Сохранен 528
https://2ch.su/b/res/81384389.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 11/12/14 Чтв 02:07:50 #1 №81384389 
14182528701270.png
Ура. Обратите внимание, господа - моделированная миска! Правда круто? Я сделал это, сам! Моя первая миска. На самом деле не так трудно было впоследствии.
Так вот антуаны, делитесь и вы своими 3D шедеврами, хвастайтесь опытом моделирования и анимации, советуйте. Я очень рад своей миске :3
sageАноним 11/12/14 Чтв 02:09:20 #2 №81384455 
Не забудь мамке похвастаться.
Аноним 11/12/14 Чтв 02:11:13 #3 №81384535 
>>81384455
Она спит вечным сном, поэтому пришел сюда, к еще одной мамке
Аноним 11/12/14 Чтв 02:12:15 #4 №81384576 
Хорошая миска, анон, продолжай.
Аноним 11/12/14 Чтв 02:12:55 #5 №81384603 
>>81384535
Извини того долбоеба, анончик.
Годная миска вышла у тебя. Зачем учишься моделированию, думаешь йоба художником стать/
Аноним 11/12/14 Чтв 02:13:38 #6 №81384638 
Хорошая миска, буду ей вайпать треды.
Аноним 11/12/14 Чтв 02:14:35 #7 №81384677 
Молодец, ОП. А теперь смоделируй какашку и объедени с миской. Текстуру натянуть не забудь.
Аноним 11/12/14 Чтв 02:16:16 #8 №81384736 
>>81384576
Спасибо, братишка! Надеюсь эта миска будет присутствовать в half-life 3
Аноним 11/12/14 Чтв 02:18:21 #9 №81384815 
>>81384389
Классная миска, схоронил. Продолжай в том же духе!
Аноним 11/12/14 Чтв 02:18:49 #10 №81384833 
>>81384603
Вообще рассчитываю побыть и йоба разработчиком какой-нибудь своей игры. Но перед этим научиться рисовать эти самые составляющие. Так сказать двух зайцев поймать сразу. Но это далекое будущее, лал
Аноним 11/12/14 Чтв 02:20:14 #11 №81384881 
Не проебите тред.
Утром от клиента приду - почитаю.
мимо-шлюха-со-странными-хобби
Аноним 11/12/14 Чтв 02:20:15 #12 №81384883 
>>81384389
В Максе это делается тремя кнопками и одной кривой.

А раз ты в Блендере работаешь хуле 49 версия? то запили игрушку уж какую-нибудь, чтобы миской ховерить и говно собирать. Собрал какаху - звук "КУРЛЫК!" из Слоника.
Аноним 11/12/14 Чтв 02:20:55 #13 №81384915 
>>81384833
Юнити пробуй, память совсем не жрет, работает быстро, знаний не требует!!!1!1!
Аноним 11/12/14 Чтв 02:22:25 #14 №81384972 
>>81384915
Зато в Блендере внутренний язык погромирования - гибкий питон.
Аноним 11/12/14 Чтв 02:22:57 #15 №81384995 
>>81384915
Си# нода знать((
Аноним 11/12/14 Чтв 02:23:56 #16 №81385038 
>>81384389
А теперь смоделируй там говно.
Аноним 11/12/14 Чтв 02:24:00 #17 №81385041 
>>81384389
Синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Аноним 11/12/14 Чтв 02:25:00 #18 №81385074 
>>81384995
Да ты че - я че задрот скрипты всякие писать? Я вот обьекты порасставляю по мапе и бегаю как угорелый. Веселооо!!!
Аноним 11/12/14 Чтв 02:26:04 #19 №81385119 
>>81384833
Йоба разработчики не нужны. Нужны лиды и архитекторы. Ещё можно написать в мурзилку, мол "суть такова..."

А если серьезно - денег можно срубить только в далекоотигорной индустрии, если конечно ты не готов на дядю пахать кодером
sageАноним 11/12/14 Чтв 02:26:18 #20 №81385130 
>>81384389
Чайник уже сделал?
Аноним 11/12/14 Чтв 02:26:41 #21 №81385142 
Че за прога
Аноним 11/12/14 Чтв 02:27:48 #22 №81385189 
>>81384535
Не пизди, Лошпед
Аноним 11/12/14 Чтв 02:27:50 #23 №81385192 
14182540706270.jpg
>>81385142
Toads Max 3D
Аноним 11/12/14 Чтв 02:27:52 #24 №81385198 
>>81385142
Анус твоего пса.
Аноним 11/12/14 Чтв 02:28:41 #25 №81385224 
14182541217730.jpg
>>81385041
Аноним 11/12/14 Чтв 02:29:53 #26 №81385271 
>>81385192
Что ты человека путаешь, это же Boku no Autodesk.
Аноним 11/12/14 Чтв 02:31:50 #27 №81385360 
>>81384389
А теперь распечатай её на 3Д принтере.
Аноним 11/12/14 Чтв 02:32:00 #28 №81385367 
>>81385271
RenderNuke?
Аноним 11/12/14 Чтв 02:32:22 #29 №81385384 
>>81384389
Осталось вилку сделать.
Аноним 11/12/14 Чтв 02:33:12 #30 №81385421 
14182543923660.png
14182543923661.png
Я делал йобу.
Аноним 11/12/14 Чтв 02:35:17 #31 №81385505 
14182545178800.png
Аноним 11/12/14 Чтв 02:35:30 #32 №81385514 
>>81385367
BattleMaya.
Аноним 11/12/14 Чтв 02:36:34 #33 №81385554 
>>81384389
И как оно, сложно в освоении? Полезная шутка, всегда хотел научиться. Вот, недавно пришла идея сделать себе ёба screenmate со своей богиней, но пришёл к выводу, что 2д не катит. Умел бы, запилил бы модель.
Аноним 11/12/14 Чтв 02:39:51 #34 №81385679 
>>81384915
Юнити я тоже изучаю пока еще, потом, когда в дело пойдет язык программирования - здесь я чувствую останусь на долго
Аноним 11/12/14 Чтв 02:40:23 #35 №81385696 
Эх, когда-то тоже увлекался, пока не изменили интерфейс, а потом ушёл на учёбу в вузик, учёба тоже не задалась, потом армия, теперь говноработа.
Аноним 11/12/14 Чтв 02:41:29 #36 №81385744 
14182548893240.jpg
>>81385224
Аноним 11/12/14 Чтв 02:48:21 #37 №81386035 
что за программа то
Аноним 11/12/14 Чтв 02:51:43 #38 №81386160 
>>81386035
3D Elephant - Green Edition
Аноним 11/12/14 Чтв 02:56:58 #39 №81386375 
>>81386035
Блендер лол.
Аноним 11/12/14 Чтв 05:13:24 #40 №81390210 
>>81385554
Для меня сравнительно сложно освоить, за дня два только миску то и освоил. Сейчас экспериментирую с различными предметами, например как вилка, чтобы можно было чистить комфортнее
Аноним 11/12/14 Чтв 05:17:15 #41 №81390279 
Пасаны, а три д моделер/визуализатор не интерьерщик сейчас может найти работу?
Аноним 11/12/14 Чтв 05:18:02 #42 №81390298 
>>81384389
молодец
Аноним 11/12/14 Чтв 05:27:18 #43 №81390465 
>>81384389
Осталось наполнить её сладким хлебом.
Аноним 11/12/14 Чтв 05:28:00 #44 №81390476 
>>81384389
Пока не нарисуешь в ней пахомовское говно, можешь не возвращаться
Аноним 11/12/14 Чтв 05:43:52 #45 №81390806 
>>81390476
>>81390465
В процессе
Аноним 11/12/14 Чтв 05:47:29 #46 №81390884 
Ну бля, я с телефона. Так бы накинул парочку мечей которые я делал для доты.
Аноним 11/12/14 Чтв 06:00:47 #47 №81391134 
14182668476370.jpg
Больше нихуя не осталось.
Так и не допилил.
sageАноним 11/12/14 Чтв 06:06:26 #48 №81391244 
>>81391134
Летающий дилдак?
Аноним 11/12/14 Чтв 06:07:45 #49 №81391270 
>>81391244
Очень смешно.
Аноним 11/12/14 Чтв 06:08:59 #50 №81391292 
14182673397880.jpg
Работаю тридешником уже дохуя лет. Спрашивай свои ответы.
Аноним 11/12/14 Чтв 06:09:50 #51 №81391305 
>>81391244
Твоей момашы.
Аноним 11/12/14 Чтв 06:10:34 #52 №81391318 
>>81391270
Так же подумал, когда на твой пик посмотрел.
Аноним 11/12/14 Чтв 06:11:30 #53 №81391336 
>>81391292

Ответь на это >>81390279
Аноним 11/12/14 Чтв 06:13:02 #54 №81391366 
14182675829960.jpg
>>81390279

Может, конечно. В геймдеве, например. Даже мелкие шарашкины конторки часто держат тридешника в штате.
Аноним 11/12/14 Чтв 06:18:25 #55 №81391448 
Я вообще нихуя в этом тридемаксе не понял.
Три часа разбирался, материалы какие-то, камеры которые хуй знает как вертеть, кривые, кнопок миллион.
Вот как ты делал эту миску?
Ты задал две кривые и какой-то тулзой хуйнул глубину?
Или ты открыл какое-нибудь подменю и там была кнопка "сделать мискообразный объект"?

Не тролль, просто моих мозгов не хватает на 3д
Аноним 11/12/14 Чтв 06:18:46 #56 №81391458 
14182679260140.jpg
>>81391292
1. Есть ли программы, которые по фотографии объекта с разных сторон автоматически нарисуют 3D-модель? Или хотя бы помогут нарисовать?

2. Есть где-то архив моделей всякой техники вместе с внутренними деталями? Например не только корпус машины, но и двигатель и в двигателе все его составные части? (как у тебя на пикче)

3. Какой софт удобнее всего по моделированию объектов? 3dmax/Maya/Blender.... ?

лолиняшку тебе авансом
Аноним 11/12/14 Чтв 06:21:12 #57 №81391499 
>>81391458
> Blender
под прыщами
Аноним 11/12/14 Чтв 06:25:26 #58 №81391571 
>>81391458
Есть но жутко кривые поэтому ненужны.
Есть.
Похуй, подходы везде одни и те же.
Аноним 11/12/14 Чтв 06:26:38 #59 №81391591 
14182683986080.jpg
14182683986121.jpg
Первый пикрилейтед - модель, второй - реальное изделие по модели.
Аноним 11/12/14 Чтв 06:28:42 #60 №81391622 
>>81391134
Дак не плохо, детализировать осталось и годно выйдет
Аноним 11/12/14 Чтв 06:31:49 #61 №81391658 
14182687099660.png
14182687099711.png
>>81385421
YOBA? TY CHEGO TAKOY PLOSKY?
Аноним 11/12/14 Чтв 06:34:23 #62 №81391695 
>>81391622
Да блядь, я даже не предполагал тогда, как механизацию делать буду. Отрезать тонкими коробками штоле, лол?
sageАноним 11/12/14 Чтв 06:35:07 #63 №81391703 
>>81391658
кАлобок в треде
Аноним 11/12/14 Чтв 06:35:28 #64 №81391712 
14182689283380.jpg
>>81391571
>Есть но жутко кривые поэтому ненужны.
например
>Есть.
Где?

4. Алсо, где можно взять бесплатные качественные текстуры любого материала?
Аноним 11/12/14 Чтв 06:36:13 #65 №81391727 
>>81391458
>>81391712
Анончик, вкинь пак, будь няшей.
Аноним 11/12/14 Чтв 06:37:18 #66 №81391740 
>>81391727
на вопросы ответь сначала
Аноним 11/12/14 Чтв 06:37:30 #67 №81391742 
>>81391591
Где такие дисплеи спиздил?
Аноним 11/12/14 Чтв 06:38:10 #68 №81391760 
>>81391742
>дисплеи
Обоссал.
Это ВЛИ
Аноним 11/12/14 Чтв 06:39:26 #69 №81391784 
>>81391760
На картинке показалось, что на базе диодов сделано.
Ладно.
Аноним 11/12/14 Чтв 06:40:47 #70 №81391804 
>>81391760
Просто если у этих часов действительно такой цвет индикации, то я просто теку, как шлюха.
Аноним 11/12/14 Чтв 06:41:37 #71 №81391823 
>>81391804
Да, такой там люминофор.
Аноним 11/12/14 Чтв 06:46:06 #72 №81391910 
>>81391591
Я б купил. Продаются где?
Аноним 11/12/14 Чтв 06:54:21 #73 №81392042 
>>81391910
Ты бы сам сделал. Или нет.
Аноним 11/12/14 Чтв 06:55:15 #74 №81392055 
14182701152250.jpg
>>81384389
блендер.. сраный блендер. Ну зачем им пользуются!?

