Посмотрел скриншоты и ролик на сайте девелоперов. Думал, что меня перенесли на 10 лет в прошлое. Почти обрадовался, что можно снова резвиться, как тогда.
>>9092436 Говно\10. Сблёв за 3кк баксов вымученный за 3 года. Тогда как подобные высеры клепаются пачками за 10к и 3 месяца. Самое годное в этом поделии - оно эталонный пример того, как надо разводить на бабки утят. Нежно любима малолетними питурдами ввиду засилия шуток про говно, жопу, хуй, пизду, трахоеблю и говно.
>>9092436 Высер. Если бы это был отдельный проэкт без паразитировании на славе Фоллача, тогда было бы еще более менее. А так это даже не проходняк, а самый настоящий треш и чистейший развод на бабки.
>>9092436 >вердикт местный контингент вынес А то ты не знаешь. Местный контингент выносит только два вердикта: "говно" и вин "10/10", причём последнее пишут только откровенно ебанутые тролли про всякие фиры и халфлайфы.
Лично моё, Анонима, мнение заключается в том что игра получилась весьма толковой, БОЛЬШОЙ, в максимально классическом для своего жанра исполнении, ровно то что я от неё ждал. Впечатление несколько портит смазанный и глючный конец, плюс игра содержит несколько особенностей которые в 7-м году от рождества крузисова делают её похожей на любительское поделие (клонированные скиллы, кошмарный движок, линейная система оружия и обмундирования, дурацкие атавизмы вроде ключевых слов (ах подождите, both, блядь!), снова ужасный дешёвый движок), но в целом я бы спокойно ей дал 7,5/10 по той, старой ещё шкале.
Однако хочу отдельно отметить все эти ёрли ацессы. Вот это, господа, реально мудачество и в рот ебал.
>>9093294 Лол, нюфаг совсем не палится. Я тебе сейчас страшную вещь скажу, black isle при создании фоллача как раз таки и вдохновлялись первым вейстлендом.
Такая оценка подразумевает наличие нескольких изумительных качеств которые выделяют её от других игорей. При этом говняные фичи оценку должны тащить вниз. И что же там есть такого выдающегося за что она заслуживает грёбаных 7.5 баллов?
Графон - дерьмо. Интерфейс - дерьмо. Баланса нет, половина скиллов бесполезны. Оптимизация - дерьмо. Сюжет - проходняк без единой оригинальной идеи. Схема монетизации - развод на бабло.
>>9093363 >>9093367 Знатоки собрались. Ничего что Фарго устроил эпичный развод на даллары упомянув Фоллач около 8 раз на своей Кикстартер странице? Второй вообще небось Пустошь в глаза не видел до релиза сиквела, ибо мамка купила пекарню в 2005, и называет других ньюфагами.
>>9093349 Хотел бы я посмотреть на браузерку с таким количеством контента. Впрочем тебе лишь бы вкукарекнуть, чмо сосачерское. Однако почему я тебе ответил, вот это хороший пример того какое впечатление игра сейчас создаёт из-за особенностей приведённых в конце второго абзаца >>9093332. Действительно из-за ультрахардкор убогого движка и простоты некоторых аспектов игры она внешне похожа на браузерку. >>9093363 Ну тащемта напрямую они никогда не говорили про фоллач, толко полусотней намёков, но кто блядь реально играл в тот ещё вейстленд? Кто его помнит? Фолл затенил и вытеснил его ещё в поколении которое уже могло бы родить текущего посетителя сосача. >>9093368 Нет, это подразумевает хорошую, крепкую игру. Может быть без особых революций (впрочем новое в данном случае это хорошо забытое старое), но позволяющую толково провести время. И уж ГРАФОН, звыняй, в этом жанре не особо важен. В сюжет и общая текстовка хороши, сеттинг и окружение норм, боёвка норм. Играть есть во что.
>>9093368 Обоснуй? Для топ-даун тактики графон там на 6.5 минимум а интерфес и вовсе годный. Баланса нет у петухов без рук,половина скиллов бесполезны у манчей которые собирают по пребилду из интернетов который позволяет очень скоро нагибать всех. Вобщем еще попробуй.
>>9093393 >Хотел бы я посмотреть на браузерку с таким количеством контента Какой там контент? Десять одинаковых винтовок, отличающихся только описанием? Три с половиной копипастных локации и убогая карта вместо опенворлда?
