Слоуновости из пескомира ⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова. Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами. ⬛️ Rimworld 1.0 — оно вышло. https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog ⬛️ Starbound 1.3.3 — Новый апдейт будет неизвестно когда, но будет. — https://www.youtube.com/watch?v=iX3Mvvm5vRI ⬛️ Subnautica — Релиз был год назад. Subnautica: Below Zero выпустили в ЕА, релиз ориентировочно в ноябре. Льды, больше внимания поверхности. — https://www.youtube.com/watch?v=cil9s46iIH0 ⬛️ Oxygen Not Included 361684 — Релиз + последние багфиксы. ⬛️ Raft - добавили курицу и козлиное молоко в марте, концовка осталась говном. ⬛️ Empyrion 9.3 — куча нового, фракции, квесты, логистика, новый тип планеты - болотный, новые текстуры. — https://www.youtube.com/watch?v=2Vm_pjTuTxE
>>31121852 В начале-середине достаточно комнаты с помойкой, которая сбрасывает всё свипнутое под себя. Желательно в наиболее удалённых частях карты поставить несколько мини-складов с основными ресурсами, из которых ты строишь, и дать им единичку приоритета (а лучше вообще автоматикой заебашить).
В лейте можно упороться и построить мега-диспенсер, если тебе так будет удобнее.
>>31122406 А ты мега-проекты собираешься строить прямо на старте? Прям первыми тремя дупликантами сборщик углекислого газа из метеоритов ебашить?
>>31123433 Вот дрочую. Могли бы, раз уж закодили хуйню, хотя бы показывать её на транспортном оверлее - чтобы было видно, какая клетка здания считается "местом доставки".
Такое ощущение, что Ренди спецом брякает корабли именно на картофан. Второй раз уже, в первый раз вырашивал картофан на другом поле и ёбнулся именно туда.
>>31130271 Брр. Я пару раз попробовал спидранить, ракета на 100 цикле, улететь с астероида 12 дупликантами максимально быстро, добраться до самого дальнего пояса, хуё-моё.
Но блин, не доставляет. Это же сорт оф тамагочи. Тут даже финальная цель чётко не обозначена. Статуя выглядит как шутка какая-то.
>>31130523 >Спиратил Я попрошу, Свыня за всё уплотил - это не пиратство! Между тем мои макакинские инженеры выяснили что охотиться можно не только с палками, но и камнями.
>>31130567 Закончил охотничий рейд по саване, выяснил что кроме копий бить ебала звеньям пищевой цепи можно ещё и камнями лучше бы я узнал это два миллиона лет назад, тёжлыми костями и возможно простыми палками, надо проверить. Правда таким образом убить можно только мамбу, остальных такие удары просто отпугивают, обидно, но зато теперь не придётся терпеть ахуевших тигров. Воткнул копьё в газель, думал умрёт, оказалось что даже газельке без крита одного копья мало, тоскать два или больше копий слишком напряжно
А я не ворую игры, вообще никакие. Если нет денег, то я просто не играю. Пару раз я очень сильно хотел поиграть и спиратил, но как только пришли деньги на карточку я тут же купил игру. А еще я не играю в игры, которых нет в стиме.
>>31130756 Почти не играю, потому как не на чем. Вот куплю ноут с Рязанью и Вегой 8 - ухх разойдусь. А может и нет - я необучаем, и до уровней выше "понял основы" никогда не дохожу.
>>31130812 Она довольна своеобразная "песочница", тут фокус на иследовании мира и развитии своего вида. Если ты ожидаешь сложных построек и крафтовых систем - то явно мимо, сам понимаешь ожидать от обезьян сложных конструкций - глупо. А так ты проделаешь путь от самого первого и неизвестного предка человека, до хомосапиенса. Мне например жутко доставляет смотреть как мои ребятки меняются, ещё три миллиона лет назад мы ходили на 4 конечностях и ссались при виде тигра, сейчас мы гордо бипедалим землю и гоняем все, кроме гиппо, камнями и громкими звуками. Плюс в игре просто минимум подсказок, прям вот вообще минимум - делай что хочешь, главное стань человеком. Я вот только сейчас узнал что камни можно использовать для самообороны, а хвощь можно обрабатывать руками или камнями - такой то дух эксплоринга. Из минусов нужно в ручну оплодотворять своих самочек - каждые 30 минут игры ты будешь тратить на это минут 5. И да если будешь играть, скажу сразу игра довольно неспешная, к ней нужно подходить с таки медитативным подходом и просто наслождаться миром и окружением, потому как твои макаки меняются не очень быстро, нуи скорее всего во второй раз играть смысла не будет, но 30-40 часов ты тут наиграешь. Мне зашло короче
>>31130756 А я имею стим но не пользуюсь им, только для акционных пакетов в ммо в которую вкладываю около 300-1к $ в год. А игры качаю только репак, нехочу всякими мусорными запускаторами(стим,галенкин плей, юби, оригин) засорять оперативку при соло игре.
>>31130877 >как мои ребятки меняются, ещё три миллиона лет назад мы ходили на 4 конечностях и ссались при виде тигра, сейчас мы гордо бипедалим землю и гоняем все,
Вот этот момент интересовал, т.е. начинаешь с палкой, а после развиваешься до приматывания к палке куска камня, такое есть?
>>31130932 На моем нетбуке например последняя винда и 2 гига оперативки, 72 мб не так уж мало. >>31130941 Ну да всюду вирусы. Не ходи в интернет без зондов от касперского и аваста.
>>31130940 >а после развиваешься до приматывания к палке куска камня, Не дошёл, но вангую что нет, мы играем за обезьян-гоминидов - у них не было сложных орудий труда и огня, я сам думал что ух блять щас как начну разводить костры и делать примитивные орудия, а потом понял что я на 10 миллионов лет промахнулся с огнём. Так что развитие в игре чисто эволюционное, но всё равно приятно наблюдать, большая часть развития чисто статы - дальше слышим, больше помним, сильнее бьём, но есть и значимые, вроде прямохождения, системы эмоций, примитивных окммуникаций и тд. Но говорят автор игры хочет сделать трилогию и если сделает, некст часть про племенной строй я бы даже купил. Вообще можешь чекнуть вот эту статью в вики кратко мы начинаем за миссинг-линк и стадия нашего развития Сахелантропы, будешь примерно понимтаь что ждать от игры. https://ru.wikipedia.org/wiki/Эволюционная_хронология_гоминидных_таксонов
>>31130997 Незнаю, сочувствую, я порой беру игры на более анархичных и опасных трекерах типа рутора. В случае опасности тебе поможет 1 проход доктора веба, правда установленый сам доктор веб на пк дико неудобен и раздражает навязчивостью. Но лично я последний вирус видел в релизной раздаче жта5 на старте на пк(который редиректил на сайт китайский), и его вылечилл аваст тогда во время установке игры.
>>31131668 >А зачем ему пиздюк на спине-то Та ещё и на животе пиздюк, но его плохо видно, ночь. Пиздюки в игре символизируют генетическую преемственность поколений, поэтому опыт ты получаешь только когда они рядом. Навыки можно открывать и без них, но очки опыта только с ними.
>>31131912 Сюдя по шкале времени играет кончается на появлении хомо сапиенса, я выше писал, вроде как будет ещё часть и там уже будет про самого хомосапиенса и его развитие, тут тупо про обезьян и их выход в Люди™
>>31131954 >думал цива А то все 13миллионов лет в одной игре, в подробностях И да цива говно как игра про становления цивилизаций, жду человечество, может там это нормально сделают
>>31132124 Во-первых боёвка не как в циве, а как легенде, во-вторых они обещают развитие культур, никаких американцев в 20кк лет до нашей эры. Посмотрим, у амплитудов сочные игры, со спорными решениями, но хуже цивы точно не сделают
>>31132172 "Начните с древних египтян, которые со временем превратятся в древних римлян, кхмеров или даже викингов" Мда, зато американцев в 4к до н е нет
>>31132231 Не вижу почему нет. Там же будут не "викинги" в понимании "белые нордические мужики" а именно фиты культуры, типа мореходства и воинского мастерства, как развитие социалки в циве.
Господа,где в Оксни добыть руды на поздних этапах игры. Мне на конвейеры нехватает. И вольфрамит кончился. В общем где добыть железную, медную, золотую руду и вольфрамит?
>>31132419 С металлом понятно, но порой нужна именно руда, я видел планеты в космосе со сталью и рудами кроме золота и вольфрамита, но думал есть методы поближе и подешевле.
>>31132962 Обезьяна превратилась в человека, потому что потребляла в пищу галлюционогенные грибы, развивающие абстрактное мышление? Учтен ли этот фактор в игре?
>>31133091 >оплатив разрабам игорь чтобы ты мог скачать его бесплатно. Вот этот шарит, егс покупает у разрабов часть копий, чтобы люди могли взять беслпатно
>>31133481 Малолетний дебил старший модер поплакался обезьяне в конфе, что его обзывают злые анонимусы. Поэтому обезьяна сделала автозамену coпли на "уважаемого".
>>31135357 На пути назад в джунгли, надеюсь что в этот раз действительно назад. Внезапно обнаружились прото-слоны >>31135413 Щас главное из саванны выбраться, а то не ровен час вместо белых людей, в негров эволюционируем. А вообще я в джунгли хочу зайти только ради убийства гигансткого орла
>>31135430 Стадо из 10-12 многотонных слонов, по какой-то не причине напугать не удалось, решил встать лагерем недалок от стоянки, вроде бы разобрался где мы географически, хочу завалить слона, не знаю, как их толпа и даже по одному они не боятся отрядя ардипитеков воружённых суперсовременными острыми палками™, наверное следующую пару дней буду в одну макаку пытаться убить слоника Та двойная скала - ворота в пустыню, я так думаю. там же и слоны
>>31135919 Убил слоника, одни именем в списке меньше. >>31135946 Не ну этот дело говорит >>31135950 игра своеобразная, либо хуйня, либо понравится как и что угодно впрочем Ancestors: The Humankind Odyssey
Хочу построить в ОНИ хорошую годную симметричную базу с заранее запланированными проходами, но на каждом мире: озёра воды там где их не передвинуть, точка старта не в центре стартового биома, или какие нибудь гейзеры/руины не сносимые на пути твоего запланированного мега коридора. Я по несколько раз реролю мир, что бы получить что-то похожее, но потом нахожу какую нибудь хуйню что мешает строить как я хочу. Или стоит забить, не реально построить что-то хорошо спланированное и каждый раз придётся хуярить что-то кривое? Какие у вас паттерны строительства, вообще?
>>31136269 Неправильно мыслишь, главно универсальные симметричные технологические этажи-шахты под провода-трубы-транзитные трубы-лестницы-конвейеры, а остальное просто универсальные цеха.
>>31136269 >паттерны строительства найти чистую от гейзеров и ледников горизонталь, проложить в ней толстый кабель трубные артерии , основные паралельные трубоартерии класть с расстоянием 2 клетки ,потом вертикальная шахта вертикально с базы шириной 3-4(под шест лестницу и трубу)
Собсно то что я думал будет пустыней, оказалось каньоном, жара из-за которой я хотел уйти из саванны обратно в леса, тут оказалась ещё сильнее, попробую пройти чутка вглубь, с одной стороны не охота, с другой пилить около недели назад в леса тоже нет желания.
>>31136269 что действительно нужно - это высота комнат в 4 клетки, это первое второе - широкая центральная шахта в минимум 5 клеток 1 клетка в центре - лесница, потом заменяешь на пластик 1 клетка - на пожарный спуск позже добавишь 1 клетка - в лейте уже сделаешь турботрубы остается 2 клетки, они тоже нужны: 1 клетку будут занимать выходы из труботрубы на каждый уровень базы в оставшуюся клетку с другой стороны втыкается металлическая статуя, которая бафает декор в этих проходах вот так вообще база может состоять этой шахты, по бокам которой комнаты
>>31137057 1. Строишь рядом аирлок типа "бобёр". 2. Вскрываешь со стороны аирлока 3. Отправляешь туда команду в костюмах (что бы давление на имитатор мозга не давило) 4. Они строят второй из проницаемых плиток пол и насос снизу. 5. Закидываешь туда яйца слаймов - так-что бы они были дикими 6. ... 7. Выкачиваешь нефть
>>31136269 а вообще никто тебе не мешает перестраивать базу сносить постройки, строить заново чем бросать астероид и начинать вообще все заново прокачаные дюпы охуенно быстро все шустрят
>>31137159 Боги, проблема-то... перекачиваешь туда тепло с базы предварительно огородив термоплитками. Терморегуляторы не так дороги да и электричество не сильно жрут, за одно и базу охладишь.
>>31137128 Пчел, последнее с чем у меня будут проблемы это нефть Хз, генератор обезумел и заспавнил мне до ебени матери этих сопок, и чо с ними делать я хуй пойму
>>31137057 на 300 цикле вообще похуй на воронки должно быть, закрываешь их плитами тупо копаешь астероид и все на нем тысячи тонн ресурсов более того, тупо роешь вниз до нефти, и все, садишь базу на нефтянку, хуй она у тебя когда кончится
>>31137228 Ну ок, если всё есть и есть доступ в космос, можешь сделать охлаждение (если тебе ещё нужно охлаждать базу больше чем сейчас) греешь через трубы или терморегуляторы этот газ, и выбрасываешь его в космос
>>31137228 > и чо с ними делать я хуй пойму это решение всех твоих энергетических проблем вообще то на хуй знает сколько циклов, потенциально вообще бесконечно это не учитывая разлитую нефтянку
>>31137317 Под хуй пойму я имел ввиду нахуя мне столько, а не "чо делать" >>31137316 Газ имеет хуевую теплопроводность, так что охлаждать им долго и тупа
>>31137546 Если упороться, можно гнать нефть в метан, это более энергетически выгодно. Сам за 2к наигранных часов не сжег ни капли нефти, нр некоторым нравятся упарываттся по сложным цепочкам.
