Не качал просерения минет-мэнов,а как настоящий рейдор захуярил аванпостов. Забежал в нюкаворлд и прихуел от крышек в сундуке. Минет-мэнские просерения тоже деньгой платят за заботу?
>>32338742 Кляйн, ты? Помнишь меня? Я Роберт Хаус. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и пальцам-пенисам. А помнишь, как мы всем советом нассали тебе в кружку в шестьдесят девятом, на рассмотрении твоей докторской? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый математик, который в СIT раскритиковал нобелевский коммитет и лишился звания почетного доктора в Калтехе за то, что сказал что знает числовое значение алеф-нуль. Он зашёл в лабораторию, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть математиком, но в 74м году, когда ты построил дистортер пространства без учета математики, чтобы их унизить, то дистортер вышел из-под контроля, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Кляйн?
>>32338483 Так ведь там так и есть, прокачка требуется. Лучше бы уникальные пушки завезли, чтобы ради каждой нужно было слазить в какую-нибудь жопу, пройти какой-то кусок игры. А хули прокачка, прокачался и уныло на верстаке сваял из пистолета йоба-пистолет. Нет индивидуальности у такого ствола. Нет бэкстори. Нет ДУШЫ.
>>32338901 Я просто пукнул свое никому не нужное мнение про карату. И про jew-jitsu и прочие ебиноборства. Такое ощущение, что в азиатщине запилили драки чтобы потанцевать красиво, а не замочить противника. А вот крав-мага это сразу В ПАХ БЛЯДЬ НА НАХУЙ В ГЛАЗА СУКА КРИТИЧЕСКОЕ ПОПАДАНИЕ ДОБЕЙ НОГО-... Простите.
>>32339355 Ты хоть сам в вдумывался в свой пик и в то, на что ты отвечаешь? Эти фуд и вотер считаются только те что в момент расчёта атаки находятся в верстаке, т.е. в общем инвентаре поселения.
>>32339381 Нет, это продакшен. Это сколько у тебя сверху показано. Инвентарь вообще насрать. Хватит чушь пороть и людей смущать. Будто беседка смогла бы калькулировать атаку по инвентарю который может быть хуй знает как разбросан, ага, класс.
>>32339416 >Нет, это продакшен. Это сколько у тебя сверху показано. Продакшен тоже добавляет к суммарному количеству >Инвентарь вообще насрать. Ты новенький здесь? Когда только начали играть в говнач, никто не понимал почему их чудные водные фермы с сотнями защиты постоянно атакуют. А вот почему: https://www.reddit.com/r/falloutsettlements/comments/405lk9/psa_settler_recruitment_and_raid_chances/ >Every day, there's a chance for your Settlement to be attacked: base chance: 2% >resources add to that: (food + water) / 10 % >(note that food and water items in your workshop inventory count towards these totals. Thanks to /u/matzman666 for pointing that out.) >defense and population subtract from that: defense + (population / 2) % >chance of attack never goes below 2% Или ты думаешь цифры в вики небожители на скрижалях вниз спускают? Те же самые люди, расковырявшие механику много лет назад. Все эти срачи были много раз в этом треде, про шансы легендарок, исчерпание пулов и прочее.
>>32339467 >никто не понимал почему их чудные водные фермы с сотнями защиты постоянно атакуют. Это сразу выяснили. Беседкина формула не подразумевает полный иммунитет от атаки. Да ты, как я вижу, сам дальше это и написал. Просто сделай одно место типа Старлайт в качестве производственного и дистрибьюторского хаба и ходи только туда. Хангман Аллей лучше в расположении, но там не наплодишь производства.
>>32339524 >Это сразу выяснили. Беседкина формула не подразумевает полный иммунитет от атаки. Нет, причина была не в этом, а в том что процитировано выше - в верстак ежедневно дропалась хуева гора воды с насосов. А базовый шанс всего 2%, это в среднем раз в 50 дней, а не почти гарантированно раз в 7.
>>32339559 >хуева гора воды с насосов Кстати эту хуйню понерфали в одном из патчей, введя кап на излишки производимой еды-воды. Поэтому влияние верстака на шанс стало не так заметно, но оно есть. И поэтому для большой сети поселений нельзя делать как советовано в >>32339524 >одно место в качестве производственного и дистрибьюторского хаба потому что например если ты сделаешь чисто сельхоз-поселение, то остальные деревни не смогут жрать из него нормально, т.к. излишки в верстаке ограничены и может на всех не хватить. Надо делать несколько не очень больших.
>>32337472 Антош, ну смотри, объективно любую игру есть за что хуесосить кроме героев третьих, их же люди делают, неидеальные люди - где-то все равно недокрутят, где-то перекрутят. Беседка уже вообще какой-то свой жанр песочниц со своими тесами-фоллачами пилит, никто другой такой проект просто не залупается поднимать. И у беседки все-таки с каждым разом получается все лучше. Я вот больше по фентези, и мне нравится тесач, но в Ф4 я наиграл хуй знает сколько часов уже, наверное к скайриму приближается. Есть за что критиковать игру, но она с каждым разом получается у разработчика все лучше, а это главное. И я удивлен, что люди из бетесды делают вот это вот все, и искренне не понимаю, как у них получается пилить такие масштабные проекты. Я не помню, в какие еще игры меня вот так затягивало. В масс эффект, наверное, но там сюжетка, да.
>>32339620 >Разница минимальная даже если учитывать ее. Это пока не сложишь туда весь хлам что у тебя есть, не зная об этой хуйне. Или не скрапнешь кучу контейнеров с едой. А например в убежище 88 десятки припасов сразу там и лежат.
>>32339639 >На выходе так не было, можно было абузить Реально? Бля, я проебался чутка что раньше не начал. Мне на релизе игру подогнали, а я не играл. Но механика говно. Поселения модамидопиливать и допиливать.
>>32339656 Я дальше че написал? Имей свой хаб. Желательно, без поселенцев и в легкой доступности. Прибегай туда при угрозе, смотри как рейдеров распидорашивают туррели, тащи свое и их говно в верстак и разбирай.
>>32339690 Мне это всё не надо, я уже наковырял миллион часов в этой кривой механике и заебался давно. Буду сюжетку проходить с челленджем на инту, а то так и не прошёл игру полностью до конца ни разу.
>>32339712 В чем-то хуже, в чем-то лучше. В морве я не мог с таким удовольствием поиграть лукарем и сукакрисой из инвиза, но там был крутейший сюжет и атмосфера. В обле была крутая система кастомных заклинаний и ламповый Сиродил. В скуриме механика хороша, но он не такой ламповый получился. Посмотрим, что в шестой игре серии завезут.
>>32339674 >Но механика говно. Поселения модамидопиливать и допиливать. Ты её не допилишь никак, проверено миллионом часов и всеми сортами ухищрений. Большинство модов для допилинга поселений это затычки вроде PlaceAnywhere или Scrap Everything - "мы удалим сломанную механику из игры, а ты отыгрывай в голове что она есть"
>>32339896 Так в классике же кроме 3.5 локаций и поселений которые разбросаны по огромной территории ничего нету, чем они пустоты между этими локациями заполнят? пустошью
Чсх, чем глубже влезаешь,тем больше тебе нужно фиксить/править/добавлять. Ясно почему беседкопидоры так быстро забили на тодда4 хуй,ведь модеры могут еще лет 10 держать его на плаву.
>>32340026 > Там локации расширяют очень сильно,много добавят Таки нахуя оно тогда надо? Васянство же получится. Вот появился кто-то вроде SureAI и запилил своё ответвление 3д фоллачей.
>>32340001 За 150+ часов заметил только 2 бага, в строительство не лез. И блджад, в целом ваниль великолепна. За другого персонажа решил обмазаться модами. Глянуть хоть, как с ними играется. И вроде природа красивая, и мир насыщеннее, а всё равно что-то не то, стриптизерша одета как на воскресную мессу собралась, и случайные встречи эмоций не вызывают. Вернулся в итоге к ванили.
>>32340192 Да в четверке, по сути, и моддить-то нечего, она искаропки хороша. Все основные любимые моды из предыдущих частей в ней воплотили прям сразу. Перебираешь моды, перебираешь, а к ней не моды по сути идут, а фиксы всякие, шапки и графений. Чтоб прям геймплейного такого сверху воротить и нет, да и самому не хочется.
>>32340240 Строительство разве что модить можно. Думаю, сам строить не буду, поставлю симсетлментс, пущай поселенцы строят.
Ну и потихоньку, как все квесты пройду побочные, карту исследую, буду ставить тоддовские моды на новый контент вроде тех же ганнерсов против минитметов. Потом со временем и васянские заценю вроде максвеллс ворлда и ауткаста.
>>32340385 >>32340392 >>32340398 Что за хуйня, почему у комьюнити менеджера Ф76 аватарка со шмелем из Вегаса, он что не любит фоллауты? Я ему не верю, Тодд разберись с этим.
>>32339905 >Ну хоть не 500+ Это ж вроде невозможно, у движка ограничение в 250 или сколько там модов, ни?
>>32339980 Хуй знает, анон, 1000 часов в ванили, отыгрыш в голове. И составление ебейшего списка чего надо починить блядь, до чего так в итоге и не дошел.
>>32340464 >Это ж вроде невозможно, у движка ограничение в 250 или сколько там модов, ни? 255 ESP-плагинов, включая стандартные ESM. Это было актуально для игр до F4, где ввели ESL, в котором такого ограничения нет (а затем и в ремастере скайрима появилось). Кроме того, и раньше можно было мёржить плагины в один.
>>32340486 Апдейты магазинчика, с платными модами и говном. Про игру они вообще нихуя не делают, у них базовые механики багованы и неиграбельны. Вон в прошлых тредах писали - криолятор, оружие которое ты видишь в первые минуты игры, неиграбелен без примитивного фикса. Легендарки разные и ванильные перки. Баги нахуй из скайрима тянутся ещё. Тот же ебейший инпутлаг, который они пофиксили за 3 дня нытья игроков, начиная со обливиона починить не могли.
>>32340518 >Щас ограничения нет что ли? Для модов у которых плагины в ESP - есть. Игра может подключить максимум 255 ESP/ESM файлов. Для модов у которых плагины конвертированы или заранее сделаны в ESL - нет.
>>32340526 >Та похуй вообще. Чем больше жоп горит, тем смишнее. Горение уже год как потухло, анон. К 7б осталось лишь презрение. И все кто хотел мог с игрой ознакомиться уже дважды. Ей только ф2п и быть. Деньги за такое отдавать это... ну не знаю, как платить за воду из ванной какой-нибудь стримерши.
>>32340484 Это же вроде работает только для Скайрима, в начале этого года пытался объединять моды, нихуя не работало тогда, даже итт говорили что в 4ке не работает
>>32340715 Таки смог настроить, что больше не тормозит. Да и если б тормозило - просто заменил бы на сизонс, он тоже норм выглядит и совсем не тормозил. Просто хочется видеть игру такой, какой ее сделал Тодд. Начинаю понимать тех анонов, которые овер 1000к часов провели в ванили.
>>32340572 Геймбрейкинг баг - убитые криолятором (а также криогранатами/криоминами) респавнятся парализованными и неуязвимыми. Ни убить, ни облутать. Со временем всё содружество будет напоминать склеп с живыми мумиями. Причём этот баг тоже со скайрима тянется.
На нёхусе есть фикс, правящий этот баг https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10000 , он прекрасно работает. А беседка за все эти годы не почесалась починить одну строчку, да и какой жопой они это тестили - вообще непонятно, им надо было вообще не играть для этого на тестировании.
Опять же, механика респавна флоры в игре - тоже сломана со скайрима. То есть вот эти цветочки с грибочками не респавнятся, хотя должны, но тупейший баг этому мешает. Опять же есть простейший фикс для скайрима, хз как для тоддача.
Это всё абсолютно базовые механики, вот так беседка относится к качеству выпускаемых игр.
>>32340821 C kneecapper'ом такая же хуйня. Убьёшь врага оружием с этой легендаркой, и он респавнится мумией. Такая же хуйня с перком на кулаки, точнее с последней его ступенькой, когда врага парализует.
Хорошо хоть починили спецэффекты, прилипающие к ногам. или не починили?
>>32340900 Не знаю какие особенные, но я специально ставил мод на выращивание грибов в поселениях, потому что в природе не отрастали заново, аналогично с красными цветами. Но последний раз я собирал их примерно до выхода нюка-ворлда, так что могло что-то и измениться.
>>32340933 Я тогда как даун, которым и являюсь, ходил чистить-чистить и все чистил, и все собирал, на два мешка говна день уходил. Постоянно грибы собирал. Может это именно твой баг, хуй знает. Я уже не помню точно когда там нукаврот вышел, но сюрвиваля не завезли еще, это точно.
>>32341032 https://youtu.be/RNVetd6HEzY Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Ну как шторм. Бриз. Точнее штиль. Всем похуй на эту поделку для кремейшон клуба.
Во время бесплатных выходных в Fallout 76 группа хакеров Depers R Us рассказали о созданном скрипте, который позволяет добавить в игру любой объект, включая легендарную броню и NPC.
Последние могут быть не просто болванчиками, которые бродят по территории лагеря — их можно даже использовать как компаньонов. Они могут сопровождать игроков в сложных квестах и нападать на всех, кто хочет причинить вред «хозяину».