>>9093393 > это не важно, это не главное, остальное проходное, зато 7.5 баллов
Вся суть рецензий. По старой шкале, 7.5 это почти шикарно. 6 это выше среднего, 7 это уже реально хорошо. Чтобы зваться реально классной игрой нужно дать что-то иновационное, иначе нахрен оно надо.
>>9093400 > мазня 2003 года > графон на 6.5 минимум
>>9093411 Играл на релизе, проблем не было где-то до последней четверти игры. Вот та действительно жутко высрая. сырая. такая охуенная опечатка, что даже убирать не стал. >>9093418 >Какой там контент? Полно локаций (больше чем в ААА драгоэйджах, ага), полно квестов, полно диалогов и всей хуйни. Игра действительно чувствуется и является весьма длинной и наполненной. >>9093419 >Чтобы зваться реально классной игрой нужно дать что-то иновационное, иначе нахрен оно надо. Как насчёт нет? Не нужны мне инновации ради инноваций и скачки в никуда пока потенциал старого не раскрыт полностью (или заброшен, как в данном случае). В ровную игру вроде вейстленда или во многом аналогичного шадоурана играть зачастую даже приятнее чем в экспериментальный прожект, где вокруг одной жемчужины наверчено говна лопата. >>9093433 Толсто братиш. Не тот тред чтоб "мм ясно" разводить, давай ещё раз.
>>9093454 >Как насчёт не называть корявый проходняк для фанатов шикарной игрой? Как насчёт не приписывать мне своих слов? Я неоднократно уже сказал что эта игра не шикарна (даже наоборот, лол, явным образом бедновата), однако остаётся весьма крепкой и интересной. ШИКАРНОСТЬ (оффтоп: откуда я помню это слово в каком-то обенном значении? Был чего-то русский перевод где словом ШИКАРНОСТЬ злоупотребляли. Кажется не игрового. Ну-ка мамкины эрудиты) это уже 8-9 и озузения на кончиках пальцев (которые сейчас приписывают чему угодно). Но и проходняком её назвать глупо, потому что некуда и неоткуда мимо неё проходить. >>9093458 Да надоел ты уже, лалка. Тебе обязательно подавай стандартный фентези набор из старварс (джунгли, город, лава, снег, пустыня) чтоб было "неоднообразно"? >>9093467 gz
>>9093480 5\10 это средне. Не плохо, не хорошо. Проходняк. Даже чтобы заслужить 5.5\10 надо иметь хоть что-то выдающееся. Каких нахрен 7.5\10? Что в ней есть крутого что не компенсируется недостатками?
>>9093496 >5\10 это средне Ага, а тройку тебе в школе ставили когда ты знал материал на уровне выше среднего, да? Более того, что-то >хоть что-то выдающееся да? Снова, для такой оценки не нужно что-то "ажвау!", просто хорошая игра, не являющаяся проходняком как минимум потому что сейчас таких и не делают.
>>9093393 >И уж ГРАФОН, звыняй, в этом жанре не особо важен. Ну не настолько же не важен, блджад! Атмосфера от него очень сильно зависит, а в W2 - сраные ГАЗ-53 вроде тех, что в HL2, и москвичи оттуда же. В НЕВАДЕ, блджад, или где она там происходит. Ну пиздец же.
>>9093521 Не хочу тебя отрывать, но почему ты жалуешься на грфон, увидев на заднике модель машины, которая показалась тебе неуместной? Хотя я подозреваю что американские художники не стали бы вот так просто рисовать продукцию горьковского автозавода, и это всё-таки другая машина. А может и нет, может у них видение будущего такое, вместе с АК-47/74/10непомню >>9093526 А можно и без гринтекста обойтись, ты не находишь? В столь нелюбимой системе образования (нелюбимой несмотря на то что в веге школьников нет. Никто не школьник, нет нет нет, раздел для взрослых людей) поощряют вовсе не дебилов, а стабильные результаты. Если ты гений дохуя это отлично, но твоя продукция никуда не будет годиться (да и скорее всего ты просто мудак с претензиями). Кроме того, оценка игры не может существовать в вакууме, так что да, консистенция говна вокруг сильно на неё влияет. Если б сейчас клепали игры в этом жанре, как клепают ассасинов и каловдутия, тогда да, вейстланд смотрелся бы куда бледнее. Но не клепают. >объективности 0. Паааагади. Ты рецензии ради объективности читаешь? Знаешь, помнится мне был в аддоне ко вторым косморейджерам квест про редактирование журнала о компьютерных играх на планете-пародии на северную корею, и вот там раздец рецензии влиял на параметр "субъективность" номера. Потому что, любая рецензия это прежде всего призма восприятия рецензента, другая и, если рецензент не совсем говно, интересная и обоснованная точка мнения. За объективностью тебе.. ну я даже не знаю, к статистике? Но и там запросто можно развести "миллионы мух" и "хайптрейн".
