Слоуновости из пескомира ⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова. Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами. 25.07.19 жаба уведомил о том что работает над лейтенантами нежити, доработке святилищ, добавит механику гадания, некроманты будут влиять на "злость" региона и смогут распространять его из своих башен, новые эффекты для нежити и тд. В будущем планирует доработать таверны и механику азартных игр Кроме того, DF теперь будет и в Стеаме. Дата релиза неизвестна. https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/ ⬛️ Rimworld 1.0 — оно вышло. [YouTube] RimWorld Launch Trailer[РАСКРЫТЬ] ⬛️ Starbound 1.4 — Вышел новый апдейт [YouTube] Starbound 1.4 - Bounty Hunter Update Trailer[РАСКРЫТЬ] ⬛️ Subnautica — Релиз был год назад. Subnautica: Below Zero выпустили в ЕА, релиз ориентировочно в ноябре. Льды, больше внимания поверхности. — [YouTube] Subnautica Below Zero Early Access Trailer[РАСКРЫТЬ] ⬛️ Oxygen Not Included — последний апдейт Mk2 ⬛️ Empyrion альфа 10 — куча нового, фракции, квесты, логистика, новый тип планеты - болотный, новые текстуры ⬛️ Terraria Тизер 1.3.6 (Journey's End) показал: - рамки для миникарты + белую границу для пиктограмм - счетчик FPS - 60, ping - 0 и packet loss - 100% (возможно) - механику block swapp - новый редактор персонажа/мира - оазис в пустыне - новое всплывающее окно описания предмета - гольф - бестиарий - минибосс события Кровавая рыбалка - Наутилус ⬛️ Spore: Ничего нового
Дварфы руки совсем опустили уже - у них магма как бы невзначай заливает нижний этаж а им похуй. Мэра к примеру это совсем не смущает и он продолжает работать на кузнице даже когда у него голова оплавлена(2пик), еще и умудряется возмущаться что ему "не нравиться что он попал в облако дыма под землей", естественно дым от его расплавленных ног
Почему у меня мрут сликстеры? В комнате с ними было немного метана, я думал они им надышались и померли, откачал газ и ничего не изменилось. Могут они умирать из-за того, что за ними никто не ухаживает?
>>30752668 Наш мэр ебашит вообще адовые ☼мастерписы☼. Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса. Берется кузница, естественно магменная, обычная кузня - это не про нашего мэра. Он берет магму, заливает ей всё вокруг и начинает лить металл. Добавляет огромное количество железа, чугуна, меди, серебра и собственных расплавленных НОГ! для вязкости, божественный металл сверху. Все это заливается в форму. Потом болванка немного остужается, достается щипцами и кладётся на наковальню. Потом мэр заносит молот и начинает ковать. При этом кует по колено в магме постепенно сгорая заживо. Куёт и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на оплавленном лбу аж обсидиан образуется. Любезно мне иногда предлагает попробовать, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший дым стоит потом? Копоть такая, что гравировку на стенах уже не видно.
Попробовал Meph+Vordak, который нахваливали на реддите, и что-то хуета. Так много деталей, что при отдалении камеры всё сливается. Тайлы земляных стенок и земли почти одинаковые, не читается. Вернусь обратно на спейсфокс. И пока что это моя самая успешная крепость. Целых пять лет. В плохом настроении только хуман бард "без постоянной прописки", которого я пытался выгнать, но "ЖЕНЫ В КРЕПОСТИ НЕТ НЕЛЬЗЯ ВЫГОНЯТЬ", хотя он даже не гражданин. Сейчас сидит где-то в депре, скоро умрёт, как я понимаю.
>>30756343 Нахуй-нахуй, я к нему привыкать месяц буду. Интересно, сильно сложно поменять пару тайлов из одного набора на пару тайлов из другого, тем самым сделав кастомный? Мне эти фиолетовые хуманы не нравятся.
Я конечно понимаю что в дварфов здесь играет человека полтора, а в адвенчур мод уже полгода как не видел чтобы кто-то рубался но все-таки на заметку: навык наблюдатель(Observer) как утверждается на вики прокачать "практически невозможно, поскольку тренировка его идёт трудно и медленно. Единственным действительным способом повысить этот навык на данный момент является сон или прогулки по дикой местности с попаданием в засады". Тащемто высераю инсайдерскую информацию: он очень быстро растет если блокировать атаки щитом(то бишь при его использовании), не знаю как в режиме крепости его качнуть но в адвенчур моде я ищу птичку или другое мелкое животное, беру его в захват чтобы оно не смогло вырваться и убежать, из-за этого у нее не остается выбора как клевать меня и/или бить. Делаю макрос по типу: "Shift+a'<клавиша_для_блока>'a'.", потом пропускаю ход до ее атаки и начинаю спамить Сtrl+p до ее полного изнеможения, потом беру другую птичку и смыть-повторить. Знаю что неофитам не особо нужна та информация да и вообще заместь стражников юзают собак но все-таки кому надо можете вписать в вики, также нужно как-то умудриться реализовать ту схему в режиме крепости если этот навык кто-то планирует дрочить дварфам
>>30757563 Было когдато такое чтобы чуваки с треда собирались и играли вместе? Я один уже надрочился и вот как я вижу еще одиного человека в команде: причаливаем к острову, обсаживаемся высаживаемся и за 5 минут максимум вырываем все к хуям и еще за 5 убиваем орлов, акулу, обносим дно и сваливаем. Еще 5 минут куховарим, крафтим и все! Всего надо станция и 2-3 острова чтобы пройти игру гдето за 1.5-2 часа!
>>30757974 Я в тиме не играл, но думаю что это очень интересная тема. Начиная с того, что хавчика нужно гораздо больше. Типо простое решение: удочки крафтить и рыбачить постоянно кому-то. Однако нужно ресов больше тратить на крафт, вдобавок досок дохера на пожарку. Плот нужно значительно больше делать, а ресов меньше свободных. Там очень интересно наверное так залипать. Но я прошёл игру сам и немного грустно от этого.
Какими модами дополнить Rimatomics? С одной стороны, хотелось бы упороться магией и прочими эльфами, но будет ли оно сочетаться с мирным и не очень атомом? Гномы с пулемётами? Эльфийские леса в радиоактивный пепел? Клан огненных магов, живущий на атомной электростанции?
С технологиями, вроде бы, хорошо сочетаются моды ЗВ-тематики, но я эту вселенную на дух не переношу.
Есть вариант с модами по вселенной лавкрафта, но они слишком завязаны на веру и богов, а я больше по науке, воле и разуму. Вот упокоить Ктулху ядерной ракетой было бы здорово, жаль лавкрафтовский модпак не про это.
В треде есть аноны, делающие моды для римача (или по крайней мере немного шарящие в его потрохах)? С самого начала колонии постоянно в логах спамится ошибка, вроде в игре все работает. Скорее всего появилась после удаления какого то мода (уже не помню какого именно, у меня их под полторы сотни уже). Я так понимаю, связано с политиками наркоты, но что именно не так - не пойму
Exception in Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter GetPriority: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object at RimWorld.Pawn_DrugPolicyTracker.ShouldTryToTakeScheduledNow (Verse.ThingDef ingestible) [0x00000] in <filename unknown>:0 at RimWorld.JobGiver_TakeDrugsForDrugPolicy.GetPriority (Verse.Pawn pawn) [0x00000] in <filename unknown>:0 at Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter.TryIssueJobPackage (Verse.Pawn pawn, JobIssueParams jobParams) [0x00000] in <filename unknown>:0 Verse.Log:Error(String, Boolean) Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Tagger:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Subtree:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Conditional:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams) Verse.AI.Pawn_JobTracker:DetermineNextJob_Patch6(Object, ThinkTreeDef&) Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob() Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob_Patch1(Object, JobCondition, Boolean) Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick() Verse.Pawn:Tick_Patch1(Object) Verse.TickList:Tick() Verse.TickManager:DoSingleTick() Verse.TickManager:TickManagerUpdate() Verse.Game:UpdatePlay() Verse.Root_Play:Update()
Аноны, как в DF можно адекватно поднять магму со дна на верхние уровни? Я хотел сделать по старинке - цепочка магмастойких насосов, в итоге потратил хуеву гору времени и сил на 130 уровней насосов, вереницу водяных колес и паутину валов, в итоге игра крашнулась и откатила меня почти на 3 месяца назад. Второй раз я не выдержу это делать, может есть способ попроще?
Почему безкислород говно? Ну, помимо багов и хрюнити. Выживать вроде не сложно. Но со временем всё заваливается мегатоннами разбросанного говна, смесью всех возможных газов, всё залито мочой, везде микробы. Вместо строительства штук ебешься с переделыванием сортиров и трудностями перестройки чего бы то ни было. Сначала одно сломай, потом по кусочкам собирай, потом пересобирай, ой кто-то застрял, задохнулся и сдох. Блядь. Ну и в довершение баги, тупняки дуплей и ещё баги. Вот факторка норм. Ни багов, ни дуплей, ни хрюнити. Только ты и твой завод. И иногда кусаки. Никаких еблей с сортирами и убиранием говна. Поставил машину, она работает. Ни есть, ни спит, не срет.
>>30759639 >разбросанного говна Твоя проблема >смесью всех возможных газов Это лейтгеймовый контент, сортировка всех газов. >всё залито мочой, везде микробы Твоя проблема >Вместо строительства штук ебешься с переделыванием сортиров и трудностями перестройки чего бы то ни было Хули тебе мешает сразу делать норм? >тупняки дуплей Это да, патфайнд у дублей поебня.
>>30759772 На сбор и сортировку уходит ещё столько же время сколько и на все остальное. В принципе похуй на газы, в жилых помещениях кислород есть и ладно. Но иногда раздражает. Как бороться с микробами я вообще нихуя не понял. Только влезешь в болото, как сразу же все в микробах и все заболевают. Ещё какого-то хуя грязный кислород под потолком сбивается. Потому что я сделал в первый раз, получилось говно, и теперь надо перестроить? Я ж не долбоеб что б по гайдам багоюзов играть. Нихуя даже не найти приличного по игре. Куда не сунься везде какую-то херню абузят. И разрабам на это категорически похуй! Им блядь вообще на игру похуй. Выкатывают каике-то идиотские апдейты по графику. Нет бы блядь остановится и посмотреть что там наворочено. Опять же, в факторке такой херни нет. Вообще нет! Стабильная ветка работает без заиканий. Даже эксперименталка не глючит. Всё вылизано просто до идеала. Только однажды пройдя её делать больше нехуй. Только завод расширять. Ну как расширять. Просто удвоить всё и всё и так далее. Можно модов наворотить, но там пиздецома похлеще безкислорода.
>>30758364 а чего там переводить, много ума не надо. Это в римворлде пиздец с xml и dll нагородили. Единственная засада если какая-то фраза в скрипте. Придется переконпелять.
>>30759639 ох лол, оно еще и на тормознунити. пилили жи свой донтстарв на sdl + lua и все очуменно пашет. По-крайней мере можно намодить чтоб по-шустрее.
>>30759895 >На сбор и сортировку уходит ещё столько же время сколько и на все остальное. По этому это и есть лейтгейм контент. >Потому что я сделал в первый раз, получилось говно, и теперь надо перестроить? Я ж не долбоеб что б по гайдам багоюзов играть. Нихуя даже не найти приличного по игре. Хуйню не неси, еблан, что тебе мешает зайти в песочный режим и набросать схему того же сартира самому? >Играть по гайдам Ну и казуал, ебать.
Как же лагает возле темных гоблинских крепостей, я еще и пошел на штурм не фиолетовой а ярко-розовой где гоблинов в разы больше. Буду ловить гоблинов которые бегают по полям чтобы поубавить лаги, еще весело будет если в крепости будет шпиль который будет вести к Аду
>>30762157 Мне разок пришла в голову охуенная идея эмбаркнуться на крепости. Пека сразу же охуел от количества обрабатываемых вещей, и это ещё мы видели только несколько верхних уровней.
Дварфаны, поясните за осады. Когда я играл в последний раз (около 6 лет назад), я спокойно строил башню со рвом на входе в крепость и взаимно стрелялся с гоблотой с 3-4 этажа. Теперь я прочитал что всякая нечисть может забираться по стенам и перепрыгивать через ров в пару тайлов, так что нужно верхний ярус, где стоят стрелки, обеспечить нависающим над пустотой полом, так как со стены за тайл пола ухватиться нельзя. Так и сделал, в итоге у меня получилась стена в 3 тайла высотой, нависающий пол на верхнем этаже и дальше фортификация, то есть 2 тайла нависают над стеной. Но эти пидоры все равно добираются до мягкой жопы моих стрелков, как с этим бороться?
>>30752602 может хватит бухтеть? Есть инфа от знающего человека, что у Spore скоро ожидаются реальные изменения. От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят довольствие, как Саудовским гражданам — каждый будет кататься в масле. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
>>30764193 Тоже мне проблема! Это ж римворлд - из дробовика в ебало обоим и трупы на разделочный стол, а то хаски не кормлены, а у муффало 5 лежанка прохудилась.
>>30764164 Если у тебя там написано что то вроде "пренебрег" это не означает что кто то к кому то клеится, это означает неуважение, подколы. В журнале перса идёт со значком "палец вниз". Но если у тебя там конкретно подкаты со значком сердечка, то да, кидай список модов.
ЗАЧИСТИЛ КРЕПОСТЬ ГОБЛИНОВ @ СУДЯ ПО ВИКИ В САМОМ НИЗУ БАШНИ ВХОД В АД И ВООБЩЕ СИЛЬНЫЕ ВРАГИ @ СПУСКАЕШЬСЯ ОКОЛО 60-80z УРОВНЕЙ ВНИЗ ПО ИЗВИЛИСТЫМ ЛЕСТНИЦАМ @ НАХОДИШЬ ПИКРЕЛЕЙТЕД Сука, АЖ ТРИСЁТ что за пиздец ну почему я
>>30766009 Лул. Не стоило оно того, да. Если не считаешь читерством, попробуй в легенде найти интересные места и туда сгонять. Например туда, где хранится табличка главного демона цивилизации гоблинов.
>>30766048 Делаешь копию сохранёнки, завершаешь там игру. Открываешь легенды, экспортируешь в нормальную программу, любуешься на результат masterwork рандомного генератора, при желании удаляешь копию сейва с законченным приключением.
