Oblivion - лучшая игра серии. Пруф ми вронг. Утята-дрочеры на морровинд сразу идут в отделение для душевно-больных. Зумерки-фанаты скайрима предварительно имеют шанс поиграть в лучшую игру серии и понять, что огромное разнообразие интересных квестов, различных видов земель и локаций, охуенная система скиллов, охуенные гильдии и многое другое дает пасасать дженерик параше про викингов и куче одинаковых пещер. Единственное, в чем Скурим получше - это графоуний. Но в Обле есть много модов, позволяющих значительно улучшить уровень проработки графена
Внимательно посмотрите на этого человека. Можете ли вы представить себе, как этот мужчина плачет и набирает номер какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать ей о своих чувствах ? Можете представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках ? А то, что он работает по пол года, раздавая листовки, чтобы купить себе iphone ? Вы видите в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой 24-ый день рожденья он хочет выпить с друзьями ? Теперь посмотрите на него еще раз. Видите ли вы на нем стильные брендовые вещи ? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами ? Он обладает внешность киноактёра-модели ? Сзади него стоит дорогой автомобиль ? Посмотрите снова на этого мужчину и спросите самого себя, что с ним не так ? Почему в его взгляде железо, в осанке сталь, а вместо кожи свинец ?
>>202435027 (OP) А что тут доказывать? Обливион - самая сочная, самая захватывающая игра серии, с атмосферой, наполненной эмоциями, переживаниями, яростью битвы и радостью победы. Это ясно как день. Остальные части не дарят даже и пятой части тех впечатлений, что даёт Обливион, они выглядят как бездушные серые дрочильни, нет в них, в их неписях той искорки, что зажигает твою душу и заставляет прожить эти сюжеты, почувствовать этот выдуманный мир, как настоящий
>>202435027 (OP) Братан, там бредовый баланс. Невозможно долго в него играть и развивать персонажа. Автолевелинг все портит, наиграл 100 часов за одного персонажа и не смог больше, а хотелось.
играю прямо сейчас. даже с золотым мечом который даёт даэдра по квесту с прозрачными клинками мне приходиться по 3 минуты месить одного противника. ситуацию немного спасает зачарование на урон огнем но заряды быстро кончаются и для играбельности приходится постоянно покупать камни душ и фармть эти самые души. в итоге вся игра превращается в то что я фармть души что бы убивать врагов а убиваю врагов что бы фармть души
В обле привязываешься к персонажам. Шео - гг дополнения. К концу сюжетки я уже считал его своим другом. Как и Хаскилла. Да даже на Мартина не похуй было. В Скайриме же похуй и на Серану, и на Харкона, и на Израна. А уж на всратышей из деревни на Солстейме и того более. Морру не осилил из-за "ты как бы бьешь, но не попадешь" и вот этой вот всей хуерги. Но система прокачки Скайрима мне нравится больше.
>>202435439 Как боженька смолвил. Но кроме того, что это самая охуенная серия, она еще и самая недооцененная >>202435478 Не знаю, это начинает мешать только левеле на 40-м. А если моды нужные поставить, то вообще не мешает
>>202435528 Двачую. В обле и гильдии куда круче и захватывающее, по крайней мере бойцовская и воровская. Да и убийцы с магами тоже. Бойцовская гильдия - какие-то всратые оборотни. Воры - канализационные крысы. Маги - работаешь принеси-подаем, а в Обле ты сражался с культом некромантов и в конце убивал одного из самых опасных некромантов в истории... Ех. Я уж молчу про сюжетку Темного братства, про ритуал очищения и про безвинно почившего Люсьена Лашанса
А сколько в обливионе земель? Коловианские предгорья, болотистый Лейавиин, усеянный корнями Нирна, солнечное побережье Анвила, типикал средневековый Скинград и многие другие... В Скуриме же 90% земель это аналог обливионской Брумы и земель вокруг нее
Давайте не будем говниться. Скайрим сделан с любовью, но игра сырая вышла. Они спешили её сделать к дате 11 11 11, и так вышло. Квестом много, крутых тоже, но сюжетки гильдий короткие слишком. А сюжетка гильдии воров вообще говно, потому что там ты всё время сражаешься, а не воруешь. В этом плане Обливион лучше. Одиночные квесты так себе, зато гильдейские линейки - шик! А дополнение Шеогората - моё почтение. Две игры хороши. Но если дать графику Скайрима Обливиону, то четвёртая часть без шансов лучше будет. Но и Скайрим сам по себе тоже классная игруля.
А вообще, мне доставлял первый ведьмак, кс го, лота 1, варкафт 3 и первые два ассасинс крид:)
>>202436432 >Две игры хороши. Но если дать графику Скайрима Обливиону, то четвёртая часть без шансов лучше будет. Но и Скайрим сам по себе тоже классная игруля. В принципе согласен. Хотя в Обле и одиночных квестов крутых дофига и больше, более интересных чем принеси-подай из Скайрима. Одни только даэдрические квесты чего стоят
>>202435794 Ну Соратники еще норм были. Фаркас -милашка. Но вот необходимость быть псиной ебаной, чтобы просто пройти сюжетку - хуйня. По уебански оформили магов. Пришел в нептуаколлежд, а научили только МАЛОМУ ОБЕРЕГУ. Нихуя знаний не дали. Вот ты новоиспеченный маг, самый твой высокий уровень магического навыка - 10. И это Изменение. Пришел в Винтерхолд познать тайны всей хуйни. Вручают малый оберег, ошметок ожерелья и отправляют в двемерские руины. Удачки, драконорожденный :3 Твисты ТБ с Астрид - говно без задач. Гильдия Воров исполнена неплохо, но эта ебаная беготня во флягу из цистеры - хуета. Еще и вылетало через раз даже на чистой игре. Гражданская война вообще высосана из пальца. Объединенные силы Сиродила, состоящие из магов, лучников и воинов, противостоящие кучке нацистов из Скайрима с обдроченными железными топорами. Ну и хуйня. В морровинде маг был уберсильным и крайне ебучим в прокачке. В Скайриме - простейшая система прокачки и кастрированность по всем фронтам. Только в обливионе более-менее середину нашли.
В Обле даже орки охуенные и запоминающиеся. 1. Мазога 2. Агронак 3. Бурз Гро Хаш дерзкий хуила из чейдинхольской гильдии бойцов 4. Дворецкий в Скинграде, который смотрит на тебя как на говно и корчит из себя интеллигента 5. Один из долбоебов которые спиздили глаз Ноктюрнал Целых 5 запоминающихся орков! Это настоящее DIVERSITY до того, как это стало мейнстримом
>>202436612 >Пришел в нептуаколлежд, а научили только МАЛОМУ ОБЕРЕГУ Ну это канеш и Облы проблема. Можно стать архимагом, ни разу не воспользовавшись заклинаниями и тупо прорубая себе путь мечом. >Гильдия Воров исполнена неплохо, но эта ебаная беготня во флягу из цистеры - хуета Да, а вот в Обле... Воруешь древний свиток, наебываешь слепых жрецов, меняешь сам ход истории и получаешь охуенный уникальный дейдрический артефакт
>>202435027 (OP) Играл, скучное говно. Создание песонажа мусорное, как бы ты ни старался он похож на дауна, погружения нет, атмосфера как у телепузиков, сюжет максимально нелепый. Лучшая игра серии тес - скайрим, тут просто не может быть никаких споров по этому поводу.
>>202436814 В обле тебя хотя бы повышали и давали всякие плюшки с магическим уклоном. Можно было и не воспользоваться, но совесть не позволяла. Робу дали, заклинание записали, кольцо надели, посох заботливо зачаровали, ожерелье подарили. А в Винтерхолде что? Юзлесс висюлька и архимажий костюмчик в конце.
Стоит отдельно отметить систему званий с иконками и рисунков классов/знаков внутри игры. Какие же они атмосферные.
>>202437171 >Стоит отдельно отметить систему званий с иконками и рисунков классов/знаков внутри игры О да... До сих пор помню, как гордился новыми рангами на Арене\в гильдиях\етц >>202437211 >Если ты несколько десятков первых уровней качался так, что не повысил выносливость или интеллект, ты в жопе, любой бомж тебя будет выносить. В таком случае можно просто немного понизить сложность, благо она там в виде ползунка
>>202437051 Скидывая картинки с зумерами ты лишь подтвержаешь охуенность скайрима. Игре уже скоро 10 лет и она до сих пор живет в сердцах людских. Говорил ли кто-то про облу в 2012? Кроме отпетых фанов-говноедов никто, этот высер исчез из памяти миллионов лет за 5. Делай выводы
>>202437274 8 лет, маленький говноежка. И она так запала тебе в сердце, потому что ты играл в нее когда тебе было лет 10, а в это время любое говно кажется лучшей игрой
>>202437274 Скайрим в сердцах из-за модов. Какие моды в 2006? Тогда играть в игры считалось зашкварным, куча талантов проебывалось. Ей б-гу, если бы не моды типа Дозорного и кучи высеров на секслабе, Скайрим был бы существенно менее популярен и любим. И да, вышел он в пиковое для игр время. Новичкам еще не приелось, да и выбора среди игр было не так много. Отчасти поэтому морровинд так и любят. Играть-то особо не во что.
Ради справедливости надо сказать, что сам Обливион был, пожалуй, единственный игрой Бефесды с графикой на свое время по крайней мере не ниже среднего. Фоллауты 3 и НВ еле до Морровинда с модами дотягивали, это ж надо было так двигло Обловское изгадить.
>>202437406 Кстати, почему когда про автолевелинг говорят, смотрят только в сторону облы, но умалчивают про тот же морровинд? Там пещерки наполняются более мощными и сильными врагами как минимум, можно отхватить пиздюлей от костяных лордов в гробнице у сейданин
>>202437559 Нет, первая Морровинд, но вскоре появился Обливион, и он зацепил меня куда сильнее. Впрочем, если бы я начал играть в Морру года на 2-3 раньше, может щас и за нее топил бы
>>202437470 В Морровинде тоже были свои зачатки Автолевеллинга, и они работали хорошо (настолько хорошо, что многие о них даже сегодня и не знают). А в Обливионе потом всякие бомжи болотные в Стекле и Даэдрике начинали ходить - полный бред.
>>202437355 Скайрим вышел в 2010м, дурачек. А играл я в него в лет 5 назад, в десятом классе. И на самом-то деле хорошая игра, не любимая, но хорошая. Кайф идет от ощущения атмосферы, за нее игре можно многое простить. В морровинде она была, я и в него играл пока комп не сломался, игра - говно мамонта, все топорное, угловатое, но в нем была атмосфера, какая-то своя магия, у этой игры была душа. У скайрима тоже есть душа, но плюс к ней еще и качество. А обла это серая мышь. Все такое средненькое, неприятное, посредственное...Если сравнить ее с человеком, то я бы сказал, что это толстый потный невзрачный ботаник, который запинается, когда говорит.
