>>9109402 Ой, блять, да пиздуй уже на свою тесопарашу и рассказывай там какой ты герой, а здесь всем известно, что ты хуеглот и опущенка среди готобогов.
>>9109535 Ты даже мысль свою выразить не можешь, лишь искажаешь чужие. Хотя это и так ясно, ведь разве может тесоблядь создать симфонию, например? Или хотя бы выразить свою мысль складно?
Да что есть в этой вашей готике? Ни природы нихуя. Мало того, пока ТЕСогоспода получают новые хорошие игры, вы аутируете в своих двух. От этого, наверное, столько злости к ТЕСобоярам. Нищета всегда завидует богачам, что уж там.
>>9109603 В прошлом треде все пришли кивыводу, что готика лучше морровинда. Может ли скурим сравниться хотя бы с морровинлом? Когда ответишь на этот вопрос, тогда приходи траллировать.
>>9109700 Это новая охуенная методика траллинга от аутистов? Окей.
Теперь это хафлайф-терд. В прошлом треде мы определились, что хл2 - лучший и до сих пор непревзойденный фпс. За все эти десять лет выходили только жалкие копии-пародии, недотягивающие по качеству даже до эпизодов. Не говоря уже о том, что все гонки, выходившие за эти десять лет, это пародии и копии уровней с багги, а все хорроры - жалкие пародии на Рейвенхолм. Так мы определили в прошлом треде. Ссылка на прошлый тред -
>>9109822 Я в сосничестве запустил какую-то халфу. Там типа выходишь из поезда вначале, я дальше пошел направо, там нужно было какие-то ящики переставлять. Меня это быстро заебало, и я дропнул. Это вся халфа из себя представляет такое говно?
>>9110531 >Oblivion выше, чем что-нибудь кроме Gothic 4 >Skyrim выше, чем Morrowind >Gothic 3 выше, чем Gothic II >Fallout 3 выше, чем любая другая основная часть
>>9110531 >самый убогий мейнквест во всей серии >самый ублюдский автолевелинг эвар >пухлощёкие неписи с синдромом Дауна, во всех смыслах >я вчера видел грязекраба >RFIDы на каждой ссаной деревянной ложке и всеведущие стражники, чтобы школьники с иксбоксами поняли, что воровать это плохо, mmmkay? >пизданутый автолевелинг >придорожные гопники в стекле и эбене, всё так же отжимающие мелочь >кастрированные скиллы >ёбаный кислотно-диснеевский графон >ублюдский интерфейс >фасттравел и квестовый компас >города с тремя с половиной калеками >не забывай про автолевелинг >эти невидимые стены
Облоребёнок, плиз. Просто смирись, что это худшая игра великой серии, как если бы в благородном семействе родился бы ромка-прыгун.
Пиздец, пиздец. Никогда бы не подумал, что есть до такой степени говноеды, которые всерьёз считаю облу лучше морра. Морровинд: свобода действий, интересный и достаточно длинный сюжет если не быть долбоёбом и не бежать убивать Дагота после выхода из канцелярии, интересные побочные квесты, большое их количество,большое количество группировок с ТАКИМ-ТО карьерным ростом, отличная на то время графика, охуеннейше проработанная вселенная, уникальный бестиарий, ландшафты, лор, интересная и свежая система прокачки персонажа, охуеннейшая озвучка (даже сейчас от мейн темы слёзы на глазах у 20 летнего бородача). Обливион: пытались взять хорошее от Готики и Морры, и при этом сделать доступным для слабоумных консолеблядей, и рыбку съесть и на хуй сесть не вышло. Под нож пошло практически всё, что было хорошего, в первую очередь из-за кроссплатформенности, конечно. Свободы по сравнению с морровиндом никакой, основной квест уныл, основная ставка на ГРАФОН. Вместо уникальной флоры и фауны, уникальной вселенной встречайте волков в лесах и морковку на грядках. Диалоги обрезаны нахрен, сделаны в стиле Готики, при этом им явно не хватает жизни что ли. Героя не слышно. Ролевая система поехала пиздой, количество эквипа и навыков резко снизилось, некоторые сшили в один. Революционной боевой системы не вышло, вышло несуразное говно ничем не лучшее морры. Боевая система Готики по прежнему впереди. Озвучка то же говно без души, к тому же нихуя не локализированое. Уменьшение размеров мира, половина его в стиле сtrl+c ctrl+v, фасттревел и маркеры на карте для слабоумных и младше 10 лет, стоит ли продолжать? Обливион это эпик фейл.
С удовольствием играю и в тес и в готику, и угораю с бодающихся рогами дебилов, которые не понимают что это тупо разные игры и сравнивать их бессмысленно. >>9109533 Лол, а ведь Безымянный действительно часто ведет себя как самый настоящий аутист-психопат.
>>9109302 Всегда, когда проходил Готику 2 - присоеденялся к паладинам. 1 раз всего за мага прошел, за наемников ни разу. Готику 1 - 1 раз за болотников, остальное за стары йлагерь. За новый не начинал.
>>9109302 Недавно прошел Готику 2 с модом Возвращение, Rebalance v.2. Игру расширили в несколько раз, по времени вышло примерно в 2-2.5 раза дольше чем проходил обычную Ночь Ворона из за обилия новых фракций и линеек квестов. Восстановили все старые локации из первой части и добавили новые, добавили несколько новых сообществ и новых врагов. Огорчает скудность системы боя, стрельбу из лука/арбалета так и не переделали что бы можно было играть за "чистого" стрелка. По сути выбора всего два - за мага и за мечника, но из мечников лучше всего одноручный из за более быстрого отскока назад. Ввели систему бэкстаба - когда можно подкрасться к врагу сзади и нанести 4х кратный урон в спину. В целом баланс вещей и предметов сделан на четыре с минусом, по ходу игры он нормальный, но в конец уже ничего не нужно, есть возможность поднимать с трупов золото тысячами но оно просто не нужно когда у тебя и так самая лучшая броня, оружие и куча подлечек, под конец деньги тратить некуда. В целом игра на четверку и сама по себе ощутимо лучше обычной Ночь Ворона, жаль что таких игр больше не делают. За неимением ничего подобного сейчас играю в Dark Souls PTDE
>>9111947 > В Обливион наиграл часов 100, пожалел, лютое говнище Я тебе по секрету скажу все эти скайримы, обливионы, 3-е фоллачи всё это бездушное унылое однообразное говно.