Всё, у меня текватль прилетел, перекидывайтесь говном тут без меня.
>>9093544 Найс мемес бротиш) Заебали ебланы, которые думают, что оценка может быть объективной, академики от мира игр, блядь. В итоге ставят оценку игре точно так же по личным ощущениям и эмоциям. Если тебе жанр не нравится, то нахуя лезть вообще?
>>9093561 О да, утиное "9000/10" конечно же объективно. Я оцениваю как раз объективно: 1. С точки зрения не какого-то конкретно года, а всей индустрии за последние 10 лет. 2. Не беря во внимание утиные "впечатления", "мурашки" и т.п. парашу, которую они получили только потому что поиграли в это в детстве. Я стараюсь учитывать только геймплей, механику, геймдизайн и т.п.
>>9093557 Нахрена нужны субъективные оценки? Мине панравилась 10\10, говно нипанравилась 0\10, вот вся суть таких оценок.
Каждую деталь игры нужны разбить на составляющие и оценить отдельно, потом собрав и выдав вердикт. Твои 7,5 баллов просто вытащены из задницы и ни капли не лучше высера какого-нить проплаченого IGN.com
Оценивать надо отталкиваясь не от того что есть (а нынче одно дерьмо делают) а от того что возможно с существующими технологиями. Если игра в 2014 имеет графон чуть ли не 2003 года, то за это сразу вшпиливается огромный минус, и на началое оценивания игра уже получает -1 балл. Этот недостаток надо перекрыть, что игра возможно делает каким-нить бонусом вроде хороших диалогов, за что счёт сравнивается. Но недостатков в Вейстланд 2 настолько много, что её уже ничего не спасёт. Это просто высер который даже 5\10 не заслуживает, ибо одни минусы кругом.
Фильмы оценивают профессионалы, книги оценивают профессионалы, а игры никто серьезно не воспринимает от чего засилье мудаков вроде тебя где каждый лезет со своим тупым мнением которое не стоит и гроша. Стадо фанатиков дрочащих в кружке, и всех несогласных отсылают в соседний дрочерский загон, с такими же онанистами, только для другой игры. Что такое критика никто уже и не знает.
>>9093557 Потому что графон плох. Да, здесь я, может, и перемешиваю его с арт-дирекшном, но это, блять, не видение будущего, это - комбинация в одном месте и в одно время халявного бабла, лени и юнити ассет стора.
>>9093557 >американские художники не стали бы вот так просто рисовать продукцию горьковского автозавода, и это всё-таки другая машина экономили они и вставили что попалось с таким отношением к работе нужно бить палками
>>9093613 Именно поэтому делается выборка, создаются организации, которые отбирают профи. Нынче ни один крупный обзорщик не обладает профессионализмом. Во всей индустрии нету НИ ОДНОГО критика который был бы объективным или не проплаченым. Это прямая заслуга имбецилов-читателей которые начинаю угрожать рецензентам если они обосрали их любимую игру, испортив им удовольствие от обоюдного онанизма.
>>9093621 Индустрия есть, рабочие места в ней есть, выпускники, которых немного, трудоустроены. Всё остальное насчёт важности для человечества и тэдэ и тэпэ - от лукавого.
БОЕВКА ГОВНО МАМУ РАЗРАБА ЕБАЛ ТЫ ЛИБО БЬЕШЬ ЛИБО НЕ БЬЕШЬ ТРЕТЬЕГО НЕ ДАНО ХОЧЕШЬ ВЫИГРАТЬ ФАЙТ НЕ ТРАТЯ НИ ОДНОЙ АПТЕЧКИ ПЕРЕСТРЕЛЯВ ВСЮ ЛОКАЦИЮ? ИЩИ КОНТЕЙНЕР, КРЫШУ С ЛЕСЕНКОЙ ЗАЛЕЗАЙ И БЛОЧЬ ЛЕСЕНКУ АИ ТАК ТУП ЧТО НЕ МОЖЕТ ЗАЛЕЗТЬ ВЕДЬ КЛЕТКА ЗАНЯТА А ТЫ НА ВЕРШИНЕ И У ТЕБЯ +МЕТКОСТЬ ТЫСЯЧИ БЕСПОЛЕЗНЫХ СПОСОБНОСТЕЙ РАССТРОЕНЫХ ПО НЕСКОЛЬКУ РАЗ УРОВНЯ ЧИНИТЬ ТОСТЕРЫ ИЛИ БЫТЬ ПОДЛИЗОЙ
>>9092436 Хуй знает, мне на графику похуй. Но вот атмосферы вообще никакой, нахуй я повелся на упоминание фоллаута и взял стим эдишн. Просто блядь никакой атмосферы. Даже если и есть она в малом количестве, то её добивают ебучие баги с бесконечным боем или бесноватой камерой в бою. Неписей мало, поговорить не с кем, всё бездушное какое-то. А система случайных чисел просто заебись: при 80% попадания можно въебать по союзнику сидящему на линии огня и так 5 раз подряд. Ф9 до дыр блядь затирется, когда встречаешь замок с шансем 27%, например. И если до каньона я как-то проходил её, то после меня постоянно в сон клонило от игры, больше часа не мог осилить. 5.5/10
Я вот понятия не имею, сколько там баллов можно дать второй Пустоши, но это нахуй неважно. А важно лишь то, что Вейстлэнд 2 затягивает... Не знаю чем таким особенным, но затягивает и всё тут.
Когда-то лет 10 назад, я стундентотой угорал по фолачам. Обе части были пройдены неоднократно, хотя вот сейчас я наверное не сяду проходить Фол по причине полного отсутствия интереса к нему (лежит на ГОГе вся антология, из которой устанавливал только первую часть, да и ту на пару минут).
И вот где-то это же десятилетие тому назад, по счастливой случайности я набрел на первую часть Вейстлэнда. Ночная смена на подработке, старый пень с 95-й Виндой, установленная неизвестным аноном Пустошь и параграфы в txt-ешном файле... И не смотря на отсутствие графона, вменяемого управления, и имевшийся опыт прохождения того же Фола, эта хрень затянула меня шо пиздец. Так и не пройдя тогда её до конца, я все же получил море фана, и спустя много лет был рад, что Фарго замутил идею с финансирование разработки продолжения.
Переиздание первой части было успешно пройдено, и я все ждал, пока вторую хотя бы немного допилят до нормального состояния. И вот после третьего патча, тупо от скуки, я таки купил Вейстлэнд 2 на торрентах (будет распродажа, возьму у Гейба лицензию), и что я вижу - ту самую первую Пустошь, только хоть как-то допиленную под современные стандарты (а этого более чем достаточно).
ЗЫ по моему скромному мнению, весь негатив у отдельных личностей основан лишь на завышенных ожиданиях от Фарго. Ну и Фоллаут Головного Мозга сыграл тут свою роль, ведь до некоторых дебилов просто не доходит, что Вейстлэнд 2 и не планировался, как продолжение фоллача с этим вашим ретрофутуризмом, убежищами, и возможностью выстрелить супер мутанту в правое яйцо.
>>9096115 >ту самую первую Пустошь, только хоть как-то допиленную под современные стандарты Такие же ощущения были. Все хейтеры ждали фалач, а получили вейстланд.
>>9092436 >>Такие то персонажи Где? Шутки про мамкиного сатаниста даже в российских квестах образца 2001 смотрелись убого, свои кулстори есть разве что у анжелы (которую отбирают через треть игры). Киборги уровня киберпанк-кино категории Б, индейцы уровня /b. Могли бы вытянуть за счет ебанутых священников, но у них по сути одна уныло-рабовладельческая локация. >>такой ты атмосферный мир и свобода. Ага. Хочешь - идешь по рельсам сюжета, не хочешь - не идешь по рельсам сюжета. Только дополнительных квестов и локаций не завезли. Половина скиллов не нужна после проеба сейвов и повторном прохождении выставил всей команде 10 интеллекта, взял штурмовые винтовки и гнул всё что шевелится, однообразные затянутые бои без какой-либо тактики, тупой AI (ебаный варгас в финальной драке, бегущий с пистолетом получать пиздюлей от роботов), боссов полторы штуки, имба-гранаты и ракетницы, нет фастревела и нужно пять минут бежать до выхода с локации, графон уровня 2002, умудряющийся подтормаживать при 760 жифорсе (тянувшим четвертую батлу в ультра 1920х1080). До конца прошел на силе воли и завышенных ожиданиях. 4/10, идите нахуй. Родина им десять лет назад дала такой-то сайлент шторм с тактикой и разрушаемостью - хоть кто-то бы сподобился повторить.
>>9093433 >А ты в игры играешь чтобы читать текст? Может тебе лучше сразу какие-то рандомные графоманские высеры читать? Тише, пацаны, тише. Не говорите ему про балдурс гейт.
>>9096679 >сайлент шторм с тактикой и разрушаемостью - хоть кто-то бы сподобился повторить Ну во "Втылу Врага 1/2" и тактика и разрушаемость покруче будут, кушай их.
>>9092436 Лютая годнота. Увлекла так же, как когда-то Fallout в детстве. Играл с утри и до ночи несколько дней, пока не прошел полностью. Даже не думал, что какая-нибудь игра снова сможет меня так увлечь.
Напишу свою рецензию. Что не понравилось: Графика в игре убога, нет единообразия стиля, все сделано аляповато, на модельки без слёз смотреть тяжело. Различие иконок персонажей и ингейм моделей и т.д. Уровни выглядят как-будто какой-то васян сделал мод на хуёвую игру. Смерти НПЦ - просто вырвиглазный пиздец, хотели сделать как в фаллауте 2, но в 3д - видимо таланта и денег не хватило, получилось просто пиздос. Графика - жирнейший минус и удар по атмосфере. Звук как звук, ничего особенного. Дождь мне звучал как белый шум, а не дождь. Не знаю кто тут сказал что музыка годная, я её вообще не замечаю, кроме той, когда нажимаешь на энкаунтер - играешь такая боевая тема, которая далеко не всегда подходит к энкаунтеру. В общем, ниже среднего. Интерфейс не очень удобный, после нескольких уровней понял, что надо было качать отряд по другому. Я не знаю КАК и КТО делал расчет попаданий и выполнения действия, но когда человек в отряде с 29% попадания промахивался 10+ раз ПОДРЯД - наводит на странные мысли о неработающей системе. Зачем-то сделали различие в надетой броне и отображающейся - жирный минус. Боёвка слишком простая, нельзя стрелять в отдельные конечности, нельзя выбить оружие или сделать врага инвалидом, от радиации получаешь только урон, но не облучение - опять же хуйня. Что понравилось: Есть какая-никакая атмосфера, пусть мало и хуёвая. Тонна текста для любителей, иногда попадаются годные шутки и интересные тексты, но очень много повторяющейся хуйни, например, в цитадели почтивсе рейнджеры расскажут тебе слегда переделанный текст о тюрьме или базе Кашиза. Классический геймплей - в определенной степени плюс т.к. давно я не играл в подобного рода игры.
>>9096851 Ах да, еще отмечу кучу ненужной беготни, вырвиглазный глобук на "звезде" - как выход с локации, и невозможность быстрго выхода с локации. Еще отсутствие нормальной миникарты и баги. Вроде все.
>>9096851 >Боёвка слишком простая, нельзя стрелять в отдельные конечности, нельзя выбить оружие или сделать врага инвалидом, от радиации получаешь только урон, но не облучение
>>9092436 Довольно большой мир, куча квестов и диалогов. А вот саму игру сделать забыли. Все очень сыро, криво и недружелюбно. Боевая система никуда не годится. Видно, что ребята старались сделать хорошо, но у них не получилось. Больше бейкить не буду.
>>9096853 Я ждал, что в эрпогэ завезут квестов и открытый мир, а боевка не будет занудной. Даже в третьем фобливионе можно убить кучу времени на сайд-квесты и прогулки по пустоши - здесь же бежишь от одного мешка с кошачьим туалетом к другому. Интересные квесты? Хуй там был. Оружие/броня? А похуй, в нужных местах будут торговцы с топовыми стволами.
>>9096964 Мешки можно в любом порядке собирать, где-то можно вообще не собирать, ну если хочется, собрать больше, чем надо. А если ты особо хитрожопый, то все мешочки необходимые находятся в одной локации. Не то что бы этот замес с мешками был хорошим геймдизайнерским ходом, но обставлен он хотя бы был со вкусом.
>>9097663 Начал было писать про влагалище твоей промискуитетной матери, но потом отчего-то махнул рукой. А сейчас написал чтобы сообщить эту важную информацию.
Посоны, посоветуйте самый нормальный билд на 4 персонажей? А то у меня получилось так, что у 1 не хватает поинтов огого как, 2 просто не хватает, а двум перебор.
Посоны, дайте годных советов по созданию универсальной пати, чтобы пройти на изи под пивко с кальмарами, почитывая охуительные истории! Не хочу второй раз начинать из-за того, что кого-то родил инвалидом! Спасибо, посоны!
Все бы ничего, но даже пропатченная игра полна багами. Дошел до Голливуда - это просто пиздец. Прошел почти всю локацию, чтобы узнать, что надо было выполнять квесты в определенном порядке, иначе все буксует - скрипты не срабатывают, квесты не закончить. Нахуй так жить? Перепрошел Голливуд еще раз уже по гайду. Ближе к концу вылез другой баг, так и не понял в чем проблема в криворукости девелоперов, очевидно. Если кому интересно, после того, как в церкви выносишь Ретрибьюшнл Джонса и компанию, в другой части локации должен появиться МакДэйд или как его там. Но он, сука, не появляется. Ну и во дворе там одна чума исчезает неизвестно куда, но это уже мелочи. Короче, дропнул и удОлил, хотя по-началу игра доставляла. Саундтрек иногда слушаю вот. Резюме: Фарго не хотел, разрабы не старались, освоили бабки и провернули фанатам хуй в ноздре.
>>9092436 Моя оценка - хорошо, но с кучей оговорок и с перечислением недостатков. Самое главное что играть интересно, не знаешь что ждет тебя за следующим поворотом. Как когда-то в первых фаллаутах. Но начинается всё совершенно бездарно и линейно, как какой-нибудь Тактикс. Такая же ошибка была в Ризен 3, там был такой же ничем не выделенный линейный как кишка "храм испытаний" который Номад перепутал с самой игрой.
>>9092436 Говно. Сеттинг говно. Людям нужен нормальный фолач3, как продолжение 1-2 части, а им подсовывают китайское поделие, которое похоже, да не то нихуя. Атмосфера говно. Что за сраные бомжерейнджеры? Нихуя не похожи на организованную, эфеекстивную организацию. Однты в обноски, вооружены говном. В ф2 рейнджеры нкр выглядели довольно-таки круто и хорошо оснащённо. Ну и если сравнивать с ф2, то шмотки валяются на каждом шагу. Идешь ты такой по пустыне, хуяк сундук. А в сундуке хуяк и винтовка и с патронами. Просто так лежит. Что за хуйня? Убивает атмосферу. Технически тоже говно. Запустил я это поделие на своей компе с 1440р монитором, а эта хуйня его не поддерживает. Ссаный анрыл торнеймент, вышедший 15 лет назад может в 1440р, а игра 2014 года не может. Какого хуя, фарго? Просрал права на винрарный сетинг, теперь соси хуй, бездарь ебаный.
>>9092436 Что-то среднее между фаллаутом и тактиксом. Неплохая тактическая составляющая, неплохая ролевая - мне понравилось. Минусы - тактикул мог бы быть бодрее введи ребята скрытность и возможность ставить мины, ну и графон - картинка сильно хуже даже древнего тактикса хотя и полное тридэ - это грустно.
>>9108213 Забыл добавить, на безрыбье подобного рода игр(тактика и РПГ в постапоке) как глоток воздуха. Кстати и первый масс эффект словил бонусные баллы на фоне отсутствия космоопер.
>>9108179 Хуй знает. По стилистике похоже на ф3, кучса ебаных округлостей везде. Боевка какая-то есть, а больше в трейлере нихуя не показывают. Если будет хороший, оригинальный сеттинг, не коридорая карта и сайд квесты с социальной составляющей, то будет заебись.
>>9092537>>9108163 У меня когнитивный ступор от ваших загадочных принципов оценивания. Если у вас, как у говноигрожуров, семь из десяти значит "полное говно", то так и поясняйте: "7/10 по шкале Тохи". Или пользуйтесь словами "Хорошо" и "Плохо", потому что любые тонкие семантические градации, как показывает опыт, сохраняют смысл только в голове говорящего, а игрожурские "критерии оценивания" нихуя не помогают понять мысль обзирателя. Нет, игры можно оценивать только конкретно, подробно и попунктно. Для общих оценок это слишком сложный продукт.
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ. АНОНЫ, как зашел за бару дарвина, подцепил какую-то хуйню - ЧУМУ. Включил очиститель воздуха, и из 4 рейнджеров вылечился лишь 1, ну я подумал там посзже вылечат, понасахранялся, вышел с базы и охуел, оказывается что очиститель должен был вылечить ВСЮ команду. Есть чит на излечение plague? Или как её вылечить?
Сам же считаю, что годнота. Такие то персонажи, такой ты атмосферный мир и свобода.
мимо установил Вейстлэнд от нехуй делать