EARLY ACCESS / ДОЛЕВОГО СТРОИТЕЛЬНОГО / KICKSTARTER'ного НАЕБАЛОВА THREAD/ТРЕД/НИТЬ
ИТТ охуеваем от наглости и разбираем случаи мошенничества и прочих нехороших вещей, которые довелось испытать анонам.
DayZ - Общепризнанный эталон наебалова в сфере EARLY ACCESS и геймдева вообще В якобы "релизе" похерили половину механик с альфы. Да. В релизе игра имеет меньше геймплейных фич, чем в альфе. Удалили луки, рыбалку, сбор фруктов с деревьев и кучу всего еще. Алсо, починили метание предметов, но один хуй КОПЬЁ (и все остальное) сквозь модельки проходит, так что нахуй вообще это нужно - не ебу. Алсо, прямо сейчас добавляют какой-то нахуй никому невсравшийся баттл рояль, когда все даже инертные по натуре своей и терпящие американцы/европейцы молят ХОТЯ БЫ (!) ВЕРНУТЬ ЧТО БЫЛО ДО РЕЛИЗА. У пидорасов еще хватило совести данный погибший хотел бы сказать храброй, но собачьей смертью продукт еще и на консоли запустить, лол. И ведь покупают. И ведь онлайн в стиме растет. Я хуею. На XBOX ONE 2500 деревянных стоит... Еще Дин Холл, пидорас, охуел совсем скотина такая. Сначала наобещал золотые горы, потом съебался восвояси. Теперь флексирует в инстаграммах своимы бицепсами и ламборгинями.
The Dead Linger- какая-то через жопу сделанная на коленке очередная младшая сестрица DayZ, которая дважды опрокинула хуем людей. В первый раз набрав сотню другую тысяч ФУНТОВ СТЕРЛИнГОВ, а потом еще и продав этот кал под соусом РАННЕГО ДОСТУПА ака early access ака купи@соси. Двойное наебалово, как любят продованы из евросетей всяких. Учитесь!
The Stomping Land - какая-то выживалка по типу ARK Survival Evolved. Загнулась тихо и мирно. Разраб наебал всех на кикстартере и съебался в закат. отсюда и берутся кулсторисы про 300к/сек
WarZ - не особо вникал, не знаю. Но вроде тоже наёбка какая-то была...
No Man's Sky - не знаю, как сейчас ситуация обстоит, но на момент релиза интернет порвало от наглых пиздежей Шона Мюррея, который че-то пиздел про мультиплеер.
Ну, думаю, нет смысла вспоминать как Strategic Music похерили все бабки, задоначенные на РУССКУЮЪ озвучку Fallout 4 на пляжиках и на шлюх.
Что ж, кажется все анонимусы заняты наяриванием писюна в соседнем фап треде... Родина дает вам высокоинтеллектуальный тред, на, рассуждай на темы, близкие твоему битардному образу жизни, нет, НЕ ХОЧУ, хочу дрочить писюн...
Очевидный раст, тонна читеров, нет локальной игры, 0 реиграбельности, 0 гармонии, т.к. от выживания голышом с камнем до ношения брони с калашом рукой подать, говно с большой буквы в общем
Ебать, почему бы не сделать хуету, чтобы для новой игры создавался фонд, в который накидывают бабла, и потом идут следующие правила. 1. У игры есть бесплатный прототип 2. Есть N апгрейдов для игры, так же можно голосовать за добавление других/предлагать свои уникальные 3. У каждого апгрейда есть свой донатбар, апгрейд должен быть сделан, если в него больше задонатили или он превысил установленный предел 4. Если люди донатят в апгрейд, а его не сделали за обговоренное время, + у челиков нет оправданий — весь лавандос выкачивается из имущества мошенников в судебном порядке
>>200534586 Неплохие идеи. Жаль никто делать так не будет, ибо придется отвечать перед дольщиками. А пока им ничего не мешает стричь бабки в немерянных количествах.
>>200534385 >рейды Говно без задач, рак убивающий раст, мало того что серваков дохуя и на каждом надо заново отстраиваться, так ещё и на норм базуя надо потратить дохуя времени, было бы пижже, если бы хорошую базу можно было бы построить довольно таки быстро, но шкаф требовал бы больше ресурсов и никак не защищал базу при отсутствии ресурсов. На школие похуй. >кланы Я хуею с этого тащемта, кланы это мало того звучит мерзко, так ещё и приучивает школие к лизоблюдству, читай будущий ауескот
Олсо докину, что блюпринты нахуй не нужны и их надо убрать к хуям из игры.