Авторы скрипта предупреждают, что Bethesda может исправить уязвимости и закрыть возможность добавления NPC и любых предметов, а тех, кто этим занимался — забанить. Поэтому они рекомендовали тестировать скрипт на отдельных аккаунтах, созданных для бесплатных выходных.
>>32341274 Я нихуя не знаю ни про доту, ни про танки, мне в их тредах ловить нечего. А ламповость у нас как раз в срачах порой и была. Я даже бинго для двушкохейтера сочинял пикрелейтед. Так и не заполнил.
Когда мне было 245 лет, и я ходил строить поселение Престон всё время как-бы невзначай крутился возле стройки, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал лезть на крышу, и орать, что поселение нуждается в твоей помощи, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще отметил его на моей карте, алсо, Гарви ругался, если я прихожу к поселению и не помогаю, причём не просто вконце своих квестов, а непосредственно после получения радианта, мотивировал это тем, что помогать надо, и сам потом мне говорил: вот я увижу рейдера и стреляю, и ты так делай! однажды я говно собираю, и слышу, Престон где-то у двери встал в отдалении, ну я весь алюминий подобрал, и на пол накарачики присел, а там текст очень широкий сверху у интерфейса, ну я на интерфейс и смотрю, а там написано [ВАС ОБНАРУЖИЛИ] и Престон на карачиках сидит и на меня смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? очередное поселение попросило о помощи, я уже отметил на твоей карте. Престон кстати всё время какие-то наркотики колет, чтобы стрелять часто, заряжает мушкет по 5 оборотов, а потом говорит, что батарейки садятся, и ещё с поселениями как-то связывается. пиздец короче! реальная история. я не генерал
Я регулярно захожу в снабжение на Придвене, и каждый раз спрашиваю, есть ли в продаже джет. Каждый раз мне отвечают, нет. Я спрашивал уже раз 150 и 150 раз мне ответили нет. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же проктор, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией спрашиваю: - Джет есть? - Джета нет.
- Есть джет в продаже? - Джетом не торгуем.
- Джет можно посмотреть, какой есть? - Нет, джета в продаже нет.
- Я бы хотел купить джет, почем он вообще? - Извините, у нас нет в продаже джета.
- Наркотики есть? Мне джет нужен. - Мы их никогда не заказываем и не продаём.
И ведь этот продавец, зараза, знает меня идеально в лицо, знает, что я спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни жестом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает продавец занимается инвентарем, когдя я захожу в снабжение, тогда я подсматриваю за ним сквозь металлическую сетку, он равнодушно добивает инвентарь, закрывает каталог и возвращается за прилавок: - Что вы хотели? - Мне нужен джет. - У нас нет. - Жаль.
Иногда он общается с другим клиентом, тогда, стоя рядом, я терпеливо жду, когда они закончат: - А джет в продаже есть? - Нет, мы им не торгуем.
Иногда он просто скучает за прилавком, когда в снабжении никого нет, и только я расхаживаю перед прилавком. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду и равнодушно берёт журнал. - Что-то я джет найти не могу, он вообще в продаже бывает? - Нет, не бывает, мы им не торгуем.
Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на ничью.
- Ахах, любимая, смотри, солдатики в комбинезонах времен гражданской войны идут! - И че? - А ниче, зря они в минетмены пошли, лучше бы откосили! - Идиот! - Че такая дерзкая?! - А ничего! Знаешь сколько они отдали, чтобы этот костюм заработать - Аа... У кого-то там папа генерал и все! - Мрааазь ты! - Что?! - Эти ребята в горячих точках были, многое отдали за лазерный мушкет, а кто-то просто службу хорошую нес... Честь и слава им! - А мне?! - А ты не служил. Не мужик. Откосил. Побоялся. - Ха! Ну тогда арривидерчи, зая! - Развернулся на 360' и бегом марш от меня, и чтоб на глаза не попадался. - Че такая злая?! Че ты за них заступаешься? Минитмены нравятся, да, да придурки они, понимаешь? В минитменах только придурки! Она сквозь слезы: - А у меня папа треуголку носил! Ранен! Чуть не погиб! И брат... - Че брат? В минитмены пошел придурок? Ахаха, честь и слава ему! Она плачет, руки сжались в кулаки, и пофигу ей стало на чувства, которые были, и все равно, что он сильнее и выше, она подошла и с какой силой могла, с такой и ударила кулаком по его лицу, со словами: - А брат мой тебя защищал, в Куинси был, в 18 лет погиб, посмертно треуголку получил, и я никому не позволю трогать душу его, и никому не позволю про этих ребят что-то говорить. Мой брат и папа присягу дали! И я, получается, тоже, потому что мы с ним, как ниточка с иголочкой с самого детства Она вытерла слезы, развернулась и пошла. Он злой, подбежал к ней сзади, развернул за плечо и... Парни с лазерными мушкетами слышали и видели все. Они подошли и еще раз дали этому подонку по лицу. Сильно. А девчонке, которая ревела и сжимала в руках фотографию брата и последнюю аудиозапись его слушая, один парень сняв камзол, надел ей его и сказал: "Ты генерал. И дойдешь до конца любой бой, ты заслужила этот камзол и доблесть. И запомни, очередное поселение нуждается в нашей помощи, я уже отметил его на твоей карте!"
Я ранее писал про траблы с фрост сурвивал. Я чета с ним поиграл немного и понял, что убить меня(и убивать других) стало пиздец легко. Патрон в ебало и ты 100% труп. Как-то даже приятнее стало играть с таким хардкором.
>>32341549 Rage создали в id. И тамошние психи и беседкины рейдеры (которые в трёхе превратились в обдолбанных психопатов-садистов, из байкеров в кожанках классики) были созданы одновременно.
>>32341613 >из байкеров в кожанках классики В классике скорее немного осовремененные гризеры. Вообще, атомные коты тоддача наиболее похожи на бандитов и рейдеров однухи-двухи.
>>32341613 И ид и беседкой владеет зенимакс интересно посмотреть, что получилось бы, объедини они ресурсы (да-да, я знаю про слухи, что стрельбу для четверки делали идишники)
>>32341970 И че они сделают, блядь? Я из другого города. Че они сделают? Берешь, переносишь, шаришь. Хуй они че сделают. Тут проблема неуловимого Джо скорей всего.
>>32342039 Ну, если ты будешь просто шарить-переносить слишком нагло, агент беседки напишет письмо админу/хостеру и тебя и твой контент тупо выпилят. Если будешь пытаться монетизировать - возможно, придется распрощаться с почкой тебе и всем твоих родственникам.
>>32342596 >агент беседки напишет письмо админу/хостеру и тебя и твой контент тупо выпилят. Хостеру чего? Я выложу на мегу, а ссылки на АИБах. Дальше само пойдет. > Если будешь пытаться монетизировать - возможно, придется распрощаться с почкой тебе и всем твоих родственникам. Криптовалюта.
>>32342612 Ну, если ты местечково шарить новоголние костюмчики для полутора землекопов, то тобой никто не заинтересуется. >Криптовалюта Ни один школьник не будет донатить тебе в криптовалюте, а не-школьникам твой контент не интересен, проще у тодда купить без задней мысли.
>>32338604 >>32338566 Нелл уеан, библиотека залутана на 9 левеле, это уже оказалось 19 интеллекта безо всяких имбанутых легендарок, ебанись. В убежище 88 еще можно построить качалку на +1 инты, адски стремно туда бежать на таком лоулвл без брони и с эндурансом 1, но придётся.
>>32345377 >Через 200 лет никаких светящихся морей не было бы. Кобальт сходит через 130-150 лет, но если ты не заметил, там еще атомные реакторы вытекли.
>>32345538 У кобальта полужизнь 5 лет. Через 150 лет там от него останутся миллиардные доли. А что останется - фонить будет слабо. Вытекший реактор, например, станет слоновьей ногой, бетоний и чугуний смешаются с корием и фонить будет только вблизи.
>>32345576 >The deposited cobalt-60 would have a half-life of 5.27 years, decaying into 60Ni and emitting two gamma rays with energies of 1.17 and 1.33 MeV. >The 5.27 year half life of the 60Co is long enough to allow it to settle out before significant decay has occurred, and to render it impractical to wait in shelters for it to decay, yet short enough that intense radiation is produced. >After 25 half-lives, the dose rate from cobalt-60 would have decayed to less than 0.4 μSv/hour (natural background radiation) and could be considered negligible.
>>32345659 Пять лет одна полужизнь, но безопасный уровень будет только через двадцать пять. А с реакторами не совсем понятно, что у них там за ретрофутуристичные хуитки.
>>32345708 >>32345735 У вас там, блять, Мистеры Дворецкие 200лет бесперебойно летают без смены ядерного топлива, а вы удивляетесь тому, что такая же жижа может те же 200лет выливаться и фонить.
>>32345820 >Мистеры Дворецкие 200лет бесперебойно летают без смены ядерного топлива А они не на ядерном топливе, а на реактивном, керосин какой-нибудь, так что все норм.
Почему ф4 такое дерьмо? Поставил его. Побегал часок и больше не зашел. Почему 1-ая часть, трешка, нью вегас такие охуенные, а вот четверка такой шлак скучный?
Почему вегас такое дерьмо? Поставил его. Побегал часок и больше не зашел. Почему 1-ая часть, двушка, трешка такие охуенные, а вот вегас такой шлак скучный?
Почему классика такое дельмо? Поставил ее. Побегал часок, меня убили крыси и скорпионы, и больше не зашел. Почему трешка, вегас, четверка такие охуенные, а вот классика такой шлак скучный?
>>32345940 >интересно >атмашфера Дооо, типичная трешкоутка. Атмосфера говна и халатности там есть. Локации-гиммики без всякой связи и логики там есть. Интересно исследовать образцы шизофазии и непроработанного бреда.
>>32345943 Так то токамачный синтезный реактор. Термояд то бишь. А я про обычную урановую печку. Они вертикальные. А так-то токамаки и ирл как раз ближе к сфере, чем цилиндру. Правда, снаружи отдельной бочкой не стоят, т.к. дохуя поддержки надо для охлаждения магнитов и подвода к ним тока.
>>32343989 Короче, каменоломни куинси и убежище 88 - полная хуйня, если у тебя есть револьвер и желание получить +1 к инте. И Альберта Эйнштейна даже не выебали гули и рейдеры.
К 84 уровню потерял тягу ко сбору мусора. Чувствую, что мне уже не нужен ни клей, ни болты, ни масло, ни что либо ещё. У меня стоит в гараже Х-01 мк6, у меня есть все до упора обвешанные кандехалки... Чем собирать мусор кажется лучше продать вендору 10к патронов из ящика и купить доставку на дом.
>>32346188 Грейгарден ваще не трогают по моим наблюдениям, сидят базовые чурбаны и кодсворт, груши околачивают, на другие поселения нападают, даже где хуй продукции и два бомжа, а робатов не трогают уже 45 уровней.
>>32335941 >Там неясно указывается, размыто непонятно, беседка в науке не шарит, сравните описание мутантов в классике и тоддачах, засмеяться можно с деградации. Так и есть. Если в классике нам рассказывают про мутацию РНК и деление гамет, то тоддачи максимум смогли высрать "ыыы у них сисек нету))0)" и на этом всё, и считают себя дохуя умными, вегетативных орков из вархамера придумали. По описанию ясно лишь то, что тела разных полов приобретают одинаковый вид, а инстинкт размножения заменяется на заражение других вирусом. Однако, одинаковость внешности меж полами не есть потеря пола, у мужчин яички могли войти внутрь тела, для безопасности, а пенис может прятаться в подобии клоаки, из-за чего на вид мужчины и женщины неотличимы, видна лишь щёлка. Это довольно логично. Представьте, снимаете шлюху супермутантшу в борделе, а это трапчик, который не понимает, что он мужчина, потому что забыл об этом из-за повреждений в мозгу.
>>32346412 Ога, тоже сегодня пол ночи ебался с этим перекрестком и парником возле озера, где шляпа деда Саволди, часть говна и грязи убирается модом, а часть нихуя, пришлось к хуям все бетонировать.
>>32346381 Клоака у них у всех. Сук,до сих пор с улыбкой вспоминаю диалоги семейной пары супермутантов из Брокен Хиллс. Кто не понял:семейку окунули в врэ,но даже позеленев они не разбежались и через сто лет.Лол,проебали залихватскую придурковатость двушки.
>>32346461 Да, помню, там муж вроде дрочил на порно журналы с человеческими женщинами, из-за чего жена бесилась. Но речь конкретно про супермутов тоддачей, а не классики. >проебали залихватскую придурковатость двушки А вот в вегасе шлюхи у казино предлагают бабуле Лили перепих.
>>32346494 >Шлюхи скриптованные же,постоянно пиздят. Не, они предлагают именно обслужить Лили, экзотики ради, из-за чего бабуля смущается и просит девочек прикрыться.
>>32346551 Но лор не проёбан. Тут подтрунивание над тупостью беседки, которая банально знания по биологии не смогла к себе в игры перенести, кои были в классике.
>>32346507 О,я с ней так много не бегал. Зачетно. Залихватская придурковатость это сыграть в шахматы с радскорпионом,вернуть гулю его резиновую зину,сняться в порнухе, жениться на дочке фермера,говорить с мозгами в банке.