Готов план конечного хранилища жидкостей после очистки дна. До этого построил типовые резервуары, а они сразу и сломались от температуры минус 800 железной руды.
>>31138085 Ну так я и говорю почему, очевидно что ты нагрел петролиум до состояния испарения, вот она и проебалась, ищи теперь пары соур газа. >>31138153 Дерьмовое хранилище, добавь резервуары чтобы увеличить вместимость хранилища. Или делай как про, бесконечные хранилища.
>>31138276 Я слишком тупой что даже смарт фильтр не смог собрать, собрал детектор всего, а он пищит что да то вещество и течет все равно дальше по трубе, включил с другой ямы насос где пооднороднее жижа.
>>31138423 Ну например чтоб не переохлаждать фермы с пшеницей Типа ставишь чтоб из-за наличия или отсутствия жидкости посылало сигнал чтоб воду насос не подавал ещё
>>31139204 Видимо нет, во всяком случае я первый раз про неё услышал. >- Should I play now or wait for 1.0? >The game is broken and incomplete right now. Only play it now if you really want to see the work in progress and help us fix bugs. Wait for 1.0 in a year or more for the best experience. Это из официального FAQ в стиме
>>31139243 Так я и так уже год жду, блджад. Думал, мб найдётся тут анон, который следит за игрой повнимательнее моего. Оригинальная субнавтика много кому зашла, странно, что продолжение никому не интересно. Обидно.
Пляж оказался жутко скучной и пустой локацией, будто бы на него уже не было денег, хотя каньон до него был не особо интересней. Из плюсов на пляже мы - главный хищник и нам некого бояться, но делать тут больше нечего, разворачиваемся и идём назад.
>>31139397 Вышёл на новую стадию, до следующей стадии 1-1,5 миллионов лет >>31139408 >Какой вообще конец в этой хуйне Вот это дело говорит >>31139441 концом будет вот эта хуйня - Человек разумный
>>31139509 >Хуета какая то Взял и сделал, ты же понимаешь сделать подобное и подробно и интересно пиздец как сложно, долго и дорого, а спор как же я его ждал в своё время, просто набор казуальных мини игорей, а не полноценная игра Жаль конечно что игра не охватывает и части истории "нас", как человека разумного, надеюсь у этой игры будет продолжение
Судя потому сколько очков опыта нужно влить в этот навык, открытие его даст мне доступ к ракетным технологиям, туда опыт нужно лить натурально минут 3 пидос. >>31140252 Всё должно кончится на появлении нас - хомосапиенсов, но я где-то читал что автор хочет ебануть трилогию, надеюсь что это правда и будет вторая часть про племеннйо строй.
Страшно даже подтачивать корку биома того, но без второго бросающего манипулятора я вечно буду уголь с деревом туда кидать. а на одну схемку 2 никак не повесить ведь или спарить?
>>31140376 У меня на лаву и так вылилось немало из сточного бассейна с паку, теперь я поделил дно и зачистил, на половине заселил скользунов. Вода мне там тем более соленая ни к чему. Потом если дойду до бесконечных хранилищь может и вскрою ее или для потехи.
Мне надо так чтоб они выходили и сразу одевали костюмы, как же это сделатб..... Для начала, если они пойдут мыться в костюмах, они костюмы не выбросят? Если да, то можно просто сделать эту хуйню рядом со спальней и все Отвечайте быстрее
>>31141327 Если честно уже дропнуть хочется, фановая часть игры становится всё меньше - открыта почти вся карта, присохдиться дочищать вилкой, нейроны тоже не ахти, остались только самые ущербные, про достижения лучше молчать, надеюсь дотяну до финала, не зря же два дня вьебал на это.
>>31139347 Во-первых люди ждали длц в прежнем сеттинге, а не историю про черных одноногих сестричек лесбиянок. Я не сексист, но чувствовать себя малолетней писюхой во льдах не очень тянет. Даже в доступной демке она успевает выбесить бесконечным пиздежом и визгом. Во-вторых... ну как выйдет, так поиграешь, че там следить то.
>>31141906 Так дали бы хоть дату полноценного релиза, ёбана. А то высрали недоделку, а дату допила не высрали, вот и пичот. Мне лично похуй на нигру, в первой части гг был вообще всратым азиатом, так что один хуй за симпатичного персонажа не поиграю. Сеттинг как был, так и остался, никак не могу сказать, что лёд что-то кардинально поменял.
Объясните, как работает паровая турбина. Если ее поставить просто на паровой гейзер, то она просто стоит, потому что из гейзера идет 110 градусов максимум, а ей надо 125. Пар остывает и конденсируется внутри коробки с гейзером. Пар надо как-то додгревать? Или делать термос, чтобы исключить теплоообмен? Покажите тупому, как делать электричество из воздуха. Ну и как использовать его в роли холодильника. Теплосъем жже будет только у жидкостей/паров только с температурой выше, чем у пара, иначе они просто сами будут охлаждать пар.
Грибной биом из альфа биомс. Пиздец опасный. Хотя если окопаться в горе и не высовывать нос, то бесплатный дефенс. А ведь я сначала хотел тут поселиться, но обещали кучу дождей, а это депресняк. Паучьи джунгли и то не так сложны.
Вот эти вот красные няши с 10к здоровья испускают споры вокруг, отравляя и менее чем раз в секунду наносит дамаг всем вокруг. Животные там тупо дохнут спустя десяток секунд и сразу же гниют.
В теории можно определить безопасную зону для хотьбы и ногебать, но я не знаю как часто там вырастают новые грибы. Заебешься переделывать. Плюс в коментах пишут что биом лагает. ХЗ у меня не лагало.
>>31142079 Если хочешь осваивать гейзер холодного пара, к турбине нужно добавить акватюнер. Кидаешь вокруг гейзера трубы и охлаждаешь пар, а сам акватюнер охлаждаешь турбиной. Сетап гейзер-турбина годится только для гейзера горячего пара.
>>31142337 какие циклы? в они переиграл чтоле б ез модов там после 120 дня угрозы больше не возрастают. Поэтому при знании как бороться с гигантами и набигающими песиками, тебе уже ничто не угрожает. Гавное носить хотя бы одну часть брони постоянно. Т.е. либо шлем либо бронированную одежду. Тогда ваншотнуть тебя будет не реально. Вот и постят люди скрины с 1000 дней и тп.
Но не все моды про изимод. Есть мод на королеву чел и размножение ульев, есть мод на дополнительные эвенты и создания теней и тп. Пчелы особенно доставляли. Босс умеет хреначить за стены, а самы пчелы если не озаботится могут замочить весной.
А между тем альфа энималс не перестает радовать. На этот раз появилась вот эта няша. Его видимо тольео сжигать. Из прикольного у него не броня, а то , что он как будьдозер сносит все на своем пути. И скорее всего его таки придется убивать.
>>31142394 >ез модов там после 120 дня угрозы больше не возрастают. Играл значит часов 20 подряд, думаю, ща соберу лотосов и пойду спать, тут прыгает лягуха на меня, ну я давай ее бить, а у плота оказывается хп не было. Вот у меня тогда бомбануло.
>>31142432 >а у плота оказывается хп не было и что мешало посмотреть хп? там без модов достаточно навести курсор на иконку здоровья. С модами можно сделать чтобы показывало всегда. Сам себе буратино.
А вообще наиграл часов 800, купил шипврекед, но руки так и не дошли поиграть в него. А тут еще и гамлет вышел.
Но пока совершенно не тянет в него. Хотя мод Hero in the dark доставлял. Этакое рпг в сеттинге нездыхайки.
Вижу тут чуть поактивнее макак гоняют, чем в /v/. Скопипащу вопросы сюда: 1. Игра рекомендует таскать с собой пару детёнышей. Как их кормить в дороге? 2. Можно ли их сбрасывать вне лагеря? 3. Если я веду с собой толпу, вооруженную палками - как заставить их пить, если одна рука у каждого занята? 4. Как выяснить, когда пора возвращаться в лагерь для эволюции? 5. Можно ли одним таймскипом в 15 месяцев заставить родить сразу двух самок? И влияет ли он на возраст остальной группы?
>>31145031 И заточенная под консоль. Минимум геймплея и максимум поощрительных катсценок, ачивок, загрузочных экранов. И наверняка калеченое управление, чтобы с гейпада играть можно было. Именно под такие игры заточен кек стор.
>>31145031 Вот именно - без зомбей, пушек, эльфов, орков, мутантов, роботов, даже ёбаных людей. Я не говорю что она хорошая, в механическом плане она хуета та ещё, но просто побегать и попрыгать в роли развивающейся макаки иногда бывает весело.
Ух как приятно быть вершиной пищевой цепи, забил 6 кабанов, 1 сколопендру и 1 наглого тигра. >>31144933 Детям еда не нужна, больше детей - быстрее капают очки экспы. На одну макаку можно повесить до 2 детей. >2. Можно ли их сбрасывать вне лагеря? Забей, лагерь тут понятие расплывчатое, ты по сути всю игру кочуешь, длеаешь лежак, зажимаешь b и хуяк ты перенём лагерь, спать можно где угодно, просто учти, что тигры в этой игре пиздец какие настырные, если на тебя напала тигра, даже если ты его прогонишь эта падла будет тебя пасти ещё дней 5. Так что в таком случае надо спать в безопасных местах. >. Если я веду с собой толпу, вооруженную палками - как заставить их пить, если одна рука у каждого занята? Берёшь в руки палку сам, бросаешь, приказываешь повторить, пьёшь. Берёшь нвоые палки. Делов то. >4. Как выяснить, когда пора возвращаться в лагерь для эволюции? В начале игры и середине в целом каждый раз когда ты открыл по нейрону на каждое очко фиксации, потом уже лучше не спешить, у меня сейчас неоткрытых нейронов очень мало, поэтому я долго гуляю стадом чтобы их открыть. >5. Можно ли одним таймскипом в 15 месяцев заставить родить сразу двух самок? Да оплодотворяешь до 3 самок и жмёшь дать потомство - ролит каждая. > И влияет ли он на возраст остальной группы? Нет, на возраст влияет только эволюция и скачок. Скакать стоит раз в одно-два поколения чтобы набрать как можно больше мутаций
>>31145077 > Минимум геймплея Вся игра чисто геймплей. >максимум поощрительных катсценок Их по сути нет >загрузочных экранов Одна загрузка при входе в мир, всё.
>>31145121 Мутации - это оранжевые ячейки "разблокируется когда малышня вырастет"? Т.е навешать каждому по такой, запасти по одному навыку на каждого - и можно прыгать?
>>31145169 Да, в среднем на три ребёнка - одна мутация, при скачке мутации у врослых и стариков становятся полноценными нейронами. Часть нейронов без мутаций не открыть, часть мутаций привязана к виду - например мутация на сопротивление к климату не появятся пока ты не дойдёшь до стадии австралопитека.
>>31145212 Как, кстати, быстро проверить статусы у группы в дороге? Кровотечение там, яд. Только визуально по кривляниям и брызгам крови? Не хочется проебать макака просто потому что не углядел как его укусила за жопу гадюка.
>>31145328 Главное не проебать кровотечение, оно не проходит само, остальное не так критично. Блид видно по тому что макака вся в крови, блид в основном вещают тигры, койоты, гиены и иногда питон. Снимается блид если не хочешь портить удовольтвие от эксплоринга не чекай спойлер хлопковое волокно, листья хвощя или тёртых хвощь, сок алое или густой сок алое, может быть ещё чём-то. Если макак держится ща голову и качается это яд, если хромает травма. Но это всё хуйня в игре только блид опасен. Если конечно макак не при смерти
>>31145620 Ну я думал, что там не всё так хуёво будет. Два лба уже откинулось, третий отлёживается. К нему же и пришёл четвёртый, который типо ему брат. Он, кстати, и порешал то говно, которое полезло из саркофага.
>>31146063 Ну да. Тянуть длиннющую трубу хуй знает куда ради вещи, которую можно сделать с помощью пяти кусочков трубы от и так работающего акватюнера. Эффективность.
>>31146196 Одного куска люциферия хватает на 6 суток. Не представляю, как нужно играть, чтобы у тебя не было возможности достать 10-20 кусков раз в 60 дней.
>>31146288 >не сможешь охладить нефть акватюнером до космических технологий Ты если таблетки принимать не хочешь, то хоть свою шизу объяснить попытайся.
Ну вот блядь, ну что за хуйня. Оранжевый разбушевался, а Роротр выписал ему свинцовых пиздюлей. Сейчас будет ещё джве недели лежать. А сам Роротр тоже распсиховался и разорил могилу. Но передумал и закопал обратно.
>>31146334 >Я вообще нихуя не знаю Но уже успел придумать себе "пидорский люцифериум".
Люцифериум не считается "наркотиком", у него нет пищевой ценности, поэтому его не едят животные и мимокроки. У него нет параметра, который заставляет наркоманов жрать его спонтанно. Поэтому опасности от того, что он просто есть - никакой. В крайнем случае продашь.
Но вообще он является очень мощным баффом, который тотально стоит того, особенно на мощных пешках. Пришёл дедан с хорошими статами, но ты боишься за его здоровье? Поставь ему в глаз люцик и он никогда не умрёт от приступа. Твой старый стрелок оброс шрамами и ссадинами? Посади его на инъектор с люциком и они со временем уйдут. Твои дауны сутками валяются в харчах после боя? Засуть медику в жопу инъектор, а лучше ещё и руки/глаза замени, и он будет давать 100% качество перевязки не используя препаратов.
>>31146331 Так что сказать-то хотел, отбитый? Что, для варки нефти нужен НИВОБИВУМ? Нет, блядь, не нужен - сейчас на каждой карте есть несколько действующих вулканов. Можешь хоть мамку свою там сварить, если влезет.
Но ты съехал с темы использования рекуператоров. Получается, ты варишь свою нефть, а после ОХЛАЖДАЕШЬ БЕНЗИН ПАРОВОЙ ТУРБИНОЙ? Ты хоть примерно представляешь, сколько энергии при этом проёбывается?