>>200534780 Мне кажется это охуенная идея для маленьких гейм-студий, так как они максимально заинтересованы сделать хороший проект + никто не мешает не добавлять какие-то апгрейды в донатбар, если ты не уверен сможешь ли ты его сделать. А так неплохая идея такого паралелльного полу-патреона-полу-кикстартера.
Алсо, бампану своими наблюдениями: Жители США и прочих Канад и европ намного более склонны к пассивному ожиданию продукта, в то время как юзеры из СНГ более активно и агрессивно требуют выполнения поставленных обязательств от застройщика разработчика.
Так же зачастую находятся фанбои по обе стороны железного занавеса, которые защищают лютое говно DayZ, с пеной у рта. Челы не понимают, что игра в разработке уже 6 лет почти, а геймплей всё тот же. Только тут наши отличаются лютой ненавистью по отношению к угрозе их манямирку, а вот жители стран первого мира более терпеливо относятся к нападкам на их излюбленную дрочильню клавиш SHIFT и W.
Вот Gears from Breakfast не напиздела: игру сделала, фул-прайс не стоит, длс нормальные, часть плюх оттуда бесплатно отдавали, бейкерам опять таки длс бесплатно, даже перса бахнули за добавления которого им круглую сумму кинули. Ля как.
>>200534014 Сама по себе идея годная, на кикстартере дохуя чего взлетает. Но по факту человеческий фактор может решить - получил деньги -> нахуй работать -> обсёр ->на бутылку за мошенничество.
Контента нет, сюжетки нет, нихуя нет. Только баги фиксят иногда. А игра продается уже 5 лет как, скоро будет 6. Ещё и деньги на кикстартере собирали, просто наебали всех, и бэкеров, и покупателей
>>200533272 (OP) Есть ещё более мерзкая практика, выпускать не доделанные игры и кормить обещаниями, то через годик доделаем, мамой клянусь. При этом просят за такие огрызки фулпрайс.
>>200538339 >Есть ещё более мерзкая практика, выпускать не доделанные игры и кормить обещаниями, то через годик доделаем, мамой клянусь. 99% игр сейчас так выпускают. Особенно всякие уебаны, типа ЕА.
Не покупай то что не вышло или недопилили. Почитай отзыв в газете пионерская игровая новь перед покупкой. Канешн какой понт доделывать проект если уже купили.
>>200537320 >>200537407 Да как бэ, ну да доделали, только в EA мы играли в другую игру. Там если поискать лист того что они обещали сделать в игре и сравнить с тем что игроки имели на каком то из этапов релиза хуй знает что там сейчас, видел что допилили сюжет. Разрабы как-будто, прикинули типа - не не вывезем, и начали менять вектор игры. Как бы даже рассуждать на эту тему не шибко хочется, потому что уже просто все равно. Рожали они старбач долго и болезненно Это сейчас спустя хуй пойми сколько лет отзывы в стиме "крайне положительные".
>>200538569 >Демка играбельная для бэкеров появилась? Давно уже. >Можно покупать корабли за 100к зелёных? Давно уже все за игровую валюту корабли в игре покупают. Чтобы играть достаточно 35 баксов потратить на игру.
>>200538417 Потому я и считаю эту практику мерзкой. Так как с кикстартером заведомо понятно, что вкладываешься зачастую в кота в мешке. А когда тебя наёбывают всякие крупные студии, обещая в трейлерах одно, а на выходе получая шматок говна в лицо.
вставлю 5 копеек. Кусок неоптимизированного говна, лагучий, багучий и пованивающий трупным ядом. Имбо кони не фиксятся, баланса карт и оружия ноль, все бегают с цвацхерами и мечом палача, ноль мотивации играть, победа и убийства ничего не дают, так что людям становится веселее тупо срать в чат и троллировать тиммейтов, застраивая спавны, вотекикая всех подряд и прочие приблуды. Алсо, Боёвка хуета. Кто быстрее мышкой махает тот и побеждает
>>200538674 Жирный, пожалуйста. За игровую валюту ты максимум хуй за щеку купишь. Все нормальные корабли покупаются за риал моней. В игре буквально нихуя нет, кроме пары убогих планет со спутниками и однотипных заданий, а все вместе это приправленно отвратительной оптимизацией. И это спустя столько лет обещаний ахуилиарда плонетголактек со своим лором и сбором больше 200 лямов зелени на кикстартере.