>>32346162 А особо нихуя не будет. При нарушении контейнмента плазму срывает и реактор тухнет, все. Самая жопка лишь в наведенной радиоактивности железа вокруг от нейтронного подока. Хуй знает, как это решать собирается, на самом деле. Пойду спрошу людей поумнее.
В Легион не хочу, там надо юбку защищать, если не защитишь, тебя распнут. И в могли неглубокой похоронят, под музыку из фильмов довоенных. А юбку-то рядом в яму положат. Чистую, парадную. Красивую. С финтифлюшками. Ребята, идите воевать.
Дикарям в похлёбку целебный порошок подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом хер стоит как рейнджер с .50калиберкой. И после отбоя в попу друг друга трахают. Солнце садится и бегают по лагерю. Бесятся. Любят нарядиться девочкой и Цезарю служить@защищать. И в попу друг друга чпокают.
Если ты попал в преторианцы — считай твои дни сочтены. Утром рукопашка, перед обедом фистинг. На обед тошка. После обеда — распятие. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня хоронят. Блядь.
Когда Цезарь наложницу взял, легата загнали в каньон. Обмазали дёгтем, подожгли. А он ничего не знает, обмазывается. Центурион мачете уронил. Его рекруты заломали и выебали. Почему? Да потому что он на легата нассал. А Цезарь с наложницей смотрят и смеются. У наложницы припадок. Упала, глаза закатила, из рта пена. Наложница красивая. Умерла. Когда хоронили, легионеры рабов распинали. Их тоже потом распяли.
Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если декана привязали к столбу — значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от человека зависит.
Сегодня гладиаторские бои показывали. Наебали. Суки. Поставили Джонни Гитару по радио. А легионерам в караул идти, они же там друг друга перережут блядь! Решили им оружие не давать, выдали по мешку порошка. Так эти долбоебы одного рекрута насмерть мешочками забили. Насыпали внутрь битого кирпича и забили. Но мне его не жалко, все равно бы помер.
Кто-то ухо оторванное поехавшим почтальоном пришивает, кто-то щенка утюгом забивает. На полу насрано. Плакат Тридогнайта. Напротив плакат робопса. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий контуберний распяли, но никто так и не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп рекрута Вот такой наш гулий уголок.
Зачем нужно воевать? Чтобы не напали. Гули. Будут по Аризоне ходить, целенаправленно деньги выпрашивать. Суки. Пидоры. Гвоздем палатку поцарапает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-латыни не понимает. И осудить его не смогут, он же не гражданин. Только выслать в пустыню и там распять. Пидоры. Все рабы — пидоры. И гули.
Кто не ебашит травы, тому в день выдают две бутылки сарсапариллы. Сладкие. Одна из них отравлена. В другой — ВРЭ. Вот и гадай: или подохнешь, или в супермутанта превратишься. Но там большинство втирает травы. Как же тут не втирать, если тебя ебут в жопу? Охуеть.
Если проебаться от рейда, можно в самоволку. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут в пустыню, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на горячий песок, аж яйца обжигает. И начинают читать латинские пословицы. И пиздят. Цепями велосипедными. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.
У кого на востоке рабыня ждет, тому яйца отрезают. Воинский обряд такой. Как посвящение в Ханы, только тебе яйца отрезают. Мачете. Ржавыми. Их потом можно будет на дамбу прибить. А рабыня все равно не дождется.
Кто продаст рабынь старых — тот президент. Имеет право носить костюм. С ним всегда свита. Он кушает первым. Легат при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь крендель». Президент всегда ест с пола. Как койот. Или собака, им виднее. После отбоя президента все ебут и пиздят. Почему? Да потому что продал всех рабынь, пидарас пассивный.
Правильно говорят, что кто не воевал, тот не мужик. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Кто до захвата дамбы дожил, тот маис полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до захвата дамбы, у того кукушка отбита. и срака как после Фисто. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.
На питание срочника министерство обороны выделяет по аурею в день. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает легат. Еще половину — старший офицерский состав. Еще половину — повара. и доходит до солдата 2 динария. И жрет. Деньги жрут, пидоры. Посыпают целебным порошком, мажут маслом, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.
Повоюем еще. Так центурион говорил. Потом распялся. Или распяли, хуй знает.
>>32346742 Это вишнёвые ментаты, под которыми Эйнштейн бегает всё время. +5 инты на дороге не валяются, однако. Заодно видно врагов через стены, розовым пердежом.
Честно говоря, нужно обладать очень хорошим вкусом в играх, чтобы понимать Fallout 76. Баги необычайно тонки и без цельного понимания процесса разработки игр, большинство багов просто пройдет мимо среднего игрока. Также стоит заметить нигилистический подход Тодда, который вплетен в его образ - его личная философия очень сильно завязана на делании продукта быстро и легко, например. Фанаты понимают это; у них достаточно интеллекта, чтобы полностью понимать глубину этих багов, чтобы понять что они не только забавны когда ловишь их с друзьями - они редкая и важная часть игрового опыта. Следовательно, люди которые не любят Fallout 76 в действительности ЯВЛЯЮТСЯ идиотами - конечно, они не оценят, скажем, юмор в экзистенциальной фразе Тодда: "В наших играх есть баги; Я читал об этом в интернете, так что это должно быть правдой", что само по себе является отсылкой к эпосам студии Bethesda: Fallout 4, New Vegas, Fallout 3, Skyrim, Oblivion и Morrowind. Я сейчас ухмыляюсь, представляя как эти легкомысленные простаки чешут свои головы в то время как гений Тодда Говарда раскрывается на их экранах. Глупцы... Как мне их жаль. И да, кстати, у меня ЕСТЬ коллекционная версия Fallout 76 за 200 долларов. И нет, не покажу. Это только для дам. И то, если они смогут показать, что им плевать на обманчивый маркетинг и ложную рекламу.
Проект [FOnline Roleplay] - ролевой проект по вселенной Фоллаут.
Мы вобрали в себя десятилетнюю историю различных ролевых проектов на движке Fonline.
Наша цель – создание интерактивной ролевой песочницы, где игрок сможет почувствовать себя частью легендарного мира Фоллаут.
События игры происходят в 2247 году
FoRP - это клиент-серверная online-only игра, нацеленная на взаимодействие игроков и переплетение игровых сюжетов. Система S.P.E.C.I.A.L., боевая система, система развития персонажа переработаны для online игры.
Вместо привычной глобальной карты Калифорнии у игроков в настоящий момент в распоряжении ограниченная территория со сбалансированными поселениями, каждое из которых имеет свои плюсы и минусы, историю и цели. FoRP - это локальная история про небольшие группы людей и их взаимоотношения и конфликты.
Некоторые локации практически непригодны для жилья из-за радиоактивного фона или не щадящей дикой фауны, в других слишком часто появляются жестокие рейдеры, а в третьих, за неприступными стенами и обманчивой доблестью представителей власти, скрываются коррумпированные махинаторы, способные вздернуть на виселице любого, на которого укажет пальцем местная мафия.
Это жестокий мир, моральные границы людей гибки и часто размыты - однозначно хороших или плохих персонажей в этой истории практически не осталось. Любое доверие нужно заслужить и его в любой момент могут предать.
Для того, чтобы попасть в игру достаточно просто зарегистрировать персонажа в игровом клиенте. Он будет 1-го уровня и без стартовых вещей, и вы вольны играть, прокачиваться, зарабатывать деньги и добывать себе экипировку с нуля.
Директор Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) неожиданно сообщил фанатам, каким именно будет Fallout 5, следующая крупная игра серии после Fallout 76. Согласно словам Говарда, поклонников ждет традиционная крупная ролевая игра для одиночного прохождения.
Как сообщает Gamebomb.ru, в то время, как игровое сообщество ждет выхода Fallout 5, многим крайне интересно, продолжат ли разработчики внедрять онлайновые элементы в своих будущих проектах. Именно такой вопрос был задан Тодду Говарду в недавнем интервью. В ответ на это Говард заявил, что Fallout 76 является экспериментом Bethesda Game Studios, и такие игры, как Starfield, The Elder Scrolls 6 и Fallout 5 будут ориентированы на одиночное прохождение в стиле классических игр Bethesda.
Тодд Говард раскрыл, что Bethesda старается сделать каждую из своих игр особенной и уникальной, а потому разработчики не планируют всерьез использовать упор на мультиплеер в других своих крупных играх, как это сделано в Fallout 76. Вдобавок Говард отметил, что все графические улучшения движка Fallout 76 будут использованы и улучшены в грядущих крупных играх, включая Fallout 5 и The Elder Scrolls 6. Впрочем, даже примерных сроков выхода игры Fallout 5 сам Тодд Говард пока не знает. Ранее Gamebomb.ru писал, что директор знаменитой игровой студии уже знает место действия и дату выхода следующей части серии TES.
В ближайшее время на полки магазинов отправится Fallout 76, который выйдет на PC, PS4 и Xbox One в ноябре 2018 года. Следующим крупным релизом Bethesda должна стать космическая игра Starfield, которая предположительно выйдет на следующем поколении игровых устройств. Только после нее будет выпущена The Elder Scrolls 6. Вероятнее всего, релиз Fallout 5 состоится только после выхода всех этих игр.
>>32347152 В одном из убежищ были заселены гринписовцы и учёные, которые экспериментировали с растениями, там что-то ёбнуло и получилась бурно растущая топь. Под землёй обитает грибок горелых, который кое как поддерживает экосистему, но при этом заражает живых существ смертельной чумой. Но не беспокойся, по сюжету нам надо взять боеголовки и снести нахуй всю эту зелень, превратив в радиоактивную пустошь.
>>32347152 А почему в 4 есть нормальная растительность? >нормальная растительность Она медленно чахнуть будет с бобрами и опоссумами, она просто не поняла еще, что по ней стрельнули, инфа сотка.
>>32347967 все флорные васяны нексуса паразитируют на работе одного человека, автора бнс. он расставил деревья по карте вручную, а они просто заменяют объекты скриптом
>>32348138 Врешь же. Этот мб и паризитирует, т.к. что у него вся карта лес, что в бнс. Но в сизонс нету леса на всю карту. В бнс еще и большинство деревьев - одинаковые сосны.
>>32348307 Сука, начинаешь доставать. У бнс есть ранние, лучшие версии, в которых есть комплексы разных статических объектов. При скриптовой замене авторы задействуют один, удаляют другой, делают более редким третий. Для новой версии автору было лень делать несколько разных моделей сосен, он заменил ими тупо все. Я тебе советовал раньше пробовать старые версии, они интереснее и разнообразнее, но ты отказался и продолжаешь тут ныть и срать.
>>32348506 Старые сосны аналогичны новым, только модели похуже. Трава ванильная, чуток перекрашенная. Основная - микс зеленых, осенних деревьев и старых сосен, растения их ФХ, трава в основном зеленая, есть даже с цветочками. Зеленая - осенние деревья и сосны из основной версии заменены на зеленые деревья. Лорная - мертвые сосны из ФХ, больше ничего.
>>32348506 >green version Cцук, и тут всё лесом засерено. Ну как эти васяны не поймут, что мне и в бостоне среди небоскребов тесно, на природе хочется простора, воздуха. Ладно треть карты лес сделать, но не всю же карту. Короче возвращаюсь к сизонс, там автор знает меру в деревьях.
>>32348718 Лол, да насрать на реализм в фентезийной игре с орками и нежитью. Главное это комфорт игрока. В ванили вот комфортно даже с желтой травой, т.к. левелдизайнеры толковые делали.
Втф, почему институт напал на замок во 2-й раз, спустя несколько недель после того, как я его взорвал? Откуда у него вообще ресурсы на атаку? У него где-то еще есть база, что ли?
>>32349495 Значит Замок был обозначен как важный объект, а у синтов сбой в инфе произошёл после подрыва Института и они напали. Ну ты знаешь этих роботов.
>>32348169 >Аляска. Вот это удваиваю, наконец-то раскроют тему с ядерной зимой, а то надоело патрулировать мохаве по жаре. Карту берём из скайрима и немножко перепиливаем, добавляем механику отмораживания жопы из фростфолла, тыкаем окопы, минные поля, яогаев и гулей-китайцев, мммм.
>>32349889 Пони у большинства людей эмоций не вызывают, а какахи вызывают. Значит, правильно всё моча сделала. Нехай тут негатив нагонять, да на преосвященнейшего Тодда бочку катить.
>>32351756 Васян - сферический в вакууме создатель модов, пошло изначально со времен всяких tesall.ru, где моды на Mоррошинд постились всякими xXxVasyanNerevarinxXx
>>32349949 >А как же орки, Ну короче китайцы научились создавать nano-machines, son. Создали из них специальных роботов "терракотовая армия", которая занимается бесконечной репликацией себе подобных путем переработки всего живого. >драконы Короче китайцы при помощи генной инженерии скрестили коня с гекконом и стелсбоем, получили Лунму и выпустили жечь капиталистов. >и шутки про пули в жопах и стрелы в коленах? А это никуда не денется, можно еще добавить "раньше я был золотоискателем как ты, а потом напали китайцы"
>>32352909 Таки нет жи, ты внутри можешь ходить. И наверное проваливался все время сквозь пол, пока они не нашли какие-то хитровыебанные ухищрения типа ты сидишь в невидимой комнате и вокруг тебя тащут всю игровую карту.