>>202437797 Так они как раз в пиздючьем\подростковом возрасте в него и играли, вот почему он кажется им пиздатым. Пруф кстати, зумерок сам спалился: >>202437735
>>202437559 лол сам придумал, сам заметил. я не оп, но тоже считаю облу лучшей в серии. что-то в морре лучше, что-то в скайриме, но у обливиона очевидно больше плюсов по сравнению с остальными тесачами
>>202437595 на облу и морру до пизды модов вышло от мелких до огромных оверхаулов типа ООО. в скайриме просто попытались прикрутить это через стим, чтобы подпивасы, не знакомые с нексусом, окунулись в мир нескучных скинов для оружия, ибо нихуя сложнее там не поставишь через мастерскую, все равно пердолиться надо.
Для справедливости надо сказать, что дропнул Скайрим раньше чем Облу. В первом же нормальном городе (Вайтране) научили фармить Золото из Железа (проходя по цепочке через Серебро и всё такое), а потом отправили чистить подземелье, которое я чистил уже вчера. На этом забил. Понравился в Скайриме лишь прикол со слепым бандитом, который читал книжки без текста.
В чем проблема автолевелинга? Ты можешь идти туда, куда тебе хочется и не ебать мозги гриндом хуйни. Системы уклонений/парирований/блоков "на скиле" в tes нет. Качай навык. Ты либо закликиваешь врага, либо нет. В морре часто жал F5 перед битвой и с некоторым шансом мог запинать даже самых больших уебков. Отсутствие превосходства над врагами? Правильно (а принцип работы понимается интуитивно) прокачанный персонаж максимального уровня выглядел как позолоченный танк. И поебать, что кто-то там в Даэдрике. Уважаемые хардкорщики, в загон.
>>202437715 просто если в морошинде и скайриме автолевелинг работал вменяемо, ты чувствовал собственный прогресс, то в обле прокачка абсолютно ненужна. ты не прогрессируешь ни капли, а твое очко разрывают даедра-пауки и даедрические бомжи
Играть в игры с модами. Чего? Скайрим говно тем, что нет альтернатив в экипировке и прокачке, по-любому броню даэдра соберешь и все прокачаешь, переубедите меня
>>202438060 >Даггерфолл Дед ты заебал >>202438068 В Обле прокачка нужна, т.к. интересно видеть как меняется мир и какие юниты появляются, плюс предметы дают более крутые по квестам
>>202435027 (OP) Двачаю. Единственное, что я не осилил- квест с Умброй, потратил все стрелы и заебался кидаться слабой магией, пришлось убить консолью.
В Морровинде всю боевую систему в корне менял Амулет Невидимости, который каждый второй получал в самом начале игры в случайной встрече ("Добрые дела наказуемы, чужеземец"). С таким можно было в заряженных в эбонит хуесосов данмерских мочить, будучи легкачем, что добавляло своей пикантности. А уж левитация + стрелковое оружие...
>>202438163 так смысл в прокачке, если на 30 лвл тебя ебут сильнее чем на первом, ммм? и подумай логически, какого хуя от моего прогресса бомжи внезапно разживаются даедриком. лучше уж система как в готике, где есть опасные места, где тебя выебут, а есть более спокойные >>202438226 да, но что это за хуйня, когда оригинальная игра настолько поломана, что без мода неиграбельна?
>>202435027 (OP) А мне не очень зашло. Прошел сюжетку, несколько побочных квестов, гильдию магов, начал гильдию бойцов и потом потерял интерес к игре и забил на дальнейшее прохождение. Скайрим же выдрочен до последнего подземелья и пройдены все возможные квесты, начинал и проходил полностью четыре раза. Морру два раза начинал и сразу забрасывал.
>>202438347 >Ты с ней на максимальной сложности месился что ле Выше среднего, насколько помню. Еще, кажется, читал, что ее убить проще только после поломки эбонитового сета на ней, хотя другие НПЦ одетые в эбонит сосали всегда.
>>202437901 Вышло, да. Но на них куда меньше глобальных модов и "УЛЬТРА РЕАЛИСТИЧНЫЕ СИСЬКИ БРОНЯ ВАЛЬКИРИИ БРОНЕЛЬФЧИКИ ПРИЧЕСКИ", как и вот это вот все. Морровинд куда более топорный и неудобный для модов, где ца - спермотоксикозники. Как и обла. А потом выходит скайрим, все весьма реалистичное, можно и напилить хуйни вроде "Все драконы - флаттершай" вперемешку с "Пак брони из любое анименейм".
>>202438106 Скайрим говно не этим. Ее легко абузить. Достаточно прокачать алхимию и все, ты бог игры. Можешь зачаровывать себе предметы на 9999999 хп/маны/скиллнейм. Прошел игру прокачав в самом начале игры только алхимию и зачарование, другие навыки вообще не качал. Легендарный уровень офк. Самая простая среди tesок часть.
>>202438257 Самым мощным посохом из магазина в торговом районе Имперского города убивается на раз-два. А квест лучше до конца не проходить, оставишь Умбру себе, и будет тебе довольно пиздатый меч с нулевым весом, потому что квестовый предмет. Лучше только постоянный призванный меч, но это эксплоит и типа читерство.
>>202438533 Не неси хуйни, там много модов и каа глобальных, так и маленьких, и на сиськи, и на жопы - на все, и это, блять, никак не минус. Кому нахуй нужно смотреть на всратые низкополигональные ебла, когда можно смотреть на колыщущиеся hd4k титечки Лидии?
>>202438685 А по-моему наоборот круто, лишние метки на карте для удобства перемещения + мощные зачарки за каждые врата, плюс внутри часто много полезного и так попадалось. Можно было собирать редкие алхимические элементы, недоступные почти после прохождения сюжетки.
>>202438767 И где? Я случайно его зуметил у себя в инвентаре только во время первого прохождения Островов. Больше- ни разу. Я даже не знаю, с трупов он дропается, или лутается с сундуков7
>>202438533 На скайрим есть что-то уровня tamriel rebuilt?
>>202438399 >да, но что это за хуйня, когда оригинальная игра настолько поломана, что без мода неиграбельна? Она очень даже играбельна, кажется, ты слишком драматизируешь. Да, может, кому-то не нравятся разбойники в стекляшке, но к тому времени они легко нагибаются. Хардкорный режим в скайриме гораздо более поломан ящитаю, тупо дикий дамаг по довакину и через чур жирные вражины, которых по полчаса бьешь, гораздо хуже автолевелинга облы на хайлевеле
Лично мне вообще похуй на механику игры. Скайрим это атмосфера, Скайрим это душа. Туда постоянно хочется вернуться, а когда спустя пару-тройку лет после последнего прохождения возвращаешься, слышишь фоновую музыку, видишь все эти пейзажи, к горлу подступает комок и хочется плакать.
>>202438825 >>202438833 Палю говноедов. Может, манакрафта схаваете, ведь "МОЖНА И БИЗ ГРАФОНА ГРАФОН ВОЩЕ ДЛЯ ЗУМЕРОВ Я НАСТОЯЩИЙ АЛЬТФАК Я ВИДЕЛ ТРИУГОЛЬНЫЕ СИСКЕ ЛАРЫ КРОФТ РЯЯЯЯЯ АТМОСФЕРА"?
>>202437869 Я играл во все эти игры в одно время дурачок, в старших классах. Игра из детства для меня это шрек 2 ну и мадагаскар, прекраснейшие и любимые. Но ты же хочешь узнать моё мнение об играх, а не историю моих фетишей, вот я тебе и говорю, скайрим лучший, морровинд хороший, обла стремненькая. Причем говорю со всей беспристрастностью как раз, в отличие от ОПа хуя.
>>202438855 В каком-то пне рандомно попался, в пещерах с деревянными человечками и прочей безумной нечистью островов. Обычно, на пещеру это только 1 пень/сундук с кучей септимов, топовым шмотом и редкими предметами, в остальных только мелочь и кронциркули.
>>202439026 >Палю говноедов. Может, манакрафта схаваете, ведь "МОЖНА И БИЗ ГРАФОНА ГРАФОН ВОЩЕ ДЛЯ ЗУМЕРОВ Я НАСТОЯЩИЙ АЛЬТФАК Я ВИДЕЛ ТРИУГОЛЬНЫЕ СИСКЕ ЛАРЫ КРОФТ РЯЯЯЯЯ АТМОСФЕРА"?
>>202438941 >кончаются заряды >убиваешь человека/даэдра >у вас нет достаточно большого камня душ >ищешь ближайшего грязекраба или крысу в округе Но по-другому заряды абузить не получится.
>>202435027 (OP) Ну хз, морровинд на фоне игр тех лет был прорывом и потому зацепил сильнее прочего. Куча шикарнейших модов, мододелы старались и потели. Обливион хорош, но зашел чуть меньше, автолевелинг и неебические системные требования. В нем я много часов провел, но моды на него делались со скрипом и в основном совсем простенькое говно. А без модов совсем много часов там и не наиграешь. Да и не заставляла игра уже погружаться в чтение дневника и книг. Скайрим так вообще параша для одноклеточных. На любой сложности можно членом по клавиатуре водить и ты все пройдешь. Основной сюжет нулевой, крафт убили, возможностей стало сильно меньше. Да, моды могут что-то там поправить, но игра должна хоть какое-то удовольствие и без них доставить.
>>202438913 Вот в Обливионе перекрутили прокачку, в итоге какие-то навыки качаются очень быстро, а какие-то к концу игры со всей открытой картой без учителей хуй прокачаешь да и вроде все нужное. Мне в прохождении пришла мысль сразу пройти первым делом гильдию магов, купил хамелеона и прокачал изменение вроде или иллюзию, зачаровал каждый предмет по 20% и большая часть игры проходится на раз два на любом уровне сложности. Закрывал врата так, не привлекая внимания.
>>202439139 Можно вычислить места, где сектанты крафтят черные камни душ, выучить лунный цикл и набивать рюкзак черными камнями, в них что угодно поместится.
>>202439283 Самое забавное, когда у тебя в рюкзаке лежит такой камень и пустой камень Азуры, убиваешь какого-нить медведя, думая что его душа попадет в бесконечный камень, но ехидная душа медведя так не думает
ТЕС игра вообще не про боевку, нет, даже позволю вам сказать что, идите вы нахуй со своей боевкой. Хочется дрочить на боевку пиздуйте в мортал-комбат, дарк-соулс или там в доту, куда угодно блядь. ТЕС это про квесты и атмосферу, про погружение. Тут Обливион дает за щеку Скайриму так что в кишке скуума булькает. В обливионе еще и разнообразие природной среды. Хвала Стендарру в Скайриме хоть березки в одном углу растут.