как я заебался выпрямлять кривые модели из блендера
Аноним 11/12/14 Чтв 06:57:03 #75 №81392092 
>>81392055
ШОРТКАТЫ
Аноним 11/12/14 Чтв 06:59:37 #76 №81392129 
14182703773110.png
>>81390806
Заебался я, чистить уже. Скилл текстурирования так и не набил, поэтому ВОТ.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:01:21 #77 №81392154 
14182704812480.png
>>81392129
Ах черт, пофиксить то забыл.
Вот теперь все идеально
Аноним 11/12/14 Чтв 07:02:46 #78 №81392184 
>>81392154
Хули не отрендерил?
Аноним 11/12/14 Чтв 07:07:50 #79 №81392280 
>>81391448
Миску сделал из круга, вытягивал его, меняя диаметр, тем самым полигоны добавляя с каждым экструдированием, то же самое проделал и в глубину и на дне все точки прицепил к центру. Вот такие дела. Вот я за день до этого допер впринципе, так что главное терпение. К камере привыкаешь и уже в процессе пользуешься ей свободно, так же и вертеть - все путем эксплуатации программы
Аноним 11/12/14 Чтв 07:09:28 #80 №81392306 
14182709683300.png
>>81392280
А хули не кружку?
Миски для лохов.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:13:18 #81 №81392369 
>>81392280
Тоже штоле всратый 3дмакс запустить?
Давно я свои влажные фантазии не моделил.

Алсо, хуя ты маньяк. Лучше б вращал, а потом днище ручками поправил.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:13:49 #82 №81392378 
>>81392306
Хули такая низкополигональная.
Хули он как-будто в воздухе весит?
Где карта окружения?
Пили рендер хотя бы с нормальным светом и шейдерами, потом поговорим.

мимо_любитель_доебаться
Аноним 11/12/14 Чтв 07:14:17 #83 №81392384 
>>81392306
Это судно, блять, а не кружка.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:14:49 #84 №81392392 
>>81392306
>>81392378
Хули не спите
Аноним 11/12/14 Чтв 07:15:37 #85 №81392414 
>>81391448
3д вообще для аутистов дружище.
Погугли спид поделинг, хард серфейс модели (техника, здания, всякая неживая хуйта), делается по одному и тому же принципу.
А вот с рендерингом и текстурированием нужно иметь шуструю пеку или железные нервы.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:16:27 #86 №81392432 
>>81392392
Мамка не закон, я закон.
+7 от дс
Аноним 11/12/14 Чтв 07:16:40 #87 №81392437 
14182714008200.png
>>81384389
2 часа в 3d максе
Аноним 11/12/14 Чтв 07:16:56 #88 №81392442 
14182714161300.png
>>81392392
Ну хуй знает
Аноним 11/12/14 Чтв 07:17:11 #89 №81392444 
14182714312020.jpg
Визуализатор интерьеропараши в треде
Аноним 11/12/14 Чтв 07:17:15 #90 №81392445 
>>81392369
Выделить вершины по кругу>Объединить в центре
Аноним 11/12/14 Чтв 07:18:05 #91 №81392458 
>>81392445
Ну, я это и имел ввиду под
>днище ручками поправить
Аноним 11/12/14 Чтв 07:18:06 #92 №81392460 
>>81392444
Ну, круто да, красиво. Молодчина!
Аноним 11/12/14 Чтв 07:18:32 #93 №81392469 
>>81392437
Охуеть, как ты можешь
Аноним 11/12/14 Чтв 07:19:10 #94 №81392482 
>>81392458
Получается просто, ровно и аккуратно - в зависимости от палигончикав))00
Аноним 11/12/14 Чтв 07:20:10 #95 №81392497 
>>81392414
спид-чтоугодноделинг это вообще пиздец какой-то. Не понимаю смысла этой хуйни. Там же всё от опыта зависит а результат всё равно говно оп сравнению с нормальной работой.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:20:28 #96 №81392499 
>>81392437
Вот сделать такую хорошую картинку имея в распоряжении мало ресурсов (нужно рендерить минимум 30фпс за секунду), считаю настоящим скиллом.
А ебашить фотореалистичную хуйню, которая рендерится после этого, помоему могут делать большее кол-во людей.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:20:56 #97 №81392508 
>>81392444
я в симс 4 такое создать могу
Аноним 11/12/14 Чтв 07:21:23 #98 №81392510 
Ррр
Аноним 11/12/14 Чтв 07:22:04 #99 №81392533 
14182717240580.png
>>81392184
Вот тебе про рендеринг
Аноним 11/12/14 Чтв 07:23:59 #100 №81392558 
Этот креж может быть полезен, делитесь кто как осиливал blendор?
Аноним 11/12/14 Чтв 07:25:13 #101 №81392574 
>>81392497
Да весь скилл заключается в том, чтобы сделать более менее правильную сетку, это нужно, чтобы модель потом анимировать, и она правильно сгибалась ( не вылазили треугольники, не ломались руки, и.т.д.

Если ты просто модель и даже не будешь ее сглаживать, можешь практически хуй на нее забить.

К тому же уже давно существует дохуильён инструментов для ретопологии твоих кривых моделей, и с такими инструментами работать могут уже даже школьники.
Последние несколько лет в 3д вообще завезли очень много всякой хуиты, сиди да модель еба, инджой.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:25:41 #102 №81392587 
14182719414620.jpg
>>81384389
Поздравляю:3
препод solidworks
Аноним 11/12/14 Чтв 07:26:24 #103 №81392596 
14182719849310.gif
Я вот сделал космический корабль пришельцев-органиков для своей новой игори
Аноним 11/12/14 Чтв 07:27:00 #104 №81392607 
>>81384389
Оп, это лучшая миска из всех что я видел
Аноним 11/12/14 Чтв 07:27:33 #105 №81392616 
14182720535720.jpg
замастрячил персонажа для своей игры, не знаю уж вроде неплохо вышло
Аноним 11/12/14 Чтв 07:27:51 #106 №81392624 
>>81392596
Когда я кладу носки в стирку я их связываю между собой, чтобы потом не разбирать из кучи носков пары.
Очень похоже.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:27:56 #107 №81392627 
Пацаны, может кто модель итекстуру Путина для гмода сделать?
Аноним 11/12/14 Чтв 07:28:22 #108 №81392637 
>>81392616
КГ/АМ
Аноним 11/12/14 Чтв 07:29:05 #109 №81392652 
14182721451300.jpg
>>81392616
Может быть совместим наши проэкты в один?
Аноним 11/12/14 Чтв 07:29:36 #110 №81392674 
14182721763270.jpg
>>81392574
>инструментов для ретопологии
Говно, надо сразу правильно делать.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:29:47 #111 №81392680 
>>81384389
Эта миска моделируется за 15 секунд. Рисуется кривая, ей придаётся вращение. Поздравляю с личной победой.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:30:26 #112 №81392687 
>>81392508
Создай
Аноним 11/12/14 Чтв 07:31:08 #113 №81392703 
>>81392680
Лучше из бокса сделать.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:31:42 #114 №81392711 
>>81392627
Долго ли хуй нарисовать?
Аноним 11/12/14 Чтв 07:32:29 #115 №81392731 
>>81392587
Спасибо, на сегодня думаю хватит с меня моделирований
Аноним 11/12/14 Чтв 07:33:03 #116 №81392745 
>>81392674
Вообще они изначально существуют не для того, чтобы править модели криворуких школьников, а для того, чтобы переделывать лепленные в какойнибудь грязекоробке в низкополигональные с правильной.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:33:13 #117 №81392748 
14182723931600.jpg
>>81392627
Немного в голос.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:33:36 #118 №81392760 
14182724167630.jpg
14182724167631.gif
>>81392652
I feel' trei bon.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:34:04 #119 №81392769 
>>81392680
Мое первый опыт, на который я потратил не мало время, чтобы освоить все это. Вытягивал из круга точно не 15 секунд
Аноним 11/12/14 Чтв 07:34:09 #120 №81392772 
>>81392731
Отдыхай, а потом приходи учиться.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:34:54 #121 №81392795 
>>81391712
На сайте автодеска есть http://www.autodesk.com/products/recap/features/photo-recap-360/all/gallery-view.
На том же рутрекере и вских сжперсиях.
Текстуры там же.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:34:54 #122 №81392796 
>>81392769
времени
Аноним 11/12/14 Чтв 07:38:45 #123 №81392867 
14182727256230.jpg
Как вовремя твой тред


В общем я хочу делать шапки для доты 2.

немного умею рисовать, есть планшет за 20к.

сейчас учусь моделить и текстурить, но одному это тяжко даётся, не хватает усидчивости.

ищу напарника, чтобы вместе учится и советоваться.

потом можно сотрудничать или разбежаться.

писька: 600819396
Аноним 11/12/14 Чтв 07:39:27 #124 №81392879 
>>81392444
Как же вы бесите. Весь интернет засрали своими интерьеропроблемами.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:40:44 #125 №81392903 
14182728446400.jpg
Повбрасываю скринов с гмода, лулза ради.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:42:26 #126 №81392940 
>>81392680
Из цилиндра быстрее.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:43:42 #127 №81392967 
14182730226570.jpg
Моделинг по-гмодовски - особый сорт аутизма: модель составляется из различных кусочков.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:45:27 #128 №81393000 
>>81392967
Что это такое?
Аноним 11/12/14 Чтв 07:45:53 #129 №81393011 
>>81392967
Гмод всмысле.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:46:08 #130 №81393021 
>>81392967
Но таз то фотореалистичный получился
Аноним 11/12/14 Чтв 07:47:28 #131 №81393053 
14182732484690.jpg
Мастер-класс как правильно делать миску
Аноним 11/12/14 Чтв 07:48:47 #132 №81393088 
>>81392940
Ну так ТЕПЕРЬ я это знаю. Что было до этого - тихий ужас. Я с миской понял, что можно вытягивать и как именно, понял какие есть хоткеи и вся эта история с управлением и инструументами. С вилкой например понял как вытягивать и сжимать несколько полигонов отдельно друг от друга, а моделируя фекалию узнал, как поворачивать объект на другом его конце и делать его круглым
Аноним 11/12/14 Чтв 07:48:57 #133 №81393097 
>>81392879
Я то разбираюсь в программах. Засирают девочки-дизайнеры которые мануалы и ридми осилить не могут.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:49:14 #134 №81393104 
>>81392444
>пик

Как там, в 2006 году?
Аноним 11/12/14 Чтв 07:49:20 #135 №81393107 
14182733600950.png
14182733601261.png
Мимо студент архитектор. Правда в геометрии куча ошибок, ну да похуй.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:49:20 #136 №81393108 
14182733608590.jpg
Буду делать 3д йобы тоже. И продавать.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:49:56 #137 №81393118 
14182733967430.jpg
>>81393011
Garry's Mod - песочница на движке Source, в котором весьма годная физика.
200р в стиме
Аноним 11/12/14 Чтв 07:50:40 #138 №81393139 
14182734409870.jpg
>>81393053
Нарисуйсову-стайл
Аноним 11/12/14 Чтв 07:50:58 #139 №81393145 
14182734586500.jpg
>>81393053
Ты мой личный сорт аутизма.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:51:44 #140 №81393165 
>>81393139
Так там ПРОГРАММА САМА ЗА ТЕБЯ ВСЁ РИСУЕТ
Аноним 11/12/14 Чтв 07:53:25 #141 №81393193 
14182736059590.jpg
>>81393107
Сколково 2.0?
Аноним 11/12/14 Чтв 07:54:32 #142 №81393219 
>>81393165
Лол, так и есть.