>>30766156 Ты наверняка не нубпаком пользуешься. В его составе есть Legends Viewer, он гораздо более удобный, чем встроенный. Спасибо Тоади, что прикрутил экспорт легенд.
>>30766201 Создаешь мир, заходишь в режим крепости/адвенчер(в который хочешь играть) и нажимаешь Shift+?. Читаешь справку, клавиши, обозначения на карте и сам начнешь разбираться
>>30758785 погугли Arcanum, там все сочеталось, но было противопоставленно друг другу.
моды на Лавкрафт хороши идеями, но абсолютный треш по реализации. У джекрела только его библиотека не глючит, все остальное лютое говно. От вампиров из-за которых кудахтер начинает люто тормозить когда он начинает избегать солнца, до религий и верфольфов. Почитай сначала нытье в коментах и поймешь.
Поставь вахамоды наконец, будь мужиком, сражайся за импи!
Сап двощ это опять я. Есть ли в мире адамантовое оружие/броня? Оно вообще где-то продается или как его получить? Я конечно понимаю что можно через легенды артефакты посмотреть но у меня фильтр не работает а скроллить 3600 в поисках адамантовой вещицы нереально
>>30767739 Адамантин как материал доступен только игроку в режиме крепости. Никто больше, даже другие дварфы, его не добывает. Можно изготовить и прийти забрать, только так. Но оно слишком имба.
>>30767381 >Поставь вахамоды наконец, будь мужиком, сражайся за импи! По-моему в реалиях римворлда это превратится в анекдот - два гвардейца, орк, таусит, космодесантник и сестра битвы оказались на неизвестной планете где-то на окраине Дамоклова Залива...
А что мне делать с воронкой холодного пара? Я думал я сейчас её обнесу, буду пар прогонять через охладители и конденсировать реки чистой воды, а у меня трубы и охладители инста ломаются от "урона холодом" и как это фиксить я не знаю, на материалах написана лишь температура перегрева. В принципе у меня над воронкой ледяной биом и я могу просто пустить пар туда, но это как-то нетехнологично.
>>30768267 Адвенчер мод же чисто косплею. Буду подбирать с ангелов оружие и бороться против других таких же связкой легендарный метатель+божественные копья.
Из-за они начал сидеть на стуле с ногами чтобы увеличить расстояние между своей головой и полом и поглощать меньше углекислого газа который оседает вниз
>>30768275 Урон холодом говорит о том что при потере температуры вещество сменило состояние, что и поломало трубы. Есть 2 варианта, выкачивать пар используя теплоизоляционные трубы, или просто конденсировать пар непосредственно рядом с воронкой.
>>30768275 Не качай пар, он у тебя в любом случае сломает трубы при смене агрегатного состояния пара в воду. Вот тебе простая схема: лучистые трубы с грязной водой змейкой пускаешь вокруг воронки и где-нибудь в холодном биоме. Лучше через холодную воду, или теплопроводящие тайлы - из алмаза, или металлические. Насос не нужен, замыкаешь по кругу мостом. Таким образом воронка будет постоянно охлаждаться холодом из ледяного биома (пока он весь не растает). Потом заменишь на акватюнер с турбиной.
>>30767963 >ь только возможность запретить поселенцам использовать двери. Это? Нет, это в той же вкладке где и склад, настроить в какой области животина должна находиться можно на вкладке управления питомцев
>>30769568 >Ты видишь на том скриншоте караван? На том скриншоте вообще мало что видно.
Ты просто не сталкивался. Голодные животные идут и жрут ближайшую еду, тут без вариантов. Твои будут сидеть в назначенной зоне, пока не сдохнут, но караванщикам зоны не закон. У меня так в своё время война была со всеми фракциями, потому что эти ебучие твари лезли в мой холодильник через закрытые двери посреди зимы, когда жрать в поселении и так оставалось полтора стака риса да тощих соплеменников.
Летом это не проблема, потому что они жрут траву и никому не мешают, но зимой травы нет и животные ломятся в холодильник за жратвой, как только проголодаются. На реддите даже обсуждали вариант выставить караванным муффало пару ящиков пива, чтобы они вырубились и дропнули груз.
О, а вот это прикольно придумали в психолоджи. Если из пленника делаешь рекрута, то он по-прежнему не любит колонистов. Что правльно, выбор-то был невелик на органы и мясо или так.
>>30771102 Вангую у тебя мать шлюха Ой извини, случайно вырвалось, я хотел сказать что ты дегенерат ебаный Ой, блядь да что ж такое, я имел ввиду что ты настолько даун что скорее всего тебя высерали жопой, а не естественным путем рожали Да блядь, прости я не хотел
Аноны, как в DF можно эффективно проводить георазведку на предмет железных руд? Ищу место высадки с shallow metals, чтобы в верхних слоях был материал для литейной промышленности, но на этом всё заканчивается. Хоть и должны быть глубокие залежи металлов, но фактически на 100 тайлов вниз только породы пустышки. И так каждый раз, что я делаю не так?
Зашел я в какое-то логово а там выходит забытое чудовище сотворенное каким-то богом судя по описанию. Обосрался с того как он с легкостью парировал атаки моего топора, а навык топорщика у меня был уровня "Master" а это между прочим всего 2 уровня до легендарного не дотягивает. В итоге взял булаву где у меня легендарный навык и с первого удара разъебал его тело из золы. Не завидую моим двум спутникам которых взял из деревни. Первый бой против врагов уровня мегабистов, maito:#держу в курсе
>>30771989 Есть такие в окне высадки. Я выкапываю лестницу на много тайлов вниз и смотрю тип породы, которая к ней прилегает и там сплошной gabbro, ну и периодически всякие мраморы и самоцветы, но вот осадочных пород нихуя нет. Может я не так понимаю и на одном уровне могут быть породы разного типа? Но тогда получается что нужно все уровни раскапывать на тоннели.
Реквестирую дварфов-диагностиков: имеется пикрелейтед(интересует только рана предплечья, как я понял нервы не вылечатся? А способность хватать/брать в руки будет? Судя по вики что нагуглил(http://dfwk.ru/Health) то должен быть трейт Partially paralyzed но на пике только пишет что способность брать нарушена. Что делать? Я допрыгался?
Незадыхайка обновилась уже? Вспомнил на этих выходных про нее, а там оказывается аж релиз 30го числа, поиграл полчасика, чтобы вспомнить как оно, да и оставил до патча, чтобы опять все с нуля начать.
>>30772128 На месте высадки могут быть разные биомы. Может так попасться, что с металлами будет писечка в углу карты. Нужно проверять. И схуяли тебе прямо под твоим вагоном должны металы попасться? Строй горизонтальные шахты через всю карту.
>>30772988 Я поэтому и спрашиваю, что может ли на одном слое, скажем, с интрузивной породой содержаться осадочная. Или она одинаковая по типу на весь данный слой на карте. Потому что на вики написано, как я понял, что пересекаться они не могут, могут быть только разные кластеры, которые встречаются в данном типе породы, например каменный уголь и боксит на одном слое.
>>30773403 Точно не скажу, но почти уверен, что они могут быть на одном слое. Опять же из-за того, что присутствуют разные биомы. Раз ты высадился в месте с металлами, то они точно будут.
>>30776125 >релиз >в игре до сих пор нету элементарной механики воспламенения и смешивания двух жидкостей/газов Я так понимаю все ONI-петухи любят когда им срут в рот?
>>30776839 Мне кажется они решили не добавлять этого сейчас из за отсутствия теста со стороны пользователей, ибо мало ли насколько кривую хуету они добавят.
Алсо, по итогам релиза бесконечные хранилища и 10% веществ втрубах уходят из разряда "абузов" и переходят в разряд фич.
А вот и оно, я целый день дрочил подземелья ради этого мемориала, ух бля сейчас буду с архангелом каким-то драться. Перебил 50 ящериц оверживучих и 25 чемпионов с легендарными навыками и божественным оружием. Одна рука парализированная от этого. Ух сука предвкушение, круги по комнате наворачиваю
>>30776861 Должен был, тупые конченые пидорасы, я не играл думал на релизе контента завезут и не играл, а эти дауны просто поменяли плашку с ТЕСТРЕЛИЗА на РЕЛИЗ и все ебать >>30776962 Мне кажется они просто гандоны дырявые Они че даже не пофиксили бесконечные хранилища?
>>30777109 >Они че даже не пофиксили бесконечные хранилища? Самое забавное, что есть баг который ломает бесконечные хранилища. Например баг поломка дверей из за давления и не разливающаяся жидкость.
Ещё разок. Вот как у меня представляется прогресс в окси: туалетная система, лизерка, хавчик, освоение гейзеров, нефть, космос. Не считая мелочей это и есть финалочка? Дальше гейзеров не заходил кста. И мой текущий сейв на уровне лизерки удалять из-за обновы. Впадлу ещё раз начинать.
>>30779021 Дурак! Мне было интересно чем аноны в своих 800 цикловых колониях занимаются. Чем они себя помимо основной линейки занимают. Скрины прикольные, кулстори. А тут только ты, спамишь мусором и рад. Трави байки, шелупонь!
>>30779129 Я и хочу узнать че в лейте делают такого интересного. Я же дальше гейзеров не ушёл, не нюхал. Вот так ты меня провоцирующими видоискателю заставил повторно переписать свой первый вброс.
>>30779208 К сожалению рофл. Странно, что электроники решили продолжение не клепать. Сейчас если похожую игру выпустить, то можно очень кайфового геймплея наделать.
>>30779223 Эх, блядь, жаль, что рофл. Алсо хотелось бы помянуть давным-давно почившую Гноморию. Попрошу игравших в сей ?вин? анонов поделиться своими прохладными, советами и опытом касательно даннного игоря.
>>30779280 Я играл, после неё перекатился на ДФ. Была натренирована привычка к основным концептам, и воображению было что воображать на основе небогатых тайлов. Сейв пришлось покинуть после попытки отметить новый стокпайл и перенести туда всё из старого - игра начала очень усердно думать и моего терпения не хватило. Насколько я помню, перед "релизом" добавили возможность модить игру, но довольно ограниченную. Вот всё, что я могу сказать.
>>30779619 завали свое обоссаное ебало псина, иди вниманиеблядствуй сабака в другом месте! Раньше если если всплывали скрины они, то обязательно чтото интересное. И монитор себе купи нормальный нищий пидорас!
>>30760011 >Это в римворлде пиздец с xml и dll нагородили. Единственная засада если какая-то фраза в скрипте. Придется переконпелять Форк, перевод, коммит, пулл реквест. Всё.
>>30762953 Гладкость стены имеет значение. Строй из кирпичей, а не из валунов. А ещё лучше из скалы выточи и отшлифуй. И повыше. И стражника с топором поставь в башне.
Кста, у меня есть еще пара тупых вопросов по оксижену: 1. Испаряется ли нефть? Делал себе барьер из воды, чтобы газы не пропускать, до вот только воды мало было и я решил нефть вылить. Лил с запасом, так что за борта немного накапало даже, но спустя несколько циклов нефти в бассейне стало гораздо меньше и газ начал проходить. 2. Можно ли закольцевать ванные комнаты, чтобы они постоянно гоняли одну и ту же воду? Через фильтр для воды там, например.
>>30781032 1. Всмысле епта. Если просто со временем то нет, если её нагреть до 300 градусов она превратится в керосин, а если нагреть до 500 то превратится в кислый газ 2. Да
>>30777009 Зашел в легенды и оказывается демон которого я должен был зарекрутить с помощью плиты умер уже как 76 лет будучи затоптаным слоном, демон блядь
Саундтрек в старбаче шевелит во мне давно было отмершее чувство детской радости от игры в компьютерную игру и жажду приключений. Жаль, что игра так и осталась набором слабо между собой связанных механик.
>>30783165 >>30783213 Ебанутый чтоль, там магма бесконечна, а вода станет паром тупо, ну ты ебобо Тебе единственное что надо делать это либо прослойку из вакуума, либо несколько слоев теплоизоляции
>>30783259 Какая блядь магма? Из какого в пизду вакуума на 15 цикле? Мне СРОЧНО надо это закрыть изоляцией. >>30783288 Сейчас, только из твоего ануса достану и насажу.
>>30783313 Как и ожидалось от ОНИ-петуха: невозможность внятно без злобы говорить с другими людьми, оторванность от реальности, ярко выраженный уровень имбецильности, заливание водой 1300 градусного камня. В общем продолжаю наблюдать за цирком в треде
>>30783288 30+ хладодыхов на 30й цикл Даже если он их высрет откуда-то, то они охлаждают на 5 градусов всего лишь. И новые хладодыхи ещё и не автономны, так что хуета >>30783313 А, я думал у тебя магмовый вулкан ебашит Долбоеб, вакуумную прослойку делай вокруг очага тепла и все
>>30783445 >когда физика эта наука для задротов и не нужна >заливаешь тонны камня с огромной плотностью водичкой комнатной температуры >да пошла она нахуй, теплоемкость ебанная!
>>30784039 Ну и на сколько ты остудил? С 1400 градусов на 1350? Ну вот теперь то точно нипичот. Дали дельный совет вакуум хуярить если так руки чешутся возле той ерунды строиться
>>30784162 Тем более, поставил бы себе теплоизолляцию и все но нет вылил воду. Мало того что она горячая и базу будет греть при использовании так она еще за счет теплопроводность тепло вытягивает с той жаровни на себя и греет твою базу
>>30784257 Не слушай долблебов, все правильно сделал. Два слоя теплоизоляции тебе хватит за глаза, поставишь потом сверху турбины и изи будешь иметь электричество. сам прошел через все твои мучения, но по сравнению с оазисом, это райская карта
>>30784344 Примерно в этом же, но очень мало воды, водорослей и кругом ебаный песчанник, изоляция из которого бесполезна, а нормального камня нет. Ну и практически все окружение 80-100 градусов. Можно нароллить трейт со льдом, будет попроще, а можно с магмовыми каналами, лол.
Понял, что мне в римворлде нравится ерлигейм, с локальными превозмоганиями, отношениями в рамках небольшой компании павнов и вот этим всем. Особенно когда в этом нет особого прогресса научного еще (поэтому люблю начинать за племя).
Есть ли моды на это или что-то подобное? Чтобы была атмосфера небольшого городка из фаллаута, поселения на диком западе или племенного строя?