>>31146470 Тоесть ты, предлагаешь тратить энергию для охлаждения петролиуна после нагрева онной до 400 при условии того что ЕДИНСТВЕННОЕ ЧТО НЕ ВСКИПИТ ПРИ ТАКОЙ ТЕМПЕРАТУРЕ ТОЛЬКО ПЕТРОЛИУМ.
Тобишь выходит, что для тебя охлаждение петролиума электроприбором выгоднее чем турбиной, ну что, поздравляю, у вас даунизм.
Между тем я занимаюсь открытием самых "бесполезных" нейронов - защиты от ядов и травм, съедаю пищу богатую кальцием и противотоксичным действием, а потому иду жрать ядовитые грибы и прыгать со скал.
>>31146578 >петролиуна >нагрева онной У тебя руки трясутся или тебя ебут?
>Тобишь выходит, что для тебя охлаждение петролиума электроприбором выгоднее чем турбиной Дауну несколько постов подряд говорят про рекуператор, а он уже выдумал какие-то электроприборы.
Ебанутый, ты: Нагреваешь нефть до петролиума одним источником тепла Охлаждаешь петролиум турбиной
Нужно: Нагревать нефть до 99% петролиума САМИМ ПЕТРОЛИУМОМ Охлаждать петролиум ОБ НЕФТЬ, КОТОРУЮ ТЫ БУДЕШЬ НАГРЕВАТЬ
И только последнюю каплю теплоты ты добавляешь в нефть, чтобы флешнуть её в петролиум. Таким образом ты снижаешь количество сущностей, снижаешь затраты энергии на весь процесс примерно в четыре раза и можешь скалировать систему до любого количества поступающей нефти без изменений в масштабах/эгергозатратах.
>>31146810 >Шизик на месте, я спокоен. А ты не был спокоен? Тут 99% являются "шизиками", которые считают, что сидеть с неактивированной виндой - говноедство. Вот тупые, да? Наверное, таблетки не принимают.
>>31146656 >про рекуператор Я не селен в терминологии, думал это русское название какого то из приборов в они. БТВ, нефть будет лопаться в трубах проходя через горячий петролиум, да и к тому же опять, выгоднее охлаждать турбиной, потому что это дает тебе электроэнергию, а не просто уменьшаешь потерю температуры необходимую на нагрев, да и к тому же всегда можно излишки тепла собрать той же нефтью, про что я и говорил в первых постах.
>>31146810 Есть графен, и есть графен. Субнафтика смогла выглядеть в разы лучше хотя как песочница она говно. Это же и выглядит как говно, и песочницей не является.
>БТВ, нефть будет лопаться в трубах проходя через горячий петролиум Это делается не трубами, а в открытом змеевике из тайлов. Клетка нефти, над ней "слив" петролиума, в клетку постоянно льётся нефть (автоматикой вырубаешь, чтобы не переливалась). Как только клетка флешится в петролиум - туда тут же капает ещё нефть, занимая клетку, а готовый петролиум переливается в змеевик.
Через змеевик идёт труба нефти. Нефть в таком змеевике никогда не сможет достичь 100% темпертуры, нужной для превращения в петролиум, иначе это был бы вечный двигатель. Зато в клетку с нефтью она сливается будучи уже "почти" петролиумом, и добавка теплоты там оказывается минимальной.
>>31146907 Вопрос вкуса, спорить не буду, в динамике вид игры меня устраивает, тебе не нравится - твоё дело. >и песочницей не является. Открытый мир, отсутсвие цели как таковой, свобода действий.
Ёбаный рот этого /sandbox/, блядь Вы сюда пришли за игры перетирать и в песочек наяривать, или дрочить на активацию Шиндовс? Может вы ещё за её издание перетрёте? Ну там LTSC, блядь, Копроративную и всё такое. Хули нет то? Каждый сидит на чём и как хочет, блядь. К той же ебаной ватермарке привыкаешь за пару дней. Ну или не к ней. Я, ёпты, может с месяц сидел на неактивированной семёрке и было строго похуй.
>>31146907 Вот держи в динамике и сделай скидку на то, что качество записи говно, а записывать в 4к для двача я не буду, сам понимаешь >>31146935 Игру запусти, я понимаю что на модной маргинальной борде сосач хейтить всё подряд модно, но игра как песочница очень хороша, тебя не ведут за ручку от слова никак, тебе дают набор базовых знаний, а дальше изучай мир как хочешь, можно для полного погружения выключить худ от слова совсем и не пользоваться лендмарками. Но лучше хейтить даже не играя, да?
>>31146974 Ну не 2, а 9, так что всё же. >>31146988 Они и Макаки им не не нравятся, а мозолят глаза. Я вот одно время чуть ли не блевал от Римача, потому что в нём был весь тред, блядь. Ну или всё же не нравятся, я хуй знает. Я своё мнение пишу
>>31147016 >Они и Макаки им не не нравятся, а мозолят глаза. Ну так кто виноват? Те, кто в треде сендбоксов обсуждают сендбоксы, или недовольные, кто предпочитает не обсуждать ничего?
>>31147031 >Ну так кто виноват? Так я о том же. Кстати, у Лоботоми корп действительно такие ебанутые системки на 8гб оперативки и i5? Не дохуя ли для 2D вариации Фолаут шелтера с SCP?
>>31146988 Да вы ебланы чтоль, как будто сложно игнорить ебанашек дотапидоров которые потролить перед школкой заходят Это же так ново, прийти и сказать что популярная в определенном месте хуйнянейм - говно
>>31147087 >Почему макаки/они/дилдаки/бороды/сабнавтки/7днейналево/старбаунд/террария/пьюпьювелли вообще в сендбоксе? Может еще вовку сюдя перекатим, опенворлд-крафт-нет-конечной-цели, все сходится. Давайте под каждую игру сделаем тред и в каждорм будем срать и вахтёрить что игра говно? Лучше же будет!
>>31147151 Вот что-что, а я с ним проебался. Ещё когда персонажей крутил, то мне или просто падала голова с каннибализмом, или даже в составе группы была. Ну да ладно. Сейчас голова отпсихуется и буду дальше шпилить. Если последует за оранжевым - начну новую, но буду крутить ради определённых трейтов
>>31147103 >>31147117 >юнити Ну ёб твою мать. В старбаунд с модпаком и террарию спокойно на офисной хуйне с 4gb играл и нормально было. Но с другой стороны, всё же есть игра по SCP-тематике, хоть и хуёво оптимизированная.
>>31147286 Ну тут стоит честно сказать что юнити сильно зависит от рук разраба, у кого-то игра уровня крузиса на нём не лагает, а у некоторых и три в ряд будет требовать последнего железа и подлагивать
Теперь твари у меня не будут гореть Но я думал что я долго ещё буду дрочиться без костюмов, поэтому сделал немного охлаждения в этой горячей точке, но нахуя если эти хуевины стальные Пора варить нэээфть И дубли оказывается моются в скафандрах
>>31148372 > на 14 дуплей то и двух за глаза. лучше толчков делать столько же сколько и дюпов много времени экономит они жрут, потом срут одновременно все
Покоряем горы в биоме озёр. >>31150079 Можно просто ёбнуть дюпам две смены, в итоге одна ссыт утром, другая вечером, можно даже три. Не обязательно базу из 20 дюпов гонять в одну смену
косорукая тормозная помойка на юнити, но терпимая.
10 лет назад это был лёгкий дерзкий визуализатор геометрии, который загружал статичный сейвгейм. теперь это полноценный блоатвэйр который пытается рендерить всё что рендерить совсем не нужно, вместо геометрии, ещё и в рилтайме.
бери 0.18 версию, она последняя без говнотриде-моделек, из тех что работает с последними гномами.
Как же в макаках ахуенно иследовать мир, вот правда ни одна игра мне такого ощущения иследования не давала как эта, даже наверное первый фолач 15 лет назад, вот вроде бы уже освоился в игре, а всё равно нахожу что-то новое. Ахуенный дух эксплоринга, я бы сравнил с душами где тебе дают ноль инфы, а дальше давай сам. Так приятно, особенно на фоне того, что последние много лет игры ведут игрока под ручку. Боже как же ахуенно не передать словами. Жаль что второй раз таких же эмоций не получить. >>31150228 Держи.
Покорил самую высокую точку в игре, наверное, как же душевно хоспади, ух сука как я хочу чтобы у игры было продолжение, даже купить готов, если свыня не опередит меня и не оплатит раньше
>>31150221 >Armok Vision v0.18.0 Серьёзно? У меня по другому всё выглядит в нём, хотя я не знаю какая версия. Но насчёт тормозной помойки тут соглы, ещё и неудобная жутка, камера будто плавает. В этом плане Stonesense Isometric view лучше будет хотя там и нету триде. Но вообще всё это костыли.
Вышёл на новую стадию - 75% игры пройдено, осталось 2,5 миллионов лет до становления хомосапиенса. Блять скорее бы конец, чем больше иследовано, тем медленне я двигаюсь дальше Я блять просто хз как добить эти оставшиеся 2,5ккк у меня уже почти всё иследовано.
>>31151535 Хорошие новости для шерстехейтера - шерсти стало меньше. Ещё забавный факт, теперь когда макаки зовут партёнра делать секс, они не гугукают, а пытаются в речь, очень херово, прям пиздец как
>>31151612 >как научится хуярить леопардов В целом драться можно все и камнями и любим видом палок, лучше всего конечно острая палка и базальтовый резец. Пока навыки атаки хуёвые на одного тигра можно потратить и 6 и 7 острых палок, чтобы не мучиться их производством либо носи с собой резак - чтобы быстро херачить им копья, либо просто удаляй ветки с палки и бей такой - урона меньше, но и ёбли. Ещё мне кажется что некоторых врагов можно убить только острой палкой - гиппо например. >Как научить, тупых, родственничков хилятся целебным хвощем? Я так и не смог, либо я тупой, либо втирание слишком сложно для них - переключайся и сам делай ручками. >Как научить родственничков подбирать кокосики? Тут либо баг, либо проёб геймлида, стая не подбирает вещи с земли, только с источников, но на дерево за кокосами они не полезут и если сбить с земли собирать не станут - просто забей. еды им и так хватит на мелких кустах и деревьях. А для хила можно и переключиться на родича, главное блид не прозевать.
>>31151605 >>31151612 Я не очень хорошо понимаю, нахуя ты это тут форсишь. Эту игру с песочницами связывает разве что более-менее открытый мир, в ней нет реиграбельности, нет разнообразия, а после часов 5-7 тебя ждет ебучий гринд ради гринда и капельки прогрессии каждые часов 10. Забрал бы ты свое очень посредственное говно и перестал бы срать в этот тред-было бы охуенно.
>>31151678 Ты или предлагай во что ему играть в песочко-треде, или сам уходи, ёпты. Ну или скажи, куда уходить то. Тот же старбаунд тогда тоже неподходит, если судить по >более-менее открытый мир, в ней нет реиграбельности, нет разнообразия, а после часов 5-7 тебя ждет ебучий гринд ради гринда и капельки прогрессии каждые часов 10 Особенно с модами, в частности с FU. Играбелен только билд на ренжовый бой, броня под него и пара аугментов на урон. Ну и дефолтные вещи типа говна для жизнеобеспечения.
>>31151678 >Эту игру с песочницами связывает разве что более-менее открытый мир, в ней нет реиграбельности, нет разнообразия, а после часов 5-7 тебя ждет ебучий гринд ради гринда и капельки прогрессии каждые часов 10. Это ты про они или сабнавтику или старбач или макак? Сложно сказать ты уточняй. Гринда в макаках нет, дорогой мой. >Забрал бы ты свое очень посредственное говно и перестал бы срать в этот тред-было бы охуенно. Ты забыл добавить "я скозал". >>31151785 Игра на самом деле на такое уж и плоха, как может показаться, и как вахтёр пытается тут всем рассказать к ней нужно просто подходить с неспешным таким подходом масло маслянное и просто наслаждаться изучением мира.
>>31151760 По поводу во что поиграть существует шапка, в которой перечислены практически все игры, достойные упоминания. Как я и сказал, тут проблема даже не в том, что челу поиграть не во что, а то что он считает нужным написать репорт о каждом пуке своих обезьян. Разработчики имели грандиозные планы, но жидко и громко обосрались. Пора уже сделать соответствующие выводы. >>31151817 >у меня нет аргументов, но я все равно буду спорить
>>31151672 Так меня и интересует, первый шаг к атаке. Я уже точек 6 в уворотах открыл. Когда там уже атака подъедет? Как получить к ней рут? Или с какого поколения?
Алсо, какие действия можно производить с шлифовальным камнем? Я пытался точить резаки/агат/метеорит, натирать хвощь/ягоды и прочее, реакции 0.
Какие действия можно производить с метеоритом? Как сплавить финку? Какие действия можно производить с агатом? Его ничего не берет.
>>31151678 Я бы и не спрашивал, но раз пошла такая пляска.
>>31151875 >шапка >обезьяны всё равно говно >да, я скозал Да я твой рот ебал. Уходи обратно играть в своё говно и не еби двум людям голову. В макаках разнообразия больше чем в 50% игр из шапки. Да, а почему бы и не пилить репорты? Мы сидим в чатике, где два ебаната перекидываются говном и боевыми картинками, или в сэндбокс треде, где можно и нужно постить всё о сэндбокс играх любого качества?
>>31151904 >Так меня и интересует, первый шаг к атак Просто берешь и без задней мысли атакуешь, атака работает так же, как и уклонение, просто в руках у тебя должно быть оружие ветка/камень и вместо уведения макаки в сторону - направляешь её на врага. > Когда там уже атака подъедет? Как получить к ней рут? Как и почти всё в игре - делаешь действие - появляются нейроны. За редким исключением когда для нейрона нужна мутация. Ты либо пропустил в самом начале обучение контратаке, либо просто ни разу в начале не попытался крокодилу вьебать рукой - я так свою первую макаку отправил на тот свет
>Алсо, какие действия можно производить с шлифовальным камнем? Усиливает эффект хвощя и алое веры. Может ещё что-то я не нашёл. >агатом/метеоритом Драгоценные камни найти по одному разу на эволюционное достижение каждый, дальше не нужны, я так думаю, метеориты так же, каждый метеорит найти по разу.