Единственная годная локация в обливионе, это где на троне сидит безумный шеогорат и выдаёт ебанутые задания/комментарии над которыми хотя бы можно поржть.
Готикобляди напоминают мне майданутых. Тесодебилы сидят в своем загоне и вообще не в курсе, что тут что то выясняют, а готикобляди при этом за них пишут, лел.
>>9110874 >С удовольствием играю и в тес и в готику, и угораю с бодающихся рогами дебилов Дебилы они всегда есть, но главное различие между Готикой и TES в том, что в TES привыкли закликивать врагов и "детская" сложность, а в Готике Ночь Ворона нет закликивания, нужно осваивать сложную систему блоков/отскоков и она не прощает ошибок, нужно ловить моменты и сложность на порядок выше.
>>9111975 >Единственная годная локация в обливионе, это где на троне сидит безумный шеогорат и выдаёт ебанутые задания/комментарии над которыми хотя бы можно поржть. Хуй знает, как по мне дрожащие острова - самая хуёвая локация в игре. Я считаю так, что если в игре начали делать бредовое говно, то это от бессилия и лени.
>>9111986 Ты ебнулся чтоли? Боевая система в ДС на порядок лучше чем в Ночь Ворона, в ДС вся игра построена на боевой системе, а в готике больше элемент собирательства/исследования/диалогов
>>9112015 >В ДС боёвка кривая хуйня В ДС самая лучшая боевка из всех игр которые есть на текущий момент, управление среднее, единственные проблемы с камерой когда драка больше чем c одним противником. Ты походу ниаслил игру из за собственной криворукости и привычки закликивать
>>9112081 И чем она там самая лучшая? Я прошел до блайттауна и дропнул от унылости и хуёвого управления/графики/боёвки. Боёвка в ДС говно 1 - упраление уберхуёвое, 2 - камера пиздец просто, умирал много раз из-за ебанутой камеры+управления, 3 - боёвка построенная на перекатах - годная? Ты должно быть шутишь.
>>9112100 Птде это название пека-версии. Я лично не смог играть без гейпада и x360ce. Как будто специально такое говно вместо управления, "тип хоркор)))"
>>9112105 Давай конкретно, если ты не криворукий неосилятор привыкший закликивать в "детских" играх, по пунктам:
>1 - упраление уберхуёвое В чем конкретно? я играю на клавиатуре меня все устраивает, есть такие фишки как парирование, бэкстаб и пр. которых нет в готиках
>2 - камера пиздец просто Я тебе сказал проблемы с камерой только когда дерешься больше чем с одним противников, отключи автофиксацию в настройках и включай ее вручную на клавишу "С", если ты до этого не додумался то ты детский неосилятор
>3 - боёвка построенная на перекатах - годная? В отличие от всех остальных игр количество перекатов в ДС ограничено запасом твоей выносливости, лучшей системы перекатов я пока не видел
>>9112152 Причем даже с этими спорными перекатами ДС из всех игр на текущий момент самая лучшая по качеству попытка воссоздать какое то подобие симулятора-файтинга с холодным оружием, лучше пока ничего нет
>>9112153 >Закликай после переката >Чет в голос с этого жирного вброса. Где я сказал "закликай после переката"? там закликивание тоже не работает из за ограниченного запаса выносливости
>>9112170 > там закликивание тоже не работает из за ограниченного запаса выносливости Ты толстый или тупой? Откуда ты вообще вылез с такими охуительными историями? Вся боевка всех душ это или блочить шитом и бить, или перекатываться и бить, и там и там закликивание.
>>9112152 >В чем конкретно? я играю на клавиатуре меня все устраивает Т.е. везде отметили хуёвое управление, а тебе норм? >есть такие фишки как парирование, бэкстаб и пр. которых нет в готиках А в ДС нет подпрыжки, поднятия мечем врага в возду и раскрутки, и? >Я тебе сказал проблемы с камерой только когда дерешься больше чем с одним противников, отключи автофиксацию в настройках и включай ее вручную на клавишу "С", если ты до этого не додумался то ты детский неосилятор Камера там говно даже со всеми фиксами, чувак + убогое управление персонажем, что под ногами нихуя не видно пропасти. >В отличие от всех остальных игр количество перекатов в ДС ограничено запасом твоей выносливости, лучшей системы перекатов я пока не видел Выносливости, которая восстанавливается за 1 секунду? Ясно. Еще раз повторю, боёвка, в которой убогое управление завязано на хуёвой камере и тайминге бэкстаба с перекатами априори говно.
>>9112188 >Ризен Игра хороша, но только на 1 прохождение, скудность локаций и квестов. Боевая система лучше чем в Ночь Ворона, но все равно уступает ДС
>даркмесии Только до середины игры, после середины когда есть возможность превращаться в демона - игра скатывается в обычное унылое закликивание
>Любой слешер Мы говорили не просто про слешер а обязательно с элементами РПГ и максимально приближенный к симулятору файтинга холодным оружием
>включая баттлтодс с денди Ну ты совсем ебанулся? мы про ПК говорим
>>9112195 >Вся боевка всех душ это или блочить шитом и бить Только обычных мобов в уезде нежити, с серьезными рыцарями у тебя один блок будет высушивать руку и забирать больше половины выносливости за удар если ты будет стоять на одном месте, это не говоря про босов, и возможность драться с живыми противниками которые просто не дадут тебе возможность тупо закликивать. ДС по прежнему самый лучший симулятор холодного оружия
>>9112208 >Т.е. везде отметили хуёвое управление Кто где? если сравнивать с готикой то управление там лучше чем в готике
>А в ДС нет поднятия мечем врага в возду и раскрутки и в готике такого нет
>Камера там говно даже со всеми фиксами, чувак + убогое управление персонажем, что под ногами нихуя не видно пропасти. Заебал ты просто неосилятор и нытик, который не удосужился настроить управление на клавиатуре не по умолчанию а под себя, поэтому ты постоянно дохнул
Как же приятно видеть этот срач вновь. Вроде выглядит как разборки школьников с ag, но все равно приятно. И мат этот ласкает слух, без уток и прочей новомодной хуйни.