>>30784776 Можешь попробовать создать кастомный сценарий и в нём уменьшить скорость исследований. С 50% у колонистов получается даже медленнее, чем при старте за племя. Там же можешь отключить некоторые события типа пополнения или добавить какой-нибудь перманентный фоллаут.
Из модов - есть medieval times. Он расширяет технологии между уровнем племени и индустриальным и добавляет кучу всего, но я с ним не играл, так что точнее не скажу. По идее, можно найти моды и на отключение высоких технологий и играть дальше за племя.
Вопрос римоводам - любимые биомы. Где предпочитаете приземляться? Наигрался в умеренном климате (Выбирал 30/30, чтобы и зима более-менее холодная и летом бывала жара). Теперь вот думаю вкатиться в экстремальные условия, но не могу определиться между жарой и холодом. Принимаю советы.
Помогите с песочницей, немогу найти себе. Играл 7daystodie, террарию, майнкравт. Starbound недавно качал понравилась но не так чтобы задержаться в ней больше чем на день. Больше всего заходил 7дейс и майнкравт.
>>30785293 >Теперь вот думаю вкатиться в экстремальные условия, но не могу определиться между жарой и холодом. В жарких биомах труднее, если играешь на ваниле особенно. Высаживайся в джунгли и готовься к тому, что павны по кулдауну будут все насквозь больные, а новые рекруты будут приходить прямиком в чумной барак, чтобы вынести предыдущих неудачников и самим протянуть хотя бы пару лет в зелёном аду.
>>30785604 Вот только после подкопа одного из них придавит камнем и вся шобла побежит нагибать твою колонию. А вообще можешь им кондеями воздуха холодного нагнать и пиздить их желе, пока они в анабиозе. Потом обратно отогревать для новых порций. Пока они с голодухи всё-таки не заагрятся и не пойдут тебя выносить.
>>30786456 По-моему большие жуки не впадают в анабиоз, только мелкие. А еду можно воровать и так, пока они спят.
>>30786419 Ну, у меня не совсем ванила, но навскидку не могу припомнить ничего такого, что сильно облегчило бы защиту от жары/болезней. Хрен знает как выживать без силовой брони (Не хватит защиты от жары летом), но попробовать можно. Вангую, что через десять лет в колонии останутся только живучие супериммунные киборги-терминаторы...
>>30786507 >По-моему большие жуки не впадают в анабиоз, только мелкие. Должны все, на леднике у меня при - 80 весь улей замёрз в полном составе. >Хрен знает как выживать без силовой брони (Не хватит защиты от жары летом), но попробовать можно. Можно упасть в горы и закопаться поглубже да прорыть вентиляцию со шлюзами.
Ладно. Спасибо за советы. Я так понял проблему лучше решать. Непонятно правда как мне с пекалями от них отбивается. Наверно прорублю вход и дождусь рейда, так, чтобы нападающие через пещеры пошли.
>>30786565 Табуреток деревянных занеси им ночью пока спят да подожги, а выходы из туннелей заложи. От перегретого воздуха они достаточно быстро падают. Тех, кто выберется с умеренными потерями и ногами запинать можно, у рейдеров потом отрежешь на замену недостающие конечности.
>>30786561 >Должны все, на леднике у меня при - 80 весь улей замёрз в полном составе. Окей, при -80 я их пока ещё не видел. Видимо у мелких раньше вырубает.
>Можно упасть в горы и закопаться поглубже да прорыть вентиляцию со шлюзами. Не очень интересно. Я люблю повоевать с жуками, но не люблю когда они успевают сожрать половину базы сразу после появления. Заражённые обломки корабля из мода (Действуют как улей), упавшие около базы в количестве 40+ штук, это нормально, но жуки, телепортировавшиеся в мою мастерскую и сожравшие станки - ну их на хуй. А отключать как-то не честно.
>>30786608 Проще взять живучего бойца в силовой броне, заткнуть им проход, а сзади поставить расстрельную бригаду квадратом 3х3. 100+ жуков утилизируются довольно легко этим способом, правда без живучести бойца могут и загрызть, а без бионики - вырубить болевым шоком. Животные тоже помогают, если обучены - будут держать дверь рядом с бойцом, так что ему будет попроще.
>>30786762 >50цикл >в космос вентилируй Ну нихуя ты сверхразум Был бы я конечно пидорасом, сделал бы бесконечное хранилище 5х5 кубиков, но я ж не багоюзер попущенный какой то Надо наверное сделать резервуары для хлора здоровые просто, этот аппарат выделяет 30грм хлора только, это уж не 300 грм водорода с лизерки, хотя водород с лизерки можно было кидать на генераторы. Хули хлорных генераторов не придумали, хлор тогда был бы полезнее
>>30786790 > Ну нихуя ты сверхразум За два цикла можно докопаться до спейс биома. Ну еще 2-3 цикла трубу кинуть. Это реально и лучше чем постоянно проверять резервуары.
>>30786645 >Проще взять живучего бойца в силовой броне, заткнуть им проход, а сзади поставить расстрельную бригаду квадратом 3х3. До всех этих прелестей надо ещё дожить и развиться, а у автора скрина там год всего от эмбарка прошёл.
>>30787039 Конечно. У разной еды разные ингридиенты, разные требования к труду и условиям, разный бонус к морали. Кирпичами кормить вообще не стоит - они требуют слишком много воды и слишком много ручного труда.
>>30787126 Грибы, мясо, омлет. Может еще что-то. Сильно по экономии воды не запаривайся, её сейчас достаточно почти на всех астероидах. Плюс потребления воды в том что можно в гидропонную ферму подвести трубу, что очень сильно сократит необходимый ручной труд. Если те же грибы надо обмазывать слизью, то например бристл берри ухода требуют раз в 6 циклов - на сбор урожая. Сравни с кирпичами - сначала обмазать грязью каждое растение, потом раз в 3 цикла собирать урожай, потом руками снабдить говнодавку водой и потратить время на готовку.
>>30786821 Ну в принципе да, ты прав, выкопать до космоса не так сложно. Проблема только в том что кислород будет скапливаться в этой дырке с лестницей которую копать буду, и её закрывать придется дверью какой нить
>>30787583 Сначала придется хуйца пососать, чтоб научиться играть и в лейте все равно отсасывать от какой то хуйни рандомной Поэтому лучше в оксиген играть
>>30787615 Без багов тут бы 90% не стартовали на самой сложной комете, приговаривая «ну-с, щас помацаем», а потом закидывая сюда скрины своих никчемных сжатых хранилищ и соплей в лизерках. Так что да, определенный порог для этой игры есть.
>>30787665 В заводио очень не хватает паузы, свободной камеры и какой-нибудь ранней альтернативы конвейерам (а самим конвейерами не очень хватает потребления электроэнергии и раздачи от них энергии на ближайшие постройки).
>>30787688 Нахрена там свободная камера, если можно отдалить на километр? Пауза, тем более не нужна. Разве что моды на сильных жуков стоят. Потребление энергии конвейерами юзлез хуйня. Которая вообще ничего не изменила бы. разве что еще больше просаживало ups
>>30786106 чей-то, вполне себе вкусные лысые обезьяны
>>30786676 о господи. луки вполне себе оружие. лучше чем нюбопистолеты и прочая лоу рендж пежня. Строишь стену перед жуками и две двери по краям. делишь свих убогих на две группы, одной попукал, жуков с агрил - бежать за дверь и выпускаешь другую группу с другого конца. Так и гоняешь жуков до смерти, заодно прокачивая скилл. А главное без потерь и ранений.
Ну или вариант положить кучу всего горючего на входе, поджечь и замуровать, тобы все сдохли или словили тепловой удар.
Ну или стандартный лабиринт с ловушками. И не требуется развиваться до космоброни ради обосанных жуков. Прояви фантазию, еба.
>>30787583 ну дык вперед эксперементируй, без модов вайпнись раз 10, потом придет понимание что к чему. И не обязательно смотрерть летсплеи. Все что тебе требуется знать - двойная стена хорошо изолирует от жары и холода. Остальное сам поймешь.
когда заебет переполненыый склад и убийство аборигенов, можно глянуть в сторону модов. Но сначала протяни хотя бы 3-4 года или съебись в космос.
Выбираешь место высадки - умеренный лес. Там по обучению - строишь спаленьку, склад и грядку. И дальше можно в ус не дуть. Я так случайно в космос улетел.
>>30787905 >Нахрена там свободная камера, если можно отдалить на километр? Ставить постройки тоже можно за километр? Да и вообще это удобно иметь возможность на пару минут просмотреть всю свою базу. Можно было бы добавить какую-нибудь постройку в которую заходишь своим аватаром и имеешь возможность просматривать всю свою базу сверху. >Пауза, тем более не нужна. Нужна, чтобы можно было не спеша все распланировать не отвлекаясь ни на что. >Потребление энергии конвейерами юзлез хуйня. Ну раз ты так сказал... >>30788160 В том то и дело. Оно там реализовано так что считай этого и нет.
А еще не хватает хоть немного внятной цели. Например сделать сорт оф торговлю - продаешь то что сделал, покупаешь то что нужно, технологии тоже покупаешь. Вообще от этого менеджмента колбочек надо бы избавиться.
>>30788492 > Ставить постройки тоже можно за километр? В режиме песочницы, или же дронами. Хочешь просто наблюдать карту - ставь радары и нажимай M. > Пауза Играй в мирный режим. Поможет привыкнуть к механикам. >Вообще от этого менеджмента колбочек надо бы избавиться. Да на нём всё построено. Тебе нужны новые технологии - пили завод банок покруче. С другим стимулом была бы другая игра.
>>30788492 >Ну раз ты так сказал... Ну не тебя же слушать, у меня тысяча часов в факторке. А ты хуй с горы который нихуя не шарит. Твои притензии инвалид, что пиздец. Факторка одна из лучших игр в жанре и все там хорошо реализовано.
>>30788492 >Ставить постройки тоже можно за километр? Да и вообще это удобно иметь возможность на пару минут просмотреть всю свою базу. Можно было бы добавить какую-нибудь постройку в которую заходишь своим аватаром и имеешь возможность просматривать всю свою базу сверху. Это есть в игре, нафаня. Дроны и радары. Можно просматривать все что хочешь в реальном времени и приказывать дронам сооружать заводики. Пауза ебаный рот. Ты совсем что ли? Планируй сколько влезет, кто тебя куда гонит. Цель самая внятная, что я встречал - пусти ебаную ракету. Торговать с жуками будешь? У ТЕБЯ ЕБАНЫЙ МЕГА ЗАВОД. ТЫ МОЖЕШЬ ПРОИЗВЕСТИ ВСЕ САМ. ДАЖЕ НЕБО, ДАЖЕ АЛЛАХА. Мам я хочу торговать - В Анно играй. И вообще я уверен, что ты ни одной ракеты не пустил. Пока скрин не принесешь, не буду с тобой говорить. Это же надо. Приходить в игру которая строится во круг своей хуйни и такой - а можно мне другую игру? Это не экономическая стратегия. Вообще ни разу. И не градостроительный симулятор
Оксиген релизнулся. И вот на экране старта появились разные Астероиды. Какого хуя сосбна? Во первых, это ж спойлер блджад. А во вторых,- это типа "Уровень сложности"? Накакой хуй оно тут, я теперь сижу и не знаю что выбрать, пиздец какой-то. Умеренно, вероятно, маловероятно, жарко, холодно. Как-то отталкивает от игры и провоцирует импотенцию. Или я один такой ебанутый, и всем норм?
>>30788797 Аваль (фр. aval, предположительно от араб. حوالة) — поручительство по векселю или чеку; допускается для любого лица, кроме плательщика. Нахуй пошел хуету нести дальше
>>30788410 >о господи. луки вполне себе оружие. лучше чем нюбопистолеты и прочая лоу рендж пежня Без СЕ - хуйня . >Строишь стену перед жуками и две двери по краям. делишь свих убогих на две группы, одной попукал, жуков с агрил - бежать за дверь и выпускаешь другую группу с другого конца. С учётом, сколько теперь закрываются двери - даже пак из 10 жуков надаёт пиздюлей раньше.
>>30790826 Не нужны фильтры, берегут электролизеры и насосы от простоя, экономят две сотни ватт электричества. В условиях неограниченных ресурсов, электричества особенно, нахуй не нужная поебота, строят потому что в интернете так сказали.
>>30790826 Экономия энергии и скорость постройки. Вот эти аутисты начинают постройку считай сразу как насосы разблокируют. В то время как легитимная лизерка предполагает значительные траты энергии на фильтры для труб, либо разблокирование автоматизации почти в конце исследовательской ветки. На 20-30 циклах проблематично все это сделать без соплей.
>>30791060 >значительные траты энергии на фильтры 120 ватт на фильтр, у меня на колонию из 12 дуплов их два, 240 ватт охуеть какие траты. 1200 ватт на какой-нибудь акватюнер никого не смущает, а 240 просто разорят экономику астероида, лол.
>>30790031 >С учётом, сколько теперь закрываются двери - даже пак из 10 жуков надаёт пиздюлей раньше. Ты странный. Стоишь в дверях, не давая закрыться, и попукиваешь, как только палево - первый отряд заходит за двери, а второй что на расстоянии - выходит. И так наябывашь AI до посинения. Работает со всем от белок-алкоголичек до механоидов.
>>30791119 Система с фильтрами по 120 ватт автономной не выйдет, чего уж говорить о свободных излишках энергии, их вообще не будет. А мы ведь не хотим чтобы работа лизерки накрывалась в случае внезапной пропажи энергии со стороны? Хотя это я датчики давления не учёл, они вроде эту тему исправят и изолированно построить будет возможно.
>>30792041 Открою тебе секрет, юный падаван, эта хуйня способна охлаждать сама себя, главное не разгонять ее на полную. Ебашишь выходную трубу змеевиком, под турбину жидкость для лучшего теплообмена. Вода из самой турбины будет забирать тепло, охуенно.
>>30792231 >А мы ведь не хотим чтобы работа лизерки накрывалась в случае внезапной пропажи энергии со стороны? Для этого у меня есть генераторы на автоматике, которые, впрочем, включаются никогда.
>>30792285 Вот насчёт этого «налить воды под турбину» никак не понимаю. Ну заберёт вода тепло, окей, но она же в теории и нагреется быстро до температуры турбины и перестанет все это работать. Что я упустил?
