Свежие релизы: Forged of Blood, Underrail: Expedition, Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space
Повторюсь. Может мне кто-нибудь пояснить высший смысл в рпг давать развивать навыки всяких хакингов и биологии выше максимального чека в игре? Зачем? Нахуя это делать?
Только начал divinity original sin 2. Персонаж канжурер (саммонер) и в пати кнайт, рога и маг. Волк, красный принц, себила и бейн соответственно. Персонажу возьму хил. Контроль пока не понял кому стараться взять. Вроде персонажу или роге можно. 1. Иметь пати с гибридным (физ/маг) уроном нормально? 2. Игра будет давать рецепты на крафт важных вещей (книги там) или я должен методом тыка? 3. Что продавать, а что нет из миллиона всякого мусора в инвентаре? Почти всё имеет пункт комбинирования в контекстном меню.
Гайды поискал в интернете, но они либо слабополезные, либо метагейм во все поля.
>>30924822 >Иметь пати с гибридным (физ/маг) уроном нормально? Нет, на максимальной сложности урона для снятия брони не будет. >Игра будет давать рецепты на крафт важных вещей (книги там) или я должен методом тыка? Книги попадаются...но проще будет просто посмотреть все нужные рецепты в интернете. >Что продавать, а что нет из миллиона всякого мусора в инвентаре? Почти всё имеет пункт комбинирования в контекстном меню Давно не играл, но могу точно сказать: всячески тарелки, ложки, вилки и прочая кухонная и не очень утварь - тебе не особо нужна будет.
>>30924822 Перекати скелетона в саммонера (можно еще в некра, можно и то и другое) и вот у тебя вполне себе физик дамаг пати. Разлил кровавый дождь, два кровавых инкарната и вперед всех ебать. Саммонеры после оббафа саммонов могут запросто бафферами подрабатывать, да и кем угодно.
Ещё, насколько полезно качать воровство (для открытия замков) именно на скелете, чтобы не тратить отмычки? Если это имеет смысл, то тогда лормастера я буду качать на себиле. Если нет, то наоборот.
>>30924885 То есть перекатываться полностью в физику. Вар, рога, саммонер с хидро и саммонер с некро.
>>30924869 > урона для снятия брони не будет На максимальной сложности огненные ловушки ваншотают, урон которых не зависит ни от чего кроме уровня, что уж говорит о спеллах, урон которых скейлится от каждой хуйни и к концу игры можно сорбать йобу которая ваншотнет доктора с 1 каста. 2 физ 2 маг в пати играются более чем нормально, просто фокусят разные цели в бою.
Имеет ли смысл в expeditions: viking делать чисто боевого персонажа - для максимальной сложности? Или в нем сильно большой акцент на диалоги, и без прокаченой рассудительности/проницательности многое потеряю?
>>30924822 Просто в очередной раз охуеваю какая же всратая система. Люди блять до сих пор не могут понять могут ли маги с войнами в команде сука работать. В РПГ еб вашу мать. Не могут понять может ли войн с магом в команде быть. А в итоге вообще похуй кем играть, т.к. большая часть скилов в игре просто ломает энкаунтеры если статы правильно раскладывать. Спасибо за очередное напоминание о убогости обосларианов и о том, что что все кто ставили этому говну девятки и десятки просто конченные обсосы.
>>30925069 >обсидианы пидорасы шатают устои В какой из игр тебе тяжелую броню носить заставляют то? Что в первых столбах, что во вторых - монах намного эффективнее в легкой броне - ибо быстрее бьет. А в Тирании он полное говно, которое даже простой уебан с мечем и щитом передамажить способен.
>>30923323 Ну, я ножами не играл ни разу, или очень давно и недолго. Так что, могу только предположить, что ножи должны прибавлять все возможные бафы что на них есть. Вкус Крови, Потрошитель, Eviscerate.
Если не хочешь псионику (уважуха) то +1 фит остаётся. Я наиболее неуверен в нужности Eviscerate и Горлореза. Горлорез это прсто перебор, потому что он действует на людей, а всех людей очень просто устранить, если только это не качки с Арены. Это будет применимо только там. Так что скорее всего выкидывай Eviscerate, и вкрячивай вместо него Нимбл. Или не выкидывай, и вкряч Нимбл вместо Психо-Темпорального Ускорения.
Я проходил на Доминации кое-какой место, где были такие большие и больно бьющие роботы, это был кулачник с перчатками - роботов валил электроножами, даже не было Голой Слабости. Но тебе взял, новичку наверное будет без неё некомфортно.
>>30924038 А зря заплевали - такое тоже работает, синергия есть т.е. оба от Дексы работают. Молоток за свободомыслие и креатив, это то что Подрельса приветствует.
>>30923721 >Но я думаю уюрать эвейжен совсем (мне же он все равно не поможет, да?) и полагатся на стелс. Если что-то из уклонов и стоит максить, то это эвейжн. С Анкани Джодж неплохая идея.
>>30924393 >Если срежу до 90 и надену таби хватит? Нет, но если будет полный сет на стэлс - то хватит. То есть броня и балаклава, ну и генератор маскирующего поля.
>>30925128 Если так, то должно быть заклинание, надевающее ему доспех. Прикинь, ни пальцы смерти, нихуя не работает - а тут кастанул, вокруг него из воздуха сгустился доспех, иииии - чики-брики, монах беспомощен.
>>30925102 Проиграл. Вот это ему припекалус. Сидела бы шавка да молчала. Сначала разрабов атома обсирал, теперь этих. Скоро сделает разоблачающий обзор на Экейз. Скриньте.
>>30925188 >Это дефолтная днда Я знаю, но это не делает эти правилами святыми. По какой причине монах теряет все свои силы если надевает что-нибудь тяжелее робы мага? И по какой идиотсткой причине - остальные игры должны им следовать? Особенно учитывая тот факт: насколько монахи бесполезны, в играл сделанных по правилам днд
>>30925240 По причине здравого смысла. Потому что монахи - это олицетворение гибкости и ловкости на пределе возможностей человеческого тела. Любая броня будет этому мешать. В днд им щедро насыпают всяких уникальных абилок с учетом заточенности под безоружный бой и простую рубаху. А ловкач в легкой броне уже есть - вариации рога.
>>30925299 >Бесполезность монахов - ето кек Нет, ну серьезно. В начале игры, воин/клирик в тяжелой броне и с башенным щитом - обходит монаха в защите примерно на 4-5 очка,(В случае клирика - может быть еще больше, благодаря заклинаниям.) по урону он так-же обходит монка, по крайний мере если юзает бастард. В лейт гейме примерно такая-же ситуация, воин/клирик с кучей уникального шмотья - вполне превосходит бомжемонка.
>>30925317 >не знаю почему тебе так кажется То что ты пидор, епта.
Если билдить персонажа подрельсы с прицелом играть исключительно дробовиком. Но какого плана. Консерва, или легкая броня с мобильностью? По идее мобильность нужна из за ужасной дальности, но с другой стороны. По морде придется получать много, очень много.
>>30925347 Вроде ни в одной ДнД не раскрыта суть хай левел монков с обретением трансцендентности, становлении транспланарым существом, угоранию по некоей высшей мудрости. Из более менее подходящего под эту тему разве что Бальтазар из трона баала.
Так бля, варвар с16л16т15и12м8х8 это нормуль или я хуйню накидал? БГ советовали к нему брать, но БГ должен быть злым, я обычно нейтральными или околодобрышами играю, сильно сосну в НВН2 если злодеем играть?
>>30925456 Оригинальная сюжетка злому персонажу ничего не даст и скорее от злого элаймента будет вредю. В аддоне же для злого персонажа куча годноты, даже отдельный спутник имеется, предметы, очень хорошие диалоги.
Бля ну вот у меня в нвн2 всегда глаза разбегаются. А если ловкач? А если друид? А шаман духов что за зверь? А может я клирика хочу? Или все-таки избранника? Или тогда сразу паладина?
>>30925415 >Я просто пытаюсь пояснить - что в играх монах явно хуже Не пытайся. Итт живет примерно 1d3+1 монахошизиков, которым мнится, будто монахи не просто полезны, а даже один из лучших классов в днд, способных легко побеждать воинов и магов.
>>30925489 Но ведь так и есть. Правильно вкачанный монах разносит мага парой тычков еще до того как тот начнет каст, а от воина легко уклоняется и стучит ему по черепу пока воин не подохнет. Лучший класс в этом вашем днд.
>>30925492 Ну а в требованиях к блеггварду написано что злой элаймент нужен, а в прошлом треде (и в гайдах) рекомендуют крестить воина/варвара именно с БГ или РДД.
>>30925497 А вот и шизики, как по нотам. Разубеждать я их конечно не буду, новейшие теории работы с психбольными рекомендуют не разрушать манямирок, если пребывание в нем не снижает качества жизни пациента. Тем более что потоки мочи любой силы он воспринимает как теплый летний дождик.
>>30925497 >Правильно вкачанный монах разносит мага парой тычков Правильно экипированный воин так-же его разносит на отлично, проблема в том - что главные враги монаха далеко не маги. >а от воина легко уклоняется и стучит ему по черепу пока воин не подохнет Вот тут уже начинается основной разрыв твоего маня-видения. У любого нормального воина - будет столько-же брони(А на самом деле - даже больше) как и у монка - и он с легкостью так-же сможет уворачиваться от ударов. Монку же, ради этой дополнительной брони придется жертвовать силой - ему нужно вкачивать и ловкость, и мудрость, и про телосложение желательно не забывать - он не варвар с его 12 хп за лвл все-таки. А, ну да, самое забавное, как только на тебя нападают больше чем 2 врага, а такое с тобой будет случатся практически постоянно - ты будешь терять бонус брони и начинать сосать. А что тем временем будет делать воин? А ему абсолютно поебать - ведь его уровень брони ему дается даже не за ловкость - а просто за то сколько он куч консервов носит на себе.
>>30925657 Ну текстовые прохождения это отдельный вид удовольствия. Читать какое нибудь супер подробное прохождение бывает ну очень приятно. Мануалы к некоторым играм интереснее читать чем играть в сами игры.
>>30925557 Еххх... вспоминаю старого друидмонкошифтера 8-4-28. Атака +54/+51/+48/+45/+42/+54/+49, и +16 от формы дракона, 69 АС под баркскином и +29 от дракона. Просто тупо дракон-босс. Пришел и всем пиздец.
>>30925704 Секс в текстовом виде это отдельный вид удовольствия. Читать какое нибудь супер подробное траханье бывает ну очень приятно. Мануалы к некоторым позам интереснее читать чем делать сами позы.
>>30925070 А кто сказал, что не могут унтер? Я сказал, что люди понять не могут и уточнил, что этот кал проходится чем угодно в реальности. В этом и есть убогость системы. Фанаты обосралианов даже читать не умеют, что и не мудрено, учитывая, какую ссанину обосралианы вместо диалогов и сюжета пихают.
>Баги не фиксят 3 года >Сильные, независимые бабы на всех ролях как в гаремном аниме >95% игры - чтение >Добрые/непринятые монстры >Фракции-хуякции >Вера все еще сдвигает планы Держит планку мужик.
>>30926706 >>Баги не фиксят 3 года Это все из-за влияние мишулина >>Сильные, независимые бабы на всех ролях как в гаремном аниме Главные архонты мужики, 80% представленных вершителей судеб - тоже, два самых главных в ране бастарда человека - опять-же мужского пола. Среди капитанов опальных/алого хора они тоже встречаются вполне встречаются.
>>95% игры - чтение Если играть на пути проклятых, будет уже не 95%, а около 55-60%, но бои все-равно легкие.
>Добрые/непринятые монстры >Фракции-хуякции >Вера все еще сдвигает планы А вот тут не понял доебов.
Псионика - ёбаная имба. Доминация в изи мод превращается. Или скилы фиксить надо, или чтоб всю псионику нельзя было выучить за одно прохождение (32 СКИЛА БЛЯДЬ).
>>30926751 Мишулин видимо преследует Авеллона и срет ему в штанину вот уже 25 лет. Из-за того что ты подкрутил врагам циферки геймплея больше не станет. ПАТИ состоит из трех с половиной независимых, сексуально раскрепощенных, хамоватых баб и двух двух мужиков, которые терпят в углу. Все главные форжбаунды - бабищи, которые в открытую рофлят на омеганами. От одной такой сбегает твой "главный" горшочник в длц. Понимаешь, это самое любимое клише Авеллона и здесь у него совсем крышу сорвало. Обычно он ограничевался одной рыжей героиней на игру, но его в последнее время совсем прорвало видать. Клише - это не попытка доебаться. Просто ты фанбой.
>>30925934 В смысле понять не могут. Как вообще можно подумать что в рпг нельзя делать разноклассовой партией. Кому в голову вообще придет набирать в партию (при первом прохождении) онли 1 класс, упоротым манчкингам?
>>30926824 >Мишулин видимо преследует Авеллона и срет ему в штанину вот уже 25 лет "Разрешите доебатся." Ололоний всего-лишь сценарист, не разработчик.
>Из-за того что ты подкрутил врагам циферки геймплея больше не станет Таки станет. У врагов больше хп, больше урона, для победы над ними начинает требоваться тактика, и времени больше чем 3,5 секунды. +Путь проклятых не просто делает врагов круче, он так-же добавляет большое количество врагов к старым - которые были на низких сложностях.
>состоит из трех с половиной независимых, сексуально раскрепощенных, хамоватых баб Ну, во первых, сексуально раскрепощенная там только одна - бабка нимфоманка.(Ну, может-быть еще та зверолюдка, точно сказать не могу - я ее просто отпиздил и не стал брать в группу - не люблю фуррей.) Фуга в основном по крови, Сирин по подчинению всякого быдла своей воли. Да и хамит тебе только одна Сирин, Фуга при высокой верности к тебе довольно уважительно обращается, Атли просто беззлобно подъебывает иногда. > двух двух мужиков, которые терпят в углу. Ну с бариком все понятно - он типичное армейское быдло - "Аше терпит и ты терпи", а Лантри вполне нормальный дед, не надо тут. >Все главные форжбаунды - бабищи Возможно мы с тобой в разные тирании играли - там только одна тян - Клео. >От одной такой сбегает твой "главный" горшочник в длц Кто и от кого? Там вообще основной замес был что тебя приглашает книгочейка забрать ее записи что-бы сохранить хоть что-то от Кайроса, что ты там про каких то горшочников и вершителей-"угнетатильницесс" напридумывал? >Понимаешь, это самое любимое клише Авеллона и здесь у него совсем крышу сорвало. Обычно он ограничевался одной рыжей героиней на игру, но его в последнее время совсем прорвало видать. Клише - это не попытка доебаться. Просто ты фанбой. Я начинаю подозревать, что ты - свжшизик.
>>30926873 Ладно бы ты сказал, что в этом никакой проблемы нет, я бы понел. Но отрицать наличие такого капсболдового наратива вообще, после того как тебе на него еще и указали, это же пиздец как надо аутизм вкачать было. Раньше обсидианоботы хотя бы старались.
>>30926925 >Ололоний всего-лишь сценарист, не разработчик. Обжекшн! Авелоний таки гейм-дизайнер и нарративный дизайнер. Хотя к Тирании он даже руку не приложил, там только идея от него же, хуй знает о чем вы вообще спорите. мимо
>>30926925 Ну, пчел. Все игры от него забаганые в говнину. Вся тактика в днд - это забафаться бафами перед боем. В определенный момент игры ты все равно начнешь стимроллить любых врагов. Не разобрался в системе, вкачал хуйню и дрочешься с каждым энкаунтером - у тебя больше гемплея теперь. Охуеть. Ну может быть еще и Верс, которая так же рассказывает с кем ебалась. И вобщемта их три как я написал. Че сказать-то хотел? Барик терпит нападки и толкает сложносочиненные телеги, как будто его мамка воспитала. Он не быдло. Ты походу проскипал диалоги вот с этой барышней https://tyranny.gamepedia.com/Cassandra,_Master_of_Knapping >Я начинаю подозревать, что ты - свжшизик. Нет. Ты просто пытаешься хоть как-то реваншировать. У тебя не получается.
Как же бесят большие города. Приходишь такой в Некитаку и понимаешь, что ближайшие многочасов пройдут в обшаривании каждого дома и каждой помойки, болтовне с десятками нпс которые нагрузят тебя одновременно висящей кучей квестов, чтении всякой хуйни. Ещё и постоянные долгие загрузки - пиздец.
>>30927002 Некитака не такая уж и большая на самом деле, как и вообще "большие города" в рпг. 3-4 небольших квеста на локацию, в 50% домов вообще можно не заходить - ибо там только болванчики без диалогов и имени.
>>30927020 >50% домов вообще можно не заходить - ибо там только болванчики без диалогов и имени. Нифига. В любом случае, чтобы это узнать, нужно обшарить дом. Я ещё как плюшкин пикпокетом и воровством промышляю, тоже утомляет. Некитака - это 6 городских локаций, довольно плотных по количеству дверей. Особый шик - загрузиться в дом, загрузиться на 2 этаж, загрузить тяжелую городскую локу выйдя на балкон, подобрать сраную кошку, загрузить 2 этаж, загрузить 1 этаж, загрузить тяжелую городскую локу. Набил бы ебало.
>>30927040 О - особенности движка. Ничего не поделаешь.
В шадоуранах был круто обойден этот момент, где загружались все локи и "второй этаж" у здания был за пределами карты, и когда ты на него переходил камера и карта переносились туда.
>>30927055 >О - особенности движка. Особенности растущих из жопы рук. Ларианы вон как охуенно сделали. Очень приятная игра как по отсутствию загрузок, так и по общей оптимизации.
>>30926937 ВСМЫСЛЕ НЕ ПРИЛОЖИЛ?! Т.е. ты сейчас хочешь сказать что за него специально обученные негры рескины планеток выпускают? Хотя он всегда был восславленным халтурщиком. Показывает его уровень мастерства.
Ни в коем случае, никогда, ни при каких обстоятельствах не пытайтесь пользоваться "гайдами" эксперта на вентиляторе. Это худшее дерьмо от криворукого дауна-аутиста. За идеальными гайдами - только к sin tee, богу павергейминга в ролевухи.
>>30925557 А мы про настолку говорим или про чистый файт в вакууме? Потому в настолке монах будет просто ходить вокруг воина пока тот не подохнет от усталости т.к. самому монаху с 20ого уровня не нужно ни есть ни спать. Ну это если мы про хайлевел говорим. Фишка монаха в том, что у него очень много специальных возможностей - самое главное он двигается быстрее любого другого класса, поэтому он всегда может избегать боя, если пожелает. А т.к. монах не нужндается ни в еде, ни во сне, ни в воде, то он может просто вымотать противника. В него почти невозможно попасть, причем как оружием, так и магией. Ну и до кочу у него разавитый стелс, станы, удаы ки, резисты и прочее.
>>30927216 >главного защитника женщин в гей-индустрии увольняют за сексуальные домогательства Хотя на что он рассчитывал, пытаясь левой движухе угодить. Дохуя примеров таких.
>>30925557 Манюнь, монах это пчелик, который: - быстро подбегает чтобы набить ебало и быстро убегает если могут набить ему - имеет высокие спасы и эвейжен. Спокойно танкует большинство всяких дмг спеллов, которые бьют по рефле, и трапы, об которые сольётся файт. - чистый получает много плюшек типо иммуна к майнду и спелрезиста - отличный класс для мультилвла, не хуже, а может даже и лучше файта - большое кол-во атак прекрасно дополняется сником, итоговый дмг в итоге может перегнать файта - больше скиллов и способность к хайду - хайлвл монк в правильной экипировке имеет больше Армор Класс чем воин за счет полного бонуса от двух статов вместо броня+щит+пара от дексы
Если ты считаешь монка говном, ты либо билдить не умеешь, либо не играл в те сеттинги/игры, где этот архетип раскрывается.