>>9112208 >Выносливости, которая восстанавливается за 1 секунду? Ясно. Хуясно, когда идет бой с серьезным противников достаточно даже не секунды а доли секунды что ты пропустил удар который убьет, игра не прощает ошибок и в этом ее главная фишка
>>9112255 А в первой части еще шлюхи мылись в корыте, еще замечал как по утрам некоторые неписи мылись из озера в старом лагере, а еще курят траву, бухают, спят, работают и т.д.
>>9112375 Ты в глаза ебешься мудень? я уже два раза сказал что по сравнению со всеми остальными системами перекатов, в ДС перекаты ограничены запасом твоей выносливости и тяжестью твоего снаряжения. Но вкупе со всеми остальными фишками на сегодняшний день это самый лучший симулятор файтингов холодным оружием, лучше пока еще ничего нет. Про остальные я ответил тут>>9112225
>>9112400 >самый лучший симулятор файтингов холодным оружием, лучше пока еще ничего нет Чем боёвка в дс лучше, чем в дмц, например? Ну а у БОДа дс отсасывает с проглотом.
>>9112397 Если говорить про Ночь Ворона то в ней нет парирований, нет бэкстабов (от этого подкрадывание почти бесполезное), нет щитов, стрельба из лука/арбалета абсолютно убогая и практически бесполезная.
>>9112400 >в ДС перекаты ограничены запасом твоей выносливости и тяжестью твоего снаряжения Любой неперегруженный персонаж может навернуть круг вокруг противника, отбежать, выносливость тут же отрегенится и можешь снова кататься.
>>9112429 Хуй ты угадал, ты походу вообще не играл больше 15 минут, в ДС перегруженный персонаж будет медленно перекатываться, это дает время противнику среагировать и ударить в тот момент когда "перекатчик" еще не поднялся. Не говоря о том что медленный перекат в тяжелой броне вообще снижает вероятность уклона от удара
>>9112426 >нет парирований Есть >нет бэкстабов Есть, но в урезанном варианте. В ситуации аля сник из днд ты всегда критуешь. При вкаченном владении эффект по сути отсутствует, да. >подкрадывание почти бесполезное Используется для обноса домов и поиска лута там, куда пока больно войти. >нет щитов Тут не поспоришь >стрельба из лука/арбалета абсолютно убогая и практически бесполезная А вот и нет. Не скажу за арбалет, но лук ОЧЕНЬ удобен и ОЧЕНЬ эффективен, особенно в ночи.
>>9112461 >Есть Ты ебанутый чтоле? в готике НЕТ парирований как в ДС
>Есть, но в урезанном варианте. В ситуации аля сник из днд ты всегда критуешь. При вкаченном владении эффект по сути отсутствует, да Мы говорили конкретно про бэкстаб с бОльшим уроном от среднего, а не про обычный удар
>Используется для обноса домов и поиска лута там, куда пока больно войти. Говорили про боевую эффективность его применения, там оно практически бесполезно
>А вот и нет. Не скажу за арбалет, но лук ОЧЕНЬ удобен и ОЧЕНЬ эффективен, особенно в ночи Когда вбухал все свободные очки в навык владения луком, докачал его до 60%, подошел к орку на расстояние выстрела и начал стрелять - и видно что часть стрел попадает в него когда он стоит, но урона не наносят вообще
>>9112500 >Ты ебанутый чтоле? в готике НЕТ парирований как в ДС Получается что в ДС нет парирований как в Готике? Обоссан. >Мы говорили конкретно про бэкстаб с бОльшим уроном от среднего, а не про обычный удар Почему удар по броне сзади должен иметь больший урон? Обоссан 2. >Говорили про боевую эффективность его применения, там оно практически бесполезно Скрытно подобраться к животному и сделать пару ударов до того, как оно поймет что произошло. Обоссан 3. >Когда вбухал все свободные очки в навык владения луком, докачал его до 60%, подошел к орку на расстояние выстрела и начал стрелять - и видно что часть стрел попадает в него когда он стоит, но урона не наносят вообще Попадают по броне, очевидно. Обоссан 4.
>>9112484 Оно не работает, если ты будешь пытаться закликивать с любым противником который с удара сносит половину HP ты быстро всосешь, закликивание не работает
>>9112500 >докачал его до 60% И получил шанс на попадание, который от расстояния еще сильнее штрафуется. Плюс тебе правильно сказали, что при малом уроне весь дамаг войдет в броню и ты соснешь.
>>9112514 >Получается что в ДС нет парирований как в Готике? Обоссан. Обоссы себе ебло еблан, ни в одной из готик нет парирований как ДС
>Почему удар по броне сзади должен иметь больший урон? Обоссан 2 Обоссы себе ебло второй раз, это условная атака, они вполне могли сделать несколько анимаций перерезания горла или удара в слабое место в броне на спине, но это слишком трудозатратно, поэтому ограничились обычным ударом в спину с отдельной анимацией и бОльшим уроном. Которого в готике нет вообще
>Скрытно подобраться к животному и сделать пару ударов до того, как оно поймет что произошло. Обоссан 3. В ночь Ворона к животному ты не подкрадешься за исключение Мракориса когда он спит (и то по моему только в моде возвращение), все остальные при твоем приближении подкрадыванием даже со спины - оборачиваются
>Попадают по броне, очевидно. Обоссан 4. По какой броне долбоеб? когда говорил про любых людских НПС одетых даже в простую одежду. Там шанс что стрела попадет но не нанесет никакого урона стоящей на месте цели равен проценту прокачки лука/арбалета, если прокачан на 30% то 70% стрел вообще не нанесут урона стоящей цели
>>9112563 >Обоссы себе ебло еблан, ни в одной из готик нет парирований как ДС Т.е. в играх парирование должно быть таким же тайминогвым говном как в ДС? А если там другие виды парирования - то это говно? Обоссан 5. >Обоссы себе ебло второй раз, это условная атака, они вполне могли сделать несколько анимаций перерезания горла или удара в слабое место в броне на спине, но это слишком трудозатратно, поэтому ограничились обычным ударом в спину с отдельной анимацией и бОльшим уроном. Которого в готике нет вообще Ты про те анимации, когда перерезал врагу горло, а у него отнялось 30% хп? Обоссан 6. >В ночь Ворона к животному ты не подкрадешься за исключение Мракориса когда он спит (и то по моему только в моде возвращение), все остальные при твоем приближении подкрадыванием даже со спины - оборачиваются Ясно, не играл. >По какой броне долбоеб? когда говорил про любых людских НПС одетых даже в простую одежду. Там шанс что стрела попадет но не нанесет никакого урона стоящей на месте цели равен проценту прокачки лука/арбалета, если прокачан на 30% то 70% стрел вообще не нанесут урона стоящей цели Там не такая система. Как поиграешь, позовешь.
>>9112577 >Т.е. в играх парирование должно быть таким же тайминогвым говном как в ДС? А если там другие виды парирования - то это говно? Обоссан 5. Еще раз долбоеб, обоссы свою мамку, в готике вообще нет НИКАКОГО парирования
Ты какой то прям вообще вкрай тупой еблан
>В ночь Ворона к животному ты не подкрадешься за исключение Мракориса когда он спит (и то по моему только в моде возвращение), все остальные при твоем приближении подкрадыванием даже со спины - оборачиваются >Ясно, не играл. Иди нахуй дебил, это ты не играл, а я прошел Ночь Ворона 5-6 раз, и каждый раз когда ты пытаешься подкрадываться к животному оно оборачивается
>Там не такая система. Как поиграешь, позовешь. Это ты не играл ебалайка
>>9112606 >Еще раз долбоеб, обоссы свою мамку, в готике вообще нет НИКАКОГО парирования Пиздос, иди играй в готику, а потом говори. В Готике ЕСТЬ парирование. Обоссан и слит очередной дсоблядок.
>>9112612 Чем она лучше? Баланс похерили, в середине второй главы перекачаный безымянный ходит и раздает пиздюлей всему живому, даже небу, даже Аллаху.
А лошадей в Готику так и не завезли. И модов не завезли. И крафт там убогий. И защита "Старфорс". И кастомизация отсутствует. И скиллов нормальных нет. И рандомного лута. И пещерки копипащенные. И послать всё на хуй и пойти исследовать мир не выйдет - ведь там кишка вместо мира. В общем - печально у готоёбов всё.
>>9112627 Подразумевая что в г1/ванилег2 было как то иначе. Тут хотя бы больше контента, выше сложность, дольше вкачка и уж точно больше баланса, чем в ваниле.
>>9112632 > А лошадей в Готику так и не завезли. нахуй > И модов не завезли. школомоды не нужны > И крафт там убогий. нахуй > И защита "Старфорс". Пишешь с 2004? > И кастомизация отсутствует. Ненужное косметическое говно > И скиллов нормальных нет. Нельзя бегать и получать + к навыку?(( Какая жалость > И рандомного лута. Все наслышаны о ценном рандомном луте в Тес > И пещерки копипащенные. Сказал тесоблядок. > И послать всё на хуй и пойти исследовать мир не выйдет - ведь там кишка вместо мира. Это вообще пушка.
>>9112726 Так дальше блокируй, один блок - 1 атака. Надо тайминг ловить, он как комбу свою кривую сделал, открывается, ты его тыц тыц, и снова ПАРИРУЕШЬ
>>9112708 >школомоды не нужны Так вот кто это форсит все, обиженки готикоопущенцы ебущие лет 10 один и тот же стухший труп, когда моровиндобояре могут за 2 часов сделать себе новую игру. Мне жаль вас ребятки, может в моровинд погоняете?
Как же я проигрываю с ДСодетей, приходят в каждый тред и орут что их игра эталон, чевиные факты игнорируют, и начинают придумывать всякое о игре - оппоненте. Мда, фу таким быть, дсодети даже хуже стволодебилов.
>>9112739 > Так вот кто это форсит все, готикогоспода пьющие лет 10 одно и то же вино столетней выдержки, когда моровиндосвиньи могут за 2 часа разбодяжить ещё портвешка с паленой водкой.
>>9111989 Да, боевка в ночи ворона охуенна, такое-то чувство гордости, когда убиваешь Сентензу ржавым двуручем. В морровинде сложность есть только в начале и только из-за низких статов, а боевая система уебищна, конечно. Но я повторюсь, это разные игры - в морре нет боевки, но есть охуенный огромный мир, открытый для исследования, в то время как готика это насыщенное. но очень камерное приключение. Некорректно сравнивать такие разные рпг. Алсо, в скайриме модами типа SkyRe можно сделать непрощающую ошибок боевку как в готике
>>9112739 > в моровинд погоняете? Ну уж нет. Выполнять увлекательные квесты по убийству крыс я больше не хочу и бродить по копипастным локациям. Даже обливион, со всеми его недостаткам, намного лучше моровинда из-за хороших и увлекательных квестов, которых еще и не мало.
>>9112757 Обоссанка, что за ненужное говно для одноруких эпилептиков ты в тред притащил, ты что в паку своего никчемного мозгами пошел? Я тебя слешеры с интересной боевкой просил, а не говно. Хотя постой, ты же любишь готику, да?
>>9112807 >По твоим словам же в готике есть паррирвание. Ну так, а тут доказывают что в готике нет НИКАКОГО парирования, ведь механика не как в дс. Хотя надо и тайминги ловить, и всю хуйню, только рипоста нет.
>>9112807 Ты всего два мод назвал, для готикодаунов это уже много? И как ты себе представляешь парирование, и в чем его отличие от простова блока, блоха подзалупная?
>>9112701 >>9112726 Уеба, мы говорили не про блоки а про парирование в ДС когда ты ловишь тайминг удара на щит, после которой следует спец.удар с бОльшим уроном и отдельной анимацией
>>9112772 Нахуй мне это читать если есть официальная энциклопедия Dark Souls viki в которой парирование так и называется, и отличается от обычных блоков
>>9112865 >>9112873 Тебе ведь показали из словаря цитату, по которой "обычный блок" это и есть парирование, а не говно из петушиной пиздоглазой поделки.
>>9112873 >Уеба, мы говорили не про блоки а про парирование в ДС когда ты ловишь тайминг удара на щит, после которой следует спец.удар с бОльшим уроном и отдельной анимацией СТОП, т.е. если есть клавиша - пресс Х ту парировать - это годно и охуеть! А когда ты сам отбиваешь удар и наносишь рану врагу - не парирование и вообще говно?
>>9112918 In fencing, the riposte (French for "retort") is an offensive action with the intent of hitting one's opponent, made by the fencer who has just parried an attack.