>>30792939 Не сложно это, дауненок, это трата времени. >Это не оптимизация Скажи что это еще не эффективнее чем обычная постройка из 2х палок и твоей мамки.
>>30792958 Бля дебильные каникуляры с пробиванием манямирка Просто для себя тебе надо признаться что ты лоускильный каложор-багоюзер, не более, иди лучше обратно в доту из которой вылез
>>30792939 >Это не оптимизация, это багоюз для даунов вроде тебя которым СЛОЖНА Я, конечно, дико извиняюсь, но разве могут быть способы правильно и неправильно играть в синглплеере?
>>30788557 >В режиме песочницы, или же дронами. Хочешь просто наблюдать карту - ставь радары и нажимай M. Костыли-костылики... >Играй в мирный режим. Поможет привыкнуть к механикам. В мирном вообще скука смертная. >Да на нём всё построено. Тебе нужны новые технологии - пили завод банок покруче. С другим стимулом была бы другая игра. Вот и плохо. Данная мотивация полная хуйня ИМХО. >>30788700 Я в свое время на эту срань моды делал, так что захлопнись, шарун. >>30788731 Это костыли. Что дроны, что радары. >Пауза ебаный рот. Ты совсем что ли? Планируй сколько влезет, кто тебя куда гонит. Местная фауна, ах да, ты же на мирном играешь... >Цель самая внятная, что я встречал - пусти ебаную ракету. Вот только НАХУЯ? Какие профиты с этого кроме циферки в углу экрана? >Торговать с жуками будешь? У ТЕБЯ ЕБАНЫЙ МЕГА ЗАВОД. ТЫ МОЖЕШЬ ПРОИЗВЕСТИ ВСЕ САМ. ДАЖЕ НЕБО, ДАЖЕ АЛЛАХА. Ну, в нормальных играх можно построить посадочную площадку/телепорт/порта/врата/катапульту и торговать с ее помощью. >И вообще я уверен, что ты ни одной ракеты не пустил. Пока скрин не принесешь, не буду с тобой говорить. >В Анно играй. Ну я и играю. Кстати новый анно просто улет. Я моды на ту срань пилил. У меня была артиллерийская пушка версий так за 5 до того как она официально появилась в игре при том моя была лучше потому что в нее можно было сесть и стрелять куда тебе захочется.
Ну и хуита ваш они, лагает, графика нарисована каким то шизоидом, как в этот понос вообще можно играть? Другое дело Римвор, стильный графон, не лагает даже когда на карте сотни рейдеров, моды на любой вкус
Ну и хуита ваш римач, лагает, графика нарисована каким то шизоидом, как в этот понос вообще можно играть? Другое дело Дворф Фортресс, стильный шрифт, не лагает даже когда на карте сотни гоблинов, моды на любой вкус
>>30792070 Особенно когда он заблёван, на нём горы мусора, куски тела и говно пленников валяется, такое то спокойствие нужно, чтобы не бугуртить. Алсо часто дома с пола ешь ?
>>30793703 Ну так чел проголодался, достал из кармана блюдо и сожрал. А было бы расписание, закончил работу и пошел бы в столовую есть как белый человек.
>>30793208 Зато лагает, когда на карте сотня бород. Блядь, а Жаба не говорил случаем, если он отъедет, кто дальше будет пилить ДФ ? Или нам надо надеяться, что он будет жить вечно ?
>>30794207 Все просто же. Генераторы=батареи=вход на трансформатор-выход на контур =20квт кабель. -2квт кабель. Сколько контуров столько и трансформаторов.
>>30786419 >В жарких биомах труднее, если играешь на ваниле особенно. Попробовал пожить в джунглях - не увидел особой сложности, особенно если выбрать стартовым колонистом кого-нибудь с 6+ медициной и высоким садоводством. Есть некоторый рандом на старте, пока у тебя нет лекарств, но уже есть риск помереть от случайной болезни. Это реально полный рандом - я в обычном лесу ловил 3 болезни одновременно на старте и пищевое отравление поверх, так что колонист валялся в болевом шоке и помирал от голода, без шансов даже подняться. Есть смысл быстро выйти в местные антибиотики и избавиться от болезней совсем - делать страпоны для бегемотов из дерева, продавать их ценителям искусства, а взамен скупать весь пенокси-как-его-там и назначать по расписанию. Температура особо не мешает - вокруг куча леса, из которого легко делаются испарительные охладители в каждую комнату (Кто-нибудь в курсе как они работают?), куча животных, из которых можно сделать себе плащ и волшебную ковбойскую шляпу, чтоб голову не напекло, после чего жизнь резко налаживается, пропадает дебафф за голую жопу и всё становится отлично. С защитой тоже ничего сложного - в начале спасают деревянные ловушки, дерева хоть жопой жуй, а там уже можно выйти и в стволы. Растительность все 4 сезона - изи 4 урожая кукурузы за год, так что еды валом. Есть СЛОНЫ - лучшие животные в игре, потому что могут в переноску, ходят в караваны и танкуют в бою, если надо. Кормятся тут же, объедая зелень вокруг базы. В походе пасутся круглый год - кормить не надо.
С хранением никаких тоже без проблем - пеммикан у аборигенов сразу, у колонистов - первым исследованием. Хранится год, делается из мяса и любых растений, крафтится долго, потому прокачивает готовку, что тоже полезно. Холодильник на первых порах не нужен - приволок труп с охоты и тут же переработал в пеммикан. Я и в других биомах так жил до появления нормального повара.
>>30796087 Раскапывать гейзеры\воронки, их неможет нехватать, хранить можно по схеме. Очищить можно в помещении с хлором, в котором стоят резервуары для жидкости.
>>30796398 Oni (в российском издании — «Они»[1]) — единственная компьютерная игра, разработанная студией Bungie West, подразделением Bungie. Игра выполнена в жанре экшен, объединив в себе качества шутеров от третьего лица и возможность рукопашного боя. В 1999 году она получила Game Critics Award как лучшая игра в жанре action/adventure. Выход игры состоялся в 2001 году.
>>30796398 Сделать аквариум для дублей и смотреть чтобы они не передохли.. От недостатка кислорода, голода, температуры, болезней, ядовитого газа и тп. На этом все
>>30796087 Фермам воды, че бля Получаешь воду из воронок с паром и все ебать >>30796243 Очередная пидорская-багоюз параша. Ясна >>30796479 Нет. Дубли сами себя прекрасно убивают
>>30795551 >Кто-нибудь в курсе как они работают Ставишь в комнату - если достаточное количество, то они охлаждают в ней воздух до ~17 градусов, пока не закончатся. >Есть СЛОНЫ - лучшие животные в игре, потому что могут в переноску, ходят в караваны и танкуют в бою, если надо. Пока внезапно не сойдут с ума, или не словят случайную маслину во время осады. На этом начальную колонию можно хоронить почти сразу.
Вообще, основная проблема любого биома - в ебанутости рассказчика и его сложности, когда на высоких уровнях непрекращающиеся осады , при этом половина твоих колонистов получила паразитов, а вторую скртуил внезапный приступ чумы пополам с поносом. И ещё в добавку жара. На тех же ледниках обычно настолько холодно, что рейдеры просто не ходят, только залётные механоиды вылезают время от времени.
>>30796581 >Ставишь в комнату - если достаточное количество, то они охлаждают в ней воздух до ~17 градусов, пока не закончатся. Я о том, как куча дерева, собранная хитрым образом, может охладить комнату с 40 до 17 градусов.
>Пока внезапно не сойдут с ума, или не словят случайную маслину во время осады. На этом начальную колонию можно хоронить почти сразу. Осады это уже не начальная колония, да и пока есть живые враги, слоны скорее всего попрут на них. А вот охотиться и приручать - да, опасно. Правда мне однажды таки похоронили колонию массовым агром всех животных на карте от психоимпульса.
>Вообще, основная проблема любого биома - в ебанутости рассказчика и его сложности, когда на высоких уровнях непрекращающиеся осады Согласен, особенно Ренди может кидать на тебя по два рейда в день, как будто ты уже реактор запустил, а может не присылать ни одного за неделю, но такое редко бывает. По моему опыту - Кассандра - сука, Ренди - бро. Три болезни подряд плюс отравление у единственного колониста это Кассандра.
>>30797357 Оказуалеле! Болезни бесполезны, окно температурного комфорта огромно, ресурсов жопой жуй, дуплов можно коримить говном и им норм. Хочу токсичность и радиацию, хочу превозмогать, а не лениво строить электролизерную на 100 цикле.
>>30797533 >Болезни бесполезны, окно температурного комфорта огромно, ресурсов жопой жуй, дуплов можно коримить говном и им норм. А модами разве нельзя ХАРДКОРАнавасянить накрутить?
>>30798585 Дак и в этой есть, только нужно стартовать на нормальных астероидах, тот же оазис. >>30798592 Ебачая жидкость стакается в 4х тайлах по тонне и только потом переливается.
>>30796687 >Я о том, как куча дерева, собранная хитрым образом, может охладить комнату с 40 до 17 градусов. Так там же бак с водой, а не просто куча дерева. >Осады это уже не начальная колония, да и пока есть живые враги, слоны скорее всего попрут на них. У меня животные всегда агрятся на колонистов, даже если их в этот момент окучивают враги или мимокроки из каравана. >>30797330 >Устройство простое, воздух прогоняется через мокрую ткань - охлаждаясь. Судя по отзывам - эффективность сомнительная. Эффективность от сухости климата зависит, чем суше - тем лучше.
>>30798714 Ну так воды в римворлде, как механики, нет вообще. Колонистов не мучает жажда. Пить ненадо, в туалет ходить не надо, для готовки еды не нужна.
>>30799087 Зря ты, кстати его так выкопал, закупоривай, иначе зальет. можешь смело откапывать все тайлы кроме второго слева снизу, но он у тебя уже откопан
>>30799208 А, проглядел. Ну тогда кроме тепла с него нечего получить. Кто-нибудь кстати знает может ли быть карта без металлического вулкана? Создал карту, всякого дерьма полно, а металлического не нашел (зато на предыдущей карте было 4 штуки).
>>30799270 Все кроме 4х воронок рандом Одна воронка 100% это паровая Одна воронка 100% это природный газ Вторая воронка имеет 50% стать хлорной, либо ещё один природный газ И ещё одна воронка это пар А также внизу карты есть сопки нефтяные, в колве 1-3 штук Остальные воронки и вулканы это рандом
>>30799280 А я не знаю как работает трансформатор, слишком сложное описание. Просто хуярю их через каждые 5 электроприборов, вроде перегрузок нет. Еще я не уверен, что правильно считаю где вход, а где выход.
>>30799320 Немного не так. Все зависит от биомов на астероиде. В океаническом биоме 100% будет воронка соленой воды В слаймбиоме и джунглях будет 1 воронка пара и природного газа.
Подскажите про террарию. На вики написано, что квестов у рыбака 38. Если я получил уже удочку 50% до хардмода и буду дальше рыбачить, то смогу потом в хардмоде получить раскаленную за 25 квестов? Они вроде повторяются, он 38 квестов дает всего, или 38 бесконечно повторящихся?
>>30799505 >38 бесконечно повторящихся This Дроп - рандом, ты можешь хоть миллион квестов сделать но не выбить нужный айтем. Надеюсь ты знаешь как абузить его квесты.
>>30799528 >This Спасибо большое. Не, не знаю. Я только бэкапом сейва иногда абужу, если ресурсов не хватает на призыв босса, слизня маунта хотелось, а рубинов мало.
>>30799528 Подскажешь как? Секстант нужен, чтоб луну не проебывать для сбора семян. Еще воднолист не растет в горшках почему-то, даже в дождь, хотя другие семена нормально, как надо. И воды туда налил, но это вроде не должно помогать в новых версиях.
>>30799373 > Еще я не уверен, что правильно считаю где вход, а где выход. Там стрелочки нарисованы прямо на трансформаторе. Трансформатор не позволяет потреблять больше своей мощности.
>>30800103 >Трансформатор не позволяет потреблять больше своей мощности Я бы не был так уверен, помниться анон вкидывал скрин того как пидорасило его провод после трансформатора из за перегрузки. По итогу вышло так что трансформаторы пропускали дополнительный ток во время зарядки.
А паровые турбины это нормальный источник энергии? Я никогда им не пользовался, а сейчас просто нашел воронку горячего пара прям над базой. На вики написано, что они могут перегреться, а с охлаждением у меня всегда проблемы были.
>>30801358 Раньше с помощью парой багоабузов (но не таких зашкварных как всякие сопли и бесконечные хранилища) были источником энергии за нехуя в лейте. Сейчас их нерфанули в плане энергии, теперь эта хуйня нужна для того чтоб воду охлаждать
>>30752562 (OP) Запилите по харду гайд для долбоёба по игре, где постоянный недостаток кислорода. ЧТо и как делать. Пару месяцев назад пытался вкатиться-сложновато, забил. Сейчас она релизнулась, думаю вкатиться. Заранее благодарен.
>>30801806 Какой нахуй конденсации, кислород у тебя в жидкое состояние не перейдет пока ты его сам целенаправленно остужать не будешь чтобы сделать жидкий кислород для заправки ракет
>>30801358 Если есть магмовые каналы, да, а так, как заметил >>30801410 годится чтобы охлаждать всякое. >>30801782 Тренируй мозг, я с дикой ностальгией вспоминаю первые сборки, когда только ввели температуру, гейзеры и прочее. Как я изъебывался чтобы не грелись генераторы, всякие капельные системы, лужи и еще черти что, как я огораживал первые гейзеры и строил тоннели для воды в холодный биом. >>30801839 Представил себе как это растает и немножк проиграл.
>>30802176 Реалистично, но зачем, есть же газ, солнечные панели, дуплов бегать заставь, в конце концов, По итогу что они у тебя на фермах будут нонстопом чесать хачей, что в колесе бегать. Разве что джаст фо фан заморочиться. А так фермерство бесполезно.
>>30802176 18 хачей насрут на два непрерывно работающих генератора и еще немного останется. Одна полная ферма это 8 хачей, двух я думаю хватит потому что вряд ли у тебя они будут жечь уголь нонстоп. >>30802325 Там еще яиц получается на 7-8 дюпов и известь для стали потихоньку копится. Готовку яиц можно автоматизировать и вернуть часть времени на расчесывание хачей.
Девблог Dwarf Fortress, 01.08.19 - Саммоны допилены. Демоны и некроманты теперь призывают и более крупных, чем бугимены, тварей. - Засаммоненные твари живут недолго, не могут призваться слишком часто, но очень сильны. - Разумная нежить под началом тёмных лордов теперь пополнилась призраками. Да, теперь призраки есть не только у дварфов, но и у остальных разумных видов. Тёмные лорды могут использовать их в качестве агентов в городах живых. - Некоторые некроманты и демоны теперь проводят эксперименты над подконтрольным населением. Иногда результаты экспериментов, особенно неуспешных, съёбывают от такой жизни и начинают шароёбиться по окрестностям. В редких случаях, отдельные представители подобных нёх могут реинтегрироваться в общество. За некоторых даже можно будет поиграть в режиме приключенца. Или принять на постоянку в режиме крепости. - Некрогиганты из нескольких тел! - Описание существ теперь будут отображать условия их первого появления. Ну, к примеру, это вот говно было поднято таким-то некромантом или демоном.
Я только сейчас понял, что за весь свой опыт игры в риммир ни разу не строил базу за пределами горы. Ну, или по крайней мере не рядом с горой, чтобы потом в нее закопаться.
>>30803414 Много кто хочет. И пилит один инсалид. Второй шароёбится рядом и делает какую-то невнятную хуйню. Но ДФ, для её создателя, в первую очередь личный Magnum Opus и уже потом потребительский продукт для широких народных масс. И потом, количество не равно качество. Взгляни на римворлд. Его пилит целая команда. Он хорош, не спорю. Но когда его начинают сравнивать с ДФ, мне становится смешно. Глубина его симуляции мала. Большинство процедурно сгенерированного контента не имеет никаких предпосылок. Взгляни, к примеру, на скульптуры. В риме это просто чистый рандом, который выглядит, как шизофренический поток сознания. В ДФ сюжеты для предметов искусства берутся прямо из истории мира. А если это более абстрактные скульптуры/гравировки, то из личных предпочтений и идей мастера. В риме бой, если смотреть на описание, выглядит просто как будто стороны молотят друг друга куда попадёт. В ДФ стороны, всё-таки, стараются попасть по жизненно важным органам.
>>30803927 Во первым с местом на таком огромном assтеройде проблем нет Во вторых ты че ебанутый, они же все одновременно ссать хотят, пока первая двойка ссут, остальные уже обоссутся.А про душ вообще смешно, им в расписании стоит маленький кубик на ванную, пока двое моются - остальные не помоются и будут гавной вонять (не получат +мораль)
>>30803959 Охуительные истории. У меня не обсыкаются, а у тебя обскаются. Алсо время на мытье можно и увеличить. Они во время мыться всеравно работать будут есть уже помылись и поссали. И да, места пригодного для строительства места (там где ничего не мешает вроде воды, хлора и т.д.) довольно мало.
У меня и андроид тирс стоит. По сабжу, там 2 тира тоже дроидов, первый болванчики из компонентов и стали, нет никаких мыслей и потребностей, кроме энергии, которую они получают от воруя накопленное электричество от аккумуляторов колонии по мере нужды (правда у меня стоит мод на гигиену и эти дуболомы бегают мыться), могут строить и чутка крафтить, чутка исследовать, но навыки не развивают. Есть подвид боевого - не может носить шмотки и ничего делать кроме стрелять-рубить и таскать камни и вещи в мирное время. При смерти болванчики больно взрываются. Второй тип как я понимаю уже продвинутые из пластали со всеми писечками-сисечками и отношачиком, но я их не строил, нах не нужны.
>>30804032 Возможности превратить колониста в андроида с сохранением сознания и навыков не завезли? Хочу закончить наконец апгрейд своих трансгуманистов.
>>30803964 Никакого ручного труда >>30803971 Не хватает >>30803985 > Охуительные истории. У меня не обсыкаются, а у тебя обскаются. Ну так у меня 12 дублей а у тебя 3 начальных > Алсо время на мытье можно и увеличить Ага, хуйца им. Работать надо, а не намываться > И да, места пригодного для строительства места (там где ничего не мешает вроде воды, хлора и т.д.) довольно мало. Не неси хуйни, хлор во первых не мешает, во вторых он вниз уходит, а если у тебя совсем проблемы то можно откачать в нужное место >>30804022 Нет, не знаю
Зачем нужна черепаха- маунт в Террарии? Может быть, я не понял, как ее использовать... но она же абсолютно бесполезная. "Плавает" она прямо сказать посредственно. На суше еще хуже дела обстоят. При этом она красивая, вот я и спрашиваю тут, может я чего- то не понял о том, как ее использовать.
>>30804085 > Никакого ручного труда Доставка ржавчины и соли теперь не ручной труд? > Не хватает Мне хватает а тебе нет? Ну ну. 4 на 16 даже разное расписание не нужно.
>>30804348 А где им быть то еще? Водород поднимается наверх и собирается насосом. Кислород остается. Базу охлаждаю делая лед/натаскивая его из ледяного биома, растапливая его и сразу же прогоняя холодную воду по трубе идущей через всю базу. И все это без багоюзов вроде водяных шлюзов и бесконечных хранилищ. >террариумы водорослей Их немного, они нужны чисто для того чтобы грязную воду получать для камыша. Кислород это скорее бонус.
>>30804449 Блядь, прекрати пожалуйста. Ты конечно можешь хоть дрочить вприсядку, но на каждом скрине ебаный пиздец. Хладодыхи в кислороде, лед не в жидкости, не открытые двери, лабиринты из комнатушек.
>>30803567 Не ты один. Я и в кубаче, и в кенши и в римке всегда стараюсь куда-нибудь в гору забраться. Хер знает почему, но на открытых пространствах мне неуютно.
>>30804548 Если я лед в жидкость кину он же никогда не растает. Кстати где ты лабиринты увидел? Прямые же лестницы одни. На хладодыхи у меня тупо гелия не хватает, он весь сразу используется.
>>30804618 Очень похоже на дварфов в 3д с примесью римки. Рузкий есть, но перевод не полный, графика тоже такое, но нормально. Игра в бете, возможностей мало.
>>30804076 Можно ещё Questionable Еthics добавить и сохранить матрицу любимого павна, чтобы после смерти его клонировать и по новой собрать. И Post Mortem Orgаn Harvest, чтобы из предыдущего тела выдрать всю бионику. Не совсем полноценный перенос конечно, но как вариант.
>>30804207 Не пизди, он за 1-2 цикла уже упадет >>30804185 > Доставка ржавчины и соли теперь не ручной труд? Нет, это управляемое ИИ действие, тебе не надо назначать чето делать > Мне хватает а тебе нет Ну так у тебя 3 дубля а у меня 12
>>30804606 >Хер знает почему 1) Намного легче оборонять. 2) Халявные стены. 3) Проще планировать. 4) Лишнего места нет в принципе и все всегда под рукой.
>>30804673 Не, стены и прочее мне побоку, это к 3 году и на льдах нагородить можно. Мне именно само ощущение сычевания внутри горы нравится. Да и жуки под боком постоянно.
Зачем нужны медкойки, объясните. Дупли травятся пищей, ходят унылые, но желания лечь в койку у них не появляется. Нужно ручками назначать или просто медкойки нужны для каких-то лейтгейм болезней?
>>30804678 Микроменеджмента много ? Какой-нибудь аналог кулсторей из дварфовских легенд есть ? Или хотя бы лог действий колониста, почитать, пофантазировать ?
>>30804669 > Нет, это управляемое ИИ действие, тебе не надо назначать чето делать > Ну так у тебя 3 дубля а у меня 12 Самый пиздец в том что судя по скринам ты не толстишь а на самом деле такой пришибленный.
>>30804691 Если уже знаешь, что тебе будет нужно, то гора это просто, блять, идеальный вариант. Особенно, если в самой горе в ходе раскопок найдешь маленький-меленький участок под посадки/энергию. Опять же, если уже знаешь, что и в каком кол-ве тебе понадобится, то возможность мгновенного расширения, которая есть вне горы, не нужна в принципе.
>>30804766 Больше. В любом случае уже циклов 5 прошло (я даже нагреватель поставил и лед из хранилищ вытащил чтобы быстрее таял), а ничего нихуя не растаяло. Надо будет наверное туда 50 градусной водички налить и в нее лед кинуть или вообще замкнутый цикл сделать... В принципе 35 градусов на базе тоже норм, но хотелось бы опустить до 25. Вообще если по чесноку оно не всю базу захватывает. Но хорошему правую часть тоже надо бы захватить, потому что в медбее например по прежнему 40, а там где генераторы вообще 51. В принципе у меня так то все дубли в одежке, но всеравно. Правда чтобы захватить нужно водопровод разбирать, а там сортиры... в общем как бы они все разом не обоссались.
>>30804884 Хм, а ты прав, действительно маловато. Но в любом случае микробов ноль, так что хватает >>30804860 А ну да, там же в граммах измеряется. 3кг в кубике Анивей откуда у тебя 10 тонн хлора лол, я вообще весь хлор раскапываю и вообще похуй, он у меня внизу базы дрочится
>>30804904 Единственная причина почему ты не прилетел в тред на жопной тяге с криками ПОЧЕМУ ВСЕ БОЛЕЮТ И ДОХНУТ это то что болезни в этом патче практически безвредны.
>>30804904 Не понял вопрос про хлор. С хлором у меня проблема - его нихуя нет, а он нужен пиздец как для пикрелейтеда. Да, я знаю что немного с объемами переборщил.
>>30804973 Ну так эта хуйня его жрет как не в себя. + Часть хлора я закачиваю в зону хранилищ чтобы все бактерии там убивались. Хлор так то очень полезный газ, куда полезнее чем тот же СО2 к примеру. >>30804980 Не уходит, там его концентрация, я собственно для этого его и раскопал. Едят, мало, но едят.
>>30805032 Хули тогда количество хлора уменьшилось настолько что мне пришлось копать до ближайших скоплений? >>30805060 Ну а какая от него польза? Может из него теплоноситель охуенный, так нет же, дышать им нельзя, микробы в нем не дохнут. Так нахуй он нужен тогда помимо того что в нем грибы выращивать? Лично я его в скрабберы и нахуй.
>>30805120 Для этого там надо дохуя всего изучить и построить еще. На текущей стадии он бесполезен.
Алсо пикрилейтед мое самое бесполезное строение. "Строй змеевик в ледяной биом" говорили ИТТ. И че? Заходит вода 66 градусов, выходит 59. Ебать разница то... только ледяной биом изговнякал... Лучше бы просто лед собрал.
>>30805151 Это не змеевик, это хуйня на постном масле. Пикрелейтед - змеевик. Заходит О2 c электролиза, выходит с -13с. А ты еще и воду охлаждаешь. Мало того что теплоемкость в 4 раза выше чем у кислрода, так еще и масса в трубе в 10 раз выше. >>30805154 Ранчо сликстеров.
>>30805204 Да где я тебе столько очищенного металла для труб найду то? >Заходит О2 c электролиза, выходит с -13с Я пытался охлаждать свою базу газом и эффект вообще никакой - газ нагревается до 40 практически моментально, даже с 3 кондиционерами, плюнул на это дело растопил лед, заглан воду в трубу и через 2 цикла у меня температура базы упала с 42 до 35. Вот это заебись же. Газовое охлаждение вообще не вариант. >Мало того что теплоемкость в 4 раза выше чем у кислрода, так еще и масса в трубе в 10 раз выше. >>30805223 Нихуя себе бесполезные. У меня пока я их кучу не посадил половина дублей с соплями ходила и сопли начинали становиться реально проблемой ибо пиздец как работу зумедляли. А еще хлором можно воду очень быстро обеззараживать тупо накачав его над водоемом.
В RW без модов выгодно растить животных, давая им потихоньку хавать с 1-2 гидропоник? Загорелся идеей отыграть дварфов, закопавшись в ебеня и сидя там, попердывая. Проблема в том, что жратвы не особо хватит, если так вот закопаться. Ни разу не занимался дрочем с животными ака их разведением.
>>30804740 Выглядит неблохо, только не понятно что тут с эндгейм контентом, на всех скринах что мне попадались либо пешки в голом поле, либо пешки строят копрокоробки, хотца как в римке, огромные базы, с производсвенным сектором, супертюрьмой и тд. Не в курсе какой движок у игры, надеюсь не юнити? И что с модами?
>>30805636 >надеюсь не юнити Надейся >что с модами В стиме 3 штуки. а ты чего хотел, игра в марте вышла Да и в отзывах пишут что то, что в римке идет с 50 модами, тут идет по стандарту
>>30805653 >>30805676 Эх, опять играть с 60 градусами на гпу под рев вентиляторов, но если это и правда кор-гейплей дворфов-римача, да с Z-уровнями, похуй на юнити игру надо активно хайпить, а моды с бионическими анусами подтянутся. Если подумать в 12 версиях римки по контенту было не бохато.
Время охуительных историй просто. Перед переходом в хардмод посмотрел видосы, окопал всю порчу, чтобы она не лезла, окопал дополнительно свою деревню, пошел, ебнул стену. Смотрю, че за хуйня, неписи стали рандомно комнаты менять, а в одной вообще никто не живет. Ну, хуй с ним, дальше играю, смотрю, порча растет прямо под домиками, ну ебана рот, рандомно сгенерилась, наверное. И тут я вспоминаю, что в подвале в темноте выращивал мертвую траву на обсидиане, IQ просто 100%.
>>30808752 Забыл добавить, что слизь можно добывать с помощью пуфов, так что проблема только в том что это нахуй не надо и на твоем астероиде профитнее делать глину из загрязненного кислорода.
>>30808752 Да и хули мне эти растения, мне жрать нечего, я уже почти 200 циклов жру короедов У меня летает там какой то пуф, но юмор в том что я его без слизи не споймаю))000 потому что ловушку на пуфов надо делать из слизи
>>30808940 Да лучше было бы иметь дварфов в таком же маленьком количестве, что и людей с эльфами. Можно было бы превозмогать и построить из одного племени целое королевство. Попустно всю гоблоту выносить
>>30808858 Тебя нужно в палату мер и весов поместить как сферического в вакууме долбоеба. Не, ты молодец что все делаешь по-своему, но при этом на каждое замечание спорить с людьми наигравшими овер 1000 часов это долбоебизм. Если ты и в жизни такой же неадекват, земля пухом, братишка.
Гайс, гайс, гайс, а если я построю двойную стену вокруг базы и откачаю оттуда все до вакуума, то у меня будет полностью теплоизолированная база? А если я туда залью воду, то смогу еще и охлаждать базу немного?
Они буквально звучат одинаково, что я должен делать? Что за идиотские загадки? Как мне узнать, какой из них высокий альт, какой средний, а какой самый низкий? Или я то-то путаю. Тут не о нотах? Но по их расположение так же не работает.
>>30809263 Можешь не выкачивать, удали тайл диагонали и у тебя останется внутри вакуум. Можно сделать барьер типа шахматной доски: тайл, вакуум, тайл, под ним вакуум, тайл, вакуум. Но если есть инженерный камень, проще сделать двойную изоляцию, она практически вечная.
>>30810129 Да не, для неё уголь нужен, а у меня угля мало Да и делается она долго Разве что как нибудь с помощью вулкана нагревать её до 1000 градусов, а потом раскапывать, но будет потеря массы каловой, и половина глины уйдет вникуда
>>30810359 Хатчи высирают СЕМЬДЕСЯТ КИЛОГРАММ угля за цикл, это меньше чем ничто Это если дефолтные, гладкопанцирные которых я выводил высирают 140 килограмм, и это тоже копейки > задуматься о переходе на водород Водород это самое бессмысленное топливо в плане электроэнергии
>>30810843 Высадился на астеройде с деревянными деревьями, на них написано что им нужна грязная вода. Но грязной воды с унитазов и отделителей углерода не хватает даже на 5 кустов камыша, как мне заиметь достаточно грязной воды для фермы дерева.
>>30810874 Возможно тебе прокнул гейзер грязной воды, но ты не в курсе. Если чистой воды достаточно, можешь гнать из нее и углекислого газа грязную воду, какое-то количество можно получить перегоняя слизь в водоросли. Навскидку вроде все. Нахрена тебе деревья, есть же нефть.
>>30810901 > Нахрена тебе деревья Хочу ролеплеить. Я еще вместо лизерки хочу низ базы обставить теми цветками, которые выделяют кислород и поглощают углекислый газ.
Мм кайф римка, посадил хлопок, дорос до 90% - болезнь растений. Ок. Посадил второй раз, дорос до 80% - токсичные осадки. Ну хоть не долго шли. Посадил в третий раз, уже осень идёт - вулканическая зима и они от холода походу опять сейчас сдохнут.
>>30811561 Туда. Захотелось вот просто чего нибудь с графоном просто. Я конечно понимаю что лучше майнкрафта они не будут по части заполненности игры и возможностями.
>>30810383 А 1 генератор жрет всего 500 вроде. Я хз как угля может не хватать если у тебя хотябы 5 хачей. >Водород это самое бессмысленное топливо в плане электроэнергии Водородный генератор в комбинации с лизерками это охуенно. Водород поднимается вверх, где захватывается насосом и отправляется прямиком в генератор.
>>30811565 Там же все со всем подряд смешивается. Ты только посмотри на скрины - все в каком-то говне, вся таблица менделеева в воздухе летает, слизь, дрисня, микробы, все капает, течет и происходят прочие непотребства. Очевидно что компьютер не вывезет еще больше бурления и смешивания между собой всех этих нечистот
>>30812509 >все в каком-то говне, вся таблица менделеева в воздухе летает, слизь, дрисня, микробы, все капает, течет и происходят прочие непотребства. бурления и смешивания между собой всех этих нечистот Наглядное описание оксиджена, можно смело пихать в шапку
Увидел обзор ссета на starsector Господи как же охуенно, это именно то чего я хотел бы от всех спейссимов. Почему я, задротина в дф и подобную хероту, не знал о ней до вчерашнего дня?
>>30811725 Самый умный да. За обслуживание лизерки вообще то тоже электричеством платить надо, и с лизерки мало водорода приходит, 300 грамм всего лол, максимум че можно сделать это лизерку чтоб она сама себя обслуживала. Но если у тебя есть водородная воронка (которую я никогда в игре не встречал за все свои 7к часов в оксигене) то ясное дело её можно использовать как природный газ
Пытаюсь осилить животноводство в риммир. Пока понял, что смысл есть всего от двух типов животины: 1) Мало жрет- мало дает. Курицы, зайцы. Почти нихера не кушают, зато норм плодятся и приносят немного мяса. 2) Много жрут- много дают. Альпаки, Муффало. Эти жрут как не в себя, зато и приносят много профита в виде шерсти, да караванов. Объясните мне, какой смысл от остальной животины. Только на продажу? Коты, собаки, дичь уровня волков, рысей, варгов. Я понимаю, что некоторых из них можно обучить переноске, спасению и т.д. Но мне интересен чисто экономический аспект их содержания. Еще не добрался до свиней. Читерить не охота, а с последним караваном притащили на кой- то хуй трех хряков, которые от гомоебли- то не размножатся, вот и не стал брать. Есть какие- нибудь имбы в плане животины?
>>30812634 Разводить животных на мясо бессмысленно и неэффективно. Мясо - побочный продукт, если забиваешь лишних или если их убили в бою. Кур можно держать ради яиц и мяса, коров - ради молока, альпак, ленивцев, муффало и верблюдов ради шерсти. Муффало, слоны, верблюды и альпаки - вьючные животные для караванов. Собак, волков и лис можно обучить переноске - будут таскать тебе предметы, для этого лучше всего подходят лабрадоры и хаски - от них не будет грязи. Кормить их всех можно трупами, что очень удобно. Под конец игры 100+ трупов в холодильнике - норма жизни. Слонов, ленивцев, носорогов и трумбо можно неплохо использовать в бою в качестве танков и мишеней для вражеских ракет. В принципе, натренировать можно почти всех, но они выживать не будут. Летом они могут пастись, так что их даже можно брать с собой в рейды и не надо кормить.
Хинт - даже без обучения и без колонистов на базе, животных можно использовать в бою или чтобы закрывать ими двери, для этого можно создать зону в нужном месте и назначить туда животных.
Нашел мод на отражение выстрелов мечом "rebound". Собственно вопрос в чем. Можно ли как то исправить оружие которое можно отражать. Ибо отражает только я так понял мелкокалиберное оружие, или что игра им считает. Пушки из модов тоже отражает. Но не все. Rimworld господин естественно
>>30812634 >жрет В идеале не жрут - выделаешь зону на траве, биндишь туда животных и они жрут травку весь теплый сезон >Коты, собаки Говно бесполезное >волки, рыси, варги Обычно разводят в начале игры если понимают что в ближний бой колонисты ниасилилят, а так нахуй не нужны ибо можно слонов приручить и затоптать неприятеля >имбы Слоны, альпаки, трумбо но готовься вкачать 16лвл животноводства или какой-там порог для приручения. Опциональные имбы: Бумалопы для химтоплива, куры из-за плодовитости, муффало для шерсти
>>30812723 Ну а вообще животные это одна сплошная имба - биндишь несколько альпак возле рейда в 30+ харь с ракетницами и они стреляют ракетницами в альпак попутно убивая милишников
>>30812723 >выделаешь зону на траве Пробовал. Но там пиздец огромная зона нужна. Огораживать ее не хочется. С другой стороны не хочется так же, чтобы эту животину пожрал какой- нибудь волк. С грядок они не питаются, насколько я понял. Дикие спокойно с грядок щиплют, но не домашние.
>>30812747 Если не хватает то в зоне для травы высаживай одуванчики - они растут вроде 2-3 дня и очень быстро сажаются. По питательности не уступают траве
>>30812747 > С грядок они не питаются, насколько я понял. Хз как сейчас, но раньше они мне всю гидропонику сжирали во время кислотных дождей. Да и поля картохи тоже.
>>30812717 Свиньи могут жрать всё, их можно обучить переноске, но у них есть несколько фатальных недостатков. Свиньи медленные и не всегда будут успевать сваливать в загон во время рейдов, плюс у них достаточно хреновый диапазон температур - могут замёрзнуть даже в умеренном климате зимой. Держать их ради одного мяса особого смысла нет - поначалу у тебя не будет такого количества трупов, а потом будет целая куча скотины (50+ рыл), постоянно тусующейся на карте. Не очень хорошо для производительности. Проще делать из трупов простые блюда и кормить ими коров - полезнее будет.
>>30812730 >Ну а вообще животные это одна сплошная имба Особенно с модами. Поставил cyber fauna, чтобы латать шрамы у моей домашней трумбо, в итоге получил трумбинатора с боевыми имплантами и архотех-бионикой, способного выпилить в соло средних размеров рейд.
>>30812853 Я и ограничиваю области. Про сенотраву я начал в контексте разговора о грядках. Т.е. я выделил участок посадок, высадил туда сенотраву, но они ее не ели даже когда были голодны. При этом у них в разрешенной области посадки травы были. Но они просто не стали ее есть.
>>30812789 Гайды сталина это багоюз для попущенных, так что не вариант >>30812888 С анальной помпой Мне кстати имба выпала, холодной шуги >>30812725 Какой нахуй диффузор, водорослевый чтоли, это для ерли гейма штука
>>30812922 Ну я получаю из раскислителей новеньких, у меня астеройд с ржавчиной, вообще охуенная тема, кислород сразу 20 градусов, плюс дает металл А методов добыть кислород не так уж и мало, я например дохуя кислорода получал расставив очистителей воздуха и копая слизь, правда болел пиздец >>30812940 И чо, это говно, а не гейзеры, ну кроме шуги и дефолтных паровых
>>30812845 >Проще делать из трупов простые блюда и кормить ими коров - полезнее будет. Тебе понадобится: 1. Добрый сосед каннибал/психопат. 2. Разделочный стол. 3. Вечеринка.
Между вечеринками трупы копятся в холодильнике. Сразу после пати твой мясник идёт и разделывает все 80-100 трупов, а повара переделывают мясо в простые блюда (Если нет никаких растений), в пеммикан (Если растения есть) или в комбикорм (Если есть растения, но нет времени возиться с пеммиканом).
Алсо, таким способом можно мириться со враждебным племенем: 1. Похищаешь проходящего мимо аборигена с хорошими статами и вербуешь. Вождь в ярости, племя объявляет тебе войну. 2. Племя посылает на тебя 80+ бойцов с копьями и луками, ты их убиваешь. 3. После разделки мясо идёт животным, а кожей под завязку набивается дроппод и улетает на ближайшую базу враждебного племени. 4. Вождь решает, что с тобой лучше дружить. 5. ??? 6. RIMWORLD!
>>30812845 Я же не говорю о разведении 50+ рыл. Мне важно, чтобы хватало на вкусные блюда для всех и каждого и чтоб никто не ушел обиженным. При этом телодвижений с убийством свиньи, бегающей по базе и подъедающей трупы, явно меньше чем с отстрелом дичи. Мне не нужно 50 свиней. Я думаю, что шести-восьми для таких целей будет достаточно. Остальных просто забивать и пускать на баффы колонистам.
>>30812957 Свиньи не будут успевать вырастать до нужного возраста, если их будет так мало. Для этого тебе больше подойдут куры или коровы - молоко и яйца можно использовать как компонент вкусных блюд вместо мяса, лишних петухов и быков можно забивать (Достаточно одного-двух) вот тебе и мясо.
>>30812970 Свиньи привлекают всеядностью. Т.е. если есть отапливаемая база на леднике, то можно взять свинок и кормить их трупами. В то время, когда коровы и куры требуют травы, которую еще нужно вырастить на гидропонике. А так, да, согласен.
>>30813050 Я думаю вода это последняя с чем проблема может быть, вот если бы у тебя было 3 гейзера природного газа и один водорода + всякие вулканы железа + шуги, то мог бы повыебываться ещё как то, а вода это так, крошки
>>30813057 Ну я когда делал по два насоса на два лизера, то лизеры время от времени не работали из-за давления. Я думал если добавить больше насосов то проблема исчезнет, но дело было не в этом.
>>30813078 Почему три, а не 4 В одну трубу может залезть газ с двух насосов, потому что они по 500 грамм откачивают, а в трубу 1кг залезает. Хули 3 то, 2 трубы и 4 насоса
>>30813093 Ну два газовых гейзера неплохо, у меня вообще ни одного сук, надо чето делать с этим, например делать этанол и генератор заправлять им >>30813099 Должен знать тварь
>>30813153 Я вот щас подумал что надо было соединить комнату термообнулятора и газа в одно, а не охлаждать водород и протаскивать его через комнату с кислым газом. Бля, почему я только щас додумался до этого
>>30813220 На будущее, насосы в замкнутых контурах можно не использовать, ставишь в рандомном месте мост, и теплоноситель магическим образом крутится по контуру сам.
>>30812634 Медведей приручай. + кормить их надо только совсем зимой когда вся живность свалила с карты + в остальное тремя они сами приносят недогрызанные тушки в морозильник + самый мелкий мишка перекусывает волка, не надо микрить зоны для молодняка + танкуют и зимой кормятся трупами рейдеров
>>30813054 Окей, другой хинт - грузи всё в раздатчик пасты. Когда колонист пойдёт брать пасту, ставишь его в боевой режим - он роняет блюдо на землю. Запрещаешь блюдо и, не снимая с паузы, отменяешь боевой режим - колонист мгновенно берёт новое блюдо. И так пока не сгенерируешь пасту из всех 9 стаков человечины. 112 блюд за раз и корми скотину сколько хочешь.
С курами не прокатит - они очень мало едёт, но блюдо сожрут целиком, так что их надо кормить пеммиканом или комбикормом, а вот с коровами - запросто.
Раздатчик пасты дико экономит время и полностью избавляет от пищевых отравлений. Одна порция пасты делается из 6 единиц продукта, а простое блюдо из 10 единиц. Если надо экономить еду - ничего лучше нет, и в начале игры, пока у тебя не появится хороший повар с навыком 10+, который не будет травить колонистов.
И да, колонисты способны распробовать человечину даже в таком виде.
>>30807422 Ничего не видно, но очень интересно. Впервые слышу, что можно выращивать смерть-траву на обсидиане. Или ты имел в виду эбонит? + ты используешь кадки, которые отменяют условия выращивания.