>>30927296 Как можно подкатывать к безгрешному, с глазами ангелочка человеку, названному в честь Христа, у которого даже персонажей в играх романсить нельзя? Ее сожгли?
Короче попробовал мечника в подрельсе. Урон от крита - мое почтение. 150% базового урона это не шутка (на уникальных мечах есть 300% и 200% с критикал повер там просто убийство, лол). 3 удара за ход на 50АП. Курвед неплохой дебафф, но в общем-то и без него мечи сильные. Неплохой скейл от силы - такой же как у копий, круче только у молотка и железных перчаток, так что отлично заходит в сильные мили билды (раз уж от дексы все равно не скейлится скорость). Высокая сила = метал армор, что всегда в тему. Против тех, кого меч не пробивает (броневые) просто носишь с собой молоток - ведь ты все равно силовик, лол. Против толп - гранаты и ловушки. Ни додж, ни эвейжен не качаем, в итоге остается целая куча свободных скиллов, которые хватает на любой краф и утилити. Полезных фитов на меч тоже не много, так что по фитам огрмоный простор.
>>30927328 О чем вы спорите? Файтер - это тир 50 гавно на одном уровне с нпц классами, которое вообще ничего не может и требует влива денег. Монах делает гораздо больше и во всем лучше чем он, имея ебнутый арморкласс и самое сильное оружие в игре будучи голым. В настолках, где можно влиять на повествование, он еще сильнее, т.к. бегает по стенам из воды ебаным нахуй. В днд вообще нет баланса между классами. Тирлисты очень легко нагуглить.
>>30927625 Как ты предлагаешь пофиксить баланс, где у одного перса фиксированное значение ас, а у другого скейлы от 3 статов (декс и 2х харя) при наличии шмота +8? Выпилить пояса и шапки нахуй разве что, и то несильно поможет - потому что остаётся йоба-виви, который дамажит как рога обладая при этом околотоповым ас.
>>30927625 >собственноручный баланс для играбельных классов в видеоигровой адаптации системы построенной на избраной редакции настольной игры определенного года, не подразумевающей режим игрок-против-игрока Ты догадываешься какую хуйню ты написал?
>>30927714 Скрытые атаки не ебут все и вся, маги умеренно ногибающие, у монахов примерно столько-же ac - сколько и у обычных воинов, самые обосанные враги - гоблины - не имеют у себя 40 ac.
>>30927324 Это что угодно, что не понравилось шлюхе в твоём поведении. Например, вы вместе ехали в лифте, ты ей предложил выпить кофе - это домогательства.
>>30927812 Про суды не знаю, там, наверное, сложнее с этим, но попереть тебя с работы и массово обосрать\отправить в черный список за такое могут легко по первому писку бляди. Я тебе буквально процитировал реальный случай с какой-то сходки гомо-атеистов, вот почитай про эту бабу: https://en.wikipedia.org/wiki/Rebecca_Watson#Elevator_incident
>>30927753 >Волшебник имеет карманный план бытия с демонами, может решить энкаунтер одной заклой, может абсолютно все что можно уметь в игре за другой класс и делает это лучше чем они. >Файтер - быстро машет палкой Понимаешь? В том же панцуфайндере завалить поле боя самонами 100% решение ВООБЩЕ ЛЮБОЙ ситуации. Маршал без бафов - это вообще чьмо обоссаное, поэтому всегда под кастерами ходит и нужен чтобы шелупонь разваливать, по сути являясь бесплатным самоном без срока. Какой нибудь самонер (если бы его добавили в этот высер) или друид вообще может обходится в однище.
>>30926908 От трейлера такое ощущение, как будто бы это очередная мобильная дрочильня без задач, но с лутбоксами. И от ценников на издания то же ощущение. Они там охуели совсем?
>>30928002 А разве с нынешней ценовой политикой уход в тотальное пиратство не единственный выход? А индустрия, гори она синим пламенем с такой наглостью.
>>30928020 > политикой уход в тотальное пиратство Уход кого? Тот же стим все так же удобнее пиратства.Игр много сейчас, скидки часто, не обязательно брать фулл прайс. Если конечно ты не ноулайфер с 20 часами игры в день
>>30927940 Пф, чувака с хонест трейлера попячили, куча сми написали о нем как о насильнике-домагаторе, отвернулись абсолютно все... И как оказалась тянка сама активно предлагала ему секс, слала голые фотки и в конечном итоге чуть ли не снасиловала его в его номере. А через четыре года начала твиттить про то, как он ее изнасиловал. И чувак не смотря на железобетонные пруфы до сих пор не может реабилитироваться и ни одни сми так и не написали опровержение своих слов. То есть даже если у тебя есть 100% пруфы и железобетонные доказательства твоей невиновности - тебя при желании все равно опустят и разрушат всю твою жизнь из-за одного твитта. https://www.youtube.com/watch?v=7-Oi-DeR-k4&t=
>>30928028 Покупки предметов за нал в сингловых играх это вообще край. Отдельная тема встраивание игровых автоматов во многие современные игры. Правда это больше мультиплеера касается.
>>30928020 Цены это еще пол беды. За тот же вархваммер тотал вар я наверное 10к заплатил (с учетом всех длц в обеих частях), но я не жалею ни о копейке. Потому что это качественно сделанная игра без попыток наебать покупателя, которая, кстати, работала без багов с самого релиза. А вот про это говно есть подозрение, что оно будет с лутбоксами и донатом. А кроме того с вероятностью 146% она будет кривой парашей которую пофиксят минимум через год после старта.
>>30928071 > За тот же вархваммер тотал вар я наверное 10к заплатил > без попыток наебать покупателя > 1 часть разбитая на 2 с кучей длс > платное длс на КРОВЬ в обоих частях >>30928083 заказать на аутсорсе у макак игр не проблема
>>30928093 >1 часть разбитая на 2 с кучей длс Ну и где тут наеб? Там 3 разных кампании. Одна в первой части, одна во второй, и одна бонус для тех у кого и та и та. Об этом же сразу и предупреждали еще до выхода первой части.
>платное длс на КРОВЬ в обоих частях Бесплатное же.
>>30928036 Прикинь, нормальным людям интересно не жирушные романы романсить, не охуительные простыни с графоманией читать, а делать билд, собирать пати и идти играть в пве с ролевыми элементами.
>>30928112 А ведь интересная идея для романа. Вроде нигде, по крайней мере в играх не использованная. Начинается роман с каким либо нпц, потом по сюжету встречаешься с его матерью, отцом. А там шикарнейший персонаж и вообще интереснейшая личности. Ну и возможность романа с этим персонажем.
>>30928158 Ну так. Вот возьмем европку 4. Она жива уже сколько. Лет 7? И к ней каждый год выходят длц. Или кресты 2. Эти наверное уже лет 9. А если бы не длц они бы уже давно сдохли, как раньше сдыхали стратегии и в лучшем случае продолжали развиваться в модах. Я рассматриваю длц к таким играм как плату за обновления.
>>30928182 Ты последние длц на еу4 видел? Там нововведений меньше чем в модах самого низкого пошиба. Из более менее крупного только система гос реформ и деревья миссий. Все. Остальное тупо выкачивание денег за минимоды.
>>30928162 Я скажу - не нужны. Нужна сюжетка средней сложности, по которой прокатят минмаксерные братишки, нужна вариативность на боссах - убить его тактикульно или узнать настоящее имя, и нужен сайд контент для йоба-билдов. Потому что смотреть, как годный и интересный цц-визард превращается в юзлесс кусок дерьма благодаря повышенным у енеми статус это печклит.
>>30928201 Нормальные там длц. Ведь помимо длц там выходят просто патчи. И именно за них я и плачу. Какие еще игры получают патчи по 7-9 лет? Из сингловых - никакие. Вот например после нового года нас ждет очередная большая обнова с увеличение провинций и переработкой Италии. Вообще по хороше европку нужно с абонентской платой делать - покупаешь доступ на год и играешь.
>>30928223 Ну можно же добавлять левые сюжетки, всякие сложнейшие доп бои которые потребуют предельного минмакса и просчета всего боя вручную. И это добро в вне мейн сюжета. Хочешь драться, нет проблем. Второй поворот налево, там вломят. Хочешь иди по сюжету и в ус не дуй.
>>30928246 А мне наоборот - понравились изменения. Чего не хватает стелларису, так это сильного ИИ. В Европке некоторое время назад довольно круто переделали ИИ, и теперь он весьма серьезный противник даже на нормале, а на вери харде теперь игра вообще огонь.
>>30928269 >голую европку или кресты. Ни та ни другая не имеют смысла без всех длц. Я поэтому и говорю - более правильная модель это подписка, а не длц. Вероятно в будущем на нее и перейдут.
>>30928245 Пруфай свой высер. Можешь выйти в ютуб и попытаться найти там РОЛЕВОЕ прохождение. Если удастся - посмотри на просмотры. А потом глянь сколько контента про парвергейминг к этой игре.
>>30928285 Объясняется это просто - нормальным людям не интересны ЧУЖИЕ прохождения. А вот даунам, не могущим собрать свой билд, очередная видеохуйня из-под ногтя очедного дебила интересна. Такие дела.
>>30928223 >Потому что смотреть, как годный и интересный цц-визард превращается в юзлесс кусок дерьма благодаря повышенным у енеми статус это печклит Это суть хардкорных рпг: ты должен использовать свой навык мачкинства(Ну, или хотя-бы посмотреть ролик от нерда или какого-нибудь менее чсвшного билдоеба.) что-бы создать невероятно ебущую всех ебу, выбирать наиболее полезных компаньонов, с наиболее годными статами и скиллами, если они отдельные для каждого напарника. И все это часто бывает намного интереснее чем читать очередную графоманию написанную каким-то там Васялонием.
>>30928324 Ты даун какой-то. Если бы не это, то игра бы давно сдохла, получала бы патчи года два в лучшем случае после выхода и все. Как это и бывало со стратегиями прошлого, которые еле живы только благодаря мод комьюнити.
>>30928334 А я и плачу подписку за музыку и за кино. Это же удобно и к тому же дешевле, чем покупать. Что касается сингла я уже писал - если игра будет развиваться и получать патчи годами, я готов платить за подписку, почему нет? Потому глобальным стратегиям это очень нужно, т.к. они глоабльные до конца их доработать реально нельзя - всегда можно добавить что-то еще или улучшиь какой-то компонент.
>>30928348 >Это бы двигало их делать НОВЫЕ игры с новыми фишками Так мне нужна европка с новыми фишками, а не новые игры с новымим фишками. Новые игры с новыми фишками пилит много других студий.
>>30928338 Для этого нужна честная и хорошо продуманная игровая механика. Игра должна быть просчитываемой. Мануалы же нужны что бы доносить до игроков все правила, механику игры. Что бы потом, те кто помозговитей сами дошли до умеренного билдодроча. А те кто похуже, вон готовые схемы вам, вот примерные листы билдами. Берите на свой вкус.
>>30928338 > суть коркорной рпг - это полтора играбельных билда, которые подсмотрены у очередного видеодебила, и повторение чужих действий в игре Ну, глупо было ожидать другого от ютубодауна.
>>30928378 Нет, как и все прочие диаблойды. Хотя grim dawn мне своим хуевым графонием иногда напоминал о ней...А еще в ней даже нелинейность присутствует.
>>30928359 > Это же удобно и к тому же дешевле Ебать ор. С музыкой то это может так и есть, ведь там все в руках у нескольких лейблов. А вот кино наеб во все стороны, ведь надо братькучу подписок, ведь каждый хочет сделать себе сервис. Так же с играми в будущемуже сейчас. Хочешь поиграть в одну игру? Плати сони. Хочешь другую? Плати юбикалу. И так всегда, игры по факту у тебя и нет, а платить надо всегда, ведь ты же ее еще не прошел. Таблицодрочер не человек. Все как всегда
>>30928373 >Стелларис Игра про просмотр евентов, как увидел все можно не играть >Рим Игра про абуз населения, свези в город 400 рабов чтоб получить 100 граждан.
>>30928298 Сюжет я на хую вертел, как и все романы и большинство квестов. Я вообще не понимаю, КАК блять может заинтересовать шиза уровня столбов в качестве сюжета. Какая-то шизофазия, в которой я как ни пытался, так и не увидел никакого смысла. Зачастую даже самостоятельный диалог выглядит как набор несвязных никакой логикой и здравым смыслом фраз. Как будто тебя держат за идиота и кормят конвеерным говном уровня донцовой, где можно высирать любые фразы, потому что те, кто это читает, настолько тупые, что всё ничего не поймут. А вот механики исследовать интересно. Делать билды, формировать пати, проходить сложный контент. И всё это в каком-то живом лорном мире, чтобы не был тактический сушняк как в каком-нибудь хкоме. И вот с этим гайды помогают. Они позволяют избежать ошибок и подсмотреть интересные идеи. Ещё раз - игры делают большие, с глубокими механиками и контентом. Прохождение занимает под сотню часов. Ради того, чтобы не кусать локти из-за обсёра в начале, или для того чтобы пойти на макс сложность сразу, а не вторым прохождением которого может никогда и не будет, можно уделить пару часов и почитать гайды от нормальных людей (т.е. не от экперта на вентиляторе).
>>30928309 Сынок, я столько билдов собирал за свою жизнь, что тебе и не снилось. Если я играю, то хочу чтобы мой билд меня радовал, а в новой игре с новой механикой это не всегда можно сделать. Гайды в этом помогают.
>>30928407 >С музыкой то это может так и есть, ведь там все в руках у нескольких лейблов. Ну вот есть например эппл мьюзик. Там дохрена музыки и очень удобный поиск по жанрам и саггесты. Стоит это удовольствие 1200р в год или коло того. Там есть почти вся музыка, что я слушаю. Не вся, но 90%. Остальное (это всякий гаражный панк или музыка из игор) можно добыть на трекерах. Я использую это говно потому что оно тупо гораздо удобнее чем собирать музло самому по трекерам.
Про кино ты прав, на самом деле, но я кино почти не смотрю (т.к. кино которое я смотрю оно либо в кинотеатрах либо только на торрентах) и покупаю его для домашних.
>Так же с играми в будущем Не, ты про совсем другую модель подписки. Я тебе говорю про подписку на конкретно одну игру, а не про подписку на сони. Подписка на парадокс мне нах не нужна. Мне нужна подписка на конкретно европку, потому что я и так покупаю их каждое длц, потому что мне нравится эта игра, а патчи ее разнообразят.
>>30928457 Сынок у тебя между ног болтается, мань. И те кто самостоятельно собирает билды не смотрит видеодебилов, потому как куда проще и быстрее зайти на форум и почитать статью о механике, если есть непонятки. Такие дела.
>>30928487 Так это и сейчас происходит с любой стратегией. Просто подписка это более адекватная форма чем длц, ведь с системой длц ньюфагу чтобы вкатиться придется заплатить наверное 5к парадоксам за любую их дрочильню старше 5 лет, а так ньюфаг просто покупает подписку на год и все имеет.
>>30928497 Типичный даун с нормала. Сынок, для тебе будет открытием, но многие билды создаёт не механика, а контент. Бывают ключевые уникальные шмотки на основе которых делается интересный билд, или становится актуальным тот билд, который только на знании механики ты и не думал качать.
>>30928475 Гм. Сильно. Это разные дрочиловки. В европке ты играешь как бы за страну, как и в хои страны сильно не сбалансированы и Франция гораздо сильнее чем ираландское герцегство, а Московия прямо со старта во много раз сильнее Тверского княжества. Игра длится с 1444 до 1820ого года, ты начинаешь в самом конце беспороховой эпохи, когда еще рулят рыцари, промышленность не развита, а торговля идет в основном Италию через ближний восток. Постепенно развивается новые типы хозяйствования, находится морской путь в Индию, что меняет торговый расклад, находиятся обе америки и начинается эпоха колонизации (есть длц в котором вместо обеих америк игра создает рандомные контитнеты, что бы тебе было интересно их исследовать не зная заранее где выгоднее колонить), тем временем в европе появляются протестанты и иведут религиозные войны с католиками, потом наступает эпоха просвящения, армии становятся большими и даже огромными, торговля расцветая и приносит баснословный доход, а кончается все промышленной революцей и после социальными революуиями в стили ВФР.
Самих механик очень много, наверное символов в посте не хватит их все описать.
>>30928432 Качественная шиза это топ, это лучшее что есть в ролевках. Разбираться в специфике ебнутого мира какой нибудь подрельсы, изучать ЛОР про биокорп и их распад это гора удовольствия. Про днд сеттинги и не говорю, там отдельных историй огромнейшие кучи. И они сливаются в единый, комплексный мир. А это начисто отрывает от реальности. Как раз именно то ради чего я играю в игры как таковые. Персонажи, всякие виртуальные "романы" они это еще более усиливают.
>>30928585 Хотел в очередной раз пошутить про подрельсу, а потом вспомнил, что рпг-кодекс в топ-20 лучших рпг за все время записал Души. Придется шутить про ебанутых с кодекса.
Вся суть ютубодауна вроде этого >>30928556 Он кукарекает про билдостроение, про сложный контент, при этом копируя чужие решения и чужие прохождения. Рак рпг игр как он есть.
>>30925062 Всё дело в том что рпгшники тупые, если система не днд, а что-то индивидуальное то они тупят безбожно. Я вот не рпгшник, а вообще по пвп шутерам специализируюсь, но после пвп игр мне интуитивно понятно что будет решать, а что нет.
>>30928605 Ну а что не так в лоре и сеттинге подрельсы? Такой то техногенный ад с мистикой, суровым и давно ставшим обыденностью киберпанком. Вообще в играх нечасто встретишь годные техногенные дистопии. А это уже само по себе много стоит.
>>30928625 Ты просто дебил. Даже дауну понятно, что проще сбивать 1 тип брони, чем 2. А нормальный человек вдобавок глянет на резисты к магии и отсутствие резистов к физе, и скажет я ебал этих магов - фул пати физиков пройдёт катком по контенту. Алсо, всем кукарекающим про годноту сплит дамага предложу старый челлендж - слить Даллас в резервации.
>>30928657 >Сила добавляет крохи урона +70% на 16 силы, например. Но главное - сила дает носить метал армор и кучу говна с собой типа запаса гранат и ловушек. Возможно декса чуть круче в чистом оутпуте урона мечом, но может ли дексовик взять молоток и долбить им тех, у кого защита от мечей?
>>30928634 https://1d4chan.org/wiki/Tier_System Беспруфный сайт моего одноклассника например. Для справедливости стоит добавить, что в патфайндере, где монк был наверное даже хуже чем в 3.5, запилили в итоге анчейнед монка, римейк эдакий. Тот со скрипом считается тир3 классом. Но верхние тиры в настолках всегда прочно заняты фулл кастерами и (в пф) особо нажористыми гибридами, тупо потому что у них практически бесконечное количество опций, тогда как мартиальщики могут быстро бегать, высоко прыгать и сильно бить (и то, последнее не всегда верно).
>>30928708 Максимум чистой силы - 18. 20 можно получить суперсолдатом, но этого мало, он всего 4 турна длится. А вот если надеть рэтхоунд регалию и жрать барбекю каждые 20 минут, то можно ходить все время с молотом Балора.
>>30928675 В игре есть противники с резистом к физике. Физика обладает слабым аое. У физики мало контроля. У мобов постоянно микс пати когда некоторые мобы почти или вообще не обладают щитками, и ковырять какого-нибудь голема с 2к брони на кладбище которого можно очаровать или заморозить это идиотизм. Я прошёл игру соло без волка специально чтобы продемонстрировать отбитым что в этой системе всё нормально продуманно. Но почему-то все они на момент прохождения молчали в тряпочку, чтобы не выглядеть обосравшимися.