>>31151926 >>31151920 Этой вонаби дф/римворлд в йорлиаццесе уже гребанное болото Embark, Founders Fortune, Colony Survival, Foundation, Odd Realm, про зарплатных дворфов (не помню названия) и ещё пяток названий о которых вспомнят только самые пытливые.
>>31152041 >Foundation Пилят таки не стоит на месте. >Odd Realm Там вообще один инвалид за бутылку пива игру делает и тоже не стоит на месте. > Embark Не так давно вышел чтобы судить. > Colony Survival Ну вотт тут совсем хз
>>31151875 Не забудь вывесить в шапке время следующей петушиной-сходки, где решат во что нормальному понятийному мужику играть не зашквар, главное не поубивайте там друг друга когда речь дойдёт до они и кто-то упомянёт бесконечные водохранилища
Ух бля, начал новое голозадое поселение. Вроде бы всем пока нормально, никто не психует, жратва в целом есть - охотник хуярит, технологии идут. А ещё стали ояебал, надолго хватит может быть. Алсо, под боком в скале гробница есть, которую теперь я не хочу открывать.
>Foundation прикольная, но на мой взгляд оче поверхностная.
>Embark понравилась что дети получают рандомные черты родителей, возможности строительства вверх и вглубь, социальная система не хуже дф. Выбесили баги и отвратительнишейший интерфейс со списками всего говна в колонии, которое уезжает за край экрана.
>>31152138 Ну тут понимаешь двоякая ситуация, кто-то считает что это гейство, кто-то без этого жить не может - война неизбежна. Боюсь следующуая петушиная-сходка треда унесёт много жизней...
Мелочь конечно и без влияния на геймплей, но забавно что макаки пытаются в речь, ещё более забавно, что только макаки самцы Креационист, держись, я в этом треде ещё на два миллиона лет
>>31152540 Ну спокойне, всего-то два миллиона лет, плюс потом пара сотен тысяч и изобретут твоего бога, а там он и людей бахнет по своему образу и подобию. Тут то потерпеть осталось - господь терпел, пока макаки эволюционируют в людей и изобретут его и нам велел.
В чем проблема костюмов у спальни бтв, по мне так это топовое дизайнерское решение Проблема была лишь в том что эти ебланы куда то проебывали костюмы постоянно и не вешали их на место, из-за чего бывало что 1-4 дубля стояли без дела, но я подумол и решил эту проблему
>>31152775 >А вообще ими что все дно надо заселить в 2 ряда, чтобы норм топлива иметь? Либо так либо играть на маленькой скорости. Здесь продуктивность животных зависит от скорости на которой ты играешь. Алсо, сликстеры не смогут пройти через этот гидрозатвор.
Алсо алсо, используй примитивный фильтр чтобы отделять нефть от петролиума пик.
>>31152847 Так и знал что из-за х10 скорости игра медленнее сука Или нет, я уже и забыл как играть на дефолтной самой быстрой скорости Из-за фэпэсов игра медленная
>>31152862 Просто все дело в том что продукция от животных связанна с реальным временем, а не игровым, то бишь животные производят каждые 10 секунд ирлтайма За точное время не скажу, я после этой новости перестал заниматься животноводством , и без разницы на какой скорости ты играешь.
Моя сраная деревня понемногу растёт. Рэнди шлёт пока мелочь, типа жары и грипа на одного человека. Джва раза кидал контейнеры, один раз новую голову. Пару раз видел караваны, но у меня на продажу нихуя не было
>>31152915 Да не, чет пиздишь ты нащет игрового времени. Они в цикл жрут определенное количество со2, и после высирают в этот же цикл керосин или нефть
>>31152940 Да, точно, это механика морбов, у них привязка по ирлтаймеру. Все остальные работают по игровому времени. Хуйню спизданул В прочем ничего нового
>>31153046 Какую схему лол и производительность, я их для рофла заводил Просто засираешь самый дефолтный толчок и не выгребаешь его, через 2 цикла из него ПОЛЕЗУТ
>>31152842 Ну шо я вам могу сказатi, ребятки, я готов убиватi. После превращения в человека работающего игра показала восхитительную кастцену со всеми вида от начала моего пути и до Хомо Эректуса, записал её вам, но она слишком большая. Кончается сцена появлением первых представителей видов Хомо которые смотрят на своих макак предков, как на говно. А потом пошли титры и от этого клифхангера у меня просто упал. С одной стороны чувствуется что у игры будет продолжение если будут деньги, с другой нахуя было показывать временную шкалу до появления Хомо Сапиенса. В любом случае я в целом понимаю разрабов почему они решили закончить игру здесь - переход к первым Хомо потребовал бы радикально переменить весь игровой геймплей. Надо было бы выпилить всё вертикальное перемешение или сильно урезать его - мы таки уже не тупые мартыханы. Расширить систему крафта в сотни раз по сравнению с тем что могут мартышки, какими бы не были развитыми макаки их потолок - колоть кокосы камнями, а Человек работающий уже мог в примитивные интсрументы, охоту не факт, какое никакое примитивное строительство, крафт одежды и самое главное я хз, но может и огонь. Кароче при переходе на эту стадию геймплей должен был бы полностью поменяться и играть должна была бы стать другой, плюс каждая последующая стади бы усложняла бы его. Добавить сюда охоту в группах, примитивную речь, переход к более оседлому образу жизни и т.д. В целом я игрой очень доволен, очень достойный самобытный продукт за свою цену спасибо свыня надеюсь что благодаря продажа и свыне игра окупиться и нас ждёт продолжение но уже про племенной строй и однажды переход к Хомо Сапиенсу. Второй раз конечно проходить желания нет, так как для меня вся игра была ради изучения мира и эволюции моего вида. Но даже не смотря на клифхангер игра оставила положительные эмоции, ост так вообще 10\10 Жаль конечно что я не увидел в самой игре Хомо, кароче буду ждать продолжение дай бох оно будет. Пора возвращаться маятся хуитой в кислород и дилдач. И да как выяснилось в игре семь биомов, если кому интересно - джунгли, великое озеро, лес, саванна, каньон и пляж. Самым топовом для мены был - великое озеро из-за гигантских перепадов высоты, бурных рек и разнообразия флоры и фауны. Если ещё кому интересно на прохождение ушло 32 часа задротства и 74% эволюционных, достижений, нейронную сеть я открыл почти всю, дальше дрочиться нет желания, закончу игру с приятным чувство удовлетворения. Всем спасибо - род Человека Задротящего на этом пока, я надеюсь временно боже дай сил авторам на следующую часть, приостонавливается. Спасибо всем, кто был с нами эти трое суток. Привет нервному креационисту
>>31153073 >И да как выяснилось в игре семь биомов, если кому интересно - джунгли, великое озеро, лес, саванна, каньон и пляж. Пещеры забыл, но они скорее подбиом, лол Ууу сука, пойду искать где украсть ост.
>>31153125 Та нахуй эта схема вообще нужна, зачем морбов ронять куда то ниже. Можно просто зделоть какой нить вольер с сортирами-инкубаторами, из них морбы будут лезть Кстати морбы не вешают дебафф перенасления, их можно в одну хату с пуфами поселить, они будут делать грязный кислород, а пуфы леотать и делать слизь >>31153130 Более того, эта идея нахуй не нужная, а так, поразвлекаться
>>31153149 Как вообще связана слизь и водород с водой А вообще на рощице например слизи нету, и нельзя вырастить грибы, я из-за этого до сих пор на пищевике сижу
>>31153201 Алгае, ебать ты конечно выебонщик Анивей когда ты гонишь слизь в водоросли во первых там отдачи с гулькин хуй, во вторых там дается грязная вода, которой тоже с гулькин хуй, так что перегонка слизи в водоросли нахуй не нужна. Паку кормить этим тоже не получится Так что слизь лучше в чистом виде на грибы подавать
>>31153283 Красиво, как же мне суко горит что в это игре нет такой вещи как ОКИСЛЕНИЕ и ГОРЕНИЕ, чтобы вся эта красота полыхнула и сожгла всю базу нахуй.
>>31153317 Даже если бы они и были, ты забываешь что для того чтобы это полыхнула он должен находиться в газообразном состоянии, а т.к. вещества тут испаряются только после достижения точки кипения то и поджечь это без предварительного нагрева не получилось бы.
>>31153335 Спирт и нефть нормально без газообразного состояния горят >>31153333 Не ну понятное дело в они надо развлекать себя всякой шизой, но ты все равно не охладишь ниже -20. У меня они в холодной воде из-под гейзера шуги иногда появляются, плавают и плавают
>>31153335 >вся база заполнена очень горючим кислородом >дюп тебешник улетел на ракете в космос >дюпы слесари катаются на кранбалках >дюпповар натирает газовый балон у гриля промасленной тряпокй. Я в первую очередь в этой игре про кислород его кругом так много, что горение просто напрашивается. Да и в чистом кислороде много что хорошо горит.
>>31153342 >Спирт и нефть нормально без газообразного состояния горят Матчасть подучи. >>31153344 Говорил уже однажды одному местному шизу Возможно тебе , что игра с идеальными физическими законами будет жрать столько ресурсов что даже самый производительные пека не вытянит это. А по мимо вышесказанного у этой вселенной много вещей которые не соответствую ирлу, даже просто то что нефть тяжелее воды.
>>31153230 я использовал всю эту цепочку слизь - водоросли - грязная вода - кормление паку - грязная земля для воспроизводства земли когда она закончилась выжрал всю органику с карты это был единственный раз, когда пришлось делать более-менее сложную цепочку производства из-за того что столкнулся с нехваткой нужного ресурса
>>31152775 у тебя нет нефти на карте? обычно ее столько что она не кончается в принципе потом еще есть бесконечные нефтяные сопки и нефтяные резервуары.. скользунов можно и не разводить.. нет потребности
>>31150079 >понимаешь в чем проблема? в чем проблема? сложно каждому дюпу построить толчек? просто большая туалетная комната, сортиры в ряд, на выходе столько же умывальников
Чет Ренди разошелся. Арты еще нет, но мимогрозовой шторм поджег пару жуков с джунглями в итоге все в огне. Жуки бегают, кто в панике кто с агрессией и разносят огонь.
Играю с Realistic Darkness, где нет источников света - ночью пиздец как темно и не хуя не видно. Особенно если туман. Но к сожалению огонь не считается источником света. В ваниле похуй, там ночь - слегка притененный день. А тут выгялидт как-то стремно.
Овали могешь мод зделоть, чтобы пожары испускали свет? Или будет адово лагать из-за такого количества источников света?
+2 белых черепа. При изъятии этого органа, не дает +2 черепа, а забирает два белых черепа! Как это работает-то? При этом с красными черепами такого нет. Если написано +2 красных черапа, то при изъятии я получаю эти два красных черепа. ЧТО ЗА ХУЙНЯ?
>>31154472 Все правильно, чем больше пиздишь с трупа органов - тем меньше в него черепов и тем невыгодней его хоронить, а ты хотел чтобы тебе и качество тела дали и органы вместе? Пизди с него все органы и выбрасывай в реку
>>31154807 Да я замбаков делаю и жопу печет по сильному. Раньше я вообще внимание не обращал. Просто доставал все органы и сжигал, а вот сейчас рабов себе делаю и охуеваю.
Начинаю подготовку к зиме. Шью одежду, готовлю пеммикан, расширяюсь стальными стенами потому что дерева мало, лол. Скоро ковры изучу, переживу зиму и буду стены ими обвешивать. И у меня вопрос: технологический свой уровень как можно повысить? Или мне надо всю игру со штрафами играть?
>>31156195 Не всё в пределах принятой эволюционной теории, с небольшими геймплейными отсебятинам, если честно прям ломает хочется зайти в игру и добить нейроную сетку и оставшиеся три ландмарка. Всё же душевная вышла игруха, пиздос как хочется продолжения.
>>31153511 Я вычищаю все ресурсы лишние на базе, например перегоняю бальзамилии в аптечки еще, уголь сжигаю, глину в керамику(уже кончилась глина), слизь в водоросли(уже не осталось).
>>31157575 зачем? о_О зачем? просто сваливаешь все ненужное в данный момент в низ базы и все зачем делать то что тебе не нужно в данный момент специально для этого в игре "авто дозатор"ы, которые работает как охуенный мусорщик, если разместить его рядом с главной шахтой базы
>>31158350 все гейзеры закрыл клетками 2000+ цикл - вода и не думает кончатся на астероиде может на каких сложных астероидах и кончится, но на терре- никогда
>>31158385 У меня есть ряд из 9 ящиков где лежит все почти, а на дне базы 36 ящиков с реголитом(постоянно их опустошаю на пол). Кстати что посоветуете залить в свалку-склад, чтобы ускорить теплообмен между всем добром?
>>31158421 Ну так терра самый изичный астеройд Играй на рощице, там вообще воды нету Правда мне повезло со спавнами и заспавнилась одна средняя воронка паровая, воронка на 500 градусов которую я не юзаю, просто вулкан воды 95 градусов и холодной шуги
>>31158678 Это уж точно, я б вообще сделал его обязательным для спавна, он тааааааааааак облегчает игру, что просто пиздец -20 градусов за просто так Не то что бы у меня была проблема с охлаждением, но все мои элитные базы были с шугой
>>31158636 >>31158657 в лейтгейме похую на воду на раскопанном астероиде (даже на роще) по итогу у тебя слишком дохуя воды, о какой то экономии нет смысла думать, тратищь ее на все подряд
>>31158728 Хз хз, я не дропаю пока все гейзеры не найду. Самый забавный спавн у меня был это 5 воронок грязного кислорода >>31158788 Ну так лейтгейм на то и лейтгем что ты господин игры и развлекаешь себя сам. Я лично по 4 ракеты запускал в космас. Трудности только в начале игры всегда были
>>31159063 Берёшь самца и фертильную самку - вышипываешь 4 блох - зовёшь в койку - делаешь секс. Социальных наывков в игре почти нет, какие нахуй социальные навыки у макак? Приходи через 7 миллионов лет, в основном это запугивание и призыв их голосом.
