Бен? Бен, ай нид хелп. Надоело быть Довакином, решил обмазаться Нереварином. Морр проходил давно, это был тупой орк, которому было положить какой навык у него главный - тупо закликивал всех. Сейчас хочу отыграть харизматичного босмера-жулика на максимальной сложности с самого начала. Подскажи, годный ли класс создал и расу/знак выбрал? Где начинать грабежи на лоулевелах? Клиент ванильный с трибуналом, бладмуном и парочкой рекомендуемых. в тесач идти боюсь, там меня обоссут с такими вопросами inb4 здесь тоже
>>80539883 Если честно, я не читал что он вносит. Просто это топ1 на nexusmods. Надеюсь, дизбаланса нету? Единственное читерство, которое я задумал - заюзать сапожки ослепляющей скорости, если будет хоть какое-то сопротивление магии от слепоты.
>>80546734 Данмера все равно все будут хуесосить, ибо он не местный. Хотя я люблю всё выбирать по дефолту и облу впервые имперцем прошел а скурим - нормом. Но бонусные перки, вроде разрушения и длинных клинков мне не нужны, а быстро качать лвл я не собираюсь.
>>80546667 Ну вы же там уже вдоль и поперёк облазили всё, начнете советовать всякие моды и лазейки через энчант и поушины. А скрины с ФУС-РО-ФАП модов = потенциальный срыв нофапафона.
Лучше подскажите как перестать отсасывать за фулмага-альтмера в Скуриме на легендарочке? Играю без читерства с крафтом, со стандартными шмотками мана успевает регениться, но спамить фаерболы и искры действительно заёбывает, особенно на драконах. 36 лвл
>>80539183 Когда у меня был 15 уровень, и я ходил зачищать пещерки архимаг всё время как-бы невзначай крутился возле крипты, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в крипту, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще дверь с петель снимет, алсо, архимаг ругался, если я убиваю драугров и не переодеваю шмот, причём не просто вконце боя, а непосредственно после кастования спелла, мотивировал это тем, что урона мало, и сам потом мне говорил: вот я кастану и переодеваюсь, и ты так делай! однажды я кастовать сел, и слышу, архимаг где-то у двери встал в отдалении, ну я посох вытер, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там архимаг на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? архимаг кстати всё время какие-то зелья пьёт, чтобы дамажить сильно, баффается по 5 раз в минуту, а потом говорит, что жопу жжёт, и ещё пердит он. пиздец короче! реальная история. я не трэлл
>>80548496 если неосилятор - ставь адепта и не выёбывайся. Без модов там магичи so much SOSNOOLEY ,хотя колдовство таки апнули, по сравнению с морром, где золотой святоша - предел у инквизиторов.
>>80539183 Другое мнение: вора надо качать из хаджита (главные навыки - безопасность, красться, торговля, красноречие, меткость, остальное по вкусу) Тогда красться и безопасность с самого начала будут достаточны, чтобы чистить гарнизоны (башни в Балморе, Альд-руне, арсеналы имперцев). На ентом деле зарабатываем деньгу и вкладываем оную в прокачку красться(у босмерки в таверне Маар Гана), безопасность(Тьермалэйн, вроде, учитель) и что-нить по вкусу на силу. Помогаем всячески Анасси в Пелагиаде (можно, впрочем и самому справиться, без её квестов) и чистим сокровищницы в Вивеке. Тысяч сто там лежит точно, на них можно и приодеться, и прокачаться.
>>80556293 Обчитался старыми гайдами, решил, что привлекательность не нужна, когда есть знак Леди. Торговля, безопасность не нужны, а вот иллюзии, изменения пригодятся матёрому жулику, как думаешь? Заклинания вместо отмычек, всякие жабы Тинура + левитация ?
>>80556537 А вот вместо щупов - телекинез, нужно ли ради этого задрачивать мистицизм? По мне, так уже восстановление круче, хотя у босмеров резист к болячкам хороший.
Ну и запили своего идеального жулика-авантюриста. Только не такого, где самые нужные способности начинались с 5 очков лишь для того, чтобы замачкинить большее количество лвлов в итоге.
>В обливионе устанавливал моды на еблю и куковал в одиночестве. Как-то раз зашел к знакомому НПС, а он ебет рандомную путешественницу, которая по ошибке к нему забрела. Думаю, заебись, даже тут я сливаюсь. В своей лачуге собирал кронциркули. Это самый распространенный товар в Сиродииле. Потом пытался на весах взвешивать предметы. Хуйня выходит несусветная. гиря весит столько же, сколько клубника. Еще меня почему-то не любили другие НПС. Между собой они отлично общались, а со мной не хотели. Я их не устраивал, видите ли. Тогда я решил установить мод на зомби-апокалипсис, ушел в далекую хижину и оттуда наслаждался происходящим пиздецом.
