаких четких формулировок жанра "слэшер", и по сути - это поджанр битэмапов, который описывается как "битэмап с холодным оружием". В мусо есть холодное оружие, значит это слэшер.
>хочется повыёживатся с мувками то это в басару Это глубина боевой системы, ей жанры не определяют тащемта.
>>9021224 >Нет. Нет вообще никаких четких формулировок жанра "слэшер", Для геймеров есть вполне. При слове слешер думают о девил май крае и прочих. Когда на династи смотришь и в мыслях нету.
>>9021180 Слэшер - строго СНГшный термин, обозначающий подвид хак эн слэш игр, с бит эм ап боёвкой. Так что слэшер - это просто бит эм ап с холодным оружием.
>>9021248 >Для геймеров есть вполне. Ок, буду говорить с тобой на твоем же языке. Вот тебе цитата с вики. "Слэшеры - битэмапы с боевкой, основаной на оружии". Накося-выкуси, Дайнасти Вориорс подходит под определение.
>>9021388 Лягухи с денди лезут. А это лезет в голову при мыслях о:какое то говно японское ну его нахуй. Ну судя по большей части комментариев на плейграунде и прочих.
>>9024509 >Возможно он не 40й девственик, который пизду ниразу в реале не видел, вроде тебя? Пиздец. Ты девственник, блядь чтоль? Если нет, то сходи лучше проверься на гормоны
>>9025500 Ну и после исторических и гипотетических уровней можно в отдельные поиграть, там самые последний уровень у каждой династии довольно забавный.
>>9027357 >там самые последний уровень у каждой династии довольно забавный Кстати, я никак не могу решить какой круче - у Вей с поиском Cai Wenji или у Шу с поиском красного зайца? Оба интересные и весёлые.
Пиздец блядь офицеры охуевшие. Начал на харде, короче, ну вроде заебись так всех вывожу. У меня 80% ХП и тут этот пидор короче БЕРЕТ НАХУЙ И ЧЕРЕЗ БЕДРО КИДАЕТ ЛУ БУ ПОЗВОНОЧНИК СЛОМАН ЗУБЫ ЛЕТЯТ КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО DEFEAT. Ну нихуя себе!
>>9036715 WASD - move K - jump J - normal attack I - strong attack L - musou E - позвать коня Q - сменить оружие R - Rage Shift - guard Стрелки - приказы телохранителям во free mode и ambition mode Карту сам выберешь куда поставить.
Что-то я не понял, в середине где-то второй миссии за ЛюБу после ролика оказываешься далеко от отряда толстяка, надо к нему скакать быстрее, ни с кем по пути не сражаясь? Так его все равно убивают, там куча героев в том месте.
>>9039181 Да там как у Лермонтова в известном стихотворении, нихуя не разобрать кто где. И быстро не получается выводить из строя офицеров даже шторм рашем. Играю всего лишь на норме, правда первый раз вообще в эту серию.
>>9039243 Ну ты главное тусуйся поближе к нему, мусо поактивнее юзай, рэйдж атаку делай полную, тогда ты их всех в кучу соберешь и отгонишь подальше от толстяка.
>>8965512 Единственный кто мог победить Люй Бу в схватке один на один - Сяхоу Дунь. Но это насколько я помню. Поместили на главную - потому как он самый запоминающийся персонаж. Все кто хоть немного играл в династи вориорз знали кто может дать пизды и от кого надо убегать. Зато если копнуть чуть глубже то каждый надёт себе персонажа по вкусу. Тем и прикрасны ДВ
>>9043177 >Тем и прикрасны ДВ Знаешь, чем четвёртая часть была по-настоящему прекрасна? PvP.
Да, тем самым Versus Mode. Было просто незабываемо пригласить друга домой и играть друг против друга. Нет, это не ваш кооп для девочек, только PvP может по-настоящему сблизить друзей.
Жалко, что Koei этого не понимают. Как не понимают того, что все эти костюмчики и скины для оружия просто не нужны, когда их не покажешь другу в жарком поединке. Только там и проявлялась вся глубина тактики за персонажей и только там можно было найти ответ на извечный вопрос "кто сильнее".
>>9043499 Я вот момент с прокачкой в сторимоде не вкурил, персонажи похоже выдаются фиксированного уровня для каждой миссии. А вот оружие и навыки можно грейдить\покупать.
>>9043747 В мусо слишком херовая механика для нормального ПвП. Только если вы с другом совсем поехавшие на этой китайщине и династиях, то можно наворачивать.
>>9043807 Чем же? Отличный файтинг получался. Причём в древнекитайской теме, таких больше нет. И самое главное, простой - никаких тебе фаталити, никаких наворотов вроде "если убил противника до того, как начался второй раунд, то будет круто". Просто сидите и сражайтесь.
>>9043962 Ну как чем, боевой системой. Она же ужасно неуклюжая и топорная, знай себе настукивай одно из пяти комбо. Глубины нет. Понятно, что удовольствие можно от чего угодно получать, особенно если и тебе, и противнику игра нравится, но это объективно весьма примитивный геймплей получается.
>>9043747 В мусоу Орочи зед на пк можно было выбирать 3 любых и сражаться на арене на вылет. Даже лучше чем в твоей 4 части. Особенно когда бьёшь сильными ударами и противник пробивает собой стену и вылетает за пределы ринга и проигрывает.
>>9045998 Нет там говно одно. Оружие надо покупать и апать в амбишн моде.Там же и апать нужные скилы(вряд ли кому то хочется ебатся с требованиями для апа скила по среди сюжетной миссии).Побегать за разных персов,привыкнуть к боёвке и всё такое. А вот потом уже можно и в сюжетку идти смотреть катсценки и нагебать.
>>9046731 Да, собственно в Ambition Mode можно очень хорошо подготовиться к Story Mode и Free Mode. Сначала просто играй, качай здания, известность, главное магазин до конца не прокачивать а то он потом конвертировать материалы будет 1 к 1, а не 1 к 2, уже потом когда всё остальное прокачал. Там откроется кузница и 2 академии для прокачки, в кузнице делаешь оружия через охуенный fusion, но для этого надо gems, придётся погриндить их, но зато сможешь сделать идеальное оружие. В одну академию просто запихиваешь персонажа и идёшь воевать, чем больше воюешь, тем больше exp перс в академии получит. В другой академии всё проще, за деньги прокачиваешь персонажа, всё. И как обычно, гринди-гринди, раз-раз-раз.
>>9048255 Ну в DW8-то у каждого есть своя пушка, с которой доступны уникальные приемы. А вот второе оружие - любое из доступных, но со стандартным, порезаным мувсетом. С одной стороны неплохо, конечно, но как-то не идет на пользу оригинальности каждого персонажа.
>>9048275 С другой стороны, нелюбимых персонажей, проходя сюжетку, хотя бы можно обмазывать любимым оружием, при этом не расставаясь с их оригинальным оружием и мувсетами. Да и просто разнообразия придает, когда уже любимых персонажей задрачиваешь до посинения.
