Свежие релизы: Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones, Forged of Blood, Underrail: Expedition, Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space
>>32588047 Не, хуи пинал. Встретился с тян. Играть то не во что. В очередное прохождение дос2 ебучая пизда Сахейла забагалась после лесопилки, все желание играть пропало. >>32588048 Да не, начальник у нас норм, такую хуйню не сделает. Да я уволюсь нахуй, если сделает. Перепройду планетку хех.
>>32588216 Понимание какой интерфейс пригодный есть у мозга, чтобы прикрутить новые датчики и харнилища информации, а потом открутить старые и затестить кораблик Тесея. Может и из двоичности вырвать получится.
На днях кингмейкера для себя открыл. Наконец, привязали игру к календарю. А то заебало, что можно годами зависать на локах и на игре никак это не сказывается.
>>32589444 Он есть в настройках, но походу двигло 1 хуй обрабатывает тебе фпс тысячами.
И да, реально установка лимита фпс через нвидиа инспектор для приложения панцумейкера позволило моей видяхе, ну, не ахуевать от стартового меню или зала баронства блять.
Я просто охуел от того, что запустил панцумейкера и услышал кулеры еще на стадии меню, и пошел курить где собака зарыта.
В панцу как-бы оконного бордерлесс режима который бы не сворачивался при клике на другое окно (считай - обязательный момент для нескольких моников) нет без мелкого колдунства с ярлыком.
>>32589687 Не, в техническом плане (баги, мелкие QOL фишки ставшие уже обязательными в играх которых нет, производительность) игра просто полнейший пиздец, тут с этим даже дежурный Мишулин в треде спорить не решится.
Я еще наблюдаю дикие подфризы интерфейса если играть в игру 6+ часов, рестарт спасает.
В итоге большинству то может и похуй, ибо даже при таком поведении более-менее современная пека сжирает панцуфиндера на раз, но я вполне вижу как пара олдфагов на некропекарнях тупо вылетают через 30 минут игры на очередном лоаде.
>>32589718 Манька, если б ты играл на релизе, то знал бы, что второй акт дивана по производительности был суровее панцуфайндера. А вообще у них свой движок. Обсы и совокоты себе свой собственный движок позволить не могут, вот и ебутся как могут с хуюнити.
>>32589709 >проблема юнити Набери в гугле Игры на юнити, мне тупо лень все сюда тащить, тяжело. Вот столько примеров, которые не вернули меня в нулевые, где я пытался на отцовском офисном компе поиграть в дум3.
>>32589759 Ну так хуль, я и не оправдываю. Сколько раз и обсы, и совокоты говорили, что некоторые баги - это проблемы двигла, и исправить они их не могут. Просто как данность.
>>32589735 Но вообще у дивана шикарный движок, хотя внешне обе части какие-то корявые. Быстрые загрузки, огромные локации с кучей интерактивных объектов.
>>32589802 Так у них же игры нишевые, не окупаются нихуя. Те же аутичные миры - на UE4. В любом случае, на разработку собственного двигла нужны годы, а им надо что-то жрать в это время.
>>32589810 > Те же аутичные миры - на UE4 Ну и внезапно с технической стороны игра норм. Не обязательно же делать собственный двигатель, можно купить нормальный.
>>32589849 >Со столбами все ок так-то >30 фпс в главном городе в первых столбариях >адов периодический лаг у некоторых видеокарт после нескольких патчей Да что ты.
>>32589879 На 75, с локом на 60 фпс, я ж не дебил. Но почему настолько сильно проседает фпс в Дефаенсе - загадка. В двухе тоже не особо лучше, в Кекетаке.
>>32589928 Слушай, а ты прав. Оказывается это банальный Aurora Engine - купленный и допиленный биоваровский движок. А на презентации по витчеру 2 они его не купить предлагали, как я запомнил, а просто советовали ауру.
>>32589920 Движок разработать или доработать только для своей игры раньше, да и сейчас, было нормой. И ребята из нивала так тоже делали. Не делают потому-что не хотят.
>>32587868 (OP) Почему тред так оживился, что-то новое вчера вышло штоле? Поясните мне за Forged of Blood. Что у нее с сюжетом? Читал в отзывах в стиме, что похоже на Fire Emblem много политоты в первых двух третях игры, дохуя престолоигрунства, А В ПОСЛЕДНЕЙ ТРЕТИ ПОЯВЛЯЕТСЯ КАКАЯ-ТО НЁХ И РАЗМАЗЫВАЕТ ВСЕХ ИГРОКОВ В ПРЕСТОЛЫ ПО СТЕНКЕ. Это так?
>>32590320 0%. Ведущий дизайнер финалок обедал с какой-то шишкой из диснея (офис финалки и диснея в японии в одном здании). Сказал такую идею, дисней понравилось, пошли согласовывать с начальствами. Оба начальства дали добро и бабла. Игра кстати крайне популярна и настольгична у американцев и японцев.
>>32590713 Если ты пришел в тред, в разделе видеоигр, в котором обсуждают изометрические рпг и постишь чмонимэ, зачем ты постишь подобные картинки? У тебя голова не на пружинке?
>>32590751 >которое связано с играми Как Rance, FF и GS относятся к тематике трейда? И да, я уже знаю твой кукарек про последнего. Поверь, не надо, ты обосрешься инстантом.
>>32590825 >Слеер это днд Показывай выкладки характеристик персонажей и название сеттинга настолки, показывай рулбук сеттинга. >Rance и FF это просто игры, которые пришлись к слову. И что?
Ты не ответил на главный вопрос. Как это относится к треду, где идет обсуждение изометрических рпг? Возможно, тебе стоит проследовать в раздел, где обсуждают анимацию и мультики? Ты так не считаешь?
>>32590857 > изометрических рпг Вышеперечисленное - рпг, некоторые из которых имеют изометрию, а тэг у этого треда /nondnd/. Они буквально изометрические рпг, не использующие dnd, если хочешь цепляться к определениям.
>>32590895 Повторяю вопросы: 1. Где название сеттинга и рулбуки с характеристиками? 2. Если ты можешь в этих играх увеличивать свой урон, поднимая уровень, это не РПГ. 3. Почему ты еще тут?
>>32590665 Дятел, ты хотя бы пости близкое и узнаваемое по тематике, пока не тыкнешь на 4 пик в оппосте и не прочитаешь название, сроду не подумаешь, что это Фоллаут.
>>32590912 1. У разработчиков и в физических изданиях, разве не очевидно? 2. Докатились блять. Оказывается, прокачка - не рпг-элемент. Прощай, планетка, оказывается, ты не рпг и никогда ею не была. И ничего из шапки треда не рпг, кроме Элизиума. 3. У тебя ОКР или тебя в детстве изнасиловал сотрудник Square?
>>32590958 >1. У разработчиков и в физических изданиях, разве не очевидно? Покажи. >Оказывается, прокачка - не рпг-элемент Не занимайся подменой понятий. >У тебя ОКР Я тебя не оскорблял. Пока что. Если у тебя закончились аргументы, не обязательно оскорблять оппонента. Ты можешь просто тихо слиться, никто не узнает, это анонимный форум.
>>32590921 Нет, ты запихнул какую-то дженерик парашу, в котором с трудом можно разглядеть фоллач. Я нейтрально отношусь к аниме, но даже тут половина опов нондача обсирается и вполне обоснованно получает оскорбления в свою сторону.
>>32590993 >А это не оскорбление А что это? >я не предлагал тебе съебать из треда У тебя нет формального повода мне это предложить, потому что я не занимаюсь постингом и обсуждением нерелейтеда.
>>32591035 > А что это? Невинный вопрос об особенностях твоего восприятия. Если ты стигматизируешь людей с ОКР, это твои проблемы. >нерелейтеда >ваша пару раз пришедшаяся к слову изометрическая жРПГ не рпг, потому что произведена в НЕПРАВИЛЬНОЙ СТРАНЕ! Просто расслабься и выпей чайку, окей? Не будь таким занудой, ведь технически это даже не нерелейтед.
>>32591085 >Невинный вопрос Который не имеет никакого отношения к теме. >Просто расслабься и выпей чайку, окей? Не будь таким занудой, ведь технически это даже не нерелейтед. Ты не моя мать, чтобы иметь право говорить мне, что делать. Не пости нерелейтед и я буду молчать.
>>32591114 > Который не имеет никакого отношения к теме. И на который ты уже ответил. Не надо его стесняться, здесь никто не осудит. >Ты не моя мать Мм, edgy. Почему ты так уверен?
>>32591142 >И на который ты уже ответил Какая разница, если это так, как я выше написал? >Почему ты так уверен? На кладбище теперь есть Интернет? Мам, беги от этого некроманта.
>>32591343 разработка идёт год. Первая глава готова. Мифик пути не такие, как в книжках.(тут можно стать личём, трикстером, ангелом и ещё пока неизвестно). У каждого мифика свой квест. Мифик к классу не привязан, можешь быть личём бойцом с вампирским мечом. Будут новые классы и расы и архетипы(дампиры, хеллкнайты, оракул и ведьма чек). Будет менеджмент города(те же советники, решения, но намного меньше). Переделано приключение для злых персонажей. Авеллон опять зашёл к ним в офис в поисках туалета. Хер помнит про остальное.
>>32591420 Наоборот, может смогут нормально реализовать управление полноценное, а не как в кингмейкере, где всё ин де писос пошло. (где обещали управление армиями, расстановку постов, кучу союзников из других стран и т.д.) >>32591423 Они говорили на стриме, что первая глава только(ну, может ещё немного доделали).
>>32591482 >Что там кстати с ним? Никакой инфы. Вроде, в ноябре какой-то арт высрали или я уже ебанулся. То есть тут либо грандиозный успех или грандиозный провал. Парням даже особо бабок на маркетинг сливать не надо.
>>32591422 Потому что "Wrath is no vice when inflicted upon the deserving". Алсо, почему мне кажется, что это модуль про оборону Кадии: зе фэнтези эдишн?
>>32590394 Нет такой. ЖКК - это для стэлсовиков. Пандоранианцы - это для любителей тяжелой митолки. Омегатехнологии - это для тех у кого электроника вкачана.
>>32593582 Вот было бы охуенно если б они купили права на Столбы, какое же говнище весь этот мир и ролевая система Пукфаундер, просто блевать тянет, как раз Обсидианы сказали что делать смысла им самим третьи Столбы нет и щас они будут занматься вской хуйнёй для геймпасса майков, ну и продали бы права на лучшую Вселенную. Или бы вот охуенно по Тёмному глазу рпг сделать. только не днд и Пукфайндер, остановитесь.
>>32593730 > Вот было бы охуенно если б они купили права на Столбы И превратили бы всех сопартийцев в шаблонных болванчиков, как в панцу? Нет уж, я лучше подожду, пока на Сойера снизойдет вдохновение.
Я человек простой, увижу анимублядей сразу нажму кнопочку репорт. Раз уж просьбы не постить свою парашу эти дегенераты игнорируют, пусть разбирается моча.
>>32593764 Ну почему бы и нет, сделали бы спинофф Столбов про Редсерас где вся пати - кучка отбитых фанатиков, было бы потешно. А там глядишь и нормальных сценаристов найдут и полноценная новая часть будет не хуже чем у атцоф.