>>202435027 (OP) В треде ни слова про вампиров. А ведь я когда пиздюком дошел до 4й стадии охуевал от мощи и убийственности солнца. В скуриме какие то сойбои, которых даже солнце не убивает
>>202439419 Двачую адеквата >>202439399 Там сначала надо 10, потом 20, потом 30, потом 40 корней. Награды так себе, а вот сам процесс поиска корней по всему миру был ламповым
>>202439026 Еще и подростковый максимализм, какая прелесть. Где тебе хоть кто-то писал, что графон не нужен совсем? Графоний облы мне достаточен, чтобы с комфортом играть и не испытывать неприятных ощущений. Графика Скайрима мне кажется дочтаточной, чтобы уделить все остальные ресурсы сюжету и миру. Графоний того же Ведьмака 3 мне кажется эталоном по соотношению цена/качество. Въебывать дохуя ресурсов компьютера на то, чтобы у листьев на деревьях не было пикселей - говно. А все эти Ultra32kfulhddd сиськи и физика желешки - спермотоксикозное говно без задач. Нравится - юзай, но не топи за то, что игра теперь 12/10 и на кончиках пальцев. Мододелы позволяют превратить ее в любой жанр. Разрабы выпустили ее в виде сгустка забаганного всего и болванчиков с озвучкой
>>202435027 (OP) я обливион вплоть до последнего квеста прошёл, и не знал что там дальше делать. в скайриме локаций и квестов куда больше. в морровинде самая гиганская карта и больше всех персонажей. пока рекорд не одна рпг не побила по количеству уникальных персонажей в скайриме.
единственное чрм ахуенен обливион, это своей красатой дрощащих островов. там годно всё. настоящий шизо-лэнд. но в скайриме есть красивые потолочные грибы, и огромные подземелья. с гиганскими териториями и уникальностями. много уникальных штук. и целые горы квестов и локаций. каир душ это вообще ахуенное местечко. правда тема драконов и криков мне не зашла. я эти крики вообще не юзал.
>>202439973 После того как я прошел Скайрим, я, используя известный трюк с бесконечным зачарованием, создал персонажа-бога, бегал по степям в одном халате и с двумя деревянными мечами, убивая драконов и великанов с одного пинка. Быстро надоело. Так что Скайрим тоже имеет предел.
>>202435027 (OP) Плюсую, одна из лучших детства, сколько часов на наигранно, хоть просто бегай наслаждайся, хоть квесты выполняй. Не в унылой болотной болотой гамме моровинда, и не сером мыльном Скайриме.
>>202435027 (OP) Только длс Дрожащие острова, а так, пустой мир, однотипные квесты, и самое бесячее - гребаные врата обливиона, бесит что все они как под копирку, раздражает уже после закрытия пятых. А Острова шикарны ноу коментс.
>>202435027 (OP) Почему тесодрочеры спорят между собой какая игора лучше, если можно обмазать модами все три игры и обмазаться потом ими же, получая от каждой части совершенно разные ощущения?
Лучшие игры во вселенной: 1. NieR: Automata 2. NieR 3. Drakengard 3 4. Gravity Rush 1, 2 5. Half-life 2 6. GTA V, SA, VC 7. Painkiller 8. Bioshock Infinite 9. Portal 1,2 10. Folklore
Тупое говно тупого говна: 1. WOW 2. Witcher 3. Любые батлрояли и игры типа майнкрафта 4. RA3 5. GTA3 6. Horizon Zero Dawn 7. TES 8. Assassin's Creed 9. Hellblade Senus's Sacrifice 10. Сталкер, Метро и другой совок 11. Нинтендо 12. WoT 13. Final Fantasy, любая другая хуита с пошаговой боевкой 14. Fallout 15. Undertale 16. Mass Effect
>>202435027 (OP) >Oblivion - лучшая игра серии Пробовал вкатиться, но очень уж раздражает интерфейс. И графоний слишком цветастый, не люблю цветастость.
Чисто в плане интерфейса самый норм это SkyUI, жаль только что сам Скайрим - говно.
>>202440637 > что сказать-то хотел? Научись читать. Этот вопрос неуместен. > С модами и fallout 4 достойным получится Нет, он изначально гавянен, там нет того, за что можно испытать от игры положительные эмоции.
Тащемта, можно и не накатывать нихуя, просто играя в каждую игру в ваниле, в каждой есть много своих плюсов.
Вот сейчас играю в dayz, и размеры карты оптимальны. Что бы квадрат пройти по одной стороне, это займет часов 8. Ну ладно, 5, если повезёт. Просто с лутом, квестов там нет. Нет, можно ололо-пробежать, но ты гарантированно умрёшь от обезвоживания и голода, быстро. Карту примерно такого же размера, надо населять нпс, мобами, квестами и прочей хуйней. Просто, когда охуенно тайное подземелье находится в двухстах метрах от деревни и четырехстах от города, ну, это пиздец. Свиткам нужен масштаб. Нужно ощущать себя в какой-то стране, пусть сказочной, но блять на территории, а не в загончике с максимальным фаршем на каждом шагу. Пусть в лесах жители охотятся на дичь, пусть возделывают поля, пусть там будут города, пригороды и глушь. Действительно древние курганы, затерянные в лесах, и древние руины с некромантами в богом забытых уголках. Было бы заебись
>>202435027 (OP) скай с модами > обла с модами > морра с модами > морра без модов > обла без модов > скай без модов Все остальные мнения не имеют права на жизнь
>>202440763 >Нет, он изначально гавянен, там нет того, за что можно испытать от игры положительные эмоции. Нихуя себе, там боёвка лучшая среди всех трехмерных фолычей! Знай себе пили сюжетные моды и будет заебись
202440108 Двачую. Искал эти сраные камни во всех уголках, не пропускал ни одной пещеры. А когда дошел до конца, то несколько раз сливал, т.к. не знал - что делать с этой ящерицей.
>>202440108 Двачую. Искал эти сраные камни во всех уголках, не пропускал ни одной пещеры. А когда дошел до конца, то несколько раз сливал, т.к. не знал - что делать с этой ящерицей.
Морровинд любят не только утята. Это реально уникальная игра. Я не утка. Морровинд, конечно, моя первая игра, но я ещё раз повторяю что я не утка. И, тем более, не утёнок. Всем сыру!
>>202441684 Да, я школьник. Мне скоро в 3 класс, где меня будет встречать Лариса Васильевна. Я не считаю, что данный факт каким-то образом может принизить мое мнение по сравнению с твоим, и что данный факт отменяет как-то то, что ты - ебучая мразь.
>>202441869 Картинка хорошая, я сохранил, но ты, наверное отправил её, чтобы сказать мне что я утка. Так вот, специально для таких, повторяю: я не утка, не туалетный утёнок и не уточка! Я не умею крякать. Где ты видел утку, которая не умеет крякать? Таких нет, а значит я не утка. Морровинд просто великолепная игра, лучшая в мире и это не потому что я поиграл в него когда мне было 13 лет. Я не утка! кря
>>202441916 Покидай немного носовоя. В твоем сообщении, кстати, "также" должно писаться "так же".
Если честно, я с тобой согласен. Не люблю портить многие игры, в которых оставляешь душу, всякими модами. В частности - морру и облу проходил несколько раз, помимо ДЛЦ ничего не ставил. Скайрим чисто для "ПАИГРАЦЦА НИМНОГА ПЕРИТ СНОМ", хотя по прошествии некоторого времени залипания начал нравится. ПОчему - не знаю. И тоже - ни одного мода. Абсолютно ничего сложного.
Ебливион - 6/10 говно, кста. Слишком хуёвый стиль (прямо из сказки, сук), планы слишком однообразные, могли бы и постараться.
Как всегда сайдквесты вытаскивают меметичностью и довольно посредственным, но захватывающим сценарием.
Мейнквест. Ну лол, хуй с Кватчем, там действительно драка бомжей с голожопыми скампами. А вот остальные "баталии" нельзя спустя года без смеха наблюдать. Увы, двигло чрезмерно хуёвое для таких штук.
Острова - годнота, хоть квесты начинают сдавать ближе к середине. Но отсылка к Dungeon Keeper'у была годная и как квест, и как реализация серий комнат с ловушками.
>>202443276 Мерунесу, вероятнее всего, поебать на красоту. На кой хуй мастерить разные башни, если все равно будут забиты полчищами скампов и дремор-нонеймов? Они там просто сидят по уши в крови и кишках и ждут очередные врата для вторжения, в то время как у Шеогората все дохуя индивидуальны, даже простые стражи, и обиталище у них под стать, в духе чокнутого сыроеда.
>>202443556 Сюжетные врата можно было и разнообразить хоть чем-то, хоть боссов в них засунуть, поиграться с архитектурой, сделать врата чем-то уникальным. Но нееееет, это блять ПЕЩЕРА ЧИСТИ ЕЁ.
>>202435027 (OP) играл во все последние чатси серии (дагерфол и арену не играл). Облыч - лучшие квесты Моррыч - лучший геймплей Скайрим - лучший мир Это все не подлежит даже обсуждению.
>>202435258 Потому что я уже полностью прошел этот умопомрачительный шедевр, кончил от его великолепия и держу в памяти уже более 10 лет. Обливион действительно лучшая игра в серии, пропахший мочой и говном Морровинд, а также помойный Зуммерим и рядом не стояли рядом со сказочным Сиродилом.
>>202435027 (OP) Моя душа больше лежит к Вварденфеллу, но, если судить рационально, ты прав. Не потому, что Обливион сам по себе такой заебатый, но просто потому, что он самый сбалансированный по фичам. Золотая середина между морровиндом и скайримом. Единственный минус - слишком много дженерик фэнтезийности, но это компенсируется планами обливиона
>>202435027 (OP) >Oblivion - лучшая игра серии. Пруф ми вронг. >Утята-дрочеры на морровинд сразу идут в отделение для душевно-больных. >Уга-буга, пипи-пупу, обливион лучше морровинда. ЯСКОЗАЛ! Я СКОЗАЛ ПАТАМУШТА ЛУТШИ!!!11 НУ МАМ НУ СКАЖИ ИМ!!!1!
>>202435027 (OP) 1) Движок у моры такой же как у облы. 2) Модельки страшные, в море-- угловатые, в обле-- пухлые. 3) Уровень проработки моры выше, чем у облы и скайрима вместе. 4) Ролевая система моры на порядок лучше облы 5) Гильдии работают как гильдии только в море. В обле и скацриме мимокрок недоучка сразу же, с нихуя отправляется спасать мир. 6) Система магии в море лучшая.
>>202435027 (OP) Кекнул 1. Дизбалансный автоскейл монстров по сравнению с моррой или скуримом 2. Однотипные уебанские врата обливиона. Просто ад для перфекциониста, который привык проходить на 100% игры. На 10х вратах уже блевать хочется. 3. Нет левитации. 4. Закрытые города-локации. Потому и пункт 3 5. Все РАСЫ одеты одинаково и ведут себя одинаково. Орки в красивой одежде и т.д. 6. После 3 прохождений я все время забываю чем закончилось. Ибо основной квест - говно.
Из поюсов: красивая графика для 2006 года. Ощущение, когда выходишь из подземелья в мир, непередаваемые.
>>202449236 2) двачую 3) скажи ещё НЕТ САПОГОВ ОСЛЕПИТЕЛЬНОЙ СКОРОСТИ 4) фиксится модами 5) а мне нравилось, аутентично было, такая-то мультикультурная империя с дружбой народов и цивильными орками 6) чего там забывать-то, лол, мейнквест коротенький совсем: убиваешь Манкара Каморана, каким-то хуем умудряются открыться врата в Имперском городе (вообще не понял, каким образом, просто прихоть сценариста), Мартин разбивает амулет и прогоняет Дагона.
>>202435027 (OP) Эмм..графоний чел. Я нихуя не зумер, я успел застать выход второго фолача еще в школе, но мне внатуре не нравится эта графика. Она не позволяет погрузится в мир. Все эти уебищные анимации, идиотский вид каджитов и ящериц, замыленность и тд. То что много квестов и интересная система прокачки - тут ты прав. Но я сколько не начинал всегда дропал именно из-за того что было пиздец тошно смотреть на экран. Ну вот прям не чувствуешь себя внутри мира.
>>202435027 (OP) >Oblivion - лучшая игра серии Анальный авто левелап мобов, порталы обливиона почти одинаковые внутри. А так игра хороша, да, проходил с дополнениями на полном соке
бамп блять седня (вчера уже) почти запустил морровиндю, чот настроение такое было пожить там, но запустил дьяблу. прошёл первый акт за сорку, лол. в сетевухе. а ваще хочу в обляву, так доо. у меня установленн морровинд с модом хаос хеарт, обливион и искайрим. и дагерфолл кажись тоже, как минимум скачан. я фанат этой серии, начинал с морровинди.
До сих пор помню как шёл очищать дом для каких-то бичей от троллей, а по пути успел помочь принцу даэдра устроить переполох на пьянке во дворце и найти деревню ктулху-поклонников.
>>202435027 (OP) >интересных квестов, различных видов земель и локаций, охуенная система скиллов Удваиваю, а ещё там даже в стоковом графоне самые красивые пейзажи, возможно даже среди всех видеоигр. А ещё лучшая музыка. Алсо, какому-нибудь дерьмаку такая проработка квестов и не снилась.
Хуйня, блядь. Я впервые поиграл в скайрим, учась на втором курсе универа, а уже потом во все остальные части TES, поэтому мне нельзя приписать любовь к игре из-за того, что меня она впечатлила по пиздючеству. Обливион это блевотина подыхающего от цирроза бомжа-алкоголика, это худший и скучнейший высер, брат-дегенерат остальных частей TES. Это абсолютно пустой мир, с тем же успехом можно было бы запилить просто игру с отдельными поселениями без возможности перемещаться между ними как-либо, кроме как фасттревелом, и игра бы ничего не потеряла, потому что обла это, блядь, зелёная пустыня. Кто-то говорил, что якобы климатических зон больше, чем в скайриме? Ты ебанутый? Да там большая часть карты это лиственный лес, около аргонии ещё довольно большая зона с болотом, кроме этого там 2х2 метра осенний лес и покрытый снегом север. В скайриме я могу вспомнить как минимум 6 довольно больших, вполне сравнимых по величине климатических зон со своей флорой (в обле даже алхимикаты на 100% ёбаные цветочки) и фауной, заполненных стоянками великанов, различными разбитыми кораблями, фермами, палаточными лагерями. И у каждой климатической зоны, опять же, хотя бы та же флора оригинальная и разная, там блядь собачьи корни, тут можжевельник, а не одни ебучие цветочки. В ОБЛЕ ДАЖЕ ЕБАНЫЕ РЫБЫ-УБИЙЦЫ В ВОДОЁМАХ ПОЧТИ НЕ ВСТРЕЧАЮТСЯ! В айлейдских руинах одно и то же, в пещерах одно и то же, в морре всегда можно было найти какого-нибудь древнего вампира, или записку, наводящую тебя на гробницу с кладом, или артефакт уникальный. Обла очень отсосная визуально, как будто персонажей, существ и города вылепили из пластелина, сам дизайн существ выполнен дегенеративно, будто игра предназначена для детей лет десяти. Этот отсосный автолевелинг, даже на половинной сложности играть так сложно, я запилил мага и максимально выжал из разрушения, все шмотки зачаровал на количество маны сигильскими камнями и сделал охуительные заклинания, тратящие за одну тычку весь ее запас, и всё равно я убиваю самых толстых мобов только за 2 тычки. Какая же это хуйня, ояебал. Может хоть в городах есть что поделать? Да нет, даже когда грабишь дома, все обитатели столицы империи нищуки в крайней степени и ничего особо интересного ты в домах не найдешь. До сих пор не могу думать даже об этой кастрированной игре, морра её на две головы выше, скайрим — на полторы.
>>202453085 >большая часть карты это лиственный лес, около аргонии ещё довольно большая зона с болотом, кроме этого там 2х2 метра осенний лес и покрытый снегом север. Западное побережье(Анвил), Чернолесье(Бравил и Лейавин) и топи, лес Королла, холодный север Брумы, центральный Сиродил, Мертвые земли как отдельный биом. ПО остальным пунктам лень что-то доказывать.
>>202453292 Малолетний долбоеб из /b/ всегда найдет повод навесить ярлык, лишь бы защитить свой манямирок, в котором его любимый отстойный высер таковым не является. Тем временем я считаю лучшей игрой серии морру, в которую начал играть в 2018, намного позже скайрима.
>>202453442 Обращать внимание на то что уже миллион раз все захейтили и обгадили и не сказать ни слова про её плюсы которые по сравнению с тем же скайримом очевидны тебе только на пропогандонских телеканалах работать, так уж ты все методичке срешь, не зря миллионы людей ждут её порт на движок от скайрима.
>>202453410 Я еще раз говорю, большинство этого говна занимает 2х2 метра. Или, как тот же заснеженный север карты, тупо не посещается игроком в силу отсутствия там даже всяких данжей. Так как ты предсказуемый мудила, ты сразу же начнешь судорожно выискивать таковые или расскажешь мне про пару святилищ даэдра, но всё равно север карты практически пустой. Всё говно, которое по факту есть в облювионе, — это ебучий лиственный лес, болота на юго-востоке и гигантское покрытое желтой травой поле на западе карты.
>>202453805 Ой не пизди, на севере куча интересных квестов+отсылка к моровинду. Запад- да, может быть пустоват, но там тоже есть некоторые интересные квесты.
>>202453085 Ты забыл упомянуть какие в Скайриме интересные квесты и адаптация мира. Например я вступил в гильдию воров и первый раз общаясь со скупщиком краденого в штаб-квартире он назвал меня «зеленым салагой», после этого я прошел всю ветку гильдии воровал в основном в пещерах у драугров, очень стелс, став главой гильдии и вернувшись в штаб-квартиру скупщик краденого продолжает называть меня «зеленый салага». У меня РОУЛ ПЛЕЙ ГЕЙМ от этой хуйни по ляжке стек. Про биомы вообще хуйню написал.
>>202435533 >А если моды нужные поставить, то вообще не мешает >>202435027 (OP) >в Обле есть много модов, позволяющих значительно улучшить уровень проработки графена
вся суть тесо параши. без модов, танцев с бубном и хуя в жопе неиграбельная хуйня
вот я хотел поиграть в облу. но там же нет вариативности? тебе по любому надо создавать дефолтного воина\лучника\мага, иначе не пройдешь игру? я хочу каким-нибудь мошенником быть. разум захватывать, яды подкидывать, что-нибудь такое есть?
>>202435027 (OP) Пластмассовые мир, фломастеровые вырвиглазные цвета, топорный движок.
Скайрим вершина ТЕС чтобы там не говорили и саундтрек и графоний и доработанный движок и люди похожие на людей а не на хуй пойми что как в Обливионе. У меня до сих пор кошмары снятся от не которых персонажей в этом поделии.
Да, на 2006 год она была не плоха, но Скайрим заткнул за пояс его сразу же как вышел.
Скайрим вообще среди РПГ с открытым миром если не полный лидер то в первой тройке.
>>202454576 >Это игровые условности Я в свое время в скуримопарашу не мог играть из-за смеха от контраста школопафосного сюжета и крохотусенького недомирка со столицей из трех домиков. В обле с этим получше или так же?
>>202452533 >очищать дом для каких-то бичей от троллей Да, для близнецов один из которых алконафт. И за эту линейку квестов можно в итоге получить лучший щит в игре, если еще 1-2 квеста потом сделать >а по пути успел помочь принцу даэдра устроить переполох на пьянке во дворце Квест Сангвина по-моему >найти деревню ктулху-поклонников У них еще ебальники одинаковые. Лул, помню в свое время кирпичи откладывал с этой деревни. Хадкирт или Хакдирт, чет такое
>>202435027 (OP) В обле графон очень всратый в угоду производительности компов того времени. В Морровинде это ещё можно списать на стилистику. Плюс свободы нет что в Морровинде. В Морровинде убивай кого хочешь, добирайся до цели путями какими хочешь, хоть со стартового корабля прямиком к боссу финальной игры, прохождение за каждую организацию как пол новой игры. В Обле и Скайриме не нравится глупая консольная боёвка, мне хочется играть в рпг лампово, а не проходить испытания на реакцию. Вообще вся серия пошла по неверному пути, я желал бы чтоб эти игры делались реиграбельными, но нет - один раз прошёл и тебе не интересно возвращаться и перепроходить другим классом чтоб получить новые впечатления. Всё в этом Скайриме с первых минут вроде как заинтересовывает, но чем дальше, тем больше раздражение нарастает, особенное ёбаные пещеры рак серии от них избавляться не собираются. У меня уже клаустрофобия после этих игр.
>>202454764 Получше, но не особо, это ощущение также присутствует. Вспомнить только эпичнейшую битву за Бруму. Впрочем, столица в Обле действительно довольно большая. Пожалуй, раза в 3-4 больше таковой в скуриме + с достопримечательностями типа башни, гробниц, дендрариума, арены етц >>202454653 Ну так хочется еще и мир исследовать, а не только бежать из точки а в точку б >>202454725 Чем тебе это мешает? Атмосферу портит? По-моему не особо, убил бомжа да и пошел дальше >>202454941 Ну, это все-таки не стелс какой-нить, где можно выбирать, выпиливать всех или так пройти.
>>202438257 Парализующий кинжал найди и убьёшь, попотев. >>202455500 В обле однообразные локации, однообразная магия, маленький выбор брони, сама по себе обла дженерик средневековая игра без изюминки, единственное, что там норм это квесты. Скурим и Морровинд берёт своей атмосферой, в обле более-менее прикольные дрожащие острова только были.
>>202455594 >Скурим берёт своей атмосферой Прекрати, скурим это просто эталон того самого бездарного дженерик говна без изюминки. В свое время жив был только благодаря пиздец агрессивной рекламной компании, на которую клюнули школьники, а сейчас жив только благодаря бесконечным порномодам для дрочеров. Как игра скурим полное говно, как маркетинговый продукт это гениально.
>>202455474 >Вспомнить только эпичнейшую битву за Бруму Я вообще не понимаю им так тяжело было изобразить битву с тысячей солдат? Задник поставить там анимрованный. Вообще я проходил школьником и мной эта игра воспринималась как смешной трешак хоть я её долго ждал. Когда ТЕС онлайн вышел смешной трешак уже не проканал, я уже был взрослый и понял что Бесезда не умеет делать игры.
>>202455594 >однообразные локации Это говорит любитель снежной хуеты с вонаби викингами >однообразная магия Што. Уж явно поинтереснее чем в Скуриме >маленький выбор брони Хуясе маленький выбор. Дохуя легкой, дохуя тяжелой плюс дохуя уникальных предметов >дженерик средневековая игра А какие еще дженерик средневековые игры есть? А то этот недоаргумент постоянно вижу, а прикол в том, что какого-то наплыва одинаковых игр про средневековое фентези вроде никогда и не было >Скурим >берёт своей атмосферой Радостный говноежка as is
>>202455743 > эталон того самого бездарного дженерик говна без изюминки. Ты в чёрном пределе был? Ты считаешь, что там нет атмосферы? Хоть одну локу в обле покажи, которая хотя бы близко подойдёт к чёрному пределу?
>>202435027 (OP) >Обла лучшая Ты глупый какой-то. Обла - объективно худшая игра серии. Кроме стильного Шеогората в ней все посредственно. Да, это все равно лучше любой части фоллаута, но господи - приключения домовенка Кузи лучше фоллаута. Оправдывайся, ОП-чмоня.
>>202435027 (OP) Лучшей игры в серии нет, с модами каждая по-своему хороша. В Обливионе просто отличные атмосфера и квесты, в Морровинде охуенный и очень интересный мир, в Скайриме самые продвинутые геймплейные плагины. Разница в лишь в том, что Скайрим становится хорошей игрой исключительно из-за мододелов, а в Морре и Обле мододелы допиливают то, что Беседка сделала плохо, чтобы можно было с удовольствием жрать то, что она сделала хорошо.
>>202455799 >Это говорит любитель снежной хуеты с вонаби викингами В обле локации сгенерированы генератором, в скуриме сделаны вручную. >Уж явно поинтереснее чем в Скуриме В скуриме появилась куча механик прокачки, в обле тупо набор скилов и нихуя больше. Если бы в скуриме убрали перки, то да, было бы скучно, а так в скуриме например можно было воскресить двух высших некромантов, и они потом воскрешают ещё существ и у вас типа армия мёртвых. В обле так нельзя, она скучный кал, >уясе маленький выбор Наплечники не отсоединяются, перчатки спаренные, нельзя одеть мантию поверх брони. В скуриме тоже нельзя, в морре можно было. >А какие еще дженерик средневековые игры есть? Да готика та же, драгон едж. Сравни морровинд и готику, морровинд тупо другой мир, обла и готика дженерик средневековая хуита. >атмосфера Ну в морре просто охуительно было, скурим ъоть и выглядит новомодной хуитой на деле взял кое-что от морры, местами там было просто охуенно, тот же чёрный предел взять или где-то в горах с фалмерами там озеро было или хуй знает, короче там лук Ауриэля был или щит. А, вспомнил, Забытая Долина.
>>202456128 >В обле локации сгенерированы генератором Охуеть че несет >Если бы в скуриме убрали перки, то да, было бы скучно, а так в скуриме например можно было воскресить двух высших некромантов, и они потом воскрешают ещё существ и у вас типа армия мёртвых Радостный говноежка >Наплечники не отсоединяются, перчатки спаренные Ух ты ж ебать как все поменялось, теперь ведь нельзя надеть перчатки из разных сетов, нихуя не подходящие друг к другу >Да готика та же, драгон едж Гота, ДАО и Обла вообще не похожи, это надо быть совсем жопоглазым, чтобы увидеть там одинаковость. Там из общего то, что есть мечи и магия. А вообще можешь не продолжать, после хейта к Готике и любви к Скуриму сразу понятно, что ты просто говноед
>>202456363 Охуенно, всю шишку стёр на Серану в своё время. >>202456447 >Охуеть че несет Чел, ну отъебись, я наиграл в подливион 500 часов или типа того, я зачистил каждую пещеру и тд и тп, так что мне очевидно, что они там сгенерены и в скуриме очевидно, что они ручками всё делали. >Радостный говноежка >пук По тебе есть что сказать? В скуриме магия скучнее, чем в морре, но она лучше, чем в подливионе. >еперь ведь нельзя надеть перчатки из разных сетов, н Ну тут и скурим и обла сосут у морры, да. Я ж говорю, что обла худшая часть серии, а не что она хуже только скурима, так что никакого противоречия. >Гота, ДАО и Обла вообще не похожи Одна хуйня, типичный средневековый мир, вдруг в него вторгаются ДЕМОНЫ и гг предстоит остановить вторжение. Оригинальность/10. >после хейта к Готике Лолчто? Взял приписал мне какую-то хуиту, впрочем я сразу понял, что ты шизик.
>>202435027 (OP) Забавно, что Обла повторяет судьбу Фоллыча 3: обе эти игры, сделанные на одном движке одной студией, должны были вывести свои серии на новый уровень, но при этом по-факту просто проебали все плюшки и ДУШУ серии, выдав только пластилиновую картинку и шутан-механику с недо-сюжетом. И после обеих этих игр, следующие игры серии учитывают многие ошибки и пытаются вернуться к истокам, благодаря чему более любимы олфагами. Двойственный парадокс беседки
>>202435027 (OP) Мне как утёнку в обливион, конечно же, играть комфортнее, чем в другие игры серии, так как ностальгия присутствует. Просто создаётся ощущение какого-то райского уюта, когда бродишь по этим вечнозелёным и светлым лесам и лугам.
С другой стороны, только потом я узнал, что имперская провинция должна была изначально быть в несколько раз больше и обладать более разнообразной и агрессивной окружающей средой. Вместо лиственных лесов умеренной климатической зоны должны были быть( по-канону) непроходимые джунгли с изолированными поселениями в Нибенейе, а Коловия должна была быть более скалистой и пустынной. Хотя даже так обилие природных зон в обле превосходит то же блеклое количество природных зон в скуриме, которых без лупы хуй различишь.
>>202456709 >Лолчто? Взял приписал мне какую-то хуиту >готика дженерик средневековая хуита У тебя память как у золотой рыбки, говноежка? >типичный средневековый мир, вдруг в него вторгаются ДЕМОНЫ В Готике никто не вторгался, в Драгон Эйдже не демоны, а существа этого мира. Проснись, ты серешь. >По теме есть что сказать? Я все сказал. Если для тебя магия в скуриме интересна, то ты просто говноед. >Ну тут и скурим и обла сосут у морры, да. Я ж говорю, что обла худшая часть серии, а не что она хуже только скурима, так что никакого противоречия. Я про морру ничего и не писал, шиз. Просто говорю, что разделение перчаток и плечей это бесполезная хуйня для галочки >я наиграл в подливион 500 часов или типа того, я зачистил каждую пещеру и тд и тп, так что мне очевидно, что они там сгенерены и в скуриме очевидно, что они ручками всё делали Ты походу просто долбоеб. Если что-то генерится, то оно отличается при каждом прохождении, как в Хелгейт Лондон например
>>202456956 >У тебя память как у золотой рыбки, говноежка? Так где ты там хейт увидел? >В Готике никто не вторгался, в Драгон Эйдже не демоны, а существа этого мира. Суть та же. >Если для тебя магия в скуриме интересна, то ты просто говноед. Так она такая же как в обле, только с добавками, ты сам себя говноедом назвал, получается. >это бесполезная хуйня для галочки Игры в целом бесполезная хуйня и запрещать заниматься бесполезной хуйнёй в играх не по пацански. >Если что-то генерится, то оно отличается при каждом прохождении Лол, блядь, а один раз сгенерить и потом использовать это им религия не позволит? Какой же ты еблан, ору.
>>202457118 >Так где ты там хейт увидел? Называть что-то хуетой = хейтить >Суть та же. >Ну короч все эти ваши игры одинаковые, ходишь там чет делаешь, суть та же Пиздец ты даун >Так она такая же как в обле, только с добавками, ты сам себя говноедом назвал, получается. С добавками в виде отсутствия кастомизации? >Игры в целом бесполезная хуйня и запрещать заниматься бесполезной хуйнёй в играх не по пацански. Раздельные плечи и перчи - бесполезная хуета чисто с игровой точки зрения, а не с точки зрения "приносить пользу ИРЛ", как все игры. Вот тебе разница >Лол, блядь, а один раз сгенерить и потом использовать это им религия не позволит Нахуя генерить один раз, если можно генерить каждый раз? Просто этот механизм оставили бы и все. Только вот ты обосрался, там 100500 мест, где видно, что это руками делали. А ты просто говноскайримоед
>>202457455 >Называть что-то хуетой = хейтить Нет, это объективно хуита, но это не значит, что я это ненавижу. В готику я наиграл дохуя, в обливион тоже. У тебя проблемы с мышлением или типа того. >С добавками в виде отсутствия кастомизации? А, точняк, там же тоже можно было заклинания создавать, ну ок, тут согласен. >Раздельные плечи и перчи - бесполезная хуета чисто с игровой точки зрения Нихуя, чем больше предметов можно одеть, тем больше эффектов зачарования можно на себя навесить. >Нахуя генерить один раз, если можно генерить каждый раз? Потому что игрока будет бесить каждый раз сгенеренное место? А так им просто впадлу было руками работать, они нахуярили 100500 рандомных подземелий, схоронили этот результат и дали таким как ты, чтобы вы схавали и думали, что это руками делалось. В скуриме дохуя записок и прочего говна, которое рассказывает про подземелье, в обливионе таких мест почти нет.
>>202457455 > А ты просто говноскайримоед Ток не говори ему, что часть пещер в скайриме тоже процедурно генерены, а в обле генерены в основном только ебучие врата
>>202457762 >что часть пещер в скайриме тоже процедурно генерены Все пещеры в скуриме делались руками, вообще все. А в обле штук 10 руками делалось, остальные процедурно.
Я вот как-то пропустил Обливион. Раза 3 проходил Морроувинд и раза 4 Скайрим, а Обливион даже не запускал ни разу.Потому что когда она вышла я ебашил в ВоВ уже
Обливион это мой дом, моё пристанище, в которое я возвращаюсь снова и снова вот уже 13 лет. Я помню, как меня поразила игра, когда я увидела её в первый раз, для меня это было настоящим чудом, сказкой. Этот волшебный мир покорил моё сердце и подарил очень много тёплых ламповых воспоминаний. Не могу передать это ощущение, когда я спустя время снова возвращаюсь в Обливион, словно после долгого путешествия ты снова оказываешься в родных краях, душа обретает покой, а от начальной сцены, когда после слов императора начинает играть музыка и взору является Имперский город, чуть слёзы не наворачиваются. Я люблю айлейдские руины, затерянные среди сказочных лесов, я люблю виды близь Анвила, мне нравится наблюдать за закатами в Нибенейской бухте, отдельное место в сердечке занимают мрачные депрессивные улочки Крусибла, каждое место, каждый звук отзываются теплом и заставляют меня чувствовать себя частью этого мира. Все мелкие недостатки уходят на второй план, когда игра способна приносить такие эмоции.
>>202457735 >В скуриме дохуя записок и прочего говна Ты же в курсе, что все эти записки генерятся? Об этом миллион раз в интернетах писали >в обливионе таких мест почти нет Да, генерящихся записок и квестов нету, но зато по устройству многих пещер\руин\фортов понятно, что делали их руками и вдумчиво. Мде, скуримофанатам ссы в глаза - божья роса. >Нихуя, чем больше предметов можно одеть, тем больше эффектов зачарования можно на себя навесить Ну т.е. это облегчает и без того нихуя не хардкорные ТЕС-игры. >>202457822 >Все пещеры в скуриме делались руками, вообще все ЯСКОЗАЛ!!
>>202457896 >квесты и музыка это единственное, за что стоит любить подливион Ну то есть за САМУЮ ВАЖНУЮ часть любой игры считай. Тебе интересно в нее играть. В скайрим не интересно играть, интересные только квесты принцев даэдра. Остальные все просто унылейший кал. Ну окей, еще чуть чуть интересным в скайриме было темное братство (в которое тоже ебучие радиант квесты впихнули). Остальное пиздец. Гражданская война - сидишь и зеваешь, соратники - пара данжей, пара диалогов. Воры - пиздец, часть сюжетки гильдии - 25 радиант-квестов, без которых ВЕЛИЧИЕ НЕ ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ. Коллегия тоже могла бы быть интересной наверное, но чет мех, хотя из сторонних сюжеток она самая интересная имхо. Ну а основной сюжет - залез на гору, пошел дрочить все сайды, выдрочил все сайды, пришел и пнул алдуина пару раз. Конец. Так что подливион хоть и проебал все, что мог, он не проебал самое главное - в него интересно играть.
Запустил как-то скарим на релизе минут на 20. Стех пор больше не запускал. Проебаны все полимеры. Не говоря уже о школомодах и суперр ВАНИЛАХДХДUHD графониях. В обливионе тревожная леденящая душу атмосфера. Эти ебучие порталы мне снятся спустя 6 лет.
>>202458051 Да это бред, даедрические доспехи это блядь не хуйня, какого хуя у бомжа они есть? Это просто рушит всю атмосферу. >>202458068 >что все эти записки генерятся? У тебя на пике квестовая записка про убийство, а я про записки типа вот мы сидим в пещере, бабок нет, на тракт напали, а внизу странные пидары ходят и там куча деталей именно про это место, начиная от географии и тд. Так что там руками именно делалось. >по устройству понятно Мде, подливофанатам ссы в глаза - божья роса. Мне вот понятно, что там рандом генератор прошёлся. >облегчает Да какая разница, вот так же как с магией, взяли убрали кастомизацию, я может хотел одеть левый наплечник даедрический, а правый стеклянный. В морре так можно было.
>>202458068 >ЯСКОЗАЛ!! Да все говорят, в скуриме каждое деревце, каждый ящик руками расставлено. Пруфы обратного если есть, то неси, а если нет, то смирись, что ты любитель рандомногогенератного говна.
>>202458183 >Ну то есть за САМУЮ ВАЖНУЮ часть любой игры считай. Ну мне важен геймплей тоже и атмосфера, поразглядывать там локации, почитать записки, что же произошло в этой пещере и тд. В обле этого нет, обла чем-то на ведьмака похожа в этом плане, вроде квесты заебись и тд, но шаг влево шаг вправо и идёшь нахуй, контента нет. А скурим охуенен, везде найдёшь какой-то прикол. Да и музыка в скуриме тоже пиздата. https://www.youtube.com/watch?v=hDu9OOz7kxk
>>202458524 >Пруфы обратного если есть, то неси, а если нет, то смирись, что ты любитель рандомногогенератного говна. >Пруфы по обливиону так и не принес кроме "Мне вот понятно" Типичный фанат скурима
Игру проебали сами разрабы. Самое лучшее в фантазийных мирах это магия, и она с морровинда надо было серьезно порезана. Самое страшное – убрана левитация. ind4: Добавь модами. Игрой не расчитано существование левитации. Тупо можно будет проспидранить пол игры и даже не понять, что ты её спидранил. В морре ты мог так юзать левитацию только хотя бы раз её пройдя. Одна команда занималась сюжетом, другая квестами. По итогу получаем, что сюжетные квесты короткие, а сам сюжет интересный. Казалось бы, что плохого в том, что главный сюжет быстро проходит? Третья команда скозала, чтоб врат Обливиона, основной геймплейный части и главного лут сорса, в конце игры больше не было. Как итог получаем игру, в которую играть хочется, но она чувствуется... порезанной. Я сейчас пишу это и понимаю, что я с ней большая параллель с предпоследним творением бесезды Ф4. Только там игра не порезанная, а в принципе незаконченная.
>>202458821 Переиздание на пятую годовщину. Урвал новое в пленочке на аукционе. На диске по идее документалка про создание игры, еще не успел посмотреть, диск только вчера пришел.
Морра лучшая. Тамуша тяжёлая и большая. Города по типу Вивек с сотнями НПС. Обла хуета с автолевелингом. Скайрим графон и не более.
Морровинд до сих пор хуй пройду без читов. Скайрим без читов проходил раз 5, тупо лучником.
Вообще все тесы со своим "открытым миром" подзагрузок сосут у готики 1 и 2. Первая готика и ее старый лагерь это такой хитяра, что переплюнуть уже никто не сможет.
>>202453085 Вот это ты приложил этих обловских говноедов. А чего только стоят стандартные ёбла персонажей, это пиздец, я подумал, что это шутка такая, но нет, они серьёзно такие.
>>202458929 Ничего себе, долго же он лежал целым у продавца >>202458933 Проиграл со слива >>202459086 >Морра лучшая. Тамуша тяжёлая и большая Все как-то однообразно и серо зато. Если надо тяжелости, лучше в какие-нибудь Соулсы поиграть >Обла хуета с автолевелингом Чем вам так мешает этот автолевелинг, не понимаю. Половина аргументов против облы это он. А я и не замечал его как какую-то проблему вообще >Вообще все тесы со своим "открытым миром" подзагрузок сосут у готики 1 и 2 Ну это да, только таких игр как Готика больше не делают, а перепроходить в 100-й раз мир, в котором я знаю каждый камешек, как-то и неохота. Хотя иногда ради ностальгии немного поигрываю все равно
>>202453085 >морра её на две головы выше, скайрим — на полторы. Два чаю. >>202459257 >Проиграл со слива Значит пруфов, что в скуриме рандомно сгенерены подземелья у тебя нет?
>>202459257 >Ничего себе, долго же он лежал целым у продавца Это так называемый New Old Stock. Когда магазины разгребают свои склады и находят там недопроданный товар и реализуют его. Я много игр в коллекцию так прикупил
>>202459347 >Значит пруфов, что в скуриме рандомно сгенерены подземелья у тебя нет? Нет, конечно, откуда? Собственно, как и у тебя нет никаких пруфов, что в Обле они рандомно сгенерены
>>202459347 Я другой анон, но блядь как же в скайриме меня заебали пещеры. Даже если они сделаны руками, они сделаны так словно кажется что они процедурные, ибо не отличаются вообще ничем, кроме топологии. Сколько там, три-четыре разновидности данжей? Пещера, двемерская заброшка, логово бандитов и просто подвал. Так что ручная выделка вот этого вот это не комплимент игре, а оскорбление. Лучше бы оно блядь было сгенерировано, ибо ощущается именно так.
>>202459402 >Нет, конечно, откуда? Тогда какого хуя ты позволяешь себе такие голословные заявления? >>202459444 Удваиваю. В Скуриме была попытка вернуться к истокам, ну получилось в какой-то мере. >>202459485 Они все отличаются, реально, ты не найдёшь ни одной одинаковой пещеры.
>>202459543 >Тогда какого хуя ты позволяешь себе такие голословные заявления? У меня пруфы как и у тебя "Мне вот понятно". А про рандомную генерацию первым ты и спизданул, шиз >Они все отличаются, реально, ты не найдёшь ни одной одинаковой пещеры В Обле ты тоже не найдешь ни одной одинаковой пещеры, прикинь
>>202459543 Чем они отличаются, кроме топологии? Вот берем двемерские заброшки. Такие же помещения, такой же визуал, такие же ловушки, разная только сама карта данжа. Окружение, предметы, все 1 в 1. Ощущается процедурно, а по факту сделано руками. Это только говорит о том, что на похуизме сделанные руками данжи ничем не лучше генереных.
>>202435027 (OP) У меня было суммарно 4 личных компьютера, и на каждом из них была накатана обла. Обла есть даже на моём нынешнем компе. Я до сих пор развлекаюсь, ставя себе моды. Сейчас помимо всяких украшательств у меня стоит deadly reflex 5 (6-й не люблю, говно.) Unholy Darkness, и Razor gameplay overhaul. Играю за вампира аргонианина. Первый раз поиграл в 2009. Уже 10 не могу отлипнуть. Не игра, а психотропная тюрьма.
А вы тоже заметили, как сильно увеличилось количество скайримофанатов итт, когда наступило утро? Видимо, ребята уже возвращаются к привычному режиму дня понемногу
>>202459638 >У меня пруфы как и у тебя "Мне вот понятно". Я, в отличие от тебя, червя ебаного, имею разум, чтобы увидеть очевидное. А ты долбоёб, поэтому у тебя, пока ты пруфов не принесёшь, нет права говорить, что подземелья скурима генерированы процедурно. >ты первый Я говорил про подливион, а про скурим ты сказал. > Обле ты тоже не найдешь ни одной одинаковой пещеры, прикинь Ну понятно, потому что они там процедурно сделаны все. >>202459641 Записки там разные, у каждой пещеры своя история. Ты вот записки не читал наверняка.
>>202456806 >обилие природных зон в обле превосходит то же блеклое количество природных зон в скуриме, которых без лупы хуй различишь. Ты блядь всерьёз это говоришь? Видать тебе надо к окулисту сходить, если ты не различаешь осенний желтый запад скайрима и его ярко-зеленый юг, его восточную скалистую часть с утесами, вереском и мхом и равнину в центре с не выделяющимся основным цветом, и из всего этого не можешь выделить громадный, покрытый снегом север. А обла это 3 относительно доминирующих климатических зоны, половину всей карты наверное занимает зеленая пустыня. Я бы даже блядь запарился в будущем и записал видео, где замерил бы эти климатические зоны обливиона.
>>202459773 >Записки там разные, у каждой пещеры своя история. Ты вот записки не читал наверняка Чувак, ты понимаешь что записка !== данж? Ты можешь написать записки руками, а сам данж просто сгенерить? И процедурным говном он от этого быть не перестанет, проходить его будет по прежнему не интересно. Ну и ебаться 40 минут в одинаковом лабиринте ради ЗАПИСКИ это пиздец. С таким же успехом я пойду и прочитаю эту записку на вики и не буду всирать время на однообразные кишки.
>>202459861 Если процедурно сгенеришь, то будет резать глаз одинаковое расположение сундуков, например, или трав над костром, а так видно, что старались.
>>202459713 > deadly reflex 5 (6-й не люблю, говно.) Почему? В чем отличие? Маунт баттл ставил? А другие боевые системы пробовал? Собираюсь скоро накатывать, думаю что выбрать из боевко модов.
>>202459773 >Я, в отличие от тебя, червя ебаного, имею разум, чтобы увидеть очевидное. А ты долбоёб, поэтому у тебя, пока ты пруфов не принесёшь, нет права говорить, что подземелья скурима генерированы процедурно. >Они все отличаются, реально, ты не найдёшь ни одной одинаковой пещеры >В Обле ты тоже не найдешь ни одной одинаковой пещеры, прикинь >Ну понятно, потому что они там процедурно сделаны все. Проиграл с школологики. Ты троллишь тупостью или реально у тебя это в голове? >>202459785 Я прошел Скурим на релизе. А Облу через года 3 после выхода
>>202460080 Игорь Петровичу через неделю на информатике расскажешь, какой ты программист. Ну-ка, быренько мне алгоритм генерации данжа накидай-ка, программист
>>202435027 (OP) Двачую адеквата, но насчет лучшей в серии несогласен. Сам играл в обливион лет 5, потом когда завезли интернеты узнал что обливион говно и его многие хейтят, и люто пригорел. Играл во все чести свитков, включая винрарную арену, морровинд конечно на голову выше всех частей, но обливион я бы поставил на второе место после него. Скайрим считаю удался явно хуже обливиона.
>>202444638 Всё это присуще Скайриму даже в большей степени. Пофиксили только ебальники нпс. Всё остальное ещё хуже чем было. Пруф - Боёвка. В обле можно делать в разных направлениях силовые удары, В скайриме же можно, уебать, СИЛЬНО УЕБАТЬ, и УЕБАТЬ С РАЗБЕГА ЁБАНА.
>>202460188 Понимаешь, если мне лень искать пруфы это не значит, что их нет, у тебя же пруфов не будет, даже если ты запаришься и будешь их искать. >>202460216 Могу тебе алгоритм генерации случайных чисел накидать rand(x) { return (1103515245x+12345) mod 231 >> 216 }
Мне скайрим нравится больше, потому что шо там шо там квесты унылые и скучные, но в скайриме мир реалистичнее, его интересно изучать, особенно заброшенные хижины, много всяких мест, где по обстановке как детектив пробуешь понять, что тут произошло, а в обливионе такого нет.
>>202435027 (OP) В Обле самый охуенный саундтрек. Столько ассоциаций. Одна музыка играет в поместье под Короллом, где ты расставляешь книги на полках, другая всегда включается всегда рядом со святилищами даэдра. Третью музыку постоянно слышишь в Западном Вельде, или когда ночью идешь через лавандовые поля под Скинградом. Или же бежишь отп ум по Золотому берегу в сторону коловианскогон агорья. Бля, я переиграл в Облу ДОХУИЩИ времени.
>>202435027 (OP) >Oblivion - лучшая игра серии. Пруф ми вронг. Утята-дрочеры на морровинд сразу идут в отделение для душевно-больных. >Зумерки-фанаты скайрима предварительно имеют шанс поиграть в лучшую игру серии и понять, что огромное разнообразие интересных квестов, различных видов земель и локаций, охуенная система скиллов, охуенные гильдии и многое другое дает пасасать дженерик параше про викингов и куче одинаковых пещер. Единственное, в чем Скурим получше - это графоуний. Но в Обле есть много модов, позволяющих значительно улучшить уровень проработки графена
>>202455205 О, нашёл собрата по аутизму. Не играю в пиратки только потому что часы в стиме не будут так считаться, и потому что полтора друга не смогут видеть во что я играю. Последнее, конечно, частично в последнее время исправилось благодаря дискорду.
>>202460560 > социоблядь >>202460531 > полтора друга А не пойти бы тебе нахуй, чел? Ты бы и сам с удовольствием бы имел нет, не в жёппу лампового друга, если бы у тебя была такая возможность. Люди не могут без социальных связей, иначе что ты тогда забыл на этом форуме для общения? Червь-пидор ты в общем. Ещё и хуету какую-то спизданул типа аутизм => невозможно иметь друзей.
Я прошел только морровинд и обливион до конца, но все равно считаю что обливион хуже чем скайрим. В скайриме наставил порнушных модов и захожу чисто подрочить.
>>202460715 >2 Рили зелёная пустыня. >>202460740 >Люди не могут без социальных связей Тогда нехуй пиздеть, что у тебя аутизм, пидор. Аутисты могут без социальных связей.
>>202460679 Ещё забыл на западе провинции есть такие своеобразные «горячие источники», где растут ползучие лозы и виноград, тоже немаленькая отдельная зона
>>202460793 > Аутисты могут без социальных связей. Ага, канеш. И съебались все аутисты такие в лес в берлоги жить по одному, нахуй соц. связи, нахуй общество.
>>202459996 Меня коротит от анимаций от 1-го лица. Самостоятельно фиксить не умею, ибо криворукий. Маунт батл мне нахуй не упал, ибо я вампир, ёба. unholy darkness делает их максимально каноничными с точки зрения мифологии и поп культуры, бегают они быстрее лошадей. Ещё мне он заебал игру крашить. Плюс я в нём нихуя не разобрался. Можешь меня переубедить, я выслушаю.
>>202460855 За ними ухаживает мамка, без этого они дохнут. Погугли бля что такое аутизм и не еби мне мозг. Ты обыкновенная социоблядь, не может играть в игры, пока кто-то не будет видеть, что он играет, охуеть быдло.
>>202460936 Два с половиной мобца на квадратный километр, вместо травы лысая текстура. >>202460959 Социобляди НИПРИЯТНА. >>202460967 Да даже условно адекватный аспергер такую хуйню не спизданёт, там типичная вниманиеблядь сидит.
>>202459996 Это опять я 202460864, Мне ещё нравится razor gameplay overhaul, с дедликом не конфликтует, из ресурсов только анимации, добавляет спринт, лазанье по стенам, контратаки, и ещё рандомно может сработать эффект замедления времени во время вражеской силовой атаки, давая время на уворот (тоже добавляется модом.) сборка из этих трёх геймплейных модов между собой не конфликтует, главное выставить дедлик в конец загрузки при помощи obmm.
>>202460807 Вот скайрим полон багов, фолаут 76 это один сплошной баг. И есть слух что тес6 будет на том же движке. Значит еще больше багов. Я конечно надеюсь что модерский инструментарий будет лучше чем в скайриме, только порнушные моды могут заставить меня купить тес6.
>>202461108 Это не оправдывает их. Ассасинс крид тащит движок хуй знает сколько лет, графон в последних частях шикарный, багов нет. Вов вроде бы вообще на движке третьего варкрафта.
>>202435027 (OP) > Зумерки-фанаты скайрима Я понимаю, что в психотронной тюрьме думаешь что время не идёт, но...долбоёб, на улице 2019, почти 2020. Твоей игре для зумерков уже 8 лет. Ёмнип, для неё уже сделали РЕМАСТЕР. Какие зумерки, дегенерат картофельнорылый?
>>202435027 (OP) > школьник 1995 года рождения > играл в обливион в сосничестве > морровинд не осилил, не говоря уже о первых играх серии > скайрим выходит > ряяя оказуалеле говно для зумерков
Вся суть треда. Готовь портфель к школе, 24летний пиздюк.
>>202435027 (OP) Когда был пиздюком проходил морровинд просто убивая всех в каждом городе, не выполнил не одного квеста просто убивал,убивал,убивал. Вроде все боевые навыки на всё оружее в конечнои итоге были прокачены до предела. Хз нахуя я так играл, но мне нравилось. Тех кого было сложно убить в начале пиздил из лука, закидывал сюрикенами и т.д. По дохуя времени так пиздил, но убивал.
>>202461545 >В скайриме делает разные удары, вперед, назад и в стороны. Помню квест, где надо было по разному мечом махать, чтоб ворота открыть. Заебался пить зелья, ибо это говно ну никак не хотело вертикально мечом махать
>>202435027 (OP) Не работает Штимовский Обливион пиратка идет норм - вылетает с ошибкой, или лагает как сука, а потом вылетает. С другими играми проблем нету, что со старыми, что с новыми. Куда копать?
>>202461403 Вовсе не аутизм, отыгрыш школо-маньяка. А я наоборот старался никого не убивать, даже в пещерах сперва ждал пока нпс первым нападёт, даже видящих не убивал т.к. они мирные, а иначе карма будет подпорчена.
