Годная песочница-выживалка, DayZ который мы заслужили. Есть мультиплеер, есть машины, есть сплитскрин (игра на одном компе), есть хардкор (в 41 патче 2 зомби против тебя = почти наверняка смерть), до сих пор нет релиза.
>>32133321 (OP) Жду релиза 41. Игра просто другйо становится с ней. Сразу с друганом зарублюсь.
>в 41 патче 2 зомби против тебя = почти наверняка смерть Гон. Играл на бетке пару дней назад. Если сделать боевого перса, то можно и от трёх отбиваться.
>>32133970 Не, ещё пилят и довольно такие успешно. Жди патч 41 на релизе и вкатвайся. Учитывая, что разрабы не забили и осуществляют то, что планировали... То это реально долгострой, который работает не только на бумаге. Обещали машины? Выкатили. Обещали разнообразных зомбей и более реалистичное поведение? Выкатили. Обещали новые модельки и улучшение движений? Выкатили. Сейчас у них в плане продвинутый металворкинг.
Если есть вопросы - задавай, отвечу. Больше 100ч надрочил в неё.
Сам сейчас не играю, жду релиза 41. Успел погонять в одного конечно. Заруинил персов 5 за одну игровую неделю. Выживать стало рили трудно. Теперь выбор билдов на старте имеет куда больше значение, чем раньше.
Пока просто смотрю летсплеи. Вот этим билдом пчел хорошо выживает возможно просто уже руку набил
>>32134227 > Разрабы не забили Проиграл, сколько ей уже лет? Добавили нпс, создание своего лагеря, зачистки военных, возможность сбежать наконец? Доставляло с первых версий, где нужно было заботиться о жене и т.д, а потом все пошло в пизду и разрабы стали хуйню пилить какую-то.
>>32142274 Понемногу пилят, что не так? У них планы слишком грандиозный, и невозможно при цене в 5 долларов в стиме реализовать все, что они наобещали. Но они к этому идут.
>>32142274 >Добавили нпс Всё ближе и ближе. И знаешь, что? Учитывая, что они всё ещё обновляют игру - я им верю. >создание своего лагеря Да давно уже. Можно базу создать и тащить весь хабр туда. >зачистки военных, возможность сбежать наконец Нет. Про возможность сбежать я даже не сдышал. Вся концепция, что ты тут сдохнешь. >где нужно было заботиться о жене и т.д Это модуль.
>>32150522 >одежды Анимационный движок стабильно меняется раз в несколько лет, вот в бета клиенте вообще охуенное обновление моделей персонажей, дохуя одежды бы пришлось перерисовывать. >оружия А нахуй тебе 12 видов автоматов, игра не про рэмбо же.
>>32133321 (OP) Как вы на это сотни часов дрочите я вообще не ебу. Оружия нет, брони нет, нпц нет, из возобновляемой еды разве что выращивание. После CDDA я просто не вижу в этой игре пока что смысла- в ней отсутствует как таковая прогрессия, разве что скиллы. Но хуярить с первого дня до последнего зомбей молотками ебучими и кухонными ножами как-то не очень интересует.
>>32134227 >продвинутый металворкинг Нахуя? Лучше бы самодельную броню или хотя бы сумки/рюкзаки добавили как в DayZ, вымораживает с мусорным пакетом бегать. >>32140536 Есть такое, аутизм в чистом виде. Выживание кончается, когда находишь достаточно еды, а дальше сам себя развлекай. >>32142942 >Вся концепция, что ты тут сдохнешь. 10/10 нахуй. >>32153453 Для песочнице-бояр - нет. >>32152135 >игра не про рэмбо же. Да, игра про червя-пидора. >>32161482 41-ый билд в бете, там это фиксят. Лично я думал так же, как ты, пока не добавили шмотки. Теперь помимо поисков оружия и еды нужно искать топовые и сезонные шмотки, иголку, нитки, кожу для апгрейда, а этим можно долго заниматься.
Пытался на тестовой ветке повыживать. Наилучший результат 3 дня и 30 убитых зомби. Конец всегда одинаков. внезапная куча зомби из-за стены или в доме и все уже не выбраться. Рнаьше убежать можно было. теперь цепляются или валят на землю.
>>32133321 (OP) Ахуеть, как раз пытаюсь в очередной раз вкатится и тут тред в вг. Немного упростил игру, но всё равно достаточно сложно начинать, ибо зомби теперь реально опасные. Пока прожил один день, а уже есть пара вопросов. Насколько было ошибкой ставить день не час, а 30 минут? Просто я не могу днями в него задротить и подумал что час как то дохуя для одного дня. И еще вопрос: имеет ли смысл ставить ORGM? И какие вообще моды стоит установить, помимо гидрокрафта?
Запускаю dedicated сервак для игры с пацанами. Призываю знающих анонов: в чём разница между HoursForLootRespawn в %server_name%.ini и LootRespawn в %server_name%_SandboxVars.ini ? Почитал, говорят, что переменные в %server_name%_SandboxVars.ini работают только в одиночке, но я хочу всё-таки убедиться, так ли это.
>>32180533 >ибо зомби теперь реально опасные Так не сражайся с ними, в игре фокус на стелс.