>>32593865 Можно нанять Бимдогов, онм заодно ещё и исходники откопают чтоб через десять лет ремастер выпустить который будет работать хуже оригинала как НВН ЕЕ.
>>32593904 Так надо было внимательнее читать, 600 страниц это то. что Авеллон за год настрочил всем инди-конторам, на которые он батрачит на полставки, если всё это собрать воедино то получится ультрамегамодуль.
Пиздец, в ДЛС про Варнхолд первый заходишь в бар и в диалоге тычут в возмжность муджским персонажем пойти поебаться с мужиком, притом именно акценитруя на том, что игрок это предлагает, а не нпц, это пиздец, а ведь игра в России сделана и рейтинг у неё не 18_, это же прямое нарушение закона о пропаганде.
>>32594058 Единственная проблема вторых Столбов это левелкап на середине игры и постоянный перекач, заташищь два сложных боя, апнешь уровень лишний, примоденешься и после этого штук десять боёв, которые ты даже ещё не неашёл становятся слишком простыми. а когда ты их найдёшь и вовсе избиением младенцев. И это на ПОТД.
>>32594063 >первая рпг А какая разница, Столбы уникальны тем, что они удивляют и играются с интересом на любом уровне знакомства с жанром потому что сделаны талантливыми людьми, которые не поленились и главное не побоялись с нуля создать мир, в который веришь и который интересно познавать. Это и есть главное для ролевой игры, куда важнее ролевой системы даже как таковой.
>>32594028 Эти баги из-за движка уже. Ну и да, некоторые думают, что Юнити сам всё разгрузит, так что на это можно забить. Прошёл две недели назад и были только проблемы с анимациями и враги иногда улетали нахер с карты вместе с лутом (уникальный баг нахуй поймал). И мне вообще не попадались некоторые баги, про которые пишут. И блять, как же им было лень рисовать разные анимации для добиваний. Мой задохлик маг с кинжалом как зарычит, как сиганёт на врага, держа ножик как варвар секиру.
>>32589707 >наблюдаю дикие подфризы интерфейса если играть в игру 6+ часов Утечки по памяти. из-за архитектуры движка. Но даже так все еще не обгоняет хром, зазаза. >>32589718 >Ларианы же как-то справились У ларианов бюджет только на одну озвучку больше, чем у всего мишулиноподелия.
>>32593677 Пишут, чтоб реализовать дополнительные идеи от сообщества, мол основа у нас есть и прописана, но может и вы что хотите добавить. "Придумайте всё за нас" короче. И за деньги ещё.
>Как вы знаете, мы очень серьезно относимся к работе с сообществом (к примеру, можете вспомнить название нашего первого бесплатного DLC и анонс анонса). Пацанессы, Мишуля научился в иронию, точно тредик читает!
>>32594475 Ну я так понимаю, если какой-нибудь поехавший захочет, чтобы в игре в списке классов была ледяная ведьма, кровокенетик, сильванный трикстер или другая хуита, то он башляет Мишулину кэш и тот довольно потирая усы добавляет.
>>32594595 А что ты предлагаешь, какой-нибудь анрил 4 с которым они даже работать не умеют? Тогда можно будет забыть об игре лет на 5, а с бетатестом и все 7.
В общем обдумываю пати на первый дос, пока сошелся на идее мужика-танкожреца, девицы огне-камне-мага, и потом взять в пати того немого вора, и мага-демонофоба, вкачав его в воздух и воду
>>32594809 ОД. Милишнику, а танк нормально работает только в мили, надо сближаться, а значит тратить минимум 4-5 од на просто забегание в ренж, и еще три на таунт.
А вы заметили как в этих тредах волны постинга чередуются с длинными полосами затишья когда постов вообще нет? Это значит шизиков в психушке пускают за комп с интернетом пару раз в день на 15-20 минут, родителям спасибо, башляют главварчу чтоб сыночки не в полной изоляции лечились.
>>32595648 Вот только после этих приключений она становится богом(что круче демона лорда) и начинает покровительствовать художникам и изгнанным и заодно переезжает ближе к Мейлсторму. Так что хрен тебе, а не суккубки.
>>32595749 Старстоун для смертных. Она же меняет свой элаймент в нейтрал хаотик, и после помощи в битве против Дескари и Бафомёта становится Redeemer Queen и сваливает из Бездны(у неё давно была секта фанатиков, которые считали, что она хочет просто накопить силы и свалить из Бездны, а она одаривала их заклинаниями, плюс она до этого завалила пару демонов и отобрала домейны у них). Так что считай многоходовочка.
Ежедневное напоминание. 1. Настоящий Мужчина это хаотик. Нейтралы и УПОРЯДОЧЕННЫЕ это терпилы, омеги и чмошники. 2. Настоящий Мужчина не молится и не поклоняется богам. Ему не требуется милость какой-то трансцендентной сущности, он самодостаточен.
>>32595912 > Сластены Я вот нихуяшеньки, кстати, понять не могу, вроде как сюжет же пишут русские, какого хуя имена собственные явно как будто англоговорящим придуманы?
Дело в том что на англюсике они sweethearts, и это прозвище обьясняется тем что они типа всегда втроём, что в английском имеет смысл.
На ру это выглядит так: - Это сластёны - Почему сластёны? - Ну, они всегда всё вместе делают в любом случае - ...это нихуя не связное объяснение но я тебя романшу так что ладно.
И такого в игре довольно много проскакивает, особенно в некоторых песнях/бантерах, которые явно английский оригинал имеют.
>>32596065 Ну этого хоть Крис написал. Остальных персонажей, что, тоже аутсорсили? А что не аутсорсили тогда?
Я еще помню на релизе были какие-то приколюхи с переводом, даже сам скрины кидал с комментариями в тред, но в какую сторону они были направлены и в чем был обсер - забыл напрочь.
>>32596001 >Дело в том что на англюсике они sweethearts Они Sweet Teeth, потому что пытались продать синей козе сладости во время их первого знакомства.
>>32596001 Игра, внезапно, делалась для англоговорящей аудитории, а уже потом переводилась на русик. Почему? Пошарься по новостным темам связанным с игрой в постсовковых игровых, и околоигровых, изданиях. Я бы мог еще послать тебя за статистикой продаж по регионом, только её нет в публичном доступе, но если анализировать активность стима по языками, то можно сделать дополнительные выводы.
>>32596127 Чет у меня DOUBT начался, я же их английское название узнал когда гуглил в чем подвох с романсом рогатой. Возможно тот кто их так назвал в описании - наркоман.
>>32596204 >>32596127 Блять, эту месагу писал русский, и у меня так глаз за это зацепился, что я запомнил и принял за чистую монету.
Ох уж эти русскоговорящие пишущие комменты в стиме на англюсике.
If you come to chapter 7, then at the beginning of the House on the Edge of Time, both sisters will confront you. If there is a high rate of relations with Narissa, then Kanera will say that she will not stand in your way and the dialogue will simply end without options. If it is low, it is recognized in eternal love (only Kanera), but at the end of chapter 8 it still goes away if it is framed in the second quest for the purpose of Sweethearts.
>>32596636 Я в курсе, но ради этого придется убить мертвую девочку , хех, а она лучшая девочка в игре, и я на такое пойти не могу Да и она нравится мне, потому что она сука.
>>32596954 Затем что я за злого играю да и вообще люблю всех сливать ради того, чтобы на половине игры обновить станданртную пачку героев чтогб стало разнообразнее играть. Бедный Рекке дезинтегрировался в гробнице не за хвост собачий даже не научившись нашенскому языку, не говоря уж о Палледжине, чьи сектанты были вырезаны подчистую без разговоров. Меня сдерживает только то, что одна из них казначей, а других и нет, пока.
>>32597185 >школоивел Что злого в том чтобы пустить сопартйца в расход? Особенно учитывая что зачастую их можно просто отпустить ибо им не нравится с тобой гулять, у меня так Маечка где-то треть игры посередине тусовалась, а потом ушла, несогласная с тем, на кого я работаю. Я считаю это совершенно правильно давать игроку возможность не просто брать-не брать компаньонов в основную пати, но ещё и иметь возможность потерять их обоснованно по ходу игры, а не просто слив с крита в пещере. Это и геймплейный челлендж даёт. и эмоциональную встряску, всё к лучшему.
>>32596670 >>32596629 Таки поясню. Ох и дохуя же получилось, простите пожалуйста на коленях умоляю.
Для тех кто не любит блогпосты вот сразу TL:DR: 1) Пошаговый режим требует состава пати и тактики немного отличающегося от реалтайм боевки. Те же 6 смилодонов сделают игру просто невыносимой нахуй, хотя в реалтайме выглядит достаточно забавно и приемлемо. 2) Баланс переёбывает, игра в целом становится намного проще (и понятнее, т.к. менее сумбурно), ближников ощутимо нерфит, лучников (в меньшей степени), клериков и магов - ощутимо баффает, даже не знаю кого сильнее.
Дальше будет всё то же самое но детально + понимайте, что это лично мои ощущения от прохождения патей маготанк / бард / клерик / сорк / кинетик / 2h warrior (не спрашивайте зачем, я не хотел сник атакера по ряду причин, а лучше для мили урона и без сника/самонов я ничего не придумал).
Прошел не так давно почти весь панцу на харде в пошаге. Анфейр не стал т.к. он слишком узко загоняет пати в рамки доступных классов/билдов если ты играешь в 6 тел, к такому у меня душа не лежала.
Главное наблюдение: Очень сильно смещается баланс в сторону лучников и аое урона (и в целом магов )(если вдруг ты их не юзал). Фактически, все "простые" бои у тебя решаются через ядовитые облака/аое любого аркан кастера (для пошага рекомендую соркерера или аркан трикстера) + кинетика.
Связано это с тем, что если в реалтайм боевке для контроля большого количества кастеров (допустим кинетик + бард + клерик + соркерер) тебе надо каждые 3 секунды микрить как будто ты в старкрафт хуяришь, и уже к 4 акту ты начнешь ненавидеть и игру и себя из-за спама пробела/переклика по портретам. Пошаговый мод тебя от всего этого избавляет, и в первую очередь очень сильно меняет баланс игры.
1) Если дело касается "проходных" боев с кучей мелочи, коих в панцуфиндере большинство, мод очень сильно ставит раком ближников с их 7-11 атаками за раунд. Петов всех сортов это также касается. Дело в том, что "множественная" атака в моде считается full action, и ты не можешь одновременно подойти и атаковать всеми атаками в том же раунде. Т.е. твой максимум на первый раунд - рывок+один удар или ногой подойти с тем же результатом. В итоге самые сильные damage per turn билды просто не так хорошо отыгрывают ввиду изменения темпа боя. В районе 3-4 акта мои ближники вне "босс" файтов крайне редко отыгрывали полный раунд на урон, т.к. даже малейший сдвиг ограничивает число твоих атак до одной, и с учетом необходимости аутфланков и прочего.. ну короче ты не можешь просто послать миликов и надеяться что они быстро закончат тебе бой, они слишком много ходов тратят на перебежки.
2) У лучников этой проблемы нет и даже наоборот. Луки просто с первого хода и до его конца делают полный ход на все выстрелы, что результирует в довольно приличном уроне за бой. Во-первых милики теперь не такая всесокрушающая сила, а во-вторых теперь нет ситуации где лучники делают выстрел в уже "мертвую" цель, так что из каждой своей стрелы ты получаешь 100% кпд без необходимости, опять же, микрить.
3) У магов исправлено две их главные "беды" реалтайм панцуфиндера, что сделало их ощутимо удобнее: Первая: необходимость "попадать" по противнику и не попадать по своим (в пошаговом твои спеллы ударяют ровно в то положение персонажей на поле, при котором были скастованы, в отличии от хаотичного бравла с побегушками на линии ближников в реалтайме). Короче кастовать заклинания за счет этого стало неописуемо проще, особенно потому что ты со 100% точностью можешь решать какие цели будут задеты твоим условным фаерболлом, и никаких перебежек во время каста не будет, что и без того не слабых магов вывело в фавориты. This is a buff. Особенно сорсерера с его "гибкостью" в плане принятия решений по применяемой магии, вообще не представляю пати без него теперь.
Вторая: Пропала необходимость миллион раз нажать паузу для выдачи команд каждому магу, что тебя, скорее всего, очень быстро банально заебывает, и ты начинаешь оптимизовать пати/геймплей либо под взрыв всего одним "гпупповым" кастом, что переменно работает в зависимости от степени абуза твоей пати и сложности, либо под полу-афк зачистку миликами на баффах.
4) Танки и хилеры: тут вообще всё шикарно, "танковать" стало существенно легче, а если твоего танка пробило - в менее хаотичном бою прохиливать своего танка/демагеров существенно проще. В общем уже к 3 акту я заметил, что КПД хила вырос крайне сильно, потому что теперь ты хилишь ровно тот урон который получил в этом раунде, без риска того что за время каста хила твоего танка/демагера просто порвет в клочья. С баффами чутка неловко, но в целом для пошаговой версии довольно комфортно и обычно (если ты не пребаффаешься) ход который ближники тратят на своё первое "сближение" кастеры тратят на баффы, в этом плане от реалтайм боевки отличий нет.
5) Все персонажи делают ровно то, что ты хочешь. Нет выбегающих вперед демагеров ближников и хуй пойми как поймавшего ближний бой со сторонней целью нок-нока, всё происходит ровно так как ты сам это спланировал, что также позволяет играть через стратегии которые ты раньше бы не стал использовать просто потому что это требует безумного микро.
6) Бои стали дольше. Сильно дольше. Есть вариант отключать мод на всех мелких боях, но тем не менее ты должен быть к этому готов. Если ты не оптимизируешь свою пати/тактику под аое и быструю зачитку мелочи, то драться ты будешь 90% времени своего геймплея, потому что чем меньше у тебя луков/аое магов и чем больше ближников, тем дольше у тебя будет длиться каждый бой просто из-за ходов проебаных на позиционирование.
>>32597304 >тебе надо каждые 3 секунды микрить как будто ты в старкрафт хуяришь, и уже к 4 акту ты начнешь ненавидеть и игру и себя из-за спама пробела/переклика А вот в Столбах этой проблемы нет несмотря на то, что там бои намного длиннее и сидение в паузе намного длиннее, дело в том что в ПФ абсолютно ебанутые кубики из-за чего тебя постоянно фатально критуют, притом всех, могут и Валери с башенным щитом и 40 брони критануть, плюс в ПФ ОЧЕНЬ долго кастуются заклинания, просто невыносимо долго, в результате чего во время боя ты СОВЕРШЕННО не хочешь кастовать. это старая как мир проблема ДНД - оббафался, кинул АоЕ в толпу и побежал долбивать. и так каждый раз, ты банально не хочешь во время боя ничего сам кликать в ПФ, ты хочешь чтоб твои побыстрее ёбнули врагов, ибо чем дольше вы сражаетесь. тем ближе подбирается к анусу кубик и крит. В Столбах же абсолютно правильно всё сделали - убрали оббафы перед боем полностью, сделали быстрые касты и главное - бои в Столбах не подразумевают идиотских ваншотов, бой в Столбах это как забег марафонцев, кто кого пересилит, и тут на первый план выходит игрок, если он будет автоатачить и забивать на всё, то враг его пересилит, залог победы в классах тыла с большим набором разных приёмов, которые активно движутся по полю боя и сыпят своими приёмами, просто невозможно описать насколько в Столбах приятно заниматься тем, что в днд и Пасфайндере раздражает и что хочется свести к минимуму, маг, сайфер, чантер, друид, прист, все имеют целую кучу всего - юаффы, дебаффы, аое-дамаг, одиночный дамаг, саммоны и нет ничего более охуенного чем активно микрить в бою в Столбах, при этом как только к кому-то из тыла цепляется враг его всегда можно отцепить поставив саммонов на пути или вырвав танка с фронта, а не жидко пукнув умереть с одного удара или будучи ускоренным просто убежать без возможности врага тебя догнать. Скольк слов сказано нелестных про Столбы, ой да почему убрали оббаф перед боем, ой да почему боёвка такая, почему то не так, это не так, а там блять всё так, Столбы это единственый риалтайм с паузой, в котором практически всё сделано правильно, и такой он потому, чт Обсидианы не зассли и и полностью выкинули н помойку всю " традиционную" для жанра хуету, которая на нём висит как бремя.
>>32597332 В Баннер Саге вообще охуенно, идёшь-идёшь и всё больш и больше бойцов отъезжает. Особенно в конце уже, когда к развязке шёл через сиреневую хуйню такие инвалиды никчёмные под предводительством одного здоровяка шли, просто чудо как они смогли дотащиться да ещё и этого лютого рогатого ёбнуть в конце.
>>32597572 > в ПФ ОЧЕНЬ долго кастуются заклинания, просто невыносимо долго, в результате чего во время боя ты СОВЕРШЕННО не хочешь кастовать
Вот это. Пошаговый бой полностью исключил этот момент из баланса, превратив мага из источника одной аоехи / хасты / кетгрейса в очень широкоспециализированный архетип который каждый ход может делать что-то полезное.
В первых столбах это действительно не вызывало такой фрустрации, либо я тот еще говноед был и не помню уже.
>>32597572 >в ПФ абсолютно ебанутые кубики Там нормальные кубики. Чтобы тут что-то затирать про рандомную генерацию, покажи, что по высшей математике у тебя стоит зачет, в противном случае смысла об этом не имеет говорить. >из-за чего тебя постоянно фатально критуют Что такое "фатально критуют"? Можно критовать "фатально" и нет? Это как? >40 брони Это ЛОУ, вообще. Только с 50+ брони и спасами под 15 можно говорить о защите о какой-то. >ПФ ОЧЕНЬ долго кастуются заклинания В описании указан тип действия. Либо не кастуй заклинания, либо используй кантрипы, либо юзай псиоников, либо чародеев, либо выучи спонтанное сотворение, либо уходи в свободные атаки. Твои претензия уровня карины стримерши. >В Столбах же абсолютно правильно всё сделали - убрали оббафы перед боем полностью, сделали быстрые касты и главное - бои в Столбах не подразумевают идиотских ваншотов Бои в столбах это каша, которую дизайнил натуральный объебос. Далее, если ты ловишь ваншоты, твой танк ловит ваншоты, значит ты внатуре ебанутый, который не в состоянии использовать простейшие элементы игры и считает, что обязан все гасить автошотом. Для тебя придумана сложность, называется "история". Критов нет, урона нет, бонус к броскам +4 (по сути все персонажи становятся богами).
>>32597572 >Скольк слов сказано нелестных про Столбы, ой да почему убрали оббаф перед боем, ой да почему боёвка такая, почему то не так, это не так, а там блять всё так, Столбы это единственый риалтайм с паузой, в котором практически всё сделано правильно 2 чая. Перепроходил 2ые столбы много раз сугубо из-за боевки и вариативности, ну и мультиклассы тоже интерес добавляют. Жаль только мейн квест ссанина.
>>32597744 >Там нормальные кубики В каком месте они нормальные если на уровне сложности "усложнённый" враг с одного удара может снять тебе ВСЕ хп и в придачу столько, сколько нужно, чтобы убить: притом что персонаж в лучшем возможном на данном этапе игры шмоте и отлетает он не от босса даже, а от рядового крепкого врага? Чтобы потом каждый раз по 10 секунд загружаться и снова и снова их получать? Это тупорылое кубикоговно, игрок должен иметь возможность хотя бы танками стоять какое-то время и не умирать чтобы у него была возможность действовать другими персонажами, иначе игра превращается в поиск уёбищных абузов типа 4 пачек саммонов, кайтинга магами на ускорении и т.д. >В описании указан тип действия Блять, какая мне разница что там указано если даже самые быстрые спеллы кастуются по пол-раунда? Пока я там пукну двумя спеллами, которые в игре наносят просто смешной урон по сравнению с мили, мне там уже наваляют спереди что и кастовать ничего больше не надо будет. Если я не буду кастовать заклинания нахуй мне ВООБЩЕ играть в партийную рпг? Что я в ней ещё делать могу? Я пойду блять поставлю Эпоху Империи и буду рамкой обводить и кликать на врага. >Бои в столбах это каша Какая нахуй в Столбах бои каша, в Столбах самая наглядная и читаемая боёвка в жанре, видно кто. когда кому и чем наносит урон в независимости от количества бойцов на поле боя и видно каждый результат твоих действий. >не в состоянии использовать простейшие элементы игры и считает, что обязан все гасить автошотом Ты реально тупой, я тебе говорю что чтобы с ИНТЕРЕСОМ играть в бои в риалтайме с паузой я должен работать руками, но в ПФ это невозможно делать, бой либо кончается через 20 секунд полным разъёбом врага что я даже не успеваю кастануть по одному спеллу всеми кто может это делать, либо мне в первые 3 раунда залетает ваншот в танка и я загружабсь. не потому что я ВЫИГРАТЬ не могу, а потому что придётся трартить кучу денег и времени на воскрешение в игре, где и так куча времени улетает на хуйню.
>>32597972 >В каком месте они нормальные если на уровне сложности "усложнённый" враг с одного удара может снять тебе ВСЕ хп Бля, я просто в ахуе. Скажи, у тебя расстройство внимания или какие-то проблемы с пониманием слов? В настройках сложности указан модификатор урона врагов. На сложности выше нормального он повышен по дефолту. >Чтобы потом каждый раз по 10 секунд загружаться и снова и снова их получать Бляяя, я рил угараю. Чтобы играть на сложности выше нормала, где у врагов космическое преимущество, тебе в обязательном порядке нужно иметь определенный набор бафов. Ты использовал их? Зелья, свитки, жезлы? >игрок должен иметь возможность хотя бы танками стоять какое-то время Тут нет такого понятия как "танк". Оно чисто условно, потому что персонаж без брони вообще может иметь брони и выживаемости больше, чем воин в тяжелом доспехе. >какая мне разница что там указано То есть читать это не для такого крутого парня. >если даже самые быстрые спеллы кастуются по пол-раунда Что тебе не нравится? Ты хочешь, чтобы маг за раунд мог всю книгу заклинаний потратить или что? >Пока я там пукну двумя спеллами, которые в игре наносят просто смешной урон по сравнению с мили Лолкек азаза. Ты в игру-то играл? Магоблядская ссань это чуть ли не самые мощные дамагеры в игре. Если ты натуральный идиот, который хочет ДАМАЖИТЬ, не прокачав метамагию и не открыв несколько кругов заклинаний, я вообще не вижу смысла с тобой разговаривать на эту тему, потому что каждое твое слово это обсер. >в Столбах самая наглядная и читаемая боёвка в жанре Да, да, да. Лучшая боевка евер, потому что у нее лог длинный. Просто мощнейший аргумент. >Ты реально тупой, я тебе говорю что чтобы с ИНТЕРЕСОМ играть в бои в риалтайме с паузой я должен работать руками Надо нажимать на кнопки, чтобы персонажи эффективно сражались! Невероятная сложность! Невероятная! Тупым пока себя показываешь только ты. >не потому что я ВЫИГРАТЬ не могу Что ты несешь?