Странно что конвейер с деревом работает как охладитель, а просто валяющиеся ветки не обмениваются теплом почти с окружающей средой. А тут с конвейера -90-100 градусов охлад местами.
Дворф набухавшись и поехав крышей. Скрафтил артефакт "Стальные кольчужные лосины" ценностью аж 130к! Для сравнения: Дракон(взрослый) имеет ценность : 10к. люблю его Кста, назвал он эти лосины "Sineworder the Stick Pools"
Почему так мало воды вот тут вытекает из турбины, хотя внизу пар плотностью 130кг+, может слишком мало свободного места для пара из-за керосина снизу? >>31160305 Я ничего не понимаю в электрике и турбинах.
>>31160903 Пиздец даун, вот скинул ты фотку астероида, где здесь смысл? Я могу тебе скинуть 10 раз в тред главное меню они и написать что го начнем с богом, когда же ты переведешься говноед ебанный чтобы я тебя больше здесь не видел, усек?
>>31158796 >Ну так лейтгейм на то и лейтгем что ты господин игры и развлекаешь себя сам. в идеале нужно было чтобы в лейтгейме заканчивались ресурсы и нужно было бы настраивать цепочки воспроизведения ключевых ресурсов а так потенциал игры не раскрывается
Народ, а чего кстати никто Советскую Республику никто не обсуждает? Вроде годная реалистичная песочница уровня совка и не хуже прочих транспортных тайкунов, если даже и сырая.
Блядь, вот я охуеваю с римача. В первый раз моё поселение добила бешеная черепаха. Во второй раз пятеро бешеных енотов-рейдеров сожрали к хуям пятерых поселенцев, двое из которых охотники с огнестрелом и в нормальной одежде. Если в третий раз так же тупо сосну, то перекачусь на недельку-другую в старбач на модах
Ага нахуй Охуенная игра Из-за того что в генераторе находится 149г этанола, генератор говорит НУ КАК ТО МАЛОВАТО ФИД МИ ДЖУВС, и ему похйу что в него загружен керосин, он не работает
>>31167969 Ну ёб вашу мать, ну почему всегда так, почему все сборки говно, хочешь иограть в скай - сам накатывай моды, в фол снова сам накатывай моды, в кресты - сам накатывай моды, в дилдач - сам накатывай моды. Пиздос, ебучие васяны. Пошёл обмазывать дилдак модами.
>>31169361 Ну так их же можно отключать кусками. Просто хардок ск вроде как больше претензий имеет на цельный проект и там с этим проблемно. Выше тебе правильно сказали про минимализм. Там в общем то особо лишнего ничего нет. Единственное мне не зашло это его "Mechalit Core", но он отключаем.
У меня список модов такой (да все делаем через жопу в плане оформления)
Вот кто-кто а заебал онишизоид который вбрасывает скрины, сам на них отвечает, потом заходит в другой сейв и сбрасывает оттуда и так далее, это полная шизофазия из семенства и самоподдува. Хз наверно он и сам себя убедил что с другими людьми общается а не сам с собой
>>31169361 Потому что когда ты собираешь моды под себя, ты делаешь это лично и для себя, читая и обдумывая что-то тебе нужно или хотелось. Так трудно понять что ли? В то же время все эти "сборки" делаются логикой левой пятки и пожеланию какого-то мифического васяна, которому пришло в голову что это очень увлекательно превратить гемплей в ебанный кусок говна где только сборкой патронов будешь заниматься. Но хуже когда они даже не пишут точно что включили в сборку, а если включили то сделали так что отключишь мод что тебе не понравился, так сразу куча других вырубается следом.
>>31170276 По поводу ск хз, а в этом списке с минимализмом + куча из того, что нашел все отключаемо. Хочу правда наконец то влепить туда мод на звездные войны (сила, мечи и тд) только понять не могу почему собственно эта самая сила не пашет т.к не могу вспомнить что в прошлый раз для этого сделал. Или там просто надо подольше подождать хз.
>>31170569 >так сразу куча других вырубается следом. Ну часто это оправданно, что когда надо совместить целую кучу модов их приходится перепиливать. Опыт сборки для обливиона подсказывает мне, что порой без этого никак. Хотя внезапно в сталкаче который который Call of chernobyl стало нормальным давать возможность отключать\включать многие вещи через меню. В том же аномали мод или стасоне тому пример.
>>31170672 Старбач все же лучше был - открываешь пачку, а оттуда идет такой приятный запах инопланетной спермы... Жаль у меня на него со временем выработалась аллергия.
>>31170673 Согласился, если бы я не сделал себе сборку, где офигеть вырубаешь мод а другие продолжают, а не начинают крашить тебе игру из-за того что другие моды вырубились следом. И в Обливионе установка модов даже легче чем рипворлде, и там проблем не было, хотя опять же сам ставишь какие тебе нужны моды, а не как тут. На сталкер похуй, кроме мизери ничего не играл и не хочу.
>>31170733 На тесы в целом легко моды ставить, накачал говна, накинул патчей на совместимость, прогнал через босс, создал лист и хуяк хуяк и в продакшн.
>>31170852 Для меня лично заменить кабель проблемы вообще нет. Алсо мам планшет разбирается очень легко. Ну и кнопочки на нем просто пиздец как выручают, правда надо будет как-нибудь из заменить на мягкие и бесшумные.
>>31170869 >кнопочки на нем Я понимаю людей на экранах они кнопочки юзают, но с планшетом их юзают только накроманы без клавиатур и авалисты, зачем тебе кнопочки когд у тебя клава под рукой? Алсо кнопочки щас везде есть, на моём планшете их 28штук и я ими ни разу не пользоваться
Вот кстати да. Я немного про другое. Просто когда мод затрагивает кучу скриптовых моментов, то это реально проблемно сделать включаемо\отключаемо т.к это всеж не ком проект и зависать над этим целая история. Часто упирается в навыки и сам движок. Тот же скайрим\обла\фолач там всеж история модостроя очень длинная и многие вещи\инструменты уже готовы. Опять же сам движок позволяет насиловать игру модами с минимум вылетов. В том же сталкере еще более хардкорно выходит. Не подгрузился пук лягушки из соседней локации? На тебе вылет. Почему он не подгрузился? А вообще хуй знает. На тебе пустой лог.
Касательно мизери. Ну так аномали мод считай мизери только на всех локах серии сталкача, с кучей плюшек в плане разбора стволов, модификации, медикаментов и тд. На удивлении пиздецки стабильный.
>>31170885 > вместо вакомовского Маркетолух плиз, когда у вакома сдох патент на перо - у них исчез последний козырь перед китайцами, раньше им хуйон давал за щеку по цене и качеству, а теперь им за щеку дают даже нонеймы. Даже дисплеи у них сейчас на уровне китая, только цены в 3 раза выше. Ваком соснул.
>>31170889 Клавиатура не совсем под рукой, она все же дальше, а кнопки он вот прямо под рукой. >>31170885 А нахуй он мне, с его ПО писавшимся индусами за 100$?
>Более качественная сборка >всё ещё более приятное перо >лучше драйвера и вообще найти драйвера не проблема >большая точность но ты можешь продолжать верить что ты купил не говно
>>31170941 >ПО писавшимся индусами за 100$? А я напонимаю что ваком делает порезаные версии драйверов для планшетов нижнего ценового сигмента - ваком контора червь, контора пидор, контора бородач. >Клавиатура не совсем под рукой Рабочая рука на планшете, а сразу за планшетом клава и на ней вторая рука, попробуй, базарю ещё захочешь >>31170963 >Более качественная сборка Ты скозал? >всё ещё более приятное перо Кек перо у них ничем не отличается от китайских перьев и привыкнуть к другому перу - дело одного дня. >лучше драйвера и вообще найти драйвера не проблема Жаль что сами драйвера у вакома говно и к китайцам драйвера так же качаются в два клика. >большая точность Даун с трясущимися руками который не может провести прямую линию, ты? Продолжай переплачивать в три раза за продукт категории б, ваком давно соснул.
>>31170893 >Ну так аномали мод считай мизери только на всех локах серии сталкача А так вот как он называется, но всё равно не хочу. В сталкере локации, квесты одни и те же, быстро надоело. В этом плане дворфы и римворлд интереснее, там карты рандомно генерируется давая новые приключения
>>31171014 >Рабочая рука на планшете, а сразу за планшетом клава и на ней вторая рука, попробуй, базарю ещё захочешь Клавиатура и планшет не помещаются на столе. Надо тогда либо монитор отодвигать, либо клавиатуру меньших размеров покупать. Вообще надо будет стол себе другой купить как-нибудь.
Забавно в треде начали постить макак хейтер сразу начал орать что макаки говно ряяя уносите, макаки ушли, хейтер вернулся орать что они говно ряяя уносите, что после они по списку у шизика?
Может выгнать дилдач и дворфов, хули они забыли в этом треде? Кто их пустил сюды, м? Это ведь даже не игры. Дилдач это фанфик какой-то психа, а дворфы вообще майкрософт эксель
Сап геймач! Мало кто поймёт, но боюсь, в /srv/ поймут ещё меньше. ЕОИ - Uplink Hacker Elite. Но она довольно нереалистичная, и меня от этого печёт, как wannabe админа. Поэтому интересно: вот есть Packet Tracer, пытался ли кто-нибудь на нём сделать "симулятор хакера"?
>золотистые лучи заката отражались в лужах блевотины на стеклянной крыше замка, отбрасывая игривые солнечные зайчики на стенах башен. рота борцух "медный олень" проходила курс адаптации к поверхности, прокидывая друг друга через бедро между приступами.
>этажом ниже, на крыше ночного клуба "стеклянный потолок" команда отожранных стрелков привычно выпускала костяные болты в стрельбище. они уже давно адаптировались к поверхности и не блюют себе в бороды, как эти салаги
>>31171397 Да там графомоды лол, вот графика как в они была бы с анимацией, то да, тогда бы можно было сказать ГРАФОМОДЫ. А так там прост параша которая заменяет точечки и палочки на значок дерева и камешка
Ладно экселе дебилы говорят что графоний не нужен и плевать что в анриал воролде который старше дворфо говна графика на разы лучше, но блять, ебучий жаб не может в игре сделать нормальный юи, это же пиздец 2019 на дворе а у дауна в игре управление хуже, в чем квестах 80-х годов.
>>31171515 А может тебе ещё так сделать, чтобы постоянно ресурсные подачки падали, шла подробная обучалка и чтобы тайлсеты ставились со 100% шансом без проблем? Слыш, купи
А тем временем я ещё живу. Уже 5 могил, но в одной из них лежит скелет черепахи, который я даже на суп не могу пустить. Продал одного пленного в рабство за сотку.
Пиздарики. Отправил корован спасать, а тут арахниды. Первые дни не строгали стены и думал по-тихньку отбиться. Но вдруго они стали переодичкски бугуртить и в итоге снесли стенку. 4 против овер 200.
Вся надежда на узкий проход. Покоркорил с ответвенным режимом называется.
>>31171841 Ну всё, блядь, ГГ. Два ссаных рейдера просто обоссали меня как последнюю шлюху. Первый просто пёрнул огнивом на стенку и сжёг весь дом с запасами, второй без мисов натыкал мне за щеку ножом
Сейвскаманул насколько это позволяет ответсвенный режим (читай только тот же день) и решил замуровать 3 кулеметчиков внутри базы в подобие блиндажа. Корован должен прийти к обеду, но похоже это конец. Арахниды без конца выползают из нор и быстро заменятют тех что подохли.
Всю ночь колбасились а толку чуть. Надо хайвы сносить. Прорвались на склад жратвы. Коната со статуей последняя нетронутая. С нее все и начиналось.
А ведь этих ебучих жуков инкогда е воспринимал всерьез.
>>31128779 (OP) После того как отправляешь всех поселенцев в космос, что нибудь происходит? Дикари или рейдеры могут обосноваться в руинах брошенного лагеря?
>>31177979 Года два назад пробовал 1ый мод - был глючной парашей. Правда его тогда еще в стиме не было.
Второй конечно.
>>31179715 Я вырубил все союзные фракции, да и вообще человеков. Не с кем торговать. Думал так будет сложнее вплане рерутинга, но на деле игра немного сошла с ума и стала генерить кучу эвентов на спасение. Вот и набрал.
Просто от людей остается слишком много хлама. А от хаоситов практически ничкго. Там автор придумал хитрый код когда броня и их оружие уничтожались при их смерти.
А когда тебя атакует 200 человеков, то уходит 3-5 дней чтобы разобрать их ошметки.
>>31179854 Попробовал римхаммер - как-то не очень. Куча ебучих фракций, приходят спейсмарины, бросают пилумы. Орки зачетные - отращивают органы, фабиус байл местного разлива держит в плену троих и отпиливает им ноги и почки раз в сезон.
В общем вырубил эвент на спасение и раненого беженца. Врубил фракции человеков, чтобы игра генерила больше нейтральных эвентов вроде переговоров и прочей чуши.
Самое время поселиться в лесу с инопланетным биомом. Частота болезней радует...
Вот чем меня радует альфа энималс и альфа биомс - так это наличием животных с ренжед дамагом. Меньше изимода как с ванильными.
>>31180178 ну мне из тогдашнего римхамера порадовали полеты на самолетах или как он их там назвал. Осада с такими самолетами происходила забавно - сначала они бомбили твое поселение потом приземлялиь и высаживались.
как-то так. Но на деле иногда самолет приземляся за пределами карты и рейд багался. Вторая причина почему дропнул - на той версии не работали караваны. Вообще. Собираешь один и он встает колом.