В фолаче невозможно делать нормальные интереьеры, т.к. движок ВООБЩЕ не учитывает понятия звука в поселениях. Можно быть в бетонной коробке без окон и дверей и ты будешь слашать стрельбу вдали, завывающий возле ушей ветер, стрёкот насекомых, голос и шаги ходящих рядом NPC. Убивает всю иммерсивность. Плюс дождь мочит все поверхности независимо от того, возможно это физически, или нет.
Без этого хуйня. Даже в F76 эту хуйню не пофиксили. Бесит просто ебать. Ощущения что создаешь реально постройки нет вообще никакого. Отовсюду грохочут генераторы, пайпер своими пятками топчет как будто у неё стальные межпространсвенные набойки на ботинках, и стронк каждые 5 наносекунд через три стены вещает как он убьёт всех чилавеков. Пофиксили бы это, игра бы чуть ли не богоподобной стала.
>>32352943 Хуита. В тебе недостаточно аутизма. В тоддаче оного, кстати, едва ли больше, только графен. Бесконечный респавн? Волшебные пушки? Тупые неписи? Машинерия самостоятельно изготавливающая всякое говно? Все в обеих играх. А в копрокубаче возможностей больше. Если он тебе слишком прост - наверни гречки. Но лучше не надо, есть паки попроще, но тоже технического уклона. С нюклеаркрафтом ченить ставишь, селишься в радиоактивной пустоши и варишь грибной буьлон чтобы рады выводить.
>>32352926 >Плюс дождь мочит все поверхности независимо от того, возможно это физически, или нет. Вот эта хуйня как раз в движке присутствует. Ещё в скуриме была.
>стронк каждые 5 наносекунд через три стены вещает как он убьёт всех чилавеков На баг с бесконечным пиздежом есть фикс.
>Пофиксили бы это, игра бы чуть ли не богоподобной стала. Бля, ну охуеть теперь, там три миллиарда тонн говна в этой недоделанной и ненужной механике, помимо звука.
ЗЫ: Самое бесполезное оружие из тоддлеровского СС, я так и не придумал куда его приспособить и в кого стрелять, есть еще пара винтовок, но те хотя бы выглядят, как мосинка, т.е. брутально и бабахают соответственно, а это прост кусок кала, еще и квест кокой та ебанутый, на поговорить с пипбоем.
>>32350904 После того, как порылся на нексусе, сизонс меня вполне устраивает. Потому что в других модах карта полностью засрана лесом, а мне простора хочется.
>>32353513 Ксчтати, идея. В трешку давным-давно не играл, прошел на раз всего. Помню только миссию с Праймом, подрыв Анклава и симуляцию битвы за Анкоридж. А еще отвратное метро, которого там слишком много.
>>32353575 Это модовый випон у него есть выбор при модификации на дробь\слюг и взрывная дробь\слюг без волшебства тоддлера, полный пиздец и оружие победы.
Еще одна локация, сделанная на "отлично", скример в конце доставил. Хотя в тодда4е сложно выделить какие-то конкретные локации, лучше всего получился старый Бостон. В нем просто видно, что на хороших дизайнеров не поскупились.
>>32353708 Говно, взрывной на автомате или дробовике хорош. Алсо да, я хуй знает как вы так играете, это один из худших рюсеков за последние годы. Явно дали переводить на аутсорс людям, которые и игру не видели, и на результат им было похуй, в результате просто перемена смысла зачастую.
>>32353688 >но не только ошейники Это баг. Часто ещё раздеваются охранники Крикет, и бегают голые по пустоши за ней. Пиздец багодром, а не игра. Это Тодд чёртов извращенец.
>>32353881 В тодда4е перевод еще более-менее, вот где откровенная халтура - так это 76. Там некоторые челленджи на рюкзаки с русиком не пройти банально из-за неправильного перевода.
>>32353996 >>32354177 Все-так просторы Нюкамира по-своему притягательны, жаль, что на них особо нечего делать. На следующем прохождении планирую устраивать здесь битвы с патрулями из мода СКК.
>>32354476 Ага. Нюкамир хорош, но за пределами города скудноват. Из интересного только хабологи и грандчестер. В общем, если фархарбор 9/10 балл снял, что нет квеста на то, чтобы убрать туман, то нюка 7-8/10. Есть интересные моменты и механики, но есть баги и радианты почти все у рейдеров, которых слишком хочется выпилить.
>>32354467 Эта штука даёт максимум 2х, и для этого нужно быть на плевок от смерти. Наркоманская хуйня даёт почти 3х, при этом не обязательно быть лоу хп (для компенсации падающих стат можно напялить легендарки с бонусами, не обязательно unyielding). Учитывая что в игре формула урона предпочитает большие плюхи, разница между ними на самом деле гораздо больше, у наркоманского оружия проходит раза в 2 больше реального урона по бронированным врагам. (а не небронированных тебе в любом случае похуй)
>>32354519 >слишком хочется выпилить Ты типа за местного Пикмана орудуешь штоле? Адепты слегка отмороженные, но, в принципе, вполне цивилизованны, а остальные не хуже того же Добрососедства.
>>32354608 В Добрососедстве я рабов с ошейниками не видел чё-то.
И не люблю нестабильные системы. Я и институт выпилил, потому что там слишком большой риск переворота либо теракта, рано или поздно охеревшие от диктатуры синты взорвут реактор.
>>32354692 Ваниль 8/10. С модами 10/10. Любимая часть, хотя стаж на пека 20 лет и очень сильно в детстве залипал в двушку. Столько как в тодда4 я только в гта:са аутировал, наверное. И то уже превзошел. СА на 2 раза прошел, а тодда4 на 3.
>>32354770 Да любые, есть моды для всего, их только на нексусе овер 30к, больше только на скурим. С модами ты можешь сделать что угодно. Захотел войну на всей карте - сделал. Захотел построить дворец - накатил модов на строительство. Не хочешь строить поселения ручками - накатил симсеттлментс и поселенцы делают всё сам. Захотел поиграть котом - накатил соответсвующий мод. Моды на контент еще не заценил, но максвелл*с ворлд явно вин, есть и другие таких же масштабов, щас дожму полностью ваниль и тоддовские моды, и возьмусь за васянки.
Блять, ебанный Годд Бовард. Дырочки, помогите мне, у меня есть два путя - Купить Фоллаут 76 или купить Риск Оф Рейн два. Куда мать садить и куда самому садиться?
>>32355126 76 еще недопилен, жди патчей в 2020. Те, кто на выходных играл, уже всю карту и половину контента успели просмотреть, играть лучше всего в пати с микрофоном, а не то не ок. Про вторую ничего не знаю.
>>32355164 Получу ли я доп удовольствие если я тот еще аутист? Мне фол4 очень зашел, понятно что это нихуя не рпг но шарится на мусорке, собирать разный хлам и тд мне зашло. Я получу тоже самое от 76?
>>32355184 >шарится на мусорке, собирать разный хлам и тд А то. Меня, правда, только на 150 часов хватило, но это были отличные 150 часов: карта большая красивая и разнообразная. Еще строительство очень удобное, жаль только, что много пока не построишь. Оптимизировано еще не очень. В остальном игра збс, экшон еще отлично сделан, ватс неплохо так в риалтайм интегрировали.
>>32355273 >>32355184 Еще море удовольствия получаешь от нахождения новых схем и покупки интересной нямки в атом шопе, чтоб дом обставить, или самому одеться.
>>32355317 Я вот тоже любитель планов, хожу по домам игроков и никак не могу понять почему большинство по таким ёбнутым ценам всё продаёт? Я наоборот ставлю минимальные цены чтоб избавится от хлама. Кто блять будет покупать план баскетбольного кольца за 100 крышек? Я его за 5 не могу продать.
>>32355735 Roguelike (/roʊɡlaɪk/; буквально «rogue-подобные» (игры), сленг «рогалик») — жанр компьютерных игр, поджанр компьютерных ролевых игр. Характерными особенностями классического roguelike являются генерируемые случайным образом уровни, пошаговость и необратимость смерти персонажа — в случае его гибели игрок не может загрузить игру и должен начать её заново[⇨]. Многие roguelike выполнены в декорациях эпического фэнтези под сильным влиянием настольных ролевых игр наподобие Dungeons & Dragons.
>>32355662 Еще и ранний доступ. Бери 76, там хоть большинство багов уже исправили. Ну и в феврале выходит в стим с вейтленлерсами, там оставшееся должны подлатать.
>>32356072 Да, вполне. Главное - выбери оружие, с которым будешь бегать, и качай связанные с ним перки, особенно на урон, там 3 перка по 20% будут, без них тяжко. И одинокого странника вкачай сразу, он очень мощный.
>>32356173 Так это кат сцена. Я про обычные лифты, с которых спрыгнуть можно. Вот, нашёл вам поезд в игре. Хотя не без глюков: во время прыжка тебя относит назад, т.к. скорость лифта к тебе не приплюсовывается.
>>32356459 Выживач как таковой, с хоркорным пвп, отправили пока на доработку, временно недоступен. Но в обычном режиме там вполне комфортно и при том интересно, нужно есть, пить. >>32356481 Лол.
Зачем вообще +рад урон легендарному оружию, это же 146% юзлесс перк, разве что в пвп может пригодиться, но он и в 4-ке был... Я конечно понимаю, что там должен быть пул и для неудачных роллов, но бля...это же просто аутизм...
>>32356791 Чисто групповой данж, где нужно тактику знать, пока только 1. Еще есть 3 данжа с запуском ракет. На карте поставили еще 1 убежище, значит, скоро еще данж откроют.
>>32356771 >это же 146% юзлесс перк Тебе так кажется от незнания, насколько сломаны формулы типов урона и легендарки в говначе. На самом деле это одна из самых мощных легендарок. Во-первых, радов всегда 1000, независимо от уровня, так что хп скалинг на эту штуку не действует. Во-вторых, рад-урон бывает двух типов - обычный, на который действует иммунитет от радиации, и прямое отравление, на который иммунитет не действует, но которое снижается резистом, которого нет у иммунных врагов. Вот эта хуйня доставляет прямое, т.е. напрямую снижает максимум хп врага. Что очень полезно для буллетспонжей и легендарок (которые регенерятся если их не ваншотнуть). Облучённая гамма-пушка с перком ядерный физик может доставить 400 радов, это 3 выстрела на килл любой хуйни в игре. Минус - она действует не на всех, там всрато. На некоторых не действует вообще, а на силовую броню (блядство стали в частности) действует миллиписечно. Второй минус - это относительно high maintenance оружие. Поскольку рад-урон не зависит от настроек сложности - с этой хуйней выгодно морочиться на очень сложном, где твой обычный урон падает и кругом сплошные буллетспонжи, облученная гамма-пушка может быть выгодней чем даже гаусс. На сурвайвале смысла мало, там и так 3 выстрела на килл любой хуйни.
Это все про говнач, без понятия как это сделано в 7б. Но в говначе это выглядит так - ты стреляешь, у него все время фулл хп, но потом он почему-то дохнет.
>>32356852 На пиратке есть риск цепануть траян или майнер. На лицухе клаудсейвы и ачивки, после обновы можно просто старый экзешник в стиме скачать и кинуть в папку - проблем с модами не будет.
>>32357001 >На пиратке есть риск цепануть траян или майнер. Тодд, плиз. >клаудсейвы и ачивки Потеря потерь. Локально я хотя бы блять буду иметь возможность нормально управлять сейвами. А ненужные ачивки все равно ломаются с модами, за тыщу с чем-то часов я и не вспомнил о них.
>>32356852 Ничем не отличается, зато моды не ломаются с обновами. Заморозил версию и никакой ебли, железобетонная зборачка.
>>32356852 Тодда4 такой вин, что я просто из уважения к Тодду и его команде на прошлой распродаже взял. Хз, стыдно как-то было, что овер200 часов наиграл на халяву.
>>32357118 >пиратка тупо удобней в 20 раз ога, особенно с хатабовским майнером, который грузит и без того перегруженную видюху. Но нит я лучше поддержку пиратов, а не Тодда, ведь Тодд просрал фоллач.
>>32354519 Мне наоборот вся карта в отрыве от ебаного цирка понравилась. Сам ебаный цирк - не совсем. Разок глянуть было интересно, но впечатления смешанные. Мне бы сильно больше понравилось, если бы оставили только самую первую локацию, а рядом поселения населили, и каждое со своими проблемами, основная из которых - рейдеры. Скажем, на севере под дамбой народ живет и тужит что помимо бандитов им нечего жрать, но более-менее безопасно живут, т.к. десяток лазерных турелей от дамбы запитаны. Помочь им с агропромом, переездом, ебануть дамбу, просто выпилить. Хотя бы подобное. А в итоге все свелось к гринду парка с помощью ммо-стайл заданий. В духе основной игры.
>>32354994 Да что там двачем. Его интернет невзлюбил за такое. СПОЙЛЕР: Вот и запилили фейковую страницу смерти настолько аутентичную, что даже гугл поверил.
>>32355188 А я не помню, что будет если прыгать спускаясь или поднимаясь в лифте? При поездке на лодке тебя сносит назад от прыжка, например, ты момента не имеешь и привязываешься к мировым координатам. То есть на лодке тебя держит привязка к ней при стоянии на ней и невидимые стены. На поезде же вроде при прыжке остаешься на той же позиции, но я не помню.
Любопытно, как они все это накостылили. По идее физдвижок позволяет в инерцию, момент, но это бы тогда повлияло на остальную игру.
