Назови вины последних 5 лет, а потом поговорим.
Когда местный континент подрастет, классе в 11м потеряет интерес к играм.
/нить
Индустрия процветает. Каждый год выходит целый ряд винов. Твоя импотенция это твоя проблема.
кря-кря
>>6244305
ГТА 4, Халф Лайф 2, Деус Ех, Порталы, Дэд Спэйс, Драгон Эйдж, Ведьмак ПЕРВЫЙ. Ну это для начала.
>>6244326
Говно, говно, не играл, годно, говно, говно, годно.
>>6244326
Ты ведь понимаешь, что то был очевидный вброс? Если кто-то с утра откопает этот тред, то школьники его говном зальют до бамплимита.
>>6244296
> а если не считать инди проекты
Хипстеры закукарекали. Иди на кикстартер задонать.
>>6244296
Просто хочу напомнить что выходило за эти два года
Фаркрай3, Новая Ларка, Шадоу Вариор, Дьябло 3, Трайбс, Реконинг, Слипинг Догс, Торчлайт два, Бордерлендс два, Дизонерд, Новый UFO, Драгон командер, Дедпулл, Дедспейс 3, Оутласт, Сайнтс роу 4, Пейдей 2, Тотал вар 2, Лост планет 3, Ласт оф Ас, ГТА 5, Сплинтер Селл блеклист, Тинейдж Мутант Нидзя Тортелс из инди: Европа 4, Марк оф нинджя, Донт Старв, пейперс плиз
Если что-то забыл, извиняйте
>В течение последних двух лет (включая этот) не было выпущено и пяти достойных игр
>Human Revolution
>Witcher 2
>Splinter Cell: Blacklist
>Tomb Raider
>Max Payne 3
>Как выживаете с игровой импотенцией?
У меня нет игровой импотенции. Это ты импотент ебучий, который свое мнение считает единственно-верным.
>>6244360
ОП на проводе. Кикстартер за всё время своего существования выдал практически одно 8-битное говно, так что нет чини детектор.
>>6244368
Абсолютно всё (Разве что в ГТА 5 не играл еще) в твоем списке - говно для одноклеточных. Причём практически одни сиквелы, каждый из которых хуже предыдущей части.
>>6244296
Почему Котик считается кем-то плохим? Он хороший бизнесмен. В играх от Активижн нет какого-то доната и микротранзакций как у ЕА. Студии не скупают и душат, собственные анальные клиенты распространения или DRM не навязывают.
Бобби же хороший бизнесмен, хоть и жадный. Или выпуск новых частей популярной это теперь что-то плохое? Если пипл хавает, то изменения будет вносить только глупый или рисковый человек. Чревато потерей прибыли.
В течение последних двадцати лет (включая этот) не было выпущено и пяти достойных игр, а если не считать инди проекты и смотреть исключительно на ААА, то не было ни одного вина. За что же нам, ПК-элите такое наказание, и что нас ждёт дальше? Прорыв в индустрии с выходом новой версии консоле-спида, или вечное забвение? Ну что вы, Бэтмены? Как выживаете с игровой импотенцией?
>>6244389
Да честно говоря похуй абсолютно.
Игр полно хороших, просто люди, подобные ОПу - клинические уебки и пидорасы, которых нужно хотя бы принудительно стерелизовать.
>>6244393
Насчет Тотал Вор 2 и УФО протестую. А в целом да, развлекухи для школопидоров.
>>6244393
И тут ты такой называешь свое говно для многоклеточных
>>6244411
Синдром утёнка в отношинии игр - абсурд.
Примеры:
wolfenstein. От всякой шняги и прочей параши он не особо отличался в графическом плане. Это было начало 90-х.
Потом появился дум. Вот это был прорыв в планей геймплея и графики. Все играли и почему-то никто не вспоминал вольфа.
Дальше был систем шок. Охуительные возможности и интерактив.
unreal, систем шок 2, вор, BG, PT, все это игры, открывающие новые грани.
Никто не сравнивал их с думом, например. Никаких синдромов утёнка не существовало. Это период более 10-ти лет.
И тут приходит ОНО - штампованное говно. Раньше оно тоже было, но играли как проходняк и забывали.
Сейчас же внезапно повылезали долбоёбы, купившие приставочку к телевизору с шедоворами за 2300. Орущие про "синдром утёнка". Да, синдром утёнка это отказ ЖРАТЬ ГОВНО, тратить время на ширпотреб и прочий проходняк, которого сейчас больше чем нормальных игр, индустрия игр уже давно находится где-то на уровне кинотеатров, только вот билет стоит 2300.
Ололо ты не посмотрел ОВОТАР? ну ты и лох с синдромом утёнка. Не посмотрел Трансформеры 4? Да ты псевдоолдфаг, может ты ещё и КНИГИ читаешь? ололо....
Сониутка все никак не уймется. Накатил небось?
>>6244399
Выпускать новые части не есть плохо. Выпускать одно и то же из года в год с еще меньшим количеством контента и другим названием за 60 баксов + ДЛЦ, это просто отвратительно.
>>6244418
>тотал вор2 и уфо
>самые казуальные части в своей серии
>не развлекуха для школопидоров
>>6244416
согласен, ноугемз у них
Нахватаются всяких шаблонов в игрожурах и дваче, потом сами страдают от этого, больная опухоль в веге, обсуждают не игры, а насколько они говены, и какие они олдфаги и илита
>>6244426
Чего? В Black Ops 2 меньше "контента", чем в MW?
И вообще - тебе отвратительно, а ниггеру с иксбоксом норм. С хуя это ты хочешь решать за него?
>>6244411
Это другой анон писал. Хотя Халф-Лайф и Порталы мне очень по нраву. Ведьмак тоже ничего. Остальное - консолепараша.
Оп.
>>6244427
>долбоеб который долбиться в глаза, но любит спиздонуть гринтекстом
>>6244453
Да мне похуй кто писал, анонимная борда же, семенопроблемы шерифа не ебут
>>6244426
>Выпускать одно и то же из года в год с еще меньшим количеством контента и другим названием за 60 баксов + ДЛЦ, это просто отвратительно.
Чем это? Люди покупают, причем с каждой частью всё больше.
инб4 "миллионы мух"
Людям не нужна новая и другая калда. Им нужна такая же с незначительными изменениями. Чтобы можно было бегать, делать 720носкоуп хедшоты, стрелять с арбалета и кидать ножичками. Чтобы был пафосный и кинематографичный сингл и популярный веселый мультиплеер. И тут ты говоришь, что так делать нельзя потому что видите ли тебе нужна другая игра, с такими-то изменениями. Так не бывает, это бизнес.
алсо, блек опс2 имеет целых, о боже мой, 4 длц с набором карт и зомбимодом. Ну просто обдираловка, куда там 2K, близзарду и ЕА до него.
>>6244454
>долбоеб который долбиться в глаза, но любит спиздонуть гринтекстом
Ох вей, это же, прошу прощения
>>6244464
Но близзард это и есть котик.
И не помню чтоб близы длс выпускали
>>6244464
Я согласен что это выгодно и просто хорошее бизнес решение, но копрофилия это таки отвратительно. И ладно бы эти говноделы сидели в стороне и не воняли, но кроме них в индустрии больше никого не осталось, нету ни одной большой компании которая бы не запорола свою репутацию выпуском треша. Остался только Valve, который плавно забивает на игры и делает Гейбпады и шапки.
>>6244467
У близзардов транзакции и донатик, правда удивительно?
Только Котик это СЕО холдинга, а эти две компании действуют во многом раздельно. У Близзардов отдельное положение и имеется возможность публиковать свои собственные франшизы не связывась с Активижн.
>>6244296
Ответ очень простой. Игры стали ОЧЕНЬ дорогими,делать то что может провалиться не рискует почти никто. Энджой ваши каловдутия оф лост резитанс 9001.
Пека и Сони,на обеих только ворую-почти ничего не нравится,в гта 5 не играл бо не фанат песочниц,мне в них сразу скучно становиться
>>6244477
Твой святой гейб выпустил только одну франшизну, остальные он просто популяризовал, диал виз ит.
>>6244477
Но кто тебя заставляет играть в КоД? В этом же суть бизнеса - продавать людям то, чего они покупают лучше всего. Это ты говоришь "треш" потому что тебе игра не нравится, а вот другим доставляет, не вижу в этом ничего плохого. Они не грабят, не наживаются на беженцах и инвалидах, не травят людей лекарства, а просто дают развлекаловку и шутан, в который можно вечерком перед телевизором погонять. Ладно бы твою любимую франшизу в угоду деньгам испортили, так и здесь во многом ничего не меняется, вторую мировую на современную сменили, тоже прям трагедия.
> запорола свою репутацию выпуском треша.
> бмв запороли свою репутацию выпуском одной и той же модели автомобиля каждый год
Почему-то никто не жалуется, что все возможные другие виды развлечений доят из года в год. Снимают сериалы и фильмы, рисуют комиксы, печатают книги, строят тематические парки десятками лет по одной франшиза - это норм. Транслировать из года в год один и тот же вид спорта - это норм. А выпускать игры для своей аудитории - это плохо.
Никто не виноват в твоем ногеймзе, найди себе другое хобби.
А теперь объективный взгляд на испорченные франчайзы и состояние игровой индустрии в целом.
- Серия Need for Speed скатилась в говно годы назад.
- Мафия 2 - полное говно в сравнении с эпичной первой частью.
- Готика давным давно в могиле.
- Элдер Скроллс сгнил, Скайрим стал консольным говном и просто худшей частью серии.
- Хитман в консольном говне.
- Nival превратил Аллоды в F2P калл, и занялся виабушными гриндилками.
- Лара Крофт продала анал навсегда.
- World of Warcraft из лучшей ММО в мире стал казуальным говном и стабильно теряет подписчиков.
- Старкрафт - единственная годная РТС в индустрии, и то просрали часть полимеров в мультиплеере в сравнении с первой частью, а первый аддон HoTS хуже чем Wings of Liberty.
- Диабло 3 - фейл десятилетия.
- Герои 6 - полное говнище.
- Принц Персии - моет сортиры в анальном гареме Юбисофта. - Его духовный наследник Кредо Отсосина - скатилось в говно после 2-й части и стало на конвеер.
- Макс Пейн из нуарного шутера превратился в Макс Кинцо.
- Witcher стал слэшером на 99.9%.
- Ensemble Studios которые делали Age of Empires закрылись к чертям.
- Crysis растерял Йоба графон после первой части в угоду консолемыльцу.
- Биоваропараша вываливается из порванного ануса криворуких девелоперов из-за того что ЕА не купили им смазки.
- Создатели Амнезии отдали продолжение на аутсорс криворуким хипстерам.
- Obsidian Entertainment занялись попрошайничеством.
- Metro Last Light стал невменяемым говном после 2033.
- Гейбен делает шапки вместо игор и даже не начинал делать Халф-Лайф 3 ибо проел весь бюджет в Макдональдсе.
- Индишараги клепают 8-и битные говноплатформеры под видом "революции в индустрии".
- Кикстартер за 4 года своего существования не выдал и 5 достойных проектов.
- Жанр Адвенчур умер так и не зародившись.
- Нинтендо выпускает перекрашенного Марио вот уже тридцать лет подряд.
- А КалОфДюди и МедальЗаПарашу из некогда годных шутеров стали эталоном рака убивающего индустрию.
Занавес.
>>6244484
>есть мнение и правило
>оба старые, а значит равноценны
>>6244509
> стал казуальным говном
>ММО
>стал казуальным
Ох вау. А раньше в него миллионы из-за ХАРДКОРА приходили?
>>6244509
>А теперь объективный взгляд на испорченные франчайзы
>кря-кря-кря
>говно! говно! кря! говно! раньше лучше было!
Тебе уже сказали.
>Никто не виноват в твоем ногеймзе, найди себе другое хобби.
>>6244509
>- Кикстартер за 4 года своего существования не выдал и 5 достойных проектов.
Почему это? Есть там нормальные проекты, Пинкостарт сделан не для видеоигр, в нем и других вещей кучами хватает.
>>6244296
-тотальный самурай: осень самурая
-икс-ком
-деус секс
-блек мейза(МОД НЕ ИНДИПАРАША!!11)
-тёмные души?(на пеке недавно)
-шадов варриор
-цивилизация
пять винов на вскидку, не считая индиговна, твои аргументы несостоятельны, ссу тебе в лицо.
>>6244532
Каждый стереотип в мире имеет под собой основание и правдив в 90% случаев.
>>6244554
Именно так. Ты, например, типичная утка.
Ты либо толстый тралл, либо долбоеб. Иди на хуй.
>>6244553
>-блек мейза(МОД НЕ ИНДИПАРАША!!11)
>-тёмные души?(на пеке недавно)
>-шадов варриор
Ну это нихуя не вины с остальным согласен. Я бы добавил КСГО. Красиво. Динамично.
>>6244509
> Элдер Скроллс сгнил, Скайрим стал консольным говном и просто худшей частью серии.
О бля после параши обливиона скайрим как бальзам на душу
>>6244570
>Ну это нихуя не вины
не понел.
>-блек мейза(МОД НЕ ИНДИПАРАША!!11)
лучшая стрельба в шутерах когда-либо, да ещё и в любимом халфлайфе. если не учитывать что это мод готовой игры я бы её поставил выше халфлайфа джва и дума тжри.
>-тёмные души?(на пеке недавно)
годнота, атмосфера, онлаен, такой-то слешерный угар и выживание.
>-шадов варриор
игра в которой ты рубишь монстров катаной? 10/10 GOATYAY
Обалдеть. Думал в первую очередь увижу лизошок. /vg/ ты вырос в моих глазах.
Обалдеть. Думал в первую очередь увижу лизошок. /vg/ ты вырос в моих глазах.
Идите вы нахуй друзья. Хуйню всякую собирают. Игр у них нет. Я ебу. На любой вкус тебе игры. Не нравится - не играй. Охуели совсем пиздец просто. Пиздец.
>>6244616
1. Консольный понос.
2. Виабушный калл.
3. Казуальная параша.
4. Хипстерское 8-битное говно.
Такой-то ассортимент!
>>6244580
Обливион на две головы выше консолоскайрима. Если Обла параша, то Скай - сладкий хлеб консольщика.
Планетка. Нимагли как в планетке. Фоллач. Нимагли как в Фоллаче. Фоллач 3 не Фоллач. Фоллач 3 говно. Я импотент, насоветуй игорей. Балдурсгей. Гейплея не завезли. Очевидный даггерфолл. Олдовые эрпоге, хочу интерфейса на полэкране, хочу пикселей, хочу жрать говно, хочу алаймент, хочу пить мочу. Кинцо. Игор не завезли. Я первокурсник физики, хочу русек. Русек не говно. Идити нахуй русафобы. Я учил немецкий. Айзек.
>>6244719
Ну если ты видишь только понос, кал, говно и парашу. Я вот вижу видео игры, каждая из которых позволяет мне полностью погрузится в фантастический мир, осознавать себя в нём и влиять на его развитие.
>>6244296
>В течение последних двух лет (включая этот) не было выпущено и пяти достойных игр
>пяти достойных
Binary Domain - бодрый шутан с душой
Endless Space - второе место в номинации "патчами допилят" (первое у армы 3)
Far Cry 3 - бодрый шутан х2 с природой
XCOM: Enemy Unknown - победитель номинации "разрыв олдфажных срак"
Total War: Rome II - такая-то дрочильня
ОП - игровой импотент
Меня терзают смутные сомнения, что оп и есть семенствующий уткосемен.
>>6244296
>Как выживаете с игровой импотенцией?
Играю только в одну игру, остальное нахуй не надо.
>>6244780
>Far Cry 3 - бодрый шутан х2 с природой
Бодрое говно с гриндом, отсутствием нормальных врагов и вышками из Ассассинс Крид.
Копрофаги в треде, все в машину!
>ОП
>страдает от игровой импотенции
>ни одна игра не доставляет
>утёнок
>если игра не 10/10, то считает её говном
>мерет игры по графону, он должен быть фотореалистичным, иначе говно
>всех, кому понравилась, хоть одна игра называет говноедами
Нахуй ты вообще в веге сидишь?
>>6244854
Консольное говно\Пресс Х ту вин\Сиквелы хуже чем предыдущие части не доставляют.
Называй утятами всех кто не жрёт третьесортный шлак для умственно отсталых домохозяек.
А про графон так и вовсе нафантазировал. Где в этом треде хоть что-то про графон сказано было?
>>6244886
Взял собирательный образ хейтера игор из веге. Если тебе так не нравятся игры, зачем ты тут сидишь?
>Консольное говно\Пресс Х ту вин
Играй в парадоксоигры и всякие РТС, в этом году вышло некоторое количесво годноты.
>Сиквелы хуже чем предыдущие части не доставляют.
Ни или переоцени свою жизненную позицию и подумай, может ты вырос из игр?
В любом случае забавно смотреть как такие хейтеры плачут, брызгают слюной и называют всех говноедами, когда я просто без предубеждений наслаждуюсь геймингом.
>>6244894
Я тут на фоне игровой импотенции начал играть во всякое старье. Так вот в 2013 году в первый раз играя в говно мамонта из 90-х получаешь в разы больше удовольствия чем во всё что вышло после появления убогих консолек нового поколения. Ибо там геймплей\сюжет в разы круче новомодного кинца для дебилов. Первая Квака лучше любого КалОфДюди раза эдак в три. Нету хороших игр сейчас, совершенно. По адекватной 10-бальной шкале (а не той что сейчас продажные журнашлюхи сделали) практически ни одна современная игра больше 4\10 не заслуживает. А быдло жрет и радуется, зачем геймплей если можно раз в минуту стукать вялой пиписькой по геймпаду и получать взрывы, бессмысленные монологи и прочие прелести кинца. По быдлячей логике, всё что требует хоть какой-то самоотдачи - это уже для задротов. За это поколение видеоигр не вышло ни одной революционной ААА игры в рамках уже существовавших жанров. 0 инноваций. А интересные идеи, вроде Портала, создавшего новый поджанр, выходят раз в десять лет. Индустрия погибла из-за таких как ты. Бабах.
>>6244914
Но ведь шутеробыдло и должно страдать, в нормальных жанрах всё в порядке.
Прямо сейчас прохожу второй варкрафт за орков, после того как впервые прошел третий и фрозен трон. А вы нойте дальше, что "игр нет". Да их тысячи.
>>6244916
РПГ погибли. Аркадные гонки погибли. Стратегий - практически нет. Квестов и так почти не было, уже и не будет. Все Экшены стали консольным мыльцом с перекатами и регенерацией. ММО и так не были на коне, но теперь скатились в донат окончательно. О чем ты говоришь?
>>6244914
>всё что требует хоть какой-то самоотдачи - это уже для задротов
Будто это не так, задр ебаный. Кончилось твое время, теперь наконец игры стали делать для людей, а не для ноулайфероговна
>>6244926
>РПГ погибли.
Нормально всё с ними, этот жанр всегда был в состоянии полу-стагнации. Алсо, после того как стал играть в настолки, пекашные РПГ воспринимаются как кривое их отражение.
>Аркадные гонки погибли.
Для быдла и не нужны
>Стратегий - практически нет.
То что ты нихуя кроме старкрафта не знаешь, твои проблемы, их дохуя, на любой вкус.
>Квестов и так почти не было
Квесты чуть ли не с 2000 года хоронят
>Все Экшены стали консольным мыльцом с перекатами и регенерацией.
Тащемто специально для таких ценителей как ты навыходило куча старомодных шутеров. Блядь, да даже в масе боль последнем регена уже не было.
В общем всё в порядке с играми, разве что длц политика некоторых компаний уёбищная. А специально для таких утят как ты выходят всякие хуинди ремейки старых винов.
>>6244941
Готовка пищи - для ноулайферов. Для людей стали делать полуфабрикаты - пельмешки и доширак.
>>6244959
Причем здесь пельмешки и доширак? Проблемы с кругозором? Люди заказывают готовую пищу на дом, либо питаются в кафе\ресторанах. Пища там может быть самая разнообразная. Только никчемные унтерменши делают какой-нибудь кустарное варево из говна, убеждая себя, что оно ну просто супер-полезно, не то что вся эта химия из магазина.
>>6244509
>Witcher стал слэшером на 99.9%.
Типа qte-кликер был лучше?
Поляки как раз-таки теперь норм делают. И графон у него был лучший за год и гейплей. Иди на хуй.
>>6244946
Интересно, а если вдруг в тюрячку сядешь, и на настолку сокамерников подсадишь, заебись же будет?
>>6244969
Причем тут химия, еблан? Я себе блюдо приготовлю быстрее, чем ты до кафе свою блядь доведешь, при этом получив удовольствие от готовки.
>никчемные унтерменши делают какой-нибудь кустарное варево из говна
А вот и проекции пошли от криворукого унтерменша.
>>6244586
>DS
>годнота, атмосфера, онлаен, такой-то слешерный угар и выживание.
Никак форчоножиробас к нам пожаловал?
Слешер без расчлененки. Вобще охуеть.
>>6244973
Я не получаю удовольствие от готовки, я же не женщина.
>Я себе блюдо приготовлю быстрее, чем ты до кафе свою блядь доведешь
Ну это при условии, что все продукты уже есть и ничего покупать не надо. Чаще всего это значит, что готовить придется что есть, а не что хочется.
Да и с чего вдруг скорость это плюс? Доширак ещё быстрее готовится.
>>6244981
>Я не получаю удовольствие от готовки, я же не женщина.
Ясно.
Все правильно написал. Стоит ли говорить, что лучшая РПГ последних 10 лет - Sims 3?
>>6244988
Ага заебись. Я пока играл canbalt прошел на мобилке.
Все правильно написал. Стоит ли говорить, что лучшая РПГ последних 10 лет - Sims 3?
>>6244914
Когда у меня пека не тянул никакие игры и мне приходилось играть в древнее говно, я рассуждал примерно так же. Я не мог играть в новые игры, но следил за ними с интересом, на форумах цеплялся за негативные отзывы, всячески старался убедить себя, что всё плохо, что раньше было лучше, и я ничего не теряю пропуская эту лажу. Потом наконец-то закончил школу, устроился на подработку, обновил пека и с тех пор у меня даже мысли не возникает запускать старое говно. Играю в новые игры с удовольствием. Годноты очень много. Тебе советую тоже об этом подумать. Иначе так и останешься желчным мудаком, отравляющим общение на игровые темы.
Добра :3
Все правильно написал. Стоит ли говорить, что лучшая РПГ последних 10 лет - Sims 3?
Все правильно написал. Стоит ли говорить, что лучшая РПГ последних 10 лет - Sims 3?
Все правильно написал. Стоит ли говорить, что лучшая РПГ последних 10 лет - Sims 3?
Все правильно написал. Стоит ли говорить, что лучшая РПГ последних 10 лет - Sims 3?
Все правильно написал. Стоит ли говорить, что лучшая РПГ последних 10 лет - Sims 3?
>>6244981
>Я не получаю удовольствие от готовки, я же не женщина.
>Я не получаю удовольствие от хардкора, я же не задрот.
>Я не получаю удовольствие от спорта, я же не зожеблядок.
>Я не получаю удовольствие от Х, я же не У.
Никого не ебет, что ты не получаешь.
>при условии, что все продукты уже есть и ничего покупать не надо. Чаще всего это значит, что готовить придется что есть, а не что хочется
Никого не ебет содержимое твоего холодильника.
При наличии n продуктов и m способов готовки можно приготовить n!*m! блюд, это же чистая математика.
>>6245008
Тащемта, его можно понять. Отношение "старый винрар - новое говно" формируется во многом по причине того, что запуская старую игру, ты закрываешь глаза на ее недостатки доводом "ну она же старая, тогда было тяжелее реализовывать всякое", и преувеличенно восхваляя ее достоинства аргументом "ну нихуя себе, какая годнота в такие лохматые годы!". Новые игры же запускаются такими людьми с превентивным предубеждением типа "скатили индустрию", и когда эта превентивная негативная оценка подтверждается упрощением геймплея и оказуаливанием, то вердикт становится в разы суровей.
>>6245013
НИХУЯ, НЕ ПИЗДИ. Всегда были вины и говно. Допустим, в год выходила одна годная игра. Тогда в ретроспективе за 10 прошлых лет вышло 10 годных игр, а за этот вышла только одна, а за следующий нихуя еще не вышло. И еще не факт, что выйдет. Понимаешь, молокосос ебаный?
>>6244554
По статистике, 98% статистики придумывается на ходу.
>>6244296
>не было ни одного вина.
Чмо зажравшееся, вали нахуй отсюда, подпиши петицию про гетеашечку и халфу новую жди.
Я догадываюсь, оп ждет, что какое-нибудь ньюфажное хуйло на серьезе возразит и назовет любую новую игру, после чего оп радостно его обосрет, презрительно кукарекая про мыльное кинцо.
Сажи сраному треду, призываю сюда ссыкунов из мдк.
>>6245016
Во-первых, пердак свой потуши. Во-вторых, хули сказать то хотел? То, что за все девяностые и начало двухтысячных гораздо больше годноты чем за последние несколько лет? Покажи мне где я спорил с этим утверждением.
>>6244719
Ты обдвачился. Не заходи сюда какое-то время - полегчает.
>>6245013
То же самое происходит с индиговном, кстати. К нему изначально относятся как к дешевой безделушке, поэтому если оказывается что-то сносное, то это сразу круто. ААА игры напротив имеют завышенные ожидания, кучу рекламы, хайпа, всеобщее внимание, и если на деле они оказываются хорошими играми, то получается вроде как несоответствие. Проблема излишней доверчивости и внушаемости, все следствие низкого интеллекта. Такие люди могут даже иногда мимикрировать интеллектуальный цинизм и презрительно отзываться о рекламных роликах, но подсознательно все равно завышают ожидания и ждут от игры чуда. Когда его не происходит, наступает разочарование, даже если игра в целом норм и доставляет. Не зря же они эти игры всё равно качают и проходят до конца. Но разочарованию надо искать оправдания, а с рефлексией и самоанализом у них проблемы из-за низкого интеллектуального развития, так что начинаются придирки к игре, одна нелепее другой.
>>6245023
В какой-то степени ты прав. Это как пойти на "Аватар" или "Мстителей", и жаловаться, что не завезли глубины Линча и Тарковского. Так же ждут чуда, забывая что это обычная йоба с вау эффектом.
>>6245021
>Во-первых, пердак свой потуши.
Ты дебил?
>Во-вторых, хули сказать то хотел?
Ты дебил?
>Всегда были вины и говно. Допустим, в год выходила одна годная игра. Тогда в ретроспективе за 10 прошлых лет вышло 10 годных игр, а за этот вышла только одна, а за следующий нихуя еще не вышло. И еще не факт, что выйдет. Понимаешь, молокосос ебаный?
>Покажи мне где я спорил с этим утверждением.
>>6245013
>запуская старую игру, ты закрываешь глаза на ее недостатки
>Новые игры же запускаются такими людьми с превентивным предубеждением типа "скатили индустрию"
>>6245026
>Это как пойти на "Аватар"
Не смог досмотреть это говно даже до середины. Кемерон просто оверхайпнутый режиссер.
>>6245034
>Не смог досмотреть это говно даже до середины.
У тебя кот есть, кстати?
>>6245031
Ты, хуйло невротичное, ты бы за собой последил:
>Всегда были вины и говно.
>за следующий нихуя еще не вышло. И еще не факт, что выйдет.
>>6245034
Ну так же и новые ААА-игры дропаются. Представь, как ты выходишь из кинотеатра посередине фильма, а тебе кричат "утенок! небось к засохшему говну мамонта привык?"
>>6245042
Ты не выходишь из кинотеатра, ты стоишь на входе и кричишь что киноиндустрия в говне, не было ни одного вина за последние два года, то ли дело в 90-е, когда вышли такие вины как Титаник и Армагеддон.
за последние два года несомненно достойные игры, как минимум, это Catherine, Tha last of us, Game of Thrones
>>6245052
Делать мне нехуй. Я в игры играю. К йобе с вау эффектом отношусь как к йобе с вау эффектом, и практически всегда получаю от игр то, что хочу.
>>6245055
Только если этой йобе не более десяти лет. Тогда это шедевр и душа на все времена.
В игры надо играть с промежутком в 5 лет, от настоящего, иначе покажутся высером.
>>6245084
Вы, блять, уже проебали одну доску, вторую хотите?
>>6245034
Я бы высказался иначе - он был на редкость годным, но после Аватара у меня такое чувство, будто его подменили. Помню, сколько криков было вокруг этого фильма - помню, как сел, посмотрел и стёр нахуй в полном недоумении. Трёхкопеечный сюжет, трёхкопеечные персонажи и диалоги, зато ГРАФОН. Который для истории такого уровня был, мягко говоря, необязателен.
Я вспоминаю Терминатора, Чужих, Бездну, Титаник - и мне не верится, что снявший это человек мог опуститься до Крузиса от мира кинематографа. Но все вокруг текут, да и бабла загрёб немерено.
Можно долго говорить на тему того, кто утка, а кто нет, но один факт остаётся фактом - в современном мире как-то странно сместились необходимые и достаточные условия прыгания потребителей от восторга, да и само прыгание тоже.
мимопроходил
>>6245113
Что мне очень нравится в Аватаре - умение Кэмерона манипулировать сознанием. Когда большинство зрителей не на стороне людей, их биологического вида, а на стороне инопланетных созданий, искренне радуясь тому, как инопланетяне ебашат человеков. Разумеется, это потому что они такие няшные, едины с природой, но тем не менее, стоит представить как все, вплоть до всяких тупых пезд и мальчиков-зайчиков радуются как инопланетяне типа чужих уничтожают людей и главный герой им помогает и я понимаю насколько сюрреалистична такая картина. Фильм говно, но Кэмерон сущий дьявол.
>>6245120
Но ведь это же гуманоиды тоже. А ты вбил себе в голову какую-то мифичность биологического вида. Люди и коровам будут сопереживать, если надо.
>>6245125
Ну вот представь, что дело во вселенной Хищника происходит. И финальная битва с хищниками, и все болеют за них, и радуются когда хищник разрывает очередного человека на части.
>>6245125
Да и в целом инопланетная раса и ее культура представляют намного большую ценность чем кучка алчных наемников.
>>6245113
Ой блядь, расскажи мне ещё, что в Чужом сюжет не трехкопеечный или в Титанике. Прямо такие сложные сюжеты, такие характеры, что уссаться можно.
>>6245120
Ничего удивительного здесь нет, инопланетяне максимум человекоподобны во всех значимых деталях, так что сопереживать им очень просто. Манипуляция сознанием уровня детского мультика про лисенка и злого охотника, который хочет его убить.
>>6245130
Если хищники будут типичными хищниками, то вряд ли им будут сопереживать. Если же изобразить их няшными, а людей кругом неправыми, то все получится.
>>6244296
Обновил пекарню примерно 2 года назад.
С тех пор забыл про игровую импотенцию.
Попробуй, ОП, ещё захочешь.
>>6245120
Да иди ты нахуй, я до конца фильма не мог понять, почему люди не могли выпалить напалмом синежопых. Толерастия, блядь.
>>6244422
>Синдром утёнка в отношинии игр - абсурд.
Примеры:
охуенно, бро.
Ктото очень точно подметил.
Сам играю на компьютерах с 83 года по примерно 2001, дальше началось непонятное.
Вот и сейчас зашел в ВГ, посмотреть, может кто в лесу сход и вышел вин...
>>6245170
олсо, не в порядке тролинга, но в таких тредах полезно сообщать с каких игор ты начинал.
Как можно говорить о какомто кряканье, если даже не видел тех игор?
>>6244326
>дойка старого тайтла
>дойка старого тайтла
>дойка старого тайтла
>дойка старого тайтла
>говно
>дойка старого тайтла
Неплохо.
>>6245170
>Сам играю на компьютерах с 83 года по примерно 2001
Лол. Я играю намного раньше, чем с 83, и хорошо помню, что как раз в 83 началось действительно странное. Там вообще пиздец творился, обвал цен на игры чуть ли не в десять раз, массовое банкротство, выпуск шлака в промышленных масштабах, E.T. провалился с таким треском, что нынешним играм и не снилось, копии игры грузовиками на свалки вывозили, потому что никому они нахуй не нужны были. Вот это был пиздецовый закат индустрии, но японцы вытянули её из говна. А сейчас всё хорошо и спокойно, игры качественные дорогие, и делают их по два года огромными студиями, а не по два месяца десятком человек максимум. Но ньюфаням похуй, конечно, они тогда ещё на горшках сидели и радовались любому пиксельному говну, в котором пираты перерисовали героя и продавали это как полностью другую игру. Ага, сплошная душа и ничем не скованное творчество.
>>6245135
Одни только Васкез с Хадсоном заткнут рот всем Добрым Калекам и Злым Генералам вместе взятым. Кстати, как их вообще звали? А то я нихера же не помню, настолько впечатлился. Но да ладно. Общий посыл кина – что есть хорошие, благородные люди и вообще, надо быть добрее. Давай сравним, как это было подано в Бездне, и как в Аватаре.
И в первом и во втором фильме конфликт прекращается под действием БЛАГОРОДНОГО поступка. Бад совершает самоубийственный нырок для обезвреживания бомбы, после чего пришельцы предлагают ему объясниться за всё человечество (пиздец ситуация, не хотел бы я в такой оказаться) и затем, впечатлённые поступком, приостанавливают мировое затопление, давая всем людям (и зрителю) шанс.
ГГ Аватара по сути, всего лишь по-Диснеевски переходит на чужую сторону ради того, чтобы выгнать плохих хуманов ссаными тряпками, причём с одной-единственной планеты. Цель столь благая, сколь и примитивная. Клишированный чужой среди своих, клишированный соперник, клишированная потеря и остаивание доверия, всё сплошное клише. Никто не извлекает из случившегося никаких уроков и уж тем более, человечество в целом – Плохой Злой Генерал погибает (даже близко не сравнить с героем Бина в Бездне - ни по отношению к чужой расе, ни по актёрской игре), остальные пакуют чемоданы и идут, очевидно, грабить соседние планеты. ГГ осознаёт, что нави БОЛЕЕ ЛУЧШЕ, чем люди, отрекается от человеческой жизни и остаётся с аборигенами. 10 из 10, ахуеть. А ведь ещё продолжения намечены, мать их за ногу.
>>6245084
>В игры надо играть с промежутком в 5 лет
Вот охуенный тезис. Предлагаю всем следовать ему и не будет проблем.
>>6245240
Ты точно из России, братюль? Потому что в России первая консоль появилась в 93 году, какая нахуй Атари, какой в пизду ET. И интернета тогда не было, чтобы все эти новости читать из-за бугра.
ИТТ студентики пошли на работу, начали уставать по вечерам и у них больше не стоит хуец на игры
Очень грустная история. Проблема в вас, лично у меня был загруженный этап жизни после универа в 2009-2011 и тогда у меня тоже на игры не стоял. Сейчас опять стоит. Сами игры тут не при чем.
>>6244309
Я наоборот только после 18летия и приобретения консоли приобрел интерес к играм, а до того были тысячи часов просиженных в ворлд оф варкрафт и только.
>>6245284
Драконовое дилдо из жопы вынь, психолух диванный.
>>6244368
Из всего этого играл только в Опущенного. И остальное пробовать не тянет. Брезгую.
>>6245261
Не смотрел я эту Бездну, но судя по твоему описанию совершенно ничего впечатляющего там нет. Благородный поступок, бла-бла, банальное занудное морализаторство. В Аватаре ничуть не хуже можно унылый урок найти о культурной толерантности, мол, иногда правильный поступок выше интересов твоей группы\нации\расы и т.п. Популярная тема "вины белого человека" перед всякими угнетенными индейцам, папуасами и прочей швалью.
>Одни только Васкез с Хадсоном заткнут рот всем Добрым Калекам и Злым Генералам вместе взятым.
Васкез я помню, потому что это шлюха, но нчиего примечательного в ней не заметил. Дубовая бадасс-баба-солдат. Кто такой Хадсон даже не помню (пересматривал всю серию Чужих в прошлом году). Вероятно, это тот парень, который спасся вместе с Рипли, потому что остальные это совсем уж безликие статисты.
Короче, нифига меня это не убеждает. Что там, что там никакой особой глубины сюжета и персонажей не было, легкомысленная фантастика, не более того.
>>6245288
Ну расскажи мне про свою жизненную ситуацию и о том, когда у тебя на игры стоял.
>>6245314
>не играл, но осуждаю
И хули ты забыл в ИТТ треде?
>>6245336
>Не смотрел я эту Бездну, но судя по твоему описанию совершенно ничего впечатляющего там нет.
Ну так не суди, как в анекдоте про Биттлз и телефон, а иди и посмотри сам. Рекомендую. И не потому что трололо, а действительно хороший фильм.
>Популярная тема "вины белого человека" перед всякими угнетенными индейцам, папуасами и прочей швалью.
Именно. И это как раз тот случай, когда всё настолько ненатурально и слащаво, что аж зубы сводит. Явно не тот сюжет для таких-то технологий и оргазменных воплей.
>>6245336
Тебе и Чужих пересмотреть надо. Кстати, тогда уж и Терминатора обнови.
>>6244509
Молодец, обожаю такие посты на сосачах, на него все школьники сбегаются и я в том числе
>>6245264
Я тебя удивлю, но смысл, который аутята вкладывают в этот форс прямопротивоположен смыслу самой фразы - нельзя играть в игры, которые старше 5 лет, высером, мол, покажутся.
>>6245345
То же что и ты - высказываю свое мнение, на которое всем похуй. Ничего не могу с собой поделать, вместе с появлением тридэ пропал тот самый дух игр, который меня так цеплял. Все выглядит как фильм, ламповости нет, яебал.
>>6245482
Ты неправильно понял тезис. В него входит только то, что я процитировал.
>>6245482
>нельзя играть в игры, которые старше 5 лет, высером, мол, покажутся.
>>6245496
>вместе с появлением тридэ
>все выглядит как фильм
Дум и Квака у тебя уже выглядели как фильм? Да ты АЛТФАК.
>>6245131
>кучка алчных наемников.
Лол, типичная жертва Кемероновских манипуляций. Эти наемники, блядь - чуваки, которым нужно кормить семью детей, или хотя бы самого себя, в мире будущего им не нашлось места, и они идут рискую жизнью в инопланетные ебеня, чтобы получить зарплату. Им нахуй не нужны конфликты и война - они хотят отработать, получить зарплату и съебать. Конфликты там нужны разве что стереотипному качку, который выглядит как смесь дюкнюкема и сарджа из третей кваки - он и за бесплатно бы пострелял в синеньких.
>>6245559
Естественно я про стволо-лизо-асасиновдутия. Квака для меня всегда выглядела как говно, но там как бэ это и наслаждаться игрой не особо мешало. А чем мне наслаждаться кроме красивой картинки сейчас? Ди нахуй, короче.
Я люто проиграл от этого треда. Спасибо вам, утятки.
>>6246089
Кря-кря, утки соснуле. Ебать тут птицефабрика, ахуеть крякают, прям как голуби. Кар-кар. Какого хуя? Я ебал утки ебучие, ебать у вас бомбит.
>>6245855
Что-то я не пойму: до середины 90-х ты играл в 2Д и был рад, а следующим пунктом в твоей истории значится выход АС и Байошока в конце нулевых, из-за которых ты сразу разочаровался в 3Д? Десять лет до этого ты в 3Д игры не играл?
>>6246335
Да нет, просто переход был от хороших 2д к хуевым 3д слишком долгим. Сперва были великолепные 2д игры, безумно красивые, потом уродливые, но интересные 3д, потом сносные по картинке и геймплею, а теперь кроме графики нихуя не осталось. Ососины это как бы та черта, за которой умерла надежда на хорошие игры. Хотя нет, был еще масс эффект. Это пожалуй самый запоминающийся опыт кинца, которое меня впечатлило. Потом был ме2 и 3, которые ясно дали понять, что кинцо мне все таки не нравится. Дизонорды и прочие драгонэйджи только укрепили мою уверенность. В хайпнутое гуано играю исключительно на ютубе, чтобы понять чем же он, хайп, вызван. Честно говоря, мне похуй что вам нравится сейчас. Меня заебало то чувство, которое испытываешь когда понимаешь, что очередная новая игрулька-кинцо будет такой же лажей, как и десять ее братьев близнецов этого же года рождения.
>>6244393
Вот поэтому я всегда делю сингловые игры на одноклеточное говно для быдла и дрочильни для аутистов. Есть конечно игры, где сложность и доступность сбалансированы в целом, как в дмц например, но их гораздо меньше.
>>6244509
Зато вот серия Everquest только расцветает с каждой новой игрой.
>>6244296
Я просто бросил играть в игоры вообще. Куча других интересных дел есть.
Ну разве что можно иногда в старые и очень старые вины поиграть.
>>6244422
Не отрицаю, что сейчас индустрия ориентируется больше на казуальных игроков, которые хотят кинца, а не геймплея, но масштабы трагедии немного раздуты. Поэтому между старой революционной игрой и просто хорошей современной я выбрал бы современную. Потому что играть с устаревшим на много лет графоном, с выебонами в стиле "дверь и рубильник находятся на разных концах уровня" сейчас только потому, что когда-то это было революцией, уж извините, моветон. К тому же, сделать революцию тогда было проще, чем сделать таковую сейчас. Мало кто вообще может сделать геймплей без фатальных косяков, а ты требуешь вещей, которые бы кардинально поменяли представление игроков о геймплее в играх. Сам не понимаешь, чего хочешь.
>>6246697
А как по мне, так графика в игре значит очень мало. Никакая графика не спасет игру, если геймплей скучен.
Потому я и не играю в игры последних 6 лет. Не потому что я такой сноб, а потому что я просто физически не могу в них играть и дропаю через 15 минут максимум.
>>6246697
Так в этом вся суть. Сейчас игры не просто не изобретают ничего нового в жанре, но еще и убирают все старое. Все эти ебучие кутэе, катсцены и ролики на 10 часов гейплея из 12 не просто упадок, это, блядь, последняя ступень дегенерации. Дальше можно развиваться только в сторону анимационных фильмов с одной кнопкой плей.
>>6246424
Интересно, по каким критериям у тебя ассасины и дисхонореды подходят под определение кинца, учитывая, что это игры со свободным миром, по которому можно бродить как хочешь и делать что хочешь.
>>6247148
Как будто это когда-то было помехой для, чтобы игра была однокнопочным кинцом.
>>6247161
Всегда было вроде. Да и кнопок там больше. Не говоря уж о том, что сам подход дурацкий. Будто во всех твоих драгоценный фоллачах и думах использовалось дохуя кнопок. Беги, стреляй, прыгай. Даже какой-нибудь перезарядки и прицеливания нет, как в нынешних шутанах.
Ну и каких конкретно изменений в играх вы ждете? Что вам надо то?
>>6247184
>Даже какой-нибудь перезарядки и прицеливания нет, как в нынешних шутанах.
Лол, если так подумать, то да. Прыжка, правда, иногда нет, но зато есть кнопка действия, кнопка мили-атаки, кнопка броска гранаты, кнопка спринта, плюс может что-то ещё. Получается, что по числу кнопок каловдути менее кинцо, чем квейк.
>>6247216
Шоб всё как в жизни! И графон и управление...
>>6247148
За пределами рельсов делать нехуй, что ж тут непонятного? Много ты интересного нашел в собирании флажков или рун? Или там сайдквесты завезли интересные? Хотя бы сносные сайдквесты завезли, не? Все что хочешь выражается в лазаниям по городу с копипастными болванчиками и прослушивании одних и тех же реплик сотню раз.
Так во времена отсосина хотя бы кинцо было в новинку, что при копеечном сюжете могло увлечь на разок. Но второй раз я ни за что не стану проходить этот твой дизоноред, и уж тем более вторую часть ждать не собираюсь.
>>6247239
А тебе надо наверное чтобы квесты сами генерировались и разрабы каждую неделю новый патч со свежими диалогами выпускали?
>>6247221
Но в квейке... к квейке... но там... там десять кнопок выбора оружия! Вот!
>>6247239
А я так и не прошел дихонерд, хотя и выиграл его на конкурсе, и даже иконку получил. А ведь я тот еще говноед, вон стволы люблю и сажу.
>>6245053
Поясни про Катерину в двух словах. Не могу решить, стоит ли качать. И есть ли различия в версиях для мыловарни и спермоящика?
>>6247253
Я, пока дошел до понимания, что в фоллаче больше нехуй исследовать где то после десятка перепрохождений, каждое из которых занимало в среднем 5-6 дней игры. И квесты были написаны не ГЕНЕРАТОРОМ СЛУЧАЙНЫХ ПРИНЕСИПОДАЙ КВЕСТОВ. Что тебе еще нужно от меня?
>>6247239
Ну, скажем, в Дисхонореде вполне есть сайдквесты, а сбор рун и бончармов очень даже профитен. Да и что ты рельсами называешь? Возможность убить цель или пощадить, проходить миссии кучей разных способов - это теперь рельсы? В ассасинце ты можешь путешествовать в любой город, выполнять заказы в произвольном порядке, в городе для подготовки к убийству можешь делать только те квесты, какие захочешь. Опять же в любом порядке. Это рельсы тоже?
Извини, конечно, но ты сейчас доводишь эти понятия до абсурда. Мало того что для не-кинца вдруг сайдквесты пиздец как понадобились, так ещё и рельсами стал любой основной сюжет, независимо от его вида.
Это бред.
>>6247285
И поэтому ты решил, что теперь в каждой игре контента должно быть на 60 дней чистого задротства?
Нет, а ведь действительно, с недавнего времени появился термин "игровая импотенция", к чему бы это?
>>6247260
Нихуя ты и не потерял. Играть ради сюжета там незачем, сюжет хуйня. Играть ради открытого мира? Там анальные комнатушки-локации размером с жилой квартал. Ради графики? Так она устарела еще на стадии разработки. Кароч нихуя ты не потерял.
>>6247326
Зачем вообще играть? Сюжеты везде хуйня, анальные комнатушки размером с жилой квартал, графика не как в жизни. Кароч лучше живите полной жизни, сходите в качалочку.
>>6247285
>фоллаче
>десятка перепрохождений
Да ты совсем аутист похоже. Всё ясно с тобой. Иди проходи фоллач в 11-й раз, может найдешь ещё одну пропущенную надпись на могилке, это точно стоит 5-6 дней игры.
>>6246911
Не знаю. По мне так и старые игры довольно скучны в массе своей. А более-менее нормальные и сейчас выходят. Hard reset или Driver SF, например.
>>6247318
Хотя бы на 60 часов, разве это много? Или тебе твое двенадцатичасовое кино нравится больше?
И не такого контента я хочу, как в ваших ебучих ренераторах, а хорошего, годного, разнообразного. С душой чтобы.
>>6247354
А я вырос на старых играх конца 80х-начала 90х. И привык в первую очередь к ним. К сложности и хардкору.
>>6247342
В глаза ебешься? Я и говорю что после этих ваших кинолент в новые игры перестал играть. И возобновлять не планирую, потому что дегенератам вроде тебя всегда будет интереснее погонять пол дня по катсценам, чем играть, а соответственно и игори будут и дальше делать под таких как ты.
>>6246697
> с выебонами в стиле "дверь и рубильник находятся на разных концах уровня
Одному мне это нравится? Двери, ключи, рубильники, неприметные входа, разветвленные уровни? Припривить графоном/дизайном и сносным геймплеем - и вот, 8/10.
>>6247370
Может потому что не каждый жанр и не каждая игра рассчитана на перепрохождения и 60 часов геймплея? Зачем затягивать?
>>6247437
Да. Ты критикуешь современный "примитивный" геймплей, а сам хочешь совсем уж говна для даунов.
>>6247437
Да, сейчас всем нравится когда дверь и рубильник находятся рядом, на другом конце прямого коридора, с потолка которого свисают таблички "Рубильник у выхода, выход прямо"
>>6247463
Затем что сейчас можно на пальцах одной руки пересчитать современные игры, рассчитанные на более чем 15-20 часов игры. И контента там ровно на одно прохождение и на еще одно с длц.
>>6247486
И что в этом плохого? Ты хочешь чтобы каждый шутан был на 60 часов?
>>6247486
Я тебя не понимаю. Если тебе нужны игры, которые можно дрочить по 100 часов как аутист, то к твоим услугам рпг, мморпг, цивилизации, парадоксодрочки и прочие стратегии. В арму вон можешь еще пойти.
>>6247493
Нет, если бы этот шутан не был одноразовым. Потенциал перепрохождения у кинца стремится к нулю. У короткого корридорного - к минус бесконечности. А ты хочешь каждый день по новому шутанчику, небось?
>>6247521
Мне вообще насрать на перепрохождения. Я не требую каких-то фантастических показателей в 100 часов геймплея на каждую игру. Для этого есть мультиплеерные игры или дрочиловки.
Я и так шпилю в одни стратегии, больше то играть не во что. Взлольнул только про эрпогэ, это у тебя там драгон эйдж или нью вегас теперь эрпогэ? А-а-а, скайрим, да?
>>6247545
Вот-вот, поэтому тебе и штампуют одинаковое говно из года в год. Десяток каловдутий, пяток батлофилдов, еще пачка обливионов 2188 с блекджеком и шлюхами. Жри и прихваливай. Яебал.
>>6247576
Прости что я не такой аутист и мне не интересно перепроходить игры снова чтобы посмотреть А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ Я ВО ВТОРОЙ ГЛАВЕ ПРЕДАМ ДЖОНА.
>>6247601
Я же и говорю что игры для вас, не аутистов, потребителей говна и делают.
>>6247642
Если тебе не нравится, то это не значит, что это говно.
>>6247654
Я нигде не сказал что однокнопочное кинцо это говно. Просто у него ниша своя - толпы пожирателей кала.
>>6244426
> Выпускать одно и то же из года в год с еще меньшим количеством контента и другим названием за 60 баксов + ДЛЦ
Ты сейчас серию ГТА описал. Хотя на нее молится все школьники из цг.
Кто нибудь будет через пять-десять лет перепроходить круизисы и каловдутия как квейки с думами? инбифо да так только дибилы делают азаза я ААА илита которая играет только в новые ААА тайтлы
>>6247670
>толпы пожирателей кала
>Я нигде не сказал что однокнопочное кинцо это говно
Yasno.
>>6247698
Как будто в вг не та же самая ситуация. Треды со стыдливым названием "GTA series", в которых обсуждают ПЯТЕРКУ, один за другим в бамплимите.
>>6247721
>Кто нибудь будет через пять-десять лет перепроходить круизисы и каловдутия как квейки с думами?
С момента выхода дюка прошло уже семнадцать лет. Я играю. Варкрафт 2 еще старше. Коммандос, герои, третья цивилизация, халва и, блядь, д2 никогда с винта не исчезали. Крузис, по-моему прошел один раз, но не уверен. Играл точно. Калду играл все по одному разу, модерн варфер - два или три.
Последним вином был понг.
>>6247725
Консольщикам хочется общества, а не сидеть в мертвом разделе, отсюда и ситуация с тредами, лалка
>>6247721
Буллетшторм перепроходил недавно, Макса Пейна 3 тоже, Far Cry 3, FEAR, Painkiller, Serious Sam 1,2,3. Shadow Warrior недавний в перспективе наверняка перепроходить буду. Синдикат ещё постоянно вспоминается, наверняка как-нибудь при ноугнеймзе перепройду. На всяких Думов и Дюков даже смотреть не хочется, это же вообще деревянные тракторные шутаны, оптимизированные для работы без мыши. По геймплею сегодня вообще не котируются. Если что, это игры моего детства, чтоб ты сразу не срывался в стандартные вопли про школьников-интерактивистов.
>>6247437
Да. Половина игры - пресс W ту вин и пиксельхантинг.
Все правильно сделал?
>>6247721
>имплаин кто то перепроходит старое говно кроме утят
>импейлинг новое поколение утят не будет перепроходить своё говно
>импетусинг он не утёнок
top lel
>>6248210
>имплаин
Ты на пиндочане пересидел. Водички попей.
>>6248142
А мне похуй.
Шитая плойка боярин,лицензии нет и не будет,за кинцо не плачу
>>6244514
Если считаешь, что ммо не может быть аутично-хоркорным, то взгляни на eve online. Там ОЭЛДЭфаги уже десять лет в своем экселе барахтаются и рады.
>>6247040
> Дальше можно развиваться только в сторону анимационных фильмов с одной кнопкой плей.
РЕМЕМБА ТУМОРРОУ
>>6245336
>Популярная тема "вины белого человека" перед всякими угнетенными индейцам,
Ты так говоришь, как будто этой вины нет.
>>6244296
Вся загвозка в том, что игры сейчас делают не игроки.
Бизнесмены, программисты, теоретики. Кто угодно, только не опытные геймеры, ставящие процесс и ощущение от игр выше остальной мишуры.
>>6249330
>Spec Ops: The Line
НИТАКОЙКАКВСЕ перекатно-укрытный говношутан с сюжетом, спизженным сами знаете откуда.
>>6249372
Не, не знаю. Подскажи?
Бойцовский клуб, Остров проклятыХ?
>>6249371
>опытные геймеры, ставящие процесс и ощущение от игр выше остальной мишуры
>>6249401
>опытные геймеры, ставящие процесс и ощущение от игр выше остальной мишуры
>>6249371
Что ещё расскажешь? Что же они ставят выше всего? Уж не кинцо ли? Потому что мне кажется, что ты скажешь именно кинцо и катсценки. Я просто уверен. Это будет смешно.
>>6249401
И какие у тебя претензии к нему? Сам таким не был, сразу здоровым кабаном уродился?
>>6244296
ГТА 5
Sleeping Dogs
Skyrim
Все лишние стволы
Risen
Dwarf fortress/
>>6249519
>Dwarf fortress/
Ты на сорок лет с датой выхода ошибся.
>>6249545
Ну думаю не на сорок, но ладно, запишем в вины следующего десятилетия.
>>6244296
Хули вы все тут на аркадные гонки наезжаете? НФС - да, скатилась в говно, но есть и другие оче годные игры, к примеру пикрелейтед.только бы карт побольше и было бы вообще заебца
>>6244992
ОП снова врывается в тред. У меня ЙОБА пекарня которая тянет современное кинцо на максималочках. Проблема в том, что консольное железо не поменялось и все новые игры до сих пор выглядят хуже чем первый Кукурузис.
>>6245013
Тащемта, адекватная мысль, но дело таки не в этом. Понимаешь, любая игра должна обладать хоть одним элементом реализованным хорошо. Это может быть сюжет или диалоги, графика или геймдизайн etc. Современные Йобы лишены ВСЕГО этого. В них нету абсолютно НИЧЕГО реализованного на должном уровне. Сюжетов нету, графон - мыльцо устаревшее на 7 лет, левел дизайн - кишка, геймплей - press X to win.
То есть даже эталон Йоба игры - Crysis, является лучшей игрой чем всё что выходит сейчас. Почему? Да потому что там есть хоть что-то чем игра может похвастаться, в отличие от того гомна что штампуют сейчас каждый год, в том числе и сиквелов Кукурузиса ибо они вышли на консолях и лишились единственного своего достоинства - графона.
Я оцениваю игры не по критериям обывателя "нравится или нет", а разбиваю игру на кучу составляющих оценивая и сравнивая каждый аспект, собирая их словно паззл и выдаю финальный вердикт. Если игра веселая, это не делает её хорошей. Если игра нравится лично вам, то это не значит что это супер продукт, скорее всего просто у кого-то копрофильские наклонности. Мне (при том что меня уже сто раз обозвали утёнком) понравился Кризис, именно за революционный графон. Но если меня попросят оценить этот бенчмарк по 10-и бальной шкале, больше 5 я не поставлю. Ибо игра лишена интересного геймплея\сюжета и т.д. Моя субъективная оценка - классно. Объективная же - проходняк.
Дак вот практически все игры что вышли за это поколение консолек - с объективной точки зрения являются ПОЛНЫМ ГОВНОМ. В них регресс произошел по ВСЕМ параметрам, включая чисто технологические достижения вроде графики. Количество контента же сокращается из года в год, что только доказывает деградацию. Трешака было много всегда. Но если раньше, допустим, выпускалось 20 ААА игр, из которых две-три были хорошими, то сейчас выпускается уже 100 штук, из которых не факт что хотя бы одна заслуживает внимания.
Как результат, для того чтобы найти хороший продукт, сейчас необходимо перерыть ТОННЫ дерьма, что удручает само по себе. И ладно бы хороших игр было столько же по количеству, дак нет, количество эпик винов упало практически до нуля.
TLDR: Индустрия обосралась.
Крупные брендовые проекты особенно наглядно показывают всю плачевность ситуации с играми. Например диабло 3.
Это как лакмусовая бумажка западной игровой индустрии, с её крайней степенью творческой и геймерской импотенции.
Особенно жалко смотрятся геймеры воспитанные на современных комбикормах при встрече с играми требующими какой-то скиловой отдачи. Привыкшие к однокнопочному овощному геймлею они умудряются спотыкаться на сущей ерунде.
Современное поколение игр беззастенчиво выстилается под самого тупого и неповоротливого потребителя. Это прямой путь к их деградации.
>>6249728
Анимебыдло рассуждает об комбикорме. Какая ирония
>>6249769
Быдло пытается уязвить адекватного человека. Упс.
>>6249783
>АХАХА, ТЫ САМ БЫДЛО, СОСИ ХУЙ, АЗАЗАЗАЗА, Я АДЕКВАТНЫЙ ЧЕЛОВЕК
>>6249728
>при встрече с играми требующими какой-то скиловой отдачи
Например?
>>6249842
Например touhou project. И тысячи изумительных историй про многомесячное превозмогание его нормальной сложности (рассчитанной на 2-3 вечера).
Одно уебищное говно для имбецилов выпускают, что старое убогое унылое говно что новое. Никаких адекватных идей, я не пишу новых потому что нового в природе нет и не было.
ОП прав кругом одна параша, так было и раньше. Бездушное убогое ущербное дерьмецо которое даже 3D фильмом назвать нельзя для конченных даунов и говноедов. И я не утенок ибо мне насрать на старые игры которые тоже были говном в основном, но щас еще хуже - полные глубины вонючего говна. Ни сюжета ни интерактивной увлекательной вселенной. Что на всех говноконсолях что на пс, что на любой говноплатформе. Дух 8-16 битных приставок потерян. Я лучше онеме посмотрю чем в такую парашу задрачивать.
>>6249624
Такой хуйни в жизни не читал. У тебя в жизни всё действительно так плохо? Как ты дошел до такого-то? Регресс во всем, охуеть вообще. Ты сравни первые игры этого поколения и нынешние. Как тебе регресс? Сюжеты ему не нравятся, это вообще пушка. Ты, мягко говоря, совсем уже погряз в заблуждениях и тобою же выдуманных мифах. Про кишку какую-то, про пресс икс, одна история охуительнее другой. Если ты хотел всерьез что-то аргументировать, то стоило привести что-то более достойное, чем толстые мемчики с двача.
>>6249898
В смысле? Впрочем не суть. Знаете почему так распростанилась механика гриндилок и ммо из серии посиди жопой на стуле 1000 часов спамя 2-3 кнопки и достигни успеха? Потому что они исключают скилл как таковой, а всё сводится именно к нолайферству. Когда игра по силам любому имбецилу.. если он погриндит в ней 2000 часов. И самое печальное, что десяткам милионов это пришлось по вкусу. Что все бизнесмены потянулись за этой золотой жилой и превратили индустрию в канаву, где имбецильные механики и нормы правят балл.
>>6249927
>Дух 8-16 битных приставок потерян.
Какой там "дух", лол? Ты в говномарио или танчиках "дух" нашел?
>>6249999
>В смысле?
В том, что потребляди из
а)комбикорн с фруктами, витаминами, в красивой упоковке
и
б)комбикорн обмазанный говном и мочей
Выберут второе, только потому что большинство выберут первое.
>>6250033
Во-первых, комбикорм пишется через м.
Во-вторых, свои пристрастия лучше не проецировать на других.
Все дураки на этом палятся.
>>6250027
Ты слишком высокого о себе мнения, если думаешь, что кто-то будет тратить время и что-то подробно тебе объяснять. Никакой дискуссии всё равно не выйдет, ты изначально показал себя как долбоеба с веге-головного мозга и мемчиками вместо мнения. О чем тебе и сообщили. Что тут объяснять? О чем говорить? Лучше запости ещё смешных колобков, это у тебя хорошо получается.
>>6250051
Ты любишь на других проецировать? Слишком часто об этом пишешь.
>>6250096
>Стена текста с уймой различной информации
>Назову долбоебом вместо аргументации, выставив себя интеллектуальной элитой и попрошу запостить колобков
>>6250027
Действительно же хуйню настрочили. До конца не читал, но опять этот баян РАНЬШЕ БЫЛИ ДОСТИЖЕНИЯ ПЫТАЛИСЬ УДИВИТЬ А СЕЙЧАС НЕТ ЭТОГО ВСЕ ГОВНО БЕЗ ДУШИ типичная крякня с ноугеймзом мозга.
Когда делают игру, цель чтоб в нее кто-то играл, а не удивить пару ебнувшихся игроэкспертов страдающих ноугемезом ДОСТИЖЕНИЯМИ, ДА И РАНЬШЕ ТАК БЫЛО, просто какие-то аспекты игростроя пустовали, а они заполнялись
Вся вега играет, но пара ебнувшихся создали какие-то невьебенные критерии из-за своих комплексов, создают говнотреды, а главное сами страдают от своего ноугеймза
Нахуй пошел короче
>>6250002
Говноед переигравший в говно детектед. Я же играл только в 8-16 битные вины. Мне тебя жаль убогого.
>>6250168
Полуфабрикаты доел уже? Пивас за 12,50 не забудь, ведь это делают чтобы люди кушали.
>>6250293
>Дали аргумент
>Полуфабрикат, кря-кря, куда-кудах
Обязательно попью пиваса, специально чтоб поссать тебе в рот насыщенной отборной уринкой, не переживай
>>6244509
Молодец, все правильно говоришь.
Я много не играю в одиночные игры, но говоря про сетевые, тренд довольно печальный.
Например, в мои школьные годы мне был по нраву третий квейк и нереальный турнир вплоть до 2004, в третий не играл. Сейчас же подобных игр просто нет, все идет (скатывается) к ненавистному мне баттлфилду, с йоба-баллистикой и жирными персонажами, которые толком прыгать не умеют.
Планетсайд 2, вместо того, чтобы стать планетсайдом 2, стал сай-фай-баттлфилдом. В последнюю часть кода я играл на ютубе - ибо не хочу нести этим пидорам деньги, как бабка в церковь (код не менялся толком с первой части, а их уже выпущено дохуя - хуже симса, ей-богу), но и там, похоже, появилась техника и все признаки БФ. Играть умно уже не модно, играть динамично уже не модно - веселые аркадные шутеры уходят в прошлое, сейчас у нас есть рахитные солдатики в которых попадет даже инвалид, пара десятков стрекоталок, почти ничем не отличающихся, и это делается все однокнопочнее. Если сравнивать CoD:MW3 и первую-вторую части, то в первых карты были банально больше и "разнообразнее". В MW3 ты будто идешь по крошечной коридорной коробке - будто в консольный мир попал, и карта сделана таким образом, что враги сами выпрыгивают на твое перекрестие. Все идет в сторону упрощения игрового процесса.
Только ShootMania Storm подавала надежды, пока не посмотрел что это такое. Физика из гоночек и один вид оружия на определенном участке карты - мега говно. Обосрались.
Последним бастионом классических РТС стоит SC2 - живет и здравствует, однако я помню такие неплохие игры как Периметр, В тылу врага (не совсем РТС, но нечто близкое и очень интересное), Dow, WC3 в конце-концов, и далее. А сейчас существует одна (1) ебучая игра, которая заслуживает внимания в этом жанре.
Жанр ММОРПГ мертв настолько, что близзарды осознали отсутствие конкуренции вову и начали клепать Титан заново, чтобы закончить к тому времени, когда кто-то хоть что-нибудь годное выдаст. Все потенциально годные проекты моего любимого жанра срубила жадность - WHO - жадность EA, Аллоды - жадность Нивала и Мейла, Рифт - такая же жадность издателя, и далее-далее-далее.
Когда я увидел, что такое Герои 6 - я просто охуел. Да, меня не всем устраивало Диабло 3, но я не назвал бы эту игру полным говном, а вот Герои 6 - это как крест на всей серии. Это хуже, чем абсолютно все, что делали в этой серии раньше.
В новых сидевших сплинтерах спасибо, что миниган не дают - стелс экшены уже не то, чтобы стелс.
Про какие-то РПГ с возможностью дичайшей вариативности, влияния на игровой мир и "По 10 вариантов ответа на непися" я даже уже и не заикаюсь, выпущенный с кикстартера Шадоуран - рельсовое говно для телефона, как энгри бердс, только менее веселое.
Раньше выходило много игр, многие были провальными, но опять же, многие привносили что-то новое - сейчас вообще ничего подобного нет. Шутеры про польский спецназ, третие баттлфилды, корейские дрочилки, доты, полтора тоталвара и полторы пугалки.
И все в этих группах абсолютно одинаковое, игры скучны, ничего нового не привносят и не отличаются друг от друга.
>>6250474
>хуйню настрочили
>типичная крякня с ноугеймзом мозга
>пару ебнувшихся игроэкспертов страдающих ноугемезом
>Вся вега играет
>Нахуй пошел короче
Аргументы уровня /b.
Зашел я в ваш вегач,и охуеваю от непроходимой ублюдочности (тупостью это уже не назовешь).Кукарекают что КС:ГО вин года,что Макс Пейн 3 вин,что Планетсайд 2 хорош,что Ведьмак 2 вин.
Вы ебанулись? расскажите мне пожалуйста чем Ксго отличается от кс 1.6 кроме графики и чуточку измененной физики(не надо кукарекать что физика огого как изменилась это 1\3 от желаемого физона который должен быть),где тот НУАР в макс пейне? откуда взялся этот жирный лысый ублюдок,его с симпсона срисовали?Про планетсайд говорить не буду сделали говно отдали УГнове на локализацию теперь ебаться с оптимизацией еще 2 года будут а на русерв это с задержкой по 3 месяца приходить будет.Ведьмак первый...Я когда начал в него играть на середине игры за голову схватился от обилия квестов развилок и вариантов,а второй короткая графонистая хуйня,абсолютно ноль изменений в боевке (ах да ЛОВУШКИ) абсолютная деградация сюжетного повествования.
Сыграл в 3тий на ютубе было ощущение что играю в мод отсосина не более того,сам отсосин стал полнейшим конвеером и даже после того как сюжет закончился смертью майлза они продолжают клепать убогость
и перестаньте уже всех называть утенками без аргументации школьники ебаные
>>6251348
> ,где тот НУАР в макс пейне?
Ты еблан даже не знаешь, что НУАР это вовсе не закадровый голос и дождь/снег в ночном городе. В третьем пейне хватает Нуара
>>6251363
>В третьем пейне хватает Нуара
О да, нео-нуар там просто краем лезет, ~30% игры это кошмарные(как в визуальном, так и в плане содержания) ролики которые к тому же плохо поддаются проматыванию, из-за этого кинофильма игру невозможно пройти второй раз, просто тошнит от этого мыльного сериала.
>>6251363
Я в твой третий пейн даже не играл,даже на ютубе дольше 2 минут не смотрел,мне хватило заметить что вместо пессемистичного детектива наркомана потерявшего все в этой жизни появился какой то жирный рыгающий быдлан подрабатывающий вышибалой и мне все стало понятно
Куча недо-траллей в треде. Ребят, чтобы взорвать жопу, нужно думать и прогадывать психику человека. А вы просто кидаетесь шаблонными фразами и льёте ушата говна. Это примитивно и действует только на дебилов. Вы может и дебилы, но пора бы учиться провоцировать человека более эффективней. Заебали уже быть такими тупыми.
>>6251348
> откуда взялся этот жирный лысый ублюдок
Виобушный ычанер не может в реализм. Жалкое зрелище.
Ты наверное и в Мафию не играл, потому что там какие-то старпёры в галстуках?
Детишки они все скушают. Им что не дай, чавкая еще попросят. Не могут видеть что идет деградация, потому что уже попали под ее влияние. Только и могут крякать дразня тех кто пытается что-то сказать. Самое смешное. что через 10 лет когда "теперешнее" поколение будет доказывать следующему что новый КоД в котором управление будет сделано в 4 кнопки хуже тех что были раньше, тоже будут слышать в свой адрес кря-кря.
Олсо: забыли сказать что Компани оф Хирос деградировала еще, Суприм командер 2 упростили и Тотал Вар зашатался с Армой 3 и БФ4.
>>6251506
>новый КоД в котором управление будет сделано в 4 кнопки хуже тех что были
Но ведь во всех КоДах управление было в 4 кнопки, что в первом, что в последнем.
>>6249624
Мой пост (>>6245013) вызвал тут возмущение в основном со стороны так называемых "утят", вам показалось, что я занимаюсь апологией современных игр. Но это не так, мне самому больше нравятся старые игры, а новые вызывают меньше положительных чувств. Я лишь обрисовал ситуацию по которой оценка новых, современных игр становится еще более суровой и безаппеляционной. Тот же прием, по которому в кино сиквел практически всегда хуже оригинала - чтобы он казался на одном уровне с оригиналом, он уже должен быть лучше. Чтобы быть лучше оригинала - намного лучше.
>>6251399
я тоже. вроде и не прочь пострелять, но как воображу себе нескипающееся кинцо без перерыва, сразу эрекция спадает.
>>6251563
В идеале сиквел действительно должен быть лучше. Исправить ошибки предыдущей части и добавить нового контента. Если же продукт выходит таким же, то его хают за отсутствие инноваций, что абсолютно справедливо, ибо чтобы быть счастливым (в любом аспекте нашей жизни), нужно чувствовать прогресс. От застоя один негатив.
Так вот самая большая проблема современных игр состоит в том, что все сиквелы даже не дотягивают до уровня оригинала, с каждой следующей частью количество контента уменьшается, фичи режутся и оказуаливаются, а так как кроме сиквелов в индустрии практически ничего нет, результат очевиден - игры говно.
>>6251583
Ага, спасибо, что расжевал мою мысль, потому что я встал час назад после лютого омичевания и с трудом пишу связно. Да, это я и имел в виду в своих постах.
>>6244296
Медленно и вдумчиво получаю удовольствие от разукрашек парадоксов, с огнём в глазах и речами Адольфа хуярю в БэКо 2 под $abatoн, чувствую себя мамкой фон Бока в гексах Слитеринов, шуршу макасами по тёмным углам в Дисхоноред, устало волочу ноги по равнинам Скайрима, безумно несусь с катаной на перевес на превосходящих по численности врагов в Шэдоу Ворриор, изучаю нанотехнологии пришельцев в скольково Энеми Анноун. Получаю удовольствие не от брюзжания на игры, а от имения двух глаз, двух рук, двух ног и хорошего здоровья которое позволяет мне получать удовольствие от жизни не только за играми.
>>6244296
>За что же нам, ПК-элите такое наказание,
Жирнющий консолеблядский тред.
>Пропущено 312 ответов
Ебаные выблядки, призываю уринофагов, чтобы они вам всем в рты нассали.
>>6251577
Кстати да, все игры Ремеди нереально доставляют своим подавляющим воздействием на настроение, на мотивацию и т.п. Есть огрехи в дизайне, в механике игры, но это всё хуйня по сравнению с тем сверхреализмом воспалённого от колёс разума Макса. Сэм Лэйк няшка.
>>6251583
Больше примеров, меньше кряканья. Ты надеюсь, не считаешь, что вторая сажа - это сиквел Планетки? Хотя если оценивать честно, а не по одной картинке с репликами, то фич в ней гораздо больше.
Вообще, претензии одна охуительнее другой. Если серия развивается по принципу "то же самое с новыми фичами", тебе подобные иходят на говно из-за того, что "клепают то же самое с минимальными изменениями". Если серия решает двинуться в иную сторону с нуля (тогда очевидно получается меньше фич, чем в предыдущих частях, развивавшихся по принципу добавки), то это оказуалели-проебали.
Как говорится, свинья везде грязи найдет. если твоя цель исходит на говно и брюзжать, то повод найти всегда можно.
>>6244509
>А КалОфДюди и МедальЗаПарашу из некогда годных шутеров
Ты же троллишь, да? За медальку не скажу - почти не помню ее. А вот 1-2 части колды были мммммаксим непритязательность, кривоватость, несбалансированность и однообразие. Хотя что-то новенькое на тот момент, да. MW был громадным скачком вперед для серии.
>>6244886
Ты действительно считаешь, что в колду, фаркрай, деус, фоллач, ларку, дэмэцэ, БФ, биошок, скайрим, массыфект и тд играют домохозяйки? Откройю секрет: домохозяйки если и играют во что-нибудь, то это что-то типа "угадай слово" и "собери 3 хуевины в ряд".
Ты ведь просто для красного словца спизданул хуйню, не так ли? Ты как жирик блять, как можно после этого хоть что-то из того, что ты лечишь, воспринимать всерьез?
>>6245084
>В игры надо играть с промежутком в 5 месяцев от даты выхода, иначе покажутся высером.
пофиксил
>>6251958
Два чаю. Я ещё вторую часть КоДа дропнул от скуки, первую даже не помню. Всегда серия была унылым говном, только первый MW немного порадовал, единственная часть, которую не без удовольствия прошел полностью. Да и то всего разок, прошел и забыл.
Когда какой-нибудь псевдоолдфаг начинает лечить тебе про величие первых частей КоДа, то это явный признак утенка-говноеда.
>>6251399
>появился какой то жирный рыгающий быдлан подрабатывающий вышибалой
Всё по нуару, кстати. Ты обосрался.
>>6252029
Ну то есть в нуаре герои как правило довольно-таки мерзкие типы никого не жалко, никого, ни тебя, ни меня, ни его. А вот когда ГГ - такой-то ламповый няшка, давайте все вместе сопереживать ему - здесь проебана вся суть нуара.
>>6244296
>Ну что вы, Бэтмены?
Точно. А ведь уже совсем скоро. В конце октября.
>>6252060
More of the same в мертвом Готэме, в котором живут только бандиты и полтора человека.
>>6252043
У тебя какое-то странное представление о нуаре. Неважно какой там главный герой. Главные элементы нуара, это мрачный город в котором происходит действие, роковая женщина из-за которой весь сыр-бор и начался или она к нему имеет прямо отношение, при этом являясь полноценным персонажем, главный герой это мужчина средних лет с кризисом среднего возраста, либо с другой какой легкой психологической проблемой, которая заставляет его задуматься о смысле бытия. Короче говоря, сам по себе Макс Пейн это до хуя нуарный персонаж. Но в третьей части проебали город, в котором, казалось, вечная ночь и весьма крутую роковую женщину. Да и вообще лишняя она, на второй можно было всю историю и закончить.
>>6251999
Может погремим костями с теми девчонками в уютном гробике? Для таких парней как мы - они последний шанс.
>>6252089
Скорее у тебя представление слишком узкое. Ночь и роковая женщина не главные признаки. Главное это поехавший герой, атмосфера пессимизма и сюжет про криминал.
>>6252233
Пожалуй, ты прав. Просто первым нуаром, что я посмотрел был "Двойная страховка", позже все сравнивал с ним. А там была еще какая роковая женщина.
>>6251999
Где там вообще хоть что-нить было сказано про первые части Колды? Там речь о продолжениях идет. Смею заметить, с момента выхода первого MW, который задал стандарт для всех современных шутеров, уже было выпущено 4 новых Калл'ов.
>>6251875
Неправда. Возьмем для примера такую Йобу как ГТА. Трешка, Вайс Сити и Сан Андреас имели минимальные изменения в плане геймплея. Но количество контента росло каждый раз, добавлялись новые возможности. Потом выходит 4 часть которая является клоном 3-й с новой графикой и порезанным контентом в сравнении с SA. Как результат, игра - говно. Худшая часть в серии (в пятую не играл пока, поэтому может и не худшая лол).
В том то и дело, что если бы количество фич наращивалось бы, при этом механика не менялась, все бы просто писались от счастья, как это было с большинством игр раньше. Например 3-е Герои или второй Варкрафт.
Сейчас же, из игры в которой (допустим) было 10 фич, из которых скажем 8 штук были хорошими и запоминающимися, вырезают половину, а другую половину заменяют на новые. А так как все идеи не могут быть хорошими по определению, то из новых фич, мы получаем в среднем, такое же количество плохих сколько было и раньше, а вот количество хороших намного сократилось. Соотношение хорошего контента к плохому было 8\2, а стало 3\2. В итоге игра превращается в лучшем случае в откровенных проходняк, а в худшем - в полнейшее, абсолютно неиграбельное говно.
>>6251972
Это была аллегория. Хотя в Скайрим, Ларку и МассЭффект играет огромное количество тупых вагин.
Жирик несмотря на то что является демагогом и политической проституткой, говорит правды больше чем весь парламент вместе взятый.
>>6255226
>Жирик несмотря на то что является демагогом и политической проституткой, говорит правды больше чем весь парламент вместе взятый.
Ясно.
>>6254990
ничего, что твои фичи заёбывают старые?
Ты предлагаешь каждый раз повторять предыдущую игру, при этом пиля параллельно много нового? Да ты поехавший.
>>6244509
Идиот, Skyrim лучшая игра из серии, но в этой говносерии всегда был уебищный игровой неинтерактивный мир тупые квесты и убогая боевая система, убогейшие анимации и тд. Эта серия в параше со для своего создания. Говноеды тупые.
>>6255226
Обоснуй же говноед, чем плох игровой мир, боевая система и пр в Скайриме не считая сюжета ибо сюжет в экшнах вообще не важен? Или ты просто тупорылый троль без мозгов? А чем плоха лара крофт и Масс Эффект. Ты тупая вагина и есть. Оцени себя адекватно а потом назови игру в которую по твоему играют не огромное число тупых вагин вроде тебя идиота.
>>6254990
>Потом выходит 4 часть которая является клоном 3-й с новой графикой и порезанным контентом в сравнении с SA.
Это была первая игра на новом движке, где все делали с нуля. Естественно в ней меньше контента, чем в игре, которая уже третья по счету на старом движке. Дополнения к ней куда богаче вышли, а пятая часть вообще заебись. Ты можешь игры адекватнее оценивать, а не видеть во всем злую руку маркетологов-казуалов?
И вообще, мне интересно, каких же очень важных и ценных возможностей Сан-Андреаса тебе не хватало в четвертой части?
>>6256478
>>6256509
А вот и Скайримодети подтянулись. Ничего что количество контента в игре сократилось раза в два? А оставшийся был оконсолен и оказуален настолько что получать удовольствие от этого могут только олигофрены?
>ибо сюжет в экшнах вообще не важен
Вот вот. Покупали РПГ, а получили экшен. А говноеды еще делают вид, что так и должно быть.
>>6256633
4 ГТА это просто халтура.
-Нет Самолетов
-Нет Велосипедов
-Нет Monster Truck'ов
-Нет радиоуправляемой техники
-Нет Тату Салонов
-Нет Спортзалов
-Нет Парикмахерских
-Нету покупаемой недвижимости
-Нет Танков
-Нету Джетпака
-Количество собираемых секретов уменьшено с 4 до 1
-Нету Лоурайдеров с прыгающей подвеской
-Нету захвата районов
-Нету прокачки персонажа
Что мы получили нового?
1. Графика (с ЧУДОВИЩНОЙ оптимизацией)
2. Физика (машины бьются + ragdoll)
3. Укрытия с перекатами
4. Ублюдочный DRM
Даже город тот что мы уже видели, ничего нового. Количество контента как можно видеть было сокращено примерно раза в три. Даже город один вместо трёх.
>>6256675
Картинка - полная параша, составленная облодебилом без извилин. Начнем с того, что прокачка в Обле совершенно ненужна, т.к. тамошнее окружение растет вместе с тобой. А закончим тем, что ролевая система в Скайриме намного больше за счет перков и их комбинаций.
>>6256675
А вот и обливиондети подтянулись. Игру улучшили кретин. А я далеко не ребенок. Мне за 30 лет. Только олигофрены могут получать удовльствие от прошлых игр серии и тем более от всей серии ТЕС в целом.
>>6256782
>>6256787
Обливион уже был оконсолен и оказуален, при этом в разы лучше Скайрима. Идите зачищать очередную пещерку от драугров, попутно прокачав перк +20% к урону. И бесконечные квесты не забудьте, как Тодд обещал. Игру улучшили у них, медведи сильнее драконов, Азура их побери.
Вбрасываю эпичную пасту с Форчана. Надеюсь познаний в английском у вас хватит чтобы прочитать без словаря.
Because you have no real choices in Skyrim. A choice implies that you picked something over something else. In Skyrim, it doesn't matter what you do. 99% of the quests can't be failed. A third of the population is immortal because they're potential NPCs in a side quest line. The civil war doesn't matter in the least, and no matter how you finish it only a handful of NPCs in the conquered town will even acknowledge that it's over (because it's not, there's still bands of guys running around and immortal generals in camps unless you mod the game). Some Daedric Lords can't accept "no" for an answer, so their quest is open in your log for the rest of the game unless you do exactly what they want. Speaking of which, it seems like the entire pantheon of Tamriel will be claiming your soul, since you can claim fealty to every god and demon in existence, while also being the Dragonborn. You're the head of the Dark Brotherhood assassins while also the leader of the werewolf Companions devoted to truth and justice and also a sworn warrior of the goddess Nocturnal in the Thieves Guild and the thane of every town in Skyrim no matter what their politics. A giant ass murder mystery sidequest railroads you down one path of forced misunderstandings even if you discover direct physical evidence to who the murderer is before the quest even starts. You're a sneaky rogue who's also a master blacksmith and magician and heavy weapons expert and masterful bard because you did a couple of sidequests. You're the head of the mage college despite being like level 4 in spell casting. You kill the avatar of dragondom and save the immortal souls of all of Skyrim and Tamriel, and there's still hundreds of dragons around just because. A psychic network of guards will snap back and forth between calling you the greatest hero of all time (the only people in the game to acknowledge that), and calling you a filthy thief a second later.
>>6256873
Хуй знает, мне Скайрим понравился больше всего в серии потому что там не вырвиглазная графика (в обливионе графин реальный вирвиглаз, в море говно размазанное по булке).
>>6256873
Нет, Скайрим практически по всем параметрам лучше Подливиона. Я это, как древняя морроутка, говорю. Единственный белый свет Обливиона - Дрожащие Острова, имеющие, наравне с Муравинтом, один из самых глубоких основных квестов и красивший мир. Оригинальная Обла - шлак, от которого я в свое время знатно проблевался и нормально заставил себя поиграть уже после Скайрима.
>>6256749
Ты сам не видишь, насколько мелочные это претензии? Перечислил кучу видов транспорта, чтобы раздуть список. Велосипедов ему не хватало, монстер траков. Татушек. Ну пиздец. Одна только физика стрельбы легко все это перекрывает по значимости для игры.
>>6256873
Паста откровенно пизданутая, потому что тот же набор претензий можно направить к морроговну и облопараше. Меньше в морропараше, но облговно на 100% соответствует всему заявленному. Глава всех гильдий, избранный всех богов, архимаг без магии, ворующий посох сам у себя в квесте воров. Хотя подозреваю, что паста просто о говенности Скайрима, а не о сравнении его в Облой. Это уже ты её сюда неуместно ткнул от скудоумия.
>>6256921
А, ну да. Всего лишь 2\3 всего контента в игре. Вот поэтому в 4-ке все миссии состоят из убей-принеси, ведь любой интересный контент был вырезан.
>>6256900
Нет, ну это уже даже не смешно...
>>6256914
Серьезно? Деградация в Скайриме видна невооруженным взглядом.
Графон в Обливионе был огого когда тот вышел. В Скае это консольное мыльцо до сих пор не превзошло порог 2007 года, ибо железки мыловарен не сменились.
Музыка? Реюзинг композиций из Морровинда, количество оригинального саундтрека уменьшилось в два раза.
Сюжет? Я злой дракон, прилетел убить вас всех. О ДРАКОНОРОЖДЕННЫЙ, СПАСИ НАС!!11
Интерфейс? Это худшее дерьмо за всю историю видеоигр с таким бюджетом.
Квесты? Сходи-ка в ту пещеру, там бандиты\драугры. Ой, ты Грандмастер гильдии? Убей Волка на другом конце страны. Ох, ты слышал, императора убили вроде. Всем насрать.
Количество контента? Порезано почти в два раза.
РПГ составляющие? А что это? Мы тут кагбе экшон делали, чем тебя пиу-пиу не устраивает. Какой выбор, о чём вы?
Надо быть слепым чтобы не видеть очевидного.
>>6256921
ГТА всегда была говном начиная с 1 части. Там нельзя разрущать здания и поджигать. Нельзя скрытно перерезать горло как в Хитмане. Убогая игра, там надо просто тупо уныло ездить по тупому унылому городу с унылым неинтересным игровым миром, и уныло стрелять с омерзительной боевой системой и анимациями, выполнять миллионы унылых однообразных квестов заключающихся в "убей того, доедь туда, привези то говно отвези это". Такая же уебищная параша как Мафия 2 правда в последней графика лучше. В этом вашем ГТА нет катаны и пожарных топоров раз камера, управление и вид от 3го лица в 4 части просто уебищно консольные. Это тупо как сунули говномодель в говномир и дали пожрать свиньям. Боевка так же омерзительна и примитивна однокнопочна и одноклеточна в Sleeping Dogs, правда там графика получше но все то же унылое говно. Там нельзя даже отрезать головы, боевая система и анимации просто унылы и отвратительны. Там нельзя завести собаку и натравливать ее на прохожих, нельзя собирать банду и тд. Полное хуевое линейное говно как и Скайрим и вонючий Облювион в котором нельзя собирать команду, нанимать других NCP. Урезаное говно, игроков насильно заставляют жрать тупейшую унылейшую неадекватную урезаную нереалистичную парашу для дебилов.
>>6244296
Жил да был один паренёк со своей мамкой. Не было у них никаких проблем, сын особенно ценил в матери то, как она готовит: её блюда неизменно вызывали восторг своим вкусом и сытностью. Женщина не ограничивала себя в выборе ингредиентов и не боялась экспериментировать. Редкие неудачи просто меркли на фоне потрясающих успехов.
Как-то раз сын почувствовал себя одиноко и вместе с мамой они решили взять ребёнка из приюта. Сводный брат был всего на год младше и вкусы их, по большей части, совпадали. У превосходного кулинарного таланта матери появился ещё один поклонник. Они продолжали жить счастливо, не испытывая материальных трудностей и на следующий год в семье появился ещё один ребёнок, он был взят в том же самом возрасте, но на год позже, соответственно, был младше одного брата на 2 года и на год - другого. Самый старший ребёнок, конечно, вовсе не был против этого, однако различие в возрасте давало о себе знать и у них было меньше общих увлечений. Но в целом все были довольны.
Как-то раз старший сын заметил, что мамины угощения стали всё чаще недосолёными или подгорелыми, хотя, кажется, кроме него этого никто не замечал. Вероятно, подумал он, это просто игры воображения или очередные опыты в кулинарном искусстве и вскоре всё вернётся на прежние позиции.
На следующий год уже по традиции в семье появился ещё один человек, снова на год младше самого младшего на тот момент брата. Их мама понемногу становилась известной и пользовалась большим уважением за свои деяния. Но к большому разочарованию, самый старший сын всё реже и реже стал получать удовольствие от трапез. Однажды во время обеда он поймал выразительный взгляд старшего из усыновлённых мальчиков и понял, что не он один ощущает что-то неладное. После того, как все вышли из-за стола, они поговорили и признались друг другу, что не могут понять, что случилось с едой в доме, но боялись высказать опасения вслух, потому что им казалось, что остальные члены семьи всегда выглядят удовлетворёнными.
Прошёл год, в семью снова пришёл ещё один младший брат. Терпение старшего, родного сына, казалось, уже подходило к концу. Он уже перестал ожидать обед как что-то радостное, начал пропускать семейные ужины. Однако голод давал знать о себе и приходилось есть ту пресную пищу из того, что вообще было съедобно. Хотя младшие братья, казалось, вечно были довольны. Как-то раз он не смог сдержать эмоции и при всех высказал своё мнение: "Мам, почему ты не можешь готовить так, как раньше, когда вкус каждого блюда запоминался на всю жизнь, когда невозможно было предугадать, какой ещё оттенок можно будет почуять в следующем кусочке? Да, твои новые угощения имеют прекрасный внешний вид, но вкус их не идёт ни в какое сравнение с твоими прежними шедеврами кулинарии.". После короткой, но эмоциональной речи он осмотрел стол и присутствующих: реакции были разные. Старший из усыновлённых, кажется, понимал, о чём он говорит, но всё-таки промолчал, в то время как самый младший, который страдал излишним весом и вообще не нравился старшему брату, похоже, вообще пропустил его слова мимо ушей и продолжал жрать какую-то массу из тарелки. Мать ответила своему родному сыну: "Я не понимаю, о чём ты говоришь. Взглянь, все твои братья едят то, что я приготовила и им нравится, правда, ребята?" - из-за стола послышалось одобрительное мычание.
В этом вашем убогом ГТА 4 и 5 нельзя даже упавлять истребителями и крейсерами для атаки побережий, нельзя управлять атомными подводными лодками! и делать операции и биологические, кибернетические эксперименты над людьми, нельзя отравлять городской водопровод, нельзя уничтожать города ядерным и биологическим оружеем. И пр. Нельзя разрушать стены. Говно блять для имбецилов.
>>6257029
>Всего лишь 2\3 всего контента в игре.
Хуйня. Велосипеды и татушки это малозначительная параша, которая в сумме может на 1\100 тянет.
>Вот поэтому в 4-ке все миссии состоят из убей-принеси
С этим я согласен, но танки тут точно не при чем. В тех же условиях в Эпизодах сделали куда более заебательские и разнообразные миссии.
>>6257068
Как оказалось, мама не забыла этот разговор и через год попросила своего родного сына зайти к ней в комнату, одному. Там она сказала ему: "Ты ведь понимаешь, сейчас у нас в семье много человек и я не могу позволить себе экспериментировать, ведь если я ошибусь, они останутся голодными. За эти несколько лет я подбирала такие рецепты, чтобы с наименьшими затратами угодить сразу всем". Сын ответил ей: "Но мам, попробуй приготовить им те самые блюда, которые ты делала, когда мы жили ещё вдвоём. Ведь они были великолепны, почему ты не хочешь дать им возможность попробовать то, чем ты когда-то славилась среди всех близких?" - "Нет, я не могу рисковать. Они довольны своим рационом и я не хочу что-то менять. А вдруг им понравится настолько, что мой выработанный годами рецепт дешёвой и вкусной для них еды больше не будет приносить им удовольствия? Нет, не буду я ничего менять." Сын настаивал: "Ну сделай тогда что-нибудь похожее на твои первые шедевры ради меня, я ведь твой родной сын, всё-таки! К тому же, я уверен, мои ближайшие по возрасту братья тоже будут довольны." Мама резко ответила: "Я что, буду для вас специально искать и тратиться на дорогие редкие продукты? Вот уж нет." После этого разговора родной сын окончательно потерял веру в то, что когда-нибудь ему придётся опять попробовать что-нибудь, что будет напоминать ему о тех временах, когда они жили вдвоём.
Кое-что всё же приносило ему радость. В последнее время появилась возможность пробовать любые старые блюда, некоторые из них даже раздавались бесплатно. Парень уже почти не ел дома, он предпочитал зайти в такое специализированное заведение и съесть что-то из того, что он пробовал от своей мамы несколько лет назад. Поразительной особенностью тех рецептов было то, что некоторые из них можно есть довольно большое количество раз и всегда оттенки вкуса отличались, в то время как новая пища имела всегда одинаковый вкус, хоть ты её запивай чем хочешь, хоть добавляй разные приправы - всё равно после того, как один раз поел, ещё один раз пробовать уже не хочется. Конечно, и старые рецепты когда-то исчерпывали свой запас разнообразия. В такие заведения ходили и младшие его братья, кому-то нравилось одно, кому-то другое, почти каждый мог найти себе еду по вкусу. Но вот самые-самые младшие отказывались даже пробовать, ссылаясь на то, как некрасиво выглядит содержимое тарелок, даже аппетит перебивает.
>>6257068
Внимание, долбоеба прорвало мегапастой. Все перекатываемся в укрытие и регенерируем.
>>6257081
К счастью, в последние годы появился ещё один источник надежды. Как-то раз в дверь их дома позвонили. На пороге стояла сестра той женщины, намного младше её. Сыновья даже и не знали о существовании тёти, но та сразу заработала их любовь. С собой она принесла сумку с экзотическими фруктами, разными напитками и другими вкусными продуктами. Конечно, её подарки не могли на 100% удовлетворить вкусы племянников, их было не так уж и много и ещё изредка попадались червивые фрукты, но с тех пор каждое её появление в доме сопровождалось почти всеобщей радостью. У неё не было детей и она смешивала самые разные ингредиенты так, как хотелось именно ей и ни в чём себя не ограничивала. Да и в общении она всегда проявляла себя жизнерадостным и приятным собеседником, особенно это было заметно на фоне её старшей сестры, которая с каждым годом становилась грубее и мрачнее.Да, в последнее время старший сын с печалью начал осознавать, что что-то не в порядке с его мамой, вероятно, это была какая-то неизвестная болезнь. Иногда у неё происходили помутнения рассудка, которые были заметны не только ему, но и более младшим братьям. Так, один раз во время приёма пищи она сама держала тарелки с едой и сыновья были обязаны есть только так. Они по несколько десятков минут сидели и ждали своей очереди, томясь от голода. И если вдруг у них звонил телефон или что-то ещё отвлекало, то мать уходила из кухни вместе с едой и тогда сразу все братья сидели и ждали, пока она не вернётся. Один из братьев как-то раз незаметно выкрал тарелку и смог есть, пока остальные ждали маму, которая, кажется, отвечала на очередной звонок. К величайшему недоумению, нашлись и такие, кто осудил его поступок, аргументируя это тем, что раз мама заставляет так делать, значит, так и надо. А ещё один раз на десерт всем были поданы пироги. На первый взгляд, ничего необычного в них не было, но более внимательные заметили, что в центре у них осталась небольшая ямочка. Кто-то понял, в чём дело и спросил маму: "А здесь должна быть вишенка, правда? Почему ты не положила её сюда?". Мать ответила: "Ягодку я положу тем, кто сегодня проявит наибольшее старание при уборке дома." Такое заявление удивило сыновей, так как вообще они лентяями не были и обычно ни в чём не отказывали матери, когда она что-то просила. Но вишенка на пироге - не самая важная его часть и из-за стола все всё равно вышли сытыми и конечно, некоторые проявили в тот день усердие и заработали дополнительные ягодки, но сделали это не из-за голода, а в качестве приятного подарка самим себе. Но дальше - хуже. На одном из последних десертов в пироге у всех были вырезаны куски величиной с добрую его четверть. Некоторые в негодовании вовсе отказались есть, что огорчило мать. Старший сын смотрел на неё и думал: "А чего она ожидала? Мы и так усердно выполняем все свои обязанности, зачем заставлять нас работать по дому ещё больше взамен на целые куски пирога?". Примечателен ещё один случай. Как-то раз старший сын почуял жутко знакомый запах из детства, который шёл из кухни. Он забежал туда и увидел, что рядом с печкой лежит заготовка под блюдо, которое мать готовила ему тогда, когда трапезы приносили ему радость. Мать заметила сына и сказала: "Видишь, сегодня я сделаю вам то, чего ты так хочешь, то самое блюдо из твоего детства." Сын посмотрел ещё раз на заготовку и правда, она очень напоминала ему о том времени. В глубине души его терзали сомнения, но он очень надеялся на то, что снова получит настоящее угощение. И вот все собрались за столом и он попробовал выпечку. Опасения подтвердились: кроме названия и внешнего сходства это не имело ничего общего с тем, что он знал под этим именем в старые времена. Вообще, он был готов к этому, но внутри у него всё кипело, он не понимал, зачем так издеваться над его чувствами и смешивать его добрые воспоминания с тем, чем ему приходится питаться в настоящее время.
Взаимоотношения братьев с годами только портились. То, что самые старшие постоянно были недовольны обедами, не осталось незамеченным младшему поколению. На самом деле, конечно, и среди новых блюд иногда попадались довольно вкусные, пусть даже и редко. Те стали обвинять их, что якобы им вообще ничего не нравилось и необходимо есть то, что дают и поменьше возмущаться. Ведь даже известные дегустаторы признавали некоторые из блюд их матери вкуснейшими и рекомендовали их народу. Хотя старший сын говорил другим, пока мама их не слышала, что пока они брали на себя лишнюю работу за куски пирога, их мать ходила в сэкономленное время к этим "дегустаторам" и предлагала им деньги за хорошие мнения. Но веских доказательств у него пока не было и не все верили в правдивость его слов.
Однажды старший заметил, что один из самых младших братьев серьёзно истощал и поинтересовался у него, когда тот в последний раз ел. В ответ он услышал шокирующий ответ, что это было несколько дней назад. "Но почему ты так долго ничего не ешь? Я думал, тебе нравится то, что готовит нам мама." - "Мне нравится, но я просто не хочу есть. Я смотрю, как едят другие люди и это утоляет мой голод." Старший сын просто не верил своим ушам. Он предложил младшему брату сходить в больницу и провериться, но в ответ услышал, что так сейчас делают многие. В доказательство младший повёл его в специально отведённое место. Вот, что открылось недоумевающему старшему брату, когда они дошли до места назначения: за огромным столом сидит множество людей, в подавляющем большинстве - намного младше его. Но подносы с едой лежат только напротив одного человека. Вот он начинает есть и - старший сын не мог поверить в абсурдность происходящего! - комментировать то, как он ест. Окружающие внимательно смотрели на него и потихоньку обсуждали процесс.
>>6257092
Вообще, старший уже даже и не понимал, смеяться ему или грустить на обедах. Мама подходила к самым младшим братьям и осторожно кормила их с ложечки, но даже так они умудрялись проливать еду мимо рта, заставляя мать думать, как ещё больше упростить им приём пищи. Особый интерес представляли некоторые братья, зачем-то заменившие привычные удобные столовые приборы на совершенно не подходящие для этого агрегаты. Ему захотелось побольше узнать об этом и мама ему сказала, что добавляет специально для них в еду... мыло! "Да ты что, мам?! Оно ведь несъедобное, отравишь же!" - "Это мы раньше так думали, но это не так. Видишь, с ними всё нормально, разве что становятся почему-то чуть более агрессивными, но с этим можно смириться." Сын стал замечать, что и из тарелок других братьев доносится слабый, а иногда и сильный запах мыла. Сидит он посреди этой всей клоунады, смотрит то на мать, почти потерявшую рассудок, то на младших братьев, не блещущих интеллектом, то на поднос с едой, в котором одно и то же уже несколько лет под разными соусами. И всё равно не унывает, потому что знает, что он такой не один. Его чувства знают и понимают многие его сверстники, и вместе они не теряют надежду на появление в их меню блюд таких же необычных и вкусных, как несколько лет назад.
>Сюжет? Я злой дракон, прилетел убить вас всех. О ДРАКОНОРОЖДЕННЫЙ, СПАСИ НАС!!11
>Квесты? Сходи-ка в ту пещеру, там бандиты\драугры. Ой, ты Грандмастер гильдии? Убей Волка на другом конце страны. Ох, ты слышал, императора убили вроде. Всем насрать.
>Количество контента? Порезано почти в два раза.
>РПГ составляющие? А что это? Мы тут кагбе экшон делали, чем тебя пиу-пиу не устраивает. Какой выбор, о чём вы?
У тебя глаза говном залеплены. В Подливе точно так же, даже местами хуже: бандиты в даэдриках, 2,5 шаблона пещерки, архимаг, крадущий свой собственный посох, злые демоны из ада и ассасины-клоуны в капюшонах.
>>6257074
>В тех же условиях в Эпизодах сделали куда более заебательские и разнообразные такие же миссии
>>6257103
Я за годы чтения тем про ТЕС, ни разу не видел чтобы Морровинд называли симулятором ходьбы. Из какой палаты этот поехавший?
>>6257098
Блядь, что это за говно? Прочел только конец и уже НАЕЛСЯ
>>6257106
Долбоеб? Где они такие же? Ебашить чувака по яйцам мячом для гольфа - это такая же? Вышвырнуть журналиста из вертолета, а потом ловить в воздухе - такая же? Не играл - так и скажи, чтобы сразу можно было на хуй тебя послать.
Жду не дождусь когда выйдет адекватная игра отличающаяся от ГТА 100 отличная от параши про какого то унылого преступника с унылым игровым миром, про завоевание целых планет и галактик чтобы на космических истребителях устраивать бои за территорию использовать инопланетное оружие и технологии, чтобы деревья можно было рубить и продавать, и делать генетические опыты над людьми, избивать беременных женщин с фонтанами крови и кишок на асфальте и выпускать зверей из зоопарка с качественной анимацией и боевой системой, и чтобы собственная научная лаборатория была чтобы создавать всякие изобретения и делать опыты над людьми. Чтобы можно было уничтожать целые галактики и порабощать миры. Симулятор Императора Вселенной, а не какое то унылое говно для тупых зомбированных школьников и дегенератов.
>>6257116
Утенок написал, как он думает, остроумную пасту про то, какой он взрослый, умный и хороший, и какие все остальные тупые дети, пускающие слюну и жрущие мыло. Не обращай внимания.
>>6257141
лол, а этот семен ее прочитал и делает вид что ему всё равно постя уток :DDDD
>>6257344
Я не читал особо, только по верхам пробежался. Там сразу ясно, что ничего умного не увидишь.
>>6257141
>hl2
>синдром утенка
совсем школие пизданулось?
>>6257477
Что тебя удивляет? Думаешь, мало утят начинали знакомство с играми в 2004 с ХЛ2? У нас тут хватает утят и младше. Тех кто в 2006-08 начинали.
>>6257532
по твоей говнологике, все кто называют любителей старых игр утятами, являются утятами по отношению к новым играм
я всё понял, ВЫ УТЯТА 2010-х!!!111
>>6257672
>все кто называют любителей старых игр утятами, являются утятами по отношению к новым играм
Ебланище, это и есть оригинальное значение фразы.
>>6257115
За годы срачей Готика vs муравинт это был один из основных аргументов в пользу говености этого самого муравинта.
мимоготобратюня
>>6257672
Утками называют не любителей старых игр, утками называют любителей ныть о том что раньше трава была зеленее. Причем они не то чтобы совсем не правы, но их горячая любовь к одному конкретному периоду времени и самым мейнстримным тайтлам из самых мейнстримных жанров, заставляют усомниться в их объективности. Проще говоря, человек который играет в старые игры - не утка, а вот долбоеб который считает что игры существовали только 1997-2001, и ни до, ни после их не было - полный селезень.
>>6257672
>я всё понял, ВЫ УТЯТА 2010-х
Я думаю, такие тоже существуют, почему нет. Но поскольку аудитория двоща всё-таки где-то в районе ~20 лет, то начинавших играть в 2010 и позже тут скорее всего ничтожно мало, так что упоминание о них не актуально.
>>6249301
Схуяли?
Ты ещё про вину перед курятиной, говядиной и прочей свининой вспомни. Креветок не забудь.
>>6245120
Манипулирование уровня "Покахонтас" и "Долины папоротников".
Нихуя нового Камерон в Аватаре не придумал, только графон и тридэ.
>>6245120
> я понимаю насколько сюрреалистична такая картина
Особенно когда все солдаты в фильме выглядят как откровенные подонки (чувак у пулемёта, орущий "А как вам это?" или как-то так)
>>6258153
>>6258175
Слышал. Больший долбоебизм ещё поискать надо. Мясо они не едят. А на машинах, отравляющих воздух и весь живой мир они ездят, электричеством, которое при производстве тоже требует выбросов не самых полезных веществ в атмосферу они пользуются.
Несранов там не завезли ещё? А то как же, вдруг его дымящаяся куча придавит муравья?
И про вину перед папуасами - полная хуйня. Те, кто их угнетали глупо отрицать очевидное - давно умерли. Те, кого угнетали - там же. Нынешние белые ничем не обязаны нынешним цветным.
В течение последних двух лет (включая этот) не было выпущено и пяти достойных игр, а если не считать инди проекты и смотреть исключительно на ААА, то не было ни одного вина. За что же нам, ПК-элите такое наказание, и что нас ждёт дальше? Прорыв в индустрии с выходом новой версии консоле-спида, или вечное забвение? Ну что вы, Бэтмены? Как выживаете с игровой импотенцией?