1)Нарисовал сплайн (одну половинку чашки в разрезе
2)Сделал из него тело вращение, модификатором.
3) ????
4) profit

Это всё делается за 40 секунд
Аноним 11/12/14 Чтв 07:55:15 #143 №81393230 
14182737154170.jpg
ИНТЕРЪЕРЪ
Аноним 11/12/14 Чтв 07:55:57 #144 №81393249 
>>81392414
Ну дык хочется же что-то подобное делать
http://www.youtube.com/watch?v=qHD8Xf5Rnvo

Хотя, вынужден признать, сегодня смотрится не особо впечатляюще. А вот в 2010 прямо взорвало мой мозг

>>81392280
Ну вот я так же смог сделать вазу за два дня, лол
Все же чертовски высокий порог вхождения у всех этих блендеров
Аноним 11/12/14 Чтв 07:57:22 #145 №81393274 
Расскажите лучше как стекло с жидкостью на белом рендерить. Как свет ставить?
Аноним 11/12/14 Чтв 07:57:50 #146 №81393282 
14182738708770.jpg
Потихоньку пилю либератора. Может потом в серебре сделаю и буду носить около сердца.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:58:00 #147 №81393285 
14182738803550.jpg
Ох, ребята-ребята.
препод solidworks
Аноним 11/12/14 Чтв 07:58:19 #148 №81393292 
14182738997240.jpg
>>81384389
Вкину свою первую оплаченную работу
Аноним 11/12/14 Чтв 07:59:29 #149 №81393313 
>>81393292
А за окном МЫЛО!
Но всё равно годно очень, как по мне.
Аноним 11/12/14 Чтв 07:59:46 #150 №81393316 
>>81393292
и сколько такое стоит и занимает времени?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:00:31 #151 №81393330 
>>81393292
Ахуеть. Увидел бы это-решил бы что наебали.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:00:43 #152 №81393337 
>>81393193
Эт музей у меня.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:00:52 #153 №81393342 
>>81393313
Один день. 4 доляра за квадрат.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:01:48 #154 №81393359 
>>81393342
за какой еще квадрат?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:02:09 #155 №81393366 

>>81393342
Ошибся овтетом. Вот сюда надо >>81393316
Аноним 11/12/14 Чтв 08:02:12 #156 №81393368 
>>81384389
> миска
Ну, теперь Братишку с Пахомом моделируй.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:02:35 #157 №81393375 
>>81393292
Я бы пообедал за этим столом :3
Аноним 11/12/14 Чтв 08:02:36 #158 №81393376 
>>81393359
Полигон то есть
Аноним 11/12/14 Чтв 08:02:40 #159 №81393377 
>>81393359
За метр квадратный.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:03:31 #160 №81393393 
>>81393375
Барин не разрешил бы за ним доширак пиздячить.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:03:44 #161 №81393396 
>>81393342

Вам вообще весело, архивизерам - настаскал моделек из доша, сунул в настроенную сцену, если что-то сложное из моделей, оплатил фрилансеру, они дешево и быстро все делают, если пинать постоянно. Пошаманил с материалами и светом, поставил рендериться и събал по делам.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:03:56 #162 №81393402 
>>81393368
Да есть братишка, правда не моделированный >>81392154
Аноним 11/12/14 Чтв 08:04:30 #163 №81393411 
>>81393249
>что-то подобное делать
Он только рендерил полгода эту йобу, сам прикинешь, сколько он это всё моделил а потом нарезал/озвучивал/сводил?

Да и на самом деле в плане работы одного человека, это очень круто, но в плане опыта для возможного устройства на работу, даже не знаю, мало кому нужен эдакий универсал, на приличных местах везде разделение труда.
Вообщем посоветовал бы тебе найти людей, которые разделяют твой интузиазм, и распараллелить задачи, если хочешь запилить любительский проэкт.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:05:02 #164 №81393419 
>>81393396
Ну сцену надо самому настраивать первые разы. А потом просто юзаешь свою библиотеку из сцен. Если нет готовых моделек, делаю сам. Ебал я платить какому-то чухану за модельки.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:05:45 #165 №81393434 
>>81393376
В голосяндру блять.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:05:51 #166 №81393438 
>>81393393
Зачем доширак? Я готовлю не плохо. Да и к тому же там виноград есть, так что мне и свою миску не придется ВМОДЕЛИРОВАТЬ туда
Аноним 11/12/14 Чтв 08:06:16 #167 №81393446 
14182743761640.jpg
>>81393292
Что так по-сиротски, коллега? Хоть бы шторы повесил богатые.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:06:39 #168 №81393455 
>>81393419
> Если нет готовых моделек, делаю сам. Ебал я платить какому-то чухану за модельки

С опытом потом поймешь, лол.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:07:20 #169 №81393470 
>>81393446
Никогда бохато не жили нечай начинать. А вообще все делается по дизайну от заказчика.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:07:25 #170 №81393473 
>>81393446
Единственный годный интерьер итт.
Где работаешь /bрат? сколько получаешь?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:09:12 #171 №81393502 
>>81393337
А идея музея какова? Или ты просто хуйнул свою фантазию о широкой вагине?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:09:31 #172 №81393511 
>>81393446
Ебучий свет, а, вот это графоний у тебя. Сколько времени у тебя ушло на эти королевские покои?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:10:20 #173 №81393528 
Как-то так
Аноним 11/12/14 Чтв 08:11:47 #174 №81393559 
14182747075210.png
>>81393528
Отклеилось
Аноним 11/12/14 Чтв 08:11:56 #175 №81393563 
>>81393473
Работаю в конторе. Получаю 25% от цены проекта, где-то те самые 5-10$ за квадрат. +Бонусы с откатов за богатые материалы типа английских обоев и итальянских люстр. Собственной вся контора из-за них. иначе говорят не окупается ваше рисование. Планирую во фриланс пойти.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:12:05 #176 №81393567 
>>81393511
>покои
Ну а где ПОКОЙНИЧКИ?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:12:39 #177 №81393577 
>>81393511
Это уровень для CS1.6. Менты спаунятся под диваном, терроры на тумбочке по телевизором.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:12:39 #178 №81393578 
Поздравляю /bрателло.
Добра, успехов, вдохновения.
Ну и ты, я вижу на линуксе. Тогда еще любви лолей вдогон.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:13:41 #179 №81393592 
>>81393559
Рендер пили, нахуя нам скрин из вьюпорта.
И вообще ебани ка сервиз.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:15:51 #180 №81393635 
>>81393559
Ну все епта, осталось чайник, вазу и пожалуй все - можно даллары поднимать кухнями из /b
Аноним 11/12/14 Чтв 08:16:13 #181 №81393642 
>>81393511
На самом деле не такой уж графойни. И напизжены там все модели, потому-что хуй знает понравится или нет. Моделится только выбранное заранее. Дня 3.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:17:22 #182 №81393667 
14182750427300.png
>>81393592
Аноним 11/12/14 Чтв 08:17:31 #183 №81393672 
14182750519720.jpg
>>81393577
Аноним 11/12/14 Чтв 08:20:17 #184 №81393721 
Почему ты с мисок начал а не с сисек. У каждого уважающего себя моделера должны быть сиськи.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:20:18 #185 №81393722 
>>81393285
>пик
В голос. Порадовал.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:20:42 #186 №81393730 
А чертеж где?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:21:34 #187 №81393748 
Смоделируй тип на толчке сру))
Аноним 11/12/14 Чтв 08:21:53 #188 №81393756 
>>81393446
Бароккохуйня какая-то, я прав?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:23:14 #189 №81393780 
>>81393282
чумы тебе
Аноним 11/12/14 Чтв 08:23:32 #190 №81393787 
>>81393107
Куда запрятал хранилище экспонатов?
Как решил доступность маломобильным группам населения?
мимо студент-архитектор с музеем на дипломе
Аноним 11/12/14 Чтв 08:25:10 #191 №81393819 
14182755108510.png
14182755108521.png
>>81384389
Вот летом для Морровинда варганил
Аноним 11/12/14 Чтв 08:25:21 #192 №81393822 
>>81393756
Дом дочки какого-то важного дяди. К барроко это мало отношения имеет и вообще безвкусица и пошлость.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:26:47 #193 №81393855 
>>81393819
Извини. Не могу фапать на это.
Ей, вероятно, туго без головы будет.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:28:13 #194 №81393891 
14182756930430.jpg
Минут за 20 сделал. Блендер второй раз в жизни вижу, как увидел тред - скачал, решил попробовать
Аноним 11/12/14 Чтв 08:30:02 #195 №81393927 
Текстуру то на неё натяни. Будь мужиком.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:30:19 #196 №81393934 
>>81393822
>безвкусица и пошлость.
Таки да, с этим не поспоришь
sageАноним 11/12/14 Чтв 08:30:21 #197 №81393935 
>>81384389
хорошая миска, няша :3

Не обращай внимание на МДК-дебилов и прочих аутистов, которые даже в навигацию блендера не могут.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:31:04 #198 №81393951 
>>81393935
блять, забыл сажу убрать
Аноним 11/12/14 Чтв 08:31:30 #199 №81393962 
14182758900210.jpg
>>81393502
Да у музея мерседеса идею спиздил он просто, да низкополигональных лестниц вокруг нахуярил
Аноним 11/12/14 Чтв 08:32:20 #200 №81393985 
14182759409980.jpg
14182759409981.jpg
Позавчера доделал заказ. 3д моделлер в треде. Что обсуждаем?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:33:11 #201 №81394004 
>>81393891
говно ваш блендер. Чё за баг с чёрным отражением стакана в зеркале? Про преломление они вообще слышали? Как должен выглядеть в кривом стакане отражённый угол стены?
неужели в 2014 году, когда процессор сраной мобилки мощнее компа, обсчитывавшего лунную программу америкосов, трудно сделать побольше итераций рей-трейсинга?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:33:37 #202 №81394012 
14182760178330.jpg
14182760178331.jpg
>>81393985
алсо органика.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:34:25 #203 №81394035 
>>81393985
Пиздец, ты булеаном что ли режешь?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:35:18 #204 №81394053 
>>81393107
Убил бы вас всех. Непрактичное говно. Я вот на кампусе ДВФУ живу во Владивостоке. В зданиях куча каких-то комнат пустых, лишних углов, стены трескаются, дорожки виляют вокруг да около, студенты сами протаптывают короткий путь. Никакой понятности, симметрии. Надо изначально из практичности исходить.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:36:11 #205 №81394074 
14182761710880.jpg
>>81394035
Правильная топология и экономия на полигонах. Всё вручную
Аноним 11/12/14 Чтв 08:38:10 #206 №81394117 
>>81394074
Чеж такая сетка грязная тогда. Какая экономия, если у тебя плоскость распидорашена на треугольники?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:38:34 #207 №81394130 
>>81393855
Почему же. Можно срать ебать в горловину. Пофапал из принципа.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:38:52 #208 №81394136 
>>81392596
Похоже на сиденье двухместного велосипеда для девушек
Аноним 11/12/14 Чтв 08:38:58 #209 №81394141 
>>81393891
Крипота
Аноним 11/12/14 Чтв 08:39:38 #210 №81394155 
>>81394117
что тебя не устраивает? Конкретно.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:40:01 #211 №81394168 
>>81393951
ПОХВАЛИЛ
@
С САЖЕЙ

традиции_двача.тхт
Аноним 11/12/14 Чтв 08:40:11 #212 №81394171 
>>81394117
Вы только посмотрите на этого мудака.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:40:18 #213 №81394174 
>>81394004
Да хер знает, тут с тенями совсем еботня
Аноним 11/12/14 Чтв 08:41:15 #214 №81394193 
>>81394117

Ты либо ньюфаг, либо нахуй иди.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:44:28 #215 №81394261 
14182766681420.jpg
14182766681421.jpg
14182766681422.jpg
Вот еще личный проект. Который забросил месяца 2-3 назад. Сейчас немного отдохнул и буду дорабатывать. >>81393985-кун
Аноним 11/12/14 Чтв 08:44:29 #216 №81394262 
14182766698540.jpg
>>81394155
Нормальная плоскость>Плоскость курильщика
Аноним 11/12/14 Чтв 08:45:16 #217 №81394295 
>>81394262

Какой же ты необразованный, лол. Марш учить элементарные вещи.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:45:30 #218 №81394306 
3д господа, поясните за различия в этих ваших редакторах, кто на чем специализируется и прочее.
3d max, maya, blender и прочее. Чем они отличаются?
Слышал, что в майке делают мультики, видимо там чем-то проще. Вот за такие темы поясните.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:45:43 #219 №81394316 
14182767431090.jpg
Ох, анончики дорогие, скажите с чего начать изучение 3д-моделирования? Мне очень интересна данная тема, но я только только ступил на путь ИТ учу Си, но знаний и опыта очень и очень мало пока. Нужно ли уметь в кодинг или это что то наподобие фотошопа? Не закидывайте хуями, мне эта область действительна интересна.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:45:59 #220 №81394323 
>>81392867
Посоны это мудак, он не отвечает, не пишите ему, я написал и уменя брат умер я теперь с тарелки пишу.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:46:07 #221 №81394326 
>>81394262
Ты сейчас тралируешь?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:47:36 #222 №81394378 
>>81394295
Что еще скажешь?
Если не в состоянии сделать гребаный прямоугольник со сглаженными углами, не убивая плоскость - советую самому подучиться.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:47:52 #223 №81394386 
14182768729970.jpg
14182768729981.jpg
14182768730012.jpg
14182768730023.jpg
Всегда мечтал о таком тренде.