>>32357523 Нахуя для этого signed int использовать, когда это количество? Для таких вещей беззнаковую надо. И потом... >2020 >16-bit Это что, такой оптимизон или костыльное легаси?
>>32357605 Френсис, это ты? Я Избранный. Я узнал тебя по твоему армрестлингу и неуемному либидо. А помнишь как я проиграл тебе в армрестлинг и ты меня отымел, после чего мне на анус наложили восемь швов? Как поживаешь, Френсисян?
>>32357355 Каким еще майнером и каким еще хатабом, не фантазируй, кто вообще сейчас майнит на компах. Срутрекера качаешь стимрип и никаких проблем много лет ни у кого.
>>32357640 Ооо, давно не видеть.. эээ, как там твоя, спарринг-партнёр №1751. Отлично поживакаю, разбогатель, секс-кукла с твоим ебалом и удобнай насадкой продаётся на ух-ух-ура! Ты это, возвращайся, если шо, пожмём друг другу руки в знак дружбы.
>>32357562 Костыльное легаси со времен морровинда. Ограничение на 255 ESP оттуда же. Движок кодили изначально системные программисты, структура файлов данных сильно напоминает таблички в ядре ОС.
>>32357452 > А я не помню, что будет если прыгать спускаясь или поднимаясь в лифте? Вот в чем шутеры всегда были похожи на реальную жизнь, это что и там и там всегда любопытно, что будет, если попрыгать в лифте, но проверять никогда не хочется, потому что можно либо застрять, либо уебаться.
>>32357523 >>32355546 >>32355507 А, вы про деньги, я протупил. Короче, там дело не в легаси, это проблема как в сталкере и некоторых других играх - стаки тречатся по одному, визуально там может быть 30000 денег, но реально это может быть несколько стаков. На каждый стак навешен некий скрипт (начиная от проверки на вменяемость действий, заканчивая айдишниками против дюпа и античит-админки), поэтому слишком дохуя предметов (деньги к ним тоже относятся) занимают слишком дохуя циклов. А сервер-инстанс не резиновый.
>>32357847 Так в каунтерах и ебемся, постоянно кастить это говно в инт. Просто пробежать по контейнеру можно и каким-нибудь foreach, а вот если в коде засветились индексы, значит кто-то что-то с ними считать собрался. А считать без знака, это напрашиваться на выстрел в ногу.
>>32357204 У меня 83лвл, но я ни сюжетку не прошёл, ни Харбор.
Алсо, неслабо бустит экспу мод на эпических боссов.
Легендарные крабовые мамки, супермутанты-бегемоты, респавн Лебедя, двухэтажные дескло и т.д.
Дают по 1-2к экспы за рыло на 13 инт. Но на выживаче до где то 50лвл у большинства из них было больше ХП/брони, чем патронов у меня в инвентаре, а ближний бой будет с ними фатален даже на 80лвл под химией.
Сейчас - где то 20 пулек из РЕШАТЕЛЯ ПРОБЛЕМ. Пиздец поломный ствол.
Ещё стоит мод на буст дамага Толстяка до 2к. Сейчас имею где то 5700 с ядер-мета, даже без перка подрывника. Плюс буст площади поражения. Крч, ядерный заряд стал похож на ядерный, мать его, заряд.
Так вот.
Им поебать, их Толстяк едва царапает.
Зато Нюка-Ворлд было им чистить весело. Пошёл на арену мобильчиков, чтобы всех собрать, ебнул в толпу, сразу минус два десятка рейдеров.
>>32358041 >Сейчас - где то 20 пулек из РЕШАТЕЛЯ ПРОБЛЕМ. Пиздец поломный ствол. Что-то как-то долго. Фулл замакшенный он нюка-крабоматку распиливает за 5 или 6 выстрелов, а у неё больше всех хп в игре.
Дескло вообще хуйня, их сделали очень пафосными и даже специальный музон играет, но на самом деле они не держат даже один выстрел пистолета в пузо.
>Но на выживаче до где то 50лвл у большинства из них было больше ХП/брони, чем патронов у меня в инвентаре, а ближний бой будет с ними фатален даже на 80лвл под химией. Убивал Лебедя до того, как он успевал встать, на 5 левеле, и то взятом чисто за счет того что я до него добежал. Битой из ДС - на 15 левеле или около того, без химии, в костюмчике. Топором Грогнака аналогично можно.
>>32358089 Не, тут проблема не в size_t, а в умении работать с контейнерами и отсутствии единого гайдлайна по этому вопросу. Конечно, можно либами обмазываться, но все равно найдется криворукий, либо невыспавшийся кодер, который тебе пойнтеры терять будет при развертывании шаблонов, и ебись там, ищи, хуй что в дебаге увидишь.
>>32357959 Так, средне. Совсем чтоб интересно только в начале было, когда без психоты было никак, рейдеры из ружей убивали парой выстрелов. >>32358041 Из ковбойского быстро всех валю, решатель просто имба, мне даже пулек 10 хватает на жирного врага.
>>32358125 Я же говорю, это мод на эпических боссов.
Ванильные разваливаются легко. У ванильной крабоматки всего 1000 вроде.
У тех, что добавлены этим модом - самые толстые боссы достигают 15к хп, емнип. И имеют 80-600 лвл, конечно же. Включая Лебедя.
И да, в ближнем бою они отрывают ебасосину. 700 хп, около 200 физ защиты, психо, мед-х, по моему 2 тычки уже оказывались фатальными. Бегемоты ещё могли метнуть на 50 метров булыжник в ебальник, который мог сваншотить.
>>32358041 >>32358139 Всё потому, что у решателя нет капа урона, он до бесконечности увеличивается. Но мод на ковыряние боссов вилкой это тоже хрень полная. Вместо ковыряния вилкой нужен баланс, требующий какой-то индивидуальной подготовки к каждому боссу, либо разнообразный мувсет как в соулслайках.
>>32357813 Интересное объяснение. А почему нельзя записать любой размер денег одним стаком и не ебаться мозгами? То же самое с количеством железа/дерева и прочей хуйни.
>>32358197 >У ванильной крабоматки всего 1000 вроде. У нюка - 2000. Ванильный толстяк разгоняется до 15000 урона, или до 5000 если без задрочки механики. Это я про реально прошедший по врагу, проверено модом, рисующим урон на экране.
>>32358202 Я не знаю деталей устройства их сервера, поэтому не могу это комментировать. Это делается по разным причинам в разных играх, начиная от распиздяйства и заканчивая уникальными ID для защиты от дюпа.
>>32358262 Пиздилки, пиздилки, ещё больше пиздилок. Оно даже начинается с лютой пиздилки, полный хаос. Причем васян даже не парится, что говнодвижок еле дышит от такого количества дерущихся НПС и трупов.
>>32358313 >Как тоддач что ли? Нет. НЕТ. Н Е Т. На два порядка ебанутей, там есть даже бесконечные пиздилки. Даже мод на пиздилки к тоддачу не содержит столько ебанутых пиздилок, хоть в нем они и чаще.
>>32358213 Полная хуйня. Такое мозговыносящее васянство,просто пиздец. Вроде начинается не плохо,но чем дальше,тем пиздецовее. Огромные локации в которых не на что смотреть и не хуй делать. И да,месево,месево,месево. Потом опять месево. Дропнул без сожалений.
>>32354519 >рейдеров, которых слишком хочется выпилить. Ни в пизду ни в красную армию потому что. Блять,нет бы в сюжетку новую фракцию добавить в оппозит минитменам с их ванильным бобром. Продолжаю строить рейдертаун.
>>32358381 И тут подумалось о сравнении Virgin Falloutfag vs Chad Stalker
V: не может драться без ваца V: примотал мобильник к руке V: использует крышечки от бутылок в качестве валюты V: пьет из унитаза как собака V: собирает всякое говно V: слушает музыку устаревшую на 350 лет V: имеет дохуя напарниц на выбор, но девственник
C: Воюет в открытую без читов и костылей C: Не лезет в фонящие места как дебил без ОЗК C: Собирает редчайшие артефакты C: Пьет водку C: Чики-брики и в дамки C: Заводной парень, душа компании C: Не любит маслины, но не боится их C: Слушает душевную музыку у костра C: Сбросил листву в 13 лет, постоянно занимается бодрящим сексом
>>32358130 Проблема именно в size_t, потому что говно и есть говно, никакой гайдлайн кроме как "страдайте" тут не придумаешь. В шарпе тупо сделали int везде, и всех всё устраивает. А стандартную либу крестов писали теоретики, которым было важнее предусмотреть размер массива в 3 гигабайта, чем сделать его удобным в повседневных задачах.
>>32358484 Я лишь могу принести мои искренние соболезнования. У меня в других местах ебала возникала, с size_t как раз не было проблем т.к. его никто особо почти не юзал
>>32338906 Уткерс плиз. Ты видишь топовый пока не доступный тебе апгрейд в менюшке и когда чистишь очередную пещерку рейдерам понимаешь, что это всё не впустую, а ради вот того апгрейда.
>>32359211 >А уже через год — 12 февраля 2008 — была предоставлена информация о тираже игры: 950 тысяч копий на территории СНГ и 700 тысяч на Западе[101]. 700к - ни о чем, на Западе игроки могут себе позволить покупать все выходящие игры. Эти люди просто купили-прошли-забыли. Вряд ли на Западе есть такая же фан-база, люто фапающая на игру, как у нас. Сталкер - лишь средненький шутерок с снгшной спецификой, из-за этой специфики он у нас и популярен.
>>32359248 А ты не только первую игру, а по всем посчитай. Плюс англоаязычных мемов по нему дофига в инете. >>32359310 Не все игори так хорошо модятся, как тесачи с пушками, и не все из них так модят вообще, что не значит, что в игру не играют. Плюс моды могут быть не на нексусе.
>>32359401 А ванильные враги разваливаются с нескольких пуль, там просто некуда эти 33 высаживать особо.
>>32359399 Забей, чтобы ей нормально пользоваться, нужна облучённая гамма-пушка, ядерный физик, взрывник и еще какие-то ухищрения. Кто-то говорит что артефакт Лоренцо ещё заебись, но что-то я пробовал и он ни о чем вообще, может я не умею его манчкинить, но после изучения формул тоже не удалось с него что-то путное получить.
>>32359428 Гейб вообще ни за что не банит. Разве только за фрод (буквально) или за покупку со скидкой в другой стране через ВПН, и то не весь акк, и то хз даже.
>>32359592 Бля. Интернеты как на зло не дают найти пруф пики. И теперь я не уверен что это происходило, но мне кажется что /v либо /vg перекрашивали тему в чорный и там даже играли чики брики. А может всё это эффект Манделы и ты говоришь сам с собой
>>32356996 Я это осознаю, просто регенящиеся враги не чаще оружия с упомянутым перком появляются. Оружие же в свою очередь (НЕ гамма пушка) обычно покрывает доп урон радиации своим собственным. Тобеж например 40 огнестрельного и еще 20 радиационного, но по факту эти 20 ну...из воздуха списались, опять же если только моб не регенится, что происходит крайне редко... Как сказать-то...радиация по факту в уроне здоровья не учавствует, получается...
Можно ли как-то сразу в аддоны для вегаса игрануть? А то надоело в очередной раз создавать перса, в очередной раз топать в Новак через Ниптон, в очередной раз качаться и т.д.
>>32359927 Рад урон имеет преимущество лишь на верихард режиме и только в замакшенном виде - со всеми перками, заёбами механики и на скорострельном/гамма-оружии. Ещё может быть полезен с тем модом что анон выше играет, на бешеные хп боссам (правда предусмотрел ли это васян и будет ли на них эта хуйня воздействовать, хз)
20 радиационного отравления могут снять в разы больше чем 40 обычного урона, например если это скейлящийся враг с дохуя хп. И там не 20, а 200 с ядерным физиком, это может быть сравнимо с 400-600 реально прошедшего урона за выстрел, если враг жирный, т.е. в разы больше обычного урона на верихарде. Правда есть оговорка, эта легендарка действует не на всех. И это печально.
>>32360958 Мемесы про сталкер типа cheeki breeki и на саму игру в целом. Я говорю, конечно же, про игровых аутистов с форчка или даже плеббита. А вот среднему подпиваснику или нигре с соснулью игра нахуй не сдалась.
>>32360965 Это просто своя броня, ballistic weave ЭТОДРУГОЕ. Надо чутка им полизать очко, тогда дадут технологию. А потом вот с ней и какой-нибудь униформой с бонусами к спешлу и баллистиком мк5 искать морпеховую броню. М-м-м, бессмертие... Где же ты, блядь.
>>32361001 Возможность лизать-сосать можно любым пока они на тебя явно не агрятся. О лишении подобной возможности предупреждают перед началом миссии. В случае с БХ вроде всйо, но я не помню мейнквест уже.
>>32360937 Быстрее всего было получить Ballistic Weave строя телепорт с подземкой (всё равно мейнквест проходить же). Иначе приходится чистить пещерки для них в полу-радиантных недо-квестах.
>>32361029 Раз не сказали и подземка не мочит сразу как завидит - так иди подрочи им на ночь, возьми баллистику и делай потом с ними что заблагорасудится.
>>32361087 И это еще рекрут, он даже ебало скрыть не может. А теперь представь сколько более продвинутых легионеров в мохаве кишмя кишит? Трахают твою вайфу, срут тебе в штаны, пишут Fuck NCR прямо на лбу твоего начальника.
>>32361129 В говна4е даже без глушака если врага заваншотил - ты остаёшься в скрытности. Мало того, даже если dfyijnyenm дружественных нпсей и остальные покарснеют, но ты отсидишья в скрытности недалеко 30-60c они опять станут дружественными. Охуел когда обнаружил такую халяву.
>>32361115 Вот уж точно, стреляешь в спину рандомному майору, а потом обнаруживаешь у него деталь синта приказы от цезаря. >>32361159 >CBBE На кекас есть разве?
>>32361415 >Don't put your finger where you wouldn't put your penis >Moving parts can pack a pinch, keep your fingers out >this picture У меня смешанные чувства и внутренний конфликт.
>>32361486 Они же железные. Вот то ли дело круп у лошадки погладить, ощутить тепло ее шкурки, видеть как она радостно к тебе бежит завидев тебя, и не предаст никогда.
>>32361542 Это единственное оружие, попадания из которого на выживании можно голым спокойно ловить получая чисто номинальный урон, если враг чуть дальше, чем в упор.
Напомните, аноны, в светящемся море есть ли сеттлементы? Алсо, я заметил одно вырезанное/деактивированное поселение в разрушенном офисном здании рядом с фортом. Есть ли ещё вырезанные поселения в игре?
>>32361728 >Напомните, аноны, в светящемся море есть ли сеттлементы? Сетлементов там нет. Есть только поселок шизоидов, но он поселением для тебя не является и вообще там нехуй делать, кроме как этих шизоидов истребить нахуй, заодно на всякий случай расчленив и сожгя останки.
>>32361760 Не думаю, что шизофрения даёт иммунитет к радиации. Если обычных нпсей телепортировать в ту локацию - они дохнут или садятся на жопу от радиации.
>>32361936 Без десятка модов нехуй делать. Будут или дырявые халупы или бетонохрущи. Я вот рынок рабов,арену со зверями и бар с певичкой ебанул себе. Теперь нет места для площадки с вертибердом.
>>32362344 Ада может носить с собой сразу два минигана. Ада может раздавать поле регена. Аде похуй на то, чем ты занимаешься, она поддержит тебя в любом твоем начинании.
Самый простенький и легковесный. Анимация мужская курения сделана одним модером, работает на бабах и выглядит охуенно.Мод добавляет возможность аддикции хз почему, мне нравится ебашить сигаретки в игре, любуясь на анимации, есть чем занятся пока просто бродишь по поселению и делаешь скриншотики и пара бафов от курения, как и дебафы от зависимости.
Я же не быдло чтобы на такую хуйню вестись. Мне нужно качество, грамотное и остроумное расширение возможностей уже вшитых в игру разработчиками, углубление механик и добавление новых, качественных эссетов. Период сисек/писек я прошёл в 2015 году со скайримом для скайрима он не закончился у меня
>>32346120 Только хотел поныть что не выпадают unyielding легендарки, как почти одна за одной выпали две штуки. Надо ещё поныть.
Основная проблема - достать антифриз, который нужен для вишнёвых ментатов. Оказалось что это довольно дефицитный товар, у торговцев бывает раз в сто лет, в большинстве мест валяется по одной штуке, не респавнится или респавнится редко. Приходится регулярно бегать на заправку рядом с Куинси, где есть три штуки, которые респавнятся раз в 2-3 суток. И химик помогает - уже сейчас можно прожить на одной таблетке полсуток, а фактически ту часть вылазки, что получаешь экспу.
>>32362356 Ну эт сказки, в мили она легко отлетает от зеленых орков с молотками даже в гидравлике, а стреляет она, куда угодно кроме цели, лучшая девочка это СПА.
Не понимаю зачем ты играешь в четвёрку, в Fallout 76 как раз вся игра состоит из этой хуйни, вечно ищешь чем починить ствол, чем вылечит мегаспид или где найти глобус чтобы сделать оптику для автомата.
>>32362534 Ну хуй знает. У меня на выживании с лазерным миниганом в одной руке и шишкебабом в другой она неплохо так орков раскидывает, даже высокоуровневых.
Точность да, точность хромает, т.к я поставил ей голову Ахав, которая, во первых, круто выглядит, а во вторых, дает подпал.
>>32362504 Я из своей четверки сделал депрессунчик. Все время пасмурно, музон пиздец какой грустный, травка-муравка темно-зелёная клоками из земли торчит. Ночью форменный пиздец — без фонарика нихуя не видно. Все почти ваншотают меня, как и я почти ваншотаю их. Без гранат сосалово. Благо можно к стволам теперь приделывать легендарные моды...
а вообще хочу как-нибудь накатить игру вокруг мода, добавляющий рандомные энкаунтеры в стиле Сайлент-Хилл — типа иногда может начаться сирена и отовсюду полезут черти
>>32362545 Я же не ебанутый играть в это дерьмо. Я играю в другое дерьмо. >в Fallout 76 как раз вся игра состоит из этой хуйни Мне не надо чтобы игра состояла из этой хуйни.
>>32362534 >отлетает от орков >стреляет куда угодно кроме цели Потому что ты не умеешь готовить роботов. Тупой ИИ фиксится, если поставить роботу дупло Кодсворта и робомозг. С ними он внезапно превращается в какого-то ебучего ниндзю и начинает замечать врагов, снайперить за километр и носиться как угорелый, почти как ты на спринте. И успевает за тобой, если перемещаться по карте спринтом. Сириусли, попробуй и охуеешь.
Если поставить в руки два нестабильных гатлинга, то ему даже броня нахуй не нужна будет, потому что по нему толком не успевают стрелять, он распиливает любых врагов ебучими толпами - крабоматок, хуяток, бегемотов, масштабируемых врагов, всё что движется.
В мили то же самое, но лучше мили не ставить, т.к. мутант-камикадзе взрывается в мили. С двумя нестабильными лазерными гатлингами на дистанцию мили просто ни один враг не успевает подбежать к нему, даже радскорпионы окукливаются через наносекунду после вылезания.
>>32362660 >СПА - Сентинел Павер Армор, официально, бесплатно, от Тодда. В смысле это автономная ходячая броня? Ебать бред, еще и от тодда. Просто апофеоз васянства какой-то.
>>32362654 >Робомозг прям такой жесткий? Стрелямба его бесполезна, но зато он расширяет обзор роботу сильно, из-за чего он ебать как умнеет. А дупло позволяет ему летать как угорелый.
>>32362711 Тащемта почему бы и нет? У нас экзоскелеты с людьми лучше роботов из-за реакции и умения принимать решения, но в манямирке где ИИ есть и люди с роботами наравне, вообще смысл человеками воевать отпадает. Инб4 логика в тоддачах
>>32362742 Пришлось немного абузнуть ещё более тупой ИИ чем в Скуриме, а после полного истощения боеприпасов в инвентаре (ебать жирный ублюдок) под стелс-боем пiймать на меч через ВАТС.
Так уж сложилось, что при 700 хп, мед-х, психо и 320 армора этот ублюдок в ближнем бою меня ваншотил.
>>32362728 >Тащемта почему бы и нет? Потому что есть границы даже у абсурда. Четверка может быть и попахивает бредом, но она хотя бы фиксирована и неизменна. Кремейшен клаб же постоянно дополняет границы бреда, и всё это происходит ради полного нихуя, просто ради нескучных обоев. Во время этого авторы просто теряют борозду и оригинальное видение, и бывший бред начинает казаться им нормальным. С 7б ещё хуже, она как фортнайт - изначально не имела никакой цельной идеи и построена как перманентно наращиваемый кусок васянского говна. Сначала они выпускают мелкие изменения, потом начинают применять квадратно-гнездовой принцип везде - а почему бы не добавить красных рейдеров, синих, зеленых, а почему бы не заставить их ядом хуярить как радскорпионы? У нас же и так логики нет, всем похуй. В конце концов они дойдут до летающих паровозиков томасов в костюмах супермена, и говноедам будет норм - не искать же логику в тоддаче!
Тащемта уже в автоматроне и нюка-ворлде эта хуйня процветала - волшебная паверброня по квадратно-гнездовому принципу нарушила принцип "ПА балансится отсутствием легендарок, за парой исключений", а потом вообще раскрасочки пошли. В КК вообще полный пиздец, лошадиная броня, ебать.
Самое хуевое - это когда начинают смешивать сущности и плодить гибриды того, что было независимо друг от друга. Так и появляются цветные рейдеры и ходячая броня. Теряется уникальность. Говнач с самого начала в этом замешан, но клуб этот это полный пиздец уже.
>>32362809 Если бы. Я помню про обливион, но там все на полном серьезе - стилизованная под ВСТАВАЙ МАСЛЯНАЯ КРУЖКА паверброня. Вот как контент из этого гадюшника воспринимать всерьез?
Просто вы блять хотите больше-больше-больше, а авторы вам это дают за ваше же бабло, ну жрите. У всего должен быть конец и логическое завершение, а если его нет то начинается блядский цирк.
>>32362828 Он хотя бы релизнулся и забетонирован наглухо - то что там есть, там есть, то чего там нет, там нет. Это самостоятельный продукт, и уже в этом дохуя ценности. А плавное расширение мелкими кусочками это самый натуральный feature creep, рождающий совсем уж уродцев.
>>32362852 Так я и не качаю, с чего ты взял вообще? Я говорю что ходячая броня от тодда это бред для абсолютных говноедов. Ладно бы ещё на нексусе это висело, лулзов ради, там и не такое бывает.
>>32362865 Это не от Тодда броня. Контент КК - это как нексус, только для готовых платить, ТОдд лишь крышует и стрижет %. Ничего из того, что так или иначе фигурирет в КК никакого влияния на дальнейшее развитие серии иметь не будет. Тодд с игрой закончил.
>>32362873 >Тодд с игрой закончил Ага щас. Так и бросят они несущую деньги франшизу. Фол5 будет с встроенной лошадиной бронёй и обязательными для наилучшей концовкой онлайн баттл-рояль миссиями.
>>32362891 >Фол5 будет с встроенной лошадиной бронёй Это же для лу-... Стоп, что я несу. Видя тенденции - я совсем не удивлюсь, если встроенная лошадиная броня и костюм волтобя будут доступны сразу на релизе. За деньги.
Лiл, зачистка Квинси, убей ганнера коммандера, пока миньетменты штурмуют Квинси, он превозмогает мутантов на заводике, все поломал своими модами на агрессию.
Если кто-то мечтал о банкротстве беседки, то им это пока не грозит. Вы знали, что пейсбук зенимаксу полмиллиарда выплатил в позапрошлом (пока что) году? Зинямакс выиграла суд с пейсбук за нарушение НДА при разработке кармаком окулуса.
>>32363384 Ресурсы добываются и со временем изменяются сами постройки без моего участия, вроде даже в адвансед плантах там какое то производство начинается.
>>32362728 Это тупо хотя бы потому, что броня оформлена для человека под человека, со специальным шлемом индикатором для человеческих глаз и управления. В роботе с дизайном паверармора смысла более чем нихуя.
>>32363576 Ты не понял посыла. Силовая броня в мире где роботы отлично реагируют и могут в тактику не нужна, это такой же робот, но обремененный мясным мешком внутри. Когда у тебя есть боевые ии типа ассаултронов в силовухах пропадает всяческий смысл. Внутри 70+кг мяса. Зачем?
>>32363695 Скажи сыне,мол не уверен в институте. Он предложит познакомиться с местными хуепуталами. Знакомишься. Квест не закрывается,телепортнуться из института нельзя.
Какие же вертокрылы БС конченные. Летал над стрелками, я бегал лутался. Так эту падлу сбили, а я сделал квик сейф не видя эту ебу. Теперь она вечно на меня падает.
Как исправить баг с зависанием в ватс? Анон сказал, что это ванильный баг со сменой состояния в выживании и посоветовал vats freeze fix. Но не помогает, щито делать?
>>32362891 >Фол5 будет Ох, парень тут мы идём. Варика 4 нет потому что есть ВОВ, Котор 3 нет потому что есть Свитор, тес6 нет потому что есть свитки онлайн, смекаешь к чему я?
>мы и дальше будем разрабатывать традиционные продолжения этих серий, притом исключительно одиночные. Именно на этом будет сосредоточена команда разработчиков.
>>32365083 ну ок, найдешь рабочий неси сюда, а то я не нашел, вафс в целом хорош, но плазма и алиен пушка в нем ведут себя всратенько, т.е. мажут, нет наведения как в ватсе
>>32365138 Тес и фолачи продаются десятками миллионов. Это золотая жила, беседка будет доить ее до последнего аутиста-моддера. В тесо слишком мало людей играют, чтоб делать следующие части онлайновыми. Да и синглы никак не помешают продолжить доить тесо и 76, команды-то разные заняты на проектах.
Залез на огромный мост. Ранее не виденная локация в фолачах. Сделал пикчу и стоило пройти пять метров как игра вылетела, спасибо Тодд Говард. Только получил пятый лвл, пока что Терпимо. Хули, тот же фолач да погуще
>>32365774 До выхода вестлендерсов там мало занятий, меня хватило только на 8 персов 130 и 80 лвл. в 76 пока только мир шикарен, и я его исследовал. Согласился бы чтоб меня обоссали. лишь бы забыть этот огромный мир...
>>32365794 Почему вы всё облученные ходите как гули блять. Это мета такая?
Короче, перезашел решил исследовать мост с другой стороны, шел разглядывал непрогрузившиеся лоды через бинокль как вдруг слышу крик дракона прям из скурима, чуть комбенезон не обосрал
>>32365827 Да, кровавые пушки самые мощные. После них идут наркоманские. От кровавого калаша драконы дохнут с пары выстрелов. Можно и драконицу легко завалить, отбаффавшись.
>>32366040 Блет, ну у моего мейна всё вкачено в винтовки. Там дохера очков надо перекидывать в силу, интеллект, и еще там куда не помню. Точно не считал, очков 20 точно надо. + захочу обратно в винтовки - придется снова качать кучу лвл для перекидывания. А после 100 лвл еще и уровни намного медленее идут. Так что проще вкачать еще одного перса.
>>32366241 Не понял, а в чём проблема прокачаться и набрать новые карты, бегая с другими пухами? Кроме затрат времени, конечно. А потом поменять их на карты для винтовки, если сменить захочешь?
Ананасы, от фолла4а болят глаза, а потом и голова. Картинка очень невнятная, трудночитаемая, одновременно пересвеченная и недосвеченная, трудно разглядеть ту или иную шнягу на мониторе. Ещё игра как будто в 60 гц работает.
В Нюка-Ворлд не хочу,там надо зоны зачищать,если не зачистишь,тебя повесят. И в гробу закрытом похоронят,под музыку из скайрима. А Пип-Бой-то рядом в гроб положат.Начищенный,парадный.Красивый.С аксельбантом.Ребята идите в рейдеры. Рейдерам в кашу баффаут подсыпают. Совсем молодым рейдерам. У них потом хер стоит как паладин с берданкой.И после отбоя в попу друг-друга трахают.Свет выключают и бегают по баракам.Бесятся. Любят нарядиться минитменом и поселения помогать@защищать.И в попу друг друга чпокают. Если попал к адептам-считай твои дни сочтены. Утром рукопашка,перед обедом фистинг.После обеда-расстрел.Без ужина оставили.Пидоры суки. Кушать хочется,а меня хоронят. Блядь. Когда босс женился,рейдеров загнали в баню.Закрыли,подожгли. А они ничего не знают,моются.Оператор мыло уронил,а его стайные заломали и выебали. Почему? Да потому что он на камни нассал.А босс с женой смотрят и смеются. У жены припадок от джета. Упала,глаза закатила,из рта пена. Жена красивая. Умерла. Когда хоронили,рейдеры в воздух стреляли. Их тоже потом расстреляли. Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит,что делать? Ты знаешь ответ.Если Шэнка привязали к тумбочке-значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать,тут уже от человека зависит. Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Показывали рекламу Нюка-Ворлда.А рейдерам форпост охранять,они же там друг-друга перестреляют блядь!Решили им оружия не давать,выдали по институтскому карабину.Так эти долбоебы одного рейдерка насмерть карабинами забили.Насыпали внутрь битого кирпича и забили.Но мне его не жалко,все равно бы помер. Кто-то палец оторванный пришивает.кто-то щенка утюгом забивает.На полу насрано. Плакат Института. Напротив плакат старейшины Максона.Подписанный. Кто подписал,неизвестно. Всю старую банду расстреляли,но никто не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп адепта Вот такое наше кафе Крышечки. Зачем нужно зоны зачищать? Чтобы не напали.Гули. Будут по Нюка-тауну ходить,целенаправленно деньги выпрашиватьюСуки.Пидоры. Гвоздем паверармор поцапает,что ты ему скажешь? Он же ничего по-английски не понимает. И судить его не могут,он же не человек. Только выслать в пустошь и там расстрелять.Пидоры. Все рыбы-пидоры. И гули. Кто не колется медиксом,тому в день выдают две конфетки. Довоенные. Одна из них отравлена. В другой-баффаут. Вот и гадай: или подохнешь,или стояк лютый будет,хоть кол чеши.Но там большинство колется.Как тут не колоться,если тебя ебут в жопу? Охуеть. Если проебаться от самогонного аппарата,можно в рейд. Главное,чтобы не вычислили. Если вычислят,то тебя отведут в гараж,разденут,завяжут глаза,Во рту кляп. Садят на холодный пол,аж яйца сводит. И начинают петь "i'm in love with a wonderful guy". И пиздят.Цепями от потрошителя.Ладно хоть не ебут.Лучше бы ебали. У кого в пустоши девчонка ждет,тому яйца отрезают.Рейдерский обряд такой.Как посвещение в Братство Стали,только тебе яйца отрезают.Ножом адептов. Ржавым. Их потом можно будет на флаг подщить.А девчонка все равно не дождется. Кто убьет Кальтера-тот овербосс.имеет право носить корону. С ним всегда свита. Он кушает первым. Босс при встрече ему в ноги кланяется и обращается "князь крендель". Овербосс всегда ест с пола. Как волк. Или собака,им виднее. После отбоя овербосса все ебут и пиздят.Почему? Да потому что сожрал все стимпаки,пидарас пассивный. Прваильно говорят,кто зоны не зачищал,тот не рейдер. Или не правильно,я в хуй не тарабанил."Кто Нюка-Ворлд захватил,тот огурчики полил". Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто захватил Нюкаворлд,у того кукушка отбита. и срака как у Дональда Дака.Зато живой.Или мертвый.Ему виднее. На питание рейдера Овербосс выделяет 478 крышек в день. Пиздеж. Выделяет в половину меньше.Половину забирает босс.Еще половину-Гейдж. Еще половину-повара.И доходит до рейдера 17 крышек. И жрет. Крышки жрут, пидоры.Посыпают баффаутом,сбрызгивают джетом,чтоб лучше выходили,и жрут.Кто накосячит,останется без ужина.Такие дела. Пограбим еще. Так Кольтер говорил. Потом повесился. Или повесили. Хуй знает.
>>32338485 (OP) Почему Тодд восемь лет назад поторопился, и Скайрим не сделал с такой охуенной лицевой анимацией и постановкой диалогов? Как будто в курвака 3 играешь, только ещё и игра интересная + не говно. Алсо, рейт мою няшу. восторженный свиткодебил-скидочник
>>32367044 Ну не дефолт, покрутил глаза, скулы, прическу, шнобель уменьшил и состарил слегка. Пытался сваять с нуля и охуел с того, насколько я криворук, в следующих прохождениях всё-таки засяду на час-два и слеплю своё.
>>32366736 Хз, ты первый, кто тут жалуется на картинку. Картинка в тодда4е как раз отличная. Для картинки есть множество модов, поищи на нехусе. Я вот наоборот с бордерлендсом бегал какое-то время.
>>32367068 Это не ты криворук, а меню создания персонажа. В 76 оно куда лучше склеено, после того как поиграл в него сразу понял, что у меня руки не кривые, как я считал из-за 4.
>>32365794 >хочет забыть и переиграть не классику >даже не тридефоллач с сюжетом >хочет перепройти онлайнодрочильню без души Вот из-за таких говноедов игровая индустрия и в говне.
>>32367033 >с такой охуенной лицевой анимацией Это какой? Ничего не изменилось в движке по этой части с времён скайрима, а по большому счету и облы. У беседки всегда было деревянное перетекание одной козьей морды в другую, и в тоддаче так же. Главная причина - движок не умеет тречить эмоции, вместо этого он работает с хинтами в диалогах, поэтому деревянная буратина может резко и неесественно скривить морду лица за полсекунды. Это еще с обливиона присутствует. Этот недостаток попытались скрыть в тоддаче, более-менее приравняв строчки диалога, чтоб резкой перемены настроения у персонажей не было по возможности, а также сделав таргеты менее гипертрофированными. Но всё равно пиздец заметно. Малое число контроллеров ебальника не способствует этому, беседкины таргеты представляют собой козьи морды без души, даже нексусовасяны смогли в больше выражений. пик1 стронгли рилейтед
С контрастом какая-то хуйня в четвёрке. Как будто тень слишком сильно тенит. Что находится под непосредственным попаданием света, то видно, а если даже в полутени, то всё сливается в нечитаемую кашу. Один лишь teofis спасает, тогда картинка становится ок, но тогда проадает интерфейс частично.
>>32367790 А вдруг ты в справочнике глянешь где я живу, и заберёшь мою АПАмк2 и haha-classic ПА? Вовсе нет. Мне казалось тут так принято - позиционировать себя как неуверенное ссыкло и хайдить имена чаров.
>>32368009 Два чаю. С тенью действительно дичь творится. Особенно когда резкие источники света есть, типа направленных фонарей. Глянь на 4 скрин. Время - сумерки, а задник выглядит будто плоский. И исправить у меня это не получилось. Возможно кривость двигла, возможно рук. Но ENB спасает только в 70% случаев.
Как ни странно, но с ENB игра смотрится посерьёзнее. Иногда. Хотя геймплея, конечно, не завезли. Остаётся только скриншоты средней паршивости делать. Атмосферы первых фолачей не хватает всё-таки. И никакие моды не спасают, к несчастью. Грязи в игре не хватает. Пыли. Не чувствуется запустения. Гибели. Скайрим какой-то с пушками, серьёзно. Ладно. В первом фолаче контента мало было, однако вышло даже на руку - ощущение было что мир едва-едва дышать начал. Во втором чувствовалась широта возможностей. Не без петросянства в определённых моментах, но всё-таки. "Спасти деревню? Да пошло оно на хер, лучше поеду в Нью-Рено, разобью пару лиц и обеспечу себя бухлом, наркотой и шлюхами на неделю. Или в НКР рейнджером стану, за миску мутафруктов." Да, РП в голове. Так а сейчас что мешало хорошее старое подать в новой упаковке? Чтобы и рейдером себя почувствовать можно было, и лолодином, и вольным наёмником, как раньше? Кстати, как ни странно, в трёшке и NV отыгрывать иные роли было занимательнее, нежели в четвёрке, пусть и с модами от всяких Васянов, типа "Alternate beginning".
Четвёрка, к несчастью, пустышка в этом плане. Персонажи есть интересные, но они все будто сами-в-себе существуют, и очень слабенько на ГГ реагируют. Система диалогов отвратительна. Полнейшая иллюзия выбора. Короче, главные герои тут кто угодно, кроме вашего персонажа. Так себе перспектива.
Буду надеяться, что у энтузиастов получится перенести старые истории на другое двигло без потерь духа "того-самого-фолача".
>>32368163 >Вовсе нет. Мне казалось тут так принято - позиционировать себя как неуверенное ссыкло и хайдить имена чаров. Раньше было, двощ уже давно не торт, всем похуй. Говноеды из 7Б так и вовсе не скрывают ничего, даже приглашают в пати/конфочки.
>>32338485 (OP) Как пофиксить глич с Престоном Гарви в фоллаче 4? Один раз скрипт норм прошел а теперь он аутирует в начальной деревне. Игру сносить полностью и переустанавливать? Уже 3 раз новую игру начинаю а глич остается
>>32368328 Да блеать в Конкорде то у него диалоги есть. Выходит в Санкчуари с подсосами и там ноль диалогов. А до этого нормально всё было. Вот переустанавливаю. Играю то на Выживаче так что обидно немного за прогресс игры.
>>32368163 >Кстати, как ни странно, в трёшке и NV отыгрывать иные роли было занимательнее, нежели в четвёрке Ебать ты хлебушек, наверно потому что в трёшке тодд ещё старался сделать как в классике, вегас это вообще перенос классики в 3д и настоящий фолла4, а тоддач это даже не рпг, а шутерок про собирание мусора?
>>32368480 Окей. Но вопрос всё ещё открыт - почему приподняли графон, но потеряли атмосферу? Плевать, что они ЛОР изменили, купили права - делают что хотят. Но смысл терять общее настроение вселенной? Вот прикинь: Ты покупаешь МакДак, например. Целиком. Народ уже привык видеть там определённый список блюд, поведение сотрудников, планировку помещений и прочее. Есть установленный фундамент, который уже впоследствии обрастает всякими деталями, типа хэппи-милов и сезонных дополнений в меню. А ты берёшь такой, вывеску оставляешь прежнюю, но теперь каждый МакДак - дорогой ресторан, фирменное блюдо - тресковая икра на баранке с гудроном, под кассами - глори-холы, а на столах игровые автоматы. Вот нахера, спрашивается? Примерно то же самое беседка и сделала.
>>32368656 Ты всё с ног на голову перевернул. Конкретно в твоём примере фоллачи и были дорогим рестораном, куда захаживали лишь ценители. Жидомаксу же нужна выручка, поэтому формат забегаловки переделали под быдло для обеспечения массовости. 7б с лутбоксами и батлроялем появился по этому же плану увеличения прибылей.
>>32368677 Нет. Хотелось более-менее скопировать оригинальный дизайн женского персонажа в металлической броне, из первой/второй части. Частично получилось, однако второй наплечник смотрелся убого, поэтому без него.
>>32368738 Хм, хорошо. С макдаком оно нагляднее просто. Например, не приходилось 2к+ выкладывать за второй фолач. И ДЛС я к нему не помню почему-то.