Вообще, очень легко детектируются люди, никогда не игравшие монком в настолку 3.5. Они думают что будут быстро бегать и ебашить всех по дохуя атак в раунд. Но в отличие от компьютерых игр, флурри оф блоус требует действия полной атаки, которое занимает целый раунд, можно только пятифутовый шаг сделать до или после совершения атаки. Путей получения паунса (фул атака с чарджа) немного и все они затерты до дыр, чистому монку о них только мечтать.
>>30928743 >прошёл соло игру, где можно стрелять в мобов вне радиуса боя Найс челлендж, кек. >мало аое Уже на первых лвлах дают аое с контролем, а ему все мало.
>>30928585 По мне так это аутизм какой-то. Особенно шиза, в которой фигурируют боги. Если введены высшие силы, то всё, это автоматическая индульгенция на любую дичь творящуюся в игре - и она там обязательно будет в достатке. Наверное сценаристы таким образом скрывают свою бесталанность или халтуру. Тебя убьют, но ты не умрешь. Ты окажешься в другом мире, но вернешься. Ты не мог чего-то знать, но узнал, потому что тебя посетило видение. Ты идешь дорогой, на которой не оказывался ещё ни один смертный. Ты червяк и пошел воевать со сверхсилой - ты победишь. Весь сюжет из такой вот хуйни - нормально? Где сюжеты понятные людям без психических отклонений?
- "Отнеси кольцо на гору, кинь в жерло. Орлами не пользуйся. Если сдохнешь, то те пиздарики))" - "Твоя деревня пострадала от набега плохого короля. Ты потерял всё, кроме своих умений и навыков. Иди терь дай ему пизды что ли" - "Наша деревня здыхает. Шаман накурился и грит что нужен какой-то чемоданчик ГЕКК. Сходи найди ёбта, ты у нас тут один такой сильный, ловкий, умный" Почему не делают такое?
Сюжет в играх вещь строго вторичная, он нужен лишь для создания контекста и антуража, но никогда не должен являться самоцелью, поскольку это идет против самой сути игры. Если твоя цель именно рассказать историю, то для этого можно рассказ написать. В игры - играют. Делать игру ради сюжета - это как забивать гвозди микроскопом. Согласны?
>>30928693 >+70% на 16 силы, например. Увы нет. Я тоже так думал, и сделал мечника через силу на тесте. Ну и чёт нихуя. Оказалось, что вииду того как работают формулы урона, эти 100% урона виртуальные, на деле (я говорю про прирост с силы только, не с навыка) получается едва 20% при 20 силы.14% при 16 силы что ли.
Так что, урон мизерный, лучше через ловкость. Не, через силу тоже жизнеспособно (хотя я в Экспедиции страдал). просто через дексу лучше - инициатива на дороге не валяется, как и шанс крита. Ну и там шанс заблочить через Парирование тоже выше в итоге, если его берёшь конечно.
Я хз про каких защищённых ты, у мечей такие криты, при этом можно по 3 Флури в ход запускать, да с Потрошителем это пиздец полный. Ну разве что Наги там в Экспедиции, да Дредноуты.
>>30928708 Конечно реально - 18 базовой силы, + шашлик +1, можно ещё Регалию напялить и будет всегда 20. Или если другая броня - ну, будет понишен шанс попадания на 10 что ли. К тому же есть адреналин. С ветеранским перком +2 Силы - вполне реально.
>>30928618 Вся суть роледебила, играющего в игру ради чтения, в том, что читать-то он и не умеет. Тебе, долбоёбу, я 2 раза писал что копирования нет, есть ознакомление с инфой которая мне полезна - аля вот такие вещи можно найти и сделать из них билд, или какие-то связки в механике, которые я пока ещё не знаю, а пчел задрочивший в игру пару сотен часов - знает.
>>30928787 Скажу, что чистый воин в настолке - такое же говно как и чистый монк, так что борьба была равна, боролись два говна. Но воин как минимум может хуярить по монку из лука пять-шесть стрел в раунд. Отражение стрел у монка раз в раунд, что с остальными стрелами делать будет, надеяться что заоблачный (нет) АС спасет? На самом деле, если рассматривать ситуацию условной арены на которой дерутся эти немощи, решать будет эквип и насколько умно они его применят, у персонажей 20 лвла просто пиздец какая куча шмота
>>30928831 >Оказалось, что вииду того как работают формулы урона, эти 100% урона виртуальные, на деле (я говорю про прирост с силы только, не с навыка) получается едва 20% при 20 силы. 14% при 16 силы что ли. Че несешь? Там просто бонус к базовому урону, а не к урону мултиплицированну скиллом. Так и должно быть. 16 силы для мечей это эквивалентно +100 мили скилла дял урона. Но я уже писал глвное в силе - это метал армор и куча утилити говна, которое можно таскать с собой. Тут тебе и молоток и по 10 штук всех гранат и ловушки куча всего. А в дексовом билде ты будешь ездить домой переодеваться постоянно, а то даже хабар подобрать веса не будет. Ну или рэтхаунд пак брать, тогда норм, но метал армора все равно нема.
>>30928807 Не согласен с тухлой пастой. Есть мысль автора. Ее можно выразить по-разному, через книжный текст, постановку в театре, создание фильма или геймплей. Игра это сама совершенная форма выражения авторской мысли. С каждым новым этапом формы передавали все больше и больше. В книгах ты полагаешься только на свое воображение, визуала и ощущения нет. Работает только воображение. У театра и фильмов есть один недостаток - хронометраж, который позволяет ограниченно выразить авторскую мысль, зато к тому же передать визуал, звук, музыку. Игры лишены этих недостатков. Они хорошо передают весь авторский замысел и не имеют ограничений на хронометраж. При этом никто не заставляет делать игры без сюжета или с рудиментарным сюжетом, но это уже просто игрушка для детей, не более.
>>30928914 Ну и? Даже самый стандартный композит хуярит на 110 футов без штрафа и на <220 футов со штрафом -2. Вообще, опять же, у вас монкодрочеров мозги заточены только на чистку рыл, и это заметно. Вам показывают тирлист и вы сразу думаете, что это как тирлист в доте или теккене каком-нибудь, для пвп. Тогда как в настолках в первую очередь тирлисты составляются исходя из гибкости и силы классов в решении игровых задач, от социальных энкаунтеров и поиска информации до боевки (которая может быть очень очень разной и ситуация "два мартиальщика в чистом поле друг против друга" мне пока не встречалась). Хотя конечно по тирлистам можно с очень большой уверенностью также и судить, кто кого заборет, слон кита или монк варблейда.
>>30928974 ><220 футов со штрафом -2. А какая скорость монаха максимальная?
>у вас монкодрочеров мозги заточены только на чистку рыл, и это заметно. Это у тебя - скота без фантазии - все заточено на чистку рыл. А я тебе пишу что монах просто загонит любого другого портивника, пока тот не свалится от усталости. Ему даже сражаться не придется.
>>30928938 Даун, плиз. Игра это форма заработка денег. В основе, если не брать тех часть, лежат механики и мир - игрок будет покупать их. Сюжет хуярят на коленке шоб был. Да, есть игры, претендующие на искусство, с замыслом автора и вот этим всем - планетка какая-нибудь наверно или высеры Дыбовского, но это редкость.
>>30928996 >монах просто загонит любого другого портивника, пока тот не свалится от усталости Ну вот видишь, ты, примитивный мартиальщик, сводишь все к какой-то тупой гонке ногами. Тогда как (нормальные) персонажи 20 уровня это полубоги и щелчком пальцев отменяют существование ног как идеи в радиусе 10 миль на уровень персонажа. У тебя ум работает на плоскости и ходит по линиям, а кастеры каждый раунд создают и разрушают четырхмерные демипланы просто лулзов ради.
>>30928985 Свежий взгляд. Неожиданные последствия! Такого вы еще не испытывали! Романс #1. Значит сел ты на лавку, лутец разобрать, рядом сидит девочка, посидел, пошел в таверну эля бахнуть, через некоторые время появляется стража и говорит, что ты приставал к ребенку, тебя жестоко избивают и бросают в темницу, где местные реагируют на тег [педофил]. После этого тебе присваивается тег [вертолет]. На суде малолетняя шлюшка ехидно смотрит на тебя. Тебе дают 20 лет с конфискацией имущества в пользу семьи пострадавшей.
>>30929087 >персонажи 20 уровня это полубоги и щелчком пальцев отменяют существование ног как идеи в радиусе 10 миль на уровень персонажа. Магрезист монаху не пробьет, а сам останется без ног. Автофейл.
>>30929143 >Магрезист А, ты наверное думаешь что он от всего спасает. Ну ладно тогда. Я думал ты троллишь, а ты реально тупой. Кстати на 20 лвле у монка будет 30 спеллрезиста. Даже у сферического кастера в вакууме вообще без фитов, шмоток и престижей будет 50% шанс пробить резист (проверка 1д20+уровень кастера).
>>30925504 Возьми изначально злого персонажа и делай добро. Скатываться в нейтрал один хрен долго. И блекгард, если перестает быть злым, в отличие от паладина своих фишек не теряет.
>>30929678 На самом деле круто. Я бы поиграл в игру где ты начинаешь жестким супер-злодеем, но тебе нужно отмыть "карму" и стать добряком по какой-то причине. Там можно кучу лулзов придумать.
>>30930645 В патфайндере вроде как прикрыли все эти дыры, а то харизмапидоры в 3.5 вовсю абузили эту срань, дипаясь в несколько классов с похожими трейтами по 1-2 лвла и кладя харизму три раза в спасы, два раза в ас ну и еще смайтов разносортных полная жопа. Все это обмазано диван метой (ебаные найтстики) и заебись, нормально ебошим.
>>30927625 Нет там никаких 120ас у монахов, монкошизик хуйню порит как обычно. Самый высокий АС у дексовых святых мечников и дексовых алхимиков. Монах говнокласс который не берут больше одного уровня никогда.
>>30930547 Я тут смотрю в экспедиции есть меч, у которого 300% критикал повер. это значит с перком можно получить 900% критикал повера. Нашс там 2%, с 18 ловкости будет 13+7 (реклесс) Итого 22% шанс на 900% крит без еды, лол. Это должно ваншотать большую часть противников. Так вот я к чему это - випонсмит-то не нужен для этого билда.
>>30929024 А в потенциале игры смогут ли вообще дорасти до уровня искусства? Хотя бы до уровня кино с его уймой поджанров и ниш. До кино в рамках которого уживаются лоботомированные боевики и странные фильмы филиппинских режиссеров. Или же коммерция убьет все раньше и сведет к чему то вроде современных телешоу?
>>30930735 Игры уже искусство. Искусством может быть что угодно. Даже питье чая может быть исккуство. Более того искусством может быть как создание игор, так и сама игра в игры. Это зависит от тебя.
>>30930699 Конкретно этот меч требует прохождения фул сюжетки экспедиции. До этого нужно чем то драться. Но да. Можно в крафт вкладываться не капитально. А так. По остаточному принципу. До уровня мидгейм проходного, ситуационного шмота.
>>30930735 >Хотя бы до уровня кино с его уймой поджанров и ниш. До кино в рамках которого уживаются лоботомированные боевики и странные фильмы филиппинских режиссеров. Полно странных игр на любой вкус, просто надо копаться в кучах говна чтобы их найти, а потом еще и играть в них и че-то там ощущать@воспринимать чтобы стать настоящим снобом-ценителем. Кроме крайне малого числа аутистов это нахой никому не нужно, а поскольку ты только задаешься твоими вопросами и УЖЕ не задрачиваешь какие-нибудь обскурные поделия (или не прошел 600 японских данжн кровлеров), значит ты уже не аутист и не сноб, а просто подвид нормиса, хоть и играешь в изометрические рпг.
>>30930800 Да, не в крафт я собираюсь вкладываться капитально т.к. хочу варить доспех из суперстали т.к. друх дефенсов не будет. Я думаю стоит ли конкретно фит вепонсмита брать. Так-то он крутой, +5% шанса крита это круто даже на мачете с его 150% критповера (300% с перком).
>>30929717 Ну для такого достаточно просто прописать сеттинг вообще без положительных персонажей. Такой сеттинг где любые действия гг ну ничем и никого не удивят. Где гг будут кидать все и вся, где кидалово и интриганство со стороны гг будет поощряться в случае успехов. Но за провалы игра будет нещадно бить персонажа. Мир где простая идея: спасай себя пускай мир горит будет ЕДИНСТВЕННО верной. И все. Ну и баланс такой что "добрый" персонаж тупо окажется в говне, всеми кинут, обманут, раздет и выброшен.
В общем окунулся на сутки в модинг-хуединг, сделал тонкую настройку, узнал что половина настроек не работала у меня, теперь все работает включил хард, пренастроил кстати денежную составляющую взял больше бабла, но и увеличил расходы, все ближе к реализму сделал в общем.
Немного переиграл события, нанял Колесникова. как имеющего негирабельные совмещения двух характеристик. Будет хороший пулеметчик из него. по истории написано что воевал в Чечне, но не написано на чьей стороне.
Изменил фамилию Мине с арабского на персидскую/курдскую, не стал брать Асминке медицину, а взял ей метание ножей+стрелок+разведчик. Считаю лучшим решением.
ДА, убрал дурацкие клички, которые Вам не понравились.
>>30929024 Долбаеб, книга, театр и кино это тоже форма заработка денег, что не преуменьшает их возможностей для выражения авторской мысли. > В основе, если не брать тех часть, лежат механики и мир - игрок будет покупать их. Сюжет хуярят на коленке шоб был. Да, есть игры, претендующие на искусство, с замыслом автора и вот этим всем - планетка какая-нибудь наверно или высеры Дыбовского, но это редкость. Какой-то поток несвязного бреда. Да, бывает что авторы делают вместо игры интерактивное книжцо. Такое поощряться не должно. Это откат назад.
>>30931496 к сожалению живая вайлдфайр 6.07 которая ставится именно как мод а не как просто карты есть только на русике - я и так искал полдня.
единственная ссылка с живой англюйской могла скачиваться через какой-то апачнет - т.е. даже не через интернет, я так и не понял как это делать, это какой-то аналог ФТП-системы как было у нас в локалке в начале нулевых, но там все вообще по другому. Эти ребята воистину ебнктые раз пользуются каким-то апачнетом
Ты можешь быть жестоким и коварным, при этом это обоснованно миром и выгодой персонажа. Вокруг также ублюдки - хористы кидают тебя через хуй, бронзовое братство видит лишь помеху в заработке, гвардия состоит из помешанных на бойне идиотов.
>>30930735 >>30930776 Чтобы игры стали искусством так, как это вот прям принято воспринимать - они должны научиться работать с зрителем конкретно игровым языком. Покаместь авторы пользуются языком кинематографа (всякие хеви рейны и прочие бродилки собиралки с красивыми пейзажами) и языком литературы (ну тут все понятно).
Самобытные же игроискусствовские проекты должны работать с игроком через игру. Например, в tales of two brothers, играя на джойстике, ты одним стиком управляешь одним братом, а вторым - другим. Таким образом ты вовлечен в то, что в процессе игры братья дополняют друг друга и действуют вместе, но при этом они отдельные люди. Я не очень много индюшатины наиграл, тому особо много примеров вот такого привести не могу, предпочитаю по старинке черепа крушить, но, надеюсь, вы пойняли.
>>30931588 во-первых вайлдфаер это оф дополнение. Не стоит путать с гибридом на 1.13, т.к. если просто поставить карты вайлдфайра на ангюсик это не равно сюжетке вайлфаера.
Речь именно о том, что гибрид 1.13 и вайлдфайр 6.07 на последнюю сборку 1.13 под цифрами 74.
В наличии только на русском во всем интернете, даже если я не один - будет только русек, т.к. внимание - его делали русские.
да и сам вайлдфаер как оказалось делали тоже половина русских.
комьюнити что видимо ты предлагал мишек на самом деле 50% занимается тем что переводит русские моды и ссылается на них, а ссылка на 6.07 на новом форуме мишек ВЫПЕЛЕНА, Т.К. ОНИ УВАЖАЮТ АВТОРСКИЕ ПРАВА А ВАЙЛДФАЙР В ОФ ПРОДАЖЕ И ЕКОД ЗАКРЫТ В ОТЛИЧИЕ ОТ ДЖАГИ.
в общем все очень сложно и все эти перепетии. Что я нашел лишь просто упакованную игру на каком-то сайте пиписка.ком торент.сру, т.к. даже на рутрекере игру выпилили по неясным причинам
>>30928807 С таким подходом из кино была бы только порнуха, с которой автор дума игрухи и сравнивал. Но, сюрприз, в кино никто не пришел и не начал доказывать что нужны только сиськи и огромные члены, а иначе можно книгу почитать, а если и пришел - его не слушали. Поэтому мы имеем богатый язык кинематографа и, почему-то, кучу аутистов которые рассказывают как кто-то другой ДОЛЖЕН делать свои игры, шобы они значит кубы надрачивали и не прерываться особо.
>>30931588 ну и в третьих эти ребята и на мишках и на аиме русском пользуются действительно апачнетом, который ссылки блочит и гугол и интернетэксполер.
Там нужна какая-то йобапрограмма в которой я не смог разобраться.
>>30931610 В этом плане подходит Тургор Дыбовского, по идее конечно. С рисованием внутри игры, с грузными механиками которые делают мир неуютным и отталкивают от игры.
>>30931657 > Но, сюрприз, в кино никто не пришел и не начал доказывать что нужны только сиськи и огромные члены Угадай что начали фоткать и распространять как-только появились фотоаппараты? Угадай какие видосы начали снимать, как только появилось кино? Просто от этом громка не говорят, лол, а рссазывают истори про поезд который все испугались.
>>30931710 >какие видосы начали снимать, как только появилось кино Прибытие поезда и Аврору. >Угадай что начали фоткать и распространять как-только появились фотоаппараты Пейзажи, а после, когда необходимость выдерживать кадры часами отпала, портреты.
>>30931710 И? в играж тоже пришел дядя, сказал что в шутере сюжета должно быть не больше чем в порно и сделал дум. Прошло энное количество лет и люди перестали фотографировать лишь сиськи с пездами, перестали снимать на видео лишь половой акт и перестали делать игры про геймплей, это так и никак иначе, а некоторые шизики уперлись в свои данжен кравлы, думы и прочие марио и орут что другой путь ересь, все пропало, дайте нам еще марио.
>>30931775 >и сделал дум Который до сих пор является одной из самых популярных и известных игр в мире. В Тетрисе - который является в принципе самой популярной игрой всех времен, вообще нет сюжета. А вот сюжетные игры никогда никому были не нужны, они, кстати и сдохли - это были ровесники дума - поинт н клик квесты, где был упор на сюжет. Сюжет это прикольно, но если это не плейнскейп, то он не нужен. А знаешь почему сюжет в планетке взлетел, а во многих других играх не взлетает? Потому что там лор действительно влияет на геймплей. ТНО может зарезать сам себя и воскреснуть в морге, например.
Кстати интересно. Майнкрафт наконец-то обогнал тетрис. Прошло всего-то 40 лет. Дум уже ушел из списка (а ведь еще в прошлом гуду был в нем), а первый симс попячен на последнее место. Что странно, так это то, что ГТА популярнее покемонов, мне казалось это не так. Алсо, орбати внимание, это список по числу проданных копий, а не по долларам США какого-либо года.
>>30932142 повторюсь. То, что лежит выше у тебя по ссылке подходит для очень старых версий мода 1.13 где нет и половины функций последней стабильной рабочей версии и называется 6.06.
Для того чтобы это работало с последним рабочим и стабильным модом 1.13 нужно 6.07.
>>30932123 Там ничего не НУЖНО. Я играю в июльский билд 1.13 (8681) c 6.06 вайлдфаером и AIMNAS, и всё прекрасно работает. А в твоей новейшей чудо-сборке так и остались старые картофельные портреты и красные рубахи, которые работающий Wildfire должен был заменить.
