>>208696358 Годы изучения анатомии, необязательно для этого ходить в художку. Сейчас полно видеокурсов по человеческой анатомии и рисунку. С нуля лет за 5 сможешь если не будешь лениться.
Инженер-конструктор на связи. Сижу на работе, работаю и потихоньку двачую в свободную минуту. Могу не сразу отвечать из-за работы. Компас-3Д считается? Пикрелейтед насос для хим. промышленности из полипропилена, моё детище, рейт. Алсо, сейчас собираю мощный комп и смотрю видеокурс по Блендеру, планирую вкатываться в рекламные 3Д-ролики, первый хочу запилить на новгодних выходных для свой компании, типа реклама наших насосов, и продать начальству.
>>208697287 Без разницы. У тебя уже через 5 часов голова не будет варить.
Сначала определись чем будешь заниматься: Моделинг, скульптинг, анимация, ригинг, спецэффекты, текстуринг и т.д. Хорошо знать все по-немногу, но специалтзация должна быть одна.
Я сам вкатывался почти год, чтобы что то сделать годное и не стыдное. Успешно поработал в рекламном агентстве за 300к сек, но потом забил. Чтобы сделать как на оп-пиках это годы работы и опыта. За месяц ты сможешь кувшины создавать инструментом типа лофт.
Это не очень легко, это надо несколько лет набивать шишки, чтобы было легко. А так конечно да, кинул текструрку шерсти, свет расставил и готова новая серия маша и медведь.
>>208697472 Пикрелейтед внутренности насоса, два рабочих колеса. >>208697609 Ну, надеюсь для меня найдётся работа. >>208697624 Мне понравился. Очень гибкий, особенно в сравнении с деревянным Компасом. И вообще с любой другой средней CAD.
>>208696358 Полтора-два года упражнений по 3-4 часа в день. Я в общей сложности потратил часов 200 на скульптинг с нуля, сделал 6 моделек и уже могу делать бюсты людей хорошего качества, не фотореализм, а что-то между стилизацией и фотореализмом. В художку ходить не надо, анатомию нужно учить только художественную (упрощенную), если есть немного чувства вкуса и понимания форм. Правда потребуется графический планшет, с ним работать в 3 раза удобнее и интереснее. Открой любой speed sculpt на ютубе и поймешь, что ничего сверхъестественного в этом нет. Просто нужно понять, что тебя ждет сотни часов упорного ваяния говна, пока не получится что-то стоящее. Вот у меня например интерес уже отпал, если и вернусь к этой теме, то только в качестве хобби, потому что занятие очень медитативное и расслабляющее.
>>208695882 (OP) Конструхтор, работаю в Кате. Пилю компановки/деталировки машин как для серии так и для единичных моделей не гражданский автопром. Иногда ебурю на заказ для ваятелей маленьких подарочных моделек. Отмечаю никак.
>>208698168 Монетизировать сложно. Гораздо сложнее, чем неорганические модельки. Когда за два-три часа сможешь делать анатомически правильную модельку персонажа, исполненную в определенном стиле, опираясь на конкретное ТЗ, тогда можно думать о монетизации. Пойти в геймдев, или 3Д студию. А все остальное - фриланс и торговля модельками, несоизмеримо с теми затратами, которые ты совершил, чтобы научиться скульптить. Поэтому думаю, что только хобби. Если через года 3 не надоест, можешь перекатываться в компанию.
>>208698570 Неа. Мне на РАБоте и подРАБотке ебли хватает. В свободное время этим заниматься совсем не хочется. Единственное что делал для себя - года 3 назад ебнул модель ремонта на квартире, которую покупал. Но там все было досточно схематично, просто чтоб пространство грамотно распределить.
>>208698509 >а фичерлистом покруче всяких 3д максов и май В Майе есть Mel и Phyton. Я в Mel'е пишу себе дополнительный инструментарий с интерфейсами, возможности по расширению функционала огромны. Блендер такое умеет?
>>208698174 Тащемто это не так то просто. И средства производства у нас крайне ограничены, по сути в нличии только токарный и фрейзёрный станки. Пикрил чертёж детали этого насоса, например.
>>208698778 В Блендере есть Блендер скрипт и Питон. В принципе тоже самое. Аддонов в последнее время тоже много и постоянно пишутся. Кстати, хороша темя на апворке, многие ищут программистов для написания аддонов под Блендер.
>>208699124 Работал с китайцами на апворке и фрилансере. Очень хорошие закзачики, платят регулярно и не жадничают. Самые дерьмовые заказчики - британцы, как ни странно россияне часто кидают, африканцы всякие, латиносы. Топ клиенты - американцы, швейцарцы, новозеландцы.