Я старался хуячить в максе много лет назад на протяжении 2-3 лет, уроков было мало и получалось у меня хуево.
Моей мечтой всегда было создать космический корабль детализированный. Но так как я не художник и фантазия у меня не работает, то естественно из меня ничего не вышло.
Можно ли вообще что-то запилить не имея фантазии? Да даже машинки у меня не получилось запилить по 3-4 проекциям.
Вот смотрите пикрилейтед, очень хорошо должны гуглиться.
Я впринципе понимаю смысл, сделать болванку, а потом кропотливо экструдить и прочая хуйня, но это же ебануться. Я как-то пошел другим путем - начал делать без болванки, а сразу деталями. Пару дней хуячил и меня тупо заебло.
Как они это делают блядь?
Но ладно, надо сказать, что эта болванка так сказать квадратна.
А как запиливают такие же, только как ехадная полулуна? Также?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:48:07 #224 №81394393 
А есть в итт треде синема-боги? Как лучше/удобнее делать лицо? Скульптингом или полиганально?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:48:17 #225 №81394402 
14182768973870.jpg
А вот моя миска.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:48:47 #226 №81394421 
>>81394378

Я тебе ничего не скажу. Как можно говорить с тобой, ведь ты даже не знаешь основ?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:49:52 #227 №81394450 
>>81393985
Где заказы берёшь?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:49:58 #228 №81394454 
>>81394326
А что не так? Ведь по идее более правильная плоскость это которая без лишних ребер?
мимо-другой->анон
Аноним 11/12/14 Чтв 08:51:06 #229 №81394485 
>>81394402
Фе, лоуполя.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:51:41 #230 №81394503 
>>81393985
Альзо, да.
Как сейчас рынок фриланса с модельками?
Можно ли выйти, чтобы на пивко хватало чисто? А то я все время в игры играю, а мог бы и навыки вспомнить.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:53:04 #231 №81394540 
>>81394503
Игродел, тебе нинужин нюфаг моделлер?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:53:15 #232 №81394550 
14182771955880.jpg
14182771955891.jpg
>>81384389
Не 3d max, но все же... Остров 44 км.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:53:38 #233 №81394564 
>>81394550
4 на 4, блядь. Сраная макака.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:53:47 #234 №81394571 
>>81394421
Все с тобой понятно. Иди hard-surface глянь, потом возвращайся.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:54:44 #235 №81394596 
14182772848540.jpg
14182772848551.jpg
Ещё я текстуры хорошо рисую.
Интерерщик-кун
Аноним 11/12/14 Чтв 08:55:29 #236 №81394613 
>>81394540
В игры я ИГРАЮ, а не делаю. Я логист так то.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:55:34 #237 №81394618 
14182773340670.jpg
>>81394316
Пагни, не игнорируйте мой реквест! Скажите, с чего мне начать? Если нужны знания определённого языка программирования, то какого? Напишите, пожалуйста, названия учебников годных с малым порогом вхождения(если такие есть).
Аноним 11/12/14 Чтв 08:55:54 #238 №81394628 
>>81394378
>>81394454
http://3d.about.com/od/Career-Resources/tp/5-Common-Pitfalls-Of-Beginning-Modelers.htm

2 . Ignoring Topology
Avoid N-gons (5-sided polygons or greater).
Аноним 11/12/14 Чтв 08:56:31 #239 №81394655 
>>81394571
Слушай че они бугуртят? Как правильно то? С ребрами на плоскости или без? Чому он не удалил ребра и не захкярил новый полигон?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:56:37 #240 №81394659 
>>81394618
С фотошопа и начни. Основы 3d моделирования - 2d. Позанимайся им минимум годик, а там уж пробуй на 3d переходить.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:56:56 #241 №81394671 
>>81394618
Наподобие фотошопа, можешь не кодить. Начать всегда с основ. Видео/текст не важно. Поищи уроки.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:57:02 #242 №81394675 
>>81394613
>логист
Штоэта?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:57:15 #243 №81394687 
>>81394454

Нет. Так повелось с незапамятных времен, что все железо и программы работают с треугольниками. На это есть причины, вдаваться не буду. Сколько ты бы не чистил от ребер крышку, они там будут, просто не будут отображаться. Софт же эти ребра она раскидает по ему известному методу, хуево, короче. При рендере могут возникнуть проблемы. При сглаживании тоже. Вот поэтому придется некоторые вещи кромсать ручками.

>>81394571
Нахуй иди, понятливый.

Аноним 11/12/14 Чтв 08:59:21 #244 №81394748 
>>81394550
Хороший остров, блак энд вайт навевавает. Он обитаемый?
Аноним 11/12/14 Чтв 08:59:23 #245 №81394749 
>>81394618
Мне посоветовали синему, до этого заглянул в блендер и 3дс макс, обосрался с интерфейса и закрыл, в синьке, мне кажется, самый дружелюбный для нюфагов интерфейс. Да и функционал в последних версиях хороший.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:59:38 #246 №81394759 
>>81394628
2 . Ignoring Topology

Это я и имел в виду.
На пике к которому у меня претензии, все к херам распидорено. Я понимаю, если бы там ровные полигоны были, но там-то - мешанинка из граней.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:00:20 #247 №81394790 
>>81394053
Понимаю тебя братишка
Аноним 11/12/14 Чтв 09:00:27 #248 №81394793 
>>81394748
Будет обитаемым. Там в кратере вообще город будет попозже.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:02:04 #249 №81394834 
14182777242980.jpg
14182777242991.jpg
>>81394748
Вот тут текстуры получше уже.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:02:05 #250 №81394835 
>>81394655
Считается что больше 4х полигонов не православно. Позор.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:03:24 #251 №81394877 
14182778043330.jpg
>>81394759
В данном конкретном случае некуда уводить полигоны. Если оставить пустым. Там получится 20 угольник. А это грубейшая ошибка которая повлечет за собой распидарашивание объекты в игровом движке, при запекании карт нормалей и прочего говна. Твоя задача свести к минимуму возможные проблемы с твоей сеткой. Данная сетка подконтрольна, так как в ней все поделено на треугольники.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:03:40 #252 №81394888 
>>81394834
Пили ISLE OF DEAD.
https://www.youtube.com/watch?v=H3nh27bRXYQ
Аноним 11/12/14 Чтв 09:04:54 #253 №81394919 
>>81394687
Ну про треугольники тож вот не понятно- вот на модели типа триугольники мол хуево смотрятся мешают анимациям и прочим ригингам в то же время софт все равно на триугольниках работает. Чому на форумах кудахчат шо правильный полигон минимум с 4 углами а триугольники-нинужны?
Аноним 11/12/14 Чтв 09:06:23 #254 №81394969 
>>81394835
Может углов?
Аноним 11/12/14 Чтв 09:08:41 #255 №81395029 
14182781217580.jpg
>>81394618
Начни с основ. Скачиваешь 3дс макс. Первое что ты должен сделать.
1) Управление в нем.
Колесо мыши зажал- панорама.
Если еще и альт зажмешь - кручение вокруг объекта.
Альт+контрл+ зажатое колесо - зум назад и вперед.
Если хочешь подлететь к выбранному объекту - Z
Справа у тебя идет стек с кнопками типа - бокс сфера и прочее. Используя только их создай что то сложное.
Так же юзай W,E,R что бы масштабировать крутить и двигать объекты. Двигай исключительно по осям. На данный момент у тебя есть все, что бы создать любой объект. После первого урока у меня студенты делают из говна и палок вот это. Заметь, тут только стандартные объекты. Суть в чем. Ты должен задрочить эти кнопки. Тут суть не в объекте. А что бы ты привык к кнопкам. Все тот же лягушка-шкаф кун
Аноним 11/12/14 Чтв 09:10:20 #256 №81395082 
>>81394675
грузчик
http://www.youtube.com/watch?v=Q1xCCQPqhTo
Аноним 11/12/14 Чтв 09:12:01 #257 №81395135 
>>81395029
А ты только по зджэмаксу?
Аноним 11/12/14 Чтв 09:12:18 #258 №81395145 
>>81395082
Нет же!
Я босс и пинаю всех. Но написано менеджер по логистике(
Аноним 11/12/14 Чтв 09:14:29 #259 №81395212 
>>81395145
>Нет же!
>Я босс и пинаю всех.
Влажные мечты
Аноним 11/12/14 Чтв 09:14:54 #260 №81395226 
>>81395212
Ну как скажешь.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:15:13 #261 №81395233 
14182785134420.jpg
14182785134431.jpg
14182785134442.jpg
>>81395135
Ну в мой курс входит макс+фотошоп, марвелоус дизайнер для виза корону и vray объясняю. за 14 занятий у меня с нуля домохозяйки делают это. На последней картинке так вообще все с нуля вместе с текстурами замоделенно.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:15:13 #262 №81395234 
>>81395135
Суть то одна. Знаешь макс - знаешь и блендер частично, например. Общие действия то практически одни и те же, пути решения разные.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:15:33 #263 №81395243 
>>81395226
Голая баба
Аноним 11/12/14 Чтв 09:16:36 #264 №81395281 
>>81395233
Интерьеры не интересно.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:17:37 #265 №81395309 
>>81395234
Интрфеис кокойто мутный, мне как нюфагу в синьке больше понравилось
Аноним 11/12/14 Чтв 09:18:14 #266 №81395327 
>>81395281
ну прибыльно. Я то не делаю интерьеры. Я ассеты типа шкафа.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:18:34 #267 №81395340 
14182787144850.jpg
>>81391292
Давай запилим "набор" в дотку.
Заработаем бабла.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:18:48 #268 №81395350 
>>81395233
На третьей пикче матрац висит над подиумом. Но в целом - очень даже охуенно.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:18:55 #269 №81395354 
>>81395327
И где работу можно найти?
Аноним 11/12/14 Чтв 09:19:28 #270 №81395368 
>>81395233
И сколько твои уроки стоят?
Аноним 11/12/14 Чтв 09:19:44 #271 №81395375 
>>81395340
Irbis ты?
Аноним 11/12/14 Чтв 09:19:59 #272 №81395386 
>>81395368
470$ курс
Аноним 11/12/14 Чтв 09:21:32 #273 №81395428 
>>81391712

3. Разницы между пакетами почти нет.
Для персонажей и всякой органики лучше использовать zbrush/mudbox/
4. Бесплатные качественные текстуры можно качать с трекеров. Cgpeers, gfxpeers, например. Алсоу посмотри сюда http://www.quixel.se/dev/megascans. Скоро бета будет.

Вообще родина вам доску /td/ дала.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:22:41 #274 №81395459 
>>81395350
Да, а еще одеяло летает, а еще текстура кровати не так хороша. Но в целом девушка постаралась.