>>9112924 Мне тебя немного жалко стало. Наверное совсем хуевая жизнь у тебя, если единственная отрада, это сраться в интернете, без малейшего намека на победу, раз за разом повторять один и тот же аргумент в надежде кого то затраллить. До чего же пуста и не интересна твоя жизнь.
>>9112949 Слив в рот твоей мамке, первоначально я сказал что боевка в ДС лучше чем в Ночь Ворона потому что в ней есть бэкстабы и парирования. Вот этот школьник начал кричать что в Ночь Ворона тоже есть парирование>>9112461>>9112514, а его там НЕТ, там есть обычные блоки, но именно парирования как спец.удар там нет
>>9112968 Посмотри в окно, там желтая струя летит в твое лицо со стороны всех исторических фехтовальщиков и реконструкторовТо есть блок щитом и парирование это две разные техники, так?
>>9112980 Я тебя еще раз спрошу, так и быть: СТОП, т.е. если есть клавиша - пресс Х ту парировать - это годно и охуеть! А когда ты сам отбиваешь удар и наносишь рану врагу - не парирование и вообще говно?
>>9112980 Нас так то двое. Блоки в нв это как раз таки парирование, т.к. позволяют наносить контр удар, работают по таймингам и идут на отдельную атаку ОРУЖИЕМ каждый.
Нет рипоста, есть парирование. Все, ты надоел. Даже в твоей статье это разные понятия.
>>9113056 Играл в Герку второго хотя бы? Это атака во время атаки врага после парирования, которая наносит доп урон/ломает комбу. Во всяких драгах еще и сником считает.
>>9113075 >>9113062 Вы заебали дебилы, хули вы к словам придираетесь? мы говорили конкретно про боевую систему готики и ДС, я сказал что в ДС она лучше потому что там есть бэкстабы и парирования - в конктексте рискованных спец.ударов с отдельной анимацией для которых нужно ловить моменты, и которых нет в готике
>>9113110 Ты в глаза ебешься? покажи мне отдельные удары со спец.анимацией и бОльшим уроном чем обычно, таких в готике нет наркоман
>>9113112 Я конкретно несколько раз показал ссылку на статью из Dark Souls viki где парирование как отдельная анимация и бОльший урон чем от обычных ударов
>>9113146 >Ты в глаза ебешься? покажи мне отдельные удары со спец.анимацией и бОльшим уроном чем обычно, таких в готике нет наркоман Так парирование это: >>9113062 как ты и указывал с энциклопедии, можешь сам гуглануть.
Готика 2 > Готика 2 НВ дискасс Особенности НВ: Школохардкор, бессмысленный и беспощадный. Терпим, страдаем, коллекционируем супчики, скрижали зелья, травки, потом, в середине игры - дикий разрыв в геймплее - внезапно мы становимся настолько сильны, что до конца игры ваншотаем оппонентов. Как следствие первого пункта: уход от здравого смысла - скелетов и големов сделали уязвимыми к стрелам Дисбаланс - фишка аддона. Купи на площади свиток огненного дождя и зачисти кольцо уже во второй главе! Травоебство и скрижалеебство - необходимая часть прохождения игры Сюжет притянутый к особенностям реализации движка: необходимо попасть в лагерь бандитов, но негде раздобыть бандитский доспех. Ебанный стыд! Бандитский доспех! Их делают на конвейере ограниченной партией?
>>9113216 >Потому что лучше боевой системы чем в ДС пока нет Jedi Academy - киберспортивная дисциплина. Но в рамках петушинной платформы может ты и прав.
>руна Хуже, нет бэкстабов, нет рипостов, нет нагрузки влияющей на подвижность
>гта 4 Мы говорили про преимущественно холодное оружие, хуже
>девил май край Анимеговно
>блейд оф даркнесс Хуже
>турок Это в больше шутер, а мы говорили про симуляторы с холодным оружием
Единственную конкуренцию может составить только Dark Messiah, но в ней нет парирований/рипостов, а после середины когда превращаешься в демона игра скатывается в унылое закликивание
>>9113442 Рипосты тренируют реакцию лучше чем обычные блоки/удары, я не сказал "нет рипостов - игра говно", я сказал что в ДС они есть и поэтому игра лучше всех остальных
>>9113515 Там несколько сотен врагов и у каждого разные анимации и дальности атаки, не говоря о том что у живых игроков ты не запомнишь анимацию потому что в отличие от ботов неизвестно какую анимацию противник будет использовать в данный момент. По тренировке реакции ДС лучше всех остальных файтингов/рпг
>>9112152 Мне ДС нравится, правда мне все же не хватает большего количества диалогов. Но разговор не об этом прокомментирую некоторые твои высказывания: >есть такие фишки как парирование, бэкстаб и пр. которых нет в готиках
Парирование в готике есть. В готике можно бить с разных сторон, в дарк соулс же нужно просто помнить анимацию удара врага и, на сколько я помнюесли не ошибаюсь, есть только два вида удара у оружия. Перекаты вообще сомнительная вещь особенно для рыцаря в тяжелых доспехах.
>>9113563 Если бы в России было чуть поменьше пидорашек и говнарей, противостояния TES vs Gothic в принципе не могло бы быть, так как вторая из серий рассчитана на максимально приземленную и нетребовательную аудиторию.
>>9113551 >Парирование в готике есть. В готике можно бить с разных сторон Мы уже 10 раз говорили про парирование как рискованный спец.удар с отдельной анимацией для которого нужна высокая реакция (особенно если проходишь игру первый раз) с отдельной анимацией и бОльшим уроном, в готике такого нет, значит тренировать реакцию на таймингах там хуже
>Перекаты вообще сомнительная вещь особенно для рыцаря в тяжелых доспехах. Сразу видно что ты не одевал тяжелые доспехи, и не пытался использовать медленные перекаты с боссами, иначе сразу бы всосал
Еще забыл упомянуть про Oni на самой высокой сложности. И про серию Tekken но это уже другой жанр файтингов без диалогов и элементов РПГ
>>9113610 > Сразу видно что ты не одевал тяжелые доспехи, и не пытался использовать медленные перекаты с боссами, иначе сразу бы всосал Рагнар в треде! Я то думаю хули он тут пол-треда про рисковые удары и высокую реакцию задвигает.
>>9113179 На мой взгляд, НВ сделали прошедших ванильную Г2. Там тебе дают новую локацию, а чтобы опять все не проходить заново дают связи и прочие артефакты чтобы ты быстрее дошел до новой локации, а потом можно дропать.
Рагнар ворвался в комнату как настоящий волк. Лишь нечеловеческие реакция и движения, которые недоступны простому человек, позволили ему разглядеть в пустой комнате полчища ужасных врагов. Из загруженных ему в голову знаний Рагнар выудил информацию, о том, что это были кракены! Простому человеку не были доступны эти знания, но Рагнар был космическим волком. Всё это дилилось лишь доли секунды, потому, что реакция у волка была сверхчеловеческая. Полчища злобных и ужасных тварей начало приближаться с невероятной скоростью, но Рагнар был не просто человеком, он был космическим волком! Он выхватил цепной меч и …. Секунду спустя враги были повержены.
ГЛАВА 2
Рагнар своим нечеловеческим чутьём почуял приближающуюся опасность! Лишь космический волк мог почуять ей, простой же человек никогда не почуял бы! Рагнар развернулся и ужаснулся — полчища врагов были уже совсем рядом. Рагнар со сверхчеловеческой быстротой, недоступной простому человеку, выхватил болт-пистолет. Прогремели выстрелы. Враги были повержены.
ГЛАВА 3
С нечеловеческой скоростью Рагнар размахивал цепным мечём. Если б простой человек наблюдал со стороны, то он даже не смог бы разглядеть Рагнара — потому, что Волк двигался с нечеловеческой скоростью, недоступной простому смертному. Зверь внутри зашевелился, поднял морду и в тот же миг Рагнар стал двигаться с ещё более нечеловеческой скоростью. В другую секунду — полчища врагов лежали у его ног. Они были повержены.
ГЛАВА 4
Рагнар с нечеловеческой скоростью выхватил цепной меч. Враги пали к его нечеловеческим ногам.
ГЛАВА 5
Нечеловеческие враги пали к ещё более нечеловеческим ногам благодаря сверхчеловеческим качествам недоступным простым людям.
ГЛАВА 6
И вот настало время последней битвы! Рагнар хотел продать свою жизнь по дороже. Враги приближались. Они были ужасными. Рагнар взмахнул нечеловеческим ударом и отсёк у врагов все конечности. Мгновение спустя Волк вытирал цепной меч — враги лежали в лужах слизи и крови источая запах гнили и тления. Всё это мог почувствовать только Космический Волк, а простой человек не мог, потому, что простому человеку не были доступны все эти навыки и знания, которые делали Волка не просто воином, а сверхчеловеком!
ЛИКТОР
Была невыносимо холодная для простых людей ночь. Вокруг оглушительно свистала вьюга, ее нечеловеческая мощь могла заваливать на бок тяжелые танки. Космический Волк Рагнар стоял на посту, когда вдруг своим нечеловеческим зрением волка увидел сверхопасного ликтора. Ликтор с нечеловеческой скоростью бросился к Рагнару.Сверхчеловеческое чутье Рагнара подсказало бежать, но Рагнар вспомнил, что если он убежит, придут нечеловеческие хаоситы и заберут сверхчеловеческое геносемя. Рагнар достал нечеловечкие спички и стал поджигать их по одной. Ликтор испугался и не стал подходить к нечеловеческому пламени, озарявшему нечеловечески снежную пустыню. Ликтор убежал, едва только взошло нечеловечески яркое солнце. Вот так сверхчеловек Рагнар спас геносемя.
Ты говорил, что в ДС боевка лучше Готики, да не просто лучше, а лучше чем во всех остальных играх.
Тебе несколько человек пишут, что в Готике есть парирование и репост и он там более реалестичен. В Готике, если во время ударит, можно сбить удар противника и тогда у тебя появится дополнительное время для удара незащищенного врага. Это и есть парирование и рипост. Потом, поняв что ты обосрался, начал говорить о особой анимации и специальном ударе. Но так наличие специальной анимации и удара не говорит в пользу ДС. Это лишь показывает огрниченность боевки, то что разработчики не стали делать систему более гармоничной, а заменили все еще одной анимацией и добавили урона дополнительного.
>>9113855 >Тебе несколько человек пишут, что в Готике есть парирование и репост и он там более реалестичен Это ты заебал, в готике есть обычные блоки и удары, но парирования/репост с отдельной анимацией и бОльшим уроном как в ДС нет. Это тренирует реакцию лучше чем в готике, хули ты мне рассказываешь? я прошел все готики минимум по два раза, и прошел Ночь Ворона с аддоном Возвращение Rebalance, и еще раз скажу что боевая система Dark Souls все равно лучше всех готик вместе взятых
>>9113927 Изначально вопрос был поставлен что в готике нет парирования и репоста. А на счет этого: >но парирования/репост с отдельной анимацией и бОльшим уроном как в ДС нет А в ДС нет реалистичного парирования и репоста как в готике, ДС таки соснул.
>>9113943 Парирование имело ввиду не обычные удары и блоки как в готике, где больше вообще ничего кроме 4-ударного комбо в перспективе нет, а спец.удар для которого нужна большая реакция
>>9113975 Хуй ты угадал, я прошел ночь ворона 5-6 раз, и прошел c усложненным модом Возвращение еще 2 раза, а в Dark Souls начал играть только в этом году, и делать парирования в ДС намного труднее чем убивать нормального орка на 3-4 уровне ржавым мечом
>>9113974 Это ты читать научись, изначально здесь>>9112426 >>9112397 вообще говорили про сравнение боевых систем готики и ДС, и чего в готике нет
>>9113855 Ты бы это, в души поиграл, сбиватель мамкин. Сбивание удара, это не парирование, отведение в сторону меча и удар за тем, это парирование. http://www.youtube.com/watch?v=BGt5s4YqTsw вот как тут. В готике закликивание врага, в дс позиционирование, спецудары, сбивание блока и удары со спины. Каким упоротым долбоебом надо быть что бы спорить о преимуществе унылой дженерик фентези говнопесочницы с закликиванием врагов и игры, которая строится только на боевке и оружии.
>>9114056 >В готике закликивание врага К готике нет закликивания врага, там оно не работает, ты только пиздюлей будешь огребаться от самых лоховым мобов, закликивание есть например в Fable 1 а готике оно не работает
>>9114006 Ну давай разберем по частям твой пост. девил май край закликиваешь одной кнопкой. маунт и блейд это просто симулятор средневикового гопника, боевка там просто прикручена для порядка, блокируешь удар, бьешь в ответ, про убогие копья даже говорить не буду. Остальное пресс икс ту вин. Хуево тебе, если это для тебя хорошая боевка.
>>9114038 >Это ты читать научись, изначально здесь>>9112426 >Если говорить про Ночь Ворона то в ней нет парирований, нет бэкстабов Тебе уже 10 раз сказали что есть, а ты продолжаешь обсираться, а неудобные посты игнорировать. Забейте на этого душедебила, готаны.
>>9114056 Толковый словарь под ред. C. И. Ожегова и Н.Ю.Шведовой ПАРИРОВАТЬ, -рую, -руешь; -анный; сов. и несов., что. 1. В фехтовании:отразить (-ажать) удар соперника. 2. перен. Сразу, быстро представить(-влять) бесспорные возражения против чего-н. (книжн.). П. доводыоппонентов. II сов. также отпарировать, -рую, -руешь; -анный.
Где ты тут увидел хоть слово про то, что за парированием должен следовать удар?
>>9114038 >делать парирования в ДС намного труднее В ДС надо один раз запомнить анимацию врага с которым ты сражаешься. В готике же для репоста нужно выбрать правильный момент и направление удара, чтобы совершить репост, т.е. учитывается больше факторов.
>>9114109 >теперь понятно, чем тебе души не угодили Ты долбоеб что ли? я и есть тот кто прошел всего готики и говорю что души по боевой системы лучше готик
>>9114100 Ты видео посмотри, а потом пизди, отражать можно и в бейзболе удар, но я же не долбоеб, и не ору, что готика говно, так как там не отражаются стрелы и удары как в бейсболе. Тем более писали словарь явно не фехтовальщики и не для фехтовальщиков, и снабжать его картинками и пояснениями с разъяснением данного приема никто бы не стал.
>>9114116 >>9114111 Но зачем нужны эти срачи? И серия TES и серия Gothic - шикарные игры, они вошли в историю геймдева, как лучшие экш-рпг в истории? Не проще ли не сраться, а просто играть кому во что нравится, а лучше играть во все эти замечательные игры?
Бля что бы было понятно кто есть кто, я еще раз раз скажу что прошел все готики, и теперь играю в ДС, и скажу что в ДС боевая система намного лучше всех готик
>>9114175 Ты обдалбывался когда играл в готику? У меня такое впечатление что ты себе мешок героина по вене пустил и увидил идеальную игру, которую теперь нахваливаешь в три глотки.
>>9110853 >Свободы по сравнению с морровиндом никакой Свобода абсолютно такая же, разве что контента меньше.
>основной квест уныл, основная ставка на ГРАФОН. Есть такое, зато Дрожащие Острова вывезли.
> Вместо уникальной флоры и фауны, уникальной вселенной встречайте волков в лесах и морковку на грядках. А что в этом плохого? Такая уютная фэнтези атмосфера.
>Диалоги обрезаны нахрен, Вот тут дрочую неистово.
>Ролевая система поехала пиздой, количество эквипа и навыков резко снизилось, некоторые сшили в один. Не соглашусь. Ролевая система упрощена, да, но пиздой не поехала. Пиздой она поехала в Скайриме.
>Революционной боевой системы не вышло, вышло несуразное говно ничем не лучшее морры. Таки лучше и динамичнее. В морре мили боёвка - закликивание, здесь можно блок поставить, перекатиться.
>Боевая система Готики по прежнему впереди. Это да.
>Озвучка то же говно без души, к тому же Спорный момент, но озвучка явно не шедевр, разве что Шиогорад постарался и Император.
>нихуя не локализированое. Нинужно.
>Уменьшение размеров мира Вот тут ты обосрался, в Обле самый большой мир среди последних трёх Тесов. А в морре самый маленький. За пруфами- на оф.форум беседки или в тесач.
> фасттревел Им можно не пользоваться.
>маркеры на карте для слабоумных и младше 10 лет Это беда, да.
>Обливион это эпик фейл. Обливион это средняя игра, со своими фейлами и винами. Однако часть фейлов правится модами, которые не добавляют отсебятину, а лишь правят ошибки ваниллы. А вот винов в обле хватате. Саундтрек, атмосфера, сайд-квесты, гильдии, разнообразие городов и архитектуры, мир поживее, чем в Морре, боёвка подинамичнее.
>>9114213 Я тоже проходил все Готику и говорю что там есть то что я описывал. Видео ищи сам, тут только ДСоблядки об этом не знают. Я тебе просто предлагаю запустить Готику 2, пойти в Хоринис и подраться с обоссышем в портовом квартале за деньги. Если будешь стараться, то заметишь, что можно сбивать удар обоссыша и контратаковать. Когда надрочишься, тогда иди вырезать Долину Рудников.
>>9110853 Иди ка ты нахуй, маркеры нужны особенно в море, где не умели толком писать описания к локациям пещер. Если бы могли писать нормально и привязывать к оренттирам проблем бы не было, а когда к западу от города 4 пещеры и непонятно в какую из них идти это раздражает.
>>9114250 Хули ты мне рассказываешь неосилятор? Я убивал нормального НЕ ослабленного орка на 3 уровне ржавым мечом, и несколько раз вырезал ВСЮ долину рудников до последнего орка когда приходил туда по сюжетам в Ночь Ворона, и в Dark Souls боевая система все равно труднее и лучше
>>9114250 Ты так вы про задержку после блока что ли? Так это не парирование же. Тащемто такое есть почти во всех играх, что в душах, что в польских душах, что в скачи мочи. Зачем вы это парированием называете, нарколыги?
>>9114281 >Ты так вы про задержку после блока что ли? Нет же, читай внимательней. Противник бьет, ты бьешь в том же направлении в нужный момент. Ты сбиваешь удар противника, он как бы отводит оружие и тебе дается врмя ударить незащищенного врага.
>>9114333 Тут вынужден с тобой не согласится, если ты про отведение удара, то это работает, лично делал такое на маневрах, тащем то почти все рукопашные приемы на таких блоках держатся. Правда их уебищный тайминг в душах сводит на нет.
>>9114320 Тем что в Ночь Ворона у орков больше урона и жизней. Во второй главе Ночь Ворона если не идти в Яркендар можно прокачатся только до 12-13 уровня, это и то если убить всех монстров на карте и собрать весь опыт с квестов, и все равно ты будешь получать пизды от 2 орков в одной схватке. И во второй части их можно убивать уже с 10 уровня потому что там прокачка силы и требования для мечем намного ниже чем в Ночь Ворона
>>9114357 Не понял, с чем ты не согласен? Парирование, грубо говоря, это встречный удар, после которого противник открывается. Их много видов, зависящих от стойки и оружия. Парирования в ДС,это махнул левой рукой — противник плюхнулся на жопу. Охуенно же?
>>9114364 Скрижали, больше скрижалей богу скрижалей, съешь еще 10 этих яблочек, да закуси грибочками, надень этот амулет на 20 силы и пару колец на 10, да броню кольца воды, зачем оставлять орку шанс?
>>9114429 А ты про вторую. Я про махание рукой и отведение удара в сторону от своей тушки, в 1 вроде он просто пару секунд охуевал от происходящего, и пропускал удар, что можно притянуть за уши к реальности. Такое сам проводил в жизни не наигравшись в души, нас этому учили и прием хоть и не идеальный но рабочий, хотя в душах он открывается через чур сильно и тайминг, как уже говорил сверхуебещен, но наличие приема думаю идет скорее в плюс, чем в минус.
>>9114476 Смотря в чём. Геймплейно в целом очень похожи, за исключением некоторых мелочей. А вот по контенту, ЛОРУ, музыке, визуальному стилю локаций, боссов, мобов, целостности мира и левелдизайну - просто небо и земля.
>>9114531 Два аутиста жмут одну кнопку и даже не двигаются. Это и есть этот ваш скачи-хлебни-мочи? Пиздец, даже у мороблядей экшона больше, как это ни прискорбно признавать. почтенный готикогосподин
>>9109757 Давно посмеиваюсь с Беседки, когда они преподносят свой radiant AI, как великое и досель невиданное достижение. В то время, как даже в Скайриме, поведение НПС так и не смогли дотянуть до уровня первой Готики.
Заспавньте или подведите к Старому лагерю агрессивного моба - рудокопы и прочая шелупонь сразу засверкает пятками куда подальше, в то время как на грёбаного дракона в Скайриме набрасываются с кулаками все до последней бабки-бомжихи и закономерно дохнут. До того, как вышел мод "run for your lives", мне приходилось, словно заправскому вовану, ходить по городу с большой чёрной консолью и воскрешать дебилов, а когда мне это надоело и я просто забил на их смерти, то очень быстро столкнулся с проблемой опустевших городов, особенно после того, как поставил ещю и Dawnguard, с его набигающими вампирами.
>>9117734 >набрасываются с кулаками все до последней бабки-бомжихи и закономерно дохнут. В скурим не играл? Не видел, как крестьянки забивают ногами великанов и драконов, как нехуй делать? Пиздец просто.
>>9118782 Такое тоже бывало на первых порах, но когда появились "древние", или как их там правильно, драконы и набеги вампиров, то население городов стало стремительно редеть.
>>9111923 Я прохожу ночь ворна ЧИСТЫМ лучником. На последней главе сейчас. Яркендар кстати хуйня. аг.ру 95% поставили, пидоры. Говно пиздец. Детский сад. Как будто в тес играю.
>>9112632 >А лошадей в Готику так и не завезли. >И модов не завезли. >И крафт там убогий. >И защита "Старфорс". >И кастомизация отсутствует. >И скиллов нормальных нет. >И рандомного лута. >И пещерки копипащенные. >И послать всё на хуй и пойти исследовать мир не выйдет - ведь там кишка вместо мира. >В общем - печально у готоёбов всё. > Еще в Готике нету дробовиков, нельзя ездить на машине, грабить банки и улететь в космос в черную дыру. Говно, а не игра, в-общем.
Зашел тут в /тес, на главной тред: >Тесачи а чем вы любите заниматься в играх серии The Elder Scroll? Я вот люблю в Скайриме собирать помидоры. Буквально во всех городах, поселениях, пещерах, все прочищу пока не соберу все помидоры на локаций. Затем приношу их в свой дом в Вайтране и складирую их в корзины. В Обливионе помню собирал кронциркули. В Морровинде пиздил яйца квама и разбрасывал по Балморе. >Пропущено 38 постов, 4 с картинками Вышел из тес.
И вот с ними вы тут спорите? Им мягкая палата нужна, а не игры.
>>9112414 В БОДе нет ролевой системы. Вся боевка, охуенная, конечно, сводится к задрачиванию уникальной комбы для оружия подобранного на уровне. Никакой особой вариативности нет, прожимай вовремя комбинации клавиш и наслаждайся отлетающими конечностями одинаково ведущих себя врагов. Игра хорошая, но объективно устаревшая, не нужно делать из нее культ.
>>9130336 Почему? Сначала одноручка и сила под лучший актуальный меч, а потом просто все в круги и ману. Руны то качать не надо, стоимость вкачки маны не растет, зелий тонна. В другой ситуации те же самые очки вошли бы в двуруч и доведение силы до капа.
>>9109302 Призываю мудрых анонов-готобояр. Готики 1-3 пройдены многократно вдоль и поперек. Нахлынула ностальгия, захотелось поиграть во вторую готику с каким-нибудь глобальным модом. Наслышан о всяких возвращениях, ребалансах и т.д, но нихуя в них не понимаю. Посоветуйте что-нибудь по геймплею максимально приближенное к Г2НВ.
>>9109302 >В прошлом треде мы сошлись на мнение, что Готика лучше моровинда. >сошлись на мнение >мнение готикобляди не изменились. как не умели, так и не умеют писать. а все почему? потому что читать не обучены. зато три варианта для маршрута стражника, это ж охуеть можно. нет и не было вариативности в Готике. нужна вариативность - добро пожаловать в Морровинд.
Помогите, пожалуйста. Хочу поиграть в Готику 3 с последними патчами, включая community patch, что качать? Готика 3, Готика 3 Забытые Боги, Готика 3 Улучшенная Версия, или где?
>>9152407 Ну на торентах есть сборочка г3+квест покет+комьюнити патч, но они уже устарели немного. Можешь собрать сам. Качаешь собственно чистую г3 и к ней последние версии квестов и патч.
Ссылка на прошлый тред:
Продолжаем.