Сегодня скайриму 8 ЛЕТ. Это теперь СТАРАЯ ИГРА для ОЛДФАГОВ. На момент выхода Скайрима обливион был на три года моложе. А морровинд всего на год старше. Feel old yet?
Аноним08:55:29 Морндас, 11-й день Заката солнца#2№1408462
В треде так же можно поделиться историями, как вы проебали 8 лет жизни в Нирне. ОП, например, до сих пор ни разу не прошел даунгард.
Аноним10:50:14 Морндас, 11-й день Заката солнца#3№1408482
Не за горами та эпоха, когда СКАЙРИМОДЕДЫ будут потешаться над ХАММЕРФЕЛОДЕТЬМИ.
Аноним10:51:45 Морндас, 11-й день Заката солнца#4№1408483
>>1408482 >ХАММЕРФЕЛОДЕТЬМИ Хотя, это как-то длинно. Наверное, будут НЕГРОДЕТИ
Аноним10:56:44 Морндас, 11-й день Заката солнца#5№1408484
Я прикинул, и выходит, что я суммарно наиграл в Скурим (LE+SE) всего лишь около 1000 часов за все эти 8 лет. Это 125 8-часовых рабочих дней, в среднем по 15 в год. В общем, фигня. За это время толком ни освоить ничего, ни жизнь как-то особенно изменить. Зато у меня была отдушина для эскапизма, и я не ёбнулся и не сдох, за что и спасибо.
Аноним11:40:37 Морндас, 11-й день Заката солнца#6№1408501
Аноним11:49:31 Морндас, 11-й день Заката солнца#8№1408505
>>1408484 >отдушина для эскапизма, и я не ёбнулся и не сдох, за что и спасибо Двачую. Именно за это люблю древние свитки всем сердцем.
Аноним12:16:40 Морндас, 11-й день Заката солнца#9№1408515
Я в тесач сейчас для эскапизма захожу, даже если в игры не играю.
Аноним12:32:26 Морндас, 11-й день Заката солнца#10№1408517
Эхх блядь, ещё года 3-4 ждать TES6... ёбаный в рот блядь, уже тридцатник стукнет, когда релизнётся (
Аноним12:38:31 Морндас, 11-й день Заката солнца#11№1408519
>>1408517 Хорошо тебе. А мне вот уже 35, и 36 не за горами.
Аноним12:47:46 Морндас, 11-й день Заката солнца#12№1408521
>>1408519 Хорошо сейчас тем, кому по 18-20 лет, ещё имеется самый задор поглощать игры.
Аноним12:59:49 Морндас, 11-й день Заката солнца#13№1408524
>>1408521 Это да, помню как в студентах играл в Морровинд и в Мор.Утопию, когда они вышли, такого впечатления уже не повторить. Тем не менее, по себе знаю, что если игра охуенная, то и в 30+ отлично заходит. Другое дело, что если таки появится дитё, но на какое-то время уже точно хуй, а не игоры (хотя потом попускает, у знакомого 3 детей, но он успевает и в игоры поигрывать, и анимцо смотреть).
Аноним13:04:54 Морндас, 11-й день Заката солнца#14№1408525
Кстати, когда вышел Скайрим, мне было почти 28, и он мне просто ОХУЕННО зашёл. Ну может я инфантил, хз. А вот в Облу так и не получилось, хоть с модами, хоть без. Так и перескочил с Морры на Скай (хотя и в Морру поигрываю иногда до сих пор).
Аноним13:45:34 Морндас, 11-й день Заката солнца#15№1408530
>>1408519 да тут одни олды, мое почтенье. всем сиродильского за мой счет мимо почти 32
Аноним13:47:31 Морндас, 11-й день Заката солнца#16№1408532
>>1408461 (OP) Oblivion - 2006 >обливион был на три года моложе Wat?
Аноним13:54:46 Морндас, 11-й день Заката солнца#17№1408533
А хотя - мы ещё те "старики", лол. Некоторые вон и в 80+ норм играют, на пенсии-то заебца. Есть, конечно, шанс хватить кондратия при особо напряжённой зачистке пещерки, но всё ж лучше умереть с виртуальным мечом в руке, чем в обоссанной постельке.