Если играешь в билд 41 с новыми анимациями, то ставь мод на увеличенный спавн мыла и всё, можешь остановиться. Если в стабильную версию - играй с чем хочешь, но на первые разы я бы обошёлся без модов. >Насколько было ошибкой ставить день не час, а 30 минут? Если это влияет на скорость увеличения голода и жажды - ты обосрался. Вообще тебе же не обязательно за один раз проживать n-дней, всё равно в первые разы будешь дохнуть в первую неделю.
Охуеть в мультиплеере на пве серверах лампота, оказывается. Сам всю жизнь аутировал соло и не думал, что тут в онлайне что-то интересное происходит. А так тут базы выживальщиков, где люди тебе обьяснят и чем могут помогут, есть зоны лута, все постоянно общаются. В первый же день на базу напала орда зомбей в 3-4 сотни и мне с другим челом пришлось сиренами их гнать с базы, что бы они все не расхуярили, лол. В общем онлайн я рекомендую определенно.
Вкатился собственно в этот ваш зомбоид. Вкратце дайте гайдик для нубаса плюс раскидайте план мастхев вещи на первые дни, неделю и планы на будущее. Вопросик - допустим вот взял я пакеты для мусора. Как туда складывать вещи и как таскать чтобы он облегчал вес или что то в этом роде. Вобщем объясните схему. Чуть не истек кровью кста. Прям на второй день начало. Не думал что микроцарапина может меня убить. Но дома тряпки был тупа замотал. Кстати тряпки просто берешь и мотаешь? Не надо проводить манипуляций с ними? Ещё вопрос когда уронил зомбака - без разницы куда его бьешь? Типо все равно игра засчитывает как будто по голове бьешь?
>>32213196 >Не надо проводить манипуляций с ними? Можно дезинфицировать алкоголем или жидкостью специальной. >Вкратце дайте гайдик для нубаса плюс раскидайте план мастхев вещи на первые дни, неделю и планы на будущее. Запускаешь сэндбокс, в нём выбираешь наиболее комфортные условия. Самое главное - одежда и мощное одноручное оружие, так как на первых порах для лута понадобятся обе руки. Рвёшь лишние куртки с 40 защиты, полученными кожаными полосами улучшаешь всю одежду, даже ту, которая не имеет показателей брони (так что имеет смысл носить футболки с длинным рукавом, топы, передники и т.д.). На ногах лучше оставь кеды, так как они дают бонус к скорости, а в ноги меня никогда не кусали. Если не нашёл кожу - сойдёт джинсовая ткань. Тебе понадобятся иголка и много ниток. Как можно скорее обустрой себе базу с большим количеством контейнеров, чтобы было куда приносить лут. >без разницы куда его бьешь? Нет. >объясните схему Берёшь его в дополнительную или основную руку и кладёшь вещи.
>>32214649 >Запускаешь сэндбокс, в нём выбираешь наиболее комфортные условия Да все запустили и стартанули уже. Заспавнились в одноэтажных сарайчиках рядом с >>32216127 >Самое главное - одежда Ну нашли и одели себе пухан например >Нет Бля це пиздец же. С этими кривыми анимациями. Итак меня чуть не уккусили. Или укусили я хуй знает? Как бы царапина возникла после того как зомбак меня царапнул. Но я перемотался на второй день и кровь перестала течь. Так меня укусили или нет как узнать?
>>32216817 Сейчас лучший забор это машины. Зомби не могут их сломать/пройти через них, а вот ты можешь пересадкой через них пройти. >>32216808 Я лично отключаю заражение, ибо так интереснее. Зомби один хуй убьют, если подставишься, а так хоть от одной царапинки не умрешь.
>>32216990 >Я лично отключаю заражение, ибо так интереснее. Да чёто казуальненько как то. >Сейчас лучший забор это машины. Зомби не могут их сломать/пройти через них, а вот ты можешь пересадкой через них пройти Вот нашел 2 машины. Одну не смог открыть вобще. А вторую завести. Где ключи то брать? Так а заборчик можно построить?
>>32216997 Ну я типо одел поверх ничего (ну в чем заспавнился). Кстати вот можно посмотреть статусы всякие - типо голода питья или только когда они появятся сверху справа?
>>32217012 Качай механику 2 и электрику, чтобы тачки угонять. Заборчик можно построить, но зомби снесут нахуй все равно, заборчики роляют только когда в лесу строишься, где зомби мало.
Пытаюсь вернуться в зомбоид и старый опыт не работает. Раньше абузил веревки и жил в центре вестпоинта, а теперь зомби сука опасные, да еще и веревки дергают. В общем сейчас жить в городах совсем не вариант, даже при условии неуязвимой базы (например гаражи в Малдро заблоченные машиной). Может в треде есть бывалые, рассказывайте, где базируетесь, а то вариантов на отшибе в принципе много, но подводные камни наверняка есть. Машины конечно на фоне старых добрых марафонов между городами воспринимаются как что-то невероятное, захотел - поехал куда хочешь, барахло свое взял, захотел - заставил машинами базу и ты неуязвим нахуй, думаю если по городам машины пособирать, то можно нихуевый такой периметр соорудить. Сейчас еще и через заборы можно лазать, тоже очень полезная фича, жаль все еще нет никакой цели/квеста.