Тоже решил в Морр поиграть. Игра ещё не началась, а у меня 500к денех и почти всё на 100. Стало не интересно и дропнул. Знаю, что мудак не могущий в отыгрыш, но Морр уж как то очень лёгкая игра.
>>80560383 Суть в эксплоринге. Так-то достаточно обойти какой-нибудь ссаный островок в километре от стартовой локации, чтобы найти там имба-пушку, коих в игре десятки, и больше не умирать до конца игры.
Механика в игре говно, есть моды на хардкор, но их никто не ставит, все играют в ванильный пиздец и потом жалуются на форуме, мол, фу, говна поел.
>>80560457 Да я понял уже. морр не для таких как я. Я могу отыгрывать только ИССЛЕДОВАТЕЛЯ. Скачал карту со всеми местами-персонажами и в паинте её закрашивал, когда исследовал. Потом понял, что там надо не так играть.
>>80539183 А я всегда отыгрывал наебатора системы. Врядли сможет так же сыграть, но подскажу пару хинтов от меня и моего друга 1. Торговля со скампом: продавай ему не только самые дорогие но и недорогие вещи, чтобы можно было ими же брать сдачу с супердорогих девайсов, и продавая которые -- брать полную цену в итоге за любые вещи.
2. Еси у тебя стоит трибунал, то асейсины приходящие за тобой могут стать с начала игры лютым гемороем. А могут стать твоим постоянным и неистощимым источником доходов. А если качаешь легкие доспехи и короткие клинки, то они же - твой ходячий арсенал. Нужно только средства убеждения, чтобы поделились. В качестве таковых лучше всего лук. Спать ложишься всегда спиной к обрыву, на крутых скалах. Они приходят всегда сзади. Расстреливаешь, неоторопясь, имеешь профит.
3. Лучшее оружие что есть в игре -- полное говно по сравнению с тем, что может запилить сам себе хороший мистик/волшебник. Вивек с альмалексией будут плакать от зависти.
4. Мой любимый перс - хаджит/башня. Обладая ночным зрением и радаром "нюха бродяги" он находит то, чего другие не находят. Причем эти абилки с самого начала игры, безлимитно.
5 вкликивать все навыки можно за деньги, когда у тебя их хулиард. К этому и надо стремиться. Мистицизм позволяет лихо рассекать по карте вмешательствами/возвратами. Главная точка возврата - у скампа. Туда надо тарить весь хабар. Если торговать правильно, то к 30-му уровню тебе уже будет срать на деньги. Их будет некуда девать.
>>80561159 >Торговля со скампом Мод на скупщика в Балморе. Чит, но удобно уж очень. >асейсины Мод на слоупоков-ассасинов - маст хэв.
>лучшее оружие что есть в игре -- полное говно по сравнению с тем, что может запилить сам себе хороший мистик/волшебник Не нужно. И так всех запиздишь.
>>80561159 >с тем, что может запилить сам себе хороший мистик/волшебник. Вивек с альмалексией будут плакать от зависти. Чара можно превратить в РСЗО если делать прежде всего кольца, с любыми удаленными заклинаниями разрушения 1 время воздействия 1 2 урон 3-15 3 радиус воздействия 0 Что дает такое сочетание качеств? Благодаря 0-му радиусу и короткому времени воздействия -- неограниченную скорострельность. Низкий дамаг - большой шанс на удачное получение предмета и дли-и-и-инную пулеметную ленту. Что дает такое сочетание
>>80561419 >3-15 Имеется в виду на начальном уровне 3 стабильно. Когда хорошо вкачан - 15 стабильно. Например 3-3. Или 15-15 Урон должен быть низким но стабильным, это дает предсказуемость в бою.
Забей. Тебе нужно в Вивек. Ты должен совершить великое паломничество - само себя оно не совершит. Ты станешь патриархом вся Моровинда. Паломничество многому научит тебя, и, вернувшись из него, ты будешь совсем другим. Прочти о паломничестве. У него много условий. Одно из них - ходить ПЕШКОМ. Многие места требуют подношений. И да, свечи, купленные вне храма, прости, зелья, сваренные самостоятельно, в качестве подношений не годятся. Дерзай. После паломничества ты многое поймешь, и я бы советовал отправиться тебе на солтсхейм, попутно вступив в легивон. Там ты сможешь отыгрывать имперского колонизатора-вояку, мотаясь между бюрократами и первопроходцами. Дерзай. Потом три великих дома: Тельвани, Редоран и Хлаалу втянут тебя в свои разборки и дадут построить свою крепость. В конце. Самом. Потом ты какбе спросишь: "Что дальше?". Я скажу тебе, что на дне Вивека, под ареной, есть место, Место, я бы даже сказал. Там Мефала будет говорить с тобой, это великая честь, как ты уже догадался. Мораг Тонг заявит на тебя свои права, и ты пройдешь долгий путь от раба до грандмастера. Ты справишься и многих убьешь, но таков путь. Можешь не убивать, а стать шестеркой гильдии воров. Они тут недавно. Хабаси в туманной Балморе покажет тебе что да как. Есть гильдия воинов и магов, но они чужды этому миру, Чужды этому острову. Ты сам поймешь. Ты сразишься с Гирцыном на севере и победишь. Сразишься с шестым домом, и тем, кому, снится его жизнь, и опять победишь. Пепельные шторма пройдут и барьер падет. Потом ты отправишься в Морхольм и убьешь Бога. И что важнее - убьешь самого везучего босмера в мире. В локализации от 1с писатель при дворе Хелеста Хлаалу скажет эпическую фразу, от которой у меня наворачиваются слезы на глаза: "Рад видеть тебя опять, друг! Я тут пишу понемногу." А один из Её Рук скажет: "Ты её новый пес?". Ты станешь оборотнем, а твой меч будет разгонять мрак самых темных подземелий и пылать как Истинное Пламя. Тебя втянут в разборки вампиров. Помни: Куара не забагованы. Ты встретишь Тель Фира, и найдешь тайник Фаргота. ты нашлешь на Морхольм пепельные бури. Ты найдешь Лжеца. Ты победишь Гренделя, что спит возле Медовых Залов. Ты вернешь украденное Солнце. Ты обгонишь Пловца. В пеньке ты найдешь Ложь, Обман и Смерть 3 или 6 штук. Тебе выкуют латы изо льда, или адамантина, или ты соберешь их. Рьикленги будут без ума от тебя. Скальные наездники тоже. Ты найдешь корабль, что потерпел крушение, но который ни разу не касался воды. Ты сможешь нести Слово Девяти, но как его нести тем, чьи боги живы и ходят среди смертных? Даэдрического арбалета нет! Враги из Темного Братства не дремлют! Скумма - это неплохо. Но нужно больше бренди. "Квада Настра Вадис!" не переводится. Маску Клавиуса Вайла найдешь в руинах на севере острова, где все время дуют моровые ветры. Эшлендером рождаются, но иногда становятся. Дерзай. Гуары милые. Стеклянный шлем похож на корону Саурона. Говорят, кто-то в канализациях Вивека убивает ординаторов. Говорят, шестой дом пробудился. Говорят, в церкви раскол. Говорят, в Империи неспокойно. Говорят, луна-и-звезда убьет Ненеревара. Говорят, что Нереварина убил завистливый Трибунал. Говорят, что если не будет героя, то не будет и подвига.
>>80561664 >Есть гильдия воинов и магов, Ну не сказжу за воинов, но за магов ты зря спизданул. Если предпочитаешь во всем творческий подход, а не тупое и нудное долбилово, то тебе нужно очень много заклинаний. Очень много много навыков придется вкачивать за деньги, и скидки гильдии здесь очень кстати. Потому что практически все волебники состоят в ней.
>>80561419 >ну у меня еще были штаны с заклинанием. Не помню каким. Просто у колец и амулетов самая большая емкость. Они очень легкие при этом. Не забыть смену оружия поставить на горячие клавиши (f2-9)
Однако не стоит во всем полагаться только на магию. Существует много противников типа дремора и золотых святош, которы хорошо отражают магию. Они несут урон, но и ты несешь тоже, от своих же спелов. Потому чистому магу жить не в кайф. В кайф магу-стрелку, к примеру. А если это алхимик, который может очень быстро стать богатым, то в принципе можно вкачивать все и сразу. Для мага вообще самая перспективная связка алхимия+колдовство+мистицизм+зачарование Первое позволяет рубить бабло. Второе уже на ранних этапах вызывать даэдрическое оружие. Третье - высокая мобильность+поддержка зачарования. Четрвертое дает ультимативное оружие. В игре такого нет.
Анекдот: решили сравнить интеллект обезьяны и прапорщика. Повесили банан на дерево. Под него положили палку. Подошла обезьяна, прыгнула раз и второй. Почесала затылок. Взяла палку, сбила банан. Подошел прапорщик, потряз раз и другой. Ему говорят >а если подумать? >ХУЛИ ДУМАТЬ, ТРЯСТИ НАДО! Мозги, у кого они есть, везде полезны.
>>80560657 С хуя ли? Только так и надо. Потом приходишь такой и говоришь - а я ваш островок обошёл за неделю, сдав все квесты. У морропидоров бугурт, они начинают рассказывать тебе, как играют в ваниль уже тринадцать лет и сто пятьдесят тысяч часов.
>>80563882 Это игра творческая. Она распологает именно к творческому прохождению. >а я ваш островок обошёл за неделю, сдав все квесты. Ну это путь быдла, способного ходить тупо по приказу. К тому же большинство квестов еще нужно найти. Явные квесты центрального сюжета это специально для примитивов, не отличющихся ни творчески мышлением, ни созерцательностью, ни любознательностью.
>>80564377 >Речь о близком к 100% комплите >Речь о близком Это все больше похоже на пиздежь а не речь. Неделя у тебя уйдет только на решение квестов вампиров, и еще месяц чтобы излечиться от вампиризма. Хотя впрочем можно же в гугол глянуть а потом спойлер-мод накатить. Ну и кукарекать что игра ванильная.
>>80565899 Ну тип если запустил вампиризм, станешь вампиром одного из кланов, сможешь с ними базарить, квестов не помню. Стоят поясняют по слухам, обыватели кароч.
>>80566007 В игре есть фракции. Если фракция тебя любит, то её члены не нападают. Это понятно. Я так замирился с половиной данмерских крепостей, ходил к ним как в гости, отыгрывал такого мерзкого меркантильного нейтрала.
Я про квесты на неделю, лол. Вся игра проходится за неделю, и тут несколько вампирских квестов - ещё на неделю. Глянул на уеспе - несколько убийств и почт. Часа три от силы.
>>80566113 У меня только с вампирами случилась такая оказия, плюс вычитаем два дома после точки "невозвращения" - там ещё по нескольку квестов, может, на день игры. Я их проходил в предыдущих прохождениях Морры.
>>80566287 Что? И кем же нужно быть, что бы тебя в крепостях потчевали чаем? Хотя я морр проходил давно, но не помню, что бы меня возлюбили, с учетом, что телвани и храменад.
>>80566287 Неделя у него на проход. Лол. Я думаю там только чтобы все книги прочесть неделя нужна. Кстати книги годные. Кое что из них даже для ИРЛ почерпнул. дух Даэдра Хотя подозреваю все самое годное из них таки спижено именно из ИРЛ,
>>80566437 Харизматичным типом. На мой взгляд, это одна из редких игр, где харизма - это действительно возможность пройти миром, подкупом, лестью. В Скайриме даже квесты бардов - это вырезать несколько пещер.
Не чаем, в некоторых таки кто-то агрился, и если атаковать, то и остальные нападали. Но у меня была пара магических фокусов для таких болтунов. Для кого-то хватало навсегда, кто-то через некоторое время избавлялся от чар и нападал. Особо злостных скидывателей чар я очаровывал и уводил с собой в степи, на охоту.
Были забавные эпизоды, когда я думал, что попал в рудник, но оказалось, что был слишком харизматичен, чтобы меня атаковали. И лишь в самом конце, в гостях у босса, начинался барагоз на всю пещеру.
>>80566831 Оценка книги зависит от читателя не меньше чем от автора. Правомерно судить и о читателе по его оценке. Одни стеклянные бусы ценят выше золота, другие наоборот. Ты многочитающий? Ну так ты говноед. Я обычно с первой страницы знаю что мне понравится а что нет. Поэтому действительно читаю мало. Годноты очень мало.
>>80567498 >Как же надо? Надо внимательно читать книжки, и по возможности вкуривать смысл, где он есть.
У меня ощущение что ты не способен и не склонен искать смысл в чем бы то ни было, будь то игра или этот диалог. Впрочем кто не хочет тот и не способен, по определению. Так или иначе это лишает смысла данный диалог уже для меня.
>>80568119 >Какие вопросы тебе показались глупыми и почему? Может самостоятельный поиск ответа на этот вопрос будет для тебя благодатным квестом, который благотворно скажется на твоем дальнейшем развитии.
>>80568327 Не вижу в своих вопросах ничего глупого, алсо, речь о твоем представлении о моем прохождении, а не о моем прохождении. Мне-то видней, что я понял, а что нет. Вопрос в том, с хуя ли ты решил, что я чего-то там не понял, алсо, если я сейчас спрошу тебя по лору игры, прям пару энтрилевельных вопросов - ты выдержишь мой экзамен, как считаешь?
Надоело быть Довакином, решил обмазаться Нереварином.
Морр проходил давно, это был тупой орк, которому было положить какой навык у него главный - тупо закликивал всех. Сейчас хочу отыграть харизматичного босмера-жулика на максимальной сложности с самого начала. Подскажи, годный ли класс создал и расу/знак выбрал? Где начинать грабежи на лоулевелах?
Клиент ванильный с трибуналом, бладмуном и парочкой рекомендуемых.
в тесач идти боюсь, там меня обоссут с такими вопросами
inb4 здесь тоже