Я просто в ахуе с этого олигофрена, хочет дамажить магией без метамагии (раз в год огнешаром что ли?). Чем ты там дамажить собрался, олух? Жалуется, что его ваншотят на сложном, хотя написано черным по белому, что у врагов повышен урон и не только, а значит он лез в батлы вообще без какой-либо подготовки. Мне интересно, как долго ты еще будешь выставлять себя идиотом?
>>32598142 >В настройках сложности указан модификатор урона врагов. На сложности выше нормального он повышен по дефолту. Ебалнище ты тупорылое, я поднял уровень сложности потому что блядть на нормале играть невозможно, я вообще бзе баффов всех сношу к хуям. >Чтобы играть на сложности выше нормала, где у врагов космическое преимущество, тебе в обязательном порядке нужно иметь определенный набор бафов. Ты использовал их? Зелья, свитки, жезлы? У каждого висит около семи баффов, почти всё работает, не перкрывает друг друга. Преимущество блять не космическое пока дело не доходит до ваншотов, если нет тупорылых ваншотов 150 хп за удар все стоят как надо, идёт отхил когда надо. но как я блять отхилю если у меня в третьем раунде умирает с ваншота кто-то из милишников? >Тут нет такого понятия как "танк" Танк это тот кто не пускает в тыл, ясно и просто, каким образом его выживание обеспечено - без разницы. >Магоблядская ссань это чуть ли не самые мощные дамагеры в игре. Если ты натуральный идиот, который хочет ДАМАЖИТЬ, не прокачав метамагию и не открыв несколько кругов заклинаний, я вообще не вижу смысла с тобой разговаривать на эту тему, потому что каждое твое слово это обсер. Охуенно блять, то есть чтобы дамажить я должен брать метамагию и пукать каким-то говном на три уровня ниже текущего ради повышенного урона, когда у меня один ГГ с парным оружием в раунд наносит столько урона, сколько в итоге маг с метамагий и ннесёт если успеет кастануть своё говно >То есть читать это не для такого крутого парня. Ты реально дегенерат что ли или как? Я читаю сколько каждый спелл кастуется, я в рот ебал его столько кастовать, большинство из них даже времени ксста не поравдывают. >Что тебе не нравится? Ты хочешь, чтобы маг за раунд мог всю книгу заклинаний потратить или что? А почему бы и нет учитывая что в книге заклинаний у местных магов их крошечное количество? >Ты в игру-то играл? Магоблядская ссань это чуть ли не самые мощные дамагеры в игре. Да как они могут быть лучшими дамагерами если они НЕ УСПЕВАЮТ КАСТОВАТЬ? Ну как? >Да, да, да. Лучшая боевка евер, потому что у нее лог длинный Язык у тебя длинный. а ум короткий. >Надо нажимать на кнопки, чтобы персонажи эффективно сражались! Невероятная сложность! Невероятная! Это не сложность, это оправдание вовлечённости игрока в процесс. >хочет дамажить магией без метамагии Я хочу её хотя бы кастовать раз пять за бой, а не два. >Жалуется, что его ваншотят на сложном, хотя написано черным по белому, что у врагов повышен урон и не только Ну и что что повышен, мне от этого повышения ни жарко ни холодно, бейте сколько хотите повышенным уроном, но почему ваншотят-то на полное с лишним? >а значит он лез в батлы вообще без какой-либо подготовки Хуетовки, мне так весело каждый раз прожимать и массовые и на одну цель баффы, пиздец просто, любимое занятие. >Мне интересно, как долго ты еще будешь выставлять себя идиотом? Идиот здесь только ты.
>>32598441 >Охуенно блять, то есть чтобы дамажить я должен брать метамагию и пукать каким-то говном на три уровня ниже текущего ради повышенного урона
Вообще магоблядки и правда абсолютно безумное кпд могут выдавать, проблема в наяривании пробела и необходимости иметь представление о спасбросках определенных мобов, чтоб не бить в рефлексы/волю тем что имеет норм защиту от этого где эту информацию в игре адекватно получить кроме как на опыте уже по факту встречи я сам не ебу
ну и сник атаки сами по себе оп пиздец, требования для сника просто никакие, 700+ DPT в эндгейме - не шутки. Бонусом еще можно дальность в 5+ записать с мемного ножа.
>>32598482 Да поебать, я просто не могу в местную магию в принципе, я все столбы магом прошёл, там у мага даже на средних уровнях раза в два больше кастов между отдыхами, при этом эти касты это всем кастам касты, я кидаю тот же фаербол, потом магические стрелы, бласт оф фрост, стену ставлю и вижу как враги начинают обмякать, тут же я хуярю ледяную бурю, огненную, управляемый фаербол. а врагам хоть бы хуй вообще, первое реально полезное заклинание у магов это смоляная лужа которая большинству врагов не даёт вообще ничего делать кучу времени и его можно похуярить издалека, но всё остальное это просто пиздец, большинство сингл-таргет спеллов вообще постоянно мажет, цирк да и только. И это притом что даже один милишник под ускорением может навести шороху.
>>32598557 Просто она говно до 5+ уровня заклинаний где ты можешь начинать высерать метамагией по 30+ фаерболлов в день или срать ваншот облаками.
Но первое реально ебнуто сильное заклинание которое тащит тебя до 10 лвла - фиолетовое контроль облако в 3лвл школе. До этого момента маг сосет хуй в общем то.
Кстати, аноны, помню еще незадолго до выхода панцуфайндера тут кто-то форсил кикстартерную РПГ, всю такую вариативную и олдскульную. Там еще все герои были с землистыми лицами и красными носами как у алкашей. Че там с ней? Вышла или умерла не собрав?
>>32598557 >а врагам хоть бы хуй вообще Ты тот особенный мальчик который пуляет магией по врагам с резистами? >большинство сингл-таргет спеллов вообще постоянно мажет Ты млять на атаку касанием специализацию то брал? Мажет оно у него. А вообще, маг/колдун сосет круга до 5-6. Вот после да, дает стране угля.
>>32598557 >Да поебать, я просто не могу в местную магию в принципе Тогда хули ты доебался до ДнД/панцуфайндерной механики, если не нравится тактикульно и по мануальчикам рассчитывать кого и чем уебать? Запусти дьяблу там, зажми ЛКМ и ебош файерболами пока мана не кончится.
>Emphasis on the "her" in the line "of little concern to her" as Bleden Mark is confirming the Overlord is a woman. Feeling excited and a bit cheeky at the end. Кайрос-таки баба. Не то чтоб кто-то сомневался.
>>32599351 >>32599358 >>32599365 >Emphasis on the "her" in the line "of little concern to her" as Bleden Mark is confirming the Overlord is a woman. Каким образом ударение на местоимении подтверждает истинность этого местоимения? Где связь? Где логика?
>>32599386 Дядя, ты дурак? Очевидно, что Марк троллит Тунона на глазах у изумлённой публики, а сам Тунон, который тоже всегда называет Кайрос "она", лютейше батхёртит от вопросов о поле Кайрос. Писатель в комментариях просто подтверждает пол прямым текстом. Собственно, пол Кайрос жирнейше намекается в короткой истории про убийство Архонта Времени ещё до этого. Ты в игру играл вообще?
>>32599402 Ты дурак. Ты мне тут не свой фанфикшен неси, а прямое подтверждение, раз уж о нём стал говорить. Что мы имеем, с твоих слов: строчку где персонаж называет кайрос "она" (таких строчек в игре полно, как и обратных им), и интонационное подчёркивание на этом слове. Так что я тебя во второй и в последний раз спрашиваю, где тут "подтверждение"?
Очевидно что пол кайрос задумывался неопределённым, и учитывая что сиквела у игры явно никогда не будет, таковым он и останется. Но школьники всегда ищут разгадку исчезновения двемеров, блядь.
>>32599408 Отрицай слова разработчиков сколько хочешь (комментарии на Марка писала Старкс, очевидно). Пол Кайрос, по словам Кайрос, см. пикрилейтед. Он остаётся неопределённым исключительно из-за того, что Кайрос хочет быть символом, а не человеком. Ну и из-за того, что Кайрос ссыкло ёбаное.
>>32599415 >Отрицай слова разработчиков сколько хочешь Кто тебе их отрицал? Тебе указали, что из них ничего не следует. Ты видимо с английским не дружишь, и принёс хуйню из третьих рук. Значит с этим закончили, и ты опять какие-то фанфики носишь.
>>32599422 >Тебе указали, что из них ничего не следует. >Ты видимо с английским не дружишь, и принёс хуйню из третьих рук >as Bleden Mark is confirming the Overlord is a woman >прямым текстом Ты совсем в отрицания подался или просто пытаешься траллировать?
>Марк: <...> but what are the rules for if not to satisfy Kyros? Which the kid has done. You claim to be an empty vessel of the law, but I know you, Adjudicator. You're only planning to find the kid guilty because you're afraid of losing HER favor." >Тунон: "Do not speak of our Overlord in such a manner before others. Do not sully Kyros with your petty ambition and desires. Your testimony has been heard, Court Blade. Interrupt further, and I'll find you in contempt." Для склеротиков и жопоигрунов.
>>32599436 Ты, наверное, забыл, что и Марк, и Тунон всегда, без половых игр для лулзов, как Сирин, называют Кайрос "она". "Он" Кайрос называют только те, кто никогда не встречались с Владыкой. Но конечно, продолжай маняфантазировать, теорий-то масса - и тебе лавкрафтовский монстр, и близнецы, и титул, передающийся чуть ли не каждый день, лол.
>>32599450 Угу. Зато у тебя теория простая: тяночьку-дырочку хочица! Своё мнение я уже высказал в >>32599408 . Тирания не достойна построения теорий сама по себе, а определённого ответа теперь уже не будет.
>>32599450 >продолжай маняфантазировать, теорий-то масса - и тебе лавкрафтовский монстр, и близнецы, и титул, передающийся чуть ли не каждый день, лол. Фантазировать весело. Вот я думаю, что Кайрос - дракон!
>>32597572 >А вот в Столбах этой проблемы нет несмотря на то, что там бои намного длиннее и сидение в паузе намного длиннее В столбах это в миллионы раз хуже именно из-за отсутствия пребаффа. В начале каждого ебучего боя ты кастуешь один и тот же набор сраных баффов, а потом спамишь пробел, потому что каждый бой - это пиздец какая куча-мала, даже замедление не спасает.
>>32598482 >где эту информацию в игре адекватно получить кроме как на опыте уже по факту встречи я сам не ебу Ты совсем озалупел? Усатый ввёл показ статов врагов по кнопке ещё хуй знает сколько патчей назад.
>>32598633 >Но первое реально ебнуто сильное заклинание которое тащит тебя до 10 лвла - фиолетовое контроль облако в 3лвл школе. До этого момента маг сосет хуй в общем то. До этого момента у мага есть грязь и яма. Яма вообще охуеть как решает ранние энкаунтеры, просто убирая из боя нескольких противников.
>показываешь мягкотелым подросткам, как себя защищать >БЛЯДИН МАРК ОДОБРЯЕТ >стебёшься над долбоёбами из хора в библиотеке >БЛЯДИН МАРК ОДОБРЯЕТ >выигрываешь в метании ножиков в рандомном ивенте >БЛЯДИН МАРК ОДОБРЯЕТ Сука Марк, что угодно, лишь бы работу свою не делать. Съеби уже.
>>32600212 >>32599793 Хотя я не то чтоб сильно пытался, у меня на всех проходках достаточно сильная пати была чтоб просто продавить на дневном забаффе после лоада.
>>32599804 Да, про грязь забыл, действительно грязь (а яма в пошаге немного неприятный скилл, его практически не использовал по итогу, под одну категорию с петами попадает в плане растяжки боя).
>>32600204 На старте панцукал из-за багов был виртуально непроходим, т.е. блять настолько редкий счастливчик дальше половины игры вообще был способен пройти не уничтожив себе сейв каким-нибудь непроходимым багом.
Сейчас всё достаточно хорошо и плавно, но возможно придётся немного поковыряться в настройках для оптимизона (если у тебя некропекарня). Бонусные очки за срач реалтайм vs turn based боевка с мода, но это уже вкусовщина.
>>32598441 На нормале ты всех выносишь т.к у мобов критов нет. Даже на усложненном он есть. Естественно когда твоему танку в еблет прилетает он падает. Выключи криты в сложности или саму игру. В твоем высере нытья на таймер только не хватает.
>>32600727 >Только омежки, мечтающие нагнуть кого-нибудь ирл, но не способные. Да, это мы. >>32600739 >Как там, интересно нагибать тупых болванчиков с мульёном здоровья? Я часто играю на сторимоде. Раньше любил поковырять на максималках, но сейчас лень учить новые правила.
Кто проходил ебучий данж в панцу, оно на основной сюжет влияет? Ну там дрокон в финальной битве с огнешаром поможет мб? Или джихад спасение мира — это лут который я нашёл в процессе? >>32600887 Крысолюд, ты?
>>32600917 Анончик, тебе уже сказали, что ты нихуя не получишь истинного финального босса, если проебал куски Истинной Истории тм с боссов и на локациях?
>>32600917 Влияет на концовку. И да, личинка Ровагуга это пиздец, но ты не забывай, что недалеко от тебя находятся ребята из Мендева, которые могут опрокинуть любую поеботу.
>>32600957 > истинного финального босса Што. Король не истинный босс? В своем прохождении полтора года назад вообще его не трогал, просто наебал с короной.
Законы трактуются против вас? Эдикт висит над вами без вашего согласия? Бледен Марк следит за вами из каждого туалета?
ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ! СДЕЛАЕМ ЯРУСЫ И ТЕРРАТУС СВОБОДНЫМИ СНОВА!
Фракция Шпилей с радостью аннексирует ваши территории. Вам даже не нужно ничего делать. Вы уже подписали бумаги. Надеемся, что вам понравятся новые законы и новые эдикты. претензии отсылать по адресу, ул. Тунонова, здание Суда, на имя Бледена Марка, с адресом отправителя и завещанием
Поясните за труЪ концовку панцу, там че реально обязательно романсить нуриссу? или всю эту тему с проклятиями можно замутить просто будучи к ней снисходительным?
>>32601117 У панцу нет труъконцовки. Но если ты про ту, в которой уёбываешь файерболл, то да, обязательно. И ещё исследовать около 13 проклятий, емнип.
>>32601117 Чтобы получить роман с зеленой, надо ряд проклятий закрыть (я все закрывал) и не хуесосить ее, но и не пресмыкаться перед ней. То есть нейтральные-добрые ответы. Кстати, добрый может прикольный перк получить во время евента с ней во сне.
>>32601141 > не хуесосить ее Мишн импоссибл. Она, должно быть, была первым злодеем за всю мою геймерскую историю, которого мне реально хотелось стереть в порошок нахуй.
>>32601258 После этих слов с небес спускается кубик и пробивает лоб говорящего, убивая его. Союзники в радиусе 3м получают штраф -3 к инициативе до следующего отдыха.
>>32601422 Вдруг острая боль пронзает нижнюю часть вашего туловища. Вы опускаете голову вниз и в ужасе осознаёте, что корова, в которую вы только что превратили ДМ-а, резким движением откусила ваш половой орган и жуёт его, глядя вам в глаза. Вы чувствуете боль и угрызения совести.
>>32601520 Внезапно над вашим автобусом пролетает НЛО и засасывает ваше бренное тело на корабль. К счастью, обитателей корабля не интересуют нефертильные особи, поэтому вас, в одном лабораторном халате, высаживают на Сахалине.
>>32601556 >ваншоты Если ты ловишь ваншоты, то есть тебе пробивают спасы стойкости или оверхп урон, снижай сложность и изучай игру, правильный баф, минмакс и т.д. Для тебя придумана сложность "история", я об этом уже говорил. Я вообще не вижу смысла продолжать полемику с людьми, которые говорят про низкий урон магии, но при этом даже не в курсе про метамагию и сник атаки. Я уже молчу про псиоников (не мусор в виде стандартного кинетика), которые на определенном этапе превращаются в ходячие комбайны по переработке опыта.
>>32601622 Выпало: 4 Вы обшариваете подобие карманов в вашем лабораторном халате, но обнаруживаете только пачку инопланетных сигарет. К сожалению, из-за низкого показателя Интеллекта, вы не можете узнать свойства этого предмета "на глаз". Также, при более тщательном обследовании, вы понимаете, что ваш лабораторный халат обладает 10% устойчивостью к холоду. Возможно, более опытный попаданец сможет вам рассказать больше об этих предметах.
>>32601747 >Охуенно так извратили всю суть магии. Что такое суть магии? Представь, что ты маг, который имеет навыки вора. Ты еще скажи, что шейп в дракона у сорка это "извращение сути магии".
>>32602416 Так неинтересно. Слышал, что какие-то кастомные билды в форчка умеют в более продвинутые функции типа запоминания в долговременную память и прочее.
>>32601790 Как в диване - кидаться ящиками, поджигать проходы, замораживать сукакрыс в тылу, по вкусу добавить инкарната 10го призыва. Что ещё для счастья нужно, разве только создание заклинаний как в деспотии
>>32602648 Что там жирушного? Романсил его Себилькой, обычная сцена, разве что от рассказчика, все это озвучивавшего, кринжило. Самого рассказчика, скорее всего, тоже. Да, надо бы спиздить ЕЕ и перепройти, кстати.
>>32602731 >Самого рассказчика, скорее всего, тоже. Блин, мне тупа интересно, что чувствовал дед, когда все это озвучивал, там же помимо ебли куча кринжовых сцен.
Пока есть минск джахейра баба клирик и узбек-вор. Узбека поменяю на имоен. А вот кого оставить - клирика или джахейру? Джахейра с одной стороны танкует у меня, с другой я ее бы лучше на паладина поменял или на файтера тупо, не вижу толку от ее магии из передней линии...
>>32603776 Дракенсанг, кстати, охуенно выглядит внешне лучше чем всё нововышедшее, на мой вкус и поддерживает отличную систему крафта. Если в нём можно запилить нормальные заклинания, коллизию персонажей и опциональный пошаг, была бы отличная база для новых игр.
>>32604219 У меня тоже, но как-то у меня таких бабок нет, я вчера говорил что демоницы в одном шаге от того чтобы быть скормленными пожирателю душ, если я узнаю что они РАЗВОРОВАЛИ всё, что я таким трудом добывал в походах по ебеням...
>>32604151 Я все заработанное за игру золото, кроме может тысяч десяти, вкладывал в ОС, лол, и выносил все трофеи со всех локаций
Ну, почти все, пару раз бросал грошовую броню, и пару скрытых комнат не обчистил, но в целом все что восточней той речки через которую не пускают до пятой главы, вычищено почти в ноль
Возникло желание навернуть BG но на ебучем рутрекере хуева туча релизов, в ЕНЧАТН ЕДИШОН играть не хочу, они мне не нравятся, весь дух старины просран, подсобите с выбором релиза, если не в падлу
>>32605874 Тогда качай tales of the sword coast. Только если там сборОЧКА, то в ней может быть всякое васянское говно впихнуто. Так что читай описание.
>>32606128 Проблема в том, что ты терпила. Норм пчелик нахуй пошлет за выкидоны стерво4ку, а не будет подставлять ебало, пока она свою "хорошесть" характера покажет. Даже горящий мужик лучшая вайфу, чем цундеремразь.
>>32606201 А твоя-то цундере не девочка-обиженка. Один раз на ее выебон ответил подъебом про хвост и она сразу обидку кинула, стала угрожать из пати ливнуть.
>>32606590 >>32606607 Так, а ну быстренько открыли спикеры и кинули в тред голосовую запись себя, говорящего какую-либо строчку желаемого персонажа. Будем делать пробы! мимо продюсер
Все, наконец то через 5 дней я готов играть в панцу, теперь надо определиться кем играть, билды на историю влияют? Я не хочу как в фолаче с 1 интеллекта тупее супермутантов быть, я же крутой.
>>32606997 1) Твоя пати должна покрывать все скиллчеки, иначе будешь периодически отсасывать. 2) Желательно иметь харизму на мейн персонаже, поскольку в помещении баронства (потом поймешь) диалоговые чеки проводит лично твой персонаж. Благо это панцуфиндер и тут через дип в монаха можно мультиклассить всё начиная от паладинов и кончая магами-танками, так что всё не так плохо правда паладина вне рп-прохождения не слишком рекомендую.
>>32607067 *тебе не мешает при этом иметь в упор забитого в харизму соркерера/барда для диалоговых чеков во время приключений, но совсем без убеждения+харизмы держать мейна может в паре мест быть некомфортно местами.
Т.е. прямо болтушку можно и не делать, но лишние +15 к броску в середине игры сделают твою жизнь чуть приятнее. В остальном играй кем хочешь.
>>32607190 Дипом обычно зовут взятие какого-то левого класса при прокачке, например Sorcerer 19 Monk 1, словом когда ты качаешь уровни "сторонних" профессий тупо ради их ранних бонусов. Может звучать ебануто, но на высоких сложностях так билдить своих персонажей - норма. Так что я просто упомянул что даже делая из главного персонажа "полу-болтушку" ты можешь извлечь из этого серьезную боевую пользу.
По сути в данном случае это такой задротский метод получения брони (AC) для бездоспешных персонажей, подразумевает вложение 1 или 2 очков монаха ради перегона твоего бонуса харизмы (+1 за каждые 2 харизмы выше 10) в броню, в итоге даже при умеренно высокой стартовой харизме (16) персонажа это в лейте это +7 к AC, что очень много за один уровень в "мультикласс".
>>32607749 Дип в тхуга опасная штука, поскольку если на ранней стадии правильно забилженный даззлинг дисплей это перманентный гигантский массфир, то в будущем, ближе к 10+ уровням, я пришел к выводу что рандомные фиры с автоатак начинают скорее мешать.
Почему его первая абилка не тоггл в отлчии от, в общем то, всех остальных подобных абилок, я просто не представляю.
Также в тхуга вполне профитно дипать 4, если больше некем это всё вешать + билд позволяет. Этакий мини-дебаффер.
>>32607980 1) Портреты сам делал? Как обрезал? Тот самый сайт который готовые делает - блюрит дико, лучше руками в фш. 2) Я бы предположил проверить точно их размер итд.
Чет загрузился в первую Divine Divinity 2002 года которую бесплатно выдавали с дос1 и охуел от того какое она говнище. Серьезно, 2002 год на дворе, уже есть невервинер, год до сайлент шторма, да хоть солдаты анархии нахуй, а тут какоето ебучее 2д с детализацией лок и 90х, уебищным интерфейсом из 95го года и райдклик боевкой без всякой пошаговости. Шо это за хуйня?
>>32608033 До досов ларианы особо хороших и красивых игр и не делали. Была типичная конторка Б-класса. А как к десятым Б-класс начал вымирать (сейчас же либо ААА, либо контркультурное хуинди), они сделали бросок на выживание и выбились в ААА. Посмотрим как продержатся.
>>32608025 Проверь что по пикселям идеально подходит, разрешения нагуглишь изи. Ну и чисто открой посмотри сами файлы портрета, может с первого взгляда не заметил как зашакалил. Больше предположений "вслепую", увы, нет, может другие аноны сталкивались.
>>32608053 Ларианы до сих пор не сделали ни одной хорошей игры. Успех досов в широких массах - это невероятно крутой маркетинг и кооп. БГ3 тоже хорошей игрой не будет, но я всё равно его куплю - Ларианы хорошие ребята и явно каждый раз от души стараются, в отличие от скатившихся в говно Обсидианов.
>>32608083 Они не могут не подходить по пикселям, потому что редактировал плейсхолдеры в папке с игрой. А нагуглить можно только чувака с той же проблемой на стимфоруме, которому так и не ответили.
>>32608053 Таки куча восторженных отзывов в стиме меня поражает. >>32608065 Ну и чем она крутая то? Хуй с ним с графоном но там же пиздец примитивная боевка и система статов даже для 2002, кроме скилов, которыми в бою возпользоваться чтоб надо руки сомать об интерфейсы, там нихующеньки нет.
Где доставать моды на дивинити2 дефинитив? Знаю нексус и воркшоп. Есть какие-то альтернативы этим двум? Ну там жирухи в тамблере или гитхаб или даже блядь закрытые форумы для аутистов. Тем более что из стима моды легко можно угнать, только этим никто не занимается потому что у стима походу очень жирная монополия.
>>32608097 >Успех досов в широких массах - это невероятно крутой маркетинг и кооп Хуйню несешь. Вот первый дос говно, а второй дос топчик. Я даже не хотел играть в него после первого и после всего говна, которого на него вылили в медиа, но стоило один раз попробовать это было вау.
>>32608033 Разработки начались в 99 в 96 по некоторым данным. >>32608190 Достаточный, чтоб катать игру и трейлеры по разным выставкам. Даже осталось на чемоданы игрожуру, чтоб те пилили коллаб-стримы с разработчиками.
>>32608253 Вот лично касательно тебя он прав. Первый дос вин как бы не больше второго, но второй стримлайнен и разрекламирован для быдла. И тут ты выходишь на сцену, ну ты понел.
>>32608342 Нет, не понял. Есть хорошая игра дос2. Про нее на старте писали очень много плохого. До сих пор отдельные шизики, которые не играли, кричат, что игра плохая.
>>32608348 Это на дос2 выливали говно в медиа? Ты с какой планеты к нам? С Украины? На него даже тут особо не смели залупаться, а "в медиа" облизывали и ставили лучшее рпг десятилетия/10 (чем он и является, в общем). Впрочем и дос1 был принят весьма тепло, и тоже заслуженно. Хоть проблем там и больше.
>>32608363 >Ты с какой планеты к нам? С той, на которой выходили огромные гневные лонги про ужасную систему брони, которая делают ВСЮ боевку абсолютно бессмысленной с кучей детально описанных ситуаций.
>>32608391 >огромные гневные лонги То есть, я извиняюсь, посты? На форуме со смешными картинками? Между "почему это дерьмо провалилось" и бугурт-тредом? Это у тебя медиа? Срочно расширяй кругозор, лол, пока окончательно не деформирован. > ужасную систему брони, которая делают ВСЮ боевку абсолютно бессмысленной А, ну давай тогда за это посрёмся. Да, она накладывает определённые ограничения на миксование разных типов урона. И чё теперь? Что за бредни про ВСЮ боёвку? У меня и то есть более серьёзные к ней претензии, но они для сосача сложноваты.
>>32608466 >Срочно расширяй кругозор, лол, пока окончательно не деформирован. Так медиа это не купленные статейки с дтфа, а те как ты говоришь посты, которые первыми попадаются и которые вызывают кое-какое доверие. >Что за бредни про ВСЮ боёвку? Там было про типы урона что-то, вроде потом пофиксили, не знаю. Я не играл в дос2 на старте.
>>32608473 >а те как ты говоришь посты, которые первыми попадаются и которые вызывают кое-какое доверие. Я же говорю. СРОЧНО меняй свои источники информации. Написанное на оранжевом форуме для школьников, да ещё и в больших разделй ни в коем случае нельзя воспринимать всерьёз! >Там было про типы урона что-то, вроде потом пофиксили, не знаю. Я не играл в дос2 на старте. Да ничего не поменялось в этом плане. Не на старте ты же в дос играл? Да есть физ и маг урон, и две разные брони под них. У многих врагов есть оба типа брони, так что пати со смешанным уроном (именно уроном, магов с физиками мешать можно, если маги - саппорты/саммонёры/физики) будет вынуждено снести больше дополнительных хитпоинтов. Вот, собственно, и весь недостаток системы брони.
>>32608253 >после всего говна, которого на него вылили в медиа Назвать игру 10/10 господи на кончиках пальцев во всех возможных игрожурах - это не вылить говна.
>>32608363 >и ставили лучшее рпг десятилетия/10 (чем он и является, в общем) Теперь это официально Диско Элизиум. Хотя на рпгкодексе скорее всего выберут Искатель способа: Отрастить усы
>>32608709 Кто читает эти покупные "журналы"? Death stranding игра года, удаление негативных отзывов на метакритике. Смотрят на негативные обзоры, насколько все в них плохо.
>>32608725 Ога. Вместо этого ты составляешь о играх мнение по постам на сосаче. Постам. На сосаче! От ищущих внимания, и не способных добиться его ничем кроме толстых вбросов школьников. Можно сколько угодно ругать игровой журнализм, но это разные категории. Это как сломать руку в глуши и не хотеть идти лечиться к находящемуся рядом ветиринару, а вместо этого идти в лес к волкам. Безумие, блядь.
>>32608738 Да?! А почему ты в этом так уверен? Многие в треде играли в диско? А в подрельсу? А в панцу? А в тиранию? А высраться все готовы. Я тебе про себя скажу - я прошёл одну из этих четырёх игр и ещё одну дропнул (можешь угадать какие это), но мнение своё высказывал по всем четырём.
>>32608742 Я играл в панцу и не прошел из-за багов ни один раз из 5-6. Играл в диско, но меня хватило пока только на первый день, устаю от английского и вообще внки у меня тяжело идут. В подрельсу не играл, чую гемор. В тиранию не играл, пока вот думаю стоит или нет.
>>32608748 Очень интересно конечно, но зачем ты это мне сейчас рассказал. Суть в том, что никакой гарантии не то что профессионализма (его тут просто нет), а даже знакомства с материалом от пиздаболов на сосаче ты не получишь. А языками чесать все могут. Ругать сраным игрожур на этом фоне - абсурд, там есть хоть какой-то контроль качества и редактура, тут даже схваченный за язык дегенерат всегда может просто перелогиниться. мимо, кстати
>>32608756 >там есть хоть какой-то контроль качества и редактура Я вот читал дтф, там хвалили The Outer Worlds в редакционном обзоре, я купил, а там не игра, а чистое говно. Потом вышел обзор на диско, игру сравнивали с планеткой и назвали рпг. И так постоянно. Журналистам лишь бы хуйню написать причесанную, играть они не играют совсем.
>>32608776 Игра, конечно, может не понравиться. Может даже говном быть. Но отрицать жанровую принадлежность, когда весь мир с ней согласен - это уже быть долбоебом. Когда автор самой планетки называет игру рпг, а ты это отрицаешь - ну я даже не знаю, какой градус эстетствующего пидорства это может быть. Номанд/10?
>>32608776 > я купил, а там не игра, а чистое говно Если тебе не понравилось, значит никому не должно? сам я в это не играл и не собираюсь даже пиратить не хочу
>>32608963 >Когда автор самой планетки называет игру рпг Кто автор планетки и где он что называет? Вроде даже вбрасывали тут кого-то, кто ее какой называет.
>>32608963 >ведьмак 3 не рпг, это адвенчура с кинцом и перекатами >Игра, конечно, может не понравиться. Может даже говном быть. >Но отрицать жанровую принадлежность, когда весь мир с ней согласен
>>32609104 Основная механика в солслайк игорях это нажимать кнопочки в ритм, который тебе задают. Все остальное там косметика, можно хоть голым бегать.
>>32608715 В стиме оценки ниже, на мете ниже, суммарно хороших отзывов меньше, про продажам я даже не буду начинать, лул. Всё что было у диско по факту это вин в соревновании за пека-игру 19 года в соревновании с никем.
>>32609128 Но так-то прав, эти игры построены на таймингах, при желании любой аутист может их задрочить, но вопрос только в том, что мотивации этого делать нет, то есть ты не получаешь никакой награды, кроме моральной, но с таким же успехом можно дрочить на порнуху, где орки с огромными хуйями насилуют эльфиек.
решил навернуть чего нить, вспомнил что где то читал или слышал что в какой то игре от обсидианов можно создать класс который управляет тенями ну или возможно есть такие скилы у класса ( тип как клан Ласомбра из вампиров https://wod.su/vampire/disciplines/obtenebration) ) И пиздец не могу найти где я это видел, то ли в пиларсах то ли в тирани и вот сейчас ищу и не могу найти, подскажите может кто помнит, есть ли что то подобное в игре?
>>32609295 >оценки выше >ВРЕТИ! Одинаково! >вот цифры >Ой, пук. И это ещё не учитывая что оценки дивана статистически достоверны, их там десятки тысяч, в то время как у диско оценивали полтора эстонца.