Аноним14:01:18 Морндас, 11-й день Заката солнца#18№1408538
>>1408521 Нет никакого задора. Я даже заставить себя собрать сборку скайрима уже не могу. Выйдет 6 часть - погоняю в ваниль и забуду, наверно. В любом случае в подливе было веселее всего. Там я в своё время развернулся на полную, наверно полнексуса перепробовал правда про нексус я тогда еще не знал и качал моды с ру-помоек, и ставил с перезаписью в дату. мимо 24
Аноним14:08:15 Морндас, 11-й день Заката солнца#19№1408540
Аноним14:27:56 Морндас, 11-й день Заката солнца#20№1408545
>>1408538 >погоняю в ваниль Скорее всего, и я так поступлю. Заебло уже пытаться допилить игру до недостижимого "идеала". Как сделали, так сделали, ну разве что неоф патчей накатить.
Аноним15:12:01 Морндас, 11-й день Заката солнца#21№1408563
>>1408483 Дети спецолимпиады если Тодд обосрётся как с 76.
Аноним15:25:48 Морндас, 11-й день Заката солнца#22№1408568
Тесачу тоже восемь лет. Еще совсем недавно мы седели в вг и гадали по какой модели (лего или пластилин) ложится динамический сугроб.
Аноним16:01:40 Морндас, 11-й день Заката солнца#23№1408583
>>1408568 >седели Угумс. Именно это с 30+летним старичьём уже и происходит.
Аноним16:05:33 Морндас, 11-й день Заката солнца#24№1408585
>>1408568 Хуйня, я уже тогда говорил что Тодд отделается кривым шейдером как в Кукурузисе.
Аноним16:06:11 Морндас, 11-й день Заката солнца#25№1408587
>>1408583 У меня с РАБотки коллега в 31 год седеет пздц и лысеет вдобавок. Батя мой в 30 облысел, мне сейчас 25, вот жду своего часа...
Аноним16:10:23 Морндас, 11-й день Заката солнца#26№1408589
>>1408461 (OP) а 14 февраля у нас Сульгой годовщина 5 лет
Аноним16:11:37 Морндас, 11-й день Заката солнца#27№1408590
>>1408589 Только не говори сейчас, что всерьез играешь в Скайрим уже 5/5+ лет...
Аноним17:21:05 Морндас, 11-й день Заката солнца#28№1408615
>>1408563 Не должен. ТЕС - это флагман беседки, есть ТЕС есть бетезда, нет ТЕС нет бетезды. Будет как всегда говно, но съедобное, модами допилить и уже под пефко норм. Напихают только то, что 100% зайдет аудитории, еще и как всегда с нексуса идей напиздят с топовых модов. Но никаких ебаных экспериментов вроде синих кубов, говорящего ГГ и колеса с диалогамм. Потому что свитки это беседкино лицо.
Аноним17:35:46 Морндас, 11-й день Заката солнца#29№1408621
>>1408615 Но Тодда заебало клепать фолачи и тесы, он сам сказал что не в духе от конвейера. >Но никаких ебаных экспериментов вроде синих кубов, говорящего ГГ и колеса с диалогамм. Википедия морры была экспериментом, колесо убеждения облы была экспериментом, так что вовсе не факт.
Аноним17:45:01 Морндас, 11-й день Заката солнца#30№1408624
>>1408545 Первое время даже играть не буду, на старте Скайрима ванилла была не очень. Потом спирачу или куплю, посмотрим что Тодд задумает, вдруг привязку к онлайну. Патчи можно накатить, еблю, но еблю нормальную не скоро завезут. Эх, а ведь за все восемь лет только раз прошел сюжет, два раза даунгард и ноль раз драгонборн. Спасибо модам и сдохшему винту за просранные сейвы.
Аноним18:30:25 Морндас, 11-й день Заката солнца#31№1408639
Аноним19:58:40 Морндас, 11-й день Заката солнца#35№1408689
>>1408651 Мне тоже зимой лучше всего заходит. Да и в первый раз именно зимой же играл. Я тогда жил в бомжацкой хате и сидел возле продувающего окна, загороженного листом фанеры. Сидел в свитере, в толстых шерстяных носках, ещё и пледом укрывался, и чай горячий пил. Вот это фростфолл был, модам не снилось.
Аноним20:13:16 Морндас, 11-й день Заката солнца#36№1408692
Помню, как учился на втором курсе местной шараги. Однажды мне поплохело чёт, пошёл в медпункт где узнал, что у меня аритмия и желательно бы пролечиться. Мне тогда выписали курс на три недели ещё. В первый же день я поставил Скурим и прорубился до самого конца моего больничного. За окном снег хлопьями стелится, а я балдею.
Аноним20:48:37 Морндас, 11-й день Заката солнца#37№1408705
>>1408819 да раньше-то я был творческий, в 3дмаксе еще всякие петросянства делал и баннер с "санта-барбарой" тут мой еще вроде крутится
алсо уже не помнбю в каком году придумал написать обезьяне, чтоб в тесаче сделал дни недели и месяцы по лору
а теперь сижу блядь смотрю ютуб сериалы на перемотке один дебильнее другого, даже в тесач уже раз в полгода захожу
Аноним14:30:21 Тирдас, 12-й день Заката солнца#50№1408858
>>1408830 >а теперь сижу блядь смотрю ютуб сериалы на перемотке один дебильнее другого, даже в тесач уже раз в полгода захожу Просто, если ты не относишься к касте тупых, и при этом не забил полностью своё восприятие реальности чем-нибудь вроде бесконечной работы-семьи-детей-пиваса, то однажды бессмысленность и абсурд жизни становятся очевидны. Это можно принять и жить, наслаждаясь абсурдом и отсутствием навязанного смысла, но редко кому это удаётся. Остаётся только забивание сознания потоками бессмысленной информации и всё углубляющийся эскапизм.
Аноним14:45:37 Тирдас, 12-й день Заката солнца#51№1408860
>>1408689 >>1408651 Скурим зимой, Муравинт чаще осенью/весной чтобы была возможность слушать дождь, а Обливион как-то без привязок.
Аноним16:16:42 Тирдас, 12-й день Заката солнца#52№1408866
Аноним16:46:18 Тирдас, 12-й день Заката солнца#54№1408869
>>1408867 - Деда, а про что была твоя первая тес? - Про Илиак... - Фу! Илиакоребёнок! - Вообще-то, баггерфолл...
Не годится!
Аноним16:51:42 Тирдас, 12-й день Заката солнца#55№1408870
>>1408869 На 146% уверен, что будут Хач Рок и Хаммерфелл. Потому что вроде и песчаные скалы показали, но был бы слишком жирный намек для тизера плюс БАШНИ, из которых наверняка активная одна, и она относится к Хай Року по территории
Аноним16:53:29 Тирдас, 12-й день Заката солнца#56№1408872
>>1408870 Да кто спорит. Но надо, чтобы отличать шестёркодетей и баггерфоллоуток, и редгардосодомитов.
Аноним16:55:00 Тирдас, 12-й день Заката солнца#57№1408873
>>1408872 Какая у них там торговая марка была, из-за которой судились? Редфолл же вроде? Ну вот значил редфоллодети
Аноним17:54:14 Тирдас, 12-й день Заката солнца#58№1408882
>>1408462 И ни разу не прошёл ни одно из скайримовских DLC.
Аноним18:05:35 Тирдас, 12-й день Заката солнца#59№1408885
>>1408873 Дети это скайримо-. Пусть будет редфолловнуки, лол.
Аноним18:06:30 Тирдас, 12-й день Заката солнца#60№1408886
>>1408873 Всё верно, именно таким и будет подзаголовок TES6, только пока можно лишь гадать, каков контекст самого слова "REDFALL".
Аноним18:42:19 Тирдас, 12-й день Заката солнца#61№1408899
>>1408624 >ноль раз драгонборн А жаль. Очень приятно вернуться на Солстхейм. Весь Скайрим душил подземельями в каждом квесте, которые визуально ну как-то не оч. Увидеть прекрасные постройки данмеров (по прежнему считаю, что в Морровинде лучшая архитектура по всем свиткам), Редоранскую стражу, силтстрайдеров. Даже по подземельям уже было не так у падлу бегать, словно в другую игру зашёл (или их там вообще было значительно меньше в квестах)
Аноним18:51:53 Тирдас, 12-й день Заката солнца#62№1408902
>>1408886 будет какой нибудь финт типа сан андреаса - сразу несколько областей или вообще за тамриэлем
Аноним18:53:41 Тирдас, 12-й день Заката солнца#63№1408903
>>1408870 В Хай Роке есть только Адамантовая Башня и метафизический недострой айлейдов в Ривенспаере, если уж Талмор взялся шатать первую Башню мироздания это значит что конец уже близок, с другой стороны Дуракин же мироеда остановил.