Такой вот своеобразный билд пойдет для целиком боевого прохождения на харде? http://underrail.info.tm/build/?HgoGBgUJAwfCoB4AAAAAeGRfAABzaSBdWgAAADwAAFwrJDkxwrDClhXCkEXCmMKXwo9LFsKHwrXCpHzfvw Использование онли дробовиков, в теории есть мобильность, какая никакая защита, суперстил броня с относительно низкими штрафами. Или же будет ни рыба ни мясо? Меня смущает мало консты. Но есть еда, вроде как. Как оно в таких реалиях будет жить? Ясно что с психами врага будут очень большие проблемы, для этого однако есть гранаты. Урона вроде тоже вменяемое количество.
походу зря ножевиком вкладывал в механику думал получу хай энд металлы - скрафчу крутой нож хрен там, по статам чуть лучше кукри, но у кукри дебаф и в два раза выше шанс крита вобчем механику выше 50-60 не стоит качать
меж тем Карнифекс влетел в капкан и через 2 хода лег от все того же химического пистолета
>>30932503 Алсо, тихромовый нож это 11ап и 13% крита (с пеком оружейника) + 130% критповера. Кукри это 12ап и 20% шанса крита с 100% критпоером. Наверное на очень высокой дексе и с перком критпоера тихромовый лучше.
>>30932481 Стелс допустим можно выбросить, но с ним как то лучше чем совсем без него. Пси нужно ради доп од, не все же очередями палить. Вроде даже под наркотой и ускорением будет 3 одиночных выстрела из дробовика за ход. Агила же нужна для спринта это сближение, бегство. С инты по идее можно убрать единицу безболезненно. Да инвестиции в гранаты можно здорово увеличить без потерь. Или я неправильно рассуждаю.
>>30932630 Ну я бы убрал локпикинг и стелс вообще. Нинужна. Тогда тебе останется и на гранаты и на ловушки. Если понадобится стелс - сошьешь себе костюм ниндзи, у тебя же тейлоринг взят.
В INI Editor'е надо выбрать мод в который ты будешь играть JA2113 или JA2113AIMNAS, к примеру, выбрать разрешение, сделать настройки в инишнике самого мода по желанию и нажать "сохранить". Потом в Ja2.ini вручную добавляешь строку: CUSTOM_DATA_LOCATION = Data-WildFire6.06 Если всё сделал правильно главное меню будет выглядеть как на пикче и всё будет работать.
>>30931905 Какая-то магия, игры без сюжета вроде лучше, но почему-то игроки хотят играть и платить в игры с сюжетом, именно благодаря спросу ведь у нас есть история почти в каждом шутере и каждой рпг последних лет.
>>30932680 вот с фака по 6.06: перевод с немецкого:
Кроме того, мод несовместим с обновлениями черепах, которые были сделаны после выпуска 2112, потому что новые графические элементы и записи данных были вставлены в соответствующие XML и графические файлы. Перезапись с обновлением черепахи приведет к серьезным ошибкам в игре с модом!
>>30932768 Дядя степа, ты дурак? Да, есть удачные и популярные игры без сюжета. Но люди хотят и предпочитаю игры с сюжетом. Поэтом 9/10 игр имеют сюжет, а 1/10 не имеет, поэтому варкрафт и стал легендой породив целую вселенную с десятками тысяч фанатов.
>>30933006 Можно же за скромные шекели договориться с Квинтоном о поставках ингредиентов Чуваку, и он станет продавать Ze Jews в неограниченных количествах (по 20 шекелей за бутылку, вроде)
>>30933175 ну хрен знает - шило на мыло при том что кукри еще и дебафает >>30933524 а можно и того и другого в любой случае там еще грядка с которой можно 8 морфия косить
>>30928906 >Че несешь? Несу огурцы. А так, я про реальное повышение урона. Оно почти малозаметно. В остальном да. Кстати, я металке пострадывал во время атак туземцев... Она конечно спасает, но не так чтобы.
>>30932405 Интилегт на 1 понизь. Консту повысь. Штраф и правда маленький будет. Выкинь Взгляд по Стволу, потому что работает либо он либо Опережающий Выстрел. Вместо него возьми например Оппортуниста.
>>30932405 >Как оно в таких реалиях будет жить? Нормально, я на Доминации без гранта, и без брони, только от мобильности играю. У тебя более дружелюбный к ошибкам билд, я думаю вполне должен сработать.
>>30932481 >Лучше бы гранаты и ловушки взял, вместо стелса и магии. Не лучше, нахуя ему ловушки в металке? Псионика ему даёт адреналин по эффекту, но без дебафов. Можно накладывать после адреналина и пережить дебаф, или вместе с ним чтобы выдавать огромный урон.
Это оффффициальная инфа от стига? Описание лидинг шот говорит про "мили", а баррел - про "почти мили", так что я подозреваю, что при расстоянии ровно в одну клетку (в смысле одна свободная между вами) работают оба.
>>30932630 >Вроде даже под наркотой и ускорением будет 3 одиночных выстрела из дробовика за ход. Херня, крафтовые дробаны по 20 АР за выстрел, и по 50 за очередь. По всеми бафами - очередь и два выстрела. Или 4 выстрела и немношк комбат драгс.
>>30932630 >Или я неправильно рассуждаю. Всё правильно как раз. Для дробовиков важна подвижность. Я сейчас без стелса иду, всмысле вложенного, только с одёжи, и то работает, хотя впритык. А ты если хотя бы 50 вкинешь в стэлс, тебе за глаза хватит, потому что до того как ты суперсталь сможешь варить, тебе ещё ого-го сколько противников на фарш надо перекрутить, опять же есть всякие Сайлент АйСлы, где в лоб ну совсем не вариант.
>>30932503 >хрен там, по статам чуть лучше кукри, но у кукри дебаф и в два раза выше шанс крита >вобчем механику выше 50-60 не стоит качать > Это ты погоди, ты же Кузню ещё не зачистил? Тогда и поймёшь зачем качать. Вовсе не зря мне кажется, но да - уникальных ножиков в игре полно, и довольно хороших.
>>30934803 Воу воу. Чего опять в нашем королевстве? Шизик в бане, олды на море. Хорошо же сидели. Пусть обсуждают. Все лучше чем читать дедульким поток сознания и обсуждения нестоячих писек.
>>30932611 Правильно, а ножевику как раз очень высока Декса и нужна. 17-18 - то что доктор прописал. 18 чтобы можно было уникальными пользоваться, типа кукри за 12 базовых АР. Если только тихром - то и 17 + еда хватит.
Слышь, я ж залупу не тянул, когда вы я тоже засирали весь тред столбами/тиранией/еще каким говном на релизе.
>>30934814 >в конфе сидишь? Не, я за последние пару лет сгонял наверное ранов пять-десять более или менее полноценных. А за последние полгода - вообще ни одного.
>>30934864 Столбы-Тирания-Панцу хотя бы являются РПГ в том или ином виде. Подрельса же - чистый рогалик с парой ролевых элементов. Давай теперь тут блевотину от Юбиков будем обсуждать? ГТА? Симсы? Ну а хули нет, игры же, с ролевыми элементами.
>>30933599 >при том что кукри еще и дебафает Тебе этот дебаф не особо нужен. То есть в целом только на Арене. А так - тебе нудно быстро уничтожать противника, и крафтовый нож - лучше. Можно два ножа держать - для дебафов и урона.
>>30934784 >его обсуждения столбов/тирании уже оскомину набили. Чож вы такие говнистые. Если есть что, есть кому, релейтед, то чому нет? Если мне неинтересно я просто выкатываюсь на время. Ты б тоже пробздеться сходил.
>>30934895 Столбы тирания и прочее говно не рпг вовсе, там прокачки почти не завезли, запихали нахуя-то кучу ненужных диалогов и сюжет, вместо того чтобы дать возможность нормально развивать персонажей.
>>30935116 Ну давай, расскажи мне что должно быть в рпг. Потому что все самые известные и знаковые рпг - это данженкравлы без сюжета зато с геймплеем и хорошей боевкой. В игры играют ради геймплея, а не ради сюжета, вот сюда зырь >>30932030
>>30934961 >даже если и есть такое расстояние, ты его тупо не сможешь нащупать, вот и всё
Да не. ЛШ не работает если есть пчелик в мили. БС работает только в "почти мили" (из описания).
То есть оба должны работать если у тебя вплотную нет ни одного оппонента И до врага, по которому ты пуляешь - не более одной клетки.
Если это не так, то стиг - долбоеб, ему стоит заменить формулировку "почти мили" на "мили" и сделать эти фиты взаимоисключающими. Однако я чет сомневаюсь, что стиг - долбоеб.
>>30935183 >То есть оба должны работать Ебать ты тугой. Тебе сказали - люди тестили, и для ПРАКТИЧЕСКОГО применения - понимаешь что это такое? - не смогли найти такое расстояние. Как ты будешь блять играть-то, если ты не сможешь найти такое расстояние, даже если оно есть. Но логично предположить, что раз даже во время специального теста найти его не смогли, логично предположить что его и нету.
>>30935183 Оба они не работают короче. Это не значит, что Стволовзгляд бесполезен - выключи уклонение врага как-нибудь - капкан, оглушение, дисбаланс - и ебашь вплотную. Просто он ситуативный, и если что-то и выкидывать, как по мне - так это Стволовзгляд.
>You will now see which targets qualify for Ambush feat proc based on their and your current location. The indicator will be placed left of the target's health bar.
Мило. Мило! Все на экспериментальную версию пацаны, разница только в новых фишках, в стабильности проблем нет.
>>30935246 Так, блять. Я тугой и ты меня запутал. Выбери вариант: 1) Они никогда не работают вместе в смысле механики игры 2) Они работают механически, но во время игры не встречается таких ситуаций, когда одновременно пригодились бы оба
>>30935275 >Это не значит, что Стволовзгляд бесполезен >если что-то и выкидывать, как по мне - так это Стволовзгляд
Ну ок... Я как-то помнил, что спидовых милишников достаточно было по игре, а оказывается - нет. Ну то есть ситуаций, когда ты начинаешь свой ход вплотную к оппоненту(по инициативе оппонента ессно) - достаточно много.
>>30932680 >AIMNAS (большие карты и новые предметы) ну то есть по сравнению с 1.13 там предметов не так много плюс мне показалось там хуевей разрешение
то что там много - это его загоны на оружие, т.е. каких-то предметов да больше но не играет роли, т.к. никто их не будет использовать ну серьезно. МЕЧ ВИКИНГОВ?? СРЕДНЕВЕКОВАЯ КАСКА??? НУ РЕБЯЯТ...это слишком жирно, не хватает только арбалетов блять, хотя они были бы полезнее чем скандинавский меч из эпохи короля артура...
есть полезные вещи как то уменьшенные виды инструментов и даже аптечки, да это интересно, на самом деле это единственные полезные вещи по сравнению с 1.13
в остальном...он убрал вроде маскхалаты из прицепов и сунул их в одежду что как-то не реалистично, их как раз на броники одевают
большие карты?? ну не знаю...теперь это Арулько похоже так, что я бы сам хотел там жить, и как-то проголосовал бы за Дейдрану с такими то городами. Вот честно, топил бы за дейдрану в ИРЛ с такими городами. Парнишка что делал мод явно не представляет что такое жить в говне и в стране третьего мира. Он сделал какой-то сказочный мир по сути, очень красивый да беспорно, но блять похоже на какую-то "хорошую" страну, где эти блядские наемники только хотят все испортить, ебучие либерахи. Вот так вижу...
та же фабрика детей которую он переделал, ну бляя..там стало чище, обородунование стоит хорошее, толканы даже не в позе орла. блять я бы работал там сам был бы я маленький, слишком красиво. Офисы, гаражи, рестораны, блять слишком там охуенно.
Конечно можно отыграть злодеев и все расхуярить артударами, резать бошки в стиле "скоро очень скоро кровь прольется морем". но...это только поломает их прекрасный мир...хотя...
Я не знаю не уверен ни в чем. мод тем более ОЧЕНЬ сырой и ОЧЕНЬ много ЛИШНЕГО
хотя бы та хуйня что чтобы тренировать ополчей нужно захватить ментовку - смешно и нереалистично...
>>30932680 ну и самый класс это ебучие субтитры на немецком, да-да блять, как он писал - мне некогда этим заниматься я рисую, он уже судя по всему рисует 7 год. а на слух анг я воспринимать не так уж и могу.
>>30935390 >1) Они никогда не работают вместе в смысле механики игры Вот этот вариант. Даже если они работают, то эта точка тупо не нащупывается.
Сейчас даже об этом смысла нет говорить, 6 патрон перебафан так, что является самым мощным перком в игре, так что Стволовзгляд нахуй не нужен. Разе что Концентрированный Огонь может быть сильнее по урону.
>>30935390 >Ну ок... Я как-то помнил, что спидовых милишников достаточно было по игре, а оказывается - нет. Ну то есть ситуаций, когда ты начинаешь свой ход вплотную к оппоненту(по инициативе оппонента ессно) - достаточно много. Их много, но - если у тебя есть стэлс, то ты начинаешь. А если ты начал, то половина противников и так уничтожена.
К тому же, ты можешь отбежать по идее. Да, если ты НЕ можешь отбежать, и всё равно теряешь бонус от Опережающего Выстрела, тогда по идее Стволовзгляд компенсирует потерю в уроне из-за уклонения противников. Но это такое. Если в тяжелой броне такое должно часто случаться, а если весь на маневрах - то ниочень.
Я, блядь, просто не понимаю тебя. Что значит "точка тупо не нащупывается"? БС либо работает на расстоянии 2х клеток либо нет (1 свободная клетка между тобой и врагом). Если работает - имеет смысл брать оба фита, если нет - то нет.
>но - если у тебя есть стэлс Стэлс - не по-пацански. Я реднек с дробовиком.
>>30935748 >Стэлс - не по-пацански Слабак. Тихо тихо, на цыпочках проникнуть в тылы. Скрытно напасть и засадить. Они даже не узнают, кто их убил. Легким прикосновением прикончить во сне, пока жертва крепко спит. Нежно, ласково, неумолимо шептать пока душишь шелковой простыней. Подсыпать яд в бокал и наблюдать, как цель корчится, задыхается и пускает кровавые пузыри жопой. Отступить, затаиться и напасть, когда они совсем не ждут. Сука! Крыса! Кричат они. Но лишь оттягивают неизбежное. Стелс-симфония. Все остальное от лукавого. Шшшш. Обернись
>>30935517 Про субтитры я забыл написать: надо удалить содержимое папки Data-Bigmaps\NPCDATA. Автор случайно их туда сунул. Ну а вообще мод же опциональный, чего ты так разошёлся.
>>30936216 во-первых я не разошелся, а просто высказал свое скромное мнение.
опциональный да, но как я понял как раз нестабильные версии 8+ пилят 1.13 под него, там же по сути новая команда, а он привык когда с ним считаются конечно же.
Я так понимаю лет через 5 будет полноценная интересная игра конечно. Но это надо ждать. Карту он почти доделал. Через годик будет наполнять включая НПЦ, вот там будет жара.
Ну а так...он же карты не отдает и модить его не дает по сути и внедрять в 1.13, хотя скорее всего внедрят потом, будут два мода. Раз уж они начали...
Я конечно попробую в его модик поиграть посмотрю что по шмоту там, щас надо ини файл поковырять на настройки ну и как ты сказал удалить содержимое папки -благодарствую, анонче
>>30935353 Если чистый бард, то чистый бард будет лучше. Это, конечно, не охуевшее чудовище из НВН2, которое могло давать +666 ко всему всей партии и одновременно танковать пару драконов, но одних песенок уже достаточно, чтобы сделать из слепых инвалидов (твоих бедных союзников то есть) реальную силу. Коллер теряет две довольно сильные песенки и Inspire Competence (ради которой бард вообще занимает место в отряде) в обмен на пару пуков молнией, что не очень-то заметно на фоне всяких рейнджеров и магусов, выдающих в середине игры по 200+ урона за раунд.
>>30936445 Бард в НВН2 просто норм, охуевшим чудовищем он становился с васянским модом, добавлявшим классы и фиты из настолки. С ним можно было набрать плюс овердохуя бонуса от песни на фитах и престижах.
>>30936675 Колдующий класс в фулплейте, с тяжелым щитом, который накидывает +8 урона и максимально возможный БАБ (и +4 атаки сверху) всей партии, при этом обладая здоровой книгой заклинаний? Это не норм, это сломанная херня.
>>30936445 Крики калера станят если че. Для бафа есть линзи и тратить на ГГ на суппорт инвалидов - это полный дебилизм, никакую силу они из этого говна не сделают. Легче взять нормальный класс вроде алхимика и разъебывать все энкаунтеры самому. Competence в пизду, все проверки и так проходятся.
>>30937145 Ну так если ты таскаешь с собой Линзю, о каком барде вообще речь? Действительно, бери любой из десятка ОП классов и проходи анфейр под пивко с головоногими.
эмммм если Persuasion и Mercantile по нулям то с пиратами в Экспедиции договориться освободить профессора не получится? у пиратов вобще квесты есть какие нибудь? а то когда выкашивал их базу было довольно много именных НПЦ
>>30937373 На 100% нельзя сказать не решат ли совокоты еще пак длц выпустить, но скорее всего больше уже не будет. Проходимость 100%. По мелочи сломаны некоторые фиты, некоторые способности неправильно работают етц.
>>30937203 Не знаю, тот раз что был в Экспедиции, просто убил всех. Но видимо да, нужно либо то либо другое, или и то и другое. Квесты есть вроде, там надо будет Платформу саботировать.
Раз пошло обсуждение нвн, вопрос есть про воен 12 бард 4 ррд10 бг 4. Почему 4 барда? Для каста призрачных отражений дважды в день на 4 минуты? И почему боец, а не варвар например? Фитов так-то хватает, не лучше ли тупо +6 силы моральным бонусом? Не помню, боец на эпиках чаще всех фиты берет? Он может бонусные фиты выбирать из эпических?
>>30937144 Фишка барда в нвн 2 в Curse Song, которая дебафает всех вокруг не давая возможности спасброска и не позволяя прокинуть устойчивость к магии, и на максималках выдающая Attack Decrease = 2 Damage Decrease = 3 Will Decrease = 3 Fortitude Decrease = 2 Reflex Decrease = 2 Sonic Damage = 48 AC Decrease = 7 Skill Decrease = 18
>>30937393 Зачем так много дексы? С мечами декса нужна потому, что у мечей безймный критикал повер и дексой ты играешь через криты. У копий шанс крита низкий, скорость атаки от дексы у них не меняется так что от дексы толку почти нет. Опять же зачем тебе критикал повер? Он с копьями просто не будет работать т.к. у них крит повер 100% (кроме вольфрамого, у которого 120%, но он медленнее всех), а фит повышает только значения после 100%. 10 агилы ты берешь только ради блитза? Ты серезно? Если уж гранаты качаешь возьми химию. Короче переделывай.
>>30939801 Затем чтобы метание масштабировалось хорошо. А метание нужно, чтобы Бросок Копья всегда имел 95% тнс. Ну а крит никогда лишним не бывает, да и инициатива.
>>30939801 >Опять же зачем тебе критикал повер? Он с копьями просто не будет работать т.к. у них крит повер 100% (кроме вольфрамого, у которого 120%, но он медленнее всех), а фит повышает только значения после 100%. Ты там забыл про Чип Шотс что ли? Это +50 мощи крита. Так что это 150-170, и уже после этого Крит Повар.
>>30939801 >Ты серезно? Смертельно серьёзно, лишние 20 АР никогда не лишние. Ну и высокая манёвренность - хорошая броня.
>>30939801 >Если уж гранаты качаешь Не качаю, использовать не буду.
>>30938808 Первая Дьябла для страдающих параличом, но без атмосферы и души, и с графикой из 1993. Не слушай шизиков, которые тебе вешают лапшу про РПГ. Это игра про тупой гринд мобов и дроч пары одинаковых мета-билдов, а не приключения, исследованния и квестики.
>>30940236 А слишком не ли чрезмерные инвестиции в гранаты? С таким троу так и напрашиваются гренадер c три поинтером. Но только ради спир троу брать столько. Выглядит откровенным расточительством.
Итак, по совету проверенного комрада поебавшись вдоволь и потратив сутки живого времени с тем, что тут выкатил анон выше >>30932680
могу заявить следующее: 1. AIMNAS (большие карты и новые предметы) - не рабочий мод. а) он не закончен до конца б) локации пустые буквально и не заполненные, просто заготовка "на будущее", которая длится более семи лет. в) большинство квестов не выполняется, даже квест с пилотом, т.е. у вас даже не будет вертолета. г) особо новых предметов там нет, есть просто дополнительные сомнительные вещи уровня скандинавских мечей, топоры для лома замков (которые военные однако редко носят), расширенный набор оружия первой и второй мировой, и множество таких вещей, которые не совсем подходят сеттингу наемников, а больше подошли бы горстке новичков-непрофессионалов. Т.е. набор в оригиальном 1.13 оружия который огромен вполне достаточен чтобы одеть профессионала (и даже избыточен).
Теперь что касается сборки самого 1.13 ("свежей") 8684, с восьмерок они начали с 2018 года насколько я понял плотно заниматься. Что я могу сказать по поводу сборок восьмерки по сравнению с рабочей и стабильной версией семерки (1.13 сборка 7609)
1. началось васянство, как это бывает обычно в мододелании - мы добавим 10+ нвоых функций, кнопочек, хуеточек, на деле это усложняет микроменежмент и так сильно перегруженный семеркой (но в семерке он выровнен в сторону стабильности и убрано лишнее), как-то: а) а добавим гробокопателей, теперь нужно закапывать трупы, чтобы не заболеть! б) а давайте введем курение! (на деле пачку сигарет можно просто использовать на наемника и нихуя не получить) в) а давайте введем полицейские щиты, но сложно прописать визуалку, поэтому щит просто будет торчать перед наемником, мы щитаем это заебца (на самом деле нет, и опять же щиты под пистолеты или дубинки или ножи - выглядит глупо для гражданской войны, не припомню такого ни в сирии ни в чечне ни в афгане ни в йемене, разве что в паре операций было микроскопических по зачистке городских секторов и то было излишним даже там) г) а давайте введем еще какую-то хуйню!!! можно из двух кусков тряпок сделать бинт!!! перевязяться и заболеть туберкулезом!! (что глупо, т.к. у любого нормального военного есть в наборе чистые бинты, и теоретически перевязвание тряпкой возможно либо совсем непрофессионалами типа бандитской перестрелки, либо в каких-то ебанутых условиях), а если полить водкой этот бинт то шанс заболеть туберкулезом на столько то процентов ниже! д) а давайте введем кнопочки для квестов е) а давайте введем еще какую-то хуйню для шпионов
ж) а давайте совмещать два пистолета по 50% состояния и получать один 90%!! в бою блять!!! и тд и тп. что касается стабилизации и очистки ошибок предыдущих версий - они минимальны. по оружию - ничего нового не появилось за исключением парочки пушек. по механике - пошел какой-то шаг назад и это видно, что теперь модом занимаются люди далекие от военных дествий, в отличие от... и строят свои коректировки четкого баланса на просмотре сериальчиков и прочей хуеты. Все последние корректировки баланса, как бывалый скажу = хуета.
Вот наши то мужики сделали мод найт оперейшн, и он кстати и тянет всю боевку в 1.13. Пытаться ковырять его - идти на деградацию.
Ну и последнее, почему 7609 лучше чем новые сборки с 18 года 8++ - это стабильность. Они выпускают каждый месяц хотфиксы, ошибки копятся. Нет такой работы, что отработали участок - оптимизировали - закрепили стабильную версию.
Когда она будет - неизвестно, а пока потратив сутки я возвращаюсь к русику 7609. И почему к русику? Да потому что 1.13 делали русские, а не какие-то мишки, которые васянят там теперь.
Итак что нужно чтобы поиграть в Джагет альянс 2 в стабильную версию.
1. Найти торент на просторах гугла в поисковике по запросу: Jagged Alliance 2 1.13 (7609) WildFire 6.07 Rus
2. распаковать архив игры в папку не в директории диска С
3. в созданной папке включить ини файли там настроить все на свой лад, там все пояснено что и зачем, т.е. делаете игру "под себя", включаете и выключаете что вам нужно, а что считаете васянством, настраиваете бюджет и тд и тп.
>>30939355 >Почему 4 барда? Можно 2 барда и 14 война = -1аб(-3 из-за героизма). > И почему боец, а не варвар например? Фитов так-то хватает, не лучше ли тупо +6 силы моральным бонусом? Не помню, боец на эпиках чаще всех фиты берет? Он может бонусные фиты выбирать из эпических? Да. Варвар кал, а войн на эпиках беред по максимуму эпическую силу.
>>30942028 Протестил в калькуляторе - не совсем так, дрполнительные фиты боец берет из обычных, но эпические ему положены каждые 2 уровня, что тоже заебись. Спасибо за совет, может когда-нибудь будет не лень и все-таки пройду Маску.
Посоветуйте рпг, где не нужно много читать, чтоб в целом заниматься сражениями и иногда перекинуться с кем-то парочкой словечек, например мне заходит mount and blade, есть такие игры?
>>30943102 Можешь попробовать 7.62, можно даже с Hard Life модом. Но это чистая реал тайм тактика с небольшим налетом ролеплея и выбором игровой фракции.
>>30943463 Там в начале довольно много диалогов. Монстрорез начинается чуть позже. А вот в визардри там чистый замес от начала до конца, и даже в городе по дороге к торговцу ты встречаешь банды портивников, лол.
>>30943487 Второй диван, конечно, говно, но лучше уж он чем вейстленд2. Другое дело, что есть навалом других игор и зачем второй раз играть в дос2 мне не ясно.
Как лучше всего играть за кинетического рыцаря в панцу? На силу, как я понял, можно смело забить - ибо урон от нее все-равно не растет, а лучший способ получить доп демедж - накопить выгорание.
>>30943976 Да вообще охуенный перк. Хуже нет в рпг когда заспециализировался вусмерть на сражение исключительно ножами длиной 22.8 сантиметра и все остальные крутые шмотки проходят мимо тебя. Я помню как охуел когда впервые поставил второй балдурач после первого, а там вместо нормальной системы вепон профишенси каждый ковыряльник нужно отдельно качать. Всегда это дерьмо модами фикшу, под первую часть (но с оружейными стилями).
>>30944020 Никогда не это в днд. Ну типа ты эксперт в дилнных двуручных копьях - соси с любым другим оружием. А его там 100500 видов и ты никогда не знаешь зарание, какой тип оружия окажется полезным, а какой вообще встречается два раза в игре.
>>30944067 >типа ты эксперт в дилнных двуручных копьях - соси с любым другим оружием. А его там 100500 видов и ты никогда не знаешь зарание, какой тип оружия окажется полезным, а какой вообще встречается два раза в игре. Это потому что мартиальщики в днд сосут и должны сосать. Играть нужно кастером которому похуй на железяки.
>>30943976 Ну, в данном случае ты мог просто взорвать улий гранатами, если качал их. Но вообще да, версалити неплох, особенно если у тебя замакшен один из боевых статов.
>>30944110 *Попытался сунуть, сломал его об стоунскин. Теперь мой раунд, а пока я выбираю один из тысячи способов тебя уничтожить, можешь начинать роллить нового персонажа.
>>30944125 >Попытался сунуть, сломал его об стоунскин Сори, у тебя концентрации не хватило его кастануть, кроме того алмазную пыль для него у тебя украл рога еще пол часа назад.
Material components: Casting a spell often requires that the caster sacrifice some sort of material component. While often these were virtually worthless, some spells, such as spells to raise the dead, required material components costing thousands of gold pieces. If a caster is unable to access or use the correct spell component, the spell cannot be cast. As the spell was cast, the material components were destroyed and were not reusable in any way.
Для каста большинства спеллов в настолке тебе нужен специальный предмет, что бы кастить какое-то заклинание. Если ты его потерял, у тебя его украли или он просто слишком тяжелый, что бы ты его таскал с собой, то кастовать спелл ты не можешь.
>>30944459 >Затем что его так называют часто. Мальчик, я пятнадцать лет играю в днд. Я встречал множество дивных, поехавших, толкиенутых и прочих неадекватов. Я видел немало уебищных фанатских переводов и "ДЕЯНИЯ НА СЦЕНУ" фанперевода четверки навсегда останутся шрамом на моей памяти. Я НИКОГДА не слышал, чтобы маткомпоненты называли ТРИГГЕРОМ блядь, из какой жопы девяти адов ты вылез, животное?
>>30942653 Можно, правда, без крафта будешь пострадывать. Хуле вы все в этот костыль под названием гранаты вцепились как клещи. Не, понятно что эффективно, в этом суть костыля. Лучше бы 6 Агилы сделал, и Спринт взял. Пуммель почему не взял? Вместо Доктора.
>>30944761 Тровинг нужен что бы делать что-то с теми, кого молотом не достанешь. 6 агилы, это значит -3 дексы и уже нет перков на гранаты. Пуммель так себе на мой вкус, не понимаю зачем он нужен.
>>30944804 И кстати, я и без метания на Харде прошел молотобойцем Молл. Хотя тебе это наверное пока ни о чём не говорит. Стэлс-молотобойцем. У тебя вроде как консервная банка.
>>30944885 Ну он вместо обычной атаки дает оффбаланс и че? Им же еще попасть надо, а кулдаун там 3 турна. Если бы им каждый ход можно было бить тогда да.
>>30944804 я тож упорно не брал пумель НО специализация снижает его АП до нуля - т.е. халявный дебафающий удар плюс на высоких левелах он таки уже наносит прилично дамага и может критовать - отличный добивающий удар
>>30944163 Если это высокоуровневый визард, то у него 24/7 висит Clairaudience/Clairvoyance, Mage Armor (или его улучшенные/альтернативные версии), False Life, защита от энергии, минимум одного элаймента и ещё десяток заклинаний. Каждая безделушка (а маги любят бижу) заряжена заклинаниями, от дименшен дора до призыва Балрога и метеоритных штормов. А в качестве последнего резерва пара Contingency заклинаний, которые призваны спасти жопу владельца при определенных триггерах (мало здоровья, в него пуляют пальцем смерти и прочими save or die заклинаниями, и т.д.). В то время как тупой борцуха может только махать своей железкой, пока его случайно не сдуют фаерболом вместе с остальными немытыми массами гоблиноидов.
подрельса расследование убийства в СГС т.е. если при обследовании тела не пройден вот этот маленький чек Биология>100 то все? квесты Джека запороты, Окулус недоступен?
>>30945713 При расследовании ты должен выяснить, узнать про Теней. Узнать о них можно второй раз поговорив с заказчиком. Как узнаешь езжай в кор сити наводить справки.
>>30945760 >>30945768 все, я разобрался - нужно всю прочую инфу нарыть и убедить доктора провести вскрытие еще раз привык просто, что крафтовые скилы замакшены
>>30945517 Вот поэтому магов никто и не любит - эджи-игра в величайшего мэрисью, где даже не нужно считать циферки или вообще думать. Вот тут, например, почему-то забыто, что максимум заклинаний 8 круга на 20 лвл. А к словУ, напомни сколько?
И какие материалы требуются для всех этих заклинаний, где их маг берет в таком количестве? И с каких пор эти заклинаний на 24/7 действуют? Усиленные? +уровень в кругу, значит ты их скастить сможешь еще меньше за день.
Почему каждый маг уверен, что у него бесконечно заклинаний и все они по 25 часов работают, никогда не понимал. Еще и бесплатно.
>>30945939 Про Persistent Spell и заклинания час/уровень слышал? Про хранение заклинаний? Про время действия Contingency сутки/уровень? Про Spell Component Pouch, которым пользуется каждый вменяемый игрок/ДМ, содержащий все базовые материалы вроде ресниц с жопы лягушки, ивовой веточки и пера чёрного транс-пингвина?
>>30946035 >Spell Component Pouch, которым пользуется каждый вменяемый игрок/ДМ Только для лоулевелов, на всякие таймстопы и виш подавай-ка материалы. Либо дм - хуесос, они по 25к золота стоят, а он такой "ну где-то там в пакете за 12 золотых, который ты взял в подсобке у бармена, завалялись". Из всех перечисленных тобой заклинаний нет час/уровень, сутки уровень всегда работают до отдыха, ты там пару дней не отдыхаешь? Это на такие случаи. Слепошарый маг, пытаясь защитить своего марти-сью, не заметил, что Persistent Spell уже упомянуты. Хранение высокоуровневых заклинаний?
Я все больше убеждаюсь, что твой дм - сойбой, позволивший жирухе отыгрывать мэри сью, в надежде что хоть так она ему даст.
>подрельса >настолочки >угроза СЖВ В этот треде обсуждают что угодно только не рпг. Он себя изжил, пора его погрузить в анабиоз до выхода Pathfinder 2.
>>30946133 Где еще подрельсу обсуждать? Оффорум почти мертв, русскоязычных сборищ где её активно обсуждают вроде тоже нету. Блять это тред чуть ли не единственное место где можно малость потеорикрафтить, понять в чем и почему с билдом вышел факап.
>>30946174 Бля, подрельсодауны, ну уж тиранию объявлять нерелейтед - это уж совсем. Сделайте себе отдельный тред и ебитесь там, сколько влезет, вы же там сотни нубов ожидаете вот-вот, когда твой одноклассник мегавидос запилит на ютубе.
>>30946216 Подрельса такой же релейтед, как и тирания. Или у тебя бумкает, что кто-то обсуждает то, что лично тебе не нравится? Так ты можешь не читать, ну или беги опять к своему личному мочуху жаловаться.
>>30946270 Релейтед-то релейтед, только зачем так агрессивно на любых неподрельсодаунов кидаться? Если тебе так неприятно, создай себе тред, у тебя же вот-вот сотня анонов тут страждущих появится.
>>30946115 Ты отбитый дегенерат, так что невменяемые вопли по поводу стоимости компонентов проигнорируем.
>Из всех перечисленных тобой заклинаний нет час/уровень, сутки уровень всегда работают до отдыха
Как минимум MA и FL, плюс я упомянул ещё десяток любых закланинй на выбор мага. Ожидаешь болт в бочину? Protection from Arrows! Боишься, что тебя в бетон зальют и на дно канала отправят? Water Breating! Отдыхает визард в карманном измерении, или хотя бы в одной из типовых хат Леомудня, которые обычный смертный найти при всём желании не сможет. Визард может забить этим хламом все уровни с 1 по 5 и кастовать хоть несколько дней кряду. Персистент спеллы занимают слоты с 6 по 9, выбор тоже велик.
>>30946182 На стимофоруме, на Реддите, на 4чане? На крайний случай можешь свой тред завести тута или поселиться в /v, как всякие уебаны со своими думами. Но на кой хер срать в тред о ролевых играх своей гриндилкой мобов? Даже в дотатреде обсуждение будет уместнее, чем здесь.
Предлагаю не поддаваться истерии и показать шизоиду с жирухами, силу нашей дружбы. Подрельсеры романсят, Тирания господа минмаксят. Не позволим нас сломить! Вместе мы сила!
>>30946438 Может тебе нахуй прогуляться, м? Без тебя уже всё давно решили. Нет, горстка мудней приперлась тут, насрала, изменила шапку как им удобно и продолжает испражняться в треде, мешаю обсуждению релейтед-игр.
>>30946347 В абсолютно любых рулбуках пишут прымым текстом: Don’t bother to keep track of material components with negligible cost negligible cost negligible NEGLIIGIBLE
В общем, ДМ-даун комфермед. Отсюда и фантазии про путишествия на планар когда хочет и хранения там 100500 скроллов на все случаи жизни, с выныром обратно в реальность. И все по 50 раз на дню.
>>30946484 Ну вы же мартиалоопущи любите мечтать, как своим дрыномашцем/каратистом 20 лвла унижаете мага аналогичного левела. Сюрприз, wealth by level одинаковый у вас.
>>30946508 Ага, расскажешь. Это произошло лишь потому, что вы, опущи, обсуждением своего поделия забивали тред под чистую. Приличные господа просто съебали на это время из треда, пока вы тут говном обмазывались и дрочили мишулину.
>>30946508 До него ровно в таком же ключе обсуждали Тиранию, Столбы, Диваны. Столбодаунам тут никогда не были рады, а терпели пару постов в общей куче, поскольку в бамплимит улетали за день. А теперь дрочилы со своей гриндилкой срут тут круглые сутки "а мой билт кароч всих нагибает гранатами))))))))", "нит ты лох нада псеонекой))))))", "смарити я сламал игру всех убил в стелси)))))" так что нормальное обсуждение ролевых игр даже не увидишь. Не говоря уже о бедных ньюфагах, которые зайдут в тред, почитают пару постов и свалят восвояси, благоразумно рассудив, что ответа в этом скотозагоне не дождёшься.
>>30946503 Каратисту по 10-20косарей на бой не надо тратить, портки надел и пошел. По сравнению с фантазиями магов, что они абсолютно все компоненты в заплечном мешке носят, всякие редчайшие перья планарных существ которых в реальности хуй найдешь-то, это все хуйня. Маг не может быть всегда обмазан самыми выскоуровневыми спеллами и всегда кастовать уход на планар когда ему вздумается. А воину-то чо, один сдох, другой мага добьет. Спеллрезистенц и спасброски тоже никто не отменял.
>>30946581 В пятой редакции почти ни одно заклинание не требует компонентов, в трёхе заклинаний с дорогими компонентами тоже немного. Чтобы поднять резисты ~до уровня DC визарда, тебе придётся выложить ту же сумму, что он потратит за месяц, раскидывая ежедневно желающих подраться.
>>30946619 Блядь, не ломайте манямирок душевнобольным, сколько раз говорить. Пока они не опасны для общества и ограничены фантазированием итт, но стоит раскрыть им глаза и последствия непредсказуемы - он может обосраться на лекции или устроить расстрел школы (не дожидаясь окончания летних каникул).
>>30946619 >В пятой редакции Еще одна причина, почему она - говно. В 3,5 любое заклинаний (ладно есть пара божественных и друидских) с эпическими эффектами требует охуеть каких дорогих компонентов. Например, ловушка душ требует камень 1к голды за каждый уровень того, на кого колдуется. А это только звездный сапфир на 20к. Стан требует кусочек кожи или волос того, на кого заклинание кастуется (удачи получить). Твой любимый уход на планы требует 1000 экспы и открывает проход на неопределенную точку плана и тут же закрывается, вернуться обратно в ту же точку из которой ты вышел нельзя. The creatures need to find other means if they are to travel back. Так что таймстоп с выходом на гейт сработает только для съеба. Потому что гейт можно держать не больше одного хода, дальше последствия непредсказуемы, а каждый ход в таймстопе считается за ход.
>>30946581 True Polymorph достаточно. Не стоит ничего, шансов на сейв у воина ноль целых хуй десятых.
Любое заклинание, вроде Хаты Леомунда, Демиплейна, Охуевшего Поместья Морды и пр. полностью защитит от любых поползновений быдла без знания хотя бы 6-7 круга магии. Не стоят, опять же, ничего, и кастуются в любое время, хоть ритуалом.
>>30946713 >ловушка душ Интересно, зачем кастовать соултрап на каждого дебила с мечом. Это для опасных противников, которые могут воскреснуть или у которых есть друзья которые могут их воскресить. А у мечедаунов не бувае здоровых друзей, только такие же тупые пихотинцы.
>>30946713 Лол. Зачем все эти гейты и таймстопы, если мы боремся с пещерным дебилом, который схватил ближайший прутик и пошёл воевать? Первых пяти уровней хватит, чтобы его превратить в субатомное желе.
>>30946731 Тру полиморф изменяет персонажа на существо того_же_лвл. Вместо воина 20 лвл, ты получаешь иллитида 20 лвл, удачи. >>30946748 >>30946755 Ну что за маневры, вы в прошлом треде весь тред эту комбу обсуждали на таймстопе с гейтом и после себя крич оставить. Удачи вернуться. Дебил с мечом тоже не дурак так-то. Он может взять навык проверки броска стойкости вместо воли, удачи пробить 40+ волю и миллион хп.
>>30946825 >Тру полиморф изменяет персонажа на существо того_же_лвл Ой, только за столом эту хуйню не городи, ради бога. Над тобой ржать будут ещё полгода потом.
Creature into Creature: If you turn a creature into another kind of creature, the new form can be any kind you choose whose Challenge rating is equal to or less than the target's (or its level, if the target doesn't have a Challenge rating). The target's game Statistics, including mental Ability Scores, are replaced by the Statistics of the new form. It retains its Alignment and personality.
If it reverts as a result of Dropping to 0 Hit Points, any excess damage carries over to its normal form. As long as the excess damage doesn't reduce the creature's normal form to 0 Hit Points, it isn't knocked Unconscious.
>>30947047 Что корову, червяка или осьминога нельзя больно бить (до 0 или ниже ХП), иначе он вернётся в первоначальную форму. Всё ещё не вижу никаких проблем.
>>30947125 Файтеры настолько тупые, что в первые несколько минут после превращения в форму без защитной консервы и ватника самоубьются о ближайшую стену и превратятся обратно в файтера. Как тебе такое, Эльминстер Аумар?
>>30947148 Полиморф замещает разум индивида на разум того животного или объекта, которым индивид становится. Дождевому червю или корове не придёт в голову совершить самоубийство, да и инстинкты не позволят. Кольмар так и вовсе будет плавать в аквариуме и в ус не дуть.
>>30947159 >Молодец, прочитал наконец-то. А бой ты как выиграешь? Duration: Up to 1 hour, напомню
В смысле? Подселяю новую бурёнку к своему стаду и получаю лишнюю порцию сыра/сливок в месяц. Дело в том, что ты пропустил строчку "If you concentrate on this spell for the full Duration, the transformation becomes permanent".
>>30944975 С защитой, я там взял ажно Дефлекшн, но больше ничего. Сейчас бы я не так билдил его, я взял Голую Слабость на нём, для молотков-то лол. Вместо Дефлекшна надо брать Анкани Додж если хватает статов.
>>30944975 >Как вообще играются стеклянные милишники с 3 консты?
Мобильность лучшая защита, всё остальное второстепенно. Стэлсовый кувалдер играется отлично, например. Нужно только помнить, что удар молтком по металлической броне издаёт очень громкий звук, как выстрел. А по кожанке - нет. Так что Балора по стэлсу не убьёшь.
>>30947159 >Choose one creature with at least 1 hit point or nonmagical object that you can see within range. Ничто не запрещает посмотреть на себя и скастовать. Разработчики согласны. https://www.sageadvice.eu/2014/09/01/true-polymorph-self/ Чтобы не терять кастовало, полиморфаемся в форму, умеющую кастовать. Например...ну, взрослый дракон подойдет.
>>30947188 >Подселяю новую бурёнку к своему стаду и получаю лишнюю порцию сыра/сливок в месяц. Я сейчас уезжаю бухать на дачу, а потом играть в днд ирл, напомните мне во воскресенье вечером чтобы я написал фанфик про сильного воина, который ненавидит визарда и хочет его убить, визард превращает его в буренку и всячески доит, подкладывает под быков, ну а воин ясное дело понимает что всегда хотел быть шлюхой буренкой.
>>30947159 >Чета нигде не вижу селфтатча на спелле. Правила пятёрки таковы, что работает всё, что не указано как неработающее. Я могу свободно превратить своего крохотного друга-кобольда в НЕЕБИЧЕСКОГО ОГНЕННОГО ВЕЛИКАНА В ФУЛПЛЕЙТЕ И С ТОПОРОМ РАЗМЕРОМ С ДОМ (жалкие 9 CR), или себя в древнего дракона, или противника в курицу.
>>30947205 По сути никаких проблем. А как тебя через пару тысячелетий заборет доблестный рыцарь, в целости и сохранности вернёшься в прежнюю форму (минус пара единичек ХП, которые ушли в минус дракона), отдохнёшь пару часиков и можешь снова превращаться в дракона.
>>30947198 >>30947224 Еще одна причина, почему пятерка - говно. >>30947188 >If you concentrate on this Правила концентрации спеллов таковы, что едва ты теряешь концентрацию - эффект спелла спадает. Ты вечно у буренки будешь стоять и концентрироваться?
>>30947306 Нет. Ты должен ЧАС концентрироваться на цели, заклинание в этот момент НЕ РАБОТАЕТ. Оно сработает когда ты отконцентрируешься час. Воин стоять не будет.
Я вначале подумал ты про это: If a spell must be maintained with Concentration, that fact appears in its Duration entry, and the spell specifies how long you can concentrate on it. You can end Concentration at any time (no action required).
>>30947358 Ты ебанашка? Есть четкие условия: If you concentrate on this spell for the full Duration, the transformation becomes permanent. Триггер сработает после концентрации. Иначе это уже совсем хуйня, а не редакция.
>>30947373 Концентрация поддерживает работающее заклинание, полуёбок. Haste, Hold Person, Polymorph, да даже обосанный Bless работают ровно до тех пор, пока колдун не получит по шапке достаточно раз, чтобы провалить проверку на концентрацию.
>>30947394 >Концентрация поддерживает работающее заклинание Пиздос. Как вы в эту хуйню играете? Там же абсолютно любого можно в буренку превратить. Встречает маг мага и кто первым буренку наложил - тот и выиграл. Драконов в буренку. Кого угодно в буренку. В общем вы отчетливо показали, почему 5 редакция совсем говно.
>>30947409 Поэтому ДМ подкинет тебе не одинокого противника, а с поддержкой.
Магу достаточно один раз выбросить меньше 10 (или 1/2 полученного урона) на проверку и он теряет концентрацию вместе с заклинанием. Если у тебя дохуя умная партия, которая мага охраняет и защищает, то ДМ будет стрелять в толпу АОЕ-заклинаниями, нагонять толпы слабых лучников (кобольды, гоблины), подключит всяких суккубов (чарм на визарда и твои полиморфы работают в обратную сторону) или пауков с потолка, которых никто не заметит до последней секунды, потому что пассивный персепшен на дне.
>>30947188 >The target’s game statistics, including mental ability scores, are replaced by the statistics of the new form. It retains its alignment and personality. Разум сохраняется, статы нет.
>>30947446 Разум это и есть статы. Если визард превратит себя в стрекозу с 1 интеллекта, то он не сможет даже самостоятельно принимать решения или размышлять. Собака или крупная птица может запомнить базовую мотивацию персонажа до момента превращения, но по большей части всё равно будет носиться на инстинктах.
>>30947443 То есть ДМ должен придумать костыли, чтобы маг обосрался. А если я, предположим, магом на привале (в группе два человека), превращу другого в буренку, а потом поведу под быка, то как ДМ мне воспротивится? А если я наложу какой-нибудь мегаинвиз, проберусь к дракону и его в буренку с позиции, которую он не видит? Что это за редакция такая, где ДМ должен придумывать костыли для имба-способностей?
>>30947469 >превращу другого в буренку, а потом поведу под быка Это уже какие-то навязчивые фантазии. Ты не думал сублимировать? Ну там крестиком вышивать
>>30947469 >), превращу другого в буренку, а потом поведу под быка, то как ДМ мне воспротивится? Даст тебе пизды ирл. Но так-то да, если компаньон спит, то можно и в буренку. Ну если он от спелла не проснется, там же вербальный компонент. Жалко в днд нелья в пвп.
>>30947469 А вот это кстати интересная тема. Как ДМу утихомирить, а то и угробить с гарантией пати обнаглевших манчей и пунпунов? Вот допустим в есть маг уровня этак 16 с хорошей свитой которая его защищает и вообще не дает в обиду, свита серьезная где есть и скаут, и бафер с медиком, громила, а то и не один. Разумеется все при снаряге и полным комплектом расходников.
>>30947469 С другим сможешь, если ГМ не вмешается или ирл тебя нахуй не пошлют, лол. С драконом соснешь, у него блайндсайт который клал на твои инвизы и персепшен устремляется в небеса.
>>30947469 >А если я наложу какой-нибудь мегаинвиз
Senses Blindsight 60 Ft., Darkvision 120 Ft., passive Perception 26 Удачи подкрасться незамеченным. Это под силу только роге с парой шмоток или адвантом на стелс.
>проберусь к дракону и его в буренку с позиции, которую он не видит?
Legendary Resistance (3/Day). If the dragon fails a saving throw, it can choose to succeed instead.
Сначала тебе придётся прожить достаточно раундов, чтобы хотя бы содрать с него резисты другими заклинаниями. Не говоря уже о том, что драконы зачастую воюют в собственном логове (это пизда твоей группе сразу), не в одиночку (им могут поклоняться или служить кто угодно, от стада кобольдов до могущественного джинна из артефакта) и могут ваншотнуть неосторожного мага, которому пришло в голову подойти на 30 футов.
Редакция очень хорошо продумана и намного сбалансированей тройки, поскольку твоя партия никогда не будет чрезмерно сильной.
>>30947525 >Даст тебе пизды ирл То есть в пятерке есть законный способ унижать омежек и прочих девочек-жирух, решивших с вами поиграть? И ДМ только рояли из кустов рожать сможет? Прикольно вообще, прям пиздец. >>30947563 Но при этом можно срать другим игрокам при желании, и решать квесты "да я его просто в буренку превращу".
И маги становятся абсолютными звездами устрашающей силы, даже не мэри-сью, это уже иной уровень. Кенширо какой-то нахуй. Которого все оберегают из-за страха перед ним и имба-способностей.
Кроме как дажики расчищать пятерка и не способна ни на что, получается. Ведь в прочих квестах имба-маги используют имба-способности и каюк.
А вообще я представляю, как ДМ вызывает уже хотя бы пауков с потолка, чтобы прервать концентрацию мага. А потом такой, когда не получилось "да похуй, в подземелье землетрясение, маг бросай на рефлексы!". Пиздос.
>>30947598 Ну кроме вариантов уровня: полное разрушение пещеры за доли секунды, внезапного портала затягивающего пати в глубины теневого мира или там на план магмы, а то и в открытый космос.
>>30947630 Даже в профессиональных шоу, где ДМы водят по несколько десятилетий, игроки могут одним ударом нагнуть адского босса или случайной серией бросков убить главгада, который по замыслу должен быть преследовать партию вплоть до конца игры. Хороший ДМ просто примет эту данность, перепишет партию и будет водить дальше. Его задача всё-таки развлекать игроков, а не унижать любым способом.
>>30947641 Пфе. Что это за херня? Никакой фантазии. Скорпион заползает в жопу к магу, всасывается через толстую кишку и маг постепенно мутирует в человека-скорпиона, с замещением сознания. Из всех его отверстий отныне сочится яд. Все это как водится реклама меня как ДМа.
>>30947673 В 3.5е скорпион размером 1.94 дюйма кусает визарда 14/клирика 3/рогу 1 за левый мизинец правой стопы на 1 проникающего урона в качестве основной атаки.
>>30947726 Потому что в нашем случае тру полиморф можно рассеять как нехуй? Двинь по бурёнке палкой и она вернётся в прежний вид. Скастуй на неё диспел и она вернётся в прежний вид.
>>30947726 В теории из этого можно сделать целую сюжетку про то как оставшийся отряд выводит эту корову из пещеры и пытается вернуть ей начальный облик. Корова же противится и вообще ведет себя как типичная скотина. Правда это уже больше похоже на балаган.
>>30947738 >Потому что в нашем случае тру полиморф можно рассеять как нехуй? Во-первых, как ты сорбался диспеллить перманентный шейпшифт? Во-вторых, кто будет диспеллить если их значально двое было?
>>30947779 Если твой визард решит превратить противника в табуретку из наночугуния, то по воле ДМ заклинание попросту не сработает. Ты же не с клиническими идиотами за одним столом сидишь.
>>30947726 >тупо выведен из игры Ты начал кастовать спелл, ДМ говорит бросай проверку на консту. Твой хилый маг естественно ее проваливает, "От некачественной еды, которую ваш персонаж ел в последний раз в таверне, ваш желудок скрутило. Ваш персонаж жидко и мощно обосрался и сбил себе концентрацию, и получив дебафф -1 ко всем проверкам на концентрацию в дальнейшем пока не сменит штаны. А, и ваш напарник теперь свободен от сбитого спелла и очень злой."
>>30947794 >Во-первых, как ты сорбался диспеллить перманентный шейпшифт?
Потому что я не дебил, вроде тебя, и читаю описание заклинания? Он сбивается точно так же, как и обычный полиморф, разница только в том, что перманентная форма не требует постоянной концентрации колдующего. Сними бурёнке её 10-20 ХП и перед тобой снова оригинальный персонаж.
>>30947798 >то по воле ДМ Опять костыль. Пиздос, ДМ реально должен рожать деус екс машины просто постоянно типа таких >>30947802 Как вы в эту хуйню водитесь-то?
Но вообще вопрос был в том, что если один игрок захочет превратить другого. Пускай даже по квест рекваирмент, что-то не поделили в квесте или еще чего. Если их двое - второй игрок сосет с проглотом и с ним можно будет делать что угодно. >>30947794 Пермач снимается смертью новой формы, не тупи. После смерти формы возвращаешься в обычное состояние.
>>30947830 >Но вообще вопрос был в том, что если один игрок захочет превратить другого. Пускай даже по квест рекваирмент, что-то не поделили в квесте или еще чего. Если их двое - второй игрок сосет с проглотом и с ним можно будет делать что угодно.
За столом обычно играют взрослые люди, которые ценят и уважают друг друга, а не дебиловатые школьники вроде тебя. Партию проказничающих дебилов водить никто не будет, да и играть с ними никто не согласится.
>>30947847 Получается костыль на костыле, возможности которые дает игра тупо не используй, просто потому что другим неприятно будет. А если используешь - ДМ обязан порождать экс-машины пачками. А НАХУЙ ДАВАТЬ ТАКИЕ ВОЗМОЖНОСТИ ВООБЩЕ? Тебе вот не казалось, что получается система в целом - полная хуйня? А с хорошей компанией можно в что угодно водиться.
>>30947886 Скорее всего и перекроят систему. Упростят её донельзя. Просто сделают крайне ограниченный набор спелов и инструментов. Оставив только самые простые и примитивные.
>>30947868 А ДМ просто возьмет и отберет у тебя компоненты требуемые для спеллов, шах и мат. А умный маг заныкает одну порцию и превратит себя в дракона, у которых ввиду магической природы касты не требуют реагентов.
>>30947886 Sword Coast Legends как-то сделали ведь. Игра говно, и дальше пары уровней я не дошёл, но вроде всё в полном порядке. В том же старичке БГ1 или 2 многие заклинания были откровенными читами и абузами, которые ты мог использовать неограниченное число раз. Кто-то их не использовал из принципа, кто-то только для прохождения максимальной сложности, а кто-то бездумно дрочил каждый бой. Игрок сам себя ограничит, если хочет получать удовольствие от игры. Ну а нет? Пусть довольствуется тем, что сам натворил.
>>30948005 >Игрок сам себя ограничит, если хочет получать удовольствие от игры. Ну а нет? Пусть довольствуется тем, что сам натворил. И отыгрышь в голове если разрабы обосрались. А иначе живите в проклятом мире, который сами и создали.
>>30948041 Романсы. Еще романсы тоже только в голове. Ну и личный хаб тоже в голове, куда уж. Графон тоже в голове, как иначе. А уж какой интересный геймплей я могу в голове вообразить, ууу.
>>30948029 Да. Игры на приставках и прочая однокнопочная консольная блевота вроде Душ, где ты играешь за шарик с пиу-пиу. Можешь идти вправо, влево, вверх, вниз и атаковать, никаких искуственных ограничений, никаких суперсил.
Сижу теперь, перечитывая оправдания по имбалансным спеллам пятой редакции. Ответы поражают. "А хз", "ДМ должен порешать, например на голову магу камень упадет", "Если игрок был перманентно превращен - он должен создать другого персонажа" (мнение одного из авторов редакции) и т.д. Но я нигде не могу найти ответ - а зачем вообще вводить в игру спелы такой силы? Вот просто - зачем? Не ввели бы - ДМ трахаться бы не пришлось. Можно же было оставить интересные заклинания, но не такой имбалансной силы? Огромные уроны с дебаффами, призывы всякие, съеб, всякое по хозяйству, баффы. Нет, надо вводить полиморф. Да и полиморф поправить просто - уберите пермач, добавьте время в зависимости от сложности, да и все.
Так зачем? На реддите, например, создают целые армии драконов из ебанных камней себе в услужение. Создают из крыс великолепные замки (и наоборот). Из крыс же делают имба-эпические предметы. Превращают муравьев в черные дыры. И ведь все недовольны - дм недовольны, игроки комментируют в стиле "спеллы девятого круга абсолютно сломаны, бедные дм".
И все бы ничего, так ведь сами авторы на прямые вопрос не отвечают. Что будет, если сделать разделяющийся предмет и разделить его? Что будет, если существо под полиморфом родит? Что будет, если потихоньку съедать существо или скормить разным людям? - Все вопросы тупо проигнорированы, но на вопросы уровня "а в дракона можно?" - отвечают "конечно, все в твоем воображении!"
Тут было сказано, что пятерка невероятно продумана - почему в ней такой элемент, который не нравится буквально всем адекватам и невероятно непродуман самими разработчиками?
>>30948856 Потому что ДМ решает, что, как и почему будет работать. Ты в любой редакции можешь наколдовать Wish и пожелать вообще всё что угодно. Хоть трансформировать всю планету в один здоровый хуй. Если ДМ одобрит, то заклинание сработает и дальше кампания будет проходить на здоровенной елде.
Правила - не более чем набор общих инструкций, которые можно толковать различными способами, и разбавлять хоумрулами по вкусу, поскольку нет двух одинаковых столов.
При этом обычные ролеплейщики не в накладе, у них есть козырь в рукаве, заклинание неимоверной силы, которое применяют только в случае кромешного пиздеца. И манчи-минмаксеры довольны, они могут ебать всё живое до тех пор, пока у ДМа хватит терпения и фантазии держать сюжет на плаву в таких условиях.
>>30949010 >заклинание неимоверной силы, которое применяют только в случае кромешного пиздеца. Раз в день? Ладно бы раз на персонажа после длительного ритуала, но раз в день, не требуя даже материалов? За один ход? Все ведь недовольны, на реддите довольны только манчкины чья мечта - стать драконом (вот им облом от того, что касты и легендарные защиты не переходят на полиморф).
Если рулбук так продуман, то зачем в него вводить заранее хуйню? И если мастер должен изменять правила - зачем правила тогда вообще, сделайте общие накидки коровьими лепешками, там разберутся. Правила ведь и для игрока сделаны, чтобы он ссылался когда ДМ творит хуйню. >>30949049 Я серьезно думал в это поводиться.
>>30949055 Можно подумать, что у монстров нет похожих трюков. Вон, возьми уже упомянутых суккубов. Их нельзя убить на материальном плане, зато они могут взять под контроль половину твоей партии. И что делать? Колотить их по башке, пока не прокинут сейв по воле? А если у тебя визард решил сделать дохуя харизматичного рассеянного учёного с 5 виздома, то сразу в могилу его и воскрешать после боя?
>>30948856 Относительно похожая система была в старом Мире Тьмы у магов. Только там чем сильнее, масштабнее эффект и его воздействие, тем вероятней и катастрофичней может быть ответная реакция. Ну и шанс успехов который уменьшается вместе с возрастанием сложности. В теории маги могли и могут переворачивать мироздание. Фактически же это слишком рискованно, а с определенного уровня лишь условно возможно. Это если конечно моя вконец пропитая память не подводит. Ну и почему нельзя было к примеру сделать систему откатов, каких нибудь флуктуаций плетения которые ОЧЕНЬ жестко наказывают слишком обнаглевшего мага?
>>30949157 Ты меня прям в треде водить чтоли собрался? Вопрос был в том, нафига такие спеллы магам, что ДМ приходится изменять правила и делать сверхходы конем, чтобы игроки хоть как-то играли и не зевали. Почему их добавили? Зачем? Да еще и с адским перекосом в кастеров? Остальные классы почему себя настолько ущербными должны чувствать рядом? То что у монстров есть имба - как-то похуй, на то они и монстры, придумывай выходы, выкручивайся, беги.
>>30949234 >Ну и почему нельзя было к примеру сделать систему откатов, каких нибудь флуктуаций плетения которые ОЧЕНЬ жестко наказывают слишком обнаглевшего мага? А по идее так и должно быть. Ведь ты когда кастуешь - берешь из плетения Мистры. Взял слишком много, а на такие заклинания надо охуеть как много - богиня ведь просто так это не оставит, пойдет разбираться. Хотя пятерка же отменила этот лор и кучу доп.божеств из пантеона египта добавила, тут уже хз вообще что там творится.
>>30946261 Для начала подумай чего хочешь от персонажа. Можешь залезть на https://www.underrail.com/wiki/index.php?title=Main_Page просто хотя бы для того что бы посмотреть сколько в игре перков и требования к ним. Еще раз подумай чего хочешь. А дальше вкидывай свой билд сюда, его засрут, а могут и помочь. Или лезь на оффорум. Посмотри там примеры билдов и то объяснение почему берется столько то навыков и в каком количестве.
>>30949238 Зато воин может зазевавшегося визарда снести за один ход, если повезёт. Маги тощие, АС выше 15 трудно разогнать (ну плюс щит на реакции), отойти как правило не в состоянии без получения ещё большего количества пиздюлин. Ты лучше спроси, кто позволяет абузить всякую дичь вроде полеарма с сентинелем, который постоянно получает свободные атаки на две клетки вокруг себя и не даёт отойти.
>>30949302 Ну в старых редакциях был пример с Нетирилом. Когда маг взял силу и инструменты превышающие его возможности контроля. Что привело к катастрофе. Добавить подобное к высшим, очень сложным спелам требующим высочайшего контроля. Сделать неприятные эффекты достаточно сильными что бы маг их реально боялся. Прямо совсем боялся, к примеру полная и необратимая утрата магии как таковой. Ну это допустим одно из крайних состояний.
>>30949336 Оббафанного не снесет. Да и едва стоит вопрос 1vs1 20лвл кастер абсолютно всегда играюче побеждает. Обидно, слющай. >>30949562 Там разве не вопрос существования всего плетения стоял? Что-то ты сравнил несравнимое. Он уже на галактический уровень каста перешел, божественный. У богиньки тупо выбора не было. А вообще как там в лоре, магия бесконечная вообще, не? Чтобы магию просто конечно не сделать и колдовать только по талонам от Мистры.
We're all going on vacation until September 9th, so while we might still have some presence on the forums and Discord. We won't be doing any development, bug fixing or nerfing until then. So have fun and good luck!
Cheers, Styg
Можно смело эксплойтить сломанные билды, до 9 числа всё без шуму и пыли.
>>30949636 >1vs1 Ну если только в чистом поле посреди арены. А так, кинжал в печень, никто не вечен. И вообще дында не про пвп а про пати против ДМа. А ДМ любого мага может нагнуть сотней способов.
>>30949636 >стоит вопрос 1vs1 20лвл кастер абсолютно всегда играюче побеждает Стоит только у отбитых дебилов, которые лезут в каждую щель со своим "го ПВП или зассал?". Игроки в 99 из 100 случаев не имеют никаких причин драться между собой (разве что на кулачках выяснить, кто в хате главный). А сложность энкаунтеров балансирует и подгоняет сам ДМ.
>>30950203 Хочу предупредить, что на Доминации - не знаю как там щяс на уровне ниже, так вот если там задеть кого-то из военного персонала, то на тебя агрится весь Протекторат, а с ним - и весь Ядроград. Надеюсь, ты там сохранился.
И я все продолжаю играть в эндерал. Хотел бы я встретиться с тем мудаком решившим, что 900 монет за книгу навыков мастера охуеная идея. Джеспера квест в таверне - ну епт, что же ты творишь.. Я думал мы бро, особенно после той охуенной поездки на электрички, а тут он как вывалит на меня все...
Чому пацанфайндер такой рандомный? Даже если ты создаешь практически идеального персонажа, с бонусом к атаке +7 на первом уровне,(Для примера: у варварши всего +4) даже в таком случае, на сложности выше нормальна ты будешь промахиватся около 80% времени, на нормале ситуация чуть получше - но это ебаное казино все-равно пиздец как заебывает. И я даже не упоминаю а охуенных критических ударах - выносящие тебя даже при фулл хп.
>>30924720 (OP) Посоветуйте нонднд рпг где много боевки и гриндана и мало пиздежа, будет замечательно если там можно будет играть без ебучей группы и это не нвн1.
>>30952768 >пацанфайндер такой рандомный? Жаловаться на кубики в игре про кубики?
>ты будешь промахиватся около 80% времени, Только уровня до 4, который берется в первый час игры.
В этом суть специализации - ты начинаешь как опущ и либо становишься мастером меча, либо повелителем молний ебущим всех в рот.
>на первом уровне Чисто логически все верно - с чего ты взял, что коммонер, научившийся махать палкой легко победит трех таких же, упражнявшихся с зубочистками?
>на сложности выше нормальна Дык совокоты тебя ж предупреждают: играй на нормале если не мазохист. Даже на нормале статы врагов чуть выше чем должны были бы быть по правилам настолки.
>>30953064 >Посоветуйте нонднд рпг где много боевки и гриндана и мало пиздежа >играть без ебучей группы и это не нвн1 Такого не особо много, подрельсу пробовал?
>>30953080 >Даже на нормале статы врагов чуть выше чем должны были бы быть по правилам настолки.
Только в настолке у тебя к седьмому уровню не будет танка с 50 АС, борцухи с 20 атаки и 40-50 урона (крит 15-20), визарда с DC 20, который бездумно спамит жыр и клаудкилл, и доступа к сейвлоаду, если что-то пошло не так. Сложность даже на предпоследнем уровне полностью пропадает где-то с середины второй главы, и не возвращается буквально до самого финала.
>>30953263 Ну может не ровно 50, а 46-47. Большая разница? У самых крутых мобов у этому моменту атака еле переваливает за 25, за исключением всяких совомишек-разрушителей миров.
>>30953318 Хуй знает, но если гг поклоняется богу, то новые диалоги добавляются. Жрец Эрастила после первого акта например в зале Джманади может сказать главклиру, что тоже поклоняется Эрастилу, тогда чек на харизму для бесплатного первого храма падает с вроде 15 до 1.
>>30953382 Одевать нельзя, но не сказал, что бесполезные, Кестел у меня нормальный страж. Вообще вроде анальность кубов в королевстве понизилась, и теперь дополнительно можно спецресурс использовать, чтобы улучшать шанс успеха.
>>30953300 Установленной игры под рукой нет, но можешь погуглить ради интереса чужие билды. Таких значений можно добиться мультиклассами всяких монков/вивисеков/дуэлянтов/свордсеинтов. Даже Валера с далеко не самым оптимальным билдом к этому моменту уже щеголяет 42 АС, а животные имеют в районе 44-47 под бафами.
>>30953318 Никак не реагирует. Тут нет реакций, ни на расу, ни на класс и бога(можно только один раз что спиздануть и всё и ещё за Горума можно у варваров что-то пройти).
>>30953379 Underrail. Игра 80% времени про соло зачистку тоннелей и подземелий. Еще 10 беготни по квестхабам, 10% про магазины и менеджмент инвентаря. Правда это может занять куда как больше времени. Игра по большей части сольная. Есть лишь отдельные миссии где нужно защищать, участвовать в масс замесах с дружественными нпц.
>>30953265 А что там? Forged of Blood? А может Element: Space? Наверно, кто считает что опунесса у нас не некомпетентная говноедка, уже навернул эти вины, но почему то не спешит с остальными делиться своим мнением.
>>30952768 Зависит от системы. Если взять ту же пз ты промахиваешься в ней 75% ударов на равных статах. Но это нормально потому что противник тоже промахивается. Соответственно если стат атаки хотя бы на 15 (кап около 150-200) превосходит защиту расклад резко меняется по тебя начинают часто попадать и очень быстро убивать, при абсолютно том же уроне. То есть в такой системе дпс идёт именно от попадаемости, а не урона. Принципиальная разница с привычными рпг где прогрессия идёт от чистого урона, а попадаемость просто для галочки и почти не работает.
>>30924720 (OP) >Forged of Blood Задал вопрос в стиме по поводу русской локализации .Русская локализация планируется.. Ответ разработчиков: Hello! Yup Russian is among the tops of our localization list - no date yet as we still need to work on the hard fixes but when we do localization Russian will be included.
>>30953064 Под твой реквест отлично подходят корейские ммо. Причём во всех которые доводилась играть начиная с рагнарька боёвка была лучше днд. Прямо сейчас качай и вкатывайся в bdo или bns, они обе f2p.
>>30953652 В корейских играх полный пиздец в плане визуального стиля. Очень часто наглухо больная механика игры с "заточками" от которой хочется выпрыгнуть в окно. И кое где к этому добавляется убийственная монетизация.
>>30953450 Могу примерно кинуть то, с чем проходил я. Человек годится, некоторые тифлинги и аасимары. Силы по максимуму, ловкости 14, инты 14, остальное по вкусу.
Первым уровнем желательно взять файтера (бесплатное владение любыми доспехами, щитами и оружием, лишний фит, пара дополнительных классовых навыков). Первые 3-4 уровня бегаешь со щитом, как нашёл пояс +2 ловкости (падает с кобольда) можно взять мастерство дуалов и переходить на два оружия. Найдёшь поясок покруче где-то в 3 главе? Можно качать дуалы дальше. Очень рекомендую партийные фиты (outflank, seize the moment, для них нужен combat reflexes). Если есть лишние фиты, можно взять додж и фокус на тяжелой броне, не повредит.
Фокус на оружии можно взять, если используешь 2 одинаковые пушки, или игнорировать, то же самое с критами, поскольку почти весь твой урон идёт со сник-атак и тип оружия не особенно важен, важнее гибкость и бонусы от этого оружия.
Вот фактически и весь билд. На сдачу можно взять Blind Fight, бонусы к спасброскам, и всё что душе угодно. Из талантов вивисека нужен только infusion, чтобы раздавать бафы союзникам, остальное по желанию.
Не знаю где спросить, поэтому спрошу тут. Кароч давно играл в рпг вроде корейские или японские, где ходишь тимой по карте и боевка как в меч и магии пошаговая против всяких монстров. Вот посоветуйте таких игр.
>>30953729 Диван Диваныти и Бейонд Диваныти это чистая Дьябла, в которую добавили ещё пару лишних диалогов. РПГ это можно назвать с огромной натяжкой, годной РПГ тем более.
>>30953720 >И какого хуя у меня пати для Экуна нужно организовывать прямо в начале Цветения? Так всегда было. Квест появляется в начале главы, когда масштаб пиздеца еще не известен.
>>30953790 Да. Не шарю. Но признаю что визуальный ряд, стилистика такого рода кому то кажется стильным красивым. Но увы не мне. Слишком много гротеска, все или слишком ярко, вычурно, иногда излишне контрастно, много излишней гипертрофированности.
>>30953688 >по стилю они давно уже лучшие в жанре. Азиатчина самая унылая, приторная и кринжовая хрень на свете. Начиная от их рекламы заканчивая потными монологами в аниму. Все эти бурятские игрули и мультики не несут никакого смысла абсолютно. Разве что прыщавым школьникам и инцелам приятнее смотреть на 2d cucku u жопы.
>>30954128 С рутрекера постоянно что-то проебывается. Может быть там был майнер, или какой-нибудь васян отсосал мочератору что-бы он поставил его сборку вместо той которую ты хотел скачать.
Прошу помощи в оптимизации гибрида смг/снайп. http://underrail.info.tm/build/?HgUOBgMKAwXCoB4AAAAAwqByOgAAwod9H2dkABkAPAAAagExORY1N1sCSUsmTzskK8K1wqR-378 Честно говоря совсем нет уверенности в отношении экспертизы, амбуша, супресив фаера и оппортуниста. Амбуш потенциально очень силен. Но черт возьми, иногда его сложно реализовать. Экспертиза дает вроде как много урона для не критовых очередей смг, оппортунист+супресив фаер потенциально почти постоянные 15% всего урона. Или все это попросту развалится не будет работать?
Столько лет играю в разное говно по дынде и до сих пор не понимаю всю эту систему статов. 4d8, класс защиты 8, 3 против такого-то, -2 против такого-то. Сразу себя дауничем чувствую.
>>30954830 4d8 это бросок 4 кубиков у которых 8 граней. Класс защиты в старые редакциях тем лучше чем он меньше, желательно вообще минус, Соответственно если у тебя общий класс защиты 5, и 3 от рубящего, то для рубящего у тебя будет класс защиты 2 (в старых редакциях)
>>30954830 Думаю это не так сложно как кажется, надо просто правила настолки поизучать. Правда если ты не собираешься когда-нибудь вкатыватся в настолку - знать всю эту хуйню тебе действительно не надо.А может-быть и не надо вообще.
>>30954962 > в старые редакциях тем лучше чем он меньше В очень старых. Начиная с айсвинд дейла во всех игрых дынде и пукфайндере - чем больше тем лучше.
>>30954962 Сука, я в бг2 продавал нарукавники уровня защиты поменьше, потому что у меня были с 8 уровнем. Больше=сильнее. И только НЕЛАДНОЕ почувствовал, когда они в инвентаре были рядом и я заметил их разницу в цене.
>>30954991 Это же очень легко понять, например снять броню вообще и одеть тяжелую, здравый смысл подсказывает что броня улучшает твою защиту, соответственно сторона в которую изменилось значение и является хорошей.
>>30955007 Ты очень много хочешь от ребёнка с задержкой в развитии. Зачем думать и делать выводы, если можно почитать гайды или спросить пацанов в интернете?
>>30955003 Ну, теоретически на примере 4 кубиков с 8 гранями, твой минимальный урон может быть 4, а максимальный 32, однако теория вероятности заставляет сумму выпадаемых дайсов усредняться, то есть чем больше кубиков и чем больше у них граней, тем больше вероятность получить среднее значение от умножения, на примере 4d8 ты будешь чаще всего бить по 14-18 урона + твой модификатор от владения оружием или бонусом самого оружия, лучшее оружие в игре имеет мало кубиков с большим количеством граней, но я бы сказал что в первую очередь нужно смотреть на (+) оружия
>>30955108 Не знаю что тебя смущает, днд это одна из самых интересных и сбалансированных систем эвер. (сейчас будет кококо про магов). Кстати спас-броски тоже чем меньше тем лучше, хотя броня по сути тот же самый спас-бросок от физического урона, в балдуре ты либо получил урон либо нет, не считая редкие исключения типа пасивки варвара и пары поясов которые напрямую снижают урон, как мы привыкли к этому в современных играх.
>>30955134 Учитывая что в балдурах нету рандомных предметов, проклятые предметы это скорее часть атмосферы игры, как например пояс который меняет пол, полезных предметов среди проклятых нету, ну может быть за 1-2 исключениями, которые можно грамотно использовать, например меч берсерка дает иммунитет к контролям, можно запустить в комнату своего берсерка а потом снять проклятие с него. Однако если ты проходил игру несколько раз то ты знаешь какой предмет проклятый а какой нет, да и википедия в помощь поэтому можно вообще ничего не опозновать.
>>30955161 Так написано же, что предмет проклятый. И ты все равно на распознании это заметишь. Просто мало ли. Вдруг для какого-то крафта нужно\можно снять проклятия. Или, вообще, на крон и проценты тоже работает "меньше=лучше".
>>30955746 До сих пор сложно бывает вспомнить, что 94-00 года уже не пиздюки и у них свои дети могут быть. И что крайзис уже практически "олдфажный вин" без иронии.
>>30955768 Ты чо сука псина! Когда он вышел он был образцом шутинга и графона! Жду переиздания и чтобы сотни тяночек постили фоточки тип смари играю в олдфажный вин.
>>30955819 Малолетний ты скорее был, вот и брызжешь тут своими восторженными детскими впечатлениями. Я его к тому моменту уже мог трезво оценить как говно ебаное.
>>30955845 >нет тыыыыы Абсолютно логичный ответ, ведь восторженность куда более естественна для малолетства, чем критическая оценка. Упрекать кого-то в малолетстве за негативную оценку игры - это абсурд и женская логика.
>>30955992 >Хейт популярного ещё больший признак малолетки - ведь ты нитакая как в Конечно, поэтому малолетки дико хейтят фортнайт и тому подобное говно, хотя нет, постойте, они же его основная аудитория... Что-то не сходится, опять у нас женская логика и оперирование мифами из жопы.
>>30955997 Критическая оценка была в 2007 году во время игры, щас я до тебя уже только выводы доношу. Делать тут подробный разбор, почему крузис - говно, извини, не буду. Как-то слабо с темой треда соотносится.
>>30956089 Ой, погодите! Поэтому только взрослые люди хейтят диван и вичера. А сжв всю классику гейминга. Ох уж эта НЕ женская логика, где хейт = критическое мышление. Ещё отсылку к каждому думающему человеку сделай. Старшие мальчики рубились в крузис пока твой пука не тянул вот ты и хейтишь.
>>30956249 >Ой, погодите! Поэтому только взрослые люди хейтят диван и вичера. А сжв всю классику гейминга.
Но это так. Сорта говна для неразборчивых масс действительно не по нраву старшему поколению с большим стажем. Игры с недостаточной репрезентацией пидоров, мохнатых женщин и шахидов на колясках не по нраву борцам за социальную справедливость, потому что игрушки, по их мнению, должны целиком повторять реалии нашего мира.
>>30954217 Почему не будет? Будет. Таким гибридом не играл, да и по отдельности снайперками и п-п. Но - всё работает, просто не могу сказать насколько полезно будет то или иное. Хорошо бы втиснуть ещё психотемпоральное ускорение, но некуда что-то.
>>30955805 Нормальный был шутер там. Более того, там был такоей гибрид Вора и шутера. Если по стэлсу проходить, то там довольно напряжённо и интересно было.
>>30956249 >взрослые люди хейтят У тебя здесь логическая ошибка. Взрослые самодостаточные господа ничего не хейтят. Они высказывают свои мнение только раз и когда спросишь. В остальное время они занимаются тем, что им доставляет и проходят мимо того, что им не нравится.
>>30924720 (OP) Почему эти хуйни так страдают комплексами бога? Иди мир спасай, иди богов спасай, иди с богами воюй, иди сам богом становись. Пиздос. Меня тошнит уже от этой однообразной безвкусной хуйни.
>>30957290 А вот мне и понравилось в своё время, именно локальная история. Семейные проблемы, обустройство в городе, обрастание жирком. Всегда больше любил ощущение старта, поднятие по социальное лестнице, как готике. Нвны дропал, как из города приходилось уходить, столбы сразу грузят душепроблемами и богоборцунством, дивинити просто неподходящий сеттинг. В панцу есть эта локальность?
>>30957286 Что такое Сакред? Это когда ты начинаешь новую игру из-за запоротого билда. Это когда проебался твой классный конь с топовым седлом. Это когда сосала Андукару, а потом тебя выкинули и пришлось выпилить полконтинента и еще половину подземного мира ради мести. Это интриги деМордри. Это мертвый Валор и ебанутая Вилья. Это бессмертный Вилбур. Это пробел. Это снипер и моргват. Это ф8,ф9 Это 10/10 драконов. Прей фор форгивнесс, Амон Ши! Это Сакред.
