говна. Неудивительно что 90% игроков дальше квеста с головоломкой не прошли. При всем при этом а
нная вселенная, лор и вот это все. Обла и скайрим мало того что на том же убогом двигле и в остоебавшем дженерик фентези сеттингах так еще и скатились в данжедроч.
ыврот что это

ь





а
рандом рандом системник наркотики гроб гроб кладбище
тест
Посмотрел трейлер и геймплей. Начало слизано с LOTR один в один на моменте где от братство убегает Балрога через мост и по ним еще стреляют гоблины, концовка из Event Horizon. геймплей напоминает корейскую дрочильню с выскакивающими циферками, фейверками и лазерами в стиле звездных воин.
Никакой мрачности и готичности даже в прошлой части не было. Единственная часть где была атмосфера и узнаваемый стиль это Диабло 1 и самое главное - музыка, она была на 100% органичной, своеобразной, экспериментальной и идеально вписывалась в сеттинг без пафосной, унылой симфонии в стиле LOTR. До сих пор не удалось сочинить более удачную тему чем тему Тристрам. Было даже гуро и сиськи. Последняя годная часть это вторая, но даже там похерили атмосферу и картинку, лишь геймплей тащил.
Было страшно спускаться дальше т.к. не знал что тебя могло поджидать дальше, проходы узкие и запутанные а толпа монстров или босс могли запросто убить героя за пару секунд если плохо прокачался. Даже сравнить озвучку персонажей и монстров, в последующих частях умудрились с этим обосраться. Гризволд, Каин, Фарнхам, Адрия, раненый у скрепа, мясник, Лазарус, Диабло до сих пор самые яркие и запоминающиеся персонажи за всю историю серии. Даже более чем спустя 20 лет первая и вторая Диабло смогли пройти тест времени и остаться вечной классикой. Четвертая лишь очередная дешевая корейская гриндилка