Аноним19:05:16 Тирдас, 12-й день Заката солнца#64№1408910
>>1408903 Ну а я о чем? На 100% мы знаем только что она активна, остальные башни либо распидорасило, либо там не точно. >>1408886 > контекст самого слова "REDFALL Ну если Моррошинд был назван по провинции, Облач по катаклизму, Скайрим опять по провинции, то тут наверное опять какой-то катаклизм. У фаджмаппетов видео даже было, они емнип пытались Периайта к этому пришить, но это пальцем в небо тыкать. А вообще можно было и поинтереснее имя выдумать. А то вроде как бы (имхо) катаклизм так называется, но это РЕДгарды и даггерФОЛЛ ну типа поняли да поняли узнали?
Аноним21:10:46 Тирдас, 12-й день Заката солнца#65№1408954
>>1408910 Рэдфолл блядь это будет хуйня про нагиб свободного хаммерфелла злым талмором при полном похуизме империи. Будем жрать сжв-говно про то как сильные и независимые гомонегры дали пасасать злым желтомордым цис-фошыстам. Вся сюжетка = зачистка талморских аванпостов. Возможно будет вилка, проходить за империю, чтобы вернуть провинцию под теневой контроль Сиродиила, либо топить за редгардов и полную независимость. Дерьмо вполне себе в духе современных говнотенденций. 90% персонажей будут неграми. Толерантненькие свитки. Ах да, вообще всю прокачку выпилят нахуй, потому что для ЦА толерантной игры парки вкидывать в созвездия это слишком сложно. Будут "умения", как в четвертом фолаче. Только теперь так: вкинул очко в "разрушение", выучился кидать фаерболы. Еще очко, +50% к силе фаербола, еще очко = +100% и т.д.
Аноним21:26:02 Тирдас, 12-й день Заката солнца#66№1408958
>>1408954 >Рэдфолл блядь это будет хуйня про нагиб свободного хаммерфелла злым талмором при полном похуизме империи. Талмор соснул в Хаммерфелле при поддержке имперских ветеранов.
>Вся сюжетка = зачистка талморских аванпостов. Тодд может разыграть мишкин лор про ХунДинга например и обучению у ансеев, плюс сбор камней памяти для эксплоринга.
>Возможно будет вилка, проходить за империю, чтобы вернуть провинцию под теневой контроль Сиродиила, либо топить за редгардов и полную независимость. Уже было в Скайриме и Редгарде, значит работает.
>90% персонажей будут неграми. >Хаммерфелл Ну даже не знаю, как тебе жилось в Вварденфелле и Скайриме до этого.
>Только теперь так: вкинул очко в "разрушение", выучился кидать фаерболы. Еще очко, +50% к силе фаербола, еще очко = +100% и т.д. Выглядит как ТЕСО и Дарк Мессия, в первом РПГ циферок кстати не меньше чем в морре, а во втором была пиздатая боёвка и интерактивность, главное чтоб модами допиливать можно было.
Аноним21:37:41 Тирдас, 12-й день Заката солнца#67№1408968
>>1408954 А что, в фоллачах, например, так много сжв-тематики? Или негры в Хаммерфелле редкость? Вы уже поехали по этой теме. Да и я с вами тоже. Недавно видел фотку старой игры Mark Echo Getting Up, там такой смуглый паренёк с баллоном, борец с системой, она в 2006 году где-то вышла, я тогда про неё читал и ничего не подумал. А сейчас увидел и сразу в голове "АРРРЯ СЖВ НЕГР ХУЛИГАН ГГ". После этого стараюсь относиться скептичнее к подобной реакции.