>>32231089 >>32230289 Хз вся опасность зомбаков во всяких фильмах и тд - в том что тебя с одного кусь минусуют. Если не этот факт то это вобще легкое тупое мясо. Хоть в 1й игре додумались передать этот момент
>>32233674 В зомбоиде ходячие вполне себе и без заражения сжирают, стоит только ошибиться. Ну и можно же нафантазировать, что за иммуна играешь, не зря же один в живых остался. Я еще и множитель опыта прикручиваю, ибо на единичке качаться это тупейший гриндан, в реале человек явно быстрее учится, особенно замотивированный толпами ходячих мертвецов.
>>32222838 >веревки дергают Распиши подробней, в ранних гайдах рекомендовали жить на втором этаже, сломав лестницу и спускаясь-поднимаюся по веревке. Типа стопроцентное убежище от зомби. Теперь это не проканает?
>>32238663 Зомби убирают веревки, лавочка прикрыта. Домой вернешься, а веревок уже нет. Я описал в своем посте как сделать неуязвимую базу, на карте есть даже полностью огороженные периметры, даже делать ничего не надо, через забор перелезаешь и ты неуязвим.
>>32242732 Ну да, сейчас можно спокойно жить в ебенях и кататься за припасами. Правда мне сильно везет и у меня сейчас 4 одинаковых гроба, 3 белых и 1 красный и все сука не сильно вместительные. Такой вопрос у меня возник: топливо на заправках бесконечное, если запитать генератором после отключения? Если так, то это довольно имбово, особенно если окопаться где нибудь на заправке, например между Малдро и Вестпоинтом. Поставил кстати more builds, а там оказывается колодец можно выкопать, насколько имбалансно? Где кстати жратву брать, когда в городах все что может попортится, а консервы закончатся?
>>32243223 На счет еды, то фермерство/собирательство. В 42 завезут охоту и животных. Ну и я хз, в городах лет на 10 консерв. Как ты ее всю сожрац собираешся я хз.
Насчет еды. Если еды много, то можно тупо сидеть на базу и сиськи мять, никакого интереса. Советую ставить показатель еды: Чрезвычайно мало. С опытом, можно и нужно поставить все виды ресурсов на такой показатель. Игра раскрывается когда есть постоянная потребность в каких-либо ресурсах. Большой риск смерти при поиске консервированного гороха доставляет необычайное удовольствие. Ну, для меня точно. Задавайте вопросы, ньюфаги.
>>32247470 >В 42 завезут охоту и животных. Через сколько лет ждать? Мне бы хотя бы гидрокрафт на 41 билд и уже заебись будет, там много всяких приколюх. >>32247683 Люблю сидеть на базе и мять сиськи.
>>32248237 Гидрокрафт бета есть на 41 билд. Посмотри в соответствующей теме на гитхабе. Критических проблем, судя по отзывам, не наблюдается. Есть мелкие недоработки.
>>32248484 На 40 не хочется спускаться, 41 нраица. Осваиваюсь пока после возвращения, очень жду гидрокрафта 41, сейчас натренируюсь и в новом сейве уже буду начинать по четко выработанной страте, без ошибок и усложню игру, а то сейчас у меня все довольно казуальный тренировочный забег, перков себе бесплатных накинул и множитель экспы 5 поставил. Вроде бы и надо поменьше поставить, ибо всякие навыки вроде топора качаются быстро, однако фермерство, собирательство и прочее прокачиваются с таким множителем более менее адекватно. С единичкой это вообще необучаемый персонаж какой то получается. Вот насчёт перков хочу все таки сбалансироваться в нормальном забеге, может будут какие то советы, какие из негативных более профитны? Недовес в теории же можно отожрать в первые дни портящейся едой и проблем в дальнейшем быть не должно? Тонкая кожа вроде тоже не сильно проблемный, т.к. заражение я ебал включать, особенно после того, как в 15 году умер от царапины и дропнул нахуй, ибо прожил почти год, чуть чуть до юбилея не дожил. Да и интересно все таки зашивать/бинтовать раны от зомби, не хватает этого, когда пытаешься избежать заражения. кстати там патч вышел, 41 скоро, очень скоро https://projectzomboid.com/blog/2019/12/patchzed/
>>32249378 Для соло игры могу посоветовать следующие отрицательные перки. Пишу на память, могу ошибиться. Первым делом сильное недоедание. В начале игры найдешь чипсов, шоколад и прочую хуету. Жри их пока две галочки не появится около веса. Потом просто поддерживай показатель сытости. Не обязательно чтобы с забитым желудком ходил. Идеально чтобы индикатора голода либо не было, либо была "легкая" стадия сытости. Повышенная жажда, тоже обязательно бери. Трудностей вообще не несет. Хороший аппетит— на свой вкус. Если тебе всегда еды хватает, то и его бери. Потом больной желудок и склонность к болезни. То же ни на что не влияют, если конечно не любишь жрать говно и гниль. Если заражения в настройках нет, то смело бери тонкую кожу и ипохондрика. Курильщик и гемофоб тоже хорошие перки всегда их беру. Может показаться, что постоянно курить это геморрой, но сиг всегда хватает, при том что персу хватает одной папироски в день. Вроде все из основных. Никогда не бери перки, снижающие восприятие, типа слуха или зрения. Остальное уже на твой вкус.
>>32249519 А что насчёт положительных перков? Вот ты написал, что можно взять хороший аппетит, но ведь можно взять плохой аппетит, ибо жратва это по сути главная проблема лейт гейма. Ну и насчет выбора профессии тоже хотелось бы набраться опыта, раньше по хардкору ебашил за безработного почти без перков, сейчас хочу все таки разнообразить.
>>32250000 Положительные перки чисто вкусовщина. Что качается плохого аппетита, в переходе из мида в лейт-гейм обычно имеются возобновляемые источники пищи. Плюс, благодаря гидрокрафту, можно делать консервы на зиму. Но до жесткого лейта я просто не доживал, случайная царапина все решает) Профессия тоже не особо важна, безработный вкупе с увеличенным множителем опыта поможет очень быстро обучить дауна паять или копать картошку. Если играть с множителем 1.0, то можно брать профессии, которые трудно качаются, вроде электрика и механика. Я механика предпочитаю. Одна из самых хороших профессий это рэйнджер или парковый смотритель. Отличные бонусы никогда не помешают. Из положительных перков я беру Сильный, крепкий, толстая кожа, везучий. Это для меня основа. Остальное брать, как я сказал, по вкусу. Хорошо заходит грациозный, скрытный и кошачье зрение.
Пиздец очковина сгорела, в течение двух месяцев вел дневники ингейм, десятки их, тут в жопу залезло шило прокатиться до мегамолла, там офк в коридоре словил царапинку и благополучно здох. С нового перса эти самые дневники превратились в какие то желтые бумажки блядь или че это хз, весь текст пропал, я хуею блядь хоть дропай
>>32251940 Ух бля. Такой то ОТЫГРЫШ можно сделать. А как читать дневники прошлых персонажей. Они что сохраняются как то если начать новую игру или что?
Блеть, хотел зайти в свой любимый дом, первый раз он сгорел и я пока искал словил активных ночью зомби, которые подскочили кабанчиком из ближайшего окна, штук 20. Второй раз я проебался и убежал сильно вверх, хотя думал что я внизу карты. Моё любимое место это верхний город, дом двухэтажный у побережья. Из плюсов это два этажа, рядом река, "лес" где можно собирать всякое, гараж, рядом много интересных мест для лутания, не совсем город и два причала. А минус как раз в этом не совсем городе, это все ещё город с его минусами в виде толп.
>>32217023 Сверху справа не появляются когда нормально все. Если ты голоден немного то появляется красный знак, с водой так же. Ну и с жаждой, но там персонаж автоматически пьёт воду из бутылки.
>>32242732 Всё ещё жду когда введут возможность сделать кузню или хотя бы из кусков метала сделать себе какую прочную палку нагибалку, а в идеале какой двухручник для срезания голов. Ну и лук что бы стрельба стала нужна, а не БАХ, приходите ко мне я тут.
>>32258374 >сделать кузню Уже фентези какое то пошло. Слишком сложна для мимокрока в апокалипсисе >лук что бы стрельба стала нужна А вот это реалистично и годно
>>32258410 Простую кузню из камней можно сделать, плавить всякий алюминий и медь. Так что не фентези. А с скилом металлурга прокачанным и печью можно будет по немного выплавлять части нормальной печи.
>>32258469 Лучше бы запилили реалистичную систему инвентаря (ну что то вроде neoscavengera). А то в игре про лутание, то что можешь в штанах топор нести, как то не айс
>>32258916 Ну реализуйте это в игре. Всё равно проблема с бездонными карманами существует хотя в игре сделанной 6 лет назад все проработаннее в этом плане
С новой системой брони заражение уже перестает быть чистым рандомом - запакованного как луковку перса сложней прокусить, ну а если повалят или влетишь в толпу, то сожрут в любом случае, прямо на месте. Хотя я все равно у себя заражение отключил, чтобы привыкнуть к новым зомбям и лучше прочувствовать медицину, которой обычно почти не пользовался. Броня мне вообще кажется полезной и нужной механикой. Зомбоид давно уже перестал быть историей вашей смерти, с тех пор, как в нем появились возобновляемые ресурсы. И хотелось бы увидеть историю успешного выживания, возможного не только в теории, но и на практике.
Что то представил зомби апокалипсис без заражения. Не представил потому что его не было бы вы серьезно блядь просто полудохлые людишки которые вас кусают
>>32262557 Слышал выражение "был разорван толпой"? Это то, что в зомбоиде случается регулярно. И для этого не нужна особая сила или прыть, нужно только количество. Так что челенж все равно остаётся, но исключается фактор полного рандома, когда ты натыкаешься на молча стоящего за дверью зомбаря, и инстантно получаешь укус или царапину, не имея возможности среагировать. В реальности я бы дверь палкой какой-нибудь отпихивал или просто приоткрывал по чуть, следя за тем, не стоит ли там кто, но в механике игры это ясень пень не предусмотренно, также что такая смерть ощущается очень тупо. Я не говорю, что заражение вообще не нужно, но я понимаю, зачем его отключают, и почему такая опция вообще есть в настройках. И мне кажется, новая система брони как раз этот фактор случайности балансит, потому что ты можешь запастись одёжкой, в том числе и для будущих персов, у тебя появляется ощущение прогрессии, так как даже с потерей навыков твой новый персонаж уже не так уязвим, и ты получаешь шанс на ошибку на лейте, когда персонаж прокачен и терять его жалко. В целом, сейчас с заражением играется лучше, чем раньше, но поскольку билд новый и к нему нужно привыкать, то можно и отключить.
>>32262135 >Броня мне вообще кажется полезной и нужной механикой Естественно. Непонятно только почему у стёганой куртки защита меньше, чем у осенней куртёшки.
>>32262557 >Не представил потому что его не было бы Ни с одной более-менее реалистичной вводной зомби-апокалипсис невозможен, даже в условиях "заражаются все мёртвые, смерть зомби только от хэдшотов" армия их выебет.
>>32266649 Ну в игре более менее объяснили. Во первых-А власти то скрывают. Во вторых - есть форма этого возможно приона который передаётся по воздуху, мы как раз имунны. Да и с другой стороны в 91 интернета то особо не было что бы рассказать, а что до телефона, то хз. Но все равно с военными и зомби туповато.
>>32271910 В ходячих общее заражение только реанимирует твой труп, а так ты ходишь бодрячком, а по лору Зомбоида, если я все правильно понял, прион первого типа, к которому имунен выживан, именно убивает. То есть люди просто начали массово заболевать, их недельку потошнило и они умерли, создав все эти бесконечные толпы.
А вот правда, что в игре делать? Ну вот домик у меня тут. Ну вот кортошечка. Заборчик, что зомби не пройдут. А дальше что? Все сдохли. Ехать некуда. Лутать дома особого резона нет. Дальше то что делать?
Вкатился, даже не знал, что тред есть. Самый главный вопрос - как пофиксить фризы? Играл года 2 назад на калькуляторе и охуенно виснул около тюрьмы. Прошло время, купил норм пеку, вспомнил про игру - а фризы около тюряги так и остались. Есть вариант пофиксить?
Второй - играю с модом на пушки, оргм - я так понимаю в нем нет глушителей? В чем смысл тогда всех винтовок, ружей, кроме как по фану залететь в залупу и отстреливать всех?
Третий - что за билд 41? Почитал тред, судя по всему это чуть-ли не другая игра теперь. Я помню охуел от гробовозок, да от мода на нпс, а теперь зомбари веревки срывают, одежду добавили, охуеть просто. Сам я пока на старом сижу, стоит вкатиться в тестовый?
Ну и последний - зомби бесконечны? Была идея облутать все полицейские участки и попробовать сделать зачистку, чтобы никого не осталось
>>32313471 >в сэндбоксе раскрываются, где можно отбалансить зомби по-человечески О, как раз новый забег скоро начну, расскажи поподробней как именно отбалансить.
>>32317145 Мод на глушаки нужен, если хочешь, чтобы пушки стали полезными. А делать зомбей слабее - ну такое. Как минимум, для взломщика с перком "скрытный" они и без того достаточно слепые.
С перепилом гемофобии практически намеренно (поскольку потерял всякую осторожность) всрал перса, не в силах понять, что такое с ним происходит. Теперь вот не знаю, брать ли этот перк вообще - мыла на него не напасешься, как и курева (интересно, что курильщик теперь стал в разы полезней с ним и теперь вовсе не воспринимается как что-то негативное). Наверное, давно было пора его поправить, но как-то он безальтернативным становится - минусов столько, что кажется, оно не стоит своих очков. Вот бы крафт мыла ещё был, тогда бы вкатило. Или хотя бы стирального порошка по карте раскидали, не самая же редкая в мире вещь.
>>32326246 Потому что теперь есть что-то, что постоянно навешивает стресс, который куревом можно убрать в нулину. Можно приноровиться и ходить слегка окровавленным и покуривая три-четыре сигареты в день.
>>32326427 Так я и не прошу про абсолютно беззвучный выстрел, а хоть как ирл, чтобы тихий хлопок был, который дальше 15-20м было не слышно, а не как сейчас, когда ссаный выстрел из глока привлекает охуенную толпу со всех щелей
Ребята, эта игра - просто шутка. В неё не нужно играть, это такой прикол типа. По сути играть в это не надо, так как игра представляет из себя кал и говно. Я понимаю, в последнее время начали добавлять немного мочи, но это всё часть шутки, чтобы вы подумали, что это настоящая игра. На самом деле это всё розыгрышь, продукт не является играбельным. Повторяю ещё раз, в это нельзя и не нужно играть. Это пранк, с вас ловят лулзы.
>>32332234 В городах. Курильщику нужно по одной сигарете в день просто чтобы унять свой курильный голод. Это мало, в первом же десятке домов и паре кафешек можно насобирать сотню. Даже если повысить расход за счёт гемофоба (а это будет означать, что ты не просто сидишь и выращивает помидорки, а денешься и лутаешь), этого количества хватит на месяц. К тому же, учитывая, что сиги выпадают из ходячих, это считай полувозобновимый ресурс.
Конечно, ты все ещё остаёшься прав - прихожится измерять время жизни в сигаретах. Точно также для гемофоба количеством мыла приходится измерять количество драк, в которые он может вступать. Однако, такое ограничение во-первых, заставляет тебя не сидеть на базе, а активно двигаться и лутать, во-вторых, добавляет жизненно необходимый и теоретически конечный ресурс, что резко повышает его ценность и делает лут более интересным занятием, в третьих, в комбинации с гемофобом заставляет больше думать о своей тактике, что новому билду как раз хорошо подходит - он гораздо больше заточен на скрытность и избегание драк. В то же время, драки могут наградить тебя ценным лутом, что заставляет выбирать и действовать по ситуации, а не следовать какому-то одному шаблону.
В целом, мне нравятся эти негативные перки именно потому, что добавляют игрового челенджа, а не просто режут какой-то параметр.
>>32347246 >>32347342 Попробовал, вылетает через пару минут. Я ещё и 3д прорисовку персонажей убрал в основной игре, а тут этой функции нет или найти не могу. У меня комп типо не тянет? Или я не туда нажал просто? iwillbackupmysawe
>>32133321 (OP) Ого, эта хуйня живая еще? Покупал ее как только в стиме появилась хуй знает сколько лет назад. Потом чет разрабы на нее хуй положили и я тоже.
>>32355702 Паника гасится бета-блокаторами, коих ты найдёшь в ходе убиения зомбей и лутания домиков более чем дохуя, так что имхо плохой аппетит будет целесообразнее хотя он по-моему влияет только на ощущение голода а не на саму потребность в еде
Выбрал для базы место пикрил, там заправка из мода находится, но сейчас закрадываются какие то сомнения насчёт правильности этого решения. Что анончики думают по этому поводу? Какое место могло быть лучше этого? Пока лута не так много надо решить насколько это правильный выбор, ибо потом заебусь переезжать. Конкретно сейчас смущает то, что добираться хоть куда достаточно долго, ибо вокруг нет нихуя, отсюда и плюс - во время вертолета сидел на заправке и никто не пришел на фан встречу. Также смущает отсутствие воды поблизости, но зато бензина хоть жопой жуй. Как то прям хуй знает, никогда не жил в такой глуши, скучно что ли.
>>32359528 Уныло слишком в пизде жить, можешь поселиться на озере под Малдро, или на турбазе около Вестпоинта, в таких местах короче. В такой ебаной глуши ты зомби никогда не встретишь, или настройки спец ставить на зомбей, чтобы по всей карте шлялись
>>32142942 Какой модуль? Помню игру еще в пиксельной графике, жена была, был мужик с дробовиком и возможный пожар, если забывал выключить плиту, лол. Последний раз игру ставил полгода назад из стима и там просто песочница без НПС вообще, где надо этот модуль выбирать?
>>32365852 Это в ранних версиях обучалка была такая. Разрабы говорят, что когда сделают неписей и доведут до ума, тогда и вернут скорее всего обучалку.
>>32367609 А, то есть "это модуль" это просто сотрясание воздуха, ок. Я знаю что это обучение из пиксельной версии игры, которая еще в desura продавалась, разрабы никогда не доделают игру, NPC скорее всего не будет в каком бы то ни было виде. Позиция "ни слова об NPC" у них в стиме о многом говорит. Хорошая задумка, хуевая игра.
>>32359528 При такой большой карте, мест для баз на самом деле не так уж и много, я всегда выбираю одно и то же место, начинаю ближе к зиме. 3 домика у озера в Вест-Поинте единственное нормальное место из всех. Достаточное удаление, чтобы не было зомби рядом, и в то же времмя близко к двум городам. Большие дома, камины. Во многом, я не считаю многие места за базы из-за отсутствия каминов или печек, но камин мне больше нравится. Жду стабильный билд, чтобы впервые за год нормально поиграть.
>>32367956 Печку можно перенести или с модом построить например. А можно вообще по идее костер дома разжечь накидав земли 3х3 на пол и продырявив потолок. Эти дома от заправки довольно удалены, генератор дохуя бензина жрёт, а без генератора холодильник не работает и запасам на зиму пизда. Ну и плюс от генератора работает микроволновка и плиты. Я до зимы еще не доживал, надо ли помещение отапливать и как это делается?
>>32371116 Кого блять? Какая разница какие дома, если можно спокойно построить какой хочешь внутри периметра? >>32371128 Я кстати не так далеко от этого места нахожусь, но у меня зомби вообще нет. Думаю всё равно скучновато там кантоваться.
>>32371531 > Игра пилится Ну учитываю что они 6 лет добавляли такую простейшую вещь чтобы на персонажах отображалась одежда/рюкзаки то нпц лет через 10 может запилят (двух)
>>32379677 Так это ж нихуя не просто, ёбаный ты двачер. Это рисовать кучу текстур, пилить кучу моделек одежде, да чтобы она ещё и персонажам подходила. А учитывая то, что ещё и новую систему анимаций запилили, то разрабам нахуй кучу всего тупо переписывать пришлось. Так что не пизди.
>>32380161 >Так это ж нихуя не просто, ёбаный ты двачер. Это рисовать кучу текстур, пилить кучу моделек одежде, да чтобы она ещё и персонажам подходила Закекал в шакалину. Ага сложно. Текстурки рисовать им сложно. Я ещё про то что они 6 лет анимацию крауча добавляли в предыдущем посте не писал. Это да. Ты верно напомнил. Ну короче лет через 10 будут НПЦ (две штуки)
>>32380342 Ну тогда ещё их лет 20 ждать. В современных играх с огромными бюджетами и армией прогеров таких нпс ещё не придумали, чтобы не были болванчиками, а тут индюшатина
>>32380357 Ждать долго, но с другой стороны, ещё ни одной выживалки с такой проработкой как у Зомбоида нет. А если и есть, то их по пальцам одной руки пересчитать. Так что глядишь и смогут.
>>32380404 Всмысле нет? Тот же Катаклизм. Зомбойд это игра на стыке казуальщины и безграфониевых поделок типа Катаклизма, создана для тех, кому требуется графика и понятные механики. И эту графику они переделывали уже 2 раза полностью, NPC были на скриптах, была многоэтажка с квартирами на том куске карты даже, сейчас в игре нихуя не осталось кроме огромных пустых территорий и уныния от массы никому не нужных предметов. Мне она очень нравилась в свое время, но то что они сделали с игрой за эти долгие годы это ебаная хуйня.
>>32380404 > такой проработкой как у Зомбоида нет Ваша проработка - просто шутка. Что тут проработано? Рандомные заражения? Всратый вид сверху? Всратая изометрия? Всратая реализация болезней и статусов? Прррроста конченое управление персонажем? В этой игре ужасно всё. Эта игра не нужна в этом мире нннахуй.
Перекотился на 41 билд, ибо все таки решился установить бета версию гидры. Работает без проблем, ебучую тучу гидрокрафт книг убрали, теперь исследования надо проводить, ахуенная механика кста) Игра внатуре пздц сложной стало, прям глаз радуются. Жду уже праздников, чтобы норм зарубиться в сабж, а то РАБота ебаная.
>>32373934 > Какая разница какие дома, если можно спокойно построить какой хочешь внутри периметра Вопросы человека который никогда не играл в мультиплеер. Придут и сожгут нахуй, вот какая.
>>32424884 В такие игры в мультиплеер играть нет смысла - либо серв говно и там хуйня уровня растоговна, где творится беспредел, либо анальная клоунада с поехавшим мочером с шизоправилами. Если хочешь в мульт, создай свой серв и позови друзей - тогда ещё получишь удовольствие
>>32424884 > И как хранить лут? Лут хранить в клеймах. Пкм по домику, "занять как базу" - и вокруг будет невидимая стена ото всех кроме тех кого ты добавил и зомби.
> лута нет абсолютно Собирательство (foraging), плюс лут респавнится. Если ты его не нашел - значит хуево искал, так-то.
>>32436874 > Машину иметь реально? Даже если их спавн вырубили всегда можно пошататься по карте и набить свой клейм тачками так чтобы через край лилось.
> а какие еще подводные камни в мультиплеере? Геймплей резко смещается в пвп. Живые люди более стремные противники чем безмозглые зомби. Будут травить еду, давить машинами, толкать в костер, стрелять по окнам в твоем уютном приватике и вообще всячески осложнять жизнь.
>>32436874 >а какие еще подводные камни в мультиплеере Всё противоположно здравому смыслу. Вместо объединения людей - адская жопа. Тебя могут зарубить топором просто за ржавую банку. Всегда будь готов к ПВП и таскай с собой огнестрел не ради убийства зомби, а ради защиты от игроков.
>>32482316 Да без него дико уныло уже, так хоть аутирую, представляя что это поехавшие и мародеры. И от пушек смысла больше, не против зомбаков же такой арсенал пускать
Думаю вкатиться, когда-то играл, не зашло из-за отсутствия цели, когда нашел еду и воду, пушку, построил базу, все - выживание окончено, больше нечего искать, все дома одинаковые, эксплорить не интересно, собирать консервные банки как-то тоже не очень, забеги по полчаса с мусорным пакетом ради перетаскивания лута, вся одежда одинаковая, брони нихуя не было, любой укус - тоби пизда, от этого меня корежило больше всего, ведь в игре с таким упором на реализм могли бы и дать возможность обмотаться каким нибудь говном чтобы вероятность укуса была значительно меньше, поменялось что-нибудь? хоть одно обещание сдержали? думаю заценить бесплатно а потом купить если зайдет, я не вор ебаный, прост второй раз бэкать не хочется.
>>32505384 В билде 41 эту хуйню наконец добавили, одежду, броню на неё. Ещё машины добавили. А так цель не изменилась, после того как облутался - делать нехуй. Разве что опять же в 41 билде это уже посложнее чутка
Задрочил Зомбойд ещё года 3 назад. Единственное чего не хватает этой игре - это процедурно-генерируемой карты. Многим она кажется большой. Но наиграв более 300 часов ты начнёшь помнить уже каждый переулок и расположение мебели в каждом доме.
>>32511398 Хуя ты дал, мне кажется проще сделать карту в 2 раза больше, чем такую как сейчас генерируемую. Да и вообще это какая то слабая идея, нужны цели.
>>32133321 (OP) С модом на нпс заебись играется, или это кривой костыль который васян вытащил из старых билдов когда еще нпс были?
Просто без него смысла в игре не вижу. На серверах с васянами играть не хочется, а в сингле слишком уныло - базу отстроил, пару вылазок сделал и все, игра больше ничего не генерирует интересного. С нпс по идее веселее должно быть, ну и реалистичнее (если мы конечно не собираемся единственного чувака с иммунитетом отыгрывать)
>>32513857 Играю с нпс, с ними проще отыгрывать. Представляю постапок, а нпс - почти все ебаные шизоиды и мародеры, которые так и норовят ебнуть тебя. Правда в группу не брал никогда, нахуй это надо. Тем более они тупые шо пиздец
>>32542414 >>32519207 Причем тут майнкрафт, наркоманы? Нихуя общего ваще, кроме воксельного движка, так можно допиздеться что марио на каунтер-страйк похож, ибо оба полигональное 3D.
В 7dtd инженерия и оборона от волн неплохая. Но так-то она наскучила давно. как и зомбоид мимо
>>32582720 >Пиздоц, конечно разрабочики замарачиваются, это не какой-то зомбивыживач, а симулятор автомеханика! Давление в шинах, разные типы покрышек, углы освещенности в фарах машинах, просто охуеть >До сих пор нет реалистичного инвентаря, до сих пор нет нпц
>>32608609 Загрузилась бета-версия ивбумса. Доступ на нее есть отдельный, там же через бета-версии в стиме. Единственное, требуется пароль, он есть на реддите разрабов. Изменения в следующем: Улучшена прорисовка перса и зомбей, изменены анимации дождя огня, и прочее
Подскажите - зомби вообще спавянятся, орды приходят? По началу какой-то пиздак творился на улицах города - куча зомбей, всех жрут, стрельба, крики, вопли (у меня еще мод на нпс стоит)
Сейчас вот неделька прошла и все как то устаканилось - я в центре городка обосновался, взял в команду 2х нпс, в соседних домах тоже несколько нпс себе базы замутили - какая-то ебанная идиллия началась - зомби ВООБЩЕ не приходят, как мне кажется. Я третий день сижу их жду и нихуя.
Я точно помню что в древних версиях орды были, и зомби вообще как то по карте более активно шастали.
>>32613115 Всё есть, всё спавнится. Когда ты не слишком далеко от убежища вылезаешь и уже зачистил всё в непосредственной близости от дома, то это нормально, что ты не встречаешь зомби пачками. Попробуй отойти от дома или умеренно пошуметь - сразу объявятся гнильцы.
Анончики, последний раз покупал и соответственно играл в игру года полтора назад. Там просто находил нужные шмотки, застраивал какой-нибудь домик в городе с кучей еды (школа была, кажется), баррикадировался наверху и все. Дальше заняться тупо было нечем, пил снотворное и спал. Зомби не лезли, еды было в достатке, цели больше не видел. В итоге вернул ее. Там сейчас все так же казуальненько и бессмысленно или добавили чего интересного, стоит ли играть?
>>32693764 > казуально В 41 билду стало сложнее > бессмысленно У каждого своя цель, но по сути да > стоит ли Как знаешь? Я купил давным давно, в итоге вкатываюсь обычно раз в полгода, аутирую недельку и укатываюсь
>>32694072 С точки зрения придумывания себе цели я неплохо держусь, когда есть инструменты для этого. Переиграл во множество выживалок, теку по дейзи, но здесь именно встал в ступор. Если в том же 7дтд тебе нужно поддерживать оборону регулярно из-за орд каждую седьмую ночь, то здесь я спокойно могу засесть в любом доме и не выходить месяцами, ибо мне ничего не нужно. Еда, медикаменты, вода, одежда - все есть. А что делать дальше?
>>32694194 Я поставил мод на нпс и в итоге отыгрываю апок с кучей мародеров и поехавших, которые так и норовят тебя ебнуть. Нашёл спорткар и тупо колешу по дорогам. Но по сути раньше точно так же и у меня было - нашел шмот, обустрлил базу, чё дальше - хз
Ссылки:
Официальный сайт - https://projectzomboid.com/
Официальный форум игры - https://theindiestone.com/forums/?ref=pz
Карты местности, официальные и не очень -https://map.projectzomboid.com/
Игра в Steam - https://store.steampowered.com/app/108600
Reddit - https://www.reddit.com/r/projectzomboid/
Группа ВК - https://vk.com/projectzomboid
Вики - https://pzwiki.net/wiki/Main_Page/ru
Гайд по мультиплееру - https://vk.com/topic-27639048_29740780
Гайд по игре на одном экране - https://vk.com/topic-27639048_32017555?post=18909