>>9048275 Только вот в чём проблема, когда попробуешь все оружия, больше не будешь бегать с оригинальным, а только с теми, какими удобнее всего. Я например бегал с мечем с кольцами и алебардой. У меча охуенные массовые атаки, особенно на 2, а когда переключаешься на алебарду, у алебарды возрастает скорость атаки и ты мнгновенно делаешь комбо на уничтожения генерала и похуй даже если у генерала защита на этот элемент.
Проясните по хокору, что такое empires? Так кампания сюжетная та же останется, я так понимаю, разница только в каком-то дополнительном еба-режиме? И чем еба-режим отличается от амбишон?
>>9048448 Я, кстати так и не понимаю почему у Сима И не оставили когти с цепями, охуенное ведь было оружие. Когти у его жены совсем другие и они вообще очень слабые, даже прокаченные. Зато мусоу атака как в 6, охуеть, блядь.
>>9048448 А разве это проблема? Ты либо играешь с тем, что нравится, либо терпишь. А в дополнительных режимах ты тем более не будешь бегать с тем, что тебе не нравится, как ни крути.
И если уж на то пошло, во всей серии толкового баланса нет. Вот и бегаешь с нагибалками/нагибателями, когда все остальное не очень.
>>9048469 Empires - отдельная игра, где нет истории, а есть режим завоевания Китая. Управляешь провинцией, планируешь операции, захватываешь пленных, ебешь китаянок.
>>9048448 >больше не будешь бегать с оригинальным Только оригинальное оружие имеет экс-атаки, так что никуда оно не денется. Тем более бегать с "оптимальным" оружием в такой игре - это зашквар какой-то, в ней же весь смысл в таких-то персонажах с такими-то разными пушками. Если ты тупо ставишь всем одну и ту же, то получается хуйня какая-то.
Надеюсь в DW9 мувсеты расширят основательно, а то неудобно получится на фоне SW4.
>>9049156 >Лучше наоборот Но зачем? Вся суть как раз в том, чтобы познакомиться с сюжетом и героями, пройти историю, а потом уже угореть по прокачке, гриндану и разным сложностям. На нормале сюжетку можно фейсролить вообще любыми персонажами.
>>9049820 ОТКРЫТЬ ЧЕТВЁРТОЕ ОРУЖИЕ @ ПОБЕДИТЕ 100 ПРОТИВНИКОВ И 5 ОФИЦЕРОВ ЗА 3 МИНУТЫ @ НЕ ДАЙТЕ МИТСУНАРИ ИШИДЕ СЛОМАТЬ СТЕНУ ЗАМКА @ ПОБЕДИТЕ 3 РАЗА ПОЯВЛЯЮЩЕГОСЯ КОТАРО ФУМУ @ ОТРЯД С ОРУЖИЕМ ПОЯВИТСЯ НА СЕВЕРО-ВОСТОКЕ @ В ИГРЕ ОБ ЭТОМ НИГДЕ НЕ СКАЗАНО
>>9049189 Утки. В четверку сейчас даже из-за графина играть не возможно, а фишек геймплейных там вообще ноль. Ещё шестая уебищная, где мувсет зависел от счетчика убийств или как-то так, короче менялся по ходу боя, да ещё и оружие всем поменяли. Лучшие воины, если речь про пекарни - вторые самураи (за охуительные истории на каждого персонажа) и оручи (за счет свитча), восьмая династия, в принципе стерильная, тоже какой-то хуиты с оружием намутили.
>>9049935 > вторые самураи (за охуительные истории на каждого персонажа) Это да, а то после самураев запустив DW8 я негодовал что нет истории на каждого персонажа.
>>9049890 ВЫБИВАЕШЬ ОРУЖИЯ НА ХАРДЕ И ХАОСЕ @ ПЫТАЕШЬСЯ ПРОКАЧАТЬ @ SPD + 5 DEX + 3 ATK + 10 @ SETTINGS/LOAD @ ЕЩЁ РАЗ @ ATK + 20 @ ФУХ БЛЯ, НАКОНЕЦ ТО, SETTINGS/SAVE @ ТАК, ЕЩЁ РАЗ, LIFE + 13 @ ДА БЛЯТЬ, НАХУЙ МНЕ ЖИЗНЬ @ SETTINGS/LOAD
Единственное, что было самое ёбанутое в SW2, в остальном всё норм, а потом я всё-таки взломал через ArtMoney и мог даже давать персонажам любые оружия, например заставить Юкимиру бегать с винтовкой Магоичи.
>>9050846 Ну, будем надеяться, что выпустят в стиме. Династии вон регулярно выходить стали, а Самураи эксклюзивно для Сони потому что история про пиздоглазых островитян, а тут про Европку как-никак.
>>9050952 The game will receive a revision, titled Sengoku Musou 4-II (戦国無双4-II Sengoku Musō 4-II?), to be released on February 11, 2015. It is described as neither a continuation nor an Xtreme Legends expansion like previous games; instead, it will provide a "different" focus of the same game. Players choose a character as their protagonist for a selected scenario, which has a different progression depending on the character selected. Dream Castle Mode, first introduced in Sengoku Musou Chronicle 3 will also be present in the game. The game will add one new character, Naomasa Ii, to the character roster.
>>9050952 Ну так на Коэй Капком в суд подали, типа это они придумали фишку с дополнениями, которые преобразуются в полную игру, и вот теперь никаких экстрим легендс больше не будет. На то, что Капком по сути целый жанр у Коэй спиздил, всем похуй. Сейчас все гадают, что за хуйня с этим II, дополнение? аддон? отдельная игра? часть complete edition?
И драгонс догма тоже 2ch.hk/cg/res/446624.html#448269 >когда догме будет столько же лет сколько фф13 и валькето есть через 3-4 года, кек не исключено что у капкома дела будут настолько плохи что и догму портанут на пека.
>>9051018 А в каких играх Capcom это использовалось? > The second patent suit is based on a controller-vibrating notification when enemies are nearby, reported Siliconera. Capcom claims their ideas were a huge boon to Koei Tecmo's sales figures. М-да.
>>9051057 Вааат? Я просто в ахуе, если честно. Это как вообще? Капком может вообще на всех в суд теперь подать, от юбиков и активижн, до нищеброда-идндидела.
>>9051088 Я не знаю. Тащемта, патент же необязательно использовать, главное зарегистрировать.
>>9051114 Капком просто бесится, что бабла нет. Всех годных разработчиков растеряли, многомиллионных продаж не получили, только на МонХане теперь и держатся.
>>9051218 Эх, нет бы соул калибур портировали. А лучше пускай нахуй сделают игру как Dynasty Warriors, но в европейском сеттинге, но не как Bladestorm, а в эпохе Ренессанса, с персонажами из Soul Calibur.
>>9051486 Я все еще не понимаю, что тебя смутило? Игра вышла в Японии, игра про Японию и на японском. Потом портировали для китайцев, запилилив китайские сабы. Что не так?
>>9049795 Пофейсролишь тут, когда каждого героя приходится ковырять полчаса, они блочат градусов наверное на 270 и из-за кривой камеры хуй зайдешь в спину. Два дебила разделяются и пока ты пытаешься пробиться с одним, дохнет другой и в очередной раз смотришь на надпись defeat(4я миссия за Любу).