Аноним21:51:44 Тирдас, 12-й день Заката солнца#68№1408972
>>1408954 >сжв-говно про то как сильные и независимые гомонегры Кто-то не знает о сильной и независимой Макеле Леки и про то как Вивек Ансу-Гурлехт на Йоку, в переводе Бог-Который-Делает-Нас-Женщинами, кормил своим молочным пальцем ансеев.
Аноним22:00:08 Тирдас, 12-й день Заката солнца#69№1408978
Аноним23:02:46 Тирдас, 12-й день Заката солнца#71№1408993
>>1408968 > "АРРРЯ СЖВ НЕГР ХУЛИГАН ГГ". Негр-хулиган это нихуя не сжв. Сжв это когда негра ЗАПРЕЩЕНО показывать хулиганом, потому что хулиганом может быть только белый угнетатель.
Аноним09:28:34 Миддас, 13-й день Заката солнца#72№1409045
>>1408968 >Вы уже поехали по этой теме. двачую. бунт собачников от того, что ив эльсвейре 90 процентов гомокотов
Аноним19:27:00 Миддас, 13-й день Заката солнца#73№1409163
Аноним10:20:22 Лордас, 16-й день Заката солнца#76№1410113
Я играл в ванилу Скайрим(с официальными дополнениями) несколько лет, изучал все закоулки. Из искреннего интереса, очень уж уютный в Скайриме мир. Так и не прошел сюжетку до конца. А сейчас в жизни уже другие заботы, на носу тридцатник, не до игр уже.
Аноним14:15:58 Лордас, 16-й день Заката солнца#77№1410142
>>1410113 >другие заботы, на носу тридцатник Норм пацаны и в 35 играют, а ты каким-то рабом стал.
Аноним14:51:48 Лордас, 16-й день Заката солнца#78№1410145
За восемь лет не сделали досихпор Скайрим 2. Это пепец. Я так ждала.
Аноним14:57:10 Лордас, 16-й день Заката солнца#79№1410146
>>1410145 У тебя уже дети должны быть, когда играть?
Аноним15:15:18 Лордас, 16-й день Заката солнца#80№1410150
>>1410464 Да, сильно отличается, причём настолько, что создаётся впечатление будто они и не ставили себе задачу перенести атмосферу этих артов в игру.
Аноним19:53:11 Сандас, 17-й день Заката солнца#85№1410606
>>1410371 >>1410589 У этих артов атмосфера под властелин колец больше подходит как будто
Аноним19:58:30 Сандас, 17-й день Заката солнца#86№1410609
>>1410464>>1410589 >Насколько же игра отличается от концептов. Ну охуеть, конечно отличается, но не настолько, хочешь сказать что таких улочек нет в игре? Нет алкашей со своей анимацией? Нет мохнатых псов? У морры тоже концепты с реальностью не сходятся, движок накладывает свои ограничения.
Аноним20:08:34 Сандас, 17-й день Заката солнца#87№1410616
>>1410609 >хочешь сказать что таких улочек нет в игре? Дело совсем не геометрии пространства, а в атмосфере. На этом концепте>>1410371 перед нами скорее Виндхельм, а не Вайтран
Аноним20:45:33 Сандас, 17-й день Заката солнца#88№1410629
>>1410616 Ну Виндхельм на артах был в разы более замёрзший чем в игре, может изначально и сам Скайрим не летом должен был идти, а зимой, может даже Тодд планировал сезоны вернуть, они были в кейнотах, кто его знает.
Аноним22:40:55 Сандас, 17-й день Заката солнца#89№1410656
>>1410629 >сезоны Вполне возможно. На артах есть всяческая специальная зимняя броня и одежда, которая в игре практически не используется. Реально утеплённая, как у скаалов. То есть по факту в Скайриме тёплый сезон изображён. Даже в снежных регионах температуры, наверное, ненамного ниже нуля, что для нордов вообще фигня. Только на севере Солтсхейма почему-то колотун.
Аноним09:13:08 Турдас, 28-й день Заката солнца#90№1413751
Redfall - REDguard+daggerFALL
Аноним09:55:57 Турдас, 28-й день Заката солнца#91№1413768
Для меня ясная морозная погода навсегда ассоциируется с брумой, ведь именно в такой морозный день я забил на инст и дрожжащими от гриппа руками вставил пиратский диск с машинным переводом в дисковод. 640х480 элт монитор и джифорс fx. Эхх
Аноним04:25:48 Фредас, 29-й день Заката солнца#92№1414037
В Мурашинде прожил с 2002 по 2006 когда вышла Обла. Излазил там всё. Недавно перезапускал - всё еще нормально играется.
Облу прошёл один раз, зато со всеми допами. Явная деградация, но хоть графоуни апгрейднули и физон завезли. Плюс квесты местами вытаскивали, от интро Шиверинг Айлс аж вздрогнул. Левелинг кричерс портили атмосферу.
Но Скурим для меня был просто проходной парашей. Я еле как осилил основную сюжетку и пару доп. квестов, которые по сравнению с предыдущими частями будто делали для умственно отсталых. Пойди блять в пещеру-кишку и отгадай загадку для даунов, и получи Туум в качестве приза. Ах да, не забудь открыть вон тот сундук с мастер-замком и найти там яблочко и кусок воска - достойная награда для мастера-медвежатника.
Выполнять квесты Даэдра в Мурашинде было маст-хевом, в Подливе тоже ты получал охуенные предметы. В Скуриме ты сам можешь скрафитить такую имбу что то что тебе выдают даэдра можно смело бросать им обратно в их тупые ебальники.
Квесты говно, сюжетка говно, интриги никакой. Я даже допы не стал брать. Единственно подловили меня пидоры взять доп где возвращаешься в Солстхейм, но даже его я не осилил, ибо меня сразу же послали в очередную кишку. Говно.
Надеюсь шестая часть не будет такой же уебищной.
Аноним06:10:00 Фредас, 29-й день Заката солнца#94№1414041
Аноним09:15:04 Фредас, 29-й день Заката солнца#95№1414056
>>1414039 >В Скуриме ты сам можешь скрафитить такую имбу что то что тебе выдают даэдра можно смело бросать им обратно в их тупые ебальники. Ну скрафти черную Звезду Азуры или Бритву Дагона или Ваббаджек, алсо в морре крафт была такой же дырой в балансе так что не пизди, тут хотя бы нет стака алхимии, хоть и есть луп чар и алхимии из морры.
Аноним09:30:29 Фредас, 29-й день Заката солнца#96№1414057
>>1414056 Так понимаешь накрафтить имбу в Скуриме можно абсолютно легально, в то время как стак алхимии в мурашинде это явный глитч.
Аноним10:14:15 Фредас, 29-й день Заката солнца#97№1414070
>>1414057 Ты понимаешь что принцип тот же самый что и в морре один навык разгоняет другой и нет стак алхимии это не глитч в морре, не пизди, иначе бы в обле и скайриме не ставили ограничений на неё геймплейно а просто пофиксили якобы глитч, а что характерно в Даггере она не была такая имбанутая как в морре.
Аноним10:19:49 Фредас, 29-й день Заката солнца#98№1414072
>>1414039 >интриги никакой Партурнаакса убил или нет? Лоркхана видел или нет? Душу продал кому из Принцев? А был ли Мираак неправ? А был ли Мерсер неправ? А союзница ли Серана? Ульфрик агент Талмор или нет? Интриги у него нет.
Аноним10:21:25 Фредас, 29-й день Заката солнца#99№1414073
>>1414039 >Ах да, не забудь открыть вон тот сундук с мастер-замком и найти там яблочко и кусок воска - достойная награда для мастера-медвежатника. То ли дело Морровинд в котором привычно идёшь забирать хризамер и дудрический лук на первом уровне.
Аноним10:46:57 Фредас, 29-й день Заката солнца#100№1414081
Анон, впервые играю ближним боем. Как-то можно ускорить атаки двуручником? Больно медленные.
Аноним14:05:10 Фредас, 29-й день Заката солнца#101№1414125
>>1414081 Вроде есть какой-то туум, не помню его название, позволяющий размахивать оружием в несколько раз быстрее. Применить его можно только на не зачарованное оружие.
Аноним10:40:40 Лордас, 30-й день Заката солнца#102№1414352
На момент выхода Скайрима обливион был на три года моложе. А морровинд всего на год старше.
Feel old yet?