Вот в этом-то вся и беда, что погоня за баблом перекрывает вовлечённость в создание качественного продукта. Если рассматривать это с твоей точки зрения, то получается, что у нас вывеска дорогого ресторана, который ты давно знал, но теперь внутри - содомия на золотом тельце. Иллюзия глубокого мира. Иллюзия погружения. Если первая и вторая части напоминали тёплое море, в котором было кайфово, то четвёрка - лужа посреди дороги с яркой вывеской "ТОП ОКЕАН ЛИЧНО ДЛЯ ТЕБЯ ВСЕГО ЗА 999.95$". 7Б даже не рассматриваем, это мультиплеер - а там в большинстве случаев каша и донат. Речь о сингле, где ты можешь влиять на историю мира. И вариативность явно падает с каждым прошедшим годом. Причём всё в большем количестве проектов, не только о Фоллауте речь. И я не понимаю почему так. Сиюминутная прибыль настолько затмевает разум, или люди уже не хотят оставаться в истории как создатели действительно чего-то ценного?
>>32368943 >Сиюминутная прибыль настолько затмевает разум, или люди уже не хотят оставаться в истории как создатели действительно чего-то ценного? Ну разумеется. Думаешь, они принимали решение насчет 7б только для того чтобы утолить жажду наживы Тодда? Беседка и все другие ААА конторы под (((советами директоров))) которым нужна прибыль и ничего более. Которые друг другу на семинарах рассказывают о новых методах высасывания бабла из лохов с помощью лутбоксов, инаппов и донатов за косметику. Плюс ориентирование на наименьший общий знаменатель, на фокус-группу из среднего быдлеца под НДА которым СЛОЖНА и надо упрощать. Если бы Уивера не выпиздовал (((Альтман))) - и он оставался бы собственником, то может быть и продолжали бы душу клепать, хуй знает.
Так что если хочешь ориентирование на контент и на игрока, а не на бабки и "целевую аудиторию", то тебе остается только индюшатина. ААА поддерживать не надо ни в коем случае.
>>32369103 В продукте заметили неконсистентность. Спросили компанию-изготовитель продукта. За связь с общественностью отвечает кто? Правильно. Вот поэтому.
>>32369145 Я бы мог дженкема ебануть, но я, к сожалению, живу в городе где солнечно не бывает, а бывает круглогодичный дождь. Да, дженкем вызревает на солнце.
>>32368199 >>32368277 >>32368384 >Да блеать в Конкорде то у него диалоги есть. Выходит в Санкчуари с подсосами и там ноль диалогов. Всё понятно, это ТА САМАЯ багуля, о которой я твержу из треда в тред, но никто не слушает, вот один уже напоролся. Короче ты до музея революции где-то был ещё, и у одного из НПС застрял диалог. В результате часть квеста Престона с походом неудачников до Сычуария застревает - они идут, но молча и как ДЦПшники, а до Сычуария так и не доходят - стоят там, но население не прибавляется, а у Престона диалог не появляется.
Это никак не фиксится консолью или модами, это движковая проблема. Можно лишь оббежать всех НПС в игре что ты встречал, заново, и выйти из их диалогов корректно. Мне так приходилось 80 часов переигрывать один раз. Переустановка не поможет, и моды тут тоже не при чем, это ванильный баг. Просто после убежища беги сразу к Престону и отводи их в сычуарий, это единственный гарантированный способ избежать этого. В вики все это есть.
Добро пожаловать в говнач, ёпта. Подожди, вот ты еще узнаешь что здесь любой квест может рандомно застрять и не выдаться, заруинив всё прохождение...
>>32368354 Нет, это ты ньюфаг, раз не слышал об этом баге.
>>32368432 Не фиксит. Проверено. Он вообще больше ломает чем фиксит.
>>32369005 >>32369076 Грустно. Однако, спасибо за беседу. Буду дальше сидеть в андерграунде тогда, стараясь выискивать что-нибудь душевное. Или снова двушку поставлю, возьму двустволочку и поохочусь с псиной на гекконов, обменивая шкуры на бухло.
Это такая метаирония или что? Почему у многих людей стоит аватарочка с гейской радугой? Или мы мы не заметили как превратились в это? Теперь фоллаут игры для жирных фемок?
>>32369283 Игра для нормисов же, им хочется благодетельностью посигналить (virtue signalling) у себя в соцсеточках, для быдла с соцсеточками фоторежим и ввели же.
>>32369236 На какой-то из страниц точно было упоминание этого бага. В любом случае, понятно что это не единственное место. У меня лично попадалось несколько раз именно оно, я тоже думал переустанавливать или еще что-то, все волосы на жопе выдрал, пока не заметил что если сразу бежать то проблем нет.
>>32369319 Пистон - это персонаж на один раз. Разок с ним прошел и больше можешь не играть с ним и даже в музей не заходить. Я как-то ебнул институт, после чего пришел к нему. Тут беседка не обосралась жиденько и на удивление добавила реплики пистончику и кроссворду про Шона. Алсо - когда приходишь в силовухе с миниганом наперевес - есть опции сказать что ты уже в силовухе и с миниганом. Изменить диалог чтобы Стургес сказал вместо классического "Нужна силовуха, силовуху я дам, и нужно взять миниган, миниган я не дам", вот такую примерно фразу "Нужна силовуха, но я вижу что ты уже в ней, так шо справишься".
>но осторожно, это же онлайн дрочильня, поэтому банят за излишнее ковырятельство Я играть не собираюсь, не переживай. По крайней мере, пока не будет способа отучить игру от сети.
>>32369357 Я все это знаю, но задача тогда стояла максимально пройти игру, как я когда-то делал в морровинде, я для этого даже последовательность вывел, чтоб все уникальные хуйни дропнулись вроде корпусов из нюка-роботов, а этот ебаный баг бац и выкинул мне в помойку десятки часов.
>>32369386 Твой совет в твоем случае как раз уместен был - сразу к пистону идтить. Странно, что ты так не поступил. В первом прохождении я как раз так вот пробегся по маркерам. А вот второе начал с гринда на лоулевелах и игнора пистона. Первое чтоб йоба-силовухи выпадали, второе - чтоб глянуть как он потом реагирует.
>>32369373 unknowncheats, очевидно же Наверняка и нексусовасяны тоже понаписали всякого утиля для рипа ресурсов, но по реверсу мультиплеерных дрочилен надо ходить на uc
Перетасовал подсумки и прицепил ножик, остальные заготовленные ассеты удалил, выглядело топорно. Ножик прикрепил отлично, сидит как влитой, при анимации, дажи при снике, ничего не задевает и никуда не клипится.
>>32369402 >Странно, что ты так не поступил. Я так и поступил, но во второй раз, после потери десятков часов и вырывания всех волос на жопе, лол. >Первое чтоб йоба-силовухи выпадали Ой, ваще похуй на это. Пробежал всю игру в костюме на сурве. А коготь тот убивается двумя гранатами из почтового ящика сычуария и парой выстрелов из дефолт-пистоля. >второе - чтоб глянуть как он потом реагирует Для этого не надо гриндить, и даже консоль не нужна. Достаточно перед входом в музей прыгнуть на вертибёрд на крыше, с крыши соседней церквушки. Заберешь сразу и бронь и миниган.
>>32369386 >как я когда-то делал в морровинде Кстати насколько же оно отличалось. Там ппрактически все 1800 или сколько там НПС в игре задействованы в каком-нибудь квесте, в результате них пропадая/умирая рано или поздно. Как следствие, при приближении к 100% весь вварденфелл натурально вымирал. Например ты мог пройтись по Вивеку и там тупо почти никого не было, он был почти пустой.
>>32369479 >Ой, ваще похуй на это. Я кал-лекционер, по первой хотелось ПОСОБЕРАТЬ ВСЯКАЕ ГАВНО. >Для этого не надо гриндить, и даже консоль не нужна. Достаточно перед входом в музей прыгнуть на вертибёрд на крыше, с крыши соседней церквушки. Заберешь сразу и бронь и миниган. Я имел в виду в том числе на законченную игру.
>Там ппрактически все 1800 или сколько там НПС в игре задействованы в каком-нибудь квесте, в результате них пропадая/умирая рано или поздно. Как следствие, при приближении к 100% весь вварденфелл натурально вымирал. Например ты мог пройтись по Вивеку и там тупо почти никого не было, он был почти пустой. Da noo nahooi. Сука, может муравинтом и обмазаться. Сто лет не играл.
>>32369402 >гринда на лоулевелах >чтоб йоба-силовухи выпадали Воистину эта игра привлекает каких-то самых отбитых аутистов, которые боятся карандаш пропустить, вдруг потом не возьмешь.
Берешь 25 лвл по сюжету или еще как, и бежишь в оружейную комнату NGTY National Guard Training Yard. Или в Нюка-Ворлд, к электростанции, там есть полный комплект под одной из опор ЛЭП. Или в спутниковые тарелки рядом с фортом Хаген, по сюжету автоматрона. Все три места содержат фуллсет брони в интернал каморе, так что у тебя там будет X-01 всегда, и ты никак не триггернёшь спавн более низкой, бегая рядом по поверхности. Плюс нюка-ворлдовская броня с нескучной раскрасочкой под кадиллак, она фиксированно Х-01. Алсо, у атомных котов продаются левеленные запчасти в бесконечных количествах, так что в сборе смысла никакого нет.
>>32369565 >Ты же ждешь мои новые игры. Я не собираюсь за них платить, если это опять будут игры-сервисы. Да и скорей всего вообще платить не буду, видя это снижение качества. Бесплатно может скачаю. А так - я и без твоих игор обойдусь.
>>32369592 А как тебя зовут? Не видела тебя раньше. Ты тоже игры делаешь? Или делал? Может сходим ко мне? У меня есть новенький иксбокс и мне не так давно подарили новое издание Skyrim
Бложик номер 2: наконец протестировал в действии Pack Attack, пошел на синтов в убежище мэра. Уже сейчас с уверенностью говорю, что это один из моих любимых модов для четверки, который я никогда не удалю. Делает бои очень непредсказуемыми, стремительными, сложными и интересными. Опишу подробнее. Если кто помнит, в этой локации синты спавнятся после того, как игрок пройдет на площадку для бейсболла, зайдет в подсобку и прослушает голозапись. Один синт спавнится позади площадки на лестнице, еще один в скрытой трубе, несколько в жилых помещениях. Я этого и ожидал, в скрытности полез к лестнице, ожидая увидеть синта на своей обычной точке, но его там не было. Полез в трубу, она тоже пустая. Думал, что мод забаговал, и никто не заспавнился, но решил на всякий случай обыскать всю локацию. Оказалось, синты сгруппировались и вели патрулирование, заметив свет фонарика бросились врассыпную по комнатам, брошенная граната никого не задела. Начали выглядывать и стрелять, кое-как достал парочку и полез потиху в следующуу комнату, но мне навстречу выбежал затаившийся поврежденный синт с дубинкой и самоуничтожился. Меня тактически обыграли, я умер.
>>32369646 Ладно, прости если обидела. Но я так и не узнала твоего имени. Может ты всё таки покажешь свою любимую сборочку модов на Скайрим? Вдруг мне так сильно понравится что я захочу купить Скайрим на Пк и опробывать самой лучшую игру/
>>32369695 Ладно. Раз ты не хочешь, никто не захочет. Пока Но надеюсь ты будешь продолжать делать игры для Беседки, они же мои любимые разработчики. Спокойно ночи.
>>32369700 Не читая описания, поставил два несовместимых тяжело скриптованных мода, запорол сейв и теперь носишься и орешь, что моды "пиздец забагованные". Говорю, не вспоминай, и так все понятно.
>>32369561 Некоторый смысл есть - можно сэкономить перки, на высоких уровнях спавнится уже запрейженая силовуха. Но без джетпаков и прочего, только сама броня запгрейжена.
>>32369769 >несовместимых Чёбля? Откуда ты это взял вообще?
Хотя хуй с тобой, я уже почитал - оказывается он дропнул тот что про собачек, и превратил нпс эдишен в универсальный. Когда я их ставил, было иначе - один был для собачек, другой для людей-роботов, и второй был дополнением первого. Прекращай проецировать короче.
>>32369775 Ты и так получишь замакшенную, если войдешь в любую из этих лок на большем уровне, так что нет смысла так заебываться. Ты не триггернешь спавн, пока не зайдешь в них. Либо нюка-ворлдовская квантовая, она фиксированно X-01 Mk.5.
>>32369402 Да хуйня это всё. Я то думал в новом фоллаче остался дух старого, доброго. На старте игры можешь забить хуй на ГГ квесты и пойти аутировать и исcледовать мир, а тут оказывается скриптовый гулаг для детей.
>>32338485 (OP) На сколько часов в 4-ке со всеми длс геймплея?
Я не срача ради спрашиваю, это не вопрос с изъебом. Просто я часов 30 наиграл и мне кажется что я уже половину карты зачистил. И это с учетом того, что у меня моды стоят вроде историй (т.е появляются новые локации и квесты) Вот просто блядь смотрю на карту - остался только радиоактивный юг и болота на этом же самом юге. Так печально от этого становится, блядь. Вроде карту обещали больше чем в Скуриме - но по ощущениям она меньше.
Fallout Classics/NV паста: https://pastebin.com/4rtQQ9J0
Инструментарий:
Неофициальный патч для ФНВ: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/51664/
Неофициальный патч для Ф4: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Мод-менеджер: https://www.nexusmods.com/about/vortex/
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры Ф4 для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Моды из Creation Club искать тут: https://www.reddit.com/r/modpiracy/
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв в Ф4: http://www.fallout4map.com/
Офицальный гайд от Бесезды касательно Ф4: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Предыдущий: