Свежие релизы: Forged of Blood, Underrail: Expedition, Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space
>>31444436 Из списка интересны только Енкейсед, но играть в него не буду, ибо ерли-доступ, ну и Диско Элизиум. Остальное что шло, что ехало. Сонора, ну хз, что там будет, вроде после Невадки бились головой в стену и кричали, что "больше ничего не будем делать хнык-плак".
>>31444584 >но на фоне Энкейседа АТОМ выглядит как нормальная игра. Да не может быть, что там за говно такое? Чтобы АТОМ выглядел как нормальной игрой надо быть клоном солитёра, я не знаю.
Состоящая из пары человек студия Crafting Legends анонсировала ролевую игру Death Trash. Авторы описывают вселенную проекта как апокалиптический мир, в котором космические ужасы жаждут добраться до человечества, но встречают на своём пути панков с дробовиками. Игра создана под влиянием классики постапокалиптического жанра, научной фантастики, ужасов, киберпанка и гротескного темного фэнтези. Сюжет Death Trash рассказывает историю, развернувшуюся на планете Нексус, скрывающей зловещие тайны. Колонисты отстроили свои поселения, снабдив их машинами и компьютерами для защиты, но те были захвачены неким злом, принесшим ужас и страх. Игрок выступает в роли рейдера, бродящего по руинам погибшей колонии. Рано или поздно герою предстоит столкнуться с тайнами прошлого и обрести силу, способную помочь выиграть в войне с машинами или обречь человечество.
Разработчики выделяют следующие особенности Death Trash: - Полуоткрытый игровой мир - Вручную созданные уровни - Гротескная сюжетная кампания - Игровой процесс в реальном времени: дальний бой, ближний бой, скрытное прохождение - Множественные выборы в диалогах - Интентарь, полный разнообразных предметов - Классическая система навыков, включающая умения по взлому, социальные способности, карманную кражу и другие - Путешествие по миру осуществляется через глобальную карту по аналогии с Fallout - Вручную нарисованные локации с большим количеством органики - Сражайтесь с машинами и гигантскими монстрами… или станьте их друзьями - Возможность убить любого персонажа - Возможность убить любого персонажа… с особой жестокостью https://youtu.be/SWLwTsWW4gw https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
>>31444854 Да давай без этой хуйни, такую игру бы на Денди в 90-ых - была бы абсолютно культовым лютодрочеством. Я бы писался такую игру на денди иметь.
Разработчики ролевой игры Solasta: Crown of the Magister из студии Tactical Adventures объявили о заключении договора с компанией Wizards of the Coast. Согласно соглашению, последняя передаёт девелоперам лицензию на использование материалов и правил Dungeons & Dragons 5.1, самой свежей редакции популярной настольной RPG.
«Мы на седьмом небе от счастья, ведь Solasta получила такой отклик. Более того, получение лицензии Wizards of the Coast — это большой шаг для нашей игры, — говорит основатель студии Tactical Adventures и креативный директор игры Матье Жирар. — Это ещё больше укрепляет нас в желании воссоздать массив правил 5-й редакции. Это даст ещё больше возможностей для того, чтобы сделать Solasta такой, какой её мечтают увидеть поклонники».
>>31444960 Потому что узнаваемость бренда, дебич. Днд - самая популярная настолка, а сейчас вообще популярна как никогда в своей истории, пукафакью рядом не валялся (подходил близко, а то и обгонял только во времена упадка четверки, когда пидор мейерс срал своими Essentials).
И еще одна пиксельная хрень на повестке дня. Теперь все, продолжаем/начинаем срачи.
Разработчики из студии Pahris Entertainment SIA анонсировали изометрическую ролевую игру Space Wreck, вдохновлённую такой классикой, как Fallout, Fallout 2 и Arcanum. Действие разворачивается на дрейфующем в космосе межзвёздном корабле, который получил серьёзные повреждения и требует ремонта. Главному герою предстоит выступить в роли капитана судна, пытающегося выжить на погибающей посудине.
Девелоперы выделяют следующие основные особенности своей RPG: - Отыгрывание роли - Различные пути достижения одной цели - Выбор и последствия - Нелинейный игровой мир - Опциональное бесконтрольное насилие
Отыгрывание роли Это наиболее важный аспект игры — вы сможете играть таким персонажем, каким захотите, и делать всё так, как вам заблагорассудится. Быть болтуном, скрытным хакером или драчливым хулиганом. Всё в ваших руках: распределяйте очки в ходе создания персонажа и принимайте решения во время игры.
Различные пути достижения одной цели В игре всегда есть несколько вариантов выполнения квестов, чаще всего привязанных к навыкам и способностям вашего персонажа. Вы можете использовать сильные стороны своего героя, обходя его недостатки. К примеру, вы можете убедить персонажа помочь вам, взломав его компьютер и найдя компромат. Или просто обокрасть NPC, поскольку все предметы всегда располагаются в инвентарях героев.
Обычно у квестов есть от трёх до восьми путей выполнения. Некоторые из них могут запустить определённые события в будущем или повлиять на финал игры или слайды, что будут показаны после прохождения.
Выбор и последствия Ваши действия и принимаемые решения окажут влияние на мир игры. Заведите себе врагов, они могут понадобиться позже! Выбрав лёгкий путь для разрешения текущей ситуации, вы можете навлечь на себя куда более серьёзную проблему в будущем. В конце игры вас ждёт уникальный финал, демонстрирующий судьбу вашего персонажа и тех, на кого он оказывал влияние в ходе игры.
Нелинейный игровой мир У вас есть цель, но то, как вы будете к ней двигаться, зависит только от вас. Игровой мир, ограниченный рамками дрейфующего в космосе космического корабля, с самого начала полностью открыт для исследования, но здесь нет единственно верного пути к финалу.
Опциональное бесконтрольное насилие Вы можете завершить игру без единого убийства. Фактически, сражения в Space Wreck полностью опциональны. Но если вы захотите сражаться, то знайте, что здесь нет бессмертных «важных» NPC — каждый здесь обладает ограниченным количеством хитпоинтов. https://youtu.be/nadwCaRpjy0 https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Таки шо делать с кравлерами в подрельсе? У меня уже и фиг на оглушение вместо опиздюливания есть, и детекшена под сотню, а толку ноль. Нормально их убивают только когда у них АИ ломается и они не рестелсят.
>>31445110 >В игре всегда есть несколько вариантов выполнения квестов, чаще всего привязанных к навыкам и способностям вашего персонажа. Вы можете использовать сильные стороны своего героя, обходя его недостатки. К примеру, вы можете убедить персонажа помочь вам, взломав его компьютер и найдя компромат. Или просто обокрасть NPC, поскольку все предметы всегда располагаются в инвентарях героев. >Обычно у квестов есть от трёх до восьми путей выполнения. Некоторые из них могут запустить определённые события в будущем или повлиять на финал игры или слайды, что будут показаны после прохождения. Как же заебало, когда уже выйдет линейная рпг без выборов и с одним способом прохождения...
>>31445321 Я обычно из сейвскама кидал в них гранату, после чего они дропались из стелса, когда они меня совсем заебывали. Еще можно попробовать байтить на капканы с той же целью. А так если броском флаера в него попасть, он из стелса выпадет, 100 детекшна это мало.
>>31445321 >детекшена под сотню Сложность какая? Читал в стимчике, что на доминейшне с макшенным персепшуном и в очках их видно только когда вплотную подходят.
Юзай флейры. Кидай ежики/молотовы. Стунь их сам.
>когда у них АИ ломается и они не рестелсят Они рестелсят только после стинга. Если ты его выводишь из стелса - он с меньшей вероятностью его использует, плюс если он вылезает после того как яд тебя застунил - он обычно просто атакует с руки (видимо кд или что еще). Это просто наблюдения
>>31444877 >Арт на пике - что-то среднее между спектрумом и денди Ты спектрум видел вообще? Там очень характерная говнопалитра, куда хуже этого скрина.
Могу унизить тебя и обоссать при твоей же тянке. Если ты одет как пидор и дрищ, знай, я до тебя доебусь. Буду шлепать тебя ладошкой по лицу как целку и говорить твоей тян что ты лох и чмошник, который не сможет ее защитить. Я смачно харкну тебе в лицо и начну лапать твою тян. Жадно засосу её при тебе, дрищ, стану трогать её пизденку. А она и не против, ведь я самец и доминант. А что ты мне сделаешь, педик очкастый? Да нихуя, ведь я здоровый качек. Ты знаешь сколько у меня жим? Я просто толкну тебя и ты впечатаешься в стену и потеряешь сознание. Я тяну 300 от груди, знаешь какой у меня хват, унтерок? Я просто сожму твою дохлую черепушку и сломаю её как орех. Поэтому помни хипстарок омежий, если ты слабое безвольное дрищечмо, даже не семей заводить тян. Если не хочешь быть обоссаным мною. Я заберу у тебя все, тупой хуесос. Твои травматы ножи перцы тебе не помогут, они будут в твоём очке.
>>31445742 >Там очень характерная говнопалитра, Вот я и говорю - что-то среднее. Ты погляди на этого осьминога поближе - ни объема ни теней нихуя.
Судя по всему нарисовали в векторе за 5 минут, каким-нибудь фильтром пикселизировали, а потом попытались сделать его менее говяным (если вообще пытались), а вышло - как вышло.
>>31446062 Унылая система, уебищная боевка, скучные сопартийцы, проебанные обещания с кикстартера и неоднородная текстовая часть, потому что игру писало 9000 разных людей. А, и еще копипаст с Планетки (для омажа слишком много ОТСЫЛОК).
>>31445891 Пукафайндер появился, когда быдло не оценило божественную четверку, и сказало "мы хотим и дальше жрать 3.5 говно лопатой! Только сжв побольше влейте, а эррат не нужно и баланса тоже!".
>>31446131 >скучные сопартийцы Хорошие там сопартийцы, ветки Маткины и Эрритиса в кои-то веки Авеллон написал приятного ебанутого персонажа вообще отличные.
>>31446062 В основном она провалилась из-за того, что жид хуесос фарго два года орал про ПРОДОЛЖЕНИЕ ПЛОНЕСКЕЙПА а высрал середнячковую РПГ с райтингом уровня столбов, ебаными механиками и унылым неинтересным миром
>>31446412 Бля ну ты хватил, хуже инквизитора сделать это постараться надо. До сих пор в ахуе, насколько это кропотливо проработанная резная скульптура петуха из говна.
>>31446492 Хуле, Даркест Данжн тогда тоже по Лавкрафту. Ну а если Ведьмак по Лавкрафту, то тогда и драгонэйдж по Лавкрафту. Ну а с ней и балдурач, хуле.
>>31446547 >Помню только жируху в глубинных тропах. А этого мало чтоли? Вообще все вторжение Корифея почти как сюжет Лавкрафта. Только не про ктулху. И даже боги всякие темные древние есть.
>>31446596 Авейкининг же передал эту атмосферу охуевания от непонимания происходящего, кучу щупалец и историю про древних богов на фоне. В общем не в оригинале, а в том крупном аддоне вполне лавкрафтовшина. В оригинале еще завеса была.
>>31446659 >How long is a colossal game? Well, it takes 60+ hours of continuous playtime to finish Disco Elysium if you're a reasonably completionist player, as I am. It takes 90 hours if you're absolutely savouring every detail. And 30 hours if you're rushing it. Back-of-the-box, I would put playtime at: 60+ hours. А кричали - нуменера, нуменера.
>>31446709 Соболезную бро. Учи язык. Я вообще с херовым знанием проходил Гонконг, очень хорошо расширил словарный запас и подучил неправильные глаголы. Так совпало, что сейчас хожу на курсы делового английского, учим правда пока обычный разговорный, чувствую с этой игрой должен прямо вообще нормас продвинуться.
>>31446744 Нет, не лучше. Может быть лучше столбов, да, но те задают более конкретную для рпг атмосферу. Остальные названия куда удачнее, а про планетку я не знаю шутишь ли ты, или правда идиот.
>>31446744 Столбы неудачны в основном тем, что сразу возникают ассоциации с Path of Exile и The Pillars of the Earth. Впрочем, учитывая качество самой игры, ей это только на руку.
В общем сначала придирались к продолжительности, когда оказалось что игра чуть больше планетки - решили придраться к названию. Дальше что, к деду-гг придеретесь?
>>31447163 Средняя. Начало 10/10, в середине нудятина, концовка - страшное разочарование. И тупейшая навязанная боевка. Чем хохлов система из шерлока не устроила - непонятно. Лучшеб продолжили шерлока делать, он был охуенен.
>>31447203 >аудитория в 2 миллиарда или в 250+ миллионов? Хм. ну не знаю. К слову китайский там упрощенный, самое дно, как они всю эту литературщину в него запихали.
>>31446454 Х-СОМ к счастью к занудному Лавкрафту не имеет никакого отношения. Необычайно переоцененный автор, его неадекватные фанаты просто заебали тыкать его в каждую дырку. Кстати для Феникс Поинт вышел пятый билд. https://www.youtube.com/watch?v=Hgt9G7x8XcU
>>31447251 Так-то Лавкрафт - небольшие рассказы. Его "наследие" расширили сами же фанаты. Сейчас уже хуй разберешь что Лавкрафт, а что поехавшие по нему написали.
>>31447262 Навеллы жрут с удовольствием. Это вообще первая такая из стори-бейзд-рпг, которая к ним выйти пытается? Не помню у столбов и прочего перевод на китайский. Этож пиздец, интерфейс переделывать.
>>31447255 Печально. Вообще как-то огорчает боевка. Если сравнивать ее с той, что у ближайших конкурентов, то панцу проиграет даже столбам, не говоря уже о диване.
>>31447307 >Шерлок говно, кстати. Ну если так, то тебе совсем не понравится. Синкинг сити буквально шерлок в сеттинге Лавкрафта с тупейшей боевкой. Все что есть в ней хорошего - все от шерлока.
>>31447302 Ты путаешь, новеллы жрут, причмокивая, япошки, у китайцев больше упор на свои рпг, которые не выходят за пределы страны, и зельдоподобные клоны.
>>31447342 Не путаю, сейчас любая новелла в стиме на китайский также переводится. Китайцы вообще в стиме кроме новелл ничего и не жрут. А стим им недавно приоткрыли.
>>31447308 Ебать ты дегрод. Игра не про пиу пиу пыш пыш а про дроч циферок и собирание идеальных билдов через изучение миллиона механик и отыгрыш конечно кого угодно. Ни в диване ни в столбах ты не сможешь отыгрывать джедая с энергомечом.
>>31447393 Тут жиза и соглы с этим пчелиосом. Пекафаундер мне не очень нравится еще со времен выхода настолки, но нельзя отрицать того факта, что там есть возможности для создания вообще любой хуйни из поп и не очень культуры, class так сказать fantasy позволяет хуярить хоть анимешных мальчиков с драконьими яйцами, которые полчаса орут, заряжая чакры, хоть бэтмена, хоть кухулина.
>>31447619 Этого двачую. Когда заебываешься на работе, на игры шишка стоит до небес, но нет времени играть. После увольнения два месяца играл сутками, потом все.
>>31447600 Я один живу. >>31447602 Вариант. Но у меня на месяц еды хватит точно. А потом и новую работу найти можно. >>31447619 Я худой, мне похуй. А в тред я буду срать только после прохождения, либо спрашивать как лучше пройти.
>>31447934 Бля, какими бы тупыми мерзкими жирухами ни были бимдоги, все-таки хоть немного грамотных людей там есть. Пиздец оригинал мыло ебучее, как в такое играть вообще?
>>31448319 Не знаю как сейчас, но по выходу там почти половина перков не работала так, как нужно или вообще не работали перки. Чего только стоит ветка перков на школу магии, которой нет в игре.
>>31448339 Ты тот клоун, что просто не разобрался в описаниях скиллов и статах и ныл, что перки не работают, хотя они работали как надо? Знатно тебя обоссали тогда
>>31448319 Ещё на старте сложность была сломана в хлам. На уровне выше "усложнённый" были энкаунтеры, которые физически нельзя было одолеть. Не тупо по броскам кубика, а из-за того, что в прологе тебе встречались враги, которых можно было убить только спец.оружием.
А чо гриндфол тут обсуждали? Ну лан, выскажу запоздалое мнение. Хуже марса, хуже баунда, лучше техномансера, хорошая боевка. Все остальное говно - сюжет, локации, графон, диалоги, напарники. Особенно финальный посыл о том как материковые цисгендерные угнетали сами оказались виноваты в своем дерьме, а туземцы хорошие.
>>31448319 Блядь, тут буквально тред назад анон застрял в доме, потому что квествоая дверь закрылась и не открывалась. Тред назад же другой анон в подробностях описывал сломанность ДЛЦ и отсутствие ряда нпс. Пиздец.
>>31448393 Ой да пошли они нахуй. Ясно все с этими ерли аксесами. Хуй они получат а не баблишко мое, причем ни сейчас ни когда выйдет наконец полностью. Ясно что часть до раннего доступа будет еще ничего а остальное не пришей кобыле хвост, как всегда. Лучше уж выпускать сразу забагованный пасфайндер полностью и потом чинить год.
>>31448419 Я так же думаю. Например, Breathedge стоит прямо сейчас 435 рублей, а там контента на порядок больше, чем у них сейчас. Цена не конкурентна. За 400 рублей я бы ещё подумал, а за 500 рублей нахуй.
>>31448388 Есть мнение, что это одно и то же шизло-столбодебил, который полыхает от того что копростолбы - это просто игра-червь-пидор по сравнению с панцуфиндером, и от баттхерта форсит хуиту про баги, которые еще с декабря прошлого года пофиксили чуть менее чем все
>>31448401 Значит ты самый везучий человек в мире, беги за лотерейными билетами!
https://youtu.be/NJSRZA1KlRg Ах... Я даже вспомнил все бои с невидимыми врагами, которых нельзя убить и ты вечно застревал в битвах, из которых нельзя выйти... Ну или мёртвые НПС, которые не могут умереть, но умирают... Сейчас то квест с склянкой можно завершить?
>>31448444 Можешь сам себе отсосать. Я сказал что почти нет. Может что-то проскочит мелкое типа перка неработающего. По правде говоря игра и на релизе была проходима с небольшим танцем с бубном. Баги начинались в Питаксе.
>>31448459 >Баги начинались в Питаксе. Они начинались с начала пролога, Мань, проснись. забыл энкаунтеры с оборотням и гигантами до завершения пролога?
>>31448459 Так, давай конкретику, чтобы в дупло потом не лезть - какие баги не будут считаться "мелкими"? А то притащу тебе неработающие зелья/перки/мистексты в заклинаниях и навыках, притащу итемы с одним словом в названии и куче таких же слов в описании, покажу пропадающих нпс и конкретные сломанные механики замка - а ты такой, как целочка будешь, "неее, это все мелкие", да? Давай конкретно, на что готов подписаться.
>>31448459 Хуйню несешь. Там при каждом эвенте тот или иной баг был. То нпс нужного нет, то диалог багается, то в локацию войти нельзя, то враги бесконечные то еще какая хуйня.
>>31447393 Лол, то же самое можно сказать и про столбы, и про диван, только в конце нужное вставляй. Так что не рвись уж так и прими как данность, что в пукичкакиче боевка хуита.
>>31448150 >интересный факт, 380 часов сыграно в настолку разработчиками игры Мишулин, а знаешь сколько я сыграл в настолку. НОЛЬ, СУКА, ГДЕ МОЙ БЭКЕРСКИЙ МОДУЛЬ, ТВАРЬ, БЛЯДЬ!!!!!
походу накрылась пиздой эта ссанина- Стиган, народ в стиме бугуртит из за хитрожопости разрабов, которые решили, что они блять ниибаца бизнесмены и порезали игру на части, типа глупые гои все купят. нужно ведь по максимуму монетизировать, так почему бы не продать сначала булочку, а потом, если все ок, то продать начинку, естессна за фул прайс.
очевидно, что эта срань провалится и никакого продолжения не будет, ведь история не закончена, поэтому смысла тратить на это деньги никакого нет. все кто думал купить, что маловероятно, но тем не менее, не тратьте деньги
>>31448739 >и порезали игру на части Хуйню не неси, там русским *английским) языком написано что они не смогли её доделать до конца и недостающую часть выпустят отдельно, ничего страшного в этом нет, это не эпизодическая срань.
>>31448835 >The main story arc of the chronicle will not be completed Хм... Лучше бы они просто молчали, и игру делают лет 5 уже, наверное, непонятно что там за производственный ад такой. Впечатление уже подпорчено. мимо
>>31448841 Выглядит как та "гримдарк"-джрпг котору. форсили в v, где тебе могут хуй отрезать и про прочие сексуальные и кровавые перверсии, говно говна, такой же рак индустрии как порно-метроидвании,заполонившие стим, игры от уродов для уродов.
>>31448937 Ну да, будет клиф, как тут и писали. Почему нельзя сделать полноценную игру, а потом навешивать на нее добавки по типу дополнений из столбов? Гримшейд, кстати, тоже порезан наполовину, но наши хитрожопые ребята не орали об этом всюду и узнали все про это только пройдя игру.
>>31448329 Постоянно начинаю и бросаю на деревушке поездников. Не знаю даже, почему, дальше просто не хочется проходить, откладываю, забываю. И через год возвращаюсь к игре, опять прохожу до этого места и забиваю. Хз прям что делать.
>>31448841 >Игра о пытках, изнасилованиях, изощренных казнях... Поверьте!!! Я сама Двачанка, капчую тут 15 лет. Дочь Егеря. Просто поверьте, - у нас не все так однозначно... Никто не хочет насилия!!!
>>31449159 Это сначала влево, а потом вниз, или наоборот? Слева там какие-то спальные районы, двери вроде закрыты. Снизу метро, закоулочек с люркерами (зачистил, вроде пусто), ещё экраном ниже закоулок с дессталкерами, чищу их сейчас.
>>31449353 >>31449341 >>31449359 А, я понял, они хотят чтоб я в металлической броне и с ноликом в стелсе пёр через набитую врагами локацию "по стелсу". Никаких обходных путей. Клёво, чё. Привет сейвлод, хорошо хоть роботов выключил.
ух бля, обожаю подобные драмы- кто то ждет 5 лет, а в ответ ему подгоняют струю поноса в виде обрезанной игры и отношения как к дойной корове. кайф, как же хорош капитаклизм
Я говорю регент Лебеда, блядь. Мы просили двух смилодонов вчера, всего два смилодона чтобы нахуй... и сегодня бы мы не отправляли 23 гроба, их было бы бля в половину меньше, двух смилодонов просили! С десяти утра до шести вечера я просил двух смилодонов, вот нам сказал регент Лебеда (он пидарас, блядь) пусть он знает, блядь, нахуй пусть они снимают они так крутые, блядь и дай Бог чтоб эта заметка как-нибудь вышла, блядь, в журнале "Независимость", блядь, пусть нахуй все знают, блядь, что нам двух смилодонов пожалели вчера из-за этого мы нахуй 23 уже трупа имеем, 30 мы еще на нашли. 30 наших ребят ,блядь, нахуй, а мы все офицеры, блядь... Сегодня мы отправили парня одного у которого 2 грудных ребёнка... 2 близнеца блядь... пиздец! Они сироты нахуй. И этот Лебеда, блядь, ни Тристиан (ебать твой рот), ни Кестен Гаррес, ни Барон, ни хуй знает кто блядь, они хуй позаботятся о них. Он сука не только блядь... он блядь не только (дай! где водка? есть?) Он пообещал нахуй, что выходят смилодоны, выходят блядь. Наши ребята там ждали блядь... ждали сидели нахуй. Он хуй смилодонов дал, сначала сказал что вышли смилодоны потом хуй там смилодонов было, блядь. Потом блядь наших опять ебошили, опять запросили, Лебеда вообще сьебался отсюда (ни единого кантрипа практически) Хуй кто вышел, блядь! Ёбаный в рот (у нас уже не было зарядов в жезлах) он зелий обещал, всё обещал... хуй кто пришел, блядь! Пидарасы всё блядь... гондоны... (все выпили?) 15 человек и 2 полуэльфа... Элементали, которые прикрывали и 2 полуэльфа ушли которые за убитыми и раненными... Это ничего! По сравнению с тем что... там это долбили по нам с 4 Планов с разных измерений. Работали не только бармаглоты, но и дикая о... дикая охота. Я скажу так... (это какой-то маразм был!) Вчера когда мы блядь... вытаскивали нахуй убитых и раненных блядь, вытаскивали убитых и раненных, мы потеряли одного блядь нахуй убитым блядь нахуй. Гамадриада спасбросок пробила, блядь, в голову и двух блядь нахуй раненных... наших ребят, блядь. Но слава Богу у них в руки ранено. А этого парня в голову, мы не довезли до сюда, до Столицы... он умер, блядь. И сегодня, блядь, в 16 часов отправили первым нахуй двух первых. И, блядь, в 18 часов отправили 11 человек ещё и ещё нахуй лежит 13 человек наших здесь. Наших только одних Золотых щитов... Не считая то, что там навалили. Спасибо товарищ Лебеда!
>>31438077 Я вторые пилларсы больше 60 проходил, и это на низкой сложности. >>31444773 Тоже часов 25, игра зашла необычный мир.
Что за хуйню вы про богов высирали? Боги не боги были еще у желязны в князь света. А тут они куда более божественны, мы нихуя не можем против них, совсем. В начале двухи нас ресают, могут ресать могут не ресать, мы нихуя не можем. Не можем сделать еба магию против богов. Даже против эотаса в телесной форме, это норм так обыграли в 2 части, хотя когда он непродуманно взял форму в прошлом был изгнан.
>>31449849 Чёт ты меня зацепил и решил сам глянуть, что у меня там по часам в стиме.
Neverwinter Nights: Enhanced Edition 347 ч. Divinity: Original Sin 2 213 ч. Pathfinder: Kingmaker 192 ч. Baldur's Gate: Enhanced Edition 186 ч. Tyranny 131 ч. Divinity: Original Sin (Classic) 96 ч. Divinity: Original Sin Enhanced Edition 86 ч. Pillars of Eternity 80 ч. Arcanum 71 ч. Sword Coast Legends 32 ч. Drakensang 32 ч. Satellite Reign 29 ч. Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut 26 ч. Baldur's Gate II: Enhanced Edition 11.0 ч. Да, я как-то заигрался в НВН и стим-версию Багуча2 не прошёл.
>>31449889 В играх где стандартный персонаж нихуя не может сделать богам обычно весь сюжет не закручивают вокруг них. Одна из основных моих претензий к столбам (которых дохуя) - это то, что блядь вот обсидианы высрали игру в новом сеттинге, задушили лором, а в конце взяли и раскрыли основную тайну мироздания. И при этом игрок вообще бессилен в этой ситуации перед лицом этих говнобожков (я уже неоднократно писал итт что не понимаю, нахуя было делать настолько говенных богов, чуть больше половины которых заведуют разными видами смерти, а Скаен так вообще пиздец), просто типа "ну да, у нас тут насрано в метафизике, и че ты зделоешь? пашол нахуй за мат извени". Может я тупой и не оценил эдакую крутую деконструкцию героического фентези просто?
На странице игры Encased в стиме написано, что игра в раннем доступе и далее Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии. А как ее купить то?
>>31450051 >А оно мне надо?.. Конечно. Я hr этого треда. Альфа и омега. Начало и конец. Ты попадаешь сюда и проходишь через меня, а покидаешь тред с теплым чувством в районе копчика. Я люблю твою маму и первым кидаю артбук под ноги.
Чёт сломал я подрельсу. Бурст на 9 патронов + смарт шмот + коммандо и кучка других перков - сложности окончательно кончились. Кроме ёбаных сталкеров конечно.
>>31444937 >Это ещё больше укрепляет нас в желании воссоздать массив правил 5-й редакции. Это даст ещё больше возможностей для того, чтобы сделать Solasta такой, какой её мечтают увидеть поклонники». Тут проблемка такая, понимаешь. Проблемочка, проблемусечка - самые лучшие РПГ ниаособо на эти редакции смотрели, им что с 2, что 2.5, что 3.5, что ДнД, что АДнД... Вот такая вот проблемасечка.
>>31445321 Кстати, улов очка - когда он тебя кусает и растворяется в ночи, так сказать - из боя ты выходишь. Красный прицел исчезает. А значит, ты можешь похилится бинтами, если есть Дохтур. На бинты-то аллергия не срабатывает. Попробуй ранозаживляющий жилет - лучше для мужчины нет! Ну а так - набери антикрита - шлем, в руку ножик квестовый, на пояс можно ракушку нацепить, чтоб тебя за ход не сдувало. А там уж, думаю ты с ним разберёшься.
>>31445321 >АИ ломается Не совсем. Если ты их как-то вышиб из украдки, и закончил ход вне поля их зрения, то они тратят ход на то чтобы снова в украдку уйти. Но по механике игры ты всё равно видишь их в украдке - как и враги тебя, если в бою это сделать. Поэтому так их можно абузить, что я и делаю - кидаю FUCKQUEL, стреляю, забега. за угол, повторить пока все мертвы.
Скоро двадцатый уровень, а я только-только до ядрёного города дошёл. Правда перед ним очень много чего зачистил, вот эти тоннели с люркерами просто охуенны. >>31450508 Фларики? А в руке их держать и светить слабо? Иногда даже не то что персонаж - я сам нихуя не вижу на локации. >>31450557 Изи, блядь (нет). >>31450582 Нихуя не понял, но попробую. Они не то чтоб убивали, но гоняют по циклу кусь-рестелс - три хода - кусь неограниченно. И это я ещё перк на Thick Skull взял. Без него было бы вообще.
Вопрос от нуфага по БГ 2. В начале игры в подземке Айреникуса на втором уровне Джахейра находит мертвого мужа и начинает быковать, я послал ее, она ушла в закат, можно ли ее теперь как-то вернуть в пати? Играю в стимовскую БГ2 ЕЕ
>>31449370 > пёр через набитую врагами локацию "по стелсу". Никаких обходных путей. Клёво, чё. Привет сейвлод, хорошо хоть роботов выключил. Ты даун? Если ты вырубил роботов, то ты прост пешком идешь до тоннеля. Просто держись восточной стороны.
>>31450890 А что не так? Собсна сейчас у меня пати: Минск, Корган, Ян, Викония, Азри. Хотелось бы добрать Джахейру вместо Яна для того практически полного комплекта для издевательств над Аэри, а впоследствии и вовсе нейтрализовать, стереть с лица Фаэруна эту суку руками Коргана.
Мне правда интересно, есть ли люди, которым неиронично столбы нравятся больше чем BG 2? И какие вообще аргументы у них могут быть кроме "не играл в BG 2" ? Потому я вообще не представляю себе такого гомункула и что у него должно быть в голове
>>31451750 Наверняка такие люди есть. А самый простой аргумент, с которым ты ничего не можешь сделать, это "мне просто нравится". И все, ты идешь нахуй. На вкус и цвет товарищей нет.
>>31451750 Это еще что - я видел кадра, которому нуменера нравится больше чем планетка. Потому что она, цитата "красочнее и современнее говорит о схожих идеях". Я думаю здесь примерно тоже самое по степени абсурдности
>>31451786 >"мне просто нравится Ну, это путь для ленивых и тупых. Хоть сколько-нибудь пытающиеся осмыслять свое существование люди, хотя бы пытаются рационализировать свои вкусы, хотя бы для самого себя попытаться понять "почему мне нравится то что нравится". Задавание самому себе вопросов - самый первый шаг на пути к пониманию сути вещей, шаг в сторону от растительного существования.
>>31452033 Ну уж явно здесь сидят не для того, чтобы отчитываться перед мамиными участниками специальной олимпиады в разделе "ИГРА Х ЛУЧШЕ ИГРЫ У ПОНИЛИ". мимо
>>31452082 >Ну уж явно здесь сидят не для того, чтобы отчитываться перед мамиными участниками специальной олимпиады в разделе "ИГРА Х ЛУЧШЕ ИГРЫ У ПОНИЛИ".
>>31448739 Падажжите, это ту хуйню на 10 часов гейплея порезали? >>31448841 Ух бля, гримдорк с выбором из говна и говна, как же свежо и интересно. Ещё и эпизодами выходит. Купил всем одноклассникам.
>>31452246 Как вы играете в это дерьмо, ну серьезно? Это же лютый кал. Я два раза пробовал и два раза дропал. Даже дос с багмейкером лучше. Даже, простите, Тирани. Хуже только нумера, но она хуже всего и в нее никто не играет. Может вторые столбы лучше?
Сегодня из вики узнал, что последняя часть клинка аж на 12-ом уровне подземелья. Т.е. мне нельзя до этого времени 2-ой акт закрывать? А иначе БУХТА НЕПОКОРНОСТИ будет для меня закрыта и я не смогу попасть к кузнецу у Рыцарей Горна, который и восстановит клинок.
>>31451750 Всему свое время. Если человек в первый раз прошел бг/планетку не на релизе/ранних нулевых, а в 2019-м и после этого заявляет, что это лучшие в мире игры, то сразу понятно, что этот человек — школьник-воннабильтфак, пытающийся казаться взрослее через потребляемый контент. Исключений нет.
>>31452809 Зачем школьникам это? Они все в майнкрафтнайте оф дюти, а тут дядьки 25-35. Игры на ИЕ по (БГ, ИВД, ПСТ) очень хороши, и играются сейчас не хуже чем в 2005, и лучше чем Кингмейкер год после выпуска, и вполне могут понравится намного больше. А элитность в треде этим как набирать, хуями тут обложат за любую игру на любой платформе.
>>31452994 Школьники не думают, а лишь слепо копируют любую отличительную черту взрослых. Классический пример: "курю, потому что взрослый". Хуями ИТТ откладывают и вправду за все, кроме т.н. "старых игр", которые являются священной коровой.
Я в первый раз столбы дропнул в лечебнице, заебался пробираться через боевку, еще и с кучей багов. Через год, начав заново более грамотным персонажем и пати, стал получать больше удовольствия от боевки. Ну и во второй раз я сразу стал скипать бэкерских персонажей, в первый раз по незнанию и глупости я вкушал всю эту графоманию по полной. Даже сюжет немного доставил ближе к концовке, когда уже ракрываются все твисты, предыстория персонажей и протагониста.
>>31450948 Нет ты. Там нигде не написано что нужно держаться восточной стороны. Заходишь такой с запада и ХУЯК тбе в лицо фейслесс. Релоад. Сейчас так делать как-то даже неприлично.
>>31453312 > Заходишь такой с запада и ХУЯК тбе в лицо фейслесс. Релоад Сынок, ты это игру без релоада не пройдешь. Ты на бандитов, которые тебя за один раунд запросто убивают не выходил что ли?
>>31453342 > идёт разговор за стелс > @ > РЯЯЯ ПАЧИМУ НИКТО НИ СКАЗАЛ ЧТО С ЗАПАДА ВРАГ СТОИТ РЯЯЯЯЯ ПАЧИМУ НЕТУ СТРЕЛОЧЕК И МАРКЕРОВ НА АВТОКАРТЕ((( ПАЧИМУ СТИГ МИНЯ ЗА РУЧКУ НИ ВОДИТ ПА ИГРЕ ПЛОХА СДЕЛАЛИ ТУПА (((((
>>31453350 Конечно выходил. Но в боёвке это ещё можно как-то оправдать, то тут если не знаешь - узнавай и загружайся. Хуёвый геймдизайн. >>31453378 Молчи уже, уёбище.
>>31452809 Чиво блядь? Как это связано вообще? Если у человека физически не было объективной возможности поиграть в бг и планетку раньше, то игры ему просто не могут понравится? Про что несет, вообще охуеть
>>31453378 Причем если войти в стелс режиме с запада, то тебя никто не заметит. Этот же альтерантивно одаренный пред в неизвестную область в металичесской броне без стелса и жалуется, что его видят противники.
>>31453407 Алё, мурло, в последний раз говорю, в игре есть чёткий вариант обойти противника через секретный проход. "По стелсу", с прокачанным стелсом, это прямо по их лицам.
Всё, хоть на клочки порвись теперь, дегенерата кусок, хуле и тебя время тратить.
>>31453456 >в последний раз говорю, в игре есть чёткий вариант обойти противника через секретный проход. Ну так до секретного прохода дойти надо. По стелсу да. Тебе нужно охуеть как много стелса, что бы пройти прямо по их лицам, у тебя столько нет. Но ты же тупое говно, которое привыкло что его ведут за ручку и жалуется что нильзя пройти по стелсу без стелса. А без стелса это просто убить всех фейслессов. Это не так сложно, кстати.
>>31453468 Мне надо подрельсу пройти, а ещё я систем шок второй купил, после недавнего обсуждения в треде. Нахуй не сдались ваши ктулхи, тем более что говно выйдет, инфа сотка.
>>31453197 Ну бля, пчел, условный БГ 2 и вправду на голову выше любого своего современного подражателя. Какие-нибудь столбы рядом с ними просто ничтожны, и по количеству контента, и по уровню проработки бэкграунда, и по динамике, и по разнообразию происходящего. Это просто так и есть. До него не доёбываются, потому что доебаться почти не до чего. Это не идеальная игра, но лучше нее среди релейтед игр нет, так что и сравнивать не с чем. Все предъявы обычно заканчиваются неконкретным лопотанием про то что "днд-редакция не нраица", или "слишком наивная героическая патетика для моего испорченного эджилордским дарк-фентези вкуса". Ну это же несерьёзно
>>31453596 Что тебя смущает, парубок? То что ты считываешь это слово как новояз как раз и детектит в тебе человека не очень взрослого, потому что на моей памяти так говорят уже лет 25, с середины девяностых минимум
>>31453626 Тут кстати неистово поддержу, местные зумерки очень часто думают, что их кумиры с твича нахуй весь русский язык изобрели в его существующем виде.
>>31453626 Ну да. А кто говорит? Всё те же дети, у которых оно входит и выходит из моды периодически. Смешно наблюдать когда все эти челы дебсы довны начинают что-то рассуждать о высоких материях и собственном олдфажестве.
>>31452809 >играл в олдовые шины на релизе >РЯЯЯ УТКА, С КОСНЫМ МЫШЛЕНИЕМ, НЕ СПОСОБЕН ВОСПРИНИМАТЬ НОВОЕ >играешь в олдовые шины сейчас >РЯЯЯЯ ВОННАБИАЛЬТФАК, ПЫТАЕТСЯ КАЗАТЬСЯ ВЗРОСЛЕЕ Вам, дебилам, вообще угодить сложно.
>>31453652 кто рассуждает? Это ты тут высрался со своими нелепыми заходами про "нравятся старые игры - пытаешься казаться альфаком". Обычно люди просто играют в игры и им реально заебись. Такое иногда бывает. Тебе конечно сложно представить что можно что-то делать не пытаясь кем-то показаться, настолько эта мысль для тебя контринтуитивна
>>31453675 1. Baldurs Gate - говно. Дебильный сюжет с самой заезженной завязкой в литературе. Система непродумана, большая часть классов играбельны только в определенных билдах или не играбельны вообще. В лейте бои насильно затягиваются до абсурда. Только дебил будет серьезно переносить систему АДнД на компьютер без глобальных изменений, но эти дебилы нашлись. В результате - тоска, цифродрочество и зевота. 2. Baldurs Gate 2 - говно. Квесты и сюжет наполовину состоят из петросянщины чистой воды. Ограничено передвижение по локациям. Уникальный геймплей на высоких уровнях сложности превращается в банальную рулетку китайского рандома и стриптиз вас с врагом - с кого первым слетят защиты. Все классы, кроме магов, тупо ненужны. 3. Pathfinder Kingmaker - говно. Без учета многочисленных критических багов, часть из которых до сих пор не починены - переносили систему пасфайндера на компьютер просто хронические идиоты. В результате, из-за неумения сценаристов, большая часть итераций с мировоззрениями представляет хуиту. Смилодон настолько сломан, что стал мемом. До сих пор не доведено до ума буквально все. 4. Тирания - говно. Сшитое белыми нитками повествование. Выборы как в японских порнографических вн-ках - выбрал развилку и покатился по рельсам, периодически нажимая кнопку "skip". Бои не продуманы совсем, ближе к середине пати становится убивающими все и вся богами. Лор до смешного трещит по швам, если задаваться вопросами. Загрузки везде и всюду, каждый шаг - загрузка. 5. АТОМ РПГ - говно. Любой, кто более-менее знаком с советскими временами испытывает адский бугурт от неумелых отсылок со стороны разработчиков-бумеров, которые о СССР узнали только из передач Гоблина. Начиная от завязки, где ГГ-убер-спецназовец, остановившись на привал, кидает автомат где-то в сторонке, разряженным. И до самой концовки игрока держат за идиота и рожают дуес екс махины, чтобы вести сюжет дальше. Боевая система похерена о тупейший АИ в изометрии вообще, позволяющий перебить тысячи врагов удачно встав в дверной проход. 6. Shadowrun - говно. Боевка тупо ненужна и не к месту. Два с половиной чека на игру в самых неожиданных местах, без прохождения которых тупо херишь контент. Если так хотели сделать vn - делайте vn, а не рпг. 7. Планетка - говно. В игре буквально есть только одна роль, остальные выборы и варианты прохождения добавлены для галочки и их никто и не пробует. А если пробует, то адепты над ним смеются, ведь в игре только одна роль. Рпг тысячелетия на деле - просто визуальная книга, в рамках которой надо к правильным моментам собрать опыт для правильных чеков, чтобы не ломать повествование. 8. Арканум - говно. Устаревшая графика уже 20 лет назад. В игре практически нет обещанного масштаба - схем мало, заклинаний мало, всего вообще мало. Многие события анально привязаны к другим событиям, есть возможность даже сейчас сломать игру или довести до тупиковой точки. 9. Столбы - говно. Горы неинтересного, скучного текста, который прилепили к скучным, унылым сопартийцам. Баланса нет как такового, паладин может пройти игру в соло. Загрузки везде и всюду, каждый шаг - загрузка. Сломанная система репутации. Самый скучный и унылый хаб в видеоиграх - зачем вообще эта крепость? 10. Столбы 2 - говно. Хотели расширить первую часть - добавили адский гринд, еще больше текста (на сей раз еще хуже качеством) и еще унылее хаб, который теперь вообще корабль состоящий из палубы и трюма. Сюжет лишен всякого смысла, нас заставляют всю игру делать неизвестно что, неизвестно зачем, что в результате никак не повлияет ни на что. 11. Divinity Original Sin - говно. При огромном потенциале релизнули только 1/3 игры. Всего один город, дальше смысла проходить нет никакого, но зачем-то игроку предложено потратить в два раза больше времени на пустые локи и никаких НПС. Боевка состоит из сплошного наложения контроля на всех врагов и их избиения, пока они ничего не могут. 12. Divinity Original Sin 2 - говно. Решение по порезу контроля - худшее из возможных вариантов. Броня, серьезно? Неизвестно зачем в ололоигру понесли серьезные темы. И одновременно добавили одну из худших Мерисью, когда-либо видимых в игропроме. 13. The Age of Decadence - говно. Менеджмент опыта для чеков, которые ты должен узнать заранее из вики. Игра о планировании прохождения от начала до конца на нужную концовку, до, собственно, прохождения. Зачем играть тогда только - непонятно. 14. Underrail - хорошая, душевная и интересная игра.
>>31453758 От какой части? Что именно там деконструируется и каким образом? Абсолютно тривиальный и ничем не примечательный сюжет. Только не надо, пожалуйста, начинать про искусственных богов, молю. Во многом потому что игра за сына бога смерти выглядит куда более свежей идеей
>>31453698 Не рвись уж так, это другой онан с тобой разговаривает. А еще ты злобный, а потому торопливый, даже мой изначальный пост не прочел как следует и не понял его сути. >>31452809-онан
>>31453758 >деконструкция Меня одного неуместное употребление этого слова, без своего изначального постструктуралистского философского контекста, заставляет брезгливо поморщиться? Хуже только когда школьники начинают говорить про постиронию и метамодерн, понимая под ними абсурдные мемные нелепицы.
>>31449370 фейслесс ближе к магазину стоит (сверху) заходишь снизу, следующая лока с отключенными роботами дальше подземный ход с burrowerами (у тебя припасен щит с 30+ лоу резист?), вход в магазин и раш на второй этаж когда патрулирующий фейслесс отойдет
стелс нинужин ну и тип совет - лишнее убийство фейслессов тебе может сильно аукнуться в финальной локе
Начал систем шок 2 и сасирую на вери харде (на нормале прошел один раз и давно). Что лучше, идти в автомат и возможность разваливать любых врагов, или начинать как ОСА и сасировать, но трайхардить до инвиза, а разбирать в рукопашной, вкачав только энерго для пистолета и гранатомет против йоб?
>>31454066 Все секретки в игре. Некоторые квесты будет капельку сложнее пройти (например с высоким персепшен, когда отвечаешь на вопросы Абрама о поссольстве - правильные ответы подсвечиваются). Нужно 11 персепшена, что бы увидить самые сложные секретки. Повысить можно наркотой (третий глаз, сок, мёд), вещами (очки) и фитами (снупинг+специализация).
>>31454131 В принципе можно наркотой, едой и вещами повысить до 11 даже без снупинга и с родным персепшеном 3. Но тогда тебе нужен метагейминг, что бы знать в каком месте повышать.
>>31453814 Во второй точно, мы никак не можем накуканить глав гада, нас реснули мы не можем сказать идите нахой. 4 сторонний конфликт полностью без попыток уложить это в стандартный двухсторонний Необычная тема с кораблем, мореплаванием(но это уже геймплейно скорее)
В первой части деконструкция только в концовке, что на мы можем сделать то же что хотел глав гад при этом мир не погибает, а примерно тоже самое что и при других выборах.
>>31454306 Потому что персонаж и не может иметь 5 звезд в чем-то на 8 уровне. На старте в бг1 у файтера 4 звезды, но он не может хуйнуть все четыре в одну херь, максимум 2, приходится раскидывать. И 2 звезды получаешь по ходу игры. Грандмастер только на 9 уровне короче.
А ещё я вот какое место нашёл, эксплоря (до кор сити так пока и не добрался, лул). Это сюжетное? Там внизу какие-то пауки, с которыми я, в принципе, справлясь, но если меня потом сюда снова погонят, то я лучше отложу.
>>31454366 Ну я уже погуглил это и на форумах бимдогов прочел. Но блять, они заебали фиксить баги и эксплойты, пидарасы. Где мои 2 кольца с черепка я вас спрашиваю блеать?!!
>>31454412 >луччий кулак во всей игре С этим я поторопился канеш, можно поспорить что клешня лучше для определенного билда, но тот все-таки самый дамажающий плюс имеет 2 энчанта сразу.
Про Ктулху, эх... >Hello everyone, to shed more light onto the whole "the game is not complete" issue. The game is complete. It has beginning and end. Majority of character arcs as well as story lines have beginning and end, however the overarching story itself ends on a cliffhanger. It is true that the game has 15+ hours of gameplay but it is also highly replayable due to decisions made during dialogue, gameplay and of course different combinations during character creation that also change how your experience your time in the city of Arkham. The whole story as developer already stated is 50+ hours but being completely honest here for an indie studio with limited resources to make a 50+ hour game that is a quality one, in a timely manner is close to impossible...
>>31454483 Говно. Убогий и жалкий обрезок от днд, тонны квестов в духе принеси-подай-иди на хуй-не мешай. Никто кроме магов не нужен, ведь часть сюжета проходится спамом мана-клэш, а кенсай со своим доджем просто сломанная имба хуйня. Я уже молчу про некоторые баги, вызывающие краш. Персонажи говно, шлюха, пидор, бабка, даун, чмо, шлюха, карлик. >>31454537 >for an indie studio with limited resources to make a 50+ hour game that is a quality one, in a timely manner is close to impossible Pathfinder: Kingmaker
>>31454537 да там эти нелепые отмазы про невозможность сделать 50+ часовую игру в каждом топике. пиздец, они реально свою аудиторию считают конченными дегенератами. и кто после такого будет осуждать пиратов? а это всего лишь индихуинди. ААА проекты, вот кто по настоящему полон говна. только торрент или игнор
>>31454537 > for an indie studio with limited resources to make a 50+ hour game that is a quality one Как же я блядь ненавижу эти оправдания. Бедные сука овечки, я это говно из жалости купить должен или что?
>>31454660 Меня, кстати, тоже это смутило, обе игры по 5+ лет делали небольшими командами, только в случае с диско судя по постам, у них там даже перевыполнение плана, а турки с натягом смогли 1/3 сделать.
>>31454683 да это же откровенный пиздежь, на этом месте им надо отвечать что то вроде- "зачем ты пиздишь, блядина, вот примеры индихуинди на 50+ часов, оправдывайся". я просто не особо шарю в рпг, но наверняка есть такие же бомжи с кикстартера, которые сделали годные, продолжительные и законченные игры.
Прошел депот А. Малых мутантов отпиздил дверьми, калтропами, копьем и гранатами, ну а глубины джанкйарда осилил в режиме "меня здесь нет". Не могу сказать, что мне доставляет такой гейм икспириенс, потому что на доминировании происходит примерно все то же самое, но в 10 раз медленнее. Arguably, на оддити даже лечге, нет смысла много убивать и стелс-прохождение не мешает качаться. Наконец открылась вся карта и осталось решить, какая помойная яма заслуживает обыска первой.
>>31455067 По остаточному принципу. Хуле мне качать вместо них, убеждение? Алсо, это полезно. Добежать до кого-то в стальной одежде затруднительно. Чем стоять и ждать, пока враги подойдут, можно в них пострелять, а для бёрстов высокая точность и не нужна.
>>31455169 Ну электронику я качну рано или поздно чтобы сделать тейзер, химия чет прям хуй знает, биология вот тоже на мксимуме, потому что медикаменты в этой игре ябут. >тровинг, торговля, пикпокет Нахуя?
>>31455266 Неплохие щиты попадаются с дропа. Мины никогда не юзал, вот медвежьи ловушки постоянно. >для гаховой мастхэв В чем ее смысл? Она же работать начинает через пару раундов только, к этому моменту обычно ясно будет ли сейв или лоад. Гранаты и без тровинга летают, и частенько я их специально швыряю под себя, так что какая разница. Карфт возможно качаю неоптимально, но второе оружие в любом случае какое-то нужно, и я не вижу пушкам альтернативы.
>>31455361 >Неплохие щиты попадаются с дропа Лолнет.
>В чем ее смысл? В том что она она наносит биоурон к которому почти все уязвимы, а так же в контаминтации. Если есть возможность держать противника в в коднм месте, то с зажигательными гранатами она дает убойное комбо.
>Гранаты и без тровинга летают Прямо под ноги. Удачи снять себе весь щит бросив под себя емп.
>но второе оружие в любом случае какое-то нужно, Не нужно. Копье для мили и гранаты для не мили хватит с запасом. Кроме того копье можно метать, рекомендую. Но тогда надо было дексу качать, а не силу. И вообще копья через дексу наверное лучше чем через силу.
>>31455417 >Лолнет Они рандомного генерятся, точно помню что снял с кого-то на арене щит на 1к капасити. >копья через дексу наверное лучше чем через силу Ни в коем случае, дамаг копий скейлится от силы, и на импейле терялось бы прилично урона. Даже если я сейчас респекну пушки, 50 очков это не так много, я не могу прокачать вообще всё.
>>31455500 >дамаг копий скейлится от силы Он слабенько скейлится от силы. Там не аддитивная формула. А декса это критшанс, инициатива и куча скиллпоинтов.
>50 очков это не так много Да в принципе да, но если ты качать больше не будешь ты уже ни в кого не попадешь пушками т.к. это же доминейшен, тут статы у всех ого-го. Кроме того, тебе еще тейлоринг понадобится, если доспех варить будешь.
>>31455538 >Там не аддитивная формула В описании копья довольно прозрачная формула, но сходимость я не проверял. >ты уже ни в кого не попадешь пушками В игре дохуя малоподвижных целей, которым гораздо проблемнее пробить механикал резистанс чем попасть в них. Алсо, за пределами экседиции врагов с действительно безумным эвейдом довольно мало.
>>31454580 > инди студия > чуваки из нивала, сидящие в офисах мейл ру "чисто по старой дружбе" + лям даляров с кикстартера Да ты ебанись. Это не говоря о том, что в пасфайндере прохождение затянуто искуственно.
>>31456439 >чуваки из нивала, сидящие в офисах мейл ру "чисто по старой дружбе" + лям даляров с кикстартера То есть типичная инди-студия. Уровень исполнения примерно такой же. > в пасфайндере прохождение затянуто искуственно Это каким образом?
>>31448841 Не советую пока трогать, камрады, игра сырая и требует знатного черенка забароть баги. Все это как водится реклама русского геймдизайна и черенков.
я тут смотрю скидон в стиме на Pathfinder: Kingmaker. я ее на пиратке запускал, и вначале там какойто симулятор отдыха, метр прошел и отдых и еще враги нападают, духота какая то, подскажите в оригинале в стиме таже фигня? а то игра то хорошо хочется, но эта духота с отдыхами напрягает
>>31452809 БГ1 с модами прошёл в году 2017, и считаю его охуеннейшей игрой. Местами игра очень заметно устарела, но такое душевное путешествие по миру лоулевельной партией едва ли где ещё встретишь - разве что Drakensang: The River of Time и Dragon's Dogma можно назвать.
>>31457658 >encased >Encased — это изометрическая RPG в сеттинге научной фантастики и постапокалипсиса. Это дань уважения Fallout 2 и «Пикнику на обочине». Это Fallout 3 и Van Buren вашей мечты.
>>31458117 в маке я получу за эти деньги 2 Биг Тейсти- с большим, рубленым бифштексом из 100% говядины на большой булочке с кунжутом. а турки хотят продать мне только булочку, а говядину когда нибудь потом, и за неё надо будет еще и доплатить.
Надо было на доминейшене подрельсу начинать. Да, в самом начале сложно и туго, но сейчас вообще никаких проблем. Просто навожу пушку куда-то в сторону врага и там все падают. Если ньюфаже-оверпавернутый билд это маг и он ещё сильнее, но мне страшно даже представить как это.
Алсо какие там максимальные значения механики/электроники/тейлоринга нужны? С железной бронёй, смарт модулями и прочим. Накидал такое, но не совсем уверен.
>>31458202 Ну тогда не знаю. Я на бурроеров направляю дрочило, стреляю очередью и даже кода буррверы ещё не ваншотались, умирал какой-нибудь спавн и давал мне прок коммандо, после чего я стрелял очередью ещё раз. По сути атаки у меня один такой большой клив, который ещё и дебаффает противника.
Хотя я к тому же ещё и двадцать первого, что ли, уровня, что, видимо, дохуя. Игра явно рассчитана на то, что ты не будешь исследовать все локации.
>>31458245 Это всмысле музыкальная пауза была. Также хотел уточнить по вторым столбам. Есть ли там аналог магов милишников из первой части, типа призванный посох или копьё? И с кем нужно класс мага миксовать для максимального проффита такого билда.
>>31458293 >Создали тянку и попросили чат выбрать лучшее турецкое имя для нее. Я смотрю, играют эстеты! У меня почему-то в стиме на трансляции дикая задержка.
>>31458336 https://steamcommunity.com/broadcast/watch/76561198011483913 может по прямой ссылке будет лучше, хбз. У меня вообще не тормозит. Или ты там торренты загружаешь. Походу да, хоть трансляция и на твитче, но увидеть ее можно только в стиме. Странно. Однако почти 2к людей смотрят-рофлят с разрабов.
>>31458287 Это разрабы вот этой высокотехнологичной феерии цвета жаловались, что у них бабок нет чтобы сделать игру нормального размера? А на что они ушли?
>>31458428 Двачую, мы в школе игры типа Story of Thor и Light Crusader на сежке траили после школы до прихода мамки каждый раз сначала, слот для батарейки никогда не работал. С каждым разом всё дальше доходили и всё быстрее проходили уже пройденное.
>нет ручных сейвов но сейвы есть пидарасы тупорылые. я все равно буду сохранятся, вручную копируя папку в начале локации. зачем вся эта дрочь с усложнением сохранения? ктулху (квест- адвенчура), вампур, все заставляют дрочиться. зачем? я ХОЧУ КОНТРОЛИРОВАТЬ ХОД ИГРЫ.
>>31458513 Ты разрабов послушай на стриме, это же полный пиздец. Говорят "мы не хотели, что игроки всегда могли выбрать оптимальный путь, потому что это противоречит нашей философии, поэтому иногда вы будете встречать ограничения", да пошли они нахуй, очередная Тирания бля.
>>31458541 да они ебнутые. они делают кинцо из рпг, как это нынче делают очень многие. весь этот пиздеж про "приключения где вы должны жить со своими решениями" это хуйня полная. я НЕ подпивас, который с сиькой багбира пробежал, гыгыкая и тыкая в диалоге на похуй, а потом кайфовал от ИСТОРИИ. я аутист и хочу препарировать механику игры, а потом изучить все диалоги, всю хуйню и отыгрывать в голове. черти ебаные.
>>31458550 даже это не факт. может быть такое, что после ВАЖНЫХ событий игра АВТОМАТОМ перезаписывает автосейв, а ОН ВНЕЗАПНО ОДИН НА ВСЮ игру. соответственно ты выбрал что то чтобы позырить что будет, а игра сочла это на важное событие и перезаписала автосейв. а сейв в игре ОДИН АХАХАХ. уже купил ваше говно проверяйте.
>>31458589 Ну сейчас рассказывают, что можно убить своего персонажа, но это будет не стандартный геймовер, а они прямо сделали отдельный шорты и ролики под каждый вариант. И реальную концовку будет найти сложно. Это прямо jrpg какая-то.
>>31458678 хуй саси, чорт. >>31458686 нет, что вы, молодой кошелек. извольте ваши деньги. >>31458675 в голове отыгрываешь и норм. в духе Лавкрафта так сказать. >устал, все тлен, остался жить в таверне, стал алкашом, боится выйти на улицу.
Я их блядь ненавижу, они по пути АоД пошли. Уникальные реплики для уникальных итераций в случае исполнения всех условий НИКАК НЕ ОБОЗНАЧАЮТСЯ блядь. И ты не будешь знать, что вот эта уникальная опция для твоего чарактера дает тебе изи-вариант для достижения цели в квесте.
>>31458718 >устал, все тлен, остался жить в таверне, стал алкашом, боится выйти на улицу. Этот отыгрыш у половины нондачеров в реале есть, может нинада?
>>31458766 Только пять минут назад они рассказывали, что сделали под разные концовки разные шорты и т.д., а тут у них выбрал неверную реплику в диалоге - и тупо экран "геймовер", лол. Пиздеть как турки.
>>31458790 Всмысле пиздежь? Пошел в ламбард - тебе говорят "продай ключ, даю 1000 сигарет", ты такой - ну ок. Геймовер тут же и начинай сначала. Охуеть геймплей.
>10 слотов под автосейвы >ручного сейва нет короче это будет так. ты встретил интересную развилку. захотел изучить ее. но игра не посчитала эту развилку важной. так что если ты хочешь ее изучить, будь добр загружаться за 5-10 минут до развилки и прогонять все по новой. это просто палки в колеса. абсолютная хуйня, которая только добавит дрочи. ну сделайте вы ручной сейв. подпивасам и так похуй, они и так кинцо смотрят и загрузят в случае чего автосейв.
А что если в подрельсе минмаксить статы не обязательно? Фиты, для которых нужна десятка и выше, можно пересчитать по пальцам. И по ходу игры можно разогнатсья на 6-8.
В чем смысл существования защиты от элементального урона, когда есть спасбросок реакции, который будет помогать либо избегать, либо весь урон в 2 раза резать?
>>31458916 У меня тоже куплено, но хз, играть или нет. С одной стороны хочется, с другой много всяких проблем, включая ебанутые сейвы, а ловить спойлеры не хочу.
>>31459048 А смысла и нет. Если защита бесплатная, то она и есть бесплатная, кушать не просит. Если не бесплатная, то в 99% случаев гораздо выгоднее брать что то другое. Нет смысла брать для файтера резист к огню, когда элементального урона 6 видов. Лучше взять то, что работает на все, то есть спасброски или даже простое хп. Против боссов всегда есть маги и баффы на полный игнор элементального урона или его сильное ослабление. Есть зелья и прочие одноразовые бафы.
>>31458272 Оддити выглядит непривычно. Мобов никто не гриндит, просто если делать сайды, то прилично так перекачаешься в мидгейме я так по квесту дюда ушел ажно до корсити и вычистил там целый лагерь бандитов, в том числе и того ретарда, чью голову в фаундри нести надо, поднял уровня 4 и кучу далларов, а вот квестовый склад так и не нашел, обиделся.
>>31459048 Можно переодеться под конкретного противника. Ну если ты идешь махаться с огненными элементалями, логично нацепить всю защиту от огня, что есть.
>>31453519 >систем шок второй купил Ты не играл в него? Ебат как я завидую. Я-то наизусть игру знаю, смысла нет проходить, 4 раза проходил, все секреты нашел (ну я так думаю). Эх...
>>31458873 Статы влияют на скиллы и на некоторые фиты. Например декса увеличивает критшанс для мили оружия. Логично ее максить милишникам, которые играют от крита. Каждый поинт стата выше 4 увеличивает все скиллы связанные со статом на 8%. А каждый поинт меньше 4 уменьшает на 10%. Поэтому если у тебя в мили вложено 100 и у тебя 18 дексы, то это значит у тебя 220 эффективного скилла.
>>31454300 >глупо составлено Пчел, тебе казали уже. что глупосьт была только у тебя - по стэлсу проходят, используя стэлс. Или надо знать куда идти, и пройти без стэлса.
>>31454066 Сейчас в игре хватает усилений Восприятия, чтобы увидеть все секреты и с 3 базовыми очками. Проблема в том что половина их них кратковременные, так что надо знать где применять.
Суки какие эти Owlcat. или уж дипсильвер. хуй пойми, продают пак сизон пасса, игры и допов по скидке за 813, а без допов пака нет, разводят суки, не каждывй заметить что игра отдельно плюс сизон пасс отдельно на почти 150 р дешевле по скидке.
>>31454111 Объясни как ты понимаешь "лучше". Легче через автомат - страшнее и интереснее через псиона. Я до сих пор свою первую попытку помню, начал я конечно же за "мага"-псионика, и как же жостко я соснул... Там есть коридор такой на инженерной палубе, длинный, и там в трёх местах автоматические двери. Так вот, я прекрасно помню, как пробегая через крайние двери, слышал как открываются первые - приближался мутант. А у меня последний пси-шприц... Вот сука ужас-то был...
>>31459585 Мне вся эта хуерга с фейлессами тоже не понравилась, объективно у игрока нет ни одной причины им помогать, на попытки залезть в башку большинство южных зонеров ответило бы очередью в ебало. Ну кто будет терпеть эти "сейчас мы тебя просканируем, а со всеми вопросами иди нахуй" высказывания? Только не хардкорный зонер, только не Инвиктус.
>>31459701 Так не помогай. Игра вообще всеми силами подбивает тебя убить их. Даже Баззер в клетке - говорит - иди включи турели, что бы они майндридера убили.
>>31455500 >Ни в коем случае, дамаг копий скейлится от силы, и на импейле терялось бы прилично урона. Оно там масшатбируется так же, как и на мачете, а там буквально крохи урона - на 20 силу что ли 15% урона реального. Короче, совсем не то, что написано - 6 или 7 процентов типа при силе выше 6 или 7 да? Я вот на тесте сделал мечника на силу из-за этого, а оказалось, что заявленного +120% урона и в помине нет. Ловкость даёт инициативу, крит, мечнику ещё и повышенный шанс отразить ближний урон с Рипостом.
С другой стороны - у тебя есть металлическая броня. Хотя я предпочитаю мобильность всегда.
>>31459765 >Это значит пропуск контента, Ты че, даун? Никакого контента ты не пропустишь, наоборот ты меньше квестов сможешь сделать если будешь помогать фейслесам.
>>31458166 Бля чувак, открой вкладку Экстра и жмякни кнопку "бонусный скилы от крафтового стола моего дома" или КАК-ТО ТАК. Они даёт +15% от твоего скила, так что не нужно так много. Плс если качаешь биологию. можно замутить пилюльки дающие +2 Инты, на короткое время - это тоже учитывай.
>>31458873 Необязательно да - с автоматами можно пройти без единого боевого фита даже. Но, сам понимаешь - желательно. Навыки масштабирутся с аттрибутов же. А все аттрибуты тебе не нужны - без фитов они мало что дают кроме может подвижности.
>>31460015 Следи за руками: Сила дает возможность носить броню вплоть до металла и немного фортитуды. Декса дает крит(мили), иницитиву и кучу полезных скиллов. Агила дает МП и несколько не очень полезных скиллов. Конста дает ХП и много фортитуды. Персепшен дает детект невидимок и ловушек, так же секреток. Воля дает резолв, пси-реген и немного фортитуды. Инта дает тонну скиллов и пси-реген.
Все статы имеют ту или иную пользу, даже без фитов.
>>31459701 Ткут согласен. С другой стороны, ты же не бог. Ест какие-то существа, даже не ясно люди или нет, многочесленые, хорошо вооруженные, засекреченные все - по хорошему лучше с ними не враждовать. Другое дело, что они там не одни такие - тот же институт точно такой же, но ему надо ебало бить.
>>31460083 > тот же институт точно такой же, но ему надо ебало бить. Но ведь не надо. Более того даже в самом конце можно помогать чортистам у которых в ДС база и нормальный магазин и они квесты выдают, в отличии от мудил-фейслессов, которые, если ты сосал их аугминтированые хуи всю игру, максимум разрешат тебе взять немного патронов с их склада. А после финального босса еще придут и нассут тебе в лицо.
>>31459783 Ну на тесте ребята формулы высчитывали, по тому как изменяется урон в окне боевой статистики на кнопку С в игре. Ну то есть подбирали их. И получалось, что там вовсе не 7% урона, я помню что на 16 примерно силы было что-то вроде +12% урона реального. Это можно сравнить так - сделай на силу перса, и на ловкость, и сравни их урон с примерно одинаковым обвесом на допустим 15 силы и ловкости. Ещё точнее будет на 20 но это долго.
>>31458071 В 2004 на актуальной сборке сборке БГТ определённо можно было, даже писал пост на почившем lair.ru, пруфы утрачены. То ли паузу успеть прожать, или всем быть в инвизе при превращении из лича в демиличаи воровать, или изгнать потом вернуть; но определённо мой f/м/с вышел из склепа с тремя кольцами.
>>31460181 Ну, я имел ввиду, с оружием. Рукопашный крон вообще от уровня масштабируется, он один такой. Можно взять какое-нибудь копьё или меч змеелюдей, оно же вроде всё одинаковое, с одинаковым уроном. И там сразу видно будет. Я тоже думал что у меня будет - ахуеть, ажно Damage increased by 7% for every point in strength above 6. на 98% урона больше чем у тех кто через ловкость пойдёт! А оказалось что нихуя, максимум 20 а скорее всего и того меньше.
>>31460279 >сборке БГТ Может в ней дело, хз, сборки в те года все же были довольно багованные. Я играл в чистые тени амна году в 2006 и на всех форумах была инфа только про 2 кольца. Одно вроде как воруется у лича или демилича когда он перестает быть врагом и начинает пиздеть, мол зря вы восстановили мое тело. Второе снимается с трупа. Вроде так.
>>31460298 Ага, который сотона ебучий. Сразу как увидел что "игрушка" собаки которую он мне дал - какая-то странная кость с ошметками плоти - скастовал на него обнаружение зла, ну и как полагает адекватному доброму персонажу - попробовал прописать в ебучку. Теперь сижу около 10 минут, перепробовал почти все баффы которые есть у жреца, но даже с ними эта тварь разъебывает трех скелетов и моего гг-воина примерно за полсекунды. 5 Уровень, если что.
>>31460300 Школьник-коми спалил свой стим-аккаунт, над ним начали хихикать. А он не растерялся и пустился семенить, аватаркоблядить и просто выставлять себя дебилом. Смеялись всем тредом, пока его посты не потерли.
>>31460286 Я проверил сейчас, с 20 силы и 150 скилла дамаг по крысам на ~15% выше чем с 20 ловкости. Это с копьем. Но силу-то все равн окачать надо, если в латах и с железякой, на копья 6-7 нужно, на броню 7-8 вроде.
>>31460062 Согласен с такой точкой зрения, перс с усредненными статами вполне жизнеспопсобен, особенно если хочется крафт и другие небоевые скиллы подкачать.
Сап. Когда-то очень успешно заигрался в Дивиниту: Оригинальный син, а потом в один прекрасный день обнаружил, что игра разделилась на классек и енхансед, а мой профиль с почти полным прохождением исчез. И вот, спустя пять лет, я вдруг решил задаться вопросом какого хуя тогда произошло? Ведь именно этот момент поставил для меня крест на всей серии.
>>31461125 Ну ты и дебс, на лицухе ни у кого ничего не исчезло, на оборот из-за таких как ты разделили игру, вместо того чтоб просто обновить основной клиент, а старую версию оставить доступной через бета-ветку, но тупым хомякам это сложно, но для тебя и вариант с разделением похоже тоже сложен, я хз братишка, но это похоже диагноз.
>>31461218 От пидораса слышу. Нет, он забрал меня в увлекательнейший квест с кучей лута. А я уже прошёл тот город чтоб сдать барахло. Теперь борюсь с перевесом, сальважу и плачу.
Encased. Наиграл 3 часа и пока что не верю своим глазам.
Отличные, хорошо написанные диалоги и квесты. Логичный, продуманный и интригующий сеттинг. Нет петросянства, свойственного отечественным игорям. Ролевая система — огонь (классы-цвета просто находка).
Стартовая лока больше всего напоминает шедоуран, только с куда большей вариативностью, инвентарем и вот этим всем что есть в нормальных изометрических рпг. + внезапно нуменерки, потому что всюду раскиданы артефакты неизвестного происхождения, которые не пойми что делают.
Есть определенные проблемы в интерфейсе и с поиском пути что-то криво пока все, но камон, это первый день раннего доступа.
Боюсь сглазить, но то что я вижу мне очень нравится. Это определенно задел на что-то очень серьезное, возможно даже на золотой фонд изометрии.
>>31461272 Спасибо, заинтересовал. Вначале игра заинтересовала, потом как-то по ней контента не было внятного, только обложка с ютубовского ролика с миниганом - как-то ниачём, сам ролик не смотрел. Но если так - надежда вспыхивает вновь.
Ой всё, присуждаю этому квесту звание вина. Наверняка лучший квест в игре. Вся игра довольно неказистая, методичная и, ну, скучная, а тут10/10 и обстановка, и даже музыка свою, и проработанное особеное окружение, и постановка энкаунтеров. Будьь такого рельсе много - все бы кипятком ссались.
>"CRAWLERS could be here" he thought "I've never been in these caves before. There could be CRAWLERS anywhere." The hefty weight of his steel sledgehammer felt good in his bare hands. "I HATE CRAWLERS." He thought. TenseCaves.mp4 was reverberating troughout the tunnels, making it far too scary even as the 700 credit psi beetle brain soup circulated trough his powerful, psychic brain and washed away his (extremely merited) fear of POISONOUS ROOF NIGGERS in the dark. "Play as a hammer wizard, you can go anywhe-" Player enter initiative 23+4-1000=-973 12 mechanical 7 toxic 13 mechanical 12 toxic STUNNED CRITICAL HIT 83 mechanical 112 toxic 40 mechanical 20 toxic YOU ARE DEAD
>>31461749 Как земля, если честно. Турки вчера обещали, что руками махать вообще не надо. На деле засады через каждый шаг и тупые ограничения типа "полутал стол - засада".
>>31462180 Бои - кошмар, в данжиках засада на засаде и засадой погоняет. Каждое бегство из боя дает серьезный дебафф и потом мучийся с минусами к психике. Проверки, как и было предсказано, идиотские. Если ты выполняешь требования у тебя появляется никак не обозначенная строчка в диалоге и она (и только она) дает положительный результат. В результате каждый диалог в игре - рулетка по угадыванию реплик, на которые нужно нажать чтобы не заработать геймовер. Персонаж постоянно хочет жрать и пить, будто Гарускип из Мора. Почти все уныло.
>>31462320 Документы как текст - оно чтоли? Пиздец, так это все текстурой сделано? И они поленились текстуру перевести? Да на ZoG делают лучше. Ебанные 1С.
>>31462314 Бамп вопросу. Сохдал аристократа с родовым проклятием, который ударился в мистику, чтобы его снять. Начал с дополнительным напарником-дворецким. Получил в пати еще одного культиста, нашел бабца, убрал культиста, а теперь его найти не могу.
>>31462744 На вопрос ты так и не ответил, голод по времени запущенному в игре начисляется или по событиям/передвижению персонажа? Что будет если я просто оставлю игру включенной и отойду? Спрашиваю потому что мне постоянно приходится игру сворачивать по работе, порой на часы.
>>31462741 Дипломатия дохуя где проверяется, от мистики зависит какие спеллы и обряды ты сможешь кастовать, взлом нужен для открывания запертых объектов, которых дохуя. Стелсом можно обходить врагов, и с учетом того, что я пока не нашел, как сбивать ангст, это тоже довольно важно.
Лорный вопрос по ПоЕ1. В пещере Огней-Что-Шепчут (ВМ1) есть яма, ведущая к Лагуфетам. Возле ямы скелеты какие-то. Какие у Огров и Лагуфетов отношения? Неужели Огры приносят им жертвы или поклоняются? Что это?
>>31462784 Ух, какие все проженные ценники. Хотя понимаю — боевые маркетологи мейлру сделали свое дело.
На самом деле все проще. На рынке изометрий штиль и я как уточка немного в восторге. Можешь не верить, но про игру реально не хочется писать ничего плохого.
>>31461535 Там в разрабах заявлены чуваки, которые делали ДоС2, я так подазреваю что они взяли юнити и нагвнякали похожий движок. Но денег и времени у них не так много, потому имеем что имеем.
Зато с оптимизацией на удивление все хорошо, нет уже привычных всем 2-3 минутных загрузок. Картинка только получилась как привет из 2004 (а мне и норм). И поиск путей сломанный.
Когда уже Encased можно будет купить на торрентах? Ибал я в рот эти ирли аксесы. Наебщик наебщиком погоняет. Учитывая что они не обозначили дату релиза, кормить обещаниями и прочим говном они могут очень долго. Патчить раз в пол года добавляя новую пушку и реколор уже существующей брони. Знаем, проходили. Хоть игра и стоит всего 400р тут двоякое чувство. С одной стороны круто, дёшево, но вдруг продукт окажется недостоин даже этих копеек. Это вряд-ли уровень игр чмедисона, но все же. Столько раз наебывали. Что никакой веры больше нет.
>>31464444 >Когда уже Encased можно будет купить на торрентах? Когда будет фул релиз. На кряки раннего доступа обычно никто не тратит время, потому что это говно слишком часто обновляется.
>>31464444 >Столько раз наебывали. Что никакой веры больше нет.
Наиграл 8 часов за белых. Сейчас на оранжевом еще попробую пробежать, если там все настолько по-другому (как должно и быть исходя из лора) то игра уже сейчас стоит свои 450р
>>31463009 А я почему-о понял всё что анон в новелке накатал, и со всем согласен. Спасибо, это действительно хороший текст. Надеюсь, его как-то опубликовали.
Encased это просто 10 фоллаутов мечты из 10 нахуй. Нет прохода через нет прохода и неработающий скрипт. Целые ветки прокачки не готовы, и позже вкачаться в ту же псионику вам не дадут. Но вот по шуточкам сразу видно кто это говно делал. Маркетолух, что за анекдот про гея в такси?
>>31464558 Судя по тому что я увидел, если у них на данный момент нет почти готовых дальнейших релизов, то могут не успеть. Слишком крутой старт. Слишком много всего в задумке.
Но, кстати, там мир игры довольно модульный, и если успеют за 9 месяцев обкатать и отполировать основную механику, то могут потом 10 лет клепать ДЛЦ и получать гонорар. Свою фанбазу они уже заполучили в лице меня.
>>31464850 Если хотя-бы на базовом уровне знаешь - берешь словарик и разбираешься. Я так в планетку играл в детстве, а тогда даже компьютерных словарей и интернетов этих ваших ебаных не было у нас.
>>31464772 Ты про скрины где у тянки мужское лицо? Ну это пока шероховатости интерфейса. Там еще большие проблемы с инвентарем и бартером. Но это все мелочи жизни. И да, я собираюсь завтра большущую телегу разрабам накатать про то, что нужно поправить в интерфейсе.
>>31464850 Насколько же нужно быть дебилом, чтоб не смочь в базовый инглишь? В детстве разве с словарём не сидел перед компом? Видимо нет, если даже базового уровня нет.
>>31464920 а вот и ЦА побега с планетки. >3 класс >базовый английский ака лондон из э кэпитал оф э грейт британ >словарик на 40 000 слов ака словарик базового английского (см выше) >перевод планетки аля охладите ваше траханье господин морте >мам я крутой!
>>31464991 На мой взгляд, лучше играть со словарем и хоть как-то развивать язык в процессе, чем играть в русике всю жизнь а потом ныть в треде. Особенно если игра интересная.
Так что твой желчный вскукарек тут совершенно мимо кассы.
>>31465051 Иногда русек необходим. Есть игры, где уровень англиша требуется очень высокий из-за экзотических слов и фраз. Ну или из-за уровня текста. Инквизитора я так и не смог осилить на Инглише.
>>31465057 Вообще норм. Куча вариантов построения персонажа, можно играть максимально избегая боёв, крафтинг, магия, стелс, тупа танк в броне, дохуя вариантов. Давно такого удовольствия от игры не получал вообще.
>>31465086 Когда большую часть игры ты пялишь в словарь (Привет старо-говорному стилистическому оформлению Инквизитора) - сложно получать удовольствие. В детстве это была необходимость, а вот теперь уже нет. >>31465093 Читай выше.
>>31465081 На подрельсу скидон был всего один раз (причем совсем недавно) и связан он был с тем, что Стига попросил об этом один известный обзорщик, лол. Вряд ли будут еще скидоны.
>>31465110 >сложно получать удовольствие. В Конечно, тупому скоту типа тебя сложно. Я даже и не сомневаюсь. Но речь то о людях, а не о животных не могущих прикладывать усилия.
Сложно даже представить лица челов, которые всерьез полезут в словарь чтобы узнать лексическое значение слова или какой-нибудь хитровыебанной идиомы, которую они больше никогда в жизни не увидят и не используют, даже если каждый день будут пердеть на англюсике, вместо того чтобы накатить русик и не ебаться с этим.
>>31465129 Потому что его видосы высочайшего качества. Я никогда обзорщиков не смотрю, потому что они все тупой кал, но у Ссета все сделано на высочайшем уровне, это признаю даже такой хейтер обзорщиков как я.
>>31465032 Ну ты хотел с ходу прокачать героя и им всю игру пройти? Там еще 10 раз все поменяется. Скрытность, например, не понятно зачем нужна, в мире где никто не обращает внимание на воровство из сундуков. Псионику конечно зря не завезли, кажется она как раз подходит белым, но я справился и с лазерной пушкой.
>>31465073 >>31465057 Не правда ведь. Билдостроительство в рельсе примитивное, ты просто выбираешь узкую атакующую специализацию и качаешь в ней всё. На остальное фигачишь скиллы открывания замков и крафтинг.
>>31465110 Без такого давления ты никогда не выучишь язык. Как раз неудобство того что нужно постоянно смотреть в словарь заставляет твой мозг работать и начинать осваивать язык. Мотивация это половина дела.
>>31464962 Там текст писали с тезаурусом под рукой, заменяя все подряд хитровыебанными синонимами, не каждый нейтив сходу поймет, что за хуйню он читает.
>>31465157 Словарный запас такая штука. Не все слова даже в твоем родном языке тебе встречаются ежедневно, но это совершенно не значит, что знание этих слов - это лишнее или тем более ненужное дело. Ты же не эллочка людоедка блядь, чтобы тремя междометиями общаться.
>>31465124 Прошел Underrail на английском, чуть ли не в каждом диалоге лез переводить. К концу игры так заебался , что просто скипал диалоги, читая по диагонали. Так играть действительно напряжно в рпг, где диалоги занимают почти 90% времени, свободного от боев.
>>31465180 Яб лучше в разговорном его подтянул. Читаю нормально, а вот пишу через жопу, про акцент вообще молчу. >>31465184 Как и слово "Саван"... И куча других, которых я кроме как в таких вот играх не видел.
>>31464962 Ну потому, что для понимания игры надо знать язык не просто на уровне, а на уровне переводчика. Понимляешь? Даже англичане так язык свой не знают, а только те, кто его изучают, как у нас - всякие литераторы владеющие русским.
>>31464981 Ну может и так. Столбарий - для даунов еси чо.
>>31465206 Это только говорит о том, что ты не знаешь английский. В андеррейле ничего сложного нет, я лично свободно читаю любой текст в ней, хотя мой уровень где-то аппер-интермидиат.
>>31465222 Ну так ты просто неправильный билд делаешь или неправильно используешь правильный билд. Одного оружия недостаточно. Почти наверняка тебе нужно будет разбавить оружие, которое у тебя есть гранатами, псионикой или ловушками.
>>31465216 Что значит "выигрываешь"? Пройти игру можно чуть ли вообще не качаясь, спамя консьюмейблы. Только менее обсосным ты от этого не становишься, тогда как правильно вкачанный псионик или автоматчик начинает просто гнуть всех где-то после первой трети игры вне зависимости от сложности.
>>31465247 Некоторые билды сильнее других, но почти любой архетип который можно придумать - можно и забилдить. И вообще можно много всяких фокусов придумать с билдостроением. Если ты играешь только псиониками и автоматчиками, то что сказать.
>>31465242 Да от игры зависит. Ну и от исходного уровня владения языком. Я бы сказал, что если бы способен хотя бы по контексту понять смысл незнакомых слов, как анон выше писал, то никакой сложности никакая игра в оригинале тебе не составит.
Если так ещё не можешь, то без сильной заинтересованности в сюжете в РПГ наверное будет трудновато полностью вникнуть, особенно если ленишься чекать словари. Нужно подтягивать язык.
>>31465206 >К концу игры так заебался , что просто скипал диалоги, читая по диагонали Вся суть даунов со словарями. Вангую что большинство вообще после 2 часов игры скипают к хуям весь текст. Типа в первой строчке хеллоу. В последней гоу анд килл 10 кабанчиков. Ну че епта, все понятно, у меня интермедиэйт, плюс словарь, погнали епта)))
>>31465057 Можешь уникально наёбывать молотом или уникально протыкать копьём, или уникально плавить кислотой, или уникально испарять плазмой, или уникально превращать в дуршлаг выстрелом дробана, или уникально замораживать мега-мозгом, или уникально бить лица как Брюс Виллис Ли.
>>31465266 Но как-то не очень весело. >>31465269 Каких фокусов? Можно только себя гимпануть, размазав билд по нескольким сторонам. Не обязательно псионики или автоматчики, но принцип тот же - строгое фокусирование на чём-то одном.
>>31465169 >ты просто выбираешь узкую атакующую специализацию и качаешь в ней всё. Согласен и нет - во-первых, игра построена так. что ВСЁ ты по определению не возьмёшь. Всегда будут оставаться 1-2-3 релевантных фита, которые стоило бы взять. Вэтом секрет реиграбильности. Во-вторых можно так делать (я так и делаю), а можно миксовать. Больше внимания уделять защите. И какой путь эффективней - то ещё вопрос. Так что в целом ты вроде как прав, но ест декали.
>>31465290 >строгое фокусирование на чём-то одном. Хз что ты понимаешь под строгим фокусированием. Я вот качаю мили и метание, например. На чем я сфокусирован? Конечно, ты выбираешь основной способ убивания, но можно иметь и дополнительные. Это и есть билдостроение? или в твоем больном мозгу билдостроение это когда ты и швец и жнец и на дуде игрец? Так это хуита, а не билдостроение.
>>31465272 >без сильной заинтересованности в сюжете в РПГ Вот это главное. У меня довольно пиздатый английский, и неоднократно родственники, друзья и знакомые завистливо говорили мол эхх вот бы мне инглиш выучить, как бы это сделать, анон? А я им сходу встречный вопрос: а нахуя тебе это надо? Ну там сразу ответы нууу бэээ мээээ книжки читать кино смотреть. А я им говорю, ну так и делай это, только на английском. Со словарем, с субтитрами, ябись как хошь. Без потребности ты хуй че выучишь. Я вот раньше угорал за Русь и Род и считал что в жизни обойдусь одним русским, а потом вышел ебаный котор с промптопереводом, в котором вместо реплик диалога на кашиики был текст ответа на эти реплики, я снес его нахуй, поставил инглиш и сидел со словарем. Потом балдурач, планетка, курсы английского, иняз, даже подрабатывал некоторое время переводами, да и до сих пор перевожу иногда чисто для себя какую-нибудь художку, особенно интересно песни и стихи ебошить. Все знакомые, кто успешно выучил английский, реально в нем нуждались чтобы карьерно расти - пилот, менеджер по туризму, кабанчик-верстальщик. Остальные так и сидят итт, истекают ядом с дц 14 на англобогов и молят небо о русеке
>>31465362 >Без потребности ты хуй че выучишь. Абсолютно верно. Мой английский пылился 10 лет после инстика, пока меня не побанили всюду в рунете (на сайтах про игры где мне было интересно), плюс меня начало тошнить от игропрома ААА-масштаба и его безмпозглых поделий, так что пришлось начать копать старые игры, и рогалики. Ну а раз по рогаликам у нас есть буквально полтора сайта в рунете - пришлось перекатываться в инглишьяз секцию, и там спикать. Так потихоньку, полегоньку, потом нашел РПГКодекс, в общем покатился по наклонной, и вот мой инглишь уже не "практически забыт" а "вполне свеж" (хотя и с лакунами на уровне бэйсика).
Без необходимости ты его не выучишь - это трудозатраты огромные.
>>31465309 >Всегда будут оставаться 1-2-3 релевантных фита, Скорее 4-5. Остальные фиты на защиту/крафт и общеатакующие. Полноценно два разных типа атаки поддерживать не выйдет. >Больше внимания уделять защите. А что значит "больше"? Защитой тоже придётся заморачиваться. И тут есть ровно два стула, либо додж+эвейд, либо сила+конста+тяжёлая броня. >>31465332 >Конечно, ты выбираешь основной способ убивания, И используешь его всю игру. Причём прогресса минимум. В том же фоллоте аналогичная система, где ты качаешь условный смолл ганс до упора, но из-за прогресса в оружии/эквипе стиль игры будет различаться от выстрелов наверняка, чтоб патроны не тратить, из 10мм пистолета, до смелых очередней из p90c, до ковбойской критовой стрельбы из гаусс-пистолета. В рельсе нет, ты берёшь свой автомат процентах на 20 прохождения и стреляешь из него до конца. Меняются только статы. > но можно иметь и дополнительные При этом смысла в них нет, они сильно отстают от основного, если тот вкачан правильно. Только место жрут. А правильное билдостроение, это если дополнительные способы синергировали бы с основным и открывали уникальные возможности. В рельсе ты разве что получишь способность мину поставить и гранату бросить, и не то чтоб для этого было нужно дохуя что-то качать. > или в твоем больном мозгу билдостроение Утютю, не срывайся, мелкобуква.
>>31465487 >>31465362 Правы да. Ну и ещё важна практика в любом виде. Т.е. не читая постоянно литературу и не разговаривая ты нихуя нормально не выучишь.
>>31465505 Ну да, а как ещё? Помню, побанили на гудолдгамез или олд-гамезру менее чем за 24 часа, когда написал в теме про Зою Квин, что она хорошенько насосала на рецензии своих "игр". Или побан с риотпикселей за то, что называл укров теми, кто они есть, и писал про их придуманную ими историю, и т что было на самом деле. В рунете свободны слова ещё меньше чем на в западной его секции. Там меня не банили по желанию вахтёра хотя бы, как было на всех без исключения рунетных сайтах (вон РПГКоре письма слал - вернись, мы пересмотрели политику - ага, просто нахуй идите обсосы) а предупреждали, объясняли что не так - во всяком случае на ресурсах посвященных рогаликам тем же, к мйэнстрим клоаку не лез конечно.
>>31444644 Говорящее название, именно что трешак. Гыгы голый мужик. Гыгы все смотрят на героя и блюют гыгыгы. Ну и там как бы экшен боёвка, то есть тоже отстой. Я вообще удивлён, что этот чувак имеет столько подписчиков. Жаль что это говно взлетит.
>>31465597 В худшем случае будет хайп на три месяца типа андертейла, и потом все забудут про это дерьмо. Там издалека видно что пытаются подсунуть кал.
>>31465493 >А что значит "больше"? Защитой тоже придётся заморачиваться. То, что лучшая защита - это огромный пул МР. Для милишника надо Анкани Додж понятное дело, ещё хорошо бы Маневр Уклониста. Но и всё. Ну и Гудини-фит для Экспедиции.
>>31465493 >Меняются только статы. Это не так. Автомат можно закрафтить по-разному. Соответственно, разные фиты под него. Билды могут отличаться незначителньо, но геймплей будет всё-таки немного другой.
Дробовики взять - без Толстой Машины ты Тиранию используешь, две очереди в магазине. С ТС - уже Деспота хуяришь, всего одна очередь. Другой ритм боя, другая тактика.
>>31465493 > В рельсе ты разве что получишь способность мину поставить и гранату бросить Чувак, там треть всех фитов даёт тебе что-то уникальное, не путай позязя со столбами.
>>31465925 Вместо того, чтобы делать игру до конца сделали её так, чтоб игрок проходил одно и то же здоровым и шизиком, вот так у нас теперь делают игры.
>>31460330 С фуллпати на 5 уровне я его как дриста мочил. Тупо дал всем луки или пращи и стрелял, бегая от него тем персом, на которого он был сагрен. Минут за 10-12 поцан отваливался. Надо сказать, что это у меня минимум +1 были и стрелы, и снаряды.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Forged of Blood, Underrail: Expedition, Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space
В разработке:
Stygian: Reign of the Old Ones (26 сентября): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Encased (26 сентября): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Fallout: Sonora (30 сентября): http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fallout_sonora/0-59
Paranoia: Happiness is Mandatory (3 октября): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Disco Elysium (15 октября): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Divinity: Fallen Heroes (2019): https://divinityfallenheroes.com/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Wasteland 3 (2020): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/31405801.html