>>30956414 Вот именно это и смущает. Даже подумываю перераскинуть это под снайп/ассолт райфл. Убрав дексу до 6, немного вложившись в силу до 7-8. Остальное в консту или еще больше пробустить перц. Вот только с перками остается почти та же самая засада. Да. все же проще будет убрать амбуш в силу его нестабильности. Тогда по идее войдет ускорение. На выходе должен получиться средне-легко бронированный персонаж для боя на длинной и средней дистанции. Не тинкан конечно, но и не фул сквиш. Просто СМГ привлекли дешевыми в од очередями. Как АР в этом плане себя показывают не очень понимаю. Как то так. http://underrail.info.tm/build/?HggGBggKAwXCoB4AAAAAwqByXAAAwod9H2dkABkAPAAAagExORY1WxUmSUvCh087JCvCtcKk378
>>30957232 Сеймщит. Есть два стула - либо богами на самом деле становятся смертные сильные маги или после испытания или боги появляются от того что ты сильно веришь в них и они питаются верой. Два столпа. 90% фентези на этом построено. Более или менее интересно разве что в тес сделали. Там есть каноничные боги - Даэдра и Аэдра, а у последних есть аспекты, то есть вариации, которые появляются если в них сильно верить (принцип мифопеи).
>>30957797 Смотри, есть такая локальная проблемка у снайперов. Называется ножевики. Если подбегают, дают тебе Калечащий удар - у тебя -2 силы. А снайперкам нужна Сила. Нету - штраф попадания по и так уворотливым ублюдкам. Можно скушать адреналин. Но если Калечащий Удар кританёт, будет сразу два эффекта, то есть -4 силы. Поэтому как запасное бери оружие, которое не требует силу. Ну или массируй кнопку перезагрузки.
>>30957797 >Остальное в консту или еще больше пробустить перц. 11 хватит за глаза.
>>30957797 >Как АР в этом плане себя показывают не очень понимаю. Ну, с Коммандо там будет 3 очереди стабильно вроде как.
>>30958541 Да я вообще ебал этот рандом в играх. Вот было б в подрельсе совсем по минимому рандома, было бы хуже что-ли? А то одно прохождение ахуительнее другого.
>>30959866 Че было? 90% срачей в тредах всегда были про жирушность или какая игра гавно мамонта, а какая - культовая и что из современного не цветастое сжв-говно без задач. Неужто что-то новое придумали? >>30959951 Я бы с радостью, анон. Но на моем некроноуте 2015 года ендерал 20-30 фпс выдает, я решил не портить впечатление от игры пока пекарню не куплю нормальную.
>>30959989 >Я бы с радостью, анон. Но на моем некроноуте 2015 года ендерал 20-30 фпс выдает Из-за особенностей говнодвижка - ендерал будет выдавать хуевый фпс даже на нормальных пк. К счастью - большая часть боев идет в подземельях, так-что с 30-40 фпс(Не считая того охуенного леса с кучей виспов ебащущих тебя молниями...) ты еще можешь как-то ужиться. Или у тебя даже в данжал такая хуйня?
>>30960099 Да у меня на первых минутах игры такая хуйня. Начинаю прыгать, фпс падает с 30 до 20 фпс. Мне уже некомортно, особенно после того как скурим спокойно на 50 фпс раньше был на моем стационарном пека, пока там видяха не сгорела в один момент нахуй.
>>30959858 >Свежие релизы: Forged of Blood, Underrail: Expedition, Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space Ты скажи сразу, если скучно и просто хочется поболтать.
>>30960297 Из всего этого кала на игру хоть сколько-то похож пуфиндер, а тот пройден почти год назад. Или там в ЕЕ прямо что-то охуенное завезли? Бтв если там дают возможность убить/послать нахуй мразь Линдзи, незамедлительно устнавливаю.
>>30960500 >>30960501 Блэд, пиздюк. Как поживаешь? Помогаешь маме с ее работой сосательницы спидозных членов? Конечно помогаешь. Иначе ты бы не был настолько ебанутым - что-бы стать шизоидом на сосаче.
>>30960503 >пуфиндер Он мог-бы быть похож на игру, если-бы не тот факт что Мишулин - пидор этакий - забил хуй на баланс, из-за чего игра представляет из себя ебучее казино. >если там дают возможность убить/послать нахуй мразь Линдзи, незамедлительно устнавливаю Че сука, не хочешь быть ГЕРОМ моей книги? А по жопе магическими зарядами? Я щас еще спижу у тебя бабла из казны - для своей подруги-бляди, если будешь чето там вякать из-за этого - выставлю тебя обосанным-куколдом школоивелом, понял блядь?
>>30960952 Представь себе, что ты за горизонтом событий в черной дыре. Куда бы ты ни пытался двигаться, ты в конце концов попадешь в сингулярность. Теперь представь, что ты в четырехмерном пространстве-времени и положительное направление времени идёт в сингулярность. Умирая и перерождаясь, ты увеличиваешь свою энтропию и приближаешься к центру всё больше, в конце концов рассеиваясь в нихуя. ТЛ;ДР: Сансара с деградацией душ при перерождении и жизни.
>>30961422 Да не, орки просто насиловать любят, вот и порождаются такие. Меня ввиду этого удивляет, что нет полудроу, но дроу есть. По идее последние как раз те же монстры, как орки.
Товарищ майор на связи, сходил как жена советовала в антикафе еще раз. Умудрился обосраться и скатить паладина в лавфул эвил алаймент соотвествуя УК и ГК. А ДМ в антипаладины выкатиться запретил
>>30962211 >Умудрился обосраться и скатить паладина в лавфул эвил алаймент соотвествуя УК и ГК. А ДМ в антипаладины выкатиться запретил Вот пидар. И что игроку делать, лол?
>>30962229 я попытался вкатится в Blackguard'а но я хуй забил на скрытность в свое время и качал только дипломатию и религию. В итоге к концу игры не не успел добрать скрытность
>>30962234 Мне жена запретила людей вне работы обижать если те не первые начали. Будете ржать но мне было бы перед ней потом стыдно если бы всплыло.
>>30962322 Ну руки то он не распускал.Там вообще было 2 сыча-задрота, 2 хикковатых тянки и что то непонятное ни по виду ни по голосу, прическа короткая цвета бирюзы, сисек нет, жопы нет, кадыка нет называли его ВИК но это от виктории или от виктора я не ебу а спросить чем постеснялся
Ладно, доброй ночи и все такое, мне еще в 5 утра с тестем на рыбалку идти.
>>30962313 А что тогда делать паладосу который тихо так скатился из защитника справедливости в чистого и механистичного законника, у которого за место веры свод законов и вырезки из судебных тяжб. Просирать вообще все, или мутировать в нечто иное?
>>30962394 Блядь, всегда вымораживало вот это "а что мне делать?" Ты начинаешь вполне осознанно за культиста с четким кодексом, и если он слегка пернет не в ту сторону, то он проебется.И твое описание кстати даже на блекгарда не тянет, так что неудивительно, что ГМ поступил так. Катись в инквизицию.
>>30962429 Нет. Если так поступает ДМ - он мудак. Он спокойно может предложить взять игроку мульти на жреца темного бога с переходом в блэкгарда после пары квестов. Это называется "поддерживание интереса игроков". Если он каждый раз встает в позу "да вы сами накосячили, нихуя я вам не должен, ебитесь теперь сами" - ДМ просто мудак. Как и ты, кажется.
Че-то я с панцу сгорел. Начал ловфул ивелом, есть здание для ловфулоф +2 к решению проблем в регионе, есть здание для ивелов +1 к решению возможностей в регионе. Полез на вики ради интереса посмотреть, какие бывают за энлыйтмент. Для хаотиков бордель для дипломатов и министров бордель с рандомным шансом от -2 до +3 для решения всего. Что за пиздец? Типа раз хаотичный долбоеб, значит хуй, а не стабильное баронство?
>>30962458 А с хуяли поборнику закона вкатываться в поклонение темным богам, если он по всем параметрам стал ЛН и угорел по судопроизводству? Просто что б было? Ты сейчас сову на глобус натянул.
>>30962487 Я просто зашел в планшет глянуть какая погода будет пока не заснул, потому отвечу. Я отыгрывал нашепостсоветское законодательство и скатился именно в LE элаймент, не в LN
>>30962509 Причем даже отыграли посадку на бутылку со тройным спасброском:
1. По реакции - вражина все время вертит жопой и бутылка промахивается. 2. По стойкости - очко сжато так сильно что бутылка не лезет. 3. По воле - бутылка вошла но клиенту и так нормально.
ДМ сказал что это быдлоролеплей и видимо из за этого обиделся и не дал блекгварда сделать.
>>30962539 Силой я бы его об колено переломал, я все ж не по блату последние 2 набора звездочек получил. Да и идея была не моя. Я вообще не верю что где то в реальном мире посадка на бутылку актуальна кроме РФ
>>30961446 В Панцу есть полудроу, но это запретная тема среди дроу. Мол только если человек очень и очень полезен, то матрона потрахается с ним. >>30961330 Тебе во Владения Белзкена, там одни орки, да торговцы с разрешениями от вождя. Только не жалуйся, когда тебя выябут и сожрут(или займутся флешврапингом).
Реально ли вообще начинать прохождение патхфайндера с невозможного уровня сложности? Попасть по врагу практически нереально, для убийства врага нужно как минимум 2-3 тычки,(Если ты только не начал игру за варвара/воина с 20 силы и двуручным оружием) а что самое охуенное: каждый враг наносит около 17-20 урона что очевидно убивает с одного удара любого из твоей команды на первом уровне.(Да и на втором, как минимум половина будет дохнуть) Вроде-бы слышал, что можно получить ачивку за прохождение на невозможном - просто поставив этот уровень сложности в конце игры, видимо те 0,2%(Ну...или 0,1,5% если учитывать аж целое ОДНО прохождение на ютубе на этом уровне сложности) так и делали.
>>30962846 ну не знаю, я за 8 лет до такой хуйни только трижды опускался когда сроки горели и клиент точно замазан был но корчил из себя Овода. И то из за отсутствия фантазии воспользовался ошметками знаний полученных на историческом факультете обошелся швейным набором взятым в отделе кадров и плоскогубцами взятыми в гараже в первый раз, подвесил за ноги на половину дня во второй и старым противогазом и пузырьком нашатыря в третий. Но это реально были плохие люди и совесть меня не мучала ни тогда ни сейчас.
>>30965352 >Смилидон Хуйня твой смилидон, по крайний мере - пока тебе не дадут возможность набрать наемников что-бы у тебя этих смилодонов стало 6 штук. Тут прикол в том - что ты даже ебаное начало не можешь пройти, ибо у тебя вместо нормальных компаньонов - гномы-инвалиды без задач, а так-же зомби-эльфийка и пизда с дверью - которые тоже нихуя попадать не будут и опять же не выдерживают больше одного попадания.
>>30964765 >Попасть по врагу практически нереально Уже писали в этом треде как попадать по противнику. Людям которые не разбираются в основах системы на анфере делать нечего.
>>30965813 >Уже писали в этом треде как попадать по противнику "Разбег" юзать? Эта хуйня не делает твой шанс попасть по врагу выше, это просто рандом.
>Наемников можно нанимать как только на торговый пост олега попал. Главное уровень не повышай, что бы дешевле стоили Я знаю. Проблема только в том - что на невозможном ты даже особняк нормально пройти не сможешь. Заклинаний годных у тебя не будет, попадать автоатакой никто из твоей компаньонов тоже не сможет, а враги в итоге за пару раундов ваншотнут всех тычками по 20 дамага.
>>30965772 >Хуйня твой смилидон Ну, блядь, не играй на унфейре если не умеешь персонажей варить.
Унфейр пролог вполне проходится правильно сбилженными военом со щитом и сорком со смилодоном. Ебырем с двуручником вроде тоже можно, но там сейв-лоад, т.к. брони у него мало выходит: ты либо убиваешь с первого чарджа одного противника либо проигрываешь бой.
Если у тебя совсем все плохо - помни, что 2 боя там можно зачизить: с двумя милишниками+лучником - прибегает бессмертная тифлингша, и последний бой - можно зашкериться и ждать, пока прибежит варварша.
>>30965869 >Ну, блядь, не играй на унфейре если не умеешь персонажей варить Да ты сам попробуй пройти пролог на унфейре хоть раз, прежде чем пиздеть что-нибудь. Как бы ты не старался "хорошо проварить" воина, ничего лучше чем +7 очков атаки и 20-22 очка защиты у тебя в любом случае не получится, даю подсказку: этого тебе все-равно нихуя не хватит. И даже лучше - уже на сложном ты будешь пиздец как часто промахиватся даже с такими характеристиками.
>>30965872 Забывать особо не о чем, в начале игры кроме пары свитков лечения у тебя почти ничего и не будет.
>>30964765 >видимо те 0,2%(Ну...или 0,1,5% если учитывать аж целое ОДНО прохождение на ютубе на этом уровне сложности) так и делали Стим ачивмент манагер в помощь.
Глаза разуй, маня. Написал же: проходится сорком со смилодоном и максом дексы, военом с двуручем с максом силы и военом-щитовиком с одноручем с максом силы. Подозреваю, что вивисектором тоже можно.
Гнумке и пидоргу на первые бои нужны либо ножи для фланка, тому що они не попадают из своих пукалок, либо нон-стоп кастовать дейз.
>>30966043 >Написал же: проходится сорком со смилодоном и максом дексы, военом с двуручем с максом силы и военом-щитовиком с одноручем с максом силы. Подозреваю, что вивисектором тоже можно. Так в том то и проблема - что не проходится нихуя. Что с 20 силы, что с 20 ловкости - не важно блядь - все-равно пизды получишь.
Как?! Как!? КАК!? КАААААААААААК?! КАК ЭТО УБИВАТЬ?! Точнее как не проебать ебучую гномиху?! 3 ебаных пожирателя и один из них атакует ебучую Линдзи, которая ему нихуя не может сделать и сдыхает с 3-х ударов. У него 120хп и она ему вообще нихуя не может сделать. Куда разрабы смотрели, когда такое сделали?!
>>30966220 Я на этом моменте люто сгорел, у меня Тристан вызвался драться. Перепроходил нахуй весь данж. Если хочешь забавной сцены на этом моменте сцены, когда попросят назвать имя, выбери Каэсси
Убил, но какой ценой? >>30966435 >И зелье марева можно ебнуть. И расстрелять хуйню с посохов. Да нихуя не выходит, эта шлюха мажет каждый 2-ой выстрел и дамажит по 10 урона.
>>30966585 Ну считай затащил. Босс рядом, и босс дно. Я как-то даже разочарован был. "А что что мы будем делать завтра, Вордекай? - То же что и всегда, птиц, завтра мы захватим весь мир!". А потом он просто отъехал за 1 раунд.
>>30966234 Куда ты лезешь на анфейр, если ты даже таких основ как флат-футед не понимаешь? Если ты не знаешь как юзать чарж вне боя? Зачем пукать в тред, если ты никогда не осилишь даже хард?
ТЫ ГНОМ-ИНТЕЛЛЕКТУАЛ, РАЗНОСТОРОННЯЯ ЛИЧНОСТЬ, СЧИТАЕШЬ СЕБЯ УМНЕЕ НЕБА И АЛЛАХА @ НАХОДЯ ПРАКТИЧЕСКОЕ ПРИМЕНЕНИЕ БОЕВОЙ АЛХИМИИ ДОСТИГАЕШЬ ВЫСОТ, ПОЛУЧАЕШЬ 20 ЛВЛ И СОВЕРШАЕШЬ ГРАНДИОЗНОЕ ОТКРЫТИЕ, ИЗМЕНЯЕШЬ СВОЙ МОЗГ НА +2 К ИНТЕЛЛЕКТУ @ РЯДОМ НА ПОСТУ ОЛЕГА КАКОЙ-ТО БОРОДАТЫЙ ПОЛУГРАМОТНЫЙ ХУЙ БЕЗ ОПРЕДЕЛЕННОГО МЕСТА ЖИТЕЛЬСТВА И СТАВЯЩИЙ ЭКСПЕРИМЕНТЫ НА СОБАКЕ ОБЪЕБАШИВАЕТСЯ ГРИБАМИ И ХУЯРИТ ЗЕЛЬЕ +2 КО ВСЕМ ХАРАКТЕРИСТИКАМ
>>30966995 ТЫ ВЕЛИКИЙ ВОИН/ВАРВАР, СИЛЬНЕЕ И ЛОВЧЕЕ ВСЕХ БОГОВ И СМИЛОДОНОВ ЭТОГО МИРА. @ СПУСТЯ ГОРЫ ТРУПОВ, ПРОДАЖИ ДОРОГИХ АРТЕФАКТОВ И ПРОЧЬЕГО ГОВНА ТЫ НАКОНЕЦ-ТО ПОКУПАЕШЬ ЗА МИЛЛИОНЫ МОНЕТ - НЕВЕРОЯТНО ХОРОШО СДЕЛАННЫЙ МЕЧ +3 КАЧЕСТВУ КОТОРОГО ПОЗАВИДУЕТ ДАЖЕ ВЕЛИЧАЙШИЕ ИЗ КУЗНЕЦОВ @ В КАКОЙ-ТО ОБОСАННОЙ ПЕЩЕРЕ, КАКОЙ-ТО УЕБАНСКИЙ КОБОЛЬД 2 УРОВНЯ, ВСЮ СВОЮ ЖАЛКУЮ ЖИЗНЬ КОВЫРЯЮЩИЙСЯ В ЖОПЕ И ЕБУЩИЙ БЕЛОК ВЛАДЕЕТ МЕЧЕМ НА +12.
>>30967051 Кингс баунти никогда не был полноценной рпг, скорее этаким клоном героев меча и магии, только без городов. В нашем треде романсов и графомании он уж тем более нахуй не сдался.
>>30967233 Маленькая поправка, герои - это идейный клон, вдохновленный вышедшим ранее оригинальным кингс баунти. Однако, если ты образно про то, что из себя представляют современные ремейки, то да, это герои без замков. ИМХО, легенда о рыцаре и принцесса в доспехах, за некоторыми нюансами были очень классными, а вот воин севера и дарк сайд - сильно слабее, порой оттого, что разрабы не знали меру и порой налепили нагромождение васянства
Очень жду нормальную игру "по мотивам" Кингс Баунти, в которой исправят все недостатки принцессы\рыцаря (хотя мб для кого то были не недостатки), просто я так вижу идеальную игру под себя...
>>30967348 В принцессе дракончики сосут, в предыдущей части духи как-то интереснее были. Да и вообще в принцессе какой-то фансервис сплошной, а не игра. Ну и отбалансить нифига не смогли, на сложном игра пролеталась без потерь вообще, бери мага и одного черного дракона в кричах, все, ты неуязвим.
>>30966836 14 ещё даёт лишнее очко навыков, что для ГГ довольно полезно. Без убеждения, поиска и UMD играть как-то некомфортно. Хотя последнее не особенно нужно, поскольку большинство полезных заклинаний со свитков-палок химик сам знает, а lead blades в основном нужно рейнджерам с дуалами или файтерам/барбам с двуручем.
>>30967348 >Очень жду нормальную игру "по мотивам" Кингс Баунти, в которой исправят все недостатки принцессы\рыцаря Так-то Демиугри 1-2, но серия глубоко мертва, а права неизвестно у кого.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Forged of Blood, Underrail: Expedition, Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space
В разработке:
Stygian: Reign of the Old Ones (26 сентября): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Encased (2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Divinity: Fallen Heroes (2019): https://divinityfallenheroes.com/
Paranoia: Happiness is Mandatory (2019): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (2020): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/30893579.html