>>81395354
Везде. Делаешь 2-3 интерьера для души. И идешь с ними (ногами сука), в разные дизайн конторы. Просишься на работу. Скорее всего тебя не возьмут в штат, а просто предложат скидывать тебе работенку. Обходишь несколько контор. работа будет. Главное не всри проект. Я до открытия школы сидел тупо дома и делал интерьерчики по 300 рэ за квадрат. Абсолютно спокойно выходило по 40-50к+ в месяц.

>>81395368
7000 в группе
10к индивидуально.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:23:00 #275 №81395470 
КАКУЮ НАХУЙ МИСКУ БЛЯТЬ? МИСКУ ОН СУКА СДЕЛАЛ!
ТЫ ДОЛЖЕН БЫЛ БОЧКУ ДЕЛАТЬ, ПЕДРИЛЛО!
Аноним 11/12/14 Чтв 09:24:24 #276 №81395499 
14182790646640.jpg
>>81395375
нет. Я просто хочу сидеть на жопе, а деньги пусть капают на счет.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:26:32 #277 №81395569 
>>81395459
>Абсолютно спокойно выходило по 40-50к+ в месяц.
А можно этим подрабатывать помимо основной работы? По вечерам и плюс все выходные? Или времени не хватит? Алсо спокойно это как? Это ты с утра до вечера каждый день занимался?
Аноним 11/12/14 Чтв 09:29:05 #278 №81395661 
14182793450050.png
Говно у вас тут какое-то.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:29:34 #279 №81395674 
>>81395569
ну не совсем спокойно. Есть срок, его ты обговариваешь с заказчиком. И вот кровь из носа, надо сделать. Иногда и ночью сидеть приходилось. Потому что и ты, и я, да все. Тянут лямку заказа до последнего и потом в последние дни по быстрому делаешь. Не знаю что там по поводу работы. Официально никогда не работал. Если только ИП можно считать за официальную работу.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:30:39 #280 №81395717 
>>81395661 Ты сетку покажи.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:31:38 #281 №81395757 
>>81395569
Если модели готовые - можно хоть за день все сделать, если ты уже надрочился. Обычно в интерьере дольше свет/материалы настраивать, но материалы тоже можно скачать, если совсем лень, равно как и использовать сцены с настроенным освещением
другой максер
Аноним 11/12/14 Чтв 09:31:41 #282 №81395761 
14182795012270.jpg
Инженер уровня б/ в треде. Говно пикрелейтид реально изготовлено, стоит на месте и весит пару тонн.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:31:44 #283 №81395766 
>>81395717
Я же не 3дмаксоблядок какой-то обосанный, чтоб сетки показывать.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:35:34 #284 №81395897 
>>81395766
Ясно всё с тобой. Что то уровня визуализаторов.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:35:59 #285 №81395918 
>>81395761
Это для элеватора что ли?
Аноны, которые этим зарабатывают, вы себе лицензию купили или всем похуй? Или может мне сразу блендер ботать?
Аноним 11/12/14 Чтв 09:36:28 #286 №81395934 
14182797885370.jpg
Держи бокал. Учусь
Аноним 11/12/14 Чтв 09:38:40 #287 №81396023 
>>81395918
С грохотов на сита и конвейер. Какая лицензия все есть, товарищ майор, я просто шучу? Я инжонер простой. Пришли, сказали осваивать, изготовили. Так-то я всякие бумажки пишу да КМД черчу.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:38:54 #288 №81396029 
14182799345520.jpg
Побампаю что ли. Может еще какие вопросы есть.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:39:16 #289 №81396037 
>>81384389
молодец. Теперь давай тоже самое на опенгл или директх
Аноним 11/12/14 Чтв 09:41:42 #290 №81396112 
>>81393446
>богатые
>паркет
АЗАЗАЗЗАЗАЗАЗАЗЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗА
Аноним 11/12/14 Чтв 09:45:42 #291 №81396243 
>>81395459
Спасибо, скажи еше- вот каким нюансам больше внимания уделять?
Аноним 11/12/14 Чтв 09:48:39 #292 №81396327 
>>81395386
Хуя се. И что входит в курс? По сколько часов занятия?
Аноним 11/12/14 Чтв 09:53:07 #293 №81396468 
>>81396243
Постоянно крутись вокруг модели. Проверяй, со всех ли углов смотрится хорошо.
Всегда используй реально существующие аналоги. Скажем я вот сел сейчас доделывать двигатели для машины вот этой >>81394261 и набрал фотографий движков реактивных, всяких ракет там и прочего. Опирайся на реальность. По началу вообще не выдумывай. Бери любой реально существующий предмет и модель его. Книга, раковина, кровать. Что угодно. Старайся моделить каждый день. Я даже не знаю что в плане советов дать то тебе.
Изучай возможности 3дмакса последовательно - Create->Modifier->Modifier List-> Edit poly.
В особенности удели внимание Edit Poly это твой хлеб в плане моделинга. Изучай уроки. И РАБОТАЙ. А то накачают программ и уроков, и нихуя не делают. http://vimeo.com/10941211 Это урок по правильно топологии. Что бы не быть пидором который спрашивает о том что такое треугольники и зачем они нужны.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:54:05 #294 №81396500 
>>81396327
Не знаю. Я не тот. У меня курс стоит 7000 руб. >>81395233 кун.
Аноним 11/12/14 Чтв 09:59:21 #295 №81396666 
>>81396500
Ну так вопрос то остается! Что входит в эти 7000?
Удаленка есть? Есть ли смысл в удаленке?
Аноним 11/12/14 Чтв 10:03:27 #296 №81396814 
14182814079780.jpg
14182814079831.jpg
>>81396666
Удаленка есть. Ну смотри. Сначала изучаем основы макса. Смотрим что могут модификаторы, как правильно моделить, текстурить, освещать. После чего смотрим на нюансы работы с котеджами, потом работа с жилыми комплексами. После чего приступаем к интерьеру. Берем любое фото и пытаемся его сделать максимально похожим в 3д. 7 занятий просто макс - 7 что делать со всем этим. Вот одна девушка из последних.
Аноним 11/12/14 Чтв 10:07:02 #297 №81396945 
>>81393563
>Получаю 25% от цены проекта
ты делаешь всю работу сам? Хули тогда так мало?
Аноним 11/12/14 Чтв 10:08:52 #298 №81397025 
>>81396945
Твоя задача тупо собрать. Ты не придумываешь ничего. Крайне тупая работенка.
Аноним 11/12/14 Чтв 10:11:35 #299 №81397126 
>>81396814
А примеры работ учеников с удаленки есть?
Тобишь в курсе 14 занятий?
Аноним 11/12/14 Чтв 10:14:23 #300 №81397232 
>>81397126
С удаленки нет. Все так приходят. Но консультирую онлайн иногда.
Аноним 11/12/14 Чтв 10:16:42 #301 №81397332 
>>81393342
а если я блять захочу башню 4 м^2 но высотой километр то че будешь делать?
Аноним 11/12/14 Чтв 10:16:58 #302 №81397347 
>>81397232
В том то и беда, небось какое-нибудь дс или дс2
Аноним 11/12/14 Чтв 10:18:44 #303 №81397418 
>>81397332
Будет брать за [бэ]КУБИЧЕСКИЙ МЕТР[/бэ]
Аноним 11/12/14 Чтв 10:18:50 #304 №81397424 
>>81384603
>Извини того долбоеба, анончик.
Уебывай отседова и не возвращайся
Аноним 11/12/14 Чтв 10:19:01 #305 №81397431 
>>81397332
Берешь сумму месячной зарплаты - например 40 к. Делишь на рабочие дни. Получаешь ежедневный заработок. Думаешь за сколько по времени сделаешь. =цена.
Аноним 11/12/14 Чтв 10:19:17 #306 №81397441 
>>81397232
Запили видеокурс на ютубе. Все равно кто на курсы ходит и так на них ходить будет, а так анонам поможешь.
Аноним 11/12/14 Чтв 10:19:24 #307 №81397446 
>>81397347
Иркутск
Аноним 11/12/14 Чтв 10:23:51 #308 №81397656 
>>81396468
Добра, буду дальше обмазываться.
Аноним 11/12/14 Чтв 10:34:32 #309 №81398167 
14182832725830.png
Поссал на гуманитариев.
Инженер-элита-бог
Аноним 11/12/14 Чтв 10:38:15 #310 №81398353 
>>81398167
Ты же в курсе что ты низшая ступень эволюции 3д моделлеров? Ни разверток, ни топологии, ни мапинга. Ты не знаешь ровным счетом нихуя. При экспорте, твои модели будут уёбищны в абсолютно любом пакете. Им даже ретопология не поможет.
Аноним 11/12/14 Чтв 10:42:06 #311 №81398524 
>>81398167
Мне о мапинге говорит гуманитарий, ты мне ещё о освещении начни разсказывать. Быдло гуманитарии не нужны. Нужны размеры, допуски, фаски, шероховатости, ГОСТ и DINы, фрезерные станки и трыдэ прынтеры.
Играют в песочницу и довольны аж до уссачки. Ха-ха-ха
Аноним 11/12/14 Чтв 10:50:33 #312 №81398935 
>>81398524
Твоя около 3дшная хуита лишь отдаленно связана с 3д графикой. Ты же не лучше скетчаповцев.
Аноним 11/12/14 Чтв 10:56:26 #313 №81399260 
>>81398524

В /p/ была отличная паста о том, как технари никогда не станут отличными фотографами, потому что гуманитарию никогда не придет в голову вникать в техническую часть и ебаться, они знаю, что вот это хорошо, а это как-то хуево, что 5д лучше, чем что-то там еще. Ну ты понел, к чему я клоню.
Я не оскорбить, не унизить не пытаюсь, я просто мимо крокодил, если что.
Аноним 11/12/14 Чтв 10:59:25 #314 №81399422 
14182847654680.jpg
>>81398935
> не лучше скетчаповцев.
Ты не лучше скетчаповцев.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:00:00 #315 №81399460 
>>81384389
Боб, иди нахуй уже
Аноним 11/12/14 Чтв 11:00:27 #316 №81399490 
14182848270570.jpg
Вот моё говно. Лень было дальше делать, да и смысла нет тащем-та
Аноним 11/12/14 Чтв 11:03:40 #317 №81399660 
>>81399422
Да сколько уже раз надо повторить. Все эти ваши интерьеры это не 3д моделинг. Интерьер сейчас любой школьник может забомбить. А уж с короной еще и визуализировать.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:04:55 #318 №81399731 
>>81399422
Ты серьезно считаешь это хорошей картинкой?
Аноним 11/12/14 Чтв 11:05:28 #319 №81399758 
>>81399660
Это не для вас написано, молодой человек.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:06:03 #320 №81399794 
>>81399731
Да, серьезно. А что? Что-то не так?
Аноним 11/12/14 Чтв 11:09:58 #321 №81400031 
>>81399794
Шумы и артефакты от света. На потолке они вообще размером с арбуз. Этот материал дерева на столе? Скетчап изначально выдает хуевую топологию. Ну и в целом картонность интерьера. тут даже не в программе дело. Тут сам исполнитель мудак. Скетч ап может лучше. Но все равно не на столько лучше что бы конкурировать с крупными пакетами.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:10:22 #322 №81400050 
>>81398524
Заметь! И зарабатывают бабло!
Если бабло течет - нахуй нужно что-то еще?
Аноним 11/12/14 Чтв 11:11:52 #323 №81400142 
>>81400050
Элитные гейшлюхи зарабатывают больше -> гейшлюхи ценнее инженеров -> инженеры ненужны.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:15:12 #324 №81400336 
>>81400142
Поэтому у нас в стране почти не осталось инженеров.
sageАноним 11/12/14 Чтв 11:16:32 #325 №81400426 
14182857925120.jpg
Поссал в твою миску.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:17:54 #326 №81400498 
Я частично согласен с ораторами, которые утверждают, что интерьеры лепятся очень просто.
Давайте рассмотрим картинки выше.
>>81394596
Сплошные прямоугольники, очень простая геометрия. Только фуфик какой-то странный, мне кажется он не доделан в шве и сделан так, будто именно на него детально смотреть не будут, просто для придания эстетичности и красоты. Плюс отражение пуфика, там что-то с тенью черное, это, как мне кажется, явно недоделка, т.к. я не представляю, как такое возможно, ведь свет отражается от всего: от пола, от стен, поэтому такой черноты ИМХО не должно быть.
>>81395233
Тоже просто, разклонированные светильники, шторы - это помоему встроенные специальный модификатор поведения тканей. Стиральная машина тоже просто делается.