А так порадовало наличие религии и всяких там сестр битв.
>>31183185 Да ты шутишь. 90% годного контента на английском, а ты от него отворачиваешься. Иди смотри что-нибудь с английскими сабами, все неизвестные слова смотри в гуглотранслейте и пытайся угадать контекст. Рано или поздно мозгу это надоест и он начнёт учиться.
>>31174210 Блин какие же все таки тяжелые эти моды на другие расы с кучей предметов. На рабочем буке когда выбираю персов для кОрована и перекладываю вещи игра прям умирает сек на 30.Я конечно проверю на домашнем пк хз может баг. У меня там просто еще какой то мод стоит на всяких новых механоидов и каких то преследователей. Хз может в них дело или от чего то из пака минимализм. Это как то можно проверить или только путем отключения по одному моду?
Освоил работу паровой турбины(после полетов в космос до 100к) и когда в игре стало всего хватать на поддержание существования 16 дуплей, стало как-то скучно нет цели чтоли. Я просто ставлю игру играться и ухожу смотреть кино и ничего не происходит страшного, если чистая вода кончается даже за эти несколько часов. Сейчас решил попробовать освоить все прикопаные гейзеры. Надеюсь найти в этом интерес.
>>31186590 Мне лично нужна только атомная инергия, телепортер который эти суки обещали к выходу И самое главное это возможность нагреть блядь что то, чтоб я мог плавить железо, абиссалит и делать бассейны из всего этого
>>31186640 Может тебе чтоб ещё и в реакцию вступало епта Кому вообще нахуй нужно взрывание и горение, зачем тебе что то жечь Ты и так можешь жечь поленья в буржуйке и получать с этого энергию
>>31186739 Ебани себе реакции на стресс и увеличенное потребление кислорода с водой, будет тебе тяжелее выживать На самом деле не тяжелее, просто заебнее и медленнее развиваться Как вообще сингл плеерную игру можно сделать тяжелой, лол
>>31186766 Ты же понимаешь что выкрутить переменную на стресс чтобы продолжать так же выживать только заебнее и медленнее это немного другое ежели взять и добавить механику которая заставит тебя не превращать свою базу в свалку всевозможных газов?
>>31186792 Я об этом в спойлере и написал епта И какая механика должна усложнить синглплеерную игру лол. Я вообще даже не представляю что произойти должно чтоб играть стало сложно Ну будет у тебя смешение газов и хули. Подышат они смесью кислорода и углекислого газа, в игре нет никакого отравления или типа того >>31186784 Да все эти астеройды и квирки они прост удлиняют начало игры, не более
>>31186841 Фрагментированное мышление как оно есть, написал же что все это должно смочь взрываться и гореть, о токсичности даже речи не идет - это вообще должно само собой быть ведь сделать жто ничего не стоит а релизать игру где дубли могут пол цикла в магме плавать - прямая струя говна в лицо онигоспод
>>31186872 Ты еблан да Может тебе ещё в шутанчики добавить чтоб с одной пульки подыхать пришлось, а лечение это тебя в лазарет отправляют и залечивают, а в следующие бои ты не играешь потому что либо сдох и тебя не спасли, либо идешь без пальцев и на тебя вешается дебафф С дивана ясное дело можно там и смешивание наделать, и горение, и окисление, и отравление, но реализовать это ебанистический труд Если б в игре было норм управление или хотя бы прописано чтоб дубли не ныряли ради 100 обсидиана в ебаную магму, а брали его из складов, то я бы ещё был согласен на смэрть от магмы, как в кубаче. А пока эти ебланы застраивают себя, строя на половине без кислорода, можете пойти нахуй с этим
>>31186970 Чмошник блядь >реализовать это ебанистический труд >отравление Что сложного? Добавить дамаг от хлора? Да когда ты уже магму откроешь у тебя должны быть скафандры какие-нить протимагмовые , на то и расчет. А то что ты ниасилил своих дублей значит что урыган здесь только ты
>>31187008 Долбоеб ебаный, по твоему даунскому представлению в котором все реализовано дубли должны получать ОЖОГИ от хлора, ожоги легких и так далее, а потом впоследствии почти моментально подыхать, а ещё должна быть возможность задерживать дыхание чтоб не вдохнуть хлора, что опять же невозможно из-за управления, но еблан хочет чтоб "ну прост чтоб урон был лол от хлора, чеб не добавить))0" Отыгрывай в голове что хлор это ниибаца опасно и не вскрывай полости с хлором без костюмов, дегенерат ебаный, если разрабы не настолько дауны чтоб делать лишние телодвижения из-за механики которая интересна 1.5 инвалидам А про магму был обычный пример куда дубли могут нырнуть чтоб получить урон, они могут прыгнуть в бассеин с 100 градусов нефти потому что там на дне кусок металла лежал
АТАКА ТИТАНОВ. На крепость надвигается титан. У него 5 ног/лап и 3 рога (рук нет), он плюется какой-то жижей как чужие. Врубил тревогу, увожу в бункер цивилов и готовлю 2 отряда отборных дворфов. Держу в курсе с места событий.
>>31187068 А, ну тогда все понятно >мне ниинтересна поэтому не делайте Хлор пусть не дамажит, магма не обжигает, а на альтф4 моментальная победа. Как же проиграл с казуала-дегенерата в треде
Я чот совсем не учёл результата установки CE на римач неловкий смешок и моя ударная группа, раскатала поселение дикарей в кровавые сопли, за пару минут. А если 5 колонистам выдать по пулемёту... Ух бля.
>>31187089 Прогремела тревога. Все цивилы спрятались с детьми в бункере, воины попрощались и облачившись в доспехи выдвинулись. Титан очень быстро начал двигаться к ферме. К беззащитным животным. Но внезапно, ему навстречу выбегает молодой дворф-охотник, когда прозвенела тревога, он гулял по лесу и наслаждался природой. Он замер от страха когда Титан появился перед ним, не мог даже дышать. Но услышав как визжат от страха животные на ферме, он собрал всю волю в кулак, он побежал навстречу Титану, натягивая арбалет. Увернувшись то от одного удара то от другого он продолжал обстреливать Титана дабы выманить его на себя. Не останавливаясь, продолжая стрелять он продвигался ко входу крепости, где в дали виднелись воины.
>>31187223 Пробегаю по кладбищу, он чувствовал как Титан почти настиг его. Повернувшись, чтобы уточнить как далеко Титан, молодой охотник лишь увидел гигантскую лапу перед глазами. В тот же миг отправив молодого дворфа в полёт в сторону реки. Как будто смакуя победу, Титан выплюнул кислотную жижу в след за дворфом. Упав в реку, дворф пытался не смотря на всю боль вылезти на берег, как тут его обволокла кислотная жижа. Каждое место куда она попала начала таить на глазах, попытавшись открыть от агонии, жижа попала в рот вместе с водой. Вот так погиб молодой дворф.
>>31187324 Выбежав отряды дворфов возглавляемые "Monster slayer", они увидели эту махину что смотрела в сторону реки где ещё несколько секунд назад был дворф. Со всей яростью, они накинулись на титана. Они атаковали ему ноги, пытались окружить, заходили сзади, но сила титана была слишком велика. Он начал раскидывать их как камушками, швыряя их об стены и кидая в реку. Целый день бились дворфы, река начала красится в красный из-за пролитой крови. Но всё же ценой они добили его, защитив крепость. Но цена всё же оказалась большая, погибло 4 дворфа, включая молодого охотника и предводителя отряда Monster slayer
>>31187223 >>31187324 >>31187459 Это самое красноречивое и пафосное описание события в ДФ, что я видел. Сударь, вам не помешает вкатиться в писательство.
>>31187560 Спасибо, ну хоть кому-то понравилось. >>31187516 Управление мышкой есть в игре. Насчёт юи ничего не скажу, каждому своё. Но вот пусть лучше вернет многие функции обратно в игру, а то выключил и оставил на потом, и так уже годами всё потом да потом.
>>31187607 >годами всё потом да потом Ну сам понимаешь. Времени нужно дохуя. И тронь одно, оно за собой потянет еще десяток вещей которые придется делать. Так что пока на каждую механику по три временные заглушки.
Вчера уже потестил. Ну хз. В общем в гости торговать на нем особо не полетаешь т.к по сути это таже самая ебала с реактивными капсулами только вместе с тобой перемешается. Другое дело это штурм баз. Вот там да актуально, что на дальние провинции набигать. Хотя может я тупой и не разобрался как на нем в гости торговать летать.
Тупой высер они блядь, начинают дохнуть от голода, потому что перестают готовить и собирать жратву. Нихуя непонятно вообще как готовка происходит, нельзя взять и приказать кому-то приготовить определённое количество еды и положить в холодильник, ебанутая кривая автофункция, которая не выполняется.
>>31159454 По конвейеру идут 20кг, а в куче у тебя лежат десять тонн. Теплообмен идёт одинаково при прочих равных, но десять тонн будут греться в 500 раз дольше.
>>31160648 Максимум 2кг течёт через двигатель. Если у тебя в камере другой газ - будет меньше, вплоть до нуля, если он заблочит все входы.
Блин вот печаль тоска. Не работает транспорт в yes vehicles rimworld. Крафчу детали, они нихрена не появляются хотя конфликтовать не должно да и в последних апдейтах совместимость с полярисом. Печаль.
>>31196915 Пресет эмбарка - это, как я понимаю, по аналогии с пресетом колонистов перед высадкой. Это римворлд с костылями тоже умеет. Но вопрос не в этом.
А в том, чтобы посреди игры засейвить любого персонажа в его текущем состоянии (оружие, одежда, навыки, оторванные ноги и др.) и потом, при создании новой игры, загрузить его в этом состоянии (а не в том, в котором он был на момент высадки)
получается что играя на старой карте (с беты которая) я не смогу улететь в Разлом Времени? на космической карте отображается дальность только 100к километров, а разлом вроде бы на 180к.. и новые типы астероидов тоже не добавляются..
Что делать с бутылями грязной воды? Есть кран для опустошения, но он сливает тупо вниз в яму, из которой поднимается грязный воздух. Есть стерильный цивилизованный способ? Почему нельзя просто бутылки хотя бы убрать или перенести куда-то?
>>31203789 Грязный воздух ничем не хуже чистого, если слаймлунг контейнить. Но вообще - налей поверх грязной воды тонкую плёнку из чистой, и ничего не будет испаряться.
Просто в точке нагрева стоит сенсор температуры, который не даёт этой единственной клетке греться выше нужного (изначально сенсор планировался в пустой клетке чуть ниже). Во всех клетках дальше по змеевику температура ниже и до температуры превращения нефти в петролеум не дотягивает.
Главное - чтобы последний участок трубы был изолирован и не проходил по нагреваемой клетке. Смысла в этом нет, т.к. свежеобразованный петролиум всё равно передаст температуру капающей под него нефти.
>>31203870 Так из неё вонь поднимается и заражает весь воздух, потому что нет клетки, которая пропускает только воду. >>31203953 Это как? До края карты дорыть? >>31204045 Отравляет, заражает болезнями. Про дезодораторы не слышал, какая ветка исследований? >>31204263 >слаймлунг контейнить Что это? >налей поверх грязной воды тонкую плёнку из чистой, и ничего не будет испаряться Лол. А как чистую воду можно налить? С ней не бывает бутылей.
>>31206129 Если двачеры отхуесосили эту игру, то так и скажите, а лучше приведите примеры, что в ней не так. Лично я начал недавно в неё играть, пока только разбираюсь с механикой, но мне нравится.
>>31206067 Я играю, но там пиздец с задачами. Когда уже более менее расстроился, начинается жопа с приоритетами, а всё управление только через них. Если у тебя есть голодный, то ты никак ему не выставишь пожрать прямо сейчас, он будет делать кучу других дел и подыхать от голода. Может оказаться внезапно, что он не может добраться до еды по хуй знает какой причине, которую уже не разберёшь в дохуилионе задач и приоритетов. Нельзя просто взять и приказать ему мышкой пойти и приготовить пожрать или поднять плод с пола. Чем дальше развитие, тем сильнее разъёбывается контроль и ты уже перестаёшь понимать что происходит и какие приоритеты куда назначены.
>>31206392 > Вообще-то непрямое управление так и должно работать. Вообще-то, маня, при отсутствии прямого управления, приоритеты должны адаптироваться к тем условиям, которые могут привести к гибели существа. Т.е, при каких-либо угрожающих жизни условиях, управляемый объект должен, сука, выплыть из воды/вылезти из газа/пожрать наконец, а не подтирать лужи и собирать лайно по всей базе до смерти от удушения/утопления/голода и так далее. Это, блеать, Альфа и Омега всех подобных игр.
>>31206474 Если он задыхается и голодает, то у него в приоритете спасение себя, они выбегают подышать и пожрать, если они у тебя этого не делают, значит ты еблан и у них нету пути чтоб это сделать Единственное что эти дауны делают неправильно это застраивают себя и ныряют в кипяток за какой нить залупой бесполезной
>>31206501 Выше я сказал к слову о том, что есть масса ситуаций, когда точечный микроконтроль (вне приоритетов) намного выгоднее и логичнее, чем ожидание того момента, когда механика игры наконец соизволит это сделать.
>>31206532 Надо подождать пока разрабы додумаются сделать дополнительный приоритет ЯСКОЗАЛ, чтоб кнопку нажал, выделил че делать и дубли идут и делают, а не эти девяточки восьмерочки нахуй залупные Ну или мод дождаться
>>31206547 >Надо подождать пока разрабы додумаются сделать дополнительный приоритет ЯСКОЗАЛ, чтоб кнопку нажал, выделил че делать и дубли идут и делают Ты не поверишь.
>>31206563 Кнопка с двумя !! нихуя на 100% не срабатывает. Чаще всего дупли могут ещё минуту-дву разДУПЛЯТЬСЯ прежде чем выполнить то, что их принуждают сделать.