>>202435027 (OP) Мобы становятся такими же сильными как и ты при поднятии уровня. Наверное, одно из самых уебанских решений, которое я видел. Не играл в другие части. Дропнул из-за этого и того, что крашнутая версия на диске была, где быстро проматывались диалоги. А, ну и воровство на высшем уровне(нет). А так игра годная.
>>202435027 (OP) Люблю облу за чувство ностальгии и просто лютейшую абсурдность поведения нпс, с которой можно довольно долго проигрывать. Потом, правда, привыкаешь ко всему этому.
>>202461783 Готика вообще говнище, лол. Ещё тогда помню были споры готика вс морровинд, я вообще не понимал, как можно за этот высер по имени готика топить.
>>202461711 С каких хуев? Играл я в ваш этот топорный моровинд, это только шизофреник будет считать его годным и чем-то лучше чем Скайрим. Он всасывал своему современнику - Готике во всем буквально. Скайрим по всем статься уделывает Обливион.
Я проходил все эти игры и не раз. Но от фактов я не собираюсь открещиваться и глаза на них мылить.
>>202461833 Я помню как я ждал обливион, а одноклассник готику 3. Он все время пытался меня убедить в том что готика 3 будет лучшей игрой в мире, но мы знаем как все вышло.
>>202435122 У меня кста пригорело, что особого смысла в изымании артефактов не было и он все равно нам их возвращает. И посылает в одиночку. Вообще одного. Никакой поддержки и страховки, только инфа куда и чего, а дальше типа сам ебись. 10 серых лисов из 10, действительно величайший вор, которому западло вместе с гг свершить кражу века.
>>202461933 Скайрим это и траходром и реквосектантство. Морра это баги, вылеты и болваны с вставленными в сраку дрынами для анимации. И даже новый пердодвижок ситуацию пока не спасает.
>>202461951 Готика 3, конечно, совсем не та, что 1 и 2, но если рассматривать ее как отдельную игру, а не строго как продолжение, то в ней есть своя ламповость. Музыка, своя атмосфера, огромный мир. Вот сделали бы там квесты интересные и поменьше багов, было бы вообще топ
>>202461933 Двачую этого. Мир без наполнения - Морровинд. В каждом сантиметре готики был труд и смысл. В отличие от морровинда. Вот что означает делать мир маленьким но интересным, чем просто накалякать одну огромную карту где нет нихуя
>>202454268 любая игра таковой становится если позволяет движок, но большая часть игр не дает даже минимальную свистопирделку воткнуть не приложив ебейшую кучу усилий
>>202461729 >Мобы становятся такими же сильными как и ты при поднятии уровня. Наверное, одно из самых уебанских решений, которое я видел. Конечно, ведь это не так Каждый облотред одно и тоже, одно и тоже, кто то кукарекнул что автолевелинг делает мобов сильнее и с тех пор понеслось. Даже те кто реально играл, теперь думают что крысы сильнее становились от уровня игрока
>>202462253 >Каждый облотред одно и тоже, одно и тоже, кто то кукарекнул что автолевелинг делает мобов сильнее и с тех пор понеслось. Даже те кто реально играл, теперь думают что крысы сильнее становились от уровня игрока Ты чё, ёбнутый? Я до сих пор помню, как у меня пердак горел, когда я порвав жопу достал себе даэдрик и через пару дней все сука бандиты в даэдрике гоняли.
>>202462115 Самому в маске помочь разве трудно? Там же главное скрытность, а на внешность насрать, у него бы только затруденения вызвал выход через библиотеку, типа бесушмно мимо мотылей пройти, ведь они ждали одного персонажа. Зато помочь с кучей ебаной нежити как минимум мог, ведь все равно возвращаемся тем же путем. В общем, смысл в том, что план то шикарный, но вот реализация на 100% висит на гг, что для кражи подобного уровня как-то слишком самонадеянно.
>>202462389 Так уровень бандитов то не растет, растет их экипировка. Это раньше в БГ тебя гопали на 30-х уровнях полубоги в подворотне, ибо уровень противников должен соответствовать, а в обле это частично решили. Ну и это внезапно реакция мира на рост уровня игрока, то что не хватало во всех рпг, хоть первая попытка оказалось тем еще комом
>>202462539 >растет их экипировка Да это пиздец! Откуда у них даэдрик бляь! Откуда! Это же легендарная броня, я части даэдрика вытаскивал из врат обливиона с потом и кровью блядь, а тут сука у каких-то ебланов даэдрик появляется. Это бредятина полная, мне хотелось удалить нахуй это говно после такого.
>>202462534 >Самому в маске помочь разве трудно? Там же надо через весь город пройти сначала. В башню никак не залезешь скрытно без невидимости, но ее по лору почти не юзают, ибо читерство
Думаю все в этом треде согласятся, что обливион, переходное звено между отлично проработанным особенно на своё время морровиндом, и окончательным скатыванием в потокание консолепролетариату и БОЛЕЕ МАССОВОЙ АУДИТОРИИ, С НИЖАЙШИМ ПОРОГОМ ВХОЖДЕНИЯ. Обливион в меру казуален (фаст тревел, автолевелинг) Но в то же время не настолько одноклеточный по части прокачки как скайрим. С его ебучими перками, делением нескольких школ магии на ноль, и полным выпиливанием таких скиллов как акробатика, атлетика, торговля. Магия вообще скатилась в говно, став похожей на консольный гейминг, а-ля что мы высрем то и будете жрать, без возможности создание этих спеллов. (Даже ебучий архимаг не может).Тупые кишкообразные пещеры. Тупая система брони, которая стала деградировать ещё в обливионе, а в скайриме уже начала вонять как наркоман крокодильщик.
>>202455474 >Вспомнить только эпичнейшую битву за Бруму.
Я помню специально повоевал все города и мне каждый город прислал чувачков - всего вышло 15-16 человек. И знаете что? В бою треть тупо стояла на месте, говнодвижок столько неписей активных не тянул.
>>202435027 (OP) Пещера с первого пика это все пещеры в игре. Пиздец как меня это высаживало когда играл. Я ещё с ночным зрением по ним бегал, тупо серые однотипные коридоры, пиздос.
>>202462702 Автолевелинг почти во всех рпг есть, просто оно не так заметно как в обле. Ну и про автолевелинг в которе например никто не ноет из блохеров. Обла это экспериментанльная игра была, там много фишек революционных для своего времени было и никто не знал сработает ли они или нет
>>202462729 И без алхимии всегда слишко легко было. Я, когда в последний раз играл, смог на первом уровне умбру получить. Не с первого раза, конечно, потому что умбра ваншотает, но потом с лука я его убил, а потом всю игру с мечом умбра бегал
>>202462845 >Автолевелинг почти во всех рпг есть, просто оно не так заметно как в обле Ок, автолевелинг, который я замечаю, это автоудаление. В том же курваке 3 хорошо зделоли, автолевелинг просто опция в меню, хочешь с ним играй, хочешь без.
>>202462815 >В бою треть тупо стояла на месте, говнодвижок столько неписей активных не тянул. О чем и речь, движок не мог тянуть большие количества, поэтому и не было смысла упираться в большую битву
Ой все, заебали. Установлю сегодня вечером Обливион и поиграю. Но если мне не понравится, я буду обоссывать эту игру во всех тредах беседки. мимо не играл в Обливион
>>202462839 Дженерик хуйня про викингов, вышедшая аккурат под игру престолов, использующая те же цветофильтры что и винтерфелл и скала дозора. Найс возвращение к истокам, моровинд уже высосали блядь на полную катушку (солтсхейм, аддон к тесо). Это стагнация а не возвращение к истокам.
Помню читал новости про обливион когда он еще не вышел, там разработчики хвалили их СУПЕРСКИЙ AI радиант, как мир будет живой и как мы охуеем от реализма. >выходит игра https://www.youtube.com/watch?v=nJSj_LwkPe4
>>202463148 У меня знакомый удалил Скайрим после того как забежал в первую деревню по майнквесту к кузнецу или бабе дровосеку убил там курицу и его отпиздила стража.
>>202463119 Они такие во всех частях. Значит, да. Ну и нахуй в такое играть, подгон уровня это полная хуйня юзлес параша худшее решение для игры с прокачкой ever, они могли вместо текстур использовать цвета и то было бы лучше, чем подгон уровня.
>>202463078 Без современной сборки охуеешь от йобы 2005 года. Хотя бы какую нибудь сборку накати на рандоме все лучше будет. Без модов например даже голову никому нельзя отрубить, детей в игре нет и так далее
Скайрим лучше во всём. Он обладает большей глубиной лора (если копнуть тему Алдуина, например), там есть переплетения с предыдущими частями, даже с Хаммерфеллом. Боёвка более зрелищная.
Сюжет уныл разве что для тех, кто не играл в предыдущие части и не знает лора.
Признаю лишь то, что ДЛС немного подкачали, и что сюжетные линии гильдий некоторых слишком скучны.
Для того времени это была прорывная технология. Обла была первой игрой с такой широкой кастомизацией лица и где по сути каждый непись имел лицо не слепленное вручную, а сгенерированное.
>>202463402 >ДЛС немного подкачали, Кек, у меня есть сейв где я в длс с вампирами получил дар Харкона, пошел искать жреца Мотылька только в процессе заебался и пошел делать линейку Соратников. Теперь я оборотень, который излечился от вампиризма и на меня в городах нападают вампиры. Интересно, что будет если я закончу квест с Мотыльком, куда пиздовать.
Пиздец меня расстроило тесо, когда они выпустили платный Саммерсет, который по размеру меньше Ауридона. И блядь остров Псиджиков - это вообще дно. Как можно было так бездарно проебать всё?
>>202464142 Конечно, ведь тогда бы я нещадно ебал тебя, пока ты пытаешься трясущимися пальчиками от волнения попасть по кнопкам, и после очередного протыкания мной ты бы с визгами выпрыгнул из окна своей бабкиной хрущевки
>>202464393 >>202464142 Только у меня бывает такое что если в игре фрипвп то когда начинается файт я теряю самоконтроль и вхожу в ярость ирл? Помню как-то раз наша группа отпиздила всех врагов, а я все еще гоняюсь за союзником потому что у него фиолетовый ник...
Зумерки-фанаты скайрима предварительно имеют шанс поиграть в лучшую игру серии и понять, что огромное разнообразие интересных квестов, различных видов земель и локаций, охуенная система скиллов, охуенные гильдии и многое другое дает пасасать дженерик параше про викингов и куче одинаковых пещер. Единственное, в чем Скурим получше - это графоуний. Но в Обле есть много модов, позволяющих значительно улучшить уровень проработки графена