О ебать, нашел на своем ютуб канале видосы по оксигену за 17год. На втором в самом начале даже видна половина от гордости всей жизни, моей электростанции
>>30752562 (OP) Аноны, выручайте. Подскажите с какой версии Старбаунда ввели обьязательную сюжетку? Я недавно накатывал, хотел полетать посмотреть разные планеты, а меня заставили какие то кристалы собирать и по космическому городу прыгать. Хочу сразу возможность летать, без хуеты всякой, как сделать?
>>30788468 >Anxiety Хуита, достойная васянСК. У меня колония андроидов, и рано или поздно половина моих железяк ловит эту хуйню. Надо будет отрубить это говно, не стоит оно того. Ставил только ради фичи с гостями и более осмысленных взаимоотношений между павнами
>>30812549 Нет контента для лейта, фракции плохо проработаны в геймплейном плане, однообразные квесты, имбанутые на данный момент колонии. Но после иксов как глоток свежего воздуха, в кои то веки командуешь флотом и исследуешь космос, а не возишь батарейки и сражаешься с таблицами.
Хуя там прожарка. Весь проход состоит из открытых дверей чтобы замедлять. Чтоб отступающие не успели съебать. А оказывается даже и пустое пространство не требуется чтобы температуру сохранять.
>>30812789 Даже я не храню жидкость на базе в бесконечных хранилищах, а я ведь абузы и эксплоиты использую 24/7. Алсо, сейчас нельзя создать бесконечное хранилище воды из 2х газов на раннем этапе игры, т.к. там нужно минимальное давление в 10кг газа на клетку, ну и лизерки с водой должны иметь воды по 20кг на клетку, ибо будет давлением вышибать.
Почитал чего ждать в Террарии 1.4. Добавили примерно по одной пушке на класс,.600!!! новых сабжей предметов декора из них наверное 550. НПС сидят на толчках, один несчастный босс до хардкора с 7к хп. Единственное что крутое, так это только журнал, в котором отображаются все убитые мобы и показывается какой с них можно падать дроп, что очень удобно. Новый направленный динамит тоже хорош, разумеется если только доступен с самого начала игры. Некоторые преколы ещё не раскрыты, но очевидно, что разрабы спойлернули самые главные. Порву ещё разок жопу на мастере и дело с концом. Обидно, что ждать новую игру от этих ребят нужно дохрена лет. https://forums.terraria.org/index.php?threads/re-logic-announces-terraria-journeys-end-at-e3.80018/
Объясните, как вы играете в кислород и в неголодайку? Блжад, не могу воспринимать эту рисовку всерьез, это же пиздец безвкусный. Ладно террария - строгие пиксели, все по стилю, выглядит целостно. Ладно римач - тут еще лучше, все минималистично, в одной гамме, нет вычурности. Для мужчин. Ладно ката/дворфы - ASCII в расчет не берем, а, например, самые популярные тайлсеты. Тоже органично и приятно глазу. Но этот графический пиздец, творящийся у Klei, бля, не могу. В неголодайку набегами часов 20 наиграл за два года, кислород даже запускать не хочется, пиздос.
>>30784776 >Можешь попробовать создать кастомный сценарий и в нём уменьшить скорость исследований.
Этот дело говорит. Я сам любитель подобного, но к уменьшению скорости исследований не прибегал, Ренди на высоком уровне сложности сам устраивает фалаут.
Ребят, помогите кто знает. Короче я пленников на органы разбираю для продажи и чтоб сделать пересадку моему астматику, который очень важен. Короче, чтоб по максимуму расслабить пленников после изъятия у них органов, я обустроил им комфортабельную комнату и сделал склад с косяками дымолиста, чтоб расслаблялись. Но не курят. В чем подвох?
>>30817548 Возможно, права не прописаны и без явного пиздеца в настроении он и не будет пытаться. Может трейт какой не позволяет. Ну и вопрос "а нахуя" остаётся открытым.
>>30815142 >Игра сто лет как закончена В этом и проблема, что они нихуя нового не пилят. Я бы с удовольствием купил наследника\продолжение Террарии (тем более она действительно надоела), но хуй. От того и бугурт, новой игры нет, а дополнение маленькое.
>>30818629 Так они пилили, только недопилили. А какая следующая игра тебе нужна? Террария 2.0? Оно же песочница. Аутируй хоть годами. Я просто не помню подобных игр со второй частью
>>30818669 >Аутируй хоть годами >в террарию Игры исчерпывает себя по контенту после 100 часов игры, дальше только дворцы/хуи/подчеркнуть/нужное строить или еще какое-то говно разводить, надоест очень быстро
>>30818669 >Так они пилили, только недопилили. Ну это все таки их проблемы, а не игроков. Повторюсь, думаю куча народа готова выложить свои деньги за новый проект и эти бесплатные маленькие дополнения не особо нужны. Поэтому мой бугурт считаю обоснованным. >Террария 2.0? Оно же песочница. Аутируй хоть годами. Может скажу ересь для песочкотреда, но я никогда не воспринимал все месные игры как бесцельные песочницы. Всегда есть цель - развиться как можно дальше, все эти "лузинг ис фан" это просто препятствия которые нужно преодолеть. Поэтому та же террария для меня заканчивается на убийстве всех боссов и приобретении всех доступных шмоток. Так что добавление нового контента просто необходимо.
>>30818717 Если только бесплатно скачать. Начать проходить первый раз интересно, потом надоедает. Враги не нападают и челенжа нет, очень быстро наскучивает. Больше двух дней не не смог в неё играть, хотя в факторио больше 300 часов.
>>30818986 Ооо, да это же идейный наследник Гномории. Взять сложную песочницу, сделать клон с графоном и, эээ, недопилить? Увидим, что будет. Кофепятна вроде игры не забрасывали, и их Санктум 2 довольно оптимизированный.
>>30816559 >в неголодайку ты че ты че сука, охуел?
ну да, там много пародийного, даже сами названия монстров. Там ведь вся суть, что максвелл пытается его свести с ума. О какой серьезности там может быть речь.
Ну вот я докопал до поверхности. Какие мои действия? Мне надо сделать какой-то шлюз, чтобы газы не уходили в космос? Дупли могут передвигаться там только с ранцами или и в обычных атмокостюмах? Если я захочу что-нибудь построить там, то мне надо будет внутри комнаты все гипсокартоном закрывать?
>>30821122 Причем тут ниасиляторство, долбоеб школьный, дф самая легчайшая игра на планете, единственная трудность это вон не сломать глаза об попущенный интерфейс
>>30821155 Ну выглядит лучше, но все равно говно какое то. Я видел трейлер про стим, там получше выглядит, как в оксигене из которого все идеи пиздят разрабы дф-а
>>30820934 Во первых нет. Во вторых от этого ДФ не игрой петушиной не становится. >>30820985 А по моему всетаки ДФ, ну и еще может террария, хотя террария скорее просто кусок говна обмазанный гринданом.
>>30821227 >Ну я мало об дф знаю А это самая писечка ДФ. И это я еще не написал про отсутствующую автоготовку/варку бухла как в том же римворлде. Более того, ты в менеджере за раз даже более объектов на задачу задач поставить не можешь.
ЗАХОДИШЬ В ТЕПЕРЕШНИЙ SANDBOX МАКАКОБОРДЫ @ ВСЕ СИДЯТ ПО СВОИМ ИГРАМ, ИНОГДА ВЯЛО ПРОСИРАЯСЬ ДРУГ НА ДРУГА @ С НОСТАЛЬГИЕЙ И ГРУСТЬЮ ВСПОМИНАЕШЬ САНДБОКС ТОГО САМОГО @ ГДЕ МНОГОКИЛОМЕТРОВЫЕ СРАЧИ МЕЖДУ ДВАРФОБОГАМИ И РИМВОРЛДОГОСПОДИНАМИ, ГДЕ ИНДИПАРАШУ ОБОССЫВАЛИ ЗАЧАСТУЮ ВСЕМ ТРЕДОМ, ГДЕ ЖАР ЖОП ОТ КАКОГО-НИБУДЬ ФОЛЛАУТА 3 ЧУВСТВУЕТСЯ ДАЖЕ ЗДЕСЬ В ТРЕДЕ @ ЭХ БЫЛИ ВРЕМЕНА..
>>30821355 А что про факторио можно плохого сказать? >>30821379 Электропотребление для конвейеров действительно не нужно. Может тебя еще не устраивает, что персонаж в кармане целый завод носит и 200 тон железа в придачу? Заводы не разваливаются. Машина размером с дом. Что там еще шизиков не устраивает, напомни?
>>30821418 >А что про факторио можно плохого сказать? Да дохуя на самом деле. Отсутствие внятной цели, отсутствие способов транспортировки кроме конвейеров, дронов и локомотивов, довольно глупая реализация исследований и т.д. >Электропотребление для конвейеров действительно не нужно. Аргументы помимо "не нужно" будут?
>>30821495 >Аргументы помимо "не нужно" будут? А в пользу нужно, я услышу аргументы? >Да дохуя на самом деле. Отсутствие внятной цели, отсутствие способов транспортировки кроме конвейеров, дронов и локомотивов, довольно глупая реализация исследований и т.д. А, ты тот самый. Тебе уже ответили на все эти вопросы. Ты нихуя в ответ не смог высрать
>>30821525 >А в пользу нужно, я услышу аргументы? Ну например то что это: 1. Реалистично. 2. Позволит раздавать энергию от конвейеров. 3. Заставит строить железку. Твоя очередь. >А, ты тот самый. Тебе уже ответили на все эти вопросы. Ты нихуя в ответ не смог высрать Ты похоже анусом читал, поскольку внятного ответа я так от тебя и не получил, вместо этого ты предпочел слиться и идти тушить свою сраку, шизло.
>>30821558 >Реалистично. Вот сколько читал про факторку, нигде не видел, что она реалистичная. По моему она себя так не позиционирует ни разу и ни где. Или я ошибаюсь. Хорошо бы пруф Остальная сотня нереалистичных вещей тебя не напрягает? Фиксация на конвейерах? >Позволит раздавать энергию от конвейеров. А провода тогда зачем? У тебя вся база в конвейерах. >Заставит строить железку Это каким образом? Как дела там у тебя?
И я помню твою главную претензию. Факторка не того жанра! Это уже совсем отбитым надо быть. Это не экономическая стратегия и никогда ей не будет, и вообще не похожа. Разве что вид сверху, кек. Ну ты понял, ссу тебе на голову. Ты в тред то заходи, будем вместе с остальными на тебя ссать
>>30821644 >Вот сколько читал про факторку, нигде не видел, что она реалистичная. Учитывая дроч на реализм во всяких бобоангелах я бы не стал так утверждать. >А провода тогда зачем? У тебя вся база в конвейерах. За тем же зачем они и сейчас - передавать энергию на малые, средние и большие расстояния. Да и столбы в отличии от конвейеров не будут жрать энергию. >Это каким образом? Как дела там у тебя? Таким что если конвейеры будут жрать энергию то тянуть их хуй знает откуда станет несколько проблематично. Неужели это стол сложно понять, а?
>И я помню твою главную претензию. Факторка не того жанра! Дебил. И это я не обзываюсь, я просто констатирую факт. К твоему сведению и анно и ситс скайлайнс и еще куча других игр которые ты почему-то относишь к другому жанру вполне подпадают под описание песочницы. Только вот в них все эти аспекты реализованы нормально, есть внятная цели т.д. В факторке же... Да даже в модах на копрокубач реализация всего этого на голову выше чем в факторке. >Ну ты понял, ссу тебе на голову. По подобному стилю общения сразу видно что я общаюсь со светлейшего ума человеком, а не с дегенератом с половиной мозга.
>>30821856 Бля, скорее б уже конец августа, хоть поменьше школьных попущенцев вроде тебя станет, хули вообще подобная говень забыла в подобных тредах, для тебя ж дотку сделали
>>30821781 >Учитывая дроч на реализм во всяких бобоангелах я бы не стал так утверждать. А при чем здесь моды к основной игре? И я что-то не вижу чтобы модеры запетали конвейеры. >За тем же зачем они и сейчас - передавать энергию на малые, средние и большие расстояния. Да и столбы в отличии от конвейеров не будут жрать энергию. В смысле затем же? У меня вся база в конвейерах, там ни одного столба просто не будет. Останутся только леп. Охуеть у тебя идеи. >Таким что если конвейеры будут жрать энергию то тянуть их хуй знает откуда станет несколько проблематично. Неужели это стол сложно понять, а? Их и так никто никуда не тянет. Все железку строят.
>Дебил. И это я не обзываюсь, я просто констатирую факт. К твоему сведению и анно и ситс скайлайнс и еще куча других игр которые ты почему-то относишь к другому жанру вполне подпадают под описание песочницы. Только вот в них все эти аспекты реализованы нормально, есть внятная цели т.д. В факторке же... Да даже в модах на копрокубач реализация всего этого на голову выше чем в факторке Сукааааа.. Надо было сразу весь пост читать, прежде чем отвечать. Пиздец одинаковые игры нашел. Ёбаный рот. Ну всего доброго тебе. Ты главное на форуме или редите свои мысли не свети, а то шаблон порвется
>>30821868 >А при чем здесь моды к основной игре? И я что-то не вижу чтобы модеры запетали конвейеры. Не, ну реально ебанутый. Ангелбоб известны околореалистичными крафтами. >В смысле затем же? У меня вся база в конвейерах, там ни одного столба просто не будет. Останутся только леп. Охуеть у тебя идеи. Всеравно столбы нужны будут - вовсе не обязательно делать конвейерами большую зону покрытия - 5х5, а то 3х3 будет нормально. >Их и так никто никуда не тянет. Все железку строят. Многие, особенно начинающие игроки тянут. >Сукааааа.. Надо было сразу весь пост читать, прежде чем отвечать. Пиздец одинаковые игры нашел. Ёбаный рот. Ну всего доброго тебе. Вот я тебе и пишу о том что читаю посты перед тем как писать. >редите А почему сразу не в контакте/в одноклассниках/на пикабу? Если я по началу еще думал что в тебе есть хоть какие либо проблески адекватности то после "редите" я понял что ты похоже реально психически больной человек со справкой об этом.
>>30821953 >Не, ну реально ебанутый. Ангелбоб известны околореалистичными крафтами. И что? Это значит что факторка про реализм? И ангелобоб почему-то еще не сделал конвейеры проводящие ток. Ебанутый тут только ты. >>30821953 >вовсе не обязательно делать конвейерами большую зону покрытия - 5х5, а то 3х3 будет нормально Прям, как у столбов и улучшеных столбов. А ты хорош >Многие, особенно начинающие игроки тянут И как им затраты электричества помешают тенуть и дальше? Они же не начинают собирать все руками из-за того, что заводики электричество кушают
>А почему сразу не в контакте/в одноклассниках/на пикабу? Если я по началу еще думал что в тебе есть хоть какие либо проблески адекватности то после "редите" я понял что ты похоже реально психически больной человек со справкой об этом. Давай давай, съезжай с темы. Бедный человек не видящий разницы между играми. Элементы песочниц в двух играх не делают их одинаковыми по жанру. Сегодня куда не плюнь в песочницу попадешь. Механики кардинально различаются, ты понимаешь? Террарию сравни со спейс инженерами. Цивилизацию с героями 3. Факторио с Анно. Хуй с пальцем. Небо с Аллахом. Еще дварфов с сити скайлайн сравни ибо ПЕСОЧКА ЖЕ. Как с вами, идиотами, тяжело. Вот не могу промолчать. Душа болит
Чет у меня на базе становится оче жарко. Растения уже не хотят расти, дупли еще держаться. Хз как фиксить. Пока на ум приходит только перенести койки в какой-нибудь ледяной биом, а на старую базу возвращаться через трубы в атмокостюмах.
>>30822928 А вообще тебе не обязательно лед растапливать, можешь просто наделать кучу льда и делать из него пластины, они правда будут таять и заливать все водой, но ты подтирай там
>>30816559 Я б сказал, что рисовка годная за исключением отдельных элементов, но проблема в том, что в совокупности всё выглядит крайне нелепо, и больше похоже на кучу из детских игрушек что ли. Базу в ОНИ строить просто не интересно.
>>30817893 Кстати, да. В политике приема наркотиков смотрел кстати? Поселенцам можно либо настрого запретить, либо разрешить свободное употребление, чтобы через процедуры/ПКМ не ебаться. А вот насчет пленников хз, лол, вот ты о них заботишься. Я им деревяшки вместо ног хуярил и отпускал, а павны тренировали стрельбу по ним.
>>30784157 Свежее ничего нет? Игра наверное непопулярная, поэтому никто русики и не пилит. В отличие от тех же Скайрима или Майнкрафта с модами. Мне кажется, 10 человек за год бы сделали русик на последнюю версию.
>>30824951 Нету >10 человек за год бы сделали русик на последнюю версию Максимум сколько могли собрать - трое. Но и те высрали на версию за 2016 год и забросили перевод. Сейчас над ним никто не работает потому-что все кому-надо перешли на англиш версию
А шо, а как. Как выращивать волокно на дрекконах, если им нужна водородная атмосфера, а дуплю чтобы работать в водородной атмосфере надо атмокостюм, который без волокна не сшить.
>>30825456 Нам шо, сука, за тебя думать? Ты же господь бог, хейтер багоюзов и прочего, нахуй тебе помощь багоюзеров? Перетаскивай бритых дрэкко в комнату с водородом и потом обратно. Или сначала обрей, поставь атмокостюм, и только потом заполняй водородом комнату.
>>30825224 Почему такое скотское отношение к игрокам у индипарашников? Русский делает игру / моды - обязательно мультилокаль. Известная игровая компания делает игру - обязательно мультилокаль. Скайрим, Римворлд, Майнкрафт. Переводы делать, в техническом плане, очень легко и быстро.
Индипарашник делает - только для своего удобства, и посрать на потребителей.
>>30825795 Как вообще делают комьюнити переводы? Я бы перевёл основной текст в Embark, что бы простой васян не тупил пол часа, пытаясь разобраться что же за работа такая хаулер и карпентер.
>>30825893 Смешно, просто смешно. Ну добавят в дварффортресс нативный русский язык, насколько больше людей начнут в него играть? Разве что пара школьников, которые ещё не успели выучить человеческий язык, да и те забросят через день.
>>30825795 >Индипарашник делает Ну смотря какой. Основная аудитория английская, так зачем людям с ограниченными ресурсами пилить мультик? Некоторые запариваются, но большинству это нахуй не упало
>>30825500 Ты еблан чтоль, это не я спросил, я в курсе как дреконам пластины выращивать Просто добавляешь водород в комнату, и немного о2/со2 внизу, чтоб мукоеды могли расти. Но только вот с со2 немного проблемы могут быть, потому что дублы дышать им не могут, поэтому нужны атмокостюмы
Да и вообще ты же свеженьких дрекконов приносишь в вольер чтоб обрить, с одного как раз может упасть 2 волокна, этого хватит на один атмокостюм
Кароче в пизду попытки охладить базу, начну новую. 200 циклов продержался в этот раз. Расскажите как не допустить подобного еще раз. Генераторы и трансформаторы выносить как можно дальше и обкладывать теплоизолированными клетками? Но шлюзы же будут пропускать тепло все равно. Замуровывать вообще тогда? Внешний контур вокруг базы сделать теплоизолированным? Опять же что с шлюзами. Воздух с лизерки я охлаждал водой и циклов 100 это даже работало. Лучше охлаждать в водородной комнате с хладодыхами? Наверное через эту комнату стоит еще и трубы с водой пропустить.
>>30826218 В чем проблема была охлаждать пластинами из льда, полудурок, я ж тебе сказал умный совет Чтобы не нагревалась база, горячие места надо обкладывать теплоизоляцией Если ты охлаждал 70 градусный воздух с лизерки до 40 градусов, то это не охлаждение, а говно Какая разница чем охлаждать, если у тебя с хладодыхами получается охлаждать до нуля градусов, то охлаждай ими, если водой, то водой
>>30826379 Но вода же будет нагреваться пока не дойдет до температуры газа. Пока она была 11 градусов, то цветочки росли, поднялась до 16 и все завяло.
Игруны в римку. Кто редактировал файлы оригинальной игры? где находятся файлы оружия. Не могу найти. Нужно именно редактировать, а не ставить моды. И с помощью чего этого делать?Обычным блокнотом можно?
>>30827050 Многим похуй, как оно выглядит. Дф отлично воспринимается и без красивой графики, а если хочется её - добро пожаловать в Stonesense с оверлеем. Плюс графон там недалеко уйдёт от текстурпаков.
>>30827080 Ну может многим и похуй, я лично не могу играть в эти ебаные звездочки и решеточки >>30827258 Ну я хз какие они сейчас, я вроде чето видел, не особо ваши моды заменяют норм графон >>30827274 А хули дубль вправо не пошел в такой ситуации
>>30825456 Комната высотой 5 тайлов, 2-3 верхних тайла водород, внизу кислород, все дышат, все довольны. На 3-4 тайле снизу горизонтально лепишь газопроницаемые двери, чтобы дрекконы дольше задерживались наверху и спускались только пожрать.
>>30828859 Клей не захотели ломать игру обновой с ядерной энергией, вот и отложили пока что, через месяцок мб и бетку с ядеркой выпустят. >>30828866 Вот длс они не будут так скоро выпускать, через пол года мб.
>>30829132 Shipwricked - вообще новый мир с новыми биомами монстрами, сезонами, в общем как вторая часть, так что это длс точно стоит. Остальные не особо.
>>30829132 Хамлет какая то ссанина ебаная, но я все равно поиграл Шипврекед неплохое дополнение, литерали нью левел оф донтстарв, плюс в нем есть охуенное кофе, с помощью которого можно бегать как ебанутый и вулканический топор, который ускоряет добычу ебаного дерева, с ним рубишь быстрее Но в хамлете ещё есть ебаный ствол нахуй, ты будешь ганстером https://streamable.com/8y7bb
>>30829280 На любой можно, обложишь проходы минами и ловушками + миномёты и павны с кемперками. Но лучше не ебать себе мозги и строить нормальную оборону.
Одного слоя теплоизоляции вокруг базы будет достаточно или лучше два слоя с пространством между ними и надеждой когда-нибудь откачать оттуда всё до вакуума?
>>30829280 Можно, но в ваниле рано или поздно начнутся рейды по 80-100 человек, из которых 10-30 с ракетницами, так что это будет непросто. Можешь попробовать следить за богатством поселения, не накапливать ресурсы, держать танкующих животных вроде носорогов, иметь в запасе несколько ракет судного дня и рекрутить только боеспособных колонистов. Так вполне можно улететь с планеты, не строя килбокс. Ну и да - миномёты, эми гранаты и всё такое. Один правильно использованный гранульный снаряд обращает в радиоактивный пепел бегство любой рейд, кроме механоидов.
Но лучше не ебать себе голову самоограничениями и запилить нормальную оборону с огневыми позициями, турелями и ловушками, потому что тебе всё равно, скорее всего, придётся воевать с численностью десять к одному не в твою пользу.
>>30829951 Зачем читать отзывы, если можно скачать, так сказать, ознокомительную версию. Для дворф-лайк игор в триде эмбарк весьма неплох. >>30830341 Я на гтх 460 играю, полет нормальный, графон конечно не на ультрах, но в такие игры играют не из за графики.
>>30829280 Не обязательно. Играю на CE наконец дождался на 1.0, хоть и не без косяков, особенно раздражает кривая работа с Sidearms, когда при выходе из драфта, павн роняет праймари оружие, если был перключен на секондари, короче, на рисунке схему нарисовал, начал по новой неприкрытую жестокость, старые скрины лень искать. Суть такая, что оборона есть со всех сторон, правда, именно в моем случае нет смысла делать огневые точки справа, ибо там море, но похуй, переделаю.
>>30830346 Там из интересного только выживач. Кампания довольно однообразная, и в итоге сводится только к спаму домиков. Миссии героем странные и пиксельхантинговые, разве что в последних версиях собираемые предметы начали подсвечивать. Я б не брал.
Никогда не нравилась в римворлде "цена" прокаченного в узкую специальность колониста, если помрет крафтер или скульптор, то прощай шедевры и придется страдать. Плюс без огонька офигеешь нового качать, по серому же не качается.
Есть какие варианты модом сделать всем: своим стартовым, чужим, врагам один огонек во всех скилах?
>>30832316 >Есть какие варианты модом сделать всем: своим стартовым, чужим, врагам один огонек во всех скилах? Такого не помню, но можешь попробовать клонов из Questionable Ethics - делаешь клона, затем устанавливаешь ему скан мозга нужного колониста и получаешь его огоньки и навыки. Имбовая хуйня, на самом деле - можешь найти труп колониста с живучестью, быстрой стрельбой и каннибализмом и делать себе армию клонов, которых не жалко терять хоть десятками - успевай только выращивать.
>>30832666 С хуёйниц, на вызове всегда и играю. Обычно между бойницами ставлю 1 обычную стену, но щас чет поленился. Да и в чем предъява, лол, там качество укрытия под 70%
Реально сделать комнату с хладодыхами, которая будет поддерживать водород в трубах холодным на протяжении всего извержения гейзера с паром? У меня обычно последние циклов 20 извержения уже раскаленный водород циркулирует. Может водород после комнаты с гейзером еще прогонять сначала через воду?
Вчера помацали мультиплеер, забыл добавить дверь в одну из комнат и пешка сгорела от холода, ну бывает. Плюс группу в засаду попала в караване, давно не играл и мне нравится. Так как теперь стимогосподин, могу ставить моды без гемороя. Вот накидал что-то, чего ещё стоит добавить и вообще как оно в работать в коопе будет ? Судя по тому как он реализован, ему должно быть вообще пофигу на моды.
Единственное карьер у меня вопросы вызывает, надо потестить не страшная ли имба.
>>30835533 В чем суть - поугорать. По большей части. Во первых ролеплей момент, когда у каждого свои пешки и свой спектр задачь, во вторых интелект при игре группой падает и можно ловить фан за счет социальных механизмов.
Плюс в игре есть моменты которыми я не люблю заниматьсь и рад сбарить это на посторонних.
>>30834087 Закинь камень в хранилище со слизью и выбрось его оттуда. Он сам напердит на всю комнату. Я вообще перекачал из микро окошка из соседнего биома хлора в одну комнату и там чищу воду после фильтра воды. По совместительству у меня там и слизь можно очищать, но не понадобилось ещё пока. Хлор это имба, особенно если он сверху над твоей колонией.
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами. 25.07.19 жаба уведомил о том что работает над лейтенантами нежити, доработке святилищ, добавит механику гадания, некроманты будут влиять на "злость" региона и смогут распространять его из своих башен, новые эффекты для нежити и тд. В будущем планирует доработать таверны и механику азартных игр
Кроме того, DF теперь будет и в Стеаме. Дата релиза неизвестна.
https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/
⬛️ Rimworld 1.0 — оно вышло. [YouTube] RimWorld Launch Trailer[РАСКРЫТЬ]
⬛️ Starbound 1.4 — Вышел новый апдейт [YouTube] Starbound 1.4 - Bounty Hunter Update Trailer[РАСКРЫТЬ]
⬛️ Subnautica — Релиз был год назад. Subnautica: Below Zero выпустили в ЕА, релиз ориентировочно в ноябре. Льды, больше внимания поверхности. — [YouTube] Subnautica Below Zero Early Access Trailer[РАСКРЫТЬ]
⬛️ Oxygen Not Included — последний апдейт Mk2
⬛️ Empyrion альфа 10 — куча нового, фракции, квесты, логистика, новый тип планеты - болотный, новые текстуры
⬛️ Terraria Тизер 1.3.6 (Journey's End) показал:
- рамки для миникарты + белую границу для пиктограмм
- счетчик FPS - 60, ping - 0 и packet loss - 100% (возможно)
- механику block swapp
- новый редактор персонажа/мира
- оазис в пустыне
- новое всплывающее окно описания предмета
- гольф
- бестиарий
- минибосс события Кровавая рыбалка - Наутилус
⬛️ Spore: Ничего нового
Ссылки для космических пиратов(устаревшие):
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
⬛️ Empyrion — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5246563 (версия 7.1, актуальная -10альфа)
Шапка:
https://pastebin.com/3sDBxQB2
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://docs.google.com/document/d/1oNjaluTa7cN-nXLmnPFp311JzX5nFRMCRQQmcMFw1c0
Старый трэд: https://2ch.hk/vg/res/30607842.html#30679688