Вопрос знатакая ОНИ: лизерка всё ещё пикятком пердит или разрабы снизили температуру получаемого газа? Вроде они изменяли температуру веществ после всяких преобразователей, навроде очистителя воды.
>>31206532 Еще бы прямой контроль не был выгоднее. Берешь и заставляешь дубля делать то, что хочешь ты прямо сейчас, вместо расстановки правильных приоритетов, строительства удобной базы, путаницы в своей же логистике. >Непрямое управление это заебись, но главный минус отсутствие прямого управления
>>31206570 >плюс они от него стрессуют Как бы намекает тебе, что это не нужно использовать в качестве основного инструмента. Игра не об этом.
>>31206578 Срабатывает 100%, кроме случаев, когда дупли физически не могут выполнить задание (нет пути, запрещена работа), либо если есть более приоритетное задание с таким же !! приоритетом.
>>31206582 Лизерка высирает кислород и водород 70 градусов, если вода была горячее, то и кислород с водородом будет горячее >>31206614 Ты дебил? Этот !! делает так что дублы в могилу лягут, но эту хуйню сделают, т.е. задыхаться/гореть будут но все равно делают. Я же говорю про управление когда например у тебя посреди базы долбоебы уронили слизь допустим и ты с помощью мануального управления говоришь убери это говно нахуй отсюда блядь, щас будешь все это вылизывать, а не тревогу поднимать потому что долбоеб уронил слизь
>>31206669 >Я же говорю про управление когда например у тебя посреди базы долбоебы уронили слизь допустим и ты с помощью мануального управления говоришь убери это говно нахуй Ну так все понятно. Ты хочешь прямое управление в игре без прямого управления.
>>31206669 9 приоритет обеспечит тебе соответствующий функционал. Но я-то знаю, что ты - ребёнок-долбоёб, и 9 приоритетом у тебя обведена вся база, поэтому нихуя у тебя и не работает.
>>31206735 >>31206742 Какая нахуй дискуссия по делу, если ты в индирект контрол песочнице требуешь сделать тебе прямое управление персонажами? Ты ебнутый?
>>31206775 Сын шлюхи, во первых по приоритетам выставленным в дублях у тебя может быть + на строительство и дефолт на копание, и дубли вместо того чтоб копать будут строить, и до пизды какая цифра стоит у копания. А во вторых у дублей топорная логика, если им в голову ебнуло пойти куда нибудь покопать, то они сначала сходят, копнут кубик, а потом пойдут на новую работу которую ты выставил >>31206807 >>31206773 В чем проблема добавить приоритет типа "сделайте палюбому но без тревоги" от игры не убудет. Фишка игры в постройке контрукций, а не пизданутом управлении "типа автомат"
>>31206839 Т.е. подожди, ты сам выставляешь ПОВЫШЕННЫЙ ПРИОРИТЕТ, и после этого ЖАЛУЕШЬСЯ, что дупли в первую очередь делуют то, что ты выставил НА ПОВЫШЕННЫЙ ПРИОРИТЕТ? Тебя часто родители бьют?
Бля хочется поиграть в ОНИ, но не хочется играть в ОНИ. Мне нравится логистика. Мне нравится непрямое управления. Но мне не понравится пасти дублей. Дварфы не такие нежные и всегда нарожают/придут еще. В факторочке тебе не надо нихуя делать кроме постройки базы. В террарии ты копаешь и исследуешь. И ОНИ меня всем этим привлекает, но тут надо заботится о кучке даунов. Или у меня какое-то предвзятое отношение сложилось
>>31206868 Ну на примере слизи я показал что иногда надо >>31206869 Ну так я играю, дубли занимаются каким то говном и тут мне в голову приходит что надо что-то сделать прям щас, а дубли не бросают дела, а дрочат сначала какую нить залупу, а уж потом МОЖЕТ БЫТЬ пойдут делать ченить
>>31206906 Нету у меня никаких расстройств, шизик, надо чтоб разрабы просто добавили маленькую функцию для улучшения игры, а не статую за 12 тонн стали
>>31206983 Схуяли нет. Красная тревога кайнд оф прямое управление, только для этого тревогу поднимать, значит можно и обычную хуйню поставить на рельсы прямого управления, подмести там ченить или ещё что нибудь
>>31146393 кстати советую модов установить, Combat extended и прочее, ну если лицуха будет , то все проще...даже есть еще на вертухи...построили теперь UH 1 , летаем по карте устраиваем вьетнам))
>>31207019 В чем интерес, если это все отключать то что в игре остается делать? С тем же успехом можно дебаг режим включить и спавнить себе всякую хуйню, развлечение уровня поедания собственных соплей, как гарис мод например
>>31207073 Ну тогда будет дисгармония и дубли будут бегать туда сюда бросая одно дело >>31207078 Я не играл в дварфов, у неё проблема с графоном и управлением кончеедским, а так судя по историям дварфы довольно неплохая игрушка
>>31207034 Я и не говорю о полном отключении, а лишь снижении. Ну епт мне местное "обслуживание" поселенцев в отличии от rimworld не зашло от слова совсем. Зато вот строить и исследовать сам мир очень понравилось. Хули мне после этого вообще в нее не играть? Нахер упарыватся в то, что не интересно конкретно тебе.
Товарищи, а в чём проблема не паузе поставить задаче !! приоритет и дубля, который должен это выполнять, просто переместить на соседнюю клетку, чтобы прервать выполнение его текущей задачи? Он тут же пойдёт выполнять заданное действие.
>>31207096 Люди не дооценивают функционал 3 части. Там функционала ебанная страсть как больше чем во всех местных песочницах. С модами так вообще дварф сосат.
>>31207102 Просто надо знать че делать, и проблем с обслуживанием не будет Ну а хули, насосы водичку качают, получаешь кислород и дышишь Правда на дистанции у тебя нагреется база в самый неподходящий момент >>31207114 Ну треха неплохая да, только я там часто подыхал во всяких гробницах, из-за этого бомбил жеска, потому что я всегда титана одиночества создавал и не было кого нибудь кто его воскресить смох
>>31207129 Я просто спустя столько лет обнаружил, что там можно на инопланетной тарелке разнести к хуям город убивая симов. Заодно отыгрывал вампира уводя тяночек с ночных дискотек от их кунов и мужей. Конечно введи туда условия выживания аля римворлд с ганибализмом, рейдарами и тд это было бы что то с чем то.
>>31207129 >Правда на дистанции у тебя нагреется база в самый неподходящий момент Просто организуешь охлаждение кислорода сразу при постройке своей хуйни и дистанция будет в безопасности.
>>31207239 Да игре похуй, плюс охлаждать чем то кроме хладодыхов сложна Нагреться может из любой части вообще, это могут быть рабочие генераторы, это может быть вода рядом, это может быть заполонение горячим со2
Проблема нагревания стоит очень серьёзно, но мне повезло найти термоубиватель рядом с воронкой холодного пара. Там же организовал электролизную комнату, кислород шел на базу через змеевик, а водород частично на холодильник, частично на генератор и всё было хорошо. До базы кислород доходил примерно 10 градусов. Очень понравились газовые цистерны, которые обеспечили плавность и бесперебойность работы системы, при этом не требуя дополнительного расхода электричества. Единственный минус(или даже плюс) - излишки водорода. Циклов через 50 было уже 2-3 полные цистерны.
Вот бы термоубавитель работал на хлоре, тогда этот бесполезный калогаз можно было б хоть куда нибудь пристроить Правда проблема была бы в том что у хлора температура замерзания гораздо выше возможностей термоубавителя, но как нибудь через теплоизоляцию можно было расконтрить
это очень расстраивает я, не зная об этом, начал продолжать играть на старой карте с беты несколько дней назад, обновив игру а оказалось, что карта космоса генерируется на старте мира и получается что на старых картах нет ни новых объектов, ни Разлома Времени и космос вообще на 100к километров, а не на 180к и получается, что ты не можешь ни завершить игру посредством отправки космонафта в Разлом, ни вытащить новых семян и животных, которых нет на старой карте, но которые добавляются в обновлениях так было бы даже интересней: понадобилась бы реальная нужда в биологическом грузовом модуле на старых картах
повторюсь, это очень расстраивает я хотел завершить играть в они на этой карте и удалить игру начинать новую колонию я не хочу, тк и так потратил много времени на игру, играя неспешно на выкрученных настройках времени по итогу буду уходить из игры без чувства завершенного проекта
>>31209270 >школьник глотает мочу >но ведь в моче здесь только ты Ты постом ошибся, тебе следовало тагать этот пост >>31209250 Хотя хули я хочу от школьника с залитыми ссакой глазами
Убрали говна из треда, и он уже не тонет. Найс. Кстати, насколько широко понятие "песочница", которое подразумевается в шапке? The Powder Toy - господа здесь сидят?
>>31207563 Пока не придумал надежного автономного способа откачивания лишнего газа из резервуара, чтобы внутри оставалось примерно фиксированное количество.
Мочух сидит в треде и пасет в ожидании ссанины на ебало чтобы показать кто тут власть. А мог бы уроки делать и готовиться к завтрашнему петушению в школе
Мочух сидит в треде и пасет в ожидании ссанины на ебало чтобы показать кто тут власть. А мог бы уроки делать и готовиться к завтрашнему петушению в школе
>>31210721 Не, у таскания предметов в разуплоняющие станки и еды в холодильник приоритет уже полгода по дефолту выше чем у обычных действий. Только агрится не тот кто рядом, а тот у кого первого проверка заданий проходит.
>>31209719 Сижу. Но кроме меня тут никого не интересует, даже почему-то принято хэйтить эту игру в песко-тредах. Да и я мало что делаю там последнее время. В основном просто взрываю чужие города
>>31209719 >Кстати, насколько широко понятие "песочница", которое подразумевается в шапке? Понятия не имею что подразумевают в оп-шапке, но это довольно размытое понятие. Песочница не должна заставлять игрока что то делать, для продвижения куда то, но могут быть востребованы некоторые шаги которые игрок волен сам произвести в любой удобный для него момент(например: для открытия технологии 2 нужно открыть технологию 1), за исключением тех случаев когда это предусмотрено самим игровым миром/жанром. Она должна просто предоставлять инструменты (ключевые механики игры, будь то строительство/крафт/физика/прочее) для взаимодействия с миром данной игры, вокруг которых и строится игра, но при этом без, слишком сильного, ограничения игрока в функционале самого мира.
Самой чистой песочницей на сегодняшний день является Minecraft. В нем собрано все вместе, и свобода перемещения, постройки, терраформинг, крафт и все на свете. И в тоже время есть ограничения, которые нельзя обойти, нужно жрать/ссать/дышать и тп.
>>31212580 Просто сейчас в треде в основном представлены ресурс-менеджментные песочницы с непрямым управлением, отсюда у меня и такие размышления.
А я пару лет назад сделал идеальную на свой взгляд PSTN-машинку. Пытался разобраться с сабфреймами, но там какая-то жесть с порядком частиц. Но с другой стороны, механизмы на сабфреймах можно сделать гораздо более компактными и сложными.
>>31212903 В таком случае шапка говно. Субнавтика это вообще не песочница ни разу, например, это тупо квест, к тому же линейный, с элементами выживания. При этом в шапке нет тех же космических инженеров, которые как раз таки песочница почти в чистом виде. там кстати ввели экономику, деньги, торговые автоматы, фракции и защитные поля
> Transformers should no longer pull more than their charge capacity from other transformers. Ну помнится мы обсуждали зачем делать большой трансформатор, когда можно делать 2 мелких и он будет как большой на 2 квт. Вот зачем ахухуху > Removed misleading "Flammable" tag from many elements. > Removed misleading "Toxic" tag from elements. sad violin > Added Liquid Element Sensor А его чтоль раньше не было? Я сначала обрадовался, они добавили сенсор газа в трубе, а это походу аналог газового, когда его тупа в окружение выставляешь, что в принципе нахуй не нужно Да и больше ничего важного нет в хотфиксе, калавая масса какая то
Занесло меня в рощевицу, прекраснейший астероид для проверки собственных навыков: воды нет, водорослей нет, песка нет, копатель один на всю колонию, пара белок и пара деревьев. Для полноты картины думаю сделать достижения "мясоед" и "местное производство", в связи с этим прошу советов касательно толковых мясных ферм для ранних этапов игры. Есть ли смысл выращивать на мясо белок?
>>31215726 Да Воду анивей найдешь, гейзеры всегда сравнятся Ну и ещё как вариант можно опреснять водитцу Водорослей там немного есть, поискать надо, хватит наверное на две сотни циклов Плюс кислород получается не от лизерки который будет 70 градусов, а от окислителя. Окислитель даёт максимум 40 градусов, и то он сначала нагревается, можно даже не остужать газ первые две сотни циклов. Плюс ржавчина когда окисляется, даётся металл нахаляву почти что
>>31209974 Пускаешь трубу в резервуар, её продолжение - в генератор. Пока резервуар не забит - газ течёт в него, как только забьётся - пойдёт мимо него в дожигатель.
О, они наконец то сделали человеческую вкладку с ресиками, которую можно открыть и закрыть, да ещё и шрифты починили Кстати у меня моды работают нормально вроде как
>>31206474 Внезапно, так оно и работает в игре. Кроме случая, когда ты включаешь местный аналог "прямого управления" и, буквально, говоришь "делай это пока не сдохнешь".
>>31229644 Хз, не вижу причин не тереть эту шизу. У меня icq из шести трёх знаков, поэтому проблем с "они ниделают то што я хачу почиму" никогда не было. Игра именно про это - оптимизацию, менеджмент. Это сорт оф тамагочи, и вообще-полное-прямое-управление идёт вразрез с её базовым геймплеем.
Собственно, за всё время ты первый, кто разнылся по такому тупому поводу. Ещё и тред засрал так, что вилкой чистить пришлось.