>>32608348 Я играл и скажу тебе что игра плохая. Первые лучше, вторые тупо паразитизм, еслиб не разнообразие рас былаб вообще хуита. Но с другой стороны пошаговых игр один хуй нет, так что можно и поиграть.
>>32609395 Я вот вообще не понимаю, как можно расхваливать игру, уничтожившую свою боевку ебанной броней. Это же худшее решение из всех возможных против контроля.
>>32609403 Со времен ласт ремнантна сложного пошага в джирпг не завозили. Файр эмблем до смешного простой особенно для ветеранов xcom. Хуле, для детей.
>>32609431 Так какая разница, игра пошаг или экшон, если она настолько простая, что можно ебалом по клаве кататься на высшей сложности и ты автоматом выигрываешь? Только в том же файер эмблеме катка на 15 минут, а час-полтора, вот и все отличие.
>>32609395 Боевка в первом хуже и только попробуй про кококо броня - нахуй пойдешь - наконец то появился смысл в разных типах урона, а не ебануть что посильнее и сразу аое контроль. Сюжет не такой шизоидный, герои разнообразнее, петросянства меньше, пахомистый диалог сам с собой убрали, зависимость от крафта наконец-то нахуй пошла.
>>32609455 >кококо броня И чо реально ни одного другого решения с контролем не было, да? Причем по итогу дос2 получился гораздо проще дос1, как так-то.
>>32609459 Местные дауны не в состоянии даже прочитать описание фитов в кингмейкере, кукарекая про баги и ваншоты, так что я не удивлен, что вы не в состоянии пройти порноигру.
>>32609493 Если в ней всратый геймдиз, чем славится большинство японских гринданов всех уровней, это проблема игры и людей, которые делают ее. Я лично не готов тратить сотни часов впустую, чтобы искать какие-то там варианты, дабы не получить концовку в середине сюжета, мне просто лень, я это время лучше на ммо потрачу.
>>32609455 >смысл в разных типах урона Ага только если в дос1 финального дракона я убивал с прокаста двух или трех героев, то в дос2 финальная битва кончается после раскаста одного лука. >Сюжет Вообще похуй на очередной сюжет про что-то там, я их тысячи видел в каждой говноигре они есть, и они меня пиздец как заебали, если нужен будет сюжет я лучше книжку почитаю.
>>32609555 >Как в панцу, когда ты узнаешь, что у тебя не будет работать фит/спелл после недели игры? Панцу проходится легко, потому что все понятно интуитивно, в крайнем случае я могу снизить сложность. Мне не надо читерить себе деньги или что там можно читерить, чтобы ее пройти без проблем. Японский геймдиз японский, там свой путь, людям его не понять
>>32609587 >танкует не щитовик Механики с танком-хилом в классическом понимании устарели лет 10 назад. Ты живешь в очень далеком прошлом. >маги наносят урон только из под шконки Маги в панцу это один из самых мощных дпс даже без сника. >все понятно интуитивно Да, естественно, если ты новичок с играми подобного плана не очень знаком, тогда тебе и в тетрис тяжко с первого раза будет вкатиться, не разобравшись хотя бы что, куда и зачем.
>>32609610 >Механики с танком-хилом в классическом понимании устарели лет 10 назад Как это относится к панцу, в котором хуйню с броней сделали только ряди подражания jrpg, мол в конце внезапной сложности добавить необоснованной ничем. >если ты новичок с играми подобного плана не очень знаком, тогда тебе и в тетрис тяжко с первого раза будет вкатиться Вкатится сложно, потому что у медведя статы как у легедарного даркона, а не по каким-то другим причинам. Обязательность минмакса это чисто jrpg черта.
>>32609656 >в котором хуйню с броней сделали только ряди подражания jrpg >d20 это пародия на жрпг Я, возможно, что-то не так понял? >Вкатится сложно, потому что у медведя статы как у легедарного даркона, а не по каким-то другим причинам Вам, необучаемым, уже несколько раз я тут пояснял. У монстров статы увеличены, потому что группа игрока состоит из 6 человек, в то время как стандартное AP балансируется примерно на 4 игроков. Это сделано специально, чтобы хоть как-то компенсировать тотальную доминацию игрока на нормале. Пайзо могли, конечно, под игру отбалансить, но зачем, когда можно просто статы увеличить без затрат?
>>32609725 Это сделано специально для выполнения определенных квестов, как я понимаю, и для всяких поехавших. Мы рассматриваем тут исключительно фулл пати, поскольку в игру не заложена механика одинокого волка, который смещает баланс в пользу игрока. Не знаю как в дефинитив едитион, но в ванилле это был пиздецовый терминатор.
>>32608053 А мне и старые игры заходили, я бы вообще все прошел, если бы не этот рандомный лут, как в диабле. Нахуй он нужен в сюжетной рпг без гринда я до сих пор не понимаю
>>32610015 А я вот подумал - вот было бы круто если бы выпустили рпг с рулеткой вместо кубов, то есть перед действием ты ставишь на поля и если выпадает твоя ставка, то в определённой зависимости действие станет удачнее, а если нет, то неудачнее.
>>32610467 Если не брать бг3 с массовой экспансией иллитидов, они сидят и ничего не делают. А пот некроманты массово находят артефакты и поднимают ими кладбища.
>>32610660 Я говорю именно про получение удовольствия, а не просто чувства. Кошки тоже чувствуют, когда их хвост трогают, но им это не особо по кайфу (видимо, хвост у них как вестибулярный аппарат работает и им некомфортно от подобного).
>>32610677 Хз, моя кошка если сама о руку ластится, то полностью, вплоть до кончика хвоста. Не знаю на счет сексуального удовольствия, но в целом-то это может нравиться и добавлять чего-то.
Игра в арканум за женщину, полуорка, умственно отсталого, умственно отсталую женщину, умственно отсталую женщину полуорка сильно отличается? Интереснее будет?
>>32612679 Ну хуй знает. На тактоне сложно до 6 уровня, приходится дрочить саммонов, абузить АИ, с проходом на пляж становится сильно проще. Да и решает там по больше части позиционка и комбинации, а не павербилдодрочево.
>>32612797 Зато во второй ёбаный второй акт просто невыносимая тягомотина, после очень годного Форт Джоя туториального эта хуета тянется и тянется, тянется и тянется, из 150 часов игры 50 если не больше он занимает и интересных моментов в неём практически нет, зато до самой лучшей локи - Аркса, не все и дойдут в итоге.
>>32602433 Когда в начале ты пишешь сеттинг, игра его помнит до конца, на форчане дописали функцию записи важных фактов по ходу действия (нужно самому писать, что ты запомнил такое-то событие и игра о нем тоже не забудет). А еще запихнули в нейросеть всякие тексты с порнухой, литературой и текстовыми квестами, их можно подключить вместо стандартной библиотеки >>32601779 Я охуел вообще, вбив сеттинг Постала 2 и получил текстовый вариант Постала 5 с характерными шуточками и событиями
>>32613892 >или она наоборот станет послушной вайфой? Зис, правда мозги сношать половину романса будет, зато потом и сама свадьбу предложит и в концовке вся такая хорошая будет
>>32612730 >На тактоне сложно до 6 уровня, приходится дрочить саммонов, абузить АИ
Чет ты заливаешь. Если стартуешь на тактишуне - значит знаешь, куда лучше со старта не соваться. Если знаешь, куда не надо - остров проходится вообще без проблем без суммонов и абузов ИИ. В соляного проходил (с волком ессно) - так проблем было ровно две - несколько перезагрузок на крокодилах и достаточно много на ведьме. Без саммонов и стелсов, милишником. И только последний бой (если это возможно назвать обузом вообще) - разводом врагов: пока долбишь бишопа, остальных долбит червие.
>>32615217 Ну...как тебе объяснить? Нериска это такая ужасная Октавия у которой тумблер ХУЕВЫЙ ХАРАКТЕР выкручен максимально и вырван с корнем Да, проклятие и все такое, но тем не менее. А еще она фея
>>32614327 Не верьте этому пидору, она на свадьбе из храма во дворец поедет на колеснице, заряженной гг и Регонгаром, подхлёстывая их плёткой, при всём честном народе.
>>32615244 Ее характер это последствия проклятия, которое забрало у нее эмоции, следовательно эмпатия по пизде пошла. То есть она стала чем-то вроде двачера-аутиста. Так-то у нее вполне нормальная характеристика была, когда она свои королевством рулила.
Но про него уже ничего не помню - на рылизе играл двумя стекловолками тогда еще можно было. Помню только что система крафта ебанутая была и что забросил на моменте, где надо было куда-то пиздовать демонов обижать.
>>32615327 >У меня почему-то отложилось, что в любой Ну смотри, ты, по сути, становишься какой-то хуйней-полуфеей, потому что на территории Столен ландс тебя убить нельзя никаким образом, пока божество-полубожество не придет за твоей розовой сракой. В остальных концовках ты обычный рофлан-защекан. По крайней мере в эпилогах я ничего такого не помню.
>>32615454 Хуйней-полуфеей барон становится даже если просто романсить Ириску. После того, как побываешь в её сне появляется скилл на воскрешение раз в сутки.
>>32608748 из перечисленного, лично Я только Тиранию прошел, несколько раз, подряд, на релизе охуенно зделоли, жаль правда это только "ВСТУПЛЕНИЕ" к истории..
>>32609064 Конечно возможно - ведь их некому изобличить. Они промывают мозги именно тем, кто только вкатился в комплюкетрные игры, у кого опыта нет никакого. Вот у меня опыт дохуя, и когда я игры оценивал, ещё и игрожура толком не было в сегодняшнем виде, было свободное творчество гейм.учу только. Никто мне мозг не трахал и журналы больше не читаю, смысла нет, и так всё знаю про игру, взглянув на материалы и подачу. Так что цикл такой - кто уже сам с усами не читает журналы, а читают те, кто не может самостоятельно ориентироваться, молоденькие дурачки, и каждый раз очередному поколению подрастающему эти журналы врут, врут и врут, ибо за рук их схватить некому, да и невозможно это - круговая порука там, как в любом цеховом мирке. Был доритосгейт - и что? думаю, того журналиста турнули, а другой как жрал доритос, так и жрёт.
>>32616282 Не понимаю тех, кто проходит тиранию несколько раз. Даже если играть на изи и скипать, собственно, геймплей, она ведь и глаза жжёт халтурой художников, и голову не радует своим сюжетом и персонжами. Что ты там нашёл-то? Почему тирания, а не те же столбы, которые суть то же самое, но лучше?
>>32609548 >Вообще похуй на очередной сюжет про что-то там, я их тысячи видел в каждой говноигре они есть, и они меня пиздец как заебали, если нужен будет сюжет я лучше книжку почитаю. Двачую, после Планшкапа всё это смотрится несерьёзно.
Поскольку тут на днях смотрел стрим по первому ведьмаку, скажу что там сюжет мне нравится больше, в смысле как оно всё развивается, повествование. Ну и ещё в паре игр было приколько - АоД например который так и не прошел.
Скочал Pithfinder - ужс сколько возможных билдов, сопартийцев.
Я не очень умею в постройку билдов. Что скажете за палача и варвара? Норм играть ими, хочу чего-то милишного, сильно сосну? И без вкладывания в интелект-мудрость-харизму, много буду сосать на скилчеках всяких?
Для тебя есть воен с большой палкой или с тяжелым щитом. Запороть его сложновато, да и куда минмаксить - и ежу понятно не забудь только 13 инты сделоть.
>>32616284 Что ты там бормочешь чучело ёебаное, ты что-то там вопил про то, как ужасно ругать игрожур, и как это единственный светоч в мире безмозглых людей, которые даже днём не спосбны небо от земли отличить. Вот, читай макакая тупорылая, там как раз игрожур пишет - об игрожурах же.
>>32616369 > столбы > лучше прекрати, человек-анекдот текст, да и история в Тирании на три головы выше чем в унылом говне под названием Пилларс Оф Етёрнати
>>32616678 Дело не в самом слоте, а в том что её кольцо в 100% случаев минус а не плюс. Её улетающее в таверну ебало в случае рандомного вьезда чего-то выросшего сзади. >>32616676 Уже почти готов идти брать валеру и в барда переделывать. Просто поймал себя на мысли что единственные лоады у меня уже некоторое время сугубо из-за её исчезновений.
>>32616640 Там сложно то, что вокабуляр испльзуется на как в обычных играх, не сурррогатный инглишь, плюс там есть жаргон, либо такое же как в планаче выдуманный, либо выдранный из культуры какой-нитбудь, скорее всего английской, не не только. Читаешь-читаешь, а нихуя не понятно. И у меня ноут грелся и крашился если оперу ту же включить чтбы слова смотреть. А если не смотреть, а в блокнот записывать, то потом переводишь, а уже забыл где было то слово, значит надо каждые 5 минут так делать. Короче, ниигра. Нигра.
Pathfinder. Пока мы готовимся к Кикстартеру, мы уже планируем сотрудничество с нашими контент-криэйтерами. Но чем больше — тем лучше! Есть ли у вас любимые криэйтеры любого рода (авторы, художники, блогеры...), с которыми вы бы хотели, чтобы мы посотрудничали?
Сказали что могу снова лесть в бесконечные пути в панцуфиндере, прихожу, а темная завеса всё еще есть. Мне надо немного потерпеть или я багофайндер-калмейкер?
>>32608097 >Ларианы хорошие ребята и явно каждый раз от души стараются Какой смысл стараться если постоянно получается какое-то говно, уж по сравнению с Обсидианами точно. Лариан это куча бесталанных бельгийских рукожопов, которым так и надо было всю жизнь делать развивающие игры для детей, которые разросшись смогли себе позволить немножко более-менее нормальных разрабов которые заставили их серию Дивинити превратиться в хоть что-то играбельное. Каждый аспект каждой игры Обсидианов по отдельности стоит любой целой игры Лариан.
>>32620549 Ты тупорылое скотобыдло от игрового коммьюнити, твоё гнилое обоссаное мнение никого не волнует, Обсидиан это ОБЪЕКТИВНО лучшее что случалось с РПГ за последние 20 лет.
>>32620532 Мне нравятся графон, боевка, музыка и квесты в дос2, персонажи и ролевая система средние, рандомный лут ужасен, совсем не подходит сюжетной рпг.
>>32616654 >текст, да и история в Тирании на три головы выше чем в унылом говне под названием Пилларс Оф Етёрнати
Зато квестов меньше, а те, что есть, хуже, локаций тоже меньше, причём сами локации однообразнее, враги представлены лишь людьми 4 видов и разных расцветок, макаками и парой огоньков. Во втором акте у меня сложилось впечатление, что я играю в Dungeon Siege, поскольку всё сводилось к чистке вилкой. Начало игры, конечно, увлекательно, да и сеттинг необычен, но в остальном она гораздо хуже Столбов. Пару лет назад я забросил и обе игры, но, видимо, после прохождения Викингов возьмусь за Столбы, поскольку они банально качественнее.
>>32621876 Я все прошел. Тирания интереснее играется, она меньше, отыгрыш более фановый, постоянно дают принимать всякие решения, почувствовать себя крутым. Не понимаю, как это людям не заходит.
Кстати о боевке ДОСов. В двушке отличным решением было уменьшить ОД и капнуть его. В однушке, да и вообще во всех пошагах с возможностью бустить ОД или их расход, невероятно быстро наступает кризис эскалации, Который балансируется дорогими, в поинтах, действиями и приемами с высокой отдачей. Будь то урон, или контроль множества целей за один каст. Что в свою очередь балансируется повышением жира, резистов, иногда даже временным/к определенному типу урона инвулом у противника. Замкнутый круг. В лучшем случае - топтание на месте, в худшем - слом кривой сложности в один из полюсов. И второе происходит гораздо чаще. А еще лучшим решением стало полная переделка очереди боя. Тут, думаю, пояснение не требуется.
>>32622025 В современных играх магия хуета из-под ногтя, исключение составляют только настолки и то они не дают прямо хардкорно угореть по магии, то есть нельзя захватывать разум, дабы это обыграть красиво или нечто подобное без жестких скриптов. Интересный подход быт в баттлмаге, но это по сути не игра, а песочника для магических фокусов.
>>32622045 Чего? Что за глупости? В дос1 АП тоже капнутые статом. А их повышение а) требует статов, б) приводит к развитию персонажа и сопосбности использовать более хайлевельные абилки, которые капнуто банально продолжительностью игры. Ты где-то слышал умное слово "поверкрип", но применить не смог. >>32622045 >>32622065 >А еще лучшим решением стало полная переделка очереди боя. Тут, думаю, пояснение не требуется. Ну да, из-за этого только одному персонажу нужно качать инициативу. Саммонёру. Остальным троим подстат абсолютно бесполезен.
>>32618657 Я тогда, на релизе, тоже на стареньком ноуте играл ибо в отъезде был. Переводчик на смартфоне и нет проблем. Тем более что там давно уже есть фотоперевод. В общем хуй знает чего ноете.
>>32622099 Это все полигоны, которые почти никак не вплетены в мир для игрока. То есть маг не может во время диалога втащить по роже с magick missile of nuclear justice, которое из-за метамагии и максимального круга может расплавить еблет даже Аллаху.
>>32622158 Это Джуманджи "Мусор с мечом" Алдори, самый бездарный правитель, политик и кандидат на звание главного идиота Авистана (после Лебеды), знакомься.
>>32622065 Если её не шафлить/ломать/etc; То уже к концу первой трети, у одной из сторон, чаще у игрока, офк, появляется возможность за раз сходить всей пачкой, обычно фатально для стороны ходящей второй очередью. >>32622132 >В дос1 АП тоже капнутые статом. Ахуительные истории.
>>32622278 А, ты имеешь в виду, что ты и противник по очереди ходите, но это, вроде, и во всяких Даркест Данженах есть. А в Баннер Саге вообще гениальная потасовка.
>>32622278 >Ахуительные истории. Не играл, пирожок? Видишь "пустые" кружочки? Их конечное число, и их ещё заработать нужно. >То уже к концу первой трети, у одной из сторон, чаще у игрока, офк, появляется возможность за раз сходить всей пачкой, Глупости. Чтоб получить возможность ходит первым, нужно кучу статов въебать в инициативу, и соответственно быть слабее в атаке/защите. Или наоборот. А шафффл делает стат практически бесполезным.
>>32622389 Ну а как ты думаешь, хорошо ли если стат есть, но не нужен или нужен ровно одному пати мемберу. В первом диване аналогичное было с персепшеном и шансом попадания в целом, потому что промахнуться могли почему-то только базовые атаки и мили мультихиты, которые почти не использовались.
>>32622458 Сниками, в смысле обычной атакой в амбуш? Ну так. А вот абилками того же вора промахнуться нельзя в принципе. Так что мета первого дивана это стак кучи абилок первого-второго уровня для мили/крафченных стрел для лучника (они тоже не промахиваются) и включение станса на +урон-меткость (который действует вообще на всё). Оптимизация первого дивана это вообще неинтуитивное дело.
>>32622494 Ну бэкстабами обычными, там насколько помню почти все абилки роги были слишком дорогими по ап, намного выгоднее было просто ебашить в спину дешевыми благодаря пассивке на дуалы атаками.
>>32622520 Э. нет, в первом диване новичковые абилки роги требуют столько же ап, сколько и нормальная атака. Может быть ты о высокоуровневых, но большинство высокоуровневых немагических атак не нужны. Вообще качать скиллы выше 3-4 уровня в первом диване обычно невыгодно.
>>32623039 Во втором скиллпоинты нужны чтоб максить профильную школу. А в первом ты или в профильной школе получаешь сомнительную мастерскую абилку за 4-5 очков, либо в непрофильной получаешь 3 полезных скилла за 1 очко. В итоге на полшишечки стоит и рогу качать, и воина, и ведьму, и элементальных магов, и аллаха.
>>32623155 В оригинале Tchort. Звучит не так дико для англоязычных, потому что там такого слова нет. На русский стоило перевести каким-нибудь шОйтаном или чем-то ещё менее очевидным из другой культуры. > И когда длс то? Вход в длц в доках кор-сити. >>32623203 Начинаешь максить другую. Потому что скиллы дают ещё и пассивные бонусы, которые нужно иметь. В первом диване пассивные бонусы очень слабые.
>>32622322 >Видишь "пустые" кружочки? Их конечное число Ага. До конца бара. > и их ещё заработать нужно. Конста и шмотки, но не только на консту, но еще и с чистым бонусом на ОД, спелы, трейты, лидершип, поушены, перки. >нужно кучу статов въебать в инициативу Ну и кто тут, блядь, не играл, маньк. Хар-ки не дают урона или защиты, только повышают рейтинг атаки. Кроме инты. Армор и резисты так вообще целиком с шмота/перков/спелов/поушенов, алсо, на шмоте всегда больше одного бонуса.
>>32623355 >Ага. До конца бара. Ёбнутый. До конца бара идёт место под кружочки, а не сами круужочки. Вообще даже не прикасался к первому двину? >Ну и кто тут, блядь, не играл, маньк. Ну если маньк, значит ты. К чему ты вот то всё выдавил?
>>32623467 >Что не так, маньк. Подписываются тут обычно курсивом, а не через запятую. А заполнение этого места ещё нужно заслужить. >Только вчера на тактишене закончил. Ога, и не знаешь базовых механик. Верю-верю.
>>32623485 >эти унылые попытки реверса с обосраными портками Маньк, плез. Мне что, тратить время, перекачивать игру, искать нужные сейвы, и показывать тебе заполнение кружочков?
>>32623547 Обосрался - обтекай. Если что, 16 од берутся даже без волка и обмазов, и даже без максинга консты. Еще 4 добываются поушеном и парой спеллов.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones, Forged of Blood, Underrail: Expedition, Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space
В разработке:
Fallout: Sonora (март 2020): http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fallout_sonora/0-59
Wasteland 3 (19.05.2020): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Atom RPG: Трудоград (2020): https://atomrpg.com/ru/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (TBA): https://wrath.owlcatgames.com/index.html
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/32545615.html
ошибка постинга