>>200534586 > весь лавандос выкачивается из имущества мошенников в судебном порядке Ну и нахуй тогда никто не пойдет на твою площадку. Нахуй мне, как инди-девелоперу, рисковать своим имуществом?
Учитывая что всегда большая часть идей таки окажется нереализованными, урезанными или выйдет просто говном.
>>200538936 Алсо забыл добавить. Собрали 300к амербачей на 7 рыл, потом ещё и в Стиме продают. Развития ноль, ничего не фиксится. Алсо крайне хуевое коммьюнити. Хуже дотерского лп, без шуток.
>>200534014 >высокоинтеллектуальный тред >обманутые вкладчики Лол. Запишите к Путину обращение, стоя на коленях, может войска введёт в анус разработчиков.
>>200533272 (OP) >Strategic Music Этот обсер был уже после их обсера с озвучкой доты? Если да, то не понимаю, как они хоть какие-то деньги могли собрать.
Вставлю пять копеек со стороны разработчика (имеющего свою вечную ерли аксцесс в стиме которая уже никогда не выйдет).
Типичный цикл разработки выглядит как-то так:
1. Придумал охуенную идею 2. Слепил прототип/демку по-быстрому 3. Народу зашло 4. На волне эйфории, подогреваемой похвалами игроков, наобещал миллион фич 5. Сделал кампанию на кикстартере 6. Не учел, что кикстартер и налоги заберут половину денег. 7. Как всегда в ИТ лоханулся раза в 2 по срокам и объемам работ 8. Нихуя не умеешь набирать команду, и вообще переход из инди-разработчика в бохатого главу студии для тебя неожиданнен и некомфортен, ты не знаешь что делать. 9. Проебываешь все сроки 10. Денег при этом оказывается слишком мало, см. пункты 6-7 11. Ты уже заебался жить в вечном стрессе, игра уже заебала, все уже заебало, хочется отдохнуть 12. Игра забрасывается или релизится в текущем виде, лишь бы скинуть уже эту ношу со своей шеи
>>200539299 Так и есть. Он уже пытался похожую игру сделать, но обосрался. Потом ещё наебал с демками механик. Ну и игра вряд ли вообще когда-нибудь выйдет
>>200539360 Нахуй ты вообще что то обещал) просто одно дело когда говоришь, вот блять буду допиливать контент. Другое - когда говоришь: завтра короче мультиплеер сделаю, грабеж корованов, через неделю захуярим вр Сверх гибкую кастомизацию, управление нейролинками, свистелки перделки.
>>200539360 Ладно такая микро поебота как ты. А вот дейз. Большая студия с миллионами мёртвых президентов. Чем занимается? Ебланит. Миллиард раз уже могли реализовать обещанное.
>>200533272 (OP) Все правильно. Пока сычи делают нормальные игры, в которые приятно играть, но никто не будет, ерохи делают говно, которое даже не существуют на самом деле, и все вокруг несут свое бабло.
Как по мне вызвала у меня самое дикое жжение в жопе из всех подобных ситуаций. Ребята из Online Entertainment обещали намутить мморпг нового поколения, в которой не будет ярко выраженного сюжета со стороны самой игры, потому что этим будут заниматься сами игроки. Игра должна была запоминать все действия игроков и менять отношение нипов к ним, генерировать массовые события в зависимости от действий игроков и т.п. Обещали, что мобы будут не тупыми болванчиками как в любых ммо дрочильнях, а неебать какими монстрами, у которых будет новый, ранее невиданный ИИ, который будет анализировать игроков и их поведение в бою. Классы в игре могли быть получены игроком только в определённых условиях, тип захотел ты быть ебучим рыцарем смерти - ебашь всё и вся на своём пути и присягай на службу неведомой хуете, хочешь быть хантом - научись владеть луком и сношать животных. Алсо мир был полностью разрушаемый. Обещали вообщем туеву хучу самых разных плюх, все и не вспомнить за раз, но очевидно что народ загорелся и стал ждать.
Сперва выкатили игру Everquest Landmark, который был этаким майнкрафтом, но с нормальным воксельным графонием и без кубов. Благодаря мощным инструментам можно было строить абсолютно любую хуете и полностью разрушать карту, оставляя в ней не квадратные дырки, а нормальные туннели. Целью данного творения был тест движка игры, и постепенно оно обрастало новым контентом.
Первый звоночек появился, когда ввели боевую систему, которая оказалась мега хуёвой, и абсолютно не тем что описывали. Примерно в эти же события, Sony Online Entertainment была продана группе инвесторов Columbus Nova, после чего уволили приличное кол-во сотрудников. После этого всё покатилось по пизде. Игра перестала развиваться, и в конечном итоге они заявили что-то в духе "Бля, ребята, извините, нам наша игра не понравилась, поэтому мы её нахуй закрываем и даже не попытаемся продолжить, ну а вы можете дрочиться в недоделанный майнкрафт".
В дальнейшем был закрыт и Landmark, а деньги за саму игру и донаты в ней были переведены в коины в нахуй никому ненужный Planetside 2/
>>200539701 На деле, как сообщает источник в компании ВАЛВ, он пришел в офис, немного потолокся там и ушел несолоно хлебавши. вот что о нем пишет бывший сотрудник ВАЛВ: Никакого контакта в Valve у него нет и никогда не было. Да, он приходил в офис, посидел немножко в лобби, потом ему сказали, что никто его видеть не хочет, он пошел к лифту, потоптался немного у стенки с наградами и журналами, потом вошел в лифт и больше не возвращался. Назначено ему естественно не было, просто решил заехать. Valve никогда не будет работать с этим человеком"
>>200539632 Я честно, говоря вообще забыл про дейз, форсилась как пубг ваш этот, каждый школькник грезил о том как он там блять в зомби апокалипсисе выживает. Знакомый тож звал: нахуй ты типа в армомод играешь, вон standalone он пижже, ну и что что 2.5к зато я знаю за что плачу. а потом оно как бы все затихло. я думал что как бэ завернулось все, ан нет зарелизили, а толку то момент когда все это востребовано было проебан
>>200533272 (OP) Таки эталон ерлиаксесса это стар ситизен. ДейЗ при всех своих минусах всю дорогу от мода на арму до мода на движок армы была играбельной и лулзодоставляющей темой. Открыть дверь и сломать ей ногу - это тонкий букет приправ на изысканном блюде.
Love, money and rock&roll. Собрали кучу бабла на кикстартере, в край обленились и уже какой раз переносят дату релиза. Текст так же посредственен, как и в БЛ. Но в БЛ атмосфера совет-вейва все вытягивала, а судя по демке в LMR такого не наблюдается. Короче просто собрали денег и раз в месяц выкатывают пост, о том как же все стараются, а не деле нихуя. Ноудисскас.
>>200539981 Да мне похуй, анончик, я понимаю что меньше, нахера оно сейчас надо уже просто? Тонна выживалок вышла тогда на любой вкус и цвет Да, видимо обидно за денежку, но вы труп трахаете
>>200540289 Бля их политика длс просто смехотворна. Всегда пиратил их хуйню и никогда им ни гроша не дам. Обиделся я на них ещё в 2012. То что в одном ААРе чел выжил за ирокезов в ЕУ3 благодаря багу, а у меня этот баг не воспроизводился и я закидал его говном. Его, игру и парадоксов тоже. Забанили на стратегиуме. С тех пор ненавижу их дрочильни. Негде там фантазии разгуляться. По рельсам едешь (В2 и все Еу, в СК все ок). Нац фокусы там эти.
В релизе дейза появилось строительство баз по типу мода Epoch на вторую арму - довольно коряво и убого всё это выглядит, недавно одну такую деревянную базу разломал ручным топориком ща полчаса. После того как на standalone появились модификации уже не особо имеет смысл сетовать на ванильную игру. МОДАМИ ДОПИЛЯТ, хотя, как говорили выше, нет уже того запала как в 2012 году в Дейзмоде, когда всё это было свежо и экзотично и кепки отыгрывали водителей автобусов.
>>200539604 >Нахуй ты вообще что то обещал) Тут думаю психологи смогут лучше объяснить. Но вообще когда тебе весело и тебя прет то обещания так и сыплются. Тебе кажется что ты все можешь, все получится, и ты сделаешь самую-самую игру. Опять же людям свойственно всегда недооценивать сроки и сложность, в итоге та фича что ты думал сделаешь за неделю растягивается на месяц, и ты нихуя не успеваешь.
>>200539632 Да миллионы мертвых президентов тоже хуйня. Во-первых сложно быстро сконвертировать кучу денег в кучу работы. Для работы нужны люди, найм людей - дело небыстрое, даже если предлагать много денег. Пока найдешь, отсобеседуешь, наймешь, пока они войдут в курс дела и начнут реально контент делать - полгода пройдет как нехуй, а то и больше. Т.е. вполне реальная ситуация, что ты сидишь на мешке денег, а работа не двигается так как некому работать. А часики-то тикают и игроки начинают злиться. В итоге ты либо тратишь намного больше чем планировал, завлекая людей зарплатами сильно выше рынка и проебывая все деньги раньше срока, либо сосешь хуй. Во-вторых крупная компания прожирает деньги ОЧЕНЬ БЫСТРО. Программисты получают высокие зарплаты, офис дорогой, все дела. Миллион долларов кажется дохуя суммой для мамкиного анона, отдавшего последнюю сотню на игру, но для бизнеса это ну не то чтобы очень. На годик может хватит чисто на офис и зарплаты небольшой команде, а за год ты ААА тайтл не сделаешь. В-третьих без внятного менеджмента и четкого видения (а это скорее везение если в команде есть кто-то у кого они есть) сотни денег будут просто проебываться. На неудачные фичи, которые потом вырежут, на смену движка, на перерисовывание арта по пять раз и т.п. В итоге вроде время и деньги проебаны, а игры так и нет.
>>200540726 Массовость и не нужна, шестидесяти людям на ванильном сервере на карте Черноруси плюс с её неравномерно распределёнными стратегическими точками интереса всё равно тесно.
>>200535063 Потому что для стран первого мира это не такие большие деньги, а для наших снгшных бомжей большие, вот они и носятся с горящими жопами. Желание отстаивать каждую ёбаную копейку это не что то хорошее. Одно дело если ты въебал десятки тысяч и хочешь справедливого возмездия, другое дело, когда ты нашкрябал 10 долларов со школьных обедов и включил неадеквата. Я поэтому и не работаю с российскими заказчиками, потому что даже за самый дешевый заказ выебут вдоль и поперек, хотя я никого не наёбываю.
Project Zomboid - эталон к которому надо стремиться. В Стиме уже больше восьми лет, но до сих пор находится в раннем доступе. Нет ничего, из того что обещали классека, а так же последнее обновление было при царе Ерохе. >>200533272 (OP)
Ну а вот что девам дейза делоть ща? По каким то причинам они отказались от части старых механик движок новый хуемое, видимо выкатить их сейчас возможности нет. Они может и работают, просто ну не так все просто как казалось Ожидайте...
>>200541258 Ну вообще в стиме зачастую действует региональная привязка и то что у нас стоит 1000р, в гейопке зачастую стоит дороже, возможно даже сопоставимо дороже, не мониторил
>>200541448 В последнем блоге оповестили о том что почти все основные разрабы отошли от дел. Отдали этот кусок говна на растерзание модерам короче как и ожидалось. Наверное следующее обновление будет последним официальным
>>200541376 Двачую, я в эту хуиту ещё в 2011 впервые поиграл, тогда даже сейвиться ещё было нельзя. Потом забил лет на 5, думал она уже вышла давно, судя по скринам, а в итоге хуй. Да ещё и играть стало не интересно, не знаю почему...
>>200533272 (OP) >No Man's Sky - не знаю, как сейчас ситуация обстоит, но на момент релиза интернет порвало от наглых пиздежей Шона Мюррея, который че-то пиздел про мультиплеер.
>>200542187 Лол играл в 2011. Там ещё сюжет был какой-то. Где у тебя жена больная, ты ее подушкой душишь и все. Весь сюжет. Не удивлюсь если нихуя не добавили за все это время ахах
>>200543591 В целом провалом и наебом я бы ее не назвал, изменения все же были, да и моды многое добавили. А если бы не архиуебищный интерфейс то вообще можно было бы даже посоветовать поиграть.
>>200540528 А эта при чем тут? Она то закончена в плане полной игры, дрочи хуй разраба себе в рот шпиль, уверен ты все уровни не прошел, у тебя три персонажа полностью играбельных. Каждый день можешь отвлечься на вылазку с ебанутыми правилами, можешь в свои плавила поиграть. Т.е. в целом все выглядит вполне законченным.
А вот нового перса нет, картонок нет, монстром тоже нет, это да, за такое время хоть картонок завезти можно было в принципе, а они только интерфейс туда-сюда двигают.
Вот ее собрат Deck of Ashes можно сюда отнести, стандартный набор.
>>200533272 (OP) >No Man's Sky Сидит и тихонько допиливает свою игру внезапно, а не съебался на острова ебать кокс и нюхать шлюх как предрекали. За два года добавил в игру некоторую часть того пиздежа что нагородил перед релизом. Останавливаться не собирается.
Все кто стар ситизен говорит нахуй с треда. Здесь обсуждаются конкретно когда и задумка нормальная была и реализация хоть какая-то. А не изначально говно, нацеленное на доение бачей из ммо-блядей. Ну серьезно если ты купил стар ситизен это твоя блять вина ибо очевидный наеб. Вот в случае того же дня z спорно, ибо поначалу какой никакой прогресс был, золотые горы обещались и некоторые золотые самородки добавлялись. Вот уже потом заглохло все.
Играл еще в эту хуйню на пэка, когда это было модом к арме второй, недавно случайно увидел и купил на пс4, какой же пиздец, блять - эти ебанные фризы, эти три инвалидские пушки на всю игру, этот пиздец с физикой и анимацией зомбей.
Как можно было за ебанных 7 лет сделать игру хуже, чем она была модом к ебанной второй арме, который делал один инвалид Рокет?
>>200544149 Что охуенно? Там нихуя нет, сначала фаново выживать, но потом заебывает. Да, локаций много, но и все. Сюжета нету, который обещали, выпустили два кривых эпизода и все. Животных нету, ходишь только еду ищешь.
>>200540470 Бро Как же мне рвал пердак каждый их релиз Утюги 4 вообще смехотворная хуита Выпустили на релизе. Нац фокусы у десяти стран даже не было Лишь у мажоров И только только что то начали делать, и все равно, сраные мододелы за этот срок уже наклепали все возможное\ Ты лучше вспомни, какое говно сували нам на релизе под названием ТОТАЛ ВАР
ИТТ охуеваем от наглости и разбираем случаи мошенничества и прочих нехороших вещей, которые довелось испытать анонам.
DayZ - Общепризнанный эталон наебалова в сфере EARLY ACCESS и геймдева вообще В якобы "релизе" похерили половину механик с альфы. Да. В релизе игра имеет меньше геймплейных фич, чем в альфе. Удалили луки, рыбалку, сбор фруктов с деревьев и кучу всего еще. Алсо, починили метание предметов, но один хуй КОПЬЁ (и все остальное) сквозь модельки проходит, так что нахуй вообще это нужно - не ебу.
Алсо, прямо сейчас добавляют какой-то нахуй никому невсравшийся баттл рояль, когда все даже инертные по натуре своей и терпящие американцы/европейцы молят ХОТЯ БЫ (!) ВЕРНУТЬ ЧТО БЫЛО ДО РЕЛИЗА.
У пидорасов еще хватило совести данный погибший хотел бы сказать храброй, но собачьей смертью продукт еще и на консоли запустить, лол. И ведь покупают. И ведь онлайн в стиме растет. Я хуею. На XBOX ONE 2500 деревянных стоит...
Еще Дин Холл, пидорас, охуел совсем скотина такая. Сначала наобещал золотые горы, потом съебался восвояси. Теперь флексирует в инстаграммах своимы бицепсами и ламборгинями.
The Dead Linger- какая-то через жопу сделанная на коленке очередная младшая сестрица DayZ, которая дважды опрокинула хуем людей. В первый раз набрав сотню другую тысяч ФУНТОВ СТЕРЛИнГОВ, а потом еще и продав этот кал под соусом РАННЕГО ДОСТУПА ака early access ака купи@соси. Двойное наебалово, как любят продованы из евросетей всяких. Учитесь!
The Stomping Land - какая-то выживалка по типу ARK Survival Evolved. Загнулась тихо и мирно. Разраб наебал всех на кикстартере и съебался в закат. отсюда и берутся кулсторисы про 300к/сек
WarZ - не особо вникал, не знаю. Но вроде тоже наёбка какая-то была...
No Man's Sky - не знаю, как сейчас ситуация обстоит, но на момент релиза интернет порвало от наглых пиздежей Шона Мюррея, который че-то пиздел про мультиплеер.
Ну, думаю, нет смысла вспоминать как Strategic Music похерили все бабки, задоначенные на РУССКУЮЪ озвучку Fallout 4 на пляжиках и на шлюх.
НУ СОБСНА СИЖУ В ОЖИДАНИИ ВАШИХ ПОСТОВ, ИЗРЕДКА ПОПЁРДЫВАЯ БАМПАЮ ТРЕДИК.