И так далее.
Помоему все дело в каком-нибудь вирее, хорошо продуманные параметры и все.


Аноним 11/12/14 Чтв 11:25:10 #327 №81400840 
14182863107170.jpg
14182863107181.jpg
Пушка, моделил по картинке
Аноним 11/12/14 Чтв 11:31:49 #328 №81401136 
14182867095750.jpg
Теперь это МОДЕЛИМ КАК МУДАКИ ТРЕД

Постите ваши чашки и вазы ИТТ! Я начну:
Аноним 11/12/14 Чтв 11:32:33 #329 №81401173 
14182867534060.png
Спасибо, учитель.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:34:34 #330 №81401268 
14182868744970.png
>>81401136
Ну и крипота, пиздец.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:34:59 #331 №81401287 
>>81398167
Лол, "инженер" по проектированию ширпотребных светильников в разрезе. Не позорился хотя бы своим солидворксом.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:35:23 #332 №81401311 
>>81393285
Объясни, в чем принципиальное различие солида и всяких блендеров-тридемаксов? Что круче? Что нужно задрочить, чтобы быть крутым тридэшником с задачами?
Аноним 11/12/14 Чтв 11:36:13 #333 №81401351 
14182869736380.jpg
>>81401268
Я знаю.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:37:47 #334 №81401426 
>>81398167
>>81401287
У него там еще "колпачёк" в дереве слева.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:38:29 #335 №81401465 
>>81401311
Ты ебанутый или прикидываешься? Инженерные программы точнее на несколько порядков (я про тяжелые кады) и имеют кучу специализированных инструментов проектирования различных узлов + инженерные расчеты + управление проектами на производстве и многое другое. Блендеры-максы - это тупо получение картинки для рекламы и блокбастеров.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:40:29 #336 №81401562 
Так никто за программы не пояснил. По типу: ботай 3dmax - самый универсальный, ботай майю если хочешь в анимацию и игори, не ботай блендер, он никому не нужен.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:40:32 #337 №81401563 
14182872321500.png
Пикрилейтед.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:44:37 #338 №81401778 
>>81401465
То есть и инструментарий там разный? Знаю, например, что в Солиде миску можно нарисовать повернутым основанием из одного эскиза. А в блендере надо ебстись два дня?
Аноним 11/12/14 Чтв 11:53:14 #339 №81402300 
14182879942290.png
>>81393053
Даун ебучий.

Открываешь плоскость, рисуешь пикрил, вращаешь. Всё.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:53:14 #340 №81402301 
14182879944540.jpg
14182879944581.jpg
Снова вкатываюсь. Доброе утро, тред.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:53:16 #341 №81402304 
14182879968760.jpg
Я подебил?
Аноним 11/12/14 Чтв 11:58:02 #342 №81402575 
>>81393053
Братишка, это даже не смешно. Почитай для начала Никулин Е.А. "Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики". Это вроде как таблица умножения, теория, без которой ты будешь тарелочки методом тыка по полдня рисовать.
Аноним 11/12/14 Чтв 11:58:20 #343 №81402589 
>>81396814
1.Не по фен-шую. Крыша ехать будет у хозяев.
2.ПЫЛЮКА будет собираться.
Аноним 11/12/14 Чтв 12:12:24 #344 №81403373 
14182891449870.jpg
Лоу-поли в треде. Почти год ищу работу.
~10к поликов
Аноним 11/12/14 Чтв 12:20:44 #345 №81403863 
>>81403373

Где ищешь?
Аноним 11/12/14 Чтв 12:25:00 #346 №81404120 
>>81403863
work.ua
а вообще хуй знает куда стучаться, нарабатываю портфолио.
Аноним 11/12/14 Чтв 12:27:53 #347 №81404295 
14182900733120.jpg
>>81404120
Аноним 11/12/14 Чтв 12:34:16 #348 №81404658 
>>81404120
> нарабатываю портфолио


Рекомендую тебе нарабатывать портфолио в более современными требованиями - нектген, нормалмапки, квиксель, вот это вот все.
А вот таким вот:
>>81404295
Сейчас никого не впечатлить.
Аноним 11/12/14 Чтв 12:34:50 #349 №81404691 
>>81402301
Размеры пикч, кратные 10, ставят только пидоры.
Аноним 11/12/14 Чтв 12:37:49 #350 №81404869 
14182906694460.png
>>81401136
Аноним 11/12/14 Чтв 12:38:30 #351 №81404908 
>>81404691

Прости, в моем кругу общения пидоров нет, не знал что у вас так заведено. Впредь буду учитывать этот момент.
Аноним 11/12/14 Чтв 12:41:07 #352 №81405067 
>>81402301
Доброе, детали классные, молодец
Аноним 11/12/14 Чтв 12:42:45 #353 №81405166 
>>81402575
Скачал эту книгу, полистал и чуть не заплакал. Нихуя не понятно. Нихуя от слова совсем.
Аноним 11/12/14 Чтв 12:44:50 #354 №81405267 
Застрелиться? А может лучше sketchup?
Аноним 11/12/14 Чтв 12:48:28 #355 №81405459 
>>81404658
а что за квиксель?
Аноним 11/12/14 Чтв 12:49:29 #356 №81405511 
Блендеродаун не человек. Где extrude polygon group by normals? Где ноды как в майке? И таких вот "где" дохера. Попробуй, например сделать шину методом "делаем кусок протектора - размножаем его и свариваем вершины - изгибаем получившуюся полосу с протекторм в бублик, получая шину". Причём блендер всасывает по функционалу не только у всяких максов-маек, но и у более старых никсовых прог для моделинга. Одним словом, ОП, если хочешь научиться не просто делать кубики, а мутить всякие ништяки, то бери Maya и книгу Сергея Цыпцына "Понимая Maya". Это единственная годная кника по пакету 3д-моделирования, которую я читал.
Аноним 11/12/14 Чтв 12:50:15 #357 №81405557 
>>81405459

>>81395428

>http://www.quixel.se
Аноним 11/12/14 Чтв 12:51:59 #358 №81405658 
>>81405459
https://www.youtube.com/watch?v=QkLFWFskgxE

Вкратце - нужна лоуполька, хайполька, нормалмапа, АО и маска материалов. И все - длаьше ползунки крутишь и получаешь йоба-текстуру.
Аноним 11/12/14 Чтв 12:56:28 #359 №81405884 
>>81405658
короче понятно. нечего нового.
Аноним 11/12/14 Чтв 12:59:41 #360 №81406031 
>>81405884

Ну относительно. Однако вовсю уже используется в геймдеве, так что если хочешь соответствовать - придется считаться с этим.
Аноним 11/12/14 Чтв 13:10:23 #361 №81406645 
>>81406031
я уже работал с этим, нечего сложного. В Зебраш разве что повышать скил нужно. А дальше топоган2, дДу всё удобно.
Аноним 11/12/14 Чтв 13:19:32 #362 №81407144 
>>81395761
что ж ты сука делаешь? Я чуть не обдристался.
Прибежала девочка из бухгалтерии и спрашивала, все ли нормально у меня.
Аноним 11/12/14 Чтв 13:21:16 #363 №81407238 
>>81405166
Да не ссы, это у тебя от страха глаза разбежались. А поостынь и приглядись, там не так все сложно. Уравнения прямой, плоскости. Аналитическая геометрия.
Аноним 11/12/14 Чтв 13:29:10 #364 №81407624 
14182937505410.jpg
такие дела
Аноним 11/12/14 Чтв 13:32:51 #365 №81407802 
14182939716550.jpg
>>81401136
Челлендж ассептед.
Аноним 11/12/14 Чтв 13:36:33 #366 №81407946 
>>81407238

Как эта книга применима к тасканию вертексов?
Аноним 11/12/14 Чтв 13:37:32 #367 №81407985 
14182942520350.jpg
>>81384389
Вброшу свою работку недавнюю.
Аноним 11/12/14 Чтв 13:40:27 #368 №81408105 
>>81407985
миленько, хоть и проблемы с освещением.
сколько щас за такое платят?
Аноним 11/12/14 Чтв 13:41:30 #369 №81408151 
>>81408105
Я за 3к рублей делал.
Аноним 11/12/14 Чтв 13:43:24 #370 №81408229 
>>81408151
фриланс? где?
Аноним 11/12/14 Чтв 13:44:04 #371 №81408259 
>>81407985
где деревья взял?
Аноним 11/12/14 Чтв 13:44:54 #372 №81408301 
>>81395029
>Начни с основ. Покупаешь 3дс макс.
пофиксил тебя
Аноним 11/12/14 Чтв 13:45:19 #373 №81408326 
>>81408229
Ну типа фриланс, но не через биржи хуиржи а просто типа отправляешь резюме всяким архитектурно-строительным компаниям когда они ищут кого-то для такой работы, ну и потом уже типа просто по накатанной они тебе дают дальше работку.
>>81408259
Деревья из паков евермоушена.
Аноним 11/12/14 Чтв 13:45:48 #374 №81408340 
>>81407985
Внимание, вопрос!

Какое задание дают заказчики? Ты им даешь вот эту картинку? Или саму модель с внутренностями и прочим?
Аноним 11/12/14 Чтв 13:47:47 #375 №81408440 
>>81408340
Разные бывают. Обычно дают просто чертеж и общий дизайн фасадов с просьбой "поиграть со шрифтами". Почти всем нужна только картинка. Было пару раз что требовали и саму сцену.
Аноним 11/12/14 Чтв 13:50:52 #376 №81408571 
>>81407946
Без понятия, спроси у того, кто эту книгу порекомендовал. Я моделированием не занимаюсь, лишь пролистал книгу и не увидел там ничего страшного. Ангем/линал первого курса технаря какого-нибудь или даже некоторая профильная школота может такое знать даже. Т.е. при желании можно осилить. С дивана могу предположить, что зная внутренний язык программы можно строить объекты тупо в блокноте.
Аноним 11/12/14 Чтв 13:51:49 #377 №81408613 
>>81408440
И еще спросить хочу, няша, вопрос чисто про сам фриланс.
Бывает такое, например, что вот ты видишь задание, думаешь, заебца, берешься, обещает, согласовываешь, а у тебя нихуя не выходит. Ну вот просто понимаешь, что отдавать нечего.
Что в таких случаях говорить заказчику? Ведь я понимаю есть какая-то репутация, рейтинги и хуе мое. Никогда в этой каше не варился.
Аноним 11/12/14 Чтв 13:53:06 #378 №81408663 
>>81408301
>180 827.171 российских рубля
Ты ебанулся та дам да?
Аноним 11/12/14 Чтв 13:53:54 #379 №81408691 
>>81408613
Я всегда пытаюсь сделать хоть как-то. Обычно прокатывает, но могут в таком случае заплатить поменьше чем договривались.
Аноним 11/12/14 Чтв 13:56:26 #380 №81408786 
>>81408663
Лольнул. Ты случаем не попутал с каким-нибудь корпоративным изданием?
Аноним 11/12/14 Чтв 13:57:28 #381 №81408822 
14182954489100.jpg
>>81408691
Бампану еще одйно своей работкой/
Аноним 11/12/14 Чтв 13:57:54 #382 №81408833 
>>81408786
Блядь, не попутал ведь, содомит...
Аноним 11/12/14 Чтв 13:58:33 #383 №81408853 
>>81408786
>225 965.489 российских рубля
> сетевая (NLM) представляет собой комплект включающий: один серийный номер и несколько лицензий, динамически распределяемых между несколькими компьютерами, а также дистрибутив с программным продуктом. Покупая эту версию, Вы можете установить ее на несколько ПК в локальной сети. Но количество одновременно запущенных программ будет равно количеству купленных лицензий. Особенности поставки: "открепление" лицензии от 1 дня до 6 месяцев; установка однопользовательской версии на домашний компьютер, используя сетевой ключ.
Аноним 11/12/14 Чтв 13:58:45 #384 №81408860 
Тоже 3д дрочер. Когда научусь, то сделаю свою няшу в триде.
Аноним 11/12/14 Чтв 13:59:11 #385 №81408878 
>>81408822
Дай сеточку.

Мне почему-то кажется, что это делается за 2-3 кружки кофе. Не знаю, почему мне это кажется.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:00:54 #386 №81408954 
Блядь. Заебали вы меня короче. Сегодня же поставлю и буду вспоминать свои навыки, может че-нить высру.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:02:01 #387 №81408998 
>>81408954
>Сегодня же поставлю и буду вспоминать свои навыки, может че-нить высру.
И давно ты без унитаза живешь?
Аноним 11/12/14 Чтв 14:02:02 #388 №81408999 
Блядь, они охуели там что ли? Теперь редакторы на подписке? Это ты отваливаешь 200к и получаешь пакет на время? Ну пиздец, как тут не стать пиратом или сраный блендер идти ботать.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:03:08 #389 №81409040 
>>81408998
Ну лет пять наверное уже.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:03:45 #390 №81409070 
14182958250820.jpg
>>81401136
>>81404869
>>81407802

Вот с такими потом и приходится работать.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:04:11 #391 №81409093 
>>81408999
Подписка же вроде где-то 70 кусков в год. Или нет.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:04:17 #392 №81409099 
Напомните, антуаны.

Я помню раньше были споры о том, что врэй таки не нужон, и все менталом можно также сделать.
Какой сейчас положняк?
Аноним 11/12/14 Чтв 14:04:19 #393 №81409103 
>>81408999
Давай не будем вскрывать тему ценообразование в сфере IT? Ты молодой шутливый.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:05:04 #394 №81409136 
>>81409070
ЗА СТОЛОМ СИДЕЛИ...
Аноним 11/12/14 Чтв 14:05:05 #395 №81409138 
>>81409099

Сейчас все рендерят Октаном.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:06:45 #396 №81409219 
14182960057390.png
>>81408878
Правильно тебе кажеться. Разве что ебля с окружением долго идет.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:08:19 #397 №81409302 
>>81391458
> 1. Есть ли программы, которые по фотографии объекта с разных сторон автоматически нарисуют 3D-модель? Или хотя бы помогут нарисовать?

http://www.123dapp.com/catch
Аноним 11/12/14 Чтв 14:09:24 #398 №81409345 
>>81409219
С окружением ты имеешь ввиду с растительность и прочей хуйней? Я так полагаю, что основа со скайбоксом, настроенными источниками света и прочей ебулдой у тебя отдельно сохранена и проект начинается с его загрузкой, а дальше клепать домик.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:11:03 #399 №81409418 
>>81409302
Всё, моделеры не нужны.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:11:12 #400 №81409425 
14182962720510.jpg
14182962720511.jpg
>>81384389
А я вот гнома смоделлил, зацените.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:11:35 #401 №81409441 
>>81409345
Да небо и свет то хуита. Делается за 5 минут. А вот расставить красиво деревья и кусты и всякую ландшафтную херню. Вот здесь на часика полтора-два работки выходит. Но то просто я не умею красиво сделать ландшафтный дизайн, поэтому такая хрень
Аноним 11/12/14 Чтв 14:13:14 #402 №81409529 
14182963942500.png
ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ЭТОТ ТРЕД

ОП-кун, научи меня хотя бы мисочку делать? Я поставил себе Маню2014, с PS, AI работаю уже давненько. Хочу теперь в 3D постепенно переходить, но и 2D не забывать. Cinema4D или Maya, с чего легче начать? В свое время очень упорно работал над 3D в AutoCAD.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:13:55 #403 №81409556 
>>81391292
Охуенно.
В чем чертишь? Сколько зарабатываешь? Долго ли учился?
мимо могущий только в солидворкс недоинженер
Аноним 11/12/14 Чтв 14:14:33 #404 №81409592 
>>81409441
Покажи какую-нибудь работу, где пришлось серьезно поебаться.
И с чего начинал, если есть.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:14:39 #405 №81409598 
>>81408571
>строить объекты тупо в блокноте
Кому это нужно, еблан?
Аноним 11/12/14 Чтв 14:17:54 #406 №81409763 
14182966740370.jpg
>>81409592
Вообще по экстрьерам особо больше и нет. Это просто относительно норм работы вот ими и бампаю. Серьзно ебался вот здесь. С тканью просто учился работать. Да, знаю что не оч вышло.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:18:51 #407 №81409807 
>>81409556

Это полигоны, так что это не совсем "чертишь". Вот это: >>81402301 тоже моё, посмотри сеточку. Моделю в Максе.
Начал в 2002-2003 году, получается 12 лет уже этим занимаюсь. Зарабатываю почти 2К$
Аноним 11/12/14 Чтв 14:19:10 #408 №81409821 
>>81409763
Да ты наверное шутишь... Я, как неискушенный в этих делах человек, уверен, что была фотка.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:20:39 #409 №81409885 
>>81409763
Только одеяло хуево выглядит.
Что скажешь по размерам? Ну жил площадь понятно, а вот кровати, столы, стулья. С реальных размеры берешь?
Аноним 11/12/14 Чтв 14:21:06 #410 №81409907 
>>81409807
Фриланс или в офисе сидишь?
Кто по образованию?
Блин, ты охуенен, я так же хочу. По начерталке было 5, но я знаю только компас и солид.
Реально ли подняться? Что нужно учить?
Аноним 11/12/14 Чтв 14:22:04 #411 №81409949 
>>81409885
Вот на той пичке все делал сам и брал с реальных размеры. А так обычно берутся готовые модели из инета.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:22:38 #412 №81409976 
>>81409821
Это ты в тридаче суп замоделил? Ты не под турбосмуззи делаешь, а сразу?
Аноним 11/12/14 Чтв 14:23:11 #413 №81410001 
>>81409976->>>81409807

Аноним 11/12/14 Чтв 14:23:40 #414 №81410025 
>>81409949
Да ты же охуел! Что ты вообще делаешь тогда?
кроме тканей с которыми ты учился работать
Аноним 11/12/14 Чтв 14:23:48 #415 №81410034 
>>81410001
Ёбаный стыд.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:25:03 #416 №81410088 
>>81391658
Проиграл с хроматической абберации.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:25:12 #417 №81410095 
14182971122720.jpg
>>81409907

В офисе сижу.
По образованию - пром дизайнер.

>По начерталке было 5

Начерталка вообще не нужна и никак не влияет. Только усидчивость и опыт.

>Реально ли подняться? Что нужно учить?
Просто садишься и делаешь, со временем начнет получаться.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:25:54 #418 №81410124 
>>81410095
Иди в Дисней ебошь работать.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:26:13 #419 №81410144 
Посоветуйте какую-нибудь литературуучебник чтоле. Раз тут такой тред. Желательно чтобы там были какие-то практические задания.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:27:18 #420 №81410199 
14182972388860.jpg
>>81409976

Да, чет та кое было, но давно, может год назад. Я туда не захожу почти.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:27:25 #421 №81410206 
>>81410144
F1. Серьезно. Все эти учебники в жопу засунь.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:28:57 #422 №81410293 
>>81410206
Один учебничек по Майе чего стоит - такая толстота, что килограмма 3 наверное весит. Я молчу про его стоимость.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:29:45 #423 №81410329 
>>81410144
Ютуб. Видеоуроки на порядок превосходят книги. Ты будто у живого учителя в классе учишься. Только нормальные каналы выбирай.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:30:20 #424 №81410356 
>>81410293
Цыпцын понимая maya?
Аноним 11/12/14 Чтв 14:30:34 #425 №81410367 
>>81410199
Это смус или нет?
Аноним 11/12/14 Чтв 14:30:57 #426 №81410389 
>>81408663
пиздец!
Аноним 11/12/14 Чтв 14:31:14 #427 №81410406 
14182974740330.jpg
Продолжаем веселый рабочий день. Продам в дискавери.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:31:47 #428 №81410434 
>>81410095
>По образованию - пром дизайнер.
А, ну тогда хуево, ты ж этому в универе учился.
>Просто садишься и делаешь
Тупо качать 3-д макс и проходить уроки на тытубе?
Трудно было работу найти? Нужны вообще такие специалисты?
>>81410329
Подкинь канал.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:32:45 #429 №81410482 
14182975657950.jpg
первый опыт драконоподелия. В процессе доводки формы, потом попробую в текстуру.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:32:49 #430 №81410490 
Пролистал тред.
Нихуя не понял. Ухожу из треда.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:33:07 #431 №81410496 
>>81410434
Но у него модели обычных вещей, где там дизайн? Этому можно самому научиться, бери чертежи и начинай обводить.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:33:20 #432 №81410510 
>>81409425
Бедного олдфажека не покормили! Изверги.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:33:28 #433 №81410517 
>>81410406
Бля всегда в голос проигрываю с 3D Автокада, выглядит как еблан не умеющий танцевать, но очень любящий это дело.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:33:46 #434 №81410530 
>>81410510
Потому что он слоупок.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:33:57 #435 №81410539 
>>81410482
Алсо, кажется перегруженным, хз шейдер это наверное портит, надеюсь в результате глазу будет приятнее.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:34:48 #436 №81410583 
>>81410510
Это мем старше любого в этом треде, не удивительно.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:35:47 #437 №81410647 
Нужно ли знать матан чтобы анимировать и лепить хуету из полигонов?
Аноним 11/12/14 Чтв 14:36:05 #438 №81410658 
>>81403373
Не слушай поеховшего который говорит про некст ген, хенд пейнт тоже цениться еще и как, отдельный респект за символику блендера
Аноним 11/12/14 Чтв 14:37:24 #439 №81410726 
>>81410482
Збраш?
Аноним 11/12/14 Чтв 14:37:55 #440 №81410753 
>>81404658
>Сейчас никого не впечатлить.
Долбаеб что ли, кого не впечатлить,
анона с имиджборды?
Хендпейнта значительно больше делают
Аноним 11/12/14 Чтв 14:37:59 #441 №81410755 
14182978799460.webm
>>81385421
Аноним 11/12/14 Чтв 14:38:06 #442 №81410762 
>>81410510
Надо было волка запилить.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:38:47 #443 №81410810 
>>81410647
Нет.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:39:23 #444 №81410845 
14182979631550.png
>>81391244
Аноним 11/12/14 Чтв 14:40:16 #445 №81410893 
>>81410367

Нет, я почти не пользуюсь смузом, да и че там смузить-то?

>>81410434
Мое обазование только косвенно касается сферы 3д моделирования.

>>81410658
Все правильно поехавший говорит. С некст-ген порфолио найти работу в разы проще чем с олдскульным лоуполи. Хотя олдскульщики ценятся у компаний, что для мобил игрушки делают. Но кто хочет делать мобильные игрушки?
Аноним 11/12/14 Чтв 14:40:47 #446 №81410931 
14182980478840.jpg
>>81410893

Пик отклеился.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:41:14 #447 №81410961 
>>81410726
лоу в максе, потом поиск формы збраш
Аноним 11/12/14 Чтв 14:41:22 #448 №81410974 
>>81410893
Да дохуя смузить тащем-та, шины, кабину и прочее говно. Но ты сразу моделишь, я понял.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:41:28 #449 №81410986 
>>81410482
10/10
>>81410726
Поясните за збраш. Там все принципиально отличается от традиционного моделирования? Чешуйки не ручками пилятся?
Аноним 11/12/14 Чтв 14:41:50 #450 №81410999 
14182981100660.jpg
>>81410517
Аноним 11/12/14 Чтв 14:42:28 #451 №81411048 
14182981485400.jpg
Не хотите моделить как мудаки ИТТ, да?
Ну чтож...
ДАВАЙТЕ СКУЛЬПТИТЬ КАК МУДАКИ ИТТ!!
http://stephaneginier.com/sculptgl/
Аноним 11/12/14 Чтв 14:42:56 #452 №81411070 
>>81410931
А теперь сделай что бы он в робота превратился.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:43:20 #453 №81411095 
>>81410961
Покажи лоу в максе. Понятия не имею как это все выглядит.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:45:31 #454 №81411220 
>>81411095
лоучую этого.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:46:28 #455 №81411283 
14182983885130.jpg
>>81411048
Аноним 11/12/14 Чтв 14:47:33 #456 №81411346 
14182984535970.png
Иногда клепаю подобную лоу-поли хуйню за еду.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:49:00 #457 №81411430 
14182985408080.png
Ох тред еще жив!


Аноны, а что посоветуете под Мас? 3Д Ьакс как известно не звезли, а учился чутка на него. Мая сильно отличается от макса? Или блендер лучше поставить и заново все учить?

Заранее спасибо за ответы!
Аноним 11/12/14 Чтв 14:49:16 #458 №81411443 
Почитал тред и понял, что в моделинге особо не заработаешь. Анон хуячит уже 12 лет и имеет 2к$.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:50:19 #459 №81411505 
>>81411430
Блендер же
Аноним 11/12/14 Чтв 14:50:43 #460 №81411528 
>>81410986
> Поясните за збраш. Там все принципиально отличается от традиционного моделирования? Чешуйки не ручками пилятся?
Да, все принципиально другое, нужно уметь в живопись, творчество, креативность так сказать.
Если в максе можно сидеть и клепать по чертежам модели и механизмы, с отключенным мозгом, если имеешь навык моделирования, то все просто, есть чертежи, сиди делай.
В браше ты художник и творческая личность, ты скульптор, часто даже не знаешь, каким будет конечный результат.
Конечно обладая навыком можно так же тупо делать модели по референсам или по заказу, но это работа, нет смысла это делать просто так. Навык обретается, он не теряется, это как с велосипедом, один раз надо ухватить суть и научиться видеть в чем проблема. Короче хз как конкретнее пояснить.
>>81411095
скрина нет под рукой.

Аноним 11/12/14 Чтв 14:50:56 #461 №81411538 
14182986560760.jpg
>>81411048
Ну же, скульптоны?
Аноним 11/12/14 Чтв 14:51:24 #462 №81411564 
>>81411443
Мне кажется, это от амбиций уже зависит. Знаю одну девушку, которая закончила мехмат на красный диплом, реально могла бы строить карьеру в банке, ИТ, но сидит в госконторке за ссаные 12-18к в месяц.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:51:58 #463 №81411591 
>>81411430
Мая? Збраш?
Аноним 11/12/14 Чтв 14:52:43 #464 №81411625 
14182987633700.png
>>81411505
2 слова? Какие аргументы за и против Майи? Ну анон, молю, ответь номрально, не ленись.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:53:50 #465 №81411674 
>>81392444
Сложно это? Какими программами пользуешься? Хочу сделать дом своей мечты
Аноним 11/12/14 Чтв 14:53:58 #466 №81411684 
>>81411564
О, это про меня, только я вообще не работаю.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:54:18 #467 №81411706 
>>81411443
Ну так ты делай скидку на потребность 3D моделирования для населения. Вот встаешь ты такой с утра ОХ ЩАС БЫ НА 3D МОДЕЛЬ ЧАЙНИКА ГЛЯНУТЬ ВОТ ПРЯМ ПОМИРАЮ КАК ХОЧУ ПОСМОТРЕТЬ. Сильно опосредованная хуйня в плане потребления. Соответственно и зарплаты.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:54:33 #468 №81411717 
>>81411591
Да, на какой стул сесть? Мая или Блендер? И принципиально ил они отличаются?
Если я например учил Макс, куда лучше сесть что бы удобнее\не обосраться.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:55:10 #469 №81411750 
>>81411674
Архикад, освоишь за неделю, если слегка туповат. Дальше делай что хочешь
Аноним 11/12/14 Чтв 14:55:28 #470 №81411769 
14182989280660.png
>>81411538
Аноним 11/12/14 Чтв 14:56:08 #471 №81411811 
14182989688250.png
>>81411048
Начал лепить анименяшу.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:57:29 #472 №81411882 
14182990499100.png
14182990499141.png
>>81411430
Maya например. Правда моя пиратская версия не для Ретины, но жить можно.
Самое хуевое это то, что я не могу найти крякнутый vray под нее, хотя раньше он у меня был.
Аноним 11/12/14 Чтв 14:58:53 #473 №81411972 
>>81411882
Майю можно бесплатно на сайте автодеска забрать. Студенческая версия же.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:00:19 #474 №81412063 
>>81411972
Так там надо же подтверждать, свои фио, универ и прочее. Они наверное проверяют, запросы всякие делают.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:00:25 #475 №81412069 
Пацаны, если хотите норм зарабатывать на 3д, надо в vfx идти. Причем ебашить серьезно, где нужны знания матана и скриптодрочество. Весь этот моделинг, интерьерка - это днище для аутистов без перспектив.

http://www.youtube.com/watch?v=SMsq-Y9cZVU
Аноним 11/12/14 Чтв 15:01:19 #476 №81412119 
14182992799670.jpg
>>81411811
>>81411769
Да! Даа!
Аноним 11/12/14 Чтв 15:01:28 #477 №81412129 
>>81412063
Нет, не проверяют. Вбивай любой.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:02:05 #478 №81412158 
14182993251580.gif
>>81411972
А в студенческой вроде ж какие-то ограничения есть, не?
Я начинал с нее еще в 2004 вроде, с диска "учимся делать 3-д игори", лол.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:02:16 #479 №81412169 
>>81412063
Лол, проиграл.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:03:24 #480 №81412236 
>>81412069
Но мне уже 23!
Не поздно ли мне начинать С НУЛЯ?
Аноним 11/12/14 Чтв 15:04:00 #481 №81412261 
>>81410893
>Но кто хочет делать мобильные игрушки?
Анон делает и хочет делать хендпейнт.
Мобильных игрушек больше чем ААА
устроиться делать мобильные игрушки проще
Аноним 11/12/14 Чтв 15:04:10 #482 №81412275 
14182994504900.jpg
>>81384389
Как-то так.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:04:48 #483 №81412310 
>>81412069
Как они сделали разрушающиеся дома?
Аноним 11/12/14 Чтв 15:05:18 #484 №81412342 
>>81384389
ОП, для тебя есть работа.
[email protected]
Аноним 11/12/14 Чтв 15:05:26 #485 №81412349 
14182995269050.jpg
>>81411538
100 часов в zbrush'e
Аноним 11/12/14 Чтв 15:06:14 #486 №81412406 
>>81412342
Миски рисовать?
Аноним 11/12/14 Чтв 15:07:51 #487 №81412505 
>>81412349
С виду тысяча. А ты мастер!
Аноним 11/12/14 Чтв 15:09:52 #488 №81412614 
>>81412236
Тут либо делаешь, либо нет. Хотб 10 тебе лет, хоть 30. Все от возможностей мозга, желанания и крепкости жопного сфинктера зависит.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:10:04 #489 №81412623 
>>81393282
Плоский либератор? Лучше бы ты на глаз его скульптил. А лучше бы ты подогнал его лицо в отдельном генераторе лиц.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:10:19 #490 №81412642 
14182998193650.jpg
Чуть чуть оффтопну, еот, тоже тридэ моделингом зарабатывает, живет за бугром, вроде замужеккм и все в этом духе. Если бы не лень, был бы сейчас рдом с ней и короче не важно просто вспомнил.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:11:52 #491 №81412733 
>>81393053
Чем квадрат аппроксимируешь? Ты знаешь, что твоя тарелка не идеально круглая, если схема аппроксимации Катмуля-Кларка.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:12:05 #492 №81412749 
>>81412642
Пикрилейтид - она?
Аноним 11/12/14 Чтв 15:12:13 #493 №81412755 
14182999338440.jpg
>>81412505
еще сотня на текстуринг!
Аноним 11/12/14 Чтв 15:13:22 #494 №81412825 
14183000021510.jpg
>>81412749
Вот - она, а тот пик я случайно.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:13:30 #495 №81412837 
14183000100670.png
за сколько я могу продать такую модель?
Аноним 11/12/14 Чтв 15:13:48 #496 №81412859 
>>81412755
О б-же, моар!!!
Аноним 11/12/14 Чтв 15:14:19 #497 №81412895 
>>81412837
Куплю рублей за 15.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:16:18 #498 №81413020 
Перекат имеет смысл?
Аноним 11/12/14 Чтв 15:16:19 #499 №81413023 
>>81412837
Ну это что уровня Русского музея или даже выше.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:16:30 #500 №81413030 
>>81412895

возьму 3мя рарками в доте 2
Аноним 11/12/14 Чтв 15:17:19 #501 №81413084 
>>81413030
Не не, я в такое не умею.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:17:43 #502 №81413106 
>>81413020
sure
тема след треда: VFX
Аноним 11/12/14 Чтв 15:17:44 #503 №81413107 
>>81413020
Спать уже пора
Аноним 11/12/14 Чтв 15:19:53 #504 №81413232 
14183003930070.jpg
>>81412349
Ты охуенен!
Аноним 11/12/14 Чтв 15:20:55 #505 №81413305 
>>81413106
Запилишь?
Аноним 11/12/14 Чтв 15:22:07 #506 №81413384 
>>81413106
> тема след треда
МОДЕЛИМ КАК МУДАКИ!!!
Аноним 11/12/14 Чтв 15:22:17 #507 №81413398 
>>81412755
Прочитал как ещё сотня за аутотренинг и проиграл немног)

Насоветуйте годных роликов для актуальной версии блендера. Цгкукие понравились про создание персонажа, но сложноватые немного, смотрю их и как-будто упустил азы.

Аноним 11/12/14 Чтв 15:22:44 #508 №81413435 
>>81413384

>>81413305
Аноним 11/12/14 Чтв 15:24:04 #509 №81413508 
Хуярьте давайте.
Хотя мне с вами еще часик посидеть, а, я так полагаю, гуру уже съебались.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:24:18 #510 №81413528 
14183006586060.png
По моему не очень хорошо получилось, но я буду тренироваться.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:24:44 #511 №81413555 
>>81412837
Боюсь, тебе прийдется еще доплатить
Аноним 11/12/14 Чтв 15:24:58 #512 №81413569 
14183006982480.png
>>81412733
> Чем квадрат аппроксимируешь? Ты знаешь, что твоя тарелка не идеально круглая, если схема аппроксимации Катмуля-Кларка.

Двачую
Аноним 11/12/14 Чтв 15:25:48 #513 №81413625 
>>81413435
Как нехуй >>81413591
Аноним 11/12/14 Чтв 15:26:09 #514 №81413645 
>>81413569
За то форма необычная и в то же время функционал сохранен, Икея говорит малаца.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:26:45 #515 №81413681 
14183008055490.png
Традиционная посуда с православной топологией.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:27:30 #516 №81413726 
>>81413508
Я еще здесь.
>>81410999
>>81410406
>>81407802
>>81402304
>>81395761

Аноним 11/12/14 Чтв 15:27:31 #517 №81413728 
Давайте не будем перекатываться, я спать уже хочу.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:28:46 #518 №81413814 
http://vimeo.com/15630517
Аноним 11/12/14 Чтв 15:28:55 #519 №81413824 
Посоны, а есть ли какие-то онлайновые сервисы для 3d-моделирования? Так, чисто пофаниться.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:29:48 #520 №81413882 
>>81413824
Смотрите, он меня троллит тупостью. Покормлю http://stephaneginier.com/sculptgl/
Аноним 11/12/14 Чтв 15:30:19 #521 №81413916 
>>81413824
Да не еби мозги, скачай блендер, можно скачать архив без установки.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:30:26 #522 №81413927 
>>81413625
Перекат
>>81413591
>>81413591
>>81413591
Аноним 11/12/14 Чтв 15:31:15 #523 №81413988 
>>81413882
Да нет, чтобы самому полигончиками там строить.

>>81413916
Что такое блендер?
Аноним 11/12/14 Чтв 15:33:49 #524 №81414176 
>>81413645
Некруглый круг.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:34:05 #525 №81414198 
14183012451640.jpg
>>81413882

Круто. Замоделил сиськи.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:38:57 #526 №81414540 
>>81413645
> Икея говорит малаца.
Главное, чтобы малаца говорил станок, на котором продукт будет создаваться.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:39:26 #527 №81414575 
>>81413988
> Что такое блендер?
Это как миксер, только злее.
Аноним 11/12/14 Чтв 15:44:32 #528 №81414935 
14183018724190.png
Допилил няшу.
comments powered by Disqus