>>208698509 Так то можно студенческую лицензию макса взять, она бесплатная и не порезаная. Но то что он сука глючный засранец с этим полностью согласен.
>>208699672 А если ты давно не студент? Там левым чувакам по студенческому ее не выдают. Шарага тоже не может быть просто шарагой и специальность у тебя должна быть подходящая.
Хуже всего что Автодеск и дальше двигает это франкенштейна, который с каждом релизом все глючнее и глючнее. Лучше бы XSI не убивали, была ж круче Макса и Майи.
>>208699746 Персонаж хуевый, скульпт ничего так. Но мне интересно что-то больше с реальностью связанное, например скульпты на схожесть, портреты и т.д.
>>208699829 А ты ретопологию на всех этапах делаешь? Дайнамешить религия не позволяет? Или теперь моделить можно только с болванки правильной топологией?
>>208695882 (OP) >3д анон Человек-хуесос, человек-мразь. Хотя это скорее к пидоранам, иностранцы наверняка стараются и наслаждаются процессом 3д моделирования. Чего стоит только тот случай, когда я заказал две модельки сыра для скайрима, а пидоран, мало того что попросил предоплату, так ещё и в конце сказал, что ДАГАВАРИВАЛИСЬ НА ОДИН СЫР, ВТАРОЙ АТДЕЛЬНАЯ ПЛАТА, т.е. пидоран тупа кинул меня, а ещё вместо нормальных дырок в сыре сделал тупа ИДЕАЛЬНО КРУГЛЫЕ ДЫРКИ В СЫРЕ и накопипастил их. И всё это за 2к рублей. Когда я сказал этому вонючему хуесосу, мол почему сыр такой мыльтяшный, он ответил ДА ЧЁ ТЫ ЭТО Ж ИГРА НОРМ БУДЕТ)))) Мой вам совет, аноны, никогда не связывайтесь с пидоранами 3д моделлерами, этот гной думает только о том, как кинуть на деньги, сэкономить время и сделать кал, при этом берёт предоплату, чтобы ему не накидали за щеку за хуёвую работу.
>>208695882 (OP) Праздники раньше: День врача, день учителя, день металлурга. Праздники сейчас: День хуйни из под правого ногтя, день хуйни из под левого ногтя, день 3D шника, день дерьма не смывшегося со стенок унитаза, день сисадмина.
Козоёб из зибраш треда /td вкатывается в тред. Пришёл в триде в 2016, благодаря двачу. В треде критики /pa посоветовали попробовать скульпт в зебре, чтобы лучше понять анатомию, так как анатомия у меня всегда сосала. В итоге увлёкся, наскульптил пару монстряков. И тут почти сразу же нашёлся "заказчик" с предложением, мол, поделать персонажей для игры за бесплатно, а вот как игра выйдет то сразу же заплатит гору злата и шлюху-рабыню в придачу. Ну я то не дурак, согласился. За неделю изучил как делать ретоп, uv, текстуры, заучил макс. Месяц поработал на него, нихуя не заплатили ессесна, но зато гору опыта и ещё сильнее втянулся в процесс. Потом нашёл пару заказов для мобило-говна, потом пару заказчиков нашли уже меня, между заказами делал работки для себя. В общем, вот четвёртый год моего триде. Всё замечательно, прогрессирую, нормальные заказы. Совершенно не волнуюсь за будущее, как закончу шарагу смогу найти работу в триде, я думаю. Так что, спасибо огромное двачу за совет, буквально нашёл смысл жизни благодаря /bратьям.
>>208705068 На последней надо брюхо поуже сделать. А в целом хорошо сморится. Уровень достойный. Критиканов полно, при этом если ковырнуть у них у самих достойных работ нету. И они в лучшем случае пару тройку лет в 3д, но при этом уже считают себя знатоками. Советую за критикой обращаться к реальным спецам, те гдо сидит плотно в продакшне и гамдеве. Как ты понял в России таких спецов мало, т.к. гамдев в Рашке мертв и последняя гамдев компания что это Найвал был сожран Мэйл-ру.
>>208705789 О, по поводу критики не переживаю. Я тут в небольшом комьюнити реально крутых тридешников сижу, часть из них фрилансеры, некоторые в студиях типа трейсов работают. В России куча крутых спецов на самом деле, просто работают они фрилансом/на иностранцев, а не в АЛАВАРЕ.
>>208695882 (OP) НЕ МОГУ ПЕРЕСАДИТЬ ЕБАНУЮ ГОЛОВУ ИГРОВОГО ПЕРСОНАЖА В 3ДМАКСЕ, ВРОДЕ БЫ ВСЕ РОВНО, И ГОЛОВЫ НА ОДНОМ УРОВНЕ, НО ХУЙ ТАМ ТЕ СУКА В СРАКУ. АТТАЧУ БАШКУ, СОХРАНЯЮ ЕЕ, ЗАКИДЫВАЮ В ПАПКУ С ИГРОЙ ВМЕСТЕ С ТЕКСТУРАМИ, А ТАМ ПЕРСОНАЖ ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ВЫТЯНУТОГО ОСЬМИНОГА БЛЯТЬ. СССУКААААА
>>208707436 Создаёшь тему на поликаунте в разделе "ищу работу". Заказчики сами тебе пишут, если ты им приглянулся. Иностранцы. Знание английского минимального рекомендуется. Периодически обновляешь там свою темку новыми работами.
>>208707406 Я не знаю в чем проблема, но персонажа в игре расплющивает как хуй знает что! Я не понимаю как настроить этот ебаный скелет, что бы всё тип топ было
>>208707568 Видимо, тебе придётся серьёзнее разобраться в теме. Мы ведь не знаем что за игра и в чём её особенности, не знаем какую ты там голову запилил. Но я верю в то, что тебе хватит терпения разобраться в этом.
>>208707553 >>208707653 Спасибо большое, а то я даже представления не имел где искать. Искал как-то на фриласесру, там вобще баталии даже за говнозаказы,и побеждал обычно тот, кто громче кричал
>>208707723 Игра 2004 года, GTA: SA. Головы пересаживал двух игровых персонажей, которые есть в самой игре, то есть обе головы оригинальные, от самих разрабов. Задетачил одну, удалил вторую, склеил вертексы аккуратно, и приаттачил первую голову ко второму скину. В 3дмаксе всё выглядит шикарно, но в игре ХУЕТА ебаная блять расплющенная
>>208695882 (OP) Пришел с улицы заебавшись работать админом. Последнюю пятилетку леплю дома и прочую архитектуру для 3д карт. Платят норм, 180+ премии. Одно раздражает в профессиии это ебаный 3д макс, весь нормальный мир давно на блендере, но рашка со стадом долбоебов которые не в состоянии учится, юзает макс ебаный. Особенно бесят старперы, которые нихуя в моделировании не смыслят но вечно лезут со своим мнением. В прошлом году протолкнул начальству использование pbr вместо запекания нормалек, так старые уебки сразу взвыли что "не нужно". Мне 30 но я в полном ахуе с 40 и старше мудачья.
>>208708207 Заказчик присылает почти готовое облако, состоящее из кусков облака с 1-50 станций сканирования внутри. Вот эти большие куски между собой и подгоняю, если сшито хорошо, то проблем с совмещением нет.
>>208695882 (OP) Сижу настраиваю свет\камеру под анимацию для забугорного заказчика. Вкатывался года 2-3 во все это, последние пару лет поработал на студиях, сейчас сам себе студия.
>>208708230 3д мак+ВиРэй. Это еще тянется со времен унитазеров. Причем это любимая связка у архивизеров из России и стран арабского региона, еще поляки постоянно на ВиРее сидят, хотя все чаще на Короне рендерят ибо она в миллион раз удобнее.
В ПБР ты тоже без нормалек материал не слепишь. Но в целом ты прав, дано можно весь архивиз перенести на игровые движки. Сейчас скрины из Юнити и Анрила выглядят не хуже анбайасд рендеров с какого-нибудь Октана или ФСторм.
>>208705068 Подскажи плз, сам рисовака, ну можно сказать года 2 как, сильно ли будет тяжело вкатиться в зебру, и через сколько примерно можно будет найти работу по профе?
>>208708652 Если рисуешь, то нет. Интерфейс, кнечно замороченный, но сейчас уроков в ютюбе дофига, разберешься. В принципе как освоишься с интерфейсом то за пару лет сможешь достойно лепить.
>>208708736 ок спс, а у тебя нет опыта работы с 3д принтерами или у знакомых, хотел бы ещё фигурок своих попечатать, может с алика принтер тыщ за 30-50 взять, или там пздц дорогое оборудование нужно?
>>208695882 (OP) >Как пришел в 3д пришёл в 2003, вышел в 2007. Сейчас я фотограф, но временами плачу в подушку что тогда на эре развития 3д в России, я даун начал играть в варкрафт.
>>208709398 А сейчас уже эра заката? Эра увядания человеческой цивилизации? Пиздец, всё проёбано. Всё! Завтра всех тридешников увольняют, их заменяют роботами и триде сканами.
3д анон, расскажи как справляешь?
Как пришел в 3д и чем сейчас занимаешься?