>>9051760 В тренировке об этом и не рассказывали. Некоторые удары хватают врагов, например экс эдар Лу Бу, после третьей чардж атаки или пятая чардж атака, когда он врага насаживает на копье. Они пробивают блок и станят, такие приемы много у кого есть.
7я часть Династии лучшая ИМХО, столько то пафоса завезли, смерти сделали очень трагичными. 8я тоже не плоха, но как то не так, после 7й смотрится не ок, костюмы всем сделали более "правильными" хотя дали в орудия ручную ракету БЛЯДЬ.
Что касается Лу-Бу, то оче шикарный персонаж. Единственный минус в том что разрабы позиционируют его как до пизды крутого война, но в тех же роликах выставляют его посмешищем, помню как в 7й части его на поводках держали всего то 2 рядовых война.
>>9052361 >произношения Не обсирайся, маня. Написал-то ты правильно, но произносят с "с" только мудаки, которым медведь на ухо наступил. Как Поливанову
>>9052207 А потом к этим самураям ещё экстрим эдишн ёбнут с ещё одним новым персом и ещё пару мелочей добавят и опять на продажу. Котику такое и не снилось.
Что-то я немного не понял, посоны. Когда я играл за Лу Бу кампанию, мне сразу выдали 25 уровень и у офицеров и мобов было дохуя здоровья, нужно было долго-долго ковырять их. Начал сейчас за Вэй, все первого уровня, но играть вообще охуеть просто, мобы разлетаются с одной комбы, офицеры тоже, даже повеселее как-то стало. Оба раза играл на нормале. Что за хрень?
>>9053223 >после Empires Да поскорее бы уже вышли самурайские империи. Гемплей-то в игре заебком, но кроме стори мода там делать нечего по сути, а сайд-мод там скучный сильно и репетативный. А вот запилят Японию с провинциями, чтобы у битв появился стратегический смысл, да с таким-то геймплеем, это ж обдрочиться можно будет.
>>9053789 Наверное эта кампания для опытных, кто уже прошел остальные. Она и добавлена была вроде последней в xtreme legends. Алсо у Лю Линьки нету захвата? Вроде все чардж атаки попробовал, но бестолку.
>>9058920 В SW4 ты просто выбиваешь пушки, на которых рандомно висят эффекты с возможностью их прокачки от 2 до 5, лимит, опять же, рандомно выпадает. Поэтому даже связку АТАКА + ЭЛЕМЕНТ + СКОРОСТЬ, да с пятым уровнем, выбить целая задача, а это ведь всего три эффекта из восьми.
Не то, чтобы это было сильно нужно, игра довольно простая, но все равно неприятно, что всю игру по сути бегаешь с рандомными пушками. Плюс есть rare и DLC стволы, но на них совсем имбовые эффекты, с которыми просто скучно играть, а урона хаосом\смертью нет, хотя он самый крутой. Короче, скучно все. В SW-II можно будет переплавлять ненужные стволы и добавлять эффекты к имеющимся.
>>9060976 Да, нужно переигрывать и выполнить спец задания для открытия альтернативной истории. В истинной истории все сосут. У Ли Линьки захват на мусоу.
Утенок в треде, рубился в 4 династию вторые самураи и орочи, доставило в порядке возрастания, чем упоротся что бы годно пошло? Советовали второй орочи, но там то ли репак кривой был то ли еще что вообщем как то не взлетело. Еще по новых этих, что годнота что говнота?
>>9061391 В 6 советую играть только ради легенды Сима И, у него там ОРУЖИЕ, есть офиц локализация на русском. В 7 и 8 нету легенд, есть только династии. В 7 Конквер мод, В 8 Амбишион мод. Лучше просто поиграть в 8 и не парится. А ещё есть Орочи Z, который на самом деле орочи 1 + орочи 2, на русский не переведён и плохо переведён на Анг.
>>9061446 Симон неплохой малый но недостаточно доставляющий что бы из за одной заточки выкачивать то во что играть не буду. >нету легенд Это не те же самураи и озерс из орочи случайно? >Конквер мод, Амбишион мод Что лучше? >Лучше просто поиграть в 8 и не парится Оке. >на русский не переведён и плохо переведён на Анг Из за этого и дропнул.
>>9061496 >Симон неплохой малый но недостаточно доставляющий что бы из за одной заточки выкачивать то во что играть не буду. Ну, ещё там практически офиц становление династии джин по его легенде, ну ладно.
>>9061537 >можно играть лишь за фракции То есть озерсов и самураев вырезали? Печально. >>9061590 Ну не знаю, видел как тут 6 часть обсирали, да и спорные были мнения о 5 и 7. Пожалуй 8 выкачаю(а графони там хуже по мне, видел у знакомого на пеке) А что там с орочи z? перевод уже осилили? я кстати ожидал другого сюжета, а оказалось что там все одно и тоже как минимум сначала.
>>9061623 >То есть озерсов и самураев вырезали? Нихуя не понял. Есть 4 Династии Вей, Шу, У, Джин. В 8 бонусная династия Лу Бу. И есть по 1-2 миссии за озерсов. Как уже говорили, Орочи З повторяет сюжет орочи и орочи 2.
Блядь, возможно ли нормально скачать орочи з с английским патчем НЕ ходя по редиректящихся друг на друга помойках? у буржуев есть хоть какие то нормальные торрент трекеры?
>>9062215 А РЕПАКА))) что бы вшито все нет? Я как то пробовал поставить патч, глянув на инструкции понял что больше не хочу играть даже. Или уже сделали нормальную установку патча уже?
>>9062259 Понятно, я 3 на консолях проходил, та что ультимейт, вообще боевка не понравилась, хуита полная как по мне. Лучше навернуть ДВ8, СВ4 или Гандам Реборн, там боевка норм и сюжет есть.
>>9062320 Надо чтобы еще на пека графоний завезли, а то на пс4 в ДВ8 графоний намного лучше, а ведь у пека с его железом есть потенциал, чтобы еще больший графоний запилить.
>>9062307 Играл на псп и на вите в мусоу, данный сабж достаточно спорный для портативок, так как портативки этот жанр банально не тянут, в основном все игры-порты, но если нету пс3 или пс4, то можно и погонять от безысходности.
>>9062353 Что погонять? StrikeForce? А то там из переведённых были первые самураи, DW, порт четвёрки и DW vol.2 порт пятёрки, и первые две Orochi. Что и интересно во второй Orochi так это.
The U.S., European and Taiwan releases have additional features exclusively to the PSP version of the game. These features include the addition of the Japanese voices, an installation to the Memory Stick Duo to decrease load times, and additional characters, such as Benkei and San Zang, and contents from the unreleased Musou Orochi Z which KOEI announced would not be released outside Japan.
>>9062398 > первые самураи, DW, порт четвёрки и DW vol.2 порт пятёрки Не совсем так, это скорее не порты, а урезанные версии, вся суть в том, что вместо привычного геймплея нас заставляют ходить по участкам, а там будет совсем маленькая территория где надо убить 50-100 врагов или офицера, не советовал бы вообще играть в эти игры. В страйкфорс можно погонять, ну и в порты тех игр, которые были на стационаре. Кстати, у тебя живая PSP или на пека через эмуляцию играть будешь? Просто если через эмуляцию, то Самурай Варриорс3 советую навернуть лучше на Wii.
ПРОШЁЛ ТАКОЙ ВТОРЫХ САМУРАЕВ, ЗАДРОЧИЛ ТАК ЧТО ЗНАЕШЬ ДИАЛОГ НА КАЖДОЙ КАРТЕ @ УЗНАЛ ОБ ОРОЧИ, СКАЧАЛ @ ВЫБРАЛ КОМАНДА САМУРАЕВ @ А ЭТО ЧТО ЗА КИТАЙЦЫ @ БЛЯ, КТО ВСЕ ЭТИ ЛЮДИ, ЁБ ТВОЮ МАТЬ, ДА КАК ИХ ТУТ ЗАПОМНИТЬ?
Сейчас прошёл в DW8 за Wei, Wu и Shu, вроде бы запомнил некоторых персонажей, а то когда я запустил Orochi думал охуею с их именами.
>>9062537 Да тоже охуеваю сижу сейчас. В самураях-то понятно все, о всяких токугавах и миямотах я и раньше слышал, а тут вообще пиздос Цао Пи Цао Рен Цао Цао Цао Хун чего блядь? Да еще и персонажи добавляются вообще с нихуя, некоторых представляют в роликах, типа, вот это такой-то, присоединился к нам. А некоторые просто снихуя бах и объявились при выборе миссии. Даже думал себе начать картиночку рисовать, кто есть кто, но потом понял, что охуею.
>>9062565 Бля, я уж не помню, говорю только в DW8 более менее познакомился с китайцами, самураев то я прекрасно знаю, благо эти две орочи солянка из SW2 и DW5, скоро ознакомлюсь с ними.
>>9062649 Мне нравится что в самураях у каждого персонажа есть своя история. А то в династиях персонажи как-то не раскрываются, да и не за всех толком и поиграешь, только во внутриигровой энциклопедии да википедии читать про них.
>>9062672 Модель за каждого персонажа уже не актуальна с нынешним ростером в обоих сериях, представь, что будешь в Дв8 проходить стори мод за каждого из 80, ТАК И ЕБАНУТСЯ ОТ ПОВТОРОВ МОЖНО!!!!!
>>9063330 Мне не нравятся девки в платьях. Гараша, Оичи, КОСЁСЁ, как-то они глупо выглядят. Дело не в реализме, а просто они как-то не в тему смотрятся на поле боя - вокруг махач, а они в платьицах танцуют.
>>9063359 Платье или юбка расово верная женская одежда. А то ИРЛ наденут блять джинсы, коричневые высокие сапоги поверх них, и шастают блять в таком виде, будто это красиво.
>>9063412 Короче надо делать новые части серии Bladestorm или Undead Knights, там самая тема в одежде. А лучше какой-нибудь особенный ворриорс в сеттинге эпохи Возрождения.
>>9062563 >а тут вообще пиздос Цао Пи Цао Рен Цао Цао Цао Хун чего блядь? Кстати, есть ли годная анима по китайским войнам, чтобы примерно на игру было похоже? Книгу читать лень.
>>8965512 >Все равно, ящитаю, династии - няши (особенно синяя, с тем самым Цао Цао) Странная критика. Я сейчас играю за Вей и дошел до места, где после того, как Цао Цао отпиздил за кадром Лю Бэя, Цао Цао вместе с Гуан Ю, который вроде как был чуть ли не наставником Лю Бэя, идет пиздить Юань Шао, под командованием которого в свое время пиздил Донг Жуо. Там же все друг друга кидают через плечо на хуй с переворотом и тройным тулупом в полупируэте.
ИГРАЕШЬ ТАКОЙ ЗА %ДИНАСТИЮ_НЕЙМ% СВОИМ ФАВОРИТОМ КОГДА ПО ВОЗМОЖНОСТИ МОЖНО ВЗЯТЬ ЕГО @ И ТУТ ХУЯКС, ОН УМИРАЕТ @ ТЕПЕРЬ НА ВЫБОР ДАЮТ КАКИХ-ТО УЁБКОВ С НИКАКИМИ ОРУЖИЯМИ И МУВСЕТАМИ
>>9066337 > Там же все друг друга кидают через плечо на хуй с переворотом и тройным тулупом в полупируэте. А потом ещё сценаристы предлагают вымышленную ветвь сюжета с хэппи-эндом, всех нагнули, всем спасибо.
>>9062563 Жаль прямо во время битвы нельзя во внутриигровую энциклопедию заглянуть(по крайней мере я не нашел способа), а то действительно часто непонятно, про кого идет речь. >>9066337 Согласен, там все пытаются друг друга наебать и отжать земли. Кто-то в начале треда про ЛюБу говорил, что он всех предает и вообще злодей. Так вот там все такие.
>>9072357 Да там водевиль ебаный. Постоянно в задачах миссии надо не допустить чьей-то гибели для того, чтобы после боя в катсцене персонаж ни с того ни с сего закряхтел и испустил дух.
>>9072888 Смерти персонажей в игре вроде как каноничны, а избегать смерти персонажей это вроде как для гуманной(забыл как точно называется) концовки, где ты 100% нагибаешь все земли. Хотя я могу и пиздеть, книгу не читал.
>>9066337 >Цао Цао вместе с Гуан Ю, который вроде как был чуть ли не наставником Лю Бэя, Я давно книжку читал но там в кратце суть такая была,после какого то боя они друг друга потеряли и не знали где кто и жив ли.У зеленых на тот момент всё плохо было а Цао увеличивал свою власть.Лю Бей у когото скрывался а Гюань Ю попал к Цао.А Цао хотел заполучить лоялность Гуань Ю т.к он был предан Лю Бею и был могучим бойцом а ему нужны такие верныи и сильные люди.(так же например он взял в армию воина которого с Лу Бу поймали).Он подарил ему коня Лу Бу какой то невьебенный халат(судя по тому как часто в книге их дарили это была ценная вещь) и всяческие удобства.А Гуань Ю в свою очередь пообещал быть с ним пока не найдёт Лю Бея т.к где искать его он не знал а Цао убеждал его что нет никаких новостей хотя был в курсе местоположения.А дальше в каком то там бою Гуань Ю таки замечает Лю Бея и сбегает с поля боя.В игре вроде в какой то миссии даже есть момент.
>>9073144 > Свое детство он провел политическим заложником у соседних правителей, которые использовали слабых Мацудайра в своих политических играх. После битвы при Окэхадзама (1560) Иэясу восстал против сюзерена, рода Имагава и заключил союз с его врагом — Одой Нобунагой (1562). Обиделся наверное.
Эпичная финальная битва получилась у Jin в исторической ветке. Пикрилейтеды доставили мувсетами, особенно последний своими топориками которыми резко всех убивал в роликах. И сам последний ролик где этот бледный мясник "поменялся местами" с Sima Zhao.
>>9073257 Хорошая мотивация на самом деле. Игры дают такое отдаленное общее представление, но в то же время позволяют без проблем въехать в это все, без всякой шелухи, тонны дат и имен, только интриги и отношения персонажей, только ключевые запоминающиеся события. Тебя это все увлекает и уже самому хочется разобраться, как было на самом деле, узнать все подробности, биографии персонажей и т.п. Вот как-то так и должны, я считаю, истории обучать, а то у нас как в школе было - тебя ебут какой-то хуйней, датами, хронологией событий, и тебе просто поебать на это говно, ничего не запоминается, никто и не пытается что-то интересно рассказать, все говно сплошное, главное даты, сука, выучи, когда тевтонцев затопили, когда русь крестили, словно пиздец это важно!
Кстати, мне вот стало интересно, а что дольше проходится, сюжет ДВ8 со всеми звездами и двумя концовками за каждую фракцию или сюжет ДВ4 за всех персонажей? Ну и вообще интересно, кому какой больше нравится режим повествования. Мне больше нравится все таки когда сюжет идет на один клан, более целостно история получается, ну это я так считаю.
>>9073382 Один на клан очевидно лучше. Персонажей слишком много, чтобы каждому кампанию лепить, плюс если персонаж в битве отсутствовал, то что, кусок истории пропускать? Да и не наберешь ты столько уникальных событий для каждого персонажа, а 100500 повторений тебе и так светят в гриндане после сюжетки.
Все таки этот тред достаточно долго держится, что доказывает о том, что часть /vg угорает по мусоу. Как сидящим тут анонам идея запилить полноценный тред по DW/Musou когда этот утонет или уйдет в бамплимит?
>>9073276 А мне вот у этого "самурая" понравились движения. Противники в воздухе застывают. Алсо скиллы прокачиваются не со 100% вероятностью? Например шторм рашем убиваю офицера, но +1 к скиллу не добавляется.
Полезность? Зависит от того, как ты играешь. Storm rush, кстати, полезен абсолютно всегда, как и Attack boost.
Если ненапряжно играешь на не очень большой сложности и тебе лень заморачиваться на аккуратную игру - бери Health boost и Defence boost. На высоких сложностях они не проходят, тебя всё равно с 3 ударов убивают.
Если большая сложность или ты заморачиваешься открытием пятизвёздочного оружия, то бери ещё Accuracy и Rage springs либо Musou springs в зависимости от героя. Я обычно Rage springs беру.
ПОСПЕШИШЬ - УБЬЁШЬ СЛИШКОМ МНОГО ОФИЦЕРОВ, ПОДКРЕПЛЕНИЯ НЕ БУДЕТ, НЕ УСЛЫШИШЬ ДВА ДИАЛОГА И ИЗ-ЗА ЭТОГО ХУЙ ТЕБЕ, А НЕ ЗВЁЗДОЧКА И ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ
>>9077288 Скорее пока где-то в начале карты ковыряешь очередного ноунейма, в это же время надо на противоположной стороне карты кого-то очень быстро победить для звездочки. Я вообще не успеваю читать все, что они там говорят посреди боя, приходится через лог в battlefield info смотреть.
Вот эту насыщенность событиями не очень люблю в мусо. Постоянно носишься по карте, пытаешься кого-то защитить, кого-то перехватить, при этом надо успевать читать и воспринимать диалоги персонажей, пытаться разобраться, что вообще происходит, а на высших сложностях еще и не помереть при этом. Ну бля, я же просто хочу нарезать тысячи китайцев, ну не грузите меня всей этой хуйней так сильно. Вот за что Басару люблю - почти каждый уровень там подразумевает просто махач с захватом территории, без изъебств. Если изъебства есть, то они чаще всего опциональные и дают тебе бонусы, а не требуются для прохождения. И никаких миссий с защитой хлипких хуесосов.
>>9078757 Лоол, это да. В основном правда там ничего не происходит в начале, но иногда бывает охуеть скорость событий, когда сразу с 3-х этажей начинают нападать.
79 ПЕРСОНАЖЕЙ, 3 ДИНАСТИИ, САМУРАИ И ДРУГИЕ @ ТАСКАЙ С СОБОЙ ЦЕЛЫХ 3 ПЕРСОНАЖА И ПЕРЕКЛЮЧАЙСЯ МЕЖДУ НИМИ В ЛЮБОЙ МОМЕНТ! @ ВЫБИРАЕШЬ ОДУ НОБУНАГУ И 2 ЛЮБЫХ ПЕРСОНАЖА ДЛЯ ГАЛОЧКИ @ IT'S JUST THAT SIMPLE
Тру-стори, вот так за самураев в Orochi и играл, привык за Нобунагу играть ещё с SW2.
>>9079379 Я тоже кстати, так уже привыклось просто за него одного бегать, а других чисто ради кача способностей брал. Только потом постоянную тиму запилил в виде Нобунаги Ханзо и Магоичи
Кстати, помнится, в чётвёртой части был такой левел, как The Nanman Campaign. Он был ОЧЕНЬ сложным, главного нужно было очень внимательно защищать, уровень затягивался на больше, чем час, счётчик убийств переваливал за 2 тысячи. Так вот, есть ли в восьмой части что-то подобное в DLC? Pacification of Nanzhong не впечатлил, он слишком лёгкий.
>>9079379 Это же ебануться можно, играть только за одного персонажа. Мне игра тем и нравится, что она хоть и однообразная, но можно хоп, другого перса взять, и вроде другой геймплей чутка, и меняй себе их по вкусу. Но чтобы тупо одним дрочить...
>>9079401 Просто его третья чардж атака доставляет больше всего, и урон хороший наносит, и раскидывает всех вокруг. Ну и первая, когда подкидывает противника, подлетает к нему и бьёт его и потом шмякает его об землю, можно было за один раз почти любого офицера вынести.
>>9080076 Только случается раз в столетие и заканчивается от любого пука не в ту сторону. Сама идея смотрится заебись, как там солдаты круг организуют, все такое, но реализация подкачала.
>>9082001 Эх, ты ещё не знаешь, каким Сима Йи был в реале. Не зря Zhang Chunhua в игре им командует, месть, так сказать.
Много лет спустя Сыма И стал показывать расположение к своей наложнице леди Бай и почти не проводил время с Чжан. Однажды Сыма заболел, и Чжан посетила его. Сыма сказал: «Старуха, ты выглядишь отвратительно. Почему я должен волноваться о твоих визитах?» Чжан разгневалась, угрожая морить голодом до смерти себя и своих сыновей. Сыма был шокирован этим и сразу извинился, после чего Чжан успокоилась. После того случая Сыма по секрету сказал леди Бай: «Старуху не стоит жалеть. На самом деле я волновался о сыновьях!»
Вот и пройдена династия Jin, пожалуй, самая интересная династия из-за своего сюжета, так сказать, эпилога к Троецарствию. Ох как же наверное остопиздел им этот Jiang Wei, та ещё заноза в заднице, Shu пал, сдавайся, нет, буду творить хуйню как завещал Zhuge Liang.
Очень доставил Dream уровень с поисками ингредиентов для meat bun.
>>9082484 Я был рад рубить Shu пидарасов, да заебали они, в конце за Jin такой-то брутал и выпил многих персонажей из Shu(когда пишут Slain в мусоу это 100% смерть).
>>9082484 Интересно как теперь будут выкручиваться разработчики следующей части DW с сюжетом, Wei, Wu и Shu наверное уже очень надоели, наверное придётся больше прорабатывать историю Jin. Ну и для остальных династий добавлять больше битв, а может и персонажей. Они и так практически всё Троецарствие охватили.
Наверное придётся им какую-нибудь новую, желательно свою серию игр придумывать.
>>9082614 >придётся им какую-нибудь новую, желательно свою серию игр придумывать Ты еще не проникся мусоконвеером, лол?
Будет ровно то же самое. Максимум, на что можно надеяться - это заточка движка исключительно под некстген. DW8 на PS4 идет не очень гладко, а вот SW4 уже почти идеально. Если они заморочатся и оптимизируют движок без оглядки на прошлые системы, можно будет, наверное, выжать реально огромные армии на экране.
>>9082651 Играю сейчас в Samurai Warriors 4 на пс4, так же была куплена и ДВ8, в СВ4 рили прогресс в плане графики и колва врагов уже, но все таки я думаю, что ДВ9 еще будет кроссгеном.
>>9082671 Ну, я бы не удивился на самом деле, хотя я тащемта и не против. Но хочется уже некстген мусо, чтобы реально графон, оптимизация, толпы, геймплей улучшенный ага, щас. Лишний повод был бы на некстген переползать, а то SW4 и на PS3 хорошо работает, попапа мобов минимум, проседаний тоже, после DW8 аж удивительно. С последним тоже веселая история, японская версия, оказывается, получала патчи оптимизации и в итоге по производительности приблизилась к SW4. А для западной версии - сасай-кудасай.
>>9082962 Цао Хун Цао Чжэнь Чжао Э Чжу Лин (один из моих фаворитов и желаемых быть в игре, Офицер Юань Шао, перешедший на сторону Цао Цао. Когда Цзи Юн восстал против Юань Шао и заручился поддержкой Гунсунь Цзана, Чжу Лин был послан на подавление мятежа. Гуньсун Цзан захватил семью Чжу Лина в заложники и потребовал , чтобы тот перешёл к нему на службу. Чжу Лин ответил решительным отказом. Цзи Юн был пленён, но семья Чжу Лина погибла. Позднее, будучи впечатлённым характером Цао Цао, к нему на службу и верно сражался во многих битвах. Позднее служил Цао Пи и участвовал в кампаниях против У.)
Вот эта четверка вообще лютая, каждого бы с радостью увидел в игре. Гао Шунь (Koei Warriors Полководец Люй Бу. Сражался во многих битвах своего господина, включая Пуян. Разбил Сяхоу Дуня и Лю Бэя при Сяопэе. Хотя Гао Шунь часто был несогласен с Люй Бу, он остался верен ему до конца и предпочёл умереть, нежели сдаться Цао Цао.)
Дун Бай (Внучка Дун Чжо. Получила должность и территорию под своё управление в 15 лет. После смерти Дун Чжо была убита.)
Ли Цзюэ (Полководец Дун Чжо. Участвовал во многих битвах своего господина. После смерти Дун Чжо, Ли Цзюэ, вместе с Го Си, захватили Императора и узурпировали власть в государстве. Однако, вскоре между ним и Го Си завязалась кровопролитная война. Это слабило обе стороны настолько. что они вскоре пали и Император попал под опеку Цао Цао.)
Цзан Ба (Служил многим господам. Сначала присоединился к Тао Цяню, но вскоре ушёл от него и стал независимой силой. Спустя какое-то время вступил в конфликт с Люй Бу сумел разбить войска Гао Шуня, однако, опасаясь Юань Шу, вскоре покорился Люй Бу. После того. как Люй Бу пал, Цзан Ба стал служить Цао Цао и активно сражался во многих его битвах. После смерти Цао Цао вступил в конфликт с Цао Пи и был переведён на гражданскую службу в столице (однако Цао Пи регулярно советовался с ним по поводу военных вопросов).
У Готай (Жена Сунь Цзяня ) Хэ Ци Цзян Цинь Чжу Хуань (Полководец У, был одним из командующих во время вторжения армии Цао Пи. Разбил огромную армию под началом Цао Жэня всего с 5000 воинов. Был одним из командующих У во время битвы при Шитине. Он считался отличным полководцем, но при этом не совсем здоровым психически, так как был подвержен периодическим вспышкам ярости.)
>>9083018 >>9083181 Кстати, меня действительно удивляет отсутствие Лю Бяо и Юань Шу в списке играбельных персонажей.
Кстати, а имел ли какое-нибудь отношение Лю Бяо, который контролировал земли У и имел отношение к смерти Сун Джяна к Лю Жангу, который контролировал Чэнду, впоследствии отвоёванный Лю Беем? Они родственники?
>>9083375 В восьмой она просто нормально исторически прописана.
Но там нет такого, что Лу Бу, Жанг Ляо и Дяо Чан спокойно едут на лошадях, как вдруг в землю ударяет молния и ИЗ МЁРТВЫХ ВОСКРЕСАЕТ Донг Жуо и говорит что-то вроде "Лу Бу, ты предал меня, я специально ВОСКРЕС ИЗ МЁТРВЫХ, чтобы убить тебя!" Не проходит и пяти секунд, как в землю ударяет вторая молния и ИЗ МЁРТВЫХ ВОСКРЕСАЕТ Жанг Джяо и говорит: "Донг Жуо, ты всегда был моим врагом, но мы должны сражаться вместе против Лу Бу!"
После этого тебе надо убить всю эту армию нежити. Лу Бу в начале произносит: "Свинья! Даже ВОСКРЕШЕНИЕ ИЗ МЁРТВЫХ не поможет тебе, я тебя убью второй раз!"
Просто охуительный треш. Хорошо зделоли, как говорится.
Прошел за Вэй кампанию, а там еще отсыпали дополнительно за сынка его. Вот чего самурай вориорс не хватает, так это хороших, длинных кампаний. Нынче там какие-то обрезки по 4 карты, и только три кампании на 8-9 карт. А тут такая-то годнота, да еще и гипотетические роуты.
Алсо, я смотрю у всех фракций по две кампании. Лучше как, сразу фракцию полностью добивать или по-очереди пройти первые за каждую, потом вторые?
>>9084020 Если я правильно понимаю, в скобках - это либо один и тот же прием повторяется по несколько раз, пока хуячишь треугольник, либо атака как бы чарджится, пока опять же хуячишь этот треугольник. В самураев особо не задрачивал.
>>9084117 Ну не знаю, не знаю, я только Лу Бу и часть Вэй прошел, а уже такое чувство, что долго прям играю, а в SW4 всего три "длинных" кампании по ~9 карт, остальные коротенькие. Ну понятно, что времени это все отнимает прилично все равно. С другой стороны, SW4-то без аддона, если там правда запилят индивидуальные кампании, то будет дохуя сторимода.
>>9084115 Два раза ударив обычной атакой а потом спец получится оглушающий удар. Если же продолжить комбинацию нажимая далее спец удар то после оглушения персонаж нанесет еще несколько ударов.
>>9084142 По сути в самураях одна битва длится дольше чем в ДВ8, потому их и меньше, я проходил ДВ8 в плане стори мода полностью, в ДВ8 сюжета поменьше будет, учитывая, что в СВ4 компаний все таки 12, персонажей которые участвуют в определенной битве тоже больше.
>С другой стороны, SW4-то без аддона Ну да, это тоже стоит учитывать, считай оригинальный ДВ8 не имел стори мод за Лу Бу и нижних заданий(те что в самом внизу и не идут по линии сюжета) не было.
Что неудобно в DW8, так это что нету голоса на карте когда рассказывают про события и даты битв, а то непонятно когда всё произошло, ну и некролог был бы что ли кто когда откинулся, а то бывает, раз, и пропадает персонаж, лишь из энциклопедии узнаёшь что он откинулся в таком-то году. Нужно больше подробностей!
>>9086769 >нету голоса на карте когда рассказывают про события и даты битв Самое забавное, что в японской версии он есть, а в дубляже решили сэкономить. Меня тоже люто раздражает этот момент.
>>9086418 Меня удивляет, как вообще они в таких условиях столько жили. Война, медицина уровня 2 века, постоянные стрессы, предательства - а нет, Цао Цао прожил 65 лет, Сима И 72 года, Сун Кван - 70 лет. Как? Даже сейчас в России мужики живут меньше, а ведь ни с кем не воюют, медицина получше, чем в древнем Китае. почему? как так?
>>9087368 >а нет, Цао Цао прожил 65 лет, Сима И 72 года, Сун Кван - 70 лет. Ну так правители хули.Их лечили.И то от стресса какая нибудь болячка откроется и всё. И Путин столько же проживёт. А ваньки простые лет 50.А воины(те же ваньки) в то время заебись если до 30-40 доживали это уже охуеть старики были.
Теперь понятно почему игры Koei направлены на историю, сам основатель конкретно интересуется ею.
He then read the novel, which eventually lead to his hobby of exploring global history. To replicate the same experience in others, he aims to make all his projects "entertain and educate" players. His goal for creating video games was also the company's motto when they began.
>>9087470 Вот поэтому мне Empires и больше нравиться. Поймал и казнил и никаких проблем. Они еще какую нибудь фразу перед смертью говорят типа:ну как же так.
>>9087881 А ведь их вроде бы можно заставить к тебе перейти, не? Хотя... даже в стратегиях ROTK не смотря на дипломатию надо было всех выносить, дипломатия была только прикрытием.
Хочу игру про троецарствие из казны КНР и с расстрелом за хуёвую работу. В династии всё слишком по-японски. Герои не летают, а просто высоко прыгают, акробатики немного, боёвка как из японских файтингов.
>>9087900 Можно было но они могли отказаться.От этого немного пекло т.к казнь и смерть вначале игры нельзя было включить ,некоторые возможности надо было открывать. И получается ты берешь его в плен,он к тебе идти не хочет а казнить ты его не можешь и как лошарик отпускаешь обратно в его армию. >не смотря на дипломатию надо было всех выносить Там есть предложение сдастся и перейти в твою империю вроде но боты на такое не соглашаются даже когда 1 земелька и правитель остаётся.Это сделали чисто чтоб игрок сдастся мог что ле. А так я специально ждал чтобы все померли от старости и ни на кого не нападал. В итоге всё равно осталась моя земля с правителем и у врага тоже 1 правитель.А потом там осчёт шёл и когда он кончался говорили что герой так и не смог земли объединить.
>>9088062 >первая часть же файтинг Ну, не совсем. В японской нумерации отсчет идет с Shin Sangoku Musou, а файтинг так и остался одним-единственным Sangoku Musou. Так что мы играем-то по сути в седьмую часть.
>>9091334 Блять, не всё переведено, так, теперь мне окончательно похуй, в первую часть сыграю на пека, а во вторую буду на psp гамать, просто вброшу на карточку пустой сейв с первой части и получу охуительный бонус в виде сразу доступной кучи скиллов.
>>9091647 Нахуй тебе там вообще перевод? Мусо же про геймплей. Ладно еще можно в SW\DW побугуртить, что сюжетка на японском (и то только если в предыдущие не играл и с историей не знаком), но в Орочи-то просто фансервис, набирай команду, ебаш мобов, в менюшках разобраться можно, я думаю. Вон в Басару люди с третьей части только на японском играют, не жалуются. Ну, почти.
>>9091680 Мне было похуй на сюжет когда я прошёл только самураев и вообще не разбирался в китайцах. Теперь же после DW8 могу нормально посмотреть что там с сюжетом намудрили.
>>9093019 Во времена WO первой наизусть с ходу мог назвать имена всех персов, друзья говорили что я какой то ебанутый, эх, с того времени уже столько новых персов вышло, а денег на консоль и игры нет, да и друзей тоже.
>>9093362 Не хочу пиратить на консоли, когда купишь игорь за тот же косарь ее хочется снова и снова проходить, изучать и т.д, а спираченую пройдешь раз - два и все, никакого желания.
>>9093421 Похоже у тебя проблемы какие-то психологические в этом плане. Наоборот же - любое говно будешь до дыр задрачивать, КУПИЛ ЖЕ, ачивочки будешь дрочить, 100% набивать, станешь хуже червя-пидора.
Я вот замечательно себе играю в то, что мне нравится. Если вижу, что игра говно, то сразу дропаю.
>>9093495 >>9093500 С вами обоими что-то не так. Игра есть игра и совершенно плевать, откуда она, если не хотите получить чего-то кроме самой игры. А деньги на психолухов потратьте.
>>9093427 >кто все эти люди? Да этих-то запоминаешь без проблем, Цао Цао всю игру ебалом светит. Вот всякие второстепенные генералы или вообще хуи, которые внезапно появляются хер пойми откуда на миссию, а потом пропадают - вот их хрен запомнишь.
>>9092957 Ну как бы Лу Бу от всех съёбывался и от Лю Бея в том числе.Он его уже 1 раз выручил поверив а тот его наебал ещё и землю отняв или крепость,я не помню.Он единственный кто мог бы спасти его от казни но тот третий шанс давать не стал.А он же типа добрый у нас вот и грустил.
>>9073625 И правильно, ну нахуй эти официальные треды, они только у говна всякого, где фаги дрочат на картинки и мечтают о писечках. Плюс туда всякое школоговно, мнящее себя санитаром веге залезает, патралить. У нормальных игор, типа дисциплов или там мора треды возникают сами раз в полгода. Недавно про Рэнса тред был. Лучше этот схорони, потом вбросишь.
>>9078723 >В DLC к DW8 есть эпичная карта Battle Royal где ты один против тысячи китайцев, полчаса проходил, набил почти 6000 фрагов. Вспомнился сценарий про Котаро Фума из вторых самураев, где ты сначала за одних, потому тебе становится скучно и ты переходишь к другим потом тебе снова скучно и ты в одно рыло пиздишь всех на карте, такой-то хаос воплощенный.
>>9097299 Да там она мало участвует в событиях, запомнилось только как она бросилась спасать батю, а он приказал ей уходить. Ну и Цао Цао позволил ей уйти.
Как же доставил этот засранец Chen Gong, жалко что не смог совладать с Lu Bu. В итоге оба были казнены Cao Cao. А Zhang Liao был помилован, просто он выбрал не ту сторону. Жаль что про Lu Lingqi мало рассказали.
>>9097632 Ну хотя бы побольше в Dream уровни напихали где она сражается с новыми поколениями династий, а то только появилась в забавной миссии Shu где она пыталась украсть Red Hare, коня своего отца.
Сука, как меня раздражают диалоги с дженерик солдатами перед боем. Нет бы сразу прыгнуть в гущу боя, нет вот попизди сначала со всеми, а их дохуя там. И забить не могу, вдруг что-нибудь скажут интересное, да и запоминаешь имена получше. Но динамика сильно страдает.
>>9099070 Да, меня тоже раздражает это, причём если убьёшь его сразу до начала разговора то и диалога не будет, а вдруг там интересная перепалка будет, особенно если это игровой персонаж. В SW2 такой хуйни вроде не было, диалоги не пропускались. А они там очень доставляли.
>>9099070 Да они там ничего интересного не говорят. Сплетни какие-нибудь максимум. Правда один раз перед миссией за xu shu в отдалении стоит один рядовой и поблагодарит, что ты к нему подошел поговорить, лол.
Прошел в общем кампании все наконец, кроме others, там вообще какие-то отдельные уровни похоже. Что теперь, дрочить звезды основных кампаний или проходить нижние ветки(я так понимаю их в xtreme legend добавили)?
Сука, Лу Бу охуел! Начал за Шу, это хуйло напрыгивает во второй миссии и от него надо съебывать типа, но он, блядь, под спидами и догоняет и нагибает, два раза слил уже блядь!
>>9099790 Должно быть, но если нет то завезут рано или поздно, инфа 100% А если связатся напрямую то за дополнительную плату сможешь сам выбрать дизайн и раскраску.
>>9099804 Хотет в седьмой или восьмой части няшку школьницу, как в Mitsurugi Kamui Hikae! Может есть где DLC на торрентах скачать и накатить? >>9099826 А на ПК есть? Ну или чтобы в эмуляторе можно было посмотреть?
>>9099883 >японских дрочильнях со школьницами\горничными\медсестрами Не знаю таких. Мне из японских игр с няшками God Eater нравится, но там таких костюмов не предусмотрено, там лишь всякие вариации футуристичной военной формы.
>>9099925 >порнушная Ну а я что сказал? Зато прон там не обязателен, до него еще дойти надо, да и не обязательно к тому же, костюмов много на любые вкусы, можно запилить даже не вайфу мечты, целый класс вайф.
Я вот решил пристраститься к этой вашей ебани, купил DW8 в стиме. До этого играл только в Pirate Warriors на PS3 (игра показалась охуенной), хочу еще добыть спин-оффы про Хокуто но Кен. Ну так вот. На пк поиграл немного, прошел первый туториал и первую главу за Лу Бу - вроде бы охуенно, разве что камера на шифтах раздражает (играю на дуалшоке3), а так - ну прям очень круто. Один вопрос - как японскую озвучку поставить? Думаю, Любэ в ней еще эпичней озвучен, dlc скачал. http://www.youtube.com/watch?v=VOifTYA8Lks&list=PLWcsk2MlY8IafSqVkg0wKfxEPyOfxPub4
>>9100981 Ну я не ожидал просто, думал за всех одни и те же задания, но нет. В миссии где Лиу Бей съебывает, у каждого персонажа своя задача - один охраняет его, другой задерживает подкрепления, а третий его сынка выручает. В итоге миссия одна, но по сути играется по-разному совсем в зависимости от персонажа.
Анон, а что тебе больше всего понравилось в DW8 из всего игрового опыта?
Мне понравились гипотетические концовки(дух захватывают, очень интересно сюжет меняется), пятизвёздочное оружие(почти каждое - сложный челлендж, требующий скорости и тактики) и Ambition Mode(просто интересная часть геймплея).
>>9101233 А мне понравилось. Аутизм, конечно, но мне понравилось.
>>9101252 Зато как весело его открывать. Как приятно испытывать то чувство, когда тебе нужно убить Гуан Ю за 8 минут, а ты убиваешь его за 7:57. Как здорово видеть надпись "Discovered treasure!", когда у тебя с 20-й попытки всё же получилось выполнить все условия. И да, может, по статам это оружие и не очень, зато КАК ВЫГЛЯДИТ! Оно здоровенное, огромное, с кучей всяких узоров, финтифлюшек. Внушительно выглядит.
МУСОУ и EX атаки нового персонажа(который получился достаточно неплохим), и конечно же зашкваренных старых (надеюсь Коеевцы образумятся и вернут им старые орудия в след. части, а то сын Бея махающий скамейкой и Хоу выдирающий из земли огромные грибы и пальмы просто пиздец) http://www.youtube.com/watch?v=NSzvCunrAuQ Так же засветился Ии, но изменений я не заметил
>>9102533 Блядь, нафига перчатка-арбалет и пальма? Походу это нёрф Арбалета и Перчаток, т.к они оба имбы. Арбалет наносит колоссальный урон, а перчатки не блочатся. Ещё жаль Няшу с трезубцами, хотя у неё оружие мне понравилось. Новый перс норм, сначала подумал что это Сыма И. Табуретка норм пацану, уж лучше зашкваренной шпаги.
>>9105195 Дочурка Лю Бу довольно сильная. >>9105216 Что ты подразумеваешь под интересностью "в игровом плане"? Я лишь говорю об эффективности, дизайна я вообще не касался.
>>9105324 >Внеапно, интересность и веселье игры персонажем. Это уже подразумевает, что персонаж сильный и может эффективно постоять за себя. Не думаю, что битьё каждого офицера по 5 минут добавляет интересности. А Cai Wenji именно такая.
Вот за Zhang He, Xiahou Yuan, Jia Chong, Xiahou Ba интересно играть, у них и стиль игры интересный, и драться умеют.
>>9105374 >Не думаю, что битьё каждого офицера по 5 минут добавляет интересности. А Cai Wenji именно такая Вот, именно это я и хотел сказать. >Jia Chong Что-то не оценил его, рейндж атаки больно маленький.
Может быть, сказывается неприязнь японцев к китайцам? Судя по тому, как они резали китайцев в Нанкине - они их, пусть и втайне, не считают людьми. И поэтому в своих видеоиграх возвеличивают самые отбросы из них. Все равно, ящитаю, династии - няши (особенно синяя, с тем самым Цао Цао), а other-ы - говно.