>>31229715 Еблан, потерли не из-за обсуждения прямого управления К тому же оно нужно в этой игре, чтоб какие нить мелкие поручения сразу выполняли, типа говна унести чтоб оно не выделяло или построить что нить прям здесь прям щас
>>31229965 А во время стройки может произойти смена планов или вытереть говно надо будет, следовательно нужна команда чтоб дублы могли бросить все и унести
>>31233282 Вот сук я не понимать. Им все навсего надо сделать норм интерфейс и управление. Накидать более очевидные подсказки в плане цепочек производства и влияния всякой херни на гномов. Неужели он настолько нахуевертил кода, что сам не в состоянии распутать этот клубок дичи.
>>31233447 Он не мыслит в таком ключе, поэтому специально нанял команду жирух-индипромоутеров, чтобы они ему говорили, как там делаются игры для зумерков, которым НЕУДОБНО.
>>31223915 Что угодно лучше этого дерьма. Даже, мать его, римач. Я заебался ебаться с логистикой. Следить что б идиот захотев посрать не выкинул в бездонную пропасть то что тащит. А потом чем дольше играешь, тем больше накапливается всяких раздражающих мелких багов. Тут кусочек ресурса застрял. Тут кто-то прыгает на лестнице и задыхается. Просто фу блядь, фу нахуй. К сожалению я уже купил это по скидке. Я бы и римач купил, но на него скидок нет. А полную цену игра не стоит. Вот факторка стоит. Это идеально работающая игра. Без единого заикания тащит гигантские заводы. Любое другое говно на хрюнити уже бы давно захлебнулось и обосралось. А факторке норм.
Римач. > Начал бомжом > первый налет > решил отбиться от одного гопника в рукопашку > первым же ударом отлетел в аут Лел. С пятого сейвлоада мне рольнулся инвалид которого я смог развести убегая и стреляя из короткого лука.
>>31238727 Играть в свое удовольствие на кастомном сценарии и с модами пробовал? Например в последней своей игре я отгрохал себе в девмоде крепость и забрасывал из нее мир ядерными ракетами, а все территорию вокруг крепости спецом загадил радиацией. В общем отыгрывал ядерного генерала из Генералов. Понаставил всяких крутых рас, фракций чтобы было с кем меситься, поначалу пленных не брал, а просто уничтожал все последствия боя из мортир с ядерными боеприпасами, потом открыл для себя моды на рабство и стал снабжать рабов поясами смертников и просто использовать в качестве живого щита.
>>31227546 Ториум. Остальные слишком васянские, хуйня ради хуйни. Можно еще мелкие на биомы накатить, типа кристального музычка там красивая, но мир и так маленький. Жди обновы жди обновы нужных модов и закатывайся на еще одну тыщу часов
>>31237368 Двачую. В свое время дико удивило качество оптимизации факторки. Это особенно показательно на фоне огромной кучи говна по типо того же стелларис где сука 30 табличек не могут нормально подогнать под нормальную работу. Про всякие цивы вообще молчу. Пошаговая стратегия которая грузит пк как кукурузис. Нахуй так жить.
>>31240958 Ох блять. Зачем ты ворошишь мои глубокие травмы. Я блять как вспомню этот пиздец на 100 ходу когда сука проц на 50% загружен, а видак вообще чуть ли не в простое, но тормоза сука тормоза. Я хз как там в остальных тоталах. Я конкретно про вархамеры. Как они блять это делают? Просто сука как?
>>31240979 К тебя просто видать система говно с ССД нет, который в тотал вар вархамерах обязателен. У меня просадки ФПС начинаются только в: 1. Вампирских городах, как я понимаю из-за окон в домах. 2. Когда в бою в городе участвует 4+ армии. Разумеется все это на максимальных настройках кроме теней и сглаживания (сглаживание включено в драйвере видеокарты) с максимальным размером отрядов.
>>31241116 Да нет все на ссд. Сами бои у меня вообще збс летают без проблем. Траблы именно на глобальной карте. У меня есть все основания полагать, что разрабы не смогли в много поток и там как в стелларис проблема решается поднятием частоты. У меня стелларис на двухядерном древнем интеле с разгоном под 4.5гцц сука летает, а на современных где стандартные 2.8-3.4 лагает на больших картах как хромая сука. Есть варик все из за колво самих армий на карте, но с другой стороны проц-хард-видак нихрена не нагружены на полную.
>>31241181 Ну когда этих микрофризы через каждые 2-3 сек и прямо пропорциональны моей армии, то это уже сложно назвать "микрофризами". Суть. Я в каждом городе старался держать полностью укомплектованную армию. Если их всех к хуям удалить, то игра как на старте летает. Что как бы намекает из какого места растут руки у оптимизаторов. Это как в римаче с узкими местами. Я хз почему, но когда поселенцам нечего делать игра тоже начинает фризить. Как только у них появляется цель все норм. При этом может и не фризить, а через час фризить. Короче вообще хз от чего зависит. Даже мод был на 19b который фиксил эту поебень.
>>31241475 Мы вообще с тобой точно в одну и ту же игру играем? У меня микрофриз происходят только при выделении армий и городов и при перемещении армий, на самой же глобалке никаких микрофризов не замечал.
>>31241504 А вот и нифига лол)) У меня при выборе и тд вообще збс. Зато когда я скролю карту, то идет ебанный пиздец из подлагов. Причем похуй 1 или 2 тотал ваха. Просто во 2 эта вакханалия начинается позже.
>>31245571 Да, и еще вот в чем прикол - они (чаклы) не могут добавить в игру контент из мода без согласия автора мода, при том из-за довольно странного лицензионного соглашения простого скрина с согласием автора мода недостаточно, нужно заключать договор, а это значит что автор мода должен предоставить чаклам свою личную информацию, как вы сами понимаете, далеко не каждый моддер согласится на это я бы лично не согласился.
>>31246332 Ты вообще то что там написано читал? Кратко: Тий: Твой мод охуенен, мы хотим видеть его в нашей игре. Го работать к нам. Руи: Э-э-э... ну я не против , но там довольно много работы, по сути нужно нарисовать все виды брони которые есть в игре для данной расы. Сколько вы мне будете платить? Тий: Мы тебе не будем платить, но добавим тебя в титры. Это великая честь! Руи: Идите нахуй в таком случае всего доброго.
>>31246413 О какой вообще игре речь А, старбаунд, кому не похуй на эту парашу А вообще авторы могли бы сделать плашку "моды сделанные по нашей игре автоматом принадлежат нам" в лиц соглашени чтоб на хуе прокатить этого чела
>>31246451 Суть не в том что он не согласен им дать свой мод, он не против как раз таки. Суть в том что они хотят чтобы он работал на на них над введением этого мода как части игры, ЗАБЕСПЛАТНО.
>>31246475 Мало того, они работали не как в фриварных проектах вроде линукса или каты (есть время и желание - делаешь, нет времени и желания - не делаешь), а как наемные сотрудники, т.е. с дедлайнами и всей хуйней и при этом забесплатно. Вроде как мне должно быть похуй, сами же виноваты что поверили лживым обещаниям о дальнейшем трудоустройстве на постоянной оплачиваемой основе, но блядь, даже ЕА так по пидорски не поступают. Линк на статейку с которой и началась волна баттхерта (и из-за которой у старбаунда теперь недавние отзывы вместо "положительных" стали "смешанные"): https://www.pcgamer.com/chucklefish-responds-to-allegations-it-exploited-volunteer-starbound-developers/
>>31248813 Ты не совсем прав, там скорее соавторство с одинаковыми правами на продукт для обоих сторон, поскольку по закону об авторском праве право на авторство не может быть отчуждено в принципе.
>>31248832 нет никакого соавторства. читай EULA. на этом многие хитровыебанные погорели пытаясь что-то там продать. А оно им по условиям лицензии и не принадлежит.
>>31248877 Там видать как-то очень хитровыебанно сделали, поскольку в законе об авторском праве четко и ясно написано что авторское право не может быть отчуждено, а закон об авторском праве является более важным чем любая EULA.
Например у нас: Закон РФ от 09.07.1993 N 5351-1 (ред. от 20.07.2004) "Об авторском праве и смежных правах" Статья 15. Личные неимущественные права
1. Автору в отношении его произведения принадлежат следующие личные неимущественные права: право признаваться автором произведения (право авторства); право использовать или разрешать использовать произведение под подлинным именем автора, псевдонимом либо без обозначения имени, то есть анонимно (право на имя); право обнародовать или разрешать обнародовать произведение в любой форме (право на обнародование), включая право на отзыв; право на защиту произведения, включая его название, от всякого искажения или иного посягательства, способного нанести ущерб чести и достоинству автора (право на защиту репутации автора). 2. Автор имеет право отказаться от ранее принятого решения об обнародовании произведения (право на отзыв) при условии возмещения пользователю причиненных таким решением убытков, включая упущенную выгоду. Если произведение уже было обнародовано, автор обязан публично оповестить о его отзыве. При этом он вправе изъять за свой счет из обращения ранее изготовленные экземпляры произведения. При создании служебных произведений положения настоящего пункта не применяются. 3. Личные неимущественные права принадлежат автору независимо от его имущественных прав и сохраняются за ним в случае уступки исключительных прав на использование произведения.
>>31248963 Алсо. Статья 16. Имущественные права 1. Автору в отношении его произведения принадлежат исключительные права на использование произведения в любой форме и любым способом. 2. Исключительные права автора на использование произведения означают право осуществлять или разрешать следующие действия: воспроизводить произведение (право на воспроизведение); распространять экземпляры произведения любым способом: продавать, сдавать в прокат и так далее (право на распространение); импортировать экземпляры произведения в целях распространения, включая экземпляры, изготовленные с разрешения обладателя исключительных авторских прав (право на импорт); публично показывать произведение (право на публичный показ); публично исполнять произведение (право на публичное исполнение); сообщать произведение (включая показ, исполнение или передачу в эфир) для всеобщего сведения путем передачи в эфир и (или) последующей передачи в эфир (право на передачу в эфир); сообщать произведение (включая показ, исполнение или передачу в эфир) для всеобщего сведения по кабелю, проводам или с помощью иных аналогичных средств (право на сообщение для всеобщего сведения по кабелю); переводить произведение (право на перевод); переделывать, аранжировать или другим образом перерабатывать произведение (право на переработку); Абзац одиннадцатый пункта 2 статьи 16 вступает в силу с 1 сентября 2006 года (Федеральный "закон" от 20.07.2004 N 72-ФЗ). сообщать произведение таким образом, при котором любое лицо может иметь доступ к нему в интерактивном режиме из любого места и в любое время по своему выбору (право на доведение до всеобщего сведения).
Насколько мне известно исключительные права не могут быть переданы кому либо.
Закон РФ от 09.07.1993 N 5351-1 (ред. от 20.07.2004) "Об авторском праве и смежных правах" Статья 10. Соавторство
1. Авторское право на произведение, созданное совместным творческим трудом двух или более лиц (соавторство), принадлежит соавторам совместно независимо от того, образует ли такое произведение одно неразрывное целое или состоит из частей, каждая из которых имеет самостоятельное значение. Часть произведения признается имеющей самостоятельное значение, если она может быть использована независимо от других частей этого произведения. Каждый из соавторов вправе использовать созданную им часть произведения, имеющую самостоятельное значение, по своему усмотрению, если иное не предусмотрено соглашением между ними. 2. Право на использование произведения в целом принадлежит соавторам совместно. Взаимоотношения соавторов могут определяться соглашением между ними. Если произведение соавторов образует одно неразрывное целое, то ни один из соавторов не вправе без достаточных к тому оснований запретить использование произведения.
Мы наблюдем соавторство, в котором соглашением и выступает EULA.
>>31249874 А что Тинан? Тинан не контент ворует, который еще надо дорисовывать, а фичи и багфиксы. Причем, часто только идею, а код переписывают с нуля запертые в подвале школьники.
расовый гоблин, но имя - Tun, вроде гномье сын Cog, муж Obok, тоже гномы. и родители - тоже с гномьими именами. если гномья цивилизация была завоёвана гоблинами, то должны быть гоблинские имена у всех. если наоборот, то схуёв ли королева - гоблин? она из завоёванных наверх пробилась, что-ли?
>The reason for this is not what you think. The goblins are often only a small % of the total population and yet they always end up disproportionately in charge.
>The goblins generally start off as unnamed characters not historical character migrants (that is the reason for dwarf names!). They then get promoted into historical characters. When a noble or king dies and has no heir that is a historical character a random historical character gets promoted to lead that settlement. Since the birthrate of historical characters is greatly curtailed by the historical character limit, nobility is almost completely non-hereditery in practice despite an inheritance mechanic.
>Here is the catch. Like elves goblins cannot die of old age but only violence. Unless the civilization is constantly under attack from enemies, if a goblin noble gets into power he will stay in power forever. Every time a noble dies there is a chance a goblin will get the job BUT once the goblin gets the job there is no way a dwarf will get the job unless the goblin dies violently.
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами.
⬛️ Rimworld 1.0 — оно вышло. https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog
⬛️ Starbound 1.3.3 — Новый апдейт будет неизвестно когда, но будет. — https://www.youtube.com/watch?v=iX3Mvvm5vRI
⬛️ Subnautica — Релиз был год назад. Subnautica: Below Zero выпустили в ЕА, релиз ориентировочно в ноябре. Льды, больше внимания поверхности. — https://www.youtube.com/watch?v=cil9s46iIH0
⬛️ Oxygen Not Included 361684 — Релиз + последние багфиксы.
⬛️ Raft - добавили курицу и козлиное молоко в марте, концовка осталась говном.
⬛️ Empyrion 9.3 — куча нового, фракции, квесты, логистика, новый тип планеты - болотный, новые текстуры. — https://www.youtube.com/watch?v=2Vm_pjTuTxE
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Terraria — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️Raft — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5566084
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5760951
⬛️ Empyrion — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5246563 (версия 7.1, актуальная - 9.2)
Шапка:
https://pastebin.com/3sDBxQB2
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://docs.google.com/document/d/1oNjaluTa7cN-nXLmnPFp311JzX5nFRMCRQQmcMFw1c0
Старый трэд: